◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
Noita Part3 YouTube動画>1本 ->画像>39枚
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
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ローグライトアクション&ピクセルシミュレータなNoitaのスレ
MOD関連の話題もされる場合があります
公式サイト
https://noitagame.com/ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/881100/Noita/ MODフォーラム
https://modworkshop.net/mydownloads.php?action=browse_cat&cid=752
スレ建ては
>>980 建たなければ宣言して建ててください
※前スレ
Noita Part2
http://2chb.net/r/game/1572000434/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
いろいろ足していった結果ダメージフィールドがすごいサイズになった
いろいろ足していった結果ダメージフィールドがすごいサイズになった
回復打ってくれるヒーシがアプデでプレイヤーには打たなくなった?
蹴っても回復攻撃してくれないんだが
あのヒーシ「ミンナニハ ナイショダヨ」的なやつかと思ってたが
もしかしてバグだったのか?
衛生兵「やめて!蹴らないで!回復するから!」
↓
衛生兵「お、誰か分からんけど怪我人いるじゃん!回復してあげよう!」
↓
衛生兵「仲間どこだろ…(ウロウロ」
2倍とチェンソー入れると遅延とリチャージどこいったよって勢いで超速連射になるのがよーわからん
終盤はだいたい反動で空飛びながら動く物体を探しては消し飛ばす無双ゲーになるね
そして多形化からのワンパン即死
自由にオブジェ配置できてピタゴラスイッチ出来るモード実装してくれないかな
チェーンソー拾えるかどうかでdpsと難易度が激変するな
一日中やってたけど1回しかドロップしなくて参った
別に連射できなくても強い杖は強いからチェーンソーが重要かと言われるとそれほどでもない
パーク重ねがけできるようになったんだな
反発フィールド2つでゴッドの射撃はね返せるかと思ったら無理だったが
チェーンソーってそんな強いの?いっつもスルーしてたわ
チャージ短くなるからね
チャージ0.5秒だとして3個積めばチャージ0秒(完全にゼロではない)で詠唱遅延分の連射速度で他の魔法が撃てるからな
詠唱遅延0.27以下なら集中ライトが詠唱遅延ゼロの高DPS魔法と化す(MPも即枯渇)
マナ使わないし遅延なしリチャージ短縮
スロット空いてるならマルチキャストと一緒に埋めておくだけで効果あるし強い
でもこの前から全然引けないんだが調整入った?
110回目にして初クリア
上の階層でじっくりやるよりさっさと降りた方がいいのな
雷の魔術ほんと強かった、爆発と火耐性あってのことだけど
あと浮遊時間伸びるパークも常に敵との距離保てて使いやすいわ
ゲームスタートしたら開始地点で雨降っててビックリした
天候なんて追加されたんか
3層から帰ってくるとスタート地点かなり変わっててびっくりする
正直クリアするだけならテレポーチアム使いながらさっさと降りてその辺の杖拾うだけで良いんだよね
他の隠し要素もやろうとするならハート集めに奔走した方がいいんかな
これマップ右端の3層から1層に戻ったらどうなるの?
またハートとパーク貰える?
貰えない
1層のワープに入ったら既に通過済の聖なる山に入ってまた2層に行くだけ
ワープしてるから別のステージのように見えて全部のマップは壁で隔てられてるだけで繋がっている
だから穴さえ掘れればどこでも好きなエリアに戻れる
杖編集は聖なる山が崩れてたらもうそこでは出来ないけど魔法や杖を買うことは出来る
ダンジョン外探索するなら
1・2層の休憩所の回復には手を付けないほうが保険になる
冷たい水が生成する氷にスタックしてどうしようもないときが一番腹立つ。せめて敵に殺されるとかなら笑って次に行けるんだが……
もがくと周囲の小さい障害物は破壊してくれるよ
1ドットの氷とか
俺の雑魚さだとめぐみんMODと杖編集の2つ入れてようやくノーマルがぎりぎり進めるレベルだわ(´・ω・`)
これでも4層辺りからまじつらい
バブル連打の杖しかなくて3層は終わったなあと思って
ささやかなスパークボルト1本差したけど
運よくホーミングのパーク取れたおかげで
サクサクになった
やっぱホーミングなんだよなあ
急に重くなったのはそれかな
一旦終了したら直ったけど
うーん?石版投げて倒しても、落ちるお金が増えなくなった?
4層目では手裏剣が結構使いやすいな
狭いしヒーシが防御力ないからサクサクだわ
手裏剣もチェーンソーも使い方知らんで見送ってしまったまま敵のテレポートで辿りつかされた5層目手前の聖なる山にいる。サンタ見られるかな。それより今夜何時に会社から帰れるかな。
gifセーブしたのにスクショしか保存されてないのはなんでだろ
A→B→C ー> 次行A
A→B→C
→が詠唱遅延で ー>がリチャージだからAB:チェーンソー C:詠唱遅延長
にするとCの詠唱遅延が何秒だろうがC-A間はリチャージに縛られるからリチャージ秒数で打てる、で合ってるのかな? シャッフル無し
このゲーム軽いから会社のPCでも昼休みに遊べて助かる
>>49 リチャージより詠唱遅延が長い場合、詠唱遅延の時間内では魔法の発動が出来ないのでリチャージ短くしても連射出来ないはず
スロットの最後にマルチキャスト系入れると何故か詠唱遅延無視してるっぽい
Incマナ弱体してんね
前は50だった気がするのに今30や
スレチかもしれないけど頼んます
初めてPCゲームやろうと思ってnoitaを買ったんだけどダウンロードができない
システム要件を見るにMacではできないのですか?
mac対応と書かれてなければまぁそうです
mac機でやるにはbootcampでwin環境作るしかない
購入画面に載ってましたね…
bootcampは少し費用がかかりそうなので諦めます
ありがとうございました
steamで買ったなら返品出来るから金返ってくるぞ
返金はすぐできました
ダウンロードはインストールボタンが潰れたままで反応しないですね
試しに他のゲームを入れたらすぐに入ったので原因はMacだったからのようです
かなりの良ゲーだし
アーリー終わったら家庭用でも出るよなたぶん
このゲーム買えるならBootcampするためのOSくらい別に高くないしなんなら他ゲーもできるようなるからおすすめだぞ
しかも最近はボタンポチッと押せばあとは勝手に導入されるしな
すごいやりたいから折を見て買います
ps4持ってるのでそっちにきたら嬉しいかな、操作性は悪そうだけど
パッドでまともにエイムできるんだろうか、このゲーム
実績ってmodオンだと取れなかったりする?
見た目だけめぐみんにしたいんだけど実績取れないならクリアまで我慢する
一層目でルミナスドリル出て好奇心が止まらなくなってピラミッドを天井から侵入したり
金の海発掘してパークガチャしまくったけど
十回も出来ない上に有用なパークはサイコロとお見通しだけ
本当に課金ガチャは危ないんだなぁと思いました
金の海は25万ぐらいあるけど倍々だから物凄い勢いで金が溶けていく
そうなると4択パークの有難みに気づく
あとサイコロ2つ取るとつえーわ
おそらく50%で外した後に再抽選するから残る確率は75%
>>71 4択一回出たけど耐性最優先で回してたからなぁ
次サイコロ出たら狙ってみますわ
因みに出た耐性一個も無し
ガチャ駄目絶対ダメ
どこでも杖編集と4択はmodでデフォにしてるわ……
オフゲーのPCゲーなんで好きなようにMODいれて楽しく遊んだらええんや
経験上慣れてくると、刺激とロールプレイを求めてどんどん難易度を上げるMODを入れ始めるようになるし
トラックボール使いだしゲームは全部コントローラーで遊ぶ派なので無理くり遊んでるけどプレイ時間40時間で
第4階層が限度だわ、多少のエイムアシストをパッド操作時に付けてもゲームとしては成立するし
そこらへんを今後のアプデ&ゲーム機版発売があるなら検討してもらいたいな
MODでスキルマシマシにしても普通に死ぬからなこのゲーム
バニラはちょっと難易度高すぎだと思うわ
普通にクリアするだけならいい杖引ければなんとかなるけど世界回ってオーブ全回収とかできる気がしない
テレポーションあれば各階層で先にポータル凸して買い物とパーク貰ってから
上に戻ってじっくり探索なんてこともできる
まあクリア目的ならそのまま進んでラスボスさっくり倒したほうが楽だけど
初見でクリアするのが難しそうに見えたダンジョンが
プレイを重ねればダンジョン外の探索準備でしかなくなるというのは結構いいバランスだと思うよ
20時間目くらいまでは理不尽極まる神の怒りからの事故死に発狂しそうになるけど
30時間目超えたくらいからジャングル以降の神の怒は、それ含めてのバランスと理解して
備えて対応できるようになるからね
どのみちタイマンで神の使いに対応できないと金庫やゲイ術寺院で詰むから、いいバランスだと・・・いやいやいやw
3層聖なる山での神はきついけど4層5層で神の怒りに勝てないような杖だと先は厳しいな
ジャングルで神の怒りは避けられないようになってるよね
ワームだけじゃなく蜘蛛が掘りまくるし
つよそうに見えるけれど、神の攻撃は単調だし
連射力さえあれば倒せるから
初期爆弾杖にスパークボルト乗せただけの杖でも倒せる
NPCが原因の神の怒りは要らないけど
神の怒りを越えられるならば穴掘ってエリア移動自由で編集し放題ってハードルとしては良いと思う
まあテレポあれば出来るんだが
順路進んで天井崩さなければ戻った時に杖編集ができるから
わざと床にブラックホール撃ち込んで疑似的にどこでも杖編集みたいなことしてる
ホーミング取ったら静寂の輪もホーミングして髪も結構余裕あったわ
探索慣れちゃうとホーミング取った時点で半分ゲームクリアですしお寿司
なお半分は心底くだらない理由で事故死する模様
今日のデイリーのシードは初期杖強いし順路にめちゃくちゃライフアップでまくるのね
ヘルス500超えで楽々ラスボスまで行けたわ
なおうっかりラス階層前にメイン杖の壁破壊魔法の削除忘れて、
自分で壊した床から溶岩ダイブで終了
ここをプレイヤーが通過するのがトリガーだから
テレポートで突っ切るか変身して抜けると崩れないんだろ?
浮遊性の輪?だかっての使うと際限なく上昇できるんだな・・・
ほーしゃ&ぶつを繋げて書くのがNGなんかな…
理不尽に規制食らって書き込みできねーや…
射撃系では集中ライトがダメージと連射のバランスで最強だと思ってるけどこれ爆発ダメージあるからか死体消し飛ぶ
吸血鬼としては死体消えられると回復に困る
何が禁止ワードなのかわからんから魔法の発動規則自分なりにまとめたのに書き込めないんだわ
めんどくさい形とってるけど後発者の助けになれば
拡散って積算されていくよな
拡散大きい魔法の後に普通の魔法打つとブレる
スキャッターなら分かるんだがそうではない、例えば散弾→スパークボルトの連射だとスパークボルトがブレてスパークボルト→散弾ならスパークボルトが真っ直ぐ飛ぶ
あとタイマー付きもぶつかった時に発動するから基本的にトリガーより上位
クリスマスの敵も進捗率に加わってるみたいだが雪玉の箱なげてくる奴以外にもなんかいる?
ショットガンに拡散低下つけると
単発だと使いづらかったのがめっちゃ改善される
放射ってradiationだけど
projectileの訳は投射の方が耳馴染みいいんだよな
今の日本語訳はどうかと思うが
かといってゲームっぽいいい翻訳が全然思いつかない
そのうちこれはこれで味があるような気さえする
救いの効果発生時はダメだわ
グレースを救出したことで貴方は救われました
って何だよ盛大に勘違いした
ジャングル以降が全く安定しない…面白いけど本当に難しい
立ち回り考え直すべきか
雪のどん底から鉱山に戻れるのは分かるが
それよりも深部で上層に戻れるポイントってあるかな
ブラックホール拾わないとダメか
>>103 金庫とジャングルは左側の真菌洞窟で繋がってるよ
ブラックホール以外にルミナスドリルでも岩盤掘れるから好きな所に行けるし
通過して崩壊した聖なる山なら壊しても怒られないからそっちはもう少しハードル低い
あとは不安定な変身フラスコやってワームを狙ったり
エリア移動で一番お手軽なのはテレポフラスコだけど
HP ゴールド パーク 武器 全部引き継いだ2周目がはじまったらしい
2周目なんてあったのか
地形が新規になってオーブも復活してた
パークのAll seeing eyeは取得してないが全部見渡せる
様子をうかがうと1層目の右側に2層目の地形が見えるから地形が違うね こえー
>>104 真菌で繋がってるのは知らなかった
テレポでワープできるのは同じ階層内だけじゃない?
聖なる山か上の階層にはワープできたこと無いんだ
>>107 聖なる山を出て降下する通路あるでしょ
下から飛んで通路の空中でテレポ被ると結構な確率で上の階層に上がれる
>>102 ジャングルまで来るともう探索とかしないですぐ降りちゃうな
ジャングルで安定するならもうラスボスまで安泰だし
安定しないなら回数制限ありの強い呪文で通り道だけ処理してる
>>105 これまじか?
ガラスキャノン無双じゃないか
テレポするときに上が押されてたら上に
下が押されてたら下にワープって感じじゃないの?
>>111 2周目と言っていいのかわからないけど
ラスボス倒してアイテムをスタート地点雪山上空の聖地に置いたら
>>105の状態になった
現在2層目でいつもの2層とはまったく違う組合せの地形
>>114 ベータ版?
一番新しいアップデートが入った状態
>>113の方法だとゴールドの世界になると思ったんだけどなぜか引き継ぎ状態
1回目で粘ったこともあってHP1200になってる
2層目は毒だらけで毒耐性のパークが無いから戦々恐々
ポータルはいつも通り存在して中も同じ
パークの値段は1周目からの引き継ぎになってる たけー!
世界の端に行くと壁があって内部は触れるとダメージ受ける。
そこを強引に突破するとまた世界が広がってるらしいけど
2周目ってそこにワープしてんのかな
エンディング差し替え来たのか
金世界エンドは月エンドが必要になったのかな
あのダメージ壁の向こうにも世界が?
すごいなぁ
こちらの武器も火力高いからよくわからないけど
敵の強さは同じか強くてもちょい強いくらいと思う
2層目は毒お化け 舌びょーんカエル アリ タコ 冷凍小ダコ バリアUFO ロボとかいろいろ混ざってたと思う
それはこの間追加されたNew Game+だね(ナイトメアモードでは無い)
知識のオーブを5個以上〜11個以下集める&ラスボスの目の前にある歯車みたいなのを入手する
でスタート地点すぐ上の祭壇(石板置くと金に変えてくれるところ)にもっていくと世界が再生成されて始まるモード
New Game+モードでも上の条件満たせば3週目4週目といけるらしい
>>120 なんと!そうだったのか!
ありがとう!
わかりやすい
雪山上空のオーブとピラミッド頂上のオーブは復活してた
ピラミッド上層の中ボスはいなかった
1層目の左右のオーブは存在してないようだった 地形も違う
new game+はナイトメアと地形同じだよ
ノーマルでオーブ漁るなら
山頂・溶岩湖奥・溶岩湖底・魔法神殿・真菌奥・ピラミッド上
あたりが狙い目かな
あとNew Game+は敵も周回数に応じて強化されて、お金のドロップ量も増える
敵の強化は攻撃間隔の短縮もあるっぽいから
スナイパーが2体とかいると合間無く撃ってきて接近出来なくなるw
やっぱり強くなるの?
お金は多めな気がしてた
怖くて撃ってはすぐ逃げてる
真菌にぽつんといるデスマシーン1匹と金庫の青いレーザーポインターで追跡弾あててくるやつと
芸術神殿だかの白い幼虫みたいなやつがまじでやばいぐらい嫌い
透明フラスコ1個で金庫と寺院は無戦闘で余裕でつっきれるのね
初クリア目指して「近接耐性」必須ガチャ沼とかいらん努力だったんか・・・
スキャッター呪文、n倍呪文、マルチキャストとかよくわからんちん・・・
よくわからんが、強い呪文を作って殴れば勝てるんだ
俺はふいんきでnoitaを遊んでいる
シャーベット状の雪のことslushっていうのかー初めて知った
初めて芸術の神殿まで行った
一瞬でわからん殺しされた
つらい
カウンター芋虫は殴らなければ無害だけど
他の敵に紛れてると邪魔くさいのは確か
芸術のとこ、半透明の虫みたいなのが壁抜けてジワジワ寄ってきて接触してジワジワジワジワHPを1ずつ削られて終わった。
変化弾撃ってくるヤツが最高にクソゲー
芸術の無敵半透明のダニはどうやったら倒せるんだ?
なんか大乱戦になると知らん間にいなくなってるんだけど
近くに本体のクリスタルあるから破壊する
移動が弧を描いてて一定距離から離れられないのが分かる
そこの中心にある
芸術の神殿ってあっという間に囲まれてタコ殴りにされて死ぬので探索どころじゃない
皆どうやってるんだ…
クソ強杖があったら蹴散らしながら進む
なかったらヒイヒイ逃げ回りながら進む
前スレにあった音楽杖使ってみたけどポータル1回作ったらもう再召喚とかは出来ないんか?
木に書いてるEB?Aも気になる
突っ込まずに引き撃ちで各個撃破繰り返すのが基本
連射系杖使っていれば変化弾は問題になりにくい
ホーミングとダメージフィールド&ミスト系でファンネル飛ばしてる
杖ファンネルがギガディスク撃ったら
杖に戻ってくるのかな?
ホーミングとれたらだいたい勝ちだけどゲイ術の神殿でだいたい死ぬ
ゲイ術の神殿恐ろしいな・・・蟹になりたいね♂
白い奴の亜種でProjectile Thunder Field貼ってる敵いるよねあいつどうやって倒すんだろう
適当に弾打ったらバシャン!って跳ね返してきてビビって逃げたわ
>>146 基本プレイヤーの周り飛んで
近くに敵が来ると飛んでく
二週目ボス前で落ちた…
それにしても堅すぎホーミングミストないと太刀打ちできんのでは?
あー最悪、歯車だけ回収して砂漠の方に逃げ込んだのにボス追っかけて来た上にエラー落ちしたわ
二週目する時に雪山まで戻る手段って何がある?
回り溶岩だからブラックホールで戻るのは厳しいよな
音符のやつ?
>>154 >>105だけど
自分は芸術の神殿だっけ?その左側にある隠しポータルからTowerへ入って登った
>>154 周りガッツリ溶岩なのはボス倒してワープした先の部屋
ボス部屋は上にちょっと溜まってるだけ
>>157 あれはバランス調整した方が良いよな
卵に近づくと目の前に召喚だからいきなり噛みつかれて即死する
テレポ杖か反動で飛べる杖を用意して即逃げの準備しておかないと
パークでサイコロ2つ、パーク枠増やすの4層目までに揃えて無敵じゃーって感じだったのにヒーシの集団に追い詰められて普通に死んでしまった
武器が貧弱、パーク取りまくってるのに耐性系とホーミングだけとれないでやばいかなと思ってたけど案の定…
あー悔しい
サイコロ二個取ったら確立75%?
じゃあ最初は耐性取って、パラレルとか二週目で取るようにした方がいいのかな
敵の杖から放たれた火の魔法に当たったら死ぬまで自分の周り爆発し続けてやられたんだけどあれなんの魔法杖なの?
火の玉スローワーのパーソナル版
命中した敵が火の玉出し続ける
>>162 Personal Fireball Thrower
食らった奴は永遠にファイアボールを出し続ける
何故か聖なる山の呪文リフレッシャーにも効く(1敗)
二週目クラッシュから回復したら敵弱くなった
こりゃ三週目余裕ですわ
一層のショットガン野郎強すぎだろ…
先の見えない狭い通路であの神エイム避けられねえよ…
聖なる山の魔法回数回復するやつに火の粉が飛び散って発火したと思ったら延々と爆発してクソ重くなったんだけど、同じ症状になった人いる?
要素追加のたびにどんどん不安定になってるのが気になるな
やっぱ雷耐性だけじゃなく爆破耐性は必須なんだな
ホーミング休眠クリスタルで調子乗ってたら突然ホーミング対象が自分になって死んだ。
何が起きたんだあれ。
>>180 カオスは無かったし、分岐ぐらいしか入れてなかった。
一晩寝て冷静になったが、もしかして休眠クリスタルって反応させた奴にホーミングする仕様なのかな。
>>176 壁の向こうとかの敵に反応して戻ってきただけじゃね?
>>179 雷爆破も稲妻ボルトも雷系は全部そう
水や鉄を通る感電ダメージだけが雷でメインダメージは爆発とかいう
電気耐性って雷の杖を持って水に入っても安全ですってぐらいなんだよね
でも雷石はやばい
放電量が半端ないから耐性無いと即死する
セールで買ってハマってしまった
今のところ一番の死因が杖の試射っていう
BGM切って曲調が悲しげなクラシック流しながらやると没入感がいい感じ
炭鉱でウィスキーの混ざった水が石炭鉱脈に流れ込んだら触るところすべてが砂金になったんだけど
隠し金鉱みたいなのがあるのかな?
>>186 隠し要素の錬金術
特定の物質を混ぜると水以外の全ての物質を金に変える黄色い液体ができる
組み合わせはシード毎にランダム
>>186 軽率にミダス液が作れる世界線だったんだよ!
まだ自分はその手の世界線行ったことないなあ…(序盤リセットを繰り返しながら
なぜかオイルタッチを放射物調整と完全に思い込んで杖ビルドしてしまった
3時間以上やってると集中力切れてくだらないミスで終わってしまう
>>182 反射的に飛んだのに自分にピッタリくっついたからそれは無い、と思うよ。
録画しときゃ良かったな。
円盤とか数値だけ見ると強いけど自爆で20もダメージ受けるしHP高い機械には全然ダメージ通らないしで全く使わなくなった
敵によって耐性に差があるのはなんとなく分かるけどどれが効くのか把握できてない
蜘蛛にチェーンソー入りのトリガー魔法ぶつけたらあっさり倒せて拍子抜けしたけど蜘蛛はSliceに弱いって事なのかな
最終的に耐性関係なしに連射で押し切ることになるし
生き物っぽいのは円盤とかなんか切れそうなやつ
機械っぽいのは爆発とか電気とかなんかそういうやつって感じで雰囲気でやってるわ
NewGame+がやりたくて1層と3層繋いでる崖からルミナスドリルで真下に掘り進んでボス部屋直行トンネル掘ってやったぜ
トンネル完成させた後に装備を集めてるときに事故死したけどな!
自分は今日初めてnewgame+到達したよ。研究所まで最短で、それから装備整えてオーブ回収に戻りました。育て上げた杖が更に強化されていくのが楽しいね。
銃撃つやつの親玉みたいな仲間兵士産むやつを
ダメージフィールド付き霧で攻撃したら止まる
何とかしてくれ
常時GroundToSandと常時?→?の杖が揃ったから何か面白い事出来そう
ヒーシの自己増殖がバグってたのか無限増殖してゲームめっちゃ重くなってたわ・・・
知らずに突っ込んだら蜂の巣よ
神様ノーダメで行けたから芸術神殿の初回突破もいけるのではと思ったが
不意打ち視界剥奪からのワインレッドの何かに400削られて逃げ帰ってきた…
落ちてる杖のレアリティ上がってるのは良いけど
マナ2000の回復50のクソッタレか金爆弾核地震の確保しなきゃ即死しかねない杖しか落ちてねぇ
もしかしてピラミッドとか行ってスペル集めた方が良いかのかね?
杖はジャングルあたりで基本完成してるぞ
newgame+3回目で大暴れしてたら飽きてしまった
100時間遊べたしまた1年後ぐらいに起動するわ
newgame+はヘビーショット重ねないとしんどいな
こっちもパークで耐性増えてるから立ち回りは楽だけど相手もタフすぎる
目潰ししてくる奴本当に嫌い
難易度上げるのはいいし死にゲーにするのもいいけどゲーム性壊すのはやめて
テレポは囲まれて焦るけど対処は可能だし変身魔法は逃げろってなるけど
目潰しは実質何も出来んから不愉快だよね
緑のゾンビみたいな魔法使いって何してくるんだっけ
芸術見かけるけどその頃には杖も出来てるし先手必勝で何かされる前に倒してるから食らったこと無いかもしれん
多形のほぼ即死の方が理不尽感あるわ
逃げようにもたいてい鈍足だし
多形化弾は射撃で壊せるし動きゆっくりだからそこまで驚異じゃないイメージだけど
多形、盲目、テレポはどれも死に直結するからえげつないね
ゾンビ魔法使いはスライム液ぶっかけてきた覚えがある
初見のころは多型・盲目・テレポで理不尽死してコントローラーぶん投げてたけど
なれるとまぁ、対処できるしこれがNoitaのバランスかぁって笑えるようになるよ
ラスボス撃破後の世界大探検のチュートリアルと思えば、
ラスボス前の芸術神殿はイイ感じの心折設計だと思うよ
魔法の液体つて何効果なんだろ?
フラスコに貯めるの難しい
new game+ってどうやってやるんですか?
どなたか詳しく...
難しすぎる
ぬるくなるModぶちこんでも尚むずかしいわ
クソ!ラスボス1000まで削ったけど吹き飛ばされて溶岩ドボンから固められてなすすべ無しとか
調子コいてギガデスクロス入れるんじゃなかった
New Game+ってそんな難しい条件だったのか、普通にクリアしてNewGameしたら普通にまっさらな状態で始まって呆気にとられてた
ていうかラスボスの歯車手に入れて地上に戻るってどういうこと?マグマ地帯突っ切って穴掘って引き返せってこと?
>>217 右上からボスの上部を左に掘り進めると戻れる
プレイ動画に触発されて購入したのですがプレイできずに困っています。
解決方法がわかる方、どうか教えてください。
設定でフルスクリーンに変更したら画面が固まり操作不能になりました。
再起動しても固まります。
再インストールしても設定が生きているのか起動すると
フルスクリーンで立ち上がり操作不能…タスケテ
Noitaのローカルフォルダ手動で削除したらいいだけだろ
3週目やろうとしたら歯車なかったけどどうすれば?
まさかセーブ&ロードで増殖?
水の痕跡つけて無呼吸と電撃パークとったら最強じゃね?とか思って試したけどパソコンが重くなりすぎてまともにプレイできなくなった
つかクリスマスアップデートを削除してからか異様に重たい
なんか余計なところまで読み続けてるんじゃないかなこれ
後半になると杖の性能が上がって連射できるようになるがそれに物質生成が絡む効果付けると重すぎてゲームにならなくなる
オイルと炎のクリティカルで行ってたけど泣く泣く方針転換した
MoreBloodも良くない
増殖するヒーシの親玉に連射したら血と死体が一気に増えて固まった
NewGame+だとHP高いから沢山増えるしクラッシュ要因だな
あんまり動的粒子増やすのはゲームそのものの安定性を犠牲にするからなぁ
そのくせ敵はこちらがいくら遠慮しても溶岩だの酸だのスライムだのを大量に撒き散らす…
100時間超えてるけど自分はクラッシュはした事ないなぁ
なんでだろ
38時間でようやくクリア!
芸術の神殿は即降りだったのが心残りだが気力が尽きた…
>>214 同じ事してて草
足場が消えて溶岩が降ってくる演出かと思ったら自分のせいだったわ
死んだら直前の聖なる山からやり直せるmodって無い?
流石に死にすぎてしんどくなってきた
もう1〜2階層繰り返すのキツイ
あと良い魔法手に入れたのに死んだときの落胆が酷い
スタート地点に戻されるMODならあるけど
直前の山ってのは分からんな
1階層ででかいチェーンソー手に入れて遊んでたらUターンしてきて即死、あると思います
ライトショット+ブラックホールの組み合わせ便利だなこれ
弾速と飛距離アップするけど反発フィールドと違って狙いが逸れない
>>233 認知してもらえないホイールソー君怒りのUターン
やったぜ!なんかよくわからん虫みたいなラスボスを倒したのでネット情報を解禁するぜ!
以前一回だけそこらの物質を砂金に変えるヤベー液体ができたんだけどあれ隠し要素?
その回は蜘蛛ゆらいの神の怒りが発動して死んじゃったけど
謎のナスビとかいうパークなんやねん…
説明が簡単に壊れるの一言しかなくて意味わからん
>>229 クリアオメ!
アーリーアクセスでネット縛りとか
よくクリアできるなぁ
>>229 おっほwレス番間違ってるけど
おめでとうの気持ちは変わらないんだぜ!
newgame+初プレイ
オーブを再度集めるとか、マップ再生成っていうから基本マップかと思ったら
全然オリジナル?なマップなのね、第一層がくっそ広いわ…
にょろにょろ軌道(速度×2)のブラックホール6〜7回ぶん、カースド岩まで掘るためのルミナス、速攻移動のためのテレポ、死なないためのHP500↑でパラレル到達安定できそう
二周目のオーブはスタート地点雪山上空、ピラミッド
あとどこにあるのだろ?
自分もわからなくてnoita wiki見てしまったが、スタートから東側の地下(湖より西)にある雪の基地に一つ、その更に下に炭坑、魔法の神殿、雪の洞窟と抜けた最下層に一つあった。
湖の中にもあるみたいだが、無呼吸なくて断念。ブラックホールでないとアクセス不能なところにも生成されてる模様。
>>245 丁寧にありがとう!
あとで探しに行ってくる
オーブですね!以下ソース。
https://www.easyzoom.com/image/165910 一部は自分の足でも実際に確かめたよ。
NewGame+はクラッシュ頻発するのでセーブデータはバックアップ推奨。
そして西東間違えていたので訂正。
スタートから西側の地下(湖より東)にある雪の基地に1つ、その更に下に炭坑、魔法の神殿、雪の荒地と抜けた最下層に1つ。
NewGame+のスタート地点、ピラミッド、ピラミッド地下の洞窟で5個は揃います。
Newgame++は更にマップ違うような気が。
俺もNewGame+だけどぜんぜん違うな…
似た地形がないわけじゃないが、バイオーム単位で自動生成されてるんじゃないかこれ
チェーンソーを初期爆弾杖につけるだけで空を飛べる
ホーリーボム常時詠唱とかいう杖拾ってしまったが何かに使えるだろうか
上からポイポイ放り投げてるだけで聖山ポータル直行開通するのは便利だが…
>>254 わざわざありがとう
これで快適にプレイできそうだ
爆発耐性さえあればグラスキャノン核でも無効化されるの?
ギガディスクと遠隔発射がショップにあったからくっつけてみたけど
画面外でUターンして来る上に最高速で帰ってくるから回避間に合わなくて笑える
周回する前提ならスロットが多い杖ほど強いな
塔の三択なら超連射でも常時核でもなく25スロ
そんで杖にヘビーショットやマナ回復積みまくって回転数上げる
そうでもしないと相手が硬すぎてやってられん
>>248 雪の基地が見つからない
1周目の大きな縦穴だよね?
木から左に行くと縦穴無くて湖に出てしまった
>>245 >>248の全場所にオーブを確認できた
湖は水の中の右側途中にあった
はじめて潜ったけど湖底には◆があって中に「魂の爆発」のような呪文があった
怪しいので取らなかった
帯電と無呼吸つけて階層に水撒きまくって放電で敵倒すプレイがしたいけど全く揃わない
バウンドする魔法に水の痕跡付けたら重すぎて草
1、2階層くらいならすぐ水没するわ
魂の爆発はスピリタスの爆発の誤訳(意図的?)でアルコール撒き散らすだけだぞ
>>266 良かった!自分は2回目のnewgame++で念願の杖編集取ったあとに変形からの自爆で無事死亡しました。hp2500、パーク20個以上あっても死ぬときは一瞬がnoita。
氷と雲ってどっちも火で解けるんかな
火やらオイルの痕跡が役立ちそう
>>269 魂ってアルコールの誤訳かよw
肉体が四散するイメージしか湧かねえからなんとかしろよ
透明ビリアムはもう慣れたからいいけど
>>270 今HP2900越えたけど電撃免疫なくて電撃杖拾ってつい水に飛び込んだらHP17になった時あった
一瞬で死ねるねぇ
>>269 ◆に入ってるのは常時発動タイプかと思って取るのがこわい
チェーンソーとかで金鉱掘ってると金まで破壊してるように見えるんだけど、これって取得料減ってる?
>>269 スピリタスじゃなくてスピリッツだと思うぞ
ウイスキーなど蒸留酒の総称
エッセンスオブウォーター初めて取ったけどこれどうやって月まで持って行くんだ…
誤訳なんかウイスキーとか命の水とか言うし粋な翻訳かと勝手に思ってたわw
これ製品版になったら翻訳もリファインされて英文のままの部分も無くなるかなあ
かなり売れてるみたいだしゲーム機での展開も検討してるらしいから是非お願いしたい
この手のゲームの翻訳は安い外注先に丸投げだから誤訳がなくなることはないぞ
怒り状態で爆弾撃つと爆破範囲広がるんだな…(1敗)
威力倍、範囲倍だから恐ろしい
鉱山で露天掘りする時は便利だけど
誤訳というかおかしすぎて英語のままにするやつですわ
良い飲み仲間だワームの血を飲もう
パークでスペルがバウンドする奴とったんだが、これの面白い使いみちなんかあるかね?
序盤中盤は壁破壊したいエナジーオーブやファイアボルトが跳ね返ってめっちゃ使いづらくなる
終盤だと連射に誘導付けた時に壁に当たった弾が跳ね返って誘導するから効率が多少上がる
パークでとるほどの効果ではない
世界が黄金に変わった後でも平行世界に行けるんだな
なんて空しいんだ
テレポパークほど地雷な(以下略
公式英語
公式誤訳日本語
非公式日本語化(英語残し)MOD
…誤訳でも公式日本語あったら日本語化MODは出て来ないだろうなあ…
でも誤訳混じりのせいで効果とか説明が分からん部分多すぎるんだよね
杖実験してても上手くいかない…
最近ミダスレシピを見ながら攻略してるんだけど、たまに日本語訳じゃわからない奴がでてきてて困る
urineとか「尿・・・尿・・・?」ってなるわ
urineはまんま尿だよ
変身薬でシカになったとき左クリックでスプレーできる素材
一時期実装されていただけで今は封印されているハズだが…
Noitaって今はストーリーって無いのか?最後がこれでいいのかってっ感じで終わるけどしっくりこない。
あの鈍器がそうなのか。プレイヤーキャラの目的とかはあくまで無いのね
Extra Maximum HP from HeartsふたつあるからハートいっこでHP+100もらえる^^
とか思ってたら50しか増えませんでした
さいころパーク二つで75%になったって人は何人かいたけれど
どう検証したんだろうね
2周目だの3周目だの
バニラで行けるもんなのか…?
>>296 普通にいけるぞ
後半はほぼ無敵モードだからな
油断してカオスポーションからのワンパンとかが主な死因
>>296 >>266だけど自分は
Megumin-Player Characte
Example mod
だけチェックが付いてる
後半無敵モードとかいうけど一回も無敵モードになれたことないわ
具体的にはどういう魔法とバフつんでるの
>>296 自分はバニラです。緑のバウンド弾に、地表破壊と氷結フィールドで突破しました。
ヒーシーヒーラーが回復してくれる条件がさっぱりわからん
今日は回復してくれたが、昨日は回復してくれなかった
>>302 条件は分からないけど2人集めて間に入って片方をキック
>>300 チェーンソーとかルミナスドリルで超連射杖作れば大抵の敵は溶けるでしょ
>>300 たいてい誘導+ヘビショとかでも十分な無双状態だけどな
爆破無効、火炎無効、雷無効、グラスキャノンからのルミナスドリル&雷爆発はほんと無双だった
マイナス遅延系拾ってもタイマーやらトリガーがついてのしか拾えなくてマナ消費おもくてすぐすっからかんになったり不意打ちで死んだりするから無双できないわ・・・
パッシブも全然いいのつもれないし、積もったときにいい杖無かったりするし・・・
なんかいい感じの攻略テンプレとかねえかなぁ・・全然安定してクリアできない
自分の武器はこんな感じ
https://streamable.com/c2tof やっとアップできた重いかもしれない
>>307 予想以上でワロタ
リロール費用も桁おかしいしむしろどうやってそんなに稼ぐんだ
>>307 杖もすごいけど、右側のパークの方が凄くて笑える
5層でスライム出血とか
6層でサイコロ取るのか・・・
これは3周目3層フロアだけど
1周目からできるだけフロアを回ってHPハートと杖を探してる
回復はヒーラー2人の片方キック
趣味で展示場を作って杖を集めてるから1フロアで長時間かかる
むしろ307の杖の並びでそんな凄まじいことなるのかいまいちわかってない・・・
自分じゃ絶対そんな並びやらなかったわ
自分も並びの規則や正解や無駄がわかってない
適当な試行錯誤だけ
>>2のWikiに書いてあった所持アイテム(杖とフラスコ)、HP、Perkを引き継いで(※)新しい世界を始める方法
(1) C:\Users\<Windowsのログインユーザ名>\AppData\LocalLow\Nolla_Games_Noita\save00 にある player.salakieli を退避
(2) Noitaを起動して新規ゲーム開始、すぐ終了
(3) (1)のフォルダに退避させておいた player.salakieli を上書き
(4) Noitaを起動してプレイ再開
※ オーブは0個、エッセンスは効果だけ残って未取得扱いになる
チートっぽくなるけど、探索しすぎたりして不安定になったとき
(自分はラスボスが消滅しました・・・)のリカバリとしては良いと思います
長くやるとデータ増えるからかめっちゃ不安定になるからな
特に平行世界は鬼門
最近クリアした時はこんな感じだったな
初めてホーミングミスト作れて浮かれてた
1層目で永久に使えるチェーンソー杖拾ったというのにうっかり死した・・・
ゲーム始めて1層目で拾えたなんて今回合わせて2回しか無かったというのに・・・
チートと言ってしまえばそれまでだが、newgame+以降は武器の演出重すぎ、データの肥大化でまともな終了ほぼできないからな。数時間を無駄にしないためにもバックアップは必須。
どんぐらいのスペックでそんななるんだろう
i9-9900K、RTX2080SUPERだけどそれでもダメそうなの?
データ関連はソフトのほうでどうにかするしかないからハードがよくてもかわらんぞ
重くて死ぬのは最近のゲームのお約束だなぁ
電撃杖一層から手に入ると基地あたりでクラッシュしちゃう
さすがに変わらなくはないんじゃね
ソフトの計算をするのがハードなんだから
バックアップ取るのとプレイヤーファイルだけ上書きするのは別物だぞ
プレイヤーファイル上書きはそれだけでnew game+みたいなことができる(オーブとか取らなくても)
教本のような死に様だったので記念、いざとなると動けなくなるよねーw
https://imgur.com/OXBTLLm ホーミングミストを過信するなかれ
大体瞬殺してたからこいつの性能初めて知ったわ
ミダスが簡単に作れたからミダスの海で遊んでたら神の怒りに触れてしんだ・・・
ミダスが作れたときに限って杖販売ないし
安定したクリアが全然出来ないぜ
>>325 こいつは自分からは攻撃してこないけど反撃がやばいね
撃ち合いじゃ勝てない
でもホーミングミストなら引き撃ち余裕でしょ
こいつより厄介なのは顔に十字入ってて射撃無効化して電撃反撃してくるやつ
どうやって倒すんだろう
一度だけ倒せたのは砂で埋めて窒息死だけど
NG+はホーミングミストにヘビーショットいくつ盛れるかのゲームなのはもうちょっとなんとかならんのかね
連射系の呪文は反動がデカすぎるし処理落ちひどすぎて使ってられん
このゲームどの程度の範囲でエンティティやパーティクルなんかの計算してんだろ?
少なくとも一層下はそこまで読んでないよな、読んでたらもっと雑魚殺し合って減ってそうだし
>>331 上下左右3画面分ぐらいだと思うぞ
グラスキャノンdw核打ってみるとよくわかる
雷霊は懐に飛び込んで煮るなり焼くなり好きにしたらいい
境界に触れた射撃物を外向きの雷に変換するだけだから内側は安地だったはず
けっこう大きいオイルの池が生成されてたから爆弾入れたらフリーズして草
普段使用率20%程度なのにその瞬間だけ100%になってたわ
リスクオブレインみたいにプレイ時間を表示するMODねーかなー?
って探してたら、プレイ時間とキル数を表示するMODがあるのね。さっそく導入イイ感じ
このゲーム止め時ないっつーか死ぬまでプレイしちゃうから、ヘタすると3時間とかよゆーでやっちゃうのよね
1時間くらいのプレイでいったん小休止しないと、イロイロやばいやばい
このゲームをやる上で大切なのは適度な休憩だと最近思いつつあるわ
どんなに上手く杖、パーク回収しても疲れて本当くだらないミスで死ぬ、良い杖、パークとったらやりたくても少し休憩するぐらいが集中力維持して生存に繋がる
なんとなくでやれるからターン制で詰将棋のローグライクより気楽と思ってたけど、常にリアルタイムで選択しつづけないといけないってかなり消耗するわ
新しい杖実験中の事故死とか、既存の敵によるハメ殺しとかはやってりゃ覚えるんだけど、疲労はねぇ
しかし初めてみたスクェアバリアーとか使ってみて出ようとしたら300ほどHPが消し飛んだのはちょっと変な笑い声がでた
グラキャ爆発耐性核が揃ったから満を持して核撃ったら
神々の怒り買った上に天井崩れて潰された件
爆発耐性(爆発の衝撃で崩れてくる天井には対策できない)
雷耐性(雷魔法のダメージ部分は爆発属性)
ヘドロ毒耐性(毒ガス毒岩紫毒には耐性がない)
火炎耐性(マグマは無理)
近接耐性(円盤には切り裂かれる)
これでも毒耐性以外は使えるからな
炎ダメージは水濡れ状態なら予防出来ることを考えれば、水濡れでも予防はできない毒ダメの方が強いのではないか?
現実、常に水濡れを維持するのが難しいのもわかるが
炎耐性は炎に飛び込んで金回収とか炎浴びてインビジ/ステインレスアーマー発動とか地味に便利
酒ミスト+酔っ払い爆破とも相性いいし
炎耐性あるからだいじょーび♪と溶岩に金拾いにいって即死した思ひ出
>>341 そうなのかな、HP4桁超えたNewGame+で毒霧とかに入るとかなりえげつないスリップダメージもらうけど
地味にマグマとかのダメージのが大きいのか
火耐性は強さもそうだけど快適なんだよな
燃えてる火に飛び込めるし水被る必要も無い
反発マントもあればいつでも清潔
ポーションのバフ全然受けられなくなるけど
反発マント逆効果でポーションが効果が長続きするパーク欲しいな
強力だけどすぐ消えるバフ系のポーション増えたし
・欲張らない、深追いしない
・勝つと云うよりも負けない(自滅しない)事が最優先
・杖やスペルの「引き」が悪かったら、悪かったなりの立ち回りをすべし
・・・・麻雀?
毒耐性で紫毒が防げないのが納得いかんわ
わざわざ分ける必要あんのかあれ?
>>346 ポーションはかぶったり飲んだりして使うものなのか
陣地を作るように蛸壺を湯船代わりにして浸かるモノだとおもってた
マナポーションと連射型杖で固定砲台になるのは結構楽しい
使い方がよくわからないのは〜のアーク系かな、強いのはわかるんだけど
バブルにホーミングつけて無双してたけど多形で変形した時に残ったバブルに当たると死ぬんだな…
わりといい引きしてたのにめちゃくちゃ悔しいわ
>>350 二股にしたスパークボルトに雑につけるだけで範囲殲滅できるから雑に強いよ
液体は移動距離で剥がれていくからだろうけど移動速度アップのポーションとか一瞬で剥がれるからほぼ意味ないんだよな
昨日から始めたんだけど、神の怒りはどうしたらいいの?
あのバリア破れるの?
ってか、初心者向けスレか解説が欲しいわ
バリアは一定ダメージ当てると消えるけどまたすぐ戻るから
連射出来てそこそこ火力ないと中々ダメージ入らないね
第一階層でも拾える沈黙の環とかで、凍らせてから蹴り入れるのが楽かな?
英wikiにはタブレットで倒すとかあるけど、どうやるのかわからん
神の怒りは初期よりマシになったけど今でも何もしてないのに沸くのいい加減にしろと思うよ
不思議のダンジョンで盗んでないのに店主が怒りだすような理不尽さを感じる
石板を投げるとシールド貫通する
パークの祭壇とショップの間の細いスロープで待ち構えてれば当てやすい
一発では死なないから懐に潜り込んで拾いに行く
2枚持ってればかなり楽
石板は100ダメ出たりするからかなり強い武器だよ
杖に自信が無いなら持ってて損は無い
放物線で壁の影から攻撃できるから戦車対策にもなる
2ヶ所の水の底を繋ぐように\/の形にブラックホール2発で通り道を開けて左側で待つ
近寄ってきたら通り道をくぐって右側に抜けて相手を左の水の中の通り道入り口に引っかけて窒息で倒す
というのを配信でみた
初期爆弾杖にチェーンソー入れて特攻が一番早い
もしくは時間はかかるけれど初期爆弾杖にスパークボルトを入れたものでも倒せるよ
敵の攻撃ワンパターンで一定以上近づいてこないから一定リズムでジャンプしていればノーダメも可能
右に回り込めるならパークのところの落石で倒せるような
杖編集を持ってるならそれもアリなのでは
編集無しブラックホール持ちで神の怒りだから落石させたくなかったと思われる
チェーンソーと詠唱が短い&リチャージがそれなりの杖があれば神の怒りが財布に変わる
チェーンソー入れることで増える詠唱遅延がリチャージ減少(0.17s)より短いって状況を思ったより作れない
雷耐性と爆破耐性を引けたので雷爆発で無双してたらテレポートチアムで溶岩につっこんでしんだ^^
二倍呪文をチェーンソー→別魔法と組む場合は、別魔法側の詠唱遅延が適応されるでいいんだよね?
配信で見たテクニックだけど
タイマールミナスドリルに適当な呪文乗っけて
マナ改善?を2つ付ければ消費なしで超連射の杖が出来てた
実際はそうそう2つも拾えないけど
>>370 多分つけた魔法の詠唱遅延を無視できるんだと思う
自分も試したけど巨大ファイアボルトとか稲妻みたいな遅延のキツイのも連射できた
チェーンソー→マルチキャスト→マルチキャスト→重い魔法みたいな並びでも遅延無視できる
理屈はよく分からんから並べ替えて試し打ちしまくるしかない
詠唱遅延無視そういえば俺も前出来たことあったな・・・
遅延無視の並びさえ把握しておけばリチャージマイナス系の素材さえあれば速射できるってのは強い情報だ
チェーンソーとかドリルとかがもてはやされてるけど、もしかして最強の時間マイナス素材って水では・・・?
タイマー付きルミナスドリルは存在意義がわからない
無駄にコスト重いだけで使える場面が一個もない
>>376 通常の攻略ではヒーシの基地や金庫みたいに鋼鉄の薄い壁がある場所でタイマーの先に魔法付けると壁を貫通させた上で一方的に打てる
エンドコンテンツ的にはマナ回復で消費を補い更に持続アップを付けることでルミナスの射程アップしてその先に好きな魔法つければ遠距離貫通弾
マナ吸収的な魔法欲しいな
マナ増加ほどレアではないけど当てなきゃ回復出来ない感じで
壁の裏から一方的に殴れるなら強い呪文をつける意味もそんなにないしタイマー付きになるだけでマナ消費が30って使い勝手が悪すぎる
タイマー付きはどれも消費でかいからそれは仕方ない
連射より単発で威力のある光の槍とか自爆が怖い円盤がオススメ
壁抜いて攻撃できるのはルミナスか新魔法のもっとコストの高い壁抜きぐらいだし、それに価値を見いだせないならそこまでよ
基本的にあるもので戦うしか無いんだから
壁ぬきにそこまで魅力を感じない
あるもので戦うしかないならそもそも実装してほしくない
ホロウエッグ君ええやん。魔法を中に詰めてポーションみたいに投げるの楽しい。予測線出るし飛距離変えられるのも嬉しい
文句ばっかり言ってるならmodでも入れて自分好みにしてしまった方が建設的では?理不神も消せるし、好きな杖持って開始とかもあるぞ。面白いかは知らんけど
選択した呪文が出なくなるMODがないだろ
あったらもう入れてるよ
個人的には弱い手札でも切り抜けられたら最高に楽しいのがローグライクなんじゃねえかなって思ってる
腕の見せ所だよね
使える使えないじゃなくて俺が好きな魔法だけが出るようにしろって言いたいわけか
HP10になったから一気にポータルまで走ったんだけど、普段滅多に見ないショットガンヒーシがポータル前で出待ちしてたぜ…
多少気持ちはわかるな
このゲームではないけどアイテムやパークのアンロック式ローグライト(Isacとかガンジョンとかデッドセルズとか)でアンロックしたやつがゴミでも全体の取得機会は増えないからむしろ増やさない方が得と思えるからな
noitaでは一部アンロック式とはいえ素材の機会の数で考えるとかなり多いほうだから俺は気にならんが
一部アンロックって何かあったっけ
オーブに入ってる魔法は回収前から湧いてたけど
>>390 まじ?
俺はオーブの魔法を取得前に見たこと無かったからてっきりアンロックなのかと思ってたわ
一回取ったオーブはヘルスアップに変わるし
全然オーブとったことないけどwikiに載ってるスペル大体拾ったことあるからアンロック制じゃないと思うよ
>>352 ああ、2条の魔法ラインの間をXのアークで埋める魔法なんだね
ぶっちゃけ初めて知ったわ…
さっくり遊べる1ライフ制も完成されてるけど、ダクソみたいに死んだらその場にアイテムドロップとか
ひたすら炭鉱だけ潜り続けるモードとかレギュレーション次第でいくらでも神ゲー作れそう
DLCで何年でも戦えそうなタイトルだけど開発は長持ちさせる気あるのかな
はて?芸術の神殿の西の方に???があって中心に赤いポータル
入ったらtower?ってところに飛ばされた
こんなのあったっけ?
50時間、148デスでようやくクリア
ライフにも杖にもパークにも恵まれてないと俺には無理だったわ
超強武器手にした途端、保存して終了を選んで
怖くてそれ以降プレイするのをためらう人とかいそう
昨夜から塩漬けです^q^
トリガーボルトにタッチゴールド付けて敵に撃ったら、金塊になるの?
一回やってたけど、単に死んだだけな気がする
200くらいのタッチゴールドのマナは足りてたんかな
>>391 11月のどこかのアプデで取ってなくても出るようになった
それまでは出なかった
数十時間やっても知らない要素が出てくるゲームっていいよね…
それどころか数回クリアして英語wikiも見始めてオーブ全部取ったっていうのに
外人ニキの解説動画見たら全く知らないこと解説したりしててビビる
杖運最高、パーク上々、ヘルス山盛りでこれもう勝ち確やん!
かーらーの・・・即死!
死に際に放たれた核がゆっくり落ちてくる所が芸術点高い
そろそろ俺もニューゲーム+をしようかなと思うんだけど、火山岩をぶっこぬく方法って何があるんだろうか
ブラックホールも数を揃えられなかったし何より回数回復は使い切ってしまってる
無限に何でも掘れる魔法ってなにがある?
タイマー付きのルミナスドリルにテレポート付けると、壁を超えて移動出来るの超強いな
探索に逃走に大役立ちだ
定番はルミナスドリル
マナ回復込みで無限連射出来るようになってればそれなりの勢いで壁を掘れる
常時GroundToSandやMatterEaterの杖とか拾えたら好きなだけ穴開けられるけど運だから期待は出来ない
地上まで戻りたいなら研究所の聖なる山から左上へ掘り進めば芸術の神殿まで戻れる。ブラックホール3個あれば足りたかな
そこから芸術の神殿の左上に進めばTowerという隠しダンジョンへのポータルがあってゴールすると地上に帰れる
芸術の神殿からテレポポーション駆使して1階層ずつ上がっていくことも出来る
物質イーター付きの杖はめっちゃ強い
あれこれつけてやればカースドロック以外は簡単に更地にできる
やったー
100%ミダスの設計図フラスコをつくったぞー(意味なし)
初めて二週目入ったけど雪山ぐらいから敵の硬さ尋常じゃなくなってくるな一体倒すのにクッソ時間かかる
1,000円のでっかい塊見た時は笑ったけど
これどこまで伸びるの?
HPバーはそれでも良いけどパークを全部見られるようにして欲しい
HPバーは伸びすぎると予備魔法にかかるのがちょっと邪魔だねぇ
7層行ける時は不思議なことに初期魔法かせいぜい魔法のボルト程度のことが多いことに気づいた
強い魔法で倒せないというよりほとんど自爆で死ぬんやなって
あの
湖で変なの拾ったら常に爆発するようになって非常にうっとおしいんですけどこれって何とかならない・・・?
そちらNoita名物の初見殺しとなっております。
パーク扱いなので外す方法はないです。
いつか必要な時を知ることになる
そしてウザったさにイライラすることになる
爆発はまだいいけどエッセンスオブウォーターは終わってる
右に行った時に取れる雷を6本ぐらいばらまくパークも地味に邪魔なんだよな
使い道あるのかね
シャッフルありの杖って調整盤の効果もランダムに乗るの?
シャッフルあり杖の上手な使い方を知りたい…
同時詠唱多いなら詠唱分の魔法込めて
あとは調整盤入れて使ってるなぁ
無理矢理調整盤起動のぶっ放しシャッフルにしてる
シャッフルありは杖性能高いの多いから同じ魔法突っ込んでマシンガンにするとか、編集パークあるなら魔法の保管用にするとか
同時使用多い奴に回数制限ある魔法を詰め込んで切り札みたいにしてる
テレポ用の杖用意しときたいけど
テレポ使うときにテレポ以外邪魔だから抜かなくちゃいけなくて
そういうとこがめんどい
一定範囲内の敵に誘導するがその誘導範囲が広がる
パークで沢山取っちゃうと壁の向こうの敵を検知した時に壁抜き手段無いと困ることも多い
なるほど。想像よりもギガディスクの誘導がイマイチだったから
危うく取りかけたけど、地形によっては積みそうだね
無難に耐性パークにするよ。ありがとう
ホーミングギガディスクと言えば
ヘビーショット*4+壁抜き+ホーミング付けて打ったら神殿とかにあるレンガ壁を削って突き抜けたんだが
ダメージ底上げすれば壊れない物質を壊せたりするのかな
ホーミング、困るのが壁の向こうに吸われて直線方向の敵を撃てなかったり
発射距離が伸びるやつ付けたルミナイトレーザーに砂化をつけたやつも途中の敵に吸われて曲がってしまうって事だな
めちゃくちゃ便利だから見かけたら大体とるんだけど最終的には外したくなる
そういえば前、敵の弾が避けるようになるパークを二つとったら自分の発射物がブーメラン効果もったみたいになったんだけど同じ症状出た人いる?
間違えてブーメランスペルでも取ったのかと思ったんだがパークが下を突き抜けてて実際どうだかわからん
なんとなくNoitaのコミュティハブ内の作品みてみたらNG集ばっかりで面白い
ぬああああん7層もう少しなのにハエの炎で死んだああん
スライムの血でもたついた一瞬でやられたわ…
noitaマップの作り込みすごいからあそこなんだろうで穴掘ったり、空飛んだり、海もぐったりと探索して初見で死んでしまう
大抵パークや杖の引きいい時ですごい悔しくて喪失感すごいから事前情報入れたいけどそんな入れたくない不思議な気持ちになる
perkを編集(削除)するmodってある?
いらないのを消したいんだけど
クリアしてwiki見てビビったんだけど
地上で好き放題するにはやっぱり地下である程度装備整えてから這い出てこないといけないの?
ピラミッドは神殿の敵出てくるけど数は少ないからボスを除けば地下含めて4層5層ぐらいのレベル
凍った金庫は金庫と同じぐらい
上空はやべえ
深層から帰る手段いくつかあるけど全部ネタバレになるよ
宝箱や店売りで生成されるランダムスペルで音符出てくるのやめて欲しい
あんなの笛専用で外れすぎる
同じじゃね
テラリアの戦闘特化MODと言われてもわからんぐらい
これがテラリアと同じだったら2Dアクションゲームは全部同じ
やっとボス倒して2周目に入ったけど、これ調整されてなさそうだね
でかいヒーシが際限なく子供産んでクラッシュした
もとのもそのヒーシはダメージを受けるたびに2匹生む設定だから
連射型で潰そうとするとHPの多い2周目ではでは無限増殖するね
動画みてるとテラリアと似てるって意見めちゃくちゃ見るけど俺はAGARTHAをローグライクで纏めなおしたゲームにみえる
というかnoitaの初見はAGARTHAと同じ作者だと思った程度には似てる
実績解除とかの達成感がないとゲーム続かかない質だから購入踏ん切りつかない
アプデ予定とかどっかにないかな
これもテラリアも100時間以上やってるけど横スクロールで地下に降りていく点くらいしか似た点無いだろ
動画見てるだけだと確かにテラリアっぽく見えなくもないかなとは思う
プレイすれば感覚全然違うのすぐ分かるだろうけど
>>460 いや全然違うのでは
terrariaみたいなアクションサンドボックス期待して難易度高いローグ系のゲーム買っちゃったらかわいそうでしょう
個人の印象はまちまちだからしゃーない
ここで聞くよりようつべでNoita nollagamesとか検索する方がええかもよ
急募:敵が拾った杖の中に核爆弾が含まれていた場合の対処
尚拾った事は自分の知る事が出来ない状況とする
敵に杖使われると魔道士の素養とか要らんのだなと悲しくなる
ルミナスドリル3つと地形爆破付けた杖、爆破免疫だけでボスまで行けたわ
ドリル当てさえすればボス含めて1秒も持たんかったw
自動回復MOD(約10秒に1HP回復)入れてるんだが、この状態で救い(致命傷レベルのダメージを受けてもHP1でふんばる)っていう能力が付くと実質無敵のような状態になるのかな?
10秒間の間に2回致死ダメージ食らったら普通に死ぬんでない?
後はポーションで変化してるとパーク効果が乗らないらしい、+1取ってたのに即死したわ
ラスボスのところの歯車って、ポーションとかの枠に入る?それとも魔法の枠に入る?
取ったの3回目なんだけど、ポーション枠が埋まってて左上に1回、ポーション枠1,魔法枠1とかなりランダムなことに…
魔法編集できなくなってから歯車動かせず二週目やれないというミスやらかした
神様怒らせて出現して追われてたから透明化ポーションで隠れたんだけどいつのまにか神様いなくなってた
神様プレイヤー見当たらなかったら諦めて帰るとかある?
他の敵にやられたとしてもそんな長い時間隠れてないから音沙汰もなく消えたのに違和感が
>>478 どっかいっちゃっただけじゃないか?帰るなんて聞いた事もないが・・・
ところで錬金術レシピで溶岩と水とか出るんだけどこれ混ぜる事は可能なのか・・・?
無理なんちゃうかね
レシピで雪と酸とかでたけど
ダメだった
みんなキーボマウスでやってんの?
このゲームなんかやりにくいからコントローラー買おうかな迷う
前にそういう話出たときはパッド+マウスそこそこいたよ
キーボード苦手なら試してみるといい
キー坊でやってるけど左手がつりそうになる
パッド試してみるか
これ系のゲームでパッドは指が死にそう
EtGみたいにオートエイムほしいな
凍結チャージと触手組み合わせたら凍る敵全てを粉砕する即死魔法ができたわ
初期武器をのこぎりみたいな出血武器にするmodないかなぁ
多ボタンマウスでよくね
キックとフラスコ割り当ててるけど便利だぞ
フラスコ放出左クリ 投擲ミドルクリ キック右クリだわ
デフォの投擲左クリは罠過ぎる
>>454-458 こっからここまでのレス全部納得できるわ
それを踏まえて俺は似てると思うよ、ゲームジャンルは全然違うけど
終わった話に遅レスするのは良いけどその割には中身ねえな
今日のデイリー
2層でスペクターニキが即死杖持って出待ちしてるんですけど・・・
せっかくいい引きだったのにギガディスク持ったFire Mageに瞬殺された…
1回のプレイがかなり時間がかかる(少なくとも自分はめちゃくちゃかけちゃう)作りなのに
かんたんに事故死が起こり得る作りなのはどうなんだって思うところはある
甘えだろうし自分があまり硬派ローグライクに向いてないんだろうなって自覚もあるけど
錬金のレシピってどっかで見れるの?
ランダムだと思ってたけど
そもそも長時間プレイを想定してないだけじゃない?
基本はあくまで7層までのプレイが前提で
それ以降はどっちかというと一部の超上級者向け用にエンドコンテンツしてるだけに感じる
>>503 おお、すごいな、シード値から割り出してるのか
金がたくさんあると選択の幅が増える
なんにせよ、シングルのローカルPCゲーなんだし
好きなようにMODぶっこんで
好きなバランスで遊べばええねん
んで、慣れてくると縛りプレイ&難易度上昇MODをガンガン入れ始める
ブラックホールさえあれば30分切りは行ける
殆どの敵を無視できるブラックホールは間違いなく最強の一角
蛆虫の血、土、テレポータリウムでそこらじゅうミダスだらけにして満足してしまった・・・
めちゃめちゃに重いときって敵が無限増殖でもしてんのかね
タワーにあった同時詠唱25の杖にビームガン積みしたら打つ度に重くなる
弾を大量に打ってる最中に重くなるのは原因はっきりしてるからまだ良いけど平行世界行ったりすると安定性落ちるんだよな
何故かnoitaは32bitみたいだしメモリ圧迫してるのかも
noitaの技術とデザインについて話してる動画で物理演算に興味あるなら面白いかも
ミダスは偶然出来ること多いけど活性化は見たこと無い…
暗闇神殿で「なんか杖埋まってんな掘り出してみよ」→ゴーストのヘビー爆弾で即死
はーくそ
Noitaはホンマたちの悪い時ドブゲーやなぁ(新規ゲーム開始
テレポ魔術師からの変身魔術師0距離転移で即死
丁寧に育てた画面外も削れるルミナスドリルが…
正直スナイパー以外の照準精度はもっと下げていいと思うの・・・
照準拡散5〜10度くらいあってもバチは当たらんだろ
>>481 パッドプレイ60時間
最近MSのエリートコントローラー2ってのを入手したので
・スティックでしゃがむ操作をボタン押しに
(毒に浸かりながらうっかりしゃがんでダメージ時間増加を嫌って)
・複数ボタン押しで杖、アイテムを瞬時に選択可能に
(マウスと違って正確エイムは厳しいので弾幕を切らせたくない、Aの杖のマナが切れたら確実に即B杖に切り替えたいため)
・蹴りはスティック押し込み
左スティックで移動、右スティックでエイム、左右トリガで空中浮遊と攻撃なんだけどとにかくエイムと移動を妨げたくない
左右の親指はスティックから離したくない、よって頻度の高い蹴りはスティックを離さず出来る操作に交換
言い換えると既存のパッド操作では上記のような不満が出てくる可能性が高い
パッドだけで操作を完結させるのは簡単ではない気がする
これ最下層のボス倒してあたり一面ゴールドになってからすることある?
一面ゴールドになったら自分も金になって死ぬはずだが無敵MODでも入れてるの?
>>524 歯車を入手してオーブを集めて空にもっていく
Newgame+と東や西に壁突破した先の世界って同じものなのかな?
+はやったことあるけど突破したこと無い
東西パラレルは別seedの通常地形みたいなもんだけど、ダークゾーンが空っぽだったり微妙に違うところもある
聖なる山ワープに入ると元の世界の休憩所に飛ばされるので、自力で掘る必要あり
西の西は延々西で、東も同様
聖なる山は共有なのかー、パークがあるなら突破してみようかと思ってた
スライムの血ってスライムデバフも無効化してくれるのか
noitaだから被弾した時の出血がスライムに置き換わるだけの罠パークかと思ってたわ
オイルブラッドは火耐性が付く
そう思っていた時期が俺にもありました
>>529 ワープの転送先だけが共有で山自体は別に存在する。真下に掘ればちゃんと新しい聖なる山がある
元の世界Aとパラレル世界Bが横に並んでいるとして、Bのワープに入るとBの山ではなくAの山に飛ばされるようになっているだけ
>>532 また面白い設定になってるなぁ
情報感謝
>>530 敵の弾のダメージ40%軽減の効果もあるぞ
タワーを登ってくと普通に荒ぶる神が居るんであんまし怖いモノだと思えなくなってしまった
むしろ反射型の幽霊みたいなのがよほど怖い、雷撃系とかビーム撃ってくるのとか
至聖所も登り続けると左右のパラレルワールドみたく
ループしてるような感じに見えるけど果てはあるんだろうか
>>492 遅すぎるが、礼を言わせていただきたく。
熔岩の上を飛びながら水ボトルをうっかり落とさないで済む
>>536 黙って7回ループするといいことあるかも…いや無いな…
>>536 至聖所も登り続けると地獄に入るの?なんか怖いな
ちょうど月壊しに挑戦して降りたところだったからそのまま登れば良かったなぁ
>>531 オイルブラッドは凍結時間短縮とかだったら使えるのに
ホーミング霧に電撃チャージ付けたら、予想より小さい雷球が出来るだけでがっかり
かと思ったら、地味にダメージ入ってたわ。やっぱホーミング霧ってつえーわ
ガラスキャノンと地形破壊の魔法セット楽しい
でもこれ味わっちゃうとしばらくNoitaいいわってなるな…
ホーミングバブルでエンジョイしてたら
ドラム缶破壊時にすげー固まってビビった
お金を自分に寄せ付ける
体力の自動回復
稀に敵から体力を回復するボックスを落とす
上の3つのMOD使ってるんだけど、ゲーム下手だからもう少しバランスが崩れない程度で難易度低下するMODないかな?
苦戦する人は杖編集を理解してないってケースもあるから初期から杖編集パークで練習するとか
強い杖を作れないと後半は戦えない
戦わずに駆け抜けることは出来るが
しゃがみ動作って何の意味があるの?
吸血鬼で血を飲むくらいしか使わなくない?
1層の暗闇エリアの水を飲み干す(水フラスコ右クリックも忘れずに)
ワームの血を飲むと暗所が見通せるようになる
キノコ食べてトリップする
死体ムシャムシャ
炎フラスコの炎飲んだら燃えるエフェクトないのに燃えてて笑った
色がちょっとおかしいかな?ってぐらいに飲めば数分は持つような気がする
オールシーイングアイが無くてフラスコに空きがあれば瓶詰めするぐらい愛用してる
他にワームの血の特徴として服につかないので体ごと浸かれば即座にシミ無しになるから透明マントや鎧パークと相性がいい
オーブってゲーム始めるたび復活する?
以前は取ったらもう消えてたよね?
>>544 シード値固定するのはダメかね
https://github.com/RNG42/NoitaSeedChanger/releases/download/1.07.6/NSC.zip 717702855がオススメ
土に水ぶっかけるだけで活発な調合、雪に冷たい水ぶっかけるだけで錬金術の先駆者できるから
MOD無しでも多分余裕
池の水飲むときにフラスコ併用してたらダメージ食らったんだが
ただの水でもフラスコ連続飲みは飲みすぎでダメージ食らうんだろうか
杖編集・吸血鬼・出血増加はデフォで入れてるなあ
杖編集はせっかくの編集ゲーなんだしってことで
吸血鬼・出血増加はちょっとぬるすぎるかなぁ…?
正直ダメージ食らう機会に対して回復の機会がなさすぎるからデフォ吸血くらいはいいんでないと思っちゃう
くう〜
今しがた来たバグ修正パッチによって
中断してたエンジョイ出来てた冒険で開かなくなってしまった
残念
オートリジェネMOD入れても普通のゲームとしては丁度いいくらい
これでも即死が多いから普通に死ぬけど回復の機会が無さすぎうことによる序盤のジワ死は減る
なんかプレイの最大記録が保存されてないっぽいんだけど何が問題なんだろう
>>560 セーブデータの引き継ぎなしかと焦ったけどこっちは読んだわ…
Newgame+だとダメなのかな?
何か酷いものを見た
世界の端のダメージ壁抜けて、更に次の壁抜けてみたけど同じステージループしてるだけだなこれ
ある程度遊んだらスピードランに走るのがちょうどいいかもしらん
ここの誰かが言ってたけど
トリガー起動のヘキサチェンソー面白いぐらいに敵が溶けるね
無限に撃てて射程クソ長いからタレット処理が捗る捗る
カエルの多段ヒットえぐすぎない?
速度とノックバックのベクトルが噛み合っててメッチャ多段してるな
まああるレベルだろ
カエル数匹がスタックしてるだけってよくあるやつだろ
羊化弾撃ってくるウィザードが暗闇でも見えるでもためてから撃つでもないのホンマゴミクズ
触手強すぎる
チェーンソーでクールダウン縮めたら2万HPくらいあったのに一瞬で消し飛ばしたぞ
その杖どういう構成になってるのかな
タイマー付き触手だとそこまでDPS出ないが…
>>578 うろ覚えだけど、
二倍呪文(三倍呪文(触手*3) , 三倍呪文(チェーンソー*3))
とかだったと思う
あ、あと詠唱速度現象つけてたかも
マナは一瞬で枯渇した
すっげい今更ながらX倍呪文が多いとそういう読み方するのか…
全部先頭に集めて詠唱数×(倍呪文+倍呪文)だと思ってた
()の外に魔法調整盤おけば全部の魔法に効果乗るぞ
ちなみになぜか調整盤おいとかないと、()の内側にトリガー魔法がある場合それが発動しなくなる
>>582 n倍呪文の真後ろに放射物調整盤を入れればいいってこと?
>>583 えっと、ちと長いけど書いてみる
A,B,C:魔法調整盤
a,b,c,d,e,f:放射魔法
X,Y,Z:トリガー魔法
上の構成に倣って構成はこれ
2倍(3倍(a,b,c),3倍(d,e,f))
これに
A,B,C・2倍(3倍(a,b,c),3倍(d,e,f))
これなら、a〜f全てが同時発動かつABCの効果も乗る
2倍(A,B,C・3倍(a,b,c),3倍(d,e,f))
2倍(3倍(Aa,Bb,Cc),3倍(d,e,f))
これだとAはa、Bはb、Cはcにしか乗らない
逆に特定魔法のみに調整盤適用もこれでできる
ややこいのがトリガーで
2倍(3倍(Xa,Yb,Zc),3倍(d,e,f))
普通ならこれでXの後にa、Yの後にb、Zの後にcが出るはずなんだけど、これじゃabcは何故か発動しない
これを
A・2倍(3倍(Xa,Yb,Zc),3倍(d,e,f))
もしくは
2倍(A・3倍(Xa,Yb,Zc),3倍(d,e,f))
こうしてやるとXa,Yb,Zcのトリガーセットが無事発動する
まあそのうち修正くるだろ
>>584 訂正
2倍(A,B,C・3倍(a,b,c),3倍(d,e,f))
2倍(3倍(Aa,Bb,Cc),3倍(d,e,f))
下はAa,Bb,Ccの発動だけど上はABCa,ABCb,ABCcの発動だわすまんw
むしろ修正するべきは超速射杖になるパターンだと思うけど
一番左にチェーンソー単体で置いてそれ以降でX倍呪文の枠を余らせると
なぜか最後と最初の呪文が繋がって詠唱遅延を無視する
一番簡単なのはチェーンソー・2倍呪文・なんか魔法 だけ付けるとよく分かる
>>588 マジか。もしかしたら種類によって違うのかな
ちなみに発動しなかったのはトリガーつきルミナスドリル、なんでやろな
>>587 チェーンソーの類はリチャージ短縮なのだから最後の方に詰め込むものではないのかな
こちらの杖構成は倍呪文から始めてチェーンソー類で終わらせるけど普通に詠唱遅延無視になるよ
詠唱遅延+X秒とかもどこにかかるのかよく分からんのだよねぇ
その呪文を唱えた次の詠唱までに掛かるのか、杖の詠唱遅延全体に掛かってくっそ遅くなるのか
リチャージはそれが発生するのがすべての魔法を撃ちきった後、もしくは初弾を撃った後
その秒数で発生して呪文順が最初からになるっぽいけど
>>584 魔法
調整盤は全体に付けれたのか、知らなかった
詳しくて助かりました
チェインソーの詠唱遅延無視は、すべての放射魔法が同時に発動するときにリチャージのみで次が判定される現象
と、認識してる
詠唱遅延はその「次の順番の」放射魔法を射撃するためのラグだから、その次の魔法がなければ即リチャージに入るのは当然っちゃ当然
だから順番を変えないままチェインソーを含めた魔法を同時射撃できない構成にするといきなり発射速度が落ちるハズ
>>591 理屈ならその通りなんだけど
実際に繋がってできてしまうんだから仕方ない
結局遅延無視できるならなんでもいいと思うけどね
>>492 遅すぎるが、礼を言わせていただきたく。
熔岩の上を飛びながら水ボトルをうっかり落とさないで済む
3周目の地獄にいる敵の体力52000とか笑うしかないわ
子分出す敵が調整されたけど神殿の壺から出るやつは調整忘れてるな
火薬アークくんもしかしてダメージ無い奴?
なるほどね(1敗)
ダメージはないけどマテリアル判定はあるからトリガー呪文を発動させるゾ
火薬アーク君との初めての出会いは
休眠クリスタル君の付き添いでえらい目に遭いました
ようやくボス倒して無事砂金になれたからスレ見に来たけどまるで違うゲームしてるかのような話してる…
タイマー付きのスペルってどう活躍させるんだろ…個人的にはトリガーのほうが使いやすく感じるのだが
当てる必要は無いけど距離を離したい魔法は当てなくても良いタイマーの方が便利
バリアやなんたらサークルやフィールド、雷雲、触手ポータルとか
トリガーの壁発動だと有効範囲が限定されてくるし
円ノコ使うときはトリガーだと壁にあたった時跳ね返って怖いから
程よく発動してくれるタイマー
なお発動後でも壁にあたって跳ね返ってくる
やっと杖のパラメータの理解が追い付いてきた
集中ライト強いってのもよく分からなかったけどこれで詠唱遅延がゼロに近い丁度いいところに出来れば
リチャージ減らすチェーンソーとかと合わせて連射杖になるんだな
昨日低階層で出やすい枠5のリチャージ、遅延がほとんどない杖に
集中ライト、マナ消費30落とす奴、スピードアップ、リチャージ低くする奴着けたら空の彼方にぶっ飛べるぐらいの連射力になってビビった
集中ライトは4層ぐらいで拾いたい魔法だな
これとチェーンソー2つを0.3、0.3ぐらいの杖に入れればとりあえず連射で戦える
あんなびびってた神の怒り、今じゃ最短最小限の備えでいかに神殺せるか画策するようになって成長を感じる
PCモンハンIBの暇つぶしで始めたゲームだったけどめちゃはまったわ
エンドコンテンツがゴミゲーらしくてこっちにすぐ戻ってくるまである
ほーん、タイマー系はそういうのと相性いいのか…こんど試してみるわサンキュー
魔法の引きがいいとなんとなく聖なる山で中断したくなるぜ
核ミサイル常時発動の0.3、0.3くらいの杖を2層の真菌洞窟で拾ったんで
いろんな場所を核攻撃しまくってて整地してあそんでたんだけど
核ミサイル、バーサーキアムで強化しても範囲でかいだけで
地形破壊能力は意外と低いのね
ピラミッドとかは核攻撃ではまったく歯が立たなかったわ
とても強くて気持ち悪い魔法ができたから自慢させてくれ
これは人によっては嫌悪感抱きそうなグロさ
つぶつぶ嫌いな人もいるし
マナ減少とトリガー付きルミナスドリルを引いたら勝利を確信できる現状…
ナーフされそう
>>616 そういうのはビルドも書いた方が良いと思うの
序盤役に立ちそうなビルド例はテンプレ化したいくらいなんだけどな
これ並べろって言われても都合よく揃うわけ無いし結局は理論から覚えるしか無くね
杖の性能でも変わってくるから同じ並びにしても回らんと思う
杖と魔法の詠唱遅延とリチャージの見方もよく分かってない人が多いからそこからだろ
>>620 たしかに「こう組むとこうなる」的なナレッジの共有したほうが有益だったね
スクショしてないから覚えてる限りだけど
詠唱遅延:0.03、リチャージ:0.97、拡散:37度
二倍スキャッター(四倍スキャッター(チェーンソー*3+採掘ボルト)+マナ減少・タイマー付きルミナスドリル・クリティカルアップ・マナ減少・二倍スキャッター(触手+バブルスパーク))
このゲームでテンプレにすべきなのはビルド例より、ステージ特性とかよくある事故の回避法な気がする
例えば
・2層:金が掘れるため爆発物 & 柔らかい浮遊敵が多いため連射力重視
・3層:地形が柔らかく退路を確保しやすいため採掘力のある魔法、狙撃戦になるため拡散大きいと大変
・4層:耐性なしで電気系を持ち込むと死ぬ、タイマー付きルミナスドリルを持ち込むと便利
みたいな
>>620 〇ザコ用
・2〜3層
初期爆弾杖にスパークボルトを詰める
・4〜5層
リチャージリキャスト共に0.3秒以下の杖にダメージ10以上のスペルを1つ以上詰める
〇強敵用
同時詠唱数3以上の杖に比較的出やすいファイアボルト系かマジックミサイル系をありったけ詰める
〇持ち帰り用2枠
捨ててもいいように余った掘削系か爆弾系を適当に詰める
ザコ用を2つ以上作ってもまず使わない
例えばこんな感じ?拾うもん変わるから結局ふわっとした感じにしかならんけど
ビルド例をまとめてもキリがないのはわかるけど、強い組み合わせを知ることは役に立つと思うがな
実際、トリガー起動のヘキサチェーンソーとか役に立ってくれた
多重キャストそんなに拾えないよって思ってたがただのマルチキャストはレアだけどアンコモンなスキャッターでもいいのか
そういえば二倍スキャッターと編隊分岐って違うの?
スキャッターは精度が悪くなるだけで散らばることもあれば散らばらないこともある
変態分岐は確実に広げるからアークのお供
チェーンソー・採掘ボルト・ルミナスドリルとn倍(スキャッター)の使い方を理解するのは最重要だと思う
あと典型的なのは、スピッターボルトみたいな単射程・低弾速・広拡散だけどダメージ:マナ比の高い弾をありったけn倍スキャッターに詰めて、トリガースペルでお届けするとか
ダメージアップ(ヘビーショット)と三連ボルトとかも
個人的には、三連ボルト拾えなかったとき用にバウンド弾をため込んでおいたりも
集中ライト、ルミナスドリルって2つ並べただけでも大抵の杖で十分な連射と息切れまでの長さ確保できるな
強い呪文は誰が使っても強いんだから強い呪文みたいなのでひとくくりしとけば説明不要だよ
初心者向けの情報なら○倍呪文の前に放射物調整盤をつけると○倍呪文で同時詠唱される呪文全てに適応されるとか
2倍呪文・スパークボルト・スパークボルト順番だとクリティカル率10%のスパークボルトが2発飛んでくとか分かりづらいシステム面の情報でしょ
Extra Parkを最初から入手してる場内にできるModある?
ルミナスドリルの使い方がよく分からないんだけどどう強いん?
Start with edit wands everywhere perkで好きなパークをつけて開始できる
>>633 それ使ってるんだけどExtraPerkだけ見当たらんのよ
Goki's Thingsならポチポチするだけでいいぞ
いろんな機能があったり追加スペルなどもあるけど全部Disableにできるからスタートパークだけ使うこともできる
>>636 これ便利だね
変な呪文増えるのは嫌だなと思ってスルーしてたけど選べるならこっちが上位互換だな
>>637 持続時間増加付けると遠距離攻撃になるぞ
チェーンソーも採掘ドリルも遠距離になる
初めてボスまで行ったが、研究所で取った瞬間移動のパークで溶岩の中ふっとばされて死んだ…
悲しいなぁ
テレポはタイムアタックでもない限り罠だってそれ一
撃ってたら楽しくなっちゃったやつ
>>623 知識を入れずに事故死こそが醍醐味じゃねえか
ヨシ!
テレポパークは最近使ってないからわからんが耐性で0ダメージにしてもテレポートするクソ仕様で
テレポート先が酸の中とか溶岩の中に飛ぶ可能性があるから取ったらだめなパークだよな
まだ開発中だとはいえテレポパークみたいな明らかな地雷はなんとかしてほしいよね
やっとラスボス倒して金にされて死んだけど、これでチュートリアル終了ってマジ?
それがノーマルエンドだとしたら自分が生き残るトゥルーエンドもある
>>648 マジか、オーブ全部集めてクリアとかかな?
何にしても難しそうだ
NewGame+ってのはトゥルーエンドのあとに選べるようになる感じなんかな
>>646 凍結フィールドが間接的にそれでしょ
酸は凍っても接触ダメージ受けるけど酸の海に落ちて大ダメージ受けるようなことはなくなる
マグマはほぼ完全に防げる
周回でパークを突き詰めるとは最後の敵は変身魔法と凍結からの即死だな
凍結フィールドはパーク揃ってるNG+ならまだしも一周目ではよっぽどラトリー運が良くないと取らないだろ
スタックするし最悪脱出できなくて自爆したり窒息死するぞ
通常は水で無効化できる毒がダメージ床になるのもいただけない
最低でも爆破耐性は欲しいよね
周囲を爆破出来ないとスタックするリスクある
ルミナスドリルとか手元届かんし
オワタ式になるmod作ろうと思ってソース読んでたら、perkが大量にスタブ配置されてた
トリックキルすると3回復とか、今後のアプデで追加されるかも
クリティカルダメージ倍率を上昇させるperkの追加予定に、「今はクリティカル5倍なのを4倍にして、これを捕ると8倍になるようにしようかな」的なことが書いてある
アーリーだから当然だけど、ほんとにこれでも作りかけみたいだ
>>658 C:\Users\(ユーザ名)\AppData\LocalLow\Nolla_Games_Noita\save00
をコピーしておく
編隊6方向拾ったから上で見た気がするトリガー付き呪文からの
ヒット後チェーンソー6発したいと思ったけどチェーンソー6つと杖の枠も8以上もいるのね
中々ハードル高い、というかそこまで揃えられるならもっと効率よく殺せる杖も作れそうだ
>>653 勉強になりました、参考にします
7層ではじめてクラッシュしたけど、再起動したら各階層の体力回復、魔法力回復復活してたんだけどこれそういうものなの?
>>660 全ては状況次第じゃないかな
チェーンソーが組めて、他が組めない状況なら、組めたほうがいいし
チェーンソー(消費0)も6変態(消費4)は省エネって強みがあるから連射性能が良い杖で生きる
トリガー付きバブルスパークでばらまいたり
>>662 そんなレアケース…と思ったけどローグ系だとそういうこともあるかもしれん
反射君に効く魔法探して色々試してたらなんか変に多段ヒットして避けきれずに死んだわ
しゃーないけどガン萎え
ひさびさに起動したけど新規ゲームで一度落ちるのまだ治ってない?
あとジャンプがスペースだと親指痛くなるんだけどいい配置ない?
サイドボタンだとエイムがおぼつかなくなってしまう
WASDのWでもジャンプになってた気がするけどそれじゃいかんのか
新規ゲームでウィンドウ再起動はほんと負荷かかるからやめてほしい
メモリ管理雑だからプロセス落としてリセットしてんだろなぁ
タスクマネージャーで見るとnoitaは32bitって書いてあるけどマジなのかな
今どき32bitって
なんかアプデされてから起動前に長期間のクラウド同期が頻繁に入るようになってめちゃめちゃ時間かかる
俺だけ?
3Dゲーみたいにスペック使うわけじゃないなら32bitでもいいんじゃないの
GPUは使わないけどCPUとメモリはバカ食いするゲームじゃないの?
めぐみん初期杖OFFでやってるから存在忘れてたけど敵に使われて久々に思いだしたわ
杖にデフォでついてる「常に呪文を詠唱」のスペルってマナ消費や遅延増加ある?
常に詠唱でマナ消費減少って付く可能性有るのかな
付いたら何でもできちゃうけど(付かなくても枠さえあればどうにでもなるけど)流石にランダムではないか?
相変わらずくそむずいな
回復手段乏しいのが厳しすぎる
もうちょっと気楽に遊べるモードが欲しい
>>659 ありがとーこれでくクラッシュも怖くない
オートリジェネか雑魚が回復落とすMOD入れれば?
雑魚と正面から殴り合えるようになるから如何に事故死避けるかってゲームに変わるけど
死ぬときは普通に死ぬからヌルゲーにならなくて面白いぞ
>>677 丁度今使ってるわ
ただ核ストックのためだけの杖だから完全に持ち腐れ
メモリ2GB近く使うことあるから4GBパッチ(largeaddressawareオン)あててみると動作改善したりして
黄金の世界の動画がさっき投稿されてた
無理やり耐えればいけるのか
>>661 俺はクラッシュ後再起動掛けると必ず板床に身体半分埋まっててもがいてるうちにフルボッコにされるんだが
>>683 救いパークで即死回避してその後のダメージを回復杖で回復し続けるって中々面白い
回復フィールドでもいけるかな
それにしても常時詠唱の回復杖ってかなりぶっ壊れな性能だな
常時?→?の杖で血が出るまで液体ガチャして吸血回復ってやったけど面倒臭かった
6、7層初侵入からそのままクリアに至ってしまった記念
最終装備はまあ・・・普通だな!
Crit+が2個ついたせいかほぼ全弾Criticalになっていた。
四角いバリアがクソ魔法だったことを報告します
エルドリッチポータルは神魔法でした
Crit+ってそんなにクリティカル率上がるんだっけ?
スペルのほうが+15%だから同じ数値だと思ってた
Wikiにも詳細乗ってなかったしわからんけども
15%ならperk2個で30%+5%スペル4つで50%やね
あと血をかぶれば更に上る
6発同時発射のおかげで毎回クリティカル音がしてただけで全弾ではなかった可能性
ともあれおめでとう
>>689 パーク2つと制御盤4つで90%クリティカルになるのかな
+5%スペルならいくつかあるし
条件クリを外せるから結構使えそうな気もする
常に詠唱のマナ消費って機能してなくない?
それともそもそも下限値があったりするのかな
始めて数日のまだラスボス拝めてない程度だけどクソ楽しい…ここが私の魂の場所ね…
ありがとう全弾クリティカルは話盛り過ぎでした(見た目がそうだったので)
sparkboltとかに付いてるCrit+5はその弾だけ適用じゃなくて杖にかかるから累積するのね。
ともあれクリアしたけど・・・ 外の探索もまだだし面白くてしょうがないぞ。
newgame+でクラッシュしたら杖とかそのままで初期のワールドに戻るバグが起きた
なんか後ろめたいけどやりたい放題になったわ
>>694 杖にかかるわけじゃなくてマルチキャストがスペルを1つにまとめるから
まとめて完成した1つのスペルのクリティカル率は各補正を合計したパラメータになるって聞いたけど
そのドクロを貫通するアイコンのスペルなんだっけな
スペルで倒したはずの敵が図鑑に載らないのって不具合でOK?
敵に当たっても弾が消えなくなる呪文
多段ヒットはしないからダメージフィールドとかつけないと単体相手には意味がない
あー貫通か
wikiにも載ってないスペルあるから結構忘れるわ
なんかうまくはまって倒せた
神は凍結チャージ1つあればキックで倒せちゃうし
反発フィールドあれば初期ボム杖にスパークボルト入れるだけで殴り勝てちゃうしなあ
攻撃はよけやすいし当たってもそこまで痛くないから作者も序盤で倒すこと前提で作ってそう
modなしで近接爆破免疫スライムの血永久シールド反発フィールドとれた負ける気がしないぜフハハ
プレイ60時間でようやくジャングルステージを見ることができた、その後1分未満で死んだけど
newgame+って歯車を換金所に置けばいいんだよね?
一回クラッシュしたせいか
乗っけても反応しなくてさ
なんか特別な作業必要だったりする?
周回してマナ消費軽減増えてくると狂った魔法作れて面白いな
タワーの25杖使えば弱い魔法でも色々できて楽しいわ
タワーの三択は25詠唱の杖が一番強いね
連射杖は連射するとすぐにマナ枯渇するし結局マナ回復必要で他の強化も入れるとスロットが足りなすぎる
常時核は意外と核弱いし落下物も怖いからネタ枠
>>708 >>709 三回目の再起動でいけました
やっぱクラッシュしたからか挙動がもっさりしてる
丸ノコはバリア突破できないんだなあ
威力とか消費 詠唱のデータよりも
そのスペルの動作と 自傷自滅判定が
どの時点から始まるのかという情報が欲しくなる
魔法は強力だけど ここが危ないリスト
死んで覚える過程がこの作品の遊び方
という考えも理解できるよ
霧魔法と爆発魔法を組み合わせて使ってるんだけど、ダメージプラスはどっちにのせたら良いんだろ…普通に霧かな?
>>713 ダメージほとんど自爆じゃねえか
属性が同じ矢もダメなのかな
でもバリアの中に飛び込んで打てば倒せそう
>>713 連射さえできればバリア割れると思い込んでたが違ったんだな
>>715 放射物以外にダメージ増加乗らない気がする
ヘビー核とか使いたいんだけどな
常時核はガラスキャノンと組み合わせるとカオスで楽しい
だが弱い
神って透明フラスコ+エメラルドタブレットで完封できる?
>>652 超亀だけど教えてくれてありがとう。夢中で2周目楽しんでるよ
しかしマップがランダム化するから次の周に入るためのオーブ探しが大変すぎてやばいなこれは…
電撃発するパーク持ってる時に水中で爆弾置いたりすると即起爆する
あんま触れられてない気がするけど稲妻ボルト最強じゃない?
回数制限なしで爆破ダメージ500出るからジャングル金庫の敵もサクサク倒せるし…なお誤爆
最強だけど電撃と爆発の耐性取らないとまともに使っていけないあたり選ばれし者のためのスペル感ある
単純なコスパは良いけど距離が微妙すぎる
遠い敵に当たらないし
他に火力出せる武器がないなら使うけど積極的に使いたいものではないな
newgame+甘く見てたわ
四層目でドラゴン討伐したくて探してたら
いつの間にか右の呪われた壁まで来てた
ガラスキャノン取った後クラッシュすると、再起動した時5倍効果残ったまま聖なる山のハートでHP10増加するようになる
2個目のキャノン取ると元に戻るので注意
これでガラスのまま呪われた壁越えられるぜ
稲妻ボルトは距離伸ばせる奴と合わせればいいぞ
壁ぬきもできるようになるし
遠距離仕様にすると命中率が悲惨になったような気が……
物陰でガン待ちしながら照準合わせておいて近づいてきたら飛び出して撃つのが安定してて好き
初クリアした時はライトショットとヘビィショットつけた稲妻ボルトだったな
稲妻ボルトわかりやすく強いと思う
遠距離用のトリガー魔法 収束調整 雷撃 って順にしてやればええんちゃうかな
雷撃の前にマルチキャスト入れて雷撃重ねても良さそう
雷撃=稲妻ボルトね。適当な俺用語で書き込んでしまった失敬
敵を追尾する電撃みたいなのを飛ばすのって何ていうスペルだっけ?
名前ど忘れしたうえにwikiみてもそれっぽいのが見当たらない
知ってる人いたら教えてください
稲妻ボルトは射程が短い代わりに即着弾・空中爆破・高威力・そこそこの連射性能でかなり強い。なお水に飛び込んで死ぬ模様
>>729 クラッシュしなくても増えるんだが
これバグなのか仕様なのかよくわからん
一回しか見かけたこと無いけど強かったな
一層のショップにそれと遠隔詠唱あったからそれを強化していくだけでクリアできた
>>738 それだ
やっぱりwikiには載ってないみたいね
ありがとう
初クリアはチェインボルト構成だったなー
強いと思うんだけど話題にならんな
チェインボルト終盤でしか見かけたことないからその頃には杖出来上がってるし・・・
話題にならないのはレア呪文だからだろうな
Increace Duration常に詠唱はやべえってことを知った今日
ルミナスドリルが伸びるのもこのスペルだけどとんでもない火力になって草
ちなみにMOD入ってるけど杖の性能がランダム性上がってるくらいで射撃にMODの影響は受けてないはず
杖に入って無くてショップか宝箱で出現しないスペルってありそうだな
単に設定忘れかもしれないけど
2度目クリアしたけどよく皆newgame+とかやりこむな…
俺はもうGodmode入れて観光するよ
ちょうど50回死んで初クリアした
エイムガバだからホーミングが強い
序盤はエイム重要だけど後半になればエイム関係なくね
広いのはジャングルまででそこからは狭い通路
で連射か弾幕かホーミングで大雑把な火力重視になる
最近になって意識の高い自称上級者みたいなイキり魔術師が各動画を荒らしてるの本当になんなんだろ
酸の痕跡入手したんだけどなんか面白い使い方ないかな?
酸でじわじわ解けていくの眺めてるだけでも楽しすぎてぜひメインに使いたい
バウンドする玉に付けて出しまくって遊ぶ休眠クリスタルにつける
酸だらけにしたいならこちらの酸の輪がおすすめですよ(ニコッ)
>>745 なんだこのマルチキャスト順
ドリルとチェーンソー3つまでがスキャターであと同時発射だからこんなに要らんような
All Seeing Eyeは防御系パークなのだなぁって
Modで初期追加したらものすごい死亡率減った
>>735 マルチキャスト系は連続で並べても発射数ちゃんと増えるよ
2→4→5→7→8って増えてる状態。一個多かったな!
>>755 横からだけど、多分言いたいのは
2倍 [2倍 (3倍 チェンソー×3) (3倍 チェンソー×3)] ドリル
って並べればいいから1個2倍キャスターが無駄じゃない?ってことかと
ああ、でも結局順に並べたのと変わらないのか、すまん
同じ魔法倍加したいだけならそういう並びでもいいんだな
以前は並び気にしてたけど特に意味ない事に気づいてからマルチキャストはトリガーのあととかにまとめて配置してる
多いって指摘は全く正しい
みんなはNoitaどこで知った?
やっぱniconicoのボイロ実況かな?
杖:拡散-4 スキャッター拡散+5 ボルト拡散+2(ここまでで拡散3) 矢:拡散-10
この順番でも矢の拡散-10はかかってる マナ切れで矢が出なくなるとバラけてる
これ以上は自分で試してくれ
>>751 地上とかから横に打ちまくるのは楽しいかもしれない
狭いところで穴空ける目的で下に向けて撃つとひどい目に遭うけど
>>751 休眠クリスタルが定番
酸はクリスタルを壊さないから破壊しない限り永遠に酸を出し続ける
弾速アップ ルミナス だと伸びないけど タイマースキル 弾速アップ ルミナス だと後ろのルミナス伸びるんだね
寿命アップと違ってラインがたわまないから使いやすい
あと氷が降るから敬遠されてる凍結も敵を凍らせると体液出さなくなるから結構便利
至聖所の敵も遠慮なく超連射武器でぶち抜ける
全魔法試せるシュミレーションモードみたいなmodない?
ルミナスドリルがライザーソードになったよ
2周目終盤か3周目だろうけどそこまで行くとルミナスドリルじゃ火力不足なんだよなぁ
皆やらない?
セメントの魔法でもうちょっと何かしらの型を作れたらいいのにな
スペルが一個しかないときって発動間隔どうなるの?
詠唱遅延+リチャージ時間?
それともリチャージ時間だけ?
セールで買ったぜ!
オイルブラッド!?火炎球で無双できるやん!
からの 俺の血かよ!
とかピタゴラ死が多すぎるw
ハートの器取ろうとしたら真菌の猫魔導師が来て拾っていってしまった
そりゃないぜ
>>771 三周目だけど金庫室の敵から少し倒すのに手間取るけど壁を無視して一方的に攻撃できるしガラスキャノン取ればサクサクだったよ
吸血鬼は重ねても効果上がらないんだな。3.5kまで上げたHPを大幅徴税されちまったぜ
>>775 1個でも複数個の最後でも
リチャージ直前に打ち出す魔法については、詠唱遅延とリチャージ時間のより長いほうが適用される
電撃パークとってるときに水中で爆弾出したら爆死した…なるほどね
つまりこちらが出した爆弾になんかダメージ与えたら即爆破できるわけか?うまく使えそうだな
電撃は地味に罠パークと思ってる
水中無双出来るし雷無効よりお得やんとか思ってたけどうっかり氷結爆弾の上とかに着地して即死とかあるからなぁ
いかに事故を減らせるか、この手のゲームの基本ですね
オーブで取ったスペルって取得後は杖に入って出てくるようになるのかな?
そうだとしたら敵が地震とか核とか使ってくる可能性が出てきちゃう?
ボス倒して歯車手に入れたからオーブ集めに地上戻りたいんだけど無限TNTと地震と酸の軌跡でどうにか上がれないかな?
まさかここまで採掘系が出ないとは思わなかった…
ブラックホールかルミナス、テレポ水ないと無理だね
あとはワームになるのを信じてカオス水浴びるか
歯車の上の溶岩だまりが芸術側に近いからそこに地震連打して芸術に戻った後タワー用のポータルまで頑張るしか
あああああ
また地獄のエッセンス取れたのに他のエッセンス集める前に死んだぁぁぁ
至聖所まで行って上の方にあったやり直しのチートやったらこんなん出てきた
分からんけどYoutube?一分以内にクリアと敵倒さずにクリアが多分それぞれ条件だと思うけどチート使わないで出来る気がしない
1分って現実的に不可能でしょ
pacifistは不殺でラスボスは倒して良いんだったかな
ボス部屋の上の岩壊して1階層戻れたけどタワーって何処…?
芸術の神殿でとにかく左側に向かって突き当たったら上へ行くと広い空間あってゲートがある
カース度ロックに覆われてるから
反発フィールドにスピードアップブラホとテレポあったらいけるんちゃうかなあ
ピラミッドの底の祭壇の更に下を掘ってたらカースドロックに阻まれたけど掘れば行けるんじゃないかな
そう言えば平行世界にもタワーあるのかな
ゲート通ると行けないけど、カースドロックの先にあるなら掘り進んで杖を何本か欲しい
ようやくパラレルワールド到達出来たわ
聖なる山の中身も使えるし敵も強くならないしで真New Game+って感じだ
>>804 これ神情報
アンブロシアポーションで呪い系の地形全般を余裕で攻略出来る
テレポ杖で移動すれば乾かないんだっけかな
もしそうならカースドロック掘り放題
無双状態になると急につまらなくなってリセットしてしまう
なんか知らんがすべての液体を水に戻す粉を手に入れた
まともな使い道ある?
>>803 パラレル世界で掘ったら普通に報酬の3本置かれてたわ 砂洞窟のオーブルームから真下に掘るだけだからかなり分かりやすい
時間かかるけどタワー報酬で杖4枠を埋めるのも出来そう
>>814 あるのかサンキュー
今度機会あったら掘りに行ってみる
データの安定性の問題でそこまでめたないのは知ってるけど
おそらく乗算であろう敵耐久力に対して加算でしか強化できないこちらの魔法はどこかですぐ限界が来るんよな
こっちもHP増加に耐性マシマシで変身か凍結ぐらいでしか死ななくはなるけど
相手がタフすぎてやってられない
どこまで進めたらそんなレベルになるんだよw
普通にやってて1週目中盤くらいで上手くそれなりの杖を完成させたとして
その時点では必要な火力の10〜100倍くらいあるから追いつかれるまで相当掛かりそうなイメージ
ヘビショホーミングミスト25枠杖だと3周目でも即溶けだから5周目くらいになったらきついんじゃないのかな
そこまでやっとないけど
もしかして敵の耐久力って3週目3n倍で5種目5n倍とかじゃなく
3週目8n倍、5週目32n倍ってレベルなん?
>>821 常時詠唱サモンロックと凍結チャージ付けた風とかはどうなんだろう
常時詠唱クリスタルで何入れても入れた奴で即起爆してゴミやんと思ったけど
風入れたらよかったんか
Noitaはいかに凍らせて蹴るかのゲーム
つまりサッカー
現代サッカーって凍結チャージできなきゃいけないのかハードだな
マグネットマインでカタツムリサッカーするのとどっちがハードル高いかな
こういう杖を拾ったんだけど壁が掘れるボルトが猛烈に発射されて笑ってる。
このゲーム挙動が面白すぎるんだよなあ・・・
常時詠唱ブラックホール付きの杖とか欲しいぞ。
エッセンス系のパークを複数取得した場合は発動頻度が上がっていくみたいだ
Essence of Earthを3つ取得したらすげえ居心地悪くなった
パーソナルグラヴィティの常時詠唱の杖は神がかってたなあ
緑のバウンド弾ばらまくと通路跳ね回ってあたった的にロックおーん!してレイストームになる
凍結ボンベとかだと何故かいつまでも重力場が残ってきれい
そういえばクラッシュしてからの再起動するとデータおかしくなるんかな
自分が何度もクラッシュしつつNG+++まで周回やってたときは皆が言うほど敵も固くなかったんだよね
4周目ラスボスの体力も911しかなかったし
面倒になって速攻で降りていったときだったんだけど経過時間でラスボスHP増加とかあったりするのかしら
>>830 それ格好良さそうだな
回数限られてるしコストも割に合わないからまともに使ったこと無い
パーソナルフレイム常時詠唱が出たらクリア確定だからなぁ
2周目は火力不足だけどな
Noita動画の増え方えぐいわ
Enter the Gungeon勢も移行してるしな
>>833 二回引いて、二回とも勝利を逃したぞ
強い杖と、調子にならない心があれば勝ち確の間違いだろう
EtG動画上げてた投稿者が何人も始めてると言ってるんだけど
別にんにぃの立ち絵使ってるからどうとかいう話じゃない
タワー攻略しようとしてたのにボスにゼロ距離射撃してたらうっかり至聖所送りに
ブラックホールと凍結レーザーでごり押したして上までいってからテレポーターしたけど
しっかりマグマの中にテレポートしてしまうのね、何もない空間限定かと淡い期待してた
ラスボスのHPは所有するオーブの数に影響する
911ならノーマルのオーブ数0と同じかもね
>>840 そうなの?てっきりオーブ取得以外で体力の変動はないと思ってた
クラッシュするとオブジェクト再配置されたりするから取得オーブ数もリセットされてるかも
そういうときに所有数は変わらないのがこのゲームのクラッシュ復帰の変なところ
オーブ置いてあった場所にオーブの外側の青い輪っか(取れない)だけあったり
杖も同じ場所に2本置かれるようになっちゃったりするしね
既出だったら申し訳ないが
パークのPlague rats持ってたらメディックヒーシが回復撃ってくれるのな
これは便利だがバグだろうな
>>844 気になってソースコードを読んでみたところ、あのパークは「ラットが敵対しない」ではなく「プレイヤーがラットのグループに所属する」という設定らしい
つまりラットを攻撃するしか敵はプレイヤーを攻撃しなくなる
回復ヒーシがラットを回復しているのは設定ミスな気もするけどね
>>839,841
あーオーブ数か!最後面倒になってボス直したから弱かったわけだ
そう考えると一応周回での敵の強化はされてたのかな、至聖所の連中はクッソ硬かったし
>>843 杖多重は確認してるけどオープのリセットはなかったね
ついでに聖なる山の回復セットも復活しちゃうから色々とやりたい放題だった
そういえば聖なる山、崩落が起こる出口通らなければいつまでも杖編集エリア判定消えないから
ブラックホール手に入ったら左側に通路作ってそこ使うようにすることでどこでも杖編集なくてもどうにかなっちゃうな
まあ往復面倒だったり毎回神様ひっぱたく必要あるからそのための火力確保しないといけないけども
神を怒らせずとも崩落させずに出るだけなら変身ポーションで通過すれば良いから余裕。戻るのは杖かコツが居るけど
一方通行でも1層→2層→3層→1層みたいに杖集めてループしても良い
テレポポーションだともう少し簡単に上や下の層に移動することは出来る
やりすぎるとテンポ悪くなるけど勝率は上がる
初心者丸出しで申し訳ないが
音符の魔法ってどんな効果なんや
さっぱりわからん
教えてエロい人
初日からやってる俺もさっぱりわからんから安心してほしい
なんか並び順とか組み合わせて使うとかチラッと見た気もするが
>>849 3層から1層いけるところの3層側上空に楽譜が背景にある
ネズミパークはそんな裏効果あったのか!
前金庫室のヒーラーにも回復してもらえたことあったけど多分これも同じ感じだよな
ネズミの唐突な裏切りが結構怖いけど回復してもらえるなら結構優先度上がるな・・・
>>845 ということはMore Loverと合わせれば敵があんま攻撃してこなくなるのかな?
noita終了してからsteam同期取るまでの時間が異様に長いんだけど同じ症状の人いる?
笛があれば至聖所の大金もらって安全に戻れるとかできるのかな?
>>855 俺もだからクラウド機能カットしてるわ。
クラッシュよくするんですがここの設定をこうしておいた方がいいとかありますか?
凍結フィールド初めて有効活用できたわ
大丈夫とはわかっていても頭上の溶岩石が溶けていくのがすっごい怖い
セールで買ったけど面白いねこれ
フラッシュの粉遊びみたい
>>856 >>858 ありがとうnoita側の問題と分かってすっきりした
>>845 なるほどだからヒーシはラットを優先して攻撃するし回復してくれるのか
有益な情報ありがとう!
話変わるけどドラゴンが中型ワームに瞬殺されたんだけど
もしかしてワームが弱点だったりする?
なんか起動するたびクラッシュするようになって、死んでも再度起動すると画面閉じる少し前の状態で復活するようになったんだが
詠唱1 シャッフルいいえ
枠10
四倍呪文 四倍呪文 Eldritch Portal×8 みたいな並びにすると8呪文分の触手が飛ぶようになるって理解でいいのかな?
もちろんマナは足りてること前提で
どこかでする予定って見た気がするけど、だいぶ杖に制限つけないとガンガン落ちそう
>>869 その順番で組むと7本だと思ってる
実際どうなのか気になるなぁ
>>869 さいしょの4倍が抱えられるのは4+1+1+1の7本じゃ?
主人公と敵を大文字、背景は黒
放射物は小文字
これでだいぶ削れるな
>>869 4倍(4倍(エエエエ)エエエ)エでポータルが1余る
>>869 7呪文分だな
触手がドバっと出ることもなく地味だったぞ
>>869だけど即レス、多レスありがとうございます、検証までしていただいてすみません
たくさんの触手が敵を殲滅してるgifみてかっこいいと思って目指してた
案外地味らしいけどホーミングとればいい感じにボリューム感でるのかな
ミリオンダラーまで、あと半分……
トリガーボルトから6方向でポータル出したら派手にやってくれるんじゃ
ためしてないからわからんが
6方向ってキャストの方向だけで、発動地点は中心一点じゃないかな?
エルドリッチポータル4倍呪文とかで同時に唱えても出るのは1発分にしか見えんな
残り呪文は倍数通り消費されてるのになんでだろ
同時に出すときっちり触手が重なるのかね
ちなみに超連射で出したら派手になる
同時に出したら触手の乱数が固定されて同じ位置に複数出てるとかだったりして
このゲームは結構そういう所あるよね
1層のカエルとか黒い奴が重なって完全にシンクロしてたり
重なったり死体に紛れたりする一層のちびクモは許されません
初ラスボス討伐で嬉しくなって足場に数ドットくらい垂れてた溶岩死とかほんといい勉強になりましたよ畜生
ラスボスはあのお立ち台で戦いたくないから先に右の崖下のマグマ全部固まらせて足場にしてってやっちゃうなあ
溶岩→血のPrefix持ってたら天井の排出口を壁越しに凝固させられるから戦う前から勝利状態だけど
しかしこのゲームもっとボスほしいと思っちゃう。ラスボス以外だとピラミッドのとドラゴンくらいか
メインダンジョンの外にあるバイオームにはボス配置してほしいくらい
NG+以降だと各階層にボスとかいたら滾る
どのボスも近接無効あれば完封だし、ないと即死リスク高すぎる
でもローグライクだしピーキーなくらいで丁度いいのかも
ボスのAIが各行動にクールタイム設けるようになったら変わってきそうだね
今が近かったら近接しかしない状態だとして、CT実装で近接→クールタイムなので投射物スキルとか
〜〜無効あれば完封とは言い切れなくなるからそんな感じの調整してほしいところ
常時詠唱が治癒の投射物の杖拾ったんだが
ヘビーショットで弾速落とし上に放ってキャッチしようとしたらエグいダメージもらって死んだ
>>888 あとは西のウィッカーマンのとことピラミッド手前のでかい骨のところかね
それでもボスは使い回しだからもう少し欲しいけども
>>891 どんな投射物も必殺の火力出るヘビーショットパイセンほんと頼りになる
別世界って
...西2 西1 センター 東1 東2...
って広がり方で無限にあるのかな?
>>891 あれ回復量増えるんじゃないのか
逆にヘビショ+ブーメランで回復しようと思ったら放射物弾くパークでどっかとんでったわ
ダメージ+って書いてあるやつは文字通りダメージだからなあ
回復のはマイナスダメージを食らうって考えるとわかりやすい
んん、じゃあライトショット山程盛ったら通常弾ブーメランにして回復出来たりするん?
エイムに視点を合わせると攻撃を食らって回避に専念するために自キャラに視点を合わせるとエイムが合わない・・・
右に並ぶパークって個別に外す方法ありませんか?
世界の右端いったら延々自分のまわりに地形削る弾をばらまくパーク付いちゃって
勝手に反動で移動するわ杖見てる最中に地面削って落ちるわで
悲惨な状態なんですが
全てのエッセンスを手に入れて月だっけか
先にPCが死ぬわ
全てのエッセンスを集めて月いくとなにが起こるんだ?
急募:HP200、撥水パークを取った状態でパラレルワールドへ行く方法
速度UP 寿命UP を十分に積んだブラックホールをカースドストーン壁にぶちこんで
すぐさま連射可能にしたテレポ杖で追っかけてくとか思いついたけどどうなんだろ
そのブラックホールとテレポートに水平軌道つければ安定しそう
テレポートに魔法寿命延長付けたらどれくらいの距離をワープできるんだろう
撥水ついててもブラックホールをやや下り坂にしてアンブロシアで流しそうめんみたいな感じで進んで行けないかな
ポーション効果は瞬間移動で剥げないから、アンブロシア被って瞬間移動したらいい
>>897 駄目だったわ
普通の弾は自分に干渉しないし干渉する円盤放射物だと元々の20ダメージ食らった
2周目のオーブ集めってどこ集めるのが効率いいんだろうか
祭壇とピラミッドの上は確定だけど他の場所はあったりなかったりしてよくわからんわ
>>916 祭壇、ピラミッド、ピラミッド地下、凍った金庫室、地獄でいつも回収してる
2週目のパラレルもやっぱり適当配置になってるのかな
Nightmareってもしかして時間の無駄……?
2層目がHiishi基地なのがきつすぎるんだが……
体力も上がってるのかな。
神殿のタワーにいけるとかいうエリアにきたけどマグマが溜まってるだけ、どうすればいけるの?
マグマの中にポータルが埋まってるから固めて掘るなりすればいい
タワーの入り口は芸術の神殿の左の上にあるポータルだぞ
>>922 >>923 ありがとうございます!無事いけました
タワーの内部の情報は入れてませんが初挑戦してきます
>>920 やはりかー1層で戦える装備が整っても2層でhiishi親玉が出てくるとダメだわ
オーブ5つ集めてボス倒してどう考えてもブラックホールの数が足りない事から目を逸しつつ
地上を目指して金庫で力尽きた…心折れるでほんま…
反発フィールドとホーミングがバグったのか遮蔽物が無い場所でマジックミサイル撃った瞬間爆発して死んだわ
ナニコレ
ナイトメアは相手の攻撃力高いのは緊張感あって良いけど、体力高いのは杖の引き次第だからどうにもならん
ドリルはマナポーションちょっと垂らして上から掘るとそんな時間かからないしな
10時間以上かかってようやくNewGame++まで来れましたわ
凍結⇒触手殴りの即死コンボ杖がビルドできたら
ラスボス以外は例外なく即死だから敵の固さはぜんぜん意味ない
最大の敵はゲームがクッソ重くなってエラー落ちからのオートセーブからのロールバックやね
オートセーブから途中再開するとなぜか敵が復活して敵に囲まれた状態で復活とかするから流石にやばい
>>926 俺が初めてラスボス撃破から地表へ脱出したときはブラックホール3回*2個だったよ
クッソ手間がかかったけど溶岩湖を固めて歩きときには下に掘って
氷の割れ目の真下についたら上にブラックホールでいけた
溶岩掘削の楽さでいうと 溶岩→血>>>>水軌跡>氷結。エナジーオーブ、最悪Wトリガースパークボルトがあれば
テレポフラスコも良いぞ
不安定な変身フラスコでワーム出るまで粘っても良い
初めてタワー攻略してオーブ5個集めてさてnew game+だとウキウキで祭壇向かって魔法枠から歯車取り出せなくて途方に暮れる図
2層でシャッフルなし枠18常に詠唱にマナ回復付きの神杖きたー!
からのマナリチャージ10
でも各魔法発動ごとにマナ回復挟むならやはりいいのか?いじって確かめよう
1度だけ、緑石版を祭壇に置いた途端
遥か真上にいる溶岩みたいなの吐いてくるクラゲっぽいのが突如2体現れて死んだんだがあれはなんの仕掛けが発動したんだろう
Eで良かったのか
上の方で歯車を置くとか書いてあったからタブレットと同じようにするのかと思ってたよ
1層か2層の宝箱からくねくね弾道ついた杖が出て
これにルミナスつけてほぼこれ1本だけでクリアまでいけてしまった
芸術はけっこうきつかったけど切り刻むのは面白かった
>>938 敵が出ることもあるみたいよ
>>942 あれはカースドストーンの範囲探す悲しみの旅が始まるのでNG(ニューゲームではない)
ですクロスに接触ダメあったっけ
ひょっとして攻撃力プラスを噛ませると付く?
もう死んだから試せない
クロスは爆発と投射物の混合。だから爆発耐性で防ぎきれない
このゲーム楽しいけど
酸ってヘドロ耐性じゃ防げんのかい!!!!(酸の輪で即死)
三層目から右の縦穴登って一層目に出てそこからワープゲート潜ると
掘る手段がないと抜けれなくなりますか?
>>947 崩れた壁とかは強度下がってるから攻撃手段がない限りはなんとかなるはず
以前崩壊した瓦礫の上に乗ってみたらダメージ受けて
その時は死にたくなかったのですぐ降りたのですが大丈夫ですかね
>>946 ヘドロ耐性(ヘドロが蒸発したガス、ヘドロが溶岩と合わさった毒岩、紫色の毒は防げない)だぞ
被ったヘドロのDoTしか防げない
>>949 瓦礫からじゃなくて崩壊した直後は聖なる山全体がダメージ受ける状態になるからそっちじゃない?
確かに崩壊直後でした、そんな仕掛けがあったとは
ありがとうございました
爆発耐性 爆弾系だけでなく雷の爆発ダメージやデスクロスなどを防ぐが爆発後の炎上は火耐性が必要
雷耐性 感電防げるだけで雷の爆発ダメージは防げない
火耐性 炎上ダメージは防げるけどマグマは防げない
毒耐性 液体のヘドロのダメージは防げるが紫の毒や酸、固まったヘドロの岩は防げない
どんぞこにある楽譜通りに増え吹いたらホーリーボムでてきたんだけど!!!!
あれどういう効果なの?罠?
緑毒はtoxin(生物由来の毒)で紫毒はpoison(一般的な劇薬)って命名だから一応違いを解釈できる設定なんよな
緑耐性あっても固体気体ダメなのはちょい理不尽感あるけど
スライムが放射物ダメージ下げてオイルが爆発ダメージ下げる
完全耐性ではない
オーブ探すの面倒だから東西ワールドの取りに行ったらなんかダメージ喰らうんですけど・・・
黄金なったあとにマグマの海?とやらを興味本位に果てを探して降りていったら
果てに辿り着くまえに挫折したうえに帰れなくなってワロタ
帰りたい…
回復弾はタイマー付触手に紐付けると回収してくれるよ、たまに失敗するけど
宝箱から普通に音符が出たわ
これ単体じゃなにもできんやん
ショップとかにも出てくるけど邪魔だし音符シリーズ辞めて欲しいよな
スライムの血ってけっこう有用な気がしてきた
鈍足もなくなってるし
>>941 オーブとか石版の数の組み合わせとか関係なくただ単にお金じゃなく敵の場合もあるってだけなのか
スライムの血は耐性系だと
爆発近接>火>スライム>電撃>毒ぐらいに思ってる
放射物防ぐのはシールド、反発フィールド、鎧、スライムで、確実なのはスライムだけなんだよね
デメリット無いし
金庫室までに千里眼パーク取れないとほんとストレスやばいなあ
ハートと宝箱に杖と同じようなしゃいにんぐなエフェクトつけるMODとかあったらいれるか…
>>969 Glowing ChestsとGlowing Health UpgradesというMODはヒットした
https://modworkshop.net/find/mod?gid=752&tags=&cids=&sort=date&q=glow
あとGoki's ThingsにはユーティリティスペルとしてTreasure Senseというものがある
Gokiの機能は全て個別に選択可能なので、欲しい機能だけを有効にできる
https://modworkshop.net/mod/25995 >>970 こんな時間にピンポイントな情報ありがとうお礼にマナ回復スペル4個おいておきますね
ちょうどGoki使ってるから早速ONにしてみるよ
その代わり聖なる山のアイテムも復活してるからがんばれ
i7-7700k 1080ti 32GB
宇宙目指して天空いったら途中でかいの出てきて一桁fpsになって地獄をみた
おまけにそのfpsで死んだせいか知らんがリスボーンMod入れてるのにnewゲームに
うんこ
クラッシュしてからの自動セーブ復帰じゃないと復活せんよ
あとまだ手にしてない台の上に乗ったままの杖なんかもDUPEしちゃう
すべてのnoitaを破壊する。それらは再生できない
すまないホスト規制で建てられなかった
誰か代わりを頼む・・・
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↓これを3行になるようコピー&ペーストしてください
!extend:checked:vvvvv:1000:512
ローグライトアクション&ピクセルシミュレータなNoitaのスレ
MOD関連の話題もされる場合があります
公式サイト
https://noitagame.com/ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/881100/Noita/ MODフォーラム
https://modworkshop.net/mydownloads.php?action=browse_cat&cid=752
スレ建ては
>>980 建たなければ宣言して建ててください
※前スレ
Noita Part3
http://2chb.net/r/game/1576988993/ 【急募】歯車を地下の祭壇にはめるだけの簡単なお仕事【日給1万ゴールド補償】
他人に頼んでも世界が金になるから意味がないんだよなぁ
またパーソナル重力場の常時詠唱杖見つけたからレイストーム録画してきた
https://streamable.com/6luzp 面白いんだけどほんと難しいな
普通のゲームのハードコア以上の難易度あるでしょ
残機3くらいから始められるイージーモード追加してほしい
>>992 マナ消費低減入れるところおかしくない?
ゆとりだから杖編集と視界パーク入れてスタートしちゃう
>>995 俺もなんでこれでうごくんやって思いながら使ってた
もしかしたらなくてもよかったのかもしれない
1射目バウンド、チェーンソーx3 2射目マナ増加、バウンド、チェーンソーx3 リロード挟んで1射目から
って感じじゃないかな 調整版やマルチキャスト系のみで右端まで行くと左端から追加で読み込んで発射する
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