◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6 ->画像>14枚


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1名無しさんの野望
2019/11/23(土) 14:34:31.81ID:+7Kp0Use0
Civilization VI (Civ6)の質問スレッドです

◇質問する前にまずシヴィロペディアの確認を
◇Steamストアページもしくは下記のリンクに日本語マニュアルもあります
◇iOS版/Switch版は、PC版よりもバージョンが古いので、仕様・ルールが異なる部分があり
  また機種固有の挙動などもあるので、iOS版/Switch版/PS4版/XB1版での質問の際は機種を明記
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇Steamストアページからデモ(体験版)がダウンロードできます
┃購入前に、動作が気になる人はこれでチェックを
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇MODに関しては専用スレがありますのでそちらも併せて確認を
◇雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレへ

■公式サイト
https://civilization.com/
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
■日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP

■関連スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.95
http://2chb.net/r/game/1574055410/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.12
http://2chb.net/r/game/1571031283/

次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立てること
■前スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.5
http://2chb.net/r/game/1554017816/
2名無しさんの野望
2019/11/23(土) 16:27:40.98ID:Kclk29ei0
最近あらゆるwikiで名前晒されてる株式会社チキ○ヘッドのキチガイいるじゃん
あいつ犯人なの?
3名無しさんの野望
2019/11/23(土) 18:13:59.56ID:7fZVC2MW0
PS4版買ったんですがネット対戦て今できないんですか?
メインメニュー>マルチプレイヤー>インターネット を選んでも1件も表示されません。
4名無しさんの野望
2019/11/24(日) 11:59:45.91ID:popG4D4ia
祖廟みっつゲットすると開拓者タダで作れるばかりか50%持越しできるってマ!?
5名無しさんの野望
2019/11/25(月) 21:04:13.88ID:CCgnArX70
めっちゃムズい。難易度一番簡単なやつにしてやってたら、西暦1900年くらいで相手に文化的勝利されて萎えた。初心者はどの勝利を目指せばいいか教えてくれ。
6名無しさんの野望
2019/11/26(火) 11:57:33.03ID:jC6ge6ls0
50マイル走った後でも戦える
ズールーをプレイし、1つのインピユニットにすべての特殊レベルアップを獲得させる。

という実績がありあますが、「特殊レベルアップ」とは何を指すのかわかりません。
実績解除された方、よければ教えて下さい。
7名無しさんの野望
2019/11/26(火) 13:36:36.01ID:ubMqTfuw0
yet not another map packで特大マップでプレイしてるんですが人工衛星を打ち上げてマップが明らかになるとクラッシュを起こします。設定を下げても効果はありませんでした。
スペック不足なのかmod側の問題なのか教えていただけないでしょうか。スペックはこのとおりです。
特大マップはビデオメモリ6gb以上推奨なので満たしているとは思うのですが……
9700kf
rtx2060
ddr4 2666 16gb
8名無しさんの野望
2019/11/26(火) 13:45:09.39ID:lcrYKsTo0
>>6
それはCIV5なのでは
CIV5のズールーはユニーク建造物のイカンダを建てると
白兵ユニットのレベルアップ時に猛牛の~っていう特殊な昇進がつけられるようになるからそれをつける
9名無しさんの野望
2019/11/26(火) 13:55:49.21ID:WtDst7bN0
助言者がいきなり任務成功とか失敗とか言ってくるんですが、なんですかこれ?
特に何かした記憶ないんですけど
10名無しさんの野望
2019/11/26(火) 18:30:59.21ID:qvXdF/Ttp
iPad mini2で数ヶ月前のアップデートから出来なくなったんですが出来るようになる方法ありますか?
前から「お使いの端末は対象外です」のアラートが出てたが問題なく使えてて、アップデート後からは起動後しばらくすると強制終了して出来なくなりました

詳しいバージョンは覚えてないのですが、iPhone版で森や熱帯雨林が可視化されて見やすくなるアップデートくらいの時期だったと思います
iTunes等でのバックアップは取ってないのですがiPad mini2で出来るようになる方法知ってる人がいたらお願いします
11名無しさんの野望
2019/11/27(水) 20:46:14.25ID:jimVSEIJ0
>>8
ありがとうございます。
civ6ですねここ
建物建てたら解除できました

すれ違いなので失礼します
12名無しさんの野望
2019/12/02(月) 22:00:26.21ID:Fn2pAztS0
首都に原爆落とされて宮殿が修理できなくなりました。どうやって直せばいいんですか?
13名無しさんの野望
2019/12/07(土) 15:47:58.64ID:Gen6RJ9S0
労働者の自動化modを探してるんですが、Automated Builders + ArchaeologistsってGSに対応してるんでしょうか
14名無しさんの野望
2019/12/07(土) 20:27:21.94ID:qcNLCiE20
そんなことより祖廟みっつゲットすると開拓者タダで作れるばかりか50%持越しできるってマ!?
15名無しさんの野望
2019/12/10(火) 03:04:33.68ID:yie/OH050
PS4版なのですが、政策にある「近接戦闘ユニットに対する生産力+50%」とかというのは、どういうことでしょうか。
コスト高くなるってことですか?
16名無しさんの野望
2019/12/10(火) 05:31:47.18ID:5XKzfNly0
安くなるってことだよ。
+50%だから3ターンかかるところを2ターンで作れる。
17名無しさんの野望
2019/12/10(火) 08:13:16.66ID:y6+C/dcCr
自分が毎ターン生産力を産み出してて、それを消費する形で作ってるってのが理解できないんじゃないかな
毎ターン100の生産力を産み出してるとして、戦士を作るのに300生産力が必要だとすると
指示を出してから1ターン100,2ターンで200と貯まり、3ターン後に300貯まるから3ターン後に戦士が生産される
生産力を+50%ってのは
1ターンで100のところ、近接戦闘ユニットなので+50%された150生産力が貯まり、次のターンで作れるようになる
18名無しさんの野望
2019/12/10(火) 08:13:54.71ID:y6+C/dcCr
理解できてないんじゃないかな(訂正)
一文字抜けたら大分煽ってる感じの文になったw
19名無しさんの野望
2019/12/10(火) 09:18:29.11ID:hT0wzIvR0
世界会議
「選ばれた対価による軍事ユニットの生産・購入コスト+100%」
「選ばれたプロジェクトの生産力-50%」
これだと倍の期間がかかる

「選ばれた区域の建造物に対する生産力+100%」
「選ばれたタイプの建造物の建設コストー50%」
「選ばれたプロジェクトの生産力+100%」
これだと半分の期間でできる


ところで「選ばれた高級資源を手に入れるたびに快適性を得る」って
4都市に複数効果が乗るのか?
20名無しさんの野望
2019/12/10(火) 10:56:33.95ID:+1HXlGgJd
生産力の件、分かりやすくて助かりました!ありがとうございます。
21名無しさんの野望
2019/12/10(火) 11:39:53.84ID:hQWoLvvm0
生産力は自分の数値だから+されたら効率アップ
コストはかかる費用だから、+されたら目的の数字が遠退く
22名無しさんの野望
2019/12/10(火) 14:51:35.13ID:qrsgZvaaa
スペインてスペックだけだとソコソコ強そうだけど、実際使いづらいな
23名無しさんの野望
2019/12/10(火) 20:51:29.82ID:3qx9ZobB0
switch版最近買ったんですが
「他のプレイヤーのターンです。しばらくお待ちください」
という表示が消えずに進まないのですがだうしたらいいでしょうか?
一度メニューに戻ってオートセーブで戻っても同じターンで止まります
24名無しさんの野望
2019/12/10(火) 20:54:06.06ID:3qx9ZobB0
この状態で止まってます
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6 	->画像>14枚
25名無しさんの野望
2019/12/10(火) 21:00:49.08ID:3qx9ZobB0
毎回二人の指導者と初対面してからターンが進まなくなってます
26名無しさんの野望
2019/12/11(水) 12:21:06.65ID:+47hVRqP0
PC版持ちだけど、タブレットで出来るようであれば移行したい。
体験版やったけどユニットの操作がストレス。ドラッグがしにくい。
対応できてる人いるかな?
27名無しさんの野望
2019/12/11(水) 12:37:56.28ID:FwvOC9PIa
アホかよ
28名無しさんの野望
2019/12/11(水) 13:27:04.55ID:ReeN2rd80
switch版なんだけど、栄誉の殿堂のプレイ履歴(クリアしたゲームの最終結果の奴)のクリア日時の表示が何故か1970/1/5 00:05 みたいな実際の日時と全然違う表示になってます。
switch本体の日時設定は実際の日時で問題無く、セーブデータの日時設定も正常で、この履歴の表示だけがおかしいです。バグなんだろうけど他の人もそうなんでしょうか?
29名無しさんの野望
2019/12/11(水) 21:33:59.05ID:sFdqUOg10
快適性を入手するには高級資源の上に施設を建設、とありますが、施設とは何を指すのでしょうか。
遺産を建てようにしても高級資源の上に置くことが出来ません。
30名無しさんの野望
2019/12/11(水) 22:43:04.20ID:9RcBChGAa
>>29
質問はこっちで

Civilization6 (Civ6) Vol.95
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1574055410/

【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】3時代目
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1574342888/
31名無しさんの野望
2019/12/12(木) 02:55:28.52ID:U67Y+Owf0
>>29
労働者を使った改善の事
例外として高級資源の上に都市を建てても得られる
32名無しさんの野望
2019/12/12(木) 09:38:49.17ID:HqNNvdJk0
高級資源に作る施設→鉱山、キャンプ、プランテーション、漁船
33名無しさんの野望
2019/12/13(金) 07:39:39.84ID:iCdIQuxbd
>>31-32
ありがとうございます。
都市情報見たら快適性上がってなかったんでどうすればいいのかと思ってました。
34名無しさんの野望
2019/12/13(金) 19:59:00.95ID:ORJBAC9R0
タイル以上の人口がいるのだけど、これは追加のハンマーか何かになったりしますか?
それともタイル以上になった人口に意味はないのでしょうか
35名無しさんの野望
2019/12/13(金) 20:19:18.87ID:RsiFmNcIa
タイルに配置しきれない市民はゴールドに換算されます
36名無しさんの野望
2019/12/13(金) 21:32:24.12ID:ORJBAC9R0
>>35
なるほど
ありがとうございます
37名無しさんの野望
2019/12/14(土) 17:52:55.77ID:72ZlWx970
>>35
1000時間やってたけど俺も初めてしったわ
38名無しさんの野望
2019/12/15(日) 14:04:50.78ID:VOGhWKO10
3、4とやってきて、5を飛ばして6をやってるます。これまでのプレイスタイルは内政しっかり、技術で先行、ハイテク兵器で他国を蹂躙って感じでしたが、6でもそういったことはできますか?
39名無しさんの野望
2019/12/15(日) 17:11:34.69ID:y2JHCGbAp
>>38
できるよ
全ての技術を満遍なく上げてくプレイスタイルだと高レベルでは通用しなくなるけど、必要最低限の技術取ったら使いたい兵種の技術まで一直線で進めば、その分野では他国より先行できる
40名無しさんの野望
2019/12/15(日) 17:50:40.37ID:fUS3nCLP0
国境解放条約が期限切れになる度にユニットが
国外に弾き出されるのを避ける方法はないんですか?
41名無しさんの野望
2019/12/17(火) 01:01:03.00ID:tNvtEdmF0
交易路ができてもユニットの移動速度が上がらないんですがこう言うものなんでしょうか?
42名無しさんの野望
2019/12/17(火) 07:51:39.25ID:5USsiOl7a
道路によって向上するのは、移動速度じゃなくて難地形の移動コストだからな。
洋上の移動力は様々なボーナスで上がって行くけど。
43名無しさんの野望
2019/12/20(金) 16:05:23.20ID:JuhibAB50
「シドマイヤーズ シヴィライゼーションVI」の最新動画「ニュース速報風オリジナル動画」にアナウンサーの笠井信輔さんが出演
https://www.4gamer.net/games/480/G048003/20191217043/

2KとFiraxis Gamesは本日(2019年12月17日),ストラテジーゲーム「シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI」(PS4 / Nintendo Switch / Xbox One / PC)にて,
アナウンサーの笠井信輔さんが出演する「ニュース速報風オリジナル動画」を近日公開すると発表した。

(´;ω;`)
44名無しさんの野望
2019/12/22(日) 08:10:13.04ID:TEmoBdUz0
Civ6の無印版はHumbleMonthlyで買っててDLC揃えたくなったんですが
下記のPlatinum買ってWindowsでActivate出来ますか?
本体もう一個買うのもなんだかなぁとは思いますが安い。。

https://www.macgamestore.com/product/11055/Sid-Meiers-Civilization-VI-Platinum-Edition/
45名無しさんの野望
2019/12/22(日) 08:21:37.43ID:/kPI1spx0
クソゲーだからやめとけ
46名無しさんの野望
2019/12/22(日) 08:23:39.47ID:TEmoBdUz0
>>45
そう思うならこのスレ見てないよ。あなたと違って
47名無しさんの野望
2019/12/22(日) 13:44:04.08ID:4xRs+dor0
Switch版です。ホットーシートで家族と二人プレイしていますが、2台のコントローラでプレイすることは出来ますか?ターン毎にコントローラを渡し合うのが面倒です…
48名無しさんの野望
2019/12/22(日) 13:46:22.86ID:jFe+4Orba
本体持ってるとセットのを購入出来ないというのは本スレで何度か見たが
外部で買ったものがどうなるかはわからんな
49名無しさんの野望
2019/12/22(日) 13:53:38.28ID:5lNoDutE0
超初心者の質問で悪いんですが、文化勝利のやり方がイマイチわかりません
自国:観光力500(芸術家や音楽家を全て出して観光力関係の遺産もあらかた作ったのでこれ以上大きく伸ばせない、博物館をちびちび作ってるが焼け石に水)
A国:観光力300(傑作を数多く持ってる)
B国:観光力250(自然遺産の近くに街を多く建ててる)
みたいな状況なんですが、A国B国の美術館のある街を占領しまくるしかないんでしょうか
50名無しさんの野望
2019/12/22(日) 15:01:23.50ID:jFe+4Orba
>>49
他文明に交易路出すとかそういう基本的な事はしてる?
なんか基本が出来てない気がする
51名無しさんの野望
2019/12/22(日) 15:40:01.71ID:/x3pLZcS0
>>50
おっしゃる通り「なんか観光力?とかいうの高ければ勝てるんでしょ」くらいの雑な認識で始めたので全く基本出来てないと思います...
各地に美術館or博物館作って傑作は他国から盗んで考古学者に発掘行かせて、を繰り返してるだけの感じです
とりあえず他国と交易してみます
52名無しさんの野望
2019/12/22(日) 17:52:46.10ID:LmUSvufq0
ヘックスの線はどのように表示すればいいですか?
53名無しさんの野望
2019/12/22(日) 20:22:06.35ID:N3JObQ0C0
>>48
有り難うございます。試しに買ってアクティベート出来ました
54名無しさんの野望
2019/12/23(月) 00:21:15.83ID:Sj7kx39m0
ルネッサンス時代になっても全然攻められません。
前線は未だ槍兵です。
3・4だったらとうの前に攻められてますが、6ってヌルいんでしょうか?それともcomが馬鹿になった?
ちなみに王子レベルです。
55名無しさんの野望
2019/12/23(月) 00:24:59.84ID:Usb8VQ0X0
6は皇帝ぐらいで3,4のデフォぐらい
56名無しさんの野望
2019/12/23(月) 01:14:40.73ID:K+Wd7jw10
え?そんなにcomってアホなんですか?
57名無しさんの野望
2019/12/23(月) 01:16:54.21ID:PbtVckY3a
一人で何言ってんだ?
58名無しさんの野望
2019/12/23(月) 12:48:04.61ID:tNvyMNeRa
>>44
全部入りのプラチナムが3262円で買えるんだな
バニラのみの人もDLC揃えるならセール価格考慮してもバラで買うよりこれ買ったほうが安い・・
59名無しさんの野望
2019/12/24(火) 19:44:09.21ID:SnFdYBqgHEVE
リージョン制限に注意
60名無しさんの野望
2019/12/24(火) 20:08:56.12ID:JQ9KnNJkaEVE
>>59
macGameStoreは正規版のWWリージョンなので日本語もついてくるし、日本から普通にSteamで有効化出来るよ
61名無しさんの野望
2019/12/25(水) 02:07:59.77ID:ktir/KUy0XMAS
買ったので、オススメの指導者は?
調べるとインカの評価が高いようですが
62名無しさんの野望
2019/12/25(水) 05:54:43.36ID:+/isDVgH0XMAS
>>61
敵をぶっ殺して勝ちたいならヌビア
戦わずに勝ちたいならカナダ
63名無しさんの野望
2019/12/25(水) 08:51:54.85ID:HZlPQ+/UaXMAS
>>61
初心者ならローマか日本
64名無しさんの野望
2019/12/25(水) 09:13:48.29ID:Chw8kImM0XMAS
首都に原爆落とされて宮殿が修理できなくなりました。どうやって直せばいいんですか?
65名無しさんの野望
2019/12/25(水) 10:22:09.40ID:P3hhiFu60XMAS
工兵で除染
工兵死んじゃうときあるけど
66名無しさんの野望
2019/12/25(水) 13:01:02.70ID:Chw8kImM0XMAS
>>65
除染ではなく労働者でも工兵でも修理できないんです。
ずっと略奪されたまま。
67名無しさんの野望
2019/12/25(水) 16:26:33.87ID:HZlPQ+/UaXMAS
>>64
そういうのは基本プロジェクトの所で修理じゃね?
打たれたことないから知らんけど
68名無しさんの野望
2019/12/25(水) 20:13:39.45ID:0SuKU/moMXMAS
文化力上げたら国境沿いの他都市の寝返りありますか?
69名無しさんの野望
2019/12/25(水) 22:02:03.59ID:6Auks0eo0XMAS
>>67
プロジェクトの一覧にも出てこないよ。
核兵器を1度落とされると首都の宮殿は修復不可。
やり直すしかない
70名無しさんの野望
2019/12/26(木) 02:09:12.30ID:Cp56KCwz0
石油火力発電所がなぜか生産キューに出ません
電気の技術取得済、石油の備蓄は十分です
石炭火力発電所は出ているのですが...
71名無しさんの野望
2019/12/26(木) 04:11:42.07ID:7yxQS9I/0
>>70
既に石炭発電所とか建ててるならプロジェクトの方で石油発電に変更しなければいけない
72名無しさんの野望
2019/12/26(木) 08:16:04.74ID:4E87Q1FI0
この冬休みにcivデビューしようと思っています。

ネットを見ると無印だと中盤以降つまらなくなる?との声があるようですが、最初から嵐の訪れ?とか言うDLCも買った状態で始める方がおすすめでしょうか?
73名無しさんの野望
2019/12/26(木) 08:38:10.34ID:PKUg0ptO0
>>72
初めから揃えた方がいいよ
無印は正直つまらないから
74名無しさんの野望
2019/12/26(木) 10:06:36.77ID:i+eh3oJSM
群島でやるならやっぱマオリが面白いんですか?
75名無しさんの野望
2019/12/26(木) 10:30:46.78ID:VZdPb9xzp
なるべく好戦ペナルティを上げずに都市国家を占領したいんですがどうすればいいでしょうか
・特定の文化or歴史に到達する前に攻める(詳しい条件はわかってないが太古スタート数ターン目とかに攻めようとするとペナルティ軽かったような)
・都市国家から戦争仕掛けるように仕向ける(やり方不明)
始めたばかりの初心者が思いつくのはこのへんですが他にいいやり方あればご教授下さい
76名無しさんの野望
2019/12/26(木) 12:23:47.65ID:4E87Q1FI0
>>73
ありがとう。最初から揃えて始めることにします
77名無しさんの野望
2019/12/26(木) 13:05:30.60ID:aE9NfzHSa
>>74
マオリは群島じゃないほうが面白い
群島向きなのはギターチャとか

>>75
単純に時代が古い方がペナルティが少ない
時代が進むほどペナルティが重くなる

都市国家から戦争は絶対に仕掛けてこないが
宗主国と戦争すると一緒に宣戦してくる

好戦ペナが嫌なら出来るだけ他の文明に出会う前に征服する
78名無しさんの野望
2019/12/26(木) 15:01:43.36ID:jlne09Vy0
今のセールで買おうか検討中です
拡張パックは両方買うべきですか?
先にRaFを買うとするとGSの方はそこに追加扱いなのかそれとも独立DLC扱いなのかがわかりません
79名無しさんの野望
2019/12/26(木) 15:38:20.75ID:LmR2gdEaF
別に売ってるのに追加扱いなわけないじゃん
全部セットのプラチナ買いな
80名無しさんの野望
2019/12/27(金) 00:34:13.88ID:UWHTcEN/0
>>79
そうします
テンクス
81名無しさんの野望
2019/12/27(金) 14:20:13.00ID:8BvPNEOn0
スマホ版の質問なのですが
自動探索や防御など、オート行動を取っているユニットをソートする方法はあるでしょうか?
82名無しさんの野望
2019/12/27(金) 18:48:56.29ID:rILtgBcv0
MODのBrazil All UniquesにGSで追加された指導者特性・愛の法廷を追加したい
<Row LeaderType="LEADER_PEDRO" TraitType="COURT_OF_LOVE"/> もしくは
<Row LeaderType="LEADER_PEDRO" TraitType="TRAIT_LEADER_COURT_OF_LOVE"/>を追加したけどエラーが出る
ひょっとしてGSのTraitsは追加できない?
83名無しさんの野望
2019/12/27(金) 19:05:46.38ID:ZTEZCVmva
MODの読み込み順は?
GSより後になってる?
84名無しさんの野望
2019/12/27(金) 22:35:04.41ID:EfUZiaR9d
>>82
ソースを確認せずにレコード突っ込む意味がまるでわからない
85名無しさんの野望
2019/12/27(金) 23:51:35.98ID:kT/6/BQ00
今ってCQUIに何か不具合起きてる? スパイ画面や交易画面が開かないしミニマップ関連が機能してないんだ
8月にやってた時はミニマップ以外は大丈夫だったんだけど9月のアプデでダメになったんだろうか
86名無しさんの野望
2019/12/28(土) 00:02:05.07ID:5+dfZ6hr0
試しにCQUIを抜いてConciseUIを入れてみたらスパイを選択すればスパイ画面が開くようになったわ
次の世界は最初からConciseのみで行こうかな
87名無しさんの野望
2019/12/28(土) 08:37:35.61ID:6QxQFrip0
>>83>>84
XMLわからんから既存のBrazil All Uniquesをいじくってなんとかしようとしているのに
いきなり難しいところを要求されてもさっぱりわからん
88名無しさんの野望
2019/12/28(土) 09:21:39.59ID:uB+HfnAW0
>>87
分からんでそんな簡単なこと調べる気もないならやらんほうがいい
89名無しさんの野望
2019/12/28(土) 09:42:49.90ID:6QxQFrip0
わからないから質問スレに来ているのだし
かんたんなら教えてほしい
なぜ高圧的なのか?
90名無しさんの野望
2019/12/28(土) 10:56:31.98ID:TSWRv2Yj0
>>83はすごいかんたんなことを言ってるんだけどそれがダメなら何言ってもダメ
91名無しさんの野望
2019/12/28(土) 17:30:01.34ID:K0TuhNto0
steamのゲームライブラリでプレイを押しても起動しないんだけどどなたか同じ症状になった人いますか?
アンインストール→再インストールしても症状変わらず...
92名無しさんの野望
2019/12/28(土) 20:20:01.63ID:TSWRv2Yj0
ランチャー起動→本体起動の流れだけどそんなことにすらならないって感じ?
ランチャーまでは行くならDX12にせず試してみた?
再インスコまでやってるなら期待できんけど整合性確認も試してみた?
93名無しさんの野望
2019/12/29(日) 11:17:01.18ID:yvz5Pd540
風力発電ので羽根が回っていないものがあるのですが、これって機能してないってことですか?
94名無しさんの野望
2019/12/29(日) 11:32:40.79ID:hlmZ0y/N0
生産パネルのグレーアウトしてる建設不能なものを非表示にするmodって有りますか?
95名無しさんの野望
2019/12/30(月) 09:31:35.05ID:blIKAa9W0
ロックコンサートの効果がよくわかりません
96名無しさんの野望
2019/12/30(月) 10:47:22.56ID:VPdP0+3/a
開催地の文明に、コンサート後に表示される数値分だけ累計観光力を上昇させる
97名無しさんの野望
2019/12/30(月) 11:01:24.88ID:blIKAa9W0
>>96
つまり敵の文明を助けるってことですか?
てっきり自文明の観光力を上げてるのと思ってた
98名無しさんの野望
2019/12/30(月) 11:28:34.24ID:CiHGDGsRa
いやだから自文明の「相手文明への累計観光力」を上げるんだって
99名無しさんの野望
2019/12/31(火) 17:16:24.74ID:0cTZyxgh0
ちょっとよくわからない
100名無しさんの野望
2020/01/01(水) 16:59:56.59ID:2Ce2MoEe0
所持ユニットの一覧って見れます?
101名無しさんの野望
2020/01/02(木) 11:20:18.49ID:3nW1OVZ3r
年末年始に始めたばかりの初心者なのですが、質問に答えて頂けると嬉しいです

キャンパス区域ですが、分散した2つ都市(領土が陸続きでない都市)にそれぞれキャンパスを作る必要性はありますか?

領土を陸続きにして、キャンパス区域を1つ作れば、キャンパスの効果は全域に適用されるのでしょうか?
102名無しさんの野望
2020/01/02(木) 12:44:15.29ID:+s5sXYywa
>>100
見れる
左下をよく調べて

>>101
キャンパスは単に1ターン毎に得られる科学が増えるものなので
どの都市に建てるかは基本的には関係ない
科学勝利を目指したければ全都市に建てるし
そうでなければ必要だと思う数だけ建てる
103101
2020/01/02(木) 13:08:38.47ID:3nW1OVZ3r
>>102
ありがとうございます
領土が陸続きでも陸続きでなくても、キャンパス区域の個数×人口=毎ターン産出される科学力
という認識で正しいでしょうか?

それと、生産力についてもう一つ質問があります
生産力が高いほど都市で施設やユニットを作成する際にかかる時間が短縮されるのですが
例えば各都市の領土が連結している場合、生産力による時間の短縮は重ねがけされるのでしょうか?

例:A都市で生産力が10 領土が繋がっているB都市で生産力が10
このとき、Bの都市で生産力が20、という扱いになるのでしょうか
104101
2020/01/02(木) 13:16:00.11ID:3nW1OVZ3r
生産力に関しては、該当する都市に所属する市民が従属しているところだけ、って感じみたいですね

失礼いたしました。
105名無しさんの野望
2020/01/02(木) 13:30:17.21ID:+s5sXYywa
>>103
根本的に違います
キャンパスと人口は関係無い

陸続きかどうかに拘っている意味がわからない
出力は各都市ごとだし、それを全部足したものがその文明の総出力
106101
2020/01/02(木) 13:36:54.76ID:3nW1OVZ3r
>>105
人口からも科学力が産出される、という記事を読んで勘違いしていたようです
調べてみると「区域に配置した市民1ごとに科学+2」と書かれていました
これがキャンパスによる科学の産出なんですね
107101
2020/01/02(木) 13:38:11.29ID:3nW1OVZ3r
連投すいません
隣接ボーナスは永続するのでしょうか

山岳等の近くだと毎ターン産出される科学が上昇するのでしょうか
108名無しさんの野望
2020/01/02(木) 14:07:23.87ID:+s5sXYywa
>>106
キャンパスに追加で図書館や大学が建てられるので
それらも科学力を産出する

隣接ボーナスは永続するのでとても重要
109名無しさんの野望
2020/01/02(木) 17:11:57.83ID:5uNzauyA0
>>107
そう
110名無しさんの野望
2020/01/04(土) 09:58:02.29ID:VQgqvZH60
補給車ので使い方がよくわなりま補給車の使い方がよくわかりません
111名無しさんの野望
2020/01/05(日) 02:56:32.89ID:cABg7YwX0
まだゲーム内ベンチしかやってないけどCiv6結構重いですね
FHD最高画質で60fpsキープはAMDだとグラボはどのクラスが必要?
このゲームで60いらんやろというツッコミはナシで
今はRX570 4GBです
112名無しさんの野望
2020/01/05(日) 03:13:57.27ID:p0IaT6Ra0
1060程度のグラボがあれば最高画質でも60維持できるって感じだけど
113名無しさんの野望
2020/01/06(月) 01:32:10.84ID:49dD+J9j0
周回プレイに疲れてFireTunerに手を出してしまった……

地形の変更は上手くいったんですが、どうも川の認識が上手くいかないようで隣接タイルに「川」と川の固有名が表示されません
英語のフォーラムを見てみたところ、AreaBuilder.Recalculateなるコードを実行すれば認識されるそうなんですが……、これどうすればいいか分かる方いますか?
114名無しさんの野望
2020/01/06(月) 02:29:22.48ID:5MwFx9Tf0
GSは元々タイルのツールチップに川が表示されるのは、名前のある川だけだけど
FireTunerで川を引く際に川のID指定してる?
115名無しさんの野望
2020/01/06(月) 03:13:06.73ID:49dD+J9j0
>>114
ID指定?
なんじゃそりゃそりゃって感じですね

rivers.ltpあたりを弄れば設定できるんでしょうか?
FireTunerなんて素人の扱うもんじゃありませんね……
116名無しさんの野望
2020/01/06(月) 03:27:18.71ID:5MwFx9Tf0
川のIDは川名とか氾濫原あたり関わるなら使うけど
使わなくても、真水とか隣接ボーナスは反映するからそれでいんじゃね?
117名無しさんの野望
2020/01/14(火) 07:00:46.45ID:Sf5nAS2N0
ユニーク地形改善は強いね
とくに隣接ボーナスのあるインカの棚畑、オーストラリアのアウトバックステーションは猛威を振るう
序盤から科学+2を増やすシュメールのジッグラトや文化+2を増やす氾濫原のスフィンクスも使い勝手が良い
住宅を増やしてくれるインドネシアのカンプン、クリーのメクワップ、インドの階段井戸
1つしか作れないが快適性を増やしてくれるスコットランドのゴルフコース、カナダのホッケーリンク
建てにくいが強力なマプチェのケマムル、オランダのポルダー
アピール上昇効果のあるペルシアのパイリダエーザ、フランスのシャトー
出番は遅いが文化力が大きく増えるスウェーデンの野外博物館
区域の建設を加速させるというヌビアのピラミッド
首都がない大陸に限れば悪くないスペインの伝道所

いずれも魅力的なのにどうしてスキタイのクルガンは微妙なの?
118名無しさんの野望
2020/01/15(水) 07:00:56.54ID:sIVtglSu0
取引画面で提示アイテムを取り下げたい場合ってどうすればいいんだろ?
「やめておく」コマンドからやり直すしかない?
あと傑作を移動させる時 画面に収まらなくてスクロールしないと傑作を確認できないけど どうやって移動させればいいのん?傑作をドラッグするとスクロールできないンゴ
119名無しさんの野望
2020/01/15(水) 13:26:44.74ID:ttWOOse8p
傑作はドラッグしながらマウスのホイールで移動できたような気がする
120名無しさんの野望
2020/01/15(水) 19:25:24.85ID:11ZQCEDLa
取り下げるのは右クリックでできない?
121名無しさんの野望
2020/01/16(木) 02:38:52.99ID:++5zkbZ20
6は初めてなんだが教えて欲しい
相互通行条約を結んだ相手が伝道師を次々送り込んでくるから、
外交画面から「都市を改宗させないことを約束する」を飲ませたんだがなんも変わらず伝道師が飛んできて布教されてる

自国の宗教保護したい場合、開戦するしかないかな?
122名無しさんの野望
2020/01/16(木) 05:54:58.62ID:++5zkbZ20
自己解決した
宗教戦争用のユニットがあるんだな
ずっと作ってすらいなかったから地道に失地回復するわ
123名無しさんの野望
2020/01/17(金) 17:42:59.06ID:DMyp1FNs0
ロックバンドが国境を越えられない時があるのですが、これは何が影響してるのか教えてください。
124名無しさんの野望
2020/01/17(金) 17:55:04.61ID:kFZfuq6ka
相手の政策カード
125名無しさんの野望
2020/01/17(金) 19:20:03.63ID:cTkrbgbB0
出てくる都市国家をあらかじめ決めれるmodってある?
126名無しさんの野望
2020/01/18(土) 01:29:25.44ID:MJ1q9N9C0
嵐の訪れのOPムービーではなく無印や文明の興亡のOPムービーを見たい。どうすれば見れますか?
127名無しさんの野望
2020/01/18(土) 05:30:28.92ID:zMOKHA3x0
制覇勝利目指していたばずが文化勝利になった
ともあれ初勝利なので嬉しいけど、宗教も同時に進めてたからどのみち文化か宗教の勝利になったんだろうな
見たいエンディング決まってる時はあえて手を抜かなきゃならないこともあるということか
難易度上げて宇宙開発でもチャレンジしてみるかな
128名無しさんの野望
2020/01/18(土) 08:14:48.63ID:4RvfPzWl0
>>127
難易度が低すぎるだけ
129名無しさんの野望
2020/01/18(土) 08:28:45.27ID:yMPNN56Wp
まだプレイ時間200程度なんだけど、やっぱ皆さん神難易度前提なんすかね
130名無しさんの野望
2020/01/18(土) 13:01:39.31ID:q8DxDQQ4d
低難易度で通用するもんをドヤ顔で言っても難易度上げるだけで一蹴されてきた過去があるから・・・基本神
131名無しさんの野望
2020/01/18(土) 13:53:09.84ID:zMOKHA3x0
1周目のプレイで難易度王だったんだがベテランからみたらそら低いんだろうな
civ4以来だからスゲー楽しめた
次は宇宙開発END目指そうと思うんだが神はまだマゾ専用にしか見えない
132名無しさんの野望
2020/01/18(土) 14:46:48.97ID:FhkUXqRe0
そういえば4,5に比べると6の最高難度はずいぶん大人しめに感じる。
最初期のAIの攻撃性が比較して低いからか、AIが区域システムを使いこなせてないからかな。
133名無しさんの野望
2020/01/18(土) 15:42:08.34ID:q8DxDQQ4d
やっぱり今までのよりユニット生産にハンマーが必要だから戦争も苛烈ではないし蛮族がね・・。
発展速度が遅いのは感じるね civ5は全員コンゴの発展速度といっても良かった位だから
134名無しさんの野望
2020/01/18(土) 16:32:58.71ID:m3+3ECX20
不死以上の序盤の蛮族ってまじ運ゲーじゃね
開始直後に2つ前哨地が湧いて斥候に逃げられたらその時点で半分積みじゃん
向こうは基本4体以上×2グループで首都に押しかけてくるからこっちはユニットフル稼働訓練の前提になるし
そうこうしてたら聖地も労働者もモニュメントも作れずAI文明に置き去りにされるよね
最初から制覇勝利狙いなら軍事全振りでいいのかもしれないけど、そうじゃないなら気づいたときには手遅れだし
135名無しさんの野望
2020/01/18(土) 17:32:23.71ID:oVLIONLEr
序盤なんか奪われるもの何もないんだから、首都に投石おいておけば撃退できる。
それでも蛮族騎乗兵量産されるとやる気なくすけどね
136名無しさんの野望
2020/01/18(土) 17:54:39.48ID:fPGkswDpa
>>131
そういうこっちゃなくて手を抜かなきゃいけないなんてのは
実力に対して難易度が低いからだって事

自分に合った難易度で楽しめばいいんよ
137名無しさんの野望
2020/01/18(土) 18:48:02.36ID:tMCd0Eova
やっぱみんなip無しの方がいいんか?
138名無しさんの野望
2020/01/19(日) 06:30:38.64ID:qYmgabp80
制覇狙いなのに領内に鉄も馬も湧いてこない場合どう立ち回りすればいいかな?
139名無しさんの野望
2020/01/19(日) 08:08:42.52ID:Xg4Rx/aj0
硝石まで待つ
140名無しさんの野望
2020/01/19(日) 09:22:20.80ID:cgefHx3M0
何で仏教がないの?
141名無しさんの野望
2020/01/19(日) 11:14:41.80ID:/eyixAdK0
5と同じで皇帝まではかてるのに不死から歯が立たなくなるな
142名無しさんの野望
2020/01/19(日) 13:01:54.28ID:FqOdQPRHa
>>137
当然でしょ
今はわっちょいがあるんだからそっちにしてくれれば
本スレも書き込むけどね
143名無しさんの野望
2020/01/19(日) 13:09:33.82ID:LSvyDg5aa
皮肉には皮肉で返すくらいの洒落っ気を見せろ
144名無しさんの野望
2020/01/19(日) 15:28:08.21ID:9lFOitkZ0
やりだしたばかりです(Switch)
開拓者を精算
ビルのマークのある所まで行っても
都市を建設出来ないのです
すでに4つあると5つ目は建設出来ないのでしょうか?
145名無しさんの野望
2020/01/19(日) 16:42:24.92ID:CxtziNe4d
都市数制限とかはない
その建設予定地の3マス内にaiが都市建てた可能性がある 都市は3マス開けないと新しく建設できない 
146名無しさんの野望
2020/01/19(日) 17:56:33.11ID:9lFOitkZ0
>>145
ありがとうございます 確認します 感謝
147名無しさんの野望
2020/01/19(日) 18:20:23.94ID:y5U2vzXE0
ビルダーの質問でここでいいのかな

ビルダーでマップ作成してるんだけど、都市国家が追加できない

アドバンスモードで
AIプレイヤー追加、
開始位置選択、
開始時に都市国家の数を1

にしてもだめなんだ

都市国家追加せずに、都市国家の数0でやるとプレイできる
なぜでしょう…
148名無しさんの野望
2020/01/19(日) 18:39:27.53ID:4E9JzCxm0
>>147
追加できないって、プレイ前にエラーで戻るってことかな?
プレイヤースロットと開始位置あたりがおかしいんだろうけど
ファイル見てみないとどうにも
149名無しさんの野望
2020/01/19(日) 18:48:09.13ID:qYmgabp80
うろ覚えだけど
AIプレイヤーの設定は敵文明は「どれでも」
都市国家は「ランダム」でいけたはず
150名無しさんの野望
2020/01/19(日) 18:56:23.01ID:qYmgabp80
>>139
硝石待ってると差が開くので待ちきれず
弓でラッシュかけようとしたけど揃えている間に壁建てられたのでやり直したわ
鉄も馬も探索範囲に出ないと苦しいね
151名無しさんの野望
2020/01/19(日) 23:25:19.12ID:xG2H7nfQ0
相手の宇宙船が打ち上げられた後に止める方法ってどんなのがあるんですか?
152名無しさんの野望
2020/01/20(月) 00:44:36.03ID:UJ9hnO090
>>145
すいません
スロットに開拓者、都市出し無効をいれてしまってました。
153名無しさんの野望
2020/01/20(月) 08:10:47.51ID:fZ3GPm8k0
>>151
・基地がある全ての都市にスパイ送る
・世界会議でプロジェクト進行を遅らせる
・戦争仕掛けて都市を全て奪う
・他の勝利条件を先に達成する
・AI文明の移住成功の前にシド星を破壊して新しいシド星を創始する
154名無しさんの野望
2020/01/20(月) 11:17:49.82ID:PTkxUYgU0
>>147
ですがlogアップロードしました
https://www.axfc.net/u/4017486

流れとしては、プレイヤーエディターでAIプレイヤー追加、
文明は適当な都市国家を指定、レベルは都市国家に設定
ワールドエディターで
土地を選択して、開始位置にランダムな都市国家

シングルプレイでマップをビルダーで作成したマップ、
都市国家の数を1にしてプレイするとエラーが出ます
これを都市国家の数0にすると普通に始まります
助けて・・・
155名無しさんの野望
2020/01/20(月) 11:28:36.89ID:86EaoWoN0
ランダムにするならプレイヤー追加は飛ばしていいぞ
156名無しさんの野望
2020/01/20(月) 19:13:45.45ID:DlB0C1mD0
宗教勝利を目指してみるか・・・ランダム指導者っと・・・ムベンバ!
これは宗教創始者を滅ぼし、代行者として布教しろ という事ですか?
157名無しさんの野望
2020/01/20(月) 19:14:53.72ID:86EaoWoN0
勝利じゃねえだろそれ
158名無しさんの野望
2020/01/20(月) 19:33:37.52ID:JMW7py/Pa
レンズを表示しっぱなしにしたままプレイできるMOD(もしくは設定)とかないかな
159名無しさんの野望
2020/01/21(火) 22:30:40.79ID:W54OmHMT0
>148
>149
>155
ありがとうございました
都市国家指定しないとできました
160名無しさんの野望
2020/01/21(火) 23:43:22.65ID:xTj3N/iT0
質問ですが、勝利したあとに続ける場合また別の勝利条件満たしたらエンディング流れますか?
外交こまめに&ぬくぬく内政プレイばかりしてるせいで文化勝利以外見られなくて
161名無しさんの野望
2020/01/22(水) 01:04:53.84ID:nzxHq5rc0
ないよ
勝利条件ごとのプレイング模索してこ
162名無しさんの野望
2020/01/25(土) 06:11:39.02ID:ClwEHpFW0
神難易度てハゲるレベルで難しいな
チート級の速さでAIがラッシュかけてくるし、蛮族湧きまくりだし
2ヶ月毎日やって超絶運がいい日に1回勝てるかもって感覚だわ
163名無しさんの野望
2020/01/25(土) 10:01:32.48ID:59CUQlCE0
もはやクソゲーの域だろそれ
164名無しさんの野望
2020/01/25(土) 10:33:51.31ID:sAQfog0Ga
弓術石工術軍の伝統に直行すればだいたい対処できる
それでもダメな時はあるから素直にリセしよう
カナダ使うという手もある
165名無しさんの野望
2020/01/25(土) 11:23:07.54ID:nOwzITrIM
メモリ64GBらのハイスペマシマシのPCで200×100くらいのマップ使って36個の文明でスタートすると中世くらいで強制終了するようになります
ゲームの仕様で都市数とかの上限が決まってたりするんでしょうか?
166名無しさんの野望
2020/01/25(土) 12:26:34.76ID:NihzOznz0
>>165
パンテオンが23個しかないので24文明目がパンテオン創始すると止まる
速やかに12文明滅ぼすべし
167名無しさんの野望
2020/01/25(土) 13:58:18.34ID:ClwEHpFW0
>>163
開始20ターンで戦士5体と投石兵1体引き連れてフェニキアが宣戦布告してきたときは
開発者頭おかしいんじゃねえかと本気で思った
しかもその3ターン後にはペルシャも宣戦布告してくるし
もちろんどっちも使節送ってるがなんの意味もなさねえ
168名無しさんの野望
2020/01/25(土) 15:10:11.22ID:NhkMlnYN0
神は弓直行で量産して近隣の都市国家落とすと少し楽になる
あとはAIのラッシュ凌ぐと相手の戦力激減してるから相手の都市1つ2つ落とせる
いずれにしても自分の都市との距離にもよるけど
169名無しさんの野望
2020/01/25(土) 21:46:17.44ID:1mcXWg3pa
都市国家に代表団送れなくなるときあるんだけどバグ?
もちろん代表団は余ってる
170名無しさんの野望
2020/01/25(土) 23:17:01.00ID:Xy3IqPMF0
神は自分も弓直行だ
そのあと勝利目的施設に寄り道して、石工防衛ルート
171名無しさんの野望
2020/01/26(日) 01:35:57.14ID:UK75RwWX0
civ5からの個人的慣例で難易度不死で4回程度遊んでみたんだけど毎回圧倒的な展開になる
初プレイの時は自文明の大陸をマスケットからの爆撃機で一方的に蹂躙してぬるいと思ってたら隣の大陸から巨大戦闘ロボの大軍が押し寄せてきて投了
それ以降は爆撃機や巨大戦闘ロボで対戦車砲等を踏み潰して好きな勝利条件に進むプレイが続いている
均衡してる時期が異常に短い気がするんだけどそんなもんかね?
172名無しさんの野望
2020/01/26(日) 05:43:57.61ID:O/uRslJv0
そんなことここで書かれても反応に困るわ
神でやればいいのに
173名無しさんの野望
2020/01/26(日) 13:18:57.48ID:LY8scKP/0
生産をキャンセル(空欄に)する方法ない?
例えば今森林が生えてる場所に区域作りたい時とか
先に労働者で伐採してから区域作るって方法にしたら、森林無駄にしなくて済むし区域にその生産力回せるのに
キャンセルできないと今作ってる生産物に生産力入っちゃって区域に回せないから
174名無しさんの野望
2020/01/26(日) 13:42:51.50ID:l6kP8CiV0
>>173
なんつーかせこいな
175名無しさんの野望
2020/01/26(日) 14:38:50.77ID:izL0IcVl0
>>174
いやいや、マグナス付きで伐採すると結構馬鹿にならないハンマーや食料出るぞ
176名無しさんの野望
2020/01/26(日) 16:47:24.55ID:8Uo1s1PrM
むしろセコさを突き詰めて効率的にクリアするゲームなんですが
177名無しさんの野望
2020/01/26(日) 17:14:59.96ID:KJopn1BG0
>>166
マジですか
てことは最大23文明が限界なのか…
178名無しさんの野望
2020/01/26(日) 18:16:10.62ID:l6kP8CiV0
>>175
出力の量の話じゃないよ
性根の話
浅ましいと言い換えても良い
179名無しさんの野望
2020/01/26(日) 18:18:01.24ID:/uiki2uV0
えぇ・・・
180名無しさんの野望
2020/01/26(日) 22:03:25.87ID:xD4Ra5240
Steamの整合性確認が何度やっても以下の状態なので困ってます

Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6 	->画像>14枚

Civ6 Gold EditionとGSをHumble Storeでセールの時に購入したのですが、その辺も関係あるのでしょうか?どなたか分かる方が居たら助けてくださいorz

ちなみにゲームは正常に(?)動いてるように見えるのですが、すごく気持ち悪くてorz
181名無しさんの野望
2020/01/26(日) 22:08:41.44ID:xD4Ra5240
すいません画像上手く上げれないのでorz

「3ファイルが確認できなかったため、再取得されます。」

このメッセージが何度確認しても出てきます…
182名無しさんの野望
2020/01/27(月) 00:30:30.65ID:J2jil2LN0
このゲームでセコいって草
このゲーム向いてないだろ
指導者はどんぶり勘定したり見栄張ってもいい事何もないぞ
てかそれが役に立つのはリアル社会でも男に養われたい横着者の女を落とす時くらいだわ
183名無しさんの野望
2020/01/27(月) 01:34:11.38ID:z7d9uWLYa
>>180
再インストールしてもダメ?
Humbleで買ったからってのは問題じゃないと思う

>>182
シビアにやらないと勝てないゲームならともかく
神難易度だろうと慣れれば適当でも勝てるような難しくないゲームなんだから
そんなん好みのレベルだわ
184名無しさんの野望
2020/01/27(月) 02:04:54.07ID:fJNBETtTM
区域を作りたくないならユニットなりプロジェクトなり選べばいいだけじゃねえかな
185名無しさんの野望
2020/01/27(月) 02:48:58.49ID:SdO+Hi/50
>>180
俺も整合性の確認してみたら同じ結果になったよ
多分問題ないとおもうから安心して
186名無しさんの野望
2020/01/27(月) 03:06:58.15ID:AfCRbbAO0
うちのPCはひと昔前のハイスぺだけどデカいマップでやると終盤熱暴走するぞ
まぁそれはおいといてやっと皇帝クリア
制覇勝利と科学勝利も見られたし、あとは面白そうな文明、マップ、難易度で楽しむ感じなのかな
資源ガンガン使って水没プレーも楽しそう夢が広がるわ
187名無しさんの野望
2020/01/27(月) 08:16:21.50ID:6/3Oy3F30
>>183
>>185

再インストールもダメでした
他の方も同じ結果になってるなら気にしないことにします
ありがとうございました
188名無しさんの野望
2020/01/27(月) 09:09:04.29ID:QTE2Xk8G0
神大陸のクリアターンってだいたいどれくらいなんだろう?
色んな動画や記事見ても神パンゲアばっかりで100ターン台から280ターンまでとかなんだけど
俺がやっても不死大陸文化勝利で330ターンが最速なんだよね(神は未勝利)

神だと進んだAI文明に引っ張られて早くなるのか、制覇だと早くなるのか、特定の指導者使えば早くなるのか、マップ運なのか、
それとも内政うまいとそれら諸条件問わず早くなるのか、何が要因なのか色々調べてるが全然分からん
189名無しさんの野望
2020/01/27(月) 17:50:47.41ID:O47e2ptA0
>>188
まずゲーム速度をだな

大陸文化勝利はパンゲアよりは時間かかることが多いと思う
文化勝利なら難易度低い方が基本的には早い
当然指導者で変わるし相手次第もある
制覇のほうが早い
内政と限定されちゃうと答え辛いけどまあ概ねそうと言える
190名無しさんの野望
2020/01/27(月) 18:23:33.28ID:UFHOCGyh0
ぱぱっと大陸統一して上研究に注力してさっさと海渡れば大陸でもはやくなりそうだけど完全に消化試合のかほり
191名無しさんの野望
2020/01/27(月) 19:35:51.32ID:gLwSAtkb0
車輪のブースト条件の「資源を採掘する」ってどういうことですか?

石材の上に採石場、馬の上に牧草地を建ててみてもブーストしなくてよく分からないです
192名無しさんの野望
2020/01/27(月) 20:19:33.71ID:/yovVL9u0
Steamにて購入検討中です。
SteamのPlatinum Edition は、日本語対応ですよね?
初めてSteamで洋ゲーを購入するので・・・
193名無しさんの野望
2020/01/27(月) 20:56:25.75ID:5u5gr+7Z0
>>192
日本語対応だよ。
Windowsのユーザ名を半角にする必要あるかもだけど

ただ下記セールの製品が今セール中
macとあるけとWindowsでもOKだし普通にsteamで有効化出来るし、日本語対応
ちな下記は正規ショップで鍵屋のような怪しい店じゃないから大丈夫

245 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb0c-9rwV [121.80.105.152]) [sage] :2020/01/26(日) 00:38:21.33 ID:uR7CpWN20
また年末と同じセール来た。全部入りのPlatinumEditionが3257円
https://www.macgamestore.com/product/11055/Sid-Meiers-Civilization-VI-Platinum-Edition/
194名無しさんの野望
2020/01/27(月) 20:59:29.17ID:/yovVL9u0
>>193
ありがとう!
195名無しさんの野望
2020/01/28(火) 04:59:40.38ID:9rhgDpq50
>>173
生産の項目で「キュー」ってとこ選んで、
今生産してるやつを選んでゴミ箱のマークを選べば削除できるよ。
多分キュー使ってないんだと思うけど、次に生産したいやつも事前に予約もできるから便利
196名無しさんの野望
2020/01/28(火) 08:31:19.59ID:PJIu/MWw0
civ5のIngame Editorとかciv4のワールドビルダーみたいに、進行中のゲームに干渉できるチートMODみたいのある?
6のワールドビルダーって初期立地や配置の改善しかできないの?
197名無しさんの野望
2020/01/28(火) 09:03:29.23ID:BbmxrIRT0
一応、Fire Tunerがあるけど簡単に使えるもんじゃない
civ6はciv5以前に比べて
そういうチートについて敷居が高くなってるよ

チートどころかMOD作るのも敷居が高い
ある程度知識がある人しか触らせない仕様
だから情報もほとんどない

いろいろ弄りたい人はciv5の方がいい
198名無しさんの野望
2020/01/28(火) 17:46:39.37ID:IMPufuOu0
情報はフォーラム行けばたいてい困らないよ
機械翻訳でも十分理解できる
199名無しさんの野望
2020/01/28(火) 19:37:52.41ID:0xDQRyY90
civ4以来のプレイなんですが、文明の興亡と嵐の訪れって全く別の拡張パックなのですか?
civ4ではBeyond the Swordの中にWarlordsの要素が入っていたのですが
200名無しさんの野望
2020/01/29(水) 15:57:31.97ID:3iBpE9S9dNIKU
観光って5の時みたいに圧力を加えると影響を与える要素ってないのかな?
文化勝利以外に一切影響なし?
201名無しさんの野望
2020/01/29(水) 22:43:16.91ID:5qnlrUTd0NIKU
外交勝利も達成、これで宗教勝利と時間切れ以外は見られた。スウェーデン強すぎるわ
マップはシャッフルが好き
202名無しさんの野望
2020/01/29(水) 23:33:50.89ID:tFiZ2j+l0NIKU
時間切れ勝利は設定で終了1ターンにしてローマでやればすぐ見られるぞ
203名無しさんの野望
2020/01/30(木) 10:00:49.18ID:JVBm0l2Ar
皆さん難易度どれで普段プレイしてますか?
初心者なんですがどの難易度で勝てれば初心者脱出??
204名無しさんの野望
2020/01/30(木) 19:23:00.87ID:vdwfaC7u0
俺は神でもクリアできて500時間以上やってやっと理解できてきて脱初心者になれたかなって思えた
205名無しさんの野望
2020/01/30(木) 19:24:50.59ID:xBCP0NZir
ハードル高杉
206名無しさんの野望
2020/01/30(木) 21:24:28.76ID:cCkcOR0x0
とりあえず神クリア目指します…
207名無しさんの野望
2020/01/30(木) 21:31:45.99ID:gpz0ESz7M
とりあえず神でクリアできれば脱初心者でいいんじゃない
6の神はそこまで強くないし
208名無しさんの野望
2020/01/31(金) 04:43:48.83ID:rT+aHZtma
なんで負けたか理解出来て次回に活かして勝てるようになったら初心者脱出かな
それが出来たら神クリアもすぐできる
209名無しさんの野望
2020/01/31(金) 10:07:12.43ID:eutdTJUh0
慣れ方(私見)
チュートリアルはガン無視
王子か王、大陸マップでギル様かトラかパウンドメーカーかテディかアマニトレかモンちゃんかインカでクリア(宗教以外)
王か皇帝で宗教を宗教を創始する(創始出来れば良い、勝ち方は任意)
ryを海洋系文明でクリア
神は一般的につおいと言われている文明でクリア(手段問わず)
くらい。
210名無しさんの野望
2020/01/31(金) 11:55:00.65ID:DcnyOBVe0
戦争プレイするぞと意気込んで始めたときほど
他文明が遠いor隣が筋肉おじさんかヌビア
211名無しさんの野望
2020/01/31(金) 13:10:44.05ID:uXYrup2w0
10都市以上あるとマルチキュー使っても指令がめんどくさい。特に後半。
ずっとアスリート要請だの、二酸化炭素削減だのやってるけど、これうまいやり方無いかな。
8ターンごとに設定するのがめんどくさすぎる
212名無しさんの野望
2020/01/31(金) 13:14:38.54ID:OoxZHmm50
>>208
これだな
負けた理由じゃなくてどうすれば勝てたかでもいい
他には、出来るだけ早い段階で勝利条件を1つに絞って目標の勝利に必要のない事はやらない
213名無しさんの野望
2020/01/31(金) 14:56:02.20ID:7CdRmlJB0
>>211
プロジェクト繰り返すMOD使う
後半なんて2〜3都市しか操作しないぞ
214名無しさんの野望
2020/02/01(土) 08:24:10.44ID:AUnNM1x60
Repeat Projectってやつだね
プロジェクトが完成すると自動で次のプロジェクトに入ってくれる
これとマルチキュー使えばだいぶ楽になると思う
215名無しさんの野望
2020/02/01(土) 13:31:37.64ID:9bXN6OmO0
ゲームのロードが、ロード画面の指導者部分のナレーションが終わても完了しません(2分以上かかってる)
これって、俺のPCの処理速度が遅いのかな?
ベンチマークも試してみたんだけど、あれって何がわかるのかな?
デモプレイを見て、処理が遅いか否かを判断しろってことなのかな?
パソコン詳しくないんだけど、
インテルR Core i5-6200U プロセッサー
RAM 8GB
です。
216名無しさんの野望
2020/02/01(土) 14:38:53.19ID:uNxo00maa
>>215
グラボがなんだか分からないレベルなんだろうから
単にゲーム向けのPC使ってなくて遅いだけ
217名無しさんの野望
2020/02/01(土) 15:43:17.58ID:9bXN6OmO0
2分ってのは遅いかな?
218名無しさんの野望
2020/02/01(土) 16:29:21.14ID:WIjvZf/90
>>217
HDDだけど1分程度だな
219名無しさんの野望
2020/02/01(土) 16:39:50.90ID:ndAxrP6da
マップサイズも示さずに何言ってんだバカか?
220名無しさんの野望
2020/02/01(土) 19:14:00.53ID:9bXN6OmO0
>>219
すいません、小です
221名無しさんの野望
2020/02/02(日) 23:16:17.41ID:Eow8e2yr0
>>215
うちもそらくらい掛かるわ
計ってみたらゲームの起動からメインメニューまで59秒
メインメニューからロードが終わるまでが100秒
222名無しさんの野望
2020/02/02(日) 23:27:38.61ID:jEzWQNr70
>>215
うちはナレーション終わる前に起動するぞ
i7 9700k
メモリ32GB
SSD
グラボ2060super
マップ小でも標準でも変わらず
223名無しさんの野望
2020/02/02(日) 23:38:29.79ID:/6q90KeV0
どんなハイスペでも「星星へ至るだろう」のとこまではロードかかるよな?
224名無しさんの野望
2020/02/03(月) 10:51:56.80ID:ovjnmARSp
初心者の質問です。
都市の境界が拡大するのは(利用できるタイルが増える事)、何が要因なんでしょ?
何かのポイントを増やすとか?
225名無しさんの野望
2020/02/03(月) 13:04:12.21ID:Jw1mr6wy0
文化力よ
226名無しさんの野望
2020/02/03(月) 13:10:11.91ID:iumddyYCd
便乗です
影響するのはその都市の文化力か文明全体の文化力のどちらでしたっけ?
227名無しさんの野望
2020/02/03(月) 13:11:19.09ID:X3WeocFp0
だから最初にモニュメント建てるのよ
228名無しさんの野望
2020/02/03(月) 13:32:28.35ID:X3WeocFp0
civシリーズでは遺産とかで
全都市に+文化とか書いてない限り
その都市ごとに要素が決まる

信者ごとに+文化ってのがよくわからんが
全都市って書いてないから
多分都市ごとだろ
間違ってたらエロい人が訂正してや
229名無しさんの野望
2020/02/03(月) 14:11:35.66ID:ovjnmARSp
>>225
>>227
ありがとう!
230名無しさんの野望
2020/02/04(火) 10:02:54.28ID:J/2WCyjsM
>>193
高い…
231名無しさんの野望
2020/02/04(火) 14:09:05.95ID:NQ7urz0dM
>>193
あーあ
やっぱり対策された
だからあれほど宣伝するなと言ったのに
なんで考えが浅いんだろ
おかげでciv7まで波及してきそうだわ
迷惑な話だ
232名無しさんの野望
2020/02/04(火) 17:43:17.50ID:XiJUyhWNr
動画見て勉強したいんだが強い動画投稿者いる?
英語なら外国人でもいい
233名無しさんの野望
2020/02/04(火) 18:14:50.25ID:AfB8LiNzM
https://steamcommunity.com/groups/civplayers
ここ入って上位の配信見ればいい
234名無しさんの野望
2020/02/04(火) 18:21:19.03ID:XiJUyhWNr
>>233
なるほど
ありがとうございます
235名無しさんの野望
2020/02/04(火) 20:49:44.86ID:46yRksSZa
マップを巨大より大きなサイズでやれるmodってありますか?
236名無しさんの野望
2020/02/04(火) 22:10:56.50ID:bnS9zEom0
>>231
何いってんの?
セールで安くなってただけだしSteamPlay対応
237名無しさんの野望
2020/02/04(火) 22:14:58.73ID:c3T+Xcd8a
>>236
あーあ
やっぱり対策された
だからあれほど宣伝するなと言ったのに
なんで考えが浅いんだろ
おかげでciv7まで波及してきそうだわ
迷惑な話だ
238名無しさんの野望
2020/02/04(火) 22:23:33.93ID:bnS9zEom0
>>237
>あれほど宣伝するなと言ったのに
どこで言ってた?

あと何が対策されてんだ?

WinterSaleとLunarSaleでやすかっただけでセールはもう終わってる

あとSteamPlayの属性付きなので未だMac/Win双方Play可能

もしかしてセールあったの知らなくてハンカチ噛んでるガキ?
239名無しさんの野望
2020/02/04(火) 22:35:01.45ID:4Ie4T1uUa
>>238
セール価格だって知らない乳飲みごが騒いでんだろ スルーしとき
240名無しさんの野望
2020/02/04(火) 22:35:05.90ID:ksquHE12a
対策って何だよ
設定ミスやバグだったわけでもないのに
241名無しさんの野望
2020/02/04(火) 23:09:27.29ID:c3T+Xcd8a
>>238
参考までに聞きたいんだけど、自分にレス付けられたって認識の後に
書かれてる内容に違和感とかあった?
242名無しさんの野望
2020/02/04(火) 23:29:26.86ID:bnS9zEom0
>>241
人に聞く前にまず俺様の質問に答えろ
243名無しさんの野望
2020/02/04(火) 23:33:06.77ID:c3T+Xcd8a
本人に聞けよ
244名無しさんの野望
2020/02/04(火) 23:36:52.73ID:bnS9zEom0
>>243
自演に成功してるとでも思ってるのか?

237 返信:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2020/02/04(火) 22:14:58.73 ID:c3T+Xcd8a [1/3]
241 返信:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2020/02/04(火) 23:09:27.29 ID:c3T+Xcd8a [2/3]
243 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2020/02/04(火) 23:33:06.77 ID:c3T+Xcd8a [3/3]
本人に聞けよ
245名無しさんの野望
2020/02/04(火) 23:43:24.64ID:c3T+Xcd8a
>>244
おかげでこのやり方にかなり自信がついた
246名無しさんの野望
2020/02/04(火) 23:48:33.18ID:bnS9zEom0
>>245
おかげでこんなあほがいることがよくわかった
247名無しさんの野望
2020/02/05(水) 07:31:29.48ID:QWCwjGUK0
口の軽い浅知恵が居る限り
対策されるのは時間の問題
248名無しさんの野望
2020/02/05(水) 09:21:42.31ID:g9s4uc8w0
自演の下手なジョンおじさんがいるスレはここですか?
249名無しさんの野望
2020/02/05(水) 12:28:11.29ID:IFiYeZBIa
237以降と231が同一でも別人でもどっちにしろ面白い稀有な例
250名無しさんの野望
2020/02/05(水) 12:50:25.51ID:QWCwjGUK0
単に知恵が浅いから
区別がつかないんじゃねw
251名無しさんの野望
2020/02/05(水) 13:47:49.90ID:smgizB53a
>>231をダシにして、2回線使って1人で言い合いしてるだけだろ
252名無しさんの野望
2020/02/05(水) 14:40:01.62ID:lJvQvSblp
パンテオン信仰って、どのタイミングで選択できるようになるんでしょうか?
信仰力がある程度貯まったらなのかな?
253名無しさんの野望
2020/02/05(水) 14:42:12.67ID:FtzGekFhM
標準スピードだと信仰力が25いったらだよ
254名無しさんの野望
2020/02/05(水) 16:17:37.45ID:lJvQvSblp
>>253
ありがとう
255名無しさんの野望
2020/02/06(木) 06:13:27.52ID:BV2H2j9z0
使徒での布教の仕方がよくわからないです
使徒の布教のアイコンに、「アクション実行後〜主流宗教を持たない」ってあるけど、宗教が混在していて主流宗教がないAI都市に布教しても自分の信者数が増えないです
審問官じゃないとダメなのかな?
256名無しさんの野望
2020/02/06(木) 09:13:53.13ID:JrUWx5qv0
>>255
総人口や他宗教の人口の割合によって1回布教しただけでは主流にならない
他国や都市国家に布教させるには、使徒or伝道師
審問官は自国都市(征服した他国都市含む)の他宗教の人口を激減させる事が出来る
使徒と伝道師の一番の違いは他宗教ユニットに攻撃を仕掛ける事が出来るのが使徒
伝道師は防衛で戦闘にはなるがこちらからは仕掛けられない
257名無しさんの野望
2020/02/06(木) 11:41:03.73ID:BzkWVaKdp
>>256
詳細にありがとうございました。
ただ見間違いなのか、使徒でAIに布教した時に自宗教の信者数が増えなかったんです。
258名無しさんの野望
2020/02/06(木) 11:48:50.17ID:4Ja+qijt0
俺は宗教あまり使わないのでよくわかってないけど

都市国家の人口5人
この状態だと2回布教すれば自宗教が主流になるけど

都市国家の人口3人
信者が自宗教1人 他宗教A1人 他宗教B1人
この状態だと自宗教が主流になるために3〜4回くらい布教必要だね

自分の信者を増やすのは簡単だけどよその信者を減らすのは面倒なイメージ
259名無しさんの野望
2020/02/07(金) 03:52:26.84ID:R0Ek8xxC0
>>258
ありがとうございます!
260名無しさんの野望
2020/02/09(日) 11:27:57.93ID:CgIHAk2/0
伝道師と使徒って、布教をした時の結果って変わりませんか?
他国への上手い布教の仕方って、どういう方法があるでしょうか?
261名無しさんの野望
2020/02/09(日) 11:46:46.17ID:koOD7BXv0
>>260
論客使徒で異教徒を撃破したり、改宗者使徒で異教徒を減らしていくのが手っ取り早い

真っ先に昇進で論客や改宗者を取りたい所だが
一度とった昇進は出てこなくなり最後の3種に固定されるバグが有るので
6種類の昇進をとるまで論客や改宗者は残すこと
262名無しさんの野望
2020/02/09(日) 13:38:00.82ID:oAL1tp+b0
初めてプレイしてるのですが都市の規模が大きくなって都心から3タイル以上になった時って人を配置できないですよね
それって例えば高級資源なんかの資源がある場合は改善すれば手に入るんだと思うんですが
ただの平原なんかでそちら側に都市を広げたりすることがないような場所ならそこに農場とか建てても何の意味ないという解釈でいいのでしょうか
3タイル目の施設に悪影響がある(アピールが下がる?)地形なら土地を均しておくのはいいのかもしれませんが。
263名無しさんの野望
2020/02/09(日) 13:48:44.66ID:XcBJCBMG0
農場はその場合無意味。
高級資源や戦略資源は改善で手に入る。
264名無しさんの野望
2020/02/09(日) 14:42:21.24ID:koOD7BXv0
ナスカの地上絵による隣接ボーナスは発生したとおもう
だから3タイル目に農場やアウトバックステーションがあるなら隣接ボーナス入るので少しは意味あるかもね
265名無しさんの野望
2020/02/09(日) 14:53:06.92ID:oAL1tp+b0
>>263-264
ありがとうございます。今まで改善できる土地があったら全部何かしら改善してたのでその労力を他に移せそうで聞いてよかったです。
266名無しさんの野望
2020/02/09(日) 15:58:29.12ID:CgIHAk2/0
>>261
ごめんなさい、初心者なもんで再質問

> 論客使徒で異教徒を撃破したり、改宗者使徒で異教徒を減らしていくのが手っ取り早い

神学戦争をしろって意味ですか?

> 真っ先に昇進で論客や改宗者を取りたい所だが
> 一度とった昇進は出てこなくなり最後の3種に固定されるバグが有るので
> 6種類の昇進をとるまで論客や改宗者は残すこと

昇進の種類が6種類あるんですか?
いま確認したら3種類(通訳、異教徒、論客)しか出てこないんですが、技術での解放等、何か条件があるのでしょうか。
267名無しさんの野望
2020/02/09(日) 16:11:42.90ID:koOD7BXv0
>>266
エレバンの宗主国になれば好きなものが選べるけど
普通は9種類のうちランダムで3種類表示される。そして選択したものは出てこなくなる
使徒を2つ消費すると崇拝の信仰・創始者の信仰・エンハンサーの信仰の残りが2つ獲得できるし
使徒を1つ消費すると異端審問開始できるので
從軍牧師(衛生兵) 免罪符の販売者(改宗で金100) 殉教者(遺物)
あたりの微妙な昇進があればこれをとってから3体の使徒を消費するといい

そのあと3体使徒を作って
巡礼者(自然遺産で布教+3)異教徒の改宗(パルチザンホイホイ)演説者(布教回数+2)通訳(他文明圧力3倍)から3つ選べば
あとは必ず論客(戦闘力+20)改宗者(他宗教圧力-75%)と上の選ばなかったものが毎回選べる
268名無しさんの野望
2020/02/09(日) 17:19:46.70ID:9tK3FJHwp
>>267
丁寧にありがとうございます
とりあえず使徒は6体以上作るのか…
信仰力をもっと産出しなきゃ
269名無しさんの野望
2020/02/09(日) 20:16:24.77ID:krDdkHez0
>>268
補足すると昇進すると候補に出てこなくなるけど昇進候補に挙がった時点では決まらないから
昇進候補に挙がったのが最終的に残したいのだけだったら昇進させずにニートさせとけば問題ない
270名無しさんの野望
2020/02/09(日) 21:23:09.24ID:9tK3FJHwp
>>269
ニートってのは、その使徒では昇進させずに、次に生産する使徒で昇進をシャッフルさせろって意味ですか?
271名無しさんの野望
2020/02/11(火) 22:35:15.51ID:rxUga+Pv0
マップの資源マークからすぐシヴィロペディア開く方法があれば教えてください
272名無しさんの野望
2020/02/11(火) 23:36:06.34ID:EF6LIHkX0
結局6は面白いの?
無印がクソというのは噂で聞いてるが、5のときみたいにDLCで大逆転できたのかい?
273名無しさんの野望
2020/02/12(水) 00:32:08.77ID:YvNJx+jR0
好みによるかな
自分は内政パズルが好きだからこっちがいい
274名無しさんの野望
2020/02/12(水) 00:58:28.53ID:Rqvxf48+0
最近始めたんだけど、初期建造物から先に進めない都市があるのは何でなんだろうか
総合娯楽施設からその先、アリーナとかに進めないとか
快適性確保するのが中々難しい
あとなにもしてないのに快適性が増えるのもよく分からん
275名無しさんの野望
2020/02/12(水) 11:09:09.44ID:TpSZbaCTp
工業地帯について質問です

工房→各都市に建設すれば生産力が上がる
工場→各都市に建設しても、6タイル以内の効果が重複するわけではないので、計画して建設する必要がある
発電所→工場と同じで計画して建設&無闇に建設すると、石炭等の無駄遣いになる
石炭火力発電所を建てた後に、石油火力発電所は建てられない(石炭を建てた後にco2排出を少なくしたい場合はどうすればいいんでしょう?)

で、間違ってますか?
276名無しさんの野望
2020/02/12(水) 13:03:22.05ID:ocDaC2Zp0
>>275
各発電所が解禁されて居れば建設物の一番下のプロジェクトの欄で発電所の建て替えが出来る
原発でもなんにでも可能だし、石炭に戻すことも可能
277名無しさんの野望
2020/02/12(水) 17:49:12.13ID:TpSZbaCTp
>>276
ありがとうございます
278名無しさんの野望
2020/02/12(水) 20:29:52.56ID:RyEdJ6xkp
ダムや用水路って隣接ボーナスつきますか?
279名無しさんの野望
2020/02/12(水) 20:37:45.13ID:YtQiqnne0
>>278
工業地帯だったら用水路、運河、ダムは+2付くよ
本スレで隣接ボーナス+18にしてるすごい人がいたので転載
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6 	->画像>14枚
280名無しさんの野望
2020/02/12(水) 20:43:39.54ID:K1BHCsn3a
ワールドビルダーですごいも何もないだろ
自演か?
281名無しさんの野望
2020/02/12(水) 20:46:29.74ID:YtQiqnne0
>>280
じゃあ同じ用にやってみれば?俺は感心したよ
282名無しさんの野望
2020/02/12(水) 20:46:37.77ID:aeUf/X150
隣接ボーナスによって産出が増大する区域はキャンパス,劇場,港,商業,工業,聖地とそのUDだけ
283名無しさんの野望
2020/02/12(水) 21:37:31.94ID:K1BHCsn3a
>>281
同じ用にやったけど特に感心はしなかったぞ
284名無しさんの野望
2020/02/12(水) 21:54:13.08ID:uGf3/02Td
ボーナス付くか付かないかって質問にすごい人()を紹介するという謎
285名無しさんの野望
2020/02/13(木) 01:17:26.85ID:NPH9/583p
やめて!
私の為に争わないで!

教えてくれてありがとうございます
286名無しさんの野望
2020/02/13(木) 13:49:17.95ID:zW1Ml8v3r
皆さん最終的に生産都市のハンマーいくつくらいになります?
287名無しさんの野望
2020/02/13(木) 17:18:44.17ID:AzE4r+bG0
難易度によって補正がつくのはわかったけど
相手AIの賢さみたいな部分は変化するの?
288名無しさんの野望
2020/02/13(木) 18:26:37.54ID:Sq8RNXcT0
>>272
自分で仕様を弄りたい人には
糞つまらんゲーム

このゲームデザイナー最悪
289名無しさんの野望
2020/02/14(金) 12:31:47.37ID:6EJY0AbKMSt.V
civ5は面白いの?
290名無しさんの野望
2020/02/14(金) 22:52:21.13ID:ApPzhMom0
難易度によるハンデの違いってどうなってるの?
っていうか、なんでこんな重要な情報がwikiにもどこにも載ってないの?
291名無しさんの野望
2020/02/14(金) 22:59:33.46ID:vu1Ox+2Y0
>>290
のってなかったっけ?
292名無しさんの野望
2020/02/14(金) 23:06:00.59ID:hPUPkWgsa
始点を間違えて計算したデータを検証もせず丸々パクってるとこがあってな
293名無しさんの野望
2020/02/14(金) 23:35:44.60ID:l2g1QFzXa
スロットが「人間」のプレイヤーの
「占領中に守備隊として配置されたユニット」による忠誠心
開拓者〜族長 +15
将軍〜王    +8
皇帝〜神    +5

相手からの第一印象
開拓者: +5 〜 +2 〜 -1
族長  : +4 〜 +1 〜 -2
将軍  : +3 〜 +0 〜 -3
王子  : +2 〜 -1 〜 -4
王    : +1 〜 -2 〜 -5
皇帝  : +0 〜 -3 〜 -6
不死  : -1 〜 -4 〜 -7
神    : -2 〜 -5 〜 -8
294名無しさんの野望
2020/02/15(土) 00:06:00.82ID:p7WK3fYbd
山岳トンネルって3タイルくらい連続で掘れる?
20x3くらいの山脈に引っ掛かって拡大できん
295名無しさんの野望
2020/02/15(土) 05:09:24.00ID:YEKp+lpa0
国境線ギザギザした感じの戦略マップってMOD?
296名無しさんの野望
2020/02/15(土) 16:05:52.36ID:toKeKGJp0
>>290
difficulty civ6で検索したら
上位2.つに解説がある

英語
297名無しさんの野望
2020/02/15(土) 20:33:18.61ID:l4UzQDRap
某サイトの通りにSKDでMODの素みたいなん作ったけど追加コンテンツに反映されない
"generate pantry paths"がどうたらってエラー吐く
誰か助けて
298名無しさんの野望
2020/02/15(土) 21:21:04.49ID:ORtHYh3x0
なんで正確な情報を書かんの?
299名無しさんの野望
2020/02/15(土) 21:22:13.50ID:w95BNM47a
向いてないから諦めた方がいいと思う
直撮りってのは、いじれる最低限のレベルに達してない
300名無しさんの野望
2020/02/15(土) 21:30:44.14ID:toKeKGJp0
civ6だけMODスレが無くなる所から考えて
前作以前に比べて自分で作るのはハードル高いよ
301名無しさんの野望
2020/02/15(土) 21:54:50.02ID:l4UzQDRap
HoI4で簡単なやつ何個か作れたからいけるかなって思ったんすけど結構むずいんすね
諦めますわ
302名無しさんの野望
2020/02/15(土) 22:04:13.22ID:EDi2U5kTa
簡単なやつ作るときはSDK使わないから
アレ簡単じゃないやつ用
303名無しさんの野望
2020/02/15(土) 22:05:16.70ID:hmO2Zxa5d
空中庭園って川沿いの森には建てられない?
304名無しさんの野望
2020/02/15(土) 22:10:42.13ID:jE4iuxgR0
採鉱持ってなくて、森を除去できないとか?
305名無しさんの野望
2020/02/16(日) 07:36:59.06ID:jhhjGVsxa
自国の都市の宗教を全て他の宗教に塗り替えられたら
もう元の宗教に戻す事は出来ませんか?
新しい都市で聖域から神殿作れば元の宗教になりますか?
306名無しさんの野望
2020/02/16(日) 14:51:18.42ID:xSbYQWvD0
拡張する施設(聖地>社みたいなの)
ある都市では社作れるのに他の都市では聖地あるのに社作るコマンド出ないのは何が原因なんですか?
307名無しさんの野望
2020/02/16(日) 18:11:34.55ID:LqmbDM0Sd
>>304
解決しました!ありがとうございます!
308名無しさんの野望
2020/02/16(日) 21:55:14.06ID:j1LIFe9L0
>>305
塗り替えられたら復活はほぼ無理
ロックバンドで自文明の隣の都市で宗教復活させてそこを占領して聖地建てれば戻せるが条件的にはかなり厳しめ
309名無しさんの野望
2020/02/16(日) 22:16:47.21ID:F+Jf9eHEa
>>308
ありがとう
やっぱり無理なのね
310名無しさんの野望
2020/02/17(月) 00:21:01.92ID:QKCrFp130
遺産持ちの敵都市を破壊したら新しくその遺産を自都市に建造できますか?
311名無しさんの野望
2020/02/17(月) 03:31:57.73ID:z6EG32Zg0
まだ10プレイもしてないけど毎回序盤に都市出しまくって科学先行して爆撃機からの巨大ロボで勝利条件に近そうなやつ虐めて科学勝利でフィニッシュって流れになってしまう
5より飽きるの早そうだけど皆さんはどんなもん?
最終的には技術ツリーと文化ツリーの最奥を繰り返しゲットする感じになるけどそういうもの?
312名無しさんの野望
2020/02/17(月) 05:26:41.31ID:Gb2df3wl0
文化でもそれなり宗教ならほとんど科学いらないからまず先行しなきゃって意識捨てたらプレイの幅広がるのでわ?
まあそんなことより戦争だ!
313名無しさんの野望
2020/02/17(月) 07:34:27.24ID:B4TAlgIK0
俺も最初はツリーの最奥まで行くことあったけど慣れてきたら無くなったわ
高レベルで無駄なことしてると勝てないから合理的なプレイするようになって、慣れればプレイ時間も年数も減ってくると思うよ
314名無しさんの野望
2020/02/17(月) 07:55:10.82ID:z6EG32Zg0
>>312
宗教はいつもガン無視だった 創始したことはあれど宗教ユニット生産したことなかった やってみる

>>313
確かに無駄な事してるなぁ 難易度は神だけど
爆撃機あたりからずっと戦争しつつ2〜3文明滅ぼしつつ 科学 文化 外交勝利同時進行みたいな感じだから長引くんだね
なんか5に比べて作業感すごく感じる
都市数多くなるから宇宙船プロジェクトもそんなにターン数かからないしどうしても作業的に科学勝利が早くなっちゃう
315名無しさんの野望
2020/02/17(月) 09:35:21.79ID:BtyVsYeD0
>>314
それ相手を潰さないと負けるから戦ってるんだろ?
その時点ですでに時間かかってるんじゃないか
一度非戦プレイでもしてみたら
316名無しさんの野望
2020/02/17(月) 10:47:33.96ID:rbOJx90Ha
今のVer.に対応している大型UI改善ModはConcise UIのみなんでしょうか?CQUIはコミュニティ見たら有志版みたいなのがあるらしいですが日本語環境で使用してる方居ますでしょうか?
317名無しさんの野望
2020/02/17(月) 15:21:27.15ID:z6EG32Zg0
>>315
いや そこまで緊張感ある状況でもないのよ ただ余力を使って芽を摘んでおくかってノリ
科学もかなり先行してるしユニットも金で買った余裕のあるユニット
たまたまかもしれないが黄金時代もほぼ途切れないし黄金時代戦争を利用して最善手をとってるつもり
大抵は進行中の戦争に参加ってので同盟国を引き入れて3文明vs1文明みたいな状態にしてヘイト買わないように滅亡まで一気に攻めきってる
このあたりではまだどの勝利条件に向かうのが早いか決めれてないので科学 制覇 外交勝利に向けて同時進行してる
クリアターンを縮めようとかはほぼ意識してないけど350ターン近くかかってるし遅いのは間違いない

ちなみに5でも6でも制覇だけは面倒すぎて達成した事は1度もない
318名無しさんの野望
2020/02/17(月) 18:30:48.20ID:0W8EW6/Mr
>>316
CQUIの有志版を使ってるけど快適よ。
問題なく使ってます。
319名無しさんの野望
2020/02/17(月) 18:50:43.42ID:w7YUTZRq0
>>318
ありがとうございます
導入簡単かな?次のプレイで試してみます
320名無しさんの野望
2020/02/17(月) 19:05:06.64ID:ZKgHxnpE0
なんか別のゲームみたい
序盤に都市出しまくりなんてしたら宣戦もらってえらいことになりそう
321名無しさんの野望
2020/02/17(月) 21:13:42.68ID:z6EG32Zg0
>>320
え 序盤で都市出しまくりって定石とは違うのか 首都で開拓者ばかり作って都心の建造物が遅れる感じ
いつも初手斥候×2位で探索して他文明と出会ったら防衛しやすそうな位置に都市出ししてそこを拠点に首都に向かって都市を出していく感じにしてる
早い段階で忠誠圧力で都市を奪える事もあるほどぬるい事もある
マップは初期設定6文明(小さいかな?)から標準8文明で大陸 難易度神 ランダム指導者
遺産は序盤はほとんど作らずに安定してから狙っていく感じかな

宣戦されても鼻歌まじりに弓や弩で撃退して余力で略奪しにいける感じなんだけどたまたま恵まれてたのかな
322名無しさんの野望
2020/02/17(月) 22:51:12.67ID:BtyVsYeD0
>>321
いや定石だよ
大陸だと敵に囲まれることが少ないから
パンゲアでやると少し違う感じで楽しめるかもね

あと敵の都市奪えば奪うほど楽になるから
6は非戦プレイぐらいがちょうどいい
323名無しさんの野望
2020/02/18(火) 00:37:06.12ID:4PJL+KQN0
>>322
パンゲアか やったことないし試してみる!
5の時みたいにどっぷり浸かりたい
324名無しさんの野望
2020/02/18(火) 12:51:58.01ID:FNlKZgymd
せっかくカブールに初乗りして代表団1人送り込んだのに、10ターン後くらいに見たらマリが2人送り込んできてた
まだ大古で遺産も何も建ってない
クエスト達成で代表団1はあるとしても2ってある?
325名無しさんの野望
2020/02/18(火) 14:13:18.14ID:PpoeYV290
>>323
何度もやるならフラクタルがオススメやで
斥候2体作るタイプなら向いてるはず

>>324
無い
最初に送った代表団が2つになる政策ならある
326名無しさんの野望
2020/02/18(火) 15:03:39.26ID:t+ZbbTf+0
あとは原住民の集落でのボーナスがあれば代表団増えることはある
327名無しさんの野望
2020/02/18(火) 16:30:10.84ID:FNlKZgymd
あ〜集落から拾われたのか
ありがとう
328名無しさんの野望
2020/02/19(水) 20:31:16.95ID:n7vsjT180
自分のユニット一覧とか見られないのかな?
管理しきれなくなってきた
329名無しさんの野望
2020/02/19(水) 21:03:29.67ID:FHI2Rc710
>>328
なんでもいいからユニットクリックして画面右下に出てくる情報のユニット名をクリックすると一覧でてくるで
330名無しさんの野望
2020/02/19(水) 21:35:23.05ID:n7vsjT180
>>329
ホントだ
ありがとう!

でも、見づらいね(*_*)
331名無しさんの野望
2020/02/19(水) 23:45:38.59ID:0MMx4+cA0
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6 	->画像>14枚

CQUIに詳しい方教えてください
斥候を購入したいのですが都市画面から120ゴールドの部分をクリックしても購入できません…CQUI導入したばかりなのですが根本的なところで何か間違っているのでしょうか?
332名無しさんの野望
2020/02/20(木) 01:02:50.36ID:5s/I9zio0
CQUIは知らんけど戦士が都市防衛してるから買えないとかいうオチじゃ?
試しに戦士動かしてみ
333名無しさんの野望
2020/02/20(木) 03:05:58.31ID:Ylzrp2MP0
チューナー有りなら
ユニット一覧見易いな
下までスクロールしなきゃ
他の国のユニット見ないで済むし
334名無しさんの野望
2020/02/20(木) 08:34:12.28ID:wTMBu/SVa
>>332
まさにそれでした
初歩的なことでつまずくとは…
ありがとうございました!助かりました!
335名無しさんの野望
2020/02/22(土) 11:38:17.05ID:yhsj7IYi0
都市国家のタイルを分捕る方法ってないですよね?
硝石を産出するタイルを先取りされちゃって(´・_・`)
336名無しさんの野望
2020/02/22(土) 11:47:15.13ID:HH7bMxMT0
世界会議で文化爆弾提案されたらワンチャンあるぐらいだけどコストがいくらなんでもすぎるし事実上もうあかんね
337名無しさんの野望
2020/02/22(土) 12:04:19.65ID:5ViNWbxM0
滅ぼせ
338名無しさんの野望
2020/02/22(土) 12:38:23.53ID:yLPAnFMg0
>>335
宗主国になってアマ二を派遣する
339名無しさんの野望
2020/02/22(土) 17:03:38.03ID:me4O6jcu0
>>335
宗教創始して埋葬地かヤドヴィガで文化爆弾発動
340名無しさんの野望
2020/02/22(土) 18:22:15.26ID:TYp08dWS0
>>335
隣国にその都市国家を征服してもらう

その隣国に対して宣戦布告

元都市国家(現隣国の都市)を占領

硝石のマスを組み込みたい自国の都市で、市民配置の画面から領土の交換を行う(欲しいマスで自都市の市民が働くようにする)

都市国家を解放

隣国と和平

これで自分が都市国家の宗主国になりつつ欲しいマスを手に入れることができるぞ
341名無しさんの野望
2020/02/23(日) 13:53:07.85ID:wmFlBVt50
巨大マップで初めてやったけどさすがに広すぎ・文明多すぎだな
戦争だるそうだったから非戦文化(一度隣国のヌビアから宣戦はあり)でやったけど
制覇で100都市制圧するのはさすがにダルい
342名無しさんの野望
2020/02/23(日) 17:52:35.06ID:zkdwtSSe0
スペックにもよるんだろうが巨大だと後半はターン送るのに1分くらい掛かるよね。
トイレ終わって帰ってきてもまだだったり、あとロックバンドがうるさい
343名無しさんの野望
2020/02/23(日) 21:08:04.84ID:6LQsAmZo0
文化勝利できないバグって発生原因何?
なんでこのバグ放置されてるの?
344名無しさんの野望
2020/02/23(日) 21:26:05.98ID:06PHiffW0
セーブデータをロードするタイミングが悪いから文化勝利判定スルーしてる
345名無しさんの野望
2020/02/25(火) 06:48:51.07ID:Lsi9HGnE0
原子力時代の偉人の必要ポイントが281250とかなんだが・・・
これどういう計算式というか設定になってんの?
346名無しさんの野望
2020/02/26(水) 19:51:32.33ID:SBOA1uXU0
311だけど とりあえずなんとなくいつも通り難易度神 大陸 小さいでやったら蛮族に都市堕とされたw
2回くらいやってどうにもならなくて試しに不死にして宗教プレイをやってみたんだが今までとまるで展開が違うわ
こちらの3文明の大陸で自文明1VS他文明2の戦争を軽いテクノロジー遅れにも関わらず跳ね返し石炭を発見して良い具合と思ってたら他大陸では情報時代入りしてやがったw
聖骨箱とってモンサンミッシェル等の遺産のスロットも遺物で埋めて文化か宗教勝利を目指してたんだがどちらも下から2位w
もうどうにもならなそうだしやり直していいよね?
347名無しさんの野望
2020/02/27(木) 08:19:51.95ID:RaS+9XjCa
>>346
戦争で敵はねかえしたなら、都市もいくつか貰わないとペイしないからね。
348名無しさんの野望
2020/02/27(木) 08:20:37.59ID:zIQ7DtwE0
慣れないうちに宗教とか考えないほうが良いぞ
マトモにアドとれるの合唱曲ぐらいしかないし、ただでさえキツイ序盤にリソース割く必要あるのが最悪。
349名無しさんの野望
2020/02/27(木) 08:58:42.61ID:WnfoyKMq0
>>347
もちろん奪ったよ
現状に満足しながら海の向こうを覗いたら修羅の国だったw
まさかと思って勝利条件のスコアの所を確認したら自国が最底辺で目が覚めたw
注力してきた宗教と文化も4位と5位(1文明滅亡済)

こりゃまだまだこのゲーム辞められそうにないですわ
350名無しさんの野望
2020/02/27(木) 11:06:42.96ID:WnfoyKMq0
>>348
5と6しかやったことないけどやっぱり宗教ってガン無視が正解なんかなぁ
指導者ランダムでヤドヴィガになったから宗教に注力しようと思ったけどそれが原因なのかもしれんね
ちなみに初めて使徒作って色々わけわからんかった
モンサンミッシェル建てたら使徒にバンザイ突撃させるのって正解よね?
351名無しさんの野望
2020/02/27(木) 12:15:42.81ID:RaS+9XjCa
宗教なら少なくとも科学は完全無視でいいからな
近隣国家と仲良くなれるまで土下座外交
開拓者量産しながらひたすら宗教区域量産、他の区域は完全無視
立地から何の遺産作るか改めて決めておく

面白いかどうかは別だが
352名無しさんの野望
2020/02/27(木) 15:14:21.48ID:2a+AKWWf0
>>350
万歳突撃は文化勝利向けであって宗教勝利したいなら
無駄に使徒を消費しない方がいいんじゃ
353名無しさんの野望
2020/02/28(金) 07:24:39.76ID:OSWVsNTad
宗教は創始できるかが問題で後は惰性だから
354名無しさんの野望
2020/02/29(土) 22:08:32.49ID:6N6viJcOpNIKU
何度か同じ条件でガチャしてるけど、何度か同じマップの同じ位置スタートになる
これってランダム生成じゃなくて、複数あるマップ回してるだけ?
355名無しさんの野望
2020/02/29(土) 22:17:37.92ID:fKAPIcWA0NIKU
リセマラするなら詳細設定のマップシードを無記入にしれ
356名無しさんの野望
2020/03/01(日) 01:32:43.86ID:rr2zAmbF0
>>355
マップともう一つなんかあったよね?
それぞれ無記入だとどうなるの?
357名無しさんの野望
2020/03/01(日) 07:37:28.77ID:ZyMukY310
ヒトラーが指導者のMOD作りたいんだけど、BAN食らう?
358名無しさんの野望
2020/03/01(日) 12:56:39.43ID:ZyMukY310
例えば領土内の平野から科学力+1みたいなMOD作るとしてそのコードってどこか参照できるとこあったりしませんか
よろしくお願いします
359名無しさんの野望
2020/03/01(日) 14:04:06.42ID:vH0VAZlba
領土内のツンドラから信仰力生産力+1のロシアのところを参照すればいんじゃね
360名無しさんの野望
2020/03/01(日) 20:33:25.56ID:Xf3opkd40
civ6の場合の都市出しについて質問させてください

5の時は小都市精鋭だったため各都市の出力を落とさないように極力都市の3タイル圏を被せないようにするようにプレイしていましたが

6の場合は都市数重視のためある程度までなら都市同士を寄せて、更に工場などの6タイルボーナスを拾いに行った方が美味しい
という認識であっていますか?
361名無しさんの野望
2020/03/02(月) 10:30:23.27ID:eIyFdfcR0
>>360
基本的には詰めてたくさん都市出した方が強い
362名無しさんの野望
2020/03/02(月) 12:03:08.77ID:0nzI2c8yd
でも陣取り合戦の時は先ずは国が大きくなるように配置した方がいいし難しいよね
363名無しさんの野望
2020/03/03(火) 09:22:39.99ID:yV/3KuqR00303
どんな設定か忘れたけど標準で文明と都市最大にして開始したら
(後でわかったことだけど)2大大陸のマップで
一つの大陸に文明が固まってもうひとつの大陸に都市ばかり固まっているという極端な配置だった
364名無しさんの野望
2020/03/03(火) 10:12:04.28ID:Nwzh3Vu2a0303
>>363
テラな。
大きいのと中くらいの二つ大陸できて
大きい方はAI文明たっぷり
中くらいの方は都市国家たっぷりになる。
マオリやカナダ以外だと速攻潰しあいになるから難しいぞ。
365名無しさんの野望
2020/03/03(火) 13:43:05.51ID:yV/3KuqR00303
>>364
ありがとう。テラのマップだとそういう配置になるのね。適当にクリックして設定したのでどのマップを選んだかも曖昧でしたが
いままでの配置と違ってとてもおもしろかったです。
366名無しさんの野望
2020/03/03(火) 21:08:55.39ID:odkeXydL00303
>>357
5でもヒトラーやらスターリンやらのMOD普通にあるからOKでしょ
6でも金正恩とかいるし
367名無しさんの野望
2020/03/04(水) 15:01:50.41ID:BjWkQh8Da
画面右側に縦に並ぶアイコンに
たまにユニット昇進のアイコンが出て
クリックするんだけど
選択されたユニットには昇進ボタンが出ないですけど何でなんでしょう?
368名無しさんの野望
2020/03/04(水) 16:30:31.72ID:GF0R07iBa
>>367
既に移動を終えて行動力を使いきってるからです
369名無しさんの野望
2020/03/04(水) 16:36:43.11ID:BjWkQh8Da
>>368
なるほどありがとうございます
370名無しさんの野望
2020/03/04(水) 18:20:20.75ID:UU5t6MbZM
贅沢品を輸入した場合のメリットがよくわかりません。
かなりコストが高いので果たしてそこまでする必要はあるのでしょうか?
371名無しさんの野望
2020/03/05(木) 07:58:53.00ID:lk9rDoT4d
快適性が上がる なさ過ぎると蛮族が都市に沸く
372名無しさんの野望
2020/03/05(木) 22:25:20.28ID:jP1FzDZ00
北朝鮮みたいに国民に贅沢品が行き渡らず軍備強化ばっかしてたらいつかクーデター起きるんじゃないか気が気じゃないもんな
373名無しさんの野望
2020/03/07(土) 00:37:57.69ID:29Dqo+V3p
贅沢は敵です(盧溝橋事件以降国家予算の凡そ70%以上を軍事費に注ぎ込んだ挙句負けた国の一般臣民並みの感想)
ソース赤旗なんで間違ってたらすまん
374名無しさんの野望
2020/03/07(土) 01:07:12.07ID:Ln1Eix580
東北興業株式会社法で作られた東北振興会社が東北財界の食い物にされて
敗戦までの9年間で1億6762万円(現在換算で3兆円くらい)溶かしてる

社会党)の参院議員・小笠原二三男が
「新しく入籍した婿(国)に、今までふしだらな放蕩ばかりしておったおやじ(東北財界)がはまりこんできて、飯を食わせろ、
親類縁者、兄弟、みなろくでなしどもが入ってきて、飯を食わせろというているのと同じ結果じゃないか」
って批判している
375名無しさんの野望
2020/03/07(土) 11:33:55.25ID:rVcMoF0a0
気持ち悪いのわいてきたな
376名無しさんの野望
2020/03/07(土) 18:52:56.98ID:Ln1Eix580
戦時下においても震災後においても一般国民に耐乏生活を強いておきながら
税金で私腹肥やしていたダニが東北財界に少なからずいたことは知っておいてほしい
377名無しさんの野望
2020/03/07(土) 21:55:17.94ID:jkeTdeCSa
civに関係ないならよそでやってて
378名無しさんの野望
2020/03/08(日) 05:04:12.94ID:Pb/Csd6q0
バニラ文明の定義ってどのフォルダにありますか?
379名無しさんの野望
2020/03/09(月) 08:16:43.66ID:keYMkAz20
メモ
最後のよき西部LAST_BEST_WEST
鴉の王RAVEN_KING
カルタゴの建国者FOUNDER_CARTHAGE
クペの航海KUPES_VOYAGE
サヘルの商人SAHEL_MERCHANTS
ウルバン砲GREAT_TURKISH_BOMBARD
ノーベル賞NOBEL_PRIZE
ドナウの真珠PEARL_DANUBE
地中海植民地MEDITERRANEAN_COLONIES
棚畑TERRACE_FARM
ホッケーリンクICE_HOCKEY_RINK
野外博物館OPEN_AIR_MUSEUM
グランドバザールGRAND_BAZAAR
温泉THERMAL_BATH
マラエMARAE
380名無しさんの野望
2020/03/09(月) 08:33:34.87ID:keYMkAz20
ミタ制GREAT_MOUNTAINS
平和の四つの顔FACES_OF_PEACE
マナMAORI_MANA
ジェリの歌MALI_GOLD_DESERT
381名無しさんの野望
2020/03/09(月) 09:47:56.93ID:pO0FrLY7a
素人かよ
382名無しさんの野望
2020/03/11(水) 00:23:28.50ID:UmcJ5bwi0
初めて宗教プレイしてるんだけど凄く単調で苦痛に感じる
最低限の軍備でひたすら布教活動してるけど文化も商業も工業も科学も低空飛行で何やってもかったるい
クメール 聖骨箱 モンサンミッシェルでズラっと遺物揃えて観光力と信仰心だけは伸びてるけど国外観光客はまるで伸びないんだけどなんでだろ?
文化勝利と宗教勝利の両方を睨んでたのに宗教ゴリ押しでいくしかなさそうな雰囲気
383名無しさんの野望
2020/03/11(水) 11:03:09.92ID:oW0zABhH0
>>382
コルコバードのキリスト像たてた?これがないと啓蒙思想で宗教関係の観光力半減されちゃうので
384名無しさんの野望
2020/03/11(水) 16:10:03.70ID:A1iWuCYbd
>>383
コルコバードのキリスト像か!
ちょうどテクノロジーがその辺まで進んだところだったと思うので狙ってみます!
385名無しさんの野望
2020/03/11(水) 16:15:27.49ID:NnKZ1+9Va
そういうって事は、観光力の文明ごとの補正をちゃんとチェックしてないんじゃない?
386名無しさんの野望
2020/03/12(木) 00:52:18.35ID:p4AQYmi90
>>385
確かにチェックの仕方わからんわ
次回プレイするまで確認しようがないレベルで思い当たらないって事はチェックした事なかったんだと思う
1番達成した回数多いのが文化勝利なのにまだまだ初心者だな
387名無しさんの野望
2020/03/12(木) 04:27:56.05ID:ECgsx+oI0
プレイ時間500時間までは初心者だな
388名無しさんの野望
2020/03/12(木) 15:46:57.02ID:/NzMgKGV0
日本で政府関連施設を各区域に隣接させると+2のボーナスになりますか?
今パズル中で悩んでます
389名無しさんの野望
2020/03/16(月) 18:03:52.13ID:VWyuKNCP0
civ6から初めてやり始めました
不慣れでよく分からない事があるので質問させて下さい

人口を増やしたいのに近郊部が農場を建てた所にしか建てられない状況なんですが、これは農場を潰してしまっても食糧は大丈夫なんでしょうか?
390名無しさんの野望
2020/03/16(月) 18:20:07.52ID:nkatv7y5d
アピールによるけど近郊部のほうが住宅はある食糧は他に農場つくりなさんな
農場も農場同士で隣接するとパワーアップするからそれも考慮にいれてパズルしよう
391名無しさんの野望
2020/03/16(月) 18:57:55.87ID:KtReoqkWa
食料は近郊部建てた後に食料市場作れば解決するよ
392名無しさんの野望
2020/03/18(水) 01:25:07.23ID:aZEn2Z3q0
ちょっと困っているんですが、WQHDのモニターを利用してボーダーレスウィンドウでゲームを開始すると、出力が4kになってグラボが死にます
メニュー画面での設定では、チキンとWQHDになっているんですが……
フルスクリーンにすると問題は起きませんが、このゲームでボーダーレスウィンドウを使えないのはちょっと不便です
何かありましたら、教えてください
393名無しさんの野望
2020/03/18(水) 14:43:25.54ID:aZEn2Z3q0
勝手に治りました、失礼しました
394名無しさんの野望
2020/03/19(木) 11:28:48.26ID:9U1C6lJg0
PCには自然治癒力があるからな
395名無しさんの野望
2020/03/19(木) 21:16:11.55ID:Gd+dI6B1p
惑星の年齢を古いにしても山ばっかのマップになる
なんでかわかる方いますか?
396名無しさんの野望
2020/03/20(金) 02:45:38.58ID:ettyr2HR0
国境線がギザギザするのって設定ですか?MODですか?
397名無しさんの野望
2020/03/20(金) 12:14:09.26ID:S+bSiCQS0
>>385
スマン あれからプレイできてなくてさっきプレイした時に思ったんだけど
どこをチェックすればいいかわからん
30分くらい探したけど見つけられなかった
申し訳ないんだけどどこ見ればいいのか教えて貰えんかな
398名無しさんの野望
2020/03/20(金) 16:40:22.49ID:fkbgoQrGa
奪ってる観光客数にカーソル合わせるとツールチップが出る
399名無しさんの野望
2020/03/20(金) 18:53:06.92ID:S+bSiCQS0
>>398
ありがとう!見れた!

今ちょうどプレイ終了した所なんだけど
文化勝利目指して 世界の敵をつくりあげ世界の敵以外同盟国にして遺産や傑作を取りたい放題な状態になってた
中盤からその敵が宗教で無双してるっぽかったんで世界議会で糾弾するやつを可決して自分の大陸には入って来れないようにしてたんだけど 最終的には宗教で敗北
同盟国が敵国から宣戦を受けて自動的に戦争状態になったのをいい事に育ちきった精鋭大軍団たちを引き連れて世界の敵の都市を取りまくってたら 主流宗教が敵のものにw
280ターン 都市を陥落させた瞬間に敗北ムービーw
こんな罠があったのね 自前都市は全てパンテオンのまま維持できてたんだけどなぁ
世界の敵の首都まで忠誠減る状態で滅亡秒読みだったのに悔しかった

科学 文化 制覇 外交どれもダントツ 全ての都市国家の宗主国
外交もタイミングみて自由の女神建てればフィニッシュな状態で今までで1番上手くプレイできてたんだけどいい勉強になりました
400名無しさんの野望
2020/03/20(金) 19:25:57.36ID:fkbgoQrGa
気持ち悪いな相手しなきゃよかった
401名無しさんの野望
2020/03/20(金) 20:11:47.74ID:S+bSiCQS0
>>400
スマンな ちょうど終わったところでテンションおかしくなってたんだ
402名無しさんの野望
2020/03/21(土) 11:40:48.69ID:a1aC85OBd
すみません、交易のシステムがいまいち分からないので教えて下さい。
ルートを選ぶ際に、時間と得られる物が表示されるのですが、10ターンでゴールド10が得られる都市と、20ターンでゴールド15が得られる都市があったとしたら、前者の方がコスパがいいから絶対前者にすべきということでしょうか?
403名無しさんの野望
2020/03/21(土) 12:07:33.58ID:TTK7rtj40
>>402
あれは1ターン毎の収入
404名無しさんの野望
2020/03/21(土) 13:16:07.58ID:0UQkRs8E0
>>403
なるほど!ありがとうございます!
では時間は何を意味してるんでしょうか?
405名無しさんの野望
2020/03/21(土) 16:58:05.38ID:TTK7rtj40
>>404
帰ってくるまでにかかる時間
遠ければそれだけ多くかかる
406名無しさんの野望
2020/03/21(土) 17:59:50.94ID:0UQkRs8E0
>>405
ありがとうございます!
407名無しさんの野望
2020/03/21(土) 19:17:04.14ID:6EE6Tjf6d
>>405
横から質問ごめん
そのターン分経過して帰ってきた後に交易路再設定が可能ってこと?
必要ターン数が少ないほど序盤色んな都市に道路引けるって認識であってる?
408名無しさんの野望
2020/03/21(土) 19:28:09.23ID:TTK7rtj40
>>407
合ってる
ただし近すぎる場合2往復するので注意
409名無しさんの野望
2020/03/21(土) 19:30:52.17ID:6EE6Tjf6d
>>408
知らなかった
ありがとう
近い都市同士で交易出す序盤でもすぐに交易が帰ってきたイメージないから15Tとかが閾値なの?
410名無しさんの野望
2020/03/21(土) 19:46:24.08ID:vaXAlVow0
>>409
間違ってたらスマンが閾値は20で
間隔が6とかだと18で戻ってきて24から再設定のはず
411名無しさんの野望
2020/03/22(日) 02:42:06.94ID:naZ+2fF50
civ5みたいに、建造物の解体ってできませんか?
発電所解体したいのですが……
412名無しさんの野望
2020/03/22(日) 08:14:54.91ID:EuM5CeKQ0
全員パチャクティにして新しい惑星でプレイすると陣取りゲーム的なゲームバランスが新鮮だった
好戦的な他の文明にもカパックニャンをもたせるMODを作ったら温い後背地が一転して
最前線になって面白いかとおもって取り組んでみたけど俺には無理だった

カパックニャンじたいはLeaderTraitsで指定して持たせることができたが目当てのUI(トンネル)は作れなかった
それで"TRAIT_LEADER_IMPROVEMENT_MOUNTAIN_ROAD"を追加するとエラー吐いてしまうのよね
413名無しさんの野望
2020/03/22(日) 08:19:32.46ID:EuM5CeKQ0
こっちは質問スレだったか
誤爆失礼しました
414名無しさんの野望
2020/03/22(日) 13:25:06.10ID:AH6ajRkS0
交易路の護衛ってどうやるか教えてもらえませんか?
ヘルプ見ても護衛を忘れないようにとなってるんですが護衛隊系も組めないですし。
415名無しさんの野望
2020/03/22(日) 13:31:06.48ID:AN03MgVW0
>>410
ありがとう
これから意識してやってみるわ
416名無しさんの野望
2020/03/22(日) 14:00:36.59ID:XoPtIW4r0
>>414
護衛と言うか視界が確保出来てない交易路の部分に
斥候とか要らない兵隊を立たせとくと言うか
交易路近辺に蛮族湧かせない様にするのがポイントかと
蛮族斥候ユニットは兎に角湧くと近い都市めがけて突撃&隊商見つければ略奪が基本動作なので
初期に5−6ターン掛けて作った隊商を食べられると無性に腹が立つ
417名無しさんの野望
2020/03/23(月) 02:21:21.41ID:+qf+kpYn0
>>416
なるほど!!
とりあえずチラチラ見えるとこに空いてるユニット配置してみました。ありがとうございます。
418名無しさんの野望
2020/03/23(月) 11:43:19.80ID:axXm1q+Wr
すみません。もう一つ教えてください!
ゲームスピードって遅い方にすれば時代の進み方が遅くなってやれる事が増えるであってますか?
419名無しさんの野望
2020/03/23(月) 14:22:20.38ID:tDCMYD1Pa
その代わり生産や建造も遅くなるがな
420名無しさんの野望
2020/03/23(月) 19:48:09.25ID:axXm1q+Wr
なるほど。ありがとうございます!!
421名無しさんの野望
2020/03/24(火) 18:25:08.58ID:/Gh6g29m0
すみません
civ5みたいに外交画面で自分や相手がすでに輸入している高級資源を表示させない方法はございますか?
取引する際に一つ一つ持っているか確認する作業がめんどくさいです
422名無しさんの野望
2020/03/25(水) 08:01:43.63ID:7ZGNorqj0
守備隊というのがよく分からないんですが、都市に戦士などを警戒で放置してたら守備隊になるんでしょうか?
423名無しさんの野望
2020/03/25(水) 10:07:48.59ID:Wg5noue90
>>422
戦闘ユニットを都市に入れたり外したりしてみて
都市の防御能力に違いが出るの分かるから
424名無しさんの野望
2020/03/25(水) 12:30:33.44ID:MLpPb4dd0
>>421
それ俺も知りたいわ....
ボーナスとか都市国家から入ってくるやつとか見ないとわからんもん...
輸入した結果、得られるであろう幸福ポイントを表示してくれるだけでいいんだけどなあ。
425名無しさんの野望
2020/03/27(金) 12:11:26.59ID:NvTSFEo1M
難易度を皇帝にあげたら使節団の数で他の国に勝てなくなりました。
多数の都市国家を属国にするのは諦めるしかないでしょうか。
426名無しさんの野望
2020/03/27(金) 12:56:12.82ID:lLd2+5G60
>>425
神難易度でも全部宗主国になれるぐらいだからやり方次第
序盤に足りないのはしょうがない
あと大量に送られる国は張り合わずスパイで減らそう
427名無しさんの野望
2020/03/28(土) 23:47:49.49ID:RMzepx3y0
civのディスコードサーバー作ったから興味あったら来て欲しいです(まだ人が全然いない)
ディスコのメリットとしては、ここよりコミュニケーションがしやすいと思います。
もうちょっと込み入った話もできるし、プレイレポチャンネルなんかも作ってみました。
招待コード
https://discord.gg/gcbsTd
428名無しさんの野望
2020/03/29(日) 12:52:24.86ID:JZcOFaVZ0NIKU
人口のところに占領中って出ていて、この占領ってどうなったら消えるんでしょうか?
ターン数?忠誠心?
429名無しさんの野望
2020/03/29(日) 14:09:45.19ID:j8VtuSRC0NIKU
>>428
和平交渉の時に都市を割譲させるか相手を完全に滅ぼすまでじゃね
430名無しさんの野望
2020/03/29(日) 14:25:12.06ID:y/2/TMUb0NIKU
大陸マップで4文明で始めて、例えば自文明のみ別大陸って状況はあり得るのでしょうか
いつも他の文明が近くにいるので
431名無しさんの野望
2020/03/29(日) 14:41:26.67ID:qAlEo6D50NIKU
>>430
自分だけ島ってことなら時々あるねえ
432名無しさんの野望
2020/03/29(日) 16:33:42.26ID:RQ0eG9Ky0NIKU
>>430
マオリ指名しとけば独占できることもあるぞ
433名無しさんの野望
2020/03/30(月) 12:32:27.75ID:YCee1d7q0
他の都市で建てた動物園やスタジアムが、選択している都市へ快適性への
影響を及ぼしているかどうか、確認する方法はあるのでしょうか?

都市の詳細で娯楽による快適性の数字は見れますが、明細はわからないので、
動物園やスタジアムを立てた都市から都度6ヘックス以内か、確認しなければ
ならないのでしょうか。

工場のように、都市選択した際の右下表示の歯車クリックみたいな
感じで確認できればいいのになぁと思いました。

説明が下手で申し訳ないです。
434名無しさんの野望
2020/03/30(月) 13:14:55.03ID:EMkSUbwi0
>>433
バニラだと快適性のロールアップで詳細出なかったっけ?
435名無しさんの野望
2020/03/30(月) 13:15:51.11ID:EMkSUbwi0
ああ、明細か
それは確かめたことないわ失礼
436名無しさんの野望
2020/03/30(月) 16:19:58.53ID:+FkpYJDMa
最近神難易度やり始めたんだが蛮族ラッシュが辛すぎる
斥候ってどうやったら逃がさず処理できるの
437名無しさんの野望
2020/03/30(月) 17:45:18.23ID:BLeiRp/Sa
首都は蛮族に落とされないから諦める
438名無しさんの野望
2020/03/30(月) 18:25:59.30ID:0Zuz65Yq0
>>436
439名無しさんの野望
2020/03/31(火) 08:59:54.03ID:YH7XWRiN0
>>436
難易度神での蛮族ラッシュで、実は最序盤が楽になり良いスタートを切れることが多い
投石兵で倒して簡単に弓術ブーストや、3ユニット倒すことで青銅器ブースト得られる
また、周りに蛮族が湧いているから周辺の文明が絡んでくることが少なく逆に安全
440名無しさんの野望
2020/03/31(火) 09:56:41.76ID:BZQl8o/R0
蛮族ラッシュは馬かどうかでかなりキツさが変わるな
441名無しさんの野望
2020/03/31(火) 12:34:50.98ID:YH7XWRiN0
>>440
馬だと弓増産まで只管我慢w
前哨地一掃ブーストも得づらいし探索も捗らないし良いことないw
442名無しさんの野望
2020/03/31(火) 22:28:25.63ID:rHb+G2ba0
蛮族ラッシュ終わったかと思った時にやってくる蛮族剣士さん
443名無しさんの野望
2020/03/31(火) 23:02:37.67ID:QnrmGBx20
剣士片付けたら弩兵が来る
444名無しさんの野望
2020/04/01(水) 02:54:01.71ID:4wPxdIuF0USO
「この区域の建造物の効果範囲を3タイル伸ばす」みたいな効果の偉人がマウソロス霊廟の効果で2回使える時、同じ都市の同じ区域に2回使うと6タイル伸びるんですか?
445名無しさんの野望
2020/04/01(水) 05:57:21.62ID:sAp69n7PaUSO
教えて下さい
巨大ロボットを「回復するまで守りをかためる」状態にしても
一向に回復しないのですが何故でしょうか
446名無しさんの野望
2020/04/01(水) 07:09:35.49ID:wNi4omOh0USO
ウランがないから
447名無しさんの野望
2020/04/01(水) 10:26:12.54ID:AEOtV2NN0USO
ありがとうございました!
448名無しさんの野望
2020/04/01(水) 13:21:16.35ID:s+nMl4H60
これってもしかしてciv5の時みたいに文明にトドメを刺さずに1都市残しておくより 一思いにトドメ刺して滅ぼしてしまった方が他国の不平買わなくなるのかな?
他国からの不平による関係の低下が酷くて同盟国と同盟継続できなくなった
449名無しさんの野望
2020/04/06(月) 08:39:08.36ID:oxOnZfAAr
和平以外で都市を取引できることってあるんでしょうか?
450名無しさんの野望
2020/04/06(月) 19:16:24.99ID:0XLhMBBg0
自分の都市をあげたりできるぞ
忠誠心によってはすぐに自由都市になるけど
451名無しさんの野望
2020/04/06(月) 22:14:38.24ID:I9mQVORd0
あれ、宗教関連全くいじってないのに、なぜユニットが作成されたんだろうか
死んで遺骸くれたから良いけど
452名無しさんの野望
2020/04/07(火) 12:40:36.83ID:CFMJ1xEr0
steamでセールやってるけど、platinum買えばいいの?
これでも全部入りじゃないんだよね?
453名無しさんの野望
2020/04/07(火) 17:51:32.70ID:/Ygtfj9u0
>>452
Platinumで現状発売分は全部入ってるよ

https://www.macgamestore.com/product/11055/Sid-Meiers-Civilization-VI-Platinum-Edition/
454名無しさんの野望
2020/04/07(火) 18:06:10.85ID:7oC5Oc8Vd
>>451
コンゴでやってない?
455名無しさんの野望
2020/04/07(火) 19:36:46.93ID:KTOEd7bX0
>>454
コンゴだった!
恥ずかしい
456名無しさんの野望
2020/04/10(金) 07:54:52.78ID:U9gcvQSm0
他の文明と出会うと都市に行きたいとか来てくれって言われるんですが、これ承諾するしないとで何が変わるんでしょう。
断っても毎ターン続くから結局全部okしてるんですが
457名無しさんの野望
2020/04/10(金) 09:23:33.05ID:+lPoHrw1p
時代ってどういう条件で次に進むのか教えてください
458名無しさんの野望
2020/04/10(金) 13:56:46.96ID:Zc5IhgWg0
俺もよく知らないけど新たな時代の技術や社会制度を取得してから一定ターン後に切り替わっているとおもう
自分の文明が先頭をひた走っていたら
「産業時代が実際に始まった時期については諸説ある。然し断言してもいい。それは日本が工業化の技術を発見した時に始まったのだ。」
「ほかの文明には好きなように言わせておけばいい。ルネサンスの文化は、日本が探検を完成させたとき、真に花開いたのだ。」
みたいに表示されるからわかりやすいかと
俺も知りたいので詳しい方は補足お願いします
459名無しさんの野望
2020/04/10(金) 16:22:14.57ID:DkGeLNt5a
まず無印とRaF以降で時代システム自体が違うんだ

無印は最低ターンとかなく
RaF以降は一時代の最低ターン最大ターンが決まってる上で
全体のツリー進行で決まる
460名無しさんの野望
2020/04/10(金) 22:32:58.48ID:dcl3ijef0
>>456
要求を許可すると相手のこちらに対する外交レベルが上がります

頻繁に要求してくるので断るのが面倒ですが、自分だけ使節を送ったり大使館を
設立すると、こちらだけ外交レベルが上がるので若干有利になります

外交レベルが相手国より上だと、戦闘ボーナスが付与されるからです
461名無しさんの野望
2020/04/10(金) 23:01:09.85ID:5aMN544Vd
出会った時に行きたいとか来てくれって言われるのと
その後のターンに提案してくるのは別物
最初に出会った時に承諾すると相手の都市の位置が判明したり、逆に相手にこちらの都市の位置が知られたり
462名無しさんの野望
2020/04/11(土) 00:31:13.22ID:1i92BgVN0
最初に出会った時は、相手に都市の位置を知られるデメリットが大きいから、いつも拒否している
463名無しさんの野望
2020/04/11(土) 00:40:58.00ID:3jUvSjbBp
戦略画面で国境線がギザギザする設定ってどこいじればいいかわかる方いらっしゃいますか?
464名無しさんの野望
2020/04/11(土) 00:54:49.63ID:ITLD0GDAd
アップデートで直線に変わったから
最近のバージョンでなってるの見たのならMODかなんかじゃ?
465名無しさんの野望
2020/04/11(土) 03:22:30.01ID:99kHgzz90
>>462
難易度神で最初の返事を断ってから無敗になったわ
それまでは効果を知らずOKしてたんだけど、奇襲攻撃されて負けることが時々あった

神やってると気に留めることのなかったことに気付くから楽しい
466名無しさんの野望
2020/04/11(土) 07:23:42.62ID:xoR+y3m40
>>460
そうだったんですね!!
ありがとうございます。
その辺全然理解できてなかったんで助かりました
467名無しさんの野望
2020/04/12(日) 21:25:15.13ID:SS8x+K9q0
マグナスの垂直統合って近隣にいくつか工業地帯を作れば出力アップです?
それとも工業地帯から離れてても隣接ボーナス持つ区域あればボーナス加算されるって意味です?
どこ見たら増えてるかって分かりますかね?
468名無しさんの野望
2020/04/12(日) 22:33:17.04ID:5cPQFyB40
>>467
定かじゃないけど、近隣に工業地帯を持つ都市があれば出力ボーナスを得る、という
意味だと思う(説明文を読んでもどれくらい近隣であればよいか、は分からないけど)
産出欄を見るとボーナス書いてあるかも

ただ実際、垂直統合をつけて周囲に工業地帯がたくさんあると、ドカっと出力増える
科学勝利のときはマグナス垂直統合が最強、ピンガラ宇宙よりもね
469名無しさんの野望
2020/04/12(日) 22:42:47.05ID:WutpOpgBd
定かじゃないと書けば何書いてもいいとでも?
470名無しさんの野望
2020/04/12(日) 23:59:59.33ID:FKWJ6bWc0
【工場】
 > 生産力ボーナスは、このタイプの建造物からボーナスをまだ得ていない、6タイル以内の全都心に適用される。
【石油火力発電所】
 > 生産力ボーナスは、発電所からボーナスをまだ得ていない、6タイル以内の全都心にも適用される。
【垂直統合】
 > 都市が、直近だけでなく、近隣に存在する、地域ボーナスを持つすべての工業地帯の建造物から生産力を得る。

・工場Aは、6タイル以内の都心Aにも生産力+3を与える
・都心Aの6タイル以内に、別の工場Bがあっても、都心Aは1つの工場からしか生産力をもらえない
・垂直統合は、工場A・工場B両方から生産力を受け取れるようになる
471名無しさんの野望
2020/04/13(月) 00:47:43.90ID:1OhwAage0
>>470
6タイル内は常に意識してるけど、垂直統合はボーナスの重複を許すってことね
そりゃ毎回、垂直統合で200以上の産出力になるわけだ
472名無しさんの野望
2020/04/13(月) 12:32:45.73ID:8eS0IA8e0
>>470
恐ろしく分かりやすいです!
ありがとうございます!!
473名無しさんの野望
2020/04/14(火) 23:55:34.66ID:nM9j+l5A0
守りを固めるで侍の体力が回復しないのはなぜですか?
474名無しさんの野望
2020/04/15(水) 03:45:46.56ID:LWh5NmcA0
>>473
鉄分不足・・じゃなかった戦略資源の鉄が足りないと思われ
475名無しさんの野望
2020/04/15(水) 05:23:24.65ID:LWh5NmcA0
気になったのでワールドビルダーで氷雪だらけの都市をつくってFireTunerで検証
首都と第2都市を建てて首都と氷雪都市に工業地帯と建造物を建てて第2都市の生産力を調べてみた

首都に工場建てると第2都市の生産力が7に増えていた(ただし次ターンから電力不足で4に下がるけどややこしいので割愛)
第2都市に工房を建てると生産力10に増加(周囲が氷雪のため次ターンから市民が配置され2増加するが割愛)
次のターンに第2都市に工場建てても生産力12のままだった。すでに首都に工場があり効果を発揮しているため生産力は変化しないのだろう
石炭発電所を建てると生産力13に増加
ここから首都に石油発電所を建てることで6タイル+3効果で第2都市の生産力は16に増加した

わかったこと
工場の6タイル+6効果は第2都市を建てた時点で有効。第2都市に工業地帯は必要ない
第2都市の工場は生産力を増やさない。勿論大技術者ポイント獲得効果はある
石炭発電所は隣接ボーナスなしでも生産力1増えるし、石炭発電所を建てても石油発電所の6タイル+3効果は重複する

あと工場や石油発電所の6タイル効果は首都と第2都市の間が5タイルというのではなく、首都の工業地帯と第2都市の都心の間が5タイルという意味
ついでに調べたら総合娯楽施設とウォーターパークの効果は重複可能だった
476名無しさんの野望
2020/04/15(水) 05:25:53.94ID:LWh5NmcA0
大事なことを書き忘れていた
第2都市の初期生産力は1です
ここから首都工場の6タイル+6効果で7
さらに自都市工房の+3で10
市民スロットによる市民配置+2で12
石炭発電所の+1で13
首都石油発電所の6タイル+3効果で16です
477名無しさんの野望
2020/04/15(水) 12:25:59.55ID:bPBmySeAa
何言ってんだこいつ
クソみたいな長文で荒らす前に、産出内訳のツールチップの見方を覚えてこい
478名無しさんの野望
2020/04/15(水) 12:36:22.94ID:LWh5NmcA0
まさか非難声明くらいとはおもわなかった
蛮族ってこわいな
479名無しさんの野望
2020/04/15(水) 13:04:08.47ID:m4UiDEdS0
ゲーム内に書かれてる普通の内容を質問スレで質問と関係無しに長文で書いてたらそりゃ言われるよ
480名無しさんの野望
2020/04/15(水) 13:15:44.42ID:LWh5NmcA0
470のわかりやすいレスを見て感心したので手間かけて細部を検証したのに労われるどころか
ケチつけられるとかどれだけ上から目線なんだよ
481名無しさんの野望
2020/04/15(水) 13:19:42.01ID:/PpjWjW/0
全文明から非難声明飛ばされるレベル
482名無しさんの野望
2020/04/15(水) 13:25:27.46ID:m4UiDEdS0
460で感心してるなら460だけで十分な内容だって理解してるじゃない
自分が注意されて反省どころか煽り返してるようじゃ馬鹿にされるよ
483名無しさんの野望
2020/04/15(水) 13:28:50.22ID:LWh5NmcA0
わかった。もうこの質問スレには顔出さないよ
484名無しさんの野望
2020/04/15(水) 13:44:42.85ID:ZLlrl92yd
>>483
まぁ検証なんて仕事でも無いんだし別にみんな求めてないからなぁ
485名無しさんの野望
2020/04/15(水) 15:42:40.09ID:1KmG32ooa
>>483
ここには来ないでwikiの編集職人になるといいよ
486名無しさんの野望
2020/04/15(水) 23:30:11.11ID:/C3gWf7S0
顔出さないって言うやつに限ってリロードしまくってる
487名無しさんの野望
2020/04/16(木) 00:04:37.55ID:wH4D0k3b0
461 名無しさんの野望 (ワッチョイ 531e-Ho7r [115.38.10.123]) sage 2020/04/15(水) 13:29:17.30 ID:LWh5NmcA0
質問スレって空気悪いな
検証したら荒らし呼ばわりされたわ
488名無しさんの野望
2020/04/16(木) 02:16:14.33ID:gmXI461B0
ネチネチきっしょいな
せっかく検証してくれたんだからありがとうくらい言えばいいのに
489名無しさんの野望
2020/04/16(木) 02:54:51.06ID:VgoazkU70
DLCがバンドル割引も込みだとかなり安くなっていたので
DLC購入して久しぶりにプレイしていたのですが
首都の立地がクソで今後の発展が見込めない場合、一気にやる気が萎えてしまいます
何やら、海水面上昇によって海沿いの土地が水没、消滅するみたいですし


そんなわけで。『この設定ならば、のびのびと楽しくプレイできるよ』
という、オススメのマップ設定を教えてください
マップタイプ、マップの広さ、文明数などです

正直あまり性能の良くないPCを使っているので、でかすぎるマップだと厳しめではありますね
大はまだいけそうですが、最大だと重くなりそうです
490名無しさんの野望
2020/04/16(木) 03:03:10.67ID:VgoazkU70
ひとまず感じたこととしては

海岸、海、港、船といった要素が、洪水、海水面上昇によってほぼマイナスの、
触りたくない、近寄りたくない要素になっている印象
蛮族の遠隔攻撃船も、弓兵で破壊するには堅すぎ

火山も同じ。結局トータルだと恩恵より被害の方が多いのでは? という

自由にのびのびやるには、パンゲアで文明数減らすしかないんですかね?
491名無しさんの野望
2020/04/16(木) 08:38:22.84ID:YIfBeNuB0
労働者で住宅などを作ったところが施設ボーナスがいい場合、上書きするべきですか?
492名無しさんの野望
2020/04/16(木) 12:10:00.12ID:b42TrJHbd
>>491
状況と建設区域によるとしか言えませんかね
その辺にしか食糧生産地がなかったりして人口が伸び悩むくらいなら諦めてもいい
どのプレイでも重要な工業、商業はある程度隣接ボーナスをコントロールできるし、キャンパスは都心立地の時点である程度把握しておくほうが良い
劇場の隣接はおまけ
493名無しさんの野望
2020/04/16(木) 12:59:26.48ID:Y7rmrNWVa
>>492
ありがとうございます。
毎回そういったことになって気になっていたので助かります。
494名無しさんの野望
2020/04/17(金) 00:27:36.47ID:MJjQcrFc0
実際の損得はともかく、自分を納得させるセオリーのひとつ出力の総計で考えてもいいよ
メシ2生産3で合計5のタイルが研究6になるぞとか
495名無しさんの野望
2020/04/18(土) 06:24:29.56ID:ORszdzLRa
画像が無くてすみません
別文明の都市に総督の顔が見えるのですが
レイナ、アマニ、ピンガラ等の総督って同じ者が各文明にいるんですか?
自文明の総督たちと何か関係がありますか?
496名無しさんの野望
2020/04/18(土) 07:34:53.09ID:XI+Cf8lP0
>>495
総督は全プレイヤーで同じ条件です(スレイマンのみ例外でイブラヒムを任命可能)
例えば8文明いれば8人のピンガラが存在します(全文明が任命すれば、ですが)
アマニのように忠誠心を下げてくる効果を持つ総督が近くにいたら少し注意する程度です
497名無しさんの野望
2020/04/18(土) 09:17:18.53ID:ORszdzLRa
>>496
なるほど
ありがとうございました
498名無しさんの野望
2020/04/18(土) 20:24:44.48ID:6wOeXhYr0
森とか熱帯雨林をどんどん伐採してるんですけど、あとから後悔したりします?
なんかハゲあがっちゃって大丈夫か心配に。。。
499名無しさんの野望
2020/04/18(土) 21:29:55.10ID:i6eox0nM0
丘陵地帯が十分あるなら伐採ブースト使っててok
後の時代になれば植林できるから気にしないかな
500名無しさんの野望
2020/04/18(土) 21:49:52.13ID:XI+Cf8lP0
>>498
自分は滅多に伐採せず、最終的にほぼ全て製材所にしてますね
森は序盤、熱帯雨林は中盤で製材所にできるようになります

特に熱帯雨林は出力がよく、キャンパスと相性も良いので残すことが多いです
敵の行動も制限するので自分は基本そのままですね
501名無しさんの野望
2020/04/19(日) 10:14:42.96ID:seUPMIEe0
>>499
>>500
参考にします!ありがとうございます!
森が15個くらいくっついてて遺産が捗るなーってなってる。
502名無しさんの野望
2020/04/19(日) 12:48:52.73ID:dypt1A1Z0
というか、それも文明によるのでは
日本やドイツみたいに工業区域で出力取り返せたり、ローマ、マケドニアみたいに古典時代に伐採軍拡でラッシュかけるならガンガン刈ればいいし、ブラジルやコンゴみたいに出力の源になる文明もあるし

少なくとも区域建てる場所は全部枯れる時に刈ったほうがいいでしょ
503名無しさんの野望
2020/04/19(日) 18:21:20.00ID:1goOiUTwr
wiki見てると都市は占領じゃなくて講和で譲り受けた方がいいとあるんですけど、攻めると破壊か占領しかないんですがどうやるんでしょうか。
占領してると和平で割譲と出てきますがこれですか?
504名無しさんの野望
2020/04/19(日) 19:55:46.12ID:AcyBy2DD0
資源もそうだが採取するタイミングはよく考えた方がいい
緊急生産に使えるからな
ツリー経ていくごとに得られる量増えていくし
むしろciv6における強さはこの採取のタイミングで差がつくといっても過言じゃない
505名無しさんの野望
2020/04/19(日) 20:05:50.64ID:dypt1A1Z0
>>503
それは多分、占領ペナルティのことを言ってるんだと思う
占領状態だと全ての出力にデバフがかかる

占領→講和→割譲と経ることでペナルティなしの都市になる
特別な操作をする必要はなく、占領したまま戦争を終えればよし
操作が必要なのは相手に不要な都市を返す場合のみ
506名無しさんの野望
2020/04/19(日) 23:00:12.54ID:IZCCDHF00
FanaticalでDigital Deluxeを買ってキー登録したんですがサントラが見つかりません
どこにあるんでしょうか?
507名無しさんの野望
2020/04/19(日) 23:37:28.00ID:gU71z+yl0
>>504
採取はほぼ全くしたことないからツリー進むと量が増えることなんか知らなかったわw
それでも神で楽勝だけど、採取のタイミングを意識して採取すると更に楽になるのかな
508名無しさんの野望
2020/04/20(月) 01:46:42.43ID:XX9xuD6a0
PC版ですが、破産状態から回復するにはどうするのが近道でしょうか?
戦争中でユニット減らすわけにもいかず…
509名無しさんの野望
2020/04/20(月) 03:48:58.12ID:6FA2lR0X0
ゲームクリアーした後に、世界マップが表示されて都市を取ったり取られたりを詳しく見れるmodとか有るのでしょうか?
知っている方、教えてください
510名無しさんの野望
2020/04/20(月) 08:45:40.01ID:Q3G3qWWEa
>>508
高級品を他文明に売る
交易先を金優先で選ぶ
政策を金優先で選ぶ

>>509
無い
511名無しさんの野望
2020/04/20(月) 12:06:39.62ID:YwyC834m0
森林は周囲のアピール上げるけど熱帯雨林は下げるから
文化勝利狙いで国立公園とかシーサイドリゾート作るときは注意かな
512名無しさんの野望
2020/04/20(月) 12:25:45.49ID:UBZl8obc0
>>508
投資、訓練、輸送のプロジェクトで収入水増しという手もある
513名無しさんの野望
2020/04/20(月) 13:42:08.10ID:9RlOJ8360
資源は最高で200の出力出すし、中盤でも100〜は出る
マグナス合わせるとその×1.5
生産力10とかしかでないクズ都市でも資源一つだけで建造物一瞬で建ったりする
勿論タイルの出力は下がるので、出力1を減らさず1×100Tかけて100の生産力出すか
100T先を見れば30の損だが、今70先取りしてブーストかけるか
もう少し待って出力130になってから得るか
などの判断が重要になってくる
514名無しさんの野望
2020/04/20(月) 18:14:32.32ID:ZYrKJj3L0
>>513
なぜ森は自然のまま放置前提なん?
伐採しないならその労働力で製材所建てるでしょ

ラッシュのための兵とか遺産レースに勝つためなどの
タイミングが大事な場合を除けば大体伐採しない方がいい

しょぼい都市なら尚更区域だけ建ってもしょうがない
ただでさえ少ない生産力を削るなんてとんでもない
515名無しさんの野望
2020/04/20(月) 18:21:02.45ID:fcP9O9II0
と言うか区域パズルの立地にもよるのでは?
遺産や区域を立てると美味しい立地に
ハンマーの為森や石材残しておいても効率悪いし
都市から離れた開発しない土地の森や石材なら労働使ってハンマーあげても良いし
516名無しさんの野望
2020/04/20(月) 18:33:14.80ID:ZYrKJj3L0
>>515
区域を建てる場所の森を伐採しないで製材場建てるって話を
してるつもりは無いんだけどそう見えたかな?
区域建てるまでの短い間ならそれこそ製材所建てるメリット無いから
そこで迷う人がいるとは思わなかった

残しておける森を伐採するか製材所にするかって事です
517名無しさんの野望
2020/04/20(月) 22:12:50.91ID:8meoe/Ah0
自分はマグナスの伐採ブーストは基本使わない
首都にマグナス配置して異動させないのが強いから伐採ブーストを使用できない

森、熱帯雨林は伐採せずほぼ全て製材所にしてる
区域建てるときにたまたま労働者がいたら伐採・採取するけど、いつもほぼいないw
あと、植林は普通にやってたらまず使用できない(それまでに科学勝利するから)
518508
2020/04/21(火) 01:13:19.99ID:hkw0z/f/0
>>510
>>512
ありがとうございます、試してみます
519名無しさんの野望
2020/04/21(火) 14:36:20.62ID:U+GwDQ9Z0
信仰力の使い道がわからん
宗教にメリットがあまり感じられないためいつも宗教ガン無視プレイになるから 宗教系の文明をランダムで引くと萎える
当然パンテオンは脳死で開拓者貰えるやつか労働者もらえるやつ
もちろん 自然主義者やロックバンドを購入出来るのは知ってるがそれも文化勝利目指す時しかいらない上にそこまで不足しない
聖地を建てる事自体リソース使っちゃうからデメリットに感じるんだけどどうなんだろ?
520名無しさんの野望
2020/04/21(火) 15:04:55.32ID:QHPhHJSma
アラビアなんかだと礼拝所一ヶ所だけ作って放置して最後の予言者で宗教創始
自首都だけ宗教守って、余った信仰力で科学偉人ゲットみたいなプレイスタイルもあるで
521名無しさんの野望
2020/04/21(火) 15:27:47.57ID:U+GwDQ9Z0
>>520
聖地建てるリソースがメリットに釣り合わない気がするのよなぁ
偉人を信仰力や金で買ったことないからイマイチ感覚がわからないんだけど 結構有効なんかな?
522名無しさんの野望
2020/04/21(火) 17:58:59.74ID:OqoKWKMk0
一つくらい聖地建てて信仰力貯めておくと
あとちょっとで黄金時代ってときに偉人買ったりできる
523名無しさんの野望
2020/04/21(火) 17:59:55.54ID:y57IO/st0
中世あたりに黄金時代にして不屈で格安開拓者とか
異教徒の改宗使えば蛮族もパルチザンもむしろありがたくなるし
宗教プレイじゃなくても色々有効に使えるよ

しかし大地の女神の弱体化と宗教的植民地のせいで
以前ほど使い勝手は良くないな
524名無しさんの野望
2020/04/21(火) 18:31:38.67ID:FOSgge/I0
>>519
宗教創始は宗教・文化勝利を目指さないのであれば勝利ターンが遅くなるだけです
ただ、パンテオンの宗教的植民地は非常に有益なので、最序盤の信仰力は重要ですね
525名無しさんの野望
2020/04/21(火) 20:16:31.67ID:O7B2qr+g0
>>519
宗教勝利でなければ黄金時代に不朽選んで労働者買うぐらいで良いかと
それも集落で遺物拾ってたり、宗教都市国家一番乗りしてたり、三角貿易セットしある時に限るけど
526名無しさんの野望
2020/04/21(火) 22:08:12.43ID:U+GwDQ9Z0
みんなありがとう
ちょっと宗教について理解を深める必要があるみたいね
本当にガン無視だったわ

>>525
後半もうちょっとkwsk
527名無しさんの野望
2020/04/21(火) 23:31:37.02ID:0+Cv21Ao0
そもそも宗教系指導者って言っても聖地建てる必要はないでしょ
聖地関連でUB持ってるのが、ピョートル、ジャヤバルマン、苛烈王
ピョートルのラブラは偉人で元が取れる
ジャヤバルマンはプラサートを建てる必要は感じないけど川の女神+王の僧院で人口爆伸びするから元が取れる
苛烈王はそもそも宗教系指導者じゃない

あとはUA持ってるのがサラディンとフェリペだけど、サラディンは宗教創始にリソースがいらないから宗教ボーナスが勝手に乗る文明くらいに考えとくと楽だし、フェリペは条件が揃ったコンキスタドールの戦闘力69(マスケットが55、歩兵が70)を考えれば元は取れると思うよ
528名無しさんの野望
2020/04/22(水) 00:21:10.93ID:bNlAKlV2a
無宗教ガンジーは無能なんだよなぁ
529名無しさんの野望
2020/04/22(水) 06:09:48.27ID:J5zu3NsJ0
>>526
信仰力がコンスタントに出る状況が期せずして整っていなければ無視していいよという話
その状況の例が集落からの遺物とか宗教都市国家一番乗り
三角貿易は国内交易してればまずセットするから別枠かも
530名無しさんの野望
2020/04/22(水) 08:23:27.36ID:qsM0M1ik0
都市から3マス以内なのに区域を建てれる場所とそうじゃない場所は何が違うの?
531名無しさんの野望
2020/04/22(水) 10:18:43.26ID:Tj9WmLcHd
>>530
・前提技術(湿地除去のための灌漑など)を持ってますか
・それはアクロポリスや書院など建設条件に丘陵など特徴が入っていませんか
532名無しさんの野望
2020/04/22(水) 10:38:48.37ID:Tj9WmLcHd
>>528
そうかな?
階段井戸で人口確保して、戦争してないと勝手に信仰力溜まっていくし、そうなると大体の場合イエズス会でキャンパスと劇場の建物が勝手に建つ印象なんだけど
それに戦争狂グプタがいるから比較で無能に見えるだけでヴァルと階段井戸とダルマは強いぞ
533名無しさんの野望
2020/04/22(水) 13:28:04.63ID:AOUkb75gd
自分とこのオリジナル宗教をもっと広めたいのに、いまいちうまくいかんな
534名無しさんの野望
2020/04/22(水) 14:16:00.20ID:gfLRnKAu0
またCiv★に空飛ぶスパゲティモンスター教がはびこってしまうのか・・・
535名無しさんの野望
2020/04/22(水) 17:56:29.09ID:36eQDrLw0
難易度ってどこからプレイヤー側にハンデ付くんでしょうか?皇帝から?
536名無しさんの野望
2020/04/22(水) 19:03:32.75ID:zsAPdNRh0
>>527
>>529
ありがとう
宗教を使ったプレイをやってみるよ
1度だけ宗教勝利はやったけど違う勝利に向けての宗教の活用を意識してみる
537名無しさんの野望
2020/04/22(水) 20:09:24.09ID:abEwRGJ70
>>535
王子が同条件です、つまりその上の王からAIは様々なボーナスを受けます
538名無しさんの野望
2020/04/22(水) 20:33:20.55ID:feCy1ku7d
まぁ嘘なんですけどw
539名無しさんの野望
2020/04/22(水) 20:38:31.26ID:36eQDrLw0
>>537
なるほど、デフォが王子なのはそう言うことね。ありがとう。
540名無しさんの野望
2020/04/22(水) 21:38:18.40ID:T1KFl8BO0
王子の時点でAI側にボーナスはつきますよ
541名無しさんの野望
2020/04/23(木) 15:24:03.70ID:bL12OT5+0
https://civ6wiki.info/?%CC%B5%B0%F5%2F%B9%B6%CE%AC%BE%F0%CA%F3%2F%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%B9%B6%CE%AC%2F%A5%A2%A5%A6%A5%C8%A5%D0%A5%C3%A5%AF%A4%CE%C7%C6%BC%D4

このアウトバックの覇者の攻略ページに「(序盤は)内部交易も駆使して都市を軌道に乗せていく」
「(AIF訓練が解禁される)45ターンからは交易路を国外に振り分けなおしておく」とあるのですが、なぜですか?
内部交易と国外との交易には何か違いがあるのでしょうか?
542名無しさんの野望
2020/04/23(木) 16:59:04.30ID:qlWHZnbN0
>>541
リンク先は読んでないけど

国内貿易→食料やハンマーを産出 都市の出力の底上げできる
国外貿易→その他の産出(ゴールド等) 社会制度で食料やハンマーも補えるようになる

こういうことじゃない?
543名無しさんの野望
2020/04/24(金) 02:20:46.51ID:EHgIdF8l0
画面右上にaiの科学力とかが表示されてるいる画面を見たのですが、mod何でしようか?

何を入れれば表示されるのか、知っている方いらしたら教えて下さい
544名無しさんの野望
2020/04/24(金) 02:28:53.12ID:k0M7Av8vd
CQUIかな
スパイ用uiMOD入れないとスパイいじれなくなる場合があるから気をつけて
545名無しさんの野望
2020/04/24(金) 02:58:51.59ID:EHgIdF8l0
おお、早速のレス感謝です
スパイ用のmodは何入れても大丈夫なんですか?
546名無しさんの野望
2020/04/24(金) 03:03:27.80ID:k0M7Av8vd
>>545
複数を試してないからそれは答えられない
俺はスパイ系で一番サブスクされてるやついれてる
547名無しさんの野望
2020/04/24(金) 03:04:44.08ID:EHgIdF8l0
了解しました
親切に有難うございました!
548名無しさんの野望
2020/04/24(金) 03:49:48.71ID:OVSiIbHB0
>>543
MODは全く知らないけど、画面の右上に出会った文明の科学力、文化力などの数値を
一覧で表示させるのは、普通にオプションからできますよ
549名無しさんの野望
2020/04/24(金) 08:41:06.58ID:kLyAZcrD0
>>543
それ標準機能だから
わざわざCQUIなんて入れて苦労する事なんてないよ
550名無しさんの野望
2020/04/24(金) 17:44:34.54ID:8zm/ZAPyd
>>548.549
最初自分でオプション探して見たのですが、無いと思って探してました
本当に初歩的で申し訳無いんですけど、オプションのどこをいじれば表示されるんでしょうか?
551名無しさんの野望
2020/04/24(金) 18:00:53.72ID:kLyAZcrD0
>>550
インターフェイス -> HUDリボンに産出を表示
を常に表示にする
552名無しさんの野望
2020/04/24(金) 20:04:19.57ID:k0M7Av8vd
>>551
ほんとだわ、知らなかった、サンキュー
553名無しさんの野望
2020/04/25(土) 13:55:26.83ID:fXg5Qrhv0
地熱孔の上には区域はたてれんのけ?(´・ω・`)
554名無しさんの野望
2020/04/25(土) 19:16:02.72ID:GsFwvJU9d
>>553
都心は建てられるぞ
555名無しさんの野望
2020/04/25(土) 20:34:07.51ID:59xnHWzy0
>>551
有難うございます
無事反映出来ました
556名無しさんの野望
2020/04/25(土) 21:02:52.82ID:beoAaXDGa
>>537>>540
これ結局どっちなの?
いろいろ見てみたけどよくわからない
557名無しさんの野望
2020/04/26(日) 00:44:14.21ID:oDi22rdu0
>>556
史実地球をイギリスvsスコットランドで始めて、相手が都市作ったら
世界ランキングで科学力/Tと文化力/T、あと取引画面でゴールド/Tを見る
558名無しさんの野望
2020/04/26(日) 03:27:04.92ID:n8ouZbqx0
この前steamで買ってやってるんですが

レベルは開拓者で日本でやってるんですが
世界ランキングで総合のタブで文化勝利の項目はあなたが一位ですと書かれていたんですが
文化タブを開くとこんな感じでクレオパトラが484ターン後に勝利しますと書いてあるんですが
自分が何ターン後に勝利するかってどこかでわからないんでしょうか?
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6 	->画像>14枚
これってこのままだとやっぱり負けるんでしょうか一位なのにこのまま行ったら負けるってのが良くわかりません
くわしいかた良ければ教えてください
559名無しさんの野望
2020/04/26(日) 04:07:54.69ID:n8ouZbqx0
何となくわかったのでもう大丈夫です

スレ汚し失礼しました
560名無しさんの野望
2020/04/26(日) 04:25:47.28ID:0Td2epS00
>>558
それ 理解するまで時間かかるよね

まず文化勝利するためには全ての国の国内観光客よりも自国への観光客が多くなれば達成できる
1番左の数字が 国内観光客の数
96/223ってのが 国外からの観光客/勝利に必要な国外からの観光客

それで223って数字はどこから来てるかというと 他国で1番国内観光客が多いのがクレオパトラの222よね?
つまりその222を上回っている223ってわけ
他国からの視点だと1番国外観光客が多いのが日本の508だから 他国が文化勝利を納めるには509の国外観光客が必要になるって事

勝利までに必要なターン数はその時点の出力からのものでしかないから目安でしかない
このターン数が表示される条件はわしにもわからん スマンな

その状況はダントツトップで間違いないから安心して慣れることだけに専念するといいよ
561名無しさんの野望
2020/04/26(日) 04:28:50.20ID:2uxEdmmz0
>>558
現状は日本が圧倒的に文化勝利しやすいのでエジプトのその表示は気にしなくて良いです
どうせすぐにその表示は消えるでしょう、そして進めば日本に勝利ターン数が表示されます

文化勝利は観光力が攻撃力、文化力が防御力と捉えてください
文化力が高ければ国内観光客が増えていきます

クレオパトラが恐らく文化力が高く国内観光客を増やしているので、
エジプトの文化力を戦争や傑作を奪って削げれば、より楽に文化勝利できるでしょう
562名無しさんの野望
2020/04/26(日) 04:38:20.89ID:0Td2epS00
>>561
いいね 補足が必要かと迷ったがおぬしのレスで手間が省けたわい
563名無しさんの野望
2020/04/26(日) 08:50:04.53ID:Y62kh/l60
横からだけど文化勝利の画面の見かたわかって助かった
とりあえず観光力上げればいいんだろって国境開放とかして
なんとなく勝ってただけだったから
564名無しさんの野望
2020/04/26(日) 09:46:23.36ID:0Td2epS00
>>563
お役に立てて何よりやで
565名無しさんの野望
2020/04/26(日) 12:54:01.17ID:oYvB5XEJ0
今の環境で初心者におすすめの指導者って誰かな?
一応4・5はプレイ済みだけどチート性能ってよく聞くヌビアでいいのかね
566名無しさんの野望
2020/04/26(日) 13:09:55.42ID:XiSxzAFf0
初心者ならローマ
567名無しさんの野望
2020/04/26(日) 13:52:23.68ID:oYvB5XEJ0
ありがとう、調べたらUAよしUBよしレギオンよしの良文明なのね
wikiとか見ても区域とかの新要素がよく理解出来てないけどとりあえずトラヤヌスで夜のない世界に行ってくるわ
568名無しさんの野望
2020/04/26(日) 14:40:10.99ID:2uxEdmmz0
個人的には初心者にはシュメールもかなりオススメです
ローマも初心者向きですが、鉄がなければレギオンが作れず、
モニュメントも最初から建っているためその意義を理解できません

シュメールは戦闘車が古代最強で、維持費もかからず資源もいりません
難易度神であっても、とりあえず2,3体作っておけば最序盤を余裕で過ごせます
また、労働者でジッグラトを適当に作っておけば勝手に科学力が伸びていきます
569名無しさんの野望
2020/04/26(日) 14:55:28.32ID:VP1NU0apd
内政、防衛戦共に最強クラスのヌビアもいいぞ
570名無しさんの野望
2020/04/26(日) 15:05:37.42ID:PEn2rNamp
日本でパズルしましょうねー
571名無しさんの野望
2020/04/26(日) 15:32:22.19ID:ZxDsQ4SO0
俺はコンゴがおすすめかな
面倒な宗教をスルーして進められるのは初心者には楽なんじゃない
勝手に使徒が湧くから適当に動かしてれば宗教のシステムを多少は理解できるだろうし
572名無しさんの野望
2020/04/26(日) 17:18:18.42ID:a2IzjoRJ0
PS4版のマルチ出来ない問題は解決しましたか?
573名無しさんの野望
2020/04/26(日) 20:24:14.71ID:nz+AmepYa
>>557
ようやく意味わかったわありがとう
574名無しさんの野望
2020/04/27(月) 07:15:47.71ID:ZubU3xR3a
なんかオススメのUI改善系のmodってあります?
前作前々作はそこまで気にならなかったのに今回なんでこんな使い辛いんだ…
575名無しさんの野望
2020/04/27(月) 10:40:39.81ID:aiUds0br0
気になってる部分がわからないので適当に
どこか書いてくれると答えやすいぞ
CQUIはワークショップに上がってるやつが今はうまく動かないので除外した

More Lenses : レンズ種類の追加、斥候とか労働者のレンズがすごい役に立つ
Sukritact's Global Relations Panel : civ4みたいに国際関係が見れるようになる
Better Trade Screen : 交易路まわりのUI変更
Better Tech Tree (UI) : 技術ツリーが気持ち見やすくなる、クリックで反応する場所が変わるので注意
Better Report Screen (UI) : 報告一覧の種類が増えたり情報が整理されたりする
Better Loading Screen (UI) : ロード中の文明紹介画面の記載内容が細かくなる
576名無しさんの野望
2020/04/27(月) 12:12:32.85ID:ObG5bDeYd
concise UIおすすめよ
577名無しさんの野望
2020/04/27(月) 15:08:59.76ID:ZubU3xR3a
>>575
詳しくありがとうございます
主に自都市関連のUIが見やすくなるmodを探してました
CQUIが詰め合わせで使いやすいそうでしたがまだ不具合あるみたいなんでレンズや交易路関連などいくつか試したいと思います

>>576
ありがとうございます
こちらも詰め合わせmodみたいなものでしょうか?帰ったら一度試してみます
578名無しさんの野望
2020/04/27(月) 17:33:16.24ID:zQwff22+0
ワークショップのコメントさかのぼって見たら分かると思うけどPlatinum EditionだったらCQUIは↓

https://github.com/Azurency/CQUI_Community-Edition/tree/expansion2

を手動でインストールしたら使えるよ
579名無しさんの野望
2020/04/27(月) 22:54:23.28ID:4NWJBCAe0
>>578
ありがとうございます
modフォルダに直で入れたら動きました
ミニマップ画面などの不具合もなく今のところ動作に問題ありません
都市ワンクリックで市民の張り替えが出来るのほんと便利すぎる…
580名無しさんの野望
2020/04/28(火) 06:08:29.23ID:nneXlTUE0
Civ初プレイの初心者です。
Switch版がセールなので購入したのですが
ユニットはゴールドで購入できますろ説明を受けたのに
買えるアイコンが見当たりません。一体どこにあるのでしょうか?
581名無しさんの野望
2020/04/28(火) 10:09:05.55ID:eI7J7b+Ua
最初の総督って太古・古典の強UU持ちで拡張戦争しかけるんでもない限り祖廟マグナスの都市開拓がセオリーなんでしょうか?
ピンガラの科学と文化ブーストも序盤便利そうですが
582名無しさんの野望
2020/04/28(火) 12:40:09.16ID:oPrpeqCY0
施設を宗教ポイントで買える都市と買えない都市があるけどその違いは何ですか?
583名無しさんの野望
2020/04/28(火) 12:51:32.65ID:izf/ja7+0
>>582
都市が信仰している宗教がイエズス会による教育を取得していれば
キャンパスと劇場広場の施設が買える
宗教自体は別に自分で創始している必要はない
584名無しさんの野望
2020/04/28(火) 12:54:08.96ID:yOHbe7j3d
>>582
施設、区域、ユニットを信仰力で買える条件
1.宗教ボーナス『イエズス会による教育』でキャンパス、劇場の建造物が買える
2.総督モクシャをレベルアップすると着任してる都市で区域が買える
3.都市国家バレッタの宗主国だと都心及び兵営の建造物が買える
4.マンサムーサ でプレイしてると商業ハブの建造物が買える
5.政府複合施設にグランドマスターの礼拝堂があると陸上ユニットが買える
6.黄金時代の公約「不朽」で民間ユニットが買える
585名無しさんの野望
2020/04/28(火) 13:00:40.98ID:yOHbe7j3d
>>581
周囲を見渡して都市出し出来そうとか、交易路命の文明ならマグナスから備蓄祖廟
スペースがなく、早晩戦争せざるを得ない場合はピンガラ
でも仮想敵国がもっと近かったり鉄と森があって、かつアレクやシャカみたいな兵営大好きおじさんがいる場合はマグナス伐採訓練で大将軍取りに行くこともある
586名無しさんの野望
2020/04/28(火) 13:44:17.44ID:3fniXDE2d
>>583
>>584
ありがとうございます、コピペして保存しときます!
587名無しさんの野望
2020/04/28(火) 15:07:16.15ID:eI7J7b+Ua
>>585
ありがとうございます、序盤はやはりその2人が鉄板なんですね
立地や隣人を加味して拡張か戦争かで使い分けることにします
588名無しさんの野望
2020/04/29(水) 12:23:35.75ID:IryOFwC40NIKU
CQUIのデフォルト設定を変更しても反映されないんですが原因分かる方いますか?
cqui_settings.sqlをコピーしてローカルファイルを作ってこちらを書き換えてもデフォルトのままなんですが
589名無しさんの野望
2020/04/29(水) 13:04:26.17ID:8Ph1+JI8dNIKU
>>588
ちょっと状況が違うかも知らんが、CQUI自体が反映されないってことがあって、その時は一旦全てのMODを外してCQUIだけにしてから他のを入れたら上手くいった
590名無しさんの野望
2020/04/29(水) 13:27:41.24ID:IryOFwC40NIKU
>>589
全部外してCQUIだけ入れ直したけどダメでした…
まあCQUI自体はキチンと機能してるし、研究や制度の完了時にポップアップを表示する&研究選択時に常にツリー全体を開くの2箇所だけ変更したいんで大した手間じゃないんですが
591名無しさんの野望
2020/04/30(木) 00:06:53.08ID:7ZjlGRKK0
都市から3マス以上離れた所は開発しても市民を置けないんですよね?
何のために開発するんですか?
592名無しさんの野望
2020/04/30(木) 00:33:22.80ID:+ayWleh/0
戦略、高級資源と隣接ボーナスじゃない?
農場の隣接とか
593名無しさんの野望
2020/04/30(木) 00:52:37.54ID:KccfJ5Mn0
住宅に関係ある?
594名無しさんの野望
2020/04/30(木) 17:05:18.80ID:BYi8VWo+0
PS4版はフレンドとマルチできないのか?
595名無しさんの野望
2020/04/30(木) 17:58:03.25ID:Ksri8Ywz0
封建制度で隣接する農場より食料0.5ボーナスってことは
∵←こんな感じに三角形に敷き詰めると効率いいってこと?
596名無しさんの野望
2020/04/30(木) 19:04:25.95ID:7ZjlGRKK0
>>592
なるほど、ありがとうございます
597名無しさんの野望
2020/04/30(木) 19:13:00.65ID:B+xoFuNF0
>>595
そう
598名無しさんの野望
2020/04/30(木) 20:23:31.80ID:Ksri8Ywz0
>>597
ありがとうございます
過去作の癖でつい川沿いに建ててしまう…
599名無しさんの野望
2020/05/02(土) 06:56:02.25ID:kicfeWa00
>>598
わかるけど川は用水路と商業パブや遺産で埋まるもんな
600名無しさんの野望
2020/05/02(土) 14:10:02.76ID:kicfeWa00
>>578
これありがとう
めちゃくちゃ便利でcivライフがさらに捗っでる
601名無しさんの野望
2020/05/02(土) 19:52:50.70ID:O3m6DnJD0
githubのDLのやり方わからないんですが、やり方教えて頂けませんか?
どのファイルを入れれば良いんでしょうか?
integrationですか?
602名無しさんの野望
2020/05/03(日) 15:28:38.69ID:OXcGbOCt0
ちょっとスレ違いかもしれんが純粋に気になってるから教えてくれ
わしciv5 1200時間プレイしてciv6を購入
それからciv6を500時間遊んでちょっと飽きてる感じなんだけど みんなはどんな感じ?
5は飽きたわけじゃなかったし個人的には5の方が良作だった気がするんだけどどうだろ?
603名無しさんの野望
2020/05/03(日) 15:52:11.32ID:UlyhL+AB0
>>602
未だに4が最高と言う人も居るし
ゲームなんて趣味何だから好きなのやれば良いでしょ
自分は普通に6のが楽しい
604名無しさんの野望
2020/05/03(日) 16:04:57.51ID:W59TYZwp0
俺は3が至高。
譲れない。
605名無しさんの野望
2020/05/03(日) 16:53:36.18ID:jrF/vLfA0
5は小都市が強いというか大国にメリットないのが合わなかったな、操作量少ないから楽だったけど
自分も前評判で食わず嫌いしてたけど6楽しくてしゃーない
今ヌビアで制覇終わりそうなんだが次にオススメの文化か科学勝利向きの指導者いない?
606名無しさんの野望
2020/05/03(日) 17:23:56.10ID:1sU0YrfF0
自分も今ハマってて、文化はアメリカ、科学は韓国で勝利したなぁ

アメリカは蛮族相手に戦闘力+5が使いやすいし、韓国も書院が使いやすい

今、外交勝利目指してるんだけど、同じくオススメの文明教えてください…
607名無しさんの野望
2020/05/03(日) 17:47:58.91ID:OXcGbOCt0
>>603
そっか あたりまえだけど人それぞれなんだな
もうちょっと6遊んでみるか

他の安価なしでレスくれた人もありがとうね
608名無しさんの野望
2020/05/03(日) 17:48:12.49ID:UlyhL+AB0
>>606
スウェーデンはアホみたいに強かった記憶がある
ノーベル賞総なめ
609名無しさんの野望
2020/05/03(日) 17:53:29.78ID:jA8KVf71p
やはり日本
3マス置きに都市密集させて国土錬成陣だ
610名無しさんの野望
2020/05/03(日) 18:51:56.05ID:FfLv7ubsd
制覇しててめんどくさくならないならアレクサンドロスは屈指の科学文明
進行無視して天啓とひらめきもらい放題
支配した土地にキャンパス建てるとまたひらめき
軍事ユニットがどんどん科学力に化ける
611名無しさんの野望
2020/05/03(日) 19:01:01.39ID:hnKj06Gb0
アレクサンダーは都市落とすとユニットが全回復するのがまた強い。全然関係ないところで蛮族と戦ってたのまで回復してびっくりしたわ。
612名無しさんの野望
2020/05/03(日) 20:31:53.78ID:FfLv7ubsd
AIが建てそびれた古典遺産なんかがあるとほぼ任意のタイミングでベホマズンできるから強えわな

あと天啓ひらめきを意識してプレイできるなら始皇帝は常に科学文化に+10%されてる強文明
東アジア三国は全部科学強いな
韓国以外は科学じゃなくても強いけど
613名無しさんの野望
2020/05/03(日) 23:48:36.49ID:UAVQKEyJ0
キーインターフェースの世界ランキングの表示が機能してないんだけどこれはおま環?
614名無しさんの野望
2020/05/04(月) 04:17:25.67ID:q69O6+Fo0
外交画面でciv5のように自分が所有している高級資源を表示させない方法はございますか?
高級資源を輸入する際に自分が持っている資源をいちいち確認するのがめんどくさいです
615名無しさんの野望
2020/05/04(月) 09:25:57.10ID:/B3EVUtpa
マップのシャッフルですけど
大陸とかアイランドプレートとかからランダムで作成しているんでしょうか?
仮にそうだとしてゲーム開始後にマップタイプを知る方法はありますか?
616名無しさんの野望
2020/05/04(月) 09:30:04.42ID:/pRkqeQn0
>>613
今あるバグだよ
半年も治ってないけど
617名無しさんの野望
2020/05/04(月) 10:01:33.13ID:JHt828In0
>>616
マジかあ
文化勝利の時にほぼ毎ターン確認するから残念すぎる・・・
618名無しさんの野望
2020/05/04(月) 10:34:51.59ID:4LpA+btJ0
>>614
多分標準じゃ無理
MODでConciseUI入れると外交画面でどの高級資源を
自分や相手が持っているかどうか確認できる
ConciseUIは外交画面だけじゃなくて全体がかなり変わるので
探せば外交だけのMODとかあるかも
619名無しさんの野望
2020/05/04(月) 21:47:40.01ID:n6qjDBN40
>>615
5割でフラクタル、3割でアイランドプレート、2割で大陸になる
各タイプ同じ作り方を流用してるだけでタイプはあくまでもシャッフル
スタート位置の配置もシャッフル独自
620名無しさんの野望
2020/05/04(月) 23:04:16.61ID:DQOEMJiTa
>>619
ありがとうございます
621名無しさんの野望
2020/05/05(火) 14:14:22.18ID:2qwddQP700505
工兵自動で道改善してくれるMODないのかな?
ちまちま面倒ですぐにだれる
622名無しさんの野望
2020/05/05(火) 14:47:08.71ID:WxbVRlHw00505
CQUIで都市選択時に薄い市民アイコン表示されますけど、これって単体だとどのMODか分かりますか?
市民の管理がしやすければ代替のやつでもいいんですが
623名無しさんの野望
2020/05/06(水) 01:36:09.44ID:S34++Ur30
steamからPC版を購入してsurface proのタッチペンで遊ぼうとしてるんだけど、マウスカーソル当てるときに出るショートヘルプがタッチだと表示されない。

まだゲーム内容把握してないから、ヘルプ見ながらプレイしたいんだけど、タッチ操作だと表示できない仕様なのかな?
624名無しさんの野望
2020/05/06(水) 05:58:25.91ID:U9pM6lBV0
>>623
それはゲーム側の問題じゃないだろ
625名無しさんの野望
2020/05/06(水) 12:31:27.25ID:xFCwnKONd
2つ買って片方を別PCか仮想PCでシヴィロペディアを開く
626名無しさんの野望
2020/05/06(水) 14:54:11.38ID:3WSbagD8a
>>624
まぁハード側の問題って言えばその通りなんだけど、タブレットPC全般で発生してる現象なのか、特定ハード固有の問題かだけでも知りたかったんだよね。
タッチ操作向きのゲームだと思うんだけど、もうヘルプなんか気にする人いないのかな
627名無しさんの野望
2020/05/07(木) 19:07:51.66ID:Y/iVV7Lja
ハード固有とかじゃなくて
マルチタッチに対してペン1本でやってるのが問題なのでは?
628名無しさんの野望
2020/05/08(金) 05:33:47.69ID:5zsAqg+00
はじめて3日の初心者です。わからない点があるので回答お願いします。

・産出物タブで確認した時の各都市の生産、ゴールドの合計と電卓で計算した際の合計がだいたい+4〜-4ぐらいの範囲で違っています
 +の場合と-の場合の法則性もわかりません 何が原因でしょうか?

・上記と関係あるかもしれませんが、産出物タブで見た際に工業地帯、商業ハブで、区域の横に隣接ボーナスと同値の数値が表記されています 実際に生産量に加算されていますか?  

・工場の生産力ボーナスですが、産出物タブで確認すると工場を建てた都市のみに適用されていて、6タイル以内の都心タイルには加算されていないように見えます 工場は6タイル以内ではなく、各都市に建てる必要がありますか?
629名無しさんの野望
2020/05/08(金) 11:44:37.36ID:g3eJf3Zqd
ゴールド増減→外交取引で何か売り買いしていないか
隣接ボーナス→合計を見ればOK、加算されてないはず
工場→"工業区域"から6タイル以内の"都心"に生産力ボーナス、もう一度確認してみて。発電所建てない場合は工房まででOK
630名無しさんの野望
2020/05/08(金) 19:18:38.31ID:5zsAqg+00
>>629
回答ありがとうございます
産出タブについては内訳に表記されない項目があり、合計のみが正確な値として表示されるという認識でしょうか。

回答いただいた項目含めて確認しましたがどうしても計算が合わず
工業地帯の6タイル以内の条件も満たしているのに内訳には表示されていないので、表示されないが加算はされていると考えるようにします
631名無しさんの野望
2020/05/09(土) 02:37:09.13ID:7l2TqHuFa
マップサイズ小なら8文明標準なら12文明までといったようにマップに対応した文明数の上限がありますがこの上限を無視して参加文明を追加するやり方のをご存知の方ご教授お願いします
632名無しさんの野望
2020/05/09(土) 10:24:46.26ID:oybrcJjnd
始めるとき詳細設定で"+"でいくらでも増やせなかったっけ?
RaFでできなくったりした?
633名無しさんの野望
2020/05/09(土) 10:25:09.40ID:9VTmW/yLd
GSだったわ
634名無しさんの野望
2020/05/09(土) 12:53:25.64ID:jUIax6Pf0
レポ等を読んでいて判断に困ったところがあったので質問させて下さい。
都市の人口を絞る?といった記載が多いように思うのですが、
適切な人口を皆さんどのように判断されているのでしょうか。
何となく都市のタイルを見て生産の良いタイルに回せる最大数かなと思っているのですが…
635名無しさんの野望
2020/05/09(土) 14:09:42.48ID:9eOIH9H60
>>634
レポを読んだことが一切なく状況が分からないけど、自分は10人以上になるようにしてます
いつも科学勝利を目指しており、必ず政策の合理主義を付けるからです(10人以上でボーナス)

人口が増えれば増えるほど活用できるタイルは増え生産力が向上しますが、
その分快適性が下がり面倒なことになることもあるので、トレードオフですね
636名無しさんの野望
2020/05/09(土) 17:15:56.24ID:CEDTQnkx0
>>632
すいません
シングルでは未対応の標準とともに更に追加していくことが出来ました
マルチだと対応した人数しか追加出来ないんですよね
マルチで活用ということを伝え忘れていました
637名無しさんの野望
2020/05/10(日) 11:23:00.65ID:Y3mZHZxp0
プレイ動画などを見ていると他文明の思考時間が無いように感じます。
これは、PCの性能差でしょうか?
または、設定でAIの移動アニメーションなどをスキップできるのでしょうか?
638名無しさんの野望
2020/05/10(日) 15:15:38.39ID:3k5K+AYt0
デフォルトだと自分のユニットも高速化するね
modならAIだけ高速移動にするとかもできる
639名無しさんの野望
2020/05/10(日) 16:01:05.55ID:7aJq9apT0
今すぐプレイばかりをしていたのですが、一般的には大陸の6人プレイが一番バランスが良いのでしょうか。
標準は8人プレイと書いてあるのでどちらが良いのか迷います
640名無しさんの野望
2020/05/10(日) 19:43:30.41ID:EExdD17Td
>>636
なる
マルチではできないっぽいね
でもさっきワークショップ見てたらマルチで上限超えってのあったから試しては?
641名無しさんの野望
2020/05/11(月) 00:26:04.19ID:igscf4WJ0
>>639
完全に個人の好みの問題
自分は文明が少ないと寂しいから8〜12文明でやってる

基本的にシャッフルマップを使用してるけど、大陸マップはオススメしない
分断されててなかなか会えないのがつまらない
642名無しさんの野望
2020/05/12(火) 00:41:49.87ID:/f2XJ64ma
>>640
マルチ人数制限解除のMOD一つ見つけたけどGS前で更新止まってたみたいでした
他に存在していればいいけどこればっかりは仕方ないですよね
ありがとう
643名無しさんの野望
2020/05/13(水) 17:18:43.99ID:uWAvt8J/0
インカを触っていて感じたこと
棚田の性能がブーストされる土地=山の近く=聖地とキャンパスのブースト地域
だから恩恵薄いのでは……? という疑惑

大抵森か熱帯雨林もあるし
森除去→棚田建設とすると、2アクション消費されるのも
644名無しさんの野望
2020/05/13(水) 19:27:40.59ID:SfmGb+hNd
>>643
キャンパスはともかく、そんなに聖地ガンガン建てる必要があるのかってことと、山岳マス自体にかかるボーナスも小さくないからな
信仰力より食糧優先して人口増やしたら予想以上の出力が出るよ
645名無しさんの野望
2020/05/13(水) 21:05:20.50ID:qUVxNw+r0
マルチの文明数はSteam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\FrontEnd\MultiplayerのMAX_EVER_PLAYERSの数値を弄れば増やせたと思う
646名無しさんの野望
2020/05/16(土) 08:51:19.29ID:3JJcUqs80
Civilizationシリーズ自体全く初めての初心者です
難易度は開拓者、北条時宗でプレイしてます
序盤は女の人のマークがついた建造物やユニットを作って順調に進むんですが中盤あたりからお金が減っていきゼロになってしまいます
具体的にお金を得るにはどういう方法があるんでしょうか?
647名無しさんの野望
2020/05/16(土) 10:47:41.05ID:m8T6urZed
商業ハブを作る 商業都市国家に使節団送る
648名無しさんの野望
2020/05/16(土) 11:11:18.74ID:6LFvXQNw0
国外に交易路作る
労働者でプランテーションやキャンプを作る

あと、お金が減るのは軍事力持ちすぎか、兵営建てすぎなんじゃないかな?
維持費を減らすのも金策だぞ
649名無しさんの野望
2020/05/16(土) 11:23:51.07ID:dkLCX63p0
初歩的な質問でごめんなさい
隣接する都市間でタイルの交換ってできるんですか?
650名無しさんの野望
2020/05/16(土) 11:25:41.13ID:6LFvXQNw0
>>649
出来る
都市を選択したときに市民を配置するタブがある
そこから交換できるはず都心と周囲一マス、区域、世界遺産は交換できない
651名無しさんの野望
2020/05/16(土) 11:42:40.70ID:dkLCX63p0
>>650
ありがとうございます!
652名無しさんの野望
2020/05/16(土) 12:53:48.01ID:3JJcUqs80
>>647
>>648
ありがとうございます。やってみます
653名無しさんの野望
2020/05/16(土) 18:18:55.41ID:yJO5O3FD0
始めて1週間くらいの初心者です。
難易度王子で制覇勝利を目指しています。

進軍に時間がかかるのはそういうものなんですかね?
地形に邪魔されてゆっくり進軍しているのですが、その間にどんどん時代が進んでいくし、
海を渡ってみたらすでに大都市群ができていて、とてもじゃないですが海を越えて戦力を送れる気がしません。
生産力が低くても近くに前線基地を設けるのでしょうか。

かなり初歩のところで申し訳ないですが教えてください。
654名無しさんの野望
2020/05/16(土) 18:42:53.70ID:AY1xDTiV0
>>653
まずは都市を増やし内政を発展させていくことを重視してみてください
序盤にすぐ攻め落とせそうな都市があるなら弓兵を数体作って一気に攻めても良いです
逆に攻め落とすのに時間がかかりそうなら、デメリットの方が多くオススメしません

また、制覇勝利は科学力が重要です(強い軍事ユニットは研究しないと作れないから)
科学力を高めるよう意識して都市を発展させていけば、爆撃機など圧倒的に有利に
立てる軍事ユニットを保有できるようになり、苦労することなく制覇勝利できます
655名無しさんの野望
2020/05/16(土) 19:51:51.92ID:yJO5O3FD0
>>654
ありがとうございます。
制覇勝利でも中盤は内政なんですね。確かに無茶攻めしてる気はしてました。
爆撃機までは内政頑張ろうと思います。
656名無しさんの野望
2020/05/16(土) 19:57:15.32ID:0Y7sVjrR0
初心者です。開拓者決闘でやってます。異端審問を自分が宗主国の都市国家でやろうとしたのですが出来ません。都市国家は対象外でしょうか?
657名無しさんの野望
2020/05/16(土) 20:07:04.39ID:ChYs9cRfa
異端審問は自国内のみです
658名無しさんの野望
2020/05/16(土) 20:08:34.03ID:ze9Bk14np
初心者多いな今日
659名無しさんの野望
2020/05/16(土) 20:25:06.28ID:B5ficOAE0
>>655
時代によっては開拓者を連れて行軍するのもありだよ
生産は期待できないけど購入による兵士やアップグレードの起点にすればいい
660名無しさんの野望
2020/05/16(土) 20:25:50.03ID:6LFvXQNw0
>>655
使ってる文明は?
制覇したいならUUは意識したほうがいいよ
マケドニアやローマなら剣士で1文明くらいは飲み込みたいし、日本の侍は同時代敵なし、インカみたいに斥候が世代を超越する戦力になるってこともあるし
661名無しさんの野望
2020/05/16(土) 20:41:47.24ID:0Y7sVjrR0
>>657
ありがとうございました。
662名無しさんの野望
2020/05/16(土) 21:12:52.17ID:yJO5O3FD0
>>659
なるほど。今まで進軍した兵士を征服後首都のほうまでイチイチ戻してました笑

>>660
日本で始めて海の向こうのマケドニアに大砲と槍銃兵をひたすら送り込み続けて息切れしたところで心が折れてギブアップ。
今はなんとなくでアメリカやっています。
ラフライダーの移動力には感動しました。
663名無しさんの野望
2020/05/16(土) 21:16:19.32ID:JwbRjrpU0
海の向こうなら海軍作るのも手
664名無しさんの野望
2020/05/16(土) 21:49:43.07ID:nEe1gJJi0
epicで22日から無料で配信されるから欲しい奴は待ってろ
665名無しさんの野望
2020/05/16(土) 22:09:27.99ID:zIR0CWPod
初心者ではありません
都市国家を他文明が出会う前に囲んで、鎖国でユニットも外に出れなくしたんですが、これでずっと他文明に宗主国取られることはなくなるんでしょうか?
それともスパイや航空機で出会えてしまう?
666名無しさんの野望
2020/05/16(土) 22:29:11.73ID:VkOamfmT0
>>665
宗教ユニット
667名無しさんの野望
2020/05/17(日) 00:47:23.42ID:3KpCjb2Od
>>666
完全に囲めたプレイが原子力時代から初めてて全然入ってこんから普通に忘れてたわ
668名無しさんの野望
2020/05/17(日) 01:53:39.52ID:GMq78tAk0
>>646で質問した初心者です

今日1日やってお金は十分稼げたんですが西暦1900年位で圧倒的戦力差で滅ぼされてしまいました…
戦争せずに平和に最後まで行ってみたいんですがそんなこと出来るんでしょうか?
669名無しさんの野望
2020/05/17(日) 03:50:11.60ID:M72VzTqld
>>668
今のバージョンだと難易度神でも積極的に戦争をしないプレイングが一番安定してる
戦力が負けてるということは、科学で負けてるということ
日本でやってるなら都心と商業ハブの並びにキャンパス建てるだけで+3、山岳や礁が絡めば5や6も珍しくない
7〜8都市出して全都市とは言わずとも多めにキャンパスを建てる
これにキャンパスの隣接ボーナス+100%政策を入れれば韓国以外のAIには科学出力で勝てるはず
670名無しさんの野望
2020/05/17(日) 04:06:37.05ID:M72VzTqld
>>662
海の向こうを攻めるならやっぱり戦艦は欲しいかな
戦艦まで行くと都市から反撃を食らわないし、タイムアタックでもしてるのでなければそれ以前は陸軍で大陸統一を目指したほうが地力もつく
戦艦3隻、護衛艦2隻、私掠船1隻あれば火力的にも十分というか過剰なレベルだから、作るとしてもそれくらいでいいし
余裕があるなら護衛艦や陸上ユニットで攻撃しない限り都市は陥落しないから、いくつかの沿岸都市の壁を削りきった状態で落とさずに置いて、同時に占領することで維持しやすくすると楽
671名無しさんの野望
2020/05/17(日) 07:39:10.35ID:QiwvlyMq0
>>670
ありがとうございます。ちょうど先ほど制覇勝利達成できました。
海の向こうには、空母に戦闘機、爆撃機を載せて連れて行くようにしたら途端にヌルゲーになりましたね。
今までの苦労はなんだったのかw
じっくり内政進めれば後から十分まくれるとわかったので覚えておきます。
672名無しさんの野望
2020/05/17(日) 09:22:44.40ID:GMq78tAk0
>>669
丁寧なアドバイスありがとうございます。
難易度最弱でも苦戦するのが悔しいのですがこのゲームは本当に面白いです
今度こそキャンパス建てまくって負けないように頑張ります
673名無しさんの野望
2020/05/17(日) 19:38:51.50ID:OFDOiyZU0
無印から久しぶりにプレイしてみて感じたことを少し

DLC2つ増えたことで明らかに複雑にはなってる
日本の工場弱体化しててワロタ
以前は、6タイル以内にブーストで、個数制限無かったよな?

機械化農業の関係で
都心辺りに区域を集中的に建てて、周囲にとにかく農場を建てることになるんやなって
んで、アピールと近郊部の関係がやっぱりヒドイ。酷すぎ
鉱山や採石場、兵営、工業地域でアピールがマイナスだっけか?

そんなん、農場ばっか建てて、生産力は工業地域で確保するしかないやんけ……

首都立地を厳選しないと後半悲しいことになるから
都心の周囲6マスを山岳、高級資源に占拠されてない
都心から周囲3マスが大量の山岳や海タイルで埋まってない

とかの条件を満たす首都が欲しくなるわけで
何回初期立地厳選しないとあかんのやろってなるわ
674名無しさんの野望
2020/05/17(日) 20:06:55.85ID:+kRptGn80
神経質だなあ
675名無しさんの野望
2020/05/17(日) 21:31:04.02ID:M72VzTqld
なんか神より3段階くらい強えAIとやってんの?ってくらいの意識だな
そもそも工業やってんならほぼアピールいらないだろ

もし急遽必要でも大技術者とエッフェル塔と植林で有り余るし
676名無しさんの野望
2020/05/18(月) 00:46:04.20ID:ZvJpy+GO0
難易度神余裕な凄腕プレイヤー様に是非聞きたいのだけども
序盤の生産は何選べばいい?

今は斥候→投石兵→労働者→戦士か斥候か→開拓者という具合で進めてるものの

首都のモニュメントいつ建てるの? とか
二体目の労働者や隊商はいつ作るの? という

状況によりケースバイケースなのはわかる
けれど、1都市目の8手〜10手目までや
2都市目の1-3手目は聞いておきたい
677名無しさんの野望
2020/05/18(月) 01:10:44.78ID:mlH9cuSg0
>>676
直近で神シャッフルマップ標準〜巨大で20連勝中で神攻略は運ではない派の自分は
初手モニュメント、二手目に斥候が基本

常に戦争はしかけず、どの文明であっても科学特化の科学勝利をしている
モニュメントは全都市の初手に建て、基本的にブーストを意識して生産している
678名無しさんの野望
2020/05/18(月) 01:31:20.22ID:ZvJpy+GO0
>>677
首都の8-10手目
2都市目の3手目までお願いします

もちろんケースバイケースで変わるのは当然として
○○なら△手目を××にする
という具合で、8手目までお願いします
679名無しさんの野望
2020/05/18(月) 01:45:43.93ID:ZvJpy+GO0
あとはまぁ、これも聞いて良いのかどうか

steamワークショップでMODをDLして、コンテンツのところからしっかり有効化しているのに
どのMODも効果を発揮しなくて困ってしまった

初期開拓者の速度アップとか
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1391070979&;searchtext=start

都市国家の初期戦力増加とか
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=899802490&;searchtext=start

AIの難易度による強化の調整とか
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1453194971&;searchtext=start

ここら辺を入れてみようかなと試しても全く効かなくて困ってます
バージョンの問題? 何かしらいじったら使えるようになるのでしょうかね?
680名無しさんの野望
2020/05/18(月) 02:04:48.53ID:mlH9cuSg0
>>678
いや、そこは完全に臨機応変に、だよ笑(しかもその試行錯誤を楽しむゲームなのだが)
毎回異なるマップ、文明、文明の位置など全てランダムなわけだから同じ手順は取らない

自分が心がているのはブーストと、キャンパス、商業(港)、工業のみ建てること
キャンパスは全都市に建て、商業も基本全都市、工業は状況による

MODは一切分からない、全く使用していないから
難易度を変更するようなMODを入れて楽しむなら、気楽に適当にやれば良いと思う
神も慣れたら適当にやってほぼ必勝になる(たまに事故るがw)
681名無しさんの野望
2020/05/18(月) 07:28:51.08ID:HtZrViG2p
初手斥候→投石→戦士→労働→モニュメント→投石みたいな感じ
2回目の投石を生産してる辺りで弓兵解放できたらいいなって
682名無しさんの野望
2020/05/18(月) 08:40:14.02ID:3No4WE27a
>>645
素晴らしい
ありがとうございます
683名無しさんの野望
2020/05/18(月) 08:46:32.24ID:mlH9cuSg0
>>681
自分は初手モニュメントに落ち着いたが、斥候もいいよね

運要素が絡むが、都市国家を最初に発見して代表団を獲得したり原住民の集落を
踏んでボーナスを得たり、探索のし甲斐があって楽しいんだよね

だから最近は最序盤に安全がほぼ確保されたと判断したら斥候を追加で1、2体作ってる
684名無しさんの野望
2020/05/18(月) 09:54:58.73ID:ZvJpy+GO0
ブーストの関係で

投石兵勝利
蛮族の前哨地一掃
蛮族3ユニット撃破
弓兵3
槍兵勝利
陸上戦闘ユニット8体

この辺り求められるから、特に最後の『陸上8体』の関係で
序盤にある程度ユニット作成しても問題ない感はある
斥候もカウントされるのがポイントな気がする
685名無しさんの野望
2020/05/18(月) 10:22:58.46ID:mlH9cuSg0
>>684
ほぼ考えが同じだが、自分の場合は槍兵は作らない
弓4、戦士2、斥候2のパターンが一番多い

平和的に進行できそうなら、最近は陸上U8体の天啓は無視してその分を内政に回してる
その時は弓3、戦士1、斥候2にしてる
686名無しさんの野望
2020/05/18(月) 11:02:19.01ID:ZvJpy+GO0
個人的に、ブーストは、プレイヤーが工夫する余地だと考えられるし
プレイヤーが産出にボーナスかかっているAIに勝つ余地には
ブーストを効率良く回収することが含まれていると感じる

一方で、特定のプレイを半ば強制されているようにも思う
斥候が小屋からブースト拾うとか、科学者がブースト発動させれば
その条件はスルーできるのだけども
687名無しさんの野望
2020/05/18(月) 12:33:37.54ID:lmnnuMX70
しっかりと育った斥候系ユニットがクソ強いという事に気づいてからは斥候を大事に大事に育ててる
初手は毎回斥候だな
688名無しさんの野望
2020/05/18(月) 12:46:46.27ID:lDDNSEJWd
待ち伏せとったらマジで相手とけるからな
ワラカクラッシュとか確かに楽しい
689名無しさんの野望
2020/05/18(月) 14:45:33.97ID:UMTvO0+L0
大量破壊兵器って捨てることできないんですか?
決議で大量に持たされて、支出を圧迫して困ってます。
690名無しさんの野望
2020/05/18(月) 16:06:37.61ID:qRYWaYi/r
先日始めて各種サイトを読み漁っているのですが区域パズルについて解説しているサイトや動画があればご教示いただけますと幸いです。
691名無しさんの野望
2020/05/18(月) 17:36:04.39ID:CcMh+Srld
>>689
誰もいない海やら僻地やらに向けてぶっ放せば?
692名無しさんの野望
2020/05/18(月) 17:39:04.59ID:CcMh+Srld
>>690
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6 	->画像>14枚
693名無しさんの野望
2020/05/18(月) 18:01:47.02ID:vR/EO+cl0
質問ですがアルミニウムが他国にしかなくて取引や要求にも応じてくれません。
戦闘機を作るのに必要なのでどうしても欲しいのですがどうしたらいいですか?
694名無しさんの野望
2020/05/18(月) 18:16:06.95ID:lDDNSEJWd
>>693
奪うしかないね
695名無しさんの野望
2020/05/18(月) 18:52:36.73ID:wMoMJyPo0
>>692
質問者じゃないけどこれすごいわかりやすいな
696名無しさんの野望
2020/05/18(月) 19:02:58.68ID:lmnnuMX70
>>695
そうか?
英語な時点でわしには無理w
697名無しさんの野望
2020/05/18(月) 19:06:24.07ID:vR/EO+cl0
>>694
やはりそうですか…
でももう戦争して勝てそうにないので始めからやり直しますorz
698名無しさんの野望
2020/05/18(月) 19:18:25.03ID:lDDNSEJWd
>>697
やり直す前に何都市あるか確認して、7都市くらいあれば勝つには十分だよ
というか、海隔てでもしない限りは都市攻めは大砲→ロケット砲で十分だよ
相手ロボットでも出してきたん?
699名無しさんの野望
2020/05/18(月) 19:40:07.06ID:vR/EO+cl0
>>698
相手から戦争仕掛けられて守るのが精一杯で、まだ自分から攻めたことないんですよ(汗)
今やってるのは序盤からしくじってるのでやり直しますが、大砲でそんなに簡単に勝てるなら次は自分から攻めるようにしてみます
700名無しさんの野望
2020/05/18(月) 20:27:06.60ID:lDDNSEJWd
>>699
ユニット運用に自信がない状態でも戦争で安定して勝ちたいなら、まずひらめきを意識しながらできるだけ早く機械まで行って弩兵を解禁する
これでほぼ中世までの防衛戦で負けることはない

防衛で安定したらキャンパスを建てて航空技術まで上ルート
余裕を見て軍事工学を先に取って硝石の場所は確認しておいてもいいかもしれない
航空技術とるまでにカタパルト5機ほどを作っておく
さらに自領の硝石の数が少ないならマグナスの闇商人をとっておく
これで1ターンに2門の射石砲をグレードアップできる
観測気球+射石砲なら相手が鋼鉄取るまではあっという間に落とせる
701名無しさんの野望
2020/05/18(月) 21:24:08.59ID:vR/EO+cl0
>>700
そこまで丁寧に解説されてもまだ半分も理解出来てないですがw
とにかく硝石は大事なんですね、ありがとうございます
702名無しさんの野望
2020/05/18(月) 22:02:48.65ID:lDDNSEJWd
>>701
まあ、簡潔に言うと
カタパルト→射石砲→大砲の攻囲ユニットに観測気球つければ安定感最強だぜってこと
703名無しさんの野望
2020/05/18(月) 23:33:31.13ID:/F/iEogjr
>>692
亀ですがありがとうございます
704名無しさんの野望
2020/05/19(火) 12:48:44.38ID:LnS+KctP0
各プレイヤーを1文明1大陸で綺麗に分けてくれるようなマップスクリプトってありませんかね
705名無しさんの野望
2020/05/20(水) 07:04:04.83ID:ooIdOp3Z0
新自然遺産って何?
706名無しさんの野望
2020/05/20(水) 17:51:33.46ID:2hpiGvOx0
すみません、マルチの質問ですが、マルチ初心者です。マルチに参加していると途中で自分以外全員切断になる事があります。
ゲームに参加しているのはあなた一人になりました。みたいなメッセージが出てきます。
これは自分の回線が悪いのでしょうか?
インターネットの状況はいい方と思うのですが
707名無しさんの野望
2020/05/21(木) 11:15:49.53ID:N45wzXbQ0
新しいDLCはsteamで何時から発売でしょうか?
日本時間朝9時というので、ずっと待っているのですが、音沙汰無しです。
708名無しさんの野望
2020/05/21(木) 11:33:17.25ID:jU8oLOLw0
東部標準時で0:00
709名無しさんの野望
2020/05/21(木) 11:55:44.01ID:B980jZWaa
JSTの14時?
710名無しさんの野望
2020/05/21(木) 12:12:22.14ID:TStUfyJN0
RaFやGSの時と違ってサマータイムあるからなぁ
711名無しさんの野望
2020/05/21(木) 15:12:23.39ID:pqRLNq010
ん?新しいコンテンツ発売されてんの?
712名無しさんの野望
2020/05/21(木) 19:43:47.30ID:4aKxocAf0
>>711
今日第一弾きた
全部で6つのDLCニューフロンティアパス
713名無しさんの野望
2020/05/21(木) 19:46:07.04ID:pqRLNq010
>>712
ググッても内容見つけられん
とりあえずありがとう
714名無しさんの野望
2020/05/21(木) 19:47:29.35ID:pqRLNq010
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000012.000052167.html

あ ヒットしたw
715名無しさんの野望
2020/05/21(木) 20:07:31.27ID:KO4+BFM5d
ニューフロンティアパスってGSやRaFなんかと同等のダウンロードコンテンツなのですか?
716名無しさんの野望
2020/05/21(木) 20:24:52.96ID:4aKxocAf0
>>715
拡張ではない
全6つのDLC群
717名無しさんの野望
2020/05/21(木) 20:25:37.43ID:wtNPRRMKd
アステカやヌビアみたいなもん
718名無しさんの野望
2020/05/22(金) 06:59:04.66ID:MBplFiOP0
iosとps版は持ってたけどpc版持ってなかったからちょうどepicで配ってたからもらえて嬉しい
dlc全部セット売りってしてないかな?
719名無しさんの野望
2020/05/22(金) 08:48:32.60ID:8vpeGb620
>>718
過去のDLCもセットであるし今回のも年間パスある
720名無しさんの野望
2020/05/22(金) 10:46:03.06ID:nOodWHuz0
>また、「『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』ニューフロンティア・パス 〜新たな世界への誘い」をお買い上げくださった方には、
購入者限定特典として「セオドア “テディ”・ルーズベルト パーナリティ・パック」と「カトリーヌ・ド・メディシス パーソナリティ・パック」を差し上げます。

これ 今フロンティアパス買っておかないと入手出来なくなるって事かな?
内容も分かりにくいと感じるのは俺だけ?
721名無しさんの野望
2020/05/22(金) 12:52:11.53ID:6s2hhXeSM
戦争の和平で都市ってもらったことありますか?
忠誠があるので遠隔地をもらったとしても、、、なんですが。
722名無しさんの野望
2020/05/22(金) 13:58:54.07ID:vJ6ce9H+0
シナリオの「バイキングと交易商と略奪者」について
「ラストターンに持ってる金と信仰力でボーナスが追加される」って書いてるが追加されないんだが
1000G持ってたら100ポイント
1000信仰力持ってたら200ポイント追加されるはずでしょ?
0のままなんだけど
自分だけじゃなくAIも
原因何これ?バグ?
難易度は神
バージョン1.0.0.341
723名無しさんの野望
2020/05/22(金) 16:49:22.15ID:MBplFiOP0
>>719
おおありがとう
とりあえず全部セットのやつ買うかな
ズンパスは少し考えようかなー
724名無しさんの野望
2020/05/22(金) 17:29:28.40ID:MBplFiOP0
civ6起動したらロード中ですから動かなくてしばらくしたらエラーコードLS-0018ってやつが出て起動できないんですけどどなたか原因わかりません?
725名無しさんの野望
2020/05/22(金) 17:32:33.14ID:roHggb990
>>724
https://www.epicgames.com/help/en-US/epic-games-store-c73/error-codes-c100/ls0018-application-is-still-running-a3691
726名無しさんの野望
2020/05/22(金) 17:48:01.39ID:MBplFiOP0
>>725
これも試してみたけどダメだったんですよね...
もうちょっと色々試してみます
727名無しさんの野望
2020/05/22(金) 18:04:28.18ID:MBplFiOP0
>>726
というよりそのエラーコードでたのが一回だけなのでたぶん他に問題があるかもです
ちょっと色々試してきやす
728名無しさんの野望
2020/05/22(金) 18:10:17.74ID:MBplFiOP0
>>724
すいませんcに入れたら起動しました
なんでdは起動しないんだろ...
729名無しさんの野望
2020/05/22(金) 18:46:08.17ID:H4uAZHn10
>>721
何度もあるけど言う通り忠誠度の問題があるので
忠誠度が保てる文明以外では今はもらうメリット無いです
730名無しさんの野望
2020/05/22(金) 18:47:09.65ID:H4uAZHn10
>>728
うちはDに入れて問題無いですね
731名無しさんの野望
2020/05/22(金) 19:19:33.25ID:zG0192V50
コロンビア、海軍ユニットも移動力+1になるの?
732名無しさんの野望
2020/05/22(金) 20:49:23.51ID:vJ6ce9H+0
>>722について誰かわかる人教えて
733名無しさんの野望
2020/05/22(金) 20:58:04.30ID:yglcGZEq0
Epic民なんだけど、DLCは買い?
見た感じ自然災害とか面倒くさそうでちょっと躊躇してる。
734名無しさんの野望
2020/05/22(金) 21:23:58.26ID:LTjDlJDb0
説明をどこか読み飛ばしてしまったようなのですが
チュートリアルの首都を占拠して勝つっていうのは具体的にどうやったら良いんでしょうか
宣戦布告して相手の都市の城壁壊してゲージ0の状態で何度も殴ってるんですが特にそういうコマンドは出ないような
735名無しさんの野望
2020/05/22(金) 23:55:52.67ID:IcDr11bi0
>>734
チュートリアルはやってないから詳しくは分からんが防壁体力共に0なら近接攻撃で陥落するはず
弓とかで攻撃してたりしないか?
736名無しさんの野望
2020/05/23(土) 00:02:29.55ID:7aC8KVg70
>>734
都市のゲージを0にするまで殴ったら近接攻撃ユニット(戦士など)でその都市に突入してください
それで都市を占領でき、その後相手文明と和平を結ぶときに譲渡して貰えば自分の都市になります
弓兵など遠距離攻撃ユニットは占領できないので注意が必要です
737名無しさんの野望
2020/05/23(土) 01:51:47.84ID:kJmFnj4s0
epicとsteamって一緒にマルチできる?
738名無しさんの野望
2020/05/23(土) 03:11:31.56ID:eLE9FB2q0
>>733
別にイヤなら開始設定でゼロにできるよ

>>737
むしろepic新規のきみらが情報提供者だよ
739名無しさんの野望
2020/05/23(土) 06:08:40.92ID:qjFWeH970
無事占拠出来ました
ありがとうございます
740名無しさんの野望
2020/05/23(土) 06:59:38.15ID:A21KjMna0
マルチでやたら蹴られるんだけどこれDLC全部入れてないといけない暗黙の了解がある?
741名無しさんの野望
2020/05/23(土) 09:30:52.22ID:WQ+yGQ/60
>>737
Steam版のユーザーがユニファイドPC(epic版には表示されない)っていうモード選んで参加コードをepicユーザーに教えればいける

epic側が部屋作るやり方は今のところなさそう
742名無しさんの野望
2020/05/23(土) 11:02:43.94ID:hyR9LKA70
シリーズ初プレイでいきなりプラチナエディションDLCまで買ってしまったんだけど
「文明の興亡」と「嵐の訪れ」というのは基本のゲームに追加要素が加わるというわけではなく
それぞれ独立した新ルールによるゲームモードが追加されるという事?
例えば「文明の興亡」と「嵐の訪れ」両方の要素が備わった状態でプレイする事は出来ない?
743名無しさんの野望
2020/05/23(土) 11:28:32.32ID:8ZYiJaM30
>>742
それぞれ追加要素だよ
両方ともONにして遊べば問題ないしここで語られる内容は全てのDLCを入れている状態が前提だよ
744名無しさんの野望
2020/05/23(土) 11:33:18.84ID:6xFGYSOg0
弩兵のみのゴリ押しで都市攻めていたら都市の防御力がいきなり62から80になり、
弩兵で打っても全然耐久が減らなくなりました。。。
こういう場合は、カタパルトを出すしかないのでしょうか。。
都市の攻め方があまりうまくない気がします。。
745名無しさんの野望
2020/05/23(土) 11:36:51.74ID:hyR9LKA70
>>743
両方とも有効化する方法が分からない・・・
シングルプレイヤーで「ゲームを作成」を選択した時に
ゲームルールの項目で「基本のゲーム」、「文明の興亡」、「嵐の訪れ」の
3種から選択する様になってるけど、ここで「嵐の訪れ」を選択しておけば「文明の興亡」も含まれるという事?
746名無しさんの野望
2020/05/23(土) 11:48:08.20ID:0vy8P0aN0
>>744
そこまでいくと前世代のカタパルトでは厳しいので上位の射石砲や大砲の出番
観測気球を随伴させれば都市砲撃の射程外から撃てるし複数のユニットで軍団作って戦闘力上げるのもいい
このゲームの戦闘力は20vs10も50vs40も同じような結果になる計算式なので数値の差は重要
747名無しさんの野望
2020/05/23(土) 11:56:33.97ID:6xFGYSOg0
>>744
迅速なご回答頂き、ありがとうございました!!
748名無しさんの野望
2020/05/23(土) 11:58:03.14ID:6xFGYSOg0
>>744
747の続きです。

大変勉強になりました。
観測気球と複数のユニットでの集団ですね。
まだそれができる時代ではないですが、そこまで時代をすすめて、やってみます!
749名無しさんの野望
2020/05/23(土) 12:44:03.84ID:YxfFBoAT0
科学で先行して殴るが基本
爆撃機は超強いぞ!なお、アルミ・・・
750名無しさんの野望
2020/05/23(土) 12:46:25.59ID:usHaFmrD0
当ゲームにおけるdirectxの11と12ってどう違うの?
試してみたけどよくわからなかった
751名無しさんの野望
2020/05/23(土) 12:51:21.67ID:ALKbHhQ/0
質問です

Epicでプラチナエディションアップグレード(文明DLC6、文明の興亡、嵐の訪れのセット)がセールなので買おうかと悩んでいますが
(50%オフ&1000円引きクーポンで3650円ほどで買える)

「やめとけ、こっちのがお得だぞ」みたいな事はありますか?EpicよりSteamのがいいとか。もっと良いセットが他で買えるとか
特になければEpicで買おうと考えています
752名無しさんの野望
2020/05/23(土) 12:57:39.77ID:4hAAq7bb0
俺もそれ悩んでるんだよね
DLCのみ欲しいからちょっと本体入りのプラチナエディションってもったいな気がして
ぶっちゃけ文明の興亡と嵐の訪れだけほしいんだけどepicだと嵐の訪れだけ単品売りしてないっぽいし
753名無しさんの野望
2020/05/23(土) 13:02:18.97ID:LlmNRO6e0
今はgalaでプラチナのsteam版が35ドルだからそっち買った方がいい
epicは後でワークショップが欲しくなったら困るし特有のバグがあってもアドバイス出来ない
754名無しさんの野望
2020/05/23(土) 13:15:36.89ID:ktqKogGIa
>>745
拡張はその選択で嵐の訪れを選択してればそれ以前のは全て有効になる
ニューフロンティアパス第一弾を入れてたら黙示録モードもオンにすれば全部入り
755名無しさんの野望
2020/05/23(土) 13:19:42.86ID:ktqKogGIa
マルチまで後々検討してるならsteamの方が安定かも
主流はsteamだし他プラットフォームとのマルチが円滑に稼働するかも不明
それ以外は特にどっちを選んでも大差ないのでは
756名無しさんの野望
2020/05/23(土) 13:24:02.17ID:ktqKogGIa
MOD導入もsteamの方が簡単だったわ
757名無しさんの野望
2020/05/23(土) 13:31:47.01ID:hyR9LKA70
>>754
おお、ありがとう!
ニューフロンティアパスも後々購入しようと思う
758名無しさんの野望
2020/05/23(土) 13:36:19.73ID:ktqKogGIa
>>757
他にも主に文明が追加されるDLC6点をまとめたCivilization VI – Civilization & Scenario Pack Bundleというのもあることも紹介しておく
759名無しさんの野望
2020/05/23(土) 13:44:37.32ID:hyR9LKA70
>>758
安くなってるプラチナエディションというのを買った
760名無しさんの野望
2020/05/23(土) 13:49:42.53ID:ktqKogGIa
>>759
楽しんでください
761名無しさんの野望
2020/05/23(土) 14:01:22.91ID:i7VEfz590
初歩的な質問ですいません
政策等で近接ユニットの生産力+50パーといったようなものがありますが、近接ユニットはどういう場面で生産力を生み出すのでしょうか?
762名無しさんの野望
2020/05/23(土) 14:17:39.91ID:TcdfuhXu0
>>761
ユニットが生産力を生み出すのではなく
都市がユニットを生産する際に、ボーナスがかかる

例えば、弓兵を作る際に6ターンかかったとしよう
弓兵のコストは生産力60だ。つまり、都市の出力は10だと予想される

50%ボーナスがかかる社会制度を適用すると
弓兵を作成する際には元の生産力10にボーナスが50%かかり、15となる
60/15 = 4 ということで、6ターンかかっていたのが4ターンで作れるようになる

ガレー船など船の生産に100%ボーナスがかかるものを採用した場合は
元の生産力10に100%ボーナスで生産力20になるわけだな
ガレー船のコストは65だから、7ターン→4ターンに短縮される
763名無しさんの野望
2020/05/23(土) 14:18:24.06ID:C53K8fXYa
知識足らずで申し訳ございません。

Civ4であったワールドビルダーは今回はないでしょうか。
※地形修繕ではなく町やユニットや文明等を変更できる機能です。
764名無しさんの野望
2020/05/23(土) 14:21:27.25ID:6xFGYSOg0
複数のユニット集団ですが、無印より星2・星3をガンガン作って
いったほうが良いのでしょうか?
あと星2と星3は全然違いますか?
星にすると部隊が消えて損した気分に(笑
それ以上に得するんでしょうね。。
765名無しさんの野望
2020/05/23(土) 14:36:06.50ID:28507OPs0
>>764
そうとは限らない
数が必要な時もある

大軍団だと1つ時代遅れでも十分戦えるぐらいにはなるので
上位ユニットが出てきた時なんかはいいタイミング

生産はお得なので軍団、大軍団でつくるべし

レベルは引き継ぐので高レベル+作りたてのユニットでの軍団化がオススメ
766名無しさんの野望
2020/05/23(土) 15:14:45.46ID:6xFGYSOg0
>>765
回答ありがとうございます。

勉強になりました。
奥深いですね。。
767名無しさんの野望
2020/05/23(土) 15:32:31.47ID:687SxJo5M
助教授の動画で文明の戦闘力や科学力が表示されていましたが、あれは何のmodかご存知の方教えていただけないでしょうか?
768名無しさんの野望
2020/05/23(土) 15:36:45.41ID:LlmNRO6e0
>>767
上に表示されてるリボンはオプションで表示の切り替えができる
769名無しさんの野望
2020/05/23(土) 15:40:16.66ID:74FL4BnH0
文明の興亡だけ990円で売ってたんだけど、これってミスで本当は「マヤ&大コロンビアパック」だったのか
文明の興亡だけって売って無いのかな?
文明の興亡持たずにマヤを買ってしまった場合ってマヤ使えないよね?
770名無しさんの野望
2020/05/23(土) 15:46:20.35ID:687SxJo5M
>>できました!ありがとうございます
771名無しさんの野望
2020/05/23(土) 15:53:10.57ID:ktqKogGIa
>>769
マヤは文明の興亡(拡張第一弾)では使えない
マヤはこれから一年通して実装される全6弾ニューフロンティアパス第一弾DLCで使えるようになる
恐らくニューフロンティアパスの年間パスではなく第一弾の単品購入してしまっている
なお文明の興亡は単品でも買えるSTEAMだと今3500円
しかしプレミアムエディションは無印+文明の興亡+嵐の訪れ(拡張第二弾)+DLC6つセットがついて今72%offなのでそっちがお勧め
STEAMなら間違えて買ったニューフロンティアパス第一弾DLCはまだ返品間に合う可能性ある
772名無しさんの野望
2020/05/23(土) 16:21:26.07ID:dLP5vczA0
適当言うなよ
773名無しさんの野望
2020/05/23(土) 16:29:33.74ID:i7VEfz590
>>762
ありがとうございます!
774名無しさんの野望
2020/05/23(土) 16:54:29.56ID:ktqKogGIa
>>771
>>769
>マヤは文明の興亡(拡張第一弾)では使えない
ここの部分の説明悪かったな
文明の興亡だけを買ってもマヤを使えるようにならないという意味で書いたわ
無印や文明の興亡だけの環境がニューフロンティアパス第一弾導入しても黙示録モード以外は解禁されるな
775名無しさんの野望
2020/05/23(土) 17:17:52.33ID:LlmNRO6e0
それでも分かりづらい文章だけどそもそもの「拡張1とマヤを間違えて買った、拡張1だけ買えないか、買ったマヤは無印で使えるか」って質問が微妙に分かりづらいからな
今買うなら
プラチナ+マヤorシーズンパス
無印でマヤDLCはキャラは使えるが新モードは拡張ないと無理 ってことやね
776名無しさんの野望
2020/05/23(土) 18:00:56.49ID:x7gJ+VtT0
epicの方マルチできないから出来るようになったら教えて
777名無しさんの野望
2020/05/23(土) 18:42:52.40ID:Th+k8GIW0
EPICで開発者ツールどうやっていれるん?
778名無しさんの野望
2020/05/23(土) 18:45:50.05ID:6xFGYSOg0
後半どうしても科学力と文化力が低くて押し負けてしまう。
こういう人って何がだめなんでしょうか。。
そもそも生産力の出力が足りてないからでしょうか。。
779名無しさんの野望
2020/05/23(土) 18:52:41.33ID:nCeVWmZ30
質問ですが
Civ6では宇宙船作って火星に行くと科学による勝利なんでしょうか?
西暦2006まできて技術ツリー全部取って宇宙船基地も作ったのに何も起こらず困ってます
780名無しさんの野望
2020/05/23(土) 19:05:17.50ID:S6caRUlyd
>>779
都市の生産選ぶ画面の下の方にプロジェクトってのがあって、都市に宇宙基地があればそこからロケット飛ばせる
ロケットを飛ばすと勝利条件の画面が進むからその分だけ達成できれば勝ち
781名無しさんの野望
2020/05/23(土) 19:34:02.65ID:nCeVWmZ30
>>780
なるほど、始めに人工衛星、次に月面着陸ロケット打ち上げると次に火星ロケット行くみたいですね
ありがとうございます!
782名無しさんの野望
2020/05/23(土) 20:07:15.15ID:28507OPs0
>>778
その辺は何度かプレイするとすぐわかるんだけど
まず内政面で言えば基本的に区域ゲーなので
必要な区域をたくさん建てる事
初心者はどの勝利を目指すにもまずは商業(港)を優先して建てて
交易路を確保するとすごく楽になる
あと隣接ボーナスを甘く見ない事
その積み重ねの差が結果に現れる
あとは何勝利を目指したいかと使ってる文明によって具体的なアドバイスが変わる
783名無しさんの野望
2020/05/23(土) 20:13:34.21ID:6xFGYSOg0
>>782
ご回答ありがとうございます。
私もずっと攻略サイトを見てましたが、隣接ボーナスを甘く見てました。。
商業、港を意識しつつ、隣接ボーナスも意識して、開発を進めてみます。
難易度最低まで落としてやってみますw
784名無しさんの野望
2020/05/23(土) 23:05:46.93ID:JKGlrcmQ0
敵の首都に一通り核投下した後、兵営の体力を0にしても回復して蘇るんですが完全には壊せないんですか?
785名無しさんの野望
2020/05/23(土) 23:06:33.64ID:kNuJ5HPD0
区画は修理すれば治る
786名無しさんの野望
2020/05/23(土) 23:13:56.16ID:JKGlrcmQ0
首都滅んでても修理できるんですか?
787名無しさんの野望
2020/05/23(土) 23:19:37.82ID:kNuJ5HPD0
都市のゲージ0でも取らない限りは都市機能生きてるから
788名無しさんの野望
2020/05/24(日) 00:06:48.54ID:QXwQwz+S0
>>784
兵営の機能を停止したいという事なら
体力0の兵営に近接ユニットつっこませれば
都市が落ちように兵営も落ちる
まぁ、そんな手間かけるより都市を落とした方が手っ取り早いけど
789名無しさんの野望
2020/05/24(日) 01:19:41.78ID:km57V2oS0
>>783
Civ6は多都市であればあるほど有利になります
なので、より多くの都市を作ること、内政をより良くすることを重視してみてください

区域はキャンパス、商業ハブ(または港)、工業地帯は全都市に建てても良いくらいです
聖地や劇場広場はなくても大丈夫です、というか自分は最高難易度でも一切建てません
戦争をするなら娯楽施設も追加すると良いでしょう

また、区域には人口制限があり、好き勝手作れないため、重要度の高いものから
建てるようにしてください

最初は科学勝利か制覇勝利がオススメです
文化勝利は分かりづらいので、慣れてからの方が良いかもしれません
ぜひ初勝利目指して頑張ってください
790名無しさんの野望
2020/05/24(日) 01:57:58.72ID:wBDTvSB50
チュートリアルで何となく分かった気になって
プラチナエディションにアプグレしたら別ゲーになってた・・・
791名無しさんの野望
2020/05/24(日) 02:50:36.45ID:OdDEH3zU0
>>789
ものすごい詳しいご説明ありがとうございました。

聖地はいらないんだろうなと思っていたのですが、

劇場広場はいらないんですね。
文化力が伸びないと政策集まらないからいるのかと思っていたのですが、
以外にいらないんですね。
キャンパス、商業、工業をまずは全都市絶対に建てるようにやってみます。
ご親切にありがとうございました。
まずは、制覇勝利を目指してみます。
天下統一する癖があるのでw
792名無しさんの野望
2020/05/24(日) 04:37:32.40ID:otHGllb+p
上の方が挙げられてるのはあくまで初心者向けの非常にベーシックな情報(まあそれでも神難度に対応できる)なんで、聖地にも気持ちいい使い方があったりする
慣れてきたら中世・ルネサンスで黄金時代突入して不朽公約取って開拓者・労働者量産、都市スパム、なんてこともできるんで、頭の片隅にでも置いとくといいよ
私は日本でこれを使う
793名無しさんの野望
2020/05/24(日) 08:47:56.99ID:Tuydsev10
EPICだとチューナーって無い感じ?
794名無しさんの野望
2020/05/24(日) 12:26:52.31ID:uLt9IWSi0
無料でゲットしてチュートリアルしたが
目標である相手の文明を滅ぼせないまま宇宙開発までたどり着いてしまった
全ての街奪ったのに

どうすればよかったの
795名無しさんの野望
2020/05/24(日) 14:19:39.17ID:btv9jdKK0
Epicでdlcと拡張パックのセット買うと3650円だけどsteamだと同内容+本体で5400円だからマルチとmod導入のこと考えたらsteamで買った方が無難なのかな?
796名無しさんの野望
2020/05/24(日) 14:22:23.55ID:hV4FfjMI0
値段差が2000円ちょいで無難なSteamで買えると考えるとな
別にどうでもいいってんなら安い方でいい
797名無しさんの野望
2020/05/24(日) 14:26:48.14ID:846SJ36nd
4のワールドビルダーみたいに地形や兵士の数とかを弄ったり出来る機能ってありますか?
798名無しさんの野望
2020/05/24(日) 14:48:28.44ID:oD1yqfmqa
>>795
せやで
799名無しさんの野望
2020/05/24(日) 15:12:22.68ID:+Dg3/sw2d
>>794
チュートリアルは終わりましたって出ないらしいからクリアしてるの気付いてないだけでは?
800名無しさんの野望
2020/05/24(日) 16:17:14.21ID:agsmza+4a
いい所でいきなり廃墟の絵が出て敗北するんですが
どこを気を付けたらいいんでしょうか?あなたは何位ですの画面でしょうか?
制覇はわかるんですが…
801名無しさんの野望
2020/05/24(日) 16:42:26.07ID:Ds6MGwf20
一番簡単な勝ち方って皆殺しwinですかね
802名無しさんの野望
2020/05/24(日) 16:59:46.25ID:/ExpMs13M
>>795
次のsteamのセールを待てばもっと安く買える
たぶん前より下げてくるのは確実かと
803名無しさんの野望
2020/05/24(日) 17:10:32.68ID:8KOhuzwz0
困ったなぁ無料で手に入れたCIV6
epicで丁度いいDLCがない 嵐の訪れと文明の興亡だけ欲しい
804名無しさんの野望
2020/05/24(日) 17:10:54.96ID:oD1yqfmqa
今プレミアムエディション72%オフだけどこれまでの最高割引率はいくつだろう
80%以上もある?
805名無しさんの野望
2020/05/24(日) 17:17:26.82ID:m7sjO1hi0
プレミアムエディション3200円くらいであったな
806名無しさんの野望
2020/05/24(日) 18:36:36.11ID:WRMmeaVa0
.
Platinum(プレミアム)
807名無しさんの野望
2020/05/24(日) 18:53:00.25ID:WXYWqpHU0
epicってマルチ(ローカル)出来ないのでしょうか?
ランチャーからの「ささやき(チャット)」は出来てる状態です。
Civilization VIで部屋作ってもフレンドが見えてないです。
808名無しさんの野望
2020/05/24(日) 19:02:46.48ID:Ds6MGwf20
どうやっても快適度が下がってどうしようも無くなるのですがどうしたらいいですか?
809名無しさんの野望
2020/05/24(日) 19:10:44.10ID:Q7xxkiv30
取引で地図入手することってできない?自分で探索するしかないのかな
810名無しさんの野望
2020/05/24(日) 19:19:19.13ID:ujvI6Ig80
Steam版だけど、今日くらいから旧に保存できなくなった…

整合性も問題ないし
DドライブからCドライブに移動してみたけど、変わらん
MyGames以下のフォルダも削除してみたが、新規にフォルダ自体がつくられない

SSD死んでたらそもそも移動自体できないだろうし、なぜだし
同じ現象で解決できた人いたらおしえてください
811名無しさんの野望
2020/05/24(日) 19:26:31.19ID:hV4FfjMI0
>>810
的外れならすまんが、ウインドウズのデフォであるセキュリティか何かで新規にファイルを勝手に生成できないようにするみたいなやつじゃないかな
812名無しさんの野望
2020/05/24(日) 19:46:37.07ID:+Dg3/sw2d
>>800
何で負けてるのかによる
宗教なら聖地ないと対抗できないし

>>801
1番シンプルなのは制覇、1番汎用的なのは科学かな

>>808
どうしようもないほど下がるのはおそらく戦争疲労
戦争続きすぎだから和平して収まるまで待とう
813名無しさんの野望
2020/05/24(日) 19:47:07.77ID:+Dg3/sw2d
>>809
序盤はない
軍事同盟のレベルを上げれば中盤にもらえる
814名無しさんの野望
2020/05/24(日) 19:50:39.91ID:Ds6MGwf20
>>812
蛮族狩りしかしてないんですがそれでも疲労するんですか?
815名無しさんの野望
2020/05/24(日) 19:59:10.22ID:Q7xxkiv30
>>813
ありがとう
816名無しさんの野望
2020/05/24(日) 20:16:14.79ID:HGJ86lGTa
>>809
あとは緊急プロジェクトで開戦するやつでも共有される
817名無しさんの野望
2020/05/24(日) 20:22:56.78ID:+Dg3/sw2d
>>814
蛮族で疲労は起きない
それでどうしようもなくなるとしたら、単純に人口で消費した分が賄えてないってことになる
もしかして労働者で高級資源改善してないんじゃないのか
818名無しさんの野望
2020/05/24(日) 20:28:15.68ID:HGJ86lGTa
>>814
高級資源改善して取引や総合娯楽施設は建てているかい
819名無しさんの野望
2020/05/24(日) 20:49:40.87ID:ujvI6Ig80
>>811
的あたりだった。ありがとう

「設定>Windowsセキュリティ>ウイルスと脅威の防止>ランサムウェア防止の管理」
で対応アプリに追加したら直った
こんなんずっと前からいじってないし、昨日から設定なんぞ変えてないのに、なぜかブロック一覧にあったというね
理不尽すぎるわ
820名無しさんの野望
2020/05/24(日) 21:09:25.26ID:Ds6MGwf20
>>818
高級資源の上に農場とか採石場作るのはしてます
あと作れるときは娯楽施設も建ててます
821名無しさんの野望
2020/05/24(日) 21:23:39.48ID:n0tNNU1X0
オーストラリアで始めていますが敵が攻めてきてくれません><
どうすればいいですか?
822名無しさんの野望
2020/05/24(日) 21:35:38.64ID:VnLNvktS0
Epicのバニラで全文明と出会ったターンで「お待ちください」の表示が消えず進行不能になるのだけどおま環?
823名無しさんの野望
2020/05/24(日) 21:48:08.42ID:JSjPTvz1d
epicでダウンロードしたんですけどマルチプレイができないです。対処法わかる方いますか?
ホストの情報を取得しています...から先に進めません
824名無しさんの野望
2020/05/24(日) 21:59:50.38ID:92x1h0zoM
civ6をepicでやるのは
みなさん自身ががパイオニア
825名無しさんの野望
2020/05/24(日) 22:07:43.31ID:HGJ86lGTa
>>820
ダブった高級資源は他文明と交換してね
826名無しさんの野望
2020/05/24(日) 22:15:42.11ID:suOv/JPR0
このゲーム日本語入力オンにしようとするとエラー出るの自分だけですか?
827名無しさんの野望
2020/05/24(日) 22:34:27.35ID:VnLNvktS0
自己解決
ターン早々同盟の誘いに乗る→全文明の遭遇で停止だったので
ターン早々同盟の誘いを断り→こちらから同盟を誘い全文明の遭遇で問題なく行けた
なんか無料でBetaのテスターしてる感じ
828名無しさんの野望
2020/05/24(日) 22:43:22.60ID:8a5AILQa0
>>826
epic民だけ
窓かで治るとかなんとか
829名無しさんの野望
2020/05/24(日) 22:46:59.20ID:suOv/JPR0
>>828
それがsteam版なのよ
directx12選んだのがまずいとかあるのかな
830名無しさんの野望
2020/05/24(日) 22:57:54.67ID:Hxukdy5mM
directx12の方でプレイすると音がでないんですけどどこか設定で直りますか?
directx11では普通に音がでます
831名無しさんの野望
2020/05/24(日) 22:59:50.01ID:RYOTmkmp0
まじで>>722についてわかる人いない?
暇な人難易度神でこのシナリオでやってみてくれないか
ってかシナリオってなんでこんなにやってる人少ないの
実績解除してる割合もめっちゃ少ないし
832名無しさんの野望
2020/05/24(日) 23:02:08.31ID:+Dg3/sw2d
>>821
宣戦されたいなら自分の軍事力を低く保つといいよ
でも、文明の砦活かしたいなら被宣戦より支配した都市国家を相手に押し付けたあと宣戦して解放するのが手っ取り早いぞ
833名無しさんの野望
2020/05/25(月) 00:20:05.71ID:I9NJklky0
epicで入手したんですけど
最初の起動画面ランチャーの次の画面の「ロードしています」
からずーっと画面が動きません
Windowsディフェンダーの除外設定も入れてみたんですが何も変わらず。

どうすれば動くか、どなたか教えて下さい><
834名無しさんの野望
2020/05/25(月) 00:43:29.49ID:AniYsr040
いわゆるサンディおじさんでも動く?
835名無しさんの野望
2020/05/25(月) 00:45:00.91ID:AniYsr040
>>800
2100年ぐらいで限界ターンがあるんじゃないの?
その時点で低かったんでしょ?
836名無しさんの野望
2020/05/25(月) 00:56:18.52ID:KRIOxskka
労働者で農場とかを作る時できる時とできない時の違いはなんですか?
隣接した同じタイプの地形なのに片方は農場作れてもう片方は作れなかったり
自分の領土なのは確認してます
837名無しさんの野望
2020/05/25(月) 01:07:33.71ID:FWbCa7H3d
>>836
同じタイプとは?
砂漠とかツンドラでも丘陵でもないってこと?
スクショある?
838名無しさんの野望
2020/05/25(月) 01:25:04.02ID:ShUy606+a
>>836
草原の平地と丘陵見間違えてるとかどうだろ?
自分は最初の頃よくあった
839名無しさんの野望
2020/05/25(月) 02:15:49.70ID:KRIOxskka
>>837
>>838
大分進めてしまったので今まで同じような状況を作ろうと
いろいろやってみたんですが
どうやら自分の認識不足だったようです
熱帯雨林続きでも労働者が作業できたのはバナナありだったようで
普通は熱帯雨林はできないみたいですね・・・
あと丘陵も見間違えてたように思います
でも質問してよかったですありがとうございます
840名無しさんの野望
2020/05/25(月) 02:20:40.15ID:64+6HkWV0
農場とプランテーションは扱いが違うから気をつけよう
841名無しさんの野望
2020/05/25(月) 03:05:35.37ID:SGFWx/i80
つまらないんだけどどうすればいいのこのゲーム
842名無しさんの野望
2020/05/25(月) 03:11:14.93ID:W68FbItS0
無料こじきで始めたんですが土日が溶けました
そしてプレイ中に初期設定でなにを選んだかみることはできるんですかね?
極小で開拓者で始めたばかりなのですが文明数4と思ってたら三つ滅ぼしてもゲームが続きます
もしかして6にしちゃった?
843名無しさんの野望
2020/05/25(月) 04:16:03.71ID:Xf6U6kaG0
さっきまで無料でやってたんですが、教授の動画見てプラチナ買いました
ゲーム開始のとき拡張パックはひとつしか設定できませんが、両方の要素で同時には遊べないんですか?
844名無しさんの野望
2020/05/25(月) 06:51:43.72ID:OgSUL5pQ0
>>842
都市国家と見間違えたのでは
845名無しさんの野望
2020/05/25(月) 09:54:19.01ID:JdvJ0EYyH
>>844
文明数って都市の数ではないんですか?
846名無しさんの野望
2020/05/25(月) 10:26:21.27ID:XmrRDDqa0
Epicで始めた新規なんですが、征服勝利目前で2つあった相手の国を一つ潰したら最後の国の宗教が世界を支配して負けました。
防ぐにはどうしたらよかったでしょうか? 倒す順番を間違えましたかねう
847名無しさんの野望
2020/05/25(月) 10:37:22.24ID:hXRvg0Ir0
5買って一切やらないまま6がでて
買う予定はなかったけど配ってたから貰ってしまった
848名無しさんの野望
2020/05/25(月) 10:40:43.59ID:FWbCa7H3d
>>845
文明(指導者がいて、右上にアイコンが表示されてる)勢力と、都市国家(一都市のみで勝敗には関係ない)勢力がある
文明数とは文字通り勝敗に関わる勢力の数

>>846
右上に勝利条件を見ることのできるタブがあるから、そこで勝利条件を満たそうとしてる国がないかチェックするのは大事
むしろそこをみて攻める国を考える
849名無しさんの野望
2020/05/25(月) 10:58:57.70ID:embT5kRd0
>>846
A文明 プレイヤー
B文明 宗教勝利した文明
C文明 プレイヤーに滅ぼされた文明

内訳は多分こうなる
A文明→B文明の宗教を過半数の都市が信仰している
C文明→独自の宗教を維持している

B文明が創始した宗教を国教としているA文明が唯一残された別宗教のC文明を滅ぼし
世界に残された文明はB文明が創始した宗教のみを国教とするに至った
よってB文明の宗教勝利

つまりプレイヤーはB文明のためのジハードを敢行してたわけだね
850名無しさんの野望
2020/05/25(月) 13:28:00.07ID:y064h+c50
>>829
dx11にしたら固まらなくなった
このゲーム起動時の挙動とかも若干怪しいよか
851名無しさんの野望
2020/05/25(月) 14:38:12.87ID:r81cWksb0
無料デモがよくできてるとくに5
さあいよいよだっていうタイミングでちょうどおわる
852名無しさんの野望
2020/05/25(月) 14:43:23.80ID:r81cWksb0
なんで6にはびびょうな指導者しかいないの
アレックスもいないなんて
853名無しさんの野望
2020/05/25(月) 14:46:24.14ID:PFi8hWuZ0
なんで6にはびびょうな指導者しかいないの
アレックスもいないなんて
854名無しさんの野望
2020/05/25(月) 15:54:48.01ID:nDdvQdRQ0
なんで6にはびびょうな指導者しかいないの
前田慶次もいないなんて
855名無しさんの野望
2020/05/25(月) 16:39:57.10ID:iyiQOaB30
難易度開拓者で勝てるようになったので王子でプレイしてます
しかし人口がなかなか増えなくてAI文明に終盤力負けしてしまいます
人口を効率よく増やすにはどうしたらいいですか?
856名無しさんの野望
2020/05/25(月) 17:10:07.85ID:B2FxhAg3d
人口増える速さの話なら食料を最大値の話なら住宅を増やす
序盤は都市を食料多いとこに建てたり市民を食料の多いタイルに配置したり
中盤以降はとにかく都市を増やすのが一番効率いい
終盤に力負けってことは単純に都市の数足りてない
857名無しさんの野望
2020/05/25(月) 18:19:25.53ID:zLcKRmCw0
都市増やしたら幸福が足りないんですが
中盤以降は、総合娯楽施設優先する感じなんですか?
それとも取引で常に持ってない高級資源確保できるように
外交に気をつかうとか・・・?
858名無しさんの野望
2020/05/25(月) 18:22:08.80ID:Dqcgf/2r0
持ってない高級資源は常に取引してるようにしてるな
それでも足りないなら娯楽たてる
859名無しさんの野望
2020/05/25(月) 19:10:44.27ID:FWbCa7H3d
逆に聞きたいんだが、幸福度が快適性のことなら「足りない」ってどれくらいのことを言ってるのか
基本土下座外交と売りつける以外は何も取引しない物臭なプレイスタイルだけど、娯楽施設なんか建てなくても普通に足りるぞ
建てるとしたら2カ国くらい飲み込んでやることなくなったあとだけど、それすると偉人合わせて+5〜7くらい行くし、もちろんそんなにいらない
860名無しさんの野望
2020/05/25(月) 19:19:06.55ID:zLcKRmCw0
高級資源自前で確保できるのってせいぜい2〜3個でしょ

都市4、5つぐらいになって人口増えたらすぐに+1〜0くらいにならない?
861名無しさんの野望
2020/05/25(月) 19:25:59.48ID:0WFVxvmvH
序盤に開拓した辺境の都市や、辺境に見張りとして配置してたユニットが
成長した他国の国境に囲まれてアクセスできなくなった場合、もうどうしようもないのかな?
862名無しさんの野望
2020/05/25(月) 19:28:28.29ID:FWbCa7H3d
>>860
0を足りないって捉えてるのか
納得

気になる気持ちもわかるけど、俺なら最効率でやりたいとかでもないかぎり-1とか完全に許容範囲だわ
戦争末期なら-3〜-5とかいくらでもあるけど、都市数増えてる割に実質的なデメリットは生産効率落ちるだけで大して影響ないし
それに、共和制で+1、政策カードでいくらか
外交で+2以上に保てる人はマメだなぁって思うわ
863名無しさんの野望
2020/05/25(月) 19:30:28.16ID:MS4pfNL9a
>>861
その国と取引画面開いて国境開放するんだ
864名無しさんの野望
2020/05/25(月) 19:33:21.51ID:CW/JogRX0
>>861
ユニット配置位置まで他国領になれば近接する何処かに配置転換される
どうしてもそのユニットが必要だと言うのであれば
相手が顔真っ赤じゃなければ多少不利な条件でも国境開放をすれば連れ戻せる
若しくは戦争仕掛ければ動かすことは可能だけど斥候なんかだと殺される可能性が高いだろうね
865名無しさんの野望
2020/05/25(月) 19:42:20.30ID:3dtl5mCda
無料で新しく入手したんですけど、起動の時応答無しになってすごい長時間待たされるんです
なにか解決策わかる方いませんか
866名無しさんの野望
2020/05/25(月) 19:58:29.18ID:iyiQOaB30
>>856
序盤は一生懸命都市建てまくったんですが、人口は圧倒的にAIに負けてるんですよ
色んな建築物作るよりまず農場や住宅優先にすべきなんでしょうか?

一応スクショ晒してみます。日本が自分で敵AIがアステカ帝国です

Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6 	->画像>14枚
867名無しさんの野望
2020/05/25(月) 20:15:41.43ID:OgSUL5pQ0
他国が攻めてくるのは戦力差が何倍くらいになったらですか?
868名無しさんの野望
2020/05/25(月) 20:17:25.00ID:OgSUL5pQ0
あと取引画面に都市名ありますけど都市を差し出さなければ都市を貰えないとかありますか
869名無しさんの野望
2020/05/25(月) 20:22:27.10ID:FWbCa7H3d
>>866
日本なら人口はそれでも出力で勝てるから問題ない
でもなんでほとんど戦略資源改善してないんだ?
870名無しさんの野望
2020/05/25(月) 20:27:20.70ID:kUVN0RDw0
産出物情報ONにして戦略マップ表示にしたほうが良さそう
つかデフォで産出情報ないのは地味に初心者殺し
5や4のときは最初からでてたよな?
871名無しさんの野望
2020/05/25(月) 20:30:39.83ID:64+6HkWV0
>>866
左のマップの上に並んでるアイコンの左から2番押して
上から2-3番目くらいの産出アイコンだかなんだかチェック入れる
労働者は高級資源とかボーナス資源,戦略資源等の出力の高いタイルに優先して改善していった方が概ねいい
872名無しさんの野望
2020/05/25(月) 20:52:13.15ID:sZtiRLD80
東京が人口3の田舎で笑える
873名無しさんの野望
2020/05/25(月) 20:55:21.96ID:iyiQOaB30
>>869
戦略資源って硝石、鉄、石油、アルミ位しか大事じゃないかと思ってて…
>>871
なる程チェック入れたら産出量が一目瞭然ですね!これは分かりやすい

所で自動だと商業ハブ、キャンパス、工業地帯に市民が配置されてないんですがこれは良くないんですかね?
874名無しさんの野望
2020/05/25(月) 21:14:52.25ID:W68FbItS0
たすけてくださいー
帆走術も造船も取ったのにユニットに海上のものが出てきません
ガレー船とか出てこない
シビペディア見ても特に条件ないし
前回のプレイでは出てきたんですが
海上探索で着なくて暇過ぎるままターンが増えていきます
なにが条件なの?
875名無しさんの野望
2020/05/25(月) 21:16:10.14ID:W68FbItS0
>>848
文明と国家は同じなんだと思ってました
ありがとうございます
876名無しさんの野望
2020/05/25(月) 21:16:54.07ID:FWbCa7H3d
>>873
無印の場合はたしかに戦略資源の重要度低いけど、改善は資源じゃなくて産出力が本体だから、積極的にやるべきかな
あと、日本区域の本体は隣接ボーナスだし出力足りないのは政策の問題ともうひとつ、2/15とかなっちゃってる交易路をなんとかしたほうがいい
877名無しさんの野望
2020/05/25(月) 21:17:58.59ID:FWbCa7H3d
>>874
港もしくは都心が水域タイルに隣接してること
水域タイルが都市圏内にあるだけじゃダメだぞ
878名無しさんの野望
2020/05/25(月) 21:21:32.00ID:W68FbItS0
>>877
ほぼ全ての都市の真ん中を川沿いに作ってるんですがそれではダメなのですか?
港さえ作ればいいのかな?
879名無しさんの野望
2020/05/25(月) 21:23:00.65ID:FWbCa7H3d
>>878
川は関係ない
水域タイルというのは湖と沿岸
880名無しさんの野望
2020/05/25(月) 21:29:56.64ID:W68FbItS0
>>879
島丸ごと制覇したけど都市には全くない……砂漠だからか
港作り上げればいいのか
ありがとうございます
881名無しさんの野望
2020/05/25(月) 22:51:45.89ID:1EEGAZSs0
偉人を召喚してすぐに消費しているのですが
置いておいた方が良かったりしますか?
882名無しさんの野望
2020/05/25(月) 23:12:34.17ID:9Dg7ss4+0
なんッも無いからすぐ使っていいよ
各偉人は効果(も効果量も)時代遅れになって腐るようにできてるから
むしろ後々になって効いてくるアドバンテージをいかに他国より早くゲットできるかが大事
883名無しさんの野望
2020/05/25(月) 23:12:34.69ID:CW/JogRX0
>>881
偉人の種類にもよるしその時の状況にもよる
将軍・提督は隊列組んで時代ポイント稼いでからの方がお得だが
退役すると直ぐに必要なユニットや軍団・大軍団になるなら即消費もありだし
科学偉人もひらめき条件がメンドクサイ、不可能な物を閃かせるよう置いた方が良い場合もあるだろうし
即消費なのは文化偉人だけじゃない?
宗教偉人だって宗教区域が立っている場合は即布教可能なので
自国でもうちょっとで立つとかあと少しで宗教区画有りの敵都市侵略できるなら置いていた方が得な場合も
CPUはそれを考慮してなのかは分からないけどよく宗教偉人が放置されてる事が多々ある
884名無しさんの野望
2020/05/25(月) 23:36:06.38ID:K/TPkVxh0
>>811 >>819
解決策マジでありがとう
設定保存されなくて再インスコしても治らなかったが解決
すっげー盲点だった
885名無しさんの野望
2020/05/25(月) 23:37:58.23ID:kQE5Inht0
PCゲーしてると割とよくある
俺はSkyrimしてる時セーブしてるのにセーブファイルが作成されてなかったから1日考えて突き止めた
大抵の原因はセキュリティなんだよな
886名無しさんの野望
2020/05/25(月) 23:50:30.17ID:tr4VhYHK0
今更新DLC、しかも単なる文明追加DLCなんですか?
887名無しさんの野望
2020/05/25(月) 23:50:44.95ID:YjwDdnR00
ゲーム作成のときにルールセットが3つありますが、嵐の訪れは全部入りという認識でいいですか?
文明の興亡を選ばないと出てこない要素とかあるんでしょうか
888名無しさんの野望
2020/05/26(火) 00:29:53.94ID:8Gz+njnE0
ワールドマップで作ったマップの開始位置指定する方法をご教示いただけないでしょうか
889名無しさんの野望
2020/05/26(火) 00:40:30.34ID:hjc45zhS0
>>865
PCのスペックは?

>>886
違います

>>887
いいです
RaF持っているなら適用されます
890名無しさんの野望
2020/05/26(火) 02:18:01.43ID:5aIky67P0
>>846
終盤は詰め将棋だから
倒す順番をよく考える

>>849
>B文明のためのジハードを敢行してた
分かりやすいな

ひとつの勝利条件だけを見てるから見落とす訳で
終盤は複数の勝利条件を見ないといけないんだね
891名無しさんの野望
2020/05/26(火) 02:23:36.85ID:5aIky67P0
>>855
>>866
人口ガーって言うけど人口の問題だけってよりか
基本の内政を全部やれば自然と勝てるようになるでしょ?

まず資源が開発されてないとか基本ができてないし
6は労働者が使い捨てだから節約したんだろうけど
基本的に領土の資源は全部開発するつもりで行こう
892名無しさんの野望
2020/05/26(火) 03:18:55.68ID:uVN/mqKI0
>>839
熱帯雨林はスキルないと木を伐採できないんじゃないの?
893名無しさんの野望
2020/05/26(火) 03:19:54.79ID:uVN/mqKI0
>>845
相手の首都がどこかで生きてるのか
全部未開拓のとち開いた?
894名無しさんの野望
2020/05/26(火) 04:07:02.36ID:R2Gzc1Mid
epic無料勢なんだけど
civ6で2kアカにサインインするのにはどうすればよいのでしょう
2kアカとepicストアとの紐付けは出来てるのにciv6起動後画面では右下の2kマークが灰色でオフラインって表示が出てる
895名無しさんの野望
2020/05/26(火) 05:22:06.48ID:wtGGQiPd0
都市立てたい場所に食料マスがなくて人口が増えない時って、
・自国交易路繋ぎまくる
・マグナスを置く
・穀物庫、水車小屋
以外に序盤中盤で出来ることありますか?
896名無しさんの野望
2020/05/26(火) 06:07:10.95ID:5sP/MVtn0
>>882,883
ありがとうございます
参考にさせていただきます
897名無しさんの野望
2020/05/26(火) 07:24:19.43ID:x74Ffite0
無料で配布されているVer(DLC アステカ?)で質問なのですが

マップ 巨大 フラクタル
で文明を最大(20) 都市国家を10でスタートするも
なぜかNPCの文明が沿岸にばかり都市を築くのです。(接触した文明数 12くらいみんな例外なく)

フラクタル マップ大、文明の数10 都市国家デフォの15だと多くの文明は内陸に都市をつくっているので
これは文明の数が多すぎたのでしょうか?

文明数が原因ではないならどこも改めればいいでしょうか?
898名無しさんの野望
2020/05/26(火) 07:31:21.26ID:ZRzsSnOH0
>>891
Civ6は色んな物を都市で作らなければならないので直ぐに消えてしまう労働者を作るのが疎ましく思ったのは確かです、御指摘ありがとうございます
899名無しさんの野望
2020/05/26(火) 07:36:59.48ID:Wbs9ODnc0
政治哲学!封建制!探検!重商主義!
政策利用すると労働者の使用回数が増えたり交易の出力が増すので合わせてどうぞ
900名無しさんの野望
2020/05/26(火) 07:54:16.52ID:OG2rBP8FH
島の中を統一してしまったので他の島の国を倒しに行きたいんですが、これって騎馬兵とか槍兵などを海歩かせるしかないんですかね?
なんか船が港にいるときに戦士近づけたら船に乗った?感じになりました
ユニットが乗船できるとありましたが乗船した場合と歩いて渡った場合とはなにが違うのでしょう
901名無しさんの野望
2020/05/26(火) 08:19:19.50ID:3S8ugQdQ0
>>866
そもそも人口なんて10あれば十分だからなぁ
人口増やしてどうするつもりなんだ?言っとくけどシムシティじゃないんだぞ

あくまで俺個人の意見だけど
まず京都と高松はもうこれ以上人口いらない
青森はすぐ右にある米を採取
福岡は左にある米を採取
仙台は湿原、それか自然に10にさせる
岐阜は家畜と湿原
って感じかな

ちなみに俺は基本人口は10ぴったりを目指す
なぜなら、合理主義などのボーナスは10でいい
それ以上は快適性が下がってかえって出力が下がる
しかも住宅制限に追われて結局人口は伸びない
快適性にしろ住宅にしろ、それこそ近郊部だの、下水道とか毎T2Gも食う上に200もハンマー食うコスパ最悪の建造物とか作んなきゃいけなくなったりするし
で、そこまでコスト割いて得た人口で何すんの?っていう
俺がプレイする時は穀物庫もない農場0の都市とかあるくらいだけどね

あと東京なんでそんなとこに建てたんだ?資源もないし砂漠とかのクズタイルばっか
東京のために割いた開拓者のコストを他の事に使った方がよかったな
ちゃんと都市を建てる時は周りの地形を見て、将来どんな都市になるか、どんな役目を果たすか、考えて建てた方がいい
超絶コスパゲーだよcivは

と思わずダメだししまくっちゃったけど、俺の意見なのであんま気にしないでくれ
902名無しさんの野望
2020/05/26(火) 08:46:06.68ID:5aIky67P0
Civ5は極限までコスパゲーだったな
4〜5都市建てて最後まで頑張るという

5に比べたら6は都市数出せるのは楽だが
操作数多くテンポが悪いのがデメリット
903名無しさんの野望
2020/05/26(火) 09:00:37.42ID:ckL9VDPb0
>>900
歩いて渡るってのが=乗船だよ
陸上ユニットは最初水タイルに進入できないけど技術開発すると進入できるようになる それを乗船って呼んでる
海軍ユニットとの差別化で乗船中は戦闘力が下がるから、海軍ユニットで守れるように、海軍ユニットと乗船中の陸上ユニットは同じタイルに同時に存在できるようになってる

>>866
civ6で都市数増やすのが強い理由の一つに、交易商の存在がある
交易商は商業、港の区域ごとにひとつ作成できる数が増えるんだけど、これらは1つの都市に1つずつしか作れないから交易商を増やすには都市を増やす必要があるというわけ
その内政上超重要な要素を全然使ってないんじゃそりゃ出力上がらないよ
wikiでレポ読もう
904名無しさんの野望
2020/05/26(火) 09:23:59.35ID:4Z0AeHoLd
>>883
放置されてんのか
偉人捕獲可能MODとかないかな
905名無しさんの野望
2020/05/26(火) 09:55:23.67ID:m9Ap06VK0
>>889
ありがとうございます!
906名無しさんの野望
2020/05/26(火) 10:08:29.30ID:GjfQtxyx0
>>902
手数を減らす手段がほとんど用意されてないから
都市数が強さってのも正直バランス悪い部分があるな
5ほど極端なのもアレだけど
907名無しさんの野望
2020/05/26(火) 11:39:04.81ID:vfa8GEDh0
>>906
5はそれを逆手に取ってOCCとか変わった遊び方も出来たね
6のOCCやってる人もたまに見るけどほぼ無理ゲー
908名無しさんの野望
2020/05/26(火) 11:59:41.31ID:JIERyi1Rr
>>901
砂漠に東京作ったのはアステカ帝国にこれ以上領土を広げさせない為だけに置いたので発展させるつもりはありませんでした。
人口は増やさないと強くならないんじゃないかという思い込みがありましたね

>>903
交易商は道を作るのに必要位しか考えてなかったしそれ以上の効果がイマイチ分かってなかったです

これからは出力上げてコスパのいい都市造りを目ざします。様々なアドバイスありがとうございます
909名無しさんの野望
2020/05/26(火) 12:09:09.91ID:7Vgp0Jsg0
>>903
あざます!
てっきり港から船に乗ったら海でも戦士が攻撃できるとかすごいことあるのかと思った
普通に歩いても変わんないんですね
910名無しさんの野望
2020/05/26(火) 12:48:15.00ID:VpvtspuO0
巨大ロボット作れる様になったから生産してみたんだけど

一回目・・・巨大ロボット完成、移動したら即消滅
二回目・・・何故か特殊部隊が生産される
三回目・・・規定ターン終了しても何も生産されない

これはバグか何かなの?
911名無しさんの野望
2020/05/26(火) 12:50:58.31ID:WT9ZJxQw0
「腐ってやがる。早すぎたんだ」
912名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:03:04.05ID:x74Ffite0
序盤から大帝国制覇プレイする場合はタイルを「略奪」しまくったほうがお得なんでしょうか?
913名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:03:32.25ID:pyZWvZojd
>>908
考え方次第だけど、俺は東京に可能性感じるよ
都心の左上に工業置いたら+6だろ
人口は高松から農場二つ貰えばいい
高松にはまだ平らな土地あるし、なんなら人口確保のために交易路あつめてもいいと思う
914名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:06:08.29ID:pyZWvZojd
>>912
改善は労働者をつかって消費なしで回復できるから余裕があるならやった方が得
区域はたくさん掠奪できるし、都心の防御力も落とせるから有用なのは確かだけど復旧に時間かかるからあんまりやらない
915名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:09:58.79ID:x74Ffite0
あとフラクタルという種類のマップがありますが、これはどういうものがつくられるんでしょうか?
たいりくとの違いがわかりません
916名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:14:50.39ID:pyZWvZojd
>>915
書いてあるじゃん
生成するまで繋がってるか繋がってないかわかんないんだよ
大陸は複数あるのが確定してる
917名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:41:58.82ID:x74Ffite0
>>916
他に選べる選択肢の大陸かパンゲア(ひとつの超大陸)かどちらかランダムということですか?
918名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:56:39.21ID:x74Ffite0
それと「シャッフル」というのはなんなのでしょうか?
説明みてもなにがなんだか・・
919名無しさんの野望
2020/05/26(火) 14:58:00.30ID:Jrbl8blV0
>>866
スレチだけど、よかったらマップ乱数種とかプレイ条件教えてくれないか
暇だしなんか難易度変えてやってみたくなった
それか初期マップある?
920名無しさんの野望
2020/05/26(火) 15:27:24.61ID:Cl3B02lZa
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6 	->画像>14枚
フラクタルはフラクタル地形生成を全体でやってあまり手直ししないマップ

シャッフルは、「気温」とか「年齢」とかの設定が全ランダム状態で
フラクタル・アイランドプレート・大陸から偏って選ばれる
921名無しさんの野望
2020/05/26(火) 16:32:45.69ID:/i8iG0n3a
都市を建てる時の考え方なんですが、
歯車沢山→最初は生産が早いけど人口が増えにくいから生産時間はは縮まりにくくなる
食糧沢山→最初は諸々が50ターンとかかかるけど人口増加が早いから数ターン後には歯車沢山の都市より生産速度が上がる
という認識でいいでしょうか?
それと、農場や採掘場を建てられる場所はどう言ったルールで決められるのかイマイチ分かりません是非教えて下さい
922名無しさんの野望
2020/05/26(火) 16:55:09.07ID:uTKP1382p
高級資源は砂糖1個で1〜4番目の都市に快適性+1で、5都市目よりあとは2個でも、3個でも快適性は増えないってこと?
923名無しさんの野望
2020/05/26(火) 17:07:33.12ID:hjc45zhS0
>>921
住宅に余裕があるうちは人口伸ばした方が良い時が多い
土地の改善はそのタイルが何かで決まる
最初は出来なくても技術を取得すれば増える
全部知りたいなら流石にwikiでも見てとしか言えない

>>922
そう
だからダブった高級資源は出来るだけ他文明との取引に使う
仲良くなるためにタダであげるのもアリ
924名無しさんの野望
2020/05/26(火) 17:19:30.23ID:x74Ffite0
難易度神で大陸制覇する場合、序盤、戦闘車量産するといいようですが
開始時点の資源はともかく、近くにカルタゴいて代表団もつとかなり有利ですよね
+2ってのはでかい。ここで序盤のラッシュ速度に差が出るきがする

これ以外にリセマラする点ありますかね
925名無しさんの野望
2020/05/26(火) 17:21:43.22ID:vfa8GEDh0
>>921
デフォは農場は米、小麦、氾濫平原、平原に出来たはず、技術取ると丘陵も可
採石場は石材と石膏位しか建てられないはず
都市の考え方はその通りだが、区域を建設出来る数が増えるのは人口依存なので
区域数4の人口10迄は人口最優先の方が良いと自分は思ってる

>>922
快適性についてはその通り
正し複数持てば外交で高級資源や金等に使えるし
開発すればハンマーや食料、金などが増えるから
労働者コストと天秤掛けて開発する、しないを決めれば良いと思う
926名無しさんの野望
2020/05/26(火) 17:29:51.24ID:pyZWvZojd
>>924
リセマラなんか必要ないぞ
その地形適正持ってる勢力でもないのに全部ツンドラとか砂漠とかだったら別だけど
どうしても無理なのはアメリカ、ヌビア、アステカあたりの古代の戦闘力チート勢がお隣で宣戦された時くらい
それ以外で無理な場合は大体こっちがミスってる
927名無しさんの野望
2020/05/26(火) 17:46:06.27ID:x74Ffite0
ヌビアいないんですわ
無料でくばられたDLC アステカ?版だから
928名無しさんの野望
2020/05/26(火) 17:56:01.60ID:ZRzsSnOH0
>>919
えーと、これでPCからDL出来ますか?
https://drive.google.com/file/d/1jgfAj-21NPTDh1K4TC0hLgzU8n1hVLCC/view?usp=drivesdk
929名無しさんの野望
2020/05/26(火) 19:24:59.04ID:Af410hoO0
宗教が未だにピンとこずゲーム自体作業が多くて放置気味なのですが
宗教は他人が布教した宗教を受けた場合、その効果を受ける事ができるのでしょうか?
相手の宗教に染まった場合は相手の宗教のバフを受け取ることになるのでしょうか?それともバフはなし?
930名無しさんの野望
2020/05/26(火) 19:32:46.19ID:eg8d4xya0
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6 	->画像>14枚
931名無しさんの野望
2020/05/26(火) 19:36:31.51ID:Cl3B02lZa
宗教の効果は区分分けされてて、他人の宗教でも影響受けるものと、創始した文明じゃないと効果得られないものに分かれる
インドやムベンバは他人の宗教でも効果得られるものの種類が増える
932名無しさんの野望
2020/05/26(火) 21:42:08.10ID:pkLpO21C0
交易路の説明には最低20ターン持続とありますが交易商の交易先選択で出るターン数との関係がよくわかりません
再選択で重複するわけでもなさそうですし…
933名無しさんの野望
2020/05/26(火) 21:45:54.82ID:vfa8GEDh0
>>932
ターン数は単純に距離
5マス離れてると2往復で20ターンとなり最低ターン数で切り替えが出来る
6マスだと切り替えは24ターンになるはず
934名無しさんの野望
2020/05/26(火) 21:50:06.53ID:Cl3B02lZa
最低20ターン続いて、出発した都市に帰ってきたら交易終わって、次の交易先が選べる
なので距離が近くて18ターン目に帰ってきても、もう1往復しなきゃいけない交易路と
遠くても22ターン目に帰ってくる交易路とかの違いがある
935名無しさんの野望
2020/05/26(火) 21:56:37.48ID:P3aUBffp0
このゲームAmazonのレビューとか見ると散々なんだが、
バニラでもアップデートでいくらかマシになってたりはしないのかな?
936名無しさんの野望
2020/05/26(火) 22:20:49.46ID:hjc45zhS0
その手のレビューは前作信者が書いてるものだから真に受けなくて良い

拡張有りの方が面白いのは間違いないけど
バニラやって合わなかったら拡張入れてもつまらんと思う
937名無しさんの野望
2020/05/26(火) 22:43:34.65ID:ckL9VDPb0
>>935
基本デザインが良くない 立地に応じて適切な選択肢を選ぶってのがこの手のゲームの醍醐味だけど、明らかに強い選択肢が見え見えで単調なのが難点
拡張で要素を足していくことによってある程度ごまかせたがバニラは悲惨
といってもいわゆる廃人の入り口くらいまでいってはじめて気になってくるものであって、ストラテジー初体験なら十分楽しめる
ストラテジー経験者ならやめとくか拡張買おう
938名無しさんの野望
2020/05/26(火) 22:46:05.21ID:ckL9VDPb0
交易商ってたしか最低21ターンじゃないっけ
20ターンのつもりで交易開始したら終了まで40ターンかかった覚えがある
939名無しさんの野望
2020/05/26(火) 23:00:24.39ID:oU7eX2PP0
他の文明と初期位置を離したい
それ系のMODが一応存在はしているものの、バージョンの問題で有効化されないぽい

何かしらユーザーコンフィグでそういう設定とかできないかな?
940名無しさんの野望
2020/05/27(水) 00:19:53.53ID:NnbH+IMn0
>>908
>>928のデータ見てみたんですが、無印だったんですね
人口10がどうとか東京がクズとか全く的外れな事言って本当に申し訳ないです
>>901は無視してください

無印だとなおさら人口いらずなので、とりあえず生産力出るだけ人口あればいいと思います
人口5でも6でも、生産力出ればそれだけで価値あります
東京も全然価値あります
941名無しさんの野望
2020/05/27(水) 00:54:46.91ID:sO+3Alnh0
>>935
シリーズ恒例だぞ
拡張全部入りの前作と無印発売直後のクソバランス比較したらそうなる
ただでさえ各ナンバーに固定層ついてるんだしな
942名無しさんの野望
2020/05/27(水) 02:05:57.63ID:sNsh0MjI0
今最新版だと、砂漠には何でも大体設置できる印象なんだけども
発売当初って、砂漠は何の区域も設置できないクソタイルだった印象
俺の記憶あってる? ピラミッドとかペトラしかマジ設置できなかった気がするんだが
943名無しさんの野望
2020/05/27(水) 02:12:42.75ID:s2i65rLDa
記憶違いだよ
944名無しさんの野望
2020/05/27(水) 06:41:23.83ID:ZzUKtX680
>>933
>>934
ありがとうございます
単に切り替えに要する時間なんですね
945名無しさんの野望
2020/05/27(水) 08:18:04.60ID:u3Kgnvfx0
それで大丈夫だよ
バニラ→文明の興亡(RaF)→嵐の訪れ(GS)と新しくなるにつれてルールが増えたり細かくなる
RaFの好戦性ペナみたいに消えたり変更食らうのもあるけど基本そう捉えて大丈夫

> 272 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bfd-+GDy)[sage] 投稿日:2020/05/27(水) 08:05:22.07 ID:RwUH2UD/0
> 基本的なことですが、DLC2つ持っている場合両方を適用して遊ぶんじゃなくどっちかを選んで遊ぶんですか?
> 文明の攻防と嵐の訪れ両方持っているのですが、普通は嵐の訪れを選択してゲームスタートでいいんですよね?
946名無しさんの野望
2020/05/27(水) 08:20:53.63ID:PvnfW0oA0
>>928
文明数に対してマップ大分広いみたいで難易度的にAIもあんま多くの都市プレゼントしてくれないから
弩ラッシュで適当に都市切り取ったら隙間埋めて日本得意の隣接ボーナス稼ぎやすい状態で科学勝利に逃げるといいと思う
947名無しさんの野望
2020/05/27(水) 08:37:02.18ID:CmDBpJcu0
相手国の首都は見つけてますが誰が総理?かわからない状態で、攻め込もうとしても顔が出ないから非難声明が出せません
この状態って奇襲戦争しかないのかな?
そもそも相手の顔も知らないのになんで友好的な国になってんだ……攻めにくいじゃないか
948名無しさんの野望
2020/05/27(水) 08:46:23.42ID:u3Kgnvfx0
>>947
エスパーしてみるが多分その相手国は都市国家じゃないかな
都市国家相手の戦争は奇襲か宗主国への布告からの飲み込みかのどっちかだね
949名無しさんの野望
2020/05/27(水) 09:31:04.53ID:DlJQ/CYG0
無料で配っているVerのDLC アステカというのはRaFというのにあたるのですか?
950名無しさんの野望
2020/05/27(水) 09:34:22.64ID:N+8w1R6Ed
>>941
これな
いつも拡張2個揃ってから買おうと思ってるのに、無印出たらつい買ってしまう
951名無しさんの野望
2020/05/27(水) 09:34:56.09ID:N+8w1R6Ed
あ゛ーーーー踏んでしまった..
立ててみる
952名無しさんの野望
2020/05/27(水) 09:47:27.07ID:oP+YJerld
次スレ立てたけどリンク貼れん..
規制死ね
立てるのもwifiじゃないとダメだったし
953名無しさんの野望
2020/05/27(水) 10:05:18.11ID:ywnzAeeY0
そんだば代わりに誘導

Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.7
http://2chb.net/r/game/1590540239/
954名無しさんの野望
2020/05/27(水) 10:42:28.52ID:oP+YJerld
ありがとう
しばらく書き込めなくなってたわ...
955名無しさんの野望
2020/05/27(水) 10:46:26.55ID:sO+3Alnh0
>>949
アステカはDLC
早期購入特典が後日解禁されただけ
RaFは関係ない
956名無しさんの野望
2020/05/27(水) 10:57:48.18ID:3zl8Vb6Rd
JAPAN MAPというMODを導入したいのですがMODで創作されたMAPを導入してプレイするにはどうしたらいいのでしょうか?
ゲーム内で有効にしても何も変化がありません
STEAMで全部入りCiv6は導入してます
957名無しさんの野望
2020/05/27(水) 11:38:32.73ID:RwUH2UD/0
基本的なことですが、DLC2つ持っている場合両方を適用して遊ぶんじゃなくどっちかを選んで遊ぶんですか?
文明の攻防と嵐の訪れ両方持っているのですが、普通は嵐の訪れを選択してゲームスタートでいいんですよね?
958名無しさんの野望
2020/05/27(水) 11:53:57.68ID:sO+3Alnh0
>>957
その二つは拡張ね
拡張第二弾の嵐の訪れを有効にすれば第一弾の文明の興亡も有効になる
質スレとはいえ何度も出てる質問だからちょっとは漁ってくれ
959名無しさんの野望
2020/05/27(水) 11:55:46.59ID:RwUH2UD/0
>>958
そもそもスレ間違えて誤爆したのでこのスレのログ漁るの忘れてました
ありがとうございました
960名無しさんの野望
2020/05/27(水) 12:09:38.61ID:CmDBpJcu0
>>948
そうそう都市国家って書いてあった
ググって知った
え、なんだこれ
1都市しかないなんてしょぼいなと思ってたらそういうもんなのか
国には全部党首がいるのかと
なら宗主国ぬっ殺せばいいだけか
ありがとう!
961名無しさんの野望
2020/05/27(水) 13:05:02.54ID:sO+3Alnh0
>>960
宗主国倒さなくても都市国家だけ倒せるよ
962名無しさんの野望
2020/05/27(水) 13:28:52.49ID:PrA3vL8/0
このゲームって拡張も遺産も宗教もAIに勝てないから。
これらを狙う意味があまりなくて、ゲームのデザインとして、
軍隊を作って戦争して取ってねということでいいのかな?
963名無しさんの野望
2020/05/27(水) 13:34:08.62ID:MY0n9uOd0
ちょっと言ってる意味がわからない
遺産も宗教も僅かな例外を除き全部AIに勝てるよ?
拡張の勝ち負けってなんだ?
964名無しさんの野望
2020/05/27(水) 14:07:26.62ID:0afX5pAA0
基本戦略として都市数増やして
生産力・科学力の総合値を増やせってことじゃないの?

早めに土地取れれば相手より有利になるやん
その代わり一都市レベルの生産量は落ちるけど
965名無しさんの野望
2020/05/27(水) 14:13:57.04ID:MY0n9uOd0
AIより都市をたくさん出す事が拡張勝ちって事?
なら問題なく勝てるじゃん
何を勝てないって言ってるのかわからん
966名無しさんの野望
2020/05/27(水) 14:30:30.97ID:PrA3vL8/0
明らかにプレイヤーよりAI側の方がブーストされてるから普通にやっても勝てなくない?
開拓者作って都市作ってもAI側の方が先に2個都市作ってるし、遺産建設してもだいたい先に
作られてハンマー返ってくるだけだから。
軍隊作って奪うのが効率良いし、ゲームのデザインとして戦争してください。
制作側がそう言ってるとしか俺は思えなかったんだけど。
967名無しさんの野望
2020/05/27(水) 15:01:55.16ID:h7tl/Tg30
選択肢の一つとして戦争があるだけで
戦争前提の設計ではないでしょ
968名無しさんの野望
2020/05/27(水) 15:07:08.25ID:EwPaXLu40
>>966
科学に特化すれば基本的に他がどうであれ勝てる
AIは宗教を創始したり遺産を建てたりして特化しないから間に合う

難易度神なら非戦(もしくは防衛のみ)で科学特化すればほぼ負けることはない
逆に戦争をしかけると内政が疎かになり外交も悪化し悪循環に陥るリスクがある

スマートに勝ちたければ戦争をせずに科学を研究しろ、と聞こえるくらいのデザイン
神でほぼ勝てると言って信じない人がいるが、無駄を省いて科学特化できてないだけ
969名無しさんの野望
2020/05/27(水) 15:22:04.27ID:sO+3Alnh0
宗教も拡張も優先的に手順踏んでないからでは?
少なくとも宗教は神でも早期創始いけるぞ
プレイヤー側が序盤からあれもこれもやれたら次はAI弱すぎ次の難易度用意しろって言い出す
970名無しさんの野望
2020/05/27(水) 15:36:23.75ID:3upyvFfmd
つーか、神やっといてAIブースト云々ってどうなん?
将軍とかにすればいいじゃん
俺はいつもそう
971名無しさんの野望
2020/05/27(水) 15:59:55.75ID:1oU9i1AU0
AIに強い動きさせるには複雑すぎるゲームだから高難易度はがっつりAIにボーナスが入ってる
だから序盤何やってもAIに先行されるのはそりゃそう
でもシステムを把握してちゃんと効率的な手を打っていけば適当な動きをしてるAIにいずれ追いつくし、都市出しもAIは遅いから戦争しなくても都市数で負けることも少ない

防衛のための軍は絶対必要で、AIはユニットうまく動かせないから防衛できるだけの軍に少し足すだけで逆侵攻できてしまうって意味では戦争ゲー
どうせブースト条件のためにもユニット作るし、AIと仲良くする旨味も少ないから攻めた方がいい
972名無しさんの野望
2020/05/27(水) 16:01:05.49ID:RwUH2UD/0
都市国家への代表団はどのように送ればいいのでしょうか
一番最初に出会った文明だと自動的に1人送っているようですが2番手だった場合、1人以上に増やす場合のやり方がよくわかりません

よろしくお願いします
973名無しさんの野望
2020/05/27(水) 16:12:50.26ID:sFese0VZ0
このシリーズはAIが強くなるのではなくハンデが加算されていくタイプだから
理不尽に感じたらそれはそれで正しい感性だ
974名無しさんの野望
2020/05/27(水) 16:13:50.07ID:Y3oK6J4+0
都市出しするときって戦略資源、高級資源の直下に置いたほうが得?

区域沢山建てようとすると資源タイルが邪魔になること多いから都市で踏んづけたい
そこで聞きたいんだけど、
都市で踏んづけた時の資源の扱いと都市直下の出力はどうなるの?
975名無しさんの野望
2020/05/27(水) 16:18:15.00ID:Y0fzc7Lo0
>>974
wikiのサイト内検索に”資源”って入力するんやで

> 高級資源の直上であればテクノロジーが無くても手に入ったはずです。
> 更に資源によっては科学や文化や信仰を都市を建ててすぐに産出してくれるので、高級資源の直上に置くのは良い手であることが多いです。
> 区域や都市の下に戦略資源があった場合は自動的に改善された扱いになって手に入ります。
> そのあたりは親切設計かもしれません。
> ― 2019-03-01 (金) 00:19:44

https://civ6wiki.info/?%3ACiv6%BC%C1%CC%E4%A5%B9%A5%EC%2F%BB%F1%B8%BB%A4%CE%BF%BF%BE%E5%A4%CB%C5%D4%BB%D4%B7%FA%C0%DF
976名無しさんの野望
2020/05/27(水) 16:20:26.14ID:z9f+K+K9a
AがBへの軍事攻撃を開始しましたというゴシップを見ました
Bは自分なのですがどこを攻撃されているか見ることはできますか?
またこれは戦争にはならないのですか?非難声明は出されてます
977名無しさんの野望
2020/05/27(水) 16:26:13.50ID:ywnzAeeY0
>>976
戦争に入ってるなら外交画面の顔アイコンに戦争マークが追加されてるはず
攻撃箇所は敵ユニットに実際攻撃されてる所を自分で探すしか無いはず
978名無しさんの野望
2020/05/27(水) 16:31:42.57ID:z9f+K+K9a
>>840
やっとなんとなくわかってきました

>>892
そのようですね
スキルはあったのかもしれませんが
労働者が何もされてない土地に行けば常に何か作ったりできるのかと思ってました
979名無しさんの野望
2020/05/27(水) 16:36:17.53ID:Y3oK6J4+0
>>975
回答サンクス
しっかり調べずに聞いちゃってごめんなさい
これで安心して資源踏んづけられます
980名無しさんの野望
2020/05/27(水) 16:37:33.58ID:z9f+K+K9a
>>977
ありがとうございます
戦争状態にはなってないんですよね
こちらから仕掛けるとペナが言語道断になってます
スパイなどによる偽情報とかはあるんですかね?

原文をほぼそのまま載せると
あなたの果敢な報告者であるヒナが以下のことを発見しました:
AがBへの軍事攻撃を開始しました。
981名無しさんの野望
2020/05/27(水) 16:44:18.40ID:i3A5RfgsH
むしろ6はかなり神クリア安定する方だと思う
砂漠の中心とか超ゴミ立地引かない限り
政策とかちゃんとやればまず負けない
4とか5なんて序盤ラッシュでまじでどうにもならないことあったし
982名無しさんの野望
2020/05/27(水) 16:50:38.03ID:dmn8MbvMp
ワイルドカード政策を一つしか待ってない状態で政府をワイルドカード政策二つセットの商業共和制にしたら「政策スロットを埋める」の先に進めなくなってしまったんだけどこれバグ?
それともなんか見落としてるのかな?
983名無しさんの野望
2020/05/27(水) 17:16:09.58ID:Y3oK6J4+0
すまん、パッと調べて分かんなかったからまた質問させてください…

バニラ環境イギリスが持つアジェンダで同じ大陸に都市を持つ文明を好むってのあるじゃん?
地続きになってないのに何故かこれが適用されてるんだけど大陸の定義どうなってるの

Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6 	->画像>14枚
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6 	->画像>14枚
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6 	->画像>14枚
こんな感じで近いけど地続きではない
984名無しさんの野望
2020/05/27(水) 17:21:53.25ID:s2i65rLDa
大陸レンズを使いなさい
985名無しさんの野望
2020/05/27(水) 17:42:30.40ID:CZs5j0Wvr
>>982
ワイルドカード枠には赤も黄色も緑も紫もどのカードでも入れられるから文字通り埋めたら普通に先にすすめる
986名無しさんの野望
2020/05/27(水) 17:43:21.41ID:sO+3Alnh0
>>983
左下のミニマップの上にある一番左の虫眼鏡アイコンで大陸を選択
色分けしてくれる
987名無しさんの野望
2020/05/27(水) 18:04:13.40ID:SHkR/eYh0
最近始めたんですけどいくつか分からないことが
○作物マークある所に行っても労働者が畑を作れない(ほとんど推奨マークが出ているものしか作れない)
○ギルガメッシュ(シュメール)の固有施設は終盤まで増やし続けていいのでしょうか?
○最序盤斥候よりも戦士で探索を、と言われるそうですが開拓者や労働者の優先順位はどうですか?(一応科学勝利希望)

人によるとは思いますがベテランプレイヤーのざっくりとした考え方を知りたいです
988名無しさんの野望
2020/05/27(水) 18:32:00.39ID:iABcqXNca
>>987
>○作物マークある所に行っても労働者が畑を作れない(ほとんど推奨マークが出ているものしか作れない)

灌漑を研究していないのでは?

>○ギルガメッシュ(シュメール)の固有施設は終盤まで増やし続けていいのでしょうか?

プレイによる
科学技術の進化によって農場やら鉱山の出力が変化するから欲しい出力が増えるようにしたらいい

>○最序盤斥候よりも戦士で探索を、と言われるそうですが開拓者や労働者の優先順位はどうですか?(一応科学勝利希望)

戦争仕掛けられそうなら投石兵3体程作って弓兵のアプグレ費用そなえて
そうでなければ3都市出来るくらいまで開拓者一択でつくってる
989名無しさんの野望
2020/05/27(水) 18:40:59.70ID:7Nop0dD1d
おそらく作物マークというのはバナナや香料みたいなボーナス資源及び高級資源のことで、推奨施設が出てるんだからプランテーションで改善する資源だと思う
推奨施設を建設すればなんの問題もないし、むしろ畑は建てられない

改善はやればやるほど良い
建てられるなら建てて構わないが、やはり出力と相談だな

立ち上がりは勝利を限定したとしても諸説ある(マジで諸説ある)
俺は初手投石だったが、本スレで教わった初手モニュで最近は安定してる
つまり、何作っても勝てるは勝てる
ただ、開拓者は国防に大きく隙を作るので、外交関係が悪いときは速攻で切り替えられるようにしておこう
990名無しさんの野望
2020/05/27(水) 19:22:03.41ID:406GGbO60
外交画面で関係性の項目にカーソルを合わせると現関係の有効期限が確認できる
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6 	->画像>14枚

> 330 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-GNIV)[sage] 投稿日:2020/05/27(水) 17:46:46.60 ID:878Xgjus0 [3/3]
> たびたびすみません。
> 友好宣言の期間とか、いつ宣言したかって、確認する方法ありますか?
> ゴシップみると他国同士での友好宣言をいつやったのかは確認できますけど
991名無しさんの野望
2020/05/27(水) 19:59:59.04ID:nEEscFTf0
Youtubeにヌビア97ターン制覇という動画がありますが、どうして勝利が成立しているのですか? 明らかに敵国6つぐらい残っているのですが
992名無しさんの野望
2020/05/27(水) 20:03:14.43ID:nEEscFTf0
全部の文明の最初の都市を落としてたんですね
993名無しさんの野望
2020/05/27(水) 23:35:40.05ID:0Wxw5Ahs0
使徒を作ってる間に都市が改宗させられて敵の宗教の使徒が出来て涙目なんですけどこれ改宗させられます?
994名無しさんの野望
2020/05/28(木) 00:57:26.15ID:D0nkCP2h0
鷲の戦士(アステカUU)を剣士にアップグレードした後、まるで労働者捕獲できないです
今作はアップグレードすると特殊能力は消えてしまうのでしょうか?
995名無しさんの野望
2020/05/28(木) 01:18:28.88ID:5CqQeRh90
もう少しで制覇だったのにうざい伝道師がわらわらやってきて負けた
なんなんこれ勝てない
使徒で一人殺す間に3人くらい湧いてくる
996名無しさんの野望
2020/05/28(木) 01:28:33.81ID:1jMwnuZMd
>>993
それなら他の自都市から布教するしかない

>>994
なくなる

>>995
自都市の聖地に論客使徒置いて癒しの手取ったモクシャ置いといたら勝手に相手が死んでく
997994
2020/05/28(木) 01:34:32.62ID:D0nkCP2h0
>>996
ありがとうございます
太古から地道に育てていくの好きだったのですが出来なくなったのですね
998名無しさんの野望
2020/05/28(木) 01:41:14.65ID:1jMwnuZMd
昇進がドチャクソ強いから育てる醍醐味はあるぞ
999名無しさんの野望
2020/05/28(木) 01:44:22.12ID:5CqQeRh90
>>996
論客????
モクシャは提督なんですね
恥ずかしながら提督ってどこにいるのかわからず今まで見たことありません……
もう飛行機作り始めててあとちょっとなのに悔しい
1000名無しさんの野望
2020/05/28(木) 01:52:29.47ID:1jMwnuZMd
>>999
あー、無印か
無印は総督もいなかったっけ
論客は使徒のレベルアップで宗教戦闘力を+20する能力
-curl
lud20241206033934ca
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