Q.環境が厳しくて危険防御システムが切れて死ぬんだけど!
建物や洞窟に逃げて回復を待つ
黄色の草から採取できるソジウムで回復できる
Q.装備のチャージで資源がどんどん無くなる
ポータブル精製機で精製すればチャージ効率がよくなる
Q.センチネルがうざい!
見つかった状態で採掘を続けると攻撃してくるので見られたら手を止めよう
管理度の高い惑星では見つかるだけで攻撃してくるので注意
Q.外見変更はどこでできるの
宇宙ステーションのテクノロジー販売場の隅の端末で何度でも変更可能
Q.○○が利用できない!○○が作れない!
ミッションの進行に合わせて開放されていくものが多い 進めよう
Q.高速ダッシュどうやるの?
殴りボタン押した瞬間にジェットパックボタン(同時では無い)
Q.飛んでる生物がスキャンできない!
L2でズームするとスキャンしやすい 撃ち落とした死体スキャンでもOK
Q.右下に赤いアイコンがあるよ!
インベントリ(持ち物)がいっぱいだよ
Q.発射燃料めんどくさい!
発着場など着陸時にガイドが表示される場所に降りれば飛び立つときに燃料を消費しない
Q.宇宙でパルスドライブの燃料が切れちゃった!
その辺に浮いてる石クズを破壊しよう
Q.センチネルから逃げて宇宙に行ったら延々追われるんだけど!
警戒されたまま宇宙に逃げない事
Q.テクノロジーモジュールは買う以外の入手方法はないの?
アップグレードモジュールをインストールして分解しても手に入る
Q.基地作ったけど建築ミッションらしき物が始まらない(専門家ターミナルが作れない)
円柱状の部屋を作るとターミナル設計図が手に入る
Q.宇宙船(墜落船)を購入したんだけど前の船を見失った…
クイックメニューの乗り物を呼ぶから他の宇宙船を選択するで呼べる
自分の貨物船内でリロードする
Q.インベントリすぐ一杯になって辛い
宇宙ステーションのスーツテクノロジー店にある筒状の装置で1星系1回拡張できる 地上で発見できる三角の装置でも可能
Q.遺跡で高いアイテム拾ったんだけど売っていいの? 店で赤色になってるけど売れない?
売っていいです 赤字は相場が下がってるだけで売れます
Q.エクソクラフトミッションの貯蔵庫が既に壊れてて渡すアイテムがわからないんだけど
金(キン)100個
Q.視点変更はどうするの?
十字キー下で出せるショートカットメニューの「機能」内にあるよ
バグ報告はこちらへ
https://hellogames.zendesk.com/hc/en-us/requests/new 連投規制食らってうまくテンプレ張れなかったわすまんな
というかなぜ荒らしの連投埋め立ては規制されないのにこれは規制されるんだよ
気象警報
荒らしが近づいています
って書こうとしたら埋められてたわ
>>5
あいつ普通の荒らしじゃないのかもね
2chの頃からそういうのはちらほらいたが パッドのボタンのマークが表示されなくなってしまった
アプデを機に最初からやり直してるけど
日本語でやってると16/16最後のダイアログで空白のテキストボックスが出たまま改行指定がなく詰む
>>1
たておつ
コントローラーでやってるけどカメラ操作を反転にしても上下しか反転しないのは正常なのかな
詳細設定でコントローラーの設定が立ち上がってそっちから水平と上下を個別に反転設定もできるけどこっちは設定しても反映されない
ていうかそのくらいゲーム内で設定させて? 自動フィーダーと家畜ユニットって、どう使えばいいんだろ
動物のいるところっていつもいるわけじゃないし、
フィーダーに餌を入れなきゃいけないっぽいんだけど、
ペレットではダメみたいだし、よくわからんわー
>>12
俺も同じところで詰まって困ってる
同じ現象になってる人がいて少し安心したw
まあそのうち修正されることを祈ろう また貨物も基地も消えてしまった・・・
テレポートしてないんだけどなー
アノマリーのミッション受けたからか もういいや返金してもらおう
離発着場は追加された建築視点で上手くいくかもな
建築視点のやり方は知らんw
2.0になってからいいゲームになったのにバグですべてが台無しに
なんかバグでゲーム進まなくなったんだけど
アノマリーの所の基地でセーブしたら毎回バグで動けなくなる
アノマリー内のワープゲートは使うと基地と貨物船の所有権を全てロストするという悪魔の装置
こえー
何回か使ってまだ消えてないけど使うのやめとこ
グラフィックultraにしてるんだけど、いつのまにかテクスチャだけ下がってるのは俺だけか?
エクソクラフト視点変えられない?
レーザー付けたけど狙う対象めっちゃみづらくて降りたほうが楽だ
バグ抜きにしてもまだ不便なとこ多くて残念だなー
グラビティーボール売却価格が5個で7万ユニットくらいになってしまった…
マルチプレイオフにしてようやくアノマリーで買い物できたよ
誰もいなくて寂しいけどさ…
>>20
だよなあ VRに対応させたいが為に
色んなもんがグチャグチャになってしまった
電線はマジでどうにかならんかなあ…
前スレでも言ってた人いるけどサブノーティカ方式でいいんだよ 電線って割と自由に形変えれるから自分はそこまで嫌じゃないなー発光してるのは煩わしく感じるけど
>>23
ネクサスミッションしたら似たような感じで基地が消滅したやでw
消えたのが開始直後で特に資産もなにもない時期だからよかったものの、
ある程度の規模になってから消えたら泣きそうだわ
アノマリー回りはまだ触らないほうがいいね さっさとスーツ拡張するためにランダムセッション行こうと思ったけどボタンがなくてできない…
3本 ->画像>47枚 ' border=no /> >>32
これって仕様になったんかな?現時点だとアノマリーから他の人の星に飛べるけど効率すげぇ悪い PCゲーでメニューボタン長押しの文化ないのにぶっこんでくるのイライラする
>>33
アノマリーから行けるのね
でも今基地消失とかあるみたいだしできるだけ避けたいなぁ…
地道に星系移動していくかな 再開するとたまに特定の星の建造物がすごい数マーキングされてる時があるんだけど何なんだ
星系図まわりのバグかな
あーこれ、ドアは通電中は閉まるって仕様になったのか
電源 ─────── 電力変換機 ─ ドア
│
電源 ─ 近接センサー ──┘
って繋ぐと、やっと以前と同じ近づいたら開くって動作になった
アホなの?
>>36
あのバグ全部洗ってるわけじゃなくて零しがあるから謎なんだよなあ
星系図スキャンっぽいけどどうスキャンした結果なんだろう ポータルの位置を教えてくれる系のモノリスってどうやったら効率よく見つけられるんだ
アノマリー呼び出せるようになってて中身色々変わってて驚いた
アノマリー出たら生身で放り出されてさらに驚いた
マインドアークの所までいったんだけど
完成してテレポータからアルテミスの所へ行けってなってるんだけど
テレポータに行ってもクエストマークが無いんだが…
もしかしてこれ、詰んだ?
プレイヤーのいないアノマリーがトリガーかな?外出ると宇宙空間だしワープ使うと基地ロスト
この場合、ロードすれば普通のアノマリーに戻るけど怖い
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\HelloGames\NMSにセーブデータあるからときどきバックアップ取るのが良い
手動セーブ時だけでもいいからセーブスロット任意で分けられるようにしてほしいね
このバグまみれの現状でゲーム内では上書きセーブしかできないのはひどい
早朝にあったパッチではベースの所有権の問題を修正した、ってある
マジで?夜中のパッチで基地が更地になってたけど
戻ってるといいな
自分の作った拠点に閉じ込められた
ドアが開かない、リログしても無理だった
終わった
ミッション情報が同期とれなくなる既存のバグとは違って基地情報そのものが吹き飛んでるもんな
貨物船もロストしてるから持ってない扱いになってタダで譲り受けられる状態に戻るらしいが
それだって復元しようがないし
>>55
電力繋ぐとスイッチ関係無いと開かなくなるよ 墜落船を修理せずそのまま貨物船に引き揚げて、何か格下の船と交換してやろうと思ったら
交換できたけどなぜか所持金ゼロになっちまった。
あれ?
結局夏の大型アプデとうたわれた3つの大きなアプデって
@VR対応
Aオンラインマルチ
と、あと残った3つ目ってのは何だったの?
それがもうゲーム内に組み込まれてるのか
これから配信予定のものなのかも分からんのだけどw
もしかして新レシピ(食べ物や電力、工業系)などがそれだったりする?
アノマリーのテレポーター使ってないけど基地と貨物船消えたわ
dreamsっていう再現クリエイト系ゲームでメニュー画面もしっかりno mans sky再現してる
スゲー
空も飛べる
サポートされてないからしょうがないけど、VRもWindowsMRだとマトモに動かないの悲しい
もう解決してるかもしれないけど、アルテミスミッションの16/16のところで詰む場合、
英語版にすると進行するので、その部分の会話を進めるときだけ言語を英語にするといいよ
俺はそれで先に進めるようになった
>>【教訓】
>>3回分のアップデートを1つに纏めたら駄目
わろたww
バグも3倍だもんなー修正入るとはいえ 精製機にアイテムいれっぱなしにするとアイテム消えるんだが、もう治ったかな?
精製中じっと待ってないといけないの不便すぎ。
グラフィック設定でfpsを30より高くしても、ゲーム中のfpsが30で固定されるんですが、どなたか同じ症状で解決された方いますか?
大型アップデート前は60fpsで動いていたんですけどね。
また、ゲーム起動直後のセーブデータ選択とかの画面では60fps出ているけど、セーブデータ読み込み後、タイトルが表示される宇宙画面以降は30fpsで固定されます。
大型アップデートのバグかなぁ…
アノマリーでゲッダンしてる船に体当たりしたら物凄い勢いですっ飛んで行ってワロタ
空飛び系VR好きなんでやってみたいのだけど
これって視点方向に舵取って飛んで行っちゃいますか?
真っ直ぐ飛びながら横の風景を眺めたい
安定飛行中なら手を離せばそのまままっすぐ飛んでくれるよ。
上空からキャノピーに額をつけて地表を観察できる。
エクソクラフトエンジニアを採用する所まで来たんだけどどうしても進めない・・・
https://gyazo.com/70fbd253c5206442caafc5d22470be15
他のエンジニアを採用したときと同様に宇宙ステーションに居るよっていう説明は出るんだけど、指定先が画像のように宇宙ステーションの入り口のちょっと宇宙に出たとこに。
宇宙ステーション内は全員に話しかけてみたけどエンジニアは居らず、エクソクラフト端末の作り直しやクライアント再起動も意味がないようで困り果てております。
これってバグだったりするんでしょうか?解決方法ご存知の方いらしたら是非教えてください・・。 >>77
アプデ前のデータです。アプデ数日前から始めたのですがまずかったですかね・・・? >>78
やっぱりそうか
自分もアプデ前のデータ使っててエンジニア全員を基地に呼んだ状態なんだけどキャラのサイズは妙に大きいし床や椅子突き抜けてて明らかにおかしいんだよね
テクノロジーツリーで諸々をアンロックする形に変更された関係でバグったまま放置されてるのかも >>79
なるほどー、もうちょっと修正関係が落ち着いてから懲りずにやりなおししてみたいと思います。有難うございました! エクソクラフトエンジニアのバグは新規データでも起きてるよ
俺も同じ状態で困ってるけど、修正されるまではどうしようもないな
一度行ったマーカー(セーブポイント)の位置か座標ってどうやったらわかる?
ビーコンたてるかマーカー置かないと虱潰しに探すしか無い
マルチツールのS24が出たのは嬉しいが、昨日A24の買ってモジュールインストールした後なんだよなぁ
先にSが来てくれれば無駄がなかったのに
基地拡張ミッションで中型精製器の設置が出来なくて悩んでたけど
栽培トレイと一緒で完成品系列のモジュールハウスじゃないとダメだったのね
基本部品で作る方が好きなので何とかして星井なぁ
>>90
けっこう遊んでるけどいまだにマルチツールのS見たことねぇww >>91
中型が何故かね…大型はフリー設置できるのに モジュールのエネルギーが残り○%になったら自動で手持ちから補充しますよって機能なり何なり進めてれば出てきますか?
これからエクソクラフトエンジニアに差し掛かりそうで
バグが気になってるんだけど
このバグが発生せずに雇えてる人は
やっぱりポータル付近に人がでてくるの?
そもそもマーカーが出なくてどこに居るか不明だったけど普通に宇宙ステーションにいた
>>92
そうなん?
俺はわりと出てるなぁ…
なんか無駄に運を使ってる気がしてきた なんかアノマリーでステイシスドライブとかいうのとSモジュールめっちゃもらった
kzzkt、どうしようこれ
>>93
大型は基本パーツに置けるのか、良い事聞いたわ。 先人たちの探索データからマルチツールとか船を手に入れようと思っても、PS4とPCとでデータが違うから困るな
>>98
無償で高級品貰うことに抵抗あるなら即捨て
確実にゲーム寿命が縮まる >>99
大型さんは屋外でもバッチこいのイカした奴だよ
景観優先で絶海の孤島に建設しちゃったから
磁場発電ポイントの人工小島から海上を渡る電線がちょっと格好悪い
マイクロウェーブ式送受信器とかできないかな PS4版も持ってるがあっちも阿鼻叫喚なのかねw
距離描写なんかは向こうのがまともだったりしないかな?w
どの惑星にも電磁気力ホットスポットがあるわけではないんだな
紛らわしい
快適に基地開発するハードル高すぎでは
トラベラーなんだから定住せず放浪しろというヒゲからのメッセージ
>>92
ヴァイキーン支配の星系だと出やすいとかなんとか オートセーブがせめて直近5個ぐらい自動でバックアップとってくれれば気楽にバグ取り参加できるけど
現状フォルダ手動でしかできんのがツライ
何かいい方法ないかな?
新規でアップデート前に初めてアップ後に建設の化学者いなくなって
最初から始めたんだけど建設ミッションが始まらない
木の床もアノマリーまですすめて円柱立てても駄目
また最初からなのかな
>>107
S24が出やすいのはライフル型だから、ヴァイキーン星系がでやすいってことか
確かに俺のS24が出たのも確かヴァイキーン星系だった まあ酷なようだが、今頑張らないと客が逃げるからしかたあるまいw
NEXTの時細かいバグ多すぎてすぐ人いなくなったからな
今回は更にバグが多い感じ
>>105
マジかよ…ビヨンド前日にせっかくいい星を見つけたっていうのに なんか基地建設がバグってるんだが同じ症状の人いるかな
青いプレビューみたいなものがあちこちに出てきて正しい位置に置きづらい
>>117
青のアレいらんよな
緑だけでいいのに青って何だよって感じ 草木の生い茂った楽園でしか暮らしたくないから電力事情が厳しい
アーリーアクセスじゃないんだからちゃんとデバッグしてからリリースしてほしいな
いくらなんでもひどすぎる
大気のある星はもっとレアで、動植物はさらにレアくらいでよかったなぁ。
ありがたみがないぜ
セーブデータロードできないんだけど、サポート窓口どこだよ・・ Steamだとフォーラムへ飛ばされる。
不具合も含めて楽しむもんだぞ
俺は一年以上起動してないけど
ミッション報告時の無駄な待ち時間をスキップする方法ある?
料理や動物のエサのレシピってどこかに書いてあるサイトないかな?
スキャンした植物や動物の一括アップロードって出来なくなった?
微妙な所置くときに青からマウスがちょっとズレて
地中や天井裏に気づかず壁何枚も作ってたわ
マジマンジ
貨物船に戻ればコレクションの船が全部消えてるし
ロードしたら機体は戻ってくるが星に着いたら大陸が消えて海だけになっとる
大型アプデいらなかったんじゃね?w
アノマリーで設計図開放すると同時にクイックシルバーまで消費するの何とかせぇや
これもしクイックシルバーが課金とかで入手出来るとかだったらヤバかっただろうな
居を構えるならどういうところがいいんだろうなぁ
やっぱ平坦で生命維持に気を使わない星で風光明媚であればよし?
資源的な考えはどうしたらいいんだろ。
平坦、天候変化なし、生命維持消費なし、ホットスポット、木が緑、海がある、海が青、センチネルの活動レベル低だぞ
ミッシュん報告の時の"これ固まってるのかなぁ…"の不安感やばいな
>>135
1次拠点はフェライト塵があってパラフィンやピュアフェライトの自動採掘が可能な惑星
嵐の無い環境だと揃ってる場合が多いかもしれんが
2次拠点はリンの自動採掘が可能な特殊星系(赤)にある惑星
ソラニウムやガンマが育てやすい環境である場合が多い
最終的にフェライト塵とリンだけは精製と栽培で賄いにくいと思ってるので
資源的にはこんな感じではないかな?
あとは2つの拠点で窒素と酸素集めればいい感じに回ると思う >>110
俺も始めからやり直してちょっと悩んだけど、ゴースト・イン・ザ・マシーンの時に解放されたよ。 テラフォーミング事故跡地・・・そうか、ここがグンマか
昨日プレイ時間75時間にして初めて
誰もいない宇宙ステーション(星によくある廃墟みたいな)発見したんだが
これってかなりレアなのかな?
それともビヨンドで実装?
>>143
おんなじやつこないだみたわ
敵対モブぐらいいてもいいのにね ネクサスの依頼で受けた有害植物駆除ミッションで
強制ワープで跳ばされた星の軌道上にあったのが崩壊したステーションだった
正直映画のエイリアン思い出してドキドキしました
>>143
前からあるぞ
色付き恒星で経済レベル低い所は大抵廃墟 オプションってやっぱりロードしてからしか変更出来ないよね?
>>143
ワープ時に種族表示が無いところは廃墟…じゃなくてステーションないんだっけか 海賊船の報酬貰えるときと貰えないときの差はなんだろう
エクソクラフトエンジニアを雇用するところで、マーカーも何もでないんだけど、
これどうすればいいの?
前はステーションの入口についてたのに、今はもうそれすら表示されてないんだけど…
>>150
みんなバグってるパッチ待ち
エクソクラフト関連ツリーはアノマリーで買ってしまうのがいい バグなのかやり方が不味いのか判断つかない手探り状態も結構楽しいのは
ネットでワイワイやれるからなんだろうな
孤立してたらクソゲー扱いして投げてるな
マルチ強化ってことは、基地作ってると知らない誰か遊びに来たりするん?
VRでやってる時にハンドジェスチャーがどんな風に見えるのか自分で確認する方法ってある?
ほんとガイア型惑星少なくてつらたん・・・
あっても植物まで含めて奇形種の巣窟とかよぉ・・・
貨物船ならどこでも行けるから、いきなりエメリル取ってエンジンアップグレード出来るのは潰されなかったのか
割とバグ(だけどまぁいいや仕様)かと思ってた
もっと敵性種居てもいいんだけどなー
デッドスペースとコラボしよ?
アノマリーに入ったら着艦せずにナーダの部屋に突っ込んでそのまま動けなくなってワロタ
基地メインの人はエクソクラフト極めたほうがいいかも
ホットスポット探すのが楽しくなる
モノリスや遺跡に立ち寄りながらゆっくり旅するのがいい感じ
そうだね
そういう意味では「拠点を充実させるための探索」という目的ができたのかも
今まではあんまり探索する理由がなかったが、今はホットスポット探しつつ食材を摘んだりしてるわ
今のところ食事する必要性はあまりないが、なんとなくロールプレイが捗るので料理してる
>>159
宇宙船テクノロジーアップグレードの一部分解でカドミウム手に入っちゃうし…
ネクサスで骨発掘受けたらエメリルドライブまでしか搭載してないのに青星系飛ばされたし… 料理は効果とかリワードとか抜きに図鑑埋めたくなる症候群を抱えたトラベラー狙い撃ちしたコレクション要素って感じ
A+Bでベースを作成してCで風味を変えるみたいな3スロ作成物がずらずらっと並んでてヤバい
その素材からして簡単に手に入れられるもじゃないし料理収集はマジで深淵
エクストリームブリザード環境惑星で発電波が山頂にあってエクソで登山して発電設備諸々整備した後
ケーブルを麓の拠点に繋いだけどめっちゃ楽しかったわ、後ケーブルの射程範囲ほぼ無制限だからぶっちゃけ山頂から拠点にケーブル一直線に伸ばせるっていう
落ちてる宇宙船を初期の船を捨てずにてに入れるにはどうすればいいの?
基地のなかに置けない内装品(机とか)ちらほらあるけど、これバグだよね?
>>162
動物でそれできればいいのにね
乗った状態だと移動することしか出来ないから動物連れた旅みたいに出来ない >>169
バグだろうね。
建築関係は改善された問題もあれば新規バグもあるし、なかなか完璧にならないね。 >>165
ネトゲじゃないんだからアノマリーでマルチミッション受けない限りマルチプレイにならないぞ ストーリーで次々移動を強いられるけどいつになったら落ち着いて住めるんや
貨物船のフリゲート艦を買ってみて送り付けたら
故障して帰ってくるんだが・・・1回送って数万しかユニット帰ってこねえし元取れねえじゃん
故障しないようにミッションの☆マークより編成の☆を多くするんじゃ
このゲーム結構対人面白いと思うんだよな機会が殆どないだけでそういうモード増やしたらする人居るんじゃないか?
スペースシップ戦も対人だとすげぇ面白かったしまだまだ可能性秘めてるよなこのゲーム
アプデからステッカー貼れないんだけど貼れてる人いる?
正確にはどれ選んでも何も投影されない
>>170
カプセル怪獣システムにして、専用のスロット作ってほしいわ。
個別に名前も作れて、なつくほど自発的補助行動してくれたり、指示できることが増える要素も。 俺このアプデが終わったら新米トラベラーとしてやりなおすんだ…
>>182
マジか
流石に俺はもう気力が無いわ
もう致命的バグで進行不能になって作り直し3回目だからな
さすがに4回目は辛い
今のアップデートが早く安定板になるのを待つよ 可能性でいえばSF的なチャレンジも続けてほしいな
もっとありえない環境とか天候とか災害とか、SF作家集めて意見交換しよう御髭
インターステラーの波の惑星だいすきなんだ…
大気収集と自動採掘は旧verのが良かった
必要な資源のある星を探した上で更にホットスポット探しまてまするのはちょっとなぁ
なんか基地の装飾と栽培トレイが消え失せとるわ
心折れそう
>>168
自分の船をインベントリ空にしておけば
選択肢2個出る
んでコレクションに追加すれば前のも残る
これやらないで初期の船消えた
物が入ってると選択肢おかしいみたいだわ
拾った船をステーションで交換したらやっぱ所持金0になって泣きそうw
結構余裕ある取引だったのに・・・全額持ってくとかスリの銀次並ですわええ 衛星に楽園が多いような気もする
beyond以降は分からんけど
ただ海が少ない
初めからやり直してボーナスの船を全般設定から取り出して乗り換えたら
テクノロジースロットのサイズやら中身が初期船のコピーになったでござるの巻
(パルスエンジンやらが増殖)
パルスエンジン2つ付けたらめちゃくちゃ速くなるんじゃね?(脳筋的発想)
チュートリアルでてにはいる壊れた船をてに入れると最初の船は貨物船てにはいるまで動かせない?
小型の箱?ってこんなに設置難しかったっけ
3*3ですら上手く出来ない……
座標みたいなので好きな場所に飛べたらいいのにね
座標いくついくつに何々作ったとか
貯蔵コンテナのスロットの一番右側のアイテムしか取り出せないのはバグですか?
アルテミスネキは今回のちょっと変わったストーリーでも救済されねーなー…
専門家ターミナルが全部消えた・・( ゚д゚)
描写的に消えただけだった場合、
設置しなおしたらおかしなことになるのかな??
基地のパーツが離れて戻ってきたら表示だけ消えてるのは前からよくあったけど
そのときはセーブしてロードすれば元に戻ったな
MMO化したと聞いて始めたんだが、これロビーみたいなとこにはたくさん人いるけどそこ出たら誰もいない感じ?
惑星とかで誰とも会わないんだが
VRどんな感じ?
仕舞ってるvive出す価値ある?
>>201
ロビー出たらオフゲー
他人とは軌跡くらいしか設定ない 色んなコンテンツに伸び代があるから期待できるって思ってたんだけど
いつまでも充実しないし、バグも消えないしダメなんじゃないかと思い始めた
電力配線はもう少しどうにかならんものかな
せめて部屋の外に繋いだら室内の装置には配線無しで給電して欲しいわ
VR視点自由に回せてすごいなぁ
持ってない人向けにもいろいろ見渡せるようにfreelook追加してくれないかしら
VRの最大の利点はエクソクラフトにコックピット視点があること
三人称でカメラガタガタも直せないのにフリールックとか無理
VRで宇宙船の操縦桿のピッチ操作が前後逆になってたの直った?
ステーションのショップでカメラガタガタするたびに
VRの方々の心配をしてたけど
ああそうか、一人称だと大丈夫なのか
クイックメニューからのエネルギー補充も地味に深いとこにあるから面倒なんだよなー
自動化できりゃいいんだけども
あとNMSってパッドとキーボードどっちが操作適正高いんだろ
メニュー関係色々と深く入ること多いからこの手の他のゲームみたいにキーボード大正義ってわけでもなさそうなんだよね
栄養プロセッサーのストレージ増えないかなただでさえインベントリカツカツなんだし
複数置けってことなのかな
>>216
徒歩はキーボードでやってる
視点にマウス使いたいから
宇宙船はパッド
マウスだと旋回でグィーンなるから
あと操縦桿気分味わいたいから 基本パッドでライトとか視点とか補充とかにキーボードのショートカット割り振ってる
Humbleで安かったんでポチりました
よろしゅう
栄養プロセッサーのインベントリは2つ作っても共有なんだね
食材に限定されるが、うまく使えばアイテム移動にも使えそうだ
けどもう欄がいっぱいになってきた
食材の種類が多すぎる
左クリック連続キャンセルでの誤爆プラズマ爆弾正は何とかならんだろうか
シールドにしててもいつのまにかプラズマに変わってるんだよな
最初の基地は地球っぽい惑星に建てたいと思い早20時間、未だに見つからん
草が赤かったり空が赤かったり海が赤かったり海が無かったり
流石にここまで見つからないと海や空を青くするMODに頼ろうか悩むな
エクソクラフトエンジニアが雇えるようになったようだ
地球っぽい惑星見つけてもアプデで色が変わったりすることもあるから気にしない方がいいぞ
青い空!緑の草原!でも海はありません!
これが多い
永住の地候補を求めて彷徨ってる人多すぎる
オレモソーナノ
死ぬほどコスト掛かってもいいからテラフォーミング出来るようにしてほしいわ
なんかトレーに植えてるファンガルクラスターが
以前と比べてローポリになってるんだけど、みんなそう?
VR化で色んな部分の描画が甘くなってる気がしていやだわ
>>229
テラフォーミングはSFゲームの定番だからぜひやりたいなぁ エクソクラフトってこんな移動速度遅かったっけ?
ホバーやバイクってもっと吹っ飛ぶようなスピードだった気がするんだけど
安住の空間を作り出すための基地だろうがよ
外でも安全なら露天の倉庫にテレポーターで暮らすわ
>>225
あいかわらずマーカーが出ないままだわw
ダメみたいですね 前住んでたところはアプデで青い海が消えた
1年前
3本 ->画像>47枚 ' border=no />
↓
朝
3本 ->画像>47枚 ' border=no />
夕方
3本 ->画像>47枚 ' border=no /> あ、マーカーは出ないけど、しらみつぶしにステーションにいるNPCに話しかけたらいた
>>221
月間humbleでsquad他のおまけとこのゲームはかなりお買い得だよな
20%引きは強い 電力スポットはAで250kPでSで300kPらしいけど
超大型工場みたいなのつくらなければAでいいのだろうか
バイクで6時間ほど走ってるがSが見つからん
住みよい星見つけてからストーリー進めようかと思うんだけどやっぱり初期星でガイドに従って進めていかないと結局戻されちゃうのかな?
土地登記コンピューター作れるところまでは何度かやってるんだけど摂氏50度超えの炎天下とか-70度の極寒かとかそういう星しか引けないねん・・・
>>240
ソーラーの出力が50KPだから、250kPでもかなりいいんじゃね
俺はスポット探すのが面倒だからソーラーガン積みしたっていうか、
鉱脈のほうが電磁力スポットよりも重要だったからなんだけどね
どっちも両立してる立地ってあるんかな
あったとしても超レアだよな C:150k / B:220k / A:250k / S:300k
景観とか建築向きの土地ならB→Aの差がそこまでだからで妥協しても全然いいなって感じ
Sスポットそのものが早々見かけないのに電磁場Sとなると見付けるの厳しいわ
スポットの中心部が海の底に沈んでたりするし
電力のミッションが進まなくて困った
S以外じゃダメなのかな
スポットに沢山発電機ぶっ建てれば良いのでSに拘る必要はさほど。スポット自体広いし
・・・え?Aに3基建てたけどスポット一ヶ所につき1基しか認識しないの?
>>241
基本、各種ミッションは今自分のいる位置を基準に目標が設定されるよ
ただワープが出来ないとミッション無視して移動するにしても今いる星系内に限られるのでそこまでは進めた方がいいと思う
実際そこまで進めるとせっかくだからシンカイできるところまで、ってなっちゃうんだけど
ちなみに炎天下とか極寒とかはぜんぜん普通なので問題じゃない
エクストリームじゃなければいい、サバイバル以上なら洞窟が近くにあればラッキーくらい
どうしてもハンデが嫌なら海のある暑い星か乾燥環境が楽 辺境プレイ好きだからCで極小コロニーごっこしてるわ
>>246
自分の位置基準なのか!
なら温暖気候をまず見つけてから進めるのもアリといえばアリなのね。
探すまで飛ぶだけの燃料があればだけど・・・ このゲーム基本自位置基準やね
生物も自位置からある程度時間かけてポップするから
レア生物見つけるために、一回船乗ってちょっと移動してポップ消しして
再度わかして探すとかね
>>237
しかもMonthly契約やめようとしたら3jひきまっせーって
No Man's Sky23.99j
Humble Monthly9j
得した〜 >>235
留守の間にファーストインパクトが起こったんだろうか いやぁ綺麗な海だな泳いでみよう
↓
放射能濃度が危険値です
さすが半減期を待つ星。海が天然炉心である
>>227
全部揃ってる星見つけたけどホットスポットが無いのよ… 半減期を待つ星ってかっこいいな
完全に核戦争で人が住めない星になった感がある
電磁力を使った資源採掘基地の作り方って
目的の資源のホットスポットを探す
→最寄りの電気ホットスポットを探す
→この2つをカバーできる位置に基地コンピュータを置く
こんな感じでいいのか?
S資源を見つけても近くに電力スポットが無いと電磁力は使えないよね?
2つの基地間で送電線のやりとりってできないのかな?
うまくいかないや
点と点があってればどこまでも伸ばせるの利用して青で繋げれたけど
機能しない・・・
せっかく送電線っぽくデコったのに
2つの基地コンピューター間は編集中によく見ると〇〇の基地を編集中と出てるので片方しか編集されない(おそらくアップロード時にそこで途切れる)
でも1つの基地コンピューターでも範囲ギリギリで建築するとそこから範囲が広がるので
送電網作るならギリギリ建築してって拡張するといい
>>259
基地の範囲が広がるってのは知らなかったわ
サンクス! 新規で始めてみても地表のテクスチャが消えてるなぁ。
アップデートの何が相性悪いのかさっぱりわからない。
アップデートない状態には戻せないんですかね?
言うてそこまで磁力発電に拘らなくてもいいかな?という気はしてきてる
ぶっちゃけソーラー発電機をたくさん置けばいいだけなので
俺はどっちかというと埋蔵資源重視になってきたわ
資源だけは別の方法で置き換えが効かない要素なので
しかし毎日のようにアプデしているな
これなら今更だし一ヶ月ぐらい遅らせても良かったのに感まである
早くアプデラッシュ終わってくれないとメインのデータに手つけられない
バックアップはあるといっても小刻みのアプデで毎回上書きするのはダメージ大きそうだし
自分も安定したらやり直そうと思ってるけど、マルチツールガチャをまたやるのかぁ…が最初からだと面倒
初期船からは妥協してさっさと乗り換えちゃうけど
自分は買ったのが半年ぐらい前のセールで
今までの大型アプデをリアルタイムで経験してないんだけど
毎回こんな感じなの?(バグとfix祭りw)
バグで進行不能になるから、毎日の起動する直前にバックアップ取ってるな
(セーブデータエディタでバックアップが簡単に取れる)
>>262
結局ソーラー5〜6個で代替できるからなあ
資源はポータル置けば解決だし景観重視で住む場所決めてる >>267
どまにし組だけど6日(4営業日)で10パッチ当ててきたのは今回が初だな
というかこれまでのゲーム人生で見てもこれだけのペースで修正してくる運営を
俺は見た事が無い
賛否あるだろうけど個人的には称賛しかないね アノマリー初上陸が難関過ぎた
マルチ切ってなかったからランディングパッドが埋まってるせいなのかなんなのか何度やり直しても中でピンボール状態
実際多くのプレイヤーにやってもらわんとバグの数が把握しきれんのかもな
>>270 なるほど〜今回は特別多い状態なのね
まあアプデ本体の仕上がりや問題まみれだったりは確かに大問題ではあるけどw
fixへのレスポンスや頻度は確かに他のメーカーも見習ってもらいたい所でもあるかもね
NMSは本当に色〜んな意味で”異色”なゲームなのかもしれんねw 距離が離れていても宇宙船へのアイテム転送できるパーツがいつの間にか機能してない。
付けなおしても変わらないし微妙なストレス
>>275
無制限(150uま)で輸送できるなんだぜ… あれ初期の無制限な頃の翻訳なまま放置されてるんだよな
大量に置けるこれらを置きまくって貯蔵庫代わりにするといい
ポータブル精製機(1枠+炭素150)
中型精製機(2枠)
大型精製機(3枠)
栄養プロセッサ(食品類限定3枠)
海が全くないか陸地が全くないかのどっちかしか引けないの勘弁して
ハロゲのお家芸になってるけど普通に考えたらこんなバグ祭りあっちゃいけないやつだよな。新規は逃げ出しそう
>お店でアップグレード買うと水銀が削除される問題を修正しました
げぇ!いつの間にか水銀0になってる!
水銀なくなるのってアップグレード買う以外にも絶対トリガーあったよな
アップグレード買ってないのに複数回水銀没収されたぞ
バグの修正
無効なカスタマイズデータによるクラッシュを修正しました。
ゲームのシャットダウン時に発生する可能性があったまれなクラッシュを修正しました。
ナナイトを含む技術アップグレードを購入すると、クイックシルバーまたはユニットが削除される問題を修正しました。
スペースアノマリーを召喚するときのまれなクラッシュを修正しました。
マッチメイキングでのまれなクラッシュを修正しました。
ネットワークベースでパーツを表示するときのまれなクラッシュを修正しました。
まだ作成されていないフレームバッファーでパイプ状態を作成するときにAMD GPUに影響するクラッシュを修正しました。
スレッド関連のマルチプレイヤーマッチメイキングの問題を修正しました。
初期画面から終了する際のオーディオクラッシュを修正しました。
オーディオの初期化中にゲームを終了する際のクラッシュを修正しました。
LinuxのSteam VRを修正しました。
完全なロビーに参加すると、誤ったプレーヤーIDが発生するまれな問題を修正しました。
グループに参加しているプレイヤーが間違ったシステムに連れて行かれる問題を修正しました。
一部のネットワークゲームが[ゲームに参加]画面に表示されない問題を修正しました。
Exocraftの技術者が誤ったやり取りをする問題を修正しました。
無効なベースインデックスによるクラッシュを修正しました。
問題のあるCPUのシェーダーとマテリアルのロードの進行状況を維持します。
低メモリ状況でのビデオメモリ不足に対するフォールバックの改善。
ベンダーとやり取りするときに、宇宙ステーションから落下するまれなインスタンスを修正しました。
対話中の船のパイロットが予期せず削除された場合のクラッシュを修正しました。
ビデオメモリの割り当てのアライメントが改善されました。
うーんもう少し様子見してから再開するかな…
以前のセーブが読み込めなくてサポートに問い合わせてたんだけど、今日のパッチでクラッシュ直っててロードできたわ!
久しぶりの自分の基地、いいぜ。 電気無くて真っ暗だけどw
いいぞヒゲ、よくやった。許してやろう。
もうbeyond無かったことにしたほうが互いにとってマシそう
VR勢だけは怒るだろうけど
14日以前のバージョンに戻す選択肢用意して完成した時に改めて配信してくれればいいよもう
Q&Aにある建築ミッションの事について聞きたいんですけど、スペースアノマリーで円柱状の部屋のレシピを交換して、自分の惑星基地に設置してもミッションも何も始まらないですがバグですか?
基本パーツで豆腐建築する必要があった気がする
もしくは今流行りのバグ
>>290
メインミッションに統合されたんじゃね? メインミッションに統合されてたら嫌だな・・
アルテミスの安否なんかどうでも良いし好きにやらせて欲しい
今は円柱状の部屋にドアと通路を繋げてみましたけど何も起きないですね
バグだとしたらせっかく面白くなってきた所だったので残念です。
宇宙船乗り換えの選択肢がおかしくなってるのはまだ修正きてないのか
専門家はメインストーリーの3つ目かな?アポロから建設ターミナルもらってからスタート。それ以降はストーリー無視で大丈夫だと思う
アノマリー出現からもうちょいだと思った
> Enabled key rebinding
やっと…
ホライゾンオメガ船のテクノロジースロットが初期船になる不具合報告しといた
治るといいがにゃー
>>285
やっぱクラッシュや致命的なバグからつぶしていってるんだね。この修正手順は基本的には正しいんだけど・・・
宇宙船の購入や交換で自機に乗れなくなるバグとか、一括で動物・植物・鉱物のアップロードができないとか、
プレイの快適さを損なう代表的なバグも優先度は高いと思うんだよね。
まれなクラッシュ修正とプレーヤーはどっちを喜ぶかって問題になるけど・・・(;´∀`) 好きにやりたい人のためにアノマリーで全部解放できるようになってるんだと思ってたけど違うのか
はー初回貨物船入手船に当てて失敗したわ
金策するか
銀河を超えてから前の銀河に戻ると、先に進んだ銀河に戻れなくなるバグがあるらしいが
それはまだ修正されてないのかね
もうすぐメインミッション終了なので気になってるんだが
>>302
何回かワープすると再度イベント開始されなかたっけ? 異星人からの評価上げろって言われてるんだけどミッションこなして報告してもダイアログとか全部消えて謎のジェスチャー見せられるばっかりで何も起こらん辛い
>>305
そのジェスチャー無駄に長いだけでなんかボタン押すとちゃんと報告した事になってるぞ >>302
初回限定の無料貨物船は一度スルーしてもまた貰えるぞ
多分誤射で失敗してもまたチャンスはあると思う
たしか貨物船襲撃イベントが起きてから8時くらい経過した状態で6回以上ワープするとまた遭遇するはず
昔は3時間くらいだったけど、今は長くなってるらしい
それを利用してスロットや性能の良い貨物船を狙ってリセマラすることも一応可能 そういや貨物船初回入手イベント
断っても契約成立することがあるバグあるわ。
墜落船コレクション加えると前の船が消えるバグはホントどうにかしてくれ
スーツスロット増やすポッドデータ使って使用済ポッド紹介するのやめていただけませんかね
しかも見えないけど修理出来るから使えるのかと思ったらスロット増えないし
>>309
前の船に荷物残ったままにすると起こるらしい 料理のレシピがヤケクソなほど多いな
このゲームのエンドコンテンツは料理ってのは本当のようだ
そろそろトラベラーがアトラス化して惑星毎建造するシステムを追加してもいいぞ
3つ目の銀河のコア周辺に住み着いてたけど、住んでた惑星は環境変わったし基地はパッド抜けてたりわやくちゃだし、4つ目の銀河に飛び込んでみるかな 基地消えるけどいいか
>>306
そうなのかー
何の変化もないまま元に戻されるから何かおかしいのかと思ってた
電線ルームとかマイクロサーキットとかそこらの頻回に要求される素材手作りできるようにしてくれよぉ・・・ >>316
なあにそのうち作るのめんどくさいから店売りでいいやってなるぞ 料理で使えるはずのモーダイトが選べないのはバグだよね?
おかげで肉系がぜんぜん開拓できん
アップデートあるならまたやるかと思ったけどバグだらけなのか
やめとくか
テクノロジーモジュールから電線ルームに改名って明らかな翻訳ミスなのに直らないのは誰も報告してないから…?
バグだらけってのも確かに問題なんだけど
頑張って作った既存の基地が壊れてたり(部材の消滅)
電力系コンテンツの追加のせいで、発電・蓄電設備作らないと
独立して稼働してた設備が一切動かず、金庫すら自由に使えないとかがね、、、w
まあ最短みつもりで1〜2週間ぐらいは待った方が良さげかも
探索ゲームとしては並みくらいだったのに
シナリオが苦痛すぎて投げたんだよな
なんだ何回もループとかって
ちゃんとやれよ
エキゾ船って経済状況関係なく各銀河に1種類いるであってるよね?
見た目が好みだったんだけどすぐ飛んでっちゃってエキゾかどうか確信持ててないんだ
このまま待ってたらもう一回来てくれるかな?
>>320
英語でも変更されてて、もうテクノロジーモジュールじゃないのでいいんじゃないかw >>323
地上の交易所でセーブしてロードすると宇宙船が5-6機飛んでくるから
それで厳選すればいいんじゃね?
普通に待つと経済レベルが高じゃないと宇宙船自体全然飛んでこない >>322
あぁストーリ―進行面ではそれに直接かかわる部分には何も手は加わってないね
それが苦痛というならアプデ以降も変化はないからご愁傷様としかw >>325 あー経済状況が良くないと船自体があんまり来ないのね
ロード繰り返してみるよ、ありがとう ホットスポット探しのコツは星のどこかにマーカー設置して
そこを目指してバイクで走るのがいいね
定期的におりてチェックする(時間や距離を目安に)
基地にHOTSPOT POW-Sとか名前つけてると
プレイヤーが遊びに来てくれるんじゃないかと期待してる
宇宙船で拠点から星の反対側へ移動して仮基地を設置
エクソクラフトのスキャンでモノリスを探しながらその基地へ向かう
適当に降りてスポットチェック
ってやってたらヴァイキーンの言葉が40%ほど埋まって評価も司令官に
スキャンの金稼ぎ、Sモジュしても大分減っちゃったなー
磁場S見つけてはしゃいでたけどよく考えたら今までなら磁場探しなんてしなくてもよかったんだよな…
あればプラスになるんじゃなくて無いと話にならない電力ほんとひで
アノマリーで高台から他プレイヤーの船眺めてたら突然荒ぶりだして遙か彼方に飛んでいったんだけど…
>>328
クチバシ、イカ、チョウの3種類かと思われ クチバシのクチバシついてないタイプがあるな
俺は金魚って呼んでるけど
ストーリーの16/16でホロターミナスからトラベラーに警告出そうとする場面で
途中で文字が表示されなくなってメッセージの枠だけ出たまま進まなくなって
アプリを強制終了させるしか無くなるんだが…参った
貨物船イベントってなに…結構進めたけど全く遭遇しないわ
>>337
そのパートだけ言語を英語すれば進行する
日本語環境でのみ発生してるらしい 離着陸場作ってもセーブロードで使えなくなるバグ治った?
>>339
英語にしたら無事に進行しました
助かった、ありがとう! 離着陸場からだと発射エンジン消費しないんだけど
今は勝手にチャージしてくれる機能が追加されたから完全に雰囲気だよな
どうでもいいけど勝手にNPCの飛行機が着陸してて使えないとかあるのがイラっとする
楽園の星っていうから降りたら120℃の止まない嵐だし
失われた緑の星っていうから降りたら赤黒い世界で怖かったし
地球型の海あり生存負荷なしってどういう冠詞つきの星を探したらいいんや
外から見える色と降りた色も不一致あるし、明らかにヤバい星以外総当たりしかないんか
>>344
攻撃的な生物居るかもあるし総当たりだぞ 温暖で立ってるだけでダメージ食らうとかそんなのない普通惑星探す時の惑星の種類ってなにがおすすめ?
楽園は大抵はモンスーン気候だったりするよね
温暖な星はめったにない
>>343
分かる。あれを爆撃する武器がほしいわw センチネルもあまりいなくて天候も落ち着いてる星あったけど、空が赤いのがどうにもいまいちで捨てた
なかなかうまくいかんね
16/16の日本語バグは一生放置されそうな気がするのは俺だけだろうか
生物ぶちころがせ系のミッション、海でやると即終わってつまんないのなんとかならんものか
>>344
体感だと「植物の生い茂る星」は嵐なし率が高い気がする フェライトだけでも塵・ピュア・磁化と別素材としてその時々で別物として要求されるのがめんどくさいんだよなぁ
インベントリ簡単に圧迫しちゃうんだけど収納術どうしたら
希少な金属資源にしておいて(ノーマルなら磁化フェライト)
希少を精製機かけるだけでピュア
ピュアを精製して磁化フェライト
塵だけは中型精製機以上でピュアと酸素合わせて錆び鉄にして更に精製(結果増殖)
みなさん、こんにちは、
特にBeyondをプレイしているすべての人、特にZendeskやコンソールのクラッシュレポートで発生した問題を報告するために時間を割いてくれている人に感謝します。
私たちはあなたのフィードバックを注意深く聞き、多くの安定性の問題を特定し解決しました。これらの修正は、本日より早い段階でSteamでリリースされ、
このパッチ2.09は現在PCで公開されています。これらの修正をできるだけ早く他のプラットフォームに展開する予定です。
バグの修正
PCでマウスとキーボードの再バインドを有効にしました。ゲームパッドおよびその他のデバイスの再バインドは、Steamを介して実行できます。
スペースアノマリーにドッキングしようとすると、宇宙船が無限に回転する問題を修正しました。
Signal Boosterを解体して他の建物部品を削除する可能性がある問題を修正しました。
他のプレイヤーのマーカーを表示する際のクラッシュを修正しました。
手が見えなくなる問題を修正しました。
マルチプレイヤーのプレイヤーがSpace StationのNPCと話すことができない問題を修正しました。
監督モードのミッションチェーンの開始を妨げるクリエイティブモードの問題を修正しました。
NEXTからアップグレードした後、一部のプレイヤーがスペースアノマリーを召喚できない問題を修正しました。
Ghost in the Machineミッション中にプレイヤーが使用できない端末からナナイトを収集するように求められた問題を修正
既存の船またはマルチツールで取引する際にプレイヤーが過大に請求される問題を修正しました。
プレイヤーの艦隊に追加されていた船が、プレイヤーの現在の船にまだ貨物が乗っている間に購入した場合、代わりに下取りされる問題を修正しました。
アップグレードモジュールポップアップがあまりにも積極的に表示され、それを見る必要のない経験豊富なプレイヤーに表示される問題を修正しました。
スペースアノマリーで過度に劇的なカメラの揺れを引き起こす問題を修正しました。
ゲームを終了するときに発生するクラッシュを修正しました。
ベース配線のまれなクラッシュを修正しました。
特定の言語で読み込みの進行状況の値が間違ったフォントで表示される問題を修正しました。
>>348
探せばあるよ。 でも、似たようなのでチョット違う、気に入らない星ばかりで、拘りなくて妥協すれば1つ目の銀河ですぐ見つかる。
最近まで住んでたのは、青い空、緑の草原、常識的温暖気候、生物一杯、センチネル皆無、星系も紛争無しで豪著。
たったこれだけの事だけど、フラフラ探し回ってたら銀河2つ飛び越えた。 >>293
メインミッション「ゴースト・イン・ザ・マシーン」で建築ターミナルの設計図もらえるよ なんかメインミッションめんどくさくなってきたなー・・・
ストーリー追わないならクリエイティブってのももうアリか・・・
中型精製機アンロックされたのはいいけど、基地に配置できないのは何故だろう……
隠れた配置条件みたいなのあるんですかね
>>360
おお、あのアップグレードモジュールのポップアップ修正もされたか
beyond当初はしょっちゅう出て来てウザかったな。 貨物船基地の貿易ターミナルコンソール、足元には配置できるけどもうちょっとなんとかならんのか?
誰も小型の部屋使ってないのか?
それ以外使う気になれないんだが
アルテミス美少女化MODが待たれる
快適さと資源希少度は反比例するんだよな?
銅とか炭素とかしか取れないのにエクストリームってことはないわけで。
住みよい星探すなら資源のしょっぱい星を当たるほうがまだ率高いのかね・・・
エクストリームは銅、カドミウム、エメリル、インジウムが活性化〇〇になるだけ
快適さの指標になる資源云々は無いよ
スターバルブ(とパラフィン)が地球型(亜熱帯系)
宇宙からみてまだらに2色=海あり
ビヨンドからはセンチネルの攻撃性も分かるようになったが
宇宙からのスキャンで確認できる情報は少ない…
AnimeRace Nanakochan
を移植してくれるなら振り込んでもいいZo
>>369
全部小型でやってる
室内階段引っかかるのが不満 小型俺も好きなんだけど変な段差ができたり半円の屋根を繋げると謎の出っぱりが出現したりですげぇもやっとする
モジュールのクソウザチュートリアル修正されたのかよかった
ギャラクシーマップのフィルターもうちょっと強化されたらなぁ
三日位ずーっと通常時でTox92、嵐で102になる生身だと3分持たないような惑星で
コロッサスに乗りながらストームクリスタル掘りやってる
めっちゃ楽しい
放浪時間30時間にてやっと青い海空、緑の植物惑星を見つけたぜ
攻撃的生物がいて行く度にショットガン撃たなきゃいかんのが面倒だがもう疲れた
>>381
オプションの中に長押しで決定を無効にする奴あるよ
とはいえアクセスやアイテム捨てる時は長押しで、あくまで会話の選択肢が短押しになるだけだけど とりあえずミッション報告時や設計図手に入れた時の謎の間を直してほしいな
基地のコンピュータの時にマウスカチカチ間違えて右押しちゃってプラズマ自爆した
30時間程度はまだチュートリアルの半ばくらいだぞ
いやマジで
青い海空、緑の植物に憧れる新米トラベラー君ようこそノーマンズスカイの世界へ
60時間でステイシスデバイス作り始めるトラベラーもおるぞ
問題はホットスポット問題でゴールがクッソ遠くなったことだが
あるよ
どういう条件で始まるのか分からんけど
海洋型惑星がある星系に入ったら突然始まった
みんなベータプログラム参加してるの?デバッグ早いしとんでもないエンバグもなさそうだし、バグ出し参加しようかな…
条件満たしてる星系に入ると深海の通信が入るのかな?
自分も唐突に始まったから条件が分からなかった
信号拾うとこ任意で決められるから広い海がある惑星に移って遊べるのが地味にgood
新しいものを見せよう新しい機能を使わせようって導線がしっかりしてて良いDLCだった(今更)
俺はオレンジの草原の星が大好き
昼間はまるで回想シーンのようなノスタルジーを感じ
夜になると深緑になる二面性
次に六角形の星
子供の頃、火の鳥望郷編で感じた人間の常識で定めた生命の概念を
越える物質と形態が再現されてる
Civilization V, VI がこういう3D球体星で行われないのは2K Gamesの怠慢
昨日 月なのに 「植物に覆われた」タイプだったのを見つけた 中々レアじゃないか?
ノーマンズ世界ならよくあるよ
惑星が逆に空気のない星なんて普通にあるわけで
輪を持った惑星の衛星に基地作るなんて定番
そろそろシャボン玉テトラポット墓石あたりが貼られてくる頃かね
>>397
武器、船、貨物船の各ランクで最大のスロ数持った奴が超レアだな
特に貨物船はキツイ 去年やって警備ロボウザすぎてすぐ飽きたんだが
大型アプデで面白くなった?
まあコモン星系だとあんまセンチネルおらんので、
最初から奴らにどつきまわされたりはしなくはなったな
…が、本質的にはゲーム性はあんま変わらんので、
合わない人にはクソゲーのままだと思うぞ
俺は1000時間くらい遊んでるけどw
可愛い女の子種族増やしてくれたら言語学習がんばるんだけどー
起動とかも何も出来ないんだけどこれ何かわかる人いるかな?ずっとブオンブオン音がしてる
3本 ->画像>47枚 ' border=no /> >>403
自分で置いた目印
スコープで見ながらなんかボタン押すと設置できる奴 >>403
自分で置いたマーカーだな
スキャン画面でE押すと、そこにマーカーが出るようになったんよ
たぶんマルチプレイのときに「ここに行って欲しい」という意思表示するための機能
一度に一個しか出せないので、他のとこにマーカー出したら、前のやつは消える
消したいときは、マーカーに視点を合わせてまたE押せばいいはず いやカスタムマーカーやんけ失礼しました…数年ぶりの復帰でわからん事だらけだ
>>397
マルチツールの多スロ実験的・異星人Sランク センチネルのタイプが「リモート」ってやつは、見つかると攻撃されるタイプ?
アノマリー内のスーツスロット増やせる装置にパッチ後新規で初めて20時間経った今気づいた
宇宙ステーションが星の環の中にあるのも修正してほしいな
画面真っ白で見づらいったらありゃしない
アプデ後からプラズマ誤爆=即死になった気がするんだけどバランス変わった?
いや、少ないよ
多いと言われても気がつかないくらいの変化だから
別のセーブデータの星系に飛べないかなって思うわ
難易度違うけど
せっかくいろんな惑星が無数にある宇宙ゲーなのに
みんな地球っぽい惑星探して住んでるの笑う
快適な星探して回るなら恒星の色は黄色のほうがいいのか?
青や緑だと資源は高位だけどその分環境がぶっ飛んでくよね?
いろんな惑星といっても、ベースの種類が少ないから段々見ごたえがなくなってくる所は変わってないからなぁ。
開発は今後アトラスのアップデートをする予定はあるんだろうか。
>>366
電気の概念追加されたから小型か大型の既製品建物じゃないと中型精製機や栽培トレイは機能しない
チュートリアルで木造ボロ屋作ったあの頃の僕らはもう居ない アノマリーとかにいる外来種29スロとかだけどバグ?
これだけあって雷雲や雷落ちたりすることないってのもなー
アトラスのkzzktだとこれが限界ってことなんだろうか
ナーダのkzkzktならアルテミスも居心地よさそうにしてたし、もしかしてアトラスよりナーダのが凄いのでは……
アルテミスを美少女にすれば助けてやろうと頑張る人も増える気がするの
アトラスステーションついてもアトラスは何も答えてくれない…レシピもくれない…
地味に超低温の時の着氷がウザい
アンチアイスの重要性が良く判る
アトラス消去したのにアトラスステーションへの道筋消えないんだなぁ
>>424
立体映像で見るまでスペースコブラに出てくるような美女だと思ってたオレ・・・ええもうショックでしたよ・・・ Kキーが自動歩行だったような
Shift押してないと走ってくれないが
艦隊指揮所に入れねえ
貨物船の屋根裏に飛ばされる…
自動採掘で毎日数万単位で手に入るから
精錬でちまちま素材増やすよりもいっそ全素材自動採掘したくなるな
ただそれやりだすと一気に飽きがくる
だからある程度は探索で素材を集めるようにしないと
単に基地をテレポーターで移動して金策するだけのゲームになるんよね
そもそもメインである惑星探索がバリエーション少なすぎなんだよなぁ
色々アプデされたけど、俺が求めてたのは一面溶岩惑星やらガス惑星やらなんだよなぁ
それらに着陸するのに船の強化やプレイヤースキルが必須で、それらを手に入れるために素材集めたり基地で色々やるってのをやりたい
3日前にたまたま始めたんだけどこんな大型アプデ&バグだらけとは…
酸素収集機について調べると情報が散見されるんだけど、アノマリーでのテクノロジーツリーにはなくて(大気収集機はある)これはバグ?それともクエストで解放?削除?どれなのか分かる人いる??
>>440
抽出の時速高めてもタンクが足りないわというかタンク作るための鉄板もといフェライト塵が足りないわ
さびた金属を抽出すればよくね?→抽出されたさび金を入れるタンクが足りないわ(略)→あれ?なんかおかしくね?
ここまでやった >>444
そのへん分かりにくいんだけど、中型精製機と酸素収集機の設計図は基地コンピュータから貰えるんよ
今のところアノマリーにはないね
分かりにくく作ってるハロゲが悪いんだが、そのへんいっこうに直されないので困ったもんだ >>447
中型精製機はアノマリーにあるよ
さっき買ったから間違いない
ちなみに貰えるレシピを持っていた場合、かわりにランダムテクノロジーモジュールがもらえるので無駄にはならないというかたぶんお得
せっかくだからサバイバル&ニューゲームで始めてるけどストーリー進行がけっこう変わっていて戸惑う 変圧器?が動いてないし精製機置けなかったりするんだけど。。
シュエルターで囲っても建築物扱いにならないの??
>>447
>>448
な、なんやて…
基地のコンピューターは最初のクエで使っただけで下位互換やと思ってたありがとう!
でも確かに中型はアノマリーにあったよ(開発済みだった) バグの修正
大規模ベースのパフォーマンスを改善するために調整されたベースパーツデータ
プレイヤーが組み立て可能なソファを座らせる
通知ボックスを消すと手g弾の発射などのゲーム内アクションも実行する問題を修正しました
水耕トレーが基本電力で動作するのを妨げる多くの問題を修正しました
クリエイティブモードで圧力スイッチが使用できない問題を修正しました
貨物船でヘルス、パワー、シールドのステーションに電力が供給されない問題を修正
バッテリーとソーラーパネルが建物の屋根に正しく取り付けられない問題を修正しました
動物が殺されたときにモルディットを落とさない問題を修正しました
栄養素プロセッサーにモルディットが配置されない問題を修正
狭いスペースでのカメラの取り扱いの改善
マルチプレイヤーでの非常に具体的なミッションとダイアログフローの問題を修正しました
フリートターミナルのVR UIを調整しました
ノイズボックスのアイコンを更新
農業用ロボットのUIを調整しました
通知ボックスでテキストがクリッピングされる問題を修正しました
ミッションボードミッションを渡すときに報酬が表示されず、代わりにUIのない??画面でゲームを保持していた問題を修正しました
スクロールテキストの速度を調整して読みやすくしました
クリスタルフラグメントを持たないプレイヤーにクリスタルフラグメントに関するヒントが表示される問題を修正しました
特定のプラントでのLODdingの問題を修正
スペースアノマリーでの衝突の問題をいくつか修正
着陸装置を格納するときに、エキゾチックな船が翼を隠す可能性がある問題を修正しました
船のカメラが貨物船のハンガーと交差する問題を修正しました
貨物機の貿易ターミナルが床と交差する問題を修正しました(修正は新しいターミナルに適用され、古いターミナルは手動で再配置する必要があります)
貨物船に搭載された多くのグラフィカルな問題を修正
スペースアノマリーの内部に一連の小さなジオメトリ最適化を行いました。
惑星工場での特定の相互作用のソフトロックを修正
大きな基地に影響を与えるクラッシュを修正
ゲームがシャットダウンしているときに発生するクラッシュを修正しました
Sentinel Quadナビゲーションのクラッシュを修正
ダメージ値がオフになったときに黒い四角が表示される問題を修正
NPCが無効な場所に移動しようとした場合に発生する可能性があったクラッシュを修正しました
ビデオカードの初期化におけるまれなクラッシュを修正
メモリ割り当てのまれなクラッシュを修正
クラッシュレポートの内部改善
建物に離着陸場をスナップした時の扉のズレは修正しないのかな?
↓みたいに壁用ユニットで対処してるんだけど、もっといい方法ない?
3本 ->画像>47枚 ' border=no /> だいぶまともになってきたな
武器変更のレスポンスが悪いのもはよ直して
HelloGamesって全社員で25人程度なんだよな
その内、ゲームに直接かかわるプログラマーなんて数人だよね?
この規模のゲームでこれだけのピッチでバグ修正とパッチ配信って異常だよなあw
中身がめちゃくちゃな物を配っておいて、直して当然な事を頑張ってるだけなんだけど
都合の良い錯覚起こさせられちゃって、俺もピザ送り付けたくなってきたw
着陸や離陸にプレイヤースキルを求めるガチガチフライトシミュレーターもそれはそれで面白そうだが
ノマスカでやらなくてもいいかな
そういうのやりたいならElite dangerousかな
>>455
武器変更で前の武器のオーバーヒート引き継いですぐ撃てなかったりするけど
前仕様のマインビームの押し直しでゲージ0に戻るのはそれ対策だったんだろうなーとか思ったり めっちゃバグ修正がんばってくれてるなあ〜。体壊さないでね。
しかしクラッシュ性のあるバグから、え、それ先に直すの?的なのまでいろいろ修正してるのな(笑)。
「一括で動物や鉱物のアップロードできる機能」の不備は優先度なぜ低いんですか・・・(泣)
鯖がパンクするからプレイ人口落ち着くまで無効化してる説
クラッシュとか進行を阻害するバグとから直すのは当然でしょ
致命的なバグがまだまだ残ってるんだから他の行動で代用できるものは別に来なくておかしくないでしょ
やっとモーダイト突っ込めるようになったのか
レシピ埋めがはかどるな
>>464
よく読めって致命的なバグからわりとどうでもいいバグまでって意味で書いてあるじゃん アルテミスは勿論死んでるけど、アポロも残留思念だから死んでるって考えで良いんだよね
steamのオンラインでホストとして招待するのにやってるゲームをフレンドに表示にしてないと出来ないの腹立つわぁ
>>466
どうでもいいバグって言ってる以下のバグだから後回しにされてるんだよって書けばよかったねごめん 一人で修正してるわけじゃないだろうから力量で簡単なのだけ修正してる人がいるかもしれないし
致命的なののついでに修正できるからやってるのかもしれない
フリゲート艦内部の変なところに当たり判定あるのも今回からのバグですかね
お陰で反対側行くのもめんどくさい
うちのフリゲート、なんかガチャガチャ壊れたような音立ててて
いざ壊れたものを直してやるとそこは直るんだけど
最初から壊れてる感じなのは、仕様ですか?
今回のパッチでテクスチャハゲるのが治ってる。やっとるゲームができそうで嬉しいわ。
>>471
あれほんと改善してほしいわ
つっかかってイラっとした拍子にジャンプしたら壁すり抜けて
異次元から宇宙に放り出されたw こんだけ広い銀河系に知的生命体が3種しかいないの悲しい
原子知的生命体とかいないの
ワープ装置は設置した部屋に電力あれば使える
そんでワイヤーで繋がってる部屋の装置へ移動
バグかわからんが電池切れマークが消えない
電線の自己主張感なんとかならんのかね
建設モードの時だけしっかり表示されてれば良くない??
普段はだらーんと垂れてるだけでもさ…
>>475
これホント早く修正してほしい。
酸素収集機とかもだよね。
精製完了するまで基地から離れず待ってないといけないの本当にダルい 極限環境の惑星がほとんどなんだから
埋め込み配線とか地下配線とかにして露出してない方が自然だろうね
交易所で建屋の真ん前のパッドに降りたときに無事離陸できたためしがねぇんだがせめて外側向けて駐機させてくれんもんか
基地って基地のコンピュータから一定距離までしか作れないのん?
コンピュータひとつおいたら惑星全部が建築範囲になるの?
一定距離(300u?)までしか作れないが範囲ギリギリに物設置すると拡張される
それと範囲ギリギリに立ってれば範囲外に普通に設置できる
他にも建築カメラの移動範囲はプレイヤー基準じゃなくてオンにした位置基準なので端まで移動してオフオン(デフォルトC2連打)するとそこから更に奥に移動できる
危険防御もゲージが減らなくなる
ちなみに離れたホットスポットと繋げる際は2つの基地コンピューターだとシステム的に電力もパイプも繋がらないので1つの基地コンピューターを拡張すべし
>>483
基地コンピューターから一定範囲が建築スペースとして設定されてるんだが
ギリギリの範囲で建築物を設置すると
新しく設置した建築物を起点とした一定範囲が新たに建築スペースとして認められる
(純粋に最初の基地エリアの半径が増してるわけじゃないと思う)
コレを繰り返すことで建築エリアを拡張できる
ただグリッチくさいムーブだからかテレポーターから基地に飛んだときのロード後に拡張分のエリアが認められずロードし直したりとかあるので
超尺の電線引くときとか用途絞ったほうが無難だと思う 反物質生成器のクリスタルなんちゃらはどこで手に入るんや…
>>486
エクストリーム環境の惑星で、嵐がきたときだけ採取できるストームクリスタルから手に入る
生身で歩き回ると死ぬのでエクソクラフトで練り歩いて集めればよろし ビヨンドにアプデした時にソウルエンジンとかいうアイテムの設計図貰ったけど何に使うんだこれ
アノマリー初上陸でナーダやらと話してアトラスを探す選択をして少し進めてたんだけど
ガイドに従ってたらまたアルテミスの船落ちててナーダが家で話そうとかループしてるんだけどこれアルテミス探していく方選ばないとダメなやつ?
>>474
あのSFあるあるな死に方できたのちょっと嬉しかった笑 >>479
電線が地面にはってるのはいやなので、四角い小部屋を基礎の支柱にのっけて電柱代わりに使ってる >>482
操作性も劣悪だからそのまま死ぬことすらあるよな >>490
最初の一回は楽しいよなw
だが何度も似たような目にあうと流石に嫌になる
昔からなんだけど直す気ないのかねw 前スレにも書いたのだけど
https://discord.gg/ PgADnp9
URLの空白を詰めてブラウザーで飛んでください。
上記のDiscordに数人〜数百人集まって遊んでるので良かったら
参加まってます。
今は、なんだコレ珍惑星というチャンネルにスクショ貼って遊んでます。 A基地にクエストNPC呼んでB基地建ててからA基地解体したらNPC達どうなるの?
VR百裂拳強すぎワロタ
シールド全フリでオラオラしてた方が強いんじゃないかなこれ
ターミナルに紐づいてるのか。
じゃあ安心して引っ越せるや。
ちなみに貯蔵庫も同じようなものだから撤去しても中身は残ってる
素材は同アイテム上限突破でエクソクラフトがピルグリム以外死んでる気がする
ノーティロンは…水中探索そんなに面白く無-kzzzkt-
アプデ前とか毎日書き込みあったら珍しいくらいだったし
銀河マップのアイコンの意味がわからないんだけど経済種別横の星の数が経済レベルってことでいいの?
S船探すなら該当種族の☆3狙えばいいってこと?
試しにニューゲームで始めてみたけど(サバイバル)、噂どおり食べ物プロセッサの貯蔵庫は25スロだった
既存データ引継ぎだと10スロ状態なんだけどなんか修正来たりするのかね
これって降り立った惑星って地球みたいにぐるっと一周できるの?
そりゃ球体だもの出来るでしょ
真面目にやった事はないが
小さい月とかで試したら?w
今ワープして降り立ったのが
でがわってとこのヤロウ星だったわ
名前なんとかしろww
信号ブースターが個別に指定できなくなって工場探すのがつらい
ニホンって惑星で熱波くる星ならあったな
原住民はカニやったが
前のデータにさっぽろずってフリゲートが居たんだが今回はさっぽろずという星系を見つけた
…たぶんアルファベットの綴りは違うんだろうけど
テレポーター使うと唐突にマルチツールのトレード始まったり、評判上がったり貨物船へアイテム移動画面開いたりとわけのわからない挙動する事あるけど前からだっけ?
オプションのXBOXoneコントローラー設定でX長押しタグ付け復活でけた
めっちゃ楽になったけどプラズマランチャー撃てなくなるのなおらぬ
>>513
それ以外にもいきなりアイテム手に入ったり謎の挙動は前からあったよ アプデでスペースマップの表示変わったけど、例えば経済レベル高8の星系を狙い撃ちでワープとかはもう出来なくなってしまったんかな?
Astroneerみたいに地面掘っていったらどうなる?
>>514
あれだけはいつも通りマウス右クリックどう
対応するしかねえな… 祭司ナーダ「あんたの歩く先々で地面が揺れりゃあいい!」 トラベラー「えぇ?」
淡々と話しかけて今単語取得数が大体800前後なんだけど、会話の中に出てくる「〜へ/〜すること」みたいなのはちゃんと訳されないのだろうか?
>>516
経済スキャナー装備は当然だが星系にカーソル合わせたとき出てくる種族マークの横の星が3つなら高
Rで詳細表示にすれば以前みたいにスクロール待たずとも数値みれるよ >>523
自動翻訳のテクノロジーつけててもダメなんだっけ 回収可能なスクラップがとんでもない買取価格でものすごく魅力的なんだけど
全部売ってもいいの?あとで重要になるとか
二度と手に入らないとかある?
そこらの惑星にいくらでも落ちてる
アノマリーで基地建築のパーツ設計図取得に使う
そんな高価か? たぶんステイシの値段からしたらゴミだと思うけど
あ、回収可能なスクラップなら売っていいぞ
回収されたテクノロジーじゃなかった
ゲーム始めて1週間くらい
ひたすらワープで銀河の中心目指しながら
意外と稼げるしナノマシンも溜まるしで貨物船襲って生計立ててたけど
みんな何して稼いでるの?
内容を見て初心者ということを汲み取れない読解力と
そこでステイシスを持ち出してしまう空気の読めなさは恥じたほうがいいレベル
回収テクノロジーはいくらでも取れるから売っても問題ないけど
ある程度数が必要になるから集めるとなるとだるいかもね
インベ圧迫するならアノマリーで使うかどうしてもお金がほしいなら売るのもあり
スクラップだったか
読めてないのは俺だったという話
>>519
ウア!ずっとあるバグなんだ、新規で知らなんだ
右クリどう慣れるようにする、ありがとうよそ者! >>524
Rで詳細表示できるの知らなかったわw
助かった!ありがとう! ストームクリスタル探し楽しいんだけど、探すと逆にExtreme Stormな星が中々見つからない
あと六角形の星もパッチ後見れてないなー 青や緑の方が出会いやすいと思ってるけど
探すと以外に見つからないからストームクリスタル採取用基地を作っておけばええんや
栽培クエスト進めてたらwikiに乗ってないスカイワートって180万の草が出てきたんだけどこれ売っていいの?
宇宙ステーションでの宇宙人との会話
・言語教えてもらう
・アイテム渡す
・何もしない
はわかるんだけど
・言語スキルを学習
って何?どれ選んでも嫌な顔されるか殴られるんだけど・・・どうすればいいのよ
経済状況が画像みたいにオレンジになってる所がたまにあるんだけどどういう意味?
3本 ->画像>47枚 ' border=no /> 基地で使うデコレーションの照明についてなんだけど
カラーライト以外の照明が明かりを照らしてくれないんだけど、なんで?
ここ数日の小アプデで逆にクラッシュするようになるとかありえる?
3,4日前辺りからロード中に100%クラッシュするようになってもうた
再インストも駄目
但しニューゲームは出来る
これはもう諦め?
貨物船がやたら高いのは承知してるがフルスロットSクラス戦闘機っていくらくらいで買えるのん
バージョンアップ前なら800万くらいじゃね?
スロット数が増えれば等比級数的に値段が増えるんで
戦闘機程度ならフルスロットでも1000万越えなかったと思う
1000万かー
イカやらタコやらはちょっと好きになれないんでその程度の予算であればなんとかなるかな・・・
戦艦は3800万位じゃなかったっけ
運送業者船は一億超えるけど
アプデ後大気の無い惑星(月)見かけてないけど、無くなってないよね?
大気の無い惑星には昨日行ったぞ
あれの事なら無くなってないと思うが
>>549
サンクス。根気よく探すかな・・・
大気あるといまいち月面基地感が無いんだよね。 海の近くだとワイの貧弱CPUじゃ100%張り付きでとたんに重くなる...
いい加減買い替えどきか
雰囲気は楽しいけどVRの操作がおぼつかない。MRなんだけど、[さらに作成する(RS)]ってどのコマンドか全部押してるけどわからん。
あと移動はスティック移動にしたほうが楽しいかな。
ミッション報告時の無駄なリアクション何とかならないのかな
パンチしようぜパンチ
右手だけじゃなく左手でもパンチできるぜ
銃撃ちながら左手で殴ったりもできるぜ
>>542
他の人のサーバーに入ってみるとか
それでもダメならオートセーブを消してマニュアルセーブから読み込むとか >>537
売って良い、栽培ターミナルのエンジニア消してすぐ再配置すれば、要求アイテム持ってる限り同じ物が貰える。
ただし次の日になったら貰える草が変わるよ。
農場作んのなんてかったるいから俺の金策はそれだわ。 初期星系内ではエクストリーム環境もセンチネルもまぁいないだろうってことでガイア型引くにはリセマラが一番なんじゃないかって気がしてきた・・・
メインストーリー勧め過ぎちゃって16回ワープしたら〜まで来ちゃったんだけど、
最後まで行っても放置して今の銀河満喫出来ましたっけ?
>>560
やっぱりバグなのかな
あまりにも堂々としてて修正も入らないから、おかしいと思いつつも「これ仕様なのかな・・・」
って不安になりかけてた 「ほう随分とマゾ向けに鍛えなおしてきたじゃないか」
とあの選択肢を弄っていて思ったことはある
色も形も名前もイケメンな戦闘機に出会ったが主翼が右側3枚左が2枚・・・そこだけが気に入らない・・・
あれバグったのかよ。言語取得量が足りないだけかと思っていたわ
戦艦はイケメン多くて乗り回したいけど普段使いには不便というジレンマ
その為のコレクションよ
建築の離発着場がスナップの受け側になれないのかなりストレスだわ
二台目以降の分用意するのに苦労する
そしてNPCガンガン降りてくるのやめてくれませんか?!
望遠モードにしてかなり引き気味にするとなんとかスナップするよ
でも上下にずれて接続面がおかしなことになる
言語スキルはアレだろ、昔のジャンケンポンマシンぐらいの理不尽さと考えたら…
と思ってたら正解一切無いバグは流石に笑う
胴体に比べて翼が小型すぎて戦艦小型以外微妙に見えてしまう…
大型艦とか外見バランス的にロケットにしかなりようがない
>>569
同じく発着場に苦労してる者なのですが、
この遠謀モードってなんですか? 古いデータ引き継ぐと栄養プロセッサのスロット10になるのどうにかならないかな
まあ最初から目覚め直せば解決するんだけど
このゲームは大型アプデのたびに最初からやるほうがいいからなぁ
何度もやりなおしてるよ俺
ところで銀河移動バグはいつ修正されるんですか、とし子さん
やっぱり言語スキルはバグか、一回殴られて「!?」ってなったからもう選択しなくなってたな。
銀河越えしたのに戻れる方がバグだったんじゃないの。
>>578
そうバグ
本来は前の銀河には戻れないはずなのに戻れてしまう今の状態がおかしいんだわ
だから次の銀河にある星系のデータが表示されないままになってしまう
マジこれはやく修正してくれないと次に進めないしなんとかしてくれ
一応メインシナリオだぜこれw進行不能とかかんべんしてくれよw >>580
次の銀河のデータが表示されないってマジか
メインは16/16の前で止めてしばらく様子見た方が良さそうだな… 表示はされるかもしれないけど、前の銀河もリストにでちゃうんだわ
そしてそこに飛ぶと、次の銀河に戻れないんで、怖くて進めないというね
まあ様子見しといたほうがええと思うで
色んなバグがあるけど爆弾級の威力だしなこれw
16/16はホロタワーでトラベラー仲間に警告出すところでフリーズするからそこで止めた
銀河時間の16分って結構余裕あるんだね
ところでろくに建材つかって無いのに建築限界に引っ掛かるんだけど
同じ星に前に建ててた基地データって累計される?
自分の引き継ぎデータはBeyondから訪問した宇宙ステーションの履歴が消えて残ることもなくなった(基地の履歴は機能してる)
一方で他セッションのときに使った宇宙ステーションの履歴は残ったままだがそこへテレポートしちゃうとそこからテレポート先が基地を含めて一切表示されなくなる
前の銀河に戻れちゃうが取り残されるというのは多分このバグなんだけど
今の銀河にある基地を削除して移った先の新しい銀河ではテレポート先を基地だけにすればテレポート先に取り残されることはないと思うよ
そもそも今のテレポーター履歴がちゃんと機能してるなら問題ない気がするしいざとなればマニュアルセーブをロードすればいいんだから銀河超えてみればいいのに
>>583
建築限界は俺もおかしいと思ってちょっと調べたんだけどおそらく基地内での上限の他に一定範囲内の上限があるっぽい
少し離すと置けるようになるから密集してパーツ使わないようにするしかないね >>586
以前できてたけどできなくなったのはバージョンアップで変わったのね
ありがとう みんな金策どうしてるの?
永住する星を見つけるのにテック乗せるのに良さそうな船を買うとこから始めようと思ってるんだけど効率よく稼げてるのかわからない…
ゲームなんてどれだけ楽しめるかってものなんだからやってるときに楽しければいいのよ?
効率とか考え始めるとすぐ飽きるようになる
金策は代表的な流れだとスキャン>自動採掘>デバイスの流れが一般的だろうと思うが
>>585
バグがあるのは事実なんだから無理に勧めんなよ
俺も一度進んでみてから元のデータに戻したんだが、
よく分かってない人に勧めるのは地雷原に行かせるのと同じだぞ?
やってみればいいのにとか軽々しく言うけど、やって困るのはその人なんだから
wikiにもバグがあるから気をつけろと書いてあるじゃん 仕込みに時間掛かるけど融合点火装置目指すのが楽しいよ
ただ作れるようになると金が一気に余りだす
>>585
パーデス「セーブデータは一枠のみゆえ…」 活性化インジウムのホットスポットSを掘り掘りするのが楽だけどつまらないよ
あまりガッツリ超効率という感じではないのでアドバイスやら参考にしながらいい船見つけて色々やってみるよ
ありがとう!
融合点火装置とステイシスデバイスは金策の最終形態ではあるんだが、
この段階になるもう買いたいものがほとんどなくなってるんだよなぁ
金策をどうするか四苦八苦してるときが一番面白いよ
…とはいえ何もヒントも出さないのも不親切なのでひとつ
スキャンモジュールのS(黄色いアイコンのやつ)を3つマルチツールに積んで動植物をスキャンするとかなり稼げる
アノマリーの木人NPCに話しかけると、スキャンデータと交換でナノマシンクラスタもらえるんで、
お金としてはおいしくないが鉱物もあまさずスキャンしておくといい
そのためにはマルチツールのスロット数がある程度多いものが良いので、
船よりもマルチツールを優先してアップグレードしたほうが色々とプレイが楽になると思う
あとは、スキャンしながら、ついでに埋まってる骨などを掘ったり、
エクストリーム環境惑星でストームクリスタルを採取したりするのがいい
これらは探索を楽しみながら金策できるから、どのトラベラーにもオススメ
スキャン・ここ掘れ←探索トラベラー向け
採掘・農場←建築トラベラー向け
ストームクリスタルが掘れる惑星でコロッサスに乗りながら
嵐の時はストームクリスタル、そうじゃない時は埋没したテクノロジー掘りやってるわ
活性化インジウム抽出は建てればユニットに困ることはなくなるけど無気力感マッハになるから
化石とかスクラップ掘ったり嵐の中でクリスタル回収したり星系渡り歩くブローカーやってみたり
アレコレやるのが楽しいよ結果だけ求めるといいことないよ
活性化インジウム採取は俺もやってるけど稼げ過ぎるので、
次の銀河では封印しよかなと思ってるわ…
面倒なのは最初だけで、後はずっと放置で稼げるからねあれ
探索派と内政派で金策に幅があるのいいよね
これしないと金稼げないよっていうのがない
俺は探索と基地を交互にやってる感じかな
基地で農作物の収穫をしたりした後に準備して冒険に出かけ、
冒険で得た色んなものを基地に持ち帰って整理したりすんのがこれまた楽しい
エキゾ星で拾ってきたグリッチを飾る専用の部屋を作ったりとかさ
まーとにかく俺にとっては神ゲーですわ
今はバグってるみたいだけどストーリー進めると最初の銀河戻れなくなるってことは今後バグが直ってストーリー進めるつもりなら最初の銀河には大規模拠点とかは作らない方がいいってこと?
金策はインベントリフル拡張して電線なんちゃら流し売り派です
サボテンとキノコは見つけたら集めてるわ
携帯原子炉までなら比較的作りやすい
>>603
次の銀河行くときになるべく全項目最強にするのがいい
銀河移動の時は船もダメージ入るから専用のもの用意して
テクノロジーにエンジンハイパードライブとかの機動系を乗せる
256周したら何かあるらしいけどまあ現実的じゃない >>606
実際に256周した人っているんだろうか… 銀河の総数は255まであって、256周目でユークリッド銀河に戻ってくるんじゃなかったっけ
まあチートとか抜きで255周もやった人はおらんと思うがw
メインミッション一気に進めて水銀貯めてやったぜ
植木とロボットコンパニオンどっち取るか迷うなぁ
初期の分消えなかったらどっちも取れてたのに
ごめん聞きたかったことは銀河移動する場合移動前の銀河の拠点は消えるというか戻れなくなるってことでいいんだよね?
戻れなくなる
銀河移動する時は惑星基地を撤収してからの方がいい
>>613
やっぱりそうだよね
それなら見た目気にせずに機能面だけの拠点作っとくわ 貨物船内の倉庫に拠点からアクセスできなくなった?
以前はできてたと思うんだけど
エキゾ星で赤黒い世界になっちゃうとこ生理的な恐怖感拭えなくてだめだー
あの星の限定品てあるの?
自分の船が気に入るとスクショが止まらんよね
3本 ->画像>47枚 ' border=no />
3本 ->画像>47枚 ' border=no />
3本 ->画像>47枚 ' border=no /> そういえばストーリー終わったら水銀ってどうやって貯めるんだろ
昨日完成したばかりのスキャナSシナジーが今日もう廃れたテクノロジーとやらになってたんだがどういうことやねん…
金は20億あるし基地は放置してヘスペリウス・ディメンジョンへ主力の宇宙船でうっかり飛び込んだら、テクノロジー壊れまくって修理が最悪だ
スーツ宇宙船マルチツール全部壊れまくりでうざいったりゃありゃしない。。。
基地建設ですぐ上限達したり、専門家ターミナルが大部屋の中に置けなかったり、電線の端子が消えて接続できなかったり
みんなこんな状態の中で基地建ててるの?
貨物船がフレンドから見えないのはバグ?
たまに見えたと思ってフレンド乗せてワープしたらフレンド側が落ちてしまう
>>588
「回収されたスクラップ」の惑星に降りて
スクラップを掘りまくってそれを売る
安いものでも数十万、高いものだと200万超える >>617
アノマリーに降りる度に思うんだが
どうしてどいつもこいつもカッコイイ機体に乗ってるんだ
自分の機体が恥ずかしくなるぜ みんな性能重視でエキゾ使ってるのかと思ってたけど
アノマリーだと見た目優先で乗ってるんだろうなあって船が多い印象ある
あと自分の中では普段使いしないものって認識な運送タイプが意外といたり
おま環なのだろうけど基地データのアップロードや手動セーブのタイミングで
クラッシュしたりフリーズする頻度が上がってしまってゲームにならん
>>626
エキゾって性能は高いけどスロット数の関係上テクノロジー沢山詰めない(シナジーを最大限発揮できない)からなあ… >>625
エキゾは器用貧乏船ってイメージ
補正が全部高いけど、スロット数のせいで強化の頭打ちが早いもの
見た目大好きだから持ってるけど エキゾ船はスロットが小さいという致命的な欠点があるからな
スロットが大きければモジュールもたくさん積めるし見た目優先だけとは限らんだろう
多スロ戦艦や探査艇と比較するとスロット数で24スロも差が付いちゃうからなぁ
シャトルにかっこいいの多いのに性能が低いのなんとかならんかなあ
ただ、今のverだと自分のインベントリだけで割と収まるから趣味に走れるようになったのはいいね
スロ少ない外来種船を普通に使える
エキゾチック船は基本性能がいいから2隻持っててもブラックホール特攻にしか使ってないな
俺も始めたばかりの頃はエキゾ船ばかり乗ってて貨物船格納庫に20スロを5隻並べてたけど
今はイカ型の1隻以外手放しちゃったな
アップグレードモジュールは同じ系統が効果発揮するのは3つまでだっけ?
>>639
そっか・・・一瞬売れるようになったのかとおもってガタッとなった 酸素収集機置くのに土の上しか置けないの困るわ
それは別にいいとしても土を盛るのと掘るのとキレイにできないの地味にストレス
地面の凸凹盛りだけじゃなくて均しツールも欲しいなあたしかに
>>642
電線の上になら置けるから置きたい所に電線引いて上に置いて電線消せばちょっと浮くけどどこにでも置けるぞ色々 鉱石収集機を基地の脇に置いたらシリンダーエフェクトの度に画面揺れてウザいわ
木の板敷き詰めて整地するやり方知ってから掘るのやめたわ
お陰で真っ平らよ
何かの拍子で土地地形復活しなかったっけ?
地下室は埋まって鉄板敷の床は草まみれになってたことが
地形は復活するから高床建築をしろってばっちゃが言ってた
交易所みたいに高床発着所作れるようにしてほしいよね
発着所に大型通路とかスナップさせたときにデッキ拡張されるけど
あれの床抜けひどくてイライラする上に接続部分の段差酷くてジャンプしないと外に出れなくなる罠仕様の改善はよ
>>644
酸素収集器も電線の上に置けるか??試したが無理だったんだが ビヨンド前の大気収集機と自動採掘機ってどうなるんだろうな
新しく追加された機器と役割がかぶってるのに、まだ存在してるのがなんか違和感
まあ同じ地域にいないと中身が消滅するから使ってないんだが…
>>653
試してないから分からないんだがその言い方だと「大気収集機」は出来るの?
酸素収集機の良い解決方法ないかなぁ >>655
BEYOND後のガス抽出機ならできるんだ… 貨物船研究の回収されたフリゲートモジュールってどうやって手に入れるの
探検出してればそのうち回収するかと思ったら全然しない
あーそういえばそれ初期の頃に拾ったことあるな
貨物船の墜落現場の箱から出たけど使い道が分かんなくて売った覚えがある
>>656
BEYOND後(直近の大型アプデだよね?)に購入したから以前以後は分からないんだけど
大気収集機も酸素収集機も電線上は無理でガス抽出はいけるってことよなぁ
屋内は駄目なのはいいとして屋外も置かせて欲しいわ
当たり判定解除のMODいれるかなぁ 収集タンクも直置き出ないと駄目というのはおかしいと思う
>>642
1.酸素収集機を土の上に表示させる(設置はしない)
2.酸素収集機に合わせたまま(削除、電線、色変更)の電線を選択
3電線の緑点を酸素収集機を置きたい場所に移動
4電線の選択解除→酸素収集機に変わる瞬間に設置ボタンを押す
3本 ->画像>47枚 ' border=no /> >>659
貨物船の墜落現場は完全にスルーして全く探索していなかったわ ありがとう >>657
センチネル守ってる生産工場で手に入るやつじゃない? >>662
やっぱ抜け道あったか!
神だわありがとう >>662
この方法だとあらゆるものがあらゆる場所に設置出来るわ
中型精製機が壁から生えた >>657
たまーに持ち帰ってくるけどレア遺物よりもレアまである >>657
1.フリゲートが拾ってくる
2.惑星に廃棄された貨物を掘り起こした時に貰える
この二つらしいけど、自分で確認できたのは今の所フリゲートの方だけ
両方とも毎回確定では無くて運ゲーっぽい
Beyond以降10個も貯まってないので良い方法が合ったら俺も知りたい
ギャラクティックコアまでの距離が近い方が出やすいとか合ったりするんかなぁ… 回収されたフリゲートモジュールは難破した貨物船掘ってたらいつの間にか持ってたな
4〜5隻やって2個あるけど確率はわからん
そんな全然出ないものを数百個単位で研究に費やさなきゃワープドライブ使えないってどうなの…
集めるのも大変だしある程度貯まってくると枠食って邪魔そう
15個あったストームクリスタルがいつの間にか4個に
盗まれたんか
回収されたフリゲートモジュールなんて初めて聞いたと思ったらbeyondで追加されたのか
ちょっと前までワープのレシピとか簡単に手に入ったのに…
貨物船は何もしなくても青星とか行けるしバランス調整か
ガイア型よりエクストリームのほうが遭遇率高いんだけどどういうことやねん
>>678
今回のアプデ、VR化やエンジン換装に伴うグラ強化関連以外は
薄めたジュースみたいな水増し要素多いよね
・貨物船ワープモジュールの入手方法が面倒に
・モジュールとテクノロジーまとめて売っていたステーションの売り場からアノマリーへ分離
・信号ブースタで出来ていたことを星系図として分離
・基地の電力関係追加
・携帯モジュールと役割が被るガスや採掘の新コンテンツ
スタック増加とかすなおに嬉しいけど、まずはノーティロンの採掘ビーム上位化装置をだね・・・ >>681
確かBEYONDって全3回で提供される予定で
今、配信されてるのが第一弾って位置づけじゃなかったっけ?
水増しというか今後のための布石だと・・・思いたい 去年はネクスト アビス ビジョンって三大アプデに分かれてたけど
今年のビヨンドは3大アプデを一つにまとめた超巨大アプデという触れ込みだったのです・・・
VR化、基地パーツ増加や食事追加、アトラス改造とマルチプレイ強化
が三本柱だとおもうヨ
積荷欄に移動した物資拾っても積荷に入らず手持ちに入ってくるのどうにかしてくれよ・・・
QoLがとんでもなく低いのはもうこのゲームはどうしようもないんじゃないかな
色々質問!
交易場近くに拠点を作ったら建物に入るたびに
「建造物侵入 惑星の交易センター」って出るんだけど
無視してOK?これから拠点作る上であれできないこれできないだと困るので…
あと電力についてなんだが
ソーラーパネル⇔電池と電線を繋いだんだけど
日中ソーラーパネルは稼働してるのに電池に電力が貯まらないのは何故?
>>687
廃墟の近くに作ったせいで廃墟扱いになってるが特に問題は出てないな >>687
だいじょぶ
何もないトコに基地作っても「建造物侵入 なんちゃらかんちゃら(自分の基地っぽいこと)」って言われるし
電力たまらないのはたまたま基地の電力消費がパネルの発電量と同じになってて余剰電力が無いとか? 現在の消費電力のところ見切れててわかんないという罠
>>687
夜間バッテリーに溜まった以上の電気使ってれば電気はたまらない
センサースイッチとかで節電するよろし
あと自分は昼夜ころころ変わるのが嫌で一日サイクルの長さ4倍にしてるんだけど
デフォルトの蓄電量だと夜間はほぼバッテリーが持たない
まあ節電とか気にするより素直にホットスポットからガンガン電気引けばいいだけの話だけど 基本的に電池1に対してソーラー2を目安にしとくといいよ
ステーションの4人がけのイスにたまたま4人座ってるのを見ると
どうしても外人4コマを想像してしまうw
>>657
貨物船掘り起こしが一番早い
見つけたら壊して素材差し込めばいいだけだから簡単に掘り起こせるぞ 肉食動物はどうにでもなるけどアクティブなセンチネルいる星だとどうにもならんね・・・
倒しても倒しても無限沸きとかさ・・・
基地アップロードしようとしたら落ちるようになったんだけど、
規模が大きくなるとダメなのかな??
アノマリーとかアトラスとかイレテーションとか場面によって定義が違ってるんだかよくわからんがテキスト読んでてもサッパリ頭に入ってこない
結局侵入してきたのはアトラス側なのかアノマリー側なのかとか、場面によってはアノマリーって言葉がアトラスのこと指してるんだろうとかさ
適当に返事してたらビッグバンでも起こせといわんばかりの説明文ついたレシピつぎつぎアトラスに押し付けられてるんだけど大丈夫なのこれ
アノマリー=基本的にはプレイヤー達旅行者の事を指すが、特殊な環境の惑星やナーダとポーロの住む球体を指すこともある。何故アノマリーと呼ばれるかはアトラスの設定と旅行者の出自を調べると分かる。
アトラス=NMSでは最も神に近いと思われる存在の、謎の物体。ストーリーを進めると少しづつその役割が明かされていく。その正体は-kzzkt-
イテレーション=ナーダとポーロが住む空間に存在する人たち。恐らくこの名称はbeyondが初。主人公と同じ旅行者もいるが、「外の世界」でトラブルを起こし逃げてきた複雑な事情がある者もいる。なおイテレーションとは「繰り返し」を意味する単語だが果たして...?
宇宙人どもを失望させてばっかりだし、施設では対応間違えてばっかりだし
ゲームの中にも居場所がない
2周してやっと何となく理解できるタイプのストーリーだね
俺はしょっちゅう出てくる6回目で応える云々が意味不明だった
アレはプログラミング用語か何かなの?
不毛惑星でSサルファリンのホットスポット見つけたんだけどラドンや窒素に比べて異様に産出が少ない…
しかも他が抽出機容量250、タンク容量1000に対して抽出機容量10、タンク容量40しか増えんのだがバグ?
アノマリーは アンノーマリー=正常ではない、異常 って意味だから
じゃぁ誰に異常呼ばわりされてるのか、どう異常なのか?って考えると
まぁそういうことでひとつ
>>699
イテレーションって繰り返しなんだ?しっくりきた 話題になってた回収フリゲのやつ新規データで始めて貨物船手にした今意味が分かった
貨物船ハイパードライブのアンロックに赤:300 / 緑:400 / 青:800の「回収されたフリゲートモジュール」が要求されるんだな
店売りのときはナノテクで300/400/800だったから数字そのままアンロックツリーにスライドさせたせいでおかしくなったんだわ
誤植かと思ったけどナノテク足りてても弾かれるからコレは完全に修正待ち
貨物船ハイパードライブが死んでるから報告すべき案件だわ
回答どうもです!
電力は良くわかんないなあ…
ソーラーパネル⇔電池だけ繋いで
建物には電線繋げてないから電池に電力が貯まり続けるもんじゃないの?
実際 リアクター⇔電池なら燃料投入で電池に電力溜まるのは確認できたんだが。。
タンクが満タンですと表示されても抽出した鉱物アイコンが灰色のままで取得できないのだが
そういやキーバインド設定直ったけど宇宙船の操作設定でヨーの設定なくなった?
ロールはあるんだけどヨーが無いと微調整とかすごくやりづらい…
>>706
こっちはソーラーパネルー電池で充電されてるよ
バグかな? >>706
電線ちゃんとスナップしてないことがまれによくあるから引き直してみるといいかも? 召喚ステーション置いてもエクソクラフト呼べなくなったのか
まさか毎回ジオベイ作る必要あるの...
>>710
バグだったら嫌だなあ
一番バグってほしく無いところなのに。。
帰ったらイロイロ実験してみるかあ >>713
黒wikiにはジオベイから遠い星系だとだめって書いてあるね
召喚ステーションとかポータブル扱いにしてくれないかな
毎回材料に戻るのが鬱陶しい そんな仕様になってたのか...
エクソクラフト使いにくくなってしまったなぁ...
回収されたフリゲートモジュールって宇宙で飛んでくる貨物船襲ったら手に入らなかった?
みんな貨物船襲わないのか
>>716
ジオベイなんて一度も作ったことないけどどこでも置けるし呼べるよ? 賞金首の宇宙船倒して賞金貰うのってどうすればいいの?
ノーティロンの使い所が分からない
まあ陸でもエンジン強化したホバーしか使ってないけど
なんだ召喚ステーションはジオベイから離れた星系だと使えないのか〜バグじゃなく。
言いたか無いけどbeyondは改悪の方が多いな…
>>724
海だけ惑星の水中に基地作って暮らしたい時のロールプレイとか…
実際やって探索しても移動遅いわ好きな時に宇宙行けないわ不便なだけだけど ノーマルって快適すぎる
なんで難易度高いのでずっとやってたんだろ
なんか何言ってんだかわからんアトラス巡りしてたらドラゴンボールのレシピどんどん押し付けられたんだけど
これ作ってアトラス持ってけば銀河中心部いかなくても次の銀河いけるの?
パーマデスは上限1万じゃないんだなぁ
これは厳しい
テレポーターでマインドアーク届けろってテレポーターにミッションマーク出てるのにそこから飛ぶ先がどこにも表示されてないからホロターミナス見つけられない
自力で思い出して探せとかムリゲーにもほどがある
貨物船を乗り換えたときって内装とフリゲート艦は引き継がれる?
超大型アプデとかするならテスター募ってライブラリ上では別ゲーとして扱う形で様子見して欲しかった
現状VR以外改悪しかない
細かいけど起きたら致命的な問題チラホラあってとってもおっぱいおっぱい
スタック数増加や取得設計図のツリー化、描画エンジン変更によるグラフィック強化とか評価できる部分もある
ただ元からあったモノを不便にした上で、新要素で穴埋めして「新要素です」っていうのがけっこうあって
それは違うんじゃないの?って思う部分もある
あといい加減ノーティロンの上位マインデバイス実装してくれと
アビス時に修正入るべき問題だろー
ずいぶん前にパーデスで銀河中心到達のアチーブ取ったけど、ネタバラシしよか?
超簡単だよ。 チートするわけじゃないので自力でコア行くには変わりないけど。
パーマデスは死んでもタスクキルすればセーブ消えないんだよなー
アイテムが250個しか持てない
そこをゲーム内で増やせるようにしてくれたら凄く面白い
>>739
ポータル先の星に基地コンピュータでも置くの? >>741
開始前にセーブデータを手動でバックアップしとくの。
それだけw
無駄は避けて中心一直線。貨物船→ブラックホール→気長に探してS探検に乗り換え→ワープ強化
でも長い旅で2回しか死ななかったよ。 >>742
なるほど
ズルすることしか頭になかった自分が恥ずかしい
進行不能バグ起こる可能性もあるしバックアップ取るのも有りっすな 新パッチでVR時の最適化来たけどどんな具合?
今までより画質あがってるかい
なんかBEYONDになってからフォトモードで撮影した画像が汚い気がする
>>744
フォトモードで1か3押すと回転できるよ エクソクラフトの足回りテクノロジーあるじゃん?
あれって全部載せで正解なん?
ピルグリムがあんまりはやくなんないんだけども
>>747
ちゃんと効果見てみ?
種類違うのだと効果相殺しあってるよ 建築のカメラモードってフォトモードみたいに上下に移動できないの?
>>749
上に行けるかどうかならイエス
上下に移動出来るボタンがあるかならノー
カメラの向いてる方向に対しての前後左右だから下向いて後ろか上向いて前押すとカメラは上方向に動く
建物の当たり判定はあるから天井にぶつかるなら無理かもな >>752
シナジーで枠光るからエンジンと加速と足回り全部くっつけたけど
やっぱダメだったか シナジー効果によってより強固に打ち消されて結果マイナスとかありそう
エクソクラフトの視点が傾斜地とかに入ると見辛くてしょうがない
見下ろし固定モード選択にできんかのぅ
そして抽出装置で掘った磁化フェライトがタンクから出せない。何故だ
磁化フェライトはバグってて取り出せない
因みにソジウムもバグってる
そっかー
根本の資源全部押さえてやろうと思ったけど今は駄目か(´・ω・)
因みにピルグリム(てかコロッサス・ノーティロン以外)はブーストしたあと横向いてドリフト?したら速い
横グリップ減らすの搭載したらめっちゃ速い
すごく地球っぽいいい惑星見つけたけどセキュリティレベル高すぎて生活できなかった…
バグの修正
多くのPC固有のVR最適化を導入しました。
VR固有のアンチエイリアシングの改善。
グラフィックスメモリの使用量を減らして安定性を向上させました。
PCでコントロールパッドが鳴らない問題を修正しました。
貴重な宝物(古代の骨など)を他のプレイヤーに転送すると、無効な製品になるという問題を修正しました。
シャッタードアのビルドメニューに誤ったアイコンが表示される問題を修正しました。
Gekプレイヤーが地面に座っているときに浮いてしまう問題を修正しました。
基本部品を解体する際のリソースメッセージを追加しました。
クリエイティブモードで無限の数のクリーチャーペレットが発生する問題を修正しました。
宇宙船とEx??ocraftに関連するメモリリークを修正しました。
VRの場合、VRに影響しない多くの設定を削除しました。
>>746
おお、これずっと知りたかったんだよ
ありがとう! >>755
金とさびた金属モナー
サルファリンみたいにわかりやすい場所にあれば簡単に修正できるのに 鉱物抽出装置を鉱脈の上に置いても鉱脈なしになる
何か根本的に間違ってる?
>>765
ホットスポットと言われる地下の見えない鉱脈から抽出するので
見えてる鉱脈の上に置いても駄目よ そのへん分かりにくいよね
新仕様と旧仕様が混ざり合ってて新規の人は絶対混乱すると思う
アプデ以前からやってる人は問題ないと思うけど
ホットスポット!このスレでよく聞くやつね?
それは流石に分からなかった
まずそれを探すところから、ということか
今までそういう表示見たことかないから専用のスキャナーや設備の類いなのかな
スペースアノマリーいってマルチツールアップグレード屋の調査デバイス買って作ったら
Fキーでサーチモード中にQキー押すとホットスポットサーチモードになるから
後は使って覚えればよい良い
ソナーの下に出る距離は関係ないから騙されないようになー
ホットスポットサーチモードなんてあったのか…
もしかしてそのモードじゃないとホットスポットって見つからないの?
ビヨンドになってから一度もホットスポットが見つからなかったのはそのせいか?
ありがとうお兄ちゃん
鉱物抽出装置でググってもなにも出なく困ってたんだ
ホットスポット、調査デバイス!行けそう!
VR(oculusu)だとどのボタン押せばいいのかよく分からないこと多いけど
ちなみにホットスポット見つけたらその中心に装置置かないといけない気になるが
別にそんなことはなかったぜ(ソードマスターヤマト感)
抽出できる範囲は広いので基地近くの抽出値が落ちない限界地点に置けば色々と楽
奇形の海に潜るのが嫌すぎてログ指定されてる海の中の遺跡地点に行けない
エクストリーム惑星に基地作って、まったりガラス栽培しつつ嵐が来たらクリスタル採取の日々 、金策美味しいですw
>>765
>>771
丁度新規で最近始めた俺が混乱してプレイして理解したから少し補足
鉱物抽出装置(惑星毎に特定の鉱物)とガス抽出装置(惑星毎に特定のガスト)と電磁気発生器(惑星によって有る電力供給スポット)の3つはみんながアドバイスしてくれてる通りスキャナーでホットスポットを特定して設置するもの
これらとは別に「大気収集機」(惑星毎にリン、ラドン、窒素の三種類どれか3つまで設置)「酸素収集機」(大気がある環境なら酸素が取れる)「自動採掘ユニット」(鉱物資源の上に設置すれば収集される)の3つがある
これらのレシピはクエストを進めることで手に入る(基地のコンピュータクエスト)アノマリー等では手に入らないので注意 ノーマルのアノマリー人いっぱいいて感動したwめっちゃ絡んでくる楽しい
マイクロプロセッサが+81.0%で高すぎて困るんだがどうすればいいですか?他の星系の宇宙ステーションも交易所も同じ値段なんですが
>>780
宇宙線発射燃料もそうだけど「そんなもん自分で作れや、あと余ってもウチでは高く買うてやらんで」って品は基本修正がかなり高く設定されてる
それがデフォルトなので+-は気にしないでOK プロセッサとナビデータは探索中いつの間にか持ち物枠圧迫している二大巨頭
僅差で酸素パックと二水素ゼリー
そのへんは箱開けたりしてると自然と貯まるんだけど、
最序盤はマイクロプロセッサが意外と負担になるよね
レシピ覚えたらどうということはないんだが
>>781
なるほど!ありがとうございます。製造工場探してきます 積載量が増えたせいか48スロットに
こだわる必要もなくなってきたな
そこが今回のアプデで一番良い部分だな
昔は船の選択肢として積載量が多いものだったけど、
今はスタック数が増えたんで、エキゾ船も実用範囲内に入って嬉しい
一回襲えばレシピ2個手に入るからまあ
アップデート後は墜落船になかなか会えない気がする
多分気のせいなんだろうけど
ホロターミナスを自力で見つける手段を教えてくれ
全ての惑星にあるわけではないんだろうけどマーカー表示されなくなってアルテミスに会いに行けねぇ
青色とか緑色の星ってどこ見りゃいいんだよってずっと悩んでたけど良く見たら色弱で緑色と黄色の区別がつかなかっただけだった
文字で書いてくれよ…
>>790
ターミナス自体は真空やグリッチ☆でもなければほとんどの星にゴロゴロあると思う(目視ですぐ見つかる)
自分はバグ遭遇してないからわからないがマーカーの付いた奴じゃないとダメとかだと意味ないけど マイクロプロセッサ高いところは60000とかするけど安いとこだと20000ぐらいで買えたりするんよね
不良品を不良品と見抜けない人は宇宙で生き抜くのは難しい
マイクロプロセッサは買う程需要なくない?
金策できてる頃には安物だから値段気にせず買うし…
工業製品のフレーバーテキストいいよね
不良品を見抜けないうんぬんのブラックなことばっかり書いてあるのが笑えるけども
ん?アップデートされたらコントローラがジェットパック使用でバイブするんだけど これも新機能か?
もしかしたらすごく基本的なことかもしれないんだが・・・聞いていいかな。
シールドは勝手に回復するけど、宇宙船の耐久マークってどうやって回復させればいいの?
エクソスーツの体力回復カプセルみたいなのが存在するのかな。
>>799
敵宇宙船を破壊した時にドロップしたモノを拾うとたまにフルチャージされたような気がする >>800
おお、ありがとう!てことは耐久マーク低いまま決死戦を挑むしかないのか、泣けるw
宇宙ステーションでは修理してくれないんだね・・・ アノマリーのどこらへんにエクソスーツ拡張できる奴があるの??
エクソスーツのアップグレードツリー解放してくれるNPCの右側
エクソスーツの拡張装置って、昔からやってる人は触れることに気づくけど、
ビヨンドというかネクスト以後に始めた人は、ただの背景オブジェクトだと思っちゃうよね
何がインタラクトできるのか、もうちょっと分かりやすくすべきだと思う
いかにも触ってください的なエフェクトを出すとか、いろいろやりようはあるはず
不親切な部分もあって何十時間も遠回りしてるけど意図的に感じることもある
誰かと競うゲームじゃないから、遠回りでも偶然の発見が楽しみの一つかもしれないし
宇宙モノって孤独がテーマだから、ゲーム内での孤立や隔絶がかえってこのスレみたいな
プレイヤー同士のつながりがトラベラー互助会みたいに地続きに感じられるし
もしかして基地に三つ以上発着場置いても着陸失敗する?
宇宙ステーションに降り立った矢先、耳をつんざくような雄たけびが聞こえてきた
「何があったのか? 」声が聞こえてくる先はどうやらエクソスーツモジュール販売施設からのようだ
そこで私は見たのだ。ヴァイキーンと呼ばれる種族の青年が、とある装置の前で感動のあまり泣きながら声をあげているその光景を・・・
後に知ったのだがその装置を使用する事で、エクソスーツに備えられた空間操作技術を応用したアイテムケースの拡張を行うことができるそうだ
みたいなイベントをですね
武器入れ替えたらモジュールとか全部消えたんだけど…もしかしてその都度買い直さないといけないんですか?
「死!死!死!死!死! 感動のあまり 俺様 死!」
>>812
まじすか…
ってことは、まずは武器厳選してからモジュール買わないとナノマシンの無駄遣いになるってことですか?
吐きそう… >>812
発着場はプレハブ接続してない感じかな
プレハブに発着場接続コリジョンができないとかバグばっかりなのと
あと自分の船が一つ着陸してるとやっぱ失敗するんじゃないかと思ってる
(二つ目の船を発着場に着陸させようとすると失敗する) ナノマシンはまたすぐ貯まるからそんなに落ち込まなくてもいいぞ
宇宙船変えたらモジュール全部消えたんでつべのナノマシン稼ぎ動画試す予定
廃墟に拠点作って卵壊しまくればいいんだろ?
>>813
武器厳選してからモジュール買わないとナノマシンの無駄遣いになるってことですか?
→はい
>>814
beyondで自艦の複数着陸はためしてないからちょっとわかんないや
以前は自艦6機全着陸とか出来てたよ ナノマシン余りまくってもう3000近く溜まってるわ…
一時期なんとなく交易所強盗してたらナノマシン4万超えしたことあるよ
かわりにコーバックスからの評価がマイナスに突入してプラスに戻すのに
コーバックスの箱を600個以上消費するハメになったけど
ナノマシン14000くらいあるけど地図データ買いまくって探検してる
怪物の卵の用途改良ってあるから調理できるのかなと思ったらできなかった
何に使うんだ
>>817
ナノマシンはミッション受けまくれば勝手に貯まるよ
ステーションに降りるついでに簡単なミッション
(生物を倒す、危険生物を倒す、写真撮影、スキャン、賞金首)
をとにかく受けまくって、後は冒険しながら
自然に達成したミッションの報酬を受け取るだけ
ミッション受けまくることの何がいいかって、
例えば同じ内容のミッションを(別々のステーションで)
3つ受けても1つだけ達成すれば他の2つも同時に達成されるから、
たくさん受けておけば受けておくほどまとめて達成できるのが便利
特にスキャンとか生物倒す系みたいな数をこなすやつは
まとめて達成した方が楽
報酬を受け取る時はこんな感じになる↓
https://imgur.com/a/V42SGnp 怪物の卵じゃなくて幼生コアだった
クッキングしてえ
不具合を承知でアイゼンタムに来た。
ここでガイア型探すんだ・・・
自分はせっかくだから今まで行かなかった赤いカリプソに来た
惑星の環境よりもセンチネルがどこもかしこもサーチ&デストロイな修羅すぎて、
やっと安全なエキゾチックな六角形惑星で基地作り出した…
新規でやってるけど建築モジュールの基礎支柱4本セットと基盤支柱は取得しても作れないのね。選択にでてこない
>>828
その2つはそもそも飾りで「ファウンデーション」を設置してないと選択肢にすら出なかったはず
基礎土台だからそれを設置してから上に物を建てるイメージだが実際は真逆
上に物を建てて浮いてるのに違和感あるなーと思ったらファウンデーション下につけて基礎土台の支柱を底に着けると地面まで延びる >>509
自分の生まれた星系も "でがわ" って星系だったよ。
熱波がきついわ、空が赤くて宇宙船の色が見にくいわで大変だったけど
近くには "なりた" や "めぐろ" "さがわ"もあってお気に入り。
日本の地名ぽい名前結構あって、ついつい立ち寄ってしまう
https://imgur.com/a/9c7QPpu
生まれた星って、みんな同じような環境なのかな? 銀河バグ修正まだ〜?
不具合があるままいくのは怖い
大型貨物船手に入れたはいいけど拡張用の銀が足りねえよお
なんで貨物船襲っても銀だけでないんですかねえ
>>834
くすんだ青銅とかアロニウムとかを精製機にかけるんだ 貯蔵所にポジトロン・イジェクターをぶっぱなせばいっぱい手に入るぞ
買い物と着陸を縛ったひたすら宇宙で no man’s sky面白そう
銀って小惑星壊してたらそこそこ手に入る気がするけどそれじゃ足りないのかな?
まだ拡張とか手を出してないからわからない
銀は立方体のガラス部屋にけっこう使うので、俺は貯蔵庫から材料を集めてる
たぶんそれが一番楽じゃないかな
小惑星破壊でもいいけどね
銀は金と違って採掘できるからまだいいんじゃないかな
>>833
Experimentalに修正来たぜよ >>829
ファウンデーションゴミ建築かと思ったらそういう使い方あるんだなありがとう 貨物船って買い換えると整備した設備とか消えちゃうの?
異常気温の惑星とか生きるだけで精一杯の過酷環境味わえるけど
日本の夏も生身で生き抜くには十分過酷な環境だったわ
>>845
去年はアスファルト歩いてるだけで死ねるレベルだったなw >>845
俺たちにはエクソスーツがないから常時シールド削ってるようなもんだぞ >>847
お前はシールド張れるのか…
いやシールド(皮膚)か >>842
マジっすか
さっそく次の銀河に行ってみるよthx 異星の超テクノロジーにズボズボハマって全身から触手生えたいよな
金も採掘できるで、プラチナは採掘ポイントみたことないが。
>>829
理解したよ
ファウデーションに勝手に組み込まれてるのね。浮かせたら4本柱出てきたよ
バグったと思って最初っからやり直しちゃったじゃないか 29/8Experimentalとりあえず報告がてら
サルファリン>直ってない、自力で直そう
磁化フェラ、金など自動採掘できない>直ってない
>>853
いや採掘ポイントじゃなくてホットスポットからの自動採掘ができないのよ バイオドームにファウンデーション付けると畑潰れるのはいつ直るんだ
植えてからファウンデーション付ければいいとはいえ
それかなり前からある不具合だけど、全然修正される気配ないよねw
基礎をつける前に植えるという対処法があるだけに、後回しになってるんだろう
とりあえず精製機や昔の自動採掘機が、エリア移動すると中身消えるのをなんとかして欲しい
骨だらけのエクストリーム惑星見つけた
しばらくセコセコ金策しよう
骨とか回収カプセルだらけの惑星はええ感じに金策できるよな
セールのときに買ってから20時間近く遊んでるんだけど
破損したアイテムケースって毎回錆びた鉄くずが表示されてるからゴミアイテムだと思って拾わずにいたんだけど
これって鉄くずを取ることで中のアイテムが手に入るのね
昨日始めて気づいたわ
その「錆びた鉄くず」も大量に集めて精製すればちょっとは良い素材にはなるんだけどね
その手間暇と結果が伴っているかは言及しないw
今更な質問ですまんけどFPSでない問題でTKGRAPHICSSETTINGS.MXMLをWordpadで開きNumLowThreadsの数値をいじるってのやらなくてよくなったの?
錆びた鉄からフェライト塵にするのは序盤にお世話になったなぁ
探索してると結構な数が貯まるから、基地建設のときに使うフェライトは
それでまかなったりしてたよ
今でも錆は荷物のなかに取っておく癖が残ってるw
>>864
現行バージョンではグラエンジンの改良が図られてるから以前程の影響は及ぼさないけど
海外ではやはりPC環境(構成)によっては必要と言う人もいれば、不要という人もいるのが現状みたい
(ハイスペの人ほど恩恵は無い感じ)
まあ個々で試して変化次第ってのは今までと同じだねw なんか精製にかかる時間が増えてない?
ちっとも完成しないんだけど…
錆→フェライト塵、に時間がかかるだけだった
フェライト塵→ピュアフェライトは普通にサクサク精製できた
こういう改悪はやめて欲しいぞ
放置してても消えなきゃ時間はそんなに気にならないのにな
>>857
以前ビヨンド前にアップした動画だけど、おれはこうやってる。
ファウンデーションでも行けたと思う 離着陸場でNPC船が降りた時に人も出てくるようになったが
試しに自基地のに降りてきた後で消したら降りてた人も
船と一緒に飛んでいくというシュールな光景があった
ごめん 電気スポットが遠くにしかない場合、どうやって電線つないでもってくるの?
建築範囲の限界近くで建築すると範囲が広がるのを利用してスポットまで拡大するか
建築カメラをC二連打でオフオンすると移動範囲をずらせるのを利用して建築範囲無視してスポットまで建築する
もしかしてエキゾチックの宇宙船も星系ごとに種類別れてる?
ひたすら待ったけど触手生えてる奴がでない
前の仕様のままなら、多分そう
一つの星系に一種類なんじゃないかな
>>862
ゲームはじめて400時間たつけどそれ初めて知った・・・
ありがとう >>881
画面に鉄くず取り除いて箱開けろみたいなこと堂々と書いてるけど情報量多くて気づきにくいんかな
動画でも気付かない人がちらほらいた 宇宙から見て海が青いときの地面が茶色い率は異常
同様に陸地が緑だと海が赤い
>>867
便乗じゃないよ
過去スレでもいわれてたけど118.238.220.169とオイコラミネオの荒しは同一人物
黙って両方NGが吉 IPで検索したら家ゲのスレが出てきた
両方のNMSスレをウォッチしてるんですね…えっちだなあ
それより青い海と緑の草原(with攻撃的センチネル)の方がよく見る気がする
2日前に始めた初心者なんだけど
スペースアノマリーにある他プレイヤーの基地に行けるテレポーター?みたいなのを使ったらなんもない部屋に出ちゃってテレポーターも電力切れで帰れないし詰んじゃったんだけど解決策あります?
>>883
たし蟹
なかなか地球みたいな惑星はないよね
肥沃な星って嵐が頻繁にくる環境ばかりだしなぁ 新規で始めてアプデ前のデータに近い宇宙船探してるんだけど外来種って星系ごとに一種類だけだっけ
俺の地球そっくりな星はいつかのアプデでオレンジ色の草原になっちまっただ
たまに右クリックするとデスクトップに戻っちゃって、
そのままNMSに戻るとキーボード操作を受け付けなくることがあるんだけど、
みんなそういう不具合はない?おま環かな
>>880
公式の対応が無くてもMODで対応できてしまうのはPCの強みよね バグの修正
ベースパーツのフリースケーリングと回転が使用できなくなる入力の問題を修正しました。
残念ながら、これにはカスタムバインディングを持つユーザーが設定をやり直す必要があります。
非ユークリッド銀河のプレイヤーがテレポートの目的地を失うか、追加できない問題を修正しました。
量の増加ボタンと減少ボタンが機能しないなど、リファイナーUIのいくつかの問題を修正しました。
Travelerの対話からポータルグリフが学習されない可能性がある問題を修正しました。
ミッションボードでミッションを渡す際に長い遅延を引き起こす問題を修正しました。
スペースアノマリーの建設研究ユニットに不足しているベースパーツをいくつか追加しました。
ランディングパッドに関するいくつかのスナップの問題を修正しました。
ミディアムリファイナーでのスナップ/配置の問題を修正しました。
マルチプレイヤーでのみ発生するベースパーツのスナップの問題を修正しました。
惑星の北極と南極のコンパスマーカーが表示されない問題を修正しました。
Nexusでミッションを完了したときのメッセージを改善し、Space Anomalyを終了したときにどこにいるかを明確にしました。
自動化されたクリーチャーの搾乳にいくつかの化粧品の改善を行いました。
貨物船のアップグレードに非常に多くのサルベージフリゲートモジュールが必要になる問題を修正しました。
グループのプレイヤーのHUDマーカーの色を統一しました。
スペースアノマリーのテレポーターが使用可能な基地のスクリーンショットを表示しない問題を修正しました。
ミッションアイコンの表示の整理など、Space AnomalyテレポーターUIの視覚的な問題を修正しました。
Nexusミッション中にスペースアノマリーの出入りに関する多くの問題を修正しました。
ターミナルを配置した後、Base Overseerがクリエイティブモードで自動的に起動しない問題を修正しました。
ミッションボードから派factの報酬を表示する際の誤ったテキストの多くのケースを修正しました。
Gekシステムのデポのヒットポイント数が間違っていた問題を修正しました。
生物学的恐怖に対する特定のHUDマーカーを追加しました。
フリゲートの購入時に発生する可能性のある貨物の移動に関する誤った警告を削除しました。
Blaze Javelinのパワーを増加しました。
Infra-Knife Acceleratorのパワーを増やしました。
写真モードのスクリーンショットからデバッグ情報を削除しました。
紛失した貨物船を、貨物船の削除バグの影響を受けたセーブゲームに復元しようとしました。
従来のベースパーツを削除するときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
利用可能なノードを増やして、PCの密な領域での安定性を改善しました。
Mod入れようとした矢先、離着陸場のスナップズレ修正やっと来たな。
ドアは手動で設置が必要になった模様。(ドアが消える)
>>899
ドア実質なかったものだしそれが正しい対応だよなあ >>894
caps lockを押してるのか?
とりあえずキーボード操作できなくなったら半角押してからエンター2回押せば戻る 項目にあった
・スペースアノマリーの建設研究ユニットに不足している多数のベースパーツを追加って
新規パーツが来るのか既存パーツで表示されていなかったのがけっこうあったのかどっちだろ
>902
たぶん既存パーツ。
カタログにシルエットあるけど解除できなかったのが解除できるようになってる。
テレポートケーブルとか。(やっと近距離テレポータが意図した動きにできる?)
南北が表示されてないのてバグだったんだね
てっきり新仕様かと思ってた
>>903
訂正。テレポートケーブル機能しないな。
テレポートケーブルで接続した近距離テレポータ同士が紐づくと思ったけど、
そうはならないみたい。やり方が悪いのかな。。 今さらだけどソーラーパネルは屋内でも機能するのか。
>>883
いい感じの惑星みつけて放置してて
アプデしたら地面紫色にかわってて泣いた >>897
怒涛のアプデだなあ
銀河越えた先のテレポーター問題は解決したのかな?
量の増加と減少ボタンって精製機のやつだろうか、目押しの必要無くなると良いけど
離発着場はスナップしやすくなったのね
やっとまともに既存データでもプレイ出来そうだな。 すげー鬱陶しくなるのはわかるけど有害生物とか有害植物の自動生成気合い入れてほしいな
酸吐いてくるクリーチャーだっているのに火炎放射とか電撃はなってきてもいいだろうに
>>893
密室に閉じ込められてるからどうしようもない >>911
完全に罠基地だろうから基本はどうしようもないだろな
意味あるか分からんが通報するのがいいかな
抜け出すのはMODで何か方法ないかな というか全体的に敵要素がヌルいよね
有害生物は遠目からレーザーで焼いちゃえばいいし無視してもいいわけで…
敵宇宙船なんかドッグファイト不要で その場でクルクル回転してフォトンでピコピコ撃ってりゃ勝てるし
欲張り言うと人型のセンチネルとGears of WarレベルのTPSファイトがやりたいw
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3本 ->画像>47枚 ' border=no />
オレが住んでる星どうよ?
地面は草原 海は青
センチネル干渉レベルは「最低限」
気候は「無欠」
木が茶色と紫色なのだけが残念 海あり陸あり川もあり、陸寄りは木も沢山ある
どうじゃろ?
3本 ->画像>47枚 ' border=no /> センチネルウォーカーって足の装甲二つ破壊したら全力で逃げてく思考パターンって正常なの?
毎度追いかける方が大変なんだけど
センチネル活動レベル:高ってのがどの程度生活に影響してくるかだよなぁ
抽出器での生産活動しかしないっていうなら住むだけならいいんだろうけど
>>916
いいなあ〜奥に見える高い岩もいいよ
センチネルも全然干渉してこないの?
余計な嵐も無し? マルチでするとホストの拠点へのアクセスが急になくなったりするの何とかならんもんかな
>>911-912
閉じこめられてるならセーブ方法無いだろうからセーブロードよ
セーブポイント置いてあってセーブしちゃってもマニュアルセーブしかされてないからオートセーブはワープ前のが残ってるはず
かなり巻き戻るかもだが
セーブ一枠しかないパーマデスで引っ掛かると死ねるな… 貨物船に入るの失敗して宇宙船引っかかった時は30分もがいて結局リロードしたよ
コンシューマ機感覚だと引っかかり対策がないはずないって思い込みがある
最新のExperimental Branch入れたらえらい不安定になったんだけど、おま環だろうか
パーデスは表示上はセーブデータ一枠だけど
データ的には2つ保存されてるからオートセーブのやつ書き戻せばいける
貨物船基地で箱製造機の厳選してたらドロップ品が決まる法則見つけたからここに置いとくわ。
既出だったり研究不足で間違ってたらすまん。
箱製造機は中身ランダムだけどどうやら設置されてる座標で中身が決まるみたい。
で、その基準が正方形が敷き詰められたマス目状らしいんだけど実際に調べた限りそれが貨物船基地の床の模様と一致してる。
つまり貨物船基地の床のマス目ごとに置いてみていい中身が出る場所を探せばあとは回収→再設置の繰り返しで無限生産できる。
3種族の贈り物とかも無限生産できるからゲームバランス崩れるかもだしそのうち修正されるかも。
>>923
ゲームパッド繋いでると激重になってsteamクライアントも暴走するね 最近復帰したけど、採掘でほれた土でガラスが生成できるのが笑えた。おまけにフロストクリスタルを作成したときの半分くらいのスピードで生成されていく、ガラス作りが捗るっっっw
>>927
ガラス作ってどうするの?
200円くらいじゃなかったっけ 基地の材料にけっこう使うし、生けるガラスにも使うし
>>926
パッド抜いてみたら正常になった。おま環ではなかったのか
steamクライアントも巻き込んでたし まあ最終的にはそうなっていくよね
素材は店で買うほうが早いというか、掘る時間をお金で買うみたいな感じ
海中基地とか栽培所とか作るとなるとガラス結構な枚数要求されるけど店売りの分ではハシゴしないと足りなかったりノーマルなら枠圧縮できるから
将来的に基地建設する予定があるならフロクリだけでも栽培しておくか貯めておいたパウダー放出するかは全然アリだと思う
living glass は重合活性ガラスってことなのかな
生けるって不気味よね
特に水中建築やりだすとガラスがいっぱい必要になるね
>>934
ライブラリ→NoMan'sSkyを右クリック→プロパティで
「Steam入力をゲーム毎の〜〜」を強制オフにすれば物理的に抜かなくてもOKだよ 廃墟とかでうごめいてる物体とかあったし特に違和感感じなかったなw
誤訳なのか
>>934
最新のExperimentalは安定性もちょっとヤヴァイので落ち着くまではMainに戻すのもいいよ
自分はそうしたけど昨日の段階までの更新は適用されてるから問題なかった >>914
草が緑ってだけで勝ち組だわな
紫はねーよ…
>>916
ああああああ
喉から手が出るほど欲しい環境だ!
うらやましい 3本 ->画像>47枚 ' border=no />
3本 ->画像>47枚 ' border=no />
地球っぽい環境でも空にデカい惑星があるだけで異星情緒が出るよな 建設数の上限判定ってどうなってるの?
オブジェクトが密集してたらダメ?
3本 ->画像>47枚 ' border=no />
3本 ->画像>47枚 ' border=no /> 銀河渡って20時間跳び続けてやっと辿り着いたんだ・・・
少雨・センチネル不定期の安住の地に・・・
3本 ->画像>47枚 ' border=no /> >>947
なんか「ここが地球だなんて…」感あるな 銀河超えた後に前の銀河のディスカバリー情報残ってるのは正しい状態なんですか?
>>946
基地全体の上限以外に特定範囲内での上限があるとか
密集して置きすぎるとそれに引っかかるらしい 施設設置で地面に成型入ってもリソース消費するんだっけか。
だから土台建てて上に施設を〜なんてどっかで見た気もするが。
でも土台って先に建てられないんでしょ?
基地に戻るたびに一個ずつターミナルが消えていく
こういうの多いなw
電線という地形を壊さず設置できて更にいろいろな物を上に置ける便利な建築骨組みがありまして
敷石並べて基地エリア拡張するのうまくいかないんだけど
並べるだけだよね??
946
>>951
やっぱそうなのか〜
画像の細い壁が特に上限に引っ掛かりやすい気がする。
>>950
次スレお願いね。 あ、こっち現行スレだったw
>>958
おつさまらさまま >>958
お疲れさっぽろ
携帯装置の撤去でサブウェポンも切り替わるのなまら腹立たし
テキストキャンセルでまた自爆したわ 切り替えるキーを別のキーにアサインしなおしたほうがいいね
俺はあまり使わなさそうなYキーに設定した
オレたちはアトラスが作ったシミュレーションの中で安住の地を求めて惑星ガチャしてるんだ
新規ゲーム開始したとき最初の太陽系に安定した星置かれるようになった?三つ目の星でいきなりいい環境の星に出会ったんだけど
>>946
グラフィック設定の基地品質を下げてない?
あれ見た目じゃなくてオブジェクト数上限の事らしい 磁場発電て使わないと電力ってきつい?
ソーラー複数置きじゃやっぱり不便かね。
残留粘体1回だけ精錬して何だこりゃって捨ててたけど
しつこく精錬するとナノマシンになるのか
>>969
ソーラーでもどうということはないと思う
確かに複数置かないといけないが、だからといってソーラーで困るというわけでもない
俺は電気より資源のほうが重要なので、資源重視で基地の建設場所を選んでる >>970
適当に空飛んで廃墟見つけてナノマシンもらったほうが絶対早いんだけど、そういう隠しお宝要素っていいよね 青い海、緑なす草原、センチネル脅威低
しかしたまに降る熱湯の雨と視界を横切る肉スライムに毎日の様に黄色く濁る海
地球が奇跡の星だと実感しますわ
>>949
他のプレイヤーが参照できないとダメだから正しいぞ >>970
最終的にそうなるのか
割と稼げること考えるとありだな >>916
センチネルは惑星情報では居るらしいけど見かけたことないね
嵐はちょくちょく来る・・・
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>>941 >>943
あざっす!
>>947
風情があっていいねー! 間違えた
>>919
センチネルは惑星情報では居るらしいけど見かけたことないね
嵐はちょくちょく来る ここの開発はまだまだアプデ継続していく感じなの?だとしたら凄い執念だ
ここの開発に限らずアプデし続けて売り続けるビジネスモデルだから普通のことで別に凄い執念ではないよ
個人的にはこんなバグだらけのまま商品として出す方が凄いなと思うけど
まぁコンセプトが素晴らし過ぎて遊ぶのやめられないんだが
>>968
あれ下げると判定抜けで屋根から落ちまくるからUltraにした 青空に青い海に緑の大地の星を見つけ喜んで飛び回ったあと着陸してみたら
草の葉が円くて気持悪い植生の惑星だった
キモ過ぎて住めなかった…
あるある。オレも地球みたいな星みつけて、「おお人なつっこい小動物もおる!ここやな!」
・・・と、少し空中観覧したあとウキウキ気分で降り立った小島で・・・
「なんかチクチクする・・・ああ!足をかじるカニが群がってきてる!」
「あれ、背後からまるかじりされてる・・・な、なんやケモノに囲まれとるやん!」
「おお、小島に廃墟!雰囲気いいねえ!
・・・端末ポチッ。え、湖自体が一つの生命体・・・スーツを脱いで泳ぎたく・・・」
いやあ、ゾッとして泣きながら惑星から逃げ出しましたよ、SF短編ホラーかよと・・・(゚うェ´゚)(泣)
ここの開発はもう十分すぎるほど金入ってきたからしばらくはアプデに専念できるって言ってるからな
ビヨンド以降の大型アプデも期待してますよ
>>981
今の状態で売り出してたら伝説に残ってたかもしれんのにねー >>985
その廃墟ログ、頑張って廃墟回りきればどの惑星でも見れちゃうから… ノーマンプロの皆様はワープしまくりで
惑星情報100個以上あるの?
バグがないデジタルゲームとか不可能なのに
いつまでグチグチ言ってるのだろう・・・
おでこにオマヌケチンパンガイジって入れ墨彫っとけ低学歴
>>993
こういう人もいるからマルチで他の人の星系お邪魔したときは星系と星はアップロードしないようにしている -curl
lud20191220074626ca
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