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謎の触手クリーチャーとなって人を襲う「逆ホラー」
発売日
2020年リリース予定
Carrion - Reveal Trailer
Carrion gameplay
>>6 ゲームプレイ動画見れば分かるけどエロは難しいと思うぞ
スピード感凄いな
じわじわ這い寄ると言うより視界に入ったら終わってる(襲われる人の感想)
割とゴリ押しするとあっという間にハンドガンとかでやられるからバランス凄いと思う
楽し過ぎて体験版何度もやってるわ
触手よりきもちわるい人彰くん
wikiで名前晒されてるアホだけあって自演すごいね
634 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-oL1e)[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 06:09:29.76 ID:sgaStoej0 [1/2]
> 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 05:58:09.55 ID:5QRTtAT40
>
http://2chb.net/r/game/1511400650/499 >
> 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/02/28(金) 06:03:31.13 ID:YGbmiSxR0
> 詠み人はアドバンスド大戦略を作った名前も性質も藁人形にそっくりな通名韓国人です
藁人形と
南人彰は似ている
今は何とか同じ人襲う系のゲームが出たからそっち楽しんでる
けどはよ出て欲しい
通れないところを少し進んだ先にあるレバー押して開いて〜っていう来た道を戻るところが何度かあって方向音痴はデモだけで迷いまくる
でも操作しててなんか心地いいぞこの触手
>>21 意外と直感的に動かせるからストレス無いんだよね
>>23 あるらしい
つっても今現状判ってるのは
謎の組織の研究所で実験体の肉食系触手君が檻を脱走。人間を食って成長しながら地上脱出を目指せ!
程度だけど
日本版のCS版が架け橋ゲームズから同日発売決まりました
デモに気づいてやってみたけどマウスだけでこんな軽快にアクションできるもんなんだな
やられるときには結構簡単に死ぬけどうまくやると10人くらい一網打尽にできたりして気持ちいい
Switchが一番早くて今晩0時、次が箱の朝9時か。
steamは24になってるから明後日の2時とかかね?
なんかのゲーパスで箱とPCにDLしてあるんだけど発売前なのにちょいちょいアップデート入る
Switch明日発売だって聞いたけど予めDL無いし検索しても引っ掛かんないな?
もしや海外アカないと買えない?
>>33 上にも書いてあるけど日本のパブは架け橋ゲームズって日本の会社が担当してるから日本ストアに並ぶはず
カウントダウンが正確ならsteamは明日の4時だな
あんまストアのカウントあてにならないからあくまで目安だけど
起きたらSwitch版の配信開始してた
ホームアイコンが既にきもくてわくわくする
格納ユニット集めが面倒くさいな…
耐火とエネルギー上限アップ、触手最大数アップ
あたりはわかるけど触手3本とかどこで使うんだろ
>>34 おお、確認したら予めDLがないだけで00:01に並んでた。
今から楽しみだわ。
マップが無いから、自分の位置やスキル得られる容器の位置が分からん。詰まってはいないけど。確かに面白い。難所はセーブしておきゃ何とか突破出来るし。
セーブがかなりこまめに設置されてるのも安心感あっていい
あとマウスだと問題ないけどコントローラーでやるときは触手操作の右スティックの感度調整した方がいい
デフォはかなり強めになってる
ゲームでかなり迷子になる人間なんだけど、このゲームでは今のところほとんど迷ってない
セーブポイントの位置とか、ゲーム設計のバランスというかセンスが良いんだろうか
switchで今日始めてみたんだけど
初めて人間が数人いる所で死にまくる
人間を倒せないw
皆どうやって狙い付けてるのコレ、まともに操作出来ないよ
>>47 自分の場合は触手での狙いとか深く考えずに、本体ごと突っこむくらいの勢いで搦めとったらすぐ物陰に逃げるっていうヒット&アウェイ戦法でやってる
あと囲まれるとすぐ死ぬから、チャンスを伺いつつ近い奴から一人ずつ攫って減らす
>48
参考になりました、ありがとうございます
狙う→捕らえる(ZR) じゃなくて
ZR押しっぱで狙う方がいいんですね
やっと捌き方分かりました
Switch版ってフレームレートどうなん?
Xbox One版は60fpsだけど
とりあえず格納ユニットに保管されたDNAコンプしたけど
体にくっつく爆弾はエネルギーいくら増やしても全部持ってかれるのね
あと、エンディングは9つ全部回収したとしても特に変化はなかった
つまりやすいポイントの攻略はドローンは狭い場所(通路等)に誘い込んでクモの巣乱れ打ち
マシン乗りは隙を見て、物投げたり装甲剥がして屋根が取れたらパラサイト打ち込む
場所によっては先にパラサイトで人間操りながら同じくマシンに乗って打ち殺す
燃やされるところは人間に引火させて自分は水場に逃げ込む
あたりかな?
後半は見つからないようにパラサイトで操りながら操った先の人間の重火器で皆殺してたわ
>>49 「掴み押しっぱで触手を放てば掴めるものを自動捕捉できる」と明言しないチュートリアルはちょっとあれよね
CS版だとゲームの印象変わりかねない気がする
>>43 いまswitch版やってるけど、スティックのみだとちょっと狙いが付けづらいな。
ZR押しながら体当たりでも割と融通効くけど
2Dだから帝スペのPCでも遊べるsteam版の方が操作は楽かも。
格納ユニットは後からじゃないと取れないのもあるので全部取れるけど
クリア直前とかだと取って強化された力を使う先がない…(既存能力の底上げでしかない
今日も仕事だからsteam版待ってたけどもう終わったって思った以上にボリューム少ないんかね?
原子炉施設でパルモゴーリア取得した直後で詰んだ
バイオマス切り離せる池のところの隔壁が降りててどこにもいけん
>>56 サンキュー
実績コンプしたので終わり
惜しいとこも多いけど操作してて気持ちいいゲームだったわ
ストーリーはまああって無いようなもんだった
体当たりで木の壁壊せるようになった!と思ったら
今まで撃てたスパイダーストリングス消えてんだけどこれ切り替えどうすれば良いの?
>>60 網は身体が小さいときしか使えない
大きめの水溜り的なとこで身体の一部を切り離して小さくなれる(可能な場所に入るとメッセージが出る)
あとはわざと攻撃くらうとかでもいけなくはない
詰んだと思っても、何かしら何とかなるようになっているな。
最終的には3段階の体の大きさになって
どの大きさでもソナーと操るのは使える
赤っぼい池で細胞切り離すことで一段階小さくなる事が可能
切り離した細胞食うと元の大きさに戻る
小:透明化、蜘蛛の糸
中:棘を生やす、体当たり
大:硬質化、銛
個人的にソナーは殆ど使わなかった
センサー式の銛爆弾みたいなやつの対処法がさっぱりわからんのだがどうしたらいいんだ?
透明化で通過もできないし、回避できない位置だし体力フルでも即死だ
マップがないから一度やめて再開したら迷子になりそうで怖いな
しかしこの生まれたばかりのベビー触手はサムス・アランにでも育てさせとけばよかったのに人間ども全力で殺しに来る
一番苦戦したのは次どこにいくかわからなくて迷うことだけで敵も強くなくすんなり終わっちゃった
ボリューム不足すぎる
まあこのゲーム説明しない事多いよな
自分で確かめろという意志を感じる
例えば格納ユニット取る時のギミック対応で、初めて透明化は動かないとゲージ消費しないってのに気が付いた
俺は糸飛ばして充電できるの後で知ったわ
第3格納庫ぎりぎり足りないと思ったら糸充電したら余裕だった
セーブスロットにセーブされないんだけどやり方どっかにあったりします?
前回のチェックポイントをセーブ
からのみセーブスロットにセーブ可能
>>71 あーこれか、画面全然見えてなかったわthx
>>73 死者ゼロは無理じゃない?
乗っ取り操作した奴とかも死んじゃうから
透明化取る前に必須の場所に進んでしまったらしく植物園で思いっきり詰んだ
どこにもいけねぇ…
マジで詰むのは乗っ取り用の人間の死体が吹っ飛んで次元の狭間に突っ込んだ時くらいだと思う
他は何かしら救済ルートあるよ
特に植物園の消えてセンサー突破するギミックはそっちに進むべきだと思わない方向が正解だったりするのでとてもわかりにくい
でもまあ海外のRTAとか意識して作られていそうなゲームだとは思った
全クリと全格納ユニットゲットしたわ
クリアはしたけど何度もやり直すつもり
かなりストレス解消になるわ
パニックホラー映画みたいにプレイするのが楽しいんだ
マジでマップ機能つけなかったの何故なんだ・・・
かれこれ1時間迷子になってて手動でマッピングするハメになりそう
掩蔽壕を突破した後どこに行っていいいかさっぱりわからないんだけどどうしたら良い?
>>81 たしか最後に手に入れたのは一番でかいサイズになった後で
触手で金属杭みたいなの引っこ抜けるようになった能力だと思う
掩蔽壕ってとりあえず一通り回って自由を得られるタイミングじゃないか?
大体そこから各マップ回ってカプセル回収するか、研究棟に行ってエンディングかだと思う
>>82 そしたら後は脱出かな
取ってない隠し格納ユニット集めるのをしないなら最初辺りの生体認証の扉の左上のガラスをハリ飛ばしで破れるからそこを進むといい
ありがとう!かなり迷子になったけどやっと脱出出来た!
ガラス破れるところに全然気が付かなかったよ
掩蔽壕に入って、一番最初の扉の所で完全に詰んだわ…
どうにもならん
>>87 ほぼないかな
研究所!事故!脱出!っていうパニックホラーの王道的な感じ
6箇所解放してハッチ開けたのにハッチの途中の道に壊せない箱みたいなのがあってコレどうすればいい?多分結構後半のステージだと思う
場所がわからんな…
壊せない箱みたいなものなんてあったっけか
ストーリー的なものはどういう経緯で発見されて研究所に連れてこられたかを研究員操作して観る3つのシーンのみかな
実質ラストダンジョンみたいなもんだしな
ただブレインコントロールが強すぎるくらい強いから隠れて触手伸ばしてるとそんなに詰むことはない
体でかいうちはバリアからの空中飛んで銛の雨連打でロボ含めて大体死ぬしゴリ押しでも十分行けたりする
>>93 ブレインコントロールしたいんだけど割とすぐにやられちゃうというか
バリア持ちは触手で近づくのもつらいね
>>94 一旦乗っ取れちゃえば解除されたときにはそいつ死んでるからアサルトライフル持ってるやつを積極的に乗っ取りに行ってたな
シールド張ってても上下か後ろからなら普通に乗っ取れるから最終形までいければバリアの有無はそんなに気にしてなかった
ただ、ドローンやロボとか色々出てくるけど結局一番強いのはバリア持ちアサルトライフルマンだと思う
実は五体満足なら死体でも寄生して操れるからアーマー持ち殺して安全な所で寄生というのも出来る
これ隠しカプセル回収って最後の研究棟の奴も合わせて九つ?
それとも入れて九つ?
>>90 ここの下のデッカイ箱?らしきものの突破方法が分からないんだ…
>>99 自分にくっつく爆弾で壊すタイプってのは分かる
>>100 もしかして上の空間から爆弾つけてくる感じ?多分2枚目の右下から落ちていくんだろうけど行き忘れたっぽいんだよな
そこに行くまでの壁はスイッチが高いところにあるから洗脳では押せないし…もしや詰み…
>>101 多分上から爆弾持ってくる
ただ俺もそこいった覚えないんだよなぁ
すごい遅くなって申し訳ないがどこなのかと爆弾で上からであってるのはわかった
ただ俺はそのマップなんか順当に進んだらそのままスムーズに行けちゃったからどこで迷って詰まってんのかわからん…
>>101 俺も今日攻略進めててそこ通ったけど、上から爆弾引っ付けて移動してきて爆破したなぁ
硬化能力手に入れた直後だったけど、その状況からもう一回上に戻れないかな
あちこち道探したけどやっぱ無理っぽい
調べたら
>>101の右下小部屋はスイッチ動かしたら下行くのが順路なのに俺は部屋の外から洗脳してむりくりスイッチ起動したから部屋から閉め出されて詰んだ感じ
まだ死体残ってるなら死体起動してスイッチ起動しなおせばいけると思うけど
>>106 右下の部屋を開けると上下が封鎖されるスイッチなんだよね
でも開いたとこに回り込む道は無いしそのスイッチを死体で押しなおそうとしても位置が高過ぎて死体は無理なんだ
植物園終わった後で次どこ行けばいいのかわからず1時間ぐらいウロウロしてる
MAP無いし次ポイントへの誘導無いから迷子になるとどうにもならんね
一応ステージの上に出る電光掲示板の情報がヒントにはなってるみたいね
>>91 研究員の中に入ってヘリで脱出しようとしたら撃たれるシーンもあったような
>>111 1個前で細胞サンプル取ろうとしたところでプレイヤー操作の研究員が乗っ取られて取り巻きの人間全滅して
そのあと人間に紛れてヘリに乗ろうとしたけど失敗、だから最後の研究棟で今度はあの手段で脱出してやれって流れだね
ゲームクリア
PV見た時には人間をいかに逃さずに殺すかみたいなアクションゲーかなって思ったけどパズルゲー感強かった
格納ユニット集めてもED変わらなかったけど分岐あるのかなこれ
あと途中でちょいちょい挟まる人間操作シーンは前世(他の個体?)の記憶を引き継いでるんだろうか
硬質化ってどの辺にあるかわかる?
全然マップおほえられない
回想シーン的に遺跡探索に来た人間が触手に体乗っ取られるたんだろうな。でも最後ヘリが来て脱出かと思いきやドローンに写真(変装甘くて乗っ取ったのがバレた?)取られて撃ち殺された挙句DNAバラバラにされて監禁されるっていう
原子炉の炉心みたいなところでレバー操作してる時に攻撃食らったら
ドア開ける演出がキャンセルされて閉まったままで再度レバーも操作できなくなって先に進めないんだけど詰んだ?
レバーがドアの開閉じゃなくて原子炉のコアの関係のだったのね
変化があったところを映す演出がカットされたんで気づかなかったわ
クリアした、面白かった
触手くんは研究所壊滅させたけど、人類抹殺的なことはせず意外と平和に余生を過ごしそう
>>116 あのシーン、見張り兵は素通りしてたのに最後に急に殺されたからパニクってたんだけど、そういう経緯だったのか
生体認証ロックに乗っ取り状態で照合すると✓と?が入り混じった状態になるの細かくていいなあ
>>121 そこ、最初は下から普通に入れるのに気付いてなくて、正解の死体をバラバラにして詰んだかと思ってた
EDまでのウイニングランで行けそうなところ沢山あるんだけど他の解法があるのかな…
植物園の格納ユニットってどこにあるか分かる人いますか…?同じところグルグル回りすぎててどこへ行けばいいのか…
>>124 すみません、正確には場所は見えてるんですがどうやって行けばいいのかわかってなく…知ってる方いたら教えて頂きたいです…!
植物園の格納ユニットってどこにあるか分かる人いますか…?同じところグルグル回りすぎててどこへ行けばいいのか…
>>125 そこか忘れたけど、どうしても同じ部屋内のスイッチに届かないって格納ユニット部屋なら
別の部屋からアーマー隊員の遺体をもぐもぐしながら持ってきて操れば行けた気がする
そもそもMAPで迷ってる話だったらスマン
>>127 丁寧にありがとうございます!!😭🙏なんとか格納ユニットまで行けました…!!助かりました…!!!
機甲戦施設で次どこに行けばいいかわからなくなったわ…
上の方の爆弾くっつけてくるギミックを右の方で小さくなってステルスで抜けるのかと思ったらできなかった
右の方にも通れる通路ないし…
クリアまで一気にやらないとマップ構成忘れちまうだろうから連休最終夜に手をつけるんじゃなかったな
>>129 棒爆弾くっつけトラップはバリア的な能力を習得してないと回避不可やで
もしまだ未入手なら他の手段でまだ行ってない部屋か道がどこかにあるはず
これクリア後は特に新しいモードとかもないっぽいよね?
クリアした
終盤はどこへ向かうのかよく分からないままウロウロしてるうちに生体認証のとこにたどり着いてそのままクリアだったわ
せっかくだし文書的なアーカイブ欲しかったな…
強くてニューゲームもないのは残念
マップが無いせいで、最後のステージからウラン鉱山に格納ユニットを探しに行こうにも辿り着けそうにない
今調べてたらSteamのコミュニティにステージをつなぎ合わせてマップを作成したものが上がってた
>>136 の書き込みを見て、速攻で確認しに行った。
「ガイド」の所にあるね。
隠し要素(easter-egg)の類はないのだろうか?
格納ユニットは強くなってから取りに来るものばかりだけど
終盤に取りに来ても力を使う相手がいないんだよなあ
面白かったからもっと遊びたい
追加コンテンツ欲しい
>>141 一度に掴める数が増えるから敵が2人重なってる時とか近くにいる時に2人同時に無力化出来る
掴んだ状態で触手を移動させ続けると追加でつかめるようになるってだけよ
ぶっちゃけほぼ使い道はない
>>143 >>144 なるほど!
ろくに使いこなせずにクリアしてしまった
面白かったけどボリューム不足感じるの否めないわな
クリア後の追加要素やイースターみたいなのがないのも一因か
最終形態駆使しながら町中で暴れるDLCはよ
化物もガチで人類と戦争したら死ぬって学習しての人間化脱出っぽかったの印象深い
結構触手君貧弱なところあるからね
街中に出ていったら普通に駆除されて終わりそう
最終形態で大暴れ、お話の展開上はBSL-4研究室がそれにあたると思うんだが暴れ足りない感はあるな
直前に荒らしまわった通路を人になった足で出てくのは好きだが
BSL-4研究室は丸腰の人間ばかりで襲う気起きなかった
何人かは扉開けた衝撃でやっちゃったから食べたけど
クリアできた!
むしゃばりごきがきは楽しかった
ただもう1〜2ステージぐらい欲しかったようなもしくは研究者目線のフレーバーテキスト
アクション部分はステージもそうだけどボス格が欲しかった
敵が雑魚ばっかりでやりたい放題はできるけど途中から歯ごたえがなくなる
ストーリー部分は「研究所で発生した触手の化け物が大暴れして人間に化けて脱走しました」の1行で終わるくらい中身がなくてもっと裏設定が知りたい
とにかく2000円にしては色々足りない
能力が揃っても結局触手で掴んでビッタンビッタン叩きつけるのが一番爽快感あるよね
DLCで脱出したCARRIONがN.Yを恐怖のずんどこに落とすCARRION、N.Yへを出そう
このゲーム作ったのポーランドだっけ?
なんとなく悪の組織みたいな会社はロシアっぽいな
ホラー映画みたいなプレイを意識すると滅茶苦茶楽しいよ
まあ個人の楽しみ方になるからこれしろとは言えないけど
今やってるけど体当たりを覚えて2本目の掴む触手手に入れてからどこ行くのか全く分からなくなった
マジでマップ分かりにくいんだが何見落としてるんだ
もう数日間ここから進めん
木の板ぶっ壊せるのはわかってるよな?
じゃあ今まで行ったことあるところで木の板で塞がれてるとこなかった?って感じで探していく
>>158 木の板ぶっ壊しまくってるんだが進んだ先で結局元の位置に戻る様なとこばかりで…
1度蜘蛛の巣取ったあたりまで見かけた木の板は壁に着いてるだけのも全部壊してる
とりあえずフロンティアだ
次に行く時も戻りたい時もフロンティアを探せば別マップへの入り口がある筈
>>157 1つ前のマップに行けるところがあるよ
ステージの上に電光掲示板で格納ユニットとか出てるけどそこに崩壊率的なのが50%だったりする所には行ってないところがあると思ったらいいよ
電光掲示板がゲートくぐった先の情報ってのが迷子になりやすい原因
今いるエリア名常時表示してくれたらいいのに
あとは一方通行の通路が多いのも一因かな…>迷子
長距離移動する一方通行通路の手前の分岐を行き忘れてた、とかは
これの探索迷子あるあるな気がする
ゲームってこうやってつくってるんだね!
全強化取って2週目おわったらすることなくなっいゃうな
おもしろかったけどちょっと物足りない
ガイドに全マップがあって助かった
迷子のまま積むハメにならなくてよかった
Carrionって最初から人間に寄生する能力※パラサイティズムを持っていて
あの場所から逃げようとしたけど、完全な人間の擬態ができずに捕まり、能力(DNA)を奪われ閉じ込められた
脱出する過程で本来持っていたパラサイティズムは取り戻したけど
この能力では人間側に見破られてしまうので、研究所を探索してDNAを集める
最後に手に入れた能力でパラサイティズムが進化して
完全な擬態ができるようになったので、生体認証セキュリティを軽々と突破して
研究所から脱出した
っていう感じのストーリーになるのかな?それだともうCarrionは擬態したまま
安全に生活できるから、Carrion自体の続編は難しそう
でもいろいろなDNA能力があるから、Carrion以外のモンスターもいるっぽい
次作は描かれなかったモンスターが主役とかになるのだろうか?
調査隊の一人が変質して研究対象として捕らえられて
それが外に出たいからあれこれしてたって感じだと思ってた
あれは、調査隊の人がキャリオンに寄生されたのかな?って判断した
途中で見つけた赤い物体がキャリオンで調査員の1人に寄生
残りの目撃者である2人を始末して、施設から脱出しようとしたら
見破られてつかまった。みたいな感じ?
まぁ、テキストが少ないから実際に何だったのかはわからんよね
キャリオンというモンスターがいて人間に寄生してきたのか
それとも謎の物質に触れたから人間がモンスターになったのか
あの遺跡、地球の記録にはない生物の遺体や、謎のコケがあったりして、未知のガードシステムが備わっていたり、謎が多かったな。
>>167 続編もまあやろうと思えばいけるんじゃないか?
普通のおっさんが事故や事件にまきこまれた…と思ったら
おっさんが破裂してキャリオン君爆誕!ってOPでどこからでもスタートできるで
マップの繋がりがランダムなエンドレスモードみたいなのが欲しいな
アイコンがあまりにもアレだから、差し替えるんだとよ。
DLCで良いから同じシステムで続きが遊びたい
面白かったけど正直ボリュームがない
散々道中で暴れ出たのに最後エンディングも静か過ぎるのが
白昼の町通りで正体露見させるとかぐらいしてもええんやで
火炎放射耐性のスキル手に入れる頃には火炎放射撃ってくるエネミー全員殺してるっていう。スキル引き継いでニューゲームぐらい実装しといて欲しかった。
火炎放射耐性のスキル手に入れる頃には火炎放射撃ってくるエネミー全員殺してるっていう。スキル引き継いでニューゲームぐらい実装しといて欲しかった。
デモ版のプレイでno killing challengeって動画あったけど、デモだと不殺プレイで通せるのかな
>>179 無理
操らないと絶対突破出来ないとこあるから
操る=対象の死亡なので…
面白かった
ハリウッド製の派手な娯楽映画見た満足感
右スティックが敏感すぎて狙った物掴むのが難しい
瓦礫持ってブン回すかトゲ体当たりが最強だと思う
クリアし終わったらマジでやることない
開発に数年かかってるし続編やDLCは期待薄か
公式でMODサポートしてくれれば色々できそうなんだけどな
今月にやっとスイッチ買えてから初めて買ったソフトがこれなんだけどセーブデータを複数作るやり方がわからない…
誰か教えてください
>>71 のやり方を見てもセーブのやり方がわからなかったので自分が何か間違ってるんだと思う
PCと同じかどうかわからんけどメニュー開けば分かるんでね?
>>192 メニュー画面の「ゲームをロード」選ぶとデータ一覧画面になって自動セーブしたチェックポイントのデータとそのバックアップは表示されてて、その下には「データなし」っていうのがガーッと表示されてるけどここで設定するのかな?
でも「データなし」は選択できないなこれ…
プレイ中にポーズメニューを開いて前回のチェックポイントをセーブ
>>194 >>195 ありがとう!できた!!
プレイ中にポーズメニューを開くとか全然知らなかったからここで聞かないとわからないままだったよ
本当にありがとう!!
硬質化のスキルってどこで取れるんだろう
詰んだっぽい…
>>198 ありがとう!
しかし小さいドローンがいっぱい出てくるとこ第一形態でやらなきゃいけないのつらいな…
動画でめちゃくちゃ上手く1つずつ捕まえて壊してるのすごい
小型ドローンはクモの巣飛ばしまくったほうが楽だったけど
動画の人はたぶんマウスとキーボードでプレイしてる
マウスだと狙いつけやすい
>>201 そうかPCの方が操作しやすいのか
蜘蛛の巣とかとにかく第一形態だと物つかんだりするのも難しいんだよね…
単に自分が操作下手なのもあるけど
マウスとキーボードどころかマウスだけでも操作しきれるぞ
サイドボタンはいるけど
ゲーコンだとスティックが中心に戻ろうとしてポインターが意図せず動いちゃうからな
物を掴むのに微妙な力加減が必要になる
マウスだと自分で力加えないかぎりはポインターが動かない
大阪・関西万博のロゴにCARRIONが採用されたらしい
>>205 ちょっと検索しただけでも同じこと思ってる人沢山いて草
>>205 万博のロゴに採用されたと聞いて飛んで参りました
Switchアイコンが差し替えられたのも万博ロゴへの配慮だった可能性が…?
Switch版なんだけどアナログスティックの調整ってどこで出来る?
BSL-4研究室の自分が入ってたカプセルの真下にあった割れたカプセルが気になるな
- 日本人チョロすぎ!(笑)マスコミの日本人民族浄化計画 -
壱、日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ。
弐、日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ!
参、ネトウヨ、ヘイトスピーチ等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ!
肆、「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ!
伍、中身のないアニメを流行らせ、クールジャパンをオワコン化させろ!
六、「LINEに入らない奴は仲間外れ」という雰囲気を作れ。
漆、「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ!
捌、日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ。
玖、日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ。
拾、海外セレブやハーフモデルをもてはやし、「日本人は劣等人種だ!」と植えつけろ。。
拾壱、イケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ。
【ソース】
電通トップ 成田豊は朝鮮生まれ
http://ja.wikipedia.org/wiki クリスマスの大型アプデでステージ追加来たね
あとMODのキャンペーンも出来るようになってるし楽しみ増えたわ
PS4版 掩藪壕に入ってから数分刻みでエラー頻発するようになって駄目だ
毎回報告は送ってるけどパッチとか出してくれるかな
そーゆー場合は一度インストールし直しかなあとりあえず
いやー楽しかった
動かしてて気持ちいいし食うときの SE最高
DLCくるとしたらクリア後の新ステージなのかなあ
途中でなんか挟めるような気もしないのよね
CARRION発見したとき繭の状態だったけど餌が無くて休眠してた所を三馬鹿が刺激して起こしちゃったみたいな感じなのかね
PS4版買ってクリアしたけど
>>221の言う通り掩体壕がエラーしまくりできつかった
あれがなければ周回したかったけどな
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