!extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 ↑が3行以上になっているようコピペして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止のため) 次スレは>>950 が立てること。 立てられなかった時は>>970 が立てること。 まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。 レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。 Q.COOP相手に勝てない A.基本は対人戦へ、COOPは操作や設定を煮詰める時に使いましょう Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです とりあえず質問してみましょう 前スレ 【LoL】League of Legends 初心者スレ Part340 http://2chb.net/r/game/1571068051/ - VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 自首しろ γ⌒/^^/^- ,ゝ`/~ /~ /~ /⌒ _ 〈(_| | |南 |~ 株/^ ) (/~ /~ /~ /~ ~ /~ /^\ ()/)/~ /~ | 人 .|~ |式 |~ /) へ^〈,|,,、,,|,,、,,,,,| へ,,,、〈~,, 〈~ /⌒|)\ |::::::: ゛ 彰 ッ-会 ,,,,;;::''''' |:::::::: ,,,,; ツ::::::::::::::: __ ヽ |::: " __ は :ド゙:: 社 <'●, | ┌―. - '"-ゞ,●> ::::::... | | | ̄.. 横 の:::::チ | ヽ.\{_ ( ○ ,:○) | \\/. 領 キ | \_ヽ. __,-'ニニニヽ . | .. ヽ. 犯 ンニ二ン" / \ / | | | / ヽ\ / l `ー-::、_ ,,..'|ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、 ,.-'" \: \ .,.-''" | /. \ ~>、,.-''" | ,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
楽しくて強いチャンピオン教えてほしいです。ロールはどこでも可能です。
オッスおら横領 γ⌒/^^/^- ,ゝ`/~ /~ /~ /⌒ _ 〈(_| | |南 |~ 株/^ ) (/~ /~ /~ /~ ~ /~ /^\ ()/)/~ /~ | 人 .|~ |式 |~ /) へ^〈,|,,、,,|,,、,,,,,| へ,,,、〈~,, 〈~ /⌒|)\ |::::::: ゛ 彰 ッ-会 ,,,,;;::''''' |:::::::: ,,,,; ツ::::::::::::::: __ ヽ |::: " __ は :ド゙:: 社 <'●, | ┌―. - '"-ゞ,●> ::::::... | | | ̄.. 横 の:::::チ | ヽ.\{_ ( ○ ,:○) | \\/. 領 キ | \_ヽ. __,-'ニニニヽ . | .. ヽ. 犯 ンニ二ン" / \ / | | | / ヽ\ / l `ー-::、_ ,,..'|ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、 ,.-'" \: \ .,.-''" | /. \ ~>、,.-''" | ,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
ショウジンガレンというウルトから始まりwqeqewqと言うコンボを皆試そうぜ W二回使えるから無駄に硬くてフルコンボいれられる 大抵のガチタンクは溶ける てかガレンのステルスやブリンクでQを回避されるとWEが発動出来なくなるバグあるのやめてくれないかな topシャコ topイー topアカリやらとか来ると勝ち目ないぞ
金がほしい γ⌒/^^/^- ,ゝ`/~ /~ /~ /⌒ _ 〈(_| | |南 |~ 株/^ ) (/~ /~ /~ /~ ~ /~ /^\ ()/)/~ /~ | 人 .|~ |式 |~ /) へ^〈,|,,、,,|,,、,,,,,| へ,,,、〈~,, 〈~ /⌒|)\ |::::::: ゛ 彰 ッ-会 ,,,,;;::''''' |:::::::: ,,,,; ツ::::::::::::::: __ ヽ |::: " __ は :ド゙:: 社 <'●, | ┌―. - '"-ゞ,●> ::::::... | | | ̄.. 横 の:::::チ | ヽ.\{_ ( ○ ,:○) | \\/. 領 キ | \_ヽ. __,-'ニニニヽ . | .. ヽ. 犯 ンニ二ン" / \ / | | | / ヽ\ / l `ー-::、_ ,,..'|ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、 ,.-'" \: \ .,.-''" | /. \ ~>、,.-''" | ,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
LoLっていうクソゲーやめてStarcraft2でもはじめようかと思ってますけどどうでしょうか?
>>998 前スレのアフショの話 QWERDFのスキル欄の右上にアフショは今クールダウン中の灰色アイコンが出てくるからそれ見る 何も表示されてない状態ならアフショが発動する状態 大体サモスペの上辺りだったと思う シンジドで敵を追いかけるパターンになったんだけど 追いついて後ろに敵を投げたらついてきた味方が全員死んだんだが そしていきなり投げるなとか色々言われたんだけど俺が悪いの?むしろ味方はなんでついてきてたの というかシンジドの(投げるという)スキルを知らなかったカンジ?
>>8 確認してきました。ありがとうございます。 追加で質問申し訳ないのですが、相手側が使用している時、 例えば彗星やエアリーのようにCD中かどうか判断出来るものはないのでしょうか。 ジャングルジグスにぼこぼこにされたんだけど、あいつジャングル回れる者なの? ガンクも退路に機雷とノックバック置かれてしんどいし、瀕死でタワーした居たらウルト飛んでくるしでしんどい……
>>9 投げられて一人で全員殺す敵チャンプって何者だよ カタリナがウルトでも使ったんか >>12 出会ったことない。つかジグスjgなんてクソ弱いだろ 序盤にカウンタージャングルされたらそれだけで終わりじゃん >>14 自分はレーンだし味方はラムスだったしカウンターjungleできるタイプじゃなかった 初めて見たから分からん殺しされただけかな? ブロンズからシルバーに昇格したけど 全然活躍できなくて草
魔法防御貫通ってのがいまいち解らない。 魔力+30と魔法防御貫通+30だったらどっちのほうがダメージあたえられるの?
アイテム購入する順番って攻撃系?それとも防御系が先?
>>9 状況にもよるけど育ったファイターとかアサシンを味方のキャリーに投げてはいけない 画面固定外してるけどほとんどスペース押しっぱでレンジチャンプ使う時不便だと思うようになってきた みんなはどういうときにスペース押すようにしてるの?
ピッケム10/16からノックアウトステージピックできます!とか書いてあるんだが 意味わからんわ
>>19 レーン負けてる時はアーマーとか買って死なない様にする 勝ってるときは武器 スキル避けてなんとかなるならブーツを早めに買うといい >>25 これ見る限りあまりHPを回復する武器とか買わないキャラいるよね そういうキャラってずっと終盤になってもポーション買い続けるの? あれもしかしてこのルーンってやつってレベルが上がれば覚えれるアビリティみたいなやつなの? だとしたらレベル上げゲーじゃん
>>27 ポーション買うのはレーン戦してる間だけだよ ルーンっていうのは対戦始まる前にチャンピオン選択してから選べるやつ 初心者は知識がないから自動で選択されるだけで20レベルくらいで自分で選べるようになったはず 初心者のうちはAI戦で操作の練習したりyoutubeで動画見て知識つけたほうがいいかもね >>22 そもそも俺はその機能外してるわ。勿論Y押せば切り替え出来るけど よっぽどわけわからんふっとばされ方して見失わなければ自分を中心にする必要皆無 画面固定勢が何を求めてそうしてるのか理解出来ない ケイルやってる時にナサス対面に来たら何積んだら勝てますか? ult覚えてからくらいから終盤になるまでタイマン勝てないです Wのスローが重過ぎてQとガンブレじゃカイトし切れないしタイマン勝ちたいです
スローが重いならスイフトネスブーツ履けばいいじゃない
>>22 俺はブリンクスキル使った後とかにスペース押すようにしてる やっと彗星アッシュとかいうゴミカストロールビルド消えたか 敵にガレンだのムンドだのラムスだのいんのに脳死で彗星アッシュしてくるやつばっかでせいせいした いまだにあれのせいでアッシュ来るたび、「こいつ彗星アッシュなんじゃねぇか?」って心配になるからな
彗星アッシュはレーン戦で1mmでも優位に立つ為のピックだからね 逆に言えばその後のことは投げてる アイアン〜ブロンズ帯なら十分に役立つはずだがそれ以降は
別にんなことないが、ダイアの底辺でも全然通用するぞ DPS必要ならリーサルテンポにするしそうじゃなければ彗星でレーン勝ちにいくだけのこと ケースバイケースのゲームなので一つのビルド盲信するのはやめた方いい
信用出来ないbotレーナー ・対面ハラス系なのにレリック買わないパイク、ハラス勝てる対面なのにコイン買うレンジド ・レリック持ちスレッシュ ・ソラカやナミ出してんのにフリート持ってくるadc ・ソラカやナミ出してんのに王剣買うアッシュ 対面と相方見てルーンやビルド変えるのは基本中の基本だからな 常にヘルス満タンでレーニング出来てるのに目的なくセプターに進むのはアホでしかない
ジャングルのプール増やしたいんですが森回りやすい(サステインが優秀など)チャンプと ガンク決まりやすい(スキルが強い)チャンプそれぞれ何体か教えてください
>>41 ソラカナミ出されたらアッシュ王剣買っちゃだめなの? フリートも持ってたらだめなの? >>42 両方の条件を満たしてるワーウィックってチャンプがいる >>43 王権買っちゃいけない事は一切ないよ この人はソラカナミでサステインがある状態でヴァンセプ→王権て流れに一回疑問を投げ掛けろと言ってるだけ フリートも同様 まあそれでもケイトみたいなフリート以外に選択肢無い奴もいる ただ王権でいいよ >>42 逆に森回りにくいのってそんないないけどなー サイラス ウーコン ウディア ボリベアくらいか?あとはぶち流行りのトゥイッチとコツがいるタリヤ、キンド、ニダリーくらい 他はあんま考えずに回れる ガンク決まりやすくて森もクッソ楽なのはザック、ヌヌ、アムム、へカリム、ノクターン辺りかな モビリティが高くてcc持ちのやつら 個人的にはシンジャオも森楽で序盤のガンク性能ピカイチだからプールに入れるべきかな シャコ強すぎて笑ってしまった 使って楽しいしセジュ以来の新たなソウルチャンプ見つけた気分 問題はすぐナーフが来そうなところだ
今のezをピックするのはadcやりたいんじゃ無くてezをやりたいだけだよな
>>51 違うぞ エズピックしてる奴は意図的にトロールしたいだけ >>32 王剣買えば勝てるし更に対ナサスだけを考えるならスイフトブーツかフェイズラッシュにすれば一生追いつかれない 対ナサスはWUltで追いつかれたら死ぬけどULT透かせば勝てるチャンプはフェイズラッシュオススメ、フィオラとか 正直今のケイルに王権勧めるのはどうなんだ?jgmidがapの場合はしょうがなしにadに行く時に積むもんだと思ってたが、、あとナサス相手する時の共通課題なんだけど基本あいつにはレーン引いて闘うんや、eで無理矢理押し込んで来るからそれが中々難しいのはあるんやけどね
フェイズラッシュはおすすめだけど ナサス側からしたらjgが何回gankこようがケイルにはタイマンで負ける気しない
初心者はアーリがいいよってフリーマッチで言われてミッド行ってるけど ほぼ確実に対面がヤスオなのホント萎える
>>57 初心者スレだからまあ当たり前だけどな >>55 低レートだとAPケイル育つ前に終わりとか普通だから王剣で早めに強いのもアリだと思うまあ基本はAPなのは間違いない J4とViについての質問なんですけど、どっちもスキル打ったらAAぐらいしかやる事ないキャラだとは思ってるんですが、なんでAAキャンセルを持ってないJ4が黒斧でEを持ってるヴァイがASがあるTF積むのがメジャーなんですかね?
>>10 彗星は相手クリックすればCDが見える エアリーは相手に飛ばした距離 ゼロ距離だったらすぐさま連続で発動するし遠ければエアリーがふよふよ帰ってくるのが目で見える 初心者アーリて本当に良いのだろうか アイアン⇒ブロンズ⇒シルバー⇒ゴールドと勝率上がってくから むしろ初心者には向かないのではないだろうか 今アーリって冷やしアーリやらないと2%から4%くらい勝率違うから グレイシャルやらざるをえないんだけど QWER以外にツインシャドウとヘクステックとゾ−ニャとポーション使いこなして とか無理じゃないかな
>>62 全部方向指定スキルでアクティブも使って、おまけに逃げやすくて死ににくいから上達しやすいって意味です 良く初心者にオススメされてるんだと思う。 (誰でも出来るって意味でオススメされるならマルザとか出るだろうし) ていうか今一番難しいmidチャンプってアーリじゃないかな
>>63 でもアーリてRの機動力が無い時はくっそ紙装甲だから ブロンズシルバーくらいだとダメージ出す前に死ぬような気がする アイテムについて、敵の特性に合わせて選択は理解できるが、 AD/APってどこ見ればわかる? チャンプごとに覚えるしかないのかな
>>62 言い訳ない そもそも初心者がキャリーロールであるmid jgやるのがNG と言うのは置いておくにしても、グレイシャルなんざ火力ないし、逃げスキル豊富なアーリにグレイシャルでチキンプレイ、ダメージ最低みたいなクソmidになるのがオチ 勝ちやすいっていうより、必要なことを学べるって意味でアーリなんだろ それに手に負えないレベルのカウンターも少ないしな 逆に初心者がマルザ使うとロクなことがない 最も伸びやすい時期に何も成長しないからすごくもったいない
初心者に推したいmidチャンプなら個人的にはタロンだな ウェーブクリアも上等、イグナイトを絡めたワンコンで殺す、roamしやすい逃げやすいと色々ツブシが利く
練習のためにアーリやるなら上にもあるけど タロンとかフィズやった方がいいと思うけどなあ アーリはハードルが高すぎて心折れてしまうのではないかと心配になってしまう
>>41 フリートはサステイン目的で積むわけじゃないんで別に良いだろ? MSアップで追撃とかカイトする攻めのルーンでは? jgやるときタロンがmidだとすげー助かる というかmidにメイジ持ってこないでほしい
でもアサシンmid先出ししたらワニとかマルフとか出てきて詰むのよね
アーリそんな難しいチャンプか? やる事も直感的に分かりやすいから別に勧めても問題無いと思うけど レーン初心者じゃなくてガチ初心者って話なら俺はそもそもmid勧めない
アーリは最初期にミッドやるなら死ににくいからおすすめされてるだけで はじめからキャリーできるというわけではない ゲームに慣れてきたら別のチャンプを使えばいいが初手はアーリでいい
でも先出しアサシンとかガレン 、クレッド、ノクターン辺りの餌になってるのよく見るけどね レーン戦勝てないとアサシンとか集団戦何もできなくてただの空気だし
ルーンは8レベでデフォルトが出てきて10レベで自分で作成・選択できる
>>42 森はまぁまぁでガンク決まりやすいならjaxとかおすすめ 冷やしアーリは脳死で詰むルーンじゃない。 時計必要な対面だとパワースパイク遅すぎる。 初心者が何を求めてるかでしょ。 確かに方向指定スキルとかアクティブの使用Eフラッシュとか覚えて欲しい事がアーリには詰まってるしRで逃げ追い性能高いけど、使いやすさ、お手軽ならマルザじゃね?って思うけど。 上手くなるかはおいといて
セーフプレイかつ、方向指定の勉強させたいならヴェルコズで良くない? わざわざ死なないの一点の為にアーリをキャラコンセプトと違う立ち回りさせるのはどうなのと思ってしまうし、ultは明確で強い方が良いと思うけど
>>83 負け続け過ぎて萎えてしまったら元も子もないし、勝ちの喜びを知る為にもマルザ使うのは僕も大いにありだと思うわ 技術云々は別にしても、このゲームそもそもに慣れてからでも難しいキャラ触るのは別に遅くない ミッドで一番難しいのってなんだろうな カシオペアとかムズイイメージある
トリンケットの選択って勝ってるときはデワードの為に赤 負けてるときは視界取るために黄色であってますか?
midでムズいのはazir 序盤何もかも弱い上に11くらいまでロームついてくのすら命懸け 集団戦もムズい そのかわり終盤のダメージとオブジェクト処理は異次元
ULTが明確でスキルでCS取りやすくてそこそこ硬くて痛くて範囲スタン持っててBEも最安値の初心者向けのチャンプが居まして・・・ 今弱いのが悲しいアニーちゃん
>>87 サポートはワードアイテム完成したら赤 adcは青持てるようになったら青 残り3人は黄2赤1がバランスいいので状況に応じて だいたいjgが赤でmidtopが黄になるけど、jgがジャックスとかリーシンで黄持ちたいとか、midアサシンが赤持ちたいとか、top対面がティーモなので赤でキノコ消したいとかで変わる場合もある 赤2黄1になる場合もある 初心者がレベル30にみたない人を前提にしてるならタロンは違うかなーってなっちゃうかな ロームがまず初心者には難しいのでロームありき、ロームの強さで選ぶことが初心者には難しい
>>90 勝ち負け関係なしに役割で大体決まっていて 相手の構成、自チャンプにより赤もしくは黄色を増やすんですね! 教えてくださりありがとうございます 低レートだからかもしれんけどアジールってレーン強くもないけど弱くもない部類だと思ってたわ Qハラスちくちくで割となあなあな感じにレーン戦終わるけどレーン終わった後がむずんご
別に何のチャンプでもいいだろ見た目やスキルで気に入ったの使え だがユーミおまえだけはダメだ
正直見た目で選んでいいよな 今topとmidはどのチャンプが行っても許される環境だし
JGノーチ使ってます。フックやultが強く、ゴーレムやラプター何か狩るの早いから 練習してたんですがレイトゲームになると中々勝てません。一体どうすればいいでしょうか? あとノーチ選択してから他チャンプからヤスオに変更するのやめてください、不安になります。 ちなみにスキル上げはE>W>Qです。 ビルドはシンダーハルク、モビリティブーツ、アイスボーン、アビサル、オーメンで あとは状況次第でソーンメイルかスピリットビサージュ選択してます。
ほんとのガチ初心者についての話ならtopに回すで終了じゃねえかな ダリウス使わせてEコンボ教えるわ
アーリはE当てれば誰にでも勝てるし外したら誰にも勝てないから、個人的にはあまりオススメしない もっと知識が勝率に直結するような奴の方が初心者向けだと思う
jgはヌヌが最高。 1周目でモビリティ買って下から全レーンガンク行って全部刺さった時は笑顔でゴロゴロしてる
>>99 ガレンにはE当てても勝てない ジャスティス!! 求められる視野とかはmidが確かにかなり要求されるけどさ、安全に生きるって点ならmidが断トツじゃないか? topならレーンコントロール下手ならjgに粘着されるし、adcはブリッツとかが相手なら土下座ファームすら許してもらえないが
とりあえずは死なない立ち回りを覚えたほうがいいよ jg的にはキルもデスも量産するレーナーよりよっぽど嬉しい
生きるだけならそれこそsupで良い 欠点で挙げてるけど、レーンコントロールは基本中の基本だからむしろ一番最初に身に付けるべきだし topは責任一番薄いレーンだからな 初心者にはかなりうってつけ
ADCほぼ未経験だから分からないけど、敵BOTが二人ともリコール済みで安全にウェーブ処理できるのに 延々とミニオン同士が殴り合って体力減らすの待ってるADCってなんか戦略的意味があるの? 何も邪魔されないの確定してる時間なんだから積極的に殴って数減らすとかタワー下まで進軍するとか出来る と思うんだけど…ADCやってる人からすれば違うのかなやっぱり
>>105 端的に言うとそれは、タワーじゃなくてミニオンの殴り合いを利用して相手のファームするミニオンを喪失させてる 相手のミニオンの総数がこっちより多くないと成立しないけど、相手のタワーまで押し切るのに2waveかかる事もあるサイドレーンだと大事な戦術だよ、もしそれでレーン押しきれなかったら最悪なことになるし 何よりレーンが引き気味になるから安全かつjgもガンクしやすい(これがめちゃでかい) まあ勿論、ドラゴンを取りたいってjgが言ってるならプッシュした方が良かったりもするけどね 敵に押し切られたら、タワーダイブのリスク出てくるし 多分君はmidレーナーなんだろうけど、topでも大事だから覚えとくとオススメ >>105 味方ミニオンを敵ミニオンに焼かせる事でCSと経験値をロストさせる行動 基本的には、言う通りプッシュして相手タワーに焼かせた方が得する。 プッシュが間に合わない場合の選択肢だな >>9 もしかしてyi、タロン辺り投げたんじゃとか思っちゃう メレーmidのがウェーブの理解とかは間違いなく深まる
ファイターだらけの今のトップで負けたら負けたファイターは腐って勝ったファイターは止められなさそうだけどどうなの?
責任薄いレーン!っていって初心者投げて放置した結果降臨するレイドボスレネクガレンヨリックダリウス好き
初心者がどこに行こうがそこで育った対面に試合壊されるんだから気にせず好きなロールやればいいよ
トップはカウンターゲーすぎて初心者にはおすすめしない 負けはじめると他と比べてダイブも簡単だし ただ他より学べることも多いと思う
>>112 一理ある 自らの不手際で試合をぶっ壊しggを投げられ、それでもなおこのゲームに惹き付けられる何かを感じた奴だけがサモナーレベル30になれる adcって中盤以降はずっとグループしてたらいいのかな 1人でサイド出てるとすぐ死んじゃう 特にこっちが先にタワー折られた時、相手のadcとsupはmidに集まったりしてるけどこっちもbotの1stタワー放置してmid行った方がいいのかな ビルドの進み具合による?
ひとりでいるとすぐに死ぬってわかってるならサイドにいてはダメ 基本はミッドでいいけど味方とできればワードで敵の位置を見て なるべく孤立しないように立ち回るのが正解 サイドレーンは基本的にソロレーナーのトップとミッドが守る
「一人でサイドレーンに出るとすぐ死ぬ」から推測出来るのは、 ・タワーが折れた後のbotレーンを必要以上にプッシュし、危険な位置まで身を乗り出している ・視界が足りておらず、こちらに寄って来る敵に気づけない の二つ "ADCが一人でふらつくと大概死ぬ"を念頭に、 上記のようなケースでは2ndタワー付近のミニオンをちびっと狩ってタワーの安全を確保した後にmidへ行きたいね 敵ADCがあそこにいるからと急行、放置されたbotのミニオン達が2ndタワーへ、誰も押し返さず…なんてのが一番みっともないから、最低限のケアはしとくと吉
ノーマルやってるとバロン狩ることがほぼ取れるときかさわらず試合終了なのですがゴールドとかプラチナまでいくとバロンベイトとかバロンの取り合いが20分になった瞬間に始まるんですか?
大砲込み2ウェーブとか押し付けて帰ると敵ミニオンも自軍ミニオンの攻撃で1.5ウェーブ位焼けてタワープレートも無駄に割れてあんま得してない気がするのですがどうなんですか
クソゲー認定されたらおもろくなくなる人は買わんほうがええでw
coop何戦かやってtopmidbot各レーンで戦うんだなってことが理解できたくらいなんだけど、これくらいのガチ初心者が対人戦いっていいんだろうか?
>>121 迷う事ない。 ミュートはする事。?ピンが沢山来たらそれもミュート。試合結果は爆速で抜ける事。やらかした試合でフレンド申請が来たら無視。 初心者が覚えるのはこれ aiで学べるのはそれぐらいだよ 低レベルのノーマルはマッチング長いしワンサイドゲームになりやすいけど早くから対人に慣れたほうがいいと思う 不安があるなら大会の動画一試合だけみて大まかな流れつかむといいよ
序盤中盤優勢だったのにケイルとイーとアッシュにレイトゲームでまくられた ケイル、イーは2人で20デスしてて腐ったと思ったんだけどダメだった 構成としてレイトゲーム厳しかったから早くエンドにいければよかったんだけど具体的にゲームを早く終わらせるにはどうしたらいいんだ? 構成は味方がナー、オラフ(自分)、アーリ、カイサ、ソラカ 相手がケイル、イー、ライズ、アッシュ、レオナ カイサがキルたくさん持ってて自分は序盤にしくじって腐り気味 ナーもアーリもレーンは勝ってた
>>124 俺も初心者の頃はよくそれやってたけど、タワーダイブしなきゃ試合動かないよ タワーダイブしてそのタワーを折る そんだけ差がついてたら余裕でしょ 早く終わらせたいならファームせずオブジェクト取りに行ったほうがいい。 相手にとっては長引かせたら勝ちだからな
>>121 あとはファイタータンク系がtop midはメイジ、アサシン botはadcとsupなのでマークスマン メイジ タンク系がいくと思ってたらok 上のは基本的なやつなので一部のadcとかでもtopに行けたりする。腕に自信がないならあまり進めないけど 試合が始まるキャラ選択画面で自分のビルドをネットで検索してどこに行けるかも探しといた方が良い あとはレーン戦で死なないこと。負けてもいいけど相手より二回ほど死んでたら自分のrが強くて絶対に勝てるとかjgが駆けつけてくれた時以外は挑まない方がいい 基本的に死なないように立ち回ればいいと思う。自分がエサになって腐ったらこのゲーム勝ってても楽しくないことが多いので >>121 とりあえず30なる前に早めにノーマルで試合しまくっといた方がいいよ 30なると100とか70レベルとかも相手に出てくるしそのときにやりはじめても負けてつまらん試合になるだけ >>116 >>117 ありがとう topケイル使ってるときも似たような動きでいいのかな マークスマンむずいわ 後半になっても全然活躍できない 相手のタワーをスプリットして壊しているときに相手が戻ってきたのですがこの場合相手を無視してタワーを折って死ぬのと相手が来るもしくは来た時点で逃げるべきなのかどっちがよいでしょうか。ちなみに2番目のタワーです
ナーとアーリ、カイサが育ってたなら全レーンプッシュからのスプリットプッシュ&ドラゴン・バロンベイトで勝てそうだが実際どうかは知らん
>>130 おまえがフィードしてるのでなければ無理しないで逃げたほうがいい 相手にキルを渡すと敵が強くなってしまう 逃げることが不可能な場合のみ仕方ないからタワーを殴る >>121 掲示板漁ると親切にvcでゲームのセオリー教えてくれる人たくさんいるからそういう人に頼ると早く上達できるよ タイミングかもしれんけどゴールド2あたりからtrollの比率下がるな、やらかしてもそこそこ土下座してくれるというか
>>134 土下座の仕方がわからない説 タワーハグしてても死ぬからなあ >>135 タワーハグじゃなくてタワーギブとかドラギブの判断しだすのがそこらへんなのかな よく初心者に死なないようにセーフに立ち回ることを勧めてる人が多いけど 正直なところ害にしかなってないと思うわ ひたすら死なないように死なないようにプレイしてると全く上達しないよ 死んでいいからガンガン戦ったほうがほんとに何倍も早く上手くなる
青バフが要らないミッドレーナーってどのくらいいますか? マナじゃないやつでもゼドとかは取りますよね
とにかく支援だして青渡しとけ 要らなさそうにしてたら貰っとけ
一個前のスレでイラオイ対面タリックおすすめしてくれた方ありがとうございます 使ってみます あと靴ってどのタイミングで強化すればいいんですか?
直近に垢作って始めると10周年デイリー始められないんかこれ? とんだクソゲーだなゴミ死ね
全く青の恩恵無いのはヤスオだけかな マナも気も無い奴でもCDは重要だし
キアナのWのエレメンタルの効果ってどの程度茂みとか壁のそばなら発揮されるんでしょうか?
プレスアタックと征服者の棲み分けのラインが分からん
>>143 10日のミッション終わったら10周年イベスタートじゃねえの多分 激ウマイベント来たからサブ垢作って今5日目終わったところだわ >>143 注意書きにあるんだからちゃんと読めや低脳 >>124 オラフにカイサいるからバロン早いし有利な時間にバロンを取るなり、バロンベイトをして有利を拡げる。 育つ前にガンガン動かして終わらすべきだったね。 エンゲージが居ないし、yiを止められるピーラーもいない。集団戦の火力もカイサ依存。 首尾よく終わらせられなかった場合簡単に負ける要素は揃ってる… >>150 16日までに作った垢じゃないとだめだって HPのイベ情報のとこに書いてないしツイッターのとこ見ないとわからないゴミ 上で低能とか書いてあるガイジはNGでいいな 新規ちゃんは10周年祝えないねえw >>124 単独行動やクソみたいなロングステイしてアッシュやレオナにキャッチされたり、バカ勝ちしてるからといって調子に乗って数的不利で当たってシャットダウンゴールドがキャリーに入りまくって逆転される図が容易に想像できる そんなに勝ってるなら難しいことは考えず固まって動けばいい、四、五人でバロンやったりシージすれば順当に勝てる ケイルとイーが腐ってるんだからカイサを守りつつ正面から溶かしあいでもして捻り潰せば負けることはないと思うんだけど 新規で作るとそもそもそ10周年デイリーのやつがないから見れねえんだよw
そもそもこういうのって変な制限作らなくていいと思う。この件で問い合わせ逆にくるだろうし そんなことしてる暇があるならレポートbanしろっていう
>>149 ◎征服者 〇確定ダメージ変換による対タンク性能 〇LSとSV、アダプティブ獲得によるタイマンの強さ ×元から柔らかい奴には確定ダメージ変換が意味をなさない ×殴り合う時間が短いとポテンシャルを発揮できない(バーストの押し付け合いでは微妙) ×フォーカスの起こる集団戦では溶かされてLSとSVを活かせないor無視されて体力回復が腐る ◎プレスアタック 〇無防備debuffは味方の与ダメージにも影響を与える 〇AAしてスキルで止めを刺す(トリスターナやトゥイッチ)チャンプと好相性 ×味方の追撃込みでの数値設定なのでタイマンだと見劣りする ×スタック獲得条件がAAのみ はしょって言うとプレスアタックは集団戦向け、征服者はタイマン向け みたいな性能をしている 征服者の回復をLSとかSVとか言いだす奴初めて見た だからブロンズはブロンズにアドバイスするのやめろって
AIで10キル超えるまで対人は行かない方がいいですよね? AIやってる時にいつもギリギリでAIが逃げてくんですけどなにかコツありますか こっちが追いかけると逃げるのにこっちが下がると追いかけてくるから犬みたい
>>162 チャンプ次第だけどワンコンのダメージとビルド・ルーンが大体分かってCS取れるようになればノーマルに行ったらいい 炊かれても気にするな 昔はあったよな 今はleeとmorgだけだっけ?持ってるの
>>162 aiやるぐらいならaramやってた方がいい。どんなスキルがあるか覚えられるし おすすめはトレーニングモードで使うチャンピオンを5分から10分練習したら即ノーマルでいいよ 人によるとしか言えないけど、AI中級でAIキルできる位にはなってからじゃないと、ノーマル行っても何もできずに死ぬだけで本当につまらなかったけどな アーリも最初オススメされたけどE全然当たらなかったし俺はオススメしないわ
別に最初にどんなチャンプやったってそいつを使い続けるとも限らないし何やったっていいからな 何体か使ってると自分に合うのが見つかるというだけで
>>161 適当じゃないぞ、プレスアタックでパッチノート検索してみ プレスアタックが集団戦・デュオレーン向けってのはrioterが言及してる というかaiもそろそろ対人戦みたいな動きができるaiも作ってほしい
違うが、範囲ダメージで回復量が減衰しないだけで基本はタイマン向け 書いたように集団戦ってのはフォーカスされて蒸発するか無視されて回復腐るかになりやすいから無駄が多いよ 征服者持つチャンプが集団戦で強く見えるのは一緒についてくる凱旋のせい 或いはレベルと装備で先行してるだけ
Rioterを信じるなら マルザ相手はクレンズ持っていかなきゃな
プレスってタイマンでもめっちゃ減るやん?クインとか
タイマンならよほど殴り続ける奴以外電撃、ヘイル、リーサルのが強かった気がする AA3回が結構難点なんだよなそれこそメレーに対するレンジとかじゃないと扱いづらい
>>174 プレスアタックは一体に発動させたらそれっきりだけど征服者は自分強化させるから誰に対してもダメージ入って強いってイメージだけど違うの? フォーカス云々は入るタイミングじゃね? というか集団戦向けとかタイマン向けとか以前にそのチャンプに合うか合わないかで征服者かプレスアタックか選ぶもの >>149 に対する答えもそう はしょるもクソも考えてるベクトルがおかしい そもそもRioterの言うことを信じてる時点でおかしい
>>162 いちおう言っとくがヘルス減ったら逃げるのは対人も同じだぞ だからチャンプごとにトドメを刺しきる攻撃を知っとくといい スネアやスタン、重いスロウがかかるCCがあれば逃がさないし どこまでのヘルスならやれるかのキルラインを知るのが大事 ジャックスやダリウスでプレスアタックって駄目なの?結構殴る機会多いと思う
この征服者祭り終わってほしいからナーフして欲しいなほんと
プレスアタックがいいとおもうならプレスでいいよ 俺は征服者にするけど
>>182 ジャックスはかなりあり 金エンチャjgで採用している人は一定数いる ダリウスはそもそもスタックを貯められる状況を如何に作るかってチャンプでプレス発動条件満たせてるならプレスなんぞなくてもヤれるからプレスアタックは不要 だからブンブンスキルぶん回しスタック溜めながら戦い続けやすい征服者のが相性がいい 他の選択肢としては序盤タイマン特化のヘイルブレードやGP絶対殺すマンのフェイズラッシュ ランク終了時に名誉が2を下回ってると褒賞を受け取れないって書いてあったんですが、今名誉が1になってしまってます。チャットでなにも言わないように今はやってるんですが、終了時までに2に戻ることはあるでしょうか? あと何月何日時点までに戻っていればいいんでしょうか 今1の一つ目のチェックポイントにきました
試合決まってから抜ける奴マジでペ時間ルティ与えろよ 時間の無駄すぎる。時間泥棒やん
>>186 結構やらんと無理だがなんとかはなるレベルや そもそも名誉貰えるかが分からないから具体的には言えない ランクでもノーマルでもアラームでもなにも言わずに回して確実に誰かに名誉を入れてぶん回せ 今シーズンは諦めたほうがよくね? だいたい名誉下げられるのなんてアホだけだろ
あんまり殴り会えないしjgジャックスはプレスに戻したわ topなら征服者のほうがいいと思う
>>188 返信ありがとうございます なにも言わないようにしました、ひたすら回してみます ゴールドになったんですが、ランクの枠とかもつかないってことですかね?試合始まる前に前シーズン?のランクの枠がついてるやつです。 ランクできる最終日までに戻ればokですかね? >>189 今シーズンっていうのがいつまでなのか調べても分からないんですが、いつまでなんでしょうか。シーズン終了と同時に褒賞なんですか? アホでした、今は反省してます 心を入れ替えてからは不思議と味方に腹もたたなくなってきました ゴールドなら勝利の栄光スキンもお預けだね たしか11月中旬にランク終了だけど名誉あげるのめちゃくちゃむずいよ 毎日20戦くらいしたら間に合うんじゃない?
11月始め頃には終わる 去年か一昨年はプレシーズン終わるまでに名誉戻せばランクボーダーかなんか貰えたよな今年は違うだろうけど
プレースメント8連敗中でも内部レート下がりきらずシルゴルの試合にアンランク混ざるのか ノーマル含めての平均kda1未満の敵初心者topのレーンが即崩壊して試合後敵全員から袋叩きにされてかわいそす
>>195 プレースメントに当たるような奴が悪いから気にせず負けとけとフォローしてやれ 誰だって最初は初心者だしな >>124 相手にレートチャンプいて序盤こけることは許されない行為 おれならffスパムしてる >>154 まあせやな新規向けのログボじゃないのは確か 今回の10周年のコンセプト的に今までロルやってくれた人への感謝が協調されてたからしょうがないとは思う プレスは相手が柔らかいやつ相手のときクインとかgpとかな 征服者は相手がタンクより行くやつの時につむ >>192 今から真面目にやれば間に合うと思うぞ名誉1に落ちただけならシーズン終わりはシーズン始めより名誉上がりやすい >>124 それソラカについていってオラフが視界取れば勝てるぞ ナーは中後半も強いし視界を活かし人数差作ればソラカのヒールのおかげで誰もデスらない 視界を取ったらカイーサにプッシュをお願いしてオラフはカイーサと逆方向に行く ナーはプッシュが遅くてタワー折は遅いけどドラゴンバロンは速い カイーサいなくても育ってるなら取れる 視界さえあれば逃げ足が速いカイーサは死なんし相手はどこかを捨てるからどんどんタワーを叩き折れる アーリやアッシュとタイマンしてもキル集めたカイーサが勝つし放置出来る 逆にカイーサに味方が集まってるならオラフは逆方向を押す 二人引きつければカイーサとナーが勝つし四対四ならまず負けない レオナが手強いけどライズナーはピールも得意だ もし相手が五人集まっていたらオラフ一人でタワー折れる 全部のパターンオラフの判断でどうにでもなるよ プレスアタック最大の長所はbotの二人で持つと発動が速い事だと思うんだ アッシュフォーチュンダブルプレスアタックで彗星もびっくりなショートトレード繰り返そうぜ
アッシュのAA→フォーチュンQプレスアタック発動 デュオでやってみてくれw アッシュのaaスロウあるしWで足速くなるフォーチュンにサブルーン疾駆持たせれば簡単にQいれられる
>>191 枠もつかない opggで見るとs8のランクあるのにプロフィールだと前シーズンランクなしになってるやつはそういうこと キアナもらったんですが、今すごく弱いですか? ようやくそれなりにプレイできるようになったんですが、どうにもこうにもパンチが無くて
>>205 それはただスキルを理解してないだけ。岩のエレメントの説明を五回くらい読もう。氷E→Q→AA→W岩エレメント→AA→岩付Qで消し飛ぶ。 改めてて岩のエレメントの説明を読もう。 ランクが来月終わる話が出てましたが終わったらランクできなくなるんですか?
Qの火力がアホみたいに下がったからしばらく触らないほうがいいと思うよ 味方が合わせ方理解してないことも多いしブッシュのエレメント使いこなせないと思う
>>207 ランクシーズンが終わると最終ランク毎に報酬貰えてすぐ次シーズンのプレランクが始まるから出来なくはならない ランクはある程度引き継ぎ 下手な奴のultだと一切当たらんからなぁ あれは相当練習必要だと思う
miaピンの音に慣れすぎて、もはや環境音と同じレベルで注意しなくなってる 味方に鳴らす文化クソ過ぎだろ
>>207 わりとすぐ出来る(プレシーズン) s9最終レートは終わった時のもの プレシーズン中のレートはS10始まるまで引き継がれる プレシーズンでレート上げておけばs10の振り分け戦はプレシーズン時のmmrから始まる >>202 プレスアタックって2人で持ったらスタック共用なのか? 操作簡単なサポって何かね? ソラカ簡単って聞いたけど攻撃当たらなくてうまく使えない
赤側になると戦えなくなるのですが… 慣れしかないですかね
>>214 相手がCS取る時にCS取りそうなミニオンの真横らへんから敵にスキル打ってみ 気持ち良いくらい全部当たるから ソラカだろうがレオナだろうが同じだからまずはそっから モルデってイラオイのカウンターとか言われてるけど 初手でサッシュ買ってしまうからULTが死んでる。 ベタ足でガンク刺さりまくるしモルデのモーション大振り過ぎて魂抜き放題でサッシュでMRも貰える。 本当にカウンターか?負けた事ないんだけど
ちょっと前まで徒歩勢って呼んでたのにどうして急にベタ足って言葉で定着したの
サッシュ買ったイラオイなんてad低すぎてゴミだから普通に殴り合ったらいい、プッシュも遅い イラオイはccないんだからガンク刺されるのは単にマップ見てないだけだぞ lv6以降はjgにultかけて普通に殴り殺したらいい
頭悪い質問ですまんけど冷静沈着のクールダウン還元について CD40%短縮積んだ状態のウルトでペンタキルしたら50%還元して実質ウルトCD10%になるん? それとも30%?
>>223 30% ルーンだろうとチャンピオンの効果だろうとCDRアイテム詰んだ状態のCDから計算していく >>221 ボクシングでもフットワーク苦手な選手のことベタ足のファイターとか呼ぶよ ボクシングのベタ足のファイターって従来の意味でのべた足じゃねぇか 徒歩勢でいいだろ
イラオイを徒歩勢って呼んでる人いるのかなり違和感あるんだけど、あいつ飛びつき持ってるよね?
アーリOTPの俺ならアーリの実力ゴールドくらいあるやろって擦ってたら勝率40%でADCに切りかえた途端連勝しまくるんだけどこれアーリの才能ないってことですか自分
>>229 アーリじゃなくて方向指定スキル使う才能がないんじゃね あの程度の飛びつきで徒歩じゃなくなったら本当の徒歩なんてかなり減るぞ jaxぐらいならわかるけどさ
ガレンもQで僅かにダッシュするから徒歩とは言えんな!
ベタ足なんてどこでも使うだろ… 定着も何も一般的な言葉だから表現として用いられる機会が多いだけ まあほんとにどうでもいいけど
>>228 逃げに使えないスキルで徒歩勢かどうかは変わらんでしょ 徒歩勢だからgankささりやすいとか言われるんだし >>204 そうなんですね。でも仕方ないですね。 課金もしてるし今更アカウント変えるのも大変なので、反省して次シーズン終わりにはもらえるようにしようと思います 徒歩勢筆頭のTFさんもUltは移動距離凄いんだよなぁ
>>238 インビジブル持ってるヤツを徒歩勢というの? カイサのultは敵のそばにしかよれないって成約はあるけど、最前線からバックラインに入れる、その逆もできるし、逃げにも使えるくね? トゥイッチは徒歩だけどインビジブルもってるから徒歩勢とはあんまいわんでしょ
シヴィアも移動バフあるしアッシュもスタンあるから徒歩勢とはちょっと違う
ケイルとかadcって基本的に張り付かれたらガン逃げして安全な立ち位置についてはじめてダメージ出すって感じでいいのかな?
ケイルはrが無敵だから少しは無茶できそうだけどね 前に出すぎなやつを倒してから後ろから来た敵もrで守りつつ倒せそう タリックとコンビ組んだら面白いことになりそう
>>119 それならタワーにaa一回いれて帰るといいですよ。プレート金貰えます >>235 だとするとシンジャオやパンテオンも徒歩勢ってこと? このゲーム6年ぐらいやってるけど定義がほんと謎なんだ 味方のラストピックがガレン見せピ 相手に取られて取られた奴マスタリー0の変な奴出してガレンが無双して負け くだらなすぎる
ジャオもパンテも徒歩勢ではないでしょ イラオイの飛び付きは短小だから飛び付きのうちにはいんない
えっインビジブル持ってたら徒歩勢じゃないははじめて聞いた
>>246 シン・ジャオもパンテも自分の認識では徒歩勢だけどアムムも徒歩勢 J4の壁超えられれば徒歩勢じゃない認識かな 対象指定でもな
イラオイ徒歩勢じゃないならダリウスも徒歩勢じゃないことになるが
自分の中では壁抜けできないヤツが徒歩勢って認識 壁抜け出来なくても対象指定不可スキルを持ってる奴は除外されるイメージ(例:ブラッドミア・ザヤ ただしultでブリンクは徒歩勢扱いされ気味(例:ヘカリム インビジブル持ちは徒歩とか以前に対策が面倒で徒歩がサブ属性になって徒歩を語る前に語る事がありすぎて徒歩扱いされづらい(イブリン・トゥイッチ みたいなイメージだけど皆的には違うんかな
壁が条件だとヴェインクレッドが徒歩勢になるけど違和感ある 逆にタムケンやTFは徒歩勢だと思うし 戦闘中につかえる一定以上移動するスキルがあれば徒歩勢じゃないって認識だわ イラオイダリウスガレンウディアなんかはごく短距離移動するけど徒歩勢
大体の奴はブリンクや移動技持ってない連中を大まかに徒歩勢と呼んでるだけだから そんな神経質に分けんでも良いわ
要するに小規模戦や集団戦で味方後衛に辿りつく前にCCで対処できるかどうかの 問題だろうからタロンとかアムムは非徒歩勢で ガレンやダリウスやリヴェンやイカおばは徒歩勢なんじゃね
ソナ使うやつみんな性格悪くねw てか使うやつでまともにプレイするやつを見た事がない
主にtopでノーマル始めて2週間くらいなのですが 1本目のタワーが折れた後の動きがよくわかりません バロン沸いてない時間でもみんなmidに集まって延々と睨み合いを続けてることが多いのですが これはいつ起こるかわからない集団戦に備えてmidいかなきゃいけないのでしょうか? TP上がってたらbot押したりしてもいいですよね?
サッシュ積んだイラオイはADゴミで弱いって言ってたけどネコババイラオイだと謎サステインで回復するのとMR得てるからモルデも強く無くないか? レーン終わったらいつもCs差がエライことになってる。 イラオイのカウンターはベイブレードと斧と小さ過ぎて当てづらい狸、汚ねえ嫁
>>263 いいけどある程度押したら寄って上げた方がいいよ タワーまで押し込む必要もない 自分が押し始めた途端に集団戦始まったら勿論TPしてあげなきゃいけないけど不必要な押し込みはせずに自分から仕掛けたり 自分の利益だけで動くとゲーム上手くならない イラオイモルデはopggの統計すべてにおいてモルデの勝ち。 レーンソロキルレートがモルデ64% これで強くないとかどういう対面と試合してんだって感じ
シンドラbotの対策ってどうすりゃいいの?midあんまやらんからどう対処すればいいかわからん
>>265 なるほど やっぱり寄った方がいいんですね midで睨み合いしてても時間の無駄とか思ってたけど よく考えたら相手も同じですもんね ありがとうございました ウディアは加速と飛びつきがあるから徒歩勢じゃないだろ
イラオイモルデは割とスキルマッチアップの部類じゃない? 死者の国でもイラオイはult後出しで殴り勝てるチャンプだから、サッシュはいらんと思う
>>272 モルデカイザーがイラオイがe使ってからウルト使ったとして ウルトの基礎ダメとニョロニョロ一本叩きつけで勝てるか? eかultどっちか消すだけでモルデ勝てるしモルデ有利じゃないか
まだ10レベルくらいなんだけど普通にやってても通報されんだけど もうどうしようもないな
下手なのはしょうがないよ おそらくこのレベル帯だと8割くらいスマーフでしょこのゲーム
>>270 ある程度押せたら後はミニオンが勝手に押してくれるから適当に寄ろうって話やでな そこの4vs5でなにも起こらず君がタワーを殴り続けて折れるのが理想だけどさすがにあり得ない 君が押したら今度は相手が一人押し戻しに来るから君が寄れば5vs4 寄らなくても4vs4 戦いが発生すればTP使えるのは君だけ(押されてる都合上相手TP使いにくい。仮に使っても相手は大量にミニオンロストする) 低レのjgmidはスマーフだらけだぞ 何が楽しいんだかね
どのゲームもみんなサブ垢作って自分よりレベル高い人を煽ったり罵倒するのが主流。本当は自分の方が長くやってるのに
JGのcsってレーナーよりは低くなっちゃうもん? それとも自分のファームが疎かなだけ?
味方ブロシルならcsガバガバだからレーナー越えることもよくあるけど基本的越えない 越えてたらjgのファームがうまいとかじゃなくてレーナーがやばい
>>279 あるんじゃね? 俺はFED or FEEDスタイルのMIDアサシン用アカで勝率54%だったけど処罰食らったことあるぞ 体感的に5連続くらいFEEDすると処罰くる気がする どのゲームも、じゃないよ 俺は対戦ゲーム好きだからいろんなのやってるけど サブ垢作るクソはどのゲームでもいるけど プロとか配信者が「今日はサブ垢で初心者ランクやりまーす」 なんてやるのはMOBAしか見たことないぞ 人がいないせいかあからさまにMOBAだけがスマーフ多い
>>285 まじか 俺も結構feedしてるから気をつけないとな >>287 ちなみに補足すると煽りピンもチャットもしてないから要因はFEEDだけだと思う フィードっていうかやるべきことをしてないと故意に利敵してると思われるんじゃないの たとえば集団戦でジリアンがR使えるのに味方のキャリーに使わずそのせいで負けたとか
>>283 基本ファーム中心に動いても低くなったはず。だからガンクして稼ぐ。 >>283 JGのCS/分は6ほどが限度 レーナーがそれ切ってるってのが問題であって普通は超えてる >>275 このゲームはキルされたりすると相手があほみたいに強くなる糞ゲーだからしゃあない 最近の試合はどっちかがキルしまくって終わりとかが多い まともな試合5戦に一回あるかないかぐらいかな モルデはR使ったら即解除するから全く怖くない。 イラオイは魂抜いても勝てないやつはどうしようもない。 ガレンなんて魂抜いて壁の触手2本に殴らせてタワーの攻撃まで魂に入れても割れないし回ってくる。ダリウスは魂抜いた瞬間殺しにくるから勝てない。
>>284 >>291 >>292 あざっす あと俺よくタンク系のヌヌとかムンドでjgやるんだけどガンク決まってレーナーにキル譲ってくとだんだんレーナーとレベルとかビルドでも差ついてくんだけど気にしないでええんよね? >>295 あともう一個 jgでフルビルドになりそうな時もワード用にアイテム欄開けといたほうがいい? ヌヌはCC入れてレーナーに有利渡していればいいよ。俺は鳥と狼と赤バフ以外は余程暇じゃない限り触らないくらいガンクして育ててる。 相手からうざ過ぎて死ねって言われるくらいガンク刺す
>>297 味方がちゃんとプルレーン作ってくれてるところだといいんだけどたまに全部謎プッシュの時があるから困るときない? |;;;;;;;;;/// |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /;;;;;;;;;// |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;|:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;;;;;;|:/ |||;;; ;;;;| || |南;;; ;;;チ;;;; 式| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /;;;;;;;;|// |||;;;; ;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;; ;;;;| ::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;/ソ ,,,,,,,,,,,,,,,,, ||ヾ;;横 | 人;;;;;;;;キ;;; 会,,,,:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;;;;|;;|;''''' '''''''''''ii|||;;;;; ;;;| |ソ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;''''''''|''|;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;|;;|| 、、,,,,, || ;;領;;||;;;彰;;;;;;;;;;ン;;/,社 | |;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;〉ゞ∠ ((●)ヾ丶:: ''''' ' ''''''' ''''' ''/(●))::ヾ:/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;| |;;;;;;;;/ '''''''''ヾ─'''''''' ::犯 は:::::へ,ヾ─'',,;;|::|||;;;;;;;;;;;;;;|;; ;;;| ┤;;;;/ '''':::::::::::: ノ :::::::::::.ヽ::::::::::::: | |;;;;;;;||;;;;;;| ;; ;| /;;|;;;;;;| :::::::: ッ ::::::: ノ ノ;;;;;;||;;;;;;| | || /;;;;;;;;;|;;;;;;| ::. |;;;;;;;;||;;;;;;| | || /;;;;;;;;;;;|;;;;;ヽ ノ ::::::ド ヽ;;;;;|||;;;;;;| | .| /;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;ヽ / ( )\ |;;;;;;;||;;;;;;| .| .| /;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|ヾ / ⌒\_.... ''の \ ::ヾ;;;;| |;;;;;| | | |;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;|;;;ヽヽ 〈 _ 〉 ::::::|;|;| |;;;;| |‖ 〈;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;ヾヽ丶 ヽヾ丶二──────フ / ;|||;/ /;;;;| |‖ ヾ;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;;;ヾ丶 ヽ丶へ二 ̄ ̄二 ̄/ / /|/ /|;;;;| ‖ ヾ;;;;;;;;;;;;|;;;;;;|;;;;ヾゞ ヽ \`ヽ___´/ノ / / //;‖ノ;;;|‖ \;;;;;;;;;|;;
>>253 イラオイは一応飛びつきあるがダリウスはMS増加すらないからな 相手にスローかければ相対的にmsあがるし 実質ms上昇スキル持ちよ
ダリウスのwがブリンク持ちとかになったらやばくなりそうだけど楽しくなりそう
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タンクJGなら1つ目のJGアイテムが完成するまではキルとっても良いよ。 完成したあとはレーナーにキルを譲ったほうがいい。
>>297 リコールタイミングの目安ってある? ヌヌのQとスマイトでサステイン高すぎて帰るタイミングわからん時ある 今の時期はノーマルで必死に格下を探して煽り倒すゴールド4やプラチナ4のゴミも多い。
先出しピックは耐えるしかないゲームが続いて味方がぼろぼろ負けると悲しくなるな 後出しならカウンター当てて勝てなかった自分のせいだと思えるけど先出しでどうにか出来るくらい技術上げなきゃダメなんやろうなあ とんとんで耐えてるんだから他レーン頑張ってくれと思ってもmidjgがぼろぼろだとtopが多少頑張ってもjgだけじゃなくmidロームも警戒しなきゃ行けなくて全レーン潰されていく
ピック順変わってってチャットすればそこそこ応じてくれるもんだぞ
「何使いますか?」 「○△□」 「持ってないです・・・」
メインロールだと先出しになりやすいんかな 以前30戦くらい計測してみたら7割先出しだった さらに後出しでハードカウンター当てたらそれが原因かどうかわからんがドッジされやすい気がする
自動回復ってあるのですが何秒に何回復とかが知りたいです。 リヴェンとかでサステインないから対面がきついときにドランシールド以外にも150珠積みってありですか? 元々のヘルスレギン?がないのでつまらない方が良いでしょうか。
味方の状況全く見てねえくせにやたらカウンターjgやらスカトル取る意識だけ高いゴミjgが多すぎるわ
AI戦卒業してノーマル通ってるけどボロクソに負けてしんどい
>>314 ありがとうございます。 調べた感じでは5秒毎ごとの回復の数値でしたね。 ダリウスがめちゃくちゃ高いみたいなのでこれでファーストで珠3積みにするとめっちゃ回復しそうなので一度ノーマルで試してみます。 ヤスオの使いやすいコンボを教えていただけないでしょうか、色々調べているのですが よく理解できません。 リヴエンだとE(接近)→W(足止め)→Qや、R→E→W→Q→R(飛び道具)みたいなことが ようやく理解できました、ヤスオにもこのような必殺コンボみたいなものがあるのでしょうか? スキルが複雑でよくできないので、使いやすいものを解説していただけないでしょうか・・・
康夫ってaaキャンセルだけ出来れば後はセンスじゃない?
チーム最初のピック4連戦はマジ嫌だ、フィドルsup選んで2連敗したけどレオナにしたら2勝した ザヤにレオナあてちゃった上にモルガナsupだったけど関係なく勝てたわ ザヤなんか入り込んだら羽スタンでぼこぼこにされそうなのに、今やっぱレオナopなんやな
yasuo comboで調べりゃいくらでも出てくる
謎プッシュの時は相手の森に入って視界とれるよ。 青にワード置いてレーナーの状況が良ければそこで少数戦起こしたりTOPの視界取ってあげる。 midは川の隣の通路から入ればフラッシュくらい落とせる。 TOP側の森は暗くなりやすいから視界とる事も意識してる。 リコールはワード無くなったら帰ってる。
グレイシャルアーリ弱いと思ってたけどこないだスマーフの上手い奴と対面して考え改めたわ 相当離れた距離からキャッチできるしスローかけてAA沢山できるからレーニングも強い
アーリは問答無用でフルコン当てれるなら電撃で良いってそれ 当てれるならな
10周年イベント今日からやってもアニーのスキンは手に入らないんですか? 半年ぶりなのでよく分かりません 誰か教えて
グレイシャルは中盤以降のキャッチ力がメインだと思ってる
ケイルでヤスオがめちゃくちゃしんどかったんですが なんれべから逆転できますか?
アーリでADアサシンが対面に来た時 アームガート買ったあと忍者足袋買ってもいいですか?
>>316 こういうやつが典型っぽいわ 味方負けてる、味方だけリコール、ミニオン押し付けられてる状況でも平気でファイト挑むアホ >>318 あまりトップをやらないので正しいかどうかは分かりませんが、自分はタワーの近くで安全に凌ぎたい時には再生の珠を最初に購入してラプタークロークに派生させる場合があります。 ただしキルポテンシャルはかなり落ちるのでダリウスのように早い段階でのキルを狙えるようなチャンピオンは武器を優先した方が強みを活かせると思います。 >>328 もらえます。例えば本日5戦すれば5回分の報酬を獲得できます。 今どこでもadc来てもエズリアルピックするくらいならセジュアニでもマスターイーでもいいから得意なやつピックしてくれ
脳みそが入ってないのか、目がついてないのか自分が赤トリ使ってるの見てから同じ場所赤トリ使うとかそういう地味な屑プレイされると一気にメンタルにくる。
APケイルのビルドで、初手ガンブレと初手ナッシャーってどういう使い分けをしたらいいの? あとAPADミックスビルドってアリ?中途半端だからダメ?
スキンの栄光シリーズって再登場とかチェストから出現したりとか絶対ない? 取り逃したら完全にアウト?
>>298 ヌヌのカウンターはレートチャンプがファーム合戦することだからな これがプロで使われない一番の理由。プロシーンじゃレーン戦でキルなんておこらないから ま、ダイブ性能もないしタンクスキルもないから腕の見せ所でもあるけど >>340 ガンブレ初手はサステインあるしショートトレード強いし安定する ナッシャーの方が殴り合い強いしナッシャーグインソー帽子の3コアまで早いのでパワースパイク早い 要はどっちにも利点あるし好みで決めていい 俺は辛いマッチアップだとガンブレで勝ってる時とか6から戦える時はナッシャーに行くことが多い 今のケイルはapの方が強いので基本はapビルド行けばいい ガレンリワーク個人的にはナーフできついわ 今まで先出しアサシンとか舐めた真似してくる相手にmidガレンでお仕置きのためにお世話になってたのに 今ではbanかtopにピックされるかで全然使えなくてカウンターピックできなくてしんどい
未だにmidでアサシン斬り殺せる事を考えるとtopガレンがフィードするのは許せないか
>>343 今から購入するとデイリーミッションの欠損が出るので特定の報酬が欲しいのでなければ見送るのが無難だと思います。 恐らく来月には新しいパスが発売されるので焦る必要はありません。 midアサシンにカウンターできるファイターって他にもいるし困らない気もするが
カミールにボコられたんだけどあいつの対策教えて ロングトレードは拒否られるしショートトレードはシールドのせいで強いしgankあわせヤバイしでボコボコにされた 使用チャンプはクレッドです
>>350 パンテとか使ったら勝てそうだけどなぁ カミールはパッシブのシールドとeが強いから一度トレードして次のパッシブが来る前にダメージ交換するのがいいんじゃないかな 正直カミール使ったことあるけど相手がクインだろうがてぃーもだろうが勝てるしカウンターっていたっけというレベル >>350 クレッドだったら移動スキルがあるはずだからカミールのeで突撃してきたタイミングで移動すればもしかしたら避けれるかも リヴェンとかのビルド見てたらとりあえずカミールのeは絶対に避けろって書いてあってeで避けろとかなんとか書いてた気がす >>352 割りとスタンはかわしてた気がする 最初スタンさせられてソロキルされて オールインしてソロキルし返したけど それからはオールインしても逃げられるしオールインしないとqとwのハラス痛いしmsなんかめちゃくちゃ早いからクレッドのq当たらないし ねこばばで20分で850g得されててそのまま負けちゃった 30lvに負けたから超悔しいわ キャナ使えるようになりたくて ノーマルで使い始めたんだが レーン戦は基本 スキル避けつつCS取って 水のエレメント装着 E→Q→W→Qでダメージ出していく感じかな?
ケイル強過ぎん? 序盤レーン引きつつ死なないようにすれば11lvぐらいから最強になって止められんくなるんだが
サポートがサポートアイテム買わずにダブルADCみたいなことをして 中盤以降はソロレーナーのごとくあっちこっち動き回って0キル15デスくらいしてたんだが こういうのって勝っても負けてもレポートすればBANある?もちろん負けた
>>350 カミール先出ししてきたらポッピーとかカウンターで出せばいい。後出しの場合は知らん。 ケイルはずっと殴れるなら強いけど、ult中でもCCにはかかるし、しかも以前と違って(自分へ)ult中には殴れないのがなぁ 個人的にはあの自分にultして殴りまくる無敵感好きだったから今の仕様は残念
今のガレン対面しててつまんないから早くナーフ来てください…。低レートには辛い…
>>358 わかる。今は動けるダメージ付きゾーニャみたいな感覚で使うけどさ、前の無敵感のが楽しかった。 >>356 riotの中では一つの戦略扱いになるからWadcをして大負けしただけじゃBANは難しいと思う。 でもデュオだったり事前にこういうことやりますとか宣言したわけじゃなく 試合が始まるやいなや勝手にそれだぜ?
>>362 気持ちはわかるけど外れくじ引いたと思って気休めに通報してバイバイするしかない。 >>356 動きでBANされる事はほぼないと思う でも0/15/0は意図的なフィードでBANされるはず >>347 遅れて買うのは良くないけど出てすぐ買うのは結構ありってことですか? ミクロが絶望的に下手なんだけどFPS用のエイム練習とかした方がいい? これまでコンシューマーでしかやってないから、PCゲームで マウス操作するのが苦手で、それが原因なのかなとも思ってるんだが
俺もマウス操作のPCゲーほぼ初だったけどダイアまでは来たから多分関係無いんじゃね?その上は知らんが FPSは今でも下手過ぎて出来ない
そうなんか、ならあんまり練習する意味ないかな FPS上手い人はLOLも上手い印象あったから勘違いしてた 集団戦でイグナイトとかガンブレ違うやつに打ったりするんだよな
対人戦はじめて10戦くらいはラックスでmidでレーン戦やってウルト取ってからは遊撃してたな 全然勝てないんでそこで初めて動画とか装備を勉強し始めたし
味方が不快になる戦略はレポ溜まればBANもありうるよ プロキシー戦術とかヌヌsupスマイトとかカーサスsupとか事例ある 基本、BANされたくなくて奇抜な戦略やるなら味方に説明しろってのはライアットが言ってる 個人的にはサポートアイテムがなぜあるかって考えると、買わないと経験値もゴールドも相手に比べて非効率になるから勝算あるとは思えないね あと意図的に死んでるような明らかな意図的デスなら動画を投稿サイトに上げたうえで公式サポから連絡すると高確率でBANされる
コレクションのチャンピオンみてたら絵がかわってるのがあるな トリンイケメンすぎる ケイル落書きすぎる ライズきもすぎる タリックホモすぎるw
エイムの練習ならFPSの人もやってるosu!がいいぞ
Aimboosterってやつやってた osu!やってみます 無料ですか?
osuやってた経験から言うとosuが上手くなっただけだった
やってみたけど全然意味わからんで 即死する チュートリアルとかないのかな
現環境だとスウェインってサポ以外だとあんま強く無い感じ?
普通に考えたらLoL上手くなりたいならLoLやるしかないのでは…
>>369 集団戦が苦手でミクロの練習ならARAMが最適でしょ チャンプの指定はできないが色んなチャンプ触る機会にもなるし 特定チャンプのコンボやcsの練習ならプラクティスモードでいい >>369 aramなんてやってたらクソ下手になるだけだから上手くなりたいなら絶対やめろ 使いたいチャンプのソロQyoutube動画みてその動きを覚えろ あと同じチャンプをひたすら使い続けろ 下手くそに複数チャンプは扱えない 下手くそに高難度チャンプは扱えない この謙虚さを持てばプラチナぐらい楽勝 アラームが練習はない。プラティクスでAI相手にコンボ練習、動画で立ち回りやマッチアップ毎の動き方を見る、ノーマル回してリプレイ見る、自分のカウンターをプラティクスで触って強みを知る、カウンターの動画を見る、ノーマルで。。。 数こなしていけばミクロは上手くなる。 上達したらリプレイ見てニヤニヤする
ゼロから始めてプラチナまでどのくらい掛かるかな 1年くらい!
アラームはなにのスキルショット飛んで来るかわからん殺しされるようなレベルの人には良いと思うけど、そうじゃない人にはなんともいえない、チャンプ性能違うし
エビはlol始めて2ヶ月でダイヤ1到達したって スカイプに書いてたな
2ヶ月でまだブロンズなんだけどプロゲーマーの脳味噌どうなってんのさ
ぶっちゃけ上手くなりにくいゲームだから行ける人は3か月もありゃ行くし行けない人は1年かかろうが無理だよ
osu!をマウスでやるとか正気か? てかlol以外のゲームでAIM鍛えようって発想がまずおかしいやろ
人によるとしかいえねぇなぁ ただプレイ時間多けりゃいいってもんでもないし
>>382 謙虚さが大事か やっぱマルザとかガレンとか退屈そうなチャンプ使うしかないな 今ほぼノーマルしかやってないけど、 アサシン好きだからフィズカタリナタロンエコーあたり 一応ガリオとカサディンも練習してる >>392 そういうの練習したほうがいい マルザ使ってる最中は上達を放棄してるってことだから >>393 ついつい使ってて楽しいチャンプやっちゃうんだよな あとmidパイク2回やったけどぶっ壊れだわ サブはtopでほぼケネンしか使えない 今ケイルとニーコを少し触ってる オーンパンテを試したけどタンク系全然だめだわ ちなみにおまオプ用におすすめある? jgはエリスとワーウィックとエコー使えるけど botレーンは本当にできなくてケイトリンルルしかできない 特にadcは下手 >>394 adcならアッシュ 簡単だし強い supならタンクが苦手ならメイジ系がオススメ というかsupはニーコでもいい マルザだけでチャレンジャーになった人もいるくらいだし、別にマルザは悪くない ただマルザしか使えない身体になる
>>395 アッシュ触ったけどadc下手だから 立ち位置悪くて集団戦でアサシンに殺されるんだよね 最終的にブリンクスキルあるケイトリンかトリスになった ニーコサプできるのか、それ練習してみる ルルだとレオナとか出てきたときに絶望する マルザ使うと上達しないっていうのは具体的に何が上達しないんですか? cs?マクロ?
>>394 どこオプはメタチャンプ使えるようにすればいい エリスはずっと強いしエコーも今メタだから問題ないかな 2つBANはあんまないし あとはチーム構成的にjgはタンク要求される事多いから、今ならザック、ムンド、ヌヌあたりの純タンクの選択肢入れても良いかもね WWみたいな攻撃的タンクなら、メタ的にジャーヴァンがオススメ へカリムも楽しいし強いかな adcは1つ使えれば問題ない supは今フックとレオナ使えれば良いようん ルルはバフ入るしどうなるか様子見かな >>398 マルザ使ってると下手になるのはCSとハンドスキル 使えば使うほど下手になっていくのがすごい このゲームってブラインドタッチできる人がうまくなりやすいと思うんだけど、タイピング遅いやつですごい上手い人とかいるんかな
ブリッツjg楽しいな 1周目に両方スティールしてやった時はニヤニヤが止まらない。
>>401 逆にcsとハンドスキルの両方が上手くなるチャンプって誰ですか??そいつ練習します マルザ使ったことないからわからんけど、マルザって相手によってはプッシュしまくれるんじゃないっけ。脳死プッシュだけしてレーン戦しなくてもいいからじゃないかな あとCSも虫みたいなやつ出せば勝手に取るんしょ? んでjgきたらR押して殺すだけ そりゃマルザ以外できない奴になるっしょ 同じ感じのチャンスで言えばmidモルガナとかかな
まぁアッシュは強いけど所詮徒歩勢だからアサシンされてしまうのはしょうがない気もするけどな、一応スタンとスロウあるけど
マルザはQ→f→E→W→R→Qのコンボでソロキルも狙えるから強いよ R打つだけだとjg次第で火力不足で普通に逃げられるハンドスキルはQ当てるだけだから特に必要ない
その代わり蟹の寄りは弱いしlv6までのマナ持ちも終わってるけどな
マルザはレーンは拒否できる、対象指定確定cc持ち、シールドのおかげでガンクにもキャッチにも強い その代わりダメージがあんまりでないから試合をキャリーするのは難しい んだけど低レートだと周りのcsが下手くそで虫と病気で取ってるだけでどんどんcs差付いて気づいたら0キル賞金首でダメージもでちゃうんだよな 別にマルザ使ってても下手くそにはならないと思うけどうまくはなんないしレートはゴールドくらいまでパッと上がるよ
ADチャンプのCS取るのはどうやっても簡単だけどAPは差が激しいい
ハンドスキルを上達させたいなら、単純にハンドスキルで勝率が大きく変わるチャンプを使い込めばいい topならカミールとかフィオラ、midならヤスオとかゼドとかオリアナ adcならルシアンとかドレイヴン
>>384 他のMOBA経験ありで1年半やって200レベの俺は現在ゴールド3だ 才能のなさに泣きたくなるぜ 才能っていうかどこが悪いのかとか考えながらプレイしてないだけでしょ
>>376 わかる。ただosu!がうまくなって楽しいゲームが増えただけだった。 botでトップがスプリットプッシュして4人ひきつけてるところにうわああああファイトがおこるうううううってよってくる脳みそ空っぽ人間たちまじで処刑したい。
大体mobaに限らず上手いやつはどのゲームさせてもうまいか物凄くうまいかの2択
たくまんプロっていう別ゲー界隈の元プロのlol配信者がいてだな
このゲームって勝っても負けても誰かのせいにしないとダメなの? あんときMIDが寄ってくれてたらもっと楽だったのに〜とかSUPがワード置く場所をどこそこにしてくれたら〜とか JGがぜんぜんGANKこないから〜TOPがTPのタイミング考えてくれれば〜ADCなのに相手レーナーよりCS30高いだけじゃん とか、とりあえず勝っても負けても責任探ししてる人が多い気がするんだけど
エリスの基本コンボって何? サイトや動画によって言ってることがバラバラすぎるんだけどとりあえず人状態から始めて全部吐いて当てればOKってことでいい?
>>424 賢いじゃん どうせ全部当てる前提なんだから人で全部当てて蜘蛛になれば何でも良いぞ スキルショットド下手糞だから青スマから入るのが1番安定する 青スマEQWRQWかな
>>423 自分を省みるより人のせいにしたほうが楽だろ? みんなそうなんだよ >>423 ゲームシステム自体がなんか戦犯探しが起きやすくなるような感じになってるmobaは特に 嫌になったら他のジャンルのゲームやった方がいいよほんとに 自分でも反省するし、フレになら指摘もするかなぁ ゲーム内でフレでもないのに責めるようなこと言う奴は大抵そいつ自身が戦犯だからミュートでいい adcフォーカスしようとかスプリットするから当たらないでとかバロンベイトしようとかそういうまともな提案は別な
>>430 そんなマトモな提案なんて1割もなくて 9割が暴言じゃないか エリスは視界外から近づけたとかなら蜘蛛Qが減少割合なのでWAAで削ってからQ打つほうが良いけどまあ普通はQAAWの順になるね
煽って当たり前みたいな空気になってるのいかんよね それでさらに煽り合いが増えるみたいな感じになってるし 自分の調子良くても味方が喧嘩始めて理不尽に負けるとかまれによくある……
バグで試合内容ゴミった時にRIOTがLP補填とかしてくれた例ってある? ニーコのHPが表示上まったく変動しなくなって、戦うか引くかの判断が難しくなってやばかったわ なんかlol公式のコメント見てると結構多発してるっぽから即時修正できないなら使用不可にしてくれ
こないだの2回目ログイン障害の時も1回目は補填無しだからね
ニーコのHPバグあるって聞いて気軽に使えないの不快だし早く直して欲しいよな
ニーコはもう治ってるんじゃなかったっけ 記載漏れって聞いたが
マウスカーソルよく見失うんだけどコツとかあるんですかね 慣れ?
ニーコは治ってるみたいだぞ パッチノートに書き忘れたらしい
今の初期設定のやつが見にくい人は指カーソルにしたり、大きさ変えたり、色設定変えたりすると良い
昔supやってて相手アリスターsupの時に距離近いからって アリスターばっか狙ってたらadcに「アリスター無視してadcねらって」言われたから、アリスター完全に無視してひたすらadc狙ってたらうまく勝てたことあったな 毎回しっかり教えてくれる人とやれたら上達も早いんだろうなあ
>>444 俺もレート高い友人に集団戦でヘルス三割のタンクサポよりヘルス10割のad殺せって怒られてからレート上がったわ 今年始めたけど俺も最初の頃はカーソル見失ってたしadcやっててクリックミスで相手に近付いたりとかばっかだったけど、今は見失うとか無いしカイトもそこそこできるようになってゴールドいけた つまり慣れなんじゃないか
色々発表されたから新規増えてると思うんだけど 新規にはマジでつらいゲームなんだよなあ 初心者向け装備解説、とかでググるとビルド考察とか色々出てくるけど 本当の初心者ってそもそもショップの存在すらよくわからないんだ ここだってもはや初心者スレじゃない ゴールドが初心者名乗ってるのはおかしいだろ
ゆで卵をニンニク醤油で漬け込んでさ 試合で勝ったら食べるようにしてたら レート上がった 負けた試合で食べるとイライラしてるからカロリー0
パッチノートに書き忘れたは草 じゃあ安心して使うからな!ありがとうな!
完全新規は操作でつまづき用語で混乱し稀によく来る暴言で死ぬ 俺なんで続けられたのかよく分からんな
用語はマジでわからんな、初めて2週間くらいでレベル20くらいだけど初心者向けサイト回っても分からん用語だらけで読む気なくすしノーマル行くとこれまた専門用語並べて罵倒されるけど何しろって言われてるかわからんから取り敢えずスタンプ押してる
勝ってる時は世界一楽しいゲームだよ 負けると頭がおかしくなって死ぬけど
覚える事の事前知識が莫大すぎてlolを楽しめる前にサブ垢スマーフに暴言で心折れちゃう人が大半だからな
>>452 それでいい なんか言われたらとりあえずエモートしてれば、相手もそのうち何も言わなくなるし NA鯖で始めたから暴言は気にならんかったな英語が分からなかっただけだが
adcをやってるんですが、ヴェルコズ、ラックスみたいなサポートが来たときスキルうち終わったあとずっとうゆうゆされルのですがどうしたら安全に、ふぁーむ出来るようになりますか?
ヌヌで雪玉転がしたら画面が固定画面になって解除出来なくなった。 ミニマップクリックしても画面固定のまんまで辛すぎ
>>463 確かUで解除出来るはず、UじゃなかったらTYUIあたりの横並びのキーおしてたら直るよ 強制固定画面はバクだぞ 操作説明したってなのん解決にもならん
自分midメイジの時にヤスオ来るとすげーきついんだけどどうにかならん? 1回のトレードでQ2回くらい撃って来るから痛すぎる。キル互角くらいでもちょっとタワー離れると即死する 密着されると竜巻も避けられんし 自分はアーリ、ブラッドミア、ビクター、ニーコとかを使う 他のチャンプ使えというのはナシで(ガレンはヤスオには負けないため)
オーンやってて対面にクインが来たので 握撃発動する機会ないなと思ってルーンをエアリーにしたんですけど シャードをCDR AR HP の防御的な選択するのってありですか? OPGGだとアダプティブ アダプティブ ARっていう攻撃的なルーンなんですが・・ 防御的にいくならクインでも握撃のほうがいいですか?
魂の収穫って自動で収穫してくれるの? それともコインみたいに落ちてるのを拾わないとだめ?
収穫できるよーって赤いオーラ出てる奴にスキル当てると勝手に回収してくれるよ
>>452 分からん用語って当たり前。 例えばどんなスポーツをするにも専門用語って出てくるし、勝手に覚えていくもんだよ。 LoLは多すぎるけどね。しかしその複雑さが絶妙に絡み合ってるからこそ世界一のゲームでたった一つのステージだけで10年大人気のまま続いてるわけよ。 その奥深さを噛みしめることができるようになれ! OPGGのOPScoreってどれくらい信頼できるんです?
1位と8位の比較には使えるけど4位と5位の比較には使えない程度
opggよりyourggの方が実際の活躍度を正確に表してることが多い印象
>>467 ミニオン回りにいるとシュンシュンされるから、なるべく味方の後衛ミニオンより前にでないようにする ヤスオのQのスタックを常に気にする 序盤はAS靴とジールが揃うとかなり強いから気をつける アーリとヤスオのマッチアップはガンク抜きで考えるとかなりキツイ ただヤスオがダメトレするにはEQで近づく必要があるからあらかじめレーンを引いておけばガンクがかなり刺さりやすい ミニオンのプッシュ、プルウェーブのコントロールはDOPAの動画とかようつべで調べるとめちゃくちゃ参考になるよ 俺プラチナ上位だから間違ってたらごめん >>434 LPはどんな場合でも補填しない 自分以外の4人がリメイクできない時間で急に落ちても無理 midならブラッドミアやビクターはかなり相性いい方だと思うよ 対策は無理に押さずにファームするだけ ヤスオなんかロームさせても大したことないのでたまに川にワード置きにいってピン鳴らせばいい そしたら順当にスケールして終わり
今の大フックサポート時代にヤスオ来たら割とめんどい
>>467 敵のCSやQのスタック貯める時にAAを大事に当てていく。 ビクターの場合はビスケット持ってシールド剥がしたらE当てるを繰り返す。 なるだけ3lvと5lv時のeを使っていきたい。 あと近づかれたらQ外させるためにサイドステップしましょう。 q二回喰らうのは自分の後衛ミニオンに近づきすぎか、 レーン中央あたりで自分がイキってるかのどちらか。 可能であればプルレーン維持するとヤスオ側は相当動きが限られる。 >>478 プラチナ(笑)がドヤ顔でアドバイスしてると思うと乾いた笑いしか出ないんだが 内容に対して何も言わずレートのことしか書かないやつはだいたいブロシル
プラチナ様を馬鹿にする奴の戦術論早く聞かせてくださいよ
アッシュ大分強い気がするけどナーフ来なかったな パイクは後三回くらいナーフされないとBAN外せなそう
>>488 プラチナを過大評価してないか? そんな大したもんじゃねーぞ まあランクマウントはアレだけど サモナーlv29でもノーマルでシルバーゴールドに当たってしんどい 試合は勝ったけどアーリのミラーマッチでしゃぶられたンゴ
>>493 試合のリプレイ見た? 自分のアーリとどう違うのか理解するチャンスだぞ その上手いほうのアーリの動きをリプレイで見て、真似すればいいんだよ >>494 だいたいチャームの精度とフラッシュの使い所だわ 相手は仕掛ける時だけどこっちは逃げる時にしか使ってなかった 電撃のワンコンいてえ プラチナだろうとゴールドだろうと最低限のアドバイスになってるなら問題ないのになんでつっかかってんだ?
あとはリコールのタイミングもあったかもしれん 帰るタイミングがイマイチわからん ガンク決まったりしてミニオンタワーに押しつけたら帰るようにはしてるけど
今年始めから初めて800戦でやっとシル4まで行けた…なお初期の頃ランクで仲良くなった人はゴールド2 やっぱりサポメインなのが良くないのか
>>500 サポはフック系とかで相手捕まえまくったりしてないと結局試合に影響があまりでないからjg top midのうちのどれかをすすめる adcはサポ次第で腐る時あるしcarryする気がないならおすすめしない >>499 そもそもソロレーンいっちゃいかんでしょあいつ 機動力もナーフされるんじゃないかなそのうち いやサポが一番上がりやすいだろ ほとんど対面どこおぷしか来ないし、レーン戦はサポートがメイン 勝てば相手2人腐るんだぞ相方adcカスでもjg mid topの誰かに付きながらアシストすればいい 高レの配信見てみ? 勝ってる試合でも大概サポなんて0/5/10みたいなゴミスコアばっかだぞ
そうそうサポはどこオプ対面来るからハードキャリーは難しくても長い目でランク上げるのは楽な方のはず
昔フレックスでチャレのサポグラガスきたけどすげぇレーン楽で試合も勝てた 完全にサポのおかげだったのを思い出したね サポだからキャリーできないは完全に甘えだと思う
adcとsupの役割分担は覚えといた方が良いかも 低レだとエンゲージだけ考えてるsup多いけど jgの把握とかマクロ的な部分はsupの担当だからね 本来ならadcは基本対面とミニオン以外見る必要無い、って言うか見てる余裕があまり無いロールなの分かっておくべき
このゲーム初めてからほとんどADCしかやってないからいまだにレーン中マップ見れん たまにMIDとかやるとガンクで殺されまくるわ
adcの何が嫌って対面スキル吐いたの見てオールインすると2人にフォーカス受けるところ、正々堂々タイマンしろや
3月から始めてゴールド3までいけたけど、サポがレートあげるの楽はうーんどうなんだろ。結局ダメージ出ないしな。特に低レートほどサポでレートあげるのは難しい気がするんだが。。。 俺はADCをやってるけどサポやるより全然勝てる 味方adcがフックとかに当たりまくる、cs全然稼げない奴なら相手adc育って、こっちが腐ってダメージソースが一つ減るわけだからキツイ事に変わりはない それなら自分でmidなりadcなりをやってなるべく育つように頑張ってダメージソースを一つ自分で確保する方が勝てると思う
スレッシュとか使って絶対ボットレーン勝って、ロームとかして試合動かせるようになれば上がるんだろうけど それならmid.adc使ってダメージ出す方が簡単な気がする
レベル先行とかbotレーンの事はわからないとしてもダメージトレードとかレーンコントロールすら理解してないsupが多いのはなんなんだろ シルバーだからどこオプsupが多いのは分かるんだけど普段どうやってレーン戦してるんだろ
ADCは勝てなくないか そりゃうまければ勝率6割くらいでちょこちょこあがってくだろうけどどこオプサポ認定戦サポみたいなの頻繁に来るし来たらレーン勝てなくてイライラするし 味方がアサシンとかヘカリムみたいなの育てたら終わりだし adcは自分一人で試合作るみたいなことやりづらいからやっぱ勝ちたいならsupMIDjgだろ
サポートがレーン戦わかってないと試合どうにかできるほどのファームすらできんしな
ソロadcはガチで味方ガチャ まずsupがイーブンじゃないとレーン負けて終わり レーン勝ってもtopmidjgが負けてるとそいつらに殺されて終わり supがカスでもスコア上はadcが戦犯に見えるため煽られる地獄のロール でも楽しいんだよなあ
>>512 もちろんはずれサポート来る時もあるけど、逆にうまいサポートが来る時もあるんだからその辺はなんとも言えないんじゃないかな。 確かに敵のアサシンチャンプとかが育ったらうざいけどストップウォッチなり買ってやり過ごせる場合もある 逆に相手アサシンが育ってる状況で自分がsupの方が俺は何もできなく感じる botで対面キルして育ったadcはマジ強いからな あとやっぱオブジェクト取るの早いのも強いよ タワー早く折ることできるのもいい そういう意味で言えばトップのスプリットプッシャーもレート上げやすいと思う
botレーンまじで影響力なくない? adcでキャリーするにはtopmidjgがイーブンかボロ負けしてないくらいしか勝ち目なくて メイジファイターが1stタワー早めに折ったらまじでadc瞬溶け&相手固くてカイト中に殺される 運ゲーです
>>500 の者でザイラメイン(だと思う)でやっててマップ見てpingも出すほうだとは思ってるけどレーン戦以降が下手くそなのかなあ。もっとオブジェクトに対してのコール多めにすべきかも opgg晒してアドバイス頂けるなら晒してみようかな でも低レートのadcも大概ゴミだが 懇切丁寧に育てたadcが前ブリンクで最初に自殺したり わざわざ視界のない場所を一人でお散歩してキャッチされて死んだりとかばっかりじゃん
分かんないけど今ざいらって強いのかな? 一時期スウェインとよく居たけどさ 相手に来てうざいサポはノーチラス、パイクとかレオナとか割と固めでccがある奴 あとたまに居るすごいうまいスレッシュ なんか今のメタとあってない気がする
>>509 結局何sup使うかなんだよ、パイクなら対面ぶち殺せるじゃん、今ナーフ入ったからきついかもしらんけど フック系をちょっと練習すれば低レートはスグ抜けれるでしょ、お互いフックよけれないadcが来るから よけれる人がいても稀だし、平均的には勝って行ける うまいサポの時は当然勝てるけど下手な味方の時のイライラがやばい レート上げるぞ!って数回してる時期だとどうしようも無さ感じる場面多すぎてメンタルに良くなかったわ
bot勝ってれば、ドラゴンも取りやすいし影響力ないことはないでしょ しかもbot勝ってればサポートも視界取りやすくなるしロームとかもしやすくなるだろうし影響力はあると思うんだけど
くっそうまいサポの時はミニオン殴ってるだけで勝てるわ cc入れてくれた敵にaaしてミニオン見てると勝手に殺してくれる botはadcじゃなくてsupがレーン戦してるわ
bot勝つと相手にウンコが2個出来上がるからそういう意味で今影響力が高い
>>526 それなんだよな、botレーンの勝敗は8割supが握ってる botレーンに影響力ないなんてことは思わないけどsupでレーン勝って対面ボコす方がぜったい楽に勝てる ブリッツとパイクは対面拒否してsupItem初期のまま速攻5靴買ってロームする選択もあるから botと違って対面だけで仕事するレーンじゃないしbotよりは明らかにレート上げやすいと思うけどなぁ
>>529 adcはガイジじゃないみたいな言い方はNG なんでモビリティブーツを5靴って言うの? 由来がわからないんだけど
このスレのドコグロはなんでも否定する煽りカスだからまともに関わらない方がいい
>>532 当時はMSじゃなくて段階で表記されてた 羽靴=数値3=3靴 モビリティーブーツ=数値5=5靴 ってことらしい >>527 ほんまこれ 負けたbotはマジで弱いから結局botは影響力高い しかも他のレーンに比べて完全に崩壊する確率が高い jgやるときも執拗にbot狙うようにしてるな サポートがキル奪うと死ねってなるけどbot勝てば大体そのまま勝てるドラゴンも取れるし
midやっててbot連中がmidに流れてきた時の絶望感
>>538 わかる、パイクとかbotで有利確定したら即midガンクしかけてくるからうざい midやってて負けたbot連中がmidに流れてきた時の絶望感の方がすごい
始めたばっかりでソラカやってるんだけどもしかして今弱いですか?おすすめのサポ教えてほしいです。
ソラカはハラスできればふつうに強い ほかに強いサポだとブリッツみたいなフック系とかレオナとか
この前初めてグレイシャルアーリと当たったけど強すぎない? 睨み合い中にツインシャドウ食らったらチャーム食らってオールインされてMR積んでても普通に痛かった 対策とかできるのあれ
ユーミ使う奴って何で揃いも揃ってスキルすらマトモに使わないクソプレイヤーばかりなんですかね しかもそういう奴に限ってユーミBANしたら別のチャンプでクソトロールし始めるし
ADCにスタートの青バフとられて負けたんでふざけんなよと思ってそいつのopgg見たら AIで30まで上げて即ランクに来てしまった初心者だった… このゲームほんま
>>545 ユーミとヌヌじゃない? トロールする愉快犯が大好きなのがこの2体 >>546 だけどここ初心者スレだし、じゃあいつランク行くのって話になるし 早い方が良いから気にせずランク行けっていう人もいるよ AIで鍛えて速攻ランクとか将来ぜってー大物になるだろ
画像のチャンピオンだけをターゲットを切り替え方式に〜 ってのがみつからないんですが もうなくなってしまったんでしょうか ちなみにプラチナ1で上位5パーセントなわけだけど 上位何パーセントになればアドバイスしていいんだ?
>>553 自分のアドバイスが間違ってるかもしれない自覚が持てるならゴールドでもしていいぞ 問題なのはゴルプラがこれが絶対正しいみたいな言い方することだと思う >>554 いや俺はプラチナ上位にランクマウントとった奴が上位何パーセントなら納得するのかなぁって思った ランクマウント取る奴なんてとりあえずNGでいいだろ なんならエアプまであるんだから関わるだけ無駄
間違ってても情報出す人のが有益だから気にしたら負け 間違ってる情報書いてる奴がいたら指摘して修正したげて そしたら皆正しい知識得れてはっぴーじゃん
WW使ってみようと思うんですが、このキャラの「硬い」時間帯って幾つぐらいからなんですかね? 9.21以前の話ですけど、自分がカーサスやムンドを使って3:15時点でのファイトした時に全然負ける気がしなかったんですよね…だから強い時間が謎過ぎて
wwは回復ある分基礎ステが低い 殴れればタフだが相手が距離とったまま殴ってきたりソンメ積んでたら基礎ステが低いチャンプになる
ちょっと前にOPGG貼ってた自演魚は名前変えて今もソロQ回してるぞ
さっき敵のフィズが30キルくらい持って俺の昇格戦ぶっ壊れたんだけどまさか…
>>560 WW自体は硬いチャンプじゃねえから fleeで時間稼ぎつつ、減ったヘルスをQで回復出来るってだけで長々と耐えて戦うチャンプじゃねえからな そもそも硬い時間帯って発想がナンセンス キル取ってレベル差つけたらどんなチャンプでも硬い時間帯になるし、ラムスだろうがレベル装備差ついてたら硬い時間帯などない >>560 ワーウィックは真正面から殴り合えばいつでも堅い 逆に殴れなければいつでも弱いよ 今強いsupはノーチとかおすすめ 使い方分かるならシャコもいいぞ
>>568 マジ? 雪玉転がしてる時って画面固定にされるからそれが起点にバグってるんだと思ってた プラチナ↑の人に「BOTリーシュしなかったらリーシュしたくらい時間空けてからレーンに出て」と教わったのですが それだとリーシュしないというアドバンテージを活かせないような気がします。 BOTサイドで相手リーシュあり、味方リーシュなしの場合、こちらのBOTの初動はどうするのが定石でしょうか?
>>572 相手より先にミニオンを処理して、レベル2先行するといい そしてレベル2先行したら、まだレベル1の相手をボコボコにいじめること それだけでレーンはしばらく有利になるし、jgも助かる >>572 ぶっちゃけその時間を活かせる方法はあんまないのでjgスタート位置バレない方がいいってのが一般論 lv1ファイト勝てるなら相手がリーシュから通るブッシュに潜んで殺すぐらいかな ブロンズ帯はノーリーシュでレーンに出れる強みを理解してないからリーシュはやり得
>>568 あるねー リコールすると固定になってることある >>572 jgチャレンジャーの人はさっさとレーン出てレベル2先行して有利作れって言ってるからそいつは間違ってるよ ミニオンウェーブ誘導して1匹ロストさせる方がお得でない?そんな事ない?
リーシュが定石のソロQではノーリーシュでタイミングをずらせば相手にジャングラーの位置を誤認させられて早期ガンクの成功率が上がる…かもしれない 意思疎通が難しいソロQでその戦略が機能するかはかなり怪しいですけどね
ジャングルメインだけど赤青どっちサイドから始めたのがバレて相手に自陣入られることはあるんだけどやりようあるからレーン出ていいわ ただし森を縦に割ったから逆サイド気を付けてねってピンしても無視してガンク貰う人もいるけどね
>>566 ムンドはビサージュレベル11で最強の硬さになったりすると思うんですけど、このキャラに明確なパワースパイクは無いって事で良いんですかね? >>572 jgがそうしろと言ったならそうしろ botなんてリーシュした振りをしても普段よりデメリットがあるわけでもないし 味方に協力する気がないなら、自分も協力して貰えない(赤バフやgank無し、peelしてくれない)のがソロQの常識 サポが一番上がりやすいって言うのは自分が勝てる前提 自分の実力はもっと高レートだと思う人はサポやって目の前の敵蹴散らしてれば勝てるよ。ロームなんてせずとも全レーンの敵よってくるし。
なんで固さで強さ決めてるのかよくわからんけどWWはパッシブとQRの粘り強さ、Wの寄りの早さと瀕死の敵への強さ、Rのサプレッションあたりは普通に強い 逆に重傷とか瀕死になると殺しに来るガレンダリウスとか殴れないCCチェインとかR解除してくるサッシュとかが揃い出すと辛い
正直ソロキューはさっさとレーン出てレベル2先行でいいよ 高度な連携なんて不可能なんだから
>>584 シンダーハルク積むようなキャラだから、完全にタンクだと思ってたんですけど、 赤ケインみたいなサスティンが強いファイターって認識が正しいんですかね? >>581 カードゲームじゃねえんだぞ 相手する人数スキルのCD、距離避ける当たる、ヘルスや装備レベル次第で耐えられる硬さなんていくらでも変わる訳 WWの仕事はタンクでも序盤のフルヘルスタイマンじゃねえから ヘルス減らしたレーナーをキルアシスト回収してWW gank来るんじゃないかとびびらすことやぞ >>587 くくりとしてはオフタンク ダリウスやガレンの仲間、防具を積むタイプのファイター ファイター(リヴェン、赤ケイン)−オフタンク(WW、ダリウス)ータンク(マオカイ、オーン) もちろん勝ってる時は防具買わずに武器揃え続ける選択肢もあるのでビルド次第では赤ケインの仲間にもなる 硬くなるタイミングはしらんけど、オフタンクのパワースパイクは一般的に1コア目(武器)完成時 魂の収穫ってAD/APダメージだけど 確定ダメージではない?アーマーでダメージ軽減される?
wwには6っていうメチャクチャでかいパワースパイクがあるやんけ
>>572 jgがtop側スタートの時にbotがレーンにでるの遅くしてっていってるの? bot側スタートでbotがレーンでるの遅くしてもなんの意味もないけど >>590 アダプティブダメージってのはビルドによってAD参照ダメージかAP参照ダメージに変わりますよって事で当然AD参照ダメージならAR、AP参照ダメージならMRに軽減される >>588 >>589 タンクとしてのビルドが整って強い時間帯がいつなのかなーって思って質問させて頂いたんですけど、そもそもそういうキャラじゃあないんですね 勉強になりましたありがとうございます ジャングルスタートがどっちかって分からなくするためにBotが二人出るの遅くするけど 正直トップレーナーがリーシュするときにスキル使わないことって少なくね? どうせマナでバレてるからどっちでもいい気もする
このADC12連敗とかしてて明らかに初心者だったから別に俺も怒ってるわけじゃなくて 本人も周りもしんどくなるからやるせないな、RIOTうまいこと解決してくれんかな、って言いたかったんだよね でも帰ってきて自分のレス見直したら全然そんな文章になってなくてびっくりしたわ tiltして変なレスしてごめんな
割とってかそういうの見てない(考えてない)人めっちゃ多いけどね やればもしかするとlv3BOTgankみたいなのが普通に決まる程度やな
俺はそういう意図の文章だと思ったけどな 普通に分かると思うが
レート低いしずっと負けてるシルバー3なんだけどプラチナゴールドばっかりあたる これなんで?当然毎回ボコボコにされて負けてる
>>596 ジャオのレベル2topガンクしたい時はたまにお願いしたりするけど、正直リーシュ無しbotプッシュの動きって本当にめちゃくちゃ強いんだよね コレクションのチャンピオン欄の絵が変わってるのに今更気付いたんだけど10周年でファンアートでも使ってんですかね?
>>600 まだランク始めたばっかなんでしょ 負け続けてたらいつか適正レートになるよ 確かにレベル2先行は強いが、低レでままある、adcだけ若干早くレーンにでてsupが経験値吸えず、 相手が同時にレベル2になったとき、こちらのsupだけ1のままなんてのが危険な状態なんだよなー そうなるくらいならプルレーンでガンクも回避できる状態にしておくのも悪くない
jgカーサスやってて、相手のタロンにこっちjg入られて殺され続けた上に、味方の土下座糞midにはタロン居なくなったの分かってるんだから殺されるなよって煽られたんだけど、こういう試合何すれば良いんですか?
味方midがメイジ出したらカーサスやっちゃダメでしょ
>>607 自分がADだと4ADになるから、APジャングル出すしかなかったんだよな それで俺はエリスやエコーやニダリーなんて奴らは使えないからカーサス選ぶしかなかった >>606 弱いjg全部言えるんだけど気をつけてfarmするしかない そういうプレッシャーかけてくるパターンって大概視界取られてる事多いから早めに赤レンズにしてワード除去しながらfarm 森の入り口のブッシュにピンク MIDにレーンの真ん中よりちょい向こう側にワード置いてもらうとそれだけで移動した方向が見えたりする デフォルトカラーのクロマって何度か再販されていますか?
ガレンユーミってどうやって対策すればいいんですか?
タロンはカーサスジャングルの天敵です ドッジしましょう
midjgデュオとかいう公式が放置してるチート不快すぎる、ソロの勝率は低いのにmidjgデュオでアホみたいに勝ってるし せめてOWみたいに試合前やスコアボードで誰と誰がPT組んでるか分かるようにしてくれたらドッジしたり試合中警戒できたりするんだけど
>>609 それ基本的に対策にならないよ見えたところで逃げるしかなくてその間に視界取られる そしてその間CSロスするからどうしようもない そもそもタロンがjgカーサスとか弱ジャングルに対策取られて狩れなかったら タロンの存在意義ががががががが
>>614 タイマンが弱めのジャングラーにとっては>>609 の対策で被害を抑えるのは間違っていないと思う タロンがジャングルに入ってきてるうちはミッドが安全にファーム出来るようになると考えるしかないのでは? 要するにカサスjgやる時はタロンBANしろ ノーマルなら食われて死ぬか 消えたタロンがレーン戻るまでCS落として待つしかない
>>608 別に4adでも良いと思う 腐ったカーサスよりかはマシじゃないかな 敵midとjgが序盤強い中でカーサスjgやったら敵jgが見えない限り自陣森にも入れなくなりそう >>606 MIDにピンぐらい出せヘタクソと文句を言えばおk 正直今の環境ならAlladでもあんまり困らんしなtopjgがタンクとかまず無いしやわめな奴主流だから AP過多はウィッツ積まれると怠いけど
日頃(ゲーム外、ゲーム一切関係ない日常の生活態度)の行いによってマッチングされる味方の引きの良さ悪さってあると思う? 変なやつには変な味方が来るとかそういった宗教的な因果ってあると思う? まじでAFKやトロールと遭遇しまくるから怖くてランクが出来ないんだが
まあ別にないよ・・w そもそもlolにafkとかトロールとか多いから そういうのにうんざりしたら他のことやるしか・・
>>614 後手後手になるのは仕方ねーだろ タロンはそれを目的に動いてるんだから成功させ続けたらタロンの勝ち、長引けばカーサスの勝ちって戦いしてる訳 とにかく避ける以外に対策無いわ 日頃の行いが悪い自覚ある奴ってそんな事まで考え出すんだなw かわいそう
暴言なくなったと思ったあの日は嘘だったんじゃないかって位そこそこの暴言プレイヤーにあたる 暴言プレイヤーいない場合は9連勝したのに
Worldトークン2019の300個で交換できるクロマってスキン持ってないと意味ないやつですか?
言うてalladだとsupが純正防具積んで来たりするからやっぱめんどいよ D3の昇格戦で敵のnamiが足袋とプレートとレッカー買ってきて、zedがオールインで殺し損なったところからそのまま負けたことある まぁ4APに比べればはるかにマシ AP濃いと敵にムンドピックされるだけで詰むからな
勝ってるのにpingの一回で喧嘩し始めるやつとかいるよな
>>572 です。 いろいろな意見をいただき勉強になります。 まだ初めて1ヶ月未満なのでチャンピオン覚える段階ですが、BOT対面の有利不利と味方jgの意図を汲み取って動ければよさそうですかね。 ありがとうございます。 ピックに関しちゃゴルシルのほうが考えてるな セロスを筆頭にプラダイヤとか自分がやりたいチャンプやってるだけだし そもそもサポートが純正防具買えるくらい長引かせたらどっちみち運ゲー入ってくるし 20〜30分で終わらせられるならピックなんだっていい ただAP過多で継続ダメージ系(マルザとか)はやめとけ
ap過多で継続ダメージ系だめなの? むしろいいと思ってた マルザなんてクリセプカメンつむし
プラチナ程度でアドバイスしだして間違ったこと言う奴多すぎだろw まず自分のレート上げたら?
なんとアムムならallapでもtrueを追加できちまうんだ
最近ゴールドになったんだけど ノーマル行くとダイヤとかとばっか当たる これってノーマルは別にレートある?
別だよ Fakerはノーマルでマッチングしない程MMR高まりすぎたから仕方なくランク行った
今の時期のランクは暴言、代行、ゴースティング何でもござれのカオスやぞ
ゴースティングは何かしら厳しい処罰欲しいよなーゲーム外ツールで有利になってるに等しいし配信がマップ隠しばっかりで面白さが半減してるし
代行ならまだしもduoブーストでjg ADCやるクソ野郎まじうぜえ jgがブーストで分不相応なレートにくると他のレーナーまでストレス与えるからやめろ雑魚
jgで集団戦の時に敵adcに簡単に圧をかけやすいチャンピオンってどういうのがいますか? 今はzacとviで集団戦はadcを潰す立ち回り心掛けてるんですが、こいつらアフターショック超弱体化で下手したら消えるかもしれないんで、なんか他に良い奴いませんかね?
>>643 配信してるやつが悪いんだが? むしろ仲間に不利を背負わしてる配信者の方に処罰があった方がいいホント迷惑 配信してるやつが悪いって気持ちも分かるけど ストーリーマーを解説に読んでる今の仕組み的に配信はむしろ推奨してるでしょ 対策しないriotがわるい
>>645 すぐ味方のCCに合わせれる+出来るだけ敵に見えない位置 の両立を心がける そーいった意味でデワードはとても大事 たまに遅れて来るクソjgがいるけど、そーいうやつは味方が勝ってる時しか勝てない。 ゴースティングはアカンけど あんなんどうやって対策するんや
客のモラルの問題を対策のしようがない運営側のせいにするのは頭RIOT
riot公式の対策としては観戦に遅延入れてるんだから 配信側も遅延入れないのが悪いだろ 勝手に遅延無しで配信してる奴が画面見られて不利背負うのをどうやったらriotが止められるんだよ
遅延入れてると配信者のボケが遅れて来るから微妙になっちゃうんだよな、漫才はボケとツッコミのリズムが大事なのに
ゲームにだけ遅延入れて配信者の声はリアタイとか無理なの?
AI戦のjgカーサス楽しいよな ファーム邪魔されないどころか相手側の青バフまで取り放題だよ
エコーのR嫌いだわ。 経験値やゴールド持ち越して自分だけ時間を巻き戻すならダメージも持ち越すほうが自然じゃね?
位置巻き戻してダメージ与える技に回復効果が乗ってるだけだから
その気になれば何度でもクロノブレイク出来るけど手加減して1回しか使わないエコー君の優しさやぞ VIDEO 上級者と初心者の違いって何よりもキルデスラインの見極めなんだよなあ コレばっかりはホントどうにもならん ワードとかガンクとかどうでもいい 目の前のあいつと殴り合って勝てるかどうかがまずわからん
>>500 ザイラかーccがあって悪くないと思う。 jgとかもccがあるレーンに行きやすいし あとbotレーンはadcとsupで組合わさると糞強い組み合わせがあるからそれを使ってみたらどうかな。 jgやってる人とかだとある程度構成を見てキャラ決めたりする人が多いらしいしsupで強いキャラ練習してみたらどう?パイクとか今は知らないけど少し前はゴールド入るし強い印象があったからおすすめする ならスレッシュとかブリッツとかもおすすめする。 他にいいやつならレオナとか。味方がケイトリンとかだとレオナのcc中に罠を使えばはめれるし強いってきいた。 >>500 >>663 >>661 低レートの特徴は算数ができないことだぞ 味方4人がわざわざ敵5人に突っ込んで全滅する場面を、いやというほど見てきた あれは何なんだマジで >>664 スレッシュなんて難しいキャラ絶対勧めちゃ駄目じゃないか?w初心者帯なら味方もランタン拾ってくれないだろうしw ノーチラスかレオナ使わせときゃ先ず間違いないから初心者はこの二つだけやればいいよ ブリッツと違ってこいつ等あり得ないぐらい硬いし 2週間後にアフターショックナーフされるけど、それは知らん >>669 付き合わされてたかだか一戦やろ 一日一戦しかプレイする時間が無い中当たったとかならご愁傷様だけどね 全く関係ないなら文句言う意味が分からない >>666 大体は一人捕まえたと思ったらベイトでしたーからの逃げられなーいでしょ 正面から当たるのは知らね レート高いとマッチングしないからーとか言ってサブ垢使って 味方に雑魚雑魚文句言ってたから某jg配信者嫌いになったわ
低レートのボットレーンはユーミガレン出せばまず対応出来ずにぶっ壊れる
集団戦になるとマウスカーソルが行方不明になる病にかかってるんだけど誰か助けて
>>668 そうかな?ランタンは簡単だから問題ないとしてあとはフックができればいいんじゃないかな?うまいスレッシュはフックが無駄にうまい印象がある レオナとノーチラスは鉄板やね。dioとかだとブリッツ ベインがきて全く止められなかったけどこの二人は相性がよかっただけかな? そもsupはプールないと話にならんから難しいチャンプとかいう括り自体がお門違い 2つのチャンプに習熟する方がスレッシュやるよりも遥かに難易度高いし、チームの為にもなる 興味持ったのはなんでもやっとけ でもメイジsupはザイララックスフィドルモルガナだけで充分 エンチャンターとタンクは全部履修しといて損ないぞ
俺がスプリットプッシュしてインヒビターを割ったんだが バロンの集団戦に参加しなかったということで味方が4人死んでバロンを取られた 普通にワースだと思うんだが味方が萎えて1人がゲーム終了 それを見てAFKがいたら勝てるわけがないと思ったのか2人3人が続いてAFK ゴルシルのメンタルと大局観が低すぎるせいで勝てないどうにかして・・・
ブリッツヴェインはあまり相性良くないぞ Push負けしたブリッツはやることがなくなるので基本的にPush負けするヴェインとは相性が良くない
勝てた試合をafkされてまけたー、別に暴言とかもなく、そもそも発言しない人だったのになぁ 完全にマシントラブルなんだろうけど、悲しいな
>>667 もう今シーズンの限界が見えてる人も多いだろうしトロールとかAFKが増える そういやガレンユーミってなんで乗り物枠ガレンなんだ? 他のタンク連中じゃだめなん?
固くて足が早くなって対象指定ultがあってこれ以上の乗り物がないから
ある程度硬くてダメージ出せる奴が戦闘中に回復やシールドされてると中盤程度じゃ落とせないから
>>670 スマーフは対策が難しいからされてないだけでriotも問題視してる それを配信者がいかにも問題ないですよみたいな顔して行ってるのは民度が低いって発言に矛盾しないんじゃ? Wの硬さ パッシブの回復持ち Qによるスロウ解除と加速 マナ無しチャンプ 乗り物として鉄板な理由はこの辺かな まあ回復力と硬さナーフされたから次は出てこれなそうだけど
あー後はEによるウェーブクリア能力もあるな その5つだと思う
このゲーム1か月くらいやったけど日本鯖かそってるな。見たことある名前ばかり 某ゲームでも日本鯖は過疎ってて、感想としてはスマーフと初心者が入り乱れ上がりにくい。 このげーむでは知識量が膨大なためなおさら差はつく。低レートに入れられれば一人のスマーフがレート差あるため 一人でゲームを破壊しやすい。という感じで真面目にレート上げたければ人口多く真面目にやるサーバーに 逃げたほうがいい。こういう過疎サーバーだと運も実力のうち。
補足でtierがばらばらでマッチするからこれまた運ゲーになってしまう。 日本鯖はそれが多い。過疎なので
なるほどガレンの乗り物適正の高さがわかったわありがと
所謂フィーダーが入り混じるレート帯のソロQって、どのロールでどういうチャンプ使うのが勝ちやすいんですか? アサシンがよくゲーム壊してるイメージあるのでやっぱアサシンなんですかね
>>696 midでアサシンかファイターが一番勝ちやすい つまり自分一人で敵を殺せるチャンプがいい スマーフはアサシンとか相手殺しやすいやつ使うイメージ タンクとかサポ系の相手殺しにくいのはあんまスマーフ使わないようなふいんきある タンクとかでも上がれるとはおもうけど
よくあるアンランクtoチャレってだいたい対面ボコボコにしていくと思うんだけど サポートメインでやってる人とかいないの? メイジサポ禁止した場合かなり難易度高いと思うけど
>>691 まずレーン戦が耐えられないと思う マナ持ちで継戦能力劣るし、ガレンみたいにスロウの解除手段がない 後はこれが一番重要だけど、ガレンはウェーブクリア能力が非常に高いから押し負けない そもそもsupって基本的にadcにキルとかラストヒット渡さないとだめだから非効率じゃない? 試合に影響出したいならmid jgが一番でその次にtop辺りかな ディオならチートみたいなもんで何処でも高勝率だし
ある程度まで上がればそんなに同じやつとは当たらんよ
まだ20レベルくらいなんだけどまわりもみんなそんなもんなのに 一人だけ100超えとか下手したら250レベルみたいなのが入ってくるんだけど 何なのこの人たち
ボリュームゾーンのシルバーくらいまであげてこれなんだが
>>703 そいつのプロフィール見てみ 大したことないやつだから 向上心も無く惰性で続けてサモナーレベルだけやたら上がっちゃった奴だ
>>703 30以下のゾーンは初心者とか人少ないから マッチ時間短縮のための 補充だと思う >>701 そのコンセプトをぶち壊すのがパイク 後三回はナーフしろ 最初は対面のサモナーレベル高いとビビってたけど プレイ時間長いくせに同じぐらいのMMRと気づいてからは雑魚にしか見えなくなった
>>709 あいつのult頭おかしいくらい強いからなぁ 少し前に自分がtopパンテで対面とmidの相手ぼろぼろにしたんだけどbotの相手パイクとエズリアルが育ってレイトゲームにされてゴールド差で負けた試合があったわ >>711 序盤のメイジ系サポなんかだと多少HP優先でビルドしたところですぐ即死判定圏入りするからBAN枠確実に取られるんよね レオナとかならエサだけど カウンターピックってどういう意味なの? レーン戦だけで対面のチャンプのカウンターってことなのか タワーがぶっ壊れてレーン戦が終わってもその対面のチャンプなら試合中どこで出会っても有利って意味なのか
>>714 レーン戦以降のスケールも含めて 序盤は有利だけど後半不利とかある なんかレベル低いサブ垢スマーフがシルバー帯で激増してるんだけど
一生勝てるマッチアップもあればスキル雑に使うと負けるものもあるし後半の影響力で勝てるのもある カウンターはなぜカウンターなのか理解してないと意味がないって言われてるから考えてみよう
不利って土下座ファームすらもさせてもらえないくらいが不利?CS取りにくい程度?問答無用で顔見せたらキルライン?
>>722 ほんのちょっと有利でもカウンターって言われる場合もあるし明確な基準があるわけじゃないよ カウンターだけど負ける時間帯があったり1回ガンク喰らうだけで逆転するとか普通にある >>722 人によるけど主導権取られるなら不利じゃないか? 5分かちょい有利の条件で戦闘しても勝てない、 スキル相性が悪かったりやプッシュ力に差がありすぎて不利な条件にしかならないなど。 Lv1でイキって前衛ミニオン殴ってくるレオナをボコボコに殴るの楽しい HP半分になって「もうオールインできないねぇ」って状態で今度は敵のadcにハラスを集中させる
オレソルの周りの球ってブッシュに隠れてたら相手からは見えない?隠れてる状態で敵に球が当たったら見えるようになるの?どのタイミングで見えるようになるのか…
>>729 丸見えなので、相手に先に視認される(オレソルから敵が見えないけど、敵から星が見える範囲があるため) >>732 >>733 見えてるのか…lv1で川のブッシュにいたりしたのは自殺行為だったのね笑っちゃうよ ありがとう パッチ9.21になってからバグ増えた気がするんですけど自分だけですかね? ロードが100%になっても再起動しないとサモリフに入れないってのが頻発してます あとデスしたら画面固定に切り替わったまま戻れなくなるってのもありました 一応バグ報告はしたんですけど
3日前に初めて今日で6日目 ジグス使いなんだがめっちゃおもしろい でも初心者ってなんかマッスルなキャラ使った方がいいんでしょ?
適当に見た目が好きとかで決めていいぞ あとでいくらでも使うチャンプ変えられるから
0/10/3みたいな戦績重ねててどうにもならない 反射神経ゴミな奴はこのゲーム向いてないのだろうか
>>742 反射神経あまり必要ないけどなぁ フラッシュ使うときぐらいとしか。 スキル叩き込むのも感覚でできるし避けるのはちゃんと見てれば避けれる。 反応速度をあげる方法なら二倍速でずっと動画を見たりすれば一定時間回りが遅くなるからおすすめ。 反射神経無いなら相手が何したら自分はどう対応するかとか相手だったらこの場面で何したいかを予測した方がいいぞ それかいっそ常に先手取って殴れば勝ちの脳筋使ってしまえ
むしろ見てから回避とかできるスキルのが少ない気がするわ
ADCのAAの距離からアッシュのアローを見てからフラッシュで避けた俺って凄かったんだな・・・ そろそろ来るかなーって予測してたら案外できるよねって思ってるけどな テニスとかでも見たこと無い?右左右と相手を揺さぶってじゃあ次は左だなと予測してた時に右と来たら結構近くても反応できないっていうアレ 来るぞ来るぞって思うことが大事だよ そしたら体が細胞レベルで動く まるで撃たれた弾丸がスローモーションに見えて後ろに回り込める感覚
>>752 マルファは間に合わないな、突っ込んで来そうだから味方から少し離れるとかしか対策取れてないわ ラックスRぐらいだな避けれてるの キヤナとヤスオが好きなんですけど、似てる感じのおすすめのミッドレーナー教えてください
あとまだレベル18でノーマルしか出来ないんで対面関係なく暴れれるやつがいいです
マルファイトのウルトは殴りあってるときにフラッシュ避けは無理だわ ザヤのウルトとか地点を指定しなくていいなら割と行ける
adで序盤ファームしてたら他のレーンでどんどんキルされて15/1みたいになって負けた試合が連続3試合ぐらいあったんだけどランクのチーム調整どうなってるんだ?
初心者なんて対人戦は何使ってどう動こうと勝てなくて当たり前だから気にすんな 良くて幼稚園児が中高生に挑んでるレベルだから
マルファのRとか予想ありきでしか無理。 最大射程でも意識してないブッシュの中からアサシンされたら自信ない。 反射神経より経験で反応してる。
gankする時はレーナーが仕掛けてスキル吐かせてからって聞いたけど上手くできねえ トレードしてスキル吐かせたいのにこっちが前に出た分そのまま後ろに下がりやがる 別にjgが見られてる訳でもないはずなんだけどな なんかbaitのコツというか、いいパターンない?
CS取るのにスキル使ったり空振りさせれば それでも仕掛けてこないのは相手がレートが低すぎるか高すぎる
相手とダメージトレードしてるかにもよる フルヘルスとかで急に前に出ても怪しく思われるから相手にもキルチャンスがあると思わせるヘルス管理が必要 後は引き気味のレーンで多少逃げられても追撃できるレーン状況で来てもらうか
>>771 ある程度レート上がってくるとわざとスキルショット外したりする SUPなんだけどADCがぜんぜんLH取ってくれなくてどちらもリコしてない死んでないのに既に CS差が30も付いてる状況で具体的にどうADCを育てたらいいでしょうか デワードしたりワード置いたりピンク置いたりハラスしたり出来ることはいろいろやってますが そもそもキルどころかCS取らないから装備の差が出来る→なのに単独で突っ込む→死ぬ→更に差が倍 の悪循環に陥ったADCに「SUPならCS取らせろヴォケ」と言われ続けるの苦痛です
ADC見捨ててほかにキャリーできそうなやつを育てる
90%くらいの確率で敵が味方がスーパーフィードするかガイジが混ざってまともな試合が出来ないんだが どこまで上がればマシになる?
>>780 お前がガイジか味方がガイジのパターンだからどこまで行っても一緒 味方がガイジじゃないときはお前が自覚ないガイジ お前がガイジじゃないときは味方がガイジ 相手もこれ つまり自分がガイジじゃないときに育って勝つ フィードガイジは分からんけど何処まで行っても味方煽りガイジはいる 日本鯖できてすぐのシルバーだったときにノーマル試合で味方の あわむら ってチャレンジャーに寄りが遅いって理由で生存連打され暴言吐かれて煽られてからこのゲームは煽りとは共存していかなければならないことを悟った
>>771 JG見えなくてもお前の動きでJG把握することあるから前出てこられたら普通は下がるよ だから煽りはミュートで解決すると何回言ったら… フィードやトロールはどうしようもない
>>786 トロールほどじゃないけどチャットだけじゃなくて全てミュートしたら勝率下がるだろうし解決はしてないけどな >>787 全部ミュートにしても下がらないから安心しろ >>751 それは見てても避けれない技か距離が近すぎるからじゃないかな ポーク系はタワー下でない限り基本避けないとだめかと そもそもピン出されてメンタル崩壊するような雑魚はマップみれてないからな ミュートでピン無視するやつには一切協力しないし、そいつ側はワードも置かねえ
俺なんかあいてマルファイト居る時、今はフラッシュあるから避けれるな、今ultのcd上がってるだろうから来るなって思ってて、マルファイトが寄ってきてるの見えてて、よし来る!って思ってても、ドーンって普通に喰らうんだが
マルファイトのRは対象指定だと思い込むことによって精神が安定するぞ
>>792 分かる 出来る奴には理解できないだろうけど 体強い奴を使うしか解決策無い気がする 至近距離でなくてめちゃくちゃ意識してたら反応できるけど基本は無理だわ
>>792 フラッシュのボタンに指置いてる?置いてて相手が遠ければ普通に避けれると思うよ よけれない場合はあえて味方から少し離れとけばあとから入れるしそういうときはマルファイトのrが当たらない味方の横か後ろにいたらいいんじゃないかな 相手は複数当てにいきたいだろうし集まってるところを狙うはず 煽ってる奴いると痛々しくてムズムズするんだがこれが効いてるってことなのか?
距離次第な部分はあるだろうけど。マルファイトRは避けれなくても恥ずかしくなくね? 予備動作ほぼ無しで突進速度も速すぎだし あれを毎回反応で避けれてんならlolに限らずプロ考えられるわ
いや半分ネタで言ったしもちろん避けれる時もあるし、ultするまで離れてたりもするしそんなガチで悩んでるわけじゃないっすWWW
見えなくても一人で受ける分には大して問題ないぞ味方と離れるのも手
遠くから走ってきて射程内に入ったら即ult来るのが分かってるなら避けられるけど 徒歩で距離詰めてきていつ撃つんだよ!!みたいな状況になったらもう避けられん ブリッツのグラブみたいなもんだな
bot行ってlh取りまくってたら暴言吐かれた。 俺は一言もsupとは言ってないし、そもそもsupがミニオン取ったらイカンと言うのは思考停止じゃね
>>788 本気で言ってるのか分からんけど下がるぞ サポートアイテム持ってlh取ってるならまごうと事なきガイジだけど、ノーマルなら好きにしたらええんじゃね
>>804 けど、そんなことされたら試合がなりたたんだろ。 逆にお前は味方のチームにそんなやつが来て嬉しいの? お金足りないんですって言いながらレーン戦でcs食ってるソナサポートいたなぁ
>>805 botなんて一人でキャリー出来ないゴミの集まりだし、lh精度クソの介護を喜んでノーマルでやるようなやつの方がイカれてる まあノーマルなんてやる価値ないからノーマルやってる時点で全部うんこ ノーマル叩いてる奴は友達とやらねえのか? ソロでやるときはランクだけど大体友達とやるからいつもノーマルだわ
>>808 俺はソロランク回すよりワイワイやった方が楽しい。 ランクは一緒にやると自分のレートじゃない気がして昇格戦でも一緒にやらない >>787 おまえひょっとして個別でミュートできるの知らないのか 設定でチャットミュート ピングはされたらミュート+通報 結構BAN報告くるし最高よ
マルファイトのR来そうだなって予測してる時にベルトのアクティブでシュンッて移動されたらフラッシュ押さずにいられる?
>>814 無理だしなんならマルファイトが誰もいないところでe押してもしそう 5垢目永バンされたわ、ミュートじゃなくてチャットが送れない設定欲しいわ、オールチャット設定の味方版みたいなやつ メインはプラチナ上位だったが新垢作るとゴールドが限界、それまでにだいたいバンされる クソプっていうかやらかし自体は誰でもあるからそれ自体は別にいいんだが どうやっても勝てないレベルの試合でサレが通らないのがマジで耐えられん プラダイアチャレみたいな高レートの人は無理な断早いから、すぐサレ通って無駄な時間使わずサクサクやれるんだが 低レートはたとえ俺がキャリーしててもサレ通らない、これでイライラしてゴミがさっさとサレ通せと暴言吐いてしまう
>>814 チャレ帯でもマルファイトのベルトでフラッシュしてるクリップあるし難しいやろなあ サレ通らなくてムカつくのわかる ヘタクソはマクロわからないから 続けてりゃ勝てると思ってるよね
でも低レートは逆転起こりまくるしなあ 20キル差とかあっても構成次第では余裕で逆転ある 勝ってても試合畳めないから低レートなんだし
トリスターナが強いと感じています。 最初手に入ったときなんかよくわからなくて分解していしまったことを後悔・・・・ きっとまだ使ったことがないチャンピオンにそういう強いチャンピオンがいるのでしょうね
いまでもタダで入りましたが分解してしまったんです、その後LVアップの時に出る宝箱開けたら出てきました。
トリスはブリンクが強いけど...スキルチャンピオンじゃないからadc系は飽きやすい
RIOTサポートにトリス分解した、返して ってメールしたら返してくれるぞ多分
>>825 naのだったら返してくれるかもしれんけどjpじゃ返してくれなさそう WCSの予選かなんかでマルファイト出てたけどULT普通にガツガツ当たってたし無理なもんは無理だよ
1回ランクプレイして勝ち、もう1回やろうとしてドッジしたら、-10LPになった。 -3LP ではないの? 対戦待ちタイマーの方はこれまで通り5分だったんだけど、LPの減り方がおかしいような
4日前に始めたばっか自分プレイヤーレベル12 ブライン bot 味方 ミスフォ ソナ 敵カサディン アッシュ? 同じレベルなのにカサディンに殺されアッシュがめっちゃ攻撃早すぎ移動早すぎ殺され この構成だとどうすりゃいいの???
序盤のカサディンとかゴミだしはらすしてたら勝てると思うけど 初心者は構成だなんだって言う前にゲームになれた方がいいかも
>>830 ごめん カサディンじゃない マルファイトだった あと英語でmo can swich レーン をする事ができるとか言われたけど だれかswich reneを教えて下さい ぐぐってもわからんかったです 「ブライン bot」ってなんだ? swichレーン?スワップ(レーン交代)ってことか? mo canのmoも意味わからん mfならミスフォーチュンのことだろうけど
>>826 どの地域もAIでメール内容を精査してるからロールバック系は結構何とかなるよ >>816 垢BANされたくないのに暴言を吐いてしまう、抑えられないっていうのは病気だぞ多分 lolなんかやってないで精神科行け 今のアッシュはリーサルテンポに疾駆つけて、AAでスロウつけたらあとは絶対逃がさないマンになるopだから 射程長いのも相まってフリフトとかだと殴りあったら普通に負けるぞ まぁサポがマルファイトだったらソナMFなら普通にフォーカスしてハラスすりゃ勝てるはずだが 低レートにありがちなマルファイトのQ撃たせるだけ撃たせてハラスも何もせず6迎えてそのまま負けるパターンじゃねーの
>>833 834です moの意味はオレもわからんたぶんmfじゃないかな なるほど 別レーンにいけばよかったのね お二人に感謝! >>837 たぶんそれっす 丁度今ハラス動画見終わった所です スプリット終わりでソフトリセットみたいなのある? 3月にb4にしてたアカウント、今やったら2戦でb2まで飛び級したんだが b2なっても30LPくらい貰えるしおかしいわ それともブロンズ帯の人数少なすぎてシルバー方向に上方かかってんのかな
>>837 あと イライラしてる時は 部屋の窓開けて 筋トレすれば 最強 人間のイライラの原因は酸素不足 運動(血流)不足 あと腹減ってるかだから アドバイスありがとねーん^3^ >>840 今は勝率40割ってるとかじゃなきゃそれぐらい貰える 全シーズンでは上位3割だったゴールドが今シーズンは上位5割になるぐらい上がりやすい ブラッドサースター 王剣 デスダンス ウィッツエンドみたいな回復系ビルドでも 自分ADCvsファイターやメイジやアサシンやタンク相手には1vs1で棒立ちで殴り合うって無理なの?
なんか撃ってきた、怖いから下がろう!じゃなくて メイジサポ全般にも言える事だけどスキル吐いたから何も出来ないから殴り放題だってならないと勝てねーぞ 特にマルファイトなんて6までQしか出来ないゴミだから、ハラスして6までにパンパンにしなきゃ話にならん
スキル吐いた所を見とけばいいのね〜 844ちゃん^3^チュッチュッ
>>844 ほんこれ 相手がスキル吐いたあとは数秒はフリータイムだぞ そこで撃ち返す癖をつけないとレーン戦は一生勝てない 何故にsupでミニオン取っちゃならんのかね。 ミニオンがadcのモノってんならルールに書いときな。
諦めたらそこで試合終了ですよ やりたい人がいるならサレンダーは通らない
>>843 adcがそいつらに勝てないのはソロレーンとデュオレーンのLv差によるもの こっちが1Lv先行してるならコグ=マウでカミールに棒立ちAAしても勝てるよ 別に回復ビルドはいらない その手のアイテム持った方がタイマンは強いけどね いや棒立ち殴り合いはレベル一緒でも勝てないでしょ ADCにはないCCをあいつらは持ってるしスキル禁止の純粋な殴り合いでもマークスマンは基礎ステひくいから
例えばナサス相手でもナサスがQ連打しても回復量で勝てるみたいな無双ゲーしたいんだけど
あまり知られてないけど1lv差でどれぐらい変わるか理解するだけでレートかなり上がる 例を挙げるとmidのlv10とlv11は約1500ゴールド分の差がある
>>851 マレットとファントムダンサー積んでカイトしろ 自分アッシュで最初bot やってて有利 → シールド侍みたいなのに敵が変わる →不利 これってレーン変えていいんだよね?
>>858 どの情報が必要なんだ?ごめんまじでわからん まぁいいや とにかく死にやすいゲームだってよくわかったよ チキンプレイで延命でもしてればいいのね
バロンがいる時間帯ならTP持ちのTOPあたりがBOTレーンに来ることが多いが 誰も来ないなら近くの人がタワーを守らないといけない スワップしてほしいならリコールした時などにチャットで申し出るといい ADCひとりでレーンに長居するのは敵がキャッチしにくるので危険 なるべく視界を取っていつでも逃げれる準備をしておくこと
サポートで味方のADCを育てるためにわざと経験値吸わないように離れた場所に移動するみたいな戦術ってある?レーン戦で
基本無い レーン二人いた方が全体では経験値効率が良いしadcを一人にするのはそれだけキルされる可能性が高くなる
アーリのチャームが強すぎて苦手なんだけど チャーム見てからヤスオの風殺の壁って間に合うものなの?
それするのはせいぜいバードぐらい 遺物置ける&ロームが得意&チャイムで経験値貰える という条件が重なってやっとだけどね あくまでもついで
>>864 むしろそれが出来なければヤスオ使うなってレベル >>864 ご存知かもしれんが、風の壁はヤスオの体の中心から出ている。 だからチャームが当たる前に入力できて、少しでも壁が出ていれば無効にできる。 油断や満身がなくきちんと集中していれば絶対反応できるくらいの速度ではある。 U.GGでアッシュのビルド見てたら、どのパッチでも1st王剣よりIEの方が勝率高い トゥイッチも同じくIE有利 2ndでグインソー積まないのなら、王剣は弱い?
パイクやブリッツが味方に来たらミッドにロームばかり行くんだけど
IEを初手で積んでも不利作らない状況だから勝ってるんじゃないですかね
>>868 「勝率高いビルド」で勘違いしがちだが、そのビルド行ったから勝ったのではなく、勝ってるから攻撃的ビルドに行けてるだけというパターンが多い 負けてる時は相応のビルドにすべし >>868 初手ieだから勝率が高いんじゃなくて勝ってるからieを積んでるんだよ 他にはメイジがセカンドに帽子積んでる時の勝率も同じ理由で高くなってるはず 王剣がieに劣るわけではない >>864 むしろその壁のおかげでヤスオはアーリのハードカウンターだぞ チャーム防げないならヤスオ使う理由がない インファイト系チャンピョン使うの苦手なんだが(フォオラ キャナ など) どうすれば上手く使えるかな? 大体メレー相手だからCS取ろうとするとダメージ受けまくるし、ダメトレしようと前出ると一方的に殴られて逃げれらる
>>874 書いてることから察するにメレー相手ではなくてレンジド相手かな? csは取れるのだけしっかり取って無駄なダメージを受けないようにする 1cs取るのにヘルス3割削られたりするのは割に合わないのでそういうcsは捨てる レベル6になったらult込みのオールインで倒せるのでそのタイミングでヘルスが残ってない状況は避ける >>874 相手のAAモーションに合わせてcsをとる。 cs取る振りしてスキル避けるはレーンの基礎なので練習してください。 フィオラとキヤナは体弱いから特にこれができないと自分の強みを生かす前にHPが足りなくなります。 プレスアタックって序盤こそ輝く?終盤はビルド揃ってくるからアイテムでバースト出せばいいやって感じで征服者ADCにしてみたんだが これがなかなか序盤から終盤まで安定してやばいと思ったんだがどう?レイトゲーム思考ならアリ?
>>877 征服者adcなんてキンド以外無理じゃない? 無難にリーサルテンポorプレスアタックでええやろ うぉーい 5戦やって5敗 (T_T)(T_T)(T_T) みんな最初ってどんな練習したの?
>>881 CSトレモで10分までに60はとれるようにして後は味方をミュートしてノーマルで死にまくる 最初に対面ソロキルした瞬間脳汁ダバダバだった >>877 プレスアタックは中盤の集団戦で輝く プレスアタックが発動した相手を味方が殴ると追加ダメだから 征服者は五回aaで相手を殴れる状況を作るのがまず難しい ルシアンなら出来ない事も無いけど王剣と相性が良いし 出来たらウルトがかなり強い子になる >>81 〜ができないから負けるとかじゃなくて何にもできなくて負けてるんだからまず数こなして操作になれて試合前に対面のスキルをwikiなりopgg見て覚えよう 操作でわたわたしたり相手がどんなスキル持ってるかわからないうちはとにかくなれて覚えるしかないから >>881 自分の使ったチャンピオンの動画検索して見たほうがいいよ レーン戦で負けたら同じチャンピオン相手の動画見てダメージトレードのタイミングとかcsの取り方参考にする 多分どうやって戦うかすら分からない段階だろうから何も分からないで闇雲にやるより遥かに効率がいい >>880 何戦やろうが10連敗をする事がたまにあるんだよ 気にせず負け続けろ とりあえず100戦やれ >>880 mobaは人のプレイから得られるものが多いから動画見て真似するのが大事だよ 最初は死にまくるけど落ち着いて一つ一つ覚えていけばいい >>877 相手がクソ初心者のノーマルか低レートならいいんじゃね程度 まともなレートならプレスやリーサル持ってきた相手にレーン戦負けて詰む このギフトってもう前の奴は貰えないんですか? ログインするだけじゃなくてなんかデイリーしないとこれ貰えないですか? 882、884、885、886、887 アドバイスありがとう!休憩してからやってみる
このゲーム上手くなろうと思うなら結構座学の時間が必要になるぞ やってりゃ最終的には覚えるだろうが知らないとなかなか学べないからな そのへん色々と教えてくれる師匠がいるのが一番なんだがなかなか難しいのよな
>>889 達成し忘れても蓄積されてるから試合すれば開放されてく ARAMでも可能だけどAIはわかんない 10周年のミッションは期間が4週間に設定されているから恐らく1か月以内に11戦すれば全部取得できる。
座学なんて全くしてないわ ひたすらKRのプロのリプレイを再生し続けて学んだだけだわ 技は盗めって昔の偉い人はよく言ったもんだ 誰かから聞いたり動画で学ぶんじゃないんだ見て学ぶのが一番早いと思った
リコールのモーションをキャンセルするのってどうやるんですか? ちょっとだけ移動してるの?
そもそもどのゲームでもうまくなりたければ人に教えを乞うのが一番最短距離 まぁ、これはなんにでも言えるだろ。勉強だって独学がやはり時間かかるし。 てことで、本当にソロで上げた奴は割とすごいと思うよ。
>>895 それを座学って言うんだよ 大半のlolプレイヤーは動画なんて見ず、見てもカッコいい曲のついたmontageだけでひたすらinqだけで上達しようとしてる KRプロの動画見てるのは相当勉強熱心な方 このゲームの日本鯖は一生やらん、krでやるわ。 まじで日本鯖はおかしいどのゲームも。たとえるならゴミサーバー暗黒のサーバー
いちいちこんなとこで宣言しないで勝手にやってろよw かまってほしいならせめて理由を書け。
kr鯖でプレイできるってことは韓国人か韓国在住で仕事してるか垢買いのクズだからどれだとしてもまともな思考は求めるだけ無駄だ
ロール代わってください言うやつってどうして 「Can I TOP」っていうの 「私はトップができる」って何ナノ 英語できないけどなんかおかしいだろその言い方ってキレそうになるわ意地でも代わりたくない なんで「チェンジできますか?」「トップしか出来ないんですけど代われる?」みたいな言い方ができないの
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トップしか出来ないんですとかランクで言われたら絶対無視するわ
日本語で聞くと頭のおかしな奴に絡まれる可能性が上がるから
Can I〜?は「〜できますか?」って意味だし中学生で習うと思うんだが ゲームのチャットでMay I〜とか使ってんのあんま見ないしCan Iが簡潔で一般的だろ
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フィオラメインでやるなら何をバンして他に何が使えるといいかな
欠 ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,, 陥 / ハ \ ア ゲ \ /ド ヽ / バ 丶 ヽ | ン 横領 ` | | ス | ( ド 彡 ひとあき ) ( /大彡彡彡彡 ミミミミミミ ) ゙ミ;;;;;,_ | /戦 `-===・==、 ィ==・==‐-' ) ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, /⌒ |/ 略・0”*・o; ノ ヽ ;・0”*oヽ i;i;i;i; '',',;^′..ヽ // ̄/; を ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉 ゙ゞy、、;:..、) } プ〜ン ヽ | ( 。出:・‘。c . (● ●)”・u。*/ .¨.、,自、_,,r_,ノ | ( :。; し・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ \( 。;・0た*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._ 、} (; 8@ ・チ:.”・:8 ・p ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,: ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′ ( 0”* ョ・o0”*・o /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;_三¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ (。・:%,:ン:(:`* 厶⌒ヽ⌒ヽ / )゙{y、、;:...:,:.:.、 ;流,:.:. ._ .、) 、} プ〜ン (; 8@・。; 8@ ・ ヾ、, `ヽ ) ".¨ー= v ''無:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ \ :::o :・。:::: ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_ ~ 職¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ ゙{y、、;:..ゞ.: ,:.:.、58.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} \_::_:::::_:::: :::_/ ヾ,,..;::;;;::, ;,::;):;:;:才:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
Can I 〇〇は?がついてない事が多いからふてぶてしく聞こえる ?を使わない文化圏なんだと思うが
欠 ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,, 陥 / ハ \ ア ゲ \ /ド ヽ / バ 丶 ヽ | ン 横領 ` | | ス | ( ド 彡 ひとあき ) ( /大彡彡彡彡 ミミミミミミ ) ゙ミ;;;;;,_ | /戦 `-===・==、 ィ==・==‐-' ) ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, /⌒ |/ 略・0”*・o; ノ ヽ ;・0”*oヽ i;i;i;i; '',',;^′..ヽ // ̄/; を ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉 ゙ゞy、、;:..、) } プ〜ン ヽ | ( 。出:・‘。c . (● ●)”・u。*/ .¨.、,自、_,,r_,ノ | ( :。; し・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ \( 。;・0た*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._ 、} (; 8@ ・チ:.”・:8 ・p ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,: ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′ ( 0”* ョ・o0”*・o /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;_三¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ (。・:%,:ン:(:`* 厶⌒ヽ⌒ヽ / )゙{y、、;:...:,:.:.、 ;流,:.:. ._ .、) 、} プ〜ン (; 8@・。; 8@ ・ ヾ、, `ヽ ) ".¨ー= v ''無:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ \ :::o :・。:::: ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_ ~ 職¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ ゙{y、、;:..ゞ.: ,:.:.、58.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} \_::_:::::_:::: :::_/ ヾ,,..;::;;;::, ;,::;):;:;:才:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
>>904 たしかそれはアメリカ人と日本人の有名な表現の違いだった気がする 日本人は包んで言う アメリカ人は自分をアピールして言う まぁその人違う国かもしれんが >>914 単に疑問符を打たなくても伝わるから省略しているだけだと思う。 楽しみたいならNAがいいかな 日本人は幼稚なとこある
土日は味方ガチャゲーでいらいらするが日も残ってないので回しちゃう病気
>>912 ヨリック、ケネン、ガレン、ケイル、ブラッドが無理だわ。 フィオラ50戦くらい練習したけど難しい アニーの10周年スキンっていつもらえるんですか? てっきり今日だと思ってました イベントの詳細がいまいちどこに書いてあるか分からない
>>927 メレー相手に後出しするならいい 集団戦も強い ノーマルのブラインドピックを回してるんだけど結果画面でのBとかB-とか(獲得サモナーXPの隣に表示されてるやつ)ってどういう意味なんでしょうか
きくちん小五郎 菊地遊戯王 菊地ジェネシス 菊地Genesis 典型的な悪質ガイジプリメイド
きくちん小五郎 菊地遊戯王 菊地ジェネシス 菊地Genesis 典型的な悪質ガイジプリメイド
30分の試合でADCジンクス使って12/4/10のcs204、視界スコア33でA+だったんだけど これってどこ伸ばせばS取りやすくなるの?
>>929 自動評価でS〜Dだったかな(プラスとかマイナスとかもあるけど)? KDA(キル/デス/アシスト)の良しあしに加えてロール別の評価も入る 例えばサポならワード置いた数とか 基本あんまり気にすることはないけど、各チャンピオンで初めてS以上を取るとガチャの箱が貰える csは結構大事だよなS以上狙うなら分間8くらい欲しい
まあmidtopなら体感分間7ぐらいで十分だと思うけどadcだとcsには厳しそうだな
csよりオブジェクト関与、ダメージ割合、キル関与、デス数(KDA)だな 要はちゃんと試合に参加してたらとれる ブロシルのガイジADCとか戦闘に一切かかわらず後ろでふてくされてCSだけとってるけどだいたい評価CとかBだな ちなみに低レ3大マークソマンはヴェイン、エズ、カリスタ、ここにザヤラカンduoとヴァルスを加えて5大ドッジ案件 ちなみにこの4匹(ザヤラカンduo以外)はmidにも来るから注意な
14日バンされてしまいました 何か他にすることはないでしょうかlol関係で
暴言吐いたのとノーマルで負け試合放置したせいでたまたま短期間でレポートされまくったのが重なった でもチャット制限二回しかなかったのにいきなりバンは重すぎだと思う
どうせたかがゲームって思ってんだろ もう辞めて別ゲー行ったら? commit Tetris
BANされるとかよっぽどだからな たまたまな訳がない
全レーン押しててgank食らいまくるレーンでjgが出来ることありますか?
普通の奴はbanなんぞされんからな よっぽど性格に問題があるんだろ
>>947 デス数を抑える、キル関与率を高める、高い与ダメージを出す 要は普通に活躍すれば自然と取れる 得意チャンプやaramで強いチャンプ引けた時なら取りやすいんじゃないか >>950 2v2で勝てる見込みあるならカウンターガンク狙う 勝てないならワードで対策、 敵jgが見えないのにレーナーがプッシュし過ぎてたら危険ピン出して引かせる 配信してるんでなきゃIDバンされないし別垢つくっとけよ 14日くらったら次は濡れぎぬでも永BANだから、そのアカでやる価値ないぞ このゲームはどんどんアカウント作っていくゲーム
>>953 やっぱりその程度ですよね カウンターは余りにも敷居が高いというか大体レーナー即死した後に1v2を強いられるのが まあブロンズにいるのが悪いと思うんですが 誰か代行してほしい人おらんの? 今のブロシルがどんなんか見たい
メイン垢でクエストで手に入るレジェンダリースキンもらえんかったんだけどなんでだ?かぶったとかなんかな?スキン取得日でみても増えてない、何があたったかわからん
代行してあげる側って何のメリットがあってやってるの?
そら雑魚狩りオナニー気持ちいいって感じるやつがやるんでしょ
征服者のスタック10になるけどこれガレン無双続くんじゃないか?
ガレンでノーマル戦デビューしたんだけど序盤topでメイジ系の敵に削られ続けて何もできなかった 味方がたまに援護に来てくれたけど倒しきれず追い払う程度 実力差があり過ぎる時って無理にcs取りに行かずタワー付近で戦ってた方がいいのかな?
>>961 Eでスタック稼げないような修正がPBEに来てたらしい 伝聞だから本当かはわからん >>963 Eでスタック貯められたらガレン専用ルーンみたいだもんな。 どうせ数値ミスって征服者OPになりそう ガレンでタワー下土下座は良くない 序盤はQで無理やり近づいてもダメージ交換有利に運べるから、ブッシュ上手く使って圧かけるといい
>>962 レンジド相手ならうまい人でもそんなもん CSは無理して取らなくてもいいから 経験値だけは稼いで後半勝負に備えろ このゲームってみんなでワイワイドカバキやるゲームかと思ったけど 実際は素早くお小遣いを貯めて、轢き殺すゲームなのね、CSの重要さがわかったよ
最初はワイワイドカバキするゲームだろ アホみたいに突っ込んでおみくじ引いていけ 悟るのが早すぎる
ガレンはパッシブあるから積極的に殴りにいけばいいと思ってるんだが
立てたばかりで立てられんわ>>980 頼む !extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 ↑が3行以上になっているようコピペして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止のため) 次スレは>>950 が立てること。 立てられなかった時は>>970 が立てること。 まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。 レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。 Q.COOP相手に勝てない A.基本は対人戦へ、COOPは操作や設定を煮詰める時に使いましょう Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです とりあえず質問してみましょう 前スレ 【LoL】League of Legends 初心者スレ Part341 http://2chb.net/r/game/1571581665/ >>912 banするならダリウスかな ダリウス側からしたら一回でもキルすれば死ぬことないしこいつ相手で負けたことない >>970 ありだよ ねこばばはAA(が当たる前に)→Qで最初のAAにもねこばばが判定入る TFは一時期メタだったけどグインソーの台頭かなんかで使われなくなった程度には相性ある プロジェクトアッシュってびみょー デフォルトのスキンのほうがいいわ
>>946 チャット制限もあって段階踏んでんだから重すぎではないだろ。そういうのは何もチャット制限なくいきなりBANになってから言おう 心を入れ替えてやり直せとしか言いようがない アッシュはクイーンアッシュが一番かっこいいっしょ 他はダサくて使う気にもならん
土日ゴールデンタイムのシルゴル帯はやばいわ スレッシュモレロsupとか引く
みんなわかってると思うけど今公式で世界大会配信してるからな facer先輩の技を学ぼう!
いやプロジェクトアッシュだろ aaモーションが優秀
プロジェクトスキンの系列見た目あんま好きじゃないよ
>>961 メレーは2スタック貰えるから溜めるだけなら今と変わらん rangeでも効果時間が8秒になってるから相性の良い奴は持てるようになるかもって感じ 0キル0デス1アシ関与率10%未満でもs取れたりするんだよな
プレイ中にナイスってチャットするの間に合わないからn1って打ってるけどこれ伝わってるかな 中国人とかはよく使ってるけど日本鯖で見たことないから何いってんだコイツって思われてるかも
>>989 連敗して煽られまくったときにallmuteしてエモート見えない使えないようにしてたせいで存在を完全に忘れてた そらそうだよねエモートつかいます 久しぶりに日本鯖でやってるけどtrollがあまりいないね
4回連続で同じ人と敵になったり味方になったりするんだけど… 過疎すぎんか
回線が悪いのか入退場を繰り返す奴ってたまによくいるけど 試合さえ終わっていなければ何回入退場を繰り返してもリーバーバスターされない?AFK扱いではない?
サブ垢で初心者味方に知識を教える→カッコイイ サブ垢で初心者を20killする→ださい
始めて2週間目にして初めて暴言吐かれた 自分一人でデスの3割占めてるからクソプレイではあるんだけども ずっとデスが減らない
>>996 気になるようならミュートで(みんなやってる) すぐ死ぬなら、距離を今よりも置いてやってみるとか(どこまで近づくと死ぬかを把握する) おもしろみがかけるけどデットよりはマイナスではないんでない
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lud20191218193521ca
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