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SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart103
http://2chb.net/r/game/1566006991/ 2スレ連続で埋め荒らしにやられてるし今後は早めに次スレ立てた方がいいかも知れない
書き込みからして最近死んだ片割れは母親のほうだろう >南人彰
自分だけのルールで埋め立てたり気に入らないスレを荒らしたり 過疎板の住人って気難しいよね
>>3 そろそろあどぽんぽこ大戦略Gとかいうスレで
怒りマックスな陳情レスがあってもいい頃なんだが…
LE版、EnemyEquipmentOverhaulに関して質問です iniのRarity Thresholdの項目で Epic、Uncommon、Commonって何を基準に判断しているのでしょうか? アイテムの金額が高い順番? readmeのリンク切れていて、判断に困っています…
墓参りとか毎日行けよおまえ そんなにおかあちゃんのおっぱいが恋しいのなら >南ひとあき
SEです。MOでMODを管理しております。 前スレ>929さんと同様にアンインストールしたMODのMCMが消えなくて困っています。 『 Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)』 というMODなのですが、このMCMが残らないように消す方法はないのでしょうか?
↑時間が経過したら消えました! 板汚し失礼致しました。
Mod Organizer 2について教えてください MOでゲームを起動したらMOやブラウザの画面サイズや文字サイズがくるってしまいます MOを再起動したりブラウザを再起動したら復帰するんですが ゲームの動作確認をするたびにブラウザの表示が変になるのは困ります。 どこか設定で治せるものでしょうか?
steam繋がらなくて出来ないな 今日の予定変更だな まあ数日で復活するだろう
気円斬的なオリジナル魔法を作ってるんですが、魔法を放ってターゲットに命中した時の音ってTES5EDITだとMagic Effectのどの項目で設定できますかね? 「ザシュ」って感じの斬撃音を出したいです
アストリッドを生前の姿のまま復活させて新しい聖域に呼び出したいです。 方法あれば教えてください。
>>15 https://www.creationkit.com/index.php?title=Magic_Effect/ja 「Sounds」の「On Hit」がそうらしいけど大抵の魔法は未設定なので
SNDD - Sounds の右欄を右クリックしAddで追加設定するしか無いようだぞ
生前のアストリッドをコピペした新キャラ作ればいいじゃん
もしかしてNexus堕ちましたか Service Unavailableだ
さっきちょっと重かったよ まあたいていの場合は時間置いたら戻るからあせらずまっとけ
最近導入したのですが、シャウラスの殻ってアイテムIDないんでしょうか? 検索しても該当するIDコンソールでぶつけてもヒットしません
どうすれば解決出来ますか?
>>22 0003ad57 ChaurusChitin
Skyrimに限らずフルスクリーンモードで起動するとそんな感じの現象が起きる もしそうならウィンドウモードかボーダーレスモードで起動すればいいんじゃないかな
何度も申し訳ありませんが、有志のビキニアーマーのトップスをつけると例外なく胸がバグって表示されるのですが、渦では厳しいでしょうか? ボディはCBBEを使用しております
>>28 バグってるとか書かれても、お前以外にお前の画面を見てる奴居ないからどうなってるかが分からないぞ
質問するならちゃんと具体的に書かないといけない
質問内容的にはここじゃなくてPINK板の方が良さそうだし
あと渦ってなんだ?
>>23 おれも2.79使ってるけど
se仕様のtrishapeに変換されてるnifはインポートできないぽい
やり方あるなら便乗して知りたいレベル
>>28 渦だけはわからんけど
LEとして思い当たる胸の違和感を書くと
1
胸と装備に隙間がある。もしくは胸が貫通してる(装備があってない。ボディスライドとかで調整)
2
肌の質感がおかしい(そもそも体型と装備があってない)
3
胸が潰れたりビヨーンってなる。(なんかやり方あったけど覚えてない)
4
サイズ的にでかくなったり小さくなったりする(妊娠modの影響)
デイドラさんたちの声だけ音量すごいでかいんですがどこかで調節できませんか? あと音量設定画面のGAGって何の音の調節ですか?
バニラの防具をパーツごとにバラバラにできるみたいなMODがあったと思うんですが名前わかるかたいませんか
内戦で壊れた街をもとに戻すようなModがあったと思うんですが見つけられません ヘルゲンのはあったけど、ホワイトランとかソリチュードあたりを復興したいのですが、それができるものはないでしょうか
xEditでESPのESL化をしたいのですが一部の装備MODのespが保存する際に 「[00:00] Error saving xxx.esp.save: Record xxx"xxx" [ARMO:9F0012D1] has invalid ObjectID 0012D1 for a light module. You will not be able to save this file with ESL flag active」 と表示されてesl化できませんesl化するにはどのような修正を行えばいいでしょうか
>>34 Recover Cities【町復興Mod】ってのはどう?
>>35 何のMODにeslフラグを立てようとしているのか分からないけど、中身がみっちり詰まっているespはeslに出来ない
CK使ってチェックしてみな
SEです バニラだと夜は暗くなるんですが、modを入れているうちに、昼間と変わらないくらい明るくなってしまいました 下の構成でしばらくは問題なかったのですが、気がついたら暗く無くなってしまいました 何か解決策はありませんか よろしくお願いします Obsidian or Dolomite Relighting Skyrim ELE EMB light 使用EMB rudy
>>39 Obsidianを外して24時間経過後に治るのであればObsidianの天候プリセットのせい
つうかそれらを全部外してひとつづつチェック入れていきなよ
>>37 ありがとうございますNexus以外はあんまり見ないので助かりました
>>36 まずその「有志のビキニアーマー」導入の前提条件を揃えているか
例えばCBBE環境にUNP用を入れてはいないか、HDT前提のMODなのにHDT未導入ではないか等
自己解決しました embのrudyを入れ直したら直りました スレ汚し失礼しました
>>42 対応mod確認して入れているつもりですがゲームでの表示は写真の通りです
PINKでの相談の方が良ければこれで最後に致します
スレ汚しすみませんでした
>>44 ・お前の環境がわからない
・有志のビキニアーマーが何者なのかわからない
・渦ってのが何を指しているのかわからない
これらを書けば回答増えるかもしれんね
>>44 最低限の礼も言えないヤツなのはわかったけど、mod名とSELEどちらなのかくらい書けよ
対応mod確認して入れてるつもりでも入ってなかったり動いてない事もあるからまずはmod名と入れてるmodの一覧を書きなさい
あと直したいなら質問には答えような。
というかスカイリムは18歳以上対象のゲームだから子どもはしちゃだめじゃないか?
>>35 別のespからmaster指定されてるんじゃないの知らんけど
すごく初歩的な質問かもしれないのですが スカイリムってバニラの時点でスキル制限ってありますか?調べてみたところ特にそのようなシステムはなかったと思うのですが 現在pcレベル1、コンソールadvskillでスキルレベルを上げていくとどのスキルも100に到達する前にバーが黄色くなってそれ以上スキルレベルを上げられなくなってしまいます(片手剣40)
>>48 お騒がせしてすみません、自己解決しました。
>>38 Hestiasって装備MODなんですけどその装備MOD自体にはアイテム5個しか入ってないんですよね
>>47 単なる装備MODなので他のMODのマスター指定はされてないです
>>39 > SEです
> バニラだと夜は暗くなるんですが、modを入れているうちに、昼間と変わらないくらい明るくなってしまいました
> 下の構成でしばらくは問題なかったのですが、気がついたら暗く無くなってしまいました
> 何か解決策はありませんか
> よろしくお願いします
>
> Obsidian or Dolomite
> Relighting Skyrim
> ELE
> EMB light
>
> 使用EMB rudy
直ったと思い込んでたのですが、外も建物の中も、昼間のように明るいです
全部のmodを外したり削除して入れ直したり、順番にやっても変わりません
また、EMBのrudyも設定は変えてません
解決策があれば教えてください
>>50 いやあのな、MODの名前はフルネームかURLか又は両方か書いてくれよ…
LEのHestia Outfit UUNB をコンバートしてんのか
SEで公開されてたHestia Outfit - CBBE SE を何処からか拾ってきたのか
Hestia Knifeの事なのか
どれの事を言ってんのかわからんと調べ様も無いわ
今更だけどOneanに必要になったので中華サイトからhdtHighHeel落として使ってるんですが、 Lazy toolsと併用しても問題ないですか?自分では1時間使用してみて不具合には気づきません。
>>54 あーなるほどね・・・
Vortexを渦っていう奴初めて見たわ
そもそも質問する側は環境を晒す、MODを略称で書かない、言葉で症状を伝えられないなら画像を貼るっていう基本的な事が出来ない奴が多過ぎてそれじゃ分からんってレス挟まないといけなくてまどろっこしいわ
コミュ障かなんか知らんけど他人にモノを伝える事が出来なさすぎ
普通の質問スレで相手されないような難ありの質問者のためのスレだし
>>51 ですが、バニラではじめからやっても薄暗い程度で変わりません
本体を再インストールでもしないといけないのでしょうか?
前は光源が必要なくらい暗かったです
>>58 そもそもバニラの画面は明るいでしょ
遊びやすさを重視してるから、夜になっても真っ暗になることはないし
部屋の中でも光源無しで視認性は充分に確保される明るさ
以前は暗かったというけど、それは本当にバニラだったのか?
modか何かの影響で暗かったんじゃないの?
最近その噂の渦笑 に乗り換えたんだがNMMのままのがよかったな
>>59 返信ありがとうございます
前はEMBのrudyを入れたら屋外も暗くなったのですが、今は導入してもバニラより明るくなってしまうのです
試しにre-engagedに入れ替えても、やはりバニラの夜より明るくなってしまいます
ちなみに屋内では通常通りです
SE版です。街道イベントの囚人を解放するの選択肢をいいえを 選んでも護送中の三人と戦闘になります。 プラグインをすべて無効にしても同じです。 バニラからそうだったでしょうか?。 たいしたイベントじゃないから無視でもいいですが 気になるから教えてください
>>28 渦=vortexだとして、vortexのせいでうまくいかないとか思ってるレベルなら他のどのマネージャー使ってもうまくいかないよ
>>61 ダークナイトとかってmod入れなよウチも明るくなったから入れたら真っ暗になったわ
>>62 捕虜を護送するランダムイベントは帝国軍とサルモールがあるが、どちらも近づくと警告を受ける。
警告を無視し続けると、帝国軍は敵対的になるだけだが、サルモールは攻撃してくる。
>>61 一通りSS撮ってきたから自分の環境と比べてみな
天候は "fw 81a"
Vanilla
Dolomite
Obsidian
Cathedral
Cathedral + ENB
どれにも該当しないってなら "\Data" 、MO系ならOverwriteだっけ?そこにゴミがある筈
>>65 ありがとうございます
攻撃してくるのは帝国軍です。
完全バニラの環境を用意出来ないですが
解放する→いいえ
を選べば襲ってくることはなかった気が
選択肢の意味ないし
>>52 質問内容は一般でも大丈夫だと思ったんですけど聞きたい装備MODがLLの装備だったので直接URL貼るのは不味いかなと思って不明瞭になっていました申し訳ありません
[ZincTO][Melodic]Hestiasという装備MODです
質問です。 ひさびさにSkyrimSEをインストールしたのですが、インストールして起動ゲーム中に早々カーソルが出ないという状況です。 ざっくりググってみたのですが今一つ対処法がわかりません。ご教授願えれば幸いです。
>インストールして起動ゲーム中に早々カーソルが出ないという状況 どんな状況なのかよく分からないんでSSうpして
ゲームの設定でコントローラーONにしてるというオチでは無さそうかい
>>70 文言消したり付け加えたりした挙句が、日本語無茶苦茶になってましたね……
「インストールして早々、ゲーム中にカーソルが〜」と打ちたかったのです……
>>71 思いっきりそれでした……お騒がせしてすみません。
>>68 中身見て作業してみた。確かにSSEEditでeslフラグ付けようとするとエラーを吐く
俺もあまり詳しくは知らんのだけど "xx0012D1" って装備MODとしてはデカ目のIDを持ってんので駄目って言われるんだろうな
解決策としてはCKを使い、eslにしてしまう
1."[Melodic] Hestia.esp" をActive -> OK
2. File -> Compact Active File Form IDs -> [はい(Y)]
3. Done -> [OK]
4. File -> Convert Active File to Light Master -> [はい(Y)]
5. "[Melodic] Hestia.esl" が出来ているはずなのでespと交換する
何としてもSSEEditで解決したいってなら他の人の登場を待ちなされ
SEのオススメENBプリセット教えて キャラ写りいいやつにしたいかもです
男キャラのデフォルトの立ち姿が、必要以上に腕広げててカッコ悪いと思ってたんでMODで立ちモーション変更したんですが、 上半身と下半身が一体型の装備を着ると、腕だけデフォルトの状態になって広がってしまいます(顔の向きや下半身はMODの状態のままです) これってどうにかならないでしょうか
>>27 アドバイスの通り、仮想で再現しなくなりました!
ありがとうございました
リスポーンを弄るmodは入れてません スカイリムLE板です USLEEPも入れてません オータムウォッチタワーのドラゴンが死体のままリスポーンしなくなりました qasmokeで30日待機しても死体のままです どのような原因が考えられるでしょうか?
>>66 >>61 最悪そのmoを試して見ます
>>66 わざわざ貼って頂きありがとうございます
写真を見るに、バニラ自体で既に昼間のような状態にある事がわかりました
mo2を使っているのですが、dataフォルダにゴミファイルが溜まることはあるのでしょうか
se版ですが、バックアップをとって、本体の再インストールがいいでしょうか
re-upload Hepsy Hair CCをSE版に導入するにはどうすれば良いですか? コンバートすれば良いんですかね?
>>78 お前さんのPCの中に ”Overwrite” ってディレクトリ有るはずだからエクスプローラに探してもらいな
>>79 とりあえずそのままインストールして不具合あるならメッシュを変換
細かいところまで気になるならCKでForm44に変換しとくと良い
>>80 overwriteをリネームして本体を再インストールしたのですが、やはり夕方まで日が暮れてから、朝までそのままになってしまいます
日本語化に必要なファイル以外全て削除したのですがダメでした
>>81 アンインストールしてもENBみたいに後から自分で追加したものはアンインストールしてもそのまま残るけど
その辺は確認済みなのかしら
>>82 modフォルダをリネームして、英語版で再インストールしました
そしてリネームしたmodフォルダを元に戻して起動したら、嘘のように直りました
本体の何かが悪さをしてたんだと思います
長々と失礼しました
そして、アドバイス頂いた全ての方、ありがとうございました
これからチェックが外れた250近くのmodを再構築しますw
現在使っているmodの構成のままで 新規に始めた時に各modのMCMで設定した部分を まとめて全部引き継ぐ事はできますか? みなさんは、新規で始めた時は、mod毎に1個ずつ設定をやり直しているのでしょうか?
書き忘れてました SkyrimSE で遊んでいます ユーティリティ 系のmodとか 特別なやり方とかあれば教えて下さい
>>73 ありがとうございますCKの方で無事にesl化できました
>>84 FISSに対応したmodや一部のmodは引き継げるけど基本は出来ない
あとは自分でmodを改造してmcmの設定の初期値を自分好みの数値に変えてしまうという力技もなくはない
>>84 自分はMO2でMOD構成に応じたProfileと要所要所でセーブしたデータを作って
新規で始めるときはそれらを組み合わせてやってるよ
mo2について質問をお願いします mo2はmodに番号振って管理してると思おますが、テクスチャ改善のmodの場合、順番を変えたら上書きし直すために、またmodを入れる必要があるのでしょうか? それとも単に順番を帰るだけで、上書きの順番も変わってくれるのでしょうか? NMMは確か上書きだった気がするので、あの様な仕様だと嫌だなと思いまして よろしくお願いします
>>42 です
>>44 、
>>46 さんご指摘の通り、詳細も感謝もなく申し訳ありませんでした。
あれから自力でと思いあれこれやってみましたが改善されないものですからもう一度詳細を書いたうえでご助力いただけると嬉しいです
症状:ビキニアーマーMODを装備すると胸のサイズが異常になる
現在のMOD構成(バージョンはLEでプレイ。)
キャラクター表示に関係ありそうなmodのみの掲載します
BodySlide and Outfit Studio-V4.8.0
Caliente's Beautiful Bodeies Edeition V3.4f
CBBE skin texture v1_8 feminine arm toned abs PATCH
EnhancedCharacterEdit
Female Animation Pack 2013_01_01
Female Facial Animation
Female running and walking animation BBP
hdtHighHeel_beta0_5
SG Textures Renewal CBBE
XP32 Maximum Skeleton Extended
導入しても正常に表示されないMOD
The Amazing World of Bikini Armor
(
>>42 の画像のとおりです。ビキニの種類によっては異なった異常をみせます
以下のMODは正常に反映しました
S-Outfit - 7B Bombshell
所謂ビキニアーマー系の胸部分が独立しているMODだと症状が発生して
BODY全体の範囲のMODだと問題ないような気がしていますがいかがでしょうか
長文失礼しました。
>>89 左ペインの順番を変更するだけでいい
画像借りる
この右側のプラグインからダウンロードまで並んでいるタブのデータを選択する
ここにファイルごとにどのMODのものが使われるか載ってるから、見ながら順番を変えてみるといい
連投スミマセン
症状の参考画像です。
左のMODは正常ですが右が非正常です
(右のMODは先ほどとはまた違うMODですが・・)
>>90 性欲でどうたらするピンク色のmodの影響でバイバインになることがあるそうだよ
思い当たる節(ピンク色)はないかい?
胸の形状がおかしくなるなら、胸の形状を制御するmodが悪さしてるんじゃないの つまり胸揺れ系のmod このあたりがきちんと導入できているのか(あるいは導入が中途半端になっていないか)という点をチェックしてみてはどうだろう
エロ違うくてもイマージョンカテゴリのMini Needsとかは ペナルティで胸巨大化とかあるしな
>>95 揺れ系は目指してなかったのですが、modの確認をしてみます
HDT-SMPについて質問です。 矢筒や背中に背負う武器を装備してみるとわかりやすいんですが キャラクターを正面からみる位置にカメラをもってきて、奥へ移動した時に 装備品の位置が一瞬キャラクターからズレます。 これはHDT-SMPを導入したことで、上記操作を行った際のキャラクターの動きが変わっている(導入後は振り返る動きがある、導入前はそれが無く一瞬で奥を向く)からズレが生じているということまではなんとなく理解したんですが、これはHDT-SMPの仕様なのでしょうか? 何故かクロスボウ装備であれば体の動きに追随して違和感が起きないので余計気になっています。
すいません 採掘、薪割り中にカメラ制御を可能にするMODか、設定をご存知ないでしょうか? 肉体労働してるドヴァ娘を一生眺めていたいんです… フリーカメラではなく、採掘、薪割り中のカメラ制御を無効にできるのを探してます
>>97 意図せず中途半端に胸揺れ対応のmodを入れているのが原因の気がする
大抵のビキニアーマー装備は胸揺れに対応してるはずだし、XP32 Maximum Skeleton Extendedは導入時に胸揺れオプションを選べる、Female running and walking animation BBPの"BBP"は胸揺れのこと
いっそのことHDT等を入れて完全に胸揺れ対応にしてしまえば解決するかも
それか胸が揺れるのが嫌なら各modの導入を吟味し直して胸が揺れそうな要素を完全排除するとか
あと(入れてるなら)Fores New Idles in Skyrim - FNISのあたりも怪しい
>>90 その構成だとThe Amazing World of Bikini Armor(以下TAWOBA)には
NetImmerse Overrideが必要なんだが、入ってる?
Racemenu(MOD名)には同梱されてるがECE環境なら別途導入する必要があるはず
それとCBBE環境のようだけど、TAWOBAは同じCBBEでもMAIN(Slim用)とは別に
OptionalでCurvy用(上書きして使用)があるけど、自環境に合ったものを使ってる?
BodySlideで自キャラの体形を改変してるなら、同じくMiscellaneousに
Bodyslideのデータ(CBBE/UUNP)も上がってるのでそれを使うことで体形にフィットしたものができる
なおS-Outfit - 7B Bombshellはその名の通り7B Bombshell(=UNPの派生体形)用で
CBBE環境だと表示がズレるはず(だから同ページにCBBE用のBodyslideデータがある)
>>90 1.CBBEの導入に失敗している
2.CBBEでCurvy選ぶとオプションファイルが必要だけどしてない
3.XPMSのボーンが他MODで上書きされてる
4.FNISgenerateしてない
あくまで可能性の話ですが、ここら辺どうでしょうか
>>91 分かりやすくて理解できました
NMMみたいな煩雑さがなくてよかったです
丁寧なご指導ありがとうございます
>>87 >>88 御返事ありがとう
基本1個ずつ設定し直すって方が多いのかぁ
これから設定やり直して新たにスタートして遊んできます
>>100 >>104
>>105 アドバイスありがとうございます
BBP系を外しましたがダメでした
CBBEカービィですが、オプションはネクサス上にあるオプションファイルの事でしょうか
一応スリムでも装備させましたが同様の異常でした
NetlmmerseOvrrideは導入済みです
FNISとはポージングMODのことでしょうか?それなら導入はしておりません
>>102 ありがとうございます
ご教授いただいたMODはほかに余分な設定が多かったのでeditで調べたらカメラ制御の設定を見つけたので
CKでパッチ作れました!
keywordのfunitureForce3rdPersonの削除で
対応できるみたいです
>>108 スケルトンが怪しそうだけどxp32入れるときにどれを選んだ?
あと他の書いてないmodが何かわからんし影響があるかもわからんから
最小構成で試してみ?
bodyside x64.exeをMO2に登録したいのですが、データタブの何処にも見当たらないです。
>>112 導入そのものが失敗しているのかも
bodyslideが入っているフォルダを直に覗いてexeがあるか覗いてみては
exeが入ってあるのであれば
左上の右から3番目の歯車アイコンから登録してみる
SEからLEへのバックポートについて教えてください
SE用に公開されたThe Bone Merchant
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=29339 当方LEユーザーで、このmodをLE環境で導入できたらなと考えています
試しにダウンロードしてみたところ、espのみのシンプルなmodのようです
このままLEにインストールしてよいのか、なにか変換ツールを使用したほうがいいのか教えてください
>>114 espは特に何の処理もせずに読み込んでくれるからとりあえず入れてみ
動く可能性はかなり高い
質問です マジカやスタミナなんかのステを減らすような マイナス効果の付呪追加するModはないでしょうか CKでそれっぽい数値に-付けて作れないかと 思ったのですがそれも上手くいかなかったので
>>116 ヘルス増加系にマイナスの数値を入れてもダメよ
やるならダメージ系にプラスの数値を入れるの
hdt smpについて キャラクターが停止している状態でも前髪だけ小刻みに震えているように動いてしまいます 設定方法など解決策を教えてください
いろいろ弄ってたら自己解決
Detrimentalのフラグ立てればよかった
>>117 ちょっと説明不足だった
装備者のステータスを下げるような防具が作りたかったの
MO2について。 実行ファイルをbody slidex64.exe 開始フォルダをskyrimのdetaフォルダに登録したのですが、setup画面の「choose game」を選択出来ません
NMMでbodyslideを利用してゲーム内に適用されなかったのでMO2に移行したんですけど、NMMでこのmod利用することは現在も可能なのでしょうか?
>>119 老婆心ながら一つ…
おそらくenchantにability属性でmagiceffect登録してると思いますが、主人公は大丈夫として、フォロワーが装備する場合時間経過やセル移動等でエフェクトが外れる事があります
その場合はステータス変動のPerkとして作成し、装備中はそのPerkが有効になるようにすると大丈夫だったり、動作確認しながらeffect足したり外したりしても、装備のし直しでリセット出来るのでやり易いかと
たまに特定のMOD入れてSKSE立ち上げてプレイ開始をクリックすると、steam起動してそのまま何も起こらずゲームがスタートしない現象が時たまあるんですが、これって何なんでしょうか? 具体的にはLEで、最近だと「Alternate Start」ってMOD入れるとこれになりました ちなみに必須MODとかはないはずなので、それが原因ではないはずです
>>115 ありがとうございます!まずはやってみます
>>123 SE用でbsaを展開せずにLEに入れようとしたとか
MO2経由でbodyslideを使ってます
テクスチャーが読み込まれないみたいでプレビュー時のモデル表面がno imageになってしまいます
bodyslideはどこからテクスチャーを参照しているのでしょうか?
bodyslideで使うUUNPデータは以下を参考にさせてもらって抜き出しました
https://blog.ogaaaan.com/computer/game/skyrim-se-2018-bodyslide-outfit-studio >>123 PCの立ち上げや再起動後に一度もSteamと接続していなかったとか?
>>126 パス設定が¥dataになってないだけでした
大変失礼しました
seで遊んでいるのですが遠景の テクスチャの張り遅れ?が気になります。FPS も59〜60は常に出ています。 そんな仕様ですか?テクスチャ改善系mod は入れています。
SEなのですがModで導入する家で収納にオートソート機能が付いてるのがありますよね それを外したいなと思うんですがSSEditかCKで外せるものでしょうか? 可能ならどういう項目を削除するとか書き換えるといいとか教えて下さい 自分が使いたい家の一つはクレジットにAutomaticItemStorageが入ってる?らしい記述がありました 今入れてる家(SilverStead)にはクレジットをみてもそれらしい記述がないですその場合は、作者さんが自力で作ったものを設置してるのかでしょうか?
>>129 導入したテクスチャ改善系modに遠景用のテクスチャが含まれていなければバニラのままです
>>129 近くの雑草とか建物しか表示されないって話なら
Skyrim SE Launcherで細かく表示範囲を弄れるけど
見当違いだったかな?
ENBのVRAMsizeTestの数値について質問させてください 現在MOD環境を再構築中で、Enboostで管理するVRAMの値を算出し enblocal.iniのVideoMemorySizeMbの値を編集しようと思ったのですが 以前より数値が減っていることに気付きました PC環境:Windows10-64bit-ver1903/メモリ16GB/グラボ8GB VRAMsizeTestをダウンロードし、同梱のVramsizeDX9.exeを実行しています VideoMemory Available(Mb)の値 Win10-ver1709(FallCreatorsUpdate) 16281 Win10-ver1903(現在) 09375 PCパーツ構成に変化はなく、タスクマネージャーのパフォーマンスから確認し メモリ16GB・グラボ8GBともに認識しているにも関わらず、数値に変化があって驚いています テスト時にはブラウザなど他のアプリを閉じていますが、それでもこの状態です このような状況の原因もしくは改善策にお心当たりのある方、何卒ご教授願います
>>130 収納のactivatorにscriptのトリガーがひっついてる場合が多いような印象なんで、そこを変えればいいんじゃないでしょうかね
これ以上は具体的なmod名が分からないとなんとも
力技でいくならmodのscript関係を全部非導入にすれば機能は止まるがどんな副作用があるか知れないから自己責任で
お願いします助けてください SkyrimSE(日本語化済)をDドライブ下にインストール(Dドライブにgameフォルダを作りそこにインストールしてます)、MO2をDドライブ下にインストールして、modを数個いれましたが反映されません SKSEも導入済です 起動時はSKSEから起動しています MO2本体をSkyrim本体と同じフォルダに入れないとダメだったりしますか? LEを遊んでいて久しぶりの復帰なので着いていけません、よろしくお願いします
MO2経由でSKSEから起動したのか? Skyrimを起動するのに3パターンあるぞ
同じDドライブなら問題ないけどコンバートツール以外は MOから起動するのは鉄則だよ 136さんも言ってるがskseをMO通さず起動してもModが 反映されなかったはず
MO2からスカイリムSEを起動したところ反映されたのですが、1部反映されてないmodもあり… SEだと最初のメインメニューからModをダウンロードできるみたいですが、その機能は使わない方がいいですか?
>>138 あなたがやってるのはMO2という名のマネージャーと「真のノルド式直入れ」って名前マネージャーの同時併用
マネージャーの併用が推奨されないのは今まさにあなたが陥ってるような状態になるから
ベセネットのmodを使いたいならおとしたmodファイルをいったんMO2管理化に置きなおすのが良い
>>138 そもそもSkyrimのMODはDataフォルダにMODファイルを入れる事で機能する
そしてMO2は仮想Dataフォルダを利用する事でSkyrim本体のフォルダを汚す事無くMODを導入する事でSkyrimの本来のフォルダを守っている
だからMO2経由でSkyrimを起動した時、機能するMODはMO2を使って導入したMODに限られるし、CreationClub等からSkyrimの本来のDataフォルダに導入されたMODはMO2を介さない起動でしか適用されない
mo2でつまづいてる人多いけどそんなに使いにくいのか NMM使ってるけど悩みぜーローだよ
LEをMO1で問題なくプレイしてるんだけど、ひょっとしてこれもMO2に移動できる? まとめた方がかっこいいよね
>>141 使いにくくないしむしろこれ一択レベルの管理ツール
そのツールがどういう働きをしてるのか理解してないと変に迷うことになるだけ
迷う奴はNMMだって迷う
>>143 できる
>>143 SEとLEを1つのMO2で管理しようとしているのなら無謀だからやめておきましょう
MO2を2つ使うならあり
>>145 そういう嘘は良くない
MO2の左上のアイコンをクリックするとゲームタイトルを
選択できるダイアログが表示されるから
そこでLEかSEを選べばいいだけ
>>145 え、なんで?
LE/SE/FO4を1つのMO2で管理してるけど何も問題ないよ
>>141 マネージャー独自の操作でつまづくのと、総じてマネージャーが何をしてるのか(≒mod導入とは何をどうすることなのか)を理解してなくてつまづくのは次元が異なる
後者はNMMだろうがMO2だろうがvortexだろうが直入れだろうが原理は変わらない
「dataフォルダ内にファイルを正しく配置する」ただこれだけ
ここを理解してない人は何を使ってもつまづくし、理解してる人はどのマネージャーでも使いこなせる
モバイルPCでストリーミングプレイをする時MO2でプレイするのは不可能でしょうか? 1回メインPCで非steamゲームを有効化でMO2作ってモバイル側でプレイしたらコントローラーが反応しませんでした NMM環境でやるのが無難でしょうか
コンソールメニューのキャラメイクから乳首と乳輪はいじれないんですか?ボディスライダーだけ?
SEです ドラゴンアスペクトの古代ドラゴンボーン召喚する能力を消したいのですけど SSEEditで消せますか? また消す項目が分からないので教えてほしいです
bodyslideのファイルを消してしまったのでVORTEXからダウンロードし直したのですがファイルが復活してませんでした。 どうすれば「bodyslide」を復元出来ますか?
vortexからダウンロードしなおす? 何を言っているのかちょっと分からない
>>150 そもそもバニラでもキャラメイクMODでも設定項目が存在しなければ無理
ヘアウイッグのMODから髪型として登録したくて色々やったのですが上手くいかずご存知の方いたらお助けください Yundao hdt hairのウィッグの中から選んだnifを髪型として登録しようとしています CKあげてextrapartにhairlineを複製してひとつ作成し、headpartで髪型を作成してnifを指定して複製したhairlineを割り当てました 髪型の登録方法は検索して出てきたブログを参考にやっています nifはコピーなどせず、元のMODにインストールされている状態をそのまま参照しています キャラメイク画面を開いて髪を参照しようとするとCTDします HHairstylesなどのHDT髪型はふつうにキャラメイクに使えています 環境はLE/MO1です
いつもは乳と尻が揺れてるのに今日に限って揺れてない 長時間pc付けっぱなしだったからかな?と思って再起動してみたら揺れた こういう事ってよくあるの??焦って再構築しちゃうところだった
とりあえず再起動はskyrimに限らずあるんじゃない? まあ再起動したら動かなくなった、とかもあるが
bodyslideのbatch build設定を弄って「Build」から設定を完了したのですが、もう一度batch buildを開くと全項目にチェックが付いた状態に戻ってるんですけどそういう仕様ですか?
今初周でマーキュリオ従者にしてるけど マーキュリオは比較的ダンジョンでの台詞が多いキャラだと見た 二周目では女キャラを従者にしようと思うが台詞が多くて面白い子教えてください バニラのキャラで
>>162 500ゴールドで雇用する従者はどれもよく喋ると言うかそれ以外の従者はほとんど喋らない
セラーナもメイン終了後はあまり喋らなくなる
>>163 そのmodとFMWdegozal 組み合わせて左腰に2本つけたかったんだけど反映しないのよね
スケルトンの配置かと思って再構築してもダメ
コミュ障って大事な情報を後出しするのはなんでなの?
コミュ障ってのは面と向かった対人関係がへぼべぼな人だろ?ネットのカキコとか文章できちんと伝える事が出来ない人は単なる頭悪い人だ
大して大事でもないけどこの場合は無駄に説明過多になってて薮蛇してるから「ダメだった」だけでいいな コツは相手に長く喋らせることだ
自分で色を変えたい服modがあります。 mo2で同じmodをリネームして複数入れ、それぞれのテクスチャを好きな色にペイントすれば、問題なく色違いを複製できますか?
できない。なぜなら参照先のテクスチャが一緒だから、CKなりTes5editなりの作業が必須になる
>>167 FMWdegozalって何?
ググっても1件もひっかからないので
ピンポイントで調べることもできないよ
オリジナル武器がDual Sheath Reduxに反映しない
ことについてはDBの説明の4行目に
>(※対応していないMOD武器には反映されません。...が、手動で対応させる方法はあります。最下記の項目を参照して下さい。)
と書かれている通りなので
あれこれ推測する前に
とにかく一通り目を通してください
初歩的で申し訳ないのですが、ダウンロードしたmodを日本語化したく、テキストファイルはあるのですが上書きするファイルの場所がわかりません
翻訳元は拡張子esp esmのファイルに収められてて 場所はスカイリム→data直下にあるので、それを178氏が書いたツールを使って開いて翻訳します 初期設定や詳しい使い方はそのツールのページに記載されたやり方でOK 大まかな流れですが、MODダウンロード(このままだと英語)→NMM等のまねーじゃーでアクティブにする→使用するmodの翻訳されたファイルダウンロード→ツール開いてdata直下にある先程アクティブにしたmodのespを開く→ダウンロードした翻訳ファイルで上書きする
女性用の髪型を男キャラにも使えるようにするためには、髪型のデータをFemaleからUnisexにするだけじゃ駄目なんでしょうか ネットで調べたらそういう話があちこちにあったので、早速ボーイッシュなMODフォロワーの髪型を自前の少年PCに移植しようとすると、キャラエディットでは出てくるのですがテクスチャがおかしくなります(質感が髪じゃなく紫色のトコロテンみたいになります)
紫色ということは多分テクスチャがそのメッシュへ指定されてないぽいですね テクスチャもUnisexへ指定すればいけるかもです
Skyrim VRはSkyrim SE対応modのほとんどが動くって考えでおk?
LE版使用です hdt physics extensions使用中です 併せてbodychangeも使用しているのですがオリジナルの体型のみ揺れる状態でして…他の体型セットにも揺れを追加する場合どうすればいいでしょうか ちなみにbodychangeにはultoppai4-1を割り当てています
>>183 おっと…改めて入れ直したらちゃんと揺れました
le版bodyslideの「body/outfit」に体型だけ表示されて装備が何も表示されない フォルダ配置は全てデフォルトのまま mod導入にはvortexを使ってます se版ではこんなこと無かったのになぁ
>>182 「ほとんど」の意味するところが君と余人で同じなわけないからその質問には誰も答えられない
データベースのVR各modのコメ欄を自分で見て判断しろ
>>186 Race compatibilityのような一部の特殊なmodはVRだと動かない(って聞いた)から、そういう例外を省けばSE版のmodはVR版でも動くものと大雑把に考えても良いのかなって
LE版で物理演算で動く(スカートが揺れる等)設定のされていない装備を揺れるようにしたいのですがどうすればよいでしょうか? もしくは詳しくやり方が書いてある記事やサイト等ありますか?
>>188 UIをいじくる系操作をいじくる系skseに依存する系はことごとくアウトちゃうか理屈で言えば
esp/esmだけのもの、単純なmeshesとtexturesを使ってるnpc/装備追加系はほとんどいけると思うが
>>192 ところがリテクスチャ系もダメなのあるんだよ
だから
>>187 なの
>>192 >>193 やっぱ一筋縄ではいかないのか
地道に調べたり人柱になったりしながら手探りで環境構築してみるわ、ありがとう
>>189 専用ツールはないのでblenderやnifskope駆使してがんばれ
リファレンス的な解説ならLLにある
中国語が分かるなら9DM
>>197 LLの解説は以前見たことあるのですが英語力が無いのとそもそもモデリング関係は素人なんであまり理解できませんでした…
解説はその2つぐらいしか無いのということでしょうか、後でまたじっくり読んでみます
このゲームに限らない一般的なモデリングとしての物理演算の揺れの設定をしてやればskyrim内でも自然に揺れるんでしょうか?
それに+このゲーム専用の設定を加えなければ全く動作しないのか、それとも一般的な揺れの設定は関係無くてnifskope等での設定のみ必要なのか、おおまかな方法はどれになりますか?
すでに登場済のNPCのAggressionって変えられないんだっけ? TKAAのNPCをスタンドアロンフォロワーに改造したけど逃げ回って困りんぐ
skyrim LEです shadow of morrowind というmodを導入しました MOに手動で導入しました ソルセイムからモロウウインドには行けたのですが、大地が形成されません 正確には景色としては存在していますが、大地に触れる事ができません descriptionにもそのようなバグの記載は無いのですが、どのような原因が考えられるのでしょうか?
>>200 high rock wipでも同様の現象が発生しました
似たような地形追加modのatmora the land of truthは問題なく機能しました
>>199 そういう時はセーブデータからbase IDを削除する
Modern firearmsというmodを導入したのですが、フォロワーに持たせても機能しません。どのようにすれば使うようになるのでしょうか。
導入したMODの追加台詞表示が、音声がないためか表示されてすぐに消えてしまうのですが、 対策はありますか? 例えばPinkになってしまいますが、 S●xLab Romance S●xistGuards などのmodです。 前者は話しかけてもすぐに字幕が消え、後者も勝手にしゃべりだすんですがすぐに消えてしまいます 対応策があればご教授ください
>>204 Skyrimの字幕は「音声が流れている間だけ表示される」という仕様のため
エロでも非エロでも字幕のみのMOD台詞は「音声がない」から一瞬で消えてしまう
それを回避するためのMODが「Fuz Ro D-oh - Silent Voice」
よって追加台詞が存在する多くのMODで導入の前提条件になっているはず
それが入っていて適切に設定しているのに一瞬で消えるのだとしたら他に何らかの問題がある
>>206 そのFUZなんとかは日本語だと一秒くらいで消えてしまうから、FUZなんとかのmodのフォルダ中の音声を8秒くらいのに変更するのが良いよ。1から7までの音声を8のコピーでリネームすればいい。
Skyrim SEです パソコンの更新に合わせてSkyrimSEを入れたのですが FPSがやたら低い状態です。Lowで30 Ultlaで24 アイテム画面などでは60張り付き 環境はバニラにSKSEとSSE Engine Fixesを入れただけ PCは CPU:Ryzen3900X GPU:RX5700XT MEM:32G 画面サイズ1440p ハード的には60FPS張り付きそうなのですが何をすればFPS向上するのかがわかりません。 これをやっとけ的なことがあれば教えてください。
自己解決 USSEP をいれたら治りました お騒がせしました
なんで非公式パッチで治るんだろう…… あれiniファイルはいじらないよね?
>>210 オブジェクトの参照先を変えてるのはあるんじゃね
seの天気についてお願いします 雨や雪が降ると、一部の方角(たとえばNW方面)には降ってない場合が多々あります 天気modはobsidian weather and seasonsを入れてます が、vivid weathersなど他のを入れても、むしろバニラですらそうなりました これは私のpcがしょぼかったりが原因なのか、modで失敗してるのかどちらでしょうか? ちなみにその場でセーブロードすればちゃんと全方向に降るんで問題無いっちゃないんですが… 今回初めてenb導入してあまりの綺麗さにびっくり&やっぱ一部欠けて残念に思い質問させていただきました! よろしくお願いします
すみません書き忘れました MO2使用、enbプリセットはruby enb se for obsidian weathers and enb binaries 0.381です
LE・VORTEXでmod管理しているのですが質問させてください 以前はNMMを使用していたのですが最近VORTEXで一から再構築したところです バニラ+USLEEP環境でテストプレイしたときは起きなかったのですが、再構築完了後のテストプレイで レベル5になるとロード時CTDという症状が発生してしまいました 同じ場所でレベル4のセーブデータはロード可能ですが、その後レベルアップしてセーブしたデータだとロード時CTDといった感じです ニューゲーム・レベル4以下のセーブデータでは問題なくプレイできています BethINIでiniの再制作、インストール先のSSDのデフラグもしてみましたが、改善せず 検索しても類似例が見つからずおま環としかいいようがない為 これから原因を特定するべく、modを少しずつ抜いてはニューゲームでテストするつもりです なおセーブツールで該当セーブデータをのぞいてみましたが Stringsは50000ほどで文字列数上限65535を突破しているというわけではありませんでした このような特定レベルになるとロード時にCTDが発生する経験をされた方、いらっしゃいますか? いらっしゃいましたら、どういう風に解決されたかぜひ参考にさせていただければと思っています
SEでボーダレスのウィンドウモードで動かしてるんだけど、 Skyrim非アクティブにして別画面見てる間、Skyrimのゲーム進行が止まっちゃわないようにするModもしくは設定ありますか?
ドワーフの遺跡で蒸気音かな?「平蔵」「平蔵」と聞こえるのはバグ?
>>215 skyrim.ini
[General]
bAlwaysActive=1
>>163 さんのレスを見て知ったので導入してみようと該当modを試そうとしてるのですが、初回のJavaでの展開にに苦戦しております
使用管理ツールはvortex、ゲームバージョンはLEですが、vortexからファイルオープンしてパッチを当てようとしてもスカイリムのesmが見つかりませんとエラーが出ます
対策はありますでしょうか
>>217 ありがとう!
MO2のiniエディターで設定しても動かなかった。
が、その項目名をRedditで探したら、記事があってできた。
SkyTweakで上書きしてた模様。
SkyTweak -> INI -> Run Skyrim In Background にチェックを入れる。
これで行けた。
>>218 vortexは登録しなくても外部ツール使えるので、vortexからではなく
Skyrim\Data\SkyProc Patchers\Dual Sheath Redux Patch\Dual Sheath Redux Patch.jarを直接wクリックして起動してみてはいかがですか
>>214 町の外だとしたらレベル5で追加されるモンスターが問題なのかな
>>220 ありがとうございます。無事に完了しました
>>207 追記ありがとうございます
ファイルの名前を変更するだけでいいのですか??
>>201 サマーセットアイルズも普通に導入できました
地続きなのが何か問題を起こしてるのでしょうか?
新土地が消える事故はbeyond Brumaで見かけたな 日本語化してたら元のespで試すのと、 SEeditでクリーニングをまず試してみたはどうやろか
skyrimをvanillaでやろうと思い、modを全て外して起動したのですが、タイトル画面でCTDを起こしてしまうようになりました。まっさらにして再インストールもしてみたのですが、やはりCTDを起こします。何が原因なのでしょうか?
手がかりになる情報なにひとつ書かれてない以上完全な憶測になるが どういう手順でバニラにしたか、どんなMODを外したのか、 どんなマネージャーを使っていたのか等々による MOD環境に合わせて設定したSkyrim.iniやSkyrimPrefs.iniが バニラ環境に合っていないとか、ENB(ENBoost)周りを抜いた際に 何か重要な部分まで一緒に抜いた(消した)とか 原因はいくらでもあるだろうが、 そもそも、SEかLEかくらい書かないと誰にも分からん
>>226 まさかMOとかMO2のMODマネージャーで全部チェック外せばバニラに戻ると思ってる?
もしそうならStringsファイルなんかをMOD化していてそれを外して起動しているからタイトルCTDしているとエスパー
LEなのですが 扉の前に立つと表示される建物の名前が英語になってしまいました。 それまでは初期の段階で英語版を日本語字幕でスタートしました 全てが英語になっているわけではなく一部の建物だけなのですが原因はなんでしょうか
>>229 日本語化されてないMODが上書きしてる
TES5EDITで全部読み込んでその英語になってるcell項目を開いて一番右のMODが原因
>>229 一番ありそうなのはフォロワーかな
たとえば、スリーピングジャイアントにNPC追加するmodがあれば
そのmodを日本語化してないとSleeping Giantになる
>>226 ゴミが残ってる
アンインストールはあくまでバニラのファイルを消すだけなんでそれ以外のファイルは削除されずそいつらがゴミになる
アンインストール→ゲームフォルダを手動でゴミ箱にたたっこむ→再インストールしないとダメ
iniファイルも手動で消した上でいったんランチャーから起動すればなお良し
zEdit v0.6.4のzMergeで適当にいくつかの装備関係Modをマージしたのですが Amiella Outfitのスカートがゲーム内で表示されなくなりました。 確認したところArmor Addonのスロットが49から52に変わっていたので メッシュ側のスロット設定と不一致になった事が原因だと思うのですが そもそも何故espマージでアーマースロットが変わるんでしょうか? 回避策があれば教えて下さい。
showracemenuを導入してゲーム内でキャラメイクをしているのですが、CBBEの項目のスライダーが反映しません おなじ showracemenu内の別のタグのボディ関係のスライダーは反映します CBBEの bodyslideとマッチしてないのが原因でしょうか? TBBTボディを使用していて、ゲーム内での揺れなどは全く問題ないのですが…
>>230 .231
ご回答ありがとうございます
双方で調べてみます
食う寝る飲むを入れるとデータロード newgameでctdします 導入後fnisはしっかりやってます behaviorsフォルダの0_master.hkxを抜くと起動するのでfnisの問題だと思います load game ctd fixをが有効ということで入れてみましたが効果がなかったです どうすれば治るんですかね?
>>236 animation loading fix を入れたら治りました
>>200 について何かわかりますか?
必要な情報があれば提供します
>>238 >>225 レス先付けてなかったすまん
だめもとで一応確認してみて
Skyrim VR用のRace menu modは存在するのでしょうか? 探し方が悪いのか全然見つかりません
>>238 ありきたりな回答だけどファイルサイズの大きなmodはDLに失敗してる可能性があるからブラウザ変えるなりキャッシュ消すなりしてから再DLしてみるとか
>>238 て言うかダウンロードしたファイルは正しいの?
オプション、アップデート、別作者のオーバーホール版といろいろあるようだが
>>232 横からなんですけど疑問がわきました
iniファイル手動で消してもランチャー起動で新たなバニラのiniファイルが生成されるものなのですか?
アホなこと聞いてたんだったらごめんなさいです
魔力の剣を投げつけるミサイルタイプの魔法を実作してるんですが、NPCの集団目掛けて投げ込むと範囲ヒットして複数のNPCに当たってしまいます これだと乱戦時に友好NPCにまで当たってしまって色々面倒なことになりかねないので、弓矢やボルトみたいな単独ヒットに切り替えたいのですが、どうすればいいでしょうか? 魔法の当たり判定を狭くしたりしても、NPCが密集してる場所では結局複数の対象にヒットしてしまいます
>>232 ありがとうございます、無事起動しました
>>246 バニラのファイアボルトは見た目そこそこ大きいけど単体にしか当たらないじゃん?
それを参考にしてはどうか
>>246 ダメージを与えてるmagiceffectの条件項目に
ishostile playerref = 1(!= 0でも可)
を入れてみては?
とりあえず敵対NPC以外には当たらなくなります
>>245 >>244 さんに補足しとくとゲームをインストールしたフォルダの中にSkyrim_Default.iniってファイルがある
MODを追加したときやなんかの都合で書き換えを行ってゲーム内に反映させるのは
ドキュメントフォルダ>My GamesにあるSkyrimフォルダ(セーブデータなどが格納されるところ)にあるほうのSkyrim.ini
こちらを削除するとDefault.iniのほうを参照して新規にバニラのini.ファイルを生成する仕組みになってる
だからDefault.iniのほうは絶対に弄っちゃダメ
>>248 ファイアボルトの内部を除いてみると、Areaが0でMagic Effectにno areaみたいなフラグがあったので、もしかしたらそれが肝かもしれません
帰ったらやってみます
>>249 それは友好NPCには絶対に当たらなくなるんでしょうか?
ムカつく友好NPCに制裁与えたい時とかにも使いたいので、上記の奴を試してみて効果なかった時の最後の手段としてやってみたいと思います
お二方ご回答ありがとうございました
>>251 魔法剣の射出いいなあw
その魔法は既存魔法のコピーに、projectile書き換えで作った感じです?
エリア効果は普通、一工夫しないと無効なので、magiceffectとprojectileに爆発効果explosionが設定されていないか確認を
条件設定に関しては…
初撃は友好状態なので何発撃ち込んでもダメージ入らないけど、別の手段で敵対させた後はダメージ入る感じです
うちのセラーナに戦闘時範囲ドレインマントをこの条件設定で付けてて、吸血鬼街襲撃は安全に敵からのみドレインするけど、ドヴァキンの誤射で衛兵が敵対した瞬間から市民から吸いまくってホワイトランを干物の街にしてしまった経験が…
グラフィックについてですが、キャラの脇などの影がモヤモヤ(黒い煙のような)なのが気に入らないのですが改善される設定やmodはないでしょうか?
>>250 ありがとうございます
ちょうど何故消されたことが分かって新しく作成されるようになるんだろうと思っていたのです!
いじっちゃダメ絶対!心に刻みました
>>252 その通りです
既存Modの魔法をprojectileのモデルやら色々自分好みに弄って作ってます
ちなみに剣射出魔法自体はColorfulMagicにいくつかありますよ
ExlplosionはMagic Effectのは消したはずですけど、Projectileの方はちょっと未確認です
早く帰ってMod改造したい...
SkyrimSEでMO2使用です PCEA2を導入してから 剣を抜いた時の立ち姿がぐっと前かがみになるようになりました 剣の切っ先も下の方に向いてるので構えているようにも見えなくてなんだかカッコ悪いんです MCMでPCEA2で追加されているモーションフォルダを無効にしても元のようにはならなかったので 外してGenelateFNISforUser.exeを実行しても起動するとキャラが棒立ちになります これはもうNewGameでFNISを入れ直すところからやるしか無いでしょうか? それともPCEA2内のフォルダにある立ち姿のファイル?か何かを変えてやれば治るのでしょうか?
>>255 ぼくのかんがえたさいきょうのすかいりむを作る楽しみ
良いよね
>>256 MO2のoverwriteにファイルが残ってないか確認してみましょう。
あとNexusには
Uninstall as usual.
Manually remove character/animations/FNIS_PCEA2.
てあるけどやったのかな?
ピンクmodでレ●プされるときのPCのセリフが文字化けしてるので治したいのですが、espを除いても該当のセリフが見当たりません。 他にテキストはあるのでしょうか
昔はMOD制作改造してたけど今は翻訳中心になったわ 七色の声が出せたら女フォロワーばかりの昨今、コングマンみたいな野郎フォロワーを作りたいなとは思った
ビキニアーマーのmodを導入したのですが首の装備(首輪とか首回り)だけ、装備してもゲーム画面に戻ると表示されない(外れている)のですがスロット競合でしょうか?
>>258 ありがとうございます
overwriteは空です
modフォルダのPCEA2のフォルダ内のmeshフォルダ以下にあるFNIS_PCEA2なら取り除きましたが間違ってるのでしょうか
レイクビューで温室にしてしまった西棟を寝室に作り直すようなmodが欲しいのですが見つけられませんでした 自宅の作り直しmodを知ってる方がいたら教えてください
>>262 スロットが被っているかどうかは、CKかxEditで該当MODのespを確かめてみるといい
また装備MODによっては、呪いのアイテムみたいに一度装備すると
ゲーム内で適切な条件を満たさないと外せない=スロットを占有する物があるので
それで弾かれているかもしれない(エロMODにありがち)
これ以上は詳しいMOD名が書かれてないのでなんとも
>>262 この手の質問する奴ってなんでちゃんとmod名書かないのかねぇ
装備が外れるのか、装備しているのに表示されないのかどっちなんだ?
装備が外れるのならどうせDevious系入れてるんだろうからMCMから設定
単に表示されないのならたぶん装備品の設定
ckかsseeditでarmoraddonのpriorityを変更すれば表示されると思う
どちらでもないなら知らん
エスパーするにも限度がある
SkyrimVRが初回から起動しません 起動準備の後、一瞬だけ黒い画面が立ち上がって即落ちます OSやドライバ等の再インストールはしましたが、状況は変わっていません オフラインモードでも起動しませんでした CドライブDドライブ両方ともインストールを試しました スペックは推奨スペックを上回っています Windows10 64bitです ほかにSteamで購入したゲームは動いているのですが… よろしくお願いします
投稿ミス
>>265 >>266
すみません、modはニセ田中氏のビキニアーマーシリーズ全般の首装備です
TAWBAシリーズです
導入初期は問題なく装備できてたのですが
それ以降他の防具、武器modに関しては導入しておらずです
>>267 CPU、GPU、HMDは何使ってますか?
黒い画面が立ち上がるときにタスクマネージャーではSkyrimVR.exe自体は起動してますか?
SteamVRの再インストールもしてみてください
Documents / My Games / Skyrim VRフォルダー内のSkyrimprefs.iniを削除してみてください
>>263 削除するフォルダは合っていると思います。
MO2の"データ"タブにPCEA2のファイルが残っていなければ削除は出来ていると思います。
後はPCEA2とFNIS(と追加モーションMOD)を外して念のためセーブデータのクリーニングをした後、FNISを再導入する事で棒立ちは治るかもしれません。
>>271 ありがとうございます
データタブのフォルダツリーの中にPCEA2のものと思しきファイルはないようです
(一覧をチェックしてる中にMod名欄が赤文字になってるのがチラホラ見つかってドキッとしたんですが)
セーブデータのクリーニングというのはしたことがないのですが
xEditか何かの機能を使うで良いでしょうか?
>>271 ID変わってましたが
>>256 です
セーブデータのクリーニングとは
重ねてすみませんクリーンセーブを作るというのとは別なんでしょうか?
後者ならやったことがありますが
スカイリムのmodをたまにネクサスからダウンロードするんですが、 最近、画面の右下にムービー広告がでるようになりました、 とても見づらいので広告ブロックしたいのですが、modをダウンロード出来なく なったりしますでしょうか?
>>253 アンビエントオクルージョンを切ればいいかも
プレイヤーキャラが動物になるmodはありませんか うさぎとか猫になるみたいな
>>269 それじゃあ
>>266 が聞いた事に対する答えになってない、エスパー求めてるのと同じだ
1つ1つMOD外してみる方がさっさと解決できるぞ
それが面倒ならちゃんと細かく書くことだな
>>276 LE用ならちょっと古めのがいくつかある
ニワトリやらリークリングやらスケルトンやらその他いろいろ
ジョークmodの範疇になるのかな
データベースで漁ってみて
>>274 求める答えとは違うけど、
・ premium member(500円で1ヶ月、6000円で生涯)になれば広告もないしDL速度も早いし快適だよ
・ nexusに公開したMODがtotal1000DLされたら広告非表示になるよ
コミュニティから搾取するだけじゃなくて還元もしろよってことだね
Skyrimに限らず今後もBethゲーやるなら検討してみてもいいんじゃない?
>>269 表示されない(装備が外れる?)のはその首装備だけの問題じゃなくて胴装備との兼ね合いもある
バニラでも吸血鬼の王の鎧(女性用)は胸元が大きく開いてるのにアミュレットが表示されないようになってて、それを直す方法が確立されてるくらいだからね
どの首装備と胴装備の組み合わせで表示されなくなるのか調べてみ?
ご回答者の皆様 装備画面で選択すると効果音とともに装備される(表示される)のですが、イベントリ閉じてゲームに戻るとフッと消える状況です もう一度確認すると装備してないことになってますので装備が外れる現象です devious系はいれておりません 組み合わせに関しても極端な話全裸に首装備だけ選択しても上記のように外れてしまいます 防具modはTAWBA以外導入しておりません 装備導入初期は装備ができてました
>>281 TAWoBAを入れた後に導入したMODの機能で外れてるんじゃないのか?
覚えてなければ怪しいMODを1個ずつでも何個かずつでも外していって装備が外れる現象が起こらなくなった時点で原因となるMOD特定に入る
>>281 自動で装備が外れるスクリプトが残ってるとか
savetoolsは試した?
再掲すみません
>>233 どたなかご存知だったらお願いします
>>281 DD入れてないなら見た目では分かりにくいバフやデバフ付けるmodの何かがそのスロットを使用してるとかじゃないかな
マリファナmodやNakedDungeonsみたいなのはスロット使うしアダルト入れてるならそっちも怪しいな
装備以降の導入modの検証を行うことにします まさか装備以外のmodで装備に影響が出るとは思いませんでした ご回答ありがとうございます
些細なことなんですが、MO2越しにSkyrimやLootを実行すると「実行ファイル起動中はMODがロックされます」という表示が出ますが、いつからかLootやSkyrimを終了してもずっとこれが表示されたままになります これって直せるのでしょうか?
>>281 以前、同じようになったときはDSRの左手用モデルとスロットが被ってたわ
>>233 自己解決しました
マージ用のプロファイルを別途作成した時にMO左ペインのソートを意図せず崩していたようで
UNP版(スカートスロット49)よりもCBBM版のesp(スカートスロット52)が優先してしまっていました
更にUUNP(スロット49)で出力したメッシュがoverwriteに存在していた事もあり完全に思い込み間違いでした
お騒がせしてすみません
>>279 > nexusに公開したMODがtotal1000DLされたら広告非表示
こんなんあったの初めて知ったわ
試しにadblockオフにしてみたら確かに広告出なかった
>>279 もうすでにPSNだのネトフリだのNHKだのでサブスク月額1万を超えてる状態なので勘弁してw
とりあえず広告ブロックしてみます。だめならC.Cも試してみます。
>>273 亀レスですみません。
SEならResaver(MODデータベースでは"FallrimTools - Script cleaner and more"の一つとして紹介されているようです)というツールになります。
MOなんかでMODのチェックを外してもセーブデータにスクリプトが残っている場合があるので、そのスクリプトを削除・クリーニングしてくれるツールです。
クリーンセーブデータを作るとほぼ同義ですので、今回はクリーンセーブデータを使用してFNIS等MODを入れ直す方が確実と思います。
>>296 お付き合いくださって本当にありがとうございます
ちょうど自分でも調べていて教えてくださったのと同じツールを見つけてて
これでいいのかな?どうしようかなと思ってたところだったの助かりました
クリーンセーブデータとほぼ同じと考えても良いとのこと勉強になりました
一旦全てのFNIS関連のModを外した時ちょっと立ち上げてみたら
棒立ちじゃないし抜剣ポーズも改善されてるし
くるくるシュタッてかっこよく剣を収めてくれやがりましたw何故w
他にもプロファイルがあるからかなとも思いましたがModって奥深いですね
まずは教えていただいたように入れ直していきたいと思います
ありがとうございました
Mod Organizer 2の初回起動で、うっかり「NEW」を選んでしまったんですが 「Portable」に変更するにはどうすればいいんでしょうか?
装備スロットをtes5Editで変更したあとゲームに戻ると装備が表示されません the amazing world of bikini armorの装備オオカミのハーネスという装備とwinter is comingで追加されたマントが同じ46の装備スロットだったのでtes5Editで装備スロット、AAとも47に変更しました。 その後ゲームに戻るとマントを外そうが何しようがハーネスが表示されなくなってしまいます。スロット自体は47に変更されていることがゲーム内でも確認できます。 devious devicesは導入していますが該当スロットはすべてオフにしています。 何か原因はわかりますか?
追加種族のDerived Elinを使っているのですが bettervampireなどの吸血鬼系MODでPCのraceが吸血鬼化してもraceがDerived Elinのままで そのせいか血を吸える環境だったり、吸うことすらできない環境だったりと色々試していたのですが Deruved Elinの吸血鬼状態のrace名知ってる方いらっしゃいませんか? 主にbettervampire環境でやりたくてplease feed to updateがいくら吸ってもダメなのをなんとかしたいです よろしくおねがいします
>>299 一応聞くけど勿論、IDのスロット番も変えてScopeでメッシュも変えたんですよね?
このツノが生えてて悪魔風のキャラは色々な装備modのモデルとして見かけるのですが
フォロワーとして追加できるならmod名前教えていただけないでしょうか?
このSSはデータベースにあったCOCO 2B Wedding Outfitと言う装備のものです
似た感じのツノに恐い顔フォロワーで結構ですねでよろしくお願いします
>>302 Daedric Bitchs 1.0 by passingface,SEXYBONO
>>303 無事に発見インストールできました
ハングルが翻訳のみ翻訳出来なく試行錯誤中ですが、良いフォロワーを追加出来て良かったです。ありがとうございました
>>301 idのスロット番号というのがどれを指すのかわかりません
メッシュは変更しました。
規制かかってて貼れないんです「skyrim装備スロット」で検索したとき一番上に出てくる記事に書かれている通りにはしたんですがスロット番号というのが変更できていませんか?
スカイリム全体に地下道を張り巡らせるmodがあった気がするのですが名前を思い出せません。誰かご存知の方はいないでしょうか?
>>305 俺がよくやるミスはArmorと同じ装備だと思って変更してたArmorAddon側が実は他の装備だったりとか
Meshesのnifを違うの変えたりとか変更後にBodySlide使ってnifのスロ番号戻してしまってたりかな
>>306 ダンジョン追加modで、Skyrim Sewers 4 というのがありますが、それかな?
ドワーフバリスタ、雷の精霊、氷の精霊が一切動かなくなってしまったのですが原因がわかりません meshが壊れてTポーズになるわけではなくAI?がすっぽ抜けてしまったような挙動です かなりエスパーな案件になると思うのですがアドバイスお願いします
>>307 見直してみてもすべて番号はあっていてnifもちゃんと保存されてましたね…
mo環境でやっているのですが実行ファイルにtes5editを登録して開始フォルダは空白のまま、nifskorpはmoからmod名を右クリック→エクスプローラーで開くから行っているのですがここが間違っていたりしますか?
>>314 エクスプローラーで開いた先にあるnifファイルをNif Skopeで開いてるってことですよね?
それなら編集するファイルは多分それで合ってると思うんですけど。
Nif Skopeで行っている作業ってPartitionsの変更ですか?
>>315 はい、それだけ行ってsave asを押して閉じています。
おま環っぽいんで一個ずつmod外して見てみますありがとうございました
MODが多すぎて構成見せられないのですが
>>300 をエスパーしてくださる優しい方いらっしゃいませんか?
Ambriel-The Lost Princess っていうクエスト付きのフォロワーMODを最近導入したんですが そのMODのAmbrielっていうフォロワーがなぜか戦闘中に逃げ出したり、酷い時には頭を抱えてしゃがみ込むなんていう逃げ惑う一般人みたいな臆病モーションまで取ります(一応勇敢な王女様って設定なのに...) 必ずしも逃げ出すというわけではなく、山賊の群れが相手だったらちゃんと果敢に戦いに行くのですが、例えばプレイヤーが街の衛兵と斬り合い出した時なんかは1-2発申し訳程度に魔法で援護するとあとはもう「No!」と叫んで街の端っこまで一目散に逃げだします ちなみに別のMODで追加した敵ボス相手にも同様のチキン行動がいくつか確認されます この「Ambriel」の中身をTES5EDITで覗いてみると、ちゃんとConfidenceはFoolhardyになっていて、AggressionもAggressiveです 街の衛兵と戦うのを嫌がるのはresponsibilityが関係してるのかと思ってNo CrimeをAny Crimeに変えてみたんですが、これでも全く変わりません まさかCombat Styleがいけないのかと思ってテルドリンセロと同じものに変えてみても効果なし NPCの戦闘中のAIを司ってる項目って、あとはどこらへんが考えられるでしょうか? 個人的にはFactionあたりが怪しいと思ってるんですが...
>>318 もしかしたら自己解決したかもです
Skyrim Defence Forceっていう、街の襲撃時に住民が戦わずに逃げるようになるMODを外すと何故かちゃんと戦うようになりました
>>318 RelationShipRankとAssistanceは?
>>317 エスパーってかDerived Elineはpink板のロリスレ発祥だから
向こうの方が詳しい人多いと思うよ
装備の色が変わる原因ってなんでしょうか? いわゆる紫ではなく、黒かった防具が銀色になってしまいました
セーブデータが全部クラッシュするんですがもう終わりですかね? 今まで一つのデータがクラッシュしてもほかのデータはクラッシュしなかったんですがいきなり全部クラッシュするようになってしまいました。
すいません自決しましたMO2のoverwrite内にあるmeshを削除しもう一度FNISを走らせたら無事に動くようになりました
>>310 fniscreいれてるなら一旦cre behavior削除して再度behavior生成
なんかしらんがこっちも突然ドラゴンと馬がtposeとは違う感じで固まったがこれで治った
>>323 クラッシュの原因が突き止められなければ終わりだろうね
>>326 そうですよね。
modはいろいろ入れてますが時々クラッシュするくらいで今日まで大きな問題もなくやってきたので残念です。
>>327 時々でもクラッシュする時点でおかしい
クラッシュするようになった時点で何のMODが原因か探るべきだったな
>>327 て言うかニューゲームでもクラッシュ(CTD?)するようならmod構成に根本的な問題がある
今からでも原因を探るべき
>>322 詳細がないからなんともだけど、色だけならpaint.netで検索してddsいじれば?
SEでプレイしてますがクロスボウで上方を狙って射撃すると見えない壁のようなモノが現れて目前でその壁にヒットしてボルトが飛んで行かない事が度々あります 射程を正面か下方に戻すと治りきちんと射撃できるように戻るのですが上方に向けるとまた同様な症状になります 使用クロスボウ 使用ボルトに関係なく起きますし ニューゲームやmod整理 再構築 あらゆる事をしても 必ずその症状が現れてます。 LEの頃には全く起きなかったので、これはSEの仕様と 割り切った方が良いのでしょうか? アドバイスお願いします
>>331 どバニラに戻しても起こるなら仕様
そうでないならmodのせい(=あんたのせい)
聞いたことない現象だけどね
>>322 別のMODでテクスチャファイルを上書きしてしまっているのでは?
>>331 Wet and Cold を使っていると頭の上に不可視のコリジョンが出て、そいつに引っかかるって話は聞いた事がある
つうかvanillaで試したんかよと
>>331 wet and cold入れてるなら水滴をオフにするんだ
あるいはこのModを外せ
>>328 SKSEから今まで起動していたのですが、steamのランチャーから起動してみたところロードできました。
とりあえず適当にセーブしまくり、再びSKSEでロードできるようになりました。
最近skyrimで初めてmodに触れたのでまだまだ勉強不足のようです。
いろいろmod構成を見直してみます。
>>336 なんかおかしいな?と思ったらおかしな事が起こり始めた辺りで導入したMODは全て記録しておけ
細かな記録は不具合解消の大きな手助けになるぞ
スタンドアロンのフォロワーmodの頭 顔メッシュファイルって他のmodと競合する事あるんですか? Korosukenari - Followers をいれるとEleonoraだけデフォルトの女性の顔になるのですが.. Eleonora単体のmodをいれてもなります MOを使っているのでちゃんと顔のメッシュがあるか確認しましたがあるので やはり競合しているのでしょうか?
まさかのwet and coldだったとは全く見当すらつきませんでした。不自由だなぁと思いながらプレイを続けてましたが意を決して質問してみましたがホント良かったです 皆さんありがとうございました
>>338 すいません解決しました
ずいぶん前にいれた Botox for Skyrim が原因でした
SEです ドーンガードの吸血鬼襲撃にうんざりして暫く離れてたんですけど、 修正によって吸血鬼襲撃がなくなったと聞いたけど本当でしょうか? wikiとか調べたりググッてたりしても古い情報ばかりでイマイチ確証が取れず書き込みました
>>341 本当です
ただしバージョンによって違いがある
英語版は無くなってるが日本語版はv1.4で止まってるから無くなっていない
追記 VRはv1.4以前をベースにしてるらしく無くなっていない(持ってないんで伝聞) Switch版は1.5がベースらしく無くなってる(同じく伝聞)
多謝 英語版に日本語ぶち込むスタイルなら襲撃無しでいけるのかな?これで再開できそうです
>>344 それでいいんだけど日本語化はやり直しが必要
やり方もSEリリース当初と違うからwikiをよく読んで
SEの最新日本語化に関しては某ブログの一番確実簡単な〜を確認済なので大丈夫だと思います そもそもクエストとか完全に忘れたのでクリーンインストールで一からプレイする予定です
揺れ対応のカツラを使用してるのですがかぶったフードや胸に埋もれてしまいます どうやって補正するのがベターですかね??
>>341 >>343
Switch版遊び倒した者ですが、その噂の吸血鬼襲撃ってどんな感じですか?
夜は気をつけていたから、そのうんざり具合がわからんのです
DGクエ進めてる時はプレイヤーキャラが襲われたりあったけど
そんなに嫌になるほどの襲撃なら無かったなと思いますので削除されてるのでは
>>348 LV10到達後、夜9時以降朝の5時までかな、街中に入ると必ずと言っていいほど吸血鬼の襲撃があります
ホワイトランだと門を入ったところ、戦乙女の炉の前あたりとか
その時間に表に出なければ何も起きないんですがね
>>348 >>349 に付け加えるとして
そのセルに入ったかどうかでチェックされるのでホワイトランなどはドラゴンズリーチに飛んでも
正門前で襲撃が始まるし血気盛んなNPCが参戦しては死んで行くことも
NPCが居なくなってから死んだことに気づいたりする
ついでに言うとLEだと襲撃されなくなるMODがあるしSEだと襲撃を復活させるMODがあるよ
SEでMO2使ってるのですが eslフラグ付いたプラグインを除いたアクティブプラグインの数ってどこかで一瞬で分からないものでしょうか? esl含めた数はロードオーダーの右上に表示されるんですが…地道に数えるしかないですかね
SEです。 MO2で起動していますが初回ロード時にskse エラーcode1が出る事があります。 saveデータが壊れてる訳でなくMOの再起動で(たまに2、3回)ロードできるのですが、エラーの原因がわかりません。 skseかMO側の設定で読み確率を上げられますか?
LEです MOD利用は初心者で、なんとか色々導入できているのですが additemmenuに必要なUIExtensionsと両方でVortexで導入したところ、ゲームが立ち上がらなくなりました CTDとは違く、SKSEから起動→無反応 という状況です。 上記MODを外すと問題なくゲームができるので原因となるMODはわかりましたが 対策がわからず・・・ よくあるエラーなのでしょうか・・・?
>>353 初心者というのであえて書くが、まずはあなたの入れたUIExtensionsやAddItemMenuが
「LE用でなくSE用ではないか」を確認すること
Skyrim vrをindexでプレイしようとしたのですが、チュートリアルの設定から詰まりました フリック入力などの基本的な操作方法について解説してあるブログを教えて下さい
>>354 その間違いはありませんでした
確認済みです
なくてもゲームには支障のない modですがなにぶん便利なので…
自分はSEでVortex使ってた時SKSEから起動できなくなったことあるな
起動しなくなる前と後でMod構成も変わらないし以前は問題なく動いてたのに
ランチャーから起動はできてSKSEからは全然という状態だった
厳密にはVortexの画面のSKSEだったかな?直接SKSE起動はできてたような
でもそれではプロファイル分けできないしMod管理マネージャーの意味もないのでMO2に乗り換えたんだよね
LEじゃなんの参考にならんかもだが
ちなみに
>>353 が書いてるModも入ってた(それだけじゃなかったけど)
すいません質問なんですが 家具やオブジェクトに 精液? を ぶっかけられる魔法のmodがあったはずなのですが 見つかりません ご存知の方いませんか
以前から遠くの景色に違和感があったのですがtfcしてカメラを動かして見たところある一定以上の距離から水がなく氷塊が空中に浮いているのですがどうすれば直るでしょうか
書き込み失礼します。 pcをnymphでプレイしているのですが、装備の付け替えをすると歯のメッシュが顔の上部や前に移動してしまいます。showracemenuで種族をバニラの物に変更すると何も起きず問題ないことは確認できました。 その後、nymphmodフォルダ内のmeshをバニラに変えたりしながら試行錯誤していますが上手くいきません。 このバグの対処法分かる方いらっしゃいますか…?
>>362 まずnymphというのはNymph Girls of Skyrimのこと?
そのmodは使ったことないけど、導入に関していろいろと注意事項がDESCRIPTIONに書いてあるよ
特に口に関してはデフォルトのメッシュやテクスチャを書き換えるようなmodを入れると表示がおかしくなるらしいけど
心あたり無い?(Fair Skin Complexionとか)
あとSE版に関してはアップロード者がPOSTSのセクションに色々と注意書きを書いている
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22526?tab=posts >>363 そうなんですか
実はenbを導入したところその描画が省略されている辺りから極端に色が白く(もしくは黒く)なっているのですがどの項目で調整すればいいでしょうか?
>>364 天才様ありがとうございます。fair skin complexionの歯を無しにしたら問題なく動作しました。長いこと悩んでいたので本当に助かりました。ありがとうございます。
自作自演で自分に礼書かなくてもいいから奥也さんに謝罪だけしとけいますぐ どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ 横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって ネット工作しかできなくなった 韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき つい最近死んだおまえのおかあちゃんが おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ 死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw
fuz形式のvoice modをプレイヤーのみに適応させる方法って Ly Player Only Voice Replacerしかないの?
おまえも社会に適応できる人間になれよ、手遅れだけどな 自作自演で自分に礼書かなくてもいいから奥也さんに謝罪だけしとけいますぐ どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ 横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって ネット工作しかできなくなった 韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき つい最近死んだおまえのおかあちゃんが おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ 死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw
お気に入りの巨乳フォロワーを裸にすると、胸が大きいのが災いしてか、おっぱいにかかってる髪が一部埋没して先端がはみ出て、まるで乳首から毛が生えてるように見えてしまうんですが ちゃんと胸に乗っかってるように見せられる方法ってないんですかね
>>368 それしか知らないけど、それじゃ駄目なの?
グラフィック設定の show all resolutionsとは何ですか? 調べてもいまいち情報がつかめません
>>370 Breast and Butt Size Scaling for NPCsを試してみるとか?
もしくは
・おっぱいの大きさを小さくする
・髪をHDTの物理演算で動くものに変える
どちらにせよ上記の方法で対応するならCKで弄ることになると思う
>>373 教えてくださったBreast and Butt Size Scaling for NPCsが今のところ一番現実的に問題解決してくれてます
というか、まだ色々な動作確認してないから100%と言えないだけで、もしかしたらこれで完全解決かもしれません
ご回答ありがとうございました
>>225 TESVTranslatoreで日本語化する前のesmファイルに切り替えたらモロウウインドの方はうまくいきました
ハイロックはダメだったので別の原因があるのかもしれません
ちなみに日本語化は諦めたほうが良いのでしょうか?
>>241 再ダウンロードしてもハイロック はうまくいきませんでした
>>242 highrock wipについてはNexusのメインファイルの.17bをダウンロードしてます
質問失礼致します、どなたかご教授下さい。 当方ECE環境にて、脱衣状態でのみ尻・胸の大きさを変更できないのですが解決方法はありませんでしょうか。 着衣状態だと変更が反映されているように見えます。 上記問題は種族関係なく発生します。
それはECEが機能してるのでなく衣服のテクスチャに置き換わっただけのように思える showracemenuで尻や胸のスライダ出すにはracemenu(mod)の中からファイル引っ張ってこなきゃならない筈 xp32のDBに但し書きがある それで駄目なら他の人に聞いてみて
ほとんどMODとか触ったことない人間なのですがフォロアーのくっころとか可能なのでしょうか?
>>371 SEのMO2なんだけどoverwriteにsoundフォルダなんて出来なかったし
ひとまず7Zipにするやつとか色々試したけど全然プレイヤーオンリーにならんのよね
もうちょっとがんばってみる
MOの更新でやらかしてMODのデータ全部消してしまって、覚えてる限りのデータはまたインストしたんだけど NPC兵士が裸、たぶんヴァニラ鎧の差し替えmodが消えたせいなんだろうけど、入れたのがなんだったか覚えてないんだ 戻す方法、もしくは導入で解決できるmodを教えてください 4日前から始めたばかりの初心者なんであまり複雑じゃないほうで
>>384 ModをDLした時の履歴など残ってないの?
4日前から始めたばかりなら残ってそうだけど
>>384 更新したと思ってたら、違うところに新規インストールしてたことはあった
>>385 なるほど、でもdl履歴の見方がわかりません
>>386 こんどから気をつけます
>>379 >>380 根本的な解決になったかわかりませんが、ECEを外してRacemenuでの体系変更はできました。
ちょっと面倒ですが顔はECEは作成、体はRacemenuで使い分けていこうと思います。
情報ありがとうございました
6時間かけてようやく元に戻せそうです、ありがとうございました 早く聞けばよかった
modは全部入れたの戻せたけどNPCの鎧だけは消えたままでした 誰か解決方しりませんか?
SEのMO2管理環境ですが、ニューゲーム始めてLevel 1の 状態ですが、そこからlevelを上げるとその時は問題ないのですが、それより先にセーブしたデータは全て起動CTDにより開始出来ないおかしな状態になりました levelさえ上げなければ、どうセーブしようがロード出来るのですがlevel上げた直後にセーブしてそのままロードしてみると、やはりCTDしてロード失敗します level 1のまま突き進めば問題なさそうですが、それだと マジカやスタミナが100ですからゲーム自体つまらなくなりそうなので改善しようと思いますが、どこから手をつけたらよいのか全く検討がつきません 足掛かりとなりそうなヒント程度で結構ですので 何かアドバイスいただけないでしょうか?
>>372 過去スレより
ON: 現在のモニタで設定できる解像度を全て表示する
OFF: 現在のモニタで設定されている解像度だけ表示
違いはオン・オフしてみれば良い
解決しましたSkyTweakなるmodを見つけ導入してみたら マジカやスタミナなどのステータスを増量できるようなのでlevel上げずに突き進めそうです。 お騒がせしました。
>>392 直近で導入したMODを疑ってみましょう。
MODを一切入れていない状態で発生するのであればskyrimのファイルに問題があると思います。
>>394 それ根本的な解決になってないのでは
レベルによって開始されるクエストもあるのに
ずっと1で問題ないと言えるのかと
>>391 どんなModを入れてるのかも不明では誰も答えようがないよ
もとに戻せたのなら入れたMod全部書いてみたら
>>391 outfit マネージャーかドレスアップマネージャーをインストールして一人ずつ話しかけて変更すれば解決するよ。
ちょっとだけ面倒だけど。
>>393 ありがとうございます
オフにした方がいいって書いてあるサイトもあったのですがパフォーマンスには関係なさそうですね
>>207 fuzファイルのリネーム方法を教えてください
展開ができません
>>400 Fuz Ro Doh Silent Voiceのことだよね?
展開というのは特にした記憶が無いんだけど
LE版の方のコメントに詳しいやり方が載ってると書いてあるので
データベース見てみて
>>400 簡単に言うと1から10まであるファイルを中身だけ
全部8にする。8を9個コピーして名前だけ
1から7と9から10にする。
>>398 入れてみたけどまず使い方よくわからない
skyUI使うの関係してるなら難しい、エラーコード1の解決が未だにわからないから
>>397 XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
Witch Girl Robe ClothingMod001
Tes4Mod for skyrim
R18Pn 01 - Eisen Platte Armor for UNP and CBBE V3 V2
Fujiwara Yoshioka_Naginata
Pretty Combat Animations
The Book of UUNP Bodyslide - UNP - Sevenbase(多分これが消えたのが原因かも)
最初の時に何をどの順番に入れたか覚えてないし、さすがにこれは関係ないだろうmodは途中省いたが
思い当たる節はこんなところです
>>401 ありがとうございました
無事適用できました!
続けての質問で恐縮です。 胸のコリジョン化なのですが LE環境です ・Fores New Idles in Skyrim - FNIS ・CBBEボディ(TBBP) ・XP32 Maximum Skeleton ・ HDT Physics Extensions 上記環境でコリジョンするためにShark Breast HDT-PE(HDT Havok Objec同梱)を適用。 追加されたコリジョンを適用させる防具を装備し、BBP対応の装備を着用しても コリジョン化されなくて困っています。 コリジョン化できているかの確認はSexy idle Animation(ポーズ1もしくは2)を使用しています よくある見逃しとか教えていただけますと幸いです
状況としてはこんな感じ
兜とか武器、ブーツ、服、ローブはそのままなんですが
>>403 自分はコリジョン判定のある装備は入れたことがないので
それについてはコメントしようがないんだけども
SkyUIでエラーコード1が出るってこと?
それはSKSEが上手く導入できてない時に出るエラーだと思うんだけど
まずはそれを解決してから他のModを一つ一つ入れていったほうがいいんでない?
398さんが書いてくれてるものはNPCの装備を変えられるModで
私も一つ入れているけれど貴方の場合は
問題解決のために何かを入れるというやり方よりも
まず問題のない状態になるように一つ一つ確認していれるようにしたほうがいいと思う
ああコリジョン系は他の人なのか
どっちにしても書いてくれてるModどれも使ったことないのでわかんない
>>403 ごめんね
でもSkyUIは基本的なものだしSKSEに関するエラーだから
まずこれを解決したほうがいいと思う(SKSE再インストでいけるんじゃないかな)
NPCの鎧については透明なのか紫なのか裸になるのか色々症状あると思うけど
NPC美化関連とか装備関係のリテクスチャとかも色々書き換えてたりするんで
何を省いたか知らないけど他のModの可能性もまったくないとは言い切れないと思うよ
自分はもう今日は書き込みできないので詳しい人の降臨を祈るん
>>406 NPCの装備が消えるのはゲーム途中でNPCに装備を追加するmodを外した時によく起こる現象
そういうわけで装備が消えた原因は80%くらいの確率でThe Book of UUNP
でもThe Book of UUNPをインストールし直したのに装備が消えたままなのは正直よくわからない
インストール自体をミスしてるのでは?
MODの影響かわからないですがいつのまにかフォースウォーンの装備で
乳首が見える状態になってました。元からなのか画像検索しましたが
よくわかりません。バニラ装備を変更するMODは入れていないはずなの
ですが原因とかわかりますかよろしくお願いします。
ほかにはフォロワーrabiのデフォルト服も乳首見えてます。
他人のブログだがこの状態
http://blog.livedoor.jp/bellev/archives/30543903.html >>410 体形をUNPとかに変更してるんじゃないの?
自演疲れたろ これでも読め おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん セガの金をちょろまかそうとしたとかで 第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが おまえのことか 株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか よく警察に通報されなかったなおまえ 契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ 墓前で何って報告するんだおまえ?
>>410 体と装備の両方を同じ体型にしなければそういうことになる
体がバニラなら装備もバニラ
体がUNPなら装備もUNPにすること
>>409 インストールし直してみて過去のセーブデータを見たら
NPCがちゃんと着ていました、けど最新のデータはそのままでした
これはいったい…?
>>408 SKSEの再インストって入れたmodデータはどうなるんですかね?
そっちも初期化されますか?
SS MOD晒し板って落ちたままなんで誰も立ててないの? twitterとかでの痛い奴について語るスレって他にない?
>>411 ,413
ありがとうございました。
体型はUNP Female Body Renewalを入れていたので
UNP Body Fit Armors and Clothingを入れてみます。
LEですが、自作のミサイルタイプの魔法が不発になることがあります。 普通、ミサイルタイプの魔法は 魔法構えポーズ→魔法チャージモーション(手の中の魔法の光が大きくなる)→魔法発射モーション の順ですが、 魔法を連発してるとたまに魔法のチャージを始めても魔法構えポーズのままで、手の中の魔法の光だけが大きくなります この状態で発射しようとしても手の中で魔法が消えるだけで不発に終わります 今のところ、右手での魔法発動時のみこうなります アニメーションが原因かと思ってモーションを変更してみましたが、何も変わりません どなたか同じような症状を経験した方はいらっしゃいますでしょうか
Gameplay Performance ENBを導入すると空以外の地上の建物が真っ暗というか 照明が反映されてない状況になります 説明にある推奨値にiniは変更しているのですが・・・
LEです。 エンチャント付きの装備をしている状態でOutfit Switcherで装備を切り替えたり、同じ部位の他の装備と直接交換したりすると エンチャントの効果が新しい装備のものに切り替わらないことがあります。 Outfit SwitcherのDESCにSkyrim本体の問題だ的なことが書かれていましたが、この問題を治すようなSkyrim本体にあてるパッチとかってないものでしょうか?
フィールド走ってただけなのに気がついたら乳が倍化してるのは何なんだよ エロいけどもびっくりするわい
VR版で戦闘の移動に違和感(コントローラーでスティックを下に倒しても真っ直ぐ下がらない、同様に真横へのカニ歩きが出来ない等)あるのですが修正方法ありますか?
>>422 前後左右の認識をヘッドセット基準なのかコントローラー基準なのか設定できる
>>421 そんなmodあるの!?
あるなら名前教えてくれ
>>424 MiniNeedsを入れてだなあmcmから欲求ペナルティを
設定するんだよ
食事 睡眠 性欲 飲酒などのペナルティで乳巨大化 縮小化
腹巨大化 縮小化 下痢など色々選べる
エロmod以外でフィールド走ってて突然ならそれだろ
>>418 こちらのご回答お願い致します
値の設定だと思うのですが
>>420 HAnimation入れてるだろ?
それが原因
きちんとDescription読め
SkyrimSEです カジートを連れて歩きたいのですがクエストとか付いたフォロワーっていますか? INIGOはチェックしました
>>429 ジェイザルゴ
ウィンターホールド大学にいる
カルジョも月のアミュレット取ってくるクエストあるじゃん MODでそれなりのクエスト付けたカジートのフォロワーという意味でならINIGOくらいしかないと思う クエストMODの中にカジートのフォロワーがいるパターンならあるかもしれない 導入した事ないから知らないけど、Interesting NPCsにはもしかしたらあるかもしれない
楽して英語の勉強するのにSkyrimを使いたくて、 日本語と英語の字幕を同時に表示するMODを探したんですが見つからなかったので 心当たりのある方がいましたら教えていただけると嬉しいです。 よろしくお願いします。
http://3dnpc.com/wiki/interesting-npcs/locations/winterhold/qadojo/ Interesting NPCsのカ・ドジョは
彼自身のクエストはないけど一応会話パターンが多いSuper Followerではある
彼以外はフォロワーいないんじゃないかな
質問です SKSEとMod organizer 2.2.1を導入したのですが スカイリムSEのフォルダからSKSEを直接起動すると日本語化されていてコントローラーも反応してくれるのですあ MO2からSKSEを起動すると文字が$の後に英語表記になっていて、コントローラーも受け付けてくれずマウス操作のみになってしまいます 何がどうおかしいんでしょうか・・・MO2はMODを読み込んでくれてないということなんでしょうか
すみません、完全に0から再インストールしたら治りました 失礼しました・・・
>>429 弱いかもしれないけどLegacy of the Dragonbornのギルドメンバーのカジートは
フォロワーとして連れ歩ける
ギルドクエストにも同行するのでクエスト付きフォロワーといえると思う
>>432 字幕の二言語表示に意味があるのかどうか
読みきれんだろ
楽な勉強はないと思うが
英語の勉強にしたいなら英語音声英語字幕一択
>>432 あ、そうだ
スカイリムの人の発音って訛りあるから
勉強だったら別のもののほうがいいんでない?
>>427 暗すぎるという話ならenbseries.iniにある GammaCurve=2.05 を0.05間隔で下げてみてはどうでしょうか
不具合なのかどうかは判断できません
スカイリムとか誤訳(ひどい意訳含むだらけで なんの勉強にもならんだろw
script のメッセージを翻訳した場合、保存は windows-1252 と UTF-8のどちらの方がいいですか?
「ほう、またウジ虫のお出ましか、踏み潰してやる」みたいな台詞があった気がするんですけど コレ誰の台詞でしたっけ?
>>441 バッチファイルの保存とかもUTF-8だから
それと同じでUTF-8でいいんじゃないかな
実際にゲーム中で確認してみて正しく翻訳できてるならどちらでもいい気がするけど
>>444 実際にゲーム内で試してみます。ありがとう
LE環境です Dual Sheath Reduxのespパッチあてに成功せずご相談です。 パッチを当てようとすると 「This patcher requires the folowing mods, please add them to your lopad order: Dual Sheath Redux.esp」と表示されます パッチの進行は100%までいってから上記エラーなので、Dual Sheath Redux espのロードオーダーが問題と思っているのですが、当方vortexを使用していて任意にオーダー順を変更できなくて詰んでいます 方法はありますか?
>>447 あなたis GOD
ありがとうございました
いくつかespが見つからないというエラーが出ましたがそれを無効化したらパッチ自体は当てられました
SKYRIMVRをvalve indexでプレイしようとしていますが、コントローラのスティックが暴走状態でまともに操作できません 症状としてはカーソルが上の方に常に引っ張られたり、左右が効かないことがあったりです ほかにVRゲームを1つやってみましたが、そちらでは問題ありませんでした SteamVRでも同じく問題ありませんでした 対処方法を教えてもらえますか?
スティックの押し込みができない=調べることが出来ないといった症状もありますね
mod作成(スクリプト作成)について質問です。 UI.OpenCustomMenuをつかって特定条件下で自分が用意したUIを表示するスクリプトを書いてみて実際に動作するところまで確認できたところなのですが、UIを表示する際にフェードインしてくるようにする方法ってありますか? LE版使用中でmod作成自体は初心者です。
>>451 SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part8
http://2chb.net/r/game/1570677084/ こちらのほうが向いてる質問かも
SE版MO2での環境ですが、前構築環境でも起こっていたのですがダンジョン内の一部の場所でプレイヤーキャラの 姿だけ完全に見えなくなる場所が出来ます 現在まだニューゲーム始めたばかりでLevel 14ですが、 ブリーク フォール墓地とヒルグランドの墓しかダンジョンには入ってませんが、両方とも数箇所完全に 透明化したようにプレイヤーだけ見えなくなりますが 手探りで操作や攻撃は出来ていました暫く進むとまた姿が見えるようになりますので多少やりにくですがゲーム自体は進行出来ています。多分この先のほぼ全てのダンジョンでこんな感じで姿が消える箇所があると思われますので、 原因を探り出来れば改善したいのですが、どの辺りが怪しいでしょうか? ダンジョンには、Hateful WenchesaやOBISや Fresh Women Darknesss の敵で溢れておりますので その辺の競合なのか?自キャラをThe Noiral Reloadedの 追加種族で差別化してる事によるテクスチャ関連の不具合によるものか? 全体を大幅に拡張してるThe People of skyrim 2などの 競合とかを疑っていますが、イマイチ手をつける所が 定まりません。 前のLE環境の時はソリチュードの演劇学校内の 二階部分やブルーパレス内の一部で同じように プレイヤーの姿がだけ見えなくなる場所が数カ所ありましたが、 原因特定には至りませんでした。 何か解決に向けたアドバイスやヒントをいただけないでしょうか?お願いします。
SE版です。mod管理はVortex。 Fossil Mining - with Legacy support で発掘した数十種類の化石をLegacy of the Dragonborn SSEの 化石室に飾ろうとしていますが、展示行為自体は出来るもののグラフィックが表示されません。 (いずれも展示していない時と変わらず何もない状態に見える) ・化石室で手動で展示しても、図書室から一括展示しても同じ状況。 ・表示されていないだけで、クリックによる展示/展示解除自体は出来る。 ・化石以外の他の部屋の展示物については問題なく表示されている。 ・化石をインベントリから捨てた場合、各化石のグラフィックは普通に表示される。 Legacy of the Dragonborn SSEを再インストールしてみたり、バージョン変えたりしましたが解決せず。 これ試してみろって事があればアドバイス貰えませんか。
>>453 その消えるポイントで一旦セーブして
目星を付けたmodを一つづつ外してみて
当たりを付ければいい
MOなら簡単な作業で直ぐ原因は判明するよ
SkyrimLEのMO2環境で、ENBの enblocal.ini の設定をメモリ管理機能のみを有効化する事に意味はありますか?
ENBの画質改善機能は必要なくて32bitアプリの脆弱なメモリ管理機能を強化するならあり MO1、MO2、Vortexとかマネージャーは関係ない
>>457 LEのような32bitソフトは3GB程度のメモリしか使えないので
MODたくさん入れるような環境ならENBoostの効果が得られるし
そんなに多くのMODを入れない、skse/crash fixesのメモリ管理で十分間に合うなら
大して意味はないかと
>>458-459 なるほど理解できました。ありがとうございます
SkyrimSEです。mod管理をNMMで行っているのですがNMMを開いたときpluginsしか表示されずmodのタブ(?)が消えてしまいました。どうすれば再表示出来ますか?
上の項目タブにカーソル合わせて境目の線を左右に引っ張れよ
SE版MO2+SKSE64環境で久しぶりにスカイリムに帰郷。 今更ながら気になったことがあります。 メリディアの灯が宝箱に入っていても取らずに去ると そのうちまた別の宝箱に入っているとの事ですが、 その転移が起きるのはどういうタイミングなのか決まっていますか? 最初の宝箱があったダンジョンがリフレッシュされるタイミング?(30日間近づかない?) べ、べつに邪魔だなんて思ったことないからね!ただ手に取る気がしなかっただけなんだから! LE版含め何周もしてるから今周はどこで見付けたのか忘れたのはショールの髭に誓って秘密。
>>452 前に見たときは数か月間何も書き込みがされてなかったので誰も見てないと思ってこちらで質問したのですがスレが立て直されているようですしせっかく誘導していただいたのでそちらで質問してみます。
>>462 しばらく試してみたのですが上の項目タブというのがどこのことが分かりませんでした。Pluginsのタブのことでしょうか?
もう今どきはNMM使ってる人ほとんどいないから、使ってた頃の昔昔の記憶頼りの回答しか出ないんじゃないかな そのインターフェース全体の画像でも貼ってみればどうかと
現在のNMMの様子です。
modsタブを表示させることが出来る方法を知ってる方がいらしたら教えていただきたいです。
ココをビョーンってひっぱれない?
引っ張ることは出来たのですがPluginsの部分が伸びるだけでmodsタブは出て来ませんでした。
まあ後々の事を考えて良い機会と捉えて MO2にでも乗り換えて、現mod環境ごと移動すればいいんじゃないの 確かそのまま復元出来たはずだし
>>469 画面右上に青い〇の?マークがあるだろ
その右下辺りに小さい▼があるからそれクリックしてそこからMods選んでみ
SkyrimSEです リフテンの地下からラットウェイに向かう扉に行き先が表示されておらず 扉を開いたあともオートセーブの場所表示に「破損」とだけ表示されている状態です 破損とはありますが進行には問題なく、何度セーブ、ロードしても無事完了します 未訳ならば方法を調べて手動で訳そうかと考えていましたが 破損と表示されている場合、何を直せば良いのでしょうか なお、その他の場所は普通に表示されており、ラットウェイだけがおかしいようです
>>473 こういったことには素人同然なので馬鹿な質問をいたしますが
修復というのは難しいのでしょうか?
>>467 「Profile1」の右隣にあるドライバーとスパナのアイコンで「Reset UI」とかない?
steamから整合性チェックで直らないならインストールしなおし どっちにしろ簡単だよ
skyrim seをskse64で起動しようとしたら d3d11.dllはwindows上で実行できないか、エラーを含んでいます。 というメッセージが今夜から出るようになりました 昨日までは出来ていたのに とりあえずenbを外して起動を試みようかと思っていますがご助言ください
477です enb外したら起動しました。復旧に努めてみます
ありがとうございます
ご指摘の通り整合性チェックをしてみましたが何も変わらず、再インストールを行い
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/sejp/ ここにある手段を用いて英語版を日本語化しましたが、相変わらずラットウェイだけが破損してます
日本語化する前の英語版も起動してみましたが、そちらでは問題ありませんでした
どうすればいいのでしょうか…
>>455 ああ…、ギャラリー側のファイル、パッチの問題と思い込んでいて、
Fossil〜の方にオプションファイルがあるのを見逃してました…。
これで楽しい収集生活が送れそうです。
ありがとうございました!
>>467 誤操作でMODタブを消しただけでMODタブもどせば大丈夫。プラグインタブ右の空欄で右クリックで再表示させる選択できなかたかな?
未だに新規っぽい人が来るのが驚き。 Tes6が出るまで新規増えるのだろうか
>>479 なんでかわかりませんが、日本語訳の”ラットウェイ”という文字列だけ破損してるんでしょうね。
stringsファイルを開くxTranslatorというツールがあるので、それでskyrim_english.stringsファイルを開いてみましょう。
xTranslatorは初期設定が必要なので調べてみてください。
虫眼鏡のところから検索できるので、”ラット”で検索してやればフィルターされます。
ちょっと見てみましたが、ID07848あたりじゃないでしょうか
>>482 いまどきの中学生がみな通る道のような気がする
VR版で、フォロワーの任命や解除でバグが起きて困っています 症状が複雑なのでたとえ話になりますが、A,B,Cの3人のフォロワーがいるとして Aのフォロワーを解除すると、AではなくBが解除され Bのフォロワーを解除すると、だれも解除されず Cを勧誘すると、明らかに勧誘できていないのに勝手に後をついてくる などといった症状が起きてます 特にフォロワーを解除できない状態に悩まされています 使ってるmodはAmazing Follower Tweaks SEとNether's Follower Framework あとは関係あるかわかりませんがRDOなどです 一度すべてを解除しようと思って、コンソールでset playerfollowercount to 0なんかも試してみたんですが無反応でした 何かほかに手はあるでしょうか
SEのアップデートで武器の名前が空欄になるのと同じやつかもね 日本語辞書作って英語のクライアント翻訳するか、tktkさんのところの備考の奴をやってないとか
SSDに換装してスカイリムのデータを丸ごとそちらに移したのですが、NMMや渦でゲームmodを導入して適用しても、反映されなくなりました。 容量に余裕がないため、NMMのmodフォルダは元のDフォルダ、directoryはSSDにしたCフォルダのskyrimに配置しているのですが、MODの取り外しは可能なのに、再導入して成功してると表示されても反映されない謎の状態です。 例に挙げると、HDTのmodをNMMや渦で導入しても揺れないのですが、手動でファイルを直接本体にぶちこんだら反映され揺れるようになりました。 要はインストーラーによる導入× 取り外し◯ 手動による導入◯ といった感じになっています。色々調べても何が原因か分からないため、どうかお力を貸してください ちなみに、SKSEローダーによるプレイは可能で、渦やNMMからゲームを始めても無限ロードになります。
遠景描写について質問です 遠景の描写を細かくしたい(遠くのものも明かりとかも見えるようにしたい) 場合は遠景MODでしょうか?それともENBの値?
>>471 返信遅れました。自己解決しました。情報提供ありがとうございました。
>>471 返信遅れました。自己解決しました。情報提供ありがとうございました。
あともう1点なんですが、vortex(渦)とMO2がありますが、どちらがより使いやすい管理ツールなんでしょうか? NMMが使い物にならなくなったため公式のvortexを使ってみたのですが、MO2を使ってる方がここにも多そうなので気になりました
>>488 換装前にマネージャーに記録されていた
・ゲーム本体のメインファイルの場所
・マネージャーが保存管理するMODファイルの場所
のパスを換装後の状態に書き換えてないんじゃない?
>>488 NMMやVoretexはハードリンクを使って実体が1つのままSkyrim/Dataフォルダにあるように見せかけている
ハードリンクは同一ボリューム上でないと作成できない
つまり
>NMMのmodフォルダは元のDフォルダ、directoryはSSDにしたCフォルダのskyrimに配置
これが原因
両方同一ドライブにおかないと動作しない
MO2はハードリンクではなくAPI Hookによるリダイレクトなので、こういった制限はない
ただしパス解決速度は遅い
>>493 >>494 ありがとうございます。MODフォルダと本体が別々なのが原因だったんですね
つまりNMMやvortexをつかう場合は容量がキツキツでも同じドライブに入れる
MO2なら別のドライブでも問題ない、ただし処理速度が劣るって感じですかね。参考になります
>>492 渦ってのは数日しか使った事ないから良さや便利さを詳しく知らないからどちらが良いのか分からないが、気軽に気になったmodをどんどん試したいならMO2が良いな。アンインストールしてもゴミが残ったり必要なデータを一緒に消して不具合に繋がるなんて確率が0だからね。
あと不具合起きた時のVanillaに戻して検証とかも数クリックですぐ出来るし。
>>496 ありがとうございます。たしかにsteamでLE版が手に入らない以上、MODの出し入れで何かあって起動できなくなったら致命的ですよね。mo2試してみます
>>497 SteamでLE版が手に入らないとは?
検索に出てこない、LEとしての販売は終了してるだけでバラ売りはしてるし
アマゾンや他のサイトではLE売ってるしSteamの認証通せば後は好きな時に何度でもDLしなおせるやん
>>498 検索に出てこない、ライブラリにSE版しか表示されなくなったのでてっきり数年前に買った人はSE強要移行されてるのかとw steamだともうLE版は手に入らないみたいな記事もあったので
バラで手に入るなら一度再構築してみるのも良いかもしれませんね、ちょっと手に入るページ探してきます
>>499 https://store.steampowered.com/app/72850/ これ開いてログインして「あなたのライブラリに〜」みたいな表示が出れば所持してることだから
後はクライアントの方でライブラリ表示にフィルタが掛かってないか確認すりゃいいんじゃね
>>456 その目星の参考アドバイスを求めてるんですよ
そんな素人の小学生でもわかるような回答はいらないです
わからないならスルーする事も学んでください
>>501 俺もブルーパレスの一部ででキャラが消えるから同じMODの影響かもね。
>>503 わからないくせにいちいちレスしないでください
うちの環境でも墓地でたまにドバキンが見えなくなりますが服脱いだりして試すと直りますよ。 質問させて貰いますのでお願いいたします SE版で武器のステータス(攻撃力 速度 重量など)を手軽に変更できるmodご存知ないでしょうか? 無理やりLEのQuickMenuを使わせて貰っているのですが割と頻繁にフリーズが起きるので QuickMenuのスプリクトが重いのか詰まるのが要因かも??と疑い一度代替えmodに差し替えてみようと思い探しています。 宜しくお願いいたします。
まぁ荒らしかネタでやってるんだろうけど… やり過ぎると誰も答えなくなりますよ?
>>508 SE用のquick menuなかったっけ?
エチチなところから落とさんとダメだったっけ?
SEでワンちゃんフォロワーにできるmodで今でも動くのってある?探し回ってるけど大体が公開停止か更新停止してて悲しい 狼でも可
ミーコかドンガ犬じゃ駄目なんか? ミーコはオオカミみたいな見た目にするMODあるじゃん
>>511 LEのそのまま使えばいいじゃん
skseでよほど特殊な処理してるのじゃなければたいがいSEでも動くぞ
ミーコはLE時代に俺の目の前で何度も玉砕していったのが妙にトラウマで(´・ω・`) LEの方ちょっと漁ってみるわありがと
質問スレと言っても501みたいなやつは放置でいいだろ、一人で延々と苦しんでろ
ソリチュードで訓練してる衛兵が剣と盾の連続攻撃みたいの使ってたんだけど あれってNPCじゃなくても出せるモーションですか? しばらく試してたんだけど全く出ない
魔法のProjectileのサイズを小さくすることってできないんでしょうか? 射出される魔法弾そのもののサイズを小さめに変更したいのに、二連の唱えで大きさが何倍になるみたいな項目しか変えられなさそうなんですが… ちなみにTES5EDITを使ってます
装備を数種類まとめて追加できるmodとか無いですかね? UNP用でセクシー系だと嬉しいです
いきなり起動出来なくなったので、Steamで 整合性の確認したらMOからLOOTやSSEEditが認識されずエラーが出るようになりました LOOTはSkyrimLE SE が認識されずFo4のみ認識されます。整合性の確認前の正常な状態に戻すにはどうすればよいでしょうか?
>>510 SE用は色々と検索してみましたが見つからなかったです。別にLEの使ってもこれといった不具合は無く戦闘ダメージの被虐表現とかも問題なく機能しますが、たまに何故か身体が黒いなりエファクト不良みたいなりますけど。SE用ではないのでフリーズ要因かと
疑心暗鬼になってるだけかもです。
>>515 LazyItemEdit とても良いですね
QuickMenusのその部分だけを抜き出したようで軽そうでナイスです。良いmodを教えて貰えて良かったです、ありがとうございます
Fo4のジャンクみたいに一発で材料とかをしまえるmodありませんか?
1発で思い出したけど宝箱とかからアイテムとるときアイテムイベントリ開かず拾えるやつあるじゃん? アレいつの間にか抜刀状態でしか機能しなくなったんだけどなんで?
NMMの入れ方で困ってるんですが、質問して大丈夫でしょうか?
>>523 「オートストレージ」で検索してみるといいんじゃないでしょうか
>>523 Assigned Storage 前提Modがあるけど便利
Automatic Item Storage 魚入れるやつ
tes5edit について質問です。 装備の見た目変更(armor addon)やクラフトの素材変更(constructible object)まではわかったんですが、強化素材を変更する場所はどの部分でしょうか? また、女性用MOD装備に男性が装備した用のMOD装備を移植する場合は 男性用MODのespを読み込んで、マスター指定からのworld model変更しか方法はないのでしょうか?
SEあるいはVRで、WryeBashのstandalone版を使いたいんですが そのまま起動しても、MO2経由で起動しても、一瞬大きくタイトルが表示されるだけで すぐにウィンドウが閉じられてしまうのです どんな原因が考えられるでしょうか?
よくあるのはWin10の最新アップデートでWyrebashが対応しててユーザー側がしてない時に挙動がおかしくなるぞ
>>530 Constructible Objectの
Recipe~がクラフトレシピでTemper~が強化レシピ
今更ながらSEを購入してMOD前提で遊ぼうと思うんだけど
>>1 に書いてある「sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk」のwikiって
https://wiki.skyrim.z49.org/ ここ?
ちょっと古い感じがするんでSkyrimshotというサイト見ながら導入しようと思うんだけど大丈夫?
他にここは見ておけってサイトあれば教えてください
>>532 古いバージョンのWyreBashを使っても同じように起動できないんです
何の病気かしらんがジエンごくろーさん おまえを好くやつなんて親の中にもいねーよ > 568 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/10/18(金) 18:58:06.28 ID:2nX6Cy6H0 [1/2] > またスレ立て爆撃再開してるぞあのハゲ > > 569 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/10/18(金) 18:59:12.11 ID:roJV++qB0 > どれ?実在するゲームスレしかないが? >まさか自分が立てたスレ以外全部荒らしとか思ってない?おまえ > > ゲ─センミカドのつべ生配信でたまたまメガドラミニの話題が出た時 チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラだねそいつw 2005年ごろ事件を起こしてゲームづくりができなくなり 今では頭が禿げて年齢58くらいのしがないおっさんになってるらしい セガエイジスの金を横領しようとしたらしい 2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり 15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いてる 株式会社チョンカスヘッドの楠ひとあきとか言うやつだったかなそいつ セガの担当者がずっと電話して探し回ってたのに 携帯の電源切って逃げ回っていたらしい よく警察に通報されなかったよな 契約を反故して負債抱えるような無能が会社なんか経営するなっての日本を蝕む寄生虫めが 根拠のない誹謗中傷文=自己紹介という理論に基づくと、こいつ最近二匹の親が両方とも死んだらしい 墓があるのか知らんけど墓前で何って報告するんだろうなこのバカ
そうじやなくて windowsのアップデートを最新にすればってこと 手動で更新するわけだけどね もちろん君の不具合がそれにあたるかどうかは分からない ただよくある理由ってだけ
skyrim SEをインストールし、mo2で構成しています。 最初は起動から最初のベゼスタロゴが出るまで2〜3秒だったのですが、ENBを入れてから起動からロゴが出るまで2、30秒掛かるようになりました。 凄い綺麗になったのでENBには満足してるんですが、設定の間違いとかではなく、皆さんも起動時はかなり遅くなるのが普通なんでしょうか? ENB and ReShade Managerという管理ツールを使って色々な種類のENBを導入&パージしましたが、種類によって時間が変わるというのは無かったです
>>538 普通と思っていい
それだけENBにはバニラに比べて起動中にロードすべき事柄が多いということ
ちなみにMODを大量に入れていて起動が遅くなった環境だと
PrivateProfileRedirector SEを使うと起動が速くなる(MODが少ないとたいして効果なし)
アッシュガーディアンの埃が舞うエフェクトを消したいのですが方法を知っている方がいれば教えてください 炎の精霊や雷の精霊も同じく消してみたいです多分やり方は同じでしょうから
>>539 ありがとうございます。それなら仕方ないですね。そのmod入れて少しでも早くしてみます
>>520 一度、LauncherをMO経由で開いてやれば認識するようになる
>>530 >前半
バニラだとアイテム作成はRecipeふんちゃらでアイテム強化はTemperふんちゃら
>後半
知らん
>>542 誰もそんなこと考えないからやったことないんじゃね。
nif開いてエフェクトを貼り付けるための部分を削除すりゃいいんじゃね。
>>545 マジで私しか考えたことないのかもしれませんねググっても見つからない
分らないんで今回の質問はもう諦めて妥協します
Skyrim Special Editionについて質問です サブクエストの会話の過去ログを表示してくれるようなMODはありますか? 色々なサブクエストを受けたのですが、「クエストのその他」のところには クエスト名しか書かれておらず、いくつかのクエストは、どのようなクエストで 次に何をしたら良いか忘れてしまったので、質問させて頂きました
bodyslideで装備データを入れての体形編集をしてるんですがプレビューが表示されずにビルドもできません。 スライダーは編集できるのですが... 誰か対応方法をご存じの方いたらお教えください。
LEでの質問です ゲーム内時間のAM00:00(日付変更時)にCTDする現象に見舞われています 何かヒントや心当たりのある方、ご教授よろしくお願いします。 ニューゲームしても初日が越えられません… Haven Bagに逃げてみてもダメでした。
さっきまで普通に遊んでたのですが 再起動してMod orgnizer動かそうとしたら 正しくないイメージって言われて動かなくなっちゃいました これは再インストールしないと駄目なんでしょうか? 何が原因なんでしょうか・・・
ゲロゲロ γ⌒/^^/^- ,ゝ`/~ /~ /~ /⌒ _ 〈(_| | |南 |~ 株/^ ) (/~ /~ /~ /~ ~ /~ /^\ ()/)/~ /~ | 人 .|~ |式 |~ /) へ^〈,|,,、,,|,,、,,,,,| へ,,,、〈~,, 〈~ /⌒|)\ |::::::: ゛ 彰 ッ-会 ,,,,;;::''''' |:::::::: ,,,,; ツ::::::::::::::: __ ヽ |::: " __ は :ド゙:: 社 <'●, | ┌―. - '"-ゞ,●> ::::::... | | | ̄.. 横 の:::::チ | ヽ.\{_ ( ○ ,:○) | \\/. 領 キ | \_ヽ. __,-'ニニニヽ . | .. ヽ. 犯 ンニ二ン" / \ / | | | / ヽ\ / l `ー-::、_ ,,..'|ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、 ,.-'" \: \ .,.-''" | /. \ ~>、,.-''" | ,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
質問です。かなり困ってます ModOrganizer2にFNISを入れて起動しようとしたんですがエラーが出て開けません 「failed to spawn "ModRrganizer.exe" :failed to start process (以下文字化け)] の表示が出てFNISが開けないです MO2への登録では、実行ファイルはMO2以下の「GenerateFNISforUsers.exe」にしてますし 開始フォルダは「SkyrimVR\Data」にしています つい最近までこれで普通に起動できていたんですが mod関連であれこれいじっているうちにエラーが出るようになってしまいました… 何かご助言あればお願いいたします
SEの現バージョンでもバグフィクス系のMODって必要? 入れるとしたらどれがいいんだろ
Modで追加する鎧なのですが男女でデザインが違うタイプ 男性用を女性にも着用できるようにしたいのです(体型はUNP ) 男性用鎧のテクスチャを女性の体型に合うようにしたらいけるような気がします でも具体的にどうすればというのが分からなくて Bodyslide and OutfitStudioにUNPのプリセットは入れたのですが これを使って体型に合わせることは出来ますか? それとも 一から作るわけではないのですが、 Mod作成Wikiの防具作成法(参考にと日本語訳を読んでみました) この中の手順のいくつかをやるべきなのでしょうか? (Blenderは触ったことないけどNifscopeは使ったことあります)
>>553 toolsはSkyrim本体のフォルダに入れて 実行ファイルもそっちを指定する
盗賊や魔術師と戦うと素っ裸で顔が無く透明でタゲれない死体が極まれに出没します かかしの場合もありますし倒れていることもあります これは負荷による読み込み失敗かあるいはSchlongs of Skyrimによるバグでしょうか?
LE環境でENBをENB manでプリセットを入れては消してを繰り返し、いろんな作者さんのプリセットを試していたのですが、昨日からどのENBプリセットを入れても画面がうっすら白く霧がかったようになってしまい困っています skyriminiを初期化しても戻らないのですが何が原因でしょうか??
水面が消滅(泳ぎに変更されず水底を歩ける)してるのってどのあたりの競合を探ればいいでしょうか?
SE環境で Xbox360 Controller KeyRemapを入れていますが Serio's Cycle Hotkeysを試していますが、ゲームパッドにチェックすると 十字キーのHotkeyが反応しない ゲームパッドのチェックをはずすと十字キーは使えるが、RBとの同時押しが使えない (RB押してても→のHotkeyが発動してRB+→のHotkeyが発動しない感じ) どこら辺に原因があるのでしょうか、デフォのKeymapでやるしかないのかな
インベントリで、剣などの武器の3D表示が、選択してすぐに横から見た全体像が表示されるのと、 真上や真下から表示されて、一本の線みたいに表示されるのがあるのですが、 最初から、横から見た全体像が表示されるようにできますか? 毎回マウスでクリクリ動かすしかないのでしょうか?
559ですが調べて自己解決したので見つけたサイトにあった手順を書いておきます 水の消えた場所にあるオブジェクトのrefIDをメモって、xeditのformIDで検索 左側のツリーの親部分がセルなのでそこを上書きしてるMODをチェックする 自分の場合はMyrkvior - The Flora Of Skyrim - Trees SSEが原因でした
>>561 NifScopeというツールを使えば角度の調節が可能です。
また、インベントリの3D表示はゲーム内で地面に置いた時の角度と同じになっているので、
その点を加味しながら調節するのがいいと思います。
スタンドアロンフォロワー入れてみたら胸と尻が上に引っ張られまくってて 全然ゲーム自体に集中できねえ メニュー開くと普通に戻るし なんなんだ
>>560 まずkeymapを変えてからゲームのキー設定をデフォルトにしましたか
そうしないと反映されませんよ
SE版です FNIS PCEA2を導入したのですが、どうやらこれはFNIS 7.2に対応しているらしく FNIS 7.5を導入している現在では見つけられないという表示が出てしまいます かくなる上はPCEAを7.5に対応させるかFNISを7.2にダウングレードさせるしかないと考えたのですが 前者はそんなことをやっているページが見つからず、後者はFNIS作者も7.0と7.5しか公開していないため 手詰まりになってしまいました どなたか解決法をお願いできませんでしょうか
>>533 >>544 遅れましたが、ありがとうございます。
見た目移植はもう少し調べて見ます。
>>566 MO2使ってる?いや詳しくは分からないんだけど
MO2を使ってる場合はちょっと使い方が異なるみたいなのがpostにあった
>>566 Descriptionに FNIS SE (V7.2 or newer) とあるし7.5でも動くよ
>>568 も書いてるけどMOD管理ツール使ってるならその旨や詳しく書いた方がいいかと
>>568 >>569 はい、MO2を使用しております
記載を忘れておりました、失礼しました
Everyone who use MO2 and have problems with getting PCEA2 to work, DO NOT use build-in MO2 plugin or redirection option for FNIS. Run it like every other executable in MO2 and move generated FNIS content from Overwrite to manually created empty mod. It took me way too much time to figure it out and I hope this solution may help someone. ほぼ最新のpostにあったこれじゃないかなって
>>571 おお、まさにそれのようですね
ただ、こう言ったゲームのファイル階層などについての英語力が乏しいので
翻訳を通しても細かい点が理解できません…
試しにインストールしたけど見つけられないって出なかった。正しくインストールできてるかはわからんけども 具体的にどの段階で見つけられないって表示が出るの?
>>573 セーブデータをロードし、操作できる画面になった直後です
>>573 ただし私はMO2を用いてFNISやPCEA2をダウンロードしておりますので、そこに原因があるかもしれません
連投失礼しました
PCEA2にチェック入れた後FNISは動かさなかったらエラーメッセージは出るけど、見つけられなかったとは出ないですね そのメッセージスクリーンショットにでも取ってお願い
>>576 他のモーションを変更するMODを組み込んだり色々試していたところ、警告が出なくなりPCEA2は正常に起動するようになりました
何が影響したのかは分かりませんが、ここからモーションを挿入してやってみようかと思います
スクリーンショットがお渡しできずすみません、そして皆さまお騒がせしました
本当にありがとうございました
SE版の質問です japanese additional fonts plusを使ってるのですが、コンソール画面の日本語が□で表示されるのですがこれはどう修正したらいいんでしょうか (データベースの米欄に同じような質問があったのでfontconfigをチェックしたところ、コンソールのフォントはちゃんとArial+が指定されてました) その問題とは別でfomodでインストールする時本と手紙の書体をバニラのままを選ぶと全部□で表示されてしまいます(book.sfwを消しても一緒) なので今は本と手紙の書体は仕方なくmodでデフォルトで選択されてるやつを使ってます JAPANESE FONT LIBRARY SEの方を使おうかと思ったんですが文字が小さくて読みづらいのでやっぱjapanese additional fonts plusが使いたいです…どなたかお願いします
>>578 今もう一度データベースの米欄のところチェックしてきたら
これはArial+は日本語使えないから他のフォント使えってことだったんですね
本の方の質問だけ引き続きさせて下さいすみません
>>578 Arialの件もそうだけど指定された文字がフォントに含まれてない場合、□が表示される
バニラのフォントはゲームで使用される文字くらいしか含まれてないので
□が表示されることが多いなら他のフォントを使うか、自作するか、□になる文字を含むMODを書き換える等
特定のMODだけがおかしくなるなら書き換えるのが手軽だし
多数のMODで□になるとか今後導入するMODでも悩みたくないなら他のフォントを使う、
MODとして公開されてるフォント以外に使いたいものがあるなら時間と労力を伴うが自作するのがいい
装備についてる体の部分のテクスチャを変更したいのですが何故か反映されません テクスチャの指定をfemalebody_1.ddsからfemalebody_1_test.dds のようにしましたがゲーム内ではfemalebody_1.ddsのほうが使われてしまいます、どうすれば他のテクスチャにできますか?
>>581 nifで編集してるならespをのぞく
esp>nifで優先度がある
>>563 アトバイスをもとに、NifScopeを使用して調整してみたいと思います。
お返事ありがとうございます
|;;;;;;;;;/// 名 |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /;;;;;;;;;// 前|||;;;;;;;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;|:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;;;;;;|:/イ で|||;;; ;;;;| || |南;;; ;;;チ;;;; 式| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /;;;;;;;;|//ン 検|||;;;; ;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;; ;;;;| ::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;/ソ ポ,,,,,,,,,,,,索, ||ヾ;;横 | 人;;;;;;;;キ;;; 会,,,,:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;;;;|;;|;'''''が ''''''''す'ii|||;;;;; ;;;| |ソ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;''''''''|''|;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;|;;|| ど、、,,,,,る || ;;領;;||;;;彰;;;;;;;;;;ン;;/,社 | |;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;〉ゞん ((●とヾ丶:: ''''' ' ''''''' ''''' ''/(●))::ヾ:/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;| |;;;;;;;;/ ''な''''''ヾ─'''''''' ::犯 は:::::へ,ヾ─'',,;;|::|||;;;;;;;;;;;;;;|;; ;;;| ┤;;;;/ 顔''':::::::::::: ノ :::::::::::.ヽ::::::::::::: | |;;;;;;;||;;;;;;| ;; ;| /;;|;;;;;;| か :::::::: ッ ::::::: ノ ノ;;;;;;||;;;;;;| | || /;;;;;;;;;|;;;;;;| 一 ::. |;;;;;;;;||;;;;;;| | || /;;;;;;;;;;;|;;;;;ヽ 目 ノ ::::::ド ヽ;;;;;|||;;;;;;| | .| /;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;ヽ で / ( )\ |;;;;;;;||;;;;;;| .| .| /;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|ヾ 分 / ⌒\_.... ''の \ ::ヾ;;;;| |;;;;;| | | |;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;|;;;ヽヽ か〈 _ 〉 ::::::|;|;| |;;;;| |‖ 〈;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;ヾヽ丶 るヽヾ丶二──────フ / ;|||;/ /;;;;| |‖ ヾ;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;;;ヾ丶 ヽ丶へ二 ̄ ̄二 ̄/ / /|/ /|;;;;| ‖ ヾ;;;;;;;;;;;;|;;;;;;|;;;;ヾゞ ヽ \`ヽ___´/ノ / / //;‖ノ;;;|‖ \;;;;;;;;;|;;
>>582 ありがとうございます
espのarmoraddonのskin texture部分を変えたら反映されました
RND系MODについておたずねしたいんですが、 川などで汲んだ水を熱処理しないと安全に飲めないという仕様は、 更新がとっくに終わったRealistic Needs and Diseasesだけでしょうか ineedのように基本的に汲んだ水をそのままいくらでも飲めるのがものたりばくて。
ちょっとキャラが履いて他ブーツが表示されなくなっちゃったんですがこれがどのmodのやつだったかわからなくなっちゃったのでどなたか心当たりがある方いたらよろしくお願いします!
表示されないだけでステータスとかは反映されてるようなので表示データだけ逝かれたのかな?
脱げば素足はちゃんと表示されます。
装備すると足首から下がなくなる感じです。
キャプチャは在りし日の姿ですw
SE版でフォロワーNPCにスプリントをさせない方法があれば教えて下さい。 よろしくお願いします。
再構築ついでにNMMからVORTEXにしてみたが使い易そうで逆に使いずらいなこれ 設定すればいいんだろうけど広告みたいでうざいわ でもNMMに入れたMODを一括で持ってこれるから移行は楽なのはいいね MO2に移行するか
質問です。よろしくお願いします merge plugins Xeditでマージを始めてみたんですが 複数のespを選択してapply scriptを選んだ時点で 「access violations at adress〜」云々というエラーメッセージが出るのは仕様なんですか? 9割方この表示が出てきて殆どマージができないんですけど…
>>589 早速の回答ありがとう!
上書きインストールしたら表示されました。何かの拍子にファイルが壊れてたようです。
>>593 仕様かどうかは知らないしなったことがないが、
グーグル先生によると「アドレスのアクセス違反」といってるんだから
xEditが手出しできないような場所にespがあるとかespが壊れてるとか
何らかの不手際か異常があるんじゃないの?
あなたの環境が分からんがLE版データベース(Merge Plugins xEdit Script)のコメ欄では
「SSEEditではもうつかえないようですね。バージョンアップでダメになったかな?」
とのことなので、SE環境だったらそれに頼らない別の方法を探す他ないだろうね
>>595 有難う。SEというかVR環境なのでそれのせいかもしれないですね
TES5VREditから使ってるんですが…
便乗で質問なんですが、いまSEやVR環境の人は何使ってmodのマージしてるんですか? zEditってやつを使ってみたけどエラーばかり出てダメでした…
>>598 マージの原理がわかってるなら手動でできる
SEでespを減らす目的ならマージは事実上不要
VRは知らんがSEの俺の場合、基本的にマージは行わない。eslにする方が管理楽だろ どうしてもマージしたいってなら手動でやるけど、マージやらんとどーしようもないって状況がまず無い
>>580 レスありがとうございました
結論から言うと通常フォントはjapanese additional fonts plus、コンソール画面・本・手紙だけJAPANESE FONT LIBRARY SEで表示させることができるようになりました
結局fontconfigを編集して保存する時「>このファイルは、ANSI テキスト ファイルとして保存すると失われてしまう Unicode 形式の文字を含んでいます。
Unicode の情報を保存するには、下の [キャンセル] をクリックし、[文字コード] から [Unicode] を選択してください。続行しますか?」というwindowsの警告に従ってUnicodeを選択してたのがまずかったみたいです
無視してそのままOKしたらちゃんと表示されるようになりました
japanese additional fonts plusのfomodで本・手紙はバニラのままを選ぶと本・手紙が全て□になってしまう原因は結局よく分からなかったですが
(バニラのフォントが存在しないことになる?)
解決できたので良かったです
>>601 何のBodySlideのデータが表示されんのか書いてくれ
体型データが表示されんのか何らかのMODのデータが表示されんのか
詳しく書いてない話の返事は期待すんな
>>603 大変申し訳ありませんでした。詳細を記載します。
Ancient Blades Weaponsというmodのオプションファイルにbodyslideデータがあるためそれを導入しました。そして胴装備(kimono)をbodyslideで編集しようと思ったらプレビューが表示されずにビルドもできません。
※スライダー自体は編集できます。
>>604 パスが正常じゃないらしい
"\Data\CalienteTools\BodySlide\ShapeData\ほげほげ"
↓
"\Data\CalienteTools\BodySlide\ShapeData\ABWArmor\ほげほげ"
手動で "\ABWArmor" の階層を作らないと動かない。もしくはBodySlideを使い自分で好きに作るかだな
>>605 ちょっとやってみます(^。^)
お手数おかけしました。
ありがとうございます!
skyuiがエラーコード1と出るんだけど、これ手順を間違えたってことだよね これはアンインストールからやり直した方がいいんでしょうか アンインストールするとすれば一度入れたmodも消さないといけないんでしょうか?
>>598 zEDITを試してはどうでしょう?
以下のUPF Khajiit Ears Show Patcherの説明文にリンクがあります
https://skyrimspecialedition.2game.info/tag/zEdit/ ここでzEdit_v0.6.5_-_Portable_x64.7zをDLして展開
マージ方法は(英語)
実際のマージ方法は4:15あたりから
VIDEO ;t=451s
ただの装備mod同士ならckで手動マージがいいけど、なぜかckがエラー吐いて使えない状況があり困って探してたらこれがありました
>>608 スカイリム本体が日本語のままだったので英語に変えたんですが
文字が全部四角になったんですがどうすれば治せます?
>>610 です少し訂正
MOから起動すると文字がおかしくなるみたいです
本体から起動する分は何もなってません
ここからどう直せばいいんでしょうか
すいませんもう一つ MOからの通知でオーバーライトディレクトリと出てるんですがこの場合どうすれば解決できるんですか?
CTDの定義について質問です
LEでもSEでもゲーム中にいきなり動作が止まって反応がなくなり、しばらくするとアプリケーションの応答がありませんのダイアログが出るようになりました
バニラ環境のsteamからランチャー経由でも起きるのでMODは関係なさそうです
この現象はCTDの一種なのでしょうか?
自分のイメージではアプリがいきなり終了してデスクトップに戻るのがCTD(Crash To Desktop)なのですが…
原因はおいおい調べるので、CTDの範疇かどうかを教えてください
LE版のMODについての質問です ブリーズホームを特に条件を必要とせずお金を払って購入出来るようになるMODがあれば教えてください
>>609 どうも丁寧に有難う
ZEditは知ってたんですが、使い方を解説している日本語サイトが皆無なので諦めておりました
紹介してくれた動画を見たんですが理解できたのは半分くらいで、例えばplugin data folderってのが何なのかわからなかったり
それを理解せずにマージ開始しても案の定failed to buildと表示されたりで,、ちょっとわかりませんでした
まず動画で使われてるkortex mod managerから理解しないとどうにもなんない感じですね…
>>610 とりあえずMOの解説読んでマジで
個別対応できるレベルですらない
steam leでskse入れたけどskyui導入するとskseが動いてないってエラー出るんですがどうしたらいいの?(Windows10) 以前Windows7の時は何も問題なかったんですが
SE、MO2でBetter Vampires 8.3 SEを導入してるんだけど バックスタブとしての吸血が モーションが発動したりしなかったり、効果も即死かと思えば恐慌状態になるだけだったり 最悪ノーリアクションかつノーダメージとかまったく安定しないんだけど 何か導入を間違えたのかな?それとも仕様?
>>618 入れてるSKSEがSEとかVR用じゃない?あるいは日本語クライアントに入れたか
SEのMod、Ecotone Dual Sheathについて質問です。 このModを大変気に入っていて、Animated Armoury - New Weapons with third person animations SSE Versionを対応させたいのですがうまくいきません。 鉤爪を左右の腰に装着したいのですが、左腰(右用)しか表示されません。 Animated Armoury Ecotone PatchをMOで入れてみても、やり方が違うのかとマニュアルDLしてEcotone Dual SheathのMeshesフォルダに直接入れてみても一向に表示されません。 どうやれば両腰に表示されるでしょうか? バニラ装備は両腰に装備されます。 盾も背に背負うので導入は成功していると思うのですが…。
>>610 >>611
MO2が管理してるiniのsLanguage=Japaneseを=Englishに書きかえる
>>612 overwriteフォルダの中身を空にすればいいんじゃないでしょうかね
VR環境でプレイ中です Yシャツ系装備を胴以外のスロットにして水着とか下着とかと重ね着させて使うと プレイヤーから一定距離離れると内側の下着がYシャツから浮き出るように外側に 表示されてしまいます 何か原因等考えられますか
質問です 何のmodの影響か知らないけれど、フォロワーが解除できなくなりました ここでお別れだといってもついてきます AFT、IAFT、NFF、FLP…どのmodの機能を使っても解除できません 何か一斉に解除する方法はないでしょうか? コンソールでset playerfolloercount to 0を入力してみたのですが、なぜか変化なしでした 解決法がありましたら教えてください
>>625 AFTを全リセットしてやればいいんじゃね
うちは複数人連れてるとたまにおかしくなって雇い直すのめんどうでFLPだけにしたけど
ところでNFFの説明で複数フォロワーを管理するMODとは非互換って書いてあるけど・・・
MO2の事でも大丈夫でしょうか
3点教えて下さい
@
↓のテーマにてカテゴリの区切りのような行があるのですが
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64439 どのようにすれば可能なのでしょうか。
A
MODをインストールする際、NEXUSからアーカイブをマニュアルダウンロードし、MOにはその後手動でインストールしています。
その際、MOに登録されるバージョン表記を自動セットできる方法があれば教えて下さい。
B
NEXUSからMODのカテゴリ設定を自動取得できる方法があれば教えて下さい。
>>625 管理modで従者にしたものはその管理modで従者化を解除しないとダメ
おかしくなるだけです
というわけで、既に手遅れ感がありありですが、
おかしくなる直前の状態を再現しておかしくなる前のセーブデータでやり治すのが一番確実
>>629 @MO2の左側で右クリックして一番上の全てのMODからセパレーターを作成
A知らん
BNMMからMOD MANAGER DOWNLOADを選べば選択されるはず
マニュアルDLでの方法は知らん
>>631 横だけどセパレータを作成ってこんな便利な機能いつの間にか追加されてたのか!
今まで空フォルダ作るやり方してたわ
落とした装備MODのテクスチャーが全て4kでファイルサイズが半端ないので2kテクスチャにリサイズしたいのですが 複数のddsファイルを一括でリサイズできるツールとかはないでしょうか
>>631 自己レス
BはNMMからMOD MANAGER DOWNLOAD
は間違いでNexusからMOD MANAGER DOWNLOADだった
三年ぶりLEでのプレイで質問です。 以前はNMMでMOD管理をしていたのですが、 もし新たに管理するものがあるのであれば教えていただけないでしょうか
>>631 ありがとうセパレータ作成できました
MODのプロパティの件は自分でフォルダ作ってアーカイブ管理してるのでマニュアルインストールから可能な方法を探してました
ありがとうございました
>>621 そのmodは使った事無いけどLEのDual Sheath Reduxと同じ理屈なら左用のnifファイルを用意してやれば表示されないかな
と、思ってそのmodのデータベースを見に行ったらコメントにもそれっぽい書き込みがあったし
>>639 回答ありがとうございます!
Animated Armoury Ecotone Patchにメッシュがありますので、これをnifscopeでなんやかんやする、
もしくはなんやかんや後のメッシュなのでどちらにせよそれを使って自分でパッチを作って導入してね…ってことなんですね!
ぶち込めばいいだけと思っていました。
時間のある時にLEのページをすべて読み込んでチャレンジしたいと思います!
どうやればいいかもわからなかったのでかなり助かりました。
重ねてありがとうございました!
>>633 XnConvert(
https://www.xnview.com/en/xnconvert/ 無料)を使ってみたら?
変換したいファイルをまとめて放り込んで「動作」タブ→「動作を追加」→「画像」→「リサイズ」で変更したい大きさを指定、
「出力」タブから保存先を指定してdds形式で書き出せばいい
詳しくはここ(
https://www.gigafree.net/tool/encode/xnconvert.html )あたりを参考に
5年位前にやり込んで、またプレイしようと思うのですが 前にプレイした時のストーリーやイベントは記憶に残っています ですので、全く違うゲーム性でプレイしたいのですが そういったMODはないでしょうか
CPUの性能とか良いなら 難易度レジェンダリにして、True armorとジャストガードとパリィのあるMOD入れると 裸とか安っぽい防具だと一撃死、だけど良い防具とジャストガード、もしくは武器で攻撃し続ければ敵の攻撃弾けてあっという間に倒せる みたいなバランスできるよ
>>643 ベタだけどRequiem
入れるとスカイリムの皮を被った別ゲーになる
他にバランス調整系は入れずにこれだけ入れればいい
やったことないなら攻略する楽しみはかなりあると思う
Requiemはバニラなら良いけどドラゴンボーンとかのパッチ作った人違うんじゃなあったっけ? 凄い不親切できっついバランスだった気がする
Requiem1.7まで対応のAzirok氏→とても難しいけど同時にユニーク武器などのプレイヤー側が有利になる仕掛けも大量 1.8まで対応のNRM氏→これが一番無難 1.9から3.3(Discordにある)まで対応のFozar氏→難しくて不親切
Requiemが不親切というのは分からないけど 相当尖ったバランスなのはその通り はまる人ははまるけど、合わない人は合わないかもね あとバージョンによっても全然違うな
あくまでもDragonbornパッチの話ね 独自の調整なしで敵の強さだけをRequiem基準に合わせたというパッチはNRM氏のぐらいしかない
失礼します、当方SE環境での質問です。
装備MODをカスタム体型に合わせるべくOutfit Studioにて編集していると時折起こる現象について質問させて下さい。
Outfit Studioでボーンのウェイトをコピーしていると、たまにメッシュの重なった部分が
角度によって透過してしまうことがあります。
なんと説明して良いのか分からない上に、画像も見辛くて申し訳ありません…。
今回は下記画像のスカートのメッシュにCBBE Body PhysicsのButt(お尻揺れ)のボーンのウェイトをコピーして
スカートが揺れるような感じにしたかったのですが、画像左側のようにベルトや鞘のメッシュが透過してしまいます。
画像右側を見て頂ければわかるように、実際にスカートのメッシュがベルトや鞘を突き抜けているわけではありません。
Buttのウェイトを削除すると透過しなくなります。
また、画像はNifSkopeのものですが、実際のゲーム画面上でも同じように透過してしまいます。
この他にもこれまで同様の透過現象が何度も起こり、原因が分からず終いなのですが
メッシュが複数重なっている時にウェイトを触ったらその付近が透過することがあるので
原因は恐らくボーンのウェイト関連だと思うのですが。
これが起こる原因、またその時の対処法など
どなたかご存知の方がおられましたら、お教えいただければと思います。
よろしくお願いします。
上の方で xEdit の話が出てたので自分も質問お願いします 便利そうだったのでGitHubの説明読んでインスト→MO2登録→起動してからの プロファイルの設定で躓いてる ここでのプロファイルってMO2のプロファイルとは違うんです? プルダウンリストに自分の入力したものは出ないのに 元からリストにあるSkyrimSEで起動したらMOD読み込んでるんですよね 英語でもいいんでもうちょっと丁寧な説明してるサイトなど無いでしょうか? 自分の読んでる説明だとスタートビューの説明から辿っていって 所定の操作でウィンドウ出してきても自分がしたいことが出来るメニューが見つからなかったりして困ってます
zEditのマージ方法
>>616 さんの返答用に手順を書いたんですがPCは規制で書き込めないため解除待ちです。携帯はきついお待ちを
>>626 >>627 >>630 お騒がせしました
もともと登録してあったImmersiveAFTのMCMから設定をすべてリセットすることで、5人中4人は何とか解雇できました
残り一人は異性なので、もう生涯をともにすることに決めました
有難うございました
>>650 詳しい理由は知らんのだけどweightが混み合って強くなりすぎ…みたいな時に起きやすい気がする
胸とかお尻のweightをコピーする場合は、該当のボーンだけを選択するのではなく、全てのボーン(のweight)をコピーすると、その手のトラブルは起きにくい
手動で透明部のweightを調整したいってなら、該当部のweightを頂点単位で消すと上手くいくときもある
ただそういう部分は複数のボーンの影響下にある事が多い筈なんで、試行錯誤するのは避けられんと思う
>>654 ご回答ありがとうございます。
なるほど、そうなのですね。
確かに、必要そうなボーンのウェイトのみのコピーをしている事が多いです。
また手動で行う時も何度か塗り直しをして試しているだけで
頂点単位での削除で確認していくという作業はしていませんでした。
今後は、全てのボーンのウェイトのコピーや頂点単位での削除を試しながら確認してみます。
ありがとうございました。
皆様のご意見を賜りたいです、英語版日本語化SE、MO2を使っています tktk氏作成のImproved Japanese Translationを使って日本語化しているのですが USSEPを導入したところ、それまでのような怪しい日本語の字幕に戻ってしまいました USSEPはそのまま導入したいのですが、字幕だけをImproved Japanese Translationにするにはどうすればいいのでしょうか
すみません。
Chevaleresse II Armor by Yuricaというmodでsmp対応してスカートをヒラヒラさせたいのですが
導入してみるとスカートが痙攣したようになります。
参考にしたサイトで色々試したのですが上手くいきません...
どなたかご教示いただけないでしょうか?
下記参考にしたサイトです。
https://tre-maga.com/4148 LEで元気にプレイしています 現在ENBプリセットをあれこれ試してるのですが kwanon ENBが評価を見ると好評なので導入したのですが、なんかバニラと変わらないなと思いGUIを呼び出したところ、右のウインドウにあるeffect.fx等の表示がなかったのですがこれは導入ミスでしょうか? このプリセットLUT関連はiniからのみの編集なのでしょうか kwanonご利用の方いらっしゃいましたらご教授ください
>>655 取り組んでいる作業はMOD弄りの中でも面倒くさい部類になるんで気長に頑張ってくれ
CBBE Physics (SE) のお尻周辺ならば
Butt, Thigt , Pelvis , Spine , Spine1
この辺りのweightのはずなんで一個づつ確認していくと良い
どーしても上手く行かんってならMODのURL出してくれ
>>658 shift+F12でENBオンオフして差がないなら導入ミスでは?
envhelperとかちゃんと入れた?
>>660 helperはちゃんと入れましたね
変化が全くないというか少し影のつき方が変わるくらいでレビューによく書かれているようなキャラの際立ちとかはまったくないですね
>>661 そりゃ何かミスってるんじゃないかな〜
kwanonは景観はおもちゃっぽくなるっていうか好みが別れると思うけどキャラの肌の質感だけは明らかにバニラとは全然違うくなるし
てか全体的な色味もガラッと変わるし
>>662 そうですよね〜プリセットごとのカラーフィルター的な変化もないからアレっと思ってGUI開いたらこれでしたから
起動時に赤文字もなかったんで半信半疑でした
失敗とわかっただけでも助かりました
>>656 USSEPを日本語化する際の元となる日本語がImproved Japanese Translationのものではないから
いつもの怪しい日本語字幕になってしまいます
xTranslatorで翻訳されると思いますが、作者tktkさんのサイト
https://tktk1.net/skyrim/mymod/improved-japanese-translation/ こちらに同様の質問コメントがあり、その対処法が書いてありましたのでそれを参考に
オプション>言語と辞書から辞書を構築してみてください
もしくは、
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=13701 の#18にある日本語訳をDLして翻訳してみてください
>>664 ありがとうございます、前者の方法で字幕の修正に成功しました
実はその部分を以前に読んでいたのですがお恥ずかしいことにさっぱり理解ができず、こちらの方々のご助言を頂こうかと考えておりました
何故か改めて挑戦したところするすると理解ができ、ようやく新規データでの冒険に挑戦できることとなりました
ありがとうございました!
>>657 SMP版のをnexusでみると似たような人がたくさん居てその中にSMPのバージョン下げれば云々とあるから
それを試すのも手では?
>>666 試してみたいのですが中国サイト側で古いバージョンのsmpが削除されているみたいで試せないんですよね...
LE用の服modをSE用に移植したいのですが、メッシュの転換って具体的にどんな作業なのでしょうか?
コンバーターでメッシュファイルを読み込んで終わりだよ
>>667 前は使ってましたが今は手動ですね
なんだかMANだとうまくいかないこと多くて
MODをマージする際にこういうMODはマージしておくといいけどこういうMODはダメっていうのを教えていただきたいです。
>>672 そんなもんない
原則マージしちゃダメってのはある
>>673 そうなんですか、ありがとうございます。
マージしまくるぞぉ!
>>672 街の建物や木などオブジェクトを増やすだけのMODならマージしてもいい
スクリプトを使用してるのはやめたほうがいい
訂正 マージした方がいいのなんかない スクリプト付modは余程うまくやらないと動かなくなるからよくわかってない人はマージしちゃダメ
やっぱりスクリプト使ってる系はだめなんですね。 もっかい見に来てよかった、教えてくれてありがとう!
>>652 横からだけどメチャクチャ有り難いです
楽しみにしています
規制されるのなら、データベースに書いたほうがいいかも…?
espファイルだけのMODならマージしても大体おk
モンスター追加系やフォロワー追加系modをマージする場合も同じですか? script使ってるかどうかでマージすべきか判断できるという
>>671 ノルド式直入れはやめておけ、MODと同じでツールを通した方がややこしい事になりにくい
ENB MANでうまくいかない時点でやり方がおかしい
バイナリはちゃんと入れてるのか?Kwanon以外のENBはちゃんと使えるのか?
直入れしてるせいで変なファイル残ってるんじゃないのか?
>>680 facegen dataがある場合はそちらのリネームもいる
ツール任せにせずにちゃんと自分の目で確認するべき
て言うかLE?
SEならマージする意味が事実上無くなってるんだけど
>>638 >>642 回答ありがとう御座いました
Optimizer Texturesで4k画像を指定して2kサイズにまとめてリサイズできました
ovlivionの.nifをskyrimLEで使える様に変換したいのですが、NifSkopeでnifのバージョンを変えてもoutfitstudioで読み込んでくれないのですが他になにかやる事があるのでしょうか?
>>678 まだ書けない.....
SEデータベースには適当な場所がないので、LE版データベースのMerge Pluginsの説明欄下部に記載しておきました。
>>682 横からでしたが、自分はVR版なのでespを255個以内におさえたくて質問しました
有り難うございました
質問です
例えばマージ版が無くて困っているこのmihali monstersとか
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24549 大体どれも解凍して内容を見てみると
meshesフォルダ
soundフォルダ
texturesフォルダ
metaファイル(構成設定)
本体のesp
って感じなんですけど、これなんかはマージしても良さげですか?
>>687 可能です
古いverドワーフセンチュリオン?はscriptがあるのでそれ以外なら問題なし。新しいverは知りません。
ただMihailさんのはバギーなので、取り込まれ調整されてるRoge-Likeがオススメです。
自分はMegafaunaだけは入れてます。ホワイトラン領がサファリパークになり景観と合わせて楽しいです
>>681 すみません、古いノルドなものでつい
ほかの ENBはしっかり起動してます
削除ツールと ENB入れる前のバニラとは言えませんがスカイリムフォルダの控えがありますので古いデータのお残しもない状態です
MANは説明通りにバイナリもパレットも有効にしてもどのプリセットも正しく反映しないので使うのをやめました
頻繁に更新されるmodもマージに向かないな マージ時の重複ID振り直しは、大抵はzMergeがうまいことやってくれるけど たまにエラーがでて過去のマージ情報が消えたりなんかすると 以前と別のIDが振られてセーブの互換性がなくなる
>>688 有難う!
>取り込まれ調整されてるRoge-Likeがオススメです。
Rogue-like Encountersのことですね。やってみます!
>>689 ですが
MANを用いてkwanonを導入したところMANにてパレットが反映してないメッセージをみつけました
原因はこれくさいですね
ただ対処がわかりません
>>657 ですが誰かsmpデータ持ってる方いらっしゃいませんか?
>>693 Kwanonのファイルをどのように導入したのか、エラーはどのようなものか、iniの設定
諸々の情報が足りなさ過ぎて同じ経験した奴かエスパーくらいしか回答ができないぞ
mo2でプレイしてます。最近まで問題なくプレイしてたのですが、街にドラゴンが襲来して多数のnpcが入り乱れての戦いが起きて以降、常なカクカクするようになってしまいました それ以前のセーブデータを読み込むと以前通りでカクカクしないので仕方なくやり直す予定ですが、再発防止のために、これはどのような不具合が考えられるのでしょうか?
ソリチュードに移動するとNPCが地面を突き抜けて死んでるんですがこれをどうにかするMODとかあるでしょうか 特にブルーパレスのあたりにファストトラベルする、屋内から外に出ると市場当たりの地下で死んでいます
この質問もうすでに何回もされてそうなんですが、 さっと検索しただけでは見つからなかったので教えてください。 SE版のMODをLE版で使用することって可能ですか? SKSEを使ったもの以外ならわりといけるのかなぁ
>>703 乱暴に言っちゃうと「ものによる」
SE版とLE版が別個にリリースされてるMODの日本語化ファイル(xTsanslator用xml)は共用できるものが多い
>>703 試してないけど使えるものはあると思うよ
ただしかなり限定される
skseに関してはplugin DLLがなければ大体動くはずだけど
数は少ないけどSE専用のskse functionがあるのでそれを使ってたら動かない
メッシュを含むmodの場合はSE用になっているものは動かない
LE用に変換するツールはあるけど期待しない方がいい
テクスチャ形式がBC7のものはdxt5とかに変換すれば使えるかも知れない
アニメーションファイル(*.hkx)が含まれてたら動かない
LE→SEは変換できるけど逆は無理
思いつくのはこんなところかな
スカイリムでなく、フォールアウトの話ですみません。
少しご質問があるのですが、こちらの動画(
VIDEO ;t=662s)の1分51秒〜2分10秒あたりの移動を再現したいと思っています。
自分なりに調べて試したり、聞いて回った結果、1)NPC同士の距離間が近すぎる 2)NPCの動きが綺麗に揃いすぎている 3)一度に動かせるNPCのAIの数(iAINumberActorsComplexScene)に関係なく、全員が同時に移動を始めている
といった理由からAIpackageではなく、Scriptで動かしているように感じられたのですが、具体的にどうやって動かしているのか分かる方いらっしゃいませんでしょうか?
動き的には単調なので、恐らくそんなにややこしい設定ではないとは思うんですが…私自身プログラミングの知識が殆どないので、もしPapyrusを使い慣れている方がいましたら、こんな感じの動きをさせるような関数があるのかもお聞かせ願いたいです。
falloutの質問スレでも聞いてはみたのですが、わかる方がいらっしゃらないようでしたので、こちらで質問させてもらいました。
http://2chb.net/r/gecen/1518965200/319 俺は殺害予告なんてしてないし
潔白ですよ皆さん
確かにセガとシステムソフトを逆恨みしたけども
>705 >706 お二方ありがとう。LE→SEの変換情報はそれなりにあるんだけど、 逆パターンは見かけなかったので気になってました。 SE版のは基本SE版って思った方がよさそうですね。
http://2chb.net/r/game/1571450488/293 ふぁっふぁびょ〜ん
NGで名前書けない通名っぽい奴のほうが正義だろjk
なんとか犬,戦略を開発したチョンのほうが正しい
ちょっと聞きたいんだけど ガチのひんぬーキャラ作るのにはCBBEとUNPどちらをチョイスすればいーの?
http://2chb.net/r/game/1511400650/506 ハンマーで頭をカチ割ると書いただけで殺すなんて書いてないだろ
身の潔白を誰か証明してくれ
>>714 詳しい好みやこだわりは分からんが、両者の重量0(femalebody_0.nif)を見て判断するのがいいかと
どの体形MODでもそれが最小の状態と認識すれば判断材料になる
LE版です 最近ずっとSE版やってたので直前に何をしたかとか覚えてないんですが なぜか起動するとキーボードが効かなくなってました マウスは動かせるのとshift+F12とshift+Enterはきくので多分ENB関連かな?と思うのですが 何か分かる方いたら教えて下さい
http://2chb.net/r/game/1511400650/506 ハンマーで頭をカチ割ると書いただけで殺すなんて書いてないだろ
身の潔白を誰か証明してくれ
skyrim SEでキャラクターを男性で作ったのですが女性扱いになっています xps32とece、unp female body modはgirly Animetion girly Animetion-shared fnis sexy move等々です 走り方が女になっていておかしいです 性別をかえてしまうmodってあるんでしょうか もしわかる方がいましたらご教授いただけると幸いです MODはたくさん入れているので書ききれませんが女の子が関わるのは上の二つくらいかと覆います
skyrim SEでキャラクターを男性で作ったのですが女性扱いになっています xps32とece、unp female body modはgirly Animetion girly Animetion-shared fnis sexy move等々です 走り方が女になっていておかしいです 性別をかえてしまうmodってあるんでしょうか もしわかる方がいましたらご教授いただけると幸いです MODはたくさん入れているので書ききれませんが女の子が関わるのは上の二つくらいかと覆います
>
http://2chb.net/r/game/1570114441/584- > ふぎゃあ
> スレ1000近く消されてザマ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜www
>
> 712 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/10/26(土) 00:40:10.79 ID:qRyWitz20
>
>>708 > 帰れバカ
>
> 713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/10/26(土) 01:00:11.14 ID:nGoahJ+u0 [3/3]
>
http://2chb.net/r/game/1571450488/293 > ふぁっふぁびょ〜ん
> NGで名前書けない通名っぽい奴のほうが正義だろjk
> なんとか犬,戦略を開発したチョンのほうが正しい
>
> 714 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/10/26(土) 01:16:17.50 ID:8Ub4ccuO0
> ちょっと聞きたいんだけど
> ガチのひんぬーキャラ作るのにはCBBEとUNPどちらをチョイスすればいーの?
>
> 715 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/10/26(土) 01:19:56.76 ID:w7gNohFT0 [1/2]
>
http://2chb.net/r/game/1511400650/506 > ハンマーで頭をカチ割ると書いただけで殺すなんて書いてないだろ
> 身の潔白を誰か証明してくれ
何も考えずにアニメーションmod入れると男女とも適用されるから、 女モーション入れれば男でも女アニメーションになる あとはNPCのFormID:00000007のPlayerの性別いじるようなmod入れてると ときどき性別影響する処理でおかしなことが起こる
> 150 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe3-roNU)[] 投稿日:2019/10/25(金) 20:31:38.68 ID:jEzI/nSw0
>
http://2chb.net/r/game/1570751433/60- > こにやろう告訴すっからな
>
> 151 名前:150 (ワッチョイ c3ed-mjLV)[sage] 投稿日:2019/10/25(金) 20:46:06.58 ID:epuW4aCJ0
> ちなみに俺は障害児だ
> これからもよろしくな
>
> 152 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-roNU)[] 投稿日:2019/10/25(金) 20:54:26.32 ID:soBrzyxq0
>
http://2chb.net/r/game/1571049486/589 > やんのかこら
>>717 PC自体のキーが何かおかしくなってたらしくPC再起動で直りました
失礼しました
>>727 おすすめ教えてだとまともなレスはほとんど着かない
これをこうしたいからやり方(mod)教えてだと親切な教えたがりニキが反応してくれる
>>727 ウチはMannequin body replacers入れて
美化したセラーナをマネキンに置き換えてる
LEでもSEでもそのまま使えて手軽で良いよ
採石した石の鉱脈って購入した土地近辺以外にないですかね? 粘土鉱脈は川やら池付近でよくみかけるんですが…
ないわけじゃないが見つけにくい上に実際少ない気がする ナルフィの家のそばとかにあったような…
seです enbの導入について相談があります 今天候系はDolomite Relighting ELE を導入し、 ENBは rudyとRe-Engagedを試してます ENB導入前は、リフテンでもFPS60張り付きだったのですが、それぞれのENBを入れると、場合により40代前半まで落ちてしまいます 特にrudyは軽いと聞いたのですが、Re-Engagedと重さは変化はありませんでした FPSの低下はこの位が普通なのでしょうか 導入したら、もうENBなしには戻れなくなりました スペックは core i7 7700k OC4.8 GTX 1070 OC メモリ16G OC です 40は切らないとはいえ、少しもっさり感が辛いです フルHDでやってます よろしくお願いします
質問です MO2にespファイルを直接ぶち込むにはどうしたらいいんでしょうか? modsファイルに直接入れても認識してくれないんですが… マージしたespとかを導入できなくて困ってます
modsファイルじゃなくてmodsフォルダの間違いです
>>735 Dolomite ELE rudyは同じでキャラ地形なんかの美化MODそこそこ入れてる環境だけど
FHDで一番重いリフテンの白樺林に行って45〜 他は50〜60くらいだからそんなもんじゃないの?
うちの環境
Ryzen3600
VEGA56
RAM16MB
>>736 マージしたespファイルを適当な名前のフォルダーに入れて7zなどで圧縮してMODとしてインストールすればいいのでは?
全力質問スレがあるのにスカイリムの本スレでバカな質問が多く来ます アホなノルドのモラルのなさは何とかならないのでしょうか?
質問スレにそのクエッションを持ち込むヤツがモラルとか言っちゃうw 真性アホじゃなければ勿論ネタだよな
Doaのみさきのようなフォロワーmodって誰かご存知ないですか? 探しても見つからないのでもし知ってたらお教え下さい...
SE環境なんですが、鉱山を採掘できなくなっちゃいました つるはしを武器として使っても、普通に掘ってもモーションは動くけどいつまでたっても石が掘れません 採掘に影響与えるMODってどんなのありましたっけ・・・? 薪は普通に切れるので採掘だけピンポイントで変になったんだと思います
>>746 採掘数を弄るMODとか、採掘で経験値を得るMODとか、オーバーホール系で採掘も弄るやつとかが競合してるんじゃない
>>748 その辺りがわからなくて・・・
色々探してUVCPC Umagak,s vokrii compatibillty patch compendium
に含まれてたMineOreScript.pexを削除した上で、つるはしを使わずに採掘されるInstant Miningを入れたらとりあえずは掘る事自体はできるようになりました
でも相変わらず普通につるはしを使って掘ることはできないまま・・・うーん
フォロワー連れてる?まあ釣れてたとしても何が悪かったか特定できてたわけじゃないんだけど 昔自分の環境で採掘するときにフォロワーに押されると採掘できなくなるバグが出てたんだよね
>>733 >>734
>>747 普通にいったことある場所にたくさんあって驚き&お恥ずかしい…
ありがとうございました!
愛用しているmodで素材として要求されることが多いのですが土地購入前に掘りにいくのも、その為に土地購入までやるのも…とRP的に困っていたので助かりました
>>750 ニューゲームのフォロワー無しでも採掘できなかったので・・・完全に何かが悪さしてるっぽいです
Skyrim SEを vortexで導入、美人mod all in oneを入れてgirl animetion入れました ECEとunpを導入してキャラ作成して男性キャラ作ったところ 動きが女性モーションでどうも女性設定になってしまったようです 男性設定に戻す方法はあるでしょうか Sexchange を二回しても外見しか変わりません 怪しいmodを一つずつ外してみるしかないでしょうか それとも再インストールでしょうか よろしくご指導お願いします
揺れる髪一度入れたら、これが無いスカイリムにもう戻れなくなるなやばい
おっぱいと尻とチンが揺れるだけじゃ満足できなくなってきた
揺れるマント付き鎧入れたけどLE版のだったわSEに乗り換えたのは間違いだったわ
>>753 XP32とFNISを入れる
>>754 返信ありがとうございます
すみませんxp32とfnisは導入しています
vortexでfnis自動実行してあります
なんやかんや頑張ってみます
>>753 girl animetionってのが何なのか分からないけどFNISを使用して男女のモーションを分ける場合は
・男女兼用:"Data\Meshes\Actors\Character\Animations"
・男専用:"Data\Meshes\Actors\Character\Animations\Male"
・女専用:"Data\Meshes\Actors\Character\Animations\Female"
とディレクトリを分ける必要がある。無ければ作る
MODマネージャからDLして使おうとしても男女兼用にインストールされるので男女兼用になる
つまりモーションMODを好みに使う場合は
1. 手動でDL
2. アーカイブをバラす
3. 目的のモーションになるように自分でディレクトリに振り分ける
4. 再度アーカイブ
という手段になる。プレイやキャラクタのみってなるとPCEA2が必要
何いってんのかわかんねってならば
"Skyrimのアニメーションの基本あれこれ"
で検索しろ
>>756 ありがとうございます。
性別の設定が入違っているようです
アニメーションは解決しました
,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,, / \ / \ / 人 ヽ / / 丶 ヽ | / 横領 `ヽ | | ノ | | ( / 彡 ノ ひとあき ノ ) ( /彡彡彡彡彡 ミミミミミミ ) ゙ミ;;;;;,_ | / `-===・==、 ィ==・==‐-' ) ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, /⌒ |/ ;・0”*・o; ノ ヽ ;・0”*oヽ i;i;i;i; '',',;^′..ヽ // ̄/; 8@ ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉 ゙ゞy、、;:..、) } プ〜ン ヽ | ( 。 ・:・‘。c . (● ●)”・u。*/ .¨.、,自、_,,r_,ノ | ( :。;%:・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ \( 。;・0”*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._ 、} (; 8@ ・。:.”・:8 ・p ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,: ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′ ( 0”*・o0”*・o /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;;_三¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ (。・:%,:):(:`* 厶⌒ヽ⌒ヽ / )゙{y、、;:...:,:.:.、;級,:.:. ._ .、) 、} プ〜ン (; 8@・。; 8@ ・ ヾ、, `ヽ ) ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ \ :::o :・。:::: ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} \_::_:::::_:::: :::_/ ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
SE版ですMO2にMod入れています クエストのModで出てきたキャラの鎧がかっこよかったので その鎧Mod入れようとしてるんですが デザインが男女別になっているってことは男用のデザインでは女は着られないってことですよね? 女の子のはなんかハイレグが嫌なんですよう 男デザインのを着せられるようにできませんか? 鎧はDX Daedric Reaper Armor UNP and Maleというのです よろしくおねがいします
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NMMでmod入れてるのですが有効にしてるmodを一括で無効にする方法ありますか?
NMMでmod入れてるのですが有効にしてるmodを一括で無効にする方法ありますか?
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>>761 NMMはもう全然使われておらず回答できる人が少ないです
早いうちにMOまたはVortexに乗り換えることをお勧めする
お気に入りのCBBE体型フォロワーがいるんですが、素っ裸に剥いたらおっぱいが垂れ気味なのがちょっと不満です こういうのってボディスライドとかで修正できるものなんでしょうか?
>>759 女性用モデルに男性用のを適応させるだけでいいならarmor addonのfemale world modelを男性用のに差し替えるだけ
でも間違いなくこれだけではおかしくなるから、結局は女性用モデルを自作することになる
ワンクリックでポンとできるような作業ではない
>>766 ありがとうございます
モデルの差し替えはSSEEditでしょうか?クリエーションキット?
そんな簡単にはいかない感じですよねえ
その女性用モデルを作るのは難しいですか?
特別なツールが必要ですか?
もし画像の加工とかが要るならフォトショップと
イラストレーターならなんとかなりますがゲームのデータまではわかんないです
女性用のはデザイン自体もすごくいいと思うんですけど
ハイレグだけイランのです(肩むき出しはまだ我慢できる)
ハイレグのとこだけ修正するとか可能でしょうか?
素人考えですけど色塗るみたいにどうにか出来る方法はないかなあと考えてみたり…
すみません?ばっかりで、どこか、これ読んで作ってみろ!でもいいので教えてください!
SkyrimSEで殴り合いイベント起きた時、フォロワーが勝手に相手を殺しちゃうんですが、 これはなんらかのmodが原因なんでしょうか...バニラでもこうなりますか?
殴り合いのバグフィックスがあるからバニラからあるんじゃなかった?
modのComplete Alchemy and Cooking Overhaulについてです パンとかミードとか牛肉のメッシュをリプレイスするmodを入れてると、CACOで追加されるそれらのテクスチャが一部おかしくなります CACOの追加食品のテクスチャがバニラのメッシュを想定して作られてるからってのは何となく分かるんですが これを自力で対応させるにはどういう作業をしたらいいでしょうか CACOのテクスチャ側をリプレイスしたメッシュ用に新たに作るっていうのは難しいので、 CACOの追加食品だけバニラのメッシュを割り当てる方法が知りたいです
>>770-772 一発で直りました、ありがとうございます!
>>767 ありがとうございます
今さっそく実践中なんですが、CBBEのボディスライドをいくつか弄っても目当てのフォロワーに反映されてないように感じます
どうもBodyslideの中のPreset(CBBE CurvyとかCT77bodyなど)毎にそれぞれ乳の大きさや丸みや垂れ具合といった数値が違うようですが、フォロワーの体型にそれぞれどのプリセットが割り当てられているのか確認する方法はないのでしょうか?
>>775 MODの名前をかけっての
OutfitStudioでBodySlideのデータを作ったことあるんか
というかまずはBodySlideのDesc読め
>>775 大抵のフォロワーmodは他のNPCとは体型が独立してるはずだから
BodySlideでいじっただけでは反映されないんじゃなかったか
BodySlideをいじって生成した自分好みのファイルを
フォロワーmodのフォルダの中に入れて上書きすれば反映されるのでは
>>777 上書きしたら解決しました
ありがとうございました!
質問です SkyrimLEやVRでは使えるesp上限は255個ですが、espfeは無限に使えるということでいいのでしょうか? またMO2上でespとespfeを見分ける方法はありますか? 二つ質問してごめんなさい
SEです Better Dead Thralls by transientfaithというMODを使って死霊術師はじめてみました MCMからゾンビのうーうーボイスを削除できる、とのことですが設定しても反映されません 元気にうーうー言ってます これはおま環ですか? 使用されている皆さんのゾンビは静かでしょうか
自己解決しました チェックを入れるとゾンビボイス封印かと思っていたら、チェックを外したら封印でした お騒がせいたしました
>>779 ロードオーダー255(0xFF)はセーブデータで使用されるので正確にはespの上限は254
espfe(ESL)はロードオーダー254(0xFE)を使用し、4096個まで導入できる
MO2の右側のプラグインウィンドウのModインデックスを見ればespfe(ESL)かわかる
FE:001とかになってるのがそう
>>782 うおおお、思いっきりFEって書いてありましたね。失礼しました
そして有難う!
質問です SEにて、グラフィック向上mod、大型クエストmod、フォロワー系modなど 全部まとめて250個ほど入れてニューゲームしたところ、少し周りを歩くだけでCTDが起きそうなくらい重くなりました この場合ゲームをするためにやるべきことはなんでしょう modを外すというのであれば、どういった種類のものを外せばいいでしょうか 大型クエスト系modは大体どれもニューゲーム水晶と聞いているので外したくないのですが…
最初は草を生やすmodや岩や山の質感を良くするmodを外そうと思ったのですが フィールドだけでなく、ダンジョン内でもCTDが起きそうなほどかなりの重さがあるため、どうしたものかと途方に暮れています
やるべきことって、そりゃ環境の再構築と必要であればニューゲームでしょ PCスペックに釣りあったMODを厳選しましょ
>>784 髪型を山のように追加してるなら、キャラメイク後にセーブしてSkyrim終了させて再起動
これだけでVRAM数GB変わる
もちろんshowracemenuしたらそのたびに再起動ね
LEです。More Accurate Collisionを入れたらNPCが木や縁石に引っかかるようになりました More Accurate Collisionのメッシュの中で、これは外しといた方がよい的なお勧めはありますか?
>>738 遅くなってすみません
自分の環境が悪いと思ってたので安心しました
レスありがとうございます
>>784 大雑把過ぎてアレだけど取りあえず環境監視系を極力減らしてグラボが弱いならグラフィック系
SE版です。 抜刀している時、NPCの男キャラが腕をブンブンしたりするモーションを 変えるMODはありますか?
>>784 ですが皆さん有り難うございました
自分の考えでは、大量にある大型クエストmodを外したままニューゲームして適正レベルになったら、そのmod導入
→クエストクリアーしたらmod外してセーブのクリーニングして次の大型クエストmodへ…
って感じでデータ数を減らしていけないかな、と今考えたんですがこの方法は危険ですか?
>>790 グラフィック系というのはわかるのですが、環境監視系というのはどういうmodですか?
何度も質問ごめんなさい
>>792 危ない
入れてるmodもPCスペックも晒さないのにこれ以上何も言えんよ
>>792 セーブのクリーニングなんて都市伝説レベル
MODを少しでも入れ替えたらニューゲームが鉄則です
>>792 クエストmodやったら
そのクエストmodは外し、セーブもプレイ前に戻しなされ
セーブクリーニングは君の考えてるようなものではないぞい
そもそも論として その「大型クエストmod」が本当にゲームが重い原因なのか?という問題があるな
>>794 ー797
有り難うございます
>>796 さんの仰る通りにやってみます
大型クエストmodが重いと言うのは導入前後のプレイ感覚から間違いなさそうです…まあ、それ入れる前から既に重かったんですが
重いマップがあったり重いスクリプトのあるクエもあるかもしれないが この場合 まず確実にPCスペックに見合った環境で遊ぶべきかと
SE版ImoMeganeの位置とサイズ調整をしたいのですが、Nifskopeで各メッシュをTransfromから数値を入れてApplyしても反映されません Nifskopeでの調整の仕方がわかる方がいらっしゃれば教えて頂けないでしょうか
>>800 nifskopeでの方法でないので申し訳ないのですが、
試してみたところOutfit Studioで読み込んで移動させることで調整できました。
縮尺は触り忘れましたが、恐らく問題無く変えれるかと思います。
敵を罵倒するフォロワーを探しています 現在はリディアですが戦闘中に素敵な台詞を吐くオススメフォロワーはいますでしょうか
敵の強さや宝箱の中身がプレイヤーレベル依存じゃなくなるModとかありませんか? どこに行っても同じような難易度と戦利品なのがつまらなくて
質問です
MO2を使っている場合、SKSEプラグイン(例えばSSE Engine FixesやFloating Healthbarsなど)は
基本的にMO2>Pluginのフォルダにdllなどを入れるという事でいいんですか?
というのもデータベースの説明によっては、skyrim.exeのある階層にdllを入れるとか
あるいはData>SKSE>Pluginsフォルダにdllを入れるとか書いてあったりするので…
このSSE Engine Fixの説明なんか、どっちにすれば良いのかわからないです
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=17230 教えて頂けたら嬉しいです
>>804 skseのプラグインはあくまでもskyrimのMODなので、MO2のmodsフォルダに入れます
MO2のpluginsフォルダはMO2の動作に関わるものが入ってるので基本的には触る必要はありません
SSE Engine Fixesの場合はMain Filesが2つあり、それぞれ入れる場所が違うのでどちらにすれば良いかではなく
Part1は通常のMODと同じようにMO2でインストール、Part2は展開して出来た3つのファイルを
SkyrimSE.exeなどがある位置にコピペする必要があります
そのうち赤鷲の剣を獲りに行こうと思ってた矢先 「赤鷲要塞の山賊の頭を倒せ」って討伐クエがでちゃったんですけど 同時に進めて大丈夫なんですかね?おかしなことにならないかな?
>>806 並行してもいいし山賊だけ倒して帰還しても問題ないっす
そもそも宝箱の前にリーダーが陣取ってるんだから倒すしか無いし
参考になるか知らんけど、クエストmodのVIGILANT SEの 装備が使いたくて入れたままでTHE PEOPLE OF SKYRIM入れてたら重すぎてあらゆる所でCTDやフリーズが起きてたからとりまVIGILANT外したらゲーム進行可能までは 改善したわ。それでも髪型やVanilla装備リプレイスなどてんこ盛りで草ボーボー木シゲシゲだからまだ頻繁にフリーズするが我慢してるけどな
中途でVIGILANT外すとかクリティカルにダメじゃん 入れる前のセーブデータまで戻れ
そもそも大型クエストMOD同時に複数入れるとロケーションやらなにやらが衝突しまくって完走できなくなりそうだ
TPOSは1も2もスカイリム全般の地形 建物 NPC弄ったり追加したりしまくるから他との併用は難しいし衝突対策が面倒だが1は素晴らしく超魅力的だな
>>813 別にアホじゃないだろ競合対策すればデカいのでも
なんぼでも併用できるわ
スペックが足りんければ圧縮すればいいし使いたいの我慢してチンマリやるよりは楽しいだろ
光源MODで各町の玄関にランタンが追加されるMODってなんでしたっけ? 導入してたはずなんですけど後入れと競合したのかいつのまにかランタンがなくなってたものでして
数年ぶりにskyrimに帰って来てSEで環境構築してるんだけど わけが分からないなりに何とかHDT衣装とか揺らせるようになったんでLE時代に愛用してた 揺れる髪型MODのKS Hairdos - HDT Physicsを導入しようと試行錯誤してるトコなんですが衣装と違って上手くいきません もしかしてこのMODって現時点で導入不可なんでしょうか?
seのenbについて質問をお願いします 各enbの設定である左下のskyの項目の中の上から2つについてです 1番目の項目の、IgnoreWeatherSystemのみチェックを入れると、星が表示されます しかし、2番目のEnableにチェックを入れると星が全て消えてしまいます それぞれはどのenbでもデフォルトでチェックが入っています 何が問題なのでしょうか? よろしくお願いします
追記です それぞれの意味と効果も分かれば教えてください 度々申し訳ありません
>>816 MODデータベースをlanternで検索しよう
色とりどりのランタン追加して探すやつか街や街道に追加するやつかちょっと判別つかなかった
https://skyrimspecialedition.2game.info/search.php?q=lantern& ;detail=0&cat=&tag=&sort=
>>817 まず Physics MOD が違うだろ
LE -> HDT-PE or SMP
SE -> HDT-SMP
PEとSMPではメッシュとxmlの互換は無い
お前さんの言っている "KS Hairdos - HDT Physics" ってのはPEを使っているだろ?そのままSEのSMPにポンという訳にはいかない
メッシュを弄ってxmlを自分で書き直せば一応動くが非常に面倒くさい
探せばSMP用の KS Hairdos も有るんだがwipで止まっている為、めっちゃ不安定で超オススメしない。CTD連発の筈
これも弄れば動くんだが、いちから作り直したほうが早かったわ
つまり諦めるか誰かが作るのを待つか自分で作るかだな
LEです Crystal Creek MansionってMODで追加した屋敷に、My Home is Your Homeの機能でフォロワーにそれぞれ「この部屋のベッドで寝るように」って指示したのに寝てくれません 時間になるとベッドルームを延々うろついたりソファに座ってパン齧ったりするだけです ベッドの所有権が全部プレイヤーにあるせいかと思ってコンソールで一つ一つベッドの所有権をプレイヤーから外したんですが、これでも効果なしです 他にどのような理由が考えられるか、ご存じの方いらっしゃいますでしょうか
今も活動してるスカイリムのオススメのサイトや ブログを教えてもらえないでしょうか? Dragonpornも今年の3月末で更新が終わってるし 放置ブログばっかり?
>>818 です
自己解決しました
原因は様々なENBを入れ替えているうちに、テクスチャの上書きがされてるのが原因でした
板汚し失礼しました
また、別の質問があるのですが、skse64を前提にしているENB helper seは、例えばrudyでも必須となってますよね
当方skse64は未導入であり、それほど差し支えないようでしたら、導入は見送りたい思ってます
実際必要なものでしょうか?
そしてその効果は大きいものでしょうか?
よろしくお願いします
>>824 tktkさんのところを見ていれば大体新しい情報が手に入ると思うよ
modderのサイトはまだ動いてる所もあるかもだけど
プレイ日記みたいなのはもうほとんど見かけないねえ
>>826 ありがとうございます
早速チェックしてみます
Dovahkiin Pocket Houseの武器保管棚を消したいんですがTES5Editでは無理ですか?
>>828 teseditで座標を動かすのは慣れが必要だけど消すのは楽
どの武器ラックかわからないけど
Persistentの33515と33516のどっちか、それぞれ33525と33527にアクティベータが対応してるからセットで消さないと何も無い空中に武器飾ることになる
まあespバックアップ取ってチャレンジしてくだされ
>>773 モデルの割り当てだけならCKで指定するだけです。
それとモデルはCACOで追加した食品だけでヴァニラ食品のリモデルはしてないはずです。なのでRustic等と共存できるはずですよ。更に変更を加えるMoDをいれてるのでは?
>>759 です
>>766 さんに教えてもらったことをとりあえずSSEditでやってみましたところ
予想通りガチムチになりました
どうやったら体に合わせられるか調べてみたんですが
参考になりそうなものがなかなか見つからなくて
別Modで同じことをやろうとしてる方のMod作成支援スレの書き込みが
かろうじて引っかかったくらいでした
バニラ装備で男女兼用のもののように出来ないかなあとnifScopeで
バニラ装備のものとReaoer男性用を見比べてみましたが構造がかなり違う様子
おっしゃる通り女性用モデルを作るしかなさそう
テクスチャをそのまま流用できるとも限らないので
今まで触ったことなかったツールに手を出す必要もありそうでした
もうここで聞くような内容でもないでしょうし
今の自分には勉強不足すぎるのでMod作成wikiなど参考に
まずは防具の作り方がわかるようになろうと思います
規制されてて遅くなりましたが報告とさせていただきます
ありがとうございました
LE版です 戦闘をしない子供の様なフォロワーを探しています ご存知の方いらっしゃいましたら教えていただけないでしょうか
>>801 ありがとうございます
私もOutfit Studioの存在を思い出したところでして無事サイズの調整ができました
質問です Immersive Amazing Follower Tweaksを導入してるんですが、解雇できないフォロワーがいて困ってます おそらくInterestingNPCのキャラだと思うんですが、INPCコマンドで解雇しても離れてくれません いっそ死んでくれたら…と思い殺そうともしましたが不死属性なので死んでもくれません MCMから「AFTをリセット」を選んでもパーティに変化が全くおきません このキャラをパーティから引き離す方法はあるでしょうか? フォロワー管理系modは他に入れてないんですが…
>>835 自分が全く同じ症状になった時は会話のAFTコマンドから設定→AFT初期化で解雇できました
全体ではなく個人の初期化です
今はAFTを使っていないため細かいところが違うかもしれません
水質改善で透明度を上げる(泳いでるシャケとかが見えるような)ものを探してます たくさんある中で綺麗に越したことはないんですけど透明度に特化したものがもしあれば教えてください
SE版バニラで武器振った時とかのプレイヤーの声が出ないんだけど元からだっけ?
>>840 入れてみたけど透明度って点ではあんまり変わらなかった
SEでラビフォロワー入れてみたんですが ちゃんと追従しないというか気付くと遙か後方走ってたり いざ戦闘って時に近くにいなくて役に立たなかったりするんですが AIの仕様でしょうか? 全く消えるとか不明になるとかではなく 時間が経てば付いてくるんですが。
>>844 フォロワー管理は何を使ってんの?
何もなし?
>>845 AFTが入ってますが入ってるだけで使ってないです。
もしかしてそれのせいですかね?
改めて質問です バニラでパワーアタックとかするとプレイヤーが掛け声を出すと思うんだけど、全く喋らない 試しにボイス変更MODだけ入れてみたけど喋らず NPCはちゃんと喋るし効果音も出る なんか心当たりある人いますかね? 整合性のチェックとダイレクトXの再インストール済
LE版とSE版両方試したけど両方とも声が出ない YouTubeとか見てると喋ってるし昔の記憶でも喋ってた様な気がするけどどうなんでしょう
>>848 自分はECEを使用してるのですが、昔何かのフォロワーMODを入れた時に
FormID ListのOriginalPlayerVoicesがフォロワーMODに上書きされて
プレイヤーの声が出なくなっていた事がありました。
今回の件に当てはまるかはわかりませんが、一度ご確認ください。
>>850 Steamからインストールしただけのバニラで声が出ないからMOD云々ではない気がします
あとLEとSE両方で声が出ないのがよくわからん
なにか設定するところありますか?
レスありがとうです
>>837 自分の使ってるmodでは「会話のAFTコマンド」というのはありませんでした
MCMからではできるのですが…
>>838 不死属性のキャラは捧げられないようです…
>>847 これはかなり良かった
どう変わったのかハッキリと分かる
ありがとう
>>852 MCMなんかあったけな…ともう一度データベースを見たら、自分の使っているものはイマーシブがついていない方だった(しかもSE)
まさか後継作があるとは
すみません
>>851 バニラ環境でしたか、申し訳ない。
うーん、設定のボイスくらいしか思いつきませんが
それだとNPCも喋らないはずですし…。
お力になれずすいません。
>>844 AFT管理でラビ使ってるけどうちはちゃんと着いてくるぞ
ただダッシュしまくってたり崖下りしてると近くにくるまで多少時間かかることもある
それはラビに関わらず他のフォロワーも一緒
洞窟内とか狭いダンジョンだと離れることはないけどたまにどこかに引っかかって外に出てから現れることもある
それでも戦闘にはだいたい参加してるし気になる程ではないけど
>>856 そうなんですね、報告ありがとうございます。
自分の環境だと他のフォロワーは問題ないんですよね・・。
その後関係しそうなmod外したり色々試したけど変わらず、
結局Nether's Follower Frameworkを導入して
離れる距離や移動スピードの設定したら気にならないレベルになったので
しばらくこっちで行こうと思います。
LEです saveのbakファイルを自動で作らない方法はありませんか? ゲーム上でセーブデータを削除してもフォルダにbakファイルが山のように残っていて困っています SEではこんなことは無かったので、なにが原因なのかよく分かりません
>>858 ゲームしてるときセーブデータに上書きしてないか?
「新規セーブ」すればいいだけ 上書き保存すれば自動的にbakが作られるのが仕様 当然だが不測の事態に備えてのものであって
core i5 9400f gtx1660 super 1080p60fps安定を目指すとenbはどれくらいの重さまでなら入れられますか?
1660sなんてまだ持ってる人少なそう Tiのちょっと下くらいか
>>859-860 そういう仕様だったんですか
ありがとうございます
>>861 各々のPCやMOD構成の差がある上にそもそもENBの重さに関する明確なラインなんかないし、有名ENBならまだしもあんまり有名じゃないENBともなると情報が無さ過ぎる
準備が整えば入れるのも抜くのも簡単だから自分で試した方が楽だし確実
FPS調べる過程で自分好みのENBが見つかったりする事もある
ENBの機能(特色)の何を重要視するかで変わってくる AmbientOcclusion(影のクオリティアップ)を切ると大抵「軽く」はなるが当然見た目に変化が出る わんこそば100杯と二郎ラーメン1杯のどっちが「重い」と思うかは人によるでしょ
K ENBみたいなのがあればなぁ・・・あれが個人的に一番好きだった 次点でUnkoENB 一応少しだけUnkoENBっぽいのあるからそれ使ってるけども
あまりバニラに影響与えないように(簡単な取引とかは可) 賑やかしのNPCを増やすのに使えるmodをいくつか教えて下さい
>>869 Improved Roads
街道に賑やかしのNPCが増える
DLCのDragonbornでどこでも商人が召喚できる魔法があると聞いていくつか質問があります ・メインクエストはミルムルニル倒して放置状態なのですが、DLC3においてメインクエスト等のネタバレはありますか? ・召喚スキル20程度+マジカ100の脳筋でも運用できますか? 宜しくお願いします
>>869 Populated シリーズ
市民 Populated Cities Towns Villages
囚人 Populated Skyrim Prisons Cells
旅人 Populated Lands Roads Paths
>>871 何を聞きたいのかよくわからないんだが
A1 メインクエストを進めるとDLCのあるNPCのセリフに一部変化がある
A2 ドレモラ執事召喚のパワーのことを言ってるならそんな制限はない
魔法などのprojectileに回転などのアニメーションを加えるにはどうしたらいいのでしょうか? デカい手裏剣を投げつける魔法が作りたくて、とりあえず適当なミサイル系魔法のProjectileに、適当に拾ってきた手裏剣modの武器のnifモデルを差し替えてみました これで一応ビジュアル的には手裏剣を飛ばす風にはなったのですが、まったく無回転のまま飛んでいくのでやや不自然に見えてしまいます Projectileのモデルにアニメーションを加えるにはnifに一手間加えるもので、TES5EDITなどではどうあがいても不可能なのでしょうか?
SE版です。
Ecotone Dual Sheathを使用して背中に盾を背負おうとしているのですが、MOD盾の適用の仕方がわかりません。
盾はSpellbreaker Replacer[
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23578]で 正確には背負うことはできるもののMODで変更した見た目で背負うことは出来ず、バニラの外見で背負うことになります。
背負ったときにもMODを適用するにはどうすれば良いでしょうか
quick menuのnpc操作なんですが プレイヤーキャラに戻す方法誰か知りませんか?
Bathing in skyrimの脱衣設定で頭装備を脱衣対象から外すのは無理? 気に入ったウィッグ使ってるんだが入浴の時だけ外れてしまって残念な感じになってしまう Papyrusとか弄らないと無理なんですかね?
頭装備って30から61以外なん?ウチはSE版だが mcmで30から61ならオンオフできるわ それ以外ってんだったらヅラのスロット変更した方が早いと思うが
今は消えてしまってるID:72939のMulti Marriage並みに 強力な蘇生方法を提供するmodってないでしょうか?
クエストMODのUnslaadとVIGLANDをMO2で導入しようとしたのですが、「最上段にゲームデータがありません」と出て導入出来ません。 この二つのMOD以外は普通に導入出来ました。 何か別の導入方法があるのでしょうか?
>>880 そのメッセージが出てきたウインドウにディレクトリがあるでしょう?
そこを右クリックでディレクトリ設定だったかな?
tktkさんのサイトでFNISの導入の仕方を説明してるページがあって
ほぼほぼ同じ操作するところ画像つきで説明があるので参考にしてみて
ちゃんと出来たら左下に良好って緑文字出るからそしたらOK
CBBE適用のデータにImmersive Armoursを導入する場合
体型適応のためのパッチは
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22382?tab=files https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13836?tab=files どっちがいいんですかね?
またこれらを導入する際の注意点などあれば教えてください
装備関係のMODはJaySuS Swords SEというもののみ入れています
よろしくお願いします
>>875 ここ嫁
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=34155 端的に言うと「背中に背負った盾の形状をしたアクセサリ類の新規モデル」を自作する必要がある
>>882 同じようなmodがあって迷ったら
新しいほう
こんにちは セーブするとCTDするようになってしまいました。 状況を再現するために、いろいろな行動をしてからセーブ→CTDを繰り返していたところ セーブデータをロードしてから30秒以上たってからセーブすると確定でCTDするようです。 ロードが完了してから、十秒ごとにクイックセーブしていき、三十秒以上になったら確定でCTDします。 MODは大量に入っているのですが、割と安定していましたが、突然この症状が出てきました。 助言をください。
上の二つの画像の赤丸で囲んだところのようにテクスチャの周囲が不自然に発光するところがあります。
enbseries.ini等をいじっていますがうまく解消されず困っております
どのような解決法があるかご助言をお願いします
HRK ENB+Relighting Skyrimを使用しており、SMIMでテクスチャを入れ替えています。
#876
NPC操作のホットキーを押すと元に戻るようにしています。
http://mod-quickmenus-01.blogspot.com/p/mcm-002.html ・NPC操作
Quick Characterの[NPC操作]を開始したり終了したりするホットキー
>>880 エラーウィンドウにdataフォルダが表示されているはずなのでそこを右クリックしてゲームディレクトリに設定する
>>887 昨日試しても無理だったんですが事前にホットキーを設定しておいたら切り替えることができました
ありがとうございます
警察に通報していい?
何かしらの手段で主人公の内部的な種族だけ変更する事ってできますか? 外見はノルドのものだけど扱い的にはハイエルフ、みたいにしたいのですが
>>885 導入modの記載が無いので、一般的な回答になりますが
まず、貴方がプレイしているスカイリムは、LEorSE?(SEの場合はバージョンも)
LE版ならCrash fixes、SE版ならSSE Engine Fixesを導入していますか?
mod管理ツールは?
PCのスペックは?(CPU・メモリ=Eグラボ等)
最近グラボのドライバーのバージョンアップはありましたか?
いずれにせよ、”スカイリムのCTD対策”で検索し、一番最初に出てくるskyrimshotの同名ページをご覧ください
一度最後まで読んでみてCTD対策をしてみてください、すでに既読でしたらすみません
もし貴方がSEユーザーの場合
”【Skyrim】 オート、クイック、コンソール、すべてのセーブで画面がフリーズする問題”も検索してみてください
>>883 それをやってうまく行かなかった、と思ったらNifScopeが古いのが原因だった。
最新版にしたら問題なく出来ました。ありがとう。
回答ありがとうございます。 LE版です。 使っているPCはDell ゲーミングノートパソコン G3 17 3779 Core i7 グラボはGTX1060です。 ドライバーのバージョンアップは、10/29にありました。 CTDの原因と状況を混同しないようにとの記述を、言われている検索結果から確認しました。 ですが、ほとんど知識がないので手詰まりで ニューゲームから開始してみることも考えているのですが、解決を先延ばしにするだけな気がして。 とにかく、回答感謝します。
↑に追記です。 使っているMOD管理ツールはMOで、crash fixesは導入済みです。 enbも入れていて、enboostと併用しています。
SE版です セーブデータを10ほど作成して遊んでます 起動してセーブデータをロードすると確定CTDしますが、再起動してやや古いデータをロードしてから最新セーブをロードすると問題なく遊べます、ただ原因がわかりません。 MODはNMM管理 ヴァニラに戻し再構築しましたがMOD追加削除していません。構築前には発生しない現象です EngineFixあり
>>897 CTDを含め問題が起きた場合、問題が起きる前と後で何が変わったか思い出してください
今回の場合、mod環境は比較的安定していたとのことですので、新たにmodを追加していないのであれば
ドライバのバージョンアップが原因かもしれないし、もちろんそうでない場合もあります
目星がついていない時は一つずつ潰していくしかありません
まずはドライバのロールバックをお勧めします
1.現在のグラボのドライバのバージョンを確かめる
2.それ以前のバージョンのドライバを入手する
3.DDU(Display Driver Uninstaller)で現在インストールしているドライバを完全削除する
4.2で入手しておいたドライバをインストールする
ご自身で既にお考えのように、ニューゲームでも起きるかどうか確かめてみてください
もしそれでCTDが起きなければ、セーブデータに何らかの問題があるということになります
あと現時点で思いつくのは、steamからskyrimのプロパティを開き、ローカルファイルタブにある
”ゲームファイルの整合性を確認”を実行する、でしょうか
これを実行すると、TESV.exeやStringsなど日本語化したデータが英語版に戻るため
再日本語化が必要になりますのでご注意ください
改善しない場合は、modを減らしてみることも検討してください
modを減らすことで負荷が減って解決する場合があるかもしれません
>>881 無事導入出来ました!
ありがとうございます!
>>899 助言ありがとうございます。
試してみようと思います。
>>898 同じような質問が出てるからそれ見てやってみる
ただ、根本的な問題としてMOD管理ツールをNMMから変える、そしてMOD導入は一つずつ動作確認して入れることを徹底した方が良い
まずはNMM!これがなきゃ始まらない! 初心者がこの手のサイトに誘導されない方法は無いのかね 他人の環境に口を出すわけにはいかんし
cpu i7 3770 グラボ 1050ti メモリ16gb LE版 現時点でmod60個ほど入れていてNvidiaと4kモードを常時オンにしている状態 近々ENBも導入するつもりですが現時点ではエリアによってはカクつくまでは行かなくても少し重かったりします 今後ENB等重めのmodを導入するのであればcpuとグラボのグレードアップをする場合どちらのパーツを優先するべきですか おすすめのパーツの型番などあれば併せて教えていただけると幸いです
「Nvidiaと」ではなく「Nvidiaの」ですね 失礼しました
>>905 どちらのパーツってよりCPUの場合はシステム丸ごと入れ替えだし
その金があるなら新しくした方がいいと思うけどなあ
leとseだったらやっぱleがいいの? ダウンロード版買いたいんだがsteamからは撤退したっていうし
>>908 LEかSEかは好みによるからなんとも言えん
SteamでのLE(本体+DLC3つ)版の販売は終わったがバラでの購入は可能
ただ個別に全部買うと高くなるのでアマゾンからオンラインコードを買うのが手っ取り早い
コードをSteamに登録すれば後はSteamからDLする形になる
連投すまん 目的としては色々mod入れたい バニラはコンシューマー版で飽きるほどやったから
>>907 ゲームはSkyrimくらいしかしないので迷う部分もありますが現在のpcも既に6年目なので新調も視野にもう少し検討してみます
ありがとうございます!
LE版でもグラフィックとかいくらでもよく出来るしMODもseより沢山ある えちちなmodも入れたいならLE版がいい
調べたらleは強制終了多いのかエロは興味ないしmod入れたら凄いことになりそうだからseにしとくわ
>>913 pcまるごと買い替えしんどいならグラボをrtx2060とか良いのに交換するだけでも充分いいと思うよ
>>917 3770って今のセレロンとほぼ同レベルだから2060積んでもCPUが貧弱すぎて性能を発揮できないよ
>>913 一番いいのは新調
SSDやHDDの性能も上がってるので流用するのはケースだけ、くらいの勢いで新調したら世界変わると思う
自分は2ヶ月前の増税前駆けこみでこんな感じにしたけど世界変わったわ
CPU 3770s -> Ryzen3900X
MEM 16GB -> 64GB
GPU GTX970 -> RTX2080Ti
2TBHDD -> 1TB M2SSD
>>918 今使ってるのは売却して年内には新調しようと思いますー!
踏ん切りがつきましたありがとうございます!
>>919 おすすめローエンド
R3600+1660Ti 税込み11〜13万くらい
おすすめハイエンド
R3700X+2070S 税込み17〜20万くらい
メモリは16Gあれば十分、これ以上のスペックにしても持て余すだけ
クエスト 古い崇拝でヒルグランドの墓に入っているのですが最奥手前で鎖を作動しただけで
ヴァルズ ヴェランを倒した事になりクエスト完了になってしまうのですが、バグなのか?
クエストのラスボス扱いのヴァルズ ヴェランがNPC追加modのNPCに倒されてしまったから問題ないのか?どう対処すれば良いのか分かり兼ねてますがアドバイスいただけないでしょうか。
この鎖を作動すると
ココが開きクエスト完了してしまいます
カメラフリーにして奥を見るとヴェランらしき人や死体は見当たりません
単品クエだしどんな終わり方しようが後々クエ進行に 禍根を残す事ないから気にせず楽チョンでOK
LEのFresh women darknessの防具を着けて一人称で下を向くと胸が見えてしまうのですがどうすれば見えないようにできますか? Enhanced Cameraを使うとその胸とEnhanced Cameraの体が二重表示されてしまいます
Vortexの質問いいですか?
久々にskyrimやりたくてNMMからvortexに移行しようとしようとしてるところなんだけどMODの画面にimportが無くて困ってます
自分の画面
→
解説サイトの上のメニューバーの切り抜き画面
→
見ての通りmodのパージより右がない状態です
過去にfallout4の移行はしててその時はあったんだけどいつの間にか消えてました
設定等々でこれらのメニュー出し方知ってる方が入ればお願いします
Vortrxのバージョンは最新に更新しているはずです(Ver1.0.5 2019/10/14リリース)
新しいゲーム用PCを買おうと調べています
今持ってるのはTrident3ていうのにGTX1060がのってます(VRAM3G)
Mod100くらい入れて遊んでる分にはまあ大丈夫なんですが
(と言ってもあんまり大きなリテクスチャとか都市改変とかしてません)
もうちょっと気にせず走り回れるスペックにしたくて
(今のだと全力疾走できない…水の多いとこは特に)
それで、値段的なことはお店にもよると思うので
性能面でのお勧めっていうんでしょうか、CPUは〇〇でRAMは〇〇以上がいいよ!とか
グラフィックカードは〇〇がいいとかVRAMは○Gないと駄目とか
そういうのが知りたいのです
>>920 さんが書いてくれてるようなのの間を自分の予算に合わせて
探していけばいいのでしょうか??
>>925 補足です
グラフィックカードの性能が上がればVRAMが少なくても大丈夫なものなのでしょうか?
それとも性能関係なく多ければ多いほどいい?
とか、その辺のとこも色々??が多くて。。。
>>926 ENBを使う前提で言うとVRAM8GBは欲しいところ
RTX2070SUPER以上なら他のゲームを含めてまず大丈夫かと
GPUのグレードが上がれば自然とVRAMの容量も増えるので
GPUのグレードが高いのにVRAMが少ないとかあまり気にしなくてもいいかなと思います
あとGPUが2070SUPER以上ならCPUは9700K以上でいいと思います
AMDのCPUは使っていないのでそちらのアドバイスは出来ません
>>927 ありがとうございますRTX2070S以上だと安心なのですね
ENB入れてないのですが、やっぱり入れたほうがいいものなのでしょうか?
ReShade?入れてみたことがあるのですが、あんまり違いとか分からなくて
もともとCS機でバニラを遊んでたので、それに比べたら十分きれいになってるように見えるし設定難しそう&重そうでスルーしてました
なにが綺麗かなんて主観だからね スクショや動画見て綺麗だと思うもの入れといたら
SKYRIMに全く関係ないがPCの電源はケチらない方がいい。同様にファンもノーメーカー品よりはちゃんとしたものを選ぼう。
うむ、クーラーならば我を使え!
質問です バニラなのですが、一時期クエストを大量に受注していたためか一部のクエストマーカーが表示されなくなりました 今はかなりクエストを消化したのですが、実際には20程度クエストが残っているのにマーカーが表示されない状態になりました 新しく受けたクエストは表示されます 直す方法はないでしょうか
質問です 特定の場所に近づくと確定CTD そこにいる敵を、遠距離からエクスプロージョンなどで殲滅してから近づくと平気 という場合だと、CTDの原因はどういうものが考えられますか? スクリプトなのか、敵が召喚するなにかなのか・・・
>>932 クエストのタイトルの右側についてる矢印をクリックして外していけば少なくなって表示またされたような
Refracting Glass4とStalhrimのUUNP対応版はないもんだろうか 武器はテクスチャで対応してるけど、防具はメッシュでの対応になってるからbodyslide使うと駄目になってしまう
エロmodスレ人がいないのでちょっと質問させてください milk mod economyなんですがどうやったらミルク売れるんでしょうか このmod入れてる人どんな感じで売れてますか?
>>937 例えエロmodスレに人がいなくても、このスレがあるPCゲーム板はエロ禁止なので勘弁してください
エロmodスレにお帰りください
>>941 試しに何でもいいので、SSE用のmodを一つNEXUSから導入orファイルをドロップしてみては?
>>936 確かに
ふと思って別のMODをMCMでオフにしたら安定した・・・
なるほどなー
後進のためにmod名を晒していく脳味噌はないのかねえ
>>942 ダメでした…
Vortex自体を再インストールしてみようと思います
>>945 日本語化してないからあれなんだけどsetting→advancedのどれかじゃない?
>>945 追加で重箱の隅つつきになるけど
・やりたいゲームはSkyrimなのかSkyrimSEなのか(完全に別ゲーム扱い)
・nexusにログインしてるのか(ログインしてないとダウンロードできるファイルに制限がかかる)
・ゲームフォルダとmodフォルダは同一ドライブか(vortexの仕様による)
vortexの再インスコ前にこの辺りはちゃんと確認するべき
>>933 その敵のデータ(メッシュ?)がぶっこわれてるとかが多い
MonterModのDremora Mistressとかで体験したことがある
>>946 >>948 ありがとうございます
settingのinterfaceタブのadvanced含め色々off/onとvortex再起動しましたが変わらず…
・ゲームはSkyrimSEの方でした
LEとSEの違いは認識しているので間違いはないかと思います
・nexusにログインしvortexとの連携も出来ていてvortexでのダウンロードからインストールの操作までは問題なく出来ています
・ゲームフォルダとModフォルダVortexのインストールフォルダ等々同一ドライブです
Vortex再インストールしましたがそのままだと設定は丸々残ってるようで何も変わりませんでした
左側のメニューのModsにMODの項目しかなくプラグインとセーブデータが無いのも気になる所です…
AutoPVみたいに行動で1人称と3人称視点変更出来るMODってある? 普段3人称で弓引いた時とスニークの時だけ1人称にしたいんだけど設定出来なくなってる
>>947 SICじゃないけどそれ系
敵増加系はOBISとRogue-like Encounters入れてて、後者が原因なのかなーと思ってたけどどうも前者or前者と後者の相性が悪いっぽい感じだったわ
特にOBISの方のコメントで指摘されててる山賊の砦に近づくとCTDと一致してたわ
単に調査不足なだけだったぽい
SE版のhdtSSEPhysicsって中国サイト以外にダウンロードできるところってないんですか? 他に衣装ひらひらさせるMODあったら教えてください
LLのフォーラムにある 確かデータベースのその手の衣装のコメ欄Linkから行けたはず
enbプリセットのgameplay performance enbを導入したのですが prefs.iniを推奨設定にすると画面が真っ暗になってしまいます bfloatpointrendertarget=1の設定が真っ暗にしてる原因の様なのですが =0に戻すと画面の半分が真っ暗になってしまいます どうすれば良いでしょうか?
steamにてスカイリムを購入してインストールしたのですが、起動できません。 ランチャーから「PLAY]ボタンを押すと何も起こらず、 強制終了した後に再びランチャー画面が表示されます。 「ゲームファイルの整合性の確認」をしてみると、 「ビデオハードウェアの詳細が確認できません」というメッセージが出ました。 どうやらゲーム側がビデオカードを認識できていないのが問題みたいなのですが、 解決策がわかりません。 自分でもいろいろと調べて「再インストール&再起動」「グラボのドライバーの更新」「管理者として実行」 「ドライバコントロールパネルから指定」「サービス画面からタッチキーボードを無効」「FalloutPrefs.iniの書き換え」 などを試してみましたが一向に症状が改善されずお手上げ状態です。 改善策をご存じの方がいたら教えていただきたいです。 OS :Windows10 CPU :corei7-3770 メモリ :10GB グラボ :GTX1050Ti 空き容量 :約200GB
>>924 これについて自己解決しました
ありがとうございました
設定(Setting)のVORTEXタブにあるマルチユーザーモード(Multi-User Mode)がユーザ毎(Pre-User)になっていましたが共有(Shared)に変えた所消えていた項目が復活しました
これからやる人はマルチユーザーモードは共有で作業しましょう
説明にはそのまま切り替えられる的な事が書いてあるようですがModの管理は別物のようです
TES5EDITで特定のMOBにシャウトを使わせないようにするにはどうすればいいですか? Fresh women darknessのドラウグルダークネスにフロストブレスと揺るぎなき力を消したいのですがSPLO-Actor Effectで フロストブレスか揺るぎなき力のどちからをremoveすると残った方がremoveできなくなります
>>961 ありがとうございます
たとえばオーラウィスパーと差し替えるときは
VoiceAuraWhisper1 "Aura Whisper" [SPEL:0008AFCC]
で大丈夫ですか?
>>962 にしたら差し替えたはずのオーラウィスパーも使わなくなりました
大丈夫なんですかね?
>>959 解決されたようでよかったです
気になって自分のVortex設定を見てみましたが、VORTEXタブにあるマルチユーザーモードは”ユーザー毎”でしたが
import等メニューはある状態です、不思議ですね一体何が問題だったんでしょう?
>>958 steam起動してゲームの"プロパティ"を開いて、"ローカルファイル"の"ゲームファイルの整合性を確認"してみる
>>964 えぇマジっすか…
根本原因の解決にはなってなかったみたいなのでマルチユーザーモードを共有にっていう忠告は無かったことでw
>>958 ああゲームファイルの整合性を確認してるんだな
じゃあ FalloutPrefs.ini←フォールアウトのファイルじゃなくて
ドキュメント\My Games\Skyrim Special Edition\SkyrimPrefs.ini←スカイリムのファイルを書き換えてみれば
スカイリムと直接関係がない質問なのですが ReShadeの4.4.1がトロイの木馬認定されて弾かれるのですが これっておま環なのでしょうか? 他にも弾かれた方とかおられます?
>>967 すみませんFallout4もインストールしているのでファイル名を間違えました。
SkyrimPrefs.iniも確認しましたが、
[Launcher]
sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti"
uLastAspectRatio=2
とあるので問題はないかと思います。
ちなみにFallout4などの他の3Dゲームは問題なく動きます。
質問です。
ECEにRacemenuの三つのファイル(最新版)を抽出して武器モーションのStyleを表示させています。
その状態で片手剣を背中から抜刀のモーションにすると納刀しても戻ってしまい、抜刀したままになってしまうのですが何が悪いと考えられるでしょうか?
片手剣を装備しなおすと直りますがロードする度にその状態になります。
>>955 NexusのCBBESMPの所に最新版を直にDLできる所がありますよ。
>>969 LE or SE?
日本語化とかMODマネかまさずにダウンロードしたままの状態?
すいません質問です キャラクターに話しかけた時に画面真ん中のマウスカソールの消し方が分かりません 何か便利なmodありましたら教えてほしいです
>>958 フルスクリーンで起動しているのでしょうか?ウィンドウモードで起動しても症状は同じですか?
また、Bethesdaサポートに記事があったので転載しておきます。「ゲーム内設定を変更する」「システムにプライマリGPUを認識させる」の個所を試してみてはどうでしょうか
https://beth.games/34udUjK 前にLEで遊んでて久々にSEインストールして始めたんですが 戦ってダメージ負っても体に傷や血糊が残らないのってデフォでしたっけ? LEの時は血まみれになってたような気がするんですけど modの機能だったのか何だったのか記憶が定かでなくて。
すみません質問があります Nexusで競合について特に記載がなければ併用できるのかなって思って Alternate Conversation Camera Customizable Camera Difficult Archery Jaxsonz Archery Util を入れてたんですが視点をいじる系?のMODってやはり競合あるものなのですか? 調べたい場合SSEEdhitでどこを調べてみればよいのでしょうか? 今は、矢があらぬ方向に飛ぶようになり 照準設定もうまく機能してる気がしないのもあってJaxonzをまず外し やっぱり変わらないのでDifficultを外して弓の照準関係はバニラに戻しました AlternateはWicher3モードが機能しないだけで特に問題なく欲しい機能は動いてくれているようです 会話時ズームは気に入ってるのでそのままで敵の矢が正確にあたりすぎるのをどうにかしたいのです でも、そうすると自分の矢も当たらなくて… とりとめなくてすみません。よろしくおねがいします。
>>975 enhanced blood textures
OBIS、Rogue-like Encounters、FreshWoman、DeadllyWench弄って併用してたけど安定しなかったのでやめたわ OBISとFresh抜いて安定してる アクティベート出来ない顔無しの裸が希に出る不具合が解消できなかった
NPCまとめて置換系は自分でsseedit見てゴミレコード消したり競合解消できないと使わんほうがいいね WICOとかDiversityとかもゴミデータ、ゴミレコードだらけ
>>976 書いた者です
書いたつもりで抜けてましたSEでMO2を使っています
>>978 OBIS普通に抜いた?
ニューゲームした?
DynDOLOD入れて以降、空に草や岩が生えてきたり、遠方のテクスチャ、毛皮?のテクスチャが黒くなったりします。 原因がわかる方が居ればご教示ください
>>791 です。すみません、過去スレ検索したら似た質問とやりとりが見つかりました。
全力スレ80の477に対処方法が載ってます。
やり方としては、
・フォロワーの場合→PCと抜刀同期させない
・その他のNPCの場合→片手剣の待機モーションで該当モーションを上書き
(モーションファイル名は質問全力スレ80に載ってます)
という感じでした。参考までに。
規制に巻き込まれてて書くの遅くなりました。やっと書けてよかった・・・
>>978 mod途中抜きせん限りは首無し全裸や案山子は出ないよ
うちはSEだけどそれら人型敵追加と他NPC追加大量に入れてるがBashed Patchに絡めるだけで安定してるけどな
だがRogue-likeなどモンスターはどれ入れても地域ランダムctdは避けられない感じだからモンスターは一切入れてないな
OBISはMCMで増援とかの方に入れると途端にCTDするようになるなぁ 山賊の砦とかに近づくとなるから、たぶん何かと競合してるんだろうけども
OBIS、FreshWomanDarkness、全Wenches入れてるから ダンジョン入る時にたまにCTDする時あるな そんな時はその場でStaff of Shalidorの三層目まで行って戻ってくればほぼ解消されるからそれで対処してる そんな時とか色々便利すぎてHavenBagより重宝するからStaff of Shalidorは外せないな
おっぱいビローンが発生しないようにするにはどうしたらいいの?
toggle optionでショートカットを割り当ててNPCのおっぽいビョーンは修正出来ます
スキンMODで質問です Demoniac- High Quality Glossy Female Bodyの導入を考えてますが、現在FSCを導入しています Demoniacの説明を見るとFSCのマップも選択肢にあるのでもしかしてDemoのみ導入すれば現在のFSCは不要(不要というか同じ効果をDemoでも再現できる?)なのでしょうか?
>>992 乙です
MODによっては日本語化してないのにMCMの一部が日本語になってるときがあります
地名や付呪名のようなものばかりなので参照先が日本語になってるんだろうと思うのですがこんなことってあります?
もう環境を作るのに疲れた SKSEってSE版に対応しないんじゃん・・・紛らわしい名前だ・・・ もういいや
>>997 キャッシュ辞書ってxtransferで最初に作るやつですよね
Modの日本語化のときも一部自動で翻訳してくれたりはしますが
そういった翻訳作業をしてなくても反映されることがあるんですね
翻訳で質問を思い出したのですが
MCMの翻訳でpexを翻訳すると機能しなくなるModがあるんですが
鍵付きでなくとも翻訳すると駄目なものってどうやれば判別できるのでしょう?
pex解析っていうのをみてもスクリプトなのでメッセージ的なテキストなら大丈夫なのかな?という程度しか判断が付きません
有志が上げてくださった翻訳が自分の環境では上手く機能してなくて
直したいので知りたいのもあります
ModはMark of Arkayというのです
これはpex用のXMLはなくて、翻訳されたtxtが入ったフォルダを置くだけなんですが
左上に出てくるメッセージの文言もおかしくなるしMCMも日本語と変なのと入り混じってしまう状態なんです
よろしくおねがいします
>>998 普通に翻訳ファイルが古いんじゃない?
翻訳ファイルが古いと、新しいMODのバージョンで対応された部分が翻訳されてないから混ざったり文がおかしいのが出てくる
>>999 バージョン確認しました
確かに翻訳ファイルとはバージョンが違うので古かったようです
ありがとうございました
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