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■公式サイト: Project Zomboid
https://projectzomboid.com/ ■公式フォーラム: The Indie Stone Forums
http://theindiestone.com/forums/ ■公式Wiki: PZWiki
http://pzwiki.net/wiki/Main_Page/ja ■日本語化プロジェクトページ
http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/5405-japanese-translation/ ■前スレ: Project Zomboid Day33
http://2chb.net/r/game/1569667962/-100 ■テンプレは
>>2-10 あたり
■次スレ立ては
>>960 にお願いします。
無理な場合は代理にお願いするか
>>980 あたりで
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
>>1 乙
セーフハウスはここかい?
最近肉が手に入らなくなったせいで体重維持が難しいぜ
罠猟あんまりかからないし、釣りは糸が手に入らなくてなぁ…
家の近くの森にクレート式の罠を10個程仕掛けてみて早10日 何も獲れない 置場所が悪いのかそれとも何かが足りないのか 誰か教えてくれ
build61からめっちゃ変わったらしいから、初心者だけどやっちゃうぜ!
>3 1.罠の数十マス以内にプレイヤーやゾンビがいるとかからない 2.獲物に合ったエサを仕掛けないとかからない (かからないエサが多いのでwiki推奨)
罠全然ひっかからないからそのまま放置してたな(´・ω・`) 良い機会だからしっかり捕まえる知識つけるかあ
罠や釣りはちょっと制約厳しいと思う 採取くらい気軽にやりたいな
ビルド40でだけどPZWikiだと拠点から75マス離してとあるので 深い森との境界付近に設置してみたらLv2で鳥がLv4あたりからそこそこウサギがかかる でもゾンビが集まってきて貴重な針金ケージ壊されまくって腹立ったので 閉鎖されてない2階建ての罠設置場所作ってシートロープで隔離してもなぜか 罠にかかってくれるw 採集は罠巡視時に薬草と鳥のえさ目当てでミミズ狙ってると罠より速いペースで 成長してくれるやっとカエル取れるようになったコイツ腐らないんだね食料棚で 飼ってる状態だわ
MOD追加のマップの高層ビル一階に住んでるけど最上階に罠仕掛けるとかかるんだけど、これもしかして数十マス離れてろって条件に縦軸も入れていいのか…
マジで? てことは高層ビル立てればシートロープで登り降りするだけで罠設置し放題って事じゃん
7階だか8階くらいまでしか作れなかったんじゃなかったか
『あの日』から、3年と2ヶ月が過ぎた 最初は生き残る事に必死であっという間の1年間だった。 だが今はもう出来る事は全てやった、上げるスキルも倒すべき強敵も何も無い。 だから、そろそろ終わりにしたいと思う この救いのようのない腐った世界の片隅で拳銃自殺が実装されるまで静かに待つことにする。
そういえばいまだにビルド40で動画投稿してる日本人ユウチューバーって空気読めてないのかな 旧アニメーションで頑張られても面白くもなんともないのに
>>14 お前さんもこっちで一杯やろうぜ (漂白剤
バグでまともににプレイできなくなったりセーブデータ飛ぶリスクがあるからね
>>18 むしろ配信は殆どIWBUMSやってないか
バグによる理不尽な死やセーブデータ破損等IWBUMSのリスク軽視してはいけない
安定求めるならB40でも良いでしょ
対応MODも多いし
セーブが謎の巻き戻りした なぜか2週間くらい巻き戻ったよ。自動でバックアップでも取ってるんだろうか
>>14 このゲームに寿命という概念があるのか気にならないか?
>>22 60年後です
(リアリティ重視してますから キリッ!)
41.24、当たり判定を甘くしたとあるから試したけど、なんか強くなってる、
2対1でもスィング空ぶってガブリ!にならなかった。暴れ者モードな感覚。
ゾンビが「チラッ」と視線向けてから動き出す仕様は、おまけ程度だけど
、逃げモードのときには微妙にありがたい変更だね、ビジュアルリアリティー的にも
面白い
>>14 サンドモードで簡単にし過ぎでしょ。ゾンビは強い存在なのがこれからの
開発陣が考えるデフォでしょ
生き残るだけなら田舎に行ってればなんとかなりそう 物資揃えて田舎に引きこもれば結構長生きできる? でもなんか俺、ゾンビと戦い続けてないと落ち着かなくて町に出て行ってしまいそうだ
車に発電機とか必要なもののせて田舎に引っ込めばゾンビに全く遭遇せずに生活できるよ 退屈という名の強敵がでてくるけど
このゲーム、ベテランの一番の死因はプレイヤーの退屈デバフやからなぁ 抗うつ剤使ってどうぞ
階段壊して屋上でキャベツ育てりゃどこだろうとゾンビには遭遇しないと思うが
最近買ったんだけど、想像よりずっと地図に無い建物が多くて探索がすごい楽しい 2日徹夜して歩き通して(途中で倒れないかビクビクだった)、 森の中にポツンと佇んでるワンルームの一軒家に助かった!とばかりに駆け込んだら カップルが重なって死亡しているのを見つけて もののあはれを感じるなど
このゲームって生き残ったNPCとショッピングモールに立て篭ったり、無能なババアが犬助けるためにバリケード破壊してみんなをピンチしたりとかできますか
有能なゾンビがバリケード破壊して逃げまどって食われるゲームです
ショッピングモール制圧するのがそもそも高難易度なんだよなぁ…
本と漫画を90キロ分トランクに入れて拠点に持ち帰ったから退屈対策は万全だなぁ ただ未だにスレッジハンマーが見つからん
マルチで使える全体マップのmodってないかな? eris_minimapは入れてみたんだけど、マルチだとうまく動作しなくて他にあれば宜しくお願いします。
ゲームに慣れるまでまだサンドボックスでゾンビ発生率ゼロにしてのんびり暮らしてるけど1人ぽっちは寂しいね
新しいバージョンで車の横の地面にスレッジハンマー落ちてたわ こんなことあるんだな
NPCより野生生物の方が何となく導入は簡単そう NPCほんと楽しみだなぁ
動物実装の結果ゾンビグマとかゾンビ犬らへんも出てきたらやだなぁ…
イベントで狼の遠吠えや野犬の群れの鳴き声はあるしどうなるやら
農作物でトウモロコシとか小麦とかは増やしてほしいな バイクも欲しい 職業の種類も増やしてほしい、オフィスワーカー無いのはつらいわ 何もスキルなさそうだけど
確かに穀物が育てられないのはちょっと残念だよなー 自作で小麦粉とかコーンミールまで作れるようになるのが理想だなぁ
一時間当たりの経過時間を短くすると1日が短くなるからかなり探索に気を使うな…
NPC実装されたらゾンボそっちのけでPVPしてそう 途中ゾンビ大量参戦でめちゃくちゃになりそう
>>40 ピックアップトラックとショベル二本ってのもあったよ
ちょうどゲーム内時間が12月だから良い感じのクリスマスムードになってる
あの世界でいまだに神に祈ってるヤツなんか居るのか 今度、教会を燃やして回るプレイしてみるか
むしろああいう世界だとヤバめな神を崇めるカルト教団とかありそうだけど 初代Falloutみたく各地に生存者のコミュニティとか基地があってクエストとか受けれたら面白そう
終末世界だと映画とか他のゲームでも妙な宗教よくあるよな 多分なにかに助けてもらいたいとかだろうなぁ それよりMODのハイドロクラフトがビルド41版で安定するまで3か月かかるらしいのがツライ 本編同様気長に待つか
ハイドロのwikiはいつになったら直るのか アイテムページからレシピに飛べなくて不便すぎる
同じ神を信仰してるってのはコミュニティ形成のいい理由になるからな
ゾンビを恐れる事はありません なぜなら神が作りたもうた新人類だからです 皆も新たな列に加わりましょう!
わかりました、しかし未熟な私では新人類へと至る道も極めて困難に見えるのです! 教祖様自らその道をお開き下さい! あなたさまの開いたその未来への血路を、我ら信徒一同、一挙手一投足模倣して 追従いたしましょう!
夜に走る7dys仕様にしたら脳汁ヤバい 久しぶりにゾンビに対する恐怖が湧き上がったわ 16:40分にはアラームつけて夜は引きこもり 昼に中継拠点作って活動範囲広げていくのが楽しすぎる
このゲームって死んだら最初からやり直し? スキルもアイテムも無くなる?
死ぬかゾンビになるけど世界は継続する 新キャラ作って同じ世界でプレイすると前キャラの持ち物や拠点は残ってる スキルは引き継げない
最初の頃に装備満載のまま死んだ時にそれが分かったので 新たな体で回収しに向かったが 大抵大量のゾンビを捌けず死んでいるので スキル0では倒しきれずに諦めるか第二・第三の犠牲者が出たりして泣く
そうなんだ 面白そうなんだけど育ったキャラをまた一から育て直さないといけないってなると大変そうだな そこを楽しめるかどうかなのかな
育て直し面倒だから難易度は下げずにスキル成長速度だけ上げたりする
まぁ少なくとも戦闘系スキルはほぼプレイヤー依存だから最初はやられては世界リセットでええと思うよ むしろ完璧を求めると余計ゲーム寿命縮む系やし
スレッジハンマー使わない縛りでやっている人って、どのくらいいるのかな。 自分は、開始後すぐに倉庫を一目散に目指して、 スレハンと斧をゲットしてから拠点構築しはじめるけど、 なんか無難で面白味がないかなと思い始めた。
スレハンで階段壊して窓からロープ垂らして完全隔離しないと怖くて寝られない症候群 あると思います
夜寝てる時にどんどんうるせえなあと思ってドアの向こうのゾンビぬっ殺したら下の階からゾンビ大量に押し寄せてリンチされたわw
寝る時は二階建ての建物を選び 階段をテーブルとかでふさいで簡易バリケードにすると安心 いざという時は窓から逃げられるようにロープも用意
アプデでクソ重たくなってから全く何もやってないから浦島太郎状態だ…
幸運付けてるせいかバリケードある家のシンクからスレハンとか消火斧とかめっちゃ出る 弾も出るし積極的に狙った方が良いのかな
幸運つけてるのに倉庫いってもろくにスレハン斧でない俺みたいのもいます
必須パークって幸運? 寝不足パークとサンデードライバーは取っていいよな
肥満は1ヶ月もあれば標準体型に戻せるから割とボーナスポイントと思ってる 木こりの時すぐ息上がるけど 肥満で大雑把で不幸なニートが個人的に気に入ってる
ありきたりだけど俺のシングル用特性 無職: やせ過ぎ,がぶ飲み,遅い回復,寝坊助,平和主義者 胃弱,血液恐怖症,遅読家 器用,猫目,野外活動愛好家,幸運,目立たない,栄養士 几帳面,厚い皮膚,賢者,強靭
幸運は強いけど物資がすぐ集まって飽きるの早くなるからいれない
ひ弱的な筋力下がるパークもあるけど あれも肥満や痩せすぎみたいに、筋力鍛えれば消えたりするのかね? 今度死んだら一回試してみるか
>>79 有用といえば有用だけどその日の運動量とかで消費カロリーにかなりの変動値がでるっぽいから、あくまでも凡その指標にしかならない感じ
今後タンパクとか脂質、何ならその他必須栄養素の過剰or不足デバフが追加されるようならあったほうがいいと思うけど、カロリーによる体重変動しかない現状だとそこまで必須とは思えないかなぁ
ボロPCでbuild 41+SサバイバーやってるけどFPS出ねえ…画像圧縮ありで2〜4フレ改善。 そこからGPUを内蔵1Gから2Gに変えたけど若干改善した位だわw ロークラスからアッパーミドル位には変えたんだけど…やはりCPUが足引っ張ってるな。 多少速度落ちるけど今よりコア数多いのあるからそっちのがいいのかな。みんなビンボが悪いんや。
スーパーサバイバー、拠点でグループメンバーでまったりしてる時にグループ外のやつが勝手に物漁りにきて、盗った瞬間にグループ全員で一斉射撃するのめっちゃ好きw 逆パターンもあるけど。英語でめっちゃ怒られてPVPモード突入。 NPCはやっぱり面白いな。伐採と木材集めは勝手にやってくれるし速い(木材集めはかなりの確率でいつの間にか過労死してる)
生き残りでついに最強装備の車を手に入れた ガソスタも制圧したし発電機も確保してある これはゲームクリアですね間違いない
始めて間もないのだけれども電気が止まってしまったら ガソリンスタンドで給油できないのね、、、。 ガソリンは車から抜くしかないのか、、、。
探索中に銃を見つけてもあんま嬉しく無いのってあるあるだと思うのよ 火薬出しとか誘導には使えるんだけど実戦はリスクが高過ぎて使えないのがなぁ… NPCアップデートで物々交換とか交戦やらができる様になれば重宝する様にはなるんだろうけども
空き缶とかの消音器はバニラでクラフトできていいと思う
作物ってどれぐらいあれば冬越せる? とりあえずジャガイモ2袋開けて植えたけどニンジンとかダイコンも植えた方がいいかな
>>90 自分は、ジャガイモとハツカダイコンとキャベツを植えてる。
ハツカダイコンはサラダの副菜用。
キャベツは非常食。
促成栽培と保存しやすい王道でキャベツ、ジャガイモ、トマト ニンジンはウサギ狩猟用の作物として栽培してる 1マス単位でキャベツニンジンは3日おきジャガイモトマトは5日おきに種撒いてる トマポテには播種時に最低一回肥料を撒く コンポスト用も賄いながら食える分確保して脂肪タンパクはウサギ肉で摂取
銃は音量と影響範囲を100前後にするといい感じに動く 懐中電灯・電池・プロパントーチ・ビタミン剤やコーヒー等の疲労回復アイテム 板と丸太関連のレシピあたりは毎回弄ってバランス模索してる
限界はあるがとても使いきれる量ではないという話は聞いた事がある
このゲーム難しいからNPCがスポーンするmod入れて全員に銃持たせてヌルゲーしようとした 物量に押されてみんなボコボコだし銃声でゾンビ活発になるしで余計難しくなった
なんか石鹸の出現割合高くなったのかな?前より見つけ易くなってる気がする 人類滅亡後も清潔でいたい自分にとってはめっちゃ嬉しいけども
ビルド42はついにNPC実装だとでもいうのか
この画像だと眠りモーションも追加されてるように見える
夜な夜な枕元に立つストーカーか寝込みを襲う略奪者か
>>98 ようやくハイドロの避妊具が活躍する時が来るのか
石鹸はわりと前に確率アップしたはず 年内安定間に合うのか 今からニューゲームは躊躇して待ってるんだけど
車modよりも遥かに精密な車が実装された NPC実装もサバイバーmodを越える機能で実装されることを期待してる ビルド50で地形の高低差実装 ビルド60くらいで船、列車実装 ビルド80くらいでくらいで飛行機、ヘリ実装 ビルド100で宇宙への脱出シナリオ追加 という勝手な妄想とロースぺ過ぎて起動しなくなったノートPCを抱いて年を越すわ 注文したゲーミングPCはよ恋
自分は弓と野生生物実装してほしいなあ 狩ってお肉確保もそうだし、狼手懐けて背後から不意に来たゾンビを牽制とか夢が広がる 叶うならCDDAを見下ろしアクションにしたくらい要素詰め込んでほしい
楽器も結構種類出てきたし将来的には演奏やらができる様になるんだろうなとは思ってる プレイヤーの演奏を味方NPCに聴かせて悲しみ、退屈対策に使えたり音を出せるってだけあってゾンビの引き寄せなんかにも使えたりするんだろうか
CDDAは季節によって木から果物とれたけどそういうのもあったら良いよなぁ
リスポーン無効にできるようになれば後は最高 不具合でリスポーンしちゃうんだっけ? 今はどうなんだろ
移動要塞として使えるバスやキャンピングカーが欲しい マッドマックスみたいなバンパーを付けたりしてぇ
CDDAは自由度凄いよなあ 古典的ローグライクだから出来てる部分もあるけど
UI調整MODとかある? 文字が見切れてたりで非常に見づらい
MODの存在は知らないけど オプションで文字サイズは変更できたと思う 後差し障りないなら、選択言語と見切れるポイントを教えてほしい
>>111 さんくす
見切れてたのはインベントリのアイテムの(〇〇)っていうところ
それならインベントリの上部の仕切りが動かせるから調整してみるといい
あけおめー 今年も皆様とよいサバイバル生活を送れますように
あけましておめでとう 今年もうっかり齧られながら生き残って行きましょう
待ちわびたゲーミングPCキター! こんな日に配送してくれた佐川さん、心からお礼申し上げます
そういえば冬になると氷点下に落ち込むことも増えてくるけど、食材の保存状況に影響あるのかね 冬は冷蔵庫なくてええぞってんなら発電機の使用控えるんじゃが
凍ってから溶けた野菜が全部ぐずぐずになるどっかのニューイングランドの悲劇が
こちらマルドロー03セーフゾーンから生存者達へ
暖かい食事と柔らかいベット、食料と医薬品も十分にある。
貴方達は1人じゃないココなら安全だ
だから、誰か、返事をしてくれ…
これとは違う某雪国サバイバルゲームでは屋内より屋外に置いておいた方が食料の傷みが遅いということで みんな雪の上に野ざらしで置いている(という攻略法がある) なかなかシュールな絵面になるので面白い
>>124 ガソスタ拠点良いね
今度ウェストポイント街中の小さいガソスタでやろうと思ってたけど屋根大きい方が建築捗りそう
>>125 外にある車のトランク内も屋外扱いなので開けると中に生肉がみつしりと・・・
LongDarkは箱一つ作れないから床置きするせいでゲームが重くなる困りもの
ガソリン携行缶、半端に残ってる缶に給油すると満タンにしても半端な重量のままだな
ガソスタ拠点はローズウッド南部にあるところが ・湖が近い ・森も近い と最強の立地なんだけど如何せんマップ端すぎて他の街へのアクセスに難があるのが残念 拠点から全く動くつもりがない、動いてもマーチリッジくらいで済ませるなら問題ないんだろうけど
ゲーム内でも年越しできたからと記念に年越しラーメンを調理 オーブン加熱途中でスイッチ切っても調理が進み調理済みになったので「ほえ予熱で調理できるんか」と関心 しかしできた物を食べても満腹にならずおかしいと思いつつ鍋いっぱい完食 さて初夢でも見ようかとアラーム切ってのロングスリープ中にまさかの食中毒で瀕死に 間一髪で目覚めてレモングラスどか食いからなんとか生還。絶対ろくな年にならねえ みんなもオーブンには気をつけるんだ
と書き残した1年前の日記をとある民家の台所で見つけた すぐ脇には、腹をおさえた格好の遺体が横たわっている どうやら、食中毒か何かで逝ってしまったらしい 苦しまなかったことを祈る
あまり見ないアイコンが睡眠中に増えると一瞬刮目しちゃうな
>>124 ほいほい誘われたら食料用人肉に加工されるかもしれないからそりゃ来ないわな
余熱でぎりぎり調理完了したように見えても、オーブンから自分のインベントリに移して見たらまだ終わってない、なんてことはザラにある 調理したものをオーブンから直接食べるのでなく、一度手に持って見てみることを勧めたい
余熱詐欺なんてあるのか、余熱で焦がした事くらいしかないから知らんかった
>>131 がなんで腹壊したのかわからなかったがそれなら納得がいく
拠点もいいけど定住しない放浪プレイも楽しいぞ 毎日適当に寝床決めて道具と水探すの楽しすぎ
>>132 腹抱えてワロタ
こんなマヌケな死に方はしたくねーなwwww
ただあのときの年越しラーメンは食っても全く満腹度が変わらなかったんだよなあ 表示と実際にずれがあるとそういうバギーな動作が起きるのかね
ラーメン食う前に何か飲食したと思うけど 既にそれに当たった状態で寝て本格的に発症したのかもね
確かやった手順がうさぎの生肉を使ったラーメンと余った小さいウサギ肉をオーブンイン →先に焼き上がったウサギ肉を取り出した時点でスイッチオフ →ウサギ肉をかじりながら予熱調理に気づき関心 →出来上がった(?)ラーメンを食べて腹が膨れないことに疑問 →ベッドに入って初夢見ながら上から下からマーライオン 調理時間が違う食材を予熱調理するとおかしくなる可能性…? 今確認のために単品を予熱調理したのは問題なかった ヘボPCだから長時間プレイからのおま環かもしれないけど気になるなあ
冷凍庫に食材突っ込んでからすぐ離れて、再度冷凍庫覗くと 実際は凍結完了してるのに表示上は未凍結、アイテムをクリックしてプルダウンすると凍結済みに表示更新とかあるよね あれに近い状態のおかしな状態になってたんじゃないかと推測してる
ゾンビ発生率ゼロにしてNPC発生するmodいれたら牧場物語になるかなこのゲーム
ゾンビなしの設定にして、なにも警戒せずに平和なひとりぼっちの世界を満喫していたら、路上にゾンビが二体いてクソ心臓跳ねた。
生存者MODのヒルトップの連中が大嫌いなんだけど同じ人いてる?
>>153 ウエストポイントのやつ?
アイツらいきなりぶっ放してくるからな
>>154 そうそう友好的なやつかなと思ったらいきなりよ
上の表示がおかしくなるのって同じ種類のアイテムがスタックしていて並び順が変わったからそう見えただけじゃなくて?
ゾンビが増えると重くなるのは仕方ない事なんだけど なるべく軽くするためにはどの辺の設定をいじった方がいいものか
>>157 取り敢えずオプションからグラフィック系は最低限で解像度も最低限にするのが定石だよね
それでも重いならパソコン自体が古いと判断してバージョンを40に戻すしかない
スタジオってシナリオやべー難しい そりゃ森に逃げ込んで採取で食いつなげば何とかなるかもしれないがダサすぎる あのゾンビとガチンコできるサバイバーおるか?
火傷って何日ぐらいあれば治る? 歩くと足ひきずるのにしゃがみ走りは出来るの笑うんだけど
ゾンビ無効の設定でも十分過ぎるサバイバルが楽しめるってのがほんと好き 将来的にゾンビ無しNPCありみたいな設定にできたら世紀末みたいな世界感でプレイもできるかもなぁ
ゾンビなしって張り合い無さすぎて速攻ハイターエンドに行き着きそう
発売してから随分経つけどさ、ずっと無料でアップデートしているでしょう? このゲーム開発者はお金大丈夫なのかな?
少人数でやってるから大丈夫じゃね その代わり開発は遅い
build41やってるけど以前より骨折しにくくなってるよね? 気のせいかな。
>>157 低スペなんで1680x1050でやってる。それでもズームしたりするとゾンビ少なくてもFPS30割るw
過去スレみたら画像圧縮はいいえの方が良いってあったんでそうしてる。確かにありよりいいかも。
両面テクスチャとライティング品質は落とすと流石になあ…。
フルスクリーンとウインドウは全然違うね。当たり前か。
UIオフスクリーンってのが良く分からん。
ゾンビなしいいぞ。無職の引きニートが朝起きたら世界に誰もいなくなって自分で生きていくしかなくなるみたいなロールプレイが出来るよ。意味あるのかって言われたら特にないけど。
普通にプレイしていてもゾンビの少ない郊外に壁作って自給自足になったら似たようなものなんだけどね
車を全然有効活用できない… 街中だと寄ってくるし、街間移動でも道に時折いる集団避けきれなくて消耗するし…
>>157 取り敢えずオプションからグラフィック系は最低限で解像度も最低限にするのが定石だよね
それでも重いならパソコン自体が古いと判断してバージョンを40に戻すしかない
畑と水樽作るまでは2週間に一度小雨が降る程度だったのに作った途端3日ずっと土砂降りになりやがった 貯めれる量も限界あるし先が不安だ…
水たまり関連と血の表現をオフにするだけでもけっこう軽くなる あとは何故か3Dモデル化してしまった木板を収納に全部突っ込むとか
戦利品 とても少ない ゾンビの個体数 猛気 これでやるとマゾくて楽しい ゾンビちくちくやるのが好きだから感染無効にしてるけど 慣れてきて安定生活するまで楽にいけるようになったから感染無効やめようかと考え中 ゾンビ感染って、少しでも発症したら治せないんだよね?
ゾンビ感染は治せんなぁ 治せるMODが確か何個かあるけど、MODの方のアイテム指定間違ってるせいで使えんやつもあった
感染無効にしたらこのゲームの醍醐味が無くなってしまう気がするが、人それぞれかぁ 半年生き抜いて一瞬の気の緩みで伏せゾンビに足首噛まれて死んだ時は発狂しかけたけど
IWBUMSの戦闘の仕様なら感染しなくても囲まれたら簡単に死ねるから良いんじゃね 囲まれるのは本人の不注意だけど、感染は確率な所あるし運要素は減る 難易度下がると思うならゾンビ増やしたり強くすればいいし
ダッシュゾンビってL4Dのゾンビみたいな感じなんかな
窓から垂らしたロープってゾンビに地上から外されたりするの? 階段落とした後2階の窓から三本垂らしてたのに全部消えてて登れなくなった…
落とすなら階段じゃなくて床 万が一でも床張れば復帰できる 階段は作れるようになるまでが長い
>>186 >>188 ありがとう、床抜くって発想は無かった…さっさと中級者本見つけて階段作るわ
床を落とそうってだけなら跳ね橋、もっと遡れば板や丸太に遡る発想ではある つまりゾンボイダーはいずれ城を建てる
ゾンボイドをコントローラーでやってる人いたら尊敬するわマジで個人の自由だがね。 ただ、個人的にはマウスキーボード操作を禿げしくオススメする
>>194 >>195 ありがとうございます。ゾンボイしたくて初めてPCゲームに手を出すんですが、どうもキーボードでは移動が難しそうなので...慣れるよう頑張りますm(_ _)m
>>196 実況者でもパッドでやってる人いるし
その人最近ビルド41やり始めたからやってる人はいるよ
頑張って
caps地獄だけ何とかしたいんだが、みんなはどうしてるのかな?
今まで屋外で使ってた発電機を屋内で初めて使ってみたんだけど 隣の部屋に置いてドア閉めてもダメなんだなw家全体が汚染されたww とんでもない勢いでHP減ったから何かと思ったぜ
ふと思ったんだがこのゲームの冷蔵庫の中身って肉とか野菜ばっかで魚の類が全く入ってないよな どいつもこいつも魚嫌いなのか
足の早いものから消化する ゾンビパニック中の人として当然のこと
あっちの人達は肉と乳製品と小麦粉の加工品ばっかりの印章は確かにある
内陸だとほとんど魚は食べない。 輸送のコストの問題と聞いた記憶。 ただ、エビは食べる。生きたまま輸送するコストがあまりかからないから、とか。
将来的に携帯ゲーム機が悲しみ&退屈の対策に使える様になれば良いんだけどなぁ 多分電池式だろうからもし実装されれば使用手段の少ない電池の価値も上がるだろうに
携帯ゲーム機で遊んで悲しみや退屈を紛らわせるも新作や続編が出ないことをゾンビ倒しながら実感して絶望
ゾンビの星って浦安鉄筋家族描いてる人の漫画読んだんだが、まさにこれっぽくて久々に再開した 北にある川沿いの一軒屋バリケードでかこって魚と畑だけで生活するのが一番好き
ネガティブ特性の弱々しいとか不調も筋力や持久力鍛えれば消えたな ただ筋力と持久力はなかなかレベルアップしないから、肥満や痩せすぎと違って克服するの超キツい どっちもレベル5でネガティブ特性消えたから、レベル上げれば強靭とかの特性が獲得できそう がんばってマッチョマン目指すぜ
筋力の鍛え方と言えばこういうやり方がある
VIDEO 動画は全部のネガティブ特性付けて生き延びるってチャレンジで本を読めないのが一番きつそう
>>216 ありがてぇ
英語分からんのだけど、とりあえず形だけ真似してやってみるわ
それにしてもポジティブ無しで始めるとはw
プレイヤーの積載量半分以上の状態で歩くことと 近接武器を装備した状態で近接攻撃がHITしたときに経験値は加算されるはず この部分はLuaファイルで記述されてるから、個人の好みで修正すればいい MOD化も簡単だろうけど、少し前にバランス調整が入ったところなので 注意がいるかもしれません
https://projectzomboid.com/blog/2020/01/2020-vision/ <次にリリースされる41.25の概要>
・ズーム時のキャラクターのモデルを高解像度化
・裁縫セットが実装
・マルチプレイのテストおよび最適化
・ゾンビにも包帯が巻かれるように、などなど
<その他>
・新しい放送周波数「The Automated Emergency Broadcast System(自動緊急放送)」の実装
・天気予報も含む
・炎のグラフィックが劇的に向上
・待望のキングスマス島とスタジオの全体マップが公開
with ALL the NEGATIVE Traits面白いよな 英語分からんけど右のアイコン量見てるだけで笑える
スキル0なのにめっちゃでかいの釣れた
釣り楽しいな…ハマりそう
https://imgur.com/4FxWPu7 ヒゲが伸びてきました。 みっともないので剃りたいのですが 何か方法はありませんか? まぁ、自分一人しかいないのでみっともない も何もありゃせんのですが。
たまたま見つけたが、テイラーのスキルレベル上がるってこういう事かと膝を打った
224ですが、自己解決しました。 スキンヘッドだと髪が生えてこないんですね。
>>226 髭なんて伸びるんだ
ずっと♀しか使ってなかったから知らんかったわ、変な所細かいよなこのゲーム
先週買ってちょくちょく遊んでるんだけど 最初の家出ると次の家に移動したくてもゾンビまみれで民家に近寄る事すら出来ない・・・ 一匹ずつ倒そうと頑張ってると必ず背後から別の群れがやって来てどうしようもなくなる・・・
>>235 街中でのゾンビは倒すものじゃなくて撒くものと考えろ
走りは厳禁で基本歩きかしゃがみ走り
戦う場合スペースで押し倒してから頭に向けて振り下ろすと数発で倒せる、立ったまま殴り続けると最悪数十発殴っても倒せない
直線上にいるゾンビはどこまでも追いかけてくるから家の周りをぐるっと一周すると壁で視線が切れて簡単に撒ける
目立たないと優雅どっちか取るだけで見つかる距離がかなり変わるから取っといた方が良い
ゾンビと戦うには槍が良いですよ。 木の枝と尖った石で作れますから。
>>236 武器装備してても攻撃出来る時と出来ない時がランダムなのは仕様?
攻撃ボタン押しても攻撃出来ずに噛まれて終わる事が多い
右列に悪いアイコンてんこ盛りでキャラクターが疲れ果てていないかい?
>>240 ああ、なるほど!
疲労状態だと攻撃したくても出来なくなるのか・・・
結構細かいッスね・・・
チャレンジの「あなたの一日」 24時間は安全って書いてあるから丸一日は物資集めや拠点確保の時間あるのかと思ったら普通にうじゃうじゃゾンビ居てワロタ 安全とは一体
色々服装が追加されて自然な配置になるようになったのはいいんですが でっかい病院がないじゃないですか!? ナースゾンビはどっかにいるんですかね!!
仮だけどアプデでナースコスみたいな女物の衣装も男が身につけられる様になったの地味に感動したなぁ NPCアプデが来て生存者に見られたら真っ先に敵対されそうな見た目してるけど
病院で目覚めたらゾンビだらけで服も無しで仕方なく着ただけ…何が悪い
ナース服着たおっさんに組み付かなきゃいかないゾンビさんの気持ちも考えてあげて
それでゾンビさんがよけてくれるんなら着るw そしてゾンビの大群の中を一定の距離を取られながら進んでみたいな
サンドボックスでゾンビ無しにするとクロスロードモールですら空っぽになるんだな 30分で飽きたが やはりゾンビは必要だな
ゾンビ減らすなら入手物資も限りなく減らしたい 幸運なんてもってのほか
ゾンビ無しでサバmodで生存者の敵対率を100%にすれば 最近流行のサバイバルゲームになる可能性が?夕飯はゾン勝だ!!
ゾンビサバイバルに対人要素入れてクソにならなかった前例を知らない
漫画でもサバイバルもので人気だったはずなのにいつの間にか人間同士の対人や内ゲバになってたりするよね
そりゃまぁゾンビだけだと話の終わらせ方が狭まるからなぁ ゾンビが出る領域とゾンビ以外の脅威の有無は話の骨子としては一番でかい要素
アプデしたビルド41の「この場所に移動する」便利になったけど2階から1階への指定が効かなくなってる…その内直るか。
洗濯機と乾燥機使えますね。 初めて知りました。 洗濯物放り込んで電源入れれば血糊と汚れがスッキリ綺麗になる。 その後乾燥機に入れて電源入れれば乾く。 芸が細かいねw
建物を捜索中、扉を開けたら向こう側にゾンビが 大量にいた。3箇所噛み付かれた俺はもう 終わりなのだろうか・・・。
噛みつきは感染率96%だったかな 0.04*0.04*0.04だからワンチャンあるで
そういや二ヶ所噛まれて平気だった実況者居たなぁ確か 本当に運があれば意外と生き残れるもんなんだろうね でも三ヶ所は……ご冥福
左手(上腕下腕含む)負傷で、武器の振りが遅くなるのって変だね 両手武器ならまだしも、片手武器にも大きく影響するのって あと大抵負傷するのが左手で右手が負傷する割合が低い
妥当かはともかく人間の身体は一部しか使ってないように見えて全身使うもんだから 訓練してないとある程度以上の外傷あったら響きはするよ
右利きの場合、右腕は攻撃で左腕は防御の役割なので 負傷するのは防御している左腕だと予想。
盾を壊す事ができれば回避率が下がる為、盗める確率が多少上がる
>>263 まだ許してないからな
今更41にしてみたけど家のボロPCじゃゲームにならんな
新PCか安定版になるまで封印
ようやく冬まで到達だー これで一年回ればようやく初心者卒業かね そういや一年目は貯めに貯めた缶詰類で越冬出来そうだけどこれ二年目以降の越冬はどうりゃいいんだ?
釣り、きのこ・野草採取、野菜栽培、罠で肉確保 野草や虫は腐らないから最後の手段として貯めておけば一応食いつなげる 冷凍庫に採取したベリーとキノコ入れておけば余裕で持つ
すまん、釣りと動物以外は冬は取れんか でも釣りスキル4もあれば余裕で太れるくらいには釣れたと思う
そんなに釣れる? なんかリバーサイドのでかい川でもあっという間に枯渇したんだけど
自家製瓶詰めに必須な蓋の再利用が出来るようにして欲しいなぁ それかせめて自作可能な形にして欲しい 瓶はあるけど蓋が無くて作り置きができないー
はぇー 最悪秋までに肥えといて冬は死なない程度に虫と野草で食いつなげばいい感じか 冬眠のスキルが欲しいなこれ
Jar lidでワークショップ検索すれば蓋MOD出てくるよ 41で動くか分からんけど
郊外スタートで町探索しようと思ったらゾンビ仰山いてどうしようもないんだがどうすればいいんだ? 車も手に入ってない 燃やすしかないのかな?
逃げ続けると都市の外れまで来てゾンビが減るので その辺りに拠点を設けて少しづつ進出
わざとゾンビ引き付けて適度な塊にしたら どこか離れたところに捨てるとか 武器が豊富にあるのなら地道に掃除するのもあり
>>270 主人公はクマのゾンビサバイバルやりたいって思った
食料を得ようと人里に降りてみたらそこには大量のゾンビが!
スーパーサバイバーの生存者の勇敢さってどれぐらいがいいんだろう 攻撃食らうとすぐに逃げて治療しようとするせいで追撃されて死んでるパターンが多いんだけど 最大にしたら少し食らってもガンガン殴り続けてくれるのかな
どんどん面白くなっていくけど、どんどん重くなっていって、最終的に誰も起動できなくなりそう
キングスマスやったら、でっかいホテルだかなんだかにたどり着いた途端プレイ不能なくらいカックカクになった たぶんゾンビがてんこ盛りになってたからだろうけど、ちと厳しいな
お前さん方ならもう知ってるかもしれんけど、なんか重い人はこれ↓でやってみろってのがあったよ zombiefpstest スチームのライブラリでZOMBOIDを右クリックしてプロパティ出してベータってタブのとこで変換できるみたいだ キャラをさらにズームできるZOOMの方をやってるけど、確かにズームしてもキャラがジャギジャギにならないなww ZOOMの方はベータアクセスコードのfbosbegone2019.を入力すると出る
NPCアップデートっていつぐらいに配信されるんだろ? あと5年以内には来て欲しいけどどうかな〜
明らかに床あるのに床判定ない罠ほんとやめてくれ こんなアホなことで死にとうない
マルドロー北倉庫の二階内部から窓枠へ向かおうとすると 何故か落下して良く大怪我したな
>>285 Zoomのやつ、ジャギーなくなっていいんだけど
他との解像度とのばらつきがでて違和感があるね
安っぽくなったような感じだ
昔360コンでプレイしてたんだけど久々につけたら攻撃できない 操作方法変わった? どっかで新操作方を確認できない?
チュートリアルがみつからないうちに がちゃがちゃしてたら操作方法はわかったのですが、キーボードはキーコンフィングあるのにコントローラーはキーコンできないのでしょうか 以前の操作方に戻したいのです steamのコントローラ設定からしようとしたのですがうまくいきませんでした
長期間生存してる人に聞きたいんだけど 一年経過したら年齢加算されます?
パッド未対応だったころにJoytoKey導入しちゃったから 対応後のボタンアサインに慣れなくてずっとJoytoKeyのままだわ
死んだらコンテニューせずまた新たな世界でプレイっての購入時から今までずっと繰り返してたら Cドライブにとてつもない量のセーブデータ蓄積されててたまげた これゲーム自体のインストール先は変更できてもセーブデータ保存先はユーザーフォルダから変更できないから注意
>>296 シンボリックリンク以前にコマンドプロンプトとか初めて知ったけど上手くいったよありがとう
ver41これゾンビ2体以上だとほぼ脂肪だよね? 一瞬抱きつかれただけで、引っ掛かれや噛みつきになるし
ぬるゲーマーなので抗体持ち設定の感染無効&xp30倍程度やってるわ
ちょっとした掠り傷程度でもアウトって事は実質ノーダメージで生き抜くのが前提って事だから医薬品系のアイテムは収集する必要ないよな?
やめなされやめなされ… 命に別状がないはずのかすり傷を放置して倒れるのはやめなされ…
>>299 武器のリーチが見た目以上に長いし下がりながらやれば案外いける
スタジオに生息する走ってくるやつだけはどうやってもムリ
ゾンビの移動をsprinterにしたらほぼほぼ逃げれなくてワロえない
テレビで軍の偉い人が安全だって言ってたから大丈夫 仕事も休みになったしリフレッシュしよう
なんかイカれたマジモンに噛みつかれたんだけど病院行った方が良い?
車実装されたらしくて久し振りに再開してるけど キーも無ければガソリンも無い上にバッテリーも切れてる車しか無くて 単なるクソ邪魔なオブジェクト追加されただけになってるのが残念だった(´・ω・`)
なおすっていう発想がでないから豚さんは食料にしかならないのだ
自分も1ヶ月位してようやく動かせる車発見したくらいだから頑張るのだ 早く乗りたいならこまめに鍵のあいてる車に乗り込んでダッシュボード調べまくろう ガソリン入れたジェリカンの用意も忘れずに
2体同時に攻撃出来る打撃武器って何がある? 警棒とパイプ系だけかな?
ゾンビの数考えるに逃げ切れなかった人が圧倒的に多いわけだから車のスポーン数最大にしてるわ それでもアメリカ田舎の一家に数台を考えると少ないけどね
iwbumsに手を出し始めたけど、3Dモデルになって自分の動きがくっそもっさりなのがなかなか戸惑うな あと前みたいなナイフ系での顎刺しワンパン出来なくなったんかな?
車整備Lv2 電気Lv1 になれば直結できるから 安全な所でボンネット開けられる車を見つけたら整備レベルを上げたらよいと思う。 運転席側の窓を取れるようになったら直結でゴー! 大工レベルよりも車整備レベルを先に上げればよかったかな、とも思う。
b41きついなあ、キル取りやすい武器の調べ直しからしないとだ ナイフ系に頼りまくってたからだいぶ戦闘がぐだりがちでつらい
近接戦闘がシビアになったぶん相対的に車が強すぎると思う ゾンビ撥ねて車をダメにしないよう気をつけたくなるくらいでいい
ゾンビ引き倒してるとサスの損耗がかなり激しいような調整が入るといいのかもねえ それに合わせて近接戦闘をもう少し負担が少ない感じにしてくれたらとても嬉しいところ
近接は今までユーザー側が楽々言ってたからこうなったから無理でない
省エネなナイフ必殺無双はどうかと思ってたからゾンビに対する恐怖を忘れない今のバランスは嫌いじゃない
初めて建材クラフトできる様になった・・・ ドアぶっ壊されたから木枠に板はめこんだもの作ったんだけど これ一度作ったら移動も破壊も出来ないの? 1マスずれて作っちゃって意味の無いバリケードが完成してしまったんだがw
鈍器でポコポコする分には今の近接戦闘楽しいけどなあ 斧以外の刃物は拾ってすらいないが熟練貯れば実用範囲になるんかね
俺はニーガンだから、いつもバットを装備し使っているよ。 Mod入れているから、木があればバットは作れるしな。
よくよく考えたらたった数週間家具解体しただけで一人で家一軒建てれるようになるって キャラの年齢27歳とかだけど、お前の27年間マジで無意味な時間だったんだなって同情するわ
耐久性や見た目を考慮しなけりゃ素人にだって掘っ立て小屋くらい作れるんじゃね 実際子供の頃友達と秘密基地作ったりしてたしなぁ 最初の頃は倒木を立てかけただけだったのが、小学校卒業する頃には木枠にトタン打ち付けて壁と屋根作ってたわ
>>327 十分使える
ハンティングナイフ、肉切包丁とか結構いいぞ
手斧か消火斧をメイン、体力切れの時用にハンティングナイフのスタイルだな 鉈も使いたいけど斧以上に見つかりにくい
車の改造がしたい ドーンオブザデッドの脱出時に乗ったバスみたいな奴が欲しい
刀は稀にみるけど、鉈はまだ見たことないな 武器は消耗品だから入手しやすいのが一番
おおー、シードバッグの中に霧吹きが入ってたぞ。 嬉しいわ。 スレッジハンマーが相変わらず見つからないんだけど 欲しいよぉ・・・。
最近ビルド41の動画出してる人が短刃物の確殺やっていて参考になる。
誰か知ってる人いたら教えてください。 洗濯機を動かすのに水が必要なのですが どうやって水を補給すれば良いのですか? 電源確保してるので後は水なんです。
はえー刃物もいけるのか 熟練上がりやすい職は限られてるけどそっちも試してみよう
>>339 水道がまだ生きてるなら右クリでメニューが出たはず
水が止まってたら、雨樽をどうこうするんだっけか?
上階に雨樽を置くと3*3マス以内の下の階に配管繋いで供給できるとかなんとか
あってる?
>>340 押し退けで倒した後、起き上がりに背後から確殺。複数の時は倒したゾンビの上に立って起き上がりのタイミングを調節みたいな感じでした。
まさかの脳幹突き刺し確殺。新しいデータで挑戦してみよう
ほお、新しいお家ですか。 大したものですね。 新発見の建造物はゾンビの温床とされ、事故死のメッカとも言われています。 拠点が定まったら、どんなに物資が不足しても未踏破の建物には 進入しないという生存者もいる程です。
>>341 過去の5ちゃんねる探してたら
それらしき物を見つけました。
ありがとうございます。
試してみます。
いやー、「3Dモデルになんかしなくてもいいよ無駄に重くなるだけだし…」 とか思ってたけど実際は没入感臨場感がすごく高まってよいねえ ちゃんとバッグが見た目に反映されるだけでこんなに感激するとは思わなかった
IWBUMS入れてみたけどコレは難易度選択っぽいのは無いの? どこ行ってもゾンビの群れだらけだし武器も食料も殆ど手に入らなくてきつい・・・
サンドボックスで開始すればいろんな項目弄れるようになる ゾンビの数やらもろもろ全部最低な感じにして手触り確認プレイするとええんでないかい
あー2週間生き延びてゾンビ150匹ほど倒したところでやられた 接近を許して2匹以上に組み付かれたらまず終わるんやなあオモロイオモロイ 今までの「まだやれる」ラインを構築し直さないといかんけどそこが楽しい 短距離刺突武器のバックスタブ教えてくれた人のおかげで戦闘が苦にならなくなったしほんとありがたい
ゲーム的に有利な特性付けてキャラ作るより現実の自分と同じ様な特性付けたキャラで遊ぶとめっちゃ没入感半端ない
ネガティブ特性ばっかりなんですが余ったポイントは何処に消えてるんですか
キャラ作成時のポイントはプラス余りならそのままゲーム開始出来るよ
そういうマジレスじゃなくて・・・。 353の余ったポイントは有能な人に上積みされているから気にしないで。
妙に記憶がいいとか車酔いをしないとかに上乗せされてるのかもしれない
やっと動く車手に入って気分よく乗り回してたらトップスピードで木に衝突して死んだわ・・・
b41のゾンビは結構目で主人公見てるね 霧が出るとゾンビに見つかりにくくなるから、町中をこっそりしゃがんで探検してるときのスリルがたまらん
特性微妙に修正されてることに気が付いた! いっつも痩せすぎつけてたけど、持久力-2も一緒につくようになってる まーた特性選びなおしだ
最近毎回不調が知らんうちについてるんだが間違えて自分でつけてんのかな 体重不足とセットなのかな
気付けば買ってからもう2年も経ってたのか そりゃ車も走るし3Dにもなるわけだなぁ…
そいやゾンビの死体ってほっとくと健康面以外のデメリットが発生するようになった? b41でやってるけどやたらめったら死体だらけの自宅周辺にゾンビが来るようになってそのまますり潰されちまった
7年くらいNPCまってたNPCがどうでもよくなるくらいの進化を見せられてるっていう
年に一度NPCまだですか?って聞きにくるのが古参ゾンボイダーの嗜み
新型のコロナウイルスが発見された 感染すると高熱が出て数日後に脂肪 さらに1週間程経過すると、脈がないにも関わらず蘇生し凶暴化した 次々と人々を襲い爆発的に伝染…
不謹慎かもしれないけれど、やっぱ火葬って必要だね。
このゲームで拳銃メインな人っているの? 音を出しておびき寄せる道具ならわかるけど、 ゾンビ倒しきれるほどの弾丸手に入らないよね
銃は刑務所とかショッピングモール制圧の為よ 警察官だから暇でやる事無い日はベータ薬飲んでゾンビハンティング楽しんでる ライフルは遠距離からワンパンで倒せるけど弾倉容量が少なくて何度も弾込めしなくちゃならない ピストルはマガジン無しでリロードできるリボルバーが強い、44は弾がほとんど出ないから38口径しか使えない 砂箱で弾丸多めにしても銃声ですぐ群がって来るし常用武器にはならんな
>>370 やっぱそんな感じだよね
こめありがとー
>>362 痩せすぎつけると持久力-2が自動的につく
健康的とれば相殺可能
+4で痩せすぎ状態だけにできるってことだね
銃はスキルLVが高くないと真価を発揮しない SGとSRの音量・効果範囲を半分にすると理不尽な感じはなくなる あと20%重量軽減しておくと運用時のストレスが減る 退役軍人の筋力持久下げビルドとかと相性がいい
拳銃は趣味武器だなあ SGは十分な弾薬があってかつ死角のない平地なら全員殲滅する気でいけば使える
大抵状態が悪いSGを修理し切れる本数を見つけられる事も要求される
7 Days to Die買ったけどプレイヤーの居場所が常時ゾンビ側にGPSか何かで把握されてる様で どこに逃げても隠れても必ず発見されて襲撃されるから理不尽感半端なくて俺には無理だったわ・・・
あれは7日毎に一晩ゾンビが発見状態で襲ってくるってのがウリのシステムだからなあ 自給自足だけのマンネリを防ぐアイデアとしては結構すき ただその襲撃システム知らないとたしかに理不尽だろうなあとは思う
何処に拠点を作ろうが襲ってくるからそこが守りやすいかの差でしか無いからな Zomboidは利便性と危険性を天秤にかける必要があるけど 現状は車が便利だから郊外の利便性が良すぎる
車、燃費もいいからゾンビ一掃するのにも大活躍してるわ モールの駐車場に掃除用のSUV停めてある
車は睡眠もとれるし車中泊しつつ旅するのいいかもね ちな壁ってスレッジじゃないと破壊できないんだっけ? 扉開いたら3匹いましたーでちょいちょい死んでるから扉じゃなくて壁壊して探索するのもありかなって
GSからのガソリン補給にある程度限度設けたら郊外一択みたいな話でもなくなってくるのかな しかしb41遊び始めてから未だに1ヶ月生き延びられてないわ 「戦闘もわかってきたぞ」と思ってからの見極めミスで死亡ばっかり この武器と地形ならどの程度の数まで相手にできるってのはよ見極めたいわ
このゲーム実際のマルドローとかウエストポイント在住の人にやらせるとどんな反応返ってくるんだろうか 東京マップ誰か作んねーかなー
>>383 どこに行ってもゾンビだらけになりそうな予感。
>>383 新宿とか地下入ったら道に迷って死にそう
久々に起動したらトップ画面は出るのに左側にあるはずのメニューが全て消えてて何もできなくなってるんだけどなにこれ? もしかして要求スペックあがった?
>>388 ユーザー名>Zomboidフォルダ内で構成設定ファイルを作るようになった影響だと思う
フォルダ内を空にしてから起動してみるといい
セーブデータは互換性がないと思うが気になるなら複製しておくといい
オプションの設定やMODのチェックも初期化される点に注意
ゾンビの項目に記憶能力ってのがあるけど、これは一度見かけた場所を重点的に徘徊するとかそんななのだろうか だとすると拠点近くで撒いたやつがグループ作って出待ちとかそういうパターンになりうるってことかすら
何年かプレイしてるけど今更サンドボックスで銃の弾薬とかゾンビの聴覚いじれることに気が付いて銃を使いやすくできることに気が付いた。 デフォルト設定から難易度緩和すると何かに負けた気がするけど
身体洗うだけじゃなく シャワーを浴びる・・・普通に水道で洗うよりも更に綺麗になる バスタブで入浴する・・・上記の効果に加え疲労回復 も欲しい あと休息する時に棒立ちじゃなく椅子に座って欲しい
理にかなってたら割と採用されるので、フォーラムで言ってみる価値ある
衛生周りのシステムは絶対入れないとか言ってたのに身体洗うのと服洗うの実装されたもんな 英語堪能ならフォーラム突撃したいが日本語すら不自由だから無理だわ(´・ω・`)
それ何度か言われてるけど原文的には風呂に水を溜めさせない、トイレ等の排泄は実装しない、じゃなかった
優先度と諸事情により取り合わないよリストが 作らないリスト認定されてるだけでしょ
これソファやTV等の家具配置移動って何かスキル必要なの? 移動したい家具の上で右クリしたらメニューに出てくるって書いてあったけど出てこない
>>398 家具の移動は右クリじゃなくて左端に出てくるアイコン
>>399 ごめん
×「出てくる」アイコン
○「常時表示されてる」アイコン
左上の家具移動アイコンを押し搬出モードにしてから オブジェクトにマウスを合わせれば、ハイライトされて家具情報が出てくる 必要要件はだいたい材質依存で、スキルLVによって成功率がかわる仕組みだったと思う
オーブン持ち帰ってお洒落なキッチン作りたいのに 電気工学足りなくてソテーもシチューも電子レンジで作るズボラ野郎に
ええええええ、家具移動できるのかよ! 家具でバリケードつくったら最強じゃん! 移動した家具はゾンビに壊されるとかペナルティないんでしょ? ゾンビに壁ドンされても安心じゃん!
NPC追加されたらエロMODありそうだけどSEXしてる暇あったら物資集めに行けってなりそう
なんでZomboid世界の斧はあんなに脆いんだろうな 材質アルミで出来てるのかな
斧の刃は金属の塊に近いからの研げば長く使えるけど柄は木材だから普通に折れる 木を切るような決まったスイングならともかく戦闘だと距離間違えて柄で殴ったりしてね 薪割りでも失敗と痛めるから柄の部分を革やロープで保護して使う
>>396 >>397
伝言ゲームみたいだな
ちょっとずつ意味が変わって認識されていく感じが
アプデきたけどバックスタブのあとに移動不可になることが度々あるな
俺のキャラ早朝から伐採で木2〜3本切り倒したくらいで 実働2時間も無いのにもうその日一日何も出来ないくらいの疲労状態になるんだけど何なの(´・ω・`)
伐採はめちゃくちゃ疲れやすいから仕方ない こまめに安全な場所の椅子やベッドで休息挟んでこ
みんなそんな感じなのか 俺のキャラだけクソザコ貧弱ガリ眼鏡なのかと思ったわ・・・
リアルだと1日に人力で3本も伐採出来れば御の字ではなかろうか。 まあ、リアルはリアル、ゲームはゲームだが。
起きてよマイカー(´;ω;`)
お帰りマイカー!( ・`ω・´)
41の生存者modダメだな 窓に向かって棒立ちで呼んでも来ないし鉈持たせたのに金槌で殴り始めるわゾンビに噛まれるまで戦闘態勢に入らないし
すごいたくさんのスキルがあるのにスキルあげるのがランダムに落ちてる本しかないのがバランス悪い
本ではスキル上がらんよ 本を読むととスキル上昇にブーストかかるだけで読まなくても時間かければ上がる
プレイヤーがクラフトした木の壁はゾンビに破壊されるらしいけど 丸太の壁や家屋の壁は壊されないって認識でいいのかな?
>>423 そのブーストが高レベルには必須じゃん?
何万XPも補正なしであげてられんでそ
生存者とかで物資少ないから本が見つからないって事? 読んだ上でスキル上げするのがダルいってんなら砂箱で経験値倍率上げればいいんじゃね
生存者は初日に動く車見付けられないと無理ゲーだったわ
>>424 ,427
もともとの家屋の壁は平気だけど丸太壁も壊してくる
自分もなれるまで死にまくったけど車がなくても序盤の白兵戦こなせる立ち回り覚えたら一気に安定したよ
・1:1なら押して転ばせる→密着気味に後ろに回り込み相手が8割方立ち上がったくらいで短刺突武器で確殺
・対多数(6匹くらいまで)は窓枠やフェンスを乗り越えてうつ伏せに滑り込んだきたのを打撃武器で後頭部叩いて倒す
ただし1日の疲労がたまると数発必要になり一気に不安定化するので極力疲れてないときのみ
ちなみに白兵戦の内容はb41の話なのでベータ以前なら敵が噛みつこうとした瞬間に正面から刺突で確殺だからそれやってりゃOK
最近初めて死ぬこと数十回...よーやく生き延びるコツが分かってきました 色々出来る事が分かって、楽しみも増えてきたけどやる事多すぎて次死んだら立ち直れないかも...
b41の雨樽と水道の結合って溶接スキル必要になった? 上階周囲8マスに雨樽(低いLvのほう)設置したけどシンク右クリでメニューが出てこない b41以前はそれで繋げられたんだけど今だとどうすればいいんだろう
これ電力を長期間使おうと思ったらガソリンスタンドを拠点化した方がいいのかな
雨樽シンク配管自己解決、自分で設置したシンクのみ配管できるから移動→配置しなおせばいいんだね
強靭なしのキャラつくったら重量めっちゃきつくない? 服とか着こむと結構重くなるからスレッジや斧や弓鋸とか必要なものもってるとすぐオーバーする
強靭付けてなくて重量きついけど大型ハイキングバッグや車で何とかカバーしてる 適当に食ってたら気付いたら体重120超えててそっちの方がやばい(´・ω・`)
>>433 ああ、移動するのにレンチが必要だったね。補足ありがとん
>>434 貧弱で筋力-2にしてるけど、結構いける
持ち物をあれこれするのも楽しい
>>436 構想としてはツール必須にしたいけど、今はテスト段階で条件がない風だった
配管整備自体がよく認知されてないから、実践検証の情報はすごい助かる
洗濯機をつかう文明的生活を確立して広めてほしい
アーケードゲーム機や携帯ゲーム機でも退屈を紛らわせたらいいのに
洗濯機良いね ちな飲料水じゃなくてもいいのかな? 試すところまで生存できないけど
>>438 文明生活がんばってみるよ。も一つおまけに前にバーベキューコンロは壊されないっての見たから試したけどb41でも健在
ドア前に置いて叫んでゾンビ煽ってみたら経路探索できず棒立ちでうつむいたまま唇噛み締めててわろてもた
ただし窓の前に置くと当たり判定消失するはずだから窓枠をスレハンで破壊→ドアなりにしてコンロ設置ってすればよさげ
重量65入る安全なアイテム搬入口になってベリー便利で車→おうちの荷降ろしが楽ちんなのだ
疲れた状態(眠くなるやつ)になりにくくするのって何を上げたらいいんだろ? 持久力?寝坊助とかをいれないようにするとか?はたまた警備員?
これ画面外にゾンビリスポーンするって事は ウォーキングデッドみたいに刑務所を封鎖して拠点化とかは無理かな?
>>442 ちゃんとしたベッドで休まないとすぐに疲れるので拠点の寝床大事。車中泊は過信しない
あと気温にあった服装してないと疲れやすいような感がある
ゾンビとの格闘が多い時や採集に耕作を頑張ってもすぐ疲労するし複雑なんだよなあ
災害時の車中泊で亡くなる社会派ゾンボイド、ご期待下さい
>>443 刑務所どころかその辺の家を拠点にしてるだけでも湧くね…
一週間ぐらい探索に出てやっと拠点に戻れたと思ったら
ゾンビが家の壁にもたれかかって出迎えてくれた
ちゃんと車で封鎖してたのに普通にショックだったわ
車で封鎖してもシステム的には壁として認識されないから車の内側にも壁作ってドア付けた方が良いんじゃね
>>444 気温にあった服装は盲点だわさんくす
今更ながら木こりと自然保護官って森の移動スピード違うんか(紹介文的に
疲れデバフは60%→70%→80%→90%って感じで進行するから コーヒー・紅茶を疲れ-50 ビタミン剤は疲れ-20で内容量を5回(UseDelta=0.2)とかに調整してる ビタミン剤はゾンビからも出るし、悲しみ+5ぐらいペナつけてもいいかもね
>>449 カフェイン飲料の疲れ除去いいね。公式に取り込んでもらおう。そしてペットボトルに移せるようにしてもらおう
気分が悪いデバフは症状に比例して嘔吐(空腹&喉の乾き大幅上昇)しやすくなるとかだったら
カフェイン飲料・ビタミン剤のデメリットで気分が悪いデバフ上昇とか面白そうなんだけどなあ
体感だけど寝坊助いれると眠気来るの早いな 9時間くらい自然に起きるまで寝ても回復しきらないのか あるいは上限が低くなってる=頻繁に寝る必要があるから寝坊助ってことなのかな
>>421 棒立ち結構なるよねw
体で少しの距離押してやったり、拠点帰還と追随の指示を交互に出すと動き出したりする。
それより木材運搬とか死体運搬やらしとくと、いつの間にか死んでるのが困るw
そして死体のクセに指示の返事だけはするっていう。こえーよ。
パーク構成がらっと変えてみるといつもと違ったプレイスタイルになって面白いな 結局無職に色々盛るのに戻ってしまうけど
388だけど起動してもメニューが出ない問題が解決しないわ 再インストールしても治らず…
そろそろ2ヶ月ってところでキャベツの安定供給→ウサギ捕獲で高カロリー飯が安定したら78→88ポンド(?)に太って途端にデヴぅ!
太り過ぎになると息が上がるペースが早すぎてやばいなこれ。ダイエットしなきゃだ
あとb41.30はナイフ系のバックスタブで使ってた武器が壊れるとしばらく棒立ちになるから注意や
すぐさまゲーム終了→再開するかベルトに同じ(系統の?)武器入れる→装備して素振り なりで回復する
なんにせよ2匹目が追ってきてるところで1匹目をバクスタするのはかなり危ない
>>454 > Q.解像度を上げすぎて戻せません。
> Username\Zomboidのoptions.iniを削除してください。(C:\Users\YourUsername\zomboid\)
これ試してみては
>>454 画面UIに手を加える古い動かないModがあるかもしれないから、
まずModのフォルダー(場所はググって)内をバックアップする。
そして空にする。
そもそもMod使ってないとか、空にしてもメニュー表示されなかったらシラネ。
業務用大型冷蔵庫持ってきたんだけど2パーツに分かれてて 1パーツ20の重さあるから2つ持てなくて拠点に設置出来ない(´・ω・`)
強靭付けてるからか58ぐらいまでなら持てるな 持ち物全部外せば40は持てるんじゃね
設置出来た!
2パーツの内1パーツを手持ち、もう1パーツを設置したい場所の床に置いたら出来たぜ!
>>459 車のシートに乗せて持ってきたわ
遊び続けるほどに理想のゾンビゲーだわこれ・・・ 自由度の高さもそうだけど、一番は妙な特殊能力持ちの宇宙ゾンビが居ない事
鹿の3Dモデルもチラ見されてたし今後もめちゃくちゃ楽しみなんだよなあ… 動物もそうだけど弓・ボウガンの実装はよはよ
ハンティング要素はほんと欲しいな… 街中で首輪の付いた犬がゾンビとやり合ってたりクマがゾンビムシャムシャしてるの眺めたい
近接メインでお勧めできた バール→耐久力あって威力そこそこ お勧め! バット→良いけど重量はバールのが上 槍&斧→硬直が長いから囲まれる 消化斧→入手しづらい 刀→手に入らん スキルは反射神経と持久力が重要 10体くらいの集団相手にも普通に戦える ショッピングモールでどこまでいけるか試してみるわ やばくなったらすぐ帰る 日記はここで終わっている
バグがあったらとりあえずconsole.txtファイル見る ファイル晒して質問するのもいいけど、個人情報対策はしておいたほうが○ 高確率でユーザー名を茶化される
自分の近接オススメとは全く違ってワロタ
自分は複数攻撃不可設定で
>>428 にある窓枠・フェンス越えの迎撃がメインだからだろうなあ
>>464 のモール攻略のレポ楽しみにしてる
■住宅街の窓枠迎撃オススメ武器
手斧:窓枠戦闘の救世主。振りが早く斧Lvが上がれば2,3匹なら路上での引き殴りでもそこそこいける
金属棒&パイプ系:路上はキツイが窓枠越えならほぼワンパン。序盤の恋人
フライパン&グリルパン:パイプ系の劣化。それでも最序盤は心強い
■番外編
ナイフ系の短刺突:路上の1:1ならこいつ。押し倒して起き上がりを後ろからブスリ
今更気づいたことだけど、屋内で倒したゾンビは高確率でその家屋に対応した鍵落とすから
ガレージ倉庫の開いてるところに引き込んで倒す→鍵ゲット→しまったシャッター開けてウハウハ
ってコンボが美味しい
基本手斧か消火斧、無ければリードパイプとかパイプレンチが鉄板だな バールってそんな強いのか? 釘バットほど火力無いし両手持ちで体力消費多そうなイメージ
ゾンビ「はーーーーマジくそげ」
えー388ですが無事問題解決いたしました どうもsteamのプロパティでどのベータにも参加しないが選択されてたのが原因らしく 41.28だか23だかをインストールさせたところ無事起動と相成りました というわけでアドバイスくれた人達ありがとう
お肉もたっぷりご用意いたしてございます
そんなこんなでコンロん城迎撃拠点やってみて気づいたことがいくつか
破壊不可オブジェで経路を塞がれているとゾンビはプレイヤーへの追跡を諦めて棒立ちになる
この時近くで発電機など動かしているとそっちの音につられて音源に集まってしまう
迎撃したいポイント、あるいはその上階に発電機を配置してそこにゾンビが集まるようにすると
やりなどが届きやすい位置にゾンビが集まってくるのでBBQ串が作り放題になる
うまい!これはあなたの大好きな人肉だ!
マルドローの初期スポ拠点いいよね・・・ って理解したやつはBBQ会場で会おう
よくあのSSからマルドロー診察所南のところってわかるなwさすがだサバイバー 裏庭がすぐ森、南東に走ればすぐに池がある、窓も少ないのでコンロん城への改築が容易 最高や
実はSS見てないんだ いい初期スポとバーベキューって単語で推測した あの辺2階建ての密集地だし塀がバリアになってゾンビが多方からこないから実にいい
あそこら辺のスタートだとすぐ近くに八百屋があるから早めに生鮮食品もらいに行ってる 初動で車確保できればマルドロー郊外のグロサリーまで遠征するけど冷蔵庫に野菜が入りきらなくなったりするね
やっぱ5年以上前のノーパソでやるのは厳しいんすかね? 41になってから車やコンビニに近づくだけでテクスチャ読み込めなくなって落ちてゲームにならないわ
>>479 焚き火の上に置いて着火すれば全部消し炭よ。いらないアイテム死体に持たせて焼けば一石二鳥や
まあ確認用の複製データでの検証だったからその必要もないんだけどね
やっぱ放置はしないよな、だから拠点周りで戦いたくないんだよなー 砂箱やるときは数日で消えるようにしてるから時々別シナリオやると死体処理が面倒で面倒で
死体放置は弊害伴うから邪魔にならない所だとか、なるべくまとまる様に倒す場所意識したりと割とこなせるんだが 移動中に車で轢いちゃうのだけはマジ勘弁
そして道路の往来に放置した死体の段差でフルスロットル運転してた車が錐揉み回転サイコクラッシャー まあ実際になったことないけど挙動見てる限り起きちゃうんやろなとオモトル
クラッシュしまくるからビルド40のグラに戻してくれ
>>471 実はこのゲーム、屋根があってもヘリから丸見えだったりする
ただ床は視線を遮れるので二階が床張りになってて一階にいる場合は探知されないこともある
>>467 バールのよさは結構耐久力があって、長持ちすること
戦利品の近接武器を少なく設定してると、バールが心強く思えてるくぜ!
>>486 なるほど耐久力多いのか
集めた斧使い捨ててばっかだし生存者チャレンジしてみようかな
そういや車でゾンビの死体踏むとヤバイ音するけどタイヤとかにダメージって入るの?
それで思ったが倒したゾンビのパーツを巻き込んで 走行に支障が出ないだけマシだったんだな
工事車両シリーズ! ロードローラーで圧殺即死。ブルドーザーでお掃除。
modで装甲車みたいなのあるけどアレどこにあるかよくわからないから外しちゃったな
2ヶ月生きたけどダウン追い打ち空振り→生じた隙で後続ゾンビがワンチャン噛みつき成功させやがって死んでもた しかし色々と学びのあるプレイングだったから今後に大きく活かせそうだわ フェンスの乗り越えは越えた先が同じ高さの地面ならE短押しでできるが1階以上低い場合ロープがないと短押しでは乗り越えない ただし長押し(右クリからの「乗り越える」も?)するとどんな状況でも降りてしまうので高所では注意が必要 屋上などに発電機を置く場合隣接フェンスでの右クリメニュー誤爆を防ぐ場所に配置するなど工夫したいところ フェンスの向こうが階下から登る階段だった場合同じ高さの地面判定らしく短押しで乗り越える 走りのフェンス越えは短押しに準ずる 窓は割れていない場合短押しで開け締め、長押しで乗り越え。割れてれば短押し・長押しどちらも乗り越え 構え中は一切乗り越えせずにカーテンがあった場合の開け閉めになる
刀もゾンビから手に入れたというのに悔しいです(´・ω・`)
https://streamable.com/awe38 持久力ってどうやって上げたらいいんですか? 教えてください、諸先輩方。 お願いします。
設定でダイナミックスカイボックスとかいうのをオフにしたら店や車に近づくたび落ちてた現象が治ったんだけどこの設定なに?
特性で今更しったけど病気がちだと感染率が+300%とかやばいことになるのな 快闊だと-70%だからワンチャン事故防ぎたいなら快闊入れたいところや 気になるのが貧弱・弱々しいの所持重量減少は筋力鍛えれば通常時まで回復するのかどうかやなあ
>>498 ・走って移動した際
・近接武器を装備して攻撃がHITした際
本スレ序盤で海外プレイヤーのトレーニング解説動画があった気がします
>>502 "感染率が増える"というより、"影響が増える"感じで
病気・食中毒の悪化速度が増えるという処理だった記憶があります
筋力低下特性は、筋力を鍛えれば解消されます
>>501 刀の動画はめったに見つからないって言われてたのを手にできたから軽く振ってみてるだけの動画や
振りはバットや消火斧準拠?でバクスタ判定はなし、ダウン追い打ちは普通に振り下ろし
動画のは両手刃物スキルは0でこれだからすげえ威力だなあと思いながら振り回してた(普段は手斧
>>503 情報ありがとん!海外wikiの日本語ページでは"感染率"って書かれてたけど
ゾンビ感染とは書かれてなかったからインフル・食中毒の方のことだったのかな?
やっぱり貧弱系の重量が少ないってのは下がった筋力分のことだけだったのね
ただ排他関係であるポジ特性の強靭系は近接威力UPって後から取得出来ない要素あるぽいから悩ましい
そのうち運動量とタンパク質の摂取量で筋肉量の増減とかも実装されたら面白そうだ。森の動物資源枯渇まったなし
3箇所引っかかれても感染しなかった こんなことあんのな
引っかき傷は感染率低い気がする 噛み傷は体感だと感染率120%
発症即時でやるとわかるんだけど噛みつかれる確率は こっちが無抵抗でも相当低いみたい ひどいときは20回くらいひっかかれ続けて普通にダメージでネズミのエサになったりする
Garbage Train
https://projectzomboid.com/blog/2020/01/garbage-train/ <IWBUMS 41.28のハイライト>
・実験的な最適化。ゾンビの更新をプレイヤーとの距離と可視の可否に依存するようになる。これにより大規模なゾンビの群れでも高FPSを出せるかも。
・The Automated Emergency Broadcast System(自動緊急放送)の実装。天気予報、電気や水などのライフラインの緊迫した状況などの味わい深い情報が提供される。
・屋内で雨を表示する/表示しないを切り替える機能。
・採取UIのさらなる改善と、それに基づいて釣りUIも新しく設計。
・戦闘時のアニメーションキャンセルを発生させるコードを変更。
<ZOOMとJAVAについて>
高い解像度を維持しつつズームするzoom betaをIWBUMS41.29にて実装する。
このビルドでは20分から30分プレイしてると音やゲームが一時停止する問題が報告されている。これはJavaOpenJDK 14で改善される見込み。
それに伴い今年の9月以降に32bit版のサポートが終了になるが以前のバージョンは引き続きSteamにて配布するとのこと。
<その他>
火をより地面に近づけて浮いているように見えなくしている。人やゾンビが燃えているアニメーションもより繊細に。
Fire in Project Zomboid:
VIDEO 煙の速さを遅くしたもの:
VIDEO >>500 なるほど
だからクソザコノートPCが耐えられずに悲鳴上げてたのか
無理矢理車に乗り込んで落ちた後はゲーム始めると同時に落ちるようになってたからめっちゃ焦ったわ
出張先でもないならデスクトップPCがお勧めよ 同じ値段でノートの1.5倍の性能のもの買えるよ
建設者で始めたら12までしかアイテム持てなくて焦る 男女で差ってあったっけ?
12とか十分持ててるじゃん…(貧弱痩せすぎ重量9スタートマン 筋力でも所持重量変わるから前の育ったデータと比べちゃってるってことはない?
そういえばアリスパックが実装されたみたいだけどどこで出るんやろな キングスマス島にしか背負った軍人ゾンビがPOPしないのか、それとも既存の街でも出るのか気になる
今mod使ってるんだけどこのゲームって重量表記はキロ?ポンド?それとも別の単位かな アイテムの設定とかで変なのにしたくないから教えてほしい
>>515 軍人ゾンビ自体は普通のマップ含めてスポーンする地域はおおよそ決まってる。
ただ希に一般ゾンビに混じってることもある。
バックパックがほしいだけなら服屋のマネキンとかが軍服セット着てるときに背負ってる場合がある。
>>517 キロっぽいけど、重量じゃなく「かさばり度」だと思った方がいい。
明らかに軽い物でもデカいか持ちにくければ数値は大きかったりするし、その逆もある。
ゲーム性を大きく変えずに自分で設定いじりたいなら単純に他のアイテムと比べればいい。
>>518 情報ありがとん。ある程度範囲は決まってるのかあ
そうするとどのあたりが湧きやすいのかを知るところからだなあ
前にローズウッド近くのArmy Quarter覗いたんだけど居なかったのよね。どこにいるのやら
そういえば筋力と保守能力トレーニングのためにゾンビの足踏みをやってて気づいたんだけど
多分肉系(タンパク質多めの食事?)を食べた後だと筋力の経験値にボーナスが入るっぽい
平和主義と賢者で経験値ブースト125%状態、筋力経験値が通常時ひと踏み2.1、食後は3だった
アイスで腹膨らませても増えなかったから食事の内容に関係があると思う
アリスパック装備したサバイバーゾンビは、 街をつなぐ道路とか郊外の立てこもり家屋とかで見かける気がする 筋力はVer41だと ・積載量が50%以上の際(1) ・木にダメージを与えた際(2) ・近接武器を装備して攻撃が当たった際(最大3、ダメージ依存) だったような気がします
>>522 ダメージ依存の線が濃厚かな?でも肉で3入ったときもアイスで2.1入ったときも
極度の疲労(一日の疲れの方)状態/上から2つ目の満腹状態 だったのよね。
満腹による筋力ボーナスならアイス満腹でも3入って良さそうなのだけど…うーん?
もしかして3入ったときは軍靴履いてたとかだったのかしら
アリスパック持ちゾンビはマーチリッジのバリケードハウスで見つけたな バックの中に缶詰とかメモ付きの地図とか入ってたからそういうイベントかと思った
ゾンビ踏めば保守上がるからわざと急所外して踏みまくってたらスニーカーが壊れて脚ケガしたでござる スパイクブーツほしいわ もしくはピンヒール
おーアリスパックはバリケードハウスが手近で狙い目なのかな。見かけたら積極的に攻略してみるよ 拠点の街の攻略が落ち着いたら街道のチェックドライブに行くのも良さそうだ 情報ありがとう!
バリケードハウスにゾンビ一匹もいなくて、入ってみたら食料品がなくて家主と思われる死体だけがあった…
>>522 訂正
・積載量が50%以上の際(1)
if player:getInventoryWeight() > player:getMaxWeight() * 0.5 then
・木にダメージを与えた際(2)
xpUpdate.OnWeaponHitTree = function(owner, weapon)
・遠距離武器以外装備で攻撃が当たった際(1)
if not weapon:isRanged() and owner:getLastHitCount() > 0 then
"最大3のダメージ依存部分"は、武器スキルに入る経験値でした
誤った情報を記載して申し訳ありませんでした
>>528 とんでもナイス!むしろソース読んでもらえてその情報いただけるだけありがたい
ただそうすると経験値の変動に関しては疑問が残る形になりますのう
自分はデコンパイルしてソース読んでまでは食指が動かないので
実プレイで検証しつつの推測情報でも落っことしていきますわん
>>528 >>529 ちなみにplayer:getInventoryWeight()はインベントリーの中身の重さ。
そしてplayer:getMaxWeight()はインベントリーの上限と見せかけて、実は「まぁまぁな重さ」ムードルが出るまでの重さ。だから12とか。
だから「インベントリの中身がまぁまぁな重さの50%より重い場合」ということになる。
本当の上限(50とか)を得るにはplayer:getInventory():getCapacity()とかが必要。
Mod作る人はハマらないように気をつけるんやで。
>>529 この辺はclassファイルで記載されておらず、比較的弄りやすいファイルになってます
同ファイル内でサンドボックスの初期所持品の設定などがあるので気になったら見てみるといいです
そしてMOD作成沼にはまってください
>>530 ご指摘ありがとうございます
Ver41.27環境でのMoodle.classファイルでは
デバフLV1が表示されるタイミングは、以下の式のf3の値が1以上の時なので
float f1 = this.Parent.getInventory().getCapacityWeight();
float f2 = this.Parent.getMaxWeight().intValue();
float f3 = f1 / f2;
係数の扱い自体が逆になっているように感じます
開発はバランス調整名目でコロコロ変えるんで沼になってるかんじですね
建設者プレイ中だけどノコギリが全然手に入らなくて建設できん😡 40と違ってバリケードハウスがたくさんある(アイテムはしょっぱい)から木板には困らんが あと霧吹きも手に入りにくくなったせいでがぶ飲み特性が迂闊に使えなくなったな?
霧吹きの有無というよりがぶ飲みのデメリット自体が強化されてる気がする だとしても水なんて六ヶ月後でも無尽蔵だしほぼノーデメリットね
雨樽作れる様になればなんとでもなるからな、それが急務とも言うが デフォ設定だとやたら雨降るから、砂箱で雨量減らして川なんかの水場から遠い場所で暮らすと中々新鮮な目に遭う
実際のノックス郡の気候はどんなもんなんだろう 航空写真で見ると森ばっかだから雨は多そうだけど
ローズウッドの刑務所前で焚き火を炊いてパトカーのサイレン鳴らしてたら物凄い量のゾンビが中から出てきて一面火の海になった。 サイレンがギリギリ聞こえない位置でスニークで観察してたらサイレン無視して大量のゾンビが警察署の方迄やって来てしまった(・_・
苦行プレイしたいなら大工作業禁止にするだけで難易度アルティメットになるよ
雨樽とシンクのパイプ連結ができれば真水供給できるしなあ そういや洗濯機との連結も試したかったけど移動に電気工学3必要で上げる前に死んじまったんだよな 今のデータで行けるか頑張ってみるけど試せる人が居たらシンクと同じように 移動→配置からパイプ連結できるか試してみてほしいな
樽と水道連結すると浄水されて出てくるのってバグ的な仕様なんだっけ 正しくはないけど治すのは後回しで放置されてるとか
日本語化してくれてるのは非常にありがたいんだけどアレンジは止めてほしいな
>>541 どっかの腕っこきさんよりマシならいいかな
>>537 俺いっつも大工あげないから何が難しくなるのかわからん
初心者のころ家にバリケード張ってたけどゾンビ全然来ないから意味ないじゃんって思って以来大工あげてない
水なら川から手に入るし
41.29来たわ。表示は41.28ってなってるけど。 ZOOMビルドが統合されたらしいけど、なんだこれ。ピンボケすぎで目悪くなるわ。 スムージングオフにするオプションほしいわ。 あと攻撃中に武器が壊れたときにスタックするの修正したとか言ってるから、スタブ中にナイフ壊れたときに動けなくなるの直ったのかも。
スタブスタック修正はありがたいけどズームの改悪具合が怖いな…とりあえずアプデしてみるか グラボ設定からこのゲームでのアンチエイリアスオフにしてもだめなんかね
ゾンビのダッフルバッグから「新鮮な」ピーナッツサンドが出た 何時から出るようになったんだ?
あれ、またなんか更新きてるな。 Build番号が41.29になったw 他に何か変わってないんか? しれっと修正しないで些細な内容でも告知してほしいわ。
変更ではなくバグ修正が主だったからかもね しかしズーム微妙だなあ。最大までカメラ引いたときの雑なアンチのかかり方がなんかこう残念無念
PZも和鯖が消えてからかなり勢い落ちたなぁ B41正式リリースされたら有志の方マジで頼んまっせ!
b41で車で道路標識に衝突したらちゃんと曲がったw コーンも轢くとひしゃげるし、結構細かいw
アプデしたらあんま落ちなくなったな 霧に怯える必要無くなったかも
服の修理って他のゲームみたいに修理したら元通りって思ってたけど 実際にやってみたらゴミみてーな布はりつけて防御1%とかクソなんだが これ裁縫のレベル上がったら元通りに復元とかできるようになったりするのかな?
最大ズームにしてキャラ見るとしっかり衣服の破れや返り血で汚れてるのも見えるぞ
死ぬことが目的のゲームなので、 資源の完全リサイクルは違うように思う。 絶望がゲームオーバーさ。
>>553 大工だってレベル低いうちはグダグダでしょ?
そういえば衣服の血液汚れにはだいぶ無頓着に生きているんだけど 引っかき傷でも衣服のゾンビ血液から〜〜みたいな具合に感染率UPとかあるんだろうか あと放置した死体や血液のリスクとかがなんなのか具体的に知りたいわ
>>555 素人ならわかるけどプロの修繕は新品同様に修復するぜ
>>557 大工みたいにレベル上がったらすごくなるってこと?
プレイ動画見てたら、ポンポンとノコギリが出て来る やってるゲームが違うんだろうかってくらい出て来る 一方俺はMODを入れた
職業で仕立屋とか出来れば完全修復もあるかもしれない
>>559 試してみようと思ったけど、思った以上に糸が見つかんねー
裁縫どうでも良いときは腐るほど見掛けるのに 思い立って探しに行くと全く見つからない 下手すると確実にこの家にあったはずなのに無い
>>563 重いというより持ちにくいんだろうなぁ
ヌメヌメビチビチしてるものな
>>563 パイク(Pike)とか画像ググってみればわかるけど、実際デカいからな。
どうぶつの森なんかズボンのポケットに30匹以上のカブトムシ詰め込むけどな
ジーパンのケツポケットに生きたアヒルが入るゲームもあるからな
>>567 デカイというかなんかもう怖いレベルだったわ
こりゃ重そうだ
ベーコンの缶詰とか果物の缶詰とかほしくなる あと粉ミルクに・・・
噛まれてもいないのにストレス感じまっくってて変だなと思ったら 服の血でもダメになったのか裸になったら解消された
血液恐怖症入れとるやろ。わいもb41の最初のキャラでそれやったわ
かまれたら助からないのにドクターってなんのためにあるんだ? wikiには上級者向けと書いてあったが
今更知ったのだけど平地に建てた丸太壁、E長押しで乗り越えられるんだな 金網フェンスとかも乗り越えられるのかな? しかしジダジダもがいて乗り越える時のモーションがかわいい
>>574 一応最近になって戦闘以外で怪我する機会は増えたけど遅い回復付けようが簡単に快癒するし
このゲームの医療スキルはロールプレイ用途しかなさそう
噛まれた部位を外科手術で取り除いて不具になろうと生き残るとかできればいいんだけどね 脚とか噛まれたらどうすんだろ切断した後義足とか作るんだろうか。移動速度半減物音大幅UPとかしそう
まったく役に立たないスキルだから上級者向けってことなんじゃないのかな 傷の状態が詳細にわかるようになっても何の役にも立たないし NPCが実装されてお医者さんプレイできたら楽しそうだけど
傷を負ってからの時間と治療の達成度辺りで感染率下げられたりすりゃ化けるんだろうけどねえ
筋力が下がって耐えられなきゃ死亡の大ダメージ、長期療養が必要な大怪我負うけど噛まれた部位を外科切除できるとか 色々やりようはあると思うんだけどねえ
まともに機能させたり選択肢増やすなら難易度上昇するのが当然だけど 戦闘関連の変化への反応見てる限り遠回しな不満のが多くなるだろな
ゾンビ映画で医者が味方サイドでロクな活躍してるとこ見た印象ないし 悪役でこそ輝く可能性のある職業だからセーフ
味方の医者…常時物資不足、ドラッグストア散策ミッションで味方が2〜3人死亡。昨日死ぬ気で物資集めてきたのに今日になったらまた物資不足になってる。 敵の医者…物資めっちゃ豊富、手術器具とかも揃ってる。特に活躍する事無くゾンビ化した患者に食われて死ぬ
敵が撤退するときは静かに去っていくのに 味方が撤退しないといけない時は必ず叫び声上げながら 敵とゾンビに正確な自分達の位置を特定させながら逃げなければいけない 大抵叫んでる奴は生き残ってそいつを守ろうとした有能な技能持ちの奴が死ぬ
処置の具合にグレード付けてスキル高ければより早く傷が治るとか でも結局上げるにはゾンビに噛まれないとだしなぁ…
医療スキルレベルが上がると ・治療にかかる時間が短くなる。 ・治療の効果が上がる。 ・(消毒,縫合など)治療時の痛みが小さくなる。 ・薬草などから作った治療薬の効果が上がる。 などなど、ちゃんとスキルが上がれば痛くなく、治りを早める、地味だけどそれらしい効果がある。 マルチプレイとかで医者ロールプレイも一応意味アリ。 Build 41とかだとケガする理由も増えてるからソロプレイでも意味は……あんま変わらないな。
>>586 経験値稼ぎたいなら窓割って通りまくればいいぞ。
あと裸足で砂利道歩いたりダッシュで木立に突っ込んだり どう見ても発狂した人だよねコレ
医療スキル低いと刺さったガラス片を取り除くのに失敗して更に傷が悪化したり 裂傷の処置と縫合に失敗して感染症になったりとかすればいいのに 難易度は上がるけどその他のスキルだって初期状態じゃ殆ど何も出来ないんだし
野外活動好き入れておけば濡れて風邪引くこともないし医者(笑)状態
ロードキルで大量の死体が積み重なったところでハンドル切っても簡単に横になれるぞ★ 大工Lv6になってようやく人心地と思ってた頃に接近したゾンビがスペース押しても押しのけられなくてガブリ 眠気の方の疲れが1,2段階目くらいでしかなかったのに押しのけが出なくなることとかってあるんかね そもそも押しのけがスペース押しても出ないこと事態が起こりうる現象なのかが気になる 一瞬マウスがあらぬ方向向いてて横か後ろから噛まれた判定になったんかなあ
ずっとバニラでやってきて安定しちゃったから 心機一転Hydrocraftいれてやり直してるんだけどアイテムクリックするごとに右下にエラーでるのは仕様? Mod入れたのはじめてだから判らんちん 他にはクラフトヘルパーいれてビルドは40です
>>561 ノコギリ全然出ないよな
俺は倉庫3軒回って全滅だったよ
鋸は倉庫より民家の納屋とかガレージの方が見つかり易い気がする
車のパーツを取ったり付けたりするんだ さあ新たなるボンネットを開けよう
一度取り付け取り外しする経験値貰えないから ログインログアウトを繰り返すんだ
>>595 いや別にここで聞いてもいいと思うけど...
分かる人が教えてやればいいのであって、ここ公式掲示板にでもなってるんか?
>>573 なるほどそれか
ここまで露骨だと入れるのきついなぁ
寝坊助特性、これ一日の活動スタミナの上限が低いとかそんな感じみたいだ 試しに外してみたら眠気デバフが来るのが遅い遅い。外したほうが無難だわ
恐らくだけど、睡眠時間は永眠バグの対策で上限ができてる その関係で寝坊助は疲労回復がたりないのだと思う 更新が止まってる一般公開のMODの話題はちょっと荒れやすいから 過敏に反応してしまう人もいるのだと思うシカタナイヨ
昔は寝不足のデメリットは視界不良くらいだったけど今は露骨に火力が下がって寝坊助と浅い睡眠はほんとキツい ついでに薬品飲むのにモーション増えたせいでビタミン剤で誤魔化すのも面倒になったから自分も外したわ
眠気デバフがb40までの息切れデバフなみにキッツイからねえ 本格的な戦闘は日中まで、日が傾いたら撤収に向かう/戦闘を伴わない作業に以降なりしないとホンマつらい 逆にそのポイントを押さえてからは複数匹に押し込まれてやられることが激減したわ
b40は疲れ切っててもナイフで一撃必殺だったのが大きいのでは 疲労も少ないし長期戦に有利すぎた
いうて今も2〜3刺しで確殺できるし息切れの時には有用 装備反映されるようになって腰にナイフとか斧差すと様になって良き
今でもナイフ1発で確殺できるよ。立ち状態を後ろから密着気味に刺せばバクスタになって一発 ただ気づかれずに密着なんてほぼ出来ないからダウンの起き上がりをタイミングよくってのが定石 押し倒す下準備に時間かかる分b40まで程は楽じゃないけど 単体や距離の離れた2匹なんかはこれで十分やっていけてる
眠気MAXになったらその場で気を失って超危険! そう思っていた時期が、俺にもありました
昔は疲労状態で休憩すると寝落ちしたけど、今どうなんかな。 今わざわざ検証してみようとまでは思わん。
携帯ゲーム機とかアーケードゲーム、ピンボールでも退屈緩和出来たらいいのに
木製バットよりバールの方が脆いってこの世界の物理法則どうなってんだろうな 間違いなく硬度と強度は木材>>>>>鉄だろ
すぐ飽きちゃって別のゲームソフトを求めて旅を繰り返す羽目になる予感 そしてクソゲーを掴まされて不快感上昇!
職業泥棒の「キーが無くても直結でエンジンを掛けられる」 「施錠されたドアや窓を開錠出来る」ってあるけどやり方が分からないマン
車は乗ってからラジアルメニューのキーのアイコンでいけない? ドア窓の方はやったことないからわからんや。こっちはクリップとドライバー持ってないとダメとかだったりかねえ
直結エンジン始動はいけた! 施錠ドアの開錠はまだ分からない 「鍵を開ける」ってメニューは出るんだけど選んでも何も起きないから何かピッキングアイテムが必要なんだろうな
家のガラス窓をこじ開ける際に壊す確率が減るってだけじゃない? カツンって音が鳴って開けれなくなるやつさ
>>622 左っかわから選択するところからだとそういう説明ぶんだけど、
泥棒選んで右側に表示されるバールのマークに書かれてるのが真実なのでは?
おそらく車のドアを開錠できるのだと思われる(試してないけど
>>622-624 あれな、Build 41については日本語訳がゴミクソなだけやで。
Build 40以前は知らんけど。
今の訳がこれ。
「車両の鍵が無くても直結でエンジンを掛けることができます。
ドアや窓の施錠を開錠することができます。」
元がこれ。
「Can hotwire vehicles, less chance of breaking the lock of a window.」
より正しく訳すとこれや。
「車両の鍵が無くても直結でエンジンを掛けることができます。
窓の鍵を壊してしまう可能性が低いです。」
まぁもしかしたら、大昔はできたんちゃう?
マルドロー西の伐採会社倉庫、コンテナ解体しまくるだけで簡単に大工Lv6までいくんだな… 初級本がなかったからLv2までは素で、あとは本ブーストかけてトンテンカンでLv6 ちょっと解体経験値舐めてたわ
>>626 欠点は食料が少ないぐらいだから、極限モード以外なら食料を確保した後に直行するのは、有力な方法だね。
車も高い確率でゲットできるし、なかなか魅力的。
刑務所の鉄格子の扉や窓すらゾンビに破壊されるのはどうかと思う
ゾンビパワーなめんなよ! アウアウアウー全開なんだぜ?
数があるから各倉庫の木箱や木工家具解体って結構馬鹿に出来んよな 低レベルで出る廃材でも何か作れれば無駄にならんのだが
廃材はオーブン設置できるまで焚火で料理する際の燃料に有用 マルドローは木の柵もそこら中にあるから建築上げが楽で良い
>>625 日本語訳してる人、ここ見てるんじゃなかったっけ?
>>632 見てるなら気づいたろ。さっさと直せばいい。
これ以外にも仕様と原文変わってるのに訳直してないせいで
「書かれているとおりにやっても上手く行かない」ってところもあるし、
不必要に難しい漢字をあえて採用したり、誤字ってる場所もある。
雑な訳もいっぱい。
翻訳者もうやる気ないんじゃね?
翻訳とかオープンソース化して、気づいた人が指摘したり直したりできるようになればいいのに。
仕事じゃないんだし腕っこきみたいな訳じゃなければ全然いいけどな
誰でもミスはある
俺は英語できないから感謝してるよ
>>633 みたいな廃棄物は気にするなー
"腕っこきみたいな"ってたびたび出るけどなんなの? って、モヤモヤしたまま風呂入ってくるわ
>>634 それができるようになっていれば指摘するし直すしって言ってるんだぞ。
俺がやるっていったところで即じゃあお願いしますってなるわけねえだろ。
煽りたかっただけか、くっさ
>>635 誰でもミスはある。俺も感謝してる。
ただ何バージョンもまたいでずーっと直していないのは問題だ。
廃棄物ですまんね。
こういうゴミって自覚しないで居座るタイプめんどくさいよなぁ 過疎スレなのにワッチョイついてる理由はこういうことか
的は得てると思う 作業する時間が確保できないのであれば、ここかフォーラムで代わりの人員を募集したりオープンソース化したり何らかのアクションは取るべき
的は得てると思う 作業する時間が確保できないのであれば、ここかフォーラムで代わりの人員を募集したりオープンソース化したり何らかのアクションは取るべき
自分達で作ってワークショップに流しつつ公式に打診すりゃいいじゃん 洋ゲーでよくある訳絡みのろくでもない流れにしか見えんが
まぁ落ち着いて 公式フォーラムで翻訳コミュニティはすでにあるし 翻訳者は連絡先を公開してる 翻訳MODを自作して一般公開する場もある とりあえず安定板リリースがあれば、流れが変わるんだけどなって思ってる
過去スレみればわかるけど 日本語翻訳に絡んでくるマジキチいるから 自己主張強い喋るゾンビだと思っとけ
じゃあ文句言ってる奴が修正版作れって話だわ やりもしねーくせに文句だけは一人前なんだよな
作業時間を確保するのが厳しかったらラジオ翻訳の人に頼んでみたらどうよ
いまローズウッドに拠点構えてるんだけど リバーサイドの方に暖炉付きのいい家があって引っ越したい しかし荷物の移動とか考えると往復も結構時間掛かるから億劫… 今の拠点はそのままに腐りやすい生鮮食品と工具類だけ持って新居に移り 一から物資を集めて拠点再構築の方がいいんだろうけど…
「今の翻訳が問題だらけなので、もっとしっかりしたものを作ってこっちに公開しました。」 って、よそで勝手にやられたら、それが自分の立場だったらどう思う? 自分が公式翻訳でがんばってやってる立場だったら、それは好ましい状況なのか? それは文句言うよりもオリジナルを侮辱することにならないか? それが敬意を示すことになるというなら、「お前が作れ。自分でやらねえのに文句言うな」ってのが正しい。 でも俺はそうは思わない。 それに一部であっても、勝手にやったところで今の状況の根本的な改善になるとも思えない。 俺が公式翻訳やってるなら、まずそもそも指摘が来ないようにしっかりやろうとする。 それでも問題があるなら直すから、まずは指摘してくれればいいと思ってる。 もちろん、素晴らしい翻訳者が現れたら代わってもらっていい。そのほうがプレイヤーのためになる。 ただ、公式に組み込まれている以上、開発元も巻き込んだ話になるから「はいじゃあお願いします」って簡単にはいかない。 じゃあ、飽きるなり時間がなくなるなり品質を維持できなくなったら、指摘されたところだけ、そのときだけ修正していけばそれでいいのか? 俺なら維持が困難であることを示しつつ代わりの人を探すか、オープン化するとか別の方法を検討して、できるだけユーザーに影響が及ばないようにする。 それでも駄目だったならどうしようもない。 このゲームの話ではないけど、俺はそうしてる。 たとえゴミクソ言われても、自分に非があって問題が起きているなら受け入れるしかない。 ここは翻訳者様のご機嫌を損ねないよう、顔色うかがってる奴らばっかりにしか見えない。 実際、翻訳の問題でプレイに支障がある場面がある。 悪い状況だから、悪いってはっきり示してるんだろ? ずっと現状に甘んじてるだけではいつまで経っても悪いままだ。 俺がそうであったように、俺がいなくなっても、間違いなくまた別のやつが出てくる。 悪く言われたくなければそもそもしっかりやるべきだし、言われたら改善する。できないなら考えろ。 公にやってる人間にはなおさらそういう責任がある。俺はそう思ってやってる。 それ異常だっていうならもう何も言うことはないわ。 とりあえず、俺が把握してる限りの問題点は翻訳者に投げておいた。 みんなのプレイが少しは改善されることを祈りつつ、ゾンビもそろそろくたばっとくわ。
くたばったらしいから焚き火の上乗っけて燃やした後にスレハンで消し炭もきれいにしてこ
そういえば上で暖炉の話題があったけど、暖炉は建築物の移動で持ち運びできるのかな 可能なら遠出してでも拠点に持ち帰りたいところだけど あとは溶接Lv上がったらダルマストーブ作ったり出来ないのかとか気になる どこかにb41で可能なことが記載されたwiki的なものがあればいいんだけど
今までさんざん文句言ってたのに自分の発見した間違いを逐次報告してなかったって頭ゾンビだな それで言うことは公開するものに間違いがあるのが悪いって無償のものに対してのクレーマーっぷりすげえわ どういう教育受けたらここまで横柄になれるんだろうか てっきり毎回報告してるけど一向に修正されない事に不満があると思ってたのにドン引きですよ
>>653 BBQコンロのことかの?と思ったけどアンティークオーブンってのがあるのね
https://pzwiki.net/wiki/Heat_Source#Antique_Oven マップとにらめっこして早速1つ確保してきたけど暖房能力やたら高くてワロタ
もう一つ割と近場のロッジにあるみたいだから別荘用に確保してこなくちゃ
Project Zomboid Map Projectのデータ古くて41でアンティークオーブン取りに行ったら森で迷子になったマジでここどこだよ水も食料も持たずにちょっとそこまで散歩のつもりで出掛けたからやべーんだけど何か森の中なのにやたらゾンビの声するし誰か助
コロナウイルス、突然変異して ゾンビウイルスになっちゃえばいいのに
公式日本語訳について 最初に、長文になりますがお許しください。 637様からと思われる翻訳改善のメールを受け取りました。この場を借りてお礼申し上げます。次回、更新の際に利用されて頂きます。 637様がメールに書かれていましたが、私は、決して飽きて放置しているわけでは、ありません。現在も開発元と翻訳問題の提言や問題の修正に取り組んでいます。 過去、他の方からもその都度、ご指摘があり、修正を行って来ました。改善や誤訳にてういて無視した事はありませんし、今後もその方針は変わりません。 また、ボランティア活動ではありますが、連絡が取れるように、実名公開、連絡先を一般公開をしています。 翻訳がゲームに反映されるまでの問題点として 公式ゲームに反映されるには、時間的な誤差が生じます。 私も何度も開発側とお話をして、早く更新してくれるようにお願いをしていますが、私が翻訳を始めた5年前からこの状況は一向に改善しません。 開発サイトもスタッフに余裕がなく、翻訳の更新は後回しになっています。これは、他の言語も含めて状況は変わりません。 酷いものでは、2年以上更新されてない言語も数多くあります。 ですから、ゲームに翻訳が反映されるまで、最短1週間〜最長数カ月掛かる場合があります。 その為、翻訳の追加、修正には、かなりの時間が必要になります。 そのような、背景もあり、ワークショップにて先行で公式翻訳をテスト用といて配布しているのが現状です。 また、前任者から引き継いだ翻訳データは、オープン化をする予定は今後もありません。 最後に… 637様に一言だけ言わせて頂きますが、匿名を利用して、今まで翻訳の間違のいの指摘もなく、私個人を一方的に誹謗中傷するのはどうかと思います。
翻訳者サバイバーだ!手厚くもてなして差し上げろ!(満腹度128のウサギ野菜ソテーと紅茶 まあ腹が立つのもしょうがないけど、無償だろうがやってもらって当たり前ってメンタリティの ママから乳離れも出来てないようなやつなんだなあ無様だなあと思って怒りを沈め給え沈め給え… あとソテー完食して太って?
殆どは英文で理解できるがやっぱり訳してあるのはほんと助かる 内部事情を知らないのでこう言うしか手立てがないが 自分のペースを保って活動をお続け下さい
ガーデンエプロン出ねぇ 作成は修羅の道だしプランターは諦めよう
洋ゲーて必ず日本語訳間違ってるってひたすら騒ぐガイジ湧くよな
そもそも翻訳間違ってる事に納得出来ない、翻訳に騙されて不利益を被ったってなら原文でプレイすればいいのでは? 自分で修正mod作ったっていいし、公開することが失礼だと思うならworkshop上げないで自分だけがそれ使えばいいでしょ? 人の善意にケチつけたいだけのゾンビ映画なら他人の足ばっか引っ張った末に死ぬモブムーブしてるだけって気付こうよ
拠点作りに飽きたら毎回アヒル集めの旅してるわ だいたいどこかの家で噛まれるから目標の100個集めた事ないけど
水場に足場張って水上コテージ作れるじゃん!からの色々気づきがあったので ・水上に張った足場は一度画面外に出ると水場テクスチャになっちゃう。スレハン撤去できないからタイル張ってもダメ ・2階(以上?)の高さから足場のない水場に降りられる。床を作る木材&釘がないorロープがない場合ハマって詰み ・階段を設置する場合、階段部分の直下には歩ける足場がないと作れない(2階床部分はなくてもOK) ・足場にしてしまうと見た目が水没してても水源として活用できなくなる(釣りとか洗うとか) 完全に水際から隔離された水上足場作りたいときは水場の外から階段→2階の高さで足場を伸ばす →ロープなりで水面に降りてそこに足場を築く なりしないとだめっぽい というか地上に張った床板剥がせないの地味にグギギギってなるなこれ
ちょっと訂正。水場に張った足場は水場と接する辺が水に浸るような感じになる
1セル幅の足場だと水没、2セル以上だと張った床材のテクスチャが見えるようになる
あと火災起こしたらどうなるかチェックしたけど水場には延焼せず水場セルが焼け跡化することもなかった
(SSは燃やした足場の例)
>>666 この手のガイジほんと多いよなぁ…うんざりするくらいよく見るわ
自分では文句しか言わず支援もしない与えられるだけの存在のくせに足を引っ張りたいだけなのかどういう思考回路かマジでわからないタイプの人間っているもんよね
他人の無償の善意がわからないのはやっぱり精神的にも経済的にも自立してない脳みそキッズなゾンビなのか
いちいち反応して騒がないの 何も言わずにただ噛んでくるゾンビを見習うべき
水場建築検証続けてるけど、2F以上の足場からも釣りが可能(2,3Fで確認)。しかも壁を貫通して釣れる
いちいち地上階を水上に作らなくていいことはわかったけど、壁貫フィッシングは修正されそうだなあ
まぁバルコニーぐらい作れって話だからしゃーないわな
寒い地方にある湖の上の小さい小屋みたいだな 中で氷に穴開けて釣りする奴
>>666 のような考え方の人もいるわけだし誤訳の指摘はしづらい
誤訳の指摘は全く問題ないでしょ。ただ間違いなんかをゴミカス呼ばわりするのが問題なだけ 「〜〜のテキストですが、意味的にはーーだと思われます。お手数おかけしますがご確認・修正よろしければお願いします」 なんて態度・文面なら問題ないんじゃなかろか (改善につながる)批判や指摘はしていくべきであって攻撃じゃない。まあ作業者にお願いするわけだから心苦しくはあるけど 間違いをあげつらった罵倒や人格攻撃みたいなことはバカのやることだからやめようねって話
池が冬に凍るようになったら、氷に穴開けてそこで釣りしてみたい
指摘するにしても言葉を選ぼうってことには完全同意 それで善意の翻訳者が意欲を失ってしまったりしたら、それこそ悲しすぎる でも、それを窘める側にもただの悪口になってる人が散見されるのは全く笑えない 人の振り見て我が振り直そうよ
別洋ゲーの和訳をしてた身として見ると
気付いてるかわからないけど、
>>662 の「翻訳がゲームに反映されるまでの問題点として〜」の内容は
>>637 が取り上げてる内容とはまったく別の問題ね
公式翻訳者の方と思われる過去のレスから
作業する時間の確保が厳しいんだったらいくらボランティアと言えど「公式」翻訳者であるのであれば、フォーラムやらdiscordやらで「時間の確保が厳しいのでどなたか〜〜」みたいに自分から募集を掛けるべきであって、まったくしないのは不自然
言い方として良くないけど「公式翻訳者」のステータスを保持したいのか、一部はフォーラムの指摘で修正されたっぽいがアレンジされた部分を非常によく見かけるので、なるべく自分の意向で進めたいのかなと
あと、今の翻訳が気に入らなければワークショップで別に配布すればよいの意見もちらほらあるけど、元々ゲームに適用されているものとmodでは普及率は天地の差よ
それはあるねえ。最初の輩が「間違ってるから好きに叩いていい」ってメンタリティだってんで そいつに対して「振る舞いが腐ってるから好きに叩いていい」みたいな。まあ自分も人のこと言えんけど 脱線するけど「お願いします。〜〜してくれてありがとう」って気持ちを持たなくなった人が増えたなあと思う
ぐちぐちしつこいな そんなに不満があるなら開発元に現状の翻訳者がクソなんです!って直訴でもしたら?
どうせMODで遊ぶには英語になっちゃうのでなんでもいいです ても初期の頃にお世話になったので、いまだにやってくれてるボランティア様にケチつけてるやつは嫌いです
最初に倒したゾンビから刀を手に入れてブティックでアリスパック?とか軍の装備ゲットして服屋の中にいたゾンビから2本目の刀ゲットしたところで引っかかれてそれが元で死んだ… ついてたぜ…
日本語しか読めないから誰がどんな翻訳してても助かる 極論言うと誤訳連発してようが本文が理解できないんで何の問題もない 翻訳者の世界が俺のゾンボイドだ
>>677 中傷に近い文句を垂れるのと間違いを指摘して報告するのでは全然違うと思うんだけどそれは
そろそろ、自分だけの精神世界から抜け出してほしい 世界が自分に沿うべきという妄執から覚めて 自身がなにもしない言い訳をたらたら書き込まないでほしい
まっさらな状態から家建ててたけど壁スイッチと部屋照明が自分じゃどうにもできないことに気づいた 電気工学スキル6くらいで家屋の配線出来るようになればなあチクショウ そうすれば俺の俺による俺のための最高のハウスが出来るのにグヌヌ
照明は壁につけるやつで我慢してるけどたまに電球破裂してびびる
刑務所にパトカー8台置いてサイレン慣らして放置してたらローズウッドからゾンビが消えたわ 刑務所付近に近付くとめっちゃカクつくからやべー事になってるんだろうな・・・
>>692 最後のパトカーのバッテリーが切れる日がXデーだな
モチベーションが続かない...長時間やらずにコツコツやってく方がいいかなぁ
>>694 クソワロ
焚き火たいて引火させてみたいな
CUSTOMIZABLE ZOMBIESが面白そうなんだけど どうせならこれで銃器優位の環境で遊びたいなーって あれこれ考えててゲームが始まらない
小さな湖畔の森の蔭から 要塞こさえる音がする カンカンカンカンギコギコギコギコ
年明けまでには新居が出来上がりそうです。ようやく夢が叶う
https://imgur.com/a/gazoCEo あなたのおうちはどんなおうち? シヌマギワファミリー or 修羅場ニアファミリー
家具が置ける 嫌な住民を追い出せる マスコットが害獣 だいたい同じかな
シヌマギワ・ファミリーの響きが良すぎて癖になりそう
まだタイル張りとか資材の持ち込みとか完全ではないけど森の中の水上拠点ほぼほぼ完成したぜヒャッホウ
晒しリクエストもいただけたのでちょっと紹介映像とってみた。よければどうぞ
https://streamable.com/8qk1a ところで森なんかで茂みや苗木が生えてくるの抑制する方法はないもんかなあ
墓穴にしたら生えてこなかったりしないもんか
柱っぽい木箱が良いね 苗木は地面に床板貼れば生えてこないはず
なるほど床板、情報ありがとう!また森と膨大な釘が失われていくな(確信
車でゾンビをグリグリひき殺せることに気付いてからつえーつえーとゾンビ処理してたけど 調子に乗ってぷーぷークラクションならしてたら卵子に群がる精子みたいな画になって動けなくなって窓割られて死んだわ… 車で倒す時って前後に動くのがいいのか、円を描くように動くのがいいのか徐行でジワジワやるのがいいのかスピード出して突っ込むのがいいのかよくわからないぜ
>>714 タイヤがゾンビの上に乗ってる間継続的にダメージが入るから
乗った状態で止まるのが一番ダメージが入るし車も痛まない
数が多いと止まるのは危ないからゆっくり往復すればいい
>>715 あぁ乗ってるだけでよかったのね!ありがとう!
このゲーム慣れたり知識を得るとどんどん楽しくなるね
ゾンビ「どうしてそんなひどいことするの(´;ω;`)」
嫌いじゃないんだけど増えたハムスターみたいなものだから仕方ないんだ。理解して欲しい
Project Zomboid ハートフルライフ Edition ゾンビ「おっ、今日も食料調達ッスか?精が出ますね」 プレイヤー「いやー、電気も止まっちゃって大変なのよ」 ゾンビ「あっちゃー、えらい事ですな・・・」 プレイヤー「冷蔵庫の野菜や肉が一気にダメになっちゃってね・・・」 ゾンビ「その点あっしらは気楽なもんですよ。どうです、今日あたり一噛みいっときます?w」 プレイヤー「いやいや、冗談きついッスよw」 ゾンビ「はっはっはw」
上に乗って優しく前後に動かせば痛まない・・そして円を描くようにか なるほど参考になるわ。ナースゾンビで試してみる
前に「ゾンビは主人公の作った壁を攻撃する性質がある」みたいな話を聞いたけど道のど真ん中に木の壁作ったら近くを通るゾンビが誘引されたりするんかな?
わざわざ壊しに行くというより進行上にあった場合壊せるなら壊すって言ったほうが正しい感じ 「コレはプレイヤーの作ったやつだ!壊せ!」みたいな挙動はしてないと思う
ズームアウト時のピンボケって設定でなくせる? どうしても慣れん
外人サバイバー兄貴のやってた対木ボクシング凄まじいな。保守と筋力、おまけで持久がガシガシあがる 基本ゾンビが居ない状況でやるから早送りできて1発で筋力+2、息切れしてれば持久にも筋力ほどではないけど結構入る ただ行き過ぎた運動だから凄まじい勢いで体重が減るから十二分な高カロリー飯の準備がないと痩せすぎまっしぐらなのは注意だ
服のバリエーション増えたけどいつも同じのしか着てないことに気付いてマネキンぱくってきて拠点周りにおいて着せ替えで楽しんでる 客観的にどうみても狂人で笑える…まだ大丈夫なはずだ俺は正気だ
マネキン狂人兄貴の拠点さらししてほしい。みんなの拠点見てみたい
>>722 なるほどありがとう
今まで窓やドアを壁で隠してたけど効果あるのか疑問だったんだよ
>>730 ゾンビがプレイヤーや気になるもの(音源とか)に向かう経路に破壊可能オブジェがあると壊すってだけかな
基本的にただ移動する際にはプレイヤーの建築物だったとしてもあまり無駄な破壊はしないと思う
ネガティブ特性全部載せポジティブ特性なし無職の人生の落伍者プレイしてみたい
>>731 それなら昔やってたコンテナで広範囲を取り囲む戦法も無駄ではないってことか…
夢に見た水上拠点イチから作って完成、半年経ったところで油断して食われちまった
そしてどうしても諦めきれなくてバックアップからやり直してしまう自分
未練という病に侵されて死してなお執着に突き動かされる様はゾンビと大差ないな
プレイヤー自身すらゾンビにしていくのかこのゲームはちくしょういいゲームだ
でも先輩サバイバー兄貴たちは死なずに数年とかプレイしてるんだろうかのう
>>733 コンテナは視界通すから積み上げたところでゾンビに見つかったら壊されるしオススメ出来ないかなあ
まだ壁こさえたほうがいいんじゃないかの
サバイバル系あるある、死んだ時集めたアイテム勿体なくてその世界でやり直してしまうが、ズルした気になり結局1からやり直す
俺はバックアップあると安心感から慎重な行動に欠ける様になってしまうからバックアップ消したわ…
ズルだという気持ちが拭えなくて結局ニューゲームとてもわかる 1コインクリアするつもりがコンティニューしてる自分ダサい的な所ある。実際自分でダサいと感じてる 現状上から水場に落ちるとスタックして詰むからバックアップしちゃってたのよね 水場も陸地から入ろうとすると途中で慌てて戻る 上から深みに落っこちたら14kgとか荷重限界の1/5未満にしないと溺れ死ぬ 泳げる重量の場合最も近い陸地に自動で泳いでいく(水場に捨てたアイテムは釣りでたまに取り戻せる) ゾンビは狂犬病的な感じで水を恐れるので水場には入らない とかゲーム内で完結させてくれてるならバックアップもしないのだけどなあ
40に比べて眠くなりやすくなったせいか猫目徳性が有能に思えてくる
このゲームの建築は生存手段じゃなくて完全に趣味だから人を選ぶね 階段落としは登る手段がやわやわロープ限定になることで申し訳程度のリスクがあるけど 無人車やコンロがノーリスクの無敵壁になるのはどうなんだろう
コンロは単なる見落としか今だけの技術的な問題じゃないかな。 車もいずれ窓越え〜カウンターに乗ったときみたいな乗り越えやらが実装されそう 乗り越えといえばベッドにちゃんと乗って欲しいと思うことしきり
コンロは見逃されてるバグだけど車は簡単な話じゃないからね ゾンビは車を壊すのが登るのか通過するのかルールを決めないと
ゾンビがウェストポイントの商店街にあるbarの隣のケーキ屋に封鎖してるのにどこからか入り込んでドアDONしててうる星。そこの二階で寝てんだよ!大家呼ぶぞ! ……コンテナで空間埋めたら静かになるのかな?
家一軒建築出来る能力あるなら梯子くらい作って欲しい
スポン止められないなら店内スケルトンにしてフェンスコンテナフェンスにしてゾンビ飼うか……。
>>747 今だってゾンビを飼ってるようなもんだ
違いはゾンビの数がめちゃくちゃ多くて居住スペースの殆どをゾンビにあげてるだけさ
梯子といえば、採集のときに脚立を持っているとリンゴやモモが取れるとかあったらなあと妄想してるわ しかしホント〜〜があったらってのが付きないいい意味で余地がたっぷりなゲームだ
6ヶ月後の極限ってどうしようもないんだがどうやって生き延びるわけ?
>>748 ゾンビと戦ってると思ったら間引いてただけだったのか!
今日も車で潰してガソリンで焼却してくる。
その前に着てるものはまとめて洗濯機に突っ込まなきゃ
湖の小屋を離れて試しに井戸がある小屋や農家で生活してみたが
すぐ近くに深い森が続く所の方が住みやすいな
>>750 水と食料をほぼ永続確保出来る環境を作って生き延びる
最初の一階建ての家を出た後さ どの家にも入れないじゃん道ゾンビだらけで
最初の家周辺のゾンビを掃除していても100体ぐらい殺しても全然減る様子がなくてエンド 釣りまくって何処かに放流しようにもすぐ戻ってきて意味がないし
それは自分も思う。 六ヶ月後は、探索する段階までいけない。 すぐに人里離れるっていうのもあるけど、それじゃあどのモードでも一緒だからね。
人里離れて最低限の装備確保して外周から地道に減らしていく作戦になるかな あと騒音で一箇所に集めて放火
車と同じく炎の強さも据え置きだから焚き火に引き寄せて燃やすのが強くはある 六ヶ月後のゾンビ密度ともなるとその炎の揺らめきに釣られて次々燃え広がってすごいことになる
着ぐるみ着てカタナ振り回したりダブルバレルぶっ放してるとキリングフロアの1を思い出して懐かしい気持ちになる
ゾンビって生きてる人間と死んでる人間どうやって見分けてるんだろうな
プレイヤーの血の匂いがわかるみたいだし感染してないやつの匂いがわかるんだろうね まあ匂いでわかるはともかく、動きや音から何を察知してるんだってなるとウーンとはなるなあ
PCの足音に反応するのにダッシュゾンビの足音に反応しないのはなんでだぜ? ってなるから、まぁゲーム的な都合ってことにしとけば
木の杭つくってナイフの代わりにするMODってもうないのか?
ゾンビと人間を見分ける警報機のほうが不思議なんだよなあ
昨日、駐車場にフェンス二枚並べて飼ってるゾンビの田中とムツゴロウさんごっこしてたら引っ掻かれたわ。 そのあと寝たら心配からノイローゼになってたから今日帰ったら終活かもしれん……。
今までお世話になった田中君にご褒美として自分を餌にしてやれ
サンドボックスでかなりヌルめの設定してだいぶ慣れてきたから基本的な難易度でやろうと思うんだけど いわゆるノーマル的な難易度は生存者でいいのかな?
車のエンジンを修理したいんだけど エンジン部品ってどこにあるんですか? 車整備工場には見当たらなくて・・・。 ブレーキパッドとかはあるんですけど。
車両整備Lv6以上にしてエンジン取り外し出来るようにした上で同じタイプのエンジンとニコイチ修理じゃないっけ
>>774 それだと外した車のエンジンが無くなっちゃうじゃん。
無くならない方法で何か良い方法ありませんか?
カーメカニックシミュレーターでもやればいいんじゃないですかね
>>775 ニコイチしかしらないなぁ
サンドボックスで車用品を「とても多い」にして経験値効率1000にしていろいろ試してみては?
スペアエンジンパーツは湧かないよ。 他の車潰したくないならmodに頼るしかない。
ポストアポカリプスで車壊したくないからパーツ欲しいってすげえ要求だな
>>778 バニラしかやらないのでmodはやらないです。
そうですよね、ポストアポカリプスだからパーツ欲しい
ってすげえ要求ですよね。
この世の終末だから要求しちゃダメですよね。
すいませんでした。
細々と暮らす事にします。
>>443 遅レスだけどマップ上に沸くゾンビの数には制限があるから拠点から出ずに暮らし続ければいいよ
それが面白いかと聞かれたら返答に困るけど
仕様抜きにしても自動車(組み立て)工場があるならともかく修理工場だけだと エンジン単体でぽんと置いてあるってことはまず無いだろうからね
ポストアポカリプスだから生産できないものは補充できない それで思ったんだけど、このゲームって無限に続けられるわけじゃん? そうすると自分で生産できない物資はいずれ尽きる。ガソリンも実質無限とはいえいずれ尽きる すべてを使い尽くしたゾンボイド生活ってどんな感じなんだろうね 飲み物は水だけ、調味料作れないから料理は野菜と野生動物の肉、魚を原始的に調理するだけ 本も雑誌も新聞も読みつくし、娯楽は失われる 車を動かせないから移動範囲は拠点の周囲のみ 生きるために暮らし、暮らすために生きるだけの生活… ゲームシステム的には問題ないんだろうけど現実だとすげーつまんなさそう
どれぐらい生き残るか次第だろうからなんともだなぁ 専門家おらんでも一定の教養とトライアンドエラーあれば作れるものもあるし 中には施設と技術者両方揃ってることもあるだろうし
ゲーム的にはゾンビから雑誌、新聞ぐらいまでは手に入るが最新のものではないものなぁ 釘も有限だからそのうち何も作れなくなるな
>>785 いや、このゲーム内での生活を実際にやってみたらって話
現実なら調味料くらいなら自力で生産できそうだけどこのゲームは無理だしね
水力発電と太陽光発電が残ってる内は半永久なんてとてもとても言えんけど 一応極少数が生活しきる程度の電力は確保出来んでね? 保全でどの程度資源が喰われるか分からんけどw
便器の水は飲めるのにシャワーや浴槽の水は飲めないの何で…
>>787 ゲームシステムをそのまんまなぞる形だととても辛そうだね
狩猟スキル無い時点で詰みそうだし
農作物の生育期間的な意味で
zomboidの生活を実際にやったら資源が枯渇する前にSAN値が枯渇して拠点にマネキン飾るヤバい人になるか漂白剤飲むだろうな
>>781 俺もエリクサー病なので枯渇する資源に手を付けたくないという気持ちは良く分かるw
ただまあエンジンパーツについてはそんなに枯渇を気にしなくて良いんじゃないかな
エンジン君、しょうもないわがまま言ったと思ったらすぐ考え改めて素直に謝ってるのとてもかわいい
>>787 せめてとうもろこしの栽培からコーンスターチ→コーンブレッドとか、塩や砂糖の生産くらい出来てもって感じはあるねえ
終末世界だけど出来る範囲で生活を豊かにみたいなことが殆どできないのはちょっとさみしい
zomboidでもやれそうじゃなかって要素の妄想 とうもろこしの栽培、及び乾燥させコーンスターチなどへの加工やアルコールの原料に利用可能 コーンスターチは小麦粉の代替になるのでパンやケーキをつくれる アルコール→いちご+水+瓶+一定期間=酵母入りの瓶、これとコーンをあわせて醸成。無論酵母はイーストとして利用可能 コーンの醸成時、コーン→糖蜜→アルコールとして変化。糖蜜は砂糖の代替になる あとは養鶏とかそのあたりか。畜産かじるような真似もできたらいいんだけどねえ
>>792 少しでも人間らしい生活を求めたくなるよね
だから自分は調理の時はほぼ必ず調味料を使う。塩も胡椒も常に持ち歩きwww
まぁ開発側の余力的な意味で今の方向性の開発続けつつハイドロみたいなの作れってのも無茶だししゃーない
>>794 自分は無事年越しを迎えられたら手持ちの素材から贅を尽くしたインスタントラーメンを暖を取りながらすするのが恒例
とはいえ未だに半年くらいで死んじゃってるからまずは年単位で生き残れるよう頑張らなければ
簡単にすぐ満腹になるんで適当にスナック菓子やシリアルばっか食ってたら体重150突破しそうなんだけど 俺の力士サバイバーどうやって減量したらいいのこれ… 毎日走って移動とかしてるけど全然痩せない…
>>797 植物性のものを食べると体重が減っていくらしい。
スナック菓子で太りすぎになったときに、きのこ&ベリーサラダだけ食べてたら痩せた。
2か月くらいかかったけれど。
畑作って3食野菜ソテーにすればガリッガリに痩せるよ 後低カロリーの缶詰で飢えない程度に腹を満たすとか 豆缶とかスープ缶辺りが最適
ダイエットだと個人的なオススメは対木ボクシングかな ━━━ ┃フ ┃ プ:プレイヤー/フ:フェンス/窓:窓枠/戸:ドア/木:木 戸プ窓木┃ 全周囲ってるのは少しでもゾンビに気づかれにくくするため。プレイヤーの位置に椅子置くとヨシ ━━━ こんな感じでプレイヤーが1セルから動けない作りにして窓枠越しに木をノックし続ける(3倍速でやると時短にヨシ!) このゲーム、使ったカロリーに対して体重の増減速度には限度があるみたいなんだけど ボクシングをそれなりの時間やるといくら食っても体重が減り続けて焦るくらいカロリー消費する ちなみに筋力/保守/持久もかなり育つ
車整備工場でタイヤを新品に取り替えて いざ出発〜と思ったら走行中数十メート ル走ってタイヤが勝手に抜けました。 バグか?と思って何度も装着し直して走っても 途中でタイヤが道路にコロリンこ。 よく調べたらタイヤの空気圧が0でした。 皆様も、リアルでもタイヤの空気圧にお気を付け ください。
>>793 それをフォーラムに書いてくるんだ
俺はもうゾンビから受けた傷でもうだめかもしれない
あとはまかせたぞ
終活の際に溜め込んでた弾薬消費してたんだが銃ジャムり過ぎ。 それにしても、ガラスの破片ってただのゴミかと思ってたけど死角にまいて置くと音で気付けて便利。ついでに角にフェンス置いとくとそのまま頭潰せる。
鉈と刀もだいぶストックがたまりゾンビもだいぶ掃除してきれいになった町でぼけーっとしてたら背後から噛まれて感染した… 41も慣れるといつもの油断と飽きが敵だな
まだ300時間程度だから飽きは無いんだけど物資安定してくると調達時の油断が命取りだなあ
筋力3持久5スタートだった子をスパルタ特訓で筋力6にようやく上げきってさあマイホーム建築頑張るぞい★ ってところで軽めの戦闘中、窓越えした瞬間を後ろから掴まれてカプカプとネズミの餌にされたぜ まさかあのタイミングで掴めるのかってのもあったし、面倒な下積み終わった瞬間にやられたからホント堪える…
卑怯に思えるかもしれないけど起動前に必ずsaveファイルのコピーを取っておけ
急に緑色の調理って文字がでてスキルがあがってびっくりしたけど テレビでスキル上昇なんてのもあったのね
テレビでスキル上昇とか、特に建築関係は必須だと思ってたけどそうでもないんか
序盤とか生きるのに忙しくてテレビを見るって発想がなかったわ…何とかなってくる時には既にテレビもラジオも死んでるし ベテランサバイバーにはやっぱ常識だったのね
なるほど1日目から10日目あたりまで?6時〜12時〜18時〜からそれぞれスキル上昇する番組がLife and Living TVでやってる感じかな
>>1 にテンプレは2-10あたりってあるけど1つもテンプレがないし雨樽をレンチでつなぐ奴とかこういうTIPSはテンプレ化してほしいと思うニュービーであった
と思ったけどアプデ的にテンプレ固定化難しい感じなのかしら
>>813 ゾンちゃんがたまーに落としてくれるよ
逆にゾンちゃんドロップ以外では見たことないわ
まぁぶっちゃけ消火斧とそんな大差ないから見つけたらラッキー程度な物
刀ってMOD入れなくても出るわけ? MODの刀って一度に3匹ぐらい殺せるけど
刀は自分の感覚だと半年に1,2本くらい出る感じかな。鉈はその倍くらい出る そういや刀もゾンビの腹にぶっ刺さった状態で出てくるけど、特殊警棒(トンファー)が刺さってたのは笑ってしまった そうはならんやろ
木の壁乗り越えられるけどこれゾンビも乗り越えてくるんかな もしそうなら俺の拠点が一気に無防備に
朝は料理番組、お昼は大工番組で固定です!ヒャッハー(バンバン)
最初の数日は周りをクリアした隣家にゾンビ引っ張り込んだら徹夜で脚をひたすら踏みつけながらL&Lチャンネルを楽しむ 保守に筋力をトレーニングしつつ料理や大工が得意になっちまうんだ
ナイフとかもったいなくて使えないんだよね 一応手に持ってスキルはあげるけど 踏むしかしない
テレビだけじゃなくてラジオからもスキルアップの放送あった気がする
録音・録画をする機器の無い世界というのが悔やまれる
そういや刀もそうだけどb41でツルハシも実装されてたね 大型ガレージの敷地内にスレハンと一緒に転がってるって激レアシチュが1回あったのみで 箱やらからは一度も出たことないや。体感刀よりレアみある
ツルハシはハードウェアショップでよく見るなぁ 木も切れちゃうすごいだよ
なるほどハードウェアショップのないマルドローから出ないプレイばかりだから見ないだけだったのね どうしても毎度いつもの拠点からじわじわと探索範囲広げつつどこまでいけるかってプレイばかりしてしまう でもツルハシの対木性能ってどんなもんなんだろ。消火斧くらいかな?
対木はそのとおりで消火斧と同じだったと思う 確かに倉庫系だとあんまりというか見てない気がする…出るのかな? 自分はリバーサイドとマップ中央付近?の小さい村を毎回よく利用してるからよく見る気がするけどそういえば出ないときもあるしレア枠なのかな
テーブル(1/2)みたいなアイテムの処理ってどうやってる?
NorthFarm…きっと農作業に必要なアイテムが沢山あるんだろうな と思ったら何も無くて泣いた
>>833 質問の意図を図りかねるので、もう少し具体的に何に困ってるとかのディティールが欲しいところ
移動させようとしたら2パーツのうち1つしか手に入らなかった 消したいけどゾンビの懐にも入らないとかそんなじゃないかな 適当な小屋のチェストにぶっこんで小屋ごと燃やすとかすれば処分はできるのかな 手元に入っちゃって面倒ってだけならインベントリ右側にある床アイコンにD&Dで置けたと思うけど
>>835 >>836 が完璧に大便してくれた
>適当な小屋のチェストにぶっこんで小屋ごと燃やすとかすれば処分はできるのかな
無事に処分できたわ、助かったぜ
>>837 お、おう、良かったね
同じ種類の2/2のパーツと組み合わせれば確か再構築もできたはず
大便で草 そういやこのゲームトイレ行かなくて良いのはありがたい 用を足している間に死ぬとか絶対嫌だ
10年後 そこには庭に硝石丘を築く生存者の姿が...
>>841 どっちも急にドア開けられたら対処出来ないから危険やな
>>843 ゾンビさんはちゃんとノックしてくれるからセーフ
トイレに入ったらドアを叩くゾンビがリスポーンして 気になって便意メーターが下がって便秘にさせられそう
マネキンのサンタコスがかわいいから着てみたけどマネキンみたいにかわいくない不思議
物を燃やすにはどうすればいいですか? 焚き火の隣に置けばいいのかしら?
便秘の実装ありそうだよな すぐに満腹になるかわりにすぐ腹減るとか軽い痛みが続くとか
1食分のライスやパスタを食べてもあまり腹を満たせないの納得いかない 主食のイメージが強いからかな…
消化斧を探して消防士ゾンビ退治してた時に槍+フォークが刺さったゾンビを見つけて早速頂いて使ってみたんだけど、適正距離?だと一撃になるみたいで使える気がする。 追撃はモーション長くてダメだけど。
モーション長すぎて単体相手でもないと使いづらい→単体相手なら押し倒してナイフバックスタブでいい って感じになるから結局槍は使いづらいんだよね 槍の輝くシーンはBBQコンロバリケード越しの攻撃くらいしかないんじゃないかと思ってる
>>851 一個団体の足早ゾンビとかを間引くのに使えた。
一人の時は押し倒す事なく中距離でワンパンな感じで。
倒れたとこに突き刺すモーションはカッコいいがモーション長かった。あと辺り判定狭い気がしたよ。
backと腰に1つづつ武器持って距離と人数とケースバイケースでコロコロ持ち替えてやってる。
今気になってるのは木板に釘の武器
長くてすまない。
>>852 確実にクリティカル距離で攻撃できるなら槍は強いかもね
ただ殺せないと突出したゾンビが攻撃で足を止める→後続が追いつく→群れが団子になってワチャカナドゥ
ってパターンに自分はなることが多かったから、あえて敵の隊列を伸ばして窓・フェンスに誘い込んで
乗り越えてきたところのうつ伏せ後頭部打撃で順繰り確殺してったほうが安定するなって感じた
まあ確殺取るには多少はスキル稼げてないと届かなかったりするけども
対集団は窓・フェンス越えを手斧で手際よく処理、単体はドライバースタブってスタイルに落ち着いたわ
>>853 ごめん多分スキルでってのは大きいかもでした。
新しいキャラクター作って同じようにやってみたけど、もっさり&全然倒せなくて餌になってしまったよ……。
あと、パニック状態だと窓枠越えてくれないとかあるのかな?E長押しと方向押してるのに越えてくれない。
木板に釘でなくてただの木板だった。
うちのマップ斧系が全くでなくて戦闘に使うほど余裕が無いよ……。
>>855 割れてない窓・越えた先が同じ高さじゃないフェンスなど→E長押しじゃないと越えない
割れた窓・越えた先が同じ高さのフェンス・ロープが張ってある→E短押しで越える
若干b40以前とは乗り越えアクションの仕様変わってるから注意だね
階層落下の恐れがない場所なら乗り越えのときは常にEキー押しっぱを意識したほうがいいかも
あと構え状態だと何やっても乗り越えしないから戦闘中は特に気をつけたい所
それと手斧すら手に入りづらいなら金属棒とかパイプレンチあたりが多少威力が劣るものの取り回しいいよ
どうしても手斧欲しかったら車転がして倉庫にGOだ
マルドローの北西辺りに町があるけど そこのツール屋は早めに漁りに行ってる
>>98 の画像はもしかして英語wikiに載ってるスミス夫婦かな?
ケイト・スミスの項目に
「物語の冒頭で、彼女はベッドで負傷して横たわっており、彼女の足は略奪者との以前の出会いで折れています」って書いてあるし
もしそうなら本格的なストーリーモードが実装されるかも
ほかのNPCたちとモールに立てこもって封鎖した正面ゲートを開けちゃう役やりたいぜ…
じゃあ俺は探索時に噛まれた傷を隠して拠点に帰ってくる役な
>>859 略奪者ってのにすごい惹かれる
やはりゾンビ物は追い込まれた人間同士の寄り添いと争いがあってこそ
骨折なんて添え木してからナイフと霧吹き持って数日ドアか木に向かって突っ張り稽古してれば治るのになあ
>>856 そうか、キャラクターじゃなくて中の人がパニック状態だったのか焦ってE連打してました。
車に乗って倉庫GOしたら、斧二本と消化斧GET出来ました!
でも今度はエリクサー現象でゾンビに使えない……。
結局フォーク付き槍かグリルパンと片手ハンマー(名前忘れ)
窓柵転がし頭蓋骨破裂はマジで最強ですね。
熊手やら箒も武器になるみたいなので帰ったら探してみます。
テレビとかラジオで放送されてる内容がストーリーモードで目に見える形で反映されたらうれしいわ
ソースパン 重量2、水量250 調理鍋 重量3、水量250 バケツ 重量4、水量323 じょうろ 重量4、水量400 調理鍋って案外貯水できないのね…
へーソースパンのほうが優秀なの 水入りで1.5倍も重くなるとか
>>864 斧と消化斧は自分も伐採に大切に使って対ゾンビには使わないなあ。手斧がホント取り回しよくてオススメ
・振りが早い ・片手なのでサブにバッグを握れる ・ゾンビからもそこそこ手に入る
眠気や息切れがない状態なら押し倒して手斧で一発も割と早期に出来るようになる
疲れたら戦闘は避けつつ単体相手ならナイフ系のバクスタで対処してく感じ
自分は生存者ベースだから敵単体にしか当たらない分手斧を推してるけど
乱暴者とか複数HIT可能環境だとまた武器評価は変わってくると思う
石斧作成は、武器入手の楽しみがなくなるからおすすめしないなあ
実験で水場まで階段を作って床作って飛び降りたら 移動できなくなった。 溺れる事も泳ぐこともしない。 ただ突っ立ってるだけ。 移動も出来ないから餓死して死ぬだけ。
サクサク食われるけど いっぱい着込んで防御あげる方針?
>>873 最高防御性能を誇る消防士セットをフルで着込んでも背後から噛まれたら一発でコロナっちゃうよ
神様お願いします。 コロナウイルスにゾンビウイルス能力 をつけて下さい。
空気感染しないゾンビウイルスなんてリアルで発生しても封じ込め余裕でしょと思ってたんだが、今回の騒動見てたらヤバそうな気がしてきたわ。 社会を崩壊させるのはウイルスではなく、メディアに過剰に煽られて暴徒と化した民衆なんだなと。
映画だと正義マン&ゾンビほいほい化した叫ぶだけヒロインが生き残るけど リアルだと暴徒の方が大勝利するよな
大抵のゾンビウイルスって体液云々ですらなく噛まれなきゃいかんから それなら一部の失敗例ポジになる国以外崩れんと思うよ
地震の時は水買い占めたもん勝ち、コロナの時はマスク買い占めたもん勝ち、石油が無くなった時はトイレットペーパー買い占めたもん勝ち
東京アンデッドっていう漫画が俺らの考えてるゾンビ感染に比較的近かったけど結局食料求めに外出した時とかでゾンビに襲われて感染しちゃうんだよ)
いざ部屋を見渡すと武器になるものが何もない・・・・ 買って腐らない日用品兼対ゾンビ武器教えてくれ 包丁みたいな耐久性低いのはもうあるからな。 6畳一間だからDIYはしない。
金属バット 対ゾンビに使える上、木製より耐久値が高い 釘バット化は出来ないが金属バット自身の破損が殺傷能力の上昇に繋がる 日常的にもステーキ肉を叩いたりFPSで負けた時にTVをぶっ壊せる優れもの 更にNHKの集金が来た時に片手に金属バットを携えて対応に当たれば撃退率98%アップ
キングスマス島中央ホテルを攻略中 倒した先からムンムン湧いてきて中に入ることもままならない
ゾンビ沸くのはいいんだけど一掃したはずのところに翌日行ったら またゾンビうようよみたいに再配置すんのは止めて欲しい 全面バリケードで封鎖した建物の中にも湧かないで欲しいわ せめて沸くならバリケード壊れてるくらいの演出しといてくれw
アメリカだと本気でゾンビに備えてシェルター作ってる人いるけど、日本にもいるかなと思って調べたら、北朝鮮核ミサイルに備えてシェルターが売れてるって動画あったわ、俺も一軒家と金あったら核シェルター買いたい
VIDEO きゃーん
634 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-oL1e)[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 06:09:29.76 ID:sgaStoej0 [1/2]
> 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 05:58:09.55 ID:5QRTtAT40
>
http://2chb.net/r/game/1511400650/499 >
> 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/02/28(金) 06:03:31.13 ID:YGbmiSxR0
> 詠み人はアドバンスド大戦略を作った名前も性質も藁人形にそっくりな通名韓国人です
藁人形と
南人彰は似ている
冬の雪の中でも野菜ちゃんと育ちますね。 一応、報告。
枯れはしないけど猛烈に育ちが遅くなるね 自分が雪が溶ける時期くらいまでやってたときは肥料なしで雪の時期に1回収穫できたかどうかくらいだったかな 確か雪だと土壌への水分補給がされないから水が持つかのほうが心配だった記憶
家の中でも野菜は育ちます。 自分は50時間以内に水を野菜にかけて 常に水分は100ある状態にしていますので 枯れるどころか、夏と同じペースで収穫でき ますね。
大型倉庫のコンテナ解体祭やって、上げた大工Lvで効率的に斧を修理しつつ森を開墾して 郊外に拠点を建てて…と行きたいのに上級大工本が見つからなくてプランが進まねえ 初級中級ならともかく上級以降は本の倍率ナシだと流石にキチイ 近隣家屋のスカベンジ切り上げて隣町に足伸ばして本屋覗くべきか…
本に関してはあっちこっちの家転々としてるよりさっさと車で本屋まで走った方が早い
>>898 すでにマルドローの本屋および家屋半数ほどを調べ、先程ローズウッドの本屋・小学校図書室まで足を伸ばしましたが
ついぞ上級大工本が見つからなかったことをお伝えしておきます
>>899 うるせえ俺は大倉庫のコンテナ解体で一気にLv8近くまでもっていくのが好きなんだよお!
>>899 壁建てまくるの好きだけど本なしだと4から先が遠いわ
中級上級大工本は見つからないこと多いよね マルドローからウェストポイント、ショッピングモールと遠征してスカだった時は絶望した
セレブ住宅の書斎も穴場だけど上級本必要になる頃ってゾンビの数もやべー事になってるから ニューゲーム直後に本コンプはしといた方がいい
毎回ニューゲーム時は大工の本だけは最優先で回収するようにしてるわ
ニューゲーム→目星をつけた拠点の周りを掃除→キー付き車の確保→最寄りの倉庫でガス缶確保 →車転がしてGSへ行き当面のガソリン確保→本屋で必要なスキル本を粗方確保→自給自足環境の構築 が自分のルーチンなんだけど大工だけはLv7までスムーズに上げたいから どうしても大工本揃えきってから一気に上げきっちゃいたいところある そういやロードキルするときにハンドル目一杯切りながらバックでコマみたいに回ると 車の側面でひっぱたくように引きまくって余り叩かれずに済む&比較的転がりにくいので割とオススメ(調子に乗ると転がる
ロードキルしすぎて道がまともに走れへん(´・ω・`) 死体の山で横転しそうになる
よく使う道路ではロードキルしちゃあかん…使わない脇道だったり駐車場活用してゾンビミートミキサー車してこ
関係ないけど、ネタで言ったトイレットペーパー買い占めおきてて草
今日目の前で中国人の団体がトイレットペーパーとティッシュ買い占めていくのみたわ オイルショックかよ
デマの影響で買い占めって思われてるけど、 単純に感染広まってるのなら外出を避けるために買いだめするでしょ 今後も生活必需品は少しずつ品薄になってくるから今のうちに備蓄したほうがいい
そいや釣りバグってちょいちょい聞くけどどんな現象なんです?
自分が経験したのは小魚)と靴と靴下以外一切釣れなくてそれらもたまにしか取れない スキルレベルが上がってもずっと同じ状態で釣り竿とかもすぐ壊れる感じだったと思う
小魚じゃなくて普通の魚なら槍で突いて 取れますけどねぇ〜。
自給体制が出来上がるともうやる気が失せるわ で、自殺するんだな
>>917 steamでほかのプレイヤーとかがちらほら報告してるけど大丈夫な人もいるのか…
ちなみにその状態だと槍だろうが靴と靴下と小魚しかとれない
あー自分も釣り竿でやったらまともに釣れなくて「これ完全に要素が腐ってるな…?」ってなったわ より糸が無駄になくなるだけだったから、バグならさっさ直してほしいところ
>>918 まあ、なんか目標は欲しいよね
不定期にゾンビの群れが襲ってくるとかマップのどこかに隠し要素があるとか
そんなあなたにおすすめのプランが、こちら ・二階以上には住めない重度の高所恐怖症RP ・ママと一緒に暮らしてたこの家を離れたくない初期家拠点マザコンRP ・ヴィーガンは死ね!肉と菓子しか食えない偏食家RP
>>923 母親(という設定のゾンビ)と生活するのは楽しそう
俺の暮らしは俺が決める、更地から作るマイ拠点建設もたのしいぞい なんの役にも立たない街のオブジェに飾り付け用としての価値を見いだせるようになってくる そういえば最近試してみたいと思ってるのが階段を3,4セル幅に並べたら車も登れるのかってところ そんで可能なら5,6F相当まで階段繋げて、その先に足場作って車を停車 階段と車の足場の間を撤去してクラクションならしまくったら 階段登ってきては後ろのゾンビに押されて前のゾンビが落下なんて具合のZomboid版トラップタワー作れんもんかな
対木突っ張り稽古で筋力に入る経験値、3/2/1.4と確認してるけどどういう条件で数値が変動するのかがわからん 以前筋力5→6にするときは突っ張り1回で筋力2expだったけど今のデータだと1.4しか入らん 2入ってたときは割と早期にウサギの安定確保が出来てたけど今回はそれが出来ず主にスナックばかり 鑑みるにタンパク質の摂取量による倍率変動あたりが怪しいけどどうなんだろ
>>921 サンドボックスでヘリイベントを何度も起きるようにするとそれに近いのでは
マップの隠し要素はゾンビウイルス開発してたと施設と思われる場所があるにはあるね
まあ行ったからって何かあるわけでもないんだけど
>>927 ローズウッド付近の軍事施設は有名だけど研究施設は見た事ないな
どの辺にある?
自分で試した訳でないから不確かで申し訳ないけど車は階段登れなさそう youtubeで車集めて二階建て駐車場か何かを作ろうとして失敗してる人がいた
筋力経験値の変動、どうも体重依存ぽい
体重不足と標準体重時での比較しかできてないからあくまで推測になっちゃうけど
木を殴ったとき(ゾンビ踏み)の取得経験値 痩せすぎ:筋力3(予測)/体重不足:2/標準体重:1.4
逆に肥満方面に振れたときにどうなるのかはわからない
>>929 なるほど。今度自分でも試してみようと思うけど登れない方が自然だし出来なくてもしょうがない感じかな
高所から車が落下した時どうするかとか、車が乗ってる床壊したらどうなるかとかの処理も面倒そうだしね
木殴り筋力経験値、体重不足でも3入るようになった…わからん! ウサギが潤沢に食えるようになったからやっぱりタンパク質の摂取量なのかなあ
41で血管の要素が追加されたからその辺りも絡んでいるのではなかろうか
なんかどれだけ走っても車のバッテリーがなくなっちゃうんだけどなんでだ…?
自己解決した エンジンつけっぱで放置して寝たら満タンに充電されたわ
へー、なるほど、バッテリーチャージャーが使えない時の緊急用として覚えておこ
41.30は日本時間の今日の午前9時〜明日の午前9時のどこかや
https://twitter.com/theindiestone/status/1233319353912827905?s=20 その中でSpiffo's Special Secret Sauceと称してるものが実装されるみたいだけど何のことだろうかね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
なんか窓枠乗り越えてきたゾンビに押し倒されたような挙動があったわ 窓枠神拳ばっかになりがちなの潰してきたんかな
窓枠越えたゾンビが這いずりながら引っかきしてくるようになってる。当たると引っかき食らってコケる あとちょっとした傷でも足引きずったり動作遅くなったりのデバフっぷりがやばくなった やべえな窓枠神拳でなんとかなってたけど今回のアプデで生存者プレイ絶望的なくらいきつくなった感ある
修理の材料設定は、media \ scriptsフォルダ内のfixing.txtで書かれてる KATANAの項目がないなら、足してみるのもいいんじゃないかな
今回のアプデ、いくつか不具合あるみたいね 起動しなかったり、大工で資源消費しなかったり
地階が水源のままその上に足場作っても足場が透明になっちまう
本格的な冬が来る前に完成させるつもりが予想もしない要因で作業できなくなるとは
車が通る道に木とか生えてほしくないから、それの抑制になるかなって墓穴ロード作ってみたのよね ただ生えないっぽい感じもするけど、手前の墓穴が車の上に描画されるのが気持ち悪くて全部撤去しちゃった
あぁなるほど舗装路替わりの墓穴か!その発想はなかった参考になるぜ
筋力経験値はタンパク質依存で間違いないかと 低カロリー高タンパクのベリードカ食いで体重減らしながら筋力3上がりできた ただ木に張り手はキャップがあるようでレベル5か6以降はとっておきのビーフ食でも2以上もらえなかった V.40の話だけど変わってないと思う
>>952 おー有益な情報ありがとう!これでまた疑問が一つ解消された
でもベリーって高タンパクなのね。栄養士パークほしいと思いつついつもとってないから知らなかった
ゾンビが金網の柵越えながら柵破壊してたよ。 団体戦は○塚アタックしか無いのか……。
柵乗り越えたゾンビをプチュっとしたら一瞬後にすっ転んで引っかき傷ができた これで感染とかしたらたまったもんじゃねえなw
窓柵越えの這いずりパンチをどうにか無効化できないかと窓枠2連で作ってみたけど 1つ目の窓越えたやつの這いずりパンチが2つ目の窓枠貫通して届きやがる 一体どういう理屈なんだよお
マルドローの北倉庫を拠点にしてるんだけど、車で外から帰ってきて シャッター開けて車を中に入れたら、一瞬でステータスが末期状態になった どこもぶつけてないし、ゾンビにも噛まれてもない、急いで飯食わせて鎮痛剤と 睡眠薬飲ませても寝ることもできない 詰んだ
>>958 屋内に車入れると室内発電機と同じような状態になって排ガス状態が残り続けるらしい
たしかゲームリロードすると一時的に解決するとかフォーラムにあったきがする
41.30はかなりバギーっぽいからここのスレッドを適当に見とくと良さげ
Chromeならページを右クリック→日本語に翻訳で英語チンプンでもざっくりとした内容は把握できるし
https://theindiestone.com/forums/index.php?/forum/85-bug-reports/ >>959 そういうことかぁ
あ、飯たらふく食わせて座らせて早送りしたら回復したよ
本当にありがとう 今後は気をつけます
同じくマルドローの北倉庫を拠点にしてるけどそんなんなったことないな… バッテリー充電のために一晩中エンジンかけて放置したけど特にステータスは悪化しなかった
41.30になって霧吹きの出現率上がったみたいだけど41.29で始めたデータだとその恩恵には預かれないのかしら
もうマルドローほぼ全ての倉庫に加えてDixieの耕作用品店まで覗いたのに見つからなくて泣きそう
>>962 生存者設定を感染時の発症スピード大幅UP、自然の侵食速度半減にした砂場で遊んでる
3か月くらい生存して色々軌道に乗り始めて、 建設資材が消費されないバグに乗じて一気に拠点完成させて、 後はまったり冬越えだーと思ってたら、 ちょっとした操作ミスで食われて死んだ… ズルはできないもんだな
マルドローって10月頭にも雪降るんだな めっちゃ焦ったわ
柵越え這いずりの移動距離が一定だからうまく狙えるかも
1マスの天井さえあれば吹き抜けでも屋内になるかなこれ
床、壁(窓枠)、天井、階段で完全に囲わないと屋内にならんはず
っと次スレは960だったのね。昨日踏んでたから建ててくる
建築する(PCゲ板) > ProjectZomboid > 次スレ トンテンカンテントン http://2chb.net/r/game/1583377539/ 窓柵迎撃潰されたせいで手斧の優位性がガタ落ちになったな 何度も殴る使い方じゃ新しいのが手に入る前に壊れるほうが早くて常用がキツイ感じ 槍使い始めたけどそれなりに威力あるし無限供給容易だしでモーションにクセあるけどなかなかいいわ
今日初めて排ガスバグおきた 今までおきなかったのになんで(´・ω・`) みるみるダメージを受けて倉庫の屋上から車出すまでの間に死にかけたわ
既存家屋の壁ぶん殴れるようになってて殴り続けたら壊れそうなんだが…前からそうだったっけ?
建設資材消費されないバグめちゃくちゃ便利だな 経験値増えないけどコンテナや木枠や床みたいな連続して作れるアイテムを無限生成できる
>>977 の家屋の壁が殴れるって言ってたの、槍だと壁貫通して屋内のコンテナ叩いてる音だったわ
壁の崩落っぽいのは血のシミだったのかな。なお壁貫通でコンテナ壊せた模様
ガソスタの給油機を壁で囲っても壁際に車置けば給油出来るし色々貫通しそう
最近始めました 質問なんですが、自宅に大型冷蔵庫(重量40)を運ぼうと持ち出したはいいのですが、いざ置くときになるとアイコンが赤くなり置き場所を指定できません 捨てるにもD&Dが冷蔵庫の設置判定になり捨てることも叶いません。解決策はありますか?
>>983 そのサイズだと(1/n)って感じでパーツに分割されてるはずだけど、全部持ってる?
あと、手放したいなら空いてるコンテナに移動させればとりあえず手放せる
素手の積載量(20とか18とか出てる)の2倍くらいまでしか持てなかった気がする 手持ちの冷蔵庫以外の持ち物を全部ほかの場所に置けば動かせるようになる。 食事の満腹の緑アイコン出た状態でも筋力ブースト付くから持てるかもしれない
所持できる上限は現在持てる上限とは関係なく50固定じゃない?
ベッド1/2しか持たずに、何だよ分解は出来たけど設置できねぇじゃんと悩んだ思い出
車の座席に置いた発電機症候群ですね? お薬出しておきますので食後に必ず飲んでください
排ガスバグも無限資材バグもアプデ後に発生したし再インストールしようかな…
霧吹きどこ行けば手に入るんだよお…ロープ20本以上貯まっちまったよお…
台所に種とか耕作本ばかり入ってる家には出てこんのかね
無事クリスマスを迎えられたので記念のうさぎパイ
>>993 つい最近そこで一個見つけたからチャンスはあるね
配置自体ランダムだから狙って探せないのが難だけど
あと見つけた事あるのはガレージと、ここの情報だとシードバッグの中か
他はワガンネ
霧吹き、倉庫3,4箇所回れば1つくらいは手に入ったんだけど今回はつくづくついてないみたいだ まだ見てない家屋から手に入れられるよう頑張って探してみる。情報ありがとん
困窮した新米生存者にやさしい住人 まぁゲームだからな…
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read.cgi ver 07.7.21 2024/12/02 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
lud20241224202618ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1575802413/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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