○━⊂ヽ
_..,、__,、 | |
(´ ・ ω ・ `).| デモンエクスマキナオモロー!
○━○ _ノ
_/ __ \_
(__/ \__ )
>>1乙
偉大なるゼフリスを創造した偉大なるイクサーを崇めよ コインプリズムレンズに勝てる奴いねーだろw
クソすぎ
毎日感謝の>>1ヒーロープレイ
今日のラッキーヒーローは安藤員 早くヴドゥヴドゥ大躍進でハイリークをぶっ壊れに魔改造してくれ
>>6
5/5/5急襲になるかわりに合計2体しかでなくなるがよろしいか Araiの配信がハースストーンとオートチェスの二面打ち
配信になってて笑える
今のバカメンコにはシュトロームポータルとかカニが足りない
環境がメタを入れることすら許されないのにやってることは昔より悪化してるどうしようもない環境
ウンゴロもいい環境とは言えないが蟹とかでメタ貼れたからデッキ自体はかなり回ってた
機能パック貰えなかったし今日見る必要ないかもしれん
ウォリコン死んでて辛過ぎる
カードゲームしてくれお前ら、ナーフはよ
>>10
dogも先行配信2日目くらいにそれやってたな パスネキの評価が相対的に上がってしまったという事実
つーかワイルド最近やってるけど秘策メイジ頭おかしすぎるだろ
今みるとゲンバクも招来もナーフの必要はなかった
これから感情論でイクサーをバカにするの禁止な
イク様のオナニーのせいで無残に殺されてしまった恩寵くんと退散くん
ゼフリスとかいう超介護カード貰っておきながら秘策メイジとチョッキンに挟まれて潰されるレノデッキかわいそう
マミー複製してたら1点足りて勝ってた可能性高いな
プレミが咎められるのはええわ
途中で見るのやめたけどあそこからクエパラ負けたのか
チョッキンウォロのテンプレにロウゼブ入ってないのマジかって思ったけど、退化打たれても迫真サイズで残ったターゲットダミーくん見て大爆笑した後に納得した。
クエシャーに血の渇きピンって本末転倒かな
手先で補充わんちゃんあるし
いくら糞ゲといえどすぐ中断できない別ゲーやるなよ
自分の為にこのゲームのプレイ相手に時間押し付けるとか冗談抜きで人間のやることじゃねえ
ハースハラスメントやめろや
>>45
その程度しか集中する価値ないくらい落ちぶれてるゲームだから仕方ない。
もうこのゲームってか少なくともイクサーが作ってきた今の環境は糞ってこたが感情論じゃなくて上位プレイヤーの行動で露骨に示されちゃったじゃん。 第2のエロ椅子として祭り上げという名の晒し首を受けたpathraも忘れるな
これはゲームが面白い面白くないってよりプレイヤーの人間性の問題じゃないか?
人並みの想像力を持ってたらバレたらどうなるかなんて分かるだろうし、プロの自覚がないとかなんとか言ってスポンサーが契約外せば終了する話だと思うわ。
五輪出場候補者がマラソン大会の前日に大食い大会に出て走ってる途中に腹痛くなってリタイアしたくらいのレベルの話だと思う。競技への侮辱とかそういう野次は的外れで単にこいつがヤバいってだけ。
pathraとseikoのおかげでちゃんとやらないと勝てないゲームですよという証明はなされたけど
seikoの方はあかん要素撒き散らしちゃったからな
Seikoマジで上手いからちょっと真面目にしたらすぐ勝てるようになるよ
パスラは無理
二股相手程度の価値か浮気される女程度の魅力しかないくらいみじめなのが今のしょーもなストーン。
このゲームに向き合う姿勢なんかこんなもんでいいよ
大真面目にやってるやつがイカレポンチ
持ち時間半分にして新感覚ハイスピードカードゲーム()にしたら多少は実力ゲーになるだろうしいいんじゃないか?
糞アグロゲーになるのは自己責任で
2つゲーム掛け持ちしたぐらいでミスプする
人間スペックの低さが問題だろ
2面打ちでミスは良いけど
虎シュートで虎回収忘れるってどんなミスだよって言う
まあ明らかに大金をかけてプレイするようなレベルのゲームではないよな。
実力と運がマリオパーティーくらいの配分だし最初からマリオパーティーとして売ってカジュアルな大会を開けば叩く奴もいないやろうし、生活犠牲にしてプレイする人もいなくてランク戦も殺伐にならんと思う。
e-Sportsどうのこうので騙される奴らがわるい。
見てる方もやってる方も麻雀リーグくらいの軽さだろ元から
運を技術に見せるのがプロの腕という感じ
普段からマルチタスクしてるって言うし自信はあったんだろう
それが本番じゃ上手くいかなかったんだから配信台のプレッシャーを甘く見てたのよ
なんかこのゲームスマホ版だとアプリ落としても本体の電源切るまでバックグラウンドでなんか処理してんのかね
パック買おうとしたら無限ロード入ってアプリ落としても全然改善しねえわ
片手間でやってた方が勝ったらそれはもうえらいことです
片手間でやった人オートチェスの方は勝ってるの面白すぎる
オートチェスは真剣にやってhsは片手間でやったんだろな
日本語版の探検同盟のトレーラーは誰が歌ってるんだろ
プロにしては裏声部分ふらふらしててここだけ別撮りしなかったのかなって気になるし
でも素人にしてはうますぎるレベルだし
マナワ2マナにしたんだからノースシャイアも2マナにしろ
能力持ち1/3を許すな
日本人中学生さん、若いという理由だけでパズドラ賞金500万円を没収される
世界よ、これがJapan eSportsだ
これでプロゲーマー()なんて目指すモンじゃねぇって気づく子供が少しでも増えるといいね
ゲーム販促のために大会やって賞金で釣るんだから、高校生になったら渡しますとかでいいのにな
なにがプレイングだよ マッチングと引きと課金の勝負じゃねーか
ワイルドやってて6/3/4 挑発 蘇り持ち倒すとンゾスから大量に復活してくるのいい加減にしてくれ
しかもンゾスも5回じゃ効かないくらい使い回されるしアドベ環境すぎるだろ
ツイッチ見れてる?オフラインなっててリンク先から飛んだら見れないんだけど
>>90
まだまし
自分も無限リースとかトワグルとか
メックトゥーンとかなら糞の投げ合いで勝ち目ある
というか最強秘策メイジとかだし ロウゼブすら不要になってる秘策メイジマジでアカンわ強すぎる
20000戦以上して勝率70%近いんだっけワイルドの秘策メイジ
まさに最強のデッキだな、おまけに安いときてる
ノースシャイアはみんなが使っている
つまりみんなから好かれているカードだから弱くする必要はないんだ
ノースシャイアクラシック落ちとかホンマ引退するやつまた加速するだろw
メカメカでパズルが解けなくなるから殿堂入りしか出来ないという事実
ネフェルセトとトルヴィアがヤバすぎるだけだと思うけどな今のコンボプリは
トルヴィアはデメリット効果込みでも何故かバニラスタッツ+挑発だしネフェルセトは回復量が無限なのは流石にアホ
盤面作れないプリから1マナのノースシャイア取ったら何が残るんだよ
ノースシャイアが問題じゃなくてそれに便乗する拡張カード群と現環境が根本的原因だろ
去年までは3コスト腕があっても実用には非力だった
そうやって特定のベーシックを狙い撃ちでOPにする拡張刷って
はい強すぎるからnerfしまーすor殿堂入りさせまーすがiksarの基本戦略だぞ
お前ら踊らされすぎ
ゼフリスのせいで退散消えたようなもんやからな、ノースシャイアとか普通に視野に入ってるのが今のハースストーンですわ
フロストモーンで敵倒したのに出てこないんだけど
何か仕様変わった???
ノースシャイア消えたらみんな大好きビッグプリ系のデッキが主流になるけど良いか?
ぶっちゃけ今のコンボプリだって
表に出るようになった要因はトルヴィアとアメトのおかげだからな
この二つがなかったらど底辺の雑魚よ
拡張前がそうだったように
素直にドラプリでいいじゃん
相手のデッキパクらせろ
>>109
フロストモーンの断末魔今バグってて修正中らしい
16日に直るとよ >>112
泥棒とか聖職者のやることじゃねえし
だいたい本職の泥棒がクラス一覧の右上にいるんだぞ 別にノースシャイア消えても俺は困らないどころか嬉しいから殿堂入りしていいぞ
>>113
やっぱりバグかよ
ナーフでもされたのかと思った 埋葬でエリーズパクろうとするプリとそれをさせないためにエリーズをシルスラでブチ殺すウォリみたいなのはもう見れなかろうな
でも今使って楽しいデッキコンボプリしかないからなあ
いや明らかにシャイアが問題だと思うけどな
今のコンボプリはシャイア引くか引かないか(1ターン目に限らず)だけだし
コンボとかいう名前なのにドローをシャイアとアコペだけで補えてるのが異常なんだよ
ノースシャイアと新レジェかな
ナーフでも電動でもいい
リプレイだと、マリガン勝率が70%近いし、プレイ勝率も倍炎、サークルに続いて4位
倍炎は下準備して使ったら勝てるカード
シャイアは下準備も無しで使ったら勝てるカード
ってことなんだよな
拡張セットに明らかなぶっ壊れ追加して既存のベーシッククラシックに矛先を向けさせるやり方ほんと気に入らないわ
ベーシッククラシックはダメだけど追加されてからスタン落ちまでずっと使われるような拡張カードはOKって何なの
>>127
んーじゃあ今あるプリのカードで他にどうやって勝ち筋つければいいの?
個人的にはプリーストっていうクラス自体削除かヒロパ含めた大規模な再設計が必要だと思うが そのうちアレクストラーザとかアントニダス消されそう
めんどいし基本クラシック全部消しちまえよ
乱闘より怒りの災厄の方が良カードだし綻び出まくってるわ
ファティーグ戦って概念がほとんど消滅したからプリはおよそヒロパからは想像つかないような倍々バーストとかビッグプリやらざるを得なくなってんだよな
ヒロパの回復活かしてテンポを取っていくって点を重視するとコンボプリは一応噛み合ってると言えなくもないが勝ち筋は結局倍々だし
基本とクラシックがあるからデッキが安く済むし復帰も比較的容易なんじゃないの
>>131
確かに乱闘より怒りの災厄の方がウォリっぽいな アレク、マリゴスはナーフ逃れてるな
ドラゴン優遇してるならアジュドレを返せ
>>132
ファッティ戦なんて装甲張れる奴しか元々強くねーし… 特定のキャラを意図的に壊れにしてその対象にプレイヤーの鬱憤を向かわせる事で開発へのヘイトを逸らす
最後にそいつを下方修正してプレイヤーを満足させるってのをやりすぎてこのゲームガタガタなんだよなぁ
ナーフが必要な時って特定のヒーローが突出して強い時だと思うんだよね
今はわりと色々いるからナーフ必要じゃないと思われ
むしろ良環境
>>119
まだ存在するぞ
交霊会でエリシアーナパクろうと待ち構えてたら
賢いウォリコンがシルスラで除去してた クラシックベーシックにヘイト溜まるとか順調にIksar様のに調教されてきてるな
Pathraでも二勝できるゲームで一勝もできない男
確かblizzconの世界大会進出は決まってるもうモチベないんじゃね
次のアドベンチャーってゲーム内コインで買える?
結局課金しなきゃいけないなら事前購入しようと思うんだが
今投げてるクソは以前に比べて質の良いウンコになってるよ
まあ去年のアグロ殺しだけ残ってBIGキューブロックだらけに加えて原爆よりはマシになってるな
特定のヒーローにクソ押し付けられる環境と
ほぼ全てのヒーローがクソを投げあってる環境ならどっちが良いかって話だな
好きな方を選んで良いぞ
プリの上振れとミラーがしょうもないぐらいでまあまあ良い環境だとは思うね今までの中では
GMもちゃんと練習してる奴が勝ってるイメージ
だからこそ各ディビジョン上位2名抜けとかで良いと思うけどな
すごいよな、感情論で叩いてなかったら原爆いまだに環境にいたという可能性に震えるわ
ゲンバクはデザイナーの限界を超えてたでしょ
拡張パック出すたびに奇数偶数の影響考えてたら頭おかしなるで
ようやくプリーストを殺すためのデッキが出てきたみたいだからメタは回ってるな
>>149
今までずっとコインで買えてたなら大丈夫か
過去のは全部リアルマネーで買ってたからわからなかった
サンキュー >>130
俺の主張としては、シャイアに集中してるパワーを分散させろって話だから
シャイアナーフか殿堂入りして、新パックでパワーカードを追加する
あたりになるのかな
なんならダスクブレイカーとか狂気ポーション追加してくれてもいいと思ってる
スノーボール一辺倒なのが今のコンボプリの悪いとこだと思うし グランドマスターズってデッキリストとかどこかで見れないの?
>>130
プリーストは基本勝てなくていいよ
数十回に一回勝った時に相手を限界まで煽り倒すためのクラスになるべきだ フェノメノ3T目にブレマスじゃなくアコペ切るセンスのなさな
コンボデッキと言いつつ実質テンポデッキだと理解してないからそういう選択肢とるんだよな
そのせいで本来切る必要なかったインナーファイア切って無駄に試合時間伸びてるし
そりゃ0-7しますわ
ノースシャイアに文句言ってるやつがプリズム糞ゲーしたりハイランダー7並べしたりクエスト後半踏み倒ししたりインチキブームかましてると思うと笑える
そこまで嫌いではないけど客観的にマナワと2斧が許されなくてシャイアが許される理由は無い気もする
コスト上げる調整しかしないのにゲンバクがまだ居座ってたらますます終末に近付いてそう
>>164
プリーストはベン時代からパラディン以下のガチの欠陥勢力だからある程度は仕方ねえよ
沈黙がゴリ押しで強化されただけで他ヒーローと比較してもスタンカードの弱さが格段に違う fenomenoに負けるとかやる気なさすぎだろグラマスに出る資格ねえわ
ゴブリン手下ぶつけるの間に合わなくて3体ストームブリンガーされてノズドルムだから
ちゃんとトレードできてりゃ違ってただろうな
>>169
ほんとアホじゃないかと思うわ
時間内に正解に辿り着けないなら自分の能力不足なわけで
80点で妥協しろと masaru嬢も言ってたけど$同士はローティーの使い方で決まるな
ハンターエースはフラワーパワーがマリゴスにかかってたらなあ
クエストマリゴス使うと基本フラワーパワーお祈りですげえイライラするんだが
ハンターエース側がマリドルだったのが大きいと思うけどな
マリゴスドリームペタルがお荷物になるからきつい
1マナホーリーラス温存しないの何でや…
1ターン50点出せるのに
ハイランダーじゃないのにゼフリス積んでるデッキはこういうお仕置き受けてもいい
いや本当に勝利のカードなんだってば。手に入らないだけで。
なんでラス一枚雑に切ったんだろ
ゼフリス産ティリオンで削りきれると思ってたんかね
もしかしたら前のゲームでドロソが底に埋まってたのがチラついて無理にでもデッキ回そうとしたのかな
結果的に見るとホーリーラスとのコスト交換がアーチャーだったのが凄い効いてたな
OMEGALUL 1枚目のラス打った後ハンターエースが動揺しまくってたのがうけるw
タイス1マナラス切って負けたのかよ
1マナになってたら1ターンで50点出せるからほぼ勝ちなのにバカなことしたな
トラシュートはプレイヤーを馬鹿にする麻薬成分があるんだろう
試合見てないけどエルフ弓矢テンポ出しか4マナ打点か銀剣あたりで良かったんじゃないの
Zalae寝転がりながらやってないけど注意でもされたのか?
Swipe Starfallで勝てたのに何やってんだ
まじでどいつもこいつも虎シュートでプレミして負けてるんだが
長考してミスプとか意味が分からん
ハースのプロレベル低過ぎないか
トラシュートは使う方も使われる方もトログ化させるから禁止にしたほうがいい
zalaeなんてHSリプレイのリプレイ機能使うほど振り返りとかしてるのにこれかよw
トラッカー切ってるから分からなくなっちゃってるとかか?
オートチェスやりながらストーンのプレイヤーはさすがだなぁとしか
もう滅茶苦茶だ
お祭りだあああああああああ イクサー好みのゲームになって難しくし過ぎたんじゃないか?
招待制のせいで練習してないプレイヤーのレベルが低すぎる
虎シュートもまともに扱えないプレイヤーだらけのGMとかお笑いだわ
やってなきゃこんなもんなんだろ
あとトラッカー頼りすぎっていうか
GMはそう大したもんじゃなくてエキストラを起用した長期広告と同じさ
ライブ配信サイトやSNSの隆盛で広告費をそっちに流してるんだろうな
上手い人を起用しろって気持ちもわかるけどコネクションや演者の持ってる客数も関係してるだろうから難しい 7マナでドリンカー+戻す動きじゃなく
ランダム獣召喚選んだ相手ディス
コピーしてバウンスするのか
よく思いつくなとは思うけどテンポ悪すぎて大丈夫か?
案の定負けてて草
コンボカード2枚ともデッキボトムだったのは不運だったけどこだわりすぎたな
そもそもエリシアーナガチャ雑魚だったし2回目早く投げれば良かったやろ
レノメイジでトキからカザカスでたわ
まあ負けたけど
>>250
トキはマナレシオ的にはたぶんOPなんだろうけども使ってかてたためしがない バニラスタッツ−3でランダム一枚だから適正でしかないよ
ベンよ、これがお前の愛したハースストーンだ。しっかり見ていってくれ
GMとか言う競技者やる気なくて観戦者もパック目当てで映してるだけの需要先食いコンテンツ
まあGMやってなくてもこの時間は1万切りがデフォになってしまったが
最低値ってウドゥ末期の2000台だっけ?
まだその2倍あるから(震え声)
オクトサリあたったが秘策メイジにでもいれとくしかないな
なんちゅう使いづらさだ
オクトサリはハイランダーパラディンとウォリアーで使うぞ
ワイルド進化シャーマンで使っても良いぞ
タコはドローが見込めないデッキに入れる価値あるけど、それでもファティーグ見えてきたら出せないのがまたなんとも
8ドローフェイスハンターハイランダーパラではなかなか強い
割と結果出してるタコ
事前で出た金砕かなくてよかった
>>264
手札がすぐ尽きる&顔面にガシガシ飛び道具飛ばすデッキなら採用できる
でかいし iksarが一声感情論と発するだけでみんなが出ていっちまうんだ
クエハンにオクトサリもいいかもな
すぐ手札カツカツになるし昔のレクサーみたいな感覚
クエハンがいつの間にか勝率上位になっているな
ウォリコンに蓋されていたのか
最近森の助け見てなかったけどクエドルに使われて今だに使われるとまあまあ嫌なカードだなって思った
イナゴの大群は挑発すり抜けられないのに
ハチだーはすり抜けられる糞さ
発見が糞ゲーの原因になるって見抜いてたコーチ有能すぎる
コーチageはグウェントとアーティファクトでマウント取られるからやめたほうがいい
赤ハゲ消えたからクエローグいけるな
イク様をすこれ
>>271
データは? レジェ1位取ったことあんの? iksar「発見批判されてるのか…」
iksar「ならランダムで手札に追加をふやしまくったろ!」
これだけはやめて欲しい
ランダム追加のゴミカードは散々剃ったから流石にないのでは
グウェントはβ版の頃は最高のゲームだった。
あれずっと続けてたら一定の固定客が付いてたと思うし、1つの繁栄を築けていた可能性もある。
ホームカミングとか言ってカジュアルに目を向けた瞬間、ガチ勢が抜けてカジュアル勢もすぐやめるようなゲームが出来て終わりを迎えた。
アーティファクトは知らん。カード全部売ったらアーティファクト2つ購入できるくらいの金が帰ってきたから俺は感謝してる。
artifactどんなもんかな?と思ってスレ覗いたら
誰もゲームの話してなくてかみんなカード売買の相場の話してたのは笑った
クエロするよりしこしこ生命奪取剣育てた方が強かったほぼ武器破壊みないし
>>276
蜂だーは攻撃力0のミニオンいないとほぼ生き残れないのに
イナゴはミニオンに関係なく生き残れる糞さ >>289
グウェは初期はちゃんと読めばちゃんと勝てるゲーだったよな
HSでしか勝てんやつがランダムないからつまらん言ってたけどメジャーなHSとは違う方向性示せた可能性はあった
まあ今の惨状見ると可能性あっただけだけど >>282
人種差別!
脱税!
視聴者数水増し!
うおおおおおおおおおお!!!!!!!
ブリザード!ブリザード!ブリザード!!ブリザードオオオオオォォォオォォォ!!!!!!!!!! 好評だったアドベ廃止したりレジェ2枚態勢にしたり
ユーザーのことなんかカモとしか思ってないクソ企業だよブリザードは
ゲーム環境、大会方式その他諸々でe-sportsの面汚しだろ
次はクラフト不可マリガンの激強ヒーローカードとか作るんだろうなぁ
正直今プレイするならスマホチェスだよな
イライラしながら落ち目のHSする理由が見当たらん
金貰ってるGMですらそうなんだから
>>289
最高のゲームだと思ってたのは一部の奴だけでビジネスとしては駄目な状況だったからこそ変えざるを得なかったんだろ
多くの人間にとって最高のゲームだったらわざわざ路線変更してねーよ まあHSは偉大なゲームだったよな
誰もが熱狂し、数々のクローンゲーを生み出す下地を作ったDCGの先駆けだよ
ただずっと面白いゲームであることも思いきった改革も出来なかっただけ
今シーズンのGM露骨にやる気ないやつ増えた気はする
データ的には何も問題無いから 素人の感情論でゲームを語るな
なんだ山ほどあるのか
じゃあ先駈けとか言ってる奴はただのエアプか
スマホで出したのが大きいんだろ
ゲーセンやらpcやらには知ってるだけでもちょいちょいあったし
遊戯王オンラインが生き残ってたらワンチャンあったよな
デスカリバーナイトが通貨代わりにされてたのが懐かしい
外人も世界共通だったし
ランク15付近なのにファティーグばかり
よくドローするとはいえクエストシャーマンって長期戦なりやすいの?
>>318
リリース日に触った感じだと敵が行動するたびに生命奪取のエフェクトぐらいのロード挟まるからスマホぶん投げたくなったよ >>319
それほんとの最初期の不具合
今は改善された シャドバはバランス取れてて面白いこうかが出てくる
ハースストーンの上位互換
ゼノンザードの絵は割と好みだけどCOJ臭がして手を出せない
日本のメーカーはスマホだけで出すのやめてくれねーかな
基本的にPCでゲームしたいんたわ
シャドバ嫌いじゃないけどナーフ多すぎて環境についていくには資産が足らなさそうじゃない?
バハまでしかやってないから違ってたらすまん
PCで出すってなったらだいたいウィンドウズ環境だしー
スマホはほぼぃぬx環境のあれだしー
じゃあマルチ環境でだすのってなったらた
ベイングローリーみたいになっちゃうかもしれないしー
>>310
shadow eraこれがhsのパクリ元 ゼノンザードはAIにお前のデッキはカスだなされるって聞いた
>>329
単にAIが代わりに対戦してくれるってだけじゃないのか…
てか煽ってくるならデッキも組んでくれよ >>330
ポーカーには勝ってるんだよなぁ
ライフコーチよ、悔しいか? ゼノンザードは自分が勝てなかった相手に自AIが勝利して自信をなくすゲーム
イク様ってmtgとかですら勢力間で除去とかミニオンの強さとか変わったりするけど
ドルメンコがハゲとかフリーズより強いウンコ虫で数ターン止めてるのはなんかおかしいと思わなかったのか?
>>332
MTGAってMTGプレイヤーと仲良くやってるの?
お互いに見下してそう MTGのスタン練習しようと思ったらアリーナやるのが一番効率的でプロもみんなやってるから見下すも何もないよ
>>328
shadow eraのシールド3位くらいになるまでやり込んだわ ウォリコン減ったらアグウォリ強くなると思ったら
実際は挑発の入っているあらゆるデッキに弱かった
どんでんウォリにすら勝てない
一部のコンボパワーがぶっ壊れ過ぎてて
他のデッキとか試す事すら不可能だからな
そもそも商売だけ考えた1枚構成デッキほぼ強要とか
逆に課金する価値は一切ないと自分から言ってるくそげー
>>348
記録残したら不正操作や何より糞ゲー具合がバレるからやらんだろう >>347
今は突出した強デッキがないからそうでもない
テスローグが影隠れトグワグルの計略でテス10枚増やしてからから毎ターンタイムとアプグレ使ってきたわ >>348
取って付けたような機能になってしまうからダメです リプレイよりエモートと顔光るの常時オフするやつ頼む
>>350
いや、糞デッキには糞デッキ投げつけるしかないみたいな
結局同じような糞の投げ合いしか存在しないからみんなスグに飽きる んでどうせ糞の投げ合いしか無いんなら
人糞から犬糞猫糞豚糞まで糞まみれのワイルドやってた方がましとか
本末転倒みたいな事になってる
んでもワイルドなんか秘策糞が「Tier0」とか
6ターン目に10マナ5体も6体も出てくるとか滅茶苦茶なウンコ揃いだから
最終的にはどんどん人が居なくなると
今のスタンはクソというか単純にやっててつまらない
ワイルドはクソゲーだけど楽しさはある
ワイルドラダーが秘策にほぼ支配されているせいかカジュアルにまあまあ人いて草 tier8みたいなデッキ同士でシコリ合うの気持ちええ
ワイルドは秘策メタ積むだけでレジェに進めるから嫌いじゃない
まあスタンでレジェ踏むからやらんけど
>>361
お互いにマルシェ侯爵入ったゴミデッキ同士の熱いたたかい
チルモーが黒騎士にぶったぎられて負けたわ これでトレード選ぶのヤバくない
カジュアルで楽しもうとしてる所にクエスト消化しに行くの好き
10k以上余ったamazonコインの有効な使い道教えてくれ
GMにでてる奴らが適当プレイで遊んでるのを見てマジメに大会目指してるやつはどう思うのか
ハースのカードが何がひどいって大抵のカードにデメリット能力ついてないからな、アヘアヘライブ削りおじさんは無駄にデメリット搭載されてるけど
だからメンコみたいに投げつけるだけで無条件で半壊するのにアドバンテージが取れる
上のほうはまだ理解しようと思えばなんとかなる
下の一文はさっぱり意味がわからない
>>374
紙のtcgですら手札捨てたりデメリットあるけど
復活させるにしても乱闘投げるにしてもなんのデメリットもないやん
デスウィングはそのへん気を使ってて手札全捨てしてたけど
もうウォロくらいだろゴミ混ぜられたりハンド捨てたりするの >>363
袖からカード出せるゼフリス酒場だと黒騎士さん本当に強いわ だからメンコみたいに投げつけるだけで無条件で半壊するのにアドバンテージが取れる
ここだけわかんねぇや
ハースストーンをやってるとこうなっちまうんだ
賢いヤツがやってるゲームとはいったい
デメリット効果のあるカードあるやん、使われてないだけで
全部にデメリット効果つけろって言うならそれはハースに求められていることではないので、別ゲーやるといいよ
ウォリにブライトウィング、ミニオンブーム2回、ハッカー、ゼフリス、、ジリアックス、ティリオン、エリシアーナ等を出されたが
レジェほとんどないデッキで精神支配と精神支配技師と交霊会と乱闘で勝利して大満足した
やはり悪は栄えないということだな
何がメンコなのかもわからん
メンコってぶつけて半壊させるゲームか?
>>380
対策も出来なければデメリットもなく安全に投げられるってだけ
乱闘がいい例でコストもデメリットもなさすぎる ここはトログが怪文書を投下してそれをみんなで解読するスレなのか
>>386
大してデメリットなくて簡単にアド取れる
的なことを言いたいのは分かるんだけど「半壊するのに」が何かなーと思って プレイヤーに文句つけてる奴が上位どころかレジェ安定もしない
クソ雑魚ってだけだからな
イクサーの怪文書を笑っていたらガチの怪文書が投下されて混乱するトログ達
>>388
相手のケアが難しいってこと
凍てつく玉座から本格的に対策持ってないことお祈りゲーが加速したでしょ、相手が持ってたらまずケア出来ないから とりあえずアヘアヘライブ削りおじさんの意味だけ教えてくれ
気になって眠れない
>>392
ライフってうったらライブが出てきたんだわ 乱闘のデメリットってミニオンが一体残るから特定のミニオンが除去できない可能性があることでしょ
それにデメリット効果のあるカードなんて他ゲーでも基本的に使われないし
ライフと考えればズーの3/4/5攻撃時自傷じゃないか?
多分
>>391
せっかく丁寧な説明くれたのに未だに理解できない
すまねぇ明日起きてからじっくり考えさせてくれ >>394
コスト払って強力な効果出るのは割と主流だと思うが、セルフバーンにしてもハンデスにしても
コストもリスクもなくジリアックスで回復盤面破壊だの安全ヨグでリソース補充できたり永続でファンドラルつくから今のしょうもなさなんじゃないか? MTGとかもデメリット効果あるカード大体使われてないじゃん
まず主語がないのがいけない
さらに「メンコみたいに」という例えが「投げつける」「半壊する」「アドバンテージがとれる」のどこにかかっているのかで意味が3通りに分かれる
同様に「無条件で」の部分も「半壊する」と「アドバンテージがとれる」の
どちらとも読める位置なので3×2で6通りの解釈が可能な悪文が誕生したのだ
みんなが混乱するのは当たり前
そんなんだからお前らアヘアヘライブ削りおじさんなんだぞ
メンコするためにもっといいチャージインしていけ
>>399
どこもライフバーンとかコスト使うのは普通にあるっしょ
少なくても復活で復活除外すらなく除去すら出来ずに延々と出てくるのはハースくらい メンコが叩かれるのは序盤凌ぐとマナレシオ大崩壊する事
まんまクエドル、クエシャー
つまり何が言いたいんだ?
今の強カード群にはオバロでもつけろってか?
>>398
ジリアックス使うのに5コスかかると思ってたんだが違うのか…?
クエドルも計5マナ使うし序盤弱いから轢き殺されるのがリスクだし
ヨグだって10マナ使ってなにもしないリスクは背負ってる
遊戯王とか見てみろドロー展開除去回復くらいデメリット無し1枚でできるぞ
デメリットなんかカードパワーを調整する手段の一つにすぎないんだから、それありきで考えるのが間違い
素直にカードパワー高すぎって言っときゃいいんだよ クエプリでランク4からレジェ2ケタまで登った
クエプリの地位向上のためもう少し頑張る
そもそも乱闘は自分のミニオンの大半が死ぬし、その上で最も除去したいミニオンを倒せない可能性がある
2つの明確なデメリットがあるけれども使われているカードなのだが
>>408
相手がアヘアヘライブ削りおじさんだと大変じゃない? >>407
安全運転のヨグってのは今のズルシンやシャダウォックみたいなカードね
昔の回復カードはOPカードのレノにしてもよく使われてたヒールカードにしても盤面除去までは出来ないように設計されてたからジリアックスのリスクの薄さがわかると思うけど >>408
zetaのリストでやってるけどハンターがきついどんなリスト使ってんの? クエプリの相手すると大抵イライラする展開になるから
地位向上させなくていいぞ
怪文書おじさん結局言ってることは「今のカードは糞!OP塗れ!昔は良かった!」だけじゃん
昔が良かったかは微妙だけどそれ以外はみんな解り切っとるわ
カードの左上にはコストが書かれているんだけど知らない人もいるんだな。
アメトとか昔の基準なら4/2/5だったろうなとは思う
>>416
せめて復活させたら復活させたカード除外・追放とか二度と出てこないくらいのリスクは必要だと思うよ、まず確認もできないし
ヴァルゴスにしても9マナで出てきたら荒野の比じゃないアホ盤面になるけどアグロカードつぶしてトラシュートとかそういう系放置してるから今のしょうもなさがある気がする >>410
シャーマンが一番キツイ
mctでゲームぶっ壊れるし
>>413
zetaのをベースにちょいイジった
復活クエプリだから基本は同じ 例:アヘアヘライブ削りおじさんからのハゲタカは凶悪ですね
HSReplay 直近7日間のゲーム数: 5,713,426
1週間前に見たとき650万ぐらいだったはずだけど減りすぎてね?
>>420
いうほどアグロ潰されてるか?今
まあ復活系は常に悪さしてるからなくても良いとは思うけどね すまんクエスト消化できるから酒場しかやってなくてすまん
ラダーは回すの苦痛なレベルになってきた
復活妨害する為の動物変身系や相手の場にラプター3体出す挑発とか気持ち良かったからなぁ
月の巨像引いたからビッグシャーマンで遊んでたけどすぐ飽きたわ
カード単体の性能というよりは干渉できる領域とタイミングが限られてるせいで安直ムーブ押しつけが強くなりすぎるというのはあるな
まあシステム上ほぼどうしようもないんでハース自体の旬は過ぎたものと諦めるしかない
>>423
ナーフ後増えたクエスト系は普通に飽きやすいからな
特にクエドル クッソ関係ない話だけどDIABLO3おもしろいな
発売当初糞ゲー言われてたから避けてたけど普通におもろいわ
そう言えばスマホで出るって話どうなったの?
新作発表かと思ったらスマホ版でお通夜みたいな空気だったのは覚えてるけど
おれ割と今の環境好きだけどな。やりたいことやったもん勝ちなのはマンモス年からずっと変わってないし、
それ以前も3マナのやつからトーテムゴーレム出てきたり、どのヒーローもヨグサロン使ってたりして結局狂ってたと思う。
マンモス年は確かにクソ。キューブロック相手の悪魔軍団をなんとかかいくぐってライフ一桁まで追い詰めた瞬間相手が変身したり、
対メイジは相手がDK持ってなければ勝てる!とか思ってたらやっぱり持ってたり的な長期的なストレスを与えられ続けてた。
ズルズルストレスを与えられることは今の環境では少ない気がするわ。
そういえばチョッキンガーがまたやらかしたらしいな
チョッキンガーOTKしてたやつが誤BANだとよ
悪いのはバグを悪用するユーザーであってチョッキンガーは悪くないからな
もしかしてクエシャー、7/3/4を変異できなきゃ弱い?
序盤で進化できたらそのまま勝つことあるけど
進化先はたくさんいるし序盤動ければ別に
今回のアドベンチャーってレジェンド1枚ついてるけど、資産あんまりないやつは買ったほうがいいのか
このゲームの所持カードなんて資産でも何でもない
退散思念撃破みたいに突然消されたりする前例出来た時点でレンタル品ですら無い
探検同盟のレジェ揃ってないならありじゃないか?
ハズレレジェはほぼメイジクエくらいだし
資産がないなら基本セット売りは得だから買った方がいい
あくまで課金して続けていくこと前提の「得」だけどな
2400円でレジェンド1枚+アドベ
1800円でアドベ単品
魔素換算だと600円で400魔素
うーんどうなんだろうな パックだと1パックの期待値が100魔素だっけ?
>>448
解体すると400だけど作るには1600かかるからな
今回は実用品としてもお遊びとしても全く使えないものがないし レジェは別にもう要らんしゲーム内ゴールドが3000くらいあるからそれで買うわ
それなりに遊んではいるんだがやっぱちょっと今のHSは金出すのには気がひける
PCモニター急死したから仕方なく新しいモニター届くまでスマホでやってんだけどさ
これカードを動かしたりタッチしたりする全ての動作がガクガクになってんだけど前からこんな感じだったっけ?
もうちょっとスムーズにカード滑らせたりピック出来たと記憶してたんだけど尚2年くらい前の話
ヴドゥ祭もアドベ買ってないけど
コボルトとかウィッチウッドと同じ形式だろ?
タダでできるなら遊ぶけど金出して買う気にならんわ
えぇ?今回のアドべ1章無料じゃねえの?
こんなゴミゲーに金もコインも払いたくないんだが?
今回は現金で買うなら普段のバンドルよりも魔素効率はよい
ゴールドだとあんまり
ちょっといいですか?
ランク1星5から負け→勝ちを5回繰り返してるんですがもう諦めていいですか?
>>454
スマホでログイン出来ないという致命的なバグをついこの間まで修正出来てなかったし
技術ある奴が鰤辞めて行ってんだろうと推測してる >>460
マジかよ
ちなみにスマホでやってる奴って実際どんくらいいるの?
ミスタッチとか誤爆誘発するレベルで動作ガクガクなの俺だけ? >>462
アプデのあとのアセットとかいうのDLしないとめちゃめちゃ動作遅れるけど普段はそんなことはない >>462
問題なく動いてるよ俺は
少なくともそこまで酷いのはゲーム側の問題ではなさそう >>463
あー多分アセットが未ダウンロードだわ
これってデータ容量が増えるから任意なんだっけ 貯めたのと余ってるコイン足したらアドベンチャー千円で買えるから買っとくわ
どうせ先行パック六千円とかは出す気しないし
この前ほんとにやばくて4アクションくらいしたらターン終わるレベルだったんだけど、再インストールしてからは普通に動いてるわ
アセット云々も大分関係してそう
ゴミスマホだとガクガクになるよ
買い換えてアセット抜きでやったらそこらへんのpc越えたんじゃないかってぐらいにはすいすい
ファオリス王からのアヴィアナが原因で負けるのむかつく
そいや訓戒なんかでコストが11になったスペルが手札にあるとファオリス王ってその分は何も出さないのかね
>>470
何も出ない
6:24あたり参照 >>459
初レジェじゃないなら自分ならレジェ公認としてネタデッキや使いたいデッキで遊んだ方が精神的に良いぞ さっさと操作不能バグ直してくれや
直せる技術がねえなら星減らねえようにしろ
これで星減るのが一番腹立つわ
闘技場なんて接続不良で1敗つくバグが昔から存在してるからな
しかも運営は頑なにここの通信環境の問題のせいにするという
>>459
そんなもんだからあと100試合はしろ
ただ、月末の方が勝ちやすい 闘技場のバグなくなってない?
悪党で全クラス12勝するぐらいやったけど1回も起きてないよ
俺はむしろ一時期なくなってて悪党から再発してるイメージ
報告も増えてる気がする
全ヒーローゴールデン
レジェバック
アリーナ12勝
全部達成してもうやること無いんだが
卒業していいか?
トラシュートとかいうクソ中のクソデッキに悪魔化プロジェクトで銀行家潰して勝った
クエロぶっちゃけ弱いけど勝ち方が毎度違うのは楽しい
>>488
パッチ当たった時点で変わってるから9/11とかそのへん 仕様変更後のザログマジつえーわ
今までの信用出来なさが嘘のようなフィニッシャー具合になってる
こういう改善はおもむろにやるのにナーフやら機能追加が遅いのは謎だ、オートスケルチはよ
アジ鯖でコンボプリだけでレジェ目指すの
ランク2の星1からレジェ到達まで9時間半掛かった
ぶん回りハンター軍団に星吸われまくったから
ミラーマッチで勝たないと星が増えない地獄のような状態だったわ
ランク20の星ゼロからはのべ25時間半で144試合かな
日本語化からアジ鯖でレジェカードバック取らないとなーと延び延びになってたのようやく達成したわ
マッドボンバーとかの樽のエフェクトが長く残る不具合が出とるやん
どこいじったらここおかしくなるのか
>>423
毎秒9.44試合開始してるから1試合10分平均として常に5664試合行われてるのは正直すごい
マッチング早いのも頷ける >>423
全盛期はどれくらいだったんだろう
メンコは2.9%なんでしょ >>496
これってトラッカー入れてるやつだけの集計だよね?
対戦相手も入れてたら2つ計上すんのかな >>499
んん?トラッカー入れてるやつだけ?
それならスマホ勢ほとんどカウントされてないのか...PCよりスマホやipad勢のが多いと思われ それだと実際は>>423の倍以上アクティブいるんだろうな >>498
2018/7/31は全盛期でもないのに5〜レジェで300万ゲーム2019/7/31は100万ゲーム 1年で1/3になってる
レジェに限ればもっと減ってる >>501
スマホ版トラッカーとしてArcainがあるから、そっちでも集計されてるはず >>503
2018年ってゲンバクのゴミ環境でそれか、1番売上高かった凍てつく荒野はどれくらいだったんだろうか
調べたら拡張追加前で300万ってやばいね、普通にやらん時期じゃん ウィッチウッドバフでもしてメカメカバフみたいに環境破壊してくれ
ウィッチウッドとかよりメイジクエストのバフをだな....
メイジクエだけ達成前のヒロパの方が強いっていう
ランダムカードって1マナ未満だからな、一応使ったマナ分軽減されるけども
永続ファンドラルはリソース消費0なのにあまりにもひどい格差
エリーズスキン買わせるためにドルだけ強くしたんかと勘ぐってしまう
ドルイドは最初の4ターンはほぼ動かないからお前らが大好きなアグロに弱くてお前らが大好きな盤面勝負しかできないうえにお前らが大嫌いなOTKやコンボといった要素も無いからお前らが大好きなはずのデッキなんだが?
ドルクエはたった4ターンマナ余りさせるだけであの狂った性能
新メイジクエは達成するのも大変なのに達成後も発見じゃなくてランダムだからな
クエシャー8、クエドル6ターンだな
なんで条件がこうも緩すぎるんだよ
とはいえ今でも勝率たいしたことないから少しでもナーフしたらゴミになると思うけどな
マスターズのルールほぼ戻るらしいな
ほんとベンの後追いだけしてればいいのに余計なことすっから
悪用ばっかされるからそろそろマリゴススタン落ちだな
ちゃんと調整すればいいのに悲しいわ
メイジクエストからパズルボックスが出続けると強いな
メイジなんてちょっと強くしたらひたすら凍結からのヨグボックスでクソゲーしてくるし弱くて良いわ
ドルイドとかいうちょっと隙見せたらすーぐマリゴス悪用するクラスがあるのが悪い
しつこい便臭消そうと独自色出したら
長年支えてくれてたdogまでとうとう離脱したのは笑う
クエドルはクエストカードそのもののコストを2にしろ
マリゴスも悪用しかされないし殿堂入りでいいだろもう
クエスト最初0マナにしろって言われていたけどそいえなら無くて良かったね
条件が案外ダルいことを除けば5/4/4急襲2体って単純なクソOPだよな
今は同ヒーローに上から取られちゃうみたいですけど
>>505
ゲンバクはずっと居座り続けたことがマイナスなんであって
当時はキューブロックのナーフで良環境言われてたよ クエスト自体は開始時にデッキから自動ではる仕様のほうがいいわ
問題はそこじゃない
もうクエスト楽しいと思ってるやつしか残ってないんだから毎拡張クエスト追加してほしいね
クエストに対して新しいクエストで対抗する、エキサイティングな体験を提供してもらえればハッピーになれます
ウィッチウッド末期がこのゲーム最後の希望に満ちた時期だったな
メカメカ以降はみんなゲンバククエロ乳首に頭脳を破壊されてアンチか守り隊のどっちかになっちまった
今なら感情論もネタに出来るけどメカメカ期に嫌ならやめろ感情論やめろとしきりに言ってた奴ら怖かったわ
>>535
ウィッチウッド期って別に不平不満が少なかった訳じゃないから 現環境は状況をコントロールできてる感じが全くないなあ
引きで勝った負けたが極端だわ
ゲンバク刷ったのが1番のミスだよな
あれが1年暴れなきゃここまで落ちてない
>>537
それでも次拡張を素直に楽しみにしてた最後の時期だったと思うぞ
そこからはずっと次もどうせつまらないって空気が続いてる トラッカー入れてるやつだけでこんないるとかすごいな
カードのパワーバランスってよりデザインがやる側の楽しさよりやられる側の不快感がでかくて
楽しさの収支がマイナスになるせいで人減ってる気はする
プレイングは実際はあるのかもしれないけど実感ができないゲームが多すぎる
メカメカがすべてをぶっ壊したのは間違いないと思うぞ
激つよコントロールに、それを潰すOTK
アグロもヒロパ連打して相手の対処無くなったら勝ちとかしてたし
思い出すだけで嫌だわ
クエドルはコンハゲ以上に
同じことしかしてこなくて戦っててつまらんな
CPU戦みたいだ
対クエドルは滋養からの0コス挑発2枚のムーブがなければ
強ムーブされてもそこまで盤面取りの計算は狂わない
あれが不快の元凶だと思う
5年で増えた主な機能が酒場と観戦だけってのがまずいわ
eSportsとか言ってるのに戦績記録なしリプレイ機能なし
大会モード見たいなのもなし
これでクソみたいなパック刷りまくるだけなんだから将来性感じずにユーザーが愛想つかすのも無理はない
ゼフリスに金が掛かってるのくそ笑える
こんなの新人プログラマの研修レベルだろ
ゼフリス作るの普通に難しそうなんだが簡単なん?
お前出来るん?
カード採用率基準のマイオナマッチングモード作ってくれたら今からでも一生遊ぶよ
>>549
踏み倒しバリューがおかしくてアホだわ
昔は3/3/3程度に抑えてたのにな ゼフリスはそもそも凄い凄くないって話じゃなくて存在がどうこうの話だろ
ユーザー無視してこんな糞に開発力割くの明らかにおかしい
どこからでもどのヒーローからでも乾きや疾風が出ます
↓
バカじゃねーの?
普通はこうなる
クエローグ作ったバカが速くなけりゃいいんだろって
頭おかしい思考で作ったのがクエドルだろ
クエストはまぁ次の拡張でそれぞれぶっとぶだろうけど、ゼフリスは消えるまでぶっ飛んだままだしな
横並べ得意なやつに漏れなく渇きとロアプレゼントとかアホ
あのさあドルイドからパンダ4回飛んでくるんだがまともに調整する気あるのか?
付け足したようなものになってしまうは言い訳としてゴミ
5年もあったんだからちゃんとしたもの作れただろ
あれは文句なしの糞だぞ
てかよく考えたら糞じゃない時期ないわ
最高人気キャラのリッチキング出して側抜けきったベンの先見の明よ
まあ結局は飽きたの一言に尽きるんだよな
不快デッキがなかった時期なんてほぼないんだし
正直今の環境はここ最近の中だとかなり好きだけどな
コボルトは好きだったから、その後ってことでウィッチウッド以降で1番かな
ヨグもンゾスも最初に食らったときは新鮮だったからお見事エモート打ってたけど、ヨグ箱とか大いなるヴァルゴスは最初に食らったときから不快だった。
名前が変わってるだけでやられてること同じなんだよな。新鮮なクソだったらまだ飽きるまで時間かかる。
マイオナ同士で戦って楽しいのか?
マイオナデッキでコピペデッキに勝って煽り倒すのが楽しいのかと思ってた
>>571
だいたい盤面勝負になってるし壁プリやメックトゥーンドルと比べると遊んでる感じはかなりある
比較対象があれだが そもそも環境に文句言うほどの熱意も無くなったというか
スレの流れもだいぶ穏やかになっている気がする
穏やかというか過疎というか
>>575
ネタカードやフィニッシャーがかぶると「お前もこれに目をつけていたか」となって意外と楽しいもんだよ RNG増やしすぎなんだよな最近は
拾ってきたカードで戦局ひっくり返されるとゲームそのものに諦めを感じる
ほんとヨグボックスとか凍結とかうぜーな
昔からギャンブルババアって呼ばれてたよな
うーん、クエシャー弱いな
メカパラにさえ負けてるよ
Twitchも一番少なくなる時間帯だけ貼ってくやついるけど正直盛り返してきてると思う
元々人口だけは世界一多いDCGだからかも知れない
クエシャーは環境トップクラスのデッキに軒並み不利ついてるのに何故かめちゃくちゃ多い不思議なデッキ
ただTwitchで人気のバロメーター計るのはどうなのかと思う
あれ人気配信者がいるかいないかだけだしな
平均が下がってるなら人が減ってるんじゃない?
俺はパック配布してるときしか開かないから視聴数がとう推移してるかなんて知らないけど
今月は基本マリドル回してコンボプリが増えたらクトゥウォロかコンウォリに持ち変えてラダー回してる
全部ティア2以下のデッキだけど楽しく登れてるし良環境だと思うわ
>>590
手下ガチャと進化だけで戦うのは多少は新鮮味あるしな
健全に盤面取るだけのデッキは相手にしたいデッキだけど使いたいデッキではないということで クエシャーしんどいのコンボプリとウォリコンだけじゃん
それにウォリコンが減ってるから普通に勝てるよ
ハースストーンはフレンド限定のローカル大会機能を作れば盛り上がるのになーと思う
ずっと棚上げにしたまま売上落としてるんだから、テコ入れにやればいいのに
それこそ腕の良い技術者をスポットで雇いいれてでも作るべきなのに運営チームばかだよなぁ
わけわからんバグが定期的に現れてるし一から作り直すくらいじゃないとどうにもならないくらいグチャグチャになってそう
久々に復帰したんだけどプリって今コンボプリしかない感じ?
ハゲの爆弾埋める奴とかホーリーラスとか面白そうなデッキなんかないかね
クローン復活は去年くらいの環境とやること変わんなくて面白そうじゃない
コンボプリが強すぎるんだよな、ノミプリもあるっちゃあるが弱いな
人気配信者ばっかり優遇して配信させようと躍起になってるよね
今拡張の先行配信は俺みたいなブリ信者にも疑念を与えるのに十分だった
>>600
やっぱそんな感じなのね
前は人のリソースでぶん殴ったりミニオンパクって感謝するクソ野郎だったのに
改心したのか呪文でムキムキにしたミニオンで殴ったり死体復活させまくって弄んだり聖職者っぽい事してるからなんかアンドゥインじゃないわ 人気配信者が流せば視聴率とれるしな
日本なら弟者や本田翼なんかでもメチャクチャとれそう
全くの無抵抗ってわけじゃないし4ターン凌ぐだけでそっからやりたい放題なのは普通におかしいでしょ、特定カードが必要ないから達成確定なのもダメ
まぁ6ターンくらいまで遅らせると産廃化するだろうけど
もう倍々パンチも殿堂入りすればいいのにな
この軸ばっかでつまらない
>>604
よし!ばっさーに金払って配信してもらおうぜ!
頼んだぞイクサー アメトもイノシシOTKとか危惧されてたけどコンボプリの序盤が強すぎて結局使われなかったな
過剰ドローの特性はローグに返してくれよ
5ターンにするだけでドルイドは死ぬ
好き勝手広げられた盤面から先行6Tを守る手段がないからね
バーストダメージはプリーストのアイデンティティに反するとかいって思念を殿堂入りさせた後にこれだから尚更叩かれてる
倍々をプリのメイン勝ち筋にするつもりはないとも言ってたけどそれでアメト追加するって頭おかしいだろ
まぁコンボプリ消えたらもっとクソなビッグプリが再来するんだけど
クエスト貼るのに1マナ+1マナ余らせるのを4ターンで合計5マナ
ファンドラルが4/3/5でドルクエが5/0/0だから永続でも適正だろ
大会でも糞しょうもなかったよな
アメトバフして詰みゲーするし
>>606
MB封印されたし最早プリのフィニッシュ手段がそれしかねえんだよ
ファティーグもエリシアーナとノミで否定されたしもう色々限界だろ
元からプリはクラスアーキタイプに無理があったわけだし
クラス入れ替えでデスナイトかデーモンハンター入れればいいのにな
どうせクラシックのイリダン誰も使ってないしリサイクルで省エネだろ コボルトが一番やってたな
ビッグOTKプリで1桁踏んだ
アメト作りながらお手上げであると感じなかったのだろうか
今もクエプリにギャラリー入れるとビッグプリだわって感じ
バーンズかガーゴイル的なカードあったらTier1行く気がする
勝ったときの楽しさよりも負けたときのしょうもなさが半端ない
ビッグクエプリ自分で使うと楽しいけど
相手すると壁プリ相手にしてるのと変わらなくてうんざりするのはある
壁プリと違って倍々パンチ無いから時間がかかってなおさらなぁ
まじめな話このゲームの負けたときの不快さは心理学の研究対象になりえると思う
コンボプリってデッキなにがだめって、簡単にどっちかが詰むんだよな
盤面ひっくり返す力もないし、盤面空からはミニオン置くことしかできないし
盤面作る力にすべてを注いだ結果、ワンサイドゲームしか生まれなくなった
別に倍倍炎が悪いわけでは無いと思ってる
>>601
そりゃインフルエンサー優遇して当然だろ
別にハースに限った話じゃないじゃん
お前頭大丈夫か? やっぱり6ターン目に究極の浸食が飛んでこないとイマイチ盛り上がらないよな
視聴者減ってるからバランス調整してくれって言われたときは一蹴したのに今度は優遇してるのかよ
昔のプリもドラゴンで誤魔化していただけだし
諜報員以外でパクリ軸がまともに機能したことはない
>>620
大人しくリタイアしても煽られるからな
完璧なシステム シャドバはカードの調整多くて羨ましい
調整が多いってことは運営が無能とも言えるけど全く何もしないブリザードよりマシだわ
アメト霊力1コスミニオンで大体のデッキ詰みに出来るの頭狂ってる
鰤はプライドだけは高いから
優れているゲームを参考にすることは自分たちのゲームが劣っていると認めるようなものだから無理
シャドバなんて一国の懐事情だけで支えられてるタイトルと比べる必要あるのかね
頻繁に大会やってんのにホイホイ調整出来るわけないだろ
全くだ
ハから始まるゲームの話やって何が楽しいんだろうな
だってTwitch視聴者85人
配信者11人だよ
日本だけで支えてるのは余りにも弱い
イセリアルの悪の手先消えるだけで発見まみれゲーは大分解消されるんだけどな
こいつがほんとしょーもない
今より小まめに調整したらしたで必要になるカード変わって文句出ると思うな
でもハスゲもシャドバと見分けがつかない(笑)って言われてるじゃん
>>642
ほとんど採用されてるのが末期感ある
昔の発見はコストとか出てくる対象がガチガチに決まってたけどなあ
メイジの6/3のやつとか結構強かったけど不利盤面で出しても全く強くなかったし 手先ガチャでイセリアルが来た時だけ脳汁の出方が違うもんな。
ドルイドの2/2/3とかハンターの3/2/4までは理性があったぽいけど、ミステリーチャンスとか追加するし急におかしくなった。
>>626
営利団体が新規顧客獲得に貢献するインフルエンサーを活用しただけに過ぎない
それを「差別」と解釈するお前は根がヒガミ屋なんだよ ドルとハンターはメンコみたいに投げつけて無条件で半壊してアドバンテージがとれるスペルが比較的少ないからな
ミステリーチャンスとイセリアルの手先は使うヒーローを選ばないので強い
結局ベンが辞めてからやったムーブ全てがクソで結局全部やめて元にもどりはじめてるの笑うわ
アヘアヘライブ削りおじさんはどこからどこまでがメンコと思ってるのか気になる。
・乱闘
・捻れし冥界
・ブリザード
・フロストノヴァ
・SI7諜報員
・ファイアーボール
・月の炎
これらをメンコorノーメンコで分類してほしい。
結局「倍にする」っていうのがライフ30と合わなさすぎるんだよな
我々は独自の世界を建設している。新しい理想郷を建設するのである。
したがって伝統的な形をとる2斧も冷血もいらない。フレタンもいらない。
たとえクラスの代名詞であっても、環境の毒と思えば微笑んで殺せ。
今住んでいるのは新しいiksarワールドなのである。我々はこれより過去を切り捨てる。
泣いてはいけない。泣くのは今の環境を嫌がっているからだ。
笑ってはいけない。笑うのは昔の環境を懐かしんでいるからだ。
アドベ解禁もヴドゥ祭バフも新拡張も一斉にやっちゃっていいよ
エフェクトも雄叫びも一番メンコしてるヴォイドリッパーくん
こんだけアドベ推さないのは今回も金取れるレベルじゃないのかなぁ
ストリーマー使って盛り上げるし過ぎて自重してるだけだと思いたいが
>>653
冥界は基本的に全壊するため「半壊」を満たしていないのでメンコではない >>653
そのリストにズルジン、死の災厄、デスウィング、ロードゴットフリー、新レノ、ダイノマティックも追加で うおおおおおシャドバより上!シャドバより上!
イク様万歳
>>664
そこら辺はメンコ成立濃厚だから載せなかった。 盤面リセットより盤面ぶっ壊された上で相手が展開してる状態をメンコと言うんじゃないのかね
だから乱闘+オメガイエティor導火線、ズルジン、ヨグボックス、ゴットフリーとデスウィングとレノはメンコ感ある
>>664
ズルシンはメンコじゃなくて安全運転のヨグだから間違えてはならない
あと明確に後だしが不利なのでメンコではない
ゴッドフリーは極めてメンコに見えるが、後手のゴッドフリーが1コスミニオンなどを出さないと先手のゴッドフリーを取れない
2手必要なのでメンコとしては完全ではない マソ溢れてたから色々デッキ作った
神ゲーかなってぐらい面白いわ
急襲のせいで昔よりメンコ感増してるだろ
MTCメンコで勝負決まるのも下らない
どっちもクエストでよく見るのがまた
グラマスで見る分には笑ってられるけど自分で遊ぼうとは思えない
くっそつまんなそうだったクエシャマとクエハンが面白い
逆に面白そうだと思ってたクエローグはパワー不足すぎておもんなかった
今のアドベに価値ない
昔のアドベはクソ強カードが貰えながら進むから面白かった
1週ごとにメタが変わっていくの面白かったよな
Naxxでアンダーテイカーが解禁された時の絶叫は忘れようがない
完全体ディスカウォロ待ちには我慢汁止まらんかったよね
なお
>>620
単純にお前ら50%に近い勝率で勝ったり負けたりしてると耐えられずに発狂しはじめるってだけだろ >>674
naxxはグルグルエラーでウイング解放何週間もお預けされた記憶しか無い 地面を掘らせてまた埋めさせるっていう拷問があるらしいな
1人勝ちそれ以外負けのpubgや
順位がついて負けが込んだ奴から脱落してくauto chessはそこが偉い
auto chessは1位のみが勝利、2〜4位を上位と数えるから、勝率が悪い人はそこから辞めてく原因になると思う
あとauto chessは露骨に負け役のbot入れてる
>>678
知ってる
英語ではHSと略されるらしい なんかカジュアル1分以上待つの当たり前で苦なんだけどみんなこんなもんなの?
ちなNA
1つ1つのaoeが悪い訳じゃない
盤面リセットクラスのaoeが2、3枚平気でつまれて
そのaoeを使いきっても、相手のリソースは尽きない
みたいなデッキだらけだからメンコなんだ。
闘技場でバケモノレクサー君使われて久々に去年のクソ環境思い出したわ
それと同時にワイルドの魔境っぷりの片鱗を見た
>>685
リソース尽きないしaoeもマナとか重いのは冥界と沈黙aoeのやつくらいだから余計悪化してるんだよな
もう読みとかブラウとかケアとかカードゲームらしい要素すら消えたし
ダスクブレイカー冒涜虫害時代よりはマシになったけど お前らはDTCGよりメンコを下に見てるのか?メンコに失礼だと思わないのか?
まずメンコを語れるほどやりこんでる奴はいないからな
いつ生まれの人間だよ
デジタルじゃないけど初期遊戯王は非常にメンコだった
相手より強いの出すか罠で消し飛ぶかしかない。
今のHSやってるとあの頃の
小学生の時、ふるさとあそび体験教室でやったけど初心者がやってもひっくり返すなんて無理だったわ。指導してたPTAのおっさんはポンポンひっくり返してたし一定のプレイングが求められるゲームだと感じた。
クエウォリっていうクソ弱くてクソつまらんおもちゃ使え
こんなゲームより目の前の人とする牛乳キャップメンコの方が面白いよね
>>697
たんすこさんはクエウォリギリギリガチデッキといってたがな
最近の投稿デッキで唯一勝率50%越えてたし
むしろクエメの悲惨さが凄い >>686
今のワイルドハンター、ほとんどDKレクサー入らないんだぜ >>694
初期遊戯王はイラスト付きカードゲームだしな
ゴミバニラばっかで生贄召喚もなかったはず イラスト付きっていうかおまけでカードゲームが遊べるイラスト
>>701
断末魔系だと入らんことあるけどほとんどのハイランダーだとDKレクサー入ってるやん >>662
やった!
シャのつくゲームのバハメンコは許された!
まあバハムートが一匹いても
こっちの世界ではゼフリスで終わるしな DCGの火付け役なのにいつからか「向こうよりはマシ」って下ばかり気にするようになったよなw
今もハースが上ならチョッキンガーOTKとか明らかな調整の怠慢はどう説明するんだよ
もうこれが全てだろ
普通にチョッキンガー使ってたユーザーをチートと勘違いしてBANした話ほんと酷い
チョッキンガーOTKはイクサー師がプレイヤーコミュニティの能力を試しただけだからっ!
メイジとウォロクエは発見にして
ローグとウォリクエは生命奪取付けろよ
相手ミニオン除去しただけでメンコ扱いかよ
多分どんな物事に文句をいい続けて自分が不幸になっていることに気づいていないタイプだからもう死んどくのがおすすめ
不幸を振り撒くブリザードの連中からまず死ぬべきなんだ
>>706
シャのつくゲームで思い出してシャドウストーン検索したらかなり前にサービス終了してたんだな 初期遊戯王は主人公がOTKデッキ使ってたのが今にして思うと斬新
上が無いから下を見るしかないのでは?
Twitch視聴者85人
配信者11人とか日本だけで支えてるのは余りにも脆すぎる
泥棒カード入りのテンポローグめっちゃ勝てるけど新カードがファラオ猫しかないのがなんだかな
ローグは方向性揃えて欲しいわ、断末魔とかいう謎のテーマはもう諦めてテンポヒーローに突き進め
>>722
闘技場のだけ?
今回こそランクインできたんじゃないかと期待してたんだがな だいたい日本のハースストーンJPもけっこうおかしいしな
この前のイラコンは規約に指定されたサイズ以外は認めませんって明記されてるのに、サイズが明らかに違うやつで受賞してるしな
八百長も大概にせぇよ
テンポローグが勝てるってホントなの?
対クエストが気になってアグロしか使ってなかったんだけど
>>611
そんな計算してるから5マナルナポケとか刷っちゃうんだよ
そのうち5マナ永続アントニダスとか刷りそうで怖い 沢山クエスト出たけどどれも面白くないんだが
強いて言うならラグナロスになるクエハゲが一番実用性と面白さを兼ねてたかも
>>726
勝てねーよ。一部のレジェプレイヤーがちょろっとプレイして上位行ってるの真に受けるな。
一般ピーポーが使ったらvsとかハースリプレイのtireランク位置並みって思ってた方がいい。つまりtire1デッキ使ってる初心者〜中堅プレイヤーのカモにされてストレス溜まるだけ。 >>726
純アグロみたいなシミターとか悪辣入れた型はちょっと捌かれるとすぐ息切れするからダメ
アグロベースだけど泥棒カード混ぜてテンポとりやすくしましたみたいな型が今はいいと思う、sezokloの配信とか参考になる メンコの意味だよな
元々はバハムート同士の投げ合いのことなんだけど
バハムートに対する解答の中で最も強いのがバハムートだったこと(同じカードの投げ合い)
1枚で盤面をひっくり返すこと(他のメンコを弾き飛ばす)
それが3回繰り返されること(数ターン
メンコをするゲームになる)
のすべてがメンコだったのがメンコたる所以
その中のどれを見てメンコと評するか
クエロでクエドルに序盤から進化でピットロード
マイクロマミーに超電磁マジウザしてあと邪悪な取引から2点手先が出ればリーサルだったのに
引けずに超回復されて負け
かと思いきやマロパラ相手に地獄の炎、影の炎を引いて
千刃と合わせて4回盤面クリアして(もちろん相手は全部山札引いて)勝ち
本当にパチンコみたいなゲームだわ
悪い意味で中毒性の塊のような闇のゲームだ
>>732
そもそも6マナでネザー出てくるゲームだし トログだからコンボプリ全然使えんわ
テンポ意識してんのに自分から打点取れるカード無いのが違和感しか無くて動けねぇ
>>735
とりあえず1コスミニオンとトルビアをマリガンで狙う
トルビア引けてる場合はサークルもキープ
霊力とインナーファイアはセットでリーサルに使おうとするより
テンポ取るためにバラバラで使う意識でやってみ
霊力インナーファイアは慣れないとここで切って良いの?と不安になるかもしれない >>733
そりゃランダムって書いてるカード集めたパチンコデッキ使ってりゃあな ハイランダープリースト組んだけど面白い。ひたすら粘ら倒して相手を倒すのがカードゲームっぽくて良い
ワタリガラスの奇数パラで釜からランダム引いて楽し〜とか思ってたけど
今のローグのランダムはちょっとライン越えてる感ある
コンボプリはワイルドの方が楽にレジェいける
秘策メイジ相手に盤面制圧できるから単純にこんなんでいける
### カスタムプリースト
# クラス: プリースト
# フォーマット: ワイルド
#
# 2x (0) 回復の輪
# 2x (1) ノースシャイアの聖職者
# 2x (1) 内なる炎
# 2x (1) 真言・盾
# 2x (2) 傷を負ったトルヴィア
# 2x (2) 光熱のエレメンタル
# 2x (2) 影の幻視
# 2x (2) 復活
# 2x (2) 熱狂する火霊術師
# 2x (2) 神授の霊力
# 2x (3) ヴェレンに選ばれし者
# 2x (3) 傷を負った剣匠
# 2x (3) 苦痛の侍祭
# 2x (4) 冥界の導き手
# 1x (4) 大祭司アメト
# 1x (5) 太陽の砕片ライラ
#
AAEBAa0GAr7IAqmlAw74AuUE9gfVCNEK0gryDPsMjw/6EdHBAtjBAq+lA9KlAwA=
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
ウォリコンじゃクエドルカス勝てないとか思ってたけどハッカー入りウォリコンに遭遇してこれだ!になったわ
これだよハースストーンはよ
>>736
一応ダスクあった頃のコンボプリ使ってたからスペルの切り方は多少分かるんだけど
セットキープとマストキープ以外のマリガンがマジで意味分からん
サークルもドローもないのにパイロと自傷ミニオンで手札固まった時とかどう勝つんだこれ ハッカーコンシャーは一回結果だしてるぞ
メックトゥーン、クエドル(エリーズノミ)、虎パラ
に出せれば有利つくしありだとは思う
ちなみにゼフリスはハッカーに沈黙変身を持ってこない
サップだけあるけど
ダスク合った頃のコンボプリすげえ懐かしいw
使ってたわ
>>743
マッチアップで変わるから一概に言えないけど
パイロはローグとウォロの場合は2T目に出さない
それ以外なら出すかな
自称ミニオンは変に回復バリュー意識して温存しなくて良いと思う
導き手がある場合は復活バリュー確定みたいなものだから特にね ビッグシャマにハッカー入れてるけどアホみたいに勝てるぞ
>>746
ちょっとパイロ温存しすぎっっぽいから意識してプレイしてみるわ
サンキュー アマゾンコインのログインボーナス仕様変更あった?
2か3しか貰えなくなった
前は15とか貰えたのに…
アマゾンコインボーナスだのログボだの乞食っぽいこといわないで
今回の限定パックいま買ったんだけど
16パックが追加されないんだけど、これバグ??
クエシャー、技師ピンにして血の渇きピン
発明家2でいってみるか・・・
序盤のエンジニアほんとよえー
チャンピョンと発明家
>>751
直近10日くらいからそんな感じだな
ハースストーンには使ってないからどうでもいいとはいえケチ臭いな 公式サイトにもツイッターにもアドベの解禁時間書いてないの欠陥だろ
>>756
アドベンチャーくるまで剥けないって事なの!?
ひでえな…ボーナスレジェンドだけは、即貰えたけど。 大人気ゲームではあらかじめ時間を予告しておくとユーザーが殺到してサーバーが飛ぶから敢えてしないのはよくある手法なんだが?
ほんとローカライズには力入ってんな、誰だか知らんけど声優の演技がすごいぜ
普通に700ゴールドで買えるけど
無料の章を買おうとしたっていう笑いか?
しかし災厄王なげーよこれ、形態変化挟むせいで1回で300削るのほとんど無理だし
>>769
ストアから一括で買おうとしてた
バラで買えばゴールドで買えるな 災厄王一回で倒したけどこれ体力2回目も持ち越すってこと?
流石に300の体力1発で削りきると気分がいいな
前回強すぎて自重しないと脳死クソゲーになったコスト踏み倒し系の宝も今回は容赦なく使ってよさそうだ
レイアウトから悪党同名のまんまでワロタ
スルーです
災厄王固すぎてファティーグ10とかになるまで食らってなんとか倒したんだがコレ強すぎじゃね?
盤面に突然湧くマークアイが顔面15点パンチとか飛ばしてくるし
急襲メンコで余裕だった
本来は一回で削りきるもんじゃないんだろうな
これ体力のみならずヒロパも持ち越すから詰みパターンあるんじゃね
スカーギルメガフィン破壊して復活連打されて全く削れず負けたわ死ねイクサー
アタック下げる指輪がぶっ刺さったのとDKがいたからなんとかギリギリ1発クリア出来たけど災厄王強すぎだろ
今後のボスも周回クリア前提の調整なら爽快感0でクソつまんなそう
ヒロパ変わってマーロックバフするやつに変身になったとき、こっちのマーロックまでバフされるから化け物に育ってそのまま殴り倒した
DKジェイナになったら鼻ほじってたら勝ってたぞ?
強さは一切感じなかった
ぬるげー
無敵状態込みの300点削りきるまで鼻ほじるとかどんだけ念入りなんだよ
報酬糞だし買わなくていいぞ
1勝につき50ゴールドは出してくれないと
数回再戦すればボスは確実に倒せますよって
調整めんどくせえから放棄したってことじゃないんかw
バフしても次のターン確実に全員マロにされるかAll7点飛ばしてくるから削りきれんかったわ
1章無料だからわざと糞つまんなくしてんの?ってくらいつまんねーボスだな
2章で秘策6回使ったら最強ヒロパくれるやつ使ってみたがヤバすぎるなこいつと暗黒光の松明の組み合わせ
最終的に2倍カニとそれコピーするやつ発見しまくって1000/1000越えのカニで災厄王ワンパンしたわ
悪党同盟が弱すぎたから少し強くしてみた
バージョンアップ版かな?
リアルマネー出した人はかわいそう
通常で解放した要素ヒロイックではリセットされてるの改善されてないのかよやっぱゴミだな
ボスAIアホだからDKジェイナになって一回ボード取れれば普通に押し切れるな
2マナ以下毒取ったら楽勝だった
1周20分くらいかかる上にボス同じ奴らばっか出るのに周回しろって頭おかしいだろ
こういうとこもセンスねえのかよ今の開発、どうしたらここまで世間と感覚ズラせられるんだ
同じくらいの値段でpc版モンハン買えるやん
まだアイスボーン来てないけど
もうさ、HSキャラでオートチェス作ってそれで終わりでよくない?
まさかカードゲームで周回やらされるとは思わなかった
デュエルリンクスですかこれ
ダンジョンラン自体好きでハースストーン始めたから思い入れも強いけど
今回に限ってはなんも魅力を感じないわ
こんなもんに金出したいという気になると思うのか?
これだから課金なぞしなくていいとなるんだわ
今回のボスはちょっと強いけど大丈夫!7体の雑魚敵を倒せば削った体力を引き継いで戦えるよ!
うーん、エキサイティング
糞みたいなアドベを無料でやらせて買わなくていいですよと教えられた
まじで今回の酷すぎる
おまけレベルだわな
先行パックにつけるオマケにするべき
ハンターの4/3/3で秘策貼られていたら2/22体出す奴は使われているのにドルイドバージョンは使われてないのなんでなんだろ
挑発&ラッシュで余裕ぶっこいてたら
AOE後のオバロが重すぎて再展開出来ずに死んだw
久々ハースやってるから楽しんでるんだけどそんな不満あるもん?
新アドベは悪党同盟と被る部分あるから手抜きというのはわかるけど
>>804
ドルイドがクエばっかだからだろう
トレント軸のトークンドルも普通に強いけど新しい動きじゃないし 周回要素が要らないくらいで他はまあ悪くはない
金はもう出さないけどな
1年通してのストーリー仕掛けにするつもりらしいから次もダンジョンなんだろうな
コボルトもウィッチウッドも楽しかったけどもう飽きたよいくさー
奴隷じゃねーかw ノーマルのほうは周回なんか要らないぞちゃんと強いデッキ組めば1回で終わるお前の力不足を呪え
ヒロイック?むり!w
初回で災厄王も倒せたけどめちゃくちゃ時間かかるな
今回は遅延ばかりのクソ敵ばかりじゃないところは悪党アドベよりずっと良い
>>796
HotSのコンテンツとして出して上手くすり替えて行けばリソースも無駄にならないし今ならまだ間に合うと思うんだよね
このまま死にコンテンツにしておくよりはずっといい
てかキャンセルされたTPSがすげー気になるわ
バトロワだったって話もあったし惜しかったなー
その人員をOW2とD4に回したらしいから今年のブリコンが楽しみではあるけど
いやOWがもう2て!HS2はよw あれ?
昨日まであったレジェンド付きの期間限定16パックって、もしかしてこのアドベンチャーの事だったの?
普通にパック買ったつもりだったんだけど…
>>811
アドベは報酬もゲームの中身もつまんなくて
感情以外に満たせるものはないのだが? >>816
あれ妙に表記が分かりづらかったけどお前は2400円でレジェ一枚とカードバックと糞ゲーを買っただけだぞ
そいえばアドベにやっとHearthstoneのカード来てたね
あれ抽出してキーホルダーでも作るか
もう例の人が立体にしてそうだな 結果的に16パック貰えるならまぁ同じなんだけど
カードとダストが不足してるんで即剥きたかったわ…
全てを食う蟹を御守の中に入れる事となった >>804
トークンドルイド的には魅力的だが、5マナ呪文を要求して発動が難しい
クエストドルイド的にはそもそも魅力を感じない ミニオン主体で顔にバーストとか来ねーから挑発とヘルス+1の秘宝?が強いわ
マーロック出す呪文入ってるし
いつも通りのダンジョンランでワロタわ
コボルトやウィッチで無料で出してるのに本気でこれで金が取れる算段なのかイクサー
えっまじでつまんねえ予想の100倍つまんねえなにこれえっ
20分間襲い来るマーロックをひたすら除去して最後にはクッソみたいな遅延戦法されてオラクルでバーストダメージ出されて負け
残りヘルス20のボスを倒すにはもう一度7回雑魚倒してね!?!?!!?アホか!!!!
クソ時間かけたくせ初期ヒロパ1個も開放されてないしその上ヒロイックでリセットされる仕様は継続ってうんちかよ
なあブリザード・・・イクサー・・・お前らは本当にこれを面白いと思ったのか・・・?お前らに感情はもう残ってないのか・・・?これでもアドベは毎回課金して買ってたし期待してたんだぞ・・・
あ、あああ・・・
2年間文句ばかりでもスレの勢い落ちないハースは安泰だわ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ブリブリブッチチチチチチブババババブリュッ!!!!
アドベやるとハクスラしたくなるよね
てことでPoEやろう 昔に比べて何かを病んでる奴は多い気がする
マーロックの雄叫びみたいなレスこんな多いとは思わなかったわ
イクサーを崇めるか文句言うかの二択スレ
シャドバがあぁぁぁぁ
完全なる闇 それがスレの復讐だ 去年はオッパイぷるんぷるんが勢いのピークだったけど
あれオッパイだからね?
>>834
そりゃ、もうゲームしてないけど荒したいからここにいるって公言してる奴もいるし ハースストーンは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
おぉハースストーン死んでしまうとは何ごとだ
ハースストーンは生き返った!
売り上げが半分になった!
えぇ――――っ!!
ミ~ ̄ ̄ ̄\
/ __ __亅
/ > ⌒ ⌒|
|/ (・) (・)|
(6 ――○-○-|
| つ |
| ___)/
\ (_/ /
/\__/
/ \ロ/
/ / V||
/_/ |||
⊂ニu\__/L|⊃
| / /
| / /
| / /
(ニフフ こんなしょうもないアドベなのにまた配信者に金払って動画作らせるのかな
アドベを楽しめるかどうかも個人差だから文句はやはり感情論。
イクサー様の創造されたものは無条件で受け入れろ。
悪党同盟の評判悪いから売れないの見込んで
手抜きぼったくりに走るという
商才
>>840
そんな奴いんのかよ
頭ガロッシュすぎるだろ 災厄王リソース足りねえ無理ゲーだろって思ったらそういや引き継ぎされるんだったな
糞ゲ配信されてんのか
何か散々叩くくせに結局買っちゃう小学生みたいな養分が大勢いるんだから鰤も笑いが止まらんわな
ゲームの内容は人の好みがあるからどうかしらんけど
それ以外ならシャドバが圧勝だよ
薄暗いスレだねぇ 単純に悪党同盟で同規模のアドベ散々やったばっかりなんだから飽きるに決まってるわ
一拡張くらい空けてこういうの出せばもう少しは好意的に受け取られたものを
パズルがやりたかった
クエストとハイランダーで拡張パックは売れただろうし楽な方選んじゃったか
まぁアドベ買ったしその内やるかな
パズルは良くできてるしボリュームもあるし良かったな
メカメカ唯一の良心
何がつまらないってウルドゥムのカードがほとんどピックに出ないこと
ただでさえ代わり映えしないアドベなのにカードまで前回とほぼ同じもの使わされて二倍つまらない
でも何だかんだ言って次の拡張パックも先行買っちゃう
だって楽しいんだもん
ランダムマーロック召喚で6戦目で負けたんだが
もうやる気にならんわ
ひょっとしてアドベの開発もオートチェスの片手間にやられてるのでは???
このスレの感じはまさに災厄が解き放たれたようですね
災厄王かっこいいんだけどなんでこいつをレジェンドミニオンとして拡張に入れてくれなかったの
パズルは楽しいけどこのご時世当日に攻略法ネットに上がってコンテンツ即死するから苦労して作る労力に見合わないと思う
DCGのPvEなんて多少理不尽なくらいでちょうどいい
悪党同盟のどちらが選ばれるか分からないラスボスを想定して宝を選ぶ
という攻略の幅を狭めてかつ運ゲーと言う糞仕様でなくなったのは改善点だと思う
もうハスゲ諦めて早くオートチェス開発してくれねえかな
しかもヒロイックでまた周回するから
ノーマル2回 ヒロイック2回はやるでしょ
うわーアドベ好きだったけど擁護出来ねえ
パズルといえば公開前日に投下された怪文書パズルは未だコボルトと秘宝の迷宮入りしたままである
>マジで教えて
2マナで巨人出すじゃないですか
そのあとディスカしてもまた巨人が出てくるのなんで?
いや勝ったけど理不尽な気がして
こっちはケレセスでも毎回は出せないのに相手は何度も出るんだよねー
シャーマンミラーはよく分からん
>分からなくて文書ごめんなさい
ウォロミラーなんだけどたまたま2人ともハガサ変化
だから結果はシャマミラーですけど最初はウォロです
あとはディスカからの流れは同じです
不足あれば追加します >>871
難解すぎるだろイクサーなんとかしてくれ ゴミお宝減ってるっぽい?
わりと面白いじゃん
体力温存は別に要らなかったと思うけど
前回のゴミカスアドベよりはおもろいと思うんだけどなぁ
お宝も前みたいに被ってないし
第5章で悪党同盟1人ずつ倒していく感じなのかな?
てか隔週公開なのが意味わからん。面倒なことはまとめて終わらせたい。
周回してね!はうんこだと思ったけど一回突破を目標にすればまだ楽しめるな
組むデッキが尋常じゃなく長期戦向けになるけど
何このクソつまんねーアドベw
これに1円でも出した奴頭悪すぎだろw
○━⊂ヽ
_..,、__,、 | |
(´ ・ ω ・ `).| オーバーダンジョンオモロー!
○━○ _ノ
_/ __ \_
(__/ \__ ) ラスボス糞だるいじゃん
しかも後半の退散とかチートすぎ
厄災王倒さなくてもパックは貰えるがクリア扱いにならないので
裏面がもらえない
買わなくてよかったとかこんなことあるか?
やべーだろ
やっぱ9クラスあるより今回みたいなアドベのほうがちゃんと作ってる感あるな
なによりヒロパがデフォじゃないのがいいわ
やはりなんだかんだ言ってハースストーン はかなり質の高いものを作ってくるな。
毎度驚かされる。これを機に課金も増えるだろうな。
天下のブリザード。無敵のハースストーン 。
これからもよろしくお願いします。
下がっても未だ天下だからな
次の拡張もDKとか追加されて売れるだろうし当面安泰なのは間違いない
次の拡張は最高にエキサイティングなものになるぞ!
なんと各ヒーローにレジェンド武器とヒーローカードが1枚ずつ追加されちまうんだ!
ドラゴン年、そしてハースストーン最後の拡張パックに期待してくれ!
結局最後は、アングラーでマーロック殴り合いして勝ったけど
それまでに組んだデッキの意味がないなこれ
>>890
ガジェ3派閥と呪文石も追加していいぞ! 無料アドベ1章と共にパック貰えるのはありがたいから歓迎だけどなぁ
ただ、円はおろかゴールド出して続きを買う価値は感じない
せめて1パック/100G以上のお値打ち価格つけてくれ
拡張初日に剥くパックと欲しいカード作り終えた後に剥くパックの価値は全然違うのにな。
惰性というか義務感でアドベンチャー用意してる感じがして萎える。
アドベつまらないというよりダンジョンラン形式に飽きた
8戦もなげえ、5に短縮して遊びやすくしてくれよ
買うか迷ってるやつはこの動画参考にしてな
論理的にこのアドベの価値を解説してくれてるから
2区画は1回で倒せたわ
オバロで耐久が増えるランスとオバロ付き発見ヒロパ、デッキが増えるエリクサーと永続雄叫び2回で
馬鹿みたいなバリューと回復力になった
失敬とか盗んだナイフのイラスト男レノだったのか…トレジャーハンターじゃないのかお前
コンボプリ使ってみるとめっちゃムズいわ。考えること多い。
iksar様、あなたは我等をどこにお導きになるというのですか
やっぱ奪った旗最強だわ
マーロック乱入してくるから特に
「ローグライク」は好きなんだけど、ボスの体力が引き継がれるからこれはローグライクじゃないな。
でもゲームの作りはローグライクだから嫌いな人はそもそも触らんだろうし誰も得しないシステムだな。
もうDOTAチェスやろうぜ
あれってPCでもモバイルでも同じ垢でできるんでしょ?
アドベは好きだけど今購入してイクサーにこの方針でいいんだと思われたくない
一回大コケしてやり直してもらいたいって気持ちがある
アドベ1層目でこのストレスはやばい
いや引き継ぐったってそら無理だわってムーブしすぎ
アドベ2回以上やってる暇人おるんか?
あんなもん3パック貰ったら2度と触らんやろ
ボスで負けたらボスから再戦かと思ったら違うのね
さすがにだりーっす
アドベ全部消してスレイザスパイアまるまるパクったもん突っ込んでくれ
毎ターン進化する宝物を2つ取って勝ちだろと思ったけどマーロックシナジーの方が強くてボスで負けたわ
何度も何度もくるとは頭がおかしいのか?
って一回目に言われたんだが
バカにしないでっ
最後のマーロックつえーしめんどくせーな途中でマーロック強化になって涙目
マロ厄災王1発クリア出来たが自慢していいか?
正直かなり死にかけたけど
ノーマルだろ?ヒロイック1回は多分無理や
3-4回は頑張れ
1章ラスボスは盤面取られたら面倒な癖に
第三形態では展開したくなくなる能力って腹立つな
これ何でノーマルで開放した要素をヒロイックに引き継げないの
ノーマルだわAoEなくてマーロックでまくりのアングラースカーギルでてきてこっちの盤面もゴミマロで埋め尽くされ相手の突撃マロがえげつない火力になった
今回作れるデッキも弱いわ
あやうくマーロックを3週するとこだった
これ一発クリアじゃないと意味ないんか?
ノーマルなのに負けたぞ
なんでアンドゥインのエモートってこんなムカつくんだろうな
次点でハゲ
体力プラ1+挑発と急襲と猛毒はどれでもクリアできるな
組み合わせるとさらに楽
使ったミニオン2体デッキに加えるやつは強いが最終戦向きではないな
毎ターン3ドローは論外
あと少しってところでランダムで出たマーロック死ぬとドローするマロでファティーグで負けた
どうせいちゅうねん
アドベがつまらない?
イクサー様がやらないから金だけそこそこむしれたらどうでもいいんだろ。
もはやハースはイクサー様がお気に入り陰険デッキで俺つえーw出来るラダー環境をおまえらに押し付けるだけのゲームだからな。
それは感情論かい?
君達は僕らが考えた素晴らしいカードで楽しんでいればいいんだよ
ボブ強化すると途端に選択の幅広がって選ぶの面白くなるな
デフォでこれにしとけよ
新要素自体はかなり面白いと思う
でも次は構築とかリーサルパズルやりてえ
ヒロイックで1からやり直しさせられるのほんとだるいな
ダンジョンラン好きだし今回も楽しいけどまだ序盤だからな
前回もカード削除とか最初好感触だったのに第三区画のクソさから第五区画ヒロイックの選択肢の狭さとか後半クソ化したから油断できん
どちらにしろ来年はダンジョンじゃなくチェス取り入れてそうな気はする
>>943
チェスとか一番つまらないからやめてくれw ノーマルの方は二回挑戦して二回とも災厄王まで倒せたしまあ難易度はこんなもんだろうな
ダブルクラスで無理矢理シナジー作ってるせいでピック候補に出て来るカードの種類が少ないのはクソ
>>922
ヒロイックもいけたぞ
まあ運良かったんだろうけど ランダムなマーロックがデッキに〜とか絶対いらないなと思いました
なんつーかデュアルヒーローのワクワク感がまるでないな
シナジーまるでないしクラスを組み合わせた理由が分からない
渋滞の中でうんこ我慢しながら書いてるから、まだ立ってないなら次スレは>>960が勃てるわ アドベのパックについては鰤の表記が悪いのかユーザーのトログの多さを嘆くべきか
5戦目到達でパック入手確定でしょ?
これだと誤解生むわ
確定してもどこかで敗北か全クリしないとパック自体は貰えないからね スマホで闘技場やってたら2回接続切れで負けたんだが
まじどうなってんだよ
ハイランダープリースト強いぞ。クエドルはおやつだわ
2戦目のスズメバチ強すぎて草
アドベ最強こいつだろ
砂地獄みたいなやつ出てきて特殊部屋かな?って期待したら特になんもくれないし大したこともしてこない雑魚でがっかり
まじでアドベ返せや
時期ずらしてゴールド吸おうとするのうざいんだわ
最初にパック開けるし今更パックもいらんわ
ゴルレジェあったら買ってたわ
ゴールドで
今回はさすがにパック剥いた
秘策クエスト完了宝箱ヒロパおばさん雑魚すぎるな。
まず秘策6枚でてこねーわ
最終戦の名前読み上げてるところでコーヒー淹れに行って
帰ってきたら災厄王が爆発してた
わけわかめ
>>967
残り75あったんだよね
前回のミルハウスみたいな特殊勝利の条件満たしたんかな マーロック災厄はかなり苦労したが狂気災厄は1発だった、全部食うカニ強すぎる
デッキ変えた瞬間不利マッチに当たる「仕様」どうにかしろよ詐欺会社
またアドベ始めたらまたダンジョンランの焼き直しみたいなの始まったんだけど
どうせ最後のボスがチートカード連発するだけなんだろこえr
ヒロイックは相変わらずだなあ
ラスボス行く前にクソヒロパに当たると負ける
ヒロイックは全てクリアしたきた
が、今回はスルーさせてもらう
マーロックボス初見殺しすぎだろ
ボス知らないからスペル使用で招集入れて
盤面埋まりまくって死んだわ
スクリームってこっちのデッキが一杯だと破壊エフェクトになるんだな
旗に相手の攻撃力-1デバフ取ってマーロック相手なら余裕かと思ったら
マーロック厄災からマークアイ連発されて殺されるのは流石に理不尽すぎないか
ラグナロスコピーで盤面に並べて楽勝だと思ったらマロ災されたな
何枚入ってるんだ
>>980
最低でも3,4回は見た気がする
砂地獄のヒロパ持ち込んだけど全く噛み合わなかったし初見殺し感は否めないな
まぁまぁ楽しいけど ボスのHP4からの再戦で1点も削れないとかw
始原の防壁とってなかったら負けてたw
なんでも食う蟹が強すぎる
第二章デカイ蟹が突っ込むだけで終わった
ヒロパがフレイムウェイカーのボス強すぎない?
HP25しかないのに14になった瞬間ファイボ2連顔面14+ミニオンの攻撃でで死ぬわ
2面ボスも絶叫を3,4枚使われる気がする。
絶叫して更地になったところに3マナミニオンが顔を殴る(怪力乱心で攻撃力が7くらいになる)ことを繰り返されていつのまにか体力が一桁になることが頻繁だわ。
>>984
パックは貰える
カードバックは災厄王全部しばいて最終章クリアしないとダメ >>970
日頃の行いが悪いせいだろ
それは仕様じゃない、『お前が悪い』 チョッキンガーを普通に使用していたユーザーの誤バン解除されたみたいね
しかも7パックのお詫びつき
さすがブリザード自分の誤りをちゃんと認められる
災厄王に20点出すやつゲーム開始時に勝手に使ってくれて
次ターン引いてきて2ターンで40ダメ出た
7パックよこせよ
つまらんせいでまともにプレイできんとか
これ実質BANだろ
APMドルイドもそうだけど時間切れでOTK出来なかったりするの割とクソだよな
>>995
とはいえ遅延ヤローの一人ショーの延長も困るんだよな なんか昨日ひっそりやってた公式の大学大会みたいなの誰も見てなかったからつけっぱで4パックぐらい勝手にもらっったわw
悔しいか?w
lud20201220080506ca
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