荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカスにはレスしないようにしましょう。
リアルトラック等の話題はゲーム内容から脱線しすぎない程度にしましょう。
皆様、譲り合いの精神で安全運転を心掛けてご利用ください。
NGワードに「00 subs」「BigRig」「oldman」「crazy」「鈴木ドイツ」「南人彰」を
設定するのも有効
>>8
一瞬汚いものに見えてしまった自分を恥じている。 パルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパル
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パルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパル
こちらをごらんください
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?
パルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパル
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自作自演おわった?なら再開すっぺよ
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?
パルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパル
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おまえも動輪が真っ白な欠陥KV-1Eで踏み潰されればいいのにね
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?
> 998 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d786-0kc9)[sage] 投稿日:2019/10/15(火) 22:32:26.06 ID:IN4bvAD50 [2/2]
> 給油するときセルフのとこなら降りてホース持って給油口に差し込んで給油したいわ
My Summer Carっていうゲームだけど、こんなのかね
@YouTube
お、ついにETS2にも迂回路来たか
ATSのほうはもうスライダー左に持ってちゃったけど
サルディーニャはイタリア領でコルシカはフランス領らしい
目と鼻の先なのに・・・
両方EU加盟してるから泳いで渡っても大丈夫なんだろなー
おまえは東京拘置所送りらしいな
必死にログ流ししてもおまえの罪は消えないよ
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ
天候に大規模なオーバーホールが入って既存の天候MODは全て死亡か
国境システムも大分変わったみたいだし、今回は主に運転関係以外のシステムの再構築なんかな
迂回路実装のときに迂回しても時間的に間に合うって言ってたけど睡眠時間ギリギリだと間に合わなかったりするから
強行突破できるだけのスペース残してほしい
>>51
インター入り口でが封鎖されてて
それでも行けるやろと突っ込んでいったら
車線を完全に塞いだ事故が起きててバックする羽目になったことがあるわ 気が早い話だけど、黒海、ユタDLCの次のDLCはどこになるんだろう?
ETS2はぱっと思い浮かぶのはそこ来るかっていう意外性がなければもうスペイン、ポルトガルのイベリア半島ぐらいかな
って思うし、それ以外は思い浮かばない。イベリア半島はETS1の頃は行けてたしなあ。
ATSは東に進んでテキサス、コロラドに行くのか、それとも西部を完全制覇すべくアイダホやモンタナに行くのかSCSの方針
としてはどっちに行くんだろう?って思う。
もちろん最終的には全州制覇するつもりなのは間違いないけど、ATSは個人的にユタの次のDLCは今後どこの方面の州を実装
するかの方向性が分かってくるような気がする。
>>52
封鎖地点は路肩から簡単に入れるんだけど、
その先に原因となった大きな事故現場があるんだよな >>54
超最終手段:外部契約しかやらない(ヘタレ 次はアイダホだと予想
最後のバニラから行ける州だしマップに厚みつける意味合いでも重要だと思う
まぁ田舎な州だから後回しにされる可能性も十分あるけど
>>57
Promodsやるなら避けて通れない…
まあ1.36betaのブログコメント見る限り迂回イベントはやりたかったあるべき姿って書いてあるから
その意は汲んであげたいけどね ラジオで通行止め情報とか聴けたらよりリアルなアレな感じが捗ってよき
TruckersFMだったかTrucksimFMだったかで渋滞情報パロ流れてたな。
MPサーバーの事らしくカレーで渋滞とか言ってた。
雰囲気出ていいけど、アメリカ語もヨーロッパ語も聞き取り苦手orできないから辛そう
>>65
元が日本の番組とは。
自分もテレビデビューしたいw >>65
現実と間違われるなんてSCSとしては大勝利じゃないか >>65
これはワロタ
>>66
新橋駅前とか新宿駅前ブラ付けばインタビューくらいなら出られるぞ それだけ日本のテレビ局の質が落ちたってことか。
動かないだろあんな量の車積んだら・・・
トレーラーだって折れるって
マジかこれw
画質良くないから確かに実写に見えなくもないな
フワフワ浮いてるアイコンが非現実的だが
車十数台積んでトレーラー側2軸だけって無理ありすぎだろw
朝オカンと見てたわ。身支度してたからETSって気づかなかったw
これを機にETS2人口増えたりしてw
Alt + Tabで抜けて戻るとIME入力が自動的にオンになってキー押したらゲーム画面が最小化されるからキー押す前に半角解除しないといけない状況になってるんだが、そんな人いる?
ETS2で後ろのトレーラーの車軸上げてるときにメーターにランプ付くの
ボルボとスカニアだけ?
PS3で使ってたハンコンLogicool GT FORCE Pro(LPRC-11000)でETS2やろうかと思ったら、Steamでコントローラーとして検出されませんでした。
Widows10 1903 64bit では、正しく認識されていて、Logitech Gaming Software(5.10 english)も入れました。
最近のSteamでは使えないのでしょうか?検出のさせ方をご存知の方いましたら教えて下さい。
>>83
steamライブラリETS2のプロパティでsteam入力をゲーム毎の設定にするってのがあるけど
そこを強制オフにしたらどう? >>84
ありがとうございます。ちょっと試してきます。
大事なこと書き漏らしていました。
リモートプレイのクライアント側で動作させようとしております。その為、ホスト側でその設定してみようと思います。 >>85
そもそもリモートプレイってUSB接続のコントローラー使えるのか? USBゲームパッドならリモートで使えるけどハンコンは試した事無いな
>>84
ホスト、クライアント共に強制オフ設定してみましたができませんでした。やはりコントローラーとして検出されません。
ETS2のインプットウィザードでも認識されていませんでした。
どのゲームかは関係なく、Steam自体がこのハンコンを認識して欲しいのですが。一旦、諦めます。
xinputのUSBゲームパッドはリモートプレイで問題なく使えています。
ありがとうございました。 promodsのマルチもうプレイできるみたいだな
どうせすぐ1.36くるから様子見するけど
休憩がてら従業員の配送ログ眺めてたら
長距離スキルコンプしてる従業員の配送先としてヴィボルグとパレルモが大人気でびっくりした
スキルコンプしてる従業員150人くらいいるけど、ざっと見る限り
みんななるべく長距離(高収入)の配送先を選ぶようになってるんだな
その点は納得できるんだけど
あまりにヴィボルグ&パレルモへの集中っぷりがすごくてリアリティがないというか
もうちょっとバラけてれば配送ログ見る楽しみもあるんだけどな
ドイツ北部や北欧の都市所属だと大抵パレルモ目指すよね
で、3割位は空荷で帰投……
ETS2って世間ではそんなに知られてないから間違ったんだろう
ETS2ってさタイヤにキャスター角はなぜ付けないのかね
キャスター付いてないとハンドル目一杯切ってスクショ撮る時タイヤが垂直だからオモチャっぽいんだよな
レース車両じゃないんだからそんなもん付けないでしょ、と思ったらそれはキャンバー角だったw
TBSの報道番組がゲームプレイ動画を加工して「現実の出来事」であるかのように放送した件 (ETS2)
@YouTube
11月か 今月かと思ってたわ
てことは12月に黒海か
>>83
Windows10の1809でLPRC-11000使ってETS2プレイしてるけど
ドライバ入れたら使えなかった気が・・・
Windowsの標準ドライバで動かないかい? ユタ州ちょっと調べたら州都ソルトレイクシティなんだね
楽しみだ
ユタ州のマップが出るなら、今さらながらATSも買おうかなと考え始めた。
だけどボンネットのトラックって、あまり好きじゃないんだよね。
完全に見た目の趣味だけど自分はレトロ感のあるボンネットタイプの方が好きだな
スピルバーグの激突!的なモンスター感もあるし
mod使えばキャブオーバーのトラック追加できるしあんまり気にしなくてもいいんじゃないかな
DLCのリリースが思ったより遅いのは1.36がうまく行ってないからなのかな?
DirectX11絡みが色々あるのはわかるんだけど、Forumの1.36スレにWindows7ユーザーが延々書き込んでてうざいなあ
>>71
車1台2tとして12台2で24t
トレーラーが6tとして30t
カプラーに13t
残り2軸に17t
低床トレーラー用高荷重対応タイヤをつかえばまったく問題ない >>104
ユタは田舎じゃないって主張してる人の宗教の総本山
車好きなら最高速記録を測定する聖地、ボンネビルがある アイダホのサンドポイントやカリスペルあたりで配送してみたい
ユタの次はどこになるか楽しみ
なんか久しぶりにetsで遊んだら90キロしか出なくて、設定みてもリミッターのチェック欄が消えてるんだけど仕様変わった?
>>115
外部契約ならリミッター切ってても90キロまでしか出ないが他なら知らない >>111
そうなんですか。
千葉で55トンの過積載で告発されてるから大丈夫とだは思うけど、
走る道限定されてそう・・・ ジエンがんばってるかね
> 568 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/10/18(金) 18:58:06.28 ID:2nX6Cy6H0 [1/2]
> またスレ立て爆撃再開してるぞあのハゲ
>
> 569 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/10/18(金) 18:59:12.11 ID:roJV++qB0
> どれ?実在するゲームスレしかないが?
>まさか自分が立てたスレ以外全部荒らしとか思ってない?おまえ
>
>
ゲ─センミカドのつべ生配信でたまたまメガドラミニの話題が出た時
チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラだねそいつw
2005年ごろ事件を起こしてゲームづくりができなくなり
今では頭が禿げて年齢58くらいのしがないおっさんになってるらしい
セガエイジスの金を横領しようとしたらしい
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いてる
株式会社チョンカスヘッドの楠ひとあきとか言うやつだったかなそいつ
セガの担当者がずっと電話して探し回ってたのに
携帯の電源切って逃げ回っていたらしい
よく警察に通報されなかったよな
契約を反故して負債抱えるような無能が会社なんか経営するなっての日本を蝕む寄生虫めが
根拠のない誹謗中傷文=自己紹介という理論に基づくと、こいつ最近二匹の親が両方とも死んだらしい
墓があるのか知らんけど墓前で何って報告するんだろうなこのバカ
17万ポンドの実績解除しようとトランス運んで秤に乗ったら5ポンド足りなかった・・・
呆気に取られてSS取り忘れたのが悔やまれる
運ぶのは普通に走ったけどそこだけF9ワープ使って燃料入れて量りなおして実績取ったけど(邪道
>>118
SCS Software Bundle を購入する バンドル (?)
コレクションをコンプリートしよう!このコレクションの 81 アイテム中 81 アイテムをライブラリ内に所有済みです。
バンドル情報
カートに入れる
ハハッ、俺には関係ないバンドルのようだ >>118
これは売れそうな気がする
足りない(買えない)のはロケットリーグとPC Gamerだけ? >>119
日本じゃダメだよ
そもそも日本じゃ車12台積みのセミトレは作れないからね
ただ車軸配置でヘッドが3軸でトレーラーが2軸で重量的に厳しく見てもタイヤに掛かる荷重は大丈夫だよってだけ 宇部みたいに専用道路を自前で作りゃいけるんでないかい?
>>118
買おっかなーと思ったら5600円だった
ちょっとスルーかな >>118
ETS2とDLCだけかと思ったら、ATSとDLCもあって他にもETS1とかバスドライバーとかSCSが発売したゲーム
全部入ったバンドルなのか。太っ腹だなあ。
てか、SCSって7年前20人程度しか居ない弱小企業だったんだな。その人数で7年前にあのクォリティって
考えると当時相当大変だったんだろうなあ。
でも当時の記事を見てみると、リリース当時の品質でSCSは満足していなくて、アップデートを続けて今後も
当時から品質を向上させて新たしい機能やマップの追加もすでに想定されてたあたり、今の状態を昔から目指し
ていたんだなって思うと、すごいなって思う。 >>126
いくつかのDLC購入してるからその値段になってると思う
自分は2400円だった
全部入っていない状態だと77%割引で7800円になる模様 >>118
残り2083円だったから買った。ユタが出たらワシントンも買う予定だったから渡りに船だった。
中国人てバカなのか? 全部入り買おうかと思ったが欲しいのはATSだけなんだよなあ
>>133
うるさい
全部買ってSCSへの信仰を見せろ! 全部入りか・・・どうしよう
正直旧作やATSの一部DLCはいらないんだよな
というかピンクリボンイベントあと1日もないんだな
まだ三回だったから焦ってやってるわ
買い残しがペイントDLCだけとか、そういう人向けのパックだよな
どうせならUKTSとGTSも入れてくれればよかったのに…
今更プレイするつもりはないけどさ
バスとか…ペイント全部入りだぞ
本当におまえら持ってるのかよ…
ワッチョイ被ってるけど俺はATSは持ってるけど
被ってる人より差額で負けてた
スペインやポルトガル方面に伸びないのはなにか理由があるんかな?
何年か前は普段から今回みたいなSCS全部入りが売ってて
セールだとたしか1000円切ってたからずっとやってる人はだいたい持ってると思うわ
なんか2000円切ってたからとりあえず買ってみたら購入ボタン押してからSteamがフリーズしたぞw
>>118
いいね!
こういう機会ないとペイントとか買わないからうれしい 明日の9時で乳がんイベ終わりか
睡眠返上で完了させねば
マルチだが、ルーター変えてから接続が不安定で1時間足らずでサーバーから蹴られる。
一度蹴られたらログイン直後にも蹴られるようになるんだけど、この場合ルーターへの設定は不要?
回線はぷらら。回線の基本設定はできていた当時のままで今も変えてない。
グラボも今最新と確認
今のverで、マルチサーバー接続が難しいか同じようなこと起きてる人いるかな?
おらバッチこい
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>>118
バスとスカニアとあともう一個で500円ちょいだったわ
PC Gamer DLCあれば一万でも買うのに 横領〜横領〜
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>>118
Force of NatureとIce ColdとHalloweenとピンクリボン入ってねーぞおい ジブラルタルのせいなんじゃないかと妄想
スペインは返還を求めている
でもコソボもあるし、ETS2が政治問題に取り組まなければならない時期は来てる
>>158
ドラゴンも入ってなかった
ピンクリボンは全額寄付のやつだからしょうがないよ ユーザー数と売れ行き予測・・・かなぁ
黒海もギリシャ入らない予定だし、地中海風建物はデータから作る気ないのかも
あれ、個人目標ってETS2とATS個別じゃなくて合算だったのか
クリアして初めて気づいた
ATS完了したあとETS2起動したら完了になってるんだもん
🚦 #ETS2 #EuroTruckSimulator2 #live #crazy #oldman #joony #poland 🚦 #PREZES #GAMING
@YouTube
>>154
なぜかPC Gamer DLC持ってるわ
他に購入できないDLCってなんかあるっけ? こういう話題になると必ず、PCgamerDLCを過剰に持ち上げる人が出てくる気がする
>>103
使えているんですか、情報ありがとうございます。心強いです。
一旦、Logicool製ドライバをアンインストールしてみましたが、結果は同じで、Steamでは検出されませんでした。
よろしければ、
・使っているWindows標準ドライバの名前とバージョン
・Windowsのデバイスマネージャで、どう見えているか
・Steamでコントローラーとしてどのように検出されているか
を教えて頂けませんでしょうか。
ETS2やりたいです。 >>167
・steamのbig picture起動
・右上の歯車アイコン
・コントローラ設定のチェックを全部外す
・big picture終了
steamコントローラとしては検出されないけど動くと思う
前はテンプレに入ってなかったっけ? 最新のpromods1.42てrusmapと繋がる?
今回のイベントは好きだったわ
ETSとATSで、お好きなほうをやれってスタンスは楽でよい
ATS単独でもなんかやって欲しいけど、意外とETS2しか持ってない人多くて
思った以上に捗らない事が多いからなあ
まあ順当に行けば次は恒例のクリスマス配送かしらん?
ユタの大都会()を走り回ってプレゼントカーゴを配送するんだ・・・
個人的な憶測なんだがATS単独イベントてマップがある程度充実してこないとやらない気がする
今メインでプレイしてるのがATSなんでガンガンやってほしい気持ちは凄くあるんだけど
このスレ見てる人たちですらATSはいらないとか不要とか言われててショックだったわ
俺はレベルが同じになるよう調節するくらい平等に扱ってる
意識して調整しないと同じくらいにならないということはつまり
以前土を運びまくるATSの単独イベントがあったけど、恐ろしい早さで終わったからコアユーザーは大抵両方持ってるんだろう
でも発売から随分経つからイベントの時だけ戻ってきてプレイする人もいるだろうし、ATSはイベントやらないと厳しいんじゃないかな
俺も今回のはETS2だけで終わらせたから、ATSの最終プレイが今年の1/1になってるし
ATSはカスタム部分をもうちょい頑張ってくれとは思う
走ってる分には欧州には無い景色で楽しめるんだけどな
マップがもう少し増えたらATS買うつもり
トラックで走るだけならETS2で満足しちゃってるからなあ
>>174
逆な (ETS 2 がサブ的な) 人もちゃんといるから大丈夫だよ。
元々、シリーズが初代からアメリカントラックだった事もあってアメリカンな方が好き。
最初に GK とか ETS 1 が来た時「これじゃないんだよなぁ…なんで?」とか思ったのをよく覚えてるw
確かに ETS 2 の方が景色に親近感あったりして和むんだけど、
普段経験できない荒野とか右側通行主体ってのが非現実感?があって楽しいのかも。 俺もATSは正直マップ狭いしなあって感じであんまり興味なかったんだけど、最近はDLCもどんどん出てきてやろうかな?って思ってきてる。
ワシントンDLCのシアトルの街を画像や動画で見てスゲーETSじゃあこんなしっかり街出来てないよなあって思ったのも大きかったな。
ETSは最近でこそ昔に比べてマシになったもののまだまだ感はあるし、バニラやGoingEASTに至ってはほぼ街の作りは同じで、背景だけで
なんとかごまかしてるレベルだからなあ。
YouTubeの再生回数見るとATSの一発目が飛び抜けてるんだけどその後がね
俺はATSのほうが僅差で好きだよ
トラックとトレーラー、無骨で大きくてかっこいいのが多いし町並み、というか人工物の雰囲気がなんか日本の地方と似てて落ち着くわ
日本ってかなりアメリカナイズされた国なんだなぁと実感した
簡単な話、ETS2とATSを繋げてくれれば、どちらが問題は解決するんですよ
そしてETSしか持ってなくてもATSのマップをDLCで売ってくれりゃいいのだ('ω'`)
ATSは道路の線形が綺麗で走りやすいから割と好き
これでキャブオーバーが実装されてくれたら
ATSって結構高低差のある場所多いよね
気づいたら上り坂でヒィヒィ言ってる事がある
ETS2はPromodまで導入すればオランダ周辺とかイギリスの醜さはある程度は解消されるからな
ATSも好きだけど幹線道路が少ないからまたこの道か…ってなりやすい
ETS2はいろんなところ走れる代わりにICやJCTがまたこの形か・・・になりがち
ATSは風景も色々でICやJCTにバリエが結構あるけど絶対的な総距離が足りない
個人的にはこんな印象。
ETS2のドイツはリニューアル入っても走っててあまり面白くないというか街中は退化してないか?
イタリアやバルト海方面がいいだけにほぼ同時期のリニューアルの割にはなあって思う
>>189
>ETS2のドイツはリニューアル入っても走っててあまり面白くないというか街中は退化してないか?
殆どの街はレイアウトがそのままなので郊外が良くなった分退化したように感じるのだと思う。 街に関してはほとんど手が入ってないっぽいからね
DLCの新しいもの程、初期のものとの差がはっきり出るのは仕方ない
All Around the Isle of Beauty
Discover all Corsican cities (requires Vive la France ! DLC)
0 / 6
簡単で良かった
>>172
ヨーロッパ系のトレーラーヘッドの方が好き。ATSってトレーラーヘッドの種類が少ない。 >>194
MODにキャブオーバー型あるけど好みが分かれるかな
他にもヨーロッパ車の方が軽快に走ってくれる気がする >>187
下り坂もやべーよ ETSの感覚でやるとブレーキ遅すぎるし
基本的にATSの高速の出入り口はキツいね、夜間の右折とかもね まとめて買った中に入ってたバスドラやってみたけど、割と面白いものの操作性クソすぎる
この辺もリメイクしろや
そういやETS2のバスDLC、来年くらいに出すの目指してるとかかなり前の配信で言ってたよね
楽しみ
Bus Driverは予想外に面白いな
発売当時は神ゲーだったんじゃないかという気がする
これをプレイしててCoach DLCに対するハードルが上がったわ
でも通勤バスじゃないんだよな
Fernbus Simulatorって微妙なんでしょ?
マップ同じでいいから今の画質でバスシムも遊びたいね
>>198
1.36でネオプランもどきがAIカーに加わったのはバスDLCが絡んでるのではと思ってる
勝手な憶測だけど
>>200
Fernbus Simulatorは下り坂で失速する
あと、最初の頃と比べて音が劣化した(プチノイズ頻発)
ETS2のバスDLCが出たら一気に低迷しそう ETS2は完全純正のMAP DLCのみで遊んでるんですが、この状態でもPRO MOD入れてたらもっと道が細かくなるんですか?
>>202
フランス・イタリア・バルトはさほど変わらないが、それ以外のところは細かくなる。 >>203
ありがとうございます。 以前から気になってたんで調べて入れてみます! >>202
必ず新規プロファイル作ってプレイするんだぞ
あと外部契約はバニラプロファイルでプレイするんだぞ >>205
promods対応のルーマニア二択で迷うんだよな
romania reworkでproject balkanをとるか
お布施してroexにしてトルコまでカバーするか
後者は町の数も多いだけに使えなくなって外したときのセーブデータ汚しがひどいのが欠点だけど
黒海dlcを見据えたらどっちがいいんだか promod入れてみたいけど今更セーブデータ分けるの面倒で手付けてないな
プロファイルの複製できりゃいいんだけどな
非公式でやる方法あるみたいだけどクソめんどくさそうだし
大変だ〜
ATSの3つプロフィールの内の1つだけトップダウン視点にできないんだけどなんで?
キー設定はちゃんと3になってるのに3押してもならない
誰か助けてくれー
多分Black sea用の実績も登録されたね
来週のハロウィンセールに合わせて来るのか?
>>212
Pavelの話だとUtahの方がリリースが近くてそれが来月だから来ないと思うよ >>213
そうなのか、ありがと
イベントが終わってテンションダダ下がりで、年末までフランスだけで乗り切るか 家庭用先行のTruck Driver、来月発売予定が来年発売に延期。
プレイ動画見た感じじゃ爆死確定だったとはいえ有料デバックやらされる家庭用のユーザーはどうおもんだろうな
39人シタイ乗せたニュースでSCANIA出ててなんかワロタ
交通違反とられたら荷台検査されて積みになるならいいな
今日初めてスカニア(ニ軸)実物見た!
運転中狭い道、すれちがいだけどサイドグリフォン柄だった、白いからかもしれないけど大きいなぁと
11月何日なのか・・・
それによって1.36が正式になる日も大体分かるんだが
>>218
メキシコマフィアからの配送依頼とかw
メキシコ国境の検問がやたら厳しかったりw
探知犬が吠えたのでレーンを移動して下さいとかw 思ってたより全然殺風景じゃないのとDDI走れるのが楽しみだな
DDI走れるってATS?MUDIやSPUIもある?
今もATS配信やってるのか
経過時間見たら13時間超えになってた
DDIってなんのことかと思ったらインターチェンジの構造の名称なのか
全然知らなかったわ
Steamのやつはリピートしてるだけやで
昨日の配信はTwitchで見れるし、いずれYouTubeにも上げるはず
前回のアプデで描画距離上がってるし1.36でAA効いて電線綺麗になってるな
カリフォルニアとかネバダの山もこのクオリティだったらマジで神ゲーなんだけどな
過積載で捕まってみたいけど重量オーバーの荷物依頼なんてないよね
ヨーロッパのトラックって日本みたいに前方に迫り出したサイドミラー無いけど法律的にアウトなのかな?
日本のトラックやバスは助手席側のミラーが前に出てるよね。
あのミラーがあれば1画面でも擬似ミラー出さなくて済むなぁと思ってたけどヨーロッパに無ければ実装されないよね。
ユタ州ダブルスOKにならないかな
ダブルス走行可の場所増えてきてはいるけどまだまだ少ないよ(´-ω-`)
ユタはわかんないけどダブルスは今のとこどの州もokじゃね?
28.5フィート2箱のSTAAダブルスは全米どの州でも走れる
それよりも長いダブルス/トリプルスは州により規制が異なる
ユタは長いダブルスOKの州なのでATSでも走れるはず
>>224
こちら関西だけど最近スカニアが徐々に増えてきてる
ただ現行のスカニアは一回しか見たが事ないけど
しかし何度見てもスカニアだけは目で追ってしまう >>238
アラスカって道路より海路がメインって知ってはいたけど、これ見ると本当にそうなんだって思い知ったわ
あと北極海に抜ける道路があるのは初めて知った
そういやAlaskan Truck Simulatorはどうなってるんだろう? >>235
日本ではキャブの真横すぐに1.5mの障害物置いてミラーで見えないといけないから
ヨーロッパ仕様はアンダーミラーを車検時用に曲げないと通らないっぽい。
自分で調べた限りだから、詳しい人の詳しい解説が欲しいけど。 そういえば真下が見えるミラーを助手席側の窓の上部に付けられる様になってるな
>>235
トラック等では見かけないけどバスには前方にせり出したのがあった様な
法規制とか分からんけど狭い場所での転回のしやすさとか? >>238
これ見るとATSって
ちゃんとルート再現してるんだな >>238
東海岸の道路の密度やべえな
完全再現するわけじゃないだろうけどこりゃ作るの大変そうだわ ところどころえげつない密度になってるなw
まあ日本でもProjectJapanが北陸から作り始めて四国へ飛んでっちゃうくらい作るの大変そうだが
ホント東京名古屋大阪どーするんだろう?
>>246
ニューヨークあたりまじヤバい
果たしてATSで自由の女神様を拝める事ができるのだろうか? >>238
ATSが東海岸じゃなくて、西海岸からリリースしてるのは東海岸の道の複雑さが原因だったのかなあ?
これ見る限り東部と西部でくっきり道が入り組んでるか入り組んでないかがはっきりしてるもんな。
もちろん全部反映されるわけじゃないけど、ニューヨークとか本当に再現できるのか?ってレベルで
複雑になってるなあ。
もしかするとフロリダとかアメリカ東部でも南の方を実装してニューヨーク当たりは最後のお楽しみ的な
感じで残す可能性もあるかもな。 >>238
ATSが東海岸じゃなくて、西海岸からリリースしてるのは東海岸の道の複雑さが原因だったのかなあ?
これ見る限り東部と西部でくっきり道が入り組んでるか入り組んでないかがはっきりしてるもんな。
もちろん全部反映されるわけじゃないけど、ニューヨークとか本当に再現できるのか?ってレベルで
複雑になってるなあ。
もしかするとフロリダとかアメリカ東部でも南の方を実装してニューヨーク当たりは最後のお楽しみ的な
感じで残す可能性もあるかもな。 > 150 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe3-roNU)[] 投稿日:2019/10/25(金) 20:31:38.68 ID:jEzI/nSw0
> http://2chb.net/r/game/1570751433/60-
> こにやろう告訴すっからな
>
> 151 名前:150 (ワッチョイ c3ed-mjLV)[sage] 投稿日:2019/10/25(金) 20:46:06.58 ID:epuW4aCJ0
> ちなみに俺は障害児だ
> これからもよろしくな
>
> 152 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-roNU)[] 投稿日:2019/10/25(金) 20:54:26.32 ID:soBrzyxq0
> http://2chb.net/r/game/1571049486/589
> やんのかこら スクラップ工場も自動車のスクラップの積み荷もオレゴンかNMくらいからあるんだが、ここまで規模がでかいのは初めてだな
プレファブの制約がなくなったおかげだろうけどな
>>224
福島空港付近で一回、仙台空港付近で一回あるぜ 最近ATSで2人目の仲間を雇って取得させるスキルについて考えてるが
どうせ日帰り配送しかしないなら長距離スキルを取得させてもそこまで利点無いのかな
長距離は真っ先に取らないと
短距離じゃ全然育たんぞ
ETS2だが、ベルゲンに長距離適性ゼロの奴をおくと超短距離の仕事をバンバンやりまくって大儲けできる技があったの思い出した
下手に長距離よりしっかり復路も稼いてきてくれる方がいいっていう例だな
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/ 人 ヽ
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ずっと長距離育ててそれから他のスキルってのが定石だったけど
マップが広がりすぎて1配送70時間を優に超えるようになって
それが高額貨物ならともかく使用済み包装材とか運ばれると目も当てられんから
長距離無しで都市内〜短距離都市間配送にした方が金稼げるようになってるかも?
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/ ハ \
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( 0”*・o0”*・o /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;;_三¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
(。・:%,:):(:`* 厶⌒ヽ⌒ヽ / )゙{y、、;:...:,:.:.、;流,:.:. ._ .、) 、} プ〜ン
(; 8@・。; 8@ ・ ヾ、, `ヽ ) ".¨ー=v ''無:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
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ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、58.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
\_::_:::::_:::: :::_/ ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:才:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
使用済み包装材とかパレットとか何km運ばせるんだよって感じだよなぁ、あんなの近場の仕事だろうに
欠 ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
陥 / ハ \
ア ゲ \
/ド ヽ
/ バ 丶 ヽ
| ン 横領 ` |
| ス |
( ド 彡 ひとあき )
( /大彡彡彡彡 ミミミミミミ ) ゙ミ;;;;;,_
| /戦 `-===・==、 ィ==・==‐-' ) ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
/⌒ |/ 略・0”*・o; ノ ヽ ;・0”*oヽ i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
// ̄/; を ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉 ゙ゞy、、;:..、) } プ〜ン
ヽ | ( 。出:・‘。c . (● ●)”・u。*/ .¨.、,自、_,,r_,ノ
| ( :。; し・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
\( 。;・0た*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._ 、}
(; 8@ ・チ:.”・:8 ・p ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,: ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′
( 0”* ョ・o0”*・o /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;_三¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
(。・:%,:ン:(:`* 厶⌒ヽ⌒ヽ / )゙{y、、;:...:,:.:.、 ;流,:.:. ._ .、) 、} プ〜ン
(; 8@・。; 8@ ・ ヾ、, `ヽ ) ".¨ー= v ''無:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
\ :::o :・。:::: ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_ ~ 職¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ ゙{y、、;:..ゞ.: ,:.:.、58.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
\_::_:::::_:::: :::_/ ヾ,,..;::;;;::, ;,::;):;:;:才:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
>>268
と言いつつ何故かイベントの外部契約だけは
社長自らがお世話になるという謎のベルゲン支社 ストックホルム所属の髭のじいちゃんが
毎回パレルモまで行っては空荷で帰ってくるんだが
往復6400qで稼ぎが3万前後はコスパが悪すぎる
同都市所属の他の4人と比べてqあたりの稼ぎが1/3以下
トレーラー無しにしたら空荷率減るのかなあ
自社トレーラー無いほうが儲け良かった気がする
危険物運べるから
アクトロスでスペシャルトランスポートやったら、何も無い所で引っ掛かって
トレーラとヘッドがおかしな角度で傾くわw
接続部分が何かおかしな感じ
第五輪の荷重が重すぎて前輪が浮いてるのかも
旧アクトロスは8x4が無いよね
往路タンクローリーを牽いて、復路は自社トレーラーで荷を運ぶ社員
トレーラーはワープするらしい・・・
>>278
実装されないのはローリー内の残った液体が他の液体と混ざって
危険な状態になるからって勝手な妄想してる >>280
他のゲームも例外じゃないみたいですね
某バスゲームも殆どのDLCが最安値になってる
出て2ヶ月も経っていないのにいきなり割引になってるのもあった >>277
ver重ねるとmap系dlcは必須になるよ
上げずに古いver使うか素直に購入しよう 今日半額だったので買いました 早く帰ってインスコしてみたいッス
Going East -70%
Scandinavia -70%
Viva la France -70%
Italia -70%
Beyond the Baltic Sea -50%
(Map Booster -71%)
Nex Mexico -70%
Oregon -50%
Washington -20%
やっとWashington DLCを買った
初心者丸出しで申し訳ないのですが、よくModでベースにされてるSCANIAの2016ってのは自分のレベルが上がるとディーラーから買えるやつのことですか?
SCANIA Rシリーズ、Sシリーズみたいなの
>>285
そう。ただR370、S370辺りならレベルが上がらなくても買えるけどね。 >>286
ありがとうございます!
とりあえずレベル上げに勤しみます! なんだかんだ言いながら今のところマップDLC全部買っちゃってるけど
ここ半年以上ETS2起動してない。次のも買っちゃいそう…
atsセールだから買おうっと(*´Д`*)
ハンコンもっと使わないとね
PRO MODS 初めてやってみましたけど これわすごいですな
これわ たいへんなことに なってしまっている・・・
普段ハンコンを出すのが面倒で、お手軽に箱コンで遊んでいるんだがハンコンに変えるとコントローラー設定を全部変えないと満足に運転出来ないから余計に面倒
>>293
Steam にコントローラー設定をいくつも作っておけば良いのでは。 安売りしてるspintires買ったけどまだクソゲー感しかねえwww
>>295
あれ?ちょっと面白いかも?って一瞬思うけどやっぱりストレスマッハなゲームだわ
イライラしたい時に最適 ついこないだほぼ全部入りバンドル買ったけど歯抜け埋まるなら買うわ
>>296
慣れたらヌルゲーやで 選択眼&ウインチ ちょっと気になってるタイトルだったのがセールしてるから買ってみたんだけど、
どうにも右側通行に慣れなくて、日本の道を走れるMODがあるらしいから入れてみたんだけど
プロフィール作成してプレイモジュールをjapan.mbdにして作成押したら最初のロード後にクライアント落ちるんだけど原因エスパーできる方いますか?
入れたMODはProjectJapan?のv2です
左側通行なイギリス走って慣れろ、あのmodはエタってるし
>>299
慣れていない内は>>300の通りイギリス走る方が無難、いきなりジャパンマップ走ると速攻で挫ける可能性大
道路幅がイギリスより狭いから、トラック+トレーラーの車体感覚を掴んでないとまともに走ることはできないよ
あと、範囲が狭くて資金が全然貯まらないから初心者は避けた方がいい そういやあのmodって説明通りにエディタで開いても読み込めなくね?
a押しても背景に地図出ないし、道路どの辺にあるのかわからないから視点移動もしようがないし
キプロスも左側通行だけど、対応してるMODあった気がする
project japanは再始動しててちゃんと1.35対応verも出てるぞ
うまくいかなかった理由は必要なDLC持ってなかったとかじゃないかな
>>299
自分の場合V1.35でMOD順序が
PJ-Map,PJ,PJ-Assets
ってなってるけど関係ないかな
ReadMeでは
PJ,PJ-Map,PJ-Assets
だけど動いてるよ ATSのオープンベータ、さっきのアップデートでCTD連発だから注意な
CTDってなんや・・・って思って調べたらCrash To Desktopの略なのね
こりゃ11/1にユタが来るのは流石にないか・・・
DLCがリリースされるのはいつも週の半ばだから予定通りで11/6だろう
以前のDLCのときもベータで不具合だらけだったけど予定通りリリースしたから今回もそうなるはず
今回のアプデはユタDLC用らしいな
以前オープンβからアプデなしでそのまま正式版になったことがあったけど、DX11周りはまだこなれてないだろうから今後も色々ありそうだね
>>308
来週のフリーウィークエンドにATSが登録されたから、いよいよだね あれ?
3日ぶりにETS2起動したんだけど、
ハンコンのFFBが可変になった?
停車中は重くて、走行中がヤケに軽い…
気のせいか?
遅くなったけどレスthx
おとなしくイギリス行ってきます
>>313
ちなみにイギリスはゲーム内でも最初期のマップだから単調かつグラフィックも良くないけど
新し目のDLCマップなんかは構造もグラフィックも作り込まれてるから勘違いしないでくれよ
慣れたらぜひフランスやイタリアを訪問してみて欲しい 俺も最初はイギリスから始めたな
英仏行ったり来たりしてる間に右側通行にも慣れたけど
右側通行で困るのはゲームよりもリアルでだよな...
>>323
どっちを買ったんだ?ATSもぜひ買ってくれ >>324
セール中のヨーロッパのです
のんびり走れる車ゲー欲しくて クルー2もなんか疲れるし
色々お世話になります 右側通行でも左側通行でも問題ないけど、右ハンドルが無理だわ
俺も右ハンドルがなんか乗れなくなった
リアルでは全然普通に乗ってるのに
ETS2が左ハンドル車向けに作ってるんじゃないかってくらい右ハンドル車の違和感がぱないw
最初からチューリッヒ開始で左ハンドルだったり、リアルでもコクピが左ハンドル仕様だからかな?
左側通行では右ハンドル、右側通行では左ハンドルじゃないとどうも落ち着かない
普段イギリスの道はどうも苦手だけど右ハンドルに乗り換えると急にめっちゃ走りやすくなる
>>325
やってみたけど最初荷物の置き方分からず四苦八苦w
あちこちぶつけるし
とりあえず報酬もらって満足しました 疲れたけど面白い ちまちま進めます >>334
アメリカのもセール中だよ
荷物は初めはオートパーキング使ってもいいんだぞ、駐車は慣れないと難しい >>335
オートにします
あとアメリカのは慣れてヨーロッパやりこんだら考えます 今回の全部入り?買ってしまったので‥我ながら無茶したかなと 今のところ楽しめそう リアルでは制限速度守らない(流れに乗る)くせにETS内では99%ガチで守って走る俺異常・・・
もーほんとに 何でリアルで出来ない?w
>>314
イギリスって特に日本人にとってはこのゲームの入門編としては最適だよな。
左側通行なのは言うまでもないけど、マップが単調だけど、逆に言えば下手に凝った作りじゃなくて道が複雑化してない
ってことで初心者にとっては道を間違えるリスクは減る。おまけにイギリス国土のグレートブリテン島内だけ走るのでも
最初の内はそれだけでも十分満足できる広さだし、イギリスだけの縛りプレイでも満足できると思う。
俺も最初の頃はヨーロッパの運転シミュレーターだし右側通行でしょって感じで、フランスかドイツの本拠地にして痛い目
にあってイギリスで練習してたなあ。 ナビに従ってたら同じところくるくる回らされて迷った・・・
ナビといえば、たまに複雑なジャンクションで道間違えて悲惨な目にあうたびに
次からはナビだけでなくレーンの行き先表示もよく見て運転しようと心に誓うのに
すぐにその教訓を忘れてまた間違える
リアルハワイでいきなり右側通行走ったけど、どうにかなるもんよ。
だって皆右側走ってんだもん
洋ゲーやってたから右側通行にはあんまり違和感なくできたな
それよりこんなに道が狭いゲームって初めてだったから新鮮だったわ
ゲーム的な都合なんだろうけどGTAとかってかなり道広いよね
音声ナビ導入で分岐のミスはしなくなったな
バルトの市街地で進入できないのに右折指示してきたときはgoogleっぽかったけどね
ルート案内オフにして自分でルート考えて行くの面白いよ
看板をめちゃくちゃ見るようになるw
>>342
TDUは初代・2ともに狭い道出てくる
かなり古いゲームになるけど、ミッドタウンマッドネスも狭い道があった >>345
わかる
ベルリン環状とかめっちゃ看板見る
めっちゃ見ても間違えるんだけども >>342
首都高バトル(現在の湾岸ミッドナイトの元)が
航空写真参考にしたけど追い抜きが成立しなくなるから1.5〜2倍に幅を増やしたって
開発者が言ってたような気がするな >>325
スレ違だけど、のんびりはしりたいなら、Fernbus simulator もおすすめ。 >>345
休憩するだけでルートから外れたとか
たまに分岐の直前で言われるから鬱陶しくて切ったw 新参の教えて君ですまんが先輩トラッカー諸氏、
安物のハンコン(PXN V311)のUbuntuユーザです。
動かす事自体には困らんが
ハンドルを5度舵角で止めててもドンドン舵角がついていく。
これってどっかで設定できませんか?
ノンリニア?は左一杯。感度は真ん中程々、ステアリングの遊びは極わずかです。
舵角の問題は分からないけどハンコンなら感度は最大にしといた方がいいぞ
トラックのディーラーとかいくと画面上半分が黒いんだけど原因わかる方いますか?
こんなふうになる MODはcurrency Packだけ入れててそれをオンオフ切り替えて再起動しても化無しでした・・・
>>357
ランダムイベントで一車線封鎖して左に寄れする車じゃね いままでMPでCB使えていたのに、promodMPするようになってからCBが使えなくなってしまった。マイクテストでは音声入るのに、いざキーボードのVキー押しても反応なし。他人のCBは聞こえます。promodMPでも通常MPでも同じ。解決方法ありますか?
ついにユタ来るのか
1.36の正式版もそろそろくるかな
>>354
ありがとうございました。バッチリです。
感度最低でもまだトリッキーな動きですが、駐車が格段に楽になりました。 >>370
え?確かVキーだったかと。Xでしたか?ちょっとやってみます。 ETS2買うてみたんだがいきなり詰んでねーかこれ
>>372
誰もが通る道。
大回りでは入れますよ。 反対車線にはみ出して半径を稼ぐのだ
まだNPC車もそこまで詰めてきてないから下がれるしなんとかなる
ETS 2 の駐車は基本的に楽だけど、何故かそこだけ初心者殺し的な意味で妙にハードル高いよねw
Oh、あるある体験だったか…アドバイスありがとうね
いきなり実践がアカンかった
その門を無かったことにするMODが昔はあったんだが今は無いんだよなあ
やり始めた初期は輸送時間より駐車で四苦八苦する時間の方が長かったな
きっと過去に宵積みして置いてたトレーラーを盗まれたとか…
そんな設定なんだよ、トラメリさんは。
ATSのW900でスモールミラー付けずにフェンダーミラーをスモールミラー代わりに使ったらフェンダーミラーめちゃくちゃ見やすいな
タクシーがいまだにフェンダーミラーな理由がよく分かる
Euroトラックがミラーせりだしてないのは車長制限をギリギリまで稼いでるからとかなのかね
どの都市だったか忘れたけど片側一車線でクソ狭い中しかも壁がすぐ近くにあるのにそこのトラメリに入れって言われた時
どう大回りして切り替えしても擦るから仕方なくバックで入ってったらすんなり入って結果そっちのほうが楽だった事が
>>374
お前それWallbertやEddysの小型店でも同じこと言えんの? トラメリは通過儀礼だけど
昔はそもそも駐車難易度の選択肢がなかったから駐車が初心者殺しだったな
>>372
トラックの運転手を尊敬するようになる。
そう言うシミュレーターなの。 >>372
YouTubeとかでトレーラーが交差点で細い路地に入る時の動画を参考にしてみて。
膨れ気味に90度直角に曲がる感じで ワルシャワにだけトラメリの大型倉庫があったような?
あれ本社なの?
ATSの駐車は本当難しいよなあトラメリ門超えばかり
ETSと同時にやってるとアメリカの駐車にネガティブな誤解生みそうである
多分トラメリはコンビニのドーナツケースのように各支店にあの門を買わせてる
危険物扱ってるから何かあったときのために周囲を分厚い壁で囲むか何もない土地を選ぶか法律で決まってんのよ
>>370
Xキーでした。確認不足投稿ですみません。助かりましたありがとうございます! トラメリよりNorr foodのスーパーマーケットの駐車が苦手。
promodsやっててPoland reworkの方の建屋だと思うけど
ヨットの運送先で建屋と道路脇の間に何台か駐車させててギリギリを通過させた後にL字で頭を突っ込んで駐車するような所があったんだけど
結果表示後にドライブ画面に戻ったら運んできたヨットが消えずにどうするんだ?状態になったことがあったな
とりあえずセーブ&ロードで消したけど
>>403
Polandじゃなくてromania reworkだったわ >>405
グリルまでペイントするにはMighty Griffin Tuning Packが必要ですが、持ってます? >>406
そうなんですか持ってないです
でも原因が分かってよかったです
ありがとうございました バイク自分で運転できるmodがあれば最高なんだけどなぁ
隣をヒュンヒュン追い越していくの観ると乗りたくなる
1.37は音関係のテコ入れするとkriechbaum氏がコメントしてる
今までアップデートを幾度となく乗り越えた愛用のサウンドMODも次の1.36で終焉しそう
このゲームの唯一だめだと思ってたところ音関係だから改善されるならめっちゃ嬉しい
いろいろ個別に音量を調節させてほしい
ウィンカー音とか
「唯一駄目」というなら、夜の光源処理だけはほんとどうにかしてほしい。
ETS 2 / ATS は夜間走行も多いのに、この部分が数世代くらい前に見えて気になる (初代プレステレベル)。
これは現行の作りだと、光源の各種設定どころかテクスチャからどういじっても直せない。
これは現実のクルマの写真だけど、どうやったってこういう色味は出せない。 行き詰まり感が出る前にETS3が出るんじゃないかのぅ
ベースが古すぎて今後どうにかなるとは思えない
草木のテクスチャもイマイチだし
諦めてるけど
だいぶ前だけどATSが続く間はETS2の更新も続けるみたいなこと言ってなかったっけ?
まあそうなるとかなり長い話になりそうだけど
>>372
入り口を少し過ぎるかどうかぐらいまで前に出てから入るor対向車線も目一杯つかえば入れるよ
なれるとバックで入れるようになってちょっと楽しくなる
尚行き過ぎた変態になると3連結のトレーラーのバック入場とかして遊ぶようになるみたいだ ProModsを導入してから、右ハンドルの場合、左のミラーが表示されなくなってしまったのですが、解決方法わかる方おられますか…
F2で表示されてたやつです。
PROMODSすごすごる 感動しかない ありがとう
夜の光源処理か
大抵ハイダイナミックレンジ入れてると思うけど
ルーフ灯つけるとパキパキに白飛びするし、つけないと暗すぎて看板見えねー
ドイツ夜間
寝れないから速攻眠くなるETS2やって寝ようと思ったら2000km超の配送走りきってしまたじゃないのどーすんのよこれ
昼間にライトつけると地面に反射するあれもできればなんとかしてほしいな
久しぶりにバニラでやったら全車両電気自動車でワロタ
そもそも開発もよくこんな音量バランスでokしたもんだな
メンテナンス中はWoTの仕事だけ受けられないのかな
今頃になって湾岸Modの1.35対応版とGrand Utopiaの新都市追加マップがリリースされて
11月中旬にはProject Japanの愛媛マップが出るみたいだから1.36は来月まで待って欲しいわ
Project Japanは1.36対応予定のはず
他人より1秒でも速くストリーミング配信したいんだから
ベータが終わったら即対応してアップデートしろよってなんかヤな感じ
そんな人にModを提供したくないな
うちのATSに1.2Gのダウンロードが来た
1.36だ
>>429
助かるね……というかこのペースだとETS2の1.36リリースの方が先になりそう
ATS 1.36で軽く配送してみたけど電線のジャギーが目立たなくなったのはありがたい アンチエイリアス低でやってるけどなんかだいぶ綺麗になった気がするね
気がするだけだからそんなに変わってないかもしんないけど
ATSは重機のLowboyが新しくなってるんだが、嘘ランディングギアじゃなくてちゃんと地面につくようになってる
ETSの特殊輸送の低床トレーラーも地面につくようになるのかな
WoTrのトレーラーは宙に浮くバグが残ってるけど修正までもう少し時間が掛かるらしい
Volvo VHLのPhys Mirrorがとうとう修正されたそうな
あれサイドミラーが逆さになってたからな
しかしユタDLCをDeath Strandingに当ててくるとはいい根性してるじゃんと思ってるのは俺だけか
>>438
ATSとDeath Strandingじゃ客層が全く重ならない気がするが ETS2 1.36着たらProMods使えなくなるから自動更新切っておいた方がいいですか?
SteamのETS2プロパティのベータタブでバージョン固定しとけ
Grand Utopiaやってみたけど問題なく走れるけど少し難しいな
なれてない人がやったら失敗しまくりじゃないかと思う
ETS2マニアが作ったマニアのためのマップっぽい
黒海DLCの動画だけど、プレイヤーが運転してるトラックが船の上に乗って移動してる
@YouTube
>>449
船で移動する時のアニメーションが追加されてるみたい
移動は自動だと思う ずっと2019リリース予定なってるけど、こいつら後1ヶ月ちょいでホントにDLC出せるのか?
1年1DLCなんだから出るでしょ
納期に間に合わなくても
コルシカ島のように後から道が追加されるし
今はATSにリソースが割かれてる印象があるというかそうあって欲しい
でないと10年以内にアメリカ本土が埋まらんw
来年以降もATSは1年に2つ、ETS2は1つマップDLCのサイクルで行くんかな
今年に入ってからドイツのリビルドやらでコンテンツの供給量が一気に増えた気がするんだけどSCSが過労死しないか心配だわ
もし年末に黒海DLC絡みで1.37が出ると仮定すると1.36が短命に終わる可能性ありなのか
ETS2はもうイベリア半島、バルカン半島、アイルランド、アイスランド、(モルドバ、ウクライナ、ベラルーシ、キプロス)位しか残ってないしなあ
どこまで広げるかは開発資金の都合とETS3の開発をいつ始めるかによりそうだけど
ライセンスのことを考えると、名前はそのままで中身を総とっかえしてDLCで稼ぐ方がよさそう
>>461
アメリカウルトラ横断クイズかな?
そういえばアメトラ乗ってクイズやってたこともあったな ロシアン…だと普通すぎて面白くないな
シベリアントラックシミュレーターを作ってもらいたい
そういえばもう一つのATS、アラスカントラックはどうなりましたか...?
>>466
5:45で
「Q.コンボイのギア、前進は何段?@5段A8段B11段」
ってあるけど正解は「A8段」で合ってるのか? 俺も前見たときに疑問に思ったわ
8段ってなんだろう
>>464
サンクトペテルブルクまで来たんだからモスクワまで出してほしいけどな。
高速の看板にはムルマンスクらしき表示もあるし。 >>467
Spintires MudRunner RusMapの範囲くらいは網羅して欲しいなぁ
Great Steppeとかは流石にまぁちょっと無理かなと思うけど
でも絶対踏破しきれない広さだとわくわくするよね
8段って8段シフトじゃないのか?
ATSはいつのまにか吊り下げ信号導入されてたんだな
これからもっと増えるんだろうか
>>469
8段×ハイ・ロー=16段ってことなのかも
消去法で解けって難問だったりw
5段=自動車(当時は6速MT標準装備は少ないはず)
11段=ロードレーサー(自転車)
ってことかな? マップDLCは充分だからバスDLCやってくれ
マップはPromodsに任せとけばええやろ
>>462
F-MAXは絶対入れるべき >>476
バスDLCはやるかどうかすら不明
出てきてくれたら嬉しいけど、頓挫する可能性は十分にある そう言う野暮なことは言いっこなしだぜ(´・ω・`)
>>478
バスDLCはCEOが「開発続けてて20年に出す予定」って2回くらい言ってるのに無視か ジョイスティック付きのコントロ−ラーで遊んでるけど
ハンドルが切れすぎて辛い
ハンコンじゃなきゃダメかー
それコントローラー設定のサブタイプの項目がホイールになってんじゃない?
そりゃハンコン買うべきでしょハンコンで遊ぶ用に作ってあるし
>>484
よもや、と思って確認したけど
コントローラー・ジョイスティック になってましたわ
感度鈍くすると今度は交差点やら荷下ろし時にまったく曲がらん
ハンコンぐぐってこよっと ハンコン必須でしょうね
ゲームパッドだとステアリング感度とデッドゾーン調整してステアリング時の視点移動ONにしたら高速走行は良い塩梅になったけど
街中の右左折で曲がりきれなくて大変
Steam Controller オススメよ。ジャイロでハンドルきれるのがいい。
Oneコンで余裕だろ
そもそもトラックは乗用車みたいに機敏に回頭できないのが普通だからな
まあ別に現実に合わせなきゃいけない理由もないけど
うちPS2コンだけど楽しめないわけじゃないよん
ただハンドルをホールドできずにちょこまか動かすのが興がそがれるだけで
ハンコンいいお値段するなぁ・・・
ナビのさ、日本語の男のやつ
右方向です
右車線です
2度目に確認するやつ、音飛びしてると思うけど最新版とかでは直ってたりするのかな
エルコにトラックを停めてすぐにユタへ入れるよう準備した
ゲームワールドの変更云々でガレージに強制送還されるから意味ない
回避するには外部契約を受けておけ
これ以外にレースゲーやってないし箱コンで満足してるから特にハンコン買おうと思ったことないな
あれば楽しそうだけど
>>481
最初の一行は余計だった…すまない
>>494
プレイヤーをエルコに移籍(単なる移動ではなくて配置変更する)させれば問題なかったはず >>486
ステアリングノンリニアを増やす(右にスライダを動かす)と改善するかも。
細かく動かすとじわっとハンドル回して、大きく動かすとぐるぐるハンドル回す感じになる マップDLCをインストールしても強制的に本社に帰還させられるんだっけ。
本体のバージョンが上がるとそうなるのは知っているのだが。
本社がリノにあるからいい感じにソルトレイクシティ行きの仕事が出たらいいな
だから外部契約を受けておけばいいだけだって
中断した外部契約を再開すれば瞬間移動できるんだから
ストアページにあと1時間って出てるからハンコン用意して待機してる
「あと約1 時間以内」に変わったから3時だね
そういえばサマータイム終わったんだよね
ブログのマップ見たけどワシントンとオレゴンが人口多いとこだったせいかユタは街も道路も少なめに感じるな
田舎走るの好きだからいいけど
ユタにRDR2とアメリカを駆け回るのに忙しい週末になりそうだ
この前のセールで買ったばかりだから
今回スルーかな(´・ω・`)まだ周辺しか走ってない
ETS2に慣れてたからなんかATSは違和感
パッド→ハンコンに変えてハンドル楽になって良かったよ!
ユタ来てた
PV見たけど知らないランドマークばっかりだな
ユタと言ったらグレートソルト?
でもトラックにはあんまり関係ないかあそこ
ハンコンの民ってカメラ操作どうしてるんだろう、TrackIRとかなのかしら
左右みれりゃ充分だからそれぞれボタンに割り当ててるな
必要であればマウスでフリーに動かしたり
524と同じです
マウスで左右確認で片手ハンドル操作
十字キーの左右でそれぞれの方向を向くようにしてる。
このゲームハンコンとVRあったらめちゃくちゃ面白くなりそう
十字キーで左右見た後正面にカメラ戻す設定できますか?
左右ちょっと見る程度はハンコン空きボタンに割り当ててるけど基本はマウス
おかげで市街地だと片手運転になりがちでウィンカー操作とかよくサボる
>>529
遅くなりました、ありがとうございます! このゲームでVRは酔うって話だけど使ってる人いる?
>>533
俺は全然酔わないよ
街中の交差点で曲がると動きがガクガクに落ちるから
一瞬ヤバく感じる時があるけど酔うまでいかない
他のVRゲーム動き回るやつはよく酔うけどね 3画面で常に左右見えてるから確認はちょっと首振る程度
ATS本体が570円なのにUTAHが1180円はどう考えてもおかしいぞ
200円くらいがいいとこだろ
それはそうとメーターのとこの表示が消えるバグ直ったっぽいね
>>536
そんな事言ったら Cities: Skylines なんかもおかしい事になるし、
それどころか本体無料、DLC のみ販売ってのはもっとおかしい事になるw >>536
割引前の価格は2280円なんですが…。 ETS2はマップDLC2000円なんだからそれに比べれば優しいもんだろ
Sims4は本体タダで配ってたよね
まぁあれは追加パック好みのを足してナンボのゲームだけど
>>539
ATSのDLCとETS2のDLCとではマップの規模が倍以上違うはず…
それを考えるとATSのDLCは少しだけ割高なような気もする ATSでセーブ画面開くと画面が真っ暗になっちゃうんだけど俺だけ?
ロードは問題ない、modは全部外した、ETS2も問題無い
WorldofTruckと接続途切れて再開したら追突されちゃった悲しい
ProjectJapanの標識集見てたら路肩を自転車が走ってるシーンが・・・
一気に難易度上がりそうw
>>543
ATSプレイ出来てますよ
真っ暗とかだと解像度の設定が変な大きさとか他のグラフィックとかグラボとの設定とかかもね >>546
ありがとう
いろいろ弄ってた結果ATOK無効にして英語モードにしたら直った
今まで問題なかったのになあ… ユタでも山が生えてくるのと塔が接近するにつれてニョキニョキ伸びてくるのは変わらなくて安心したぜ!……
ユタで外部受注のヘビーカーゴパックの荷物を受注すると、荷物が宙に浮いた状態で出てくるのは自分だけか?
接近すると勝手に地面に落ちるので実害はないけれど。
>>552
アリゾナからユタにヘビーカーゴを運ぶ外部受注受けた時に同じ現象起きたわ >>552
ヘビーカーゴのトレーラーに限った話じゃないけどね。
確かに実害はないがどうも心臓に悪い。 このゲームのラジオってどういう仕組みなん?
トラッカーFMてのつけてたらスリラーかかってビビった
>>548
こちらは Windows 10 + ATOK2017 だけど大丈夫だった。
今のクラウド化してるやつだと駄目なのかな。 >>556
なのかなあ?うちは月額課金のやつだ
でもETS2の方は平気なんだよね このゲーム
フランスの休憩箇所は作り込み凝ってるな
イタリアはどこも似たような感じ
>>552
1.36ベータの初期からある既知のバグでまだ直ってない >>557
ソルトレイクシティから外部契約1個こなしたらWOT経由で貰えた ets2なんだけど自前のトレーラーは買った方がいいの?
常温より保冷の方が儲かるとかある?
トラックの頭だけでウロウロしてるほうが臨機応変に仕事受けられる気がするんだけど、どう?
トレーラーは買ったけどなんだか持てあましてる....
あれは雰囲気を楽しむものかなーと解釈したんだけどどうだろう
所有トレーラーは雰囲気を楽しむためのものだな
取れる仕事は制限されるし、特に収入が増えるわけでもないし、取り回しも悪くなる
現実だとトレーラー所有せずに仕事してることはまずあり得ないので、会社がトラクターだけ大量に抱えてるのは非現実的過ぎるということでユーザーからの要望が多くて導入された
一応CEOがいずれは地域ごとに取れる仕事の差をもっと付けたいとか、積める量を自分で選べるようにするとか言ってたし、1.36で社員マネージャーにテコ入れ入ったので、いずれゲーム内エコノミーに変更が加えられる可能性もなくはないと思う
リアル系のエコノミーModを入れると収入面での恩恵を感じれるのかもしれん
お金使ってやれる事がもっと増えたらね
それならガンガン収入が上がる事に対してのモチベも増えるんだが
現状お金はもてあまし気味
金の使い道として募金はあってもいいと思う
例えば野球ゲームならアオダモ植樹に使われたりするけど、トラックだったらなんだろ休憩所増やすとかかな
トレーラーは雰囲気用なのね
いつかリフトでパレットの積み降ろしとかやれるようになるといいな
>>566
従業員が事故を起こし社内留保を払うハメになるとかw 保険を強要されるとかどう?w あまりにノーリスクで儲かりまくるからすぐにお金が溢れるんだよね
とはいえ資金繰り関係をへんにリアルにされてトラック運転楽しむ余裕もなくなったら本末転倒だな
ホントは自社のコンセプトを決めて冷凍食品しか扱わないとか決めてからトレーラー、トラックを統一して積載物も重くないから安いトラックで良いって進めるべき何だろうけどね。
>>569
そういう意味ではグラセフってゲームは凄いよな
なんでも乗れるもんな 強引なグラセフ押しワロタ
今回のミツバチはイベント景品じゃなくて購入者向けプレゼントなのね
イベントだと時間が短いと怒る人が多いから購入者限定は公平でいいな
このゲームでトラックの後方に移動して休息したい…後ろ振り向くと
休憩するときそっちに移動したいと思う事がよくある。
鉄ちゃん用だけどTSW2020ってシムがあって、アンリアルエンジンで自由に動き回れるのよね
ドア開けて外出てカバー開けてセル回してエンジンスタートしたり、
分電盤開けてブレーカースイッチセットしたり、
外に出て機関車ぐるっと眺めたり。
ETS2でもできたらなあ、と思った。
せっかく観光地あるんだから降りてうろうろしたいよね
あと温泉だな世界各地の湯巡りツアー
歩き回るなら、fernbus simulatorがおすすめ
夢壊すようで悪いが、このゲームの景色は演劇なんかのハリボテに近い作り方をして軽量化されてるから歩きまわるのはまず無理
道路から見えてない部分には何も置かれていない
睡眠にもそっと融通利かせてほしいな、2〜3時間だけ寝るとか
あと、高級キャビンやタイヤ履かせてたりエコドライブレベルが高いと若干疲れにくくするとか
project japanは荷主から過積載を強要されたり運賃の値下げを強要されたり軽自動車が邪魔したりして欲しい。あと下道走るのを強要されたりとかw
ETS2よりATSのが運転しやすいな
全く同じ設定なのにATSのがハンコンの反応がいい気がする
睡眠時間を短くしたいんじゃなくて長くしたいんだよな
法律云々言うならアメリカは数時間おきに休憩取らないといけない法律あるからな
>>584
ATSは人いっぱいる >>590
そうなのか
昨日からセールで公認したATSは
新米クイック配送員なんで各地楽しみにしてます
いや、ETS2少なかったからさ.... Promodsとか入れたら人がうろうろしてるところも多いよ
相応に重くもなるが
ATSの方が人は多いね
ATS、深夜もうろちょろしてるよな
アルバカーキとか深夜ポケモンGoやってたら撃ち殺されたってニュースがあるくらいなのに
1.36になって遠景の方ははまだモコモコ生えてくるけど
地上にあるオブジェクトに関してはかなり遠くの方まで描画するようになった気がする
丘の上からの下り坂で遠くに見える車に被写界深度がついたり
そこそこの高さを持つ鉄塔やアンテナ基地、電線なんかは遠くからでも見える
あとカリフォルニアの南部やアリゾナの西部からユタへのアクセスの要衝になるからだろうか
ラスベガスのオブジェクト周りにもかなり手が入っていてラスベガスは通るのも億劫だったのに
州間高速15号を通り抜けるのが楽しくてしょうがない
道路や町の密度が低いから代わりに大きくしてくれたんだろうけど町一つ一つがうんざりするくらいでけえなユタ
歩行者は横断歩道を渡らないし轢いても判定ないのはシミュとしてどうなのか
その辺も追加して緊張感をもたせるのだ
トラックメーカーのライセンス剥奪されるがそれでもいいか?
このダイアログ、-nointro みたいな感じの起動オプション付けてすっとばせないのかな。邪魔で仕方が無いんだけども。 -rdevice dx11
つけても関係ないみたいだし。
>>602
なるほど、やってみたら確かに出なかった。
Mod 調整とかでゲームの起動と再起動を繰り返さないといけない事があって、その時にすんごい邪魔になっちゃって。
これでどうにかしていくかー。 >>589
逆にimaginary japan projectを
忍者とか駕籠がいたり、稀に異世界召喚されたり
>>582
エディタ起動してから冷めたは
妄想が膨らまなくなった >>598
人や動物を轢けるとレーティングが跳ね上がるからダメらしい 上で出てるけどATOK2017+Windows10だとセーブ画面でおかしくなるな
強制的にIMEを有効にするからなんだろうが、余計な仕様を追加してくれたもんだ
それはそうとETS2は走破率が100%で実績も一個除いて解除済みで飽きつつあるけど、ほぼ一年ぶりのATSは走破率も実績も全然で従業員0の貧乏社長だから新鮮で楽しい
ATOK の件はもしも報告するなら SCS に言うべきなのか JUST SYSTEM に言うべきなのか。
何か変えたのは SCS。この間までは問題は無かった。
単純なミスとかのせいならそれを直してくれれば済むんだけども。
でも、他所の国の標準でもない IME どうこうなんて検証できなそう。
JUST SYSTEM の場合、他にも DirectX11 のゲーム (だから?) においてそういう例があるなら対処はしてくれそう。
寝るときにFPS視点でいいので後部に移動して横になるムービーがほしいなと思うことはある
ダッシュボード上にサンドイッチや飲み物があるときは停止時に手を伸ばして飲み食いして欲しい
田舎道は走りながらでも食っていいけど
西部劇で転がってくるあれが出てくるだけでびっくりするから人とか怖すぎる
ベータだとIME自動オンのせいで全角入力解除せずにキー押すとゲーム画面が最小化する不具合があって、それは途中で修正されたんだけどな
IME勢は日本だけじゃないからな
>>610
Modのトラックにはベッドに移動できるやつがあるんだが、雰囲気最高だったな #ets #map #creation #crazy #russia #nude #live #oldman
@YouTube
>>612
回転草(タンブルウィード)ですね
気を緩めすぎると動物が飛び出したのかと勘違いしてビビることがある タンブルウィードに当たり判定を追加するMODを作ろう。
次のATSマップDLCがどこになるのか気になる。
確か前回はワシントン発売から間を置かずに次はユタであることを示唆する動画がアップされたが。
北チームと南チームで攻めてるらしいから次はアイダホかテキサス辺りじゃないか
テキサスだと一気に広くなっていいな
>>622
面積的にアリゾナ州+ニューメキシコ州<テキサス州だから
作るの相当大変そう 逆に東海岸は小さな州が多いから一つのマップDLCで同時に5州解放とかありそうだな
>>603
タスクトレイのSteamを右クリックから選択しても出ないらしいぞ >>621
次はワシントン作ってたチームの番だから、普通にアイダホじゃないかな
アメリカが終わらんことにはカナダやメキシコに行かないって明言されてるし
アラスカはどういう扱いなのか知らないけど
これまで通りの1DLC/1y1teamなら、ワシントンリリース直後から着手しててもう半分位はできてるはず
ユタ作ってたチームが次にどこを作るのかは読めないね
既存のマップと接続が多いところを優先する方が、ゲーム的には正解だとは思うけどさ
東に進むことを優先ならテキサスだけど、分割するつもりがないって話だから広すぎて1年じゃ無理だよなあ
旧マップのリビルド用の3つ目のチームの話があったけど暫定的に応援に回したりするのかな? WoTr見てきたんだが、Utahの蜂の吊り下げアクセサリーって早期購入者特典らしいな
期限はいつまでか知らんし、ソルトレイクシティーからWoTrで何か運び出せばアンロックされるらしいが、詳細は後日発表されるそうな
ユタマップの数か所の休憩所が使えないんだが
アイコンの周辺ウロウロしても一向にメッセージが表示されない
バグかな
ATSの蜂さんいつの間にか届いてた
>>629
自分も出合ったよユタの南東右下191号線沿いのGSで >>619
タンブルウィードじゃなくカワイイ子犬にしよう >>627
本命コロラド
対抗テキサス
大穴オクラホマってところかな
大穴だったらニューメキシコをちょっと作り直さんといかんけど 旧マップのリビルドチームってETS2の?
ETS2はドイツの再訪が終わったら次はイギリス、ベネルクスにスイスやオーストリア、Going East!と作り直さねばならないマップが山積してるからこっちはこっちで大変だと思うが
イギリスはブレグジットの兼ね合いで後回しされるかも
イギリスはイギリス行く以外に通らない国だしそりゃ後回しにされるんじゃね
VNL2018、バンパーにまで当たり判定を追加したのはいくら何でもやり過ぎだ。
油田手前のダートで6%もダメージ入っちまったよ…
>>631
それはかわいそう過ぎる。
>>635
ProModsのイギリスなら文句あるまい。 >>577
それ、自分も思った。
機関車の給油とかそのまま使えそうなギミックだし。
ATSならハンバーガー食べたりとか。
GTAみたいに女連れ込んでとかはMODで…
いかん、妄想が過ぎた。 鉄道シムはどうにもなあ…
これが京王線とか西武池袋線とかなら万単位つぎ込めるが
海外ではどうにも食指が伸びない
VRでやりながら助手席に女乗せてるけど
時々顔をこっち向けてくれればいいのにとは思う
まあ怖いかもしれんが
>>638
いや、俺も鉄シムは半額セールで1500円くらいで買ってDLC全く入れず程度ですよw
無骨で4400psとかハイパワーな機関車、1キロ超える長大な貨物列車が好きだけど、
旅客電車には全っっっっく興味が無いので、某機関車路線しか触ってない。
まあトラックとか機関車が好きなんです。 orz
ETS2では長距離が好きで2500km超とか 数日かけて走ってますw 人運ぶのに興味ないのわかる
どんな乗り物でも貨物を輸送したい
>>633
次のリビルドする場所が東欧になるとの話が出てる 街に人じゃなくてゾンビが歩いているならば轢いても問題ないのではないか
>>634
そういえば、リビルドの最初の国にドイツが選ばれた理由がドイツは北の北欧方面、東の東欧バルト方面、南のイタリア方面
西のフランス方面と各地行く際に通る確率も高く一番変化を感じやすいって理由だったもんなあ。
イギリスはバニラマップの中でもドイツと並んで古いマップだけど、これが理由ならアイルランドDLCでも来ない限りは当面
リビルドも来ないし後回しにされるだろうなあ。ただでさえ、今EUのブレグジット問題を抱えてる状況じゃあねえ。 借金すれば最低ランクの自車買えるようになったけど
同じ距離でどれくらい貰える金違うんだろ
一日の利子1.000$超とか怖いんですけどー!
>>646
安全運転に徹すれば1日の返済額は余裕で稼げるから、思い切って買いませう >>647
ありがとう、買ってみる
しかし眠くなり方がリアルだな、半分寝てたw すいません、ルートアドバイザーのウインドウを動かす事はできませんか?MODでも構いません
車両のナビを見ながら運転したいんですけど、いつもルートアドバイザーが被って邪魔なので・・
休憩時間とか残り時間見たいので、表示はさせておきたい。別の場所に動かせたらな、と思ってます。
俺は無借金でコツコツ貯めてからの方が達成感も一入だと思うがなあ
それに足まわりが弱いと本当に簡単に横転する
俺はETS2を始めた頃(まだScandinaviaも出てなかった頃だ)、それを嫌と言うほど思い知らされたので
ATSは最高アップグレードクラスのトラックが買えるようになるまでひたすら下請けで稼いだよ
借金してでもさっさと自前のに乗ったほうがいいと思うけど
レンタル仕事のほうがいいってやつもいたし、好きに遊べばいいよ
自前のトラックじゃないと座席の調整保存されないからさっさと借金して買っちゃってるわ
ぐぐったらいっぱいあった(汗
スレ汚し失礼しました
夜の運転は景色が見れなくて退屈だから仕事受ける前に睡眠で時間調整してるんだけど
自分のトラックないと眠ることもできないからなぁ
#ets2 #map #creation #oldman #crazy #russia #nude #live
@YouTube
車買ってゲージ伸びるパーツ全部付けたらクソ早い
75マイル簡単に出でビビる・・・
自前トラクターはそれだけになるから、色々なトラクターに乗ろうって感じで何だかんだでクイックジョブが増えたりしてるけど、
ずーっと 1,000 時間、2,000 時間やってる人と新規に入った人とかあまりやってない人ではかなり温度差があると思うよ。
始めたての頃は各メーカー車で1000キロ走る実績を無理やりに近い形でこなしたけど長く続けてる今振り返ってみると
あれもこれも乗ってるうちに自然に取れる実績だったんだなってちょっと急ぎすぎた
ちなみにお気に入りはルノープレミアムちゃん
あえて最低馬力のエンジンにして登坂車線の有り難みを知ろう
最初はボルボの高出力エンジンに頼りきりだったが儲かるようになってからはスカニア
SCANIA.R→Mercedes-Benz.Actrosかな
低い車体(キャビン)がいい
なお、社員さんは全員痛スキン仕様です
エンジン音と視界はMAN、インパネと外見はNEWスカニアが好き。
トラックIRほしーーーー!!
>>651
大都会大阪が飛ばされてるけどいずれ作るのかな #est2 #live #map #creation #crazy #oldman #russia #eu #nude
@YouTube
インパネはDAFが一番いかしてると思う
公式のエンジンじゃ馬力がちと足らんのがたまに傷だが
Western Star 早く実装されないかな。
ちょっと外観的に厨入ってる気がするけどそこが格好良いw
内装は好きじゃないんだけど、この見た目なら我慢する。 ATSのバージョンアップきてからATS立ち上げようとすると、
パフォーマンスがどうのこうのっていうWindowsのエラーが出る様になってしまった
PC買い替え時かな
>>669
Windows のエラーに見せかけたマルウェア広告じゃなくて?
そんな Windows エラー聞いた事ないけど、何だろう。 >>628
蜂のアクセサリーは11月末までが期限らしい 期限なくしてマップにセットでいいのにね
各州ごとにマスコットアクセサリ作っちゃってもいいのよ
>>438
ユタ州買ったけど蜂さんどうやってもらえるの?
自動で吊り下げアイテムの中にはいってるの?見たけどどこにも無いんだよね イベント報酬と同様
WoTrのメールボックスに届くので有効化する
Project Japan のリリースが近いことをすっかり忘れて1.36にしてしまって死にたい
家ゲー周辺で話題のDeath Strandingが
内容的に我々が散々遊んできたETS2/ATSとかSpintiresに例えられてる節があるけど
こっちは6年前からやってるんだし、小島がどこかでこのストイックなゲーム性に接する機会があったんじゃないかと妄想
つまりデスストが発売される前から我々は配達症候群に罹っていたということか
ETS2は発売から毎年俺GOTY取ってたけど
今年はデスストが受賞しそう
コジマ監督は神だった
手押し車を2台倒してパリィ
ボンネビルソルトフラッツがあまりにも短くてガッカリw
MPでアイスランド行ったら雪道の坂登れないトレーラーで渋滞してた
リアルだったら恐ろしい
>>686
トラックをレスキューするドキュメンタリー番組でそんなシチュがあった >>678
36から35へは戻せないんじゃなかった? >>689
1.35のセーブデータがあれば大丈夫。 ProjectJapanって次のバージョンで1.36対応になるんじゃないの?
ユタの街中は本当に重いね。
フルHDのトリプルモニターだと、3700Xでも最も使用率が高いコアは使用率100%になってしまう。
PJマップv0.3のリリース日決まった模様
11月14日午前9時頃とのこと
>>677
1.35のオートセーブのデータがあるんじゃないの ets2やってる人はボンネットタイプのアメトラは嫌いなのかな?
ets2のMODにはアメトラ少ないし
atsのMODはボンネット無いタイプがおおいからさ
ふと疑問に思いました
MOD共通にならないんですかね?
>>696
視界が狭くなるのが嫌いな人は多いだろうね。
極端な事を言えば、バンパー視点に各種計器を表示する事ができるんだったら、
その視点でプレイする人も結構多いんじゃないかと思う。
共通にならないかっていうといくつか問題があるけど、ほぼ共通化する事自体はできる。
双方に存在しないテクスチャがあったりするから、足りない分を補ったりする事で無駄にサイズが大きくなるけどね。
あとはどこで販売するかという定義ファイルを二つ入れて Mod 画面でプレイヤーに選ばせるような形。
これらを自力で解決できるんだったら、ATS にあるやつを ETS 2 用にしたいな〜とかってのも比較的容易にできるよ。 ボルボとかスカニアは日本でも走ってるから
右ハンドル選べるETS2はATSよりとっつきやすいとは思った
w900と389見たときとそれが現行のラインナップだって知ったときは驚いたな
アメリカだとこんなレトロな外観と内装のトラックが今でも走ってるのか!って
アメリカのは慣れてないから前ぶつけそうで怖いなあってだけで好きだよ
アメトラは音も煩いから好きじゃないな
ETS2ばっかりやってるし、たまにATSで遊ぶ時もMODでスカニア走らせてるわ
>>696
RJLのSCANIAのTが根強い人気があるように、好きな人はそれなりにいると思うよ
個人的には欧州の細い道を巨大なボンネットのトラックで走る意味がわからないし、北米の広い道を走るならキャブオーバーよりやっぱりボンネットだよねって感じだけど
リアルなオーストラリアはなんで両方が混在しているんだろう? >>702
米国と同じ大陸的道路状況と、英国と同じ左側通行がせめぎ合った結果、
どちらを優先するかが人によって違ったからじゃないかな ProModもJapanもダブルス置けるやつ入れて運転してみたけど
岩場に引っかかったりETCのバー閉まって動けなくなったり
なかなか難しい
最初は苦手でキャブオーバーMOD使ってたけど今はATSではボンネット乗ってる
長っ鼻のどっしり感が楽しいと思えるわ
ATSのボンネット、レトロマッチョな感じで大好きだけどな
名前知らないけど昔の日本映画でよく見る三輪トラックもゲームで運転してみたい
ボンネットのトラックなんて普段乗る乗用車がでかくなったと思えばいいんだから苦手意識なんて持つことないのに(暴論)
ATSはバックできちんと荷物下すどころか受ける時のトレーラーに接続もきついけど
古典的なアメトラデザインのでやってる
郷に入ったら郷に従えだしあの巨大ボンネットの方が感じも出るしで
ただETS2に戻ると楽だなーと感じるのは仕方がない
高速飛ばす時はATSの方がロングドライブ感があるけど
個人的にはアメトラの方がタイヤハウス上に補助ミラーついて左右見やすいから好き
>>707
マツダのオート三輪?長尺って呼ばれてる奴 ATSはやってないけどATSでSCANIAとかMANとか使えないの?
>>713
ETS2からぶっこ抜いてATSにMODとして導入すればできる ハロウィンセールでets2買ってこつこつクイックジョブこなしてようやくマイトラックを買ったぞ
これから初フレマだけど事故起こさないように頑張るぞ
>>712
あ、「オート三輪」って呼び名聞いたことあるな、マツダが作ってたのかサンクス
でもトレーラーつないだりできないだろうからジャンル違いか >>707
フォルツァホライズン4でイギリスの「リライアント・ロビン」ってオート3輪乗れるよ。
軽四みたいな車体なのに前輪が真ん中に1個しかないやつ。
日本ではマツダ以外も各社作ってたけど、結局軽トラと変わらない値段になって廃れた atsは荷物デカイし重いし長距離ばかりなのにetsに比べて非力なマシンばかりなのが嫌だわ。バニラだとメーカーも少ないし選択肢が狭い
ProjectJapan 0.3のダウンロードが始まってたんで早速配送してみた
特に重くなってないし予想していた以上にいい感じ
>>720
明日だと思ってたらPromods forum経由でDLできるようになってた >>716
俺がガキの頃、荷台の後ろにリアカー引っ張ってるオート三輪があったぞ
あと、前が一輪→踏ん張りが効かなくてスピード出しながら急ハンドル切ってコケてる事が良くあったw ATSはエンジン煩い・高速の出入り口がきつい・小回りがきかない(4x2無し)
の三重苦だからなあ ぶつけやすいし…(人による)
でも独特の鈍重な動きがクセになるけどね
>>704
ジャパンでは平成の世になっても、いすゞからてーだぶが生産されていたという話。 ユタを80マイルでかっ飛ばした後にproject japan走ると速度やら道幅やら何から何まで正反対で面白いな
パーキングで寝たら一度ゲームやめる事にしてる。
(他のゲームしたり、実際に自分も寝たり)
Utahのスキルパーキングで駐車位置の横に貨物ターミナルの小型トラクターが斜めにこっち向いて停めてあるのがあったな
誰だよこんなところに斜め向いて放置してんのは責任者出てこいと思ったが、そのトラクターは短いトレーラーを牽引してたから、実際のトレーラーパークと変わらん感じで大して難易度は高くはなかった
ATSにC2Cとカナダのマップmod入れたらアホほど広くなって笑った
フレイトマーケットにアメリカ横断旅行も出てくるし
C2Cはフロリダだけはセブンマイルブリッジとかの名所が再現されてて走る気になれるけど
他の大部分のエリアは雑な道路を引いただけだからなあ……
ユタは峠じゃない下道が結構あって3ケタ国道走ってる気分になって中々良い
個人的にはユタ思ってたより都会だった
調べたらソルトレイクシティの都市圏人口100万人いるじゃん
全然田舎じゃないじゃん……
ユタは田舎じゃないことはケント・デリカットが口煩く言ってただろ
atsからets2を走ったとき道幅狭いと思ったんですけどね。
atsの高速入り口よりets2のがせまいよね?
ETS2のジャンクションやランプは現在改良中のはず
フランスイタリアは結構広いしドイツは走りやすくなったんじゃない?
ATSは勝手に地上に降ろされることが少ないからストレスなくていいよね
ここってETS2の話もしていいんだよね
ATSまだ買ってないから話についていけない
今ATSの話題が活発なのは新しい拡張マップが先週出たからってだけよ
ラスベガスがある州もひどいけどユタってもっとひどいんか
ATSでもそろそろ緑の平原で配送したくなる。
砂漠と岩山はもうおなかいっぱい、的な?
ユタ州のDLCだっけか
ATSはマップDLC全部出てから一気に買うつもりだったけど全部出るまでかなりかかりそうだな
次のセールで買えるだけ買っちゃおうかな
>>745
自分はアメリカでもっと海沿いを走りたいけど、大陸というロケーションである以上はしょうがないかw
釣りといえば川釣りのゲームばかりで、海釣りのゲームがまるで出ないのはそういう関係もあるんだってさ。 そしてアナトリアシリアイスラエル北アフリカイベリア半島へ
ATS(Alaskan Truck Simulator)ならウサギを狩ることもできるんだよなあ
そういやSCSってハンティングゲー出してるみたいだけど、パブリッシャーが違うからこの前のSCSセットに入ってなかったよね
>>748
ATSはマップDLC全部出てからって
その頃のCPUってどんなのになってんだろなCore i20か ON THE ROADがアーリーアクセスが外れたにもかかわらず
トラック総合スレではアラスカトラックシムより話題にならないのね
aerosoftだし死んでも手を出したくないな・・・
>>754
あれ、ハンドルが更新で劣化したような気がする
前はちゃんと中心がぶれないようになってたはずだけど、今は左右に大きくずれるようになってる >>754
評価が微妙だったからウィッシュリストに放り込んだまま放置してたけど、
アーリー取れたのに直近がほぼ不ってどういうことなんだ? >>754
今アラスカ見たら進捗頻繁に更新されてるしDevlogsなるものが始まってるのね
期待大 アラスカン早くプレイしたいな
PVの雰囲気最高なんだよ
ON THE ROAD はどう考えても同類だから \50 でも触る気起きないって感じだったけど、
Alaskan Truck Simulator みたいにゲームとして異なるアプローチが見えるのは興味あるね。
ついでにグラフィックも Unreal ばりに綺麗そう。
昭島のR16でスカニアのSが盛大に事故ってて悲しくなった
Project Japanの新しいの試してみたけど平湯や神岡が凄いリアル
「そうそう確かにこういう感じ!」ってのが見事に再現されてるな
勿論そのままではないが
制作陣有能すぎるだろ
>>765
結構いるみたいだね。
そういう人達のリアルのお話で結構勉強なったりしてるよ。
ゲーム内でミッドリフトの車軸降ろすのに何か意味あるのかなとか最近は疑問。
何となくメカニカルな機構で格好良いけど、ゲーム内でもメリット・デメリットってちゃんとあるのかな。 ATSのForumで毎回次の州はどこがいいかって投票やってるけど、テキサスリリース以降は荒れるんだろうな
PJは道路わきの草を見ただけでも日本っぽいからすごい
そいや、911 Operator というゲームには謎のテクノロジーが搭載されていて、
都市名とか街名を入れると世界中のあらゆる場所の地図がゲームに取り込まれるんだよね。
恐らく元データは Google Map なんだろうけど、どうしてそのデータが自動的にゲームデータに変換されるのかが謎。
どんなマイナーな所を入れても、実際の道路、警察署や消防署の位置なんかがちゃんと再現される。
こういうのを利用して世界中を走れるようになったりしないかな。
でも、このシリーズには 3D テクスチャとかもあるからどう考えても無理か。
少なくとも生きている間にはそんなシステムは実現されなそうw
このゲームでリアルをそのまんま再現するととんでもない苦行ゲーができあがるだけのような気がする
もしくはほとんどの人が都市内配送しかしなくなるか
>>766
ゲーム内でも旋回するときの中輪の摩擦が減るから旋回半径が小さくなる
旋回半径の大きいATSだとかなり変わる
リアルだとタイヤの摩耗変わるから整備コストもかなり変わるだろうね どうだろう
ゲーム的にはほぼメリットない気がする
そもそもタイヤの横方向の摩擦ってちゃんと演算されてなくね?
トレーラーを苦もなくぶん回せるしバックでも軽々と動くからな
それはそうとDeath Strandingがまさか同ジャンルのゲームだったとはまったく思いも寄らなかったw
Project Japan四国も行けるのなら、
湾岸MODも吸収して金沢から横浜も行けるようにしてくれるとありがたいが・・・
ミッドリフトの件を実験してみた。
摩擦演算はともかく、旋回半径が小さくなるの本当だった。すごい。
駐車する時なんかは下げるとやりやすくなるかも。 >>776
マジか
でもそれ速度で変わるし、旋回半径はシャシーの長さの方が大きく変わるからあまり意味がない気がするんだがな
まあデイキャブでミッドリフトにすりゃATSでも駐車が楽になるならありがたいだろうが
駆動が6x4と6x2でも変わったりするのかな? 4*2乗りの自分が6輪系統に乗るとオーバーステアに感じられてどうも感覚が合わなくて運転しづらかったのはこういうことだったのか
いやいや、そりゃないでしょ。
映画の一部とかでもないだろうし、狙ってやれるような事でもなさそうだし、
本気でどういう映像なのか分からないw >>781
撮影してる車も一瞬揺られてるし
リカバリーした後の横の森を見ると
かなり揺らされてるから
突風で煽られたのを
リカバリーしたんじゃないかな フェリーで接続ならスケールは変えられる
例えば四国をマップ上で国(country)として独立させてスケール1:10、限定的トラフィック車種、限定的ナンバープレートなどにすることは可能
>>781
台風の時の映像みたいだけどよく戻ったもんだな >>786
これ日本じゃないから台風ではないでしょ台風はアジア太平洋固有だよ Project Japanは新しくCities Skylineの技術を導入してるみたいね。できたら面白いなと思ってたからほんとにやってて驚きだわ。
あれで有志が再現した各地を取り込めたらマップもいっきに広がりそうだがなあ
ミッドリフト云々はホイールベースが変わるから旋回半径も変わるってだけだろ
タイヤの接地面が遠ければ遠いほど旋回半径は大きくなる
|二|___
L〇ーー〇r 旋回半径 大
|二|___
L〇ー〇〇r 旋回半径 小
#ets2 #map #creation #crazy #oldman #russia #nude #live #eu
@YouTube
今のProject Japanの動画見てると重そうだね
あの動画見て逆にCities Skylineに興味が湧いていた
WoTでアメリカ縦断の仕事受けたら結局徹夜になってしまった
思いっきり居眠り運転できるのはある意味楽しい
Cities Skylineもだいぶ日本風アセットが増えて街作れるようになったな
ただアセット入れまくるとかなりのスペックが必要になるけど
>>793
少ししか走ってないけど、北陸の特定の場所でフレームレートが落ちるのは確認できた
しかも、内の一ヶ所はエンジンの音が何故かおかしくなる(音が1秒ほど変化しなくなる) #EUROTRUCKSIMULATOR2 #PROMODS #ets2 #live #crazy #poland #oldman #eu
@YouTube
>>793
GTX1050Tiだと、アンチエイリアスをオフにしとかないとレンダリングスケール100%でも、FPSがかなり落ちます。
でも高速道路脇の建物とか、山間部の木々とか、配置が凄く細かくて、日本の狭い道路事情が凄くよく表現されてると思う。 >>797
>>799
やっぱり重くなるんですね
1050の100%でもカクカクしそうだとキツイですね
これだと大阪なんかの都市部作ったら相当重いですよね
ありがとうございました ETS2の1.36って黒海DLCまで正式版出ないんかな
コルシカ走りたいんだが
Utahで久しぶりにATSに復帰したからしばらくはETS2はこないで欲しいなあ
>>802
DLC自体はセール対象になるか微妙だし、なったとしてもいつもの発売時限定バンドルの割引と大差ない割引率じゃないの?
こういう事故、世界中のどこかでは一度位は起きていそう。怖い。 >>801
余程大きな問題がない限り、18〜22日のいずれかの日に正式版をリリースするかも #EUROTRUCKSIMULATOR #PROMODS #ets2 #live #crazy #oldman #poland #eu #max46
@YouTube
>>804
一度どころかしょっちゅう起きるあるある事故だから、日本と欧州ではサイドバンパーが義務付けになってる
自動運転中のテスラが突っ込んだりしてるし、北米でもそのうちサイドバンパー義務付けになる州が出てくるんじゃないかな? >>804
警察に追われてた車がトレーラーの中に潜り込んで、
警察が気付かずに通り過ぎて逃げられるのがあったな つまり上にいる人が降りるとトラックごと空高く舞い上がると
よく見ると全然違う木製の牧場ゲートだぞ。昼間に止まって見てみ
ブルガリアのペイントジョブ来るみたいだな
これはバンドル期待していいのか
アリゾナ州にあると噂のサーキットさがしてるんですが、どのあたりにありますかね?ヒントをください。
今さっき高速走ってたら時速110kmくらいで飛ばすボルボFHがいたんだけどお前らだろ
ETS2にもHINOのスキャニングクルーズ機能つかないかなー
レーダークルコンあれば最高に便利なんだが
>>826
同意。 ハイエースに後付けでスロコン付けたけど、日本の高速じゃ使えない。
前走る車の速度は一定せずグチャグチャ・・・ レーダークルコンじゃないとダメっす。 今日、走ってたら天高く吹っ飛んだ後にトレーラー側から落下
キャビンが衝撃でグルングルン回っている光景を見たんだが、何だったんだろう…
@YouTube
16分辺りから始まる国境の検問、パスポートだけじゃなくて積荷の検査もあるんだな
川船といい今回のDLCは専用のムービーついてるやつ多くて気合入ってるね ETSでACC使ってる人いたな
よく分からん技術使ってるらしいが
中華版のTruck Simulatorが近日登場にあるんだけど、ETS2で似たようなMODを見かけたことがあるような
>>831
32tだからETS的にはそこまで重い荷物じゃないって事になるんかな #EUROTRUCKSIMULATOR2 #PROMODS #live #ets2 #crazy #oldman #poland #eu #max46
@YouTube
大戦中からあるT34/85だから今の戦車に比べれば薄くて軽い
>>826
レーダークルコンの次はレーントレーシングだな
クルコン作動時のハンドル操作も完全オートにしてもらおう トラックシミュは挨拶や給油など運転以外がメインになる・・・?
マウスでこう…荷物を荷台に積み込んだり降ろしたりするゲーム。
すごいやりたくないw
腰にHPゲージがあって0になると動けなくなる
ぎっくり腰イベントも発生
社長業に忙殺されてトラック走らせるどころではなくなるやつ
コンストラクションシミュレーター2015は自分で買い出し行ってフォークやユニックで積んで走るぞw
配達依存症に罹った敵を荷物でぶん殴りながら配達する
MLB,NBA,NFLの試合の結果によって道路が混む
フラックタンクをモアブの油田へ運んだのに"Pump it Up"の実績がカウントされない。
外部契約ではダメ、ということは無いと思うが。
>>850
同じ場所に運んでも2回目以降カウントされないらしいです
モアブ・プライス・バーナルに全部で6箇所あるGALLONの内5箇所に配送しないとダメ >>851
サンクス、そういうことね。
この実績を獲るのは結構難しいかも。 毎年11月30日前後に買ってる気がするから、そろそろ黒海くる?
>>853
ETS2のMODをYouTubeで紹介してる外国の人が、「11月下旬に黒海DLCが来るのでは?」と話してた
1.36の正規版=実績に黒海DLC絡みが追加されたら来るかと トラックシムにも労災実装か。欧米の労災の休業保証ってどうなんだろうな
社員がぎっくり腰を起こしました(ピピピピチャリンチャリーン)
ATSで1,36がリリースされたのに、ETSではまだって状況のままって事は黒海DLCと同時に1,36リリースって事なんだろうな。
まあ、2016年のフランスDLCから17年イタリアDLC、18年バルトDLCと3年連続でこの11月末から12月初旬だし、今年もほぼ
100%そうなるだろうから、とっくにアプデの準備は完了してるだろうけど、1,36リリースを少し遅らせてるんだろうなあ。
個人的にはATS持ってる人はユタDLCに専念してる人多いだろうし、話題が分散化することもあるし、十分にユタDLCを楽しんで
無いドライバーが多い状況でリリースしても中途半端で消化不良になるなって思うから、12月上旬までは気長に黒海DLCや1,36
のリリースを待っておこうって思っている。
ageの文章は長いだけで趣旨が分かりづらいから困る
>>857
ほんそれ
>>858
読者は付かないものと思われ #AMERICANTRUCKSIMULATOR #ats #live #crazy #oldman #poland #eu #max46
@YouTube
走破率100%にしても実績解除されないんだが
マップに表示されない道や休憩所もカウントされてるのか?
>>862
ホテルとかガレーとかバス休憩所とかあんじゃね? >>862
マップの右上が100%なのか?
そりゃ壊れてるから捨てちゃえ >>864
東欧とスカンジナビアは問題なかったけど、フランスとかの高速PAはもう塗りつぶさせる気ないだろって構造になってる気がしないでもない
マップの色変えてアイコン消してみたけど見つからないんだよ オスロのヨットハーバーの前の道とかいじわるなところがあるからなあ
>>861
mapmodとかで全部要求されるから
買っている人は多い。 俺もいつの間にか全部持ってる
まあ4000kmの配送出来るから満足だけどね
>>861
この手のはマップの広さ、多彩なロケーションが正義みたいな所があるからね。
マップこそが主役みたいなもん。 マップmodでも前提として要求されるし単純に走れる場所が増えるからマップDLCはセール時にまとめて買ったわ
>>861
Sims4くらいのお高めの価格(セール時)でも結構買われてるようにみえる むしろペイントDLCのほうが疑問だけど自分の国のペイントぐらいは買う人も多いんかな
>>878
個人的には売れてるのか心配になる位に欲しくないんだけど、
バニラトラクタを使う人なら欲しいって派もいるのかも? ペイントDLCはPaypalクーポン貰ったりトレカ売ってウォレットに小銭があるときにお布施感覚で買ってるわ
SCS信者の俺は当然全DLCを購入済み、18 Wheels of SteelもHunting UnlimitedもSteamで買えるSCSゲーは全部買った
PC Gamer DLCが欲しくてたまらない
Paint Jobは開発資金が足りないであろう頃にはよく出てたけど、最近は全然出てなかったよね
出たと思ったら売上を寄付だし今は資金が潤沢なんだろうな
質問とかじゃないんだけど、アドバイザーにはクルーズコントロールの値とか表示できないみたいだね。
何故そんな仕様なのかは知らないけど、そこでやる限りは空白の値しか返ってこないからどうにもならない。
となると、透明なダミーのダッシュボードを作ってそこに表示させるような形をとるしかないのかな。
>>884
あれってやっぱできないものなのか、自分も挑戦したけど結局諦めてたなぁ...
というか苦労してカスタムしてたのにいつだったかの本体VerUpで表示がおかしくなって以来もうバニラでいいやってなってるけど ちなみにクルコンの数字が見難くて困ってるという話なら
ダッシュボードのクルコン部分の数字のスケールだけ弄って大きくするだけでもかなり変わる
自分は以前はそれでやってた
simhubはスマホあれば簡単に使えるし必須アプリだね
停止時にギアが何速かわからなくなるのが欠点
「Road to the Black Seaが近づいてる」とSCSがTwitterで公言してる
この調子だと12月初旬にリリースされるかも
なんかETS2にアプデがきた
ブルガリアのペイントジョブがくるからそれの絡みなのかな?
まだpublicブランチには降ってないけど
public_betaにも降ってない
#EuroTruckSimulator2 #ProMods #live #6000KM 😉 #ets2 #crazy #oldman #poland #max46 #eu
@YouTube
>>861
なぜかこっちのDLCは1000円くらいしても買ってる
他のゲームだと500円以下じゃないと買わないのに ProjectJapamをやってみたけど
AIのトラックがトレーラーばかりでなん違和感があるんだけど
日本ぽいAIトラフィックにするmodないかな?
俺もETS2とATSのマップDLCだけは割引待たずに買う事が多いな
期待を裏切られた事がないせいだと思うよ
黒海は来週木〜金曜日辺りリリースかな?
早く走り回りたい。
>>897
ツイッターかmod配布サイトで直接言った方が早いのでは? 自分はトラクター作れる人じゃないから漠然とした認識しかしてないんだけど、
(1) 自分がそのトラクターを購入して運転できる ← ここまでは普通
(2) それが AI トラフィックにも出てくる
(3) それがクイックジョブにも出てくる
(2) と (3) を満たすにはどこにどういう定義とか用意してやればいいのかが未だに分からない。
クイックジョブとなると会社の定義とか用意しないといけないのは分かるんだけども。
Kenworth K100 1.35.x DX11
https://atsmods.lt/kenworth-k100-1-35-x-dx11/
これなんかは (1) 〜 (3) までを全部満たしている例だけど、この人のが全部そうだという訳でもないしね。
適当に比較して勉強していくしかないかな。 (2)は/def/vehicle/traffic_storage_truck.(MOD毎の名前).siiを作成するところから始める。
それに続くように車体・前後のタイヤホイールを決めて、更に車体のモデルパスを指定する。
AIの場合はプレイヤーが使うモデルとは別にインテリアまで組み込んだモデルを作る必要がある。
(3)はtruck_companyフォルダに必要なパーツを指定した.siiを置いてやる。
(1)〜(3)まで満たした例は他にもボルボVNL2018なんかがそう。
2018年12月現在のアメリカ合衆国のシェア
Freightliner (Daimler) 36.3%
Kenworth (Paccar) 14.9%
Peterbilt (Paccar) 14.8%
International (Navistar) 13.7%
Volvo (Volvo) 10.7%
Mack (Volvo) 7.4%
Western Star (Daimler) 2.3%
Internationalがきたらゲーム内でサポートしているトラックメーカーのシェアが、ようやく過半数をに達するね
関係ないけど全部足したら100越えるから、七大メーカー以外につけいる隙が全く存在しない閉じた市場っぽい
>>904
(2) は無理そうだけど、既存のを (3) にするようなのをやってみようかな。
>>905
LoneStar って外見こそいかついけど、内装は実に大人しいというか普通の車みたいだよね。
これから初めたいんですけど、ハンコンはLogitech G29 Driving Forceを購入したいのですが相性(個人差ありますが)などは問題ないでしょうか?宜しくお願い致します。
>>912
相性というのがあなた個人に合うか、それともゲームに合うかなのかがわからないけど、ゲームに合うかなら、自分はG29でプレーしているが特に問題はないね。 >>914
ありがとうございます。ポチります。販売店やメーカーには聞けないので助かりました!! 中華Truckはせめて英語欲しいな
フォローしとこ
ほぼETS2みたいなtruck driverよりはマップが中国風?だから惹かれるな
がっつりやるって感じじゃなくて、何となく中国を体験してみたいな位でやるには良いのかもね。
最初の動画の真ん中ら辺で荷台にゾウそのまま乗っけて走ってて笑った
・・・さすがに中国でもこれはやらんよな?
プロジェクトジャパンの西条に重機運ぶルート鬼畜すぎるw w w
ちょっと面白い動画を発見したよ
Most Dangerous Transports: Siberian Ice Road | Mega Transports | Free Documentary - YouTube
@YouTube
吹替/日本語字幕はないんだけど、見てればなんとなく雰囲気はつかめるかと
ていうかアイスロードトラッカーズのシーズン1と2がまた見たいよう… #EUROTRUCKSIMULATOR2 #ets2 #live #crazy #oldman #poland #eu #maxs46
@YouTube
今更知ったんだけどATSにシエラネバダmodなんてあるんだな
promodsみたいにリノとかサクラメントとかを再構築してくれるみたい
有料らしいし英語できないから様子見だけど動画見た感じめっちゃ良さげ
>>930
TEAM REFORMA
https://reformaats.dudaone.com/
・SIERRA NEVADA (アーリーアクセス。要 $8 寄付)
・MEXICO EXTREMO (こっちは無料。Viva Mexico をアップグレードするような感じ?)
良さそうだね。
ただ、新規の町が入る系はどうしてもセーブデータが汚れるから、アーリー抜けまでは様子見かな…。
新規プロフィール作っても良いけど、一週間くらい前に新規作って再び大陸走り回ってる所なのでw
MHA Promap も今 1.36 用のを作ってるみたい。 アメリカの有料MAPDLCは買った事ないんだけどニューヨークが出たら記念に買うかな
20うん年掛かるぜ、と言いたいが俺もニューヨークは公式で出るまで待つよ。
高速沿線は砂漠、新しい街は既存の街のコピペでしかない
ATS版TSMに過ぎないC2Cはようやらん。
未だに環状なルートとか取りづらいから、次はアイダホ来て欲しいな。
アラスカが無いとしたら今の所25%出来てて毎年5%ずつ増えているということか(ワシントン、ユタ)
人口密度の高い東部は鈍化するかな?
ワイオミング州とモンタナ州は人口少ないが進度は速いだろうか
今までずっとets2だけやってて、初めてatsやったけどめっちゃいいなw
荒野のど真ん中を何処までも続く道。痺れるわ
てか速度制限80マイルとか速すぎて65マイルくらいからもう伸びなくなるんだけどダラダラ走ってていいのかな
>>937
そうなのねー
てかトラック用制限速度に設定してても80マイルとかあるんだけど、実際アメリカだとトラックでも制限速度80マイルとかあるの?
メーター振り切れるんだがw >>939
現実もそうなのかぁ。いくらどこまでも真っ直ぐとは言えトレーラーが130km/h近く出すって怖いな。てか出るのか実際 #EUROTRUCKSIMULATOR2 #ets2 #crazy #poland #oldman #live #eu #max46
@YouTube
ETS2黒海DLCは12/5リリースだそうです。
日本時間だと6日?
ついに来たか!
1.36は黒海と同時か
コルシカと黒海走らないといけないとか忙しくなりそうでめっちゃ楽しみ
最後の未走破部分ようやく見つけた キーボードしか持ってないんだけどやっぱりハンコン無いとこのゲーム厳しいかね?VRでやったら酔った
操作量を増やしたければキーボードとマウス
気軽に遊びたければコントローラー
本格的にトラック運転手なりきりたいならハンコン
って感じじゃないかな
キーボードはアナログ入力ができないから
アクセルの微調整とか難しくなると思う
コントローラーでやる時、アクセルコントロールは自分はボタンにしちゃってるから大丈夫なんじゃないかな。
どうもトリガーのアクセルコントロールって慣れなくて。
クルーズコントロールの上げ下げで対処してる。
後はバルト海と同様にルーマニアン・ブルガリアン・ターキーペイントジョブとの
バンドルが出るかどうか。
>>949
トレーラーはハンドル切りながらバックが多いから車庫入れはキーボードだときつい。
ETS2のバニラマップならば真っ直ぐ下がればいい駐車場が多いから可能と言えば可能。
でも物理演算強化されてからは横転しやすくなったからやっぱりキーボードは苦しそう。
安くていいからゲームコントローラー買うのがお薦め >>949
キーボードとマウスで十分楽しめると思う ハマりだすとキーボードじゃ物足りなくなるかも
様子見ながら順次投資でいいんじゃないかな
キーボード→
パッド+キーボード→
ハンコン
トラックボールつかったマウスステアリングでやってるけど
なかなかいいよ
ルーマニアの国境の町をドライブしてみた
黒海DLC早く来い
初見
さっき初めてトラック買ったけど、ガレージに置く場所が無かったから、新たに借金してガレージ拡張して、
「さて買った方のトラックに新入ドライバーを割り当てて仕事させるか」と思ったところ、
新しいトラックが消えてた。どういうこと?
借金だけ増えてトラックは消える仕様なんか?
ガレージに置く場所が無いままトラックを買ったら消えるんか?
念のために言っておくと、その前に使ってたトラックを下取りに出したんじゃ無い。
今さっきトラックマネージャ画面で確認したら、最初にあったトラックが消えて新規購入したトラックだけになってた。
確実に下取りはしてないのに、最初のトラックが消えたぞ。仕様か?
ユーロトラックシミュレーターを持っていて、今ユーロトラックシミュレーター2のデモ版で試遊してますが、車体が見えるTPSの視点でスピードやガソリンのメーターを表示させるのはどうするのですか
1作目では表示されてました。
kenworthのw900、ホイールベースの長さやばいよな
登場するトラックで1番長いんじゃないか
こんなんアメリカでも扱いにくいだろw
>>963
さっき初めてトラック買ったのならその1台しかなくて正しいと思うんだけど
最初に乗ってたトラックというのは仕事受けた際の荷主のトラックのことかな >>963
プロフィール作成時に選ぶ車はチュートリアルとマイカー未所有時のメニュー画面の車
だからあれはお前の車じゃない。 Telemetry使うのが一番手っ取り早いだろうな
ちょっとわかりにくいから仕方ないかもしれんが少し落ち着けと言いたい
仮にもし消えてたとしても金なんかすぐたまるから気にするな
なあいい加減テンプレの更新終了Wiki消してATSのWikiテンプレに入れねえか?
そんなことよりも一番の問題点は、最初のガレージを拡張して台無しにしてしまったことだろう
今日購入して6時間やったんだが、金が貯まらないな。
6時間も運転して稼ぎは60万$ぐらいだったわ。
一気に400万$借金したから返済までまだまだ。
意外に金が貯まりにくいって言うか、このゲームは自分の会社経営よりトラックの運転に重きを置いたゲームって事か?
もっと人を雇ってトラック買ってガレージ増やしてって広がりがあると思ってたんだがな
車庫にトラック留めるのって結構難しいんだなw
車と荷台の連結部分で動き方がそれぞれ変わるから細かい計算しながらの微調整が必要になる
2連連結の長大トラックとなると車庫入れは俺には無理だわ
>>974
経営的なストラテジー要素は皆無だと思った方が良いかな。
走る事に特化したゲームで、そこにおまけでガレージとか従業員を持てる感じ。
というのは少し経てば分かるだろうけど、金が金を産んで恐ろしい金額が儲かるようになって、
ストラテジー的には完全に破綻してる事が分かるよw あくまでもオマケ。
自分は新しいプロフィール作ったらガレージは買うけど従業員は 2 人位しか雇わない事が多い。 >>977
そう、それ
>>975
BBS_SLIPコマンドは
!extend::vvvvv::
の省略表記で短くなる ストラテジー的に破綻してんのにSteamレビューでは300時間以上やってる奴がチラホラ居るよな
普通、そういう破綻があれば、穴を突いたやり方で指数関数的に資金増やせるはずなんだがな
単なるトラック狂か
システムの穴を付くまでも無く従業員増やして彼らが育ってくれば
睡眠やファストトラベルで時間を経過させるだけでめっちゃ金増える
そんなんでもやり続ける人が多いのはまさにトラック狂だから
車でドライブするのが趣味の人っているじゃん?
それと似たようなもん
>>949
メルカリでハンコン6000円くらいで買えるよ 従業員に仕事まかせて資金の憂いをなくした上で存分にドライブを楽しむゲームだな
リアルなドライブができるゲームって意外と少ないからなぁ
大抵ドライブ「も」できるレースゲームだし
暗くなったらライト付けて雨が降ったらワイパー動かすようなことができてクオリティの高いゲームってこれくらいしか知らないや
イスタンブールよりアジア側には行けないようだな・・・( ;∀;)
>>982
そうそう、それ!
何が楽しいんだかは分からないけど延々やってる。
ドライブと駐車の二本立てになってるおかげで飽きない感じ。
ちょうど良い具合に緩急があるっていうか。走るだけでも、駐車だけでも飽きそうなんだよねw 何故か ATS に 65 MB ほどなんか落ちてきたけど何だろうね。
ETS 2 なら黒海関係かなとか思う所なんだけど。
Lv10前後くらいまでクイックジョブでちまちまやってようやく1台買える程度の金が貯まる
やりくり次第で前後するがLv20にもなれば従業員が複数人できて
Lv30台になれば寝てる間に従業員が金稼いでいい感じにまわるようになるはず
疲労設定オフにして昼夜問わず走り回ってると時間が進まなくて
従業員の配送は終わらないしレベルも上がらないからその分金回りは良くはない(俺の場合
だが経営は本当におまけ以下レベルと思っていい
従業員はとってもいい子(無事故無違反無遅配休憩以外無休)で
社長(プレイヤー)は寝てるだけとかヒャッハーして事故って修理費嵩んでも
どんな低性能でもトラックさえ与えておけば黙々と仕事をしてお金を会社に落としていってくれるw
自社ガレージ都市の近くになったら優先的にAI車に自社トラックが出るとか
演出欲しいよね。
>>993
いや、先に宣言されたのでお願いしますね。 lud20230203141305ca
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