>>850
前スレが1674の重複スレなので、次スレは1677ですよ 結構やっての感想だけどやっぱりG6よりG5発見の方がいいの入ってるかもしれへんな
獣単ならママグマがいいけど5に光牙やブラン入っとるしここの方がマイルドだからわざわざグレード5にあげてギャンブルするよりいいかも
これ全種族で一回一位取ったら割ともう満足じゃないか
初めて疾風聖盾猛毒コンプ出来たけどこれで対面ネファだったらオジャンだと思うと恐ろしいわ
なんとなくやってて上位4位以内はそこそこ入れるようにはなってるけど今一つ定石がわからん
lor再開されるのにログイン待ちで弾かれた
BGやりながら待つか
カードゲームはLOR、チェスはBGでうまく住み分けできそうだな
4位以内は割と安定してるけどプレイングの悪さでとれるはずの1位を結構落としている気がする
俺的にbgイマイチやわ、システムは面白いけど
最終的にほとんどが負けて終わることがモヤモヤして楽しめない
レート上がることに興味ないし、2位でも8位でも同じ
というか長いわ
繰り返しやってると
飽きる一番の要因になってる
従来のオートチェスの方がトリプル揃えるガチャの楽しさや駒育てる喜びがある
盤面狭くてそれなりに育った駒も売らないとバフかけられない事が多いのが切ない
1位来たこれで眠れる
秘策張るやつが成長した融合体にガッチリハマった
トリプルペアくらいあるのにラストこないときの終わった感半端ない
クエスト消化したら二度とやらねえわバトルグラウンド
トリプルとか融合体よりくそみたいなカードがへばりつく方がきつい
上からジャンクとかママグマ潰した時はテンション上がるぞ
猛毒ディバシのマロ軍団完成した次の相手がネファリアンで負けたわ悲しい
ヒーロー格差酷すぎるな
ゴミヒーローしか来なかったら萎えるわ
ヒーロー三択のためにビックリマンチョコ20個も開けたくねえわ
そうそうないとはいえコイン系二人とパッチーズあたりで埋まるとさすがにいや〜ってなるな
ジャイアントフィンとかは今しがた1位とったけどマロから途中メカに浮気→光牙拾って混成バフ編成で最終的にマロでもなんでもなくなってたわ
ヒロパ自体は結構使ったが
強弱は別にして使ってて楽しいヒーローはラグだな
序盤中盤の制圧力ホント好き
いまオマケのクエスト終わらせてたんだけど今ヒーローでデスウィングなんているんだな
なんかカッコ悪かったわ
ヒーロー格差よりネズミが星2なことのほうが調整ミスってると思う
AFK難しいな、2コスにキーカード結構あるから
2コス漁るタイミング減らすリスクに対して得られるメリットが少ない気がする
後半はバニラだし
それはお前が頭おかしいだけやろ
最初にレベルアップマリガンしてから選ぶんだよ
イクサーならBGにゼフリスを追加して盛り上げてくれるさ
>>32
ケイは盤面無視して星上げられるのがメリットなんだから2コスあさりなんてしなくていい ケイで難しいとか流石に頭おまけ具合が過ぎるぞ
レス乞食も程々にしておけ
初めてマロでぶん回りできたけど脳汁やばいな
スタッツ100超えのディバシ猛毒疾風が大量に並んで草生えたわ
まだ酒場始まらねえのかよ入れ替えるだけで何でこんな時間かかってんだ
キュレーターだと融合体重ねる必要ないのやべーな
なんやかんや2体いたら3体目出てゴミみたいな融合と発見ガチャ強いられるのを無視できるのは大きい
本来アドのはずなのに一部の上振れ強すぎていかざる得ないもん
ネズミ以外はとかいってる断末魔で聖なる盾のトリプルにリッチキングの蘇リつけたらくそ強かった
4位だったけど
俺も早くあの可愛いエモート使いたいわ
新拡張来るの楽しみになってきた
好きなスキンでヒロパだけ変えてやりたい
分かりにくいのは承知だがその方がモチベ上がるわ
悪魔の6点飛ばすやつアホほど強いわ
悪魔オンリーで1位取れたわ
ボバスゥッッ!ってものすご勢いで屁こいたらイボ痔が切れたんやけど
>>43
スキンはBGにおけるこれからの課金要素だろうな
今後に期待 スキンだと分かりやすさとトレードオフだから
ポートレート枠とか称号とかそんなのになるのでは?
クエストで無理矢理カードゲームモードをプレイさせようという姑息な考え笑う
ゴールドもパックもおまけモードでしか使わないんだから良いでしょ
>>44
逆に言えば悪魔の勝ち筋ってそれしかないんだよな クエストなんか開始押して少し放置しとけばいいだけやろ
エリミネーターのトリプルとか作られたらそりゃ勝てんわ
なんでそんなn出来てんだよ
エリミネーターのトリプル取られてる時点で相当時間食っとるしブランでも似たような盤面作れるんやから関係ないやろ
あとエリミネーターは並べて盾割りに使うのも強い
savizの配信みてたら2連続でジャグラー早めに来て後半は金ジャグラーで悪魔艦隊やってたけど結局両方とも売り払ってて草
悪魔場所足りねえから当たり前だけどほんと弱すぎる
>>50
早めに決着つけばいいけど長引いて育ってくると6点とかたいしたことないしな ダリル難しいけど分かってる奴が使ったらマジで最強クラスだと思う
カドガー+野良猫orマロでトークンでトリプル作って売り払うと金減らない無限ダリル出来る
バトグラ今のところかなりプレイングセンス出るから配信してる人でもレート差がかなり出てるな
昔のハーストってこんなんだったよなやっぱり
デッキトラッカーがBGに対応しだしたな
終わりの始まりだ
オマケのゴミみたいなモードまじで削除してくんね?
糞つまんねえしクエスト消化もめんどいしもう要らねンだわ
古いスマホだがbg余裕だぞ
十分なメモリー積んでないんじゃねえの
煽り抜きにBGをまともに稼働できない端末は買い替えの時期だと思うぞ
3年前のmate9でも余裕で動いてるんだけど
動かない奴は一体どんなスマホ使ってるんだ?
iphone7だけど普通に20-30秒削られるからブランとかハットリやる余裕ないから相当きついぞ
ずっとやってるやつでも余裕ない場面多いからそれだけ削られたら勝てるもんかてん
バトルグラウンドの横にあるオマケのオマケ、闘技場の入場料でしょ
>>67
おまけのカードコレクト機能
一応対戦もついてる スマホのスペックというよりも通信の問題だと思うんだけど電車に乗ってるときの雇用フェイズのラスト5秒くらいは無いものと思って行動した方がいいね
確かに回線かもなー
俺はミニオンすらさわれなくなるときあったぞ
スマホでやってて最後数秒でなんとか置けたと思ったら手札に返された時は泣けた
このゲーム、マークアイだけに突撃って能力あるけど読んでもよくわかりません
FireHD8だとβはメモリ2G以上無いと対応してないから
正式サービス後に来てくれみたいな事言われるから
しょうがなくおまけのクエスト消化してる
弱いから狙う人が少なくて取り合いにならないのがメリットだぞ
中途半端に組んだ獣とかには勝てるから4位以内に入るには悪くない
盤面フルパッチーズ蓮華紋が初めてぶちかませる酒場来た
マロ 野良猫って、おまけの方でもトリプルできたんだ
酒場即LV2で融合体探してるからお目にかからなかった
BGとかいう運ゲー面白いとかお前らセンス皆無やな
これ幼児向けやろ
3試合やって飽きたわ
8人マッチングで長くて15秒なのに1v1マッチングで2分以上かかるってどういうことなの…?
レート8000とか出たんだな
これ見るとやっぱ実力なんだなこのゲーム
シャダなら1/1だす雄叫びマーロックでもトリプルできるよ
tidesはレートも凄いけど何時間やってんだあれ
1位とっても50ちょっとしか上がんないのに
sjowが10時間以上やってるの見るだけで嬉しいよ
センス出るよね
これがうまいやつは何やらせてもそこそこできそう
この火を絶やさないで欲しいね
HSも一緒に盛り上がっていければいいんだが……
>>81
ま?おまけでもトリプルなるのか
シャダカドガー狙ってみるか 今モバイル版でハース出来てる奴いるか?
なんか携帯でやろうとしても動かないんだが
Twitterにあった、ブランカドガーからタイドハンターでトリプル、からマロ発見でまたタイドハンターからトリプルってぶん回してるのは楽しそうだった
BGおもしれーな
本家やライク共と違って浅そうだなって思って舐めてた
融合体☆5くらいになるとかドラゴンやパイレーツ来るんだろうなとか妄想すんの楽しい
終盤の制限時間ギリギリのAPM必要な時間に合わないからもっさり感だけ何とかして欲しい
マロシナジーがもうちょい欲しい
かといってアングラーみたいなの出されても困るけど
終盤はほんと聖なる盾と猛毒の当たり方だわ
4位以内は実力だけでなんとかなるけど
1位とか2位とかは本当そこの運だと思う
rduも言ってるがピュートリサイドそんなにダメかね
教授は両サイドも攻撃がはまれば強いけどディバシが多すぎていまいち
酒場が適当すぎて草生えたわww
ホッパーで行ったら皆ホッパーだったww
tidesほんとゲームセンス凄いよなー
おまけの方の馬ロックとか流行らせたのもtidesだし
あとあの無気力そうな感じの表情で余計天才感出てる
クエスト2個残してたけどもしかして消えてたりするか?パック貰えるクエスト
おまけの酒場新しいの来てるけど
この前の状態のデッキでロックされてて変更もできずに開始できないクソバグ状態なのなんなん
プレイ2回のクエストもそうだったけどほんまイラつかせるなこのおまけモード
常に強いのはAFKキュレーターマナストームだろうけど、終盤最強はネファだよな
ミニオンの質や断末魔がよっぽど劣ってるとかでもないならまず負けないわ
戦闘終わると遅いと思考時間短くなるのは本当にきついな
鯖のせいで大分不利になってそうだし
戦闘用ヒロパだとリッチキングの黄金ダストコイラー復活も最強クラス
ネファリアンはでも自力でちゃんと育てなきゃいけないから序盤から助けてくれるヒーローの方が嬉しい
攻撃低いやつ攻撃するミニオン強えな
あれで核となるミニオン潰されたわ
スマホ版のバグはよくわからんな
メモリも監視してみたら全然使ってないしネットワーク速度も普通には出てるけどめちゃくちゃ遅くなる
GPUにレンダリング割り振ってダメそうなら鰤の事だしおま環で弾きそうだな
1コス最大7点ダメージ
2コス16点ダメージ
どっちが強いかは明白だな?
罰ゲームの話やめてもらっていいですか?
ヒドラ+悪魔+融合体で2連勝してきたわ 猛毒以外には勝つる
>>95
これか
3点自傷野郎とバーテンダーが同じ評価なのか 炎の王は中盤ヒロパでシステムクリーチャー潰されるとあったまる
3点自傷は最速マルガニス取れたときは強かったけど、基本ヒロパは使っちゃだめだよね
2ターン目に6点食らってる人とかいたけど絶対その価値ないわ
悪魔軸3回くらい狙いに行ったことあるけどマルガニスまじで見つからんな
このゲームおまけじゃないと好きにキャラ選べないからあまり練習できてないけど、自傷コインは顔面傷つけながら盤面とって顔面守った方が安定するわ
ゴールデンブラン作ったら演出長すぎて時間使い切れなくて笑った
>>119
sjowの配信で見られるのと少し違うなどっちが最新なんだろ コミュニケーションが重要とか言っていまだに自動エモ切り搭載してないのにBGではデフォで搭載してないって矛盾してない?
秘策は化物融合体増やせたり断末魔再利用できたり負けてもいいで動けたりするから本当強いと思うんだけど評価低すぎ
>>124
わかりみ、序盤からガンガン使って盤面強化して暫く顔守ったら控えて、終盤微妙にライフが残ったらまた使うみたいな運用すると割と行ける 酒場ほんとくだらねーな見たことのある糞ムーブばかりだし
もう永久に封鎖しとけよ
そもそもヒロパ使わないならそれはそれで最弱キャラじゃんw
ヒロパ使って早くボード作って相手にダメージ出していかないとジリ貧になるだけ
2~3位率が高くてレートが上がるのは嬉しいけど1位の人と比べるとインチキ感があと一歩足りてない気がするのよな
>>129
融合体増やしたり融合体に盾貼り直すのほんとインチキ
毒蛇も地味に嫌らしい 一位は運が絡むからしゃーない、最初から(完成さえすれば)一位狙えるシナジーぶっぱはそれはそれで危ないし。
やってるとは思うが、配置を一位向けに調整したりそいつとの戦いに大して貢献しないやつは切って代わりに刺さる星6を入れるとかで捲れるマッチもある
相手のカード見れるようにはしてほしいよな
そっからどういう配置でどういうカード選択したり戦略高まって面白いのに
トキは一番下だろ
2コス払って入れ替えとかゴミすぎ
秘策の過小評価が謎すぎる
ネファと同列に終盤強いだろ
>>137
どの種族何枚取ってるかは見られるようにするらしい トキはまだつええな
確定で星6引っ張ってこれるのやばすぎ
正直詳しい情報はいらないなぁ
トリプルカード取得時にどのカードをトリプルにしたかとか多少の情報のが楽しい
TwitchのカテゴリがBGとおまけで分かれたらおまけの視聴者数とんでもないことになりそうだな
ネファリアンはほんとディバシはがせるから使いやすい
ゴミリーダー掴まされたときのどうしようもなさだけはどうにかしてくれ
ネズミは雑に強いだろ
どこが強くないと感じるのか教えてほしいレベル
マナストームと比べると弱く見えてしまうな
比較対象がおかしいだけだが
先手後手、ザップとヒドラリーパー、断末魔トークン等の兼ね合いで最終盤はあんま思ったように動かん秘策が多くてなあ
アイスブロック引き続けられればそら強いんだけど
融合体なくても1位はいけるけど、万能すぎる…ゲームの仕様上いらない存在だわ
8人全員強いヒーローだとつまらんから強化よりナーフしてほしい
ムクラ強すぎるわ
4.5回やってレート4050とか下手すぎるわ
配信見てるのに
秘策の終盤の強さが密かにエグいな
元々の盤面はこっちが優勢だったのにクソデカ挑発を復活させてしまったからミニオン一体差で1位を譲っちまった
発売から1週間経った非対戦の買い切りゲームに負けてるとか時差起きてるぞ
4位狙うって立ち回りが難しい
理想編成狙いすぎて1位6回ベスト48回とかになってる
パッチーズのヒロパはらしさもないし強化じゃなくて変えた方がいい
相手の盤面見れないのこのジャンルとしては致命的だろ
パッチーズらしさって対戦開始時に酒場からミニオンが飛んでくるとか?
海賊が実装されりゃパッチーズもリメイク対象になるだろう多分
タイスの動画見たけど6000超えたら1位でも+25とかなのか
今までやった試合が全部1位だったとしても8000とか絶対無理やなw
秘策はアイスブロックのおかげで4位狙いでは強いと思うけどな
一位争いの時の逆転しにくいのだけどうにかしてほしい
報酬パックからハンターとパラのクエレジェ2枚抜きで出たわ
無課金やのに突撃のレジェ15枚になった
爆誕は無課金でレジェ13枚
このゲーム課金する必要無し
バフやらトリプルやら常時置いときたいミニオンやらで枠が足りなさすぎる。
1体たけでもいいので手札に戻せたらいいのに
ゴリラ相手だと群れのリーダー強化されてザップ刺さらなくなるのがまじで壊れ
トリプルから貰える発見カードはプール内から抽選?それとも外部から持ってきてくれるのかな
弱ヒーローはバフしてくれよな
ゴミつかまされると無理ゲーだし
1位狙うなら上ブレ以外無理でしょそのために1位取れなくても上がるようになってるんだから
それで上がれなくなったんならおめーがトップ層にいるってことだ
殴るのってランダムじゃないよね?
AIがアホ過ぎて腹立つんだが
今おまけモードやってるやつ居ないけどおまけのおまけなアリーナやってるやつは居るの?
時々アリーナやってるレスはあるからやってる奴自体は居るけどガチでこのスレで1人か2人レベルじゃないかな
ネファリアンやジョージが死ぬほど悪用してくることはわかる
>>186
まじかランダムなのか
しかしヒドラOPじゃないか?
だいたいこいつに負けてる気がする 3年くらいHSから離れてるけど、新モードはTFTより面白いですか?
もうおまけのクソゲーに課金したくないからBG要素の課金コンテンツなら金払うぞ
酒場の親父を別のキャラに変えるスキン変更とかめっちゃ売れそう
LOLもスキン方式だしそういうのでいいんだよな
調整だってすぐ出来んだろ保証もないから
バンドルのスキンがボブからデス様に変わるスキンだったら一万の方買ってた
酒場の親父をボブからリンチェン変えられるなら1万出してた
元祖オートチェスの頃からこのジャンルで稼ぐのは難しい
サイゲあたりが課金で選択肢増えるパクリゲー出すんだろうなと予想されてたのに
そのP2Wのラインを初めてまともに超えたのがブリザードだったという事実
最初にとった外れのタイドコーラーマーロックが
育てる気なかったのに多種族バフに巻き込まれて30/30くらいになってて草
融合体ここでは強い強い言われてるけど特定のやつにバフしたいときに邪魔になって困る
多種族混成よりロボ一色になりがちだからとりあえずジャンクロボ消えてほしい
>>86
★1マーロックとかはゴミだけど、トリプル報酬狙いで、酒場Lv5なら狙う価値あるな
その頃はマロのおまけ3体展開する隙間がないんだけど 早めに買った光牙のせいで、中継ぎの+2/+2用ミニオンが育っちゃって最後まで使うのまれによくある
トラッカーのBG用機能優秀すぎないか
ほぼチートじゃん
先行パックアンチ民に次シーズンまた先行配信しちまえば儲かるんじゃね
飽きちまう前にドラゴン大決戦の配信始まったらBG締めよう
最初負けまくって3000切るまで落ちたけどどうにか4000帰ってきたわ……
ただそもそもこれレートでマッチングしてんのかな
相手の編成とか場で買われてるカードと残り枚数記録されるの?
情報格差が開くな
最近はbgの二面打ちしてるわ
ほどよく忙しくて楽しいぞ
メモ取ってるのと同じだからおじさん「メモ取ってるのと同じだから。」
>>209
たぶん味をしめてpay to play first またやると思う 酒場ローグのマシンガン楽しい
艦載砲 マシンガン
パッチ 銃弾
ラボ リロード
酒場パラディンに永遠とタイムされて虎シュートされたんだが相変わらずだな
どの順位でもポイント変動少ないのは単にプレイ回数で勝率の変動が小さいせいか
ライトファング構築で2連勝
やっぱ最強はこれなのよ、育つまでちょっと時間かかるから序盤負けまくってると厳しいけど育てば無類の強さ
メカは融合体くらいしか猛毒候補がいないからな
猛毒加えたら超電磁でディバシも足したくなる
光我くん中盤に取れるとむちゃ強だけどGrade5発見で取りにいくのはちょっと躊躇っちゃうという
単品で仕事するのが多いGrade6発見まで我慢したくなっちゃう
そもそも毒フィンとマイエクスナしかいない
まああまり猛毒増えたらスタッツ完全に意味なくなるからいいけど
あ、一応マロザウルスもあるか
悪魔の弱いのは猛毒ディバシ使いにくいのもあるな
マーロック軸やったら無事7位だったわ
融合体全力サーチのメカ軸が丸い
猛毒 獣マロ
ディバシ メカマロ
AoE 獣メカ
ちゃんと種族間のバランス考えて配分してるからな
前回の相手のボードが見れるってこれあかんだろトラッカー
ついにトラッカーでちゃったか
クソゲーになっちゃうなぁ
どの種族やるにしても融合体を軸にすれば成り立つのはやっぱり良いバランスの取り方してると思うんだよな
全く話にならないっていう種族がない
融合体は消していい。そうなるとキュレーターどうするのって話になるが
光牙の執行者のバフが融合体に都合いい感じで乗るのやばい
毎ターン+8/8はやばすぎるからこれどうにかしたほうがいい
まったく話にならないのは種族なし中大型ミニオンだな
トートランファランクスボルヴァーフェスタールートブギモン
小型はわりと活躍の機会あるのに
慣れるとジャンクロボなんてそんな気にならなくなるけどな
流石にゴールデンとノーマル1体ずついるとゲーム壊れるけど
コインババアってさっさとグレードアップした方がいいのかな
昨日始めて3200まで落ちたレートが3900まで回復してきて成長を感じる
ジャンクロボとハイエナのせいでつまらなくなってるよな
猛毒フィン星5
ジャンクロボ星5
融合体星4
ブギーとメカーノでも星4に入れればよさそうな気がする
ソウルジャグラー2体構成で相手の陣形めちゃくちゃにするの超楽しい
下位はそうかもしれないけど上位はほぼライトファングヒドラ完成させるかゲーだぞ
マーロックも毒疾風取れればワンチャンあるな
悪魔はほんとに救いようがない
よく悪魔爺育ててるやついるけど打点低いし毒に弱いし
いまいちだろ
もちろん序盤のジャンクはつえーけどな
火力が大事だからバフかけるんやぞ
融合体の星上げちゃうとそれこそ早く取れるかゲーになりそうでなあ
あとキュレーターが文句なしに最強になる
悪魔ジャグラーで母熊とかジャンクボット打ち抜くと面白いぞ
強いとは言っていない
>>250
バトルマスターなら光牙と一緒に育成すると10点くらいになれば強いよ ヴォイドロード本体の挑発をIGBのトークンに移しておねがい
バトル時間不規則なのなんとかならんかな
ハットリやるとみじかい時の理不尽さやばい
対戦後に対策じゃおせえんだよな
対戦前にボード見れるようにしてくれ
光牙は自由枠があるのも強いんだよなあ
獣とメカはカツカツで困る
一位とっても一生20~ポイントちょいしか貰えないから
別鯖やってみたら初心者ぽいのしか居ないし一瞬でメイン垢のレート越えて草
レーティングの仕様早く変えて欲しいな
酒場ジェイナしかいねぇ
なんか面白いデッキないかな
相手がコンシするの見たことないけど勝つ側の時間は増えないんかな
ザップをもうちょい強化できるようそあったらおもしろいよな
今のところ挑発ガチガチで強化ミニオン守ってるやつに対抗できるのこれしかないし
種族染めは寄せきれないとカスだからな
ある程度なあなあな混成のほうがアベレージいいのは必然
母グマとかジャンクハイエナが簡単に即死するようになるのもつまらんと思うがな
このゲームのバランス調整かなり難しいと思うわ、ちょっと下手打つとすぐ崩壊しそう
てか一位になっても45ポイントしかもらえないのもおかしいでしょ
レートが上がり肉すぎる問題あるね
一位になったら200ぐらいあがってもいいじゃんって
そのうちランク5とかレジェンドみたいな明確な区切りが追加されるんじゃないかね
なんかご褒美欲しいぞ
最初以外変動小さくする意味がそもそも分からん
ずっと最初と同じくらい変動するシンプルなのでいいだろちゃんと実力は反映されるし
連勝したらレート爆増アップとかそういうのあったほうがいいな
>>268
報酬があるとそれ目指して気軽に楽しめなくなるからやめて欲しい いついかなる時でもメカ単体しか目指さないという強い意思を持ってプレイするように心がけたら
やっと5000行けたわ
6000とか目指す気にもなれないし一生このプレイスタイルで良さそう
こんな雑魚の寄せ集め部隊じゃ無理だろと思っていたら
他の参加者のほうが弱い寄せ集め部隊だったので1位
融合体のせいで2/4挑発ディバシを他で染めてる奴も取ってくのどうにかして
あれがないとメカの旨味が激減する
最強牌はブランだよ
光牙構成は毎ターン8/8 ダブルorトリプルで16/16だけど
ブランなら毎ターン8/8以上余裕だからな
ルーンテラやりたいけどBGもやりたい
クソゲー過ぎてやることねーって言ってた時代よりはマシだがもう少しなんとかならんか
ルーンテラはベータ期間すぐ終わるしBGは今より楽しい時期はもう来ないだろうし
メカ使ってる奴だけが後付けでディバシ挑発持てたらそれこそメカメカ大作戦になる
ライトファングや集合体自体もそうだが皆でパイを取り合うからこそバランスとれてる
獣構成で断末魔2体出す奴から獣出たとき最高に気持ちいい
結局何のカード見えるかなんだよな
プール共通だから早いもの勝ちだし
レベル5でトリプル5回作ったのにママ出なくて萎えた
連続4位でマイナス2とプラス15になったから対戦相手のレート見て上限してるんじゃないかと予測
そういやガストコイラーからガストコイラー出たことある奴いる?対象から除外されてんのかな
周り雑魚ばっかだと連勝余裕だよなヒーローも弱いの引いてもなんとかなるし
面白いように勝てるぞ、ハースとかいうゴミカードゲーよりよっぽど実力知識ゲーじゃん
2週間くらいしたらだいたい全員が最適解ムーブして、あとは運ゲーって嘆く感じになるな
週末サラリーマンプレイヤーでも3ヶ月くらい、ゲーマーなら2週間から1月
まあしばらくは新鮮だったけど流石に賞味期限切れてきたな
krippも配信しなくなったし
定石なんて速攻で理解できるだろ
どんだけゲーム下手やねん
>>276
ブラン分だけで8/8って訳じゃないじゃん
同じように雄叫び買って売ってするなら光牙が横にいる方が強いでしょ
まあマロ発見とかもあるから一概には言えんが ブランは花形くんも一緒に育つのと奇術師4/4×3の伸びしろがやばい
酒場の喧嘩まだバグってないか?
リタイアして前回分のデッキを解体するって行為ができんから永遠に新しい酒場へ移行できない
種族シナジーの土台になる融合体って強すぎるよな
これありきで代替育てるゲームになってるのも微妙な気が
終盤でブラン出てもブランと雄叫び枠で二枠空けなくちゃいけないのがなあ
43/216のバトルマスターで母熊リーダーとかいう雑魚で強化された雑魚をちぎっては投げちぎっては投げするの気持ちいいぃぃぃぃ
花形くんはノーマル時はまぁまぁ程度だけどトリプルになると成長スピードやばすぎる
4位まではなくても上がりやすいけど融合体なしで上がり
>>295
だからみんな強いひとは4トップ編成メインやぞ ガチで強い編成は融合体ディバシ猛毒エリミネ orヒドラ作ってブランクズ拾いとかライトファングで加速させるのがめっちゃ強い
後半戦はひたすらカード狙うガチャガチャになるのがね
>>285
最適解じゃなくてテンプレ行動を覚えるってだけだろ
パンピーがTidesみたいな動き出来るようになるわけねぇ 雇用時間が(ハード、通信環境?)一定でない
デッキトラッカーが対応した
この2つは個人的に萎えるわ
つうかなんでお前ら事故んないの?俺毎回事故ってるんだけど
トリプルもめったに起きないし有能メカも光牙も全く降りてこないわ
テンプレの中でもその場面によって柔軟に対応するアドリブ力が必要だろうが
テンプレとか最適解とか言ってる奴が一体どれだけのレートなのか知りたいもんだわ
今言い始めるってことは昨日一昨日に始めたばかりの無課金キッズだろうし
・第一段階 ジャンクロボ・ハイエナ強すぎ!
・第二段階 ママ熊・パパ狼OP!
・第三段階 融合体最強!
・第四段階 やっぱ混合編成だな、悪魔?バトマスの別名だろ
・第五段階 上善如水
第4段階まで2週間くらいかかる模様
途中でとまってしまう人も少なくないとか
AFKクソうぜぇ
ヒロパ産のミニオン顔面ダメージ-2してくれ
2試合連続別人がジャグラー出てコバルトぶっ殺されて負けたんだが
次の断末魔でメカ2連続で出やがるしさすがにこういうの来るとすげー萎える
完璧な雄叫び編成が組めて脳汁止まらん
ブランの強さがわかったわ
>>306
3と4一緒じゃん
混合構成のマーロックって融合体の事だし たまに1位取るだけならテンプレ信仰しとけばいいけど
テンプレとは無縁のハズレを握らされた時に4位以内に入れるかが腕の見せ所
>>310
引き次第では融合体ヌキの混合編成になることもあるでよ >>313
いやめっちゃ使いやすい
ブラン見たら温存する癖つえろ >>314
今余裕で1位だったんだけどどんだけ頭固いんだよ 融合体よりもブランか光牙速攻で確保できるかって感じだからな
この2枚抑えられると死ぬ
顔面犠牲に星5まで行っても光牙出ず
気付いたら相手が2体抑えてるとかしょっちゅうよ
BGの話題で持ち切りやな
無課金組が飽きるまであと1週間はかかるな
後半強くなる奴が死にかけで上の奴らに反撃しだして結局保たずに途中で死ぬんだよな
ドラゴン拡張でもなんか面白くならなさそうなのがな・・・
運だケイイラつくわほんま
運だケイいる時に限って連戦集中砲火食らうし
実際おまけマジつまらんくて草だ
BGは事前買ってやってるけどまだ飽きてない
こっちがジャンクロボ抑えてたのに相手がゴールデンジャンクロボ2体できてやがった
発見はプール外なのかそれともトリプルにしたら枠が浮くのか
発見はプール外、選んだカードはプールから減る、ついでにトリプルで枠も空く
シャダ初めて使ったけど強えなこいつ
3ターン目に拾ったマーロックをトリプルにして増やすとは自分でも思わなかったが
○━⊂ヽ
_..,、__,、 | |
(´ ・ ω ・ `).| ポケモンオモロー!
○━○ _ノ
_/ __ \_
(__/ \__ )
このゲームって脱入門者程度の腕さえあれば後はポイントは試合数次第だとわかったわ
試合数増えても腕は1ミリも変わってなくてもポイントだけは少しずつ増えていくように仕組みができてる
もうテンプレに追加しておけよ
変身者ゼラ 共通プールに影響しない
発見 影響する
超電磁 超電磁されたミニオンと一緒に返還される
脱落したプレイヤのミニオン 返還される
ここにのってる
beerbrick.com/2019/11/07/hearthstone-battleground-guid/
発見はプール外だろ
ahirunが翻訳間違えただけで
もうハース潰してBGに力入れろや
現に特殊モードの数倍はつまらないほんへとかいらない
相手がどんなミニオン持ってるか全然覚えられないな
深すぎてプレミばかりしちゃうわ
時間ないからそのプレミにも気付けないこと多いし
レート7000行くほどの脳なら色々見えてさらに楽しいんだろうな
超電磁されたミニオンと一緒にってのはトリプルしたらってこと?
BGが流行ってラダーデッキリストに誰も価値を感じていない今ahirunの存在意義とは
酒場今始めたけどパッチくん進化シャーマン最強じゃない?
まじかよahirun合ってるじゃねーか
すみません。今後も利用します
発見はプールに影響するって書いてあるけどこれ発見自体はプールの影響受けるのかな
ジャンクがプールに1枚しかない→発見から取るとジャンクが0枚になるのは分かる
ジャンクがプールに1枚しかない→発見でジャンク取れる率もそのぶん小さくなる のか?
ブランとライトファングは見たら100%キープでいいくらい強い
構成違うなら全部売って寄せていけ
酒場ポゴローグやけに多いけどパッチくん進化の速さについて来れるんけ?
パッチ進化よりはパッチ蓮華紋の方が安定する気がする
咆哮あれは先行3キル余裕
>>356
ゼラスと発見一緒に聞かれたのにNOって答えた後訂正というか明確にする意味でゼラスはNO 発見はYESと言っとる あー、なるほど蓮華紋があったか
3枚め適当にライトニングボルト入れてたけど、咆哮のが強いかもね
トリプル等の発見で選ぶ時は共有プールで枯れてるかどうかは関係なく選択肢に出てくるけどそこで拾ったミニオンは共有プールから減るってことでええんかね
やっぱキーミニオンは高コスト時に無理に酒場Tier上げてロールするよりトリプルから狙うほうがいいんかな
ブランは2体分の雑魚スペースが必要だから
そこそこ育てた奴を捨てることになる
光牙、鉄の師匠は単に置いとけばいいから強すぎ
ブランとヒーローの減ったヘルス分ヘルス与える悪魔のコンボが凶悪
猛毒は来ないで
ブランにアルガスで挑発つけてクズ拾い引いてたらいつの間にかブランがでかくなってるやつすき
喧嘩くそやな
メカにずっと俺のターンされたわ
デッキ組むやつは手持ちじゃなくて全カードから選ばせろや
たまに手札からミニオン置く時におまけゲーム時のマナコスト分コイン消費(実際には減らない)表示されるバグはよ直してほしい
無意識に残りコイン量誤計算してて、酒場ターンやること終わったなと思ったらまだめっちゃコイン余ってて焦る
なぜ俺は一位になってなお死体と戦っているんだ….
酒場体感半分は弟子プロジェクトメイジだな
パッチの方がメタられない限り早いし強いと思うが持ってない奴が多いんだろうな
そういや雇用フェイズに自傷で死んだら相手はケルスザードと戦うのか即勝利なのかどっちなんだろう
わざわざ2位になってから死ぬアホ居ないから確かめられないか
パチはみんな魔素にしたからしょうがない
オマケゲームのオマケの為に1600魔素はさすがに
>>364
スタッツは正義なんだ
1より2の方が強い
それはどんなに数が大きくなっても同じ
102は101二体とトレード出来るんだよ
光牙だろうがブランだろうが育てるのは4体までが基本だよ ラスト二人になった時にジャンクロボをメタってザップ入れたら次マイエクスナでメタられて
ザップ外したらケンゴーの弟子置かれたからもう1回ザップ拾いに行って勝ったわ
読み合いに勝つとまじで面白いし気持ちいい
ブランは気付いたらブランに挑発付いてスタッツモリモリになってるから
完全なゴミ枠は実質ひとつだな
>>378
残り二人の状態でおそらく相手がコンシード押したと思われる時はケルスザードと戦ってからゲーム終了一位の表示だったな
残り二人の状態で一回戦って圧勝だったからコンシしたと思われる 切断とかだったけも知れんど 実際揃えた対面で覆しようがなければコンシも仕方あるまい
ニュージーランド旅行中もBGやるとか何考えてんだこのおっさん
嫁のraniaが許すどころか動画編集までやってるらしいし別にいいのか
残り3人の時点で俺がケルに殺されて残り2人のうち1人が死んだら残った1人はどうなるんだろ
やっぱりケルとやって終わるのか?それとも自動的に1位?
>>373
ゲームクリア後の裏ボスと戦ってる感じでワロタ おまけの話だけどシェフノミっていま作る価値あるか?
クエストがプレイモードを2回酒場3回ともだちに挑戦で詰んだわ
おまけやらないからクエスト消化できねー
真面目な話するとこの時期になったら新拡張まで何もクラフトしない方がいい
TASやられてるみたいな当たり方何回も繰り替されて無駄にhp喰らいまくってマジで勝てないどうしよう
相手の金断末魔盾が1番打点高いのに吸い付いて次のアタッカーもそれに吸い付くしどうすりゃいいんだこれ
猫は引けても融合体も引けないしゴミとっても重ならない
おまけの20パック買わんとヒーロー選択制限されるのクソすぎんか?みんな課金したんかこれ?
>>394
おまけに課金したぶんだけBGを無料で遊べちまうんだ!
BG買ったらカードが付いて来るんだってば 立ち上げた途端、閉店アプリ再起動求められる不具合直す気ないのかよ。
無能クソ鰤が。
2ヒーローでも割と勝てるから別にいいかなと
完全なゴミ2択ってほとんどないし
1択だけだったらうんこだったけど2択は相当マシになる
BGの先行プレイ権の購入って6000円のゲーム買ったら何故か20パック入りのボックス3箱渡されているような気分になりそうだな
BG遊ぶために糞カード抱き合わせ商法だけは勘弁してほしい
ゴミラダーやらせるためにクエスト改悪したのマジで糞
便ブロードマジ許せねえよ
ゴミラダーやらせるためにクエスト改悪したのマジで糞
便ブロードマジ許せねえよ
本編やってるのに雄叫びカウントされないバグやめてよね
むしろクエスト楽になってね?負けてもカウント進むし適当に自殺カード詰め込めば済むじゃん
勝たなきゃいけなかった前の仕様は中々きつかった
鰤のインターンに闘技場のリーダーボードの成績集計をエクセルで手入力させてるってタレコミが以前Redditに上がってたけどマジだったんだな
大物ゲーム制作会社に見せかけてスモールインディカンパニーとかスクエニもびっくりやな
ちなみにポケモン買うとオフパコが付いて来るよ インターン生に実務やらせるとか日本ですらそうそうないだろヤベーなスモカン
酒場変更前にやって報酬画面でバグってたんだけど酒場変更後も前の酒場のままで入場できないわ
本編のオートチェスほんと面白いなあ
バグまみれのおまけ廃止していいから本編をもっと充実させてくれねえかな
自演でクエスト達成できない時がある
片方の垢が勝った時しかクエストが進まないっぽい
>>413
まともに書けるやつは出てっただろうからしょうがない
ベンのように優秀なやつからActivision Blizzardのやばさを察して逃げていったよ >>420
同じ症状で酒場消化できてないわ
twitterでもHS公式にリプ投げてるやつ多いしそのうち修正されるとは思うけど
ほんまスモカン まぁアレだな、ここまでのレスをみると、視聴(プレイヤー)は新鮮さを求めてるんだな。
本編がオマケだもんね。
鯖も飽きさせない努力って大変だね。
将棋とかスキームは完成されているのにね
>>424
何でおまけモードにガタガタ文句言ってんの?
本編やれ おまけのカードゲームはアグロ殺しは毎回虫害やダスクブレイカーみたいなパワーカード投げるだけで死ぬようなのだしてるくせに永続効果やOTKの対策できないからな
まさにもうお手上げだよ
ちゃんと遊ぼうとすると1シーズンで6000円払らわなきゃいけない癖に1週間しかまともに遊べないオマケを何故遊ぶ必要があるんだい?
正直BGは何時間もぶっ続けで遊べるな
中毒性がヤバい
テスト時にシルヴァナスいたとか
鰤にも理性があったんだな
キュレーターで融合体2体とれた試合で3体の融合体のスタッツ挑発聖盾猛毒80/80超えて自分でも引いたわ
戦闘開始時ランダムな敵「獣」ミニオン1体を破壊する。「」はターン終了時ランダムに変わる。
とか出して融合体メタ作った方がいいと思う
今風のオマケの話。
スタンダードはプール狭くてハメゲーになるし
ワイルドしてるんだけど
やっぱDKジェイナとか悪魔おかわりとか、
おかわりがゲームをダメにしてると思うよ
問題はパワーカードでなくおかわりなんだよ!!!!
っと言ってみる。
クエスト貼るのにロープ出すような
ゴミクソ野郎も気にしなくて良いしなBG
お前らの考えるゲーム改善案ほんとクソつまらなくしそうなのばっかで震えるわ
イカ錬が欲しい
最初にピックして妙に育ったマイクロマシンをケツデカにしたい
正式版にはあの人気カードのジリアックスやチョッキンガーが登場します
これある程度コツつかめば試合数重ねるだけでレートどんどん上がっていくようになってるな
何時間もやってレート変動無しだと誰もやらなくなるし当然か
攻撃対象ランダムなのにシルヴァナスなんか出したらシルヴァナスでシルヴァナス取られて
ストレスたまりまくるクソゲーになりそう
10/10の金汁倒しちゃったら二体パクられるとかハゲるだろ
ダメージ以外で直接相手の場に干渉する効果がないのがBGがストレスなく遊べる要因だろ
破壊とかコントロール奪取とか来たらおまけと同じただのクソゲーじゃん
シルヴァナスとか生命奪取は絶対やったらあかん
そういえば、断末魔多いのにケーアンはぶられてんな
まあ何のシナジーもなくて弱すぎるからなんだろうが
でもゴールデンバロンとゴールデンヴァナスで開幕敵が1体だけになるのは1回だけやってみたい
再起動とか言う裏技封じるために戦闘スキップ実装はよ
スマホ連戦になると待機時間5秒になるんだが秘策貼るやつ最強だろ
圧倒的優位の状況だったのにアイスブロックからTOD
>>425>>436
新種のポケモンがあらわれた! 古参の本編への不満が
BGの話題沸騰につながってる。
さぁ、我々がどうあがいても、最後は会社運営の方向だ。
本編を継続する為のBGか
衣替えのBGか
貴方はドッチ?
※オートチェス系の最新会社勢力みたいなのわかる人教えて!
自分ハースしかしてないから、なんかやってみたい。
BGに変わり種として墓荒らしとかはゲームぶっ壊れるんだろうか
コスト重ければ大丈夫そうだしプレイに幅は増えると思うけど
ヴァナスは出る条件が最下位とかなんかしら制限付ければ逆転用にならなくもないかもしれない
盤面無視して酒場Tier上げる見た目だけ最下位戦法もできるから条件絞るの難しいかもしれんが
ドヤ顔で改善案書く奴はその中身がアヤラ以下だと早く気づけ
>>458
なんで
雑談okでは?
雑談だよ。
それともコマーシャリズムに影響する? ルームマッチ出来るようにしたいよな
例えばパスワード【いつまさ】で8人集まったら始まるみたいな
お前らと一緒に戦いたい
光のディーン、中立のアヤラ、闇のイクサーが闘って勝った奴が拡張パックの内容を決めている
今回はイクサーが勝った
AFKは最初の2t凍結もできなくして欲しいわ
3t目に猫かタイドコーラーついでにとるのズルいから
リッチキングが何なのか不思議だったが回線切れか敗北宣言したやつなんだな
ジャラクサスのヒロパは結構強いけど肝心の悪魔が弱いのがなぁ
今後の追加次第では上位に食い込めるポテンシャルはあると思う
パッチーズはヒロパ変えんと無理だろあれ
海外だと言うほどパッチーズの評価低くないんだよな
ラグとかピラマッドのほうが産廃って扱い
ゴミからクソに再評価されつつあるね
amazも昨日2回くらいパッチーズで1位取ってた
本家オートチェスはゴチャゴチャしてて楽しめなかったけどこっちのはスタッツが膨れ上がって分かりやすくて楽しい
序盤死んでたからヤケクソでカドがーとったらめっちゃ盤面強くなって草
断末魔の不人気撮って暴れるのつえー
なんだかんだで配信者も結構HSに戻ってきてるのか
しかしいつまで続くやら
>>470
こっちのが視覚的に情報がわかりやすいんだよね 本家オートチェスのほう10倍ぐらいおもしろいんだが
序盤やることなくて待ち時間退屈なのなんとかして欲しいわ
AFKが序盤からザップやら使ってくるのまじでインチキヒーローもいい加減にしろ
操作性と視覚的な入りやすさはHS最大の長所だからな
ごちゃっとしてるLoRと比べれば一目瞭然
いまやスモカンと化して不具合ばっかだが
1T2Tはもう皆行動決まってるからそれぞれ8秒くらいでいいわ
>>467
声帯と脚切断されてもデッキから直接召喚するのはつえんだわ みんな瀕死になってからよく粘るようになってきてより面白くなってきた
G3でゼラスからブラン持ってきてバフ無双は楽しいぞい!
☆1買い占めまくってプール減らしてネコとタイド売りまくるダリルをしてみたかったけど無理だな
各ランク帯で何枚ずつ同じカードあるかって公開されてる?
混成ばっかなんだが混成に強いのって何だ
猛毒いっぱい作れるマーロックか?
ディバシメックに猛毒融合体2、ネファとなかなかよかったけど
狼熊熊とかいうゴリラスタッツに押し潰されたわ
最後タイマンになって5回くらいやったけどメタ編成で勝てると気持ちいいな
おいバトルグラウンド初挑戦で2回とも最下位だったぞ
勝ち方教えろ
無種族だとそれだけでデメリでかくて種族バフ用の使い捨て以外で全くピックされんから
Tier4くらいにターン終了時無種族すべてに+1+1くらいの救済ミニオン作ってくれ
現状ブギモンとかボルヴァーがただのハズレすぎる
グレード4までで止めてメカを集めまくれば4位には入れる
無種族はその分グレード下げていいと思う、ブギモンとかグレード4でいいだろ
トップになっても30しか上がらなくなってきた
レート7000とかほんまにバケモンすぎるだろ
おまけの大会やってんじゃん
この後に本編やらないのか
秘策マンって中の上ぐらいのパワーあるくね?
ブロックが壊れだし分裂も後半だとアホみたいなパワー出る
相手の群れのリーダーは強いのに
自分の群れのリーダーはすぐ死ぬ問題
落ちたとき復帰できないことがあるのなんとかしてほしいわ
コツコツ上げたレート最下位でゴソッともってかれるのつらい
服を脱いでマーロックでマーロック集めたら勝てました
本当にありがとうございました
ブギモンは戦闘で上がった+2/+2は永続するくらいにしてくれ
本当、何作らせてもしょーもないなblizzardはw
はよ潰れてくれんかのう〜
ブギモンは愛されてる
悲しみしかない闇アヴィアナと比べたら幸福なレジェ
ジョージ強くね?(但しネファリアンはいないものとする)
ネファリアンいても一位になれたぞ
悪魔軸だったけど
連敗続きでとうとう5000切ってしまった
ぼんやりした頭でやったらダメだな、今日はもう寝よう
獣も強いしマーロックも強いんだよな〜〜
悪魔だけだろウンチカスって
ブギモンよりスレッシャドンの方が使われていないと断言できる
あいつ消して他のミニオン追加すべき
ベンでさえゴミ扱いした可哀そうなブギモン
お前は救いようがないな
マイエクスナとゼラスは汚名返上したな
ブギモンは恥の上塗り
RNG勝てねえんだけどマジでどうすればいいんだろ
星5最速で回しても三ターンでブランもファングも引けない、6ガチャでもマロドラ引けない
相手のくそみたいなRNGガチで無駄に星5とかでてきてダメージかさむ
最速で星5回すのって効率最悪じゃない?
消費は嵩むしプール増えるのに枠増えないし
知らんけど
対戦するのクエストは10ターンに到達してたら成立するみたいだな
>>524
いやもう金ガチャゴミしか出なかったしろくでもないミニオンしかないから行くしかなかった、体力はあったし
3ターン回してもなんも出ねえしRNG追加点かさんで死ぬ
融合体も当然ないからろくな選択肢がない 悪魔ネファリアンで勝てたわこれで8位8位1位1位
残りライフ1からじわじわ上位殴り倒していくのきもちかった
永続ヒロパが一生噛み合わない
シナジーが一切上手く行かない
AFケイの3、4ターン目にやたら当たる
相手の群れのリーダーだけやたら働く
光牙を何十戦も見てない
このターン我慢すれば‥20点吹っ飛ぶ
俺このゲーム向いてないのでは
twitch見たら公式しかカードゲームやってなくて笑った
雄叫びカードx枚使うとか獣カードx枚使うクエストBGも対応させろ
iPadでやろうとするとこうなるんだけど何故なのか分かる人いない?
再インストールすると、お使いのアカウントではログインできませんってなる
でまたこの状態に戻る
iPhoneやPCではログインできている この数日でBGプレイヤー全体のレベル上がってる気がする
前までは4位以内なら余裕だったのに
2ターン目レベル上げ以外の選択肢あるのはガーリックとハットトリックくらいかね
>>535
アカウントが一垢紐付けなのかもしれない
一回アンインストールしめみ 秘策で2ターンも無敵使われてタイマン粘られたのダルすぎたわ
どうあがいても勝ち目無いのに引き延ばすなよ
朝勝てたけどもうだめだな
というか残ってるのはこのゲーム好きなのしかいないからそりゃ強い
あのさあ酒場の喧嘩いまだに始められないんだけど所詮オマケモードに人を回す余力はないのかい?
酒場の喧嘩、フリーズメイジ、海賊ドル、ディスカードウォロ、メカウォロ
の4強っぽいな
>>525
体力11でコンシしたけど、無効だったのは
そういう事か。てっきり体力10以下かと思ってたわ。 いや体力10以下であってるぞウォロで自傷して確認した
ムクラで星6に貯めたバナナ突っ込んで気持ち良くなりたかったのにそこいくまでに速攻で終わってワロタ
みんな2位のディバシ毒マロに序盤からいわされてたわ
>>551
やっぱり体力10以下?
また試してみる ぜんぜん1位とれん
4位入賞の10分の1くらいの頻度や
下手やな
3ダメージ喰らってコイン貰うやつってこの能力最強じゃんって思うけど
いざ使うとぜんぜん勝てないよなレーティング上位勢が使うと違うのかな
>>555
みんなゴミだと思ってるぞ
ライフを軽視しすぎなんじゃね リッチコインは3,4回使うだけでかなりライフレース不利になるからな
序盤にだけ使って星3,4辺りの強カードをピックしにいけないと負けコース
とりあえず序盤から貯めていくか・・・→あっちょっ痛→死
慣れてないからこんなんが多いわ
クラーケン年までの新拡張と同じくらいリリースされた後も盛り上がってるな
5戦連続10コイン溜まる前に融合体出ないんだが負け当番か?
このクエ出たとき15以下で達成出来てたのに10以下に変更したのなんなん
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかってことなの?
クエスト用に15でコンシする奴続出したんだろ
残り10ならまあ最後までやるかという気にもなる、かもしれない
おまけのおまけの話なんてどうでもいいよ
おまけの話しようぜ
クエストのためにzooにリクガメや345入れて自爆狙いで攻めると意外と勝っちゃって不本意な気分になる
1ターン目に取ってマジウザモジュール付けるだけで最終メンバーになってくれるマイクロロボ君好き
ダリルで後半戦戦う時ってシナジーに切り替えるべきなのは頻度溜め込むのか分からない
ケルスザードと化したジョージを見て「ジョージ…お前と戦いたかった」と思うネファリアンであった
今思うとアドベンチャーもいちいち画面切り替えないでBGみたいにボードひっくり返して連続でバトル出来ればテンポ良かったのにな
AFケイで取ったゼラスが光牙になってクソゲーしてきた
全く頭使わなかったわ
hstopdeckが「最近レジェ上位のデッキあまりシェアできてなくてすまん、でもメタはもう新鮮さを失ってるしBG出てから誰もラダーやってないんだ」と言ってる
完全に崩壊したラダーをこんなに長く放置したことも、それを横目に全く新しいゲームモードが出来たことも異例中の異例なんだろうなー
憤怒の織屋って悪魔軸でもゴミじゃね?
あれどうなの?
>>578
vsも今期のtierの紹介は今回で最後になるって言ってたな
進化(不安ならンゾスも)だけ他のカードに入れ替えればよいのに 最近のクエストはかぶらないように罰ゲームをやらせようとしてくるよな
ハースストーン を本当に終わらせるのはバトルグラウンドだったのかもしれない
今日一発目さっそく1位フィニッシュだわ
sjow配信で学んだのが活かされてるわ
hsreplyとかアフィルとかのラダーに寄生して小銭稼ぎしてた寄生虫が苦しんでて糞便もニンマリ
おまけはカード多すぎて初心者には厳しい
BGは覚えることが少ない
コストは0だろ
ダメージなしって意味なら強すぎるしガリーウィックスがシンプルに死ぬ
現状でも弱くはないって評価をしてる人見ると
自傷ダメージ2だと強すぎるんだろうか
ポケモンとデススト買ったはいいけど結局BGのほうが面白いからこっちやっちゃう
見切って他ゲーに逃げたけどハースストーンのUIが優秀すぎた事を思い知らされて尚更ストレス溜まるわ
他の安っぽいんじゃ
序盤の殴られ2ダメでも結構響くのに毎ターン3ダメでコイン1枚とかやってられんわ
レーティングは一定以上上手ければ後は数こなした奴が上に行くゲームになっちゃってるな
ランキング1ページ目の平均が日に日に上がり続けてる
もっと少しの実力の差も数字に反映される方が面白いのに
3ダメなら3体くらい+1/+1してほしい
体力削ってのチキンレースしたいんじゃ
フレの1人がいつ見ても頑なにBGやらないでおまけのカードゲームやってて怖い
クソデカホッパー並んで気持ちよくなってたらスーパーマーロック軍団にボコられて草
最初にゴミ3択されて序盤から5点くらい受けるほぼ確実ってのは割とやめてほしい
トキが5まで行ってヒロパ使うと6ミニオン確実に出るの強いな
引きよりも殴り先で腹立つ
なんでそこ行くねんが終盤特に増えてくる
>>606
クソデカホッパー作る場合って一回売ってプールに放流すんの?
普通にトリプル作るだけじゃシャダ使っても20くらいだし >>610
挑発いないのに頑なに向かって左から殴りつづけて右のシステムミニオンに完璧に仕事こなされるとムカムカするわ
あと、先手後手って順番でもないし完全ランダムなのか?? 役者は揃ってるのに黄河引いたら無理に形崩して混成行くの、麻雀に通ずるものがある
挑発1体なのに7/1ネズミを2回出し続けてハイエナが最後の最後まで殴られない現象
トップ4揃ってからのほぼ互角盤面の勝負で、お互い構成若干変えながらやり合うの最高に頭使って対戦してる感じあるわ
ヒーローが無敵になるミニオン星4くらいで欲しい
悪魔やってるとマルガニスまで持たない
ヴァイオレット・アイの幻術師なんかはいてもいいかもね
もう1位狙いになると混成部隊かメカばかりだなぁ
少し飽きてきたな
融合体と執行者にイライラすることばかりだ
スカイゴーレム強いなぁ引きごみすぎてシナジー薄のグッドスタッフ構成を4位まで導いてくれたわ
獣編成もトリプルママ狼ネズミハイエナでめちゃくちゃしよるわ
スカイゴーレムはたまにミラクル起こしてとんでもないダメージ出してくる糞野郎
1ターン目マイクロロボ、ロックプールハンター、ホムンクルスの微妙組だったら皆何とる?
序盤はディバシや断末魔取らずに
試合終了速度を上げて融合体をスピードで取りに行くって
心掛けてからは順位が平均二つ上がった気がする
>>626
え?
ロックプールもホムンクルスも1ターン目なら当たりだよ
ホムンクルス選ぶ >>626
その3体は当たりだろ
俺はマイクロロボ取る ホムンクルスはトークン組に次ぐ三番目の当たりだろ
むしろ他に何をピックするんだ
種族シナジー無し初手Tier
1トークン組
2ホムンクルス、有徳、ロックプール
3それ以外
4ダイアウルフ、ディバシつけるやつ、悪魔マン
>>627
プールってそのターン後に集計だから速さ関係なくね ダイアウルフはムクラやネズミ王なら猫いなければ割と取る
悪魔マンは2枚並んでるととりたくなるけどとったら大体負ける
トークンが強すぎるんだよなぁ
3ターン目に6コインに出来て2枚取れるのが強すぎ
1ターン目と3ターン目両方トークン引けなくて3ターン目に2コイン余らすとほんと悲しくなりますよ
初手はまず第一に金策第二に1,2順目の強さ
最後に3順目の5金で売らならなかったときその後の数順の間どんだけ盤面に貢献するかが大事だと思ってる
有徳はその点ほとんど2金のマジウザと仕事っぷりが変わらんのでえらいと思ってる
>>629-631
当たりなのかこいつら・・?
俺もマイクロロボ選ぶけどやっぱトークンほしいわ ディバシ挑発が強いから有徳結構とる
相手の動きを制御出来るのはマジで強い
>>644
トークン組は1番の当たりなんだからそれと比較しても仕方ないだろ ホムは1〜2戦負けることまずないから先行投資として強い
ロックプールはキュレーター使ってるとほぼチートだしそれ以外でも負けにくいよね
11無職の次にマイクロ外れだと思ってたわ
マロより鉄砲玉になるのも遅いだろ
悪魔がもうちょっと頑張れてれば織屋くんも評価されてただろうに
有徳は勝ち2、負け3、引き分け7だし、1ターン目の選択肢としてはまあふつう
ちなみにタイドハンターだと勝ち5、負け1、引き分け6 なんでいかに強いかというね
ジャラクサス使ってるとあれ結構悪魔軍団強いんじゃねとか思い始めるけど終盤の相手のパワーアップスピードに追いつけなくなる
まぁ種族間バランスの調整は12月あたりでの追加カードに期待しようや
悪魔そんな弱くないと思うけどな
競合少ないってのもデカい
トークンとホムンクルスは同じくらいだと思うけどなぁ
有名配信者もそんなにトークン一択してるか?
悪魔は集められれば弱くはないけど種類が少なくて集まらないという
>>605
俺もBGはクエストでやれと言われた1回だけしかしてないよ
何と言うかもうHS自体が惰性だから新しいゲームモードするくらいなら、そもそも別ゲー行くわって感じ
HSをやってるのはランク報酬のゴールデンカードの収集のため
ラダーの進化シャーマンのガチャガチャもこれはこれで楽しめてるからな
相手のガチャや無限ンゾスはムカつくけど 悪魔は序盤強いから序盤強く動きたいならホムンクルスはトークンより優先してもいいと思う
3ターン目に2回までリロールするなら24の悪魔バフが強いからね
ドレッドロードとか追加されればトークンメタとかディバシ剥がしとか便利になるのに
売却したら酒場のミニオン+1+1するやつ
意識してちゃりちゃりしても結局融合体持ってるやつに敵わないな
必死になって売却して20/20を2体作ってる間に融合体2体持ちは30/30なってるんだよなあ
バトルマスターのくせに攻撃力3とかランク1でぶとうかもやってねえだろ
悪魔増えてほしいけど本家の悪魔はBGに適さない効果持ちばかりで今いるのは適してる順に採用したような面子
残り輸入して面白そうなのは浮遊する番人とリッパーくらいしかいないからオリカ待ちなのかなぁ
そういや俺と戦う準備はできていないな(ウキウキ)って悪魔ダサくね
ミスプで一位逃した感あるわー悔しい
自分の思考が正しいか分からん
悪魔出すと自傷してパンプアップする悪魔トリプルで集めたら最終的に60/60くらいなってくっそ強かったわ
ライフも中盤からずっと残り1でヒュンケル状態だったけど
最近おまけのバラマキ凄いな。パックからゴルレジェ出たわ必死過ぎるだろ
終盤ネファリアンのヒロパ押すだけで圧倒的に優位に立てるのひでえ
ホッパー3体が場に並んだことあったけど(酒場低レベ)
取らなくて正解よね
11 33 55
合成ホッパー試しておくべきだったか
中盤で10gはなぁ、公牙ガチャの方がほしい
>>673
それはもうやめたほうがいいよ
俺はパック剥くときが絶頂タイミング よくてジャグラー飛ばしてるだけで終わるから最終形もわからん
アカン一対一になってから最初かったのに負け続けて40ぐらい減らされて負けたわ
相手の盤面も覚えてないし何すれば勝てるか分からん
融合体か猛毒付与なくしてほしいのう
最強ミニオンに猛毒つけれるのせこい
融合体はトランプのジョーカーみたいな存在よな
削除するか全員に一体とかにした方がバランスよさげ
一人同じ構成でキーカード取られてるとして☆4までのミニオンくらいなら拾えるはずなのに全く出てこなくなるからな〜このクソゲー
悪魔追加するとしたらヴォイドテラーなんかいいんじゃね
グレードとは別にカードに点数つけて欲しいわ
点数低いカードで高順位入ったらボーナスあってもよくないか
バトマスはシャダやパッチワークだと獣勢を熊ごと圧し潰せるくらい強くなる
融合体トリプルするより2体にバフのせる方がつえーな
マルちゃん神 てか一位になる旨味がなさすぎるよな
一位になって35ポイントしかもらえなかったのほんと草
マナって上限オーバーして持てんのかよ
知らんかった
じゃあ1位になったら1万ポイントもらえたほうがいいってこと?
>>687
使用率下位のカード使用勝利でボーナスのATCGはあったけど
スモールインディカンパニーは全部手打ちでボーナス決めてめちゃくちゃやらかしそう BGやってるとフリーズしまくるんだがスペック不足なの?これ
おまけのゴミやってるときはフリーズなんて全くしたことなかったんだけどな
なんとなく出来てしまうから連戦してしまうけど報酬も何もないただの運ゲーに時間浪費するの無駄すぎる
普通に他のオートチェスと比べても選択肢同等くらいあると思うよ、しかも分かりやすい
序盤にマーロック育てとくとか、トリプル狙ってちょっと残すかとか
酒場グレードって最後どうしてもザップ欲しいとかにならない限り
5のままトリプルで6探しに行ったほうがいい気がするんだが
本家オートチェスやってみたけど小人達がチクチクしあってるだけで爽快感ゼロだったわ
ステータスも多いのに何の説明もないし
12月に種族追加してくれるなら俺はBGでいいや
>>702
いやないよ
他のプレイヤーと駒被らないようにするとか、武器の選択とか
そもそも序盤の重要性が圧倒的にBGはないぞ チェスやってると、RNGのターゲットで結果変わるのにこんなにダメージ入っちゃっていいの感がある
まあこんなのでいいんだよこんなので
チェスは駒と星みると大体結果読める
BGの方が数字でやってる分読みやすいはずなんだがな
選択肢は狭いだろ
4種族か混成しかいなくて、各種セオリーとキーカードは決まってる
>>705
駒被り気になるバランスってのはどうなんだろうね
バランス良くて種族多ければ駒被り重要になるんだけど
途中から種族変えたりするのが難しくなって逆に選択肢が減るような気持ちになる事もある 始めたての頃は獣編成やるときに3/3の+4/0するやつ見つけたら必ず採用してたけど
ハイエナの方が圧倒的にTierが高いことに気づいたわ
>>710
それは麻雀の相手の手牌読むっていうのを取り入れただけ、バランス云々じゃなくてそういうゲーム
柔軟性を残しながら勝つのがプレイヤーに求められるから選択肢が減るのは自分のプレイが上手くない >>699
Chrome閉じたら全く止まらなくなったからやっぱメモリだわ
ありがとう でもこのゲームおまけのカードゲームと違って実力出るんでしょ?
クリップとかやばすぎ
オートチェスを簡単にして短時間で出来るようにしたのがbg
ガッツリ時間取れる日以外はBGやってるわ
>>712
なるほど、全員の盤面見ないと選択肢を考える所にまで行けないから難しいんだね
BGは自分の盤面だけで選択肢を選べる状況に行けるから情報を一気に読み取れない人はBGの方が選択肢が多く感じるのか ネズミ ハイエナ 母熊
コバルト ジャンク
マロザウルス
悪魔は正直これが外せないってのがわかんね ジャラ様じゃないとやらん
混成は公牙
グレード6ミニオンって全体で6体までしか取れへんのか
他の奴と被らない系統使うのも重要なんかな
>>718
バトルマスターやぞ
むしろそれ以外のパーツは何もいらない けど光牙でインプギャング重ねてローパーと並べたら割と強かった
グレード6をまともにとれるようになるのは結局上位だけだから6に関してはそんな気にしなくていいぞ
>>719
レベル6の時点で大体トップ4
メカ構成は6にする必要ないから競合相手にはならない
獣構成が4人とかじゃない限り現状機にする必要なし >>711
俺は逆だわ
前は最後まで残してたけど最近はハイエナ途中で捨てることのほうが多い
リーダーは場に出すだけでバフしてくれるから
ネズミとかヒドラ出すときにおいてあるとかなり助かる
ハイエナはジャンクロボと比べて体力が+1しか上昇しないから思ったほど働かないこと多いし
そもそも運良く星5+最初のトリプルでママが取れなかったら
混成狙いにいったほうが順位伸びる気がする あーあーだんだん勝てなくなってきたな
昨日までは一位連勝ぐらいしてたのに糞
4周回は4以内は取りやすいけど多少危険おかしても勝ち筋取らないと最後までは勝てないよ
メカだとエネミーリーパーがほしくなるから6必要だろ
混合型は光牙金取れればほぼ勝ちみたいなもんだな
メカは必要なものが4に固まってるしhpがないからメカはあんまり伸び代ないのよな
4以内取るのは簡単やけど
ラス一殴り合いで相手が猛毒を仕込む余裕が無いと踏んで一気にバトルマスターガチャ回したら勝てたわ
BG終盤の相手って当たり前のように猛毒仕込んでたから気が付かなかったけどバトルマスターつえーな
ジャンクロボやらコバルトとかキーカードが集中してるな
メカはトークン型だと4に留まりやすいけど
その辺拾えないなら5に結構バフ用のカードがあるんだよな
融合体2枚拾えたら混成でないメカバフ型も良い
気づいてる人いるかわからないけど1/1断末魔のメカ殴りは割とデメリットあるのよな
入替もせめて今いるグレードの一つ下が必ず1枚は出るとかにして欲しいわ
平然と1や2が4,5体並ぶとアホらしすぎる
グレード2でキーパーツのネズミ使えるのやっぱおかしいだろ
あと500上げればランキング入れそうだけど遠いなあ
勝ち方わかってくるとすげー楽しいけど競合誰もいねーのにぶん回して金2つ作ってもマロドラ取れないとかあるのはマジでクソすぎる
後ジャイアントマーロック普通にぶっ壊れてる
お前らレートどれぐらいあんの?
自分ようやく5000ぐらい
マルガニスサマデタ カッタ
いやージャラ様で悪魔軸だとさすがにつよいね
あと他の人も言ってたけどバトマスえぐいわ
たまに入れ替えするとミニオンのボイスが発生する現象なんなんだよ・・・
半年ぶりくらいに復帰してバトルグラウンドやったけど
めっちゃハマったわ。
エモートと遅延がないのがホントに快適で
負けてもすぐ次プレイできる。
>>737
昨日スランプでぼろ負けしたけどちょっと戻した
1位率は相当落ちたからトップ勢にはたどり着けねえわ
このランクくらいになるとマジでぶん回しに殴られループして7-8位行くからきつい
どっから引いてくるのか知らねえけど右手光ってるやつに何回も当たってすげー早さで光牙だのママグマ持ってくる
みなさんはもうおまけのカードゲームはなさらないんですか…?
>>723
こういうのってあえて相手の駒見る必要ないようにしてるんだね
情報量多いと選択肢を選べる状況にまで行けないから
ザップ刺さるかとか上手くディバシ剥がすかしか考えなくて良いから分かりやすい 俺はここまで順位881174211でレート4300くらい
まだまだ平和やわ
>>579
たまに配信者がとってるけど重なれば序盤にクソデカ作れば悪魔+ジャグラーで序盤は安定するからキーカード探しに行きやすい
悪魔はエリミネーターも盾も毒もないから1位取るのは相手の運に絡むな
ママグマならバトルマスター育てればワンチャンくらいはある >>737
一時リーダーボードまで乗ったけど連敗して5600
俺の実力でヒーロー二択だともう限界感じる
>>746
そりゃちゃんと悪魔出せればクソデカスタッツにはなるだろうけどさ顔痛くね?その辺はどうなの? 1T目→ヨグ
2T目→ネズミ
3T目→運だケイ
4T目→ヨグ
こういう当たり方するとパッチワークでもない限りライフ一瞬で無くなって探しに行く余裕なくなるしマジでストレスマッハになる
>>748
痛いことには痛いけどコバルト機械蟹たくさんジャンクとかネズミ軍団に殴られるよりはマシって程度かな
バトルマスターとって光牙とかブランに繋がればワンチャンできるか程度、運悪いと育ってる最中に死んだらお察しの結果
最終的にジャグラーも捨てるあたりが悪魔の終わってるところ 悪魔は毒持ち出す終盤で完全にお通夜になるけど逆に中盤まではスタッツで殴れる
序盤顔殴られてヘルス低い時の5/7taunt悪魔のスタッツは頼もしく見える
ジャンクはジャンク自身の性能よりグレード4とクソガニで実質G6以上の打点あるのがガチでクソい
ヨグとかメカ男とか運だケイにぶつかるとずるなしヒーローだとhp削られすぎてビリ決定戦行きになりやすい
育てても1回事故ったら死ぬからな
まだおまけに課金してると思われたくないからエモート出すの恥ずかしい
中盤50%の運ゲーで殺しそこねた相手が終盤くっそ強くなってると少年漫画感ある
初日負けまくって2800まで落ちて4000まで戻したけどそこからトントンになっちゃったよ
>>759
逆転多いね、ライフ耐えれるなら手札にブランとバフ溜め込んだ方が強いとか おまけの酒場変更後でもバグってたやつもプレイはできるようになったが
前の勝利数がカウントされてるせいで変更前にパックもらってないまま締め出されたやつは今回やっても結局パックもらえんのな
おまけとはいえアホすぎるやろ
だからバグてんこ盛りのPCクラッシュゲーと何度も言っている たしかに麻雀だよな
運の要素で上にも下にもぶれる
負けても言い訳できるし、勝ったら強烈な印象に残る
PUBGの初期みたいな
でもそのうち2位以上じゃないと糞とか言い出すし、定石が広まるし、全員脱初心者
勝率が下がるうえに自分のハードルは上がる
全員がなにかしら不満を口にする
アカザムザラクやっぱり結構強いな、こいつと言うよりアイスブロックだけど
ブロックで3回リーサル防いで1位だったわ
麻雀ではあるが序盤にクソヒーローに引かれたらライフ半分からスタートになりかねんのがな
運だケイに1-2ターン目に当たったやつは3-4で再戦にして欲しいわ
ルンテラは既に君らの予想した勝手に死んで行く様相を見せてるじゃん ゲームは面白いんだがレート4700で1位で25ドベで-15とかで一生レート変わんなくてアホらしくなってきた
早くこのシステムどうにかしろよ5000に上げるのにおまけなら10回レジェれるぞ
>>758
造語を当たり前のように使うやついるけど
それは糖質に踏み込んでるやつだから相手にしても意味がないぞ >>747
1位率4位率共にめっちゃ少ないけどなんでこれで5600あるの? 俺割りとレート変動激しいけどなぁ
あれっくすって人構築でも強いしバトルグラウンドでも強いみたいだけど配信してるんだっけ?見たいわ
そういやマロのおまけを3体揃えてたシャダはトリプルになってなかったぞ
お前ら嘘つきばっかりだ こんな部屋にいられるか 俺は自分のバトルグラウンドに帰るぞ
最初に言語考えた奴全員糖質かよ バトルグラウンドつまんねー
全然勝てねえ
向いてねえわ
>>774
トークンのうち1枚が金だったってオチだろ
部屋で犯人に即死させられるぞお前 レートの変動が大きい最初のうちに勝ってレート上げとかねえときついわ
>>769
最初の方100以上増えたのにそんなになってるの?
多分そこの部屋が低レートだらけだったんじゃね
他人のレート確認する術ないけど KrippニュージーランドでBGやってんの意味分かんねぇよ
酒場のレベル上げたら最高グレード一匹くらい入れろよとか思ったけどグレード6が強すぎるのか
低レート配信者見てると取ってるものとか判断が良くないこと多いからマジで1回強めの配信者見た方がいい、ガチで世界変わるぞ
ヨグで初手マリガンもしないうちから1/1のあれ素で取ってるやつとかもいるし
レート表示して欲しいわ
おまけはランク表示するんだからさ あいつに関してはラダー完全に放置して呑気にBGで遊んでる時点でもう無能の評価が動くことはないだろ
むしろあいつが介入したらBGまで崩壊すると危惧されてる
LoR専スレないの
闘技場面白かったんだが1回しかできねぇ
てかレート上がんないとしょうもないとかつまらんって奴は既にBGのゲーム内容自体にはだいぶ飽きてきてる証拠だよな
レートが上がる喜びが加味されてようやく回す気になるって事だろ
BGはミニゲーム的な面白さであって、本編どうにかしないと先はないでしょ
正直BGが競技シーンとして成り立つとは思わん
それはどのゲームでも一緒じゃん
おまけのゲームだってランクなんて無くても楽しいからカジュアル一生回してますって奴いないだろ
ログのアイコン3つの上にスペースあるな?
そこにレートを表示だ
メリッサあくしろ カードの方が面白くなるのが一番だが糞環境避難所みたいなもんだな
結局おまけのほうのシステムに飽きてるのが根本原因だから
どんな神環境になろうとお前らはクソクソ言い続けてると思うよ
飽きてるんじゃなくてシャドバ以上のになったからだろ
進化踏み倒しなんてメンコでもやらんわ
レートの変化幅を減らすだけじゃなくて
あるレートを超えても幅を減らす仕様にするべきだった
上位でまわしてない人、別のサーバーで上げる人とか出てる
どれだけ上手くスタートダッシュ出来たか
という意味合いが強い今のレートはさすがに擁護できない
とにかく数重ねてレーティング稼ぐゲームだからな
4v4とかできたら競技性でてきそう
課金でリーダー枠増えるのはマジで上手いところ突いてきたなと関心してる
増やしたくて震えが止まらん
おまけのおまけに課金するというアンチ行為はしたくない
2択がピラマットとジャラだろうと4位以内に入れればいいのだ😤
運良く強ヒーロー取ったときに限って、相手が右手ピカピカマンとかケイ連戦とかやらされると辛い😭
>>713
ハースストーンやる時はタスクキルとかしてメモリ空けてから起動してるわ たまにバグってマリガンした時に雄叫びいっせいに聞こえるしガチで負荷やばそう
>>807
当たり前の様にリセットを語ってるから調べちまったよ コツが分かると5500くらいまでは割とサクサク上がった気がする
>>811
クソ雑魚ナメクジの俺にコツ教えてください… ザップ相手にエクスナで対策したから次は下げてくると思ったらそのままで草
深読みで負けるとか恥ずかしい
BG中心になったらどうやって課金させるんだろうか売上めっちゃ減りそう
1ピック2レベルアップが完全に定石になってるからトークン出る奴取れたかで勝率全然違う
最初に負けた分を後で取り返せないからなぁ今の仕様は
そりゃ一度勉強したら別垢なり別サーバーでやり直すわ
>>812
まず序盤に後の構成とか考えず今できる一番強い盤面を作ることを意識すること >>812
横からだけど序盤は深追いしない、テンポを意識する
フィニッシャーや何取れば勝てるかプランを模索する
捨てる時になったらペアでも切り落とす
勝てなそうな時はグレード上げたり1残れば安い理論で捨てる
この辺意識する まずプレイせずに配信とかみたりしてイメトレするんだ
そして十分勝てる自信がついてからプレイ
序盤はポイント幅でかいからスタダで5000はいける
>>814
BG単体になったらデフォ1ヒーローで1シーズン3000円課金で2ヒーロー6000円で3ヒーローよ
あと初手必ずトークン出現が別途3000円な クエスト消化しようと思っておまけやったら魔古魔古うさぎされて感情失った
追加新ヒーローは課金者のみ選択はやりそうだな
でBGの環境荒らしまくって廃れると
>>821
owみたいに本体買い切り、エモートボイスライン、スキンをルートボックスに
フォトナのバトルパスみたいな課金方式もありだな メカバーテンダーも使い方わかると割と強いな
やっぱり無消費ヒロパキャラはみんな強い
BGはヒーローあんま関係なくて、強いメカか獣のフォロワーが取れるかが問題だよな
>>827
とにかく最初は序盤を覚えよう
序盤に強い盤面作ったやつが結局その後のレベルアップも有利になるシステム
AFKなんて序盤に盤面が絶対強くなるっていうヒロパだけで上位ヒーローなんだから ダリルに関しては絶対に練習が必要だから練習モードほしいわ
BGシャダでメガサウルス3回出してマーロック全員に疾風ディバシ猛毒付けれて絶頂したわ
>>827
強いミニオンっていうよりテンポムーヴ
4とかずっと居ても勝てねーから体力あるうちに重ねかグレード上げてブラン、ライトファング、メガザ等を狙う
グレード5の卵とか7/7血祭りは意外とハズレ コバルトとメナスつけたロボ居たらとりあえず強いの草
後ライトファングで4体を強くするのが鍵だからちょっと強いミニオンでも先に師匠とかでたら枝切りする
AFKのボーナスって4から開けてジャンク、ローパーチャレンジしていいんだよな?
4のミニオンのが選択肢狭いし方針決めやすいと思ってるんだが3のがいいとかある?
4からの方が師匠とか序盤にあると強いのいっぱいいるから先4のがいい気はする
初心者っていうか、はじめの頃は無理にアプグレしようとしないことを気をつけると良い
3,4でキャンプしてミニオン揃える方が大体良い結果をもたらしてくれる
グレード5は当たり外れが大きすぎる
ブギモンは言わずもがな、メカーノエッグやハイメインも出るゲーム間違えてるだろ
>>838
hysteriaがシャダで276/218のホッパー作ってたな メカ卵の打点が5点で中身の8/8が1点なのモヤモヤする
ビリ争いになったら絶対グレードあげないで奇術師とかジャンクコバルトマラソンする方が強いよ
1位を狙いに行くならなる早でtier5にしたい4位以内目指すだけならtier4でいい
またアカザムザラクで1位だわ
アイスブロック連続で引くことも出来るから光牙との相性があまりにもよすぎる
個人的tier上位に据えてやろう
光牙死んだら悪魔とかなんの存在価値もなくなりそうやなw
どーしても三択にしたくて、余ってたアマコインだと納得させて買ったら初三択が
ピラマッド ワグトグル バッチとか課金者舐めとんのかあ?
メカだと引き次第ではグレード4維持して盤面強化全振りしてもいけるな
星4でトリプル作れるまで粘って上げて6ガチャが安定する
課金したら3択ってくっさいネタで言ってると思ってたけどガチなのですか?
ランクアップなんてしないで星4で延々ガチャ回してるだけで勝てるぞ
それだからG4メカ型とG5+バフ型ばかりでおもんないんだよな まあメカじゃなくともヒドラとか適当なの並べて雄叫びバフをグルグルさせとけば星4でも普通に勝てたりはするな
ガチャで光牙かブランあれば最高だけどなくとも意外となんとかなる
星5にしても結局どっちも引けないことが多すぎる
メカの場合はまずプールに残ってるバロン取っても普通に強い
メルゴーか断末魔出す奴いるだけで宇宙よ
トロ1位とろうがアジア鯖は雑魚なだけだと言われてたYAMADAも空から微笑んどるよ
油井ゴミデブ死ね 最近獣軸もバロン狼みるようになったけど普通につええわ
狼に挑発付いてたら全体+8/8(金なら+16/16)確定だし光牙でぶん回してないと普通にスタッツでひかれる
クソ二択やめろ 勝っても負けてもレーティング変わらんからクソヒーロー3択だったら即コンシしてる
まず2択をやめろw ここまで回して融合体なし
酷い
これが課金者の3択だ
>>865
いやマロキング普通にぶっ壊れてるぞ、使ってみ
少なくてもtier2くらいの強さはがちである マロヒロパよりはラグ様で3ターン目にミニオン雇いつつヒロパ叩きこんで顔面殴るわ
戦隊長でもいなきゃゴミじゃね?ディバシ剥がしにはある程度使えるかもだが
あと本来なら引き分けって時に相手の顔面詰めれるけど
大分早くに光牙持ってるの見かけた時がラスボスだった時の絶望感やばいな
44atkのヒドラやめろ
序盤ミニオン適当にとっても制圧できるし追加点もよく取れるから
戦隊長とるだけでちょっと弱いリーダー作れるんだぜ?ガチでやばいよ
序盤ならネファよりヒロパ強い
>>871
いなくてもメカンガルー最大7体分だし序盤のダメージ減らせるから、ジャンクは無理だけどさ
ワグルのプラシーボ1点よりははるかに信頼出来る
上位時と下位時の当たり方が露骨過ぎる(´・ω・`)
もっと上手くやらないとバレるぞ 2択くんがいるから課金者が気持ちよくなれるわけだし
必要だよ2択くんも
おまけの3回対戦するクエってHP15以下でコンシでいい?
ただ長引いた試合で適当なところでコンシしたら体力に関わらず達成できた気がするからコンシでも時間なりターンなりの条件があるんじゃないかな
本家のオートチェスから戻ってきて昨日からやってるけど運ゲーすぎてさすがに飽きてきたな
これ先に良いコマ引いたやつの勝ちやんけ
これが
こうなって草
レベル2で止めてホッパーぶん回し狙ってみたがさすがに2枚しか引けないとは思わなかった
もう絶対ホッパーは狙わない
下手に中盤でプレイングwwwwwするよりさっさとグレード上げて>>881してる方が面白いんだよな 金バトマスかっけーわ、挑発つけたら相手の盤面全部吸ってなおかつ5点を叩き込める
適当に拾ったゼラスがマイエクスナになってゲームぶっ壊れて草
どっちも400ダストとか呼んでてすまんかった
マイエクスナがヴォイロより遥かに有用になる日が来るとは思わなかった
レート2900なんだけど慣れてきたら上がってくるかな
難しすぎて10連敗以上してるわ
クエストは正確な条件判明するまで放置で消化するからな
しょうもない嫌がらせすんなようんこブリブリザード
クエストのコンシ有効は体力15以下から10以下になったって見たような?
4面リーチしてたのに20連してもトリプル作れなかった時はスマホ投げかけた
拘らずに売ってバフとった方が強い事は理解出来るけどどうしても狙っちゃうわ
ジョージで盾猛毒作ったのに2連続くそみたいなRNGで負けて萎えるわ
>>883
バーデントロンなら2,3ターン目レベル上げできるから周りがやっとレベル5なったときにはもうこっちはレベル6になってるしな
あとはガチャしまくって星6ミニオン取りまくりよ こいつらもう何やってもダメだな感が蔓延してたのがこいつら頑張ればできるじゃん感を取り戻したからBGは価値あったよ
あとはおまけをなんとかしろ
>>888
トークン取る
レベルアップ
トークンコインにしてレベルアップ
レベルアップ
ぶっちゃけこのプレイングで勝てる ディバシ猛毒揃えたマロ軍団に打ち勝った
正直なんで勝ててんだわからん
もうおまけの罰ゲームはいいから
毎週1ボスぐらい追加/削除して欲しい
チェスのアーキテクトが優秀なだけでイクサーが有能なわけじゃないから
ただ3ヶ月したら半数の半数が飽きて去ってると思うんで、ゲーム内のおまけにとどめたのは有能
最初の半数は3日しないうちにやめた
猛毒の演出長すぎる
毎回誰かしら入れてるし、BGだけでいいから短くしてくれ…
>>794
根本は民度が糞な事だな
ベンじゃなくて戦みたいなプレイヤーしかいねえ 「みんなには内緒だがアンタは美味しすぎる」て
ラッキーとカモのどっち意味で美味しいんだ?
スマホ版激重のせいで割と1位取れそうな時でも後半の4戦くらいただ何も出来ずに画面眺めるだけなの辛い
流石にそれはスペックが悪いんだろ
iPhone8でも普通に遊べてるのに
アイテムとNPC戦なくして使わなかった金は消えて利子なし買3G売1Gで統一
他のオートチェス系ゲームより遥かに快適になってて何ヶ月も調整しまくってこうなったって感じがするわ
iPhone7でも問題なくやれてるぞ
どんなオンボロ使ってんだ
レートの仕様改善と、相手の前ターンの手番開示ぐらいは早くやってほしい
それ以外の点は不満はあれど楽しくやれてる
>>913
自分アイフォン6Sだけどタイマンが長引くと待機時間5秒しかなくなるわ >>906
マジか。選択肢が良すぎるとかそういう意味だと思ってたわ 対戦しろのクエは10ターンいったらヘルスに関わらずコンシで達成になるぞ
カドガートークンでめちゃくちゃした奴の動画無いかな
>>882
予言しようお前はロマンを求めてもう一度ホッパーに走る エモートオフ機能ないよね
エモート解禁されたら絶対に荒れるだろ
いくらかわいい絵だろうが運で負けたときにエモートされたらイラつくの間違いない
麻雀ゲームは難しすぎてどう頑張っても売れないって中国のソシャゲ社長が言ってたししゃーない
せっかくトキで面白いデッキやってたのに無茶苦茶成長早いトップと3回当たってすぐ終わった
>>921
課金してる奴は既にエモートしているが言葉じゃないし左側に小さく出るだけだからそんな気にならん 1位率1/3前後から全然増えへん
ぼろ負けする癖なおせばランキング目指せそうだけど性格に合わねえ
2位とかでも30くらい増えるから1位狙う必要もなさげやな
融合体2体+マロ2で適応ザウルスで猛毒付与してたのに、対戦相手妨害のために狼2と母熊1、マイエクスナ2とってから速攻でマロ軸から獣軸に切り替えとかほんと融合体くん…
いまのところ一位取ったときの編成が軒並み融合体2編成で笑える
一位が45ポイントぐらいだもんな
せめて100ぐらいは欲しいところだろ
lolみたいな感じで使えるヒーローを週替りにしたらいい感じに飽きがこなさそう
もちろんBGの話な
糞カードゲームの抱き合わせじゃなくてBG単体の課金にしろって感じ
ゼラスとかのお楽しみカード使うと絶対負けるからワンパターンでつまんねえ
バトルグラウンド専用の課金要素のためなら金払ってやっても良いのに
おまけのパックいらねーよ
結構やって一通りやった感想
クソ強
メカ男 ヨグ ネファ パッチ キュレーター ハットリ
運だけクソキャラ
ネズミ 運だケイ トキ ゴリラ
地味強
マロキング バーテン ガリー
引き次第で化ける
シャダ リッチキング ピュリーサイド アカザムザラク ジョージ
弱い
その他
ネズミとかゴリラは噛み合わない時はかなり弱い
>>932
ゼラスは負けてる時じゃなくて勝てる時の初回にとるのがコツよ、普通に強い
ヨグとかネズミだと比較的盤面強くなるからとるのは割とあり、後盤面空いてないトリプル待ちでとる感じ
負けてる時にとるのは相当博打 どうしても最初からトークンとか融合体とかコンボ要員とかを狙って取りに行きたいからヨグ使う気にならん
バフされるとは言えランダムに適当なの掴まされて強いのか?
>>936
早い方が選択の余裕とグレード恩恵バカでかいからあれは早めに取るものだよ、盤面勝てない時にとる物じゃない
光牙やエリミネーター、ブランとか1位とるのに必須パーツを早めに取れるのは相当でかい
逆に盤面勝てないなら被ダメで死ぬからそういうヒーローは負け確選択でもない限りとるもんでもない BGは駒の行動からのリアクリョン考えて位置決めするのが楽しい。
でも待ち時間が長いから今週の酒場を機関銃ローグでたまに遊ぶ
序盤の+1/1はクソでかい
テンプレ化してる2ターンアプグレの次のターンでミニオンとれるのも大きい
始まってすぐの頃は序盤のやりとり・顔へのダメージの意義が薄いとか言われてたが、それが後半いかに重要な意味を持つかは今となっては周知の通り
>>935
メカ男!?ミィリィフィセントちゃんに喧嘩うってんのっ!? 序盤最強格
3t目に2体確定
外れ引いてもマイナス1金
強い(確信)
>>937
初手1マリガンで回避できるのと3ターン目に売らずに2体取れるんで初手マリガンで来たら融合体確定で取れるよ
1/1の例のゴミでも混ざってない限りそこまで悪いもんじゃない 実際そんなもん出せずにしょぼいので妥協するだけだからなあ
序盤からミニオンの当たり順が冴えまくってそのまま一位いけたわ
勝ち当番の存在を疑うレベルの豪運っぷりに相手が気の毒だった
旦那を4枚だか5枚だか並べるとアドベボスなのに自分から爆発するミリフィセントおばさん
過去に何があったんや……
>>944
3ターン目の2マナと4ターン目に1マリガンできるから運だけに見えてあれは安定性の塊やぞ
それでもゴミな時は何やっても勝てないし強いほかのヒーローも一緒やね
ネズミは初手猫できるかで強さが相当変わる おいさっき一位になっても34ポイントしか上がらなかったぞ
どういうことだよこれ
HP1から二連続でアイスブロック引いて上位入れてワロタ
ブランとれたと思ったら相手が既にブランと挑発5体とかやめてくれ
トップになる旨味がなさすぎるのはちょっとな・・・
せめて連勝ボーナスぐらいはほしいでしょ
ヨグはどのtier表でもそこそこいい位置にいるだろ
秘策マンがくっそ過小評価されてるのがわからん
そんなトップを狙うゲームにしたいか?はっきり運ゲーだぞ
HS麻雀だぞ
工夫次第でもっとおもしろくなるかもしれない気がする逸材なんだぞ
最初にヒーローと最初のミニオン選んでグレード2の3ターン目からスタートしてくれ
1マナ帯はマイクロマシーン以外は基本的に捨てるの専用だからヨグの序盤はかなり強い
>>954
秘策おじに限らず弱いヒーローは踏み倒しや盤面強化に殴られて死ぬことが最大の課題だから
序盤も終盤もなんも意味ないのが1番やばい 前半融合体がめちゃくちゃレアになって獣もまともなのこないし
シナジーのないギャンボスとハベゴばかりとらされてる
>>955
勝率はっきり雑魚と強者で別れとるからなあ
そらネズミで猫2/3 3ターン目融合体4/5×2とかできれば雑魚でも勝てるけど
それ以外で勝率上げたり1位取れるかでランク進む >>962
1位に価値付いたらその運だけ雑魚にイライラするようになるんだぞ 4位に入れば勝ちのゲームで何言ってんだこいつって感じだ
麻雀みたいに4位狙いに徹した奴の行動が
誰かの1位を幇助することになってイライラとかないから
そういうとこ良いわ
トップ4が60回でトップがまだ3回しかとれてないけど
地味にレートは上がっていくから不満はない
HSBGの4位は麻雀でいうところの絶対に振り込まない精神
平均3〜4くらいはイケてるけどレートの上がり方しょぼすぎるんだよな
徐々に上がるのはいいけど新しいアカウント作ったほうが簡単にあげれるシステム
>>965
つってもトップは1位率5割越えだからな
確実に運だけではないよ バトルグラウンドの駒出現率とかの詳細って出てるんか?
糞ピックからなんとか5位に滑り込んで死人と遊んでるうちに、top4人で潰し合って3位入賞決まると最高に得した気分
敵のカドガーからメカ卵4つ出て来て最後は攻撃0のメカ卵2体から10点パンチくらった
こういうのでいいんだよ
4位キープするのも大事だけどついてないときは何やってもダメだし
プレイングの差が出るのは1位にいける可能性があるときにどれだけ1位とれるかだなと思う
一位の相手はわかるし誰が一位になりそうか予測もあるしな
上位勢は純粋に判断センスがすごいわ
配信見て脳内でやっても全然取るミニオンやら捨てるミニオン違うから根本的なとこで違うんだろうな
1位は自分以外の人らがどれだけ潰し合いしてくれたかってのもデカいからなぁ
あと、ジョージで分回ったときに相手にネファがいないとか
断末魔2倍のやついれてまあトップとれると思ったら77から魔獣出て来て相手に獣出しまくって負けた
奇数人数時にケルス引いてある程度安全にバフ等に費やせるターン稼げるかどうかも結構でかいしな
断末魔召喚こっちが使うと1コスメカのゴミしか出てこないのに相手が使うとヴォイロだの卵だの出てくるの死ぬほど腹立つ
ランダム召喚がクソなんだなってハッキリわかりました
反省しろクソ
一位はグレ4トリプルから光牙取れたときに取れればいいやくらいに思ってる
ライトファング3枚重ねたらバリューありすぎて草
バフ乗るの融合体2体とマイエクスナとリーパーだけだったけど毎ターン+16+16はやばすぎ
ランダム召喚から高グレートきて馬鹿ダメージ食らうのアホらしいからトークン扱いしてほしいわ
プール意識していらなくてもママとかキーカード余裕あったら取りに行くべき?
>>993
よくみるとこいつドラゴンにバフ乗らないのな
キュレーターだったらもっとバフ乗るかもと思ってああ書いたけど最大バリューだったわ 自分の構成に必要ないなら普通に取りに行くよ
グレ6取れるころには大抵固まってるから、便利ミニオンでも置く場所無かったり仕事しないこともままあるし
まあ、相手が既に6まみれだったなんてことも頻繁にあるけど
>>997
6が優秀すぎて取ってから再構成し始めても間に合うとかもあるしありなんだろうなありがと -curl
lud20191220110618ca
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