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おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?
質問なんだけど
コムネムス・ビザンツでプレイすると、
帝国の帝冠が、ドューカス家の宝物庫にあります。アドリアノポリス辺りの。
なんとかして奪い返したいです
ウィキで見ると、後継者がおらず、当主が死ぬとその宝物は主君へ渡るらしいんですけど
これって、単純に土地全部召し上げてどっかの宮廷に四散させたとしても
宝物は主君へ渡りますか?
>>1乙
初心者で好きな国がポルトガルなんだけど
ゲーム的に華があるのは中世盛期であって
ポルトガルがあるのはゲームも終わりに近い(?)中世後期
好きな国をやるのが良いのか初心者はアイルランドをやるべきかで悩みます
ゲーム挑んでくる死神って誰かに暗殺の陰謀でもされてるの?
アイアンマンで二代続けて来たんだけど・・・
一代目はゲームマスターで二代目は天才だったんだけどこれ勝てんの?
投獄して目を潰した相手と友人になれるゲームと聞いてやってきました。
近親婚で国を乗っ取ったりピラミッド建てたりするゲームだよ
>>9 宮廷に呼んで破門させて処刑すると手に入る
けど、たまに破壊されるときもあるはず
>>10 早い年代で始めてポルトガルを作るプレイもアリ
>>10 年代が遅いと技術差が付けられないとか、法律の関係で国境が動き辛いとか、
なにより婚姻戦略のための時間が足りないとかあるけど、
個人的な意見としては、自分のロマンを優先すべき。思い入れのないキャラクターでプレイしてもしょうがない
無名なキャラでプレイするのもいいけどね
思い入れくらいいくらでも後からついてくるゲームだよ
思い入れってそんな大層なもんじゃなくて、要はプレイ目標になるような「一族の悲願」を自分の中で設定できるかってとこよ
単に難易度だけの理由でアイルランド諸侯選んで塗り絵してても大国とぶつかったあたりで迷子になっちゃうからね
基本的に遊ぶときはオリキャラスタートしてる
自分ならポルトガル付近の伯家で始めてポルトガル建国からのイベリア統一と北アフリカ進出ってイスラム絶対殺すマンな遊び方をする
10だけど色々ありがとう!
自分だけの国を建国なんて出来たのか
無理だと諦めてたけどちょっとやってきます
ウマイヤ臣下で始めてウマイヤ朝乗っ取ってカトリックに改宗するとか
手下を処刑ってなんで簡単にできないの?
結構簡単に処刑してんじゃん中世の君主って
人を殺してはならない(カトリック、イスラム共通)
なお異端と異教徒には適用されない模様
手下は貴族だからだぞ
反乱を起こした農民とかは処刑しても何も言われない
まさかこのゲームで「友達の友達は皆友達」
というセリフを読むとは思ってもいなかった。
そのうち「友達ならアタリマエ」とか言い出すんじゃね?
>>20 ポルトガルあきらめて、ヒスパニア帝国で我慢しよう
レオンなら統一から、ガンガンイスラム飲み込んで
フランス、神聖ローマ帝国と競い合えるし
>>24 こいつ殺しても、誰も気にしないよー
↓
家族激おこ
1066年9月15日ポルトゥカーレ公爵ヌノ2世
ポルトガル作成という決断が用意されている
レコンキスタを成功させガリシアから独立する流れ
1128年6月24日からアフォンソ1世が登場する
ブックマークにはないので自分で年月日を合わせる必要がある
ポルトガルなら、まずこの2人かね
ヴァイキングや鉄でも開始できるけどさ、ウマイヤが強くて初心者向けじゃないよね
バスタードの一族て領地やると、一族から抜けるんやなあ
自国で飼うしかないか。
>>28 レコンキスタて公爵級でもできるんか
いつも1領地だけ独立させて、レコンキスタの血を狙ってた
パラドゲーをやってると現実でポルトガルが現代でも独立を保ったのってめっちゃ数奇な歴史だなって思わずにはいられない
パラドゲーやってると現実でポーランドが何度も消滅するのは当然だなと思うよね
10だけど繰り返しありがとう
>>28書き込み参考になりました
決断ってのはDLCかな。初心者だからまずはバニラって選択肢だけでDLCも検討すべきか
>>26もありがとう
>>33 IntrigueタブにあるDecisionsのことだよ
DLC切って確認してみたけどCreate Portugalは表示されるからバニラでもOK
>>29 領地じゃなくて子供産まれたらじゃなかったか
>>35 そうだった。大人しく司祭にでもなってもらうか。
分家との繋がりもうちょい強くしてほしい。
あと、数百年の歴史の中で聖人一人は寂しい。
後継者を婿入りさせれば、毎世代作れるのかな。
今やってるデータだと珍しくイベリア半島勢力が奮戦しとるわ
俺がサルデイーニャ島開始してアフリカ王国建てたからこっちにヘイトむいてるからみたいだけど
短い期間で二回もジハードしてきやがる
連レスすまなんだけど中世盛期ポルト公爵で始めたらほんとにポルトガル建国の決断あった
燃えてきた。誠にありがとう
いつかはストーンヘンジを有効活用してみたいとおもってるんだけど
異教でブリテン島を統治するより定期的に収穫(略奪)するほうが楽に儲けられるなってなってなかなか出来ずにいる
せめて改革宗教にも宗教結社があれば…
dlcのルーラーデザイナー完全に機能しないのが寂しい
帽子や髪型や服装を設定しても反映されない
修正modも無い
ポルトガル人って入れ替えあったんかね
昔イスラムでしょ
ck2ではおおよそ言語=文化説を採用してるっぽくて、その意味ではポルトガル語はガリシア語と近縁だからレコンキスタで進出したってストーリー
だけどポルトガル語もアラビア語の影響も受けてるわけで一般大衆レベルではたぶん混ざってる。逆にムスリムって言ってもフスハー喋ってたわけじゃ無いしね
支配層の話をするならポルトガル王家はフランス系だし彼らを呼んだアフォンソ6世はバスクだし、その前のアストゥリアス王家は西ゴート貴族
お前ら本拠地のプロヴィンスとかどうやって決めてる?
俺はできる限り区画を都市で埋めたくて、更にその周りにも
似たようなプロヴィンスがあってほしいんだけど
そんなこと言ったらコンスタンティノープルくらいしかないし
ていうかこのこだわり、絶対にゲームの楽しさなくしそうだからやめよかな
適当。というか投入した技術がもったいないから動かさない
とか言いつつジェッダが不便すぎてカブールに動かしたことはあるけど
>>44 ほー、あいつらカスティーリャに対して
外国人征服者め!ていうくせにいつも切り取られてるわ。
ポルトガル文明ならいつでもポルトガル作れるのかな
なら、リスボンあげとけば勝手に国作るんかな
首都州は城で埋めたい
他は都市作る余裕があるとうれしいけど、今はスロット追加もしやすいしそんなこだわらなくてもよさそう
久々にやったら十字軍が一位総取りじゃなくなっててビックリした、資金も結構手に入るから施設強化に使えるから楽しいなこれ
だけど毎回三男四男を受益者に設定してエルサレムの領主になったと思ったらすぐ死んじゃってちょっと悲しい
でも十字軍での稼ぎくらいならノルドの略奪でいつでもやれるから異教強いよなぁ
おけ
今度から首都も結構適当に決めてみるわ
周りの州も深く考えすぎずに適当に直轄地にしてみよう
教会で埋まってるアホ州でも適当に首都にするくらいのプレイで
マンネリ化を防ぎつつ、不確定要素を足してランダム性のあるゲーム目指してみよう
効率重視にしてしまうと、フランドル+ブラバントかバルセロナ+トゥルーズあたりが強いしね
ペテルブルクを発展させてツァーリになるとかコンセプトを決めて遊ぶのも楽しい
首都州の召集軍+50%の補正を無駄にしたくないからやっぱ城かな
>>45 やっぱ区が多いとこだわな城や教会3箇所とかAIに建てられるまえになんとかせんとな
北欧あたりならフランドルのスライスが6区あるから本拠にもってこいだなゲーム終盤頃にはスライスだけで税収600超えてたわ周りも4区もてる優秀ぶり3区だけはギネだけしかもは沿岸一つだけ内陸
地中海なら4区5区かつ沿岸が沢山あるので好きなの選ぶ、探せば連なってんのもままある
6区狙うならアレキサンドリアかアンティオキアだな
内陸は旨味少ないから内陸首都はあんまりしないな6区あろうと微妙だわ
商業共和国1つ作れたんですが、
1つ以上は作れない?
独立させて征服するしかないのかな
>>58 領土数からの割合で限界が決まってたはず。
領地拡大すれば作れるんじゃない?
このゲームって結構無理ゲーな勢力あります?
公爵臣下の最小伯爵でプレイしたら異教や同教隣国相手に速攻で飲み込まれる
イベリア半島はカオスだ
俺もサンクトペテルブルクに首都構えてツァーリとしてアジアまで遠征、北のアレクサンドロス目指そうかなって思ったら
サンクトペテルブルクが区画1のクソザコだった
繁栄で増えた区画を全部自分の思い通りにできる神立地だぞ
それはそれとして、川にトレポス建てられないせいでノヴゴロドが商業共和制じゃないバグ早く治りませんかね
サンクトペテルブルクが建てられるのなんて近世じゃん
キエフが超イケイケ都市だった時代だぞ中世は
手術でタマ切り落とされたのに廷臣の女に犯されたことあったの思い出した
張形でガン掘りでもされてたんだろか…
異端祭りになった時って、どうすればいい?
ドミニコ会の学識25の司祭でさえ、改宗立0.6パーセントで
国土が2つの異端だらけになっちまった
スチームで2本体だけ無料配信中だけどこれってパラドセール終わったら配信終わるよね?
終わる22日までにドハマリできるかな
https://twitter.com/CrusaderKings/status/1184878411640123397 公式がジョークじゃないといってるから本体無料化みたいね
一時無料でばらまいてたし、新規の足がかりにするんだろう
それでもDLC多すぎて二の足踏む人多いかもだが
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
DLC全部込みで今幾らやっけ
コーエーよりはコスパ高い
>>60 娘デカイ勢力に嫁がせて同盟うまく使うんじゃよ
多額の投資がいるがアフリカや東欧とか北欧未開エリア開拓楽しいんだよな
アフリカの砂漠の先のガーナやマリ、カネム王国辺りのオアシス感ある雰囲気好き
こいつ好き。太陽の戦士ついた日の丸家紋
たまにイスラムの生徒だったりするし
銀河がうんちなのでヨーロッパに移住しようと思うんだが
和訳ってもう完成してるの?
以前の2ドルセール時に買った分の穴抜けを補充して全コンプしますた
つうかセールきてたんか
ハロウィンセールはもっと安くなるかな買うか迷うわ
ck2無料だったから入れてみたけど複雑だな〜
パラドゲーはcivしかやったことないけど歴史知らないとおもしろくないかね?
歴史を知ってると面白さが加速される程度じゃない?
太閤立志伝みたいに自キャラ・自一族ではぁはぁ出来る人向けのゲームでは。
所で、道化師って雇う意味あるん?
歴史しらないやつがまざるとコミュニティの純潔が汚れるからお前はプレイしなくてもいいよ。
>>81 祝宴を開く際に追加イベントが起きるだけだったと思う
>>71 さすがに全部はいらない。
6個で満足してます。
>>81 意味はないと思うけど滅ぼした国の王とか子孫を道化師にするとロールプレイ的に楽しい
dlcで一番満足したのはポートレイトパック。
アステカとかいらんです、、
>>84 マジだった。
スウェーデンにはイースターエッグとしてパラド開発陣の名前が結構紛れ込んでるぞ
バンドルで15$だしてDLCを全購入しておいて本当に良かった。顔グラ変わるしゲームとしても買って良かったけれど
steamで無料になってしまったから1$で本体しか買わなかったら損した気分を味わうところだった
破格の値段だったよな
買い逃した身としてはSteamでセール来ても全く安いと思えない
各能力ごとの教育特性って成長するんだな
軍事教育で凡将になっちゃった当主を死なせたいから戦場に突っ込ませて行ったらどんどん特性がグレードアップして名将になった
外交や管理でも同じこと起きるのかね
ここでおすすめされてたヴァイキング見たけど面白かった
特にシーズン5がCK2らしくて良き
そしてシーズン6が来年スタートみたいで楽しみ
>>92 軍事以外の教育特性が向上するとこは見たことないね
基礎値自体はフォーカス次第で改善されるけど
>>93 いいよね
史実の年表をあえてなのか無視してるとこはあるけどうまくラグナルとその家族に北方人のエッセンスをひとまとめにして盛り込んでる感じで
無料配布されて思ったけどDLC多い分初心者にシステム解説するの結構難しそうよね
バニラなんて一回しかやったことないから全然わからん
マルチゲームしようとしたらゲームが破損してるとか言われてできないんだけどどうしたらいい?
たぶんおま環ではない
チュートリアルで、何故か評議会を解任された(してない)の評価がついたZamora叔母が
暗殺未遂してきたので投獄→反乱鎮圧→投獄したんだけど、Zamora伯称号を剥奪できないのはなぜ?
(剥奪法案が制定されていないとでる)
反乱失敗して牢屋に居る奴に対して陰謀作成しないとあかんの?
暫くCK2触ってないから微妙だけど確かハンマーみたいなマークのタブ
その中の分国法に剥奪法案があったと思う
バニラもそうだったからわからんが
コンクラーベDLCあれば
法律技術1で剥奪法可決可、評議会の賛同必要(強行すると暴君と見なされる)
DLC無しだと法律技術1で弱い君主権必要、臣下はこの権利は提案できない、君主が提案し、重みに応じた過半数の臣下の賛同が必要
上でちらっと出てるけど、海沿いに首都移すと何がいいんだ?
供給増えるいがになんかあるの?交易所立つくらい?
無料で落としたけどこっちはEU4みたいに必須級のDLCってある?
沿岸の直轄領がない場合、船を集めるには封臣の細かい船の集合を待たないといけない
>>106 EU4でもCK2でも必須DLCってないと思う
最初にDLC買うならLegacy of Romeで常備軍アンロック、生き方の幅が広がるWay of Lifeなんかが良い
>>99-103 有難う御座います、分国法が下にスクロール出来るのに気付いてませんでした
度々すいません、Wikiにも記載がないので教えてください。
州区の部族を都市や城塞にアップデート出来る条件ってなんでしょうか。
あと、教区を剥奪して直轄にしましたが、タイプの違い?で収税マイナスとなりました。
マイナス補正を消す方法ありますか?
>>108 ありがと
EU4の方はもう買ったけど操作関係の改善とかでなしだとドM呼ばわりされるのがあったからね
>>110 英語wikiは充実してる
部族を城にするにはHillfortを最大の4
部族を町にするにはMarket を最大の4にして部族の集落右クリックででるよ
https://ck2.paradoxwikis.com/Title_actions#Upgrade_tribe 異なる政府形態のマイナス補正は基本的に消せない
既に教会保有してる封臣に任せるか宮廷の誰かに与えるしかない
自分の後継者に教会与えると後継者から排除されたりするんで注意してな
>>108 UIを改善するDLCはないのでDLCの必要性はEU4より少ないね
パラドの新作はやっぱりCK3なのかなぁ
まぁ2はもう十分頑張ったよね・・・
今改めてリリース前のCK2動画見てみるとなんだか面白い
今のやや時代錯誤なまでに男女平等意識した作風と打って変わって女性のポートレートが一種類しかない時期があったり
CK3出ても暫くはCK2で遊ぶと思う
暫くはdlcとかアプデ待ちで様子見かな
キャラクターグラフィックがちょっと親しみやすい感じになったね
まあ、やることはいつも通りのドロドロの権力争いなんだろうけどw
説明ページが日本語でAoW:PFと同じ状態だからウィッシュリスト入れて数字を上げれば微かな希望はあるのかもしれない
正直CK2もほとんどの要素やってないからなあ
3までにちょっとやっとかな
ローカライズMODを作りやすいままにしてくれるのならまあ許容範囲
アップデートで現在の日本語化が使えなくなるのでそのまま使いたい人はダウングレードしてプレイしてくれとのこと
日本語対応しないのに日本語のストアページがあるとは如何に
日本語対応してないけど説明のところが日本語になってるゲームはわりとよくあるような
流石にローカライズスタッフ雇ってない会社に公式日本語を望むのは無理筋でしょ
最近だとplayismあたりがよく外注受けてるけど、あれも小規模ゲームだから成立するわけで
それはそれとして個人の能力はパークで伸ばす形式になったのね。ロールプレイが捗る感じだと嬉しい
AoWも最初はストアページだけ日本語で対応表記は無かったんだけど、後から対応追加されたら希望は捨てないぜ
アイルランドの小国でプレイしてるんだがいつまでたっても隣国なのに開戦事由が捏造できない
宰相もちゃんとclaimで派遣してるし資金は300近く、名声も100超えてるんだが何がいけないんだろう
何か条件あるの?
その辺は能動的にできることは余りなく、基本的に運なので2,30年かけても駄目な時はだめだけど、宰相が買収されているケースがあるから宰相替えてみると良いかもしれない
IRが日本語化すると実績解除出来ないみたいだけど、そうならなければ良いな
捏造は確率だから出ないときはホントでない
ただどうも宰相の能力だけじゃなく性格とかも影響してるっぽいんだよな
CK3はマップの境界が細かく分かれてるけど男爵からプレイできるのかな
捏造のMTTHはマウスオーバーで表示されてるはず。ただ買収されるイベントもある点は注意
それと、このゲームの基本的な流れとして捏造は他にやることがないからするのであって、成功しないのが普通と思っておいた方がいい
買収されてる場合もあるのか。ありがとう
捏造しないってことは基本継承なのか
個人的にはペルシャプレイしたいからインド要るんだけど、まぁキリスト教徒から見たらいらないんだろうね
あとフランスのスクショが各領主が独立扱いになってるっぽいの気になる。まぁ史実からすれば実態はそうなんだけど
パッチノートにベースゲーム無料が書いてあるの笑うわ
東洋はいらないのではなく神秘の世界として存在することに意義があるのだ多分
日本語化入れてるんだけど、前バージョンって3.22だっけ?
ふざけんな今回のセールでdlc揃えたぞ!?
dlc捨て値にならないか心配なんだが
どうせまともに遊べるの更に二年か三年後くらいだからいいでしょ
DLC75%引きとかになったらなんか悔しい(´・ω・`)
holy fulyついに50%来たからやっとポチったのにー
無料に惹かれてインストールしたけど日本語化Modが使えぬ・・・・・・
もしかしなくても最新バージョンは未対応ですか?
Imperatorもフルで楽しめるようになるには時間かかりそうだし、HOI3みたいにパッとしない完成度になる可能性もあるし
ck2も本格的に楽しめる様になるには時間がかかった
パラドの新作は楽しみだけど難しい
>>159 まぁここまでDLC揃えてないんだから
ck3もリリース同時に買わないと思うんだけどさ(´・ω・`)
揃えたばっかりで新作とはなぁ…ps4もps5発売日決まるちょっと前に買ってしまった…
新作と言ったって、翻訳されてから勢なので指摘には問題ない
あんまり後で下がったらとか考えない方が良いぞ(サイフロ版定価組談
サイフロ版もってたがDLCやりたいからsteamで買いなおした勢もいるでな
1年半くらいck2遊んでるけど一向に飽きる気配が無いから3出ても当分ついていけそうにない
あと10年位は余裕で戦えそう
特定の領地を持たない、流れ者の傭兵隊長プレイがやりたいな〜
Q
無料だからインストールしたけど日本語化できない
A
10/19に大型アップデートがあったため最新版は日本語版に対応していません
バージョンを3.2.1に戻しましょう
バージョンを戻す方法や更新状況に関しては以下のサイトをチェックしましょう
https://paradoxian-japan-mod.com/ >>156 CK2はバニラでも十分遊べるゲームだからCK3も面白いと思う
というかSS見る限りCK2のDLC要素がチラホラ見えて上位互換なんじゃこれ状態だよ
64ビット化て意味あんの?
mod製作者とか悲鳴あげてそう
ck2は最低限で平等なルールが基礎にある良質なシミュレーターで、DLCはルールを追加するモジュールでしかない
だからバニラでも面白いし、逆説的にDLCも何が出ても誰にとってもそこそこ面白い
この方針が維持できてるならck3も最初から面白いだろうし、無いだろうけどnfみたいなのが追加されたら一気につまらなくなるだろうね
modで64bitが影響することってそうそう無くない?ほとんどテキスト置いてるだけだぞ?
EU4は64bit化で起動がすげー早くなったゾ
教区を直轄地にしたら、守備兵と徴収兵が0から回復しないんだけど、
タイプ違いだと税金以外にも兵数にもこういうペナルティあるんかな?
だったら領地全部城塞にしたいけど、先にほかの地区建てろやとか言われるし・・・
>>176 誰か任命しないといかん
いらなくなった奴か、他国の教区後継者にでも
割り当てとけば良さげ
プロヴィンスがかなり細かく分かれてるなあ
もしや男爵プレイできるのだろうか
日本人ユーザーはそこまで多くない感じだし公式での2バイト文字対応は中華辺りで売れないと無理なんかなぁ
まあCK3が出るのに今更CK2が2バイト文字に対応することは無いだろうね
1160年シナリオで、スウェーデンでゲルマン国家プレイしてるんだけど
スウェーデン国王になるまではいけるんですけど、その後の
十字軍がどうしても防げない…
貧弱な北欧の兵力じゃいくら蛮族の有能な指揮官つけても…
みんなどうしてる?
今セーブデータが兵力2、3倍の十字軍開始まで60日ってとこをなんどもやり直してるんだけども
>>179 CK3は簡体字公式対応だからそこは平気
>>181 乗船できる数だけ招集して機動作戦
各個撃破と占領を重ねてきゃ勝てる
CK3ではロシア語と中国語の対応を予定してるから
UTF-8でいけるんじゃないかな
来年にならなきゃわからないけどさ
>>181 部隊を全力召集し、半分を乗船させローマ及び周辺を占領(得点稼ぎとも言う)
残りも2〜3分割し、国境付近に置いて集結する前の十字軍を各個撃破していく
とか言う以前にざっくりな話、エルベ川以南にはなるべく手を出さないを国是にした方が良い
現在の名称で説明すると、ドイツ各方面十字軍のトリガーはそれなりに高いけど、デンマーク
十字軍のトリガーはかなり優先度低い
こだわりなければ一時的にキリスト教に改宗してお帰りいただく
>>181 丁度Erikの実績解除したところだけどスウェーデン王になる前にノルウェーとデンマークの聖地含め領地を先に削ってた
スウェーデン王になったらキリスト教徒から領土召し上げ、後継者に与えて強い臣下を育てたら臣下が近隣に征服を繰り返す
プレイヤーも便乗で征服、城を落とした時に妾にした娘の王位請求とかしてたら2代目で宗教改革までいけた
>>188 宗教改革までできたらその時点ではHREに負けると思うが、そこは諦めてイギリスに征服、聖戦、略奪を繰り返すとブリタニア帝国ができるころにはカトリックの宗教的権威が崩壊して大陸分裂してる
野心持ちばかりの戦国大名を従えた秀吉ってありえなくないか?
最大の動員数を誇る家康のオピニオンをちゃんと管理してたから他の田舎大名が叛意を抱いても内乱パラメータが100%まで到達しなかったんだゾ
秀次事件で処刑しまくったから
オピニオン真っ赤になったぞ
ck2やってると歴史モノ見たり読んだりする時に頭の中でゲームに変換してしまうな
先代が晩年にオピニオン真っ赤になったからNo2大公爵で気楽にやりたかったのに皇帝投票トップになってしまった感じ
こっちが異端と戦ってるのに破門しやがって・・・くそっ
>>170 >>171 感謝
うまくいきました
レオン王国チュートリアルでカナリア諸島征服しよう
壁や砦の規模で拠点のグラフィック変わるのかな
モットとベイリーから巨大城塞までとかだったらいいな
M2TWを思い出す
>>201 都市・城塞・寺院がそれぞれ独立して建ってるように見える
CK2とは領地の概念がちょっと変わってそうだね
>>197 秘密結社まみれだと救いようがないけど
そうでなければ自分が宗教結社で最上位になれば強制改宗で対抗できる
>>202 既視感あると思っていたけど、なるほどM2TWだわ
州に一個にしては建物多いし、男爵単位で建っているにしてはck2準拠で考えるとちょっと少ない感じもするな
質問に答えてくれてありがトス。
結局回路でローマまで回って占領したり各個撃破したり試してみたんだけど
なかなか勝てなくて、戦争中に一応宗教改革もできたし
どうにでもなれで負けてみた。
戦後に速攻で成立した十字軍国家に宣戦布告で首都州取り戻すことに成功したから
まあ結果オーライ
族長から伯爵になるにはどうしたらええのん?
部落の防壁をLV4まであげたけど、城塞にアプグレには更に封建制度の導入が必要
封建制度の導入には部落組織法の最大LVが必要
部落組織法の権力強化には、伯爵称号が必要
伯爵称号を創設は出来ないし、公爵称号取得するしかないんかなぁ?
族長から伯爵になるにはどうしたらええのん?
部落の防壁をLV4まであげたけど、城塞にアプグレには更に封建制度の導入が必要
封建制度の導入には部落組織法の最大LVが必要
部落組織法の権力強化には、伯爵称号が必要
伯爵称号を創設は出来ないし、公爵称号取得するしかないんかなぁ?
対外戦争だけ許可して内ゲバ禁止って出来ないの?これ
>>212 そのものずばりがあるだろうがい
ただそれ制定しても陰謀による剥奪戦争は阻止できないというクソ仕様
商業共和国建てたら
なんかしらんが自分の息子が貴族に選ばれて
継承権なくした
>>213 中世の国家にはどれだけ中央集権になっても限界があるからな
>>210 部落組織法は大族長以上で設定可能
自力でやるなら大族長以上になるしかない
君主が封建制なら石壁だけで封建可
あと未改革異教だと封建化できない
内戦禁止でも臣下の王には基本適応されないからな
例外多数だが
どうも臣下の立ち回りがよく分からない
こっちが配下に兵力の提供は出来ても上司から兵力の要求は来ないっぽい?
自由に動ける感がある。封建制とは一体
上司に提供する分の兵が最初から動員可能兵力から差し引かれてるよ
君主が戦争始めた時に自領から君主家紋の兵士が湧くのが見えるはず
CK3じゃこの分もいろいろ手を加えれるといいな
外征中の臣下に自分用にとってある兵士の分まで動員させたり
お聞きしたいのですが、動作を軽量化するMODってありますか?
パラド社員はこんなとこ絶対見てないだろうけど英語
できないんで、ここに要望書いとく
まず船について
一斉動員したときとか特に、マップに散らばった船を集めるのがしんどい
どっかにショートカットーで全選択できるようにするなりしてほしい
現状、船をクリックして、シフト+ドラッグなのでこれ改善してほしい
ていうか、これは常備軍でも同じことなんだけど
ショートカットキーを設定させろ!
わからんくなるわ!
>>225 陸軍も海軍もあらかじめ指定したプロヴィンスに招集できるよう指定できるよ
レガシーオブローマのdlc必須だけど
>>226 Legacy of Romeにそういうのあったけ?
ひょっとしてJade DragonのRally Pointsってやつのこと?間違ってたらゴメン
というか全然使ってなかったわあれ
>>227 レガシーオブローマにはないから多分それじゃけん
ジェドドラゴン入れてなかったけどそんな機能ついてくんのか
帝王の提督制は
勝手に法律変えられるイメージ
だから継承の度毎回法律直してる
>>225 つーか、ビザンチンて
ギリシャの火使えないで
弱体化しとると思う
ガレー船が敵味方集まってなにもしないよー
て源平かよ
CK3は変にビジュアルに凝ってそうだね
今度は臣下プレイが楽しめるシステムなるといいなぁ
直接ゲームの面白さとは関係ないけど、顔グラを自動生成かなんかにして
顔だけで人物が判定できるといいなぁ
遺伝で見た目変わるってのがどれほどのものか楽しみだね
2ではいくつかの人種パターンごとに用意された顔にしかならないけど3Dになればそのうちだんだん無国籍顔に中和されていくんだろか
パラドで無料配布してるCKII用のDLCだけど
どうやったらsteam版に入るのこれ
ゲームのキーをsteam側のCKIIのβ版参加のフォームに入れて適用しても
パラドのサイト上に出てこないんだけど
拡張パックは15個あって、すべて有料
無料と言えるのはコンテンツパックの一部で
Songs of Yuletide(クリスマスの曲が追加)
South Indian Portraits 5 Year Anniversary Gift(肖像が追加)
の2つしかないのでは
ちなみにDLCで換算すると総数76個(ただしe-bookを除く)
すまん、欠番があるな
26、49、53、65、75を除いて71個のようだ
数えてる俺も暇人だな
>>238 たぶん公式でやってるアカウント&ニュースレターの登録でThe Old Gods無料配布のことだろう
>>237 steam用キー使うのはsteamの左上メニューの ゲーム>steamでアイテムを有効化する から
あ!!!!!
おれこのゲーム三百時間くらいしてるけど
今まで全く疑問に思わなかったけど
言われてみれば
このゲーム海戦ねぇ!!!!
海戦はかなり初期の開発日誌で考えたけど厳しいからドロップ、って言ってる
ck3には入ってほしいが
当時の海戦って階上というか港付近だよね
兵力に兵種だとか地形、補給など様々にあるけど
数と士気さえあれば勝てるだろ?
って現場を知らない無能経営者になっちゃう
教皇から請求権を信仰点で買えるようになったりとかDLCは色々ルールの根幹を揺るがすものが多いから
バニラでちょろちょろ遊んで気になるのを選んで買うか
DLCまとめて全部買って一気に慣れちまうかで極端なんだよなぁ
>>240 Steam版のキーじゃなくて、パラドのサイトにある
β版参加用のキーを適用しなきゃいけないみたいなんだよね
https://jushimatsu.com/paradox-free-crusader-kings-ii/ でも今手持ちのCKIIが、無料キャンペーンで手に入れたものじゃなくて
もともとsteam側で購入していたものだから、今回の無料DLCが手に入らないのかなあと
思い始めてる
バニラ少しやってハマりそうだから全部買ったけど
やれることは増えるけど、やらないといけないことは変わらないし
ハマりそうなら早めに買った方が良いと思う
正直バニラ+oldgodsくらいがゲームとしてはやりやすくていいかなとも思う
いきなり全部入りやると混乱しそう
スターターパックまではあった方がいいと思うよ
常備軍が作れないと騒ぎ出す未来が見える
基本的にはDLCあろうがなかろうが戦略とかやること変わらないから好きにすればいいと思うけど、
コンクレイブだけは、有無でプレイ感が全然違うから、あった方がアドバイスとかもらいやすいとは思う
常備軍は現状AIがうまく使えてないからプレチレベルのOPになってて、そりゃ快適ではあるけど、
他にほとんど中身がないLoRを常備軍のためだけに入れろとは自分はちょっと言いづらいかな
男爵がMAPに表示されて独立するのなら
その下にさらに騎士階級を作って管理したい
スクショに「あなたの兄弟、元帥にして騎士」
とかあるからもしかしたらできるのかもしれない
よくはわからんけど
中世初期に無双しまくったノリマン騎士みたいに
冒険者数騎で自分の王国を作りたいもんだ
>>254 おもしろい。
なんか少し前にBSで見た映画、ヘンリーWみたいなグラだね。
今回のアップデートは32bitから64bitに変更以外は
バグフィックスぐらいのものだけどな
日本語化にとって64bitが致命的なだけでゲームとしては
3.2.1とほとんどかわらん
ck3楽しみだぁ…俺、ck3になってもスカンディナヴィア制圧してブリテン島制圧するんだ…あと聖地の奪還cbを早く実装してほしい
64bit化するとどういう恩恵があるの?
上に書いてあるみたいに起動が早くなるだけ?
>>254 honorary titleじゃないのかな?
こんどはエルサレム王国で、初めてインドまで遠征しようっと
>>248 パラド公式サイトの設定画面でSubscriptions全部オフにしてからUnsubscribe
次にck公式サイトから一度ログオフしてメアド入力してsubscribeから申し込めば貰える
ぶっちゃけck2とeu4で64bit化が急に決まったのってmacのサポートが切れたからでしょ
教区の聖職者、金払わない奴ら多すぎなんだけどどうすれば良いのか・・・
あと、お金送っても 友好度が24上昇します→なんか8しかあがってない
みたいなパターン多すぎなんだけど、これはなんなの???
>>272 司教は世俗の領主と宗教的指導者(カトリックなら教皇)とを天秤にかけてより評価の高い方にのみ税を収める
>>273はわからん
100に達してしまうから溢れてるとか?
>>262 日本語化にある程度なれてるなら日本語化抜いても変わらんでしょ
>>273 見たことないからわからんけど
オピニオンにマウスオーバーで具体的な評価基準が見れるよ
まず64bitで動作するのが目標で高速化とかはその先なんだよね
dlcやらャAバターやらでbスくさんメモリ試gうように最適演サしたら恩恵がbる
CK3の要件に32bitOSが切り捨てられているので
現行の人柱Verを次期に使おうという魂胆だろう
エルサレムでやってたら、決断に条件として近東全征服
したら新しい帝国建てられるってのがあるんだけど
なんやこれ、歴史あんま詳しくないから初めて聞いたわ
ポメラニア民でヴェンド帝国打ち立てやったが苦労の割に微妙な出力だな
半分くらい部族領地の1から開拓だから当然ではあるが
最初仕方なく傘下に加わってそこその世話になったデンマーク王国今食ったけど王家の最後はいつも儚い
異教は金に困ったら好き放題略奪して領地開発するゲームだから
半島制圧したあたりからうーん金に困ったなーローマ行って略奪してこよ!ヴェネツィアはおやつ状態だからな
略奪で儲かりすぎても技術がネックで金が余りだすんだよなぁ
拡大は包囲網で制限されるしで
包囲はゲーム的すぎておもんないから消してる
天才当主のときに急拡大したっていいじゃない
包囲網がゲーム的だと思ったことはないけどなぁ。ロンバルディア同盟とかワールシュタットとか、少し後だけど神聖同盟(対仏と対土)の例もあるし
まぁオフっても実績取れるってことは開発側としても超自然イベントとかと同列扱いなのかもしれないけど
結局数で勝負がきまるってのがなんだかねえ
少数が多数に勝つ戦いとかくさるほどあるのに
>>288 考えなし突っ込んだら数の多い方が勝つけどゲームにある要素を利用したら寡兵でも勝てるぞ
>>288 いや流石にそれはtotal warやれ案件でしょうよ
戦略ゲーでテルモピュライされたらハゲるわ
>>288 パラドゲーの中では一番数を覆せるゲームじゃない?
モンゴル相手とか2、3倍の兵力ぶつけても負ける時あるし
戦略ゲームと戦術ゲームを勘違いしてらっしゃるようで
士気や兵種によっては意外と数の多寡を逆転できるぞ
個人的には武力高い指揮官の効果をもっと顕著にしてもいいと思うけど
部族制のときに重装歩兵主体の封建領主軍相手に倍の軽装歩兵で負けたわ
地形うまく利用して高い能力の指揮官(軍事能力だけじゃなくtraitが大切)を使えば3倍ぐらい覆すのも不可能じゃない
条件と運が整えば3倍まではひっくりかえせる
4倍はさすがにきついと思う
久々やろうか勢でうろ覚えだけど、領内の人数が一定数以上になると出生が制限されるような、
そんな仕様って今どうなってます?
廷臣ペナは疫病の伝染率とか収入とかオピニオンだけじゃないかな
いや出生率も変わったかも
やっぱ覚えてなかったわごめん
チェスで時間稼ぎする暗殺の奴って、最初の社交性上がる選択肢選んだ時点で発生確定?
あと、直轄領7個とかだと全然経済的に豊かにならない 何か良い統治方法ないかな?
タイ王室だけど、リアルニュースで称号剥奪という言葉を目にするとは
ラーマ10世は嫁をとっかえひっかえして今が5人目で過去にも称号剥奪の常習犯やってるしなぁ
王族なのに入れ墨入れて女買ってる庶民派だし憎めないけど
基本クズなんだよね
あんなのが天皇になったらわいはたまらんわ
でもなるほど庶民派ともいえるんだな
王位は男系優先の選抜制でええんやろうか
>>302 7は公爵とかクラスだからそんなにパンチねえわな技術ボーナスも低いから経済技術遅れるし
国王以上になって10以上もあればかなり潤う
あと法律で都市税上げろ、配下貴族からも最低でも10%は搾取
>>307 王国の規模が大きくなる毎に選挙、長子、総督で任命とすると楽だと思う
EU4なら簡単に後継者ガチャできるんだけどなぁ(高レアが出るとは言ってない)
将軍として前線に立たせてたら戦場で育っちゃう無能王さぁ…
正直EU4ほど君主の能力が影響しない&嫁でカバーできるから無能でも長生きできればそれでいいです
イスラム系の国家でプレイした経験があんまないんだが
多神教でプレイしてたら成り行き上アッバース朝の臣下にさせられたうえ改宗させられた
イスラム系の国でなかから崩すのってどうすればいいんだろ
幼君が続いたときは地獄だった
次は摂政制オフにしたる あの糞殺生め
>>314 手っ取り早くは暗殺だろうね
イスラムというか、公開制では兄弟、特に腹違いの兄弟と仲が悪いし
嫁同士も険悪だったりする
そういうのを利用するとあっさり分裂したり内乱する
それでも流石に軍事1以外オールゼロ
の君主とかみると切なくなるよ
配下の国王なんだけど
摂政が異教を広めてた時は殺意湧きましたね…
生きてるうちに無能でも狂信的な摂政にしとかないと大怪我しかねない
王国を揺るがす異端祭りと永年死闘を繰り広げてて
治世が終わった時に後を継いだ息子が隠れ異端信仰持ちだったときの落胆ぶりはね、いい味だしてたよ
HRE皇帝とか言う最悪の貧乏クジなとかならねえかなあ
即位→破門→暗殺→封臣押し付けのコンボ食らって終わったわ
ゲルマン宗教って、確か沿岸州請求権なくとれたはずだから、
もしかしてスエズ運河通ってインドに奪略したり征服
できんのかって思ったけど
そういやスエズ運河開通してないわwww
スエズないからインド文化入れて象兵作ったろ!wとか思ってたら無理だった絶望感。シルクロード下ってくしかないのか
まぁシルクロード抑えたら中国化したほう強いけど
配下の封臣って、任地を自分で発展させない?
こっちが建築してやるしかないんかな?
あと、何かやたら冒険者の略奪候補にされるんだけど、
これどうやってるんだ&なんでだ。
ライフスタイル特性2個目てとれるんか?
秘密結社で、ライフスタイル付け加えたりできるんかな
失礼だと思われたら困るから先に謝っとくけど
なんで顔面追加MODとかないの?
ステラリスとかホイフォーとかじゃいっぱいあるじゃん
>>323 普通に発展させるぞ
市長とか稀に大金溜め込んでたりする
空き地に城郭なり町たてたら初期費用で城下町や市場くらい買ってやらんと主に金たまらんから発展もさせない
作りたいと思ったmodderが少なかっただけでは?
あとステラリスやhoiと違って1枚絵で完結する顔グラじゃないってのが作る側にとって面倒なんだと思う
実際作ったけど糞面倒だよ
一応MODもあるがCheri Portraitsは18禁だよな
エルフとかドラゴンとか種族が追加されるから必要なわけで
>>330 つってもあの周辺の顔modも頑張っても十数種類使い回しになるからなあ
モンタージュ式で一部Traitに合わせて追加もありますとかそりゃ大変よな
アニメ調顔グラmodが結構頑張ってるけどそれでも人種の差は肌の色くらいが限界っぽいし
コナン2世プレイしてウィザードのひげ欲しかったら英語で頑張るしかない
EU4に比べたらVerupの影響は少ないとか何とか
>>330 18禁とかあるのか。
アヘ顔の教皇とかいたら牢にぶちこんで羞恥刑だな。
日本語化の為に3.2.1に落としたらセーブデータがどっかいったのか表示されなくなるのは何故だ
セーブ自体は3.2.1の時のやつなのに
戦争は外交の一手段ってのが今まで意味分からなかったが
このゲームやってるとまあしたたかな物だ
>>324.
>>328 サンクス 1500とか金貯めこんでる奴発見してワロタ
うーん、色々と思うようにいかなくて難しい
とりあえず、直轄領超える伯爵称号は正当後継者に全部ぶち込んでる
>>331 32bitと64bitの溝
というか選択させてくれればいいのに
なんでWin以外のOSの為に迷惑がかかるのか
日本語日本語うぜえ
英語嫁とは言わんが雰囲気でやれ
flashやieほどとは言わないけどwow64だっていつかは過去の遺物になるんだよなぁ
ぶっちゃけck2なんて数字のプラマイだけ読んでればできるゲームなんだから、フレーバーが気になった時だけスマホでリアルタイム翻訳でもすればいいんじゃ無い?
というかui automationあたり叩いてテキスト吸い出せないだろうか。そっからどう翻訳して表示するかは知らん
日本語すら読めてないじゃん
しかも名無しじゃないとか荒らしだろこいつ
Capture2TextでGoogle翻訳できる
電子辞書も手元にあると便利だし、タブレットがあれば
ヨーロッパの地図を出したりウィキペディアを参照するのに使える
ケモナーマスクさんが言葉が邪魔になるときもあるって
本体は無料DLしたけど
DLCパックはどれ買えばいいのかね?
一番高いの一つじゃ足りんのかな
新作発表記念に3、4年ぶりにプレイしてるけどHolyFuryおもしろいね
生前カトリック世界を荒らしまわったLunatic親父が急に列聖されてて笑える
十字軍でたくさんPiety貰えるのがいけない
とりあえずポートレイトパック買ったけど次はどれ買えばいいかな
ちびちびDLCつぎ足したいんじゃ
>>351 多すぎてどれにどの機能会ったかはっきり覚えてないんだよなぁ…特に古いの
大体の所では
・Legacy of Rome 常備軍が使える
・The Old Gods ヴァイキングの時代で開始できる、あと未改革異教プレイにはほぼ必須だったような
・Way of Life 生き方を選べる、それに伴うイベント多数追加
・Sword of Islam イスラムでプレイしたいなら
・Holy Fury カトリックの聖戦強化、未改革異教の改革でいろいろ方針が選べるようになる
・Jade Dragon 中国様に干渉できるようになる、ただ中国様がたまに大西洋まで支配しちゃう
・Monks and Mystics 宝物を入手してコレクションできるようになる、悪魔崇拝だとかアサシン教団だとかヘルメス協会だとかの秘密結社に参加できる
・Reaper's Due 黒死病に蹂躙されたい方用、治療関係のバリエーションが増える、あと絶命時の悲鳴も増える
・Conclave 法律関係が大幅に変わる、臣下による評議会が結成されるようになる
・Horse Lords 遊牧民プレイ、都市を破壊して世界をすべて草原に変えよう
・Charlemagne カール大帝の時代でのプレイそれに伴う歴史イベント追加、あとオリジナル帝国作るのに必要だったかな
・Sons of Abraham アブラハムの宗教関係のてこ入れ、ユダヤ教プレイ用、他に追加要素あったっけ?
・The Republic 商業共和国プレイしたいなら
・Rajas of India インド系宗教プレイ用
・Sunset Invasion アステカが攻めてくる、東からのモンゴル襲来だけでは物足りない方向け
お好きなのをどうぞ
SoAは枢機卿システムの追加って言った方がわかりやすいと思う
あとシャルルは総督DLCでもあるのでビザンツプレイだと影響大きい
HLはAIの政体を入れ替えるからゲームバランスが変わる点に注意
(SoIやRoIは無くてもAIの挙動は変わらない)
SoAはユダヤ人から借金できるのと、多くの宗教で宗教騎士団が使えるようになるのがメインな気がする
バルト海のラトガレ人がイタリア半島征服してそのまま1代で西ドイツとエジプト全土制圧しててなんか草
冒険者強すぎない?
領地のない伯爵の息子が一旗揚げようと冒険者になる→わかる
親父のどころか国王に匹敵するほどの軍勢を集める→!?!?!!?!?www
先に自分の家督を勝ち取ったらどうなんですかね…
俺は伯爵なんかには収まらねえ器の持ち主なんだぜって気概の持ち主なんでしょ
建物のアップグレードコストが全体的に英wikiの数字より高額なんですがどんな原因が考えられますか?
>>362 アプグレコストの計算したことないけど
コストが増加してるなら領地が荒廃してるとか、デバフ(盗賊発生中とか)掛かってるとかじゃないかな
領地インターフェイスの城とかのグラの下に補正が見えると思うからそれにカーソル重ねれば大体の補正がわかるはず
補正がない状態を確認するため
試しに新規ゲームで1066年ノルマンディー公で初めてみたんですが
例えば城下町はレベル2から3に上げるのに287.6ゴールド(wikiは200ゴールド)になってました
一方スカンジナビアの部族は建設技術込みでほぼ額面通りでした
政体や文化が関係してるんでしょうか
このゲームプレイしてて、モンゴル帝国がヨーロッパまで攻めてきたためしないんだけど
いつも中央アジア付近で瓦解してる。これって包囲網システムのせい?
包囲網オフにしたらモンゴルがヨーロッパまで大軍送り込んで決たり、
初期設定にある(だけで実際ゲームで見たことないけど)天才君主が活躍して大帝國作ったりするようになるの?
俺がちょっと暴れた程度でみんな騒ぎすぎなんだよな
ちょっと聖戦で王国級称号ぶんどっただけじゃん
>>355 なんで俺はReaper's Due導入したんだろうと後で思った。
断末魔は消せるけど、基本マゾ以外にはお勧めできない。
Reaper's Dueは黒死病きついけど、繁栄ブーストでリターンも大きいゾ
侍医も任命できるようになるし疾病時に便利
だいたい黒死病来るまでには(少なくとも直轄領内は)最大レベルの病院完備できてるからイメージほど恐れる必要もなかったり
アイスランド族長プレイ10回以上繰り返してようやくノルウェー国王になれた
DLC買うか悩んでる現状は本体無料化の陰謀に巻き込まれてしまったというのか…
選ぶならway of lifeと常備軍のLoRだな
モンゴルは固定のイベント兵(消耗なし)もらって大暴れするから、それが尽きたらただの不安定なnomad
既出だったらすまんが、文化遺産ってどこから建てるの?
プロビにあるはずのボタンが出ないんだけど、バグなのかな…
遺産所持のNPCから既存のものは開けるから、そこから無理やり自領クリックで作れんことはない
ちなv3.21でMOD全部入り
常備軍って維持費掛かるよね?
継承した領土が雇っていた常備軍の費用が何処にも発生してない
(金貨の支出でも表記なし、軍事の常備軍タブにも兵数は表記あるけど維持費なし)
驚異の給料100%カット!! やっぱバグかね?
>>379 パクった相手が部族だったりとか?部族は金維持と威信維持と宗教点維持の3種(最後のは一部の部族のみ)の常備軍あるし
>>378 州押して、出てきた画面のどっかにあるからポチポチさがせ
Mod全部入りのパワーワード感
エスパー語の一種だな
MODちゃうDLCだったわw
MODは日本語化のみ
>>383 それがないんだよなぁ。
「兵招集、艦招集、医者?マーク、繁栄補正」が1列に4つ並んでて、
YOUTUBEの動画だと繁栄補正が1個上の列に移って遺産ボタンになってる
回避策あるしそれでがんばるよ
>>385 自分の環境でも日本語MOD入れると消えてしまうが解決法は知らないのでMOD製作されてるところのDiscordとかで聞いたほうが早いかも
少し前に同じ症状の人が書き込みしてたような
過去ログ見てみるといいかもしれない
Save & Quit セーブして終了
のショートカットってわかる方いますか?
ちょっとウィンドウ化の設定ミスって画面の外の判定なのか選択できなくなってしまった・・・・・・
>>386 >>387 ありがとう、過去ログあさってみます
文化遺産はある程度の所持金がないとそもそもの建設表示が出なくね?
>>366が気になって包囲網切って観戦モードでモンゴル出現の少し前から動かしてみたけど、これ確かに影響ありそうだね
でもAIのCB選択が下手くそだったり(1プロビ宣戦するとか)神聖ローマに喧嘩売ったりすると、勝ってもイベント兵溶かしてるから大勢力に発達するかは運が絡むけど
モンゴルはどの道イベント兵が死んだら終わるよね
包囲網なかった時代からそうじゃん
>>395 今のシステムだとhorde troopがあるから、イベント兵溶けるまでにどれだけステップを征服できるかが勝負みたい
包囲網オフ観戦しててもそこまで行ったのは一回だけだけど、ホードとpotential vassal allyだけで10万超えてたことあったよ
アステカとモンゴルが世界三分してたことならあった
プレイヤーがカトリックとビザンツ食いまくってたのもあるけど
直轄領って、伯爵領(州都のみ)を10個と、
一つの領地に複数直轄領を持つのとどっちがいいんだろう
>>400 前者は伸びしろがあり時間はかかるが収入増が望める
後者は動員兵力にボーナス(特に首都や首都のある公爵領)が乗り直轄軍が大きくなり陰謀による反乱の抑制が見込める
国の規模が大きくなるにしたがって前者のほうがよくなように感じる
直轄軍が大きかろうと大人数になった臣下の軍の規模にはさすがにかなわない、
それなら法律変えて臣下からの動員兵を増やすことで抑制効果を狙うほうが良い
>>401 なるほど・・・ありがとう
まだアイルランド王国規模なのであまり実感はないけど、
前者を意識してプレイしてみます
このゲーム、クイックセーブはあるけどクイックロードはどこ・・・?
首都だけは城2つ持つようにしてるな
終盤にもなると技術が特出してる首都2城だけで兵一万近くいったりする
自分の領土各地に直轄領ある程度ばらけさせたほうが臣下領地への技術の伝播速度も早い
州区枠を増やすイベントは、
主要地に指定して繁栄が最大(LV3)だと
極低い確率で発生って感じなのかな?
CK2やCK3のプレイモチベが上がったり妄想が捗るような書籍教えてください。
ル=ゴフの「中世とは何か」を読もうと思ってるけど、これはちょっと違う気がしてきた。
まあ読むけど。
農民反乱鎮圧は無料のオピニオン稼ぎなんでそういう時に近くなら私兵使ったりするな
臣下の兵が近くに出せるならそうするが
>>406 中公新書の物語〜の歴史シリーズはその時代の代表的な人物に焦点を当てて記述するから視点がck,euに似てて面白い、地図帳がわりにプレイしたくなる
菊池良生の神聖ローマ帝国の本と佐藤賢一のフランス王朝史
どちらも歴代君主の列伝を物語調で書いてあるのでこいつでプレイしたいなって思わせてくれる
1066年スタートの皇帝ハインリヒが好きになるし
あの初手結婚すると旨味があるトスカーナのマチルダ女公爵を懲らしめたくなる
定番はケン・フォレットの「大聖堂」じゃないかな
貴族とか落とし子とか石工とか修道士やら出てきて、てんやわんやしながら
大聖堂を作り上げていく
続編の「大聖堂 果てしなき世界」は疫病によって農村が廃墟になっていくスケール感が
よく描かれてる
戦術って相手を殺す気かよ…
戦いが終わったら身代金を払ってノーサイドよ
矢を放てええええ
チャアアアアジ
盾の壁ええええ
捕虜捕虜金金
中世ヨーロッパの戦いはこの印象しかない
初回プレイで3倍近い領土のあるフランス王に勝てるとは思わなかった
AIって傭兵使わないの?
騎士団は人気だけど傭兵はだいたい暇そうな感じ
http://2chb.net/r/game/1571452407/231 ふざけんなよインポやろう
何ヶ月もかけてスレ立て保守荒らしをしていたPCゲーム板の糞スレが一斉に削除
再度糞スレ立て荒らしをはじめるが運営に目をつけられすぐに削除される
板住人達が勝利と歓喜に酔う中、
ブチ切れた彼は規制議論板に抗議のAAコピペをはじめるもガチ規制に怯え数回程度に留まる
中世はまず宗教がわからないと障壁が高くて
俺はこのゲームやらなかったら正教会もスンニ派もシーア派も
違いを説明できないままだったろうな
カトリックプロテスタントくらいでカトリックの中での宗派の違いとか知るか状態
>>416 ナポレオンが7人の偉大な戦術家を挙げた話は有名だけど、ハンニバル・バルカやカエサルの時代から一気に時代が飛んでるしな
異端について考えれば考えるほどゲーム中でカトリック国に突如湧いた結社由来の正教徒の扱いで腹が立ってくる
なんであいつら絶対改宗しないしなんも罰を与えられないんじゃ…
実質ローマ帝国時代の軍団編成や運営ノウハウが全て失われて
暗黒宗教によって文明が滅ぼされた総ユダヤ化時代だし仕方ないんじゃね
CK的にはイスラム文明圏に多くのローマ帝国の残滓が残っていて
文化レベル高いし
親がフランシシコ会訳の聖書持ってたけど、ああいう本の
脚注読むと少しは宗教の勉強になるのかな。
中世初期と見るか古代末期か判断しかねるところだけど唯一ベリサリウスだけは戦術史に名を連ねるべき存在だと思う
>>418 自分で設立した傭兵は人気ないけど
傭兵団は金溜め込んでるぞ、3kとか
自分で設立した傭兵て
自分の文化と隊長の文化
どっちで構成されるんだろ
とりあえず傭兵を臣従するのが難しいなあ
>>427 聖書は読み物じゃなくて
文化とか時代背景加味しないといけないから
なんでck2の時代にカトリックが幅を利かせてるかは
わからんと思う。
結局ローマというネームバリュー超一等地を抑え続けたという一点に尽きる、と勝手に納得してる
まぁ旧約聖書のほうはユダヤ人の王国とかディアスポラの年代記みたいなものだから
ユダヤ人として異邦人プレイしたいという向きには感情移入の材料になるかもしれない
中世とは関係ないけどw
無料で貰って始めたけど
チュートリアルのカナリア島攻略ってできるのか?
勝てない、暗殺できない、先に進めない苦行すぎるんだが
みんなやった?
>>440 自分は途中で諦めた
海軍の練習と敗戦処理の練習じゃないかと思ってる
>>440 直轄領から招集すると4000近く兵士集まるからガレー船団傭兵雇って乗せたら蹂躙するだけよ
ガレー船団傭兵雇う金はしばらくまってると2000ゴールドくらい振り込まれるからそれを使う
兵士を船に乗せる時は船団をクリックして一括化ボタン"→←"でまとめたら港のある領地クリックして寄港させる
あとは兵士を港に移動させると乗船ボタン押せるようになる
野戦では圧勝したけど
攻城戦が無理ゲすぎる
突撃したら士気が即効おちて兵だけ消耗して終わり
を繰り返すだけ
>>440 自分も苦痛すぎて途中でやめた
好きなところから始めて試行錯誤しながら自由にプレイした方がいいと思う
有るけど、城壁のレベルや守備兵残ってると1:5ぐらいでも敗北するよ
http://2chb.net/r/game/1571452407/231 ふざけんなよインポやろう
何ヶ月もかけてスレ立て保守荒らしをしていたPCゲーム板の糞スレが一斉に削除
再度糞スレ立て荒らしをはじめるが運営に目をつけられすぐに削除される
板住人達が勝利と歓喜に酔う中、
ブチ切れた彼は規制議論板に抗議のAAコピペをはじめるもガチ規制に怯え数回程度に留まる
基本守備レベル4くらいまでは10倍くらいの兵力差ならK/Dレシオが1ぐらいに収まる
それ以上から補給制限とかも考慮すると割に合わなくなってくる
http://2chb.net/r/game/1511400650/506 ハンマーで頭をカチ割ると書いただけで殺すなんて書いてないだろ
身の潔白を誰か証明してくれ
聖なる包皮をすでに持っていたため聖なる包皮を破壊しましたってでて思わず笑ってしまった
http://2chb.net/r/game/1571450488/293 ふぁっふぁびょ〜ん
NGで名前書けない通名っぽい奴のほうが正義だろjk
南なんとかっていうなんとか犬,戦略を開発したチョンのほうが正しい
>>459 軍事教育を受けた廷臣なら誰でもインタラクションから団長に任命できるはず
DLCの所持状況によって違うみたいだけど
http://2chb.net/r/game/1511400650/506 ハンマーで頭をカチ割ると書いただけで殺すなんて書いてないだろ
身の潔白を誰か証明してくれ
アブラハムのなんちゃらDLC入れてないとユダヤ教徒プレイできないのね
素の状態でリューベックにユダヤ教徒の家臣おるから何度も息子たちの
教育任せても一向に成果があがらないものだから
あと第一回十字軍が一向に終わらない・・・もう10年以上やってるんじゃないか
泥沼や・・・
>>406 動画なんかもいいぞ海外のドキュメンタリーは質がいい
突撃は1万ぐらいのゲルマン略奪軍御用達の早食い技だぞ。相手の本命が来る前にノルマンディーとか食い散らかしてズラかる
http://2chb.net/r/game/1511400650/506 ハンマーで頭をカチ割ると書いただけで殺すなんて書いてないだろ
身の潔白を誰か証明してくれ
>>462 教育自体はできたはずだよ?バニラでの文化転向方法は忘れたけど
プレイヤーがその宗教の人物になった瞬間ゲームオーバーになるだけ
>>466 隠れて信仰すらできないのか
DLC買うしかないか
http://2chb.net/r/game/1571450488/293 ふぁっふぁびょ〜ん
NGで名前書けない通名っぽい奴のほうが正義だろjk
なんとか犬,戦略を開発したチョンのほうが正しい
最初の十字軍はだいたい長期間の泥試合になるよな
つうか十字軍中にジハード宣言されるとかあるんだな
初プレイ中で280年くらいやったけど十字軍を5回やって全勝
エジプト、ダイラム、マグレブ、東方異教部族2つ
そして全国家存続中
無印の非カトリックって弱い?
このあいだのセールでスターターパックに
イスラムDLCついてきたお
最初の十字軍がシチリア半島だったわ
子供十字軍も成人になる前にクリア
ビザンツに食われたから、教皇から請求権もらってエルサレムゲット
>>472 そうなの?
たしかイスラム地区は一夫多妻制なんだよね。
これだと恋人候補の選択肢で手を出さないと威信が下がるみたいな思いせず、
堂々と手を出せるようになるんだよね。うらやましいw
俺は期間中、ガマン出来巣にケルトのポートレートセットだけ買った。
商業共和国を一族で作ると
長男の継承権なくなるのはバクなんかな
娘を嫁に出したけど、夫が暗殺されてまだ若いのに出戻ってきた
仕方ないから息子の側室にした
3トレイラー見たけどキャラお綺麗じゃん
やっぱキャラゲーは見て楽しいのも重要だ
要素的には確かに間違ってないけどキャラゲーと言われるとそうじゃないと感じるこの違和感よ
CK3 2020年いつ頃でんのかな
4月くらいかな
CK2やり込むかCIV5やり込むかで悩んでる。ストラテジーとして
中世のが好きだからCKやり込むべきなんだけど始めたばかりかコツが掴めない
海外掲示板でどっちがおすすめか質問あって
2つは全く別のゲームだとか、CK2のが面白いやCIV5は面白さが分かりやすいなど
個人的には脱CIV5とCK2の後押しをして欲しいです
>>482 個人的にはCk2かな。やりはじめたばっかりだけど
Civ5もおもしろいんだけど、ロールプレイしにくいっていうか、
感情移入しにくいっていうか。
効率的にやるならどっちも一緒だとは思うんだけど。
ただ、Ck2のほうは日本語の動画が少ない。
ニコニコ動画のCk2の東北ずん子のエルサレム王国はめっちゃおもしろい。
よしもう決めた!CK2やり込むぞ!
いつまでも慣れない慣れないで逃げて茶だめだ。ありがとう
>>483 ありがとうございます
CKはロールプレイしやすいのが良いよね
CIVの方は美麗なアニメションやグラフィックが万人受けしやすい
とにもかくにもCK頑張ります
CK2はストラテジーというよりRPGだからな
気楽に一族の行く末を見守るという感じでやっていけばいいと思うわ
>>486 そうだったのか。隣国に攻められたりとシビアな洋ゲーだと思ってたけど
割と気楽に行けるかな
CKに傾きました。ありがとう
>>487 日本語化はスチームじゃなくて配布してくれてる場所があるから
そこからね。バージョン3.2.1までだけど
ググれば出てくると思うよ
Civは神様の視点で文明の発展を見守るゲーム
CKは一族の当主として言うこと聞かない一族の人間やランダムイベントに振り回されるゲーム
>>488 ありがとう。でも大丈夫既にどっちも経験済です。
買って満足しちゃう積ゲー癖を治します
>>489 EU4も人気あるけどあっちは国の視点だったかな
個人の視点のが好きだからCKにハマりたいです
あんまり自分ばかり書き込んでスレ汚ししたら申し訳ないから
そろそろ退散します
ありがとうございました。
>>481 Pentium CPU2117U 1.80GHZ
だけど問題なく動いてるよ。
型オチでも十分じゃないかな。
>>493 いやCK3の要件やで
今はへなちょこノートやから窓10に移行する時に新調しようと思ってるだけや
パラドのゲームが一番重いゲームになりそうだからそれがそれなりに動く程度のが欲しいんや
大軍率いてると追いかけっこになるの面倒だな
少数の囮で誘い出して敵が引き返せなくなったら合流して潰す釣り野伏で始末してるが移動速度上げる方法とかあるんすかね
移動スピードは指揮官特性でアップしたはず。戦争フォーカスで戦争してればたまにつく
organizerの特性持ちを指揮官に入れると行軍速度が速くなる
他、現実的ではないが遊牧民の建物やらgreat worksにもあるな
昔は移動ロック掛からなくて文字通りの鬼ごっこだったよなぁ(白目)
>>496-498 移動速度+特性付くの待つより持ってる人勧誘した方が良さげですなあ…
>>482 CIV5はMOD積み込めば神ゲー
CIV6はゴミゲー
CIVは4〜6で1万時間以上やったけど
ck2のが好きかな
レオンだけで2000時間してるし
知将持ちと猛将持ちは自爆するよな
特に猛将は使いにくい
シナ抜きにしたら何が強いんだろう
civ5はciv4が神だったから買ったけどアカンかった
CK2は最初から神だったからDLC全部お布施してる
わざわざこのスレで他ゲーディスるのやめて欲しいわ
荒らしとかわんねーよそれ
全会一致で糞ゲー認定されてるゲーム以外は基本貶めちゃダメだよ(CIV6好き勢)
俺のck2は他人の金で作る都市はうめぇなんだが他の方々はどうやってる?
>>479 CK3では家門のルールも強化されるようだな。
分家ごとに家長(a house head)と
その上に宗主(the dynasty head)がいて、
Realmとは別の上下関係ができる。
王位継承争いとかが複雑になりそうだな。
>>506
どーいうこと??? 賠償金むしるCBってないよね?
キリスト教徒でやってるけど、親族の請求権:-20が鬱陶しすぎる
そこで気付いた 長男以外の息子は婿養子で遠方に投げ捨てれば良いのか >>506 毎年略奪に行ってるバール市長の親族がとうとう全滅した
ライバルだったけどもう年だし嫁も処刑してるし詰んでてかわいそう
>>511 請求権は婿養子に出しても無くならないで
それどころか下手すると別の家系に領地持っていかれる可能性があるんやで?
(継承した長男が子供なしで死亡→次男が継承してすぐに死去→次男の子供は嫁の家系になるのでGAMEOVER)
>>511 ノルドはいつでもどこでも略奪できるのでお得意様のヴェネツィアあたりに2年くらいの遠征で持っていく船の10倍の資金を回収できる。
指揮官の特性でいうと名将が欲しいね
猛将は左右のどちらかに配置だね、中央を厚くしておき脇から突撃&追撃というやつ
ノルドは略奪で金もヴァイキングtraitも手に入るから国内が安定しすぎるわ
ドラマのヴァイキングを見てると
ラグナルの血統がすごくかっこよく見えてくるから不思議
請求者が増えるのが嫌なら近親婚できる宗教にすれば全てが解決するゾ
>>509 それはタニストリーとかの輪番相続が史実準拠になると期待していいってことか?
カペーとかの分家が国外にも蔓延ってる家系はどうするんだろうな
>>514 これマジこわい
商業共和国を親族で作ると
何故か後継者が孫世代に飛ばされる
政略結婚した長女の家系になるとこだった
知将 包囲 持ちと
中央 翼将 で中央だけに兵が強い気がする
ポーランド王だけど隣国のHREの諸侯がちょっかい出してくるのが辛い
王位継承した直後の内戦中とかにとんでもない大兵力で介入してきて
おまけに東北の蛮族も襲ってくるし先代の大王が築いた版図が削られて
分割されていくぅ
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| ( :。; し・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
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(; 8@ ・チ:.”・:8 ・p ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,: ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′
( 0”* ョ・o0”*・o /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;_三¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
(。・:%,:ン:(:`* 厶⌒ヽ⌒ヽ / )゙{y、、;:...:,:.:.、 ;流,:.:. ._ .、) 、} プ〜ン
(; 8@・。; 8@ ・ ヾ、, `ヽ ) ".¨ー= v ''無:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
\ :::o :・。:::: ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_ ~ 職¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ ゙{y、、;:..ゞ.: ,:.:.、58.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
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不屈が安定して強い戦略家も付いてたら直よい
攻城戦はその時用に専用の奴は用意しとくって感じ、ほんと城攻め早くて助かる
指揮官なんてすぐ死んでたりするからよそから引き抜きは緩めにしてるわ、傭兵指揮官感あっていい
欠 ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
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商業共和国と一般領主は継承が排他だから親族を市長にするのは基本やっちゃダメだぞ
しかも市長の継承は指名しないと年長者制だから分家とかおかまいなしでイレギュラー(遠い別宗教の親戚が継承とか)が発生しやすい
CKの動画はニコニコだと3人だけかな?
ずん子エルサレムとHREゆかりさん、アレラーミチ家の歴史の人
古いし未完で終わったけどアイマスのやつが一番好きだったな
コンスタンツァ出身の正教徒ささらん尖ってるけど好きだよ
どちらかというと作業用bgmとかラジオの類だけど
>>509 ローンチ時には共和国はオミットということになるみたいだけど、共和国プレイの要素のいくらかを封建領主に取り込んでいるように見えるな
MusicDLCって入れてる?
何故か全部買っちゃったんだけど題名にメタルってのがあって
中世の雰囲気にそぐわないんじゃないかと懸念
すぐにわかるのってヴァイキングの時だけじゃないかな
あー略奪テーマだわって感じの
EU4のロック系のはサントラとしては良かったけどゲーム中に流したい気はしなかったなあ
誰かロールプレイのCk2動画Youtubeに上げてほしいな
古いのしかない
539だが全部入れてみたらバニラとはまた違った良さがあって良かった
すまんそれだけだ
飛び地独立オプションとかのオプション類変えるだけでも結構色々変わるのでやってみよう
これ、クイックセーブはあるけどクイックロードはどこでやるん?
メタルといっても世界観が損なわれたりはしないね
つかサントラが5時間あるのな、深夜に聴くと朝が来る
DLCのルーラーデザイナーで好きな見た目でプレイしたいのですが
どうしてもゲームを始めると勝手に服や被り物などが変更されます。
これはどうにもならないバグなのでしょうか?
何かMODで解決する問題なら解決したいです。
>>551 バグっつーか身分とか役職で服装変わるのはしようじゃないの
王様なら王冠付けるし指揮官は兜被るみたいな感じでさ
もしかしてCK3とM&B2って時期被る可能性ある?
時間が足りない…
769年シナリオで色々な貴族家の祖になってるニーベルングって爺さん(ヴェクサン伯)何者なんだ……?
実在人物?パラドのスタッフ?
>>555 家系はたどれる範囲で再現してるはずだから基本的には実在の人物のはず
日本語では資料入手できないようなのもヨーロッパだから調べられるのもあるだろうし
意外な人物の血がいろんな家系に流れてるのは珍しいことじゃないしね
日本の家系とかも調べてみると面白いでっせ、敗北者側でも断絶せずにちゃんと血筋が残ってたりするし
それカールマルテルの兄弟の息子じゃない?
ヴェクサン伯ニーベルング家自体は実在の家系らしいけど、よくわからん
日本の欧州で言う伊達家みたいに婚姻外交しまくった人なんかね
知らんけど
紋章が指輪だし、「ニーベルンゲンの歌」モチーフの架空人物かと思ってたけど、実在の家系なのか……!
ありがとう!
伝承伝説も割と取り込んでるから北欧系(主にラグナル関係)は神話や御伽噺につながっている連中もいる
???「思い出したけどうちはアレクサンダーの家系だったかもしれない・・・
中世ヨーロッパにおいてアレキサンダーってそれほど有名だったのか?
異教徒の家臣が改宗してくれない・・・・・・
伯爵称号一つだけだし一度独立させてからの聖戦CBで統治者差し替えできないかな
>>563 異教なら法律変えて剥奪したほうが早いやん
異教剥奪法可決は大体序盤に行えるし
societyの服って王以上だと着ないはずだよね?
急に皇帝がハゲ散らかして泣きたいんだけど
またアイスランドの族長からリスタートしてるけど俺の心情を表すかのように
軍事0戦闘力-15のもやしノルドが五年目で死者の頭を串刺しにするのが趣味のキチガイベルセルクヴァイキング(戦闘力57)に成長した
ゲルマン原始教だけどエクソシスト呼びたくなるくらいの変貌ぶり
初めて異教徒と貿易協定を結んだが良いな
異教徒は完全に敵だと思ってたけど仲良く出来る
まだ数回しかプレイしてないけどたった数年でノルウェーがイングランド完全併合してて草
軽傷でもしたんかな
欧州の家系って特に北欧の場合は、うちの家系は神族に祖を持ってるドヤァ!!
ってだけな気がする。
>>569 フリードリヒII世とか調べると頭おかしいのってカソリックだよなぁとは
>>575 769年シナリオのコーンウォール伯の先祖をわくわくしながら遡っていき
ウェールズ人にたどり着いたがっかり感
>>571 1066シナリオは開始時点でイングランド・ノルマンディー・ノルウェーで三つ巴の継承戦争やってる
プレイ時間100時間に満たない入門者ですが、はまってしまいました!
あの、キリスト教国として聖戦に参加した際の、勝利後の賞金の額はどうやって決まっているのでしょうか?
一度は4000近い金額を手に入れ、一度は多くの血を流したのに500ほどしかもらえませんでした。
沢山賞金を手に入れる方法がありますか?
4000でほえーそんなもんかーってなる俺は頭ノルドだわ
十字軍の賞金は最初に収集した金を武勲順で分配していく
なので損害があろうがなかろうが勝利に貢献したものが一番金(とキャラ指定してればそいつにタイトル)が貰える
よって一番簡単なのが十字軍の対象である領土を占領すること
>>578 これイング対ノルマン戦はノルマンディーの勝利で終わるけどノルウェー戦はイングランドがボロボロなせいかウィリアムになっても大抵押し返せれずに負けるんだよなぁ
そのせいか頻繁にイングランドがノルウェーになってるの見かける
結社の作成アイテムて結社加入必須だと思ったら
英wikiだと知能高ければ装備できるんだね
>>582 占領だと大国にもってかれるから
どんどん部隊食った方が良い
イスラム側は1万規模でどっかにいるから
教皇軍の近くで一緒にぶつかると凄い%上がる
占領の功績は兵数が足らなくても最初に包囲を始めた国が持っていくから小部隊のorganizer指揮官で先回り、援軍の兵力で力攻めすると笑いが止まらん
占領は他人の兵士で勲功が美味しいです。
戦闘はフランスとHREにやらせとけばええんや
封臣で子供に洗礼させるのってイベント頼みしかないのかな
はっきりとしたことは今でもわかってないらしいが、概ねスコットランドの前身の民族らしい
やがてローランド地方は南のイングランドの強い影響を受けていくけどハイランドなどの僻地は長いこと伝統を保ったとか
初心者の質問なんですが、
国内法の租税と兵役のスライダーは動かしたほうが良いのでしょうか?
また、鉄板の配分などはありますか?
>>591 都市からは徴税、砦からは兵士にしてる
教会は中央のまま
他の法律のほうが重要なので徐々にやってけばいい
>>592 ありがとうございます
まずは評議会の廃止を目指してやっていくことにします
自分も初心者で自領地を敵に攻められても
略奪ペナがあるだけでゲームオーバーにならなかったから安心だと思ってたんだけど
気づいたら妻を含む多くの女性家臣が囚われの身になって怯えた
もしかしてピクト文化ってスコットランド文化に変態できない?
反乱軍2倍にすると、あっちこっちで政権変わって楽しい
ピクト人の王が複数王号持ってないと勝手にスコットランドに変わるってwikiには書いてあるけど
melting potの仕様とか覚えてないわ
>>586 それ理解すると少数の配下召集軍から新しい部隊だして包囲兵足りなくても占領予定地にとにかく散りばめとくと面白いくらいに自分の手柄になるからな
せこいが序盤で少数手勢で手柄あげるにはそれしかない
野戦で大軍倒すほうが手柄はでかいから兵多く持てるようになったらそっちになるが
旦那がムスリムになったら自動で嫁も改宗とかあるん?
・自キャラがイタリア女帝、女系婚で旦那アルメニア王継承者
・旦那も元はキリスト教徒だったが、アルメニアがムスリム遊牧帝国傘下に
・旦那継承。数年後旦那が改宗したタイミングなのかは不明だが、唐突にイタリアカリフ帝国と化し目の前が真っ暗に←イマココ
自キャラは勝手に改宗しないよ
配偶者の宗教に改宗を選択したんだろう
しかもちょうど十字軍始まったところでクソ焦った。
開始後だからかカトリック側のままだけど、変わってたらカトリック最大兵力がいきなり寝返るという前代未聞の事態に…
地元宗教に改宗で即戻したけど継承法が分割にもどってメンドイ
>>602 まじか、四倍速でうっかり押したんかな
ありがとう、気をつけるよ
>>604 あとイベントで改宗も頻繁にあるからうっかりボタン押したのかも
秘密信仰で公式に信仰を表明するみたいな決断あったような気が
一気に異端・異形が広まるのはそれが原因な気がする
自分や他人の宝物庫の中身って何処でみれるん?
自分のは、宝物を送るで見るしかない?
キャラクターシートの宝物庫のボタンクリックすればええで
領地1つだけ家臣としての伯爵プレイをしてたんだけど
このゲームを楽しむためにはもう少し上の公爵からプレイした方が楽しいかな?
なんか上司の行動があふぉだしやれる事も少なかった
>>610 公爵があほだと思ったらお前の公爵称号ヨコセゴラアするゲームだと思ってる
>>611 サンクス俺が間違っていた
さっき伯爵セーブデータ消しちゃったけどもう1度野望の伯爵でプレイする
王様の戦争に動員されて兵をボロボロに減らされて戦争する余剰人員確保できんなぁ
自分の上司や政敵の妻や娘を捕まえて無理やり側室にするんやで
>>609 サンクス よく見たらありました
政略結婚で自分の領土を増やす方法がイマイチ理解出来ない、嫁の兄弟全員暗殺すればいいの?
>>615 基本的には
1.当主が女性になってる所と結婚→次の代で乗っ取り
2.欲しい領土の領主の娘または姉妹と結婚→息子の代で請求権得て戦争
ただどちらもキャラの死亡タイミングや子供が思うように生まれないなどで、うまくいかないことは日常茶飯事
暗殺も手ではあるけど何人も殺さなきゃいけないようなのは正直うまくいかない
戦士の哲学者が強いんかな
完璧な騎士にしちまった
>>615 次の代(息子)で請求権行使は早計だけど
代を重ねるに連れ請求権強い家系と婚姻して後継順位上げてったり
運に身を任せ棚ボタで成るのが常道
俺の嫁がビザンツ継承権低い6番目の娘だったけど
父の代でクーデター起こされ嫁が勝手に王政復古して即位してた
教皇領を消滅させたら、何か悪い事ある?
司教の収入とるし、破門をしてくるから駆逐してやろうかと考えているんだけど。
教皇領消滅させても教皇は存在し続ける
You対立教皇建てちゃいなYO
やり方はググれ
>>619 一応半島から完全に追い出せば教皇領の請求権を失わせることは可能
公爵領3〜4個持てる状態になってきて未だに悩んでるんだけど、
伯爵や公爵の命名はどんな感じにするのが良いのかな?
公爵領の州都、例えば4つ全て一人の血族に与えてそいつを公爵命名するより、
1伯爵領1MOB、血族に領地なしで公爵名義のみとかのが良いんかな
>>622 公爵号のみはできないよ、伯爵領を一つは与えないとダメ
>>616.
>>618 代替わり待ったり運も必要なのか、eu4とは色々違うなぁ
取り敢えず意識してプレイしてみる、ありがとう
Holy Fury以降は対立教皇立てると継ぎ目なくantipapal warが飛んできて疲れる
戴冠式で誰かれ構わず頼んでんじゃねーぞジジイ
レオン王国での初回プレイ終わり
次はアイルランドですかね・・・
廷臣引き抜きで人材集めるべきだろうか
気づいたのが終盤過ぎて活用できなかったけど能力値25を調達できた成功体験
くっそ偉大な王の後に超絶無能息子が継いで帝国が崩壊していく様を見るのが一番好き
イベリア半島のコインブラ伯爵やポルトゥカーレ公爵でやってるんだけどキツい
海外掲示板でも無理ゲーって書き込みを見た
有名なアイルランドやフランスでやるべきなのか
不可能は無いと信じて好きな地域でやるか
文化遺産の追加施設にストレス削除効果のある酒場を建てたんだけど、その州にいる人しか効果ない?
帝国化して教皇を臣下にした時が1番盛り上がるのあると思います
>>629 中世封建制国家において、弱い王は悪
そして「イスラムに滅ぼされてしまう」というなら、答えは一つ
そうだね、独立&イスラムに土下座(swear fealty)だね(ニッコリ
>>626 王国内の南でサモワールみたいな名前の州治めてるオバチャンいんじゃん?
この人でプレイすると展開次第でドロドロして楽しいよ。
レオンは初手で姉妹母自分で4つ同盟組めるのが強い
シチリア当たりと同盟したい
あとは、アラゴンとナバラから親族読んで
カロリングの血脈と請求権と結婚させる
始めたばかりですが、セーブしてもランチャー画面でno save availableになってロードできない・・・
解決のためのヒントください
いじったのはバージョン3.2.1にして日本語化したぐらいなんですが
>>635 ランチャーからロードじゃなく、タイトルまで行ってからロードすりゃいい
おそらく日本語化の影響
>>636 ランチャーからPlay押したらそのままゲーム始まるんですがタイトル画面ってありましたっけ?
理解しました
ラーニングシナリオを選んでると、そのタイトルに行かないらしい
こんなとこで詰まってしまうとは・・・
>>629 え?いまポルカトゥーレ公でやってるけど100年でヒスパニア帝国いけたぞ
まぁ運も絡むよね馬鹿主のガリシア王が開幕南のイスラム勢力に聖戦しかけて少ししたらレオン王から宣戦されてんのw
便乗して独立宣言してさっさと権利捏造してナバラ王になっといたわ
常備軍って作ってる?戦争するとき収集した軍集めてくっつけるときに、常備軍どこいったかわかんなくなったり、それだけ省いて集合するのめんどくさいから
作ってないんだけども
>>640 文化に属する奴を自領土に置いてる
大概戦争するとガレーが乗り込んでくるから
イベリアだから、軽騎兵作ってるけど
3倍ぐらいは殺せる
部族とか遊牧民は直轄軍使いたくなる
威信で維持費払えるし
>>632-639 629だけどサンクス
カトリックのレオンやカスティリアに飲み込まれるのはともかく
イスラムに飲み込まれた時は積んだと思った…
てかイスパニアにまで行くとか凄いな
>>640 赤いマイナスのアイコンでsplit off special troopsってボタンがあったかと
ビザンツ皇帝やってて代々フランス王家と縁組してたんだが、白痴の娘を3人くらい送り込んだらとうとう白痴のフランス王ができてしまった
いや、ほら白痴系美女を送ってたんだよ仕方ない
一夫一妻制はきつい 娘しか生まれないと冷や汗出てくる
60歳で息子が七人
封建移行も間に合わない\(^o^)/
>>640 常備軍と徴収軍をまとめて運用しても
解散させたら常備軍だけ残るから気にせず使えばいいよ
>>622 将来的に直臣にするならあまり大きい爵位は血族にやらんほうがいいぞ、そういう血族贔屓プレイしたいならいいんだろうけど
操作キャラの領地にずっと請求権持ちになるからペナ-20がでかくてな
相続法にもよるけど婿養子で他国に出しておけば運良く領地なり請求権手に入る事もあるんで後継以外は積極的に出した方が良い
娘も同じく嫁に他国に出した方が良い直臣にくれるなんてしたら娘の息子が配下の王なり公爵なりの後継にでもなれば請求権持ってる状態にるから厄介
やらしいことに積極的に娘嫁にくれいってくるからな配下は
血族はオピニオンボーナスあったはずだから全く意味がないってことはないんじゃない?
どうせ遠戚は請求権持ってないんだし、近親を男爵あたりで養殖しといて後の世代で引き立てるとかいくらでもやりようはあるけど
CK2好きにはアルカサルって漫画がおすすめ。古い少女漫画だから絵には慣れがいるけど
王の戦や政治、貴族の陰謀や裏切り、血縁による後継者うんたらがカスティリア中心で動きます
三男と七男暗殺できたけどお迎えが来てしまった
臣民が真っ赤で兄弟も真っ赤
そこらじゅうで反乱起きてるけど部族軍じゃ数が足りねえ
終わったらどいつもこいつも処刑してやる
>>653 そこまで続けばいいがあんまり手間かけないようにしてるわめんどいしな手加えたとこで水の泡なんてしょっちゅうなゲームだし
男爵って手加えてやらんとしょっちゅう血切れるし
自動任命した奴とかやる気なさすぎ
一年で病死三連とか流石にワロタ
分割相続の間は拡大しまくって、あらかじめ次男以降にそれなりの領地与えとくと大事な州を持っていかれなくてよいぞ。
後見人すら暗殺陰謀に加担された幼君の明日はどっちだ
>>654 知らなかったから検索したら、一瞬、山岸涼子の絵かと思った。
月刊プリンセスはこんなに歴史があったんだね。
最近始めたんですが
威信やら信仰点がいつも余りまくってるんですけどどんな使い道が一般的なんでしょうか?
使わなくてもいっぱい威信や信仰持ってると
すっげー偉大な王だぞ!ってみんなが思ってくれて
あだ名がついたり血脈が創始されたりする
法治国家とか国民警察とかない時代だからね
王様が威信ないってのは下っ端に舐められる
水戸黄門の印籠=威信値
>>660 大征服っていう慣習的王国の土地をまるごととれるcbがあってぇ…
せっかくノルドで宗教改革したのに配下や親族どいつもこいつも隠れキリシタンになるんだけどどうすればいいんだ
文化遺産って、英語wikiだとcountryに1個ってあるけど、
これってProvinceに1個? 公爵料に1個? 国単位で1個? どの意になるんだろう
あと、シルクロード乗ってない場所で大湊作っても交易額って入ります?
Countryは伯爵、Duchyが公爵、じゃなかろうか、順にいくと
Holding County Duchy Kingdom Empire
結社も含めて面白いと思うわ
異端対策込みでロールプレイしてる
>>668 You may only build one great work in a county(伯領).
飛び地ルール(Exclave Independence)有りで遊ぼうと思うんだけどlimited(naval)とharshがどっちがいいかな
1プロビも余裕ないと結構キツイい?
>>539 our kingdom shall fallは名曲
子供十字軍助けてすぐ奪われて
キリスト教を解放せなかん! キラーン
はだるい。シチリア半島もイスラム解放軍が40k がおるのに。
このゲームなんで11世紀のカラキタイのボスがウイグル人なんだ?
あれって契丹人の王朝じゃないの?
と思ったら西側にある白いのが本国だったのか
勘違いしてた
公爵で指揮官4人任命できるときと5人任命できるときがあるんだけど何が影響してるのかな?軍事能力?
>>679 指揮官の爵位は4人まで、他に当主も軍を率いることもできる
769年?カトリック勢力で開始すると、800年頃にはウマイヤ帝國がフランス浸食してたり、
カトリックの権威が地べた這いずってたり病気が流行ったりと酷い事になるな
ウマイヤ朝侵食しなくても聖戦しかけて自滅して権威低下ゲルマンが分裂したイタリアに突撃とかあるからな
>>680-681 なぜか役職で指揮官を5人任命できるときがあるんです
>>684 wiki見ても指揮官の人数を増減する要因はほぼないからバグだろうね
そういう現象は見たことはないけど
反乱した後とかイベントで指揮官ねじ込んだ時は上限超えることがある
手動で5人任命できるのはわからん
パラドゲーとAMDが相性悪いってのを昔聞いたけどもう関係ない?
ryzen5 2600買おうと思ってるけどたぶんCK3行けるよね?
パラドゲーを新作で買うのが初めてだからいまいちどの程度の要求で来るのか想像がつかない
>>626 入れ替わりの時期に能力値化け物と天才嫁候補を呼ぶのが毎年の楽しみ
CK3がきたらそのためにPC新調するもやぶさかではない
>>684 他の称号引き継いだ時や臣従させた時に下位称号増えるバグがある
解任したら元に戻るよ
封建化してたら遊牧民支配して領土召し上げて息子に渡せばいけるんじゃね?
データロードする時の神聖ローマ帝国の国名が、
毎回 HOLY OMAN EMPIRE って見える
オマーン帝國はやっぱりあったんだ!
大英雄にして聖なる皇帝マンコ=カパックを称えよ白人共
莫大な罰金を払って破門を解いてもらってから僅か一カ月、再度破門しやがった!
イタリアでやってると教皇領は地球から消し去るしかない。
ローマとかいう異教徒に近い危険な都市じゃなくてもっと安全で穏やかな土地で「保護」して差し上げよう
例えばアイスランドとか
十字軍で手に入れた泡銭で文化遺産建てようと思うんだけど、
最初に立てるべき有用なお勧め文化遺産教えて!!
>>679 併合したときに司令官もついてくるから、キャパオーバーする
バニラですが複数の子供の後見人を一人の優秀なやつにまかせた場合支障ありますか?
>>701 ハムとかいうアドリア海の向こうの公爵領が偶然独立勢力として存在していたから、サクッと陥落させて教皇にお移り頂いた。
あまり遠くにおわすと目が届かず、蛮族に滅ぼされるかもしれないから丁度いい距離感だ。
特にないけど後継以外の子の後見人は能力はどうあれ爵位持ちの直臣に任せた方がオピニオン稼ぎにもなって良いっちゃよい
>>710 複数人の子供を任せるデメリットはない、一人任せたのと同じ効果
複数人といっても二人以上任せようとすると前に任された後見人を辞めてるはずだから注意してな
後見人の話題になってるからついでに質問したいのだけど
成人直前に後見人変えても後見人の持ってる有益なタレントって受け継ぐんでしょうか?
フランス王国臣下のアキテーヌ王にボコらせてたらフランス王国大部分が傭兵のナバラ兵団の国になっちゃったんだけど
こんな事もあるんだな神聖ローマもよこから圧迫してパリまで陥落してた
子供多いと後見人命名が面倒くさいから、
優秀な奴を宮廷教師に任命してそれに任せてるんだけど、多分効果はあるよね?
あと、未成年の伯爵が40過ぎのBBAと婚約とかやめてくれよ・・・
男は40過ぎても50過ぎても種付けできるから
先にBBA逝くの見越してかもしれん
傭兵団が領土得る条件ってどういうのなんだろうな
ホーリーオーダーが聖戦やって領土確保してるのは分かるんだが
>>714 下に1〜4の点が付いてる特性だけは16歳になった時の後見人で決まる
それ以前の経緯は関係ない
教育に関しては一度英wikiを読むことをおすすめする
guardianのtraitが単純に受け継がれるというシステムじゃないから
conclave以前の仕様は忘れた
conclave入れた場合の教育については最適化MODがあるからそれ入れると教育の効果がよく分かる
最適化すると廷臣の得意分野の能力値が7〜10位底上げされる
ルーラーデザイナーや子供の命名とか出来るけど名前こだわってたりする?
生まれがどこであろうともアルギリスっていうギリシャ系の家名は絶対入れてる
子供の名前も毎回愛を込めて考えてる
頑張って命名した子供が速攻で病死すると辛くない…?
愛を込めて命名した子供から短い統治でマイナス評価貰うのはつらい
ホモ同士のオピニオンは高いんや
ましてや恋人同士なら尚更
性欲の塊のゾロアスター教当主だから子供の名前考えてる暇ないぜ
>>722 そんな便利なMOD存在するんだ。
1点だけ受け入れ難い箇所があってconclaveは導入してなかったわ。
ホモとレズの夫婦なら密通したところで事故は起きないからセーフだな!
遊牧民でやってんだけど遊牧属国越しに征服CB取れるの?
遼の仏教遊牧民で始めたら周りが全部農耕民で征服できない(宗教の影響)んだけど遊牧属国にしちゃうとその先に進めなくなっちゃうのかな?
十字軍やジハードの攻撃目標プロヴィンスがどれか判る方法ありませんか?
十字軍がエジプトを目的に発令されました! → エジプトのどのプロヴィンスだよ!! っていつもなります
略奪しに行く時に包囲戦指揮官二人入れてるけど1ターンの士気ダメージがエグい事になってる
中華帝国君に攻城技術者3人貰って地中海沿岸荒らし回すの好き
CK3の開発日誌1来てるけど、なかなか楽しみ
>>735 十字軍やジハード、異教の大聖戦は基本的に王国の慣習的領土が標的
エジプト内ならどこでもターゲット
>>739 家についての記事だったけど、日本人には馴染み深いね
楽しみ
>>739 家についての記事だったけど、日本人には馴染み深いね
楽しみ
>>733 claimのcbを除いて、cbのほとんどは隣接してる国にしか使えない
属国で周りを囲むと拡張できなくなるから属国を解放して征服すれば良い
>>734 攻城に効果があるのは指揮官のうち一番効果の高い者のみ
攻城持ちでもmartialの高い方が効果が高い
CK3楽しみだな
ようやく本家が断絶して分家が支配とかが表現されるようになるんか
カペー→ヴァロワ→ブルボンみたいなのが出来るのか胸熱
自国で商業共和国作った時の
継承権スキップ直す方法わかったわ
傭兵作らせて、すぐ解散する
教皇が、戴冠するから破門した領主やっつけてー
ていうから、イエスしたら
自分が世界全土に飛び地持つ脅威度100なの忘れてて
一人被聖戦してたわ
1000時間以上遊んで唯一許せないckの仕様はdefensive pactだわ
端的にEUの劣化でほんとゴミだわ
世界史全然詳しくなかったけどこのゲームやりながら実際の歴史調べると色んな驚きがあるよな
唐の領土があんなアフガニスタンの辺りまで領土あったとは知らんかった
このゲームの中国は宋がメインだけど唐代の安西都護府めっちゃデカいやんけ
唐といえばササン朝滅亡後に王族が唐に亡命してるから、ヤズデギルド三世の孫 ナルシエフの架空の子孫を西域都護配下にしてササン朝復興プレイとかしたわ
税率設定は何が一番良いんだろう
貴族→兵MAX
市民→金MAX
教会→デフォ かなぁ?
でも、貴族を兵MAXにすると公爵料とかなくなってつらい?
前に同じような質問したらそもそも家臣を徴兵すんのは色々めんどいから全て金MAX兵ミニマムで固定でいいってな
この時期ってヨーロッパは後進国だったんかね
イスラム、アフリカや中国に交易、文化、財力勝てる気がしない
ヨーロッパが後進国というか中国やインドが凄すぎてそれらと近い中東が進んでただけなんじゃないかな
ローマ帝国やギリシャは先進的だったわけで中世ヨーロッパが世界の中で極端に後進的だったとは言い難い
すぐ近くの中東との比較の中で中国やインドの経済力や技術力を活かせる中東がアドバンテージを持ってたくらいじゃないの
まぁ確かに古代ギリシアの哲学の研究が中東で行われたなんて話もあるんだけどさ
>>756 後進国って言い方はおかしいけど
西ローマ崩壊後は物も人も全て分散されその資源も戦争の明け暮れや王族貴族で回し合い
交易財力はEUの大航海時代で回復、文化回復や無双状態になったのはVicの産業革命
つまりCKのこの時代は人間関係を束ねるのが務めである
普通に後進国やろ
大航海時代まではだいぶ遅れてる地域や
ごめんミスった
普通に遅れてるよ
教会が学問というか書くことに実質的な規制してたから
むしろ十字軍が先進国へのスタートライン
十字軍のキリスト教戦士が、「倒れるならムスリムに拾って貰った方がいい、病院で治療してもらえるから」みたいなこと言ってなかったっけ
遅れてるってのが何と比較してなのかを定義しないと話が進まないよな
歴史を何も知らずに古代から現代までずーっとヨーロッパが先進地域だったみたいな世界観の人からすれば遅れてるだろう
けど最近はネットでも中世は暗黒時代でヨーロッパは蛮族の田舎の辺境に過ぎなかったみたいな言われ方をしてるけど、サブサハラやネイティブアメリカンやアボリジニと比べたらそんなわけないから言われすぎという側面もあるだろう
ヨーロッパがガチで強くなったのは産業革命からで、大航海時代の時代もユーラシア大陸の農耕民族圏には手出しできてないしね
東南アジアはユーラシアではない?
まぁオセアニアでもええけど
何か荒れてすまんかった
このゲームイベントで食事会中イスラム人がスプーンだか食器を利用してる中で
西洋人が手掴みで食べてるのを見て腹立てられてた一面もあった
すまんそれだけだ…
>>765 EUで後の方のシナリオ選択すると分かるけど産業革命前のヨーロッパの東南アジアの植民地はかなり限定的だよ
各国の東インド会社が商館としての機能を持たせた都市国家を支配してただけ
>>755 でもそうすると派閥とかの危険度が危険にならない?
封臣兵力0だと公爵あたりが危ない気がする
質問が二つあります
wikiの文化転向の項目を見ると、港や交通網が発達していれば(隣接しているかどうかの条件は書かれていない)「文化転向が起こりやすい」と書いてあるのですが、シチリア島やサルディーニャ島では何百年待っても文化転向が起こりませんでした。
これは、仕様が変わったのでしょうか?なお、最新英語版のwikiでは「島には伝播しない」云々が書かれています。
二つ目は、十字軍についてです。十字軍の発生条件に「教皇がローマを支配している」というものがありますか?
教皇に土地を与え、遠隔地に引っ越していただいたのですがそれから数百年十字軍が招集されたことがありません。
wikiに沿って説明するとプロビの文化転向は1.隣接プロビからの伝播、2.征服文化への転向、3.家宰のミッションとあるけど1だけだと海を隔てたプロビには伝わらない
なので島に伝えるには2が必要、詳しくはwikiの該当cb見るといいが国境紛争と異教徒の1プロビ征服だと伝わらないね
同盟軍に包囲占領してもらった州って占領ポイント貰えないの?
時間経過で戦勝点増えるどころか減ってくんですが・・・
・戦争目的の地域と関係ないところ占領してる(目的地域を完全に支配してると時間と共に戦勝点ボーナスが増加していく。これは攻撃側防御側どちらも貰える)
・実は同盟国ではなくてただ同じ相手と戦ってるだけの領邦だった
あとの可能性はなんかあるかな
あー↑だわ
自分のものなる予定の州だからって避けたのがいけなかったのか
封臣の軍はタダだし、反乱のときに動員できる兵も増えるし、うまくバランスとって運営できてるならいいんじゃね
>>752 唐の頃ってシルクロード全盛期って頃でかなり遠くから中国皇帝に朝貢とかきてたんだよな
一番ってくらい中国が巨大だった頃じゃないかたしか
調べると面白いぞ
>>770 返事ありがとうございます。
「征服文化への転向」についてですが「聖戦」(十字軍ではなく)でイスラム勢力からシチリアを奪いました。
またサルディーニャも聖戦で手に入れました。
が、数百年経とうとも文化が変わりません。一方十字軍で手に入れたエルサレム王国では、文化伝播イベントが起きてイタリア文化に変わっていきました。
ということは、「征服的文化」は「聖戦」では駄目だという理解でいいでしょうか(英語版のwikiを見たのですが、よくわかりません)。
なお、claimを捏造して落としたcountryは、離れ島であっても文化転向できました。
また、「3.家宰のミッション」は部族だけのものですか?
重要な都市?主要都市?についてなんだけど
年代が進むごとに変えた方が良いの?
技術は持ち込めないだろうけど、
大きな州に遷都すれば、招集軍のボーナスあるし
現在の州内でも、枠増やすために遷都とかしたいんだけど
メリット、デメリット、おなしゃす!
>>754 国が大きくなればなるほどそんなに召集軍はでかくしなくてもよくなる、元がでかくなるから余裕がでる
だから最高、高いから中低に下げてもいいとは思うな
そのぶん貴族からは税率20%30%もらうとかのほうがいいかもしれん
>>755 領土が一定以上が厳しい公爵直臣とかはたしかに融通きかんよな召集軍召喚場所が
王とかになると結構な飛び地くれてやってそこに1万とかまとめて召喚できるから便利だよ
そうなると領土割に納得しない配下の王同士が争うこともままあるが
請求権ねつ造ってどうすれば簡単にいくんでしょう?
さっき10年で3つくらいいったけど今の10年ではゼロ個
宰相の能力値は同じはずだけども
>>780 運よ運、まああんまりうまくいかないときは賄賂もらってたりする可能性あるからターゲットを変えてみるのも手
>>780 経験則でプレイヤーへの評価が高くて、Diligent(勤勉)持ちに任せるようにしてる
捏造は序盤のうちしか使わないと思ってたが、王称号への捏造も出来たりするのを今更知った
https://ck2.paradoxwikis.com/Council 宰相と密偵だけは能力落としてもYESマンにしてるわ
自分の血族にのみ伯爵領をあげるプレイをしているんだけど
凄い勢いで血縁内結婚ばかりおきてる
というより、封臣の自動婚姻してるのは全部血族婚なような・・・
・・・・・中世の貴族って感じがする!
爵位と文化が近いところ探してるだろうから必然なんだろうね
何にしてもダブリン伯爵スタートでアイルランド完全統一&ウェールズ王成功
約40年の在位期間で10回くらい戦争してアイルランドの約6割から全域の完全支配+ウェールズへの進出拠点を獲得した女王は十字軍(2度目の参加)への途中に深刻なストレスによって崩御なされた
その息子(子供の嫁に手を出した)は飲んだくれの鬱になって自殺、孫は大規模な反乱中に暗殺、ひ孫でようやくウェールズ王即位
アイルランド統一後は代替わりのたびに伯爵の半分が反乱起こして、領地剥奪して獲得した伯爵称号を外国出身の有能評議員に与えている
まだ1217年だからブリタニア帝国間に合うかなあ
請求権ねつ造の件ありがとうございます
貴君らと貴君らの家に調和と繁栄を
成人女性から選択するから自然と自分の宮廷内から選択する事が多いんだろう
スタート時の設定で外交の範囲制限ありだと猶更
>>787 イギリスはイングランド含め、血の繋がり多すぎ
レオンでやると、請求権要請して、すぐに王国作れる
レオンってさあ
王国だからスペイン統合ってひと手間あるよねえ
分割相続だと王国称号手に入れても自分死んだら終わりだしねえ
1066年だったらレオンのLegalismって3じゃなかったっけ
すぐ長子相続にできた記憶がある
まぁ継承法変えるのに邪魔な家臣の陰謀を暴いて土地取り上げるのも必要になる
そういう複雑なところあるからプレイ2回目か3回目くらい向けだよね
慣れると一代でイスパニア皇帝くらいはいける
もしくは次代
南が聖戦一度で滅ぼしきれないから休戦10年のせいで手間喰うんだよなあ
イスラム連合結構強いし
11人連続女児で男子0
これはもうだめかもしれんね
なんか建設者になって、街にガリソンロード?とかいうの作れる様になったけど、
これ交易額+3ってのがあるけど、税額に加算されてない様な気がする
やっぱり交易ルート内じゃないと意味ないんかな?
でもそうすると、文化遺産の大湊の交易額+30も無意味って事だよね?
>>798 それな。外交ペナはスタックしないしオピニオンペナは異教相手だけだから威信と引き換えと思えば全然お得という
>>799 政略結婚たくさん出来てお得
女性後継者と女性主君のペナルティはあるけど
>>800 大湊に関しては臣下の商業共和国が交易所作ってくれたところに立ててる
Steamで無料公開されてるのでこの機に凄い久しぶりにやってみた
11世紀からアラゴンで始めたけどレコンキスタの背景知識があるから
プレイに没入しやすい
周りが親族国家ばかりで、この時代はイスラームもあまり強くなく、
政略結婚を繰り返してたらいつの間にかバルセロナが服属していたw
イベリア半島の北半は早くも2代でアラゴンを中心とする神の国となる
カペー朝にも食い込んで一族同然となり同盟も成立
しかし異教徒と戦う過程でカペー朝の軍事力に頼りすぎたため、
イベリア半島に回収不可能な仏蘭西の飛び地が出来てしまった
覇権国に依存する事の代償として現代日本への示唆を感じさせる
(カペー朝の王権が強力になるのは史実ではもっと後の話だが)
何年も前にちょっと齧って放置しただけだから初心者同然だけど、
こんなに面白いゲームとは思わなかった
一旦ゲームが始まるとファンタジー欧州になっちゃうのがゲーム的というか
CPUによってブリタニア帝国が出来てるのにイギリス北東の小島が一つだけポツンとノルド部族として独立して生存できてるの面白すぎた
>>799 連続女児って字面を連続女児暴行殺人以外でみたの初めてかもしれん
>>786 ブリトン人復興プレイ中はいとこ婚だらけになって家系図がものすごいことになった。
>>806 シミュレーターとしてはそっちの方が正しい姿勢な気はするけどね
EU4みたいにブランデンブルクやモスクワに下駄を履かせて必ず強国化するようにするのは、
civもそうだけど、そのどこからともなく現れた補正なんなのって気分になる
遊牧民をDLC入りでやってんだけどこれ君主がいる状態だと略奪して男爵領とかを荒野にできないのな
んでその癖にペナルティはいっちょ前に課せられる
多分封臣を作っちゃうと略奪できなくなると思うんだけどこれはもう独立できるまで略奪せず放置するしかないのか?
800年代のシナリオで始めたけど、いつまでたってもヨーロッパに帝国が誕生せずもうすぐ200年目。開始時はヨーロッパの王国なんて9割カロリング家だったのに今やカロリング家は公爵止まり。
シチリア王国目指してるけど、ビザンツ帝国が一向に衰退しないせいでキツイ。50年に一度くらいのビザンツ帝国大反乱時にちびちび領地とってる状況。
そして十字軍が一度も発生してない。
>>815 十字軍は聖地をいくつも失陥してたり、イスラム側がジハード発動したりすると時期が早まるけど
基本的には歴史通りの時期までは発生しないから、あともう少しの辛抱よ
スロット3しかない土地よりスロット4-5個ある土地の方が城立てれる数が増えるから
直轄地としては優れてる。継承する息子に土地与えることもできるし
>>816 そうなんだ!初心者なもんで知らんかった。今だいたい1070年だからあともう少しだな。
ジハードはもう4、5回起きてて、一回シチリア狙いでウチにもきたけど馬鹿でかいビザンツ挟んでるせいか、軍勢がバラバラで全部合わせても1万行かないくらいだった。こっちはカトリックのホームだから2万ちょい集まってて、自前の軍2000だけだったけど余裕で拍子抜けしたww
ちなみにアフリカは商業都市が荒らし回った結果現地民によるカトリック国家が誕生してる。
ほんでレオンとナバラはなぜかアフリカに領地があり、スペイン本土はウマイヤが完全制服。
エジプトもエルサレムもイスラームの領土なのでこれからの十字軍に期待。
従兄弟のバルセロナ伯に継承戦争を起こされて、
ヨーロッパ中から援軍を招集して応戦したのに、
講和で嫁の実家のカスティーリャに追放されて
アラゴン王からただの無職に零落して草
バルセロナとは史実通りもっとインブリードを
重ねて密な関係を築いておくべきだったと反省
それでもどっちみちバルセロナに吸収合併だがw
(国力で上回るバ伯領による名目上の対等合併)
プロビの文化と宗教が所有者に合ってればrevolt riskがゼロになる
>>823 元帥配置で一か所だけなら一時的に抑圧できるけど、大国になれば基本的にどこかで発生するもの
直轄領であればある程度コントロールできるけど配下の領地だとどうしようもない
まあ、一度反乱を鎮圧すれば領内全域に多少の反乱抑制補正が付くくらい
後はアーティファクトや血統でちょっとだけ反乱率下げるのもあるけどすげぇレア
そういやジハード防戦で味方についてくれた東ヨーロッパの一族見覚えあるなと思ったらシチリアから追い出した伯爵の末裔だった。
信仰心は立派だが君はそれでいいのか。
eu4と違っていきなり出てきやがるからうざいことうざいこと
おまけに強い!
如何に世代を重ねた名家でも些細な理由で断絶し、
如何に世紀を超えて栄華を誇った帝国と言えども
反乱の蟻穴から呆気なく崩壊していく様を見ると、
洋ゲーでありながらどこか仏教的無常観を感じる
>>827 勝手に包囲戦突撃したりして自滅するから
首都以外に沸いたら、時間かけると良いかも
>>829 ワガママ言う度に、欠点を長所に変えてくれた昔の後見人とかが
変な死に方すると、そういうことも言いたくなるよ。
パパがうざくてついつい対抗教皇立ててしまうんで、カトリックやるとだいたい権威が底に張り付きヨーロッパが異端天国になってしまう
じゃけん 、ビザンツやりましょうね〜
ヒストリーフォルダのキャラクターフォルダの中のファイルみたんだが全然能力値が書いてないのなんで?
どうやって能力値決めてんだ?
特質は固定で持ってる奴居るけど素の能力値はゲーム開始時にランダムじゃね?
>>833 書いてあるファイルもちゃんとある(「welsh」とか)
能力値が無い人物は毎回ランダムに決定されてるんだろうね
最低の王権で分割相続制の国を簒奪したけど継承法を長子相続制にするのってどうすればいいんでしょう
ひたすら待つ間に王が死んでしまう
>>836 最低状態からだと長子相続にするには地道に王権上げるしかない
相続対策として王権の強い方に直轄領を持っておいて勢力を維持しつつ、代替わり毎に王位を奪っていくか
一旦選挙制に変えても良いかもね
>>835 本当だ
ちゃんと書いてあるのもある
けど主要なキャラ、例えばチンギスハンとかですら能力書いてないんだよなぁ
ああいうのはイベントで能力が定義されるようにでもなってんのかな
ck3の話はここでしてもよいんだろうか
家系に踏み込んでくれたのは嬉しいな
今まで自分で分家作って遊んでたけど それがシステムに内包されるのは有難い。
現状、名家を取り込むことはあっても作り出すのは結構難しいから、そこも改善してほしい。
>>837 選挙王政で事実上の長子相続かー
やってみるか
イエスの声が聞こえるとか言って軍事+20はいいけど聖霊の声が聞こえるとか言って外交マイナス20って……
アフリカ王国は出力結構高いから結構ai勢力は狙っていくね
イスラムどうしでも熾烈な争いよくやってる
チュニスまわりとその他沿岸抑えるだけでもかなり美味しいんだよな
ヴァイキング時代は地中海諸国がリッチでいつも内ゲバしてるから毎回小島制圧してから漁に行ってる
一つの地区落とすだけで100ゴールドとかボロすぎるぜ
>>839 結果が出るまで時間のかかるダビスタプレイがしやすく
というか画面左下に肖像画じゃないのが出てるのって
日本のRPGみたいで初見は笑いが出たよ
神と会話出来るようになると外交クッソ下がるんだよなぁ
神と会話できますとか言われても頭おかしい人としか思えないゾ
神とかの声が聴こえるというのは統合失調症の中世的表現なんやろねえ
欧州の王侯貴族は近親婚のせいで遺伝性の強い疾患を発症するリスクも
平民より高かったと思われる
どこぞの国の男系であれば身分の低い側室の庶子でもOKという継承法は
母方を通して遺伝的多様性を取り込むための智慧だったのかもしれない
>>845 俺このゲーム始めた当時真っ先にイメージした人物が
映画の影響でジャンヌダルクとエリザベス1世だった。
ちょっと時代感覚がズレてんだよね。
側室は智慧ってか単に好きな嫁欲しい、子供欲しいのその時々の合理的な判断と文化だとは思うけど、中世王室が婚姻に対してどう考えていたかは興味が湧くな。
正統性とか色々な側面はあれど、嫁候補がいない近親婚が増えるってのは実感してただろうし。
というかうちのCK2世界、王公が初代の子孫ばかりで近親婚がやばい。不倫して弟の孫娘孕ます有能宰相とか見たくなかったんや
>>853 初代の血が混ざってるのは仕方ないにしても、
皆家名や家紋が一緒になっちゃうのが困りものなんだよな
CK3ではその辺少しマシになるみたいだから期待してる
請求権のねつ造が出来なくて、何もせずに数十年経ったんだけど、こういう場合
みんなどうしてるの?
急ぐなら請求権持ちの人を招いたりしてるけど
のんびりやるならもう放っておくわ
>>856 JadeDragonで追加されたCBを使用する
>>856 そこも含めてプレイの妄想。
自分の場合はそういう時は暇だから家臣の嫁や親戚の嫁に手が出まくり、平和な世の君主が堕落するのはこういうことかと身を以て実感する。
ウチの族長、天才で屈強な戦死なのだが、頭がおかしいかもしれない。
外交24の外交管首にして「馬」を代わりに任命しやがった。
なんだこれは。虎とか象の嫁とかもいるのか?
>>861 一回も経験ないけど馬宰相イベントって「狂気」持ちの時に起きるんじゃなかったけ?
「管理」向上野望選択中に「言葉を話し詩を吟ずる」という噂の馬を宿屋か何かの見世物に連れてくるイベントなら経験したことがある
イベントがかみ合えば馬語を話せるバイリンガルになることだってできるんだぞ
聖戦で同じ宗教の奴らが立ち上がる可能性って見れないのかな?イベリア半島のイスラムを追い出したときには何も言わなかった癖に北アフリカに手を出した瞬間、団結しやがるんだけど
昔は狐に憑かれるのが定番症状やったが今じゃ電波受信がデフォやからな
そこら辺も文化によって変遷してくらしい
悪魔教団の治癒って馬trait取れたりしないかな
あれなきゃ子供産めるんだよね?
海外には馬に人類を駆逐させるAARとかあるしなんかやりかたあるんだろうな
熊が隆盛してるのは見たことあるけど
>>873 ランダム世界の動物王国モードで始めるのでなければ
出発点は教育で子供を馬文化に染めるとかじゃないかな
戴冠式気軽に申し込んだら神聖ローマ帝国の対立教皇倒して来いって言われた…
初心者レベルだけどようやくアイルランド建国からのコンウォール以外ケルトに収めるレベルまでこぎつけた
アイルランドは長子相続なのにスコットランドとウェールズがタニストリーのままでうざかったから称号破壊してもう一度設置したら長子相続でできたんだけどアリなの?
臣下を独立させるのってどうやんだ
カトリック教徒?ではありません!
みたいなのがでる。そいつカトリックだが
>>875 教皇軍も参加してくれるから割りとかなんとかなる
馬は弱いけど、馬文化が呼んだ貴族とかは普通に強い
そいつらが結構てむりなんかね
完全に先入観だけで言ったわ
lunaticから派生するイベントって全部Reaper's Dueのイベントなイメージ
ルナイベ自体はコンクレーブかな。熊はバニラで狼がhl
分岐にdlcが関わってるとかまでは憶えてない
直轄領と封臣の数が足りなさすぎる
これらを増やすMODってありませんか?
>>888 ゲーム開始時にルール設定で無制限にすればええやん?
無制限じゃなくて倍くらいにしたいって気持ちはわかる
>>888 defineファイルいじればok
保有できる公爵称号の数とか商業都市の港の数とかモンゴルの設定とかもできるから気に食わない設定は変えればよろし
>>853 一族の血は外にまき
引き抜き緩めにしてよその国から女を引っ張ってくる
そんで家臣の嫁にくれてやるこれで解決
とはいえ殆どの家臣は家臣でかってに血縁同士で婚姻結ぶんですけどね
封臣がストレスで死ぬケースが多いんですが、
ストレスを治すMODとかないですかね?
ほっとけほっとけどうせ気使っても結局何かで死ぬ
しかし封臣にそこまで気を使うなんて
聖君ロールプレイでもしてんのか
たまに現れる優秀なやつや、おっと、てできた子は少し贔屓にしてやったりはするが
結局何かですぐ死んだりとだいたいは思い通りには動かん
封臣の数が足りないから王号配らざるを得ず
代替わりで大分裂するのが楽しいのに…
天才持ちを辺境の大総督にして切り取り放題させるとどこまで伸びるかってのは見てて楽しい
>>894 錬金術結社に入って幸せになる薬をばらまこう
国がでかくなってくると部下がかってに領土拡大してくの眺めるのが楽しくなるね
>>900 その後、あの手この手で領地取り上げるのも楽しいよね
50になろうかという妻に「この人物は売春宿で娼婦とつきあっている」という全ステ-1効果がついてた・・・。
なにやってんだおまえってなるわ
息子の後見人続けてるから5.6代くらい連続で将才なき戦士だわ。
100年単位で将才ないとか凄いわ。
息子の嫁を孕ませたりカロリング家の姫をさらって側室にしたり
実質エロゲ―
0歳から監禁して育てた美少女と結婚した
好感度80あったのに略奪で-40補正くらうの何とかならんの(半ギレ)
>>903 教育レベル最低になるのはなにか間違えてるはずだから
Wiki一読するといい
Genius持ち100%誕生Modってあるけど、プレイヤーのみに適用するとか出来ないのかな?
凌煙閣二十四功臣とかやりたくて、能臣集めるけど、大概、将軍以外の働き場がなくて困る。
ポストがもっと欲しい。
スペインの天才親子の行く末をワクワクしながら眺めてたら、異端のHRE皇帝に喧嘩売って二人とも玉砕したの悲しかった。
天才だからって抜群の活躍する訳じゃないのが無常だな
>>907 専用のtrait作って出現率0遺伝率100にすればok
ノルド部族でやってるんだけど、天才や明敏や屈強がかなりの確率でうけつがれる。
一族の大半が天才や屈強もちになった。
前にイタリアでやったときはあまり受け継がれなかったし、南イタリアのロンバルディア文化のカプアでやったときは無能ばかり良まれた。
政治体制や文化ごとに遺伝の法則が違うのかな?
>>910 ヴィケン国王で天才嫁娶ったけど6人中明敏は三女だけで天才は0
長男に至っては低脳持ち
請求権ねつ造していつものように戦争ふっかけたんだが、勝ちまくってるのに
時間の経過とともにパーセンテージが下がっていく。特に占領されている地域も無いのに
どういうことが考えられる?
>>913 戦争目標(この場合捏造した領地)を占領しない限り戦勝点はどんどん減っていく
>>915 ありがとう。そういうことか!!
潜在的なターゲットのままだからスルーしてた。
直轄領を1つ増やすのに、管理能力はいくつ必要なんですかね?
血統の説明ってどこのファイルに記述されてるんですか?
自分で作った血統の説明を書きたいんですが
>>909 専用のtraitってどうやって定義するの?04_traits.txtとか作ればいいの?
その辺の構文が載ってる英語のページとかってありますか?
主要称号のフランス王が分割相続でアイルランド王が長子相続制だと長男がフランス王になって次男?がアイルランド王になる感じですか?
黒死病がちょっと仕事しすぎましてね・・・
新規の帝國号を作成した場合、既存の慣習的帝國は別途作成することはできますか?
>>920 所持してる称号をクリックしたら継承順位の表示がある
あるいは長男次男にマウスカーソルを合わせれば継承予定の称号について表示される
>>921 可能なはず、De jureを完全に失ってもタイトル検索から創設出来たはず
>>909 専用のtrait作って出現率0、遺伝100%で定義して
コンソールでadd_traitしろってことね。なんとなく理解した。
遺伝100%にすると娘を通じて世界中にばら撒かれね?遺伝30%くらいなら自分はコントロール出来て他家はしないできないのでまだマシ。天才遺伝率のデフォルトは15%だったかな。
プレイヤー担当キャラにだけ継承させたいなら
サイイドとか緋色の産室あたりのtraitをベースに作るのがいいかもね
アイスランドの全プロビを都市を州都にして
都市公爵任命したけど、商業共和国になっていない様です
他に何か必要な手続きはありますでしょうか
公国首都が沿岸部でないと商業共和国にならないな
まあ、アイスランドは全部沿岸部なんだが…
国のサイズによって持てる商業共和国の数が決まってたような
商業共和国はあんまり一か所に固めないほうが良いような気がするんだけどね
2プロビぐらいの小さい公爵領を適度に離して任命していったほうが交易所も均等に作ってくれるし
オースリア大公作るの目指すプレイしてて、気がついたらその決断がなくなってた
一度神聖ローマカイザーになっちゃうと作れなくなるの?
>>927 州都に割り当てた?
どうせ1つか2つが限界だろうけど
で、そいつに公爵領やればよい
>>927 今、1337年のブックマークから始めて
スウェーデン王でアイスランドの唯一の市長に
アイスランド公(下位称号含む)を与えたら、ちゃんと商業共和国になったので
そっちを試して見比べてみたら
明敏+鋭敏持ちの従姉妹の子(♂)の成長を楽しみにしてたら、20歳上の梅毒持ちと婚約させられてて悲しい
商業共和国に、帝国になってから国与えることってできたっけ?
まだ初心者なんだけどこのゲームって外交のゲームなの?
まだそれらしい外交はしてなくて上からの指示に従ってるのと内政ばかりだ
真面目な話をすると異端、異教徒が隣国でない限り基本外交ゲーです
王道の拡張路線なら外交とか捏造で請求権を得て戦争するゲームです
ただ宝物集めとか忠臣プレイ、血統集めなど楽しみかたは人それぞれです
>>940 ありがとう
今は忠臣プレイしてるけどこれはこれで上手く機能すると良いな
大国になるほど戦争がシステム的にもUI的にも糞面倒だから外交と謀略で解決するゲームです
IR〜HOIまで時代に合わせて戦争システム変えてくれるゲームまだですかね?
IRは軍隊をAIに委任出来たから
CK3も出来そう
>>941 パラド公式サイトでアカウント登録するとDLCのOld God貰えるぞ
ヴァイキング時代のノルドは略奪&戦争で楽しいぞい
臣下のAIには自分とこの反乱鎮圧位は何とかして欲しいな
王国数個与えても鎮圧しないとか面倒くさ過ぎる
王から皇帝に一番近いのってイングランド王?
アイルランドやウェールズの公爵伯爵たちを殴り倒してスコットランド簒奪
>>938 エロゲーです
まずは上司の妻と娘を寝取りましょう
>>378 遺産のUIが表示されない件、3.2.1でDLCはコンクラーベとjade dragon以外ほぼ入れた状態で日本語化exe実行してワークショップの3.xを入れた環境にて同様の状態。
自分の解決策?続きは検証まだだけど。一旦途中のセーブデータを日本語化MOD3.x外して読ませて、欲しい遺産を一つ建設開始する。そのデータを日本語3.x入れて読むと、プロビのUIは相変わらず無いけど、担当キャラの持ってる遺産一覧から管理できるのかな?と予想してます。
十字軍の優先順位は聖地、異教徒が最優先でそのあと異端ですよね。
異端と正教会なら異端優先ですか?
ちなみに今のところ、エルサレム(イスラム)、アンダルシア(イスラム)、フィンランド(原宗教)の順です。
教皇様におかれましてはお早く大ビザンツ帝国を潰していただきたい...。
そもそもビザンツは史実準拠の年にならないと十字軍イベント起きない?
>>938 何でもできるし何もしなくてもいいよ
マイクラとかサバイバルと同じ
男系長子相続性なんだけど、なんか長男が何時の間にか妻の国に拉致?されて男爵になってる
(妻とは別に離婚も死別もしてない)
孫も向こうにいてBBAと婚約してるしなんだよこれふざけんなよ・・・・
>>954 嫁が他国の爵位持ちだったりすると予定外の継承で事故ることは多々ある
そうなるのが嫌なら早めに爵位をあげて許嫁をあてがっておく
永世直轄領の伯爵号でも宛がう事にします・・・リカバリが大変だ。
あと、十字軍で貢献MAXなのにろくなお宝が貰えない
1個も貰えないこともあるがあるのは一体何故?
バケツヘルメット欲しいです
知らん間に勝手に外国の文化押し付けられるとクッソ腹立つんだよなぁ
十字軍で本人が土地もらわなくても血統手に入ることあるんだね
>>957 重複した宝物の破壊
みたいなのにメッセージいれてないとか
バケツヘルは多分教皇が決めた受益者もしくは自分の家から出した受益者しか貰えないと思うが
自分を受益者にはできんので相続で遺産が自分に転がり込むような人物を受益者にしとけばそのうち手に入るか戦争仕掛けて一騎打ちイベントで運良く手に入れるか
バケツヘル貰った人物で再スタートなんてのも良いかもね
あーあと山分け金に多額投じると品質高いの貰える確率は上がる気がする
わかんないことはwikiで調べればええやん
数年前の情報が嫌なら英wiki読んでね
>>923 その理解で良い。
アイコン定義はgfxフォルダ配下にあるから注意。
trait moddingでググれば色々残念だわな出てくるけど、既存のtraitファイル内のgeniusをコピペするだけでも大体なんとかなる。
>>961 受益者を決めなければ自分が受益者になったような
バケツヘルが貰えるかどうかはわからないけど
面倒だから決めずに放置して分配金目当てに頑張っていたら遠方の国王にされて大変だった
運命の子として生まれてきて称号与えて手厚くしていたが、三男で後継者でなかったため、ある日家を出て行き、気づいたら南イタリアとギリシアとトルコの半分を治める大領主となっていて80まで生きた。俺の中で偉人として永く語られている
ck3は単に血統を示すだけだったdynastyが細かくなるみたいだな
バケツヘルは、北方十字軍で頑張ったときと、レコンキスタ4回成功でもらえた
自分の息子(17)が自分の廷臣(47)と抱き合ってディープキスしてる現場を目撃してしまった…
なーに同性愛者でも嫁あてがえば子供は作るさ
禁欲主義だけは厳しいが
生殖能力と健康度表示するMOD入れると捗るぞ(実績取得可)
遺伝的なのかなんなのかたまに特性抜きに生殖力低い奴とかもいるからそういうのには尚更性欲旺盛なのをあてがったり
ck3でも男爵プレイはできないのか
しかも男爵領が伯爵と別の国になることはないとは
せっかくプロビを細かくしても版図がめちゃくちゃにならないのは残念
そういえば男爵領がマップ表示されるってことは繁栄で空きスロ増えるのは無くなるのかな
カイロが田舎町から大都市になったみたいなのをどう再現するつもりなんだろう
>>979 空きスロの数の増減をどうするのかってことじゃない?
最初からどの土地も同じ数のスロットまで拡張できるようにしてるのかもしれんけど
ck2ではプロビがマップの一定領域を占有してたけど
ck3のスクショではその下の州都や男爵領、教会がマップを占有してるから
ck2で言う空きスロ解放するにはその都度マップを修正する必要があって大変だから空きスロ解放はなくなるのかな
ってことだろ
空き領地に新たに領地を建設することは出来るようだけど
空き領地自体が増えるのは難しいだろうね
繁栄はイベント等で城や教会のグレードが上がっていくとかで十分じゃない?
それだとクソ僻地を世界最高の都市にするプレイができなくなるのか・・・
プレイ傾向把握してるだろうしそんなんに需要無いんだろうな
都市の発展をシステム化するなら
別に空きスロという概念でしか無理だという事はないからな
新しく別のシステム作ればいいし
一つの領地を上限まで鍛えたら複数領地の徴収量を超えるとか
マップ表示の最小単位が男爵領に変更されることで
占領のために州の中を移動させる必要が出てくるんだろうね
今まで山とか砂漠と一括りにされていたものもより詳細になる
土地によって開発の余地も違ってくるだろうし、史実では発展しなかったところにも空きスロットが多いところがあるとかじゃないかな
城の発展度合いがたとえ新しく建てるとしても最初から、ってのが実態に即してないと思うんだよね
たとえばノルマンコンクエストの後にフランス式の築城が多数なされたとかそんなエピソードを聞くに
>>964 ありがとう。
いろいろ調べてmod化まで出来たんだが、オリジナルtrait用のアイコンが作れない・・・。
*.tgaってどうやって作ったらいいんですかね。bmpやpngをtgaにリネームしても認識しない。
バイナリ見る限りはヘッダー情報持たないファイルっぽいんだが。
今日調子悪いからできるかわからんけど次スレ立ててみる
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