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http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ・次スレは
>>850が立てる
・
>>850が踏み逃げた場合は
>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
・
>>1は本文1行目に合計3行になるように
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を記述する
※前スレ
Hearthstone Part1652
http://2chb.net/r/game/1567801199/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
レジェ帯まだ400位くらいなのに勝っても負けても10位くらいしか変わらん
クソムーブ多い環境だから負けるリスク低いのは気が楽だが1桁はおろか2桁目指すのは気が遠くなるようだな
変更しようと思ってたクエストが消えたんだが何が起こった
>>3 プロジェクトハリソン抜けて大分勝ちやすくなったのにナニ言っとるか
防禦面少しだけ薄くした代わりに普通にテンポとって殴ってくるようになったな今のウォリコン
ビビリ野郎からのアルマジロからのサロナイト焼き直しクソメカ強すぎる
>>6 もう一回入り直したらちゃんと変更されてるやつでは
>>8 その"ぎょ"ってどう変換したら出てくるんだよw
>>10 google日本語入力だとぼうぎょで出るな
なんだかんだ盤面の取り合いが盛んな環境なんで
お触れローバー下っ端ミイラその他でウォリも殴り込みよ
最近はケア出来ねえよってのが多すぎる
クエシャーとかゼフリスとかもう考えるのがめんどくなるわ
そもそも糞デッキが増えすぎて1枚ずつメタカード差す余裕なかったからな
ゼフリス1枚入れて糞デッキメタれるならそれでよし
問題は、糞デッキにこそゼフリスが使われてることかな
糞デッキという表現も感情論から生まれているから気を付けたいところだな
盤面取られたマロパラが8マナゼフリス出して事故アピールして爆発する時だけが良いゼフリス
アンチ乙。イク様は完璧なAIを作り上げて感情を捨てたから
クエシャマとクエドルほんとくっっっっそしょうもねえな……何がクエストだよカードゲームしろよ
アンチ乙
iksar様のゲームはカードゲームを超越してると何故わからない
次拡張では奇数偶数を反省した素数ギミックが登場するぞ!
>>28 ドラゴン年の二拡張で悪党探検同盟合わせて9ヒーローぶんピックアップ終わったから最後は中立だぞ
盤面と手札の中立バフするワンダーなカードがドリームズするぞ
コドーの鼓動ドコドコドコとか言ってた頃が一番楽しかった
なんなんゼフリスって
ちょっと前までゼフリスからコドーさんこんにちわしてたぞ
今ゼフリス使ってないからまだ出るかわからんけど
次はバニラシナジーくるぞ
バニラ限定ケレセスとかドシドシきて
雄叫びストーンは終焉を迎えるんだ
ゼフリスはナーフされなさそうだしナーフされたら魔素返ってくるし作らないのは宗教的理由くらいか
サイゲの退職エントリ見てると、こんな会社が作ってるシャドバはそう長くないと思ってしまう
クエシャマ使う分には楽しいぞ
マジウザ4体処理出来ないんですか?血の渇きリーサルでーすw
挑発並べてリーサルないと思いました?ヒロパドリンカーコボルト手先スズメバチでーすw
クエシャマ使ってるがクエドル相手に割とどうしようもなくてハゲそう
雄叫びに対するカウンターがないからこういうことになるんだよ間抜けストーン
遊戯王の方がマシ
AIを搭載した話題のカードゲーム、ゼノンザードが午前11時からサービス開始!
こんなオワコンゲームやめて移住しろカス共!
蒼汁が「運営が削除した方がいい」っていう画像て何?
クエシャマはそこまで勝率ないのになぜか使われる
というデッキの中ではマシな部類だと思う
クエロやループシャダシャー、ビッグプリとかがこの位置だし
3/5/4蘇生はアグローグで序盤に出されると強いな
>>41 AIと共に戦うのはゼフリスが先
常に時代の最先端を行くのがハースストーン
>>41 バンナムストーンなんかやべぇ代物になるに決まってるだろ
企業名の時点で終わってる
またDCG界の王者”Hearthstone”に無謀にも挑もうとする挑戦者がやってきたのか
この手の対戦ツールはプレイヤー数が全てみたいなとこあるからハースストーンがDCG王者であることは当分揺るがない。
アンチがいくらサ終とか同種の他ゲーもちあげたところでハースが終わるならその前にそれらが先に終わってる。
>>43 クエロとかシャダシャーの時期はレジェ上位でカウンターが機能してたから用途は明らかだったな
そういうの理解せず下手クソが勝率下げていた系だし
まあ王者とか言ってる時点でかなりダイバーシティに欠けてそうだからな
お台場が欠けてる?
まぁハースストーンは可能性の獣だからな
ウンゴロの頃あたりの増収増益だーとか言ってた頃に比べるとだいぶトーンダウンしたよな
あの頃は環境に文句言っても売り上げ盾にする信者多かったしな
そういう意味では去年の売上半減のおかげでスレ的にはだいぶ風通し良くなったと思う
市場的に1強ではないんだからキャラ見て好きなDCGやればいいんだよ
鰤ゲーが好きならいまだHSは強い
日本人に限って言えば大半が質の良いDCGって話だから触ってただけなんですけどね
質の面で言ったらもうあんまりHSこだわる価値ないでしょ
いつまでも不満に思ってる日本向けの運営態度最悪だし
好きなのやればいいには同意
だけど人口考えたら世界的にはハースストーン
国内だけならシャドバの二択しかない
残りはいつサ終してもオカシクナイ
AIで戦うってゼフリス様に勝てると思ってるのかな?
お前ごときがイクサーに勝てると思うな
体力10はパイロ圏内だもんな
1ターン乗り切れるならパイロ撃ってgg
>>18 ぶっちゃけ囮以外が大体6マナ以上の断末魔で構成されてたらほとんどデメリットないと思うんだよな
相手のやばいのは大概雄叫びだしゼフリスや銀行員やラー(これはネタ系だが)温存させないなら十分仕事してることになるし
カレクゴスやイセラや巨像が出た場合はしらん
いつだかタイスが使ってたデュエルパラで囮で活躍してたな
クエシャは強いんじゃなくてうざい。
フルタイムでシコシコやってやっと微妙な盤面揃えるだけなのが
いつまでもティランダ配布しないレイシストーン。やっぱイクサーって糞だわ
アンチ乙、ジャップにもこの前イラスト書いてくれた人に配ったから
オェェェェって鳴くマーロックキモいからクエシャー削除しろ
囮採用した断末魔ハンター強かったよ
アグロが増えた今は無理だけど
ゼフリス30枚で酒場やったら先行後攻どっちが勝つのかな
そもそも終わらないか
それオートプレイでやらせてベンに爆笑してもらいたい
明後日からの酒場ってゼフリス酒場じゃなかったっけ?
どういう内容になるのか知らんけど
リアルタイム構築戦みたいに毎ターン勝利のカード発見すんじゃね
ゼフリスメンコと凍てつく集金の虫害浸食にコボルトのゴミカード群だとどっちが環境破壊するんだろうか
eスポーツとか言ってるのに試合中にクライアントが落ちるバグ放置とかすげーよな
スモカンには直せないのかもしれないが
コンボプリでようやくイキれるようになってきた
ええデッキやこれは
いんぽこまるは炎上とかでなく単純に寒い
会ったことあるけどまじで淫夢ネタとか口にするようなタイプ
マジでウォリアーとハンターしかハースストーンして無い
みんなシャドウバースしてて草しか生えない
こういうのは主催者側からお断りするべきだよなあ
元々ほぼ無いとは言え大会の「格」がマイナスまで落ちるだろこんなん
>>85 ハンターもズルメンコと9号とかあるから決してハースストーンはしてない
ハースストーンしてるのはぶっ壊れカード積みまくったハゲだけ
>>79 横並べ弱いドルイドにアグロ対策簡単に持たれたり冒涜とかヴォイドロードや絶叫にキューブロックとかあのカード群も酷かったと思うけどなあ
今の環境はaoeすらまともにないからそういう盤面組まれたらまさにお手上げだけども
>>84 見るからに品がなく知能低そうな名前だなぁ
ゼフリスはハイランダーなら兎も角マイラかゲーム終盤にしか使えないカードなんだから有りだと思うんだよな
入れ得ワンチャンカードとして
序盤から使い回すのはそういうコンセプトデッキなんだから仕方ない
なんかスレの勢いも落ちてきたな
叩かれることすらなくなったら末期だぞ
>>91 ゼフリスはバーン除去デスペルフィニッシャー大型ミニオン兼ねたスーパーカリモス君だけど
>>92 ハイランダーが使うのはいいけど、デッキ引ききった奴らが使うのは何か違うわ
何だかんだ言って木霊と双呪文が一番の害悪だと思う
これだけは明確にシャドバ以上にクソゲーしてる
>>96 木霊は効果は抑えられてたと思うが、出陣の道かチョッキンガーくらいじゃないの使われてるの
出陣に関しては効果より除去の多さが問題だと思うから別にOPって気もしないしな
>>97 低まなで高マナの動きもできるってシャドバ化の意思を固めたカードやん
あと実質双呪文の腕
初期からやってるけど今季のマーロックパラ環境久しぶりに面白いわ
この雑なプレイでも一発当たればあっという間にゲームセットするのが懐かしいわ
双呪文も招来ぐらいじゃない?
森の助けも強かったけどどっちも最近ほぼ見ないし
>>98 陽キャなベンがオナニーコンボ作りたがりな陰キャデザイナー達を抑えてくれてたんだなって
ボードゲームに囲まれて育った彼は人が面と向かって遊べるものにすることが大事だと分かってたんだ
うんこブリブリブリザード
お腹ゴロゴロ下痢便ブロード
おまんこイクイクiksar
2倍働きゃ給料も2倍
ベンに掛け持ちしてもらうしか?
昔のハースは強いけどドローソースすくないし単体で発動しなかったりカード持ってるか心理戦的な部分もあったから王道TCGの要素あって人気あったのに
それ全部破壊してただのお祈りメンコゲームに変えやがったからな
究極虫害から見ててもクソカードでゲーム破壊されてイライラするのが今のハース
昔は溶岩巨人突撃ワンキルや禿鷹猟犬で手札が減らないアグロだぞ
そんなに環境入りしてるお祈り強発見カードあったっけ?
ゼフリスくらいじゃないの?
ベータクラシックとかいう古代の話持ち出すとか頭Expressか?
そんな時代経験したプレイヤーなんてあんまりいないだろ
トップで除去引かないでくれ!って前は祈ったりしたけどいつのまにかしなくなったな
正直もうハースストーンとシャドバの見分けがつかなくなってきた
クエシャーはかなりガチャ感が強い、手先ガチャに進化ガチャ
アセンブリは今なおぶっ壊れ
他のよく見るデッキ群(コンボプリ、クエドルあたり)はむしろ運に左右されずに安定して戦えるからこそ強い
プリ500勝もしてるくせになんでミスディレ凍結無警戒にひっかかりまくっただけで有利なのにコンシしてくるんだよ
>>109 凍てつく玉座あたりからどうしようもない要素が増えすぎてシャドバと同様にケアも出来ないから同じ相手が事故ってて動けないかのメンコゲームに変わったやん、どこも手先ガチャばっかだしな
>>114 プレイヤーの民度とか糞構築ゲーで勝負が早いだけの糞酒場の高評価とかここの住人はもともとシャトバの方が好みで向いているんだ
>>110 旧神のときにチートカード抜けて
ちょうどよくなっただけでは?
発見が強いのはわかるけどガチャは欲しいの出るほうが稀だしゼフリスくらいしか環境入りしてる強発見カード無いような気がする
手先ガチャはどれも強いから入れとけばそれなりに強いのは同意
でも欲しいの出ないんだよな
DCGのウリは機能してる環境だと思う
>>119 昔の環境もハイな環境だけどみんなそれぞれ強みやクラス特徴持ってたし
何より手札が増えないから温存したりとか持ってるかとか残り枚数考えてケアしながら動く環境だったよ、ハンターだけtier3だった気がするけど
ランプ勢力が10マナ5ドロー5回復5/5持ち出したり
ハイランダーおみくじで簡単にotk狙えるようになってからベンのハースストーンはおわった
>>114 中国人韓国人に煽られながらやってる方がハースストーン
昔のオイルみたいなテクニカルデッキは今のハースでは生まれることは無いんだろうな、クエロはある意味そうだったけど
フリメでもコンウォリにワンチャンプレイングと試合展開次第で勝てるみたいな状況はもう来ないんだろうな
>>124 日本人が抜けてる
顔ローグ相手以外にブームズーカ引ければほぼ勝てる引けなきゃほぼ負けるアホくさ
相手に煽られるのがハースストーン
運営が煽ってくるのがシャドウバース
追加スキンがおっさんだらけなのがハース
追加スキンがエロゲなのがシャドバ
プロが実力差出ないって辞めていくのがハース
プロのリーグ戦で先行勝率81%になるのがシャドバ
三回ナーフされるカードを入れてしまうのがハース
週三回ナーフするのがシャドバ
売上が半分になったのがハース
アクティブが2.9%になったのがシャドバ
ちゃんと覚えたか?
こう並べると本当にどっちもどっちで草生える
でもHearthstoneは開発にも煽られてるぞ
イクサーが凄いのは煽る気無いコメントでも煽りに聞こえるあの話術だよなぁ
今のハイランダーはテンポ取りにゼフリス使うことが多くて
リーサル狙いでお手軽に温存できる余裕はないぞ
データでは問題ない
感情論はやめてくれ
レジェ1位取ったことあるのか?
>>131 こっちの場にファラオ猫いる時に2ターン目ゼフリスかましてバクスタ撃ってくる奴いるけどマジでクソ弱く感じる
リーサルの場面までとっておくのはアホだけどテンポゼフリスもあまりやるもんじゃないと思うわ
Twitchの視聴者数はデータにならない
ビッグプリはみんな使ってるので人気なデッキ
イクサー「大会なんて賞金出せば乞食共が群がるんだから前のカード適当に焼き直ししてゲーム延命させとけ」
自分がデッキ空の場面でゼフリス出したのに、何でエリシアーナかシェフノミ出ないんだ?
マナ丁度にしなあかんのか?
>>139 エリシアーナとかシェフノミはカードパワーが高いから5%くらいの確率らしい
ゼフリスはクラシックかベーシックからしかカードくれないぞ
拡張セット含まなくてもあんだけパワーあるってやばいよな、そのフォーマットで使用可能な全カードから発見だったら間違いなく無茶苦茶なことになってた
>>94 「劣勢→リセット」
「圧倒的優勢→決着」
ゼフリスはこの2つが得意だけど
「ほぼ五分→圧倒的優勢」
はほぼできないので、勝つためには他のパワーカードの地力が必要なんだよ
便利な強カードではあるけど、これ自体が相性差をひっくり返せるようなカードではないよ
巨人招来とかプリズムレンズ、初手ノースシャイアみたいなムリゲー要求カードと比べるとかなりマシ
ゼフリスは出るもん決まってんだから発見でもお祈りでもなんでもねえだろ
選択に近い
沈黙に弱いけど対策減ってきたし使う
武器破壊に弱いけど対策減ってきたし使う
こういうのが本来のカードゲーム
なおグロメンコ
前からハイランダーは何枚もメタカード入れるデッキだから
環境から武器減っても戦うときはウーズやハリソン警戒してたぞ
俺もワイルドデビューしてみるかな…
ヨグとかDK全部砕いちまったけど
キモメンコ感情論で放置したせいで読み合いもクソもない持ち物持ってないかのお祈りメンコゲームになったでござるの巻
そういえばなんか今日でたカードゲームあるらしいけどおまいらやるの?
状況に応じたテックカード持ってこれるのは破格ですわゼフリス最高!
ハイランダーで使うゼフリスは
これまでのメタカードの枠に他のパワーカードを入れられるようになったの方が正しい
ハイランダーハンターからマロ蟹と照明弾が出てきてフフッてなった
あまりに人気過ぎてサーバーが追いつかなかったんだ
オワコンストーンには無理な芸当だな
1T毎にCPUが鯖側に処理させるせいでとんでもなく重くなっているというスモールインディカンパニーもびっくりな技術力だったぞ
最近は挑戦台に登る前に落ちていくのがブームなのか?
対人ゲームでは世界的な人口こそ正義だと思うんだよな
まずそれを超えられる枠組みを作って挑まないとシャドバ以下になる
中国ではワイルドレジェが二万いるぐらい人気らしいけど
あの国はよくわからんのう
HSのようにルールが明快で1試合が短くてローカライズが優秀で謎の技術で異様に通信量が少なくてどこでも気軽に出来るゲームが他にないんだよ
まあクエドルとプリズム戦隊がその良さを打ち消すくらい糞なんだけど
対人できるソリティアとしてなら一生出来るわ
ゼノンザード最初の心理テストみたいな奴だけ遊んだわ
ナース美少女と99%の適合を果たせた
ゼノンザード調べてみたら半年以内で終わりそうなキモオタアニメカードゲームじゃねえかよ死ねw
やらねえよこんなん、まだHSのワイルドのがマシだわセンスねえ
>>164 やばすぎでしょ
スタンとか5万人ぐらいいるんかな
ちょっといいですか
秘策破壊とかメカ破壊が5マナもするのは何故ですか?
>>168 ウォリコンにはテンポコンシを心がけて早いデッキ回せば5分もかからないじゃん
一時奇数ウォリを回したことがあるがこれで勝率6割だとしてもよく回せるなと感心したわ
コントロール専はサドなのかマゾなのか
>>166 マロパラとかそれこそ1試合短い理想的なデッキじゃん
>>173 アグロもテンポも嫌いじゃないけどケレセスとかプリズムとかバーンズとか引いたら勝ちのおみくじは嫌いなんだわ
個人的にコントロールのメタになってた時代のミラクルローグが一番好き
>>93 割と来るところまで来たと思う
「嫌なら辞めろ」が「嫌でもやめるな」に変わってきてるからもう不満を茶化して笑う人しかいなくなった
お守り隊どこ?
お守り隊はシュバッと来るけどシャドバの悪口言うだけだからな
今のハース褒めろって言ったら出て行っちまうんだ
ハースストーンももっと白目剥いた美少女イラストふやせよ!
ワイルドエアプの人はとりあえず5まであげてみて欲しい
スタンより楽しいから
>>171 中立にあまりに軽いメタカードは作れないっていう事情からか5コス
大物ハンターが3マナで暴れたらしいからその反省かなぁ
デメリットなしミニオン破壊が5コス(暗殺)
対象指定ありの破壊は対象の多さとか強さで変わるが2から3コス(密言など)
秘策は持てるクラスが4つしかないからか全破壊は1コス程度(照明弾)
そう考えると5/3/3メカ破壊は2.5コスミニオンに2から3コス程度の除去
5/4/6秘策破壊は5コス標準ミニオンに1コス程度の秘策破壊なんでカード自体は弱すぎる性能ではない(マナ計算上は)
いつまでも他ゲーの話するHSの様子見てると卑屈だよなぁ、と哀れみが浮かんだ
特に他意はないが…
終わるなら終わっていいよ
その代わりローカル通信オンリーにして全カード全開放してくれよな
特段守り隊ではないけどカジュアルいっていま思い付いたようなグッドスタッフ系のデッキ作って戦っても
相手も似たようなもの持ち出してきて勝負になるってところはハースストーンのいいとこだとは思う
非ランク戦でコピペデッキ使われたり課金促す用のBOTがうようよしてるとさすがにハゲが進行する
>>174 先にアンダーテイカー置いたほうが勝つ時代とかDr7出したもん勝ちの時代知らんのか?
ミスチャレ全盛期も引いたら勝ちってゲーム性だったろ
ブームはうでっこきハンターが撃ち殺すだけだったでしょおじいちゃん
>>178 秘策メイジとかいうハースの皮被ったシャドバデッキとコントロールしながら実質otkしてくる頭イクサーデッキしかいないのに面白いとか正気か?
ワイルドは各々好きな兵器をもって乗り込んでいい
ルール無用の残虐ファイトをやりきったやつが勝つ
>>183 言いたいことはわかるけど
そいつらは出した瞬間に除去で対抗出来たからな
最速ケレセスルナポケには対抗策がない、対話がない
もうスタンがなんでもアリのワイルド化してるからワイルド行くしかねえな
正直もうシャドバのほうが面白いって言われても反論できないところまで来てる
このゲーム好きになるひといないからな
やればやるほど嫌いになる
ゲームバランスもおかしいのに煽り天国だし。運営がそれ推奨してるし
嫌なら勝てばいいとか言い出す始末。勝てるわけないじゃん。カードゲームなのに
その点シャドバはしっかりしてる。オートスケルチは完備。変な哲学もない。データもきちんと公開する。ナーフも早い
思いついたデッキを洗練するゲームだと考えれば環境関係なく神ゲーだよ
>>190 残った2.9%の精鋭はそう思ってるだろうけど
97%はそう思ってないんやで
シャドバの先攻杉田ドラゴン勝率90%の時は笑うしか無かった
オートスケルチ希望とか感情弱者だけやろwww
ってイクサー師がいうてました
>>186 今そこまでシクレ多くないしotkはポータルワーパーのあれだろうけどそれもそんなにいない
偶シャーとかキューブとか増えてきてる
めっちゃ下は知らん
ハースがどんなに堕ちていってシャドバの運営がどんなによくなっても、シャドバのゲーム性がゴミなのは変わらねえのがなあ
悪いが感情なんてものを未だに捨てきれない奴は帰ってくれないか
>>184 計算上は適正でも実際は機能してないから自分もちょっと思うところはある
ただまあ調整がかなり難しいカードだとも思うからしょうがない
>>183 旧神からだからそいつらを体験してないが
魚持ってきたとかヨグは死ぬほど嫌いだったけど
オールレンジシャーマン時代とかガジェ環境は嫌いじゃなかった
どこまで言ってもドロー運のゲームではあるけど1枚にカードパワーが集中するのは理不尽さを感じる
まあ個人の感想だな
>>188 最速ケレセスはそこまで強くなかったぞ
シャドステ船長糞デカパッチーズからの吟遊楽人まで行けてやっとケア不可能だ
シャドバがどうとか関係ないのにお前ら何だかんだ気にしてるよな
HSが絶対的にクソか否かで語るべきであってシャドバとの相対論に意味ないだろ
挑戦者がシャドバにすら勝てないから仕方ない
早くTEPPENに登って来い
イクラやるぞ
なんとなくシャドバの名前を出してるだけでシャドバがどういう環境なのか全く知らんわ
>>205 クエストが4マナのミニオン出すだけのクエドルが達成後毎ターン野生の力とオアシス複数枚連打してきてクソデカミニオンに2,3回殴られて死ぬような環境
me too
興味無いし
アクティブ2.9%とか97.1%がインストールして辞めていった時点で色々お察しします
100人インストールして2人残れば成功とかスマホゲーでは普通なの?
>>209 一年以上継続して2%アクティブなら大成功の部類だな
>>211 それだけ成功しても国内だけなんだ
狭い商売なんだな
ちょいちょい名前見るゼノンザードとかいうのやってみたけどハースストーン超えるハイパーもっさりゲームでキツすぎる
ゲーム開発者どもは自分の作ったゲーム100時間はプレイしてくれや
>>209 シャドバやってるわけではないので無知だけどリセマラできるくらい初期配布あるはずだから本当に98人やめてくわけではないはず
むしろ売上を半減させるにはアクティブをどれだけ減らせばいいかわからん
>>209 そういう発言はhsに返ってくるからやめろ
バンドルの16パックてアドベ開放後に貰えるんだよな??
インストールとアクティブ比はハースも同程度だと思うぞ
基本無料ってそんなもん
有名な選手がどんどんいなくなってるし
つーか今のハースストーンってどこ目指してるかわかんねえんだよな
競技ゲームとしてはランダム要素と極端な相性差がネックになってるしカジュアルゲームとしては単純な新規の取っ付きにくさとか一試合にかかる時間とかが問題になってると思うんだが
>>219 分母の問題じゃないかな?
フィールドが世界中とほぼ国内オンリーじゃ例え%が同じであっても分母が違い過ぎる
眠れる可能性のフレイバーテキストみてわらってもうた
お守り隊も大変だな
そもそもほんとにHSやってんのか
>>220 感情論はよしてくれ
イクサーの中にある一点の曇りもない理想像に着々と近づいてるんだが?
ヴドゥ祭というマンネリの極地みたいな環境からの起死回生の回答がリバイバルだった
これがすべて
やっとマンモスから開放される!と思ったらコボルトが続投して唖然としたわ
アクティブ率2%をご察しといいながら人口の話にすり替える
お守り隊はゼフリス並みの対応力だ
今プラ3で5位だったのにLP+3だったわ
どんなガバガバマッチングなんだよ日本鯖
>>225 すまない
彼らもやってないからシャドバの話しかできないんだ
時代はAIですよ
···って何とかZARDも言ってた
市長って普通の攻撃は味方に対象行かないんだっけ
ヨグと同じで選択可能なやつのなかでランダムって認識でいいのか
>>236 それで合ってたはずだよ
俺エアプだけど
すまないがレジェンド1位を取ったことあるやつだけが発言してくれないか
>>212 九州の土人が世界見据えててワロタ
まずは本州に出ようね
なんか面白い日本の実況者おるか?
tansokuはバラエティ枠で見てる
tansokuさっき当たったわ
なかなか面白いデッキ使ってたな
>>244 ニコニコで適当に糞デッキ作ってキャッキャしてるやつ見るの面白いぞ
YouTubeならhint24とかでいいんじゃね
日本人で見る価値あるのはTansoku、ましわぎ、青汁ぐらいだな
他の連中(ローグ、ほしみ、Araiなど)はボソボソ喋ってるのが陰キャ丸出しでキモい
あおずるさんは良い声出そうとしてるのに活舌めちゃくちゃ悪いところが面白いよな
>>245 コンハゲはどんでんしただけで爆発するようになってきた
ヘタレが
初期はメックメタだったハッカーさんも忘れないであげて欲しい
今日本人なら蒼汁一択だろ
上手いし配信見ていても不快感ないしな
かつてのシビラポジだわ
雑魚ジャップの配信見て何が面白いの
プレイングは参考にならんしボソボソボイスできっしょいしで見る理由なくね
>>249 ほしみよりtansokuの喋り方のがボソボソしてて隠キャぽいわ
蒼様はナルシスぶりが酷い上に所詮コピーデッカーだからなぁ…
たんすこの隠キャボイスは自分の声聞いてるみたいで安心感ある
ありがとう
ましわぎは嫌いではないが自分が勝ってる時しか載せないのがなぁ…
ワイルドはコントロール氏がいるぞ
こんな糞デッキが一線で通用してるのかおもろい
あの顔でナルシストってのが最高にフフッってなるよな
>>249 必死に公式にすがるテンペスト先生を応援しろ
>>249 ましわぎとか相手が事故ってる動画しかのせない典型的なカス野郎じゃん
青汁だったかaraiだったか、twitchで人多い日本人配信見てみたらマイク割れるくらい大声出しててびっくりしたわ。近所迷惑大丈夫なのか
TEPPENてけっこうTVCMうってたけどこけたの?
突然叫ぶやつはなんなんだろうな
ムカついて配信すぐ閉じて二度と開かなくなるのにな
よくわからないがどうやら相手が理不尽なムーブをしたりカード一枚で盤面がひっくり返ると怒るものらしい
最高に楽しいゲームなのに不思議だよな
蒼汁は公式実況解説の時のまともキャラでやってくれるんなら見る気になるけど
個人放送は重度のナルシスっぷりとチャットとの雑談内容が気持ち悪過ぎて無理
あと人が多いのにチャットの機械読み使ってるせいでうるさ過ぎる
コントロールは強いやつも弱いやつも最強って煽りで上げるからうーん
ましわぎ君って昔アリーナ結構やってたけどランキング載ったことある?
アリーナランキングって勝率云々ってよりも、まず30回やることがかなりハードル高い
しかもやった回数をゲーム内で出してくれないから、足りてるのかどうか外部で記録してないとわからない
>>266 チョキンガーOTKふつうにワイルドおるぞ
骸後家蜘蛛入ったハンタータイプもある
まぁチョキンガー最強はハンドバフメックパラなんやけどな
かつてゴミと言われたハンドバフもワイルドでは一線級になった
なんで俺ランキングにのってへんの?30回まわしたはずやのに
ワイルドはオリジナルのデッキでランク上がれるから楽しいわ
自分は沈黙プリとディスカ悪魔zooでレジェンド行った
ハースストーンはネタデッキのパンチが弱いのが窮屈なところがある
ネタデッキのパンチが弱いってよく意味がわからんけどアヴィクン知らん新規か?
ヴドゥ初期ぶりに組んでみたけど回復パラディンうんちスギィ!
クエシャーばかりでええ加減相手するのだるなってきた
8割クエシャーなんやけどなんでこんな流行ってんの?
アヴィクン7並べの時ワイルド2桁まだ行ったけどあの頃は楽しかった
相手もアヴィクン7並べだから普通は先に動いた方が負ける深い戦いだった
使ってると一番バカにされるカードバック教えて下さい
農協は明日のために手の内を隠し続けてきたからな
決まりだろ
そういえばいつの間に秘策の番人のボイス変わったんだ
>>294 レジェンド未満でレジェンドバック使ってるの個人的にかっこ悪いと思う
僕レジェンドいったことあるもんっ!って感じで
バックなんか別に誰もきにしてないだろ
今のゆるゆるレジェなんて誰でもなれるんだし
自然と触らなくなって一週間記念
ゼフリスバトル楽しいか?
>>305 デッキ編集画面で特定デッキ選ばずに上のヒーロー選択ボタン押す→開いたメニュー右端のアイコン選択してヒーローないしカードバック変更
>>305 このゲームそういうとこ絶妙に分かりにくいよな
取り敢えずコレクションの上の方の右側押せ
ソシャゲでありがちな宣伝が端っこに出てきてうっかり触れると
ガチャ画面に移動するみたいなレベルと比較すれば神UIだわ
サ終する前にデッキの並べ替えくらい出来るようになるといいね
この無職スレは過疎ってるけどYoutubeはあんまり過疎ってないよな
アクティブはどうなってるんだろうか
>>310 は?デッキをワイルドフォーマットにすると1番後ろに行くからそれで並び替え出来るんだが???
スタン>>ワイルドっていう鰤の扱いがよくわかるな
このデッキはスタンダードでは使えないぞ
デッキを組み替えるか?
ソシャゲといわずあらゆるオンラインゲームがごちゃごちゃしてるわ
タイムセールみたいなのがトップでカウントダウンしてるやつとか即アンインスコする
その点このUIを崩さないのは昔のiPhoneみたいで俺は好感がもてる
まあクエドルのクエストカウントダウンもアンインスコしたくなるけどな
>>313 ワイルド用にデッキ組んだあとこれにうっかりはいと答えてそっ閉じした
>>282 パラだと無限チョッキンガーできなくない?
新段来てからやって無くて久しぶりにプレイ
ダララン初期に作った沈黙プリが何故か刺さりまくって11連勝してるんだが
どうなっとんの?
UI使いやすくはないけどスマホゲーの中では見た目のデザインは抜けてる
散々馬鹿にされてる付け足したもの発言もその面では正直わからんでもない
ローグでひたすら顔面殴って義務ランク1いきました
今月もお疲れ様でした
アグロデッキ使っててワイルドの秘策メイジに速度で勝った時が一番楽しい
>>320 ゴロツキよりフェアドラなのかね時代は
アグロローグ強いらしいと使ってみたがうまく扱えなくて結局別のローグでレジェ踏んだわ
初心者の頃UIで一番イライラしたのがカードの効果長押ししても例えば「ウィスプ」とか「悪の手先」がなんなのか使うまでわかんなかったこと
次にイライラしたのがタップしても効果わかんなくて長押ししないといけなかったこと、テンポわりい
実際ワイルドで秘策メイジ使うと秘策喰われたり盗まれたり、体力全快されたりで言うほど勝てんぞ
全デッキが秘策食い2枚入れてるからな
奇数なら5マナの秘策食い
それだけされても環境の王なのがやばさを物語ってる
他ゲーみたいにぐだぐだいらんとこまでテキスト説明しないのはいいけどこっちは逆に簡素すぎる
「ミステリーチャンスに賭ける」とかこんなん初見で理解できるわけがない
>>324 先行のときの2Tフェアドラ鬼すぎるわ
アグローグのウィークポイントって先行選ばれた時なんだけど上手くカバーしてくれる
スマホでいうならHSにないのはデザイン力じゃなくて技術力なんだよな
無駄に重いとか無駄に容量食うとか
(通信量少ないのはいいけど)
のくせして自動デッキ編成とか、ワイルドデッキ触ったら勝手にスタンに組み替えるとか謎の機能追加してるんだよな
スマホはすぐ再接続になるのが何よりダメ
ちょっと裏行ったり電車内でプレイしたりするとreconnecting…ってなんやねん
最近のスマホのスペック向上してて全然ノズドルムがOTKしてくれない
スマホHSは通信量少ないし容量もそんなに気にしてないが電池消費量はもうちょいどうにかならんかね
頭おかしいくらい減るわ
>>326 むしろほとんどのデッキが秘策メタ入れても勝ちまくってるからヤバイんだけど
ワイルドはもうチョッキンガーOTKより遅いデッキは息出来ない
注視ってのはこのコンボ気持ちいいねぇ〜ってネットリiksarが視姦するってことだ
メンテ12日って告知しておきながら今やるとか流石ブリザードさんなんだ
バトルネットがオフライン状態で他のサーバー自体プレイできないんだが?詫びパックもらえるんか?
thijsが配信してても時差が発生するようになってしまったか
昔のハースってクラシック以外は偶然コンボできる感じだったけど
イク様になってから黒曜石とかヴォイドロードみたいなニチャコンばっかでつまらん
ブランとか1枚しか使えなくて切り時考えるのが楽しかったんだろうが
いやチョッキンガーOTKの速度ってなんだ?
倍々炎の速度って言ってるようなもんだぞ
メカで盤面取りながら、残ったらOTK仕掛けてくる可能性があるって感じのデッキだし
メックトゥーンプランもあるけど
1パック360円100ダスト
ハイランダーハンター 14000ダスト
デッキ1個5万円
そりゃ新規来ねえな
石頭災厄からの復活で負ける気しないぷり
配信で大会プロフ画像がどうたらって話題出たから探してみたけどこりゃひでえな
ガイジストーンだわ
>>352 最近のエアプは平気で嘘をつくから困る
シルバーバックの長の方が何倍も賢いぞ
いんぽこまる
エアープレイってマウスクリックしたフリすればいいの?
まさかこんなゲーム実プしてる奴がこのスレにいるのか?
いないぞ
俺ぐらいになると全くプレイしてなくてもこのスレの情報で環境を語るよ
何だかんだクエは最近消化してるよ
80gクエは誰もインしてないせいでもう一週間くらい放置してるけど
明日もゼフっていきまっしょい!
持ってるときにちょうど話しかけられた時以外80G捨ててる
観戦も面倒だからやらないし、特定のヒーローで勝利系も面倒くせえ
デイリーはミニオン出すだけとかダメージ与えるだけとか、勝手に達成されるもの以外を消して欲しい
EU鯖酒場の扉で止まって入れないんだけどメンテかなんか
クエは自演しろ
もうまともにやるゲームじゃない
今となってはクエ消化する必要があるかも疑問だ
これはこれはっ!あんたがいなくて静かだったよっ!さぁっ帰んな!
メンテ明け早々コントロールシャーマン使ってた陰キャをタコローグで理解(わか)らせてやったわ
てかバトルネットがいかれたのかフレンドリストが吹き飛んで相手どころか自分まで「対戦相手」の表示になってんだが大丈夫なのかこれ
複垢のアメリカ鯖、ランク30くらいで待ち時間3分って人いなさすぎやろ
クエシャーって何に勝てるから使われてんの?
ドルウォリプリに不利だよね?
無難に強いからじゃね、あとかなり安い
安さで決めるならコンボプリもあるがあれは正直人選ぶと思うわ、飽きるの早そう
>>381 ?
時差でも人がいないことにはかわらないのだが?しかも朝っぱらじゃないが?
>>383 一々うっせーなボケ
アメリカと日本には時差があるから人が少ないのは当然だろ?
これで理解出来ないようじゃ終わりだな、その小さなキムチ脳でよく考えとけ
>>384 守り隊イライラしすぎなんだが?そんなにイライラしててハースストーンは楽しいか?
時差じゃなく"時差"だから
>>386 うるさいって言ってんだろクソチョ/ンが!感情論やめろ!
遂に反日から反米か?チョンコロムシにでも寄生されて脳がいかれたか?
ムンと祖国に帰ってロウソク灯してろ糞在/日!
そうだぞ
お前達が間違ってる
お守り隊はなんでこんなゲームにそこまで必死になれるんだ?
>>388 ごめんな、そんなに熱くなるとは思わなかったわ
許してくれや
いんぽこまる!
このゲームに残ってるような奴らだからな
相対的に濃くなってる
クエシャーでこっそり妨害工作員を2回発動させるのが好きだがわりと頻繁に負け確になる
amazやっぱり上手いな、フレスト3枚メテオ・ブリザード1枚ヨグ箱のメイジにも勝って12-0
しばらく離れてたのに勘の戻りが早いわ
>>394 賢い奴はやめてるゲームだからな
残った奴はイカれたやつしかいないよ
俺もお前も
こいつ見ればわかるけどアウアウまとめてNGに突っ込んだほうが早いぞ
HSReplayのリプレイって手札ぱんぱんで燃えたカードわからんのね
イクサーに日本語で不快リプ送り続けて喜ぶtoxiclaw君みたいな
面白いことと面白くないことの見極めができない子の身内、このスレにも潜んでるんだろうなぁ
ハイランダーのゼフリスは許すが引ききりゼフリスはマジでしね
不快なのもでも滅茶苦茶なこと言うと逆に笑ってしまうね
いきなり反日、反米とか滅茶苦茶やんw
いつまで引き摺ってんだよ
じゃあいいよ
>>328 オワバルズのりゅうおうのカードに「しょうたいをあらわす」
みたいなことだけ書いてあるみたいなもんだな
知らんと何がなんだかわからない
>>417 補填どころか俺たちが払わないとならないなこりゃあ
デザイナーがイクサーからゼフリスに交代したのかもしれんな
勝利のカード発見には関係ねえけどな
次はどの過去の栄光を台無しにするんだか
発見ナーフとは思い切ってきたな
ハースストーンの特徴の1つやで
今のアリーナ発見多いから影響でかそう
特に闇の売人の評価変わるやろな
ブームの発見からダイナモ感覚とメカイエティ引きづらくなるのは相当辛い
呪文・武器・秘策発見は元々中立がないので影響なし、クラス指定発見も同様→最近刷られた発見はこの手の物が多い
コスト指定発見は中立ミニオンが大量に混じり呪文はほぼ選べなくなる→闇の売人、スカラベ二種
クラス中立ごっちゃのミニオン発見はスタンだと意外に少なく、アセンブリ怯える下っ端使ってるハゲ狙い打ちのナーフなのは明らかだろう
当然のようにクラスボーナスなくすって話してるけどクラスカード補正4倍ってそもそもオープンにされてた仕様だっけ
最初に見つかった時はユーザー側で統計とった結果だった気がするけど
ワイルドtier1のクエストメイジ逝った
魔素返して
発見ナーフにエリーズバフって俺にとって得しかないやん
でもウォリコン減りそうだしエリーズ抜いていいか
発見クラスボーナスの件で糖質ストーン始まって何年も経ってようやく落ち着き取り戻してたのに
ゼフリスのせいでまた再発したから火消しの意味合いもあるんだろうな
まあ俺は鰤がRNG操作してるの知ってるけどな🥺
ブーム補填期間終わってるよな?
砕かなかった奴と作り直した奴は漏らしてそう
改めて思ったけど今の発見ってランダム性低いな
影響うけるのウォリくらいって……
どいつもこいつも発見の範囲絞り過ぎなんだよ
>>393 ウヨくっせーからアジア鯖でハングルと死ぬまでやりあっとけ
ランク1ボコボコにしたあとコンシするのほんと気持ちいい
>>442-443 おはようトログ達
よく眠れたかい?
>>447 今起きたであろう亀レスが並んだから挨拶しただけだよ
挨拶は大切
発見ナーフでうおおって思ったけど今の発見だいたいクラスカード確定じゃん
30勝するまで回してる人数って全世界でどんくらいなんだろ
1戦10分として、2回に1回勝つとして、60戦で10時間だな。普通の人間には無理
キーワードナーフで魔素還元を避けるiksarの計略
アプデ挟むたびに声でなくなったり金動かなくなるのはなんなんだ
こういう対応を見るに万が一ファイボがナーフされたとしてもアントニダスの補填はないんだろうね
ナーフが雑なんだよ
自分の過ちを認めるときはごめんなさいと言え
今のハースストーンはガチで良くなってると思う
去年が暗黒過ぎた分期待できる
今年始めたから発見にこんな仕様があったって知らなかったわ
下っ端からアルマゲジロと番兵がやたら出てくると思ってたら出やすくなってたのね
ウォリコンのブームやオメガアセンブリから10点パンチや墓所の番兵を発見しまくるのがなくなって
ゴミメカ引くことが増えたんだからクソ弱くなったな まあ、あれは理不尽の塊だったもんな
確かに創造めっちゃ強くなるな
アルカノサウルス,気象学者,(中立のゴミ)
とかざらだったし
これで強化されるカードもあるんだよねえ
トグワグルとか
ワイルドだとむかーしむかし、と永遠の狩りと俺ジャンが弱体化か
アルマジロ二体出てきたらユーザーは理不尽に感じるのです
>>473 7点装甲積みながら2/2挑発4体出しつつ手札にアルマゲジロ抱えるキチガイムーブが無くなるのか
まぁアレやられたらお手上げだったから仕方ないな
メカ10点も減る。
てか、ハゲはインチキの塊みたいなもんだったな
なんとかして大量のダスト還元をせずにウォリコンを更に弱体化させようとする鰤の考えが見える
エリシアーナも産廃10枚とかになる可能性が増えるのか
考えるだけでワクワクする環境な気しかしない
サンキューイクサー
しかしよく考えたらそのインチキウォリコンですらクエシャーやクエドルと五分五分だったんだよな
やっぱクエストっておかしいわ
フランキーとロボ番兵わざわざ作っておいてのこれだからね
テストプレイしてないんかこいつら
みんなの喜び様見るとやっぱり発見や無限リソースがガンなんだろうな
ウォリコンの制裁を魔素補填無しで実現したイク様を崇めろ
伸びてると思ったらなんだいこの素晴らしすぎる仕様変更は?
遅延ウォリ涙目じゃんw
運ゲーどころか
デッキ外からその場で構築出来るクソゲーだったのが
運ゲーにやっと戻してくれた。
というだけでもある。
>>494 エッセンスとしての発見になったのはデカイ
なおゼフリス
それでなくとも影響ない発見の方が多い
やっぱり発見乱発がよくないね
発見の内容が相手から見えないバグはいつ解消されるの?
お前らのことだから確率下がったのにオメガ引かれたとか準確定サーチの様だった前仕様の方が運ゲーじゃなくて良かったとか言い出しそう
なんかさりげなく書いてあるけど発見のナーフマジでデカイなこれ
昨日ウォリの下っ端とか見ながらクラスカード発見しやすい性質どうにかならんかなと思ってたから嬉しいわ
ウォリコンがこれで減ってくれればミッドレンジ環境になるかもな
これイセリアル手先から全クラスのスペル出るようになったりするんかな、ちょっと使いにくくはなりそうだが1マナで呪文発見は強いままか
トグワグルから引くのはほとんどワンドだけど王冠もエドウィングラルマイラとか出てたのが無くなるのは嬉しい
自クラスの補正消えるだけで他クラスは出ないんじゃないの
ソース読んでないけど
特別な記載が無い限り発見から他クラスのカードが出るわけがない
そんな変更ならそう書いてあるし、そんな壊れた事するわけがない
カードゲームオタクがシュバってきて草
次なに書こうかな〜
カードゲームスレでカードゲームオタクは煽りとして成立するのか?
そもそも他クラスは出ないのか、自己のクラスカードを発見しやすい性質のせいで他クラスのカードが出る可能性が完全に消えてるのかと
イセリアル手先にも影響ないとすると影響受けるの実質ウォリくらいか?下っ端アセンブリドローン
ドルイドはそもそも選択カードっていうドルイド専用プールからだしシャーマンもイセリアルとヴァルペラ、zoo も手先発見くらいしかない
>>509 朝鮮人とか書いてまとめブログに餌を提供だな
どうでもいいっちゃどうでもいいが、エリーズのコピーって左から順番になるんだな
クエドルがまたひとつめんどくさい相手になりそうだ
これでハースストーンは復活するんか?
もうシャドバと見分けがつかないって言われなくて済むんか?
日韓関係友好化のためにこれからハングルとマッチングしたら必ず挨拶していかないか?
ハースストーンで世界を変えよう
ネトウヨやチョンの真似したり時差がどうこう守り隊がどうこう
延々と定型文定型ネタ繰り返す発達障害者しか残ってねえな
糞ゲの糞スレにふさわしい末路
これは英断だな
呪文発見選択発見は影響ないとはいえ
下っ端ブームアセンブリ以外に今なんか居るっけ?
>>516 ただ、重いキーカードは後から引きたいのと
引いた直後はコピーできない可能性が増したのでそこまで変わらん気もする
どっちみち使われないがワイルドの挑戦者ありが影響受けるかな
ブラックガードとタリムばっかでてたが
やたら高評価してる人多いが要するにゴミが出てくる可能性を上げましたってことだろ?
やられる側のストレスが減るかもしれんがそれ以上に使う側がつまらなくなるのでは?
ブームにもくっそ影響あるしいいな
9コスにしただけじゃうんこナーフだがこれとセットならまだいいわ
奇数パラが俺ジャンからタリム持ってきてた時代にやっておけばよかったのに
クラスカードは4倍発見できるって発見が少なかった頃の仕様だからな。今の環境に合わせるとこれが普通
ドラプリはそもそも相手のデッキの諜報員何回も引っ張ってくるデッキだからクラス補正とか関係なくね?
>>525 ワタリガラスの選択のやつとかみてみろよ
元々精霊更新パワー変換みたいなゴミで埋め尽くされる可能性の方が高かったんだよ
呪文選択は変わってないしゴミのままだよ
ましわぎ普段の動画は淡々としてるのに
アリーナ1勝で終わったときマジ切れ絶叫してて草
俺がパラで俺ジャン出すとタリムいなくて仕方なくティリオン選ぶのが多かったわ
明らかにパワー下がるのに補填無しが気に入らないわ
これいうと乞食扱いされるけど
一昨日くらいにウォリの2/2の新しい挑発が発見で6回連続で出てきたぞ
クソゲーだろ
過疎ゴミスレで自演宣伝してる弱小配信者は流石に草だw
アセンブリから当たり前のようにデバステイターとかダイノ引いてたしこれはでかいだろうな
ザログの王冠とか創造の力は一方でバフされてる、特にザログはかなり強くなった
お届けドローンやアセンブリから真打ちが登場する機会が減るという点だけでも良調整
発見ナーフでガロハゲ結構ボッコボコで草
思い返せばブームヒロパ、挑発発見、オメガアセンブリと相当クラスカード補正の恩恵貰ってたんだな
挑発がマジでゴミしか出なくなってるな
アセンブリはそこまで劣化してない感ある
ザログ何回か試したけどデスウィングやメックトゥーンでまくり
サメローグtierSSS来たな
ゼフリスは状況に応じたカードを必ず提示するから関係ない
挙動は似てるけどあれは発見ではない
よく考えたらザログからヴァルゴス出る確率も上がっとるやん
サメローグ始まったな
今回のナーフのやり方はえげつないな
魔素還元させないように弱ナーフ→強ナーフの2段階で調整してきた
魔素配りたくないのはわかるがこんなやり方までするのか
しかしユーザーの感情を汲み取ってハゲ弱体化とか英断だわ
ベンとかいう笑い袋にはできない仕事
悪党同盟環境で1桁踏めたサメローグをウルドゥムで回したらクエシャーに差を見せつけられたわ
ザログ強化程度じゃそこまで出てはこないよ多分
程々のナーフでブームを砕かせないようにしてからの発見弱体でハゲ自体を殺しにくるIksar様名采配過ぎるだろ…
これは感情論ナーフに見せかけてデータに基づいた魔素節約の策だわ
どうしてクエストが糞なんだい?
みんなが使ってるんだから愛されている人気なデッキじゃないか?
>>553 クエシャーは無理やり弱体理由つけるなら1マナ雄叫び発見呪文か?
しょうもねえなーと思う動きはあるけどプリもシャーマンもドルもどれかが目立って大暴れって感じではないからなぁ今
クエシャーはクエが強いってより
手先が強いから手先弱体でよくね?
>>559 他クラスのカードが出ないのは変わってない以上イセリアル手先には影響ないっぽい
さっき酒場のオヤジ相手に試したが手先もヴァルペラも自分のクラスの呪文しか持ってこなかった
逆に考えるとヤジロボが出やすくなり、コンボOTK系のデッキにも勝ち筋が見出せるバフの可能性。
エレメンタル探すマンはむしろ
中立くれた方がつええしな
あーすまんわかりにくかった呪文を発見じゃなくて呪文で雄叫びミニオン発見する奴
あれシャダとか割とでたからねまー相対的にエリシアーナ出やすくなったが
ナーフ後もコンウォリとかいう陰湿デッキ使ってるガイジに制裁を加える良調整
やっぱイク様なんだよなあ
どれだけ魔素補償させないで弱体化を考えてる知将イクサー
まぁこれでも過去の調整と比べてナーフの量と頻度がかなり上がってるからそもそもカードデザインの時点でやらかし過ぎなんだけどな
発見は好きだけど悪党の1/1/1呪文発見アホくさい
ケーアン2体出てきてもでっていうかんじ
突撃持ちが怖いけど
>>533 そら自分の勝ったところしか上げないんだから淡々とするだろ
相手事故ってなんもできない試合ばっかじゃん
なんで噛み合った試合じゃなくて
オナニー動画ばっか上げてんだろあの人
アルカノサウルスとか気象学者出やすいのマジでクソ弱かったからな創造の力
まぁハイランダーにちょこっと影響あるくらいだけど
>>578 突撃2種もそうだが
サンウォーカーとか金庫番とかカルトゥートの守護者とかのが出たときめんどい
アリーナで2/1/4攻撃+1を渋々雄叫び不発で素出しして改めて3/1/4バニラの凄さを知った
長は初心者にデッキを改善する喜びを教える役割のカード
途中のアリーナでパラのストーンヒル弱体化かしまったと思ったらピックしてなかったわ
これからは334で獣バフのある長の時代
構築する喜びなんてIksarに奪われてから久しく感じてないな
イク様のカードはめんこみたいにポーンと投げたら敵が壊滅するか自分の盤面強くなるかの二択だからな
アリーナのスカラベクソ鬱虚しかったからこれは良い調整
>>461 レプラノームがナーフされてもメカレジェがナーフされなかったしそういうのはイクサーじゃなくても補填は無いよ
仕様の変更でカードを弱くするのって影響範囲が大きすぎるから好きではない
罪の無いスカラベ君と盛り上げ屋が天国で泣いてる
>>594 前例があったことなんですね…
特定のカードに価値が依存してるカードは多くはないけどもどかしい
グラマスで見たアセンブリからイエティダイノマ番兵なんて糞みたいなバリュー出すのは流石にもう無さそうだな
そういやレプラノーム出すやつ居たな
正直直接トークンとして出すやつなら一緒に補填すべきだったと今でも思ってるぞ
>>461 今さら何言ってんだこいつ
配信者キッズか?
かっけぇ
非難轟々の箇所をずっと放置したあと突然ナーフとか、ゲームデザインがぶれすぎてる
ナーフすんならすぐやれ
デザインに自信持ってんならそれで通せ
リードデザイナー誰だよ更迭しろ
>>604 強すぎやろ
もうちょいリアリティーあるオリカ作ればいいのに
ワイルド久々にやったけど過疎極まってて終わってんな
ウンゴロの時にやっとけというくらいのナーフだけど
遅すぎるという文句ならともかくこの内容に文句言うやつはエアプモンスタークレーマーだろ
内容は良いけど遅すぎるし実質的なナーフなんだから補填しろってのは普通でしょ
クエロもそうだけど仕様変更でポンポン性能変えていくのはどうなのって話
魔素自体は余ってるし問題なのは姿勢
ジャングルの仲間からタリムとティリオンが離れてしまったんだ
あまりにこっちが劣勢で手札も0になったからしくじりましたなって言ったらそこから毎ターンずっと煽りに煽り倒してきた
そういやラダーではクエストもゼフリスも全く使ってねえわ俺
>>611 実質的ナーフだから関係する全てのカードの魔素よこせ→乞食モンスタークレーマー
ポンポン仕様変更を〜→ポンポンしてないむしろ遅すぎる→エアプモンスタークレーマー
魔素は余ってる態度が気に食わない謝罪しる→炎上系モンスタークレーマー
アンチ乙 俺ジャンループする確率が上がったから実質バフなんだが
>>622 無茶苦茶だな
ただ煽りたいだけじゃん
どっちがエアプだの
>>624 3マナ1/4挑発を繰り返しって幽霊民兵以下のコスパじゃん
そんな弱いプレイがバフ扱いのわけねーだろ m9(^Д^)
>>626 大体1行目から3行目まで全部矛盾してるぞ
こちとら魔素なんぞいらんから面白くなるためにガンガン調整しろとずっと思ってるわ
カードの性能が変わってるんだから補填は必要だろ
そもそもかなりの数のカードの性能が変わるのになんの事前告知もなしとか・・・
ここまで堕ちたかって感じだ
メカメカ大躍進でコスト変えまくって偶奇に影響出るときも哲学がどうとか言って補填しなかったし
姿勢が気に入らんとかガチ感情論じゃん
HSプレイヤーたるもの無感動であれ
ただコンウォリを崩して仕様変更後勝率を伸ばすデッキがreplayに掲載されるまで待機してればいいんだよ
事前告知は確かに欲しかった
ゲーム内告知もちゃんとして欲しい
ただ補填はしょうがないでしょ
発見カードぜんぶ補填なんて論外だし
向こうが感情論押し付けてくるんだからこっちも感情論で対抗しているだけなんだが?
補填とは別の態度でいいだろ
補填あるとむしろ調整しづらいから
しかし、過ぎたことは忘れましょう。私は絶対に忘れませんが、皆さまは忘れてください。
過去の不幸な事故のことよりも、未来の輝かしい冒険のことを考えるべきです。
本当にいろいろなことがありましたが、ようやく旅を終えられそうです。
ここまでの旅路は正しかったのか、これまでの決断は正しかったのか、自問しない日はありません。
私はどうすべきだったのか、どうあるべきなのか、ぜひ皆さまのお考えをお聞かせください。
補填はいらんけど大規模な変更なんだからこれこそ専用の怪文書が必要だった
クラスカード補正がバレてからどれだけっ経ったんだよって所で皆がわかりきってる理由だけ書いてこっそり修正ってなんだよ
そういう自分らには非がありませんって態度が見透かされてユーザー減ってるんだろうが
単なる感情論には誠意のある謝罪(金銭抜きで)を見せればいいだけだからな
ただ一言ごめんなさいが出来ないのがスモールインディカンパニー
>>631 さっきのレスもそうだけどポンポン変えるってとこはどうでもいいんだぞ
俺が言いたいのはナーフって形をとらずに仕様変更でごまかしてる姿勢の話
ガンガン環境調整すること自体は良い
よく文読んでほしいわ
>>631 書き忘れたけど魔素に関しても本気で必要ない
全部補填しろなんてのが無理なのは当然わかってるけどそれにしたって説明なりなんなりがあるべきだよねってこと
ワイルドは使い倒してきたカードばっかだしガロッシュは陰湿デッキ使う方が悪いからブリザードは悪くないぞ
後は装甲の仕様変更だな一定以上は貯められないようにするべき
補填は現実的じゃないし必要無いな
現環境にめっちゃ影響を与えてるブームの性能に直結するのに還元期間終わってから変更する辺りが狡い
ただでさえ人が離れてるのにこんな不誠実なことやるとかアホでしょ
まあこんな端にちょろっと書くだけなのは疑問だな
もう少しアピールしても良かった
レプラノームナーフしてレプラ製造機の補填しなかったんだから今回のじゃそりゃしないわな
こういうので補填補填言ってると改善できることを補填を嫌って放置みたいなのが起こりうるし長期的に見て騒ぎ損
こういうことの積み重ねでもってこのゲームは信用と売り上げを失ったのではないのですか!?
ベンならこんなことはしなかった
ベンの血の通った運営が懐かしい
>>649 プリカスが雑魚過ぎるのやめろとかいう外から見るとしょうもない批判にもわざわざ動画で応えてくれたもんな
>>651 その批判を真摯に受け止めユニコーンデッキを具現化したらユーザーさんブチ切れだからな
やっぱり感情論ってクソだわ
うーんレジェ帯同じ奴とばかり当たるなあ
連続では当たらないようになったけど2,3戦間を置くと普通に同じ奴らと当たる、やっぱ人減ってんのかねえ
スタンダードなのにマッチング待ち時間とかでるのな今
まあぶっちゃけいうとウォリコン間接ナーフざまあという感情論なんだけどな
新しく作ったアカウント全然マッチングしないわ
botすらプレイを拒んでるのか?
クエストと言う名の同じ糞の投げ合いしてるのが殆どだからな
クラシックデッキとかまともに戦えないようなアホインフレゲーに新規も来ない
クエストはとてもエキサイティングなカードで我々はとてもハッピーです
レジェ行けたからクエロでやっと遊べるぜとウキウキだったがやっぱクソよええわこのうんこクエスト
達成遅いくせに報酬もしょっぱいという完全に旧クエロの贖罪やらされてる
初代クエストのときも言ったけどクエストは5公爵ゲンバクみたいにバニラミニオンにして
無条件にクエストを貼る方式にすればもうちょい幅ができたと思うんだけどな
クエハン超強くね?
相手が右手ピカピカマンだっただけか?
>>665 ハマるとやばいけど達成してからかなり息切れしてるのをよく見る
達成後に犬警戒せず横並べしてくるアホとかそうはいないし
今の環境個人的にはそこまで不快なデッキはないけど
発見が強すぎるからイセリアルをランダム入手にして欲しいわ
発見カード全部ダスト保障しろや
ゴリラロボはしなくていいよ
発見した後コスト下げる223とかあんまりな仕打ちだな
発見試したけどアセンブリ10マナで開けると普通にクラスカード出まくるんだが
ヴァルペラとか手下の呪文発見は関係ないな よし ウォリコンは相手だけ蘇りメカだけ発見してこい
乳首はいらんが地図職人の絵をいまからトレイラーの三白眼のエリーズに差し替えるべき
このクソゲー前日調子良いと次の日明らかに回らなくなるの何なん
マリガンでいらねーって返したのそのまま全部戻って来て草生えるわ
マリガンで同じカード返ってくるのはさすがに辞めてほしいよな
2枚入れてるもう一枚のカードだとか言われても、納得できないだろ
gwentですら別カードが来るようになってるのにDCGとして遅れてるわ
このゲーム過疎ってる?
似たような新作ゲーム出たのかしら
>>679 お前が要求しているのは積み込みそのものだ
諦めて「無作為」を受け入れろ
>>680 まだ5000人くらいやってるから過疎ってない
>>679 引きたくないなら2枚入れなきゃいいだけだろ
死ねゴミ
発見ナーフそのもの補填はいらない
ハゲのナーフなので、ブームの補填期間内の方が誠実なのは確か。
というのはあるにしろ
沸いてくる感情は、ハゲざまあああwしかない。
これが感情論?!
マリガンの趣旨を理解しろよ
最初にいらないカードだから返してるのに同じカードが返ってきたら意味ないだろ
マリガンですら運ゲーにするなゴミゲーが
単純にそれだと二枚済みが有利になるから
デッキ構成に影響与えちゃうでしよ
遅れてるとかそういう話じゃないだろそれ
ただの仕様の差やんけ
>>685 マリガンって運そのものじゃん
知的障害者か?
初手が安定すぎるとゲームの飽きが早くなるだろ
開発もしたことない素人が口出すなよ
イクサーの趣旨を理解しろよ
最初にいらないカードだからバフしてるのに同じカードがナーフしたら意味ないだろ
感情論にすがるなゴミ共が
てかマリガンで同じカード戻ってこないカードゲームってなんだ?
クエシャーに文句言ってる雑魚トログはどんなデッキ使ってんだろうな
プレイも上手い下手でるから勝率高くねえのにな
>>683 強カードだけどマリガンでは来てほしくないカードなんて山程あるだろうが糞朝鮮人
というか考えたらデッキに1枚でゼフリスとかが付くんなら
2枚入れてるメリットでマリガンとかはそうすべきだよな
パッチ初手は絶対返せるからアドみたいな話してたらトップで引いたの思い出した
スレ欄えらいことになってて草基地外のパワーは怖いわね
つーかmだEU入れないんだけどメンテの時刻じゃないしどうなってん
スマホでアセットダウンロードしないとこんなに快適になるんだな
セリフカットでPCより速いわ
スマホぬるぬる動くからな
ノズドルムかかってこいや
ヌルヌルよりもデッキ選択からデッキ編成まで
画面一発で飛べるようにしろやゲェジ
ウォリ発見変わった感じがしない
弄ってないのに弄った体にしてねえか?
到頭詐欺まがいスモカンから詐欺スモカンになったか
>>673 同じ印象の人居たか
ちょっと聞きたいんだけどチーターってまだまだいる?
対戦しててこっちが勝ち確の状況になり相手が投了したと思ったら何故か自分も爆発して敗北扱いにされたんだけど
そういうチートみたいなのとかあるのかな?
すまん解決した…ターンかかり過ぎると両方敗北になるのね…
「目には目を」を使用して相手ターンにコンシすると強制引き分けになっちまうんだ
とかそういうすげえバグがあるのかと思った
エリシナーフ前のウォリミラーは45ターン目にお互いエモートしてお別れしてたな
今のウォリコンってそこまで長引くかな
そこまで長引くのってエレク入りのクエウォロでお互いにネザー増やしまくったとかじゃね
全然勝てないわ koronekoさんにコーチングしてもらうしかないかなぁ
歓迎バンドルと割引バンドルに3000円使ったほうが効果高いって猿でも分かるよね
>>710 すまない、koronekoさんはオワストなんぞ既に見切ってしまったんだ
今はapexのエアプアフィ運営で大金持ちになってるからせいぜい嫉妬しててくれ
闘技場おもしろいな
割といい環境な気がするんだけどやってる人の評価どうなんだろ
カジュアルの対戦相手にフレ送って看取りすればすぐ終わるやろ
勝手に観戦して消化すればいいのに
いちいちよろしくだのありがとうだのメッセージ送ってくるなよ好きになっちゃうだろ
>>706 ワイルドで前線崩し入れて装甲2500つけるドルイドにロアハッカー入れて遊んでた
相手はズルジンハンターだったけどオシリアーナ途中で使われて超長期戦になり
>>703の状況になった('A`)
カジュアルまでクエシャーだらけなんやけどこいつらアホなん?
変な宗教みたいで怖いわ
見とり稽古のときに限って負け当番であああああああってなる
いうてクエシャーって徹底遅延してニチャアって感じでもないし負けるときは負けるし
ウォリコンとハイランダーが流行ってるよりもうお手上げ感は少ないのだが
見取りですって言ってくれたら
酒場の親父相手に無双してやるのに
>>593 そんなやつがいたらブームの能力は急襲じゃなくて
突撃になるぞ
>>730 よく見たら股間からおっぱいみたいなの生えてんだな、知らなかったよ
発見ナーフパッチ自体はまだ適用されてないってことでおk?
ミニオンマイラから他クラス全然出ねえしローグのクラス断末魔ばっか出るわ
アドベと同時アプデってことならクソ寒い酒場の親父なりきりするまえにちゃんと明記しろや
クエシャーは手先が何出るか解らんからクエの中ではまだプレイできる部類だから
MCTはこのゲームトップクラスの失敗デザインだと思うわ
クエシャーあれもうシャーマン関係無しのただの強ミニオン雄叫び連打デッキだからひでえわ
クエストとDK全部消してくれほんと
クエドルで7試合連続で先行なんやけどこのクソゲー偏りすぎやろ
クエシャーは魔古の肉細工師進化を序盤に決められるとクソゲーってなる
>>741 紫の紫煙だと他クラス断末魔出るのとこんがらがってたわ 俺の勘違いだな
アンカとかいう謎のレジェンドミニオン
使われたら使われたでクソカード、使われないなら貴重なレジェ枠食い潰す無能といういつもの2択になってる可哀想な子
どっちかってーとレジェ枠が有能なミニオンのほうが珍しいんだけどな
つっても創造の力の実質バフ程度じゃメイジの懲役は帳消しにはならんだろ
しれっとゲームボード増えとる
これから拡張とアドべで2つ追加されるのか
EU鯖にログインするとロード画面で止まるんだけど
同じ症状の人おる?
発見仕様変更でウォリコン涙目ざまあみろ
怯える下っ端→怯える下っ端→怯える下っ端→…
とかいうクソアホムーブ
アグロ使いからしたらマジで殺意湧くからな
対話不可のオナニーストーンって感じだわほんと
ブン回ったら煽り散らしてブン回られたら即コンシが一番ストレスフリーで続けられる つまらんけど
タリムかな?
てか今回の修正の影響受けるのウォリコンだけなんだな
明らかにウォリコン弱体化を意図した調整なのに怪文書がないのはなんなんだろう
楽しみに待ってるのに
>>754 じゃんけんでグーに対してパーで勝ちではなく
より強いグーを先に出した方が勝つみたいな
理不尽の押し付け合いゲーになってしまった
相手のターンにできることないしもともと押し付けあうゲームだけどな
>>758 一応地味にパラとシャマとウォロにも影響あるが使われてないカードだからな
クエシャーは進化ガチャが一番楽しい
キンクラカレク巨像グリンダドルの回復復活レジェ等々
特にコンウォリ相手にストブリで巨像出たときは気持ちよすぎた
>>759 細くてもパーを探し続けるのが楽しいのにね
ルナポケが死んだ今ブン回りムーブなんてあんま無い気がするけどな
本当にどうしようもないしょーもなムーブはプリの絵合わせゲーム成功くらいかな
マロパラもだけどかなり数減った気がする
今日は開幕1-11からの22-22でフィニッシュだわ
2桁結構狩ったから5割でも順位上がったな
てか5割への吸引力が凄まじい
レジェ帯だと5割でもランク上がったりするがラダーで1日やって5割だと本当に虚しい気分になるよな
ワイルドで断末魔ローグしてたらレジェンドシュレッダー作りたくなってきた
何故かクエシャーにヘイト集まってるけど、割りと健全にハースしてるしそこまで理不尽な強さないだろ
それよりもマロパラとかクエドルの理不尽マナコスト押し倒しデッキのほうが問題だろ
クエシャーはなんか貧乏くさいのと小賢しいからきらい
クエシャーはシャダの件がなかったら常時ヒロパになってたと思うとな
クエシャーはガチャデッキだからそら嫌われるよ
7/3/4と進化合わせたマナ踏み倒しムーブもあるし
あのヒロパきちーよって言わせた時点でギャング側だわ
クエシャーにしてもクエドルにしてもほぼ同じ構成になるから相手にしても面白くない
シャダ省いてもそこそこ勝てて安いし
ドロバッシャーで手先や蚊を出し入れしてるとまるでカードゲームしてるような気分になるから初心者にはオススメ
シャダはどこまで戦ってもリソース枯れないから疲れるしウザい
しかも発見主体で戦ってくる今のハースの癌みたいなやつだよ
返せないから発見2倍でお祈り運ゲーで
あw回答引けたわwwwwをずっとやってくる奴が嫌われないわけない
あと純粋にMCTと7/3/4進化がクソ
過剰バリューのクエドルと過剰リソースのクエシャーはもう環境からいなくなってもいいぞ
クエシャーって今不利デッキばっかだけど何に勝てんの?
クエシャー憎かったらウォリコン使え
ブームナーフされたけど今でも多分全部捌けるだろ
コンウォリ今握るってもクエドルに滅ぼされる
コンボプリかアグロローグが正解
すいません。相手がドルイドで5T目に5/5の突撃 2体出てきたんですけどバグですか?
エリシアーナとかノミとかエリーズとか
リソース管理してファティーグ間際の勝負みたいなのを絶対させないって並々ならぬ怨念を感じるのは何なんだろうか
高速で装甲詰めるヒーローが二人も居るのに
ファッティ戦持ち込めるデッキとかあったら
ゴミのように嫌われると思うぞ
ウォリ減るならホーリーラス使いたいけど
自分で使うとドローからドローしか引かなくてイラつくんだろうな
発見の仕様変わったしエリシアーナもだいぶ質が落ちた
>>788 単純にロングゲームにしたいだけやろ
ロングゲームにすれば楽しめるというイクサーからお前らへの祝福やぞ
ゼフリス酒場初手で願い使わないと
後は大体活躍しないで終わる!
ついにまともにログインすることもできなくなったか
もう尾張屋根
メンテ中メッセージくらいゲーム内で表示したら良いのにな
battle.netに告知すら出さずにメンテとか頭おかしい
ゲーム内どころか公式サイトにすらメンテ時間乗ってなくね?
なんかフライングメンテしてなかった?
で実際のメンテ前になって告知は消えた
アジアからEUはまえからずっと入れないっぽいし
発見弱体化したっていうけど
1番環境荒らしてる悪の手先とゼフリスなんの影響もないよねこれ
またダスト返還したくないただの間接的ナーフじゃん
そもそも悪の手先ってシャーマンが使い倒してるだけで
暴れてなくね
>>807 ウォリアーにしてもローグにしても結局手先使ってる気がするけど
ミステリーチャレンジにしても結局呪文だし環境に影響あるんかこれ
だからコンウォリのみのサイレントナーフでしょ
Hearthstone Expressでまとめてくれてるよ
売人、俺ジャン、アセンブリ、222
ミニオン発見系でまともに使われてたカードだとこんくらいか?
売人はどっちかというと
ソウルファイアかop用だな
発見ボーナスなくなるのかよ闘技場のタリム出現率大幅低下かよ
大会でもアセンブリからブームリーバー墓所の番兵デバステイターとかでぶち壊してたし仕方ないね
酒場のパックからレジェ2連続で出たがパラクエとフィンレーで微妙な顔になった
ようやくヨーロッパ鯖繋がった
クエストつぶれたじゃねーかおせーよハゲ
>>796 2時からメンテとハースストーン起動するたび出てたよ?
今週の酒場でノズウィスカーだして願いを使ったらティリオンがハンドに溢れて笑った
レクサー君で酒場入ったらズルジンでランプ再使用できちゃって一発勝ちだった
運ゲー過ぎるので二度とやらねえ
ウォーロックのカードはコンボ前提ばっかりでこれ系の酒場だと終わってんな
今までも酷かったけど最近アプリ落ち多すぎる気がする
1戦中大体1回はどっかで落ちるわ
クエシャは、色々出来るようにみえて
2倍マジウザの蓋が間に合うか間に合わないか
しかなくね。という
>>685 己の不運を責任転嫁したいだけのクソガキがなーにが「DCGとして遅れてる」だ笑わせる
今回の酒場だとウォロは願いでデーモン0マナ一発死させられるのもきつそう
ゼフリス楽しかったの始めの数回だけだな
強すぎる要素はゲームを一気につまらなくする
ゼフリスオウケナイに対応してるのすごくね??????
神じゃん
この酒場デッキがまともで面白いな
ランプとか引けんし
ドローしまくるローグにマイラやハッカーとか入っててよくわからんかった
これ自分のほうが先に死ぬやつだろ
こっちハンターで相手ローグだったけど
一方的に虐殺して一発クリアだた やっぱ酒場ごときは一発でクリアさせてもらわんと
>>800 ちゃんと告知出てたぞ
お前が読んでないだけ
影の幻視で願いひっぱってこれるやん
やっぱプリーストは神に愛されてる
ウォロのマリガン前初手が10マナミニオン3枚に悪鬼の輪かなんかだったんだけどまともか?
たまたまじゃないか?
相手がクエドルの時たいていコイン持ってるのがムカつく
ダメだったわよろ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
【公式】
http://us.battle.net/hearthstone/en/ 【日本語公式】
http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ・次スレは
>>850が立てる
・
>>850が踏み逃げた場合は
>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
・
>>1は本文1行目に合計3行になるように
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を記述する
※前スレ
Hearthstone Part1653
http://2chb.net/r/game/1568023262/ 魔法使いの弟子が二体取れて、鐘を鳴らしまくってOTK
自クラス以外からは辞めないとしょうもなさが加速するわ
渇き 疾風 ファイボ 鐘 浄化
この当たりが出てくる決着は萎えるだけ
クエシャーマンって今悪党同盟主体だけどさ、小型はそいつらとして顔にダメージ飛ばしまくれるやつだけいれた雄叫びデッキどうなんだろうな
ゼフリスから出てきたら不快だから基本クラシックは全部10マナにするぞ
>>856 勘違いすんなゼフリスが萎えるって話だろ
マーロックナーフしろよ
ティア一ハンター以外全部マーロックデッキじゃん
戦隊長とアングラーは修正されそう
一ヶ月前まで念仏みたいにアグロアグロいってたのに
アグロ強いとこれか
HSReplayの無課金でみれるタイヤ表は全ランク帯通してだから実態表してない気はする
ゼフリス酒場普通すぎてつまらんな
もっとゼフリスが荒れ狂う酒場を期待してた
アングラーとかどういう計算でOK出したんだろ。
2マナでやっていい効果じゃないだろ。
マロ災厄って必ず相手に戦隊長・スカーギル・アングラーアングラーとか重要なのにしちゃうんだけど嫌がらせか
酒場ズルジン2枚来たわ
今日は勝ち当番の日みたいでありがてえ
アグロが強いって言うか今対策しづらいからな
>>865 ハンターセットが3マナで魔導書からマイナス2マナなんだから妥当だろ
イク様の調整能力馬鹿にしてんのか
>>846 むしろアジア鯖はメンテの予定時刻すぎたのに告知が出てるくらいだが?
酒場のランダムデッキって精製方法工夫したんかな
マーロックがたっぷり入ってたりハゲドルが重いカードばかりだったりするけど
フィンレーいてハイランダーでなかったりドルイドにメックトゥーンが2枚入ってたりランダムではあるらしい
アングラーは引けるか引けないか、対処できるかできないかの糞カードだと思うけど今の環境でアグロが食らいついていくには必要だと思うよ
プリズムあるのに戦隊作ったガイジは死んでくれ
戦隊がタチ悪いのはコストいじってナーフしても意味無い所だよなぁ
強い挑発aoe増やして無限リソース増やしたらそりゃアグロなんて存在価値無くなるよ
正直戦隊でよくラダーなんかやれるよな、としか思わん
昨日クエスト消化に握ったけど4ターン目までに戦隊2枚引きが続いて無駄に時間かかったわ
ランク15だとマーロック食べるかにをあまり見ないけど
上の方だとかに入ってるの
マーロックストーンはいつ終わるのか
環境トップがこの糞横並べ共で面白くないだろ
フィッシュフリンガーのせいで
マロ蟹はだいたいマーロックデッキが入れてるな
プリズム戦隊は返せるけどプリズム戦隊からの3 2/3の体力バフのマロ出されるとお手上げ
ウンゴロも貴重な1マナ獣枠としてレクサーくんが採用してたぞ
あの頃はまだ森に早く帰ってたとか言ってはいけない
マロパラってランク下の方で暴れてるだけでレジェ前後だと勝率がそんなでもないとか
戦隊って計略1枚で返るしその後も地震で返るから雑魚にしか思えないんだよな
>>894 レジェ帯で暴れてた乳首様のことを忘れてました、申し訳ございません
さっきリアルフレからリアルIDが表示されてると指摘があった
相手のも見えたから表示のメンテで設定自体がバグったんだろう
もちろん無効に設定されてるし、再度無効に設定しなおしても表示されたまま
見えるのはメルアドでフレ登録した相手だけだから俺は別に問題はないけれど
対戦ゲームでよくあるんだが、一度でも「○○はクソ」という声を汲んで調整すると、環境が変わる度に文句を言うユーザーが出てくる
情報の取捨選択ができない運営だと「何やっても文句言われるから無視したろ」と暴走しそのままサービス終了まで落ちる
ルナポケコンハゲいなくなったのにネガり続けるのは危ういからやめとけ
もしかしてハイランダーハンターってクエドルシャーローグに有利取れてる……?
>>899 いなくなってもクソなことにかわりないけど
武器ローグ以外弱すぎ
武器ローグつまんなすぎ
退散返して
>>899 すまない、今のプレイヤーの感情は拡張自体を憎んでいるから無理な話なんだ
>>900 アグロローグ視点からだとハイランダーハンター相手は微有利だと思うわ
次はアドベ、10月ぐらいにヴドゥ大躍進で誤魔化すとして、
やっぱり11月辺りで普通のユーザも限界迎えそうなんだよな
新情報だけで誤魔化せるほどクエストもゼフリスも面白くない
と言うかワンパになりやすいつまらなさだし
もともと弱くないカード強くする調整ならやめてくれ
今暴れてないメカメカ大躍進のカードも大概OPだし
kirppおじもやらなくなっちまったな
HSの終末は近いぞ
まだ一月しか経ってないのに末期とかもう毎月新拡張出すしかないな
カード発表の時点で相性じゃんけんが目に見えてるからリリースされてもうんざり感しか感じないんだよな
プリーストが普通にテンポローグを轢き殺すのほんとおかしいと思うわ
シャーマンはクエシャーしかいないのにアングラー問題になるの??
一週間も配信者にだけ先行配信したせいでみんな萎えたからな
実際の環境とは全く違ったけどあそこで焼き直し感を与えて失望させたのは良くなかった
比較するのは良くないけどあのゲームのプレリリースみたいにカードを制限するべきだったな
それが今環境の最大の失点
というか大抵のカードゲームのプレリリースって構築済み渡すとかするよな
勝ち確煽り多すぎてもう俺も暗黒面に堕ちるわ
煽りエモート機能なんて百害あって一利なしだろ
配信者見るのはまあいいが萎える程見るやつなんてすっげえわ
新環境のお祭り感なかったもんな
先行配信させてもワクワク感煽るどころか逆効果だった
ハイリークのコスト下げとか実質シャーマンバフじゃねえか
萎えたのは視聴時間のせいじゃなくて企画そのものでしょ
見ようが見まいが萎えるわあんな企画
ハイリークはそろそろジェクリックに授けた羽返してもらってきてくれ
手抜きすんなら酒場とかいう要素いらんわ時間の無駄すぎる
ランダムに詰め込みましたデッキで遊ばされるクソゲー
クエシャーが多いだけでマロシャーも復活プリくらいにはいる
酒場のウォロにジャラ入ってんだけどランダムでも最初から抜いとけよな
シナジーが全く無いカードが入ってるのは雑だね
ウォリは武器入ってないのに武器関連のスペルや海賊が入ってることも多い
>>933 ゼフリス様に殺されるためにわざと入れてんだよ
ヴドゥリリース時のランダムなロア配布でハイリークが来た時はちょっとキレそうだった
マロシャー弱そうにしか見えんけどなんであんな勝率高いんだ?
タイドコーラー!アングラ!処理できないンゴ?勝ち!w
相手遅いデッキだと4ターンで顔面破壊したりするからな
メイジ減ったのがでかいのかな
フロボでアングラー飛ぶし
>>937 リプレイ無課金で見てるんだったら、Rank10まで無敵のデッキみたいなのがレジェンドと同等に扱われるから全く意味がないぞ
悪党同盟のアドベンチャー9*5種類やっと全部クリアしたけど何も報酬なかったわ
ゴールデンパックぐらいくれてもいいのに
通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のスロールは好きですか?
クエドル相手しててつまらなすぎる
序盤は変則七並べ中盤終盤はアホみたいなバリューの叩きつけでプレイングの腕も出なければ構築も固定化されてて本気でつまらん
酒場一切勝てないんだがこのクソゲアンインスコするか
>>899 チョッキンガーを作ってユーザーに言われてあわててプリーストのカードナーフしたよな
ようは運営は自分たちでカード調整できるほどの仕事もできないんすわ
ルナポケハゲがいようがいまいが、もうネガり続けるのはしょうがないんすわ
>>946 マリガンやプルンプルンの使い道等、試合中の選択肢が多いデッキだからプレイングの腕は出まくるぞ
単にお前がクエドルに全然勝てないからそう感じるだけに過ぎない
>>951 固定給日に50〜80G
こっから頑張り次第で最大+100G
>>950 あれだけアホみたいなバリュー出るのにプレイイングなんてある訳ねーだろw
どっちが先に便所石集めて投げつけるかだけ
ドルイドは昔から結構プレイングが出るクラスだった
なぜなら練気と選択の使い方で実力が出るから
クエドルにはどっちもないただのゴミ
masaruが上げてたクエドル動画で遠吠えをエリーズで増やして
聖なる怒りパラの50点耐えて勝ってたやつはうまいと思た
それ海外ではクソムーブ言われてるんだけど
上手く見えるのかよ
お守り隊って言葉自体がシャドバからの輸入というか使ってるのがあれ
このゲーム昔からplayingじゃなくてprayingだったよな
守り隊はカードの読み合いが〜っていうけどさ
そんなもんより引き運と理想ムーヴやコンボを先に叩きつけるだけっていうゲーム性
>>961 ?
シャドバは「上」なんだからわざわざ降りてきてくださってる人たちなのだが?
クエドルでプレイングが出るのってコンウォリあたりの糞デッキ同士のレイトゲームで
アグロ相手に5ターン耐えるかどうかにプレイングもクソもないでしょ
クエドルは自分が使うと苦手デッキだらけで勝てないことに気付く
ぶん回らない時のリソース管理は結構重要
ゼフリスから血の渇きが引けるときってのは、
盤面とヒーローパワーでリーサル確定ってことでいいんだよね
そうとも限らんの?
むしろクエドルより簡単なデッキてマロぐらいしか無いぐらいに簡単だろ
チョッキンOTK見抜けなかったり何も考えずにアッパーしたカードをナーフしたりしてるから信頼が地に落ちてんのよ
ほんの些細な不満さえ開発の怠慢のせいだろうって思わせるような隙を自ら作る方が悪い
金バックのクエドルと当たってこっちが超ぶん回って倒したら
次当たった時に序盤ひたすらスペル除去して来て
クエストを4T目くらいまで貼らなかったのは笑わせてもらった
>>970 たまにリーサルじゃない場合でも出る印象
「あれ?リーサルだっけ?」って出たの取って全殴りしても数点残るとか何度か経験した
難しいってシナジー持ちを単独で切るとか
AOEが少ないからいつ切るとかで
クエドルみたいにとりあえず何か切っておけば何とかなる塊みたいなのに
言わないだろ
5/5強襲二体から滋養ファオリスプルンプルンのどこにプレイングあるんだよ
>>970 リーサルの時は確実に来る
リーサルじゃないときは気分で来る
以前のクエウォリみたく不利対面にはクエスト返すとかないわけ
GMでzoo相手にパスして死んでく映像何度か見たけどアレ公式大会で映しちゃだめっしょ
>>975 >>976 >>980 手札にスプリングポーがあったからリーサルになったんだけど
それなしだと、どう計算してもリーサルにならなかったんだよね
納得したわ、ありがと
ランク5から報酬があんまり変わらないから毎月初めの週にちょっとやっただけで月末までデイリー消化するだけになってしまう
ランク戦で月に何十勝とかで報酬があればもう少しやるかもしれないけどってレベルでモチベが出ない
>>981 クエドルは序盤のテンポロスを選択の合体バリューで巻き返すデッキだからクエスト返してたら勝てない
せいぜい1ターン目にコイン&ラスくらい
クエプリなら速いデッキ相手には返すけどね
ゲームに本格的に飽きてくるとカード自体が大して欲しくもなくなるから仮に報酬があってもどうでもよくなってくる
カード全部そろっててもなんとなくパック開けるのだけはやりたいかも
もうさすがに新規も居ないしレジェバック持ってないやつ煽りは無くなったね
みんな持ってるもんな
この前の低ランク談義の時の様子からして未所持はそこそこいるっぽいぞ
マーロックの横並べアグロ嫌うやつ
コントロールをネチネチとか言って嫌うやつ
otkを対話どうこう言って嫌うやつ
チートレンズ使ってマナ踏み倒してゼフリスとノミ使ってくるデッキをアグロ扱いするのいい加減やめろや
このゲームのプレイヤー人口の大半はランク10より先にいないぞ
もはやこんなゲームのレジェバックが恥ずかしいレヴェル
lud20250121112251caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1568023262/
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