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http://wiki.fallout4.z49.org/ Fallout 4 Nexus - Mods and community -
http://www.nexusmods.com/fallout4/ !extend:checked:vvvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください
Fallout4 Mod データベース -
http://fallout4.2game.info/ Reddit - (英語)
http://agree.2ch.net/liveanarchy/ (日本語)
http://www.reddit.com/r/Fallout4_ja/ 次スレは
>>950 が宣言してから立ててください。
短縮リンクはアフィリンクの可能性あり。荒らしはスルー、荒らしに構うのも荒らし
アフィブログへの転載は固くお断りします。
>>2 -以降テンプレにあらず
※前スレ
Fallout4 PC Vault253
http://2chb.net/r/game/1573635044 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512://fallout4.com/: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ハイスペック盛り盛りで「これで快適ですか?」と聞かれても ゲームエンジンが古いんである程度以上は頭打ちだから あー、快適なんじゃない?という投げやりな回答になりがち
いちょつ 人造人間が爆破した橋を戻したいんですがどなたか方法かそんなMODをご存知ありませんか‥‥
改造するときに改造部分を光らなくするmodない? 形は分かっても色が分からなくて困る
お前のフォトニックなんちゃら〜なんと答える?
お前も
>>1 乙と言う
初めてのゲーミングPCで性能をドヤりたいだけじゃねーの でも廃スペックじゃない普及帯の上くらいの値段なのが微笑ましいパティーン
前スレでLone WandererのMODを紹介してくれた方ありがとうございました!
>>6 Crafting Highlight Fix
居住地でコンパニオンとかオートマトロンは店番不可能なのかな? 店番時に話しかけても通常の選択肢しか出なくて取引できないや
>>6 Crafting Highlight Fix
武器を構えたときの走行速度が遅くなったから編集してもとに戻したいけどFO4Editのどこのレコード見ればいいかな?
>>12 QUICKトレードとかのmod入れれば出きるやろ
大型modってやつ一生完成しないな 出す出す詐欺しといて注目集めたいだけに見えなくもない
>>16 あんまり悪く言うな
出たら奇跡くらいに思っておけ
(奇跡は通常ありえない事を指す)
>>11 ,13
確かに求めていたものだった ありがとう
ただこれ、最新バージョンで入れると起動できない…
フォーラム見に行ったら
「最新バージョンでこれ入れるとf4seぶっ壊れて最初から入れ直さないといけないよ!」
とか書かれてて真顔になった
ベセスダからしてもさすがに過去作品丸ごとmodでリメイクされちゃうのはどうなのって感じだろうな どうせ完成しないからスルーされてるけど過去タイトルってのは紛れもない会社の資産なんだし
>>18 作者がリンク貼ってあるだろ、それで動く
あと一回しか言わないがリンク先のmodバージョンは気にするな
>>21 こっちいれたら動くのか→63から62に戻してたから本体とseアップデートしなきゃ→散らかってるし最初から入れ直そう(今ココ)
もう今度からアップデートなんてしてやらんからなベセスダめ…
horizonでリソースマネジメントが文字化けしてたのでalternative japanese fontをhorizonの後にロードするにしたら文字化けは解消したのですが、通常時にアイテムにカーソルを合わせると[junk]アイテム名{{{素材名}}}と出て見にくくなってしまいました。知恵をお貸し下さい
むしろMODいれてるのにアプデされる意味がわからん F4SEからなら自動アプデとまるのに。 Steamで起動したときのみアプデのチェックは基本では無いのか Steamの更新については改悪されてきた歴史あるしなー
>>23 自決しました。
hudmenu.swfとworkshop.swfをhorizon優先にしたらリソースマネジメントの文字化け解消したままアイテム名も見やすくなりました
再インストールしてランチャーから起動したらそこで応答なしになって進まなくなった… 英語版日本語化もf4seも入れてないんだけどなぁ mygames/fallout4の中を全部消すと一回だけ起動するんだけど
未だに初期バグすら放置で直さないのに 集金目当てのアップデートだけはこまめにする姿勢には憧れます
Nexusmodからvortex経由でModを導入しているのですがMod効果が反映されません NNMだと設定ファイルを弄る必要があると言われているのですがVortexでも設定ファイルを弄る必要があるのでしょうか?
ごめんなさいFO4初なのでMO2の正式名称だけ教えて貰えると....
mo2 FALLOUT4で検索かければ一発で出るのにそんなこともできねえのか? Mod Organizer 2
Far Harborのマテリアルスワップを追加したのだがなんかロココ調っぽい
俺はInt1だからMo2は理解できなかった NMMでなんの問題もない
いやいやMO2は簡単だろ vortexの導入の仕方わからん頭クレムな俺でも楽々活用できてる
mo2もnmmも何となくで使ってたけどvortexは使い易いと思った
Vortex使っているけど同じMODでもファイル単位で優先順位決められるのが便利だよ MO2やNMMでも同じことできるかは知らん
MO2はできる ルーズファイルとアーカイブの優先順位も決められる
MO2もvortexもとりあえずiniファイルの設定は要らないって感じ? まだMod導入に格闘中なんだけど
スカイリム面白かったからこっちも買った初心者なんだけど取引のUIくそすぎて萎えるわ なんでスカイリムみたいにソート機能なくて衣装とか武器とか全部一緒にしてんだよこれ
ベガスのプラズマキャスターが使いたくてこの動画を見てたんですが、これってもう落とせないんですかね?
VIDEO 動画概要欄とコメント欄を見る限りNexusでなくDiscordサーバーから落とすみたいなことが書かれていて、概要欄のリンクから飛んでみたんですがリンク切れしていてよく分からず仕舞いで゙…
パワーアーマーステーションってきちんとバック駐機しなくても クラフト画面になった時点でデフォルトポジションになるんだな なんでみんな教えてくれなかったんだよ
バック駐機まではいかなくても、ステーションのフレームの間で降りてたなー ちょっと離れてても瞬間移動してくることに、しばらくしてから気づいた
一応そうなった場合、降りられないというメッセージが出る 若しくはアニメーションが省略される 乗る場合も同じ
みんなコントローラーでやってる? それともキーボードマウスかな?
バック駐車って謎単語すぎ むしろ初めて使うときに枠の中で降りようとしたら、おりれねーよ!って怒られてから 近所で適当に降りてワープさせてたからデフォだと思ってた 好きなところで降りれて早くて楽
オレもハンガーに入れて降りられずに53みたいにやってたが バック駐機と聞いて「やっぱ出来る人は違うな」と46を尊敬してしまったよ
>51 Auto Gamepad Switch 入れて両方使えるようにしてる
FOSEアプデしたらlooksmenuやらなんやらがバージョン違いで起動できなくなっちまった バグ修正するわけでもないくせに本体アプデすんのやめてくれよ
ほとんど意味もない航空法に配慮したつもりが、光源バグが発生しなんかとにかくやばいビジュアルになった
PAハンガーは吊りワイヤ二本表示する手間をなぜ省いちゃったのか疑問 仮に200体くらい並んでてもワイヤ分の描画コストなんて微々たるもんだろうに
>>44 返信遅くなってすみません。
そのMODは落としてるんですが、本体部分が若干ごついので(;'∀')
CreationClubから探そうと思ってるんですけど、このサイトで合ってるんですかね?
https://bethesda.net/ja/mods/fallout4?number_results=20& ;order=desc&page=1&platform=&product=fallout4&sort=popular&text=
NEXUSとMODが被ってるのが多いように感じるんですが、見るところを間違えているんでしょうか?
>>59 あれ、機体ごとに肩の穴の位置違うんだよ。だからそれぞれに対応させるのがめんどくさい
looksmenuのアプデまだー? プリセット入れれないよぉー!
男の子だからこういう武器がズラッと並んだ武器庫が好き
バスタブに武器をそのまま投げ入れてる方がワイルドで好きだぞ
いつかやりたいと思ってみてたけど こんだけ情報量が多いゲームすると俺の頭がパンクしそうで 怖くて手が出せない
プレイ時間の半分くらいは揺れ動くお尻見てる時間だしね
>>64 本のラックと武器ラックは置けば置くほど重くなるので……
俺は箱oneコントローラーをUSBに繋いで使ってるんだけど DS4に慣れすぎたからか 使いにくいわ
>>64 すげーわかるし今まさに計画中
でも作り出すとなんか飽きちゃう
マジでこのゲーム初めからコーラ飲むのがやめられん 一週間に四本は飲まんと気が済まない もちろんコカの方
4ってpumpkinってかカボチャの名を関したクリーチャーはいないのかな? 3やオブリ、スカイリムでいたからどっかにいるんだろうと思うんだが
発売イベントかなんかで売ってたなチェリーもあった。
パリのセーヌ川沿いの裏町のバーで売ってた自家製チェリーコークがめちゃくちゃ美味かった
レールロードやっててブラックバードの報告書を受け渡し場所で取るだんかいなんだが ポストだかゴミ箱だかがなくって空中にレールサインとクエストマーカーが浮いてる バニラなんだがなんか解決策ないかな
>>85 とりあえず原因になりそうなMODを片っ端から外してみたら?
Gunners vs. MinutemenとCapital Wasteland Mercenariesを購入検討中なんですが、CCから落としたMODはヌカワやファーハーバーみたいなDLC扱いになるんでしょうか? FO4editを開いたときに本体はFALLOUT4.esm、ヌカワはDLCNukaWorld.esmみたいに表示されてますが、CCで落としたMODはCreationClub.esmみたいなものが別で表示されるのか、 それともFALLOUT4.esmの中に含まれるようになるのか、教えていただきたいです。 後、CCのMODを落とすときにF4SEから起動するとロード直後の画面(CONTINUEやNEWを選ぶ画面)でCreationClubの項目が黒くなったまま購入できないので、通常起動してから 買わないといけないと思うんですけど、通常起動後MODを購入して、旧バージョンに戻す(バックアップファイルにすべて置き換える)方法ってやり方的に大丈夫ですかね? NEXUSのMODと並行してやりたいのでF4SEのバージョンは旧バージョンのままにしておきたいんですが… 質問多くて申し訳ないです;
CCのコンテンツは基本的にESLかESOでの配信になる ESPやESMと違いロードオーダーはFEXXXという頭5桁を専有する形になる 例えば中国軍ステルスアーマーはFEXXXF99でXXXにはESLのロードオーダーが入る
ただ、本体ESMにもCCコンテンツ用にいくらかレコードが加えられてるので買ってなくてもコンソールを使えばノワールペントハウスにアクセス出来たりする
>>90 FO4edit上でESM、ESPは見たことあるんですが、ESL、ESOも[00]Fallout4.esm[00]Fallout4.exe[01](中国軍ステルスアーマーのMOD).eslみたいに表記されるんでしょうか?
コンソールで(中国軍ステルスアーマーを)入手するとき、例えば上記を参考にFO4editのFORMIDが01000800のアーマーがあったとして、F4SEでのロードオーダーが1AだとしたらFE01A800って入力したらいい感じなんですかね?
FO4Edit上でもFE01A800みたいな表記になる
CreationClubのもfo4editでいじれるのか🤔
直接書き換え出来たか覚えてないけど上書きさせるパッチは作れる
PAでよく爆発レジェの自爆するからeditで弄って腕に高密度化つけてやった こういうのが手軽にできるのは本当に助かる
>>88 持ってるけどDLC扱いESL
バージョンは戻しちゃダメっしょって思う
今回の本体アップグレードに合わせてCapital Wastelendのアプデもしてるし
>>66 定期的に資金を得るには水ビジネス、全部入りを買ったらdicが始まるクエストを触らない、コルベガ工場は無視するくらいを知っとけばスムーズにゲーム始められるぞ
日本語版にアップデート来てるんだけど何のアップデートだこれ?mod環境崩れるの怖くてアップデートできないわ
>>97 了解です。
ちなみにアプデするとNEXUSのMODと今使ってるCREATIONKITって使えなくなるんですかね?
アプデしたら現状バニラでしかプレイできない感じなんでしょうか?
爆発シャッガンもったまま屋内入って装備変え忘れて 自爆はまれによくある
オートマトロン用のMOD入れたらロボットを改造してるだけで時間が吸われる…
>>100 バカバカしいのでF4SEは使わないで英語版をプレイするようにして久しいのでよくわからないけど
バニラでしかプレイできないというのはありえないんだけどあなたの使いたいモノが対応してないのならできないってだけです
CBP Physics以外にF4SEに依存しない乳揺れmodってないかな? CBPがアプデ待ちになってる
>>61 その程度は多分プログラミング的に大したコードでもなかろうし
電線なんかは任意の二点間をちゃんと張れてるわけだからできてもいいよな
まあ、ハンガー穴のないPAもあったりするんかな?
T-51もないじょ というかシリーズに登場するのT-45系列だけだし
早く会話進まないかなーと選択肢のキーポチポチしてるとたまに主人公が変な声・セリフ出すけどなにあれ
相槌だよ 確か否定的な右キーだと汚い言葉とかだったような気がする
コンセプトアートとか3かなんかのpvには出てたけど PAは使わない時に肩にある穴にフック引っ掛けて置いておくんじゃなかったっけ そのフック付きの格納場所がハンガーなのでは 多分PA作業台がそれに当たるんだろうけど作中にはフック出てこないしな
modかCreationclubかなんかの話け?🤔🤔
いや、もともとは俺の難癖めいた疑問から。
>>59 少し勉強になったありがとう。
テスラパワーアーマーからワイヤで給電するMODとかもあんのかな・・・
アーマー毎に鎖とフック作るのめんどくさかったんじゃね X系なんて吊るすの想定すらしてなさそうだし
どこかを支えないと整備できないだろうし、 肩から釣るのは理に適ってはいるよね 現状の黄色フレームの真ん中に置くだけのは ゲーム表現的なウソだとしても、 手抜きに見える
現実的に考えるとあんな不安定な形状(縦横比)の重量物、整備中に倒れると怖いから、ホイストかチェーンブロックで吊るすかなぁ 都合でチェーンの描写省かれたんだろうけど、黄色いスタンドから謎の磁力で固定されてると脳内補完
>>115 X系はレムナントバンカーでの格納方法とか見ると
謎の光るポッドに格納して接続されたコンソールをいじると修復とか改良が行われる
魔法みたいな科学で取り扱うのが想定された運用方法なんだと思う
エンクレとインスの技術力凄すぎるだろ BOS(笑)
>>81 ベセスダはコカ・コーラにタイアップ申し込んだよ
もちろん拒否された
NVでAI搭載の喋るステルススーツがあったんだから インスティテュートもAI搭載のPAを用意してもよかったんじゃないだろうか
>>121-122 確か仲良くタイアップするどころかクレーム来ちゃってボトルの形を変えたんだよな
元々コカイン仕込んでいた黒歴史があるからなぁ ヌカ・コーラ中毒なシェフィールドさんとかヤバすぎる
でもヌカ・コーラは実際に発売してるんだよな 個人的にアメリカじゃ一番メジャーなペプシじゃないとこが好きだわ ダジャレにならなかっただけかも知れないが
コカ・コーラ社とタイアップ持ちかけて怒られたとかいうのは風説に過ぎなかったんじゃなかったけ? 実際にはコカ・コーラのボトルはその形状自体に権利が認められてるからマズイという理由だったとか聞いたけど
あのボトルは商標登録されてるけどさ、特許使用料払えばとくに問題ない。 許可しない理由をみんなあれこれ言ってるわけ
まあボトルの形状ちょっと変えて使用料抑えられるならするでしょ 形自体に意味はないんだし
高架の上のレイダーでも狩ろうと登っていったその途中で、銃撃戦、さらに廃車が爆発する音 行ってみたらクリケットが死んでた
76のハンドメイドライフルの共産主義塗装の移植に成功するものの、コッキングレバーを右側にするMODのおかげで「米帝必敗!」の文字が反転してしまったのである
いくらかMOD入れてコモンスウェル歩き回ったけど ニックのホロテープ集めで警察署入った途端に何度もCTD起きるから やっぱゲームの中でも悪いこと出来ないなって(金銭を要求する
Creation ClubのVisual WorkshopってキャピタルウェイストランドにあるGNRタワー再現されてるんだな 殆どのCCは微妙なのに急にすげぇ凝ってる奴出してくるのが面白いな
in fallout4custom.ini under [General] iTextureUpgradeDistance1=0 iTextureUpgradeDistance0=1200 iTextureDegradeDistance1=0 iTextureDegradeDistance0=1600 fTextureUpgradeDisabledMinSpeed=6000.0000 fUpdateTextureTime=0.1 これでやってるけどどうしてもテクスチャの遅延が出てしまう 他の人どうしてます?
久々にCreation Kit編集したら そのespファイルをゲーム内で認識しなくなってしまうんだが、自分だけ? アプデは関係ないよな
高速道路に上がるのに昇降機探すのが面倒だから チート気味でもジェットパックMOD必須感ある
無尽蔵のダブルバレルショットガン手に入れたからハンコックに持たせたけど そうそうバカスカ撃ちまくってくれるわけでもないのね 残念
コンクリ以外の建築思うようにスナップしてくれないから使い勝手が悪いな 木材とか金属とかどう頑張っても廃墟しかできなくて困る
>>99 うちのライゼン機だと日本語版動かないからもしやと思ったけど駄目だった。英語版を日本語化すればいいんだろうけど直してくれないかなあ
スナップしない床を無理矢理繋ぐといつの間にかNPCが床の隙間に入り込んで死んでるから困る
キュリーとロマンス出来るのか!っと思ったらロボットのままだと出来ないのかよバグだろこれ
たしかにロボブレインの女優とはロマンスできるんだからキュリーも出来て良かったかも
survival optionにサバイバルに再度戻すにはui modがいるよって書いてあるけど ui modってどれかわかる?
しかしロボキュリーに夜の到来を切望する自分がいますと言われてもちょっと困る 上級者なら挿れるかもしれんが
シュゴーって音のするベリーホットな秘密の穴があるだろ
キュリー「生物学的データを参照してみましたが、これは平均よりも少し小さいのでは?」
自動収集MOD Skyrimではいくらか選択肢あったけどFO4だとないに等しいな
>>153 アサルトロンは見るからに女体型だから全然いける
喘ぎ声エロいし
PAM関連のmodがほぼ無いの納得いかない あったら教えてというか作って先生方
>>140 アプデのせい
Bethesda.net LauncherからCKもアップデートしないとダメ
やれやれ、Vault88にVault111のBGMが流れるように設定したのは間違いだった……失敬。
>>143 倉庫だっけ、2つつなげて少し大きめの建屋になるやつ
あれは酒場作るのに使ったな
屋根に飾りの照明つける場所あるのも結構好き
>>155 周囲のアイテムを自動で取得しまくるスクリプト型のmodあったけど、
アイテムやら棚やらにカーソルを合わせるFO4自体の命令をそういう風に使うと確率でCTDするリスクがあって
それが最後までどうにもならずに終わっていった感じだな
外人さんがブログで配布してたかな昔
自動取得MODあるじゃん。 auto loot. 特に不具合なく使ってるよ。 ただ初見の所やイベントアイテムあるとこれでは一時停止した方がよいかな
>>168 俺が使ってた頃はカーソルの件でどうしようもないねって作者さんも諦めてたやつ
完全に安定するならやり方が変わったんだろうね
そういえばauto lootでアイテムを大量に拾うと2行のログが延々出続けることがあるけど この行数を増やす方法ってありますか?
Auto LootとLoot DetectorとItem Collectorを併用してるけど特に問題はないな
Skyrimでも自動にしたりした結論として そこまでやるならコンソールかMODでItem増やして手に入れる BuggyなMODで重くなるならそのほうがマシって気づいた
preyだったか ボタンホールド中自動取得する仕様だったな あれが良い
>>173 正解だよ
今スカイリムに戻ってまったりやってるけど必要なものなんて実はなにもないって実感するわ
NPC Level Scalingって使用感どうですか? 敵が弱すぎたり硬すぎたり極端なのを是正したいんだが、そんな感じの戦闘バランス調整MODは何を使ってます?
戦闘バランスは武器の性能に影響されるから、 敵を調整してから、武器のダメージも調整しながら、 での試行錯誤になるよ。
NPC Level Scalingは入れずに、コンパニオン強化modとバニラの難易度だけでやりくりしてるな NPC LSの調整は世界観的に正しいんだろうけど、一部の敵が強くなりすぎてな
>>168 > ただ初見の所やイベントアイテムあるとこれでは一時停止した方がよい
MODつかっててボヤくのもあれだけどだから導入しがたいのよ
入れるならストレスフリーでありたい
このゲーム、アップデートで重くなった? 2年ぶりに再開しようと思ったんだけど、FPSが1桁しか出ない 画質は一番下げた状態、解像度はフルHD 2年前もCore i5 4460と内蔵GPU、メモリ8GBって構成で、FPSが30〜40出てたんだが もちろんバニラ環境で グラボ追加できない機種だからメモリ足すぐらいしかできないけど、意味あるかな?
>>177 レイダーはどこまでいっても弱いままの設定になっていますね
ガンナーブリガディアやコーサーはヘッドショット二発でこっちを沈めてきますから
たぶんレイダーと差をつけてるんだと思います
デスクローは格闘で1ダメでも喰らえばキルムーブで強制即死する破壊力になってます
MCMメニューから被ダメ与ダメ調整でコントロールできます
Level Scalingはレベル100以上300までいってみたいという方には良いかも
低レベル時のサバイバル感はあまりないですね
わりとどんなMODとでもうまく動いてくれるのは好感触です
>>181 ホロテープでオンオフできるからストレスにははならないよ?
それすらめんどいならもう何も言えないわ
自分がLv100超えてるところに Lv1レイダーとかでるとちょっと切なくなる このために耐性表示パークを取るようなもんだな
みんなレスありがとう ゲーム中で調整できるなら試しにNPCLS入れてみます
サバイバルにて、 Adjusted Encounter Zones をゲーム開始間もなくに入れて Editで各地の敵レベル上限下限を更に上げて遊んでるけど 丁度、良い難易度だな かなりホイホイ死ねる
レベル関係はバニラでベリハでやってるな、武器防具とかは自主的に軽く縛ったりしてるけど それでもアサルトロン上位種とかナデェ・・・ってされただけで即死とかあるからまあそこそこいい塩梅だと思う
内容的に今更なんですが、質問させてください。 サンクチュアリで食料に仕事を割り当てても、いつの間にか勝手に止めてしまいます。 担当はマママのようなネームドキャラでも入植者でもどちらでも発生。 食物は地面に植えてもプランターに植えても発生。 サンクチュアリの地形を弄るMODも今プレイでは変えてみましたが状況変わらず。 作業を止める頻度はかなり頻繁かつ短時間で発生。 ヴァニラでのプレイは遥か昔なのでアレですが当時はこんなさぼり魔は発生しなかったような・・・? 導入が多すぎて具体的なMOD名が出せないのでエスパー気味になってしまい申し訳ないのですが、よろしくお願いします。
バニラからそうだよ サンクチュアリにかぎらず入植地は色々と不安定
襲撃セットでの襲撃を撃退後倒れた居住者にスティムを打ち込んで回復させたら そいつとゴリラが急遽敵対して殺すつもりもないので逃げたけど ゴリラは全滅してしまったよ、この恩知らずが!
>>189 DCMSみたいな居住地ぶっ壊すMOD入れてるとか
SimSettlements入れてるならwikiにそんなMODの紹介がある
Fallout 4 Version Check Patcher凄く良さそうだけど入れてる人居る? 本体のexeをバージョンアップをしなくても、最新F4SE必須MODが動くんだよね? 問題無いなら入れてみようかな。 もう英語版日本語化のやり方を思い出しながら、 前と同じ好きな環境整えると3日くらい掛かるのでやりたくないでござる。
デスクローステーキとヤオグアイばら肉の効果いれかえるようなmodありませんかね レアリティと効果が見合ってない気がする
古いEXEと古いF4SEで11月のアプデでも動く様にできる物。 EXEのバージョンとF4SEは対応する必要あり
>>189 自分の環境だとネームドNPCはほぼまともに働いてくれない(特にガービー一行)
入植者も一部そうなるけどほぼキャラ固有なので単に仕事から外したり移動させてるな
ロボ居たし次元に穴を開ける(物理)で召喚したのかもしれない ないか
レールロードやっててジモンヤがセーフハウスに選ばれたんだが世話人が見当たらない 僻地すぎて来る途中に死んだのか? あと、居住地ここしか解放してなくってメインでテレポーター設置に土地がなくって高層ビル(木造)のてっぺんに設置したんだが・・・ トム登ってこれるんかな
初プレイの時はテレポーターの仕様わからなくて、パーツ別々に並べて数日ぼーっとしてたな…
世話人は別の居住地に居たりすることが多い それからアバナシー・ファームのテイト畑から生えてくることもよくある
BOSの土地利用が一番楽だな ルートはミニッツメンにするけど
esp Explorer使えなくなってるじゃん...萎える
と思ってたら有志様が上げてくれたdllを上書きしたら使えた ほんとにありがたい
>>204 NexusのPOSTで有志による最新版対応dllがアップされている事があります。自己責任でどうぞ
ってググれば書いてあるだろ、全く。
>>159 これ、CKとゲーム本体両方最新じゃないとダメなんだな
ずっと日本語版だったから 煩雑な作業で禿げかけました
ジモンヤを指定するマーカーがアバナシーの物になっちゃってるとかいう設定ミスだったような ダルトンファームとエコーレイクも似たようなミスがあるとかなんとか
マリーMODを手に入れたので使ってみたけど顔だけマリーで体が洋物なので違和感が・・
新Surfaceで遊んでるんだがグラボも積んでない内臓で遊べるようになったんだな遂に このバニラグラフィックだって3の最高峰のmodすら及ばない凄いレベルなのに凄い時代になったもんだ
ヘッドショット決めてもピンピンしてる敵はどうかと思ったのでベリーイージーにしてサクサク狙撃プレイ こちらも条件合わすためにEND1固定、防御系上がるパークとか禁止、そして全裸で行こうと思うんだが オワタ式になるのか、やっぱりLvあがるとヌルゲになるのか・・・
>>194 バニラのアイテム改変ならFO4Edit使えば簡単にできるから自分でmod作るか
>>213 Headshot Damage upかLive Dismembermentを入れたらいい。
それかMyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)で自分好みに調整するのもええよ。
オートマトロンをプロビジョナーに設定してもたまにサボってしまう減少に遭遇するがこれを修正するMODってあるのかな?
ブラックフライデーセールで3とNV買ってTTWにして遊んでるけど、ストーリーや世界観やロールプレイ性なんかは4の比じゃないくらい凄いな なんで古参ファンが4に色々文句言ってたのかわかった気がした ただNPCのモーションとかは人形みたいなぎこちなさがあって、4やった後だと見てて結構辛いもんがある 4のエンジンで動かしたTTWをやりたい
ゲームとしての遊びやすさは4 Falloutとしての完成度は3NVって感じだよね
まぁ安定性が一番よ バニラですら落ちるのはもうコリゴリ
次回作も主人公来歴かなり固まってて喋るのか? 出来ればNVみたいに喋らない方がいいんだが
主人公は喋らず音声認識でNPCと会話 リアルINTとコミュ力が攻略の鍵に
>>217 3買ったけど動きがどうにもなのと
開始即メガトン付いてなんか過疎感がなくて気分乗らなくて止まったわ
面白いんならいつかやるときを楽しみに寝かせておく
fo4のエンジンがまずゴミだからな マルチコア対応だけど中途半端、60fpsキャップ外すと時間加速するし、メモリの使い方が下手なのかマップのロードも遅い
>>224 個人的には3が一番だわ
まさに世紀末って感じがする
一番気分が乗らなかったのはNVだな
あの世界の雰囲気が全体的にのんびりし過ぎ平和過ぎ
やってて時々「これ別に世紀末が舞台じゃなくても良くね?」って思った
リージョンとNCRにはもっと派手にあちこちでドンパチやってて欲しかった
>>224 開始即メガトンとかじゃねえw
普通に迷いまくって戦いまくって弾切れで泣きながらバット振ってこいよ
一応キャピタルは集中攻撃受けたから、モハビは元々砂漠地帯だからという理由はあるけど道中がスカスカで寂しいのは確か
確かにNVのマップ密度は少し寂しく感じたな ヒャッハー要員のスパミュが特定の場所にしかいないのも寂しい キャピタルや連邦じゃそこら中でヒャッハーしてたのに
>>223 すげえ楽しそうだけど現状の音声認識ではまだまだ無理だろうな
NVが一番好きだな 荒廃感は3のが上だがNVでまだまだ人類やれるじゃないかと希望を持てた
npc側の声の問題もあるしな 文章の生成ができても声がない ボイスロイドみたいのだとどうしてもロイドっぽさ出るからなぁ
今NVも少しづつやりだしてるけど速攻で虫にやられましたよ 毒って強かったんやな、4じゃ意識したことないけど DLC含めて全部のクエストを終わらせて居住地も満足度がほぼ100になるまでにしたけど ファーハーバーとヌカワールドの居住地は開発するのに迷うな 救援要請が面倒でなあ
>>236 4だっデカイ蚊みたいなの強いだろ
攻撃力エグいしこちらからは当たりづらい
4はキャラに魅力がない ミニッツメンにもインスにもレールロードにもBOSにも、これと言って印象に残る濃いキャラがいなかった その点は3NVのが各勢力に良いキャラいっぱいいたな 特にNV
ミニッツメンはブレストンがうざすぎてなぁ… インスルートで他勢力全部残せたら一番いいんだけど
>>225 >>232 TES5やFO4発売時はVRなんて想像もしてなかったから、ここ10年以内にやって来るかも
まあ今の音声認識性能だとvault81のアレクシスで買い物するたびに部屋の電灯が点滅しそうw
ガービーがウザいってネタで言われるだけで別に本気でウザいとは思った事無いけど むしろ好きな部類
いや〜クエストわんこそばを考えなくてもありゃうざいわ レイダーの味方になってキレるのはわかるが、避難信号出さないだけでキレるのはさすがにおかしいだろ 「何があっても味方だ」とか言いながら 結局、主人公に自分の都合がよいヒーローを重ねて押しつけてるだけ
ブレストン別にウザいと思ったことはないけど、なんかキャラが好きになれなかったな つーかブレストンに限らず、4のキャラからは全体的に人間臭さがあまり感じられなくてお人形が喋ってる感を強く感じた グラフィック的に、むしろそういう感想は3NVの方に抱くべきハズなのに
ゲーム的な挙動はおいとけば あんな世界で正義の味方を続けてきたブレストンはいい男だ。
和訳が滑ってるだけかもしれない 和訳した格安翻訳会社は意味が分かって無いみたいだし、それを渡された声優さんも これは一体どういう状況なのか全く解らないけどなんとか演技してみますって感じ 英語だとそんなに上滑りはしてないし、プレストンもかなり暑苦しいやるぜやるぜやるぜな熱血バカな感じ ママンは大人の女性だしパパンは叩き上げの疲れた軍人だしいい感じだから英語ボイスで日本語字幕ってのもいいかも
いやむしろガービーは日本語の方が好青年に見えて良いと思ってる 原語だとなんか調子乗ってる感有るけど日本語だと不器用だけど真っ直ぐで真面目なヒーローに憧れる青年みたいな
英語ボイスで日本語字幕化してるなら自分用に誤訳を修正したSTRINGファイルがあるけど需要あるかな?
プレストンはマジで誤訳珍訳多すぎるからな それと原語版の喋り方が軽いって言う人多いけど正直どう軽いのか分からん
4は過疎感全くないな 出す気も最初からないだろうが
むしろガービーって海外でのほうが不人気なんじゃなかったっけ 日本だと「ところで将軍」ネタにされてるってだけで、まだマシな扱いだった気が
原語版だと「ところで将軍」って言葉に該当することを言って無いんだ Another settlement has sent word that they need our help.って ところで将軍がないガービーなんて無個性じゃない?
今海外のフォーラム見てきたけど、やっぱ無個性なのが嫌われてる(というか好かれてない)一番の理由っぽいな 表情が不気味だの、シンスっぽいだの、むしろ第一世代のシンスのがまだ個性的だの、単純に退屈なキャラだのと結構散々な言われよう
・直訳過ぎ パイパー「すぐ後ろだよ♪」 "Right behind you"の直訳。X6が同じことを言っているがそっちはきちんと「援護いたします」 なぜなのか ニック「あんたのために明かりを消そう」 "Lights out for you" light outは絞め落とすという意味なので明らかに誤り ケイト「さあ、ブツをみせて!」"C'mon baby show me what you got!" 同じことをハンコックが言っているがそっちはきっちり「さあ来な、腕前を見せてみろよ」 なぜなのか ・そもそもの国語力、基本知識の深刻な欠如 ダンス「違和感を感じる」「ろっくあんどろーど!」 キュリー「ぜんぜん普通ですよ」「これには価値はないのですか?」 プレストン「まるで生きてるようなスティングウィングだな!?」「持ちこたえてくれ」 ・情報共有不足 X6「何だ?」 マクレディ「うわ、うわ、うわ…」 ディーコン「何ていうんだっけ?」 ・凡ミス ハンコック「墓場枠」 ストロング「ビクターの戦利品」
gorillaをグールリラと訳してるのは何なんだ ゴリラじゃ駄目なんか
>>259 とこ将のおかげで日本ではネタキャラ化されて個性ついたけど
それのない本国ではうざいクエ発生装置でしかないと
うんまあ確かにRRのロボの方がまだ個性ある気はしないでもない
翻訳の資格試験を受けてる身からするとプレイヤー側の意見もよくわかるが 個人的に翻訳担当者の事を責められぬ
むしろプレストンは日本での人気に関しては
>>262 の言うように翻訳のおかげである程度救われてるからなあ
ハイスペックなPCでもバニラ4kだと60fpsでないんかね?
仕事を割り当ての質問させて頂いた189です。 ヴァニラの仕様だと修正も無いし厳しいですねえ。 SIMのWikiも確認しつつ、移動等も含めて何とか自分の中で折り合いつけてみます。 レスありがとうございました。
>>241 コンパニオンは4もいいと思う
パイパー、ケイト、胡瓜はヒロインとしてもかなり良い
nvではブーンがずっと相棒だった(NCRレンジャーの格好をさせていた)
3はやっぱりフォークスだな!
ニックもかなりすき 吹き替えの渋さで魅力5割増されてるけど
>>260 ・ゼニアジには品質管理の概念が存在しない
・日本語翻訳が可能な人/法人に依頼しているのであってネイティブとは限らない
Skyrimの頃から日本語で発音不可能なカタカナ名で押し切ったりしてる辺り
コストパフォーマンス最重視なんでしょう
至高のオーバーロードジャブスコ 沈んだ悪魔の交差点 未だに3の迷訳覚えてる
人造人間ストライダーは会うたびにテンション上がってたわ 戦隊ヒーローみたいで
またRL-3軍曹みたいなイカれた軍人ロボコンパニオンほしい 今作のガッツィーは汚職してそうな上官みたいでなんか違う
ワケ分からん日本語にもなってないセリフとかを感情込めて演技できる声優さんはすごい
しばらく日本語字幕英語音声でやってたけど、ファーハーバーのあるイベントのママの演技が凄いって聞いて日本語音声にした
プレストンが実はエンクレイヴのスパイだったって設定のMODでプレストンを処刑できる選択肢が合ったけどもしこれでクリア前にガービーを殺してたらどうなってたんだろ
「ところで将軍」って現行のバージョンでも聞けるのか? XBONEでもPCでも聞いたことないんだけど。
3のガッツィーは大破したときのセリフが泣かせてくるからよかった 「ママに伝えてくれ...立派に戦ったと」
>>254 MODとしてアップしたりすれば誰かしらに需要はあるんじゃないの?
俺は日本語音声で遊んでいるけれどSettler Dialogue Overhaulを入れても違和感ない英語音声にもちょっと惹かれる
>>276 >>277 気になるので、具体的にどれですか?
直訳とか変な翻訳も、英語っぽいシニカルな言い回し感がして好きだけどな あくまでごくたまに挟まる程度なら だけども でもこーゆーのは古い下手な翻訳に馴染んだ人間特有の感覚なのかなぁ
久しぶりにプレイすると拠点の仕様を忘れてるかもしれないけど質問させて欲しい star light is bright againというmodを入れた状態で、スターライトドライブインのワークショップに触れても入植者の移住先やコンパニオンの家に指定できないんだけどバグかな? それともミニッツメンクエでガービーから掃除を頼まれるまでは入植者とか送れない? それとmystic pines settler homeを入れた状態でミスティックパインのワークショップ触れたのに入植者もコンパニオンも送れなかった... 何がおかしいんだろう
音声が聞こえないバグにもめげず セーブができないバグにもめげず NMMが強制終了するバグにもめげなかった僕をどうか褒めてやってください
直訳は誤りに等しい 原語のイディオムやコンテクストを全く汲み取れてない変な意訳も同様 日本の英語教育は異様なまでにグラマーに偏向してるのにこの有様よ……
声優といえばスカイリムで「ハチミツ酒ハチミツ酒ハチミツ酒…」を噛まずに言えてたのは素で感動した。流石声のプロだ
弄りすぎでCTD直らなくなってしまったのでウイッチャー3始めたがMOD無しでこんなエロいんか
>>288 サンクチュアリの住人をドライブインに送る場合はサンクチュアリのワークショップからサンクチュアリの住人を選択する
ドライブインのワークショップで他の場所の住人を集めることはできない
なんかのmodで変わってたり質問の意図と違ったらごめんね
>>284 マリナー狩りクエの最後
英語版だと「ha!hahaha」程度が、日本語だと大草原。パパもそれなりに大草原
酒飲んだママはシリアスなシーンでも話し始めの「ねぇ〜」とか相づちが本当にただの酔っぱらい
居住地の襲撃がなんか偏ってる気がする 発売当時からずっと感じてるんですけど。 スタートしたこのセーブデータだと、ここがだいたいくるとか このキャラのデータとここは来たこと無いとか。 統計とったわけでもない自分の体感だけど みんなどうなの?
>>296 食料や水が多い、防衛が低いと襲撃来やすいからそのせいじゃね?
あ、ごめん、そうね。それ。言葉足らずでした。 タレットとか畑の数を変えても 襲撃かわらない感じがしてた
>>268 オレの場合、Sim settlement 3in1を使っていたりして、
全く同じ症状
名アリのNPC(具体的にシェフィールド)はハングズマンアリーに送っても全くに仕事してくれない
でも、でも、Modでホームプレートを居住地にしていたときは
たった独りの入植者として延々と仕事してくれていたのだけどな
現在、居住地の自動構築中だから、その影響で配置をすっぽかすのかな?
入植者達も、ちゃんと命令を聞いてくれる人もいれば、配置をすっぽかす人もいる
なんでこんな差がでるのかも不明
普段使うアイテムを売却とか解体とかから保護してくれるmodってないのかな お気に入り登録するとクエストアイテム属性が付加されるとか
>>294 居住地の管理画面(住民数やベッドの数や水の数が出る画面)にスターライトドライブインやミスティックパインが追加されないのよ
十何周かやってるけど、イベントの起こる居住地が偏るのはよくあるね ある周ではノードハーゲンビーチの奥様がひたすら誘拐され続けて、その回のレイダーたちには見る目があると感じた ちなみに緑化以外はバニラ
すみません。アプデしたらCKが使えなくなったんですが、これってどこで更新すればいいんでしょうか? Bethesda lancher開いて右上の「ゲームオプション」→「アップデートを確認」を押しましたが、最新バージョンですって表示されるんですが、 CK起動してみるとFALLOUT4.esmを読み込んでもObjectWindowの項目になにも表示されません。 ActorはPlayerだけで表示されていてLocationとかは空白の状態になっています。
ヤオイグマって設定上はデスクローの餌なんだよな ゲーム上は怯みのせいで毎回殴り勝つけど
なんだよその婦女子のマスコットみたいなクリーチャーは
X-6コンパニオンにしたんだけどクソザコすぎ サンクチュアリ定住させてるんだけどインス滅ぼしても敵対しないのかな
レールロードルートなら敵対はしないよ それ以外ならナハント埠頭に出没するようになって敵対してくるので面倒ならインス侵攻のときにSRBも一掃しておくとよい それでも死体になったX6がナハント埠頭に出没するが
なんかインスティチュート設定の割に 大して強くないよね なんか釈然としねえわ
設定って言っても戦闘力高いのはコーサーぐらいで、あとは普通の人よりいくらか強い程度じゃないの? 武器はユニークを全機に配備するわけにもいかんだろうし
というか噂ほど怖い組織じゃないのがインスじゃないかな 強さだけならbosのが上でしょ
そもそもインスティチュートは戦闘する為の組織じゃないんだから強くないのは当然では? あくまで本体は隠れておいて、活動上避けえない戦闘の為にコーサーと旧世代シンスを少数派遣してるだけだし 一応レーザーライフルやテレポート等を開発出来るんだし、本気で軍事研究に打ち込めばずっと強くなる
つっても大して強くないのはゲーム的につまらんのも確か Mrハウスみたいに超強力ロボットの大軍団がいるみたいな設定が無理やりでもいいから欲しかった
コーサー実は遠距離戦にめちゃくちゃ強い コーサー専用パークとコンバットAIパッケージは野外戦に超特化してるがユニークコーサーにはPerkがないし、クエストで戦うときはいっつも室内だから長所が封じられてる ランダムスポーンのコーサーにガウスライフルやミニガンでも持たせるようにしたらバニラでも十分アウトレンジで瞬時即死攻撃を繰り出してくれるから本当はえげつないほど強い 正直武器を持ち替えさせるだけでもかなり変わるがX6がそんな性能だとバランスが崩れるからああいう措置を取られたんじゃないかと
>>316 能力値ぶっちぎってるもんね
ダンスでも裸なら相手にならない
ストロングぐらいしかやりあえない
コーサー強化MODって、コーサークラッシャー以外に何があるかな
>>285 ファーハーバーは分からないけど酔った時のボイスはアルコール類飲みまくって適当に会話してれば聴ける
ファーハーバーって大爆笑で草生えるぅーのあの場面じゃないのかな
マクレディの好感度を上げようとマクレディの物を盗んだらキレられた 解せぬ
うちのコーサーダブルバレルもってるだけの糞雑魚なんだけどこれMODのせいなのかバニラからなのかもう分からん
室内のグールは高速で近づいてくるわ背中から襲ってくるわで苦手 独り言の多い人造人間の安心感よ
ハブリス・コミックみたいな狭い所に大量にいる場所は本当にきつい いつのまにか背中から殴られてそのままフクロにされる
>>317 Editでみても
STR.8 PER.10 END.9 CHA.7 INT.9 AGI.10 LUK.7
で、ぶっちぎりではないよ
大辞典とかで言われているのは、STR、PER、END、AGIを8づつ”何かで”嵩上げした数値
ストロングと違い、スペルでの嵩上げではない
でも何の嵩上げなのかは不明のまま
>>318 クラッシャーってそれ弱体化してないか?
まぁ言わんとしてるmodは知ってる
X6-88はコーサークラスなので STR 8 PER 8 END 8 CHR 1 INT 1 AGI 8 LUCK 1 が上乗せされるのでは
29レベル時点でspecial本とボブルヘッド7種を回収してる場合 割り振れるポイントは各ステータス下限の1を除いて21+28+7+1の57であってる? パークリセットmod使うと55になる謎
>>321 バレるような雑な盗み方をしたからキレたんだよ
気づかないほど鮮やかな手並みなら好感度が上がって、きっと敵対もしないさ
3のリベットシティでセキュリティチーフやってた人ってコーサーなの? かなり強いプラズマライフル持ってる人
元コーサーの特別製で作るのに数年かかるらしい あと生殖能力があるとか
>>331 やっぱそうなんだ
となると連れ戻しに来てたおじいちゃんが再起動した上で「証拠隠滅しろ」とか指令出してたら
リベットシティ最大の危機が訪れてたんだな
CCで追加された武具は基本グッドネイバーのクレオとデイジーのお店に並ぶみたいで 品揃えが凄いことになってるけど、タロンカンパニー防具は置いてくれないみたいだ
radeon最新ドライバだと描写が加速しちゃって多分垂直同期の問題だと思うんだけどどこで設定すればいいんだろう? 今はロード改善modでfps制限してプレイできてるけどradeon側の設定に見当たらないのよね
>>305 Fallout4.esm とCKのバージョンが合ってないと読めない
新しいCKで古いesmは読めるけど、古いCKで新しいesmは読めない
Fo4Editで開いたとき、esmのヘッダーのバージョンが1.0だと最新、以前は0.95とかだったはず
あるいはBethesda Net Launcher がFo4のインストール場所を認識できていない
俺の場合はそうだった
ドライブDからEに変更してたがそれが認識されていなくて、最新のCKがDのほうに作られてた
で、それらのファイルをコピーして上書きすれば問題なく起動して編集もできた
AWKCR関連の装備mod入れようとしたら 依存関係がよくわからなくなって来たw オールインワンになってるやつ無いんかな・・・
>>336 回答有難うございます。
Bethesda lancherの「ゲームオプション」→「アップデートを確認」→旧バージョンなのに「最新バージョン」と表示される不具合ですが、もしかしたら
仰るようにlauncherがFo4のインストール場所を認識できていないのかもしれないですね。
自分の場合11月のアプデ入ってから頻繁にバックアップファイルに置き換えてるのが原因かもしれないので、一回CK自体アンインストールしてインストールし直そうと思います。
ちなみになんですが、最新のCKのバージョンってなんて表示されていますか?こっちのCKのバージョンを確認してみたんですが、1.10.130.0になっていました。
f4se起動時に本体exeが新しいってエラー出るんだけれど f4seを新しくしても改善出来無い 諦めて寝る
>>338 1.10.162.0
>>336 の場合だとD:\*****\Steam\steamapps\common\Fallout 4 以下に
200MBくらいファイル群が作られてたからそれで全部上書きしたけど
再インストールすると、f4seで追加されたスクリプトのファイルを上書きしてるかもしれないから
最後にF4seも再インストールしたほうが安全だと思うよ
連邦から見たらフーバーダムを巡って戦争なんてアホだよね ガラクタ集めればいいのに
>>337 No AWKCR and AE For Mods File Dump使ってみたら?
1.10.162.0ってクラッシュが多いってみたけどアプデした方がいい? 162にしてから自動アプデ止めたんだけど
ミニガンのメッシュファイルを修正してCCの塗装がきちんとおケツまで施されるようになりました。
需要は皆無だろうけどファイルいる?
>>340 了解しました。
CKのついでにF4SEも再インストールしておきます。
詳しく書いてくださり有難うございますm(__)m
リバティプライムを操縦出来る設定復活してほしいあれに乗ってミニ大根みたいな核爆弾をポイポイ投げながら連邦を蹂躙したい
アサルトライフル/ピストルメインでVATS、パワーアーマーは使わずステルスもほぼしない ってなるとSPECIALが余って困る S4,P5,E2,C6,I6,A3,L3 余り7 上げたほうがいいステ、取ったほうがいいパークって何かある?
Strengthを6にしてStrong Back Agilityを5にしてAction Boy 後はIntelligenceを10+ボブルヘッドの11にするか6止めしてLuck5にしてIdiot Savant取るかの二択 こんなぐらいじゃない?
レバーアクションライフルのコッキング音が鳴らなくなるバグに遭遇したんだけどレバーアクションライフル用のサウンドファイルに問題があるのかしら
>>344 おっ!いいねぇ
リロードが楽しくなりそう
コンパニオンが敵に突っ込んでいって撃たれまくってすぐダウンするんだけど 物陰に隠れて射撃したりしてくれるようにするにはどうしたらいいの?
F4SEのバージョンを最新版(0.6.20)にしてからNMMのLaunch F4SEからゲームを起動すると以下のようなエラーが出るんですが、どなたが原因が分からないでしょうか?
ゲーム本体のバージョンはアプデ後のバージョン(1.10.163.0)でF4SEの旧バージョン(0.6.17)だとLancherから起動が出来なかったので、最新版のF4SE(0.6.20)を落としてファイルを置き換えたんですが、
上記のエラー画面がでてしまいます。
置き換えたファイルはダウンロードしたフォルダ内にあるf4se_0_06_20.7z、f4se_1_10_163.dll 、f4se_loaderの3つなんですが、他にも置き換えないといけないファイルがあるんですかね?
まあ何やってもこのゲームのAIはポンコツだけどね 眼前にいても殴られるまでぼーっとしてるとか
すいません修正です。f4se_0_06_20.7zでなくf4se_steam_loader.dllです。
HPを数値か割合で表示するmodない? アトム信者のローブ来てrad染してるとHP分からなくてつらい
>>354 F4SEの中にDataフォルダがあるはずなんだけどそれもちゃんと入れました?
>>359 すみません。F4SEの導入が久しぶりだったので導入方法をまとめてあるサイトを参考にしてたんですけど、そこだと上記3つを入れるだけでいいと書かれていたので、DATAフォルダは入れていませんでした。
今入れてみたら無事起動することができました。有難うございますm(__)m
レイダープレイがしたいんだけど真のレイダーにはなりづらいな 善良人を殺しても大丈夫なのだろうかと躊躇する Sim Settelementsはおすすめなのかなあ
生まれてすぐレイダー人生ではあんな図体デカくなるまで到底生きられない気もするけど 成人くらいまではどっかのコミュニティでそこそこ保護されて生きてたのかねえ?
まぁこれのAIは、真面目な話をしてる横で一生懸命バルブ回してたりするしね
やっぱゲーム上殺すって行為があんま面白くないよね どんどん寂しくなるだけで虚しい
>>362 レイダーも何処から生まれてくるのか謎だけど
フェラルもどっから生まれてくるのかねぇ
あれ繁殖能力あるんだろうか
核戦争から200年後って設定が無理ありすぎんだよね
フェラルが多すぎるのは人間の死体がグール化して発光グールが生命を吹き込んでいるという説がある
それでもなんか死体が多すぎる気が…w いくら世紀末でも焼却くらいはしないとビョーキだらけで滅亡しそう
>>366 (´・ω・`)200年たって未だにフェラル化するほど汚染されるバカがそんなに居るかしら?
(´・ω・`)Radアウェイとかその辺の廃屋漁れば転がってるくらいありふれてるのに
(´・ω・`)未だに一般人からフェラル化するような暮らししてたら、まず人類が滅んでるのでは
(´・ω・`)でも人類は生き残ってるし、割と平気で少人数で入植地作ったりしてる
(´・ω・`)武装してればまず撃退出来る、ただの害獣レベルの驚異としか思われていないのでは という仮説
>>369 そこらの飲料水や食料はほぼradまみれだし、たまに汚染雨降るし
耐性も個人差あるだろうしそこそこ居るんじゃないかなあ
radアウェイにしても普通のnpcが買おうと思ったら結構高いと思うぞ
将軍が大金持ちになれるのも 他所ではきれいな水がめったに飲めないって事なんだろうか
>>365 レイダーは生まれるというより、レイダーに堕ちるって表現の方が正しそう
元は傭兵だったのに生きることに必死になってたらいつの間にかレイダーと呼ばれるようになってたというターミナルがを読んだ記憶がある
ってごめん 他スレの習慣で仮面被ってた そいえばプレイヤーは将軍だっけ 誰もが将軍には慣れないんだなぁ
ゲームに限らず殺して面白くなることなんてないだろw
>>369 居住地の人数が少ないのは
ゲームの都合上地形と同じく1/10程度の縮尺がされていて
物資は等倍なのに敵も10倍程度が押し寄せてくる場合があると脳内補完すると良いよ
仕様的にNPCを誰でも殺せるっていうのは 殺す事に価値を作る為というより 殺せるけど殺さない選択肢を取ったという事に意味があるんだと思う
既定のNPC殺したらエンディングとかあっても良かったかも 最後に名もないレイダーに後ろからズドンされるとなお良い
76からぶっこ抜いてMODとして移植してきたテクスチャは今まで感覚で適当に変換してたんだが、きっちり正しく変換する方法を見つけたものの やはりPBRマテリアルだからこそ表現できていたものが4では出来ないことが多いので見栄えに劣るのは仕方ないのか……
CCでCapital Wasteland Mercenariesを買ったんですが、これってsteamで購入するDLC(ヌカワールドやファーハーバー)と違って本体データをアンインストールしてしまったら 再DLできない仕様なんでしょうか? CCでの購入が初めてなもので少し疑問に思いました。
>>367 これ
土から普通の人間(レイダー)が生えてきて、その普通の人間(レイダー)が普通のフェラルになるんだろう
>>380 自分のアカウントと紐付いてるから再DLできるよ
>>382 有難うございます。
バックアップ必須なのかと思っていたのでちょっと安心しました。
ちなみに再DLするときはゲーム起動直後の画面(MODを購入した画面)でやる感じなんでしょうか?
マイアラークがショートオートマチックレーザーマスケットなるもの落として行ったけどこれ改造できないのは仕様?
>>383 やってみればわかるだろ
誰もそんな質問してこないんだから簡単に解決できるレベルってことだ
ひたすら連邦の復興に尽力してるけど プロビジョナーにもグレネードや射撃武器の他に 近接武器持たせた方がよいのかしら
頑張ってVault88の建造を完了させた Vault建材から薬局までの間も床と壁と天井を張って岩肌が覗かないようにした
vault88の防衛に協力しろってクエスト出たんだが 侵入者がどこにいるのか分からん・・・
>>389 マジかよ
居住者がスヤスヤの中、将軍ひとりがもうずっとマラソンしてる
tclして探してみるわ
すまんネタだったんだ 地下に居ないなら地上に湧いてるかも
やばいパワーアーマーが脱げなくなった 脱ごうとすると棒立ち状態になり操作不能 unequipAllで脱ごうとしたらこのアイテムは装備から外せませんとでる modを全部外しても駄目 modでもコンソールでもいいからとにかく外したい誰か助けて
14.CallFunction"Actor.SwitchToPowerArmor" None でダメか
それとPA着けた状態でunequipAllは禁物だぞ
>>394 やってみたけど普通に脱いだ時と同じようにスタックした
>>396 それは知ってるけどバグってる状況だしもしかしたら改善するかもしれないと思ったんだ
>>398 もちろん何回も死んでみました
一応棒立ち中に死んでみたりもしたけど改善しない
海外の報告ではPlayer.PushActorAway Player 0をやれば直るというのもあったがこれでも駄目だった
>>400 確かにそうしたいけどリアル時間で1週間ぐらい修理もせずPAつけっぱなしだったからセーブデータ残ってない
一応残ってるといえば残ってるけど最初期のだけ
new gemeからやんの面倒だなあ……
いままでバグに怒ってる人を見て直せるんならそれくらいいいじゃんとか思ってた 直せないのは最悪だ ベセスダはセーブデータを簡単に編集できるツールも出してくれ
あーーPA脱げないやつか 俺もむかしPA着脱簡略化modの、あるverでたぶんそれと同じ現象が起こって 思いつくこと全部試したけど結局セーブ巻き戻したわ 南無としかいいようがない
セーブ回数制限のあるスーファミ時代じゃないんだし、 こまめにセーブしとかなったのが運の尽き 最初からやれるとか新鮮味があっていいじゃない
個人的に物資と装備が貧弱な、序盤が一番面白い気がします 111が超人化するとあんまりドキドキしなくなる
伝説武器も無駄に溜め込んでたけど、2周目以降は不要ならさっさと売却処分する判断できるし、 入植地も無駄に増やさなくていいし、 最初からやるのは効率いいよな
2周目以降は個性化もしっかりできるしやらないクエは徹底して無視できるし良いよね
オラのキュリーちゃんが不良になっちまっただ・・・ 武器を構えている時以外ずっとタバコ吸ってる
>>404 簡単に編集出来たら読み込めないセーブデータばかりになるで
普通のセーブをした後 PA来たまま死んで、死んだらそのままALT+F4で強制終了して再起動 或いはコンソールでqqqコマンドで強制終了 その後EXITデータは触らずセーブしたデータをロードしてからPA降りる これはEXITセーブやクイックセーブなどが壊れていた時の対処法です
>410 レールロード本部のデズデモーナがタバコを吸ってる辺りにキュリーを連れていくと そのうちキュリーがタバコを捨てる。
Lv30ちょい40に行かないくらいまでが一番面白くて何回も最初からやってしまう
star light is bright againというmodを入れているのですが、スターライトドライブインのワークショップに触れても居住地化されず(ワークショップ画面は起動して物などは配置できる)困っています 普通はモールラットを駆除するだけで解放できたと思うのですが...
スターライトドライブインに再び光を取り戻し多目的な場所にします。 開放した後に導入してください。
ドライブインってめっちゃ広い平らな敷地があって 建設好きにはたまらない場所なんだろなーっておもうけど。 うちではなぜか襲撃がほとんど起こらないから(別々の開始データで開発してみてもほぼ無い つまらなくなって疎遠になって 最近のニューゲームでは放置気味にしてる
巨大モンスターMODを導入すると、 ドライブイン南に数体沸くから、 ここまで引っ張って来て、防衛武器でハチノスに。 自分はもちろん、テッペンで高みの見物。
昨日パワーアーマーが脱げないと言った者ですがなんとか解決出来ました 私のように困っている人のために方法を書き記しておきます まずplayer.showInventoryでインベントリを確認し- Worn - LOCKEDと書いてあるアイテム(私の場合はパワーアーマーフレーム・アトムキャット)をplayer.removeItemで削除します 後はplayer.recycleactorでリセットするだけ 一時的に体力などが非表示になりますがセーブ&ロードで治ります 苦労したけど諦めなくて良かった
隠密狙撃プレイしようとハンティングライフル改造したんだけど同じ改造で威力130くらいになってるのと200超えくらいのとあるんだが・・・なんかバグなんかな?ちなみにバニラ
>>417 同じMODを導入してるけど解放前、解放後どちらも有効だったけどね
そもそもワークショップが使えるのに居住地化されないという意味が分からない
居住化の定義ってなんだっけ?
>>418 ありがとうございます...既存の拠点に変更を加える系はニューゲームでは駄目なのですね
ほんと助かりました
>>425 本当ですか?それじゃやはり何かおかしいのかな...
ワークショップにアクセスできて物を設置できても、居住地(他の拠点から入植者を送ったりプロビジョナーを行き来させることができる)として機能してないということです
実際pipboyのワークベンチを見てみても
レッドロケットやテンパインズ崖、vault111(拠点化するmodを入れている)、一度行った後のフォートサムソン(新居住地追加mod)は居住地としてデータも追加されているのですよ
だから何かおかしいなと...
ミスティックパインを居住地化するmodも入れているのですが、こちらもワークショップは開けても入植者を送り込むことはできませんでした
上の方が教えてくださった通り、到達後にmod入れてみます
ありがとう
WorkShop Frameworkで強制的に居住化宣言してみては
>>428 レスありがとう。これを使うことでコンパニオンの帰還先にできるなら最高ですね!
>>427 1回目は注意書き
>>418 にあるように解放後に導入
2回目(今の周回)は当該MODを無効化せずにうっかり進めたんだけど解放(居住化)されたね
いずれもガービーからクエストを受注してから向かったんだけど
お笑いクエストのUSSコンスティチューションの発進時に飛び乗ってみたらまるで宇宙戦艦みたいで爽快だな暫くすると無条件で死ぬがこれ乗れる設定でも良かったのに パイパーが毎回どん引きしてて面白い
あそこtimかtgmしてたらどうなるんだろうか やっぱCTDかな
落ちなければそのままビルに突っ込むまで乗られるはず
あれ乗れたのか・・・ あそこの航海士君はスカイリムの最初の仲間を彷彿とさせてクスッとなる
>>439 tgm使ったら死なずに突っ込んでブラックアウト→移動後の場所の甲板に突っ立ってる状態になるが
アイアンサイズとかがどっかに消えてしまう、はず
あの船衝突した後にまた新しいロケーションとして登録されるけど、なんかあんの? あそこの降板から下にいるレイダーとよく打ち合ってるわ
NW報酬の金ピカ塗装をぶっこ抜きました。
居住者からクエスト貰った 誘拐された人を助けるのに身代金を要求された、とかで 現場に行ったらスパミュの大群がいたけどね スパミュって金を要求とか、するんだっけ?
transfer settlementsでspace2jumpさんのサンクチュアリを導入したんだが ママ・マーフィーの椅子がどこにあるのか分からん 特殊の項目からクラフトできない以上どこかにあると思うけど、マママは「座りたいよぼうや」しか言わない 知ってる人いたら教えて下さい もしくはコンソールでどうにかする方法があるならお願いします
>>446 設定上はありえないけど面倒くさがりプレイヤーのためのお助け手段
>>422 player.recycleactor
体中から肉片と骨が飛び出してたけどこれで治ったわ
ありがとう!
まぁアパラチアには商売に目覚めたスパミュもおるし金の価値を分かる奴が居てもおかしくない
ドッグフードなんて誰が食べるんだよ… と思ってたらマッドマックス2って映画でおいしそうに食べてた この荒廃した世界も文化だな
弾薬工場とやらを作りたいのだけどどこにあるの? DLC有効化出来てないのかもしれないけど.
Gun NutとScience取ってないんじゃないの
工場は自分がいない時も頑張ってくれたらいいんだけど 見えてる時しか仕事してくれない
enb の dofってNPCとの会話中は、ピント合わせを手動でやらなあかんのだけど、 誰か改善方法知らないかな。 または、会話中のカメラ位置を中央にするとか、そういうmod知りませぬか?
>>436 レスありがとう。無効化せずに進めて大丈夫だったということはやはりガービーの依頼後に行かないと不具合の元という感じでしょうかね
ミスティックパインに関しては発見後にmod有効化という感じで
AFTってすげーいいな マクレディをダグアウトインに住まわせてケイトは犬とホームプレートに住まわせてる
英語版でやっているのですが、中途半端に日本語化してしまい コンパニオンの名前だけが英語です コンパニオンの名前を日本語用いて表記する方法って、なにかありませんか
FO4editでesp作っちゃうのが手っ取り早いかな 削除すればまた英語に元通りだし
久しぶりにコントローラーでプレイしようとしたら、スタートメニューのカーソルが十字キーでもスティックでもやたら滑る(ウエイトがなさすぎる)から選択しづらいんだけどおま環?
すいません質問なんですが、Vortexでmod導入をしたのですが いくつかのmodがVortex上では適用されてるけどゲーム内やLOOTではチェックマークがなく未適用の状態でした。 FO4edit立ち上げた時もチェックが外れた状態だったのでどうやったら適用されるか解決方法をご教授お願いします。
>>460 即レス有難う
以前にdata改造用で作ってあったキャラごとのesp
を使って、トランスレイターで名前を日本語化したらいけました
>>466 超えてないですね、今NMMを使ったら適用出来たので
古いmodだと一部vortexじゃダメとかあるのかな・・?
よく分かりませんがひとまず解決できました。
Alternative Japanese Font最新版来てるじゃんやったね!
拠点に畑を作って人員も配置したのですが収穫物ってワークショップに勝手に収納されるのですか? 数も増えてないし作業員何も持って無いしで困ってます
収穫物は勝手に収納されます MODを入れないとバニラでは水も収穫物も上限が低いのでいくら畑の面積を増やしても 拠点の人数によっては赤字になります
vortexはウチの環境だと起動した後数秒で確定フリーズしてしまう 頭フェラルなので今まで通りMO2でいいです…
>>470 に補足すると、入植者はきれいな水や食料品を必要な分だけ勝手に消費してしまうので生産量が追いつかない場合は貯まりません
「○○○○の肉」等も食料品の対象なので希少な肉、高価な肉は別の場所に保管しましょう
ほうほう じゃあ牛が作る肥料なんかは消費されないから勝手に溜まる感じかしら
レーザーマスケットってさ、あれミニッツメンRPするためにあるの? 6クランクにしてグルグルしても1発で全部撃っちゃってるし、コレって6発分の威力なんかな?
溜めれば溜める程威力は強くなるのは確か めっちゃ吹っ飛ぶし
ミニッツメンは何であんな武器を採用してしまったのか
VATS絶対使うマンだから溜める武器とかむり ベゼもそのヘンを売りにしておいて相反する設定はやめていただきたい
将軍、サンクチュアリヒルズから救援要請だってサンクチュアリでトウモロコシの世話してる黒いおっさんに言われたのだが
>>481 ウチの黒いおっさんと同じこと言ってるな
近くにいるならお前が行けよとw
オーパーツのワークショップ使えるのは将軍だけだからね、しょうがないね
>>474 使うたびに思うんどけど効率悪いからせめて電動式とか完全なマガジン式にすべきだと思うんだよなぁ
>>477 実際のレーザーマスケットはアサルトロンビームみたいな
ギロチンレーザーをクランク回数/秒で照射できると妄想
コレだったら組織の象徴として旗に描かれるくらいには強い筈
うちの黒いのはmod入れてダースベイダーのテーマを口笛してる
>>483 そのくせコッチが武器改造とかしてると近寄ってきてクエスト押し付けてきやがるw
今周回はヌカワに辿り着いたら総支配人としてきっちり虐めたろかな
うざくないガービーなんて、TES5ドーンガード終了後のイスラン並みにつまらない
ガービー普通に好きなんだが・・・ それより田代をなんとかしてくれ 札害RTAしてしまいそうだわ
田代=マーシーか あいつ別にクエストにかかわらんし イラつくならとっととsetessentialなりfo4editなりで不死属性消してとっとと始末しようぜ
むしろヤク打ちまくって持ってこい!とか叫ぶ将軍の方がマーシー
>>492 おれも初プレイではとまどったけど
慣れるとガービーは好きになれるキャラだよなコモンウェルスで人気もあるし
まあ2周目以降サンクチャリみたいな僻地にはあまり行かないから気にならないのかもしれないが
あのババア仲間の好感度下げてまでわざわざクスリ持ってきてやってるのに大したこと言わないよな
あのBBAは、自分の初回プレイのとき 椅子あげてそのまま忘れてたし、 その後のNewGameでは意味ない助言キャラと思って放置だったし いまごろ知ったわ、メインクエすすめるのにひたすら話しかけると最後死ぬって
収穫物の上限設定は Uncapped Settlement Surplus の説明を見た方が詳しいかも
サイト経由で超強敵のはずのコーサー倒せる流れとかはなかなか面白いんだけど 実際は周りの過大評価とばかりに主婦が一人で制圧しちゃったりするからなー
適切な武器と環境さえあればコーサー強いんだがなぁ… テレポできるし襲われること考えずに襲うための設定しかしてないのかな
6クランクマスケット拾ったらキッチリ回して当ててくるコーサーとかになってもそれはそれで困る
初歩的な質問ですみません。中国軍アサルトライフルのMODを落としてコンソールで呼び出したらテクスチャが紫色で表示されるんですが、この場合ほかの武器と競合してるってことなんでしょうか? 一応導入してるMODを全部外しても治らなかったので、steamで整合性の確認もしましたが駄目でした(__)
>>503 自分も別の武器mod入れてみたら紫色になってる銃があるなぁ
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13283 このMODなんですが、DESCRIPTIONを確認してみても必要なMODはなさそうなんですよね
>>506 FAQの所に似た現象の受け答えがあるな、どこかインストール失敗してない?再度入れ直しを勧めてるね
以下、直訳
Q:私の銃は見えません/紫色です!どうしましたか?
A:ゲームはメッシュ/テクスチャを見つけることができません。modにはインストールの問題がある可能性があります。設定を確認して再インストールします。
今インストールして試したけどなんともなかったな
>>507 の人やMODまとめのコメント欄にあるように一度クリーンインストールしてみたら?
modマネージャーは何使ってるんだ 本体のバージョンは?まさか日本語版?
紫になるのはテクスチャファイルが存在しないとかだからバージョン関係ない POSTやBUGSに情報が無いならインストールがおかしいんだろうな
ルーズファイルが辺に残ってたりするとかそういうのじゃないの おかしくなったら一旦全部抜いて入れ直す これに限る
インストールし直したら治りました。 質問する前に再インストールを試してたんですが、なぜか2回とも失敗してたみたいです汗 今思うとファイルの容量の割にインストール時間が異様に短かったので先に気付くべきでした。 お騒がせしてすみませんでしたm(__)m
エネルギー武器の属性ダメージが異常に高くなっちゃったからバランスとりたいんだけどFO4Editでエネルギー武器を確認してみても特に変な部分はなかった
どこをいじれば元の値に戻せるんだろ?
多分確認してるのはテンプレート側で 生成されちゃったものについては セーブデータを改変する必要があるのでは? Fallout4の作りを良く知らないので適当な事言ってるかもしれないけど
さっきの続きだけどバニラに戻してもダメージに変化がなかった 多分セーブデータにバグが起こったんだろうけどこういう症状の場合元に戻す手段ってもしかしてない?
やっとおかしくなる原因がわかった BOS√でベルチバードに乗るとおかしくなった
ベリリウム撹拌機を取りに行くクエストでベルチに乗るとエネルギー武器のダメージがおかしくなることに気づけたのは良かったけどこれメインクエだからどうやっても避けられないのが問題だな…
modの何がどうこんがらがったのかファーザーが黒人になってしまった
FTしたら目の前にスーサイダーいて死んだわw @tgm打てばよかったわってスローモーションの中思ったよ これが走馬灯か
ふとガービーの服剥いでみたらなかなかのムキムキマンだったんで グラサンメットコンバットで米軍帰還兵の頭イカれたおっさん風にして そのへんブラブラ警護させてるわ
カボット邸から出てきたら目の前にスーサイダーが走って来てて、ダメ元でVATSパンチ繰り出したら爆発したけど、体力ミリ残って助かった その直後庭のセントリーが爆発して死んだ…
>>513 武器に取り付けるModのダメージ追加量
>>524 初見でよくそんな冷静に対処出来たな
俺だったら慌てふためいて死ぬ
スーサイダーの自爆があるからニックにびびって逃げた敵がいるのかもな
NPCs Travel入れたら人造人間、ガンナー、グールが同時に襲ってきてワロタ NPCの数減らした方がいいのかw
なんでも屋のトムから気象観測装置の設置を依頼されるイベントって 最後の依頼こなしても特殊セリフすら無いの?
>>529 観光案内クエだからな
各地点で自分なりに楽しめってクエだから
>>530 なるほど
何か不具合で途切れてしまったのかと不安になってた
>>531 やり遂げられる…… って言ってもらえたらよかったかもな(笑)
でもトムだと言いそうにないしデズに言われたらイラッとしそうだしね
>>518 ファーザーはプレイヤーの肌の色とか顔の作りとかと連動するらしいよ
レイダーのアパートに侵入して談笑中のカップルを殴り殺し身ぐるみを剥ぐ嫁さんって・・ 次の日には墓参りしてるレイダーを(ry
うちのショーンとファーザーもこくじんだわ 格ゲーつよそう
>>529 むしろアレ無限クエストたと思ってた
いつも飽きて途中で放ったらかし
どこかのビルでレイダー2人が仲間との人間関係で相談しあってたので傍らで聞いているのを気付かれた時には「気にしないで、続けて」と言いたくなった
居住地へのレイダーの襲撃の時に敵対してきた住民がいて、死体を調べたら人造人間の部品が出てきたわ そういう事ってあるのね 拾ったケージーアーマーとオートマチックレーザーライフル装備させてたからちょい痛かったし
人造人間まざってるのってふだんはどうやって見分けんの? 敵対しそうだし。
シンス入植者ってプロテクト掛かってないのかな? 居住地がデスクローに襲われたとき一人の入植者が死んで所持品から部品が出てきたことがあった
コンパウンドのクエストでも思ったが所持品から人造人間の部品でてくれば確定ってことでいいのかね
サンクチュアリに一番最初に来て印象深かった入植者 後に人造人間だと判明してぞっとした
>>540 内部データでフラグ付いてるとシンス判定で死亡時に部品追加されたり襲撃時に変な挙動したりする
MODだとそれを可視化するのが幾つかあったりする
>>540 MOD前提だとSettlement Aid ProgramとかSynth Spy Swatterだね
その両方を組み合わせて使うと駆除が捗る
BOSのPA着たナイトやパラディンもこちらがガウスライフルだとヘッドショット1発目で ヘルメットが吹っ飛んで顔が剥き出しになった所に2発目撃つと大抵沈むんだけどこんなもんなのかな? なんかあっけない感じでもっと手応えがあるというか緊迫した厳しい闘いになるんだろうなと思ってたから拍子抜けだった
このゲームだと住民が攻撃してきてもそれがバグか誤射か仕様か分からないから困る
たまに何も無いのに襲撃判定になってすぐ戻る>拠点内の見覚えの無い場所に灰というパターンがあるがあれはシンスなのか modのタレット詰め合わせに入ってたリバティプライムレーザータレット置いてるから一瞬でカタがついてしまって尚更わからん
2000時間超えてもシンス居住者が何かした事は無いなぁ
ガウスライフルはチート武器だから緊張感あるプレイしたいなら封印すべし
ガウスライフル使うなら敵も強化するMOD入れたほうがいいよな
NPCの無限ammoMOD入れてキュリーたそにガウス持たせてスマン
バンカーヒルの戦いでその辺の入植者に配るレベルで大量に手に入るよな
レールロードってなんでバンカーヒルだけあんな必死に守ったん? 本部ですらグローリ以外、ゴミのような戦力で蹴散らされてるのに
まあ本土決戦は守備側はすでに壊滅直前状態が妥当と考えたら良いじゃん
バニラの場合VATS時に耐性見えるスキル付けたら人造人間かどうかわかるんじゃなかったっけ めんどくさいからやったことないけど
>>557 本部が守りが脆いのはバレたら場所を変える、隠れ家的な位置づけだからなのでは
>>557 元々は本部が無いゲリラ組織だから拠点を転々とする算段がついていたけど
バンカーヒルは唯一無二な資金と情報のハブな上にバレない前提なのでバレた時点で決戦不可避
本来は草の根ネットワークでサブイベント程度に関わる組織を無理やり勢力にした結果
脆弱性をわざわざ付与された感がある
>>561 そうだったのか
…待て、お前ひょっとして
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29348?tab=images#lg=3& ;slide=7
このスクショのインナー(水着?)って何のMODなんだろ
スカートはDicky's Pinup Outfitっぽいけど
キーボードを短時間に連打すると暗転してまた戻ってくる 解像度を変更してすぐ戻したかのような挙動 これっておま環ですか
Transfer Settlementsで居住地がイイ感じになってるけど、所々床が抜けてるんだよなぁ。 フィンチファームで転落死してしまったし、何が原因なのやら。追加MODが必要ないものを選んでるんだが。
>>654 こんなかわいい子供でも絶頂するんだな
映像で見ると、衝撃でかいわ
76のnifを変換するツールを公開した人その日にアカウントが停止してるな……
>>716 お互いにチンポを見せっこしませんか
172-78-34 です返事待ってます
居住地襲撃されたんで駆けつけて応戦するもナゼか防衛失敗になったりするんだが ナニされたら失敗になるんだ?あと失敗するとワークショップ内の物資が減ったりするんだろうか?
すまないキーボードにゴミが挟まったので取ろうとしただけです
防衛失敗するとワークショップ内のジャンクの数種類が カテゴリごと無くなったりしなかったっけ 核物質が丸々行方不明になってセーブデータさかのぼった記憶がある
ワークショップアイテムが(手を出されてなくても)破壊されるので自動修理とかされるとそれだけ資材が飛ぶことになる
ダイヤモンドシティに入る時のパイパーの大げさな振り付けを好きな時に見られるMODはないのかな?
あの後ナットに話しかける時も専用のアニメーションがついてたな メインクエとメインサイドクエは全部アニメーションをつける予定だったけど断念された感ある まぁ見たいならCKかFo4EditでIdle AnimationのIDを調べてPlayIdleすればいいんじゃないの
タレットをトウモロコシ並みに植えて防御カンストしそうな勢いの拠点が防御失敗したり放置拠点が襲撃直後に防衛成功なったり訳わからん
>>571-572 顔真っ赤だぞww
まぁ俺もホモだから仲良くしようぜ
>>584 アド・ヴィクトリアム!
ってふざけてごめんなさい
入植者に渡す武器や防具も最初は色々考えてたんだが 面倒だから拾ったアサルトライフル渡して終わりにしてる今日このごろ
>>587 弾を1発だけ渡すのが面倒で改造されたパイプ武器しか渡してねぇや…
GNRとグッドネイバーの住居にアップデートが来たけどなんだったんだ 何も変わってないぞ
最近にやっと動くPC買ってやってるけどいいな…… もう容量とか考えなくていいんだな…
>>567 時々、うまく転送されない時がある。歩く以外の行為をした時とかたまにあるな。
自分で修正して、少し手直しして自分のオリジナル作ることを勧める
Load Accelerator入れてからスピーカーのアンプがGPUの電磁波を拾って揚げたてのフライドポテトみたいな音を発するようになったよ
Load Acceleratorないとストレスでハゲるよ iniでリミット下げてみると良いかもね PC壊れても買い替えできるけど毛根は買えないぞ
Load Accelerator関係よりもGPU自体の問題だろそれ
なんかあれロード中にgpuぶん回すんだろ?それでgpu壊れたって騒いでる奴居て流石にそれは無いって突っ込み喰らってたけど
制限つけとけばたいした負荷じゃないでしょ 180fpsまで制限下げたけどそれでも相当早いわ
ダイヤモンドシティとかグッドネイバーぐらいシームレスにしろよって思ったけど 金融地区の負荷みるに、実際それやって断念したんだろうな あとマップ狭すぎてNPCが街の外にみんな飛び出して街中のイベントが成立しなさそう
>>596 Load Acceleratorでブン回す言っても
ロード画面でデフォの300程度なら市街地のが負荷大きいぐらいだし
設定ミスでもしない限り潰すなんてことはまずない
GT1030でプレイしてると常時100%動いてるぞ
まぁ犯人はアンプって分かってはいる 前のGPUの時もピガピガ言ってたし、OSをUbuntuに切り替えると更にひどい
水生産を縛るのが楽しい。あの世界で綺麗な水は貴重だから価値らしく出て サバイバルじゃないけど食料などの重要性やキャップのやりくりもプチサバイバルっぽい
Load Acceleratorグラボ側から高速垂直同期かけれないからスタッタリングが酷くて外したわ そもそもHDDだから殆ど効果なかったわ、むしろ遅くなってたかもしれん(・_・)
ロニー・ショーがニートになってしまって持ち物の交換しかしてくれなくなったんだが これを直すMODとかコンソールコマンドって無いですかね?
AIリセットかDisable/Enableで直らないなら簡単には直らんね
英語版wikiに解決法が書いてありましたので 今から全部試してきます
ターゲッティングHUDってコンパニオンに装備させても効果あるんだな
質問失礼します 現在Fallout 4の本体だけしか持ってないのでSteamのウインターセールで安くなってることもあり シーズンパスを買ってみようかと思っているのですが、これを買うと自動でDLが始まってしまって ゲーム本体も最新にされてしまうんじゃないかと予測してるのですが、F4SEもそれに合わせて最新にしないと遊べなくなりますか? 今は本体のバージョンを古い1.10.138.0の状態にして遊んでいるのですが、シーズンパスの導入後も 今遊んでる古いバージョンに巻き戻して遊ぶことは可能なんでしょうか?よろしくお願いします
>>607 76で他人のターゲットHUDが自分にも反映されるバグあったしある程度共有されてるんだろうね
>>593 グラボ鳴きじゃないのかな
コイルが初期不良で不安定になると鳴いちゃう
もし最近買ったなら交換した方がいいと思う
コイルが鳴くなら固めてしまえばいいのよ! というのはさておき音の発生源がスピーカーでリアチャンネル用のアンプが拾ってることは確認済みなんだ
じゃあスピーカーのコイルも共振しないようにかためちゃえ
そんなもんワークショップで解体してマシンガンタレットの材料にしてしまえ
テープさえあればたいていのものは直せる ダンコン以外はね
>>616 ダンコンの修復にもトライしてみるんだ。アド・ヴィクトリアム!
余計な事しに来たんじゃ無ければいいけど って良く言われます
>>593 ヘッドホンつけてゲームやれば気にならんぞ
音MODとヘッドホンでプレイしてたら耳が痛くなった
毎年今くらいの時期になるとFO4をやり始める気がする 要するに年末年始暇だからだけど
何か物が壊れたときはアアアッ!(ダクトテープを)持ってこい!!ってなるよね。実際便利
データベースでまだ未翻訳のMODをチマチマ翻訳してたら休日がすっかり終わってたでござる
ふと気になったけど他の人は何個MOD入れてるんだろう
HDDだけどLoad Acceleratorでかなり速くなったよ
とりあえずロードが気になる人はまず入れてみると良い
>>624 乙です
キャラメイクの時に顔弄るたびにコメントするの鬱陶しいな 旦那も嫁の頬骨について言及するなよどういう趣味だよ
キャラメイク中、無言でじっと背後に立ってる配偶者でいいのか?
バニラ状態でやってもコンバットアーマー(胴体)だけなぜかライトcombat armor chest pieceって表示されるんだけど原因分かる方いますか? translationツールでみてもちゃんと翻訳できてるんですよね。 すごく気持ち悪くて・・・
どんな環境を構築しようともPCスペックを爆上げしても、ある程度時間が経つとサンクチュアリがアホ程重くなるんだけど、皆さんもそんな感じ? ゲーム自体が最適化されてないせい?セーブデータの肥大化のせい?入植者が増えたせい? いっつもこの重さに心が折れてニューゲーム始めちゃうパターンから抜け出したいっす。
古いゲームだからスペック幾ら上げてもそんなに効果無いような気がするんだが… CPUのシングルスレッド性能爆上げして垂直同期切るってんなら話は別だが…
確定CTD出ちゃったから泣きながらMODあれこれしてたのに セーブデータクリーニングしたらあっさり無くなったわ 休日返して
発表年代自体はそこまで古くないはずだが如何せん古いGamebryoエンジンをいつまでも引っ張ってるのが良くない MOD開発を促進するためだとかいう言い訳はあんまり通用しない
デコボコな地形多いからコンクリ土台で整地してから建築してるんだが入植者がコンクリ土台の下に埋まってどうにもならない なんとか土台を地面として認識してほしいけどAIがバカなせいで変な場所に集まったりするしNPCの行動ルート思い通りにするようできないのかね
>>633 サンクチュアリなんか最初の数日くらいしか用ないけどな
>>637 それはAIがバカなのではなくHAVOKの仕様
地面にNavMeshが敷いてあるからね
このあたりの問題は76で解決されたんだけど、肝心のNPCが居ないもんだから襲撃に来たスコーチやスパミュぐらいにしか効果は認められないっていうアホのスパイラルに陥ってるのよね
NavMeshはセルクリアで再構築されるのとNPCの配置はCellbufferとuexteriorで変わるので uexterior=9 cellbuffer=100でスペクタルアイランドのバグも軽減できます 居住者のAIを強化する Settler Sandbox Expansion 段差判定を二倍にして階段や段差を登る Multiple Floors Sandboxing Navmeshが構築されない所に自分でNavmeshを作る NavMeshFixer ( Do It Yourself NavMesh ) でかなり思い通りになると思います
>>633 建築物が多い=テクスチャが多くなる
texture optimization project
でロードも爆速になるかもしれません
パイロンとコネクターの電線網が肥大化=CTDの原因に
Alex's Settlement Power Pylon
電力範囲がサンクチュアリほぼ全域レベルになりCTDしにくくなりました
Game Configuration Menu
かなり様々なゲームシステムの変更が出来ます、電線の距離も3000程度にできて
パイロンを少なく出来ます
Fog Remover - Performance Enhancer II
フォグ効果を消してFPSが改善されます
Workshop Framework
拠点のシステムの計算のバグFIXや高速化でかなり処理が軽くなります
あとは
>>635 さんみたいにResaverでゴミ化してる処理を掃除するのも
効果があるかも
朝起きてfallout再インスコしてmodも英語版日本語もたった今完了、日曜だし遊びまくる
Workshop Frameworkって入居者modの追加NPCが反映されないよな。気が付くまで時間かかったわ。
初めて触ったけど美化modとか入れててもダメージ受けたりすると顔にそばかすみたいなのつくのは仕様ですか? ダイヤモンドシティで体力回復しても取れなくて気になってます
メインクエでシグナルインターセプター作れって言うから早速作ったら NPCが修理しだして動かせないもんだから2台作ったわ
スペクタクルアイランドにメガトン置くmod再現率凄いな
>>645 タイムスリップしたのかと思ったらインスコに1日かかったのかw
お疲れ様〜
>>644 ありがてぇ
自分も最近重くなってきたので導入してみようと思います
初見でVortexでmod入れて遊ぼうとおもってるんですけど、検索してもスカイリムばかりでてくるのですが、 FO4もやり方は一緒でしょうか? またvortexとワークショップの併用はできますか?
MO2からVortexに移行した俺もいる。skyrimでは知らんけど何て事なく簡単だよ ストリーミングでプレイするからVortexに変えた
実家でもやりたいがpc本体移動させるわけにはいかんしノーパソでやりたいとは思わんという
すいません教えて下さい SnapBeds Usable Bunk Beds入れて2段ベットを 配置したいのですがやり方が分かりません。 1段目の上に2段目のベットを持って入ってぐりぐり合わせようとやっていますが 設置可の表示がでず困っています 何かこつがあるのでしょうか?
ごめんなさい、自己解決しました。 別のカテゴリにありました。 お騒がせしてすいませんでした
>>653 なるほど、とりあえずスカイリムと同じようにやってみます
MO2で解説してるサイト多いんだから無理してVortex使わなくてもいいような 移行できるし尚更最初は使いやすいMO2がいいと思う
MO2は俺には無理だったわ MO2経由じゃないとMOD認識しないのもめんどくさい 俺みたいなおっさんはやっぱりNMMに限る
古き良きNMMがいいのさ さすがに真のノルドじゃないからmod直入れはごめんだがな
覚える事も事故も圧倒的にmo2の方が少ないのにNMMを使う意味が分からない
NMMは新しいmod入れようとして何か不具合あってももう誰もサポートしてくれないぞ
外出先やしょぼいノートPC(自分はGPD WIN)でストリーミングでfallout4やるので NMMもしくはVortexはおすすめ選択肢だと思うよ てかストリーミングでMO2起動でfallout4出来るならそれでも良いんだけど自分は出来なかった
今までIGこそが究極のオーバーホールだと思ってたけど他のもけっこういいのあるな IGはグールがクソゴミ扱いになるの気に入らないし
英語版日本語化しようと思ったんですがアップデートでいろいろ変わってしまったのかinterfaceやstringsフォルダが本体にないようでBA2ファイルの中に入っているようです。 最近日本語化した方いたらやり方教えていただけませんか?
>>668 すみません自決しました(生きています)
自決ったらだいたい自殺の意味だからなw ちゃんと自己解決と書くなら兎も角w
ジャンプの高さと移動速度弄ったらゲーム性変わるけどけっこう面白いな 超人って感じする まあ落下フリーつけないと死ぬけど
スタックした時抜け出しやすくなるけど、楽しくなって平時にジャンプしてるとスタックしやすくなるというジレンマ
寝てるガービーに話しかける時は銃で撃つと飛び起きるから早く会話できるな
レイルロードのリーダーを殺せ言われてデズ殺してもクエスト完了せずサンクチュアリにマーカー立って不思議に思ったらディーコンだった 奴がリーダーだったのか?
ロマンスしたやつの近くで寝るとPA脱ぐんだよなあ 困る
>>677 え?マジで?
ずっとオバサンリーダーだと思ってたわ
翻訳の過程で複数形なのを無視したんだっけ? 「幹部たちを殺せ」みたいな事でしょ
BOSと敵対すると野良ベルチバードが鬱陶しいなこれ一発で落とせんのか距離取ってヌカランしか無いのか
>>673 上空でミサイルミニガン降らす超人プレイ楽しいんだよな
ベルチバードは柔らかすぎるから問題でない 問題は墜落地点が111を狙って堕ちてくるということ
>>689 あれは戦利品を手に入れやすくする救済措置
なんだろうけどあまりにも不自然だよなあ
76も同じ事をやっていて横から見る事が出来るけど
撃墜した瞬間にベクトル無視してゴムパッチン発動みたいな挙動だった
>>690 戦利品=乗員の事なんだろうけど、うちの場合だとベルチの破壊が確定した時に
乗員が振り落とされてるんだよなその後に墜落モーションで追尾って感じで
あれって本来は着地点まで乗っているもんなの?
>>692 あんまりベルチを攻撃する状況で遊ばないけど
パイロットの装備は毎回機体周辺で回収して
撃墜確定地点まで探しに行くとかはしていない気がする
死体発光MODを入れないから先に落ちていたら見つけられないだろうし
久しぶりに起動したら前から垂直同期オンにしてるのに 屋外110fps位 屋内165fps貼り付きで無茶苦茶ヌルヌルになってるんだけど何でだろ まぁちゃんと鍵も開けられるし別に良いけど
襲撃mod入れたからかサンクチュアリがいつもベルチ襲撃されてる
自作の回復アイテム全然使ってくれないなぁ スクリプトで回復する方式だと 回復アイテムとして認識してくれないっぽいな
お聞きしたいのですが、 ・Win7 64bit ・RTX2060 ・i5 4690k ・mem 16Gb のPCでもフレームレートが60に行きません 固定されているかのように30付近か下回った数値しかでません。 フレームレート制限解除のfallout4.iniの項目を弄っても変わりませんでした。 MODの数も20程です。 どのようにしたら高いFPSが叩き出せるのでしょうか? 御教授お願いします
うちのも30fpsで固定されてたけどenbで無理矢理60fpsにしたよ cs機用の設定がpc版で働いてるんだろうな
>699 busecombinedobjects=0 に設定されてない?
mo2でmodを日付順に並べるにはどうすりゃいいんだろう なんか日付のついてないmodが下に来てしまって見づらい
iPresentInterval=1をiPresentInterval=0で垂直同期をOFFに ゲームはボーダレスマキシマイズで起動 Fallout 4 Configuration Toolで設定してます Nvidia InspectorでFallout4の設定でVsyncの上限を299程度に設定 Load Acceleratorでゲーム中は60に設定 fps設定はenbもいいと思います
コンパニオンにロック解除をたのんでもガン無視されるか一瞬だけ「分かった」ってログが出て棒立ちになる症状にみまわれてる。MODのせいかと思ったけど、よく考えたらバニラの時も同じ症状があった。GGっても同じ症状が全然見当たらんのだけどどなたか心当たりある人います?
苦労して作った可愛いフォロワーをミシックデスクローに蹂躙させるの楽しいです
nanakochan modに釣られて久しぶりにやり始めたわ
同じく NanakochanとCBPで神ゲーになってしまった
nanacoちゃんは人を選ぶからな 俺はダメだった JRPG「も」イケる人にはツボなんだろうが
XB1でやってたけどnanakochanが出たのと容量制限が無いのと、 あとこの間のセールでGOTYが1.7kだったから買ってしまった……それと動くPCも買っちゃった。 vividとboston fix入れても容量に悩まされないしパワーアップしてるからか市街地でもfps低下がかなりマシになったのは嬉しいな。
>>704 コンパニオンや入植者の挙動についてはもう諦めてる連れ回すアクセサリー程度にしか考えてない
プレイヤーとコンパニオンの距離が近すぎると棒立ちになるので多少距離を取ると命令した事始めたりする
初めてヌカワールドでアリ見たんだけど死ぬほどきもく無いか ラッドローチは問題ないけどアリは小さくてたくさん集まっててめっちゃきもい
>>704 経路がないと少し動いて止まったままになるよ
上で質問したものです、ありがとうございました。 load accelaretorや垂直同期を弄ったら無事に性能通りに動いてくれました これでメインクエストのタカハシを壊しに行けます
>>713 じゃあ消毒すればいい
そうだな、Dragon's Breathなんてどうだろう?
タ「ナニニシマスカ?」 111 ジョークを頼む タ「ナニニシマスカ?」 111 ジョークを頼む タ(顔アップで)「ナニニシマスカ?」 111・・・・・
初歩的な質問で申し訳ないけどラジオ追加のロード順がよくわからない……。 多分だけどvividやboston fixよりは上に置けばいいのかな。
となりのPCでりあるラジオかようつべ流すから ゲームのラジオってメイン進行にあわせたセリフ聞いてみた最初だけだな
あれ英語版で「ナニニシマスカ?」って言ってるらしくて 最初111が聞き返してた理由が分かったわ
ラジオフリーダムが時報も入ってるから、ゲーム内時間把握出来て好き 時報の音声ファイル差し替えてるの忘れてて、久しぶりにプレイすると、ス○ャータやイエ□ーハットが時報やってずっこける
>>712 やっぱりコンパニオンの制御って難しいんですかね....金庫しかない部屋でもバグる上、何故かファーハーバーでは全然この不具合が起きないのも意味わからん....
>>704 バニラの時は分かったってカギの所までは来てたな
開く開かないは別にして、バニラではちゃんと動いてた気がする
まあケイトに頼んだところでマスターとかだとバッキバキに折る上に、 無理だわ(ヾノ・∀・`)とか言われるからさっさとperk取ったわ
>>722 DLCはあまりMODがイジってないからでしょ
意味分からんのは理解力がないってだけっしょ
キャッスルに詰めてるミニッツメンには精鋭っぽく特殊部隊風の格好させたいんだけどなんか良いのない? FONVに登場したNCRレンジャーMODなんか良さそうだよね
>>724 バキバキ折るけど100個ぐらい持たせとけばまず尽きないぞ
>>727 NIERO のBOSの服を色変えれば幹部風になるよ。丈も袖も変えられるからかなり融通が効く。
ミリタリーっぽい防塵ゴーグルが欲しいんだけどなんか良いのない?
キャッスルの屋上を農園にしたが屋上に透明オブジェクト埋め込んであるみたいで入植者が歩哨になって直立で監視業務を始めてしまうな
キャッスルは透明の歩哨マーカーがいくつかあったはず
>>734 たまねぎの人のMODで透明ガードポスト消すのがあったと思うけど、何のMODのおまけだったかわすれた
>735 あれ、Scrap Everything でも消せないんだよなあ
Place EverywhereでInsert押したら消せるぞ
>>736 settlement cleanupのおまけにあった気がする
アサルトロンの顔面ビーム発射直後に近接攻撃してガードさせるとビームキャンセルできるんだな 実用的かわからんけど
最近は弾薬の材料のためにありとあらゆる服を敵から剥ぎ取る変態になった そこにはスーパーミュータントやフェラルも含む
まぁ翻訳なんてせんでもtranslate.google.comにブチ込めば済む話だからなぁ〜
>>741 無いなら作ればいいじゃない
FO4edit使って弄くりまくろうぜ
スカイリムは何年もやってたんだけどついにフォールアウトシリーズも買ってしまった ワクワクが止まらんけど最初はバニラでやるべきかな? UI変更とか美化くらいは入れるべきかなという自分もいて全然ゲームが始められない
最初は美化はいらんと思う バニラでインターフェースは気になったら随時変更かな
>>747 load accelerator
texture optimization project
Alex's Settlement Power Pylon
Workshop Framework
ENBで60fps化(もし30fps固定されてたら)
place everywhere
これだけ入れてればほぼvanillaじゃないかな
f4se駆使してCQC出来るようになるmodとか出ないかな 銃持って近距離戦やると引き撃ちかvatsゴリ押しにしかならくて今一盛り上がらない
ミニッツマンルートでクリアしたけど 病気が悪化して寝てるショーンに 恨み言いっぱい言われて心が折れた いくら可愛げのない爺の息子でもやっぱ坊やの口から お前毒親だしもう行ってくれとか言われるとママとして辛いわ( ;∀;)
>>751 一応マーシャルアーツというmodとカンフーアンドマーシャルアーツビルドというmodがあるよ
>>752 いいじゃん
周りに迷惑掛けた息子をkillし、ほぼ無罪になった上級国民も現実にいるぞ
>>747 自分はまずCBBEとLooksmenuとBodyslideの三つでマイキャラに愛着持てる様にしました
まぁ、脱がす事が出来るゲームはどれでもまず脱がすんですけどね!
まぁ確かにキャラを自分の好みに近づけるのって大事だよね
欲を言えばバタ臭い感じとnanakochanの中間ぐらいのキャラメイクがしたい
Vortex使って初めてmod入れたいんですけど、iniファイルの設定は必要ですか? サイトによってこの作業が書いてない所もあり、スカイリムのmod導入を見てもこの作業は書かれてなかったのですが。 初心者すぎる質問ですみません
レールロードとミニッツメンの共闘ルートだと最後に棒立ちのリバティが残るんだけど あれは壊せるのだろうか
>>761 iniファイル設定するときにFallout4Custom.iniとFallout4Prefs.iniをいじるようなのですが、
どちらともbakedファイルとbaseファイルの2つがあるのですが、どちらに追加すればいいか分かりますか?
>>765 同じく初回だけだなあのクズ男の長台詞聞いてやったのは
自分の子供でも歪んだ育てられ方して洗脳されちまった上に反省しないし歩みよって考え直そうともできないクズ
親を試すという高慢な行いを恥じることもなく上から目線で語るゴミムシ
最近は見かけ次第射殺してるもんなあ
八方美人ママなのでメインは一度もクリアしていない どの派閥とも友好でいたいんだ
どんな歪んでても我が子に銃は向けられん ニックやパイパーの失望は刺さるが、それでも息子の味方しちゃう
ショーンの本音的な部分はホロテープよりインスルートでショーンを看取る時の台詞の方が解るような気がする でも敵対ルートで周回重ねると長セリフなので撃っちゃう
素手プレイ強化のためにヌカワ攻略したいが敵強い・・・クリアの為に素手強化したいジレンマ
連休用に今日帰ったら買う とりあえずModは気にしないでいいよね? オープンワールドRDRしかやった事ない
まずはそのまま味わってくれ そこから気に入らないところを自分好みにmodでカスタマイズするんだ なんかラーメンみたいだな
アパラチアにMODが入れられるようになればすぐにでも移住するんだが、もうユーザーMODも絶望的っぽいしなぁ
もうも何も端から期待してる方が愚か 将来的になんてリップサービスに決まってるのに
>>774 Unarmed Gameplay Overhaul and SLIDE KICK
カウンター、投げ、スライドキック等が近接で出せる
Safer Big Leagues - No Sweep Attack
格闘武器等で味方を巻き込んでしまうのを無くす
Stock H2H weapon to Unarmed attack animations
デスクローとパワーフィストでも素手攻撃のキルムーブが出るので
馬乗りパンチ、首切り投げ、バックドロップが出せる
とても楽しいです
>>776 そのうち麺を手打ちしたり、スープを作ったりして店を出す
新modderの誕生である
>>770 本当に我が子かわからんのやで?
最悪そう洗脳された人造人間の可能性も
レジェンダリーのラピッドの効果ってコンパニオンに持たせても効果発動してるのかな?
結局なぁ Fo4ってママが弁護士、旦那が軍人上がりのエンジニア?の 典型的なアッパーミドル夫婦が相方殺されて息子を攫われて ショーンはどこに行ったのって荒野をさまよう話やろ インス以外のどのルートたどっても最後息子が築き上げた地下都市ぶっ飛ばすって どんでもなく酷い話やで。ポストアポカリプスとかとは別次元で悲劇的。 まぁそれが嫌で最後にインス爆破しないMOD入れてたりしたんだけど ひっさしぶりに遊んでみたらやっぱ心折れたわ 前はあんま気にならなかったんだけどな
>>785 冷静に考えると、あの時代に科学技術力保持してる集団はとても貴重で
この後の人類復興にかけがえが無いとも言えるんだけど
そこに至るまでにプレイヤーが地上のヒャッハー生活に慣れ切っちゃって
別にいいじゃん無くても って思えちゃうのがちょっと怖い
荒野を見ながら「これからも生きていくのだ」的エピローグが流れたときにハっとした
「Fo4ってママが 〜 荒野をさまよう話やろ」 を端折れば一貫性のあるコメになるぜ
歴代の主人公でハッピーだったのはFO2だけじゃないのかな
3の101もDLCで蘇った後はメガトンで珍品集めして暮らしてるらしい
セールで購入しました マウスの操作に対してカーソルの動きがワンテンポ遅れるんですが解決法等ありますか? raw input ultimate mouse sensivity fixでは解決しませんでした
3プレイしてた頃主人公とほぼ同い年だったのは貴重な体験だったな…と思う もっと噛み締めておけばよかった やっぱRPGではそういうのも大事だね
>>792 何fpsでてる?グラフィックボードは性能十分?垂直同期は切ったらどうなる?
>>785 なので
人はあやまちを繰り返す
ってシメなんでは
ここで聞くのもアレかも知れないけど1と2って結構難しい?
アンケートしてみよう。 Fo4初プレイで攻略wiki見ながらプレイする?しない? 俺はバグが多いから見てしまう。でも楽しさが損なわれてる気がする。
>>794 勘違いしていたようで垂直同期オフだけで解決しました!ありがとうございます
これ系の洋ゲーって、次行く場所にマーカー付く時点でwiki見てんのと余り変わらん気がする
>>800 あなたにはMorrowindをプレイする義務を与えます
ほら、マーカーが欲しくなってきたでしょ
ベセスダゲー舐めてんのか? マーカー見て、現場着いて、Wikiみてクエスト名ググってバグじゃねーかって言ってキレる この流れがワンセットだ
>>800 オープンワールドのお使いクエでマーカーのないゲームとか今どきない気がするんやけど
>>797 手探り状態が一番楽しいよ
一通りやったらあとはmodで遊ぶ
>>801 クエストNPCが方向間違って教えるのは勘弁してください
ついでに俺は頭悪いからクエスト終わった後に大辞典の解説みてる ベセスダゲーの文章ってなんか目が滑るんだよ
>>803 俺も無いと思う
まぁ、あるかないかの話じゃなくて、wikiで調べながら進むのと違うのかって話だからね
地面の下に埋まったフェラル・グールを駆逐せよとかいう糞クエストを出された時は流石の俺も
という感じだった
>>808 洋ゲーはお使いクエが多いからやろな
本クエとお使いクエで20個くらいになるとどこ行っていいか分からなくなるからな
すまん説明が難しいんだけど、 自分の目の前の水面に見えない何かがあるかのように、 移動に合わせて水面が動いて波紋がたつことがあるんだけど、これ分かる人いないか バグかな
>>812 bandicamかshadowplayで動画撮って説明して?
仕様じゃないの 自分の前方の水面に波が立つ始点があるやつでしょ
>>813 宗教上の理由で動画は撮れないんだすまん
というか英語でググったら出てきたわ
最近気がついたんだけど気持ち悪い・・・
VIDEO あー自分の位置と水面の位置にオフセットが入ってズレてるってことね
敵AI強化+レベル同期させてみたけど手持ち武器が強すぎて刺激がないな やっぱりバランス調整系入れないとダメか
自分を弱くするのが一番の王道 ありふれたものを使え
ガービーはなにやってんだ
初回プレイの時にこいつ殺せるのかなって試しに撃ってみたらあっさりショーンを殺せて驚いた
自分の息子が爺になったことが受け入れられないロールプレイしてたらそのまま敵対した思い出
>>809 地上にみ出てこない奴が屋上についてきてくれるわけねーけどな
見た目modだけ入れてプレイしようと思ってlooksmenuっての入れたけどclothesの項目だけ押したら100%フリーズするな なんだこれ
>>827 あ、良く見たらこれUIだった
とりあえずclothesのところは触らずに進めてみる
てか日本語でやろうとしたけど日本語版ってF4SE使えないんだな これいちいち英語版を日本語化しないとMOD使えないパティーンか 日本語版アップデートしてくれお…
ちゃんとバージョン合わせれば使えなくはないでしょ 新しめのF4SE使うMODは無理だろうけどね
うむ、調べたらバージョン合わせればいけるらしいけど、バージョン合わせるには2017年まで遡るらしいw ほとんどMOD使えませんとかいうオチにならんよね MOD使ってる人はみんな英語の日本語化が主流なんかな
今DL終わって始めたけどパッド繋いでるとキーボード受け付けないのね モンゴリアンでやりたかったのに
日本の声優の著作権の問題でアプデは難しかったり ボイスデータは一定以上の改変がされると上乗せで高額を支払わないといけない 海外のゲームは映画著作権扱いなのに日本はゲームに関して放置されたままで ときメモの判例を参考にしてるだけで正式な法令が無かったり
>>834 なるほど、だから何年もアップデートされてないのかー
めんどくさいっすなぁ
難しそうだけど日本語化やるしかねーか
>>832 日本語版だと一部装備MODがワークベンチでCTD起こしたりする
Fo4Editで無理やり対応も出来るけど、基本的には英語版日本語化して
バージョンアップ対策しておくのがオススメではある
あとメジャーなF4SE使用MODは過去バージョン残してくれてる物が多いから、一応日本語版でもほぼ大丈夫かと
>>836 ふむ、日本語化安定か
後々日本語版のほうがストレスたまりそうだから日本語化してみようかな
出来るかわからないけど、ありがとう
>833 AUTO GAMEPAD SWITCH で両方使えるよ
無料のハイレゾテクスチャパックってWQHD以上のモニターならハッキリと 感じられる程の容量に見合った恩恵は有るんでしょうか
キュリーたそ〜 キュリーたそが可愛すぎて生きるのが辛い
キュリーはクエで人造人間化しちまってからは僻地に飛ばした やっぱハンディタイプが至高
ぷにあなキュリーはロケーションとか他の嫁ーズよりよく喋る気がするから連れ歩いてる
キュリーは人間化すると尚更おフランス訛りのトレビア〜ンな英語がハマるな、返事や語尾にyes?とか付ける口癖がまた良い
何でガンナーはフルオートでガンガン撃ちまくってる入植者や目の前で腕を振り上げてるデスクローを無視して遠目で棒立ち状態のプレイヤーを狙うんだろうか 普段も何もしてないのに襲ってくるし恨みでもあんのか
カメレオンデスクロー拠点に捕獲したがこれ戦わせると綺麗に色が変化して良いな
見た目だけでデスクローを認識していたから 色違いとか最初はバグじゃねーの?って思ってて 種類が違うとか気づいてなかった
dps高いの優先してんじゃなかったっけ だからコンパニオンにフルオート武器とか持たせるとターゲットそっちむいたような
アリーナで入植者たちが歓声あげたりってどうやるのかな?普通に捕らえて解放しても敵対するだけだな、、 ガンナー高所からおとしてあそんでるけど、、
終了時間のベルみたいなオブジェクトを使うんじゃなかったっけ 違ったらめんご
>>841 使ってないからわからんがまあ評判は悪い
>>841 効果がある部分とそうじゃない部分の差が激しい
例えば小さい小物とかのテクスチャが軒並み4Kになってたりするんだけど
これはバニラのテクスチャ引き伸ばしただけで劇的に綺麗になるわけでもないのにロード時間だけ(多分)長くなってしまう
非公式リテクスチャmodとか入れた上でボヤけて気になる部分があったら公式ハイレゾから抜き出して使うって方法がいいと思う
面倒なら使わない方がいい
襲撃を片付けたあとにサイレン鳴らすのやめてほしいw NPCは戦闘優先してて?ソレが終わったから鳴らす行動しちゃってんのかなぁ
ひさーしぶりにプレイしたくなってクリーンインストールしようと思って Fo4のアンインスコしてから残ったデータとかespとか消して、インストールしようとしたんだけど DLサイズが59GBとか出てさっきまで入ってたHDDの空き容量より大きくてDLできないんだが なんだコレ?
プロパティのDLCタブにも表示されてないしDLCの管理にもない ストアではスルーに設定してるんだがどうすれば4Kテクスチャ無視できるんだ
試しにハイレゾDLCをDLしようとしてみたら116GBとか出た もうわけわかんねえ
ああ勘違いだった、4Kテクスチャだけで58GB必要なんだから本体と合わせたら90GB超くらいか CC用のファイルが追加されてるんで数百MBは増えてるけど、DLC込みで40GBくらい?だもんな 理由はわからんが、まあ頑張って空きをつくりなさい
難易度サバイバルでもLv上がると結構ぬるめだなーって思ってNPCs Travel入れたら楽しすぎる 不意の遭遇でバンバン死んで楽しいw
久しぶりに環境整えて始めたらガービーの「ここだ!」でやる気が削がれる 無視したろかな
ここだ!と言うたびにTwoShot化したRPGの弾頭撃ち込んでました。 流石にニュークリアの方は撃ち込まなかったけど
>>857 アプリをインストールするときは
最初にかなり多めにディスク容量を確保するものだよ
ディスクの残り容量がほとんどない場合は
再インストールはできないと思った方がいいよ
左上にどこそこが攻撃されてるとかいろいろメッセージが出るんだけど いつも見逃してしまう・・・消えるの早すぎんよ ピップボーイで確認できるのならいいけどそうじゃない情報って見逃したらもう確認できない?
クエストその他に追加されるけど知らないうちに通知出てて防衛失敗の通知で初めて知ったとかは避けれられない 面倒ならSKK Settlement Attack Systemとかで襲撃無効にすりゃいいよ
襲撃はレベル同期してんだよな オートマトロンが害悪すぎる FTした瞬間十字砲火でバニラでも溶ける
>>865 Steamアプリ?のアップデートが入ったらDLサイズが37GBになったよ
さっきまでの59GBはなんだったんだ
ファストトラベル地点変えて周りに壁とかタレットとか置けばええやん
FT地点そのままで拠点づくりが許されるのは小学生まで
>>871 オレさまは大人だがFT変えるのは数カ所だけだな
とはいえロード時間中に敵は一方的に動けるからってのはさすがにどうかと思う
>>867 Shaikujin's Better warning for settlements being attacked
すいません 教えて下さい MODをいれ続けていたら何故か日本語が英語になるようになって 例えば ビール>Beer アンインストールしてからインストールしても表示が元に戻らないのです どうすればいいでしょうか? ゲームは日本語版です
れすありがとうございます xTranslatorやってみましたが読むこむespファイルは 大元だから Fallout4.esmでしょうか? 開くと翻訳されてますが英語です・・・
>>876 Fo4editを立ち上げて全部MODを読み込みます
Fallout4.esmでビールを探します
コンフリクトしてビールをBeerに書き換えているMODが見つかります
あとはなんとかする
Horizon+SimSettlementで最初からやり直したら完全に別ゲーになった 俺みたいな建築めんどくさがりは勝手に建ててくれてちょいちょい弄るくらいが丁度いい 市長集めるのにコンパニオン集めも捗る良く出来てるわ
More Enemiesがバグった
弾薬の材料として持ち物は一切合切いただいた
極端な敵増加系mod入れてる場合、容赦なく使えばいいんだよなファットマン それでこそバニラだとひたすら溜め込まれるミニヌークの使い道ってもんなわけだし
ヌカランやヌカグレは危険すぎて使えない XXK Nukes入れてるから こういうときは砲撃スモークグレネードですよ
XXLはヌカランの自爆も怖いが車の爆発巻き添えがより怖い
砲撃タイム短縮と遠距離と威力をなんかする名前わすれたMODつかってると わりと砲撃がたのしい たまに自分がしぬ
ウィンターセールで買ったんだけど 起動して数十分以内に確実に画面がブラックアウトする 音だけ聞こえる状態 i7-9700Kで2070Sでメモ16GBだから性能は十分だと思うんだけど MOD全部消してみて試したけどダメだった どうすりゃいいの
>>884 CCの居住地襲撃誘発セットでもここまで一度に出ないわ
>>894 mod入れる前は何ともなかったんならそのmodが原因じゃないの?
ヌカランジャベリンみたいに打ち上げるMODは入れてる MIRVで広範囲爆撃して敵拠点即殲滅出来て捗る
ググってみたら CAPSキーを押して全角にすると起こるバグらしく 本体の言語設定で英語にしてみたら直りました あー、イライラした
海外ゲーは日本語入力が非対応だから常識だと思ってたが そっからか…
日本語入力想定も対応もしてないからな 英語キーボード用意して英語入力モードでやる方がいろいろすっきりする
capslock押した後はbackspaceで入力したのを消して半角英語にすれば直るよ 俺はそもそもcapslockキーを無効にしたけど
>>900 マジですかw
初心者なので、勉強になりました
ベセスダが悪い訳じゃないのね
ダブルバイト表示にバッチが必要だったど日本語入力は出来たオブリビオンってゲームがあってね とはいえ文字コード問題とか謎訳とかベセスダは多言語展開が雑すぎるが
ニック連れてファーハーバークエスト消化してるんだが、 CoAに潜入捜査しようとするとニックがイライラしだすのは勘弁して欲しかった 信頼得るためにちょっとお手伝いしてるだけじゃん というかCoAに好感持ってるコンパニオンているの?
>>903 バトルフィールド4とかbfvとか大変よ
ゲーム中に間違えて半角全角押して日本語入力に切り替えるともう目も当てられないほど悲惨なもんよ
コンソールが出てきて一切操作不能になる
しかも閉じられないからゲームのプロセスごと強制終了しなきゃいけない
半角全角を押し間違えない状態で日本語入力に切り替わっても悲惨だけどね 日本語入力した途端に勝手に最小化してゲーム画面見えなくなったり とにかくあらゆるゲームの開発者はもう少し2バイト文字が入力される可能性を100億%考慮してほしい
ゲームに限った話じゃないんだよね、これ。アルファベット以外の三流文字を使う土人が悪いってスタンスがずっと続いてたから。その流れを止めたのがガラケーの絵文字だったというのは笑い話だが。
いったんAlt+Tabで画面切り替えて、デスクトップに戻って入力切り替えて、 ゲーム戻ればいいだろ
>>909 それが切り替えてもダメなのよ
ゲームに画面を戻すと強制的に入力状態が半角入力からひらがなに戻る
言語を切り替えて日本語から英語にしても強制的に日本語に戻る
…………
……
…
完全につみです。
ヌカワでレイダー基地8つ確保したら補給巻き上げれる拠点がなくなった グレイガーデン残ってるがロボ相手じゃダメっぽいしサンクチュアリは選べなくなってるし ギャング達が飢え死にしちゃうよ
オレはもう10年ぐらい英語キーボードだな スペースバーも広いし操作ミスもないし楽ちん
ネトゲもIMをATOKやGoogle日本語入力に切り替えただけで不具合とか昔はよくあったな 俺も90年代からUS配列キーボードしか使ってないのもあって洋ゲではその手の問題に気付かなかった
箱型というか豆腐型住居ばかりだから居住地をもっと見栄えよくしようと思うけど なかなかうまくいかないなあ
この世紀末世界でもコミケやってんのかな つかどうなってるの日本
中国は帝政王朝が勃興しててB.O.S.とやりあってる状態というのが外伝でのエピソード で、日米安保が設定中に存在するならエンクレイヴとB.O.S.の両方が日本にいると思う そして日本を二分してそれぞれ睨み合ってると思われる 旧日本政府+エンクレイヴ v.s. 旧幕僚監部+B.O.S.みたいな構図で
いまこの瞬間にも腐りし者どもが全国から集まってるよ
ザオ艦長の部下に日本人っぽい名前の人がいたからてっきり中国に併合されてるのかと思ってたけど違うのか
居住地に興味無い人がシムなんとか入れると最初はスゲーってなるけど他の居住地もやるのかと思うとやっぱり面倒になるし負荷に対する楽しさのリターンが少ない気がして使わなくなるソースは俺
76で最終戦争前に日本に旅行に行くみたいなホロテープがあるみたいだから 少なくとも中国の支配下にはないっぽい
筑波大廃墟の地下に人類の再定義を傍標する謎の科学者集団までがセット
>>918 Bosって凄いのかしょぼいのかよくわからんな
中国まで手を伸ばせるかと思いきや本拠地の西では絶滅寸前とか
FALLOUT世界の組織は、その規模がどうであれ歴代主人公に協力的か敵対的かという要素に左右されまくるというのが笑える
口から白い触手を生やした新種ゾンビが溢れてる島があるらしい
主人公が超人すぎて他がカスすぎるからね、仕方ないね
101が所属したbosがエンクレは打倒したもののその後衰退したあたり、主人公はプレイヤーがゲーム上で体現するほど歴史上は無敵の存在ではない ただ今回の主人公はNCR発足並みのことをやってるからなあ
クリーンインストール終わってMOD選別も終わって起動テストしようとしたんだけど なんか英語版exeだと起動中にCTDするんだがなんか変わったの
数年ぶりに触ったせいですっかり忘れてたがexeを英語版にすり替えただけで日本語化してなかったわ
今サイト見ながら英語版を日本語化する作業中なんだけど、BSAツールを使ってDATA内のstringsフォルダからファイルを取り出す作業があるんだけど俺にはstringsフォルダが無いんだ。 んで無い場合の対処法もサイトに書かれてるから問題は無いんだけど、なんで人によってstringsフォルダが無いのか分かる人いる?
modで簡単に日本語化してくれるやつがあるからそれつかうとらくだよ
>>933 正直何も翻訳したことないしFallout4のフォルダ構造とか知らんから憶測でしかないけど
新バージョンだと一つのファイルに統合されて
古いバージョンだと複数のファイルに分かれて置かれてるとかじゃない?
一つのファイルに統合する理由は、データのロードが速くなるから(シーケンシャル>ランダムアクセス)
>>931 CC絡みだかでIPアドレスによっては落とされるとかいうのは修正されたんだっけ?
>>935 なるほど、バージョンの違いでそうなってるのか
今回のセールでgoty買ったからその違いかな。
ありがとう、スッキリした
>>937 とりあえずmodで日本語strings配布してるのあるから落とすとよい
レールロード初来訪時にディーコンが反応するイベントを全網羅してディーコンにめっちゃ絶賛されたいんだけど ・ミニッツメンで将軍になる ・BOSと接触済 ・コーサーのチップを所持 ・シルバーシュラウドクエクリア済 以外で反応するクエストわかる人いる?
ミニッツメンルートを進めるにはインスティチュートと敵対する必要があるらしいけど ・bosとレールロードを壊滅させる ・敵対せずにインスティチュート潜入クエストを終える この二つを満たしてしまった場合はもしかしてエンディングは見れないんだろうか
>>940 インスのクズ科学者適当に殺せばオッケー
ファーザー殺るのが分かりやすいかな
ミニッツメンって名称がかっこわるい アメリカ人じゃないから過去の文化しらんし
本体英語版、FO4_ENG_JP_194だけを入れて英語音声日本語字幕UI 最初は上手く行っていたのですがMCMと幾つかのmodを入れた途端文字化け&UIも英語になってしまいました 入れたものを無効化しても戻らず原因が分かりません 整合性の確認も無理でした modが本体のUI言語にまで干渉するというのがよく分からずどこに目を付ければいいのか分かりません 何か解決策はないでしょうか
>>939 ・ヌカワorファーハーバーに行く
・USコンスティチューションのクエストを最後までやる
他もあるかもしれないが思い出せん
USSコンスティチューションをクリアする アメリアを救出する コルベガを制圧する これも言及があった
>>941 もうすでにインスティチュート出た後だけどもう一回入れる?
FTは出来ないけど
>>948 敵対せずに潜入を終えたというのは
ファーザーと初対面のときに拒否して退出したってこと?
それ以外なら敵対しない限りFT出来るはずだが
>>943 FO4_ENG_JP_194を何かが上書きしてない?
文字化けはフォント系、UIの言語はtranslate_en.txtかも
MODを無効ってのがespを無効にしただけだと、これらのファイルが残ってる場合がある
>>947 協力せずに出たってことで合ってる
いきなり撃ち殺すのは嫌だったけどロールプレイ的にも協力はしたくなかった
後で敵対できるイベントがあると思ったけどもしかしてないのか
>>949 そのケースでも敵対したときと同じようにキャッスルのロニーあたりに話掛けたら
インスの奴らが偵察に来たみたいな事言ってクエストが始まるはず
始まらない場合はもう少し居住地を増やせば開始できるはず
>>948 ありがとうございます
無効化はvortexでmodをアンインストールしてます
FO4_ENG_JP_194の再度上書きも試しましたがダメでした
>>951 MODをアンインストールした状態で、Data/Interfaceになにかファイルが残ってるかどうか見てみて
フォントとかTranslate_en.txtはそこにある
>>953 結論から言うとFO4_ENG_JP_194の置場所が間違っていました
最初から間違っていたのか正しい場所に入れていたけどリカバリーの際に間違った場所に置いてしまったのかは曖昧ですが正しい場所に入れたら上手く行きました
全modを確認しましたがinterfaceを扱うmodはなく最初に不具合が起きた理由は不明ですが…
ありがとうございました
>>944 >>945
ありがとう!
DLCにまで対応してるのは初めて知った…まだまだ知らないことあるからやっぱこのゲームすげえわ
最近MOD翻訳をやって見たくてxTransfer使い始めたのですが 一向に反映されません。 各種翻訳サイトには辞書の設定でStringsでOKになっていますが 自分がやるとBA/BA2になってしまいます Stringsは英語と日本語共に3種用意しフォルダ指定していても BA/BA2になります 聞きたいのはBA/BA2で翻訳は出来るのでしょうか? それであってる、ならば自分のやり方がおかしいと思いますが 正しいのか間違いなのかが分からなくて。
>>956 ba/ba2じゃだめだよ。手動でstringsの場所を指定しなされ
レス有難うございます! やっぱりダメでしたか。 早速手動でやりなおします これで疑念が晴れました。感謝します
パワーアーマーを装着している時って 身体に着けている防具の効果は反映されるのですか?
レジェンダリも含めて一切反映されない 裸でもレジェンダリ付き防具増し増しでもまったく一緒
でも裸でパワーアーマーに乗り込むのは怖い 皮を挟んですごい痛いことになりそう
一般時は鎧のしたは下着かマッパだと認識しているので PAもそのままのってても違和感ないっていう
thx 無駄にたくさん防具つけてました 裸で皮を挟ませます
キャピタルとモハビではパワーアーマーは全裸になってから乗り込むのが礼儀とされてるしな
PA系といえばピチピチエロスーツだろjk まあPA着るとなんか酔うんで着ないんですけどね
金属鎧の下は普通クッソ分厚いキルトみたいな服着るもんだぞ
英語版日本語化でFull Dialogue Interfaceを導入すると選択肢がバニラのものになるのですがどうすれば全文表示されるのでしょうか
ほぼ上位互換のXDIがあるのにFDIにこだわる理由がよくわからない…
XDIを変わりに使ってました MCMが機能しないですが、これはいいものだ
年末になるとやりたくなってHorizon入れたんだけどこれ面白いな システム結構変わって新鮮
horizon 、NPCコンパニオンの顔が弄れない状態って解消されている?
PA着た時に生身の防具の効果も反映できるようにするmodあったよね
>>975 editでコンパニオンのHorizonの能力部分と美化Modのヘッドパーツ部分を組み合わせた自作パッチを作れば良いよ
改変したいコンパニオンのバニラと見比べながらやれば、それぞれの改変箇所がわかるからすぐ出来ると思う
Unique Player&FollowerのESPをFO4editでパッチ作ればできるな horizon.espと比較してskinとhead textureをうまい具合にね
オートマトロンて何体まで作れるかわかる人いますか? プロビジョナーをすべてマトロンにしようかなと思ったら疑問に思って。 みなさんよいお年を。
全プロビジョナーをオートマトロンにするのはあまり勧めないが 読み込みミスで素っ裸初期形態になるバグ治ってないよね?
>>982 直ってない
拠点付近に踏み入ったらすぐにFTしたくてもぐっとこらえて30秒くらい待ってからFTするようにすると
初期化されにくい、と聞いたけどよくわからん
余計なことしないでこのバグだけ修正してくれるパッチとか未だに配布されてないよね?
>>982 >>982 こういうの見つけたので使ってみようかなと思ったんですよね。
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42787 やはりみなさんプロビジョナーは人間にしてますか?
拠点をヒマそうにウロウロしてるデスクローをプロビジョナーにしたい
スターライトドライブインをちまちま弄くってたらもう年の瀬だ
今年はここまでかな
https://imgur.com/a/2JEDHO9 はーペップボーイのライトがおかしくなってもうた やっぱ照明系は途中で外すと駄目だな 最初からやるか・・・
>>988 ウイルスソフトでも反応した?
普通に撮ったSSアップロードしただけだが
imgurのaに直リンは通常ブラウザだとウイルス判定される事があるらしい 専ブラだと問題ない i.imgurの画像.jpgリンクの方を貼るといいかも
Horizonやべーな、コンコードで3回も死ぬとは思わなかった PAがばんばん剥げてあんなにも無力さを感じたのは初めてだ
>>994 博物館でPAセット手に入れる時も「どーすんだよ…これ」って軽く絶望するのが良いよねw
フルパーツじゃないしね 錆びて最低の装甲だし HorizonはPAのパーツ集めと素材を集めて装甲のアップグレードが楽しいね
距離による威力減衰のせいで、ミニガン500発あっても全然足りなかった まぞすぎて幸せ
>>996 HorizonではPAの立ち位置ってどうなの?
フルアップグレ―ドでも脆い?
>>1000 ならベセスダとゼニアジがデバックアプデする
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