ブラントリプルだと雄叫び3回になるのに
光牙トリプルでは効果変わらなかったり
トリプリの仕様が全くわからん
光牙は+4/4になってるぞ
なぜトリプルしても変わらないのか疑問なのがメナス
すごくいい感じの構成なのに後半の当たり先事故で20点以上持ってかれて死ぬと感情を取り戻しそうになる
1位で27ポイントやけどバカみたいにプレイしすぎいうことか
スマホ版BGに関しては2.4GHz+1.8GHzの8コア、メモリ6Gの機器で処理速度落ちるからスペックは関係ないよ
ネットワークに関しても下り20Mある状態で遅くなるからこれも関係ないはず
対戦後半にかけて遅くなるからメモリリーク疑ったけどメモリ食いつぶすほどは無いし
描画速度の関係かと思ってGPUレンダリングしてみたけどそれでもダメだったから原因は分かんない
公式に問い合わせたいけど翻訳機ぶち込んだだけで対応してくれるもんかな?
運悪い時ってしゃーなしピックすらことごとくシナジーを産まなくて終わるけど自分では気づいてないだけでピックが下手なんだろうな
トリプルで能力が変わらないのはゼラスとメナスだけこれ豆な
序盤に師匠X2、光牙、ジャンクっていう神引きして最強デッキ出来上がったと思ったら最後に負けたw
まさか一度負けた相手に勝てると思わなかったのか相手も落ちてるレベルなのにランダム攻撃えぐいw
ヒーローの体力がリソースとしてちゃんと機能してて嬉しい
一方的に並べられて即死するゲームとは違う
デッキトラッカー、バトルグラウンドに対応したって出てるけど、何も表示されない
使えてる人いる?
>>20
左の対戦者リストで一度対戦した人にカーソル当てたらその時点のカードが上に出るよ 初心者におすすめされてるメカ軸だと勝てないから運だけブン回りマーロックに毎回頼っちゃう
BG用クエ増やしてくれ
カードの方はどうせ新拡張までやらんし
8位で27ポイントとか減るのに1位で28ポイントしか増えなかったwww
ちょっと無理ゲすぎるんだが?
8位と1位で増減ポイント同じなのは正常なのでは・・・?
酒場のレベル上げ優先してプレイしてみたり
テンポ重視でプレイしてみたり
戦術を変えて色々試したいからカジュアルほしいわ
ケツデカに化ける3/1の悪魔シナジーがなかったら毎回スルーしてたけどしゃーなしで取ったらザップの打点全部吸ってくれてワロタ
逆にザップは獣構成にしてる相手のハイエナとクマを確実に抜いてくれるから色んなメタが楽しめる
レーティング2900から3780に戻したわ
辛い道のりだった
1500そこらまでは下げれるだろうけどあほみたいにかかりそう
wwww キングもいるの忘れてた・・・、両方すごいけどHP2残した最強ババアには感服した
初めて遭遇したバグ?なんだが
マロ発見で3つ重ねてブラン出して合計8回発見してうおおおおと思って
金の発見マロ出したら全部のカード金色になって!?と思って取ってたら盤面の無色と合体し始めて俺の盤面の融合体や手札の体力バフマロが消えた・・・無色カード扱いが出てくるのか有色なのかは合体したから謎
ブランで気持ちよくなる前にちゃんと手札の体力バフは使おうな
断末魔とかでコンバットに時間かかると構築の時間がめちゃくちゃ減るんだけど
俺のデバイスor回線が雑魚なだけ?
>>37
マッチング時間で変わるっぽいけど割と運みたいなところある
スマホは演出でさらに時間足りない 蛇の罠で出たヘビにtier1が付いてなかったバグを確認した
トラッカーで前の相手の盤面見れるようになったらイカサマ麻雀ゲーになりそう
>>37
誰かが最初に試合終えた時からカウント始まるみたいなことは聞いた リッチキングとコイラー相性良すぎだわ
コイラーからグレイト6が×2コイラー復活で×2グレイト6×4+6で30点の理不尽パンチはいつみてもわらう
オマケゲーのトラッカーは紙とペンで理論上可能だから許してる とかいってたから
前の対戦相手の盤面を記録するだけなら同じ理論で許されるやろな
追加カードのうち1枚は星5のマーロックで、
雄叫び「味方のマーロックに2/2付与」
らしい
融合体が強くなりそう(小並感)
新マーロックのイラストええやん
おまけがぱくりそう
>>46
雄叫び&断末魔じゃないのか?
狼のマロバージョンだな 見てきたらめっちゃいい性能だったけど多分融合体が悪用するだけでマロは流行らんだろうな
体力250のバトルマスター作っても毒で瞬殺されたわ
融合体のグレード上げてもらわんとなあ
キュレーターの初期装備がクソ強い時点でわかるだろと
今は融合体ありきでバランス取ってるから
融合体なくなったら別の行動が一択になってクソゲーになる可能性もあるぞ
融合体のグレード上げろって奴らはマジで何も考えてないだろ
2から3に上がったらプールが広がるぶん取りにくくなってそれこそ引いたもん勝ちになるわ
融合体は素のスタッツも序盤ミニオンとして優秀なのがな
例えばAFKとか3ターン目に融合体探しは出来ない
しかしグレードが上がればAFK以外のキャラも融合体探しが出来ない
AFK最強になる可能性とか出てくる
ネズミゴリラメカ子の3ターン目融合体のインチキ感すき
オートチェスだと種族とクラスの2つの属性があるからシナジー組み合わせていろいろできるけど
BGだと種族シナジーしかないからその恩恵を融合体が独占してるのかね
融合体をプールから削除するキュレ
ヒロパで出せるものだけ専用にするキュレ
AFKとかいうクソキャラは削除しろ
理不尽3.4ダメージとか受けてられるか
融合体は少しでも引くの遅ければ今引いてもなぁ...ってなるしグレード上げはいいだろ
融合体へれば化物スタッツの悪魔も活躍しやすいし
まずキュレーターの融合体を0/1にするのが先だなw
ゼフリス引きゲーにあんだけ文句言ってたスレだとは思えんな
毎回融合体いておもんないと言いつつ自分も融合体使えてるのが現状だろうに
上位が3とか4グレードになった融合体引けた奴らだけで固まって運ゲークソゲー言い出すのかな
運だケイの何がクソって強い時はそのまま勝ちムーヴずっとできて対戦相手に10点前後叩き込んで
4ガチャ3ガチャ外すとリカバリー不可能なレベルでビリ決定戦行きするのがガチでクソい
なんかマッチングの仕様が同じ相手と連戦になりやすいから3ターン目5ターン目で遭遇するとそのまま瀕死になるのよな
融合体が糞なんじゃなくて種族上の問題で融合体でもいなきゃゴミなカードが結構あるのが問題だぞ
同時に二人死んだときの順位ってどういう決まり方してるんだ?
AFKはちゃんとAFKできるように2ターン凍結も禁止にしてくれ
凍結できちまうと盤面見なきゃいけなくてAFKできねーんだよ
ナーフじゃなくてもいいけど使える細かそうでない駒統計出して変更するだろ
まあβだからと言われたらそれまでか
同時に2人死んで5位(同着4位)だった時もレート上がるけどあの時同着4位中の4位だった奴は俺より貰えるレート高いのかね
やってれば言うほど融合体は重要じゃないってわかるし
ブランと光牙ゲー
>>83
光牙かブランあっても結局猛毒盾作れないから1位取るのはきついよ、あれないとバフ乗らねーもん
結局ネズミにしてもゴリラにしても融合体にバフつくから序盤の強さに相当響く 単純に融合体のスタッツ下げたらどうよ
序盤にとるとライフで少し損するように
融合体ブラン光牙ゲーだろ
わざわざ融合体を外す意味がわからん
マイエクスナの立場がねえんだわあんな万能ミニオンに簡単に毒付けられたら
融合体取らないやつはブラン光牙にたどり着くまでのバフもたどり着いたあとのバフも無駄にしてることに気づかない愚か者
BGマジ面白いな
何だかんだ鰤もやればできる子なんだな
(BGのために融合体ナーフとか本編の優秀なドラゴン枠が減るんですけど‥)
BG融合体ナーフから何故かおまけ版融合体のスタッツも下がったらわらう
どうでもいいことかもしれんがドラゴンバフはあるのにドラゴンが融合体しかいないの気になる
>>88
融合体が居なくてもブラン光牙で戦えるのと同様にプラン光牙が居なくても融合体で戦えるもんな >>96
追加予定もあると思う、あと海賊もか
2種族くらいなら追加されてもバランス保てるだろう 種族増えると種族染め難しくなるからなあ
バランスもかなり変わるんじゃないか
現状種族染めがそこまでなのに適当に追加するとバランス悪くなりそう
海賊っておまけの方でもシナジー薄い印象だけど大丈夫なのか
逆にドラゴンはシナジーお化けだけど手札参照多いし
種族増やしてもディバシ猛毒持てない種族は融合体に頼らないとカスだろ
群れのリーダーナーフしろよ
ねずみと早い段階で使われるとまじでチートすぎ
ザップをグレード5にしてくれ
光牙ってそんなやばいの?使ったことないけど
基本染めてるからよくわからんわ
>>105
毎ターン88バフは普通にやばいやろ
雑魚ミニオンにも聖なる盾剥がしたりヒドラのクッションにしたり盤面でも役割持てるしな ネズミハイエナはグレ2では強いけど獣軸は終盤伸び悩むから丁度いいんじゃない?
なお悪魔マーロックは考えないものとする
わかるねずみ強すぎ
クマさんで10/10のトークン量産強すぎ
>>111
やめてくれ
その攻撃はスマホのオレに効く ザップみたいな挑発と後ろに隠れてる糞を狙撃するカードを低グレードに要してくれよ
>>113
挑発の裏に隠れたハイエナやママ、ジャンクロボを開始時に潰せるぶっ壊れヒロパがあるらしい >>107
☆5上げるまでにもうほぼ勝負ついてね?
そのあとは強いんだろうけど 獣軸はほんとねずみゲーだよな
ねずみ引けるかどうかって感じ
>>113
あってもあんまり使わなさそう
ンゾスの落とし子殺してくれてありがとうみたいな ブラン光牙で50/50まで育つと脳汁がヤバイ
一人遊び大好きなもんでやめられん困った
ネズミ引けるかどうかってネズミ引く前から獣決め打ちしてんのかよ
終盤でネズミ活躍させるにはママ熊2匹以上は欲しい所
光牙で雑に勝つしか勝ちパターンわからん
結構とれるはずの1位逃してるんだろうなあ
オートチェスって聞いて始めたけどなんでこのゲームってオマケのカードゲームでしかクエ消化できないの?
マロ軸馬鹿にしてたけどブランメガザウルス決まってライフ1残り8人最弱状態から逆転1位になったわ
相手のゴリラがまだ★3なのにザップだしてきたんだけどバグかな
>>92
D2という最高のお手本あったのにD3といううんちだしちゃう鰤さん・・・ 悪魔召喚の度体力削って強化ってやつ強い?なんとなく敬遠しちゃってる
悲しい
悪魔出すだけで+2+2とか強いに決まってんだろ
どんどん取ってコンシしてけ
最近ハースストーン起動のたびにアプデ入るんやけど
そんな細かく調整しとるんかBG
アタック高いやつのダメージエフェクトとか大体スタッツ高いのしか居ないしいらないよな
>>132
D2は当時としては画期的だったけど、
思い出補正が大部分で今やるといろいろと辛いぞ バグで初手雇用反応しなくて再起→当然間に合わずに1ターン目無防備で通される
2ターン目の雇用ろくなのなかったから仕方なくグレードアップしてもう一度無防備
AFケイでもないのになにやらせてくれんだよ、って思ったけどなんか1位取れたんで見逃してやるわ
先攻プレイ+3択+エモートを6000円で買ったけど割と満足してる
>>149
俺もそれなったことあるけど萎えて即コンシしたわ1位とれたのはすごいな おまけに謎のカードが大量についてくる先行プレイチケットのことか
先行プレイには文句ないけど3択になるって課金してない人不利になるじゃん
将棋とか囲碁とかそういうゲームって対等な条件で勝負するから楽しいんじゃないの
もしかしてブリザード社って金儲けのためにゲーム作ってんのか
オマケの方は来月のドラゴンがラストってリークは本当で
本編のBGでやっていくんだろきっと
ゼラス3体とったらトリプると思ってたのに効果ないなんて
金ないとゲーム作れないんだから、ほどよい餌を売るのは鰤の勝手だべ
日本のソシャゲなんか5回使ったら壊れるスーパーガチャ釣竿1500円(1レジェ保証)とかだぞ
2択でも3択でもtierリストも出回って、使われるヒーローと使われないのに分かれるのは変わらん
たぶんradditとかで3択pay to winが鬼ほど叩かれてそう
あれ融合体出なくなった?
ここ見てるのかブリザード
2択だから負けたーなんて思わんから良い方法だと思う
ヒーロー格差が無ければ2択でも3択でも勝敗にはそんなに影響ないはずなんだが
マーロックって雌雄同体だよね?超電磁みたいに合体すればいいのに
最近上位狙いのセーフプレイで戦績は安定する分
なかなかブン回らなくてちょっと食傷気味
パッチーズやラグナロスは1位狙い捨てて中盤にダメージ与えて4位以内を狙う感じできくのかな
シャダで3桁ホッパーが並べらてワロワロ
毒マロと巨大ホッパーの潰し合いお疲れ様でございます
>>169
スマホってハイエンドでもPCのローエンド以下のグラフィック能力しかないらしい
実際アマコイン使うためだけにタブレットにHS入れてるけど、
PCにくらべるとクッソ重い >>158
ゼラストリプルはトリプルが排出されるって聞いたけど嘘だったのあれ 同じターンに取らないとゼラストリプルにならないんじゃなかったっけ
変身したらトリプルにならない
ゼラスはトリプルできても2−2で毎ターン変身になるだけだから
ほぼ意味ないぞ
>>176
ランダムなトリプルに変身するんじゃないの? >>172
ワシのパソコンがボロいのがよくわかった BG先行プレイ始まっても罰ゲームの文句言ってるやついたけど、BG開放された瞬間ピタッと止まった
課金もしてないやつがラダーの文句ここで垂れてたんだよ
「クソゲープレイしてるほうがガイジ」とか開き直ってたし
課金どころかプレイすらしてなかったと思うぞ
>>178
ごめんトリプルの変身だからリーパーとかだったら当たりみたいね
公式の説明でただのミニオンに変身だと勝手に思ってたわ 良かった、HSをプレイすることで過剰なストレスを受けていた人はいなかったんだね
全員テンプレヒーローと行動覚えたせいでハズレヒーローの無理ゲー率が増してるな
融合体1体もこないゲームが増えてきた
中盤まではコンボよりスタッツがものをいうから、やっぱり+x/+x系スタッツ強化ヒーローは強いんだよな
ムクラで初期にネズミ軍団とハイエナ集めて勝ったと思ったら
それ以降まともな獣もリーダーも手に入らず7位になった
ヒーローのせいで獣に縛られるのは罠だよなあ
ブランのおかげでゴールデンじゃない花形選手が30/30超えたわ
1/1の融合体も60/60超えたし融合体クソゲー過ぎ
ムクラとかマナストーム選ぶと被せられて拾えないことあるよな
ムクラでメカ集めるのよくある
マナストームは現状メカ強いし、超電磁シナジーがうまいからメカ1択だな
単純にカードの種類メカが一番多くね?
とりあえず主なミニオン全員に挑発つけて全体バフしてるだけでも勝てるよな
ムクラは繋ぎで拾った獣のついでに集めたバナナメカに投げるとか結構やるよ
ミリフィセントはそれと比べると方向転換が難しいね
メカ拾えたときはダントツだけど
なかには全く使わないヒロパもあるから序盤に獣2〜3匹売って盤面補強できるだけでも強い
好きなのに使える分、ヒロパ的には上位互換だよな
残念ながらメカ > 獣なのがはっきりしすぎてミルハウス嫁がtier1なんだが
ミリフィセントは機械と光牙融合体来たら混合くらいで最初から道が決まってるけど
ムクラはバトルマスター強化したりザップ強化したり引き次第で柔軟に道変えられるのが強み
ラグナロス弱いって言われてるけど、大体6位以内には入れるからそこまで雑魚ヒーローじゃない
トークン居なくても5金を綺麗に使えるヒーローは強いかどうかはともかくスッキリ来るわ
バドグラって通信環境とスペックで有利不利でるなこれ
>>141
ゼラス強いぞ
4ターン目にこれができる
まだベータだからいいけど、融合体は星3にすべきだな
あとジャンクロボは星5
こいつらだけ明らかにおかしい
ジャンクロボは初期に言われてたほどは強くないから5にすると遅すぎるな
ヒロパでディバシつけたジャンクは糞だが
やっぱネファリアンがダントツだな
序盤はトークン潰して終盤はディバシ潰して最強だわ
バナナを食わずに勝つことだってあるしその時に最善の選択してりゃいいんだよ
ダリルで序盤でくそでか作るのほんと楽しいカドガー絡んだ瞬間にapmに変わるが
ネファリアンマジでつえーんだよな
序盤はヘルス1多いから全滅させることもあるし終盤はただただ強すぎる
シャダつええな
挑発2/2バフがかなり強いとは気づかなかった
先に攻撃するのって酒場のランクが高い方が早いとかってあるのかな
挑発ってシステムミニオン居なかったら右端のがええの?
これマーロック軸だけ露骨に弱いなあ
全体適応させるまで持たないよ
アリーナでレクサー相手にマナ465567ってなんやこの糞引き
マロは最終的に猛毒ディバシつけとけば1/2でも活躍するから
問題はボードスペースがないことだ
ジャンクロボのグレード上げると生き残りやすいからダメージ底上げされてそれはそれでだめな気がする
ジャンクロボあげるならネズミもおかしいと思うけどな
でてきて遊ぼうぜー
メカは安定して強いけど1位とれるパワーは無いよなブラン光牙のスタッツの暴力に着いていけないし
融合体を無くしてバトルグラウンド用マルチ種族カード作るか
種族意外のシナジーを増やして欲しいわ
花形選手込みの雄叫び軸だと雄叫び発見マロがブランいればノーコストでバフ盛れるから面白いよ
面白いってだけだけど
混合型のマロ枠はもっぱら融合体君が引き受けるんだけどな!
正直マーロックは融合体と猛毒しかいらないよね・・・
キュレーター取れたのに5位以下になってしまいへこむ
ヒドラとかエネミーリーパーみたいな種族がいないうんこ
六丸追加したら面白そう
マロにはママ熊とかバトルマスターとかのオリジナルくそつよカードが必要
ジョージつええわ
マロで全体猛毒さえ取れれば自前のヒロパでなんとかなる
そのうちTroldenとかも本編の珍プレイまとめてきそうだな
ゲーム画面の情報でキャラクターにカーソル合わせた時に酒場ランクの横にカード3枚↑のアイコンと炎のアイコンがあるけどこれってどういう意味?
>>235
カード3枚→3枚集めてゴールデンにした回数
炎のアイコン→勝利数 疾風はいらん
どうせ誰かにはぶちあたるし、マロは体力細すぎる
猛毒もディバシもでないときはボブのハゲを悲しみのあまり16回連打する
>>233
ジョージはネフ居なければランク上がったよね 有能メカ多すぎて酒場グレード4のまま1位になれるのおかしいわ
勝ち試合を落とさないという面でのPSはあれど当たり方もピックも全て運任せで何で皆しのぎを削ってできるのか不思議だ
明らかな強ミニオンとゴミが混ざってるから引けない時はとことん酷いしな
運任せな部分とプレイイングがはっきり出る部分とがいい配分なんだろう
あと育成して戦闘を見守る感じがダビスタ?とかそういう感覚に似てて楽しいんじゃないか
構成完全に勝ってたのに1/5から1/2当てられて負けてカチンと来たわ
なんで対戦相手が接続に失敗したら俺の回線が接続切れ扱いになんねんアホ
>>242
トップの奴の一位率が40%ぐらいあんのに
まだ運ゲー扱いしてる奴いんのか アリーナは面白いのになんでこのゲームのプレイヤーはここまで糞揃いで悪意ばかり振り撒くんだろうな
そりゃ誰かに悪意ぶつけられたらよほどの善人でないかぎり別の誰かに3割増しでぶつけてやろうってなるからな
運動部の伝統のシゴキみたいなもんや
ひっどい糞運の時は諦めも必要
どういう順番で当たってるのか分からんけどジャンクとコバルト当てたafkに3回当たって体力持つわけないだろと
一人にいやアリーナも苦痛だよって言われただけでこのゲームのプレイヤーは糞揃いとか言い出すお前も大概でしょ
一位争いは運ゲーだろ
4位までは実力ゲーだけど
一位争いで相手金枠だらけで差がやばいときあるし
構成の相性だってあるからな
>>245
それ本当?凄いな
俺7位8位すらよくなるから完全にプレイングが悪いなぁ トップ争いで対面ネファリアンとかジョージってまじできついわ
タイマン有利すぎなんだよ
>>245
ヘタクソには上級者には見えてる勝ち筋が見えてないから運ゲーと決めつけるんですよ
未熟の証 チェススレでは言われ尽くしてるけど、レート併記しないなら1位率とか関係ない
1位コンスタントに取ってるならレート6000とか7000くらいに行って相応の勝率に落ち着くだろ
仮に2〜4位に入らないくらいに即コンシしてレート3000くらいに落とせば1位率50%も夢じゃない
けどそんな数字に意味はない
レートがすべてだわ
ジョージ終盤は強いけど下位に沈みそうで
怖くて取れんわ
もちろんチェス経験者がレート4000から1位連発でごぼう抜きしてくのはよくあることで否定しないが
レート5500だけどパッチで1位取った
メカ全力でいけば案外なんとかなるね
少なくとも配信で上級者の効率良いプレイ見るだけでも理解出来る
他のオートチェスだと見ても何故こうなるかが結構難しい
あと昨日もTidesとか7位とか普通に結構出してる
カジュアルいったらヒステリー、光爆弾、死の災厄、大いなる復活なしのンゾスプリとかクエプリに当たるんだが
おまけは過疎化が進みすぎて住民の頭がおかしくなったのか
バトルグラウンドとかいうハースストーンを滅ぼした存在
空き巣狙いのlorを完全に潰すことには成功したからセーフ
おまけのおまけに滅ぼされる日がくるとは
世界の終末は近い!
>>263
確かに
lorに当ててるのか
移住組減るもんな LoLストーンとBGは競合しないから両方楽しめそう
lolのなんとかよりよっぽどエグい人の持ってき方していくBG
カードはLOLストーン
チェスはBG
これでいいな
100パック買えば4ヒーローから選択ってすれば
めっちゃパック売れる
腹立つのに、やめたいのにやっちゃう
もうこれハースストーンじゃん
ドラゴン年は探検同盟vs悪党同盟をテーマに五大竜まで投下した奮起の年なのに
目玉の拡張前に付け足したようなゲームモードに殺処分されるのは草
海外のハースの掲示板はどうなってるんだろうな
日本みたいにハースの話題全くせずにおまけのゴミゲー扱いしてるのかね
イクサーとかあっちでも嫌われてそうだけど
Twitterでバトルグラウンド楽しいとかって好評なの俺嬉しいよ
生産性のない書き込みで埋め尽くされてたここがまあまあの空気に戻ってきたのは良かったポイント
半数ないし3割の空気が全体を支配するからな
ほんとはカードのほうが盛り上がってないとおかしいんだけどね
イクサーとかいうアホはさっさとお払い箱にすりゃいいのに
フレンドのほとんどランク20に下がってて
BGばっか遊んでるのまじでヤベーと思った
自軍のマロ全員にマロ魂付与雄叫びのマーロックみたいなの欲しい
獣メカはトークン出しまくるし、悪魔もジャグラーいるから
盤面お互いに埋まるころになるとミニオン1体分がほぼ1体分の仕事しかしないマロだと仮にスタッツ同じくらいあっても数で負けるっていう
ていうかそう考えるとディバシ・断末魔トークン・クリーブあるメカが強くなるの当たり前だな
フィンorピラマッドの2択はp2wを呪いたくなるな
パッチはそこまで嫌いじゃない
マイエクスナは星6なのに猛毒フィンが星4なのがおかしいんだと思うわ
猛毒フィンを5にするのが融合体ナーフよりはいい気がする
融合体のためにマーロック弱体化してくれーって意味わからん
今年一度もラダーやらず、
アドベやり込んでアドベやり込んでBGの俺が正解と言うことでOK?
なんとなく思ったんだが
ハンドからの打点がないってのがいいんだろうな
不快な糞コンボや踏み倒しがないしね
ンゾス進化とかさっさとナーフすりゃいいのに
それだとマロが弱すぎる
やっぱ融合体が星3であるべき
オープンベータ開始した日に5時間くらいやったけどそれで飽きたわ
おまけのクソメンコよりは遥かに面白かったけど他にやるゲームなければ暇つぶしにやるかってレベル
久々に体力マックス完全試合やったわ
ミリフィセント強すぎ
>>279
おまけの課金で本編が遊べるのだから謙虚さを忘れてはならない 戦隊長引けるかどうかのジャイアントフィン君
なお引いても弱いもよう
クソクソいいながら惰性でHSやってた連中がおまけの方よりマシだから遊んでるだけで俯瞰で見ると新規も寄り付かないクソゲーやでw
2択こどおじが泣きながら頑張ってネガキャンしてるの好き
別に強いリーダーでやりたいってわけでもないし無課金は今後ずっと3択無しでもええわ
マロは強化来るって発表あったし、猛毒フィンなんてみんな使ってるんだから別にマロ弱体でもなんでもなくない?
ジョージのヒロパはランダムでいい
ピラマッドのヒロパは対象選ばせろ
3拓でもピラマッドパッチーズガリーウィックスみたいなのあるけどな
なんやこいつ…ブランでこんな成長するのかよ >>290
マナストームかキュレーターはやばいね
こいつらくらいしか完全試合って出来なさそう 守り隊がこんなに元気に煽るなんて・・・
ベン俺嬉しいよ
>>306
糞ヒーローのトリプルは激レアだから諦めてプレイするといい マジウザモジュールだめだろこれ
3コインで+2/2バフするのがやっとなのに
同じ3コインで+2/4バフに挑発ディバシ付くって普通にわけわからん
>>313
雄叫びは売れるから2コインだぞ
それでも十分強いけど
またバグってんぞスマカンどうにかしろ バトルグラウンドの配信者チームに投票してパック貰うだかなんとかっていつやるの?
あの記事を公式でさっきからずっと探してるんだけどまったく見つからないんだが
俺も一瞬だけメディブの肖像出たことあるわ
そのときは直ぐ元のキャラに戻ったしレートも普通だったけど
なんでメディブなんだろうな
強ヒーロー3択来た時って他のプレイヤーの枠も握り潰してるから気持ちいいな
なんで相手のジャンクにだけ俺のミニオンは吸いよって
俺のデカブツはノータッチでジャンクにぶつかってしまうんや
っていう文句言いながらずっとやっちゃう
これでよく飽きねえな流石ラダーなんか毎月回してる猿だけある
playhearthstone.com/ja-jp/vote/battlegrounds/
11月12日(太平洋標準時)からハースストーン・バトルグラウンドをプレイしてチームのポイントを稼ぎ、
チームの調子を公式ソーシャルチャンネルで追いかけて、
11月21日(太平洋標準時)は「バトルグラウンドの喧嘩」にチャンネルを合わせよう!
21日っぽいぞ
とりあえずバランス調整はおいといてレートシステムいじってほしい
一位取っても30しか増えないのは悲しい
>>323
未だにオワバルズやってるお前の方がすごいぞ
ある意味尊敬だ 初日のレート定まってない時期は1位で150ポイントとかもらえてたから
連勝してたNAではサクッと5000台いって5000以上キープしてるが
アジアは初日に下位連発して4800くらいをさまよってたが勝てるようになってからも1位で30くらいしか上がらなくなった
最初にコケるとレート上げるのキツイ気がする
レート調整やマロ追加あるみたいで早いのはありがたいが
tcgの方も進化やらンゾス等すぐ調整すればいいのに
まるで運営も放棄して無視してるみたいだぞ
おまけのカードゲームより本編に力を入れるのは当然だろう?
おまけのカード買わないと戦績見れるようになれないのか…
>>324
ずっと探してたんだ
ほんとありがとう! おまけの方は乞食が魔素還元しろだのなんだのうるさいからな
調整できないんだよ
>>329
強すぎるカードって悪いデザインなのかな? レート書く時はレートの横に5000(3)、4800(2)とかヒーロー選択数書けよ
3択でレート上げてもそれなりにしか評価されんからな
アリーナみたいに鯖ごとに強さ違うんかね
いや本当にアリーナの強さ変わるか知らんけど
>>340
NAレート8000のtidesがEUでは6900からなかなか7000に上がらなかったからEUの方がレベル高いのかも
それか全体的にレベル上がってレート上げ辛くなってるのかも というかこのゲームどのあたりからレート辛くなるの?
成績大して良くないけど下がりはしないぞ
キュレーターの運用が分からん
バフ全く引けなくて最初の融合体が全然強くならない
>>344
毒付けてコールドライトの体力+2とか付けるだけでもマイエクスナにはなる 安い奴トリプル待ちするのは悪手だな
レートと頭髪捧げちまった
融合体おるだけで悪魔+2/+2とかマロ+1/+1みたいな最初普通取らないやつガンガンとれるから安定度が違いすぎる
ブランとか光牙まで繋げられたら宇宙やで
人気のないヒーロー8人くらい削除したほうがストレス軽減されそうな気がする
融合体のためのバフ引けないとかありえないと思うんだが
3ターン目afkだけはまじで修正しろ
一方的にヘルス減らされる
50戦あたりになると数十程度しか増減しなくなるんだろ?
ちょっと数値変動の減らし方極端すぎないか
ネファとパッチで3T目AFケイに当たったら絶対にヒロパ撃てってまとめサイトに書いておけ
当たり運が糞すぎて萎えるわせめて前方に攻撃しやすくしろ
3ターン目最強はAFKじゃなくてラグナロクなんだが?
そろそろヒーローの順位統計が見たい相当偏ってるだろこれ
ジャイアントフィンてまずグレード2で戦隊長重ねるのに全力出した方が安定する気がしてきた
重なった報酬でカドガー取れると何だかんだ4位内には入れるわ
ジョージでネファ抑えてトップ取れた
やっぱラストは運ゲーだな
>>359
下位5体は出てたな
使用率のほうがあてになりそうだが >>347
俺は猫3体開幕出てグレ5まで一直線とかいうクソプレイしたけど
母熊引いてゲーム荒らしまくって勝ったわ
もうこんなクソプレイしないけど BGの投票の奴もう期限過ぎてんじゃん
公式にも投票ページへのリンク無いし
どうやって見つけ出すんだよこれ
BGの先行権どうなってんだよ
ザップで先にバロン殺そうとしたのに三連続あっちに先行取られて断末魔3回発動されて死んだわカスが
>>360
魚の最適解は適当に7枚と出来たら戦隊長取るだけでええぞ 光牙を早期に取ったらもう大体勝ちだな
ゼラスから酒場のグレートより高いミニオン出ないようにしたほうが良いんじゃないの
ない頭で空いてるミニオン狙ってちょっと凝った編成するより
結局メカ被り気にせずコバルトで殴るほうが強いし成績もよくてどうしたもんか
>>364
投票してなかったのかい?でもおまけのパックさ安心してくれ >>367
クソゴミカードになりますがな
他のカードより優先してゼラス取る価値が一切なくなる >>367
ぜラスは博打するためのカードだろ
それが楽しいからやるんだよ 今レート4800前後でうろうろしてて4位以内40回の1位12回なんだけど
これ割合としてはギャンブルしてる方なのか安定を取ってる方なのか知りたい
負け試合は不利トレード連発しやがるし融合体も全くでねえしくそみたいなRNGリーサル入りやがるな
毎回相手のラプターはマジウザとか有用なミニオン落とすくせに1/1のゴミが何連続も出るってなんなん
ゼラスからガストコイラー出たときは星の暴力で40近くダメージだして酷いゲームになった
>>373
4位以内と1位の回数だけだと判断できない
ギャンブルしてるとトップとラストばっかとるような感じになる 配信で同ランクの人が1位で100以上取るとこ見たけど、自分が1位とっても2,30なのは負け多すぎて対戦相手のランクが下がっているとかなのかね?
>>377
レートはやればやるほど上がり幅狭まるやろ 引きが弱くて融合体とかとれずにとりあえずファランクス指揮官とかのスタッツ強いので固めて一位に立ってたら突然の死はままある
超電磁回収されたらそいつが死ぬかモンスター捨てないとプールに帰ってこないって地味にくそすぎね
メカ野郎がグルグル回って買い漁られたら後続は超電磁なし融合体しか作れないんやろ、逆も然りだけど
バフ役はみんな捨てるから保持されやすいんだけどなあ
最速でンゾスローグぶん回したいけど弱いな
ドローの補強ばっかしてんのに引けない決まらないっていう
1位がその場凌いでただけってこともあるし瀕死の奴がちょうど軸完成させててボコられることもあるしまあ順位参考程度にしかならんよな
スマホではじめて優勝できた
こっちスマホのせいで動けないターンに相手の盤面何故か弱体化してて笑った
狼2頭はどこにいったし
融合体もう全員一試合に一回だけ固定で買えるミニオンにしろ
現状終盤以外買わない択がない
>>364
期間中に公式サイト行ったら、毎回参加ページへのダイアログが出てウザかったぞ これ多分すぐ終わコンになるわ
そもそもHS本体自体に新規の流入が増えないと駄目
今はラダーからBGへの新規流入で何とか持ちこたえてるけど
ラダーからの移民が尽きたらBGも定石と環境が固定化してどうにもならなくなる
またラダー衰退の歴史を繰り返すだけ
>>388
長続きしないゲームなのはわかっててみんなしてるが? >>391
悪魔はバトルマスター以外弱いぞ
たまにマルハゲが3枚重なって光牙あって融合体持っててヴォイドロードあってヒドラとか用意して強いみたいな場面あるけどそれくらいしないとゴミ
たまに中盤にジャグラー+インプギャングとか暴れることもあるが 本当BGの先細り丸見え感は異常
何かアイデアないかね
年末におまけ2になってるなんて嫌だ
おまけと違ってナーフが頻繁に出来るから環境の固定化はないだろ
定石はもう出来上がってるけど昔のハースみたいなミラクルできるから人気あるんだよ、実際勝率やレートも配信者でかなり格差あるし
きのうtidesがくそみたいな当たり方で死んでぶちギレてたけど
皆が楽しそうにしてるから言い辛かったけどBGは正直つまらん
負けるからじゃなくトップ4安定で勝っててもつまらんからマジのつまらん
結局ポケモンやってしまう 最速光牙でウキウキになってたらマロ完成させたやつにボコボコにされたわ
おまけとスタッツや効果が違ったらプレイヤーが混乱するから調整するにしてもヒーローのナーフとバフ程度だろ
もしかしたらおまけの拡張のタイミングで新カード追加あるかもね程度
どの道そんなに長くハマれるものじゃない
まあ100戦したらちょうどいいぐらいの面白さだからいいけどな
1000戦は無理です
HotSチェスにしてくれたらまた違ったんだろうな〜
惜しいよ
D4もPoE2に絶対勝てんし尾張屋根 ついついやっちゃう感じではあるよね
負けてもストレスが少ない
ケアとか対策とかおまけがなくなったら楽しさがあるのよな
おまけがなんでおまけって言われるようになったかイクサーがわからない限りおまけのまま
BGは参加制限とかないのかな
スタンダードかワイルドでランク5かレジェ以上とか
できるだけハイレベルな対戦がしたい
そんなことしたら人口1/1000になってマッチングしなくなるぞ
>>406
トキというか序盤にヒロパが役立たないのは序盤ガチできついから運だけより普通に取った方がいいよ
後半メガザとかママグマ取れたら試合壊れるし 今気づいたけど、ガリーウィックス
1ターン目ピック
2ターン目ピック+コイン追加
3ターン目ピック+酒場レベルアップって出来るやんけ
これのが強いね
トキはランク4になってからが本番よね
ランク5〜6を確定で出せるようになると本領発揮
猛毒とディバシに関しては種族毎に買って付けられないなら削除すべきだわ
後負けた時に被ダメでかすぎ
まあおまけがメインになるなんて考えてなかったろうから適当に作ったんだろうけど
被ダメはこれでいいわ
1戦ごとにエフェクトが長いのにゲーム数がこれ以上多くなるのは時間的にだれる
>>404
何でBGやるのにオマケのランク上げないといけないんだよ >>411
猫タイド取れてれば後から強いミニオンに入れ換えられる
融合体は取れない
プールの狭いグレ1を回すことでトリプルで巻き返せる可能性が無くはない >>410
猛毒 マロ 獣
ディバシ メカ マロ
AoE 獣 メカ
重要な能力はちゃんと三種族に分散されてるから じわじわ戦績戻ってきた
どっかで融合体1枚は入れないと1位取るのは厳しいわね
逆に2枚以上なくてもなんとかなるし3枚重ねるのは弱いケースも相当多い
序盤が退屈だから5マナスタートくらいでいいんじゃないかこれ
そしたらAFKも相対的に弱体だろ
というかジェイナのおっぱいはナーフされたのにAFKのおっぱいはオッケーなんだな
光牙自体は楽しいけど融合体ゲーすぎて盤面動かさなくていいのは地味にクソい
逆に拾えなくてバトルマスターとかローパー育成するのは楽しい
今後カード増えるのかセット入れ替えるのか知らんけどこれ以上面白くなるのかBGって?
金カドガーめちゃくちゃでワロタ
召喚系出すだけで金になるぞ
>>426
金カドガー、猫、トークン×3
2体しかマトモな育成出来ねえじゃねえか ハース限定じゃなくてブリザードBGってことにしてOWのキャラとかでも出しちゃえば
流石に新カード発表され始めたらおまけの話になるよな?
5000来たけどメカorメカ入り混成でしか1位取れねえわ
メカだけカード多くねえか?数えてないけど
>>427
星6発見4枚作って金ママできてゲームぶっ壊れたわ ハットトリックとか演出に時間取りすぎでまともにできないからなんとかしろよ
演出カットしろ全部要らねーよ
つかBGもう飽きた6000までやったけど時間の無駄だった
じゃあの
メカが強いの多過ぎなんだよな
コバルトとかスカイとか単体で強いし
なぁクエストローグ使ってたら直近10戦中7戦がクエドルなんだが同じ相手と当たりにくくなったアプデがあったのは記憶違いか?
3ターン目AFケイ
4ターン目ネズミの王
5ターン目AFケイ
6ターン目ネズミの王
即死で草
ちなリッチ
オートチェスやTFTみたいに悪いときにやれることがないため有利が有利取り続けるわ
エフェクト短縮は検討されていてオマケもその恩恵受けるといいな
てか全体的に挙動速くしていいよ
あらゆる場面でもっさもっさウザ過ぎる
>>441
コンシ出来るし盤面空に出来る ゴールデン母熊+母熊とか反則だろ勝てるわけないじゃん…
確定した、脳死レベル上げ最強
下位のカードを重ねる意味なし
育成ゲーだからオートチェスみたいな麻雀感あんまない
相手のジャンクをザップで抜いて後半のデカメカ合戦眺めながら自分のジャンクだけ育てるのキモティ~
一度教授でatk17ザップやってみたいけどそもそも取らなかったわ
まるでおかしいことばっか言うおまけ担当が居るみたいな言い方はやめないか
普通って素晴らしいことなんだとIksarさんが教えてくれた
敬遠してたけどマロ軸もけっこう強いな
ブラン必須だが
不利な時は、麻雀でいう降りると同じように
このままだと7位8位だけど6位に逃げ込む短期的な勝利を探す
っていうちょっと上を目指すゲームだよ
BG始めようとしたらゲーム落ちるんだけどどうすりゃいいの
メカ相手のザップは
ジャンクの囮の弱いメカをまず殴る
ジャンクが他のメカより強くなる
ジャンク殴らない
って事が多々あって信用できない
ネファリアンだと簡単に1位取れるわ
お互いディバシ猛毒融合体がいるんだけど相手のだけディバシ消えて猛毒で死ぬ
BGは言うほど神ゲーじゃないし麻雀には全然及ばない
今までやってたオマケがあまりにもクソゲーすぎたから相対的に面白く感じるんだと思う
3T目AFKも楽しい運要素(笑)で入れたんだろうがローパーから打点広がったりスカイゴーレムから高打点ミニオン出てきたりでやられる側はクソゲーとしか感じねえからな
これを運ゲーといわれて躍起になる鰤信者目覚ました方が良いよ
1度始めたら1位取るまで一生キュー入れちまう
寝不足になるわ
>>460
オマケがあまりにも運ゲー過ぎたから感覚がおかしくなってるんだと思う ラダーの冷えっぷりやべーな。
YoutubeのHS配信者らも全然上げてないし。
3戦目にコバルトローバー揃ってるAFKと当たっても許せるくらい広い心を持つべき
大体皆さん50から100戦くらいしましたかね
レートはどのくらいですか?私は50戦弱で3900です
ラプターから毒付与マーロック出てきたんだけど、おまけの方のコストで出てくるのはどうなの?仕様なのかミスなのか?
3行弱を長文と言っちゃうスマホガイジ君が二人も...( ;∀;)
負けると気分が悪かったのでコンシしまくってレート3000未満まで落とした
今は相手みんな弱くて毎回1〜2位で楽しい
AFKは糞みたいなカードしかもらえない事故あるからな
AFKは序盤の運要素をカード2枚に凝縮してるからギャンブル過ぎてやりたくない
2ターン待たされて糞2枚だった時のつまらなさは異常
BGも運ゲーだろ例えばムクラ選んで獣でてこないとかザラだし
融合体取れなきゃどうあがいても4位までしか行けない構成にしかならない
目当てのカードが一発ででるかどうか
スモカン(´・ω・`) 勝利パターンってだいたいこれだよね?
1ターン目 トークン買う 猫とか増えるやつを優先
2ターン目 アプグレ
3ターン目 トークン買う ヒロパ使う
4ターン目 トークン2体買う(ここでは厳選せず頭数を揃える
5ターン目 トークン1体買う アプグレ
6ターン目 トリプルやバフを目指す 融合体等のギートークンを集める
7ターン目以降 トークンの集まり次第でアプグレを進める
最終盤面 リーパーコバルト融合体その他巨大バフとディバシしたメカにヒロパ撃って蹂躙する
ミリフィセント、メカ+1/1、ムクラ獣で0マナバナナ、ネズミの王条件付き+1/2
ジャラクサス「???」
悪魔の王様構築と言い不憫すぎないか
悪魔は1位結構取ってるし
スタッツのおかげでグレード3くらいまでの戦闘強くてトップ4残りやすいからそんなに嫌いじゃない
嫌いなのは獣
ぶっちゃけヒドラ以外弱い
ジャラは序盤から中盤あたりは割と強い、悪魔自体がそうなんだけども
で、これも悪魔自体と同様終盤一気に伸び悩むからどうにか混合型に流さなきゃいけない
悪魔の問題点は序盤に強い動きしようとして織屋取ると自傷ダメージが後半に響いちゃうことなんだよな、混合に流す時間が足らん
>>481
3ターン目は融合体居なかったらトークン売ってレベル上げだろ 1ターン目 猫とか増えるやつを優先で買う
2ターン目 アプグレ
3ターン目 トークン売る 2体購入(融合体最優先)、トークンが取れてない場合トークンとって片方売ってなんか買う、それもできない場合融合体探しに2回回す
4ターン目 2体購入(融合体最優先)
5ターン目 なんか買う(融合体最優先) アプグレ
6ターン目 トリプルやバフを目指す 2体買って2回回すことが多い
7ターン目 一体買ってアップグレード
8ターン目以降 盤面と構成による(メカならレベルアップはあまりしない、4止まりでいい)、超電磁マジウザ・猛毒マロを優先的にとる
最終盤面 リーパーコバルト融合体その他巨大バフとディバシしたメカにヒロパ撃って蹂躙する
基本ムーブはこれだろ
3t目トークン+αは確定択だと思ってたけど某レート8000マンの配信見てたら全然違ったから雑魚がテンプレなんて作らない方がいいよ
レート6300の雑魚を参考にしたけどあかんかったか
まーどうでもいいけど さすがにどこまでいっても代わり映えしないメンツでは飽きてきた
6T フリーズしてトリプル予約
7T tier4アップグレード、ブラン光牙確保
この強欲ムーブすき
p10liteだとかくかくしていかんわ。快適にできるスマホあるんかね?
ゲームブーストってアプリ入れたらスマホ最後までプレイできた
最後の方やることなかったけど…
まあこんな早くテンプレなんてできる浅いゲームだったらここまであほみたいにやりこまれてないしな
先行民だけどまだ全然やれるわ
>>491
6Tにレベルあげて、手札に置いておいたトリプル配置でいいだろ
ランキング掲載ラインのチキンレースやめろ 2択で回線落ちるスマホだけど5200だわ
みんな上手いな
マークアイって突撃持ちなんだから一番最初に攻撃できるとかシュレッダーから出たら順番無視って即攻撃で良くないか?
元々中盤の頭数程度でしかない産廃だけどそれくらいやらんと存在意義なさすぎる
べつにドラゴン同士でシナジーとかいらんからバフ先としてだけでも良いんでドラゴンくれよ
お前ら1位取ってレートいくらぐらい上がってる?
ベータの時は200以上上がってたのに今は大体28しか上がらない
攻撃順は自分で制御出来るからなぁ、例えば右端にいるマークアイが最初に殴るってのと普通に左端にマークアイ置いたのとで変わる場面そんなにあるかね
先手殴り確定ってことになると話は大分変わってくるけど
マークアイ初回攻撃になったら開幕挑発猛毒ディバシ殴って終わりやん
>>505
数こなせばこなすほどレートの変動幅は小さくなる
所謂雑魚狩りをしようとした奴らが初心者が多いレート帯をすぐ抜けるようにするための措置だとかなんとか
ただある程度の数こなしちゃった奴らがレートの上げにくさに苦労してて鰤もレートシステムどうにかすると言ってはいるみたいだ スマホだから絶対マーロック選べないわブランいたら宇宙コンボできるだろうけど
スマホじゃ無理だしおまけの凍結シャダシャーで30点削れないレベルのスマホは辛い
雄叫びでミニオンに横殴りの斬撃使ってくれるミニオン出ないかな
ハースストーンだからレートなんて全然意識してなかった。1位取れないと分かった時点でコンシしまくってたら
レートが2000台まで落ちたでござる
スマホだからって言い訳してるやつはパソコン買えばよくね?
>>504
コールダラ・ドレイクかコバルト・スケイルベイン、鱗の悪夢あたりを頼む >>513
別にPC持ってないってわけじゃあないだろ
俺もPC3台持ってるけどスマホでしかやってねえし 一応入ってはいるけどね スケイルベインは追加しやすそうだなと思ったけど体力までバフしてくれる鉄の師匠とか光牙に比べるとかなり使いにくそう
てかドラゴン海賊エレメンタルあたりはどうすんのかね、光牙の対象にならんし別verの光牙出すのか?
最初の数十戦は別としてマッチしたアベレージから変動比率出してるんだろうけど
トップ4にボーナス付けてないのがこれまで様々な細かい箇所を雑にやって来た証 光牙は普通に種族追加でしょ
まぁ融合体もドラゴンだから結局融合体バフにしかならんが
>>516
ならスマホだからってのはおかしくね
自ら不利を望んでプレイしてるんだから 獣でママ4体はそりゃ勝てるわw
狼もゴールドにできて挑発つけてヒドラもゴールドとか勝てないわけないw
公式のグローバルゲームでンゾスプリ対ンゾスローグで笑った
もう休ませてやれよ
ひきが悪いとどうしようもないな
モノによるけど狙い被って先に取られたらもう無理
>>509
そういうことだったのか
ファームとかトリプルでズルムーブ出来ないかと遊び過ぎたのが不味かった
上がり幅減って4000付近に戻ってから4700まで持ってきたけど5000まで遠すぎる >>520
お前ほど本気でやってねーからなあ皆
俺だって外での暇つぶし用にスマホで遊んでやってもいいかくらいのゲームだしHS >>520
外で時間潰したい時とかスマホでやりたいじゃん コバルトの守護者とかいう誰が覚えてんねんって感じのカード引っ張ってきてそれが実際トップメタにいるあたり過去カードもよく検討したんだなと思う
だからこそ新規カード追加も中々難しいだろうな
そのへんの繊細さをHSにもくれよ
TFTとこれローテでどっちも嫌気がさしたらLoRやるムーヴでいいや
花形やっぱ光牙の対象にならないから馬鹿みたいに強いな
序盤に引けば重ねる選択肢になるしくそ強
ヴァナスいたって完全に狂気でしかないよな
旧神に精神汚染されてたとしか思えん
フェイスレスがいたってのは今知ったがそれも頭おかしい、こいつら残してたら2日くらいで廃れてる
おまけで復活プリミラーとか罰ゲームみたいなことしてて草
無謀でたら融合体重ね×2とかクソデカヒドラ出てもうお手上げ
どうやっても勝てない残り体力ギリギリマンへのカウンターにレプラノームとかを☆6に総数1~2制限で入れてくれ
>>538
もともと挑発持ちがバフなし状態で復活するだけだぞ イク様のことだから蜘蛛爆弾でて蘇りリッチキングでもうお手上げになりそう
糞デカナックルズにワンパンで顔面ぶち抜かれるクソゲーだけはやめろ
定期的に2戦目でフリーズするんだけど同じ症状の人いる?
2戦目以外ではフリーズしたことない
勿論PC
>>547
BVBの懐かしメカだったはず
アリーナのハズレだったかな、5マナだから 新規は区別つかないだろうな。ザップくらい露骨な効果ならわかりやすいけど
5マナ6/3で他のメカ召喚してやっとディバシ得られるって構築どころかアリーナでも冗談みたいな弱さだからな
メナスやローバーでディバシ剥がれたターンに即貼り直しみたいな真似もほとんど無理だったしそりゃオリカ扱いもされるわ
むしろケンゴーの弟子とかザップとかオリカなのかよ
テキストを専用に調整した既存カードかと思ってたわ
>>509
最初の50回は適正レベルに行かせるために補正かけてるそうだけど、
あとは普通のレーティングじゃないかなぁ
上がり幅が小さくなるのは、適正レートに落ち着いて回りと自分のレート差が小さいから その頃はお手上げストーンみたいに使いやすい悪の手先みたいな小型もなかったしな
純粋な消耗ストーンだから産廃だった
戦闘倍速にできるようにしてくれ
スマホの終盤問題もある程度解消されるだろ多分
>>557
少なくとも数こなすとレートが一気に上がりにくくなるのは事実で、だからこそ上位目指すなら新垢作って所謂smurfする方が遥かに効率よくなっちゃってる
それは問題でしょ
少なくとも「普通」のレーティングとはちょっと違う ウンブラ出したら流石にゲーム壊れるかな。ゴルドリンで即時バフ出来ちゃうし
酒場でピック中ヘルス2以下の時にホムンクルス出したらどうなるんや?
ウンブラ+群れのリーダー+ネズミで帽子大量に撒きまくりや
TFTとかdotaチェスの時も思ってたけど8人いる場面で一回置きで同じ奴と当たるのやめろよ
1位と2位だけが見ることのできる大怪獣バトルたまらん
負けたけど楽しかった
マジか
ついでに手札から売るとき雄叫び発動してくれ
パッチワーククソすぎるからHP50でええな
キュレーターは強いけど中盤に轢き殺されることあってぶっ壊れなはずだけど意外とぱっとしない
終盤盤面埋まってても獣売り買いで2、3個は確保できそうじゃね?
ムクラの時代来たな🦍
>>560
最初のうちにKを大きくするのは割りとよくある方法なんだお この方式だと新垢作ってレート上げまくるやつが出るから個人情報をブリに全部差し出して顔認証でもすればいいんだよ
>>576
その差がでかすぎるって話
システム自体は他でもあるとは聞いてたが初めの方で100数十上がってたのがせいぜい+30程度に収まるのが普通なの? 6000が最上位帯だからある程度は仕方ないんじゃない?
ラダーみたいに時間たったら行けるようになると思うよ
>>579
実際結構あるよ?
配置戦って感じでレートリセット後に強さに応じたランクまで一気に行けるようにしてるって感じ
まあ50はちょっと多い感じはするけどね
普通は20とかそこらかな? 最初だけ多く変動とかじゃなくて普通にオマケと同じで連勝ボーナス制にすりゃいいだけでは
4位以内が勝ち扱いで4位以内3連続状態だと2倍増えるとかで
だいたい毎月毎月レジェ行ってる連中を16まで落としてたゲームなのになんでそんなに急いで初期のレートを動かそうとするのか意味分からん
連勝ボーナスつけるなら1位3連続からにしろ
1位以外にンナノつける必要なし
1位とったあと盤面のSS取りやすいようにクリックするまで停止するタイミング作ってほしいな
そもそも4位に入れば上がるヌルゲーで連勝ボーナスとかいらねえわ
レート制いいけど目標欲しいわ
1000位以内ぐらいで満足したい
今から始める人にアドバイスするとすれば
最初は慣れるまで別サーバーでやって慣れてから本サーバーでやれって事だな
ボーナス無しなら無しでもいいよ
なら最初だけ異常なボーナス付けんな
ひさしぶりにラダーというおまけやってみたけどおもったより楽しかった
もしかして今空き巣状態でフレイザードにとってはいい環境か?
ちょうど今3連1位取れたけど全く上昇量変わらんのは無いわ
ほぼ固定されてきてるけどたまに+1だけ多い時あるな
どのみちドラゴン来たらまたラダーやるんだから今はBGやるわ
もう大分こっちに慣れちゃってまたレジェ2桁なり1桁なり目指す作業に戻れるかが既に心配だけども
最後の1ライフ削れなくて負けることがあるから
ぶったまげたー!おらアンデッドだ!さんを追加してほしい
レート4200とかで1位で30とかしかもらえなかったんだけどこんなんもう無理だろ
>>598
盤面捨ててそれ複製するくそ
はじまるな おまけのほうマジで人おらんし
マッチしたらシャーマンばっかだしクエスト消化さえしんどいな
本編のほうでクエスト消化できるよう修正してくれ
>>599
おまけで例えるなら1ランク上がるのに星が20個必要でただし最初の頃だけ1勝で星5個増えるみたいなもんだから普通に無理
ボーナス期間中に最低でも5000行ってなかったらゲームオーバー カジュアルでクエ消化するまで6戦したら誇張抜きで4戦相手が放置だったし中々終わってる
ラダーは3割シャーマンだしやってられねえわ
リッチキング強いなぁ
融合体ディバシ毒30/30近くの融合体を持つミルストームとヨグを相手にこんなカスデッキで1位とれた
ハイエナとネズミ、結局6ターンくらいずっとガチャってたのに出なかったわ 負けてクエスト消化できるようなったからカジュアルは放置だらけだな
>>604
相手側も全然育ってないな
接戦で全体的に削れてった感じか afkとかいうゴミヒーローさっさと消せしょーもない
1位のポイント27だったんだけど
28、29と上がりだした
まあたまたまだろうけど
運だケイは相手からしてもストレスの塊のようなクソヒーローだからな
対戦相手のレートによってレート変化量が変わるって話を聞いた
トークン売って3ターン目にグレード3に上げる動きってどうなの?
またどのリーダーならその動きあり?
盤面とかによるとしか言えない
1/1のゴミ軍団出た時とかパッチワークならライフ余裕あるからあり
あとバーテンならなんも使わんでもそれできるからゴミしか出ない時にはあり
光牙はランク6にしろよ
最速三刻嶺上光牙が最速dk並に萎えるんだが?
バーテンは2ターン目ミニオン買って3ターン目アプグレのほうがマナカーブ的に良さそうだけどどうなん
売ってリロールすれば3ターン目グレ2買えるけど普通にグレ2厳選したほうが良いのか
光牙6にしたらしたらでゼラス専用クソカードになるけど6が妥当だな
6ガチャクソすぎてママグマかマロドラしかまともなもん入ってないのに三連続スカって無理ゲーだわ
バーテンは早めに34買い漁るのが強い動きだから序盤は痛くないから捨てていいよ
最初なんて4点とかしか入んないんだから
バーテンは3t目にゴミしかないならリロらないでアプグレ4ターン目2枚買うって動きが強い、ケイだとダメージ入りまくるから怖いが
融合体とかトークン揃ってんなら買えばいいけど
光牙なんて全然売ってないからどうでもいいわ
ゼラスつえーとか言ってるようなもん
基本的に4を早めに作ったなんでもどうにかなりそうだが
クエスト消化におまけ触ったけど相変わらず並べて進化するだけで全く面白くないな
Tides見てたけど同じ今グループにOmbreいるじゃん
これでも完全体では無いけどあまりにも業が深すぎる
>>623
いやーね、高グレードだから顔がいてーのよ、自分は数点しか喰らわないのに
43生き残ったらそれだけで9点もシュート入れられるんだぜ、トークンいたら10
ヨグとかの方がある意味グレード低くなるから序盤はマシ >>527
本気の人もいるのに遊び感覚でプレイするのは失礼になってしまうと思ってる しかし、みんな普通BGの話しかしてないなw
とりあえず超電磁は削除すべきだわ、メカだけ突出しすぎ
マジでafkおまけの進化ガイジ並に死んで欲しいわ
さっさとヒーローban実装しろ
マロとか獣は序盤からパワーカード山盛りなのに悪魔はゴミしか入ってないのがさらに終わってんだよな
ホムンクルスすら取りたくない
俺の融合体は全然育たないのになんで他の奴のはクソデカに育ってるんだ?
そりゃ日頃ガチャガチャ回して鍛えてんだ
カプセルトイの方な 勝負が序盤猫かタイド取れるかどうかでほぼ決まるんだが
ヒーロー選択後に8人でヒーローBAN投票とって
1番票多いやつ8位にしないか?
いやヒーローにも夜がコーラはいらないよ、キーカード取れるかのほうがでかい
そう言ってるうちはまだレート増えない
一位とらんでいい天鳳なのにレート増えないってどこぐらいからの話なんだ
6000か
レート増えるけどめっちゃ緩やかに増える
1000単位のゲームで+4とかされても
体力ギリギリでジャグラー6体完成したのに狼2と断末魔2倍は酷い
狼2とバロンマジやばいよな
アホみたいにでかくなる
ザップで先バロン後ゴルドリンの順に抜くしかないな。そう都合よくいかないけど
初めて対戦する相手が出してくるザップは異常なほど強い
一度見えたら色々やりようはある
今こそ毎ターン自分以外のプレイヤーの雇用ターンが15秒になるドラゴンさんを入れるべき
>>642
スレ内調査だと平均が高い5500くらいだからそのくらいじゃない? ザップは結局ブランライトファングもりもり型になんの効果もないゴミなのが痛い
ママグマ引いただけとかバロン運ゲー強いてくるやつには持っとけば殺せるけど
>>650
それだと雇用ターン終わっても試合がはじまんねぇよ シャダウォックって使用率最底辺なの?
マロ2体かカドガーと合わせて金カード作れて強いのに
逆にバフ型以外にはそこそこ刺さるって意味だし価値あるじゃねえか
バフ型の対抗策が少なすぎる問題
ヒドラリーパーで貫通も挑発で隠れてるから難しいし
Amazonでハースストーンがアダルトコンテンツ扱いになってて草
俺の環境だけか?
さっきコレントがブランも光牙もなしに卵とかの断末魔構成で2位取ってた
特定のミニオン狙わずに地道にバフしていく大切さを教えてもらったわ
光牙は削除か星6でいいよ
融合体と違ってあいついて面白くなる展開って特にないし
光牙ないと妖怪メカメカ艦隊は尚更崩しづらくなる模様
まあメカでも光牙やるんだが
削除すべきはマジウザモジュール
融合体に気軽に聖なる盾と挑発持たせちゃあかんわ
ジョージィはつええなあ
ネファリアンいなけりゃ勝てる
ここ五回くらい融合帯とれない
お客様買い占めは困りますー
融合体スタッツ下げてジャンクとコバルト光牙をグレードひとつ上げてバランス良くなりそう
さすがにメカ男やネズミで融合体取りながら4/5 4/6はお手上げ
ジョージで苦し紛れに取ったボルヴァーが意外に活躍して草
まぁ負け……というか3位で終わったが
デイリークエで見取り稽古が出たけど
みんなチェスやっててクリアできんなぁ。
またフレンドの表示重複してて草
ほんとこのゲームバグばっかりだな
オマケのほう削除したら改善するんじゃねぇの?
すっかりスレがBGのおかげで浄化されてつまんねえな
あの腐敗臭漂ってた頃が懐かしいぜ
今の酒場おまけのクエスト達成にクソ便利だからずっと残してくれ
>>666
ほとんど負け試合はメカ艦隊か高速光牙GGばっかやぞ
完成早いのにコバルトもジャンクもしぶとい上にランク高いからガリガリhp削られんだわ こっちが星4でミニオン集めてる間に相手星6母熊2体とか意味わからん
事故にも程があるわ
BGに飽きた人はラダーに戻るんじゃなくてハースストーン自体から離れるというトホホな結果
パッチ(notワーク)で余裕の1位取れるからな光牙編成は
最後ネファでお互いにヒロパ打ったけどあまりにも下位互換で泣けてきたわ…まぁ勝ったけど
グレード5になる頃には盤面固まってきてて
そこから卵育てるのも手間かかるし死んでも単なる8/8だし
新しい面子入れるならブラン光牙とかいっそエネミーリーパーにするし
卵の使い所が分からない
最後にガストコイラーから出てきて5点上乗せしてくれるためだけの存在だろ?
グレ5はピック出来る頻度に対する格差ヤバすぎてなぁ…
>>678
卵はもうちょっとグレード下で良いと思う ジャラクサスで悪魔やってちゃんと上位行ったの初めてだけどこんなん毒で死ぬし無理だろ
色々インタビュー答えてるぞ
https://t.co/gubW96pgzv
丁寧に答えてくれてるわ、HSの方調整してるアホにも開発・対ユーザー窓口のあるべき姿を説いてやってくれ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>674
BGで戻ってきたけどラダーの環境良くなさそうだし金かけて復帰しようとは思わないんだよな もしかしてイクサーのアホがいなけりゃまともなものが作れるんじゃないか?
4連続で真っ先に倒されたくないやつ倒されてキレそう
Q: when are you removing amalgam?
A: We are eventually going to change amalgam to 2/2 but that is a jan patch
1月に融合体が2/2化か
順調に行かないときの自分の対応力の無さに我ながら悲しくなる
イクサーがいいか悪いかともかく単純に長いからそろそろ変えていい気がするわ
ピラマッド序盤安定するから余裕持って光牙探しに行けて悪くない気がしてきた
>>682
Q.ユーザー「ハースストーンをなんとかしてくれ」
A.??「レジェ1取ったことある?感情論だよね?楽しくなったら戻っておいで」 攻撃力が低いのを狙うミニオンがもっとバフしやすければな
後半はトリプルしても攻撃力足りないことがあるし
>>682
12月5日にアップデート、その後もしばらくは頻繁にバランス調整
アプデでは悪魔とマーロックを強化、教授のヒロパを+20に強化
強いヒーロー2人と、弱いヒーロー2人リストラ
1月のアプデで融合体のスタッツを2/2に下げる
レーティングのリセットは考えていない 種族なしのお手軽バフはだめだと思う
ローグのコンボで攻撃力+4ならギリありくらい
ピン刺しされるだけだろうなそうしたら
融合体みたいになっちゃう
4ヒーロー追加と一緒に強い順に上と下から2ヒーローずつ落とすってのが割と驚いたわ
どんどん増やしていくわけじゃなく24ヒーローって数は保っていくんだな
イクサークビにしてまともになったら課金してやるけどな
火曜日にレーティングの変更幅変えるってつまり明日?
上から2ヒーローってどいつなんだろうな
キュレーターは当確として他はネズミかミリフィセントかな
ベンが辞めたらマシになる...からのイクサーなんだからもっとヤベー奴来る可能性あるぞ
ベンは四天王の中でも最弱
>>701
キュレーターはtop5じゃないとかいてあるぞ >>701
キュレーターはtop5に入ってないって書かれてるぞ
A: Curator is good but not in top 5 デザイン悪いから次はミリフィセントとムクラ落とすって書いてあるぞ
>>700
日本時間の水曜午前2時あたりなんじゃね普段通りなら ええマジ?
ぶっちぎりだと思ってた
体感は全くあてにならんね
>>682
おまけの方のリードデザイナーと違ってすごく真面目に答えてるな BGのコンテンツもしっかり育てていく気があるし希望が見えてきたな
おまけのカードゲームのほうは手抜きのままなのか
まぁうまく調整すれば無限の可能性感じるからな
カードも大量にあるし
ミリフィセント、AFK、ムクラ、ネファ、ネズミ辺りなのかねtop5は
パッチ、ヨグ、ダリルも可能性はある
誰が使っても分かりやすく強いって点で見るとAFK ミリフィセント ネズミ ネファあたりかなぁ
下は上手い奴が使うと割と機能するんだけどそれが難しいって点でバズィアル パッチーズかな
アスペが受け答えしてるおまけより希望持てるの本当笑う
今の時点でまあまあ楽しい辺りBGはうんこスタンダードと違ってテストプレイ結構してそうだしな
まだ期待できる
俺がダリル使ってもトークン一切来ないのどうなってんだ
ミリフィセントとムクラなトップ2か、ワースト2は誰だろう
アニメーション改善する気あるんか
おまけのゲームの方にも適用しろよ、やるかはわからんけど
スタッツいじるのは違うしレーティングリセットないのも違うな
>>716
戦闘時間が長いんだよ
早く戦闘終わらせないとトークンテーブル共通だから あんまり褒めると調子に乗ってまた変な踏み倒しコンボみたいなのぶっ込んでくるぞ
融合体ナーフするのはいいけど1月って遅くね
このオートバトルジャンルって2週間ごとにパッチとかそんな世界だろ
キュレーターがそこまでじゃないんだし融合体もぶっちゃけ勝因にはなってないのかもな
うるさいから後でいじるだけで
ちなみに究極デザインしたのmike donaisだぞ
ケンゴーの弟子とかいう罠カード
無限軍団と同じ効果だと思ったら劣化したゴミという悲しさ
>>728
序盤に2/2バニラ取るのはそこそこデメリットあるくね
3/4とかいう雑に強いスタッツだから脳死で取れて序盤安定する壊れなんだし 上2?
ミルストーム妻とオニクシア(ど忘れ)かなあ?
ある程度バラけてマッチングしてほしいわ
3・5戦目にAFK、4・6戦目に構築成功してるやつと当たってシュンコロされたわ
どうせーちゅうねん
無限軍団と同じ効果だったら完全なクソカードだろって話何回すんねん
>>730
挑発ディバシ猛毒バフモリモリの融合体が復活すると思うよな AFKは強く感じないけど俺だけか?
いつも3,4,5あたりにはいるけど1位争いには食い込んで来なくね
レート5000の雑魚だけど
>>682
火曜にアプデ
レーティングの変動を今の4倍に
新ヒーロー4人追加
強ヒーローと弱ヒーロー2人ずつ削除
(マナストームとムクラ)
12月にさらに3ヒーローと2ミニオン追加
融合体のスタッツを2/2に変更予定(1月)
教授のバフを+20に変更(12月)
蛙と悪魔強化(火曜日とさらに12月)
ジャンクボットをtier5 >>682
各ヒーローの雑感
ピラミッドは実際のところ平均くらい
キュレーターは強いけどトップ5ではない
バーテンダーは平均
トキはたぶん平均以下
シクレマンは実は強いよ
3月に新種族実装予定 ネファリアンが最強なぜなら相手にネファリアンがいないから
>>740
対応すげえな
新ヒーローにミニオン追加・バランス調整全部かよ >>742
これだよな
ネファリアンピックした時点でディバシ貼りまくればいい…貼れればだが
そう言う意味ではジョージもネファリアンがいなければ最強に見える レートリセットしないのかよ
調整するにしてもβ終わると同時にリセットしろよ
スタートダッシュミスったらしんどすぎるんだよ
ちなみにtidesのtier表
トッププレイヤーでも必ずしも正しい評価をできているわけではないということね ダリルが上にいる時点で完全に好みを並べてるだけだな
悪魔を1枚で強くするとしたら浮遊する番人かねえ
マルガニスとアンシナだが
教授+20は流石に草生える
ザップの27点パンチに震えろ
>>749
なんで帽子カエルがそんな評価高いのか謎なんだが
一番下ランクも4位以上目指すなら全部ガチで強いだろ >>756
帽子は4位以上狙うならテンプレでクソ強いぞ サキュバスをヴォイドウォーカー削除して星1に追加しろ
現状常動型バフヒーロー使ってれば下位負けはほぼ無いからね
キュレーターも強いけど全体で考えたらこいつらよりは落ちるんだろう
追加4ヒーローのリーク
ブラン
常動 雄叫びプレイするとランダム1体に+1/+1
エリーズ
常動 酒場アプグレ時「(3)Tier○のミニオンを発見する(○は酒場レベルで変動)」という呪文を手札に
フィンレー
(1)ランダム1体に+1/+1 ミニオン買うと再使用可
シンドラゴサ
常動 雇用終了時凍結してるミニオン全てに+1/+1
追加ミニオン
☆5 3/3 マーロック
雄叫び&断末魔 味方のマーロック全てに+2/+2
ダリルは強いよ
エフェクトと時間制限のせいで性能生かしきれないけど
フィンレー、エリーズ、ブランと並んでるから最後はレノかな
からのシンドラゴサ
>>763
そう思ってたけど慣れたら時間とか余裕だった
グレード2〜5で酒場に並んでるミニオン1体を+12/+12した状態で買える、この原理が分かれば糞つよ ピラマッドのヒロパてどう動けば強いのか全く分からん
序盤3体くらいにとどめてひたすらグレード上げてく感じ?
左右破壊する悪魔(ヴォイドテラー)とかどうですか
星2で
アカン5200から4700まで落ちてしまった
ここら辺はスムーズに上がらないといけないレートだよなぁ
糞RNGゲーじゃねえか二度とやらねえ
って書こうとしたけど思いとどまった
エリーズは普通に買うより欲しいミニオン拾いやすくなる感じか?
多分アップグレード時と同じグレードのミニオンだよな
元より三大能力は三種族に振り分けられてるしスタッツバフしにくいところ補えれば獣メカに並びそうだな
これで種族間格差は無くなるわ
教授ヒドラのワンパンヤバない?
>>697
8人の三択だから24体か 出鱈目なバフよりコスト上げて毒付与とかの方がデザイン的にいいだろなんだよ+20て
エリーズの発見がプール外判定だったらやばいな、というか同グレード確定で3枚から選べる時点で強い
シンドラゴサは割とよさげだが、コインの使い道がアプグレと雇用しかないからテンポ悪くしてまで+1/+1は出来ない
ただ序盤は悪くはなさそうだし+2/+2も見込めるからアプグレ優先するパターンや、適当な面子でトリプル狙ってれば盤面作りつつもキーカードを探して良い盤面作れそう
シンドラはグレード5にしてからトリプル6発見の動きが強くなる
教授君はバトルマスターとヒドラと範囲メカぐらいしか使い道思い浮かばん
遅いし時期的に猛毒繁殖季だしどうすればいいのかわからん
融合体のスタッツ変えるのはおまけにも反映されるのかな?
BG固有スタッツは特別な場合を除いて止めた方が良いと思うわ
適当に穴埋めしたAoEミニオンで22点か26点出せるのはヤバイと思う
かなり強くなる
本格始動前にして欲しいこと
無課金は基本ヒーロー(ピラミッド、トキ、リッチキング)のみにしてほかヒーロは2400円もしくはバンドル特典で解禁
トークンもパック購入の特典で解禁
対戦中のエモートの追加
ランク10↑からのバトルグラウンド解禁
悪夢外してキュレーターの1/1融合体と同じやつを☆1に入れたら、誰でも取りやすくなって運良く取った者勝ちになりにくくなるしスタッツ低いから脳死で取れるわけでもないし良いなと思ったけど
キュレーターの個性があまりにも薄れるか
エリーズは誤訳でしょ
酒場と同じミニオン発見は明らかにおかしいでしょ
元の文みても文字が○じゃなくて0に近いし
グレード0の1/1の雑魚がオマケで貰えるとかじゃないの?
>>789
リーク原文
Recruitment Map: Discover a minion from Tavern Tier 0. (I guess the 0 is just a filler and will be updated based on your Tavern Tier)
酒場のTier 0からミニオンを発見する(0は単なる繋ぎであり、酒場のTierに基づいて更新される)
だったから0を○に意訳しただけで0の見間違えではない
ヒロパの意味なら、例えば酒場☆3の時に普段なら☆1〜3がランダムに並ぶ中で☆3を確定で発見・入手できたら便利だよねって話で何もおかしくはない
唯一分からないのは例えば☆2→☆3にした時に☆2か☆3どっちが貰えるかくらい >>792
あぁそういうことか
すまん勘違いしてたわ グレードアップ時にそのグレードと同じミニオン貰えるなんてどう考えてもおかしいでしょ、なんとなく予想したにせよ適当言いすぎだ
隙をなくすどころか毎ターングレードアップするだけで圧倒できるようになる
せいぜいそのグレードより2つくらい下か種族なし1/1みたいな完全なおまけだろう
>>794
コスト3かかるんだから別にそこまでおかしくないように思うけど >>740
ピラマッドさん…泣
みんなピラマッドさんリストラされるけど許していいのか? >>795
BGって手札についてはマナの概念ないしマップのマナも飾りかと思ってたわ
マナ払うなら別に問題ねーか 最終戦で初手でジャンクロボやられたからコンシボタン押したのにコンシできねえと思ったら
シュレッダーからカドガー出てケンゴーからゴールデンジャンクロボとゴールデンリーバーが2匹ずつ出てきて勝ったわ
クソゲー
>>796
ピラマッドの勝率は平均的らしいぞ
3ダメージコインとかパッチあたりなんじゃねーの死ぬの
パッチに関してはラグとヒロパのキャラ被ってるし 糞ヒーロー削除じゃなくてバフしろよ
ピラマッドとトグワグル
3ダメージヒロパはマルガニス1枚で毎ターンコインゲットできるから強いぞ〜!
そのうちrep.netがヒーローと各カードの使用率と勝率とban率をデータで持ってくるはず
あくしろよ
replayみたいなのしょうもないからやめてくれ大雑把でいいんだよ
これ先行買わないと3ヒーローからピックできないのか
結構なハンデ?
組み上がるデッキが毎回違うしどう動くかも周り次第だから今までデッキリスト載せてたところも大したこと出来なさそう
tierリスト作るのが精一杯でしょ、それも好みが多分に影響するし
>>802
取れるの遅すぎるんだよなあ
グレード3とかに幻術士辺り追加してくれ そのうちピックも配置も全部ツールが指示してくれるぞ
ヒーロー格差っていうかシナジー格差があるからヒロパに格差が生まれるわけで
ミリフィセントとムクラ削除ならジャラクサスも消されそうだな
初期にやると一位で200強レートあがるけど四倍になったら800も上がるんか
ジャラクサスとると悪魔軸が成立しない謎
他のやつは成立してるのにおかしいだろw
ジャラクサスのヒロパがミリフィセントみたいに「酒場の悪魔は常に+1/+1」になったとしても使われ無さそう
BGのレートって暇人ゲーじゃね?
レートって勝率で決まるものだと思ってた
ジャラクサスはそんな弱いと感じないわ
むしろミリフィセントメカのとりあいになってよく負ける
そもそも悪魔ピックしていく時点で弱いからな
メカ取り合いになって負けるなら誰使っても同じ
昔は猛毒マークとか無かったよな?BG内だけでいいから消してくんないかな
俺の場合はまず悪魔出てこないから別のシナジーになるって言うね
パッチーズで役もなくて当たり方もクソでライフ一桁でもうダメだ。からの
光牙来てタイマン僅差2位までいって楽しすぎワロタ
ムクラでメカ構築とか普通にあるし結局運と判断のセンスよね
猛毒はダメージ2倍とかにしようよ
ノーリスクはちょっと
ハースストーンの話しかしてないだろ
頭がおかしくなっちまったのか?
開幕の酒場でごみ出過ぎて勝てねーわ100%負けんじゃんこの場合
3G使ってゴミ拾い、1Gリロルでゴミ、さらにレベル上げないといけないし詰み
オマケはクソゲーだから話す人少ないのは仕方ない
進化が勝負の鍵で話が終わっちまうしな
カードの進化が勝負の鍵なのは影のCMでも同じこと言ってたな
序盤に悪魔だのなんだのばかりピック選択に出てきて運負けしそうでも、4まで上げてひたすらキャンプしてメカ揃えるだけでも4位入り狙えるからな
BG楽しいと思える人はオンライン麻雀やるほうが満足度高いと思うよ
とりあえずメカと言うか
とりあえずコバルトガーディアン・ジャンクになる
ジャンクはグレード5になるから変わるよ
ジャンクナーフはわかるけど群れのリーダーとかネズミは放置でいいんですかねえ
種族関係ないカードって何のためにあんの
1/1挑発ディバシ取ってる奴見たことないわ
そうなったら糞ミニオンの中に重要ミニオン混入されてるグレード5ガチャがますます面倒臭いことに
グレード4でメカ育成ゆるキャンしてるだけでtop4積み重ねまくれたのに
>>847
有徳はマイエクスナに並ぶザップメタだぞ
ブギモンとかのが悲惨 >>749
開発も今の勝率見てるだけだから
本当に使いこなせたときの勝率は誰もわからんだろ HSBGに興味持って入れたら変なカードゲームのチュートリアル1時間やらされました
>>749
まだ正解なんか無いのになに言うてんだこいつ 1位10回くらいとったけどまだまだ飽きねえなこりゃ
やったぜ!初めてのノーダメ勝利!
記念パピコ
4位以内には入れてるから別にいいんだけど1位2位に負けた理由がほぼ100%光牙なのにはそろそろ食傷気味だな
取ったスピードの速さでゲーム決まる度合いは融合体の比じゃない
>>857
最速dkを踏襲したエキサイティングなカードなんだが? 悪魔に猛毒対策しないならもうメカジャラクサスにしてメカバフヒロパにしろ
BGの大会とかめっちゃ盛り上がりそうだよな
メタ合戦起きたり変な構成が意外な強さはっきしたり
ピラミッドのゴミっぷりヤバない?
何やあいつ
あれ以下のヒロパおるんか
ピラマッドくんは対象選べるとちょっとやばいような気もするから弄るのが難しい
1〜2位がブン回った光牙というのはよくあるけど
上位だから目立つってだけで取ったけど無理したのか他が貧弱でそのまま死んでくのも少なくないからなぁ
ピュートリサイド教授は比較的早い段階でヒドラに10点付与して殴れるからそこまで悪くはない
光牙ゲーってのはわからなくないな
だいたい上位これで育てて猛毒持ちもいるし
教授20点化は割とやばいと思うけどヒドラリーパーが取れるようになるのが遅めだし対策もしやすいのがなぁ
>>787
むしろ、BGのスコア6000点でおまけのカードゲーム開放でよくね? >>863
パチ夫
不人気はシャダ ピュラーサイド トキ リッチキング らしいげど
>>871
メカ軍団取れてないと普通に死ぬから
たまにカドガー出たら強いけど >>860
光牙いて負けるときって
雑に取ってるというより配牌悪くてイマイチどの軸にも寄せられずにいた辺りで縋るように取ってるって感じだわ リッチキングのヒロパ結構強いと思うんだけどな
スカイゴーレムに蘇り付けとくだけで中盤かなり楽になる
>>875
あくまで使用率だから
中盤のメカネズミ軍団にボコられたらどうしようもないのは事実だし
マジで終わってんのはコインババアくらいだと思うけどね
現状ケイバーテンの下位互換 スカイゴーレムのトリプルに蘇り付与するのなかなか強いよな
警備ローバーとファランクスのコンボなんかも中盤強い
卵にモジュールはやるが有徳は使ってねえな
最初攻撃力低くて11じゃないメカ出るのはいい
オートチェスが麻雀ににてるって言われる理由わかったきがするわ
好配牌でかんたんに勝てる時もあれば、クソ配牌で何もできずに負けることもある
でも、上手い人はクソ配牌から勝筋を作ったり1位になれなくても上位を目指したり、目指していた役が来なくてもうまく軌道修正したり、実は考えることがたくさんある
運ゲー連呼する人もいたり、上手い人はアベレージが高いっていう人かいる所もそっくり
は?クエスト消化くらいしてやろうと思ったらなんだこれ
やっぱおまけは所詮おまけってことかよ
クエストはここまで敷居が高いを下げるならログインボーナスでもいいんじゃという気がするな
おまけのカードゲームの話は別スレ建ててそこでやってくれ
クエスト別ヒーロー三戦とかドラゴン20体とか
やたらめんどいのばっか出るようになっとるし
BGでもクエスト進むようにしろよ
今のおまけはつまらなさすぎてやる価値ねーんだから
>>887
60の面倒くさいのを交換すれば50の簡単なのが出るようになったんじゃなかったっけ? >>884
デッキ枚数が勝手に変わるバグまだ残ってるからな
自動編成とかいう誰も使わなさそうな機能作ってバグらせてるの流石スモールインディーズカンパニーだわ sjowもう10時間以上やってんのか
ラダーも昔はこれくらいやってたよなー懐かしいわ、一時的かもしれんが戻ってきてくれて嬉しいよ
ジョージは弱い
ヒロパ使える暇ある時は大抵4位以上確定してるしヒロパ使う余裕ない時はヒロパなしと同等だからな
昔のハースみたいにミラクルあるし序盤死んでてもワンチャンあるからな
こういうの本当に多いんだけどマッチングってどういう法則になってんの?
麻雀とは似てないだろといつも思う
なんせ牌には固有の強さや種族なんてないし
残り奇数のときのゴーストがボーナスゲームすぎるから見直してほしいわ
ランダムだけどすごい偏っとるよな
数試合連続で断末魔同じの出るのよくあるし
>>890
無課金で3ヒーロー使うために文句言いながらおまけしている乞食を想像すると笑えるな
といいながら有名配信者も2ヒーローだったりして笑えない >>895
これで速攻負けるとキレそうになるというかキレる 役が来なくて軌道修正とか言ってもBGで他人の握った牌見た影響なかなかないしな
ケルスザードが一番馬鹿馬鹿しいな
やはり単なるミニゲーム
1300Gぐらいあれば3ヒーロー開放だしな、課金するにはちょっとものたりない
あれゴールドで買えんのかよ
こっちは無課金だが別に課金者専用でイキり倒していいぞ
sjowも2ヒーローでちゃんとレート上げてるから
おまけの変なゲームに金払う必要なんてないぞ
>>897
オモクソ点数的にあるぞ?
3ファン満貫とかゲロ吐きそうになる >>907
まだかえないけどパック20パックだろ?もらえる分引いたらそんくらいってはなし いつもなら偏りが印象に残るだけと一笑に付すけど
おまけの話で悪いが巧みな変装でやったら同じカードが出るから
今の鰤なら乱数バグがあっても驚かないな
伝説のバグカードゲーカルドサーガのように
乱数バグで思い出したけどラグファイアがやたら顔面に飛ぶの既出だっけ
>>903
よくそういうけどさ、牌事態に攻撃力だの体力だのないだろ
集めて終わりなのが麻雀だろ、オートチェス集めてから戦闘入るから麻雀とは違うと認識できる ありえないくらいマジで数試合同じの続くからバグってんじゃないかと思う
ゼラス出る時は数試合ゼラスがラプターから出るし
逆にマジウザも普通に並ぶ
>>913
順位や盤面に絡まない上体で
いきなり顔面減らしてくるテロリストやんけ シャダでカドガー拾えた、ポテンシャルは凄いな
最終型を何目指せばいいのか分からんまま負けたがゴールデン母熊からの獣構成が一番強いか
べつにこんなもん議論する気もないけどそりゃ麻雀そのものではないでしょ
麻雀っぽいゲーム性だねって言われてるだけで
駒に固有の強さがあるから麻雀ではない!ってそらそうでしょと
ゲームがおもしろくなると当たり前に850で次スレが立つんだな
低レベル戦術結構やってみたけど駄目だな
案外トリプル揃わないし揃っても大したことねえ
低レベルやっていいのはタイニーフィンの戦隊長ゴールデンが揃うまでだと思ってる
低レベルで行くのが無理なのはみんな知ってるよ
ホッパー狙って無理なのみんな知ってるからみんな知ってるよ
そういやお前らのレートって何戦くらいやってどのくらいなの?戦績見れないから自分がどんなもんかわからん
1位10回、4位以内35回でレート5149なんだけどこのままやってっていいくらいなのか、それとも配信とか見て勉強しないといけないレベルなのか誰か判定してくれ
大体2ターン目と5ターン目と7ターン目にグレード上げて
そこからは膠着〜有利かなくらいに感じたら上げてく
>>911
俺も偏りあると思ってるよ
勿論頭にアルミホイルも巻いてる ダリルで1/1デーモン出したら強化のやつとかトークン取りまくれば強いんじゃねって思ったけど
お察しだったわ
種族ないやつ断末魔/雄叫び回復とか変えた方がおもしろいんじゃねーか?
鰤が悪ノリで入れそうなもの
エドウィン、発明家、ヘンチクランの妖婆、アノマラス
無種族はコイン二枚で売れるとかにしたら
また脳みそこねられるなぁ
カジュアルでコンシしてクエスト終わらせようと思ったら相手もコンシ勢で草
おまけゲームやばすぎでは?
エドウィンは結構面白そうだけどな
一気にでかく出来るけどそれなりに前準備いるし
シャダがいるからダメか
コンボは面白いと思う
コイン取れる奴の逆襲が始まる
他のオートチェス系ってどういう課金方式してんの?BGも後々そうなるんかね
手札抱える必要があるドラシナとか色々考える余地あって面白いと思うんだがなんで動物園をBGのプールに入れてるのにドラゴン無視してんの?
シャダは雄叫び限定だったわ
やったれ、カード5枚貯め込んでも12/12だしそっから買い物含めてもやっと20/20くらいだろ
カードやったけど対面の奴都合よく進化とセットで引きすぎちゃう?
自分で回すとあんなハンドめったに来ないんだが
ドラゴン調べて見れば分かるけど使い道難しい雄叫び持ちが多くて適してない
この先追加予定ではあるみたいだが
ネズミの王は対応したら実質弱体化だな
>>941
4種族目は流石にキツいんじゃね
カードプール広いと重ならない問題あるからな なんか接続出来なかったらレート下がってね?気のせい?
ドラゴンは既存の奴らは向いてないから
次拡張でそれ用に新しいの用意するんだろうな
>>887
三種類ヒーローのやつはどれか1つで3試合するだけだぞ
コンシ早すぎるんじゃないか? >>895
実際にやってても1回おきに当たる確率がほんとに高いように思うわ
多分そういう風に作ってる アレクストラーザみたいな回復になるカードも出禁だな
1回復でも認めなさそう
バーテンなら2ターン目上げなくていいんじゃない?
3gミニオン
4gミニオン
5gレベ上げミニオン
6gミニオンミニオン
7gレベ上げミニオン
って入れるし
ヴォイドテラーきたら悪魔強くなりそうだな
猛毒に弱いのは変わらんが
コインババアいたら絶対クラフトしてるから削除しないでくれ
コインババアには浪漫がある
デッキが煮詰まったらドラゴン買うだけ買って竜王デスウィングを右端に置くか
メンコですら進化ガチャはしないしおまけでもないからおまけのゲームは危機感持った方がいい
ウンゴロの糞進化をこれぞハースストーンだとあんなに絶賛してたのに
コインババアはコインは強くても序盤とることに意味無さすぎるのとケイの劣化なのがな
>>955
逆かな、ゴミな時に先3覗きに行けるのも強い
>>960
あの頃の進化と今のは全く違うからな
急襲メンコないし6マナからだしAOE強かったからまだ戦えたけど
4ターン目から急襲進化メンコ始まるのはお手上げ そりゃお前強かった進化が6マナと割と対処の時間が与えられてたからな
今は4マナで飛んでくるから速すぎる
ネファリアンで終盤生き残ればやりたい放題だな
攻撃全振りの聖盾挑発メカ軍団で60/60超えが3体の混合構成だろうが押しつぶせる
融合体をトリプルの報酬の発見からしか出なくするとかしてくれねえかな
2ターン目絶対レベル上げも早く重ねる意味を持たせれば改善されるじゃろ
2ターン固定行動にテコ入れするより省略してくれ
アドベもダンジョンやるなら最初5連ピックぐらいでいい
初手はやれることが限られるから定席化するのはしかたないだろ
BGでも途中で落ちるのあるのかよ
かんべんしてくれ
星2で融合体こないとボコられてそのままフェードアウトする
今全員光牙持ってんの笑う
光牙>純正>光牙を夢見た雑魚
いつも順位大体こんな感じ
>>972
それはお前が弱すぎ
融合体もだがシナジーピックの方が大事
ハイエナとかネズミ、戦隊長、ブームボムすら来ないなら割と無理だけど マロ軸ジョージでトップ行けた
マロサウルスまで行かなくても猛毒ディバシ行けるのはいいな
バロンシュレッダーからバロンとエリミネーター出て負けるの萎えるな
序盤ゴミでヒドラ融合体光牙育成始まった途端にこれや
融合体なくても1位はとれるけどな
ブラン構成で
マロ枠がタイドハンターのトリプル
獣枠がマイエクスナ
メカ枠がエネミーリーパー
悪魔枠がバトルマスター
残りはディバシ剥がし用雄叫びの絞りカス
序盤〜中盤の盤面埋まりもしない時期から1位取れるようなシナジーやら強ユニット狙ってガチャガチャしたりヘルスに余裕もないのにグレード優先してあげまくってぼろ負け
あると思います
久しぶりにおまけのカードゲームやったら物凄い能面の様な真顔になった
あれホント感情無くなるな
俺もクエストのためにおまけやったらミニオンが狙ったところ攻撃してて驚いたわ
ミリフィストのメカ構築は頭おかしいな終盤のタイマンまで無傷でいけたわ
1割あるかないかの超上振れ引けたわ
酒場修正前にやったせいで修正後も入場不可なんだけど酒場3勝クエよこすのやめてほしいわぁ
このボードで毒無しで負けて草
ライトファング強すぎワロタ・・・
ザップとマイエクスナのメタ合戦好きだから
アルガス以外でatk8に盛れる何かが追加で欲しい
メカ男は3つ重ねたら3/3ボーナスつくのが馬鹿みたいなチンパン度ある
はやくコバルト占領するために4T目捨てていいレベル
トリプル同じミニオンで二体作れたわ
プール内に同じミニオンは6体なのかね
オマケの話もしろよ
バトルグラウンドスレに改名しろ
>>988
毒無しでどうやってこのバトルマスター倒すねん トークンも盤面で3体揃えば重なるんだな初めて知ったわ
カドガー2体かブランorシャダ使うと4枚出てきて3枚かさなって1枚盤面に出てくるよ
盤面4枚空いてないと出来ないけどね
Rduがブラン+カドガーでトークンゴールド量産してたの凄かったな
lud20221122144100ca
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