ねーからたてたけどあったらすまん、できてなけりゃどんまい
5chってスレ立てられないやつ多いとか以前にパソコン持ってないやつ大半だろ今の日本って・
ということは5chもスマホからスレ立てられるように改良しないと消えるやん
プレデター多いからコグマウ抑えとくの有効やわ〜
☆2のまま沈んでくの見てから悠々と☆2コグ2体売りに出すの気持ちよすぎてキンドかわいい
なんか大雑把に3種類くらいの構成しか生きてけないような気がする
細部は違えど
丁度今ライトで1位取ってきた
全然やれるんだけどなぁ
ライト勢バフにルシアンセナでぶっ壊れそう
ベインからルシアンに装備そのままシフトできるのも強いしなぁ
ついにマルファイトの☆3スキルもやけくそ効果の仲間いりしてて草
ライト構成、インフェルノ構成、エレクトリック当たりが強そうだわエレクトリックは全部そろってshiv大量保持でクソゲーなりそう
ルシアン実装でハイロール必須じゃなくなるのは大きいな
この辺はset1のジンクス実装の時に似てる
現環境強い構成が限られてるせいで運ゲーが加速してるわ
ライトのやばいところはマルザにライトつけてよりックと合わせるところだからな
6ライトにしなくてもえげつないことになる
シルバーのわい、プラチナに囲まれて無事8位で終了。人居ないんか?
>>18
ライト付けたアニーが熊さん出してたら熊さんのASめっさ上がったりするんかな 召喚って全部本体のASに影響されるんだっけか
マルザは本体のASと同じ数値になるってこの前調整されてたけど
ハイロール多すぎてマジでつまらんな
ガチャ上手い奴選手権じゃん
lv6で完成する中国式出てくるあたり末期感が凄いよな
docがなんでギャンブルゴブリン跡形もなく消滅させたのか何もわかってなかった無能riot
3鯖でやってるけど日本は特にハイロール率高い
良くも悪くも過疎ったガチャゲー
さっきエッグロール四人被りしてた時はさすがに笑ったわ
他卓見ねえで脳死でガチャする馬鹿ばっか
NAも結構ハイロール多いぞ
全体的に星3ガチャゲーになってる
ハイロールのやり方がわからんから、こっちはレベル先行で星2プレイだけど
これで上位は取れるという不思議
アイテムが合えば1位もとれる
さっきの試合ハイロールはまあいいんだが、クルーグ終わりにウッドランド3人全部☆3はさすがにズルいわ
ゴールド4滑り込み勢で今からランク始めたけどマジで全員ポイズングレイシャル目指してるの草
ハイロール学べる配信者誰か知らない?
dogとかhafuってまだTftやってんのかな
狙って拾えないからヘラ必須の構成やる気しないなぁ。アイテムリロールほしい
3日ぶりにやってるんだがもしかしてドルイドアサシンのハイロールが流行ってる?
最後に残った敵がアサシン構成だから☆2グインソー血剣オラフにPD持たせたのになんか普通に死んで腹立ちますよ
バグじゃね?リプレイ欲しいわ
てかPDの効果打ち消すようなアイテム欲しいわクリでなくなる代わりに攻撃力+40%とかそういうの
適当な構成で進んでゼトかシンジド引いた方に合わせてポイズン3かエレクトリック3追加で発動させる
それだけでハイリロールなんかしなくても勝てる浅いゲームだよ
7レベでシンジド引いてニーコ2つ使って星2にするの気持ちよすぎる
11連続で4位以上のあと8連続で5位以下とかね
お得意の懲罰マッチモード決まってんなこれ
リロールでエレメント重ならないように調整すればいいだけだし
楽だよなこっちの方の仕掛けは
実力あるからそのうちチャレまで上がれるのは分かるけど
こういうストレス溜めるのは辞めて欲しいわ
ドルイドウッドランド勢引けないと序盤ボコられまくるんだけどドルイドウッドランド以外の序盤凌ぐのに良い編成ない?
マオカイってやっぱり強いのか
星3最後まで使ってるの結構みたわ
もうグラマスいんのかよ
仕事してたら無理ゲーだろこれ
上位レートの配信見てるとエレクトリック人気だな
zed必須だしGAリテンプ必須のわりに絶対勝てるかどうかといわれると微妙だと思うんだけど
>>20
するで、アニーマルザヨリックの3構成えげつないから なんかゼド絶対最後行く人おるからな
よーわからんけど勝ってるんだから強いんだろう
途中までどう乗り切ってるのかすごく興味ある
海外配信は速度遅すぎて参考にならんわ
ジャップのハイロール率クソ高いから序中盤でガリガリ削られてエコってらんねえよ
ゼドとかシンジド引く前に轢かれて終わる
ハイロールは速度ゆっくりだべ
轢かれるのは早い段階で☆3掘りに行った相手が連続した場合でしょ
ドラゴンで二人しか残ってなかったんだがどう考えても速いわ
なあ、クルーグのときに40ゴールドあって他の奴らもハイロール狙ってそうなら3-1の前に回すよな?
なんでそういうときに限って全く揃わないんだ?アルミホイル巻くか?
ああ、highrollとhyperrollって意味一緒なんか
highrollって50Gキープしながら利子でロールして揃えていくぬくぬく戦術のことだと思ってたわ
他の奴らも狙ってるなら寿司終わったくらいで回したら?
highrollは鬼ヅモという意味でもあるから完全に同じって訳でもない
いくら運で全て決まるカスゲーだからって過疎りすぎだろw
☆3ザイラだけ他の1駒に比べてパワーやばない?
本体全滅させた後に花6秒とか残って負けた扱いになるの理不尽感すごいんだけど
後手になればなるほど不利だから40くらいで回す
揃えばええんや揃えば
ボード広くなった関係で角に置いた駒に相手のアサシンが攻撃してくれないのすげえ腹立つ
オーシャンメイジ擦るやつとポイグレ擦るやつとアサブレ擦るやつしかおらん
たまにライトで勝つやついるけど4体以上☆3みたいなクソ上振れマン以外は速攻で死んでる
ハイロールして星3できないのが連発したからもう二度とやらん
PD強いっていうけどそれでもアサシンが環境にいるんだからリワーク必要なくね?
アサシンがPDぶちぬけるかどうかも配置次第だからなー
アサシンはゼファーみたいに対角線に飛ぶってすれば使いやすいんだよな
一番遠いって縛りのせいで真ん中のキャリーに届かないで死ぬことが多すぎる
無職タイムマジで勝てなかったけど休日昼ヌルゲーだなこれ
平日は別ゲーやるか
アサシンだけじゃなく盗賊持ちとかのパンチもガンガン避けるからねえ
無駄が無いっつーかSET2は回避が強すぎる
メタの強い立ち回りや強い構成で勝率高めてあとは運の偏りで結果が変動する
これ以外勝てないってほどのOPもないしメチャクチャ健全やんけって思うよ
チャンプもう少し増えて全シナジー1体ずつ増えたらBANシステムの導入も面白そうだけど
全員投票で上位の2体をBANして始まる感じの
テンポ悪くなるのだけが問題だけど
対策されて、勝てない!バランスが悪い!とか言われても…
クリ率全くアップされてなくてもAAの1/4全回避だから
中華式はIE見るまでもなく即装備させるしそれで全く問題なく機能してるからね
強い構成覚えるのは誰でも出来るし同じ条件の人集めたら結局運だけのゲームでしかない
構成作るまでの状況が毎回違うから全ツッパだと多少勝率落ちると思う
うめーやつは途中のしのぎとか最後のひと押しの発想が柔軟だよ
そりゃ同じ実力の人がたたかったら運ゲーなのは
ありとあらゆるスポーツ勝負事ゲーム全部そうでしょうよw
ここで言われてる運ゲーは実力なんて関係なくセオリー知ってれば運で勝てるって話でしょ
てかやってれば分かるだろうけどたとえ同じ実力だったとしても引き運で圧倒的な差がつくんだから他のスポーツと同様に考えるのって間違ってるわ
ブロンズの俺に俺に誰でも知ってる運ゲーまで持ち込めるセオリー教えてくれや
まじで
ハイロール成功したやつが抜けて失敗した奴が落ちてハイロールしなかった俺が中位みたいな試合が多すぎて5連続4位
くだらないからどうにかしてくれ
セオリーを知っててそれを運用するのは実力の一部でしょw
実力同じなら運で大きな差になるのは大体どのゲームでも同じ。間違ってないよ
他のスポーツはテンプレ通りセオリー通りにやるのがどれだけ難しいかって話よ
ついに念願のインフェルノ9できたわ
ラックスもインフェルノシンジドもゼドも星2にできた
サモナーとアサシンとレンジャーもついてきた
フロントラインがゼロだからか2位までなんだよなあ
アサシンブレマス相手に配置で一度は盛り返したんだけどなあ
ホントにアムム待ち遠しいわ
そもそもテンプレやセオリーをどこまで広げられるかって勝負でもあるからな
メタ固まるたびに調整入るようなゲームで完璧なセオリーなんて出来るはずもない
てかインフェルノシンジドって派手だけど強いんかね
インフェルノのダメージ計算がシンジドのダメージのどこで行われるかによるけど
もし秒間ダメージから算出されたりするとかなりしょぼいダメージ床が出来上がっちゃう
Lv4ハイロールをするしないの選択肢がある今のが健全だよ
set1ラストなんて4コスキャリー引けるかどうかのクソゲーだったから
ウッドランド全部星3にしたけど4位だった。ハイロールは2レベル差とかされると辛いな
ジャップの一生ポイエレ擦ってる配信見たけど糞下手だな
序盤の凌ぎ方と最終形の広さが差が出るとこなのに脳死でテンプレしかやってねえ
やっぱkeaneだわ
keaneはTSMに入っちゃたからなぁ
lolプレイヤーの時はよく分からんチームで変なmidチャンプ出すroamしないdoinbだったのに
タリック星3まであと一個だったのに…
クリスタルもワーデンも発動してなくてほぼ即死してたけど
☆3かじっくす一度出会ったけど一生潜っててガシャンガシャン鳴りまくってなんだこいつ?!マジゴキブリじゃんってなったわ
タリックの今一つ感すごいんだけどテストプレイの時に悪さでもしたん?
マスターイー>ゼド(特定のアイテムに依存しすぎ)>ナミ(シナジー組み込みづらい)>タリック
ぐらいのイメージあるわ
PD1つに完封されたわ
じゃあアサシンとかやる意味なんやん
asheとtaricを二人入れてのクリスタル構成はset2のPBE段階で大暴れしてたので、ライブサーバーへのset2正式実装前にお仕置きくらいまくって雑魚になった
zyraも同じくライブサーバー実装前に強烈なお仕置きnerfを食らった一人だけれど
こちらは今でも十分強い事から分かるように、単にPBE段階での火力がキチガイじみたレベルで狂ってるだけだったので未だ健在
5位で-0LPだった
周りプラチナとかダイヤ多かったとはいえこんなことあるんだな
キヤナ強すぎだろw
後衛キャリーに開幕スタン4秒くらうだけでも相当キッツいのに、復帰した頃にモレロナミからザサァーってやられたらなんもできねーじゃねーかw
中央横に置いてた俺のブランドがキヤナの2マススタンでだんまり
まあ偵察してないんですけどね
レベル7で★3 、7人って運よすぎじゃね
クソゲーすぎてやってられん
PDはソンメよりもAA相手に強いのがどうかと思うわ
防具二つより弓混ぜた方が硬いってなんなの
ワーデンってやっぱりゴミだわ
オーシャンラックス引いてなお5位
レンジャーバーサーカーブレマスアサシンをメタるためだけに存在してる
ワーデン6でソンメワーモグドラクロブラウムにすべてを託せ
ジャンナは枠はあるけどこれ以上シナジー作れんわって時にとりあえず入れる
なんか知らんが後半すんなり☆2になるし
スタンも何も貰ってないのにブボボした直後に即移動してセルフキャンセルはなんなの
俺もこの前サモリフでマルザのult使った直後に動いてキャルセルしちゃったよ
ウッドランド星3って弱いんか?
後半の失速感がやばい
そりゃ弱いでしょ
4位に入るだけなら優秀だろうけど優勝狙うなら5コス☆2に切り替えないと
ルブランをcritメイジにすると意外と強い
あとマオカイの声がくそでかくて怖い
ウッドランドもダイアナもキャリー力ないから結局カジとかノクにアイテム集めてこれエッグロールやる意味ないな?てなる
レネク育てばいいんだけど
ダイアナは完全に終わったねえ
AoEから単体とか酷いわ
オーシャンメイジとシャドウサモナーのほぼ決めうちだけでD3までこれた
1位取れないけど3,4位は安定してとれるわ
キンドかマルザ
キンド☆3になったらサモナーそっちのけでセラフ2本ぶち込むけど
長時間やるとWHOのゲーム依存推奨になってしまうのでゲーム自体に引き運等悪くさせて長時間プレイ辞めさせるよう促すシステムが秘密導入されたぞ
ウッドランドは6で全員コピーとかで良いと思うわ
それでも弱そうだけどウッドランドルクスの使い道が出来るし
ゼドと一コスの回転切りで回復君がマジでしょーもない
一生戦いあって引き分けやってるアホみたいなバランス
俺のエイトロいつもスキル打ちながら不発で死ぬんだが?
シヴィアとアジールほんと人気ねぇな
まぁアサシンに弱すぎるからしゃーないけど
ハイロールする→出てこない失敗
しない→揃わない
クソゲーっすわ
過疎ってる?
ブロンズなのにプラチナ混じってる試合に組み込まれたんだけど
オーシャン6キヤナがオーシャンなら狙う価値有りかも
オーシャン6ワーデン4で100点勝ちや!
過疎ってるなほぼHSのBGやってるだろあっちのがお手軽だから
ゼドマジでどうするんだろ
アイテム揃ったらどうしようもないだろあれ
1位争いの最終戦で
クッソ固いブラウムとクッソ固いムンドの仁義なき戦い勃発して草生えた
早送りの導入は正解
これ相手のキャラクターのエモートだけじゃなく寿司以外の動き見れなくする方法ないんかね
オナニーみたいなウザいキモい動き一生やってるようなやつ消せないんかな
1回だけGAリデンプションzed作れたけど頭おかしいなあれは
アサシンでノクターン重ならずに負けるのストレスが凄い
set1のイブリンゲーの時にイブリン☆2になれないストレスで一度やめたな
あの頃に比べればまだ構成バラけてくれるからマシな環境だと思うわ
8位でメイジキャップ作りまくって
ベイガー星3できたところから怒濤の20連勝で1位
ほんとベイガーは正直くだらないと思うわ
ウィークリーミッションの更新日って毎週何曜日なんだろう
全部消化してから結構経ってる気がするんだが空欄のままだ
ベイガーはスキルの射程2とかだったらまだ許せるんだけどな
9割くらいランクのハードリセットのせいだと思うけど
セット2のランクはプレイヤーのランク分布が散らばって各々適正に落ち着くまで随分時間かかるね
上手い人はセットが変わっても上手いままなのは今回で分かっただろうし
今後セット3とか実装してリセットするとしてもサモリフと同じ程度の普通のリセットにして欲しい
いくらなんでもアイアンからシルバーに人が溜まりすぎ
寿司の時に毎回こっちのキャラにまとわりつくような動きしてくるやつダイヤがプラチナか何かにいるけどマジで気持ち悪いからやめて欲しいわ
毎回自分が標的になってるわけじゃないから何も言ってないけど何もおもんないしウザすぎる
過疎日本鯖だとset1初期よりマッチング酷い状態になってるわ
前シーズンダイヤならゴルプラスタートで良かった
>>159
うざいと思われてるなら意図した通りだわ 別にアイアンからでもほぼ1位取れ続けられるんだからええやん
今から始めるなら大丈夫だろうけど、俺がやってた時はプレースメントの段階で前シーズンチャレダイヤばっかと当たるから1位率30%も行ってないわ
8位で-15LPは草
どんなところに放り込まれてんだ
過疎すぎてマッチングぐちゃぐちゃ
ゴールドでもマスターとあたるで
ポイント取りやすくていいじゃん
LOLと違ってチャレ相手絶対勝てないとか無いんだし
スレ見てゼドのこと思い出して、開幕寿司でヘラ取れたからライトゼドやろうとしたら最後までクローク出なくてライト5のまま試合終わったわ
しかもゼドの姿見たのって相手に☆2がいるの見ただけだし
せっかくGAリデンプセットが2セットもできてたのにヨリックとイーに持たせるハメになっちまった
ブロンズだけどダイアと当たってワロタ
相手泣いてそう
被ったら死ぬから人気無くてそこそこ強い構成が一番安定するんだよな
人気構成になって3人も4人も目指すようになったらその構成はオワコン
でも上振れマンが何人競合しようが全部かっさらっていくじゃん
でもそいつ以外はどうしようもない感じで死んでくだろ?
自分が毎回その上振れマンになれる自信あるなら狙えば良いよ
オーシャンメイジ、シャドウサモナー、GAリデンプションゼド入りライト寄り、ポイズンプレデターこの辺が多い
ドレイヴン最強時代辺りにやめたから全くメタとかアイテム強弱がわからない
日本語解説動画もほとんどないしみんなどこにいった
おれも時々このスレ覗くくらいで全然やらなくなっちまった
どれが強いかなんて、一日遊べばわかるだろ
というか、日本鯖のランクはテンプレばかりで本当つまらんな
TFTはPBE鯖安定
3,4位狙いならむしろメタ外した方が圧倒的に楽だぞ
日本鯖のゴールドなったばかりだが
全員構成適当でよく分からんけどな
さっきの試合ハイロールいないのかってレベル
星3が少なすぎる
構成意味不明なの最下位の謎ハイロールと一位の6インファくらいで後全部テンプレじゃねえか
改めて見るとリザルト画面ほんと見にくいな
パッと見でなんのシナジーなのか分かりづらい
面子見りゃシナジーわかるだろ
ジャップならなおさらテンプレから外れないからあーいつものアレねってなる
これでテンプレってどんだけあるんだよ
シナジー組み合わせたらテンプレなのか?
lolchess見ても大してのってないし
テンプレサイトほとんど見たこと無いから流行りがわかんね
ヨリックが強かった時のライト構成がゴリラ染みたグールでガシガシ殴って勝利するのが好きだった
オリジンとクラス
何か一つでもシナジー揃ったらテンプレ
NAだと☆3大量に作ったやつが大体1位走ってそのまま4位以内入ってる
プラチナ上がったら急にマッチング遅くなったわ
データサイト見るとプラチナで上位7%らしいから人口だいぶ少なそう
JPダイヤ以上71人だしなまじで過疎だよ
ちなNA606人EU949人
ライトとかノーブルって対策が難しいからかすぐナーフくらうよな
それ自体はいいんだけど、じゃあグレイシャルはなぜそのままなのかと思う
グレイシャルはそんな強くないからな
set1でさんざん調整された上での継続だし
いい加減ほか行かなくても自分の画面だけで他者のシナジーとか駒見れるようにならんかな
>>203
例えばその駒にカーソル合わせたら
今プレイヤー達が確保してる数/プールに残ってる量
がステータスの一部に表示される、とかな
それくらいなら許されそうだが 海外配信者とかが入れてる駒出現率出すツールとか公式であるべきだよなぁ
GAリデンプションのゼド始めて作れたけどマジで強くて楽しかったわ
テンプレじゃない構成って逆に何?
教えて想像力豊かな天才
>>205
ほんそれ
どうせ使う奴多数で
この程度だと取り締まることすらしないんだから
もう公式で用意しちゃってくれ >>207
教えて欲しいなら二言目には煽る癖やめたら?
そんなんだから一生馬鹿なんだよ 二言目には煽る癖やめたら?
そんなんだから一生馬鹿なんだよ
>>212
俺は教えて貰うやつが教えて貰えない事によって一生知識が増えないから馬鹿のままって話をしてんだが
一から百まで説明しないと駄目か?馬鹿だから サモリフはゴールドになるのに3年かかったけどこっちはあっけなく簡単になれた
lolchessggってプレイヤー人口見れなくなったんか?
個人的には残り枚数とか誰が何行ってるとかリアルタイムで確認して情報管理するのも実力だと思うから
公式でそれを補助するようなものはあまり導入してほしくないな
麻雀でもどれが手出しがツモ切りか分かるようになってたらつまらんし確率表示されてもアレなのと一緒で
残数まで表示されたらさすがにゆとりすぎるわ
今入れてる拡張ツールみたいなのだって残数は出ないべ?
え?出るの?それみて☆3やってたとしたら許せんぞ貴様等?
出るものもある
名前は言わんがロシア配信の人がそれ使っててクソみたいな批判受けてた
残数わかるツールなんてあるんか
それもうサモリフのスクリプトレベルじゃん
逐一確認するったって突然ショップに同コマ3体来て構成変えること稀にあるし
>>209
この書き込みが実際に教えて欲しい人の書き込みに見えるの?ちょっと頭悪すぎて心配になる たとえばDCGでも
デッキ内の残カード表示する拡張機能とかもあるが
ああいうの何とかならんもんかね
大会では使えないから良いだろ的な感じなのかね
カウンティングは大体どのゲームでもアウトじゃね?
ポーカーでやったら捕まるでしょ
tftactics程度は入れない方が悪い
確率出すツールは公開情報だから別にいいとは思うけど俺は使わない
一対一のカードゲームと、8人とか同時に進行してるゲームを比べるのはさすがに?
一対一のカードゲームでむしろカウンティングしてないってどんだけアホなんって話だし
スマホのオートチェスだとワンタッチで各自が持ってる駒の一覧見れるしもう一回タッチでシナジー見れんだよな
そもそも相手が今なんレベルなのか程度は常に出してほしい
大勢でプールするもののカウンティングがだめなんでしょ
自分のデッキなんか勝手に把握してろって感じだろうしw
Fakerくらい目配せして1、3キー連打で場の全てのコマ掌握しようぜ
いっそのこと逆転の発想で見えなくすればいいんじゃね?
戦った相手の駒しか分からなければ、計算量減って初心者にも優しくなるでしょ
そもそもツール使えば計算出来るような情報で差がつくことがおかしい
「使ってないやつが悪い」言い出すやつが出てくるのは当たり前だわ
謎なんだがなぜハイロール成功してるやつは枠拡張までちゃんとできてんだ?
ゴールド増加チートか
>>237
成功しさえすれば序・中盤は駒とコアシナジーで賞味期限切れる前に圧殺する
他の連中が消耗してる間にハイロールで失ったゴールドも
その連勝ボーナス恩恵浴びながらあっさり回収し、追いつき追い越す
仮にアイテムの引きがgdgdだとしても押し切れるし
そもそもアイテムツモも上振れしてるから万全なんだわ
っていうスノーボール理論 てかなんでシャットダウンの賞金ボーナスないんだろうな
いくらバランス良くしても根幹が序盤ゲーなのよくないわ
どう逆転せいっていうねん
クソどもをベイガー☆3で吹っ飛ばせたときの気持ち良さったらもう最高!!
クソウザ誰よりも早く☆3できたことがねーわ☆2を2体集めたところで詰む
ゼドシンジド星2にしてベストアイテム持たせるのバランスぶっ壊れてるわ
一番イラッとするのは
3-1ハイロール見据えてか
お互いリロールもEXP購入もしてないだろう最初の戦いで
相手の3/2が星2でかつ3体シナジー揃ってたりするとき
連勝ボーナス以外に、対人で勝つと1G入ってるのちゃんと把握してるのか?
次勝てないと思ったら10G分は回す価値があるんだぞ
被ってもいないのに一向に出てこないクソプールの問題
何で固いブラウムから攻撃するかなあ
攻撃する順番とか決めれたら面白い
8位でマイナス19wwwww
未だかつてこんな数字見たことねぇ
昔は80近く持ってかれてた気がするが、今相当上と当たるんだな
ポイエレ引けたやつが上行ってガチャ下手な奴が落ちるゴミゲーになってるやん
これで次エレクトリックのバフ来るとか頭おかしいだろ
調整班はガチャ下手な奴が勝率さげてるから平均すると適正とか考えてそう
あとはなによりPBEがテストとしてまるで機能してないよね
ガチでやる人少ないからOPがあまり擦られない
ドラゴンでインフェルノシンダーとハゲ3匹並んでたから
ほぼ星1でインフェ6ポイ3出してインフェPDドラクロハゲ作ったら1位で正直笑った
これとりあえず序盤はウッドランド揃えてリロールしまくって☆3作ってついでにレネクトンかダイアナ☆3にしたらスタートラインなんけ?
3-1で☆3が2.3体いる奴とばっか当たるんやが
ハイロールが強いと思うなら回せば良いと思う
俺はハゲを目指す
>>258
ハゲ引けるまで粘れる=敵がハイロールミスるのを願うって言う運ゲーじゃん
運が悪い中でもシナジー見て粘るってプレイが消え去った
確実に改悪 最近の20戦さらすわ
67464444444418115242
ハイロール5人の卓だとポイエレ行ってた奴2人が序盤に削り切られて8ガチャやるも全然揃わないで負けみたいな感じだったな
序盤から殺意マシマシだと普通に死ぬ
>>257
おい要らんこと書くなや
さっき一戦したらそいつと当たったわ
なお自分はワーデンに負けた模様
なんか星3狙ってなかったのに3体も出来たけどシナジー死んでたわ
>>259
最序盤は運ゲー
相手ハイロールでもシナジー武器によっては粘れるけどな
そいつと当たる頻度にもよるし
>>261みたいに殺意マシマシのとこは知らん ハイロールに文句言ってるのは頭アイアンだろ
失敗したら死ぬしかないのに
ハイロールにめちゃくちゃにやられたって感じた事あんまない
まあミスりまくってたりするんだろうしこっちがそこそこの構成まで行ったら普通に倒せるし
レネクトン星3だけはどうしようもないけど
ところでハイロールってクルーグの後のLV4で経験値8の時にやったらいいの?
そこで☆1ばっか買いまくるとベンチがパンパンになったうえに☆3リーチが2体くらいできてにっちもさっちもいかんくなることが凄く多いんやが
他のハイロール爆死率あげたいやつはとりあえず3-1おわるまではレネクキープしとけ
他のは重なってもどうとでもなるし自分で使っても3-7までは普通に使える
パチンカス脳のやつはいいんだろうけど俺はこんなクゾゲ嫌だわ
星3ナーフ来るまでやらんわ
まあそう思うならやらないのが正解だわ
逆に星3がそんなに強くない時
回す意味が無かった時の方が問題だったし
>>268
これはそう
星3作る意味が無くてむしろ作るなと言われてたし実際作ってもたいして強さ感じなかった
なんなの?と思ってた 作りやすすぎるのが問題だな
新しい駒増えたら減っていくさ
他人が回したら合わせて多少回すくらいの事すれば良いのに
結局他人の盤面無視して利子盆栽出来ないと嫌な50G原理主義者が文句言ってるだけでしょ?
お、GAリデンプション揃ったわZED来い→こないしね
序盤の重要性が高すぎるのかなあ
最終で☆3がシンドラ1体しかいなくて相手4体いても勝てたんだが、序盤でウッドランドで粘れたから生き残れてオーシャン6メイジ4の形までもっていけたんだよな
序盤で負けがこむとヘルス削られて挽回するために再構築してる暇がなくなるからハイロールが強いんかね
ミスったわ、どのみち分回ってるやつ1位だからハイロール成功しても4位とかあるし運や
ハイロールは流行ると事故率大幅に上がるのが怖いな
☆3作るのが絶対だから3人被ればマジで引けなくなる
GAZED作れたし買ったやろ→上位全員GAZEDもち、一人完成済みでsinged nami ☆2済みとかいたしどうしようもないもんはある
ほんまエレクトリックラックス削除してくれ
あいつだけ本当の運ゲー要素でバランスぶっ壊してくるやんけ
構成数2/3/4じゃなくてせめて2/3/5にせえよほんまあのクソ女
ゼド☆2だけならなんとかなるわ→エレキラックス引きやがりました
の流れは本気で酷い
1番駒少ない時期だからまあハイロール強いのもしょうがないわな
ハイロールアンチは今回すのやめとけ
あーしんだなーって適当に売っぱらって捨てた後に生き残って草
>>272
回したら8レベ遅れるし回してもどうせ☆3軍団に負けるしで論外の手なんだがエアプか? ラックス込みでぶっ壊れてるのはまあいいでしょ
クリスタル4とかも相当だけどラックス引けなきゃ意味ないし
4クリスタルとかクリスタル持ち以外何も起こらないからゴミだろ
一番ゴミなラックスはなんだろう、ウッドランドかな?
ラックス運ゲーはいいからウッドランド6とクラウド5とシャドー6は増やせ
なんでエレクトリックとかスチールとかだけ楽しそうな事してんだよ
強いメタわかってるならそれに合わせてプレイスタイル変えたらいいだけ
合わせられないやつがつまらんメタだと文句を言うサモリフと一緒
ハイロールで勝ったやつの印象強いから文句いうだけでうまくいかず負けたやつも同数以上いるわ
1位か8位やってるより俺は隙間狙いながら常時4位以上狙いがいいと思うよ
そういやこれマッチ改善されたんかね
前に同じ奴とは当たらなくなったとか言ってた気がするが
上振れマンと何度もマッチングさせられてライフ削られるのほんま許せんのやが?
俺もプレイスタイル変えて、利子残しつつレベル6で4コス☆2、レベル7で5コス☆2を作れるようになりてえなあ
今パッチは8人いたら1人そういうのいるから自分の番じゃないときは
そいつにあてられないことを祈って2〜4位とりにいくゲーム
自分のIDじゃ100回に一回あればいいほうだなー
ほんま格差社会
レクサイ★3さそり★3コグ★3狼★3ノク★2エズ★2タリック★1
これで途中まで100ptで最後レベル9のやつに負けて2位になったけど
レクサイ強すぎHP3100で確定ダメージ1020ってプレデターいいね
>俺もプレイスタイル変えて、利子残しつつレベル6で4コス☆2、レベル7で5コス☆2を作れるようになりてえなあ
こういうこと言ってる奴は実力で負けてるんだよな
レクサイつよいじゃろ
それと同等の魔法ダメージを連打できるクマがいるんじゃ
レクサイはアイテム積んでるコグよりダメージ出す時あるね
コマのコストが違うとはいえダメージディーラーのイメージはあんまなかったからへ〜ってなた
3-1ハイロールで星三完成すんの3-4回に一回とかなんだが
完成した時のリターンとリスクが全く見合ってない
ハイリロって結局利子生活のカウンターだから利子脳だといつまでも勝てないんだろうな
ナミのスキル対象がランダムだからメイジ付けたら2方向に撃つのかと思いきや同じ方向に連続して撃つだけなんだな
ナミもタリヤも一番後ろ狙う率たっけーよなルブランは逆に遠いやつあんまり狙わないし至近距離で殴り合ってるやついるとそいつ優先してるように見える
エズリアルのスキルが一番体力低いやつ狙ってんのに間にいるマオカイに顔面ブロックされ続けて負けたわ
ナミは一番遠いやつだろ
タリヤはなんか狙う対象の条件あった気がする
タリヤは相手の中で最もマナの保持量の多い敵に優先してスキル使用
この対象になるのはザイラの植物とかヨリックのグールなんかのペット系も含めて
たしかPBEに対象を完全ランダムにする調整が来てたようなそうでもないような
ウッドランドアサシン(レネクキャリー)とかだしなまじで
今強いのレネクルブランのとメイジ?
ヘラとったら巌に帽子持たせるだけで大分制圧してくれる
5コスの星2は軒並み強い
タリックとナミが単体パワー弱いと思うけどそれでも適した構成にすれば5コスとしbトの仕事はするb
ゼドかシンジドに付けるアイテム最初っから作って最速でレベル上げて5コスにつけるだけやんけ
しょーもなすぎんよ
バサカ6ってクソザコだと思うけどけっこうな確率で1試合に1人はいる
オラフ強いのもあるけどグレイシャルが強いし
最初ほど人気じゃないから安定して作れるのがでかい
ワニの★2までなら何とかなるから妨害も兼ねてるし
ゼドの分身はスキル使えなくていいと思うんですけどぉ
PDとかいうアイテム持ってる奴体力減らねえのなんとかしろや
しょーもねえ
ハイロールしないとNA確定負けだな
クソ運良い奴しかいない
アルゴリズム担当アホなのかなmaokai1個もでてこないまま5-1迎えたぞ
集めてるの1人だけで、俺0
植物連中序盤に強いけど失速するってデザインなのに後半まで普通に使えちゃうのまずいでしょ
>>344
普通にやってるとシナジーの邪魔になるから残ってもルブランだけなんだけどな
ハイロールしてマオカイとアイバーンが☆3になったら最後までいるからほんとクソ 1位+50 2位+25 3位+10 ぐらいにしてほしい
みんな同じ構成ねらってゲームとして面白くない
面白くなる要素ないから詰まらなけりゃ辞めるしかないわ過疎酷いじゃんすでにw
残念ながらそうなんだよな〜
それかEUかNAいくか
ハイロール対策こっそり入ったと思うわ
揃わん時の揃わん確率がヤバい
んでその煽り受けて普通に☆2にしたい時も一生来ないってのが増えたアルミホイル買ってくる
てか今の環境で同じ構成狙うって卓見てない上にメタ理解してなさすぎでは?
実際の所誰も行ってない構成行くのとかぶっても強いと思われる構成行くのどちらが勝率いいのかね?
構成変えても上手く集まらないと悲惨な事になるし
最序盤にある程度構成見えたら被ってても突っ張る事はあるなぁ
特にオーシャンはかぶっても突っ張ること 多いわハイロールするかどうかは状況次第だけど
ハイロールは被ったら爆死率高い
から☆2で止めてレベル先行に切り替えて高コスト構成に行ったりすると78位率は減る
ウッドランドアサシンつえええ
ダイアナレネクルブランマオカイアイバーン全員星3になったわ
5コス重なりすぎなのと5コスにアイテム持たせたら最強みたいになるのが腹立つ
あとレネクトンも星3でアイテム持たせたら一生生きてるのもおかしい
レネクトンは回復阻害が効いてない?バグがあるらしいしそれ直ればいけそうではある
ウッドランドやったらレネクマオカイダイアナが全部リーチで下全部埋まったまま一生放置されて死んだぞアルミホイル
あとこのゲーム画面切り替わる時にアイテム付けようとすると持ってるアイテム変わるだろ
ゼドに爪とワーモグ付けようと思ってベルト乗せて画面切り替わりながらベルト掴んで乗せたら
何故かネガトロン掴んでゼファーなってさすがにゼド毎売ったわ
癖で切り替わるタイミングにアイテム処理するせいで何度かクソアイテム化させてるから偶然ちゃうでmort
なんか上に行けば行くほど自キャラ右左にチャカチャカやってる気持ち悪いのばっかで困る
自閉症の症状やろあれ
サモリフやってると動かしてるのが普通だから癖だよね
配信者ならともかく対戦相手ならまったく気にならんわ
別に一々クリックしなくてもマウス押しっぱなしで動くし
癖なのは分かるけどもうTFT開始して何か月たったと思ってんだよ
マリオばっかやってるからって他のマリオゲーでBボタン押しっぱなしにするか?
多動系の発達少しはいってんだろ
自分もその気があるやつが擁護してんだろうが変なのは間違いない
まぁ強く生きろ
だんご手に入れて口ぱくぱくしてるのかわいくてctrl3連打してるけど許してくれ・・・
それとは違う
俺だって暇ありゃオシアで高速回転してるし
これだけ多いとむしろしてない奴が少数派でお前が動かなすぎるナマケモノ説出てきた
シーサ使ってる奴のうるささは異常
エネルギー貯めるのやめろ
授業中のペン回しとか麻雀中の小手返しみたいなもんで癖になってるやつは無意識にやるもんじゃねーの
ゲームがツマランからこんな話題で一生ループするんだ
キャラ動かすの楽しくてRiotのゲームやってるのに、何言ってるんだ
対戦機能とかおまけだろ
いまやってる佐藤の配信だって右クリ連打してるじゃん
サモリフ勢はついついマウス動かすと右クリ押すんだよ
ARAM勢の俺は連打しないから
やっぱりサモリフの病気やろな
keaneだろうが日本人配信者だろうが誰でも病気っぽくみえるわ
ザイラの植物にタゲ行くバグいい加減なおせや
アジールの召喚とか植物の周りだすのアホすぎるぞ
この間武器2つ持ってるチャンプが開幕の寿司回ってて取り合いになったわw
バグだと思うけど何故か両方の数値ちゃんと反映されてたしな合成後にどうなったかまでは見てないけど
PDだらけなの見てからアサシン削って一位取れたの気持ち良いー
ゼドホンマ死ぬほどしょーもないな
何がオモロイねんって感じ
ダメージ源がAPのアジールにデザートとかいうAR貫通あるのとても虚無
デザート2発動のためのただの置物ならレネクトンっていうコス1なのにアジールよりクッソ有能なワニさんいるし…
300試合以上やってプラチナ以下な人たちって池沼なの?
アジールの強みはadap偏らないキャリーにできることかな
ワーデン相手だから直ちに不利ってこともなくミスティック相手には勝てんということもない
DPS系だけど兵士次第でバーストも出せるし更に遠距離キャリー
器用貧乏感あるけどサブウェポンとしては信頼してる
強いと言われる構成には入らないけどそれ故に重なりやすいメリットもある
上手い人しかいない卓だとまた違うんだろうけど俺のランク帯なら充分使える手応えある
ブレマス足さない時のシナジー要因だよなアジール
カジゼドに適当なアサシンとサモナーでいい感じになるし
どっちでもいいから盗賊いいかなと思って一回つけたことあったけど弱かったアジール
そらタンクアイテム来たら意味ないわと
こういうゲームだからしょうがないけど4位には入れても一位はマジで運ゲーだな
初めから勝つ奴決まってるわ
HSBGなんかも割りとそんな感じあるしこのジャンルはもうこうなるしかないんだな
ハイパーロールの次はレベル上げに文句出てんのかよターン制か?
麻雀と一緒で、1位取るのは運だけど5位以下にならないのは実力が結構出てくると思う
アジール使えないはnoobやで
使わなくても十分なくらい構成の選択肢があるけど使えないはnoob
8位にならざるを得ないロール運ってのもあると思う
3コス☆2さえ許されない懲罰マッチとかどうしろっていうのか
プラチナ入ったら急に勝てなくなったわ
相手も強い組み合わせ一生擦ってくるからキツい
サモリフでは日常だぞ
TFTは煽りないから珍しいけど
シヴィア結局ハッシュ持たせても初動遅いクソザコに見えてあんまり好きじゃない
キャリーにショウジンハリケーンとかつけるついでにハッシュ持たせた方が余程仕事しない?
sivirはブレマスでマナ溜まるからむしろ初動早い方だが
歩かせてるかブレマス足りてないか知らんが
シヴィアは☆依存が激しいぞ
☆2だと糞雑魚だが3になった途端鬼畜になる
☆3は確かに鬼性能だなシヴィア
範囲攻撃だから装備依存度も高いけど
でも★3まで育ててアイテム持たせるぐらいなら
★2ゼドに色々詰んだ方が完成率含めてよさそうなのがまた
昨日まで運ゲーだと思ってたけど直近3試合1位3位1位だし、これ実力出るわw
メタとか戦略が有名になるのは良いよなw
頭悪い奴がワンパターンになって毎回エサにさせてもらえるw
シヴィアはデザ4かブレマスでしか使わないし他人の卓見て誰もいないなら普通は☆3揃うでしょ
なんだかんだ最強構成ははプレデターポイズンスチールクリスタルレンジャー+スチールラックスだな
相手がどんだけ5コス重ねてきても勝てる
星3シヴィア初めて作ったけどなかなか鬼っぷり見せてくれたわ
ブレマスグインソーソードブレーカーで相手止めまくってなぎ倒してくれた
星3シヴィア初めて作ったけどなかなか鬼っぷり見せてくれたわ
ブレマスグインソーソードブレーカーで相手止めまくってなぎ倒してくれた
☆3になったシヴィアにパンチ力はいらんぞ
PD静寂ソドブレ+ミスティック4でアサシンに囲まれても完封だ
俺も星3シヴィアつくってきた!
なにこれクソ強い最強!
絶対負けないし1位確定じゃん!
☆2ゼドにアイテム積んでもポイズンにモレロシンジドとか出されるとまともに働かずさっくり死ぬ
シンジドのカウンターのマナ関係ないレンジャーが弱いのがね
6レンジャーヴァルスとかむしろ毒貰った方が強くなるまである
このゲームの悲しいところだろ、前3枚は薄すぎて後ろ持たない
PDがうんこすぎる
スキルクリティカル避けるのはやめて欲しい
シンジドが強いっていうかモレロがぶっ壊れてる
ゼドのがよっぽどOPだわ
アイテムはセット1に比べれば相当マシになったろ
GAとかずっとぶっ壊れてたし
ソラリはソラリソーサラとかソラリアサシンとかずっと問題児アイテムだったし
シーズン終わりはGSかIBG完成させたら序盤余裕で勝てたし頭おかしかった
ゼドの調整こないかな
ライトゼドどうやって倒すんだよ
ライトの調整をしたらサモナー入ったライトゼドのHP回復量が頭おかしい事になったとかいいよねよくない
結局オートチェス くらいのアイテムの強さが1番良いのかもね
いつまで経ってもアイテムが悪さしてる
そのマッチに勝つより安定してtop4に入れる構成の方が好き
ゼドは意図的にぶっ壊そうとしてる感ある
エレクトリックもそうだしスキルもそう
もっとチーム全体で対抗出来るようなフォーカスの仕組みがほしいわ
アイテム持ってるやつ狙う康夫のソリアゲドンみたいなキャリーキラーなスキルやアイテムがもっとあればいいと思う
そうすりゃ今はあんまりよくないアイテム分散とかにも意味が出てくるだろうし
つーてヘクスはもう出てこなくていいよ
そういやset1のブリッツとかカミールとか対象にした相手を優先的に全員で狙うっていうシステムあったな
ブリッツはいらんけどカミールぐらいなら混ぜても良さそうだな
その分セット1はポジショニングがめちゃくちゃ重要だったからなあ
もちろん今も重要だけどセット1ほどではないと思うわ
公開情報としてキヤナいるだけでマンネリ化解消に繋がってると思うしああいうのもう一体出ないかなあ
ラックスみたいなクソ運ゲーはNG
キヤナってインフェルノの時に使える?
ダイアナと組ませるのがベターだろうけど
ダイアナもアサシンも弱いからなぁ
ハイロールウッドランドアサシンやるときに
ダイアナが星3になりそうだったら炎キヤナキープしてる
レベル6まではカジ入れといてレベル7まで試合が長引いたらカジとキヤナを入れ替えた上でブランドを入れる
ヘラ余ったりドラとか寿司でメイジ帽作れるとメイジも着くしレベル6でもバミ作ってルブランとかレネクに乗せればインフェルノ着くしな!
なんにせよウッドランドやってると余りがちなヘラが有効活用できるようになるから割と使えると思う
次パッチでインファがcrit乗るみたいだし次は強いんじゃね
PDナーフも来るし
ダイアナはシールド永続ならまだマシなんだけどな
3秒で消えるシールドのせいで正面火力が少し低く調整されてると思うともったいないとしか
キンタマゼドとか配置によるけどソラカのフィールド張れば一応倒せる
1位よりギリギリ4位の方が達成感ある
リザルトで上位が星3複数持ってる中で自分だけ星2で頑張った時とか特に
1位の時は気持ちよく遊んでたのにみんなもっと頑張ってくれみたいな気持ちになる
最終的な勝利じゃなくて3−1で対応したいなら自分でワニ抱えて妨害するか
それこそ自分で使えばいいんでないの
ハイリロでアイテム固めてずるいって言ってもしょうがないし耐えろ
別に具体的な対抗策を教えて欲しいとかじゃなくて
誰が倒せるんだよって嘆いてるだけだろアスペかよ
>>483
わかるわ
うまく回ってボロ勝ちするのも悪くないけど
集まらんし狙いは被せられるしでなんとかやりくりしてる時が一番TFTしてるわーってなる ダイアナのお仕置きっぷりから察するに同じコスト1のワニもきっついNerf食らいそう
回復やシールド関連には厳しいからなRiot
>>471
完全に机上の空論でいいなら3-1時点でレベル5仮定として
☆3コグにshivとハリケーンorグインソー、☆3スカーナーにソンメとワーモグ、☆2レクサイ、☆2ノク、☆1アッシュ
これでレネク以外の奴らを最初にさっさと殺して、その後スカーナーとレネクがずーっと殴り合ってる間にコグが遠くからひたすらレネクを殴りまくってればプレデター発動でギリギリ殺せる、本当に理論上の話だけどね ワニ☆3作らせたくないならワニ☆2作って盤面置いとけよ
allstar見てないのか
ワニは別格だけど
1コス星3はなんだかんだ強いな
ダイアナはもうちょい頑張れって気もするが
あとワニ別格といいつつブラッドとマオカイも中々ヤバいよね
コグヴェインは丁度いい感じ
ルシアン来たらヴェインは繋ぎの女にされそう
同じ土俵でいいならスレッシュ1ノーチ1に壁させてインフェ出したモレロザイラ3で倒せるんじゃね
全然他人と被ってない構成で☆2が3体しかできなくて笑っちまったわ
二度とやるかよこのクソゲー
静寂とソードブレイカーつければ誰にでも勝てるだろ 運で
どいつもこいつも序盤の☆2ワニにアイテム全ぶっぱしやがる
死なねえクソいてえ
なんかオフメタ教えてくれ
q太郎キャリーはだめだった
☆3A太郎ブレマス決め打ちしか見てない奴いて
戦績が1位率30%↑で7・8位率合わせて45%っていう物凄い極端な数値出してた
8位確定レベルの懲罰マッチを6位で切り抜けた時の達成感よな
ここまでドラクロPDの組み合わせが強いともうヘクステック復活した方がいいんじゃないかと思う
ハッシュとソドブレですり抜けたらいいのでは
ディフェンシブなアイテム2つも作って一人に集中させてしまうわけだからバーサーカーやハイドラのAoEダメージにも弱いし
あと血剣キャリーにも負けやすい
バランス自体はいいバランスだと思うよ
問題があるとすればレネクみたいなサステイン能力の高いチャンプとのシナジーが強すぎるって部分やね
タンクチャンプに防御アイテム積んで不沈艦ってのはロマンだからそこ弱くするとゲームがつまんなくなるわ
最後まで残るドラクロPDにはデスブレード+ルナーン+シヴでスタック貯めまくって勝てるで
たいていの不沈艦はいま人気落ちてるグレイシャルオラフで倒せる
というか何度も身動き取れず倒された
動かさないのが一番だよな
エレメントオーシャン前提、オーシャンメイジアサとか良くやる
俺もたまにやるなぁ
ウドランハイリロ邪魔しながらブラドアイバーンマオガイ重ねて初める感じで
キャップ取れたらマオガイoutメイジニーコinで凌いで8目指
ウドラン切ってオシャ4(デザ)アサメイジサモとかのルート
ラックスの受けが広いのは結構面白いけどキャップか光輝無いとイマイチな感じもするな
レネク入れるウッドランド競合してたのに二人とも星3 2-3体ゴーレム後に誕生してたからクソゲーって言いながらライフ削られて死んだわ。
〇〇で星3持ってるやついてーって毎日見るけどそれだけじゃ負けにはならないよね
勝負相手は豪運マンじゃなくて自分の上下で同じように苦しんでるやつらだぞ
星3もいいけど
一番重要なのは重なったメインチャンプと
相性の良いアイテムが手に入るかどうか感ある
アイテムベースで揃えるシナジー変えることもあるけど
アイテムが後半によると方向転換できむ
アイテム偏るときはめっちゃ偏るからな
ベスト6枚の試合が2回あって切れちまった
内緒だけどハイパーロールライト強いよ
アイテム腐ってなきゃ序盤からレネクにも勝てる
オーシャンメイジ1位本当取れなくなったのにナーフ候補に入ってるとか頭湧いてるだろ!
プレデターがお咎めなしなんて許せんよなぁ
ワーモグは強いからまぁいいけど
ソンメ
ソンメなぁ
>>517
ソンメはオラフ対策に重要だろ
他は知らん 一位取っても30しか上がらん内部レート死んでるのかこれ
オラフ対策もソンメするよりPDでよけて動ける可能性増やしたほうが強いんだが?
次のパッチ四週間も続くのか…
ライトやブレマスみたいなヘラ欲しいシナジーが露骨にバフされてるから開幕寿司でヘラ取れた奴のアドが更に広がりそう
ヘラの開幕配置ほんとやめてほしいわ
あの全員でポジ取りする瞬間マジでくだらねー
人気無い時のヘラは人気無いけどな
適当にFoNやシナジー用作ってもそんなに強く無いし
よく見るメイジアニーちゃんは中々やばいけど
特定のクラス付けると頭おかしくなる奴多いからFoNはほぼ作らんな
今わざわざへらで作るのってメイジ系とブレマスノクとライトゼドとインファシンジドくらいだろ
大体FoNでいい
>>534
フォースオブネイチャー 自然の力
そういや昔のハースストーンにも同じ名前のカードがあったな 征服者なかなかコグマウ強いな
ポークでスタック維持していざファイト始まったらとんでもない火力出すのちゃんとadcしてた頃の旧エズみたいでかっこよ
なかなかのポジショニングがおかしいのは気にしないでくれ
FoNは過去lolサモリフの方でネガトロン派生の最高峰アイテムだったやつ
エロ動画見ながらやると上振れする確率上がるな
ゼド☆3出来ちまった
ポイズンプレデターが強すぎる
ハゲにモレロ持たしたら無敵
プレデター俺が使うと各々別のやつ攻撃したり硬いやつばっか殴ってたりで全然発動しないんだけど配置が悪いんかな
どう置けばいいのかわからん
最初のPBEラウンドでニーコの助け出るの本当に良い迷惑だわ
ゴールドもアイテムも遅れるし駒の出が悪かったらもうgg
ほんまクソ
プレデター組はそもそも火力が終わってる
ハイパーロールが前提で最低でも☆3が2匹欲しい
あ、☆3といってもコグちゃんだけは確実に☆3にしないとダメ
プレデターの即死を広範囲に撒ける奴コグちゃんしかおらんから
完成したら一番強い構成は今でもプレデターだけどな
スチールとクリスタル入れてコグ3レク3スカ3でシンジド2になればゼドやアサシンも怖くない
最後にラックスを入れてチェックメイト
なおそう簡単にいかん模様
コグってじつはアイテムなんでも合うんだよね
コレけっこう重要で星3にさえすれば腐ることはまず無い
プレデター星3完成するまでにボコられすぎてHP足りないんだけど何して凌げばいいの?
HP減るまでにハイロールして完成狙うだろ少なくともコグは
狙えないならグレイシャルにいってください
卓にプレデター2、こっち50G溶かしてコグ他☆2限度
向こう☆3コグ+50G余り
??????アルミホイル
riotのアルゴリズムだからな潰し合いさせる目的にやたら被せるが一人だけぶんまわるやつを産む
偏りでないやつは針の穴通すように別の構築でミス許されないピックを要求される
所詮は人がゲームのために作ったサイコロのランダム要素だよ出目が456のやつもいれば5と6だけのやつもいる逆に1と2しか出ない目のサイコロ持ちもいる
アイテムも意地悪いやつしか出なかったりするのほんまなー
涙かアーマー欲しいってのにモブは落とさんし寿司にも無いって欲望センサー敏感すぎだろ
おかげでせっかくゼド取れたのにゴミ装備詰め込まれたゼドになったよ全く
てか意外と弓ばっか出るのがめんどくない?
弓4本ぐらい出されて追加でグローブとベルトとか落とされると悶絶モンなんだけど
モレロ効かないバグくらいすぐ治せないのかよ
今パッチそのせいで何回負けたことやら
人工のサイコロは偏りがとかまだ言ってるやつおったんかw
ヤスオが本人のバフ
バグ修正、クラウドバフでヤバそうだな
シヴィアもエイトロもバフ
ブレマスは前パッチでも強かったが
これでかなりヤバくなりそう
あとPD弱体化とインフェ強化でアサシンたのしそう
クロスボウは擁護できないけどハイドラはつえーぞ
アッシュやシヴィアに持たせた時のエフェクトきもくて好き
スタートアイテムはへら>涙>グローブだなぁ、序盤で有利とりやすいアイテム優先だわ
盗賊のグローブはコマを売らずに外せるのが超便利
S tier級から一気にクロスボウレベルのゴミになってて草
ニーコ&ヤスオ相当強くなってるな
特にヤスオの強化っぷりがやばい
運ゲー運ゲーマンは
ポーカー4カードとか運ゲーだろ
さっきから親満ばっか和了りがやがってまじ運ゲーだわ
くらいしょうもないな
このゲーム自分の運の良さを楽しむオナニーゲーやろ
ダイアナ今回ナーフじゃないんか
PD以外大した修正じゃねーな
クリティカルメタきちゃうか
アサシンはもちろんインフェルノとかブレマスはどうなるかね
微妙な変更だけど
なんか一枠あまりそうだしサイオン入れてシャドウ2付けるかーって展開も多かったからシャドウ3から発動は影響しそう
シヴィアヤスオエイトロにバフ入ったしブレマス強いか?バフが微妙すぎるか?
ブレマス元々最強構成の1つだったのになんでこんな強化されてるんだ?
そんなにインフェルノとPDnerfで出てくる構成が強いのか
ブレマスは上がりそう
でもコスト3が鍵になってる系ってむずくね
星3目指すのが厳しい割に星2だと性能微妙だし
ブレマス、ライト、エレクトリックがトップメタになりそうだな
NAでやってるからアプデまだだったわ・・・
しゃーないからJPでやろ
インフェアサも相当強そうだけどなぁ
メイジサモナーあたりの強シナジーにも繋げるし
シャドウにソウルバウンド二人入れにくいなぁ
無理にライトシャドウにすれば入るけどインフェルノとサモナーのほうが要るし
せめてレンジャーならいいんだけど
セット1のルシアンはプロのようだったのに
今のルシアンはブロンズADCみたいな動きで草
右のアイコンクリックしてもスムーズに移動しないのなんなの?
てかさっさと退場した奴の席飛ばして表示するようにせーよmortさんよぉ
強い構成偏った上にラックス強化で運ゲー加速
ほぼじゃんけん大会だろこれ
被らないように避けるか突っ張るかのチキンレースだぞ
逃げたら負け、被ったら負け
XP誤爆しまくってイライラが止まらんからDFに慣れるわ
後から被せてきて先にガチャして被らないで沈んでくガイジは何目的なんだマジで
チーミングにしか見えんわ
openrecでTFT配信すれば卵貰えるよとかツイート回ってきたけどこんなんで人おびき寄せようとしてるのか……
すまんアプデ来たから3週間ぶりくらいにランクやろうとしたのにマッチしないんだけどこのゲーム終わった?
シナジー完成早くなってよりハイロール成功させないと詰むな
>>619
オープンレックとかいうカスサイトな上ツイッチでも日本人の視聴者とか100人のコンテンツなのにこんなんやるのかって思っちゃうわな ウッドランドのナーフがデカすぎるわこれ
利子貯める勢が序盤凌げなくて大体ハイロールにボコられてる
なんかおかしいと思ったらウィンドウでやってるとUIの位置ズレてんだわ
そら見た目でクリックしても反応しねーわけだ
構成被って同タイミングでリロールするも
こちらは重ならない
コアアイテムの素材、一個だけでも取れれば安定するのに
二連続寿司に並ばない
そんな下振れ状態でも一気に構成変えてなんとか4位フィニッシュ
こういうプレイングでなんとか出来た時の方が1位より楽しい
いやマジでリロールとXPのボタンなんで位置替えたんだよ、普通に間違えてクリックするんだが
経験値バーと近づけたかったのか知らんが今までずっと固定の位置だったのに変えんなよゴミ運営
まぁ上ハイパーロール負けしたのは
3-1で間違ってEXP買ってlv5になっちまったのが大きいわ
絶対間違えるようなこれ
変えたのは恐らくモバイル版用だろうが
別にキーボードでやればよくね?マウスでやる意味ないし
俺も満を持してハイパーロールしようとしてlvl5にしちゃった
駒増えたからハイロールで必要なチャンプ☆3しないと終盤でてこねーぞ☆1とか
リロールと経験値は俺も食らったけどUIが悪いんじゃなくてただの慣れの問題だから気にならん
それより対戦相手のリトルレジェンドのデフォ位置が体力名前見えないことの方が気になるわ
別にいいけど基本的に見えるようにしとけや
PDってクリティカルをダメージ分だけ回避するみたいだけど
クリティカルに付随するエレクトリックやインフェルノの判定とかどうなるんだろうか
それらのシナジー由来のダメージは全て反映される
crit発生により追加される分のダメージだけを喰らわないという仕様になったので、それ以外すべてのダメージはそのまま食らうようになった
>>638
なんか上側にずれてることあるよね
画面のせい?キャラがずれたんかな? エレクトリックはPDで回避しても発動してたよ
当たらない上にこっちはビリビリ食らいまくるクソゲーだったよ
始めてエレクトリックラックス引いたけどクソゲーもいいとこだった
途中から構成崩した上に金駒一つもないのに圧勝だったんだが
寿司で同じ体力の奴が多い場合対面の相手の体力で自分の番確認するようにしてるんだがたまにラウンドのバーで一番上のリトルレジェンドの体力が見えないときあるから直してほしい
>>646
オープニングの寿司でとった→グローブがHoJ
ウィンドパネル発生時またはジャックスやヤスオが重なった時→IG
アサシンキャリーにしたい→IE
スペルシールド系は限定的なシチュエーションでしか使わない クロスボウは作るな PD逝ったからIEの価値爆上げでグローブ取り合いが発生しそう
アムムのブボボの発生がちょっと遅いのが気になる
LoLでは即発だったろなんだその溜め時間は
>>649
さんくす
まあやっぱなんかしらなかったらグローブ重ねが安定か PDって必要悪だったんだなって
PD元の仕様にしないとアサシンゲーになって糞ゲーになるわ
やっぱりアサシンゲーになってしまったな
みんなアサシン警戒してクリスタルスチールの取り合いになってる
アサシンの方調整すればいいだけでは
PDそのままだとジュエルガントレットとか誰もつくらねーだろ
ルシアン強くね?
死んだあともアイテムの効果残るしライトの効果も入るのか
ターゲットされないし残数としてカウントされてないけど
生きてるのと同じ扱いかよ
セナにGA着せるかどうかは迷う
ルシアンはさっさと死ね
そもそもPDがあろうがアサシンは環境にいたのでPDの仕様変更する必要なんてなかった
PD見てからアサシン切って勝つみたいな戦いも楽しかったし
たとえばセナ1でルシアン二体だと両方ゾンビ化するの?
する
ゾンビになりゃスタンでDPS落ちる心配なくなるから火力は上がる
インフェルノヤバすぎて笑う
防具3つ積んだ星3タンクもスリップダメですぐ死ぬわ
アムムの使い所わからんな
ワーデンのコス5はタリックっていう強チャンピオンいるしワーデン8は火力不足になるし
ナサスと入れ替えるくらいしか使い道ないんだが
アムムはインフェルノとかレンジャーの前衛として最適だが
インフェルノが喉から手が出るほど欲しがってた前衛だからなぁ
あとアムム引けるタイミングとアイテム次第では弱い弱い言われてたワーデン6いけるかもね
ワーデン6はワーデン6にしてもダメージ軽減が悪いから弱いんだよなぁ
作って4まででいいじゃん
ワーデン6にもボーナスありゃいいのにな
スキル30%カットとか全てのダメージを10%反射とかさ
バーサーカーも微妙だし夢の無い構成放置すんのやめえよ
ワーデン6にボーナスは賢いな
レンジャー6のボーナスは強かったからな、前衛が保てば
ミスティックが味方全員なんだしワーデンも味方全員にかかれば良いのに
ワーデンはブローラーよろしくヘルスも上がったらいい
まぁ今のままでもアサシンとブレマスがメタを席巻したらカウンターにはなるんじゃないか
デザート*2されてもワーデン6集めたらAR2倍だし
>>673
ウッドランド→レネクも木もナーフされた
プレデター→2コスセナが増えてレクサイスカ―ナーひきにくくなった
ライト→べインに固執する必要なくなったジャックスひきにくくなった UI戻してくれ・・・
チェックに手間取るからここいちのゼファーの動かし合いとかできねえよばか
誰もいかないからハイパーロールしまくって毎回ほぼ完成してるのに
半分☆1とか未完成もいいとこのゴミに完敗しまくって6連続7位以下とってきたわ
完成しそうでも絶対に他の構成行ったほうがいいなwそのくらいマジでゴミになった
ウッドランドハイロールとは名ばかりでレネクトンハイロールだったから
ウッドランドだけ重なっても弱いぞ
PDナーフでレネクがまるで耐久できなくなってるし
レネクキャリーはもう厳しい
あっさり連勝とまるからまわした金とりもどせないよ
>>679
ウッドランド構成だからもちろんレネクも3だよー nerf食らって他がbuff食らってんだからそりゃ勝てないでしょパッチノート理解してない勢か?
そりゃやってみないとどの程度できるのかダメなのかまでわかんないからね
レンジャーの前衛でタリックアムム揃えたら構成はめちゃめちゃ綺麗だな
レンジャー4で止めてポイズンでも差した方が強そうだけど
読んだから試してみるんでしょパッチノート読むだけのエアプ名人様勢か?
まだ施行回数足りてないからわからんけどグレイシャルおわった?
ルシアンが止まらないんだけど
セナルシアンはそんなでもなくない?
ライトのキャリー増えたとはいえ4・2のコマ増えたダメージの方がデカい気がする
>>684
レンジャー4で止めてポイズンは5コスト3種類とかいうトンデモ構築になるんできつい
レンジャー4にしてスレッシュノーチでワーデン4のほうがまだいい気がする set1の時もそうだけど駒増やして揃いにくくなってからつまらなさが増していくんだよなあ
リロールとXPの位置変えたのはまあいいけどそれよりロックボタンを何故遠くに追いやった何だこの改悪は許すまじriot
ポチポチ勢草
ワードもエクセルもポチポチやってそう
キーボードもマウスも気分で変えてたけどキーボードでしかできなくなったのはイラつき
ポチポチ勢なのにスマホに向けての最適化に怒るという矛盾
はーマウンテンフィールド嫌いだわ
貧乏性で構成変えられなくていつも負けるわ
わかる サンクコストだわ
あとハイパーロールしてないのにレネクが3になってビルドぶっ壊れて負けた
クラウドが一番嫌いだわブレマスが強すぎる
なんかチャンプどもシンジド追っかけて攻撃するの下手くそすぎない?
前からこんな下手くそだったっけ
遠距離攻撃のチャンプもわざわざシンジドの移動先まで回り込んで攻撃し始めるんだが頭ワーウィックか?
シンジドはその点が強いんだよ前から
だからバーストで溶かせないとあいつが強い
クリックでリロール、レベル上げ一切してないから改悪しまくって誤爆する人増えてくれたほうが助かる
キーボードに手添えずにふんぞり返って片手でゲームしてるけどキーボード使うかねえ
キーボードで全部やりたいけどアイテム拾いでマウス使わせるのがクソすぎる
露骨にプレデターでなくなったな被ってすらいねーのに
異常なぶん回りして勝てたわ申し訳ないレベル
チャンプ全て無駄なく常に出てきた完璧なピック、こういうことがあるから信じられんわ
調整を緩やかにするとか言っときながらガラッと変わってるのは気のせいじゃないよね
調整下手くそ過ぎる、アイテムゲーなんだから気を付けろよ
でも7秒って結構長くない?1試合14秒とか普通にかかってるんだっけ
前のガーディアンと一緒だろ、とりあえずこの二体入れて後はいつもの感じにするやつ
レオナは肉壁力高そうだけどコスト1だからどうだろうな
スキル終わった瞬間あっさり沈みそう
ルナー筆頭みたいなダイアナがハブられてて悲しい
インフェ多すぎるから移籍したら
カルマにメイル持たせてワーデン6、エレクトリック3、ルナ2・・・
キンドが無限に強い
シナジー全部強化されてるし
追加キャラ2/3に絡んでるしそりゃ当然だよな
アルミホイル頭に巻いてるだけだぞ。
運ないとか言ってるやつは全員アルミホイル巻いてないだけ
プラチナ2に上がったけど解析サイトで上位1%だから相当人口減ってると思うわ
JPチャレの戦績みてもパッチ後レート変動なしで
ほとんどサブ垢やってるようだしだめでしょ既に実働人数相当やばい
>>768
パッチ直後はチャレがサブ垢で低レート狩りして肩慣らししてるって事?
そりゃ過疎るわけだw チャレンジャーがいきなりゴールドとかで停滞してたらイキれなくなるからしゃーない
>>770
誰もプレイしなくなるだけだわ
俺はもう二度とやらん そらJPチャレとかポイント伸ばす意味ゼロだからな
はよ他サバと統合してほしいわ
そのためにもクライアント分けて欲しい
マウンテンフィールドの仕様だけ変えてくれたら文句ない
最序盤にずっと使える駒拾った奴だけ無限に強化されるとか戦略もクソもない
殆どがアサシンに行ってツイたやつが勝つだけのゲーム
Smurfの初心者狩りがゲームを衰退させるってハッキリわかんだね
ルーンテラはKRとかも含めてて即マッチして良かったよな
TFTも別クラでアジア含めてマッチしてくれれば最高だった
ping影響少ないし
>>785
MMRが機能してるからシルバー位でもう高レートの奴としか当たらなくなるよ
んで、高レート側はそのスマーフに負けるとLPがっつり持っていかれる
高レート組のやる気がなくなってサブ垢や海外鯖に逃げるの悪循環 >>752
いくら軽減力すごくてもクリスタル見ればわかるが普通にボコられて沈むだろ
あれと一緒弱いよ クリスタルは単発系スキルダメージ大幅軽減するけど通常攻撃には基本無意味、劣化ドラゴンみたいなもん
レオナのは軽減だからナイトみたいな感じで通常攻撃や連発系スキルほぼ無効化するんじゃね
対面にスマーフ来るとクソゲーになるサモリフと違ってそこまで問題ないと思うけどな
運次第で初心者がチャレに勝つことも起こりうるしそもそもいつも一位とれるゲームじゃないし
この運ゲーでレート機能させたかったら全プレイヤーが数千試合やらんと収束しないだろ
ブレマスノクターンくだらなさ過ぎる
セット1のヴォイアサ環境より糞だわ
つーかMMRでマッチングしてんだから内部レート高いマンに負けても自分のレートのやつに負けても変動一緒なんじゃねえの
マッチはMMRだけどLPはランクで計算されてるから吸われるよ
>>796
そいつが本垢の時にサブ垢でスナイプして嫌がらせプレイしてやればいいじゃん ラストウィスパー:装備したユニットがクリティカルを発生させると、3秒間その対象の物理防御を90%低下させる。
やばそうだけどどうなんだ
未装備キャラの防御90%下げても元々のダメージ軽減率高くないからなぁ
リピーティングクロスボウ → ラストウィスパー
ソーンメイル → ブランブルベスト(現ファントムダンサーの効果+AAを受けると殴ってきた敵と周囲の敵に80/120/160魔法ダメ)
ファントムダンサー → 新規アイテム(被弾する度に与ダメ+2.5%、スタック無限)
アイスボーン → スキル使用後の次のAAに1.5秒のスタン付与
フロハ → AS-40%、複数装備で範囲うp
クイックシルバー → 常時CC無効
アイオニ → 範囲が周囲3に減少、対象のマナの200%分の魔法ダメに変更
ソラリ、シヴ、エコー → チャンピオンのレベル依存の効果に変更(ブランブルベストも同様)
Ezにアイスボーン+セラフが面白そうだが
被って出して俺だけに出さないクソ配牌くたばれクソゲー
ヘラとれてないうちからブレアサ決め打ちして
結局ひけず4-xあたりで爆死していくやつめっちゃ増えてて楽しい
下位の奴は要らなくても取り敢えずヘラ取ってくれ
これ義務な
マウンテンHEXつまらんすぎるから
防御+100とかにしてくれないか
クソゲーだと思いながらもシコシコ回してたらアニー3完成して神ゲーになったわ
よく考えたらクソゲーかもしれないけど
アイスボーンコグとかキンドレとかマナ少ない奴とかas上げられる奴強すぎだろ
アホ調整か?
トラップクロウとか面白い効果なのに1回だけなのがつまらんわ
4秒→2秒→1秒って3回発動するぐらいしてくれや
あとオラフラグナロク中にソードブレイカーって昔から無効化だったっけ?
回復阻害は今でも効くし、CC以外は基本効いた気がしたんだが
アイスボーンはQSあるからって強気な調整してきたな
しかしQSでグレイシャル死にそうだよなぁ
結局アサシンに対してのPDと大差ねぇ
ノーマルで構成試してたんだけど放置めっちゃ増えたな
パスでトークン稼ぎしてるんだろうけどriotは放置対策なんでしないの
QSぐらいじゃグレイシャルはそんなに
PDと違ってダメージは通るわけで
明らかに完成品のアイテム多すぎなやつがいたけどチートかこれ
寿司1周目にへら流すのマジでやめろ
取れた奴がブレアサ直行とかクソゲすぎるんだが
開幕の回転寿司無くしていきなりミニオン戦から始まってアイテム1個多くドロップするようにしたらいいのにな
そうすれば時間短縮にもなるのに
set1のときからヘラが悪さしてんだからもう最初の寿司に流すなよ
あんだけ嫌われてたヴォイアサもヘラが原因だったしな
開幕の寿司に4コス流れるようにしたら全売りとか序盤捨てとかしにくくなるな
またアサシンゲーになってんじゃん
つまんねえええええ
アサシンに耐久力もたせるとクソゲーになるってriotは学ばなかったんだな
>>819
効かない、オラフvsオラフで両方ソードブレイカー持ちで片方グレイシャルならグレイシャルついてる方が勝つ オラフのビルドって何がいいんやろ
適当につけても強いよな
グインソー血剣がテンプレじゃね?
あとは状態異常か防具
インフェルノ自体がな
☆1だと9割方スキル使う前に死ぬしCCタンク欲しいなら☆2岩男のがお手軽で便利
アイテムの方のニーコ拾えるかどうかで5コスの2は作りやすさが違いすぎる
ライトサモナーゼド完成してるクソのせいでワイのぶん回り構築駆逐された
あとPBEではAR150だったらしいが別に150のままでも良かったんじゃと思う
マジクソゲーだなあとから被せてきたやつのが俺よりもプレデター軍勢揃ってるとか
クソゲーなのは間違いないが、確率や運要素のあるゲームでそれをダシにクソゲーと叩くのはズレてるだろ
長く遊ばれてるポーカーや麻雀も全部クソゲーってことになるぞ
こっちは先行☆2*2体揃ってあとは☆3順繰りにいくだけ、後出し野郎はウッドランドからの替えだぞそれまで0、しかも先行で勝ちまくってたわけでもなく
むしろ俺と同じぐらいのヘルスと勝ち負け具合でそこから一切出なくなって負ける当たりクソゲー
クソゲーなのは間違いないが、確率や運要素のあるゲームでそれをダシにクソゲーと叩くのはズレてるだろ
長く遊ばれてるポーカーや麻雀も全部クソゲーってことになるぞ
なんかシャドウクッソ強いよな
バサ6つえーwってやってたら☆3があるわけでもないシャドウに瞬殺されて真顔になった
buffはされてないよな
キンドレッドが強すぎんだよ
帽子セラフ持たせれば星2でも試合終了レベル
ヘラ無い方が健全なのが笑うわ
ブレマスもへらなくても普通に強いし
キーンの配信のコメ欄でみたけど
mortはエレバフもとに戻すとかいってたらしい
ヘラとっても勝てねえわ
完全にスランプ
週末しかプレイしないから付いて行けねえ
セナのモレロのdotダメージでプレデターは発動するんだろうか?
セナがプレデターにバフあげた場合ね
セナのスキルってバフ部分に関してセナが攻撃するって表記なかったっけ
AAにモレロ乗るのはガイドに書いてあったから大丈夫
そしてセナは自分の攻撃としてシャドウスタックためることができるのもわかってる
だからプレデターは発動しないんじゃないかと思って聞いてみた
そうなんか失礼
統計もセナの攻撃として扱わるのならプレデター乗らなさそうだな
うそでしょ
全然勝てなくてすぐ捨てたし今でも上位に残ってる奴見ないんだけど
set1でtop15に入ったのにが今プラチナで負けまくりなんだが?
戦える構成多すぎて難しいんだが?
セナとルシアン来てから気が狂うほど回してる、すっげー楽しいこれ
セナ寄りにシャドウ作るとこいつら一個一個のコマが強いのもあって楽しい
ルシアン寄りのライトって…なんか集まるの遅くね?完成するまで弱すぎて…
ただ完成した時、ルシアンがずっと砲台化してタンクもすり潰すのは見てて面白いわ
星2ルシアン二人できたら相手が色々対策してくるんだけど幽霊になっても
弾幕貼り続けるからどうしようもなくてワロタ
セナ構成で固まってるアホをバサ6でボコボコにするの楽しいわw
1-2でチャンピオン売ったら、画面バクってチャンピオン買えなくなって負けたんだが
バク多すぎない?
シャドウライトソウルブレマスアサシンと人気構成多いからオーシャンメイジ行ったけど
今のアサシン構成がどうしようもないな
オーシャンメイジはオワコン?
オーシャンメイジはキャップで助っ人外国人呼んでくればまあ
ポイズンがそこまでみなくなったし
オーシャンメイジはタリヤとlebがゴミだからなー助っ人でアニーなりに帽子いるわな
zedにつけたら2体ずつ召喚するクソになるからいいけど、ルシアンにつけたらどうなるんやろ
6メイジはヘラとった後にオーシャンメイジ二人組のツモがよければ検討する位
本体は帽子被ったやつよ
オーシャンメイジはアサシンメタが進むとワーデン出てくるからそうなってやっと検討される立ち位置だと思う
現状やる意味ない
オーシャン6メイジ3なら組み合わせ次第じゃ1位は狙える
まぁナミとかラックスとかの高コスト構成だから毎回行けるもんじゃないが
でもメイジ3でメイン火力が毎回スキル一発しか撃たないの見ると
発狂しそうになるんじゃ
なんでこの帽子かぶったアニーは絶対に熊を1体しか出さないんですか?
>>932
それ俺もなったわ
クライアント再起しても同じでひどかった 今参考になるストリーマーって誰?
dogはハースばっかりでやってくんねえし
オシャメは今ベイガー3作るかラックスに帽子移行してからが本番な気はする
現環境だとアサシンで開幕キルしにくいからなぁ
ゼドさんみたいに断続的なダメージ与えてくれないと装備与える意味ないっていうか
それなら安定して装備与えれるレンジャーでいいんじゃね?って事になる。
正直な所、今のベイガーのほうがアサシンを彷彿させる。
>>953
乙
ここの次スレ落ちる前に立ったの久々な気がする ブレマスアサシンとかワーデンエレクトで潰せるじゃん ついでにバサも
カジもノクも物理ダメージ主体だしナサス辺りにソンメワーモグ積むだけで勝てるは笑
あんま流行ってないけどエレはシヴィアジールに潰されちゃうの
最後に出てくるミッションが
10試合プレイとかマジで萎えるからヤメロッテ
フィールド狭かったset1のほうが配置の楽しみあった気がするの俺だけ?
狭い広いというか、ブリッツやヘクステックのケアする必要無くなったのが大きい
set1の狭さでシヴィアがいたらどうしようもねーなw
セナ配置ゲーやが
セナレンジャーはすでに存在してるが
セナサモナーはどうだろう ペットにもかかるし
セナサモナーもセナライトも以前あったけど
バーサーカーかエレクトリックにエサにされるだけだからもう廃れた
セナのマナはNerfされるだろうな
たった25マナでズドンはい全体モレロggはあかんて
ブリッツとかへクステックとか配置工夫させる要素少なくなってまじでつまらんな
引きで全てが決まる完全な運ゲーになってるし
今の方が面白いって思ってる奴はゲーム楽しんでるというか運試しを楽しんでるような感じだろうな
ゲームの展開を考えて駒を配置するのと、ブリッツやゼファーみたいに
見えてるキャリーを殺すためにピンポイントで配置するのは意味が全然違うだろ
相手がブリッツやゼファー警戒してないのを利用して引っ掛けてやろうみたいなレベルの低いやり取りを配置の工夫とは言わん
ゼファー仕掛ける側はクッソおもろいけどな
相手が苦労して作った星3とばすの最高にエキサイティングだよ
相手もブリッツやゼファー見えるんだから簡単に引っかかる方がアホなだけだろ
お前がプレイしてたような低レベル帯の話してないから黙ってた方が恥かかなくて済むぞw
ゼファー、ブリッツは置いといて
ヘックステックの様な配置ゲー強いられるのは2度とゴメンだわ
ブリッツだのヘクステックだの目に見えて対策可能なものを配置の工夫とか言ってて草
反論レス多くて顔真っ赤になったせいか「ブリッツは簡単に引っかかるようなアホ」って真逆のこと言ってるし
低レベル帯どころか日本語やり直した方が良いレベル
ゼファーはキャリー飛ばしたほうが良いだろと思って飛ばしたけどそのキャリーに最後抜かれるのがあるある
ゼファーもブリッツも最後何秒に動かすかとかいうしょーーーーもない勝負になるだけだし
そもそもそれも最後の1on1以外ほぼ有効じゃ無いし
ヘクステック対策なんて結局キャリーに落ちないことを祈る運ゲーだし
どれもこれも配置に工夫とかって要素じゃない
ヘクステックとブリッツは駆け引きと言うには仕掛ける側のコストが軽すぎるのが問題だった
2体または1体で発動して☆1でも効果同じってところがね
シナジー1つ消してブリッツ☆1入れたらキャリー潰せるのに入れ替え自由とかノーリスクすぎ
☆上の奴はダメージかスタン入るだけで引っ張れないとかの調整あれば良かった
ゼファーはアイテムとして完成させるコストと売らなきゃ付け替えられないリスク払ってるし
なにげに拘束時対象指定不可なのがバランス取ってる
もし本当に引きだけで決まる運ゲーなら、ゴル4と3の間で死闘をしてる俺が馬鹿みたいじゃん...
日鯖は今このへんで上位10%切るか切らないかって、人かなり減ってんな
ゴールド行く頃には運ゲーのランクマに必死になる意味がないと普通気付くだろ
何個立てんだよガイジ
やっと立ったかと思ったら重複ってガイジしかいねえ
ゼファー仕掛ける側・ゼファー仕掛けられる側
思考という労力を考えると前者の方がゲームらしいとは思う。
ただし、ギリギリまで覗き合戦するのはアホらしいとは思う。
駆引き要素作ったが、仕様で失敗した欠陥だな。
覗き合戦でもしないと配置戦にならんやろ何言ってんだ?
いつも同じ配置で勝てるなら配置要素かなり薄いぞ
試合開始の5秒前くらいからお互いの盤面マスクされても良いと思うな
現状は読み合いじゃなくて移動速度合戦
次パッチハイロール死ぬやんけ
まーた利息シコシコ☆5ガチャゲーかよ
また環境激変するな
ブレマスノクターンは死滅しそうだけど
明日は情弱脳死ブレマスマンからLP吸いまくれそう
ブレマスノクターンはひたすらめんどくさい感じだからそれはそれで
アムムはこれでマシになるかな
プレデター組殆どNerfないけど☆3Nerfなら効いてくるかな
正直今の環境ですら煮詰まってないしパッチ早くねって気はする
変更デカすぎ
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