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>>850が立てる
・
>>850が踏み逃げた場合は
>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
・
>>1は本文1行目に合計3行になるように
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を記述する
※前スレ
Hearthstone Part1702
http://2chb.net/r/game/1578122194/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
>>1乙
ドラゴンベイン糞強かった
引いたとき連続でハズレレジェンド引いちまったなとか思ってすまなかった、懺悔する
今のローグに強いデッキて何?オバハン湧きまくってる
>>1乙
ガラクシャってZOOとか顔ハンターとかハイランダーローグにボコられまくりじゃね?
kolentoって新拡張から1度も配信してないけどどうしたの?
ローグ狩るならフェイスハンターとかアグロに寄せたガラクウォリとかzooとか
てかローグって横並べに対応できないし回復乏しいしで運命力さえあればなんでも勝てる
このゲームカジュアル向けの腕前ひとつも関係ないゲームなんだから
ゲーム内容に合わせた絵柄にしてくれねーかな
アンパンマンとかハローキティとか
調整の詳細が来たようだが…BGの調整内容は期待外れだった
サーフィンレー放置、ゴミピラマッド復帰、コバルトグラウンド続行とか正気かよ
やっぱりメインは本編か
シャーマンはガラク本体が悪いっていい加減認めればいいのに
アレクしょうもねえからゴミにしてほしかったんだけど
bgの調整のこれヤバくね?
めっちゃ強くなるぞ
バトルグラウンド:献身の英雄の断末魔効果は、聖なる盾を持たないミニオンにのみ発動する
なんでウォーロックの3マナ祈願がナーフに入ってんのさ
zoo何も悪さしてなかったろ
トキは1マナに戻ったけど上のグレードからの確定枠なくなった(出る可能性はある)ってことか
下手したら弱体化だな
ガラクZOO触ったことないけど悪鬼の秘跡強かったのか?
ガラクロンドハンドロックで触った感じはゴミだったが
>>16 目立ってないだけで、今でもtier1だぞ
なんか素直なナーフって感じするな
アレクもいいかんじ
ジャグラー強化されてて草
ボムが2倍なのにジャグラーだけダメージ2倍はクソすぎたからな
アレクトラーザの仕様自分を発見か入手できるカードすべてに実装してくれよ
はあ?またズーに調整いれるのかよ
やっぱイクサーの頭イクサーだな
ミニ融合体はまだ実装なしか
G3の22あたりでいいから入れてほしいけどな
まぁ全体ナーフ入れないとどっかだけ飛び抜けるから仕方ない
ズーナーフしなくても飛び抜けてたとは思わんが
悪魔ガチャやらせねえんならラファーム使わせろよ初期にクラフトしてちょっと遊んだ後一回も使ってないぞ
https://www.hearthstonetopdecks.com/how-to-crush-the-16-0-5-arena-tips-tricks-for-power-level-picks/ The Garbage Pile
Warlock (43.7% winrate), Shaman (43.2% winrate) and Priest (39.3% winrate)
全ヒーローの勝率平らにすること目指すと言ってるけど
アリーナのこいつらの勝率を5割にするってどうすればいいんですかね
イカリみたいなしょうもないレジェンドナーフなんてよくイク様が許したな
やっと他のカード潰したら人が減るって気づいたのか
バケット復活させる気無さそうだし弱いヒーローはパワカドラゴン出やすくして調整するんじゃね
確かにウォロシャマプリとあたった時点でボーナスゲーム感あった
顔ハンをちょっとだけ落として欲しかったり手先の強さが気になったりはするけど
今目立ってるとこ直すならこんなもんなんだろうな
しかしまあガラクロンドデッキが3/5ナーフ、しかもシャーマンは2回目とか
根本的にコンセプト失敗しとるな
凄い手を加えてきたな
イカリや悪鬼のナーフは意外過ぎる
御師の強さ自体落ちてないのか
4/3/2×3の急襲って強い
おいおいどうしたんだよ鰤
ナーフのやり方が正気過ぎるぞ
ガラクロンドはクトゥーンみたいなことやりたかったんだと思うけどクトゥーンに比べて信者枠が強すぎだわな
最低限の性能しかないカードを使っていく必要があるけど貯まれば強いクトゥーン勢に対して祈願は1/2/1凍結急襲とか破格のマナレシオだし
観戦クエってBGじゃダメなんか
勘違いしてしもうた
シャーマンだけナーフされすぎ
他大したことないじゃん
インフレさせてナーフでバランス取る
カードゲームの行き着く先はどれも同じだな
おいおいおいおいおい
なんだこの調整内容
イクサーは神か?
今までインフレさせてバランスは特に取る気なかったのがプレイヤーに怒られて取るようになっただけだぞ
ローグ逝ったああああああああああああああああああああ
>>48 ガラク直後に出ないので運ゲー要素が減ったな
リンチェンとかで使い回ししずらくなったのもいてぇな
5マナコンボなら中盤の断末魔利用にゃつかえるけど今までみたいに序盤の踏み倒しには使えなくなるからいい感じだな
つーか初期ガラシャーのうち何枚がナーフされたんだこれで
御子はそこまで弱体化って感じでもないな
壊れから壊れになったってだけ
祈願のハードルが低すぎる
逆に薬師とイカリは二度と採用されないレベルだな
ガラクウォリアーもう少しなんとかしろよ
いや、イカリ使われるだろ2回触れるだけでも充分強い
新拡張発売からまだ1ヶ月なのに2回も調整してるってのやべーな
秘跡のナーフに懐疑的だけどzooが強くなるの見越してるのか
将来のことを考えるなんてらしくない調整だな
このナーフ頻度で「ガラクロンド」は設計からミスってるのが明らかだし根本的に見直さなきゃだめだろ
祈願にガラクのヒロパ効果付いてくるの見落としてたんだよな?正直に吐けよ
他はやらかしまくってるけど
ウォロガラクそんな悪いことしてないよね?
本当言うと全ガラクロンドが何故かついでに装備するアルカナイトリーパーもどうにかしてほしかったけどいいナーフだと思った(小並感)
おかしい、こんなまともなナーフ…
もう既に本物のイクサーは殺されているのではないか?
ハイランダーローグほとんど影響受けなくね?
でもハンター増えそうだから多少はきついか
ウォリはそこまで痛手というわけではないし増える顔ハンを頂く役割もあるし、で少なくともアドベまでは消えることはないかな?
>>69 設計からのミスって旧神あたりからずっとそうだしもうスタン前に戻すしかないのでは
武器振るだけで勝手にドローも進むのに意味があるからイカリは唯一無二
ワイルド海賊使ってるとイカリの寿命無駄に長えなって思うこともあるし実質強化
ガラシャーは流石に死んだな
もう使うやつとかおらんやろ
イカリはコストが増やされなかったからまだまだ強い
アグロにとって大事なのはコストと2ドロー出来ること
>>79 イカリはデッキ圧縮の意味もあるからどうだろ
BGシャダは超強化ワグトグルもヒドラ育てるプラン出来たけど
パッチはランダム3体、ピラマッドもランダム2体になってから出直してこい
最近よくみるエンジニアまでいれてカエルの精霊サーチしにいってるシャーマン強いな
どのガラクシャにも入ってんのか?
シャーマン触ってないし知らんよ
どのガラシャマにも入ってる最初期からな
君ランク相当低いでしょ
適当なこと言わないでね
バトルグラウンドめっさ強いワイがきたで
どうやこの成績?
オタクはなぜすぐ攻撃的な言葉でマウント取ろうとするのか
ガラウォリはそこまで影響受けないか?
ローグも断末魔抜きのハイランダー普通に強いし
シャーマンはどうなるんだろうな
なぜかプリーストはスルーだな
環境トップなのに何一つナーフされてないし
薬師が重くなっても対アグロのワンチャンが無くなるだけで有利マッチにはそこまで影響しないはず
イクサー「環境トップのウォリは二種類のデッキをナーフしてビチグソ垂れ流す環境トップのプリはスルーするイクー」
BG結構面白くなりそう
ワグトグルはネズミ軍団の攻撃上げで序盤は凌ぎやすくなりそうだし
コバルトとヒドラも育てられるから悪くないかも
ピラマッドのゴミっぷりは間違いなく変わんねーな
BGもかなりパワフルになりそうだな
シャダは大丈夫か序盤からガンガン使えていいヒロパじゃないと思うんだが
Hearthstone battle grounds Part1
http://2chb.net/r/game/1573735437/ BGのスレはここにあるぞ
>>93 すごいなこりゃ
既にこんなに勝ってるのにここからバフされたらさらに勝ちまくってしまうやんけw
踏み倒しドルでデカブツドーンするのクソ楽しいんじゃあ
なお勝率
ハイランダーローグには断末魔セット入れてなかったし影響皆無だわ
アヌビサス入れたガラクロンドローグには薬師5マナは痛いってか多分崩すことになるけど
ピラマッドは強くはないかもだけど、まあまあつ使えるようにはなるんじゃない?
俺的には一体じゃなくてハットトリックみたいにバラバラにばらまいてほしいが
見逃してたがアレクも自分自身を生成しなくなったみたいだな
まぁ超絶上振れムーブだしそれはまぁ別に……
>>111 それ言うたらむしろ強化されとるのはトリプルジャグラーよ
ちゃんと2体に飛ぶようになったからかなり強くなっとる
>>93のワイが断言するで
アレクはループしなくても十分パワーあるだろうしハイランダーなら間違いなく使われるな
でもスタン落ち後でカードプールが狭くなったときに
ハイランダーが使われなくなるかもしれないから一応砕いておくか
ナーフ健常で草
ただウォロのナーフは疑問
レジェンドナーフはやるやん
BG、ヒーローBANなし?
26体制にして強ヒーロー2体の出現率を下げるとかかな?
追加
エセ関西弁はちょっとイラッとするけど可愛いやつやん
イカリって別に耐久2でも再装備とかするしそんなにじゃないかと思うけど使ってる側としてはどうなの?
最近の鰤は一体どうしたんだ
控えめにいって神なんだけど
今回のナーフハイランダーローグほとんど変わらずでは?
欲を言えばそろそろアドベカードも見たいわ!
それ見てからでないとデッキ作るに作れん
チーム5の内部派閥に異変が起きている
そう言えばBG来てからだな・・・
どうせ狼竜はナーフしないだろうなぁと思ってたらナーフ来て驚いたわ
やっと竜牙きたか
ゴールデンあればレジェ引換券になるのうまうま
ナーフで魔素稼ぐぞぉて言ってる人結構いるけど具体的にどうするの?
全部使われなくなる前提で砕くって意味なん?
竜牙とかまだ生き残りそうだけど
新規だから魔素還元率もまだ解らん
プラシーボ効果レベルのヒーローが強化されるのはいいな
糞3択で頭抱えるのがなくなるのは助かる
ウォロのこれは謎
あとこうなるとプリカスが更に調子乗ってきてクソつまらん環境にならないことを祈る
>>18 バフとして切るなら3マナだろうが4マナだろうが変わんない
ただ、3ターン目の動きとして使えてたのが大きいと思う
序盤の事故率、4/5/4へのアクセスのしやすさとか
プリとか今でも死ぬほど雑魚なのにどうやって暴れるんだよ
御子が4マナになったガラウォリと復活プリならどっち有利なんだろな
アグロは上2つが潰すだろうからハイランダーローグも頑張れるだろうし
ミコシが出てきたってことはまたおべべ湧いて来たのか?
BGスランプで見事800落ちた
今のBGは思い通りにいくだけの作業が減って本当に良くなったな楽しい
>>133 酒場であったら便利なこと多いから特に切羽詰まっていないなら砕かなくていいよ
俺も6年ほどやってるけど還元されても一度も砕いたことない
昔のパック開封仕様のときにゴールデン2枚とかあったら無駄だから砕いたことあるけど
古いベーシックレジェでノーマルとゴールデンで各1枚ずつリストにあるカードが何個かあるよ
>>133 3枚以上の被りも全部ナーフの魔素還元対象になるから拡張始まってからナーフされそうなカードは砕かないで貯める
ナーフきたら一気に砕く
コモンレアは貯まる時は相当数貯まるから大幅に稼げる反面一斉還元が使えないのが単純に面倒
>>142 なるほどなー。ナーフで稼げる人はゴールデン持ってるか確実に使わないヒーローのカードって事なのね
>>143 あーそうか、砕かないで取っておくって選択もあったのね…素人だからすぐ砕いてた。ありがとう
これからOPくさいやつは保存しておくわ
ウォロはハンドロックにもzooにも影響与えたかったんだろう、4/5/4あたりも候補だったろうけどzooには抜いてるリストもあったし
炎の災厄との相性かなり良かったし分からんでもない、全体atk+1も単純に強かったし
別に砕いても必要になれば±0で作れるから砕くなぁ
かなり資産に余裕がある人でない限り砕くんじゃない?
必要なら作り直せばいいだけの話で、ナーフされたカードは基本的にゴミだから全て砕かないのは情弱
俺は余分なカードは一切砕かずにナーフまで持っておくから今回だけで1万ダスト手に入る
>>144 ナーフ入ったカードは作成魔素と同額で砕けるからとりあえず砕いといてもいいぞ 必要ならまた作ればいいだけ ただ砕いた魔素で別なカード作りたいんだったらよく考えた方がいい
クエドルのサージャーが中マナ帯最強にもどったんで、ある程度のドル復権が見込まれるな
どのみちインパクトに劣るから探検同盟側の使用率は上がらんと思うけど
昔は砕かない派だったけど
インフレで死んだコンセプト多くて残してもあんま意味ないなって感じもする
砕かないガイジ笑う
たしかにアレクとかは砕いてもどうせ入れることになるからそこだけはわかるが±0だしいったん砕くだろ
俺は全部砕いてフェイスハンター握るわ
御子1枚と竜牙1枚だからそこまで影響ないわ残念
薬師はもうダメだろうけどローグはよく使うから一応持っておく
しかしこのナーフだとハイランダーローグとフェイスハンターが増えまくる気がするわ、ガラクウォリや海賊ウォリはまだやれるだろうけど影響は確実にあるし
この流れで何で三匹がキルをナーフしなかったんだろ
まあでもあれが死ぬとサイドクエスト全滅するしな
クエストシリーズなんて本当なら全滅でいいが
全滅すると意地になって超強化したものを再度出してくるから一つは生き残らんとな
このタイミングでパック剥いて余剰カード出しとくかな
これコインも結構すぐ貯まるね
いやでもかなり追い風だと思うわハンターに
ローグはかなり勝ちやすいし若干しんどいウォリは減る
何より最近ちょろちょろ見かけるお前ハンターに勝ちたいだけだろっていう煎じ薬入りガラシャーが恐らくだが激減するのがデカすぎる
パック剥きどきだとは思う
イカリとアレクは剥く前に砕いとけよ
プリが増えるだけじゃね
結局呪術入りガラシャマが増えることになりそう
プリはハイランダーローグに勝てないから多分無理
割合的にはローグ>ハンターだろうし
ガラクシャは死亡確実か
短い間だったけど楽しかったよ
霜の加護もナーフされるの見落としてたわ
結局ガラクシャマの祈願系全部ナーフされたのか
無条件で全砕きとか状況判断出来んアホやろ?
アレクや御子は絶対使われるから砕かんわ
アレクなんかナーフの内に入ってないし
断末魔ローグが減るとその分、ハイランダーローグ増えるし
ハイランダーウォリも増えて逆にプリはきつくなるのでは
これ新規はガラシャ頑張って作ったと思ったら全ナーフとかやってられないな
還元するって言ってもなんだかんだ周りも作ってるだろうし
競技プレイヤーでもない限り無条件で砕いて1ヶ月後のアドベまで見るのが一番賢い選択やぞ
ここまでシャーマンにナーフが入ったとなるとシャダウォックは逃げ切りかな
いや普通は無条件で砕くよ後で作り直してもなんも困らんし
もっというと還元期間内なら砕いて作り直してやっぱまた砕いても問題ない等価なんだから
この短い期間に2回もナーフしたって事はアドベに追加のガラクロンドサポートが入ってて
本来そこで完全体になる見積もりだったという事だ
つまり砕かず待つのが真の情強
ナーフ後はダストがクラフトと同価になるの知らん人が多いのかな
意外と新規増えてたのか
>>173 最後の拡張のタイミングで入ってきてクラフトしまくってデッキ作るような新規は金余ってるだろうから大丈夫だと思う
デッキを検索するようなちゃんと情報を集める新規なら無理のない範囲でデッキを作ってランク25を目指しつつ
スタン落ちに向けてデイリークエとかでゴールドためてる感じのはず
ナーフされても使うだろうから自分は砕かないけど同じ魔素なんだからどっちでもええやん
最近、頭の上通過のリーサルばかりで対策しようがない無いな。
>>182 これ
それにコレクションするのも遊び方の一つだしな
砕かない奴は情弱って一律にマウント取る奴は視点が狭いんだろ
収入や遊びにかけれるお金なんて人それぞれ
一面ギラギラに輝いたの並べてる人偶に見かけるけど
フラッシュ効果で目をくらます作戦か
いや砕かないのが情強とか状況判断出来んアホとか強い言葉使ってるやついたからさ
好きで残すのは別にどうでもいいんだが
どうやっても特にならんことを自信満々に言うのは単に知らないのかなと思って
キンキンキラキラおたかーら
ナーフされたらとりあえず全部砕くけど、後日作成し直すときになんとなく悔しくなる
あ、シルヴァナスもう買えんのか
買えなくなると買っときゃよかったってなるわ
「まぶしくて醜いのでやめてください」
「目にも悪いし」
プリの強化はないのか
アドベで強化されることを祈ろう
クソつまんないフェイスハンターと復活プリお咎めなしとか頭沸いてるわ
10万ダストあるけど使わないゴミを残しても何の意味もないから遠慮なく砕くわ
構築型のアドベは消えたし、酒場はサブ垢で消化するから使う機会が全くない
ナーフする度にウィズバンが雑魚くなるのだけ不満だわ
ガラシャーの周辺カード全部ナーフされてんの草
やっぱスロールはトンカチで顔殴らないとな
昔ナーフの時に砕いたナイフジャグラーが未だに1枚しかない
まあ別にクラフトしてもダストは損しないんだが・・・
今回力入れすぎでは?こんなまともなナーフするとかマジかよ
それでもガラクの雄叫びが強すぎるから普通になんも変わらんと思う
>>187 今向いたのなら3600ダストじゃん
やば
40パック向いたら霧加護と薬師何枚か出た。ありがてぇ
レジェンドはヴェラナスと何とかフェルゴージで微妙
なんつーかシャーマンって毎回ナーフ逃れできないよな
ほかのヒーローは違うデッキが台頭してきて見逃されたり温いナーフだったりするけど
シャーマンはなんかがっつりされるイメージある
竜牙は2回祈願してないと5マナで2/3挑発が2体しか出ないのに御子は祈願してなくても3/3/2急襲ってそもそもおかしいよな
6マナでもまだ強いわ
ガラクの雄叫びを何で1→2→4にしたんだろな
5/2武器もつけるなら、3枚ドローとか6/6急襲で良かったじゃん
てか2/1 →4/2→8/4が妥当
このスレでも何回も言われてるけど
この子もOPだとおもうのでなーふしてください
>>211 最近は新拡張の実装日にすら使われてない騎士様
ゼンティーモ霜霜で2/1急襲が6体飛んできて笑ったわ
冷静に考えりゃそうなるけどもね
バーカ
新どけ
ハイランダーメイジとかいう50回に1回くらいぶんまわって相手事故ってさえも負けるクソザコデッキどうやって使うのか分からん
鰤のナーフっていったらごく一部除いて産廃レベルまで殺されてたのに時代は変わったな
アレク→アレクを無くすなんて鰤じゃなねぇだろ
多分誰も本気で改善するとは思ってなかったろ
アドベでパワーカードすりまくってつぶすかと思ったら普通にナーフなんだ
しかしガラクロンド自体は意地でもいじらないななんでだ
黒騎士はせめて沈黙してから破壊するくらいはあってもいいのにな
tgtのと合わせて死んでも手札に戻ってくるかもしれない黒騎士にしよう
>>223 関連するカード全てを還元しなければいけなくなるから難しいでしょ
ユーザーが魔素還元しなくても納得してくれるなら出来るだろうけど
>>219 わかる
鰤は上振れカード大好きだから落ちるまで一生文句言われるカードだなと思ってたわ
影隠れあるローグ以外が使い回せるなんてフェアじゃないだろう?
三キルは生き延びたか
まあ顔ハンはまだマシだろうしサイドクエストの唯一の生き残りだしなあ
黒騎士って登場台詞おかしくない?
押し通るとかならわかるけど
発見のクラス補正なくしたのも下っ端ループが理由の一つではあっただろうし
アレクも実質的な強さはほとんど変わらずやられた側のヘイトは減らせる変更だからやってもおかしくないかなとは
今回のナーフで完全にアレク砕いてそのままってプレイヤーも少ないだろうし
とりあえず全部砕くよ
使いたくなったらその時クラフトすればいい
採用レシピがあったんでフェイスハンター用にドラゴンベイン作ったがマジでつええなこれ
まあアレクからおかわりアレクは流石にお前どこの双皇帝だよと
テンテテーン!とかいう派手なBGMから鎖のエフェクトつけて登場する謎の機械
あれ船かなんかに付いてるバリスタでしょ多分
モンハンとかやったことあればなんとなく分かると思うけど
ゲームオブスローンズにドラゴン殺害するためのバリスタがあったな
ハイランダーローグで復活クエプリとの戦い方って一切顔攻撃しないで、ミニオンだけ裁いてりゃいい?
テス入りだから冥界2回で復活3体2回リセットできるからこのやり方でやってるけど合ってるかね
アレクストラーザの入ったウォーロックさぁ
デッキを知っていれば負けないよな
トリプルの時湯気が立ってるのなんでだろなとずっと疑問だったがよく見たら矢印なんだなw
>>245 ドラシナとガラク一式にハイランダーレジェ入ってるやつの事?あれのデッキパワー今の環境ぶっちぎりで高いと思うわ
相手によって除去の動きが展開するかかなり柔軟に選べるし顔ヒールも出きるしでTier1あると思うんだがガラクzooの陰に隠れてるんかな
見るだろ
アホみたいに湧いてるぞガラクロンドハンドロック
盤面にミニオン残したらジャグラー巨人含めて一瞬でライブ無くなってたからな、祈願8枚出れば湧いてくるし
ミニオンの方はどうでもいいけどあっちは地味にやばかった
シャーマン大分修正されたな
霜が1コスじゃなくなるのはかなりキツいな
クラスカードとはいえシャードが急襲持ってて祈願カウント進むのは正気ではない
>>243 大体それで勝ってるからおおむねあってるとおもう
ファティーグ戦になる可能性もあるしリソース増やすためにも祈願回数気にせずガラクロンドは早めに使う
ミニオン常にある程度並べて手札と合わせてプリが出せるその時の最大ミニオンを即処理できるようにしておく
相手が除去さぼったらゼフリスからの血の渇きでリーサルも視野に入れておく
ゼフリスはマリガンで求めてなるべく温存、余裕があればサメの精霊や影隠れで使いまわす
こんなことを意識してる、プリーストあまりやらないからプリーストから見て何をやられたら嫌かは俺も知りたい
ハイランダードラパラ組みたくなったんだけど面白そうなリスト知らない?
asiaのランク5-3あたりで昨日の夜分回してたけどzooがほぼ絶滅しててハンドロックガラクウォロが代わりに台頭してたぞ
>>255 やっぱこんな感じか
毎回ファティーグまで行って勝ってるけど、プリが上手く立ち回ったらどうなのかなと思って。
>>244 リロイのゴミミニオンは完全に忘れてたw
これから毎回やるわ
ドラゴンベインがメカならブラックハウルもメカで良かっただろ
ウォロっていうの嫌いだわ
WoWでも昔からwarだとかぶるからlock呼びだし
何でもいいから手札出させてほしい
棒立ちで一方的に殴り負けばかりの試合はきつい
ぼっ立ちで殴り放題されるとかクエドルでも使ってんのかよ
霜2マナかぁ……
小回り効くいいスペルだったけど使いにくくなるなぁ
凍結付いてなくて祈願するだけで普通に使えるカードだったと思う
121急襲出してカウント進めるなら普通に有用な範囲内でしょ
凍結つくとマナレシオ壊れちゃう
アイストゥミーチューが死ぬほど使われてたのに急襲付けるとか頭おかしい
1/2/1凍結エレメンタルがめちゃめちゃ使われたのに実質急襲を得て強化されたら壊れるわな
小回りが利いて使いやすいっていうのはグレイシャル・シャードくらいのレベル
シャードでさえガチ構築で採用されるレベルのミニオンだったのに
急襲がついて祈願カウントが進んでカエルの精霊やゼンティーモとも
シナジーがつくようなのはナーフ候補に挙がって当然
ローグの祈願を見習ってほしい
しかもスペルだからカエルの精霊やらゼンティーモやらとのシナジーもあるしな
クエロとほぼ同じ不快感があるわ
マナワームナーフを思い出させる霜の加護ナーフ
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 霜の加護返してっ!!! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
シャードはクエロとかシャダで使われてたんだから比較できないしょ
霜へのヘイトが相当高いことはよく理解できた
前回と今回でシャマのヘイト高めのカードは軒並みナーフ食らった感じだな
つーかカエルも大概クソだよな
ショニアみたいなもんなのに3マナで隠れ身て
うーんどうしよ
アドベ用ゴールド全部ぶっこむか迷う
ぶっちゃけナーフ後もtier3ぐらいにシャマいるでしょ
産廃にしないいい調整だと思うけどな
献身の英雄かなり強い
象さんと爆弾でもヤバイのにさらに断末魔構成が強化された
いい加減ノースシャイアナーフしてくんねえかなあ…
2マナでいいでしょ
ノースシャイアは強いけどプリーストが弱いから当分ナーフは来ないと思う
>>278 tier2の下位くらいは維持できるんじゃないかな
速攻で祈願終わらせて 早いターンで押し切ることが出来なくなるだけで シャダいるから終盤も強いわけだし
ゴールデン献身は最終盤まで通用してたが今回のバフで更にメジャーになりそう
しっかしまぁ・・・・
1マナあげまーす
バフを+3/+3から+2/+2にさげまーす
武器の耐久値1さげまーす
安易すぎない?
一時期のマジでマナコストいじるナーフしかしなかった時期より遥かにマシだろ
どうやら効果をいじれる有能プログラマーを雇ったようだな
効果やスタッツ変えてるだけマシだぞ
烈火の戦斧を思い出せ
ナーフは良いけど相対的に虎シュートに付け入る隙与えんのがなぁ
ナーフされない分ハース史上最悪のゴミデッキだわ
シャマ瀕死になったのに虎シュート握る障害者はお前ぐらいだぞ
シンプルに強いのは分かるが、それでも最初期はバランス取れてたのに
後発のカードのせいでBasicカードナーフするのやめてくれぃ!
この短期間に祈願系カード全部手直しして
「普通に出来損ないでダメダメな失敗デッキでした、すみませんでした」
ってできたんだぞ?キューブロック作ってた頃からしたらすごい進歩だ
劣化の戦斧は本当に酷かった
環境ドルメンコしかいなくてキモイ虫は加速勢力でたったの6マナ究極は放置、武器主体の勢力なのに銀剣みたいな効果もなく既存カードより弱い調整
それで二軍の海賊のために斧潰し、前の環境でクエロと変えてたならわかるが
イクサーは何を思って初期ガラシャーをそのままリリースしたの?
そらもうシャーマンが弱くて楽しいかい?の精神でしょ
結果的には良かったとはいえなんでこのタイミングでNerfすんだよってのは多いな
呪術3→4マナとか当時シャーマン終わってたし
>>292 ほんこれ
ベンとか初期イクサーなら絶対いじらんかったわ
成長が感じられる
虎シュートとアンドゥインがのさばったらまた引退だわ
最初期がバランス取れてたってマジ?
やってなかったけどミラクルローグが環境荒らしまわってショニアリロイがナーフされミラクル潰しのためにロウゼブとかいうガイジカードまで作られる有様だったってきいたけど
くっそ弱い虎シュートとクエプリに対するヘイトの高さがガチで意味不明なんだけど
不快なムーブっていうけど負ける要素なくね
>>300 シャーマン上がってきたのは探検同盟から
クエプリはデッキの不快度に加えていつまで同じことやってんだよって言うのがね
もっと相手のカード使って嫌がらせしろ
>>303 トップでは無かったが悪党同盟のアグロシャーマン結構強かったろ
ぶん回りとか運ゲーかましてくる虎はともかくクエプリはガチで負けてないわ
ローグで12戦12勝
ローゼヴは強いけど使い回しはないからtcgの制限カードみたいな使うタイミングのセンス出るカードだったし、ブランとかもそうだけど
挑発メンコバトルやってた頃よりは余程ましだろ、あれは最低レベル
ハースめちゃくちゃレベル下がってないか?
ランク3でチンパンムーブのド素人と連戦
上手いやつは止めたかBGでもやってるんか?
霜の加護2コスとか蛙でサーチできないしガラシャ終わってんな
霜の加護⇒大地の力って流れが最強だから使わなくなった突然変異だって入れてるぐらいなのに
ナーフされた他のカードは単体でもコスト以上の価値まだあるけどこいつは2コスの価値無いわ
蛙抜いてマナ潮でドローとかに戻るんかね
カエルの精霊強いけど所詮サーチでしかないからぶっちゃけサメの精霊よりは弱いだろ
同じようにターン放置してみればやばさが分かると思う
ひっさしぶりに復帰したんだけど影のグルダンとかライトフォージのウーサーとかってあれ何?
500勝でゴールデンで1000で特別なヒーローが貰えるのか
ありがとう
ウォロは代わりに柔らかいお肉か変性者入れるんじゃね
シャダとかいう演出はクソ・効果はバカなカードさっさと殿堂入りさせろ
BGの方でも強くなったシャダ
1位率・上位率どっちもトップ3に入りそう
というか今更だけどラファームのヒロパコスト据え置きなんだな
2にしてくれ欲を言えば3
元々ブランで雄叫び回そうとすると一枠取られるのが嫌で
マロ一強時代はよくシャダ使ってたわ
これからはスタン同様嫌われる存在になりそうだw
ナーフとかで有耶無耶なって色々試してる人が居る時にこそナーフ何も引っ掛からなかったフェイスハンターが稼ぎ時やね
ちょくちょく抜かれてた断末魔セットが死んだだけのハイランダーローグに食われまくるからプリはきつい
アドベは何時だよ
アドベの詳細
そろそろ発表あっても良くね
悪鬼の秘跡ナーフするなら狂信者バフしてくれよ
ヘルス1が弱いのは前のパラディンでよく分かってるだろ
シャーマン絶対殺すマンじゃんこれウォロとウォリ始まるな
専用祈願カードのnerfだからかわりの何かしのげるものがいるな
アドベは絶対プリーストに不快カードぶち込んでくるでしょ
クラシックをナーフしなくなったのはトイレでうんちできるくらい偉い
>>338 トイレでうんちできるって相当偉いぞ??
究極放置して基本クラシックに手を入れまくった時期リア友も辞めていったからこれは偉い助かるよくできました💮
使った時の勝率が大したことないから感情論とか言い放ったガイジ
存在そのものが強さをひきたててるのに
思いっきり乳首のデッキの動きが変わったのに使った時の使用率引き合いにしてたもんな
滋養の使い方が大幅に変わったのプレイヤーはデータ見なくても分かってたぞ
ランプドルってデッキタイプを消滅させてほら究極は感情論だったでしょだもんな
息吹とかいうトンデモ上位互換カード実装するくらいなら繁茂返して欲しいんやが
ナーフは出来てもバフは絶対出来ない法律なんだっけ
>>348 え?繁茂のほうが2万倍強いけどランク34?
繁茂はうつだけでその後毎ターンコインくれるチートカードやぞ
ストレス溜まって真似っこプリ作ったがなんだこのごみは
2/2/2の手札クイズする奴いらねーからグリマールート寄越せ
プリのガラクは雄叫び1/2/4枚相手のデッキのカードパクってコスト0にするだったらマジでずっと使うのに
金イカリ持ってるわあざす
そこまで採用デッキ強いわけでもなかったのにな
プリガラクはせめて破壊じゃなくてコントロール奪取ならなあ
散々光爆弾だの厄災とか心霊絶叫やった後に枚数破壊ってくっそ弱いからな
いやードラゴンベインマジで強いわぁこいつ
レジェ着くまで作ってなかったのがもったいなく感じる
絶叫はワタリガラス年を支えた偉大なカードなんだ
なぜリスペクトしないんだい?
流石に今日わけわからんサイクロンメイジにヨグボックスから血の乾きでOTKされてブチギレたわ
普通ミラーイメージに殴り殺されるか?
新クイズはハメミコをリンチェンした奴に使って
ハメミコ選んでハズレにされたからもうわかんねー
クラシックナーフ戻した状態のゼフリスの三択が見たい
全盛期ヨグが嫌われた理由がまさにその訳のわからん勝ち筋だしなぁ
適当に呪文使うデッキに入れれば今のゼフリスネザーみたいな動きして盤面作ったりするのが全盛期ヨグ
当時荒野がプールにあったのもいけない
ネザーからの荒野の呼び声リーサルとかいう糞ムーヴがそれなりにあったのやべーわ
コールドライトは戻してもいいだろ
戻したところでミルローグなんて無理だし、他のデッキもわざわざコールドライト使うようなデッキ存在しねーよ
でもトグワグル計略からオラクル連打されたらキレるんだろ?
どうせトラがタイムしながら出してきたらキレ散らかすだろ
>>359 フェイスハンターやってるけど
どこに5ダメージ行くか分からんから外した
ヒーローの顔に行って欲しいのに1マナのどうでもいいミニオンに
退散無いミルローグはキツ過ぎる。スカイシヴでオラクル消されるし
>>375 横に広げるデッキがあんまりいないから強く感じるわ
ガラクロンドの盾とか処理に困ってたけど1枚で潰せるし顔に飛んでも強い
結局ヒロパを毎ターン挟むのが一番強い動きだからヒロパにオマケが付くカードは評価が上がる
ミルローガー(笑)のキチガイさ甘く見るなよ
退散抜きでも意地でシコシコしようとするわ
ハガサ、ブーム、ズルジンの三人組全く見なくなったな
もうじき引退だけど、このままひっそり消えて新拡張出たら魔素になる運命か
ガラクロンドとかいうもっとやべー奴が来ちまったからな
ズルジンはハンターの追加されたミニオンが優秀だったせいでスペルが減って10マナ分の動きが出来なくなっちゃった
元々ハイランダーのズルジンはかつてのミッドレンジに比べたら遥かに弱かったしまぁ既定路線ではある
ガラシャマてこれカエル型より噴水とか地震の入ったコントロールのが強いな
ミラーだとカエルのが強いけど
ウォリのあれ、例え5マナでもまだ壊れなんだけどな
バタバタミイラでさえつえーのに、バタバタミイラよりはるかに使いやすい
dog毎ターン相手に20点オーバーパンチ食らわせて草
dogまたすぐ元の畑に帰っちゃうのかと思ったけどBGは大分長続きしてるな
sjowも全然辞める気配ないしHSの方を辞めた奴らにだけ感じられる魅力みたいなのがあるんだろうか
いずれにせよ2枚体制にしたのはうまいことやったよな、ユーザー数もかなり回復したらしいし
みんな砕いてるの?
結局旧神の釣りのおっさんとかウンゴロクエストも砕いてねーや
なんか知らんけど無駄に金のクエスト3枚当たってそのまま
今の環境でナーフ前のナットペイグルとかティンクマスターがほしい
酒場のクラシックでチョー引いたわ
もうこの使い道ないやつレジェ枠から外していいだろ
今日もラダー相変わらず負け方が酷い
おみくじでベスト引かれるかぶん回りに5ターンくらいで引き殺されるか
多分こっちも勝つときは同じくらい理不尽な動きしてるんだろうけど
どっちが先に強い動きできるかってだけよな
ホンマ先に強い動きした方が勝つだけ
ローグミラーでもどっちかが先にトグワグル出した方が勝つみたいな運だけになっとる
爆弾ガラクウォリおもしれー
ナーフもそこまで影響ないしいい感じだわ
ゼラス産☆6持ってきたケイに2回当てられて死亡して萎えた
ゼラス消してくれー
アレク→ドラゴン発見竜→次ターンアレクおかわりのパターンは結局ありそうだが
1tに何回もアホみたいに出てこないだけで大分マシだろ
>>386 単純に新しいゲームがBG以降出てない
LoLのDCG来たらそっち行って出来が良かったらやるんじゃね
体力1の敵がケルスザードになったけどもしかして自爆した?
5マナ5/6挑発2体はあまりにもバカすぎる
なんで元々作ったのか謎すぎる
dogの配信見てても思うけどやっぱキュレーター大して強くねーな
監督者のバフとかかけたって所詮はバニラなんだわ
今回はレジェ2枚にエピック3枚ナーフか
大盤振る舞いだな
前から最強ってほどではなかった上にコウガナーフされたしな
調整は数時間後?
今回何故ちゃんと発表してないんだ
マロ強化してからバグァグル追加したり光牙ナーフしてから融合体削除したり色々ズレてるよな
ハイランダーウォーロックにどんでん2枚刺したいけど意外と引けないジレンマ
こっち貼ればよかったな
プリのは2マナミニオン発見召喚してヘルス+3か?
いる?
5マナ5/6挑発ってなに?
5マナ78オーバーロードじゃなくて?
ウォロのエピックは相手の手札すぐに使わんと破壊されるみたいな効果か?
ようわからんけど
playableってことは次のターンの最大マナ以下のカードしか指定されないのかな
クラス専用ハイランダー配られたクラスにヒーローカードって嫌な予感しかしねぇな
一括購入だとゴールデンクラシックパックがおまけに付くだけ?
さすがにゴールド購入でも全クリしたらゴールデンパックもらえるとかないよな
ヒロカストーンは嫌だ・・・ヒロカストーンは嫌だ・・・!
ヒロパ入れ替え→ガラクで相手のヒロパ潰していけ
安藤の闇落ちでもええぞ
ガラクウォリが安藤闇落ちヒロパ使ったらヤバイでしょ
disappearとかまた雰囲気で察しろ単語かよ
どうせ死の災厄と同じ効果なんだろ
ヒーローレノつまんねえな
既ネザーだか死の災厄だか知らんけどうぉおおおおおってならんよ
>>436 そりゃヒロパ公開されてないのに盛り上がれるかよ……
単純に雄叫びがつまらんってはなしなんだけどまあいいや
レノヒーローは日本語だと消すって書いてるから初めて墓地に追加されずに除去できる効果になるんだろうか
追放とか除外みたいなもんだろうな
特に遊戯王だと再利用余裕だけど
雄叫びで消してヒロパで自陣に再召喚できるとか
ないか
復活プリのレジェ呪文くらいしか今のところそれが効くやついないけどこれからプリの復活軸が強化されるんだろうか
ウォロの手札破壊について、公式だと「腐敗したカードを急いで使うか破棄するかの2択を迫られる」とか書いてあるが所持マナより高いマナのカード狙われたら破棄確定じゃね?
……と思ったが「使用可能な」ってのはマナも考慮するんだろうな、ある程度ターゲット絞れるけどうーん……
>>447 相手に選択権があるカードは弱いっていうMTGの格言がある
だからこのカードの能力は弱い部類に入ると思うけど
本人のスタッツが高いからzooとかには入りそう
メックトゥーンウォロの1マナの呪文とか狙い撃ちできるな
あとトラシュートとかもワンチャンいける
ウォロのやつは相手の手札から選べるの?
やばすぎんか
すでに手札普通に破壊するようなカードあるんだからマナとか考慮しないでしょ
それよりロボがやべーな
以前は先行予約と定期バンドル買ってたけど
今後はアドベ来るならバンドルまでは手は出せんな
シールドミニロボ亜種来たな
今の環境だと大して強くなさそうだけどおまけのおまけで有徳と並んででたら吐き気がするな
>>452 思いっきりプレイできるカードって書いてあるけど英語ランク50?
もっとハンデス増やしていけ
オナニーストーンをそししろ
BGはゲーム内容に関しては殆ど文句ないわ
毒エフェクト無くすのと、携帯タブレットで切断されて戻れなくなるのさえ改善してくれれば
普通にOTKパーツ燃やされたら終わるし低マナ呪文も引っかかるから普通に強そうだな
相手の祈願進んでなかったら7ターン目に出してガラク強制できたら強いかもしれない
>>460 普通に君が馬鹿だと思うんだけど
何触っちゃ駄目な奴だったって
選ばれるのランダムだし使うか捨てるか決めるの相手だからまぁ
OTKパーツ落としは嬉しいしバニラスタッツも優秀だから普通に入りそう
高コストカード一方的に落とせたら強いなーと思ってたけどコスト的に使用可能カードのみだったら微妙な
ランダム手札破壊が強かったことなんかないだろ
せめて手札見て破壊カード選ばせろ
どこをどう読んだら破棄するカード選べるとかコスト考慮しないとかトンチンカンな理解になるのか
凝視者ちゃん書いてることは強いけど席がないパターンだな
候補がないときの動きが気になるけどまずアホウドリのほうが働くだろうね
マナクリスタルの個数を参照するって事?ふーん
マナは使っちゃってる事が多いだろうから厳密に使用可能な状態では無いよね、使用可能ってのがマナの意味ならわかりにくいテキスト
マナ回復するのってターン開始時だし
>>473 何言いたいのかさっぱりわからんがゼフリスはマナ状況読み取れるんだし何も問題なくねえか
相手の余らせたマナを見るって意味が共通認識だったのかな
弱すぎると思ったから考えてなかったけど、それなら納得
使用可能なってのはどういう基準かだな
次ターンの最大マナ以下のコストのカードってのが一番しっくりくるけど
使用不可能なカードが新しく出るのかもしれない
まあどう転ぼうとゴミなんだが
こいつじゃドブネズミにはなれない
強いときに切りたいゼフリスを腐敗させられたらおいしい
対受け身のデッキには悪くないけど今のとこ受け身のデッキが弱いというね
捨てさせられなかったらゴミとか思ってる人がいるけど
全体除去、ゼフリス、育ってないガラク、コンボパーツなんかを即切るか捨てるかを強要できるのは悪くない
クエメイジ頑張って使おうとしたけどヒーローカードきたので終了
レノのヒーロカード手札デッキ盤面からミニオン消える説
ジリアックスをクラシック入りさせてくれ頼む
こいつがいないとデッキ組めない体になってしまったんだ
メンコカードは最高だな!
メンコがないと盤面返せないもんな!
巫女作るとこだったんだが
逆に満額返還だから作って4マナで試せばええんか
単純な話、アグロテンポにハンデスカードは絶対に使われない
使うならファティーグ見据えるようなコントロールだけど、今のウォロはコントロールするにしても耐えきるんじゃなくてどっかで火力で勝つ
こっからコボルトのコンウォロが組めるとは思えないからゴミ
ゴールデンクラシック剥くの何パック目だろうまだレジェ出てないんだよなぁ
>>481 ヤバいその効果にしか見えなくなってきた
2800G貯まってるけど一括じゃないのが面倒くさい
プリーストはようやく新商品のデッキが環境入りするのか
まーだ下痢垂れ流すの継続なのか気になる
>>494 マジじゃんこんなフットワーク軽いの初めてだな
砕いたら全デッキ使えなくなったでござる
アドベ全て終わるまで待ちやな
>>498 ハイランダーローグちゃう?
一番被害少ないし
アレクストラーザのナーフなんて大差無いしハイランダーの何か握っときゃいい
前回もだがナーフ告知から実施までが早くなったのはいいな
ナーフ決まってる=opだと宣言されてるカードにボコられるのアホくさいし
最近の仕様知らないんだけどアドベカードってダストで作成できる?
薬師を心変わりさせて隠キャッキャするの好きだったんだけどなぁ、まだ薬師使われるかな
イクサーは洗脳されてそうだな
アリーナでドラゴンモーの密猟者ピックできたけど許されたんか
薬師パクると感謝の気持ちで溢れるけど武器で先に断末魔発動されたりコストのせいで1ターン間に合わないことが多かったな
5マナ薬師は多分無理
ブレードからも繋ぎにくいしコンボカードは普通のカードに比べてマナ面でのナーフの影響がでかい
突撃採用型で1ターン起動が遅れるのは痛いしガラクロンドとの混合型は5/4/5とマナが被る
ハイランダーでギリギリ入るかってとこだが、前からちょいちょい抜かれてたように他に採用候補がある以上無理に使う必要もない
>>503 該当カードが入ってるアドベ買えば作成出来るとかじゃなかったかな
アドベの動画でラップ調はやめてくれって開幕出て笑っちゃった
アドベカード公開されてたのか
ウノ見てる場合じゃねぇ
アドベという文字を見てアベガーがこんな所にも出現してるのかと思った
疲れてるわ・・・
チーズ牛丼陰キャ達の間で最近流行ってる言葉
「握る」
アドベやめる代わりに拡張スパン早くしたんじゃないの?
これからは3ヶ月に1回の拡張とアドベ両方課金必須か??
学生だともうきついんだが
え、なにこれ探検と悪党両方買ってないとアドベカード使えないのか!?
きつ…
握るってなんで今更言われてるんだ?
20年前くらいのmtgでも言われてたような
タスクキル戦法まだあんのかよ
終盤毎ターン37秒だったぞ
いや悪党と探検はセットだぞ
wave1だけは片方が無料だから、片方だけ買うことになる(wave1は7枚、それ以降は4+4の8枚)
インフレしてるから使えないカード砕けって事だよ
コレクションしたいお客様からしか儲けが出ないから売上下がってるんだろうね
>>514 コイン使えば無料だから小学生でも安心だぞ
ゴールデンパックじゃ購買意欲沸かないからコインで買わせて頂きます
BG勢は金払わないだろうし本編は人減ってるらしいからな
単価を上げていかないとジャイアントメジャーカンパニーは養えない
>>513 同じこと繰り返す発達障害の部分削ってきたなw
ブーメランだと気にしてるのかw
ガラクウォリとは思うがなんとも言えんな
ガラクウォリ増えるなら復活プリーストも増えるし
ただとりあえずわかることは、ガラクプリーストだけはない
>>520 それ本当?ソースほしい
ahirunのツイートで>1章あたり860円または700Gで単体購入も可能です。
とあったから不安になったわ
>>528 700Gってコインのことだと思うが不安になる要素あるか?
コインで買えるのもいつものことだし
>>528 あ、自己解決
Gと円間違えてた。恥ずかしい
小出しでカード追加されるの怠いな
毎週環境が変わるのか
poof 意味
(男性の)ホモ,めめしい男
あっ
秘策ハイランダーハンターと顔面ハンターはナーフ免れてるな
レノはウンゴロの時はフレーバーで勝手に亡きものにされて美談にまでなってたのに
どうしてこうなった
>>539 エリーズがレノに教えてもらったって言ってただけで別に亡き者にはされてなかったろw
BGトキは1コスに戻ったお陰で大分使いやすそうだな
結構な確率でトップ4に残ってるの見る
パラめっちゃ強化だぞ
バフロボからのスカイアームが強すぎる
ガラクシャーマンいじめられてるなあ
ウォリの御子はまだまだ強いだろ
ガラクから引いて即出しとかが出来なくなった程度だもんな
opなのは変わらん
毎週環境が変わるダルさというか使いたいカードがwing4にあると1カ月生殺しにされるのがきつい
LOEの墓荒らしとか可能な限り早く試してみたかったのに
とりあえず全部砕いた
薬師はもう使われることはないだろうな
ガラシャーは一生出てくる急襲2/1とガラクシャダおかわりとかがあるからまだ頭おかしいよね
ゼフリスやらアレク入ってるリストもあるらしくバカかなって
現状ウォリ最強の、相対的にウォロが着て他って感じだな
ガラシャーは今回ばかりは流石に手痛い、完全死亡ではないけど
5枚ナーフ食らってまだtier1に居座ってたらそれはもう構築の妙だから逆に面白いわ
ガラシャーはテンポとって殴り殺すんじゃなくてダラダラ遅延してシャダブッパとしてならまだまだ強いだろ
シャマのデッキほぼ毎回シャダが壊してんじゃん
前環境クエシャマもシャダいなかったらリソースクソ雑魚だし
ガラシャー問題ないからの古のフェイスハンター並の徹底ナーフは草しか生えない
騒ぎすぎそんな強くないとか擁護してた奴が馬鹿みたいじゃん
グラマスの方にお聞きしたいのですか
いらっしゃいますか?
様子見でNAランク9くらいでやってるんだけど
みんなめっちゃ煽ってくるんだがwww
イクサー師の神ナーフがプレイヤーの脳と感情を破壊してしまったか
>>546 ナーフ後でもアジアNAのトップ50の半分がガラシャマでは致し方なし
チャイナはガラウォロらしいから
ウォロのナーフ原因はチャイナ
>>557 ナーフ直前のリプレイは勝率上位がガラシャーで埋め尽くされてた
>>562 中国だけ別鯖というのもそうだが、プレイ人口どんくらいなんだろーな
ナーフ確認にログインしたら基本カード消えてるうわー
レジェ踏んだあとは薬師で遊んでたけど結構面白かったな
Zooのガラクパーツはそんなに見なかったけどnerfするほどなのか
【チーズ牛丼顔のカードゲーム陰キャオタクが好む用語】
・〇〇が丸い
・〇〇を握る
・〇〇が板
・書いてることは強い
・刺さる
・爆アド
・〇〇は壊れ
・英語もろくに出来ないのにカード名を英語表記で呼ぶ(プレップ、サップ、ショニア、トーント等)
・上記の気に入った言葉を何度も繰り返し発言する(発達障害)
>>558 アウアウウーの106.128のやたら右手が光ってるレジェ1位の人を探せ
パラは3マナに強い蘇りが欲しかったな
つーかこれ、シールドミニボットの強化版か
>>532 前のアドベンチャーの頃は、1週ごとに環境変わるの楽しかったぞ
強化とは言えないロボは+4/+4バフで6/6ミニオンとったら
6/6のミニロボのこるけど
同じ事をこいつでしたら2/1のスタッツになる
同じように破壊カード使われたならミニロボは死ぬけどこいつは2/1が生き残る
一長一短やね
まだ試してないけどガラシャー俺の見立てではtier1からtier2に落ちたぐらいでまだまだ使える
精霊抜いてコントロール寄りになると思うけど
2/2/2ならパラクエのカウントが進むぞ!
っつても1マナ2マナの蘇りは、クリスタル学で呼べるatk1の小粒6枚で枠埋まってるんだよな
最近は7マナミイラとか10/10/10蘇りの方入れてる
ガラシャーは8/8急襲とか、6マナになっても祈願2回で2/1が2体とか
シャダによる8/8 x2 5/2武器おかわりが残ってるから
まだ群を抜いて強いわ
スロール君は安藤くんに謝るべき
てか探検同盟側にヒーローカード来たけど悪党同盟側にもクラス専用のハイランダーカード来るのかね
クエプリと顔ハンとかいう雑魚デッキがメタの一角になれると思うな
顔ハンは不利ついてたガラハゲとか海賊ハゲが弱くなるなら順当に上がってくるやろ
ハイランダーにはほぼ有利だし何より早い安い
で、こいつにガン有利ついてるクエプリもお咎めなしだから上がる
シャーマンは体力8以上のやつがhex系以外で取り辛いかコントロールも厳しいぞ
今はそういう高スタッツがポンポン横並びで飛んでくるし
現状案の定ハイランダーローグ増えまくりだしクエプリはきつい
フェイスハンターでローグしばきまくってるけど悪魔破壊5回復を2枚積んだウォロに割と負けててそこまで勝率稼げてないなぁ
ガラウォリもちょいちょいいるし
ゼンティーモとバルゴス、クラッグア積んだガラシャー面白い
アレクも還元できるけど、ハイランダーやるなら入れたいし、近年まれにみるスタンに入る9マナだし
え? アドベってカード追加されるの?w
興奮してきたな
BGも更新されたはずなのにシャダしか出てこないな
強化されたヒーローとか使ってみたくならんのかな
コンシャー普通に強いぞ
ラスパラ来たらお察しくださいだが
ハイランダードラゴンパラがtier1になるから
みとけよみとけよ
>>582 俺のレスかとおもうくらい同意できる
あのウォロつえーんだわ
>>591 それでどう序盤過ごすのかって話だしな引けなきゃ終わり、後で引いても遅い
流れに乗れないからゴミ
パッチーズってもしかして1点あがっただけ?
最弱あるんじゃね
常に先攻で金ブーマーロボ爆弾とばしてるって考えたらとても弱いってことはないやろ
バロンは倒せないけど、ママリーダー聖なる盾はいけるし
クエプリとかいうクソほど不快なデッキワンサカ出てきてつらい
ハンターヲリシャマが不快と思ってるやつがプリやるねん
クエプリはハイランダーローグで無限に勝てるからままええわ
こんなに調整する気あるならワイルドも調整してくれよ
ウォロとメイジがどう考えてもカードパワーおかしいだろ
ハイランダーローグやったことないけどクエプリどんな感じでしばけるん?
クエプリってクエ要るの?例によってクエスト入れない方が強かったりしないか?
ハイランダードラゴンガラクロンドクエストシャーマンでもクエプリに勝てるからみんな使おう
>>601 ワイルドは圧倒的なパワカ壊れじゃないとナーフする気ないからな
ワイルド民なんてその程度の扱いで十分ってことだ
クエストの代わりに欲しいもんも特別ないでしょ
どうせ序盤はそこまでやることないし顔殴りの抑制にもなる
ワイルドウォロ今何やってるの
先月はワイルド民だったが、暗刻もそんな見なかったし中途半端な試行錯誤デッキくらいしか当たらんかった
プリはクエスト進めるより、怪しくない5/2/5と6/3/4復活させてた方が嫌がらせになると思う
ヒーローレノはデッキ内からもミニオン消すわけじゃないよね
まさかね
レノロック同士は相手だけヴォイドコーラー出してきた時が不愉快だからクソだわ
レノのヒロパが消えたミニオンがアメージングに現れるとかだったらクソゲーになりそう
明治がヨグボックスなしに盤面リセットできるようになった時点で十分強いなこいつ
墓地プールにも残らないんだろこれ
復活プリのギャラリーに合わせられたら気持ちいいってくらいであとは災厄とそう変わらないけど
まぁヒロパに期待かな、現状でも結構強いが
盤面以外にも干渉するならスカイシヴみたいなテキストになるだろうし
ヒーローレノは盤面だけだろうな
そんな原作版死のデッキ破壊ウィルスみたいなクソカード作る訳ないだろ
頭iksarかよ
凝視はあれかアドベにこんなボスいたな
ハンデスでキーカード死んだりしたらヘイト上がりそう
クエドル今使ってみてかなりいい感じに感じた
新イセラがつえーわクエドルに噛み合ってる
でもハイランダー系が超ロングゲームにならないと使えないのでなんか別のカードに差し替えたい
別のフィニッシャー候補ある?
パラの2/2/2蘇りはクエストとかメックとかミッドレンジとか色々出番ありそうで将来性に期待できる
スカイシブで殺せばプリの復活系でも盤面に呼び戻せないんだっけ?
ヴドゥ祭はやく落ちろ
クッソつまんないゴミ山の上にポツポツと不愉快なカードがトッピングされてる百害あって一利なし拡張
>>625 新イセラ入のクエドルとか初耳だがどんなデッキ?HSreplayにある?
>>603 盤面とりながら一生除去だけしてバリュー勝ち狙うだけ
相手が甘えたらゼフリスとかで殺しにかかったりもするけど
>>629 デッキ手札から飛ぶだけで場で死んだことには変わらんから普通に復活対象になるぞ
>>632 ない
サージャーなぎ払い星の雨隠されたオアシス等々でしのぎつつイセラ出して押しつぶす
イセラプルンプルンがつえー
>>633 なるほど
ファティーグで勝つ感じかね
最近アホウドリと0/3隠れ身のやつ入れてるやついるけどそれは勝てんかね
クエドルに新イセラって結構入ってない?
クエドル自体見ないって言われるとアレだけど
選択で変身するミニオンてでっか化と相性悪いのが残年
レノは旧レノ、新レノ、ヒーローレノで初の3人ドッペル状態か
サーフィンレーのイラスト採用率は異常だが
アレクもナーフ扱いになるのか
ゼフリスと安藤のサイレントは無償で済ませたのに人が減ったおかげでケツに火がついたな
確かに
ゼフリスとか補填して欲しいレベルに弱くなったし
クロンクスとエピ8枚くらい作っただけで遊んでたから前のナーフの稼ぎと合わせて魔素戻ってしまった
アドベあるから時期悪だしラダーする気になれない
エリーズか
スキンエリーズが美容整形しまくってたから1万円入れそうになったわ
あーギャンブル婆うぜーな
ほとんどのカードが発見ランダム要素多すぎだし
なんなんだよこいつ
ワグトグルつえーじゃねぇか
適当に混成拾ってヒロパ連打してるだけで序盤十分過ぎる
ワグトグルはネズミ拾うだけで序盤強くなったな
ピラマッドは結局ランダムだしあんまり変わってなかったわ
>>635 サイドクエストでマリゴスやら10/10挑発踏み倒しとはまた違うんだなクエストだし
そっちはそっちでイセラプルンプルンや雄叫び2倍効果で凄まじい盤面狙いか
ニュースサイトの記事だと
今回のソロアドベは用意されたデッキで挑むストーリーと構築して挑戦するヒロイックがあるらしいな
レジェンドは4枚らしい
探検同盟のクラスに配られると思うんだが
「空襲」と「悪の大手先アーク」てのが名前だけでてるんだけど
固有名詞ってだいたいレジェンドだから
悪の大手先アークがレジェンドならレジェンド貰えないクラス出ないか?
それともレジェンドは5枚なのか?
ピラマッドはもうこれどうやっても一生
マスコットキャラだわ
さすがに指定できれば強いけど
所詮エドウィンの劣化でしかない
7体デフォなのに親父じゃなくて自陣ランダムは無茶か
体力しか上がらんからなあ
猛毒持ちがもっと多いなら話は違うのかもだけど……
おまけの話は専スレでやれ
新アドベのカードの議論をしろ
ピラマッド最初にマロ拾えれば2/4で少し強いってくらいか
無いよりはマシだろうけど
ぐあああああああああ
10連敗してランク15の星0まで落ちたああああああああ
デッキいじくり回してるけど正解がわかんねえええええ
ああああああああああああああああ
>>669 デッキの中身、手持ちの資産と相談しつつやりくりするしか
>>670 これ↓
触手の脅威だけは抜きたくない
なんかアドバイス頼む
# クラス: ドルイド
# フォーマット: スタンダード
# ドラゴン年
#
# 2x (0) 練気
# 2x (1) 数の力
# 2x (2) 夢竜の息吹
# 2x (3) 狂暴な遠吠え
# 2x (3) 野生の繁茂
# 2x (5) 触手の脅異
# 2x (6) カルトゥートの守護者
# 2x (6) 躱し身のワーム
# 1x (7) バロン・ゲドン
# 2x (7) 躱し身のドラコニッド
# 2x (8) 石頭
# 2x (8) 双暴帝
# 1x (9) アレクストラーザ
# 1x (9) イセラ
# 1x (9) ノズドルム
# 1x (9) 解き放たれしイセラ
# 1x (10) デスウィング
# 2x (10) 悪い大噛み魔術師
#
AAECAZICBtACmwPFBMIGogn2rQMM/gHkCL/yAsSZA4OgA6GhA5etA7CtA4yuA96vA4WxA6qxAwA=
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
>>672 インチキ無しのビッグドルイドって感じか
勝てるわけねーだろ
>>672 8コスから上ほぼゴミそう
旧イセラ棒立ちさせるならモニュメントのがまだ働く
旧ドラプリとかいうマインドブラスト連射ガイジ
まあ楽しかったけど
>>672 https://beerbrick.com/2020/01/07/dod-legend-charons-big-druid/ とりあえずコレと自分のを見比べてみては?
似たようなデッキ考えて作って動かした感覚としては練気と双亡亭トゲドンはもういらないかと
あんま仕事しないこと多いからおすすめしないし数の力との相性もかなり悪い
どうしても入れたいならドラゴンのコスト踏み倒すレジェと1コスで挑発つける呪文2枚入れたほうが
触手の脅威を活かすデッキは俺には考えつかないすまないが
ノズドルムだけは正直笑った
まだ実用性のあるビッグパラですらアホみたいに弱いのにこんな💩無理にきまってんだろ
4マナ召集セット入れ忘れてるぞ
ない?じゃデッキ消せ
真面目に答えるなら数の力だけで成立するわけねーだろ
真面目に触手の脅威生かそうと思ったら…やっぱ無理だわ
急にナーフきてビビった
もう少しでアンカ作るとこだった
薬師ナーフとか断末魔ローグ死んだろこれ
触手の脅威やっぱダメかあ…
前は囮使ったりでっかか使ったりしてたんだけどアグロに勝てないんだよなぁ
挑発欲しいけど低コススペル増やすと脅威がとんでもねえアシストするからマズいんだよな
ドラコスト減も同じで、使ったら触手の脅威の威力下がるから抜いたんよね
おとなしくゴルに頼っとくか
職種の教委みてみたらこいつか
6マナって重すぎんだよな
>>676 あらそうなんだ
相手に2人連続で出されてビビったわ
結局どれだけ他のカードナーフしようが
最速4祈願してガラクするだけのムーブが強すぎて何も変わらんな
つーかガラクの効果やヒロパだけで強いのに5/2武器も付くって頭おかしいだろ
頑なにガラクの失敗を認めずナーフしないから、ラダーが最速祈願の運だけ小僧ばっかで死ぬほどつまんねー
さっきから誰も突っ込んでないけど触手君5コスだからな
ナーフ早かったな
今のラダーどんな感じなん?ガラシャマさすがに消滅した?
脅威3枚とゴールデン1枚あったわ
ナーフ希望でごらす
ローグなら触手の脅威を出し入れしてなんかできそうな気がしてきた
ちょっと希望が出てきたわみんな色々ありがとう
ドルイドはトレント並べてバフしてリーサル
これで負けるときは5ターンくらいで殺されるわ
乳首が強い環境は糞ってそれ一番
プリーストもそうだけど運ゲーババアもあれだわ
どんなデッキに勝ちたいかじゃなくて
どんなギミックを使いたいかでデッキを決めろよ!
ドルイドとかにこだわってるんじゃなくて触手にこだわってるとかこれもう旧神の信奉者だろ
>>605 ハイランダーガラクロンドクエストシャーマンなら使ってたけど、そうかアレクいるからドラゴン要素も混ぜられるな
俺一回も使ったことないから分からんけど6/5/5のドラゴン引いたら召喚するやつ入れたら面白そう
>>708 俺は戦うのが好きなんじゃねぇ!
勝つのが好きなんだ!
いや待てよ
ランク落ちて嘆いてるって事は勝つ気あったってことだろ
ファンデッキやメタ外のデッキでって人も一定数いるし分からんでもない
アプリ起動→糞重→再起動→基本カード消える
パッチ入れてるのにバグ継続は全身ベンブロードだよ?
ハイランダーローグ使えばインキャクエプリ倒せるってほんとうですか?
ガラクロンドシャーマンはテストプレイ中とても楽しかったからわざと強くしてリリースした
だからコイツはダメなんだ
クエプリに勝ってもウォリウォロに顔潰されるぞ
お前もクエプリ使って泥まみれになれ
泥じゃなくて糞まみれだろ!
うんこギャラリーぶっぱなしてくるし
>>719
ベン時代は追跡術と痛みをくださいとパイロマンサーで相手が落ちるバグくらいしか覚えてない
さらばゴールデンイカリ
ノズドルムとラファームの呪いで強制ターン終了が思い浮かんだけどあれはバグとは違うか
フェイスハンターいけるかと思ったがアホみたいにウォリ湧いててナーフ前よりきつくなった感じすらあるわ
どいつもこいつも1ターン目にエターニウム5ターン目にジルってさぁ
アジマンはガチでHearthstoneで一番盛り上がったイベントだったな
ゴールドが貰える以上になんか楽しかった
トークンクソ乳首に二連続で当たったけど流行ってんの?
乳首は一生出てこなう定員だが
>>734 過去に新規クエストが出る時間にクエスト変更すると追加でクエストがもらえる時期があったんだ
告知なしのイベントでNAでは開催されずアジアサーバのやつがマウントとれた
>>734 マンモス年の後半だったかな
深夜1時のクエスト追加頃にクエスト切り替えすると2つ、3つに増殖するっていうアジア鯖限定のバグ
最高で5つ位まで増やしてたやつも居たような気がする
Q&A読んだけど顔ハンとプリに文句言ってた奴は低ランってことか
アジマンの前はアメリカ様が何の苦労もせずガジェのパック2倍もらえる神イベもあったけどそっちは知らない奴も多いな
アジマンって今思うと毎日クエスト3個やるのかったるいわ
よくやってたなと思う
とうじガジェッツァンのパック買ってなくてカードバック貰えなくて萎えてたけどよくみたらバック配布中止になってたわ
今からでも遅くないから金庫のカードバックくれ
最初の10パックで確実にレジェが貰える仕様になった時のレジェ祭りも熱かった
何故かレジェ出まくったよな
アジマンとレジェ祭りの時はここ見てて良かったと思った
特にレジェ祭りは1日持たなかったし
アドベンチャーをマネーで買う利点ってゴールデンクラシックパックだけ?
カードバックとかないのか?
顔ハンに勝てるのってクエプリで合ってる?低ランハンター多すぎてムカついてきた
とりあえず全部砕いたら30枚揃ってるデッキが顔ハンだけになった
ナーフのおかげか今日は新カード一切なしの自傷テンポウォリが16戦11勝になってワロタ
このゲームはとにかく運ゲーだが最も運ゲーなのはナーフされたカードのゴールデンを何枚引けてたかだな
それ次第で入ってくる魔素の量が違い過ぎる
プレイテスト中はガラクロンドシャーマンが非常に楽しいデッキだと考えられており、より強力なデッキにしたのですが、その結果強くなりすぎました。
なぁこいつら感情論で調整してないか?
今は顔ハンとクエプリ湧いてるのか
顔はウォリで狩れるだろうけどクエプリてローグしか有利つかんの?
普段ローグ使わないからキツすぎる
アンチ乙
最初から使用時の勝率しか見てないから何が強いか理解してないだけだぞ
>>748 最悪な事故り方しなきゃタウントだして回復してれば勝手にコンシする
ハイローグがゼフリスとアレク使った次のターンにアホウドリ手札に来るのブチぎれそう
一般的に、強力な戦略が登場した場合、プレイヤーがその波に乗るよりも、それを打ち負かす方法を探す方がゲームとして健全です。
これも感情論入ってないか?
クエストパラディンでやると1ターン目にミイラ作りクエスト貰えないんだけど、なんかそんな仕様あったっけ?
亡霊の書でケガレた血消せるかと使ってみたら死んでいたぜ
新アドベは買い?
アドベ自体に興味ないからカードパック買った方が得?
ゴールデンクラシックパック付いてくるとかあるし
分からん
>プレイテスト中はガラクロンドシャーマンが非常に楽しいデッキだと考えられており、
>より強力なデッキにしてみたところ、強くなりすぎました。
なんでこんなに学習しないんだい?
>>764 ゴールデンクラシックパックに価値を感じるなら買い
そうじゃないならゴールドためておけばいい
ラダーやるならアドベ興味なくても新カードのためにアドベクリアはするべき
強力な中立の挑発ミニオンはゲームを楽しくする傾向にあるんだ
4枚しか発表されてないのにどう判断しろと
ゴールデンパックは今までで6〜7パックは配られてるんだっけか?
まだ金レジェ出てなくてどうしても欲しいなら買えば良いんでない最悪好きなレジェと交換出来るし
>>765 非常に楽しいデッキのままリリースすればいいのに
余計なことしてめちゃくちゃにしてナーフの嵐になったのか
この情報のソースまだ見てないけど
シャダメンコがなかったらまだマシだったかもしれない
あのしょうもないリソース回復カードが元凶だし
でもシャダ以外のシャーマンデッキが死んでるのが現状だよな
楽しすぎてもっと強くすればもっともっと楽しくなる
これが頭イクサーか
>>765 草
雑な感じからMTGの「追加のコストを支払う」の部分が邪魔臭く感じたからそれを削ったを思い出した
スタンと同じくらいワイルドの調整してくれよ
秘策メイジがくだらん
3/4/3のアホウドリ最強説、無視できないスタッツなくせして潰したら潰したで邪魔してくるマジ最高
そしてテイカーでお替りすることにより相手に究極の嫌がらせをする
このクソクライアント一体なんなの?
今年買ったばっかのPCなのに起動に10分かかることあるし
REPLAY上だとハイランダーデッキがクエ復活プリのカウンターになってるのが謎なんだがどういう理屈なんだ
アリーナで4/4ドラゴンいたら8/8急襲のやつなんででてくんの?しばくぞ
あー、なるほど。自分のクラスカードで全体沈黙されるのかw
並べなきゃそれはそれで渇きリーサルで死ぬと
ワイルドで偶数ハンター握ったら秘策食うものと秘策盗むやつ積んだ偶数シャマに当たったり
秘策全破壊するやつ積んだ翡翠ドルに当たったりしたんだけど
秘策メイジに何されたんだよお前ら
ハイランダーメイジだとウォロウォリローグハンター美味しいんだけど、リプレイだとそれほどなんだよな。たまたまかな。
ハイランダーローグ対クエプリだとゼフリスやリロイ引けなくても
凌ぎ切ってバリュー勝ちが割とある
プレイテスト中はガラクロンドシャーマンが非常に楽しいデッキだと考えられており、
自信をもってリリースいたしました
これでいいのに余計な仕事作りだして実績を積み上げたつもりのやつがいるんだろうな
影隠れいつになったら殿堂入りすんだよ
サイコパスイクサーざけんじゃねーぞ
楽しいデッキだからたくさんの人に使ってほしい
→強くするという至極単純明快な帰結なんだが
アドベ買うのもクリアするのもダルそうだしBG専になるわ
イクサーがトリクルダウンとか言っててワロタ
安倍ガイジかよ
祈願済みなら3枚ドロー
祈願済みなら3体に分裂
祈願済みならスタッツ+33
祈願済みならコイン3枚
もしこれらが中立で一種類だけデッキに入れられるとしたらどれが一番人気になっただろうね
そういやプリーストが祈願使わな過ぎて祈願3回の何かが全く印象ない
祈願済みなら手札コスト下げるやつも思い出してあげて
今ならウォロとウォリのがシャマより凶悪だな
盤面のことだけ考えるならシャマだけど+2/+2だとさすがに上二つに負ける
>>792 普通に手先から挑発出したり猫でパラディンの生命奪取蘇り出したり山ほどあるだろ
あの猫で都合よくボーンレイスだの出されてだるいわ
>>801 >>802 そうだ、いたねそういうの
カード一覧で確認したとき思念撃破が残ってたら
クローンギャラリーマリゴスヴェレンあたりと組んでクソゲーしそうだなって思ってた
闘技場で4/8/8復活してるのバグなのかよ
今のうちにピックしておいたほうがいいな
>>768 ん?ゴールデンパックの中に必ずゴールデンレジェ入ってるの?初耳なんだが
RDUが引いてたけどゴミパックって言ってた
レア1コモン4
ぼくはゴールデン黒騎士先輩を引きました
いつだったか需要高まってた時だから嬉しかったな
ガラクロンドなんてもうコリゴリというそこのアナタ!
アリーナで4/8/8と一緒にお待ちしております!!
ナーフされたから竜牙と相打ち取れるようになったな黒騎士さん
引退もクソもこいつ無くても特定カード強すぎてクソゲーじゃん
ラダーじゃなくてアリーナ調整しろよ
ハイランダーやけに多いからアホウドリ採用したら刺さりまくる笑う
アホウドリ甘く見てたわ
嘘つけ大抵出す前にゼフリスアレク出されるかゼフリスで沈黙されるぞ
ゼフリスで沈黙ってそれ思いっきり効果発揮してるだろ
ゼフリス1回無力化してるんだぞ
そも沈黙を安定して出してくれるのかゼフリスって
使ったことないから出してくれないケースもある程度しか知らん
BGの遊び方とかセオリー的なものをまとめたサイトってないのかな?
黒騎士さん挑発全破壊なら良いのに
シヴが居るんだし許されるだろ
[バトルグラウンド 攻略]とかでググればいくつかヒットするけどtwitchで高レート者の生配信見るのが1番手っ取り早い
クラシックの6コスレジェは一度見直してバフしたほうがいいかもな
あまりにも不遇すぎる
ナーフ後にクエプリ勝率55とかまじ舐めてんのか
プリは大人しくカエルになっときゃよかったんだよぉ!
>>824 断末魔や蘇り複数相手に4コス残しだと大いなる解呪や呪術はそれなりに出る
HP1調節した断末魔相手に1コス残しは1ダメージ沈黙結構期待できる
0コス沈黙は出たらラッキー大体コスト気にせず次ターン以降使えみたいな候補が出てくる
うわーうわーマジかよー
シャーマンという重しが無くなったから大繁殖してんのかクエプリ
>>773 ほんま草はえる
こんな軽いノリで調整してんのかよ
クエプリは戦い方知らんとほんとめんどくさいからなぁ
知ってるとカモなんだがなかなかそれが難しいね
コントロールシャーマンだとほぼ負けない相性だけど
やってることは相手のAFKに合わせてAFKしてるだけだからマジで作業
しかも長時間の
時折出してくるヴァルゴスのような高バリューミニオンを蛙にするだけ
まあデッキ試してるやつを牽こうとするアグロ狩ってるだけなんだろうけどよくないわな
ゼンティーモ先生が必死に抑えてきたクエプリが
世に放たれてしまった
というか消滅出すくらい問題抱えてる自覚あるのに未だに中立メタカ出さん意味がわからない
リスおじ元に戻すべきだろ、マナ上げてもいいから
ひたすら遅延遅延AOE復活壁除去だし
コンシしたほうが早いレベルだよな糞プリ
シャダ増えてんな
野良猫タイドハンターのトークン増やして貯金するのエグいわ
4/3/9いるじゃん今は
クエプリ以外にはクソゴミだけどメタカードではある
リロイでもいいし2/2の鳥呼ぶ3/4でもいいぞ
結局ハイランダー系で勝てるしなぁ
ローグだと誇張抜きで9割の世界だし
>>845 なんつーか火炎ジャグラーの弾がミニロボに刺さったらやっと有利になるみたいなrng絡むのはあんまりなあ
あの時も当たらんかったら次ターンマスバト含めて2/2 1/1 3と1/3武器並ぶみたいなくそ盤面から延々七並べされかねんかったし
タイスのクエドルめっちゃ勝ってるやん
乳首の時代きたか
シャマもぶっちゃけやれるよね
ハイランダーシャマ結構見るわ
クエプリ/復活プリをメインに使っててミラー増えてるから教える
ハイロでゼフリス出し入れかマロ災入りクエシャが有力
駆逐しといてくれ
多少はスピード落ち着いた環境になったしクエスト進めやすくなったのと、今はライフ回復の価値が上がってるのとで環境に合ってるのかなクエドル
対策漏れのマリガンミスでしょ
ここのところ表に出てたドルはトークンだから、トークン対策のマリガンしたらクエドル相手は地獄になる
新アレクなんて完全に適当に作ったやつだろ
あんなクソカードさっさと消せ
ガラクロンドのおかげで旧型クソデッキが死んでたのが環境の褒めどころだったけどまた出てくるのか
>>855 今んとここれだけどきっとすぐ変わる
ほぼアレクからのバーストゲーじゃん
シャーマン健全すぎだろ
マリゴスローグとかいうしょーもないの流行り出してんな
断末魔のほうがしょうもないからセーフ
ハンドロックはフェイスハンターとハゲがきつすぎ
デッキ自体は楽しいけど
アホウドリプリースト意外とやれて驚いた
復活軸とガラクロンド軸とアホウドリ全力軸あるけど
どれが一番安定するんだろう
ハンドロックの癖にせっかく当たったゴールデンゼラクを使えないのが気に入らない
外れ枠自傷にするのいい加減やめろ
いややっぱディスカよりはいいわ
旧神カラザンの優秀なカードあった頃でもクエスト使えなかったからな
あれ見たあとにドルイドのカード条件なしのクソクエストクソ効果見たら吐き気がするわ
拡張どころか年度またいでディスカシナジー実装してくるのはただの嫌がらせだったな
コピペ猿がもうマリゴスローグ使い始めてるのが草だわ
早すぎ
そういう事は言うのやめな?
低ランの真似しちゃダメ
>>867 採用ありだと思うぞ
ガラク入れない形ならなかなか使える
やっぱトークンドルイド台頭してきたか
複数回相手してあれこれつよいってなった
横並びアグロバーストが今現在のトレンドだな
ガラクウォロ、ハンター、ドルイドしかり
まだまだガラクシャーマン全然戦えるな…
まぁナーフされた2枚は性能おかしいと思ってたから妥当
二度のナーフを乗り越え…
あれ?これはもしや?
シャマは後ろに寄せるだけでtier2ぐらいのパワーは持てるようになるな
てか柔軟性がすごすぎて環境落ち着いたらワンチャンtier1下位ぐらいはいけそう
>>877 (´・ω・`)
ガラクシャマはコントロール寄りにすればまだまだいけるな
ナーフされたカードに合わせてデッキ弄れば普通に戦えると思う
てか影響で考えたら前回のナーフの方が痛い
ゲスが1/1になったのと2回祈願が6マナになったので苦しい局面は増えてた
結局存在を消されてしまったゼラク君
ドラゴンハンドにすら入らない
「より強力なデッキにしてみたところ、強くなりすぎました。」
当たり前だろ!いい加減にしろ!
とても面白いデッキだったので
より強くしてみたら強すぎたっす
また怪文書かよ
BAN制度さっさとほしいな
プリカス相手にするの死ぬほどつまらん
シャマなんて特につまらない部類なのにどこに面白さを感じてしまったの
知らんのか
Team 5の中では急襲がバカウケのメカニズムなんだぞ
アンチ乙
強くしたら強くなると思わなかっただけだから
はらいてーwww
面白いからみんなに使ってもらう為に強くする
当然の理屈なんだよなあ
でもナーフの理由が健常だった
ユーザー減って焦ったのか
強いガラクシャーマンはゲームを面白くする傾向にある
現文だと「テストプレイ時にガラクシャマが楽しかったから環境の中でも特に強いデッキにしようとしてやり過ぎちゃった」って感じだから言うほど変でもないぞ
クエストハイランダーシャーマンで酒相当勝ちやすい環境だと思う
弱点のフェイスハンター居ないし
>>892 つまんない壁プリを強くした結果とんでもないことになったからな
コントロールゲーになったな
ガラクに文句言ってた奴が望んだ世界だぞ
色々考察してたら古代の謎と魔改造師のコンボOPじゃねえかと思ったが既出だった
余り揃うのが遅いと巨人で良いし0マナレジェとは言っても低コストもあるしでハンド秘策メイジとかでも主流にはならんのかね
ゼラク入れてしばらく回したけど微妙じゃね
出してる暇ないなこれ
遅延うんこゲーになって
くだらなさしかなくなったな
お互い様子見ながら徐々にチンポを勃起させてねっとり戦うのが好きなんで今の環境は大満足
海賊とか顔ハンとかいう短小粗チンガイジは死んでくれ
ローグ狩るだけなら顔君出してればいけるのに他のに当たると全滅だからやりにくすぎる
こういう環境ってデッキ弄っていける資産ないと面白くないからなぁ
ガラクシャマの使用感がぶっちゃけ言うほど変わらないから資産ないやつはシャマ使うといいぞ
間違いを認められるようになっただけようやっとる
ベンとか初期イクサーはマジで動かなかったから
資産ないならトークンドルあたりがいいと思う
ゴルと守護者入れ替えれば2500魔素くらいで十分強い
トークンドル強いと思うけど流行り気味のウォロにあんまり強くなさそう
低ランクでホッパーローグ使ってたらアホウドリプリと当たって朝っぱらから地獄の30分マッチやってきた
しかもこっちホッパー引けなくてジリアックス増やしたから決め手がなくて続く続く
パック剥いたら変なウォリレジェ出たけど、イカリとかアレク崩してから剥けばよかったな
>>914 ハンドロックのほうはまだ勝てなくもない。ガラZooはきつい
AOEには何回も何回も展開できるんだけど序盤ミニオンで押さえられると何もできない
薬士普通にいるんだが
不快カードは産廃になるまでナーフしとけや
やっぱイクサーのような無能がカードデザインに関わるとろくなことにならないな
さっさとクビになればいいのに
>>915 そういうストレスに耐えられないからコントロール使う気になれない
かと言ってアグロのカモにされるのもムカつくから結局アグロしか使えなくなる
薬師はゼフリス投げたらちゃんと沈黙か変身系出すように設定してくれりゃええねん
薬師相手にゼフリス投げるって発想は結局お前もローグじゃねーかって突っ込みたくなる
薬師はドロー付の2/5断末魔コピーだから5マナになろうがまだコスト的に強いもんな
かつてのキューブロックの5/2/2が6/2/2になった程度のもの
つかハンドロックってそんな強くないだろ
zooの方が断然きついわ
今回クラフトしたカードはことごとくナーフされたわ
やっぱり目に見えるぶっ壊れ刷って直してるようじゃ頭イクサーだわ
ほとんどナーフの影響なかったハイランダーローグって今どうなん?
早期の大量展開と顔面が辛いから右手光ってる人用
弱くはないと思う
ただ、ハイランダーをローグでやるくらいならハンターの方がいい
上振れはローグ、安定はハンター
シルヴァナスをヒーローとして使い出してからwowのストーリー気になって調べたが、公式で日本語化されてないからか全然ストーリーまとめたサイトがないな……
5chの奴らに聞いてみるかと本スレ覗いたら地獄になってたし
wowよりwc3じゃね
reforged待ってるんだが
レノのヒロパが分かったらしい
常在型で自分のターンの始めにランダムなスペルを唱えるんだと
裏目引く可能性も割とあると思うがハイランダーには入ってきそう、つーかほんとにガチャ好きだなメイジは
>>766 レジェ4枚エピック9枚レア9枚で一万魔素以上のカードが手に入れららるし
ゴールデンクラシックパック付いてくるから
明らかに買いでしたね
遅めに組んだガラククエシャマで無限に勝てる
やっぱ雷帝って神だわ
久しぶりにアジアサーバーでやってるけど韓国人って明らかに民度低いな
何が奴らにそこまでさせるのか
マリゴスローグ手札管理がめちゃくちゃムズいわ
すぐにいっぱいになって身動き取れんようになる
レジェンド4ってことは全部探検同盟のヒーローカードか
クエプリ作るのもハンドロック作るのも5000ダスト居るから大人しくメカパラとハンターでラダー回してる
アドベンチャー来て環境整ったらカード作り始める
アホウドリ安定しねえわ
そもそも引けなかったり最速で出しても引かれてゼフリス出されたり
三枚混ぜてくれ
>>936 そういう人は悪漢とか鮫ぬいて4まな祈願とドスとサップいれたtylerがつかってるリスト使いやすいと思うよ
しかしマリゴスちゃんは毎シーズン現れるな
マリゴスとかいう一度もまともに使われたことがないデッキ
必ず踏み倒しされるとかおかしいでしょ
返しで生き残るわけないし出したターンに残り1マナじゃほとんど動けないから仕方ないね
あかんマリゴスローグカジュアルのザコ相手に1勝7敗
どうやっても手札溢れる
これレジェ上位レベルの上級者しか無理やろ?
メックパラってリストも知らないし観戦でしか見たことないが安くて強そう
神聖な恩寵があればなあ
ランダムスペルってメイジのスペルとは限らんってことか?
クソゲー極まってんな?
>>941 マリゴスドルイドはせいぜい出現と同時に月の光撃ってたくらいだから(震え声)
一緒に使ってた魔力のゴーレムは知らない
ヒーローカードはヒロパまで見ないと何もわからないのに
何で公開から判明までラグがあるんだよ
スレ立てだめでした
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
【公式】
http://us.battle.net/hearthstone/en/ 【日本語公式】
http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ・次スレは
>>850が立てる
・
>>850が踏み逃げた場合は
>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
・
>>1は本文1行目に合計3行になるように
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を記述する
※前スレ
Hearthstone Part1703
http://2chb.net/r/game/1578492836/ アメト使ってて思ったけどさマナカーブ調整しても
ビックリするくらい底率高いよね
>>949 踏み倒ししたパズルボックスとかは不快の塊の模様
体力全回復したりミニオン全除去したりするレノジャクソンってHS最強のキャラでは?
ヨグボックスは使ってる側からしても何の役にも立たないパターンも多くて不快になるという全方位不快カードだからな
最速4/3/9しても復活プリにボコられるしメタカードでメタレるようなデッキってもうないだろ
>>953 ### カスタムシャーマン2
# クラス: シャーマン
# フォーマット: スタンダード
# ドラゴン年
#
# 1x (1) 水を穢せ
# 2x (2) クエスト中の探検家
# 2x (2) 初級エンジニア
# 2x (2) 悪党同盟のトーテム
# 2x (2) 悪党同盟の電線ネズミ
# 1x (2) 酸性沼ウーズ
# 1x (3) ドロバッシャー
# 2x (3) 精神支配技士
# 2x (4) ライフドリンカー
# 2x (4) 呪術
# 2x (4) 心血注ぐ献身者
# 2x (5) ガラクロンドの盾
# 1x (5) バリスタのリンチェン
# 1x (5) リロイ・ジェンキンス
# 2x (5) 無貌の変性者
# 1x (6) クロンクス・ドラゴンフーフ
# 2x (6) 堕落した精霊使い
# 1x (7) 天変地異のガラクロンド
# 1x (9) シャダウォック
#
AAECAfWfAwivBIoH7/cCi4UDvZkD4agD47QD08ADC5wC3gX+Be/xArSRA7ulA/mlA7mtA/6uA6qvA4KxAwA=
#
まだ調整中だけどこんな感じだわ
7〜8試合かけて稼いだレートを2試合7位8位だっただけで持ってかれた・・・
弱ヒーローリストラもいいけど弱ミニオンこそリストラ入れ替えしろよー、引き弱いとどーしようもねえ・・・
>>927>>929
wc3にシルヴァナスは出てくるけど生前の姿だけだな
本領であるバンシーになってからの展開はWoWの方だから英語のwikiとか読むしかないぞ
もっとwc3やWoWやるプレイヤーが増えたら楽しいんだが、もうすぐ発売のwc3reforgedが日本語非対応だからその夢もついえた
>>963 スゲー良さそうなリストだがジャダがなあ
作る気にどうしてもなれないわアレ
BGなら喜んで使うのに
スペルウィングの魔力の矢を使った瞬間双呪文みたいな感じでもう一枚現れたんだけどバグ?
どっちも作成元はスペルウィングだった
半信半疑だったけどトレントドル悪くないな
ゴル2連の圧力すげーわ
最近ここでアレクストラーザを出されたら?のムーブで勝率が上がってきた
意識付けをしてくれたウォーロックに感謝したい
トレントドルはレジェンドの巨木ゴルもそうだが、過去に砕いた自然の援軍を再度作ることに抵抗がある
アドベきたら環境がどうなるかわからんというのも躊躇わせる
スタン落ちカード数枚だし強いから使ってみたいがなあ
すぐキーカードがナーフされるから周りのカード作れなくてなにもできない
>>938 とことん顔ハン使ってマリロとハンドウォロを減らすんだ
プリに当たったら開幕即コンシ
ゴルって3/3にするのではなくバフだったのかプルン持ってねー
カード抜けの人結構いんだね
フレ戦で使わせてあげたくなる
それで有利不利やってメタに必要と解れば作りたくなるかも知れない
それにアドベカード待ちっても全開放は1ヶ月後だしね
シャーマン2回もナーフされてやる気なくなった
ローグやらもっとナーフすべき奴居るだろと
低ランだけどメカパラ強いし楽しいな
めちゃ不利なのハンドロック位か?
>>980 ローグの祈願関連カードとシャーマンの祈願関連カード全部交換していいぞ
はい、ゴールデンクラシックパックでエピックもレジェも無し〜
>>972 6/3/4とかでもいいんじゃね
俺も援軍作りたくなくてそれで代用してる
アヌビサス1枚しかないからプルンプルン入れたりしてるけどそこそこパワー感じるわ
次スレの
>>2見て気付いたがあれ「倍の」力、倍の嵐って言ってたのか
「ワイの」力、ワイの嵐だと思ってた
ハンドロック強い?
強いなら手札12枚の人作ろうと思うんだけど
作る価値ある???
ない
手札補充できていいなみたいな
作る価値はない
入ってないリストもあったしな
ナーフ第一弾の前だった気がするけど
ハンドロックなら4ドローで火力集めにいくからあったほうがいいんだよな
そんなに重いカード入ってなくてハンド消費は荒いわけだし
今後も多分使えるっしょ
まあやるなら作るべき
ってかそう見るとサルノスとリロイはほんと万能やな
トレントトークンドルの中核を担う
ガーデンノームちゃんぶさかわいい
>>963 おお、ありがとう。さっそく使ってみる
というかリロイ入ってるのね
遅めなのに珍しい
単純に4枚ドローやら手札上限12枚になるのが楽しいよ
まだ全然シャーマン強い
というかEVILのガラクデッキがどれも強い
LOEかあいそ
-curl
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