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次スレは>>950が立てること。
立てられなかった時は>>970が立てること。
まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、COOPは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.自分の気に入ったチャンプを使いましょう。
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part333
http://2chb.net/r/game/1564555202/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.始めたばかりなんだけど対人行ってもいい?
A.どうぞ
Q.課金要素ある?
使用キャラクターの解放(ゲーム内通貨で購入可)と、ゲーム内のキャラクターや一部アイテムの見た目スキンの変更(ゲーム内でまれにランダムで入手)など、ゲームの内容に直接関係ないもののみ。
Q.相手が強すぎて勝てない!
A.始めのうちはなかなか勝てません。色々なチャンプの名前やスキルを覚える期間だと思いましょう。
Q.チャンピオンのスキルとかわからない
A.クライアント内のスキル説明やwikiを読みましょう。週替わりのフリーチャンプを試してみるのもいいでしょう。
Q.ランクに行ったら周りがゴールドとかシルバーばっかりで強すぎる
A.振り分け〜振り分け後しばらくはその辺とマッチする傾向があります。数をこなしていけば適正レートになります。
Q.アイテム何買ったらいいの?
まずはおすすめアイテムや、戦績分析サイトで上位プレイヤーが使っているアイテムなどを買ってみましょう。慣れてきたら状況に応じてよりよい選択を考えましょう。
Q.暴言怖い
TABキーから個別にミュートできます。設定で味方のチャットを非表示にすることもできます。試合後に!マークから通報しましょう。
Q.味方が弱い/味方が○○しない
1試合の中にもさまざまなプレイヤーがいる。自分にできることを頑張ろう。
GLHF!(楽しんでね!)
重複した効果のあるアイテムを積んだ場合ってどっちが発動するんですか?
先に積んだ方とか数字の少ない枠に置いた方とかありますか?
>>5
強い方が優先的に発動する
同じ名前で効果が別物な「追撃」系はリッチベイン>TF>IG>シーンの順の優先度 初めてルル使ってみたけどくっそ強いんやけど…
そんなことないのん?
CS取る練習から逃げてjgとsupばっかやってるんだけどよくないよな...
>>11
なんとかなる
けどレーン行けたほうが色んな知識がつくからいい
jg専はadc苦手だしadcはjg苦手になるのはしょうがない jgで序盤弱いチャンプで敵が入ってくるときってどうしたらいい?
予測して縦に割ったりして避けれるのがベストだろうけどヤマ外れるときもあるしファーム遅れて辛くなるしで対処法わからん
>>13
まず何を使っていて相手jgが誰かが欲しい。
後はmidのレーン状況やチャンプの情報も必要だと思う。
自衛の為にワード置いてレーナーと撃退したり、1週目なら反対側走って相手jgの視界取ってカニ食う等。
敵jgの視界を取った時点でクリープの有無を見れればどこにガンクに行きそうか予想出来る。 >>13
どうしようもない
レーナーの寄りに期待するしかない
逆にmidが寄れないマッチアップの時は序盤強いjgにするしかない >>13
わりとどうしようもない
赤は渡したくないので赤スタートして
青に敵きたら下がって渡して逆サイドのカニ行ったり
気楽に勝てる時間を待ったほうがうまくいく気がする Midがマルザみたいなpushしやすいチャンプのときは序盤弱いjg使っていいのかな?
>>18
実はマルザの序盤はプッシュ出来ない上に寄れてもダメージゴミだからダメ
他のプッシュ強い奴らならいいんじゃない
それでも居ることを前提に警戒しながらにしたほうがいいよ >>18
マルザ使ったことある?
序盤はプッシュ早くないしレーンクソザコだぞ >>13
普通に赤側スタートするとして逆サイド川に先にワード置い(てもらって)といて入ってくるか見て縦に割ればいいだけじゃないのだろうか
仮に入ってこなくてもKindみたいなlv2gankもそれなりに出来る奴らに対しては結構使える マルザはアイテムないし青バフでマナ補完しないとプッシュ力無い
逆に言えば青バフだけでもあれば不利対面でも一気に有利になるくらいプッシュ力上がるしCDの関係で戦闘力も断然上がる
だから序盤はむしろリーシン等の序盤最強系チャンプ使ってjg1vs1負けないよう立ち回る方が良い
可能ならgankしてやってマルザの弱い時間帯を耐えきればあとはマルザultでお手軽gank合わせGGよ
よく見る中でいえばアーリなんかはマルザと1vs1序盤絶対勝てるけどそうやってカバーされたら後はもう勝てなくなる
>>23
やっぱそういうの頼んだほうがいいよな
まだブロンズで無駄に自己中なやつとか多いから頼みにくいとこあるわ >>26
まぁ頼むぐらいだったらキレるやついないよ
逆に無視してきたらそいつのレーン一生放置するくらいで行け ブロンズだけど流石に「川にワード刺しといて」を無視する奴はおらんから大丈夫
なお言語の壁
アホがmute all推奨してるから何をしゃべっても見えてないぞ
midだと敵ラプター前に刺したいから要求な飲めなす
ミュートオールでJG回ってるけど
川にワード刺してほしかったらブッシュのあたりに支援ピン→Tabの持ち物のワードをクリックで
大体の人は置いてくれるぞ
置いてくれないやつはそもそもチャットで言っても置いてくれないから問題ないしな
ノーチやスレッシュに強いadcている?
毎回こいつらウザい
煽りも含めてサモナーズリフトだぞ
煽り煽られを楽しんでいけ
川にワード置く価値を感じられんから置きたくないし
そんなところにワードを使ってレベル2レベル3ガンクされる方が嫌だから置きたくない
けどそういう事情をわかってないJGは置け置けミアピン出してきたりしてうざいからもっと置きたくない
midでミニオン到達直後にラプターと川の間にワード刺すだけでLv2,3のgank防げるじゃん……?
壁抜け気にするならそれこそ川に刺すし要求されてる場合は置かない理由とかほぼ無いぞ
主に警戒したいのはカニファイトとかその前後のガンクだから、やっぱり2分半くらいに置きたい
JGが要求するなら刺してあげろ
JGが育ったらレーナーも有利になる、JG負けたらレーナーも負ける
レーンコントロールして視界がなくなったらプルレーンになるように調整しろ
他の味方の得た視界を見て敵JGのルート予想して来るか来ないか考えろ、100%完全な情報を得るのは無理
っていうのはまあ初心者スレの内容じゃないけどな
カニファイトを有利にするかそもそも起こさないためにワード要求するんだからmidがそれに応じるだけで基本的にjgもmidもwin-winなんだよな
それよりも確実かつ効率的なワードを自分が仕込めるって自信があるなら好きにしたら良いと思う
今シルゴル帯とゴルプラ帯の二つでランクしてるけどレート低い方が圧倒的にLv2ガンクされる機会が多い
正直Lv2ガンクはmid以外では旨味がかなり薄いと思うけどね
CS取れるようになってもレーン戦で勝ってるか五分五分でも、結局試合に勝つには何したらいいかわからん
今レベル10ぐらいで、ほとんどの試合負けてる気がするわ
多分ノーマル勝率3割ぐらい
何を意識してプレイしたらいいのか…
ここ(川ping)にワードお願い(しても良いですか?)
なら外人相手じゃなければそうそう無視されないだろうけど
「ここワード(おいて)」みたいなコミュ力低い言い方されて置く人はあんまり居ないだろう
ただ現状だと川自体に置くより鳥の奥か鳥と川の間に置く方がmidやjg的には便利かもしれない
>>44
敵topが徒歩勢ならレベル2gankで即キル取れることも多い
ハードCC持ちjgならだが
>>45
サモレベ200か100、かなり甘く見ても50くらいまではチュートリアル
勝てなくて当然だしアイテムやチャンプも全然把握しとらんだろ
実質的に将棋のコマの動き知らずにやってるレベルだからまだ勝ち負け気にするな
とりあえず対面チャンプの射程やCC等をwiki流し読みでいいから見ておくと良い
あとはビルドガイドとか参考に。でも絶対にそれじゃなきゃいけないってんじゃないことは頭の隅に置いておいて ランクでAFKとか抜ける奴ってペナルティどうなってんの?わりとよく見かけるけどbanされないのかあいつら
1試合抜けるくらいならなんも処罰ないよ
常連は知らん
レポートされないとなかなかBANにはならないんじゃね
チーム全員でレポートした時はわりと簡単にBAN報告来るイメージ
まぁそういうのはBANされてもわりとすぐ復帰してきてまた問題行動してるけどな。頭おかしいから
>>46
そんなもんかー
とは言ってもやるからには勝ちたいし早く上手くなりたいやん? 自分がレポートしなくても誰かがやるさ理論で 誰もレポートしてない可能性も普通に多そう
AFKは分かるけどランクで意図的にトロールしてるやつはどういう頭してんだろ
マジで時間を無駄にしてる気がする
ランクなのにmidってコールしてロール強奪しようとして2midになった試合おそらく全員通報したけどbanされてないし闇のゲームだよほんと
勝って25lp、負けてマイナス12lpなんだけど、mmr高いってこと?
配信を見てるとサモスペの時間を一瞬で出してる人(中国とか韓国?)がたまにいますが、どうやってるんですか?
top 23:00 flash mid 23:15 flash みたいな感じで
>>57
普通に最初に自分でメモしてドラッグしてCtrl+CとVでコピペしてるだけやで あんまり日本鯖では見ないので海外のツールか何かだと思ってました。ありがとうございます。
30になってからランクいってるけど、すいませんすいません言いながら戦ってるわw
負けまくるから・・・
top 900
bot 850
みたいに書いてるやつは100%外国人
そもそもフラッシュ落ちって意味わからないやつ大半と思う
なぜならjpキッズのバイブルjp動画勢で説明してる奴いないからw 彼らは動画で説明されていない事はわからないのだ
そのへんは普通にUGとかも説明してたしeviも動画内でやってるしで
少なくとも動画勢なら知らん方がおかしい
>>60
まだランク行くのは早い。せめてサモレベ100まで待て
下手に魔境へ放り込まれたらそこから上げるの辛いぞ レベル30って俺はaiのみで気付いたらなってたな
操作すらおぼつかなかったから
ランクはノマ1000戦くらいしてからデビューしたな
大昔はジャングルタイマー無かったから敵の青の時間とかも書いてたな
ランク勝敗でのLPって何基準?
明らかに敵のランクの方が高いのに勝った時より減らされるんだけど
mmrが基準なのでドッヂとか関係ない
自分のmmrが今居るレート未満の場合はそうなる
レートの高い人が居ても実力は自分と同等
単純にその人のmmrが下がって落ちてきたということです
どうやったら相手のハラスいなしつつCS逃さないようにできるん?
ブラウムとシンジャオでこっちの攻撃無効化しすぎだろふざけんなよwww
jgとレーナーがクリープとレーンミニオンをどう扱うかの規定書できないかなあ
jgでガンク後にレーン押すだけでピン炊いてくるやつもいるしmidのウェーブ調整して帰ったら通りがかったjgがプッシュしていったせいでめちゃくちゃになったり…
バロン湧いてるときにtopサイドの森食うのも辞めてほしいしここらへん誰かが動画かなんかでルールみたいなの広めてくれないかなあ
ムンドのEよく考えたら頭おかしいな
最大増加MR: 6/15/24/33/42%
最大増加AD: 80/110/140/170/200
Cost: 無し CD: 6/5.5/5/4.5/4s
低レートって敵も味方もわーって本当のままに行動してるだけだからな
マクロとかあんま味方に求めすぎるのもよくない こいつ上手いなあって思える人が仲間にいれば御の字
持論だけど俺が一番うまくて毎回俺はレーン勝つしドラゴンヘラルド全部管理するって勢いじゃないとレート上げるの難しい気がする
>>78
ブロシルあたりはそれすら必要ない
サポートでまんぶーサポ使ってヒールしてるだけで勝手にあがっていく イラオイに昨日ボコられたんですが、対策ありますか?
サイト巡って、とりあえずイカが2本以上の時は逃げろってことと、ディスエンゲージ得意なんでイラオイいない場所攻めろってのはわかりましたが
>>80
レンジドチャンプ出して触手処理しながら封殺する
イラオイにタイマンやらサステインで勝負できるモルデヨリックスウェイン辺りを出す
イラオイよりスケールのあるレイトキャリーでレーン居座って後半でボコボコにする
jgのLv3gankができるようにプルレーン維持しながらダメトレしてLv6前にボコボコにしてしまう
好きなの選んで良いぞ イラオイはヨリックがいいよ
結構カウンターだと思う
>>76
よく考えなくてもLV2でBF持ってるって頭おかしいぞ ダイアナのビルドについて教えて欲しいです。
opggでは初手でラバドンとか詰んでるけど1stリコールでムダニデカイロッド高くないですか?
たまに対面に来るダイアナはLV6、7で突っ込んできてHP消し飛ぶんですが。。
>>84
opggのはKRの統計だからKRサーバーのダイアナの達人のビルドパスを見てみると良いよ
軽く見た感じだけどラバドンを1コア目に積む奴は
ドランリング→ドランリングorダークシールor両方→ムダニデカイロッド
の順で積んでるみたいだね
ちなみに日本鯖一位は1コア目RoA、KR鯖一位は1コア目プロトベルトが好みみたい
ドランリングを5個積むダイアナとかもいたりするし自分の好きなビルドを探してみたらどうかな >>85
wikiでも聞いたんだけど変なのしかいなくて。。
ビルドパスが結構バラついてるあたり運用方法で変わるのか。
ありがとうございます! >>78
レーン勝つのは必要だけど、俺が俺がって言ってる奴ほどブロシルゴルに留まりがちに思う。
普通にやればレートは上がって行くのに上がらないのは本人が普通のこと出来てないから。 サブ垢作ったんだが貰えるチャンピオンがめっちゃ良質やん。友達紹介みたいなんで初心者パックももらったし。
ジャングルやってて時間無駄にしないようにって考え過ぎてるのかファームばっかになっちゃう
今のメタでfarmばっかやってるのはほぼ犯罪
フルクリアするのが強いんじゃなく、フルクリアが早いチャンプが強いんだぞ
勝つ試合って大体farm中途半端でもベストなタイミングでgunk刺しに行けてる気がする
tankJGデビューしたいんだけど今強いのってヌヌラムス辺り?サイオンはどうなんだろ
>>91
今APJGが強いメタだからラムスは微妙
個人的オススメはザック
サイオンはgankに味方の理解必要だからちょっと難しい 今強いtank jgならムンド一択
基本的にタンクは味方依存度激しくてソロだと勝率低いしストレスも貯まるクソだけど、今のムンドjgはあまりにもフィジカル強すぎてそういうレベル超えてる
ムンドjgは敵味方への依存激しくね
重傷つまれたら普通に死ぬし、何より序盤の1vs1とgankプレッシャーが弱過ぎる
本人はまだしもレーナーが辛くなるタイプのjg
まだ重傷つみにくいような中盤は最強かもしれんが……
1vs1はタンク全般ダメだろ
ムンドはまだ二週目から動きやすい分やりやすい
まあ一番動きやすいヌヌが一番だよスカトルにスマイト残しやすいし食い逃げが楽しいんだ
全然初心者スレじゃないんだなお前ら何話してるか全くわからんわ
もっと俺みたいな始めたての奴が集まるスレかと思ったぜ
TankJGならザックかセジュかボリベアかな
セジュが一番おすすめ
>>97
このゲーム奥深すぎて初心者のくくりが広すぎるんよ 今はEがぶっ飛んでるから序盤1v1は普通に強いし、何よりフルクリア早いからタンクJG初心者向けならヌヌよりムンド
あんだけ出来る事少ないチャンプなのに勝率58%っていう現実を見ろ
>>95
確かにタンクはほとんどが1vs1きついけど
それでも最低限の逃げがあったり、レーナーの寄り待てる程度のCCがあるかどうかってのは重要だと思うわ
ヌヌの食い逃げ楽しいのは心底同意www >>100
OPGGだと今53.98%っていう高いことは高いけど外れ値って程でもない数字だけど、どこの数字よそれ
ランク別で見るとアイアンやブロンズだと50%割ってるし……シルゴルプラでは前述程度には勝ってるけど
出来ること少ないチャンプ使うってのはそれでも通じるチーム構成作ってくれる味方ありきだろ 今のjgはタンクが強いのか?
ヴァイ使いたいんだけどセジュも練習したほうがいいかな
>>92
横からだけどAPjgが今強いのって何で? ケイルとか使ってるとさ 味方が一度もガンク来てくれなくてでも何故か他のレーンはボロボロに負けてて
そしてなぜかそれをケイルというレイトゲームチャンプを使ってるからと責任を押し付けられるんだよなぁ つらンゴ
jgでtankが強いのではなくtankはjgでしか生きていけないんだろ…
topから追い出されてるからな…
ケイルじゃなかったらボットレーン勝ってた?とか絶対意味不明理論だろ
>>104
青エンチャが2500Gで他のJGアイテムより安くて80APCDR10%と強いから
モレロ+ソーサラ靴のMRpenビルドで後半も腐りにくくなったから >>107
マルファイトは今でもtopで強いんだが レーナーにtankいないとかザラだから自分でなんとかしないといけないんだよなあ
トップでtankやってくれるイケメンいたら最大限フォローするから頼むぜマジで
ほぼケイルだけでゴールド上がれたけど、ガンクとかむしろ来ないで欲しかった。
味方が完全にぼこぼこでも16までファームしたら集団戦して、そこから大逆転が結構あったよ。
たぶんレーン戦からプレイスタイル間違えてるんじゃないかな。
俺の唯一のtankチャンピオンtopマオカイがripになってて悲しい
バフくれよ
レオナバフする必要あったか?
競技シーンでみたいって事なんかな
>>111
正直今ファイターがtank並みに硬いからね
征服者の回復が強すぎる >>112
16まで耐えてくれた味方に感謝しないとな jgムンドの序盤1vs1そんな弱いかな
Eが割と狂ってるからむしろ強い部類な気がする
ult以降はまあ最強だし
>>117
序盤の1対1はそんなに弱くないと思うが、ジャングル回るのが辛くてhpを高く保てないから実質弱いって感じかね。 jgムンドは味方レーナーが勝ってくれれば強いけどレーン負けると超スピードで負け続ける低レートでは苦しい
gank弱いからgank合わせできない低レートだとワンチャン巻き返すこともできずゲームが崩壊する
マスターイーの亜種みたいなもん
ムンドは防具しか積まないとはいえハードcc一切なくてファイターみたいなもんだから、そもそもタンクやりたいってのにはあんま合わない感もある
>>117
間違いなく征服者持ちが有利なんでムンドは当たれない lv10くらいまでひたすら雑魚だよ。その点じゃケイルに近い
lv6ってのは倒されにくくなるってだけで2コアくらい完成しないとやれること無い
ムンドはCCないし攻撃力も高くないし、ほんと自分が死なないだけなんだよな
だからjgはあんまり合わない
krのダイヤ以上で勝率53%の結果出してるjgムンドもジャップの初心者スレにかかれば弱いからな
ムンドjg評判悪いけど俺は普通に今強いと思う
途中からタイマン負けるような相手森の中にはいなくなるし、理不尽ダイブも可能
もちろん言われてるような明確な弱みはある
krのダイヤならムンドの弱さをレーナーカバーしてくれるからな
なお全世界シルバーで勝率52.6%の模様
低レートが相手の序盤の弱さを的確に突いて試合をたためるはずも無く
ファーム型ジャングラーとして考えたらムンド強いよ実際
でもレベル3でgankしたいことのほうが多いんだ・・・
>>123
いや合うだろ
森だと序盤の弱さ誤魔化せてファームできれば中盤に存在感出せるんだから
topだとエイトロ・クレッドあたりにカモられて一生腐ってる アドバイス側も初心者とかエアプとか流石にやばいでしょ
ガンクは包丁当てたら疾駆とultで速攻張り付けて征服者ファイターより出力出るのも早いしミクロも簡単だし、雑にダイブ出来るのも初心者向けで強い
ファームに関しても、未だに遅いと思ってる奴多いみたいだけど今は遅いの一周目だけで2周目以降はむしろフルクリア早い部類
重症つまれたら死ぬってのも的外れで、重症積ませたらそれだけ相手のビルド遅れるんだからそれだけで強い
数字は嘘をつかないからナーフされまくって勝率46%のセジュアニを初心者に勧めるのはやめろ
ケイルはlv11でやっと息ができるようになるだけでまだ普通に雑魚なんだよなぁ…
ただ単にOPを使うのをすすめるのは初心者におすすめしてるんじゃなくて、勝つためのおすすめだぞ
勝率46%のセジュアニはナーフ受けて弱く調整されてるだけで優秀なスキルが育っててガンクも簡単。
JGの練習にはもってこいってことを言ってるんだけど、なんでメタによって強弱がはっきりしてJGにいないこともあるムンドなんかを初心者に勧めるのかそっちのほうが理解できないわ
プロはJGの基本はリーシンにあるって言うけど、勝率の低いリーシンを勧めるには理由があるのと一緒で初心者にセジュを勧めるのにも理由があるんだわ
カイサで魔法防御積みたい時って共生進化無視してマルモティウスとか行ってもいいんですかね?
初心者スレなんだからアドバイスしてるやつもブロンズだよ
ケイルのパッシブの変更わかりやすく教えてくれ
6でrangedになって16でちょっと伸びるってことしかわからん
オレソル元々CS取り辛かったのにアプデで更に難しくなってもう無理だよパトラッシュ
W小さくなるの早すぎぃ
>>135
それでだいたいあってる
強い時間帯がはやくなった >>132
どのゲームでもそうだけど、初心者に薦めるならお手軽度&勝率で考えた方が良い(ムンドが該当するかはともかく)
基礎詰まってるからーの理屈で低勝率薦める奴は最適解で考え過ぎ リーシンもセジュアニもJG初心者に勧めるには微妙じゃないか
ラムスとかヴァイとかガンクの時にする事がわかりやすく決まりやすい奴の方が最初は良いと思う
アムム使って敵jgにボコボコにされたんですけど!?
リーシンみたいなテクニカルは操作に意識が行き過ぎてマップ見れなくなるから初心者にはオススメできんわね
マップ見るのが重要なjgなら猶更
ケイルlv6からレンジドなるのはいいけど確定ダメージ取り上げられてEのダメージも下がったの痛すぎる
序盤がほんのちょっと楽になるだけで普通にナーフでは?
ケイルのノーマルスキンの絵から 顔が見えなくなってGJだわ あのきっしょい目とたらこ唇は不快だった
終盤まで耐えればなんとかなるから耐えてもそこまでになって
序盤多少マシになったところでボコられるのを避けれるほどではない
nerfだと思う
序盤フィードしまくって相手を育たせムカつかせ、その尻ぬぐいをさせながら自分は悠々ファームしながら敵のおやつになりつづけ、
lv16なっても集団戦に寄らず延々スプリットする。それが低レのケイルだからな
存在するだけ害悪から存在しててもいんくても同じになったらならバフだよ
序盤死ににくくなっただけでも自分が強ければ勝てる確率は高まるからな
20分で平然と10デスするようなゴミ混じってる試合とか実力関係ねぇもんw
アーリ「この前はよくもボコしてくれたなゾーイよ。今回は同じようにはいかんぞ。」
ゾーイ「先手必勝! 距離がでるほど痛いビーム!」
アーリ「あたってたまるか。瞬間移動だ!」
アーリに目掛けた攻撃がミニオンに当たる。
ゾーイ「そ、そのテクニックは! ミニオンシールド! 判定が貫通しないタイプの攻撃をミニオンを盾にし防ぐという! ちなみに名前は今考えた。」
おしまい。
アーリ「この前はよくもボコしてくれたなガレンよ。今回は同じようにはいかんぞ。」
ガレン「デマーシアァ」
アーリ「あたってたまるか。瞬間移動だ!」
ガレン「デマーシアァァァ」
アーリ「デマーシアぁ。。」
ガレンは基本APダメージだけど特定の条件を揃えると確定ダメージを対象指定で与えられる最強メイジだからな
レーン戦開始してlv1ゾーイの第一打にフラッシュ切ってるってこと?
対メレー限定だけどADケネンってめっちゃ強いことない?
>>152
突っ込むね〜
レーン戦始まって何回か戦って戻ったあとが最初の場面じゃだめ?リコールから戦線復帰までの時間経過の感覚が諸説あるということで
いやそれでも避けるためだけにウルト切るのかも謎だけど 対面モルデが嫌すぎるマジで勝てない
ダリウスといいなんで通常スキルのパッシブに防御貫通なんて付いてるんだ
>>130
ムンドjgの強味はタイマンでもダイブ性能でもなくてファーム速度だよ
「早い部類」じゃなくて「全jg中一位」なんだわ
人のことエアプとか言う割に全然分かってないやん jgで例えばトップにキャンプしようって思ったときってどう立ち回ればいいの
縦に割って永遠ガンクすればいいんか
>>156
縦割りされたら終わるんだから全jg中1位は言いすぎだろエアプ 教えたがりどうしで喧嘩するのやめません? ここ初心者スレですよ
なんかゴルプラでもアウタータワーを折ったあとどこに行ってどう動けば良いのか全く分からずに適当にファームして
何も考えずにインナータワーまでプッシュしようとしてケツを掘られるバカ多すぎなんだけどwww
やっぱ本当に上手さというかその人の実力が顕れるのはアウタータワー取ったあとの立ち回りだわ
>>158
蛙なり岩なり残してgankして残したの狩りながら様子見てもっかいgankやぞ
体力減らすgankになるならtop側2キャンプ残してgankしてからリコールしてtopサイド行くだけ
更に延長戦仕掛けるなら2回も顔出した時点で相手jgがドラゴン触るはずだからヘラルドしながら様子見や
もちろん待ち時間の消化に敵側のキャンプ使えるなら使っていけ >>83
この間レーン始まる前のジャングルでお互い3人殺し合った試合で
俺の対面にLV1からセレイテッドダーク持ったヴァルスが来たときは死にたくなったぞ >>157
>>160
ガレン使ってるけどマジでどうしようもない気がする
モルデのカウンターチャンプ使えよって言われたらそれまでなんだけどガレンですら未だにミクロミスるからテクニカルチャンプ敬遠してる >>162
この間ゴールドのフレンドの試合とプラチナのフレンドの試合を暇なとき見てたんだけど
プラチナの方は集団戦とかめっちゃきれいだった
ドラゴンのための集団戦、バロンのための集団戦とかはっきり分かるし
お互い5人なり4人とスプリットなりがしっかり揃ってからぶつかる
ゴールドの方はスプリットが襲われてぞろぞろそっちに流れて2人死んでから残り3人が到着したりとか
ただ敵ジャングルにいたら囲まれただけとかお互いそんなのばっかだった 初心者はtopやめた方がいい?
ダリウスとかガレンとか使ってtopやってみてはいるんだけど一度死んだら一生勝てなくて何もできないしとにかく死なないよう立ち回ると15分くらい経っても0/0/0とかになって虚無る
初心者がtopで学べることはウェーブ管理とビルドが大きい
1デスして一生勝てなくなる場合はやばいウェーブで死んでるから
ウェーブ管理さえできていれば1デスしてもソロキル返せることも多い
あとガレンは初心者が操作を覚えるという点で優秀なだけで、先出し出来るチャンピオンでは無い
ゴーストダリウスは上位レート帯まで通用するし先出しも出来るチャンピオン
>>168
まだノーマルしかやったことないんだけどゴーストダリウスのみに絞ってプレイするのがいいのかな LoLの場合上手さといってもミクロとマクロで分かれるし、更にそれぞれが
キルラインの広さ(スキルCD・サモスペ等把握+ダメージ計算)なのか反射神経の良さなのか動きの読みなのか操作の正確性なのかetc....
単なるセオリーなのかその場その場の状況判断なのかショットコールのタイミングや正確性なのかポークの精度なのか視界管理の的確さなのかetc...
と分かれるからな
しかも状況判断良くてもショットコールしないならそれは無意味だし
日本人には気質上このパターン多い気がする
ただ、逆にミクロだけでプラチナいってる奴のマクロ面への言及はブロンズ以下だったりするからショットコールすりゃあいいってわけでもない……
この間ゴル1か2のadcでひたすらスプリットプッシュしてる奴いたなw
ボットレーンボコられてたのに集団戦育ったadcが相手いないからお陰で逆転できた
普段adcやらないのかと思ったらadcメインでびっくりしたわ
まあ何か味方が気に入らなくてティルトしてたのかもしれんが
レーンは圧勝してたけど
>>169
対面との戦いも大事だけどどんなチャンプでもまずはマップ見れるようになった方がいいよ
特に敵味方jgの位置が把握できれば格段にレーン戦やりやすくなる
敵のjgがbotに見えたらしばらくは強気に前出れるし味方のjgが近くにいたら支援ピン出してgank貰ったりできる
せっかく対面のヘルス削ってキル取れそうなのに何も考えずに前出たらgank食らって返り討ちとかがよくある lolの上手さってCSルーティーンだろ
その次がOPのぶっ壊れチャンプ
その次が面前とのスキル相性
他の事はこれらの後でさらに小さな有利を作るために上級者同士がやってるだけじゃん
ザック勧められて使ってみたけど糞強いな Eがopすぎる
wも先行入力しとくと着地時発動するからスマイトとか着地後の動きに集中できて簡単だし
レーナーはこれ警戒するとjg見えない限り一生前出れないじゃん
>>167
なんならtopが一番LoLがわかるかも(俺の経験)
操作難易度が低いチャンプが多い。(ガレン、レネクトン、ダリウス、ナサス、マルファイトなど)
対象指定やその場で回転するスキルが多く当てるPSをあまり必要としない。
硬くてデスしにくいチャンピオンをよく使用するレーンだから少しのミスで死ぬことはない。
こういう要素のおかげで操作に溺れて何もできないことが少ないからね。
ウェーブ管理やダメージ交換云々すごくわかりやすくていいかもしれない。レーン戦後の動きも他より固定されてるし。 >>167
好きなレーンやればいいと思うよ
初心者のうちはどこやってもそんな勝てないと思うし ガチでど素人な質問で申し訳ないんですけど、
今久々にやろうとしたらメンテナンス中とのことで、
貼られたリンクに飛んだんですけど「〜時から〜時までメンテです」みたいな
一文が見あたらないんですけど再開は何時になるんでしょうか?
いや初心者はサポートだろ
サポートが一番味方に迷惑かけない
>>163
なるほどな
それに関連してもうひとつ。jgだとどこを勝たせようみたいなゲームメイクとか考えると思うんだけど何を基準に考えることが多い? >>181
負けてるレーンにはガンク行かない
勝ってるレーンに行く 初心者向けっていっても練習になる、となるべく迷惑かけなくて済む、では別方向だからなぁ
>>181
考え方次第だから個人のそれだけど
top/midで相性やスケール、腕前等でひっくり返せる要素の少ないイーブンなマッチアップから優先して潰す
不利レーンはgank欲しいのはわかるけど有利にするために何回gank必要なのって話だからワードケアだけして基本放置
迷ったらmid/bot軸で動かす 後半のムンド見たくなくなってきた
なんやあのしぶとさ
>>184
いままでフルクリアして空いた時間で行けそうなとこ行く感じでやってたけど見直さないとなあやっぱ
ヴァイ使ってるけどどうしてもガンク頻度下がっちゃってイマイチな戦績になること多かったし
逆に全レーン顔出すようなときってあるん? >>165
モルデはダメージ出すのに時間かかるから握撃Qでショートトレード繰り返せばLv2までなら勝てる
モルデがシールド覚えたらショートトレード成立しなくなっておわり
アダプティムヘルム積んでタワー防衛が仕事になるんだよなぁ 初心者がサポートww
このスレってアホだよな
ソロレーンでボコられて負けてるのと何も変わらんぞ?
戦犯誤魔化しがしたいからサポート取ってADCに擦り付けろと
初心者というよりガイジだよな
初心者は断然トップな
>>181
CCの強さ
>>186
そりゃある
最初から全レーンに顔出すのを軸として行動しようとするのはよくないけど
ゲームの流れでそうなる事は余裕である botレーン負けた試合ってだいたいそのままチームごと負けること多い気がする
片方まともでももう片方がヤバイと二人まとめて負けるから本当にきつい
midも負けると陣地の狭まり方がえげつないし、jgにも影響出るからきつい
ってなってくるとtopが一番影響少ないんだよな
supはアサシンmidよりマクロ要求されるのにbotっていう歩く距離クソ長ロールだから一番初心者向けではない
マップ見るだけでどこのキャンプがリポップしたかわかるjgの方がまだ行動指針あって初心者向け
あとsupはわかりやすくて新しめの日本語講座動画が存在しないのでは
プロでもkr2枠をtopに使ってることなんかないし、topが一番マシなのかもな
でも初心者がどのレーンがいいかを考える時点で違う気がする なんでもいいから練習したらいい
当然全部やれが正解だけど、優先順位の話だろ?
個人的にはマクロどれだけ理解してても最低限のミクロとチャンプ知識無いとガンクも集団戦も勝てないから、最初はtop mid adcのどれかがいいと思うよ
jg supで育つといざレーナーやるって時になると当然CS練習からスタートになるし、jg supやってる時にタワーケア入ってもCS全部落とす羽目になるんじゃね
どうせどこいっても最終的に他ロールのやつがハゲるからどこ行ってもいいぞ
jgとsupは不人気ロールだから相手がどこオプならだいぶ差が出るから勝ちやすい
初心者のうちは好きなチャンプ見つかったらそればっかやってりゃいいよ
>>167 だけどとりあえずまだtopやってみます
アドバイスとか意見ありがとうございます いろいろ言っても低レートではろくに視界取らないサポートなんかウヨウヨいるからマクロなくても勝てる
ただし味方依存度が高いのでガチャ勝負になる
jg無しの2topやばくない?
たまに相手に来るけど毎回負けてる気がする。
>>198
やばいというか普通に試合として成立しないだろ。 初心者帯でADCやるなら逃げスキルあるやつにした方がいいと思う
集団戦でpeelしてくれる味方を引けるかが運次第だから自力で逃げやすい奴にしないと突っ込まれて死ぬ
逃げスキルないやつのほうがダメージでてゴリ押せるから別に悪くもないんだよな
ガチ初心者が味方にくるならどこがマシって話になってね?VCでやり取りできる友達がいるならadc、いないならmidかtop。上手くなるまでフィードするしかないでしょ。
初心者はどのポジションでも死ぬからどのポジションでもガンク耐性高めのチャンプがいいぞ
だからヤスオの事は忘れるんだ、いいね
>>198
たまにということはレベル30以下のノーマルだと思うがそういう時は
CSも欲張らずに経験値だけ吸ってセーフプレイすればいい
MIDやBOTレーンは一方的なガンクで圧倒的に有利になるし
自分もレベル先行するのでレーン戦が終われば強さで逆転できる
レーン戦でなるべくデスしないで耐えるのが大切 初心者がサポがいいってのは、サポなら下手くそが来ても一番迷惑にならないからだぞ
実際ハンドスキルのない下手くそ女はサポ率が一番高いだろ
初心者にsupが良いってのは、経験者がadcとしてワード置き場や立ち位置含めて隣で教えながらやれるからだぞ
一人でやるならsupなんてCS練習も出来なけりゃ距離感もつかめないから最悪だし、教えてもらえるとしてもある程度やったらソロレーンやった方が良い
地雷の下手糞supが生まれる要因は、いつまでもsupばっかやってて指示待ち厨状態が常態化した結果
練習って意味では最低限ワード置く癖つけたら全レーン空いたとこやっていくのが良い
それを乗り越えた上でなるべく迷惑かけないところっていうならtopでCCタンクやってタワー下で取れるCSだけとって経験値なるべく吸うこと
迷惑かけまくりながらでもうまくなりたいならmidでアニーとかアサシンとかでワンコンをひたすら狙っていくこと。戦闘経験値がどんどんたまるから自然とミクロ上手くなる
言ってる事は概ね正しいのになんで勧めるチャンプがTopタンクmidアニーとかいうクソなんだよ草
チャンピオン全揃い
スキン多数
ただレベル150のプラチナついちゃってるアカウントっていくらで売れんの?
メタに合った勝率の高いChamp使えよ
勝率信じてたらある程度正解よ
メインtop/サブsupでレーン戦勉強→慣れたら他レーンに挑戦が一番良いんじゃね?
supは迷惑かからないってのも大きいけど、不人気で抑えときゃノマ回しやすいし
チャレ 1
ダイヤ 1
ゴールド 1
ブロンズ1
アンランク(アイアン)1
こんな感じでチーム組んでガチバトルする大会とかみたいな
チャレはどこに置くのかとかで戦略性でそう
アンランクはtopタンクやらせて土下座させてればいいんじゃないの
レーン終わったら集団戦でCC吐いて死ぬお仕事が始まる
>>208
タンク:レーン負けてても一応の仕事が出来るから
アニー:ワンコンをおそらく一番手軽に学べるし初心者でも最低限通用しやすいから
別にそのチャンプメインにしてランク回す用とかじゃないからな
>>212
topマルフ アンランク土下座
supノーチ ブロンズ指示通りに動け
adcかmidにダイヤ ヤスオ、余ったほうゴールド
jgにチャレ
jgが位置読み負けて1vs1やカウンターgankで死ぬのは勘弁っていう発想するとチャレはjgしかない
こういうの考えるだけでもわりと面白いなww 中盤で負けてるときってどう立ち回るべきなの
やることなくなって差付きまくってggってなる
わざとかと思ったらマジレスかよ
メタチャンプ以外を初心者に勧めるのはどういう理由があっても犯罪
テクニカルチャンプ勧めるのと同じレベルの罪
川の手前までレーナーにプッシュしてもらいつつjgsupで協力して自軍デワードとワーディング
あとは自軍の近くで孤立した奴をキャッチしたりとかミス待ちする
相手のリスクある行動には必ず代償払ってもらう動きするしかない
今のメタあんまり初心者に優しくないよな
上から下まで殺意が高過ぎる
>>218
タワー下土下座が許されないもんな
タワープレートモリモリ食われてJGも理不尽にダイブしまくってくるし タロンのQ→AAなのですが、リヴェンのように地面をクリックしてキャンセルする必要があるのでしょうか?
プラクティスで確認しているのですが上手くいっているかわからず。
よろしくお願いします。
>>216
お前の発想がガキみたいに狭すぎるんだよなぁ
ランク行くためのチャンプならまだしも、LoL自体を学んでいく過程なんだからメタなんてどうでもいいだろjk >>218
そうか?キル厨になったほうが初心者続くやろ 初心者向けと言われるアーリですら初心者にはテクニカルだからな
やっぱ滑稽なほどでかい肩当て付けてないと
とりあえずデマーシア叫んでるやつ使っとけば問題ない
初めたての時はちゃんとイグナイト使えただけで喜んでたなぁ。。
ワードをクリックで置いてたわ。
個人的に初心者はメイジ使わない方がいいと思う、AAでcs取りにくいし。
トップは初心者はメレーを出しがちなのにレンジでいじめてくるじゃん
>>222
midのアーリみたいな、メタではないけど基本を学べてその後もポケットピックとして使える、程度ならわかる
お前が言ってるのは
「そのチャンプは運良くバフされない限りそのうち使わなくなるクソチャンプだけど、ほんの少しだけLoLの基本を学びやすいよ。ちなみに1チャンプに習熟するための時間はプロで2〜4週間と言われてるよ」
こういう事だぞ
昭和のスポ根かよ >>233
決めるのは初心者だから。
ある程度キャラパワーあるのがいい人もいるし、
負けてもいいからこのゲームの基本ポジを学びたい人もいる。
俺はどのゲームでも後者で、強いキャラから始めた場合は正当な客観評価が身につきにくいと思ってる。
あとは本人が決めればいいこと。 そういう効率度外視の極論が昭和のスポ根だって言ってんだよ
まあアニー使うのは俺でも俺の友達でもないからどうでもいいわ
アーリって結構難しくない?火力低いし対象指定スキルないから当てづらいし
ブリンクがあるのが多少助かるけど
操作を覚えるって観点では初心者向きではあるか
リワークで対象指定どんどん減らす傾向にあるから対象指定に頼ったチャンプやってたらそのうち困るんじゃねえの
アニーとか
>>234
もう完全に価値観の問題だけど俺は前者だと思うよ
強いキャラで強いムーブして順当に勝つのを覚えれば弱キャラやテクニカルキャラで基礎性能の差を埋めるにはどうすればいいかもわかってくる
弱いキャラ先にやるとそもそも性能差で不利になってるのを無理やりカバーするやり方から覚えちゃうからプレイングが歪みやすい
そして何より勝てないと長続きしない 初心者こそadcやるべきだと思うんすよね
基本的にチャンプで動きが大きく変わらんし
csも取りやすいし大事さが学べる
やる事も低レート帯なら単純でしょ
メタチャンプ薦めて二週後糞ナーフされても経験が活きやすいし
オススメってか初心者には
簡単なチャンプにアニーってのがいる。でも今はこういうチャンプが強い。で使うかどうかは選択させればいいじゃん…
まあメタチャンプでテクニカルじゃなく初心者でも扱いやすいチャンプをオススメしとくのが正解やな
メタチャンプなんて仕上がる頃にはナーフされてるし勝率そこそこの存在感のないチャンプの方が後々良さそうだけどな
adcやってると何もしないsupに切れそうになる確率高いけど
supやるとだいたいadcが合わせてくれてうまく感じる
Midモルデで対面の虚弱体質のメイジとアサシンをult上がる度に腹パンするのは初心者的にはどうですかね?
アニーやるくらいならアーリの方がよくね?
逃げ性能も高いしサステインもあるし
自分の価値観を初心者に押し付けそうな奴らばっかで草
勝つ為に練習するし勝ったら楽しいし差があるとお互いつまらん上にチームメイトにも嫌な思いさせるようなゲームで
「メタばっかやってると価値観が歪む!」
とか言い出すからな
精神修行かよ
初心者はグレイジャルアーリがいいよ
相手がcs取る際にAAQW簡単に決まるcs取るタイミングでハラスするっていう基本が簡単
glpとかツインシャドウとか発動効果持ってるアイテム使うから最低限のハンドスキルがつく
あとEフラッシュとか出来るようになったら最高
レーン戦負けてもglpやツインシャドウで多少のピールやエンゲージが出来るからいろいろ学べる
どんな時代も初心者は見た目が気に入ったのを使うのが良いって言われてるんだが
初心者の頃見た目でヤスオを選んで一回辞めたわ
まぁ辞めないことか第一だから気に入ったのをやれと俺も思うけどね
初心者言うても人それぞれだからねー
ただ基本的に遊びだから、操作性にストレス無いとか、勝ちやすいとかの理由に沿った方が無難
俺の体験談だけど最初からストイックにやらせても大抵上手く行かないよ、その子のモチベよっぽど高けりゃ別だけど
そもそもアニー簡単じゃないし
そら複雑な操作やスキル精度は不要だが、
AA刺して間合い測ってQスパムしてスタック管理して敵のバーストはEで防いで、
フラッシュイン前提なのでキルライン見誤ると終了
射程とウェーブクリアある奴使った方が良い
MidはCS取りやすいの最優先でいい
まじでこれが大事
>>251
初心者に対してそこまで考えて難易度持ち出したら何も使えない事ないか… 操作が簡単とか、勝てるかどうか以前に、対人戦最初をどう大feedせずに乗り切るかが重要ではないか?
それを考えたら「死ににくいためのスキルを持ち」「CSが下手でもウェーブクリア可能で」「強い拒否手段がある」チャンピオンが初心者にはお薦めだビア。
妹属性もあるし
死ぬほど考えることがあるうえにパッチで強さ変わっちゃうこのゲームでどのチャンピオンが初心者向きとか考えても意味ない
とりあえず操作難しすぎるチャンプじゃなければなんでもいいから好きなの使え
アニビアCSとるのむずくないか?
オートアタック改善されたっけ?
デュオ通話前提ならadcやらせてあげるといいんだがな勿論もう1人はsup
とりあえずマクロ一切教えずにミクロに集中させてCS取らせてあげる
仕掛ける時も逃げる時も言ってあげれば合わせるだけだし教える側も余裕あるから
最初なんてまずは見た目なり声なりで気に入ったチャンプを使ってもらうのが一番だろ
それがアイバーンみたいなのじゃなければ
今はlv2~3でガンク行けるチャンプ(赤フルクリア)が強い感じになってるけど、
だいたいこういうやつらは1v1性能が低く逃走(ブリンク)スキル弱いことが多い
んでスマーフとかはニダリーみたいなやつでlv2~3ガンク仕掛けた敵jgにカウンター入れる
特に低レはキル範囲であっても敵jg内まで追わないので、脳死でクリープ狩ってたりするからね
こうして最初ちょっと勝てて気分良くなって、徐々にjgやりたくねーわからねーとか言い始めtopやmidやるわけよ
アイバーンみたいなメタに左右されにくいチャンプは安定はする(やることが変わらない)んで、ゲーム覚えるには悪いとは言えない
ランクマで、前にでて棒立ちAAしてノーチに捕まりまくったり
敵のいる方向とは反対側にスキル撃ってたり、意味のないところでフラッシュヒール吐いたりしてた
20分12デスのジンが味方に来て「ああ、振り分け戦の初心者かな 」って思って試合後確認したら初心者じゃなかった・・・
キャリーしてる試合もあったしトロールスイッチ入ってたのかな
>>263
このゲーム難しいから仕事で疲れてるときとか寝不足のときとか全然ダメだわ
ダラっと簡単にできない スキンランダム合成したらエレメンタリストラックス出たんだけどラックス使えという神のお告げだろこれ
なんで日本鯖って中国人とベトナム人しかいないの?
味方煽りまくったら全チャで中国人同士が会話しだした
範囲付きクイックキャスト使ってるんだけど基本的に普通のクイックキャスト使うようにした方が良い?
プロとかチャレンジャーの人ってほとんどクイックキャスト使ってる?
クイックキャストにするにしても範囲つきで射程を頭に叩き込んだ後にしたほうが良いんじゃない
初心者向けtopはgaren、jgはww、midはannie、adはsivir、supはblitz
yasuoで全ロールこなせばいいゾ
supとjgが辛いがまあなんとかなるやろ
jgヤスオ見た事あるけどフィードしてたな
レーンに顔出す頃には竜巻スタック消えてそうなのにどうやってガンク決めるのやら
>>266
外国で人気な割に日本での人気はないから
なんか外人の数パーセントが日本でやろって思ったら
日本鯖のかなりの比率を占めることになるんじゃw 操作が簡単なだけでキャラスペック足りてない分むしろ難易度は高いんだよな
アカリとかリーシンみたいなお手軽チャンプ使ってダイア行けと言われれば出来るけど
アニーやガレンでダイア行けと言われたらワイなら無理だと答える
>>169
すまん亀レスだけどtopでシルバー中位まで行く実力があってレートを上げたいならダリウスで良いと思う midはよくアニーって言われるけど本当に初心者はスタック管理も難しいと思う
というか練習にならないとか散々言われてるけどそれでも最初はマルザハールのほうがいいと思うわ
すみません、ソナパイというものについて調べているのですがなかなかわからず困っています
初心者スレがあったのでこちらならどなたか教えてくれるのではと思い質問させて頂きました
adcで特に使われるアニメーションキャンセル?難しすぎない?
意識集中すれば出来るけど、それだけで手一杯になる
>>277
初心者にマルザハール使わせるな
一切上達しなくて可哀想なことになる 俺が最初に使ったmidはゼドだったなai相手だったらult使ってガチャガチャしたら殺せる
ただ表記難易度3だったからこんな難しいチャンピオン初心者で使いこなせる俺すごくね?ってアホみたいな勘違いはしたけど
初心者サポートにブリッツはどうなんだろうな
wで加速してるだけの置物になりそう
ブリッツはモルガナBANされると対面来るとどうしても一度は捕まるか不利背負うくらいには初心者にとっては怖い
あと対フィドルは何出してもレーン戦どうにもならない…
ブリッツほど簡単で死ににくいチャンピオンはいないだろ
初心者にはオススメだと思うぞ
ジャングル始めるからシンジャオ使うぞ
レベル2でbotにガンク行けばいいんだろ??
チャンピオンのマスタリーレベルLv7にしたけどいいことあるの??
スタック管理どうでもよくてメイジ最強レベルのAA性能で気軽に前ブリンクオールイン出来るアーリっていうチャンプがいてな
レオナ使ってるんだけどビルドいつも迷うどうしたらいい?
ノーマルjgでイー出してくるスマーフ野郎マジで気持ち悪いな
このゲームみんな挨拶しないよな
mmoならpt組んだ時は挨拶してたから違和感あるわ
ノーマルだろうがやっぱ勝ち負け絡むからぴりぴりしてるの?
自分フィオラで対面ヨリックの時の対処法を教えてください。嫁いたら勝てる気がしない。
味方に依存しない方法があればお願いします。
ちなみにノーマルなのでBANは出来ません。
そもそも挨拶する文化じゃないだけだよ
ここに書き込む時にいちいちこんにちはとか書かないでしょ
同じ対人ゲーならともかくMMOと比較する意味がわからない
イー使わないなら誰かbanせんとあかんなこれ
イーが序盤味方jgとmidにいじめられて0/6/0とかで味方top以外圧勝状態だったのに
育った敵topのスプリットプッシュに手こずってる間にファームだけで育ったイーにシャットダウン複数取られて以降ずっとイーのターンで終わった
ただでさえCC回避されやすいのにサッシュ積まれたらもう止められない
マスターイーBANは敵jgではなく味方が使えないようにするためのものだろ
低レではスーパーキャリー系で自分一人で対処できないキャラはbanした方がいいよね
Yiしかりパイクしかりfizwしかり
こいつらが育ってるときのゲームほんと苦行
>>277
ジグスがいいと思う
waveクリアが速く、射程も長いからタワー下からでもCSがとりやすい
AAの性能もよい
なお、勝てるかどうかは除く イー腐っても油断せずにjg食い荒らしておかないとそうなるんだな
気をつけよ
yiはキルして潰すのではなく森荒らしまくってファーム出来なくするのがいい
後半負けてるとファーム出来なくなってほんとツライんだよな…
CC持ち使えよ即時系の
CCなしを許されるのはADCぐらいだぞ
>>301
それだと試合ぶっ壊したのはイーじゃなく敵のTOPだろ
だいたいそんなに一方的に勝ってたのなら
なんでイーが育つ前に試合たためなかったんだよ
ちゃんとオブジェクト取ってけばTOPひとりじゃ
どうしようもなかったはずだが
イーが育つまでだらだらやってりゃ負けて当然だよ
それはレイトが強いチャンプならイーに限ったことでもない MMOでも海外のだと挨拶なんていちいちしない
コンテンツ終わった後も挨拶もしない
だからggwpのが違和感あるわ。極一部のやつしか言ってないけど
そもそもミュートオールしてるからチャットなんて見えないんだよなあ
敵か味方かわかんねえのに挨拶なんてするわけないだろ
しかも大体の場合敵だしな
新規だとラックス、マスター・イー、ミス・フォーチュン、アーリ、ダリウスが全部貰えるって書いてあったのを見たんだけどこれはもうなくなった?
>>297
レベル1は弱いからダメトレ積極的に
qは墓を作るのにミニオンに使うからそこを狙う
eに当たるな
シーン買うまでマナキツめだからwと合わせてすかせれば勝てる >>308
fpsやってた奴らの更に一部の層しか使ってないやろうしな
違和感を感じる人がいるのは分かるけどS6とか7でboardやここで煽ってるように見えるって書かれてたのはコンシューマー大国日本をすごい感じたわ マスターイーヤスオヴェインリヴェンアカリシャコにして
>>315
ggがゲーム内で煽りの意味でつかわれまくったから
最後の挨拶も煽りっぽくなるんよね
日本鯖初期はおつみたいな感じで挨拶でggいってた人もそれでだんだん何も言わなくなったんだと思われ >>296
無駄にチャットすると煽り合いがすぐ始まるから
みんな黙るかチャット非表示にしてるんだと思う
結局ピリピリしてるってのはあってるw 開幕和気あいあいチャット、ミスにも励ましチャット、完全に不利背負っての殺伐チャットor無言
多くの人がこれを経験しチャットで馴れ合うもんじゃないと学ぶ
試合後のチャットもミュートにして欲しい。不快。
試合以外で話が出来る場所が欲しい。
クランとかあれ意味あんのか?ってくらい空気だし煽り目的のフレ申請しか飛んでこなくてずっとボッチなんだよな
>>314
どこから貰えます?
ミッション見ても見当たらないわ 開幕チャットで盛り上がってたボットがレーンでぼろ負けしてから一切チャットしなくなったのおもしろかった
>>326
ないわ
俺ggって発言してる奴は残らずレポートしてるし >>327
それ見たんだけどわからなかったんだよね
見落としてたらすまないんだがレベル2で1人貰えて終わりにならない? >>329
よく見ずに貼ったけど確かに書いてないな、すまん
ググったらレベル7で一気にみんな貰えるみたいなこと書いてあったが本当かは分からん
まぁ外部のキャンペーンとかで貰うわけじゃないのは確かだから普通にレベル上げていけば取り逃しとかはないはず 逃げる相手を叩きながら付いていくテクニック教えてほしいんだけど、相手を叩く➡�レ動する地面右クリ➡�且閧@く
で問題ない??
もっと早くできる方法てある?
>>330
うーんマジか
もうレベル7とっくに超えたんだが貰えてないわ >>332
サポートに聞くのが手っ取り早いかもね
親切に答えてくれるから気軽に問い合わせよう >>331
shift押しながら右クリックで、アタックムーブという動作がある >>334
ななななんですか!それは!!
試してきます。ありがとうございます。 >>333
問い合わせチャットで聞いてみたわ
どうやら今はそのうち一体しか貰えないみたい >>335
アタックムーブクリックは実質右クリ攻撃の上位互換だから使うといいよ
kiteが格段に楽になる >>336
ノーマルにもMMRはあるからノーマル全然やってないサブ垢初心者付添とかで来た奴の事だろ 俺がドレイヴンを使ったら味方のサポートがドレイヴンを理解していないせいでレーン負けたり ボットは勝っているけどどうにもならんくらい他のレーンがボロ負けする
でも敵がドレイヴンで自分がADC以外をやってる試合だと敵がドレイヴン無双しちゃうんだけど 俺のドレイヴン呪われすぎ・・・orz
でも楽しいからやめられんな 昇格戦ではやめるけどw
>>338
kiteもそうだけど一番生きるのは
草むらでの攻防だと思う
バフ周りの草むら出入りするときとか たまにCC入ってからサッシュ発動まで0.1秒以内の超早い人いるけどとても真似できん
一瞬でもサッシュのが早いとCC解除できないリスクあるからCCくらったの確認して発動まで0.5秒以上かかるおじいちゃんだわ
>>343
俺はサッシュ使わなすぎてマルザのULTとかHP4割くらいまで削られてから解除してフラッシュしてるから0.5秒なら全然マシだろ。
サッシュは積んでる事忘れるんだよ ミカエルちゃんと味方に使える人は凄いなって思います
あんなん集団戦の時とか見辛くて無理
コミュニケーション大事なゲームだからもっとチャットするようになってほしい
長ければ50分も5人で協力して戦うわけだし
それで日本語通じない上に迷惑行為繰り返す外国人ヤスオ使いを迫害する流れ来い
adcとか育ったアサシンとか、使う相手は予め想定してることが多い
もちろん敵のccのどれが怖いかも予め分かる訳だし
どうしてシルゴル以下ってこう ピットの外側から指を咥えて見守ってるの
そんでもってギャオーンって取られてからフラッシュインして突っ込んだりするのよ >>341見る感じどうみても夏休みの子供だしキツく当たるのはやめて差し上げろ >>348
これもう間違ってても行くぞピン出すか退却ピン出すかしたほうがマシなんだろうな
気が弱いから今こうしてるのが一番あかんやろと思いながらうにょうにょしちゃうこと多い
クソみたいなピン刺しまくって平然としてるメンタルを見習いたい >>348
見守ってるんじゃなくてスティール狙ってるんだろ
(その画像みたいに味方5人も集まってることは実戦ではほとんど無いと思うけどな)
バロンやエルダーで獲られたら試合終わる状況かつ人数差で集団戦起こせないならワンチャンに賭けるしかない
ギリギリのところで飛び込まなきゃならないから失敗すると取られてからINしてるように見えるだけ >>355
シルゴルだとブリンクもフラッシュもジャンプ植物もないのにうろうろするぞ >>348
自分から仕掛けたらうまく足並みが揃わず集団戦負けてそのままGG
ってなるような責任を背負いたくない俺みたいな小心者が集まっちゃうとそうなるんだろうなw
一応タンクやってる時は積極的に入って行くんだけど、メイジだと味方動いてくれるまで指くわえてる 俺はフィドル使いだから迷わず飛ぶよ
飛べばわかるさ
バロンで集団戦やっててTPで飛びたくても誰もワード刺してくれなくて全滅。
イラオイ生存中とテレポート準備完了とmia連打とかされるんだぜ!ミニオンに飛んでたら間に合わないし
指も加えさせてもらえない
お前が集団戦始まる前にアシストピングとTP準備完了合図とwardのチャットをスパムしてたならお前は悪くない
してなくても実際お前は悪くないけどcarryも他人任せなんやなって感じ
midガンクのコツ教えてくれ
レーン短いのもだけど反対に逃げられるしうまく決まらん
低レートはリバーにワードがあるから映らないように1stタワー横から回り込みましょう
ミッドレーナーがウルトを消費して決まらなかったから逃げるっていう演技をしてくれると敵も「お?ウルト使った!逃げるぞこいつ」って思って追ってくる
その瞬間後ろから入る
>>317
どこの国でもggは煽りに使われてるべ
本来の使われ方もたくさんしてるけど
でも日本じゃそれ以上にID:BxpAwTZtMみたいな対人pcゲーやってこなかったか単純に若い層がやっぱ多いんだと思うよ
日本のmmoじゃまず使われないし mid含め刺せるとこに刺すのが一番楽だけどどうしてもmid潰したいなら
mid付近行くとき毎回デワードしてたらいつかはガンク刺さる
俺はmidでこれされたら発狂してる
味方のtopケイル、midマルザで、topはno gank ggでmidは相手jgとのレベル差を延々とクリック。
開始5分でmidのフラッシュを吐かせてbotのキルもとったのにこれ以上どうしたらいいんだ。
まじでjgつらい。むかついてfeedしてやったんだけどjg専の人はどうやって精神保ってンの?
>>370
ちなみに煽られてスルーできるほど人間できてない。。。 相手に直接仕返しするんじゃなくて試合後に事細かに運営にレポートすればいいだけ
>>370
色々やれる事はあるけど一番分かりやすく簡単なのは
midの10分までflashないの利用すればマルザの最強ultで最大2回はgankできる
成功させるために視界置いてmidに絶対にgankされないようにjgが頑張る
いきなり上手くいかないかもしれないけどやれる事はある >>370
これ以上ってたったそれだけじゃダメだろ
ケイルは序盤弱いから押されてたら面倒見てカバーしてやる必要ある
マルザはlv6になればほぼ確定でガンク決まるからそれまでは放置でいい
botキルしたならドラゴンに繋げたりタワー折ったか?
topに一度もガンクしないなら他で成果ださないと無能だよ
煽られるほど敵jgとのレベル差がつくってのも理解しかねる。無駄にデスしてるからじゃないか? 負けた時の減少LPの方が多いんだけどどうしたらいいんだ?
連勝するしかないのか
レベル6から遠距離になったのに今のケイルで勝てないは甘え 勝てないっていうかレーン互角はできるだろ
前のケイル100万マスタリー使ってから言え
>>374
midはjg呼ばずにソロでult使って逃がしてるし、ケイルなんてccもなくてgankいく意味あるの??pickしてる時点で諦めてるレベルなんだけど。
ケイル育てるよりbot育てたほうがよくない? >>377
ちなみにデスはしてないし、相手のjgはシコファーだからレベルは負けるよね?? 前のケイルの低レベル時AAでいじめるってめちゃ大事だったしそれとはまったく比較できんでしょ
どう考えても無理な状況でもjgのせいにされる風潮があるからジャングラーで心が強くないならall muteしておいたほうが早い
レーナーは負けても最低限のファームはできるけどjgはそれすら奪われるからレベル差も開きやすい
フェイズラッシュ持つような奴ってグレイシャルオーグメントじゃダメなのかな
自分が早くなるか相手が遅くなるかだからある程度互換性ありそうなんだけど
グレイシャルカシオペアとかさ。強そうじゃん
ダメ?
>>382
カイト性能を上昇させるために使うカシオペアライズ
AOEをたくさん当てやすくするケネンやスワイン
これ交換するとパイクのこのスキンのクロマが手に入るだけですか?
スキンは別に買わないとダメ?
それともこの画像の色のクロマとスキンが手に入る? グレイシャルはビルドがそれ専用で圧迫されるのも辛そう
涙だったりROAだったり先に優先させたいものも多いし
>>382
大体の合言葉はガンク耐性
グレイシャルはタイマンだけ考えると効率が良い
でも持ってる奴を見るとアーリとかヴェルコズとかブリンクあるかアウトレンジの二択 >>370
開始5分でmidガンクって事はまだマルザLV6なってないだろうからmidは行かない方がいいと思う
lv6前のマルザとか戦闘能力ゴミでガンク合わせ成功しにくく敵jgにカウンタープレイされるリスクが高い
逆にlv6なった時のガンク合わせが超強いのでマルザultある時に2,3回ガンク成功すれば後は勝手にマルザがキャリーしてくれる もしあーだこーだ喧嘩してフレンドになった格下が 一夜にして格上になってたらその時君はどう思うだろうか?
1:すげえ!まじでこいつ上手かったのか!
2:は?スマーフ乙、代理乙!チート乙
なんかこのゲームってさ 人を舐め腐ってるやつ多くね
通報と間違えてフレ送るやついるけどそれじゃねえの?w
退出してもフレンドなればチャット送れるからそれだろ
たまにやってくるやついる
>>370
jgは奴隷にならんと駄目だから向いていないと思えばsupでもしなはれ >>377
ケイルに限らずだがレーナーが瀕死で押されてるのに何もカバーしてやらなかったら倒されるかタワー折られるだろ
倒された場合は相手が育つ。特に今のtopチャンプはキル持って育つと手がつけられなくなるよ。topで負けたらヘラルドも取られる
他捨ててbot育てるプランならそれでいいし、成果出してて煽るならマルザが悪い。けどレベル差っていくつなのか。1レベル差ならわかる
でもtopにもmidにも介入しない、デスもない、なのに2レベル差以上ついてたら君の立ち回り方に問題があるとしか思えない ケイン買ったんだけど構成見て青ケイン目指すから電撃や魂にしてきたけど試合中ダーキンに行くことにするとかあるん?あるとしたらどんなとき?
>>382
MSは正義。
カシオペアやライズなど自分がダメージ出してキャリーするタイプは生存しなければならない。デス=試合に負けるくらいで考えていい。
グレイシャルで敵にスローをかけることができれば味方が動きやすいかもしれない。それは普通に利点。
しかしデスしたら意味がない。そのためにMSを上げ、生存能力、追撃能力を上げる。
移動が早いやつは捕まえにくいよね?
あとライズとカシオペアは自前でMSUPする術を持ってる。そこと掛け合わせた相乗効果も期待できるね >>396
相手の前衛が硬い
味方の前衛が薄い
味方のCCが不足気味
相手のCCが濃くて後衛にとびつけない
味方にADが多い(黒斧が活きる)
迷ったらダーキンにした方が良いレベルでダーキンは強いぞ パイクBANしないでパイクにかもられてるサポはまじで死んでほしい
防具も買ってないくせにパイク相手に仕掛けに行くsupね
あと1kill謙譲して武器差出来てるのに突っ込んでくノーチレオナ
900g謙譲してタワーダイブのお膳立てが出来たところでmidへローム
adcやらないと一生糞サポのままだぞきみら
パイクはピック順下の方ならバンした方がいい
まじで不健全
俺サポートだけど必ずヤスオかマスターイーBANしてるわ
すまんな
mid的にもパイクbanして欲しいな
あいつレーンで有利取ったらめっちゃmidにロームしてくるしだるい
機動力頭おかしいんじゃあいつ
そういえばパイクの明確なカウンターっていないのかな?
レーンでパイク凹ませたいだけならサポッピー使っとき
パイクがE使った瞬間Wでノックアップslow、位置取り気をつけとけば壁ドンAAQイグナイト(>R)が確定
一回分からせるとQすら打てなくなる
ただ中盤以降のスケールで負けるのがな。ultにはw効かないし
シャコsupにボコボコにされたんだが、どう対策したら良いんですか?
箱のダメージ凄く痛かった
パイクとポッピーじゃ中盤以降のスケールは明らかにポッピーのが強いだろ
それにレーンポッピーはクソ柔らかいからそんなに有利が取りやすくもないし
>>408
レーンで勝とうとするんじゃなく集団戦か小規模戦で勝てばいい
adcがpush勝ちできるなら押し続けるだけで勝てる ケイルで火力出すためのビルド何がいいかな?
いつもルーンは
メイン プレスアタック サブ マナフローと時間経過で魔力上がる奴
アイテムは
ムラマナ→バーサーカーブーツ→ナッシャー→グインソー→エコー→ラバドンの順で積んでる
ムラマナ積んでるからマナプラスされるアイテム積んだ方がいいのかな?
jgマジで一生できる気しない
自分のキャンプの時間覚えてロスないように狩って
沸き時間と視界で相手の位置も予測して
レーナーの状況常に把握して
空いた時間でgankしてって時点でもう脳内メモリパンパンになる
不意の戦闘でレーナーに寄ったりカウンターjgされたりイレギュラー起こるとなんとか覚えてた上の情報ほとんど吹っ飛んじゃう
結局gankしなきゃ寄らなきゃふらふらして自陣全然食えなくてCSもレベルもズタボロggって感じだわ
初めてのjgならViとかどうだろう
慣れないうちは近くで戦闘が起きない限りレベル6までフルクリアしつつ、topサイドに敵jgが見えてmidとbotがあまりにも押し込まれて無ければ視界消しつつソロドラゴンすればいいし、gankはRから入れば大体決まる
シンジャオとかジャーヴァンはよくオススメされるけど慣れないうちは森の管理が雑になるから個人的には微妙
まあパイクは普通にタンクが苦手やろ
牛とかレオナが相手だと仕掛けると返り討ち待ったなし
レベル30まで上げるのってai戦ひたすらやるのが早い?
ノーマルだと力量差ありすぎてきついわ……
AIは10レベ以降経験値50%になるから効率悪いよ
それでもガチの初心者ならAI回した方が良いと思うけど
AIだけで30まで上げてランク行っても結局ボコられるのは変わらなくない?
まだAI中級にソロキルされるとかそういうレベルならAI篭っててもいいけど勝てるならそれ以上は対人戦の経験値にならないぞ
>>417
時間効率で言えばARAMが一番レベルは上がるだろ
てかノーマルがまだきつい人はなぜそんなに早くレベル30になりたがるのだ?
30になってランク解放されてもまずはノーマルで慣らしてからだろう?
それとも30になったらいきなりAI戦からランク挑もうとしてるのか サブ垢だと思われる奴が強過ぎる
連敗したら同じくらいの人らでマッチするけど
人少ないからか2連勝くらいすると格上の中に放り込まれるんだもん
レベル30以上ならもう少しマシになるでしょ?
ランクはしばらくやるつもりない
ノーマルで勝てるようになったらかな
レベル上がってもキャラが少ないからランク行けないわ
ノーマルでもゴールド中位ぐらいまでの内部レートのマッチングはあるからノーマルで練習でもいいよ
変にランクで練習して内部レートを腐らせる方が効率が悪い
初心者なうえにサモリフザコがランダムに来てもへたくそ過ぎの邪魔者
ランダムが上手くなるとサモリフで積極過ぎて戦犯で肝心な池沼CSが全く上達してない
害悪の教えでしかない
supめっちゃストレス溜まるな
なんであいつらって他人のミスにはあんなに敏感なのに自分のミクロマクロには疑問を持てないんだ
早めに試合畳むにはどうすればいい?
ヴァイ使ってるけど中盤の戦闘で勝ってもオブジェクトにつながらなくて賞味期限切れてジワジワ負けること多い
>>428
敵ジャングルに視界取れ
スワップ後とかmidゲーム以降はsupがいる側のジャングルで動け ジャングルやってるんですが、ケインの上手い対策が分からないです
序盤の性能差を活かせとは聞くんですが、相手のファーム速度が早すぎてガンクミスった時の差が致命的になって辛いです
使えるレベルのjgはzac,ラムス、vi,ムンドぐらいですがこん中で明確に有利取れるキャラっていますかね?
viとかいうタイマン強い奴で序盤から分からせていけーー
supを広く浅く学ぶとしたら、誰と誰と誰を練習すればいいかな
3人くらいにまとめてくれ
操作簡単、フック持ちで固いノーチラス
レーンではハラスが強くて後半は最強ヒール量ソラカ
メイジはザイラかブランドどっちか好きな方
メイジはザイラが一番いいよ
味方adcがゴミでも植物だしてフック防げるから
フック見てからwqで植物出してフック防ぐって事!?
jg練習したいんですが森を回りやすいのはだれになるんでしょうか
>>435
フックのタイミングだいたい分かるでしょ
相手のサポートがミニオンが射線にいない位置まで動いたとか
ヘルス低いミニオンの後ろに味方adcがいて敵adcがミニオン削るためにスキル撃ってきたとか
味方adcが下手だと結構軽率な動き多いから先読みしてそこに植物作ればいい 相手がフックしてきそうだなってタイミングでQ使ってしてくるタイミングだったらW置いて合わせて様子見されたらEで同じことするんやぞ
さすがにメイジサポには限界あるからフラッシュイン対応は無理だけど
それなりのレートまでadcで上げたけどそんなザイラ見たことない…(気付いてないだけか)
メイジサポはザイラよりカルマの方が浅ーくても問題ないと思うわ
そもそもやれる事がザイラに比べて圧倒的に薄いだけだけど
>>427
なんやかんやでどこやってもストレスはたまるよ
気を強くもつしかない midはjgがうざい
topはすぐにバチバチやり始めるし気の弱い俺には向いてない。
botは相方にイラつくしjgは全員がうざい。
全員敵。味方の方が凶悪。試合後にタイマン試合の申請が出来たら良いのに
ガレンみたいに武器1個買った後に防具いっぱい買うチャンプっている?
下手だから硬めの奴じゃないとすぐ死んじゃう
いっそタンクやった方がいいかな?
>>445
気が弱い奴はタイマン申請したいとか言わない >>446
ダリウス ヨリック ナサス イラオイ トランドル >>445
真面目な話このゲーム向いてないと思う
チャット全ミュートは当然としてそれでもダメならpingもミュートしてみたら?
世界変わるよ
煽りが一切ないLoLになる
リザルトも画面見ずに即抜けしないとダメよ Suicide SIONを使えば死にまくっても問題ないぞ
ケイルって集団戦の時のultって誰につけるのが最適?
グレイシャル チョガスはグレイシャルセットとグローリーの後は防具系と武器系どっち積んでいけばいいんですかね
体力3000超えてたのでとりあえずワーモグに行こうと思ってたんですが…
パイクはスレッシュでスキル合わせたら楽だった気がする
>>436
シンジャオ、ヌヌあたりがいいんじゃない >>445
バランスよく食べて運動してよく寝てっていう
ロル以前の問題じゃね
5分運動するだけでイライラ3割くらい減るよ ヴァイみたいな操作かんたんでフロントライン張れるjgてなんかおる
自分に対して煽りじゃなくても味方の士気下げてる奴が嫌なんだよなぁ。
かと言ってtopでキル持ってる時とか俺がキャリーするからついてこい!くらい言えるか?って言われると言えない小心者なんだよ。
ムンド今ガチつよい
包丁でにらみ合いもできるのがステキすぎる
リーシン今ガチで弱くない!?
バフされたはずなのにプロが使っても48%しか勝てないって........
また仕様変えたのかよこのクソゲ運営w
ここで初期配布チャンプばらして高額チャンプとれるからスマーフがどうこうずれた発言してたの内部のやつだろ
初期配布チャンプをBEに変換できなくしてもAI戦で5〜6戦すればいいだけじゃん
意味ねぇことしてんなよ バカの考え休むに似たり
明日アカウント作って4日目でエコーをもらえる予定なのですが、すでに友達紹介プログラムで貰っています。
選択できた場合、ブルーエッセンスとして売ることは可能でしょうか?
簡単で強いタンクjgといえばヌヌじゃないの?ランクマだとよくBANされるけど
アサシンそのものが難しいが…
タイマン勝ちたいんだったらポッピーがいいぞ
先に相手を見つけてボタン全部押すだけだから別に難しくないよ
スペルシールドだけ慣れ必要だけど初心者でもKDA稼げるのはノクターンかなぁ
あとはインチキブリンクやステルス持ちのシャコ、イブリン、リーシンがお勧め
無難にファームしてれば強くなれるのがカ=ジックス
逆に初心者に使って欲しくないのはレンガーとイー、ケイン
こいつらはレーナーにCC要求する上にスノーボールするか壮絶に腐るかの博打要素が強すぎる
イブリンの他だとエコーとノクターン辺りか?
カジックスは中立に殺される率高いからあまりオススメはしない
最近エコー使ってるけど悪くないよな。ただこいつアサシンといっていいのか
>>474
レンガーは自分が交戦したい相手のccに注意すればいいだけだけど
初めて数か月だろうが数年だろうが、イーとケインは適切にカメラ移動できないなら絶対に使うべきではない
このゲーム、個人によって向いてない操作ってのがあるから向いてない操作が必須のチャンプを何百戦やっても時間の無駄
狸忍者とかいうカメラ固定でやってるやつがケイン使ったの見てたけど、案の定ゴミだったからな たぬき忍者、スタンミのクリップで素顔あったけど、めっちゃブサイクだった。
ガチの超初心者ですがAI戦より速攻対人戦ぶっこんで大丈夫なんですか?
テンプレには対人の方がいいってありますが
何回かAI戦中級やってるけどtopでシコシコcs取る練習してたら毎回あっという間に試合終わる…
すぐ対人いっても味方にキレられるだけだし、ボコられるだけ。
そんなの気にしねえよ、俺は対人やりてえんだよ。っていうメンタルがあればいってもいいけど、
やめたほうがいい、普通は。
プレステージポイントショップの仕様知らないんだけど
今年終わるまでにラインナップ変わったりする?
>>482
取り敢えず一回やってみるのがいいと思うよ AI戦やってると変な癖付くからさっさとノーマル行った方が良い
皆さんありがとうございます
とりあえずノーマルやってみることにします
ボコられるのは当然なんで全然構わないんですがランクじゃなくても暴言吐く人はいるんですね…
むしろ初心者帯のが暴言多いまである
理由としちゃ暴言でBANされた奴が新しく垢作ってレベル上げしてるからとかなんとか
俺がアイバーン使うためだけに作ったサブ垢では毎試合ベトナム人と中国人が一生なんか言ってたよ
30までの暴言はマジで多いよな
それに毒された初心者とかブロンズのサブ垢が切れ散らかしてるのはちょっと笑えるけど
リーシンとシャコは初心者にはあんまり。
初心者シャコは1週目の蟹でデスしてるの見るし。
マップ見れないならこけてもタンクに行ける選択肢があるチャンプ使う方が良いと思う。
グダグタ言ったけどガチ初心者は好きなのやってく方がいい。フィードは仕方ない。みんな経験してる。
ランク行ったら暴言はセットだよな、残念ながら
俺は暴言とか生暖かく見守る方だから、暴言合戦止めに入ったらそれだけでいいやつ扱いされたわ
暴言は黙って見守って試合後に両方レポートするタイプだわ
>>488
当たり前だがちゃんと行くレーンの宣言して頑張るんやで 一度だけ仲裁しようとしたことあるけど碌なもんじゃなかった
1人が大フィードしてて2人がそれを咎めて攻撃してたから
「こんなのゲームなんだから楽しくやろうぜ」
とチャットしたら、返事が
「そういう事言う奴が1番ガチでやってるよなw」
とか言われてそっから延々と俺への攻撃になった
ランクやるなら触らぬ神に祟りなしを胸に刻んどけ
暴言吐く奴=頭がおかしい
頭がおかしい奴に触ってはいけない
ペンタキルって取ってもボーナスゴールドみたいなの無いよな?
なんであんなに拘る奴がいるのかマジで分からん
30いったら暴言吐くやつ減るっていうかその頃には最低限の動きができるようになってるから言われなくなるだけでしょ
>>503
空気読めないやつは団体戦にいらねーから そもそも29以下は人少ないから同じ奴とばっかり当たるぞ
チャットは全部ミュートでいいでしょ
ピンで大体事足りる
TFTで一日一回放置してるだけでも鍵のかけら貰えますか?
jaxってキャラはなんでレイトゲーム最強格扱いなんでしょうか?
スキル構成的に全体火力が少ない?感じでケイルやパッシブで強くなるブラッドミアとかと比べるとパッとしないイメージなんですが、
なんでこいつは終盤最強筆頭なんでしょうか
>>509
Ultの都合装備が整うほど硬くなる
終盤の火力を担うadcに飛びつく手段があってかつそれまでadcからの攻撃を防ぐ手段がある
ADAPハイブリッドの為ビルドの自由度が高く相手は対策されづらくかつ自分は対策を取りやすい
aa主体の割にバーストが出るので柔らかい奴は近寄れない
タワー折りが速いうえにパッシブの都合カウンターもできる為終盤のスプリットが止めづらい タイマン強くてスプリットプッシュの弾に出来るから
カシオペアとかじゃないとゲーム終盤で正面からの1vs1に勝つのは無理
カシオペアってジャックスに1vs1勝てるの・・・?
ジャックスはレイト強いけど最強とまではいかない感じあるよな
TFが1コアだからどうしても3〜4コア以降は失速するしスプリットだけしたいんだったらフィオラで良い
という訳で4コア以降はタンクアイテムを積まないとアイデンティティが消えるという点でスプリット最強格ではない
フィオラトリンダメアジャックスらへんでフルビルドでタイマンしたら誰が1番強いの
>>509
攻撃がAA依存のチャンピオンでRで武器を積むほど固くなり攻撃力も上がる。
レイトゲームが強いAA主体のチャンピオンのAAを無効化でき、そしてスタンを与える。
そして自分で発動するAAも、WとRの効果でダメージが他のAAチャンプより高く殴り合いには負けない。
タンクと殴り合えば負けるわけない。
ADCやメイジはフラッシュを吐こうとも低CDでブリンクのQからは逃げることはできない。
要するに1v1は負けず、処理するのに1v2以上を強いられる。
そうすると味方の逆サイドでは人数の有利ができ、そっちは理論上負けない。
これがjaxの強み。
集団戦が強いわけではない。 >>514
jax fiora jaxwin
tryn fiora fiorawin
jax tryn trynwin
海外のフルビルド同士のの動画見てきた >>503
お前友達とボウリング行ってストライク取ってもハイタッチしないのかよ その動画がいつのかは知らんけど今はショウジンあるからな
CD40%で EのCD4.8秒
そこにショウジン効果でもうaaチャンプはスタン食らってる間に次のジャックスのEがあがるよ
>>516
tryn fioraでfiora勝つのか 序盤TOPで相手をタワー下まで押し込んでいて、こっちのミニオンも割といる時に
味方JGがTOPリバーのブッシュに待機してたんですが、私はどう動けばよかったんでしょう?
JGがmiaピンがんがん鳴らしてきてたんだけど・・・
ちなノーマル 相手トリンダメア わいパンテ JGジャーヴァン こっちレッドチーム
HPお互い満タン
下がったほうがいいんでしょうか?
ミニオンフリーズされてるんじゃなきゃべつにいいんじゃね
ジャングルから見たらガンクはムリだけど
その状況なら必要ないでしょ
ほっときゃジャングルはあきらめて帰るからそのままで
その状況で出来るのはカウンターガンク
普通にガンク刺したいならレーンブッシュから入るべきだしダイブなら相手タワー裏に回るべき
味方jgが初心者だったんじゃないの
なるほど
何がしたかったのか本当に分からなかったので
あの状態からガンク刺さる動き方があったのかな?と考えていたので助かりました
ありがとうございます
topでブラッドミア出されるとしんどいんですけどどうしたらいいんだろう
1手目にエクスキショナーでしたっけ、回復阻害の剣
あれつんでもこっちメレーなのであんまり殴れないし
jgが支援に来ても潜ってウルト打たれてわけわからない回復するしで
レーン勝ったこと無いかも
潜らせてCD上る前に再度仕掛けても異様な回復と異様なダメージでどうにもなりません・・・
>>524
やりゃ分かるけどLV9でQがLv5になりCDR的に楽になるまですごいレーンが辛いのがVladだからそれまでになんとかする
なのでなんのチャンプやってるのか知らんけど回復阻害なんておそらく要らないから普通にBuild進めていいよ youtubeのmontageってキル持った奴が当然の複数キルしてるの載せてるの多いな
こんな感じの本当にうまいやつだけの動画ない? >>524
相手がブラッドでもこっちのチャンプによって解答変わってくるし何使ってるときか書いたほうがいいかも。
どれ使ってもブラッドがキツイとしても何使ってるかわからないと解答に困るからさ。
だからとりあえず一つか二つ書いてくれ。
ちなみに525が言うように序盤はCDが長くてキツイからミニオンにQ使ったときにはガンガン攻めたらいい。 >>526
多分かっこいい所みたいっていうより
上手くなりたいって感じだと思うから普通にプロの野良試合見てる方が良さそう 適正レートになるまでボコられるとは聞いてましたけど
色々書いてたら惨めな気持ちが怒りに変わってどうでもよくなりました それでもいいですか?
質問は以上です。ありがとうございました。
>>525 >>527
イレリアとかダリウスとかかな?
捕まえても潜られて、しばらくすると満タンみたいな感じで・・・
回復阻害買うのがダメなのかな >>530
まず余計なCSやミニオン殴りで無駄なハラス食らってる確率が高い
それらを捨ててウェーブ押された状態からなら両チャンプともEで捕まえさえすればめちゃめちゃめちゃ有利取れる
捕まえられなかったら一生負け
もしかしたら捕まえた時に最大ダメージ出せてないからしばらくすると満タンになってると感じてるのかもしれない
もしくはもうvladのレベルが上がってしまっていて何度もVladがQを打てる状態か
vladの潜るWは現在HPの2割をコストに使いつつCDR30秒近くあるこっちからしたら勝手にダメージ入るスキルで
ミニオンがタワーに押し付けられた状態からireliaのEで捕まえたら最低6:4の上手くいけば7:3くらいでダメトレ勝てると思うし6lvちょいとかでRあれば9割以上殺せると思うで
DariusはふぁーじとかごーすととかないとE当てれないし追撃もしょぼくなるかも >>529
その怒りを味方にぶつけていかんと潰れるぞ
ピンを無茶苦茶出してけ
味方の一挙手一投足にピン連打しろ
やり返してこようものなら装備全部売ってフラッシュ切りながらレーン復帰
徹底的にやれ >>524
倒すこと考えなくていいと思う
先日のプロの試合ではtopブラッドが敗因っぽくなってたよ(プレイじゃなくてピック自体が)。
相手はブラッドに対してウェーブ押し込んでその隙に有利取っていく流れ。
視界取ったり、jgとヘラルド獲ったり、その試合ではシェンだったからウルトでbotガンクしたり。
レーンで倒せなくても他で有利取れば試合には勝てるって発想 敵topにブラッド来ると正面から戦うとちょっと間違ったら一生ボコられて止まらないし
ミニオンおしつけてTPするとフリーファームされて無敵になって止まらないし
ダリ公に並ぶクソチャンプだけど
自分でブラッド使うと何相手でもボコボコにされて中盤以降
ゲームに参加してんのかどうかわからない程度のクソ雑魚蛆虫になる謎
どのチャンプも人が使ってるの見ると糞OPに見えるけど自分が使うと雑魚になる
まあ下手なだけなんだが
よう出来とるわこのゲーム
さすがにブラッド使ってメレー相手に負けるのは…
単純な練習不足と言うか、キャラのスキル良く分かってないとか最早そういう次元じゃない?
>>534
くっそふわふわしたアドバイスは止めろ
お前初心者の頃にレーンで相手倒してアドバンテージとるのもいいけど
押し込んで視界取ってjgと協力したりして有利広げるのも手段の一つだよ?とか言われても絶対出来なかったと思うし今も出来ないだろ
>>537
逆
まあranged相手は最初(自キャラがダメージどれくらい出るか分かってないと)はそんなもんやろ >>538
お前のレスのが的外れでしょ
ガンクですら刺さらないチャンプなのにソロキルしろってほうが無理がある
相手も初心者ならまだしもそれなりにブラッドミア使えてる人ならまず倒されない
キル取るゲームではないんだよ。jgとヘラルド取るくらい誰でもできるだろ ブラッドは簡単に腐るからなぁ
存在感出して相手に狙ってもらわないと仲間狙われたらCCないからどうしようもない
>>538
レンジ相手ってどういうこと?
レーン戦でブラッド対メレーで負けてるならそりゃ本人の問題じゃね
ブラッドの最初の壁は集団戦で存在感出すとこじゃないかな >>539
ソロQでジャングルとかほかが腐ってるとできないだろ
初心者スレでプロのマクロの話持ち出すのがおかしい >>540
んなことない
仲間狙ってくれたら敵キャリーに突っ込んでけば鬼火力でワンコンできる
しかもその後HPもめちゃめちゃ回復するから残党処理もラクラク
ちゃんと育ってればな サイドボタンってみんな何に振ってる?
今のとこ使わなくてもできてるけどなんか便利なのあるかな
>>543
書くのは簡単だけど
その入りの判断が最初は難しい、操作も結構めんどくさい部類だし
俺も良くミスってた
レーン戦に関しては序盤タワー下でファーム食うの徹底すれば大体どうとでもなると思うけど
何がメレーキツイの? 今始めたら貰えるチャンピオンはどこかでみられるのでしょうか?
>>539
マジか
俺はDariusとIreliaのVs vladに対して物凄い有利作れるのにそれを狙わず
信じられないくらい有利だから
>>541
質問者はMeleeだぞ >>543
そこまでやらんと存在感でないからきついんだよ >>542
チームゲームなのにjgが何もしない前提ならどのみち勝てないよ
初心者スレで〜とか関係なくない?
対面キルできればそりゃ理想だができない相手にどう試合で勝つか考えるのって別にプロのマクロの話ではないだろ
どうやったって1v1では不利なマッチアップ、逃げプに徹せられたら倒すのが困難なチャンプというのはあるよ >>547
opgg見るとダリウスはトントンでもイレリアはブラッド対面だとかなり勝率低い
信じられないくらい有利ってならお前がよほど上手いか相手がよほど下手か、適当ぬかしてるかだね 特にソロランクが酷いけどゲーム中にチーム内で暴言吐きまくるやつ多過ぎん?
まだ始めたばっかでブロンズだけど民度低過ぎてランク行く気にならん
勝った時すらリザルト画面で喧嘩続けてたりするしゴールドとかプラチナまで行けば多少マシだったりするのかな?
あれ途中送信してたごめん
>>550
いやレーンキルレートってのひとつ下に無いか?
お前が言ってるの全体勝率や
そして俺はVladはlv9になるまでが勝負って言ってる(要するにレーニング周りでの話してる)
まあ確かに>>547"だけ"見たらずっと有利が取れる風に見えるかもなすまん ちなみにIreliaは62%でDariusは65%あるで
サイドにゾニャはよく聞くな
俺はコンボに便利かなと思ってサイドにフラッシュ入れてるけど後悔してる、魔導書の時上手く使えない
>>551
自分が初心者でフィーダーの時はそう思ってた
が、キャリーするようになってくるとフィーダーに文句言っていた
足引っ張られて負けると苛立ちと虚無感ハンパないのよ そもそもブラッド対面の対策が基本的に押しまくってロームなり相手jgいじめるなりで差をつける事なんだからしゃあない
だってそういうチャンプだし topなら引いてゾーニングする選択肢もある訳だからまだマシ
topイレリアならフリーズすればブラッドレーンなんも出来ないけどね
モルガナ使う時はEのセルフキャストをサイドに入れて、対面のCC来そうな時にポインタはadcに合せられる用に気を付けつつ自分に来たらサイドボタンでって感じにしてる
混乱してよくミスるけど慣れたら有用…なはず…
>>530
イレリアは使ってないから知らんがダリなら。
レベル2でWとEを取る。
レベル3までに多少敵ミニオン多めでもEから入ってしつこくダメージ交換。
Eを引っ掛けたらWはすぐには使わず、
相手はWで逃げようとするので、
相手の退路を立つようにアタックムーブしつつEのスローが切れる頃にW。
ある程度ダメージ与えたらゾーニングしながらフラッシュインを狙う。
相手のレベルが上がるほど敵のQの回転が早くなるので最序盤から仕掛けるのが重要。
なんならレベル2~3時点で、敵が強化Qあてに来たのを受けながら捕まえても勝てる。
まあファーストレーンのミニオンづくりと互いのWの駆け引きが大事になるが。
また、ブラッドは欠点として、
AAレンジが多少短い上にAD低め、
タワーシージが遅いなどがある事を意識すると立ち回りも変わる。 装備優先度はファージ>初期靴>金剣。
ダリ側は最序盤はキャッチすれば勝ちなので移動速度優先。
金がないならロンソ靴でどちらにも行けるように。
うちのマウスにサイドとかいう甘えボタンないんで・・・
>>551
ならないよ
シルバーでもゴールドでも暴言ばっかりだよ 暴言もだけど外国語でなんか言い合ってるのが萎える
英語ならまだしもベトナムとか中国は何言ってるんだか…
中国語は漢字で書いてくれりゃまだなんとなく分かるけど大体ローマ字だし
>>551
ならない。
上行けば減るとか言う金言を信じたが
より拗らせた奴がいるだけだった。 煽りや暴言の為に足止めてチャットしてる奴は例外なくカス。それでキャッチされて袋叩きにされても味方のせい。
ベトナム人同士で会話が始まる率が高いのは最初からプリメだからなのか
日本人ユーザーは九割九分ベトナム語分からないだろうし
jg全然やったこと無くてノクターンやってみたけどこいjgルートも脳死フルクリアでいいしミクロ面も簡単だしめっちゃ楽しい
ブラッドはTOPいってほしい。MIDだとすげー邪魔
ブラッドはTOPこないでほしい。ねちねちねちねち危なくなったらWポチー(対象不可w)で使ってる人の性格が知れる
暴言吐く奴は大抵万年ブロンズとかシルバーとかゴールドとかの雑魚だぞ
万年、ってのがミソな
1000戦しても勝率5割前後で未だにシルバー、とかガチで頭おかしいのしかいないから
今のランクって1000戦やれば負け越しててもゴールドだからなー
チャットは設定ミュートできるからミュートにしとくのが一番
シルブロ辺りは人の話聞かないからな、勝ち目的でやるとまじですげぇ疲れる
振り分けでブロンズシルバ下位になったらトロールとか練習アカウントにしたほうがいい
人数多かったNAサーバーですらブロンズ(現状のシル3〜4くらい?)に落ちたら上がれずアカ作り直したらダイアいったやついたし
自力でブロンズからシルバー上位行けるならアカウント作り直せばプラチナは余裕
はっきり言って一つのアカウントでやるのは配信芸以外じゃありえないからw
>>556
チャット使ってまで言うことないやんって思う
試合中に文句言ってもなんの得にもならんやん シルバー以下限定でサブ垢禁止のクランなんだけど、初期メンバーにゴールドいるしシルバーだけど明らかにプラチナ以上の上手さの人もいる
気難しそうな人がいないときに理由聞いたらグループの平均レート下げてノーマルやりたいだけらしい
アホくさ
ヌルゲーに浸かり切ったスマーフ同士ぶつけて顔真っ赤になるところ見たい
>まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
>
>※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
>他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
>※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
シルバー4のやつがブロンズ見下す発言してるのはかなり笑える
>>574
チャットで文句が出るのってだいたいもう負けが見えた段階だから
フィーダーは試合後逃げるように退出するから試合中じゃないと言える機会もない テンプレ更新した方がよくね?
愚痴スレや魔境スレが消滅したし本スレで初心者が愚痴れば馬鹿にされるからここでガス抜きするしかなくなってる
暴言もスコアボードじゃなくオプションから永久的にチャットミュートできるようなったの絶対書いておくべき
>>574
100%お前が正しい
そういう人はお前ほどメンタルが強くないってことだからそっとミュートにしとけ 1000はしてないけど一生シルバーに上がれる気がしないわ
どのチャンプでも弱点ばかりが浮き彫りになる
まあ相手もこっちのチャンプの弱点狙ってるんだからこっちが下手なら当然そうなる訳だけど
>>566
ベトナム人って会話好きが多いかららしいよ
名前見てベトナム人って分かると話したくてたまらないんじゃないか 自分の使ってるチャンプができることとできないことを理解してそれをすればシルバーくらいには上がれるはずだよ
カウンターが気になるなら先出しできるチャンピオン使うとかさ
あと個人的にみんな好きなマルザハールは低レートでは使わないほうがいいと思う
あれはスキル適当に打ってるだけでレーン戦こなしてるように錯覚できる麻薬みたいなもんなので、やってても中々上手くならないと思う
>>573
俺アイアンからゴールドに上げたんだけど実質ダイヤ名乗っていいかな? アイアン4からアイアン2まで上げた俺も実質アイアン1だな
レート上がらないやつにありがちなこと
・そもそも相手のパッシブやスキルを知らない(例:ゼドにRされたら100%死ぬと思い込んでるadcメイン)
・レベル差=経験値の重要性を知らない(1レベル差=約3キル分以上、ultが上がるレベルは約5キル分以上)
・バロンを取った後にタワーを取りに行かず中立やエルダー以外のドラゴンに向かう(時間の無駄、タワーやインヒビを取った後で良い)
ランクいけるようになってすぐ行くとアイアンとかブロンズになってうまくなっても極端な試合多くて上がれなくなるぞ
リアフレだったから可哀想でサブ垢あげてプレースメントさせたらシル上位いって今ゴールド
シルバーの頃は暴言あんまり見なかったのに
ゴールドになってから毎試合味方が喧嘩してるわ
どうなってんだ
ノーマルでグダグダいう奴はどうかと思うわ、この前マルザjgやっててたら、全然回らなくてリコールしまくってたらクッソミアピンたかれまくったからな。
いやだって昔は回れてたって偉い人が言ってたし・・・
味方に暴言吐くのは間違いなく100%そいつが悪いけど、
trollピックして失敗したら文句言われてもしょうがないだろ ノマでも真剣にプレイしてる人はいるんだし
俺もかなりtrollピックしたけど、少なくともtrollピックするなら暴言受ける前提でやったほうが気が楽だと思うよ
>>551
・JG(2/2/3)「botレーン普通にやってたら俺がキャリーできて勝てた試合だったのに死にすぎ」(尚このJGが1回botにgank来たがカウンターGANKで返り討ちにあってる)
・JG(4/1/0)「俺以外全員ゴミ」
MID(2/7/0)「いや、レーン終わるまでは対面よりCS取れてたしデスもしてなかったんだが」
・TOP(1/5/0)「糞JGGANK来いや」
SUP(2/2/0)「いや対面に負けてるのはお前のせいだろJGのせいにすんなや」
毎試合こんな感じでバトルが繰り広げられててうんざり ブロンズ4からプラチナまで来て思ったのは
・ボットが勝った方が勝つ
・キャリーしたいからボットやっても低レートじゃスマーフじゃない限り相方運が大きい
・ボットでブロシル抜けたい人は他やった方が早い
>>591
ノーマルってafkとか露骨な利敵以外はTOPユーミとかしてても大抵文句言われないけど
たまに練習チャンプで普通にプレイしててfeedしたら文句いってくる人もいるんだよね
レート帯によるんだろうなあ >>588
バロンの時間帯ってもうエルダーじゃないドラゴンはいらないのか!知らなかった
ゼドのRってなんか防ぐ手段あるの?
この間もはや一撃必殺されてて生き返るたびに殺されて参った試合あったわ そんなにゼドにロームされる時点でmidが負けてる可能性大なんじゃないの
そうなるとゼドがmidレーンから消えるたびに引くくらいしかできる行動ないんじゃない それか泣く泣くストップウォッチ持つとか
midとjgが負けたら基本botは息できないと思う
ケイル使ってて対面に来て欲しくない奴
クイン ダリウス ティーモ アカリ ランブル
ノーマルって好きなチャンプとビルドとロールを試して遊ぶ場所だぞ
ノーマルで真剣って何やねんランク行け
>>597
バロン取ったら基本的にはミニオンが強くなるバフ手に入るんだからタワーを取りに行きインヒビを狙う。
その間相手はドラゴンに触れないし、触るものならネクサスが割れます。
インヒビ割ったレーンはずっとミニオンがプッシュされて処理に人員が必要だからドラゴンにも行きづらい。
だから割ってリコールしたあと余裕持ってドラゴン取ればいいってこと。
ゼドのRはブリンクスキル&ちょっとのダメージだけ。
ゼドQEAAを食らうと後に来る爆発ダメージがめちゃくちゃ増えて死に至る。
だからRできても他のスキルが当たらなければ問題ない。死にはしない。 ゼド育ちまくって一撃必殺になってたら無理だけど、そうじゃない限り手裏剣さえ避けられたらそんなダメージ出ない
なのでフラッシュがあれば手裏剣モーション出るまで我慢する
>>597
バロンバフはタワーを折る能力があり得んくらい上がるので、タワーを優先して破壊したい
タワーを破壊しているならプッシュしているはずなのでタワー破壊の後にドラゴンを取ればいいという意味ですね
ドラゴンに価値がないという意味ではない
ゼドのRはマークが付いてゼドが消える→背後に登場するという効果と、マークが付いてから3秒(時間間違ってたらごめん)以内に与えたダメージの50%を与えるという効果です
単純に耐久面で上回れば死なないし、サポからシールドを貰って耐える事もある
ストップウォッチというアイテムが2.5秒無敵になるので、これが一番分かりやすい対策 >>594
ソロレーンがafkして崩壊するゲーム多いからほんと糞なのでソロレーンやろうとしても
今度はマッチしなかったりどこオプサポ送りになりがちなのがやっぱり糞
勝ち上がりたいならやっぱJGよ ゼドにバッテンつけられた瞬間焦ってフラッシュしてフラッシュ先にゼド出てくるのが最悪だけど多いパターン
落ち着いてバッテン終わって出てきたゼドの手裏剣をフラッシュかブリンクで避ければまず死なない
イキってソロキルされてるアホに限ってjgガーって喚き散らすよな
負けてるレーンなんか行くかよアホくせえ
あれの対処法分かってるつもりなんだけどゼドが自分の裏に出てくるタイミングが分かりにくくてパニックになるんだよなあ
もっとエフェクト派手にして欲しいわ
>>605
いうてafkなんて五試合に一回くらいじゃね
スマーフじゃないとジャングルきつくね?ソロキルされまくるんだけど
トップでファイターやる方が良さそう >>609
この間三試合連続rage quit引いたから(震え声
4vs5で続行してCS300越えた試合は、勝った喜びよりもアホがいたせいで勝ち確試合のはずが無駄に手こずらされた徒労しか残らなかった ウルトが強い奴ならレベル6からはイージーガンクだったり1v1は負けるけどガンク刺さりやすい奴(ティーモとか)もいるし脳死で負けてるレーンに行かないのも良くないぞ
自信ニキでレート上げたいなら俺もJGがいいと思う
マップ見なくても相手JGの位置読めるくらいやり込めば絶対レート上がる
自信ない奴はtopでタンクやっとけ
ガンクに来て欲しいならjgが来るまでソロキルされないのは大前提なのに知らないやつ多い
そもそもソロキルされるって自分の腕を過信して勝手に1v1挑んだか マッチアップ無視してcs欲張ったかの2択だろ
その時点で頭が悪い
>>614
経験値減らされまくりなんでそりゃきついよ
でもスカトルが経験値アップしたこととか序盤のラプターやゴーレムの経験値を無視できなくなった関係で、
相手のJGの現在位置はかなり読みやすくなったと思う 以前より将棋やってる感が増した印象 >>614
何がどうなのか知らんけどAdcの方が糞だわ
中盤以降からしか出番がないのにゲームが中盤まで進まないうちに壊れる >>614
知識と実力があれば今でも一番上げやすい
>>617
上にいけばいくほどゲーム理解深くなるからレーナーが無理しないけど低レートだとjgは地獄よ
どのレーンからも理不尽なこと言われるロールだからメンタルが先にやられる >>618
いや低レートは勝率ほぼ100%で抜けてるよ
21敗はほぼダイヤ帯以降 レーナーがlv3までに全員ソロキルされたりしなけりゃ行けるよ
でもガチ低帯ってマジでそういう試合存在するから侮れん
イラオイのEのタマシイ出していられる時間って減った?ガレン引っ張って触手1本とフルコンでも割れない。1stリコール後から2本あっても割れない。
>>620
J4とか使ってガンガンbotレーンなり壊すのが簡単なんじゃないの
低レートでもみんなそれなりに自信のあるチャンプでランク戦やるから、勝ってる時の動きは結構できる印象だわ
でもでも負けてる時も勝ってる時の動きをして、ずーっとfeedしたりメンタルぶっ壊れる人も多い
そういう人はJGが勝たせてあげればキャリーしてくれる場合も多いと思う >>617
前のレスで言ってるけどスマーフじゃないときつそう
そこそこでレートあげるのはつらそう >>619
それはただのスマーフか天才だからロールどうこうじゃない
あと低レで上がりたいですどこのロールがおすすめですか?ってよく見るけど上がりたいならロールよりまともなやつとフレなってduoした方が安定して上がれる
ロール決めて時間かかっていいなら実力を1ティア以上分つけれるまで頑張れしかいえない >>620
プラチナでもダイヤでもそういう試合あるよレーナー全員序盤ソロキルされてるの
そういう試合でも相手の位置を読んだり無理なカバー入ったりせず自分さえデスさえしなければキャリーできる
よく見る失敗は無理なカバーや 負けてるレーンに優しさのガンクした結果ダイブや返り討ちにされてデスして
行かなきゃ良かった負けてるレーナーやっぱゴミとか言ってるヘタクソ 勝ってるレーンにgankって誰が言い出したのか知らないけど間違ってるからな
gankをする序盤に勝ってる負けてるなんて大差は起きようがない
この言葉は10分過ぎてソロキル3回レベル差2とかついてる場合は難易度上がるから諦めて他のレーンgankしたほうがいいってだけ
基本そんなことは起きないので、この言葉を使うことはない
>>621
1秒か2秒か忘れたけど短くなった
その代わりにイラオイがダメージを受けると持続時間が減るっていう効果が消えたので実質バフよ 初めてのランクでソロキル2回されて味方ガンクもらって2:1でも負けてしまって消えたくなった
このスレには毎回対面に勝ってるのに味方が変なことして負けてそのまま負けるっていう人も多いと思うけど本当プライド捨ててフレ組んだ方がいい楽しいし上がれる
対面に勝てないレートまで来たらまた練習して上手くなる楽しさを味わえばいい
低レの基本はまともな5v5しないこと
1v3とかなら分からんが実質1v5になったらどんだけ上手くてもどうしようもない
いくつかのサーバーのランク一位をとっているTFBも
トルコ人は犬、てめえらLOLやめろ
このJGありえねえだろ、なんで今ファームしてんの?
ADCがブッシュフェイスチェックとかありえねえだろ!!
とまじでブチギレながらLOLしてる。そういうゲームなんだよ。レートなんて関係ねえんだよ。
スペックが弱いパソコンの場合、フレームレートの設定は、fps高い方がいいの?それとも低い方がいい?
>>591
昔は回れたってことは今は回れないって事なんだよなあ
目の前の箱はlol専用機じゃないので調べてからどうぞ あとこのJGスマーフの画像
イブで序盤シコファーして、レート低いやつ特有甘えた一人歩き狩り続けてるだけでしょ。
別にそれが悪いってわけじゃないけど、適正レートに到達したら勝てなそう。
ガンクはある程度はしょうがないって思ってレーニングするのってやっぱよくない?
反対側でJGが有利作れるしまぁいっかって考えはあんまりよくないのかな
ダメトレ不利承知で無理矢理CCかけてくるようなうごきされたらどうやったって刺さるガンクあるし反対側で有利作ってくれるからいいやって思ってるんだけど
影響力はmid=jg>sup>ad>=topでFA
まあ低レートはmidで対面ソロキルし続けるのが速いだろうけどある程度のレートに行けばそんな事は大抵出来ない
実力あれば上がるっていってスマーフの画像あげるのってなんなの?
適正ちょい上くらいの話してるのに
>>636
反対側で有利とれてるときに自分がガンク回避できたら自チームの一方的な有利が得られるわけじゃん
味方jgが反対側でアクション起こしてるのに敵jgが見えてないってことは自分の方に敵jgがいる可能性が高い
自分でガンク貰いそうだという予測がたてられているなら基本的に引くべき dota2はsvenやdragonknightなど魅力的なキャラが多いが、LoLは何ひとつまともなデザインのキャラがいないな
説明が日本語だからLoLはじめたけど
敵jgの位置とサイドレーンgankの場合は敵midの位置も把握できないと負けてるレーンのgankはリスク高いよね
負け具合とレーン状況にもよるけど、同じ人数で殴り合ったら大抵負けるんだし
格付け決まったら極力死なないようにしてなるべくCS離されないようにして、さらに可能ならroamされないようにするかせめて対面の動きが分かるように視界確保して耐えるしかなくね?
>>636
レーンで勝つのはレーナーの仕事だし、ガンクよけるのも仕事の一部だと思うけどな
理不尽ガンクであってもよけられなかった時点でレーナーの責任 >>591
jg回れるかどうかはカスタムでチェックしろよ・・・
これチャレの人のサブ垢だけど
チャレでもプラチナ抜けるまでに14回も負けるって恐ろしいゲームだわ ヤスオADCとかユーミガレンとか 何でそういうマッチアップが成立するの?
じゃあ逆になんでトップでヴェインとかジェイスとか出来ちゃうの?
普通に考えたらメレーvsレンジドって射程の都合で一方的にハラス受けて不利って感じだけど そういう常識がなぜボットレーンでは起こらないのか
>>636
gankは呼ぶものだけど死んだら意味ないからねぇ
特にフラッシュが無い時はアグレッシブに行く意味はないと思う >>646
レンジがマークスマンもメイジも弱いからバランスが壊れてるんだろ
ブラッドミアとかがbotに来てた頃よりはマシだと思うけど >>646
ガレンユーミはハラスする相手がガレンしかいなくてユーミのQとダメージ交換してもガレン側が不利にならないからな・・・
レリックの回復も馬鹿にならん ガレンユーミの強いところはいろいろあるが
一番のポイントは味方midがコーキなこと
コーキが居ないと出来ない
topヴェインやジェイスに関しては、
普通topはタンクやシールド持ちでタンク役ができるファイターが行く場所だけど、
例外的に序盤異常に強かったり(ティーモ、クイン、ジェイス等)、中盤以降異常にスケールしたり(ブラッドミア、スウェイン、ヴェイン)
するチャンピオンはレンジでも行ってもよろしいというLOLの掟があるって認識してる
ガレンユーミはプロでレーン負けてたけど機能するの?
リヴェンってキャラ使って0キル12デスだったけど、基本的にアイテムはショップで左側に
序盤中盤終盤って書いてるやつを買えばそれ以外は買わなくていいのかね?
回復手段がポーションしかなくて相当序盤からキツかったんだけど、おすすめアイテムには自然回復のアイテム載ってないしな
こういう時どうすりゃいいのかわからないわ
>>654
リヴェンはオールインが本当に最強格
その代償としてサステインやらレーン維持能力が抑えられてるっていうコンセプト >>654
その時強いビルドって頻繁に変わるからopggとかで確認するといいよ
最初はopggで勝率高いのそのままコピーしていい 慣れてきたら自分で考えたり勉強したことを元に組めばおk リヴェンってダメトレというか一方的に殴って逃げられるからサステインマジでカスなんだよな
舐めて殴り合いすると徐々に不利になる
>>654
お互い削り合ってキルできるとこまできたら一気に仕掛けて決めるゲームだから回復はヘルスの削り合いを補助する程度のものくらいで認識したほうがいいかも
もちろんめちゃ回復してそこで差を付けるチャンプもいろいろいるけど midでもtpもったらスプリットしてたらいいよね?
○topがTP切れてる時代わりにbot押す
○topがTP持ってないから代わりbot押す
△topがbot押してるから自分はtopレーン押す
top側で捕まった場合なにもオブジェクトに繋げられないから(出来てもバロンとエルダーのトレード)top一人で押すのは視界しっかり取って全レーンミニオンのラインを合わせてじっくり押すならやってもいい
>>660
スプリットは基本タワーに圧力かけれる人がするべき
メイジだと微妙だから普通にグループしてたほうが良い
バロンバフある時は別だけどね ドッジってピック間に合わなかったとか初心者の頃にやらかしたの以外は意図的にやったことないんだけど
連続でやるとLP−3以外にもキュー(完了まで○分間)ペナルティとかリーバーバスターとかある?LPペナルティだけ?
あと連続でやると最初はLP3だけど6とか9とか減る量が増えたりしますか?
>>646
ユーミガレンはユーミがガレンに付いてるからレンジドだよって側面がある
ユーミで削って高速ベイブレードからのデマーシア‼ってのが最初のコンセプトと思われる >>646
成立しないよ
順当にガレンがタコ殴りにされて終わり
ただタンクsupだとダメージ全然足りないからレーニングが成立してしまう
ガレン自体はそこまでスケーリングするチャンプじゃないんだけど、ファイターやアサシンが幅利かせてるメタには刺さるから後半戦に持ち込めると強い スプリットプッシュってメイジでやっても微妙だよね、プッシュ力あってもオブジェクトダメ低すぎ
topファイターなら育てば1対多数もできるようになるけどメイジは育って火力上がっても耐久力はいつまでたっても紙装甲だから敵複数人さばけないし
>>646
そりゃ2人いればスキルが6個以上あるわけで。 今ソロプッシュできる意味でもmidのメイジってアカリぐらいよな
topmidでアサシンやファイター選んでjgにAP任すの多いわ
中盤以降プッシュウェーブ作ったものの相手のタワーにほとんどダメージ与えられないギリギリで焼き殺されてるの見ると差し引きマイナスじゃないか?って思う時ある
あれ他にメリットあるの?
1人処理しにくればもちろんアドバンテージ取れるけどそういうウェーブの時ってわざわざ処理しにこなくてもいいような
川より手前で2ウェーブまとめれば砲台1体後衛9体程度はタワーに届いて放置すればタワー持ってくだろ
プッシュウェーブ作れてないのでは?
>>673
全部ささっと処理して軽く押してくウェーブにする感じじゃなくてちゃんとビッグウェーブ作んないと意味ないってことかな
それなら納得 >>530です
アドバイス有難うございます
追いかけるときに、相手より前にたつというんでしょうか
追いかけると言うよりは振り返りながら殴る?みたいにするとたしかに追撃しやすそうですね
潜るのがHP2割とはしりませんでした
ということは追撃無理なら追いかけない選択肢もありそうですね
次対面に来たら試してみますありがとうございました。 project2019のトークンって始めたばかりだとブルーエッセンスと交換するのが良いですか?
トークン240個くらいならなんとかあつまりそうです
トークンと交換するくらいなら端数になるまでチャンプの欠片と交換して分解の方がBE効率いいぞ
>>675
サイオン
レーン負けない上にアンストッパブルのultで雷撃の大嵐と正面衝突するだけで集団戦勝てる >>675
ケネンに限らずtopでranged先出しされたらヨリックかサイオン出しとけば大体正解
ケネンは特にAD低すぎてCSままならないのでヨリックお勧め >>678
50ポイントのランダムのチャンピオンのかけらってやつですね
ありがとうございます >>675
けねんは今普通に弱い部類のチャンプだから今強いって言われてるチャンプにはレーンで基本勝てないし
よく見る感じのとっぷれーなーにも大体勝てない ヨリックってlv6まで耐えられたらどうしようもないのか?勝てた事一度もない。
使ってるのはフィオラ、ニーコ、イラオイ。
ちなみにノーマルです。
フィオラならなんとかなる、Eさえ避けられればUlt込みオールインで勝てるはず
イラオイはフルヘルスから魂抜いてUlt2体に当てる
もしくはQで地道にハラスすれば勝てる正直キツイけどAA→WでWで囲われた時も耐えやすい
ニーコは無理諦めろ
フィオラ使えるならjaxも使えるんじゃないか?
ヨリックの代表的なカウンターでいいぞ
ULTの殴り合いは絶対勝てないが、
相手は早出ししないとだから逃げれば軽傷で済むしCDも長い。
負けてるレーンにはガンク行かない!を盲信してレーン番長を潰さず無視する頭悪いJGがめちゃくちゃ多いのなんとかなんない?
レーン強いんだからレーナーが多少負けるのはしょうがないってのわかんないんだろうな低レートJGって
>>688
ジャングルはロールとして難しすぎるから仕方ない
プラチナ中位まではお散歩してサイコロ振り回す森の猿だと考えていた方が良い 勝ってるレーンに行きましょうみたいなガイドがなかったっけ、あれのせいだろうな
敵レーナーにキルを献上するお仕事の人もいるんだぞ
私です
勝ってるレーナーと一緒に育つほうがソロQじゃ効率いいっていうだけだろ。
時と場合による判断の多いこのゲームでわかりやすい指標を立てるならそういうことを言うしかない。
ブラッドやカサディンが信用できるプレイヤーなら後半に期待して凹み過ぎないようにカバーするのはありでしょ。
ダリウスとかイラオイ相手に負けてたらガンクするとき1v2でも下手すりゃ負けるしカウンターなんて食らったらおしまいだから負けてるレーンへのガンクは慎重にしないといけないむずい
「負けてるレーンに行くな」って話はそこら中にあるよ
もちろん少しでも負けてたらリスクなくガンクできるタイミングでも行くなってことじゃない
cs差を見るといい
あんまり差がなかったら僅差で負けたとかそんな感じだろうから行ける場合が多い
負けてるレーンにいくなってのは極端に負けてる0/3のレーンに行ってもやられる可能性があるよってだけのほとんど役に立たないアドバイス
実際に必要なアドバイスは、逃げのスキルがない奴に粘着しろ、
まず負けてるの定義が曖昧過ぎるしな
あんまり中身の無い教訓だわ
ccあるチャンプのとこ行けとかのがとりあえずの指標にしやすいだろ
プリメじゃなきゃ味方も知らない奴だし負けてる奴は信用できないという意味もあるんじゃないか
初心者によくある負けててかわいそうだから助けてあげようとかで格付け完了したレーンを適当にガンクするのをやめろって話だよ
ぼろ負けしてるなら当然視界取れてない上に敵は深めに視界取れてる可能性が高いからリスク高すぎる
役に立たないってことはない
イブリンのガンクイマイチ決まらんのだけどコツ教えてください
>>689
自分MIDマンなんだが相手JGの位置予測ピン出しまくって
先に寄って相手が寄れない状況作りにかなり細かいフォローしてるつもりだけど
それでも結局ドラヘラのオブジェクト管理はJGありきなのに
一番行っちゃいけないタイミングで逆サイドの中立狩ってる時とか同じ事思うわ >>684
どれも勝てるマッチアップだと思うけど
ヨリックって主力のQをミニオンに打って墓3つ作ってEあてなきゃ話にならないチャンプなんだよ
ULTがあるときは最強の部類ULTがなくてEあたってないときは全チャンプ中最弱の部類だから弱い時にアグレッシブにトレードする必要がある イーブン状態でもイラオイにはあんまりガンク刺したくない
この時間帯にランクしたらまじで魔境だなって感じの試合にあたった、マッチに7分かかったから嫌な予感はしてたけどさ
adcがタワプレ4枚割ってるのにcs一緒ってのはまぁ良いとしてもtopのオラフが一生ロームしてcsと経験値捨ててた、一時期lv10vslv13になってた
相手のガレンはなぜかレーンフリーズしてプッシュしないっていう、押し込んでタワプレ狙えばよかったのにな、cs差えげつねぇ、勝てたけどさ
>>706
adcのタワプレもう少し後な地図じゃないと意味なかった、言いたいのそこじゃないし無視して >>680
>>681
>>683
遅レスだがありがとう
サイオンヨリックは確かにやりやすそうだな
レネクで負けたから立ち回りが悪かったんだと思うがレネクだと勝って当たり前なんかね jgエコーの強みがいまいちわからないんだけどどこらへんなの?
確かにタワーダイブはできるけどエリスでよくないかっておもってしまう。
森回るのもエリスのほうが早いし、ねえ、教えて。
ADTF見たいなもんでちょっと噂になっただけで別にたいして強くないと思うがね
カシオペアってゼラス出されたらどうしたらいいの?
レーン耐えるとは聞いたんだけど射程長すぎてタワー下ファームすらつらいし序盤足遅いからスキルショットも避けれない
>>685
ヨリックのEってパリィしてもマーク付きます?
若干遅いのかな。
Qに壁合わせられて負けてます。
征服者持ってラブァナス完成後に仕掛けてみます >>711
タイムワープトニック持って気合いで避けろ いまショップ見たらもうセールやってないのね
ひと月前ぐらいに始めたから欲しいチャンピオンいたら毎週買ってたんだけど残念
実はセールしてる期間の方が珍しかったりするんですか?
チャンピオンとスキンの通常のセールなら週替わりで常時あると思ったけど
>>711 ゼラスなんかjg呼べば余裕じゃない?
相手のwのモーションに合わせて
フラッシュqeeでフェイズラッシュ発動させて、相手がフラッシュ切った先にw置けば
イージーキルだと思うけど まぁその後別に勝てる様になるマッチアップでもないけどね
jgの圧次第
>>706
topがそのうち勝手に差つくのにbotが死にすぎて差がつかなかった感じ?
どっちにしても視界管理意識の差で負けた試合だろうな モルデカイザーってどんなタイミングで決闘引きずりこめばいいの?
Eで魂引っこ抜いた直後
Eの試練で生えてきた触手を相手が受ける
イラオイでタワーダイブを出来るようにしたいんですが、上記の二つ共タワーヘイトって向いてしまいますかね?
もちろんult有り前提で基本的なイラオイのタワーダイブの方法を教えて欲しいです
>>717
あれ、本当だ今見たらセールしてるわ
偶然に、更新の時間とかに起動しちゃって表示されなかったのかな
お騒がせてすみませんでした
レネクトンとミス・フォーチュン買ってきます >>709
エリスと比べるだけなら範囲スタン持ってるしウルトで後半の集団戦も行けるからじゃない
エリスは序盤だけだからなぁ イラオイは基本WQ直殴りで終わる時以外タワーダイブしないぞ
そのうえでするならフラッシュUltWくらいでしょ
E自体はダメ判定無いからタワーアグロは引かない
敵がタワー範囲外だろうが触手に当たればタワーアグロは引く
トップハイマーってメレー使ってレーンでどう勝てばいい?
永遠タレット置かれてウェーブ押されてタワー折られるのばっか
JGがガンク来ても返り討ち食らうし仕掛けるタイミングもわからん
タレットはいつ処理するのがいいんかな?
使ってるのはレネク、マオカイ、ナサス
>>726
基本メレーをいじめるピックだから勝てないよ
でもレネクなら初手でマーキュリーなりヘクスドリンカーなりのMR積めば戦えると思う
ナサスはE上げるかAPナサスにすれば負けない
ハイマーと普通のメレーなら中盤以降の貢献度がダンチなんでレーンは勝てなくても最低限負けなければおk >>727
でも自分育たんと結局ダメージ出さなくない??
CS差もだいぶつけられちゃう >>726
jg来ても返り討ちなのはスキルに当たりすぎて体力低いからだな
CS1個とるのにWやE食らってたら勝ち目ないよ
基本はCS捨てるくらいで立ち回ってgank来た時の為にヘルスは高めにたもっとくべき ガチ初心者おすすめjg3つくらいありますか?
高いのでも買うので
>>728
集団戦で殺せ
JG呼んでも勝てないのは育てすぎか削られすぎ >>730
リーシン、エリス、J4
リーとエリスは難しいだろうけどジャングルをするなら義務教育だから真剣に上手くなりたいならやるしかない >>709
森回るのはエコーの方早いよ
エリスの方が嬉しい場面は多いけど、スケーリングするから下位互換というわけではない >>730
本当にjgとしてのプレイングを基礎からやろうってことなら
ワーウィック(安い、CCある、サステインあって回るの楽
シン・ジャオ(安め、CC一応ある、サステイン(ry
ヴァイ(高め、CC濃いめ、シールドあって(ry
この辺かな
挙がってる中だとリー・シンやエリスは「応用の基礎」だから本当に最初からやるのはおすすめしない
多分jgうまく回れなくて辛いから ヌヌは低レじゃやめとけ、チャンプパワーないからダメージディーラーゴミ引いた時点で負ける(低レだと高確率で起こる)
今だとシコファーよりならシヴァーナ
序盤から壊していきたいならj4、ヴァイ だな
たまにしかjgやらないならww
>>720
topのがレンがロームさせてるのにプッシュしない、もしくはtpでよろうとしないから差が付かなかった
こんだけキルデス起こってるのにガレンだけスコアおかしいでしょ >>730
シンジャオ 序盤にgankしてゲームを壊す やることがシンプル
ヴァイ Lv6からのgankがしやすくてそこそこ硬い
ノクターン Lv6から味方がcc仕掛けたらRポチるだけでgankできる
ワーウィック 体力をそこそこ維持しやすい Wの自動効果でgank先の目安が付くから親切 >>729
確かに毎回ヘルス半分くらいまでは持ってかれてる
Wの範囲広過ぎない?全然避けれないあれ ヴァイ使うなら電撃で序盤壊しに行った方がいいのかね?
コケて腐るのが怖くていっつもアフターショックにしてしまう
アフターショックでいいよタワーダイブしやすいから
>>737
シコファーなら今はムンドだぞ
チャンプパワーを求めるとやっぱりリーシンが頭抜けてるんだよなぁ
初心者お勧め()チャンプやめてハゲにした途端に勝率3%上がったわ アフショなしだとダイブすると死ぬからヴァイの強み減る気がするね
アフショならダイブしやすい利点もあるからな
単純に腐るの怖いなら黒斧ヘイルヴァイって選択肢もあるぞ
正面から殴るだけで敵のARモリモリ減るから中盤以降はadcが溶かしてくれる
初めはワーウィック使って慣れてきてこういう動きがしたいって方向性が見えてきたらそれに特化したチャンプを動画見て勉強してからやるの繰り返しでプール広げていけばいい。
レーン状況を確認する癖が付きそうなのと安いから勧めてるけど好きなチャンプで良いよ。
開始15分くらいまでの時間で、ドラゴン出てるけど触れる程の有利状況でもない時
ドラゴン触れない、bot側狩るものない、top側はファームできるけど相手にドラゴン触られたら困る…で時間だけどんどん経ってく
こういう時なにしたらいいんだ?
チャンプは色々やるけどとりあえずヴァイラムス
>>735
えー?そうなの?
エコー使ってみたけどそうは思わなかったなー。コンボはeで叩いてすぐqうっていいのかな? アーデントセンサー昔やばかったらしいけど今とどれぐらい能力違うの?
>>748
数字がもっと高かったのと殴るとHP回復する効果までついてた
今topでレンジ出すならなにがいいかな
ジャガノ系のカウンター用に1体用意したいんだけど >>742
ムンドジャングル本当に今強いよね
ファーム速度異常だし、シヴァーナとかグレイブスと違って移動妨害も持っててガンクもしやすいし、Wバフで育った時のバリューもかなり高いしでマジで強い
何より集団戦、ガンク、ファーム全てがめちゃくちゃ簡単だから直ぐにでも始められる
BEもクソ安いしね >>749
ありがとう
昔の〜がやばかったって話聞くたびに経験したかったなって思う
旗とか知らないし 旗はバロン取った時のキャノンミニオンがずっと続く感じ
ムンドjgリーシュ無しでラプタースタートする奴しかいないから赤バフ待ち伏せするとほぼ死ぬんだけど青側から始めたりできないの?
>>754
青から始める利点が無いし
赤サイドでリーシュ貰えると楽以外青とかやりたくない ミッドで対メイジに旗+ポータルは本当にクソ過ぎ 引退考えた
大フィードしたカスが誰も責めたり煽ったりしてないのに
すまん俺が悪いもう続けたくないとか言ってタワーダイブし始めて草
闇のゲームだよこれ
ジャングルだとフィドル好きなんだけど最近サポートですら見なくなって絶滅した
JGで赤トリンケットに変えるタイミングとかADCで青に変えるタイミングってなんか目安ある?
ワードありそうやなって思ってからだとだいたい遅いんだけど早めに変えすぎるとドラゴンとかの視界が取れなくなる
すまん、このゲームって初心者おらんの?
チュートリアル終わってブラインドピックってのをやってみたら、味方からクソだのゴミだのと言われまくって激烈に萎えたんだけどそんなもん?
初めてだからって謝っても暴言止まず、腹立ったからAFKしたら今度は運営から注意くる始末
ゲーム自体は面白そうだからやってみたいのにどうしたらいいんや
ai戦やって馴れたらブラインドピックをオールミュートでやればいいよ
ノーマルでガチ初心者に暴言吐く奴余裕無さすぎな
オールミュートして自衛するしかない
>>761
AI戦おすすめ
腹立ったとしてもAFKはやめとけ スコアボードから煩い奴はミュートにできる >>761
ランクでも無い、しかも初心者だって言ってるのにキレるやつなんてほっとけ。がAFKは良くない。
初心者で負けるのは仕方ない。AIに篭らずに対人に行った事はいい精神だと思う。
動画見て自称マクロ高レート達はプライドは高い。経験値が上な奴らにボコられ心も弱いから歪んでる可哀想な奴らなんだよ。
初心者相手になんでマジギレしてんの?って軽く流せる精神が無い、もしくはストレス溜まるならミュートしてプレイしてね。 >>761
ゲーム開始後/full mute all
後は気が合いそうなフレンドを見つけるしかないな >>761
もう現状今からやる初心者だいぶ少ないはず
日本鯖できた年くらいじゃね十分に初心者いたの
まあ今からやるなら正直他のゲームの方が初心者的にはおもろいと思う
上手くなるのにも時間かかるし… >>761
チャットはミュートしろ
このゲーム面白いが、チャットは暴言しかない >>760
ターザンは開幕に一個置いてリコールして赤鳥にしてる >>766
気が合いそうな奴とどうやって知り合ってる?
俺はシーズン9から初めてフレンド申請なんて煽り暴言目的以外で飛んできた事ないんだけど
出来る事なら気のいい奴と試合したい。 俺も今年始めた初心者でだが、いまだにフレゼロだぜ
やっとLV40ぐらいになって少しは戦えるようになってくると面白いよ
もう少し続けてみて、LV20-25ぐらいまではAI戦がオススメ
開始直後に相手がまとまって森に入ってくるやつってどう対策すればいいの?バフ付近にワード置いて離れてればいい?
フレ探しはtwitterでフレ募集してる初心者を探すのがいい
あとLobiのフレ募集掲示板が比較的活発だと思う
新しく始めましたって人ちらほらいるけどね
民度が低いこと以外はいいゲームだと思う
>>774
相手が入ってきそうだなと思ったらチャットしてpingして5人でブッシュで待ち伏せする
相手が入ってくるルートに立って姿が見えた瞬間ワード置いて下がる
闇雲に自陣側にワード置くのはもったいないからやめろ
相手にフック系サポとかモルガナとか強力なCC持った奴がいるとかなりの確率で入ってくるからとにかくping AI戦でユーミやったらフレ申請来まくるぞ
もっともヤスオやパンテオン使う中国人ばっかりだけどな
モルガナBANされた時の対ブリッツ、パイク、スレッシュ、ノーチラス辺りの後出しサポって何がいいでしょうか
引っ張りは貰わなくてもずーっとプレッシャー掛けられてレーン戦で何にも出来ない…
>>779
ブリッツパイクスレッシュにはノーチ
ノーチにはレオナ >>780
なるほど、出来たら本職相手にバチバチぶつかりたくないけど引っ張り上等なタンク系とモルガナ以外だとユーミくらいしかいなそうですね
練習しよう…
>>781
ノーチ強い…
出来たら理由を教えていただけると! ゲームの流れ(レベル10ぐらい以降は集団戦するとか、バロンに行くタイミングとか)はだいたい分かってきたんだがどうしてもレーン戦勝てない
初見のチャンピオンがレーン相手に来ると全く勝てないのは置いといて、知ってるのが来てもスキル避けられなかったりハラスされてCS取れなかったりで気づいたらCS差キル差がついて大変な目に遭うわ
ひたすらやり込むしか解決策ない?一応対戦したあとはそのチャンピオンのスキル見て復習してる
>>783
一通りのチャンプのスキルはなんとなくでも覚えるといいです、特に自分のレーンに来るチャンプはフリーに来たときにでも一回触ると良いですよ
スキルやチャンプを覚えるならARAMが気楽だしレベルやビルドの成長早いのでいいかもしれません 結局自分が相手だったらこのタイミングでハラスするとか雰囲気で分かってくるからやり込むしかない
その復習したりするスタンスはとてもいいと思うから続けてくといいよ
>>783
まず「レーン戦 講座」とかで検索して出てくる記事や動画を見る
それらで触れられることを理解してるレーン戦の勝敗はチャンプの理解度で決まるから
チャンプの英語表記で検索して同じマッチアップの動画を見る
やり込むのは知識を得てからの方が効率いいぞ >>777
ありがとう
ブリッツとかいるとき怖くてワード置いて遠くでびくびくしてたけど仲間呼んだり見張ってればいいのか
ちょっと目離したら引っ張られそうだから気を張ってないとだ… >>783
その様子だと強くなれるから心配いらない >>783
一回やることわかりやすいチャンプでキルの感覚掴むのがいいかもね
例えばチョガスとかおすすめ、ビビりながらでいいからQとWで一方的にダメージ与えてって
相手5割くらいになったら思い切ってQヒット確認→W→E→AA×3→Rでキルみたいな
固いからミスできるし回復してリカバリできるのもいい
Q避けられまくるとかCD長くてその隙にやられるとかならある程度わかってる相手だから初心者が負けるのはしゃーない イラオイについての質問なんですが、こいつの集団戦ってどうやって活躍すれば良いですかね?
もちろん一生タワーシージしとくのが正解なキャラだと言うのは理解してるんですが、バロン前で5vs4が始まって慌ててテレポートしたらみんな一目散に逃げてしまって、ただひたすら一人にWで追いかける事しか出来ませんでした…
自分がsup以外やっててマップ真っ暗でsupに言ってもほとんどワード置いてくれないときの立ち回りってどうすればいいですか?
一度や二度そういうことあるならまあしかたないかなって思えますけどほとんどそんなマッチばっかでつらいです
一応極力一人でロームしないで特にジャングル内歩くときはタンクとかにべったり張り付いたりはしてるんですがどこから敵が来るかもわからずピールされたりしてすぐ溶かされて大変です(とくにadcしてると)
レーン押せてないとsupもワーディングに行けないし、チャンプによってはちょっとの時間も一人で活動できないのもいる(ユーミとか)
森が暗いならなおさらワード置きに行けって言われても難しい
他四人もワード+赤トリあるはずなのに森が真っ暗なのはよほど押し込まれてるだろうしsup一人頑張っても無理だと思うよ
ただほんとに初心者で置く場所が分からない人もいるから日本語通じるなら教えた上でついていってあげよう
top/mid/jpなら割と一人で視界取れるけどadcは無理ゲーなんでレーン圧勝して快適にワーディング出来る状態を作りましょう
>>779
ノーチラスはパイクのインチキブリンク止められるので試合終盤まで安易なエンゲージをけん制出来る
スレッシュはフックの性能低いしレリック持てないせいでサステインに難アリなので普通にメイジ当てたらいい
ブリッツとノーチラスにはレオナかタリック当てて自分から引っ張られにいけばいい
レオナは正直今OPなのでBANするか自分で使おうね >>796
詳しく有難うございます!
頑張ってプール広げます >>783
このゲームある程度慣れてきたら30分かけて1試合するよりも30分かけてlolwikiでスキルの効果やCDを覚えたり上手い人のリプレイ(montageは×)を見たりする方が数倍上達するからおすすめ アサシンで対面に勝ちロームしてbot勝たせるの楽しいけど
その反面敵のtopタンク育ってめちゃくちゃ硬くなった時の無力感やばい
ねぇねぇ ヴァイJGとTOPナサスってお互いウルトありのHP満タンで戦ったら普通はどっち勝つ?レベルは10
ブロ2からブロ1に上がったー!!
アイアン混ざるレートからシルバーとやるレートになったみたいで試合展開まともな確率めちゃくちゃ増えた...
>>801
ナサスじゃない?
ヴァイのultはやわらかい相手の暗殺やキャッチして味方に援護してもらうの前提だから硬い相手へのタイマンには向いてない
反してナサスはタイマンや1対複数の殴り合いに特化したultだし そのレベル帯でウィザーの上から殴り勝てるAAファイターは居ない
>>761
クラン何個か入って居心地がいいところに残ればいいと思う
前に書いたけど、弱いやつ混ぜてチームのレート下げたいだけのグループとか、威張りたいだけのところもあったから
一気に何個か入って雰囲気見たほうが早かった シヴァーナってRで突っ込んですぐ死ぬわ
こいつどうやって集団戦するんだ
いつもデュオやってるadcよりソロでサポート回した方が勝てるの虚しい
全レーン敗北でタワー7、8本折られてドラゴンヘラルド全て取られてこっちはタワー0本なのにサレ通らないとかなんなん
逆に考えるんだ、こちらには4050ものタワーゴールドにより巻き返しの余地があるさと考えるんだ
>>806
優しい人がいて良かった
メインロール決めず常にどこOPにしてやってたらマクロ理解度上がってきた気がするわ どうしてAPマルファイトJG流行らないの 出会って1秒ドーンといってQ撃ってE出してWを1発入れればだいたい死んでるよ
フロントページ一瞥しただけでアフィブログのコメント欄にいるようなのしかいないって分かるだろうけど
cd何秒とかをwiki見るのはいいが、あそこ(jpwiki)はまとめサイトだから質問とか詳しい挙動の質問はするなよ
ツイッターとか英wiki、otp配信者といった一次情報を直接当たれ
あとはプラクティスでコンボ確認
>>809
最後まで諦めてはいけません!(ロード画面感) >>792
adcの魂抜いたらウルトで魂破壊するだけで瀕死にできるからそれ狙うか、
こっちの後衛に突っ込んできたファイター二人ぐらいウルトで半殺しにするか
敵がまとまってたらウルトフラッシュで殺すか
レーン段階で勝ててたらスプリット、負けてて1vs1勝てそうにないなら味方と動くのがいいと思う
スプリットは初心者帯だと味方が動きかたわかってくれなくてきついかもね 新しいアカウントでランク回してたら1000試合も回しててワード一つ買ったことのない初心者?がいたのだが・・
>>760
jgは好きなタイミングでいいんじゃないかな。
俺個人ではjgアイテム完成と同じくらいで変えてる。エンチャントはしてない状態ね。穴空いてる時。
ガンクケアやレーナー安定させるために視界管理必須だからな。
視界取りたいならコントロールワードで取るか、味方のsupにピング出して一緒に行動するしかない。
ADCで変えるタイミングだけどlv9になったら速攻変えるくらいがおすすめ。そのあたりでは何処かのレーン戦終了かその間際くらいで更にゲームが加速してく時間帯だから柔らかいADCにとって自衛のために遠い視界を取っていこう。 >>764-766
>>768>>769>>805
みんなありがとです
とりあえずAFKは反省しました
muteしてAI戦やってみる
あと、初心者が見た方がいい動画とかあったら教えてほしいけどなんかないかな?
どのキャラ選んだ時はどこに行って何したらいいとかそんなレベルのやつがいいんだけど 覚えたてのチャンピオンの練習用にAI中級とノーマルブラインドの間くらいのが欲しい
スカーナートップってなにが強いん?
使ってみてもあんまり可能性感じないんだが
Qで真の視界取りつつ重傷与えられる所では
アカリ、ブラッドミアとかに刺さる
ultで自拠点まで引っ張っていくってマジ?スカーナーbanします
>>813
多分それやるならグラガスのほうが良いんじゃねってなるからだろうね midガリオって相手にAAチャンピオン多かったらタンクよりにした方がいいのかなさっき相手にjgオラフ adcヴェイン supエズがいて序盤は勝ってたんだけど終盤になるとタウントしても一瞬で溶けるからap意味ない気がしてきた
ヴェインは対タンク特化チャンプなので育ててしまったらアサシンビルドにして即死させた方がいい
オラフはどういうビルド行こうが同じレベルになってしまったらタイマンは勝てないよ
ガリオはもともとアンチAPチャンプだから防具積むにしてもアビサルぐらいにした方がいい
基本はゾーニャとバンシーで我慢
自分に好きな漫画のキャラクター名とかをSNやチーム名につけとけば勝手に寄ってくる。
物によるだろうけど自然と気が合う人が来やすい。
後はピック時にテンション高いコールすれば結構会話が弾む。負けムードになっても荒まないなら本物、勝ってる時に相手煽ってたらノーサンキュー
midガリオはAP積みまくってワンコン狙ったほうが良いぞ
多少防具積んだとこでレイトゲームの火力に耐えられるような耐久力はない
柔いやつのワンコン狙ってその後ゾニャでやり過ごすっていうAPアサシンの立ち回りをするべき
ガリオ使わないけどあいつのULTイケメン過ぎて好き。なんだよあのモーション。セリフに待たせたな!とか言わせてほしい
ウルト使おうとしてるガリオに瞬身護法使ったらどうなるん 一緒に旅立つ?
>>819
少し古いけど、ニコニコ動画にある『LoL 3分講座』のシリーズはわかりやすいと思う >>819
トップのチャンピオンなららいじんって人がわかりやすいかな
でも動画よりクラン入って自分よりうまい人に聞いたほうが早いと思うよ >>840
5人まで一緒にワープ出来るUltがあるらしい チャレ帯の解説動画で言えばtopはeviとらいじん、jgはしゃるるとHirokinが大量に出してくれてるけど、他のロールはそういう人いないのかな
初心者的にはめっちゃありがたいんだよな
ADCはもやしとはれっちいるじゃん
あんま見たことないからどれ位ちゃんと解説してるかわからんけど
ゲームチャンネルjustの翻訳動画
英語できるなら元ネタのskill cappedってチャンネルがすげえいい
midなら我らがスタンミジャパンがいるだろ
ってのは冗談だがクリエイティブが動画出すみたいな事言ってたけどな
ビルドとか心構えとかはいいけどプレイングみても正直上手すぎて参考にならなかったりする
ありやんが新しい動画でけーりん選手とか言ってるけどkiinのことか?
選手の名前知らないとかソロQ観察だけでプロの試合は見てねえんだな
どうして低レートって敵に追いかけられたとき敵サイドに逃げていくの・・・
ゆるぼ
味方supモルガナがW上げでミニオン焼き払ってくる時の対処法
opggとかのスキルの説明で?秒後に?のダメージを与えるとかやめてくれへんかな…
何もわからん
>>843
理論で行動し、それにある程度のPSが付属するtopとjgが説明しやすいからね。
midはチャンプ相性もあるけど、ガンクやsupロームの回数が多かったり、相手がアーリならスキル避けたら勝ちみたいなPS重視のプレイングの比重が高い。不確定要素の多いレーンは解説が難しすぎる。
ADCもぶっちゃけうますぎて参考にならん。
味方サポも普通にうまいし、これからゴールド、プラチナ目指してこうって人にはなかなか難しい。 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
http://2chb.net/r/gecen/1526564944/862-863
,.ィ≦ミ三≧ミ、_
,.ィ≦三ミ=彡三ミヾヽ、
冫弐≧ミ三彡ミ三ミ彡三ミ、
,.彳彡'´  ̄`ヾ三ミ、
,ゞ彡' `ミニ}}
{〃 `ミ}
{リ ≦=ミ、ノ 、_,.-=≦、 `ミ!
rvミ ‐ 、´ ,.- `´ }iL
|r、ミ 弋・フ 弋・フ ミr、ヽ
!ヽミ /´ `ー ' ノ小 `ー ' `ヽ ミ!} }
__ 〃〉';; }`,,,,´{ ;ハノノ
/ ヽ {{ .{ ;; /,.ィニミヽ ; |´
{ バ \ 八 '';; o 冫┴、 `ァ ,; 八
/  ̄ヽ リ 厂_,. イ { ヽ ';;,, _ /〉-,ノ Y }) ,;' / / 〉- 、
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ヽ / // / ヾ\ / /-' /--=彡 / \ \
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おい、チョンニダ南人彰言いたいことがあるならコソコソ2ちゃんに書くな
わかったのかひとあき? おいボケ
わかったんかひとあき
おいひとあき
ひとあき
ひとあき
ひとちゃん… ひと…
ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
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おい、チョンニダ南人彰言いたいことがあるならコソコソ2ちゃんに書くな
わかったのかひとあき? おいボケ
わかったんかひとあき
おいひとあき
ひとあき
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ひとちゃん… ひと…
ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい >>856
wikiの見方すらわかんねえ位何もわかんねえのか
やめてくれへんかな… 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
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わかったのかひとあき? おいボケ
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わかったのかひとあき? おいボケ
わかったんかひとあき
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ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 意外と解説動画あげてる日本人midっていないよな、実は狸忍者が動画あげてるんだけどたまにしか上げないし解説では無いからなあ
>>843
トップはジャンケンの手が多いだけだから解説しやすいし、ジャグは敵のプレイにそこまで依存しないからな
ミッドボットは相手より上手くないとマクロを実践できないしトレードも成立しないから、解説はそんなに役に立たないよ
低レートはレーンより集団戦の仕掛けたかたとか立ち回り意識した方がいい。きれいに仕掛ければ味方も付いてくる。プロのプレイスローでみて、仕掛けかたとか瞬時の判断、立ち位置とかを参考にするのが一番いい そもそもOPGGでスキル説明なんて見るな
単にAPIで拾ってきてるだけで射程も何も書かれてないから?で化けてても化けて無くても同じだアホ
最終的に低レはmidかjgでアサシンしていくしかないけどな
TFブレードだろうがブランクだろうが、低レだからってアイバーンアムムザックトランドル使わねぇんだよ
カーサスにやられまくってるから時計買えっていっても低レのマークソマンは武器がん積みで即死し続けるし
ドラゴンやヘラルドに行くよpinだしてレーナーへ支援pin連打してもレーナーはリコールして泉から瀕死のjgに匿名pinする そういう世界なんだよあそこは
TFブレードがJGやってる時に負けてるレーンにガンク決めてレーンプッシュ手伝うと撤退pinならしてくる糞TOPにブチ切れる、そういう世界なんだよ低レは
ドラゴン、ヘラルド、バロンがどうとかマクロが視界がどうとかそういうのは別世界の話なんだよ。低レ抜けるには敵が2コアとかの時に自分がフルビルドで全員殺すしかねぇの
コレクションのページ大きくなってみにくくなったけど直す方法ないですか?
http://2chb.net/r/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw なんで日本はlolのグッズ売らないの?
プレゼントの発送に三ヶ月も掛かる無能運営では販売なんか危なくて出来ねーってか????
http://2chb.net/r/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw >>854
一番ムカつくのはヘラルドやってるところに敵引き連れてくるやつな
ぶちきれるわ http://2chb.net/r/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまーみろクソバカw
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔のクソチョンがw 既に持ってるチャンピオンのかけらって分解していいの?
ルーン彗星で装備はASが一番簡単で合ってる気がしてきたアッシュ
>>877
マスタリーが割引で解除できるぞ!
その他の奴ならbeいきかな jg練習しようと垢作ったらいつもの10倍くらい民度低くてドン引きしたわ
4回に3回allで日本人火葬とか言ってくるし散々言われてるだろうけど新規はレベル30まで持たないだろうなこれ
今グレイブスってどうなん
ガンク>ファームなメタっぽいしどう立ち回るのがいいんかね
レーン強者だったりガンク合わせ強いならアリだと思う
暴言はよくないけど文句言われてメンタルやられるならこのゲーム向いてないだろう
そういう人は遅かれ早かれやめてくし文句言われて逆にバネにできる人がこのゲーム上手くなるもんだと思うよ
文句言われない方が楽しいのは間違いないけど実際言われるからこっちが合わせるしかないよね
とはいえ腹が立つのは間違いないので吐き出すところは欲しいところ
愚痴スレってあったっけ
口で言われるのはいいけど、○○生存中とか○○使用可能とかmiaを連打されると協力したくなくなる
>>761このゲームはコミュニケーション大事だから、「なんで煽るの!?」って気持ちを?ピング連打で伝えるのもあり
非常に熱いコミュニケーションが取れるぞ >>885
生存中は褒めるのにも使うことあるからその辺察してな
俺はプラス方向のエモートも入れるから伝わってるとは思うけど 一番頭使うチャンプってなんだろう
アイバーンとかかな
別のフレンドに間違えてチャット送ったんだけどこれ消せる?
ツイッチの配信みてると日本人なのに中国語版?やってる人が多いのですが何でですか?
http://2chb.net/r/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが >>891
人が多いからマッチングが早い
dia上位くらいから顕著
煽り暴言は勿論あるが一切分からない
これ以外にやる価値はほぼないと思う http://2chb.net/r/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが >>874
めっちゃわかるwwwwwww
おまえこっちくんなや!って叫んでしまう http://2chb.net/r/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが http://2chb.net/r/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが シヴァーナってなんでAPなんだろな
wiki見てるとAS上げた方がパワーあるんじゃないかという感じがするが
メレーなのにCC少ないし硬くもないからAAとWQじゃ火力出す前に死んじゃうからかな
強かった時は普通にADビルドだったよ
今は微妙だからAPの一発屋になってる
>>898
ドラゴンのEの性能が高いんだよ
AS上げるのは張り付かないといけないのがな タンクいないからかな?
jgアイテムのAS積むビルドが死んでる気がする
金エンチャからタイタンハイドラで最速クラスのジャグリングが昔強かったけど
タイタンハイドラもシヴァーナもナーフされて
なおかつ森の経験値悪くなったんで死んだ
ultしかブリンクがなくてスローかけられただけで置物だからな
APのがバックラインに圧あるし今は強い
フィオラ上手くなりたくて練習してるけど中々上手くならない。
マルファイトのULTとか距離近いと反応出来ない。
パリィは先読みでやってるんですか?
即発動系に対しては読みでやらないと間に合わんbyおっさん
ガキの頃の反射神経なら見てからでもいけたかもしれん
APマルファイトのタイヤ痛いしAS低下するから殴り合いすると負けるからタイヤパリィするとタックルされる。lV6からはキルラインまでボコられてオールインしてきたときにULTパリィしないと勝てない?
リーシンがjg必修科目らしいんで触ってるけど手元が忙しすぎてしんどいわ
insecとか素のキー配置で可能なのか
あーこれr来そうだなならフラッシュ押せるけど
意識外はマジで無理
http://2chb.net/r/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが プロのjgの必修科目だと思う
プロ目指してないんならカスタムでスキルやジャングルの回り方の確認程度でいいと思うが
マルファイトは糞すぎるからバンしてるわ
rをフラッシュで避ける時点でトレード負けだし
敵の寄り警戒したらr打ったあとのマルファイトに構う暇もない
ノーマルしばらくやってsupメインにランクやろうかなと思い始めた初心者です
とりあえず押さえておくべきsupチャンプってありますか
ソラカ アリスター モルガナは持ってます
>>915
どうしてもって言うなら止めないけど
初心者がサポメインはできればやめたほうがいい
最初からサポメインにすると、ほんとにサポートしかできなくなるよ
必要な時期に必要なハンドスキルがまったく身に付かないからね ムンドジャングルってなんでサブルーン天啓が流行ってるの?
不滅で超成長付いてたほうがRが生きることない?
>>918
gank刺しやすくするのに疾駆で靴積む前の足早くしつつ魔法の靴届いたら更に早くなるんや
他のjgと違ってハードCCで固められないし包丁投げる分非戦闘時MSじゃカバーできないからそこが欲しい
gank関係なく最強タンクしたいだけならそっちでもいいぞ >>880
サブ垢四つ作ったけど
一回も言われたことないけどどうして嘘つくの?
四回に三回は嘘だよね? >>917
一応topも勝率良さげでそっちもやると思うで大丈夫かと
というかノーマルでフリーチャンプ使って色んなレーンやるのも好きです
>>916
とりあえずノーチはフリーで触って面白かったので取りますレオナもそのうち…
レスありがとう さっきキンドレッド購入してプラクティスで試してみたら全然狼がスカトルに印つけないんだけどなんだよこれ
>>919
自分だけ早く寄れても包丁のCD中に逃げられそうって思うんだけどそうでもないんかな? >>926
プラクティスは所々バグってるぞ。蟹はリセットしてもわきがおかしいし >>927
交戦中の味方へのよりも早くなるし、敵に密着しやすいほどダメージ出せる上に次弾のQも当てやすい。
自分だけ追っかけれても意味ないのはそうだけど、
超成長で自分だけ後半硬くてもね。 >>921
自分が言われたことないからそれは嘘って言うのも謎だし、言った言ってないの水掛け論持ちかけられても困るわ
まあ俺の運が悪かっただけかもな >>915
サポメインから始めたけど917の言う通りだと思う
出来なくなるとまではいかないけど上達は致命的に遅くなるよ
同じ理由でtopタンクやjg、AA型のadcから始めるのもやめた方がいい
初心者は出来れば前ブリンク出来るアサシンかファイターから触るのがお勧め
誇張抜きで3倍ぐらいのスピードで成長出来る サポメインだけどノーマルでTOPMIDやるとレーン勝率体感2割以下
基本supとかjgとかって全レーンの知識必要だからね
複数のフレンドに誘われて始めた人ならsup押し付けられることも多いかもしれないけど、最初に始めるロールではない
botレーンって全部のレーンで一番大事だから、supやる人は本当はかなりゲームを理解してて上手くプレイする必要があるのよ
>>928
ダイアナのRのCD6分とか言われるしなw CSとったりADCの後ろでスキルも使わないで日和ってるSUPが来たらどうしたらいいんだ
そういうやつらまじで利敵だろ
ダリウス使ったときだけレーン勝てる
他のチャンプ使う意義が見いだせなくなってきた
もしかしてダリウスってチャンプが強いだけか?
色々使ってきたけど結局ダリウスでいいじゃんってなる
クレッドもいいぞmidでもopだから使えると大抵の対面に負けることはない
>>935
CS取るやつは置いといてadcの後ろで地蔵するsupはレーンガン押しして当たり合い起こさないでリコールしてを繰り返して緩やかな負けレーンにしとけ
変に当たって負けるよりは活躍する可能性は残せるしjgも介護しなくても雑に維持してくれるレーンになるだけ助かる
押せないadc出してるなら諦めよう そういうところから始まる人って多い気がする
ほとんどの人は途中で壁に当たってカウンターマッチアップとか勝ちやすい構成とか考えながら他のチャンピオン練習し始める
でもごく一部壁に当たっても頑固に同じチャンプ使い続けてレート上げてく人もいる
つまりダリウスOTP目指していけ OTPの人大好き
jgするに当たって必要な各レーンの知識って何?マッチアップ?
jgから始めたけど限界感じてきたからレーナーもやりたいんだけど
>>935
ゲーム理解度低いsupなんで、諦めてタワーハグしながら最低限のCS取るしかない。
押させてくれる相手なんぞそうそういないよ。 >>940
マッチアップとレーン状況理解しておけば基本は大丈夫じゃないの。
あとレーナーやりたいならとりあえずtopがオススメ。 >>940
レーンならマッチアップ
ゲーム開始時に各レーンはどこが有利でどこで不利か レベル6になると強力なガンク合わせできそうなレーンはどこか
味方のmidは相手のmidに比べてプッシュが早いか遅いか 味方のmidは青バフを渡すとどの程度強くなるか
topレーンならいつパワースパイクを迎えるか 何回ガンクを刺してやれば自立できそうか
味方や相手のsupがどの程度強力なCCを持っているか
あとは状況がその都度動くから修正しながら行動 JGやるなら他のレーンは絶対触った方が良い
俺もJGメインだけどガンク来られても困るレーン状況とかレーナーのマナスキルサモスペの状況とか気にする様になったし
他にも例えばナサス相手は序盤カスみたいに弱いけどほっとくとヤバいからガンクを執拗に刺すとかトップをやらないとわからない事もある
ADCはだけはあんまりやる必要ない気もするけどトップミッドサポートはやった方が良いね
ガンクささるマッチかどうかだけは知ってほしい
イラオイ相手にレベル6でガンクきて2v1負けてダブルキル取られるみたいなことはやめてくれ
実際にこっちがイラオイでやったこともあるし相手がイラオイでやられたこともある
それまでは有利とってたのに一気に覆される
ナサス使ってて序盤タワー前でフリーズしてファームしてる時に仲間のJGきたら俺も行かなきゃダメ?
敵のヘルス高いから良くてもフラッシュ吐かせて終わるしレーン崩れるし来てほしくないんだが
行かないと行かないでめちゃくちゃピンたかれるし
>>948
普通は合わせるだろ。jgチャンプが何かにもよるがこっちもフラッシュ切れば2v1ならキルできる可能性高い
もし来てほしくないなら最初の時点でガンク来ないでokって伝えておくか、もしくは退却ピン鳴らす http://2chb.net/r/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが 来て欲しくない状況ならピンピン鳴らすとかレベル6までこないで欲しいとかチャットで言えばいいと思うよ
それでも無理矢理来るjgはガイジ
http://2chb.net/r/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが >>949
あくまでガンク絶対来ないでってことじゃなくてタワー前でフリーズしてる時は来ないでってことなんよね
あと序盤クソよええからなるべく自分のフラッシュはガンクこられた時用に取っときたい気持ちがある
暴言見るのが嫌でチャットオフにしてるけどそう言う時だけは我慢するしかないんか… topの引きこもりも他ロールやったほうがいいぞ
ナサスなんか中盤くらいで試合たたまないと負けるのにちんたらファームとか試合全体見えてないだろ
スローに味方JG合わせれば相手ヘルス減ってリコールまではいくだろ
そしたら敵の鳥食ったり、ヘラルドとったり、タワプレ割ったりできるじゃん
味方jgが敵のクリープ荒らせるようになればグロンプとオオカミお前が食える
>>953
それはgankに合わせてお前がwaveの管理うまくやりゃ追いかけてもフリーズ壊れてない
Gankに合わせてFlashなくなる事なんて些細な問題で一番心配するのはフリーズが壊れて中途半端にpushになってる可能性がある自分側のWave
しっかりAssitPing炊いてちゃんと押し切るか真ん中でminionがぶつかる様に出来れば帰ってきた後も問題は何も無い 唐突に相談すみません
普段はmidでアーリを使っているのですがデスしまくりで困っています
勝率はそこそことはいえ基本的にどの試合もデスが10くらい行ってしまい、
明らかに味方にキャリーされて勝たせてもらっている状況のため最近申し訳なく感じています。
何を考えるようにすれば味方に迷惑をかけないくらいのデス数に抑えられるのでしょうか。
ご指導していただけると幸いです
midレーン何回もやるのが一番
多分そのデス数ってアサシンに殺されてそうだから、どれくらいまでヘルスが減ったら一瞬で倒されるのかを経験で掴む
あと始めたばかりの人にありがちだけど、一瞬で倒されると分かってるのに危険な立ち位置にいるのはよくない
>>957
やっぱりそれですよね……何かよけ方で意識してることありますか?
>>958
危険な立ち位置っていうのはタワーや味方の近くではない場所ということでしょうか?
あるいはミニオンが少ない状態で前線にいる状況ということですか? >>956
主な死因は何?
2デスしたらもうタイマン勝てないので大人しくする
ただしタワーに敵ミニオン押し込まれるとjgとのダイブで死にやすいのでウェーブ処理はする
レーン戦終了後に暗い所歩いてて出会い頭にやられるなら味方と行動するのと青ワードとツインシャドウ買っとけ >>959
例えばアーリのaaがあたる位置はもう危険だよ
一度アサシンに負けると基本的にミニオンにaaを打ってcsを取ることもできない >>960
序盤ハラスで優位に立った後レーン押し込んでいると唐突に現れたjgにキルされる
相手のレベルとキルデス確認して差が開いていないからとEQWのコンボを決めると予想外に硬くて返り討ちに合う
みたいなのが多いです…… >>962
リプレイで、実際のところCSがどのくらい離せてるか見るといいよ
HPが減ってるのにCSに差がなかったら、実はそれほど有利になっているわけではない >>962
脳死プッシュするとjg来るのは仕方ない
ワード置いてjg警戒するのはもちろん、プッシュした後はそのままずーっと押し続けるんじゃなくてロームするといいよ
ロームできないならガンクされない位置まで戻るか敵の森にワード置きに行ったり川のあたりウロウロするのもいい まずトリンケットやワードで視界をとったりミニマップ見てる?
してないなら川のブッシュとかに視界アイテムは置く
自分がマップ見てなくても味方が見てるかもしれないから
あとタワーも取れないときにむやみにレーンプッシュしないで
危なくなったときに自軍のタワー下に逃げこめるようにする
だいたいタワーとタワーの中間より前には敵チャンピオンが
いるうちは攻めないようにするとか
あと何回かデスしたらもうCSもむりしないで敵から
離れた位置で経験値だけ稼いで集団戦に備えるとか
キルはそのチャンプを使ってればそのうちとれるかどうかの
判断ができるようになるから
>>963
見るべきはHPじゃなくてcsなんですね。了解です
>>964
対jgは視界管理して来る前に見つけるか逃げるのが吉なんですね
>>965
視界中盤からはかなり気にするようにしてるんですが序盤はcsとハラスに意識行ってますね……
ミニオン押し込んでも敵チャンプがいるときに相手タワー側に寄るのは悪手なんですね >>966
ジャングラーによるけどレベル2の段階でガンクにくるシンジャオみたいなチャンプもいるよ
だから最初からガンクやロームは意識してないとダメ
味方のジャングラーが近くにいるときは比較的安全だけどそれでも十分ではない >>967
シンジャオってそんなに早くから来れたんですね……
全然気にしてなかった…… >>956
どんな死に方が多いか自分で理解してる?
例えば
ソロキルされる→実力差、敵チャンピオンのマッチアップ理解不足。
視界の取れてないブッシュに安易に入り殺される→視界管理不足。リスクをわかっていない。
jgからのガンクをよく食らう→レーンコントロールが下手、マップ確認不足
集団戦でダメージを出せず不本意なデス→立ち位置が悪い。敵を見れていない。
とかいろいろあるよ >>966
HPはリコールすれば回復するから、
極論、いくらHP減らされてもCSとれていて経験値も吸えているなら問題はない >>959
スキルは避けるというか誘ってかわすという考えの方がいい。 あと最序盤はレーン引いた方がいいことの方が多い
自分はメイジを使う時メイジが相手なら序盤からmidのコントロールで勝つために押すようにしてるけど
最序盤はメレー相手にハラスで勝って押してるようにみえて、実は誘われてるのかもしれない
アサシンは序盤にレーンを引いて、時にはjgを呼んでキルを取る生き物(最序盤はダイブできないのでレーンを引かなきゃキルを取れない)
タワーに押し込まれないようにしながら相手と同じスピードでミニオンにダメージを与えて、基本的にaaでラストヒットだけ取るといいよ
とりあえずレーン引くのはどこオプくらいにした方がいいぞ
まあ最初はありかもしれんが
ミニオン差つけてダメトレ仕掛けてミニオンシャワーでダメトレ勝つのが基本だから
タワー手前まで押し込まれてる状態で相手がダメトレしてきたら不利トレードになってそのうちダイブされる
タロンゼドあたりの手裏剣でミニオンとれるアサシン相手なら押してもいいと思う
でもカタリナフィズあたりなら引くだろ
dopa講座で有名だけどフリーズするだけで相手は詰む
>>930
約170試合×5垢回して一回も見たことがなくて君が75パーセントの確率で日本人火葬を引く確率を求めてごらん レーン引くと相手がハラスしまくって来て避けられねえ
押してた方がハラスしやすい
自分に主導権があって相手にレーン押させているのと、単に押されてるのは大分違うということを理解してほしい
特にbot
皆さん本当にありがとうございます
ちょっとアドバイスをもとにやってみたんですが、確かにご指摘の部分に大分問題がありそうなので
自分のリプレイ見てわかるところは直してみます
全試合レーン負けして連敗した
ダメな時はやめたほうがいいな
カジックスって何すればいいの?相手の森入るにしてもタイマン強い奴らには勝てないし、gankももっと強い奴いる気がするし、集団戦も他のアサシンのほうが強そうなんだが
>>980
細かい話があまりなかったから。
4レベまではaa→q→aaかaa→w→aaで電撃発動させる以外はスキル使わない位の意識がいいよ。5レベでスキルハラスしだして、敵の体力2/3位にして、6レベでallインするイメージ。
アーリは基本フラッシュかrが上がってるだろうから強気にプッシュしていい。敵のガンクも見てからで対応できるし、ミニオン押し込んでタワープレートとローム意識する。レーン押せばハラスもしやすいからソロキルも狙える
あと小さいことだけどミッドでリコールするなら砲台ミニオンが来るウェーブの時かウェーブ押しきった時じゃないとだめ。
アーリでデスがかさむのは視界の意識が良くないから、6レベ以降は赤トリ買おう。視界が無い所に向かうときは赤トリ使いながらがいいよ。敵に自分が見えてるかどうかが一番の安全確認になる。 >>980
あと>eqwコンボ決めても敵が予想外に硬くて返り討ち
これはアーリの特徴そのもので、育たないと他のキャラよりスキルダメは低いし弱い。ダメージ付きのブリンク三回もあるし、当たり前ではある。
アーリは敵よりスキル多く当てないと勝てないって意識が大事
集団戦もできるだけスキルを回さないとダメージがでないから、最初に死ぬのは絶対だめ
長々とすまんね >>982
ひたすら柔らかいやつ狙ってキル稼いで固いやつを倒すRPGだぞ >>982
カジはマスターイーと同属性
どこかでキルを取れば絶対タイマンに勝てないスノーボール性能がある あとは相手が顔出したときにどっちバフスタートしたか分かるからバフが湧く少し前に相手の森入ってデワードしてバフ狩ってる時を殺すとか
>>982
カジックスがそのタイマン強者だぞ
孤立時のカジックスとかほとんど勝てる奴居ないレベル Lv6からのカジックスはキル持ってなくてもタイマンクソ強いからね
キャリーに近いて即死させる能力も高いのでアサシンjgの中だとシャコの次ぐらいに集団戦得意
ガリオって今弱いですか?
今日はじめて使ったけど結構面白いから使いたいけどボロクソにされてしまった
超初心者なんだけど少し上でsupの話題が出てたから聞きたいんだけどLH助ける時ってセオリーみたいなのってあるかな?後衛ミニオンから削るとか
あとAI中級やっててmidアーリで近くに味方もいたしタワー下の対面キルできそうだったからタワー下の敵チャンプに移動中ping刺してRインしたら周りも協力してくれてうまく決まったんだけどダイブ?のやり方はこれでいいのかな?
>>991
hp半分以下のミニオンには触らない方が良い >>991
adcが支援ピン出したら手伝えばいい
今は初心者同士だから相手を倒した時ちょっと手伝うくらいでいい 中盤あたりから急に稼ぐ金の量が変わるけど何かあるの?
途中からミニオンウェーブが全部キャノン入りになるからそれか?
しかしそれでそこまで劇的に変わるわけでもないが
ミニオンそのもののゴールドも増えるし後はオブジェクト一気に取れるからね
lud20221205072533ca
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