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X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.05
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The Bureau: XCOM Declassified
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【前スレ】/
XCOM:EU / XCOM2 Part43
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XCOM:EU / XCOM2 Part44
http://2chb.net/r/game/1554561236/
・次スレは>>950が建てる。
・>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
・!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今同じ単語連投で規制だっけ?誰か保守支援してほしい
質問なんですがwotcの味方兵士のステータスをランダム成長にするmod分かる方いませんか...?
Lw2やったらあの成長の仕方の方が個性出てキャラに愛着湧くのがたまらなくて..
RPGOでそれぞれにロール・プレイして育てるのも楽しいべよ
>>7 対象がMODクラスじゃないのなら
マイドキュメントの中のiniファイルを編集すればできるよ
longwarの陰謀の仕様をようやく理解できた
バニラではネットワークを繋げた地域のみでアドヴェントの陰謀が実行されるから
アヴァター計画の阻止についてだけ考えてネットワークを広げれば十分だけど
longwarでは未接続の地域でもどんどん陰謀が実行されて、しかもその陰謀には
二種類あって片方の戦術的陰謀は永続するタイプ
つまり、longwarでは無理してでもどんどんネットワークを拡大することが大切なんだな
情報サンクス
おれも最近wotclw始めたんで
何か気づきがあればもっとくれ
基本的なことかもしれんが、ミッションのインテルパッケージを
入手しないとDLCのロストタワーとかは出てこない
開放してる地域があれば野良エイリアン施設の情報なんかもでる
なんもないときは物資や情報なんかのスキャンが出るみたい
最近Gotcha Againが競合かロード順かわからんがすぐ機能したりしなかったりする
wotclwは地域増やすと開放ミッションを出すのが面倒になるんだよなあ
RPG Overhaul のMOD環境での事なんですが、
アビリティを一定以上覚えさせると戦闘中に2段までしか表示されず、
表示されていない部分のアビリティが使用できないんですが、
戦闘中のアビリティを2段以上に表示させるようなMODはありますか?
>>18 [WOTC] Unlimited Ability Icons
>>19 本当にどうもありがとうございます
マジで感謝です
lwotcを最新のアルファ5.1へアップデートしたらソルジャーカスタマイズで
肩のパーツが何選んでも反映されなくなった
検索しても同様の訴えはないし、おま環なのか・・・
EDFとコラボMODつくってあっちの兵科を輸入するのか(困惑)
エアレイダー楽しそう
キャラメイクで兵士タイプをスカーミッシャーとかリーパーにすると
声(スカーミッシャーは顔も)の選択肢がMOD導入分も含め一気に減りますが
回避する方法ってありますか?
2を始めたけど、何を優先して開発すべきかとか進め方のセオリーわからんと悩ましいね
これも1周目2周目だけしか楽しめない部分かもしれんけど
わからんままアヴァター計画を止められなくてゲームオーバーになるまでが一週目
LWはα5.1から兵士のランクアップに必要なexpが引き上げられてランクアップし辛くなった?
アップデートの内容にはそんなこと書いてないけど、最初のミッション終わっても
一人しか新兵からランクアップしなかったから明らかにおかしい
他のmodと競合してる可能性あるのかな
>>24 Unrestricted Customization - Wotc
コレで何とかならんかったっけ?見た目の変更を制限なしにするMODだけど
確か声も全部解放になった気がする。で、
何でも付け替える事ができるかわりに無茶苦茶な組み合わせが生まれるので
[WOTC] Clean Soldier Generation [BETA]を追加で推奨
あと
Add Part Names
は何かと便利
α5.1なんか世界地図真っ白になって潜入画面映らないんだがおま環?
最初のミッションでロスト出てきたときに新兵一人しか昇進しなかったことはあった
それ以外は新兵全員昇進しなかったことはなかったと思う
なんか細かいトラブルがうちの環境でもあるけど
確信があるわけじゃないが、α5.1同梱のX2WOTCCommunityHighlanderに
何か問題があるんじゃないかって気がする
X2WOTCCommunityHighlanderだけα4時点に戻してテストしてみる
前スレラスト近くの新兵さんは楽しめているだろうか
初見殺しをわからん!クソゲー!って思っちゃう人は向いてないんだよな
コマンダーになりきってロールプレイできれば有望なんだけど
Long War of the Chosen α5.1なんだが、
All Soldiers gain XPって機能してる?
wotc版使ってるのだが、機能しない。
だれか解決法か、ほかのMOD知らん?
バク多いから5.1はやるのやめたからわからないな
分隊バクが自力では修正無理でした
>>35 ありがとう
ちなみにAll soldier gain XPのLW2版使ってもダメだった。
むしろこっちはフリーズしたわ。
グレネードで敵を倒しても、アイテムが壊れないMOD無いですか?
??「司令官、兵士たちの爆発物携帯そのものを禁止すべきです」
おばちゃんこんなとこに書き込みに来ないで新作早く作ってよ
ヴァーレンお姉さまが敵に回ったらガチでクリアできないクソゲーになるだろ、いい加減にしろ
ヴァーレンがXCOM司令官になった外伝がみたいです!
皆さんもこのラボでセクトイドやフェイスレス、更にはクリサリドの支配種を作るという素敵な経験をしてみませんか?
今ならセクトポッドの性能向上のための研究もできます!
求人広告と違う、騙されたと言ってももう降りられないんだよなあ
LWOTCのアルファ5なんかよくフリーズする
物資輸送隊防衛で敵が大量に沸くところとか
選ばれしものの拠点で扉を開けて敵がいたときとか
ウォーロックがゾンビ召喚したときとか
奇襲ミッションで敵のターンにロストが沸いたときとか
入れてるMODのせいかもしれんし、PCのおま環かもしれんが
後半になるほどフリーズが起きやすくなってやばいと思う
エンジニアスタッフが男なのにポニーテールや編み上げお団子みたいな
カマくさいヘアースタイルだらけなのが気になる違和感すごい
ポップするエンジニアのヘアースタイルを限定したり、あるいはすでに
存在するエンジニアやサイエンティストの髪型をini編集とかでいじることはできないのかな?
何か仕事で裏切り者を追っかけてたら喧嘩してるアベックがいたから仲裁してあげようと近づいたらいきなり撃たれた件について
一旦逃げて遠くから見てたんだけど何故か仲良くなってたからその後も見守ってたんだけどさ
そいつらよりにもよってうちの上司のお気に入りを誘拐したテロリスト連中と一緒に行こうとしてるのね、きっと騙されてるんだわ
せめて片方だけでも助けてあげるためにテロリストの回収機に乗る前に連れ出してあげたよ
ちょっと乱暴になっちゃったけど助けてあげたんだからいいよね
ゲーム内(2バニラ)の説明でタレットのハッキングは永続って書かれてたので安心してたら
途中で切れるじゃねーか
うちのPCのほうがハッキングされてるわ
レジスタンスリングのミッションって3つまでしか同時に実行出来ないんでしょうか?
Resistance Comms+ っていうMODを今入れてるんですが、3つ以上同時に実行できるようになる方法ってありますか?
レジスタンス指令のことかな?
それなら各勢力3つまで入れられるから最大12個入れられると思う
Resistance Comms+ はレジスタンス通信施設に科学者か技術者のスロットを
追加するみたいやね。たぶん関係ないんじゃないかな
バグがありなら強化&建て直しすればワイルドは増えるよ
司令じゃなくて秘密工作を同時に複数やれるmodの話だと思う、4以上試したことないから俺も答えられないけど
2初プレイだからDLC関連はスルーして1周しようと思ってたけど
ある程度シナリオ進んでもDLC絡みのスキャンが残ったままで
EUEWみたいに一旦スルーしても消える訳じゃないなら戦力充実してきたし
チャレンジしてみるかと考え直してシェンの方は完了
ただ、武器拾うほうが拾った後何も無し(取ってから数ヶ月経過)
エイリアンハンターズは途中で進まなくなっちゃうんだろうか?
早めに武器だけ貰って、それから放置したらよかったのかな
最初のほうで武器拾っててもエイリアンの巣のスキャン出てこないこともあった
なんか条件あるんかね
まあバグかもしれんし何かのMODが影響してるのかもしれん
スマホ版も難易度2種類でクリアした
当然MODはないし慣れるまでタッチ操作微妙だけど
ほぼPCに近い出来で課金糞アプリとは完成度違うわ
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
>
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
>
鈴木ドイツ(58) コイツの趣味 = ナ チ ス ド イ ツ お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
>
>
>
>
>
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
http://2chb.net/r/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ 2クリアしたけど、3もあるかもよ…なエンディングなのね
それよりも後光さしてたハゲの救出ミッションが追加で欲しくなったわ
フェアウェルコマンダーとか格好付けやがって
あのお禿は部屋に突入してきた兵士にまぎれたスカミ先輩に救出されてるってシナリオでお願いします
あの射撃の腕前は一般兵最強のピストル兵経験者に違いないから殲滅して悠々脱出してる…と良いな
ハゲはファンファイアとフェースオフで敵を始末してから余裕で脱出してる
下手したらシャドーとかも使えそう
襲撃された後も毎月の通信簿は届くから死んではいないんだよなぁ
ハゲの宇宙人にうまく溶け込むために髪を剃ってるだけで本当はフサフサかもしれない
ハゲがこんなに優遇されるなんてきっと開発は8割方禿げてるんだろうね
エイリアン側基本的に体毛生えてないしコイツラの目的エルダーの療養じゃなくて銀河毛狩り隊じゃね?
三作目は人類の毛根の移植に失敗して
逆ギレしてあらゆる毛根の死滅を図るエルダーと
もはや二度とフサにはなれない身でありながら
毛根を守る為に奮戦するハゲの壮大な戦いが
そこに空気を読まないバーレンおばが乱入
禿はどうして毛根を憎むのか
毛根に隠された秘密とは一体?
次回、君もそのうちハゲるをお楽しみに
3で海底からの敵を捕まえて第3勢力になってたら笑う
LWの陰謀でGreater Faceless (+4 HP, +2 Mobility, +5 Aim, +5 Def)
実行されたんだけど、これもうスパイ排除ミッション絶望的だわ
永続する陰謀はもう少し匙加減考えてくれよ・・・
キャラの顔タイプ増やしたいんだけどFacesOfXcomの他にで良いのない?
Steamワークショップ以外でもまとめてる所とかあれば教えてほしいです
後半のスパイ排除は行くだけ行って撤収するくらいかなあ
フェイスレスだけならフラッシュグレネードでなんとかなることもあるけど
周りのアドヴェント兵も強化されてるから無理
あと選ばれしものが来ることもあるけど拉致させる以外どうしようもない
このMODにさじ加減なんてものは存在しないと思う
というか正直やりすぎ
Chosenってスパイ処分するミッションにまで出てくるの?
前に解放区完全開放ミッションで出てきたときうんざりしたけどそっちでも出てくるのか
今6月の中旬まで進めてるデータでChosenアクティブにするか悩んでたんだけどやめとこ
出てくるね
ただChosenアクティブのメリットとして指令枠を増やせるのと各武器を奪えるのがある
アラシとピストルはいらないけど
現バージョンだとChosen弱くて磁力兵器あれば余裕で勝てるから
本拠地突き止めてさっさと倒したい
まあそうこうしてるうちにアヴァター計画ゲージがやばくなるんですけどね
3は楽しみだけどもうゲームとしては完成してるよね
単にシナリオやボリューム増やしても目新しさはない
下手にチャレンジしてバランス崩壊も怖い
civとか新作出す度に、、、
1→2はちゃんと進化してるし、XCOM開発は有能だから大丈夫だろ・・・
作るゲーム自体は面白いので不安感は無いけど、初期の乱数テーブルとか支配種を生み出した辺り割とやらかすイメージはあるな…
乱数に関しては今でも回避100にすると絶対にクリティカルしなくなるから
ベータだと不死身のモホビになっちゃったりするけどね。
回避システム本当にいらねーよなぁ
回避システムありきのHP設定な気がしてきた
逆に工作で回避ガン積みすると最強だからな。
回避 100だとセクトポッド2機に突撃かましても絶対に死なないwww
てかあれだな、回避は100%以外の数字を信じる邪教を捨てろって言う神の言葉だね。
???「司令官!確かに爆発物はエイリアンを倒すのに有効ですが、同時にその死体から回収可能となる戦利品も
損壊することになります。部下に指示を出す際は、よくお考えください。」
バーレンお姉さんを助けなきゃ!と思ってミッション突入したら強敵が出るって酷くないですか!!!
バーレンとシェンパパのペアとタイガンとシェンのペアはどっちが優秀なんだろうな
人間的には支配種を野放しにするやつよりはバーガーキチのほうがましかもしれんが
バーガーおじさんも脳にチップぶっこんでくるし…
でも実質ショッカー状態だった旧本部も大概か
キチガイ度が高いほど優秀というのは古来より証明されている
ゆえにハンバーガー狂い程度じゃ健康な人間の四肢を切断してダルマ殺戮兵器に変えるガチのキチガイであるバー様の足元にも及ばない
そもそもタイガンはエイリアンに協力していた過去がある一方、ヴァーレンは一貫して人類の擁護者だからね
才能美貌のみならず人格においても超一流
コマンダーの信頼が厚いのも当然と言える
もしかしてxcomっていうほどろくな組織じゃないのでは…
動くもの全て射界に収めてシュレッダーキャノンを撃っても一発だけなら誤射かもしれない
あたった民間人は全員フェイスレスだ
ヒャッハーくらいでいいと思う
攻撃してくるかどうかの違いはあるが、その辺にいる民間人とやらは全部フェイスレス
逃げる民間人はシンマンだ
逃げない民間人はフェイスレスだ
支配種のボディを防具にしてエイリアンをパニクらせるのってわりと度し難いと思う
皮剥いで着るとか食うとかは相手に力を誇示する古典的な手法だろう
XCOMやべえなと思ったけど兵士たち見たらマッドマックスみたいなやつらばかりで、やっぱりやばい集団だった
士官もやばいし、もっと普通の部下が欲しいコマンダー
アヴァターゲージが満タンになったあとのロスタイムって引き継がれるのね
極秘施設潰した後、次の基地破壊まで2地域接触しなきゃいかんけど
情報余裕あるしなんとかなるなと考えてたら、いきなり残り2日でなんともなりませんでしたw
あらためてwikiみてたらFAQにちゃんと書かれてるし、次のコマンダーに頑張ってもらうか
ロスタイム引き継がれるんだけど、7日以下でゲージを戻したら
7日まで猶予が戻るはず
難易度で違うとか?それか無印だと違うんかな
そういえばLongWar2 だとロスタイム復活しなかったな
>>109 そういわれると自信なしです
極秘施設突入するときに負傷者復帰待ちで2日まで待った記憶は鮮明だったんで
いきなりカウントダウンが一桁なのを見て勘違いしたかも
7日に戻るとしたら隣接地域まで接触してたらギリギリいける設定になってるということですかね
ベテランからコマンダーに上げたのに、1周目終盤のちょいミスっても模倣ビーコンや強アビリティあるから
なんとかなるやろ的なガバガバプレイによるミッション失敗(複数)が立ち上がりを遅くしてしまったと反省
姿みただけでパニック起こすって相当だよな。
マヤやアステカの神官みたいに生け贄から剥いだ皮着てるレベルなんだろうな。
でもヴァイパー着ぐるみパジャマ見て「あっ、俺達のボスだ」ってならないよなアレ…
支配種を倒すレベルのやつにその皮を剥いで着るキチっぷりを
見せつけられたら逃げたくもなる
ヴァーレンの皮剥いで着ぐるみ作ったら支配種も逃げるかな
ヴァーおばの皮鎧とか
支配種どころかエルダーが見た瞬間小便漏らしながら10光年はとびのくだろ
ろくでもないものを残したおばさんに比べて有能なメガネハゲよ
シェンパパの皮剥いで着ぐるみ作ったらメックも逃げるのかな
近いうちにPS4でコレクション買おうと思う
当時フリープレイでドハマりしてプラチナ取るほどやり込んだからバニラの仕様は熟知してるけどバニラとコレクションでは仕様にかなり差があると見て良い?
バニラ状態でもプレイしたいんだけどPS4でバニラ環境に戻す方法はある?
緑セーターで作った緑セーターなら言い値で買うよ、作った方連絡頂戴
>>123 バニラとWotCは起動画面で選ぶ方式なので導入後もバニラプレイ可能。セーブデータは別
その他DLCは周回開始時に選択式
絆の組み合わせで悩んだ末に今回も相性の良い相手ゼロのコミュ症共が残ってしまった
もう秘密工作でコミュ症同士を無理やりくっつけるしかない
いつもこれだ
誰とでも仲が良い人気者の兵士が一番相性ましだからって理由で
誰からも嫌われて孤立している不人気の兵士と組まされるの可哀相
絆は片方がランガン持ってると強いと思う
遊撃兵とグレ兵の組み合わせとかおすすめ
レジェンドだと最初のうちは結構死ぬからパニックのリスク考えて絆は組まないな。
で、死ななくなる頃にはもう勝ちは見えてるし絆組み合わせ訳が分からなくなってるから面倒で結局スルー。
有れば有ったで強いけど無くてもどうにかなるしね。
>>125 ありがとう!WIKIに載ってる質問をしてしまって申し訳ない…WIKIを見落としていた
WIKIによると支配種に限り完全にはオフに出来ないバグ(?)があるようだけどコレクションでも健在?
ベータストライクでやると三銃士拠点のモノリスが硬すぎて絆が神に見えてくる
XCOM兵ロストしたくないマンだからいつもベータストライクだけど
めっちゃ時間かかるのつらい
ベーストは階級上がるとかなりHP上がるから4ににくくなるけど
やっぱり何発も耐えるのは無理なんよね
感覚的には2発までは大丈夫で3発は厳しい感じがする
>>129 組み合わせは確かにわかりづらいよね。俺はあだ名に番号ふってわかるようにしてた。なんだかんだでチームワークは便利だしね。
ルーラー・リアクションについて質問(2バニラ)
wikiの支配主の挙動ページを何度か読み直したんですが
リアクションを誘発しない行動として、「視界外からの行動、但し狙撃兵の狙撃は誘発する」とあります
さきほどアーコンキングに遭遇した際
1) 視界外から狙撃兵が初弾を撃つ>リアクションあり
2) 少し移動したアーコンに2発目(この後、1/3削るまで何発か)以降は動き無し
3) 狙撃兵の横にいたグレ兵を移動(視界から余裕を見て2マスぐらい外)>逃亡
となりました
3)はもしかしたらミスの可能性もあるけど、2)はおかしい気がするんですが
これじゃぬるすぎるし、このとき限りのバグだったりしますかね
アーコンの視界内には潜伏中の遊撃がずっといました
支配種の視界は味方より広いから一方的にみられる状況はある
2発目以降動かなかったのはなぜかわからんな
WotCだけどリーパーでアーコンキングに対して視界とって視界外から狙撃兵で撃ったら
撃つたびにルーラーリアクションで近づいてきた
まあ味方ターンでルーラーリアクションで行動してると敵ターンで動かなかったりもするし
正直支配種の挙動はよくわからん
アドヴェント兵も時間経過で全く移動しなくなったり接敵しても散開しなかったりとかあるし
正直バグゲーであることは間違いないから、なんか挙動おかしくても「バグかな?」でそのままプレイしちゃってることが多々あるわ…
>>138 チェックしたら支配種の探知半径は他の敵の1.5倍なんですね
だとすると3の移動は余裕で見つかってたと
次回接敵した際にどうフロストボムぶち込むかが悩ましい
サイキック育成が間に合うか怪しいし
最初は狙ってなかったけど、コマンダーマンプレイ中で死者0が続いてるから実績的にこちらも狙いたくなって
それなのに何故ヴァーレンの尻追っかけて支配種の巣に突っ込んでリスクを増やしてしまったのか
マインドシールド付き回避100のスカミさんで殴りかかってオーバーロードかけると楽しい。
女王様とDB空間で殴り合って勝っちまうしwww
後ガーディアン持ち監視は決まると出落ちする、特に技術兵はクリティカルするから7連すると100点近いダメが出る事もwww
監視って次元移動にも反応するからウォーロック武器だとクリティカル100でラスアバが灘目めな事も有る。
工作のお陰で最終的な戦力は完全にこちらが圧倒するからね。
三馬鹿と支配種〆たら後は隊員ガチャ回して施設ぶっ壊してレジスタンスしてアドベントを虐めるゲーム。
特にレジェベータだと最初の鬱憤晴らすようになかなか壊れない的を撃ちまくって楽しめる。
よくよく考えてみれば、Chosen3人もまた地球あるいは別の星の
Humanに近い種族のコマンダーみたいな存在だったんだな
アサシンの言葉から想像するに、エルダーもまた別の強大な存在と
相対するために自分の病気対策とChosenを増やすことに必死だったんだな
なにが言いたいのかというと3はよってこと
あの技術力ですら治せないエルダーの病は、実は誰かに埋め込まれた呪いのようなものって設定だったらいいのに
それなら4も5もシリーズ続けていけるぞ
3で完結はもったいない
レジェマン挑戦中だが、連戦連敗なのでアドバイスをください‥
本部はスカミ確定として、研究は磁力一直線とSPARK一直線だとどっちが安定すると思う?もしくは、他にオススメルートがあれば。
あと、アサシンが序盤で出てくるとマジできついんだけど、どうやって対策してる?
コママンまでは普通にクリアできるんだけど、
レジェマンは全然うまくいかないな。
3戦目のロストで中尉に上がれるくらい稼ぐと
秘密工作の昇進1つで大尉に上がれて部隊を6人に出来るから戦闘は安定する
最低でも3戦目終了時に部隊を5人にしたい
研究はオフィサー解剖してから磁力兵器でいいと思う
性能試験施設と治療室も建てたいからね
アサシン対策はバトルスキャナー
リーパーかスキャンプロトコルもあれば対策になる
なければ逃げる逃げられないミッションは基本いかない
あとはアヴァター計画の妨害できるものを最低でも1つ常に持っておくようにする
施設の接触でもいいしスカルジャックでもいいかな
あと隊員は遊撃3、グレ兵3とかにするといいかも
武器のアップグレードも少なくすむからおすすめ
レジェマンの初回アサシンは撤退するな。撃退出来ても損害が大きすぎることが多いので…
兄より優れた弟はいない?
兄より優れた妹はいるんだよなあ
アサシンはターン制限なければ隔離して倒せるから場合によっては楽
アサシンは向こうから来てくれるし慣れると大体隠れ場所の見当も付くから意外と楽。
遭遇すればタイマー止まるしね。
ウォーロックがタイマーあると結構厄介かもしれん。
あいつ遠くで逃げ回るからタイマー止まらないし
嫌がらせのゾンビもベータだと体力12有るから足止めされる。
でも次元移動と体力吸収覚えたレジェベータのアサシンはさすがに退治したよ。
難易度コマンダー、アイアンマン、戦死者ゼロで実績3つGetクリアじゃー、喰らえアヴァター
とマウスクリックした瞬間に、右下の実績ポップアップが一つしか出ない
あれ?っと思って確認してもやはり実績はコマンダークリアのみ
クリア後の成績画面にアイアンマン、戦死者ゼロとなってるのに…と落胆
セーブデータをロードしてみたら3人目撃破するターンの最初だったので
八つ当たりを兼ねて他の敵も含め再度撃破、だがポップアップなし
コマンダーアイアンマンはこれからも何度かやるからいいけど、死者ゼロ狙いのプレイは面倒だなぁと思ってたら
実績は十数分遅れで解除されてた
次からはWotCデビューだけどロード速くなるらしいし楽しみだわ
アサシンさん近くにビルがあると毎回攻撃するたびにビルの上にのぼって、どこに隠れたか分からなくなるからほんと苦手
アサシンが爆発物にカバーしてると位置が分かってシェルショックついてたりするとそれだけでほぼ勝ちになったりする
スパイダースーツ,とかにアーマー変えたりすると
その度見た目変えるために胴とか腕の装備変えるのが面倒くさいんだけど
MODで見た目固定したりできる?
Unrestricted Customization
Mod Config Menu
この二つを導入して、Mod Config MenuによってUnrestricted Customizationの
設定をゲーム内のオプション画面から設定できるようになるはず
そこにGlobal appearance?(確かこんな名前だった)のon/offの設定があるから、
それをonにすることでアーマーの変更等を無視してカスタマイゼーションで
設定した外観を維持できるようになる
たぶんこんな感じだったと思う
アイアンマンで時間制限クエストマジでクソ
序盤にポンポン出してくるしバランス調整してないだろってレベル
でもそんなことしたら大勢の市民やレジスタンスの仲間たちが犠牲になるのでは
地球人にとってそれこそ最も誉れ高いのだから気にすることはない
非対称戦なんだし確実に勝てる戦場のみを選ぶのは当然のこと。
2はEWのテロミッションと違って何度でも失敗出来るのはこちらが主導権ん持つ攻撃側だからなんだと思う。
質問なのですが、テンプラー等の勢力ユニットは解雇すれば秘密工作で新たに雇い直せますか?
技術的な質問なんだけど全くXCOM2が起動できない
最初のプレイ押したら動作が停止する・・・
整合性とか色々とやってはいるが全然治らない
解決策知ってる人いたら教えてほしい
解雇すれば秘密工作で新しいの連れてこれる
でも連れてくる秘密工作が出るかは運
>>169 サンクス、アビリティが気に入らないので解雇ガチャします
>>168 環境?スペックとか?
Ryzen3700X RTX2060 win10
他何か必要なのある?
完全に新規でインストールして最初の起動で起動できないのか
あるいは以前はMOD入れてプレイしてて久しぶりにやろうとしたら起動できない
とかなのか、そういうところで話は変わるんだと思う
確かにXcom2は単純な再インストールでは純バニラに戻せない仕様だから
オプション設定のデータとかはちゃんと削除した後で整合性チェックする必要があると思うよ
MODとか何も入れてない完全新規の状態から出来ない
整合性チェックしたら毎回1ファイル欠けてて補完はするんだけど起動するたび消える・・・
>>167 XCOM2 win10 crashで検索すると色々出てきたけど試してみた?
これなんか有力じゃないかな
https://www.fixwindowserrors.biz/blog/fix-xcom-2-errors-crashes-game-not-starting-performance-issues https://steamcommunity.com/app/268500/discussions/0/1693788202019650642/ 疑わしいのはマイドキュメントのセーブデータのローケーションに異常がある(2バイト文字やデフォ以外のドライブ、DとかEとか)
マイドキュメントなどのファイルのアクセス許可がどうたらでファイルの編集が禁止されている(フォルダプロパティ-セキュリティタブの許可のところ)
NVIDIAの設定、オフラインで試してみる、セーブデータのためにPCの新アカウントを作って新たに試してみる
NVIDIAの設定が一番怪しい、steamの人は動いたって
>>174 もともとセーブデータ自体がなかったりしたから作ったりしたんだけど駄目だった
何回かインストールしたりNVIDIAの設定やったりしてるけどちと無理っぽい
できんかったけどありがとう
ADVANCED大戦略 38欠陥品
http://2chb.net/r/game/1514596257/732- そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
734 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:13:22.99 ID:TS3MPVgp [3/3]
> そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
もしかしてこれおまえにとって印籠?
暇だから起動報告有りを色々探してみた
・アンチウイルスが原因
・外部ランチャーで起動
https://www.reddit.com/r/xcom2mods/comments/64mucq/alternative_mod_launcher_now_a_community_project/ ・MSI Afterburnerを切る、and RTSS running with the overlay
・C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\XCOM 2\Binaries\Win64\XCom2.exeを直接起動
・コントローラーを物理的に抜く、xcom1やciv3ではこれが原因で音ズレや過剰負荷が自分の環境で起こった
・C:\windows\system32のdllがx64ではなくx86になってないか確認
ソース元
https://steamcommunity.com/app/268500/discussions/0/412446292762014969?l=hungarian http://www.dependencywalker.com/depends22_x64.zip をダウンロード
depends.exeを起動して下のexeをドラッグアンドドロップで放り込む
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\XCOM 2\Binaries\Win64\XCom2.exe
エラーボックスが出るが気にしない
左上のViewをクリックしFull Pathsにチェックを入れる
中程のボックスを一番下の方のC:\windows\system32が出て来るまでスクロール
(ボックスの大半のdlがファイルが見つからないとなっていると思うが問題なしだと思う)
CPUタブが見えるように水平スクロール
C:\windows\system32だけに着目しCPUタブが全てx64になってるか確認
x86ならばdllを拾ってきてC:\windows\system32にバックアップしてから上書き
あとC:\Program Files (x86)のアクセス権だか管理者権限?はどうかな
適当にtxtやらiniをエディタで開いて編集上書きできれば大丈夫だと思うけど
この間win10入れたんだけどアクセス権の設定をしないとtxtの編集すらできなくて
そのままだとmod弄れないし設定ややこしくて苦労したな
ここまで長たらしく書いたけど多分役には立たないだろうな
試してみたけど出来なかったわ
それでも感謝しますありがとう
ADVANCED大戦略 38欠陥品
http://2chb.net/r/game/1514596257/732-
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
734 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:13:22.99 ID:TS3MPVgp [3/3]
> そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
もしかしてこれおまえにとって印籠? 江東マンション神隠し殺人事件の犯人と同期入社である事をバラしたとたん突然暴れ出した元セガ社員の南人彰容疑者 ryzenは起動しないゲームがいくつか報告されてるみたい
基本的にはBIOSアップデートで直るらしいです
マザーボードメーカーの最新のBIOSをチェックしてみると良いかも
1と2の間が4年だから、このペースだとちょうど1年後に3発売になるのか
ADVANCED大戦略 38欠陥品
http://2chb.net/r/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人wwwww
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよwww
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてwwww
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどwwwwww
アホすwwwww
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジwwwww
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ 無印でエイリアンを叩き出したと思ったらコマンダーは捕まって地球は占領されてた
2でエイリアンをもう一度叩き出すとかまでいったかどうかよく判らんがとりあえずエルダーを憤死ぐらいまで追い込んだはず
舞台はどうせ地球だろうけど、3は一体全体どんなパラレルになるのやら
海底で眠ってたエルダーの兄弟が侵略してきてもいいんだが
ひと月そこらで占領される無能コマンダーを20年もの歳月をかけて救出するとか割と意味不明だから
3が出たとしてストーリーの整合性に期待するだけ無駄なような気がするなぁ
エイリアンとの戦いが一段落したところに第三の勢力が参戦して事態は混迷を深めていく
でもいい加減疲れた地球ちゃんが怒って大爆発エンド
各国が非協力的だったから人類は敗れたのだ
コマンダーが各国のご機嫌取りながら出資金のやりくりしつつエイリアンと戦う中間管理職とか無理筋すぎる
AVANDON犬戦略 38欠焔品
http://2chb.net/r/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人w
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよw
お前はミナミヒトアキとその金魚のフンのスズキドイツってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてw
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどw
アホすw
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジw
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつと同じ空間にいるとといっらいらwwwするって言ってたよ 2はコマンダーの気分で大体決められるし各勢力もコマンダー寄りな気がする
ADVANCED大戦略 38欠陥品
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> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね
>
> 931 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 07:54:20.20 ID:1A/Ms3FC
> >>926
> 涙目逃亡糖質ガイジいっらいらwwwwwwww
>
> 932 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 10:52:01.00 ID:RVECqLpM
> ここの糖質が他スレを自演で南のフリして荒らして、南を懲らしめるっていうのを大義名分に自分でも荒らしてるってことでOK?
> もう子供のごっこ遊びレベルじゃん
> こんなのを四、五十歳のおっさんがやってると思うと悲しくなるな (惜しいw 二匹とも 昭 和 3 6 年 生 ま れ の 5 8 才 で す w )
>
> 病気だしどうしようもないね
> なるかどうかは運だし
> 早く良くなれよとしか
>
> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄一郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
殺害に関連づける文章を書いている犯人はセガとシステムソフトαへハンマーを使って頭を砕くという内容の
殺害予告分を書いた犯人でお馴染み 株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ容疑者と鈴木ドイツ容疑者
◆◆◆必要ならば警察に被害届を出してください◆◆◆ アサシンの本拠地に乗り込んだら、あやうく壊滅させられそうになったわ
大佐遊撃は出血でギリギリセーフ、SPARK君はHP1で寸止め
なんとか全員帰還したものの主力級4名が20日ほど出撃できない
シャードガンで突っ込んだけど、ストームガン開発ぐらいまで強化していった方がよかったんだろうか
襲撃されそうで怖くなって先手とりにいったが、最後のフロアがあんなにきついとは…
よそのコマンダーはどのぐらいのタイミングで行ってます?
それと質問がひとつ
2人目のリーパー雇えたんですが、2人目はランダムアビリティ3つしかとれない?
1人目のリーパー及びテンプラー、スカミは(まだ大佐じゃないけど)ランダムが5枠(まだ取れない分は
?マーク)あるのに、2人目リーパーは?もなしで3つしか表示されず
自分は装備3段階目が揃うまで行かないな
初心者のころ2段階目で行って散々苦労したから
ランダムアビリティの色々は完全に運だと思ってたけど明確な答えは知らないな
6人いれば磁力兵器と連射スキルが揃えば倒しにいくかも
アヴェンジャー襲撃までにはいきたい感じ
ランダムアビリティは運じゃないかなあ
二人目だから3つしか取れないってことはないと思う
>>192-193 ランダムの個数自体もランダムなんですかね
WotCは初周なので1人目が揃って5個の後だから、そういうものかなと思ってました
新参リーパー君(大尉で加入)が天才でポイント多かったからアビリティ一杯とれるなと歓喜してたら
ランダム枠が少なくてちょい残念(あまりランダムアビリティに欲しいのがないけど)
>6人いれば磁力兵器と連射スキルが揃えば倒しにいくかも
連続で使えたバニラが異常だったというのもわかるけど、ラピッドファイアにクールタイム導入されたのが痛かった
テンプラーにゴースト覚えさせるとか手数兼囮増やしていくべきだったと反省
それにしても4人縛り実績とろうとしたら、どうすりゃいいんだろと
今の難易度コマンダーだけど人数減らしてクリアできる気がしない
EUからガンガンnerfされてもまだ現役なラピッドファイアとかいう元ぶっ壊れ
遊撃2グレ2狙撃1サイキック1が一番やりやすいかな
最近始めたんだけどこれ兵士の覚えるランダムアビリティって再抽選とか出来ないよね?
テンプラー君にリーパーとか覚えさせてあげたいんだけどやるとしたら新しいテンプラー君雇えるように祈るしかない?
やっとレジェンドアイアンマンクリアできた。
大好きなxcomでようやく達成できて感無量。
とんでもない数の死人出しちまった。
>>198 残念ながら新しいテンプラーを雇い直すしかない。
解雇するとそのうち秘密工作で英雄歓迎が出ると思うよ。
>>199 おめでとう!次は
レジェベータアイアンですな
コマンダーアイアンマンが佳境なんだけど、最終決戦に連れてくのは命中盛り装甲破壊・衛生兵持ち技術兵とブレイドストームリーパー難攻不落持ちテンプラーならテンプラーの方が良いかな?
>>200 解雇すれば出やすくなるのか
もう大佐まで育てちゃったから次の周回で試してみよう
>>206 最初の勢力以外は一人しか出てこないから解雇しないと出てこない。
新品も進行によって大佐まで育った状態で納品されるからハズレ引いたら即返品するのが吉、
大佐だとランダムスキルか最初から全部見えてるから、リーパー、ブレスト、難攻不落の三つを持ってるやつが出るまで粘ってる。
何の見返りもなく人類のために絶望的な戦いに赴き、共に死線を潜り抜けたピストルテンプラーさんを解雇するなんてとんでもない!
>>204 テンプラーの方が雑魚狩りに強いからオススメ。
アバターの次元移動をヴォイドで封じられるから、ポイントに余裕があればヴォイドも覚えていくと更にいい。
>>211 結局テンプラーにしてクリア出来ました。サンクス
コマンダーアイアンマンクリアしたらもう一人前のコマンダーやね
SRPGが好きなのと、
セールということでシリーズ未経験だけど
XCOM2を買おうと思っている
しかし結構有料DLCが多い
DLC全部入ったコレクション買ったほうがやはり無難?
それがないとバランスとか追加兵科とかなくて物足りない?
>>214 俺も始めたばっかりだけどDLCで追加されるリーパーっていう偵察兵がいるかいないかで大分難易度変わりそう
本体だけでも成立はしてるけど、
やっぱり色々と要素が追加されてるコレクションを勧める
少なくともデラックスはやめとけ
DLCの扱いは注意が要るがな。初心者で支配種が殴り込んで来ると詰むだろうから、wikiの「基本TIPS」は必読
WotCてDLCを入れると別ゲームといってと過言でないくらいシステムも変わる。
このDLCの完成度が高いから、お金に余裕があれば是非DLCも遊んで欲しい。
Civ5コンプリ版を持っているが、
拡張パックが出尽くしてからが本番といわれるCivと比較して、
それらとはやや趣が異なっている気がするが、
バランス調整などもされてるようだから
全体としてはコレクション版のほうがオススメみたいね
XCOM2買う前に1500円くらいのとある別ゲームを買ってしまったのだが
それ買わなかったら何の迷いもなく
コレクション版買えたんだけどね…
買ったのがクソゲーだったわけではないが
キャラクタープールの人数増えてきたんだけど
初期メンバーを任意に決めることって出来ないのかな
クラスをリパスカテン辺りにしとけば外れる?
starting soldiersってMODで最初のミッション4名も、開始時にいる所属兵士も全部設定できる
今しがたコレクション版XCOM2を買った
デフォだと兵科が少ないようなので増やすためにも
LongWarとかいうMODも入れる予定だが、
これよりもさらに上位のLongWar2のほうがいいだろうか?
開始しようとしたらアップデート始まったが、
起動から終了まで50分かかるので
MODでさらに大量のデータ扱うとPCの負担が大きくなったり
快適に遊べなくなりそうなんだが
XCOM2の無印に対応してるのはLW2
ただしWotCには対応してないから注意
確かにLW2をいれると重くなったって話はよく聞くね
あとLW2の内容だけど、兵科は増えてるけど元の劣化だし
敵のAIもうざくなってるし、戦略面も複雑になってる
まあデフォで1周やってみて物足りなければLW2なりやってみるのがいいんじゃないかな
俺は劣化だの何だの言うつもりは無いが、ゲーム性が全く違うのでいきなりLW系入れるのは全然オススメ出来ない
バニラ無印やってLW2やってwotcやるといいんじゃないかな?
>>225 MODのLongWar2は無印に関してだけ変更するということなのね
バニラ版が出たとき物足りなかった人向けに作って出したりしたんだろうか
あと、ちょうどアップデート終わったので起動させたら、
タイトルでXCOM2とXCOM2-war of chosen-と2つタイトルが表示されたが、
これは後者はwar of chosenも含めたDLCすべてが全部入ってるんだろうけど、
前者がちょっとわからない
バニラにwar of chosen以外のDLC全部入れたモードで遊ぶということだろうか
>>228 wotc自体が大型拡張パックみたいなもんで言っちゃえばXCOM2.5みたいなもんよ
とりあえずお試しに無印の序盤のミッションいくつかやってみようとしたら、
セーブの仕方が説明されなかったので、
チュートリアル後の次のミッションの最中にできた急用をきっかけに
そのプレイを打ち切って、
改めてwotcのチュートリアルからやり直した
質問なんだが、ストーリーを進めるためにも研究が必要なようだが
レジスタンス通信を研究せよと言われてるにもかかわらず、
天啓が出たのでハイブリッド素材研究とかをしてしまっていたりするのだが
こういうのは首絞めるだけ?
あと、序盤はメンバー固定で経験値集中させるより
新兵を兵科につけられるようにしたほうがいい?
アイアンマンでも無い限りやって失敗した方が100倍早いからまずやれ
積んでいたバニラに手を出そうとしているんだが
wotcを買ってもバニラ起動する限りミッションから帰還する際の異様に長いロード時間は避けられない?
Caps Lockキー押すと速くなるが危険って怪情報もあるみたいだけど
>>236 帰還だけじゃなく出撃時もローディング糞長いぞ
WOTCだと一瞬なのに本当謎
>>237 どうもありがと
wotcで採用したアイデアをバニラ側には適用しなかったんだろうな…
(「すでに正常動作しているものに手を入れるの怖い」などの事情で)
本でも用意して気長にやるか
無印のソースコードが大概スパゲティらしいから、単にどう弄れば良いか分からなかったんじゃないの?(適当)
まあ無闇に弄ってバグるよりも実質別ソフトにしてくれたこの対応の方がありがたいわ(諦観)
別exeでmodもほぼ全滅してるあたり半分作り直しだろうな…
PS4版ですが家ゲー系の板にxcom2スレが見当たらないのでここで聞いてもいいですか?
フリプのxcom2が面白かったのでDLCが一通り入ったコレクション版を買おうと思っているのですがwotcというのを入れると難易度が上がってしまいますか?
もしそうなら1周目を終えてから買おうと思っています
PS4の質問がダメだったら無視して下さい
ヴァーレンと愉快なお友達セット→ちょっと強い敵とそいつらを素材にした強い防具もらえるよ!ついでにこいつら対策の特殊武器も貰えるよ!
シェンおじさんセット→ロボット兵士貰えるよ!
wotc→三馬鹿が敵にも味方にも追加されるよ!
wotcプレイ開始して開始数ステージで
リーパー加入のミッションに挑んだら
途中でアサシンが出てきて
ビビリながらクリアした
イージーでなかったら隊員が多分1人死んでた
技術兵のスキルで対抗できるそうだが
取得までどうやって経験値を稼げばいいのだろう?
やはり地道に、ほかのやつで削ってトドメの繰り返ししかない?
WotC入れると多少難易度上がるかなあ
中ボスが出てくるようになるけど、新しい味方が追加されたり
秘密工作ができたりで要素がいろいろ増える
まあ一周してからWotCでもいいし、WotCから始めるのでもいいと思う
アサシンはトルーパーを解剖で作れるバトルスキャナでも対策できるけど
アサシンに限らず選ばれしものは序盤に戦うのはきついから撤収してしまうのも手
まあ倒すとしてもアサシンはちょっと難しいんよね
>>244 確定で忍び足が入ってるアサシンなんか
縛りプレイでしかないぞ
慣れると大体見当が付くからバトルスキャナー放り込むかリーパーで裏取って先手取るのが楽。
建物の多い場所だと殴られた後どこ行ったか本当に分かりにくいからなるべく開けた場所で待ちたい。
マインドシールドは当惑防ぐから余裕が有れば持って置くと便利。
それでも次元移動と体力吸収身につけたレジェベータアサシンの襲撃は最初手に負えなくてお持ち帰りされたよwww
>>245 秘密工作で鍛えるとレジェベータでも即落ち祭りになるから最終的な難易度は下がるかもね。
ベータで回避100にするとセクトポッド2分隊に突っ込んで無遮蔽棒立ちでも絶対死なないしw
命中ガン上げした技術兵にタロンとレーザーサイト持たせるとガーディアン5連うち4回クリティカルとか訳の分からない爆発すること良く有るし。
でも最初のきつい時期を乗りきるのが一番難しいゲームだから三馬鹿で難易度は上がってるのかな。
このゲームのセーブデータの並びがおかしい
セーブデータは普通記録した時間やアイウエオ順で整理していくものだが
このゲームのセーブデータの並び順はいったいどうなってるのだろう
内容は面白いのにプレイしにくくて困る
それが有るから結局鉄人にしちゃうんだよね。
オートセーブだと並びが目茶苦茶で気に入らないし切ると時が止まって大分前からやり直しになる。
鉄人ならすっきりひとつ毎ターンオートセーブで楽。
相手ターンにロードすれば巻き戻せるから別に特別扱いするほどの物でもないしね。
オプションでセーブデータ一つしか残さない(上書きする)設定あったはずだから、それを使ってみては?
過去データに戻れなくなるので良し悪しだけど。
別に鉄人でやるのに慣れちまうと鉄人が一番面倒無くて良いや。
どうせリロードなんて時が止まったとき以外やらないから大して変わらないしね。
オートセーブ切って拠点セーブ用と戦闘マップセーブ用2種の三つ使い分けて上書きしてるな
順番ぐちゃっても拠点のサムネがパッと見でわかりやすいから混乱しなくなった
確かに監視が発動した時とかに画面が進まなくなる現象あるよね。あれは対処不能で立ち上げ直すしかないのかな?
クライアント強制終了して再起したら手前の自分のターンから始まるよ
PS4でXCOM2本編(DLCなし)をインストール済み
この状態でDLCを買わずにコレクションを買えばそれぞれ別物として両立出来る?
DLCをオフにしても追加ミッションが発生しないだけでDLCで追加された要素はそのまま追加されるっぽいことがWIKIに書いてあるからまっさらな本編を確保しておきたいと思って
>>257 このゲームに限らず、そういう場合はコレクションを購入出来なくない?
DLC購入してONにした後にDLCミッション行かなければ完全に無視出来るよ
兵士の見た目のヤツはどうだったか思い出せないし今すぐは確認出来ないから断言出来ないけど
前作インポマンでクリアできたしいけるだろと思って今更詰んでた2始めたけど前作より余裕で難易度上がってるやないかい…
あとやっぱセオリー知ってるのとそうでないのとじゃ雲泥の差だな…アサシンうざすぎ
>>257 同じく本編持ってる状態でコレクションを買ったがコレクションは単に本編とDLCのまとめ売りだから両立はできなかった
ただでさえキツいのにDLCの強敵がいつ出てくるのかとビクビクしてたがDLC追加前のデータで続けてた間はDLC追加の敵やミッションには遭遇しなかった
PS4は知らんが、STEAM版ならDLCを個別にインスト、アンインストできるぞ
>>259 時間制限かかってるとEWみたいにじっくり進めないからね。
でもテロミッションとか失敗で不可逆的に脱退することは無いから最初は無理そうなミッションは無視するか撤退すると良い。
アバターリーチとお宅訪問が来るまでに対抗できるくらいまで育てば
後は消化試合になるので最初をなんとか乗り切ろう。
>>258 ホントだ出来なかった・・・とんだうっかりさん
>>261 どうやって買ったの?
>>262 PS4はたぶんゲームごとに一まとめだから個別は出来ないっぽい
>>264 ちなみに「まっさら」が無印とWotCの使い分けのことならタイトル画面からどちらを起動するか選べるから、どうせ後々買うなら安いうちにコレクション購入オススメ
>>264 普通に買えたとしか言いようがない
もしかしたらPSplusのフリプ版だからアンロックという形で買えたのかも
>>265 オススメありがたいけど無印購入済みだからコレクションが買えない(;ω:`)
割高だけどDLCを個別に買うしかない・・・
>>266 なるほどフリプかぁ
無印を普通に買っちゃったからダメそう・・・
Wotcやってるけど、
俺の進め方がおかしいのだろうか
研究や接触で時間つぶしてる間に
リーパーからのものも含めたミッションが発生することがいくつかあり、
見過ごしたら、不利になったりアヴァター計画が進むかもしれないので
積極的に受けているが、
さすがに研究や設備建設が整ってない状態で次々と受けるのはマズいだろうか?
レジスタンスが多少苦しむことになっても
ミッション無視したり、研究などが整うまで後回しにするとかのほうがいいだろうか
アサシンが出てくるせいで
北アメリカでのミッションが無事にうまくいくことがほぼない
撃退しても1週間くらいするとまた出てくるとは思わなかった
このせいもあってスカーミッシュの本拠地と接触できずにいるし、
テンプラーは出会ってすらいない
本部が北アメリカなら貰える補給物質が減るだけだから無視するという選択肢もあるよ
というかチートでアラシダークランスディスラプター使えるようにしたらめっちゃ強くて草
>>268 そうやって試行錯誤してる間が一番楽しいから、最適解なんて調べん方が良い
意外と完全に詰むまでの猶予はあるから、ゲームオーバーになるまで突っ走ると良いと思う
なんとなくでプレイしないで要所要所で何やったかは意識しつつね
きつかったら難易度下げてとりあえず一周すれば感覚が掴めるかな
意志力が下がってて兵士の状態が悪いとかじゃないならミッションはどんどん受ければいい
アサシン等選ばれし者がキツいなら出てきたらミッション撤退もアリ
ただ高難易度にしてるなら下げりゃいいしルーキーなら考えて動けば倒せないってこともないはず
このクソ長くて要領を得ない書き込みRimスレで見たな
なんかミッション終わりの写真を撮影するときにマウスホイールでのズームイン・アウトができないんだけど誰か原因に心当たりある?
>>276 階層の上下に割り当てられたキーが参照されてるので
マウスホイールのバインドを変更するとそうなる
スカイレンジャーをどのミッションでも即座に呼び出せるMODってないかな?
もう無理ですギブアップ…
lw2入れて遊んでて楽しい部分も多いけど
敵の配置やら策略やらが難しいんじゃなくて理不尽すぎて
詰まらんと感じる部分もかなりある
やっぱり公式バランスの匙加減って天才的だなって思う
多少理不尽にしないと後半勝ち確になったらダレるし難しいね
>>279 呼び出せないミッションには行かないという選択も出来るぞコマンダー
んだね、最初のうちの評議会ミッションとかマジで罠だしね。
スカイレンジャー呼べない上に制限ターンまであるから完全に罠
地下の撤退できないミッションがトラウマで今でも怖い
潜伏状態だと完全にバレてないのかと思ったらそうじゃないんだね
マップ大回りしてたら5分隊が後ろからついてきてた上に何とか3分隊くらい落としたらアサシンも湧いてきて死んだ
潜伏時の敵の挙動、コッチを追いかけてくるのは我慢できても
強制的に潜伏を解く為なのか時々、
二回分歩いてくる仕様が我慢できなかったので
挙動ランダムmod入れたわ
たしかミッションの目的地とプレイヤー部隊の中間地点を目指して移動してくるんだったかな?
正直インチキなんだけどプレイフィールのためにそうしているとか
家の裏側でどっかんどっかんしてるのに、呑気に巡回パトロールしてたりするよな
リーパー使って潜入したまま基地爆破を試みても
(設置前の潜入状態でも)
ターン経つと敵が確実に追っかけてくるからね
スピード勝負になる
PS4版wotcで小瓶回収ミッションで確実にクラッシュする...
アヴァター計画のカウントダウンが始まるまでちょくちょく挑戦してたが結局全部クラッシュで後が無くなった...
ヴァイパーキングで確定フリーズした俺もいるから頑張れ
なに、次(の周回)があるさ
XCOMメンバー以外に小瓶回収させようとすると止まるバグあるけど、何度も発症ってことはそれとはまた別か
今更だけどロストがxcomだけ狙ってくるのもクソつまんないよね
お茶濁す程度にはエイリアンも攻撃するけどさ…
エイリアンが目の前にいても全力で
遠方のxcom側に走ってくるのは本当にクソ萎える
スマホ版のEWやってるけど
ホバーS.H.I.V強過ぎる
PC版は最後迄開発せずクリアしたので
こんなに強いの知らなかった
fairなんたらとかいうロストが平等にぶん殴るmodがあるぞ
ホバーSHIV揃えきったらもうタンパク質はいらねぇからな
ロストはエイリアンのタゲをとってくれたら十分
結構ロスト狙ってくれるしロストが動いて監視も消える
あとロストと支配種を潜伏状態で視界に入れると
支配種はほとんど行動しないままロストに殴られ続けたりする
>>167 遅いかもしれないが、Ryzenのマザーボードはリビジョンアップの関係で
たしか仮想VM設定だかのBIOS設定がデフォでOFFになってることがあって
それじゃないかな
ちょっと昔のマザーだと最新のBIOSに更新したときにそんなことがあった気がする
XCOM1から続いてもうすぐXCOM2無印?クリアー出来そうなんだけど、次やるべきおすすめ
あればおしえてくらはい
今更ながらEU(ノーマルアイアンマン)をクリアしたので
続いてEWを遊ぼうかと思ってるのですが
第二波は付けた方が面白くなるでしょうか?
それともあれは物足りない人が制限掛けて楽しむという要素でしょうか?
不均等制作や隠れた才能、訓練ルーレット辺りは
自軍優位に働く事が多そうに見えるので導入しようかと思ってるのですが…
人によるけどマラソンは薄味になるのでお勧めしないです
(LWのmod入れて遊んだほうが良い)
挙げてる第二派は推測通り若干有利になるし楽しいのでお勧め
それで難易度クラシックで遊んだら十二分に楽しめると思います
2の移動は速くてストレスフリーだけど人間離れしてる速度で違和感があるんだが
前作くらいの移動速度にするmodないかの
第2派の個人的な印象として
不均等:序盤少し有利に進められる
隠れた才能:照準の伸びが悪いとき少しいらっとする
ルーレット:周回重ねた後でも新鮮にプレイできる。但し「こいつ何覚えてたっけ?」がちょくちょくある
その他はだいたい縛りプレイの一環だと思うけど、「新たな経済」はルーレットと同じで新鮮さを加味する感じ
上手い人だと「絶対クリティカル」はプレイヤー有利になるんじゃないかと
>>303 >>305 ありがとうございます
EWは挙げた3つと新たな経済を入れて遊んでみようと思います
クラシックは…一度ノーマルアイアンマンでクリアしてからかなぁ…
あんまり上手い訳ではないので…
>>304 それ言い出すと、屋根から人抱えて飛び降りるXCOM隊員とか、
パイプをよじ登りガラスを突き破るVIPとか、違和感しかない
firaxis「各キャラクターが低確率で窓破りに失敗して移動がそこで途切れるようアップデートしました」
エイリアンの技術をたった数日で解明してしまう科学者もわりと人間離れしてると思う
ステータスに窓破りのフィジカルが追加されるのか…(グレ兵は高くスナは低い、VIPはとても低い)
lw2チューズンのアイアンノーマル挫折しそう…
あらゆる面で意地悪過ぎるわー
普段は簡単だけど唐突に詰みポイントがくる
技術兵が頭上の死神、シリアルキラー、ラピッドファイア、ホロターゲティングって恐ろしい組み合わせのランダムアビリティだった
これって連続キルの中で2射目の命中上げた2連射をぶちこめるんだろうか
シェンが塔ミッションの出撃画面だとめっちゃ美人に見える
山荘で女が山田花子しかいなくて美人に見えてくる新喜劇のコント思い出した
つまりヴァーレンがいないからシェンが美人枠になったってことか
wotcで質問
wikiによれば、ロストの死体は研究で解剖ができて
ウルトラソニックルアーなるものが作れるようになるとのことだが
研究テーマに出てこない
wikiが間違ってるのか?
研究始めるのに前提条件があったりするのだろうか
シェンなんであんなブサくしたん、実際悪意を感じるレベルだろ俺なら死ぬわ
>>318 シェンのところでロストの死体保持してるか確認したら?
ロスト出現ミッションで倒したとしても撤収だったら死体はないだろうし
wotcになってから死体が手に入るミッションと撤退系列の手に入らないミッションがあるからな
ロスト絡みは地味に手に入りにくい
wotcのレジスタンスユニットって序盤でしか加入の秘密工作が出なかったりする?
ゲーム内で2年以上経過したけどアサシン追跡終わった後にリーパー加入が1回出ただけなんだが運が悪いだけだろうか
出現条件の追跡はスタートから半年程度で終わってる
途中のアップデートからリーパーが
レア扱いされてる気がしないでもない
ただ出難いだけで、きちんとスカミか天麩羅を返していればリーパーは二人までは同時に仲間に出来るよ
ロスト装備のルアーってあれ何に使うものなんだ?ロスト誘導?ロスト召喚?
>>322 完全に運だと思う。出ない時はビックリするほど出ない
>>324 あんま使ってないからよくわからんがルアーに集まるからリーパーに持たせて分隊のど真ん中に投げてたらほどよくしばいてくれてた
最速サイキックラボチャートの素晴らしさを広めたい。常にレギュラーにナルランスやらマイコン持ったサイキッカーが二人は安定に供給される安心感
なお磁力兵器やプレデターアーマー導入がガッツリ遅れる諸刃の刃
サイキックだけならガウス兵器の研究後回しにできそう
すいません質問なんですが、xcom2ってセーブロードで攻撃し直しても結果が変わらないことってあるんですかね?
今、雑魚相手に67%が50回ロードし直しても外れるんで、運ってことはないと思うんですが…。
50回もクソ長いロードを粘った根気だけは評価するけど、ただロードし直しただけじゃ同じ乱数テーブル読み込むだけなので結果は変わりません
この手のシミュレーションゲームでは比較的ありふれた設計です
ありがとうございます、やはりそうでしたかw
めちゃくちゃ面白いゲームなので、安直なセーブロードに頼らず頑張ってみます。
80%を五連続で外してチーム壊滅するのもザラ!
そういうトラブルを楽しもう!と言いたいところだけど
この射撃だけは絶対に当ててくれ…(95%)→当たらない
爆弾で確殺できるから外してもいいよ(10%)→当たる
何百時間遊んでるけどxcom2は後半のヌルゲーと同時に
前半は一つのミスの罰が重すぎる
ほとんどチーム壊滅するもの
???「
>>335司令官!確かに爆発物はエイリアンを倒すのに有効ですが、同時にその死体から回収可能となる戦利品も
損壊することになります。部下に指示を出す際は、よくお考えください。」
攻撃するタイミングでセーブ→外れたらロード→それでもダメならグレネード
これで解決する
long war wotcはいつ正式MOD化するのかねぇ
楽しみに待ってるんだが
wotc挑戦してるが、
基地の施設建設をどのようにするか考えている
レジスタンス通信施設やパワーリレイを都合により建設してるけど
レジスタンス通信施設も進め方によっては複数必要になる?
>>341 レジスタンスの指令や秘密工作、スキャン報酬なしで全地域と接触しようと思えば
複数必要になる
逆に言うとまぁそういうことにはならない
香港のデモで破壊されてる「スマート街灯柱」ってこれ見たことある…
中国とか街灯の下を歩いたら勝手に赤い光で全身スキャンされてそう
SPARKの声をジュリアンにする時のリリーとジュリアンの台詞の字幕が一瞬で消えて見えないんだが何て言ってるか分かる人いる?
とりあえずベテランクリアしたんだけどビーコンとグレネードとバトルスキャナーとブルスク弾くらいしか結局使わなかった
他に何かオススメアイテムってある?
遊撃兵にタロン弾でクリティカル上乗せするのおススメ。
あとはピストルビルドのスナイパーに毒弾とか龍弾付けるとダメージ+1なのでロスト多いステージで役に立つ。
>>341 通信施設は普通にプレイしていれば1個で間に合う
電力はパワーコイルにサイキックとシャドー・チャンバーを置くのが1番効率いいからパワーリレイ1個でいけるけど
パワーコイルにパワーリレイ置くとか、研究所やワークショップとかいらないやつ置いたり防衛マトリクス使うと足りないかも
>>346 スカミ先輩に毒弾・龍弾つけると2回攻撃で最強に見える!
曳光弾でグレ兵の命中率上げるのも好き
あとフラッシュで相手の能力封じ・解除とかは便利、特に分裂防止
マインドシールドも良いよ。
スペクターもコピー仕掛けて来ないし当惑も洗脳も無し。
ベータでやるときは凄く役に立つ。
回避100のスカミ兄貴にベストと持たせると開幕突撃して
ダッシュ斬り、ブレストで周りに一発ずつ、監視したMECにウィップしてからラースで2回殴り
ターン終わって支援プロトコルの監視射撃にリターンショットの射撃とラースで隣接した奴にブレストと途中で行動不能にされないから馬鹿みたいな手数出て楽しい
しかもセクトポッド2体とお供にボコられても死なないタフネスwww
逆にこれはどんな使い方しても微妙っていうのはあるのか気になってきた
ベータストライクでもない限り、ベスト系は全部イマイチじゃない?基本的にはモホビ投げた方が良いし。
ぶっちゃけ後半戦は何やっても勝てるから好きにすればいいと思う。
ベータだと的が固くなっただけ、レジェンドでも的が増えただけ。
レジェベータ終盤はモホビ持ってても使わないで持ち帰る事がほとんど。
ベスト系は基本的に資源のムダ
ベータストライクはやらないから知らんが通常環境でベスト作るのは趣味でしかないと思う
3は部位別スロット欲しいけど出撃の編成が面倒になるか
たまに試作アーマーと間違えて試作ベスト作っちゃう。
前作でいうタイタンアーマーとかエンジェルアーマーとかゴーストアーマーとか
作れなくなったの悲しいよな
XCOM3ではもうちょっと装備のお遊びが欲しい
65%の命中率の攻撃が何度ロードしても当たらね。
命中率がどう作用してるか検証してんだが、どういうこったい。
こういう人がどういう「検証」してるのかは興味ある
凄いこと考えてるんだろうな
戦闘はともかくテンプラーがブレスト覚えなかった時はロードし直しでランダムアビリティ変わらねえかなあって思う
EUEWの進め方のコツについて教えて頂きたく…
死者を出すとそこからボロボロ崩れてしまうので
進軍を慎重にしているのですが
慎重過ぎて時間が掛かりまくります
難易度上げると敵もこちらの監視を察知して動かなくなるとwikiにもあったので
後々の為にも何とかしたいのですが
対策としてはやはりMAP構造覚えるとかになるのでしょうか
>>363 >慎重過ぎて時間が掛かりまくります
それで問題ないよ
プレイヤー自身はもっとサクサク進めたいと思ってるのかもしれないけど
仮にEWでメルド欲しいと思っても無理に拾いに行かないでいい
何周もやってると固定を覚えたり、だいたいこの辺に配置されてるなってわかってくるけど
死者を出さないが一番大事
EUEWは何はなくともヘビーとアサルトの頭数を揃えるのが重要だよ
音で敵の位置を絞る→接敵する→そのターン中にロケットで全滅させる
これをロケットが尽きるまで繰り返して分隊の減らす
爆発物がなくなったらしょうがないから監視牛歩戦法かアサルトを突っ込ませて無理やり倒す
これが序中盤の基本
ヘビーの数が揃うまではグレネードで同じことをして、揃ったらロケットを使ってパパっとクリアするのがイイヨ
2と違ってアサルトヘビー1人目以降が運任せなのは辛いときあるね
後はカラパス優先、EWなら工場建ててアイテム2つ持ちも優先していくと楽になる
レーザー装備も揃ってきたらこっちが狩る側になってくる
ヘビー育ててグレネード兵とってゴーストグレネード持たせて
みんなひと塊になってミッション進めればゴーストグレネードの数だけ一方的に殴れる
セールでEUとEW買ったんですが、
EUをカラパスアーマー取得したくらいで、
最初からやり直したくなってきたんですが、
面白くて2の購入も視野に入れてるんですが、
やり直す際にEWから始めても問題はないですかね?
ストーリーやエンディング変わったりしませんよね。
EU→EWは追加の敵や装備やエピソードがあるくらいでそんなに変わらんからEWだけでいい
遺伝子改造したり手足ぶったぎって機械化したり同じ人間を虐殺して悪魔の火遊びに興じる程度の違い。
皆様レスありがとうございます
ある程度時間がかかるのは仕方無いと割り切って
安全第一で進めようと思います
博士に怒られてもいいから
爆発物をもっと使うようにもしてみよう…
Enemy Withinとは便利で強力な爆発物を禁じようとするバーrあっあっあっ
ヴァーなんとかさんはXCOM兵士が畑で取れると勘違いしてそう
通常なら悪の組織でマッドドクターやってるような人間がたまたま味方側にいるだけなので
タイガンももともとアドヴェント側だったんだしヴァーレンもどっか悪いところに所属しててもおかしくない
ヴァーレンって2の世界線はどうなったんだろ
本編に詳細乗ってたっけ?
支配種作った後どうなったかは完全に詳細不明
3に出てくる事を期待するしかない
緑セーターが、あいつのことだからどこかで生きてるだろみたいなフラグ立ててなかったっけ
ヴァーレンはエイリアンの遺伝子を使って自分弄ってそう…
異形と化したヴァーレンを緑セーターとコマンダーとシェンおじの魂を宿したSparkで倒しに行く展開
セントラルもいい年だし最前線はきつかろう…
シェン娘「そうだ、機械の体を与えれば」
>>382 ヴァーおば「セントラルの遺伝子いじっていいのやったー❤�v
お気に入りのセーターを毎日脱いだり着たりしなくて良いように肌を緑色にしてくれそう…
2が楽しかったからEWやり始めたんだが昇進ガチャが辛いなこれ
サポートとスナイパーが10人以上いるけどヘビーが3人、アサルト2人で戦力が一向に揃わない
初見で挑んでいるけど
補給物資さえあればプロジェクトでSPARKが作れるけど
メンバーの疲労軽減策もかねて
早く作っておいたほうがいいか?
あと、どんな運用法がオススメ?
xcom3はどうなるんかなあ。正直2の時点でこれ以上何か引いても足しても蛇足だってくらい完成されてると思うんだよなあ。
思いつくのは環境によって装備の有効性が変わることかな、TfDよろしく海中戦やるなら水中と空気中で違う戦い方を要求されそうだ
戦場は宇宙へ・・・サイキックフォースを信じる別惑星に住む人類との会遇
シチュエーション的にEU/EWみたいなディフェンス側のシナリオでやりたいかなぁ
もっと改善されたシステムが可能ならそれでもいいけど、2のシステム・グラでEWリメイクみたいなのでもいい
>>387 SPARKは初手で作ってもいいくらい強いからさっさと作ったほうが楽だよ
損傷した状態でもミッションに出撃し続けられるから、死なない程度に大胆に使う
遮蔽を取る必要がないから接敵用に初手で突っ込ませるのに最適
雑に移動後2連射撃してもよし、爆発物でまとめて倒してよし、丁寧に遮蔽を壊しに徹するもよしでとにかくどう使っても強い
昇進に関してはほぼ固定
適応照準(オーバードライブのペナルティ控除)・レインメーカー(爆発物強化)・ボンバード(爆発攻撃)・ハンタープロトコル(自動応射)さえ取れば後はOK
この4つがとにかく強いから絶対取ること、残り2つに関しては微妙なので趣味のレベル
バニラSPARKは命中が弱点だったけど、WotCSPARK君は武器も強化できちゃうし強すぎレベルなんだよな
敵も増援してくるので
3ではコッチもスカイレンジャー使って増援を送りたいな
XCOMは敵の後ろ側から挟み撃ち!みたいな作戦が本当に有効になる
稀有なゲームなので
レジェマンだと、一体目のSPARKは酷使用に修復もありかなと思う。
ガーディアンとキルゾーンって併用出来たりする??部隊視界でチクチク撃ちながらガーディアンで連射しまくるみたいな
シェンは襲撃で死んで緑は生存ヴァーレンは行方不明に
そういやイグザルドって2じゃどうなってんだろうな
ガーディアンとキルゾーンは重複しないって某教授が言ってた気がする
さすがに併用できないか、キルゾーン持ち技術兵が化けないかなと思ったけど残念
2の世界は初代の追加パッチ当ててない世界の設定じゃなかったっけ
2って1と違って全兵種使い所あるのが良いところだな
1のMECはわざわざ作る割にそんな強くなかったからspeakの強さに気づくのが遅かったわ
1のサポは火力ないからイマイチだしスナイパーは移動後射撃できるまで使いにくすぎる
まぁ後半ホバーshivでタンパク質の塊はお役御免だけど
MECはスナイパーの手足チョンパしないと命中しないクソザコナメクジだからな
1のMECは専用設備と多額の費用をかけて通常兵科と同等水準の能力しか得られないという基本設計から間違ってるレベルの産廃だった
初手砂MECなら昇進含めた高命中率に火力もあって、序盤は強いはず(新兵の時点でMECにするから伸びしろは捨てることになるけど)
wotcでストーリー上
シャドーチャンバーを作るように言われている
wikiによればパワーコイルの上に作るのがオススメとされているので
そうしようと考えているが
その一方で同じくコイルの上に建てることを推奨されてる
サイキック兵の施設も早く解禁したいと考えている
どちらから先に建てるべきだろうか?
自分のアヴェンジャーは3段目右と最下層右にパワーコイルがあり、
片方を作った場合、もう1つのほうは部屋の掘り起こしなどで
使えるまで1〜2か月かかるのだが
どのように影響してくるだろうか?
状況にもよるのでなんとも言えないが
サイキック兵は強いが育つのに時間が必要なので早めに建てると手早く戦力が増やせる
シャドーチャンバーはミッションの際に敵の数と種類がわかるので対策が立てやすくなる
どちらも一長一短という感じ
とは言えストーリーを進めるのは戦力が整ってからでも遅くはないので自分ならサイキック施設を優先するかね
そういやいっつも武器優先してサイキック施設がかなり遅れるわ
アレってどれくらいのタイミングが適切なんだろう
便利ではあるけどサイキック施設は電力消費が重い上に技術者割り当てないと育つの遅いからな……
必須施設を確保して余裕が出てきた当たりで良いと思う
xcom2のCPUのパフォーマンスを最適化するMODありますか?
シャドチャン建てたあとサイキックだとサイキック兵の出番が無いからサイキック
いつもサイキック→シャドーチャンバーだな
武器防具2段階目にいって性能試験ガチャの準備できたくらいにはサイキック建ててる
コンソール版じゃTactical Legacy Packプレイ出来ないの!?知らなかった・・・
ニコニコの『レジェマン縛りプレイ』動画って
何であんなに再生数少ないんやろか
とくに、謙虚な語り口の無印版は観やすいと思うんやけど
2K SupportからTactical Legacy Packについてリクエストを送信しようと思ったけど
「コンソール版に配信する予定はありません。配信の要望があることは伝えておきます」
と回答される以上の成果は得られないよね
同じ質問した外人がredditに報告してたけど配信しないって言われたらしいし
教授の動画で知ってPS4版買おうか悩んでいるが、誰か背中を押してくれ
>>418 エゲツないことを淡々とやっているので凄さがわかりにくいだけかも
youtubeに縛りプレイ上げてる人も凄い淡々と次々プレイ挙げてるし…
ニコニコは見てる人が減って良動画でも再生数伸びないからしかたない
伸びないから投稿者も減るデフレスパイラル
瀕死の重症を負ったのを回復させた場合の意志力永続低下はどのくらい下がってしまうものでしょうか?
少佐大佐まで行ってなかったら解雇して新しく育て直した方が良いレベル?
これからクラシックマン始めるところなのですが
多分良くても瀕死者続出すると思うので…
>>420 同じく教授の動画見てDLC全部入りが安かった時に買ったけどPS4版はおすすめしない
とにかく処理落ち、中盤位からはただの移動で処理落ち、爆発を起こせば残った破片のせいか戦闘中ずっと処理落ちでロストがいれば更に処理落ち
MODなんて無いから敵HPは粒々を数えなきゃならない
戦闘中は頻繁にエラー落ちする(wotcベテラン1周に10回は落ちた)上に再起動とロードでかなり時間を食われる
TacticalLegacyPackが無い
面白いけどこれに耐えなきゃならない
TacticalLegacyPackのオチには真顔になったわ
ああいうの大嫌い
真面目にプロローグを作って欲しかった
>>425 分かりました!
プレイの参考にと他の人の実況プレイ動画見てたら
そういう病み上がりキャラを意志力下がったから解雇!とやってたので
そんなに駄目になっちゃうのか…と思ったもので
解雇したのは枠に限りがあるヒーローユニットだったから、みたいな他の理由もあったんじゃね?
知らんけど
問題になるほど意志力が下がる奴は元々病院送りで意志力リセットの機会が多いって事だからあまり問題に感じないな
使い物にならないレベルで下がったとしても秘密工作要員にしつつ意志力上げられるし
縛りない普通のレジェマン観たいけどニコニコだとないんだよな
自分は普通レジェマン(のプレイ)が好きなんだけど、編集作業がつらすぎて昨日動画作成を断念したところだった
PS4の無印とPS4のWotCで比較したらさすがにWotCの方がロード速いよね?
>>434 心なしか早い気がする
でも処理落ちとエラー落ちはwotcの方がダントツで多いから待たされる時間はwotcの方が長い
アサシンが討伐できるようになったが
選ばれしものの討伐ミッションは
wikiによると2ステージ構成だそうだが
最初のステージクリア後に
アイテムや特技の使用回数や
メイン武器の装弾数の回復はないのだろうか?
今すぐ殴り込みたいが
冷凍爆弾やブルスク弾がそれぞれ1つしかないので
これらをもう少しそろえてから行くべきか不安
回復はない
とは言えそこに挑もうという実力になっているなら慎重に進めば道中大したアビリティがなくてもノーダメで進める
ブルスクは安いからもう一つくらいは揃えてもいいかもな。フロストボムは一品物だから増やせないぞ
ちなみにアサシンは3バカの中で一番強いから3人共残ってるならハンターあたりから挑んだほうがいいぞ
1ステージ目に時間制限や増援は無いから2ステージ目突入直前にクールダウン待ちとリロードはゆっくりできる
2ステージ目も奥の板に近寄るまでは敵が1部隊しかいないから倒した後ゆっくりできる
アサシン撃破成功した
ヤバイ状況になったら途中のオートセーブからやり直して
なんとかノーダメでクリアした
ただそのおかげで回復特価した技術兵の見せ場は薄かったが…
あと、こいつら倒してもアヴァター計画ゲージは減らないのね
余裕はあるからいいが
>>435 ロストが大量発生してる時だけとかじゃなくてゲーム全体が不安定な感じ?
最低スペックと同水準のノートPCでPC版をプレイするか、TaLePaは諦めて無印を持ってるPS4でプレイするか二択で悩んでるんだよね
>>443 ゲーム全体が不安定
たまにだがアベンジャー内でもエラー落ちが発するし戦闘中はロストよりオブジェクト破壊の機会の多い市街地マップや敵味方のターン入れ替えのタイミングでエラー落ちしやすい
>>444 無印はロードが長いくらいで他は安定してるのに何故・・・
PCにしろPS4にしろ自分はWotCをプレイできる環境にいないみたいだ
ありがとう今は諦める
下手糞でも難易度下げてアイアンマンで遊んだ方が良いよ
成功ではなく理不尽を楽しむゲームだから…
まぁ限度はあるが死力を尽くしてゲームオーバーになるのは楽しいぞ
言い方が悪かった
失敗の先の成功を楽しむ遊び方もあるよ、と言うべきだった
セーブ&ロードを繰り返すと
ただ6が出るまで振り続けるサイコロ遊びになってしまう危険性があるけど
それもそれで一つの遊び方だよな
アイアンマンは操作ミスのやり直しがきかないからヤダ
判断ミスは受け入れられるんだけど
ミスクリックでやらかした時なんかは
無駄と知りつつ即Escキー→タイトル画面に戻ってロードしちゃう
無駄なんですが
視界システムの関係で仕方がないんだけどこの手のゲームで移動をキャンセルできないのはキツイからアイアンマンには手を出せんわ
>>448 オプションか何かでワンクッション入れられればいいのにって思う
…とつい先程遮蔽の1マス手前に移動ミスしてしまった人が言ってみる
アイアンマンも難易度もMODもシングルだから面白いと思う環境で楽しめばいいよ
自分は初回セーブロード有りMODなしでクリアしてルール覚えてから、アイアンマンで好きなMODや第二波いれる
>>448 相手のターン中にタイトルに戻ってロードすれば自分のターン開始時点に時を戻せるよ。
俺はオートセーブで汚くなるの嫌だから鉄人しかやらないけど
やろうと思えばいくらでもやり直せるから鉄人を特別扱いするとかナンセンスだね。
2のwotcでサイキック兵を訓練できるようになったが
一番最初に訓練したサイキック兵が何回やってもステイシスを覚えずに
魂の一撃しか覚えない
訓練終了直前にセーブしてロードで次に覚える技能は変わるようだが
最初に何覚えるかはもっと前の段階で決定済み?
もっともステイシスを覚えない代わりに
次の段階でナルランスを覚えることになったので
このまま行こうかとも考えているが
サイキックはやろうと思えば全スキル覚えられるから気にせずやれ
参考にしようといくつか実況プレイ動画を見てたら
50%くらいの命中率の射撃が外れてマジ切れしてる人が結構いてビビる…
しかもどうしようもなくなってのギャンブルとかではなくて
の割にクラッシックマンやってたりして良くわからんくなった
ポケモンのイメージでやってるから90%はもう信頼できないし85%からは博打
威力があってミュートン以外まず命中するカタナとテンプラーは神様
>>458 ま、まあほら初期とか50%の命中率って結構貴重じゃん?(;´・ω・`)
軒並み30%台でグレネード神かロケット神に頼るしかない中それらが尽きて
やっとの思いで辿り着いた50%が外れたらアッーてなるかもしれん・・・(XCOM:EUの話だけど
僕は毎日Firaxisに課金してるから50%だろうが必ず当たるよ、ここだけの秘密だよ
思い返すとグレネード投げる以外は狙撃手は高所に陣取り、遊撃兵は接射、グレネード兵は爆撃、技術兵は戦闘プロトコルと合間にハッキングって具合に運要素を排除した確実な攻撃しかしてこなかった
WotCは知らないけど無印は型通りの運用していればレジェンドでも大体負傷ゼロで済むんだよね
>>460 EUは新兵でも隣接すれば100%当たるぞ?
常にコントロールキー押しながら移動すること心がけたら鉄人でも移動ミス多少は減るんじゃないかな(やったことない)
チラミして戻るって移動もこれならできるし使いこなせりゃ戦略の幅広がりそう
回避でキレていいのは側面95%以上のが連続で避けられた時だけだ
99%、95%を連続でかわされたときはキレるというより、薄いの引いたなという呆れ感が強かった
1回おいて80台もかわされたけど死者でなかったからまぁええわと
長いことプレイしてるとそういうときもあるよね
wotcでゲームが進んでいろんな施設ができてきたり
最高段階の武器が手に入り始めたけど
補給物資と情報がキツくなってきた
補給物資はそこそこ収入はあるはずだが
施設の経費やアイテム開発ですぐになくなってしまう
情報もキツくて
このままだと地域に接触できなくなって
アヴァター計画の施設や
選ばれしものの本拠地に行けなくなる可能性もある
ブラックマーケットでの買い物もう少し控えるべきだったか…
XCOM兵士は元スポーツ選手だから射撃は苦手なんだ
代わりに手榴弾の投擲は狙った起動で100%飛ぶ
前作ヘビーのロケットみたいに1割の確率で明後日の方向へグレ投げて欲しいと言うんか!ストレスでハゲるわ
Mutant Year Zeroだと75%ならほぼ当たるんだが、同じ確率でもXCOMと随分感覚が違う不思議
弾丸は直撃してるのに回避という文字がよく分からない
ドッジ要素いる?
どこ当たってもダメージ変わらなそうなスペクターにカスりまくるのほんとムカつく
あなたは100%以外の数字を信じてはいけない。
他の数字は全て神を騙る悪魔なのだ。
必中でしかも敵のドロップ破壊しないテンプラーさんステマしていいですか
ベテラン三周してそろそろコマンダーいけるだろと思ったら全然ダメだわ
爆弾で確殺できないわ全遮蔽でもガンガン当ててくるわ2戦目でいきなりランサーランサープリーストで合計HP18の増援とかどうすりゃいいんだ
コマンダーはベテランから急に難しくなるからね。
まあベータやればグレで死なないとか当然だし初っぱなからHP20のセクトイドとか14のオフィサーと
泥仕合繰り広げる羽目になるし3桁HPの三馬鹿もいるからコマンダー位ならそのうち慣れるよ。
>>480 二戦目でランサーとかプリースト出てくることある?
序盤はスカミ先輩が激強なのでオススメ。
グラップルで上を取って、ジャスティス→ゼロ距離射撃でかなりダメージ与えられる。
地形によってはジャスティスで高所に無理やり引き寄せて、
グレネードで屋上ぶっ壊して落下ダメージも与えるなども。
プリーストは遮蔽取ってればステイシスかマイコンしか
してこないから、
1ターン目は無視しても大抵被害がない。
マイコンされてる時に倒しきれない場合には、
フラッシュグレネード投げればマイコン外せるので大丈夫。
俺のプレイで最近スカーミッシャーにミッションの出番がないのだが
使いどころが俺がわかってないだけ?
最初加入したときは、高所に即移動してロスト狩りで活躍してたけど、
次第に、研究で狙撃手のピストルやテンプラーのオートピストルが
強化されたら出番が減って、
今はマジで秘密工作要員としてしか出番がない
その状態になる前に1人目のリーパーと絆ができてしまったが、
難易度がイージーなせいか行動値を回復させる必要がある事態も起こらず、
さらに、選ばれしもの3人の弱みの中にコイツだけ敵対の対象になってない
スカミは後半持ち味のほとんどを別のに持ってかれるからなぁ…
序盤中盤強いのは間違いないけど
Hero Rebalance Mod使いなされ
せっかくのヒーローユニットが弱いとか悲しいので俺は愛用してる
白兵もできるし電気ムチで対機械戦闘もできる
グレネードも持ってるしグラップルでの高所への移動もできる
こう書くと凄く強そう
3でヒーローたちも続投して欲しいな
あ、支配種はいいです
スカミのリップジャック戦闘術
リーパーの隠密能力
天麩羅のなんか
合わせた最強ユニットください
テンプラーとかいうスキルガチャで使いやすさが雲泥の差になるユニット
スカミは軍曹位までかな。アーマー持ちが出てくると力不足感が否めない。きつい序盤に強いから、有用なのは間違いないけど。
スカミは中盤から敵の耐久力と味方の火力のインフレについてこれなくなる
なので秘密工作で廃墟ダッシュするお仕事になる
1戦の間に85%が6回外れて禿げる
コマンダーになって隠し補正が抜けるとここまで信用できなくなるのか
無印でコマンダーマンを一度クリアしたことがある程度のWotC初心者です
初めてアサシンと出会ったのですが、戦い方が全くわかりません
ダッシュしてブレード攻撃後に軽やかな葦とかいう謎アビリティで移動しやがるし姿は消えるし消えたところにグレネードぶち込んでもいねーし
監視で出待ちしようにも監視射撃無効とかいうのついてるし何なんだ
500時間プレイしてやっと気付いたんだけど
ピュリファイアー(purifier)って
炎(fire)と掛けてるのかな
浄化する者(purifier)だから特にかけているわけでは無いと思うぞ
元々浄化には火が伴うわけだからね
アサシンはバトルスキャナーかスキャンプロトコルでステルス解除か
とりあえず切られていいオトリを前に出して切られたところを集中砲火
くらいかな
爆破無効引いたアサシンがうざいのなんの
ロストアバンダンドのアサシンは確定で監視無効になるという開発の罠がだな…
wotc初プレイ時のアサシンの無茶苦茶さに
苦笑いするのは大切な経験
支配種のルーラは萎えまくったけどアサシンは許せた
そうか?ルーラのクソさで萎えたからむしろちょうどいいと思った
高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
http://2chb.net/r/gecen/1526564944/862-863
,.ィ≦ミ三≧ミ、_
,.ィ≦三ミ=彡三ミヾヽ、
冫弐≧ミ三彡ミ三ミ彡三ミ、
,.彳彡'´  ̄`ヾ三ミ、
,ゞ彡' `ミニ}}
{〃 `ミ}
{リ ≦=ミ、ノ 、_,.-=≦、 `ミ!
rvミ ‐ 、´ ,.- `´ }iL
|r、ミ 弋・フ 弋・フ ミr、ヽ
!ヽミ /´ `ー ' ノ小 `ー ' `ヽ ミ!} }
__ 〃〉';; }`,,,,´{ ;ハノノ
/ ヽ {{ .{ ;; /,.ィニミヽ ; |´
{ バ \ 八 '';; o 冫┴、 `ァ ,; 八
/  ̄ヽ リ 厂_,. イ { ヽ ';;,, _ /〉-,ノ Y }) ,;' / / 〉- 、
| バ _/ / / \ \ // / / 〉} j> ,,;'' // / `ー 、
| リ | / { \ // / / 〉,;; ,.;; '' / // / \ `ヽ、
ヽ / // / ヾ\ / /-' /--=彡 / \ \
>―< ヽ // / \\ヾ. /―=彡 ヽ
おい、チョンニダ南人彰言いたいことがあるならコソコソ2ちゃんに書くな
わかったのかひとあき? おいボケ
わかったんかひとあき
おいひとあき
ひとあき
ひとあき
ひとちゃん… ひと…
ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
http://2chb.net/r/gecen/1526564944/862-863
,.ィ≦ミ三≧ミ、_
,.ィ≦三ミ=彡三ミヾヽ、
冫弐≧ミ三彡ミ三ミ彡三ミ、
,.彳彡'´  ̄`ヾ三ミ、
,ゞ彡' `ミニ}}
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{リ ≦=ミ、ノ 、_,.-=≦、 `ミ!
rvミ ‐ 、´ ,.- `´ }iL
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ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい アサシン出現地点からこちらまでほぼまっすぐくるから
アサシンの移動力とターン数で大体ここら辺だなってところにスキャナー投下
予想移動経路にリーパー置いて発見させてもいい
>>497 しかし例えば cleanser でも良さそうなところをあえて purifier と名付けた要因の一つにはなってるかもしれなくない?
※下記のmod説明を見る限り、cleanser をあの類の兵士の名称に用いることは不自然ではないと考えられている、と思われる。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1368608233 まぁ韻踏んでるからそっちを選んだとかはあるだろうね
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おい、チョンニダ南人彰言いたいことがあるならコソコソ2ちゃんに書くな
わかったのかひとあき? おいボケ
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ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 支配種って不評なんだな
実際始めて遭遇した時なんだこのインチキと思ったわ
速攻で殺したかったらリーパーに拡張弾倉と即死つけて処刑するくらいしかないってなんやねんあいつ…
http://2chb.net/r/game/1514596257/956-957 金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
アサシンは窓がなく、扉しかない部屋で待ち伏せもあり。
絶対扉を通るから、経路を予測しやすくなる。リーパーをアサシンの経路の横か後ろを取れる様にを配置しておく。
あとは、動かなくてもどうせ斬られるから、適当にいそうなとこに兵士を動かしてみるのもいい。
現行の支配種は強いっちゃ強いけど
出現し始めるタイミングを選べるようになったしリーパーで先に捕捉できれば
視界外爆発物連打で削れるからそこまで理不尽でもない
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何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
wotcのレジスタンスと一緒に市民を守るミッションがあるけど敵が棒立ちでレジスタンスに撃たれるのを見ておけば勝手にクリアしちゃうのかなこれ
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何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
支配種は強いくせにクソダサスーツしかくれないのが酷い
あれを着させられる兵士の身にもなって
アメリカでもあのスーツだせえっていわれてんのかな?
XCOM兵の生皮を剥いで活用してくるエイリアンはいないって皮肉かと思ってた
正直3段階目スーツがダサすぎるから支配種スーツのが好きまである
最近久しぶりにWotCやってるんだけど、支配種ってどうやったら登場するようになるんだっけ?
結構な時間プレイしてもう選ばれし者三兄弟全部倒しちゃったけどまだ出会ってない
>>521 統合ON 3匹別々に秘密施設ミッションで初遭遇、逃がした場合は通常ミッションで再出現
DLC ON 巣ミッションで初遭遇、以降通常ミッションで出現
DLC OFF 4月半ばから唐突に通常ミッションに出現
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957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
>>522 ありがとう
もっぱら秘密工作でアヴァター計画遅らせ続けてきたから遭遇してなかったんだな
wotcでDLCミッションオフにした時のSPARKの解禁条件ってどうなってんだろ
SPARKのプロジェクト(資材が必要な方)は出てくるけど機械化戦闘(資材がいらない方)が出てこない……
DLCの統合オンの場合は性能試験施設で一機目から有料で作れる
統合オフ、シェンズラストギフトオフの場合は性能試験施設で一機目無料二機目以降有料
統合オフ、シェンズラストギフトオンの場合はミッションのロストタワーで一機目無料加入二機目以降性能試験施設で有料で作れる
解禁条件があるのはシェンズラストギフトオンの場合だけじゃないかな
統合してると一機目から有料だったのか……たぶんそれが原因だありがとう
2とwotc楽しかったからEWもやりはじめたんだけど兵士を改造したりエイリアン生け捕りにしてアレコレってリリーとタイガンに比べて研究開発がかなりエグくないっすか
悪魔の火遊びに興じる者はやがて地獄の業火に包まれるであろう。
バーレンさんはたまたま正義側にいるだけの悪の科学者なんで
支配種三人衆で攻め入れば、エルダーも逃げ出すよな。
バーレン司令官だと勝った時に純粋な人間残ってなさそう
エイリアンに勝ったあと兵士たちがコロシテ…とか言いそう
尋問→死体が一つ増えるのコンボを見るとアッ・・・ってなるよな
かといってバーレンさんサイコパスではないし
モラル自体も若干はあるよ
本人は人並みに持ってると思い込んてるけど…
ただ好奇心と科学への信仰心が強すぎたせいで自滅したに過ぎないよ…
自滅してねーだろうな、たぶん
EW最後までやってないからまだハッキリとはわからんけど兵士の四肢ぶった斬ったり遺言で娘を最高傑作と呼んだりジュリアン作り置きしたりで今の所シェンパパの方がヤバい雰囲気がするんだが
自分を抑えられない事を後悔してる分人間としてはバーレンの方がマシに見えてしまう
最高傑作は本当に物だと思ってるのではなくて
メカニックらしい言い方をしただけだと取ったけどなぁ…
兵士の四肢切るのに最後まで抵抗したのがパパ
立案から実行まで促したのはバーレンだったようなろ
x
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> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
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> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
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これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
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ヴァーレンの「自制出来なかった」はあくまで後悔(手遅れ)で利敵行為しててダメだろ…
シェンパパの最高傑作発言は普通に感動路線やろ。ジュリアンもエイリアンのハッキングで変質しただけで元々リリーを守らせる予定だったし…
もう一遍イベントこなして来い
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> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
2無印のときは疲労が無かったし
選ばれし者の攻撃みたいなほぼ確実に当てられるような攻撃も無かったから、
難易度コマンダーでも戦死者はもちろん負傷者もほとんど出さずに勝ってきた
そのせいでWotCの戦闘が怖い
ダメージ受けること前提の作りとしか思えないし、疲労のせいで昇進も遅れるし…
大丈夫だ、その分強化されたSPARKや各勢力のヒーロー達がいる
SPARKは最初から最後まで一級だからな
疲労はないし強い
シェンパパの「最高傑作」はリリーが涙を流しながら感激していた所から察するべき
職種独特の感性とか言い回しとかあるしね
でもシェンパパの最高傑作はホバーshivだと私は思います
コマンダーアイアンマンで4人クリア目指してるんだけど、これでも結構難しいな。レジェンドじゃ何回やっても出来る気がしないわ。
高難易度になるほど、スカーミッシャーの評価が上がる。
序盤はジャスティスの命中率と確定4ダメが強くて、中盤はグラップルからのウィップラッシュとブルスク弾2連発で機械キラーになれる。後半はグラップルとリフレックス、ラーズを駆使したマンションダッシュで大活躍だわ。
いつでも二回攻撃が可能でグラップル系スキル3種で移動コストも節約できるから上手く使えば強いよね
命中安定させる立ち回りが難しすぎて大体遊撃やSPARKでいいやってなっちゃうけど
あの序盤のクソみたいなブルパップの命中率がなけりゃな…
タイガンの台詞は原文だと”you are my greatest gift to this(?) world”で
これを「お前こそ私の最高傑作」と訳したのは少々意訳すぎじゃないかなって
自分には日本語としてよい翻訳に見えるな
意訳を排除した昔風の、いわゆる翻訳調にしてしまうと違和感あるし
タイガンじゃなくてDr.シェンだったわ
なんつー間違えをしてるんだ
>>557 翻訳のせいでやべーやつみたいに思われるのもなぁ
>>558 あれをやべーやつと取る方がやべーと思うわ
単に文字通りにしか受け取れない人でしょ
ブルパップはデフォの装填数が4欲しかった
弾切れで二連射を活かせないことが多い
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何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
スカミ先輩はせめて見た目がかっこよかったらいいんだけどね
実際はリーパーやテンプラーに見た目でも負けてるという
sお
ま
え
が
く
だ
ら
な
い
も
の
を
作
っ
て
る
間
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ス
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れ
ち
ま
っ
た
だ
よ
))みなみひとあき
有用性的にはリーパー>>スカミ>テンプラーじゃないかな。
テンプラーはランダムスキルの引き次第では非常に強いが、その確率が低いからね。
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テンプラーは奇襲マップを安定して攻略できるという利点があるから……
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な
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に
一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 きゃはっ
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あ
ん
な
に
違
う
ID
で
盛
ん こっちでは 「正 規 表 現 」という単語を流行らそうとしないの?>若い頃から性器「も」役に立たない みなみひとあきくんw(現在58さいw)
に
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き
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み
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あ
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PC
ゲ
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の
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一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 きゃはっ:
テンプラーはブレストだけでも覚えればかなり強いからカタナ遊撃兵が完成するまではいつも一軍だわ
大佐になってもブレスト覚えなかったらスカミと一緒にフェードアウトしていく
覚えたら影とカタナマンと一緒に増援や支配種に無双して楽しむ
>>556 原文の方がいい台詞だな
つかタイトルと被らせてるんだな
スカミのブレストは殴った後にもう一回撃てるから好き。
未発見の相手なら全員に一発ずつ入れてフックで逃げてジャスティスで一人拉致して更にブレストとか楽しい。
http://2chb.net/r/game/1514596257/956-957 金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
WotCだけでもエイリアンハンターズの武器使えるのね
とはいってもこれ使えそうな性能なのが斧くらいしかない気がするんだけど、どうなんすかね
斧は勿論強いけど、フロスボムも超強い。相手を無効化しつつ、命中率も上がるからね。
]
http://2chb.net/r/game/1514596257/956-957 金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまーみろクソバカw
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔のクソチョンがw
あの変なボウガンみたいなのも
命中率クソ高いから便利では?
余裕ないから俺は作らないけど
ボウガンは上手くスタンできたらたこ殴りにできるし回避不能だからコーデックスとかヴァイパーとかには有効
初めてXCOMEWやるものですけど
1周目でもおすすめなMODってありますか?
ズームのやつは入れてみようと思ってるんですけど
他にもなにかありますかね?教えてください。
エイリアンハンターの武器は全部強い
ボウガンは1発しか撃てないから射撃機会が少ない技術兵かサイキック兵向け
技術兵もサイキック兵も使わない場合は作らなくていいと思う
>>580 Line-of-Sight Indicators
敵との射線が通ってるかわかるようになる、便利だから必須
攻略wikiにリーパー・スカーミッシャー・テンプラーの
武器の強化に必要な研究の情報がなかったのだが
リーパーの武器を最上級にするには
狙撃兵のプラズマランスの研究をすればいいのだろうか?
今は2段階目で威力5~6くらいだけど
最上級にすると威力どれくらい?
リーパーの武器は他のと比べて控えめだからあんまり価値はない
>>585 wikiに見落としあったか
威力も勘違いしてた
何と間違えてたんだろ
>>582 レスありがとうございます。
教えてもらったMOD、入れてみたけど
なんか動かなかったです。
てか、他にもいれてみたけど
なぜかほとんど動かなかった。
いろいろ試行錯誤してみたけど
原因がよくわからないから
とりあえずバニラで遊びます。
ありがとうございました。
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何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
サポはいらない子、というのを良く見かけるけど
うっかりや運悪くで被弾するし
何だかんだで便利屋として重宝してるんだけど
上手くなったらいらない子になっちゃうのかな…
個人的にはサポよりMECの方が使いこなすの難しく感じる
カタログスペックは面白そうなのになぁ…
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何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
うまくなったらというか、兎にも角にも必中火力(爆発物)大正義のゲームバランスだからサポートの枠をヘビーかアサルトに置き換えて部隊の火力を上げたほうが損害も減る
結局被弾して回復しても負傷扱いになるから、それなら何もさせずに壊滅させて無傷帰還を目指したほうが良いし、
うっかり死を防止出来るのは魅力だけどそのために部隊枠を一つ潰してると結局一人死んでるのと変わらないから別にいらないという話
ちなみに最序盤にスナイパーをMECにすると高命中高火力で結構活躍するよ ・。・
レーザーライフルを装備出来る時点でサポートが要らない子な訳ないんだよなぁ
スプリンター習得してレーザーライフル持ったサポートは序盤凄く頼りになるぞ
濃煙スモークは防御40上積み出来るから完全遮蔽と合わせれば防御力80でセクトポッドも怖くない
そして終盤はホバーshiv最強で兵士とか必要ないから伸び代なんて気にしない
スプリンター覚えさせて工作員にするのが鉄板
戦闘には出さない
緊急回避のスモークグレネードもゴーストグレネードでいいやんとなるな
スプリンター覚えてスタンガン要員にしたり工作員にしてた
ゲーム内時間半年ぐらいで選ばれしもの3人をようやく倒した
これでストーリーを進めることができるようになったが
ストーリー進行に関わるミッションだけクリアすると
あといくつぐらいクリアするとEDになるの?
ちなみに段階としてはシャドーチャンバーを建設するようにいわれているところで
シャドーチャンバーの建設に入ったところ
出撃枠が限られる中ではまあ要らない子ではあるけど、使って使えない訳じゃないよね
必須ミッションは極秘施設、生産施設、コーデックスの座標のみ
んでシャドープロジェクトを全部終わらせるとネットワークタワー
その次がラスダン
そういえば選ばれしものってガン無視してもランダンっていけんの?
ロマサガでボスの付属物を倒さず直接乗り込むみたいなもの?
あいつら3人共生き残っててもラスダンでは一人ずつ来るんだよな
最終防衛ラインまで責められてるんだから最後くらい協力しろよ
やっぱり続編の3は三銃士が死んだ世界線なのかな
3でも三銃士とおしゃべりしたいよ・・・
「私を挑発しているのなら成功しているぞ」とか敗北宣言以外の何物でもないから可愛い
なんでスモーク使って自分の命中率下がんないのか疑問だった
MODいじってたら土日潰れたわ…
新しい服で選ばらしものに会いに行くんだ
>>607 某ハクスラのスコールでも同じ事思ってた
外からも中からも影響受けるんじゃないの?って
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何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
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行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
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ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
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ん こっちでは 「正 規 表 現 」という単語を流行らそうとしないの?>若い頃から性器「も」役に立たない 、つまり性器で女にアピールできずに独身で終わろうとしている みなみひとあきくんw(現在58さいw)
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一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃはっ
致命傷受けた時の意志力低下て15も下がるのね…
思ってた以上にがっつり下がってびっくりした
応急処置でステージ中で復活させたらペナルティ減ったりするなら回復取るのもありだけど
そうじゃなければ致命傷受けた時点で少なくとも二軍行きは免れない感じ…
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一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃはっ
致命傷って本来なら死んでる訳だし受けた時点で終わり。
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一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃはっ
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一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃはっ
EW難易度ノーマルでどうやっても評議国がいくつか死ぬ
月1大陸確保のペースじゃ遅いのか?
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957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
http://2chb.net/r/game/1514596257/956-957 金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
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> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
>>617 それは確かにその通りなんだけど…
上の方で大したことないとのレスだったので
もっと下がり幅小さいと思ってたの
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盛
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一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃはっ
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一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃはっ
>>623 消えるはずのものが再利用出来てラッキー程度に考えれば良いさ。
http://2chb.net/r/game/1514596257/956-957 金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
離脱国を出したくないのであれば、ミッションでフォローしきれずパニックレベルが上がった国へ後出し気味に衛星を上げる方法がある
その場合、大陸ボーナスの獲得は優先順位が下がってしまうのでどちらを取るかはお好みで
大陸ボーナスを最速で獲得しつつ離脱国をゼロにするような動きは、よほど運が良くないと出来ないようにバランス設計されてる
君は常に選択を迫られているんだ、コマンダー
http://2chb.net/r/game/1514596257/956-957 金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
なんかの動画で「折れた意志力はより太くなって帰ってくる」みたいに書かれてたから戻り幅大きいもんだと思ってたけど違うんか
>>626 >>630 そうなのかな
最初の方はパニックレベル見て離脱直前に打ち上げってやってたんだが拉致ミッションの候補地が減らないせいで衛星打ち上げた国のパニックレベルがガンガン上がって月末離脱ガチャ状態になるんだが
vADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
http://2chb.net/r/game/1511400650/314 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> た
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> 、
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> 気
> で
> や
> り
> かねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで自作自演をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
だがこいつは放火魔というよりもむしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
そもそも打ち上げた後にパニック上がりまくるプレイングがおかしくないか
ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
http://2chb.net/r/game/1511400650/307-318 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> 、
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> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで自作自演をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として使ってしまえば自分にそれが向けられることがないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
だがこいつは放火魔というよりもむしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
87ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
http://2chb.net/r/game/1511400650/307-318 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで自作自演をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として使ってしまえば自分にそれが向けられることがないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
だがこいつは放火魔というよりもむしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
>>634 EWだと衛星貼り付けたらパニックレベル下がるし、それで何ら問題なかったような・・・
拉致ミッションで全滅しちゃったりとかするとわからんが
まあ俺の場合も南米さんはエイリアンの住処になったけど
bADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで自作自演をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として使ってしまえば自分にそれが向けられることがないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
だがこいつは放火魔というよりもむしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
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http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで自作自演をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として使ってしまえば自分にそれが向けられることがないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
だがこいつは放火魔というよりもむしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
プロジェクトから脱退した国は人類勝利後どんな顔して国連に顔出すのだろう
aADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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各スレで自作自演をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として使ってしまえば自分にそれが向けられることがないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
だがこいつは放火魔というよりもむしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
1→2がちょうど4年で発売
2→3が4年だとすると来年の9月頃発売になるが遠いなあ
tADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い lwotcのベータ1がリリースされてますね。
残念ながらsteamワークショップでの公開については間に合わなかったとのこと。
でも引き続き努力するそうです。
変更点は多数あってとても書ききれないのでGitHubのリリースノートを参照してください。
Long War of the Chosenのpreベータを遊んだ限りでは
バランス取りのセンスが致命的に皆無だなって思った
フリーゲーム作ってる人が
やたら無駄に高難易度にしてしまう、みたいな感じ
公式がユーザーに楽しんでもらう為に、わざと残していた穴だけ埋めるも
代わりの物を用意していない
バランス云々なら元祖が凄かったよ。
輸送機から出たら視界外から狙撃で射殺されるわ
ウッカリ弾持っていくの忘れるわパニック起こすと武器その場に捨てるわ
サイバーディスクが輸送機のそばで出待ちしてるわ
最後はお互い発見即問答無用でフュージョンランチャーぶちこむ世界
でもそれが楽しいんだよね!!
LWならイージーでもきついしイージーでやればいいじゃない
ljkhkADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 感想はあくまでも「Long War of the Chosenのpreベータ」だからね?
LWの面白いところを改変しまくってるのが気に入らない
バグが多いのは仕方ないにしてもLWから作業感だけ増やした感じになってる
ベータは評価待ちだな
i;yuADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い yg;iADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 初代はインフレが激しくて楽しいよね
後半は精神支配した相手の視界を乗り継いで1Tkill決めるゲームになるし
t32ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い htADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い ネットだとどうしても○○なんて余裕だぜと張り合ってしまって
ハードなバランスの設定やMODがもてはやされやすいってのがあるしね
対戦ゲームとかだと高ランクしかいないような錯覚になるw
まあフィードバックで調整するだろうし、のんびり待つしか
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い すみません、アホな質問ですけど教えてください。
隣接ボーナスですが、どういう状態を
隣接というのでしょうか?
上下や斜めに接していても隣接ですか?
よろしくお願いします。
cxADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い EWクラシックマン何とかクリアしたけど終盤まで神経使うししんどかった…
自分の頭ではこの難易度だと終盤に序盤中盤までの鬱憤晴らせないんだよなぁ
そう言えばDLCのスリングショットはやらない方がバランス良いのではと思った
あれ難易度の割にリターン大きいよね
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い >>666 おめでとう!
次は俺と一緒にLWイージーで頭を抱える作業だ!
EXALTに「もうお前がエイリアン倒せよwww」と言いたくなること請け合いだぞ!
マジで勘弁してくれ・・・現在進行形でwikiとにらめっこして本気で悩んでる
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い >>669 イージーで頭を抱える…ですと…
そこまでいくともう自分には無理そうですなぁ
素直に2に行く予定です(ずっと積んでた
mgADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い >>669 英語でやってる?何らかの手段で日本語化でやってる?前ここでLW日本語化のはなししてるひていたから日本語化あるんだったらくわしくききたい
rqADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ
> な
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> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い r23ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
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> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い ttADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い >>671 実はXCOM2はやったことないからいつかやりたいんだよな
LWクリアした暁には買ってやってみようかな・・・
>>673 日本語化とかあるのか?俺は英語でやってるなあ
期待に添えなくて申し訳ない
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い kkADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い LWOTCで敵のターンに新しい敵の分隊が接敵してきてそのまま撃たれるんだが仕様なのかな?
割とよくなるし、これやられると勝つの無理なんだが
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やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い >>680 中盤まで進むと敵部隊がワープしてくるぞ
増援演出ではなくて移動力無視して無理やり動かしてくる、
EUの頃にあったバグをわざと起こしてるみたい
公式MODと比べるのは無茶だってのは分かってるけど
あまりにもバランスというかゲーム作りのセンスが…
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やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 移動力無視ワープ&接敵即射撃が仕様とか冗談だよな?
期待してただけにそれが本当だったらショックで心折れそうなんだが
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やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 無印LW2とやってWOTC中だけど正直WOTCで完成形というか盛る隙間なくね
さすがに兵科と会敵する数に関してはギャップで少なっwて思ったけど
こうみるとfirxisはちゃんとゲーム性考えてやってんだなと
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やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い どこかで読んだ記憶があるけど、確か障害物に一切隠れず露出した状態で接敵すると
発見のタイミングで敵の反射攻撃が発生する可能性があるって説明あった気がする
実際体感でもそういう仕様だと実感してる
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い >>680 LWの場合、ベテラン以上の難易度では増援フレアが無効化されているからだと思います
これはXComLw_Overhaul.iniの中に「DISABLE_REINFORCEMENT_FLARES」という設定項目があるので
これを変えることでベテラン以上でも増援フレアを有効にすることができます
LWOTCに限らずLW系はまずルーキーでプレイして仕様を理解するのがおすすめですよ
敵のターンに増援が見えない位置に落ちてそれ以降のターンで敵から仕掛けてくるならわかる
敵の残り一匹が逃げた時に逃げた先の敵分隊が未遭遇でも仕掛けてくるのも見たけどそれは仕様なのかなと思う
ただ敵分隊と戦闘中に別の敵分隊が横から接敵してきて散開した後側面からフルに撃たれるのはちょっと・・・
LWOTCもうちょいやってみるけど結局ロケットとゴーストグレで殲滅してボスは退治するゲームになる予感がする
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
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やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い >>700 LWの敵部隊は付近の銃撃音や爆発音に反応するようになっているからだと思う。
いちおう探知範囲も設定ファイルで調整できたはず。
あと、潜入度(だっけ?)をしっかり上げてからミッションを開始すれば
敵ユニットの数って8〜9体になるので、
敵部隊は2部隊+はぐれドローンか、3部隊しかいないので
そんなに連続エンカウント事故も起きないはず
やっとWotC始めた
なんかスカミよえーよえー言われてたけど普通に強いじゃん
リーパーが便利すぎるからそこは何とも言えんけど
>>699 ベテランでやってて援軍フレアとワープポータルの兆しが視えないの
ずっと気になってたけど表示することができたありがとう
>>706 始めたばかりなら強いんだよな
これがプラズマを開発するまでにはゴミだなってなる
>>706 序盤の火力カツカツの期間に2回攻撃+移動ができるのは実際優秀
中盤以降は支配種スーツやレイススーツでノーコスト移動ができて複数回攻撃はほとんどの奴ができる様になって特徴が薄くなっていく
>>705 レジスタンスと一緒に設備守る防衛ミッションとかは
四方から敵がワープ増援してくるので、どうしようもないはず
俺はアルファで嫌気がさして辞めたから
ベータでは直ってるかもしれんが
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い ttADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 確かに今lwotcをα6からβへアップデートしてみたら、接敵時の敵の反応射撃率が
上がってる気がする、パッチノート見てもそんなこと書いてない
どうなんだろう勘違いなのか・・・
fwaADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
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> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
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> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 既に書かれてるけどlwotcは
バグか仕様か分かりにくい挙動が多過ぎる
dwqdADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 序盤カツカツのところ強いけどすぐに中期間離脱するからな…
マーディラスあたりで帰ってくるキーファみたいなもん
もしかしてLWotCの最新βってブレイクスルー無効化されてる?
d南
人
彰
、
こ
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う
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な
い
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は
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ク
ち
ん
が
大
事
に受け持つから安心して他スレで自演しなさい
yahooにこんなニュースあった
何人かはXCOMプレイヤーがいるんだろうなあ
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6337193 greAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> メ 自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ
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> た あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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> い 業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
> な
> こ
> と
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> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い agewAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> い 業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い むしろ集団の大半がシンマンというゼイリブ的な展開かも
XCOMはエイリアンに鉛弾をプレゼントしたり鼻フックしたり解剖したりが大好きな人たちだぞ
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い ]@AD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い ヘルメットのカスタマイズが増えると聞いて
タクティカルレガシーパック頑張ったのにロクなやつがなかった…
ラジオDJは苛つくタイプのキャラだな
WotCにしてから監視射撃がやたらと外れるんだけど何でだろう
潜伏暴露からの監視射撃で一発も当たらないとかある?ふざけんな
運が悪いか命中率が低すぎるだけでは?
90パー越え5回続けて外すとか良くある事だしその程度は普通。
気になるならMOD入れて監視の命中率表示させてみればいい。
lwotcやってる人でパッチノートのこの部分理解できた人いたら教えてほしい
>If you want to remove Increase Income and Breakthrough Tech Covert Actions (which have now been disabled),
use the RefreshCovertActions console command.
コンソールコマンド使用のくだりは理解できるんだけど、前段の部分がよく分からない
githubのissuesをざっと見たら、ここまでの議論でレジスタンス秘密作戦やブレークスルーの
報酬が強力だからリバランスを見据えてたちまち無効にしようって流れに見えるんだけど
それで結局上のパッチノートの意味するところはRefreshCovertActions実行したら
ブレークスルーがまた有効化されるって理解で良いの?すでにdisableされているものをremoveとは…?
lwotcに関しては俺もフォーラム読んでるけど
もう制作者本人たちでさえ今の仕様が分かってないから
出されたものを、もうそのまま食べるしかない
流れ的に、また大々的に作り直すみたいだし…
収入増加とブレイクスルー獲得の秘密工作をなくしたい場合はリフレッシュなんちゃらのコンソールコマンドを使ってねてことかな?
すでに無効らしいしよくわからんけど前バージョンからのデータ引継ぎの場合とかかも
heAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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> い 業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 監視射撃はマイナス補正でかいから一発も当たらないのって結構よくあるイメージ
特に能力低い序盤
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> た
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い jrAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い >>737 監視は高所とか込みで命中150位無ければ当たらないと思ってる。
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い heAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 監視射撃は最終命中率が0.7倍されるからよく外れる
具体的に何%なのか知りたい時は監視射撃命中率表示MODを入れよう
dqAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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> い 業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 受けないけど遠距離から撃つから最初のうちは6,70%程度の5人外すのも納得できる数値になる。
まぁ無いとは思うが敵ターンにバレてるとかないよな?
ペナルティ受けないのは自ターンで
監視射撃を発動させるのが条件よ
それでも幾らか命中率は落ちるが
あ、当然高所から監視してるはずだと思ってる。
平地からなら遮蔽ぶっ壊すなり隣接するなりしてから撃った方がマシなレベル。
fwAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
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> メ 自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ
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> シ おまえの書き込みどのスレ行ってもIDが違うだけでみんなおんなじ韓国式ニホンゴじゃんw
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
> た あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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> い 業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
> な
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い それよりハッキングの成功確率の方が体感納得いかねえ
あなたも真の神100%様を信仰しましょう。
汚らわしい悪魔「回避」の使徒スペクターやアーコンも我が神の前には無力なのです。
命中100%で回避しなくなったのも後発だから最初はマジで神はいなかったんだよな
確かに隣接必中ショットガン回避されると「神は死んだ」って言いたくなったよね。
ランアンドガン!側面射撃!命中率100%!回避!
死ね!
今以上にグレネードしか信じられなくてヴォラタイルミックスグレネード兵でファイヤボム投げまくってた思い出
でも味方につけると回避最強なんだよな。
回避100で絶対にクリティカルしなくなるからセクトポッド2とゲートキーパーの目の前に棒立ちでも確実に生き残る。
これが悪魔に魂を売った力なのか。
ステータスカンストしてる時点で既に悪魔に魂を売ったようなスペックしてる
回避100の話過去に何度かスレで見かけたけど別ゲー感がすごい
WOTCのRPGMODいれたんですが
ナイフ等を装備しステルステイクダウン?で透明化したあとスラッシュをしようとしても
潜伏解除判定がでる以前に駆け寄ってあと一歩あたりで潜伏が普通にとけてしまいます
通常はちゃんとヴェクターライフルで撃った時みたいに判定までいくんでしょうか?
MOD山盛りなのでそれのせいだとは思うんですがもし修正方があったら教えてほしいです
>>761 WotC Stealth Overhaulを入れ忘れてたりしない?
>>762 いれてます
ということはやっぱ普通はちゃんと動作してるんですね
それが分かっただけでも助かりましたどうもです
LW2から2年開けてWOTCクリアしたが
道中の選ばれし者達が苛烈な分、相対的にアヴァターが薄く見えちゃうな
3体を吸収して巨大アヴァターになる新しい仕掛けとかあっても良かったのに
つーか前情報ほとんど入れてなかったから
スカミ達が選ばれし者と思ってたもので序盤の対面ミッションはすげーわくわくしたわ
ああいう自作キャラがちゃんと映るイベントシーンももっと欲しかったなー
あんまりないからこそラストバトル前の俺達がXCOMだ!のみんなで敬礼のとことか熱いんだけどさ
あそこクソダサスーツたちを来た連中が並んだせいで笑っちゃったわ
RPGOとプライマリセカンダリ入れてるんだけど
いつの間にかプライマリのピストルがクイックドロー的な挙動
〜射撃してもターン終了にならない〜になっていた
まぁ、ずっと望んでいた効果なのでウマウマなんだが
一体何のMODの影響なんだろう。上記2MODと前提MODの
バージョンアップは7月だから違うハズなんだ。誰かご存知ないか?
EWは最終ミッションがサイオニック+他全部ホバーSHIVになるんで
クリア後のムービーがシュールになる
SHIV部隊マジで味気ないから入れても一体がいい
インポだとそうも言ってられないんだろうけど
司令官!確かに誤爆はエイリアンを倒すのに有効ですが、同時にその死体から回収可能となる戦利品も損壊することになります。部下に指示を出す際は、よくお考えください
あああああ!
こうしてXCOMを見限り単独研究に没頭したのであった
久しぶりに無印のムービー見たらセクトイドが可愛すぎてダメ
エルダーは兵士の見た目には気を使ってはいなかったからな
どいつもこいつもスカーミッシャー並にひどいもんだ
アサシン、こいつ三人のうち最初に出てくるにしては強すぎない?
どう考えても最初の敵はハンターがちょうどいい
アサシンは強いけど散り際も含めて一番思い出になる奴だった
ハンターはじわじわ良さが来る味わい系
ウォーロックはよくわからん、偉ぶってる割にお仕置きムービーでニヤついてる小物のイメージ
f自
作
自
演
が
ん
ば
っ
て
る
か
ね
み
な
み
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と
あ
き
お
ま
え
み
た
い
な
ゲ
ー
ム
を
二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり書けよ
アサシンは対応の仕方が分かれば一番楽な気がする。
一人で突っ込んで来るから大体場所の見当付けてスキャンすれば簡単に出落ちさせられる。
後ろの方でゾンビ量産して進行送らせるのに遭遇するまでタイマー止まらないウォーロックはベータだと地味に面倒。
めんどくさい構成の敵と一緒に遭遇する事多いしね。
ad自
作
自
演
が
ん
ば
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ね
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な
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ま
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た
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を
二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり働けよ 役に立たない寄生虫めがw
難度コマンダーのモノリス破壊ミッションすら硬くてヒーヒー言ってるのに
ベータストライクできる人凄いな、ハゲてそう
予定狂って他部隊と交戦中にアサシンに突っ込んで来られたらスカイレンジャー呼びたくなるがな
長兄と次兄はそこからでも割とどうにかなったりする
選ばれし者たちは最終的に3人同時に出現してアテナエクスクラメーションでも放つものかと思ったの
まあ初心者が初回から当たらされるのはどうなの感ある
潜伏+忍び足+しなやかな蔦
の極悪コンボが悪いねん
まぁシャドー状態から一瞬も姿を見せず爆破してくるリーパーほどじゃないが
スキャナー開発後は簡単に返り討ちにできるし
時間無制限ミッションならドア開けないと入れない場所に陣取る手もあるけど
序盤は高確率で負傷者が出る嫌な相手だな
実質被害ゼロのマインドスコーチ先輩を見習って欲しい
アサシン忍び足ってあってもなくてもあんまり変わらないよね
どうせ潜伏からのカタナ攻撃には発動しないんでしょ
むしろあったほうが他の強み付かない分いい気がする
マインドスコーチパイセンは報復ミッションで出るとレジスタンスに撃ち殺されるからある意味ヤベーやつ
近接攻撃への弱みがついたウォーロックさんかわいそうになる速さで肉塊になった
ベーストだと技術兵の有用性が上がると思っていたが、一、二発食らっても気にならない固さで
序盤以外は回復の必要性がなかった、むしろ通常以上に火力がいるから戦闘プロトコルの威力が…
選ばれしものと連戦する羽目になるモノリス戦だと連れて行く価値はあるか?
ベータで技術兵が便利なのは機械系を1ターン無効化できるのと状態異常解除じゃない
まだこちらが弱い時期にスペクターと当たると最悪1ターン目に2名が戦闘不能にされて壊滅まであるから
超能力系の状態異常はフラッシュで解除できるけど、スペクターはフラッシュ無効だし1ターンじゃ殺せないベータだときつい
ランサーへの保険にも
俺はベーストやってないけど、そうかフラッシュってそういう使い方あるのか
ランダムアビリティで結構フラッシュつくんだけど使い道ないと思っていつもスルーだった
フラッシュ = フラッシュグレネードの事じゃないの?
なんか俺の知らないことがあるのかな。
fw自
作
自
演 おまえを産んだチョン親が 二匹とも死んで悲しいからって2ちゃんで親どうこうアピールすんなよ58にもなってみっともない
が
ん マザコンかおまえわ 58のハゲチョンのくせにw
ば
っ
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あ
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二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり働けよ 役に立たない寄生虫めがw
f自
作
自
演 おまえを産んだチョン親が 二匹とも死んで悲しいからって2ちゃんで親どうこうアピールすんなよ58にもなってみっともない
が
ん マザコンかおまえわ 58のハゲチョンのくせにw
ば
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二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり働けよ 役に立たない寄生虫めがw
分かりにくい書き方しちゃったけどフラグレのことです
ベータは人数少ない時期に状態異常食らうときついから最初に一個だけ買ってる
Wotcを8月くらいにあったセールで買って
イージーだけどようやく今クリアした
最終ミッションの編成は
遊撃兵・狙撃・技術・サイキック・グレネード・リーパーだったが
狙撃兵と技術兵があんまり役に立たなかった…
狙撃兵は最後の部屋に行ったあと位置取りを間違えて
シリアルキラーを無駄遣いしてしまって殲滅力を落としてしまい
技術兵は機械の敵が最後の増援で出てこないし、
回復もほぼ出番がなかった
ディスラプターライフル装備させたので普通に戦力になったけど
狙撃兵はピストルで機械キラーにしたほうが使いやすいよ
フォトブースでMODましましエロいポスター撮ってたら
タイガンから「士気が上がるなら…仕方がなかろう…」とか言われた
見張られてる気がしてドキッとしたわ
>>766 スキルをエディットするMODがあるからソレかもな。ピストルショットはターンエンドしない、とかやったのを忘れたんじゃね?
>>766 スキルをエディットするMODがあるからソレかもな。ピストルショットはターンエンドしない、とかやったのを忘れたんじゃね?
wotcのイージークリア後、レガシー作戦に挑むつもりだが
その後に難易度上げてもう一度遊ぼうと思う
レジェンドはさすがに厳しいだろうから
コマンダーくらいまで上げようかと思うが
どんな感じに変わる?
なお、1周目は序盤からアサシンの出現する地域で始まり、
磁力兵器すら研究してない状態でコーデックスを出現させたりで
序盤が大変だった…
>>811 トルーパーがグレで確殺にならなかったり敵の防御力が上がったりベテランまであった命中補正が消えたりするけど頑張ってくれ
どうあがいてもコマンダーでオープニングミッションをノーダメで抜けるのが無理でやめた
分隊の少ないコマンダーなら普通に行けるべ、レジェでも運が良ければ
かく言う俺も難度レジェンド始めたがこれやべーな…
エイリアン今まで本気出してなかったのか
[WOTC+TLP] Remove Rizzo
やっと見つけた!Rizzoを消し去るMOD
あの間抜け声が何故か優先的に割り振られて
その度に声を変えなきゃならんのにイラついていたんだ
やっほー
ダッシュしたときの隊員のセリフが「サムギョプサル」に聞こえてしまってつらい
MODの塩梅が難しい
少ないとつまらないけど多いと敵が増えてくるとカクつき位置ずれしまくる
今少し絞って179個適用してるんだけどみなさんどれくらいでやってます?
殆どがキャラクリ系だけど自分も180個ほどだなぁ
XCOM2のMODはメモリ食う印象あったんで32GB積んでプレイ自体は快適
ImpactFXっていうMODだけは入れると重いから外した
defaultmodoptions.iniもすぐゴチャゴチャするからMODランチャー経由で遊んでる
今、レガシー作戦を攻略中で、
セントラルが警察署に来たところまでクリアしたが
ゲーム開始序盤の難易度が高かったことを改めて教えてくれた
攻撃が思うように当たらなくて、
途中からほぼ使わなくなったグレネードの必中仕様に助けられてばかり
装備が強力になったと思ったら敵も強力になり
負傷者を出さずに立ち回るのが難しい
>>826 あれは2つ目までの方がこっちの面子的に難しく感じたな…
リプレイ性もあんまりないから初回獲ったシルバーメダルまでしかやってないや
とはいえ面クリ型のXCOMにも可能性は感じた
>>821 あの汚らわしい旗がついてたら学者でも即解雇してる。
ヒトモドキ消すMODでも有れば良いけどワークショップから即消されるだろうな。
[WOTC] One Nation とか使うといいぞ
単純にMOD数増えたら重くなるっていうより、同一のファイルを
上書きしあうような状況が劇的に処理重くなるよね
特にUI系はやばいから、うちの環境だと多少不便でも我慢して入れてないMODとかあるな
UI系で衝突するとアベンジャー移動のジオスコープ画面が糞重くなる
>>630 なるほど、特定の人種ハブるのでなく一つの国に絞るならスチーム的に問題は無さそうだね。
でもやはり沢山の人種がいた方が雰囲気出ていいんだよね。
でも最初の技術者がヒトモドキだった時の絶望と言ったらもう。
>>824 >>831 メモリは私も32GBでCPUとグラボは今年交換してクライアントもSSDに入れてるけど
LOSTとか合わせて30体くらい同時に戦闘なるとコマ送りにしょっちゅうなる感じ
敵増やしまくってAI変更もしてるからそれかなぁ
衣装系は真っ先に厳選したけど最初の起動だけでプレイ中はあんま影響しないのかな
干渉はランチャーでID被りってのもまずいのかな? 衝突は2〜3個だけどそっちはかなりある
メモリ8Gの6年前のパソコンで頑張ってます(小声)
>>833 確かに衣装系は一旦キャラを読み込んじゃえばなんでもないね
ロストミッションで心当たりのあるMODを小分けにオフにして原因の切り分けしていくのがいいかもねえ
それで休日潰れそうだが
うちの環境だと、あるのが当たり前の感覚で必須になってしまっていた
Show Health Valuesが結構やばかった
それからカメラ系も衝突するのが一部あったから見直したな
UIに干渉するMODはSteamの該当ページのコメント欄必ず読んでる
XCOM2ModLauncherのOverridesタブはしっかり確認しないと痛い目にあうと思う
撤収まで耐え凌げ!からのこれは…セーターは鬼
まぁこれこそMAPMODとかが悪さしてんのかな、俺の半日プレイが潰れたわ
Show Health Valuesとカメラ系は入れてないなぁ
MOD小分け試しで一ヶ月くらい途中までやってはやり直しで全く終盤までいってない
楽しいからいいけどw
アイアンマンじゃないとどうしても主力が死んだりガバったりした時にやり直せるから
緊張感なくなって楽しさ半減だけど
>>837こういう理不尽すぎるのとかもあるから怖いんだよね
>>836 Overridesタブは今49Conflictsってなってるけど
英語全然だからどう修正していいのかさっぱりや
グーグル翻訳と日本語化してくれてる人には頭あがりませんわ
>>837 これはひどいw
MODでの追加マップか追加ミッションかな
グレネードで撤収フレアの上を破壊できればワンチャン
レガシーパックの過去からの爆風を
シルバーメダルのスコアでクリアしたが、
ゴールドメダルでクリアするとなにか特典あったりする?
クリアしたら次の戦いと、このストーリーでの武器の本編での使用がアンロックされたが、
それ以外にも何かあるの?
xcom2ってsteamを通さないとプレイできないの?
MODは250個ほど入れてるがOverridesタブにコンフリクトの警告はゼロだ。
(X2WOTCCommunityHighlander前提のMODが多いからかもしれない)
オススメするMOD
戦闘UI
[WotC] Gotcha Again
Tactical Information Overhaul
[WOTC] Unlimited Ability Icons
[WOTC] Cost-Based Ability Colors
[WOTC] Passive Icons
WotC: Show Will Loss
WOTC - Extended Information!
Free Camera Rotation
高速化
Immersive Strategy Layer
Stop Wasting My Time - WotC
Still Stop Wasting My Time
もう黙れその説明は前聞いた
Disable More VO
[WOTC] No Enemy Intro
Hush Little Chosen
ランダムな国籍、または国籍に合わせたランダムな名前、通り名、
それらに辻褄を合わせた背景情報を
各々ボタン一発で再生成してくれるMOD
[WOTC] Random Soldier Info Mod
Rizzoイラネ
[WOTC+TLP] Remove Rizzo
ベーストコーデックスほんと酷い、3体とか出てこられるとフロストボムでも処理できない
ベータでレジスタンスがコーデックス撃って分裂させて、転移したコーデックスと遭遇して戦闘始まった時はきれそうになった
>>844
おお丁寧にありがとう
Conflict0ならDlpuicateの方はあっても平気なんですかね?
WOTC - Extended Information! はちょっと趣味と違うから入れてないけど他のおすすめは大体同じ感じです
省略系は全然入れてなかったけど戦略レイヤーのやつとか良さそうですね試してみます
んでは私もオススメを
A Better ADVENT: War of the Chosen 敵増やす、敵AI手強く、オプション多めの大型オーバーホール
[WotC] The MOCX Initiative 成長する敵人間部隊、キャラクタープールの外見適用化
[WotC] World War L LostをWorld Warの外見にしてちょっと強くしたり、あとフラッシュとか治療キット落とすように
毎回油断ができなくなって楽しいんだけどどれもランチャーではConflict
Steam紹介ページの互換性みると無視して平気みたいな事多分書いてあるけどよくわからん 今あらためてよく見たらDlpuicateの方はほとんど衣装だったから
戦術レイヤーでの動作には全く関係なかったかもお騒がせしました
じゃあやっぱり問題はConflictかぁ
wotcのロングウォーの説明書見たら
挙動ヤバいのでアイロンマンはオフにしてくれって書いとるな
実際バグってゲームが詰むことも多いので
こまめなセーブお勧め
キャラが透明になって操作受け付けない現象が昨日も起きた
>>848 Duplicate も見た事ないなぁ
おそらくID重複してるとか、ソレ系でしょ?
衣装MODだから不具合に気付きにくいのかも
ついでに話題に出てたので国籍についてのTips
ドキュメント/My Games/XCOM2 War of the Chosen/XComGame/Config
…と辿っていくとXComGameBoard.iniというファイルがある
テキストエディタで開いて編集…こんな感じになってる部分を探す
[Country_Japan X2CountryTemplate]
FlagArchetype=X2_UnitFlags.Flag_Japan
FlagImage=img:///UILibrary_Common.CountryFlags.UIFlag_Japan
Races=(iCaucasian=0, iAfrican=0, iHispanic=0, iAsian=1)
Language=english
UnitWeight=8
このUnitWeight=8の部分が出現確率なので、日本人イラネと思ったらゼロにする
ちなみにUSAが40、ドイツが15、インドが2等々
ブサイクが許せないならRacesを弄れば多少は許されるかもだ
ださすぎるランダム新兵に耐えられなくて初期新兵を全部エディットしてしまった
やっぱ部下がかっこいいと士気があがる
>>853 貴方は神か?
これで汚らわしいヒトモドキみないですむ。
宇宙人と戦うゲームで人種でうんぬん言うシンマンって...
>>852 そうですねID被り
削除入れ直しするとHide状態なったりランチャーの仕組みもよく分からないんですよね
まあ衣装はほとんどOFFにしてあるのでいいんですけどWotC Katana Pack ReloadedこれがID被りなのが心配
ステルススラッシュが出来ないのもこれのせいかもだし
>>854 気に入ったのできたら保存しておいて出現をキャラクタープールのみに設定しておけばあんま変なのでないよ
足りない分はランダムで足してくれるから少なくても平気
>>850 LWOTC凄い楽しみにしてたけど一番欲しかった理由の赤い霧が普通に単独MODであったから
今はそこまでじゃないけど、はよワークショップ来てくれへんかなぁ
[WOTC] Clean Soldier Generation [BETA]
初期デザインをバニラに固定
Unrestricted Customization - Wotc
多機能見た目MODだけど、アップグレードしても見た目が変わらないのが良い
キャラクタープールから見た目をコピーするボタンも使い勝手がとても良い
見た目MODだけで40個くらい入れてるが、これでストレスフリーです
まぁ公式にセンスを期待したらダメよね…
何のMODで紛れ込んだのか散々探したら公式だったというオチに笑うしかなかったが
ヒーローユニットは基本各勢力1人ずつ、同盟スタート勢力のみ2人らしいが、「英雄歓迎」の秘密工作中に月跨いだら秘密工作完了→次の秘密工作候補に「英雄歓迎」有り→3人目のリーパー加入という流れになった
これはヒーローユニットを増やす小技として使えるか?それとも運次第で普通に3人目のリーパーは手に入るのか?教えコマンダー
面白い小ネタだね。完了フラグが立つ前に、新規秘密工作の抽選が行われるからそうなるのかな。英雄歓迎の出現率自体が低いから、狙うのはめちゃ難しそうだなー。
抽選のときに2/1/1のチェックが入るんだろうね
昔から稀にこのスレで3人目が来たって報告あったから、それかもしれない
普通は初期勢力2人、その他1人ずつやね
3人目欲しい場合の小技として面白いね
確か英雄歓迎が2つ同時にリストアップされるパターンもあったと思う
あと初期勢力以外は1人目を解雇する必要があるかな
最初から居る技術者の女、不細工過ぎない?
しかもDLCでストーリーに大きくかかわってくるし
レジェンドはUFO追突ミッションすげー早いな
まだヴァイパーやアドヴェントMEC出だした頃やぞ
頑張ってConflicts解消してたらFPS60張り付きになってくれてメッチャ快適になったよ
まじで総数は関係なかったんやね、これでやっと落ち着いて楽しめる
[WotC] World War LとNo Lost Headshotsの組み合わせがどう作用するのか今からワクワク
World War Lは最序盤のロストミッションの難度が上がりすぎてロスト化しかけた
見た目変化や内容のアイデアはすごい好き
キャラエディットするといざというときに殺せなくなっちゃうから名前を日本語にするくらいかな自分は
初wotcでリーパー3人だったから運が良ければいくらでも加入するのかと思ってたけどそうじゃないんだね
時間が経つ程初wotcのリーパー3人+不落リーパーブレスト生命維持ライトニングハンド持ちテンプラーだった自軍が贅沢だった感じる
ブレストは天ぷらのデフォスキルでもいいくらいだわ
有る無しで使い勝手が雲泥の差だし
wotcをこないだクリアしたので、
もう一度遊ぼうとしたが、
新兵3人とスカーミッシャーという組み合わせで
最初のミッションがスタートした
早々に出てきたアサシンに苦労させられたので、
これはロスト&アバンダンドをONにしたのが原因かと思い、
これをOFFにしたのでこうなったのだろうか?
スカーミッシャー武器が弱いうえ、
移動力もないから使いにくいんだよな…
リーパーと接触するのも遅くなるし
テンプラー引くまでやり直したほうが楽かな…
>>874 リーパーかテンプラ欲しければリーパー同盟かテンプラ同盟をonにして始めればよいのでは?
>>870 No Lost Headshotsこれも入れるとエイリアンとは全く種類の違う驚異が生まれるよw
私はコマンダーだし自軍のバフも沢山入れてるからバランスとれてるけど通常環境のレジェだと厳しすぎるかも
火炎放射器クラスとかルアーみたいな普段使い道あんまないので対策組めるのが楽しい
>>874 開始時の詳細オプションで選べるよ、WIKIに詳しく書いてある
なんで敵が通るルートを監視していると違う方向に行くの?
潜伏状態で気づかれていないのだから敵が危険だと感じてルート変更するのはおかしいだろ
WOTCのパーフェクトタイミングを目指してるんだが、これはこれでなかなか歯ごたえあるな。時間がないからSPARKも使いにくいし、アサシンに怪我させられると脅威だわ。
そもそも潜伏状態なら監視してても敵ターンの移動で射撃はしてくんねーよ?
潜伏露見するほど接近してたの?
今更気付いたんだが、駄スレ乱立で
X-COM & Jagged Alliance系スレも
mordheim city of the damned も
腐海に沈んでるじゃないか…
たまにsilent storm sentinelsの話とか見直してたのに
巡回のインチキを無効にするmodあるでよ
ただ元々、巡回の挙動はおかしいので
変な挙動に萎えるならアイロンマンを無効にして都度ロードし直すしかない
ちなみにmodの多くはアイロンマン非推奨なので
アイロンマンをデフォにしてる人は注意した方が良いかも
特にwotcのロングウォー
パーフェクトタイミングはとにかくシャドープロジェクト最優先
さすがに磁力兵器とプレートアーマーは欲しい
ブルスク弾は研究に余裕があれば欲しい
プラグレはたぶん研究する余裕ない
序盤に科学者をスキャンや秘密工作で取れると楽になる
あとロスト稼ぎもすると楽になる
ロスト稼ぎってした事ないんだが、爆発物使ってロスト大量発生させて経験値稼ぐって理解でおけ?
ロストってほとんど経験値入らない認識だったわ
殆ど入らないのは正しい
ただしパーフェクトタイミング狙うような条件だと新兵が一等兵に
或いは伍長になるのは大きいから
…と、書いた後で思うんだが
精神の消耗が洒落に成らんようにも思うんだが、どうだったっけ
ロストが湧くたびにwillロスして一月疲労とかなりそうな
ロスト&アバンダンドをOFFにして始めたら
一番最初に出会う選ばれしものがアサシンでなくなるかもと思ってたが
見事にプレイ早々アサシンが出てきてしまった
こちらはまだゲーム開始直後でゲリラ訓練施設もバトルスキャナもない
しかも敵対:テンプラーの弱点があるが、
ズバぬけた火力出せるアビリティがあるわけでもないから弱点が1つつぶれている
なんとかセーブをロードしなおして退けたけど
本拠地ある地域での戦いが嫌になる
疲労にはファイヤグレネードでお灸するというテクがあると聞いたことがある。軽傷で疲労を上書きする方が復帰が早いそうな。実際に試したことは無いので、間違ってたらごめんね。
敵およびロスト遭遇による意志力消耗にはミッション毎に上限が設定されてた筈だから、上限いっぱいまで消耗するのを開き直ればアリなんじゃない?
ミッション毎に疲労上限が設定されているとは知らなんだ。
選ばれし者要塞攻略で酷い疲労になるのはソノせいだったのか…
最初のステージで敵を全滅させた後、火の輪くぐりでもして軽く火傷するのも手だな
ファイアグレネード無くてもそこここに爆発物あるから床を炎上させるのは可能だし
…というような誘惑に対抗するMOD、flawless mod がある。
無傷でミッションクリアすると色々オマケが付いてくるゾ!
2は撤退エリアに全員集まっても、個別で6人延々とローブでヘリコプターに乗るのを見なきゃならんの?
なんで1より劣化してんだよ?
>>892 みんなそう思うから
Evac AllとOverwatch Allは真っ先に導入するわな
久しぶりにEnemyWithinのほうやってるけどある程度の接触管理が出来るXCOM2って楽々やな
こっちのエイリアンはマジで殺しにかかってきてやばい
ロープで1人撤退して同じマスから2人目が撤退、とか出来るからenemy unknownとは少し違って劣化とは言えないぞ
最初は1やった後2やるとなんやこれ前作より全然キツイぞと思うけど慣れるとそうでもない
というか1と2って難しいと感じる所が別よね
2はミッションの大半がターン制限有で前に出ることを強要されるけど
その分索敵が強くなっているから1より簡単に思えた
1はひたすら監視射撃スナイパーで待ってた記憶だけどもうおぼろげだな
同じくよく覚えてないけど1は監視、透明化、スナイパーが強かったイメージ
あとシンマンと漁村がトラウマ
高難度4月シンマンはお祈りするしかない恐怖
漁村は面白かったけど、仕組みがわかっちゃうと難易度が一気に下がるのがね
こればかりは仕方ないけど
初見は魚完全放置で無事全滅しました(白目)
当時は隊員を切り捨てたり敵を無視したりする発想すら無かったなあ…
3もいいけどその前に1のリマスターでもやってくれんかな
レガシー作戦の墓場ステージ見て懐かしくなった
xcom2で、ウォーロックの放つゾンビにリーパーが見つかって死んでやる気を失うのを二回くらい経験してるんだけど、何か対策ない?一応、曲がり角の壁際とか動線になりそうな所は避けてる。
ゲーム内の時期や、時限なのか撤退可能なのかどんなミッションかにもよるけど
ウォーロックがゾンビ出してるシチュでリーパーのシャドー解除されても
他メンでカバーできず殺されてしまうような進軍を見直した方がいいのかもな
敵の巡回、他隊員に接触、敵が前に出てきてリーパーがバレる
カバー状態なのにミュートンの先制攻撃!
リーパーちゃん、クリティカルで即死
全く同じ状況でミュートンの代わりにブレードマンが
まさかの射撃!
リーパーちゃんクリティカルて即死ってパターンもあったな
つまり敵ターン中の先制攻撃以外で
リーパーは基本的に死にようがないよ
それくらい潜伏が強い
一回目は忘れたけど、二回目は基地爆破で高所のタレットにワンパンでやられたかな。露見から死ぬまでこっちのターンはなかったと思う。自爆を目指す挙動上、このケースだけは他の隊員に近いと危険なんじゃないかな。まぁ、あるあるでないなら忘れるべきかな。
相手のターンで召喚、露見、射殺だからカバーしようもないんだけどねぇ。でも、チョーズンのターンは他の敵のターンのあとだから変なこと言ってるのかな俺?露見位置が近いと遮蔽に隠れずその場で打ってくる挙動をしたのかな?
ウォーロックゾンビへのレジスタンス達のヘイトの高さといったら
オメェ等、裏で繋がってるンじゃないかってくらい爆発させてくれるwa
ウォーロックは、こっちの主力と
ウォーロックを結んだ直線上の
主力正面にゾンビ召喚してくる
んだから、ゾンビが出てくる
エリアとその後の挙動は
はなんとなく把握できるやろ
潜伏キャラはそこを避けて
配置すればいいだけよ
特にベータだと最初はウォロのゾンビマジウザいよね。
でも一番辛い最初はレジェならリーパーよりスカミだし
育つ頃には他メンバーだけでもエイリアン蹂躙祭りになっちまう。
工作で強化すると体力60回避100の不死身のモホビが出来ちゃうしね。
結局体力三桁の三馬鹿のお家で面倒臭いから出落ちさせる以外ではベンチ入りしてたw
ベータは制限ターン緩いから無理に進まなくても良い分リーパーの役目が減る。
リーパーを自軍と敵の間に置かなければいいだけなんじゃないか?
リーパーが敵を発見したら自軍と敵を結ぶ直線上から離れて三角形を描く配置にする
直線か!
ひょっとしてそうかもと思って聞いてみたら、
完璧な答えが返ってきたな。ありがとう。
次のウォーロックをカタナの錆にしてやる。
俺はスパ帝の「直線で最小限の接敵をする」を実践してるから、
それが仇になったのかもな。
まぁこのゲーム死ぬときゃ死ぬからな
おかわりで来たリーパーの方が才能あったわ!まであるからゲームオーバーまでわからんのが面白い
上の続きだけど、
直線で(出来れば遮蔽を壊して)接敵理論だと、スカミはNGなんだよね。
低火力より、いい位置取りのために別のグループと接敵するリスクのほうが
個人的には不採用に至る大きなデメリットだと思う。
ベータもやったけど、よりデメリットが大きくなる気がするよ。
ちなみに、直線接敵理論だと1リパ+1リパの友達+4スパークがマジでおすすめだ!(隙自語)
接敵リスクのせいで、近接や裏取りしにくい仕様を3では何とかして欲しい
近接はWotCくらいのバランスでいいと思うよ
これで発見されるリスクまで取っ払ったら逆に誰もショットガン使わなくなるわ
2周目プレイを始めたが、
ゲリラ訓練施設を通さずに昇進させた兵士の
兵科リセマラをしてるが
結果が偏って困る
これは結果が固定乱数か何かだからか?
才能は標準だけど意志力が高いから遊撃兵にしようと思うが
結果が90%くらいで狙撃手、あとは技術かグレという感じ
どれもすでに3人ずつもいるんだが…
技術はまだ育てやすいが、あとの2兵科は育てにくい
難易度コマンダーで2周目挑戦してるけど
どうも昇進が遅くなっている気がする
一等兵から伍長にするのも容易でない
難易度上げると昇進が遅くなるのだろうか
攻略wikiでレジェンドの場合は非常に昇進させにくいとあったが、
コマンダーやベテランでも補正がかかるのだろうか?
不死身のコマンダーやっと取れた
最後のアヴァターは隅っこでアドヴェント兵数人と縮こまって待機戦法取るクソ野郎だったから
高所からのファンファイアで眉間に3発スッキリ決めてやった
コマベータがぬるかったからレジェベータ始めたら難易度キツすぎ
おまけに技術者全く来なくて磁力兵器開発できなくて詰んだ
レジェは入院長いし研究も遅いから最初はキツイね。
軌道に乗れば的の数が増えた程度の違いしか無いんだけどね。
wotcコマンダーで2周目してるけど
アヴェンジャー防衛ミッションが開始3か月くらいの
かなり早い段階で起こってしまった
これは難易度にやっぱり関係してるのだろうか
しかも一番階級高い連中は選ばれしもの追跡のためにいないうえ、
早めに倒したいので経験値を集中させてたせいで
サブメンバーがロクに育ってなくて
中尉が1人で他はすべて軍曹以下しかいない
直前データからロードしてもミッション回避できないようなので
迎え撃つしかないが
補給物資全部使い切るつもりでアイテム用意すれば
乗り切れるだろうか?
一応、磁力・ガウス兵器とブルスク弾などは解禁されてる
襲撃ミッションはマップ中央に都合の良い高所が有ることが多いので、高所で監視待ちすれば新兵でもいけると思う。
潜伏持ってる遊撃兵に破壊対象を視認させて、スナイパーの部隊視界で遠距離から射撃。破壊後即撤収でいけるはず。
増援は無視して逃げ切り狙いで。最悪、技術兵や新兵を囮に使って切り捨てるんだ。
アヴェンジャー防衛
犠牲も負傷もなしで成功した
リーパーにターゲット近くまで行ってもらって
部隊視界を得たスナイパーで撃つという作戦をとるつもりだったが
ターゲット周りに何体か敵がいたのと
遠隔起爆可能オブジェクトがあったので
念のためクレイモアを投げてから
巻き込むように遠隔起爆したら
かなり耐久あるはずのターゲットが一撃で壊れた
ほかの敵に関してはなぜかアヴェンジャーがグレネード兵優先で
救援に出してくれたので
グレネード投げまくって手数を補ってしのいだ
long war 2 ってmodはwar of the chosenじゃなく、無印の方に導入するの?
XCOM2でミッション終了後に右上の画面で敵や敵のプロパガンダの放送が喋っているのですが
画面が暗転した状態のままで字幕が読めません。
飛行機に乗り込んでいる画面が表示される頃には、ほとんどしゃべり終わってしまっている状態です。
なんとかなりませんか?
Wotc dropship narrative blackscreen fixってMODを入れれば良いよ
>>938 ありがとうございます
試してみたのですが画面の暗転時間が恐ろしく長くなったので導入を見送ることにしました
仮に日本語音声あってもそれだと雰囲気なくなるゲームだし英語圏の奴らが羨ましい
レジェベータ最初の物資強奪ミッション、ランサーランサープリーストの小隊がキツすぎる
以前セールで買ったwotcを遊んでいるが
最近ゲームの挙動がおかしい
キャラの実際にいる座標と画面上で表示されている位置がズレたり、
カーソルすら合わせてないキャラが勝手に行動したりした
買った直後はそんなことなかったはずだが、
もしかして自動アップデートでかえってバグが発生しやすくなってるとか
そんなことが起きてるんだろうか?
XCOMのムービーは洋画見てる感じで好き
普段はネタにしてる緑セーターもしぶくて格好いい
>>937 これwotcで俺も同じ症状だからついでに教えてくれコマンダー達
wotcのコマンダーでアサシン本拠地襲撃クリアしたが
難易度がキツイな…
道中は磁力兵器程度の兵装で苦労せずなんとかなったが
アサシンの部屋のモノリスがクッソ硬くなってて
一度アサシンが復活してしまった
wikiに情報ないようだけどモノリスのHPいくつあるの?
しかも増援もルーキーの時と比べて結構強力になってるような気がする
トルーパーとかは出ずにスペクター・アーコン・バーサーカーなどが出てきて焦った
モノリスのHPはベテランとコマンダーで両方60だったな
レジェやった後だとコマンダー位がちょうど良く感じる
しかしゲートクラッシャー作戦はXCOM2の5割くらいが詰まってんな、慣れてても無傷突破難しい
リーパーとかは最初に貰った一体しか手に入らないの?
久しぶりに触ったら、Alternative Mod Launcherの更新も来てたから更新したんだ
そしたら、最初の画面(エラーレポート送るか否か)から先に進めない…ヘルプミー
wotcのセントラルアーカイブス1・2クリアでもらえるアイテムのうち
旧式アサルトライフルだけが部隊にない
ほかのスキャターガン系やライトマシンガン系などはあるから
ないはずがないんだが…
出撃者変わるときに装備は全部はがして付け替えてるから
誰か装備してるのを忘れたわけでもない
戦死者いないから武器ロストしたわけでもないし、
ブラックマーケットで武器が売れるわけでもないようだから
武器を失ったとも思えない
もしかしてバグなんだろうか?
>>951 どっちのボタン押しても反応ないやつだよな
いっそそのウィンドウ閉じるかなんかしてもう一回exe叩いたら普通に立ち上がらなかったかな
>>953 ありがとうございます! ウインドウを閉じるでいけました!
1の頃の、新たな敵出現からの初見殺しは、
それを含めて楽しめたんだけど
2は理不尽過ぎる敵が増えすぎたんだよな
ルーラアクションとかクリサリドとか…
選ばれし者は楽しかったけど
>>955 その辺はリーパーと出現する敵の表示でバランス取れているような気がするけど、そうでもないのか?
アヴァター計画のゲージがカンストしてしまったのに動揺して
分割セーブしてたセーブデータからやり直したけど
最大までたまっても
ゲージ下げる秘密工作が猶予の14日以内に成功すればOK?
たまる前に施設を襲えばそれで済む話だが
今視認できている基地はすべて接触前の地域にあるうえ、
一番近いところにある基地に支配主最強のアーコンキングが住み着いてしまった…
ほかに今取れる手段は施設の手がかりの研究をすることだが
これで出る基地の情報はもしかして未接触の地域のものが出たりもする?
天麩羅3人できたわ
天麩羅3人できたわ
>もしかして未接触の地域のものが出たりもする?
うん
ちなみに基地爆破は
リーパーが1人でも居れば(寧ろ単独潜入の方が良い)出来るよ
>>956 敵の表示ってシャドーチェンバー出来てからじゃなかったっけ?
でも1のシンマンも大概だったこと思い出したわ
フルカバーしてるのにクリティカルで即死連発は
本当にやる気無くしたもんだよ…
天麩羅3人目でてきたわ
>もしかして未接触の地域のものが出たりもする?
うん
ちなみに基地爆破は
リーパーが1人でも居れば(寧ろ単独潜入の方が良い)出来るよ
>>956 敵の表示ってシャドーチェンバー出来てからじゃなかったっけ?
でも1のシンマンも大概だったこと思い出したわ
フルカバーしてるのにクリティカルで即死連発は
本当にやる気無くしたもんだよ…
書き込み失敗って出たのに書き込み出来てるやんけ!
本当にアドヴェントはクソだな!
>>960 施設の手掛かりの研究で接触済み地域に出るかは運次第か
秘密工作に賭けるのが楽だが
そもそも月ごとの工作の更新ででるかどうか不安だし、
出現した秘密基地つぶすしかないみたいね
支配主3種がすでに全部出ていて
バーサーカー(拠点まで2地域)→ヴァイパー(7地域)→アーコン(1地域)の順で倒そうと思っていたが
情報の量と時間が足りなくて、アーコンから先にやるしかないか
最高性能の弾倉と連射機構があるからそれつけたリーパーの退治に賭ける作戦で
いけるだろうか?
東アジア本拠地スタートでヴァイパーがインドネシアにいるから
本来なら1地域で済むのに、
こんな状態に限って東アジアとインドネシアの間の経路が出ない…
退治するんじゃなくて
全ての敵をガン無視、戦力整うまでは基地に爆弾だけ付けて逃げるのよ
潜伏状態でも、とっとと付けないと支配種が追っかけてくるので注意
エイリアンハンターズ切ってるのか…(感嘆)
慣れた頃に1度やって「あ、これクソだわ」って悟ってから2度とやってないわ
>>966 アーコンキングの死体は確かイカロスアーマーの材料になるから
できれば倒しておきたいのだが、
交戦せずに自分たちが逃げ出した場合でも
もしかして敵を逃がしたのと同じ扱いになってしまうんじゃないかと思い、
できれば交戦して削りだけでもしておきたいと考えている
リーパー単独で潜伏状態で爆弾置いて逃げる作戦はできれば最終手段にしたい
あと、意思の減りすぎでリーパーが動揺してるのと、
研究して情報を得られるアイテムがあったのを思い出して、
それを使えばバーサーカーまでの基地までいけるだけの
情報が確保できるかもしれないのでそちらを優先することにした
連投規制はアドヴェントの陰謀
XCOM:EU / XCOM2 Part46
http://2chb.net/r/game/1571013259/ wotc だと、クリサリドが小型化したのか、カタナ持たせたブレイドストーム持ちを適当に走らせてたら近寄って来ては死体に変わって究極雑魚化した気がするんだけど
>>976 難易度コマンダー以上ではカタナの一撃じゃ倒せないから、遊撃兵の囮作戦は地獄見ることになるんだぜコマンダー。
コマンダーのアイロンマンでクリサリドのヤバさに気付く
クリサリドは火力低いからおとり作戦が使える
一番いいのは精神破壊やドミネーションでマイコン状態の敵を突っ込ませて誘い出す
あとスパークにサクリファイス使わせて突っ込ませるのもあり
もちろんバトルスキャナーやスキャンプロトコルを使ってもいい
WOTC、非mod時でも
やけに強制終了が多いんだが俺の環境だけだろうか?
MECハック成功したのに再起動したらハック解除されてて草
アドヴェントがインチキなリセットするの止めろや(´;ω;`)
監視やハンタープロトコルが発動した時に、カメラワークが終わらず固まる事象(音楽は流れてる)ならよくある。恐らく、これは再起動するしかない。それ以外の強制終了は俺の環境ではほぼ無いな。
>>984 全く同じだ、特にSPARKのやつ良くなる
長時間やってるとジオスケープが重くなるとかはあるけど
一旦落とすしかないのはそれの時だけだなぁ
ハンターくんが自前で持ってきた追加陰謀が完全無欠でキレそう
ハンターは三兄弟で最弱のくせにすぐいきってしまう萌えキャラだから許してあげて
ハンターくん:小学二年生
ウォーロックさん:中学二年生
アサシンちゃん:高校二年生
くらいの認識
独りで登ったり降りたりして遊んでるハンター君はひょっとしたら幼…いやなんでもない
一歳くらいの子だと階段でずっと遊べるからな
坂道でも絶叫する
ようやくベテランクリアしたからアイアンマンコマンダーやり始めたけど毛根が死滅しそう
監視射撃発動→フリーズの流れは対策MODが出てるくらいなので
公式の不具合なんだろう多分。
全然起きたことが無いってヒトは運が良いか、マシンパワーでゴリ押しなのか
ちなみに
長時間やってるとどんどん重くなるんで 起動パラメータに-log付けてログみてると
warning error の嵐で、よくまぁコレで動いてるなと感心したりもする
(MAPMODのせいかもしれんが)
確かにグラボ変えたら全然温いし時が止まらなくなったなあ。
エルダーは無邪気な子供を体罰でしつけていた説が浮上
マシンパワーが幾ら高くても
クライアントが使えるメモリに限界あるんじゃなかったっけ?
ロストとか一定数以上湧くとエラー吐くそうだし
>>995 二度目のせっかんムービーは残す二人でちゃんと内容変わるのが細かくていいよなぁ
MOX「ここはもうだめだ。殿はまかせて次スレにいけ」
-curl
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