初心者のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
ボルチャは激怒した。
必ず、かの邪智暴虐の王を除かなければならぬと決意した。
ボルチャには政治がわからぬ。ボルチャは、馬の盗人である。
笛を吹き、馬を盗んで暮して来た。
けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。
>>1乙
VCの話ってこっちでいいのかな?
ノーサンブリアの国王スタートで始めたんだけど多神教不利すぎない?
最初から所有してる都市がキリスト教なせいでどんどん友好度が下がっていくし
大枚はたいて多神教の神殿建てたら、反乱で取り壊されて改宗のさせようがない。
しかも領内の修道院が周辺の村なんかでも布教始めるし、焼き払っても復活しやがる。そこにオーディンの神殿建てさせろよ。
多神教教徒が最初1万人以上いたのに60日で1000人以下になったわ。どうすりゃいいのこれ >>8
まぁある意味リアルっちゃリアルね
史実でもキリスト教に侵略しつくされたから しぶとさも随一
まだ途中だから分からんけどCK2みたいなパラドゲーだとしっかり多神教守れるし利点もあるけどこっちはおまけみたいなもんよね 元帥で味方を集めるのどうしてる?国中走り回って集めるしかないのか
このゲームなんでコンパニオンこんなによわいの?
すぐ怪我するよ・・・
肩書はコンパニオンだろうが戦場では一兵卒だからな
鍛えて成長させて諸侯として兵を率いる側にしないとあかん
>>12
コンパニオンか仲間諸侯に話しかけて集まれって言えばみんなに伝えてくれる >>13
装備、レベル、スキル、熟練度が必要だしな。十分に育てば強いよ
応急処置を高くしておけば復帰も早い VCストーリー進めてたら城落として20日維持させられるけど援軍回数弄って小細工出来ないし落としても敵は1000単位でやってくるし無理ゲーだろ
城を攻める前に敵勢力をある程度野戦で削っておくのが定石
そして攻城戦・防衛戦のときはバトルサイズを最小の150にしておこう
おれはディヴィニティオリジナルシン2をかうことにした!
いまベージャー縛りやってるけど
全兵べージャー狙撃兵とコンパニオンの弓の嵐で
賊狩りしてるww
今のところ余裕だけど、攻城戦とかやるときはどうなるんだろうな
歩兵が弱いってきくし苦労しそう…
コンパニオンを弓騎兵にしようと思ってたけど
馬上弓と弓術を0からあげるとなると
強打とか鋼の肉体とか乗馬とかに降るポイントがたりなくなっちまう・・・むずかしいね
バニラの弓騎兵AIは白兵距離でも弓を引くおバカさんだから
ポイント振る価値があるかどうか・・・
こんどこそマウントブレイドで天下統一しようと思うんだけど
いまカーギットではじめてて、
目標にするビルドがレベル30で
体力21 敏捷15 知性6 魅力18
にしようと思うんだけど、イケるとおもう?
やっぱり、攻城戦のとき弓で敵倒すなら体力は多めに必要だし
敏捷は移動速度遅いとストレスだし略奪も5+2になれるしね
馬上弓も安定しそうだし武器熟練もあると便利だし
魅力が18だから統率6止まりだけど
カーギット槍騎兵や古参弓をあつめればまけることはないでしょ多分。
これをも目標にカーギットから天下統一を目指すつもり!
warbandクリアしたらファイアソードもまってるしね!
楽しみー
必要なのはプレイヤーの根気だからスキルはなんでもいいよ
やっぱ
体力18 敏捷18 知性6 魅力18 にしようかな?
敏捷あげたら、移動速度とか
馬の操作性とかもよくなって楽しい!
自キャラに限ってはストレス感じないのが良さそう
自分もアスレチック上げてる
早いと快適だしね
そうそう!いままでケチって敏捷6とかでやってたからめちゃ快適ww
領主に報告にいくときや、賊の拠点を襲うときも
サクサク進めて楽しい
エリートシミターが速さ100で
軍用長剣が速さ99なのに
極端に長剣のほうが振りが遅い気がするのは気のせいか…
できれば長剣がカッコイイから使いたいんだけどね
統一するなら一にも二にも訓練スキル。
知性はできるだけあったほうがいい。
コンパニオンで対応してもいいけど。
訓練はコンパニオンで上げてる
いま、賞金首の賊退治やってるけど
これむずかしいね!
イクマール付近ってかいてあるけどいくらウロウロしても賊みつからないし
村人や諸侯にきいてまわっても有力情報がない…
こんなクエもう二度とやらない。もう5日くらいウロチョロして日数無駄にしてる
賊のミッションはバグかと思うレベルだからやらないかチートで全部表示してワープして倒してる
諸侯に倒されてる事もあるし
あんなん真面目に相手するもんじゃない
例えばわしのドラゴン殺しはゆっくりと刺し入れるように見えるが
君のシミターは早く見える、そういうこと
ギルドマスターが提示するクエスト、誘拐された娘以外大軍相手にするより難しいから受けてないな
賊討伐系はチート使わないとただの運ゲーだからな
こっちが討伐する前にその辺の諸侯に倒されると永遠にクリアできない
それじゃなくてもまず見つけ出すのが至難の業
ステップ突撃馬、操作性が高くていいね!
おれいま乗馬5でステップ突撃馬なんだけど
ちょっと左とか押しただけでグインと曲がる
軍用長剣で馬上から切りかかるのにも最適!
もしも敏捷30で乗馬10とかにしたらどんな操作性になるんだろう…
ロマンだわ…いつかやってみたいな
コンパニオンには、全員馬に乗せて
エリートシミターと重ヒーターシールド装備させてるぜwwww
振りだけの武器のほうが当てやすいみたいだからね!
本当はハスカールシールドがいいんだろうけど
丸いと紋章がきちんと印字されないからね
なのでヒーターシールドにしてるwww
こんどこそWARBAND全クリして、FIREソードやるんだ!
そして、それもおわったら、diviniteyオリジナルシン2を買うんだ^^
敏捷と関連スキルはやや地味ではあるが、高いと快適になる
乗馬10だと馬の機動力が段違い。しかし、他の能力が割を食う
カーギット槍騎兵、つよいんだけど
能力みてみたら肉体、強打が4で、盾防御が2だった
槍騎兵と弓騎兵を大量生産して
野戦も攻城もできるハイブリッドなカーギット軍団を作ろうと思ってるww
村の友好度っていくつくらいまで上げるといいんだろう?
いま15〜28の村村がいくつかある。もちろんカーギットの
村長のクエストも賊の襲来も、なかなかこないから
あげるのたいへんだけどね。気長にやってる
馬上弓術上げたことないんだけどあれいる? 止まって射る分には0でもレティクル締まるし
馬なしで構えてちょっと歩いただけであんなに緩むんなら無意味なのではと思ってしまう
それとも馬上弓術上げると歩いているときもレティクル締まるのか?
あるいは歩いているときよりも馬で走ってる時の方が締まるようになる?
走っててもかなり締まるよ
騎兵でドッグファイトできて楽しいぞ
居るか?と聞かれると必須ではないけど毎回上げてる
馬上弓術は4か5ぐらいあれば実用レベルになる
全力疾走しながら追ってくる騎兵にHSするぐらいは簡単
今日もm&bおもしろかったなあ
時間たつのはやいよ!
明日の仕事にそなえてねる!
popちょっとだけやってみたけど
めちゃくちゃ硬い鎧きた賊がでてきて萎えてやめた(笑)
やっぱりMODよりも製品版だね
ファイアソード楽しみだよ
warbandのトロフィーも本当は集めたいんだけどね
なんか女キャラでやって女王の即位を助けたりとかとってないトロフィーいっぱいあるから
女キャラでもやってみたい!
真珠のアルワを助けるため、ナイワって女キャラ作ってさ
そのときは敏捷30を試してみようかな
夢がひろがりんぐだけどおやすみなさい
昼休みに散歩しながら書き込んでるよ
今日も帰ったらマウントブレイドやるのが楽しみー
早く仕事おわらないかなあ
この週末でwarbandクリアして
ファイアソードやるんだ!
やったー!しごおわだよ〜
おれは統合失調症っていう
精神障害者だから、A型作業所てところで働いてるよ
ちな仕事はデータ入力(笑)
職員はおるけど、上司はいないよ(笑)
土日休みだからうれしい!
いっぱいマウントブレイドするぞー
こんどこそ、カーギットで天下統一するんだ
なんかすまん
ボルチャノ声聞こえてきたりしそうだからほどほどにな
しかし私よりも余程人生を謳歌しているように見える
喜びが苦難を上回っていたのは遠い過去のこと
今はただ不安と怒りが交互に去来するのみである
最近遊び始めた初心者だけどロドックに所属して
色々頑張ってたら元帥に指名されたけど2日でクビになってしまった
俺なんかやらかしてしまったのかい?
>>71
元帥ってのは要するに軍全体の総帥だから味方の領地や城砦の包囲や陥落、交易隊商の略奪、
村の略奪を許すような状況が続くとキャラ情報から確認できる「論争」ってのが溜まっていって
最終的に諸侯から愛想尽かされると国王に讒言されてクビにされるんじゃなかったっけかな
逆に城砦攻略で版図広げたり戦闘で勝利し続けると論争が減って元帥の地位も維持できる 首にするために元帥の座を与えられたと考える陰謀論者の私です
戦術レベルで自分の部隊率いるのと軍略レベルで軍率いるのは別物の話だからなぁ
ゲーム上では兵站計画や輜重といった飯や物資のことを考えないで済むからまだ楽だけれど
リアル感覚なら元帥なんてのは余程の旨味でもないとやってらんねえだろうな
勝手に選出されて都合悪くなったらポイ捨てされる使い捨ての駒みたいなもんよ
招集した諸侯の兵力を磨り潰しながら敵を蹂躙する愉悦があるぞ
自力で1000人なんか指揮する機会はそうそうないしな
人の兵使って街や城攻略するのクソ楽しいからな
画面真っ赤になっても俺の懐は痛まないし
>>72
なるほど勉強になります
なんか王様は軍事的な行動を希望するみたいな文章が書かれてたから
あまり深く考えずに近場の城を攻略してたけど諸侯からは不満出てたのね… 元帥に選任されたのに全然キャンペーン開始しないときや敵陣から遠く離れてるときも直ぐに解任される
村の友好度あげ、なかなかできないね
村長がクエストくれない
nativeSP
敵国vs馬賊の戦いに馬賊側で参加したら、それ以降蛮族が戦力差あっても
追いかけてくるようになってしまった
SaveGameEditorだとnativeSP読み込めなくて困ってたんだが直す方法ある?
■ 栃木ゲーセン事情77 ■
http://2chb.net/r/gecen/1560508236/647
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/26(金) 13:51:25.73 ID:g/UTz9i20 (PC)
> AKIRA氏への誹謗中傷回数が半分以下に減ったからいいんじゃない?
>
> これを挑発と受け止めてどれだけ鈴木ドイツ容疑者が
>
> 誹謗する気力を取り戻すか様子見ようじゃないか
>
> 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 13:14:21.14 ID:zX6ICvFk0 [2/2] (PC)
> 他店にも言えるけど、ミカドは特に常連客が一枚岩なとこがあるから
>
> 各自で防火訓練のイメトレやっといたほうがいい
>
> 鈴木ドイツ容疑者は10年以上ひきこもりだから放火しにくる可能性はほとんどないだろうけど
>
> 消火訓練と正当防衛の行使と避難経路の把握などのイメトレは各自でしっかりやっておくべき
>
> 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 22:23:13.59 ID:NUfZxAC/0 [1/2] (PC)
> 犯人が誰であろうと放火する奴が仮に現れたとして、阻止する側はその正当防衛とやらでできれば視力を奪うようにしてくれたら
> 今後出所しても犯行を企てられなくなるし、パソコンスマホに触らなければ不必要にストレスを覚えなくてすむ
なんかよくワカランけど
これを貼ると自分の目がくり抜かれるんじゃないかと恐怖して
(ログ流しのため)書き込みが加速するみたい
俗に言う「加害者なのに被害者のような面をする」ってやつだな
鈴木ドイツだか南人彰だか知らないが
そんなに目が大事なら放火しに来なけりゃいいだろw
クソ笑ったw
そりゃそうだw 南人彰ってのが実際放火やってんじゃないかっていう声してんだよなwマジ怖いよ 自国に流れてきた諸侯の性格判断をする方法がわからん
流れ着いたら内密話の選択肢がなくなるのな
ろくでなしに城やら街やら与えたくはないんだが
流れてくるのは勢力末期以外基本ろくでなししかいないから村しか与えてない
名誉高ければ特に何もしてなくても友好度高くなってるのが騎士道な性格のやつ
>>82
NativeSPだと、賊と友好化しすぎた場合は3日くらいで元に戻ったはずだけどダメそう?
大金持ってたりすると賊に目をつけられたりするし、敵対化が激しくなる場合は正常扱いだったりするかも 結局、カーギットにあきて
ロドックでやり直してるぜ
体力15 敏捷18 知性6 魅力24
のビルド目指してさ
武器を両手武器の大槌47bにしたら
体力15の強打5でも賊を一撃でころせるしさ
武器は槌とクロスボウにしたから
余ったポイントは捕虜管理にいれて
捕虜で金稼ぎしてるしさ
ああ日曜日がおわっちゃう
今週末はクリアできなかったな
ファイアソードはまた来週かな?
>>87
原因は無法者の関係性が-5から-1へ中途半端に上がったことみたいです
再度無法者と共闘し-1から1に上げたことで症状が無くなりました
所持金は19万デナルでしたが、これは0にしても変わりませんでした
ありがとうございました アウトロープレイを想定していないのがこのゲームの欠点アルな
自国立ち上げてからなのか、ちょいちょい名声が下がるようになった
今1170台だけど、1190台はあったはずなんだよね
その前からちょいちょい増減はしてたと思うんだけど、何が原因何だろう?
>>93
時間が経つと下がる仕様
あと名声100につき修正ペナルティで獲得名声-1だから名声5000で上がらなくなるよ あーーー駄目だボルチャが好きすぎる
昨日も夢に出た
ボルチャに優しく抱きしめられる夢だった
もぅボルチャのこと考えてるだけで幸せすぎて顔がボルチャりそう
マウントブレイドしたいから
カゼていって仕事早退しちゃった(笑)
何事もやるべき事をやってからやらないと楽しさ半減するぞ
京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は 鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて
て 【2016年 3月11日】
っ ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴 > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木 > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
ド > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ > 調べ上げて DIYセンター で 斧 か ハ ン マ ー で も 買 っ て 頭 カ チ 割 る の が今の夢かな
容 > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
疑
者 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
が >
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド >
バ 鈴木ドイツ(58) コイツの趣味= ナ チ ス および第二次世界大戦
ン >
ス
ド
大
戦
略スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね
最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
http://2chb.net/r/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイ犯罪予備軍が中年〜壮年層にゴロゴロいるっていう事よ、みんなどうするよ? いいもんおれどうせ生活保護だから
働いても給料差し引かれるから…
働かなくてもいいもん(笑)
2があまりにも発売されないからもうwarband飽きてまたやり始めてを10回以上繰り返してる
おれはいつになったらこのループから抜け出せるのか
fire sword 日本語化して始めたんだけど
日本語が途中で途切れてたり
急に英語の選択肢や英文が出てきたりとか…不具合が多いんだけど
最新版入れたつもりだったんだけどなー
ファイヤソードの日本語化ってこんなものなの?
領主引継ぎの間隙をついて敵の大諸侯が攻め寄せてきたが、単騎でキャンペーン並みの規模
説得したら成功して敵国半分消し飛ぶという戦略兵器級の威力を持った大諸侯だったわ
俺のモチベも消し飛ばされたので一度引退して新しいカルラディアに行こうと思うんだが、
UI改善系のmodって何がおすすめ?
あと騎士道な諸侯に刺さる説得の文句も知りたい 不調和について説いても誰もなびかない
捕虜がお金になっておいしいものだから
序盤に、武器を鈍器にして、ロドック歩兵長あつめて
敵を全員気絶させる構成を作り上げてたわけよ!
いざ、独立国家になって、城をとったら
ロドックが1000人規模の軍団で攻めてきてさ
それを俺は200人くらいの軍勢で籠城して倒したわけよ!
そしたら、全部倒したつもりなのに600人くらい生き残ってて
気絶させたてきって、負傷するだけで復活するのね?
ちゃんと殺さないといつまでたってもゴキブリのように生き延びて
何回もしつこくせめてくるわけよ。
構成失敗したなぁって思ったよ。ハスカールとかで殺しとけば
何度も責められなくてすむ
でも、籠城で気絶させたてきって
負傷するだけで、60/100 みたいになって
時間がたつと復活してまた襲ってこない?
スキルが低いからでは?
高くなれば結構当たる様になる
>>107
完成版だなんて書いてあった?
ファイヤーアンドソードってそもそも翻訳途中で止まってた気がするけど 戦闘が最大の売りなのはまちがいないが人間関係構築が一番大事なゲームだね
三国や戦国無双をやったやつがあらゆる敵にケンカ売って無双モードしたがるがそれは大いなる勘違い
だいたい無双なんてできるわけがない
現実の世界でも人間関係1つですべて決まるからまあよくできたシミュレーションだわな
日本の現実逃避たるゲームでは世界のゲームには勝てないことわかるわ
日本のゲームが勝たないといけない理由はどこにもないぞ
むしろ勝敗でしか捉えられない時点で>>118は世界とやらに負けとるだろ
アイデアや仕様実装で作品のウェイトをどこに置くかの違いを何故か勝負事と勘違いしてる 知性にもっと振らないからだな
ボルチャを見習いなさい
ユミラとジェレムスを入れると、いつも医療担当キャラになってしまう
乱戦になると武器が振れなくて辛いです
味方に当たってるのはわかるんですけど
それでも頑張って振り続けるとたまにすり抜けたりします
敵の盾に当たっているのを勘違いしているのでしょうか
攻撃が通ってうれしいときは大抵馬ばっかり攻撃しているのに気が付いて
早くこの問題に対処しなければならないと思いました
攻城戦なら振り下ろすか味方の上にジャンプして敵の後ろに滑りこめ
>>129
それやったらベルトコンベアされて城壁の外へ捨てられたわ >>132
すまん、それは笑う
味方が盾になって振り下ろしがずっと決まるのキモチイイ CTA始めたんだが、リヴァチェグ周辺の海賊少なすぎない?
おかげで経験値稼ぎがいまいち捗らない
「軍にあうは、敵も弓手、我も弓手に逢わんとするなり。
昔様には馬を射る事はせざりけれども、中此よりは、先しゃ馬の太腹を射つけば、跳ね落とされて徒立ちになり候。」
敵弓騎兵を自分の左手になるように馬を馳せたのに、相手が左利きだったらびっくりするよね。
源平合戦より前は武士と言えば馬上から相手の額を狙って弓を射る技能を持つ人間だったが、動員兵数が増えるにしたがって馬を攻撃したり、組み付いて落馬させたところを相撲するようになっていった。
つまりMount&Bladeは平安後期の武士を手本にしてるんだね。
どうしたボルチャ大丈夫か?
やめろボルチャそこは汚いぞ
あっあっ
ボルチャは美しいよ
ボルチャは美しいよ
ボルチャは美味しいよ
じゃあ頭が良くて優秀なマルニドの話でもいたしましょうか
あくまでシングル主体のゲームであってほしいけど
マルチも動画見ると結構面白そうだな
面白そうなのは確かだけど、ゲームの仕様的に死ぬとやることないのが問題だと思う
開幕10秒で死んで終わるまで見てるだけとかはちょっと
今アニメやってるヴィンランドサガ見てたらM&B熱が再び高まった
ファイヤーソードは銃ですが
warbandはクロスボウや盾の存在が大きいゲームだと思いますね
実際でもそうでしょう
クロスボウや盾がなかった日本の戦のレベルの低さが身に染みてわかりました
外敵との戦いと同じ島の中で言葉も通じる相手との戦いじゃそりゃ変わるよ
律令時代くらいまではクロスボウも盾もあったんだよ
中国から技術が流れてきたようなやつ
でも平安くらいから和弓に一掃された
そういやなんで日本だと手持ちの盾が廃れて、デカイ盾を置いとくようになったんだろ
工作技術が失われた説から湿気で弦が駄目になるので長期運用が難しい説までいろいろあるよねクロスボウ
盾は大袖という形で鎧の付属品に変わったからいらなくなったというのが通説と聞く
その説明だと鎧調達できないような雑兵は持っててもいい気もするけどな
イングランドでもそうだったけどロングボウ扱える人間を揃えられるならクロスボウなんて使わんでも勝てるからな
日本に限らずどこの世界でも盾は廃れてくもんだね
道具の効率化やら馬弓術に剣槍術や防具の発展とか色々
石弓のメンテナンスが難しいってのは確かにそうだろうな
素人に管理しろってのも辛い門やはり組織的運用ができて始めて役にたつもんなんだろうな兵器的側面が強いというか
戦いの密度だろうね
密度が濃いと戦術や兵器が強くなる
薄いと個人の武勇に重きが置かれる
応仁からの戦国時代に復活しなかった説明はできんが
日本の場合平野での合戦が稀だったし
城塞はほとんど山城だから盾は個人が持つにはただの荷物にしかならない
攻城では急斜面を登っていく戦闘が基本だからな
それと日本の場合、主力武器が弓だから盾を持つ余裕はないってのもでかい
農民でも主力武器は竹やりなんかの両手持ちの武器だから上と同じ
武士の投資もまずは馬って時代だしな
そもそも御家人時代から兵糧すら自弁の連中に盾だの弩だの求めるのは酷な気もする
戦争歴の長い中国でも手盾は早いうちになくなっちゃったね
両手武器がメインだったのと
西洋は指揮官は捕虜にして殺さない、東洋は打ち首上等だったから?
>>153
幼少から高校くらいまで実際に古武道やってた経験から言うと、甲冑着たまま弓太刀佩いてる場合は
片手盾構えの腰筒で弓矢を撃つよりも携帯した盾を置いて横から水平撃ちした方が理に適ってる
特に甲冑前提は前立で現代の旧道みたいに弓を直立させて弦を引くなんて真似はしないし、合成弓の
矢弾は命中すれば貫かれるので受けて防ぐよりも回避する方が重要ってことで盾は廃れたっぽい
日本では散兵として投槍が普及しなかったのも起伏激しい上に荷物になるんで不利にしかならない ごめん、弓の姿勢で少し語弊あったので訂正
単純に「水平撃ち」って書いてしまったけれど実際には弓本体を斜めに傾けて撃つってのが正確
片膝を地面に付いて遮蔽物から片面を覗かせて撃つので少し傾斜した格好のまま撃つことになる
海外の映画みたいに弓兵揃えて一斉射撃、空から弓矢が降り注ぐって感じの戦い方ではないから
頭上に盾構えて防御姿勢、そのまま前進!みたいな状況はほぼ存在しない
M&B民みんな知ってると思うが、『キングダム』の蕞防衛戦のように軍事訓練をあまり受けない民間人を戦力に転換できるのはクロスボウの利点。
(スキルポイント要らない、攻撃力はステータスに左右されない)
弩は中国大陸において春秋戦国時代以来から火器が普及した清の初期まで主力兵器だった。
ローマが取り入れたサムニウム人の投げ槍も起伏の激しい山岳戦でよく使われていたと聞いたような
山城相手の攻城戦でも素人目には上から矢やら石が降ってくるならなおさら盾が必要な気もする
世界的に弓兵は盾もたないはわりと多い気がする
クロスボウは社会構成要素が変わってしまって供給できなくなったのだろうというのは納得
封建制で欧州で軍制が全く変わった例もあるしね
>>166
>世界的に弓兵は盾もたないはわりと多い気がする
これもすでにM&Bに反映したことだけど、欧州の弩兵と中央アジアの弓騎兵は盾を持っている
>>156
盾が廃れた要因は火銃に抜かれるためだ
前述した通り、アジア大陸で盾は弓騎兵が廃れた19世紀まで使用された
西欧で弓騎兵が少なく、歩兵は比較的に早い時期から全火銃戦術に移行したため盾が廃れた
しかしアメリカ大陸の先住民は火銃を持っていなかったため、それを征服したコンキスタドール達の一部は盾を持っていた。
>鴛鴦陣
ちなみに盾の素材が改善された現代で鴛鴦陣に近い盾持ちが先陣を切るの小部隊戦術が復活した
@YouTube
>>162
ご丁寧な解説痛み入ります
やはり主力兵装が単一素材のサイズが大きい弓であったのが原因の一つなんですね >>168
手元に武器甲冑図鑑があるので盾を装備している弓兵や弩兵がいることは知っている
>>169
これマサダ?なんかローマの兵隊が少ないw
でも色々な投石物が降ってくる中を盾を構えて接近するは合理的ね
色々な民族を相手にしていくならなおさら 弓兵が盾を持たなくなるというのはわかるけど、それが他の兵科にまで普及したというのが不思議
製鉄技術の発達で強力な両手武器が作られ、その威力を片手持ちの盾で受けると腕が粉砕されるからじゃねぇかな
上手く受け流せるならいいが、このゲームでもよくある乱戦になってノーミスでそんな真似出来る奴はそう居ないだろう
日本刀も槍も両手で持つ武器だから多分運用面のその辺に答えがあるのだろうけど
でも両手斧がメインウェポンの一つだったヴァイキングや、みんな大好きツヴァイハルダーとか
登場しても盾が無くなったわけじゃないよなぁ
>>170
>コンキスタドール達の一部
スペイン剣兵ロデレロだな
コルテス軍は一部どころか大半がロデレロだったらしいが
テルシオには採用されず日本の戦国時代中頃には廃れていった兵科 盾使わなかった地域は矢とかどうやって防いだんだろうね
>>180
それだよ、火銃が流行った後に西欧の兵士はやけくそになって鎧まで捨てた
戦列歩兵の時代以降の時代に歩兵は裸一貫と大差ないの防御装備で戦っていたよ、
そのため殖民地での遭遇戦に現地民の矢と刀槍などにやられた状況は少なくない
@YouTube
@YouTube
小銃も火砲も進化し続けたのに、この兵士の命を消耗品扱いの風潮は20世紀後半まで続けた
詳しい話はM&B Napoleonic Warsへ! 手持ちの盾が消えたのは陣地や陣形で戦うようになったからだと思ってる
盾運用する陣形での戦術を用いるには日本の植生が合わないし
ADVANCED大戦略 38欠陥品
http://2chb.net/r/game/1514596257/732-
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
734 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:13:22.99 ID:TS3MPVgp [3/3]
> そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
もしかしてこれおまえにとって印籠? 鎧が発達して刀剣類がほぼほぼ廃れたのに銃が出てきて剣が再度活躍するっていう
>>181
何着ても撃たれたら抜かれるし、抜かれないもの着たらろくに移動できなかったんじゃないの 鎧着て銃弾当ると、銃弾+砕けた鎧の欠片でむしろ被ダメージが増えるとかなんとか
突撃する関係上どうしても白兵戦が起きる騎兵だと銃の時代でも最低限の防御は必要だからな
>>182
実際の話、日本だと陣形を組んで戦える状況っていうのが極めて稀なんだ
布陣攻撃や城砦戦とは違って相互に移動して山野での遭遇戦が主体になるから、戦闘域が狭い地形で
盾構えて戦列整えたりなんてことはほぼ無い(そもそも半農半兵が主戦力だから指揮も難しい)
遮蔽物が多くて狭い場所に重装兵を投入してもクソほどの役に立たないって考えれば分かる 西欧の場合は
歩兵:槍騎兵の突撃に対抗するため両手持ちのポールアームが主武器になる→大型の盾を持つ余裕がない
騎兵:全身を覆うプレートアーマーが発達する→盾を持つ必要がない
じゃないのかな、あんまり詳しくないけど
M&Bは槍系の武器が弱くて鎧が簡単に抜かれるから盾が必須になる
日本は律令制時代は普通に盾と矛持った兵士運用してたぞ
クロスボウ兵もいた
武士が主体になってから槍兵ばっかりになった
盾様「廃れた何だといわれてるが結局のところ剣も槍も弓も実戦的な意味じゃ絶滅し、俺様だけが現代にも生き残ってるんですけどね」
昨日から色々な書き込みあるがなんかソースとなる書籍とかあんの?
適当な知識のひけらかしと妄想垂れ流すのやめーや
日本は盾を使わなかったとよく誤解されるが使ってる
>>164 それが一番ただしくね?
確かに民間人でも即戦力にできる意味でクロスボウや盾は必須
日本は剣術・弓道・馬術の美学(もしくはそれの源流なるもの)があるから
いくさはそれらがわかっている特定の武士がやる暗黙の了解があった
美学を追及するがゆえにクロスボウや盾の必要性は感じなかったということだな
一騎打ちをする前に時間・場所の段取りの書状を送ったり、矢合わせの鏑矢を放ったり、
名乗りあげるというのも本当にまわりくどい 欠点もあることはある >>191
西欧の歩兵と騎兵が盾を完全に捨てたのはテルシオの時代に入ったから
普及した大砲とマスケットの前に木製の盾はあまり役に立ったないだから
テルシオ動画
@YouTube
いくつのMODでマスケットの盾貫通特性は再現され、盾の価値は低下する 新紀元社のその手のは基本的にはTRPGユーザー向け
>>201
なろう系は偏ったゲームアニメ知識のみでここまで調べたりはしないのがほとんどに思える ADVANCED大戦略 38欠陥品
http://2chb.net/r/game/1514596257/732-
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
734 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:13:22.99 ID:TS3MPVgp [3/3]
> そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
もしかしてこれおまえにとって印籠? 江東マンション神隠し殺人事件の犯人と同期入社である事をバラしたとたん突然暴れ出した元セガ社員の南人彰容疑者 背中にパラシュートみたいに布膨らませて投石や矢を防いでたらしい・・・
浅間山荘では一枚じゃ抜かれるっていうんで二枚重ねてたな盾を
やっぱ攻城戦には絶対必要な気もするんだが
ADVANCED大戦略 38欠陥品
http://2chb.net/r/game/1514596257/732-
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
734 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:13:22.99 ID:TS3MPVgp [3/3]
> そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
もしかしてこれおまえにとって印籠? 江東マンション神隠し殺人事件の犯人と同期入社である事をバラしたとたん突然暴れ出した元セガ社員の南人彰容疑者 >>195
それが上の方で置き盾って言われてるやつ、戦国時代以前、みんな烏帽子かぶってるだろ?
人を描かないとならないから絵では小さく扱われているけれど実際には人の背丈よりも高い
戦国時代での日本だと攻城戦や陣地に対する寄せでは鉄砲対策も兼ねて盾よりも竹束使うから あと、あまり知られてないかも知らないけれど陣笠を盾の代用にする代物もある
陣笠ってのは頭を守る鉄製円形のあれ、紐や内側の革帯を握って盾にしたり殴りつけたりする
>>208
そらそうだ
ここでいう廃れたというのは概念は知ってるがその時代時代で利用価値が薄れて生産されなくなった程度の事
日本語ってのは難しいなおい 陣笠って鉄だったのか
藁みたいなものだと思ってたけど
まぁ手盾を必要とされるような状況は相変わらずあったということやな
流れを切って申し訳ないが日本語Wikiへのコメにパスワードが必要なのでこっちに書かせてもらいます
無印日本語化ファイルがフォントデータ破損のままアップされてるため使用できない
ついでにMODツールの方は公式でリンク切れてるから落とせないねん
追伸
色々な動画見てクソゲーとか思ってたけど、FGWから先祖帰りしたら面白いねこのゲーム
流れ切ってもクソもこれまでの話題はスレチだったから申し訳無さ感じなくていいんだぞ
母衣は布を膨らませたのではなく骨組みに貼り付けたもの
上下左右にばいんばいん動いて飛んでくる矢を叩き落としたり絡め取ったりする
そういやM&Bは中華や日本風の勢力いないね
DLCで何かまた勢力追加されないかな
>>214
警察とか盾持ってるじゃん
剣も弓も槍も既に文化的価値、歴史的価値しかないが盾は違う
まだ実用レベルで活躍してる ADVANCED大戦略 38欠陥品
http://2chb.net/r/game/1514596257/732-
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
734 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:13:22.99 ID:TS3MPVgp [3/3]
> そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
もしかしてこれおまえにとって印籠? 江東マンション神隠し殺人事件の犯人と同期入社である事をバラしたとたん突然暴れ出した元セガ社員の南人彰容疑者 モンゴルは強いけど
中華や日本って戦闘強いのかね?
M&Bに実装されても特徴無くなりそう
MODで和風勢力追加するやつとかあったけど盾無し兵ばっかだから糞弱かったっていう...
実際上でも言われてるけど日本の合戦って置き盾やら用いた陣地戦が本筋だから
隊列組んで戦う西洋式が主流のこのゲームとは相性がよろしくない
ADVANCED大戦略 38欠陥品
http://2chb.net/r/game/1514596257/732-
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
734 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:13:22.99 ID:TS3MPVgp [3/3]
> そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
もしかしてこれおまえにとって印籠? 江東マンション神隠し殺人事件の犯人と同期入社である事をバラしたとたん突然暴れ出した元セガ社員の南人彰容疑者 >>218
そう言ってもらえると助かる
>>216に書き忘れたんだけど
どなたか正常な無印日本語化ファイルと、できればMODToolを再アップして頂けないでしょうか
既存の日本語化ファイルの修正ならテキストでできるんだけど
ツールが無いとファイル差分抽出するのが面倒で難儀します
お願いします >>221
だから価値がでてきたからまた利用してるんだろ?俺なんか変な事いってる?
それとスレチだからもうこの話題止めろってさ
まったくお堅い上官だこと >>227
無印の方の日本語化ファイルです、Warbandの方は正常に使えました 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
http://2chb.net/r/gecen/1526564944/773-777
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 19:53:31.02 ID:/8wLH/520
> 鈴木ドイツだか南人彰だか知らんが
> とりあえず特定されてからというものAKIRAや他スレの架空常連客への誹謗回数は激減したね
> これを読んで再開しても自分の首を締めるだけだしな
そういえばそうだな
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0 (PC)
ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと
こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0 (PC)
他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
基本チャット民はスルーでいいからね
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520 [2/3] (PC)
1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520 [3/3] (PC)
なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い
これ本当なの? >>221
剣は廃れたが、弓と槍はいまだに漁猟用の実用品。
剣は金属時代に入ってから誕生し、20世紀で廃れた、中二力高い割に、近接武器の中に歴史は最も短い。
弓漁(日本では違法)
@YouTube
>>224
>和風勢力
Warhammer MODのwarsword conquestで侍族の弓スキルは人類最強と設定されたが、それを上回るエルフ族があるのでいまいちだな。
盾持ちを持ってない以外、そこそこ強いだけど、盾持ってないとやはり損耗率は高い。
>中華勢
大抵に「盾、槍、弓騎兵、弩兵/鉄砲が一通り揃えたが、中華らしい特長がないのが特徴」と設定される。
指揮と戦術次第に強い。
東南アジア歴史MODのSuvarnabhumi Mahayuthにベトナムは中華に影響された勢力なのでそれにあたる。(傭兵だけど日本浪人も出る) 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
http://2chb.net/r/gecen/1526564944/773-
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 19:53:31.02 ID:/8wLH/520
> 鈴木ドイツだか南人彰だか知らんが
> とりあえず特定されてからというものAKIRAや他スレの架空常連客への誹謗回数は激減したね
> これを読んで再開しても自分の首を締めるだけだしな
そういえばそうだな
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0 (PC)
ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと
こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0 (PC)
他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
基本チャット民はスルーでいいからね
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520 [2/3] (PC)
1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520 [3/3] (PC)
なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 23:11:17.17 ID:FTOC1U1T0 (PC)
「ガロスペで一番強いキャラは誰ですか?」などの
埒の開かない質問も実は南人彰&鈴木ドイツらで
わざと揉めるような質問をしてくる 一生懸命自作自演ネット工作頑張ってるところ悪いんだけど、これらって本当なの?お前がやってんの? 凄いじゃん〜南人彰w フィクション拡張系modの中華勢だとTEWEの太華は結構強かった気がする
同じくTEWEの大和皇国は確か赤備え騎馬武者以外弱いけどいきなりくノ一とかに性転換して楽しい
Perisnoの日本・中華枠たるザンは0.9で弱体化入って本当に数だけになってしまった
caveの侍サランは冗談かと思うくらい弱い
OCCCの太閤軍は全部やたら強いけど来るのが遅すぎ
そういや昔の弩とかの古式クロスボウって本当に弓兵みたいに習熟いらないんだろうか
中世以降?に改良されて最初から弦引いた状態に出来るとか改良した型と比べると弦引かないと行けなかったりやる事多いと農民とかが使うなら簡単ではなさそう
射撃を命中させる技術と、制作・補修・運用に関わる技術は全くの別物だから
それら全てをごっちゃにして「習熟いらない」と理解しようとするとそういう勘違いになる
統合失調症の特徴的な症状
■妄想 妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
730 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 00:51:41.60 ID:q3Hmduyc
うわこりゃひどい
どっちが荒らしか分かった気がする
犯人はお前だーーーーーーーっ>株式会社チキンヘッドの反日朝鮮人 南 人 彰 & その金魚のフン 鈴 木 ド イ ツ
731 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 00:53:37.11 ID:QPvNVrXM
証拠も出せなくて涙目逃亡の糖質火病朝鮮人だっさw
無関係のスレに迷惑かけるくらいなら一人でさっさと死ねよ青葉予備軍
732 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:00:38.20 ID:TS3MPVgp
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
誰にも知られたくない過去をバラされて突然ファビョった韓国人のようにキレ出す”自称”日本人(笑)の 南 人 彰 容疑者(どう見ても通名じゃねーかとか言わないように)
ADVANCED大戦略 38欠陥品
http://2chb.net/r/game/1514596257/729- 公式ブログに新しいムービーが上がってたけど、
やっぱり面白そうだよなあ。
> そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
>
> 733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
> 統合失調症の特徴的な症状
>
> ■妄想
> 妄..想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
> 単.に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
> 考.えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
>
> .たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
> .言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
> .「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
> .注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
> .時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
> .また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
> .考想化声、考想伝播ry
>
以下同様のコピペ荒らしが始まったため省略
> 江東マンション神隠し殺人事件の同期とバラしたとたん、猛烈に荒らし始めた南人彰容疑者。荒らしの手口から察するに次の放火魔犯罪予備軍確定と見て間違いないだろう
>
ADVANCED大戦略 38欠陥品
http://2chb.net/r/game/1514596257/732-
> 522 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 07:50:56.81 ID:8X7fHf5f
> M2基板問題が勃発
>
> 523 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2019/08/05(月) 07:59:17.10 ID:/W+ed2iq
> ネット工作して身元がバレる奴は三流 ダーィはないのかダーィは
一通り見ただけだと戦闘システム自体はグラフィックが新しくなりましたぐらいの違いしかなさそうだな
最もそれでいいというかそれがいいんだけど
高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
http://2chb.net/r/gecen/1526564944/773-
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0
ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと
こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0
他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
基本チャット民はスルーでいいからね
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520
1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520
なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 23:11:17.17 ID:FTOC1U1T0
「ガロスペで一番強いキャラは誰ですか?」などの
埒の開かない質問も実は南人彰&鈴木ドイツらで
わざと揉めるような質問をしてくる
780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/05(月) 11:12:40.44 ID:sg9JXTBv0
つべの垢100以上ってやばいよな
ミカドの動画のコメント欄で自分の書き込みに高評価を連ねるとそのコメントはトップ表示されるようになる
そういうやつに心当たりない?動画うp管理してるミカドの人
そいつが南人彰ないし鈴木ドイツだよw 一生懸命自作自演ネット工作頑張ってるところ悪いんだけど、これってお前が犯人なの? 株式会社チキンヘッドの南人彰 M&B2は絵に描いた餅っつーかベーパーウェアだからなぁ…
>>235
さすがにまったく使ったことないレベルでは、
狙ったところに命中させるのは難しいんじゃない?
ただ弓ほどは熟練が必要ではないってだけで
D&D(TRPGの)とかだと、ウィザードでも持てるのがクロスボウなので、
あんまり筋力がなくても使えるんだろうとは思う 弓は引き絞る側の腕より、本体を持ってる側の腕(特にひじの関節)に、
めちゃくちゃ負荷がかかるっぽいんだよね
なので弓の達人は腕の筋肉がムキムキになるらしいし、
ひじの骨が変形しちゃうくらいに負荷がかかるそうな
そりゃ素人には簡単に扱えないわな
その点クロスボウは機械式なので、フィジカルな負担が掛からないから、
誰でも使えるよってことかな
連投になっちゃってごめん
クロスボウは1日訓練すれば装填して撃つぐらいなら出来るだろう
弓は1日じゃ、たまに飛ぶ程度にもなるのかどうか
高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
http://2chb.net/r/gecen/1526564944/773-
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0
ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと
こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0
他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
基本チャット民はスルーでいいからね
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520
1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520
なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 23:11:17.17 ID:FTOC1U1T0
「ガロスペで一番強いキャラは誰ですか?」などの
埒の開かない質問も実は南人彰&鈴木ドイツらで
わざと揉めるような質問をしてくる
780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/05(月) 11:12:40.44 ID:sg9JXTBv0
つべの垢100以上ってやばいよな
ミカドの動画のコメント欄で自分の書き込みに高評価を連ねるとそのコメントはトップ表示されるようになる
そういうやつに心当たりない?動画うp管理してるミカドの人
そいつが南人彰ないし鈴木ドイツだよw 一生懸命自作自演ネット工作頑張ってるところ悪いんだけど、これってお前が犯人なの? 株式会社チキンヘッドの南人彰 >>247
弦を引き絞る方の腕は固いけれど動作は回り込むようにして後ろに引くから微妙な制御は不要だけれど、
弓を持つ側は反対側と後ろに引っ張られてブレるのと照準を細かく制御しないとならないからね
腕の筋肉も含めて肘と肩甲骨、背筋で張力を支えるので背中側と腰回り、太腿がめっちゃ発達するよ 統合失調症の特徴的な症状
■妄想 妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害].の症.状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
730 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 00:51:41.60 ID:q3Hmduyc
うわこりゃひどい
どっちが荒らしか分かった気がする
犯人はお前だーーーーーーーっ>株式会社チキンヘッドの反日朝鮮人 南 人 彰 & その金魚のフン 鈴 木 ド イ ツ
731 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 00:53:37.11 ID:QPvNVrXM
証拠も出せなくて涙目逃亡の糖質火病朝鮮人だっさw
無関係のスレに迷惑かけるくらいなら一人でさっさと死ねよ青葉予備軍
732 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:00:38.20 ID:TS3MPVgp
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
誰にも知られたくない過去をバラされて突然ファビョった韓国人のようにキレ出す”自称”日本人(笑)の 南 人 彰 容疑者(どう見ても通名じゃねーかとか言わないように)
ADVANCED大戦略 38欠陥品
http://2chb.net/r/game/1514596257/729- >>249
弩弓にも用途によっていろいろ種類があるのがよく分かる >>253
弓と比べれば農作業や土木作業用の筋肉と大差ない
全身の力を一瞬出せばクロスボウを引っ張れるので弓と比べればハードルがかなり低い
クロスボウでの狙い撃ちは遥かに楽、多少失中しても集団戦術でカバーできる
訓練面と戦術面の利点はゲームによく反映した 統合失調症の特徴的な症状
■妄想 妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害].の症.状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
730 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 00:51:41.60 ID:q3Hmduyc
うわこりゃひどい
どっちが荒らしか分かった気がする
犯人はお前だーーーーーーーっ>株式会社チキンヘッドの反日朝鮮人 南 人 彰 & その金魚のフン 鈴 木 ド イ ツ
731 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 00:53:37.11 ID:QPvNVrXM
証拠も出せなくて涙目逃亡の糖質火病朝鮮人だっさw
無関係のスレに迷惑かけるくらいなら一人でさっさと死ねよ青葉予備軍
732 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:00:38.20 ID:TS3MPVgp
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
誰にも知られたくない過去をバラされて突然ファビョった韓国人のようにキレ出す”自称”日本人(笑)の 南 人 彰 容疑者(どう見ても通名じゃねーかとか言わないように)
ADVANCED大戦略 38欠陥品
http://2chb.net/r/game/1514596257/729- >>256
そうそう、結局のところは連射速度というハードルを地勢と人数でカバーできるかどうかなんだよね
あとは戦後処理で敵のクロスボウを鹵獲すれば使い回せるってのも大きいかな、共通規格ではないけれど
資源と時間を費やして作った武器が敵戦力に転用される可能性考えると運用考えると難しいってのもある
弓なら扱う主体があくまで人間だからね、時間かかるけど練度が高ければ食いっぱぐれもない >>258
他にも色々の要素あるが、百年戦争でイギリスの敗因の一つはロングボウ兵の訓練が時間とコスト掛かる。
戦争後半になると古参ロングボウ兵が減少した。
その一方、フランスが東方から流されたクロスボウと傭兵を多用し、地元で人員が補充されやすいので、徐々にイギリスを圧倒した。
同時期にイタリアとスイスの都市国家市民兵が訓練しやすいのクロスボウ、後で鉄砲を採用し、市民権を勝ち取った。
クロスボウはある意味民衆的な武器。
(中国では逆に国に統制されたクロスボウ運用歴史が長く、王権がクロスボウを激しく規制した)
まあ、M&Bで熟練弓兵は補充しやすいのでやや弓優勢。 ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい おまけ
約二年前の一時期に中国でこの爪ようじを飛ばすクロスボウがこどもの間に流行したが、直ぐに販売禁止された。
@YouTube
手軽くに矢を飛ばせるクロスボウの危険性を示した一件だ。 バナロの新しいテスト動画が来た
Bannerlord Beta Skirmish Gameplay
@YouTube
新しい情報がなさすぎてKENSHIの話→中世の武器防具は〜〜
と話題がループしちゃってたからな
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww
>>270
なかなか2を発売してくれないからしゃーない
話題のネタも枯れ気味だ ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい 実際のところはどうなのか知らんが、トルコ政府からの補助金だか助成金だかが流れ込んでるから
引き延ばせば引き伸ばすほど開発会社は儲かるって仕組みっぽいからな
ちょろっとアナウンスして期待持たせてやるだけで勝手に旧作売れるし、まじ期待するだけ無駄よ
本当に期待してないなら話題に出すことすら無いはずだが、なんでそんな事言ってるの?
不確実な情報と言いながらそれが真実なの前提に話してる所から察せ
2013〜14年から既に指摘されてる上にsteamやradditの書き込みだと既成事実として扱われてるからなぁ
https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=381902.0
> マーケティング費用(Gamescomなど)の50%、補助金付きの家賃などのトルコ政府の補助金は返済されない
簡単な一例としてだけれど(予算計画に対する書き込み)お膝元のtaleworlds公式フォーラムでさえ、こうよ
実際どうなのかは知らんが海外ユーザが直接質問投げても開発側が一切否定してないんだから仕方ねえだろ こうやってネットでは具体的なソースもない事が繰り返し語られるだけで事実みたい勘違いされて広まっていくのだなあ
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
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『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
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平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい トルコの補助金ってワードからかんたんに補助金引き出し詐欺って話題まで持っていけるし海外で同じような話題があったからって事実と決めつけるのはちょっと…
その補助金だって打ち切られるかも知れないし
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
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『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい ADVANCED大戦略 38欠陥品
http://2chb.net/r/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人wwwww
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよwww
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてwwww
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどwwwwww
アホすwwwww
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジwwwww
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ ADVANCED大戦略 38欠陥品
http://2chb.net/r/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人wwwww
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよwww
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてwwww
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどwwwwww
アホすwwwww
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジwwwww
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ 詐欺ってことにしとけば、発売が遅れても悲しまずに済むという防衛本能なのであろう
>>283
https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=381714.180
> これらのサポートパッケージは、独立開発者にも公開されている
> 経済省はゲームプロジェクトごとに最大20万ドルの開発者向け財政支援を提供する
> ゲームを出荷する場合、追加で最大10万ドル、ライセンスで最大5万ドルを取得可能
> 従業員給与のサポートとして給与の50%を助成、海外事務所を開設する場合、オフィス援助も受けられる..etc
そんでもってこれら助成において主導的な役割を担うBTW TOGEDの役員会長が、
TWのマネージングディレクターでもあるAli Erkinっつーのが色々と面白い
詐欺というより助成金返済案としてセール数見込んでマルチに慌てて急に舵切ってんじゃねえの?と
まぁ現時点でゲームとしての体を成してないってゲロってるからどっちにしても当分先だわな ADVANCED大戦略 38欠陥品
http://2chb.net/r/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人wwwww
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよwww
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてwwww
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどwwwwww
アホすwwwww
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジwwwww
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ まあ全然発売のめどが立ってないから、だんだんネガりたくなるんだろう
俺はしばらく2のことは忘れて別のゲームすることにしてるよ
ボルチャのことを書きたくなったらここに来るけど
ADVANCED大戦略 38欠陥品
http://2chb.net/r/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人wwwww
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよwww
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてwwww
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどwwwwww
アホすwwwww
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジwwwww
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ 今年か来年には発売されそうだけど、それ言ったら発売されなさそうだから黙ってる
ADVANCED大戦略 38欠陥品
http://2chb.net/r/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人wwwww
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよwww
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてwwww
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどwwwwww
アホすwwwww
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジwwwww
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ ちょっと前にここで誰かが言ってた完成までが見えないような状態でベテランが辞めまくりの若手ばかりっていう状態のこと?
ADVANCED大戦略 38欠陥品
http://2chb.net/r/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人w
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよw
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてw
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどw
アホすw
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジw
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ たしか韓国がそういうのやってたけど、トルコもやってたとは知らなかったな
でもM&Bはそういうのとは別枠でしょ
すでにガッツリ稼いで固定ファンもついてるから
金が欲しいならタイトルをどっか大手に売るなり、拡張パックをパカパカ出すなり他にやりようがある
デキがゴミでも出せばとりあえずは売れるのに7年だか8年だか引っ張ってるのは
なんかもー待ってるプレイヤーからすればどーーでもいいとこで趣味に走ってんじゃねぇかなぁ
ゲームの規模と工数が釣り合ってないとかなんだとか言ってる人いたし
マネージング能力に問題を抱えてたなら上が変わることで少しマシになるかもね
トルコの国策はプログラマーをもっと欲しくてってのもあるだろうから
募集しても人材が集まらず結果工数が増えないみたいな現実もあるかもしれんが
ADVANCED大戦略 38欠陥品
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チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人w
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよw
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてw
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどw
アホすw
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジw
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ >>296
あくまで一般論だけどマネージングディレクターってのは
会社の役員レベルの重役であることが一般的だから、総合的な進捗を監督する立場の人
要はM&B2のプロジェクト全体の監督みたいな感じなんだけど、
ここまで長い開発期間を経てから、この立場の人間が今抜けるってのは普通ならば大問題
なにせ開発期間が長ければ長いほど引継ぎが困難だし、この人に進捗管理を依存している場合最悪振り出しに戻るレベルで開発は遅延する
インタビュー見てもTWはわしが育てた的なこと言ってるし
内情はどうかは分からんが一般プログラマーが辞めたのとはわけが違うことは間違いない
ただ上の人が言ってるように仮にこの人の監督能力に問題があって、
会社側がそこの是正に動いたって見方もできなくはないが、彼は10年この会社でディレクションを行ってきたわけで
判断としては遅すぎるし、あまり現実的な考え方ではない気がする
トルコはゲームクリエイターの育成にかなり力入れてるし現実的に見れば、
優秀な人材は引く手数多だからどこかに引き抜かれたって可能性の方が高いかもね おおごとやん、2がクソゲーになる予兆を感じるのだが。。。
最後の詰めでどうにもならなくてリリースせざるを得なく追い込まれるのが
クソゲーの典型的な特徴
>>302
UBIもフランス政府から資金提供を受けてゲームエンジンを開発したし、
ウィッチャーシリーズのCD Projektや他のポーランド系の企業も政府から支援されてるし、
GTAの開発元のRockstar Northがイギリスの優遇税制の恩恵で10年間法人税を全く支払っていないのはつい先日報道されたばかりだし、
世界的に見たらゲームを大々的に支援してる国ってのは別に珍しい話じゃない
もちろんあらゆるところが受けてるわけじゃないしtaleworldsがどうなのかは俺は全く知らないが ゲームシステム的によっぽど大雑把でもなければクソゲーにはなりにくいと思うけどどうなるんかなあ
>>305
解説サンクス、概ねそのとおりだと思う
ソース提示されてもネガ妄想乙とか言い始めるだろうし面倒だなとURLだけ張って放置してしまった
更に具体的にいえばTaleWorldsのプロジェクト管理・資金調達・調整役のトップが電撃辞任ってことね
一方で政府による助成組織の会長としては引き続き続投だからイチ抜けで組織の立場を鞍替えしたようだ
会社間の引き抜きではなくマネージメント責任放り出して逃げ出したようにしか表面的には見えない
これがM&B2にとってどうかといえば、まぁプラスに働くことは相当難しいだろうね これで俺も辞表ださなくて済んで良くなったわけだ
あー良かった良かった
2017年頃にもリードプログラマが辞めたってニュースになってたし結構やばいかもね
このゲームってブログ見る限りAの工程を60%まで進めた段階で仕様変更が入り、
進捗が20%になるみたいなことを繰り返してる節があるからディレクターの重要性が通常より高いと思うし
マネジメントディレクターって言ったらAAA級のタイトルだと年収の相場が2500万〜って言われるレベルで
どうして会社がこんな大金を出すかって言ったら絶対やめられたら困るからなんだよね
俺も楽しみにしてるしネガティブなことは言いたくないが流石に不安になるわ
こんだけ待たされて大ヒットした前例ってある?ファミコン時代も含めて?
発表されたのは2012年からだろ?
7年も経てば嗜好も技術も変わるしな
Mount and Blade VR みたいなゲームを
競合がリリースしてくることもありうる
CD-ROMを発売した時にはすでにDVDが主流の時代だったってのは本当にシャレにもならん
あまりにもちんたらやってるから愛想尽かされたんじゃないの
まともに開発管理が行われていればこんなに時間が掛かるはずもないと思うんだけどな
手直しせず2014年くらいだっけ?の古いまま完成までもっていけばよかったのにな
だから毎回毎回言ってんじゃん
MB2はとっくに開発止まってて、今はスタッフの給料払うために
出る出る詐欺で資金を調達している状態だって
何で皆信じないの?
何年か前にあったトルコ大災害の時に、本社はダメージを受けちゃって
そこからMB2は開発困難になって開発止まったんだって・・・
事実上の終戦だな
出る出る詐欺俺は信じる
例をみないひどいやり方だ
マルチ専用でお茶を濁す感じで発売するのかな
シングルは無期延期
正直 Warband をベースに最近のマシンパワーに合わせてグラとモーションのブラッシュアップ
後は勢力一新して諸侯の動向とか若干の改善で全然問題なかったんだけど、たぶん余計なシステムをわんさか付け足して
どんどんプレイアビリティが下がっていってるような気がする
warbandの魔改造レベルだとバトルサイズ大きくしたときのカクつきとかどうにもならなかったんでは
マルチだけ出してもなぁ もうモルダウがあるしなぁ
シングルしっかり作らないとどうしようもあるまいよ
>>320
だって何の証拠も無いしお前の妄想じゃん?
なんで信じてもらえると思うのさ マルチならベータでプレイ可能な状態なんだし出せるんだろう?
まあ出ても買わんけどさw
7年かけて出来たのが
1のマルチのHDリマスターってマジか
ネガレスしたくなるほど不安感でいっぱいになってるんだろうな
まあ分からなくはないよこの状況見たら、誰でもおいおい大丈夫かよって思うし
マルチだけ実装してフィニッシュですみたいなオチは勘弁してくれよ
シングルこそM&Bの主役なのであって、マルチはオマケでしかないんだからな
クラウドファンディングで金集めたわけじゃないし開発中止でも構わんよ
まぁ代替ゲームがないのが辛いところだが
次回作は誰かが作るよ いつ誰が作るかはわからんが
ただバナロが頑張っている限りそれはありえん
Taleworldに手に負えないとしてもそれは理解できるので、
そうならせめて潔く手放して、作れるところに道を開けてほしい
ADVANCED大戦略 38欠陥品
http://2chb.net/r/game/1514596257/934
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね
>
> 931 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 07:54:20.20 ID:1A/Ms3FC
> >>926
> 涙目逃亡糖質ガイジいっらいらwwwwwwww
>
> 932 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 10:52:01.00 ID:RVECqLpM
> ここの糖質が他スレを自演で南のフリして荒らして、南を懲らしめるっていうのを大義名分に自分でも荒らしてるってことでOK?
> もう子供のごっこ遊びレベルじゃん
> こんなのを四、五十歳のおっさんがやってると思うと悲しくなるな (惜しいw 二匹とも 昭 和 3 6 年 生 ま れ の 5 8 才 で す w )
>
> 病気だしどうしようもないね
> なるかどうかは運だし
> 早く良くなれよとしか
>
> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄一郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
殺害に関連づける文章を書いている犯人はセガとシステムソフトαへハンマーを使って頭を砕くという内容の
殺害予告分を書いた犯人でお馴染み 株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ容疑者と鈴木ドイツ容疑者
◆◆◆必要ならば警察に被害届を出してください◆◆◆ >>330
わかってるよ
販売決定した瞬間に予約ボタン即押しするんだろ? でも主だった人間の退職が1年スパンで起こるってことは
現場は完成なんか絶対にしないってわかってるんじゃないかなと思うわ
もし完成間近なら上の立場の人間が次々やめてくことは考えにくいし
誰かトルコ語わかる人その辞めた人のフェイスブックかツイッターで発言をチェックしてきてよ
DNFは14年掛かった
まだ半分だぞ、辛抱強く待て
あれは本家潰れた上でプロダクトだけ他に拾われてリリースまで持って行ってもらった
BannerLordも似たような展開になるんじゃね TaleWorldsが手掛ける限りは仕上がらなさそう
不安感なんてあるか?
出れば買うし出なければM&Bやるだけだろ
なんか問題でもあんのか?
>>343
期待を裏切られるのが怖い、っつー貧弱メンタル曝け出してるだけだ。あんまりつついてやるな 上の方でも言われてたことだけれど、
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1594753310271836369
> ゲーム本編の各仕様やコンテンツは完成からはまだ遠い状態
原文だと"The game is far from feature and content complete" (2019/06/27時点)
2014: 遅くとも今年の末にはリリース予定日を発表します
2015: 何らかの形でプレイヤーに形となるものを今年中に提供する予定
2016: 驚くべきニュースが届けられると思う、要注目!
2017: 今年中にリリースに関する情報を届けられる、順調だよ、期待していて!
2018: 今年(ry
2019: ゲームとしてのコンテンツや機能実装には程遠い(まだゲームの体を成していない)
不安云々以前の問題なんだよなー、年単位で完成から遠ざかっていってるのが面白い マルチプレイのβがどうとか言っても白兵戦回りwarbandからあまり変わってる感じしないよね?
マルチなんて正直いらないんだよなあ最近のesportの流行でどうしても入れたいんだろうけど
マルチやるならMORDHAUでよくね?ってなっちゃう
マルチなんていらないからシングルのゲームとしてちゃんと作れよ…
こりゃ本当にダメそうだな
>>353
あまり変わってないというかモデルとモーション使い回しでテクスチャや光源だけ変更しただけ
エンジン変えたのか2014年頃の動画よりも2016年頃から比較動画見る限りでは劣化してる模様
マルチクローズドβに至っては実際の情報が皆無で期間も実施されてるのかすらも分からん 日本語情報ないだけでマルチの兵科間バランスが良好とか色々聞くけどな
俺は正直2のマルチに期待してる
warbandのも楽しかったし
>>350
サグラダファミリアは一応2026年に完成予定なので…(震え声)
M&B2はいつになるかの見通しすら立ってなさそう
やる気あんのか? >>358
基本的に開発者向けのクローズドβって聞いてるけれど兵科間バランスが良好とか自画自賛してんの? https://www.taleworlds.com/
NetEase Gamesとのパートナーシップ 公式web 2019年8月2日
> 中国の大手インターネットおよびオンラインゲームサービスプロバイダーの1つ NetEase Inc. (NASDAQ:NTES)
> オンラインゲーム部門であるNetEase Gamesとの新しいパートナーシップを発表いたします。
> NetEaseは既存および今後のタイトルで中国のコミュニティにより良いサービスを提供できるように私たちを支援します。
やっぱり>>296で政府間とのパイプ役が外れて資金要因でマルチに大きく舵切ったのかもな >>351
>264のやつがそれかな
オープンベータが楽しみじゃないか
まぁm&bだけがゲームってわけでもなし
他ゲーやってのんびり待てばいいだけ ネガティブな話する奴は出てけよ
静かに待ってりゃいいものを何が不満なんだ?
次スレはワッチョイ付けろよ ネガキャンする屑どもを全員叩き出せ
ネガティブな話は別にいいけどソースを自分の都合のいい形にとらえて想像で話すような種族はちょっとね
マルチプレイに力入れ始めたのは最近の話じゃないし
まぁ似たようなコンセプトで完成度の高い同系統のゲームが
ひそかにどこかが開発中で、そっちの方が先に発売、とかあり得る話だな
「実質的なM&B2!」とか「精神的後継作!」とか銘打ってな
>>364
あとちょっとだよ楽しみだね!って何年も念仏のように唱え続けるスレが好みなのか、変わってんな つーか、普通に考えてこんだけ時間かけて完成してないって、明らかに問題があるだろ
いままで俺はネガレスしたことないけど、さすがに今の状況見たら、とてもポジティブには考えられる要素はないぞ
これでポジティブシンキングしてる奴は、ただ現実から目を背けてるだけだろ
>>373
俺はネガレスしてねーのにw 単なるお前の匙加減次第じゃねえかwww そもそもなんでお前がスレを仕切ってんだ?
玉袋にハッカ油塗るぞ?
完全に停止してるわけでもない 多少遅れがあるとはいえ順調に開発が続いているのに文句つけるのはアンチ以外の何者でもないから
ゴミはゴミ箱で大人しくしてろ
TWみたいに弱小なのに年に5億円くらい人件費かかってそうなスタジオは
1年遅れるたびに資金難になって頓挫する危険があるからな
いつまでも完成しないようだとヤバいと普通はわかるだろ
「いつまででも頑張ってね!」なんて非現実的すぎるんだよ
>>378
だから今マルチβやってるだろ
あと少しじゃんどうして待てないんだ?ADDか? >>381
構わない方がいいぞ、何か仕事任せたらドえらいことになる典型的なタイプの奴だこれ ネガネガしてるから嫌われる
基本は凄く単純なんだけど本人は気付かない
もしくは認めようとしない
真面目な話するけど、俺もポジティブ側だったんだよ
ついこないだまではな
けどマルチだけ実装して発売しそうな雰囲気とか、
責任者が辞めるとか、いろいろ不安要素しかないわけで
さすがにもしかしてこれマズイんじゃね?と思いはじめてるだけだよ
待つつもりが無いのなら他ゲー行けばいいし
待つつもりがあるのならネガっても百害あって一利なし
>>384
> マルチだけ実装して発売しそうな雰囲気
そんな雰囲気はありません あなたの勝手な思い込みでしょ?
アンチはそうやってデマを撒き散らすから嫌われるんだよ自覚しろ 俺も認めたくないが認めざるを得ない
完全に詐欺だと思う
誰かが今まで完成した成果物を買収して制作を非引き継ぐ
ていうことはありうるだろうが
ネガってるつもりは毛頭ないし別に投資もしてないから待つっつーか塩漬け放置できるけどさ、
流石に進捗増減させたりアナウンスが履行されないのが常態化するってのは普通ではないなw
とりあえず出るかどうかも分からんゲームの話してても不毛だしwarbandに戻ろうぜ
「うるさい完全なるガイジが」
これは2の残虐諸侯のセリフのひとつとして実装してほしいなw
「出ていけ」と「ADD」も追加してくれ、あまりに自己中でいいセンスしてて正直吹いた
荒らしとそれに構うやつも荒らしってのは真理だな
なんのスレか一瞬わからなかったわ…まぁ2が原因なわけだけど定期的にこういう流れになるよな
今年・来年中リリースのアナウンスに騙されて2回PC新調した立場からすればとっくに信用ゼロ
またホラ吹きが何か言ってるな、御託はいいから実際にリリースしてからドヤ顔しろってなもんよ
>>394
純粋な興味から聞くんだけど何で二回なの?
一回環境を整えれば十分では? 発狂しだすのはgamescomの発表を見てからでも遅くはないぞ
ボルチャは怒っています。
ボルチャは怒っています。
ボルチャは怒っています。
マルチでのバランスのために仕様変更しまくってシングルの進行にも影響出てそうなんだよな
すっと待ってる古参勢は不安よな。
ボルチャ動きます。
希望なんてとっくの昔に捨て去ったからただスレ眺めてるだけ
もうお前らで作った方が早くね
無駄に技術力あるじゃん根性はなさそうだけど
ID:U2hJxioUは自分と意見の合わない相手にゴミとか言ってるけど
それどう考えても言い過ぎじゃない?
お前はどんだけ偉いんだよ
>屑どもを全員叩き出せ
>出ていけ
>ゴミはゴミ箱で大人しくしてろ
>ADDか?
草
>>>364みたいな奴を激昂させるのが楽しいんだわ
>真面目な話するけど、俺もポジティブ側だったんだよ
とてもポジティブな人間とは思えない発言ですねえ いちいち煽るならこっちもそのつもりでいくが?
お前自分が正しいと信じ切ってるみたいだから、そういう姿勢なら徹底的に潰すぞ
ID変えまくってんのか?
このスレにこんなに人がいるとは思えんのだけど
>>395
>>348のリストが概ね正しいので引用するけれど、
> 2014: 遅くとも今年の末にはリリース予定日を発表します
ここで一度CPUとグラフィックボード含めたPC規格が大幅に変わる契機があったので新調
すぐにでもリリースするようなアナウンスだったのでこの時期に新調した奴は結構いるはず
> 2017: 今年中にリリースに関する情報を届けられる、順調だよ、期待していて!
リストに記載は無いけれど2016年段階で2017年にリリースすると日付まで明言された時期があった
信用してなかったがGTX10x0系販売時期なのでグラボ、モニタ、安値期のSSDやメモリ等を新調
数年単位での延期&延期&延期でPCは陳腐化するし、最近だとGTX2080Tiでデモ機動かしてるという
情報もあるんでこいつのためにわざわざ構成考えるとか馬鹿馬鹿しいってのが結論 あと、余計かもしれんけど当然ながらタイトル発表当初の期待度は年々低下してんのよ
ぶっちゃけ話半分程度で期待してねえ、リリースしてから大口叩けやとか思ってる奴らは
想像以上にいると思ってた方が無闇に喧嘩を売らなくて済むから精神衛生上いいぞ
半年に一度しかスレ覗くかどうかってレベルまで期待してねえってのはゴロゴロいるはず
発表されてから2~3年のゲームならまだしもな
7年経って主要な開発者がどんどん辞めていきますってなればネガティブな反応でるのは当たり前だろ
ていうかネガティブな反応見たくない心の綺麗な少年がネット見るなと
ネガティブな反応見たくないだけならアンチスレ建てて双方隔離すれば問題ないけど、ここにいるアンチの真相は
>>>364みたいな奴を激昂させるのが楽しいんだわ のレスでわかる通り意図的に煽ってるtrollだからなぁ IDであぼーんしても変えてくるだろうし
誰だってこんなゴミを見なくないでしょ そのために出来る行為があぼーんやスレ分けることなんだけど そろそろ、無印用日本語化ファイルの欠損について思を寄せていただきたい。
流し読みした感じだと、ほぼ完成の状態で(金と共に口煩い役員追加されて新しい方針に同意しなかった)
プロデューサーやリードプログラマが辞めてしまったって事だねぇ。
話題に上がらないだけでコアなスタッフも辞めてるかもしれないって事なのかな。
でもゲーム開発ではよくある話だから驚かないけど失敗パターンの一つだよね。
>>413
そうなんだけどね。夏休みでワッチョイも無いスレじゃ仕方ない。セミみたいなもん
精々騒がせて次スレに移行する仕事をしてもらおう 「Mount & Blade II: Bannerlord」の情報スレみたいなの立ててそっちでやるのがいいんじゃない?
ここはWarband等のスレだから、ネガティブな意見なんて見たくないって人からは反発もあるだろうし
>>370みたいなのは別として、自分もBannerlordの続報は知りたいし、そういうスレがあってもいいと思う 確かにここは総合スレっぽく使われてるけどwarband初心者の人が来たとき今みたいな雰囲気になってると困るだろうね この話題定期的になるし
スレ分けても…とは言ったけど、愚痴アンチスレと賛同スレ分けることもそれなりに効果がある
俺も昔荒らししてたからわかるけど、こういう行為はグレーな中立な立場の集団でやるほうが面白い
「青が好き」か「赤が好き」かはっきりしてない集団に紛れ込んで「青はクソだ。赤が最高」って言えば、集団内の青派と赤派を表面化させて対立を生み出すことができる
一方、青派と赤派でスレを分けるなりして立場が明確になっている集団だと同じ事をしてもスルーされたりあしらわれたりするだけで終わることが多い
ゴミみたいな書き込みは黙って透明あぼーんしてボルチャの尻を舐める作業に戻るんだ
暑い夏をボルチャカレーで乗り切ろう!
発売すりゃ黙るんだからいいだろアホらしい
あと5年の辛抱だ
ポジティブに考えうる要素もあると思うよ このゲームの売りはなんといっても
馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘だから
そこの画面クリエイトの部分が担保できていれば開発者が辞めても引継ぎは簡単ってこと
War band やって感じたのは戦闘以外部分でのクリエイトに雑さが目立つことだ
クエスト内容とか人物とか城の風景とか結構雑 それでも世界700万本も売れたからね
ロールプレイングゲームの制作で、シナリオライターが途中でやめた状況と
比べたらかなりましな状況だと思うよ 今の詐欺状況を正してゼロにして再スタート
できる機会を得たら望みはゼロではないと思う
>>416
何かあるとスレ分けするのは止めてくれ
m&bスレはすでに2つあるんだぞ こんな事になるなら生活保護君の日記スレになってた方がマシだったよ
Cyberpunk 2077のスレでも発売日が発表されるまで今のこのスレと同じような雰囲気・流れだったな
統合失調症くん帰ってきて・・・ほんわかした雰囲気を返して・・・
マルチの動画見て他のマルチゲーと比較してしょぼくてテンション下がる
ともあれgamescomまであと10日ほどか
昨年は一年以内にアーリーアクセス宣言して嘘になってしまったわけだが
そこらへんをインタビュアーは突っ込むのかな
>>426
アーリーアクセスって明言されてたっけか
ていうかgamescomも今年はマルチプレイ公開と聞いてなんも期待できないなと思ってたが
一応シングルプレイの情報も出すみたいだね、楽しみ >>425
こんにちは!
今日は職場のお友達がうちに泊まりに来るから
迎えにいってるよ!
あとさいきん、婚活アプリで
ロシア人女性と仲良くなって愛の告白された
それから出会い系でも看護師さんと知り合って21日にデートする
ただ、おれが病気だってこといってないんだよなー
言うタイミングがないっていうか 相手を壁際に追い込んで蹴りまくるのが楽しい
タイマンじゃないと使えないけど、イベントで狙える状況は結構ある
不殺でことを済ませる際に使えるのもいいね
>>430
酒場でからまれるといつも狙ってしまうな。
別に殺しても結果は変わらんのだけど、
なんか酒場では人死にを出したくないというか。 弓と矢しか持ってねえ!って時に酒場で蹴り殺したことあるな。ほんと焦る。
槍みたいな突きしかできない武器に振りダメージがあるけど
どうやって振るの?
教えてくださいませ
>>434
まず馬に乗ってると出来ないタイプと出来るタイプがある
上からの振り下ろししか出来ないタイプと横振りもできるタイプの二種類ある 木の棒でぶん殴られたって痛い、って言うか打ち所が悪ければ死ぬんだから
その先端にウェイトとなる金属製の穂先が突いた槍を振り回されたらもっと痛いだろ
後は日本の近年の研究では足軽の使ってた4〜6mの長槍は相手を寄せ付けないための槍衾以外では
振り下ろす運動エネルギーで甲冑の上から叩き付けて攻撃してたんじゃないかって言われてるし
>>434
Xキーで武器モード切り替えじゃまいか? あけましておめでとうございます
(>>348を読む)
…よいお年を ご相談です。
スワディ王との直接対決ですが、どうすれば勝てますか?
相手兵力は単体で370あります。自分の兵力は140で、しかも全員がスワディ騎士、
平地でガチでも多勢に無勢やっぱり負けました。(前線が伸び切ったところで
個々に手薄になり、相手の騎士や弩兵の援軍が現れて被害が拡大てしまいます)
味方も150と170の兵力がある将候がいますが、370の相手を前に逃げるので
460 vs 370へ持ち込めないんです。
>>440
平地で戦うな
もう接敵済みなら自分が囮になって適当に被害出たところで撤退 こちらも騎兵ではあまり意味無いけど、追いかけてくる相手を引き連れて山奥の行き止まりとかでエンカウントすると
断崖絶壁で泥沼バトルになったりして楽しい
>>440
味方諸侯が逃げても少し距離を置くと戻ってくる。そこに合わせて上手く敵を引っ張ると戦闘に巻き込める
移動速度次第では無理かもしれない >>247
ありがとう、正常に日本語化できました。
Wikiで紹介してる方は破損ファイルの詰め合わせなのでつかえないです。
ローカライズ用の公式ModToolの方もリンクが切れているため、
在処をご存じなら教えていただきたい。
ひとつよろしく願います。 そういう問題じゃなくて、
未訳を抽出して収納先を探してファイル作っての流れで
収納先を探すのが面倒だからその部分でツールに期待してるの
WBあるから無印やる人がほとんど居ないんじゃないの?
仕官即解放軍はさすがにきつかった
国境沿いの城を一つ奪って拠点にできたのはいいが、政府軍は展開した戦線を畳んで
反乱軍の殲滅に全力を挙げてきた おかげで3倍の戦力とひっきりなしにやりあってる
残虐なのは敵 あいつら兵の命を何だと思っているのか
高々150弱の守備兵に600ぶつけて20人も殺せずに全部溶かすという…
何もしなくても兵が増えてくから使い方も雑になるのかねw
>>449
そうではなくて、
Wikiでの無印日本語化ファイルが欠損なため正常なファイルの存在確認が必要だっただけです。
何分古いゲームなので、制作者に限らず個人の手持ちしかない場合もあったので。
話変わって個人的な話になりますがAxfcに上げたファイルはフォントが破損してることが多いんですよ、
無印もそうだったし、ほかの2タイトルぐらいでもフォント破損を数回見ています。
某町ゲ―では破損してるのを半年で2回差し替えたりしたことも経験しています。
そういった経緯がある事も今回の質問の理由の一つです。 無印わざわざプレイする必要ないし確認する必要あんの?
プレイしないのにファイルの所在確認するのも意味不明だし、
Axfcだからフォント壊れてるも意味不明
「アリジーヌス大王の生涯」は読めるか?
読まないスタイルもありだが、今の時代は読めたほうがいいとおもう
斧に上がってる方の2.6は破損してない?
それでも>>427ので問題ないからどうこう言う意味がわからないが >>456
チョット遊ぶなら無印の方がとっつきやすかったから友人に勧めたんだけど、日本語ファイルが壊れてて、
他にも困る人いるかなと思っての行動よ。
>>457
Axfcで意味不明と言うか経験談なので意味は無いですよ
>>458
Winrarと7zipとLapulasで解凍したら全部フォントファイルでエラー吐いたんですが何か問題でも
>>459
意味わからないはそうだろうけど、再インスコしたりして日本語化ファイル使えないとか寂しいでしょ、
>>454の書き方が悪かったんだろうけど、
Wikiとかできるだけ正常な状態で残っていて欲しいというのが第一の理由になるのかな、
それほど拘って主張したつもりは無いんだけど、不快に思ったんならごめんなさい。 Total War: Three Kingdomsが大好評みたいだが、
トータルウォー形式のゲームとか光栄形式のゲームとか比べた場合に
ゲームのコンセプトとしてW&Bのゲームが勝っている部分って
どんなところだと思いますか?
馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘
だったら、トータルウォーも負けてないでしょ?
今はもう特にないかな
戦争だけならトータルウォーのほうが遥かに上だし外交単品で見たらM&Bのは無いよりマシ程度、個人プレイができるSLGだって他に無いわけじゃない
その全部を兼ね備えてたという点で当時は貴重だっただけで、M&Bがゲームとして完成度が高いとは思わない
古臭くなってるのは否めないけど代わりになるものなんてなくね
戦場で個人プレイしながら指揮をとれて部隊の育成も出来るゲームでM&B以上のものがあるなら教えて欲しいわ
コレジャナイ系の後追いはよく見るようにはなったけど代替品になるレベルのは見たことないから教えてほしい
個人的にはTW:TKの戦闘シーンみてもピンとこないな、プレイしたいと思わない
M&Bはやり過ぎて大分離れてるから、Bannerlord出ても楽しめるかどうか不安あるけど
矢含めて武器の軌跡に光線付けるゲームはめちゃ萎える
そうでないM&Bは好き
逆にMB2が完全に開発中止になったら他のメーカーが似たようなゲームに参入するかもね
CAはイギリスの会社じゃん
その時点でTWに価値なんてない
そんなの待たないで良いからドンドン参入してくれってところだけど
ゲーム製作ってやっぱり博打だしそれそのものに執着心が無いと本当にクソゲになるから
Bannerlordのグダグダもまだ耐えられし期待できる、一方のBethesdaみたいになると終わった感ある
個人的にはTES6も完全に諦めた、あの会社にはもう作れない
一作もリリースしないTWと、たとえそれなりのものでもリリースし続けるBethesdaを比較するとか正気か
>>471
それなんだよなぁ、リリースし続けるなんて企業経営を優先してる時点で正気なんだよ
TESシリーズって普通に考えて狂気の沙汰なんだよ、でもTES4からTES5でかなり薄くなってしまった
次は抜け殻だけが残るだろう、お行儀良く経営してるようなのには突き抜けたゲームは作れないよ オブリからスカイリムで文句言っちゃう系のやつはもう理想が高すぎてどんなものだされても文句言っちゃってそう
アメリカの会社には何一つ期待していない
金の亡者の蛮族どもに何ができる?
>>473
TES3から始めてTES5までやってるけれど順当に進化してるんだが
モデリングもモーションも完全に使い回しでテクスチャと光源変えて新作ですとか言ってる
M&B2は突き抜けてる以前に逆に引っ込んでるから正直やべえなとは思う ゲームエンジン的に限界で無理なんだろうけどテクスチャ上げてバトルサイズ大きくできるようにしたくらいのリマスター版でも良かったのに
調子に乗ってなんでも批判したいだけのクズの本性漏らしちゃったんだろう
見ないふりしてやれ
こういうグチグチしてる連中って正義は我にありみたいな自分は間違ってないからみたいなスタンスなのが面倒くさい
宗教上の都合でプレイできないゲームが有る人って気の毒
>>476
そこまでやべぇと思ってるんなら、何でこのスレでウロウロしてるん?意味分からんな
>>478
期待できない例を示しただけ、逆なんだよなぁ、Taleworldsを上げてるんだよ
>>479,480
自己紹介ですか?w レスしてるひとの人格批判してるやつが一番不要で邪魔
ネガであれ他ゲーであれゲームの話をしてるだけ内容があるから
読む価値を見いだせる
いや、このスレでそれは無理。だからクソレスでいいのでさっさと埋めてワッチョイ付にしたい
なので話題は何でもいいぞ
>>484
お前がワッチョイ付きでさっさとスレ立てないのが悪いんだろう
自分では何もしない卑怯者 2つスレあれば文句吐くのによく言うわw
ぼちぼち夏だな発言出るかw
M&BのHD版で良かったよねもう
他の要素はDLCみたいにおいおい追加していけばいいのに
突きのどうしようもない弱さと攻城戦のショボさを改善してくれればそれでよかった
あと欲を言えば武器スロットを5つに増やしてほしかった
槍剣盾弓矢の万能騎兵プレイがしたい、実用性は別にして
ネガティブ発言許さんマンが一番暴言吐きまくりのネガティブ思考なのが草
>>436
長柄の事か?あれはブンブン上下に上げ下げして敵の槍衾つぶしたりもしてたんだよ 棒を打ち下ろすだけならまぁそれなりだけど
長さがあるとしなるからうまいことあてると
兜の中身なぞ粉砕しちゃうのだそうだ
M&B2はラクダが追加されたりMODで乗り物追加してもウマのモーション使い回さず自作モーションをゲームに実装できたりチェイン攻撃システムが新実装されてるけどモーション使いまわしらしいぜ
スチームで買ってネイティブでやってるけど今更だけどMODとか入れた方が面白いのかなって思った
ネイティブより面白いMODある?
NetEase Gamesとパートナーシップ結んだんだな・・・
表向きは中国でのインフラを整備するためで他国には特に影響ないって言ってるが、
間違いなくTWに中国資本が流れ込んだってわけだ
案の定コミュニティは荒れてるし
最近流行りのepic時限独占もあり得るんじゃないかって危惧されてるわ
最近良いニュースが全くないけど大丈夫かこの会社
この場合はむしろepic独占の可能性が後退したんじゃないか?
>>499
既に書かれてるけど世界観含めて純粋に出来がいいPoP、Nativeと雰囲気がかなり近くて和製のCtA、史実準拠のAD1257あたりが定番
CtAで物足りなければパッチ当ててCtA:MP
バランスガバガバでも良くてファンタジーが好きなら一番コンテンツ豊富なmodのPerisno
時代と世界観どうでもよくてゲーム性だけ気にするならこれも和製のCave
高難度でイライラするのが好きなマゾならBrytenwalda >>503
確かにエピックは親会社がテンセントだし独占はないか
しかしNetEaseは殆どがMOBAやMMOタイトルが主力なだけに
M&BみたいなニッチなPCゲーがどういう扱いになるのかまるで予想できんな
出すゲーム全部既存人気タイトルのり良い話題があんまりないだけにやっぱファンは不安なんだろう
本当にこれぞ中国企業って感じの会社だしね ネット対戦公式サーバー(共産党による監視が行き届く隔離鯖)的なのが整備されるんじゃないかな
Eスポーツにしたいみたいだし
>>504
詳しくありがとう、pop入れてみたけどなんか
今のところ大満足だよ、その他を今度入れてやってみるよ なんとなくこのゲーム買ったけど面白すぎるなこれ
お盆だけで終わりそうにない
みんなかなり時間吸われてるんじゃない?
飽きるまでやってたらプレイ時間上から数えた方が早くなってた
>>435、437
遅くなりましたがありがとうございます!槍でぶん殴りプレイするぞー >>508
去年セールの時に買って色々modに手を出したら300時間くらいいってたよ
mod入れたら帰れなくなるぞ 4000hとかいく人居るからな
HAHAHAばっかでーとか思ってるとそのうち到達してしまう
遊びたくなってインスコ
2年ぶりくらいだけど、案外覚えてるもんだ
んでやっぱ面白いなー
俺も数年ぶりに起動したけど一瞬で飽きたわ
やっぱワシくらい強くなると敵が雑魚過ぎてつまらんわ
1500時間くらい遊んだけど自分ももう限界だわ
たまに遊びたくなって起動しても5分くらいで飽きてもう無理ってなる
あらゆるゲームがただ面倒に感じる
何でこんな下らない作業の反復が楽しかったのか昔の自分が理解できない
つまらないつまらないつまらない
それは鬱だな。ゲームのせいじゃなくて、お前の頭のせい
>>516
そんなにゲーム嫌いならもうこのスレに来なければいいのに
自分は今更ながらダクソシリーズを1からやってるわ
もう3の終盤で寂しい気分でいっぱいだ
2011年に1が出て2016年に3が出てることに驚いた
その間M&Bはずっと開発して2すら出てないのに! 別にゲーム自体は嫌いじゃないしゲームの話をすることは好きだよ
ただプレイしても昔のようには楽しめないだけ
私の発言で不快な思いをされたようなら謝罪する
お盆に買ってもうプレイタイム50時間だけど
めちゃくちゃ面白い、けどどうやったらクリアなのかわからない
大陸が統一される気配なんて全くないよ
クリアするのは簡単だぞ
キャンプ開いて引退選ぶだけだ
>>522
それは飽きたりとか新キャラ作り直すとかじゃなくて?
正攻法でやると多分めちゃくちゃ時間かかるよねこれ 仕込みを万全にした上で、一日1〜2回の攻城戦を繰り返す必要ある。正直、苦痛でしかなかった
半分くらい支配したあたりで歴史シムにありがちな戦力大量にぶつける作業になるからそこまででもない
ストラテジーの永遠の課題は後半の作業化だよね
中盤乗り越えたら自勢力の相手になる勢力がいなくなるからひき殺す作業になる
これを克服できてるストラテジーに出会ったことは今のところない
>>523
いやそもそも統一したところでクリアとかにはならんからなこのゲーム このゲームってどういう人向けなの?
例えばGTAって犯罪したい欲望ありありの人向けとかいうじゃん?
無双シリーズは個人1人の力で戦局をかえたり大勢なぎ倒したりしたい爽快感を
味わいたい人向けとかいうじゃん?
M&Bって王様でありながら政治とか現場でも兵隊動かしたり
斬り合いでもしたいあらゆる場面で個人プレータイプしたい人向けなの?
それって現実の世界じゃ自己チュータイプ向けってことじゃん?
みんな自己チュー願望満載なの?
俺も自己チュー満載だけど。。
>>528
ゲームは全て自己満足だよ?
M&Bは中世戦場ロールプレイかね 剣と鎧が好き?
奴隷転売や身代金をせしめたい?
噂のアィィとは一体何なのか
こんな感じでみんなM&Bを始めたんだ
>>528
もしかして未プレイか
色んな事が出来るってだけで
全部同時にやるわけじゃないよ 替えのきかないゲームであることは確か
初代stronghold無印並みに替えがきかない
おはよう
質問があるんだけど、全部城と街獲って残った勢力の残党狩りしてたんだけど残りの一勢力の王だけがいくら探しても見つからないんだけどこれって詰み?
無理そうならもう統一ってことにしてまた新しく始めるけど
>>534
チートモードを使ってCtrl+Tでマップ全部を視界に出来る。
チート使いたくない場合は諦めるしかないかも。 アイィとダァーイ以外にこのゲームプレイする理由なんてあるの?ないぞ
みなさんは三国無双みたいに無双乱舞ってほしいと思ったことない?
無双ケージが溜まって必殺技だせば結構面白いんじゃないかね?
敵AIも強いし、戦闘中の操作性にも問題があるし、ゲームバランスを正すには
考えるに値すると思うけどねー
やられることは無いと思うけどコンパニオン達5人vs正規兵100人
とかの攻城戦は何かしら障害があると攻める方も守る方もきびしいかもしれないな
例えばカタワとか指落としてたりすると無双するのは
ちょっとむずかしいかもしれない
KOEIはそういう人向けに作ってると思うからやっぱスレチだと思うよ
このゲームはなんでもできるから無双乱舞するのもMODで可能になるかもな
まあそこまでして無双乱舞したいって人はいないだろうからそんなMODはないだろうけど
>>535
ありがとう
これで統一ってことにして次の勢力でやってます 狭い通路に群がる敵兵に手榴弾投げ込みたくはなるけど無双乱舞はなんか違う
このゲームやってる人でああいうの好きな人もいるんだな面白い
>>546
このゲームやってる人でそういう勘違いしてる人もいるんだな面白い 攻城戦は団子状態つらいからまとめて切りたいときはよくある
やったことなかったMODで遊ぼうと思って、ペリスノのハードモードをやってみたらすんごい難しかった
なんとか軌道に乗せるまでやってから我に返ったけど、裸文無しでスタートってのはさすがになんかおかしいような
MODの導入、なんか間違ったかな…
perisno自体まだアップデート続いてて、かなり大味の難易度調整だから
経過日数数百日くらいで大陸先から侵略国家が攻めてくるし
これで鍛えたらどのMod間でも戦えそうだけど 、俺は無理だったな
息つく暇があんまり無いのはストレス
おれ主人公の名前をチンギスハンにして
カーギット兵あつめて略奪しまくってるぜwwwwwww
レベル30で
体力12 敏捷15 知性6 魅力30
になるようにしたい!
部下に任せて簡略戦闘を行う場合統率力や戦略といった補正は入りますか?
反乱軍になって、元帥になって
ブラペンの街もらったんだけど、
反乱軍からさらに反乱しようとおもって
兵士を400人くらいあつめたんです
それでスノ公イソラのところいったけど、反乱するコマンドないんですね
臣下から解き放ちくださいしかなくて
領地と兵士って没収される運命なの?
知性6だと荷物管理がかなーりストレスになりそうなきがす
6未満でも2ポイント割り振れちゃうからわざわざ6にする意味はないかな
>>560
え?うそ?
6未満でも2ポイント割り振れるの? いまためしてみたけど
赤文字で知性が足りませんってでましたよ
ブログの翻訳がもう1ヶ月放置されてるなあ
gamescomの準備で忙しいんかな
翻訳って外部委託でしょ
流石に社員はやってないと思うが
よく覚えてないがボランティアとかそういった話はなかった気がする
最初の頃のブログのサルデーニャ語云々とかの話見る限り翻訳会社な気がする というかずっとそうだと思ってた
fallout4みたいな大型タイトルでも日本語化微妙なんだよな
ベセスダは翻訳会社が特に酷くない?
翻訳者一人の情熱だけで圧倒的クオリティのゲームもあるし
>>569
他社ローカライズじゃなくてベセスダジャパンが担当してるのにゴミクズだからな
ボダランとかのローカライズは気合い入ってて好き CtAAWでコンパニオン操作した戦闘後の取得アイテムってどこに格納されてるんだ?
どこにもかしこにも見当たらん
ググってもいまいち情報が見当たらんのです
誰か教えて下さい
>>573
うろ覚えだけどコンパニオン自身のインベントリじゃなかったかな
本人に話しかけるとアイテム交換する選択肢かなんかがあったはず >>574
ありがとうございます
ちょっと試してみたけど見当たらんのよ
どうすればいいんだ? フレアって今は3期生の中で仕切ったり姉御肌やってるけど
他の3期が馴染んできたら完全にウザキャラになるぜ
そもそもぺこらやるしあの方が若干先輩なのに、急に出てきたフレアが
るしあ(ぺこら?)のチャンネル登録よろしくーとか言ってて、何言ってんだ
コイツと思ったわ、逆だろと
>>576
それも試してインベントリ見たけど無いんだよ
会話から行けるインベントリは普通のインベントリなんだよ
うーん >>578
うろ覚えで申し訳ないが確かキャンプからのアイテム設定かなんかでみれた気がする
自動売却専用の扱いしてたから見る必要性を感じなかったな >>561
>>564
キャラクリ時限定だったわ確認した
いつでも振れると思っててそう思いながら書いてた 今年も去年みたいにシングルデモは3人のキャラから選択してプレイできるみたいだな
ただし前回は初期状態からスタートしたのを今回はゲーム中盤の状態からスタートするみたいだ
なんで大規模な野戦とか攻城戦が自由に遊べるようだから情報でるの楽しみ
>>579
キャンプからオートルートでいけました
ただスキルが足りていなかったようです
お騒がせしましたすみません
ありがとうございました SF物だと思ってタイムラインって映画見てたらめちゃくちゃM&Bだった
今攻略しようとしている城が狙撃兵が多過ぎて
内部に攻め込んでも待ち構えている狙撃兵達に
蜂の巣にされて全然勝てない
これまで攻城戦では特に指示出さなくても勝てていたけど
やっぱり味方に細かく指示出さないと勝てないのかなぁ
前衛で戦ってて思うけどM&Bの接近戦AIって結構手強くて嫌らしくてイラっとくる動きしてくるよねw
良い意味でこんなにムカつくAIはそうそうない
>>584 城の内部に突撃し蜂の巣にされたって?
宛城の戦いでカクの虚誘掩殺の計にかかったみたいなこというな
太閤様にはなれんぞ、城攻め名人秀吉様なら用意周到な兵糧攻めを考え付くだろう
期限は無限にあるのだから100日でもいいから城を包囲しなさい M&Bの兵糧攻めは雰囲気だけであまり意味は無いよ
ちょびっと兵と士気が下がるぐらい
>>584
梯子登る前に全員に待機命令
歩兵は密集させて城壁の影など射撃されない場所へ移動
弓兵は散開気味に待機させて城壁に射撃を加えさせる
突撃は矢が尽きてからでいい >>586
なるほど兵糧攻めは頭になかったよ
>>587
今攻めている城が二重構造になってて
最初の城壁はサクッと超えられるんだけど
次の城壁をくぐるとその先で集団で待ち構えてて
そこからこちらの兵士が一気に削られてしまうのよね…
いつもなら味方が揉みくちゃになってる間に自分だけ裏から回って弓兵を先に倒したりもするんだけど今回は数が多過ぎてアカン そういう時は弓兵に「ついてこい」か「近くの兵に命令」で
弓兵を城内の狙撃できる位置まで連れて行くことかな
攻城戦の歩兵は突撃か待機くらいしかやることないけど
弓兵は位置取りとかで凄く影響出るよ
今回はAIの位置取りが嫌らしいんだけど
>>589
いつも全軍突撃か待機ばかりで弓兵だけを連れて行くのはやった事が無かった
教えてくれてありがとう
なんか勝てる気がして来たよ >>588
兵糧攻めはゴミだから考えなくて良いよ
大前提として自軍の数を20人以下にしないとこっちの兵糧が尽きて崩壊する
自分が元帥で諸侯を招集してないと城から打って出てきた敵や敵元帥の防衛コンクエで大軍に囲まれて死ぬ
そんでもってクソみたいに時間かかる上に囲んでる間は敵の元帥の防衛コンクエを何回か撥ねのけないといけない
はっきりいって自分が元帥なら集めた諸侯突撃させて落とした方が1000倍マシ 攻城戦の狙撃兵は何割が理想?
自分が元帥の時で100人いたら
騎馬、歩兵、狙撃で割り振りは?
俺は歩兵6弓兵4で開幕全員止まれ歩兵10歩前進弓兵10歩後退で待ちプレイ
野戦多めなら騎兵メインで開幕突撃って感じかな
>>592
騎馬、弓騎馬、弓で1/3ずつ
歩兵はなし
ただし無茶苦茶維持費がかかる 割とまじめに全員ハスカールで突撃はオールマイティにめっちゃ強いんだけど
揃えるのが大変だよねw
攻城戦の事で質問した者だけどおかげさまでやっと勝てたよ
こっちの被害もかなり出ちゃったけど
100日でも1年でも包囲して城の開放を目指す敵増援を
幾度となく打ち破ってもいいんだけど
時間が進むのがおっそいからね
力攻め一択かなぁ
史実であったようなのを模して包囲戦するには
自軍の補給網構築しないとできないけど
M&Bにはそんなシステム無いから長期包囲は厳しいかなぁ
こちらは雇用費や食料、士気なんかの絡みで足踏みしてるだけでガンガン削られてくけど
向こう(AI)はノーコストでバンバン再生するものね
時間はあきらかに向こうの味方だわー
占領した城の守りが50人程度から増える気配がない
弱兵50人とか大諸侯一人で攻め落とされるんだがどうやったら増えるんだ?
NPC国の城は110人くらいいて守りも硬いというのに
城と配下の村をセットで諸侯に渡すと守備兵が増えないとかあるのか
Armane tora vandieta.
古くからそう言うじゃないか
よく考えれば答えは必ず見つかるはずだ
おいこのゲームインフレしないか?600日経過したら相手がえげつなく強くなっちょる
例えばノルドの城で170人いてハスカール50人もいるぞ ハスカール100人で倍兵力の相手でも1城攻略できるのに相手防衛側に50人もいたらマジ死ぬな
全体的に最終形態戦力をかなり城に確保してるケースが多く見られるな 天下取れる?
全部潰すなら潰す順番考えたほうがええよ
特にノルドは残すときついから真っ先に潰しておきたい
ノルド以外の近接兵でノルドの城を落として回るとか、想像しただけでウンザリする
バナーロードアーリーアクセス来年3月とのこと
ソースは公式ツイッター
どうせ延びるんだろうなと思いつつも、時期が明言された事実が大きいな
ネタとして楽しんでるけど、もうゲーム自体はどうでもよくなってきた
外人が祭りになってたからこっちも盛り上がってるかもと思って見に来たら冷めてんなあ
この前、妄想ネガティブ垂れ流してた奴がどんな顔してるのかは気になる
>>611
最悪これで行けるから来年の3月には出るだろうなw 今更だけど、「Bannerlord」って訳すとしたら何?
bannerは旗とかのぼりの他に優秀なって意味もあるし
「名将」とかになるのかね
「生きてて良かった。」
その言葉を最後にボルチャは息を引き取った。
その顔はとても安らかだったという。
旗持ちの領主みたいな感じだし旗本でいいんじゃない?
やっとかぁ
でもアーリーに不安を感じる…というか出るまで安心できねぇ
>>619
今までのTWのパターンからしてこんなに早々勝利宣言しちゃってもいいのかな?
また負けるかも 未だに白兵戦と戦闘指揮に関する開発日誌がないのが気がかり
野戦が何も変わり映えしないなんてことはありませんように
来年にアーリー?完成には程遠いって言ってたのに?
バグてんこ盛りでまともにプレイできるようになるまで数年ってオチじゃないだろうな
お前らがうるさいからアーリーで発売することにしたんだろうなw
まぁ上で出てるように最悪マルチでお茶濁せるからな
アーリーが何年続くかは知らん
多少未完成でもmodでどうにでもなる
問題はマルチを押してる点だけ
アーリーアクセス出しちゃうのか
村とか街のスクショとか見てると解像度上がっただけであとはそのまんまみたいな感じするけど大丈夫なのかね
まぁこのゲームの街や村のマップの扱いは難しそうだなとは思うけど
3月ってところがね…
政府から今年度内でいい加減結果出せって命令されたんじゃないか?
開発が順調だから計画通りって言うんじゃなくて強制されてイヤイヤって印象を受ける日程だ
どの程度の出来かだな
アーリーをやるゲームも完成間近から骨組みすらないやつとかピンキリだし開発7年目?8年目?の2がどこまで来てるのか
キングダムカムだらだらやってるから普通に嬉しいわ
ドラマも中世のばっかり見てる
飢えてるやつ一杯おるど
>>640
オレもトルコ含めていろいろ調べちゃったよw
日本の場合は明治に作られた財政法に基づいてるから4月が年度開始の特殊事例に
なってるとか
9月開始の国もあるとか なんかすごくダラダラ作ってて金出しているところが圧力かけてやっと出るのが見えてきたぞ、
っていうのがアイドスの大刀っぽくて嫌な予感がするんですが
やたらスレ伸びてると思ったらとんでもない情報きたな
しかし7年間開発し続けてアーリーアクセスかよ・・・・
って突っ込みは野暮だよな
素直に進展したことを喜ぼう
ID:z3bG6ia5は「完成しない」派ってことで良いのかな?
https://doope.jp/2019/0889527.html
>>TaleWorldsの報告によると、Steam Early Access版“Mount & Blade II: Bannerlord”は、
>>リリース初日からシングルとマルチの両方で数百時間のゲームプレイが楽しめるスキルベースの戦闘や戦略的なマネジメントを含む
>>巨大で奥深いサンドボックスを備えた真の“Mount & Blade”経験を提供するとのこと。
ちゃんとシングルで遊べるってよ いうて何度も延期しながら7年開発してたうえに、ホントに出すとしても半年先のハナシ
それにたぶん日本語翻訳はないんじゃないかなあ
>>644
完成するかどうかなんて何も思ってない、なんで出ないんだろうとはいつも思ってる
ただTWの言うことを真に受けることはもうできない
1年以内のアーリーをちらつかせて刻限が来てもシカトを何回も何回も繰り返されたから
不信から入るようになったw いや、そもそも去年のgamescomで来年は早期アクセスについて何か情報が出せるかもとしか言ってなかったはずだから
予言通りに今回きちんと時期を発表したのは約束通りでしょ
それ以前にアーリーアクセスについて言及したことはないはずだよ
日本語なくてもどうせsurrender or die!とかI will drink from your skull!!くらいだろうし余裕
今TLDMODで遊んでるんだけどロスロリエンの妖術師を殺せってクエストで妖術師が追い付けない速さで奥に逃げちゃって無限に湧いてくる雑魚に足止めされちゃうんだけど逃げられる前に弓で殺すしかないのかな?
クエストクリアした人いたら教えて
アーリーいうことは安く買えるんやな
よっしゃ生きる楽しみが一つ増えたわ
steamのバナロページの動画ってこれ追加されてる?
M&B2絶対出ないマンはちゃっかりこのスレに来てたことから実はM&B2が好きだからアーリーアクセス発表で嬉しがってるし
M&B2絶対出るマンも出ない出ない言ってた奴ら今どんな気持ち〜〜wが出来てうれしい
win-winだな
待たされた期間が長すぎて待ってた感覚がないな
数年前から夢でも見てた気分だ
えー、ここまで7年>>348みたいな積み重ねがあってスレ住人もかなり肩透かしされてきたはずなんだけど
なんでそんな楽観視できるのかしら
正直出るか出ないか半々、出ても見切り処分で微妙とか、パッチ待ちとか、あまりいい予感がしない
どっちにしても飛びつくこともないなーってスタンスだよ、俺は 我が心は喜びに打ち震え、雨降りの後の太陽のように光り輝いている
世の全ては今の私には賛美の対象であり、最も卑しいものにさえ笑顔を振りまくことができるだろう
待ち望んだものが来たのだ!全身全霊が焦がれ、乞い願ったものが!
苦難のときは今や過ぎ去り、喜ばしい期待が我が胸を満たす
嵐に耐え忍ぶ日々は終わり、懐かしい記憶へと変わっていく
Bannerlordよ今こそ来たれ 汝の名は栄光なり
全ての善いものが汝の行く手を祝福するであろう
>>658
いや君はそれでいいよそのままで
ゲーム出るか出ないかを勝ち負けで考えない普通の人のほうが多いだけだから まぁ2がクソだったらwarbandに戻るだけだしな
8年かー
長かったな
ただ長すぎて楽しめることは楽しめるだろうけど
warbandから進化してるのに進化が時代に追いついてない感あるだろうな・・・
戦闘面だけでいえばフォーオナーとかで舌が肥えちまっただろうし
ここまでの長い期間だけでも、なんだかんだ代替になるようなゲームも他からは出てこなかったなあ
対戦ゲームばっかりよ
>>660
勝ち負けで考えてないから不安だという意見が出るのも普通だろw
ぶっちゃけ実際にリリースされるまでは信用できないってところまでいってるからな 開発が古いからUIとかも古臭そうな感じがするから、覚悟しとこ
実際に遊べるやつでないとなんとも言えないな
でも期待値としてはあんまりなくて
システム的にはwarband1.1くらいでも良くて
というよりあんまり変えてほしくなくて
あとシングルのあまり作り込まれていなかった要素を完成させてくれるだけでもいいかな?
warbandの後に生まれた死屍累々が成仏しますように
攻城戦改善して一回に戦える人数増えればwarband1.1でも十分です
M&Bのグラフィック向上版なだけでも一定の評価を得られそうなくらい代替品がなかったから助かるわ
>>348
先行きを心配してるひとを馬鹿にし続けたポジティブ派は今の所5連敗か
来年の3月に初勝利が来るんだろうか?
でもアーリー来てもマルチメインでシングルはクエスト中盤辺りまでの体験版レベルだと
やっぱ負けだよな MODがwarbandより作りやすいようになってるらしいから楽しみ
>>671
ゲハ板じゃねんだからいちいちそういう流れに持っていこうとすんな わけわからん派閥作ろうとするキチガイって何が目的なんだ?
みんな楽しみだねで済む話じゃないの?
アンチって言うのはそういうもんです
理解しようったってそもそも頭がおかしいのだから理解の外にいるのは当然
こればっかりは楽しみだと期待するよりも実際にモノを見てみないと何とも言えないな
これだけ時間かけて散々"coming soon"で引っ張ってきて尚も半年後でアーリーアクセスってのは
最初から完成させるつもりなさげでヤバい予感しかしないなってのが正直な感想
色んなものを溜めまくってるから初動コケたら即座にポシャる可能性が高いのがネックよな
話ぶった切るようで悪いんだけど
warbandで他の人が主催している「祝宴」って参加する意味あるの?
しょっちゅうお招きされる割に、特に好感度上がったりしないよね
>>675
負け続けて頭おかしくなったか?
はじめから煽らなきゃいいんだよ >>676
去年のgamescomではアーリーの日付の告知はしない
アーリーの2週間前にいきなり発表するって言ってたのに理念を変えて来てるからな
なんか変だなとは思う >>677
若い婦人に会える機会
諸侯が集まってるからクエスト探しなどにも使える >>678
健常者はお前みたいな煽りははじめからしないけどね
旗色悪くなってイライラしてるな >>680
なるほど
じゃあちょっと告白しまくってくる >>682
相手の保護者に話通しておかないと大体不興買うぞ お盆休み前に買った新参だけど
こんなにプレイヤー居るんだなとビビった
スレは伸びてなかったし
wikiとかもかなりボロボロだしもう廃れたかと思ってたわw
>>682
あなたちょっと親切すぎるわね…
M&Bの結婚が数撃ちゃ当たる戦法になるのは誰を選んでも一緒だからで、
成り上がり人生演出のRPとして割り切って他の要素の邪魔をしない仕様だよね
そのせいで結婚するプロセス自体に面白味はない
M&Bはいろんなところがこういう仕様になってて、
上手く噛み合わせるのではなく噛み合わないようにして全体を回してる感ある
2作ろってなったら当然この噛み合ってないところを噛み合わせてうまく回すことを期待されるが、 >>684
MODがかなり盛んだし発売から年数立ってるし潜在的なプレイヤーはクソほど多いと思うよ 祝宴には出た方がいいぞ
合戦で一緒に戦った味方諸侯と仲良くなるのが目的だから
もし自国立ち上げる時とか味方にひきぬける可能性もあるし
グラ強化とシステム回り向上DLCみたいなもんとして待ってるけどまぁ果たして本当に出るかどうか…
しかし今でもすごいのにこれ以上MODライクになったらもう無敵だな
期待したら負けな人たちはそんな考え方になっちゃってる時点で人生負けてんだから
もう店頭で発売されてるゲームだけ買ってスレも見なければいいんじゃないかな
勝ちとか負けをNGワードに入れたほうがいいくらい使うやつはガガイ率高いな
この手の先延ばしにしまくったゲームが成功した事例なんて存在しないからね、仕方ない
年度の話とかもそうだけどさ
中卒レベルの一般常識わかんない人等がなだれ込んできてるんだから
次スレこそはわっちょいありにしようなボルチャとの約束だよ
でも第4クォーターって言われても10月から12月なのか1月から3月なのか分からんよ
対立煽ってる奴は愛が憎悪に転換してしまった悲しきモンスターなんだろ
ある意味被害者なんだから優しく無視してやれよ
2に期待したいのは
相手に攻撃をするときコンボを導入してほしい
相手に攻撃を加えのけぞった時に斬る殴る放り投げるの連続攻撃があれば戦闘が現実に近くなるしコンボ決まったらスカっとする
覇王丸のような烈震斬や天覇封神斬みたいな
必殺技あったら尚可だけどゲームバランス
崩れるからそこまでは要求しない
おれ統合失調症なんだけどさ
まだマウントブレイドやってるぜwww
ちょっとやってはまたやり直して、最初からやっての繰り返し!
こんどこそ、天下統一までもっていきたい!
いまはカーギット兵あつめて
体力15 敏捷12 知性6 魅力30 のレベル30を目標にがんばってる!
やっぱりこれが一番安定するみたい
いまレベル25
すぐワッチョイ入れたがるやついるよな
そういうやつが荒らしてるんじゃね?
>>701
>おれ統合失調症なんだけどさ
このれすいるか? ワッチョイあっても荒らしは常駐するだろうけどNGはしやすくなるな
>>700
中世コンボしたいならオナってればいいだろ
ちょうどUplayでスタンダートパックが無料配布してんぞ >>704
以前書き込んだ俺だよ、ってことだね
その時レス見た人じゃないとわからんがw
まあ楽しんでるようでよかった
@YouTube
;t=1063s
ちらほらプレイ映像出始めてるな
今のところ直撮りの動画しかないけど心なしかすげーグラフィック劣化しているように見えるのは気のせいか
まあ直撮りだからってのもあるんだろうが >>689
20年前課長に言われたんだけど
「世の中人間関係ですべて決まる」と言われた。
当時は反発してたが今はものすごくあたってると思ってる。
このゲームは人間関係ですべて決まるからそういうの積極的にでないといけないぞ
現実は数値化できないがこのゲームは数値化できるんでまだ幸せ てかこんなとこでマジ話ごめん。
@YouTube
こっち見るとそうでもないかも
やっぱちゃんと録画したプレイ映像みたいな これ以上変えるってなるとTWか無双になっちゃうからしょうがない
隊列組んで戦うとかちょっと期待してたんだけど
バラバラに駆け回ってる騎兵を追っかけたり
団子を餅つきすることになるのかな
これでいいと思う
下手にチャレンジ精神出されて糞ゲーにされてはたまらん
>>700
武器の速度と蹴りを混ぜれば今でもコンボ繋がるよ 戦列歩兵やファランクスみたいな陣形ありきの再現は下半身を自由に動かせずに
上半身の動きだけで戦うことで再現できるんだとふと思ったが
つまらんよなぁ
南北戦争なオンラインゲーだと戦列組むことでのバフでそれっぽくしてたが
来年三月にアーリーアクセスってニュースは
氷と炎の歌の新刊が来年4月に刊行される予定と並ぶ福音なんだわ
>>700
コンボならチェイン攻撃がすでに実装予告されてる 近接戦闘はけっこう難易度高いよね
手動防御、受け流し、振り方、位置取り、盾の耐久度やら蹴りやら加速ダメージやら
地味に奥が深い
熟練者同士の決闘とか見てみたいな
あ、俺は無理無理
後ろのほうでこそこそ弓撃ってますね
>>724
この前大会やってたけど基本的に上級者は上半身をクネクネさせながら気持ち悪いステップでMPを削ってくるぞ なるほどー、迂闊に振ったら流されて反撃されるからフェイント合戦になるのかな…
なんかジェダイの決闘と暗黒舞踊を足して2で割ったみたいな動きだな
オートモードで突撃しても瞬殺されそうだ
>>727
異次元過ぎて草wwwwwwwwwwwwwww まあPVPになるときもい動きになるのは大抵のゲームがそうだよな
>>719 クソゲーがでる理由として共通していえるのは
1 納期が短い
2 低予算(特にディバッガーが少ない)
3 ああしろこうしろの要求が多い
4 クソげーでも一定は売れると開き直っている
ということだ
今から来年3月にかけて納期優先に対応されるとクソゲーになる可能性はある
ところでマウント&ブレードファイア&ソードはクソゲーなの?
街や村の作りが超テキトーで個性的でないので、奪還意欲がなくなった意見があったが?
だから戦闘以外の部分の作りも重要と思うよ 今までのデモって戦闘シーンばかりだよね?
納期優先になると戦闘以外の部分でテキトー処理される可能性は大いにある こういうののトップランカー見てるとニュータイプって実在するんだな…って思えてくる
>>733
街歩てるシーンや拠点の景色
武器のカスタマイズやミニゲーム等色々あったけど? やっぱおれはカーギットみたいな
軽装戦士で、剣と盾もって
弓で戦うスタイルが1番しっくりくるわ
オブリビオンとかでもそのスタイル
Modでしか無かった外交要素とか、街の運営要素とか経済関連とかNPCの畑からわく兵士とか
ミクロの戦闘なんてWB据え置きだっていいからそういう要素を頑張ってくれればそれでいい、一番難しいところだけど
もはやガードなのかフェイントなのかもわからん間に勝敗決しててわらう
あれ?定期的にマルチの異次元殺法は話題になってたと思うけど結構未見の人多いんだな
2が現実的になって戻ってきた人が多いのかな?うれしいぜマルチやろうぜマルチ
アーリーの話がもう少し広まってから土日に立てたら普通に40人くらいは集まりそう
これは大会でローカルだからラグは一切ないけど実際のマルチだとこれにラグが加わってクネクネダンスで突然死させられるからな
もはやホラー
塔の内部とか暗すぎるな
調整できると良いんだけど・・・
モーションはほぼ前作のままなのがなー
まぁMODで作れるからいいんだけど。
体力低い相手にフィニッシュムーブ、処刑とか
蹴りだけじゃなくて崩しや投げみたいなのもできるようにしてほしいが
せめてMODで実現できるMODシステムだといいのだが
東ローマ好きとしては動画を見るだけで絶頂に達してしまう
ラメラーアーマーはエクスタシーだ
>>747
それM&Bでやる必要あるか?っていうのばっかりだな 大人数のNPCが同時に自律的に動くのが魅力のゲームなので、極力シンプルじゃないとね
>>748
わかる、トルコならではの東方にも視点が向いてるのが良いよね >>745
これすげー進化してるな
冒頭の映像はプレイヤーが元帥かリーダーで味方の軍を招集するとこっぽいけど集まった貴族の軍は今までのみたいにゾロゾロと個別になるんじゃなくて合計された数になってる
ちゃっかり軍に加入した貴族は見えるからキャンペーンの軍っていうのもわかりやすくなってる
軍が合計で表示されるようになって悪魔軍みたいにファンネル飛ばして援軍で戦うバグ戦術は使えなくなるのかな? >>751
興奮してるのはわかったからもう少し日本語で頼む 楽しんでいる人を見ると嫌がらせしたくなるのはわかるぞw
中盤の戦闘も629人参戦してるのかな?バトルサイズチェンジャーで増やしたwarbandよりかなり密度が大きくなってるように見える
>>753
全部解るが、MODの話が混ざってるから解りにくいか >>748 確かに映画もそうだけど
ゲームってアメリカイギリス資本中心すぎて東はめったにお目にかかれないな
ファイアーアンドソードも舞台が東欧で17世紀、めったにないからそこは評価できる F&Sみたいに重騎兵と鉄砲兵が混在する戦場だいすき
でもWarbandより前の時代だからバケツ頭とか
MODとかで人気の板金鎧はバニラでは無さそうだな
時代進めると銃ありになっちゃうもんな
バニラで銃ありはもめる 高収入だとしてもな
バケツくらいなら出してもいい気がするな 架空の世界だし
両手剣が希少武器になってる、って設定って記述があるしバケツもレア品として売られたりしそう
駄作だったとしてもwarbandに戻ればいいだけの話だから気持ちが楽やな
バケツは出るって明言されてたというか
装備スクショの中で確認されてたような気がする
隠し装備になりそうなのは鎌倉武士の奇妙な鎧かロリカセグメンタタか中華風装備のどれかと予想する
時代的に奇妙な鎧は厳しい気もするけど
両手武器がレアってことはロドックはどうすんだ
スワ騎士に蹂躙されるのか
ベージャーの歩兵は単純強化に肖れそうだが
まさか片手剣のみで盾なしということはあるまい
ここのみんなは忘れてるかあまり興味なさそうだけど
自作する武器がすごく楽しみ
自作っつーかカスタム?俺も期待してる部分だな。そんなに大きく性能変わったりしないだろうが
>>766
そもそも時代設定が違うからwarbandで登場した勢力は1つも存在しないぞ
前作から200年前の帝国末期の世界だから
まあそれでも史実に照らし合わせるならば前作より文明は発達しまくってるんだけど 今までランス突撃で走り回っているときは
槍、片手、盾
だけだったんだけど、本当は
槍、片手、盾、盾
の方が良いんだね。
背中の盾が背後からの矢を防いでくれるようになったら生存率がかなり上がった。
ロックユーみたいにちゃんとした馬上槍試合みたいの再現できたらええなぁ
ベータ応募したのに返信ないぞ!!!!!!!!!!!
日本語版作るより東アジアごちゃまぜのなんちゃってジャパニーズ勢力作るほうが楽なのでは
2では雪に覆われた地域がほぼ無いからDLCでノルドが南下してくるんじゃないかと予想
>>747
WBだってmodでバッシュとか出るんだし出来るでしょ >>780
バッシュと蹴りは自分のモーションだけで済むが
投げとか処刑的なムーブは相手の動きを止めて相手も専用のモーション取らせる必要があるし 余計な動作入れて敵1人始末してそんなに嬉しいか
プレイヤーが頑張らないといけない戦場で毎度無駄な動きなんか冗談じゃないな
複数の敵が同時に攻撃とバッシュしてきたら
それだけで詰むからバランスがね…
フィニッシュムーブとかパリイとか言い出す奴は大概ダクソに感化されてるだけやろ
それが大正義だと思ってるから全然趣旨の違うゲームのアクション部分にケチ付けたがる
スピードボーナスのせいでダメージの振れ幅が大きいからFMの判定をどうするかが問題になりそうだ
パリィなんて誰も一言も言ってないし
ダクソにフィニッシュムーブ的なのなんてないし
この人は一体誰と戦っているんだ・・・?
フィニッシュムーブって耳を取ったり首を刈ったりするやつじゃろ
戦後褒章をもらうためには必要なんじゃぞ
そもそも諸侯や王は殺せない仕様だし…
処刑できるMODはあったけどバランス無視だったしな
2は処刑できるみたいだけど色々と面倒くさそうだし
戦場で死んでもらいたいな
戦争大好きロードのみ生かして
すべての国がすべての国と対立する
大陸全土大戦争できるかな
戦場で死なれるとせっかく仲間にしたまともな諸侯も事故死するリスクが
>>790
諸侯や王を殺すなんてとんでもない!
そいつらは捕虜にして身代金をせしめなくちゃならんのだ
でなきゃ戦費の分だけこっちの懐が痛むだろ 戦死した諸侯の息子が後を継ぐとかあればいいんだけどねー
>>788
黙って国産のスタイリッシュアクションやってろよ 子供がいたはずだから世代交代は行われるはずだよ
主人公が死んだ場合もコンパニオンか子供に世代交代するか選べるって言ってたな
npcの場合はクランの長が入れ替わるとかだと思うが
一度でも処刑したら諸侯達の好感度が酷いことになるから
蛮族RPでもしてなければなんのメリットもないんだよね<処刑できるMOD
ブレトワルダでピクト人RPしてる時はとても便利だった
死んだら減る一方だと世界が閑散として行くみたいで嫌なんだよなあ
だから信長の野望とかでも武将殺せないし
減った分ちゃんと補填してくれるなら良いんだけど
ブルジョアもとい貴族共を全て断頭台送りに出来るならそれはそれで面白そうなんだけど
子供とか権力継承システムがNPCにもしっかり反映されるなら、世界統一の難易度はかなり上がるのでは?
子供も捕らえて皆殺しにするとかいう選択肢もあるのだろうか…
操作キャラが年を取り、老いて死にそうになった時、自分の子供たちに家督を渡したりできるのですか? 継がせる子供を選んだりもできるんでしょうか?
「はい、可能です!『Bannerlord』ではプレイヤーは老齢で死ぬことができます。
まずプレイヤーが病に臥せ、ヒットポイントが日々減少していき、そして一定期間後に死亡することになります。
この容態悪化の流れの中で、プレイヤーは最後の遺言を残すことができ、実際に死ぬことになれば、
プレイヤーは属する一門の中から十分な年を重ねた適任の後継者を 1 人選ぶことが可能です。
こうして生死のサイクルが続いていきます。尚、このプロセスは AI 領主にも適用されます。
また大人となった英雄は、たとえ誰であっても戦場で死亡(プレイヤーの場合は任意)する可能性があります」
この一門っていうのがすでに派閥の諸侯として活躍してるNPCなのか子供なのかで意味は変わってくるな
>>800
1257ADEEだと血縁と所属国がちょっと下がるくらいだね めちゃくちゃ子供産ませて一国の諸侯全部血族みたいな感じもできんのかな
町や村の生活にフォーカスしたプレイ動画
@YouTube
村ですら作りこみされてるな
これが街・城・村合わせて何百とあるんだから一生飽きないわ。
城に至っては強化段階で外観変わるらしいし 街や村に関しては正直言ってwarbandと大差ないな
逆に言えばwarbandのシステムのままなら今すぐ出せるレベルには到達してそうだが
未だに内政関連のプレイアブルがないのはやっぱりそこらへんが難航してるってことかね
作りこまれてはいるけど、今となってはグラは一世代前くらいに感じるなw
そもそも初代M&Bが世に出たときも、その時点での一世代前くらいだったからまあいいけど
>>812
見た感じマップは広くなくない?
warbandと大差ないような >>816
マップってワールドマップかフィールドマップどっちや?
ワールドマップの話ならwarbandの約4倍
もちろんそれに応じて街や城の数も数倍規模ってのは確定してるよ
フィールドマップの方は単純にwarbandはマップの広さに対して街や城の歩ける部分が4/1以下で殆ど更地状態だったけど
バナーロードでは目いっぱい領域作りこんでるから動ける範囲は数倍になってると思うよ >>818
それだとカルラディアじゃなくなるじゃないか
>>817の説明でなるほどなとせっかく納得したのに ゲームとしては別のものなんだから同じ地域の違う時代でもマップの大きさが同一でなければいけない必然性なんてないだろ
帝国崩壊後の200年で砂漠化がめっちゃ進んで
どんどん狭い地域に押し込められてるカルラディア人かわいそう
>>819
warband時代のカルラディアは暗黒時代末期みたいな感じだからな
人類の文明が波及する領域も限りなく狭まっているだけ
次回作はまだ帝国があった時代だからこれがある意味カルラディアの真の姿といえるんじゃまいか
別にゲーム的な理由で全く違う世界になっているわけじゃなくてちゃんとwarbandで登場した都市が存在してたりその辺の設定は抜かりなくやってるよ >>819
地図の範囲としては同程度でしょ
解像度が違うみたいなもの warbandのエリアに加えてマップ拡張だから単に広くなってるだけだわな
>>824
地図の範囲も全然違う
単に外側の領域が増えて約4倍程度ということ 内政充実は諸刃の剣なんだよなぁ
言ってみりゃ戦争準備を楽しむもので、ここを作り込むということは
それだけ戦争するのに手間がかかるようになるということ
頭数揃えて突撃して暴れまわる現場が肝のゲームだと思うので、
現場に出向くのが大変になるような改修にはあまり賛成できない
現状物足りないのは理解できるが、このゲームが描くスケールを考えれば
さじ加減は超絶難しいので、しくじるくらいならそのままの方がいい
WB絶対主義の人はWBだけやってればいいと思うんだが
なぜ進化を拒む?
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。
えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により
再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
望む方向性が違うだけだろう
俺も個人的には経営シム的な要素より戦場でのユニットAI性能の向上や各種陣形パターンの強化とかの方が嬉しいし
まあバランスだよな
正直敵の戦闘AIが滅茶苦茶賢くなって毎回綺麗に陣形組んで戦闘やらなきゃいけないのも相当面倒だろうし
フリーのときもどこかの廃城とか拠点にしたい
そして周囲の隊商を襲って山賊化したり逆に山賊やらを討伐したりそこに手を入れて砦にして城にして街を作ったり
それを気に入らない諸侯に討伐部隊を差し向けられたり臣従を条件に国に組み込まれたり独立したりしたい
2にスワディアないとかクソゲー決定だろ
窓から投げ捨てるわ
窓から投げ捨てるってことはクソゲー決定してるのに買うのか
凄い愛を感じるぞ
>>837
てめえ実はロドック人だな!
(ロドック人モデルの一つであるチェコ人がスワディア人のモデルである神聖ローマ帝国の代官を窓から投げ捨てるプラハ窓外放出事件は有名) >>836
MODのCaveのような初期から使えるプレイヤー専用の隠れ家が便利だな
2で賊のアジトなどを入手できれば助かる 戦争難民集めて村作って、適度に育ったところで刈り取りに来た貴族捕獲して・・・とか難しいだろうな
内政いやならやらなきゃいいんだが、それが成立するには
内政なしでもある程度ゲームが成立しなきゃならず、
極端な話内政あるなしで戦果がさして変わらんということ
そんなあるかないかわからん内政でも満足なら文句は言わんが、多分みんな怒るだろ?
ただ内政充実させないと戦果が出ない方向性はまずいと思うわ
WBの仕様は邪魔しないにしても簡潔すぎるので、
改善の余地はあるんじゃないかと思わせるけど、
全体のバランス考えて突き詰めたら案外触れなかった、はあると思う
開発長引いたのはそこ迷走したからてのもありえる
ブログ見る限り確実にストラテジーに傾倒してるから内政モリモリだと思うよ
それまでの内政の成果を包括する攻城戦がゲームのエンドコンテンツ的な位置付けとも言ってたし、その辺は確実に複雑化するんだろう
まあ俺的にはそっちのが歓迎だな
あくまでバランス取れてればの話だけど
内政はやらなくても十分ゲームは遊べるが高みには登れないぐらいのバランスで良い
内政やらないと一生その辺の諸侯のドサ回り的な
内政やらなかったらwbの普通の諸侯ぐらいの強さ
内政やると王くらいの強さになるとかだといいかなあって思った
これ王様になったら嫌われるしか道がないの?
部下にした貴族の好感度上げる手がなくね?
祝宴は飲み物の種類が足りんって言われるし
ワインとエール以外にあるんならもってこいやと
散々待たせた割にはグラの進化がショボイな
アーリーアクセスも発売も延期で
何度もシステム的には作り直したって話らしいけどグラはそうそう
一からは作り直せないからな
時期的にもダクソ1よりちょい下レベル
馬は相変わらず人馬一体なんやな
Kingdom comeは馬に乗ってる感がすごかった
油断したら落馬しそうな
全体的に合わないゲームだったけど馬の騎乗だけはMount&Bladeに勝ってる
槍を前に構えたら相手の突っ込んでくる速度に応じて特効乗る効果とか欲しいな
騎兵のランスチャージの逆バージョンみたいな感じで
槍隊で槍衾とかファランクス組んで敵の突撃を正面から破砕したいわ
>>842
何かNPCの顔みんなハイエルフみたいな感じなんだよな
全員黒目が上向いてるせいかSkyrimのハイエルフじゃなくOblivionのハイエルフ感がすごい 内政は公式ブログに
総督
集落に関して最後にお伝えしたいのは、新たに追加された「総督」の地位についてです。
この総督という役割を使えば、領地の管理という仕事を信頼する同族に任せることが可能です。
彼らは集落の管理に関するあらゆる面を執り行い、さらに領地に少量のボーナスを与えてくれますので、
プレイヤーは敵の撃滅に集中することができます。
って書いてあるから委任できるんじゃないの
>>829
ネガネガ君だからね
「出ねーよ」から「期待できねーよ」に移行しただけ M&B5くらいになれば全てシームレス一枚マップで戦争に明け暮れたり出来るんかな・・・
KOEIがそんな感じの出してたがどうせクソだろうと情報集める気がしない
>>727の異次元な動きを見たら「ここまで出来るものなんだ」というのがわかって近接戦が少し上手くなった。 ここってポジポジ病患者以外は書き込みできないスレ?
>>857
そんなことないで、M&Bに関連する書き込みなら自由に書いて大丈夫や
問題なのは書き込みに対するレスを受け入れる度量の有無や
自分と違う意見を受け入れられん奴が発狂して荒れるんや
君も特定の考えやレスする人間を揶揄するのはその辺で止めてや? これM&Bのコスプレ?
二枚目の右側はThe Withcer 3のシリラやろ、あんま似とらんけど
PoPで村のクエストをクリアしたら牛をもらったんだけど、これどうすんのw
屠殺するのも気が引けるし、売る手段もなさそうだし。
一枚目のバケツヘルムって見る度に思うんだけれど、これって防御力が逆に下がるよね
視界が狭まるし、首の向きに連動しないような構造だと身体ごと向きを変えないとならない
流線型で力を逸らせる形状でもないし、緩衝材みたいな詰め物で顔の周囲を覆ってるんだろうか
だから廃れた。というか進化して消えた
普通、兜の中にキルトの頭巾は被ってる。時代が進むと頭巾とバケツの間にお椀みたいな兜が追加されたりする
欧州兜の歴史
あ、やっぱりそういう方向性なんだね、教えてくれてありがとう
日本でいえば面頬とかあるけれど基本的には着脱式だし鼻下までカバーしてまで視界遮るような代物は
実戦投入される例が少ないから、西洋だと何でこれがオーケーなんだろうかと不思議に思ってたんだ
視野に関しては戦場の足場なんかの問題がありそうかな
日本の地形だと必ずしも平原で迎い打てないし
バケツのお椀でこれかな
グレートヘルムって読んでたが
heaumeってのが本来の名前なのか
カタカナでなんて読むだこれ
>>867
一枚絵みたいに視界優先の接近戦では外すんじゃないかな これビールやエールに産地の概念がある?
適当に買い足したら嫁の祝宴評価(種類)が上昇した
え、お前ら2出たら2に浮気すんの?
最低だな
お前らのwarband愛なんて所詮その程度かよ
え? 2やりたい
じゃあ2出たらwarbandなんか窓から投げ捨てていいの?
>>873
蝶番付きのバシネットやサレットと違って着脱式じゃないから、そういう運用は無理そう
馬上で長物構えて前方に集中している局面くらいしか役に立たなさそうだなっていうイメージ
>>878
実際にどうなるか分からないから回答するのは無理じゃない?
こうなります的なインタビュー内容がアーリーアクセスで実装されるのがどうかも分からない つかほんと作りこみ込かしらんがリリース遅すぎ
コーエーみたいに後からPKとかでいいじゃねえかよ
うぷでで完成させていったっていいし
何完成度高めるために数十年かけてんだよ
そういわれて出したX4だって実質アーリーでアプデの最中だし
一度リリースしちゃうとセーブデータのマージとかMODとの親和性気にしなきゃいけない
特にこのシリーズはMOD推薦してるからアプデ入る度にコミュニティが阿鼻叫喚になる
特にM&BのMODって大型がメインストリームだから
そこでシステム自体がガラッと変わられると作成する側は絶望するしかなくなるだろうな
>>866
バケツヘルメット有名?だけどこれ見ると速攻で廃れてるんだな >>885
バケツのグレートヘルムは十字軍時代後半の兜であるため知名度が高い。 スリットの形も十字にして某全裸よろしくファッションだったのでは
イスラム勢の矢の雨をものともしなかったとあるな当時の十字軍の甲冑は
イスラム側から見た十字軍って本にそう書いてたわ
イスラムは気候の関係から基本的には軽装だったからな
十字軍の重装騎兵は本当に驚異的だったしだからこそ第一回は聖地を奪還できた
まあその後は対策されまくってダメダメだったんだけど
キリスト教徒の弱点は神の意志が主体過ぎて良くも悪くも愚直すぎるところだな
>>851
一応動画の地域は遊牧系民族の土地ということもあって
釣り目でアジア系の顔したNPCしか登場しないけど違う地域の見てるとそうでもなさそう
まあ、だからと言ってNPCの容姿は所謂洋ゲー基準だからMODに期待だな ボルチャの美しさは人間離れしてるから可能性は高いな
むしろコエテクにはパラドみたいにDLCバンバン出す代わりに一つの作品を長くサポートしてもらいたいくらいだけど
PKと小物DLCちょろっとでサポートもすぐ終わらせちゃうし
ボルチャの美しさに惹かれてついていってしまう動物は多いと聞く
多分ボバフェットのマンダロリアンアーマーのことを言いたいんだと思う
R2-D2とかのアストロメクドロイドのことかと思った
女弓使いで2周目やってるけどいつまで経っても
どの勢力からも仕官のお誘いが来ないんだけど
この先もずっと放浪軍団のままなのかい?
必要な名声は男のときより高そうな気はするね
剣を捧げに自分から出向いたら受け入れてもらえるんじゃね
ただ誘われない=断る必要もない と考えると便利に使えるケースはあるかも
バナロも奥さんは無個性路線なのかね
世代継承のことを考えれば独身を謳歌し続けるのは無理な仕様になってそうな気もするね
婦人ごとに特性があって祝宴に補正かかるとか徴税効率上がるとかあってもいいと思うんだが
実際に工数判断で実装されないんだったらむしろ検討してくれたことにを喜ぶ
発想からなかったとしたらもうちょっといろいろ考えたほうがよくない?と思う
真相はtaleworldにしかわからんけど
大抵結婚てのは外交目的になるわけだけど
2では外交要素とかはどうなるかなー
相互防衛、通行許可、不可侵、戦争状態
みたいに友好状態の多段化はあってもいいかも
あとは金銭と引き換えに指定国との友好状態を任意の状態にするよう依頼する機能
>>905
なるほど名声もっと上げないといかんのね
もう少し上げて声が掛からなかったら王位継承権を主張する人の味方して遊んでみるわ >>913
>>904がカルラディアの標準的概念
女に士官の誘いは絶対に来ないが、自分から士官を申し出ることは出来る。しかし領地は与えられない。自分で分捕ることは出来る
一度士官すれば下野しても士官の誘いは来るようになるし、領地も与えられる >>914
仲間のコンパニオンに女なのに頑張ってて偉いみたいな事言われて
イマイチ良く分からんかったけどそういう事だったのか
中世の女性は色々苦労多いのね ベータ募集したから後1年は音沙汰無くても何とかなるな
この調子で小出しの出る出る詐欺は今後も続くだろう
>>915
一度、試しに士官を申し出て、その会話見れば大体解ると思う 2で男児に恵まれないとかなると何か問題が起きたりするのかな
娘に継がせるだけじゃない?
できれば娘を嫁に出して代わりに男の孫を貰い受けるとか
有力氏族の息子を婿に取って国内の派閥に食い込むとかやりたいが
出ない出ないおじさん語気が弱くなってきたな
「ゲームが完成するまで発売日は発表しないと言ってたのにアーリー予告したということは開発の経営状態が破綻寸前だから」くらい言ってほしいな
農婦(3)
なお奴隷商は漕ぎ手しか求めていない模様
なろう系流行ってるみたいだからな
奴隷制度やハーレムやら
生産力や技術力アップ要素はくるかもしれんな
俺最強かっこいいアィィィみたいなのは間違いないなく来るとは思う
ポエムを聞かされるから中世の女性は大変だろうな
和製MODで、という意味じゃないなら笑うがどうなんだw
まあ、既にCAVEがほとんど満たしてるけど
>>1
一年ぶりくらいにこんにちは
2でた?
また一年後くらいに来ます 変なやつなのか変なやつを演じているやつなのか
物みな舞台、人みな役者、我々には見分けがつかぬ
信じられるのはボルチャだけなのだ
変なやつの真似とて大路を走らば即ち変なやつなり
ボルチャのふりをして書き込むならばすでにお前はボルチャなのだ
ポジティブ書き込み以外許さないマンがID変えて書き込んでるからしゃあない
ボルチャを見つめているときはボルチャもまたあなたを見つめているのだ
PoPのローディング絵めっちゃいいな
実に味わい深い
>>937
あれはアルジュバロータの戦いの絵だよ
馬上の人物がゴミを見るような目で死体を見下ろしているのがいいよね >>938
参列してる兵士達も無感動さが出てるんだよな
見下してるのか半分寝てるのかわからない
陣地から鎧を着てえっちら歩いて到着してからの戦闘だから
重装歩兵同士の叩き合いは本当にこんな感じだったのかもしれないな
現代でフルプレートを着て叩きあうゲームがあるけど
そういうのとはスピード感が全く違ってる絵で印象深い >>938
あれ実際の絵画なのか
分かるなんて学あるのう >>939
画法としてイコンの影響もあるにしても淡々としてるよな
朝から夕方まで鎧を着て歩いて迎撃態勢万端な敵とそのまま戦闘、狭い戦闘域ですり潰されるとか悲惨だわ あの絵は躍動感0で、そこに戦場の無情さを感じて薄ら寒い
このゲームで梯子登ってきた敵をひたすら叩く姿に被る
飛び道具なしの歩兵同士の戦いでやはりあの絵のように長柄斧はOP兵器だな、
敵の脳天に振り下ろすの迫力はやばい
@YouTube
あいつらのほうがまだ可愛げがあるわ
この絵の人物達からは不気味さしか感じない
のどかな風景の中地蔵みたいな顔して
農作業でもするような動きで叩き合って
殺し合いをしているのに恐怖も殺気も感じられないとホラー
>>943
コケたら戦死ルールのせいで柔道大会になってんな
これ? 1257のロード画面とかもなんかみんな無表情でグロいよね
ベータ応募したのに返信ないぞ!!!!!!!!!!!!!!
>>943
プロレスラーが参加したらめちゃくちゃ強そう >>948
当たり前じゃん
出る出る詐欺の延命処置なんだからな
しばらく放置された後、致命的なエラーでベータ延期しますってアナウンス出るよ >>950
その台詞に責任を持ちつつ次スレを建てろ 嫌悪感をきっかけに仏画や古い図鑑の世界にはまりそうなやっちゃな
>>956
乙
文句を言うなとまでは言わないけど、ネガキャンしてる諸侯がどういう層か
推して知るべし、という感じだな さんざん好き勝手なこと言ってスレ立ては嫌だとか呆れるわ
アホか、2なんか出ないのに次スレなんか不要だし
ワッチョイだのIPだの出たとこで痛くも痒くもねーわw
こんなので効果出ると信じてるなんて可愛いですなあ
いや、いいんだよ。お前みたいなキチガイ装ったアホが排除できるから
本物はそんなもん気にしないけど知性がそこそこあると気にするんだ
休日の昼間からやることが超マイナー洋ゲーのスレ荒らしってよく考えたら滅茶苦茶不憫だぞ
お前らもっと優しくしてやれマジで
多分2が出たら喜んで遊ぶんだから
なんだなんだ雑魚ども、なら決闘でもするか?
数年間プレイしてないけど、お前ら雑魚には負ける気はしねーわ
過去にいたスレ立ても出来るキ〇と比べてお前はだいぶ弱いからなぁ
どうせお前らマルチで決闘すらしたことないヒヨッ子達でしょ
頭が高いぞよ
この世界は弱肉強食なんすよ
掲示板で頑張って文字カタカタ打っても仕方ないっしょ
君がぼくと決闘してくれるっすか?
馬鹿言うな
ボルチャだって育てればちゃんと敵兵なぎ倒してくれるだろ
こいつにはそんな可能性もない
はいはい、ぼくはボルチャ以下でいいですよー
ボルチャ>俺様>>>>>>>>>>君等
これだからね
文句あるなら決闘でどうぞ
アホか、ハスカールで囲んで斧で叩く、お前は死ぬ
ハスカールを多くに雇うの方が勝つ、これがM&Bの真理だ
ノルドの神様も言ったぞ、Str全振りのやつが賢い
@YouTube
俺のハスカールは最強なんだ!
@YouTube
見えてないぞ
スレひとつサーバーひとつまともに立てることもできないカメムシ以下の存在だお前は
他人に挑む前にまず自分と決闘すべきだ
>>974
じゃあお前立ててくんない?
カメムシ君からのお願いですわ >>975
立てたいのはやまやまだが>>970より私の能力はあなた以下なので甚だ困難である
努力はしてみるが期待しないでいただきたい >>976
なんだ、イキってるからすぐ立てられるのかと思ったわ
まあ立ててくれるならそれはとても有り難い
こっちはポート7240は開放OKだが、7241が開放されずに詰んでる >>981
ポート開いてんだよ
立ててんだけどまだ見えないか? どうせお前らビビってIN出来ないだけだろ
おし分かった、今日のところは俺の勝ちって事にしといてやる
どうせ戦っても俺が100%勝つからそもそも戦う意味ねーしな
埋めない奴はボルチャと一緒のショートカットに放り込んで開戦と同時にまとめて突撃させるからな
>>984
話題から何時間立ってると思ってんだ
まったくニートは時間にルーズだな… いい加減スルーしとけ
乗ってる方も荒らしに見えるぞ
この俺様が貴様の軍隊とやらを木っ端微塵にしてくれる
mmp
lud20230204014724ca
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