はーソーサラーAPブリッツおもろ
ブローラーでチョガスも組み込めるし
弓自体は別にいいけど弓の合成先が問題児だらけなのがな
30戦ほどやったので初心者向けにティアーリスト作るから参考にしていいぞ
↓
最強 ヤスオ ナー ドレイブン ガレン
強い スウェイン セジュアニ オレソル パイク ダリウス ルシアン アッシュ
普通 ブランド アカリ ルル アートロ アーリ リサンドラ gp ニダリー カジックス レンガー ボリベア チョガス
微妙 レオナ ww カサディン イブ カタリナ エリス グレイブス モルガナ シバーナ ヴェイン ヴァルス
ゴミ ブラウム モルデ レクサイ トリス ポピー
全チャンプ使ったわけじゃないけど大体こんな感じ単体での強さだけじゃなくシナジーの組みやすさと組んだときの強さも考慮してる
クルーグオールインって☆3一体でも作れなかったら失敗?
☆2を5体作れれば一応成功でいいのかな
この特性で行こうって目標を定めても誰かと被って揃わないのは結構運ゲー要素高いんだよなぁ
今の野良じゃtop3率8割超えてるけどランク始まったら高レート帯はただの運ゲーになりそうで気が滅入るな
DAC時代のクイーン同士でカスタム回してるtabzzも下位取りまくってるし
たしかに今の下半分はあんま理解ってない人っぽいよな
ランク始まったら俺が理解らされる事になりそうでこえーわ
>>12
流石にネタレス乞食だろ
マジでこんなリスト作ってたらガイジにも程があるわ アイテムの引きで差できるのは認めるが、どういうときは手持ちの組み合わせで最善のアイテム作って4位狙ったほうがええで
構成とチャンプにあったアイテム抱え落ちが一番良くない
例え最善のアイテム持ったのに勝てんくてもヘルス大きく削られなければチャンス来る
ヴァルスがやばい、マジで引けないし出てこないデーモン軸の肝ADCなのに
はぁ 特性ボーナスの種類が少なすぎるせいで他人と集めるチャンプ被って☆3に出来ないよぉ
>>13
アプデのドロップ率減少もう適用されてたんだね
イマイチしっくりこなかったし失敗した時の虚無感酷くてつまらんからやめるわ 前は決め打ち最強だったけど今はコロコロ変えたほうが強いっぽいな
GP早くから出るしパイレーツはかなり強くなった
元ネタの方もアイテム格差はあったがちゃんとクソ強アイテムは製作難度も高いのに
こっちはたった2個で強化アイテム作れるから余計アイテム格差が酷くなるのは想像できなかったのだろうか
オールイン失敗すると4-5コスの入手タイミングが遅れて中盤一気に逆転されちゃうね
回して星3つくるよりは、シナジー組み換え用の星2持っておくほうがよいのかな。
さすがにほぼまいど1種ずつばらけてでまくってどうしようもないな
狙える物なら1位狙うが、良い引きじゃない時に4位以内を狙えるかで実力が出ると思うわ。
結局いつか回さないと絶対☆3は揃わないからな
なら少しでも確率が高いうちに回しといたほうがいいよな
という甘い誘惑
そういやアイオニックスパークとルーデンエコーが20ダメージになるバグ直ったん?
草 回転寿司とかアイテム優先で選ぶ事のが圧倒的に多いし
メインの駒よりもアイテムのが重要なのホント糞だわ
>>31
簡単に作れる上位武器と選択出来る事考えてもそういうデザインのゲームなんだろ?
そこが合わないならもうdotaの方がいいんじゃないか キンドレッドのスキルって「死なない」じゃなくて「無敵」になっとるやんけ
体力1まで減れや
>>35
スキル読めば分かるが最低保障hpが星1で300、星2で600とかちゃんと表記されてるぞ すげー発見したぞakariとかパイクにラピッドファイアつければ狭くてもマスで詰まることなくスキル出しまくって暴れてくれるわ
そもそも詰まるのと止まるバグ改善しろやっていう話なんですわ
オールインっていまいちわからないんだけど
レベル4で目当ての1コス出るまでリロールすること?
>>42
ステージ3-1で1コスのやつの星3作るように全部リロールすること
今はアプデで排出率変わったからそこまで有効ではない何より集まら無かった時の消化試合感がやばい 1コス重なるやつにもよるからな グレイブスやフィオラじゃかたない
スタティックシブとソラリとかいう完全無欠なゴミ何とかしろ。
経験値を買わなかった場合3-1がレベル4最後のラウンドになる
コスト1の出現率はレベル4で50%、レベル5で37%だからできる限り金貯めて50%で回しまくる戦法
ただし、昨日まではレベル4で55%だったからナーフされてるし星3作れなかったら詰みになりかねないから毎回狙うような戦法ではなくなったかな?
個人的にはGAリデンプションがマジゴミだと思ってるが
フィオラ強くするとノーブル完成させるまでの道のりが楽になるから難しいだろうな
スタンの時間割と適当に決めてるよな セジュアニ☆2の4秒とか長すぎやろ
ふと思ったがGAとリデンプションを同時に装備したときの処理ってどの順だろ
発動順によればワンチャンないかな?
作ろうとする状況がないか
3-1オールインとただのオールインは違うからな 単純に金全部を使うのがオールインなので
HP10とか後一回負けたら死亡ほぼ確定だからオールインとか
HP40あって一回は負けられるから負けたらオールインしよう とか使い方を表すものだから
GAもリデンプションもタンクかミドルラインに持たせてバックラインの到達を2秒くらい遅らせるのが強い使い方だし
決して弱いアイテムじゃないが強いアイテムとは言えないから狙いにはいかないが適切に作れるなら作る
シヴスパークはファントムと合わせて最強 ソラリはソサ6で最強
本当に運が悪い時に今まではオールインして起死回生狙ってたけどそれがより効きづらくなったから負けてる奴は大抵そのまま死んでくね
勝ってる奴はゴールドアドバンテージ取りながらレベル先行して畑食い荒らすから劣勢の人で欲しい駒被ってる人はまず逆転できひん
これが3戦のアイテム泥運で決まっちゃうのが問題だと思うわマジで
しょうじんとかグインソーとかpd握られるとそのTFT終わりや
lv4オールインナーフされたけどパイレーツだけはやったほうがいいね
ガンスリ系が星3にならないと詰むし金もあとから貯めれるから
オールインて全チャンプアサシンにすることじゃなかったのか
クルーグまではそんな悲観する事も無いでしょ
クルーグで出なかったらそれこそもう絶望的だけど
諦めて4位狙うしかない
パイスリ楽しいな
トリスにサイレンスと武装解除持たせて相手を封殺出来る
保険のパイクにもアイテムもたせると安心
さて終わろうかなって思ったらウィークリーミッション始まってた 毎週水曜更新か?
おすし遠慮するやつジャップすぎない?
あ、取られるわと思ってやめてるんじゃなくてほぼ同時なのに止まるやつ
前ターンのやつが何も取らずに待機して後ターンの奴が取ろうと動いた先でそれを掻っ攫うのもジャップらしい
ケネンにラピッドファイアーキャノン付けたらひどいことになったw
へら前でうろうろしてて他人がへら取ろうと近付いてきたら目の前で強奪する煽りはよくみる
PBEでは日常だった残った寿司に重なって見にくくする上位への嫌がらせは日本鯖ではほとんど見ない
レベル6で20回リロールしてもチョガス出ないとかほんとキツい
DPS欲しいとだいたいグインソー欲しくなるんだけど
こいつの素材アイテム常に激戦区だから依存しない
構成知りたいソーサラー以外いいのないかな
重なっても別にアイテムは見えなくならないけどミニオンブロック的な移動妨害が効くのがダルい
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
http://2chb.net/r/game/1537808002/331
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という エレグレこそADCの装備依存高いからなぁ
前衛で時間稼いでっていう戦法
グインソーはロッド使ってるのがなぁ
AAチャンプに持たせたいけど勿体なく感じる
エレメンタルはセラフかしょうじんとムダニデカイ派生をブランドに持たせれば何とかなるからマジでボウ取れなかった時の救済感はある
>>68
俺はその選択が間違いじゃないかをギリギリまで考えて取ってるよ
だから常に取りたいものの隣でうろうろしてる
そしてクリックミスして違うの取っちゃう ギリギリまで待ってから強奪は煽りと言うより相手の判断ミス狙ってるんでしょ
lolで言うベイト見たいな感じ?
後ろにJG控えてる状態でフラッシュあがってるローヘルスのレーナーが前に出て来ても煽りだと思う奴は居ないだろうし
シナジーでもアイテムでも負けてる時はゼファーガン済みでお祈り戦法だ
勝てる時は勝てる
明らかに開いてるマスあるのにキャラが止まるのなんなんだ
クルーグって倒したときにHP最大で復活することあるけど条件ある?
それともバグ?
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
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> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
http://2chb.net/r/game/1537808002/331
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という 序盤に星3集まらなかったら終了押して次行くガイジのせいでストレスがやばいんだろ
HPが最大で復活じゃなくて回復なら
それが正しい挙動じゃないの?
ガレンとかがグルグル回って範囲攻撃中に1体死んだ場合
何故か残ってる2体のHP回復しないけどそっちがバグだと思ってた
多分ガレンがモレロ積んでると回復しない
モレロのドットダメージに回復阻害が間違って入ってる可能性有り
いやサモリフではそれが普通なんだけどこっちではその効果ないからな
回復するのってスキルだからゴーレムのマナたまってなかったら回復しないぞ
>>83
そういうスキル持ちだろ 詳細見つからんから詳しくはわからんが ほー
んならガレンモレノでいつも回復しないのは削るの速すぎるからか
いやモレロにもレッドバフにもカタリナにも回復阻害あるからな
カタリナは回復半減やん?レッドバフは回復不能やん?これら2つは書いてある
モレロは書いてないやん?隠しステってことけ?
えれメンタリストは何と合わせるのがいいんだろ
残り枠4〜5でデーモンソーサラーとか?
あいつ下手そうだけど
なんかリロールしない方がいい場面でも我慢できずにリロールしまくって利子貯められなさそう
AP系でもしっかりダメージだせるようにならないかな
今はアイテムガン積みADCがダメージ出せるかどうかで勝負決まるやん
エレメンタリストはグレイシャルとガーディアンが安定する
ユーミあればソサもつけやすい
選ばれしニコチューだろ
しょせんお前らはニコニコから逃げた雑魚
ダリウス軸にしたいんだけどインペブレマスとガーディアングレイシャルどっちがいいかな
前者はドレイヴン軸みたいなもんだけど
>>63
狙いが同じだった人に対して乞食だの陰湿だの法律違反だのわけわからん罵倒を繰り返す奴が居てびっくりしたことがある
そこまでいかなくともmiaピン連打されてるのを時々見るしされたこともある
こういうのを避けるため遠慮しちゃってるのでは 取り合いに勝ってエモート連打するぐらいのメンタルがちょうどいいのにLoL向いてないよ
いまだにtier1の星3が大量に湧いてくるクソゲー
どんだけこの企業アホなん 対人ゲーで相手に遠慮しだすとか対人ゲーに向いてないとしか言いようがないな
その内「勝つと相手を不快にさせるから毎回最下位取ろう」とかなりそうという偏見
>>106
ダリウス軸でシナジー考えてる時点でお前はわかってない
どう考えてもダリウスにPDドラクロとショウジンかグインソの俺さえ居れば勝てるぜ構成だろ
適当にフィオラでも入れとけよ ダリウスさえ居れば勝てるんだからな TFTの回転寿司で狙いが被っただけで
法律違反になったらたまったもんじゃないなwww
大戦略Perfect
http://2chb.net/r/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん 止まって相手にいい駒渡しちゃう奴はアレまじで迷ってるだけだろ
こガチャ排出時ってレア度はレベル帯でパーセントで決まってるけど
どのチャンプが出るかは完全ランダム?
ランダムじゃないかな
レベル6で20回以上リロールしてもチョガス出ない(全体で3体しか居ないのに)とかあるし
>>118
駒が有限だから、同tierの駒同士でもガチャ倉庫に残り数が多い方が出やすくなったりするかも
誰も集めていない(弱くて誰も集めたくない)駒は、倉庫に大量に残ってるせいか出やすいし スキルなしがapアイテム持っても意味ない感じですか?
どこかにそーゆー情報ってまとめてありますかね?
>>119
ゲーム毎に全く出ないチャンプや出過ぎがいたりで偏りを感じるけど運なのかな >>120
あくまで排出数制限であって、確率は変動しない可能性もあるけど
在庫によって確率変動してるっぽく感じるよな。 二位って勝った気がしない
なんで一位に煽られてVICTORYなんだよ
☆3オールインはまだ使えるけど前程ノーリスクってわけでもないから丁度いいんじゃないか
ツモる奴はツモるし
結局クルーグ後ブッ込むスロカスパイレーツが一番つええという結論を得た
星3ハイドラranged最強
へらなんてユニット数増加のアイテムあるくせして
Lv8→9のExpが70って割に合って無くね
>>90
カサディン使っててクルーグのマナがない状態で他のクルーグが死んだけどHP回復してたよ >>76
雑魚すぎて誰も集めねーからむしろ一番集めやすいんだが
低レートの話なら知らん エモートホイールどうやって出すんだっけ?
ホットキー>コミュニケーション からエモートホイールを開くに設定してるキー押しても出ないんだけど
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
>
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
>
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
>
>
>
>
>
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
http://2chb.net/r/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ ちなみにレベル6で20回リロールしてチョガスが1体も出ない確率は15%ぐらいでちょっと運が悪かったね程度話
>>119
105体引いて(20回リロールして)1体もチョガスが出ない確率は30%以上もあるから珍しくないぞ
山からチャンピオンが1体も抜かれてないとした場合だけど。 俺がコストに対して出ないと感じるのは
レイクサイ、イブリン、リサンドラ、モルガナ、ブランド
逆にコストに対して出やすいと感じるのは
ルル、ボリベア、ドレイヴン
特にボリベアはグレイシャル狙ってる奴いないと
ロールしたらウザい位やってくる感じだわ
レベル8で8体で頑張ったけど負けてリザルト見たら相手の駒11体だった時の勝てるかそんなもんって感じ
>>126
ハイドラとシブの格差考えたらシブの発動は2発でいいよな。 最初の対人ラウンドの時点でアイテム差つきすぎてて草も生えない
こっちは開幕取れた弓のみなのに
1戦目の相手がグインソーとシヴ持ってたりするのがこのゲーム
よっぽど運良い時以外はアイテム装備させないからその時点での差は戦闘には関係なくね
如何に上手く負けて回転寿司の権利得るかが重要だと思う
>>139
ボウならまだ希望あるわ
ネガトロンは死ね 寿司は全部ボウにしろ まじでアサシン一強じゃない?
アサシンしてるだけでレート上がるゲームだぞこれ
協力はギスり要素では?ソロゲーだからこそこの程度のストレスで済んでると思ってるんだけど
>>142
ネガトロンも武器破壊の奴とかにしたら結構強い気がするけど >>139
1戦目からグインソーとか持って勝つより保管して順位下げる方がいいけどな >>141
マルザブランドイーも出るのか
やってみよー 攻略サイト通りのフル構成目指そうとするより臨機応変にやってった方が勝てるんだけど俺のレート低いの?
強力プレイ面白そうじゃん
お前ジャイアントベルト担当な^^
アサシンビルドをボコすビルド優勝動画ぱぴこ
このゲーム一強なやつ狙うだけじゃプール共通なせいでほかのやつと共倒れすること多いから色んな構成にすぐシフトできるように組んだ方がいいぞ
>>147
攻略サイトのフル構成は一位を取るためだよ
4位以上率を上げるには臨機応変さが求められる 内部レートみたいなのあるんなら勝率なんてあんまアテにならんしな
はよランクきてほしいわ
>>156
no more pay to winだよ >>155
勝ってもアホだぞ
ただお前は勝てないアホ どんな内容か分からんけど10分で終わるのは大きいな
序盤カスみたいなアイテム掴まされても連勝戦略狙えば安定して4位以内には入れる
まあ弓拾わないと1位は絶望的なんですけどね
OriginにTFTにスマホでChess Rushの3本とは
テンセントのチェス覇権への熱意は凄いな
>>141
まぁ、スマホ版しか無いっぽいからTFTにはあんまり関係ないね。 10分は削りすぎな気がするな
RTS寄りになりそう
ターボモードはこっちにも必要だろ
ターボ寿司にイラつきそうだが
ルーデンエコーさっさと直してくれないとな
アーリはスーパーキャリーになる可能性を秘めている
テンセントってライアットの親会社じゃなかったっけ?
グローバルサーバーなのは良いね
10分で決着が付くのは早すぎる気がするけど大丈夫なのかな
>>147
一位取るには運と実力が必要で、その実力を攻略サイトの構築真似ることで代わりにしてるって考えてる
だから運がいいならサイト通りで一位取れるけど運がよくないならその時次第で組める構成を即興で考えて堅実に勝っていかないといけない
多分それができる奴が強い奴 ルーデンエコーの仕様がいまいちわからんけど、さすがに多段系が全部スプラッシュしたら
威力ヤバスギだから基本1スキルに付き一回スプラッシュってなるんだろうな
アーリの場合行きと帰りで二回発動するのは確定っぽいが他のチャンプはどうなるのやら
今日アーリ最初だけしか発動しないように見えたけど気のせいか
>>172
ゴミやね
アカリかルルか今のままならパイクに付けたほうが100倍強いわ ボウは2個か3個で完成する構築やってるけどBFと涙の依存度が高すぎる ヘラ拾えたら嬉しいけど
エコーは帽子2個と組み合わせてブリッツでワンパン4キルする為の物だぞ
ルーデンエコーのダメージ桁間違えて1/10になるの治ったの?
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
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刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
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鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
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パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
http://2chb.net/r/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ ガンスリガーの効果が効いてるのかイマイチ分からん
後グレイブスにラピッドつけると後列から攻撃できるから結構強い
2個つけたらもう1マスいけるのかな
>>179
グレイブスの場合固定射程の散弾をその場で発射してるから2つ装備させると相手に当たらなくなるゾイ 1位がfon2つ装備しててlv8で10体とか無理ゲーなんだが?
6ノーブル2ナイトガーディアンとかいうクソ編成作ったら硬すぎて笑った誰も落ちねえ
ルーデンが200に治ったら
BFソードが全然拾えなくてロッドは拾えた時に
ショウジンの次点としてルーデンにするケースは増えそう
サモリフだとならないのにTFTでキーボード入力すると文字出るのどうすればいい?
パイスリ構成試してるんだけど派生方法がわからん
パイスリブレードマスターでいいの?
グレイブスに王剣ハイドラ赤バフ持たせてガンスリ4ブレマス3とフロント2人入れれば完成する
問題はリカーブボウ2個とヘラが必須な事
これアーマーブレイカー機能してなくない?
!が折れたようなマーク出ても装備の効果消えてないんだけど
ガーディアンエンジェルもってるやつにマーク出ても普通に復活してる
AAしないだけだぞ 被ダメでマナ溜まったらスキルは撃つし アイテムの効果も出る
ソードブレイカーの効果はAA禁止なんだ、分かりづらくてすまない
2回目のドラフトラウンド(ラウンド11)までにレベル6にするミッションが達成できないんだが
>>187
ブレマスでいいよ
評価の安いフィオラが使えるからシェンあたり序盤で拾っておけば早い段階からパイレーツガンスリブレマスノーブルが出来る
お金溜まったらヤスオ、ケイル、ドレイヴン、ミスフォーチュンみたいな高級駒と入れ替えていけばいい
場合によってはガンスリ崩してブレマス6にするのもアリ 武装解除とかいうサモリフで1チャンプしか持ってなかった上に削除された用語使ってる公式が悪い
武装解除=AA禁止って LoL日本運営がなんか言わなかったの? こいつらマジ普段なにやってんの?
イレリアのDisarmって無くなったの?
lol自体しばらく離れてたから知らんかったわ
>>198
単純に「武装解除」っていう名前の状態異常が少し前まであったんだよ
今は持ってるキャラも居ないからあれだけど扱いとしては「スタン」と一緒 ネガトロン+チェインベストで普通にガーゴイルじゃだめだったんか?
3体以上に攻撃されてるとARMRアップでいいじゃん
GAこそサモリフにかなり近い派生の仕方するアイテムだと思うけど
今はBF使うみたいだけど昔はネガトロンとチェインベストだったんだよGA
riot jpはまじもんの無能だから
奴らに期待するほうがアホというのを覚えておけ
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
>
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
>
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
>
>
>
>
>
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
http://2chb.net/r/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ イレリアってQブリンクW飛天流EスタンR四連スキルショットじゃないのか
ultで千本桜景義みたいなの撃ってそこに当たると武装解除の時代があったんや
今は90%スローだったっけかな
>>209
駒全部売り払って所持ゼロだと2-4の開始か終わりにはレベル6にできるから翻訳ミスじゃないかな >>194
ありがとう
アイテムを誰にするかも悩むんだけど最初パイクぶっぱ→パイク解雇→誰?って感じで迷う おっウィークリーミッション来てんじゃん
うっひょおおおおおおおおお
前はへら合成で種族重複させると勝手に外れたと思うんだけどいつ仕様変わった
寿司で枠の上限を超えてフィールドに駒が配置された時に自然の力が無効になるバグがあるね
修正して欲しい
なあ棒立ちしてるやついたんだがなんだあれは
勝ったけど出来レースか?
>>215
ライブサーバーに来る頃にもう変更されてたと思うよ >>215
外れるけど ソーサラーにブレマス付けたのにブレマス付けてもそれはそのまま地区 ウィークリーミッションって皆同じなのかな
2回目のドラフトラウンドまでにレベル6到達って無理じゃね?
最初を一回目だとして2回目のドラフト目指すと金全然足りんし
最初を数えないで二回目までだとミッション達成できてなかったし
ラウンド11って表示も分かり辛い
ケネンにアサシンつけるのめっちゃ楽しいな
妖夢はブリンクダガーだった
たまに盤外の角らへんに謎のユニットがスタックしてる
プレイヤー全員が視認可能なのも含めて謎バグ
レクサイ流石に弱すぎてびっくりするわ
レクサイ☆2がチョガス☆1と体力ほとんど変わらない上にスキル性能...
まぁチョガスが強すぎるのもあるな...
逆に英語ネイティブはdisarmで効果の意味わかるんだろうか
英語でも日本語でも何語でもイレリアR知らなかったらわからんでしょ
察することはできるかもしれないけど
スタシブとかスパークはちゃんと200ダメ与えるようになったn?
レクサイとブラウムはバフしていいと思う
2Gの価値はないわ あまりに弱い
エリスは流石に子蜘蛛が弱すぎてどうにもならんな
子蜘蛛がプレイヤーのHP減らす以外のメリットがない
ブラウムはグレイシャルでなんとか立場あるけどレクサイは本当にいらない子
ショウジン持ったレクサイは陰キャ
序盤の勝ち確の局面を引き分けに持ち込まれたわ
ブラウムはバフしたらマルスみたいな糞になりそうだが
>>236
レクサイこそヴォイドブローラーなんだから構成入れる余地あるだろ
デーモンシェイプとかいう星1ニダリーの方がマシなヤツに比べればな ソーサラー構成にするとエルダーとかに負けるんだが…
レクサイフィオナあたりの駒はシナジー要員だから弱めに設定されてるんだと思う
そのキャラ好きな人にとっては最悪だが
better nerf
Cho'Gath Draven
better buff
Poppy Rek'Sai
ていうか最近地味にヴォイド人気高まってきてんな
序盤レクサイや中盤チョガスが出やすくなった影響か?
汎用性高くて他シナジーに繋げ易いからヴォイドスタート安定すんだよな
俺が愛を持ってレクサイ使うからおまえらは使うなよ、わかったな
●2ちゃんねる犯罪者リスト
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刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
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鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
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パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
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●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ ポッピーのバフなんかされたらヨードル強すぎるんだよなぁ
今でさえ結構強いのに…
エリスもワイルドシェイプシフターでどうしてもナー引けないときには盤面に立ってもらうから…
ただでさえアサシンだらけなのにレクサイバフとか正気じゃない
単に弱いからといってバフすべきじゃないチャンプ
レクサイ弱いけどグブフィオラ辺りよりは強いぞ 単体性能は
レクサイブラウム強くしろとかガイジすぎる
シナジー発動させやすいから弱いチャンプ入れてるのは当たり前
現状ヨ―ドルが隙がなさ過ぎてバランス悪い
グレイシャルもガーディアンも強いので、ブラウム強化はNG
>>3
グインソー(弓+杖)現時点必須OPアイテム
RFC(弓+弓)ヨードルがいた場合絶対的に積まないといけないメタアイテム
PD(弓+鎧)相手にアサシンがいた場合絶対的に積まないといけないメタアイテム
本当に弓ゲーですありがとうございました valveは開発者と揉めて出したdotaULの同時接続数がガンガン減ってついに先週の半分以下の同時接続数になってしまった
drodo社員5人くらいの会社だったんだろ
今頃億万長者か?
スマホの覇権はテンセントが取りそう
PCはTFTだしで、Drodo版は果たして生き残れるのか
実際ゲーム性はdrodo版が一番良いんだけど、あれキャラデザインとかがちょっと微妙なのよな
グインソ必須OPって言ってる時点でちょっとな
初日だったらわかるけど
>>269
まあ当然の結果ですわな
いくら権利あるとはいえdrodo版ほぼ丸パクリしたらそうなるわ Valveがもっと頑張ってDrodoと交渉してればよかったのにな
drodoも前はFuck Tencentって言ってたのに何があったのか
今あるやつどれも可愛い女の子が少ない
マーベラスに爆乳ハイパーオートバトル作ってもらおう
中国語ボイスとキャラデザのせいで本家なのにパチモン感あるのがもったいない
完全にユーザーの奪い合いになってしもうた
どれが生き残るか全滅するか見ものや
>>269
Mod版にお世話になったしDorodoには感謝してるから丸パクリのULがこけてくれたのは嬉しい >>276
オートチェスオリジンの公式ツイッターがriotをフォローしてるのにvalve絡みはしてないのは気になるな いまは序中盤をパイク、ルル、カサディンあたりで耐えてコスト4を雑に並べれば勝てる
コスト4はどいつもこいつも雑に強い連中が多すぎるわ
Drodoが提携を発表したEpic Gamesはテンセント傘下だから同じ傘下のRiotをフォローしてるんじゃないの
丸パクリのulが成功するくらいならTFTが成功してulぶっ潰してほしいんやろ
それほど熱狂するようなゲーム性でもないし静かにハース程度に落ち着きそう
あの層がこういうゲーム好きそうだし
むしろ、Valve何やってるんの?レベル。
Dotaの派生作品作ったよ!→Artifact(大コケ)
→むしろDota派生MODのAutoChessが流行る。(5人のDrodoStudioが2年かけた)
なお、コスメにより収益を上げられるようにしたがValveから許可が下りないので外部販売
開発チームごと本社に引き抜く常套手段のValveに対して、AutoChessを売るつもりは無いDrodoStudio。
結局両者の交渉は決裂して両者ともに独自にAutoChessを開発する事になる。
Valve、DotaULをスマホPCでリリースする
Dorod製もOriginをスマホでリリースし、嫌ってたっぽいEpicと提携してPC版のリリースも決まってる。
どうしてそんなにこじれたの?って言わんばかり。
チョガス買おうとクリックしたら何故か隣のモルガナ買っててしかもチョガスが店から消えてたんだけど
どういうバグだよこれ
完全に嫌がらせだろこんなの
おかげで1位逃したわこのやろう
>>287
そして横から
面白いよねAutoChess!マジ、リスペクト!俺も作るわ、、、許可?知らねー。
Team Fight Tacticsリリース!
ツイッチ視聴者連日上位入りして、明らかにAutoChessの人気を掻っ攫った臭いRiotに笑う。 TFTがモバイルで出来るようになってくれたら文句ないんだけどなぁ
TFT用にグローバルサーバー作ってほしいくらい
epicあんま好きじゃないしULが主流になれば良いなとぼんやり思ってたけどダメだったのか
TFTやるしかねえな
パッチ後tier3勢使いやすくなったなー
tier3の☆3が2体もそろうとは思わなかった
>>287
1本にまとまってたら、分かりやすくてユーザーも集まったのにな
もったいないとしか MOBAの流れにのってHotS出して死んだブリザードはオートチェス戦争に参戦できるのだろうか
ゲーム性はULのが好きなんだけどねー皮がねー
あとCPU戦で練習できるところだけだなULの長所は
ブリザードなんて開発糞遅いからでるとしても早くて5年後くらいだよ
MOD版やらスマホ版やらepic版やらゴチャゴチャし過ぎてんだよなあっちは
そのうえ初っ端のMOD版はマッチングに難点有りで後から始めづらい
ゴチャゴチャせずに一本しかないのと話題になった頃にリリース宣言したからこそのTFT人気よ
テンセントチェスが広まった後ブリザードチェスと任天堂チェスが出てきて国内はサイゲチェス一色になるぞ
一か月後にはTFTも人が消えてるかもしれないしそうはならないかもしれない
Dotaチェスは打撃感がいいよな
TFTは戦闘に爽快感がなくて淡々としてるのがつまらん
>>295
DotaULの出来は良いのに微妙な人気(TFTと比べて)なのは、AutoChessの存在からクローンゲーム感にあるのかなぁって思う。
後MOD版が一応残ってるのもややこしい話よな。DotaのAutoChess面白いよな!でMOD版かUL版か分からんていう。 中国が0から作ったジャンルを日本が恥も外聞もなくパクる時代か
このジャンルで課金がゲームの強さに影響しないという前提を壊さずに
じゃぶじゃぶ課金したくなるようなシステム思い付いたらサイゲでも認めざるを得ないわ
明日でるテンセントの完成度がどの程度かな
萌え絵もチェスも中国が作ってるだろうしあと10作はでそう
オリジンもdotaULもそうだけもゲームの中身がmodの劣化なのがやる気がしなくなる
modがチラつくんだよね
こっちは中身が違うから別ゲーとして比較出来るんだけどあっちは中身がmodと95%以上同じで少し仕様が違ったりバランスが違ったりキャラが違ったりする程度だから
ULはUIがゴミすぎてバランスとか云々以前の問題だし
Dotaの話はいっつもドロドロしてんな
もう強欲と貪欲のぶつかりあいみたいな醜い話ばっか
その点Riotは爽やか笑顔でリスペクト宣言して堂々とパクって全部掻っ攫うという
インテリヤクザみたいな手口だから好感が持てる
dotaULの顔面90ダメージ出すのみてあれは面白そうだったな
ベノマンサーうぜぇとTFTダメージデカ過ぎとかの次元じゃなかった
ポケモンチェスはやりやすそうだな
もとからタイプとかどうぐあるしコマのランク上げたら進化するようにすればわかり易いし
TFTやってる人間が他ゲーのUIを気にするんじゃあない
UIはDACと大して変わらないだろこのゲーム
まじで最初の武器の数さっさとhotfix入れろよ
ソーサラーヤスオとかクソどうでもいいわ
pdドラゴンシェイプついた星3シヴァナハイパーキャリーすぎて草
ナーがかき乱した後の全部ぶっ壊していくな
>>304
ちゅうごくちゃいますけど
テンセントが会社買っただけで もうパクるとかどうとか言ってる時代じゃないんだよな
連勝ボーナス3ゴールドまで行ってワロタw
流石にそのまま圧勝で終わった
ヴェインレオナケイル(ガレン)とグレイシャル組ませたときの美しさ好きだよ
>>305
やべーな、駒選んだら「○○!君に決めた!」ってボイス入るんだろ アサシンニンジャでアカリパイクの次に強いのって誰?
このゲームは終盤に高コストのチャンプをどれだけ確保できるかだけ
中盤どれだけ凌ぐかのゲームなのにアイテムガチャでそこが粉砕されているクソゲ
終盤はアイテム運を超越できる
パクリがどうとかいってるのジャップだけだし
パクルのが異常なんじゃなくてパクリに敏感なジャップが異常なだけ
>>329
進化するとタイプが変わるとかキツいわ
あと進化無しと4進化(メガ含む)の扱いとかも困りそう >>332
じゃあなんでFortniteとか荒野行動出た時に揉めまくってんだよ のせられて出したポッケンが大コケしたからもうそういうの安易に出さないだろうけどな
FFみたく自分でIPの価値貶めることになるし
>>332
MODですら非難轟々だからなジャップは
人様の作ったモノには手を出すなとかいう職人気質()のせいで
ほんとカビの生えた思想だよこれ >>334
steamのバルブは中華企業が絡んでる
LOLも中華企業が絡んでる
epicは知らん
荒野行動は中華企業
中華同士は喧嘩にならないってことだ >>338
Epicとかガチガチのテンセント傘下じゃねーか
立派な中国企業だよ >>333
その辺は追加攻撃になればいい、
ヒトカゲ→ひのこ正面にブレス
リザード→ブレス1マス増加+通常攻撃がひっかきになる
リザードン→火炎放射3マス焼き払い、通常攻撃が尻尾で振り払う2マス範囲攻撃に、みたいな >>338
RiotとEpicがテンセント傘下なのは知ってるけどValveと中華はどういう繋がりがあるんや? 任天堂のゲームってRPGと昔のスマブラしかやってないがバランス調整とか結構上手いの?
そもそも作れないでしょ日本の企業体質はクソって海外IT業界から言われてるじゃん
エリスは子蜘蛛の攻撃でマナたまらないようにしないと弱すぎる
チェスこのまま流行ればサイゲ辺りが便乗してきそう
それかグラブルのエイプリルフール企画とか
オートバトル キャラクターつまんで配置 種族シナジー
もうとっくにあるんだよなあ
二週間に一度はパッチで調整しつつまともな鯖用意するのと重課金不要なゲームなんて作れんだろ
TFTにお前ら若干飽きてきてるだろと思ってしまう流れ
>>343
70体以上キャラがいる中でまともに戦えるのが数体だけとかザラ
そもそもバランス調整しても調整内容明かさないから世界中から非難轟々されてる >>345
変身したらコグモにタゲ移るだけで強いんだけどなぁ
変身してそのまま殴り殺されてコグモだけ残るっていうw
星2だけど基本スペックがニダリーより低いしAR5勝ってもなぁ、レンジ3で良いんじゃねって思う
まぁ序盤で星2なればそこそこ無双はするよ
LSあるし防具積むのがいいのかね、シナジー前提の性能だよな ところでハリケーンで呪いの剣デバフばら撒いてショウジンセラフベイガーでワンパンマンしていくビルドを試したい
まあ結局なんも変わってないからな
早くランク実装してくれ
このゲームスタンの時間長すぎる
最長2秒くらいにしてくれないと全く動かなくてイライラするわ
自分でやっても相手より先にスタン出したおかげでスタンされないという安堵しかない
>>343
スマブラしか知らんけど今のとこバランスはいい感じだな ナーのAIはめっちゃ有能なのにMFが明後日の方向にultパナしまくるのはなぜなのか
>>357
一番近いやつに向かって撃つからアサシンに引っ張られる 各チャンピオンの攻撃範囲くらいは赤色で示すくらいのことはしてほしい
スマホチェスはコミカルな動きとか進化して見た目かわったり特化してていい
TFTはLOLという土台がゲームの邪魔してる。10年前のゲームだから動きも古臭い
イブリンはお色気キャラっぽいボイスなのに
スキル発動するとすげえ声でヴェァア!とか言うから萎える
イブリンもひでえキャラだよな
アサシンなのに逃げるって
しかも倒しきれてないのに他の奴攻撃しだすしw
ワンコン失敗したら逃げるのがアサシン(サモリフ脳)
>>350
強さのローテーションしてるだけのLoLも大概だからなぁ 元ネタのアサシンは目の前の敵が死んで他が遠かったらまたジャンプするのに
こっちのアサシンは一回しかジャンプしないから思ったほど殲滅力が高くない
おもしろアイテムで遊んでるとなかなか1位にはなれんなー
やっぱアイテム毎にパワー差ありすぎなんだ
基本的に中国が買収してるだけで中国資本だけど開発者が中国ってわけじゃないけどな
まぁそんなんいったらカプコンだって開発のメインはハワイだったりするけど
クルーグに全力ジャンプして入れ違いになって徒歩で戻ってくる
>>366
少なくとも大会で一部のキャラしか見ないなんてことはねーよ つか魔法か物理かはともかく遠距離キャラが必須なのがつまらん
メレー1マス 遠距離2マス アサシンはコマすり抜け
これでいいでしょ
LOLはいうて30体ぐらいはプロシーンいるけど10体は一試合にいるから当たり前なんだよな
まあランダムで選ぶんじゃないんだから当たり前だけど
エアプだけどプロシーンのシーズン通して9割以上のチャンピオン使われたみたいな記事はどっかで読んだな
botの秩序崩壊もあって少し前はすげえバリエーション豊かだったからなWCも含めて三チャンプ除いて選出記録あったはず
まあスレチなんだけども
2回目のドラフトラウンド(ラウンド11)までにレベル6に到達するっていうの無理やん!
コマ買わないで最速で6にしたけどだめだったわどうすんの
なあみんなはナイト組んでてチョガスとかブローラー組んでてセジュアニ入れる?
シナジーある方待って星2のナイトやブローラー使い回してしまうんだがやめた方がいいのかな
最初の回転寿司はいらんよな
2周目以降はわざと負けて優先権とるかとらないかの駆け引きあるからいいけど
スタティックシヴァとボリベアとかベインみたいなスキルがAA強化系のやつの相性良過ぎるグインソー持たせると全体攻撃でみんな死ぬやんけ
確か最近のプロシーンだと
1チャンプ以外出てるんじゃなかったか?
30体どころじゃねーぞ
最初の回転寿司でヘラ取れたら3連敗してヘラ取れた時の動きがクソすぎるからFONを消しましょう
WCSじゃほとんど同じチャンピオン達で戦ってるけどねw
またこのチャンピオンかよ(眠り顔)で埋め尽くされるWCSチャット欄
信者がどう擁護してもきついわ
play inも入れると95体だな
過去最高のWCSだったんだなって
LOLがそれでバランスいいと思うなら大間違いだぞ
基本メタチャンプしか出ないから競技シーンみてみろ
グレイシャルレンジャー
ヴォイドニンジャ
ワイルドシェイプ
ドレイヴン
なんか最近この4つのどれかしかやってねえわ
>>400
95体使わないと判明しないメタチャンプってことだな 直前の対決一勝一敗でお互いの体力は5以下
最終決戦だと思ったら相手ヘラルドで死にやがった
>>400
いや今まで一番バランスいいんだが
使用率も試合時間も試合展開も面白くなってる
しったか乙だねぇ・・・ ボリは雷にも凍る判定あるっぽいからas上げたら強いかもしれん
真面目に使ったこと無いからわからん
WCSのピック率調べてみたけどTOPだとアーゴット、エートロ、サイオンの3体合計で48%だったよ。
アーゴットってパッシブナーフされて征服者も何度かナーフされて大分純粋な弱体化されたけどまだプロではピックされるんだな
敗北ダメージ高すぎるからな
そりゃ1コス星3かき集めるアーリーメタになる
>>407
2試合に一回どれか見るってこと? 結構マシになったな >>408
wcsってのは一年一回だからな
去年の話や lolのバランスって使われるチャンプの種類ではなく使用率トップの力関係で語らないと意味なくない?
使用率ダントツ勝率トップみたいなチャンプが居るならともかく大抵は数体がある程度勝率横並びになってるし
もっと言うとあまりにも強すぎるチャンプが居てもmost banになるだけで結局それで試合が壊れることはあまり無いし
確率さげたせいで余計にオールインで運がよかった奴が勝つゲームになってしまった
ゲームはしてるけど強い駒強いアイテム強いシナジーわかってきたから話すようなことがなくなった
ランク実装されるまではマイオナビルドでも勝てちゃうし別に語るようなことなくない?
>>419
そのとおりランク実装しないならこの構築でかったドヤ顔ができねーもん パイクとルルはシナジー抜きでもヤベー奴やわ
こいつらのスキル高速回転させるだけでゲーム壊れる
オールインで運が良かったのにその後まともなシナジー組まずに逆転されるのもよく見るけどね。
個人的ランク予想
・アイアン:初心者
・ブロンズ:強キャラを集めて相性を考慮したアイテムを積める
・シルバー:テンプレシナジーを組める、カウンターシナジーの理解
・ゴールド以上:他プレイヤーとの読み合い、駆け引きの始まり
じゃあ女の子キャラ縛りで1位取ってみろよこのやろう
配置変えチキンレースに勝ってブリッツで相手キャリー引っ張って勝つのすき
女の子キャラの定義はLOL1hentaiにあるキャラとしてアカリやセジュアニアッシュあたり使えばいけるか?
世界的人気のLOLプレイヤーrekklesがチンパンTFTしてるぞいますぐ来い
シナジー無視でとりあえず1枠使うとしたらこんなん?
1ガレン、ダリウス
2ルル、パイク、ブリッツ
3おる?
4ドレイブン、ナー、チョガス
5ヤスオ
>>413
残りの2試合に1回はBanされてるだけやで
Aatrox pb率99%
Alistar pb率97%
Urgot pb率95% >>427
tris vayneもだなシナジーある方がいいけど序盤よく出るし安いしそこそこやってくれるから
中盤以降シナジー揃って邪魔になってきたら売り払うけど。 2回目のドラフトまでにレベル6みたいなミッションのために手持ち全部売ったあとアッシュ中心にグレイシャル集めたら優勝してうけた
>>431
それミッションは終わった?
上のほうで誰もクリアできてないみたいだけど 2寿司前にエリスニダリーシヴァナ揃ったからやりたかったワーモグハイドラシヴァナ作ってみた
最初3人だとシナジーあっても負ける4人目にワーウィック入れて前衛補強すると勝ちだすけどそのあとシヴァナ揃わず勝ったり負けたり
5でパイク6でシェン入れてシヴァナ星3になったらまた少しキャリーし出すけどやっぱりCCに負け始める
ナーが出てレオナとブラウム入れてシェン切ってアサシンタイム乗り切ってアカリ入れて1,2位争いまで来たところで限界だった
最後は売って装備ナーに全部つけて貯金でオールインしてスエイン星2揃えたら勝てた
結論、思ってたより強くなかった星3じゃなければ序盤キャリーしてくれてもナーが出た時点で売っていい
よく考えたらスエイン入れなくてもナーニダエリスで3揃ってたんだよな・・・他のシナジーちょっと入れたらもっと簡単だったな
最近みんな序盤からアイテムガン積みしてくるからこっちも何でもいいから積まないと死んでしまうね
DotaUL触ってみてやっぱ寿司いらねえなと思った
リトルレジェンドに課金させるための要素として必要なんだろうけど
はぁ・・・ 意味のないミッションやらせるんじゃねーよ
上手くなるためのミッションを用意しろよ
つーかラウンド11までにレベル6とか物理的に出来ねーだろ
そもそもラウンドの表記もゲーム内だと3-1とかなのに
ミッションだと11だの20だのって言い出すのマジでどうかしてるわ
せめてどっちかに統一せえよって
>>438
ほんとそれ というかマジでクリアできるの?最初から全部売っても4ゴールド足りないんだけどこれ 寿司より麻雀みたいに相手が捨てたコマを買えるようにしたら面白そう
3回やって4,5,5位とかいうクソな成績を残してしまった
1勝もせずに、わざと負けて連敗ボーナスでいけない?
このミッションはホント糞だから修正されるとおもうけど
初手パイク、次グブ取ってレベル上げてGP取れば対人8戦ぐらいあるから
全部で4G出せば余裕だな?
>>443
それが無理だった 逆に連勝ボーナスじゃないとなのかな? ラウンド11ってつまりステージ2−4のことで つまり2−3までにってことだよな
何も考えずにパクったから必要性が自分たちでもよく分かってない
5年間スキン作って金儲けしてる企業に多くを求めるな
連勝ボーナスなら毎試合の+1Gあるから足りるんじゃない?
もはやオールインは時代遅れだよ
50ゴールド以上キープしつつ3コス4コスのレベル2を揃えていくのが強い
特にグレイシャル出来たらほぼ勝ち確
>>452
4コスレベル2が安定しねえからオールインメタなんだよ でもこのレベル6ミッションをやらされて学んだことがある コスト4の☆1はコスト1の☆2 コスト2の☆1より強い
捨てゲーのつもりで全部コスト4買ってやろwwwって思ってやったら意外に勝てた
>>455
当たり前だろ
それじゃなきゃコストが高い意味ないんだが 内部レートって存在するのかな
即マッチしてるからてきとうに8人集めてるだけか
序盤にアイテム全投入してそこそこのデッキを作り、2回目のドラフト終わったくらいで駒を全部売る(2Gの駒は合体させたらダメ)
→合成済みのアイテムと相性の良い3、4Gの駒を中心としたシナジーを組み直す
そのころ敵は1Gの星3やそれらを中心としたシナジーを作っているためグレイシャルは特に集めやすくなっている
優柔不断な人におすすめの戦法
ガレンとセジュアニで比較しただけだから一概にはいえないけど
流石にコス1☆3とコス4☆2じゃ前者の方が強かった
5コスはもっとレベル1から強いって感じるようにしろや
ゲームスピードと合ってない
>>459
俺はセジュの方が強いように感じる
基本的にレベル高い方がステータスで勝ってコスト高い方がスキルで勝ってるから単純比較は難しいから感覚的な話だけどな どういう意味や
相手の盤面と自分の盤面は同じ形だから戦闘時の盤面は点対象だよ
同じアイテム2個つけられないようにしないのは頭が悪いからですか?
他のオートチェスよりは5コス出る確率高いけどDPS要員ばっかだもんな
構成のキーになるような駒は4コスに集まってるし5コスは存在感薄い
>>461
ガレンが☆3だけどノーブル集められなくてナイトシナジーしかもってない状態で高コスト駒に差し替え効くかどうかってのが出発点だったんだ
ステータスで勝ててなくて差し替え効かないって結論だったけどスキルでの比較全く考えてなかったわthx
やっぱり差し替えたほうが得かなぁ セジュはスキル強いから打てるならセジュの方が強そう
あと単純にそこからグレイシャルに流れやすいし
ガレンは1コスではトップクラスだけど所詮ティンバーだからな
セジュアニは後半でも単体で器用できるTopTierだからなあ
なんだよあの意味不明長時間範囲スタン
ガレン星3なら売ることはないけどな
星3ならそれありきの構成組むし入れ替える可能性高いならそもそも星3目指さない
1の3ステージ終わりに枠増やして4にするのが普通なのか?
序盤は4v3なるから連勝ボーナス狙いか
>>474
正直それやるなら7連勝ボーナスまで積み上げないと寿司最下位のハンデも考えると割に合わない
俺はそこまで連勝できる自信ない ステージ3くらいで☆3作ってるやつってヤバイツールでも使ってんのかって思うレベルなんだけど
溜めた3〜40ゴールドを全部リロールに使ってんの?
それやるのは上手く重なった&アイテム運よい&他見て連勝狙えるときだな
それでステージ4まで連勝続いて、さすがに負けだしたが貯めてたゴールド吐いて勝ったことある
ただ本当に序盤運良くないとおすすめできない
寿司最下位で欲しいアイテム・チャンプを取れないってのは想像以上にキツイ
涙あるだろうと思ってわざと負けてたら一個もドラフトになかったりとにかく運要素が強すぎるわ
まだシャドバの方がプレイングある
ランク開放する前に色々考えなおした方がいい
>>476
せやで、配信勢や動画見ると分かりやすいけど 単発Ageディス君とかスプ族とか見ると
LOL NA鯖時代のLOLスレを思い出す
あの頃も定期的にLOLオワコン来年終わる〜に比べて運ゲーっていうの沸いてたなぁ
LoVAが爆死した辺りで他に移動したのか全く見なくなったけど
>>480
なんで?
普通はある程度重なるし、無理なら中盤我慢して金ためて後半にかけるんやで 麻雀に似てるって言うけど役満あがったやつが次の局も役満リャンシャンテンくらいから始められるゲームって感じだわ
ほとんど最初の引きが全て
〜するだけって言ってる奴はそれしか勝利パターン知らなくて一生それシコってんだろうな
パイクガイジとか
今日始まるテンセントの新作チェスのタイトル画面に公平って書いてて草
TFTを皮肉ってるだろ
麻雀に似てるってオートチェスの一試合と麻雀の一局が似てるって話でしょ
1ラウンドと一局だと似てる要素がほぼ無いんだが
似てるも何もDACの開発が麻雀参考にしたんじゃなかったっけ
将棋勢「麻雀は運ゲー」
麻雀勢「TFTは運ゲー」
TFT勢「運じゃねえよ!実力だ!」
麻雀は一局一局仕切りなおしての運試しが楽しいのに参考になってなくない?
最初の引きが悪かったらジリ貧にしかならない
あと一つ○○引けば…!みたいな局面はTFTにもあるけど引けても何か感動が薄いんだよな
その3つだと完全情報と不完全情報で別れてるじゃないか
すごろくでサイコロを振って 1が出たらアガリって場面で1を出したことを実力って感じてる奴らが運を否定するんだよ
そんなこと言うとまた運ゲー認めないマンが騒ぎ出すからやめろ
サイコロで6つの目が出る確率が違ってその確率のズレを知らないだけで、それ知れば運ゲー
運要素は強いけどある程度実力も反映されるって話で終わる
ほんとに運だけなら今日5連続1位 2位 4連続1位取れた俺は天文学的に運がいい超絶スーパーマンってことになる
このゲームは麻雀とかポーカーよりは難しい
最適行動が解析されてなくて学び辛い
隊列が自由に変えられるのも判定がランダムすぎて意味あるようで何の意味もない
敵のアサシンはこっちの後衛の隙間にねじ込んで来るのにこっちのアサシンはAFKしてるし
そもそも次に戦う相手がわかって初めて隊列変更が有効になってるくるのに
合間にあるPvEのが楽しいかもしれん
運9割プレイング1割のゲームは運ゲーだろ
このゲームのプレイングはせいぜい今この行動したら有利になる確率が高いとかそういうレベルだからプレイングの要素は少ない
オートチェスやって思い出したけど
ゲームの進行が遅いから序盤から余裕で5連敗とかできるんだよね
こっちの方はそんなことしてたらあっという間に終わる
運ゲーと言えるくらい同レベルの人とやりたい
雑魚としかあたらないからさっさとランク始まってほしい
いろんなオートチェスやったけど一番これが浅くて考えなくてもいいから初心者向けだな
>>457
内部上がると一分以上マッチしなくなるで 弱いやつしかいないってイキってるやつもどうせルルにショウジン複数本持たせることしか考えてなさそう
>>506
単一戦法狙いだと引きが合わなければすぐ沈むぞ
それよりも1コスの重なり具合見ながらアサシン行くかどうかの判断の方が勝率に対する比重が大きいと思う そもそも勝因がわかりにくいから学習する楽しみが薄いんだよな
このキャラにこのアイテム、こっちにこのアイテムを付けたから勝ったのかそれとも隊列がよかったのかそれとも覚醒レベルかetc..ごちゃごちゃしすぎやねん!
オートチェスはプレイ時間が短い方がいいと思ったが
短くするとここまで別物になるとはなあ
ケネンをアサシンにして後衛ビリビリで壊滅するの楽しいけど金ヘラ頼みだから安定しないな
なんとなくヴォイドガンスリで遊ぼうと思ったのに
せっかくいい具合に展開してこれいけそうだなって思ったら
チョガスがレベル8で金全部使い切っても1体も出てこないってどんな運ゲーだよwww
誰か持ってるならともかく、試合上に1体もいないのに出てこねぇんだもんな
キンドレッドとかそういう他は腐るほど出てくんのに
さらに棒立ちバグで勝てる試合落として糞糞アンド糞
俺のカサディンはマップ中央部で殴り合ってるルシアン(2*)と敵ニダ(2*)とWW(2*)を
すぐ横で眺めて何思ってたんだろうか
んで負けてクソゲー乙!って次行こうとしたらゲーム開始できず
マッチング待ち中27分・・・とか表示されてLOL再起動させたら負けた試合の続きに放り込まれ
さらにそこから抜ける押しても試合を終了中・・・で止まって何もできねーし糞が
もう20試合ぐらい3位以下引いてない
ランク早く実装してくれんかな
みんな真面目にやってないから戦略もクソもねえよ
>>516
ぼりベアにRFC2こつけて似たようなことやってるやついたな
途中まで無双してたわ ガンスリンガーの射程とシナジー詳細が解り辛いなあ
動画で確認しても解りにくかったので答え合わせしたいです
・シナジーの50%判定にかかるとチャンピオンに赤いモヤがかかり次のAAが複数チャンピオンをターゲットする
・Gunslinger(2)(4)はどちらも射程内に複数敵を捕らえていないと追加AAが発生しない?
↑と思っていたのですが、どうもグレイブスは射程1しかないのに2ヘクス先のチャンプを追加ターゲットとしてAAしている気がします
解る方いましたら教えていただきたいm(。_)mペコリ
序盤にフィオラモルデワーウィックが重なるとなんかやる気なくなる
テンセントの今日解禁されたCHESS RUSHおもしろいからやってみ
dota版とほぼ一緒だがTFTよりは奥深い
逆にTFTが浅すぎるのかもしれん
>>519
・WWはワイルドの起点で序盤強いブロウラーだから歓迎
・モルデカイザーはレンジャー行く場合のファントム持ちタンクで実はARが高いから(ガレンと同値)見た目程悪くないと思います
フィオラは…同意です
メレーの癖にヘルス400(全キャラ最低値)のため2でも危うすぎる
ノーブルにしても性能の低さのせいでシナジーが帳消しにされかねないくらい弱い テンセントチェスのステマ部隊やばすぎだろ
スマホチェスにもいたしどこでも湧いてんじゃん
chess rush、何故かマイクと写真にアクセス権限許可しないと駄目らしい
嫌過ぎる
王者なんちゃらみたいなスマホ版のlolでもその許可必要だけど拒否してもたぶん先に進めるぞ
アレの場合マイクはボイチャ用で写真は自分のアイコンに好きな画像を指定できるから
今時そんなんにビクビクしててもアホらしいぞ林檎やgoogleとかに全部とられてるのに
カサディンのスキルを体力が減ってるチャンプにブリンクにしてくれ
ネチネチシールド張るカサディンじゃなくて
シーズン4の最強だった頃のカサディンがみてーんだよ
kass強いじゃんCC入らない限り無敵状態なるぞアイテム次第じゃ
1コストに最強求められても
4コストになってからどうぞ
残り4人になったら後半戦ってことで一度所持チャンプをリセットされて全員100Gで再スタートでどうでっしゃろ
相性によっては絶対勝てない組み合わせが生じるからね現状
>>531
ルシアンなみにスキル軽くて
ブリンク先に範囲ダメつけてくれりゃいい >>504
最近マッチングに時間がかかるようになったのってそれが原因だったのか
人が半分くらいに減ったもんだと思ってた チートシートはowlfって人のが見やすいし更新も早いぞ
>>530
シーズン1・2が最強なんだよなぁ・・・(サイレンス持ち) なんか購入したものと違うチャンプがたまにくるんだがなんだこれ
寿司で取ったチャンプが他人のと入れ替わるバグあるからそれと似たようなもんじゃね
・パイク
スタン時間 2.5/3/3.5>2/2.5/3
・ヨードル
回避率 20/50%>25/60%
・ショウジンの鉾
マナ回復量が20%のままになっていたバグを修正しました
マナ回復量20%>15%
まぁパイレーツで稼いでるときの要ではあるし劇的なnerfできないんやろ
ショウジンのバグフィックスもあるし
こっからの度合い見ながら更にnerfかどうかやな
パイクは当たり判定なんとかしろよ
バルスとかと比べて広すぎなんだよ同じ2コスの癖に
駒とアイテム両面から叩けばさすがに落ち着くっしょ
TF追加で大海賊時代来るだろうからもっと叩いても良い気はするけど
コスト3,4の揃い具合では後半いくらでも変わるのに序盤の回転寿司のHP差でアイテム優遇必要?
なんかあれのせいで序盤がまじでつまらん
ショウジンパイクに関してはこの手のユニークパッシブは重複しなくすれば良いんじゃないかな
パイレーツやアサシンでの矛になるのはいいけど、あらゆる構成で雑に入れられるのは美しくない
9.14ではアイテムだけじゃなくゴールド、XP、チャンプもドロップするらしいぞ
やめてくれ
1キャラに複数の同じ合成武器は持てないようにしないのかな
1コスが重なりづらいとかいう幻想
調査プレイでしかなかったけどこれで4位入賞だから未だ現役かもなオールイン この程度のナーフじゃなにも変わらん
ショウジンゲー続行か
上がるけどそこまでいいもんじゃないぞグインソー3つ
>>558
1位の構成見て驚いたけど下を見て納得した ドロップが涙5個とかだったからこれがまともならニダリーがキャリーしたんだろうけどな
>>561
メインアカで調査したくなかったからサブアカ一戦目だからMMRまっさらのマッチ5秒で自分含めリバースピリット4人だった むしろ3位のノーブル6で勝てないのノーブル弱すぎやろ
自分のmmr確認ってできないの?
お前らにリザルト晒したらわかる?
なんか空振り多くない?
ファントムダンサー付けたら逆に当たらんようになったのかなんか解らんが
謎のノーダメ続くのちょいちょい色んなゲームで現れる
回りが誰も回してない試合じゃ調査にならなくね?
MMR捧げて?
>>566
なんの調査か知らんけど
強さの調査なら初心者相手にやっても意味ないし
重なりやすさの調査ならクルーグオールインの話だから一回じゃなにもわからんだろ >>573
チャンプステータスとかマナたまり方とか周りが影響しないところだから >>569
ああそういうことか こんだけ理想のノーブル6が1位取れないとかかすげーかと思った >>407
直近の大会はMSIなWCSとほぼ同じ規模の大会 今のMMR大切にしてるのと一戦だけやって検証とか言ってるの欠片も理解できない
重ねられなくなったんじゃなくて重ねる効率が少し落ちただけだぞ
アッシュが早い段階から出てくるおかげでグレイシャル余計強くなったな
MMR高すぎてマッチングしなくなったーってここでイキるためだけにMMR温存したい精神小学生みたいでかわいいやろ
でも8人いれば1人ぐらいAFK気味のやつとか混ざってて
ちゃんとやれば回せば回すほどランク上がるよね
3位以内でLP獲得、4位はLP0、4位以下はLPマイナスになるんじゃない
9.14変更点(Redditユーザー調査)
https://www.reddit.com/r/TeamfightTactics/comments/c8q9vc/i_broke_down_every_change_for_914_tft_i_could/
・モンスター戦の3戦目がグロンプに変更。
・グロンプ戦からのモンスター戦ではミステリーボックスを持った個体が確定出現。
倒すとランダムアイテムに変換されるミステリーボックスをドロップ。
その個体には赤バフ、ドラクロ、GAのいずれかのバフが掛かっている。
・ドラゴンは合成済みアイテムを確定ドロップする
・ランクは4位以上でレート上昇、5位以下でレート下降
・プレイスメントは5戦
・レートの上昇量はばらつきがかなりある。4位フィニッシュで27-32上昇。
アイアン3スタートから初戦2位で即昇格
・デーモンシナジー
4体6体のときのダメージ量が上昇 100/200/400%
発生率は変更なし。
・ジークのヘラルドの説明文を修正。AOEアイテムの効果範囲を視覚化
・赤バフとモレロノミコンの説明文を修正。総ダメージ量が0.5%上昇
最大HPの13%を5秒かけて炎上ダメージとして与え、HP回復を阻害する
(なおPBE鯖ではバグで13%/秒ダメージになっている模様)
・フロハのAS低下率上昇 20>25%
・ガンブレの回復率上昇 25>33%
・ルナハリの効果変更。本体の25%のダメージを与える精霊を召喚する。
精霊の攻撃にはonHit効果が適用される。
・ダメージテーブルを追加 いくつか動画を見る限りアイテムのランダムドロップはなくなったぽいけど、確定的なことはわからん。
初手は
ナイト
ノーブル
で固くするのが鉄板かな?
次手が
ワイルド
ガンスリ
レンジャーあたり
>>590
乙
ルナハリ完全に別物になってて草
使ってみたい(こなみ 別の記事にランダムドロップもまだあるって書いてたわ
赤バフ今でも普通に強くね?
パイスリでトリスに赤バフとドラ爪持たせてたら無双してたわ
下手にADとAS積むよりtrue撒く方がいい気がする
フロハって強化の必要あるのか?
現時点で割と上位の防御アイテムだろ
デーモン6シフター作って強かったんだけど更に強くなるのか
まーグレイシャル系には勝てんけど
フロハは雑に積んで強いんだけど問題は雑に積んで良い場面がほぼ無いうえに涙使うのがね
ダメージ食らってもマナは溜まるからタンクにフロハ持たせて相手のタンクのAS落としても微妙そうなので使ってない
ランクが上がれば上がるほど、序盤の甘えは許されないから下位で終わることもあるし、
4位上昇でもいいんじゃないの
フロハ涙さえ使わなきゃハイドラ組めない時のガンスリブレマスグレイブスとかで使えるんだけど涙のせいで使うのが勿体無いのがダメ
マナバーン強化して解決するのやめて デーモン個別にケアしたったほうよくねー
>>544
左隣に表示がずれてるっぽい
左のチャンプ買えば目的のが買えるはず ダリウス買ったと思ったらシヴァナ来たのはそういうことか
デーモンはスワインブランド以外の中盤を支えるスタッフが軒並み弱すぎる
タンクにフロハとか言ってるガイジ多いけど持たせるのはアサシンだからな?
ケツ潜らせてadcとかnukerのAS下げるのがメインだから
赤バフはルシアンに乗っけたら強かったな
デーモンは今日さっきデーモンパやったけど本当に弱くて後半まで生きるのが辛すぎる
キーチャンプのスウェインとブランドが引けないとゴミカスだし、ヴァルスも重ねられないとうんこっこ
モルガナは結構強いんだけどデーモンパだともったいない感
エリス、イブリンがなぁ・・・エイトロはまだ重なれば強いんだけど
特にいまメタの偏移でブランド人気上がってるのもつらみ
まあ前衛フロハはドラクロと比べてマスト感はないしチャンプ選ぶよな
>>615
フロントラインのナーやチョガスのスキル発動を遅らせると言う発想はないのか デーモンコスト重すぎるから集めづらいし前衛もエイトロしかいねえしスタンもチョガスセジュに頼らないといけない
どうみても2か4の方が強い
っていうかモンスターにドラクロかかる可能性あるとかますますソーサラーがモンスター戦きつくなるな
6構成はどれも集めにくいでしょ
その構成にするために凌いで変化させていくのが腕の見せ所じゃんね
6構成でもアサシンは3コス以下だけでも完成するから別格だぞ
レート始まったら4位入賞狙いでさらに増えるだろうね
デーモンは後衛ばっかりでバランス悪いんだよな
ブランドやスウェイン引いた時におまけでデモ2狙うくらいでいい
ニンジャアサシンは競合いなかったら間違いなく揃うし4位入賞間違いなしのチート構成
>>558
これって自分が死んだ時点での順位で一位で映ってるやつも最終は一位じゃなかったりするんだよね
シナジーとかレートとかケチつけてるのいるけど仕様だよ仕方ない インペリアルの立ち回り微妙だわ
耐えてドレイブン引かなきゃ死亡とかかなり勝算低い希ガス
あっ・・・長文ガイジのわしの直近20Rあたりの1位記録ですオナニーみてくださいっ!
7/1 インペアサシンFoNを添えて、2位のやつ1v1で負け続けてHP60以上削られ頭おかしくなって売りまくってインペ4いくの草
7/3 ノーブルブレマス(へら持ちケイル寿司って合成した)
7/4 インペグレイシャルガーディアンボイド(?) & ノーブル
スプにGyazo使いの老人呼ばわりされて実は涙流してたのでImgurデビューしてみましたっ!!!!
んでこれさ見てて思うんだけど、詳細でアイテムとかも表示させろよって本当に思う
アイテム構成クッソ大事なのに肝心のアイテムは見られないってそれマジ?Riot仕事しろカス(要望送った)
ちな今日最後の試合のノーブル1位、ガレンにドラクロ・ワーモグ・フロハ積んでくっそ面白かったゾ〜
>>627
あれ競合いても1人までなら十分いけるよな、いまお手軽に4位入賞狙えるビルドだと思う ソーサラーやってたらタイマンになってスペルダメージカットの装備されて相手の1体に完封されかけた
危なかった
カサディン アンチメイジ化
ガレン ジャガノ化
ダリウス 挑発なしアックス化www
パクりにしても中途半端すぎるだろlolの要素で勝負しろよ
>>632
ソンナーがんばってImgurつかったのに(´;ω;`)
つーかImgurってどう発音すんだよ、いむぐぁ〜? いめーじゆーあー(巻き舌)? >>610
たぶんそれだわ
隣のチャンプ買ったことになってたしサンガツ ga以外は重複するらしいからフロハもジークも重複するとは思うけぉ、サモリフ通り掛け算なのか足し算なのか
解析まだかなー
>>635
文字読め文字ぃ!クリティカルダメージ無効化やぞ
IE持った6アサシンのクリティカルすら無効化!強いでしょ?
統計サイト見ると、ナー、ケイル、セジュ、ヤスオ、ガレン、ニダリー、シェン、シヴァナ
こういった奴らに組まれてるな、AS+ARが腐りにくく、さらにアサシンに瞬殺されたりしたら戦線崩壊や乱れに繋がるやつ クリティカルダメージ無効ってクリダメだけ無くなって
通常ダメになると思ってたけど
全て無効になってミス扱いなんだよね
最初装備したときなんだこれって思ったわ
クリティカル100パーになる武器もった敵が
一生ミスしてて面白かった
ところで攻撃速度10%上がるアイテム
あれの範囲って周囲1マスでいいのか
IE積んでるのに『たまたま』PD積んだ相手と遭遇した時の絶望感→なのでIEは積まないようにしましょうw
みたいなのってちょっとバランスどうなの だってこのゲーム 一度合成したら解体できないし そもそもアイテムがランダムなのに
完全に無効化するのは有りえんと思うの 同じようにヨードルにはラピッドで乙
>>638
GA以外は効果が重複する。っていう情報のソースって公式の発言?
昨日GA2個積みしてみたけど1回復活した後もGAのエフェクトあったよ 何もできなくなるのはIEじゃなくて天帝なんだよなぁ……
>>645
元ネタにも必中武器はあるけど作るの難しいんだよな
素材たった2個でぶっ壊れ武器でもなんでも作れるこっちが異常なんだよ 天帝なぁ
好きなんだけど
全く歯が立たないカウンターあるのはつらいよな
ドラゴンとかもそうだが
>>509
サモナーズリフトってほんまクソゲーやな
はぁ・・・ 初手でのシナジーなんて考えずに星2で固めてアイテム積んで連勝ボナ狙う方がええ
強いて言えばノーブルナイトレンジャー辺りかな
>>649
RFCも積めばいいんだから歯が立たないことはないぞ 新しいハリケーンのon-hit強調されてるけど、もしかして今までのハリケーンにはついてなかったってことか?
ガンスリ、ブレマスやボリベアのスキルにはon-hit普通にあるよな
ハイドラのスプラッシュでグレイシャル発動とかも聞いたことあるけどあれにももしかして乗ってたり?
知らないことだらけだ
序盤のつまらなさやべーーーな、低確率で星3〜5出るようにしていいだろ
PDはクリティカルのダメージを無効にしてるだけでヒットはしてるからRFCで必中でもダメージは0じゃね?
>>620
構成次第では前面に出てるしなんならセジュアニに置き換えて考えろよ
あげ足取るんじゃなくて頭使え >>655
ハリケーンにオンヒット乗るようになったの? 地味に先攻と後攻の概念ない?
アサシンと戦うときに顕著なんだけど
アサシンチームがこっちの盤面に来たときはこっちが先に動いて前衛と後衛の間に入り込むんだけど
こっちからアサシンチームの盤面に行った場合はアサシンが後衛に飛び付けずタンクの目の前に飛んできてる気がする
>>663
単純に最初のターゲット決定時に飛び込む隙間が無いだけでは? ラウンド11までにレベル6って可能なの?
ドラフト後の対戦時にはなれたけど
>>663
あんまり気にしなかったけど、そういう事ならありそうだな。 アサシンは最初はステルス状態だから先行後攻はないよ
ステルス状態なのを利用して一列配置がはやってるんだから
2キャラ挟んでると迂回せず止まるバカAI
ヘックスで詰まりやすいのに近接終わってんな
アサシンのステルス把握してなさそうな人多すぎない?
そんなもんどこにも書いてないし把握してるわけないやろ
現仕様でのぶっ壊れ構成
スワイン、パイクでAoEダメばらまきつつCCかけ
ブレマスエイトロで敵前衛ボコボコにするスタイル
&t=1903
動画は試合後半戦から これって全プレイヤーでチャンピオンを取り合ってるの?
例えばガレンは10体しかいなくてそれをプレイヤーが共有してる感じ?
それともプレイヤー毎なんかな。
>>665
端に固めてて一位決定戦で同じ相手と3連戦やったんだけど
こっちは配置変えてないのに上みたいに結果が別れたのよね
相手が確かアサシン6に別のチャンプ混ぜてたように思う
前衛がそいつに向かって歩いてその空いたマスにアサシンが飛び込んできたり
逆にこっちは全く動かずにアサシンが前衛の前に着地みたいことがあったから
どういう違いで生まれてるのかが分からなくてこういう仮説に至ったんだわ >>675
前衛が動けるスペースがあるのに動く前に相手のアサシンが飛んできたの?
だとしたらステルスの効果時間の間に前衛が動けない何かしらの要因があったのかな? >>655
on-hit持ちのスキルってあるんかな
ワーウィックとか >>678
プレイヤーが死んだ時にそいつの持ってたキャラは山札に戻らない? ステージ変わってもリロールされないバグどうにかして
>>674
前者 そう言われてる だから誰かが売ったりHP0で退出したらチャンプが空く なんで最初にルール説明しないのこのゲーム
ここで聞かなきゃ情報が入らないルールもわからないって欠陥だろ
まだベータやぞチュートリアルが欲しかったら正式版までやらなければいい
サモリフのチュートリアルも欠陥だから期待できないんだよな
鯖の調子が悪かったのか俺も昨日リロールできない時があった
ロックはしてない
星、シナジー、アイテム、キャラ性能
お前らの優先順位は?
俺は
シナジー、星、アイテム、キャラ性能なんだがだめか?
>>690
半年後そこにはasheにソンメを着けさせるTFTチュートリアルの姿が その中でトレードオフになってるのシナジーとキャラ性能くらいだけど
中盤はキャラ性能終盤はシナジー
説明とか無くても何回かプレイしていれば自分で色々と理解できるだろ
説明ないとわからないやつはガチで頭悪いのだろうな
ヨードル流石に60%なら避けるなぁ メタの一角にははいる
パイレーツでゴールド取らなかったらそのまま消えるの?
パイクソはなんでnerfされないの
☆2でマナ系持たせるだけで最後まで裏から広範囲スタンってバランスブレイカーじゃん
そもそもアサシンに範囲スタンを持たせるのがおかしい
ペンギン欲しいんだけどお金出さなきゃ買えない感じる
LOLと違ってTFTのスタン3秒は死ぬほど長い スタンが終わったと思ったら次のスタンが始まってる
サモリフでも3秒もスタンくらったらほぼ死んでるくらいのスタンやぞ
そもそもサモリフで3秒もスタンするスキルアッシュの長距離アローぐらいしかないやん
TFTの最長スタンは11秒だから3秒なんて鼻糞みたいなもんだろ
案山子のラムス3秒なくなったしアッシュ以外作らんだろ
LoLやりまくって名誉3にすればPBEで好きなだけスキン使えるぞ
よく考えたらアサシンどもはレンガーイヴリンカタリナと3コストに3体固まってるのもおかしくねえか
タマゴ53個買えばリトルレジェンドコンプリートできるよ
TFT無駄な時間多すぎだろ
LoLしながらTFTするのが丁度いいわ
ワンナイト人狼みたいに1ステージTFT作ってくれや スマホで
LOLのロード画面から始めてミニオンがレーンに到着する頃に決着する手軽さでな
テンセントが今日出したチェスラッシュが20分くらいで終わっていいな
TFTよりも無駄な時間がなくてサクサク進むわ
>>678
体感数値よりかなり多い気がするが
コスト1が11体いることを考えれば最初の5体がすべてばらばらの確率は34%か
最初の寿司でコスト1がとられていることを考慮してないが
三割強となるとそんなもんか レオナLV3にしてショウジンRFCグインソやりたい
>>717
デーモンもエイトロモルガナイブリンと固まってるぞ
だからどうしたって感じだけど… 赤バフって今ですら隠れOPレベル強いのにバフすんのかよ
ファントムダンサー積んでるタンク溶かすのによく使ってんのに
>>717
ヨードルもポッピーベイガーケネンと揃ってるぞ ネットフリックスとか見ながらTFTやるのが最高に楽しい
ハリケーンってグレイシャル乗って同時に3体スタンまでできるの?
単にシナジー毎にパワースパイクをばらけさせて特色が出るようにしてるだけだろ
ノーブルなんか典型で1コスに3体あるのに5コスがないと完成しないようになってる
効果のあがり幅も露骨に中盤弱くなるような調整してるしな
寿司ってプールからチャンプ拾ってアイテム持たせて回してるんかね?
そうだとすると理論上8プレーヤーでプール全体の1170チャンプ抑えることが出来るから
寿司品切れってのも起こせるんだよな
>>735
するのか〜ありがとう、ちと積んでみるわ^v^ 試合長引いて、TFTで初めてリフトヘラルドみたわ
倒したらガンブレ落とした
3コストの駒はどれも大して強くないからシナジーに用に使っても役割薄い
☆3にできるわけでもないのに
アッシュぐらいだよ存在感あるの
リリース日とかは自分もなれてなかったのかヘラルドエルダーまで何度かいったけど最近全然いかなくなったな
大抵ドレイクのあとで決着つくわ
まともにレートゲーム戦える構成少なくない?
早くどかっとチャンプ増えて欲しいわ
最初の方のマッチングだとお互い初心者だから50G貯めるとかの定石わからなくて全員金不足になるから試合が長引いたんだよな
アイテム格差がでかすぎて中盤までに脱落者する奴が多すぎ
アイテムは全般的に大幅に弱くしていい
>>741
見た目派手だけどダメージが大してないんだよあれ ドラゴンの後にエルダードラゴンでヘラルドじゃなかったっけ?
お知らせ読んだけど9.14で大体の不満は消えそう
バグは当分無くならなさそうだがw
一番の不満が消えたら次点の不満が出てくるだけだぞ
開発時間の短さから、暫くはテストプレイみたいなもんだからしゃーなし
ノーブル6体とかいうぶっ壊れボーナスどうにかしてくれ 硬すぎて無理 グレイシャルもスタン長すぎエグい
ノーブル6は弱いだろ CCに何も出来ないのが弱すぎ
資金不足というか残った俺ともう一人の構成が
どっちも9人で相手がインぺブレマスにシェンで
こっちがソサワイルドシェイプだったんだが
シェンが爪とソーンメイル装備してて、シェンとこっちのオルソルとナー辺りが生き残って
不毛な戦いで決着着かずタイムアップみたいな事に最後ずっとなってた
パイクショウジンナーフで次パッチアイテムドロップの安定化とUI調整だろ?
やっぱアプデはえーな〜
むしろPBEで何をしてたのかってレベル 毎日毎時間9000人以上待ちで1度もログイン出来ないくらい大盛況だったのに
正式実装されないと問題点が浮かび上がらなかったってヤバすぎ 運営はもちろんだがPBE先行組の無能っぷりも酷い
即ナフされたけど、ソサヤスオが一番インパクトあったな
アイテム入手数が同一化されたら
かなりまともなゲームになるかな…
>>762
性能ゴミでも3秒スタンは強いよ。
アーリの微妙さと星3完成が遠のいたワイルドよりもグレイブス見切って完成できるパイレーツが更に優位になりそう。 アイテムをもっと合成させてほしい 2つで完成とかやばすぎやろ
今度はアイテムの組み合わせの馬鹿調整さが浮き彫りになって〜手に入る入らない運ゲー論争になるだけ
チート状態になる組み合わせとかある
あんまり増やされると覚えれないのがなぁ
説明も雑だし
2コスパイレーツソーサラーとかグレイブスパイクTFからソサに流れるだけじゃん最強か?
へら不使用でも3コス以下だけでソーサラー6が可能になるな
グレイシャルファントムナイトエレメンタルレンジャーが最強な気がしてきた
つえーわグレイシャルファントムナイトエレメンタルレンジャー
おまえグレイシャルファントムナイトエレメンタルレンジャーいいたいだけやん
PBEはあからさまなバグとかを排除するためのものだからな
現状もランク来る前の調整期間だし気長にまちなされ
アイテムにねこばば追加してパイレーツ以外でも金を稼がせてくれ
初めの3連戦でアイテム1つ
しかもネガトロンみたいな主力にならんアイテムしか落ちなかった時の
絶望感半端ないわ
向こうは正確なデータ握ってるから、案外弱かったんだと思うよ
2-1でパイレーツ3体揃えて宝箱2回拾ったら、
2回目のドラフトラウンド(ラウンド11)までにレベル6にするミッションクリア出来た。
物理攻撃に対してはあらゆる防具よりPDの方が強いのが問題ある気がする
感覚と実際の勝率が一致してるとは限らんからな
アイテムごとの勝率や一位率や駒ごとの相性とか数字で見てみたいね
たった一人でグレイシャル並のCCをばらまく奴がいるらしい
勝率は興味深いね ランク実装後から統計公開するかもしらんが
とりあえず60体まで増やすらしいから年中に10体ぐらい入るんかね
>>784
ファントムダンサーが強すぎて防具軸いくにしても弓必須なのまじで糞だよな 俺が薄っすらlolやろうとしてた頃は2週間に一体追加されてたけど今はペース変わったんだっけ
TFTの方はキャラをlolから持ってきて調整するだけだからやろうと思えばバンバンに追加出来るんだろうな
mod版もキャラの追加も削除も早かったし新キャラ作る必要ないと楽なんだろうな
左下や右下のチャンピオンやアイテムが表示されてたりするのはなんなのあれ?
相変わらずショウジン増し増しパイク強いしこりゃnerfやな
riot無能
相変わらずウロウロしたりボッ立ちになるAIの頭の悪さを優先的に改善しろ〜い
チョガス強い強い言われてるけど弱くね?ショウジンセラフ積んでも2発目撃つ前に殺されるんだが
どうやって使えばいいんや?
アイテム運ゲーいい加減にせえよ
運ゲーのままならせめてアイテム性能落とせ
>>793
一発デカイCC入れられて殺せないなら後衛のパワー不足 ショウジンに目が行きがちだけど実は防具系アイテムに糞OPが詰まってる
>>795
チョガスが強いって言われてるのってスキル連発する運用するからじゃないの?
スキル1発入れたところで敵壊滅してないといけないならそれチョガスじゃなくても良くねw >>793
前衛はメインで使うのなら防具無いと死ぬ
星1ならcc1回当ててくれたら御の字、ナーとかもシナジー外でも使うのはそれ
後衛のDPSを上げるしかない、ドレイブンにアイテムガン積みかブランドとかソルとかコス4より上の奴をキャリーにする GA、ソラリ、リデンプションあたり凄い微妙に思えるんだけど
あいつら強いの?
タイドハンターのラベージが弱いって言ってるのと同じレベルのガイジ
そもそも後半なんてフロントがスキル二発も撃てる時点でもう勝ちだから
発動時点で強力ccが保証されてるからセジュチョガスは強いって言われてるねん
アイテムのドロップ含めた調整どうやるんだろうな
ドロップ数一緒にしても落とす種類で強弱出るんだからゲー
性能落としたらチャンピオンガチャとシナジーの方が相対的にウェイト増えて結局ガチャだから運ゲー
寿司は最下位から拾える様にしたら運ゲーが薄まるけど序盤順位上げないために配慮する糞ゲー感が出てくる
チョガスは別に特殊な運用法があるわけじゃなかったのか
んーショウジンパイク使うわw
アイテムのドロップは意図的に壊してるだろ
ゾーイのサモスペ使うのと一緒
マッチングに一分半とかかかるようになってる
もう過疎ってんのかよ
>>802
ショウジンでスキル連発チョガがつえーみたいな書き込みが多かったから特殊な使い方があるんだと思ってたんや
チョガ情報サンクス PBE触ってみたがアイオニックスパークが仕事するようになったんで、ショウジン系にカウンターするかもな
HP1000前後のやつに200飛んでも誤差じゃね?
ソラリは序盤だけ強い最大HPでスケールするなら面白いけど・・・・
アイオニック来たらアサシンに刺さるな
アカリとパイクあたり
何でサモリフでユニーク効果とか分けてるのにこっちは全部重複させてんの
自分スパーク3積みロボいいっすか?
てかPBEエフェクト派手になりすぎて草
ソラリはアイテムドロップクソ過ぎて中盤耐えきれなさそうな時に積んでる
本当?エリスはコス1で良いでしょスペックがニダリーと変わんねーもん
現状デーモン2でいいからな 6にするって相当リスクだぞ
tftのランク戦duo可能って8人の内何組duoくるんやろね?
ソンメは微妙だけど効果が見えにくくて実は強かったりすんのかな?
フィオラとかいうノーブル生み出すだけのカス
なんであそこまで脆いん
フィオラが強かったら序盤ノーブル3無双になっちゃうから
>>813
5個持ったらスキル一回打ったら自滅するんだぞ ルシアンにセラフ持たせるとマナ超過して挙動バグるのはやく治して
無限カイトマン作らせろ
ていうか前衛は死ぬの前提で後衛がメインなのつまらん
前衛のパワーで全てを粉砕するチームも作らせてくれや
マナ杖2個積んだ黒人ってずっと移動してるの?
マナ杖1グインソーガントレ黒人そんなに強くなかった
言うほどアイテム格差あるか?って思ってきた
自分がアイテム運かなりキツかったけどなんとか勝てたから思ったけど
>>831
前衛でも星3にワーモグ爪ハイドラとかでスーパーキャリーになるよ、シナジーとかアイテムの取り方が違うだけ
前衛タンクキャリーでも後衛も育てないと駄目なんだけどね結局 >>835
グインソーで百裂拳で全員ぶっ殺すボリベアが見たいんじゃ mod版のビースト2ウォリ6ナーガ2みたいなのがやりたいんだよな
ブレードマスターで組んだらドレイブン即死してもフィオラ以外の前衛たちが粉砕してくれるぞ
終盤にソーサラー6完成して1位に勝てるようになったのにエルダーに転がされて2位になった
ソーサラーとエルダー相性悪いの?
リロードしてて戦闘画面見てなかった
ドラゴンノードロップで格差つれえわ気分満喫してきた
ドラゴンはスキルダメージ無効だからソサ相性悪いよ
オートチェスからの伝統
ナーとかアイテム3つ持たせてキャリーしてるの結構よく見るでしょ
フィオラは強すぎるシナジーを持ち前の弱さで調整してくれてる
>>833
リリース直後に日本語コミュニティでルシアンのセラフについて書き込みされてるけどモデレーターに無視されてる
日本運営無能スギィ! ソーサラーは範囲ダメージ主体なんだからそりゃ1体のドラゴンは厳しいよ
ガンスリ4残りタンクのラピッドハイドラ赤バフのトリスが無双しててわろた
グレイシャルソーサラーも負けてたし誰だよこのクソビルド作った奴
俺のノーブルケイル様が最後の最後にショウジン完成させなきゃ負けてたわ
まぁ調整してるのは向こうだしな
翻訳とかの問題ならまだしもゲーム内の問題は日本コミュニティに言っても意味がない
エコノメンタリスト構築流行りすぎだろ
さっきからそればっか見るわ
セラフデスキャップデスキャップの☆2カーサスが1回スキル撃つだけで
すべてを消し飛ばした…
さっきブランド1体でデイジー出てきて笑った
エレ3にしたらデイジー2体出てきて更に笑った
このクソゲーおもろいわ
序盤中盤初期ににブランド来たらポイント上げ圏内確定みたいなとこある
ランク実装されたらエレメントの取り合い
アイテムゲーすぎるから連敗してアイテム揃えてエレメンタリスト行くのが安定しそうだよな
ただ1位は取るの難しそう、Lv7くらいで後がなくなってオールインするから最後のほうで息切れするわ
ドラゴンってドラゴンバフかかってない?
あの赤いやつ付いてたよ
だからソーサラーきついのかと
ハリケーンでoheばらまけるならデーモンヴァルスがワンチャンスあるのか?
ゲーム内でチャンプ右クリックするとチャタリングみたいになって一瞬だけプロフィール開いてすぐ閉じるんだが俺側に問題があるんか?
>>858
ハリケーンにはパッシヴスキル関係一切載らないはずなんだが変わったのか? フィオラがHP400でヴェインが550なのは原作準拠ですかアホ運営さん
ていうかまじで人減ってんだろさっさとランク実装しろ
始まった頃は1秒マッチングだったのに今普通に最低一分は待つわ
このままだと日本鯖じゃやれないかもな
>>638
GA2個積んだら2回復活するぞ
大抵が最後に2回殺されるだけだが・・・GA弱すぎィ! >>859
むしろお前以外にもそんなバグ常時発動してたら騒ぎになってんだろw
つまりおま環 連携いらないんだからグローバル鯖一つでいい。
それより、何をやっても2度目の寿司までにレベル6が無理だ
どうしても4ゴールド足りん。
アイテムが確定で落ちるようになったのは有能と言わざるを得ない
さすが天下のRiot様だな仕事が早い
あとはアイテム回りのバグだけ直してくれたらなんの不満もないわ
グローバル鯖ひとつでいい兄貴は
Pingとか物理的距離による遅延とかそういう概念を全く知らないピュアボーイかな
あとレベル6ミッションは連敗しまくってボーナス稼げ
んで仕上げにチャンプも売りまくってつぎ込めば足りなくなることはまずないよ
なるべく早めに所持ボーナスゴールド重ねるの忘れずにな
>>863
それ内部レート上がっただけ
サブ垢作ってマッチ出してみろ、秒でマッチするぞ 公式で、アイテムドロップのランダム性はマンネリ化を防ぎ長い目で見ればプラスです!とかたわけたこと言ってるけど
これでやめたやつの方が絶対多いだろ
2日で10戦やってステージ1で0〜2個しかドロップしなかったからもう二度とTFTやらない
運ないやつには厳しいゲームだ
ぶっちゃけアジアは統合して良いわ
今も実質韓中越鯖だし
TFTでも高レート帯ランクの糞マッチングは目に見えてる
アサシンは脳死で組めて安定して4位入賞狙いやすいからな
配信とか見てても日本鯖はアサシン多い気がする
リロールしてないけど3-3まで☆2が1体もできず、アイテムドロップ1個のみとかなってワロタ
>>871
まじかよ
ここでわめいてる運だけ連呼ガイジ早くMMRあげてくれ カエル実装で、カエルが想像以上に強くてチャンプツモ悪いやつらが殺されたりしたら面白い
無能で元OTP揃いRiot開発陣ならやってくれるって信じてる
>>870
レベル6ミッションてクリアできるんだ!? >>872
アイテムを創意工夫することの面白さを考えれば、まったく何も手に入らないというのはこのゲームの本質に反することは明らかです。
何も手に入らなければ、せっかくの魅力的なアイテムのシステムや戦術性を楽しむこともできず、クレイジーな破壊力を持つ組み合わせを探す楽しみもなくなります。
そこで、いくつか変更を行います。まだ詳細は確定していませんが、以前よりも安定してアイテムがドロップするようになります。
また、アイテム以外にもゴールドやXP、さらにはチャンピオンのドロップなども試してみるつもりです。
最後まで読んで続ける事決めたよ。
やはりRiotは分かってるな。 ヴォイドブローラーとかいう使われない構成やってみたら意外と善戦出来た
僅差の3位だけども
ラウンド11までにレベル6って結局パイレーツ揃わないと無理っぽい?
5%の枠でGP引かないと無理って厳しすぎない?
アサシンってサモリフとは逆で初心者向けだよな
アサシン使いのヌーブを後半ボコるのが最高に気持ちいい
アサシンもナイトも全員射程1だから6にして相手に固まられると渋滞起こすんだよな
レンジ混ぜないとダメだろ
アサシンやるときは非アサシンを一体以上置いておくと相手のメレーが前進する。
アサシンだけだと全員が開幕対象指定不可になるので相手は動かない
ステージ6−6のミニオンが2位の人倒して優勝したんだがw
なんか空飛んでるやつ(名前が何故かない)
>>882
全部連敗しても無理、全部連勝しても無理
何も配置しないで全部負けても無理だった
パイレーツ以外の方法を知りたい >>890
どんだけ難しいのかと思ってさっき来たミッションやったけどかんたんというか常識てきなミッションじゃん
ルール知ってれば余裕 >>893
オレソルでアサシンボコってあーこれで勝ったなって放置してたら
相手回してブリッツ取ってて負けたときは草生えた ノーブル6ドレイブン星2の奴が最下位でワロタw
揃えるの大変なのに揃ってもゴミっって、このゲームのシナジー弱すぎねぇかw
本家のいい所を盗まないで何やってんだw
>>892
ステージ2−4のこと つまりは2−3の終わりまでにレベル6にならないと駄目
でも最初の寿司で得たコスト2のチャンプを売ってその後何も買わずに過ごしても必ず4G足りない
2−1までにグレイブス パイク ガングプランクのパイレーツを揃え、なおかつ試合終了後の宝箱で4G出ないと無理かな
このミッション考えたやつガイジ >>895
お前2位のやつか?
もろその状態やったんやけど >>899
世界狭すぎて草
ブリッツ配置してもチェスしてこないからくっそニヤニヤしてたわ 2-4がラウンド11ってどう数えたらそうなるんだ
ラウンド20もいつだかよく分からんし流石に統一して欲しいな
なんやねん
これじゃ俺が一人ではしゃいで馬鹿みたいにじゃん
>>903
まあたぶんそいつも俺と同じで勝ち確信してはしゃいでたと思うよ ミッションのためにクソみたいな立ち回りしてアイテムもろくにドロップしないのに勝てるんやが
最初のミニオンドロップ何も落ちなかったけど一位取っちまったわw
いやー自分の才能が怖いねwww
このゲームの魔法無効や83%ダメージ減少って物理っぽいスキルも無効or減少ってこたぁ無いよな?
APがスキル威力の上昇に共通してるのは間違いないっぽいが、スキルの中にもAD上げると威力上がる奴とかあったりするんかな
新規ちゃんに教えたい驚愕の事実 カタリナは魔法スキル
>>909
いくつかのパッシブっぽいスキルを除いて全てAP判定ってどっかに書いてあったな ルルちゃんに俺のショウジンの矛装備させておっきくなーれしてほしい
血剣のライフスティール50%とかガンブレの25%とか魅力的に思えるけど実際使うと全然回復しねえwww
だよね
>>914
ガンブレはスゥエインとアカリ用、マナが少ないすぐスキル打つ奴用 血剣は基礎AD高くて魔法ダメージ減らしたい奴用じゃないかな、現状ラピッド積めばカーサスの魔法以外画面端までは届かないけど
ULちゃんもうtwitchの視聴者数1万切ってる…かわいそうに
ソサ6でアカリにエコー 帽子積むだけで敵が一瞬で溶ける
さっさと修正しろよ
ドラゴンにtrue通る癖にドラゴンクロウでtrue減算されるヴェインとかいうBBA
役を揃えなきゃ上がれない麻雀と違って
運だけで星3集めれば勝ててしまうゲームがおもしろい西洋人
集めやすいtier1とtire5で倍率が一緒とかマジでアホだろ
幾何級数的に伸ばしていくのが普通の考え方なのに
グレイシャルエレメンタルめっちゃ増えてブランド対策にドラゴンクロウが手放せなくなってきた
結構大きな変更きたから久しぶりにpbeやってるけどバグの数やべえ
pbeの重要性感じてるわ
じゃんけんさえも実力っていいそうだな
あの時グーを出したのはなんとなく相手がチョキを出すと思ったから!!
そのなんとなくってのが世間からすれば運だけど 本人には判断力とか直感力からの実力ってことになるらしいぜ
んーむlv6クエスト厳しいな
しかしそれで序盤何もしていないのに4位まで行けちゃう不思議
実際に初めてすぐと比べると結構3位〜1位辺りに安定して入れるようになってるしなぁ
多分基本的な戦略すら理解せずに本当に運で決まるところまで出来てない人が結構いるんだろうけど
ゲーム性の問題を直視できないやつらって脳障害なのか?
レベル6にしろってミッションバグってるな
1回目のドラフトまでにクリアしろになってる流石頭riot
排出率もアイテムドロップも結局変更して
次は倍率が見直されるのはできてて当然なわけで
今ドヤ顔で上位安定余裕とか上から物言ってる奴のランクきて底レート配属してあがれず身の丈を知った時の心理状態考えると興奮するんだ
これあれか6のミッションは、最初のすしでパイク
次1-1終わりにグラベス、1-2か3か2-1のどこかでGPだして2-3開始前に全部売らないとダメそうだな
なんかの間違いだろこのレベ6ミッションは
何の間違いかは知らんが
レベル6ミッションは説明通りなら余裕だけどたぶん1回目になってる
最初の寿司でコスト3引いて全勝1回目の寿司前で全売りしてギリギリ行くか行かないか
つまり無理と言うか説明と違う
gpが出るのってどのラウンドから何?2-1?2-2?
最初寿司1回目→パイク
1-1→graves 以降貯める
2-1か2-2運よくGP、ボーナスも4Gで魚骨とか革靴じゃないことを祈る
2-3ラウンド開始前に全部売って試合終わりにxpぶち込むでいけると思うが超厳しい
>>947
レベル3なってから可能性出てくるからミニオン3戦目から
現実的なのはレベル4以降
次パッチから2ゴールド枠に海賊持ちのTFがくるからもっと組みやすくなるぞ 2回目のドラフトラウンド(11ラウンド)ってあるけど、そもそも2回目のドラフトラウンドは6ラウンド目だし3回目のドラフトラウンドは12ラウンド目だから何を信じたらいいか分からないんだよな
表記通りなら超余裕
なんでこんな簡単なミッションで騒いでるんだと思っていた時期が私にもありました
最初の回転寿司も含めてということならどうやっても無理
最初の回転寿司カウントせずに2回目のドラフト前までなら我慢すれば余裕
ただよほど実力か運がないとそのマッチングは半分捨てたようなものになる
ルブラン実装されたらソサアサシンだろうから今から震えてる
ところで最初のミニオンでアイテムでない仕様はいつ変わるんだ?相変わらず0あったぞ
ミッション無理やりクリアしにいこうとしたら2連続8位になりミッションクリアできなかったわ
マジで相当運良くないと全売りしないと無理
一応今2-1でベイガー見えてるから、gpもでるはずなんだがなー
最初のチャンプ決める寿司も含めるとやっぱり初手パイクがなけりゃ降参まで放置が無難
ダリウスドレイブンは兄弟出撃可能なんだからさっさとラックスも実装してくれ
まさかと思ったけど最初の寿司を0回と思ってるガイジいるんだなw
シュリーマ組来たらナサス星1レネク星3のふいんきを感じる
>>958
君ミッションに詳しそうだね
どうやって、11ラウンド目がドラフトラウンドになるのか説明してくれないか? 3回目の寿司前(11ラウンドの終わりまで)ならパイレーツ完成で余裕じゃね?
よくわからねえけど
11Rならパイレーツも全売りもいらない
ガチャ控えるだけで普通にプレーして到達やで
>>962
それだととっくにいけてるんだがノーカンだしな
>>949
が言うようにTFまちか、しかしTFってパイレーツだったんだな ていうかGPよえーから2コスにしろよ
パイクは4で
GPはちゃんとマナと防具つけて星3にすればキャリーだぞ
本家と同じ超レイトキャリー
マジか
まともに育てた事ないのにディスってすいません
反省してます
>>965
GPは据え置きでいいよ
なんだかんだ3つシナジー持ってるから
パイクは4でいい
ナーも5に上がってろ 17日の大会終わっても大手配信者は続けるのか気になる
11ラウンド目云々は多分最初のミニオン3戦を除いて2-4は寿司と対戦で合計2ラウンド換算なんだろうな
それで本来は2-4が1回目で3-4が2回目とするところを開幕寿司が1回目で2-4が2回目と数えてるんだろう
その内修正来るんじゃないかな?
>>971
よくやった
家にきてティーモをファックしていいぞ そもそもa-bとかわかりにくいから普通に通算の数字にしろよ
不用なオリジナリティを出そうとするな
>>913
ほとんどのスキルがダメージ青表記なんだよねぇ
どこみたらADかAPか判断出来る? ボリベアドレイヴンレンガーグレイブス以外のスキルは全部魔法ダメージ
最初の3連戦でアイテムなしとかあるんだな
本当にやめてほしいわなんでもいいからドロップはしてほしい
物理はオレンジなんちゃうの?
カジックスのスキル物理っぽいけど
>>977
てことはドラゴンクロウは全てのスキルダメージ83%カット出来る最強アイテムってことになるが?
>>982
間違いなく物理っぽいけど表記は青だな
白ダメは炎上とか反射とかそういうダメージっぽい ケイルのシールドとかぶっ壊れはいくらでもある
一人二人だけ硬くても火力足りてないと意味ない
ドラゴン2体並べるだけでスキルダメージ完全無効になるゲームバランスだから多少はね
RFCショージンチョガスが楽しい
後衛からAoE CC連発するのは強いわ
ヘルス糞高いからアサシンによる事故も少ない
ドラゴンクロウはスキル主体の相手のは普通に最強アイテムでしょ
どうせすぐ修正されるから必勝パターン色々バラしちゃおっかな
硬くしても結局ハメ殺されるから意味ないんだよね
防具と防具を組み合わせたのに何故か火力を出せるレッドバフが最強だよ
Twitchの視聴者数22万とか行ってて草
リリース時のピーク超えてんじゃん
サモリフのほうは7万弱か
サモリフの人数をやっぱり吸収してはいるんだな
Twitchはイチローが草野球配信してるようなもんだろ みんな見に行くわ
インフィニティエッジが結構強いし火力出るけどファントムダンサーとかいうチート防具に完封されるから使えないのが痛いわ
アサシン対策のついでにボコられるからな
最高の武器がタイタンか赤バフかショウジンになる
やっぱDogうめえな
HSの時からゲームセンスがずば抜けてる
mmp
lud20190830221831ca
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