【初心者向け、悪党同盟作り得レジェンド】
ルーセントバーク
倒されても、体力を5回復することで即座に復活する4/8挑発の鉄壁ミニオン。
このスレでも悪名高いウォリアーを完封できる数少ないカード。
シェフ・ノミ
山札がない場合、6/6のミニオンを6体召喚(!)。
条件は厳しいが盤面が空の状態から本体含めて6/6もの大型ミニオン7体を全て処理できるヒーローはいないので出した時点で勝利はほぼ確実。
【資産が揃ってきた中級者には...】
マダム・ラズール
相手の手札の中から3枚抽出、1枚選んでコピー。
ランク戦に採用されるレベルの強力カードを補給しながらミニオンを場に並べることができる、玄人好みないぶし銀なカード。
スカーギル
マーロックのコストが1に(!)。
マーロックは場に出ているマーロックが多いほど強くなる種族。このカードがマーロック主体のデッキの根幹になるのは自明だろう。
ハースでしか他人に勝てないやつがすがってるだけのゲーム
>>5
この流れで「ブリザード!」って書き込めない無能がいっても説得力ねぇんだよっ! 新モードなしアドベは焼き直しで金とる
大会はゴミ、サイドっぽいけど機能追加すらしない
調整もゴミ、メカメカ売りたいだけチョッキンotkすら気付いていない
未だにデッキトラッカーやリプレイを本家で作成しないしデータは他で取られまくって全公開
この糞ゲー終わってんな
チョッキンガーOTK気付いてなかったのは素直に死んで欲しい
気付いてたならチョッキンガー発表とともにナーフ発表するもんなぁ?
始まりが半分お遊びだったとはいえプロシーンも活発化してる今にこんな手抜き運営するのは流石にうんちブリブリブリザード
>>2
こうして見ると今のレジェって底辺でもまぁまぁ強いのな ラズールとカメレオスはゴールデン作った
泥棒プリもっと強化してくれ
そろそろ根本から変えないと駄目だな
もうエクストラデッキとか導入しろよ
>>2
ゴミカードばっか作らせるデマ辞めろや
初心者のカスは脳死でズルジンかスタラドリス作っとけば
お手軽最強チンパンだから チョッキンガーOTKわからなかったやつは文句言えねえぞ
仮にまだHSやってたとしてもこのスレは呆れて見ないだろうな
業者のスレの陳腐化は成功してるよ
>>17
制作側が複数人いて気付かなかったのはどうなんですかね? どっちもどっち論やめろ
チョッキンガー発表から一時間ぐらいで気づかれてた糞コンボを気づくことができないランク25塗れの開発って事実は動かないんだぞ
特に最終調整係のiksarがスルーしたという事実は重い
>>11
ラズールなんか実戦クラスの性能有ると思う
プリカスがゴミだから使われないだけでローグのレジェなら使われてそう OTK気付かなかったせいで無謀がナーフされたのほんと酷い
制作側が気づかずにプレイヤーだけが気づくなんてことはよくあるし普通のこと
ただシャダみたいな複雑なコンボならまだしもこんな単純なコンボを見落とすのはね
正直気づかないアホが多い方がナーフで補填もらえるから嬉しい
別にやばいカード刷ってもそのあとどうにかしてくれりゃいいし
つまり招来に手を入れろ
ヤバイカード刷っても放置だから叩かれまくってるんじゃないですかね
何故かこの環境で乱闘叩かれていたんだから
強いカードが順番に叩かれてるだけ
シャダOTKってそんなに複雑か?
そもそもグランブルOTKがあった時点で予想するの簡単だったはずなのに
乱闘が叩かれないのは海賊と一緒にイキってた時ぐらいでは?
友達が2倍になる意味のわからないバグに遭遇してる
バカか?このゲーム
招来とかズルジンも相当ズレてるけど1番ズレまくってるのはタイム
アホの極み
マンモス〜ワタリガラス年は中堅AOEでこんなものをナーフしろと言われてたのは信じられない扱い
この環境で乱闘ナーフしたらコントロールデッキ完全消滅じゃん
巨人大量に押し付けるか電設ロボでのブン回り押し付けるかメカドラゴン大量に押し付けるか自分のムーブを先にやったもん勝ち楽しいか?
乱闘は相手のデカブツが残ってしまうリスクがあるからな
コンハゲとやるよりはメカハンブン回りにぼこぼこにされた方が楽しいわ
クラスカード(デッキコンセプト)をヒロパに合わせてるからつまんねーのかな?
回復(装甲) プリ/ウォリ
トークン パラ/シャマ
ドロー ウォロ
火力 ドル/ハン/メイジ/ローグ
回復(装甲)の2名が使っても使われてもつまらん
削除したらもっと面白いゲームになんじゃねーの?
ラグナロスとか乱闘は一番キライなタイプのRNGカード
最近はお祈りデッドリーショットにもイラッとする
meatiずっとメックトゥーンとかトラシュートみたいなクソゴミデッキ詰めて上位とりまくってたのに今の環境はつまらんと言ってるのか
外部リソース馬鹿みたいに増やしすぎたよな正直、絵合わせゲームみたいになってるし対抗策もない
ここに来てホッパーとフリーズメイジ出てきて流石にカスすぎる環境に嫌気さしたんか?
アニメ遊戯王でデッキ外からカードを引っ張ってくるインチキをしたキャラがいたけど、そこでハースストーンと揶揄されてて笑った
そのインチキはアニメの中では権力ギャグ風に使われてたけど、デッキ外って他のカードだとインパクト強すぎるわ
ハースは発見がなじみ過ぎててデッキ外カードはふつうだもんなあ
乱闘はともかくラグ嫌いは普通にハースストーン向いてない
特に外部ソースのないメックハンターやアグシャー、zooが
レジェ上位行けるのに対抗手段なしなのか
ハンドレスがしたい
もはや手札が枯れるなんてそう無いから強めで頼む
サイクロンで5枚ぐらいシュバババって手札増えるシーンアニメで見たいわ
あのディズニー調のままアニメ化したらゲーム辞めてそればっか見る
映画もやってくれ
このゲーム スキン少ないんよ
アドベにたくさんあるし ラファームとか500円で売れよ
meatiは去年の環境を通してずっとラダー上位にいたし
まともな神経してたら消耗しても仕方ない
>>46
今の主人公ギャグとかじゃなくいつもカードガチャしてるだろ ストームウィンドかなんかだっけ?
お互いに試合中にどっかからカード持ってくるのがデフォらしいな
>>46
アニメ遊戯王はスタンにワイルドの壊れから好きなものを持ってくるようなことしてるからレベルが違う
OCGでもカドガー巨人招来レベルのムーブを押し付け合う恐ろしいゲームだからな アドベのキャラ達エモートまで作り込んでんだから普通に使えるようにして
平日の真っ昼間から固定回線使ってアニメ談義してる陰キャこどおじだらけじゃん
スレ間違えたか?
>>59
さすがにレベルが同じとは思っていない
あれはさらに加えるならワイルドの好きなカードを好きなタイミングで選んでセットしていたからな
ルールを作る側だからセーフという超理論付
アクションカードも真っ青のインチキだった、あそこまで吹っ切ると面白いけど >>10
確か開発に5年かけてたはずだからお遊びレベルではなくね? 毎年スタン落ち直後に発見強すぎって言われて
環境末期に空気になるのが恒例行事になってるな
試合中に他人のカードを借りて使用するは
遊戯王DMのアニメオリジナル(ノア編)の頃からやってたりする
DCGだと将来本当にドローカードを創造出来るようになるかも知れないし夢があるな
今はもうアグロにはアグロぶつける以外にないからな
遅い方・上振れ・事故その他もろもろで負けたら終わり
乱闘は自分のミニオンも巻き添えになってしまうデメリットがあるから適正だろ
むしろ5マナじゃ重いレベル
ビッグプリは4ターン目バーンズよりも素出しヴァルゴスの方が強いな
>>67
プレイヤー全員ベクターの気分を味わうとかクソゲー極まるな ウォリコンが大量にいるって時点でもうまともなメタじゃないんだよね、戦ってもクソつまらんし試合長引くし
ずっと使われてきたから!とか言ってフレイムタン平等冷血ナーフしたのに乱闘には一切目を向けずブームも残してデバステイター追加
GMも一時期ウォリだらけの地獄になって尋常じゃない長さになってたしこのクラスの存在自体がゲームにとって害
さっさと一ターン20秒モードに変更or追加しろ
今ならまだ間に合う
なあもしかしてホッパーとかこのまま強化する路線だからコンハゲ問題ないって言うつもりなのか?
>>70
そんな悠長なことしてくれるなら返しにロウゼブ投げてそのままリーサル持っていけるから大歓迎だけど テンポ爆弾ウォリ試してみたけど勝てないわ。
ウォリならコントロールの方がまだましかね。
>>76
どっちかって言うとメカアグロ強化で潰す算段だろうな
そんなことせずダイノマティックとっととナーフすればよかったのに >>78
マシというか純コンウォリの方がラダーに強い
ナーフ前のアグローグやボムハンターみたいな顔面力高いデッキ以外はテンポで戦ってもイマイチ >>70
そのまま詰めれる盤面手札じゃなかったら無視できないしかなりウザイ
上級回復ポーションや影の真髄2回されると詰みかねないしな
まぁ殺したところで2マナで増えるんだけどな…プリカスほんと不快しね あのぶっ壊れメカ何で出したし
既にメカメカしてたのに
メカ食う蟹がいるレベル
いまのワイルドクエメとかうんこも増えたが前よりだいぶ楽しく感じる
奇パラ減ったせいかな
使われてるドラゴンとかトワイライトとカレクゴスくらいだろギリギリアレクが入るかどうかだわ
>>78
メイジハンターローグにもろにカウンターデッキいるから無駄じゃ
大人しくこの3ヒーローやっとくべきラダー上がりたいなら と言うより、テンポに寄せすぎた爆弾ウォリがあんまり強くない
旧式の爆弾ウォリの方がメックハンターもローグも倒せる
tredsted氏の必勝塾のチケットをガチで購入したんだけどさ、
どういう質問をしたらいいと思う?
みんなありがとう。
やっぱりテンポ爆弾ウォリは今のメタにあってないよね。
>>91
ハースストーンプロの社会的地位について聞いてきたらいいと思うよ 勝率はともかくhint24のどんでんウォロ超楽しそうだ
どんでんウォロでレジェ行けたらマジですごい
頑張ってもランク10までが限界強いのオメガエージェントだけだし
違う動画だったら悪いがhintのはエージェント入ってなかった気がする
ザイルで5行けたって人いたしレジェもワンチャンあるんじゃね
個人的に遅延カス以外だとトークンドルが一番嫌い
横に並びすぎだろ何なのあいつ
>>98
なんか負けてもストレスたまらんしレジぇ目指してみるか ジェイナもトークン乳首も会話せずに並べてるだけなのがまたつまらないよな
ウィズバンとザイルでレジェ行ったってやつは知ってるけど
記録とか特に残ってないらしいから信憑性は知らん
ザイルでレジェチャレンジしてるけど沈黙プリが死ぬほど足引っ張ってランク3の星1個が最高記録だわ
ザイルに関しては時流はともかく内容は普通にガチだからまあ数回せば上がれるだろ
ワイルドで刈入れゴーレム出してくるウォロがいたらそいつがOTKデッキだ
ポータルとワーパーで0コス無限バフしてくるぞ
>>91
定年まで食っていけるのか聞いてくれ
当ブログは大麻販売を推奨しております 後攻ならテンポメカーパーから次のターンには30点削りきれる夢のコンボだぞ
まあまずそんな早いターンにゃパーツ揃わんけど
ザイルでレジェ行ってノーマルザイル作った変人なら存在するよ
ハンターにもチョッキンガーOTKあるんだよ
砕かなきゃよかったな
>>111
ミートワゴンのユニコーンデッキがとうとう見つかったのか このクソゲーほんまにいい加減にしろよ
いつの間にか自ターンスキップされたりなぜか操作不能になって負けたり
アプリぐらいちゃんと作れ糞ブリ
>>117
今はまともな方だぞ
昔はイリダンがいる状態で悪魔プロジェクト使うと相手が強制的に回線切断されるバグがあって
イリダンOTKが存在してた時があったし デッキバグいい加減直せや
さすがに舐めてるだろ企業として
ザイルレジェの人はランク3でザイル配信してたのは見たぞ
ふざけて沈黙10枚積んだ沈プリで無双 メカ多すぎなんじゃ
無課金デッキでもレジェ行けるのは、蒼汁が証明してしまったしな
レジェ行くために貰ったヴァルゴスまで砕いたって言ってたから、一般のプレイヤーが
真似するのはお勧めできないが
今は無料騎士団のDKを砕けるからヴァルゴスは犠牲にしなくても良いぞ
すまん先月mtgaに逃げてローグナーフされてから戻ってきたんだがなんでこんなに爆弾増えてんの?
ローグが消えただけじゃあんまり理由にならない気がするんだが
>>129
あれ他の配布レジェと違って持ってないとパックから出てくる普通のレジェ扱いになってる
だから生成も砕く事もできるぞ 爆弾はメカハン以外とはほぼ有利気味に戦えるからな
招来メイジ消えたし
爆弾はあんま有利不利ないからね
早いデッキには遅延できるし遅いデッキには爆弾投げつけまくれるし
今ちょっとトレントドルイド組んでるんだけどさ
ドルイドってどうやってドローするんだっけ?
>>134
んなもん適当にマナ加速して究極ドーンよ # クラス: ウォーロック
# フォーマット: ワイルド
#
# 2x (1) コボルトの司書
# 2x (1) メカンガルー
# 2x (1) 生の苦悩
# 2x (1) 霊魂爆弾
# 1x (1) 魂箱
# 2x (2) マジウザ・オ・トロン
# 2x (2) メカワーパー
# 2x (2) 冒涜
# 2x (2) 電設ロボ
# 1x (3) チョッキンガー
# 2x (3) ブロンズ・ゲートキーパー
# 2x (4) アメジストの小呪文石
# 2x (4) ミートワゴン
# 2x (4) 召喚のポータル
# 2x (4) 地獄の炎
# 1x (5) ジリアックス
# 1x (6) グリンダ・クロウスキン
#
AAEBAf0GBL/xAqCAA4+CA5+3Aw22B8kHxAiUD4UQ58sCq9AC8tACiNICpfUC8fcC9v0C1/4CAA==
#
ミートワゴンウォロ作ったけど普通に強いな
霊魂爆弾がバフされたことにより完成された
実験台は+5/+5バフくらいだしてくれないと手札溢れすぎてアレだな
一発目に真言複製うてばまあ似たようなもんだが
アングラアングラーアリーナ出禁にしろやそれか出現率下げろデッキに三枚も入れてんじゃねえよクソ野郎
5点5装甲までつけろとか贅沢言わないから
せめて5/5グールと5ドローだけさせて欲しい
究極の半分の効果だから5マナで
メカデッキがないのなんてメイジとシャマくらいなもんか?
中立メカが優秀だからそれに適当なクラスカード入れればそれなりに形になるって恐ろしいな
そろそろ強い人たち抜けただろうとラダーマッチ始めたらOTK虎シュート多すぎてうんこ。
メカパラも気に入らないんだけど、どうしてこうなったのか。
生命奪取が本当に邪魔。
対話してたゲームが超電磁生命奪取だけで決まるのはなぁ。
アグロシャーマンとマーロックシャーマンだと
どちら初心者ーマンにも使いやすいですか?
現状の生命奪取って超回復ドン!だもんな糞詰まらんわな
小粒が2回程度いぶし銀のように回復するような能力なのに
沈黙zoo普通に使いやすいな
ウォロのヒロパのパワーでなんとかなる
キーカード分かりやすいしアグシャーの方が簡単
雑に盤面取れるし
マロシャーの方が繊細だよ
ケンゴー軍団の超電磁状態で死んだやつだけっていう誓約気にせずにブッパして特に何も復活せず見たいなやつ結構いるな
本人に生命奪取つけるのが一番長生きだけど、結局どっかで自然の怒りとか連射飛ばされて割れて死んじゃう
かといってバフすると強くなりすぎて回復できなくなる儚い存在だ
>>154
キーカード分かりやすいのはマロシャーだろ
アグシャーはどこで顔面狙いに切り替えるか判断するのが大事だから初心者向けじゃない 数年ぶりにカジュアルで数十戦してみたけどすげー健全だったわ
陰禿なんて一回しか当たらなかったわ
しかもザイルデッキだったからアーマーシコシコしてなかったし
ヒロパのエフェクトって固有あるやつとないやついるよね?
ローグの悪漢ってさnerfになってねーなとりあえず。
分取り段取り殺して悪漢まで殺したらマジで再起不能になるだろ
ならねーよ、悪漢で2枚持ってこれる時点で圧倒的リソースだからスタッツどうでもいいレベル
昨日の大会でほぼ悪漢出し入れだけで勝ってたからな
あれは圧巻だった
なんつって
レス遡ったらひとりだけ別世界線のハースやってて怖い
メカハン沸き過ぎだし強過ぎる
フリメで上がるのきついな
ホッパーとかいうゴミ出てきててつまんねえったらないわ
踏み倒しババアと合わせて消えろ
ホッパーまだいんの
乗り遅れたから一回もみてないんだが
ホッパーローグよりもンゾス翡翠ローグのが楽しかったなぁ……
沈黙と呪術二枚積みのビッグシャーマンがメカハンに強すぎて楽しいわ
噴水もあるしメカハンにだけは負ける気がしない
細かい愚痴はあるけどいうて今の環境そこまで文句ないな
またナーフ入れてくれるならだけど
やっぱ今まで梨の礫だったの異常すぎた
招来は踏み倒しとよく罵倒されるがなにも1回につき12マナ踏み倒してる訳じゃない
平均4〜5マナの山巨人を3マナ使って増やしているのだ
得をしているのは1回につき1〜2マナ分と換算されるのでノットギルティ
ビッグウォリアーのブームシップは時に20マナ踏み倒すわけで、罪は大きい
このゲームが生き残る道はただ一つ…オートチェス作れ
もうlolがオートチェス第二号で稼ぎに来てるからな
終わりだよ
当たったゲームをパクって自社コンテンツキャラで提供
スクエニ方式
招来は素材が見えて、案外対応する方法も多いからいいよ。
今回のバフで虎シュートが増えたのが痛い。
フロアのカオスゾーン抜けるのにどれだけストレス溜めさせる気かと。
虎シュートはバフされても、勝率自体はそこまで変わってないんだがな
装甲貯めるウォリが減ったのが大きいのでは
>>179
先月からメカハン使ってるけどビッグシャーマンより
サメの精霊ローグに昏倒ライフドリンカー祭りされるほうがキツイ 先月頭はまだ昏倒入りローグそんな多くなかったけど今はそれなりに見るな
同じ相手と連続しなくなったのはいいけど連続しないだけで結局名前見知った奴と頻繁に当たるな
何かと思ったらオートチェス系また増えるのか
鰤もこの波に乗るしかない
俺も気になってオートチェスの動画見たけど何やってんのか全然わかんなかった
その点HSは池沼でも見て何やってるかわかりやすいようにシンプリファイ徹底してるからさすが鰤って感じ
プレイ時間が長くて報酬がスキンだけなので
80Gで殺人事件が起こる層が楽しめるかは分からん
招来がセーフとか意味がわからん
マナアリはウーズで割れるからセーフとか言ってた意味わからん連中と同じだろうな
マナアリは1枚しか入らないけどウーズは7枚入ったからな
スペル版ドブネズミの大体仕事はするんだけど根本的な解決になってない感何が悪いんだろうか
スペル一個妨害したからってプランが崩壊するデッキあんまないでしょ
ミニオン1体ぶち抜いたら崩壊するデッキはそこそこあるけど
これからは大オートチェス時代だぞ
HSのアリーナと麻雀を足して割ったようなゲームだからお前らならすぐできるぞ
このビッグウェーブに乗り遅れるなよ
まあ見てろって
一年くらいしたらブリザードオートチェスの製作が発表されるから
まずブリザードはパクられたものをパクリ返したHotSを生き返らせてどうぞ
過去にパクられた恨みがあったしパクリ返したらよかったのにlolに完全に先を越されたな
普通にメカならメイジには勝てるけど低マナに超電磁するの躊躇しちゃうからやっぱり招来は汚物。ベン以下
中国版HSって天安門って書き込むと文字化けするんやな
アリーナ好きはオートチェス来いよ
毎ターンカード選んで構築って感じだからハマる
大オートチェス時代が来るのはLOLの6/27だから覚えとけ
どうせ待ってればウォークラフトなり神撃のバハムートなりドラクエなりのガワ被せたパクりゲーが出るんだからそれまで様子見するわ
オートチェス楽しいけど毎回ウォリアーミラー並みに時間かかるのが難点
オートチェスはおもろいけどマッチングがウザいのが難点だったがlol版が来るならマジで期待する
今日ハゲとばっか当たるわ
総数ですら全然してないのにハゲ5中コンハゲ3
3回しか試合してなくても当たるだけで時間なくなる
>>213
mtgも複数戦出来たよな
ハースもやれるかな オートチェスをパクる必要ないけど
ダンジョンランのPVE進めると他プレイヤーと当たるようになれば実質オートチェスだよな
オートチェスはカードに課金せずにすぐ試合できるから神ゲー
ハースストーンは試合始めるのに死ぬほど課金しないといけない
ハースストーンにもオートでチェスが戦うゲームがあるんだが?
>>218
mtgの多人数戦は死ぬほどグダるか怪獣大決戦か全員まとめて瞬殺コンボのどれかだぞ
HSだとミニオン同士が除去しあうから前者2つは厳しくて多分メックトゥーンや無限ファイボなんかのシコり合いになる シャの工作員、Slay the spireの工作員、そしてオートチェス
ほんとドラゴニッドばっかのスレだな
単発でオートチェスの宣伝して消えていくやつばっかだな
あの天下のLOLもパクるぐらいだからなオートチェスは
うおおおおおおおおおおおおお!!!オートチェス最強!オートチェス最強!オートチェス最強!オートチェス最強!オートチェス最強!オートチェス最強!オートチェス最強!オートチェス最強!オートチェス最強!オートチェス最強!オートチェス最強!オートチェス最強!
オートチェスって全然チェスじゃないよな
カードゲームとか麻雀だろ
コメントの人も第一声がチェスの宣伝だったな
普段スレを使わん奴が突撃している感じはする
オートチェスはやってる人たちが普段は書き込まないようなところでも広めたくなるぐらい面白いってだけだぞ
オートチェス最強!
うおおおおおおお!!!!!!
オートチェス最強!!!!!!!
糞ジャップは反日ストーンでもやっててくれ!w
オートチェスやってないやつおるか?w
頭が良いやつがやるゲームだぞ
もう散々言われてることだと思うが、ラダーって突然勝てなくなって
連敗しまくるときがあるよな?
特にプレイングもデッキもかえていないのにさ
>>234
君一人で何の話してんの?
発達障害持ってない? 今月はずっとランク2〜3で停滞してたけどやっとレジェ行けたわ
コンウォリ使ったら8-1だったけどランク1にホッパーが居てびっくりした
>>234
リプレイ見ると勝てなくなったデッキは勝率が落ちてきていることも多い
調子もあるけど微妙にメタが変わっている やっぱり無理絶対無理
ミッドレンジハンターでどうやって復活プリに勝つの
絶対無理ミッドレンジでレジェとか絶対嘘
なんかメカハンやら併用してるだろ
あんなん処理しきれんよ
まず復活させる奴を復活させる時点で無理
そいつが道連れ持ち復活させてきて無理
ジリアックスとヴァルゴス二匹とか毒ミサイルなきゃ絶対無理
ていうかミッドレンジがtear1とか嘘
カモりたいだけだろ
ローグとハンター、ドルイドに有利なだけで他軒並みしんどいんだけど
しかもやっててつまらん爽快感0レイザーモー返せよ
オートチェスはいうほど面白くなかったな
1ゲーム長いのが合わんかった
慣れたら他のことやりながら遊べるかもしらんが
アリーナの報酬でレジェ出ることあるんだな
初めてだわ
失敬まで入れるとテスローグけっこう勝てるな。
2ターン目に3/4急襲も出せるし。
強盗王セットも入れるとなかなか楽しい。
シャダやハガサブームが盗れると面白いゲームになるねぇ
ホッパーローグの強さって結局ジリアックスの強さでは
或いは超電磁の強さと言って良いのかもしれないけど
ジリ出されたかどうか勝率がだいぶ違うわ
>>234
時間帯によってはハンターばっかとか、さっきまでいなかった
zooが山ほど出てくるとか、じゃんけんの手が大幅に変わるから
諦めて違うデッキ握った方がいい アドおじって取らないほうがマシなレベルで弱いと思ってたけど
負けそうなときはバンバン出てきてクソ強くなるのな
酒場で0マナにしたリッチキングを8マナにしたアドおじへの恨み忘れんぞ
ジリアックス超電磁ってよりローグの哲学ってやつのせいだぞ
ラスボス戦で2体増やすバフバナナ使ったら
もう一回使ってくれて初手でゲーム決まった時は笑った
>>251
ジリアックスは超電磁だけ消してほしいわ
デカブツに合体された時とかヴォイドロード踏み倒された時より腹立つ 結局この環境をおかしくしてるのは生命吸収なんで
パワー分とかじゃなくて、3点回復するとかで固定しろ
ホッパーからのジリアックスとかやってられるか
オートチェスほんとおもろいわ
Blizzardは死ね
生命吸収って改めて見ても凄いカードだよな
3マナ使ってやることが2ダメヒーロー2回復とか同じ3マナの招来とパワー違いすぎる
生命奪取は単体ならいいんだけど急襲と合わさると糞になるのがな
iksar様達がベン抜きで最初に考えたキーワードなんだから文句言うな
はよBAN制度導入しろよ
ハンターだらけのクソゲーじゃん
ハンタークエ出たからミッド握って終わらせたわゴメンな
何に金使われてるのかわからない糞ゲー
早くlolオートチェスにくわれて消えろ
生命吸収とかいうDKグルダンと魂吸収に同時に死体蹴りされたゴミ
まあウィッカーフレイムにOK出してるベンも戦犯なんだけどな
スケイルハイド来るまで空気だったけどな 5マナオナホとか見たこと無いわ
生命奪取はウィッカーフレイムバーンズブリストル以外ゴミ
うん黒曜石の像懐かしいな
プリはブリーストに改名しろ
ヒロイックもやったけどチェス好き
意識低いからパズル研究所は別に
>>277
狐出して血の復讐0コスの方が盤面とれるから 死の精霊の存在意義、活用法を真面目に考えたのだがぜんぜんわからん
リストめちゃめちゃ見たが再利用したい低コスおらんし高コス帯で勝負するならオーソドックスな復活プリのほうが強い
下利便ベチャアしたときに怪異と一緒に出ると若干得かもしれないくらいか
>>280
魔力ダイナモうめて1マナになった奴だせばそのターンに復活かギャラリー出来るぞ
弱いけどな スタン落ち前ならzetaがヴェレンのコスト下げてマイブラで殺すの使ってたがな
はやくあと300g集めてゴールデンクラシックあけてえ
ホッパー増やして出し入れはローグカード消化するのに便利だった
すまんホッパー使う側はクソゲー味があって楽しい
クエロくらい強けりゃ言うことないんだが
ウォリに対する殺意が高まりすぎてウォーターローグにマイラノミを入れるに至った、普通に機能して勝てるから笑う
てかマジでウォリ増えすぎだろ……シクレパラがわらわらいた頃にパラ6連戦とかなって萎えてたがウォリコン3連戦はそれを超えるものがあるわ
このゲームもうクエスト消化しかやってないけど、ウォリに会うだけで心底イヤになるわ
招来するだけのきっしょいメイジもつまらん
やってることハンターが一番マシ
実際レクサーは過剰なマナの踏み倒しはせず一つの戦法に特化してる訳でもなく様々なゲームプランが立てられるからな
で" っ" が" い" 斧" が" ぎ" だ" ぁ" ! ! ! !
トークンドルイドも相手しててつまんねえよ
無限に沸き続ける横並べ処理出来なきゃ負けるクソゲー強いられるし
ほんとつまらん
ズルジンなけりゃハンターが一番良いよズルジンがいなけりゃ
ズルジンも狂乱も入れない格安貧乏ミッドレンジハンターなら不快感少なくてそれなりに勝てるぞ
今のハンターは手札補充できるし盤面とれりゃ勝てるんだからミッドレンジにズルジンは必須じゃないんだよな
仮にズルジン殺しても呼び出し狂乱双呪文皆殺しにしないとスレ民は納得しないって俺知ってるよ
一番強い奴はどうしても文句出るからな
一番でもないのに多数から文句言われるカードは間違いなく消した方がいいゴミカード
ズルジンはアウトだと思うけど
段取りぶんどり殺しても悪漢ナーフ足りないらしいしな
そもそも狂乱はずっとあったからな
DKレクサーの陰に隠れてたとはいえ色々と使われてたし
>>302
・ズルジン、ハガサ、ブームの3大害悪
・招来
・ナーフが足りない悪漢
・タイム
これだけ直しても、どうせ次はホッパーとかにキレ散らかすだろうしな ズルジンが悪いんじゃなくてスペハンパーツ落ちたあとに何故か実装した6/5/5急襲が真の害悪だと思うんだが
双呪文さえなきゃ10マナにしちゃ地味まであるだろズルジン
ビートダウンプランを持ちつつ終盤のフィニッシャーもあるお前らが望んだ盤面で戦う王道ミッドレンジをiksar様がわざわざ環境頂点に来るようにしてくれたのに何やねんその態度は
言うて基本クラシックのスペルだけでもかなりのバリューだと思うがな
まあ野獣は安定してボードに干渉出来るのとズルジンまでの繋ぎには優秀だから強いのは確かなんだが
ズルジン捌いた後勝つと気持ちーからそのままでいいよ
猟犬やら2体程度の獣の相棒やら出すだけじゃズルジンの雄叫び終わる頃にはそいつら死んでると思われ
双呪文は確実かつ即座に盤面へ干渉できるぶん呪文石やらよりも使いやすい
スタン落ち前と比較して悪党環境って超ボード重視環境だからハイメインとか言う鈍足雑魚使う暇がねえわ呼び出しで引いても邪魔だし野獣居なかったらハンターの未来割とヤバかったかもな
野獣は手札におかわり貰えるからなぁ
あれはどうかと思う
あーあと1/1/1の蝶々も優秀だな追加の野獣や呼び出しくれる事もそこそこあるから侮れねえわ
ンゾスを大叩きしなかった時点でこのカードゲームは終わったんだ
ちゃんとヨグの反省点活かしてオールランダムの完全運ゲーじゃなくて構築が活きるようにしてあるじゃないか
ズルジンとのシナジーの為に作られたであろうカードだけど
まぁ双呪文自体が他も招来とか大体強いもんな
拡張の目玉みたいな扱いだったし強いの判っててあえてそうデザインしたんだろうな
ヨグとかいう下利便と比べられてる時点で終わってないか
シャーマン何でもできるな舐めてたわ
楽しさ無限大だわ
明確に強いカード作って環境をコントロールするのは常套手段だけど
あえてプレイヤーが不愉快に思うようなカードを強くするのがイクサーだよな
>>326
今の雷雲が正にそれだと思うわ
システム系強化は試合が一方的になりやすくなるから気を付けろとあれほど… コインルナポケされて相手がどう思うかとか一切考えないんだろうかここの開発は
ベンの居た頃はOTK等のコンボデッキが環境で暴れたらすぐにナーフしたし、安易に大量リソースカードなんかは刷らなかった
結局HSのシステムの根本的な問題で
相性ゲーか引きゲーのどちらかになる
ウォーゲンOTKはそこそこ長いこといた気がするからベンがいても無理かも
幻視とか逃げ切ってる時点で何も考えてねえに決まってる
ベンがそんな性格ならソーリサンはナーフされているぞ
すまんチョッキンガーOTKも見過ごすレベルのエアプブリザードを虐めるのはやめてくれないか?
彼らは単にプレイしてないから不快なカードに気付いて無いだけなんだ
多分もうブリザードが良い環境だという風に調整したらプレイヤーにストレスを与えるような反比例した関係になってると思う
そうでもないと招来なんて作らない
>>339
おまえら注視してるだけで、ユーザーが「もっとこうしろよ!」と思ってることに
全然手を付けないから呆れられてるんだぞわかってんのか 無謀な実験者ナーフのお陰で5月報酬が1600ダスト増えたから文句言えない
ユーザーの意見なんか文句で溢れかえって満足しているユーザーに不利益もたらし出すから聞いちゃダメって鰤では教えられてるからしょうがない
>>343
今気がついて還元したわ
サンキューです スペシャリストはユーザーの声を聞こうとした結果だしな
ラファームの担当江川さんだったのか
ブームといいなんだかんだでいい人使ってるな
格ゲーとかでもわざと強キャラや壊れ技作ったほうが人気でるみたいな事があったな
技術介入度が高いと玄人受けはするけど人気はパッとしなかったり
>>347
そこらへんの金の注ぎ込み方は鰤らしいと思うんだけど採算とれてんのかね 2コス上げるナーフしてあえて強くデザインしたんだよちゃんと見てたぞ?とか言っちゃうのは二度としないでほしい
逆に2コス下がっても使われんやつとか流石におらんよな〜?
メカローグまで出てきたこの状況は見たことがあるな?
と思ったらシャのアリスワンダーランド拡張(中立がクソ強い)
そのままだったわ
>>354
昔のHSは中立で殴りあうゲームだったからある意味原点回帰なんだぞ
まあ今のメカ系のデッキ弱いからあれだけどな 遊戯王も良くやってるな
看板カード作って売るだけ売ったら制限入れる商法
コンマイは壊れ作って制限いれるまでを視野に入れてるから鰤とは違って悪質だが
HSが斜陽になりつつあるこのタイミングを考えるとRiotのチェスパクリゲーにマジで天下取られそうだな
まぁそれでもHS自体はダラダラ続くんだろうけど
今メカ使って強いのハンターとハゲだけだしやっぱ固有の壊れがないときついよ
HSの一番の強みは手軽さだからそこで対抗できないと中々難しい
後は緩やかに人が減ってゆっくり死んでいくだけの虚無ゲー
>>354
昔のメイジがマーロック使っていたようなもんだろ なんでハンターってこんなつまんないヒーローになったんだろ
最近のHSはなにかとすぐ金せびるからお手軽とは程遠いな
シクハン楽しいじゃん
狂乱呼び出しシナジーが面白い
カジュアル向けに振り切りすぎて面白くねーよ
プレイ難易度がソシャゲレベルまで落ちとる
オートチェスやり始めてからガチで一切起動しなくなったわこのクソゲー以下のウンコ
オートチェスをこのゲームで例えるなら
何らかのリスクを背負って途中でデッキのカード入れ替えられるような感じかな
最後まで諦めさせないような作りになってるわ
プレイングってこういう事なんじゃないかなぁ
このウンコも見習って方がいいと思う
虎シュートと当たるとメンタル削られてイライラするからロアハッカー入れてやろうか迷う
iksarに順応出来ない奴は苦しむだけだからな
ここで存分に文句ぶちまけた後に去った方が身のためだ
このマンカスゲー明らかにストレスと報酬の割合が合ってないわ
何やってもストレスしか感じない
ガチでやってる阿呆共が全員ハゲてるのがその証拠
このゲーム昔はこうじゃなかったのにどうしてこうなってしまったのか
うんこ
宣伝したいなら何か下げて宣伝したい物持ち上げるのは効果薄いから宣伝したいものの面白いとこだけピックアップした方がいいぞ
>>374
ほんとな
常にストレス
勝ってもストレスってヤバいよな 結局、フェイスも荒野も秘策も叩かれていたから
皆がパッチーズ使っている時に野良猫出しているのが面白いハンターだよ
君たちが少しでもハースストーンをもっといいゲームにしてほしいと考えているなら、今すぐこのゲームを辞めるのが正解だよ
ハースストーン最高!!
在日朝鮮人はチェスでもやっててくれ!!!!!!
ストレスしか感じないゲームに粘着するしか時間の使い道が無い奴の方がヤバい
実際他に選択肢が増えた今となってはなんのいいところもないクソゲーだしやめるのが正解なんだよな
昔の不満意見ってそれなりに共感できることも結構あったんだが
最近は手当たり次第列挙してるだけなのが増えた気がする
ガン有利のデッキ使ってたまたま負けたらナーフしろとか
よーし今日もHSでストレス貯めるか
がんばって禿げ上がるぞ〜
アジアとNAのランク5付近で同じデッキ使ってるんやけど
やっぱり微妙に環境が違う気がしておもしろい
基本有料、その後も課金が必要、カードの総枚数に制限あり
アーティファクトってこんなだったよね?
ゴミすぎる
ワンプレイ長いってのはPCゲーなら問題はなさそう
アプリじゃ流行らんしそもそもハースは流行ってないから取られることもない
小学校低学年向けのカジュアルゲーなんだから
勘違いする人が出てこないようにキャラクターをアンパンマンかなんかに変えろ
正直呼び出しナーフされるまではやらないほうがいいわ
ぶんどり部隊でアウトならこっちもアウトだろうに
呼び出しナーフしたらメカが増えるだけで結局意味ないってそれ一番
エレシャマにマーロック出張セット入れるとほんと仕事する
一番使っててストレス無いの多分シャーマンだわ
誰相手でも勝てる可能性秘めてるからな
ナーフバフと来て来月またナーフあるなこれ
あるよなiksar?
ミッドハンターよりメカハンの方が数多くて勝率も出てるけどミッドに文句言う奴ばっかなのはなんでなの
何回か言ったが呼び出しとナーフ前のぶんどりはドロー前orドロー後のテンポが落ちないかどうかだよ呼び出しはレイザーモー側面が無い分ドロー時にボードを明け渡す可能性があったがナーフ前ぶんどりはドロー前も強いわドローしてもピック悪辣あるわでバグカードだった
>>385
俺が勝ちたいからナーフしろって素直に言えばいいのにな >>385
ほんとそれ
ゴミジャップが天下のBlizzゲーに感情論でケチつけるとか流石に失笑もんだわ 呼び出しはハンド無い時やバフした突撃、スケイルハイド埋めた後なら強い
ハンドはあるけどやる事無くて使ってるのは糞弱い。ぶんどりみたいにいつでも強いカードじゃないでしょ
シャとかオワバルズがつまんねーからこっちきてやってんのにちゃんと調整しろって話だろ
招来増殖蓋してENDのメイジとかズルジンメンコのレクサーとか
不快なゴミデッキ放置しすぎだろって感じ
まあチョッキンガーOTKに気づいてなかったんだから
12コスが山の巨人と墓場の怪異だけってのも気づいてなかったんだろうな
ゼンティーモ、ストームブリンガー、沼ハガサ
1枚だけクラフトするとしたらどれだろう
スタンもワイルドもメカハンだけで十分な気がしてきた
ストームはトークン以外使わんし使いたいならどっちのハガサからも出る
ゼンティーモは入れたら勝率伸びるけど絶対必要じゃない
サルノスみたいなもんだな
トークン作りたいならブリンガーじゃね
俺の一番嫌いなミニオンフレイムウェイカーなんだけど
ワイルド行ったらウェイカーで顔面焼き尽くす邪悪の化身みたいなデッキおるのな
弟子とマナサイクロンで延々呪文唱えられて頭おかしくなるかと思った
ゼンティーモビッグブドゥとかで盤面強化とか気持ちよくて好き
僕の一番嫌いなミニオンはダイノマティックです
導火線に点火じゃねえんだよクソゴミが
死ね
>>419
弟子ウェイカーまでおとなしいから5ターン目までに顔面ボコボコにすれば勝てる 見事にバラバラだな
アグシャーはガン有利なはずのzooとホッパーと戦っても惨敗するくらい使うの苦手だわ
あと、初手に下水すすりを使う理由が分からん
2ターン目に1ターンパスするだけだし
メカハン使ってて赤ハゲが5/3/4バニラを出してくると草生えるから大好きだぞ
ストームブリンガー使うためにデッキ組んでもは血の乾きの方が強いじゃんって感じて結局外れる
初手下水はテンポもそうだが後々のオバロ管理考えたら初手に来たら出すくらいじゃないと他に出すタイミング無くね?強いて言えば雷雲コイン下水くらいだけど別にバチッ有れば良いしな
こんなんでもなんだかんだ売れてるんだからそりゃ手抜きの仕事しますわ
蒼汁っておじさんがプロゲーマーになったっていうから配信の視聴者1万ぐらいはおるんかと思って見てみたら400で草
無課金レジェンドの時は盛り上がってたぞ詳しい人数は知らんが
その邪悪の化身はクエスト使ってヴァルゴスで3T行動もしてくるからな
たった今大会の決勝で山Pがホッパー使ってテンポローグに負けてたけど、やっぱホッパーって…
ログインは出来るけどアカウント認証中に何かが欠落してるってメッセージが出た
こちらのサービスは認証することができませんでした。再度、お試しください。
じゃねーよ氏ね
使うカード以外全部砕いて集中させないと新規で無課金レジェは無理だろ
2000ダストのデッキでも砕いたレジェ5枚分のダストだし捨て垢でしかできない
ログインできないけど全然荒れてないみたいだな
この時間帯でログインできなかったらもうちょっとスレが加速してると思ったんだが
本当にアクティブ減少ヤバいのかもな
試合中に突然ドローしたカードが見えなくなったから再起動したらこれだよ
スモカンマジいい加減にしろ
>>432
プロゲーマーではなくプロストリーマーらしいけども
日本の配信者のプロはあのくらいでなれるのか リーマンだって大企業社員もいれば零細社員もいるだろ
同じ事だよ
鯖が不安定になっているだけでそのままプレイしている奴もいるからでは
ラダーした後、ログアウトしてみたら接続できなくなった
もしかして今スマホでアリーナしてたら勝ち判定になってたのか?
後半だったしやっときゃよかったな
zeta30000勝か
ラストも劇的な試合だったしやっぱり配信者として長くやってくにはなんか持ってなきゃ無理なのか
5章ヒロイックやっとカドガー戦まで行けた
が、呪文復唱のエレメンタルを盤面凍らせて並べられて
呪文一発でリーサルでした
乾いた笑いしかでねぇ
メックハンターに大幅に有利なのって沈黙プリくらい?
ローグはsap決まらなきゃきついし
他に有る?
>>459
トークンドルが明確に有利、あとは微妙だけどbigシャーマンとかだな 沈プリ?コンシャーの間違いじゃなくて?
沈プリじゃ対抗できないだろ
蒼汁雇ってるRED ONEって何やんだろな大会運営でもやるつもりなんだろか
5年かかったみたいだな
土日は配信してないし配信外ではやってないのと聞かれてHS憎んでるから配信外では全くやらないと答えてたからな
ミニセナリウスのほうがマナ食わないで優秀な上にレア度も低いので本家のいいとこ全くないな
replay見ればデッキの相性なんて一発でわかるのに質問するチンパンはシャに帰っていいぞ
1クラスで30000勝って誉め言葉とかじゃなく病気だよね
zetaが今やってる天体配列者入りのデッキ見てる感じまあまあ強いな あれ誰が使うねんと思ってたのに使いこなしててすげーわ
>>459
呪術と大地の衝撃2枚積みのビッグシャーマン
噴水あるし負ける気がしない
トークンドル勝てない トークンドルはもはや奇数パラ並みの相性さだろ
まじでつまらんこれとメイジは
ルナポケ無理だわこれのせいで今期回す気起きない
この手の対処不能なカード出すのマジでやめてくれ
トークンドルは何にでも勝てて何にでも負けるけどどちらにせよワンパターンな印象
自分が使ってても速攻飽きるよなトークンドル
ひたすら横並べるだけだしやることが単調すぎる
トークンドルは事故率が高すぎる
絶対に事故らない奇数パラはマジで強いわ
トークンドルはRNG要素がなさすぎる
使ってて喜べる瞬間がない
やっぱりRNG要素は欲しい
カエルの精霊でひけないストレス減らしてくれるから今はシャーマン好き
ポータル入りのは使ったことなかった
入れたら少しは楽しくなるかな
やっぱシャーマンはトンカチ振り回してるのが一番似合ってるわ
小粒並べるデッキあんまり使ってこなかったからトークンドルとか手先ローグは結構楽しい
奇数パラクソツヨ
これでレベルアップナーフされてなかったらヤバすぎるな…
メカコンボプリースト紹介されてから使ってるけど強いし煽れるし最高のデッキだな
ハングルガイジってぶっ飛んでるよな
プリで全カード使ったあと毎ターン紐まで放置してて笑ったわ
とにかく同じヒーローに連続して当たらなくしろや
ハンターが多過ぎるんだよ
プリーストで天体配列使うデッキ最近ずっといじってたからzetaのデッキ参考になるわ
自分が色々やってたのは、死の精霊で会場警備係とか急襲クマさんのコスト下げる
ブワンサムディで引けるし、その後かなりの確率で天体配列決まるからなかなか楽しい
レジェは行けなかったけどランク6からランク3までは行けた
害人に80gフレ戦申し込んだらクエストメイジ使ってきたんだがよくこんなクソデッキ持ってきたな
即フレンド切ったわ
まだ回線の調子悪くない?
HSやらないと眠れないよ
悲しいことに気付いてしまったんやがこのクソゲーがつまらないだけじゃなくて俺が飽きただけだったわ
じゃあの
>>486
チビドラか4/4/7出して無貌レイジャーから決める感じ? zetaの相手の反応知りたいなこれ
意味不明過ぎて変な笑いでるわこんなもん
なんかもうイライラするだけの糞ジャンケンゲーだな
鰤崩壊の序曲
今はそんなにじゃんけんじゃないだろ
ウォリコンでも使ってるのか
弱り目に祟り目と言うか今のHSは何やっても成功せんな
アドベは数増やしても薄くなっただけ、グランドマスターズは視聴者どんどん減ってる、そもそもスペシャリスト制度が失敗
バフも試みはいいが内容が失敗、チョッキンガーOTK見逃し
実際今のブリザードってどうなんだろ
WoWはMMO自体低迷してる感あるから今後どうなるか分からんしOWはOWL以外のプロシーンがほぼ死に体だしハースストーンは最近のゲームデザインは控えめに言ってクソだし新しい大会ルールもあんま面白くねえしdiabloはmobileだし
これでアクティビジョンが当たってりゃまだ何とかなったかもしれんけどcodも評判が良いかと言われるとそうでもないし
コンウォリ減ったしジャンケン感は前より薄くなってるよな
モーファー噴水像導き決めた
メカハンは爆発四散した
ウォリ減ったって嘘だろ
さっき連戦してきたとこだ
しかもエリシアーナ入れてる陰キャデッキだったし
コンウォリは実際減ってんじゃねボムウォリはそこそこいる
クラシックもスタン落ちさせるべきだった
クラス特性がベーシックとクラシックにあるから拡張だけ落としたところでやる事変わりばえしないじゃんてなってるし
ならマンネリ化してるのをなんとかしないとってRNGやデッキ外リソース増やし過ぎて馬鹿ゲーになってる
ボムウォリ捌ききったと思ったらエリシアーナ出てくる時あったなぁ
ワイルドで絶叫された後ドローが出来なくなったんだがこのバグ既出か?
このゲームで楽しいのはカジュアルで上振れネタデッキで初心者ボコしてるときだわ
>>516
わあっ・・・
お見事です
感謝します
光の浄化を受けよ! >>516
混ぜられたカード直後に引くとバグる再起動すれば治ったはずだけど
デッキ破損もワイルドデッキをスタンに変換するか?とか出てくる改悪もフレンドが倍増するバグもずっと放置されてるし酷すぎる いちいいちいちいちスタン変換を迫ってくるのはほんと草も生えない
せっかく作ったご自慢の変換機能を使ってもらいたくてユーザーの利便性なんか何も考えてないガイジ
>>518
ここぞとばかりに煽るのやめーや
>>519
それだわ一瞬埋められたカード見えた後に消えたわ デッキ破損て何やねんバグ多すぎ… 「本日、Blizzardサービスは混み合っております」なんて表示初めて見た
やっとログインできたと思ったら「何かが欠落しています」って
髪の毛か?
なんでまたウォリコンとコンシャーが流行り始めてんの?
2、3回潜るだけでうんざりするんだけど
鰤にバグを直せとかUI改善しろとか無理難題にも程があるわ
技術力考えろよ
れっこマジで強すぎるなー前回ちょっと息切れしたかなと思ったけど今回特に問題なかったし
というかイーライワンが前回まぐれ当たりだったんだなって回だったわ、ヒップホップ感じねぇとか適当に言っとけばいいと思ってるだろあいつ
あといつまでバスガイドバスガイド言ってるのこの人たち、そこまで拘るほど酷いラインでもなかったと思うけどなアレ
ワイルドでチョッキンガーOTKやってみたけど
もっさりしててクソめんどくせえ
ウォーゲンOTKみたいな爽快感が無いわ
今日のぶんぶんのチャンネル登録数7000人記念配信でみんなどんどんチャンネル抜けてぶんぶんが発狂しだして喚きながら枠閉じたのくっそ面白かったんだけど見たやつ他にもおるかな?
>>528
唐突なフリースタイルダンジョンわろた
ベンラップのたたりか むしろボムウォリ減ってウォリコン増えてるぞ
replayでもtier1戻った
アグロ系シャーマンにトークンドルとか増えてるからそれを狩るのに適してる
爆弾はミッドハンメイジがアグロに狩られて少し減ってきたから向かい風
5章ヒロイックは477の運ゲーかますくらいしか勝ち目ないわ
477の運ゲーとトラ5枚常時隠れ身のお陰でなんとか勝てたけど
2ヒーローBAN来るまでもうこのクソゲやりたくないよん!
ジリアックスがうざすぎるんで,黒騎士入れたくなるんだけどだめかね。
黒騎士入れるくらいならスペブレの方が軽いし汎用性も高いと思う
メキシコ人フレと話してたらahirunて単語出てきたから知ってるの?て聞いたら
全てのスペイン語圏のプレイヤーは知ってるよって言ってたわ
さすがに書き込み頻度おちたな〜
HSも、いよいよかな〜
大体の鰤げーは、鰤側がデザインドビルド(デッキ)を
押し付けだしたあたりが終わりの始まりって感じ
<D3がまさにそう。ビルド構築に関しては、完全に鰤の手のひらで遊んでるだけ
カクレゴス戦黄金ロウソク使って勝ったと思ったらアレクからのシャダの呪文本の雄叫びで持ってきたパイロで死んだ
奇跡重なりすぎでは
昔から拡張2〜3ヶ月目の時期は何も話すこと無かった
昔と違うのは他の選択肢が増えたこと
酒場の喧嘩っていうウィークリーコンテンツに対し
マンスリーコンテンツは恐らく炉端にキーホルダー配って勝手に遊んでねで鰤は実装したつもりになってる
大多数のユーザーは炉端なんて行かないからコンテンツ不足で飽きてる
最近よくみるホッパー入りローグはホッパーをメインに据えると弱いけど
赤ハゲ、安藤をしばき倒すためにテンポローグで倒し切らなかったら
マイラ、ホッパー、採用担当者だけで使いまわしてくるやつは
シェフノミを投げてくるやつよりは強い
早くこう言う気持ち悪い奴らを狩り殺す正義のzoo出てこいよ
レジェンド発見やったら,2/2バニラが3つ並んだんだけどなんで。
>>531
最近は見てなかったがニコニコ時代から荒れる事はあってもキレる事は無かったがそんなに酷かったの? ローグが最近リスナーの質が悪くなってるって愚痴ってたし
なんで7000人いってないのに放送してるの?ってコメントが配信中ずっと繰り返されて
配信者がつまらないからやめろと言ったらコメントがエスカレートした
しょうもなさすぎて見るのやめたからその後のことは知らない
mtgaの動画探す時ローグの動画クソ邪魔だわ見てもプレミばっかだからムカつくしHSにだけ篭ってろよ
粘着君は言うまでもないが 本当に7000行かずに放送してたらぶんぶんにも落ち度はある
カジュアルだからなんとも言えんけどテスローグで割とゲロムーブかましてきたホッパーローグ倒せてあれ?ってなったわ
ウォリやってホッパーローグが出てきてガンガンドローとデッキ埋めしてきてまずいと思ったら
途中から手札が切れて爆発していた
>>553
そんな事があったんか色々と残念だな
まあ人増えて来たら変な奴も増えるだろうし気にせず頑張って欲しいな
教えてくれてありがと まあ日本の配信者とかどうでもええわ
海外と比べるとしょぼ過ぎる
ネタデッキ系だから俺は好きだけどね ただ勝つだけの配信の面白さが分からんわ
そいつは単純に画像動かしてるのがキモいから嫌い
俺はおもしろコンボやるにしても最終目標として勝ちに重きを置くことが多いから単純に上位目指すラダーとかも少なからず見るわ
ラダーでもコピーデッカーだらけでお腹いっぱいなのに 同じヒーロー同じデッキ同じ動きをわざわざ動画で見たいとは思わんなぁ
上手い人のプレイング見て学ぶという発想はないんかね
なんだかんだでカードを使うタイミングとか参考になるわ
むしろ下手な配信者見るとイライラするわ
女性配信者とかも大体無理
見れるやつの気が知れない
マイオナ拗らせるのは勝手にすりゃいいがコイツら負け込んだら延々と喚き散らすから五月蝿えわ
んで環境デッキの動かし方もロクに学ばない馬鹿が今の環境は〜とか知ったかぶりで語り始めるのマジで鳥肌が立つ
そりゃプレイング参考にする為に見る事もあるけどね 勉強にはなるけど楽しいかと聞かれると
Thijsですら配信意識してない?ってプレイされるとイラつくからな
下手なの見るのはキツイわ
動かし方なんかよほどのあほでもないかぎりみんなわかっとるやろ
結局手札が事故って相手がまわれば負けるし、不利マッチならだいたい負けるゲームなんだから適当な暇潰しくらいにしとけよ
配信見ててプレミはイラつくな
サッカー観戦とかで致命的なことをやる選手を見る感覚に近い
Thijsとかは基本的にうまいから見てて楽しい
マイオナの投稿者ほど糞みたいなプレミ連発してる印象しかない
共感性羞恥ってヤツだろうかthijsや他のプロの配信見てても酷いプレミ見ると何とも言えない気分になって一時的に見るのやめるわ
カードゲームを運ゲーとしか思わない人間は上達しないって
HSプレイヤーではないプロのポーカーが言ってた
ポーカーは運ゲーじゃないかもしれないが
ハースは運ゲーだろプレイングで差なんかそうそうでないし
>>571
分かってないんだよなあ。トークンドル相手にハイエナ探しにいかないミッハンばっか
どこまでなら我慢できるか分かってないハゲや巨人招来しか頭にない雑魚メイジ
上手い奴等を見なくても分かってると思ってるのは相当馬鹿だと思うよ ロープ出てから操作し始めて
時間足りなくて一人でキレてるのが一番気分悪い
カラザンでのゴキプリ使いの方々を見てたらマイオナになろうなんて気起きないよなぁ
運ゲー奴はちょっとしたプレイングの差で勝てる試合落としてるのもったいないと思わんのか
1戦だけならほぼ運だけで勝負決まるけど
100戦したらプレイング上手いほうが勝ち越すやろ
そういうことやぞ
プレイングと構築3割・運7割ってとこなのは確かだな
カードゲームと言いつつ実態は麻雀やパチンコに近い
台の見極めと手配に大半依存してるとことか
hsはある程度の知識さえあればあとはギャンブルと一緒だからな
プレイングは加点じゃなくて減点方式だから上手さよりいかにミスをしないか
とにかく試行回数増やしてどっかで上振れさせれば勝ち
某ブログより
pathraはほんとひどい
お前らと同じレベルの下手くそだわ
負けるときの大半が「今のはどうしようもねーな....」ってなるのが現状のハースだろ
そりゃプレイングミスって負ける試合もたまにはあるけどさ
マッチアップ相性と引き運の方がでかいだろ今のハースは
メイジとかトークンドルとか特にそうでくだらないし
>>583
カードゲームと言いつつ、ってたいていのカードゲームは運の要素大きいよな >>561
日本の配信者の腕前がどうこうとかいう以前に
twitch見てる限り日本の配信者はどいつもこいつも
客層が悪すぎて見るに耐えない
本人の態度がどうこう以前なんだよな この四六時中トークン出してるのって虎パラのヤツだっけ
てかアジアは韓国人ばっかだな当たるの
日本人はあんまやらんか天下のLOLもそうだけど
減点方式って言うけどレジェ下位ぐらいまでは6〜70点いくかぐらいのプレイングしかしないんだからあんま関係なくね
>>583
野球とおんなじで3割キッチリ打てるやつはそれなりに
腕がいいってことなんだろうな
HSの場合本人の腕がいいのか運がいいのかわかりにくいけど 減点方式ってのは的を射てる 下の方のランク程プレミ多くなるだろう
つまり周りの奴がプレミ多いなんて言ってる奴は… おっと誰か来たようだ
上手い奴ならすぐどうしようもないなで終わらせていいけど、ここの奴等なんてミスプにも気付かない雑魚しかいないんだからマリガンや出した流れ全部吟味してからその結論に至るべきだろ
レジェだけど運ゲーだよ?これ
今使ってるデッキに不利な相手に当たるかどうかでしかない
雑魚の負け惜しみは醜いにも程がある
俺たちのBlizzに刃向かう奴がどいつもこいつもランク20の知的障害ジャップなのは偶然か?
調整してる奴らが池沼なのにプレイしてるやつがすごいわけ無いだろw
上位頻繁に踏んでてガイドも書いてる日本人配信者のプレイちょっと見てみるかと覗いたらクソゲーだのしょうもなだの連呼してて皆感じ方は一緒なんだなとある意味安心した
しょうもないと思いつつやれるかが肝要だ今のHS
何でハースストーン の配信ってTwitchが多いのかね
YouTubeの方が見やすいんだが
大会みるたびに実力ゲーだと感じるわ
あのおばさんは論外だけど
毎週やってるから見る頻度増えたけど大会は見れば見るほど運ゲーだな
先にブームになったら勝ちとか先に巨人置いたら勝ちとかしょうもない
基本的なことだけど追加効果を得られなくてもボードを取る為に出す判断ができたり、展開を想定してマナをかなり残してターン終了できるくらいのレベルなら最後は構築と運で決まるけれど、それすらできない人案外多いよね。
アセンブリやデバステイター10マナになるまで使えない人とか、マナ余っているから腹さきや秘策、低コストミニオン出しちゃう人とか。
対戦してる双方のミスが減れば減るほど運だけが突出する
大会がそれ
もちろん実力も介在するけど運が8割くらいだろこのゲーム
デッキ30枚でレジェ1枚、それを引けなきゃどん詰まりになるんだぞ
>>609
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大麻も販売中です お互いに最適解を出し続ければ運ゲーになる
そんなもん殆どのゲームでも一緒
その最適解のレベルが他ゲーと比べてあまりにも低いのがカードゲー
マンモス以降は神の視点で見るとマリガン時点で試合決まってること多くて大会つまんないわ
初めたてなんだけど闘技場で1勝も出来なくてワロタ
シャドバの2pickめっちゃ勝ててたから自信あったんだけどゲーム性違い過ぎたわ
ヒロパあるだけでこんな選択肢増えるんか
コスト順に出してけばいいってもんじゃないんだね皆上手いわ
ポケモンの最適解は環境メタの育成段階で始まり
努力値技持ち物パーティ構成選出パターン様子見からの人読み一貫性サイクル
同じ“静”のゲームでもあまりに最適解までが遠いのがポケットモンスター通称ポケモン
最強の統計学定石実力ゲーのポケモンに比べたら
このゲームはお遊戯みたいなものね
>>614
始めたばっかでアリーナは金毟り取られるだけだからやめた方が良いぞやるなら配信や点数表で予習してからやった方が今後の為にもなる 格闘ゲームとかMOBAとかFPSバトロワのほうが遥かに実力ゲーだろさすがに
>>614
初見だと闘技場でのカードの強さは分かりにくいから色々定石を調べた方がいいよ
カモられまくると報酬が減って試行回数が減る負のループに陥る 格闘ゲームやってるけど
常に択で対応と効率考えるゲームだから
技術5年とメソッドでどのゲームでもある程度戦えるから頭はそこまで要らない
塩ぶちまけながらトップクラスの成績を残すkrippおっさんの配信を見て学べ
他ゲーからカードゲー流れてきたやつは楽々勝てるだろうな
逆は無理だろうけど
fpsは技術を除けば定石ゲーの比重が大きいね
基本チンポジが強いやつが気持ちよくなれるゲームだし
その中じゃ定石と択の多いmovaが一番頭使うかなゲーム変わる度に相当な経験が必要だし
カードゲームは簡単な定石覚えてあとは回数よ
回数回せるやつが強い
実力云々言い出したら将棋かチェスでもやりゃええやんけってなる
オートチェスじゃないぞ
lolは日本勢全く勝ててないからなぁ
相当高度な戦略が必要になるんだろう
MTGから来て、似てるからいけるやろとか思ってたけど最初は全然無理だったわ
特にアリーナはアリーナの動き覚えないとどうしようもない
他ゲーやってると慣れるまでの時間は短くなるだろうけど経験で勝つのは無理
ゲーム最強の韓国中国はなぜかハースはあんま強くないのが謎だな
日本は先進国なのになぜか最弱なのもよくわからない
女性チームに男性側が手加減したら批判食らってガチでやり直したら女性側瞬殺されたって話好き
択も多いし定石と定石を組み合わせて最適解を模索していくのをリアルタイムでやる
特にやれる事多いlolは顕著だから
仕事捨てて人生かけられる高学歴高IQの日本人が出ない限りは無理
まず日本人は頭イイヤツが仕事捨ててゲームしても大金稼げるような環境できてない
欧米はRTA配信とかで金稼げるんだろ
チップの文化がないとストリーマーは辛いな
日本だと有名でカリスマ性あるのってウメハラぐらいしかいないもんな
韓国はFakerとか色々カリスマ性ある奴多いけど
ユーチューバーくらい金銭面でも夢があれば子供に人気の職業になりそうなもんだが
>>629
アメリカのアメフトと野球と同じだよ
日本のゲームエリートは格闘ゲームに、三下はカードゲームに行く >>601
ユユユユーチューブライブwwwwwww 金ヒーローでスロール君だけメンタルアド大きいのずるくね
ガロッシュじゃね?
金ガロッシュ怖過ぎて髭ハンマーおじ買ったんだけど
基本スキンはジェイナママしか使ってないな
1000勝こえたからプラチナにしてくれ
何だかんだフリメでランク1まで行けたわ メカ系くそ不利なのに全体的に勝ち越してる不思議
後ウォリめちゃ見るけどマゾなの?それかメカ相手もやれるんか?
お 付 き 合 い 願 う わ まずポーズが酷い
今からいきなりステーキでも食べるかのような手の位置
アリーナは初心者向けの記事書いてる人いたりするからそれ参考にするのもありだぞ
多分ツイッターで探せばいい
同じデッキ同じプレイスタイルなのに昨日の昇り調子が嘘みたいに連敗して逝くのなんなんでしょうね
ハースストーンまとめ速報で早速運7割の話がまとめられてるな
不自然に伸びた話題はまとめられるの早いですねえ
常時ノズドラム状態ならプレイング少しは大事になるんじゃない
トラッカーとにらめっこして配信コメントアドバイス貰いながら時間たっぷりって違うと思うんだ
アドベンチャーのノーマルクリアして
ヒロイックやろうと持ったらまた一からアンロック解除かよ。
一気にやる気がなくなったわ。
サイクロンメイジが尋常じゃないくらいルナで引きまくってきて萎えてたがドローの美味さに酔ったのかライフ1点しかないのにラスト1枚をルナで引いて爆発してた
しかしサイクロンメイジほんとに頭おかしいデッキだなと思うがそこまで増えてないな、普通に最強デッキだと思うんだが
強いとは思うけど割とキーカードに依存気味+プレイが難しいからそこまで流行らなかったんだと思う
サイクロンはプレイに差が出ないってデータ出てただろ
実力ゲーにしたかったら相手のデッキ表示される方が良い
アグロとコントロールでマリガン変わるのにラダーだと分からんのはほんとしょうもない
まずその時点で大会と全然違う
viperがサイクロンメイジのプレイとマリガンは意外と簡単だってツイートして物議を醸してたな
デッキ自体の性質は置いといて環境から見るとやっぱりアグロがきついってのがあるのかな?爆弾ハンターとアグシャーわらわらいるし
サイクロンメイジ使ってる層はかつてミラクルローグ使ってた層と被る
またtwitchdropsくるらしいな
6時間視聴で2パックらしい
サイクロンメイジに上手い下手もないってVSがバラしちゃったからなあ
6月15日 01:00〜12:00(日本時間 24時間表記)
6月16日 01:00〜12:00(日本時間 24時間表記)
6月17日 01:00〜12:00(日本時間 24時間表記)
これか
>>666
前のときに連携してたらもうしなくてええんかの? サイクロンメイジは弟子種から上手く1マナ呪文引けるかを試されるハースストーンの実力がよく表れるデッキなんだが?
サイクロンメイジのプレイングが難しいって言われてたのは、そもそもデッキの登場が非常に遅くて十分なデータがなかったから
データさえ集められればある程度分かるのはどのデッキでもそうだから
ただ最強ムーブがはっきりしてる分、それが出来ない場合の動きはかなり難しい
できりゃ簡単 巨人増やすだけ
ドラゴンメイジと勝率変わらんのだっけ
あの手のデッキはにわかが下げてそうだが
サイクロンは事故った時出せるカードないからそのまま死ぬことがある
HS力ないやつほど顕著だからドラゴン型のが事故っても出せるカードある分なんとかなるね
「ちょっと待って!」て言いながら剣振り回してくるサイコパスウーサーどうにかしろよ
結局はミラーイメージとか凍結光線で遅延して招来巨人するだけの不快デッキは共通なジャイナ
アドベ産のザイルがデッキに入らなくなってるんだが俺だけ?
>>675
何でジャップがジャイナなんて呼んでんだ?
ジェイナって呼べよ >>676
入ってないように見えて入ってるからそのままデッキ完成させればザイル使えるよ アドべに時間制限ボス出した時点で終わりだと思った
懐古厨になるぅ〜
そういえば今回のアドベの何章か忘れたけど名前の表記とオヤジの読みが違う奴がいたけど直ったんだろうか
メカハンターにサイバーチップいいと思うだけど入れてるリストみないな
普通に断末魔メカ入れた方がいいのかよく分からん
相手が明確なミスプレイして恥ずかしコンシしたら
いやこっちもすみませんみたいな気分になるな
ウォリに武装プロジェクトやエリシアーナ入れないとウォリミラーに勝てなくなるが
入れるとメックハンターに勝てなくなる
コインカレクゴスとかいうちょっとだけテクニカルなの好き
復活コンボプリやっててやっぱり思うのがこいつは元々回復が強いキャラだったよな〜、あの設定は一体なんだったんだろうっていう再認だわ
アッシュプリンガー振り回しながら光の浄化を受けさせるの楽しかったな
今日も乱闘で巨人残って勝たせてもらいました
ほんとウォリのしょうもなさよ
乱闘なんかさっさと殿堂入りしとけよ
そもそもベーシッククラシックの頃からプリカスは特別回復に強いように意図されてないし
他クラスと違って盤面回復が得意だよと示されてるだけ
アンドゥインは4マナ呪文でたったの12点しか回復できないからな
ドルの回復レジェみたいな回復ギミックもないしな
挑発はつけるべきじゃないけどああいうのプリにやればいいのに
一応ドルの特性は回復なんだが
マンモス年が頭ベンブロードすぎただけで
企画当初の乳首は顔回復も装甲も両方使えるけど他クラスと比べて強くはないよってコンセプトだったんだろうな
まぁ現実はベンから解放されたiksarが好き放題やって一番装甲積めるヒーローに仕上がったが
ドルイドはできるインチキが獣のヘルス2倍とか鹿もう一匹出すとか健全すぎて無理
10マナ5ドローも5/5も5点も5アーマーもクソ効率なんだよなあ
実際ナーフされなかったわけだし適正か少し弱いくらいだよな
ワタリガラスのドル不快すぎて繁茂滋養ナーフされても今まったく可哀想と思わないって実際やべえよ
ビッグシャマほんといいな
メイジいないし気持ちよくなれるわ
>>707
5ドロー=10マナ 5/5=4.5マナ 5アーマー=2マナ
手札消費1枚=-1マナ 計15.5マナ
ドルイドはマナ加速できるクラスなんだ! 滋養のドロー選択肢ほぼ無くしたのはゲーム的にも面白みなかったよな究極は
>>712
5ダメージが抜けてるぜ
15.5マナどころじゃねえ… シャダでハガサの怪物が覚えた3マナ発見スペル使ったとき
一旦雄叫びが止まって3択からちゃんと選べるのバグだよな
メカ系は基本、場を制圧してれば勝てる
ハンターなら猛毒ミサイル、パラならケンゴーのフォローはすること
ザイルとウイズバンのデッキ微妙だからせめてヒーローをザイルかウイズバンそのものにして相手がマリガンしにくくしろ
1/1は0マナだから5/5も実質1/1×0だから0マナだし1ダメージも0マナだから5ダメージも実質0マナだぞ
オメガなら実質0マナで10点飛ばせるから
5ダメージは0マナ
コンシャーにめんどくさいことされたくないから早いデッキ使いたいけどハゲにコントロールされるのはもっと嫌
そんなわがままなアタシにぴったりのデッキってありませんか?
5ドローは期待値負の無限大のファティーグダメージが飛んでくる恐れがあるから-無限大マナ換算だぞ
算数のできない実質算民は帰ってくれ
コンシャウォリコンに有利つくアグロ居るなら今それだけになってると思うの
今度のマスターズでまた観戦したらパックのシステムやるのか
でも今回は時間帯が夜中過ぎるな
>>726
負の無限大ダメなら無限回復だぞ
侵食はクソカード フオオオオオオ…ヒュンッ グチャァア(…ズンッ)
ヴェアァァアァウオォォォォォォ(ペラッ、ペラッ、ペラッ…)
結局究極の強さは問題ないとかいうデータは闇に葬られてしまったのか
トークン垂れ流してバフロアして殴るだけの今の乳首も十分強いだろ
チンパンジーのパン君でも使えそう
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 自然を守らねばならぬっ
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l
>>732
鰤が保有しているけど何故か公表しない究極は問題ないというデータの話なんだが知らんのか
あの有名な感情論発言の根拠として使われたんだが 究極はマナ加速のために消費した手札やテンポを取り返すためのカードだから規格外に強くないとマナ加速戦略が成り立たんのよ
>>735
顔詰めるのが早い奴には復活バリュー下がってでも虫害使って止めに来るリストほんまクソ ドルのクエスト弱くね?
メイジなら一枚で即クエスト達成できちまうんだ
そういや昨日ハガサの弟子の雄叫び呪文を超電磁ヌリファイアーに当てられたわ
トーテム投擲だったからよかったけどこれ使ったらカエル当てることもできるな
前のドル侵食以外も全部強かったじゃん
ジャスパー枝分かれ虫害等々
今のドルはともかくまだ俺は許して無いからな
究極は挑発ないし単なるリソース回復でしかないぞ
決着を付けるタイプのダイナミックな10マナカード達の方がよほど強い
虫害がぶっ壊れ過ぎていい感じに究極のお膳立てされるケースが多く、究極が過剰にヘイト買っただけに過ぎない
究極キープにラザマリガン
これがプロと有象無象の差
マンモス馬鹿ゲー気分で作られた残党もちゃんと処理してくれ
マジで
ちゃんとパックのほぼ全カードナーフとかやらかしたシャドバの方がマシじゃん
>>748…
冒涜算ミスった腹いせに、時計壁に向かって投げたら軌道上に座ってた女友達の顔に当たって10分くらい声押し殺して泣きながらうずくまってたの思い出した
胸糞悪いから死ねや 糞ハゲがアセンブリやらメカイエティやら必死にテンポで出してくるの惨めすぎないか
アドベで未鑑定呪文のコスト減らしたら鑑定後に元のコストに戻った
ひどい
鑑定前と後は別スペルだからな
木霊はコスト減が維持されるけど
なあキブラーって髭生やし始めたのか?
ショックで仕事が手につかない
>>761
あのコスト減ってデッキ内・手札内コスト減とかじゃなくて
0マナの鐘鳴らせみたいなかんじに同じ効果の別カードを作る感じの挙動っぽいからそのせいじゃないかな
未鑑定はそもそも自動詠唱で4種類の新しいスペルを手札に加えてるみたいな挙動なんだと思う 酒場でドッペルにバフつけても分身に適用されないあたりかなり適当にやってると思う
キブラーももう40だぞ
色気づいてヒゲの一本や二本生やしたくなるだろ
4分20秒から冒涜デブ
ひさしぶりに見たらそうでもなかったな
昔はこれで4回ぐらい笑ったのにベンブロードの笑い声の方が笑えた >>767
5分50秒からパセおば出てて悲しくなったわ
この人だったんだな
昔は笑顔でハースストーン楽しんでたのにもう笑うことはなさそうだ
ちゃんとメンタルケアしてるんだろうか? >>769
たった二枚の写真だが俺がネムシー取りに行った炉端よりはマシに見えてしまった >>772
そこらのチョッパリソシャゲの方が沼ったらよっぽど歯止め効かないように出来てるのにわざわざこれ選ぶのは草 ウォーターローグにマイラノミぶち込んでやってると強い時と弱い時の差が激しい
普通の構築なら絶対無理だったゲームをひっくり返すこともある一方でマイラ引けずに延々7/6/6バニラやってる時もあって落差がやばい、DV夫がいる妻のような気分になってくる
>>771
オタクを集めてる訳じゃなくてまじもんのトログを集めてるだけじゃない?
シャドバの授業とかやばすぎるでしょ でもデッキからカードをドローする練習はやっただろ?
ハースストーンって1番プレイングに差が出ないゲームだよな
プレミで負けたって思うことほとんどねーわ
昔は中立で下位互換のカード群つくっていたけど今じゃヒーロー間での下位互換カード作ってるからな
そりゃ差もでますわ
昔のハースストーンは良かったよ
闇爆弾もマジカルzooに入れてたわ
新参はマジカルzoo知らんかスペダメカード入れてインプファクトの打点増やすことを主としたzooな
闇爆弾は神的に良いカードだから
顔にも打てる2マナ3点ってだけで最強だから
>>784
そいつ前の書き込み見ればわかるけど逆張りアフィカスだからさっさとNGしたほうがいいぞ バフされてなおミニオンのみ1マナ自傷4点君は恥ずかしく無いのか?
アリーナだとヒロパのついでにバフされるのは美味しかったぞ
ヒーローの得意不得意のデザイン上で下位互換でるのは別にいいのでは
フリメ回してみてるけどどうやって勝つんだこれってレベルで事故る
RDUいいもん履いてんな
身なりとか興味なさそうだと思ってたから意外
>>787
アウちゃんもしかしてこれが効いちゃったのか?
165 名無しさんの野望 (ワッチョイ f2e4-to8s [175.177.42.43]) sage 2019/06/10(月) 22:46:30.55 ID:y09/pid10
頭までアウアウかよ 騎士団アリーナが好きだった奴なら今のアリーナ楽しめると思う
今の超電磁環境必殺と狙いの両積み体制のミドハンめっちゃ効くな
お願いジリアックスを決して許さないスタイル
招来事故死すると印象強いけどミニオンつぶしあってるアリーナだと
いうほど活躍しないことも多いんだよな。メイジの勝率もそこまでだし
超電磁対策なのかちょくちょくスペブレ使ってるやつ増えてきた
もう一生使われそうだなこのカード
このゲームはどちらが先にOTK決めるかだけのゲームだろ
じゃんけんにすらならない
時間の無駄
パラディン 虎
プリースト シェフノミ
メイジ 凍結 招来
ローグ ホッパー
ホッパーがOTK…?
OTKの意味分かってて使ってる?
最近やたらアフィアフィ言う奴らが現れるようになったけどここまとめてるの自動収集のbotだけだぞ、対立煽りやらネタ作りなんてしない
多いように見えるが全部アウアウちゃん一匹だからな
アフィリエイトに対してはαテスト時代から容認の姿勢だからにわかは帰ってくれないか
166 名無しさんの野望 (アウアウカー Saca-ZGgk [182.251.104.124]) sage 2019/06/10(月) 22:48:08.75 ID:0ZzYQH56a
え?俺がおかしいの?
アフィカス怖い
610 名無しさんの野望 (アウアウカー Saca-ZGgk [182.251.111.249]) sage 2019/06/12(水) 12:25:59.08 ID:zZx1TaLEa
>>609
アフィリエイト広告クリックお願いします
大麻も販売中です
787 名無しさんの野望 (アウアウカー Saca-ZGgk [182.251.112.51]) sage 2019/06/12(水) 23:38:02.71 ID:vbUoC3cJa
>>784
そいつ前の書き込み見ればわかるけど逆張りアフィカスだからさっさとNGしたほうがいいぞ 鮫ローグよく見るけど、今は4/2武器で顔面殴ってた方が強い気がする
奇数偶数の頃よりはじゃんけん感薄いと思う
面白さは知らんけど
replayのテンポローグ見ると段取りぶんどり入ってる型ばっかなんだけど
まだ反映されてないだけかね
今の環境は皆が皆ぶん回りムーブ持ってるしぶん回りに対処する術がほぼないから負けた時のしょうもな感が強い
始まった時点でコンシしたくなるような相性差はなくなったけど互いにクソゲーを押し付け合ってる
面白いカードは多いんだけど、いざ対戦とどっちがぶん回るかしかでないっていう
ブン回り時の圧倒的優勢や勝ち確の状況が多いから煽りも3割増しで増えてる気がする
アグロがアグロアグロしてないせいでなまじ最初の行動が少なくて手札ある程度潤沢になってから動き始めるやつらが殆どだから最適択取りやすくて何回やっても似たような打ち合いになることが殆どなんだよな
アグロが強い環境って終わってんな
ほんとつまらん
コントロールはウォリみたいなこっちもクソデッキだし
いつも変なデッキばっか使ってるけどたまに噛み合ってクライムし始めるのがおもろい
色々試す過程で環境を席巻したヴェレン思念入りのラザプリも作り出したしプリーストゴッドは気まぐれだ
先月はレジェに行くのにもかなり苦労してたし、倍増する腕のバフがかなり大きいんだろうな
クレリックいるだけで採用できるんじゃないか
ダララン1〜4章はストレートで楽勝だったのに
5章だけは毎回8戦目9戦目辺りで負けちゃう、皆楽勝だったのか?
インチキコンボできたら勝てるように出来てるからな
相手一生オバロさせたりHP消費してレジェ5体呼び出したり
手札の左のカード−2コスにして毎回3枚ドローにしたり
勝ち確定コンボ引けたら勝ちのゲーム
5章はノーマル一発でヒロイックも2回目くらいでいけたな
大魔術師連中はノーマルにしては強いなって感じだったがヒロイックだと大して強化されてないしそれまでのヒロイックラスボスのがよほど強く感じた
ヒロイックは呪文三倍になるやつとあたると死を覚悟する
カドガーはノーマルとあんまかわらなかったな
アグロ:マロシャ
ミッド:メカハン
コントロール:コンウォリ
の構図
乱闘はゴールデン三枚あるから是非殿堂入りでなくナーフでお願いしたい
今回の酒場はどんでんウォロのアピール目的なのかな?
正直クソ長くてしんどいんだが
ウォリコンはさっさと消し去れ
あのデッキ不快過ぎるんだよ
リプレイにマーロックローグとかいうカテゴリーがあるんだけど,これ何?
マジでなんでブームOKにしてるのかわからん
頭おかしいのかな
当たりしか出ない招来とかいう確定増殖クソカードいつまであんのこれ
双呪文消せや
スーパー糞デッキできたよ〜(^o^) 今週の酒場の喧嘩はバフカード使わせにきてるのか
うんこカードバフされた組はかわいそうやな
この運ゲーやってるクズってほかにどんなゲームやってんの?
気まぐれに見取り稽古で適当なフレンドのラダー観戦したら30分無駄にした挙げ句一度も勝たず消えやがった
やっぱ見取りはサブ垢かリアフレに限るわ・・・
酒場どんでんウォロでやべえと思ったけど回ったら強いな
メックパラを完璧にさばけた
>>848
俺を看取れば2回以内に必ず勝ってやるし察して早いデッキに変えてやるんだけどな チョッキンガーとかの期間限定プロモカードでてくるようになったし
そのうち事前予約限定プロモカードとか
大会限定プロモカードとかでてくるんでは?
チョッキンガー闘技場で出されたけどありゃダメだろ
木霊ってだけで割と壊れなのに
マンモス落ちてゲンバクも落として前例にないバフまでしなんでこんな状態なんだろうな
環境に見合ったカード調整を全くしないから客が離れるんだよ
ランク戦の勝率高いデッキのキーカードをすぐに調整しないからこうなる
「メカメカ大作戦を全体的に上方修正しました」というざっくりしたアメリカナイズされた調整が、
メタを変えるわけもなくそのままだから離れていく
シャドバの方がまだ調整上手いわ
>>859
1強を3ヶ月放置して死んだゲームはNG ウチらもマンモスを1年放置して死んだんだし仲良くしよっ
ツイッチのアカウントリンクに日本という項目がないんだが・・・
どこでリンクすればいいんだよこれ・・
>>859
たった一回でもいいけど、シャのナーフで何か改善した事があるか?
ブリザードのトログたちにあんな雑な調整を毎月されてたまるか コボルト生まれワタリガラス育ちだからびくともせんわ
>>869
数じゃなくて勝率でしょ
アグロが勝率高いという事はむしろゴテゴテのコントロールが少ないんじゃないか zetaのバフプリくそ面白くて強いんだがついにユニコーンデッキ見つかったか??
ハンターが苦手なウォリが増えるのが不思議だな
シャーマン狩ってるのか
今の環境つまらねぇなほんと
闘技場もつまらないし
いつからこんなつまらないゲームになってしまったのか
バフについて回る昏倒と沈黙と変身というお手軽カウンター
コンウォリも沈黙入れてるやつ多数になった
先月アリーナ1回しか回してないのに20人以上倒した事になってるんだがどーゆー計算なん
ベンはコミュニティを大事にして盛り上げまくってたのにもはや陰キャしか開発にいない
しかもつまらないだけじゃなくチョッキンガーで無能の最悪な証拠も出ちゃった
そら人も減るわな
またウンゴロキッズがチョンブロードを神格化してんのか
でも売上半減させたのは間違いなくベン達が抜けたあとの開発の責任だから
酒場でフリメ使わせて貰ったけどつええな
これでラダーのぼるか
酒場は相手が弱いってことを忘れるな
フリメで断末魔込みのメカハンを止めてみやがれ
みんな言ってるけどゲーム自体の賞味期限が切れたんだ
こんな古くて見飽きたゲームより新しくてエキサイティングなゲームはいくらでもあるからな
売上が上向く事は多分もうないな
>>886
もうこのゲーム終わってるんだよな
悲しいけど仕方ないな なんかもうイライラするだけでつまんねえし
やばいな・・
爆弾ウォリコンウォリが不快すぎる
マジで対戦してて気分が悪くなる
なんでこれ残してるのか理解できない
メカハンでランク9から5へ上がる時にウォリには5戦全勝で快適だったわ
コンシャーには3戦全敗で噴水像がインチキすぎて不快
何年もこのクソゲー毎日やってる奴ガチで発達障害だから害児手帳貰いに行ったほうがいいぞ
数年前は色んなDCG触れて楽しいなーって感じだったのに
全部サ終してしまってこいつしからいない
隣りにいるスプリンターグラフトとかいう一回も使ったことないゴミレジェ
こいつバフしろよ 詐欺師
別に煽るのはいいけど遅延はやめてほしいなぁ
韓国に多い
>>891
面白そうだな
2コスコピーはやっぱアンダテイカとかゼレクにつかうん? なんでこんなHS終わらせ隊の活動が活発化してんの
もうただのアンチスレになってるぞ
メカハンでラダー10連勝中で笑ってる
まだランク10だが
ワタリガラスやってた連中がアンチになってるんじゃないの
一旦引退したからノーダメだったわ
わりかし最近復帰した俺からしたら蝶電磁とか頭おかしい位ぶっ壊れやんけって感じるけど
出た当時はもっと頭の悪いのが暴れてて目立たなかったって聞いて震えてる
メカとかジリアックスだけだったし
たまにマイオナ遅延ハゲが使ってたぐらい
消えててよかったと思えるクソカード山程あるな
ああ 考えるだけで虫酸が走る
去年の環境あまりにも代わり映えしなさすぎて覚えてねぇな
後半OTKコンボデッキで溢れまくってやばかったのは覚えてる
メカメカ発売当時に今のメカハンとクマトロン2枚だけ違うデッキを使ったけど
1回も勝てずに捨てたくらいマンモスとゲンバクがやばかった
クモ爆弾か花火師ナーフしろよ
お手軽除去すぎるだろ
てかローグだけナーフしてメイジ ハンター ウォリに一切調整咥えてないのなんでだよ
ゴミイクサー
ローグまだ強いのに文句いうなヴァカーラ
ドクターモリガンと生霊爆弾強化されたクソヒーローに比べたらマシ
せっかく今まで否定してきた単体カードの上方修正を実行したのにそれがメカメカ括りだったってのがかなしいよ
環境かわって月初に数戦レジェ上位でイキってたzooカスどこや?
あのグルダンのバフはそろそろお前は懲罰期間入るからこころの準備しておけというメッセージだぞ
>>898
相手による
パイロマンサーがかなり大事だから、それに使うこともあると思う 雷雲とかバフする必要なんて全くなかったのに糞カードになっちまった
ライフ5を確定で除去しまくるクソヒーローが悪いんだゾ
ショーが二枚使えるようなもんだろシャーマン
0マナオバロはショーよりやばいけど
フンターくんは森に帰る処かメカ使使って大暴れしてる模様
てかヴェノムマイザーとミサイルランチャーもおかしいだろが糞
除去か強襲ないとずっとテンポ奪われ続けてチンパン合体で攻められるし
クソゲーじゃねえかよこれ
しかしナーフ補填2週間は短すぎだわ
6時間視聴の2パックで悪漢1枚くらいは出るから35ダストの損だし2か月くらい補填しろ
今のハースってお互い糞の塗り合いみたいで面白くないな
糞ムーヴお互いに決める殴り合い
4連続で凍結されるしよ不快な糞デッキばっかじゃんマンモスとあんまもう大差なくね??
イライラするだけじゃねえこのゴミゲー
ガイジメカハンの何がクソって猛毒や即死持ちが多すぎて挑発盾ミニオン置いても軽々踏み潰して
ガイジサイキョーしてくるところ
NGが捗るな
いろんなデッキが存在するウンゴロに近い環境だから、自分の不利なデッキに発狂するトログが量産されてく
お互いにクソ塗りあってなかった環境なんてここ2年ほどないぞ
メカハンの大多数のカードなんて糞雑魚ゴミカード群扱いされてたのに手のひらクルクルで笑うわ
結局その場で目についたの叩いてるだけじゃん
lolチェス来たら露骨に人減るからまあ見てなって
krippも本気みたいだし
遊戯王は自分の番3回目はないからマシだぞ舐めてんのか
mtgも下環境は2ターンか3ターンキル見据えてるし上は1年以上同じアグロがトップメタの一角だぞ
今の環境に文句言ってるやつってマジで今までHSしてたんか?それか飽きてるだけじゃないか?
正直今メイジ以外なら何きても許せるわ
毎回思うけどエルフの射手1ターン目で使ってくるOTKパラってこれで正解なの?
それもうメイジだけはどんだけクソザコでも許せないって言ってるようなもんだなw
バトルタグ変えたわ 一回だけならタダだから
今まで漢字だったのを全部ひらがなにした これでもう外人にわからない言語で話かけられる
こともない
招来とかいう双呪文で相手にも使えてコストも安い究極並のぶっ壊れ呪文
メカパラだとすぐこっちに招来打ってきて詰むし
凍結凍結凍結凍結で遅延するし害悪ヒーローじゃん
てかなんでナーフしないんだろ
と思ったが銀行屋素出ししてきたりしたからただのあほかも
>>942
ひらがなはひらがなキッズに絡まれるぞ
いやまじで 酒場でホッパーローグが面白かったので、
バリチェンをクラフトして2,3回回したが良いなこのデッキww
タイム縮小光線ヒールで遅延しまくるって25点OTKガイジパラカスがメイジにうだうだいうのは草
>>933
スマホでできないと流行らないんじゃないの >>937飽きはあるかもな
まぁやめるにはちょうどいいかもな 俺もワタリガラス年スルーしてるから今くっそおもろいし離れるのも普通にありだろ
メイジ使っててもこっちだって1ターン目クリスタル学2ターン目電設×2超電磁で聖なる盾付与からのケンゴーまでフルコースされる身からしたらは?ってなるがな
ルナポケ使って勝つけどな
ワタリガラスを根気よく耐え続けた結果ハースそのものが嫌いになった奴は不幸だな
楽しい期間だけつまみ食いするのが正解
今までのハースストーンは拡張後4ヶ月放置が当たり前だったから
カードバフとチョッキンガー配布なんて奇跡なんだが?
ユーザーとの対話を重視し、飽きさせないよう継続的なイベントも行う今の鰤に隙は無いぞ
なおチョッキンOTKには気づかなかったもよう
新拡張のペースを上げるだけで飽きの問題なんて解消するのに、なぜ鰤はやらないのか
>>955
お前ただでさえブリの調整ガバガバなのにこれ以上縮めたら目も当てられんぞ 英語での円滑なコミュニケーションが取れないくせして白人様の仲間入りすべく英語ネームにしてハングル平仮名片仮名を馬鹿にするジャップ
>>956
時間かけてもこの有様なら時間かけなくても大して変わらなそう というかなぜハンター野放しにして招来も野放しにしてるのか分からない
イクサーの言い訳怪文書早く提示しろ
まずブームズルジンハガサ消すところから始めろ
マジでストレスしかないカード作るのやめない?
ちょっとテストプレイすりゃわかるんちゃうの?
カジュアルでさえ3回連続ハンターと当たるぐらい
ハンターばかりなのどうにかしてほしい
てかBAN制度まだ?バランス取れないならBAN枠作れよ
そもそもバランス取れてないって主張がおかしいからな
そもそもストレス感じる部分消せるように努力しろよと思う
エモート完全オフとか顔面チカチカとか消せるようにするとかしろよ
コミュニケーションがどうとかいうだろうけど8割煽りにしか使われてねーだろ
もう次スレいらねーな
次はMTGA、ドタチェス、LOLチェス、Artifactの中で一番流行りそうなやつに集合な
lolチェスは天下取れるかもな
キャラ要素を前面にだしてオートチェスを洗練させてくれ
オートチェスやってないけどパッと見パチもん臭すごいよな
良くも悪くも日本じゃ絶対に流行らないタイプ
>>957
週ごとにカードパワーが変動するカードゲーって
還元あっても魔素が掛かり過ぎて炎上する未来しか見えない 少なくともエピックの本家チェスはキャラの魅力ゼロだしな
Dotaですらないって
DCGは他の対人ゲームに比べて人口少ないし
完全無料の対人ゲームが流行りなんだからそういうの出せばいいのにな
>>975
魔素還元このさいいらんと思う
普通のプレイヤーならだいたいのカード持ってると思うし 招来とかいうクソカードが許されてるなら退化クラシック入りしてくれや鰤
オートチェスのいいところってさぁ
このクソゲーと同じ常勝不可能なゲームなんだけど、勝ち負けじゃなくてプレイングで評価してくれるとこなんだよね
一位じゃなくても上位に食い込めれば評価してくれるわけ
このクソゲーは頭のおかしい奴が考えた頭のおかしいカードをポンって出すだけで「はいお前の負け下手くそ!雑魚!ランク下げたるわ!」こうなる
オートチェス見習った方がええんちゃう?
退化は3〜4マナにブラッシュアップすればゆるされそう
刺さるのメカカスとパラだけだし
招来が自分の盤面へ飛んでくるのを警戒しなきゃならんウーサー君かわいそう
>>983
ゼンティーモ共々環境入り間違いなしだな ワイルドだと退化が刺さるようなデッキを使っている方が悪い、だから
奇数パラやマロや遅延挑発軍団とかだし
でも、スタンは退化でスタッツが下がるだけでキツイな
既にコンシャーとんでもないレベルでメカに有利なんだからさぁ
vs見ても7割以上出してるぞ?
60ゴールドのクエストチェンジするか悩むな〜
30枚ドローとかは当たりクエストなのかな?
ウォリプリ3勝はダルいからチェンジするけど
あと大型ミニオンクエストもチェンジか
ヒロイックなったらデッキ選択のシナジー急に皆無になってきっついな
パラでやったらひどいわこれ
建てたから優しいトログがここに貼ってくれると嬉しい
やっぱプロのデッキはカスタムせん方がええな勝率ぶりぶり下がってったわ
mmp2
lud20190701151501ca
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