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Obsidian Entertainmentが開発する正統派RPG「Pillars of Eternity」について語りましょう
公式
http://eternity.obsidian.net/ Steam
http://store.steampowered.com/app/291650/ GOG
https://www.gog.com/game/pillars_of_eternity_hero_edition 前スレ
Pillars of Eternity part15
http://2chb.net/r/game/1563177127/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
PCゲームスレにおけるスレ乱立させる荒らしが小康状態に入ったようなので Part16スレ、3度目の正直
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シングルウェポンのスキルって剣盾にも適用されますか
>>17 No、右手に片手武器だけの場合に適用されます
早速の回答ありがとうございます 早速スキル取り間違えましたー
ほんとここ数日の内にアプデあったっけってくらい日本語訳解けてる箇所出てきてるな 何故だろう
そろそろPoE2の日本語化テスト版が公開されそうだな
2のシーズンパスは買っといた方がいい? ホリデーセールでもいいかな?
一番たっけえPillars of Eternity Collection
>>29 予定は一応明日なんだがしょうがねえ
https://ux.getuploader.com/fackman/download/256 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) マジ!!ファックマンありがとう!! PoEもういちど復習がてらやりなおして週末にPoE2やろうかな
序盤だけでもやりたいから問題ない 今は翻訳率何%ぐらい?
翻訳感謝致します。思ったより進行速度はやくて流石ファックマンだ。 オープニングだけさっきチラって見てきたんだけど久々に鳥肌立ったわ。 PoEに比べてまた一段と臨場感と立体感がでてて、このままやったら徹夜コースになるとこだった。
https://ux.getuploader.com/fackman/download/257 なんか変なところ誤訳修正すべき箇所があれば
ファックマン掲示板へ書き込んで下さい。
http://jbbs.shitaraba.net/business/22126/ 特にアイテムや能力の説明
クリティカル時(ヒット時)がクリティカルを与えた時かもらった時か分からん
多分もらった時なんだろうけどどっちか判別できん 多分はもらった時
できうる限りクリティカルを与えた時、受けた時と訳したけど
全てのクリティカル時、ヒット時と書かれた説明をクリティカルを与えた時、ヒットを与えた時と訳したいので
分かったら教えてください
見づらいところも修正するのでここはこうしろと思ったら書いて
👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) スチームで2千円だったからやってみっか 前作やってなくてもOK?
>>46 明確な続きものだしやったほうがいいかな・・・というか1クッソ面白いからやらないのは損だぞ
ファクマン翻訳ありがとう。 仕事終わったあとの楽しみにとっておこう
ファックマンありがとう 無料dlcをダウンロードするたびにゲームが起動するのが少し手間だな
>>46 2は1のエンディング後の話だから1からやったほうがいいって話やで
俺がかわいい女の子ならいつでもファックさせてやるんだが
ポートレートあらかじめ作っておけばよかったなあ。めんどくせー
おお ファックマンありがとうございます POE2セールで購入して翻訳ずっと待ってた
もう始めるか終わりそうになってから始めるか迷うな 内容忘れそうだし
今から1をDLC含めて全ルート回収しようとすると1年は遊べるかも
一年もかかるのか いつも途中でやめて一からやり直してたけど、やめとこう
いや、1年は楽しめるという意味 2年分ぐらい7キャラのセーブデータ飛ばしちゃって… 2引き継ぎ用に登場人物個別クエスト回収にゆっくりやって2週間ぐらいかな
1は仲間集合した辺りで、何となく止めて、再開しようと思ったら全部忘れててやり直すを3回程繰り返してるな
Its Crash Could not be Denied いい曲だな。ズンチャッチャッ ズンチャッチャッ でも他の曲がパッとしない……
理想のメンバー構成で旅したいと全員カスタムキャラになっちゃうな。MODかコンソールでコンパニオンの属性やら色々いじれるらしいけども
Pillars of Eternity 2 日本語フォントの導入について
一部の環境でフォントの導入に失敗する問題に対応しました。
恐れ入りますが最新版をダウンロードしてお使いください。
詳細はブログの記事を御覧ください。
「synctam: Pillars of Eternity 2 日本語フォントの導入について」
https://synctam.blogspot.com/2019/10/pillars-of-eternity-2.html なお、既に日本語化に成功している場合は、対応は不要です。
よろしくおねがいします。
難易度ハードでやってるけどマルチクラス序盤だとよええ〜。中盤終盤強くなるんだろうけどとにかくキツいしシングルクラスが頼りがいあるなあ
どのゲームでもマルチクラスなんてかなりの晩成型だから、迂闊に手を出すのは危険だろ
ご先祖が仮にもD&D系なわけだし まあ仕方ないわな 多分言うようにレベル乗ってきたらクッソインチキな強さにできるんだろうなあ
英語wiki読んだら、最終レベルのスキルをマルチクラスしてると取れないみたいで 十分にプレイに慣れるまではシングルクラス推奨って書いてあった
ハードでエディール、ショーティ二人ともマルチにして、序盤の遺跡で詰むのは様式美
>>76 有用!
早速作り直すハメになったけど知るのが早くてよかったありがとう
そういや1でプレイヤーの名前が日本語だと2で引き継ぎできないって問題どうなった?
知らないだけだからかもしれないけどとにかくまともな武器が全然手に入らない。レベル5まで上がって一番いい武器がファインダガー1本だよ。 だからだろうけどシングルのモンクがとにかくつえーつえー。アタッカー用のキャラが一撃8とか9とかしかダメージ出せない中30とかポンポン出して一番の出世株だわ
ストーリー全訳終ってから2に挑もうと思ってたけど ここ見たらみんな楽しそうに突入してるから自分もやりたくなってきてしまった
そういえばロード時間長いのって治ったのかな?もうこのエンジンの伝統なの?
1の日本語ファイル名クリアデータ、2で読み込み引継ぎできました
プリーストめちゃくちゃ弱体化してんな。イジメかと思うほど使える魔法の種類が少ない。 ウィザードみたいに魔導書で増やせるわけじゃないんだよなコレ……
PoE2はスリがめっちゃ楽しすぎるわ。相手の視界範囲が見えるのが素晴らしすぎる。 引き継ぎなしで開始して、まだ最初の街だけどローグでスリしまくってるわ 1周目は引き継ぎなしで初めて2周目で引き継ぎありでやるのも楽しそうだわ。
自分が巻き込まれる範囲でも躊躇いなくファイアボールをぶちかましてくれるな
ウィザードも仕様がかなり変わってんな……? 魔導書からの習得はなしで、術者がレベルアップで覚えた魔法+魔導書の魔法 が使えるってことか?
アロスくん、スリッケンすら覚えてないってどういうことなの…… リビルド案件なの……?
1で大魔術師だったあろっちゃんが2に引き継いだら初心者に戻ってるってこと?w あとモンク触発されて入れてみたけどたしかに強いな
盾持ちスタイルと二刀流スタイル両立できるモンクの盾がくっそ強い。なけなしの金かき集めて13000銅貨払ったかいがあったってもんだ。
フィールド画面が嫌で買うの躊躇してるんだが お前らどう思ってやってるの?
フィールドって船?Mount&Bladeみたいでいいじゃん。沢山のロケーションが詰まっててワクワクする
>>92 俺は好きだが嫌いならやるなよウザイわオマエ
>>90 ゲームシステム上、低レベルに戻るのは仕方がないし
仕様が変わって、仕える魔法の数が少ないのも仕方ない
でも、「せめてこれだけは入れておけ」という魔法が抜けている
前作がD&Dで『PCゲームでこんなに複雑な必要ないだろ』と思われる部分を、ざっくり分かりやすくしてたのが好印象だっただけに
今作で、いろいろ新要素を追加した結果、分かりづらくなっているのには、ちょっともにょる所があるなぁ
まぁ、慣れれば何とでもなるんだろうが
確かにフィールドの探索はなくなって少し寂しいけど、 他にやれることがかなり増えたから簡略化されたのでも十分かな
>>93 ドラクエみたいなフィールドのことだよ
前作みたいなのが最高だったんだが、
誰も気にしてないの?おかしいな
むしろワールドマップで探索出来るようになってパワーアップしてますよ
>>98 ワールドマップだろ?そこにたどり着くまでに10時間かかります。みたいな。
あれただ新しく出たマップクリックするだけで全然探索感なかったやん。今作のワールドマップは色々ロケーション豊富だし断然こっちのほうがいいでしょ
正直システム分かってないまま翻訳したからPower、Empower(強化)についてイマイチ分かってないんだけど そこら辺どうなってんの? 分かりやすく教えてくれたらそれを踏まえて分かりやすく書き直すわ
Empowerはプレイヤーだけが使える能力で使うとリソース回復したり魔法を強化できるっぽい
>>101 PoE2 のシステム上で Power を検索してみたら
Power level と Power resource しか出てこないんだが これのこと?
>>103 Power resource じゃなくて source だったわ
1を始めてまだ10時間だけど2ポチりたくてうずうずする
個人的にpower levelのpowerの訳が強化なのは違和感ある
私も違和感あるが、他との絡みがな・・
>>103 それ
まあ、強化は違和感あったんで直すぞよ 調停者も違和感あったけど今はもうしっくりだよ
ウォッチャー派と長く争いが続いたがファックメンにもう調停者じゃないとダメなカラダにされちまったから問題ない
強化値(Power pool)は多分、サイファーの場合はフォーカス、パラディンならジールみたいな感じ
ウィザードやプリーストの呪文はレベルごとに決まった回数だけどファイターとかモンクはそれぞれのpower source(ファイターならディスプライン)のpower pool(MP)から使う能力に応じた数(だいたい1か2)を消費していく
2始めるんだが、イントロで言っていたが今の神って昔の人の化身なの?
化身っていうかハンドメイドというか。もう1が発売して何年も経ったからネタバレしてもいいんだけどこれを機会に1から始めます!みたいな人もいるから躊躇してしまう
1からやっても難解な造語とか多いんだから、2からやったら世界観とかサッパリ分からないんじゃないかな 素直に1からやった方がいいとおもう
2,1の伏線ガンガン拾いまくってるからな いきなりウィルタンからあん時ホロウボーンは大変だったねーっいわれても分からんだろ
>>112 きのう全部入りコレクションをポチっときゃ良かったのにしくじったな
2ってtyranny みたいにマウスオーバーで注釈みたいなの出てくるんだっけ というかそんなに普通に遊べる程度に訳進んでるのか フレーバーテキストや書物がまだとかそんな感じ?
街の人のセリフの多くがまだっぽい パーティーメンバーとの会話も途中までで イベントでもたまに英語が混じる 一番大きい街に着いていくつかのサブクエストをこなした所だけどこんな感じかな 書物類はまだあんまり見てないけど見た範囲では翻訳されてた パーティーメンバー間の会話は自分が見たものはすべて翻訳されてた
大事なこと言い忘れてた。自分英語さっぱりだけど今のところ普通にプレイする分には困ってないよ
1のセーブデータがないのが悔やまれる ただ2の導入見ると1も結構選択肢あったんだな あんな悪系の選択肢もあるとはな
実績で獲得できるポイントを使って得られるボーナスにエディールのペット枠があってわろす
前作のセーブデータなんて残ってないよ、と思ってたがクラウドセーブだから前作を再インストールすればセーブデータも復活するのか おかげで引き継ぎできた
ギャートルズ
この殺害予告してる人はハンマーを使うそうです
やっぱ主人公はTank安定か ローグからパラディンに作り直したらめっちゃ楽だ
>>128 主人公限定で使える片手剣のソウルバインドあるから気をつけてな
>>129 5割くらいだってファックの掲示板で言ってた
楽しむのと同時に翻訳のケアレスミスがないか注視して、見つけたら掲示板に報告してあげような
Doruduganとかいう巨人なんなんだよ 強いのはいいけど、硬いだけで面白くねーわ
昨日1やり始めて、まだ操作がよくわかってないんだけども PT AIって「主人公含めて全員オートになる」のこと? 戦闘始まったら全員操作するのか?そこらへんがわからん。 とりあえず戦闘始まったらターゲットを全員同一のやつに合わせたいんだけど
>>136 AIは個別にオンオフできるよ
機能の説明としては・・・「指示待ちの状態になった場合に次の行動を設定に従って自動で決める」で何となく分かってもらえるだろうか
ターゲット合わせるのは、設定で「戦闘開始時に一時停止」をいれて、全員選択して敵をクリックしたら良いと思うよ
>>137 ありがとう、なんとなく理解できた。
最初は一時停止とスロウモード使ってのんびりやってみるよ。
2は仲間にこないクラスは何がある? どうせならそれやりたい
ローグって専業いる? サブクラスで十分? 普段なら魔法使い系にやらせんだけど
したらば運営夜逃げ説まで出てるやん…あっちもこっちもひでえ状況だ
ペット多すぎだわ邪魔→おっクリッタークリーヴァー?よくわからんが便利そう からのひどい後味の悪さ 普通に倉庫みたいなのでいいんだが…船に獣舎つけたらいいのか?
PoE2はMod入れたままでも実績解除されるのかな?
情報ありがとう!! 良かったこれで心おきなく日本語化Mod入れられる
ずっと積んでた2をやろうとしたんだけど、完全に1の続きなんだな… 1なんて発売して1週間でクリアしたもんだなら、もう話なんてすっかり忘れてしまった。 シナリオとかネタバレしてるサイトあるかな? 引継ぎ要素たっぷりだしいっそのこともう一週した方がいいかもしれんが…
土曜日からパスオブザダムド始めてレベル12まできたぜ。1で強かった戦法大体潰されてんな。 スリッケン連打やらウィザードアイやら。 ちょいちょい英語混ざってきたがこのまま行くぜ。サンキューファック。
ファック、こっちで誤字報告してもうけてくれるかねえ
ファックばっか話題にのぼるけど実は下支えをしてくれてる相方のしんくたむちゃんの活躍具合もすごいっていう したらば蘇ったな よかったよかった
レベル1魔法はチルフォッグ最強やね。広範囲盲目が初期から使えるのは強すぎる
2のウィザードはアタッカー、タンク、クラウドコントロールと何でも実用的なレベルでビルドできるのが楽しい
おすすめ魔法 レベル1 チルフォッグ 広範囲盲目とスリップダメージが強い。20秒近く滞留する上に味方も巻き込むので目の前の敵を倒した味方AIが突っ込むことが多いので注意 ウィザードダブル。開幕とりあえず唱えておくといい。コンバットフォーカス覚えたらもういらないかも レベル2 ミアスマオブダルマインドネス パラメーター3つを-10する極悪魔法 コンバスティングウーンズ チルフォッグと合わせると笑えないダメージに バインディングェブ 10秒近く滞留するタイプの魔法なので置きにいけるのがCCの鑑 カースオブブラックサイト 乱戦でチルフォッグが使えない時用 レベル3 アルケインダンプラー 相手のバフ剥がし。基本 ファイアボール 強い。ステルスで火薬樽に引火させる戦法は狙っていきたい レベル4 プルオブエオーラ バインディングェブの上位互換。いい位置に置いていきたい マウラの禍々しき触手 強い。長持ち。固定のおまけ付きで強い とりあえずレベル4までならここら辺オススメかなあ。あとレベルアップのポイントでは魔法よりもパッシブ優先 できるだけ魔導書でやりくりしてどうしても欲しいのだけ渋々取る。
魔法のラインナップは1とあんまり変わらないのな
>>159 見て思ったけどリッチおじさんとレングラスおばさんの魔法ってなくなった?
wizマルチクラスの場合はフリーアクションのセルフバフがどのクラスとマルチする場合でも使い勝手が良い フリーでない行動はもう片方のクラスでやりゃあええからね
>>160 あるよ。レングラスの幻影は相変わらず強い。
虫杖は弱くなった。前作が強すぎたが。
しかしエディール、アロス、パレンジーナ出すならデュランスのオッさんも欲しかったなー。1でも3人とも最初から最後まで使ってたからオッさんの代わりに女の子プリーストが代わりに入っただけの編成になってしまった。
おじいさん毎回アレするけど生き残りエンドあるっけ?
おっさんとおばちゃんのクエストのライターは1作目限りのゲストライターだったから2では登場しないとかそんな話じゃなかったっけ
>>165 お前の神さん、ウーディカと共謀してるぜって教えてやると生存エンドだったはず
スリ技能あんま使わないな…店主とかからスろうとしても50金貨くらいしか持ってないし 本当に大事な商品は鍵のかかったチェストに入れてるし大事なのはロックピック。一応スリが高ければ選べる会話もあるけど…
ピックポケットの例を挙げるとエビさんが良い物持ってるよ
始めのクエストで埋葬地和魂行ったんだけどさ、 中央の集団モンスターが強すぎて瞬殺されるよ? まだレベル3なんだけど、外に行くところもないのに、 ドコでレベル上げファームすれば良いのよ?
始めのクエストで埋葬地に行ったんだけどさ、 中央の集団モンスターが強すぎて瞬殺されるよ? まだレベル3なんだけど、外に行くところもないのに、 ドコでレベル上げファームすれば良いのよ?
1の話?あそこは罠だね。少なくとも面子が6人揃ってから行くといい。 少し進めれば何人か仲間になるし酒場でカスタムキャラ使うのもいい
>>174 ありがとう
ところがどっこい
酒場で仲間集めてもう5人パーティなの
でも瞬殺されちゃう
>>175 もう地下は無視して外に出ろよ。マップの端っこまでいってカーソル合わせたら外に出れるだろ。
確か近くに新しく森だか道が行けるようになってるからそこ行け
5人ってことは2の話だったかすまん。 あそこの円形部分は階段辺りの狭いところで前衛置いて戦えばなんとかなったはず。
>>176 森行ったらね、変なオジサンが通せんぼしてたんだよ
美里かすみのAVで、
喘ぎながらも中出しされそうになり、
『ダメ〜ダメぇ〜』とエロ悶絶、
中出しされた直後、
『話がちがうぅう〜泣』
と苦悶の表情のは抜けた
ギリ健だとそこまで楽しめないだろうから止めた方がいいと思うよ
イオタス寺院で 「あ、このゲームAI操作にしちゃだめなんだ」 って気づかされたプレイヤー多そう
あと敵発見したら全員同じ敵に攻撃命令も早めにわからされる
1なのか2なのか分からんけど、最初の街についたらなけなしの金を使ってレンジャー二人雇おう 数は正義 2なら船上戦で参加するからベンチ入りした後も腐らないし 1でも派遣業で出番はあるかな?
敵まとめてチルフォグかバインディングウェブ エディール兄貴は盾持たせて命中あがる技使う
ネナガウスの魔導書から使える専用魔法つええな。麻痺属性ついたファイアーボールとかチートにも程があんよ〜
シャドウフレイム使い勝手良いよねー 使用頻度高い氷柱もグリモアに入ってるし使い勝手良い
マルチクラスの使い勝手ってどう? せっかく導入されたから試してみたいんだけど
翻訳かけてたら、"the Empire of Aedyr"を「エディル帝国」って訳してきて笑った。 生類憐れみの令とか施行されてそう
この魔法強すぎね?
>>187 レベル8特技に未練が無ければGoって感じ
特技の強化レベル(煉化レベル/PowerLevel)がピュアクラスに比べて劣後するので呪文の貫通力等は落ちるので注意が必要かも。特にアタッカー作る場合ね。
回復/ユーティリティ目的のやつはマルチクラスで捗った 殴り合いする勢はやっぱ最終がモノをいうからな・・・
スキル/呪文のEmpowerはPowerLevel+10だそうだ ミノレッタ系がPowerLevelによってスケーリングされる要素(威力,範囲,発射数,貫通力,精度)が多くてヤバいらしいがマルチクラスなら武器呼び出す奴も強いかもね
1で名前だけ出てた奴が2に出てくるとテンション上がるな。まさかのご本人登場
ローグとバーバリアンのマルチがレベル8くらいから強くなってきたな。序盤は床ペロ常連だったのに ステルスで死角からバーバリックブロウが鬼のように強い。
街歩いてたら唐突にショーティがパレジーナにブチギレでビビった バルダーズゲートみたいで面白い でも流石に殺し合いまでは発展せんか
自分のパーティの軽いクラス品評 バーバリアン(バーサーカー)/ローグ 最初はクソザコ。エスケープからステルスになれる能力を覚えた辺りから開花。敵の魔法使い即殺すマン バーサーカーの混乱ペナルティはモッドワイアの最終段階で無効化できてグッド モンク(シャッタードピラー) 強い。素手扱いで装備できる盾がなぜか二刀流と盾持ちスキルを両立できて糞強 チャンター(なんか余韻が残る奴)/パラディン バフバラマキタンク。存在するだけで仕事してる。スクロールで魔法攻撃もできて有能 チャンター/ファイター バフバラマキタンクその2。1より頑丈 ウィザード(ブラッドメイジ) チルフォッグがクッソ強い。それだけで有能。 やっぱり序盤から頼りになるのはシングルクラス。特にCC用のウィザードは頼りになるね。
前作に比べると明らかに性格や立場で相性悪い奴らがいるから組み合わせは要注意な感じはする
ウィザードとかプリーストはシングルで強い呪文を早く覚えた方がラクだなーと思った。やっぱり呪文で強化したり弱体したりして武器で殴るゲーム
ウィザードのレベルアップで一度覚えてしまった魔法って、変える事できないの? チルフォッグとかいうの取ってないよ
>>202 酒場でも店でもどこでもいいから買い物画面で左のサイコロマークからスキルの振り直しができる
>>203 チルフォッグを覚えさせて、
プリーストからチャンターにして行ったら
一発で倒せたー!ありがとう!!
このゲームってdaoみたいにガンピット導入してますか?
テンプレ設定があるだけでDOAみたいな細かい設定は出来ない 特技・魔法は勝手に使わない様にしておいて手動発動させる
モンクの飛び蹴り気持ちいい〜。青春ジャンプみたいなのしてる奴全員あの世行きだぜ
闘技場のパンサーをモンクパンチで吹っ飛ばしたら檻の中に入ってしまった
翻訳ありがとう。おかげで楽しめてます。 MODで8人パーティー&全員ペット付にしたらすごいことになった。 犬猫好きの自分にはたまらない光景
まだ船を出せたばっかりだけど、 凄すぎて終わる気がしない(´;ω;`)
皆はどんなパーティ構成にしてるの? いま、ファイター✕2+バーバリアン+ウィザード✕2だけどダメ?
どのクラスが強いかまだイマイチつかめてないけど、ヒーラーはいたほうが良いんじゃないの
2はプリースト糞雑魚だから別の回復要因とかポーションでいいぞ
>>217 海戦ちゃんと機能してる?
イマイチ状況把握してないままの翻訳だから心配だわ
まともに戦闘できそうな船高いのでまだ白兵戦しかしてない… そういえば商船(Merchant Vessel)が「商人の死体」になってました
おっと、ついでにクロークスパーの船、ランダムな船も不死者になっとったわ
>>218 パラディン/ソウルブレード(調停者)、ファイター(エディール)、プリースト/モンク(ショーティ)、ドルイド/チャンター(テケフ)、サイファー(セラフェン)
エディールを囮に調停者がチェストって、打ち漏らしをショーティに狩らせる感じ
1のDLCでドルガンズバッテリーのクエを終わらせておくと、あの大砲が序盤から手に入るのでおすすめ 射程とダメージのバランスがいい
>>220 パスオブザダムドで進めてるけどプリーストの呪文で命中回避あげないとキツく感じるわ。後チャンターの貫通upの歌が強い
商人の死体って恐ろしげな派閥だなあと思ってたが商船だったのか 襲って荷物を奪ってしまった
1のアルティメット挑戦してて気が付いたけど これドラゴン賞金首より道中のほうが難しいな?
なによりもカエド・ヌアの幽霊共が辛かった思い出 庭のはスルーできるんだけどね
1の幽霊はタンク共の抱え込む数プラスの特性無視して後衛にワープで襲いかかってくるからな・・・
どう考えても1発目のダンジョンの難易度じゃないよあれ・・・
麻痺がうざいつーか麻痺使う奴多すぎの印象があるな1は
連れ去りとかワープとか遭遇毎パワーのような気がするので連中が使い切るまでエディール兄貴に耐えてもらうことにした
1の時もそうだけどタンクにスクロール使えるようにすると本当便利だよね
>>233 ホワイトマーチの魚人がイカれた強さだった
Pillars of Eternity 2 日本語フォント(v1.0.2) をアップしました。
https://ux.getuploader.com/tl2jpmodtmp/download/359 一部の環境で、正しくフォントがインストールされない問題に対応しました。
なお、既に日本語化に成功されている方はダウンロードする必要はありません。
よろしくおねがいします。
👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>221 はーい!お陰様で楽しめてます!
翻訳、本当にご苦労でした!
そして、ありがとうございます!!
1やってるけどイージーモードでもバンバン死ぬ 特に敵に囲まれたらなすすべがない
余りにもゲーム的過ぎて好きな手段ではないがMMO的な釣りが有効な場面は多いぜ 群れの半分ぐらいしか追いかけてこないこともある
1では一番打たれ強いキャラを先行させて戦闘開始するのが最初から最後まで有効だった
ターンベースモードはリカバリー周りがかなり違うし、基本的に速い武器でも1ラウンド一回しか攻撃できないのでビルドの方向性も結構変わるっぽいね リアルタイムに比べると相対的に技巧と智力(維持時間があまり伸びない)の重要度は下がり、気力に回す余地が大きくなるらしい
>>241 タンクをとにかく一番激戦区に送ってその間に他の面子はバフ積んだりしてタイミングズラすのがいいよ。ダメージディーラーとタンクが同時に最前線に突っ込むとモロい方ばっかり狙われる。
俺も1やっててかなり初期の方なんだと思うけど、装備にバリエーションってほとんどないのかな? 初期ダガーから次のランクのダガーとかを全く見かけない。 ドロップする装備もなんだか最低ランクの装備が種別ごとに拾えるくらい
ある程度色々装備が手に入るのはディファイアンスベイだっけ?大都市入ってからだな
海に出て、盗賊たちの塔みたいな所へ来て、 2階から侵入しました! いきなり話が飛びますが、 ゲームクリアまであと何十時間くらいでしょう? ドキドキが激しくて全然ゲームが進みません。 途中で心不全とか起こさないでしょうか?
こんなまったりとしたRPGでドキドキする要素ある?w; いい意味でじっくり考えたり動きを眺めながらのんびりやるゲームちゃうんかこれ・・
ウィスパーオブエンウッドと無限回廊の剣の破片を使って作った大剣 非常に大きくてインパクトはあるんだけど性能が低いのはなぜなのか
エンチャント込みで結構強いよエンドレスパス AoEで汎用的に振れるし
サイファーのビルドやパレジナ兄貴のビルドに採用されてるね
フレイム・オブ・デヴォーションもソウルアニヒレーションも範囲攻撃になるからアレ装備した審問官、乱戦には滅法強いで
神託官の監視搭でドラに絡まれ詰まった。倒さず進める方法あるのかな?倒せん。
強敵とかで必須のBuffってどのスペルがいいのでしょうか Lv1.2辺りなら攻撃と回復と動きを止める系のほうがいい?
poe2って続編出せるかどうかわかんないくらいに売れなかったんだ
あれだけバグで荒れたPathfinder: Kingmakerより評判悪いみたいだしな 5人パーティとか既存のファン切り捨てる要素多かったのが痛いな
1やってないと話について行けない展開にしたのは失敗だと思う。
metacritic 88点でも評判悪いと言われるのか・・・
非常に好評だけど圧倒的じゃないと駄目なのか ハードル高過ぎだろうw
このゲームストイックすぎて日本では絶対売れなさそうだけど 海外では人気なんだ、すごいなあ、と思ってたら普通に売れてなかったんかよ いや続編出て欲しいわ
あとはバグに対しての応対が無礼だとかepic先行だとかぶっちゃけゲーム外での評価も含まれててあまり参考にならなくなってきた。 やっぱメタスコアがある程度指標にはなるとは思う。EAとUbisoftのゲームは糞でもなぜか高いから参考にならんけど
Twitterで初動では前作の三倍売れたけどその後が続かなかったって言ってたよ
売れなかった、Kingmakerよりも売れなかったって講演があった後酷評ばっかりしてた コデクサーたちに慰められてたよ 1はBGのようなゲームを期待してたやつが大量にいたから売れて 1でがっかりして2買わないやつが多かっただけで2は1よりも面白いよって まあそれでもほとんどのやつが2よりもKingmakerのほうが面白いとおもってるのがあそこだけど
>>270 Dragon Age 2のように初動では前作よりも売れたけど伸びなかったということは1に対する失望のせいで伸びなかったという見立ては間違ってるんだろうな
humbleだけどセールきてるな Obsidian Editionが30ドル、月ハン加入してて24ドル
初動で売れてユーザー評価も上々なんだから後が続かねえのは売り方と広報の問題のような感じだな〜
エオーラ最大の謎をいきなり明かしてしまったのも問題ありだな
>>267 賛否両論なら十分買いだと思ってる
圧倒的に好評でも自分に合わないゲームはあるし、
賛否くらいのほうが評価としては妥当に思うことも多々ある
さすがに不評のゲームともなると、だいたい地雷なんだがw
俺はオブシディアン製ならアウターワールドみたいなゲームよりPOEみたいなCRPGの方が好きなんじゃ
レベル16まで来たが敵のアーマー値が13とかがザラになってきてバフ込みでどうにか抜ける感じ。 貫通低い武器はゴミになってきたな。 あと奴隷商人の元締ブチ殺したら奴隷船が出なくなって稼げなくなったw
というか殺さないと沸き続けるのか… よし、大型船買う目処がついたな!
ダンジョン入ると心臓バクバクで心不全起こしそうです! こんな凄いゲームを登場人物の性格とか口調までもちゃんと考えて翻訳してしまうなんて、ファックさん頭イカれ過ぎてる(´;ω;`)(凄いって意味です)
>>275 広報の問題といえばFF8とFF9の差を思い出すな。
隠密で進んで敵発見したら初手に魔法ぶっ放すといいぞ。ウィザードの遅れて爆発するファイアーボールなら爆発する前になにかもう一発かませるぞ
ターンベース戦闘なんのためにあるのか意味不明、と思ってたけど 二周目でちょっと触ってみたら別ゲーみたいでなかなか面白い
ストーリーとか凝ってて好きだけど何より戦闘のシステムが好きなので ハクスラみたいにアイテム集めとLv上げが延々と出来るようなダンジョン欲しいわ
ジャーナルのクエストんトコ、 クエスト元がドコにいるか分からないよ 賞金首のインプ第提督倒したけど、 報国するデサイラルの元へ戻るとか。 ラディアント・コートってドコよ クエストのタスクんとこ、 クエスト元の場所記載してくれないのかなあ
PoE売れなかったのは残念だけど、3出なかったらまあそれはそれで私の負担が減る 代わりにDOS2の稚拙な翻訳でスパイクチュンソフトが無能だと分かったからDOS3が視野に入ってきたけど・・ その他の日本語化されず埋もれるだろうRPGもやりたい
クソダースゲートはシリーズやったことないので3やるならほぼ全ての世界観を私の解釈でやり直すよ その過程でこれまでのファンを蹂躙することになるだろうという喜びはある Minscはミンク 一人称は僕だ
これ系やっていてバルゲーやっていないのは意外だったな もしやるなら好きにやっていいよ、脳内補完するから
悪いがRPGは乙女神物語〜リフィのカラッパ島奮闘記〜しかやったことない
DnD系列は事前バフが多すぎる。PoEで「戦闘の多いコンピューターRPGでこれはいらんだろ」と、すっぱり切ったのは英断すぎた。
いや、待て >Minscはミンク 一人称は僕だ オレより詳しいな、やってるだろう
5Eはコンセントレーションという概念が存在して低レベルからも集中している間はバフが持つかかわりに それは1種類だけという制限があり多重バフはかけられなくなっている 全くなくすよりははるかにスマートな解決法だ
Disco Elysiumは日本語で遊んでみたい ただ、主人公がアル中のおっさんなのがファックのお気に召すかどうか Greed fallはスパチュンかDMMが唾つけてそう
https://steamdb.info/app/632470/graphs/ 確実に公式日本語版が来ないという安心感はDisco Elysiumがさらに上回る
マニア受けして質の高いテキストと会話メインで進むということだけでなく
売れないところもPlanescape:Tormentの再来だなんて言われている
もう心臓バクバクすぎて心不全起こしそうですw ダンジョンの暗闇から突然に姿を現すモンスター! すぐさま響き渡るウィザードの呪文詠唱、 そんな私はションベン詠唱、心不全寸前! 先の見えない冒険だからこそ面白い! ファックさんは本当に偉大です!ありがとー!
もう心臓バクバクすぎて心臓麻痺起こしそうですw ダンジョンの暗闇から突然に姿を現すモンスター! すぐさま響き渡るウィザードの呪文詠唱、 そんな私はションベン詠唱、心臓麻痺寸前! 先の見えない冒険だからこそ面白い! ファックさんは本当に偉大です!ありがとー!
こんなひょろっとしたビジュアル系のようなミンスクなら一人称が僕でも全然おかしくない
こっちのほうは昔のイメージに合っていてこれが僕だとおかしいけど
ガチムチで怒らせると牢屋破壊するタフガイだけど、一人称がボクでギャップ萌え
まあ、基本頭おかしい人なのボクっ子でも全然違和感は無いな
>>298 ほんそれ
あといかに敵のバフを消すかも重要だよね
POE2が売れなかった要因だとさ
https://doope.jp/2019/1197512.html 初代と続編の両方が優れた評価を得ている状況で、続編が前作よりも売れないことの正確な理由を知ることは難しい。
考えられる要因の1つは、初代“Pillars of Eternity”が(空白だったBG的なハードコアCRPGを求める)既存のニーズを満たしたことから、続編に対するオーディエンスの興味が薄れた。
続編の認知度が低かった。
初代に対する高い評価と売上げがあったにも関わらず、実際は皆が本当に初代を好んだわけではなかった。
これらの要因全てが組み合わさり、続編の販売に影響した可能性もある。
いやそれ訳し方に問題あると思うよ どれも断定してないし仮説の一つ それを解明しないと俺は先に進めないとまで言ってるしそんな簡単に答えの出る問題じゃない
売上と万人受けを狙った結果、とんがってるところを失くして既存ファンにもそっぽ向かれるとかよくあるから不安になるなあ 変に迷走しなきゃいいけど
まあ意外とアリだと思うぞミンスクの一人称僕
ハムスターをかわいがってるようなかわいいとこあるしな
>>315 単純な理由として、1のシナリオがあまり面白くなかったということかもしれない
長編小説の1巻の展開が面白くなかったために、多くの読者が2巻を買い控えるみたいな感じで
この手のゲームを好む層はゲーマー全体で見ると、自分らが思ってる以上に少ないので、
ちょっとした買い控えが発生するだけで全体の売り上げにかなり響くのではなかろうか
俺個人としては1はサブクエストは面白かったけどメインクエストは全然面白くなかった。トアースとか闇のなんたらとか魂とか神様関連が。 他の人がどう思ってるかわからないけどそこがネックだけどそこを外せないのがPOEシリーズのジレンマなんじゃないかなと思ってる
最後の結論部にそれが来てるんじゃなくて文章の冒頭で疑問形で書かれてるのでそれは議論の呼び水であり結論なわけない
次があるとしてもターン制にはならないでほしいな pme2みたいにターン制もあるってのならいいけど
>>320 もうそこはどうでもいいからお前はどう思うよ
>>322 彼自身はターン制のほうが好きだといっているらしい
長らく言われてるのは次は歴史ものそしてターン制 PoE2にターン制が導入されたのもそれへのテストだろうといわれている あと職の概念がRPGにあるのは好きではないらしい Fallout形式が好きなんだろう
ミンスクって聞くとあっちゅーまに精神系の魔法で操られて味方ブッ殺された記憶しかないやw なまじ本体が強いから敵に回ると手に負えなかったw
なんでミンスクってレンジャーなんだろう。レンジャー要素あるか?
本当はバーバリアンにしたかったけどそのころのAD&Dにはその職がなかったと聞いた
いまだに1をクリアしていない ホワイトマーチの途中でいつもやめてしまう プレイ時間は150越えてるけど 1終わらせたら2やろうと思ってたけど、いつになることやら
文章量多すぎなのは結構大きい問題だと思わない? 1とTyrannyやってもうお腹いっぱい。 2でまたあの大量の文章読まされるのが怖い。
まあそれはかなりあると思うw アウターワールドを先日クリアしたんだが、しばらく小説系RPGはおなかいっぱいだ 文章を読むのは楽しいが、いくら楽しいからといって連続でやるのはしんどいよね ピザを2日連続で食いたくないのと同じ
PoEのメインシナリオ、終始暗くて重苦しいんよな 好きだけどさ。divinityはヤリチン魔術師が姉妹丼してたら世界を巻き込む修羅場になったって話だっけ、よく覚えてねえ
後海賊風味で売り出しちゃったの失敗だよね。 やってみると海賊成分あんまないけどね。
俺海賊成分好きだけどなあ。冒険感が本筋の堅苦しさを和らげててナイス判断!って思ったわ
1,2共に評価が良いのに売れないってのは宣伝や話題性が足りないってのが普通に行くつく答えな気はするんだが、そこら辺は触れてないんかいな しかしデュランスが人気イマイチらしいってのが意外過ぎる。そりゃ、汚いオッサンだけどさ、個人クエストのラストとか声優超熱演なのにw
デュランスは面白いキャラだと思うけど いちいちセリフが長い上に難解で・・・ 訳す人も大変だったろうと思う
デュランスかー 最初加入時によくいる「ああイカレカルト信者か」と思ったけど意外とまともな部分があったりとかねw
現行バージョンだとすぐに戦闘に入れるから楽だね 奴隷商人狩りが捗る
モブ船員ってスクリプトインタラクションとか海戦であっさり死ぬのな。気付いたら居なくなってるわ
ストーリーは普通に面白いけどなー、1の世界観をより拡張してるというか、いきなり神様会議でなじられるのはわらったw
勝手に呼びつけておいて偉そうな連中だよな 何様なんだ
面白く評価が高いけど売れないってのは難しい問題だね まぁ続編でストーリーが完全に繋がってて1の直後から開始ですってことになると、 購入するパイとなるのがPoE1プレイした人に(気持ち的に)限られるってのはあるなぁ。
神様会議で毎度無茶振りされてパワハラされる調停者かわいそう。
>>303 >ただ、主人公がアル中のおっさん
ライターの顔がさらされてたけどブルガリアのかなりきれいな女性だった
PoE2も女性で美人な人がリードライターではあるんだけど
>>344 1をプレイしてさらにクリアまでもってった人
となると相当に減るよね
今後のオブシはM$傘下で長期間ゲームパスに加入するのを目的とした 内容のうっすいMassEffectOneline作らされるのが目に見えてるからなぁ Pillarsの直接の続編は諦めてクリエイターが外に飛び出てクラシックなRPG作るしかない
海戦はその場ぐるぐるぶどう弾殺法ばかりやってるけど他に強いのないかな
海戦は最初にちょっと触ってめんどくさくて直接バトルしかしなくなっちまった。船やらパーツ買う金あるなら装備買いたいし・・・
ライターはだいぶ前からごっそり抜けている Chris Avelloneだけかと思っていたけどNew VegasのリードライターであるJohn Gonzalez(Horizonのリードライターになった)も NWN2:MotBのリードライターのGeorge Zietsもやめている 驚くべきことにNew Vegasにライターとしてクレジットされている誰として今のObsidianにはいないらしい
デカい船維持費も高いんだよな。 シナリオ後半で帆と船体アップグレードしないといけないけど本体はデファイアント号のままでもいいし。
ぎょえええええ
フォーラム見たら、ソロモンクとかソロウィザードとかでたまげた
Pillars of Eternity 2: Monk solo Final Boss (POTD/Upscale/TCS) (No Blessings) - Part 6 - YouTube
VIDEO ;feature=youtu.be
なんだよこの機械ドラゴンは(´;ω;`)
もう別ゲーの域で驚いた
ぎょえええええ
Solo Build: Blade Master (Swashbuckler) ? Pillars of Eternity 2: POTD Guide - YouTube
VIDEO ;feature=youtu.be
とても同じゲームやってると思えない(´;ω;`)
あんま動画張らないでほしいわ どうみても日本語完成待ちが9割だろうし
ゲームシステムから何から別の作品になっちまったSacred3みたいになりそうやなw
このゲームのウィザードはガチムチに鎧着込んでDoTバラまきつつフレイルやらメイスでブン殴るのが強いからね。仕方ないね。
モンクは攻撃速度速いし、パンチも威力も結構あるんだよね 船上戦闘でベンチのミルケちゃんバシバシ敵の雑兵殴り倒して回ってるぜ
フォーラムでもモンクとウィザードはシングルクラスで別格に強いって言われてるな。当然マルチでも強いけど
ultimate challengeってクリアした人いるのか
>>315 TOWもだいたい似た状況ではあるな、ただのアレみたいなゲームの代わりとして扱われてTOWの世界や物語にはそこまで関心や興味は持たれていない
1のクリア報告はこのスレで少し前に見たな というかSteamみたら全体の0.1%もクリアしてるのか
ウィザードがミノレッタの爆砕とウォールオブメニィカラーズ覚えたらパスオブザダムドクリア
>>364 探したけどないな。ベラが後ろからついてくるのとポーズ不可は無理ゲーだろ
概ねパブリックエネミーの奴隷狩り狩りで金策出来るからヤク中モンクも選択肢としてはありかもしれんなあ 評判気にしないなら他の船もモブ船長は沸くっぽいね 金策を可能にしているのは船のランニングコストがあるからかな
モンクはヤク中かシャッタードピラーの二択な気がする。というか薬が安いし手に入りまくるし他に使う人いないしで実質ノーリスク ヘルウォーカーは遠隔マルチ職ならすごく強そう
仲間全員揃ったあたりで何となく止めて、忘れてしまったから一年後くらいにやり直してを3回ほど繰り返したらsteam記録上で100時間超えた。
呪い発動機壊せるんだな… 物理だと駄目だけど炎なら通るっぽいから銃でパラディンの炎打ちまくって壊せたわい
>>374 電気でもいいみたい
何回かひどい呪いでエディール兄が復活不能死したから、見かけたら最優先で破壊してる
調停者が斥候先鋒だから店売りユニークのエッセンスインタラプター愛用中
積んでたPOE1を今更始めたんだけど、モブ町人に触れると出てくる前世?の記憶って単なるフレーバーですか?
kickstarterで投資した人たちへの報酬として用意された枠だよ
>>374 アロスがキーブレイカー持ちならアロスでいける
あとはフロストシーカーさんも大活躍
1回目クリアーの時記憶消して円環の理にぶち込んだら生ぬるいとか優しすぎるって文句出たから 2回目の時魂を引き裂いたらドン引きされたんだけどお前ら…俺にどうしろと…
>>379 ゲームの開発費用を100ドル以上出してくれたユーザー(バッカーと言う)は特典にゲームに出してもらえるってキャンペーンやってて。謎の前世人物は全員バッカーなので無視していい
あと名前欄にsageとか何も入れずに書き込むといい
>>381 ありがとう。
名前にsageなんて間違えて入れてて恥ずいわ、すまぬ。
システム解らなくて積んでたけど、超イージーモードで開始。休みだったから熱中して今日だけでLv6。ハマると仕事に差し支えるな、これ。
とっつきにくいんだよな わかるとベラボーに面白いんだけど
最初はUIやどうやって戦闘組み立てていくのかようわからんからな 動画見てああこういう風に進めていくんかーてわかってから軌道に乗った
Obsidian Entertainmentの新作「Grounded」が2020年春にリリース予定。
小さくなった主人公と巨大な虫との戦いを描くサバイバルアクション
https://www.4gamer.net/games/485/G048582/20191115002/ マイクロソフトさあ・・・Obsidianに何作らせてんだよ・・・
MS傘下に入るってそういうことだぞ Lionheadの扱いもひどいもんだったしな
アウターワールドのDLCもなくPoE3は事実上の凍結で 新作がこれかぁ…
>>389 ,392
Microsoftに吸収される前に進んでたプロジェクトらしいよ
変わったのは子供が小さくなって昆虫と戦うってところだけらしい
じゃあ吸収前は筋骨隆々とした戦士が魔界の異形と殺戮を繰り広げる話だったのかな
サバイバルのフォーカスしたco-opアクションRPGの予定で進んでいたのがこうなった
「ダメージ耐性16. 斬撃20. 刺突20. 電撃8」なら、 斬撃・刺突・電撃以外の属性は計算するときに何も引かれずダメージを受ける・与えるであってる?
斬撃と刺突は耐性20、電撃は8、それ以外は16で計算
>>399 ありがとう。
めちゃくちゃ硬いじゃないか。どうしたら良いのだ。
ダーグール硬すぎとか思ってたけどそんなのがいるのか…
電撃で貫通8以上を達成すれば良いので、多分、電撃呪文(大体貫通9)ならまず通る…はず
>>400 バフ・デバフ・バステなどで、こちらの命中力を上げまくり、敵の対応した防御力を下げまくるとクリティカルが起きやすくなるぞ
PoE1なら火力1.5倍、PoE2なら火力1.25倍・貫通1・5倍だ
こういう時はWizが頼りになるな 取得魔法がまるで相性悪くても適当にストックした魔導書漁ればどれか通るのはあるだろうから
ウィザード、打たれ弱い、魔法範囲が広いなどでイマイチ使いこなせない。 前線形成してから回り込んだりして使うもんなのかしら。
自己バフは即時発動且つリカバリーもほぼ無いので敵が多い時は先に唱えておく 或いは全員隠密でエディール兄貴だけ先行させて敵が兄貴を囲んでボコり始めるまで待機 これで大体後衛は安全なはずだ!
とにかくタンクを最前線の激アツポイントに投下するのが大事。それまではアタッカーは我慢。その場で自己バフでもかけてればいい。
アロス君は体力なくてすく倒れるからからレベル1-4くらいまで7割型防御の呪文でいいくらいや。
そこでガチガチに鎧着込んだ近接ウィザードですよ タッチ系の微妙に思われてたスペルたちが大活躍!
>>370 ジョッシュソーヤーのTwitterによるとthe ultimate クリアは9月時点で3人いるみたいね。プリースト/ウィザードとファイター/プリーストだね。
>>411 Deadfireで超絶不人気のプリーストが必須なのか
動画あったわ。ほとんど戦闘なしでいけるんだな。
VIDEO なんかランタンの女とイベント進めてたらいきなり発情されて困惑してる… 君エディールの兄貴がすきなんじゃなかったけ???
あんな雪山の奥地まで行かされたうえに、 最後の最後で2回戦めのドラゴンに勝てないとか勘弁してよ 仕方ないからラスボス倒しに行ったら 上に貼った動画の場所に来て、 コッチも岩のドラゴンにまったく歯がたたないとか もうLv20なのにドコでレベル上げすればいいの? 無限回廊ダンジョンとかないの?
うっせえ クソゲースパークの有志翻訳者へのインタビュー来た時のコメント考えるのに忙しいんだよ 栗本チャレンジまだ頑張ってますとか
あ、もし依頼が来たら、の話ね そんな気配は一切無い
インタビューが来たときにどう断るか考えてほくそ笑んでそう
でもけっこう有名なRPGの日本語化に関わってるのは事実だし オファーがあっても別におかしくはないよな というか公式が翻訳者として正式に金を払ってもおかしくない かなり日本での売り上げに貢献してると思うぞ
>>425 こんなマニアックなゲーム買う日本人なんて100人もいねーだろw
ボタラン3にアウワにデスストだろ日本人が行くのは
翻訳ファイルのダウンロード数からして100人よりは多いでしょ
さすがに100人くらいはいるんじゃ… PCゲーマーはそこまで少なくないぞ 変な奴が多いのもダントツにPCゲーマーだけどw
公式が「日本語も入れといてやるか」ってなるくらいはユーザー増えてほしいもんだ
翻訳ファイルは同じ人間が複数回DLしたり、買ってないけどとりあえずDLもいるから、本当に100人以下かもしれん
まあ、まだ完成してないから…完成すればTyrannyよりDL少ないってことにはならんのじゃないか Tyranny面白いのに!
Tyranny面白かったがな バリックとのホモセックスなんかかなり時間かけて描写した
そんなイベントあったんだ ヴェルスとアレコレするイベントは見たことあるけどバリックは知らんかった
PoE2もロマンスが面倒だなと女性キャラにしてみたら性別関係なかったよ
Tyrannyは非人道的な世界のようでいて、LGBTが当然のこととして受け入れられている社会でもあるんだよな その辺はさておき、魔法の組み合わせとか、二周目モードで最初から色々と スキルを割り振ったり、遊べる要素は多かっただけに、もっと評価されるべきだわ
悪の軍団のスネ夫ポジションなのに、モヒカンもBOSもNCR残党も糞過ぎてチュノン様の配下として真っ当に改革目指す感じのロールプレイになってしまうのが難点だったな
ちょっとこっちがイカツく出るとすぐ平身低頭してしまうチュノンちゃん
PoE IIなんですけど島の名前つけるじゃん、アレってやり直したりできない?
出来なかったはず そのダンジョンの名前見ながら付けようと思ったら、入力ウィンドウに隠れて見えないw
そうそうw これ気になる人には罠やん 2時間がぶっ飛んだわ
すみません1でエディールの信仰の欠片ですが、成功フラグありますか? どれ選んでも失望して終了なのですが、翻訳かけて調べたのですが、 わかりませんでした。失敗みたいなのしかないのならそのまま進めるのですが・・・
クエスト失敗になってればそれは成功 選択によってエンディング時にイオタス信仰との距離感が変わる感じ
このゲームのチャンターむちゃ強いな オーガ召喚様様や
唱えるのに6秒くらいかかるのが辛すぎる。チャントの範囲考えると前衛か中衛くらいに置きたくなるし。 即使えるシャウトみたいのしか使わなかったわ
チャンターの呪文はリソースが軽く(回復できるので)効果も大きいが射程と詠唱時間お辛めね
このゲームBGみたいに事前に歌っとくとかバフしとくとか飲んどくとかできないからな
>>461 主人公だけ効果ある。とりあえずヤっとけ
ビッグ・ドゥルムジーというオーランの男娼が意思ボーナス付けてくれるから うまく利用すれば説得に便利だぞ 主人公がオーラン女だったら?タダにしてくれるし
2で海上の船は片っ端から戦っていいのか迷ってます 各勢力の好感度に影響したりしませんか?
無抵抗商船を襲ったことは無いけど… 序盤の砦攻略しなければ襲われまくるから片っ端から自衛権行使して30隻ほど沈めたけど、相関画面では変化無いかな 賞金首もその派閥のいい方向のみ?
>>466 なるほど襲ってこなくなるのはレベルが関係してるかと勘違いしてた
賞金首は多分大丈夫かな商船も狙いたいけど
賞金首は多分大丈夫 全部落としたけど険悪になったとこ無い 商社だけ赤メーター少し進んでるけど多分誤チェストによるものだろう
ありがとうこれですすめるわ 賞金首に今はやめておくっていう選択肢があるから気になってたんだ
ちなみに船乗ってる賞金首は大したもの持ってないけど陸や街とかにいる賞金首は大抵固定のユニークアイテム持ってるから積極的に狩るといいぞ
インプ大提督のところにいる衛兵、インプ大提督と戦いになっても突っ立て見てるだけという
PoE2 日本語化ver0.22
https://ux.getuploader.com/fackman/download/261 ネケタカはほぼ終了、色々と修正
👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>474 ホントですね。
確認しますので、しばらくお待ち下さい。
中身とかは問題じゃない 大事なのは心だ あとULしなおした
https://ux.getuploader.com/fackman/download/262 PoE2 日本語化ver0.22
ULしなおし
👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 乙、翻訳順調みたいですね 完成するまでに頑張って途中で積んでる1とTyrannyクリアしておこう
これってDLCも全部入り? まあベース分だけだったとしても十分すごいと思う ありがとう
DLCは会話部分以外はできとる まあ本編も会話以外はできとる状態なんじゃが
一番美味しいところだからそれは出来ん 今PoE2を一番楽しんでるのは私だわ
進捗1%差の重みを感じた…ネケタカ神殿関係が完了してるのはありがたい 残りの50%ぐらいは金玉日記なのか…
共和国の言葉喋るコンパニオンは3人かな 兄貴含めみんな女性だね
ヴァイリア共和国に肩入れしようと進めてきたけどこいつらも結構エゲツないな。
ソロやってると敵が固くてしんどいな 継戦能力高いのはやっぱりチャンター、モンク、サイファー辺りなのかねぇ
ネケタカで売ってる魔導書に再詠唱ってバフ付いてたんだけど、これって連続で魔法撃ってくれるって事だよね?
それ、ファックの誤訳で各レベル呪文使用回数+1なんだよなあ 強いので買うべし
俺も連続魔的な何かだと思って胸がときめいてしまったクチw もちろん呪文使用回数+1はそれはそれで有用だけどね
馬鹿者 それはぬか喜びさせようというわしからのサプライズじゃ
2のAI細かくカスタマイズする機能が楽し過ぎる、弄ってたら1日終わってたとか… エディールとショーティはもう放っといても勝手に壁やって回復しながら戦線維持するようになった たまに優先タイマー衝突で棒立ちになるけど
Shadowrun Returns ポチッたついでに VA-11 Hall-A 買ったんだが、いい雰囲気のゲームだなコレ……
(合理的)どうやら専用のスレッドがあるみたいだぞ (攻撃的)このスレがなんて名前のスレか体に教えてやろうか (非道)お前のワッチョイをそれらのスレに晒したらどうなるだろうな
(慈悲) 今セールだからPOEシリーズも買って来るんだ
バトルテックに浮気してたがネケタカの翻訳が終わったと聞いて帰ってきたぜ
あんま進めんほうがいいぞ ネケタカは終盤含めて終わってるけど、物語の中心地でクソ盛り上がる場面もやってしまった その直後から英語になる 飽くまで戦闘とかの修正用翻訳だ
よしこのクレヴァスはしとどに濡れ・・・からいきなり美子が英語になったら萎えるだろ
よしこの ↓(直後) ヨシ〜コゥノォ 確かに萎えるな
丁度英語が混じる辺りになったのでストーリー中断してmod作って遊んでる ようやくID指定して item(武器防具) ability(魔法) ↓(武器攻撃魔法) ↓ attack(威力、時間、射程) ↓ effect(バフデバフ) の構成でID指定すれば、ネタ武器魔法能力は自在に作れる事を理解した IDは適当に作ってもまずタブらない 戦士拡張職業でBG2のKensai作るのが目標だけど、バランス取り難しそう modderさん尊敬するわ
ファックちゃん、この海流の影響ってあってるの? 俺は船長だから母なる海から付加効果得てるってやつな?
よくわからんがとりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ
Current Effectsだから現在の影響というか・・海流の影響じゃないだろアホ
PoE2の翻訳ってDLCも終わっているのでしょうか?
>>516 セールで買おうかと思ったけど、まだでしたか
教えてくれてありがとう
シングルのモンクとウィザードがいればもう他の面子適当でも楽勝な気がする。
チャンターパラディンは居た方が楽 やっぱりバフと回復は大事
2をやる前に1を再度やってる。結構忘れてるもんだなw 騎士団と12使徒はどっち選んだ方がお得なんだっけ?
コルスクといい民草の味方気取ってる奴と手を組むとろくなことにならんな
マジか・・・12使徒ルート取ろうとしてたわw 盗賊より酷いのか
12使途は貰えるスキルがそこそこ使えるだろ、クリティカル倍率アップに比べるとカスみたいなものだけど
12使徒「我々も慈善事業でやってるわけではないのでねw」 きたないさすが12使徒きたない
戦争時の英雄をあやかって名前を付けただけのただの自警団
Pillers of Eternity2日本語化ver0.3
https://ux.getuploader.com/fackman/download/263 モブの呟きとかを完了 ネケタカも終了
👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 完成してからでいいわと思ってたがもう我慢できねぇ 変なとこ見つけたら報告するわ
他クラスがレジェンダリ両手武器装備して回避80貫通11とかなのに素手で貫通12回避100いっちゃうモンクずりぃわ。ほぼ無制限に使える分身もちだし。
他クラスがレジェンダリ両手武器装備して回避80貫通11とかなのに素手で貫通12回避100いっちゃうモンクずりぃわ。ほぼ無制限に使える分身もちだし。
あとあれ。一番でっかい島の鍛冶屋で手に入る素手扱いの盾。あれマジで強い。素手扱いなのに盾だから 盾持ちと二刀流が両立できるチート仕様。
セール北からpoe2買うんだけどどのバージョン買ったらええの?
可愛い奴め (^^) スレ民は困惑の表情を浮かべる
ひょっとして完全にアプデが止まらない限り対応し続けないと日本語化維持出来ないのかこのゲーム
アプデで増えた文章は対応必要だけど、アプデで英語の文章に変更が有っても、日本語環境が壊れる事は無いはず 文章もアイテム類も表示ID持ってて、そのIDに各言語の表示を被せる仕様
でぇじょうぶだ そんなときはファックが寝ぼけててもしんくたむちゃんが教えてくれる
と言ってもそこまで頻繁にアプデはないでしょ DLCもだいたい出たし
ストーリータイムのクソヌル難易度だけどPoE1ようやくクリア 本当はPoE2のターンベース戦闘モードがやりたくって その世界観勉強のつもりでプレイしたけど翻訳のおかげで存分に楽しめました
このたぐいのゲームだといっつも序盤金欠で中盤からダダ余りで金の使いみち無いとか クラフトの材料後生大事に抱えたままなんに使うのかもわからなかったままクリアしてしまうとかするw
奴隷商人はカスタムAIの実験相手 まあ、こっちが強くなると実験にもならん相手だがw
序盤はやっすい冒険者雇えばええやん。主人公にもよるが罠解除専用ローグにすればかなり捗る
2を買ったのでさっそく日本語化して遊ぶことにするっす ファックちゃんとシンクタムちゃん翻訳ありがとうね
船名:Praise fackman ※poe1でHyleaちゃんを怒らせるルートで開始
パレンジーナが出てくるあたりまで進めたけど、めっちゃ面白いね2 1の微妙だった部分が改善されてて実に良いRPGだ
値引きがあったんで買ったんですがパッドで操作できないんですか?マウス操作苦手
2の舞台はイメージ的にはカリブ海あたりなのかな
>>560 いい機会だからマウスキーボード操作に慣れよう
>>561 パッド使えないんですか・・・
マウス操作になれるしかないですねきびしー
ターンベースモードでやるといいよ リアルタイムモードだとアワアワしてる間に死んだりするけど、 ターンなら操作もそんなに忙しくないし慣れるにはちょうどいいと思う
>>565 翻訳してくれてる人?あんた偉いね
大分のボランティアの達人の次くらいに偉いわ
ファックよ わしゃそれより金玉日記を楽しみにしてるんじゃ・・・
主人公ファイターかパラディンでやりたいんですが最初のステ振りが決まりません 最初はどんな感じがいいですかね? あと主人公はタンクがいいですよね?
>>571 ファイターかパラディンならタンクの方がいいね。体力多めでいいんじゃないかな。技工は少なめでもいいかも。
最初の街でタンクが仲間に入るけどね
安定のツインタンク ステータスはお好みでok しくじったかな?と思っても後でステ、スキル振りなおしできるから
>>572 タンクすぐ仲間になるんですかそれなら回復かアタッカーがいいですね
悩むわー
複数タンクはこのゲームの根幹、交戦数飽和、クラウドコントロールの感触つかむにのに良いかも …ちょっと幽霊さんどこ行くんすか!?
やっぱり抱え込める量は正義 おっとゴースト系の話はすんじゃねえぞ?(震え
1ではエディール兄貴がファイターなので、 自分はパラディンでサブタンクしてたんだが、 回復もできるので楽だったよ
せ えでいる う たかし そ でゆらん ま あろす
ユニーク魔導書にはオリジナルの魔法があることに昨日気が付いた
デッドファイアのヒーラー最強候補はKind Wayfarer+troubadourのマルチクラス 立ってるだけで周囲を回復し、アクティブスキルでもがっつり回復できる 兄貴たちを火力重視にすればドラゴンも怖くない
2なんですが主人公をアタッカーにした場合回復タンクは仲間でことたりますかね?ディヴィニティで主人公は硬いほうがいいてイメージがあるんでタンクがいいのかなと思ったんですがアタッカーのほうがすっきりするからやれるならアタッカーにしたいです
ぶっちゃけパレネキおるしどうにでもなるから好きにしたらええんやでそのへんは
悩んだけどバーバリアンのバーサーカーで始めました だけど両手剣の自分よりエディールのほうがダメでるもんなあ まあこれで進めてみます
レンジャーをマルチクラスに組み込んでワンコも付いてくるお得なクラスを作りたいんだが何と組ませるのがベストなのだろうか
>>585 一見レンジャーとあんまり相性よくなさそうなバーバリアンマルチで
ネケタカ寄港後に島の探索でゲットできるフロストシーカーに特化させると
PER極振り/フレンジーぶん回しで貫通発生すると氷の花火が咲いて
一部を除いてランク低めの奴隷商人とかは一気に壊滅できる
ただしパッシブ多めに取得してくから
ペットがあまり活躍できないかもしれない
あとBoWはちょっときつかった
フロストシーカーって弓の形したワンドなんじゃないかと思う今日この頃
>>588 5人中3人か2人はシングル入れるべき。前衛で補助かけて肉弾で戦うとかじゃなくて後ろから魔法撃つ専門のウィザードとかはシングル安定
>>590 主人公で近接アタッカーやるなら何がいいですか?バーバリアン/ファイターとかどうでしょう?
>>591 パーティ面子によるからなんとも言えないけどそれはいいチョイスだと思うよ。
防御を補うこともできるし攻撃寄りに寄せることもできるし。
ターン制だと近接と魔法職の組み合わせが活きることも多くなってくるな
>>592 それでやってみます!さっきから港に行って育成に迷ってやり直し繰り返してたけどこれでいける
ショーティモンクにしたんだけど大丈夫やろか?マルチにしたほうが良かったかな?
戦闘とかアイテムに関する翻訳で何か要望とかないんか? 私自身なんかいまいち分かってないんだけどシステム
>>598 シングルモンクの方が五億倍強いから心配ない
インベントリ画面だとスタッシュなのにログだと宝箱になっとる
>>600 今のところ特にないなぁ
誤字とかもないし
翻訳者側にとっては、要望がなきゃないでつまらないかもしれんがw
ローグのスキル絡みで見つけた気がする 後であっちに報告しますわ
良かった。今ダブルタンクだからアタッカー欲しかったのよ ただモンクなのに盾持ち持ってるのなんなんだろな
ショーティの専用モンククラスは特別仕様で、盾で回避に成功するとウーンズ稼げる
あ、違った…敵を倒すとでした ランタンや鎌にも盾持ちモンク向けの強化派生あるから、とにかくランタン振り回せという特殊クラスかも
誤字とはちょっと違うけどパーティAIの設定の「最優先」は誤解を生むと思ったな 常に実行ぐらいにしておいたほうが良かった気がする 原文もAlways Trueだし 最初順列的に後ろにあっても一番に実行される的に捉えてうまく動かず原文みてオワァーってなったw
>>607 モンク=素手でランタンもショーテルも売っちゃった・・・
あーあ
ユニークは質流れしない…はず? 売った店に残ってるかも
コンパニオンの初期装備はアップグレードできるから重宝するんよ 買い戻せるなら買い戻すんや
>>612 まじで?うわーまだレベル3やからやり直すかなあ
ショーティは思い込みだけで農具とランタンを伝説の武具に変えてしまう痛い娘だから(ウーンズ的な意味で)
えでーる「ショーティあざとすぎない?チンチンがイライラする」
コンパニオンの初期装備限らずユニークアイテムはアップグレードで強化できるから 序盤で手に入るユニーク武器が最終武器候補なんてケースザラにあるから気をつけてな。
そもそもショーティのランタンってストーリー的に売れちゃっていいのか 「死者に私のランタンを見るように伝えて!」(エアランタン)になるの?
特撮的表現だと、アクション用(武器)とスチル用(イベント)を持ってるみたい でも売れるのはちょっと…
???「めずらしいランタンだな!言い値で買うぞ!」 ほんとに売っちゃう娘・・・
ショーティてずっとショーテルとランタン使い続けるの?モンクとは
「集める魂が無ければ刈り取ればいいじゃない」 って感じでLv12以降は緑の死神と化す 付近に転がる死体でハイになってスピードアップ 「鎌キック」や「ランタンソバット」を多用するから一応モンクっぽい 622はガレットの檻の前に出頭する事
めっちゃ繋がりある続編でスタートから困惑してる ホワイトマーチの事なんてさすがに覚えてない
やっと2に行けるわ
ファックの訳が思ってたより早すぎてつらかった(逆恨み)
おっとまだドラゴンどもが残ってるじゃないか やりなおし!
2枚目でちゃんと狩り尽くしてるよ! 15時間弱かかってて変な笑い出た
パラディン ファイター モンク ウィザード サイファー てバランス大丈夫ですか?回復役がいないから心配だけどまだ仲間増えますかね?
メインコンパニオンだとこれからドルイド候補とマルチクラスのチャンター候補が仲間になる
>>631 なるほどサイファーキモいから即切りします
1のサイファーは呪文撃ち放題の状態異常特化ウィザードって感じで連戦に強いイメージだったけど、 2は本家ウィザードが呪文パーエンカになったから影が薄くなったと思う Hierophantキャラ作って運用に困った…
サイファーはパラディンかローグとデュアルすると強い
調停者をサイファーにするの魂の専門家って感じがして好き サイファーは武器攻撃してリソースためなきゃならんから他の呪文系とは共存し辛いよな Hierophantなら自己強化系や防御系を使って近接で突っ込むのがいいかもしれん
サイファーのリソースためるのにアーバレスト使ったら一撃ヒットしたら90になってびっくりした なるほど外すと巻き上げに時間かかっちゃうけどその分当たったらリターンはデカいのか ピストルデュアルで手数稼いで5ずつとかリソース稼ぐのとどっちのがええんかなあ
昔お試しプレイ、ネタで作った全クラス入りマルチビルドだけどLv14でBoW突入させてる…クリアしてないけど 桃色(調停者):Beastmaster、弓 青色:Crusader、剣 赤色:Shaman、槍 黒色:Contemplative、素手盾、爆弾、短銃 黄色:Loremaster、長銃 元ネタ通り黄色が最初に死にやすい 青が倒れると赤が後を追う 黒は奮戦するも桃は世界を救えなかった
サイファーってリソース飛び道具でもたまるんだっけ?
ちょうどグリーヴマザーが仲間になる村でユニークブランダーバスが手に入るのは開発者からのお助け要素
「サイファーは打たれ弱いから飛び道具で安全にリソース貯めてね。ステータス的に命中悪いだろ?弾いっぱい出る銃用意しといたよ!」 つ ブランダーバス この1の流れで、2のセラフェンがユニークブランダーバス持ってて安心…と思いきやグレネードランチャー…
オートスロー消えてるし用語集ゲーム内にないし どうして消したんだまったく
セラフェンはサブクラスはユニーク(ワイルドメイジっぽい奴)だけど、マルチクラスのが良さそうね
あの誤爆まあまあ起こる上に結構痛かったりする 一緒に肩並べて仲良く敵ひっぱたいてたえでーるおじさんがフレンドリーファイアでバタバタ倒れるw
>>642 その村のクリティカル入ったら転倒する両手剣個人的にゲーム内最強武器
ファックマンのおかげで最近やり始めたけど 今度は住んでいた城を破壊されたりして主人公は本当に不幸だな
選択で分かりにくいけどコンパニオンの固有サブクラスはマルチにしても有効と言うか強制 セラフェンはマルチだと「素バーバリアン+ワイルドマインド」になる ショーティなんかはダブルで固有サブクラスだから、自前でContemplativeキャラ作った時コレジャナイ感に苦しんだ
>>646 一般市民にも巻添えが…
ダンネージの港じゃ無いほうの賞金首クエとか何度ロードし直したか…
コンパニオンキャラのクラス構成をある程度自由にできるModとかありゃいいのになあ nexusに置いてあるのはとうの昔から更新止まってて動かんかった
ホワイトマーチの砦を出てから強制戦闘になる巨神兵はどうやって倒せばいいんだ?
足腰弱い デカイけどアンデッド WM進めてると特効武器が手に入る
すりっけんとかいう邪神だろうが邪竜だろうが高性能巨大ゴーレムだろうが何にでも聞く最強lv1魔法
シリアスな雰囲気のボスをギャグ漫画に連れ込んでボコる感
結局2はおもしろいの? 5人パーティにクールダウン制と Dragon Age Originから2への進化みたいなことしてるし バグまみれだったパスファインダーの方が評判良いししり込みしてる
ウィザードいなくても伝承8あるキャラいるなら麻痺の呪文書でどうにかなりそう スリッケンとアルケミルの魅惑って対抗が反射なのがミソよね
内容は普通におもしろい 評価が低いのは1をやってない人々を完全に置いてけぼりにしたせいだと思う(小並
スリッケンという言葉を見るたびにスリケンジツを思い出してしまう
ゆーてゾンビを眠らせたりレイスやゴーストを嘔吐させたり飛んでるドレイクを転ばせたりスケルトンを出血させたりできる世界観やしなw
でも2のスリッケン弱いよね。チルフォッグがチートすぎるだけかもしれんが
一応効く。けどかなり効きづらい(高反射力+転倒耐性+20があるため) 耐久力も高いから転倒連打で無効化すること自体キツイ 他の行動不能系は石化以外全部無効だから、動き止めたいなら石化持ち連れてくるのがベター 精神力は比較的低いから、そこからどう広げるかがポイントのトカゲだと思う
メニカラーぶっかけると、いつの間にか石化してたりするよな
リングリムの永遠の恐怖ってエフェクトよく見るとアイコンと同じ顔が浮かんでるのな めちゃくちゃ愛用してたスペルだったのに初めて気が付いた
Disco ElysiumがベストRPG受賞かぁ やりたいけど英語がなー
1の日本語化やったら ・・・がきたとかなるんだけど導入間違ってる?
>>675 たぶんそれです。文字重なっててる所あるし早速いれます
ありがとう
Disco Elysiumはほら、相棒の名前がキムじゃないですか その時点で戦うネトウヨ有志翻訳家の私はやる気99割減っす
ベラスチャレンジONにしてると、船上戦闘でパーティーから外してる仲間倒れると救えないのか
Disco〜はGOTY多数受賞らしいっすね ファック案件じゃなくてもまたスパチュンあたりが手をだすんじゃないかなw
今回お留守番の連中も拿捕んとき活躍するからなあ 控えにもきちんと装備回すとは思わなんだ
今後PoE2終わってシャドウクソ2やって、それでもまだ多分DOS3やPoE3まで間が開く気がするので 何か出来ないかなと思う ファック案件の条件は面白くて日本語化されてない、だよ スパチュンはあの様なのでさすがに手を出しはしないでしょ Disco Elysiumは適度に難しそうな英文で興味あったけど実に残念だわ
建物の中から視線も距離も無視したダイナマイトのプランティングが楽しかったアルカナム CD-ROMどっか行っちゃた
キム・キツラギ警部補は日系人じゃね? ネトウヨの俺でもこれはセーフ でもキツラギってなんだよwww
1の仲間操作AIにするとプリーストが必ず死ぬわ自分で操作せないかんのかな
AIを事細かく設定して自分で操作せずにクリアを目指すとかいう遊び方 キャスターの設定が難しい
>>689 あの我王みたいなおじさんがすぐタンクの側まで近付いてやられんのよな
あのおじさんとカナは新しい仲間入ったら即切りしよう
>>682 そこは舌を噛んで我慢しながら翻訳してくれ。TGA二冠達成の神ゲーだし
AI結構楽しそうだけど挙動が掴み切れんな 脳内シミュレートでは完全無欠のはずなのに何か迷って立ち尽くしちゃうんだぜ
ディスコは俺が有志の力集めてやるからファックは手をひいてくれ
>>693 俺は移動だけは無しにしたいのにできない・・・
かゆいとこにちょっと届かない感じがもどかしい
グリードフォールいいな あとはウェイストランド3とかどう?
1なんだけど自分がアタッカーよりのファイターなんだけど仲間だれ選ぶべきやろか?
タンク役に盾持ちのファイターかパラディン 回復補助役にプリースト 他はお好み
無理という意味が良くわからないけど 攻撃できる盾使ってたら交戦ライン維持したまま、ラインを押し返す感じの要塞型アタッカーできるはず 1なら食糧ドア、2ならマグラン盾やタオ掌
PoE iiで一通り遊んで、これ有用やったなって装備頼む
古巣の復刻打ち直し剣 アップグレードしてったら欠点が消えて完全無欠の剣になった 性能もベーシックで案外対象種族もいるしでしゅごい使いやすい
>>708 前作で面倒くさい手順をふんで作るくせに微妙だったのが、日の目を見るのか
前作ではクリ時スタン・打ち倒し武器が強すぎたってのもあるが。
聖人の刻とかいう完成された大剣 ACT II で手に入るユニークの最終装備候補率高いよね
>>707 武器防具は好き嫌いがありそうだから、お試しレンタルできる「無限の可能性のネックレス(Necklace of Unlocked Possibilities)」(要DMT)
武器に当たり外れあるかも知れないけどPoE2のユニーク武器ランダムに召喚する、どっかの固有結界持ちRPができる
コンパニオンキャラのクラス自由に設定できる今稼働してる(重要)Modとかない? エディールおじさんに歌ってもらいたいんだ
>>714 modじゃ無いけどunityconsoleってのがある。
1キャラ5クラスマルチとか、ほとんど全てのパラメータ弄れるけど…1ポイントの数値でバランスしてるゲームの特性上導入は自己責任で
常駐させてるとゲームが慢性的に重くなるから職業弄ったら速やかに無効にした方が良いかと
あとはoverrideにgamedatabandleの書き換えjsonファイル作ってしまうか
>>715 Deck of Many Things Pack
SSSのあとに出たDLC。物売りのジャンク船が追加
DLCのDeck of Many Thingsの略じゃない?
>>716 まさにそれを入れてみたら現環境で一切動かないんで代替策を探してるのよ;;
>>718 音も鳴らない?
結構癖があるツールだから、PoE2起動のあとにコンソールのプロンプトがアクティブになって、PoE2が裏で動いてる事が多い
win7だとalt+tab連打してPoE2本体をアクティブにすれば動いてる事が多い…
灯台をホテルにするクエ理不尽だわいきなり幽霊わいてきて囲まれて殺された 意味のわからん罠といい外人はこれが面白いのか?
ソウルシリーズとかいう初見殺し要素満載の国産くゲームがあってだな まぁ完全不意打ち劣勢状態からどう巻き返すか考えるのが楽しい勢にはウケるポイントじゃないの
突如ポップして速攻前衛無視して後衛ガン張り付きのゴーストさんはいかがなものかと毎度思うw
>>719 なんかエラー出てインスコすらできないから起動とかいうレベル以前の問題な気がする
おまかんかと思ったけどファーラムでももう動かないって騒いでるし
灯台は先に城でひどい目に会ってたから対策出来てた 本当は怖いゴースト系…を再確認出来る良ゲー
>>723 いつもと違うPC(win7-64)にPoE2をsteamからダウンロードし直してやってみた
なんかバグあるみたいでそのままだと動かないみたい
解決方法はnexusのunityconsoleforPoE2、postにあるchromeasel氏の17.May2019 4:25AMの書き込みを参考に
@unityconsoleforPoE2の2-1-1を落として然るべきフォルダに置く
A同じ所にある2-1-1のソースを落とし、上書き
Bさらにフォーラムにあるパッチを落として上書き
CPoE2実行ファイルをIPA.exeにドラッグ
これで普通に動いた
手に入りやすくてつええよな合体両手剣は。あの時点で最終装備候補が6000金で手に入ってええのんか。 ついでにパーティにモンクがいるなら盾も買っておくといいよな。あれも最終装備候補
寺院で幽霊に出会って 「このゲームAIじゃむりじゃん」って思ったわ
1のエディ兄貴ならPotdでも行ける。火力は地味ぃけど安定感ある前衛って感じ。どうしても立てほしいときだけサブに仕込む程度で何とかなる。 2は知らない
>>729 専業タンクがいるかどうか。サブタンクは必要かどうか。そういうパーティ構成次第としか言えんなあ・・・
もしも攻撃だけを求めるならバーバリアンとローグのマルチとかの方が強いけど当然タンクがひきつけてる所を攻撃するって戦略になるし
誤爆 システム周りの役は終わってクエストまではまだ手が回ってない感じか 訳終わるまでゆっくりアルティメットチャレンジするか
サマセでも多分値段は変わらんと思うが、ファック神の翻訳作業が終わってから買えばいいよ
>>737 Disco Elysiumお願いします
100万ワードです
dosやらpoeやらでこれ系はお腹いっぱいだからジャンル変えてほしい 重すぎてちょっと手を出しづらいんだよね 気軽にやれる奴がいい
Underrail翻訳して欲しいけどダウンロード数が見込めないだろうからだめかな
お気楽にTwo Point Hospitalあたりを訳されてはどうだろうか
Underrailってそこまで売れてなくもないだろ 役に立たない機械翻訳modが出てこれでいいやってなってから久しくて 有名インディーズのなかでこれだけ日本語化プロジェクトが動いてないのもいいと思う Disco Elysium ATOM RPG あたりはすでに動いてるからやらないほうがいい
2のソロヤバいな 1のノリで挑んだら妨害連打で死ぬ
まだ1の途中なんだけどファイターつまんないから2はプリーストかバーバリアンでやりたいんだがやってる人どんな感じ?
プリースト単は弱いからやめとけ いっそのことバーバリアンにプリーストサブでつければいい
>>751 そんなビルドあんの?今1でメネア使ってるけど強いからバーバリアン/プリーストやってみるかな
敵の後方にいるキャスターを前衛無視して瞬間移動ステルスで近づけて封殺できるローグがいると便利だったわ。
BGとかもそうだけど、敵のキャスターを真っ先に潰さないと全滅するゲーだからな
>>752 シャーマンが敵中につっこんで範囲魔法で薙ぎ払う動画どっかで見たぞ
それならプリースト/バーバリアンなのかな?いろんなこと考える人いるんだね
>>758 まじか!ありがとうなんかすごいヘルメット拾った気がするのにずっと使えなかったんだ
>>748 ほほう 動き始めてる・・
ならまだ間に合うというわけか・・・
ええー せっかくDiscoやる気になったのにしょうがないにゃあ・・
目の前のお皿にご飯がいっぱい残ってるのにおかわりしたらどうせお残しするでしょ
美味そうな皿にはツバ飛ばさないと せっかくの料理にDOS2みたいにハチミツぶっかけられたらどうする
Tyrannyクリアしたぞファック 2週目反乱軍プレイしてたらめちゃくちゃ細かい分岐してることに気がついてビビってる 偉大な仕事をありがとう
ATOM RPGって機械翻訳が出ただけでMOD制作はされてなかったような。
>>767 熱心な日本人プレーヤーにやってくれる人がいてそれが公式になると開発チームが言っている
すでにボランティアの力を借りた中国語版は完成してる
>>756 洋ゲRPGだとハゲ僧侶が自己バフかけながら
メイスで撲殺しながら自己ヒールしてるイメージって割と普通かと思ってた・・
Pillars of EternityのSTEAM本体だけ持ってるんだけど The White March Expansion PassでDLCを揃えずに Definitive Editionを買った場合ってちゃんとDefinitive Editionとしてアカウントに残る? 値段の差があまり無いのと、Royal Editionのオマケ、 何となく落ち着きが悪いからDefinitive Editionが欲しい 同じように本体もってるけど後からDefinitive Edition買った人いないかね 登録がおかしくなるならSTEAMの永久削除機能で本体消すのもありか
勘違いしているけど、Definitive Editionっていうのは本体+DLCのバンドルパックの名前だから関係ない 本体持っていてDefinitive Editionを選択すれば本体以外の持っていないDLCがバンドル価格で買えるようになるはず どういう買い方してもライブラリに表示されるのは本体名で変わらない、DLCは登録リストに表示される 永久削除機能で消した場合は本体含めて全部買い直しでムダな出費になるだけ
捕捉しておくと、Dvinityなんかだと Dvinity (Classics) と Dvinity EE みたいに別表示になるけど、あれは本体が別だからそうなっているだけでPoEは本体は変わらないからDefinitive Editionを買っても本体名は表示は同じ
なるほど!!!!Definitive Edition買うなら お前は本体既にもってるからDLC2個とRoyal Editionのアプグレをバンドル価格で。ってことですね 単品だとDLCセットが1,488円にRoyalも1,488円なんで1,990円のDefinitive Edition(バンドル)を買うことにします ありがとう
城最大限まで上げる 傭兵はプレステージ上がるものを雇う 裁定への呼び出し系列のクエストを進める 地下の迷宮を攻略とかそんな感じ
>>780 地下全然やってなかった!今レベル11だからもうちょい強くなったら地下進めてみるありがとう
プレステージ低いとバッドエンドになるけどまさかそれが正史とは思わなんだ
地下7階で詰まった大広間でわけわからんうちに麻痺させられて全滅する レベル上げするか
>>785 そんなのありましたっけ?ポーションとか全然飲んでないです奇襲もできないからいつもガチンコ勝負
あんたあかんわそれ ポーション休息宿屋は当然、仲間を生け贄にして帰りに娼婦と寝て挑むのがデフォよ
>>786 プリーストが覚えるだろ
戦闘開始すぐにかけとけばしばらくは耐えられる
5th僧侶呪文のアゲインストプリズンで麻痺時間防御、さらにサルベージなんたらで効果時間延長 キャラLv9時点で5thは2回唱えられるので、両方唱えて30秒位の間に何とかする
メインメニューでなんたらの試練をオンにすると連れ歩けるようになるよ
メインメニューの下の鬼をクリックすると出てくるやつね
ハイレアチャレンジですな ヴェラ子かわいいんだけど、船上戦闘がだいたい死亡フラグに
あと1のDLCの某クエストで、生絞りの刑を回避して連れ出す選択をしてれば、2の冒頭から船のマスコットとして登場 船員じゃ無いけどたまにコンパニオンと会話してる。かわいい
DLCじゃなかった、ツインエルムスだった そろそろ1のストーリー記憶が曖昧に
最近1購入したんだけどクエストの選択肢に意味があっていいね マジで結末が全然違うしその結果が2にも影響あるんですよね?
>>797 あるけど続けてやらないとどんな選択したか忘れてる
???「ここで会ったが百年目ェ!覚悟ォ!」 (´・ω・`)おまえ誰だっけ? ズコー
言われた通りやってスローにしたら余裕で勝てたわなるほどねー
スレ遡って読んだんだが2って売れてないのかぁ steamレビューは評価高いのに
1クリアまででもかなり時間かかるし 2までたどり着けるやつが少ないんだろうな
そりゃ続編なんて、基本的には前作の購入者が売上上限だから たまに気にしないで買う人もいるけど
でもよくある 初心者ちゃん「1やってないけど2楽しめますか?」 システム様「やるのは構わんが一切説明せんぞ?」 だからなぁ 普通この辺は「1やってない人でも大丈夫!親切なチュートリアルやストーリー説明が充実!」 みたいにしてくるんだけどそこを怠ったのがイカンのやと思う
スレの伸びと日本語化DL状況から、日本での販売数は、1が千本行かなくて、2が数百位かと コアなファンはBGシリーズ経験者
すまんのう・・・わしが途中でコイカツにはまらねば・・もう完成してたところなんじゃが・・
2になってから要求される金がドカンと上がったんだけどどないすればええんや
賞金首と奴隷商人狩り レベルによるけど、エクセプショナル以下の武具全部売ると1隻辺り5000は堅い
プリーストのでっかい杵みたいの落とされて焼かれる魔法にタンクが瞬殺されるんだけど何なんこれ?まさかプリーストに殺されるとは
>>811 まだ終わってないの?うそーん明日からがっつり取り組むはずだったのに
ウィンターセールでいろいろ買ったら550円引きクーポン貰ったからObsidian Editionにお布施しておくか
>>816 マイナーアバターからのクレンジングフレイムかな?
幽霊とか麻痺に対策出来て、このゲームの戦闘慣れたわーと思った辺りで出てきますw
食らってから耐性とか意味無い凶悪呪文だけど、当たらなければどうということ無い(グレイズだと助かる)
クリティカルで状態異常発生させる系ならなんでも スカイドラゴンのところで拾えるスタン戦鎚とガラウェインの顎のとこで買える転倒斧の二刀流が最終候補じゃないのかな
エルドエングリムの誤爆で100くらいのダメージ食らったわ
適当にやってたらストーリー分からんくなったからリスタートした こんだけ文章量多いゲーム久しぶりだからしっかり読み込んで行くわ
もう早くからクリアしたいから難易度イージーにした休み中に1・2あわよくばウエストランドまでクリアしたい
ハイレアチャレンジでヴェラ子が地雷過ぎて連れ回しても楽しくないから、少しは自衛するようなmod作ってバランス調整してたら土日が終わってしまった レベル固定だから、弓チャンター/プリーストLv10、全ステータス8で適度に歌って回復こなす賢い子になった
あんまり…恐怖だか畏怖に耐性つければそこまで怖くなかった記憶が
クエストアイテムて売れないよね?無限回廊の剣の柄とエディールのクエストアイテム見つからんわ
パウダーバーンを解禁出来たのは大きいけど、確かにヴェラ子が完璧過ぎるかも、もう少し自重しよう…
なんかローグぽっい動きが入ってると思ったらカエン様の下僕になってた
所詮カイルさんはドレイクだしなぁ ホワイトリーフもしゃれば畏怖も怖くないし
調停者専用インスピレーション解放の条件が分からん… マグラン歯行ってからダメージもらいまくるだけじゃダメなのか
>>799 今日から2始めようとしたら正にその状態だわ
1のデータ読み込んだのに結果選択させられてさっぱり思い出せなくて困った
1からやり直したいけど正月休み限られてるしなあ
poe2もネナガウスの薄い本が強すぎてこれ手に入れた瞬間アロスが無双してる
むしろ乱戦で撃てない系のスペルの多さ 1の頃はなんかのスタッツ上げると誤爆範囲狭められたのになあ
FFがあるから範囲攻撃魔法が気軽に撃てないんだよね まあD&D系のゲームなんで、補助系のスペルのほうが有用なのよな
最後の選択ハイリアかベラスかで悩んだけどベラスにした 2で悪い影響起きませんように
2のべらす「いいぞーベイベー!」 同じくべらすちゃん推しだった主人公が2のイントロですでに笑える展開だった
2はイオタスプリーストで行きたいけどきびしいかな?1はディランスが非常に使えたからマグランプリーストにしたいけど選択が好みじゃないのよね
最高難易度試練モードを最速クリア狙いとかやらない限り、ビルドで詰む事なんかあり得ないから。 ロールプレイを楽しむべき
そもそもデュランスは最重要な技巧が低いから駄目プ・・・すまん、なんでもない
ショーティは元農家の娘だけあって意外と高い技巧 調停者も農民出身にすると、エディール加えて農家3人に 例の港のやり取りがリアル感あって良い
disco elysiumでいいじゃん まさにファック案件
Tower of TimeならGOGで無料配布してるしみんな出来るな
Lair of the Ancient ってアッシェンモーで逃がすともう逢えない?
ちがうわ Jadaferlas the Ancientだった マグマドラゴンくん
水君もマグマちゃんも解放すると二度と出てこない…はず
ファックにDisco Elysiumは無理じゃないかな 荷が重いでしょ 最初にしたらばで紹介された時プレイ人口少なそうとか見る目ない事言ってるし
そうやってファックの反抗心を利用して翻訳させる気だなw 無駄なことをするものでは無い
そもそもPoE2ファッキングが完了するまであと半年くらいかかりそうって話じゃなかった?
ウィザードとモンクとパラ/チャンターが強すぎて2周目も外せなさそう
おまえらあけおめ! ディスコはファンタジー感ゼロだからなー やっぱRPGは4人〜6人でパーティー組むスタイルが良いよな
ディスコディスコで浮かれアメリカの 度肝を抜くのは如何?
2て翻訳すんでないの?クリアした人は英語でやったの?
クソオメ 今年の抱負 とりあえずPoE2 翻訳シート見る限りかなり進んでるんだけど果たしてあと半年で・・いけるよねという感じ 今のところ他ので興味あるのはDiscoくらい 哲学・思想学はこれでもかなりの本を読み込んだので専門知識はかなりある すいません嘘です 性の知識だけでいけるところまでいけたらと思います でも興味あるだけ ちなみにシャドーラン2はしょぼすぎてやるけど数には入れてない 絶対やりたいと思うのは、 自力じゃクソゲーしか作れないからローカライズに精を出すしか無いはずの某クソメーカーに笑わせてもらったお礼にDOS3
>>864 おめでとう!ボランティア精神でがんばって!期待してる
TGAで2冠達成はすげえよディスコ。IGNの2010年代で歴史に残るゲーム10本にもゼルダとかに並んでノミネートされてたし
でもDisco Elysiumってスレも立たないし、TGAの評価ぐらいしかなくて、内容のレビューがないんだよね PoE2よりも日本国内の需要が寂しく感じる
だなー、なんかTwitterみてもジョークをありがたがって評価してるアホばっかだし
まあゲームなんだからジョークじゃなくてゲームシステムこそ大事な部分だからな ジョーク読みたいならジョーク本でも読んで炉としか思えんのはわかる そもそもディスコは個人的にあんま興味湧かないのでどうでもいいわw 一部のノイジーマイノリティが騒いでるだけでは?
てっきりPoE2は日本語化完成したと勘違いしてました 今からプレイして問題ないですかね?
テキストが未訳のところがまだある。 システム周りやクエストジャーナル、戦闘ログやスキル説明、主要な単語は訳されてるから プレイ自体には特に支障はない
>>871 ならプレイは全然行けそうやね
ありがとう
公開している無料トライアル版は5%程度ですよ エディール 3シーン セラフェン 6シーン テケフ 2シーンまでです
こんばんは どなたか宜しければ教えて下さい steamでPOE1と2を買いたいのですが、「Pillars of Eternity Collection 」というバンドルを買えば良いでしょうか?
>>874 それ買えば1 2 と現在出ている全部のDLCとオマケが全部入っている
>>875 レスありがとうございます!
これを買いますね
steamではディスコは何も受賞してないんだよな 俺は隻狼に投票した。あれぞ神ゲー ディスコ日本語版なんて本当に需要あるかねぇ
DiscoやってみたいけどTormentみたいに戦闘はメインじゃないっぽいのかな
戦闘はないらしいよ 会話戦闘なるものがあって選択肢ごとに ダイスで判定して結果が分岐するらしい
>>880 まだ触って10時間足らずだけど
あれは何と言うか「ライフロールプレイング」に近い
モブや無機物の区分なくマジの非可逆選択をほぼ毎回迫られるから
リアル赤の他人との会話と同じ様な消耗する
それに加えてちょっと見たこと無い分量の - これはFalloutでもWL2でもPoEでもやってないレベルの
内面干渉まで作用するから
「俺今ここまで進めたんだけど」と言った所で状況の共有・再現がしにくい
戦闘なしで会話だけで進むRPG(笑) steamアワードでは「優れた物語ゲーム」にノミネートされただけやん ディスコはRPGじゃなくてアドベンチャーだよな
ファックマンて翻訳したゲームをプレイしてるの? まさか翻訳だけしてくれてるとか・・・
新年早々すまないんだがPoE2の火薬庫の爆発と女王暗殺、どっちがいいんだ? デッドファイア諸島の視点から見て教えてほしい
デッドファイア諸島のほうが語呂がいいけどデッドファイア群島にしてるのは、ワケがあるんだよー
帝国デッドファイア商社も本当は部隊の意味のカンパニーなんだけど商社なのは仕方ないのだよー
でも違和感あるな・・今更変えられない・・変えられたら変えよう・・
いや、Companyで統一して言及してくる台詞が多々あるのよ 「どのCompanyもクズばかりだ。」とか だから統一した訳が必要ですでに1でヴァイリア商社だったから合わせて帝国デッドファイア商社となったけどどう見ても軍 まあ、商社でいいわ 仕方ない ちなみに群島もあんま大したワケじゃないけど Deadfire Archipelagoでよくデッドファイア、あるいはarchipelagoと略される事が多い なんとか諸島だと語呂はいいけど、諸島だけだと語呂悪いので群島
特にラウタイ関連のクエスト進めまくってる今になって やっぱこの帝国デッドファイア商社ってちょっと違和感あるかなー・・と思って来た
なのでもしかしたらデッドファイア海軍商社とか妙なネーミングになる時が来るかもしれない
カンパニーの翻訳と言えばタロン社誤訳じゃなかった事件があったな
どれもこれも王命なり何なり受けて島獲りレースしてるんだから 公商団/商団で通じるのでは
1で商社ってやっちまったからな・・パレンジーナのクエストでヴァイリア商社は結構出てくるので 2でも商社の訳は使わざるを得ない なんつーか、続編にあるべき思い出要素としてさ
まあそのままでいいと思うけどね 俺の脳内では東インド会社みたいなイメージになってる
youtubeでファックマンて人がPoEの世界観や歴史などを解説してる動画があったんだが本人さん?
別段商社でもそんなに違和感感じないけどな いっそそのままカンパニーとしてしまえばいいかもしれん
ああなるほどCompanyには色んな意味があるんだね ざっくり言うと「集団」や「仲間」ってことか。日本語訳は状況に応じて単語を使い分けるべきやね
諸島や群島も英語のセリフに応じて使い分ければいいじゃん ウィッチャー3みたいな翻訳たのむでぇ
>>884 しない 買ってもない
>>899 オリジナル動画は別の人、世界観を理解するために初代ファックマンが翻訳した
今は二代目ファックなんか? 後継者いなそうだから長生きしてな
1.ロープを修復しファックの魂を縛り付け永遠の訳者にする。 2.ロープを断ち切りファックを現世から解放する。 3.ロープの力を奪いその結合から知識を吸い…やっぱいらないわ。
ファックちゃんあけおめ、今年も翻訳頑張って下さい 僕もしたらばへの報告頑張ります プレイせずにあのクオリティ出せるんすねえ
逆や プレイしないからモチベーションが続くし、ときめきが止まらない
それ逆に訳しててネタバレ部分垣間見てしまって「おいおいなんだよこれ自分で動いてるとこ見てみてえわw」 ってならんのかw
1のクエストの生け贄の血統ってどの選択がオススメですかね? どっち選んでも明るい未来が無さそうで困る
ヴァイリア商社は明確にトレーディングカンパニーだし、デッドファイア商社の方は東インド会社みたいもんで両方商社で良さそうだけど、両方商社だと単に商社と呼んだ場合(そういう場面があるとして)の混乱はあるかも
単に商社と呼ぶ場合も多々あるけど文脈でどっちかは分かるっす ヴァイリア人が商社といえばだいたいヴァイリア商社、ラウタイ人が言えば帝国デッドファイア商社っす 問題は特にフュアナだけど、どちらもまとめて商社と呼ぶっす だから両者の名前を別に出来ず商社と共通する部分を作らなきゃならんす カンパニーと訳した方が一番良かったかもしれんけどそれはそれでアメリカかぶれが酷くてやたら横文字を使ったりする。 英霊が護った美しき国土と文化を破壊する行為。60年前の戦いに殉じた日本の男たちに対する鎮魂歌 『クローズ・ユア・アイズ』 聴いてくれ
最後までやったんだがイオタスと戦うはずが何もよく分からずに終わってしまった これでいいのか?
検索したら長渕のジャケット写真が出てきて吹いたわ これどんな層が買うのまじで
イオタス倒すとかやっぱ日本のRPGにかぶれすぎた結果かね 神を倒すのばっかじゃん
パーティー構成悩むわ エディールとショーティ固定として後の面子どうすっかな アロス外すのあり?
調停者のクラス次第だし全員マルチクラスとかでない限り割とどうとでもなるんじゃないの
>>924 ウィザードはクッソ強いから慣れてない初回は推奨。タンクが前線を構築したらチルフォッグかませ
ドルイド=森みたいな固定概念があったから 海ドルイドとかすげえ新鮮だった なお強さは
雷全振りドルイドが強いからテケフも強いぞ オンドラ?なんのこったよ
[]テケフはあなたのゴッドライクに対する偏見に驚愕した
PEMランチャーから立ち上げるとSTEAM経由しなあい?? 実績とれないのかなー
>>936 ランチャーにsteamのチェック項目あるやろ?
それにチェック入れたら実績はその場では表示されんが取れてることになってるぞ
>>937 おー!
これで心置きなく始められるよ!
マジありがとう!
ラウタイとフュアナと違うの? アーマイア応援したいときはどっちの味方すべきやろか
祖先は同じ 北へ行ったアーマウアが軍事国家ラウタイを作った そんでフュアナを未開人として見下してる フュアナはかつて何か凄い古代帝国つくった古代フュアナ人の末裔で今は没落 ラウタイは侵略者と思ってる 応援するなら自分はどっちのアーマウアが正しいと思うかによるのう・・わしはラウタイ派
ヴェリア商会がムカつくから帝国商会の味方したいがアーマウアのことはフュアナよりの場合はどうすんのやろか?具体的には石板なんだけどフュアナに渡すかな
2のDLC敵のレベル高すぎでしょ Lv21以上がいるって何事よ まだベテランなのに1のPoTDよりきつく感じる んで練達レベルの影響がさっぱりわからん ミノレッタ系は球数増えてるからわかりやすいけど 練化攻撃でどれだ性能上がるんだろ
>>939 IEMOD適応起動中のdllをコピーしといて後で上書きしてやればいけるんじゃねえの?
>>943 POTD、Lv15で燃えロボと黒いゼリーに挑んで泣きながら再ロード、見なかった事にしてる
最近POE1をチャンターで始めたけど、主人公を工匠・伝承どちらに特化させるか迷ってる ストーリーを把握するなら伝承が良いのだろうか・・・
ストーリーなら伝承だろうけど便利なのは工匠な気がする
伝承でいいと思うよ チャンターは割と暇だし、いつも伝承上げまくってチャントためながら高レベル呪文書連発する係にしてたな 代わりにアロスを工匠特化にすればいいと思う
タンクに伝承もオススメ。防御スキルガン振りしてもこれで攻撃面補える
日本でプレイ人数5人とかそういうレベルじゃねえかこれ
だんだん英語が増えてきたんで一旦止めてウェイストランド2始めた 色々手付けんで2を完結させてからにして2最高に面白いから
半分出来てるならファックマンに頼まず残り半分お前がファックすればいいんだよ!
同じくクソゲー臭のしたDisco Elysiumはなんか良ゲーム扱いだし 運命とはよく分からんものよ・・
仮に日本語化するにしてもNEOスカベンより今年出るらしい新作のほうがいいのでは 日本でのプレイ人数は大してたものにならんだろうけどそれでも古いのよりは多いだろうし
ファックの鼻が腐ってるから全部糞ゲ臭しかしないんだろ
Disco Elysiumはなんかやる気まんまんの人いるから忘れた方がいい 被せるのはよくない
ここで同じく新作のwasteland3をですね・・・ 2は結局機械翻訳かけたのを修正していくとかいってたやつが逃亡して頓挫したし 唾つけられないうちにファックしてくれよぅ
>>961 ああ?早いモンがちだろ
クオリティが高い方が正義
まーでも現実的に考えるとPoE2のDLCまで終わる頃にはもう他に目移りしてるだろうから 多分やらんだろうな・・・多分 とりあえず謙虚に腰を低くして控えめな姿勢で目の前の仕事を一つ一つ終わらせるだけです
Wasteland2の翻訳に手をつけておいて逃亡した奴がいるってマジ?最低だな
>>962 3はたぶん日本語版同時に出るよ
日本語トレイラーが出てるぐらいだから
VIDEO さすがにトレイラーだけ出して日本語版出ないってことはないでしょ
世の中には有志がとりあえず機械翻訳よりマシレベルでだしたものを ブラッシュアップするとかウソついて平気でほとんどそのまま流用したのを出した企業もあるしな
どうせそれ2のときみたくCS版は日本語完備です! PC?シラネ^^なんでしょ? 2の時そういう仕打ちをされたのを忘れてないぞ!(猜疑心
inXileもobsidianももうMSだから スパチュンとかいうゴミ企業は関わらないぞ
The Outer Worldもそうだったわけだしマイクロソフト傘下になるっていうことはこういうことなんだろう
>>947-949 ありがとう
主人公を伝承にして振り直してみる
>>970 日本語フォントがカッコイイな
PoEはちょっとダサいよな
箱独占はきついっす SteamみたいなサービスをMS資本でやってくれんかな
毎回ショーティの装備でランタンとタオ盾で悩むから、ランタンで殴れるようにしてみた
ランタンカラテがワザマエでホットなアトモスフィア
船上バトルはあれだね。 開幕タンクが船と船の接合部で食い止める ↓ 左側から敵が一人か二人ジャンプしてくるから残りのアタッカーでリンチする ↓ そいつら倒したらキャスターでタンクが食い止めてる前線をCCで援護。それと同時にアタッカーは左側から敵の船に乗り込んで脇腹から倒してく 大抵この流れで勝てるな。
条件がわからないけど ・左側が戦闘開始前に配置済 ・右上から来るぞ気をつけろ なんてパターンもある
サイドからピョンって入ってくるのキツいし 逆に味方が前線厳しいのにサイドからピョンってしてっちゃうのもつらいw
端っこにダッシュで固まって船員ごと範囲で焼くのが船上の鉄板戦術になってる
甲板戦じゃなくふつーの海戦はどういう感じすかね イマイチ動画みてもよく分からん
葡萄弾や火炎弾で乗員や帆にダメージ与えて敵船を浮かぶ箱に変えてから 砲弾で一気に仕留めるのがマイブーム
海上戦闘は取舵、面舵、ジャイブの方が雰囲気出るけど、左旋回、右旋回の方が分かり易くて問題ない ひとつ気になる所として船員負傷が「負傷してからx日」になってるけど、xは回復迄の日数だから、ぜひうまい表現をお願いしたく あと、次スレ立てても良い?
回復まで{0}日 にした 取り舵面舵はあれだ、雰囲気重視だけど旋回のほうがむしろ雰囲気出るかもね 変えるか
次スレ立てときました
Pillars of Eternity part17
http://2chb.net/r/game/1578459812/ >>989 俺は取り舵面舵派だな
アイコンがあるからどっちに旋回するかは見た目で分かるし
とりかじのとが左回り おもかじのおが右回りだから分かる
本来ジャイブ(追い風疾走中風上下入れ替え≠180°ターン)は帆船の危険を伴う機動だから、 船員が落ちたり、ダメージ受けたマストが折れるんじゃないかとスクリプトインタラクション注視して恐々やってたけど…そんな事なかった オンドラかハイレアの加護で風は自由に操れるようですw
うおおおおおおおおおおお勃起ぃぃいいいいいいいいいいいいいいい
-curl lud20250124185728ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1572022752/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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