>>1 乙 GGGに指示されるままメタスキルやってドヤってる承認欲求にまみれたクソブログのURLは貼らないように >>1 ○――○ | ○――○ | ○――○ 勘違いしないでよね!これは乙じゃなくて6リンクなんたら! >>4 から6L買ったと思ったら2L4Lだった!詐欺られた! >>1 へ--へ 3 👁 👁ε | 👄 | | 🎀 | | 👁 👁 | otukohama's Fortress \ 👅/ \ / u 今回のオイル、どうせ前のクソ合成みたいなやつだと思ってたら なんと合成前に何ができるかが分かって、しかもゲーム内で検索までできる神システムだよ!! こんな素晴らしいシステム、メガテンとかそのへんのフリーゲームとか20年前の同人ゲームでしか見たことないよ!!!
またどうせカレンシータブのなんでも欄にしか入らずしかも数が多すぎてクァッドタブまであふれるんでしょう?
12種にtierがいくつかあるみたいだから、まぁ、そうねぇ・・
スカラベとエッセンスはもう縮小しろや んでエッセンスタブにオイルを突っ込め
メガテン・・・? yes!オイル事故も実装しよう!
特殊クラフトの要求カレンシーをエッセンス3種にするとかはできるよな 実際にやるかどうかはわからんけど
しかしマルチ変わらずかー厳しいな あの速度が良かったのにそれをスポイルするってなんなん…… dpsだけじゃないんだよプレーというのは
質問スレもういらん気がするけどどうなん 勢いないしここでよくね
1割のオイルが全然出ないどうせそれが必須級、いつものリーグ要素である
ゴミオイルでスタッシュ圧迫されて切れる未来が見える見える
スタッシュ圧迫させないとダメな縛りがGGGに課せられてるんじゃないかってくらいそんなのばっか
1クリックでquadに持ち物全部ぶち込む機能いつになったらつくのよおお
せめてカレンシータブとかの専用タブ持ってたらいちいち切り替えなくてもそこに勝手に入るようにして欲しい
カレンシータブとかそういう特殊なタブでも複数買えちゃうから無理なんじゃね? ここに入れるって設定作るだけでいい話ではあるけど
カレンシータブが導入されたときは超有能だとおもったもんだけど今となってはね こう出来れば便利なのにというのがあり過ぎる
ブチ込むだけで自動仕分けタブ販売はよ 絶対買うからさ
とりあえずスタンダードのremove onlyマップタブ消してください ゴミ箱民としてはめっちゃ邪魔です
ブログガイジまだ居たんだ その癖よく恥ずかしげもなく書き込めるなあいつ
あら?w 27 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 05dc-Ezsf)[] 投稿日:2019/08/10(土) 21:26:52.68 ID:4hn63mWJ0 お前ら自分はなんにも生み出せないくせに 文句だけはいっちょ前なんだな 何もできねえんだから 一生GGGに指示されるままメタスキルやってドヤってろよ あとトレードは1日80回な 33 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-JGwf)[sage] 投稿日:2019/08/10(土) 21:46:05.81 ID:zB5G4WF90 age無駄改行に以前もやってたトレード80回煽りでホンマわかりやすいなこいつ スレ立つ度にテンプレに入れろ入れろうるさいしこれに懲りて消えてくれたら助かるわ てか他所のブログ煽ってたヤツがこの程度の反発でキレるとかダッサ
>>34 ageのbc-またはdc-で発言内容とクソ改行見たら全部ブログキチガイって分かるだろ無能91- あとたまにオッペケな こんなゴミゲーやってる奴なんて全員キチガイなんだから仲良くしなさい
>>35 お前が無能なんだよ アホがわざわざワッチョイ固定で書き込んでやってんのに低能丸出ししやがって bc-は27みたいに皮肉の効いた書き込みはしねえんだよ 浅はかな分析しやがって 79 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bdc-HFDo)[] 投稿日:2019/06/05(水) 11:41:42.48 ID:/Re6dRmn0 [1/4] >>75 クリキン自体が…って感じだったし cortexもそうだったけどああいう運ゲーはやめてほしい 88 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bdc-HFDo)[] 投稿日:2019/06/05(水) 12:14:04.73 ID:/Re6dRmn0 [2/4] 普通に耐性上げるって手もあるでしょ 93 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bdc-HFDo)[] 投稿日:2019/06/05(水) 12:21:43.87 ID:/Re6dRmn0 [3/4] パッチノート遅いな 140 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bdc-HFDo)[] 投稿日:2019/06/05(水) 15:47:11.29 ID:/Re6dRmn0 [4/4] sweepの範囲が広がってないのがすげえ気になる 904 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebc-8NB0)[] 投稿日:2019/05/22(水) 08:18:27.05 ID:InJQcssX0 [1/7] sweepの範囲が広くなってないんだけど……ダメじゃねこれ?
705 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bc0-LJAA)[sage] 投稿日:2019/06/07(金) 13:25:58.94 ID:pqla8BkM0 [4/17] >>692 この人のブログ「ぽえスレ公認ブログ」にしてテンプレに入れませんか???? 724 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbc-K3Ee)[] 投稿日:2019/06/07(金) 13:46:43.19 ID:L5TjKi0y0 [6/16] >>705 俺は構わんけど普通のブログだから別に面白くはないぞ クソめんどくせー確認してきたが、確かに可能性はあるな だが俺がオッペケである可能性はゼロだ
80回煽られて反応する奴は世の中そんなに多くない 根に持って粘着してるアホが調子乗るなよ
はははw 飛んで火にいる夏の虫 まともな会話すら不可能w
なんつーかこんなしょうもないので釣るなよっていつも思う
HH逆にそんな欲しいかな ファーム速度上がるだけでしょ
落ちもしないカード作られてもなぁカード箱がもっとまともな確率で出てくるならな
サイクロンとHHで巨大化&加速するファームは病みつきになる まあビルドによるよね
flaskはcraftも含めてmodの追加とvaal打てる様にして欲しい
寺のアトジリ限定? アーキテクト限定? 「インカちゃんとやれ」のエサなんだろうか・・・
入った瞬間イカまみれなのなくしてくれたらちょっとやる気出る
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2625119 システム - Elusive: 新バフ。MS40%+両dodge20%。徐々に減衰。Assassinにパッシブ追加 - Chaos Damage over Time Multiplier の制限解除。毒にも適用される - Poison Damage Multiplier を得る手段を追加。例:クリティカルなら+50% スキル(W.Step以外はDaggersとClaws専用) - Cobra Lash: カオス系武器投げ。Chainする - Pestilent Strike: 毒版Infernal Blow。殺害時の残り毒に応じた爆裂 - Withering Step: Elusive+Phasing+近くの敵をWithered。instant spell - Nightblade Support: base crit + crit multi + Elusive on Crit Chaos Multi と Poison Multi は名前が違うからそれぞれ乗算なのだろうか? Withering StepはMSフラスコ替わりに全員が使いそう。CwDTでもいい Elusiveは切れるまで上書き不可みたいだからかなり使いにくそう
その不便な部分をアサシンのアセンダンシーで便利にするんだろうなって予想
stacked deckって最初は全てのカードが同確率で出てくるのがポイントっていっててそれに基づいた価値の試算とかやってる人も居たよね 嘘じゃん
offensive ascendなんてどうでもいいんだよlife recover on poison早くして
アセンダンシーに変更はいるんか? 今のままだとAssasinティッシュ耐久のままだろ
moltenが有効活用しづらいってだけでminionばばあやアサシン使いたくねー 他のガード系じゃ物足りん
>>74 アササボネクロのアセンは来期大幅修正 まだ詳細の発表はきてないだけ 毒の宿命なんだけどhit数稼ぐ必要があるから 結果的にTDでタワーいじる時間的余裕ない気がするんだよな
みんな結局moltenか弓持ってましたわ ってならないことを祈るしかないな
applies to Taryn's Shiver, Agnerod East/West/South/North, Cane of Unravelling, The Consuming Dark. similar modifiers on Magic and Rare caster weapons キャスターこそ弓を持ってるというおかしな状況も改善されるか リープとかで一瞬で距離を詰めるような新スキル無いと無理くさいな
あの歩き方とかクオリティ高い かなりのゾンビ好きが作った気がするんだけど、社内での力は無さそう・・・
クソAIのせいで初期ヤクザ雑魚無限沸きや過去テン、Legionは得意じゃないしDelveみたいな脇道無敵も苦手 TDってある意味制限時間も脇道もあるようなもんだしminionが向いてるとは思えんね
pagan onlineでリーグ始めるまで時間潰して ボダラン3までPoEで時間潰す 完璧な計画だ
Withering stepは持ってるElusive全消費して新しく貼り直しだぞ
毒なんて強化されても結局すぐ死なないの嫌になってやめちゃうんだよなあ
BVで毒が機能しそうならやるしそうじゃなければミニオンかなー
Paganって面白いの?βらしき動画見たけどとんでもなくつまらなそうだったんだが。
結局サイクロンゲーのままな気がする。 最初は今回のパッチで変更されたアセンダンシーが一瞬人気出るけど、 あっという間にスレイヤーサイクロンだらけになる未来が見える。
>>92 steamのレビューが1300以上あって6/10 それが全てを物語るとしか duoはMSが早くて殲滅もそれなりだから気にならないだけでAI殆ど一緒じゃねーか? あいつもあいつでどこ行くねーんってことあるし ゾンビも骨も高速移動しながらサイクロンしときゃいいんだよ
気づいてなかったけどマスターミッションがスタックできるようになるならヤクザに問答無用で襲いかかられることもなくなるんだね
各マスターのmapランダムスポーンは今より率下げるけど来期もあるって載ってたと思ったけど
アトラスマップのデイリー枠がストック制になる感じじゃない、ちゃんと読んでないけど ただいちいちマスターに話しかけないと発動しない感じ?逆にめんどくさそうなんだよな
読み直してきたけどランダム生成の半分はスタックして、半分は今まで通りマスターが出現するって感じなのかな?自信ない〜
サイクロンちゃんは範囲減少もでかいけどマナコストをちょいと足せばキュッと弱ると思けど・・・
なおと、メイドインアビスの最新話が全然こなくてないてる
The Consuming Darkもどこでも+1になるのかイイネ
マナコスト上げても鎧とRingにマイナスコストつけりゃいいだけの話
cycloneはサポートにもなるようにすればよかったのに ゾンビがcyclone集団でキメているところを見たかったのにGGGはわかってないなぁ
MinionやTotemにリンクさせた能動スキルは全部そいつらが使うようになりゃいいし、leechもできるようになりゃええ
いまさらnamelock meleeとSTの焼き直しを追加するセンスはよくわからん
どっちもEHばりのflat chaos phys貰えるんだよきっと じゃないとこんなhit数稼げないうんこ使えないよ
HH使うとどれも同じような見た目になるから本当の意味でゴールなんだけど あんなもん有り難がる気が知らんわ
HH関連のカードばっかデザインする出資者達のためにも リーグ効果でHHとか付けてやれば良いのに でもしない or ゴミカードでドロッププールを汚すな
毒朝強化されてもTornado Shot撃つだけだよ
ペレサポそのものがmeleeに対する救済なんだよなぁ…(どうしてもというなら遠隔attackも含んでよい)
コブララッシュなかなか良さげだな 素でチェイン持ってるから殲滅早そうだし スタートはこれで行ってみようかな
昨日redditに変なビルドばっかりやってる人のスレ立ってたぞ cat’s stealthとかphase runのreduce visibility to enemyを伸ばしてdeath’s oathでガーディアンに気付かれずにガーディアン倒したってビルドが面白かった 自分の発想のなさというか頭の固さを思い知らされたね
> ガーディアンに気付かれずにガーディアン倒した なんぞwww
poe invisible build でyoutube検索すると色々動画出てくるがマジでボスがただウロウロしたり棒立ちで死んでいく UberElderすら ichimonjiでバフエフェクト伸ばして透明人間>RFやデスオーラで倒す感じ
上でも出てるけどゾンビにスキル使わせるサポート欲しい ゾンビ集団全員で敵に向かってLeapSlamさせたい
新リーグの情報が出てきてスレが盛り上がり始めたからなおとの役割は終わった
ミニオンはちょっとでも強化しすぎると、運営が大嫌いな棒立ちのまま全部が終わるになるんで どうせ今回もちょろっと強化で終わりだと
ボスの周りぐるぐるするだけのアクションとかいらねんだよ
結局やるんだけどさこんなに気持ちが高まらないリーグも久々だわ やったら案外楽しいとか、現状叩かれてるポイントにgggが神修正入れててくれないかなと思うばかり 繰り返すけど結局やるんだけどね
新しいのはかなり好みが分かれそうだし どうだろね…まぁやりたくなったらいつでも復帰すればいいし気は楽だけど
それよな こんな糞リーグ開発のおかげで次が半年近く遅れると思うと
そういえば3.xはどこまでやるか決まったんかな。 3.10が出ることは既に確定してるって言ってたけど
多分4.0は誰も望んでないような感じになる気がして不安しかない GGGが作りたい物とプレイヤーが求めてるもののズレがデカイから心配
え、もう4すぐだろ オフ会で発表だけして後1年かかりますなんてしょうもなすぎる
スタンダードが実質ゴミ箱にしかなってないからどうにかしてほしいな POEは無駄が多すぎる
「今期はリーグ要素無しです」 「過去のリーグ要素の調整リーグです」 今更こんなことになってもプレイヤー激減する もう戻れない 止まったら死んでしまうマグロみたいなもん
何故そうだと言えるか 来期の情報が出て来て「こんなんだったらお休みするわ」と もはやこちらも求めちゃっていることがわかるから
どうせ新しいメカニズムのリーグ要素作ってもバランスとバグ修正に追われるんだからレガシーリーグにしてスキルとクラス調整に費やせばいいんだよ
リーグはレガシーでいいからスキルの追加と修正に力入れる期間があっていい
またSkeletonsに戻ってんじゃん こりゃ爆発させるっきゃないな
俺はコブララッシュだな 低LVから使えてチェインが入ってるのがやりやすそう 今の時代は威力じゃなくて使いやすさだからな〜そこがダメだとどんなに威力があってもダメ
これサモナー決まったかな 今期はこのビルドで遊んでくださいってやり方はいいと思う 始めたばかりの初心者はビルド選びに迷わないし、やり込む人は旬ビルドやって自ビルド、逆に自ビルドから旬みたいに長く遊べる 特定のビルド比率が多すぎるって謎意見あるけどそれはいったい何目線で言ってるか分かんない 自分はこのやり方好きだな
>>157 gemレベルでmore lifeが付くからそれで耐えてくれると信じたい もっと言うなら、でかくしなくても耐えて欲しい これでアグレッシブにしてもクソAIのままだったら泣く
これやばくないですか??? まともなAIならそもそもアグレッシブとかする必要ないけどな
ゾンビにmoreLifeついたのも悪くないし必中スラムデフォ化もいいとは思うが結局バロンやらゾンビ腕持たないとDPSカスな気がするわ まぁどれだけ数値上げたところで今のAIのままじゃゴミなんだけど
ゾンビは特化しないと無理 セプターで増えるライフが重要 しかしガーディアンでは死ぬことあるし Uberだとほぼ死ぬ だからジェムにライフ付けたんだろうね モン手必須は変わらない気がする
スケルトンは蒸発するから使いにくい 何回も出すのが苦にならない そんな人はいないでしょ
数が増えてんだからそれぞれが固くなるわきゃないだろ柔くなるまである
骨はminion感ないからな minion型Trapとはよく言ったもんだ
骨は弾にすぎない→同じ弾ならSRSでエエやん→終了
いやゾンビー7はかなりヤバいぞ、ゾンビビルド触ったことあるやつならわかるだろうが これにアグレッシブサポ刺したら結構悪くない気がする
巨大ゾンビ7が9になるから数による総合火力は28.5%上がる +スラムの回転による火力上昇がわずかに あとは性格が変わったところでボス相手にはほぼ変化無し
毒の仕様的にコブララッシュじゃない方がどうなるかひじょうに心配
AI変更ジェムには恐らく アグレッシブ化+More移動速度+More攻撃力 防御寄り化+回避か何かの防御+More Life 両方付けて通常AIに戻っちゃっても選択肢としてはアリみたいな感じになるんだと思う
終盤の避けることが前提のAOE攻撃でミニオンたちが全部一発で蒸発しないことが想像できない ZanaシールドみたいなガードGemが登場すればよさそうだけど
新mineが気になるけど肩透かしならArc仕込んだほういいかなぁ 東西南北持つだけで強くなるし
AOEで死んでもいいようにMI推してるんだろ 再召喚等の手間はずっと操作してもらいたいGGG的には喜ばしいことだろうし
ミニオンを氷変換してヘイトレッド使ってとやりたいとこだけどグローブ枠は使いたくないね
クソ運営はいつになったラビリンスのクソエンチャを変えるのか あれ普通に遊んでて欲しい頭エンチャ自力で手に入れるとか、宝くじ当てるみたいな話だろ そのくせトレードは便利にしたくないとか頭おかしい
御希望にお応えしましてソケット内のスキルに対応したエンチャントが付くヘルム用クラフトMODを追加しました なお材料は鏡です
またこれ男爵クッソ高くなりそうやな・・・ 無手で始める普通のゾンビでもイケっかなぁこれ
アグレッシブに攻めていくもプレイヤーから遠すぎると戻ってきて ビヨンビヨンしてそう
ミニオンくんたちは昔暴れすぎた時の懲罰がまだ残ってる感ある
頭良すぎると強すぎるし頭悪すぎるとクソゲーになるしなかなか難しいね
そんなに楽させたくないなら一瞬だけ流行らそうとしてたminion+セルフのハイブリ路線に力入れればいいのに 中途半端どころじゃなかったから大失敗だったけど
ゾンビがゴミだったらagonyかduoに逃げればいいんだ
>>195 骨DPとかゾンビ爆破も悪くなさそうに思えるけどな あとセルフパイズリにみえた coc dischargeが帰ってくればなんでもいい
やりたいビルドがないなあマイン投げられるやつぐらいか
今ふと気づいたんだけどHoP強化して実質爺の上方修正とか宣うつもりじゃ無いよね?
SRSの召喚制限緩和が入ってないけど???????????
前回はサイクロン強化しただろ? 今回はサイクロンnerfしたから相対的に他のmelee強化だぞ
GGG「マルチストライク強化してやったんだから使えや」
次はサイクロンでcwcSRSでもすっか SRS出すのに立ち止まりたくねーし
なおとすたみな太郎やだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
いくらゾンビが強くなろうと雑魚処理向かねえからなあ ミニオンはスキルスロット足りねえ死体潰すのだるすぎる
要求手数はともかくスキルショートカットバー追加はくるやろ
Viper Armourカッコよすぎて買ってしまった
>>211 なおと、そのなおとネタ飽きたけど..... 結局どんなか不明な新生ミニオンよりも安定ド定番のサバターちゃんにすることにしました
なおともSTR半分ほしい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なおと、サイクロンCwCスケルトンやりたい、やりたい!
ゾンビと骨だけで割と戦えそうだけど結局リーグ要素次第だなぁ
サバターはトラップのnerfにマインまで巻き添えくらったのが納得いかねえわ
サイクロンこれくらいならまだ全然いけるじゃん ネクロ強化はSSF 民歓喜なのか?
現sabはnerfって程nerfでもないし妥当な所で落ち着いたかなって思ってるけどな
gggはなんでスキルも職も増やしまくっていざバランス調整になったら人気な奴をNerfするんだろう
そりゃ強いから人気なんだし、強いからnerfするし
同時スタートだったらクソっぽいリーグなんてやらんから早めに始まって時間潰しにちょうどいいわ
もしかしたらヤバいほど楽しいかもしんないじゃんタワーディフェンス とりあえずルールの詳細はよ
狙ってクリックするという高等テクニックを要求されるから 面白いか面白くない改善に大半であろう脳死exileにとって厳しいんだよな
釣竿のカード増えたけど何これ・・・? 釣りってwiki見てもリーグがあったわけでもなく初期にネタ要素としてあっただけっぽい? 今はできないんでしょ?
TDは最初の数回は面白く感じるかもしれんが一瞬でダレたり飽きたりするようになる FF7のミニゲーム程度なら受け入れられるだろうが主食は無理や
タワーディフェンスって限界来るまでやりつづけるもんじゃないん? 1マップごとにちょこちょこやって楽しいのかな
>>238 見た事もないな・・・・ やっぱタワーディフェンスより釣りリーグでもやりたいわ 敵を殺してエサをゲット 練り合わせて高級エサに加工 釣り堀マップでユニーク敵を釣って殺してアイテムゲットみたいな 釣り竿は普通にやってたらドロップしないでしょ 特定の頭装備しとかなきゃいけないはず legionの箱で落ちるらしいけどクリップ1回しか見たことない
>>242 釣り好きな気の良いおっさんと一緒に魚図鑑を作るとかいいなぁ 評判が良ければ釣った魚をトレードできるようになったりするかも >>243 俺は一度act中に出したしそんな条件はないと思うよ 単純にドロップしづらいってだけじゃね でもact中ではハイティア油出ないからやる意味ないやつ
>Fishing Rod drops only for characters with a Fairgraves' Tricorne equipped. It also can be obtained by opening Perandus Tackle Box. てあるけどどうなんだ
神マインは範囲狭すぎの罠 結局半画面先まで吹き飛ばせるGCなんだよなあ
設置速度めちゃ早くなってるしマナコストもリザーブ形式に変わるけどめちゃ軽くなるみたいだし GC使ったらえらいことになりそう
ってか見た感じmineの設置速度そのままに遠投できる感じだな GCmineぶっ壊れるわ
mineって自動エイムだから全範囲の意味が薄いのがね んでAoE系は範囲が狭いのがGGG流だからどうしても見劣りしてしまう
マナ周りの手厚い介護いらなくなりそうだし、頭も設置数+1がshaperアイテムに付かなくなるから他のに出来るし えらいこっちゃ
読めば読むほどmine最強にしかみえない アサシンは捨てた
Smoke Mine爆破してWithering StepすればMS+80%くらい貰えそうだな
動画見たけどまじでTrapとの違いわっかんねー リザーブやら起爆にディレイあったりするけど投げる速度とか考えたらTrapの上位互換としか思えん
inc damage takenのオーラとか起爆させなくても強いやつ
これもうトラップと統合でよくね?マインを分ける意味がわからん というか今更でトラップもだけど、なんで地雷を投げつけるんだよ ボムでいいじゃん
トラップはリカバー強いからな ちょっと弱い奴には全部棒立ちでいいから
Skitterbots連れてるからサモナーじゃん! ってかSkitterbotsに出し得性能というか強すぎんか、reserve量によるけども
もうマインで腱鞘炎にならなくていいのか なら使うわ
次リーグの合言葉は「Fire and Forget」だな。 とにかくタワーの面倒を見るのに忙しくなるので、ミニオン・トラップ・マイン・トーテム・ブランドといった打ち放し型のスキルが全盛を極めるのだろう。
saboでミートシールドゾンビ使って防御面補強や!
ロボが起爆までしてくれるとかもう完全にトラップとは?って状態やな もしかしたらマイン杖今期高くなるかもしれんな
毒meleeしたかったのになーmineがこうなると...
スマホでpob使えたらいつでもどこでもアイデアをある程度形にできるのに
mineやばすぎやろ何なんこれ 一番めんどくさい起爆をしないでいいとかww
つい数ヵ月前に「マインやトラップはスペルをセルフキャストする必要性を奪ってしまっていました。その現状を改善する必要を感じています」とかいってセルフキャスト推してた開発と同じとはとても思えんな
なんか公式がmineでリーチできる手袋ツイートしてんな もうね…
Synthesisで言ってたことなんてもう覚えてないぞ
mineやけくそって言葉がぴったりの調整だな しかもプレイヤーレベル1から使えるとか何がなんでも使ってねという強迫じみたもんを感じる TDがやばい出来でmineで対応がベストとかになってんのか
mine強くしすぎたのでナーフしてTrap強化しまーすっていういつものパターンだろ
サボの特権の毎秒20%regenに加えてmineでリーチとか正気の沙汰とは思えん
mineでリーチって必要なんかね そらあったほうが良いに決まってるけどLifeもレジもないからLifeESのハイブリも面倒そうだしあんま惹かれん
>>293 何でmineのデメリットなくすん? セルフキャストする意味ないよね? mine、ソシャゲのサ終みたいな大盤振る舞い過ぎてクリスの頭イカれたのかと思う
またkaomおじとかizaroくんを巡察すると仕事が始まるお・・・
>>296 ペナとして1/4減る上PC実質無くなるけどそれがどうしたってレベルだよね… くにひこ、ゾンビィにしようとおもってたのにmineがつよそうで鳴いてる
>>301 直近4秒以内にマインを起爆してないと1秒ごとにPCを失う、だから大したデメリットじゃない そもそもマインは敵に向かって起動するだけでPC貰えるしな まぁサボのリジェネがそのままなら無理にleech手袋つける必要は無さそうだけどな たまにArcMineやらGCMineやらやってるけどleech欲しい!って思った事あんまないし
かわりにremote mineとminefieldがnerfされて微妙な空気になると思うけど…
物理スペル+3するダガーでアゴニーちゃんだけ毒をウッキウキで使いそう
どうせリーグ終わったらnerfだしセルフキャストがどうとかmeleeがどうとかより環境変わればなんでもいいと思ってそう
黒い砂漠ちょっと気になってるんだけど 誰か止めてくれる?
PvPやらないならPoE以上に脳死ワンパターンゲーになるからやめとけ
paganはほんと2000円ドブ捨てだった、一体先達ハクスラの何を参考にしてるのかって出来
まともなハクスラが全く芽を出さないからいつまでもD3やポエみたいな老人ゲーが幅を利かせるんだ
新作ハクスラだからって2000円の買い切りゲーに期待し過ぎなんだよお前ら
次リーグでほどほどにリラックスして気合を入れずにマインサバターをゆるく育成 ↓ ほどなくしてボダラン ↓ ボダラン1キャラクリアぐらいでリーグ1ヶ月経過とかしてそうなのでここから両刀 1ヶ月もすりゃ物価も安定してるだろうしバグフィックスもちょいちょい当たっててちょうどええやろ
数年ぶりにD3やろうかな 1週間くらい時間潰すのに丁度良いカジュアルゲーだった筈だし
1週間あればセット揃って無双堪能してもういいやってなるから丁度良いぞD3
確かに新リーグ始まるまでの暇つぶしにはよさそうGDもあるぞ
GDもD3やPoEに続いてキャンペーン1周で済むようにならんもんかね
paganはdiabloライクじゃなくてアイソメティックARPGにトレハン要素が少しついた感じ
未だにシールドチャージでのクラッシュを直したとか言ってるからな そりゃ、独自路線でMelee開拓するより、大多数はメジャーなサイクロンで安心したがるわ
あれだセイクリッド3と似たような方向性だろ もう半島ゲーのロストアークとかいうの楽しみにしてろ
>>321 誰も興味を持たないであろう序盤を作らなくちゃいけないから正直無理だろうね そんなすぐ駆け抜けられるようなところ作って意味あるの?てなっちゃうし Mineで梱包された助さんがぶん投げられる気がする 素で召喚するより戦力展開が早そう?
minionをmineで投げてminionに起爆させるとかこれもうわかんねぇな
連鎖時の5%ボーナスがminion持続中ずっと乗るんやろか まぁ乗らないなら乗らないでRF特攻させときゃいいか リジェネ20%貰えるんだし
WOやbrandは動きながら殲滅出来て強すぎるので弱体化します→サイクロン強化 セルフキャストする意味持たせました→マイン強化 この調子だと3.9はbow強化でmeleeがまた死ぬだろうな
起爆する手間がなくなったので次回trapは投げる手間がなくなります
もう殺気を感じたら念力で自動で並ぶぐらいになっとけ
こうまで環境押し付けられると稼いだぜ!ってやってるのもアホくさいな 何で稼ぐとか考える必要もないじゃん
で、結局ゾンビィとmineどっちやればいいんですか????
>>331 マインと差別化するために、足元に設置するようにしました!! mine一見バフされたように見えるけどmine fieldが旧multi strikeみたいな挙動になったのと 置く範囲が散らばることによってオーバーラップしにくくなったことにより実質的にはナーフとみた
Mineは威力減って投げる速度と個数増えただけで 頭のエンチャもないし実質Nerfだと思うけどな
Minefieldの方は現時点でも必須ってほどじゃないし新しいサポジェム使えばいいだけでは
投げる速度と個数増えただけ…? 一体どこを見てるんだろう
GGGが想定した強ビルドを毎リーグごとに 踏襲するだけのつまらないゲームをお楽しみ下さい
>>344 他にも変更箇所はあるけど大幅な部分ってここら辺だと思うんだが? Buffに見える部分上げて見てくれよ >>345 それならそれでいいんだけどminion mine cycloneとかやり尽くされたの再発掘してくるのはやめて 連打はしなくていいけどまだ指一本余分に必要なんでしょ
2週間後から来た未来なおとだけど君たちに一つだけ「助言」をしておこう。 「Arc Trap」 この金言をどうとるかは君たち次第だが・・・w
>>346 遠投可能、マナコスト大幅減、専用不死minion追加、デフォで爆破instant化、最大設置可能数大幅増、新サポ複数 なおと、勝手にmineおいてくれるHerald of mineほしい、ほしい!!!!!!!!!!!!!!
instantデフォとか元から適正あるのに更にスターターでやってくださいと言わんばかりだな
マインはツリー伸ばすまでがだるいっていう欠点があったからな それを踏み倒せる&マナコスト問題が解決するだけでかなり追い風
映像見たけど絶対おかしいよ これまともな開発者なら爆風に巻き込まれたら自分もダメージ受ける奴じゃない?
というか投げるのが早くなった分基礎ダメが減らされるだろうから 本当に強化かはまだ判らんよ
起爆が一斉じゃなくて連鎖するってことだけど、起爆が遅くなることで設置のスピードが上回って、設置上限引っかかって消えるみたいなこと起こらないかな 現状も設置してから起爆できるまでにラグがあるから設置速すぎると一部消えてdps落ちちゃうよね
Mineの連鎖する間隔によってはTrap設置数の上限に引っかからないTrapMineができそう
>遠投可能、マナコスト大幅減、専用不死minion追加、デフォで爆破instant化、最大設置可能数大幅増、新サポ複数 >>351 遠投はNerfだと思ってるんだが マナコストというかリザーブだしLavianga使わない代わりにMoMだとデメリットだしBuffともNerfとも言い難い Minionは未知数な部分多いけど爆破するって言っても単体だし instantはデフォでっていうけど最速で取りに行くし序盤だけならBuffだけど言うほどか? 最大設置出来る代わりにGem仕様変更と威力は落として起動も個々順番にってなってるだろ 新サポはMore次第だから何とも言えないかな 調整に定評のあるGGGはアッパー目的の調整でぶっ壊れは作っても実質nerfは作らない
mine arming speedが撤廃されるなら設置速度速すぎることでロスになることはなさそう デフォの設置速度2倍になるのは相当やばいね、、、
威力下がるから実質nerf!勢が何故か割りと居るけど moreが根こそぎ消されるレベルの威力低下じゃないと実質nerfに届かないぞこれ
新mine三種もact中に順次付け替えられるようレベル調整して配布する位手取り足取りにしてて実質nerfだったら GGGの事逆に尊敬するわ
ダメージなんてのは些細な問題だからな 正直クソすぎなければどうでもいいって感じ
>>359 リザーブだろうがマナコスト自体が大幅に減るならMoMにとってもbuffでしょ minionは爆破以外にもmoreダメ付いてるからbuff扱いしないのは無理がある 起動順番でも爆破シーケンスどんどん早くなるから設置に対して爆破が間に合わない事はまず無い more次第だから何とも言えないんなら威力低下も数値不明なんだからnerfになるか分からんでしょ? curtain callというゴミユニークが輝く時が来たか いやねえわ
Mineがリザーブを要求するってことは EB+100%マナリザーブの構成だと使えなくなるのか?
>>369 そういうことになるな あと地味だけどマラカイ頭との組み合わせもできなくなるだろう ちょっとだけ悲しい 3.8はTornado Shot mine一択だな
もうサイクロンペレマイン実装しよう、すべてそれで解決だ
細かいとこは読んでないんだけど 動画で見るとポイポイ、ポイポイすんげ〜なって思った
ダメージ低下より同時起爆出来なくなって実質DPS低下の部分が出かそうなんだよな 設置速度は確かに早いんだが投げて起動までの時間は前より低下してるだろ Buffって言う勢言う事も分からんことはないが現状の仕様のが強いと思うけどな 移動に関してもストレスフリーだったし投げれる弊害として足元起きより適当操作出来ないだろ
きっとnerfも含めて良バランスになるさ… もうそれ以上言うな皆確信めいた予感がしてるんだ 信じたくないだけで
実際の数値が色々出て「やべぇよまたサイクロン並みに偏るわこれ…」 ってざわざわし出すまでがテンプレ
数字高くても触ってみないことには何とも言えないし騒がれはじめるのはリーグはじまってからっしょ サイクロンも数字はmeleeの中でもしょぼいし
数字さえ出ればリーグ開始前でもOPっぷりは分かるけどな と言うか今まででかなり使用率偏ってたのなんて、大抵リーグ始まる前からこれ安定って分かってるのばっかりだし
>>379 ウィンターオーブに誰も気づかなかったことは永遠に語り継いでいくよ 数字見てOPかわかるならHeavy StrikeとかSpectral Throwとか今頃メタスキルだろう
全くの新スキルならチラ見せ動画で挙動予想するしか無いから何ともだけど 既存スキルの調整はまぁ数字見れば大体やばいかどうかは分かるわ
動画見たけど地雷というか手裏剣型マキビシ(爆発物入り)みたいな感じ 地雷と呼ぶには無理があるw
>>380 最初はGMP必須だから火力はそう高くなさそうだし有利バグもすぐ修正されちゃったからもう強くないんだろうなあとか思ってたわ やはり数字上クソ強化されてて使い勝手も改善されていると思われるゾンビィが「覇権」か・・・?w
mineってこれ投げないといけないんでしょ? めんどくさくない?
新リーグ当日 日本時間 6:00 ゾンビ多くておもろいなw結構攻撃してくれるしw 8:00 結局exileが敵の群れに突っ込んでゾンビがそれを追うのは変わらずかよ 10:00 SRSつええwww 12:00 GCmineサボ作るわ GGG死ね
>>389 16:00 やっぱサイクロンスレイ最高だわ WOだけじゃなくstorm brandもだぞ まったく話題になってなかった
なおと、bane範囲広すぎワロタwってやってたけどナ・・・
結局サバ一強でしたみたいになるんだろうな わかるは
Storm Brandマンが声デカすぎてwoが話題になってなかったんだぞ
最近ArmageddonBrand見かけるようになったけどあの使用感ならStormBrandでいいかな…
ストブラはパックに対してオーバーラップしなくなったから処理能力が落ちたんだよねぇ アマブラはその修正受けてないから高速ランに適しているらしい
>>396 Firestormみたいに隕石降り注ぐ感じなら良かったけど範囲がまばらだし… ところで新Brandまだ? 結局ヘラルドなりinpulsaで爆破するんだからパック処理にはあんまり影響なくない?
トラップマインの強さの8割はarcが強いだけだったからなあ GCは正直無難ってだけで単体も範囲も物足りないわ
winter orbの人気が爆発したのはshaper胴が導入されてからだろ
しょうたくるしいしょうたくるしいしょうたくるしい うううううううやああああああああ!!!!
>>398 その場合パックの最初の方を早く倒したい んでアルマゲはcast/recallしてから実際にhitが発生するまでがクッソ遅くて不快感半端じゃない >>396 は多分actのスピードラン辺りを念頭に置いてるんじゃない? >>289 真面目にシンセ爺並の痴呆と化したGGG これはもう一回セルフキャストにテコ入れ来る あれ、Zizって自宅からの配信じゃなくなったのか? WoWやってる時だけ?
Orb of Storms? Stormblast Mineで0.25秒毎する構成はdps目的でも悪くなさそう
Orb of Storms? Stormblast Mineで0.25秒毎する構成はdps目的でも悪くなさそう
問題はGGG製AIがTD出来るとは思えないって点か
タワー前提のくそつよモブがバグでタワーガン無視でプレイヤーばかり殴ってくる不具合とかありそう
強い要素をナーフしたからって、楽しくなるわけじゃないんだよな さくさく快適を追い求めるマインで正解だわ
プレイヤー側の攻撃がタワーにダメージ与えても驚かないよ
変なとこにTD生成されてできねぇじゃんってのは絶対あるだろうな
タワーに群がってる敵の索敵範囲内に入り込んだ瞬間にその他の敵含む全員がプレイヤー狙ってきそう 釣り野伏せかよ
島津が襲ってくるとかえぐざいる壊れる TDで生成されたモブはタワー範囲外では無敵とかさすがにねーよな Delveみたいなのはもうコリゴリだぞ
この手のゲームで敵の無敵化だけはやっちゃいけねえわ
サクサク敵を倒してストレス無く遊びたいのに 攻撃しても倒せない敵・状況があるってのはほんとクソ 黒い砂漠もやってたけどアクティブにできる敵の数がシステム上で制限されてて 殴っても反応無し、ポップ地点から一定距離離れると何事も無かったかのように 無敵になってポップ地点に帰っていく 狩りがこの上なくストレスフルなゲームでホントクソ
なかなか上手い言い方だな、確かに修正アビスかもしれん
明るい部分と暗い部分の境界曖昧にしてるのは何が目的なんだろうな
でもそのアビスも初期は線が見えなかったり地形にハマって完了しなかったり色々あったからなあ
abyss快適とかマジかよ クソ硬レアにテストプレイしてると思えない見辛さに来た道戻らせるクソ仕様 あれだけ遅いと文句言ったハービンが神に見えたよ
目玉ぼこぼこ落ちるから許されてた感はある リッチの出現率糞低かったし
ハービンはよかった いきなりクラッシュすること以外
マインでリーチできるのってわりとどうでもよくね リジェネノードとらない想定なの? 20%リジェネが当てにならないレベルで弱体するとしてそれを知ったうえでリーチで喜ぶならわかるけど まだその情報でてないよね? 他にもマインバフって騒いでるけど頭の追加マインがなくなったのとマイン投げるようになったのは激烈な弱体だと思うが 新マインスキルつくってるし総合的にみて弱体化しないとは思うけど情報でそろわないとわからんよなぁ
前々期くらいにカオム着てライフ6000でマインやったけど、20%regenでは若干追いつかないなって場面がちらほらあったから リーチがどうでもいいという意見には賛同できないな
毎期マインやってるけど20%リジェネで充分だったけどなぁ ライフフラスコも持たないし MoMだからマナフラスコもつけど リジェネで充分だからリーチと両方って発想にはならんだろ普通 ただでリーチもらえるならもらうけどあの手袋使うならライフレジついたレア手袋つかう
それ個人的な感想ですよね 自分の感想を一般化してさも当然のように語るのはやめたほうがいいですよ
新mineの動画、マナもフラスコ使わず急速回復してんだよね 新アセン絡みか装備かわからんし、とにかくまだ情報が出そろってない mineに関して実質nerfかどうかっての決めるのはまだ早いだろう
スレイヤーリーチあるならまだしも大ダメージ食らってからmax吸いまで時間もかかるしな 手袋でいろいろ稼いでlife recovery付いたベルトにしたほうがよさそう
リーク来てるな saboのregenは10%ににゃーふだって 私はCI necromancerでdark pactを撃とうと思います
すいません1週目終わってoriginってところまで来たのですが2週目ってどうやって 行くんですか?
リジェネ10%か、botのリザーブが25%位だよな、リーチ手袋つけてmomかぁ微妙くさい スターター、サイクロンで行こうかな
ガチャ箱プレゼントキャンペーン開催中 セール内容は微妙
MoM型でライフ5000ちょいだと毎秒500ちょいリジェネにしかならず 被ダメージに負けそうだな 筋力ゾンビのライフ・ES13000くらいあっても自分は動き回るのがせいぜいで 連続被弾するとあっという間にお陀仏
momは一撃死しないだけのライフプール確保するものでは
TDが嫌な予感しかしないからぺれおじでカチカチでいこう
遠距離型のビルドでリジェネ追いつかない程の被弾してるのがそもそもの間違いではないでしょうか
純粋なライフ型に比べてライフの最大値が低いってことよ
どうせリーグ始まって1週間かそこらしたらボダラン3行くから適当でええんやで リーグ要素クソだったらマジで1週間経過した途端にめっちゃ過疎りそう
まあFPSアレルギーな人でもなけりゃほとんどがボダラン行くだろうな むしろGGGすらそう思ってそう
>>457 それを言うと、そもそも食らわないからリジェネはいらないってことになる ドッジしても一応食らう場面があってその時に生き残るか死ぬ回数が増えるかの話 epic登録してるのって国内外でどんなもんなんだろ PS4持ってない友達数名は来年まで待つって言ってるんだよな 俺と一部の友人はPS4版遊んで面白かったら来年steam買ってUCP導入って考えてるけど
ボダランが糞ゲだった時の事も考えておけよ なんか神ゲーで当たり前みたいな風潮だけど
いうてもハクスラとかFPSなんてどんだけクソでもそれなりに遊べるし 2超えるのは無理そうだが
2からのシステム面での大幅な変更はしない(destiny2やdivision2での前作からの大幅な仕様変更の猛反発プレイヤー離反、プリクシエルの批判受けて)って開発が事前にわざわざ発表してるくらいだし ボダラン3は当たり障りの無いレベルに落ち着いても、コケるレベルの駄作になるのはまずないだろ
そもそもボダランが何であんなに崇められてんのか分からん
>>466 膨大なloot、クエスト、多種多様なフィールド、他のprayerとのcoop、簡易的ビルドシステム、ライトにも易しくコアプレイヤーにも歯ごたえある難易度調整 全てを備えたシューターゲーは当時革新的だったから まぁライトよりでFPS初心者にも解りやすかったのも大きいとは思う 間口広くないとあそこまで大ヒットはしない 他のprayerとのcoopって何するの?w 一緒にお祈りするの?
ゴレマンサーやりたかったけど絶対高騰するよな mineはめんどいし毒やるしかねえ
無理して英語とか無理して略語とかこのスレ恥ずかしい人多いよね 特に長文奴
ゴーレマンサーのジュエルはどうしてずっとあんな高いんだろうなあ もっと安くしてほしい 助メイジぐらいのハードルの高さにしてほしいわ
結構やってるけど安い方の奴1回拾ったくらいだな それより今や必須のアミュの方がクッソ高くなりそうでな
act中に必ず拾うsidhebreathくんを待ちわびることになろうとはな そしてそう言うときに限って多分落ちないんだろな……
きっと来季はゾンビ君がゴーレムぐらい働いてくれるはず
ひさびさログインしてゾンビマンサーのパッシヴ振りなおしたらライフ6585ES7033
しかしゾンビの数が6になっとる どっか変更されてるね・・・
気になるのはoilで取ったnotableはtree上で取った扱いになるのか? jewelの活性化に関わるし
ネクロのminionGEM+2のGEMって文章消せや 俺の可愛いduoちゃんのサイクロンが強化できねーだろうが
ネクロのminionGEM+2のGEMって文章消すなや 俺のお気に入りのdark pactが強化できねーだろうが
陸軍としては以下の作戦目標を提案する ・ハワイ ・ロサンゼルス ・ウラジオストック
AssassinのMistwalkerは弱体化前のGhost Danceと同じ匂いがする
>>493 "take no extra damage from critical strike" これだけで神なのに50% to gain elusive on critで実質常時125%とかもうね そうだwinter orbが大流行した理由に3.6でghost danceが追加されたのもあったな eternity shroudで狂った火力が出せるようになってghost danceとinfused channelingで防御面も大幅強化されたから流行ったのに、それも知らんエアプが3.5でwinter orb出た時にその強さに誰も気付かなかった〜俺は分かってた〜とかほざいてるから笑うわ
こぬスレは配信者以上のpoeプレイヤーが八割なんだから当たり前だよな
Eternity shroudはくそ高かったし大勢いたWOの中でも一部だったような そういえばGC mineは元からクソ強くてダメージ落とされたけど、同時にそれも実装されたから寧ろ強化された感はあったね 今期はEternity shroud6Lでも安くて超火力も出せて楽しかったよ
TranquilityとCrusaderがやばいと思ったがオイル専用だな、こいつら 両方取ったマナガーディアンだと300%incとかになるから当然か
明らかなOPオイル、いつも通りの結果になりそうだな
トリスタWOは強いとかどうこう以前に快適すぎてなおと鳴いてたけど・・・
デルヴは倒しそびれたやつを戻って倒しても経験値ゼロか ひで〜
新しいユニークセット装備は首輪だけじゃなく頭胴腕足にも付けられるから ノータブルが最大5個だよって公式に書いてあったよね まともに手に入るのかな
reduce manaでリザーブ減るように戻らんかな 今あのサポ使ってる人いんの
なおと、そろそろCwDTでDecoy Totem出したりEnduring Cryしたいけど・・・
どんなビルドガイド見ても見たことないな・・・ しかしどうせならminionリーグになるかもしれんしスナップショットも復活しよう
また爺でact3までやってWEDとreduce manaを貰う仕事が始まるお…
arc先輩は殺され過ぎた 全盛期も別に一択最強ってわけじゃなかったのに
なおと、lv1 Q0 spell echoが10cとかで売れた時代に戻してほしけどナ・・・
Arcにゃーふされたの?SHOCKだわ〜 なんつってなwww てかまじにゃーふ?
キングメイカー持たせてたアニメイトガーディアン なんとレガシー品だった そりゃそうか;
このキャラだとESリジェネ621 ほぼ意味無し サボの10%とかクソだぞ 体感なんて無いはず ドッジで4〜5割避けてたまに食らってライフ・マナの合計で耐えるだけ Labの罠で多少減りが緩やかになる程度
そもそもリジェネでしのいで生き残るっていう意味合いのものではないが
必中骨返して! まあjewelに移動してくれればいいか
なんじゃこりゃあ パッシブにジェムレベルアップルとかスキル付与されてると違和感すごい
アプデ続けてりゃこういう方向で特色出していくようになるのはしょうがない気もする
悪くは無いが、3.7のChieftainと同じ扱いになりそうでもある
パッシブスキルでアクティブスキルが取得できるっていう異次元
先に出した変更にこういうオチをつける 手放しに歓喜してた訳じゃないけど
リーク通りってマジかよ GGGの守秘義務どうなってんだ
ボダラン3の為に糞リーグにしてくれたんだGGGありがとう みたいな話題フォーラムでもredditでもあって笑う
やらない世界だけどラボラン1位はチートでBAN食らったんだな、もう3回食らってるらしい IPごと弾けよ
糞リーグしか生み出せないチーム3はさっさと解雇してくれませんかね…
IPで弾くと巻き添えくらうからな 固定IPならいいけどそんなわけないだろうし
見比べてみると完全にはリーク通りじゃないけどほぼ全て一緒だね(例えばBone Barrierのバフスキルレベルが1と20で違ったり) よくわからんのだけど今回なんでリークしたんだろ?
スタンダードでゾンビ用ギア買うやつおった なんせ3リーグゾンビやったから余ってる
普通のぽえプレイヤーの感覚では、走る速度とほぼ同じ速度で殲滅できるか?って そのへん大事なんだけど、サモナーはさすがにそこまで速度出ない気がして やっぱり一部のモノ好き向けでしかないと思うんだよな
スペクターゴミになっちゃった Lv27Gemとか作らないとまともに使えないとか何考えているんだろうな
特定のアクティブとパッシブを強固に紐付けするのはNG
死体の体力増えるよノードあるならVDとDDのbuffもあるよな?
>>555 死体があれば10%more, 20% shock, chill があるからかなりの強化 All +2 取ったDPとどっちで行こうか迷う うほ、スペクターさん死んでて草 そんなゾンビやらせたいのか
何でもminionおばさんになったならなおさらSRSだな 楽しみだなぁ
でも普通にいいじゃassassinのmistwalkerに勝てない気がする
単純なchaos attack skillって出ないのかね DOTだとleechできないから嫌なんだよな そういう意味でもコブララッシュには期待してる 頼むよー
Mineの大規模改変を受け、Saboteurさんはいったいどうなってしまうのか……ガクガクブルブル
dark pactでアホみたいに吸ってた時代が懐かしい
>>562 コブラは爪とダガー限定でレイピアみたいに無双できないし 結構ゴミじゃね Spectreって84より上いくんかね デフォが2匹になったのはいいかもしれんが敷居が高くなってる気がする minionリーグというよりゾンビ使えリーグじゃったか
男爵SRSにしようか男爵助爆弾にしようか迷う でも前提である男爵が今期またクッソ高そうで萎える
reddit見てる限りはスペクターさん理論値は90Lv以上はいきそうっぽいけど
理論値なんてシミュ見て悦に浸るぐらいしか価値がないケースがほとんどだろ
最近始めたばかりだから良くわかってないが、次はmineやってみるか 本当に複雑だな、このゲーム
>>571 どんどん追加されてくクラフト要素とか、数年やってる俺でも全然わからん 俺も1000時間以上やってるけど計算式もよく知らんし、 バフもデバフも種類多すぎて意味わからんし、 毎パッチでバランスが目まぐるしく変わるからいまいち把握できてない。
ほとんどやってないわいですら7900時間記録されてる 記録の上では
>>574 知らんよw下4桁は君も同じやな、ようわからん。 なおと、業務スーパーの1リットルプリンたべてる・・・
プッチンプリンを水で薄めたような味がしてないてるけど・・・
下手に骨やSRSで爆弾するより6とってVD打ったほうが火力出るのだろうか VD殆どやったことないからわかんねー DesecrateとVDにminionタグつけてくれへんやろか
なおと、ゾンビィとGCmineとCoCice novaでなやんで鳴いてる
少なくともact攻略中のミニオンは苦行だろうからなあ
なんとな〜く理解したつもりになって なんとな〜くプレーしても数千時間遊べるPoEは神ゲーだな
ワッチョイとIPが同じパターン数だったら、直接IP表示してるのと変わらなくなるから意図的にかぶるようにしてるらしいで
なんかネクロはミニオンおばさんから死体消費おばさんになったな 死体関連取って爆破してるほうがつよそう
そうなのか 8ケタでもそんなパターン無いのね 確かにbe-だしw
最近のTSやスレとか見てるともっとぶっ飛んだ調整かと思ったが防御面強化が大半でDPS面では大人しい やっぱminionで楽させたくねーんだろうなとは思う まぁminion特化で耐久得るのだるかったから悪くはねーんだけど
minionってgemレベル上げれば火力稼げるから楽なイメージ 今回で耐久面も上がるから尚更お手軽職になるだろ
Mine凄そうに思うけどSpell Mineが強いかは分からない 純正Mineを使えとばかりにLess付いてる奴だぜこの流れからすると
怒涛の勢いで引き殺していく数MDPSの他のビルドと肩を並べたいとか ゾンビドッグが合体した時のような驚きの強さを求められているんだ
minionは結局新AIサポでどれだけ先行して殲滅してくれるかが全て
minionの理想形はVDとかVDSの挙動なんだがそれこそgggが一番やらせたくない奴っていう
minionお手軽のままかは怪しいけどな ゾンビや骨だけじゃなくてspectreすらEMP必要になって割と高額になりそうだが
brightは今まで拾いもしなかったAG用uniqueも拾わんとな いい小遣いになりそうだし
なおとzombie orbほしい、ほしい!!!!!!!!!!!!!!
ジェムの基本値でいくらでも調整できるから、+2レベル凄え!うおおお!とはならないのがな
ただの攻撃スキルよりかは+2の価値は高いやろ 逆に言えば+2パッシブのせいで今後のminionの調整が悪い意味で雑になりそうだが
贅沢だと分かっちゃいるが・・・+3にしてほしかった
>>591 アグレッシブ付くし大体の問題はそれで解決 死体よりしょぼいショックしかできないエレメンタリストwwwwww
羽ペンはcooldown積みまくらなきゃ必要以上にAS稼ぐ意味ないだろ 仕様が戻らん限り復活はなくね
いやアホみたいに稼いでAPSをトリガー間隔の半分とかまでできるならいいのか できるか分からんけど
nerfで一振りで片方のペンからしかスペル出なくなったから 大流行してた頃と同じ頻度でスペル出したいなら8APS近く必要なんだっけ まあそこまでやってようやく前と同じ出力なんだが
死体がどうこうとかめんどくさいんだよ 毎秒Witchのケツから死体がブリブリ出てくるやつ追加せいや
cooldownより短くしても意味ないか よくわからなくなってきた
10日後から来た未来なおとだけどTD神だわ 約束されたクソリーグとか言ってたやつwww
リーグ開始後数時間でゾンビィのAIがクソかどうか分かるからそれまでは「見」に徹するのがいいだで
死体作るのめんどくさい 羽ペンだとWandのminion関連の強化MODが得られない 困ったもんじゃい もうサイクロンでいいかなって気がしてきた
そういやサイクロンしながらVDするビルドがあったな…
今期storm burstでcwc poison desecrate fleshやるsoulwrest agonyやってたからまたやろうかな
いまだにエンチャシステム改善されないのがほんと糞 汎用ユニークしかほぼ出回らんし 開発陣全員エアプだろ
>>617 開発が忙しくて、プレイなんかしてる暇あるわけないじゃないですか!! そうだそうだ最近のゲームを遊…業界研究で忙しいんだ
エンチャはmelee spell curse auraから選べるようにしたらいいと思うの
既存のギアにぶっかけると「オイル(エンチャント名)」が手に入る 抽出用カレンシーが追加されるだろう。1exはしそうだが
頭エンチャのせいでユニークヘルメットが息してないの本当クソ
逆に言うと頭エンチャに縛られない新スキルは自由に考えられるということだ…
+3の新ユニークもあるし来季サソリのgemレベルどこまで上げれるんだこれ
そろそろLabけしませんか????????????????????????????
アゴニーちゃんが破滅的な強さになるな 30は軽く越える
これめんどうなだけですよね???????????????????????????????????????????????
gemレベルブーストして火力伸ばすシステムはどうも手抜き臭くて好きじゃないんだけどなぁ 痴呆リーグの超ブースト弓とかガン萎えしてたわ
ダガー、ダガー、ネクロ、ヘルム、Empowerで 21+3+3+2+3+3=35かな
来期もSlave Driverやろうと思ってたのにスペクター死んどるやん
色々考えてるけどminionで組むよりVDで組んだほうが火力も耐久も両立出来てつえーんじゃねーのとしか思えなくなってきた VDのAIならそこまで不安視しなくていいし
>>636 ゾンビは60kはlife確保できるからかなり固くなると思うよ AIが深層学習使ったチャイナbot並みならいいんだけどな HoP貼りながらCycloneしてミニオン生成すればいいじゃん
地雷撒きながらミニオン召喚して本体はサイクロンだろ
>>640 両手にCospri's Malice持ってCycloneでmineとminion撒き散らすか そしてVolkuur's Guidance装備して毒も使おう
>>643 critさせないといけないからAssassinとも相性いいぞ! どこがどう変わったのか読み解いて新しいアイディアを模索するとかそういうの無くなった てきとーに眺めてふ〜んって言って終わり まず言葉の壁が大きい
模索はするんだけど先にテーマ決められてるからな最近は
というより最近はシナジーましましガンメタなんて潰されてるから探すだけ無駄
GGGが「今回はコレやで!!」って満面の笑みで押し付けてくるからなぁ
何かしらゲームやってて、レアを拾ったり強敵倒したりしてやった〜とか言ってるけど 若者の才能と時間と可能性が吸い取られていくのが残念で 早く自分の人生見つけてほしいって思うくらいおじさんになった
というかGDっぽさを感じる ストブラにしろCycloneバフにしろ今回の新mineスキルにしろ minionも毒デブ骨軍団が先にGDで流行ったしな
軍団でモルテンさんにお世話になりすぎてネクロなのにAR積みたくなる 貴重なオーラ枠にDeterminationはやりすぎか
今回gemの消費マナ低減のnerf来そうだわ Cycloneの消費が変わらないと安心させといて全部巻き沿いにする未来が俺には見えるぞ
消費マナ低減とかどこまでHie爺を間接的にいじめれば気がすむの
今期なんか近接用のマナリザーブ少ないオーラ増えたよね それでオーラ数一つ稼げるな
スパコラとか 儀式で色々お供えしてるけど どうすんの?最悪
新リーグでゾンビがガチで強かったら、広まってすぐにパッチでナーフだろうから 今から楽しみです
サイクロンはリーグ中にナーフされなかったけど GGGの方針的にゾンビが強かったら即ナーフだよ
リーグ期間内でのnerfは少し前からかなり少なくなったし 方針として基本はしなくなったんじゃないの? 最近の5拡張くらいは「全く意図してない動作をしている」ってレベル以外はほとんど記憶にないけども。
AIの挙動変更GEMがバグまみれでユーザーにとってはいいけどGGG的にダメで挿す意味なくなる変更とかしてきそうw
いくら火力がアホ高くてもバグ以外では基本的に途中でnerfしないが 例外として見守るだけで全部終わらせてくれるminion系が壊れた時は大体すぐnerfする
そういうのは大抵倒すのクソ遅いし別に良いんじゃねって思うけど GGGは顔真っ赤にしてnerfするよな
筋肉モリモリゾンビサモナーはペレおじでやるのが強そうやな %strengthのパッシブがどこに移されてんのかが気がかりだけど
サウジの王族がsteam垢持っててゲームやりまくってるのご存知でない?
>>665 ベースになってる攻撃力が変わってないようなので修正が必要なほど強くないと思うんだが マナリザーヴして何で受けるわけ? 中途半端なES型じゃちょこちょこ死ぬよな
マインってスパークで画面外に攻撃しまくるのが気に食わないから オーラ系スキルに変更して近くで使え!って圧力かけてるんだろうな
いむぐるでupしなおした ちょっと思ったんだけどマイン投げ速度とトラップ投げ速度のノードを分ける意味あるのかしら
mineってもう起爆しなくても良くなったんか? よく分からん してもしなくてもいいのならそれトラップの上位互換じゃね
もうトラップ/マインもスタンスで切り替えでいいじゃん
次々期でTrapをMineと統合してGrenadeになります Attack without Moving みたいに敵反応起爆 on/off オプション付ければ上位互換だし
もう複雑すぎてわかんねーよ トラップ廃止でいいよマイン投げて起爆できるならそれでええやん
何かを強化したと思ったらどっかを削ってた やはり最終地点はUberエルダー・シェイパーで そこを今までよりも更に楽にクリアさせるものではないな 柵は決まっててその中で遊ばせるためのもの 傾向的には上昇傾向だろうけど、D3化しないためのラダー制の宿命 まー今まで通り
saboで目立つナーフはregen10%になったことくらいで他はやたらと全部強く見えるな マインが一斉起爆じゃなくなったのがどれほどプレイ感に影響するかだけか
火力は結構どうにでもなるから火力以外に目が言っちゃうな そう考えるとリジェネnerfはかなり痛い
Mineならリーチ出来る手袋が出るから問題ないけどTrapはきついな bone armourがD2仕様だったら笑うが まぁ、さすがに制限時間アリだよね
ゾンビーのAIがまともならネクロは中々面白くなりそう(快適とは言わない) ゾンビーがゴミならファントム君侍らせるわ
結局全てはAIというやってみなくちゃ分からないものなのがな……そこがminionの怖いところ
>>527 8-12-10が鉄板だろうが VDビルドでなくとも防御の10外して4-6で相手にdesecrate撃つこと習慣づければ実質30% moreよね >>700 迷う余地のあるネクロは良調整 まぁMistwalkerに全部持っていかれそうだが 6はSkitterbotに食われてる感じがある 25%リザーブでShock+Chillだからほとんどのビルドで蜘蛛は採用されるんじゃなかろうか
スキッター君は敵の足元にminetrapが置いてなくても敵に近寄ってくれるのかどうかが最大の問題 プレイヤーの近くうろうろしてるだけの気がする
1キャラ目安上がりにレイダーサイクロンでいいんじゃないか?
そんなこというと殺されたBBAどもが亡霊のようによってくるのでNG マインはやっぱサバじゃないとアカンやろ
レイダーちゅよいなこれは 常時オンスロ常時phasingで避けまくってかつele ailment無効は素晴らしい つかうのは、うーん、サイクロン!
HCは無理だけどドッジ75%フリッカーでトゲピーに突っ込んでも死なないぞ
ダレッソ胴にお約束のドッジ40%取ってフェイジングで軽く75%だもん ほとんど縛りなくてブロックより敷居低いはずだよな
細かい調整や移動が多いけど全体的にいい感じに纏まってるな オンスロがDurationからeffectとか無駄が減って無難にいい
onslaughtってcast speedとattack speed両方上がるからどうしてもムダ感が拭えないのがなあ
なんだかんだ、たのしみだな ミニオンやるか、マインか
そっちのルートはフリッカー中毒者用だから据え置きで正解
思ったより変化しょぼくてダメだこりゃ こんなんならマロか赤シャツ選ぶだろ
今の所変更受けた中だとネクロが頭一つ抜けてる感じだな
ネクロは結局ミニオンズの挙動次第だからなぁ 死体爆破おばさんのほうが強そうなのがいかんせん
Essece Gluttonが自傷しながらVDしろって言わんばかりだからな 骨アーマーはcwdt出来ないってのがだるそう minionのクソAIはPVではqueen's escape持たせるという暴挙にでやがってたから信用してない
常時オンスロQotFでも十分速いと思うけど ヤク中やってしまうとそこに加速フラスコ入るからあっちの速度に慣れると 他がすべてドンくさく感じてしまってダメなんだ
ゾンビたけし、結局ゾンビはexileを追いかけるのが遅くて使えない未来が視えて啼いてる・・・
アサシンたけし、MistwalkerでElusive上書きしてほしすぎて哭いてる・・・
結局mineがtrapの上位互換にしかみえないんだけどなにこの調整?なおや?
瞬間のDPSだとTrapに軍配上がりそうだけどなあ Mineはまとめて起爆出来ないしsaboってよりMine自体のリワーク部分多すぎだし触ってみないとって部分が多すぎる
レイダーの使用率最下位レベルなんだからもっと変えてくれよ… こんな中途半端なら次のリーグでフルリワークして欲しかった
mineのオーラ強化からやばそうなスメルがする 同時に何個置けそうかわからんがオーラがスタックするらしいし
raiderは微buff >731 raiderは次でがっつり変えるって言ってなかったっけ
リーグ要素からしてマインをやれってことなんだろうし とりあえずスターターは素直に地雷投げつけてみるわ
来期は、タワーディフェンス要素は捨てて、改良されたマスターミッションを新スキルでやり込む、という感じでいいかな?
でもMineの持続5秒とかなんだろ 設置しておくにしても微妙じゃね minion?あいつら馬鹿だからディフェンスなんて出来ないよ
アグレッシブのジェムさしたらミニオンが味方タワーを殴り続けるようになるの期待してる
なおと、Warlord's Markをspellでもすえるようにもどしてほしくてないてる
そろそろリーグの愛称決めておこうぜ ・TDリーグ ・オイルリーグ ・金玉リーグ
TDやったあと報酬を根の先までとりにいくのがだるそう金玉破裂させて報酬ばらまいてくれよ ってよく考えたら金玉守るTDなんだから破裂したらだめじゃんねHAHAHA
結局時間の無駄だから触らなくなる未来が見える見える
毎回気に入らんのはリーグ要素MAP入るまで無視でいいや的な
いうてレギオンリーグはact中でも触る価値ある部類だったけどな 痴呆があまりにひどすぎただけで
もうエンドゲームから始まるキャラ作れるようにしてよくない?
リーグ要素は気軽に触れてサクッと終わってその部分だけで完結するようにせいや
>>703 Skitterbotくんたち、Mineなくても敵に駆け寄ってる VIDEO Infernal Legion もつけて Burn, Chill, Shock 全対応させてやるか めちゃくちゃ足早いなその速度でスケさんが突撃してたら強そう
>>748 まじやん こうなるともうどのビルドでも採用できる性能だな オーラでショックってことは20%保障みたいなやつか
いやスキッターボットって起爆役なだけでしょ? って思ってみたら色々活用しがいありそうだな・・・やべぇ・・・
Infernalはさすがに消費Life参照やろ じゃないと俺の可愛いduoちゃんとアゴニーちゃんを燃やすことになるが
PVのinfernalの部分を見るとLifeの減り遅いんだよな minionのレジがどんなもんかはわからんが消費Lifeもしょぼいんじゃねーの
Assasinは見るからにヤバかったが他は微〜中強化くらいかな
もしアレがRF式にスケールするならminion lifeに極振りしたVaal risen advocateが全て焼き尽くしてくれるな さすがに開発もその位は想定して調整してくるやろ(楽観)
RFと同属性の火advocateがガチ引きこもりAIでRFに不向き 旧invokerにあったconvocation半減と2%リジェネ削除で維持、特攻がだるい spectreは再召喚がだるいから死なせたくないけどpurity of fire等が必要になってくるかどうか 耐久は追加されたES回復やアーマーでどこまで補えるか不明だがTD向きじゃないしそもそもだるすぎてダメそう
小出しにされる情報にあーだこーだ言いながらPoBで色々組んだりしてる今の時期が一番楽しいんだよなあ
rfさせるなら殴ってるだけで出てくるhopが一番楽かもしれんね
>>764 なおともこれほしい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! なおと、お金ないから激安6L Cloak of Flameきてる・・・
なおと、PoB起動するたびにやりたいビルドふえてないてる
捨て値で出て即DND 注文殺到してたっぽい 解除されるまで待って「いくらなら売る?」って聞いたら40だか50c?って打診されて 是非!ってことでほんとに売ってくれた だいたいクソみたいなやつは承諾すると「やっぱ止めた」みたいなことをぬかす 「凄く気に入ったからこれをあげるよ」って更に100cあげたら喜んでくれてよかった
407 Anonymous sage 2019/09/01(日) 20:14:25.44 なおと、ぽえすれには内緒にしてほしいけどぶっちゃけもうぽえ飽きた・・・
ユニークの6Lってみんなどうやって作ってんの? 6exほど出して買ってんの?それともfusスパムして自作してんの? 未だに手に入れたことがないんだけど。
買ってる 2度ほど自力で作ろうとしてそれぞれ3000ちょい、3300超えのフューズをぶち込んでもできなかったことがあって以来 自作はやめようと心に誓ったのだ あんなん心折れるわ
6exaくらいのものなら現物買ったほうが速い あんまり高いものは6Lプロフェシー買う(時期によるが大体10exaくらい) fusは基本売る
achievementsあるし一度くらいはやっておいたほうがいいかもな 最近は俺も買ってるけど
fuse売ってexで買ってるわ リーグ後半なら大体は4〜5exで買える
6L白ベースにchance...(小声) shaper/elderはq上げてfus、通常レア/ユニークはは6Lを買う、が一番安上がりかなぁ
6Lは昔ムキになって破産してから、買うことに決めた
新リーグは最初の6Lがいつできるかが勝負だな〜 ほんと辛い時ある いつまでも始まらないリーグ
そして白シャツ脱げないマンへ堕落していくのだククク
今期は序盤にコラプト6Lがぽろりしたから楽だったなぁ
結局のところ新リーグは、 ・アサシンで毒を撒く ・サボで地雷投げる ・ネクロでゾンビ召喚 のどれが一番強そうなん?
ネクロでVDが正解 割とまじでES回復系のおかげでkaom着る必要すらなくなりそう
最初のうちはそんなに6Lを急ぐ必要なくね? 俺は大体開始1週間程度でコラプト6Lを買うって感じにしてるわ
アサシン→PFのが強い サボ→地雷のメカニクスの変更がどう影響するか未知数 ネクロ→スペクターなら
ネクロでゾンビ爆弾が良い気がする 次点で毒朝蛇投げ 個人的にゃ蛇投げしたいわ
ネクロは死体消費して死体のそばにいるだけでES10%regenはかなりぶっ飛ばしてるよな 骨バリアでincreco30%もつくし もはやオカルトBBAよりES特化と言える
タワー触って棒立ちの時も攻撃できるビルドが強いと思うよ
Shockwave Totem「TDリーグ・・・俺の出番だな?」
毒の仮組みしたいけどnon-ailmentだったパッシブ弄るみたいだから組めねえなあ
ASS: 防御にもQoLにも強力な新バフ、ただしlifeが伸びないのは相変わらず 毒の問題はDPSじゃない だから新スキルの挙動次第 CI (self)poison daggerとかいう怪電波 Sabo: manaをリザーブするようになったせいでEB/MoMのコンボが使えなくなった 命綱のregenもにゃーふ shaperだろうがaulだろうが問答無用で爆殺するこれまでのMinerとは全然別モン 実はトータルでもにゃーふでは…? Necro: 普通にセルフキャスト最強では…?gemの仕様にもよるけど(specter以外の)minion呼ぶなら別にこのクラスじゃなくても… CIに行くと死体の調達とESの両立が難しい 誰か考えてくれ ゾンビはchampionでいい
床に乗ってるだけで7%と200ESリジェネもらえるお爺ちゃんがいるらしいな
攻撃やめてタワー触るのめんどくさそうだからminionが良いかなって思ってたけどリーグ要素の情報少な過ぎてなんとも言えんね
リーグ要素は今回油を利用したパッシブに関わってくるのが面倒そう やりたくないのにやらざるを得ないってパターンが一番最悪や
リーグ要素なんてあのちょろっとしたマップ動画で察せる
unique mapでTDごっことかなら楽しめるけど毎mapあんなんやれとか無視不可避
TDと言えば猿風船なんだな 俺はkingdom rushが好き
>>793 Regen 8% of ES over 2 sec だから 4%/秒 だよね? 死体10個で+2% 相場からしたら 6% でも十分だけど 耐久面ではBone Offeringのブロック率が17%→26%になったのも大きいな 総スルーされてたけど モア「イヴェイド」じゃん・・・・・・・・・・・・・・・・
なおと、朝から「なおとオリジナルビルド」つくってるけどうまくいかなくて鳴いてる
>>811 blockへの投資はそこそこにlethal prideで75/75にするか、 red nightmare+discipline+bone offering+shaper盾で60/60程度で妥協するか悩ましいな あとVDセルフキャスト - 自傷でunearthその他で普通に死体調達できるわ、これで行こう Cycloneの影に隠れて使われてなかったけどEQとかIceCrashとかの AoEMeleeは相当強いし速いから結局そっちが覇権取りそうな気もする
いちいちポチポチがめんどくさいからサイクロン人気だったんで強いだけなら選択肢いくらでもあるからなぁ
ネビュロック?2本持ってガチタンEQもよさそうだなとは思うけど
cyclone以外のAoE系は範囲が狭いのがダメなんだよな 本来動けるからって範囲を狭くしているはずののサイクロンがrangeパワーでAoE最大になってるしさ 他のスキルにもrangeでAoEが広がるようにしろ
チャレンジやる勢はmeleeAOEを金玉の真下で打ってりゃいいと思わん方がいいぞ どうせある程度の距離までしか前進してこないやついるだろ遠距離系で
リーグ要素見て結局Storm brandでええんやと思った
プラザでブリーチオープン ゾンビたち建造物に引っ掛かる 敵が溜まっているところをフレイムダッシュで通り抜ける 着地間もなく死亡 内部的には普通に歩いてるだろ 溜まってたやつの攻撃全部受けたとしか思えんほどにライフ・ES吹っ飛んだ
シスターもタワー起動してくれるみたいだけどどういう仕様で動くんだろう
1週間たったら激減するのが目に見えてるから鯖の強化なんてしないぞ
みんなで召喚しまくりmine投げまくりでボダラン来るまでラグラグやぞ
>>831 これは必要 って中華鯖に押し込めば解決よ mathil が bit sick ってどうしたん? ゲームのやりすぎで精神でもやられたか?
マップ入ってしばらくの動きでベトレいるなって嫌な予感して 警戒しながら進んでるのにインターヴェンションにガックガクにされて死す リーチ不可のトキシックセワーとか立ってるだけで危ないw
散々ベトレやったのにレシピ開放し直しになってるやつがいくつもあるし もう倒産してくれggg 何なのこの精神的苦痛
>>2 によると、--waitforpreload じゃなくて--nopreloadなのか challengの頭なんだよこれw ダサいとかそういう次元じゃないだろこれ…
self castのflameblastもうちょい強くしてほしいなぁ 今ならecho付けられてた時に戻してもいいのでは
チャレンジ報酬全部酷くて草 12とか金玉ヘッドじゃねーか!
金玉ヘッドワロタ 今期はポータルもらえる24でいいや
羽は触手感あっていいだろ おじいちゃんやマルちゃんが自分の触手に責められてる妄想が捗るわ
rewardこれじゃテンション下がるわ・・・ ポイントでくれよw
金玉Hideoutなら欲しかったかも・・・ あ?HO用のデコに金玉来る???
delveで始めた新参だから初めてportalもらえそうで嬉しいんご
今期スルー予定だったけど24でポータルスキン貰えるならやるかな…
羽の雑に作りました感 金玉ヘッドと触手羽+で面白いの作れそう
羽微妙だな… ちゃっちゃと24終わらせてボダラン行けとGGGは言っている
ついっちプライムのポータルで割と満足してるけどほちい
delveもそうだけどでかくて派手なのは 最初はいいんだけどだんだん邪魔臭くなるんだよな
クソ頑張って取ったアイナーさんのポータルもお部屋で出したらエフェクトがくど過ぎて即封印だった思い出 今期はまぁ24で十分かな
今回初めてstd落ちする人に助言しとくと 落ちてタブがremove-onlyになる前にある程度整理しておくように そしてstdでは特殊タブ以外のremove-onlyタブは弄らずに放置が良いよ もっと大事なこと忘れてた stdに空タブがあるなら今すぐ全てのタブに何かを入れとくように remove-onlyがある時に空タブが出来る or onlyが出来る時に空タブがあると 勝手に空タブを埋められてげんなりするから
elusiveの実際の使い勝手わからんが2番が必須と化してそう
毒でないなら4→2→6でとって最後を8にするか10にするかかな?
Opportunistic ってボスが2体以上いると 20% more 無くなっちゃうのね 役立たずになる状況がどれくらいだろう? Uber ElderやLegionリーグだとダメだな
leechもregenもないビルドはやりたくないよ
そろそろアセポイント1つぐらい増やしても良くない?
mist walkerだけでお釣り出そうなくらい強いけど他のノードが微妙な気がする 見た感じネクロのほうが強そう
被クリティカルダメ喰らわないの?めっちゃ事故減りそう
Mistwalkerだけ見ると硬さも以前よりはマシに見えるけどsoul of steelやrampartやimpale関連が無理なく取れてBrutal Fervourって逃げ道もあるスレのがいいんじゃないかって気がしなくもない フラスコ等で補強すればMoltenshellも使えなくもないし
>>887 GGG「トラップ密度3倍、長さ3倍、日替わりrandom mod付きUber Uber lab実装するよ area levelは80だから」 いざろちゃんはいい加減一本道化かボス3連戦直にしてっていってるでしょ!プンプン!
イザロちゃんのポイント取得は別のコンテンツに切り出して、グリドンの闘技場みたいな奴でいいよ。 ラビリンスはエンチャント専用設備にしてくれ
通常攻撃をヘンテコにしただけでテコ入れした気になってる奴ら
>>896 もう忘れ去られてるよね。 GGGが前回いじった時に、今後も継続的にいじっていきますっとか抜かしてたくせに。 Factorioのブログに社員が何人か有給取ってWoW classicやってますって書いてあったし、GGG社員も絶対やってそう。
クラシック始まったんか んでも今更40人集めてモルテンコアとかもうそんな体力も気力も時間もねーしなw;
実際のところdot系ってどうやってlife維持してるの? 毒アサシン考えてるから気になる
mist walkerやべべべべえぇぇぇ movementめっちゃ貰えるな 快適そう
毒撒きはアサよりPFのが強いって話もあったけど、今回のアサシンテコ入れ見たら やっぱり毒アサだよなあ まあビルドが結構限られるような気もするけどさ
アサシンは全然スペルクリティカルビルドもいける というかmistwalker必須であとクリにするか毒にするかでなんでもいける
>>903 現状regen tankくらいしか有効なlife/ES sustainは無い TR/CA pathfinderみたいな何も考えてないゴミビルドもある 前はmolten strikeのlife gain on hitやoccのgem level弓+soul strikeが使われてた GGGの「ビルドの多様性を保つための」神采配ナーフにより無事死亡 ライフノードから一番遠いクラスだったはずだが・・・ 安心してトラップ投げられないからブラインドと20%リジェネを与えられたのに
アサシンはon killでしかregenできんけどボス戦の回復どうすんの?
昨日始めました、取り敢えず挨拶にきました 暫く質問スレに籠ります
純粋なChaosDegenスキルのビルドと違ってPoisonビルドはそこそこのHitダメージがあるから 普通のビルドと同じようにLeech出来るぞ
イルーシヴとアクロで祈れってことだろうな withering step使わないとイルーシヴの%低い時に更新できないからGSとかよりはだるそうだし安定性も不安やな
クリティカル時は反射喰らわないって実質反射されると同義やからなあ
9か月ぶりに復帰しようかと思ってるんだけどHoAとそのビルドはどうなった? スタート時にそれで走ろうかと思ってるんだけども
75%避けるとかブロックするなんてのは、貰っても耐えられるだけのライフがあってこそ レアが倒せず溜まっていくデルヴなんて地獄や 近付かれることなく怒涛の勢いで殲滅できるならいいけど 事故は防げないはずなんだよなあ
GSみたいなES補給もねえ escape artistみたいなES補強もねえ 小ノードでEVもESも強化できねえ Mistwalkerだけじゃちと不安どす
なおと、Physical Spell Gem+3の新ダガー安そうだからほしいけど・・・
まあしばらくしたらマシルが余裕でUber倒して、撮影してないところでたまに死ぬんだろうな
なおと、そろそろESとVPを「赦して」あげてほしけど
ESは今でもつよいけど前はもっとこわれてたので・・・(泣)
耐久不安なら火力削って耐久ノード増やすなり装備を整えれば良いのではないでしょうか
>>925 それくらいじゃ済まないから 不遇なクラスだと トレイラーにあったみたいに手裏剣とRFモドキ使おうとしたら 手裏剣+手裏剣解放のwielding blade+RFモドキの3ポチなの? 無理だ…
blightモンスターのLifeは一般の2.5〜10倍 テストプレイでは馬鹿みたいにAOEとDPS積めばタワーなしでいけた モンスターはタワーを優先して殴るから安心! blightレアの耐久とかもうガーディアンくらい硬いんじゃねーのこれ
イルーシヴの動画見て来たわ けっこう持続時間長いね リセントリーみたいに4秒かと思ったけど 長いと最後の1〜2秒はほんの数%か 頼り切っちゃいけないな
先行入力とか言うただの邪魔機能ON/OFF可能にしてくれよ
しかし毒系スキルの汚い黄緑は何とかならんのか エフェクトも出る頃にはリーグ半分終わってるだろうし
>>912 これを聞いて安心した じゃあ毒ビルドやってみるか なおとも毒ビルドやりたい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ディフェンス面でMistwalkerが優秀過ぎて普通にありだなあ
>>943 ヘイトスピーチやめろ!!!!!!!!!!!!!! 毒は蜂の巣両手に握りしめとけばエンドゲームまで使えそうだしな
>>931 これマジ? クソテンポ悪くなるのが目に見えてて、リーグ開始前からもうやる気なくなってきたんだが… レギオンリーグの初期にレアが強すぎるってぶっ叩かれたのをもう忘れたのかGGG
だからタワーで倒せって話じゃね ノーマルだけつまんで放置しそうだけどさ
Bleed Multiとか増えたみたいだけどHit damageを下げてまで出血ダメージ上げたい訳じゃないからそんなのを盛る日は来ないよね 普通にMelee Physical Damage等で威力上がるように戻してよ現仕様は明らかにおかしいよね
安心しろ blight製physicalモンスターはノックバック無効化すると明言してる
GGG「ちゃんとタワーディフェンス出来る様にしといたぞ」
タワーがlife10倍のレアにいいダメージ与えられるなら雑魚なんて蒸発してると思うんだけど つまりえくざいぅが殴らなきゃいけないんでしょ?
そろそろ「ぽえスレ公式wiki」つくりませんか・・・?
今期だってラグなんて起こらないと想定してたんだから 来季だってラグなんて想定してないぞ
フラッシュバック内定リーグだから触らないで良いまである
プレイヤー無視して進軍してくんの?火力特化リーグか?
タワーは一番前の奴優先で肝心の相手に攻撃してくれないとかありそうですねぇ
act中は無視した方がいい要素の可能性がどんどん上がってくる 報酬面でもlegionほどポンポン落としてくれそうにないしな
落とすは落とすだろうけどゴミオイルしか落とさないんだろうな
もうなんか既に新しいマスターにする予定がありそうで嫌だわ今回のやつ
legionは1時間で10ext稼げるときあったけど 金玉は100C稼げればいいほうだな だれもやらんだろこんなゴミ要素
ひょっとして手裏剣はキャッチできる個数もあるしボスでgmp差し替えしなくてもよさげか・・・?
というか稼いでもしょうがなくない?1週間で人いなくなるってならなおさら 金稼ぎが楽しい人は残念だろうが
リーグ要素の大型化に限界を見たので、今度は下限を試しに来たのかも
delveの時にVP毒朝でめっちゃスリリングな穴掘りしてたのを思い出した マゾだなと思う自分でも
Havoc先生のACTクリア動画見てきたけど、2時間半でクリアできるもんなんだな
Life10倍モンスターとかゾンビとかで削れる気しねーな
>>986 2時間半でクリアするために何十時間(もっとか?)も練習してるんだろうな 昔からやってるレーサーはやっぱ違うわ 俺はACTクリアまで期間で言うとも2日間くらいかかるな。 リーグ開始の日曜日終わるくらいにクリアする感じ。 リーグ開始直後にスレ見てるととんでもない早い人(5時間以内レベル)の人もいるけど、 大抵の人は社会人ももちろんいるので、期間で言うと2日〜5日はかかってそうな気がする。
そういえばマップコントロールしてるのにちょいちょい未開放マップ出るね
あ、ごめん ザナミッションだけは例外なんだっけ いかんな最近ほんと
actレース10時間を切った事無い身からすると5時間より短いのは本当に化物にしか見えない
大体用事がなければ初日はmap入りか血水路でレベル上げて終わる5時間とかむり
パッチによるリワークされたアセンダンシーの変化を楽しめるようになればおk 変化を楽しんだらさっさと別ゲーに戻る、3ヶ月後に戻ってくる、この繰り返しだわ。
後で低レベルマップ来たくないから全部取りながらまったり進むわ
-curl
lud20200210123010ca
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