>>1乙
やばいカードだらけや
なんか最後の拡張とかいう噂があるが仮に来年も普通に続くとしてもこの拡張のカードは最後の最後まで無茶苦茶し続けそう 1乙
環境変わるのは間違いないけどおもしろそうな雰囲気がまるでないな
666二つ出たけどどっちもやばいから別に間違いでないという
2周連続で盾猛毒ネファリアンに負けて二位
勝てるわけがないやんこの感情否定ゲームなんなんだよ
ここまででヤバいと思ったのは雷竜の息吹と始祖探検竜とクロンクスだな、ガラクロンド系は祈願組の性能が(祈願の追加効果有りでも)微妙でOP来ないと強いか怪しいと思ってたけど中々すごいのが来たなと
ネファリアン相手に盤面六体でリッチキングのヒロパをローバーに掛けようと思ったら
ローバーから生まれた挑発にヒロパついて負けたけどそんなん知らんやん…順番おせーてや…
ローグのガラクロンドでこれ0コスになったらもしかして次精霊シャドステで武器二回と合わせて即死ですか
サメを出しておく
最終段階ガラクロンドを出して8枚引いて全部0マナ
0コスになったサメ2枚目と6/6を出す 顔に10点 10回復
シャドステ使って6/6出し直す 顔に10点 10回復
シャドステ2枚目使って6/6出し直す 顔に10点 10回復
まだ2マナ余ってるし祈願してたらコイン3枚くれる奴も来るしでもう無茶苦茶や
オーバーキルやろそんなん
カエル出して進化して血の渇き使えば勝てるゲームにそんなんいらん
最終段階のガラクロンドって祈願4回しないといけないのに夢見すぎだろ
そんなに大変かね
祈願カード自体がまだ微妙なのしかないのがアレだが4回祈願自体は別に難しくはないと思うけど
これで3連続盾ネファリアンに負けて3位
つーか一位と5回も当たるなよ7連勝してるし
ローグはローグでチンタラ祈ってる暇あるのかが気になる、退散も無いし祈願カードではテンポ取れないだろうし
ついでに言っとくとサメが乗るのはミニオンだけだぞ
ほんとだ恥ずかしい
ワクサドレッドくんも使ってあげたいがあまり強そうに見えない
新しく貰った断末魔コピーでサーチとロウソク2枚目狙えるけど果たしてそれが強いのか
まぁガラクロンドはともかくサメ祈願は結構できそうな気がするね
雄叫びとは別に祈願するって固有効果にすればいいのになんで雄叫びで祈願するのか意味不明なんだが
>>19
コンボに必要なキーカードがかなりある上でクロンクスの置き順まで運ゲー
狙ってやれるもんじゃないよ 最終形態前提なら絶対無敵でもゲーム終わる性能だし
リロイにバフかかったら内なる怒り血盟の傭兵ヒロパ5/2武器で終わり
ライトファングがナーフ食らう12/5のパッチでヒーローとしてラファームが来るとdonaisが言ったらしい
そこでレノも来るのかな
重くて強いやつなんていらないから軽くて強いopよこせ
ラファームのヒロパはどうなるかね
10コインで+10/+10来るか
>>33
教授と被るから4コインで全ミニオンに適応じゃないかな iksarって散々馬鹿にされてるけど
バトルグラウンド追加時のバグ発生見るに
ゲームデザイナーが悪いんじゃなくてまともなプログラマーがいないから
面白い効果思いついても実装できないだけなのでは?
クエロを絶頂射精しながら回す感性の持ち主を擁護するとかエアプじゃん
ウォリの強い祈願はよ
ドラゴン手札に溜め込んでるやつ顔面殴ってボコボコにするから
ローグでクロンクスをデッキに増やしてからガラクロンド発動か
ハンタードラゴンは発見の仕様が変わらないと出せなかったよな
新拡張の話題盛り上がってきたしそろそろBGとおまけゲーのスレ分けね?
BGやり始めてから思考の瞬発能力と手を動かしながら並列で考える能力が向上した気がする
何年もやってるおまけの方なんて、記憶能力と煽りやバッドマナーへの耐性がついただけなのに
悪党同盟だけガラクがいるからレジェンド実質3枚でしかも中立の666もガラク専用だから正義側はかわいそう
「Hearthstone おまけ専用スレ」とかそんな感じのクソ寒いスレ誰も立てないあたり思ったより民度高いんだなこのスレ
はーす全体の人口が少ないため分けたら共倒れするので分けない
生の苦悩って苦悩感ないよな
なんか楽しそうじゃんあの骸骨
イクォーリティ内蔵レジェなんでハンターなのこれ
ヘルス操作はパラディンの固有特性では?
中立にハイランダーの派手なフィニッシャーが来るような気がするなぁ
中立ハイランダーは対応するカードばっかでフィニッシャーはまだ来てないし
このインフレの仕方おかしいよ…
末期感漂っとるわほんと
ウォーロックはホンマ弱すぎやろ
3点なんてぬるいこといわんで冒涜内蔵ドラゴンくれ
それかどんでん返し内蔵ドラゴン
ジャラクサス選んだら最初は絶対悪魔来るようにしとけよ…
ジャラクサスは場のミニオン全員悪魔にするでよかったやろ
パラディンは全体のミニオンでハンターレジェは敵のミニオンだけなんだが?
敵味方巻き込んでるくせに自分のパクリ顔するのやめろよなパラディン
パッチとかピラマッドみたいな明らかなゴミはさっさと別ヒーローに変えろ
パッチーズはラグナロスは序盤から勝ち負け度外視のヒロパ爆撃して相手の顔真っ赤にするのおもしろいやろ
パッチーズは使ったけどヒロパ押しやすいから劣化ネファとしては便利だった
ガチで使い道ないのはワグルとピラマッドくらい
ネファがコスト消費ヒロパとして最高峰の性能してるからな
>>59
ウォロに必要なのはラーやメックトゥーンじゃないまっとうなフィニッシャーな気もする
シャーマンはともかくハンターやローグの速攻返すのすら難しいから処理札も足りてないけどな なんつうかもうBGも煮詰まってきてて運ゲーよりになってね?
雑に強いカードばかりでつまらんな
来年以降の新カードほとんど使われないか、ナーフ一気に来るだろ
まじでただの集金拡張に見える
おまけのBG越えはなさそうだな
バランス調整難しいからパワーカードの叩きつけ合戦にしたんだろ
どうせならブドゥ祭のカードも強化しろや
お前らがマンモスインフレだーうるさいから慎重にいったらワタリガラスになって売上半減、特にウドゥはひどいもんだった
それならインフレして新カード使ってもらったほうがwinwinだろーがよおお
という鰤の叫びが聞こえる
結局ライトファングかブランで融合体マロ育てるだけのゲームだよなこれ
実装直後はやることわからんから面白かったけど今は固まってきたからな
まあおまけモードだしいいわ
いい加減君もシャーマンキングと向き合う時が来たんだ
スランプでレート1000以上燃やしたけどここまで帰ってきたぞ
ゴミ編成で上位はいるのは楽しい
>>73
対面にプレイで勝てないなら運でかつしかねぇよなぁ? 融合体削除しろよどいつもこいつもこれ育てて〜毒ディバシで蓋する奴多すぎ
単一種族とかいうゴミ
BG出てから2週間以上は楽しめたんだから十分だろ
おまけなんて新パック出てから1週間も経たずに環境固まるし
インフレって言ってももうマナ踏み倒しとリソース供給の方向にしか伸びていかないもんね
完全に煮詰まってるんだよな
BGは出たばっかだからちょいちょいアップデートはいってるけど、今後はどれくらいの頻度になるのかね
LOLくらいの頻度で調整頼むぞ
魚は中盤からカスになるからコツコツ猛毒つけるなりメガザウルス狙いのぶっぱなりしないと割ときついよ
ヒーローブランとかいうダウン症なら勝手にスタッツ育ちやがるから普通にバトマスより強くなってたりするけど
バトグラなにかに似てると思ったらCojだった
もう終わったけど
進化来る前はなんだかんだ悪くない環境だったんだけどな
クエシャなんか勝率ぎりぎり50%だったのが進化来て完全にトップメタに居座ってるし
ワイルド復刻前は普通に遊べた
今?BGは面白いよね
ライバルズってまだサ終してなかったの!?
一切話題にならなくなったから終わったもんだと思ってた
BG専用にメカ悪魔とかビーストマーロックに分けてみてほしい
みんな慣れてきて展開スピードめっちゃ早くなってるよなBG
アプデ前は連勝だったのに勝てなくなってきたし運ゲー度あがってるな
勝てなくなってきたから運ゲー笑
環境の変化についていけないオッサンなだけでは?
地味にファンがいた自傷おばさん復活せんかな
まああいつだけデータの戦績ずば抜けて悪かったからしょうがないけど
>>107
自傷が3から2ダメに強化されて、自傷で育つ悪魔と一緒に来るって公式インタビューにあったよ マーロックゲーにするならミリフィセントとゴリラ削除いらなかっただろ
リスカババアの何がクソって2回使ったら運だケイと被ダメ同じになるにたった2マナしか踏み倒せないからな
4点でも大して変わらないしぶっちゃけそれでもまだ弱い
>>51
おまけ専用スレとか、BGのスレかカードゲームのスレか
全く区別がつかないからな
まあそもそもこのスレ10人くらいしかいないからスレわけたらダメよ アンチスレか糖質スレでも作って同じことしか言わないやつはそこにこもってくれ
>>47
おまけおまけうるさいやつもそっちに引っ越してくれて構わんぞ >>108
ええやん
どうしたんだ鰤
まともな企業みたいなことして 恐竜ガチャ失敗したであろうクソ雑魚マーロック軍団に遭遇するとフフッて穏やかな笑みがこぼれる
ネファって最終的には強いけど勝率低いんだよな
序盤にバフしたり強化したりして盤面作れないと最終局面まで行けないことも多いから
普段怪文書ばかり読まされてるせいでmikeのインタビューは衝撃だったよ
ああこれが対話なんだなって
MikeはHearthstoneで動いてた時もiksarがレスバしてる隣で一応受け答えはしてくれたからな
BG実装初回の2プレイクエスト以外一切BGやってない
何でこんなんでスレが興奮に包まれてるのか全然解らんかったわ
>>120
おめでとう、君はiksar様が理想とするユーザーになれたんだね
完璧に感情を捨てられているよ BG楽しくないとかチソコ立たない並にかわいそうやん
ホムンクルス取ってブランヨグに2連敗とか射精しそうになるな
BGを楽しめない人間が存在するなんてちょっと信じ難いね
今BG褒めてる奴らもiksarが本格的に関わりだしたら滅茶苦茶叩くんだろうなって
まずホッパー強化とかしそう
楽しむ以前にうちのスマホではまともに動かんから仕方なくラダーやってるよ
融合体ナーフ遅くないか?
補償とかいらないんだから光牙ナーフと同じタイミングでやれ
BG楽しむのはいいが、楽しんでいない人は〜とか言ってる人こそiksarに毒されすぎだろ…
型落ちのs9も問題なく動くからどんなスマホ使ってるのか気になる
案外光牙とか融合体ブランはイクサーが入れようとか考えたりしてな
昨日ライバルデスマッチ1回マッチングしてから30分マッチしなかったからやめたけど認定終われる気がしねぇ
>>115
毒無し!ディバシ無し!
疾風…有り!w >>135
スレ違失礼
オーバーウォッチと間違えた TFTなんかは最初からTFT向けのアバターで課金要素用意してたけどこっちはあくまでおまけだからか課金要素用意してないんだよな
本編のパック買えってだけで
この時点でミスってる気がする
本編のパック買えでいいだろ別に
向こうと違ってそれ買わないと試合差出るのは鼻毛
この雑に強い感じ好きだわ
組みたいデッキがいっぱい出てきそう
ここだけの話あんたを応援してる←これみんなに言ってないよな
俺だけにしか言ってないんだよな
レノジャクソン並みのハイランダーレジェ配られないと探検同盟勝ち目ないぞ
>>146
探検同盟はサイドクエストで二枚埋まるの確定してる事実
ハンターとかハイランダー続投しか道がなさそうでお寒い 終盤まで生き残ったネファリアンやばいな
トリプル献身の英雄をとれなかったら即死だった
ライトファングのナーフは+2/1だってよ
dogの配信でdonaisが言ってた
みんな消えて1位なのにレート減ったんだが
ボブに応援してるって言われても嬉しくないから
トキに言われたほうがテンションあがるだろ
今んとこロンドと祈願がアグロに向いてねんだ
すまんな >>141
課金者がゲームで有利になるのもあれだからほんのアドバイスをくれるおじさんがつくぐらいにするか
戦闘フェーズで教育球が余計な事して来たら笑う コピーを何枚かあげよう、大丈夫、相手は気にしないさ
トリプルブラン置いたらゼラスに変換されて台パンする未来が見える
おまけのカードゲームやったら殴りたいとこ殴れてビビったわ
ついでにマロ猛毒もどうにかしてくれ
アタック∞だから+1/+2になったところで関係ないし
光牙のバフ先で一番手っ取り早いのが融合体だし
ネズミとダリルとの連戦みたいなののせいでがっつり減らされて後半で残りを一撃でかっさらわれたところで無の感情しか湧かない
対戦相手の抽選は元に戻してほしい
融合体ナーフ→あまり意味はないが後でも発見で取れるマロ有利
光牙ナーフ→ブランバフが強いマロ有利
マロ追加→マロを更に強化
融合体抹消→バフ・猛毒が強いマロ有利
冷静になると勝ち筋としてマロ融合体が強すぎ
ヒーロー格差ありすぎで課金有利
所詮新拡張までのつなぎであったか
猛毒消していいだろ
スタッツ育てる楽しみがなくなる
猛毒フィン削除しようぜ
恐竜とダストナだけでいいでしょ
1体取る
グレアップ
2体か欲しいのないなら1体取る
2体取る
1体取るグレアップ
ここまで固定だし
最速で盤面固めるこの過程で削られるのは運でしかない
序盤でブランにあたるの辟易する
作った奴アホじゃないのか
一回以外同じやつにしか負けてないのに4位とかになると萎える
とりあえず次のアプデでマロゲーになりましたはやめて欲しい
ウォロやっと発表されたと思ったら弱すぎて草
息吹の癖に全然壊れてねーしそもそもウォロにまともなドラゴンいねーよ
またtier3最下位のクソゲー
連戦は運ゲーになってるだけだわ
完敗した相手に1回挟んでも完敗するわ
その1回生きれば4位になるとかもよくあってストレス
クソデカバトマスがどかどか殴り合ってるとみんな笑顔になるから毒は要らないのかも知れない
BGにもっと面白い断末魔カード追加してくれんかね
現状召喚系がほとんどでダメージ出すのブーマーロボだけだし
ブロートバットとかアボミ追加してくれ
>>172
そこらへんはダメージ少ないんだから別に大丈夫でしょ後半のオーバーキル気味からして関係ない うぜーなカルトゥートまだこいつらナーフしてなかったのか
アホすぎ
贅沢言わないからブロードバットとレイザーラモー追加して
1位の奴と最終決戦まで当たらないこともあるし何なんだよこの抽選システム
オートチェスって一つの駒に複数の種族が設定されてるみたいだけど
BGって1つかなしか全部なのはプレイの単調さに寄与してるなんてことはないかな
レイザーもはほしいよな
なんでマーロックだけ毒寄付やら全体バフやらできるカードがあるんだよ
獣はケツデカにもしにくいしディバシも付けづらいとはいえ
これ以上適応猛毒増やされてもな
逆にザウルスから猛毒削るほうが健全だろ
ヒドラに猛毒付与はあかんやろ
マーロックが持ってるから他にもよこせはゲームを壊す
見張り番と毒フィンをtier5にすべき
でも獣はディバシも猛毒もなんもないよな
マーロックは全部持ってるイクサー種族
>>192
ディバシも猛毒も3wayも持ってない悪魔がなんだって? 悪魔はあとちょっと足りない。ケツでかも終盤は猛毒融合体に処理されるしマルガニスが場の悪魔が居なくなるまで無敵でも良かった。
体力ましまし猛毒マロに挑発つけてジョージでディバシつければ無敵
相手が勝手に死んで終わる
新マーロックのザウルスで毒取ればいいじゃん感
>>192
熊やハイエナやリーダー盾はジョージの特権でいいわ 金ジャグラーが6/6でザップで抜かれて終わりなのがね
やっぱ全体猛毒はやりすぎ
結局育ったマーロックがトップ取るからつまらん
>>202
光牙よりはるかにヤバそうに見えるけど大丈夫なん ああ断末魔の方は狼と一緒で一時的なバフかなそりゃそうか
マーロックは序盤強いってtipsでてんのに
後半まで強くしてくるやつ
挑発もあってーディバシもあってー猛毒もあってー疾風もあって
おまけにスタッツも高い最強種族のマーロック
上位争いは毎回マーロックだし
>>213
序盤から終盤まで強くて終盤はもうお手上げレベルの強さだぞ マーロックを目指せば誰もがコールドライトを大量に引いてブランを抑えてメガザウルスで盾と猛毒を仕込めるという風潮
じゃあ自分で使えば
レート4200っぽい書き込みがたくさんあってほっこりする
クソ弱盤面を1ターン捨ててからのブランタイドハンター連打で強引に☆6に変換していこうとしたら
あわあわしてる間に大惨事通り越したわうんち
強いの求めて回しまくって10コイン無駄にした時ってどうすればいいの
やっぱ課金して3ヒーローにしたほうが安定するんやろか?
上振れ狙って回しまくるより適当なバフミニオン買った方が安定するわな
くっそトップのマーロック争いで恐竜ガチャで2回とも外れで終わったし
まじで運ゲーだわ
>>202
こいつは抱えるよりバフ要員として買ってバフつけて売るの繰り返しだろうな ゴミカス運ゲーなことは間違いないどんなに上手い人でもプレイで運に抗うことはできないのがこのゲーム
麻雀と同じで短期的には運に勝てなくても長期的には実力あるゲームでしょ
レート5,6000でいっぱいいっぱいになってる人も居れば8000いく人も居るし
体力とか攻撃とか要らないんだよ
聖なる盾と猛毒をよこせザウルス
ザウルスと融合体消せば勢力バランス取れるんじゃね。
相手にネズミ、ブラン、ヨグ、AFK揃ってて自分クソよわヒーローだったときの絶望感
融合体消えればザウルスに到達するのだいぶ辛くなると思うザウルス
>>238
こういうやつか
10マナまでいかないときって死にたくなるよな
直近8回が1位で10戦の平均勝率1.2位とかなんだけど月末だから強い奴みんなラダーに帰ったのか?
>>242
あるレベルまで行くとみんな同じことやるだけだからこのゲームに強いとか弱いはない、運がいいか悪いか
その2つだけというか試行回数が少なすぎる 融合体のナーフG変更じゃなくてスタッツ弱体化でほぼ決まりのようだけどオリカじゃなくてオマケ発のカードなのにどうすんの?
BGとオマケでは同名のミニオンでも別性能ってのをやり出すのか?
違うカードにするって書いてあるだろ
英語読めない?
>>219
別に途中で光牙引いたら混成に行けるからマロだけ事故率高いとかはないよ
光牙ナーフ来たら出来なくなるけど、それはそれで他の種族でも光牙使えないし
それどころか追加マロで☆5の強化も補助される 残り5人ぐらいの段階でケレスザードに当たって負けて
やべぇこいつ倒すような奴残ってるんか絶対1位無理やんと思ったら
そのまま1位になった
奴はなんで負けたんや
メイジのサイクロン率とドルのクエスト率どっちが高いかな?
クエストじゃないドルをガチで今期見たことがない
メイジは寧ろハイランダーのほうが多い
違うカードってミニオン名もイラストも全部変えるのか?
それなら紛らわしくなくていいけど
最速光牙作れてるブランとかと当たっちゃうとため息出るな〜
そのターン相打ちだったけど後々バケモン確定
全部マロザウルスのせいみたいな言い方はやめるザウルス!
託宣師とマロ発見下げたせいでスキが消えて動きやすいのが悪いんじゃね
上ぶれが強かったのが当たり前のように上にぶれてくるのがヤバいんだろ
>>248
ナーフ後は光牙完全ゴミ扱いは気が早すぎると思うが
まだ一応使えるんじゃね 5000で一つの壁があるな
ここから相手の盤面の成長速度が全く違う
久しぶりに獣構成に1位取られたわ
金バロン金熊金ゴルドリンはさすがにやばかった
今はこだわらなきゃ4位以内に入ればいいから楽だな
1位報酬みたいなのはやめて
やべえ3日で500もレート落ちた
4000代には行きたくないぞ
ゴルドリンバロンはそんなに頻繁に見かける構築じゃないけど普通に強い
アカザムザラクの救済からゴルドリン出てきて全体+16/16された時は目を剥いたわ
BGは今のところいちいち毎月全員レート1000下げるとかしないからまだマシだな
オマケはラダー回させる為に落としてくるのが糞
中盤しのいでりゃ下4人バッタバッタ死んでいくから悪魔普通にイケるよな
>>261
終盤がね
デカコストで大ダメージで試合たためたら強い
だらだら行くと負ける
あとジャグラーの機嫌次第 悪魔は雑魚ヒーローで4位狙うならアベレージ最強まであると思う
それから上はのぞめないが
ラダー回させるためっていうけどリセットなしだと完全に飽和するでしょ
しょうもないデッキ色々試して2000位あたりまで落ちるともう2桁以上目指す気なくなるしリセットしてもらわないと全くやる気なくなる
1戦目の相手がafkだったら織屋取ってそのまま破滅しろ
悪魔はアヘアヘ自傷おじさん採用すると☆1なせいで火力出ないのがね
>>264
ジャグラー楽しいわ
悪魔に挑発多いのがかみ合ってて好き 上振れした時のチート無双が相手しててもつまらんのよね
ワンチャンすらないってのはちょっとね
試合には勝ちやすいがダメージレートが低いってのはデザインとしてはいいと思う
中盤光牙をみかけたら即猛毒やバロンに方向転換しないと手遅れになる
麻雀と一緒で自分の手役しか見てないやつは雑魚
トリプルで1個上のグレード発見ってシステムである限りスタッツ弄ったところで根本的な解決にはならんやろなあ
いうてそいつに当たるかどうかは運だから
自分の手を強くした方がいい
終盤なら別だけど
今日はずっと強ヒーロー、ブン回りトップの負け担当させられてる
もしかして操作されてる?
>>272
ゲームそのもののコンシじゃなくて「その一戦だけコンシ」ボタンがあればいい
潔く早い段階で負けを受け入れれば次の行動時間も沢山貰えるし戦術的にも面白いだろ 1戦だけコンシはダメージ計算どうすんのってのがあるから無理
コンシのタイミングでダメージ量抑えるみたいなことになったらキツイ
コンシせずに最後までやってたら盤面がどうなったかの計算なんてゲーム側で一瞬で弾き出せるだろ
あくまで人間の観賞用に演出でぶつかってるから糞長いだけで
>>281
コンシしたけど実際は勝ってた場合のダメージはどうすんの 本来負ける側がコンシした場合はダメージは既に決まってるだろうけど
本来勝つ側が勘違いしてコンシした場合どうしようもないでしょ
勝手に勘違いして自爆したんだからその時点の盤面でもいいかもしれないが
thijsがbが飽きたってユーチューバーで書き込んでるな
コンシじゃなくて早送りボタンじゃん
それはみんな欲しいけど無いだろ
実際は勝ってたけどコンシは引き分けと同じ扱いでいいんじゃね
特に問題ないと思うが
アプデ後久しぶりにやってみたけどめちゃくちゃ楽にレートあがんな
アプデ前にやってたのがアホくせえわ
勝てる試合をわざわざ自らコンシって特殊なケースの話してるのにその程度でテンポ悪くなるか?
RNDにハラハラして欲しいからスキップは実装されないぞ
直接ダメージとかAoEギミック欲しいな
あと例えばデスウィングみたいに雇用中の自分の場を崩壊させるけどスタッツ高いミニオンとかどうだろうか
>>284
BG楽しいね!構築ずっとやってきたけど最近疲れたから前ほど楽しく無くなってたよごめんね
新弾リリースされる1、2週間ぐらいで構築に戻るよ
としか読めないわ 見晴らしの悪いステージの生還率が低いみたいだけど、逃げにくいというよりは発電機の場所を把握しづらくて時間かかるからだよね
バトルの演出をスキップして即結果を見るボタンが欲しいな
雇用フェイズの時間が足りなすぎる
相手の構築だけ確認してバトル時間を一部雇用のための時間に回したい
後半ムキムキバトルマスター同士が生き残って殴り合うとすっげえ時間取られるのが一番腹立つわ
単純な話試合に時間がかかって雇用フェーズの時間削られるのはなんとかしろ
逆に相手の雇用フェーズ15秒にするノズドルムは実装してもいいぞ
コンシはあってもいいってか俺はあってほしいけどただのスキップはそれこそ駄目じゃね
あくまで勝てるかもしれなかった権利を棄てる代償としてスキップ出来るんじゃないとそんなんみんな常に飛ばすやん
ブリ的にミニオンぶつかり合いの演出無しのゲーム化するのは許さなそう
つべのthijsのコミュニティコメント読んできたけどこれをどう読んだらBGつまらんになんねんと笑ってしまった
>>304
そりゃターン開始時に攻撃力プラス1とか獣に攻撃力プラス3とかやってるゲームに
攻撃力プラス10000以上みたいなテレビのクイズゲームのラストみたいな効果だもんな 確かにバトルのスキップ機能ほしいよな
構築練る時間短すぎる
誰かが前に書いてたけどBGでは猛毒の効果を違うものにした方が良いかもな
バトルスキップ機能ついてるぞ
スマホでトップ画面ちょい開きしてすぐタスク切りするだけ
結果は見れなくなるけど10秒もかからず酒場に帰れる
>>305
まあガチキッズかもしれんレスの文章も怪しいし ファランクスの指揮官とか完全にゴミ化してるし
猛毒とかのせいで火力上げる意味がなくなってる
ファランクスローバーカドガーで無理やり4位に滑り込んだことあるわ
クソ構築で4位に収めるのが一番おもろい
ターンを跨いでバフしていくゲームだから、戦闘中のみのバフやただの断末魔は弱くなる
猛毒はバフに対するカウンターだから絶対に必要
ファランクスとソウルジャグラーは4位滑り込みには使えるよな
その先がないのが悲しいが
バフに対するカウンターっていうけど猛毒自体が攻撃力+∞のバフだからなぁ
まぁ猛毒が問題というより早くに出すぎの毒マーロックが問題なんだけどな
マイエクスナ(とメガザウルス)だけならグレードに見合った性能だって言えるけどグレード4でマーロックに毒付与は強すぎ、発見からも出るし
BGは種類増やしてくれ
だいたい同じ形になるから飽きてきた
打点足りてなかったのにゴールデンスカイゴーレムからマロサウルスと強殻のクズ拾い来てリーサルになって笑った
相手発狂物
ザウルスはグレード超えてるだろ
一気に全盾とか全毒が犯罪過ぎんだよ
断末魔で出てくるミニオンのグレードをトークンと同じ扱いにしてくれないかな
毒マロやメガザウルス出て来て中盤で大ダメージとかやってらんねー
俺のメガザウルスはディバシも猛毒も持ってこないからG6は適正!適正です!
マイエクスナは☆6の貫禄あるしあれくらいでいいんだよ
スカイゴーレム中身のグレードの期待値かなり高いんじゃないのか?割る方が食らう打点多いとかないよな?
毒付与をなくせばいいよ
エクスナの取り合いにすればいい
星6のエクスナは育てるにしたって限界があるしディバシもつけられないからな
いくらでも体力増えるしディバシも付くマロに自由に猛毒つけられるのがまずい
3t目にAFケイがコバルト+先生出してるの見てこのゲームが二位決定戦になったことを悟った時は変な笑いが出た
エアプか?マロ完成させりゃAFKの初手なんか関係ないが
毒なくすとバトマスがやばいことになりそうだから
エクスナと単体毒バフのあいつだけでよさそう
前は安定だったけどいまは運悪いとメカドツボにハマって失速するからなぁ
毒マロ削除
ザウルスを星6時のトリプルカードからのみ出るようにする(それぞれの種族のチート級4種のみ出るようにする)
211の隠れみ毒使いを3マナに追加
マロは完璧作る前に死ぬリスクがそれなりに高ければ良いんだけど、BGはアグロ的なヒーロー居ないからそりゃのさばるわな
4位に滑り込むことだけ考えてもダメだな
最終形が全然見えんわ
まぁ4位だったわ
このゲームのコツは勝つことではなく守ることだぞ
相手を殺そうとするな
自分が生き残れるように構築を組めば自然と上位にくる
ちなみにレート6900な
>>341
相手から殴られない
あと種族ついてないからバフされない たいてい挑発が一番ヘルスが高いし挑発すり抜けて潰されないから隠れみ毒は意外と環境を変える
ハチは獣が強化されるし他に弱そうな猛毒の選択肢がないのもあるけど
たまに攻めのバフ狙いに行く人がいるじゃん
ハイエナとったり
ああいうのは実は弱い
ヘルスが正義
新拡張各ヒーローにレジェ3枚づつかよ
必須レジェとゴミレジェを混ぜてレジェ確定枠を潰すとともに、追いパックやダスト回収にも本気だ
完全にふるいにかけにきてるな
4:3:9
ランダムな1コスミニオン相手に3体
なんで誰もおまけの話しないの?
ずっとそうだけど3ターン目AFKとかいう罰ゲームなんとかしろ
オマケだからだろ
新カード出たのは知っていたが、話題にあげようとすら思わなかったわ
>>348
みんなウサギに首落とされて死んだからさ atk取っても1/1と相打ちになったりするからヘルス役に立つのは間違っちゃいないけど、
勝つのではなく守れとか意味不明だわ
ミニオンのスタッツは、相手に猛毒がなければだいたいatk x lifeで評価される
勝ったな!
戦闘開始で固まって再起動してもボブ酒場でスタックしたままとか勘弁してよ
>>355
俺も1回だけそれあったわ
それギブアップした順に順位が決まっていくから最後まで残ったやつが不戦勝のまま一位になる ???「3ターン目のAFKとかヒロパだけで余裕っす」
ジャラクサスがマロ完全体で蹂躙してくるんだが???
ヒロパ....
そもそも機械に毒が効果あるってのがおかしな話なんだから種族特性追加しようぜ
メカは猛毒無効、悪魔はディバシ無効、動物は挑発無効、マロは…思いつかないからそのままでいいや
メカが猛毒無効は納得できるイメージだけど
ディバシはむしろ悪魔に対抗しようとするような職業のやつが使ってそう
>>348
雑魚カードだからだよ
666のガラクロンド引くやつはぶっ壊れってスレでもけっこう話題になったよ ダリルで初手猫3枚揃ってる時って凍結で保持してたほうがいいかな
新カード明らかな復活メタだな
似たようなカード昔からあったけど3体ならやっとまともに機能しそう
強い弱いの差はどうしても出てしまうにしても単純につまらな過ぎるヒーロー多くね?hsbg
コスト払うヒロパなんて使ってる暇ないからな
その時点で面白くない
ブラン引くと脳死でマロいったほうがいいのもつまらんよな
本来コストを支払うタイミングも重要なはずなんだけどな
常に雄叫び投げるだけで圧倒的優位のブランとか作った奴の頭見てみたいわ
ネファリアンに限っては純マロよりもメカマロの方が強い気がする
サイドクエストで使えそうなのトップして即発動の可能性あるメイジくらいだな
普通にややこしいからおまけ言うやつ過疎ってるBGスレ盛り上げてこい
何これサイドクエストは手軽な分控えめって話はどこ行ったんだよ
パラだけやばすぎるだろ
3/6tauntが欲しいのって序盤で顔殴られてる時くらいだし
序盤で顔殴られてる時にノーダメは矛盾してるから妥当だと思うよ
ノーダメで発動する秘策とみなすと
普通の秘策はマナコス+1なのに+2のパワーがあるぞ
今の所やりたいデッキがヒロパフェイスハンターくらい
マッドサイドクエスティストが居ても使うか悩むレベル
この画面のまま動かなくなったんだけどどうなってんの
何回かタスクキルしたけどこの画面にもどされる
最初はあと3人だったけど優勝できてんのかな? >>383
サーバー側でバグってるんだろ
最近こんなんばっかだよ
ちなみにブリザードが使ってるのはGoogleクラウド
元から借りてた分そんまま本編と半分ずつにしたんじゃね 2ターン目に出されたらくそ
出せなかったらくそのくそくそコンセプトじゃん
まじくそおとろん
>>385
そうなんか
もうあかんか
レート見て結果予想しかできんな
よくて二位だろうな パラのサイドクエストよう分からん
これ貼ってターンエンドしたら2/3/6挑発が出るのか?頭おかしくね?
イライラしてもやれちゃうBGは神
おまけの方は相手ターンの待機時間が長いのがたぶんアカンと思う
サイドクエストって当然スペルでいいんだよな
軽量スペルはそれだけで悪さするわ
爆発してみたら一位だったわ
良かった 売り買いとかトリプルとかの動作が遅いの何とかならんのか
あれのせいで最速で操作しても間に合わない時ある
それか最低60秒にしてターン終了ボタン付けてくれ
泥棒を失ったプリに魅力なし
コピーばっか刷りやがって
拡張直後におもちゃデッキを持ち込んでテンポプリにボコボコにされる連中が目に浮かぶ
シンドラゴサの初手におじ混じってたら5点食らってもおじとる?
バーテンやってるときってできるだけ急いでランクあげた方がいいのかな
それとも1ターン送らせて手数増やす方がいいのかな
節約できる1マナはロールに使うのがいいよ
皆より1ターン早く1つ上のグレードのミニオンの並びを見れるヒーロー
バーテンはグレードアップコストが低くなるんじゃなくて
序盤の入れ替えの回数が増えるって考えよう
バズィアルなら1ゴールド引換券を好きなターンに自由に使えたんだよなあ
>>403
バーテンは基本的に3tグレード上げの動きがよほど当たりの配置が来ない限りは強い 対戦中のマッチングおかしすぎだろ
1回おきに当たるだけでも腹立つのになんで俺だけこんなに対人連戦しなきゃならんのだ
インターバル無いと最後の悪あがきで構築組み替える暇もないじゃんね
マジでどんな仕組みで当ててるのか教えて欲しいわ
>>408
3人なって1人には勝てるのに3連戦以上させられるときれそうなるわ 最高にエキサイティングじゃないか(相手にとっては)
ケルスザードとやると、相手の盤面強くてやべえなって思っても
なんか普通に勝つことが多くない?
変な話だが人じゃない分覇気がないというか
たまになんでお前死んでんだよ?みたいな強いケルスザードいて困る
ディバシ猛毒マロ4体+マイエクスナってケルスザードいたことあるな
引き分けだったけどあたり順違ってたら負けてたわ
未だにケル相手は負けたことないわ
引き分けならある
最初から断頭台に拘束されてて後はいつ刃が落とされるかって試合になるの萎える
一手一手見返してもどう足掻いても処刑される結末は変わらない展開
4位を狙うことさえ許されずに首ちょんぱ
3人残ってたはずなのに戦闘終わったら1位になってる事はたまにある
ブランとトリプルバトマス備えたケルスザードに殺された事あるぞ
当たった相手が猛毒ディバシ疾風マロだったから負けたくさいがなんか納得いかねえ
レート6000帯がぜんぜん抜けられねぇわ
どこかで必ずぶん周りに叩き落されて7000が遠い
そこそこの構成作れてたのに上にいるバケモンに蹴散らされてる可哀そうなケルスザードだ
そういうのは大体同じヒーローに何度も当てられて死んでる
普通に4位のケルスザード強いからな
たまに3位のやつが殺されてる
なんかもう4位以内入ればいいな全然重ならないし光牙も引けない出ない出ても微妙なカード勢で遅いの3重4重苦
即コンシして8位になるのと何回か戦った後に負けて8位になるのとではレートの下がり方やっぱり違う?
猛毒盾マロ3にダリルコバ男で勝てたおかげでランキング見えてきたわ
光牙よりコバルトがいちばん強いんだよな
>>427
同じだと思う
レートだけで計算してるはず めっちゃ今更だけど酒場バグりまくってんな
今年やたらとバグ多いしもう終わってんな
今年のチム5はコミュニティの破壊とプログラムの破壊の年だった
内部に反乱分子おるな 1位14回4位以内39回でレート6000いけたのにそこから全然1位取れなくなった
それでもレート200上がったからやればやるほど上がるシステムかこれ
ローグメタをローグに任せるのか(困惑)
>>434
マッチングした平均レートより自身が低ければ上がり幅が増える
その逆は下がり幅が増える なんだこの狂ったローグレジェは
シレンの根絶やしの巻物を思い出すような効果だが発見先や墓地とかは関係無しかな
ローグがローグのトグワグルの計略メタカードもらったんか
つっよ
もうローグは根暗コントロールデッキ絶対潰すマンだな
このローグレジェ破壊したミニオンが自分の手札やデッキにもあった場合も影響するよな?
単純に暗殺+1マナ4/4と考えても強いよな
と思ったがよく見ると敵限定じゃないから味方しかいない場合それに打つことになるな
場合によってはそれが生かされることもあるだろうが
やばいけど実際使われるかはかなり周りに左右されるだろうな
ンゾス消える以上計略連打はもうあまり見なくなるだろうし
rduつええええ
1,1,2,5,1,1,1,1とかBG極めてるわ
コピーを壊すしか注目してなかったけどよく考えたらコンボでミニオン破壊の5/3/4がクソほど強かったんだしこいつぶっ壊れなんてもんじゃねえな
ついにここまで来たぞ
どうせなら破壊じゃなくて除外・追放にすればいいのに
確かにヴァイルスパイン考えたらこいつも普通に強そうだな
てかテンポローグで使えそうなカード増やしてくれたのは嬉しい、断末魔ローグとかいううんこはいい加減諦めろ4/2/5は強いと思うけど
そう言われると雑に全てのローグデッキに入る気がしてきた
ミラーマッチだとちょっと困りそうだけど
コピーが単に同名カードを指すんなら相手のミニオン殺して自分の盤面とデッキから同じやつ破壊されることもあるのか?
whereverだからね 場所問わずだからそうだろう
先にkronx出してからこいつで殺すことで相手のkronxを潰していけ
ローグがついに虎シュートを殺すマンになるか
顔面持たないだろうけど
やっぱり同名カードで間違いなかったわ
じゃあ壊れだわ確実に
ああなるほどコピーってのが同名カードを指すとは限らないのか……カード効果で増やされたやつのみとも読めるな
そうだとしてもこいつ1枚でトラシュート殺せるやんけ、テンポローグで使うなら相手は虎1枚目は回復のために使うことがほとんどだしライフも別に問題ない
公式に同名って書いてあったわやべー
ほんとに今回の拡張頭おかしいカードしかないがマジで今回で打ち止めじゃないだろうな
こんなん来年もドラゴン大決戦のカードが無茶苦茶し続けるぞ
おちつけ 今拡張ただでさえめちゃくちゃなのにグルカスばっか良いカード貰って更にやる気ゼロだわ
単に同名のカードでいいのか
普通に使ってもクソ強いがええんかこんなん
ハンドロックどうかなあ
それにしてもやはり全体的にカードパワーおかしい
鰤はそろそろ逃げ足くんに謝ろうな?
手札が12枚になる恩恵はさておき7/4/4 4ドローは結構強いんじゃなかろうか
ただウォロは良質なカードもらってはいるけどいまいち方向性が定まってない気がする、コントロールして最後どうすんねん
6/4/4破壊で既にぶっ壊れてるのにおまけの効果がエグすぎる
ウォロレジェいいやん
今までなんでこういうカードなかったんだ
カードの効果でルール破るのが楽しいのに
ああでもメックトゥーンやっとけばいいのかもしれんわ
単純にデッキ4枚減らせるだけでも強いでしょ(適当)
前提条件としてクエドルよりは早くないとデッキ作り損になる
残りのカード次第だけどね 6/2/2 手札の枚数と同じスタッツ+挑発の悪魔を召喚する
うーん……
山の巨人とサンフューリーの護衛を一枚にしてみた感じ
>>467
メック弄るしか無かったんやからゆるしてやれ >>465
そらゼフリスナーフしないために
回りもインフレさせちまえばいいんだ理論で作ってるし
ハイドラゴンとハイロンドでゼフリスは大活躍するんだ 追加カードを考えようにも、今のメタとンゾス達が追加される以前の2ヶ月間のメタを一切覚えてない
ゼフは強いけどゼフナーフしたくないために周りをインフレさせるほどおかしなカードではないと思うけどな
それこそインフレの基準を作ったガジェのちんパチあたりとは格が違う
むしろイカれたパワー持ったレジェンド追加していったらハイランダー自体が強くなり続けるだろ
>>482
思い出す必要なくね、この強さなら
どう見ても新カードメインになるしこれ
俺はコンボプリ擦りまくってた
4/3/9いいやん
復活プリを絶対に許せない人のためにカード作ってくれた
クロンクス計略が流行ったらローグストーン始まりのサイン
復活が強化されれば儀式官に光が当たるがそもそも強化されて欲しくないという ヒロパがZOO向けなのにガラクが7コスって重さが絶妙に噛み合ってない
6/4/4暗殺はaoeにもなりうるんだよな
トークン並べるカードがあったら全破壊な訳で
オアシスサージャーなら2体とも割れるし
ウォロの7マナも強いがローグの方が大分やばいこと書いてる
てか、最近はBGでもオマケでも画面フリーズめちゃくちゃ多いけど新パックこのまま出して大丈夫なのかな
ほんとにバグまみれだぞ?
やっぱ数回せるやつでレート7000行けるやつなんてうじゃうじゃいるみたいだな
>>495
気づかなかったわ
暗殺花よりずっとえぐいな スプリントって4/4のミニオンがおまけに付いてくるんだなって
補填の3パックNAとアジアできたんだけどEUできてない
バグ酒場EUだけやらなかった気がするからそのせいかな
BeerBrickみたらパッチあてた奴はみんなもらえるって書いてけど
闘技場に期間限定でどんでん返し内臓のドラゴンがいたから、同じ様にローグの新レジェの効果もやっぱり来るか
>>505
祈願ともう一個別路線があるんじゃね
ローグも手先と断末魔っぽいし ブランなのに全然3位以内に入れない
ボブ全然雄たけび売ってくれないやん
ここまでくると雄叫び2倍シャダでおかわりできるシャーマンのガラクロンドが一向に出てこないのが恐ろしくなってきたわ
ここでブレーキをかけてオーバーロードくらいにしとけよ
中立祈祷が雄叫びじゃないのは最後の良心だと信じてるぞ
おまけおまけ言っててもカードに興味あるんだなお前ら
シャーマンのカード全然発表されてないのが地味に不安
今のメタってシャーマンの進化かウサギ除けば良環境な気がするけど気のせいか?
個人的にシャーマンとウォリが嫌いなだけか?
ワイルド復刻環境は忘れるんだ
>>487で考えよう >>514
え?
クエストかンゾスかコンボ振り回してるゴミクズと
上ブレ狙いのテンポローグしかいなくね
互甦覇滅を引き起こすんだぞ >>514
お前が嫌いなだけやで
俺はシャーマン好きだからまあまあだが >>521
互甦覇滅なんて言葉はないぞ
ハースストーンオリジナルKANJIなんだ ンゾスデッキは弱いのに使われているってvsが分析していた
リプレイでもンゾスローグは他のンゾスデッキ(とウォリコン)にしか有利ついてないのはギャグだわ
祈願が雄叫びだからクエストシャダロンドシャーマンあるな?
震えろ? ごそはめつ と読むのか?
当て字ってわけでもなさそうだしどこから来た言葉なんだろう
クエスト消化の為におまけ三戦やったら感情失うところだったわ
ごそはめ
>>525
これ誤解を生むかも
ミニオンからだと祈願するが雄叫びって事
祈願自体が雄叫びという意味ではない devastationをわざわざ変な当て字で訳す必要ないだろ
ただの破滅でいい
破滅を引き起こすだとミニオン全破壊+その枚数分ドローになっちゃうだろ
くそー買い物間違えて骨に負けたー
マロサウルスでもう9連続盾引けてないわブラン全然意味ねえ
こんぐらいでいいかもしれないけど
昨日から糞ヒーローしか出てこねえ
ヒーロー選択で無駄に時間かかってる奴の気持ちがわかったわ
今アプリ立ち上げたらドラゴン大決戦のパック謎に1個獲得したがなんじゃこれ
BGイベント投票のやつ?
80Gやろうとしたらバトルグラウンドって出たけど8人のうち2人が入るって事なんか
ビバフゥッッ!ってものすご勢いで屁こいたらイボ痔が切れたんやけど
酒場グレードまだ上げなくていいかっていうて対戦相手のヘルス1残って
そいつが後で育ってしばき倒されたときめっちゃ後悔する
secretly discoverって書いてあるけど元々発見は何選んだか相手には見えねえだろと思った
ドルイドの選択カードとは訳が違うんだぞ、あっちにも同じようなテキストのやついたけど
>>544
獲得した断末魔の内容がわからんようにつう話じゃろ
似たようなミニオンのマイラの方だと中身ばれるし >>545
分かりやすい
なるほどな
しかし進化に関しては当たり外れが両極化してる感じあるな、ただでさえ魔女手先微妙なんだからあまりガチャカードにしないでくれ 7コス4ドロー4/4付きってせめて4ダメ4ヒールも欲しかったなと思ったけど
逃げ足に比べたらこれでも強いのか
なぁ5〜6分マッチングしないんだが大丈夫かこのゲーム
なんでカードゲームのほうが微妙かわかったわ
しょうもない延命クソデッキが蔓延りすぎで対戦時間が長いわ
急襲全部突撃にしろ
サメ断末魔ローグでマイラと共に大暴れするだろうな
100回に1回くらいは
>>548
ランク25~21は普通に7分待ちがあった
3分は待つと考えていい
20より上なら快適 >>551
今まさにランク22だわ
放置してたから上げようと思ったのにやる気失せた ワイルド復刻なかったらレジェまでやるぐらいには好きな環境だったのに
ナーフと違ってバフは悪手だな
初めは歓迎されるから性質が悪い
復刻は失敗だったよな
ラグナロスぐらいだろ成功って
ウェイカー使うデッキも貯めて貯めてドーンして無理だったらコンシとかアホかと
ンゾスも害悪カードだし大失敗だよ
シャク怪盗紳士レベルの地味だけど既存デッキを確実に強くするってカードだけ追加してたら大成功だったって俺は何度も言っとる
バフも復刻も普通に良い方針なのに中身があまりにもアホすぎた
炎の王に忠義をいつか私もあなたみたいにボンボンボンボンボンボンボン今回わ貴方の価値ね
しんまでくさってるよーわれらのいえわれらのはかーわれらのいえわれらのはかー
お前の魂の神髄をーしんまでくさってるよーわれらのいえーわれらのはかーわれらのいえーわれらのはか
大成功だな
5分どころかかれこれ20分くらい待ってるけどマッチングせんわ
そういやそろそろ新拡張かと思って久々にtwicth開いたらhsが違うゲームになってた
ルナポケ上方修正は元が使われてなかったからどうなるかユーザーもブリザードも分からんくてそれなりに楽しめたけど現役時代環境を荒らし回ったワイルドを複数復刻して今の環境もぶっ壊すのはギャグにもならん
しかもこのゴミ環境を数か月も放置してるんだぜ
信じられないよ
iksar様の崇高なる方針に感情論でケチつけるのはやめてもらえないか?
ンゾスは昔はいいカード扱いされてたのに復活した途端ゴミ糞カードになった悲しさ
ハドロノックス二世として不快な蓋してお手上げを続けてる模様
いうて復刻する前の環境のほうがごみだったんで楽しいんだが?
tidesもう別に世界最上位って訳でもないしただ口の悪い人って感じになっちゃったな
開幕ブースト効果がいかにでかかったか分かる
今でも10位以内なんだから十分すごいだろ
このスレ昔から配信者にマウントとりたがるよな
某いつまさがkirppにマウント取ってた時代があってな
いやぁランキングの高さどうこうの話じゃなく世界1位じゃなかったら見に行くような配信でもないってことよ
これならコリンズとか見る
ほんと死ぬほど口悪いわ、もこうかよ
ファック言いそうになった時ギリギリで留めるけどあまりに酷い負け方した時は口から飛び出しちゃうRDUを見習っていけ
>>571
普通じゃね?
Krippのほうがよほど喚いてるイメージある 4コスからバフ3つのAFK久々に引いたけどこんなん無理すぎるな
カード強化もワイルドカード復帰もユーザーからの要望だったんですけどね
TidesはTOP4入るかどうかで一喜一憂してて面白いけどなあ
がっつり本気でキレてるようにも見えんしもこうが嫌いならもうキレ芸とか合わないんやろうな
>>557
無理矢理メタ変えてやろう、クラス間に差をつけてやろうってしすぎてる
元から弱いウォロには訣別
あとは新カードの事前評価覆してやろうってだけの浅い思惑が透けて見えるウサギ
進化消えたら使われない紙くず 序盤から負けるのはまあいいんだけど
毎回毎回とにかくダメージが最大限高くなるように負けるのはやめてくれ
ずっと配信見ないでやってたけど、いくら上手くても安定して4位入れるゲームでもないこと気付いてほっとしたわ
適度に7000目指そうかな
レート7000とか行ったらうまい人同士のバトロワだからなあ
ブラン光牙マロでぶん回せない時にどう順位上げるかが面白い所だけど、その間にそいつらに踏み潰されるとストレスやばい
BGやってたらカードがどうでもよくなった
カードもBGも中身は一緒と気付いてTFT始めたらなにこれめっちゃ楽しい
3パックと謎の300Gが来てた
アジアの方には300G無かった ナニコレ
7000って今のランカー基準やぞ
今ブランでくそみたいな当たり方乱発して7位になってもうた
さすがに最後の負け方がネズミで6とハイエナ1出たあとhp高い猛毒がハイエナに突っ込んでhp1足りずに負けは意味わからん
>>589
中止になったゴロシアムに入ってたら300G ケレセス、ヤシャバーンズ、7コスボンメ
こういったやつらが蔓延ってた環境に比べたら遥かにいいわ
時間かかるのが嫌なやつはアリーナで赤単でも使えばいい
BG始まってから再開して開けてないのが24パック
開けることはもうなさそうだからゴールドのほうが欲しい
最後までコウガ残すような人でも勝てちまうのがコウガなんだ
まあ俺も最後に蜘蛛の配置ミスってるけどそんなことは些末なことさあほしね
体力あるうちは光牙残すぞ、これは体力ないみたいだが
残せる時間が多いほど有利だからな
ゴールデンとノーマルの光牙が揃っていると
頭でわかっても心情的に手放せないのでは
いや正直なとこ残してもいいのよ別に
切って他の入れてもいいし
こっちのメカでワンパンできないヘルスになってるからどうなっても当たり運が良くないと勝てないしね
金コウガ+コウガとかふざくんなっていう愚痴だったんだすまん
なんか変なカードっパック1個きたんやけどなんや
webで購入したカードパック云々いうとるんやけど買った覚えないし
公式詐欺か
ここまで盤面強化したらもう知らんとウンコでもしにいって可能性もある
さっき俺も大変だった
ウォロレジェつっよ
7/4/4ってやべーやつしかおらんのか
猛毒構成だったりママスナイプされたら終わりな所あるしな
見てないから憶測でしか言えんが
全盛期ドルイドと比べると大体どんなカードも大したこたないように見える説
アドベ専用カードと思われてた虫よりも強いカードがたくさん出るみたいですね
さすが年末拡張だユーザーの楽しませ方をよくわかってる
ブリザード万歳
なんで偶像をワイルドから復帰させなかったのか
俺は乳首で暴れたかったのに
頑張ってコンボパーツ集めて山の巨人で盤面埋めても
少し強いシェフノミでしかないのでそこまで強くない気はする
Q.究極がスタンを完走した理由は一体なんでしょうか?
hsbg、プールが共通って話だけどプレイヤーごとの進行具合に時間差あるじゃん?それで先に欲しいキャラが取られてるみたいなことにはならんのかね?
新拡張の前に精神支配技師、神授の霊力、リロイ殿堂入り
ノースシャイア、クエドル、10点イエティ、ダイノマあたりナーフしてほしい
リロイ殿堂入りはやめろ
ゲームがくそつまらんことになる
ドムガ奪われて思ったわ
ハズレは残る、あたりは抜き取るって場合だと回線早いほうが有利
なぜなら先のヤツがあたり引いてたらあとから引くやつの確率は悪くなり、
先のヤツが外してても当たる確率が上がるわけでもないから
つまりリロードボタン対決は回線が早いと有利
発見対決ははずれくじも抜かれるけど、重複するものが出ない仕様上
カードプールから完全になくならない限り差はないっことでいいのかな
回線っていうか戦闘内容や最悪タスキルで変わるからな
この手のオートチェスジャンルで他人と時間違うの異常だわ
だからリログで速攻復帰で酒場戻るって話があったような
たまに序盤で死んでるのは失敗した奴なんだろうか
リロイなんて糞カードの筆頭なんだからさっさとなーふよ
やっぱなるんか
そんなところで格差が生じるのはおかしい話だな
無理やり時短するから悪い
おまけの方はクッソ長引かせるようにしたのにな
デッキトラッカーできてから露骨に敵が強くなったよな
英文でBGのブログ出すだけで食うに困らない額が入ってくるんだが?
鉱脈かこれ
クソゲーでも人口は正義ってマジだったわ 始まった瞬間回線悪くないはずなのに固まってタスクキルして復帰したらクソ長立ち上げで復帰間に合わずリタイアしたわ
みんなも立ち上げに時間かかるよな?
スマホでBGやると殴りあってる相手が
酒場アップとかピロリンしてくるから
めっさ損してるのよくわかるな
さっき接続障害でオフラインになってからオンラインにしたらヒーロー選択画面に戻された
委託しよ ドゥームガードや思念や退散が殿堂入りしてたり、平等が4コスになってたり色々混乱するわ
HSBGはテンポを2倍くらい早くしないともうやらね
後半のトークンブワー1体ずつ毒エフェドーン周りとっくに雇用フェーズ雇用即ロープとかアホかと
30分かけて相手先制で2位とか徒労感強いわ
パワーカード多くて楽しみになってきたから拡張はよ
ワイルドは明日にでも返せ
最後の二人になってとどめ刺して相手爆発しても
継続されて履歴みたらダメージが0になってることたびたびあるんだけど
>>652
それは低スペかスマホだけじゃね
いうて50秒くらいしかないしダリル花形やってたら間に合わんけど 聖盾猛毒疾風マロ軍団のネファリアンに勝てた
最後まで粘ってみるもんだな
まじで猛毒ナーフしろよ
スタッツが挙げる意味ないし
レートは平均で上位入れるなら後はどんだけ試合こなしたかの勝負になってるから
ランキング入ってる人の総試合数とヒーロー事の平均順位とか見たいわ
BGはアリーナみたいなランキング形式の方があってそう
猛毒ナーフしたらバトルマスターブランとる手段なくなるし
ログインしたらなんたらが消えていくって書いてたけど
これワイルド復活カードのことだよな?
分かりづらい意味不明な怪文書出すのは相変わらずだな
文字化けせずに読めるようになってるだけマトモなんだが??
進化とかンゾスが消えます!
アッハイ早くしてねってレベルだからな
ついでにクエストとゼフカスもつれていけ
運ゲーじゃないって言っていいのは7500辺りからでそれまでは運ゲーじゃないって言っても虚しいだけ
俺もスマホやけど勝率はダリルが一番だよ
あのボス中盤が最強だからミスっても5位以上しかなったことない
相手より時間少なくても動きながら考える、迷ったら負け
カードゲーム感覚で熟考してたら負けるよ
ほんと上位は早い段階でライトファングブラン取ってるな
運要素でかすぎ
いや元から結構な運ゲーだったろ
ジャグラーのご機嫌伺ったりシュレッダーからいいタイミングで終末出たり
運だけ野郎になりたい
運も実力の内 BG飽きた
マジウザマジヤバを適当に強化しつつ優秀な手動操縦シリーズ辺りか動物園2体の受け先になる適当な獣とマロ流れで取っバフしながらてブラン光牙探すだけ
レート9000の配信者がメカやってた時にアルガスのバフに目もくれず
ひたすらコバルト探していたな
ほんと飽きたな
早く珍環境でごそはめしたい 先走り公開わろた
味方ドラゴンコピーかあ
歴史家の方が強いな
アルガスと強殻のバフはクソ優秀だけど挑発複数に付けるのはリスクの方が高すぎ
運あるだろうし以前より運要素増してると感じるけど
せめてレート5500〜6000まで届かないまま運ゲー連呼してるのはそれ以前のガイジだと思う
>>662
そういう意味だったのか
なんだこの文章とか考えて聞きに来たところだったから助かったわ 歴史家より強いはないんじゃないか
2マナの軽さなら発見よりコピーの方が明らかに優秀
特に今回はレジェドラゴン共が居るからその辺使いまわすだけでも強そう
コピーしたいドラゴンどれよ ヘルスも高くて毒持ちでディバシ持ち作れるのおかしいだろほんと
なにこれ??
まぁ悪魔ケモノメックで4位以内に滑り込むのがうまい奴はレート上がる光牙ブランマロは簡単だし特に光牙はミスる要素ほぼないからな運ゲーは運ゲーだけど長期的なレートは実力やね
6000行くと負けるけど5500まで落ちると回復しだすしなんか適正かこれ
能力のせいでまず2マナでテンポ出しを躊躇する
ドラゴン盤面にいないといけないから相手にボード取られてると能力発動しづらい
基本こいつ出す前のマナ帯のドラゴンを出すことになる(歴史家なら先のマナ帯のドラゴン取れる)
1マナならよかったが2マナなので前ターンに出したドラゴン即出しできない
こいつとドラゴンひとつ手札に抱えてる時、ドラゴンのドラシナが発動できない(歴史家ならできる)
強い効果持ってるドラゴン揃うまでハンドに抱え続けるのが強いと思うのかどうか
運命の紡ぎ手が面白そうなくらいで正直あまり採用したくない
6000以下には開幕ノーミニオンとか
2ターン目にトリプル狙えるわけでもないのにレベル上げないとか
この人何してんやろってのが目に見えて混ざるからな
テーレコドージw パラの8点回復ドラゴン真っ先に思い浮かんだのはヒルボだけど良く考えたらこいつの方が泣いてそうだな
ウォリの急襲ドラゴン祈願カードコスト軽くて強いの来たらいいけどどうだろ
三点殴りだから調整間違えるととんでもないガイジ顔面デッキ誕生するよな
忙しくて来れなかったが新拡張ときいて
全体的に評価はどんな感じなんだい
サイドクエストとヒーローカードときいてやや怖いんだが
>>695
ヒーローカードは新しい要素引っ付いてるせいでちょっと評価わかんない感じある
まあ今んとこ発表されてるカード全部インフレしてるしとんでもない環境になりそう 見取り稽古、BGだと1位じゃなきゃダメなのかな
今のタイミングでおまけやってるやつなんかめったに居ないんだが
やばそうでやばくないってのが一番バランスいいんじゃねw
ここまで公開されたの明らかにやばいの多いからな
>>697
4位でゴールド貰えるからそれじゃね
なんにせよ時間かかる ガラク軸なのにドラゴンついてるのは偉いな
まあウォリはブレスが弱めだけど
元々チンポ取りやすいウォリ祈願で2回祈願ボーナスが更なるチンポ確保って微妙じゃね?
>>703
BG自体が駄目ってことか
イクサーなんとかしろよ、BGはハースストーンのメインコンテンツだろ? おまけ言うてる位なら1パックどころかデイリー消化すらしなくていいだろ
ずっとBGやっとけや
早急にBGのヒーローに属性とクエ達成を付与しろよなぁ
わざわざおまけでクエ達成するの面倒くせえんだよ
krippおじさんって前からヒーロー三択だった?
課金せずやってんのかと思った
猛毒G5にしてブラン光牙をG6にすれば多少はバランスよくなると思うけど
一部ヒーローが図抜けそうだな
うまい人の戦績みると4位率に対するトップ率やっぱり高いな
俺のトップ率かなり低いからやっぱり根本的にプレイングが違うんだろうな
ウォリドラゴンクソ強いな
ただ祈願2回必要な以上3ターン目には切れないだろうしミイラと枠食い合いそう
それとこいつが手先から発見された時のストレスはやばそうだな
krippは結局レートを見るにアリーナ程上手くは無かったな
3マナで盤面に9点置けるから除去メインのカードとは違う
ガラクヒロパ見ても顔殴らせようとしてるのは明らか
kippは上手いけど攻め気が足りないようにみえる
その場で安定するカード取ってるから低い順位にはならないけど
アカリでバフったら壊れるな
祈願もしないとだしそうそううまくいかないだろうけど
おまけの話で悪いが、どのガラクロンドも低コスで祈願のが来ないことにはな
あと、全然公開されないシャマカスがとにかく不気味
>>725
ほんそれ
こっから怒涛のシャーマンストーン始まるから見とけよ見とけよ〜って展開ありそうで怖い >>725
シャーマンのはiksarのお気に入りデザインらしいから
その嫌な予感は多分当たる 隣接4点AOEって馬鹿みたいなカードもう見えてるやん
その他もぶっ壊れの嵐だよ
>>733
あれはまだ上手いから
食玩のラムネ未満 イク様のせっかくの新拡張を遊ぶ前から馬鹿にしてる奴らは来月絶対にオマケで遊ぶなよ?
6000円のゲーム買ったらラムネやらカプセル60個押しつけられるとか嫌過ぎる
BGちょくちょくバグあるよね
断末魔で出てきたミニオンが後ろに行っちゃうのとかよくある
破滅の御子ちゃんガラクロンドで引いてきたらオアシスもびっくりの3/7/6×3か
まあ正義のスカイシヴで全部破壊するけどね!
おまけなんだから
プレイさせてもらえるだけありがたいよね
ラスボスケルスザードでワロタ
何諦めとんねん
ママ熊先に倒すだけで勝てるやろがい >>744
最近までそのデッキではたたかえないぞ!とかフリーズとかしてたからな
プレイどころかゲームが動くだけでありがたいわ 韓国の人レート9828ってやばいな
カンストするやん
>>746
さも今はしないみたいな言い方はやめろ
今朝もたたかえないぞ!って言われたぞ もうおまけは全部萌え系の絵柄に差し替えて
進化システムを取り入れないか?
萌しかいいとこないDCGが海外進出を狙った結果視聴者1桁安定しててかわいそうなんだ
>>747
既に1万超えてる奴いるしカンストはしない 電車の中でハースやってる奴初めて見たけど天パメガネの典型的なオタクで何とも言えない気持ちになりました
(なにこのオタク、人の携帯のぞき見してくんなよ気色悪い)
BGもおまけも1ヶ月で飽きるレベルの浅いゲーム性なのに手を加えて賞味期限伸ばすのも遅いのホント糞
なんかスランプだわ
弱い起動ヒロパのヒーロー取ったときに序盤に上手くバフが回らなかったらどうすりゃいいの
BGは盤面に出したミニオンにカードの枠が付くバグもある
そいつが行動しようとするとフリーズする
>>758
弱いヒーローは序盤何もできずに殺されるから弱いんや すまん質問なんだが、グレード3のやつがガストコイラー出してきたんだけど方法あるんか?
コイン10になった時に酒場グレ3で母熊出してきた奴いたわ
俺含む3人が高速ブランか光牙だったからそいつ4位にすら入らなかったが
たまに母熊とか出されては?ってなるから気持ちは分かる
ぜラス博打の大当たりは病みつきになるからな
いきなりグレード6出すの楽しい
駄目だ今日だけでレート1000以上落ちて4000台突入したわ
教授ピラマッドラグフィンレー出過ぎ
1回ゼラスでザップ出したけどゲロ吐くレベルで弱かった
ジャグラーとかバロンとかのネタデッキ潰す嫌がらせするくらいしか価値ないわこいつ
ピラマッド取ったやつが3ターン目ぐらいでコンシしてるのほんま草
ジャラクサスにしても悪魔なんてとらないし
ヒロパ使えるだけピラマッドのほうがマシだと思ってる
負けそうになったらまじで7コインの時にグレード2探しにいけ
今ならおかさな天国だから悪い環境じゃないから
うおー
5000コインいくぞおおおおおお
パックむきてぇー
はなから4位狙いで早い段階から毎回ヒロパ撃ってくるrag好き
ロールの回数が下がって盤面の質を担保しにくくなるから毎ターンヒロパ撃っても普通に序盤で負けかねないのがやばいわラグ
一発だけダメージ無効にする黄色いバリア強すぎだろ
同じキャラが2体いるのと同じじゃん
中盤はヘルス8越えないこともあるからおねラグされると結構辛い
4になった瞬間ゼラスマロザウルス出してトリプルからブランも引いて盾猛毒付けたときは最高だったな
序盤キュレーターヨグケイの順に当たって勝てる気がしなかった
ラグでリーダーとかジャグ抜かれるとガチで死ぬダメージ飛ばされるから普通に怖い
ウォロの手札上限増やすとか完全にマリクの人形じゃんオシリス実装か!?
バドグラってターン後の盤面引き継ぎで良いんじゃないかと思ってきた
戦闘中のバフが残る代わりに消えたミニオンは復活しないなら融合体ゲーじゃなくなるのでわ
ズルドラクの儀式官で墓地荒らされるプリ、パラはシンプルなドラゴン寄り
あとは飛行船メカ超電磁からのワンパンとかいろいろあるな
今公開されてるカードだけでメカメカの10倍環境変わりそう
ジリアックスと発明家だけの拡張だったしなあれ
レート7000からマッチングおせえ
なんだかんだでガラクロンドって強い気がする
貰えない探検同盟側のクラスは代わりのぶっ壊れもらえるんかね
youtube見てるけどEUのoliechって人が上手いよ、何を喋ってるのかは分からん
>>755
俺じゃん
声かけてくれりゃよかったのに >>755
「カードゲーム オタク」でググってみ?
ここで熱心にゲームプレイについて書き込んでる奴はほぼああいうルックスだから。
宇野昌磨君みたいな子も遊んでるけどそういうリア充は5chまで追いかけないし
ラダーのランクやBGの高スコアのために同じルーチンを1時間も2時間もやらない。 >>793
いや俺は見た目には気を使ってる方だぞ
今日たまたま大学で実験あったから汚れてもいいオタクっぽい格好だったけど
こう見えてサークルでダンスしてるし はぁネファリアンディバ疾風猛毒マロ軍団強すぎて笑える
これに勝てる構成なんて存在しないだろ
おまえらよお、陽キャは硬派なカードゲームの世界的権威のあるシャドバに夢中だし、ロリコン美少女趣味の伊藤みてーな臭い陰キャはハースやってっからよお
おぉ
なんかここやたらコンプレックスの塊みたいなやつがいるな
発達とかこどおじとか使いたがるの同族嫌悪だろ
リアルには陽キャのオタクもはつらつとした可愛いオタク女子も意外にいるぞ
ただガチTGC廃人とHS如きのDCGじゃ沼レベルが違いそうだが
ベンは極めつけの陽キャだからハースストーンやってる奴の顔を覗き込んで馬鹿笑いしてるよ
BG序盤の差つきまくるようになったのどうにかしろ
マロ取れたやつか序盤に強いヒーローじゃないと生き残れないじゃん
序盤に常在型のヒーローにあたりまくって
ライフ20以下とかマジでやってられない
初めて金ブランいれた究極完全体マロできたわ
3マナ辛いけどコールドライトがグレード2になってほんま安定した感ある
アプデ前みたいに安定感ないけど育てば強いポジだったのに
ぶっ壊れ種族になってるのほんと糞だな
光牙ブラン最速でもうお手上げ
配信者見てても一位取るパターンG4でトリプルして光牙ツモが9割なんだけどもしかして運ゲーか?
BGは1位目指すゲームじゃなくて最善を目指すゲームだから
配牌やツモが良いときなんてどうでもよいわ
BGがどんどんおもろなくなってるから何とかしろ糞鰤
G4トリプルからブランor光牙は基本中の基本だから
やってないならちゃんとやろう
G2で融合体、G4トリプルでブラン光牙できないやつは養分になってもらってええか?
>>810
カードと同じことやってんだから当たり前だろ
むしろ最初楽しめてたのが凄いくらいだわ ブランライトファング以外うんこだらけだから5じゃなく6狙うかって気になってきたわ最近
ゴミカスうんちシュレッダーとケンゴー以外はなんやかんや使える
あのゴミだけはガストコイラーも対象にならないわガストコイラーから出てくるわほんまゴミ
つい金ガス残しちゃった
そろそろBGにハロウィン闘技場みたくデュアルヒーロー追加しようぜ
メイジレジェ倒しにくい3マナはやめてくれよ…
これ1ターン中何度も召喚できるのか?
おいメイジが超絶OP貰ってるぞ
とれなかったら終わりじゃねーか
これドラゴンソウルと同じだから1ターンにいくらでも出てくるな
しかもエレメンタルでサーチもできるし
なんかゲーム外から探検同盟3パック貰えたがサレンダーのいるチーム買ったの?
いやウェイカーがいるのにこいつ追加するのがヤバいんだろ
メイジレジェ微妙じゃねこれ
ハイランダーに採用しにくいってのは割と致命的でしょ
サイクロンメイジで採用できるかもって程度か?
ドラゴンソウルなんてどうせ誰も使ってなかったから効果使いまわしてもバレないとiksarは判断したんだな
お前らバカにされてるぞ
光熱エレメンタルいたのに使わなかったドラゴソを思い出すな
おまけの再利用はこの拡張と前のでやっとるしなんともおもわん
特にひでーのはハンターの1/1/3とラグ様の効果持ったマナレシオ全く同じなプリ5/5/5な
現状ウェイカーですら活躍できてないのにウェイカー以下で1枚しか入れられないこのレジェ弱いよね
ウェイカーがようやく消えるのにシェンヴァーラが出ちゃったらソリティアメイジ絶滅しねーじゃん
延々と5/5出しながらノヴァ・冷凍光線連打してサイクロン出してくるんだぞ・・・
不快度MAXなデッキすぎて噴飯だわ
悪党同盟の悪漢が1/5で強すぎって言われてたんだから2/5が弱いわけ無いだろ
3マナで5点なんてめったに出ねえぞ
なんで悪漢とこいつをスタッツだけで比べてんの
しかもこいつは3ターン目になんとなくおくカードでもないだろ
エレメンタルでサーチきくのはえらいけどプレッシャーの面でウェイカーより上とも言い難いし1回流されたら終わりだしでやっぱちょっと厳しい気がするわ
ドルメイジパラのカードは何が来ても強いって言うからな
まぁハイランダーが普通にやれるから大丈夫でしょメイジは、マリゴスはクソ強いし
てかメイジに関しては追加カード云々よりapxがfacebookgamingとかいう謎の場所で配信するようになっちゃったのが痛いわ
メイジやウォロにはあげてもええやろ
ここから何故シャーマンにこんなものを…
という流れになる夢を見たんだ
>>847
28%の試合で進化ガチャ見るだけのゲームを誰が見たいの? 俺は未だにマナアリ許してないし30枚の中にウーズと沈黙入れるとこからスタートしてた時代が一番クソだったと思ってる
ハイランダーとかいうクソコンセプト用のカード増やすなボケカス
ランダムかー
強いように見えて使われないパターンだな
2マナのドラゴンコピーで使い回せないように9マナなんだろうけど
もう何か雑 こいつ自身ドラゴンだから悪夢みたいな盤面になる可能性あるし
重いな
フェアドラとか来たら最悪だしどうだろ
てか中立だから新手先からこいつ出るじゃん、マイラ使った後こいつからこいつ引いて……ってやったるぞお前
ランダムなドラゴン入手だから他クラスも手にはいる
今回強いドラゴン追加されまくってるから相当エグいわ
まあランダムだし弱いだろ、月の巨像みたいなもん
ここからこいつの踏み倒し手段とか発表されたら話は変わるけど
まあランダムだし弱いだろ、月の巨像みたいなもん
ここからこいつの踏み倒し手段とか発表されたら話は変わるけど
中立ハイランダーか
ウォリかウォロで悪さすると思う
ルナポケ叩き込んでいくか
パラのドラゴンにドラゴンのコスト5減少とか昔いたけど覚えてる人少なさそう
>>865
ハンターの蜘蛛とまざってないか?
あいつ3くらいだった気がする 新アレクで新アレクを手札に加えるクソムーブ期待してます
逆に言えば強力なドラゴンが大量に追加されてる中で明確なハズレがフェアドラくらいしかいない
今のままだとドラゴン発見が全部強すぎるから
ハズレドラゴンを早く作るんだ
>>866
ほんとだ2コスト減少だった、俺も覚えてねぇじゃんと笑ってしまった
どのドラゴン引いたところで残り1マナじゃ出来ること少ないのも問題だと思う、いわゆるwin moreカードになっちゃいそう
盤面に干渉できるのはデスウイングくらい?ライフ回復は旧アレクとノザーリか これ弱いって言ってるやつはカードプール見てないんだろ
ドラゴン発見ドラゴンからも出るし出された瞬間相当あったまるはず
>>872
2ターン相手に好き放題させるドラゴンなんてどうですかね 究極の糞害もうんこ虫6マナも許されたしダストもったいないから返さへんぞ
トグワグル→ワンダーワンド→ガラクロンド→アレクストラーザ→サスロヴァール→アレクストラーザ
たとえ複数ターンにまたがったとしてもこれだけの踏み倒しの連発は非常に強そうに感じる
ローグAOEないからそうでもないのかな…
>>879
ローグでハイランダー構成にしてそんなうまくはいかないから心配するな >>880
ハイランダーだと祈願あまりできないだろうしね
でもガラクロンドのヒロパ→手先トグワグルスタートもあるわけでまあまあ危険な気はする 燃えよドラゴンがチート扱いになる日が来てしまうのか
ローグはこんなもん使ってる暇あったらクロンクスとサメで回して相手のライフも盤面もむちゃくちゃにしとる
7/7ソゴスか4点飛ばす奴引かれなきゃまあいいかな
新アレクから新アレクとドラコニッドぐるんぐるんされたらあったまる エリーズで0マナコピーしちまえるんだ
なおデッキには入らんもよう
ハイランダーカードはデッキ引ききってからが本番
みんな知ってるね
やってることはファオリス王に近くてOPとは思えない
ランプ乳首がマナ加速からひたすら
ランダムドラゴンメンコをするよ
ランダムドラゴンからノズドルムだして自分の首を絞めるだけだぞ
発見のクラス補正が無くなったのに中立に強いのばっかだからまずハイランで損にはならねーな
じゃあ俺、本編のほうやってるから…
ドラゴンボールのメンコに謎のルール書いてあったの思い出した
なんで俺がネズミの王使うと
バフ付くミニオン来ないんですかね?
ハイランダーの中立は悪党側も使えるのに
クロンクスは探検側は使えないのおかしいよなあ?
BGのレートスクショ見て1位率が高いとスレ民は褒めるけど
1位率低くてレート高い人の方が多分参考になるアドバイス持ってるよな
4位以内に入るのが上手いってことだから
1位率が低くてレートも低い僕はどうすればいいですか
10人いてまったく同じ考えでやったとしてもその10人が到達するレートはばらばらだと思うぞ
何千戦ってやってたらわからんが試行回数が少ないだろう
麻雀で同じデジタル派で一緒に研究してても年度勝率が同じになるわけではない感じ
これで奇跡的にバランスが取れてしかも面白かったら凄い
現実はイライラしかしなさそう
このスレって新カードでると「強すぎ!強すぎ!」ってパニック起こす病気持ちか「雑だなあ」って定型レスでドヤ顔する定型文大好きの発達障害持ちめっちゃ多いよね
面白い
真理と言って受け取って貰えるかわからんが(大抵の反応は否定)
運は1つの場にあるのではなく人なら人生そのものにある
HSだとか麻雀だとか分別せず個人の運は一定
運が何かは解ったが長くなるので割愛するがざっくり言うと確率
運は時間に比例して向上させる事が出来る
向上させる時間を努力と呼ぶが恐らく万人の思う努力とは違う
誰かが夢中(無)になっている時間を他者から見て努力している様に見えるので誤解が生じた
無とは何かはまた次回 >>908
いいえ、タリムやケレセスを微妙呼ばわりしていたスレです
やべぇやつしかいねーぜ 例え勝率がバランス取れていたとしてもRNG要素多すぎてクソゲー連呼する奴多いだろうなぁ
無の話する?
みんな暇じゃん? >>910
実際ウンゴロ期のタリム、斧ナーフ前のケレセスは活躍してないのに何言ってんだ ケレセスよりも強い2/3/2斧が2枚あったら進んで採用しようとは思わんよな
活躍してるの見てからで俺は評価してたって言えば無敵だからな
回想も飽きたぞ
あく珍環境しよう ヒーローブームもゲンバクDKの環境の中じゃたいしたことなかったわけで
カード単体で壊れてるとかよりも周りしだいなんだよな
サバクウサギなんかはいい例かもな
まあ割と予想してた人多かったが
そもそもが一喜一憂し過ぎなんだよ
状況は変わる
振り返って揚げ足取りに勤しむ必要はない
ロジハラw
ロジハラテーレコドージごそはめw タリムはウンゴロの時点で使われてて強さも認められてただろ
ケレセスは大海賊時代に手も足も出てなかったが
BGまだトータルで4回しかやってないわ
こんなもん少しの空きにサクッと出来んしネトゲ依存の暇人しかやらんやろ?
ケレセスでどや顔していいのは日本じゃuyaぐらいだぞ
タリムが公開された時パラディン(とハンター)はガジェッツァン3大勢力のどこにも属せないドン底だったからな
事前評価が適切だったかどうか語るならそういう当時の情勢も鑑みてもらわないと
タリムは事前から糞強いわれてたわ
珍しくここの評価が外れなかった数少ない例
日本の配信者でBG上手いオススメの人教えてくれ
明るい人が好みです
>>908
複数回ナーフされるほどの壊れの地底の大洞窟を最弱クエスト扱いしてたスレだぞ? 昔競売人ナーフしろ連呼してた奴いたが今の環境で満足したか?
事前評価が外れたと笑うのはいいけど記憶があいまいなのは笑うわ
タリムが弱い扱いってそれすげー少数意見だったろ
BGの隣にあるオマケのオマケモードの存在忘れてたわ
タリムは弱い扱いはされてなかったけど、そこまで評価もされてなかった印象
糞カードの事前評価はごみであってほしい願いが込められるぞ
メックトゥーンとかよ
当時のパラディンがクソ雑魚だったせいでタリム発表されてもふーんって空気だったやんけうそつくなよ
ゲーム依存で1日5時間とか普通らしいな
やること変わらないカードめくるゲームを延々やってよく飽きないよな
HSはMOBAみたいに毎回面子と展開が流動的なタイプのゲームじゃねえのに
RNG収束するのに試行回数三桁ゲームプレイしろとか
言ってる意味は分かるがロボットじゃないんだから遊びでそこまで出来んだろ
タリム発表時のこのスレは弱い扱いだったぞ歴史改編やめろ
afkの理想的なアップグレードタイミングっていつなんだろうな
自分はローグクエストは強くないけどすげー楽しいカードだと思ってたわ
強いしおもんない最悪のカードだったわ
ビバフゥッッ!ってものすご勢いで屁こいたらイボ痔が切れたんやけど
>>951
あれは効果そのまま読むとアドベ専用カードだったんじゃなかったか
実際はそのまま読むだけだったわけだが オナホ虫はプレイヤー側が勝手に「自分のミニオン」とか「このターン中」とか補完してたから評価が低かったんだよ
一重で目が細い糞ブサイク男がオシャレしてるの見るとフフッってなるw
変な虫にしか見えないw
しかも娘が生まれたら目が細い一重の糞ブサイク確定だし半分呪いやろw
タリムが弱いっていうかパラがガチで死んでたからまともに取り合ってなかった印象
タリムだけでは雑魚パラを支えられないと思ったらマーロックが強かった
BGやってる奴はハース依存であのUI触ってないと平静を保てないんだよ
普通の人はパック追加までデイリーこなす程度
マロだってそれまでは弱かったしな
六丸セットとかはあったけどマロメインのアグロデッキなんてずっとネタレベルだった記憶
究極だってせめて5点オールって言われたしなw
このスレの事前評価はどっちかと言うと過小評価する傾向があると思う
BGも飽きてきたな
てか初動ゴミだともう轢き殺されて終わるし
おまけもBGも浅すぎてな
こんなの何時間もやってるやつ頭溶けてそう
シクレパラを雑魚って言ってたスレだから事前とか関係ないぞ
スレ民の評価はボロボロ
ローグクエの過小評価っぷりは酷かったよ
奇数偶数も過小評価されてたな
イクサー様の真意にも気づけない愚か者の集まりだよ
一番評価が割れたのはノームフェラトゥだったな
あの頃は一枚のカードの強さ議論で複数スレ消費するほど勢いがあったっていうのに
リーダー入れてまで奇数してたパラディンも異常だったし
パワカが偏り過ぎてて普通に組めるウォリも可笑しいよ
>>900
序盤のプレイングなんて大して変わらんゲームで初動ゴミって逆に何してんの 一番やばかったのはフラパだから
勢い2万越えたからね
フラパって何だっけ
冗談抜きでおまけのカードゲームやらなさ過ぎてカードがパッと思い出せない
流石にタイムとかは冷静な評価が結構あったな
弱い使わないって奴も結構いたが
事前評価で下らないと言われ実際に使われて下らないと言われた癖に今では話題にもならない鮮鯛
ここのガジェッツアンのゴリラの評価以上に高かったな
大体カードが全部出てないうちに評価してるから外れるんだよ
まあブリの思惑通りだろうが
タリム除去カードとしてみられてなくて
『聖別と合わせられないじゃんw』って笑われてたの忘れてないぞ
教授バーテン魔界の王とかいきなりやる気無くなりますよー
タリムの評価低かったのはウルダマンが4マナだったのと海賊が速すぎたのと
似たようなAoEデバフカードであるTGTのピュアおじが全く使われなかったのと
いろいろあるよ
そもガジェパラのクソザコナメクジぶりから評価しろというのがキツかった
ボンメの強すぎてアドベカードと思われてた話好き
オナホとかもだけど勘違いしてしまう程度にはプレイヤー側に理性が残ってたな当時は
今はiksar環境に慣れてハイハイ踏み倒ししか刷れないのね乙としか思われないけど
【老害】回想テーレコドージごそはめを引き起こすw 海賊のクラスカーがドないパラがパッチーズ使って解決したからなw
クラスが弱いなら中立のクソ強マロで補強すれば良いじゃないを実行したウンゴロパラ
やっぱ事前評価の時点でケレセスをぶっ壊れのヤバいカードと評価してたブリザードって優秀だわ
ケレセスローグとかローグで2マナ捨てるのは冗談だろって思ってた
正直言うと新規カード群も見かけ上のパワーは高いけど
(ンゾス追加直前のトップメタである)コンボプリやクエドルより強いかと言われたら怪しいと思ってる
クロンクスも単体だと最強だけど祈願次第でテーマ自体がそこまで強くないカリモスみたいなことになりかねないし
とりあえずミラクルメイジで気持ちよくシコりたいそれだけ
ケレセス抜きケレセステンポローグでレジェヒットした思いで
コインケレステステで1ターン目にして手札無くなったあとの背水の陣感が好きだった
新カードまーーーた急襲じゃん
いい加減おもんないことに気付けや
lud20221114171003ca
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