◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
No Man's Sky Part17 YouTube動画>2本 ->画像>21枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1569673183/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
Q.環境が厳しくて危険防御システムが切れて死ぬんだけど!
建物や洞窟に逃げて回復を待つ
黄色の草から採取できるソジウムで回復できる
Q.装備のチャージで資源がどんどん無くなる
ポータブル精製機で精製すればチャージ効率がよくなる
Q.センチネルがうざい!
見つかった状態で採掘を続けると攻撃してくるので見られたら手を止めよう
管理度の高い惑星では見つかるだけで攻撃してくるので注意
Q.外見変更はどこでできるの
宇宙ステーションのテクノロジー販売場の隅の端末で何度でも変更可能
Q.○○が利用できない!○○が作れない!
ミッションの進行に合わせて開放されていくものが多い 進めよう
Q.高速ダッシュどうやるの?
殴りボタン押した瞬間にジェットパックボタン(同時では無い)
Q.飛んでる生物がスキャンできない!
L2でズームするとスキャンしやすい 撃ち落とした死体スキャンでもOK
Q.右下に赤いアイコンがあるよ!
インベントリ(持ち物)がいっぱいだよ
Q.発射燃料めんどくさい!
発着場など着陸時にガイドが表示される場所に降りれば飛び立つときに燃料を消費しない
Q.宇宙でパルスドライブの燃料が切れちゃった!
その辺に浮いてる石クズを破壊しよう
Q.センチネルから逃げて宇宙に行ったら延々追われるんだけど!
警戒されたまま宇宙に逃げない事
Q.テクノロジーモジュールは買う以外の入手方法はないの?
アップグレードモジュールをインストールして分解しても手に入る
Q.基地作ったけど建築ミッションらしき物が始まらない(専門家ターミナルが作れない)
円柱状の部屋を作るとターミナル設計図が手に入る
Q.宇宙船(墜落船)を購入したんだけど前の船を見失った…
クイックメニューの乗り物を呼ぶから他の宇宙船を選択するで呼べる
自分の貨物船内でリロードする
Q.インベントリすぐ一杯になって辛い
宇宙ステーションのスーツテクノロジー店にある筒状の装置で1星系1回拡張できる 地上で発見できる三角の装置でも可能
Q.遺跡で高いアイテム拾ったんだけど売っていいの? 店で赤色になってるけど売れない?
売っていいです 赤字は相場が下がってるだけで売れます
Q.エクソクラフトミッションの貯蔵庫が既に壊れてて渡すアイテムがわからないんだけど
金(キン)100個
Q.視点変更はどうするの?
十字キー下で出せるショートカットメニューの「機能」内にあるよ
バグ報告はこちらへ
https://hellogames.zendesk.com/hc/en-us/requests/new ベータでグラフィックオプションのHBAOがGTAOって方式に変わってるけど
明るい色の草原がボケボケになるなー
あと、設置したあと気づいたら電線がスナップしなくなってる問題が直ってた
>>6 ベータのリリースノート見たけど、今回の修正箇所大量だねえ。
メインへの反映にはしばらくかかるかな。
前スレは完走前に512KB超えっぽい
このままじゃまずいぞ。
16//16//16!!
>>11 荒らしがスレ立てしまくって結構なスレが流されてる
透明化しててNo飛びまくりだな〜って思ってた矢先だよ。
てか、コミュニティリサーチの進捗がPS4版に抜かれてるな。XB1勢もがんばれ。
PS4 TIER3 74%
PC TIER3 70%
XB1 TIER3 27%
https://galacticatlas.nomanssky.com/poi/community-research ネクサスの?ミッション(中身は基地作るミッション)なかなかエグかったわ。
貯蔵庫の在庫品に頼らなかったら諦めてた。
しかも電界圏に建てて給電済なのにバイオ発電機6個作れとか。
水銀ミッション出ないと思ったらwin7なのが原因だった
https://www.cite.ehime-u.ac.jp/mail/tls-junbi/ ここ見てレジストリもいじったらやっと出るようになった
困ってる人がいたら参考に
>>17 こういう情報は助かる。ありがとう
なんか最近ディスカバリーサービスが一方通行気味だったのってこの辺が原因だったりするんだろうか
>>17 水銀ミッションって何なのだろうと9月にWin10にした俺理解
コミュニティリサーチで見るとPCは割と賑わってるんだな。ただ、日本人が過疎りすぎててなあ。誰かとやりたくて、コミュニティ見つけて入っても活動してないところばかりで悲しい。
>>21 日本人はPS4に大分偏ってるね。PS4/XB1版スレの勢いが明らかに違う。
全体としてもPS4寄りなのかなあ
コミュニティリサーチ進捗
PS4 TIER4 42%
PC TIER4 34%
XB1 TIER3 82%
ノーマッドって低重力の星だと空飛べるんだな
とりあえず雲の上まではいけた
>>23 ノーマッド万能だよなあ。山岳も海もあったりすると完全に一択。
そういえば低重力の惑星って必然的に大気の無い星か、薄い星になると思うけど
未だに大気圏突入エフェクトが働いてて納得いかないわ。。
ピルグリム推す人多いけど、登坂能力がいまいちなんだよね
ノーマッドはけっこう傾斜にも強いし、水域も普通に走れるから便利
しいて欠点を挙げるならエンジン音がうるさいことくらいかな
基地の敷地内にレース場作ってジャンプ台とかで遊んでる人いる?
動画とか探せばあるのかな
>>27 やったことないけど動画は少しあった。
>>29 ありがとう
レース場というより、こりゃもうアスレチックコースですな
個人的にはスピード重視のオーバルコースみたいなのを
ピルグリムの再高速で疾走するイメージだったんやけど・・・
まぁ自分で作れってことやな
>>25 そんなん小さい小さい
俺今焦土の惑星の生物満載の海という理不尽の塊の中泳いでるもん
>>30 凝ったの作るにしても、ストックし辛い金属プレート要りすぎるのがネック。
せめて素材からダイレクトに作れたらなあ。
相変わらず過疎り具合が半端ないな・・・10人居なくね?
コミュニティリサーチ進捗
PS4 TIER5 18%
PC TIER5 1%
XB1 TIER4 42%
拾った宇宙船のパルスドライブ修理しようとしても修理画面でハイパードライブ修理の素材要求されて仕方なしにそれ用意しても修理できないバグにあって処分に困ってるわ
最初のトラベラーでポータルにアイテム注ぎ込んで文字全部光ってるのに何も起こらないんどけどどうやって起動するんだ?
同じとこでハマってました
もう一度見直すとどれか満タンじゃない奴があったよ
>>35 1つだけ100%なってなかった恥ずかしい…
ありがとうございます!
HUD上でマウスカーソルを動かすとグラグラするのってOFFに出来なるかな?
一週間限定セールで半額になってるね
レビューのステータスが「賛否両論」になってて
致命的なバグが多すぎてやってらんねーって人が多いみたい
個人的には一番愛用してる戦闘機が常時火花あがって見た目壊れてるぐらいで
それほどバグっぽいバグには会ってないんだけどなぁ・・・
半額ですら買う気が起きないゲームなんだろうか
VRに期待していた人は操作が全部面倒過ぎて止めているだろうね。
アイテムの整理、武器や建築関係の切り替え、宇宙船の操作が面倒過ぎる。
星系マップで一気に遠くを選択出来ないのは致命的。PS4のように普通のコントローラ使用のVRモードは、まだ実装してくれないみたいだし。
宇宙探索を楽しんでいた人は、星系マップの文字が小さくなり、非常に見にくく改悪されたので、萎えている人が多い。
豪奢を狙ってワープしたいのに、探すのに下手すると10分以上掛かるようになった。
建築を楽しんでいた人は「電気」が追加されて、景観の悪化や設置部分総数への圧迫で萎える結果になった。
未だにバグでその電源線がまともに繋げない事がある。
情報古いな
建築限界数と電線張れないバグはこの前のパッチでむっちゃ緩和と修正されるで
俺この前の休日ビヨンド以前の基地を電化とリビルドで潰したけどパーツと発電施設山盛り追加してもチラッとも建築限界数来なかった
調子くれて以前の基地の2倍くらいのサイズになっちまったw
電線だって壁ライト貼り付けてそこに壁に沿うように配線すりゃ電線だって壁の模様になるしな
ライトは撤去しても電線はそのままだし
後さ
アイテム整理はビヨンドで資源スタック数9999個になったの忘れたの?
これでアイテム整理が面倒は無いと思う
逆にアイテム整理が捗り過ぎて倉庫の意味か半ば失われたくらい
モード別なら
クリエイトモードなら電気周りはほぼビヨンド以前のままだね
>>39 萎えてるのはあなただけです
主語を大きくしてはいけない
前に質問してスルーされたのでもう一度質問させて
復帰組なんだけど以前の拠点は居住モジュールをつなぎ合わせるスタイルだったけど復帰したら木の板で拠点作りになってた
これは先の展開でまた居住モジュールでの拠点作りが出来るの?それともそっちは廃止?
VR機器もってるけどVRで遊んだゲームスカイリムとマイクラだけだわ…
>>45 評価が落ちた要因をフレンドの意見も交えて書いただけだよ。
今回の修正で電線の結線周りは直ったけど、電線を引っ張れる距離や、電気等のスポットとの距離、短距離テレポートまでもが短距離にされたからね。
ゲーム性や自由度を減らすような機能の追加や修正が目立つから、評価が落ちているんだよ。
>>47 ありがとう
今の方が自由度があっていいんだろうけどなんか寂しくて聞いてみた
去年の秋ごろの実況プレイ動画みたんだけどフリゲートどの船が壊れてるか一目でわかるようになってんのな
なんでわからないようにしたし
壊れたフリゲート探して宇宙漂うのがゲームとして面白いと思ってんのかな…
>>39 座位で遊べなかった時点で萎えたわ
なんでマウスとキーボード無効にしてモーションコントローラー限定にするのか
beyond直後は両手を前に突き出した「アイス買ってきたよー」ポーズのトラベラーちょくちょく見かけた
ノーマンVRのモーションコントローラーへの最適化は結構頑張ってて感動するレベルだったわ
そのせいでDoFと立体視にただ対応しただけのなんちゃってVRゲーに出会うと滅茶苦茶がっかりする
ちなみにOculusTouchだけど全く不満はなかった
色々と見てみたけど他のモーコンだと残念っぽいな
Oculus Rift Sは、上でも書いたけど星系マップで遠くの星系を一気に選択する手段がないよ。
現星系から隣り合う星系を1秒長押しボタンで、一つずつ選択していくか、
一秒間に数光年位のペースで画面を動かすしかない。
パンチジャンプ移動出来ないのは仕方ないにしろ、ジャンプ飛びしながら方向変えられないのはアホかと、
箱コンのパッド操作になれていると、あらゆる操作が10倍以上遅いから耐えられない。
星系探査と建築で使えないから、VRは完成した基地の消費電力を確認する位にしか使っていない。
BEYOND前は遠くに見える惑星表面にそのまま降りて行く表現が素晴らしかったけど、
BEYONDで惑星突入時に画面を白飛びさせて誤魔化すようになって、地表も地形表示が遅くなったから、
VRでも通常モードでも宇宙船飛ばして凄くガッカリしたな。スターフォックス(SFC)になってしまった。
>>58 > BEYOND前は遠くに見える惑星表面にそのまま降りて行く表現が素晴らしかったけど、
> BEYONDで惑星突入時に画面を白飛びさせて誤魔化すようになって
最近買って積んでるんだけどマジ?
スケールのデカいシームレス移動に惹かれて買ったんだが…
今試したけど白飛びとかなかったが
遠方の地形は簡略化して表示されてたけどこれの事?
LOD表示されてる惑星に近づくことで詳細表示されるのは昔から変わらんよ
ただごまかし方が下手くそになってるだけだ
普段過疎ってるのにきゅうになんだろね?
アレか、半額セールやってるからか?w
>>59 本当にこれから始めてやるんだったら全く気にならないよ
本当にこれからやるんならね
steamのセールで買ってみた
パッドのスタートボタンで開く設定画面(オプションとかディスカバリーのタブ)の上に文字が思いっきり被ってるんだがこれはバグか?
前ははみ出してて、最新アプデで被るようになった・・・
英語だと問題ないんだけど
アップデート今知ったけど、電線の長さに上限ができたんだな。
電線見栄え悪いから遠くに引っ張るときは地中を通してるんだけど、面倒になったな、、
あと地形操作機の造形モード、なぜ箱コンのトリガーで撃てないんだ??
前から?
>>67 一週間くらい前からかな地形操作機使えなくなったのは
Beyond Patch 2.14
https://www.nomanssky.com/2019/10/beyond-patch-2-14/ ・ポータル入力UIからグリフが欠落する問題を修正しました。
・Space Anomalyでテレポーターを使用すると発生するクラッシュを修正しました。
・インベントリページに表示される3Dモデルが誤ってオフセットされる問題を修正しました。
・インベントリサブメニューUIのいくつかの問題を修正しました。
・Analysis VisorおよびSurvey Device UIのスケーリングに関する多くの問題を修正しました。
・コンパス距離ラベルの誤ったオフセットを修正しました。
・分析バイザーを使用する場合のクリーチャーアイコンのスケーリングが修正されました。
・基本電源UIで誤ってスケーリングされたUI要素を修正しました。
・Journey Milestoneの黒いバー画面効果のスケーリングの問題を修正しました。
・ディスカバリーサービスに正常に接続されていても、プレーヤーがNexusで
Quicksilverミッションを表示できないというまれな問題を修正しました。
・暗号化されたミッションが常に同じ報酬を選択する問題を修正しました。
バグを修正すると今までに存在していなかった別のバグがでてくる現象は
デグレードと呼んでいいのだろうか。
小さなバグちょいちょいあるよね
貨物船の屋根裏に追いやられたり宇宙ステーションのミション受付のおっさんとの会話終われなくなったり
なんかパッチ当たってから起動後ロードしたら開幕なぜか即死
→ロードを繰り返すようになって詰んだ…
相変わらずバグだらけ
そりゃ過疎にもなる
俺らみたいな物好きはそれでも遊ぶけど人口増やすにはこのままじゃ先細り
素晴らしいゲームなんだから丁寧に作って欲しいわ
>>72 俺もだわ。MODはずして、DisableMODついてても即死即死即死・・・
面白くなってきたところなのになぁ
MOD使ったこと無いから的外れかもしれんけど、
設定上MODはずれてても余計なファイルが残ってるとダメとか?
セーブデータバックアップ取って再インストールしてみては。
MODはちゃんと中身確認して理屈判った上で使わないとダメよ
同じ症状が二人いれば使用MOD付き合わせれば原因わかるんじゃないの
それにしてもバグ多いな。。
気づいたら鉱物抽出装置が動かなくなってる。
機能はしてるんだけど、掘る動作してくれないからなんか寂しい。
>>79 マジか?!
PS4民でお邪魔してるが今磁気フェライト採掘基地作ってる真っ最中で普通に鉱物採掘機は動いていたで?
アプデでドッカンドッカンしなくなったね
バグというか揺れるのがウゼェって言われたのかも
アプデ→安定まで待つか→アプデ→以下略
マルチ実装前の大不評の時からこれでほとんどやってない
確かにドッカンドッカンの画面揺れウザかったしこのままでいいかもw
宇宙ステーションから飛び立ったら宇宙ステーションの中にいたぜ…

2本 ->画像>21枚 ' border=no />
>>77 みんなありがとー
フォルダごと消して、再インストしても駄目だ。
となるとセーブデータか…
いじってないんだけどなぁ…
そういえば、今はワープの時に強制で三人称表示になるけど、
昔の動画見ると一人称表示のままワープしてるのな。
自分は非VRだけど、VRだと一人称のままだったりするの?
精製機にアイテム放置すると消えるバグって修正されてる?
自分で確認した限りでは消えないみたいだけど。
俺は頑なに一人称視点のままプレイしてる
こっちのほうが没入感あるし、画面上に自分の姿があると邪魔くさいし
>>90 わかる
俺は初期からやってるから尚更
それにゲームパッド使って比較したけど一人称の方が操作が思うように出来るし
たまに三人称にしてるけど基本的一人称だよ
それに宇宙船は一人称じゃないと不便だし
あ、反論あると思うけど個人の感想です
俺も発売日に買った組なので、やっぱ一人称視点に格別の思いがあるのよね
自分の姿がどんななのか分からなかったけど、そこにロマンがあったというか
>>92 あああわかるわかる
自分は何者だっていう描写が無かった
だから周りとは違う、異質な存在に感じた
今はどの種族になるか自由に決められるけど、そこにも当てはまらない何かだと思ってた
そういう想像やミステリアスな部分が残されていたっていうのは古いバージョンでしか味わえなかったからね
それプラス没入感、マルチも無くタイトル通りのぼっち感
ただそれが受けが悪くて今の形にしたんだろうし、一人称も選べるように残してあるのが落としどころだったんだろう
半額だったのでPC版で宇宙デビューです
よろしく!
宇宙船の操作が慣れなくて難しい
キーボードのWASDで上昇下降ヨー移動出来たら嬉しかった
>>97 初期の⦿から設定で切り替えられる
希望の操作になるか分からんが
2週間くらい前から始めて昨日ようやく活性化インジウム採掘基地が完成したよ
運良く電力抽出地と鉱物抽出地が近かった(直線距離で500uくらい)ので発電地点から通路繋げてエクストリーム環境ガン無視基地の完成
なんだけど、出先で鉱石回収しようと低スペPCでプレイすると途中で床抜けて外に放り出される事態
2年間ちょこちょこ遊んでる俺より先いってんじゃんw
金稼ぐ必要に迫られないと動機がなー
活性化インジウムは一ヶ所から回収して売るだけだから、金儲けとしては楽でいいよね。
ステイシスは各地に飛んだり精製したり収穫したり面倒くさいからやめた。
活性化したリソースは有色金属くらいにしかならないので、まあ金策やね
大量に掘ってそのまま売れば、ログインボーナスみたいな感じでお金になる
まあそんなに金策しても使い道はあまりないんだがw
お金はスロット満載の運送タイプとフリゲート編成とエキゾチック?船が欲しいための稼ぎかな
アノマリーに行った時、クィン・マンサの肩より上部分みたいな船いて一目惚れ
餌置くとグワアアアアアって原住民寄ってくるの本当に楽しい その後ウンコをバラまくのも草
海ん中でたまたま電磁気スポット見つけて
おっしゃー!って思って基地作ったはいいけど、
部屋を作るにしても通路作るにしても
ガラス(フロストクリスタル)と硫化物の結晶が
大量に必要になるんやな・・・全然足らん
【米NASA】新しい宇宙服を発表 「アルテミス計画」で着用
http://2chb.net/r/newsplus/1571250446/ シミュレーションは着実に進行している
ガラスはシリケトパウダー精製機に突っ込めば楽に作れるぞ
さもなきゃ大型貨物船に大部屋こさえて大型栽培トレイ並べるだけ並べてフロスト植えちゃえばもうガラスで悩むことななくなるよ
嵐もなく、動物もいて、資源も豊富で、センチネルも温厚な星って存在する? そういう星に拠点を作りたいっす
>>111 緑が豊富で嵐無くて動物も大人しいしセンチネルもほぼ沈黙してる惑星に基地据えてるけど資源はあんま無いなw
パラフィンばっか
分析スコープで鉱石スポット探せばまた違うんだろうけども
>>113 空は青いし緑豊富だけど
海は茶色なんだよな
それだけは残念だけど穏やかな惑星ではある
もう一つ雨無し空は青いし緑豊富動物大人しいセンチネル居ない惑星にも基地有るんだけどこっちは陸地が少な目で惑星全体が瀬戸内海岸に見たいなんだよなw
いや、景観は良いんだけどね
ちんたら探してた俺でもそこそこ見つけられるからその気になればすぐ見つかるんじゃないかな?
こっちは海は
ブジェンニトって惑星が緑豊富でセンチネル居なくて穏やかです
羽が生えた大人しいカバみたいな動物も居ます
基地アップロードしたらアノマリーから来れるのかしら
スペースアノマリーって売ること出来るお店はないの?
>>116 無いねぇ
んだからみんなして他の人のストレージに余ったアイテム押し込んでるw
>>117 あーなるほどw
昨日、突然インベントリに活性インジウム9999個あって!?ってなりましたわ
じゃあ新参プレイヤーはアノマリーで放置してると金策になるのではw
>>118 なるにはなるけど
金策もサバイバルの一環だからあんま宜しくないw
ステーションのテレポ装置ほんといろんなことが起こるな
これどうすりゃいいんだよ

2本 ->画像>21枚 ' border=no />
フリゲート派遣画面はよく出るけど交換画面は始めてみた
恐いし普通に断るしかないんじゃ
ここまで直さないところを見るとテレポ装置のバグはあえて残してるんじゃないかと思うようになった
テレポートのついでに種族の評価の上下とか可愛いもんだなこりゃw
洋ゲーだしバグも楽しめって事でしょう
フォールアウトシリーズで鍛えられたわw
それなりにバグ対応してるから
まあいいかなあ、とw
フリゲート艦帰ってきてるみたいなんだが空きがあるのにアイテムケースがフルですと言われて艦長に通信できない
貨物船のスロットだよ
もしそれも全部開けてるのにとれないときは指令所解体するしかなかったかな確か
もしかしたら大型貨物船スロットでも受け取れきれない数(34スロ超え)とかいう可能性…
大収穫じゃないですかー!?
優秀なフリゲート艦クルーをお持ちで
>>126 全部空けて受け取れたよありがとう!
俺の貨物船15スロットしかないゴミだからそのうち枠が足りなくて受け取れないとか出てくるんだろうか
電磁気発生機置こうとしてホットスポットへ電線引いてたら途中で置けなくなりました
試しにポータブル基地置いたら所有権がなんたらで重複、と
これって他のプレイヤーと干渉しているんですか?
アノマリーでスキャナ起動して他プレイヤーの船見たらエキゾチック船も含めてスロットが全部48+8だったんだけどスキャナのバグかチートか…
マリーの中じゃ他人の船データ見れなくなってる
なんでそういう風にしてるかは知らん
まあ
前回のヴァイキーンのフルアーマーが素敵過ぎだったしね
個人的には今回の脳みそマスクはほすぃ
>>132 電線が途中から延ばせなくなる(紫色になって接続できなくなる)という意味なら今回のパッチで180uくらい上限にされた
途中で一旦仮置きしてしまえばそこからまた伸びるのでこれ自体は無問題
問題は仮置きできないテレポートケーブル…
基地の所有権がかぶるのは十中八九自分の基地が問題
基本の設置半径は300uだけどいろいろと拡張できるのでかなり広く設定されているっぽい
他プレイヤーの干渉とかゲーム参加「誰でも」にしてない限り宝くじどころの確立じゃないのでまず起こらない
>>139 ありがとうございます
建築住居パネルも置けなかったのでもう少し調べてみます
アノマリーで声かけられる頻度が高くて
常時別PCでグーグル翻訳開いてるわ
でもVRでやってるとそれどころじゃないから
無視してしまう。すまん外人。
プラズマとかジオロジーキャノン手に入れたは良いんだけど建築から戻る時右クリック連打してチュドーンする事が多い
もう第八世代(´・ω・`)しょぼんぬ
フハハ青二才め
俺は25世代目じゃー!(白目
去年の12月からやってるけどさ
死因がプラズマランチャーの暴発と宇宙船のスタック事故だわ
トホホ
先代の言い伝えを守り、爆発物は極力持ち歩かないようにしてます(`・ω・´)
ランチャー自爆が多くて困る場合は、シールドをインストールしておけば、
切り替えさえしなければ右クリックしても大丈夫よ
そして切り替えのキーを誤爆しにくいキー(Yとか)にしておくとより安全
長らくグレネード廃止してるけど、どういう場面で有効利用してる?
犬ロボを破壊するときとか、工場のドアを破壊するくらいかね
あとはウォーカーの部位破壊にも使ったりとかしてる
まあレシピが揃った後はあまり使わないかも
グレネード強化してればドア、犬は瞬殺 ウォーカーもすぐ終わる
まぁ無理に使う必要はないけど使えばかなり早い それだけかな
年初から気になってたのですが、他のスペースシム系かやり残した事合ったので後回しにしてしまっていて今更ながら購入したいんですが今からやり始めてスレにおいつけるでしょうか??
xシリーズやavorionは楽しくやらせていただいてます。
つい先日まで半額セールしてたのに・・・
他のプレイヤーとの関わりはほぼないからマイペースでのんびりやってOKよ
>
http://2chb.net/r/game/1511400650/506 > ハンマーで頭をカチ割ると書いただけで殺すなんて書いてないだろ
> 身の潔白を誰か証明してくれ
>>153 追いつく追いつかないってネトゲじゃないんだから
他人と競う要素なんて皆無だから自分のやりたいようにやればOK
>>153 どっちも持ってるしいいゲームだよね
ゲーム性は全く違うし中には探索ばかりで全然進まない人もいるから(俺)気にしなくて大丈夫
>>153 まだバグだらけだし、次の半額セールまで待てばいいよ
私も遅ればせながら始めたところですが、楽しいですよねこのゲーム。
将来宇宙を自由に旅するようになったらこんな感じなんだろうなと
思いながら宇宙を放浪しています。
ところで諸先輩トラベラーの皆様、教えてください。
活性化インジウムを掘るのにサーチしていますが、
エクソクラフトに乗りながらサーチすることはできないのでしょうか。
今はいちいち降りてからFキーでサーチしていますけど、
テクノロジーのアップグレードとかをエクソクラフトにつけてできないのでしょうか。
あともう一つ。
貨物船の艦隊指揮室を増設しようとすると、
「作成不能:基地から離れすぎています」と出て建設できません。
これって貨物船をどこか(基地?)のそばにもっていかないと
できないのでしょうか。
いろいろ調べてみたのですが、わかりませんでした。
残念ながらエクソクラフトから降りずに全てをこなすような事はできません
貨物船にも拡張できる範囲の制限があります(艦橋と部屋とをつなぐ通路真横は既に部屋の設置できない範囲)
>>161 先輩トラベラー様
ご回答ありがとうございます。
エクソクラフトの件、了解しました。
そこまで便利にはならないってことなんですね。
それから艦隊指揮室ですが、たしかに拡張できる範囲が厳しいようです。
便利なので艦橋そばに作ろうとしていましたが、少し離れたら建設できました。
今回の件はどちらもそうですが、あんまり楽できるようにはなっていない
ってことですね。よく考えて作られたゲームといえるかもしれません(^^;
いずれにせよありがとうございました。
ではこれからまた宇宙を放浪して楽しむことにします。
ありがとうございました! またいろいろ教えてください。
あんまり楽ではないのはそのへんまで考えが回らなかったのではと思わんでもない
当初からは色々だいぶ楽になってるはず
投稿test

2本 ->画像>21枚 ' border=no />
もっと惑星のバリエーション増やしてほらほら
台風とか雷とか地域ごとの天候がほしいのよ!
地下の鉱物植物ももうちょっとバリエーション欲しいわね
>>160 自分の基地近くで拡張してない?
少し宇宙出て惑星の自基地から離れると置けるかもよ
,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
/ \
/ \
/ 人 ヽ
/ / 丶 ヽ
| / 横領 `ヽ |
| ノ | |
( / 彡 ノ ひとあき ノ )
( /彡彡彡彡彡 ミミミミミミ ) ゙ミ;;;;;,_
| / `-===・==、 ィ==・==‐-' ) ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
/⌒ |/ ;・0”*・o; ノ ヽ ;・0”*oヽ i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
// ̄/; 8@ ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉 ゙ゞy、、;:..、) } プ〜ン
ヽ | ( 。 ・:・‘。c . (● ●)”・u。*/ .¨.、,自、_,,r_,ノ
| ( :。;%:・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
\( 。;・0”*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._ 、}
(; 8@ ・。:.”・:8 ・p ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,: ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′
( 0”*・o0”*・o /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;;_三¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
(。・:%,:):(:`* 厶⌒ヽ⌒ヽ / )゙{y、、;:...:,:.:.、;級,:.:. ._ .、) 、} プ〜ン
(; 8@・。; 8@ ・ ヾ、, `ヽ ) ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
\ :::o :・。:::: ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
\_::_:::::_:::: :::_/ ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
金属製透明床パネルを使って3階建てアジトを作ってたら走り回ってると床をすり抜けて落下するようになった
配置数減らすor低層構造にする以外で解決策ってありますか?
グラフィックオプションで基地の設定上げる
既にUltraなら減らすしかないんじゃないかなぁ
大型貨物厳選してるんだが
乗り込んでからすぐに艦橋スキャンしてダメだったらロードってやろうとするとエラー表示されてゲーム強制終了するしかなくなるんだけど自分だけなんかな
いったん自分の船で貨物船から出ないとロードできない
貨物船と言えば今使ってるヤツ、出入り口すぐに艦橋アンテナあって油断してると出発時にガキョン!てなるわ
>>176 うっとこのスターデストロイヤーは出入り口から出た目の前にキンタマあるからなぁ
スゲー気に入ってるからコレなんとかしてほすぃ
ベータか本実装かわからないけど更新あって
惑星スキャン情報とかメニューのタブとか文字がはみ出て見えないのがほとんど直ってた
大型貨物船って長い奴じゃないと最大スロットにならんのだろうか
ショートタイプのデストロイヤー型いくら回しても30スロくらいしか出ないや
それはなにより
大型貨物船複数持ちたいなぁ
大型と普通サイズとかサイズはバラバラでいいから
>>72でロードのたび即死繰り返すって書いた症状
今回のパッチで修復されてたわ
PC版のポータルアドレス、PS4のポータルに入力するとエラーになるな
こういうものなのか
プラットフォームとか銀河が違うとポータルアドレスが無効になっちゃうんだよな
なんか勿体ないな。全機種統一仕様でいいじゃないかと思うんだが
携帯機より電源とタンク使用した採取機の方がいいよ
設置に手間かかるけどね
故障したフリゲート近くまでいかないと分からないんだよな
前に戻して欲しい
フリゲート修理は司令室から全部やれてもよさそうなもんだね
壊してくると直すの大変なんだからよぉ・・・って愚痴が出る
>>192 そういうロールプレイさせるためなのかもしれない
今は船育ってきたから修理することも少なくなって楽ちんですわ
フリゲート艦から足踏み外すと普通に落ちるんだけど、
この重力減ってどこなん? 星じゃないみたいだし。
>>196 バグってるように見えるけど、クエ受けてやってみるといい。
どこへ向かえばいいか 何を探せばいいか
何を集めればいいかも 順次出てくるからそのとおりやればいいよ
俺がこないだやったときは 最後に黒真珠11ヶ必要になった
>>197 惑星近くだと普通に惑星に落ちるし酸素カプセル?を400くらい持ってたら助かる
離れてたらどこ行くんだろうねあれどっかに向けて落ち続けてるのはわかるが
水銀1200の週ミッションは和訳されてなくて英語のままだった
>>198 レスサンクス。英語に切り替えて遂行しましたわ。
>>199 まじで?生身で宇宙から惑星に突入できるの?
>>202 出来る
勿論相応の装備と消費資材は必要だけども
提督が海に落ちても助けようとしない駆逐艦か・・・
艦これになら結構いそうだ
スレチ失敬
まあ
艦娘は可愛いのから
きっついのまで色々いるからなw
旧システムの基地コンピュータって残ってるのか。
ぽつんと置いてあった。

2本 ->画像>21枚 ' border=no />
時々見かけて他の人来てたのかと
勘違してびっくりするよなアレ
妙に広い所にあるし
マジか
そりゃ最初のころとはさすがに違いすぎるな?!
休日はノマスカ三昧です。面白いなぁこのゲーム・・・
さて皆様、ちょっと教えてください。
フリーゲート艦を派遣している最中に、貨物船交換のイベントが発生させた場合、
貨物船を交換させるとどうなるんでしょう?
フリーゲート艦が戻ってくるまでかなり時間があるので、惑星間ワープをしようとしたところ
ちょうど次のワープで貨物船交換イベントが起こるみたいなのです。
派遣中のフリーゲートが一斉に戻ってきて派遣がキャンセルされちゃうんでしょうかね。
配置した貨物船の設備はそっくりそのまま移設されるんで何も気にしなくて大丈夫
>>212 おお!早速の回答ありがとうございます。
なるほど、では心置きなく貨物船選別できるのですね!
ではこれから頑張りますか〜
戦闘、面倒ですけどね^^;
誰かが言ってた
宇宙船戦闘はシールド回復たんまり用意して自身は動かず砲台になると楽だって
うん
序盤からシールドとポジ目一杯Sモジュール搭載したから
戦闘ぬるくなっててつまらんくなった
ステーション内はマニュアルセーブできないから出てって
宇宙で死んだら面倒だから必然的にすぐ強化したな
WQHDで60fpsほぼ張り付きってどれくらいのスペックが必要ですかね?
CPUは全然使わないよな、このゲーム
GPUは一世代前の1080Tiありゃ大丈夫じゃないかね
CPUは宇宙から惑星降下するときにドカンと使うのと
パーツ山盛りの大きめな基地だと最大FPSに比例して使うくらいかな
最高画質でWQHDだとちょっと重いと思う
1060じゃきつかった
樹木ニョキニョキ生えてたとこに敷石置いて、これで生えて来ない筈って油断してたら敷石突き破って生えて来たわ
ただのデータなんだろうけど生命力に感心した
ある程度金に余裕が出来たらめんどくさい生産やるより
さっさと青色恒星見つけた方がいいんかな
設定上は銀河内のほとんどの星が過去文明によるテラフォーミング済みなので似たような環境・生態になってるとか
センチネルと大戦争して大文明が滅ぼされ尽くした状況が今の環境(だから大都市とかはない)とかだったはず
ガスジャイアントとかはゲームに関係ないのでアトラスさんが表示してないだけだと思ってる
どこぞの宇宙ニンジャみたいに町あれば嬉しいな
アノマリーしか無いからNPCの生活感が無いし
そのへんはNo Man's Sky 2に期待やで
あるかどうかは分からないけど
フリーゲートを派遣するために、フリーゲート艦を選ぶと「未取得の報告」と出ています。
そこで報告完了していないのだろうと、艦隊指揮所にいっても船の影もないし、派遣報告が受けられません。
艦隊指揮所をいったん消して再度設置してみたり、再起動しても変わりません。
新しい派遣ができずに困っていますが、どうすれば報告を受けられるのでしょうか。
貨物船の外に、フリーゲート艦も待っているのが見えます。
こうしてみたら?という、なにか良いアイディアはありますか?
もう少し待ってみたほうがいいのでしょうかねぇ・・・。
229です。
フリゲート艦でしたね。
失礼、間違えました^_^;
>>229 自分は艦隊指揮所を何かの操作ミスで遠い所に設置してた事があった
諦めてフリゲート艦を解雇したらどう?
出来ないのかな
戦闘機が戦艦でフリゲートが駆逐艦とかもう訳わからなくなるぞ
フリゲート艦て書くのは頭痛が痛いとかHDDドライブとかと同様のださい言葉らしいぞ
戦闘向けのフリゲートは
S:ドレッドノート級星間航行艦
A:星間航行戦艦
B:コルベット級星間航行艦
C:フリゲート級星間航行艦
ってランクが振り分けられてるね
個人的にコルベットはフリゲートよりさらに小さいってイメージがあるし
Bランクは星間航行駆逐艦の方がいいんじゃないかと
PvEなら良いんだがPvPになるとギスギスオンラインにならんかね
艦隊戦ならEVEでええやんって話になるし
大型の探検家で操作間違えてポータルに突っ込んでしまいハマってゲーム終了するしかなかった
何度も離着陸する分には燃料的に良いんだが横にデカすぎるせいか
なにかに引っ掛かると脱出するのがきつい、宇宙の様にバックできたら良いんだが
こちらも大型の探検家がエキゾチック惑星の巨大植物に挟まったことが何度もあったし
宇宙船自体は後で呼び出しで回収できるとして、プレイヤーだけイジェクトさせる機能が欲しいと思ったわ
救難信号出せて誰かに助けて貰うまで待つのが一番楽しそうだけどw
いま象形文字集めしてて残り二つになったところでトラベラーが全く出現しなくなったんだけど
何か条件とかある?
ストーリーは面倒くさくてゴーストインザマシーンで放置してるところ。
>>248 そんな貴方に悲報が
ポータルの象形文字はメインストーリーミッション進めれば終盤に16個すべて手に入ります
え、すげー無駄なことしてたってことか...
ありがとう。
>>250 無駄も何もトラベラーの話とか聞かなくても地表探索してたら普通に墓は見つかるよ
墜落船探してたらけっこう数集まるから16なんてあっという間だと思う
>>249 浄化まで進めたら無事入手できたよ。
ありがとう。
銀河の中心まで行ってから貰えるのかと思ったが、そんな事はなかったw
>>255 ポータルの象形文字手に入れる前にゲームの中で教えて欲しかったよなぁ
焦ってトラベラーから集める必要はないぞ、って
BEYOND来てからしばらく寝かしてたけど
まだ生えてない感じか
ガス惑星みたいのを見つけたんだが、
着陸できないし、こんなのアリか

2本 ->画像>21枚 ' border=no />
一旦宇宙に引き返して上から見れば陸地が見えるかもしれない
(あとは偶に読み込みバグかで全面海になることがあった)
>>265 たぶんそれLODテクスチャのまま、詳細表示に切り替わっていない状態だから、
>>267の言うように宇宙に戻るか、星系移動して戻ってきたら多分読み込まれるんじゃないかな
>>263 でも工場で貰えるレシピは選択制になったからだいぶ楽になってるよ
アトラスパスが出なくて悶絶することはなくなった
アプデして、調査デバイスの調査対象を個別に選ぶようになったと思うけど、
電気スポットだけ一切反応しないの俺だけ?それともバグ?
ソーラーじゃ面倒で基地建て進まない
Sスポットがまるで見つからない。
見つけた人がうらやましい。
電気スポットは(実際他もそうだが)数建てればいいから…
まじで?見つからないのおま環なのか。。。
電気スポットだけ、モード推移時のアイコンが暗いままで
検知音は早くなったりするけど、方向が表示されないから何もわからないんだよね。
A以上の電気と鉱物資源が近くにある所を探すのが苦労する
電気スポットはどうしてもソーラー建てるのイヤってわけじゃなければ、
そんなにこだわることもないという結論に達したので、あまり気にしなくなった
チャットでロシア語でてたらsorry don't speak gekって言われててワロタ
アメってロシア嫌いなんかね
赤は敵だヒャッハーみたいな
多分英語が出来る側からすればわざわざ自国語で喋る奴は図々しくみえるんだろうな
つーかアノマリーにいたら素材くれるいい奴がいるんだな
PS4スレだとアイテム渡してくるやつはクソ野郎とか、ゲームだから何やっても良いと思ってるやつとか人扱いされないけどな。
ストームばかりで日光少ない星だったので
鉱物スポットBと近くにある電気スポットC繋げたわ
最初電気無視して鉱物スポットSかA探しまくって
なかなか所見つからなったけどこれでいいような気がする
どっちも数増やせばいいし
距離減衰が凄いから、採掘側はSスポットにしないと効率悪いよ。
3次元的に上下にも増設すればいいけど面倒すぎる。
鉱物、ガス、電力スポットのランク
確かC、B、A、Sってある
>>283 とりあえず作ってみてから条件のいいS探しまくります
基地が複数作れるようになったからこういう時に助かる
今さらかもしれんけど、ブラックホール突入してもテクノロジーって壊れなくなったん?
センチネルのAIアホ化したのかな
デイリー水銀でクアッドサーボx8とか出てきたからダルいなーって思いつつ久しぶりに戦闘したんだけど
物陰から右手出して撃ってるだけで狩り放題だった
前って射線通ってないと絶対に回り込んできてた気がするんだよね
基地建てて出入り口からセンチネル狩ってたら地中に潜り込まれて退治不能になった思い出
怒らせたセンチネルを穴に誘い込み
入り口を塞いで楽しむ
何故か建築カメラって当たり判定あるからセンチネルに体当りして遊んでたわ
体当りすると移動してくから狭いところ等に押し込んだり出来る
人型のセンチネル追加してほしいよね
それにパワーローダー風のエクソクラフトに搭乗してどつき合いしたい
雪が積もった惑星でウォーカータイプが基地を襲うって
まんまスターウォーズだな
当時はうおースゲーって感激してたけど
ワイヤーで脚絡ませてすっ転んで大破する多脚戦車って中々お茶目だよなw
船いじれるリサイクルできる、マルチツール複数所持可能、地形ツール改善、VR以外でもエクソクラフト1人称、
要望多かったことがいろいろ盛られてる
コンテナのインベントリが20になるのと、星系内アクセスが可能になるのがうれしい
>>306 むしろ好みの外見の船の厳選と、アップグレードに四苦八苦するかもよw
宇宙船選別は結局Aで妥協してしまう
Sとか見つかるのに何時間かかるんだろうと手間を考えると気が遠くなる
3xperimental試したら箱コン操作めちゃくちゃで笑う
何も出来んわww
マルチツール複数所持はほんと悲願だったからなw
これで実用と趣味用に分けて持てるようになる
エキゾ船でもテクノロジースロット21まで拡張できた
ただ、アホみたいにお金かかる
船をいじれるのはマジで嬉しい
見た目は気に入ってるのにステータスが残念で手放したりする必要なくなる
ラディアントピラーもSクラスまで上げれるんかな。
初期船、地味に好きなんだよね。
>>314 余りまくってるお金の使い道ができるのはいいことなので、むしろそのほうが嬉しい
目的があるときの金策って楽しいやん?
でもハロゲのことだから、大量のバグをまた生み出すんだろうな…
不要な船をスクラップにしたはずが、必要な船をスクラップにするバグとかありそうで怖い
かゆいところに手が届きまくる神アプデ来たな・・・
あとはバグをなんとかしてくれたら文句のつけようがない
宇宙船コレクションしたいから6隻制限のままはつらい
スーツ内で精製出来る様な事書いてるな
あまり便利になる過ぎるのもつまらなくなりそうだけど
ベータタブで3xperimentalで(バグの危険性あるけど)ベータ版できるよ
本アプデはまだなんだろう
なんかPS4はもう来てるみたいだな…(PS4日本語版は日本語故か遅れてたバージョンが飛ばして最新版になったみたいだが)
前回もそうだった気がするな
まあそのうちくるのは分かってるが、はやくしてくれw
20スロの外来種を48+21スロにできた
最後の1スロだけで3億
全部で約34億使った
>>338 スペースアノマリーでステイシスデバイスと融合点火装置配布終了のお知らせ
>>338 結構かかるね
活性化インジウム工場を増やさなあかんわ
宇宙の孤独を味わって欲しいってコンセプトなのかもしれないけど、ロボでもナマモノでも良いから相棒が欲しい
こーゆーアプデの度に最初からやり直したくなる俺はこのゲーム向いてないのかな
>>344 大体のゲームは中盤までが一番面白いから
やり直す機会としてはアリだと思う
仕様も変わってるわけだし
金貯まってる状態で宇宙船改造できるようになるのと
ゼロからそれ目指すのは後者の方がめんどさくいけど面白いだろうし
>>345 最初が一番楽しいと思ってるせいか
そのせいでいつも途中で終わってるw
そろそろアルテミスがどーなるのか知りたいw
>>342 アイテムケースニアキスロットガアリマセン
水銀ショップでバックパックに付いてる玉のスキンとか出ないかな
>>344 むしろ向いてるのでは
パーマデスモードがある時点で、繰り返しプレイ推奨なんだろうと思ってる
バイオドームの植物、まとめて採取できるようになってるんだね。
かなり便利
ナノマシンの一番手っ取り早い集め方って幼生コア?
廃墟見つけたらとりあえず基地設置してこまめに回収してるが、
機体のアップグレードできるようになるまで気が遠くなる・・・
幼生コアはユニットでナノマシンとは別だよ
機体のアップグレード費用は枠追加がユニットでクラス上げるのがナノマシンだったかな
>>353 精製したら50ナノマシンになるよ。
>>354 そっちの方が効率いいのかな。
確かデブに一つずつしか渡せないのが面倒だったような。
>>355 1個ずつしか受け取ってくれないけど貰えるナノマシンが10〜129に増えたので前よりも遥かに稼ぎやすくなった
星系図受け渡しは楽になったけど
酸素とかの収集機は収穫物がやっぱ消えるし
画面が1回グイってなるのは直ってないな
>>352 活性化インジウム基地で金策。
豪奢の星系を渡り歩き、パグニウムを買い集め精製機で分解。
星系巡りのついでに、ナノマシン報酬の簡単なクエを全部受けて、一気に消化。
パグニウム分解レートが以前より悪くなったけど、買って分解するだけだから、
動画見ながらとか気軽に出来る。
シンセシスアップデート来たから1年ぶりに始めたけど様変わりし過ぎてビビる
余りにも色々忘れてたから最初からやってるけど、こぢんまりとしてた2人だけの玉っころステーションの中身がすごいことになってて笑ったわ
275だが、電気スポットだけわからなくなるデータ破損に陥ってるらしい。サブキャラ作ったら普通に機能したわ。メインデータでは大規模基地作れないと思うと悲しいな
なるほど大規模パッチ来ると以前からあるデータより
新規でやりなおしたくなってしまうなこのゲーム
新鮮な気持ちを味わいたくなるというか
アップデートしたらXBOX360のコントロールが意味不明になった。
だれかよい方法知りませんか?
新規プレイしたいけど翻訳データ集め直すのが面倒で悩む
アプデ来て色々便利になっていくのは嬉しいけど基地の電力関係だけはクソ
発電機位ならわかるが配線とかしなくていいだろうに
今まで使ってたドアとかクッソ使いづらくなってるし最悪だ
>>369 同意
なんでこんなに科学技術が進んだ世界で原始的な発電設備つくって配線せにゃならんのか
めちゃくちゃ疑問。 なので建築関係は一切手を付けてない。
電気はスポット探して引っ張り込んでくるのは楽しいけどね
建築の自由度がまだ全然足りない
段差解消したりするの苦労する
基地のテンプレがあってもいいと思うけどね
資材揃えて場所決めたら一括建設出来るの
シンセシスで惑星突入や離脱時の画面が綺麗に戻ったから、やる気復活した。
基地の設置部品点数が3000超えると基地を鯖にアップロード出来なくなるな。
電源線も一個にカウントされるのはムカつく。
整地は数にカウントされないから、山削って洞穴基地にするとお得かも?
ブーストの持続時間と復帰時間が短くなったからブースト移動がやりにくくなって足が遅くなってしまった…
ホットスポットって各惑星一種類じゃないよね?
活性化インジウムと銀がある惑星で銀のスポットしか見つからないんだが……
>>373 パンチジャンプ移動が超高速になったぞ。
稜線を利用して上向きにジャンプを繰り返すと、降下中にもブースト回復して、無限ジャンプ出来る。
縦移動は1/3位しか飛べなくなって残念だけど、横移動は5倍は速くなった。
>>374 惑星のディスカバリーに載ってる資源は全部あると思うよ
銅や銀はそんなレアじゃないのでスポット多い気はする
同じ星のバイクで行ける範囲でB〜Sランクのインジウム工場5箇所稼働させてるから、心配いらないと思うぞ
しかし、新バージョンから金に物を言わせればナノマシン爆速で稼げるようになったな
このゲーム初プレイなんだけど、二つ目の惑星当たりでスキャンとマインビームのSクラスのアップデートを拾った
一応最高レベルのアップデートみたいなこと書いてあったんだけど、この世界ではSクラスとは言え簡単に手に入る感じ?
むしろ同じSクラスでも性能が毎回違って内容を厳選していく感じなのか?
>>379 Sクラスのアプデ用パーツなら宇宙ステーションでも買えるから、そう貴重でもない。
Sクラスの宇宙船そのものやマルチツールを手に入れるのは苦労する
まあ、序盤ならナノマシンに余裕ない思うし、Sモジュール高くて買えないだろうから、かなりお得だと思う。ただ後半は買えちゃうから、マルチツールを初期から別のに乗り換えた段階で使ってもいいかもね
>>379 最後の部分はその通り
Sでも装着するごとに+31〜+40みたいに幅があるから余裕ができたら厳選していく感じになると思う
ちなみに乱数は決まってるのでセーブロードのやり直しだけでは乱数は変化しないので注意
自分は序盤はA以下はすぐ使ってSは重複したら1個使う感じでやってたけど
全部ガンガン使って強化していった方が結果的に進行が楽なような気がする
中盤以降好きなの買えるし
最近アプデあったって聞いたから復帰しようと思うんだけど、最初からやり直した方がいいとかある?
最後にプレイしたのは1年ほど前なんだけど
継続プレイだと調理器具の食材倉庫の枠が半分以下になるバグがあるくらいかな?
379だけどみんなありがとう
てかテクノロジーって脱着できるものだと思って初期のマルチツールに付けちゃったわ、反省
まあゲーム中にそのへんの説明が全然ないからしかたない
ガイドに書いてあったっけ?
また大型アプデきたのかよ、Steam開いてビビったわ
もう有料DLCにしても文句言わんぞマジで
惑星のバリエ追加頼むわ
大規模アプデ続けてくれるのはすごく嬉しいんだけれど
開発者さんたちはちゃんと食っていけてるのか心配になってくるレベル
けっこう売れてるみたいでそのへんの心配はいらないらしい
バカ売れしたからそのお金でアップデート続けるね→新規が入ってきて更に売れる
無限ループって
久々にやったら、生けるガラス金策がイケなくなってる…(´・ω・`)
>>386 やっぱり不具合あるのね
最初から始めてみるわありがとう
資材に余裕出てきてそろそろ建築に力入れてみようと思ったけど難しいな
>>376 >>377 無事インジウム発見できたわ
サンクス
ついでに二つの基地間でサイロ網作ろうかと思ったけど限界に達したってステータスになって無理だったわ
大体直線では1500〜2000程度の距離離れてたと思うけど、
電力も繋がらなかったし建築限界と同じで基地コンを中心とした1000+1000がリンク限界っぽい?
>>387 その方が全然楽になるからいいよ
普通にステーションで売ってるものだから苦しい序盤こそガンガン使っちゃえ
>>385 >>386 の仕様もあるしbeyond前からなら序盤のチュートリアルも結構変わってるので最初からオススメ
ノーマルがクリエイト化しているので経験者ならサバイバルとかで始めてみるといい
Exotic厳選の為に星々を旅して結構経つけど
少し前にアノマリーで見た3カラーが忘れられなくて
探してるのだが、そもそも3色が全然でねえ
結構探せば厳選できるものなのかな。それとも幻だったのか

2本 ->画像>21枚 ' border=no />
>>399 200以上の星系のエキゾチック船を全部確認して回ってるが
こういうのは見たことないな。
そうか。マルチでやってて他の人も見てたからグラバグじゃないし、
いつか出るだろうと思ってたけど、無理そうだな。
諦めて普通のカラーにするか。
カラーリング機能欲しいよなここまで宇宙船のアレコレやったなら
サルベージはめんど臭いけど儲かるから序盤ほんと助かるね
ペイント材とか見た目パーツとかを取得アイテムにして
探索で拾ってきたアイテムをカスタムで付けれる
みたいな方式にすれば、いいのになあと思う
そもそも宇宙船が何処で作られてるか謎
xシリーズみたいに工場があるわけでもないし
このまま行けばそのうち追加されそうな気もするが
工場だろうなぁ。テキストを参考にすると見た目と設定は別々だから。従業員がいっぱいいる工場だったり遺棄船の内部がかなり広い作りだったりとかね
>>397 中継に供給タンク置いても同じなら限界かもね
基地半径1000u超えても建築カメラ切り替え駆使したら一応伸ばせるけど
設置や配線がめちゃめんどくさい作業になるからやっぱ実用は1000uが限界だと思う
自分の理想は基地半径500u内に電気と鉱物があればBやCでも無理やり作ったりする
160時間遊んだデータうっかり消しちゃったぜ!
最初からやりなおしだ。
酸素収集機
一定の地域に1つしか置けません
バグか仕様変更か
既に造ってものは何個あってもセーフで
消えるだけでは無くて少ししか作られないパターンも出るようになった
アプデ後まだやってないけど大好きな一本筒にコックピット乗せたみたいなシャトル奴でずっと行けるようになったの?
ちくわでも初期船でも48+21スロに拡張可能になった
運送業船はテクスロが3段行かずに14止まりなんだけど、これは仕様なのかな。。。
あとテクスロ4の既存貨物船は買い直し?
>>413 先にランクをSにしないと最大に出来ないかも?
シャトルなら最初から200万程度で買える安いSクラスがあるのね
初期宇宙船から繋ぎにはいいだろうと思ってつい買ってしまった
埋蔵物発掘のサブミッション
カギと箱の場所のマーカー出なくなってる
当たりを付けて掘るしかないw
宇宙船一機を何度でも売れてしまうバグは流石に直したか
スペースエンジニアとかエンペリオンとか宇宙、建設、採掘とか
好きなんですがこのゲームたのしめるかなぁ。
VR出たら買おうと思ってたんだけど悩んでる。
動画見てるけど建設とか宇宙船の建造とかはあんまり無い感じ?
>>422 綿密に作られてないからダラダラ感を楽しめる人は合ってると思う
キッチリ作られてないとイライラする人は多分ストレス溜まる
基地建築もスペースエンジニアやエンピリオンみたいにブロック積み上げるマイクラ方式でなく、壁立てたり小屋連結させる方式だからストレス感じるかも。建築要素は少なめだけど、アドベンチャー要素が他2タイトルより充実してるとは思う。
採掘はどんな感じですか?マイクラとか7d2dみたいに
ひたすら掘って鉱脈見つけるとかあるのかな
動画見た感じだとポイントに採掘機置いて
そこから回収って感じに見えたけど
果てしない宇宙を旅してへんな生き物に出会ったりといった雰囲気を楽しめるかどうかじゃないかなあ
SEみたいなゲームとは根本的に違うと個人的には思う
ゲーム的にはスペースエンジニアとかエンペリオンよりサブノーティカのが近いと思う
サバイバルゲーの皮を被ったお散歩ゲーだと思っている
手作業の露天掘りとかスペースエンジニアとまんま同じだね
機械をきっちり並べたいのにスナップしてくれないストレスで死にそうなんじゃ〜
みんなありがとう、参考になります
今度のセールで買ってみようかな
サバイバルモードでやらない限りは、サバイバル感はあまりないかも
一番サバイバルしてるのは、ゲームスタート直後に必死でソジウムを探してるときくらい
なんであそこだけあんなにシビアなんだよw
>>433 あそこなんであんなにきついのかと見返してみたら、危険防御が瀕死で始まってるんだよね
船までの距離が500uちょいってちょっとがんばったらたどり着けそうに見えるけど防御なしだとつらい
ソジウム草が近くにあるときはいいんだが、まったくないときもあって焦るんだよねあそこ
自動生成だからマジ運ゲー
パーマデスモードで一番難しいのがスタート直後というw
昔の大型アプデ前はどこでも船を呼び出せる訳じゃなかったから結構徒歩で歩き回ってて少しはサバイバル感今よりあった
女性型ロボットみたいのは欲しかった
あんま人間ぽくなっちゃうと世界観損ねるかもしれないので
バーチャロンみたいな
そういや最初にやったときはソジウムが全然見つからなくて苦労したなぁ
買おうか悩んでるんだけど、ソロでやるだけならSaveEditorとかバランスいじるMODって使っても大丈夫?
大丈夫ってのはBANとかのことか?
何があっても自己責任の上で、
ハロゲ自体はソロに対して積極的に精査やってないだろうけど、
VACは効くだろうからその範囲内で好きにやれば。
そもそもmodで弄るほどのバランス難易度じゃないし…
データに手を出したら即飽き金ドブじゃないかな
その金で他のゲーム買ったほうが楽しめると思う
フォールアウト4にはNPCをアニメ顔にするMODあったな
そもそもあの世界は種族の繁殖ってどうなってんだ
ゲックは爬虫類なので卵から生まれることが判明してる
コーバックスはデータを殻である身体にダウンロードする形式だと思う
ヴァイキーンは普通に交尾して増えるんじゃない?
雄と雌の区別がよくわからんけど
ヴァイキーンの結婚相手と代わりに話して、惚れられるイベント確かあったよね。
なんか宇宙ステーションから発進できなくなるバグっぽい状態になったんだけど
改善方法心当たりなんかあります?
最後にアノマリーに着陸後からそんな感じ
発進ボタン押すとピロピロとキャンセル音は出るが離陸できない
進捗は初期船で、アルテミスクエストでビーコン3つ建てた辺り
自分の基地飛んで惑星上では離発着は可能
機能不全無し、燃料は満載
あんまり聞いたことないからゲーム再起動してだめならハロゲに報告した方がいいかも
再起して治らんかったので、墜落船見つけて乗換たうえ、初期船売っぱらったら治った
さようならラディアントピラー
PC版で基地や宇宙船に日本語で名前付けるのはやっぱり不可能なんでしょうか
不具合引き起こしたら困るからやらなかったけど、BigPictureモードで起動して
日本語入力状態にしてコピペでいけた記憶がある
1000u以内のAorSの鉱物2箇所と大気を結べる電力スポット(CでもOK)があって
そこに基地作るのが理想だけどなかなか見つからない
これ探してる時が一番楽しいけど
1000超えててもランプをリレーにしたら電気つながったよ
>>462 負けたw
こっちは1700時間オーバー
プレイ250時間で最初からやり直した俺はまだまだみたいだな
理想の基地を建設して「んほぉぉぉぉぉぉぉ」ってなってる間に時間は経つ
あとは写真を撮りまくったりとかな
しかしゲーム的な効率だけを求めてるとすぐ飽きる
リリースされてもう3年4ケ月。
2000時間超えても不思議じゃない
時間的に不思議はないがなにをしてるのか不思議ではある。そんなにやることあったっけ
リリース後一番最初の大型アプデ前のお通夜ムードの時からやっててアプデ来るたびニューゲームしてた
>>470 宇宙船や大型貨物船ランク厳選したり基地建設したり金策したり惑星探査したり
ごく普通の冒険を去年の12月から1年近くずっとやってたら結構なプレイ時間に
>>460 の通りBigPictureモードならコピペで日本語入力できた
教えてくれてありがとう
2バイト文字の不具合とかは、このゲームのローカル言語は別データになってるので文字化けとか大丈夫だと思うよ
マルチの時とかエサやった時とか表示されている元の名前(アルファベット)で他言語の人には見えるようになってる感じじゃないかと
日課の水銀ミッションでモンスター退治をやってたわけだが
廃墟で入手した残留粘体を背中で精製しながら普通にミッションクリア報告し
基地に戻って精製機見てみたら大量の幼生コアに変わってたw

2本 ->画像>21枚 ' border=no />
都合上卵は破壊したが幼生コアなんて1個も拾ってない
ましてこんな数拾えようもない
4100ナノマシン精製するのに19秒で済むが全部やり終えるのには結構時間掛かった
コツコツ貯めたナノマシンが17万と多い方だと思うが今回の件だけで約24万稼げたw

2本 ->画像>21枚 ' border=no />
アイテム数が膨大になる不具合、前のバージョンまであったし
いろいろとその辺に爆弾かかえてるのでしょうNMSw
貯蔵コンテナからアイテム取り出す時インベントリのアイテム増殖するんだが...
ナノマシンは
スジ煮込みだっけ?
スペースアノマリーのでぶちんにひたすら渡すのが最効率じゃない?
効率はいいけど、ひたすら渡す作業が苦痛だから俺は幼生コアだな。
いくつかの廃墟の傍に基地を立ててリスポンの度にワープ回収しに行った方がいいのだろうか
不評だけど金あるなら船解体やで〜。覚えると幼生コアとか料理とか手間でやってられなくなったわ。
船解体って解体したら入手できるアップグレードを売るってこと?
幼生コアはこんな感じの基地をいくつか作ってリスポンした時に回収してまわってる。
モンスに邪魔されないから楽だけど、やっぱり手間だわ。
https://imgur.com/ahMof2D https://imgur.com/bzzlCIg >>485 こういう風にすれば良かったのか
いつもバグ狙いで敵が一切攻撃しなくなるまで宇宙船乗って降りてしてた
ありがとう
幼生コア養殖場とは、盲点だったな。
船解体は高経済の宇宙ステーションでB~Sランクの小型戦艦来たら買ってその場で解体して、
モジュールを売ってナノマシンに変えるのを繰り返す感じかな。
高経済かつ小型戦艦がたくさん停泊する星を見つけたら1万ナノマシンとか数十分で行く
ただロールプレイとはかなり逸脱するわ。
自分は外来種見つけるついでにやってるかな
養殖場7か所作ってあるんだけど、いま計ってみたら
全部回収して精製するのに25分弱で8950ナノマシンだった。
金はいくらでも稼げるから船解体もよさそうだね。
穴の中にいるとなぜか攻撃されないから卵の下掘って塹壕みたいにして回収してたけど基地の方が楽そうだな
久しぶりに起動したらVIVEコンで盾が出せない。
遠く離れたミッションの再起動もできない。
ナノマシンてなにか使いみち増えたの?
使い道なくて余りまくってんだけど
ランクアップ時の数値の変化がランダムなのか固定か
検証し忘れてセーブしてしまったわ
>>490 これやってみたけどナノマシンもそうだけど一隻バラすごとに積載量を上げるアイテムも一つ手に入るから
船のフルスロット開放も速効で終わってこれは…って感じになった
そのうち対策されそう
>>498 そう、金積んで拡張するよりこっちのほうがずっとお得なのよね
最近のセールで始めたんだけど、金策って材料を買って合成かなんか変化させて売れば黒字になったりするのかな?
一年前の動画ではそんな事言ってたけど、アプデで変わっちゃったんかな?
活性化インジウム採掘基地作って回しとくだけでいくらでも稼げるようになったよ
船ばらして、拡張ユニットを入れるラックみたいなのだけ取り出して使うようなものかw
>>503 活性化インジウムってものか。
情報ありがとう。
まだ、始めたばかりだからそんなアイテムまで手に入れられないと思うが頑張ってみる。
このスレ流し読みしてると実際に宇宙のトラック野郎達が
会話しているように思えなくもなくて何気に好き。
わりと本格的で草
もっと力入れるところがあるやろw
なんていうかこんなのよりももっと星のパターン増やしてほしい
HelloGamesこいつらまだ無料アップデートしてたのか…
>>511 それ
ランダムで惑星が自動生成され、色んな惑星に降り立つ楽しみがあるのがこのゲームのコアな部分だったはずなのに
アプデで追加されているのはそれを否定するファーム要素や建築要素といった定住に関するものばかりなんだよね
定住と移動を両立させられる今の仕様は嫌いじゃないが、
もうちょっと冒険要素を入れて欲しいのは確かだね
惑星環境の種類を増やすのは技術的に難しいんかな?
個人的に惑星もだけど種族ごとのステーションも個性を出してほしい派
それもあるね
ステーションや交易所のバリエーションがもっと欲しい
種族ごとの違いで思い出したが以前は動きがそれぞれ違ったんだよな
トラベラーなんか怒らせたとき駄々っ子みたいな動きしたのが笑った記憶がある
フリゲートの「運が悪い」って本当にかなり事故率高くなってない?
“事故”る奴は…“不運(ハードラック)”と”踊(ダンス)”っちまったんだよ…
事故が起きても変わりを雇えばいいのだよ・・・修理マジでめんどい
ほぼ完全に無人化された船団を、何が悲しゅーて雇い主が手作業で修理せねばならんのか?!
>>518 日本語バグなら昨日EXP版でも止まった
星のバリエーションは沢山増やしてほしいけど具体的にこうしてくれってのがあまり思い浮かばない
地下洞窟にもっと意味を持たせて欲しいな
最深部にボスがいるとかお宝があるとか
>>526 ガス惑星、巨大生物がそこら中闊歩する惑星、
潮汐ロックが掛かって昼と夜が固定化してる惑星、宇宙船が着陸できる小惑星帯、大規模山脈とか大規模渓谷とか特徴的な地形が見える惑星、ハッブル宇宙天体望遠鏡からみえた綺麗な星雲が夜空に一面にみえる惑星
まだあるなあ
ナビでは検知できない廃墟や遺跡とつながってたりとかね。冒険感がほしいね。見た目だけの観光感はもう十分だ
後
恒星
接近し過ぎたら容赦なく殺してくれてもいいから
あらゆる色やサイズが欲しいね
それこそ星系まるごと占拠してるような超巨大恒星とか
あまり凄いゲームに仕上げてしまうと
現実世界に帰ってこれなくなる人が出そうだ
折角建物内で武装解除されなくなったんだから
墜落貨物船も箱開けじゃなくてダンジョン構造で攻略したい
>>534 実は双子星で相方はイスカンダルなのなw
地下を掘り下げて行くと溶岩エリアとかなるゲームはテラリアだっけか
ノーマンで惑星内部まで生成してたら凄いことなりそう
星を貫通して裏側に出たりとか何時間かかるんだって話だけど
ノーマンは岩盤あるけどなんか(動画でみたから忘れた)は中心まで掘れるんだけど重力おかしくなってたな
ああ、多分アストロニアかスペースエンジニアのどっちかだったと思う
アストロニーアの星の中心は人工物のコアがあるから違うな
うちの環境だとデイリー水銀が当日限りでスタックされなかったけど
アップデートでやっと3つまで貯まるようになった
アトラスパスver2、3作ればさぞかしいいものが手に入るお宝エリアがと思って期待してたらそうでもなかった
惑星毎に固有SSモジュールが置いてあるとかなら探索要素も弾むんだけどね…
基地クエで貰えるシールド強化付けろというから付けてもクエ進行しなくなった...
報酬としてくれるだけで良いのになぜ設置チェックまでやろうとするのか
基地クエは潜水艦作れで止まってしまった
既に潜水艦建造済みだったせいか進まない
潜水艦は初めて作ってみたけれどなかなかに操作が難しい
海底基地を基本に動くならちゃんと広くて深い海のある惑星選ばないと動きにくいっすね…
潜水艇といえば、マリアナ海溝みたいに
水深数キロあるような深い場所がある星は見たことないな
行ったことないだけで結構あったりするんだろうか
そもそも惑星自体の大きさが現実の100分の1くらいなので
普通に考えたら5000m級の山も50mになっちゃう
久しぶりに起動して右も左もわからなくなってるんだが
三重水素ハイパークラスターとはなんぞ?
2016にちょっとやって返金して以来久々に買い直したけど当時と比べると普通に遊べるレベルになってるな
やっぱアーリーで出せばよかったのにね
宇宙船が6軸制御じゃないのとかポータブル精錬機にアイテムが勝手に生まれるバグとか
倉庫に弾入れて出すと色々dupeされるとか割とバグが酷いのは相変わらずだなw
精製機のアイテム消滅バグなら良く起きるが勝手に発生してるのは今のところないな
他にも一部食材が入手不可もあるようで困る(調べたら肉食魚狩って取れる卵っぽいの)
クロノスが食材交換とかもしてくれたら良いのだが
各種対環境シールドアプデ3つずつガン積みしてるからストレージの余裕厳しめで携帯精製機は積んでないなあ
生成器にもアイテムは詰めれるんやって…(全スロット埋まってたら何もできないが)
ハシゴをアクティベートすることで使用可能にするMODがリリースされてたありがたい
近寄るとハシゴに吸い込まれるの地味にめんどかった
>>565 精製機内2個=1個空け+精製機自身1個
持っても待たなくても結局同じなんだなw
外に放り出せたり必要な時に
分解作成出来るポータブル精製機の方がええし
倉庫からアイテム取り出す時のデュープバグで
精製機や信号ブースターが複製された時の悲しみは半端ない
ノーティロンは遅すぎて乗り物としては使い物にならない
酸素ポッドとしては使える
ステイシス&融合点火装置作ってると慢性的にガス類不足になるが
もしかして現バージョンではガス類の店売りすら無くなったん?
惑星上の交易所巡りしてもさっぱり見当たらん
大気収集装置もしょっちゅうバグって濃縮炭素の取られ損になるし
もう金儲けは活性化インジウム掘りだけやれということなのか
ガス三種類は対応するホットスポットに採掘機を置けば腐るほど手に入るぞ
量的にはそんなにたくさん要らないので、2〜3基もあれば十分足りる。
俺も三種ガスはホットスポットに基地作ってるな
まあステイシスと融合点火装置30個も40個も大量生産するために窒素塩とか作ってると今度は濃縮炭素が足りなくなるが
ガスは掘れるので植物(炭素)を育てる装置が欲しいところだね
大気収集装置はあきらめてホットスポット探せということか
ガスは精製器で酸素と混ぜれば種類が変えられるからとにかく一種類でも大量に手に入ればそれでいいんだわ
フリゲート艦のおみやげの山盛りのスーパーオキシドの結晶を喜んでからが勝負w
Sのスポットとその近くに電気という条件探しは
なかなか時間かかるけど楽しい
フリゲートはなんかもう、すぐ故障して戻ってくるし出向いて修理してる暇あったら他のことしたいし
融点点火装置売ってたら普通にお金はできるしで出撃させなくなった…
宇宙船のスロット拡張もナノマシン収集もやっすいBランク以上の宇宙船買ってスクラップすればいいだけだったし
フリゲート遠征はメリットよりデメリットのほうが上回るからなぁ
手間がかかる割に得るものが少ない
せめて修理の要素だけでも削除すべきだと思う
あれは面倒なだけで何も楽しくない
修理も近付くまでどれが壊れてるか不明って言うクソ仕様だしなぁ
フリゲート艦の運用は
サポート艦も含め各5種類を5隻ずつ25隻確保して
各専門艦4隻とサポート艦1隻の専門艦隊4つと
余った各専門艦4隻とサポート艦1隻の汎用艦隊1つを構成して各種対応した任務に派遣したらまず損傷は受けないと思うけど
あとは使い捨てアップデート3つガン積みかなあ?w
結構フリゲート艦が持ち帰ってくるイリデサイトやらジオサイトやら重宝してるけど
間違えて飛んだ他人の基地座標がワープリストにいつまでも残るのうざいんだけどどうやって消すんだこれ
ひよこちゃん改造完了

2本 ->画像>21枚 ' border=no />

2本 ->画像>21枚 ' border=no />

2本 ->画像>21枚 ' border=no />

2本 ->画像>21枚 ' border=no />
インストール後でもパーツを動かせるようになったのは良かったが
それでも並べ方の最適解はよく解んねな
>>586 うちこれと同じタイプの赤カラーだわ
テクノロジーってこんなたくさん積むものなんだな
武器はポジトロン3つ強化したらあとは要らない
シールド3つ強化してよほど下手糞じゃなければどんな海賊も殲滅出来る
下手糞でもソジウム一杯持ってればOKだし
>>586 俺の並べ方(見た目とシナジー重視)

2本 ->画像>21枚 ' border=no />

2本 ->画像>21枚 ' border=no />

2本 ->画像>21枚 ' border=no />
基礎テクノロジーを中心に十字に強化テクを列べるのがシナジー効果が高いと言っていたひとがいたが
実際どうかね。
並べかたで結構変わるよね。
隣り合う辺が多くなるようにするのと、
S同士を繋げると効果高い感じがする。
なので個人的には
>>590 の並べ方は効果低く感じる。
接地面数で増幅効果が%アップするから、4個なら田の方が基本的には効果高いよ。
6個なら2列3段で増加率の高いモジュールを、接地面数が「3」の2段目に配置する感じ。
実数値を出すようにしてもいいと思うけど
味気なくなるかも知れないしな
買ったけど起動しないわ
The game has encountered an error ~
これね

2本 ->画像>21枚 ' border=no />
アルテミスクエの16/16で「インターフェースが動きを止める。」の後マジで動きが止まって会話が進まないんだが...
調べたら日本語バグまだ直してないのか
因みにrtx2060でcpuは第4世代i7でメモリは16GBだからまぁ余裕なはず
>>597>>599
セキュリティソフトの邪魔かメモリ不良って事みたいだけど
サポートにレポート込みで問い合わせた方がハッキリすると思う
これやっぱやばいな
初めて返金リクエストの画面開いて悩んだわ
自分のポリシーに反するし作り手には罪は無いから多分しないけどさ
プレイ動画見たらめっちゃ楽しそうなんで買ってみた。
注意事項にvulkanAPI対応した最新のドライバーじゃないと駄目みたいな記述があったからドライバー更新してみるとか?
pcをryzenに新調するからそれでも起動しないなら諦めるわ
最初からやる場合ってポータルアドレスとやらを記録しとけば前のデータで見つけてた大型貨物船と同じの見つけられるんだろうか
ポータル通った先では貨物船は出ないから無理かな
ただreddit見てると貨物船のアドレスが貼ってあるからやり方があるのかも知れん
燃料投下時の数量調整で10単位を100単位とかに変えたり簡単に最低数量にしたり出来ないのかな?
燃料豊富に持ってないしバイオ燃料リアクターを最低時間稼働して倉庫やゲート起動するのが面倒で困ってる。
>>610 バイオ燃料リアクターは燃料上限を10とか25に変えてやると自販機感覚で使えるようになる
逆にデフォルトのままじゃチュートリアルくらいでしか使えない
書いた時点では設計図なかったんですが取りにいったら割と簡単に集まってソーラーパネル使えるようになりました。
バイオ燃料リアクターはチュートリアルで作ったらお払い箱でいいんですね。
ゲームのミッション自体はそれなりにさくさく進むけど武器や船変える金はなかなか貯まらないんですね。
このゲーム何かを手に入れようとしたらとにかく脳死するほど反復作業しなきゃならないからな
ちなみに今取り組んでいるのは高性能Sクラスマルチツール三丁持ちだ
いまだに一個も見つかっていない
俺は新しい理想の貨物船とまだ見ぬカッコイイ宇宙船とSマルチツール3つ目探してるわ
本格的な拠点を作るためのアースライクを探しさまよってる
青い空あんまりないな雪国だと割と青いんだけど
いまさらだけどスクラップ業で船の拡張めっちゃはかどるな!
1日かけてインジウム工場つくるよりよっぽどはやいし、テクノロジーもナノマシンも手に入るし!
>>617 対策されるかきつくなりそうだけどな
やるなら今のうちかも
でもこのゲームで効率を追い求めると飽きるんだよなぁ…
どれも一緒
日本人の悪いとこね
なんでも効率化
だから一緒にやっても楽しくない
まあKAIZENの国だからな
なんでも最適化したくなる風土病みたいなもんだろうな
昨日買って来たわ
船から降りた時にカメラがちょっとずれる演出良いね
そもそも効率以外が辛すぎる
ナノマシン5万ってどうよ
宇宙船のスロット拡張用にBランク以上の安い船解体してたら気付くと5万はたまってるね
安くていい宇宙船売り待ちしないといけないからそれなりの時間はかかるけれど
移動は高経済ステーションの船着き場と解体マシーン往復しつつ邪魔なアイテムの店売りをするくらい
旅がそんなもんじゃね?
目的地に着くだけなら楽しみ半分ってさ
なんで効率化したくなるかって
こういう言い方はイヤなひともいると思うけど、このゲームお散歩する以外は「真面目に働くゲーム」だからさ。
ある意味真面目に働くってのはそうだと思う
働かなくてはこのゲームでの恒常性を維持できないからね
このゲームの妙味は
自分のライフを自分で管理維持してサバイバルしてる事だと思うんだよ
効率的拠点を建設するのが楽しい人だっているだろうし
まさにお散歩パートと作業パートがあるんだから
作業の部分を効率化していくのもそれはそれで楽しいけれどね
動きやすい生産基地を構築していくのもこの手のジャンルのゲームでは楽しいよ
遊び方なんて各々で勝手に決めるものだから
ここで個人の価値観を表明した挙げ句その他の価値観を否定されてもなんの意味もないっていう
そもそも効率化なんてのは日本人に限らず皆やってる事だしな
日本人だから効率化に走るなんてのは世間知らずな奴のただの思い込みですわ
貨物船の中に基地テレポートモジュール
が置けないのが典型的だな
これが置けるようになるとさらに効率化されるけど面白さがどうなるかは人それぞれだと思う
効率化のための試行錯誤が楽しいのであって効率化の完了=ゴールだから
サバイバル系ゲームで安定するまでを何度も繰り返し安定すると飽きるのと一緒
立方体の建築物に入り口を作れないんだが、どうなってるんだこれ?
小部屋なら大型の通路かホログラムドアかドアで開けられる
小部屋用のドアは屋内用なので小部屋つなげて広げた内部にしか置けない
効率を求めるよりも・・・ロマンを追い求めるゲーム! 私はそうありたい。
・・・といいつつ、効率完全度外視できるほど達観できてないけどね・・・(汗)
俺はロマンを追い求める!
と思いつつも水銀イベントをチマチマと…
こんなイベント実装せんでよかったんやとグチりつつ、チマチマ…
そろそろマッピング生活に戻りたいな
縛ればいい話なんだけど昔の仕様の方が好きでね
かといっていまの仕様でぬくぬくしちゃったから縛る気も無いけど
スペースアノマリーのテレポーターから他人の拠点に飛んだら密室の上にテレポーター給電されてなくて焦ったわ
リセットしたら戻れたから良かったけど詰んだかと思った
船の拡張モジュールは船をスクラップにすると確率で手に入るんで
遭難船解体が基本的な手段だけど普通に安い船買ってスクラップにしても手に入るから
船乗り換えの厳選時に1M未満の船を買ってスクラップにしながら待つと簡単だな
実質200〜400kで倉庫1枠分買える感じ
貨物船の一番最初のミッションで艦隊司令室を作って探索させろってのを進めたんだけど
時間経過してたので貨物船に戻ったら艦隊司令室の入り口がなくて入れなくなっていた。
建築ビルドで見ると艦隊司令室は一応そこにあるみたいだけど部屋の削除も出来ない状態。
ミッション進められないんだけどどうしようもないのかな?
もう一個作ってもミッションには関係ないらしく駄目みたいだった。
派遣はして”戻って司令と話をしろ”って段階でミッションマーカーも入り口のない部屋にあります。
建設バグなのでしょうね。ブリッジのすぐ近くの通路は作れちゃったけど作っちゃ駄目だったのかな。
作物の収穫量が何故か減った(81から50とか)と思ったら
マルチツールの光学ドリルが影響あったのか
忘れて光学ドリル付いてないので取ってたから仕様変更かと思ってしまった
現仕様になってからのマルチツールの用途別三丁持ちに実戦的な意味があるのか疑問に思っていたが
ピストルとライフルの収穫量に大きい差が出るのならSクラスピストルも探して持っとく価値があるのか
まさかマインビーム補正はダメージだけでなく採掘量にも補正かかってた…?
ピストル型のほうが収穫量多いの?
ならピストルも使い道はあるね
ライフル型は攻撃力
ピストル型は採掘量
実験型は分析範囲
エイリアン型は全体的
に、それぞれボーナスがつくよ
そこから更に○○型には武装テクノロジーのうち特定ものしか設置できないとか
極端に弱くなるとかあったら場面によって持ち替える意味も出てきそう
複数持てるのはいいけどいらないやつを売れないのが厄介
次のアプデで宇宙船みたいにスクラップ化出来るようになればいいね
TABキーでアイテムケースを表示させると最初に乗り物のインベントリが表示されるんだけど
エクソスーツのをインベントリを表示させることは出来ないのでしょうか?
近くに乗り物があるとそっちのインベントリを優先する仕様なのかな。
オンラインで他のプレイヤーさんにばったり遭遇したり
他の人の基地が訪問できるのはスペースアノマリー経由じゃないと無理なのかな
普通に星巡ってても自分以外の人を見かける事がない
プレイヤーは光の玉としてなら会える
基地はアップロードしてあれば普通に見えるが銀河の中心近くでもなければまず見かけないな
-50度の環境で等級の違うエクソスーツ防御モジュールの持続時間測ったらB級が3分30秒でS級が3分だった。
何故か時間減ってるけど現状上級のモジュール使う必要ないのかな?
ターミナルで淡い青色の船買ったと思ったのに基地に戻って見たらグレーだった。
照明のせいみたいだけどショックwせめて白だったらよかったんだけどなぁ。
環境防御モジュールは危険防御システムの回復手段と割り切ってランク問わず各環境種類1個ずつだけ装備してればいいんじゃね?
危険防御のゲージがどれだけ減ってても
環境防御モジュールに資源ツッコんで回復させれば危険防御モジュールも一気に全快するしね
まあエクストリーム環境は危険防御システムの減りが倍加するからそれだけは要注意だけど
>>659 そうだったんですね次回は落ち着いて確認します。
>>660 B級持ってる状態でS級買って交換しようと思ったらB級のが性能良くてどっち残そうかと思ったのですが
一応エクストリーム環境確認してからにしてみます。
プレイヤーの基地がコッテリ集まってる惑星なら見つけた
何となく自分も建てたw
>>657 ありがとうです
初期星系は単に辺境だから人と会えないだけなのですね
宇宙広すぎだった
その比較にNo Man’s Sky入れるのはどうかと思うがw
宇宙物どうしの比較みたかったな。
そりゃまあ
マップの広大さならノマスカはどのゲームにも絶対勝てるわなw
マイクラ市以外になら大きめの星一つ持ってくるだけで勝てるしな
とりあえずアルテミスクエで適当に宇宙一つクリアした状態のセーブデータフォルダ?でも容量が7MB程度だしな
結構星の数も多いのに巧くまとめてると思うわ
地上戦の武器ってなにがいいんかな?センチネルのデカイヤツにまだ一度も勝ててない。
スキャターブラスター射程短いのに小型ドローンにも必殺ってほどじゃないしパルススピッターはボルトキャスターより弱いような。
プラズマランチャー連射するのがいいのかな?誤爆で何回か死んでるからチャージしてないんだけどw
一方、プレイ時間が500時間超の俺のX4のセーブデータは約70MB(圧縮無しだと700MB)を超えた
>>671 対ウォーカーなら
Sランクシールドアプデ6つと
Sランクスキャターアプデ6つ積めば
真っ正面から回避行動一切取らないで撃ち合っても押し切れます
あ、周りのクアッドとか全部掃除してからね
あっとごめん
スキャターSランクアプデは3つだった
>>666 これとエリデンとEVEでの比較は知りたい
エリデンはプレイヤーの探索済みが0.1%以下だっけ?
あれも相当だ
>>676 やっぱノマスカのマップの広さ比べるなら
同じ宇宙探索系ゲームと比べないとフェアじゃないよなあ
追記
スキャターを使用する際は
射程距離はほとんど0だというのを考慮する事
アレはショットガンだから攻撃対象から離れば離れるだけ威力が減衰するから
プラズマはぴょんぴょん跳ねた挙げ句自爆したりそもそも当たらなかったりするからジオロジーオススメだね
まあこっちはこっちで大穴空けるから基地周りでは使わない方がいいけど
プラズマは外れるとそこら中跳ね回って
ヘタすっとこっちに向かって飛んでくるから危ないよねw
アプデ積まなくてもほぼ一撃でクアッド粉砕出来る威力は魅力的だけど
マップの広さ云々で自動生成系のゲーム入れたらダメでしょ
ギネス記録持ってたダガーフォールも自動生成じゃなかったっけ
そうだね
スレチになるけど俺はTES6はダガーフォール方式のシステムに戻って欲しいと思ってる
もう全部手作業で作る手法は古い
NMSやると改めて時代はプロシージャルだなと思ったわ
宇宙を探索するゲームとかローグライク系はプロシージャルが適していると思うけど、
伝統的な世界観を持つTESとかで採用するのはなんか違うと思うけどね。
ストーリーが重要なRPG等では作られた舞台も重要だと思う。
TESの世界観だけ使ってみたいなスピンオフだったらありだとは思うけど。
まあ、近年のベセスダなら楽するためだけにプロシージャル生成ワールドを
採用してくる可能性はゼロではないと思うけど…
300垓÷5億(地球)=60兆
地球の60兆倍がノーマンズスカイってことは
マイクラも地球より広いのか。
マイクラは40億らしいな
まあNMSと同じで実際に40億歩き尽くす意味もないけど
待てよ、面積317垓って惑星表面のことだよな。
これ以上比べる相手もないけど、NMSで言うプレイアブルマップには飛行できる空間も含むと思うんだ。
>>684 もう、fallout76で期待できなくなったからな
やったことないし、やりたくもないけど
>>683 そろそろmodで自動生成の計算式と素材追加する形式にした方が広がるだろうな、とは思うわ
水銀ってどうやって集めれば良い?
アノマリーで水銀ミッションってのが出てこない
そういう設定必要なのね。
Windows Server 2008 SP2と.NET Framework4 入れてレジストリいじれってことなのかな。
この時間回線が遅いから作業が進まない。
宇宙の広さならマイクロソフト スペースシミュレータが1番だろうな
なんせ直径84億光年だから(星の数は知らん)
勘違いして余計なこと調べてしまったけど、リンク先のTLS Easy Fixってのをダウンロードして実行するだけでいいのね。
無反応だったヘリオスとアレスが対応してくれるようになって、コミュニテーリサーチと水銀ミッション出るようになりました。
質問者じゃないけど情報感謝。
>>691 これ厄介なのはなんのエラーも表示されないところなんだよね
昔みたいにオンラインディスカバリーサービスから切断されましたとか出ればわかりやすいんだけど
気付かない人はなかなか気付けないという
遭難船なんてnextになってから一隻も見つけられてないぜ…
>>691 できました。
ありがとう。
これでカッコいいヘルメット買えるわ
遭難船サルベージして、速攻でスクラップにして
自分の船回収しに行ったらまた同じ船が遭難してたでござる
自分の船は宇宙船ステーションにワープしてくるはずだけど。
ノーマンを遊び始めて一年以上になるが、
惑星表面位置によって、星系内主恒星(太陽)の黄道も変化する事に気が付いた。
必ず白夜になるポイント帯があるね(月にもあるw)。
太陽が地平線に沈んでも夕暮れになるだけで、ソーラーパネルが閉じる事なく発電し続けるよ。
ソーラーとポータルだけで基地運用出来るし、黄昏時が長い時間続くから好きな人は探してみて。
ノーマンを遊び始めて一年以上になるが、
惑星表面位置によって、星系内主恒星(太陽)の黄道も変化する事に気が付いた。
必ず白夜になるポイント帯があるね(月にもあるw)。
太陽が地平線に沈んでも夕暮れになるだけで、ソーラーパネルが閉じる事なく発電し続けるよ。
ソーラーとポータルだけで基地運用出来るし、黄昏時が長い時間続くから好きな人は探してみて。
てことは極夜もあるの?
夜のほうが雰囲気あるからずっと夜の場所あれば移住したい
>>705 自転公転しているわけではないから極夜はない。
地平線から下に太陽が行っても、空が夕暮れのように明るいので白夜に見えるだけ。
ノーマンの世界では惑星表面に降り立つと天動している。天動の方向と磁極は一致していない。
上空から見て昼と夜の境界線に降り立ち、太陽が地平線を水平方向に動く場所を探して行けば、わりと簡単に見つけられるよ。
最近プレイし始めてアホみたいにハマってる
次々とやりたいことが出てきて止め時が無いなこのゲーム
なんか目的持って探索してるのに、途中で気になる所とかついつい見てしまって本来の目的そっちのけで別の所探索してしまったりで
時間が幾らあっても足りない
今は農業クエストの為に毒惑星探してたはずなのに、なぜかインジウムの星に基地作ってる、自分でもなんでこうなったのか良く分からない
銀河超えたから記念に基地作っとこうと思って地面緑の星探索したら虹の出てるところがあった。
結構景観のいいとこもあるのね。
>>708 自分も活性化インジウム基地で収入安定するまでは
ほんとあっちこっちやっててわけわからなかった
やりたい事が多すぎて目的と行動があっちこっち変わってしまうゲームだよね
>>711 今でも、一つの基地で3000パーツ以上を置けるけど、基地をアップロード出来なくなるよ。
ただし、2000パーツ超える基地は、他人がアノマリーから飛べない事が多々ある。
作りたいだけなら、単純にクリエイトモードがいいかも?
一部ライトの電源供給不要にできるし、素材も準備しなくていいから。
か、可愛いじゃねーか

2本 ->画像>21枚 ' border=no />
つかアーマーカッコイイな
銀河の中心付近いってみようかと何回かブラックホール入ってみたけど1回に1万光年くらいしか中心に近づかないのね。
流石に数十回は面倒だし周辺でやってりゃいいのか。
アノマリーでお仕事受注する
ワープする
星系に星がいっぱい
全部見て回る
アノマリー帰る
フリーーーーーーズ
2、3時間無駄になる
昔はやることなかったからひたすらワープしてたけどいまはね。
基地も一個しか持てなくて、次の拠点を決めたら解体工事して、また建てたもんだ。
そのまたさらに昔は基地すらなくてひたすら地表からエメリルを剥がすだけのゲームだったな
基地なかったのか、宇宙船が家状態だったのかな?今の状態しか知らないと想像できないな。
宇宙船はステーションで待ってれば選べるけどマルチツールはステーション巡ってもBやCばっかりだね。
Sや24スロットは1回も見たこと無いや。
いつからか知らんけどバイオドームに一括収集装置が付いてたとは
ドームの16箇所全部使うには短距離テレポート設置が必要なのが面倒だが
栽培物を貨物船から移設して使ってみて結構良い
貨物船でも別にいいが謎の電力供給されない箇所があるのが困る
フリゲートのすぐ壊れるとことかなんで司令官が
修理にパシられてんのとか微妙な不満はあるけれど
宇宙空間出て貨物船呼んでワープアウトしてくるところがかっこよすぎて痺れる
ワープアウトは
フリゲート艦が多ければ多いほどカッコイイ!
前は距離があっても赤い故障のアイコン出てたんだけどね
近付かないと出なくなったので見つけるのがめんどくさい
故障艦に対してこっちから呼び掛けて誘導ビーコン出させる機能ほしい
修理懐かしい。今は25隻全部Sクラスでカンストなのでどんなミッションに送り出しても
故障しなくなった。フリゲート艦が成長しきるまで頑張ればいいだけなんだけどな。
どこが壊れてるのか、修理に何の資材が必要なのかも報告できない素人ばっかりだし・・・
まあメンドクサイという気持ちはわかる
自分も「また故障かよorz」と感じてたしw
モジュール厳選のためにステーションを買い回るのがめんどくさい
ワープの時間長すぎるし
たしかにめんどくさい。
でも艦隊のなかをゆるりと飛行するあの感じはとても好き。
フリゲートから母艦を眺めるのも好き。
任務にあったフリゲート艦まとめて集中派遣して
難易度レートを艦隊レート上回れば
まずフリゲート艦が損傷することなく無い?
設定難易度の+1で派遣しているけど、一回も壊れた事がない。
壊れた時の手間を考えると燃料多くかかっても余裕を持たせて送り出す。
個人的には
フリゲート艦の修理は3回くらいしかした事ないから結構楽しかった
まあ回数増えればげんなりするだろうけどもw
だから基本フリゲート艦は損傷しないように派遣するように気をつけてる
まだ数船しか修理してないけど採掘船だかで6箇所壊れたの直した時は流石に面倒だと思った。
ハシゴ何回も昇り降りさせられるヤツは許さん
ジャンプでショートカットしたら墜落したわ
船の中で自分のいる部屋を削除したら当たり判定の無い裏世界に入ってしまって何度復活しても無限に墜落死して困った
ログアウトで復帰できたけど
ちょっと前まで、フリゲートは一回壊して修理しないとデフォルトで全部壊れた音と見た目だったから
意図しないまでも一通り壊れてほしいと思ってた。
いつのまにか宇宙船シールドのSモジュールが
+40%固定から+30%固定に減ってるな
今、ストーリーミッション進めてるんだけど
・・・全然キャラもストーリー展開も把握できない
何お前誰だっけ、っていうか主人公ってなんなのよ、何のためにこんな事してんの、って完全置いてけぼり食らってる
序盤、結構ボーッと進めてたから色々見落としたかな
雰囲気ゲーだから、そんな気にしなくても大丈夫。
いずれ大規模アプデがきたらまたやり直すんだし。
一回クリアしてもう一周しないと理解できないタイプのやつだから安心して
ストーリー真面目に読んでなかったけど最後の方でなんとなく分かったんで大丈夫じゃないかな。
中盤あたりやってる時は正直良く分からなかったよ。
分からんで進めてもなんとかなりそうか、まあ止めるつもりだった訳でもないけど
このまま進めてみるわ
このゲームのストーリーってわりとナラティブ方式なので
メイン進めてるだけでは分かりにくいとこがけっこうあるよね
メインは壮大なチュートリアルという気がしないでもない
いろいろやりながらメインクリアする頃にはだいたいやりたいこと終わってるけどな。
売った後に-80%にならなければいろいろ金策試して遊べたろうけど。
ごめん勘違いさせた。
-80%になるせいで売ったアイテム買い戻してステーション回るだけで稼げてしまった。
もし変動しなければ一回売って終わりだったから億単位は簡単には稼げなかったなと。
あーそれいいな
売って買い戻して別星系で売ればいいのか
ステイシスデバイスとかでもできそうだな
でもなんかインチキくせーw
活性化インジウムの大量採掘基地作れば億とかあっという間だけど
それから一気につまらなくなったな
金策がメインコンテンツみたいなもんだからね
お金が余り始めると途端にやることなくなるという
工夫してチマチマ金策してる段階が一番面白い
売ってるものしか買い戻せないからステイシスは無理かもしれない。
ストームクリスタルはまだいいかもしれんがグラビティノボールやアルブミンパールとかは
序盤ですら稼ぎの候補に上がらん気がする
特にボールは常に攻撃的なセンチネルが湧く面倒さもあるから合成とかで高価値の物に
変えられるなら良いのにとは思う
リスク的にはボールやサックベノムとかは
もうちょい高くてもいいよね
金で買えるならいくら出してでも買いたいもの
Sクラス実験的マルチツールと回収されたフリゲートモジュール
回収されたフリゲートモジュールはそこら辺の貨物船襲えばすぐ集まるよ
>>763 忘れてたが最初からは無理とはいえ
ボールやベノムとかは栽培できるからリスクは無いようなものかもしれん
植えられる頃にはこれらで金策する必要ない可能性もあるけど
>>766 俺も言われるまで忘れてたわw
栽培できたよね
貨物船襲えばよかったのかすっかり忘れてた。
マルチツールはいいの無いよなー結局最初の頃にもらった21スロット最後まで使ったし。
友好的な貨物船襲うって発想はなかった
センチネルのスターシップキャリアとの百人組手は何度かやったが
ボールやベノムは栽培時間の割に単価が安すぎる
生ガラスでも作った方がマシだな
>>765 ドロップ率の悪い墜落貨物船とスペースアノマリーのクエ報酬にしかないものと思ってたら
海賊したらよかったのか…
評価気にするんだったら、センチネル母艦狙う手もある。
センチネル母艦は砲台は壊せるけど撃沈出来ないってコメントみたけど砲台壊すと落とすのかな?それとも今は撃沈できるん?
一回だけ見て逃げたけどあれとやるならシールド積まないときつそうね。
砲台壊してお供破壊したら後は何もして来ないし撃沈も勿論出来ない
遠く離れると新しいのがやっては来るけど同じ事の繰り返しだし
センチネル母艦は、全部じゃないけど外部倉庫がついてる時がある。(船体下部に球状の構造物)
多分、星系によって違うんだと思う。
無かったらアノマリー等に逃げ込んで別の星系に移動する。
倉庫付きが出たら、倉庫壊したら少し移動すれば増援という形で次のセンチネル母艦が来るので繰り返し。
コンテナ船を狙うと評価下がるけど、貨物船そのものの積荷を狙う分には評価下がらないよ。
だぁぁあ、ストーリー日本語だと進まない所多すぎるよ・・・
そのたびにゲーム終了して言語設定変えるとかうぜぇ
英語必要なのは話近い部分の2箇所だけでしょ面倒だけど騒ぐほどじゃない。
まあ止まる2箇所がクライマックスシーンってのが一番の問題なんだけどなw
それ修正するmodとかないもんかね。
素人でわからんけど。
最初はずっと遊べるボリュームかと思ったけどそうでもないな。150時間も遊んだら十分ではあるけどw
アップデート後にやると結構変わっててビビる
最初にやった頃はもう覚えてないけど
150時間遊べたら元とれたんで内科医
おれはアプデの度に最初からだからプレイ時間伸びてるけどゲームの進展はしない
自分の大型貨物船とか宇宙船とか基地とか欲しくならないかい?
そういえば水中基地作ってなかったけど、それほど魅力的な水中もなかった気がする。
水中は深さがどこも足りなさ過ぎる
潜っていくのに途中で中継基地がほしいような
今の10倍の深さが欲しい
探せば猛烈な水深の惑星とかもあるんかね
料理のカタログ埋めコンプリート目指したら相当時間つぶせるはずなんだが
クロノスに一品づつ献上するのが面倒で今一つやる気が出ない
>>788 純粋に深海探索したいならホントにサブノーティカだな
その代わり地上パートがほとんどないけれど海の恐ろしさは山程味わえる
ノーマンにもあそこまで超巨大な深海が欲しいとは言わないけれど
あそこまで超巨大な深海が欲しい
>>792 あそこまで超巨大な深海が欲しいとは言わない
あそこまで超巨大な深海が欲しい
?
クロノスのうざいところは、動物用のエサがインベントリにある場合、
料理をそっちのけでエサを食おうとするところなんだよなぁ…
話しかけると嗅いでくるから
選ばれやすい動物用の餌の臭いがすごく強い事が想像できるな
それがクロノスにとって香ばしいかはわからんが
NoMansSkyMods.comがハッキング?されてる?
通知を許可してくださいとか出てくるけどヤバイやつだよね?
通知がどうのとかは出なかったけど
クッキーの許可ならあったが
あれ、直ってるわ
ちょっと前までロボットで無いか確認するために通知を許可して下さいってページに飛ばされて
許可するとおめでとう何人目の当選者ですとか怪しいアンケートのページに飛ばされた
検索したら同じ症状があったらしい話のSteamのスレッド見つけたんで一応貼っとくわ
https://steamcommunity.com/app/275850/discussions/0/3047182953366481798/ とういうか最近始めたんだけどあまりMODフレンドリーでは無い感じ?
アプデの影響で使えなくなってるMODが多いね
アプデで相当変わるらしいのとバグもある程度あるらしいからMODの使用はやめてたな。
実際致命的ではなかったけど貨物船の内装でバグったし。
酔い止めに視点改善のMODは必ず入れるな
パッチのたびに視点おかしくはなるけれど
作者さんが大体3日前後くらいには対応してくれるし
メインストーリークリアーしたら急激にやること無くなってしまった
いやもちろん、最高の宇宙船を手に入れるとか、自分の理想の城を作り上げるとか無くは無いけど
それで何するってのが無いとイマイチ続かない
なんかどっかに装備ガン積みしないと倒せない巨大戦艦が潜んでるとか
巨大基地で複雑な生産プロセス用意しないと作れない究極のアップグレードがあるとか
そんなの有れば良いのに
メインストーリークリアして次の銀河に行くところでゲームクリアだと思ってる
それ以降はやりこみ要素というか、自由にやってねみたいな感じ
普通にプレイするとだいたい100時間くらいでクリアになるので、長さ的には妥当かな
やりこみといえばネット上のどこかに料理カタログの全レシピがあがってたりしないのかね?
検索しても6割くらいの情報しか見つからないんで材料集めも含めてまだまだやれることはあるわ
不毛だけど
エンドコンテンツのやりこみ要素が無いってのはあるね。
金必要なだけ稼いでメインクリアして気になってることこなしたらあとは特に必要性のない最強装備目指すくらいだからな。
とはいえそこまでで十分元取ってるから欲を言えばってとこだよね。
>>805 MODはかなり自由な方だと思うぞ
単純に発売これだけたって未だにアプデ続けてるからMOD制作側が追い付けてないだけで
ツールは普通にあるのでMODは人のを参考にして全部自分で作ってしまえばアプデでプレイできなくなることはなくなる
かなり序盤の段階でストーリー進まなくなったから諦めて普通に遊んでたけど
プレイ時間伸びてるとストーリーのために最初からやり直す気も起きないのだった…
去年9月ごろにプレイ始めたデータって色々アップデートきまくった後でも続けて遊んでいいんだろうか…
古いデータだとおかしくなるって聞いたんだけど
覚悟があるならいいんじゃない?なんかあってもアトラスのきまぐれだと割り切れば良い
>>815 おかしくなること承知のうえでやってみる
うまくいけば普通に遊べるし、だめなら詰む
NEXTのときに始めたセーブデータでやってるけど
新規データと違うのは調理プロセッサーの倉庫枠が少ないくらいかなー
スペースアノマリーに行くとストーリーミッションと関係なくほぼ全てのモジュールを選んで開放できちゃうからなんだかなーとは思う
何故か解らないのだけど、ウィッシュリストに入ってて、しかもセールしてたから買ってみようかなって思うのだけど
これってどんなゲームなの?ぱっと調べた感じ、よくわからんという感想しかないんだけど・・・宇宙版マイクラというか
ファクトリオ3Dって感じなのかな?なんか色々情報がごっちゃになってて分からん(´・ω・`)
序盤は宇宙サバイバルゲーム
慣れてくると宇宙探検ゲームから
金策ゲームに
基本的には探索ゲームなんでないかい?メインストーリーもそんな感じだし
自分の場合「どんなゲーム?」って事を探索し続けたゲームだったわ
いい景色探してss撮るゲームだったけど、カメラモードでもオブジェが動くようになって撮りづらくなったなぁ。
広大な宇宙で、どこに行ってもやることは同じかぁって諦観するゲーム
アイディアがあると時間泥棒になる
>>828 最後に騎乗した動物はそのままプレイヤーにフォローしてくれるとかだったらいいのにね
段差に弱いしちょっとした移動手段としてはまだまだ使いづらい
Ark要素なんかもし来たら本気で現実に戻ってこれなくなる
ここからどう進化するかは分からんぞ
らさまま乗り回してエメリル掘ってた時代にはこんなゲームになるとは思いもしなかった
墜落船をコレクションに加えたんだけどこれどうやってスクラップするの?
>>835 最低限の修理してステーションまで飛んで行って宇宙船艤装場を操作すればいいのでは
それに乗ってステーションに行けば船をアップグレードorスクラップする端末から出来る。
貨物船あるならステーション近くに出して乗り換えるのが簡単かな。
>>836-837 ありがと。やっぱ乗っていかなきゃダメなんだね
最低限の修理も大変そう…現在の所有船にしてからワープ作ってステーションに飛んで売る事は出来ないのかな
いちいちテレポーター作って移動するくらいなら修理したほうがはやいぞ
エンジン2つ修理するだけでいい
シールドとかもいらない
基地があるならそこで呼び出して一度乗り込んで現在の宇宙船にしてからステーションにワープだ!
修理した方が早いのか!墜落船から離れちゃったんだけどコレクションって6機までなんだよね。スクラップしないと溜まっていっちゃう?その墜落船から離れちゃったんだけど場所はもう分からない?
>>841 ↓コレクションにしてるならメニューから呼び出せますよ。
戻る必要はなくて(元の場所にはもう無いし)基地かどっかでXキーの項目から選んで呼び出せばいい。
修理したくないならゲート使う方法で大丈夫だよ。
基地の武器職人を雇用するで、武器職人が見つからないんだけど宇宙ステーション当たりまくらないとダメなのかな?
普通はマーカーで指示されたステーションにいる。
指定されたやつが見つからないとか気に入らないならステーションの奥の部屋にいるやつを雇っても構わないと思われ。
雇える職人は個別にマーカー付いてなかったっけ
あと、出入口に向かって右側のモジュールショップの右側の扉に気付いてないとか
250時間ちょっとプレイしてようやくギャラクティックコア目指す決心がついたんだけど
ブラックホール何回飛び込めばいいんだこれ…
コアまでの距離の縮み見た限り数百回は必要な気がする
アルテミスミッションで―とかじゃなく自力で到達したいけど気が遠くなるな
>>851 大丈夫!私はアルテミスミッション来る前に、
中心に7回飛び込んだ
桁間違ってるかもだけどコアまで70万光年スタートでブラックホール1回で1万光年だった気がする。
70回は面倒だと思ってやめたけどどうなんだろうね。
ブラックホールの移動距離が数十万光年で反対側に出たりするのはムカつくw
壊れない方にテクノロジーを結構積めるようになって、
通常ワープ1000+BHワープ4000の約5000は飛べるから
残り70万としても150回位で中心着くよ。
普通に銀河を何度も越えてきたけど、
第3 カリプソ銀河で良い景色・環境を見つけたときの感動が一番忘れられない。
第5 ヒヤデス銀河当たりになると、銀河中心部へ向かう最終星系でも未発見がたくさんあって名前残せるよ。
ひえー…ずっと基地中心にご近所探索ばかりしてた身からすると規模がでか過ぎるなぁ
ブラックホール100回未満で済むなら一日10回セットを日課にやってけばそんなに遠くはない…かな?
しかし今使ってるの古いデータでいろいろ不具合出てるから
そのせいであまり進めない…とかそういう類の状況だったら怖い
>>849 普通マーカーでるよね?
でもなんでかマーカー出ない
今の星系のステーションにはいないってことかな
>>850 右側の扉のとこ3箇所ぐらい回ったけどいなかった…
ゲートとかワープ画面でまず対象星系にマークが付くからそのステーションであってるかはそれでわかる。
ステーションの扉の先は対象の人じゃなくてフリーの人なので話しかければ雇えるはず。
>>857 そのマークがどこにもつかないんだよね…
色々星系回ってみたけど武器職人出ずで詰んだのかなあ…
スペシャリスト系ミッションすすまないと農業系のレシピもらえ無いかもだけどそれ以外はアノマリーにあるから大丈夫じゃないかな。
>>859 そっか、ありがとう
とりあえず今は放置しておくことにするわ
いつか見つかることを信じて…
主力艦同士の戦闘アプデはよ
NPC雇って自分の集めた船に乗せて共に戦いたい!
ま、妄想ですが
大型貨物船やフリゲート艦で艦隊戦は是非したいよね!
Journey to the Savage Planetがぱっと見ノーマンっぽい
うちはなんか倉庫置けみたいなやつからミッション進まなくなったんで放置してたわ
最近またやり出したが、日本語だとストーリーミッションスタックしまくるな
遺跡をアクティベートしたときに、地面のしたにテキストが出て読めないのも直してほしいな(VR)
マルチツールを買い換えたんだけど地形操作機をインストしようとしても素材は揃ってるのに選択枠が逃げちゃってインスト出来ない…何故か分かる?
スクショ出来なかったから画面直撮りでごめん

2本 ->画像>21枚 ' border=no />
2回目再起動したらマルチツールが横向きになってインスト出来た。何だったんだ…インスト画面でマルチツールの回転とか出来ないよね

2本 ->画像>21枚 ' border=no />
しょーもないバグは何にも変わらずずーっとあるんだな
>>860 同じ現象になったけど、ヴァイキーン星系のステーションで片っ端からヴァイキーンに話しかければ、雇える奴が出てくるよ。
何ヵ所かヴァイキーン星系を回ってみそ。
バグではないが操作性が悪いから、VRで普通の箱コン使いたいのに未だに対応しないんだよな。
PS VRでは切り替え出来るのに〜
コンテナとスーツ付属の機械での複製バグはずっと起こってたし
細かいバグはいろいろあるだろうから再起動すると直るようなバグは気にしないほうがいいと思う。
パルスエンジンとかSモジュール選別してたら
時間かかってめんどくさいし急につまらなくなった
他人の遊び方に物申すつもりはないが、Sモジュールの選別は詰まらんだろうな
なんせ掛かる手間は相当なのに効果を感じない
そんな時は
太鼓が効いてるジャーマンメタルあたり流してヘドバンしながらピルグリムで岩やら木やらぶっ壊しながら惑星上カッ飛ばせば
大体どーでもよくなる
右足首のボーンがズレてウエイトが歪むバグはなんなんだろうか
外観変更の時にブーツを見なきゃ分からん程度ではあるからどうでもいいっちゃどうでもいいのだが
再起動しても直らないのにいつの間にか直ってて、またいつの間にかおかしくなってんだよな
>>860 テレポートしようとするときに、宇宙ステーションだけ表示にすると、マークついてるところない?
VRでプレイするとPCの画面では視点の映像がサイドバイサイドで表示されるんですけど通常の主観画面に変更することってできますか
SteamVRのミラー設定を片目だけに変えればー?
>>879 steamvrにこんな機能あったんですね!
ありがとうございます
ソラニウムを探してるんだけど、ソラニウムってどんな形してるの??
焦土の土地歩き回ってるんだけど全然見つからないんだ
あ!ソーラーヴァインってやつから取れたのか!
解決しました。ありがとうございます
いつのまにかインストールしたモジュールの場所動かせるようになってる
前からだっけ?
あとグラフィックも綺麗になってる気がした
なんていうか透き通った感じ
エクソクラフトは主観視点だと操作性は悪くなるが音が良い
スペースシップのもね、というかコックピット変わりすぎじゃない!?
色々変わっててこのまま開発されてったらどうなるかおらワクワクしてきたぞ
宇宙戦闘アプデ来るまで寝かせとくつもりだったがこりゃ想像以上に進化してってる
ちなみに宇宙戦闘アプデは俺の中の期待にすぎないので実際予定があるわけではないから注意な
わかってるとは思うけど一応
分かってなかったです
「え、そんな予定あんのかよ」ってテンション上がった瞬間の情熱を返して
ここの開発、戦闘に関してはセンスなさそうなんだよな・・・
ここしばらく、センチネルのAIはアホになり
空間戦闘も、大気圏内かと思うくらいモッサリゆっくりになったよな。
視線追従射撃modほしいな。
戦闘のセンスは関係なく、このゲームには敵との過激な戦闘は不要、と考えているのだろう
プレイヤーのタフな戦いではなく、あくまでもこの世界の探索と漂流を描く、そういうゲームなんだろうな
じゃなきゃとっくに多くの敵が描かれてる筈だし
ノーマンズスカイなんだからそりゃそうかという気もする
うむ
探索メインなんだから
無理を承知でもうちょい惑星と動植物のバリエーションを増やして欲しい
後
木星の大赤斑みたいな宇宙ならではの名所を是非増やして欲しい
地上から見た夜空一面に浮かぶ星雲とか
動植物はどんどん増やすんじゃないかな
今でも当初より相当増えたしね
木星みたいな星を作るのは俺も大賛成
上陸出来ない巨大なガス惑星って宇宙らしさのために必要だと思うな
資源回収プローブを降ろしたりするのも面白そうだ
恒星とかも実装して欲しいよね
うかつに近寄ったら遠慮なく焼き殺してくれてもいいからさ
恒星から極めて高密度のエネルギーを回収して、超長距離のジャンプが可能なウルトラハイパードライブとか作れると便利そうだ
太陽風ヨットのエクゾクラフトでレースするとかも出来そう
生命体をデザインして用途に沿った生き物を生み出すとかヤベーな
クッソ面白そう
アトラスは、havok以上の物理現象には興味ないからなぁ。
一面砂漠にキロ単位の巨大ワームとか欲しいよね。俺は、映画砂の惑星ゴッコがしたい
>>898 乙
カルキッシュはよくみれば形が他のキノコと違うからローマーでも転がしながら探すと楽だったで?
もちろん出入り口のポータルとはよく離れてからね
ポータル付近は混雑して話にならんw
カルキッシュルームはカメラで暗い時間帯に設定して上空から探してたわ
見た感じ地面青く光って同じ形のはこいつしかないし
カルキッシュ集めほんと辛かった
けど久々に惑星上でプレイヤーをみれたからよしとしよう
惑星の真裏で探してたけど、それでも思った以上にカルキッシュ数少なかった印象あるな
初めは似たようなのに「どれだよ!?」とイラついたけども、数個見つけた頃にはもう遠景チラ見でも「あ、今見えたで!」と気付くようになってたから環境適応ってすごいって思いました(こなみ
メッセージボールが置いてあるころにカルキがあることが多かったよ
ちゃんと考えて置いてくれてるニキの優しさのミルクに包まれた
>>905 俺も見たわ
人間不信になりかけたけどな
タイミング次第で誰かが取った後は暫く無くなるからメッセージが役に立つかどうかは運だもんな
俺はいつもエクストリーム氷土に基地構えて殆どの時間をそこで過ごしてるから、あんな大草原を危険防御ユニットを気にせず眺める事自体少なかったら結構楽しかった
駆けずり飛び回って集めてたわ
もしかしてVRモードだと基地とか動物とかの名前変更できない?
週末ミッションのときはネットワークをオフにしとくといいよ
自分しかいないから取り放題やで
こんなところで取り合いになってもなにも面白くないしなw
普段あまり見ない他のプレイヤーが見られて、じゃれ合うのは週末ミッション位じゃない?
それくらいしかエモーション使う機会が無いくらいだからネットワークを切るのは寂しいな
他のプレイヤーと行き合わせるのは良いとこネクサスの海賊退治やるくらいで、それも中国のプレイヤー以外いないし、あっという間に終わる僅かの時間の共闘でしかないしなぁ
センチネル警戒レベルマックスの主力艦もでてくりゃなぁ
壊せるようにならんかな
それは面白そうだな
センチネル倒してもただ延々新手が出続けるだけだから詰まんねーんだよな
センチネルが送られてくるテレポート施設があって、そこを攻撃するとセンチネル主力戦艦まで登場するが、施設の破壊に成功すると復活するまでその星系にはセンチネルが出なくなる、とかだと戦う意味もあるしマルチを遊ぶ意味もあるのだが
ダークセンチネル系もっと増えてもいいと思うんだがな
見た目結構ヤバそうなのに現状空気でしかない
もしくはセンチネル系以外の敵か。
ゲーム的にはバグで発生した怪物とか居てもいい気はする
ダークセンチネルはヤバい感じがとても良いんだけど、
実際に戦ってみると、あまり強くないし怖くもないからなぁ
ウルトラマンの怪獣にでてきたような球体に近い形で穴の空いた突起物がたくさん出てる生物はえぐかった
あいつだけは恐怖した記憶
外見白のコアが紫色した金平糖みたいな形をした奴じゃないかな
あいつは攻撃すると物凄い勢いで体当りしてくるんだよね
ああああエキゾチック惑星にいた、タンブルウィードみたいに転がってる奴か
攻撃した事なんてなかったから知らなかった
あれ襲って来るのか
家庭用スレの過去ログ漁ったら出て来たわ
こいつとは別だけどオレンジの球体みたいな奴も攻撃すると体当りで反撃してくるね

2本 ->画像>21枚 ' border=no />
これだこれだ確かに見覚えがある
なんか転がってたけどスキャンしただけで興味を失っていたからそれ以上考えなかった
今度見かけたらちょっとちょっかい出して轢かれてみるわ
もっと狂暴な動物増やしてほしいな
大きさももっとでかいの解禁して
Journey to the Savage Planet
似てるゲーム?
>>923 似てない
遭難した主人公が未踏惑星を探索して脱出方法を探すというコンセプトはSubnauticaに近いが
クラフト要素も特になく薄味のアクションアドベンチャー
星系内から見える星空って、別にギャラクシーマップと連動してないよね。
その発想はなかった
光速と距離の関係まで連動させたらたいへん面倒くさそう
なんか宇宙ゲーの割に星空のっぺりしてて、連動したらキレイだろうけど
ゲーム的な都合で連動してないって言うより
連動してないのがアトラスシミュレーターの仕様なんだろうな。
ぶっちゃけ宇宙要素移動以外ないよねこのゲーム
スペコン要素ほぼないし速攻最強ビルドできて終わるし基地作るぐらいしか楽しみがない
キャラクターを強くするのが楽しみである、と考える人にはそうじゃね
なんせこのゲームは最強であることはただ便利であるという意味しかないからな
>>922 俺昨日初めてアグレッシブな大型クリーチャーに会ったわ
200時間やってて初めて会ってちょっと感動した
何気に強くて、当然フルシールドなのに3発殴られたらグレートーンまで持っていかれて慌てて反撃したわ
ちっさいアグレッシブな蜘蛛もいっぱいいたし
4発殴られたら倒されてたから、大型クリーチャーってセンチネルウォーカーより打たれ弱いが攻撃力はだいぶ強いんだな
そもそも俺はノンアクティブの動物を攻撃しないので大型クリーチャーがどんだけ強いのか今まで知らなかっただけなのだろうが、致命的な大型プレデターがいる星があったら確かにワクワクすると思う
海の大型クリーチャーは怖いから要らない
装備とかを最強にしても、戦う相手があまりいないからなこのゲーム
最強になった頃には工場巡りも終わってるし、そのへんのバランスが悪いというか
まあ旅ゲーとしては面白いんだけどね
海底探索のミッションで会ったでかい魚は倒せなかったな。逃げながらだと弾が当てれないしまともにやるとすごいダメージなので逃げたけど。
今でも100時間以上遊べるけど強敵がいる星系でも追加してくれるといいかもね。
おっさんがうがいしてるみたいな声あげながら追いかけてくる魚が怖すぎる
主力船を買い換えた場合、今までの船内に増設してあった部屋や機器や配置してた技師達はどーなっちゃうんですか?
技師達は同じターミナル設置すれば
何事もなかったようにセットで配置されるけど
基本大型貨物船の内部設備は買い換えたらぱあだね
もう一度全部組み直すのは強烈に面倒くさいっすね...
平仮名の「ぱあ」はとても虚無感が伝わってすごい
>>938 大型貨物船乗り換えたら新しい貨物船に設備コンバートしてくれたらいいのに
一から組み直しは流石にしんどいよね
ほんとですね
流石に面倒臭いし、いい主力艦船持ってても別に利点はないし...
アップデートで主力艦船になんらかのテコ入れあるまでこのまま行きますわ
船員らと別れるのもなんか寂しいし
>>920 これクッソ面白いね
びっくりしてこっちまで声出たわ
明らかに舐めてて一撃で瀕死にされて、慌てて逃げる様が他人事とは思えない
何時か忘れたがエキゾチックの動物に通常の餌を与えた所
食べるし出すしで驚いた
専用の餌も食うが特に何ももらえなかったのは残念
主力艦乗り換えで部屋バグって困ってたのがリセットされたから現状では内装が引き継がれないほうが無難と思う。
引き継ぎありで任意でリセット出来ればもっといいけど。
みんな、貨物船の中って何作ってる?
材料基地とか農場基地とか地上に作ってるから、ほかに何作ると便利なんだ
以前は基地施設にしてたけども今はもう倉庫と精錬機いっぱい、後は調度品並べてるだけだ
ワープゲート置けないから資源取りに行くのもやっぱ基地経由になるし、フリゲート派遣しに行く場所だなあ
貨物船の内部基地はフリゲートの指揮室と
地上の気体採取基地と中身共通倉庫と上の階に農場構えてステイシスと融合点火装置すぐ作れるようにしてあるなあ
後はフードプロセッサーと外観変更機とか
もちろん経済ターミナルも
あ
精製機も三機設置してる
アプデで近接して置けなくなる以前から配置してるからもう撤去できないw
mod使えば判定関係なく置けるから、今から拘るならmodいれて使いやすくする方がいいかもね
調度品の角度とか大きさも好きにできるし
バランス考えて上手く補完すればいいよ
考えてみれば
そもそも
大型貨物宇宙船の内部イジって基地作るって
漢のロマンそのものだよな
貨物船はアクセスが悪すぎてほとんど乗船せずにクリアーしてしまったな
船体の外にボールの貨物室付いてる奴は、貨物船にパルス移動で突っ込むとボールの間に引っかかって脱出不能になって死んじゃうの草生える
発着港出てすぐ板が突っ立ってる奴も、なんかの拍子に自機の翼が板にめり込んで抜けなくなる事もあるな
発着港内に小惑星(岩石)が突っ込んでくるの
修正された?
貨物船は見てないけどもアノマリーはたまに発着通路に小惑星あってビビるな
気のせいかもしれないけどスキャッターって弱くなった?
久々に再開したせいか、こんなもんだっけ?みたいな感じがする
そうだったか...
となると単に俺がパルススピッターとグレネードが好きなだけだな
自爆にさえ気を付ければグレネードの強さはピカイチだもんな
左にグレ右にシールド持ちたい
すみません!最近やりはじめたのですが、基地の拡張のコーバックスの化学者が雇えません。化学モジュール?も置いてるのですが…
調べたのですが全くお手上げです。化学者コーバックスはいるのですが普通の会話しかでません。
憐れなゲックに知恵をお貸しください。
雇えないっての結構あるのね、普通はゲートでミッションマークついてるステーションにいるはず。
対象ステーションでなくてもステーションの扉の奥の部屋にいるヤツは雇えるはずだけどどっちもダメなら職人関係のミッションは諦めるしかないかも。
さっきVRで初めてやってみたけどマルチツールどうやって出すのか分からなくて30分くらい色々やってたらこうやって出すんだないいね
VRは慣れないとちょっとやりにくいけど没入感があっていいよね
そういう凝ったギミックがあると遊んでて楽しい
化学者仲間に出来ました!謎過ぎる。諦めて他のミッション進めたらフラグが立ったのかサラッと…
諦めろってアドバイスは完璧でした!ありがとうございます!
>>963 宇宙船の操縦はめっちゃ凝ってて楽しかったわ
VRプレイすると開発が何を作りたいのかよく分かる気がする
VRでの宇宙空間はマジできれいで鳥肌たった
しかしスペック
VRモードはアトラスのtohoシネマズ感が異常
あとデュアルショックのジャイロ切れたいんだが無理かな
今回の週末ミッションは楽だったな
豆なんてあっという間に終わって拍子抜けだ
アカンドジった
スレ立てやっぱ無理
申し訳ないどなたかお願いします
立てたけどここって保守必要なんだっけ?
No Man's Sky Part18
http://2chb.net/r/game/1581841029/ 派遣したフリゲート艦長達の帰還報告を聞く度に「こいつら俺より面白いことしてるんじゃねえの?」っていつも思う
俺もフリゲート艦長になりたい
それはあるな
フレーバーテキストにあるようなゲーム体験を実際にさせて欲しい
俺も宇宙戦闘機みたいな小型船より船舶に乗って旅をしたいわ
例の振動する卵が船に成長すると聞いたので復帰します
フレーバーテキストは、アトラスの妄想の、そのまた夢だからな。
三種族の歴史とかも含めて。
>>973 乙
たしかPCゲーム板は保守なくてもいいらしい
PCAは必要
キモ卵もうアンロックされた?
水銀なんぼ必要なのかな
おっさんのうがいみたいな声出す巨大魚
工場の扉とだいたい同じHPあるんだな
アプデ続けてくれてるのはうれしいな
どうせならDLC出してくれてもいいのに
>>989 マジかよ道理で撃ちまくっても押される訳だ
>>991 扉も魚もスキャターブラスターの6射目で死ぬ(?)からね
Steamは夜中の3時とかじゃないかね
更新時間がサマータイム時はAM2:00で、それ以外の時期は3:00だし
>>994 Experimentalのほうでフライングしてるから、まあPCのほうが早いと言えば早いw
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 144日 3時間 36分 38秒
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
lud20250217190821caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1569673183/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「No Man's Sky Part17 YouTube動画>2本 ->画像>21枚 」を見た人も見ています:
・No Man's Sky Part8
・No Man's Sky Part19
・【PS4】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 38億光年
・【PS4/XB1】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 57億光年
・【PS4/XB1】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 74億光年
・【真島ヒロ】EDEN'S ZERO part1
・docomo GALAXY S II SC-02C Part131
・Fate/stay night [Heaven's Feel] Part17
・Fate/stay night [Heaven's Feel] Part47
・【M2】Asus Zenfone Max Pro M2 part 12
・【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part59
・【5000mAH】Asus Zenfone Max Pro M1 part 8 【ZB603KL】
・【PS4】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 30億光年
・【PS5/PS4】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 88億光年【XB】
・【PS5/PS4】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 103億光年【XB】
・【PS5/PS4】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 93億光年【XB】
・【PS4】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 21億光年 [無断転載禁止]
・【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 104億光年【ゲーム機】
・【PS5/PS4】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 96億光年【XB】
・【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 106億光年【ゲーム機】
・Fate/stay night [Heaven's Feel] Part78
・Fate/stay night [Heaven's Feel] Part70
・【 Hero Wars 】ヒーローウォーズ Web版 (ワッチョイIP無し)専用スレ Part69
・【 Hero Wars 】ヒーローウォーズ Mobile (@HeroWarsApp) 専用スレ Part3
・【 Hero Wars 】ヒーローウォーズ Mobile (@HeroWarsApp) 専用スレ Part4
・一人で行くモーニング娘。'22 25th ANNIVERSARY CONCERT TOUR ~SINGIN' TO THE BEAT~【9/24~11/27】Part4
・ASUS MeMO Pad Smart ME301T
・Sony α7 Series Part134
・FRIENDS フレンズ part45
・Sony α7 Series Part149
・Sony α7 Series Part109
・Antec SOLO Series Part44
・Ads by Goooooogle Part210
・Pillars of Eternity part16
・CLOSERS クローザーズ part255
・CLOSERS クローザーズ part302
・CLOSERS クローザーズ part362
・CLOSERS クローザーズ part352
・CLOSERS クローザーズ part318
・【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part42
・ニコニコLOVERS ニコラバ Part2
・docomo ARROWS NX F-01F part47
・docomo ARROWS NX F-05F Part23
・docomo arrows NX F-02H part26
・docomo Optimus G L-01E Part12
・docomo arrows Be F-04K Part5
・docomo arrows NX F-01J Part16
・docomo arrows Tab F-04H part4
・幻想神域 -Cross to Fate- Part271
・幻想神域 -Cross to Fate- Part264
・幻想神域 -Cross to Fate- Part267
・docomo AQUOS ZETA SH-04H Part12
・K i s - M y - F t 2 の噂 Part2240
・docomo Galaxy Note8 SC-01K Part8
・K i s - M y - F t 2 の噂 Part2199
・K i s - M y - F t 2 の噂 Part2575
・K i s - M y - F t 2 の噂 Part2500
・docomo Optimus chat L-04C Part18
・K i s - M y - F t 2 の噂 Part2509
・K i s - M y - F t 2 の噂 Part2585
・K i s - M y - F t 2 の噂 Part2243
・K i s - M y - F t 2 の噂 Part2581
・K i s - M y - F t 2 の噂 Part2501
・ASUS MeMO Pad 7 ME572CL/C part22
・K i s - M y - F t 2 の噂 Part2579
06:00:18 up 52 days, 7:03, 2 users, load average: 8.48, 9.09, 11.15
in 1.1926469802856 sec
@1.1926469802856@0b7 on 030620
|