招来メイジでコンウォリボコるの楽しい
正義の鉄槌や
今回のアドベ好きだわ
全クリするのに2*5*9*3*4の1080パターンも試せるのが良い
>>1乙
招来は環境的にも感情的にも今1番の大悪党でしょ >>1乙
最新のテンポローグのリストにウィスプ入ってて草だわ
もう何やっても強いんだろうなこのヒーロー メイジってドラゴンかサイクロンかどっちがいいんだ?
アドベの監獄毎ターンカウントする意味あんの?テンポ悪すぎてダレる
UIといいこういう細かい所おざなりにし過ぎだよ
2400円で1080パターンのローグライクを楽しめちまうんだ
>>1乙
このアドベのヒーロースキンって貰えないんかな サンキューアドおじ
>>14
メリーゴーランドのそこから左に1マナミニオン並べるの本当に嫌い 大会で目立ったbunnyhopporやViperよりオートチェスやってるJJの方が人集めてるの見ると配信も大変だよなあ
この時間はThijs引退しない限りThijsより人集めるの無理だろうし
異常モード結構楽しいけどせめてクリアしたモードだけからでもモード選択とかさせてくれねーかな
>>16
ストリーマーで成功するのはThijsのように人気ゲームで最高の実績を残し
毎日狂ったように狂ったようなデッキをハイテンションで配信し続けてようやくということだろ
狂った商売だよ
まあkrippがなんであんなに人気を維持できるのかはよーわからんが ホントズルジンハガサブームはしょーもない
何でDKであまりにもしょーもないのわかっててそのまま残したのか理解に苦しむ
カジュアルでテンポローグ練習してたらbloodtrailと遭遇してボコボコにされた・・・
運に左右はされるんだけどやっぱり強いわ。
俺もランク20でkolentoと対戦したことあるけど動物園プリーストでボコったよ
武藤遊戯とも対戦したことあるし
キリトとも対戦したことあるんだが?
ボスのガリーウィックスにガリーウィックス出したらひたすらコイン使った後全く動かなくなったわ
AIの問題だとは思うけどガリーウィックスのコインだから使わないって設定だったりしたら面白い
今回のアドベ面白い事起こりやすくて延々とやれるな
4ターン目に無限アド出来たの笑えた
誰かウォリコン使いのアナル知ってるやついないか?
頻繁に煽ってくるやつなんだが
左端2コス減らすやつと木霊もやばいことなる
重いカードとらなかったら1.2ターン程度で手札使いきれるし、3tサイ+ハイエナ+木霊犬とか、レジェ化とかで無限に遊べる
ファイボおじでたら止まる欠陥はあるけど
>>30
アレと2ドロー追加でアグロやるの本当気持ちいい ハンターの木霊の奴コスト0にしたら木霊もコスト0で
0コスで敵全滅させる最強カードになってワロタ
またスレも過疎ってるな
スタン落ち直後で一回消えたらもうナーフも何しても戻って来ないのに何してんだか
バンバン蘇生させんの楽しすぎるわwww
とか思ってたら次のフロアでこうなって死んだ 第2章の脱獄ミニオンがテンポの悪さに拍車をかけている…
高速モード実装してくれんかな
グランドマスターズ6月10日までやるのかよ
それまでナーフなし決定か・・・
投獄されてるの、ダラランとか監獄に縁のあるミニオンかと思えば全くそんなことないの気持ち悪い
散々時間かけて開発したんだからそういう所手抜くなよゴミ
ウォリ増えすぎ
もうラダーも勝率制にしろよ
ニート仕様のラダーだとテンポ悪すぎるわ
コンウォリ全盛期やレノ全盛期でもこんな鈍足ゲー感じなかったぞ
ウォリのクラスデザインが好きじゃないわ
もっと肉を切らせて骨を断つみたいなヒーローにしてほしい
兵器プロジェクトからのハリソンほんとあったまるな
何勝手に完結してんねんって
義務ランク1いった
ちょうど100戦くらいだった
ほんとじゃんけん
寝る
ちまちまと装甲を貯めてブームのランダムヒロパで一喜一憂するのはまさに小細工って感じだな
一喜一憂ってよりパワーの高さで余裕持ってポチポチしてることのが多いけどな
メイジの方が腹立つわ運だけでフリーズ遅延何回もしてきやがって
絶対あいつらだけは殺したいからローグかハンター以外使えん
乱闘はまだリスクあるからいいけどシールドスラムは手軽な上にデメリットなく大型とトレードできちゃうのが許せないわ
ビームイエティ共々弱体化してほしい
ブーム急襲付与消す
シルスラ装甲消費
ビームイエティ6マナ
ピックatk3
山巨人13マナ
ジリアックス超電磁消す
噴水像スタッツ46
vsはワグルピックとエリシアーナのコストを上げれば十分って考えだな
手当たり次第ナーフするとハンターストーンになるという考え
招来はともかく凍結ビームも結構なパワカだったのは予想出来なかった
ワタリガラスのマンモス基準で作られたやつはナーフじゃなくて殿堂入りして欲しい
冷凍光線ってより弟子とサイクロンのギミックが強えんだよな
まあ鰤はキューブロックといいこういうデザイナーズコンボ推していく集団だけど
もう秘策ハンターでも勝てん
メイジローグウォリでクソゲーしていくしかないぞ
凍結光線と種は完全にマナワのお詫びだろうな
あいつのナーフが無かったら100%刷られることがなかった性能だし
>>30
レジェ変身ループしてて気づいたけどこれずっとやってたら最終的にクライヤミが並んで終わるのか
異常モードの呪文3枚でドラゴン出す状態だったから完全に盤面がロックされることになるのな えっ?
いまパラディンはクソ雑魚環境なんですか!?
今6000円課金してパラディン以外のカード砕いたんですけど・・・
一つのクラスしか使わないの理解できない
最近割とカウンター決まるし
>>61
一応鰤の話を信用するなら順序が逆で詫びというよりあいつらの存在ありきの事前ナーフだぞ >>65
まずは一つのクラスのカード全部揃えたいんすよ パラメイジシャマの三ヒーローに絞ってやってるわ
一つのヒーローだけ使ってたら飽きるだろ
apxvoidすら月曜日はノーメイジデーしてんのに
こんな糞ゲーで必死に"メイジ使い"とか"ウォリ使い"とかってキャラ作りして自己実現しようとしてる悲しいピエロ見ると人生の悲哀を感じざるを得ないよな
こいつを九生ありの対象にしたらどうなるんだろ
>>69
一桁の足し算さえできればデッキコピーするだけで即○○使いになれるのほんま草 エリシアーナ9マナってコイン持ってる方が勝ちなのでは?
エリシアーナミラーで後攻が勝ちになるだけのゴミ調整
マジでしょーもねーな調整
やっとナーフ来たかまあ妥当なところかな?魔素たんまり貰えるな
うえー、プリペナーフかぁ…
ここに手を入れるんだな、鰤
つかブームと招来ノータッチとかチンカスゲー継続ですやん
悪漢 ヘルス4に
ぶん取り 4マナに
段取り 2マナ減に
エリシアーナ 9マナに
エリシアーナはコスト増とかじゃなくてさっさと消せと
段取りはいつかナーフ来ると読んで溜め込んでる奴も多いはず
エリシアーナ9マナだと銀行家とパンダが先行で腐るしデッキに採用できないって考えなんだろうけど10マナでいいだろ
ウォリのキチガイカードも招来もノータッチて相変わらずセンスなしな糞調整だな
鰤ってなんでクラスの特性が強く出てるクラシックカードナーフするんだ
段取りはこの程度じゃ砕けないなぁ
ローグ使う以上これでも使われるわ
ヘルス1減らすとか言うあまりにも控えめすぎる調整意味ある?
段取りはゴールデン砕いてノーマルにしようかな
エリシアーナはまたナーフ入るだろ
段取りナーフは妥当
bunnyhopperも2マナ減にしろって言ってたし
>>92
三年前落とせるチャンスでクラシック落とさなかったツケを今払ってるだけ ローグが減る
ローグに強いウォリも減る
となるとトークンドルやマロシャーが出てきそうだな
エリシは10にしないとコインパンダできる後攻が勝つのでは
ウォリコンミラーで先手が即コンシして大会進行が早くなるといいな
段取りナーフすんならぶんどりはそのままでいいだろ
エリシアーナは後攻取った方が勝ちなら不毛だから採用されなくなるんじゃねぇかな
ありがてえ
ざっと見たけど5000魔素くらいになるわ
これからはシャダウォックで2回目のエリシアーナ使っていくぞ
既にローグ流行り終わってんのに
メイジ手をつけないはアホすぎる
やっとベインローグが死んだか
海賊ハゲの上位互換の時点で強すぎた
ナーフ期待が一瞬でしぼんでまた今日から絶望の日々を過ごすことになる
これはマジで人離れるな
段取りは見逃して欲しかったなぁ せめてぶんどりか段取りどっちかにして欲しかった
招来はアグロ系統のレクサーが狩ってくれるって腹積もりなんだろ
実際さっさと顔面詰められるとヒロパでも苦しいくらい余裕なくなるし最悪メカなら毒ミサイルあるしで
段取りは妥当だろうな
これでもよく使われる昏倒と腹さきは0になるし
ぶんどりはまあ微妙だけどサイコメロンとの性能差が激しいなって感じる
これは相当人消えるな
大会も面白くないしさすがにきついわ
招来は取りあえず双呪文消したらいいのに
単体でお代わり出来なくなれば結構変わるでしょ
>>123
けっこうっていうか招来だけで成り立ってるからメイジ丸ごと消えるぞ ウォリ、ローグが減りメイジ、ハンターが増える
これはレクサー君と見せかけてマロシャーの時代だぞ
ローグに関してはそんなに不満ないかな
段取り+ぶんどりがとにかくヤバすぎたからそうとう使いにくくなってよかった
メイジはアグロ増えれば弱くなるし別にいいんじゃないの
ウォリはウォリミラー以外ほぼ関係無いし弱体化でも無いな
マロシャー増えてそれ用にマリガンしたらシャダでエリシアーナ2回使うグラインダータイプのシャーマンでしたーってなるんだろ?
大会はメイジとハンターが多くなって次いでコンシャーとかが来そう
エリシアーナはなかったことにしたほうがいいと思うけどな
ハンドアド稼ぐカードは別に良いんだけど実質的なタイムリミットのデッキ枚数を増やすカードはもう作らないで欲しいわ
翡翠とか大司教みたいなやつ
>>128
ウォリは一番多いローグに有利なのが大きかったから
ローグがここまで消されると相対的に弱体化してる ウォリミラーは意外と引き分けにならないがウォリxシャーマンのコントロール対決は結構引き分けになる
これがシャーマンの必勝になる
あんま突っ込まれてないけど悪漢これナーフされてるって言えるか?
ただローグもカトラスと泥棒シナジー積んだ型とか出そうだけどね
メイジとハンター増えれば武器破壊も減りそうだし
こんなことになるなら吸血毒じゃなくぶんどりをナーフしておけばもう少しベインローグで遊べたのに
ぶんどりが頭おかしいなんてベインローグの時からはっきり分かってたのにワグルピック追加した上にその後ナーフするってマジ頭おかしいんじゃねーのか?
ついさっきテンポローグのレシピクラフトし終えてウッキウキでラダー潜ってたワイ、死亡
ダストかえして
3/1/4になったところで落とせる気はしないしどうせ進化される
ローグこんだけナーフされてもまだ割と戦えそうなのが草
悪漢は全然弱くなってないけど段取りとぶんどり弱体化で十分デッキ弱くなってるからまぁいいや
>>137
同コスト帯と4コスにいるATK4に急襲手下でぶつけたら死ぬようになったのは地味に痛いんじゃない? 全体で弱くしたけど個々のカードはどれも採用されるレベルだろ
ぶんどり段取りだけで死ぬほど痛いから悪漢はナーフする必要あんまない
手下1枚、もしくはマナを上げるならナーフがきつすぎてローグが終わる
この2点を考慮したナーフじゃなかろうか
お前いたのか・・・。
ヒロパは、全体1ダメを与える0/3呼び出し
使うカードは、パトロンウォリまんま。ヒロイックでも弱いので癒し。 エリシアーナは明らかに設計ミスなのにナーフで誤魔化そうとしてるのがヘイト高い
ぶんどりピックもそうなのに段取りが割食ってるのも謎
悪漢は14なら手下1枚、13なら手下2枚
これくらいやっていい
ぶんどりもワグルピックも最初から段取りNerfするための口実作りだぞ
手下二枚補充は悪漢も異才もアリーナで基地外ムーブかましてたからスタッツよりも手下二枚補充の効果がヤバいんだなと思ってました
ローグは泥棒型が復活してくるかねミラーも減るだろうし
ローグはかなり弱体化
ウォリのエリシアーナ9コスはコイン持ちがミラーでガン有利になるパターンか?
ミラー以外使う必要ないし有用なカード入れれる分強化じゃね?
メイジの時代来そうだな
招来は4マナで良いだろ
エリシアーナは本来ヘイト見越して爆弾とハッカーの解毒用も用意してっからwwってカードだったんだろうけどなぁ
えぇ、ミルローグ弱体化やんけ。ワイルドどうしてくれんの?プリースト1強環境になるんだが?
>ローグは既に優秀なカードドロー能力を備えていますが、それに加えてさらに特定カードを引ける強力なドローカードを持ってしまっていることで...
自分らで刷っといて何言うてんの・・?
クラシックとかいうゴミの山ってなんとかする気ないのかなー。一旦全部スタン落ちさせて新しいの作るべきだと思う。ってか産廃化したクラシックカード見るの嫌
招来が強いのはコストの低さとデッキのコアが4回使えること手札の数を維持できることなんだから
問題点分かればナーフできただろ
先行後攻に限らずもう銀行家とパンダが自然と抜けていくだけじゃないかね?
こんな徐々にクラシックゴミにするんだったら全部落としたほうが公平だわな
いつもみたいな極端なナーフって感じじゃないな、ぶんどりか段取りのどっちかにして欲しいとも思うが
絶対に招来ぶっ壊れててのちの問題になるに決まってるのになんもしないのホントいらつく
クラシックの強さをプリにあわせてるだけなのでセーフ
これで段取りありきはなくなったので0マナ呪文カードくれな
>>174
その内ノースシャイアと真言盾失うことになるぞ 招来に手が入らないのはゴミがプールに増えることを示唆してるんだよ
そういやここ、マナワームナーフするような開発だったわ
どんだけ拡張勝って欲しいんだ
1マナワ2弟子スペルグルグルサイクロンしたかったなぁ
プリーストのクラシックのカード見だけど、碌なカードなくて草。
爆アドオバと回復の輪以外入れる価値ない。無くない?
>>177
プリからドローとったらコントロールすらできなくなるから流石にない…はず >>178
12マナで糞スタッツのゴミミニオン作れますかね… プリーストは倍々コンボと思念撃破のバーストがあるから調子に乗るとそれ剥奪されるよ
とりあえずウォリアーはローグが減ってハンターが増えるから数は減るよな
現在のローグ以外でハンターに有利つけるクラスは伸びてきそう
>>183
88増えるだけでも挑発が2択じゃなくなるだけ弱体化だからまぁ
なぜ挑発7/8を12コストにしたのか 心変わりおばさんと精神支配好き
最近の拡張はコピーとか生ぬるいカードばっか
>>183
何かしらでマナが減って雄叫びでスタッツ+するとかね 段取り思ったより持ってなかったっていうか4枚しかなかった
次のグランドマスターはローグ絶滅してメイジ増えそうだな
ウォリとメイジのうんざりコンボしか見ることなくなりそう
或いはミドハンに照明弾ぶち込んで秘策狩りするかメックには効かないが
ぶんどり4マナはわかるけど
段取りはそのままで良くねって気も
悪漢は当然だと思う
315は強すぎ
手下の効果とも噛み合ってるし
ローグ消えたらメイジゲー加速しそうだよなぁ
それに乗じてハンターも増えると
>>85
戻したりデッキにコピーしたりできないし妥当じゃね? 段取りナーフなら逃げ足1コス下げたりしないものかね
ただローグこれだけナーフしてもまたナーフした分を打ち消すレベルのカード補充するのがイクサーだから油断出来ないね
段取りナーフするなら段取り前提で作られた全てのカードを修正するのが当然なのになそれをやってくれたら流石ブリザードになったけど烈火やマナワームの二の舞だなこりゃ
てかラダーのマッチングに1分近くかかるんだけどおま環?
NAこの時間こんな人いないっけ
まあその内に思念撃破とアレックスのどっちかは犠牲になりそう
>>203
せめて冷血を戻すとかなぁ、ナーフはするけど戻すとかはまず無いしな ぶんどりのために段取りまでいじらなくても
クラシックゴミにする口実か
思念撃破はこの前の記事で監視対象になってるって言ってたし次でそろそろ殿堂入りじゃない
ウォリに関してアセンブリブームの急襲ダイノマティックあたりから選ばれて欲しかったんだがなぁ
つーか招来触らないのはマジで意外、絶対4コスになると思ってたわ
段取りぶんどりナーフで海賊パッケージ抜いて雄叫び型の時代来るか?
鮫の精霊とバリスタ入れた奴は割と強い
段取りナーフに伴ってナイフ投げ2マナにしよう
そしてドスは1マナで退散も5マナで
もうクラシックゴミ箱をワイルドゴミ箱に投げ捨てて作り替えろや
これメックトゥーンウォリがティア1になるまであるな
悪漢は壊れが強カードになるくらいだけど
段取りが痛すぎるな
アドおじが酒場で0マナにした呪文8マナに調整して寄越してきやがったふざけんな
やっと段取り調整か
naxx前から叫び続けてきたかいがあったな
メイジの増殖を他のクラスがどんだけ抑えられるかって感じになりそう
慣れちまったけどクラシックカードがナーフされたり殿堂入りするのって結構やばいよな
鰤の駄目さ加減が露見しちまってる訳で
クラシックゴミ化は計画的にやってるから別に
落としても誰にも文句言われなくなるまで続くぞ
スタン導入時に落としとけばこんな茶番やる必要はなかった
この調整内容って信用できるのか?
ハゲノータッチは流石にアホすぎるだろ
クラシック作ったのって何年前だと思ってんだ
このゲームがどんなゲームかわからない時期に作ったカードだぞ
それが残ってる方がどうかしてる
段取り逃げ足は過去何度もお世話になった
今もテスローグで現役なのに悲しい
オシリアナさんなんか9コスになったところでなんか影響があるとも思えんしな
ローグよりもメイジがやばいのにノータッチかよ
ちょっとこのナーフはセンスを感じないわ
オメガイエティとブーム弄らなかったのはマジで頭イクサー
データだけ見ればローグが突出してそうではあるがなあ
メイジやハゲはそもそも存在が不快だから誰も使わないだけで
ナーフじゃなくて選択不可にしてくれたらそれでいいぞ
ユーザーの感情を感情論だと切り捨てたら売上半分になった話するか
というかこの調整本当だったらさすがに引退だわ
頭イクサー以下だろ
んーこの変更はたいしたことないな。
ローグはちょっと遅れるだけでバースト出るから序盤とドローの調整がいるようになる。
問題はメカハンとメイジだろ暴れるぞーローグが遅くなるんだからな
100歩譲ってこのナーフはいいとしても
ローグだけ弱くしてウォリにもメイジにも手を入れないのがな
基本クラシックはカビ生えてる
コンセプトが古くて現在のカードと基準がずれまくってるんだよ
突撃とか最たる例だな
もう拡張に存在しないのに基本クラシックに数多く残っている
ローグは下手くそでも適当やれば勝てるデッキだったから無くして問題ない
最初はみんな色々試すからぱっと見でメタ回ってるっぽくなって良ナーフ風の雰囲気作られるけど
結局招来クソやなって結論に至って残り2か月もたずもう1回ナーフ来る流れ
ぶんどりセット入れないサメ型が流行りそう
武器破壊を入れなくてよくなることによって環境に変化はもたらされるのか?
段取り逃げ足無いとテスローグがドロー出来ないんだが?
>>226
むしろこのゲームがどんなゲームなのかを定義してそれが受けたから流行ったんだよなあ
それを消すほうがどうかしてる クラシックとベーシックはセットで一応バランス取ってたんだからちょこちょこいじるとどんどん歪むと思うんだけどな
全部落とせとは言わないけど全体的な見直しはしてほしい
メイジ狩るアグロ出てきてそれを狩るウォリがデカい顔し始めてメタ回ってるぅぅとか言われても多分不満溜まるだけだよな
メカハンが流行るとハゲ何もできないからローグ消えるとハゲも消える気はする
メイジは知らね
ローグが減るならウォリも減る
メイジはやばいと思う、アグロに弱すぎるドラゴンメイジならまだよかったがサイクロンって死ぬほどきつい相手っていない印象あるし
招来とヒーローカードには手が入ると思ったんだけどなぁ……
木曜からはメイジの天下か
それにしても調整雑だな今回
メカハンが本気出したら武器破壊の枠がスペブレ君になって沈黙環境到来かな
メカパラとか新環境夢見てた系のデッキが巻き添え食う
クラシック全部殿堂入りしてくれれば10万ダストくらいにはなりそうだし大歓迎だわ
チョーやミルハウスが1600ダストくれるとか草生える
エリシアーナにしても再利用出来なくなったのはいいけど再利用するかどうかに関係なくクソでしょあんなの
シャダでおかわりは出来るままだし
なんか今回のナーフ適当だよなぁやっぱり、ローグがめっちゃ強いのは事実なんだけどローグ以外のクラスも大概だと言われるようになってきてたのをあまり重視してないというか
ローグいなくなるならドラパラまた試せるかと思ったけど通訳でバフして強い盤面展開するより
メイジが巨人分裂させる方が早いんだよなあ
ローグとウォリがどんだけ減るかだがフリーズはちゃんとやれるようになるのかねえ
巨人招来も普通にきついからなぁ
メカハンと招来メイジという天敵健在だから流行らねーよ
ローグ人口が少し減って、メイジハンターウォリに流れるだけ
まあメイジは1ターン目からぽんぽんミニオン並べるデッキ相手だと結構な割合で何もできずに死ぬし
エリシアーナ使い回しできなくなったらウォリは次にメックトゥーンを使い始めるよ
エリシアーナ使い方回せなくても十分強いじゃん
デッキ空でも入れ換え出来るのを修正しろってんだよ
トラ飛ばすパラディンってどうなの?使ったことないからわからないけど
>>264
ちょっとメカハンとかメイジ相手に遅すぎて間に合わんtier2やな シクハンなんでナーフ関係無いと思いたいが、今の武器破壊枠が対秘策にならないといいなぁ
ローグ雑ナーフはわかるけど招来とブームはノータッチなら意味ないだろまた人口が半分になるのも時間の問題だぞこれ
段取りナーフは残念になるかも。
クラシックのスペル段取り前提で調整されてるよね
新拡張実装直後に感じた段取りナーフ計画の通りで草
ローグ減少
ハンターが暴れる
メイジ減少(ハンターに弱い)
ハンターに強いデッキが台頭
今の糞環境やれてるやつならどんな糞環境になってもやめないだろ😅
DKで毎ターン長々シコシコ化け物作られてたあの頃に比べりゃ今のレクサーはるかに健全だわ
武器破壊する必要なくなったから獣ハンターも強くなったな
エリシアーナの雄叫びに
「この対戦中、自分のターンは30秒になる」を追加しろって言っただろ
>>273
2年間のマンモス乗り越えたスペシャリストやぞ 自分で使っといてなんだけどもうスペシャリストってワードだけで吹く
だめだこりゃ
ローグ減ってそれに伴ってウォリも減ったらコンメがいけそうな雰囲気が出てくる
自分達が作り出したカードに対するしょうもないプライドを捨てられないからこういう糞調整でお茶を濁すしかできないんだな
売上半分になるのは妥当としか言いようがない
おい招来ナーフされとらへんやん!
アリーナでもこいつストレスだからナーフしてよ!
ヒーローカードほったらかしの謎
あれのせいで死んでるカードいやクラスあるだろ
メイジは巨人が問題だろあれのコストだけどうにかせい
巨人も殿堂入りでしょ
小賢しい事するよなチム5は
クラシックまるごと落としますでいいのに
けど裁判奴が居るからな〜
鰤にしては随分手ぬるいナーフだな
段取りはこれで適正まだまだ使われる
>>290
段取り自体は適正でそれに合わせてあるパーツを殺した サイクロンメイジのワーストマッチアップが秘策ハンターなんだな
ナーフ今知ったけどやべえな過去最低のナーフじゃね
相当人離れるぞこれ
まぁ鰤はこのナーフでいい環境になると確信してナーフしたわけだから招来もブームもあえて手を付けなかった理由が1週間後わかるな
エリシアーナ9マナだとミラーマッチ結局コインキープする後攻絶対勝つんじゃねえの?
バカでも分かるぞなんで削除しねえんだよ
呪術フレタンマナワ劣化の斧あたりと比べたら全然筋通ったナーフだろ
段取り悪漢はまだまだ使われるだろうし
今までのと違ってまだどうにか使えそうな調整してんな
徹底的に叩き潰していいぞ
概ね妥当なナーフでしょ
招来にも手付けて欲しかったのはわかるけど
烈火の戦斧もナーフしたとき鰤は必ずまた使われるでしょう言うてたけど全く使われなかった実績があるな
>>293
ジリかトグ増やす
俺はそれのリロイ増やす版使ってた
Jalexanderは抜いたみたいだけど ヒーローブームは手をつけなくていいのか
まぁ今回手付かずのハンターが増えるんならウォリ自体減るはずだが
マーシーレスは今回のアプデで唯一改善された武器
デブ瞬殺はこのままの仕様でいい
じゃないと侵略キャプタルやってらんないわ
ローグナーフは妥当。ただ招来とウォリノータッチはつれえわ
このナーフで妥当と言えるのローグだけでしょ、しかも今ローグそんな強くないのに
ハゲはまあ陰キャ同士勝手にやってればって感じだけど招来潰さなかったのはエアプとしか言いようがないわ
>>303
まだあった
手下持ち増やしてもいいし発見したレジェ増やしてもいい フレタンと滋養以外全部ナーフは妥当だぞ
平等がちょっと不満ぐらい
むしろナーフしたりないからもっとしろ
段取りに手付けたのは結構な判断だけど他は細かいナーフだな ただこれでもまだRogueストーン終わるのかわからんの怖いわ
こんなナーフよりさっさとノズドルムを雄叫びにしろよ
それか15秒じゃなくて5秒
>>311
イクサーと取り巻きの開発チームに絶対ローグ好きいるから弱体化も限度ある
本来はHSらしい、対戦相手のクラスカードぱくって遊んでねって設計なんでそれ自体は悪くないんだがな 悪漢の調整にまだ手心が感じられる
マナワはコスト増えたのに悪漢は体力が減るだけ
今からでもマナワ1/1/2にしてくれ
いやこれでローグ死なないと思ってんのやべーぞ
段取りぶんどり消えたらもう悪漢で小物並べるしかできないじゃん、それでどうやってハゲメイジに勝つんだよ
>>316
メイジ増えたらzooとかマロシャーも増えるのでは ローグもっとめちゃくちゃにナーフして兵役から帰ってきたgyongが遠い目をしてHSを秒でアンストするの見たかったよ
>>316
テスロも普通に厳しくなるな
段取りパワーに頼ること多かったし >基本カードとクラシックカードへの変更は全て、「ハースストーン」の長期的な健全性を保つことを意図して行われます。
いやお前らがホイホイぶんどりみたいな意味不明カード作るからめちゃくちゃになってるんだが?
ぶんどりは段取りなきゃ適正だろ
おかしいのは段取りって3年前から言ってるんだが
ブームからの真打ち登場!wでイセラすら即死して4/1が残ることを何も思わんのかイクサー
ぶんどりはどこにでもいる海賊は見つからないからセーフ
すまん朝起きたらHSが神ゲーになってるんだがどうしたイクサー
ウォリコンミラーで先行開幕爆発で即終わるようになるのか?
>>321
草
どうしたら潰せるかカラクリ造り楽しみながらやってるだろw ゲンバク1年でスタン落ちでちょっと見直したんだがなあ
結局無能のサイコパスじゃんイクサー
コイントスの後で結果が分かりきった40分の遅延合戦が楽しめちまうんだ
ぶんどりは本来ヴドゥ祭のキングスベインローグの時点で死んでるはずのカードだからね
あの時は吸血毒を身代わりにしたけどもう逃げられないよ
控えめにいってかなりいい感じだと思うんだが
文句言ってるのはローグしか資産ない層?
今後もう二度と大会シーンにもラダーにもコンウォリが出ないなら良いナーフだと思う
特に今やってる大会のルールだとミラー後攻意識して絶対エリシアーナ入るだろ
ローグ使い(笑)は声だけはでけーからな
昔からただのOP叩きつけてただけなのにやけにテクニカルぶってたし
いい機会だから引退してくれ
エリシアーナは10マナにしてほしかった
なんで中途半端なことするんだよ
ナーフ後も招来とブームがまだ環境居座るなら隠居かなあ
メックや獣ハンターに人権あるなら継続してもいいかも
>>328
ならない、ウォリコンミラーは相手が爆弾じゃない場合後攻側のが手札溢れて捨てる羽目になるから 大会でコンシャーは増えそうだなあ
コントロールミラーの試合時間ちょっとは短くなってくれるといいけど
>>335
試すんじゃねえのかよw
俺は使い(笑)じゃないからいいけど教えた後にそれは後味悪いわ 大会でウォリコンミラーが全部コンシャーミラーになるだけだったら笑うけどまあそんな事もないだろ
ラダーがどうなるか純粋に楽しみだわ
いつもローグ優遇!クラシック最強の糞贔屓クラス死ね!って発狂してたくせにいざナーフされると文句か?
広告クリックしながら死ねアフィカス
>>333
こいつやべえな
ローグよりもハゲメイジにろくにナーフないのが不満なレスばっかなんだが何が見えてんだろう 獣ハンター増えたらズルジンに一生キレるゲームになりそう
勝率53%のローグがナーフされて招来とブームがナーフされないのは何故?
>>343
ローグ減ったらハゲなんて消え去るしハゲが消えたらメイジも減るだろ
ろくにやってないエアプが騒ぐなよ アウアウ/スプNG解除したばっかで変な事やめろやああああああああ
今のアグロ型のローグから泥棒型のローグにシフトして行くんだろうな
少なくとも海賊セットとドリンカーはもう使われないだろ
>>346
そいつ的はずれなことばっか言ってる触れちゃいけないやつ ローグはどうにかマイラノミをコンスタントに決める方向にシフトしそうで嫌
まともじゃね
昨今と違ってナーフされて完全に使えないわけじゃないし やりすぎるとレクサーが調子乗るし
10点レーザーのメカ削除して欲しかったけどな プール増えりゃ変わるかな
>>348
泥棒ローグも何だかんだ段取りのナーフ痛いでしょ
初動でスパイ打つのも遅れるしタク段取りスパイも起動が1ターン遅れるだけで辛いべ これメイジに勝てるデッキなくなってメイジゲーにならん?大丈夫?
ローグ減る→ウォリ減る→アグロメカハンが流行るって感じで押さえてくれるんかな
>>346>>349
お前らどうせレジェにも行ってないカスだろ
レジェラダーやってたら招来は絶対やばいって分かるはずなんだが
ハゲは鬱陶しいだけだからどうでもいいが エリシアーナは10マナにしてほしかったわ
ウォリの強さは据え置きなうえに
コインもってる後攻だけが使い回せるのは糞すぎる
メイジはzooとかウォリ見る必要がほぼなくなって前のめりになったメカハン辺りがボッコボコにしてくれると期待するしかねえな
ローグがワグルピックゲーからサメ2刺しの泥棒ローグに変わっていって他ヒーローが武器破壊積まなくなったらまだ現行のローグもやれんのかな ウォリの兵器化プロジェクト2刺しハリソンも必須じゃなくなる可能性あるかもな
とうとう段取りナーフか
しょうがないけどぶんどりのせいと考えると腹立つな
またナイフとドスでサイクルするか
つーか感情論でいけば招来ブームズルジンもどーにかしろよ
ヒーローカードは絶対手を付けないつもりか
スペシャリストとかいう放送事故がこれで改善する確率
招来に手が入らないのはレジェ上位勢も普通に疑問呈してるからなー
なんか数週前のメタデータで議論初めて結論出るまで時間かかったみたいなナーフ内容だよね
vsはメイジのナーフは不要でむしろミッドレンジハンターナーフしろだったな
エリシアーナを9マナでよしとか思ってるあたり
iksarはエリシアーナの問題点をまるで理解できてないな
そもそも9マナにしたところでシャーマンはシャダでおかわりできるっていうのに
ローグの代わりにアグロハンターが台頭するのならウザいコンボデッキを回る前に轢き殺すって構図は今のままなんだな
対話どこいった
ガロッシュは強い武器と過剰装甲貰ってるのだからせめてファティーグには怯えて欲しいかったな
今のガロッシュってコントロールというより遅延だし
1マナ2マナ弱くしすぎて変なデッキ出たらアグロがなんとかしてくれる理論が若干不安なんだよね今のカードプール
1マナからちゃんと動けるデッキってZooとハンターぐらいか
ハンターも1マナは確定で動けるほど積めないしな
悪漢はコスト増やしてほしかった
今のローグが終わってもこいつのパワーカードっぷりは今後も絶対悪さし続ける
段取りナーフいらないだろ。悪漢とぶんどりだけで環境から消えそうなレベルなのにやりすぎ
段取りは殿堂入りするべきだったから今回のナーフはむしろ生ぬるい
いやローグは悪漢と影隠れがあるから何とかなるかな
1/4はそこまで痛くない
ローグナーフでハンターストーンになるのか、トークンドル、ZOOの復権はなるのか
クソくだらない招来サイクロンおみくじに対するカウンターを誰か用意してくれ
俺煽った低ランクのカスまだいたら聞きたいんだけど今のメイジ主流のリスト貼ってみてくんない?
クエスト入ってたり警備係か海巨人欠けてるのは洗練される前のリストだからな?
データサイトはreplayもVSもリストおかしいやつの勝率取ってるから何の参考にもならんぞ
>>352
狐とか4/4/3積んだテンポローグのこと言いたかったんや
あれならナーフの影響少ないし
スパイローグはまた別だと思ってる エリシアーナは削除でいいよもう
これ刷ったのがミスだから
海賊ベインローグとミルローグ死ぬのがほんと嬉しい
もう3マナ退散に怯えなくていいんやなって
エリシアーナ本体よりも、そこまで粘れるウォリアーが悪いのでは?
>>370
相対でウォリが減ったらまたノヴァ積み出すだろうけど秘策かヴェノミサイルかませばいんじゃね
その前に轢く事もあるし 単純にこの効果はゲーム中一度しか発動できないって制約つければいいと思うんだが
>>333
今一番暴れてるサイクロン型メイジがノータッチなのは普通におかしいぞ 無駄に時間かかるだけってのが一番つまらんからな
今までゲーム作ってきて何学んだんだろうかこいつらは
ひょっとしてマロシャマいけるかな
折角出てきたスカーギル君使いたい
twitterで招来を検索するとナーフなしに疑問しか出てなくて笑う
別にこのスレだけじゃ無いんだよなあ
>>386
残念ながらマロシャマにスカーギルくんの居場所は… >>386
仮にマロシャーが復権してもスカーギルは使われないぞ そいえば闘技場にトークンドルいたわ
あんな構築済みデッキふざけんな
段取りナーフとか嘘だろ
それならまだ段取り以外の全ローグクラシックナーフのほうがいいわ
トークンドルはプレイがクソつまらんこと除けば強いしな
何らかの理由でZooが出てこれない程度の環境だったら強いだろうね
とするとトークンドル増えそうだね
トークンドルvs 海巨人警備係型のメイジ vs メカハンターとか
そっちのほうが今よりつまんなさそう
残念ながらトークンドルはメイジに不利付いてるから無理
ドルに他の強い型が出たらチャンスあるかもしれないけど現状じゃ警備係キープされて終わり
段取り以外のローグの全カード要らんから段取りだけは残せ
段取りナーフするなら他はいらねぇだろ
何でこう極端から極端に走るかなぁ
メイジ無双になるならまだいい方でウォリコン無双とか地獄だぞ
>>399
本末転倒で草
でも実際段取り無いと厳しいカード
だいぶあるからね ウォリも生命線のシルスラ乱闘いい加減ナーフするか殿堂送りしろよ
そういやローグを歪に強化して即ナーフってヴドゥでもあったから2拡張連続か
イクサーくんさぁ…
>>403
豪勢なガチャガチャして喜んでるだけだね 別に圧倒的tire1でもないローグだけを
ここまで集中してナーフするとかバカじゃねーの。
なんかヒーローによって強いのに放置されたり、そこまででもないのに速攻ナーフされたり無能鰤の怠慢とアホな思いつきでユーザーのやる気なくさせるのやめてほしいわ。
>>404
シルスラは装甲半分剥げていいよね
乱闘はお互いに1体にするとか? マナワみたいに謎タイミングのとばっちり雑ナーフがないのは評価する
あーやっぱり段取りいったか
クラシックナーフの予定調和
段取りあるからという理由でコスト高いスペルにはなんにもないし
招来とかヒーローカードも触れられてないし終わりだなこりゃハースストーン終わり
マナワナーフしてなかったらサイクロンメイジ暴れてんだろ
マジでトログしかいねえのかよ
当時存在しないカードのことも考えてナーフするなんて…さすがはブリザードだ…
>>411
マナワがナーフされたから
サイクロン刷ったんじゃないの? エリシアーナが1コス増えてどうなるの?
ウォリアー有識者教えて
何も起こらないメックトゥーンとかの方にシフトするだけ
あとは普通に爆弾ウォリに出会うだけ
ナーフが短期的な環境の改善の為だけに行われるわけねえだろ
少しは考えてからレスしてくれ
感情論は聞きたくない
>>411の母です
息子は知的障害なんです叩かず見守ってあげてください;; >>411
招来とかいうマナワ以上の害悪がいるだけで現状でもすでに暴れてるんだけど?
トログはお前だろ死ね ウォリは他のメックトゥーンと違って大してドロー加速するわけじゃないから
そこまで粘られた時点で負けで構わないと思う
どうしてもいやなら妨害工作員がいるし
マナワなんてどっかでナーフしてほしいカードだったろ暴れさせてからナーフにして欲しかったんか
取れるかどうか分からない後攻のためにパンダ入れるか?
>>412
ハンター有利とはなってるけどメイジのプレイングとRNG次第
負けてるのは招来を温存しすぎてたり秘策に引っかかったりしてる奴
今後ローグ減ってメイジからウーズ抜けたらもっときつくなるぞ 今後予定している拡張で猛威振るうのはサイクロン型だと思ってるんだろうな
じゃないと招来に手が入らない理由がない
多分ハンドメイジは次の拡張で落ちるんだと思う
パンダはオメガイエティとか再利用できるから
必ず腐るわけじゃないし採用価値はある
>>417
つまり遅延につきあわされるだけの無駄な時間過ごすマッチ連戦するクソゲーにまたなるわけだ。
またMTGAに人流れるね。 >>425
ランク上がるたびメイジの勝率が上がりそうだな
thx そもそもサイクロンメイジはあんまりウーズ入らないし
逆に秘策ハンター相手だとウーズがある方が良いぞ
デッキ入れ替えありのルールでもコントロールとかミラー意識してパンダ入れるならメックトゥーンでいいだろ
ブームとかその辺はまた逃げ切り安定なの分かってたけど
招来が全くなしでうける
>>407
でもジャップは段取りナーフしろ連呼してたじゃん ハンター側はウーズが減って3/2武器積めるようになったらメイジとかちんちんだな
段取りかぶんどりのどっちかかと思ったら両方とはな
ブーム巨人招来はスルーとかよくわからんわ
正直MTGAよりチェスのほうがHS移民多そう
MTGAもやってみるとわかるけどHSとくだらなさのレベルは変わらん
>>392
テンポ出ししても盤面強くならないからね
アングラから出るとうれしみあるけど どんどん逃げ足が使い辛くなる…
またボムウォリが増えるのかしら
老舗CGの遅延ハゲ思い出したスレ民の猫
正直、3位に入らないとまったく特典がなく1試合が長いゲームに
このスレの不満民が楽しめるとは思えないぞ
>>428
だからハンターメイジが増殖するよってだけ >>442
やってないゲームを適当に持ち上げてHSを叩くことに快感を覚えるんだ
邪魔するない ハースは実質10個ぐらいしかデッキないけどMTGAはどうなの
蓋を開けたらメタも回ってバランスも良いけど大して面白くもなってない例のパターンと予想
>>437
MTGAは先行勝率6割だからHSどころかシャにも劣るカスゲーだからな
あんなんやる奴いねえよ 蓋を開けても別にローグが強いよ
段取りぶんどりなくても一桁行けるし
マロシャマにエリシアーナとシャダ刺して
コントロール相手に爆笑できたりしないかな
多分事故が起きるし強くなさそうだけど
omniの奴はらぶんどりは抜けうるカードとは言ってた
ローグはゴミとまではいかないんじゃない
シ ャ ド バ 憎しで現実逃避した結果が今だからしっかりと現実を受け入れるんだぞ
招来や巨人をナーフすると単にメイジが環境から消えるだけなんで
やるなら次の拡張で良いと思う
招来はコスト上がるの方がいいのかな双呪文消す方がいいのかな?
殿堂入りって殿堂入りした後もそのままの性能で使えるけどナーフは酒場以外で吹き飛ぶから嫌い
強いから使ってるけどメイジは消していいぞ
ミラーマッチとか不快すぎるしこんなの相手にしてる他のクラスはすげーわと思うもん
これらのデッキのいずれかが新たに突出したとしても、対抗できるデッキが多種あるので、メタは変遷し続けていくはずです。
公式のこれちょっとフラグっぽいというかわざとフラグ立ててない?
メタとかどうでもいいからユーザーの感情を優先しろよ
招来とかハゲとかズルジンがみんなから嫌われてるのわかってるだろ
ゲンバクみたいなユーザーの感情を配慮した神ナーフはどこへ行ったやら
勝率が突出してるわけでもないヒーロー丸ごと消すのはどうかと思うけどな
勝率とかバランスとか何にも面白さに関係してこないの去年で分かっただろ
それを気にしてたのが去年なんだからゲンバクも殺す必要なかったとかになるわ
このナーフ案草生える
ゲンバクが消されたのはまだ1年使われるからであって
1拡張暴れる分には特に問題ないカードだろ
>>464
今までで一番面白かった環境って
どこなんだろう Jalexanderが今回のナーフ後使ってねと言わんばかりのテンポローグデッキ上げてるな
>>464
ゲンバクも新しいデッキが出続けてる間は普通に面白かったと思うけどな
フルでいるとまずかっただけで ブリザードスタッフは誰でもいいから招来がなんで双呪文なのか納得する説明をしてくれ
招来は12マナの低スタッツミニオン大量投下すれば勝手に死ぬから
絶対やらんだろうけど
招来が次消される前提で喋ってるやつは関係者か何かかな?w
ユーザーからしたらそんな予定はない前提で話してるんだが
>>447
MTGA薦めるやつほんとにやったことあるのかと一生問いたいわ
今はどのカードゲームも採用してない20年前のお互い事故しなくて初めてゲームになる土地マナシステム
マンモスも裸で逃げ出すOTKや一生俺のターン(比喩でもなんでもない)の陰キャデッキの数々
コインみたいな後攻にテンポを助ける仕様は一切存在しないシャドバも逃げ出す先行勝率6割の先行がずっとマウントとれる先行ゲー 招来から双呪文消したダラランが舞台なのにメイジだけ悪党以外で双呪文なくなるじゃん
ヒトッタリトモイカシテハオカヌとワレラハコノノロイヲチカラニカエタノダって演出がなけりゃ別にいてもよかったけどな
>>476
10マナにもゴミ投下しないと死なないぞ
今どっちかって言うと海巨人のほうが悪さしてるし >>470
見に行ったら全然関係ない破壊神で笑っちまったわ
MTGはサイドボードありきのバランスだから
BO1はどうやってもクソゲーになる
相手のクラス見てマリガンとか不可能だし
>>483
先行はドローなしだよ
ハンド差1枚のバリュー差はあるけどテンポは一切助けてくれないから
構築は先行ゲーになってる 先にマウントとれるほうが強いに決まってるもの >>482
指パッチンでブーム招来その他
なかったことにしよう >>476
そんなことするわけないじゃん
ブームアセンブリいてイエティ追加するブリザードが 土地事故ゲーなのは確かだが先手勝率6割なんてデータないだろ 基本先手有利なのはその通りだが
BO1は知らん
あと今は陰キャデッキのネクサスは死滅してハゲデッキが蔓延してるぞ
エアプなのに頑張って貶すのやめときな?
サイドボードあってもHSはクソゲーだぞ
スペシャリスト見てるとわかる
>>490
デス様3体並んでる画像で吹いた
そら12勝するよ 招来はメイジでミニオン主体w
と煽られて顔真っ赤にして追加したカードだから早々に手が入ることないでしょ
プリがpurify後にどうなったかって話よ
ローグ弱体化によって何が出てくるか?
そう、招来です
>>492
確かに下がったからあんまり取れないけど
メイジはAOE豊富だし無貌いるし
招来取られたらほぼ終わりだよね
あと8コストの6コスト2体出すやつ >>498
割とマジでない
大体予想以上によくなってアフィカスが擁護に切り替えるレベル >>498
普通にあるよ マンモスの最後なんてドルナーフ後誰がどうみてもハンター最強だろって
いわれてそのままハンター最強になった メイジが最強になるよね
ローグはシクレハンターで勝てるけど、明確にメイジに有利なデッキってあるのかな
>>501
むしろ、シクレハンターでローグに勝てるなら
メイジ相手は楽勝だろ 感情論で叩いてるだけだから当たるか当たらないかはどうでもいいのですわ
>>501
ハンターの必殺の一矢で巨人食うしかないような 武器破壊必須じゃなくなれば武器破壊積めずに殺されてた
獣ハンターはいけるようなるんかな
>>502
いや、大型が多すぎてシクレじゃ勝てんよ
2マナレジェからでかいの招来されたら打つ手なし メイジで一番相手したくないのはメイジだから
不快指数の桁が違う
エリシアーナは後攻はコイン持てるね!ってだけだし
サイクロンメイジはreplay見たら勝率かなり低いから、データで見ればナーフの対象外なのかもしれないけど、難しいだけで結果だしてるし実際勝てるし何より相手が抵抗できないムーブ多くて流石にナーフしてほしかった
メイジはつまらないのよね
引いてきて招来でドーンしたら終わり
ナーフしても使われそうな調整だな
昔のブリはひどかった
プレパついに逝ったかイナベがいじられてから長かったな
招来はこれから高コストにゴミ混ぜまくればええやろって思ってるんだろ多分
え、血祭りにするたびデッキ5枚x2を選ぶの?
やるわね
まあマッチアップを見る限り海賊ローグが死ねば
メカハントークンドルマロシャーZOOあたりが増えるから
ウォリコンとメイジとのメタバランスが取れると思ってるのかな
遅めのコンシャーも増えそうだし
ローグは雄叫び重視にしてペンシル雨2枚でトークンを凌いだりサップで超電磁返す係に戻りそうだな
ローグ減って武器破壊減るなら
カトラス搭載テスローグワンチャンある?
>>508
あんまりメイジ増えるようなら狙撃入れて弟子を処理するのでは
顔面狙ってくるハンターに、序盤から山巨人カドガー招来が決まる確率はそんなに高くない >>521
ハンター相手に山巨人はキープしないでしょ
弟子かカドガーミライメから海巨人がだいたいの勝ちパターン 今マーロックは何がいるだろうかと
見てきたけど割と少なかったな
4/3/2の断末魔2ドローは実用範囲なんだろうか
ローグは終わったな
悪漢は正直よくわからんが分捕り段取りのコスト+2って単純にコンボ起動が2T遅くなることを指すから無理
段取り-2にしないと1T目に段取りぶんどりしてくるからなぁ。かといってぶんどり5マナはカスすぎるし。ローグ使いは諦めて現実を受け入れてくれ
>>501
ハンターでいうと凍結、狩人、必殺、蜘蛛爆弾が対策になるし、プリだとみつげん、ヒステリー、怪しくない、ローグだと昏倒、退散、メイジだとフリーズ予言者、ズーウォーロックならコンボ決まる前に勝てるこれらの要素が多く入ってるデッキなら勝てるんじゃね? 結構前から思ってたんだけど
トークンドルにスタラドリスって要るのかな
>>526
ぶん取り入ってないサメローグが結果出してるからまだまだ終わらんよ
悪漢は正直ナーフになってないし、大きいのは段取りのナーフか 2/2/3の上手札は増えるしトークンドル2T目に使える2コス薄いしで入れ得
悪漢314は地味につらいよ
呪文一発で処理できたりする水準だし、攻撃4のやつに当てて削るってこともできなくなる
まあそこまでの手間かけさせてる時点で勝ちではあるけど
ぶんどり死んだ以上段取りナーフはそんな大きくないと思うけどな
3マナ以上のスペルってマイラ、トグ秘宝、手下産しかないわけだし
>>529
相手する側からすると、放置はできないしうっとうしいと思う >>536
絶対に相手にしなきゃいけないミニオンは
確かに鬱陶しいね
除去を切らせる働きもあるのか 段取り:このターン中に次に使うスペルのコストは半分になる
雑な表記だからブリザードの美学に反するから駄目そうだな
アドベのレリックに半分にするやつあるけど切り捨てだから強すぎる
とれたら勝ちレベル
>>525
ウォリアー相手だと欲しくなるから今後増えるかもな
ていうかマロシャーはメイジ、ハンターに勝てるし増えそう でも俺はゲンバク二度と見ないで済むから感謝してるよ
>>434
段取りナーフは日本人の総意だったみたいな言い方するな
俺は反対だったぞ ローグ減ったらマロシャーからカエルの雨抜いて何入れるかな
3/3/4でも入れるか
ナーフ後は鮫と悪漢を出し入れして頑張るローグやりたい
アグロクエストローグや
さっさとデッキ引ききってシェフノミバクステでもする方が強いんじゃね
マロシャーってハガサ×2とシャダ入れれば
後半戦出来るかな
マロシャーも言うほどメイジに勝てないぞ
横に並べるデッキは結局警備係海巨人の餌になるから
最悪MCTとかいう糞カード積み出すまであるしな
メイジミラー多いならなおさらMCT積みそうだな
クッソ大味になりそう
>>553
またピンクのクソ野郎見るハメになるのかよ 100歩譲ってローグがナーフされるのは仕方ないと思ってたけどローグしかナーフしないとは思わなかったわ
シャーマンはエリシアーナ2回発動させたウォリと引き分けに持込めるくらいの持続力あるからなぁ
こっちも本格的に出てくると相当ヘイト買うと思うが
ぶっちゃけマロシャー使っててもMCTはいうほど
1枚抜かれたところでって感じ
カドガー絡んだ招来だけは勘弁な
>>553
いうほどは勝てないけど有利は有利だから苦手なローグ減ったら増えるやろ オメガイエティかダイノマ辺りは手を入れてほしかったな
サイクロンメイジが増えるなら、ウォリを弱体化させてどうすんだ
>>562
4マナでデスウィングが即死するのは
さすがにどうかと思う >>564
4マナでデスウィング殺すだけなら板渡らせでもできるが >>566
ブームと合わせてドーンだyoて盤面めっちゃしんどいのと発見できちゃうのがしんどい 1発殴られてもいいなら猛毒が最小2マナで出来るかな
>>566
そうだったわ
でも4/4/5 10ダメージ与える 急襲は
やりすぎだと思うんだよね
最悪4/4/5本体は生き残ったりするし ブームはレジェだから補償したくない鰤は意地でもナーフしないだろね
>>571
もうこのゲームやってないじゃん・・・w ゲンバク殿堂入りで大量にダスト配った太っ腹だから渋る説はもはや都市伝説だな
ゲンバク殿堂入りで使えなくなったカードも大量にあるんですけどね
倒したくないミニオン作ればいいんだよ
断末魔で挑発を大量に蘇生するとかさ
今回のナーフ見る限りやっぱ一番の失敗作はエリシアーナだな
見えてる地雷刷って最速で1600ダスト配布の馬鹿っぷり
エリシアーナナーフの反応は?
続きを読む
571 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-Qul6 [27.91.234.91]) sage 2019/05/21(火) 11:43:01.23 ID:RtqPk/cl0
ブームはレジェだから補償したくない鰤は意地でもナーフしないだろね
原爆消えて非奇偶カードのワタリガラスで死んだのってジャラナイ位じゃね
あとはマンモスカードとクラシックベーシックで大半占めてたし困った奴等そんなに居ないだろ
何で後攻取れたウォリコンがエリシ使い回せるって言っている人がいるんだ
リスク考えたらパンダも銀行員もデッキから外れそうなもんだが
どうやってもケチつけて叩きたい奴はいるからしょうがないね
今回のナーフは割と妥当だと思うよ
>>583
言うてそれこそオメガイエティとかも使い回せること考えたら
そこまでリスクか?って感じになりそうな気もするけどね 段取り単体だとこれ以上調整できないと思うけどな
それこそローグのスペル全部コストあげるとかしないと
ワイルドのキンベローグ好きだったけどこれで終わりか
奇数ローグはつまらんしどうすっかなぁ…
今回のアドベ評判いいんだな
ステージ変わってもたいして代わり映えのない
ヒロパも特徴と言っていいものとも思えない
簡単すぎるし神輿の方が楽しかったわ
ミラクルの道を閉ざすような流れは止めて欲しかったな
これ何が恐ろしいってエリシアーナの効果自体は良いと思ってるところだよな
マナサイクロンや将来はゴミカード追加すれば実質nerfできるってのはわかるけど
それで暗黒の2年間に突入したのに大丈夫なんですかね…
>>600
それ、一枚で誰でも10T分ファティーグ伸ばせるのを許すとか頭iksar過ぎるだろ
オマケに半端なナーフだから絶妙に砕くのを躊躇わせるのが腹立たしい ローグは結構立ち直れなさそうなナーフされたけどまだ足りないのか
ローグはシャドステある限りまだやれる
シャドステ死んだら本格的に終わり
エリシアーナのナーフ甘いって言ってる人は何がどう甘いと感じてるの?
>>598
逃げ足はほぼ死んだけどショニア型なら影響はナイフくらいだろう
ただ段取りナーフしたから次から3マナ、4マナ6マナシリーズは辞めてほしいわ 400円購入はちゃんと尼コイン初使用のIDじゃないと無理だぞ
>>609
スペシャリストが長くなるなら大会だけ禁止すればよいな もっと激しめにナーフしないと結局変わらねーじゃんってなりそうだな
>>466
招来からアヴィアナ出たあと巨人0マナで出されるぞ 段取りを見逃せと言うローグ使いが消えない限り段取りはナーフされ続ける
>>609
効果に何一つ手が加えられてないからじゃない
1枚でやっていいリソース供給を
はるかに越えてると思うし >>610
トークンドルなら使えなくもないんじゃないかな デッキを増やすカードは安易に刷るなよ
30枚引いたらファティーグ入るのが本来のゲームだろ
ヒーローカードは全ヒーローに刷らないなら削除してしまえばいいのにって使いながら思ってる
>>609
嫌がらせ好きな陰キャが陰キャミラーで嫌がらせされないために必須という陽キャ鰤の嫌がらせのためだけのカード
あれ、やっぱり大会だけ禁止すれば良さそうだな >>612
ゲームの試合を決めるカードなのに
ラダーと大会で使えるカードと使えないカードがあるのは駄目に決まってんだろうよ
ウィズバンが大会で使えないのとは訳が違う エリシアーナを入れ合ってダラダラ引き延ばすデッキを使うこともないしそんな大会も見ないし
結構どうでもいいわあれに関しては
エリシアーナは鰤に紛れてた産業スパイが作ったって言われても信じる
それくらい誰も得しない神カード
>>616
アヴィアナさんが召喚した後に自分が効果使えるカードならここまで存在を消し去られなかっただろうにね… 大会見ないつっても大会がゴミだとユーザーへってサ終が目の前になるぞ
俺も殆ど見てないけど大会はそれなりに賑わっててくれ
>>627
削除しろって言ってんのになんで信者になるんだよ
現状3ヒーローにしかないのがまずもって不公平だとは思わんのか? >>570
別に10マナでしか使えないちょっと強い暗殺花って考えたらそこはおかしくないと思ってるわ
ただデッキ外から出てくるのが駄目だと思うからメカは消して欲しい
ダイノマティックは死ね >>628
もしその効果だったらワイルドの天体配列が
凄まじい速度で完了してたろうね
想像するだに恐ろしい なんでウォリのナーフ0なんだよ
仮想敵のローグが消えるから〜wなんて言い訳が通用すると思うなよ
あと招来メイジが暴れそうでそっちはそっちで不快だな
>>630
全ヒーローにヒーローカードが無きゃいけないというDKだった頃みたいな考え方についていってんじゃね?別にクラスになくてもよくね? >>632
やっぱスレイヤーって頭おかしかったんだなって そういえばベーシッククラシックで不可侵の聖域なのってプリだけか?
パラも恩寵逝ったし
怖いのはメカハンだな
ローグが消えるならやっとあの大物を狙う余裕が出てくる
と言っても段取りぶんどりなしで回してみたけどそれでも強いと思うわ
ラダーの延長の大会にしようとしてのスペシャリストなのに
ラダーと大会で禁止カードを別とか本末転倒もいいところ
そもそもエリシアーナは「置き換わる」って書いてるんだからそれを遵守すればいいだけなんだよ
デッキが10枚なら10枚、5枚なら5枚、デッキが空なら0枚、これ守ってくれるだけでいいのに
>>636
全ヒーローにないといけないとは言わんけど一部にだけあるのは悪くない?
全クラスから消滅するのが一番なんだけどさ >>623
大会だけ禁止カードって遊戯王でもあるぞ
ただ遊戯王のルール上、一定時間越えるとその時点でライフ多いほうが勝ちだったり、3戦して1勝2分なら勝ちだったりするから、そのルールの穴をつくカードだけ禁止されてる
例えば強制的に引き分けにするカードとか
だからまあそもそもルール整備からだな >>638
純粋にコントロールデッキが嫌いなんすわ
ローグもローグで相手してて辛いから死んでくれてうれしい😊 >>643
ブームはともかく残りの2つのカードのせいで詰んだって思ったり強すぎ!!て思うこともなくない?それにデザインもフツーによくね? ヒーローカードって今後も作る予定だっけ?mtgのPWみたいに長期戦になるほどアド差で死ぬのは使われて気分良いもんじゃないと思うがな
>>645
ウォリコン流行らんはずだから良かったじゃん!! つーか毎度毎度ローグのシナジー作って最速でナーフすんの辞めてくれデレツンか
逆に最近レクサーに対して過保護過ぎるよ
段取り逃げ足5マナじゃ使い物にならんな
逃げ足の効果を5マナ3ドローに変えてくれ
>>646
デザインいい好き
でも好きだからこそ尚更他のクラスにも用意するかそれでなければ平等に消してほしい ぬるいナーフだなーと思った
デザイナーは本当にローグ好きなんだな
正直このナーフはほとんど意味ないと思う
勝率1%くらい下がるくらいだろ
ズルジンは普通に盤面壊されるし、ハガサもバリュー出されまくるだろ
ハースから極端なのは除くけど不快になるカード除いたらドキドキもワクワクもないクソゲーになると思うんだけど一体どんなゲームになって欲しいんだろうか、不快なカード消して欲しい人は?
まあウォリの除去能力は依然強力だしねアンチアグロには充分機能する
>>658
???「なんで俺に気持ちよくデュエルさせねえんだ!」 あんまり触れられないけどローグの血の復讐って普通におかしくない?灼熱と翼の暴風に謝って?
>>657
ズルジンなかったらハンターコントロールへの勝ち筋薄れてつまんなくなるし、ハガサはコントロールシャーマン意外入ってないからよくね? >>658
俺が勝てるゲーム
冗談で言ってる訳ではないぞdcg民の思考ってのは最終的にここに行き着く アドベンチャーって買う意味あんのか?
普通こういうのってアドベンチャー購入者限定カードを手に入れられると思うんだけどパック貰えるだけなんだろこれ
パック買った方がいいだろこんなん
今回ナーフした代わりに強化してくれって意見多いな
元々こんなもんだっけ?
ウォリは全然減らないだろうなミラーのためだけのエリシアーナ使い回すカードデッキから抜けるんだから対メイジで強いカード積んで耐性上がるんじゃないの
これでローグが変わらないはエアプかローグがtier4まで落ちないと気がすまないローグアンチ
俺もアンドゥインはtier表から消えてくれないかなと思ってる
不快なカードとしてエリシアーナとかを挙げるのはわかるけど、ジリとか乱闘とかズルジンとかは実際不快なのはされたら負けるからでしょ?実際そのデッキの勝率も高くないしハースリプレイでそのカード使用時の勝率とか見ればわかると思うけど
3枚も4枚もでてくる10点イエティに巨人かデカ挑発増殖のどのへんにドキドキワクワクがあるんだ
>>665
金の影マントザイルならもらえるよ
分解できないけど >>669
コツコツ取ったアドを一発で返されると
さすがにきついかな
8:2の状況を5:5にするのはいいけど
2:8にされるのはさすがに納得いかない >>665
損得考えるんだったら400円クーポン使って絶対に買うべきだよ >>651
良デザインなのに消すのか…
変に全ヒーロー横並びに優遇とかしなくていいと思うけどな みんなそんなこと分かってるのに一々DKじゃないとか言う奴カードゲーマーっぽい定期
>>658
山の巨人やゴッドフリーの入っていないハンドロックや
学術スパイやマイラの入っていないテスローグがtier1になる環境じゃね ブームやイエティや巨人招来出されるとため息でる
そういうこと
>>675
たしかに言う通りなんだけど実際そうゆうカードばっかだからそれをケアしながらアドを考えてくんじゃない?少なくても僕はそう言うコツコツアドを取れるスマホゲーム大富豪くらいしかみたことないかな。 ジリアックスはいいデザインだと思うけどなぁ
超電磁先が豊富なウォリが問題なのであって
ジリは別としてそもそも強い除去ありすぎるのが悪い
なんでかっていうとそれに勝てるカード刷らざるを得なくなるから
まあ鰤は嬉々として招来刷ってるんだけどな
>>684
そうね
今の環境が盤面で争いたい自分に
合ってないのかも知れないわ
否定せずにウォリコンとか使ってみたら
違う楽しさが見つかるかもだし
組めるか見てくるわ スペルに対する妨害が弱いのはあるか。
妨害工作員重すぎて使いにくいけどあの能力はいいよね。
悪魔化プロジェクトとかもそうだけれど手札に干渉するカードはもっとあっていい。
シコシコオナニーコンボ大好きiksarが手札破壊なんて増やすわけないぞ
今思いっきり盤面で戦ってるぞ
スタン落ち前のトグワグル乳首や下痢ベン安藤とかとまた戦いたい?
>>684
乱闘ジリはともかく流石にズルジンは違うと思うぞ
ケアできる範囲を大幅に越えてる
ズルジンに繋げられるかどうかだけのデッキは嫌われるのは当然かと >>687
そか、言ってることは正しいと思う頑張って ぶんどりとかいうゴミのせいでクラシックナーフすんなよ
>>692
うん、確かにそうかもね、じゃ1回ズルジンなしのメカ意外のハンター使ってみれば? 悪漢のナーフ意味わからんな
体力4になったからどうしたって感じなんだが
ミッドレンジのDKレクサーが消えたから長期戦用にズルジンが駆り出されてるだけ
秘策ならそもそも爆発力あるから受けに回らずにズルジン無しで押し切る事も多いしハンター使ってたら分かりそうなモンなんだがな
悪漢のナーフは悪党2枚ゲットよりゴブリン悪党や冷血でボードに干渉しても強いのが不味かったってことかな
まあ冷血は滅多に見なかったけど
ズルジンはヨグ的な感じだよね
ヨグよりは強くないと思うけど
ぶんどり段取り殺して悪漢も全殺ししたらローグが環境から消えるわ
>>699
獣シナジーできないから悪漢の方が弱いな まあミッドレンジでもデッキ回りきらんかった時とかズルジンの一発逆転能力はやっぱ強いよ
秘策とミッドはコントロールに対する保険として入れてるだけだし、コントロールハンターは勝ち筋が薄れるからズルジンは許して欲しい
毎回ナーフでミラクルしか残らないローグのカードプールどうにかしろバカ
>>702
構築や過程にもよるけど、AOEが無いだけでハンド補充秘策展開除去あるから大体ヨグより強いんじゃないの エリシは10コスか大会禁止が良かったけどそれ以外はいいんじゃない
段取りはほんといいナーフ
スペル限定のナーフ前練気と考えればちょうどいい
ナーフって1ヶ月ぐらい前の環境で考えてるんだろな。来月メイジナーフな
>>713
アヴィアナさんを素で使いたい人だっているんですよ!
俺は違うけど 次拡張で2コス強効果おまけキャントリップのローグスペルくるから
招来された返しのターンで0マナムーブさせろということでしょ
招来はせめて出てくるミニオンのコストマイナス1してくれ
巨人のコスト帯にスタッツ超低いミニオンが1種類いるだけでも違うんだけどなぁ
>>642
それいいと思ったけど別の問題が出てきそう
例えばウォロでエレクどんでんでデッキ増やしてからやると
最悪30枚40枚分の発見連打見るorやらされるとかは別の意味でだるそう またウォロにゴミニオン追加して間接ナーフするのだけはやめろよな
>>720
振れ幅無い成立したらど安定の蓋かましてくる今よか振れ幅あるほうが断然マシだろ 墓場怪異を1コスト下げれば招来ナーフできるしミラクルプリも復活できてよくね?
いやプリカスが復活する道はダメだから
あのカスはすぐ調子に乗って感謝しだす
>>697
普通にコンハンの話してたわ
55急襲が3体も4体も並んでこっちの盤面空にされて手札0から満タンになるくらい増えてデッキも増える
流石にケアの仕様がないんだよあれ 12マナとかいう高コスト帯で低スタッツだと雄叫び強くするかよほど簡単にコスト下がらないといけないからなあ
お互いカードプレイする度に下がるとか
>>729
コンハン使いなんだけど何デッキ使ってる? ローグはこの程度のお茶濁しではまだまだ使われるだろうなーってとの
ヒーローカードは結局このシーズンのガンになり続けるだろうからさっさっと落とせっつうのと
どっちにしても殿堂入り決める時に放置したせいでわかりきってた結果になってるなーっつうしょうもなさが
そもそもハンターに手札を稼げるカードを簡単に渡すな
呼び出しからなぜ学ばん
コントロールハンターのズルジンがケア不能とか言ってるのはミラクルデッキのシェフノミ、メックトゥーンデッキのメックトゥーン、ホッパーローグのホッパーどんでん返しウォーロックのどんでん返しがケア不能って言ってるのと同じだから草生える
秘策ハンターにもメカハンターにも大して手札補充カードないだろ
必中やクマトロンも気に食わないのか
クラシックナーフ嫌な気持ちは分かるが段取りナーフされたら引退するって言った奴はちゃんとしろよな
ライバルズはhsで言うクラシックもスタン落ちするんだぜ
ブリザード的には肉食キューブもドクターブームもエキサイティングで良コンセプトだからな
招来やヒーローブームが逃げ切るのは当然なんだ
エリシアーナパックから引けなかったのだけが残念だわ
ゼロから始めるエリシアーナ生活の動画どうなるのだろう?
>>740
メイジが酷い事になるのはほぼ確定やろな クラシックスタン落ちさせたほうがよっぽどマシだろ
どれだけ殿堂入り叫んでんだよ
間違いなくサイクロンメイジでラダー溢れる
終わりや この世の終わりや
招来なんて落ちるまで悪さし続ける筆頭だろうに全く触らないのは意味不明
コインの存在を考慮せずエリシアーナ9マナにしてバウンス出来ないぞ!やったな!とか言ってるアホどもの考えることは分からん
日本時間23日って木金あたりソウル予選大会ビッチリ入ってるけどこれ大丈夫なんですかね
大会の長引きよう考えても日程そのままなら大会中に変更入るぞ
ウォーロックとハンターとシャーマンからするとただ単にウッウッウマウマ
明らかな害悪デッキを◯◯で勝てるからいいだろって言うのを何回繰り返すの
開発と一緒でユーザーも学習しねえなほんとに
サイクロンメイジはこっちが何もできずインチキムーブしてきて防ぎようない
ナーフのタイミング間違ってるよ
メタれるから大丈夫系の人は去年の売り上げ半減から何も学んでねーなって
招来も一緒にナーフしとけば良かったのにほんと馬鹿だわ
招来は攻守両面で最強だからツインスペルなくさないと
別にコントロールウォリや爆弾ウォリでもサイクロンメイジに勝てるぞ
ローグだけ3枚もナーフしていじめるのやめろ!
こっちは他ヒーローのカード全部崩してローグだけに資産つぎ込んだんだぞ!
そしてこういう極端な主張を始める
ただの馬鹿か思考停止のイエスマンかただの逆張り野郎
鰤もローグ以外のあれこれはその弱点となるデッキが在るからナーフしないとか言ってるけどお前はクエロを何回ナーフしたんだよ
段取りぶんどりよりインチキからのノヴァ連打の方がストレス
うーん害悪じゃない正義のデッキ知りたいなぁ〜wきっとサイクロンや招来なんて悪の権化と違って光り輝く神の如きデッキなんだろうなぁ…w
クエロは次から次へとサポートカードをばらまいたからであって
招来も更なるサポートカードを出した後にナーフだと思うが
スタンよりワイルドのサイクロンクエストメイジがうんこの塊で楽しいわやっぱウェイカー強い
しょっちゅう氷漬けの謎とかゴミ渡されるけど
プリーストは、ベーシックとクラシックのカード弱すぎて旧神環境で環境から消滅したから当たり前だよなぁ?
マジレスすると1マナ〜3マナのミニオンで攻撃力2以上が他のクラスに比べるといなくて、ノースシャイア、パイロマンサー、傷を負った剣匠以外に自発的に出せるカードが無く、一方的なトレード&4ターン目までマグロが多発したのが原因。
だから全クラス4ターン目までマグロになるべき。
急に草生やし始めるのほんと面白いなこいつ
どうしようもなく頭悪いんだろうな
>>767
まぁそれは一理ある
招来のサポートって要は踏み倒しだしそっちの方がでかい問題になる気がしないでもないが サイクロンメイジ回してるやつなら分かるけど一番勝率悪いのは対メイジだから、ハンターとか糞RNGしてこないしむしろ安心感さえある
まごうことなきtier1だよあのデッキ
ビッグシャー使ってるからメイジ溢れるの嫌なんや
メカハンにこんにちわしてくるわ
メイジ使ってるけど一番嫌なのハンターだわ
特にメカハン
にわかなんやが今回ナーフされるやつのゴールデン作れば魔素得するんか?
メイジとハンターだけだったらマロシャーとトークンドルがまた出てくると思う。その2種ってその2デッキに対しては強いし。
キューブロックみたいにメインパーツのコスト上がったけど普通に生きてますよな感じになりそう
テンポローグ自体は生き残るだろうけど分捕りは消えそう
>>783
3か月環境荒らしたローグとと2年間環境荒らしたドルイド、どっちが罪重いと思う? >>779
殿堂入りとナーフはまそ的に違う扱いってことか 乳首は翡翠の偶像によってマンモス年を生み出した大罪人だからな
偶像とパッチが生まれなかったらクソインフレしたマンモス年は無かったんだぞ
めったにないレジェナーフだからエリシアーナ以外のレジェもってれば永遠に魔素増やせるぞ
ゲンバクはたった1年しか荒らしてないのにこの仕打なんだが?
パックからレジェの被りは出ないからエリシアーナを出して砕くをし続ける
>>789
エリシ以外もってる→エリシしかでない→パック剥いてエリシだす→砕く+1600→エリシ以外もってる→以下ループ 普通に双呪文になってるのがおかしい
招来が一回だけならまだマシ
あとブームズルジンハガサも意味わかんねーから消せ
メカハン増えるからメイジだって楽観視は出来ねぇよ
トップメタになっても勝ち続けられるほど強くない
対象アプリのアプリ内課金が最大2,000円OFFになるクーポンをプレゼント
https://www.あまぞん.co.jp/b/ref=as_li_ss_tl?node=6873537051
Android民向け、まだ使えたよん 2000人って一瞬で無くなるかと思ったけどまだ残ってるのか
アプリ使ってる日本人って案外少ないのかこのキャンペーンがひっそりやり過ぎて気付かれて無いのか
3ターン目、段取り→ぶんどり
できなくなったらもうぶんどりゴミかな?
コンボ必要で4コスってかなり重い気するんだが。
>>798
使用条件が過去半年にアマゾンアプリで課金してない人だから使える人少ないんじゃないかね >>736
デッキ引ききってメックトゥーンノミ虎投げるのとは訳が違うでしょ
引けるかどうかでデッキパワー100倍変わるのが悪いって言ってるんだから流石に考えてくれ
1枚でそれまでの盤面完全に返して盤面作ってその後の動きまで用意するのは流石にやりすぎ >>799
メイジが3マナ払ってトップ2枚めくってるくらいだか段取り+2マナ払って3T〜5T目にプレイしたいカードを確定3枚サーチしちゃうのは弱いわけないんじゃない >>793
確かに特定ヒーローだけヒーローカードがあるってのはおかしいと思う。
しかもそれ使わないと勝てないってレベルでもないから、それが無いヒーローより過剰に強化するだけの不平等カードでしかない。
使用後のヒーロー間格差はあれど配るのも落ちるのも同タイミングだったDKはまだしも他のはなんでこんなアンバランスな配り方したの? んでもエリシ以外全部レジェ揃えるのがハードル高すぎね?
ズルジンはまじくだらねえ
やっと制圧できていけるなって思ったら
でっかい糞がきたーーー!
秘策ツリーでリソース回復
死ね
>>801
デッキ残り数枚になるまでズルジンはなげません何のために実験体とか追跡とかご主人様入れてんのかわかる?引ききるまで耐えることはノミやメックとかわりません。コントロールハンターに対する知識がないから負けるのでは? ガロッシュ君は見た目の遺影が如くDKが死んでたからブーム貰ってたんだよ…
あと2名は知らん!
DKスロールも割とゴミでは…?進化シャマ自体は存在してたけどそれ言うならガロハゲもデッドマンズの採用実績があるしなぁ
予想より過疎るの早くてそっこーナーフ告知したんだろうな
>>804
大量にパック開けるほど課金しなければならない上で何時レジェが当たるかも分からずにパックを開けなければならんからな
仮にエリシアーナ確定の状態にしても、全くカードを持ってない新拡張のパックを開けるのとどちらがお得かと言われると新拡張のパックを開ける方が得っちゃ得だし
鰤としてもナーフレジェ確定にしてそこまでパック開けてくれるならどうぞお好きにって感じだろ 過疎
売上半減
サ終
三種の神器がある限り無限に文句言えるな俺たちは無敵だ
どんだけ擁護しようがハガサズルジンブームはゴミ
はい論破
今回のナーフの余波でミルロも死亡とかふざけんな
スタンだけで適用しろ
>>808
むしろぶっちぎりでゴミだぞDKシャマカス
雄叫びはそんなに強くない上にDKヒロパは通常ヒロパ以下のバリューに下がる謎仕様だからな
懲罰期間中に作られたカードなだけある ヒーローカードはほんと性能がおかしいからもう極端なのは出さないでほしいな
>>806
いや別に勝ち越してはいるんだけどさ
そもそもコントロールデッキ使ってる訳じゃないからそんな粘ってくるもんでもないし ズルジンゴミクソいう奴らはトラウマもちの敗北者か?一体どんなデッキで盤面取ってかえされてるのかな?きっとズルジンよりずーーーと健全なカードしかなくてメカハンみたいなインチキ爆弾とかローグのインチキマイラとか入ってない紙デッキつかってんの?ランク20敗北者?
頭おかしいのいるな
ズルジンに親でも救われたのか?
キューブに続いて招来でも悪さしてるしいい加減巨人も殺してどうぞ
>>817
勝ち越してるのねコントロールデッキつかって無いんでしょ?それフツーに粘られ負けしてるときの印象がつよいだけじゃね?てかマジで何のデッキ使ってるのだろう?ズルジン否定できる健全デッキ使ってんならおしえて? ローグのナーフ自体は妥当でしょ
俺は良いと思ったよ
ただメイジが手つかずなのが不満
ここのはーすすとーん博士を怒らせると怖いぞ
構ってる間ずっと頭の中の論文必死で読み上げてくるからな
ミルローグとベインローグ死ぬけどウォロプリのビックデッキどうすんの?
バーンズとかいうおもちゃよか暗黒の刻をワイルド出禁にしろ
プリーストは存在そのもの消しても許されるじゃろ
段取り以外は全然屁でもないナーフや
段取りも使えるやろ
>>828
秘策メイジか奇数ローグ、アグドル、奇数パラとかいくらでもあるぞ ワイルドのこと考え始めたら何もカード作れないしいじれないでしょ
いっそあの場所はもう全ナーフ解除して完全な無法地帯にするのがいいんじゃないの?
DKスロールとDKガロッシュをクラフトした奴だけがブームとハガサに石を投げていいぞ
ただズルジンには誰でも石を投げていい
メカメカコンプしてるからブームナーフしろって思ったけど最近ムカついてセレスティア砕いてたわ
DKガロッシュは一時期自傷ウォーリアで遊んでたから作ったぞ
アイスクリームおじさんは報酬で貰ったから進化シャマ組んだけど進化シャマにすら要らんわあれ
流石にアグロ海賊軸のローグは消滅するだろ
先制だったらいつドローするのというくらいテンポロスだぞ4マナかつコンボ始動は
それだったら4マナ段取り逃げ足するわ!
→出来なくなりました
ダンジョン1戦目と2戦目同じ相手なんだがこれ同じ周回で相手ダブることあるんだな
テスローグとかいうお遊びデッキがRNGで除去札持って来まくってたけど
サイクロンから将来二枚でて合計8回将来打ったら爆発したわw
将来はナーフしていいよ
ローグストーンの次はメイジストーンか
ほんと嫌になるな
あの泥棒エセ聖職者がアホほど嫌われてるのはワイルドのせいなのか過去のラザカスやら壁復活のせいなのか
今まさに懲役くらってるんだから許してやったら?
一見まともに思える沈黙プリですら隙あらば倍々パンチかましてくるからな
あいつは不快コンボしなきゃ気が済まんのか
回復ドルで遊んでるからまだウォリアーには環境に居てほしかったわ
なぜ盤面重視のローグがこんなナーフされなければならないのか
あいつのエモート死ぬほど煽り性能高いしわからなくもない
まともなミニオンくれたら盤面取る普通のデッキ組むから
諜報員とダスクとむかーし昔をスタンに入れろ
プリで許せるのはミッドレンジドラプリだけ
今のワイルドはドラプリかと思っても倍々コンボやらマイブラやら仕込んでるから全部クソ
ぶんどりマイラで馬鹿みたいにドローして馬鹿みたいバーンダメージ叩き込んでくるから
壁プリでローグ相手に耐えきったあと毎ターン回復して差を広げていくのたまらない。
アンドゥインはアジュアに仕方がなく埋葬してた時代すら嫌われてたからな
俗に言う生理的に無理
沈プリはまだ健全だろ
倍々パンチは自分のミニオンでしか出来ないから相手側に処理させる選択肢を与えられるから不快度は低めだ
コボルト末期のドラプリみたいにパクッたミニオンで倍々パンチは相手に与えられる選択肢を大幅に制限させてるせいで実質ハンドシコシコ溜めてバースト叩き出すOTKと変わらんから不快度高くてダメ
ドラプリも結局ダスクやらのOP使い回すだけのデッキだから救いようが無い
でも、(ヴォイロ奪ってグルダン殴り殺すのは)楽しかっただろ?
今回はテスローグでのんびりラダーやろうとおもってたのに終わった
古のコンプリとかだと埋葬感謝エモとかしなきゃ普通のコントロールに収まる……デスロにヴェレンに選ばれし者とかクソ不快だからダメだな
隙あらばコンボで打点出そうとするようになってからは勝ち負け関係なく対戦したくない
>>861
op使いまわさないデッキって何だよ
ローグウォリハンターのコピペデッキからのワンパ戦法の方がよっぽど酷い >>864
環境からローグが減ることによって武器破壊を積むデッキが減る。つまりカトラスが壊されにくくなったぞよかったな エリシアーナはマジで10マナで良かったしなんなら削除でもよかった
プリ嫌い消せとか言っておきながら
ラザカス来たらヒロパ擦りだしたからなw
このゲームってもはやどれだけ早く相手に糞押し付けるかになってるな
>>871
そのクソを処理し続けるのがコントロールでクソを処理して綺麗にしてからクソ投げつけるのがミッドレンジで最速でクソ撒き散らすのがアグロってことでいい? 1) 悪党同盟のレジェをそろえます
2)エリシアーナを砕くと1600ダストがもらえます
3)40パック開けると、エリシアーナがもらえます
4)エリシアーナを砕くと1600ダストがもらえます
>>872
ナーフ後の話なら10マナで仕込めるからじゃね。先手はエリシアーナ素出ししなきゃならんし出された側は生き残らせるワケがない >>870
嫌いなデッキこそ擦るもんだぞ
自分で使えば苛立ちが大分マシになるからな 招来まさかのナーフなしってバカじゃん
除去できなかったらおかわりわりされるし
こりゃまた人減るね・・・
だめだもう口癖がなにこのクソゲーって口にだしていってしまうし
これからはアザリナで2回目のエリシアーナをパクるんだぞ
どっかのブログにも書いてあったけど
今のハースは不快なうんこの投げ合いって言われてる例えほんとしっくりくるな
メイジとかハゲとかローグとかほんとそれだし
招来って双呪文つける意味ある?
凍結光線とかはデザイン的にも双呪文あってしかりだけど招来につける意味が見えない
32レスもしてズルジン必死こいて養護してる奴なんだと思って見てみたら、ただローグ沈んでウッキウキのハンター使いなだけだった
てかロングゲームやるのに有利なブームの様なヒーローカード持ちで、フィニッシャーになり得るズルジンの様なカードも有るのに上の環境に出て来れないシャーマンが逆に凄くね?
え、後攻コインエリシアーナ パンダor銀行家の為だけに入れるか? 後、テスローグで遊んでる身としては段取りナーフしたなら逃げ足のコストも少し下げてくれ
招来は普通にデザインしたらキャントリ付いてただろうな
そのキャントリのノリで双呪文付けたらああなったんだろう
ハガサはどうしてもゴミ寄越してくるし後半になるにつれそんなミニオン連打出来なくなるから結果としてゴミ持ってきた時のダメージが高すぎる
シャダはマンモスのエレメンタルどもみたいに優秀な雄叫び持ちでスタッツも良好なミニオン増えないとどうしても隙がデカくなるからなあ
新ハガサも結局はランダムだし本体出すときの隙がデカすぎる
アドベですら進化ヒロパ弱いんだけど、ヒロパ全部あれレベルにすればいいのでは?
って言うかメイジも初期ヒロパが一番強い
redditだとメイジが増えると喜んでいる書き込みとか、
むしろ、コントロールウォリが大物ハンター積んで、
ハンターが増えるからメイジは厳しくなるから残念って意見がそこそこあるな
このスレほどメイジがヘイト集めているのは異質かも
まじでバランス調整する気あるならプリーストの9マナ蘇生も双呪文にしろ
>>889
ジリアックスとかデバステイターとかが1/1/1になって台パン待った無し >>897
ヴァルゴス復活でスペルもう一枚もらえるとかぶっ壊れじゃん ローグが沈んでハンター出てきたら
時間かかるしウォリの出番はないんじゃねえか
>>881
イラスト3人になってるってことは2回使ってるでしょ 悪党同盟のレジェンドコンプしてたけど80パックで6000マソくらいになるかな?レジェンドって平均何パックででるんだっけ
体感20ぐらい?
>>897
わかるけど、プリースト双呪文持ってるし、フレーバー的に無いです。
問題は悪の手先が何もプリーストに何もシナジーないことなんだけど。呪文発見ですら、呪文の性能低くてあれだし。 >>896
twitterで招来で検索するとナーフないことを嘆く日本人がレジェ上位から一般人まで大量に発見できるぞ
redditの一番大きなHS板の民はここなんか比べ物にならんぐらいカジュアル民の割合高いから本格的にラダーに増えて騒がれんと反応薄かったりする つかローグより不快度高いデッキだらけなのにほんとよくやるわ
ローグって誰に文句言われてたんだよ
現状Tier2落ちしてんじゃね〜か
スペル1枚とミニオン1体で同コストのミニオンを2体得てるだけなんだ
しかもランダムなので裏目に出る事もあるし敵のミニオンに撃てば損をする
だから1枚で2回使えてもいいんだよ、みたいな白々しさがあるよな
20パックで1枚なら60パックでエリシアーナ3…
4800とダブリか
8000円で8000マソには行かないか〜うーん
作りたい全金デッキもないしなぁ…
マスターズ予選勝つためにローグ持ち込んだから大会中にナーフ入ってデッキが弱くなるの面白すぎだろ
315が100ダストだから運よければいけるんじゃね
知らんけど
スペシャリスト意識はしてないっていうけど
スペシャリスト戦の大不評の後にこのナーフなんだからそれは嘘だよなぁ
金シリアーナは結局レジェンド引き換え券にすぎないから
シリアナ錬金できるほどレジェ揃ってるならどうせコンプ勢だし
カード揃えるのが目的なら次拡張買った方が効率いいね
ゴールデンデッキ作るためにマソだけを買いたい人向けだな
乱闘がゴミカードのくせに乱闘がない世界では存在が許されないカードが多すぎる
乱闘もそろそろ調整していいと思うけどな
HCTとスペシャリストだけみても乱闘の結果次第で逆の結果になっただろうなって試合1つや2つじゃないぞ
1枚のカードで勝敗に与える影響大き過ぎるだろ
順番が逆なんだが
マナワとかばっか槍玉にあげられるけどクラシックの強い除去も大概害悪
乱闘はミニオン出す前じゃないと使えないようにしよう
乱闘ナーフはRNGの歴史の1つを抹消することになるが今の鰤にそんな事を判断する度胸があるとは思えんなぁw
仮に乱闘ナーフするにしても6マナにして終わりとかそんなもんだろ
今のうちに招来とかブームナーフしとかないとパック追加のたびにクソが重なり合うぞ考えて
クラシックや基本カード調整したり殿堂入りもあるから今更な気がするけど
今回のナーフは正直甘えしか感じんのでなんも変わらんと思う
>>926
そんなシャドパみたいなことしたら狂信者悶絶死しそう…
いや鰤のクラシック落ちは良いクラシック落ちと開き直るか? 乱闘は名前通りにお互いの攻撃力が一番高いミニオン1体ずつが残るようにしろ
アドベに居た乱闘で必ず残るミニオンをまだ空席のクラシック中立レジェ枠に加えよう
クラシックに何年付き合わされてんだよ
そろそろいいでしょ
今日のアフィリエイトは頑張ってるな
シャドバが死んだから本格的にこっちに移ってくるのか
そもそもクラシックが永遠に存在するのは新鮮味がなくなる要因にもなるからクラシック落ちは批判できない
エリシアーナ作ったけどミッドレンジ大好きマンだから結局使わねえじゃねえかと頭抱えてた所だ
ありがてぇ
乱闘マナレシオ自体は妥当だからなぁ
乱闘が悪いというより、今のウォリアーが全方位に対応できるせいで乱闘が強いんだと思う
小型並べたら出陣、中型は急襲、大型にはシルスラエクス、軽く展開したらダイノ、いっぱい並べたら乱闘、ゆっくりしたらブーム
乱闘自体ケアできればそこまでのカードなのにそれを許してくれないのがしんどい
なんJでナーフ内容叩くスレ立ってて結構伸びてたからな
なにが面白いって昨年ユーザーがトログだからって理由でコスト以外のナーフ散々渋ったのに今年は始まって早々コスト以外のとこ弄ってるってこと
>>942
しかも悪漢こそスタッツいじるっていうそこじゃねーだろ感 2斧ナーフの時の記憶障害煽りはマジで意味が分からなかったな
あれ本当に英語でも同じこと言ってたのか
ベンは基本的にイクサーなんて比べ物にならない煽りカスだぞ
>>945
HSやってる奴が算数苦手なのは事実なんだが? ウォリに対してマジでデカブツ死ぬほど並べてもマジで2、3回は全除去してくるのみて感心するレベル
このスレでもレベルアップがNerfされた時それでも奇数パラで強いって意見があったの忘れたか?
HSプレイヤーの平均はその程度だぞ
今回の体力を1減らすという複雑すぎるNerfはかなりの冒険だろう
悪漢はコンボで1枚断末魔で1枚加えるくらいで丁度いいだろ
>>954
実際影響そんななくね?
困ることなさそうだけど エアプだから悪漢がこんな文句言われてるのよく分からんわ
冷血死んだのに1/5がそんな脅威か?
進化は強いと思うけど文句言うべきは手下だろ
ローグの3枚ナーフはいい落としどころではあると思う
悪漢はトレード力落ちるけどOPなのは変わらず
段取りは3マナ以上踏み倒したいスペルが不安定元素とぶんどりしかないから"今の"ローグにはほとんど影響ない
ぶんどりは無かったら無かったでどうにかなるっていう
ぶんどりがナーフされることで間接的に段取りナーフへのヘイトが緩和されてる感じ
悪漢のヘルス4が影響無い勢はグリーンスキンで考えてみ
あれがヘルス5だとプレッシャー段違いだろ
それくらいヘルス4と5の間の違いは大きい
体力4と5の差がデカイのはローグミラーだけで他のヒーロー使ってたら
別に悪漢の体力変更は関係ない
ローグ使い増えそうだから
ローグ絶対倒すマンデッキ教えて
手下カードは強いってのもあるけどコンボ起動用としても優秀なのがな
手下の効果が強すぎるんだよね
2マナにナーフしたほうがいいと思うそれでも強いし
>>969
感謝します
手下は次の拡張でゴミを5体投下するだけで丁度良くなるから調整楽だな 1/1/1影隠れ手先でエリシアーナ戻せるようになりそう
でもデッキ外リソースって手下くらいがちょうどいいよね
アドベなんか思ったより面白くないな
slay the spireに帰るわ
1/1/1に0マナ相当の雄叫びが手先の最低ラインっぽいからゴミ追加は期待できない
どうしても使いやすくなる
悪漢のヘルス変わろうがどうせ倍の〜倍〜!!してくるじゃん
>>953
実際それでも奇数パラが強かったの忘れてるやつがいるな
確かに一強では無くなったが ナーフした意味がまるでないという結果になりそう
マンモスのバカナーフと同じ
>>978
突撃、聖なる一撃、幻覚系の呪文発見と1マナ揃いのなか進化だけ0マナなんだな
実際リプレイのプレイ時勝率もそいつだけ半分くらいだったし出るもんだね >>980
倒せないのが問題だと勘違いしてるよな
コンボという緩い条件で手下が2つ貰えるのところが強いのに ローグ消えてメカハンと招来メイジの2強とかになったらマジで引退するが
>>985
そんなやつ大量に居たか?このスレでも見かけはしたけど >>962
そらそうやろ アタックが5やねんから
悪漢はアタック1なんだからほっといても良いやん >>990
アタックがいくつかなんてのはあまり関係がないんだよ
1枚で取れるカードがあるかどうかがプレッシャーに繋がる
逆にヘルスが低いならアタックがいくら高くても脅威じゃなくなる 手下で攻撃力付与してくるだろ
ワグルピックの使い回しは減るだろうけど
3/1/5が脅威ならグマグレイジャーはもっと使われてたよ
バフして3/2/5にすると炎のドルイドと同一スタッツ
3/1/4は強いスタッツウホ
3/1/5はナーフされて当然ウホ
長「お前ネットで俺のこと馬鹿にしてたウホ?」3/1/4
なんも言い返せんかったわ…
-curl
lud20200111141458ca
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