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>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。
SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。
Steam
http://store.steampowered.com/app/294100/ 公式
http://rimworldgame.com/ 英Wiki
http://rimworldwiki.com/ 日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/ https://wikiwiki.jp/rimwikijp/ http://seesaawiki.jp/rimworld/ ※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/ Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/ ※前スレ
Rimworld 143日目
http://2chb.net/r/game/1577449280/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
前スレの949
まじかじゃあずっと勘違いしてたわ…
薬草栽培はこれから水耕でいいな
マッファローにも、鶏にも、豚にもレバーはあるのにワザワザ人肉とか言い出すのは病気っぽくて怖い
えっ、黙ってレバーよって出される方が怖くね?
(あくまでrimの話です)
肉の種類によっては宗教上の理由で食えないかも知れないという配慮ができない日本人
いやマッファローなる架空の動物に肝臓があるかどうかの論議は…
あるな。肝硬変になるもんなw
今度虫にも与えてみる
意外と肝臓あるのかな…
>>9 Rimworldにヴィーガンとかあったら1日で挽肉になるな
ジョイワイヤーでカバーできないなら放火魔より有害まである
周りが肉食うだけで精神崩壊して暴れるからな。
牧草とブレンドしてペットフードかな
美味しい野菜を食べた+5
オーガニックな服を着ている+3
私たちは狩りで罪のない動物を殺めた-5
革製品を身に付けている-3
ニクを喰わされた-15
これなら畑オンリーで運営するし
綿キノコオンリーで服つくるし良属性
ヴィーガン
やっかい者
放火魔
即処刑だろこんなん
>>14 modの関係でVGの豆腐食って精神崩壊したり
塩漬け肉をパクパク食べてヴィーガンとはなんだったのかの2択になりそう
火星に移住するならヴィーガンはプラス特性なんだよなあ
ヴィーガンは個人の食習慣としてやってる分には勝手にしろという話だが
他人にまでそれを押し付けようとする連中が少なからず存在するからな
肉を食べた他の入植者を侮辱する性格…うーん処刑w!
カニバコロニー同様にかなり強いコロニーが作れるからヴィーガンが出来たら歓迎するがな
人肉より供給に計算が立つ分、海氷では定番になりそうだ
サイコカニバル流血は他者にケチつけないから共存しやすいのも強みであるし
他者がサイコカニバル嫌うからどうしてもお肉になっちゃうだけで
ゲームの性質上強属性だろヴィーガンあったら
野菜料理食べたら心情補正が簡単な料理でも心情∔10とか付きそう生野菜くっても食中毒おきないとか
無駄に狩りしなくてもいいのは楽だな
ただ肉も使うペミカンや非常食は食えんなくったら−20とかいきそう
>>5 水耕は電気不足、太陽フレアくると恐ろしい速さで育ててるもの死ぬぞ
ヒールルートは−の寒さには耐えれるようになってるから地面で育てたほうが無難といえる
結局はカニバルの+15を越えられないのならカニバル選ぶなぁ
カニバルは純粋なプラス特性で、別にカニバルを野菜漬けにしてもペナルティはないし
なんで突然Vanilla Animals Expandedでオーストラリア?って思ったら
今、オーストラリアの東部沿岸部で大規模な山火事が起きていて
多くの野生動物が被災して、その救助にWWFが寄付を募ってる程で
開発チームが心を痛めてその事態をみんなに知ってもらいたいって事なんだな
オーストラリア山火事緊急事態: 世界自然保護基(WWF)
https://www.wwf.org.au/get-involved/bushfire-emergency 現在オーストラリアは、大規模な山火事の緊急事態に陥っています。
野生生物を助けて失われた森林を回復する必要があります。
>>24 医療が出来るなら医者(怪我されない方が良い)
動物が出来るなら調教師(リリースは出来る)
俺なら不要な人材は死んで貰う
無人島に1つだけゲーム持って行けるとしたら迷わずリムワ
>>31 自分でやれる範囲だから自分用に作ればいいと思う。
自然火災なんだから自然の摂理じゃない
これでもし絶滅するんだったらオージーの今までの自然との対話方法が狂ってたんだよ
放火の疑いがあり200人近く逮捕されてる事も知らんのか
遊ぶ前にまず現状と対話してくれ。時間の使いかを間違えてんだよ。
疑いってだけで放火って断定されてないが?
確定したってソースあればくれや
(CNN) オーストラリアの山火事で特に大きな被害を受けている南東部ニューサウスウェールズ州の警察は6日、意図的に火災を起こしたとして、これまでに少なくとも24人が検挙されたことを明らかにした。
発表によると、州警察は昨年11月8日以降、火災関連で少年40人を含む183人に対し、警告から刑事訴追までさまざまな法的措置を取った。
このうち53人は火気厳禁の指示に従わず、47人は火のついたたばこやマッチを地面に捨てたとされる。
オーストラリアで続く大規模な山火事ではこれまでに少なくとも24人が死亡し、草原や林など730万ヘクタール近くが焼失。野生生物にも深刻な被害が及んでいる。
ニューサウスウェールズ州警察は各地で火気の使用を取り締まっている。5日には作業中の男性が工具から火花が出ていたとして検挙された。
ほらよ
いまの火災の原因とは誰も言ってないぞ
ゴーンって名前付けた入植者がムード低下しすぎて脱走してゲラゲラ笑った
Tabletop Trove良さそうだな
パッとみた感じテーブルの上におく物や娯楽の追加なのかな?
テーブルゲームだね
ただし作者的にはテーブルトークRPGっぽいけど
>>44 あ、本当だよく見たらGMスクリーンとかボードゲームとかあった
細かいなー
ぬわーPCがぶっ壊れて買い換えて立ち上げ直したら爆速で上がって感動したがバニラだったわ
MOD入れ直しと並び替えで今日は無理だな
食人嗜好って言うほど良属性か?
死体解体の心情デバフがあるから食人以外の入植者との相性が悪過ぎる。極地以外で人肉に頼る必要もない。
オール食人コロニーならバフだけ得られてお得だけど、そんなの揃えるにはmod前提で特製いじりまくるかGODモードだし。
バニラで食人コロニー作ったけど
ネイキッドスタートで、捕虜を厳選しまくって最終的には4人だった
二年くらい新加入なしの時もあったし、2人目加入まで1年以上かかったりして
脱出まで8年もかかったし効率は悪いが、運営はかなり安定したし相当強いよ
発狂回数はトータルで4回くらいだったしな
死人が出るようなプレイングでは難しいが、死者ゼロで時間かけても良いなら楽だしオススメ
相性があるわな
サイコパスと流血は食人は死体みても人解体してもなんとも思わないから全員食人しないまでもこのあたり揃えるなら心情マイナスだけは阻止できる
ただ腐乱死体みるのはサイコパスも食人もマイナス付く、流血は平気死体からはぎ取った服きても平気、むしろ喜ぶ、普通に社交もする、まさに最強、喧嘩率高いけど
人解体すると資産上がりやすいってのもあるから普通にプレイするぶんにはそれほど恩恵は感じないんだよね
昔はひたすら解体して資産100万超えてからが本番的な感じでやってたけどそういうのもいずれは飽きる
食人持ち揃えるのは確かに大変だしな
EdBで最初から食人つけたりチートするしかない
人肉解体は囚人労働MODいれてやらせてるわ
衣食住完備、労働はたまの襲撃の時だけ
料理と果物目当てでVGPいれたのにレンズ豆しか作ってない…レンズ豆最高
料理系Modは意識しないと同じものばっかり食わせがちになってしまうよね
管理者モードをオンにしてみたら
山程の黄色エラーと
2行の赤色エラーがあったんだけど
どなたかエラーログの読み方教えていただけつはませんか?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2036056.txt.html >>54 ED-Laser Drill
ETRT: Medicine Production
Expanded Prosthetics and Organ Engineering Legacy
InwallShelf from PthaloBlue
Hardworking animals 1.0
Just Ignore Me Passing
Mad Skills
Map Reroll
他多数のAbout.xmlの<supportedVersions>の部分が<targetVersion>という古い指定になってるから
直せってエラー
赤色エラー(致命的なエラー)は
Upgrade DiplomacyModule なるもののConfigファイルが古すぎて今のRimWorldの仕様に合って無い
ってのと
日本語翻訳のエラーが1783個もあるぞって告知
多分ED-Otptionの使用しない翻訳を削除するをオンにしてると思うけど、無理にそのオプションは
使わない方がいいと思うよ。あと、日本語翻訳を追加するModはリストの最後でいい
あとはHumanoid Alien Races 2.0と種族Modをmodリストの下に配置するのはあまり良い結果を生まない
日本語翻訳のエラー多数の原因は、ぱっと見たところ[1.0] EPOE 日本語翻訳追加が
二度も読み込まれてたりするしローカル保存したものと、ワークショップのが二度
読み込まれてたりしない?
一度Modリストを整理した方がいいと思う
コロニーを住み心地よくすると途端に難易度上がるのが不満だったんだけど
資産価値下げるというか難易度調整をいじれるmod見つけてほんとに助かった
妖怪村のシロって店で見かけないから野生捕まえるしかないんかな多分、行ったことないツンドラにでも旅に出てみるか
ツンドラだと凄い出てくる凄い勢いで勝手に加入してくるそして増えまくる
捕らえた囚人が何故かベッドで寝ずに床で寝やがります。
ベッドは囚人用の指定ですがなぜかこの囚人はベッドをスルーして床で寝やがります。
それでいてベッドが恋しいとかモンペばりの文句を言い出して意味が分かんねぇヽ(´・ω・)ノ
もしかして野人って調教ではなく怪我させて拉致するとベッドで寝なかったりするのか?
別の時期に捕らえて収容中の囚人は普通にベッドで寝てるけどまさかな( ´∀`)
gloomy decoの郵便受けで右の告知一括で消せるんだな
こういうのが欲しかった
右のレター一括で消したいって定期的に見るけど右クリ連打すら億劫になるほど貯め込んでる人そんなにいるのか
>>55 ありがとう、黄色の殆どはこの警告みたいですね
一個づつ書き換えてみます
>>56 ありがとう一旦日本語全部消して一個づつエラー見ながら入れたほうが良さそうですね…
ED-Otptionは有効化してないんですが、それでも影響あるんですね…
>>57 ありがとう、全部のmodがローカルコピーされてるんで、これだけっておかしいですね
日本語は一度全部外して検証してみます
>>63 あれ結構凝ってるよな
一部の装飾品(井戸・木箱・洗濯物など)は向きを変えると見た目も変わるから好きだわ
Deep_Storage.xmlをどう書き換えていいか分からなくて無限ストレージ追加したけど結果的に快適な生活になってしまった
まぁ・・・シロは・・・シロ様はすげー強いから資産上がった分の襲撃なんて難なく撃退できるよ
あのスタンずるくない?
1年ぶりくらいに来てみたけど、ヴァニラ拡張シリーズ出してる神作者が現れたんだな
androidsMODの充電パッド機能してる?
自動で使ってくれないし手動で使わせてもエネルギーの回復速度バグかな?ってくらい遅いんだが
バッテリーはやや反応鈍いけど自動で使ってくれるから何とかならんこともないけども
MOD入れたからかペミカンが作れない・・・コンロの所に表示されないなんで(泣)
>>75 ほんとうにごめんなさい。そのとおりでした。しょうもないこと書き込んで本当に申し訳ありませんでした。
シロって妖怪扱いなのか
>>72 他のMODと比べても特別なことは無かったと記憶
Rimsenal Feralの武器は面白いね。
格闘スキルがなくても近接戦闘できるようになるネイルガンとか、射程が長くてAPが狙撃銃より高いハープーンガンとか。
Rimworldはクジラいないけど。
基礎命中率が低いけど当たると結構即死が狙えたりする個性武器多い
>>78 装備生産しようとすると「鉄くずが無ぇ!」ってよくなる
逆にFederationの方はフォラムとクルーシブルコアが要求素材として重い割には武器に魅力か感じられない。
防具が強いのかな?
>>73 実のところパッドは不要で
据置のバッテリーを置いて電気を貯めておくと送電線からどこでも充電できるようになる
>>82 プラズマガンだっけ? ゆっくりしたエネルギー球みたいの発射するやつ。
あれがぶっ飛んだ性能してた記憶あるな
衛生modの配管詰まりってどうやって直せば良いのでしょうか
下水排水の圧力を下げろってのは直せたけどそれとは別みたいで
原因が書いてなくていじってないのに急に詰まったって出て周りの配管解体しても詰まったまま…
>>85 ポーンを選択したまま詰まった箇所を右クリで選択できないかな
もしくは掃除担当の優先度を上げる
なんのmodで追加したかわからん武器が一瞬で石壁溶かしてきて怒りのリセットだわ
笑かしよるわ
>>82 Harvesterっていうタレットみたいな奴がめっちゃ強いよ
>>73 ドロイドの方を使ってない時にウロウロさせないために使う位かな
ロボット入れてるとかペットに運搬とか任せてるから仕事がない、とかじゃなければ運搬にでも使えるから休ませるメリットないけど
スペック不足で収穫栽培時の農業作業バーが動作を遅くしてるみたいなんだが作業バー消すようなMODある?
>>66 googleリモートデスクトップでメインPCに接続
すいません、サブスクライブしたMODってどこのフォルダにありますか?
>>92 rimの本体フォルダから2階層上がってworkshopの294100だったと思う
>>93 ありがとうございます。
rimworldってオフラインじゃMOD適用できないんですね・・・
>>94 common/rimworldのmodフォルダに突っ込めばワクショのサブスクライブと別枠でmod適用できるよ
じゃないと自作mod入らんし
>>95 いけました!有用な情報ありがとうございました!
安定してきたから難易度上げた結果
メカノイド強化MOD入れたサイキック船にボコられたわ
土嚢だけじゃ準備不足だったよママン
トレーダースポットみたいに
メカノイドの宇宙船スポットを置けるmodないですか?
>>53 強力な料理は2つとか少なく作るようにすればまんべんなくいろんなもん食うリズムができるぞ
Federationとかの被弾するとやけどになる銃って突とか打じゃなくて熱耐性が対応してんのかな?
>>83 >>89 サンクス おま環か心配だったけどやっぱ機能してないのね
>>87 心当たりあるとしたらポラリスのメカノイドとチェイサーアルマダの武器だなぁ
damageDefsに建物に対するダメージ倍率の記載(buildingDamageFactor)
あるけどそれがぶっとんだ数値してたし
他のMODが原因の場合もこの数値がまず原因だろうし変更も出来る
>>102 同じくMODのdamageDefs内にダメージの詳細が記載されてて
その中のarmorCategoryがどの属性か決めてる フェデレーションの武器はHeatだから熱だよ
レーザーとかの属性がやたら強力なのも、熱属性だからだったりするしね
アーマー系で熱耐性防御が高いのって結構限られてるし
初心者です
土壌改良ポンプって泥だけじゃなくて沼も改良できるのでしょうか?
100時間ほどピースフルのカサンドラでのんびりプレイをしてたんだけど、序盤である程度環境整えたらそこでその星に住むのをやめてしまいがちってことに気づいた。一つの星で長く遊びたいし、途中からだけどそろそろイージーに上げてみようと思ってる が怖い
途中から難易度を変える遊び方の人はいる?
みんな最初から同じ難易度なんだろうか
動画で様子見してみようとおもったものの、過激の動画が多くてどんな具合か分からなかったんだ
イージーなら大丈夫か、覚悟決めてやってみるよ
見合ってない難易度にして一方的に蹂躙されるのも結構楽しいもんだよ
死にかけたら難易度また落とせばいいしノーマルくらいにしても平気だと思う
そんな彼も500時間後には過激ネイキッドを楽々こなすようになるのであった
俺はどんなゲームむ最初から難しいでやる事にしてるんだが
最初はこのゲームは鬼畜だと思ったw
罠は難易度よりストーリーテラーだな
フェーベさんは展開が地味なのに環境攻撃でキツイ
フェーベがきついか?
ちゃんと対応してれば、何もこまらないと思うんだが。
襲撃多いのは資源ゲットのチャンスでもあるけど、フェーベのはただただ資源減るだけだから楽しくない(個人の感想)
最初から普通でやってるけど研究進むの早すぎて実際に作るのが追い付かない
ランダムだからぬるい時はぬるいけど、たまに殺意が溢れるてるときがある
ランディは基本的には優しい
たまにイベントが重なってくるけど、組み合わせに計画性はないから基本は対処も楽
1日に三度の襲撃がきても起動ラッシュと変わらんしな
備蓄と人員を病気で削り、サイコドローンで発狂させてからの降下みたいな狙った組み合わせはないからな
ツン期間が凶暴なカサンドラおばさんやねっとり苦しめてくるフェーベおばさんと違ってランディお兄さんは優しいよな
>>122 フェーベの簡単がカサンドラの難しいよりも難易度が高い理由は
襲撃というアイテム補給が無いまま、病気と故障(コンポーネント消費)が乱発して
襲撃が理由ではなく、初期から中期にかけてのコロニー経営が簡単に終了する点
襲撃3人とペスト+インフルエンザで医者ダウンと比較すれば、どっちが危機的状況か
って話。確かにペノシキンリンが準備できれば病気連打は凌げるが、材料の購入と
製造が軌道に乗るのは中後半期のコロニーであって、初期で連発されると対策が無い
特に故障連発を避けるために機械部品を使う建築物が作りにくくなるのは襲撃で
破壊されるよりもデメリットが高い
なるほど、そう感じてる人がいるんだな。
あくまで俺個人の話で、どう感じるかは一般化できないけれど、
フェーベは楽だと思う。初心者がイベント慣れするのに向いてるテラーかなと。
フェーベだと襲撃を気にしないでキャラバンを使いやすく
研究の順番もカサンドラの時とは変わる。
序盤からでもプレイヤーが出来る対策はかなりあって
皮を持って先進医療薬やペノキシリンを買うためにキャラバンに出すとか
医療用ベッドを秀品以上にするとか、襲撃がすくないことで
時間をかけられることがあるから、個人的には怖さはない
襲撃と内政イベントの組み合わせでしか、不測の事態にはならないと感じてるし
ただし、海氷でフェーベは肉の調達が難しいし、難易度は高いかもね
流石にやる気がしないからやったことないけどもw
海氷でやるならランディさんが一番楽だよな
カサ婆は、正直リセマラすればなんとかなる
フェーべ嬢は、気付いたときには詰んでる
>>132 着るものがない
[寒波]
外気温 55
2時
5506年 7日
常冬
面白いストーリーテラーを追加するmodってある?
知ってるのはラットキンmodのロッティマイルダンちゃんしか知らない
名前忘れたけど治安部隊?治療部隊?追加するやつにストーリーテラーも入ってた気がする
>>137 保安部隊のテラーは尻を愛でるためのもの
連続襲撃がきつかった
実はフェーベはババアと比べて積極的に病気攻めしてくるわけじゃない(過去バージョンは違ったのかもしれないけど)
病気・フレア・死の灰などなど基本的に襲撃・船・虫・動物の暴走以外の発生率は同じ
襲撃系イベントが少ないから物資の補充がしにくいだけ
ラビのやつにあるセレ・ジャックラビットでやってるけど襲撃起こる時は日に2~3回来て簡易宇宙船防衛みたいで楽しいよ
ポラリスのストーリーテラーは上にもある通り襲撃が連続するから楽しいよね
Hardcore Storytellersのダランおじさんとセレナおばさん
>>142 セレナさんは惑星タカハシで見てからトラウマだなぁ
個人的にはカサBBAの難しいくらいが好き
ポラリスのアルマダテラーは襲撃ばっかりで病気とかの搦手が弱い気がする
結局囚人にした野人は囚人の間は最後までベッドに入らず床で寝てた
なのにベッドが恋しいとかモンペのような文句ばかり言ってた。
ベッドは囚人用で医療用の設定ですらなかった
住人にした途端に急にベッドで寝るようになったw
こんな奴見たことないw
結局何が原因だったのかは分からず(;^ω^)
立ち上げから一緒に過ごしてきた住人の脳に傷跡残ってしまった
普段から敵味方が沢山死んでるのにこういう時だけ精神的にダメージ食らうと不思議な気持ちになるな
つい調子に乗って鬼人建国とエンジン起動を重ねたら襲撃周期重なってPCがやばたにえん
>>144 自分も前のデータでそんなかんじだった
今のデータでは何事もなく寝るんだけどね…
なにがダメなんだろうね
(とか^でNGいれたらいいだけやぞ運営じゃないユーザ同士だと
ネットで他人に何かを強制するのは不可能だからな
久々にRim起動してRabi Mod入れて遊んでるけどRabi可愛いな
プラネタリウム10個持たせてネイキッドしてるけどウインドトラップ開発がギリギリでスリルある
プラネタリウム尽きたと思ったらRabiの襲撃来て倒して脳開いて結晶吸って...
ただストーリーテラーのサリーさん滅茶苦茶高頻度で襲撃送りこんでくるせいでおちおち遠征できないの辛いわ
久々にやったらmagicで放浪魔術師とか追加されたのか
キャラバン好きだからこれは捗る
ファミマガに送れば横綱級の裏技なんだけど
オプションにある脚本家選択で難易度やストーリーテラーは変えられちまうんだ
ドラゴンMOD入れてみたけど最初からいた野良を運良く手懐けたり
たまたまトレーダーが扱ってたから大枚叩いて購入したら心筋梗塞で倒れたりして面白い
動物と医術に関心あるキャラだから飼育と重病手術の延命目標にするRPが捗るわ
>>157 はーい!嘘ー!そんなのできませんー
俺の兄ちゃんもできないって言ってましたー
シナリオって最初のやつ?
あれって初期人数と初期アイテムとテックレベルと初期開放済み研究の違い以外に意味あるの?
宇宙船作り終えて最後の15日くらいは延々戦闘らしいけど、
戦闘せずに普通に宇宙船作って乗ってクリアする方法ってある?
戦闘はあんま好きじゃないんで、強い敵とは戦わずにクリアしたいんだ
悪いけど、設定なりMODなりあったら誰か教えてくれ…
偶発事件ではなさそうだから、あそこいじってもやっぱ駄目なんかな?
ドラコニアンとかメイドヌコの搾乳する仕事に付きたい
>>163 偶発とかのいじり方知ってるなら近接か射撃どちらか(自分の使わないほう)の回避率や無効率を異常な数値まであげるとか手っ取り早い
装備MODは敵が使えない設定ができるやつじゃないと逆に難易度あがる
雑な装備MODなら自作してもいいんじゃない?
そもそも戦闘というゲームの根幹いじるなら他の部分にも影響が出るから何を優先するかでおすすめも変わるし…
フェーベイージーとかじゃだめ?
3年連続疫病イベで作物が根こそぎヤられたあ。疫病て壁を貫通?するんだね。畑を2箇所くらい離して分散すれば最悪片方の畑で済むのか?
ペットの毛刈ってたドラゴニアンが刈り終わると同時に乳絞られだすのは笑える
>>165 「収穫」の作業を優先度1に設定した後それより左の作業の優先度を2以下に調整してから疫病になった作物を
「刈取り」の指示でポチポチ選択して全部刈り取れば被害は最小限にできるよ。(なんかもやもやしたグラフィックが出てる)
時間割も一時的に24時間「仕事」に割り振れば途中で娯楽しに行ったり寝だしたりも防げる。
ただ、刈取り作業中にも何個かは疫病が伝染してしまうことが多いので、都度追加で刈取り指示出しつつ最後まで見届ける必要があるよ。
コメ作業時間が長いので余裕出来次第もろこしに変えたった
収穫まで早いけど太陽灯点けての3毛作は忙しい気がする
最初は栽培担当のスキル上げも兼ねて米多めに植えるようにしておいてスキル育ったらモロコシ多めにしていくっていうのは結構鉄板
疫病対策という意味でも、米なら育つのが早いおかげで途中での刈取りになっても、少しは収穫できる可能性があるのが利点なのかな
太陽灯使ってタンポポ栽培するとマッファローをそこそこの数育てられるな
効率はともかくとして
モロコシ1回収穫する間に米なら3回収穫できるからね(それでも収穫→種蒔きを無駄なくやってやっと米の方が少し多く収穫できるバランスだけど)
昔の疫病は発生した瞬間に作物の大部分が一瞬で消滅する仕様だったからモロコシ育てるリスクはやばかった
気象条件ってメインmapじゃない他のmapでも引き継がれたっけ?
オーバーホールの混乱した天候が他のmapでも発生してて攻略がままならん
動物の寝床は飼料用作物に誘導するために使えるのかな(起きてすぐ近いところを食ってくれれば)
鶏が寒さで死ぬんでハウス栽培の方に引きこもらせたらペットフード遠いても手当たり次第ヒールルートとかも食っていく…栄養価低いからかいっぱい食われる…
放飼地鶏の方が美味しそうなんだけど現実は無慈悲か
百合バラなら太陽灯なくても50%も光あてれば育つんだぜ
タンポポは光100%必要なんだっけ?modの草ばっか植えてるから忘れちまった
タンポポは光量51%必要だから実質太陽灯ないと育たない
>>181 ゾーン設定しとけばいいだろう
ユリとかバラは植える速度が遅すぎて話にならんよ
端っこに植えようかと思ったけど諦めて家畜の寝床を敷き詰めたくらいには
>>181 食われたくないところはゾーン指定しなければ食わないよ
飛び地指定してもゾーン間の移動はするんで、安心して寝床にできる
宇宙船防衛出来なかったらどうなるの?
襲撃者達が乗って行ったりしないのかな
>>183 うん、残念ながらゲージに閉じ込める
放飼は無理だった
>>178他のコロニーに売りに行くか、適当な敵の拠点に突っ込んで
敵の居る場所に家畜ゾーンを指定して敵に殺してもらう
鶏は必要な数のメンドリが揃ったらオンドリは冬眠ポッドに突っ込んどくのが手っ取り早い
ニワトリは必要量確保しようとすると数多くなってPC重くなるから
迷い込んできても即お肉だわ
牛とマッファの併用(気候によって象も)に限る
今更やけど、SCPのmodの翻訳があったら入れてプレイしたいなぁと思うだけど大変そう
SCPのMOD説明見てきたんだけど、SCP自体は131以外実装されてない(暫定削除されてる?)のとワニを追加した(もしくはその予定か)くらいっぽいから、SCPというより派閥と制作台追加みたいなものなのかなコレ
SCP案件をみんなで追加していこう!って企画だったけど
誰も乗って来なかった…
一応、財団とGOCが追加されて、追加装備が増えるのは確認したんだけど、肝心のオブジェクトは131だけだったのか…
どうせなら、アベルやらクソトカゲやらのヤバいやつらを収容してみたかったんだがなぁ
だれも乗ってこなかったなら仕方ない…
服装の方は普通に使えそうだからそっちをゆっくり翻訳してみるかな
有名所が一通り揃ってれば利用者も増えてその中から協力者も増えるかもしれないけども
この際modの勉強兼ねて色々追加できるパッチでも作ってみようかなぁ
やっちゃった
modの日本語化入れるとこ間違えてデフォルトの文面が微妙に英語に戻った
直し方判らないかな…?
>>202 スチーム→プロパティ→ローカルファイル→ゲームファイルの整合性を確認
で駄目かな
subsurface conduitを入れたが日本語にならないんだけどなんでだろか?
>>187 騒音被害にブチ切れた隣人みたいな結末ヤダー
>>169 24時間刈り取り作業、なるほど。他の方たちもアドバイスありがとうございます。人数が増えると兵糧の管理大変ですね。備蓄しすぎてもスペース取るし難しい。
>>86 遅くなってすみません
直接指定は何故か出来なかったんですけど掃除優先上げたら直してくれました
ありがとう
>>181 そんな時はPawn RulesMOD
囚人に調理したメシ食わせるんじゃねぇ燻製肉食わせとけから
運搬ペットを農場進入可でもペットフードだけしか食べちゃダメまで設定できる優れもの
PC買い替えたら動作早くなりすぎて指示間に合わねー
等速で元PCより速くて虫沸きこえぇ
>>208 +制限ゾーン作って刈り取り者一時的に閉じ込めすると完璧
刈り取り部分の指示だすだけでポーンにポチポチ指示する必要もない
ニワトリの飯は罠だからなー放牧地飼いで草とか食わせるよりペットフードなり干し草食わせたほうが効率いいからな
>>200 遭難から始まるシナリオならポッドに備わってたとか脳内補完するけどゲームの入手経路にあれこれ突っ込むとキリがないのが出てくるしまあ…
俺もリムワのためにPC買い換えようかな…
グラボとメモリは大丈夫だがCPUがへぼすぎる…
種ないだろ→Seedplease
弾ないだろ→CombatExtended、Ammunition
種modが無い前提の寒波システムだからな
初年度寒波とかそれだけで詰むの草
種mod入でも雑草は無限に種まけるからね!
初年度はそれで凌ごうね!
このゲームいいな
スカイリムと違ってゲーム途中に適当にMOD放り込んでもほとんど大丈夫
起動するごとに3個ずつ追加してついに300個超えた
主要MOD全部入れると大体300個くらいで落ち着く
今 敵に襲撃受けて仲間連れ去られて追いかけたんだけど
小走り持った格闘タイプが追い付けなかった
自分は人背負った時足遅くなったと思うんだけど敵はそんなことないのかな
納得いかない
>>224 普通に遅くなるよ
追う側が足遅くなる防具着てたか
敵がゴージュースキメてたかじゃね?
>>225 あー、敵は解らないけど アーマーとヘルメット付けてました。
ショックすぎる・・・かなり後半までいったと思うけど最初からやり直そう・・・
RimApps面白そうすぎて笑うわ
牧歌的な動画になるか、発禁物になるかはコロニー次第だな
>>227 人質奪還イベントとかあるのでは
少なくても未だバニラな自分では多分全員再登場したと思います
宙族に寝返ったのもいたけど運良くかノックアウトから拘束して取り返せました
>>229 !!
そんなイベントあるんですか!続けてみます!
勝手に加入したやつをいらないから逮捕して売ったのに救出イベント出て草生えたわ
種modと野菜の野生種生えてくるの両方入れるんだぞ
野生種が生えるのってWild Cultivation?
>>233 そうだよ
わりとモリモリ生えてくるから難易度低下ではあるけどまあ種modと組み合わせてバランス取って
Wild CultivationのVGP対応版とかあればいいのに
魅力的なMOD出るとやり直したくなるよね…
boat気になる…
VGPの作物は交易で手に入れるお楽しみ要素ってことだぞ
豆手に入れたらそれだけしか育てないしな
あと、種mod入れると竹育てられないのだけ注意な
釣りMOD三つのうち一つだけ自分の環境でも動作して嬉しいわ
栽培と釣りと狩り三人で分担したおかげで何とか死の灰も越せそう
>>222 その代わり抜く方にはクッソシビアだぞ
ロードした瞬間に入植者全員デリートして無事脱出エンディング流れだすからな
特別記載がある場合以外だと種族や派閥追加は危ないとは覚えてるんだけど、それ以外は割と途中導入いけるもんなの?
In-Game Definition Editor - 1.0使ってるけど
微妙にデータ保存しきれてないけどこれ自分だけか?
一部武器の一部ステータスがいつの間にかデフォルト値に戻ったりするし
ゲーム内で好みのバランス導きだした後は直ぐにxmlに直編集すべきか
>>245 ストーリテラーの襲撃頻度もそんな感じになる
確定するならdefを編集して再起動はベストだと思う
俺は殆ど途中導入してるな
なんかあればやり直せばいい
mod入れまくってたら、禿げるバグに襲われた
どのmodが頭をツルツルにしているのかがわからない
アートネイチャーはよ
種族のヤツじゃなかったかな
何とかかんとかraces
>>248 ありがとう、入れたいのやってみたら行けた!
低難易度フェーベで要塞作ろうと思ったら、熱波熱波熱波で暖かい間作物作れず、だめ押しのインフルエンザで無事壊滅
このコンボどうにかして……
>>249 髪のRGBとアルファ値が255以上になってない?Character Editorとか使ってるとたまになるらしい
MODデーターベースのCharacter Editorのコメント欄に解決法が載ってるよ
極限の砂漠でもなけりゃ交易と狩猟で1年目は食いつなげるでしょ
2年目ならもう水耕栽培できるだろうし
狩猟と交易で食いつなげなかったから壊滅したっていう。っていうかあきらめて交易でる前にインフルエンザであかんこれやったし
いやー、MOD産生物は強敵でしたね。医薬品ががが
そか
まあ熱波は一回来たら30日以上空くはずなんでなんかのmodの影響でバグってそう
どうしてもMODの名前が思い出せない
木や米を等間隔に並べるMOD ポーンの名前が和名になるMOD
この二つを探しています ご存じないですか?
掃除を甘く見てたら拠点がゲロの海に沈んだことはあったな
食中毒が食中毒を生み掃除よりも早く増えるゲロと動けなくなる住民
ペーストディスペンサーの素晴らしさを知るきっかけとなった事件だった
>>262 ! これです、元はロシア語だったのか… 記憶違いしてました
あなた様と翻訳者さんに感謝です
>>249 俺もゲームスタート直後に時々禿げてるわ
禿げだけじゃなくそのキャラがピンク色に塗りつぶされてる
セーブ&ロードしたら元に戻る毛ど
>>264 頭、顔の透明化バグはEdB,キャラクタエディット、エイリアンレイスあたりで発生しています
ゲームデータとは別に、キャラクタパーツの色彩が保存されていないことによるものですが、
私は髪色や肌をキャラクタエディットModの色彩プリセットから選ぶことで解決しました
(髪RBGバーの上、髪の色 の文字をクリックして出るタブ)
ご参考までに
ペーストディスペンサー便利すぎて依存度高いよな
料理時間と食中毒が無くて栄養高いし虫肉食える
デメリットが心情-4だけとか使いやすすぎる
うーむ、ItemListSelectorがおかしくなってしまった
新規開始でカテゴリー別タブ無くなって獲得してないアイテムカウントしてるわ
8時半に起動して研究タブとかロードし始めて今まだアズレンやってる
はよやらせや
黒衣の不審者の出現条件って確定で出現するのかな
仲間にしてみたい
>>270 全員操作不能になると確定で1回だけ出てくるよ
腕がちぎれようが足がもげようが数時間は動き続けるrim人が
たかが胃を失くした程度で即死するの納得いかない。
death rattleイイぞ、内臓撃ち抜かれても急げば助かる可能性がある
ドラッグ常用者が禁止してるのに勝手にジョイント使いやがった
売り物として作ってたのに勝手に使いやがった。
そいつ最初から依存症持ちだったけど克服させようとしたらこの有様だよ
ムカついたので全裸にて追放した上に後ろから射殺して人肉送りにしたw
今思えば銃で負傷させて強制収容して克服させればよかったお('A`)
精神崩壊の度に銃で撃てば射撃スキル上がるし治療によるスキル上げもできるしそっちの方が良かったと今思う
試した事ないけど薬中でもドラッグ置き場にゾーン設定で入れなくしたら使わないのかな?…まあ薬中と放火魔と鬱病は人間じゃないしどう扱われても仕方ないな
>>280 メンタルブレイク時とかはその辺無視するんでゾーン指定だけでは意味がない
壁掘ってまでは使おうとしないらしいから小部屋作ってドラッグ類を放り込んだあと扉前に壁作って封鎖しとくとか?
あとはビール飲ませまくってアル中にする方法もある。どっちみち面倒だけど…
>>273 昔は胃が無くても生きてたよね
消化機能10%になって飯食うだけで日が暮れるけど
元中世の小君主で今は亡命者な悲観主義でドラッグ常用者な年齢65(998)歳
健康体で戦闘スキルそこそこなばあちゃんが宙族から亡命してきたときは
なんか壮絶なバックストーリーがありそうで実によかったな
勤労とかなんかそういう特性もちよりそういうののほうが好き
でも気持ち悪い息遣いはなんかいや
>>281やっぱそうなるよなー薬中はプレゼントと臓器しか使い道が無いのか…
>>284 「Psychology」導入すると医薬品で定期的に治療することでメンタルブレイク抑制したりできるんだよね
それだけの為に導入するにはちょっと多機能すぎるけど…
あと今は分からないけど以前使った時はEdBでPsychology導入前のキャラデータを呼び出せなくなったりした
バランスもへったくれも無い方法なら「Character Editor」使って特性消すってのも手ではある
うちはsnapoutの面談頼りだなあ
予防じゃなくて事後対応だし、確実に解決できるわけじゃないけど
ヤク中とは別だが緊急時(殺意の衝動とか名品・燃料の破壊・放火)は即逮捕
囚人部屋への連行中におさまることもある
FalloutシリーズのBoSがやたら大人数で来るんでさすがに調整したいんだけど、派閥の襲撃時の人数ってFaction.defで変えられなかったっけ?
数字弄っても変化がないんだけど、ニューゲームじゃないと反映されないとか?
Invisible Animal Beds良いなぁ、猫と一緒に眠れる。猫MOD入れてないけど
代わりにLF娘と一緒に寝るか
>>165 データベースで武器や防具のMOD見てはみたけど、敵は使えない設定があるのかよくわからんな…
ステータス掛け率に気が付かなかった、その手があったか
フェーベにあんました事なかったからしてみる
どうもありがとう!
顔のバリエーション増やしたいんだが、複数のface系MOD入れても結局上限が増えないっぽいなぁ…入れ替わるだけっぽい
頭の形沢山欲しいんだけどな。Chibi faceかわいい
標準の顔は種類決まってるから仕方ない
それもあってエイリアンはやってるんだし
>>290 そのへんはtagsで管理してるんじゃなかったっけ違ったっけ
>>289 人型のKawaiiペットをベッドに寝せてあげられるのはいいね
ちゃんと部屋とか作ってあげたくなる
>>290 tag消しでもダメな時あるらしいね
<generateCommonality>0</generateCommonality>
<generateAllowChance>0</generateAllowChance>
これをtag消しした上で装備のxmlに記述すれば装備してこないと思う
透明ペットベッドかぁふむ
つまり透明ベッドを人ベッドの上に、それと普通のペットベッドを用意してやれば「今日はこっちで寝るのかコノヤロー」とできるのか
死ななきゃ爆発しないしボマロープ爆発ってRim人的には大したことない威力だから・・・
Tinker's Construct
マイクラにある有名なMODと同名でおそらく似たようなシステムらしいけど、マイクラやってないからいまいちよくわからんな
流石に熱波と病気で全滅ってのは、まだ定番の対策も出来てないって事だろな
ない
痴呆でうろついてるところを殺されるか腰痛虚弱で降下から逃げ切れずに死ぬかってとこ
脳と胴体絡み以外は大体義体化で解決する
んじゃボマロープ自体は飼っても安全なのか
なんかスレで自然死でも爆発と読んだ気がしてすごい敬遠してたんだ
>>294 武器のタグ消しても持ってくるのはその武器のparentsも武器タグ持ってるからだと思うで
parentsにGunのタグ記載がある場合に
<weaponTags>を空白にしてもその武器はGunタグ持ってる事になる
タグだけで確実に消すには
<weaponTags Inherit="False">
<li>MOTTEKUNNNA</li>
</weaponTags>
にでもすれば良い
<weaponTags Inherit="False">はparentsのタグを無視してくれる
バニラだと狙撃銃がこのタグ使ってparentsの持つGunタグを無効にし
Gunタグ持ってる兵士が狙撃銃を持って来ることを防いでる
>>304 外傷だけじゃなくて心筋梗塞とかペストで死んだ場合でも爆発するって意味だと思う
ボマロープが天寿を全う出来る事は殆どないから気にしなくていいけどな
屋外で雑草飼育してると襲撃があって、鈍足だから逃げきれずに殺される事が多々あるし
だいたい5年で脱出するから、若いのを飼ってれば問題ないし
>>306 >>307 あ、でも病気や餓死は普通にあるのか
でも即死級の威力や連鎖爆発は無さそうみたいだからやってみるw
1年前位に買って放置してたのをプレイし始めてガッツリ1週間位はまってるんだけど、ドラコちゃん達とどうしても3PしたくてベッドMODと重婚MOD入れてみたけどダメだった
調べた結果デバッグモードでアハハウフフリスト見てみたら違う種族はリストにないとか…異種族はデフォだとダメなのか…
有名なエロ特化MOD入れないとダメなのかねぇ、単純に3人でアハハウフフできればいいだけでそれ以外の余計な機能は要らないんだけども
>>305 横だけど助かった一応追加タレットに追加しといたわ
防具を規制したい場合ははweaponTagsじゃなくてただのTagsだと思う
steamで追加したドレスを敵が着てくるんでTags入れたら着てこなくなったから
カサンドララフパーマデスネイキッド2年目
いまだろくに研究もできず
仲間1人
これ時間の無駄だろ・・・
>>288 指定されてる襲撃ポーンのdefsファイル内にコンバットパワー(戦力ポイント)があるんで
その値を高くすれば、襲撃イベントに割り振られてる購入ポイント内で湧かせられる
ポーン数が減るから、そこで調整かな
ストーリーテラー弄っても確率しか弄れないんで、襲撃規模は変わらん
敵の強さがこっちの資産じゃなく時間経過とかに比例するようになるMODない?
こっちが効率的に迅速に行動すればするほど敵が強くなるのいや
コロニーに訪れたトレーダーの寝落ちが原因でマップの外に出られなくなったキャラバン隊が
手持ちの食料を食べきった後コロニーの食料を次々と食い散らかしていくんだけど、このキャラバン隊を穏便に追い出す方法何かないかな?
トレーダーに弾を撃ち込んで無理矢理叩き起こすと関係性少し悪化しちゃうし…
寝てる奴壁で閉じ込めたら脱走モードにならんかな
そもそも本来は寝落ちしてるやつがいてもそのまま出てった記憶があるが
>>319 ありがとう!隣に壁建築させたら起きてマップ外に出て行ってくれたよ
キャラバン隊の?出てる人が寝落ちするとキャラバン隊が動けなくなるっぽい
確かにMOD環境下で起きた問題だけど、バニラでも?の人の寝落ちの可能性があるなら多分バニラでも起こるんじゃないかな
>>321 ボマロープをたくさん飼い慣らして一ヶ所に集めてから屠殺すると効率いいぞ
解決したっぽいけどトレーダーの無銭飲食はlock導入して食料のあるエリアに立ち入らせないか、戦力に自信があるなら襲撃して溜飲を下げるのもあり
襲撃した場合当然激オコで敵対することになるけどトレーダー捌いて皮と肉と持ってた武器をポッドで送り返せば友好度はほぼとんとんかややマイナスになるくらいで落ち着くのでそれ以外のアイテムは貰い得
いらない物があれば送り返すとプラスにすらなる
>>320 ?の人が落ちたのかなるほど勝手に他メンバーだと思ってたわ
一度登場したポーンの再利用だと睡眠食事回復しないで出てくるから寝落ちは長くやってるとそこそこあるね
和解したりするとお前ついこの間襲撃に来たときの傷だろそれってのが残ってたり
あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!
理由はもちろんお分かりですね?
>>323 locksは自分にとってはあまり使い道がなさそうだなって思ってたけど、導入しておけば普段使わなくてもこういう時の対処法を増やせるんだね
襲撃に関しては戦力に差がありすぎたから今は難しいかも
>>324 ?の人をなんて呼べばいいか分からなくてトレーダーって言葉使ってしまったけどよく考えたらキャラバン隊全体を指してトレーダーって呼ぶの忘れてた、ごめん
トレーダーの頻度が増えるMOD入れてるから自分の場合多分これと睡眠ゲージ回復しない仕様が重なったのが原因だと思う
攻めてくる敵が強くなるMODだと何がオススメでしょう?
Ghostとかは試してますが、ちょっと足りない。
数と頻度が増えられても処理がめんどくさいだけなので、
質的にえげつなく強くなるMODを探しており…
せっかくだからカサンドラ邪教mod入れてみようかなぁ
ボマロープ屠殺するなら死骸運ぶ手間も省ける冷凍庫内がいいぞ
ボマロープは屠殺すれば爆発しないとか、最悪の種類のネタだな
人間性疑うわ
すいません、基本中の基本な事なんですけど
寝袋ってどうやってキャラバンの持ち物一覧に表示されればいいんでしょうか?
倉庫内で寝袋作ったり、寝袋の所有者が無い状態じゃダメなんですかね?
MODは[KV] RimFridge - 1.0とMedical Tabだけ入れてます。
RBSEを初めて入れてみたんだけど臓器は生体だけじゃなくて人造の方も腐るのね…
せっかく作った人造臓器をうっかり腐らせてしまった
>>332 作った寝袋を「撤去」(解体じゃないよ)してそれがちゃんと備蓄ゾーンに置いてある状態にすれば
確実にキャラバンの持ち物一覧に出るはず。
誰かが備蓄ゾーンに運搬しようとして行動予約が入ってる状態だと持ち物候補に出ないから注意ね。
>>334 すぐに質問に答えてくれてありがとうございます!!
この悪魔のようなゲーム本当にすごいです、購入してから一週間しか経過して無いけど
食う寝る風呂仕事以外すべてRimWorld、寝ててもRimWorld 風呂もトイレもRimWorld
リムワールドで風呂とトイレを済ませられるようになるDubs Bad Hygieneおすすめ
>>257 MOD抜いたら間隔開くようになったわ
これなら、余裕だわ
Lock入れると赤エラーで新規ですら始められなくなるから使えてないわ
なんかと競合してるんだろうけど他のMOD抜きたくないから縁がなかったことにしてる
>>327 自勢力が強くなるMod全部抜けばいいんじゃね
>>330 プレイ時間100時間程度までやると半端に知識覚えて
自分の失敗を他人にさせようとする性根の腐った奴があぶり出される感じ
どんなゲームだろうと実生活だろうと嫌われる奴は同じ行動をとる
つまり「やっかいもの」特性
嘘を嘘であると見抜ける人でないと(匿名掲示板を使うのは)難しい
何をそんなガチギレしてるのか理解できない
風力発電の一日あたりの合計発電量ってどこかで見れる?
イベントがない限り多分マップごとに決まった値と周期で発電されるんだと思うんだけど
遺跡MOD入れて規模普通な遺跡行ったら罠じゃねーか
キルゾーンまるまる生きてる上に追加襲撃が3回80〜120人された
万能ロボ20台に原子力発電3台うめぇ
rimbees入れて養蜂始めたけどティア2以降の蜂がランダム入手なのが地味にめんどくさいな...
もう合金ミツバチ要らない...
始めて120人とか相手したわ
全部近接で助かったけど普通に銃で来られたらリセット余裕だった
>>327 ポラリスの保安部隊とか、RoM(魔法mod)の魔法使い勢力とかは、1体のポーンの力が強くなるから質は上がるかな
RoMは他の勢力にも魔法使いがわずかに混じるようになるからすべての襲撃の難易度も少し上がる
>>341 便所の落書きとはいえすべての掲示板が殺伐としたスラムみたいな場所じゃないから
ここは情報交換や日記多めのとこだからね
alien raceの更新でまたポーンのテクスチャおかしくなるバグ起きてるな
EdBとの相性が悪いせいっぽいが
襲撃撃退での入手品がなくなることでかえって難易度が上がることもある
どういうことなの・・・
商人拐った時逮捕に抵抗する奴と抵抗しない奴てどう違うの?
>>350 運だよ
戦闘できないやつは確定で抵抗しないけど
>>352 やっぱ運かー
商人拐うの性格吟味できていらないの売れるし商品と服送れば許してくれるし奴隷商人最高
>>347 顔のタイプなんかのタイミングで変わるやつかな?
なんか気づいたらなってたな
人皮パーカー余まくってきた……
買ってくれる奴が来ないなぁ
射撃ターゲットで練習してたらちょうどトレーダーに流れ弾が当たったらしく友好度下がって笑った
冬場の自動肉取り装置にスパイクトラップ使ってるけど割とコスト重くなってきた
これから簡易防壁から立替するからオススメの罠ないかなぁ
>>358 Vanilla Furniture Expanded - Securityのトラバサミは繰り返し使えるが、木のスパイクトラップより威力が弱いのが難点。
BetaTrapsと妖怪村の断頭器も繰り返し使える
一か所にスタックされた有精卵からヒヨコが一斉に出てくるのは好き
ひよこ鑑定士もいないのにどうやってひよこのオスメス判断してるのか
そんなの言い出したらどうやって腫瘍とか心筋梗塞とか発見してるのさ
レントゲンやCTスキャンとかも無いのに
受信機なくても救援要請とか受け取れるからな
多分rim人は最初から一部機械化されてるんだろう
>>364 ランディ「あ、姐さん、こっちもおねがいします
カサンドラ「いい加減ひよこ鑑定士取りなさい、この仕事には必要なんだから
ランディ「へへ、そのうちそのうちっと
ストーリーテラーが資格持ってる説すき
RIM人の目は普通の目じゃないだろなんか仕込まれてる
動物にこずかれただけで取れたりするし
そもそも我々の知っているヒヨコとは違い
見た目で一瞬で判断できるようなものがあるのかもしれない
でかいリスとかうさぎが顔に跳びかかってきたら失明もしょうがない気はする
興奮した猫に攻撃されて目が潰れたとか聞いたことあるぞ
視力が下がるとか失明ならわりと理解はできるけど眼球完全に破壊されるからなかなか恐ろしい
シカにどつかれて頭部が吹っ飛んだりもするしあの世界の動物は凶暴だ
眼球破壊まで行かなくても細菌で失明する可能性は結構ある
猫の爪は雑菌塗れだから目をやられたらすぐ医者だ
シカじゃないけどヘラジカは見たら逃げろと言われる位には危ない動物と聞いたことあるな
あの世界のシカでそれならばヘラジカはどうなってしまうのか
間欠泉の生成条件ってどんななのだろうか
間欠泉を中心に8*8に壁や水源がない事なのだろうか
出来るだけ間欠泉を密集させたいが為にマップリセマラしてるけどなかなか思うようにならんな
間欠泉同士は25マス以内には配置されないようになってるから密集は厳しい
ゲーム中にスキルを変更できるMODってありますか?
製造品等必要ないもので。
間欠泉密集させたいなら間欠泉をアンインストール出来るMOD入れて再配置するのが手っ取り早い
見た目凄い絵面になるけど
途中加入した入植者が水色の布パーカー着ていたんですが、これはどうすれば作れるのでしょうか?
普通に布でパーカー作ると灰色しかできないですよね
MapRerollなら間欠泉の位置好きなだけ変えられるぞ
すみません。Vanilla furniture Expanded - securityの小型シールド発生装置を設置したんですが、閉鎖と出て肝心のシールドが出現しません。電力消費量も300wと少ないです。
このシールド発生装置はどうすれば起動するんですかね?
>>383 交易でなら色付きの布が買えるからそれで作れる
自分のとこで作るのは無理
色変えられるMODもいろいろある
20万歳からの救援依頼が来て何事かと思ったらForsakensで追加された種族だったわ
ニーアオートマタ の2Bみたいなの追加できるMODってある?ないなら作ろうと思うんだけど
2Bの衣装ならある
そのものはないかな
アンドロイド種族にあの服着せるだけでいいような気はするけど
たまに勝手に動物が加入するイベントあるけど使えない奴だったらどうする?
やっぱ食肉送りか射撃の的で殺さない程度にいじめて射撃と医療スキル上げぐらい?
>>395 Nier Automata Costume Set [1.0]
>>380 まじか、25マスって結構間隔広いな
>>382 見た目も字面も凄くてわらう
>>384 そうそう、MapRerollで間欠泉の位置をずっとシャッフルして粘ってた
ロードオブリムのエルフは顔の形は変えられる?
アストリエルをずっと使ってたんだけど、変えられないから行けそうなら乗り換えようかなと思ってる
間欠泉は自分も粘ったけど、結局めんどくさくなって
レーザーで間欠泉掘るやつだっけ?それ入れた
まあ、ついでに入れた改良発電機の原子炉が便利すぎて埋める方しか使ってないけど…
>>402 変えられなかったような
俺はアストリエルに手作業でchibiface乗せたから頑張れ
>>404 どうやっても変えられないって旨を見かけた気がして諦めてたんだけど手動変える方法があったのか…!
恥を忍んでお聞きしますがどの辺を…変えたのでしょうか…
>>405 アストリエルのmodフォルダの中のfaceフォルダの中にある顔のパーツを透過機能ついた画像編集ソフトで元の顔の耳以外を消して元にする顔modの顔パーツと合成して顔タイプ・向きごとに入れ替えっていう原始的な方法
顔タイプ4種類が上下横の3種類、男女で24個入れ替えれば全部いけるな
>>407 神様+50
ありがとう、本当にありがとう……
>>408 レイヤー分けで耳の分を顔タイプごとにaverageの南向きに貼り付け・wideの南向きに貼り付け、って連続で作業すると楽だぞ
面倒だったから出来ればupしてやりたいけど二次配布になるから自分で頑張ってくれ
gloomyとchibi両方つかえるようなMOD出ないかな
片方入れると顔枠が埋まってもう片方が使えないんよな
2回プロポーズ断られて、ちょいちょい凶暴化する常に心情のやべー男が居たんだが、3度目でやっとプロポーズに成功した。少し感動した。コロニーの皆もホッと胸を撫でおろしているだろうな…!
プロポーズのとき、僕はしにましぇん!って言いながらメカノイドの前に飛び出てそう
問題児には名誉の戦死を遂げてもらおう
大丈夫、君の死は無駄にはしない
君の死そのものも墓参りとして娯楽になる
墓入れると精神崩壊した時に死体引っ張り出して来るおじさんいるからこわひ
>>420 名品破壊や殺人衝動に当たるリスクが減ると思えばプレイヤーの心情+5
姉妹の片方が死んで白骨化したから仕方なしリビングに墓置いて埋葬してたけど、妹が精神崩壊したら毎回死体引っ張り出してテーブルに乗せてたなぁ…
凄い痛ましかったけど、リョナリョナマンに目覚めそう
>>409 なるほど楽なやり方までありがとう!
ついでに自作顔とかにも挑戦出来そうだ
まだ追加で100時間遊べるぞ
総勢8人のコロニーのうち4人がドラコニアン
午前中には仕事がなくなりぶらつくドラコを尻目に晩まで他4人は働き続ける
肉に加工した時は骨も残らないのに腐ると骨が残っちゃうんだよな邪魔くせえ
ちょっと考えを変えた
畳の部屋でお棺ならお通夜な気がしてきた
前にコンロとかの燃料の種類を指定できるようになるMODがあればなぁ〜ってスレに書き込んだら、いつの間にか誰かが作ってくれてた
とりあえず書き込むの精神
犬に人間の死体食わせてるけど
骨まで綺麗に食ってくれるよな
でも腐ってると食ってくれない
>>435 専用冷蔵庫に入れておいて腐肉化防止やな。ゾーン制限で入居者入れない部屋にして心情低下防止、あとは犬に運ばせれば勝手に運んで勝手に食べてくれるよ。ワーグとか腐肉食べる動物もいるよ。
ワーグが腐肉食べるのは知らんかった(機会が少ないから)
腐らせた場合のデメリットが計り知れんから、基本的には腐らせないし
ワーグを飼う機会もすくないだろうし、しらん奴がいても不思議はない
コブラとか飼わないから、どんなメリットあるか?1000時間以上やってても知らんしw
突然こんな質問をするのもアレですが、種族関係でおすすめのmodはありますか?
ようやくノーマルカサンドラをクリアできるようになり、ゲームに新しい要素を加えたいと思っています
種族modだけではなくこんなmodを入れたら面白くなった、などありましたら教えて下さい
現在はmore faction interactionと電気ケーブルが地面に埋まるmod以外は一つもmodを入れてません
EdB Prepare Carefullyいれよう!
>>439 種族はバニラ風好きとかかわいめ好きとかで好みが強く出るからなんともなんだけど、マップに遺跡が出る遺跡MODが楽しかったよ
あとは基本だけど、料理や植物が増えるMODはあればあるだけ生活感広がって良いし数も多いから好みのものが見つかると思う
>>439 Android Tiers++ Expansionの登場で面白さが倍増したAndroid tiers
バランスがちょうど良いVanilla Furniture Expandedシリーズ
色んな動物が追加されるAlpha Animals
可愛い獣人が売りのLost Forest
みなさんありがとうございます
かわいい系はリムワールドには合わないかなぁ?と私は思っているので、挙げてもらった遺跡、植物・料理、家具拡張、動物を入れてみたいと思います
種族に関しては雰囲気を壊さないようであればアンドロイドを導入し、それから他の種族を検討してみます
親切にありがとうございます
edbはalien raceと相性悪いからalien race使うならcharacter editor使うのよ
ドラコニアンって採掘できるから深部ドリルでずっと石掘ってる
ドラコニアンさんは掃除と調教要員だな・・・
武具装備できないから戦闘も任せられないしマスコット的存在
我がコロニーオンリーワンのドラコニアンは交渉担当だ
夜だろうがド朝だろうが叩き起こして通信機行き
RimFridge(冷蔵庫) Modの壁用冷蔵庫で囚人が飯食ってくれなかった問題が
解決したらしい。更新があった
HISAもテクノロジー一杯増えて面白いんだけど日本語化されてないせいかあまり話題にならない
話題にならないから日本語化されてないのかもしれない
>>444 ラット禁使うならcharacter editorでラビならEDBって感じだな
ラビのフェイスが特殊で前者だと変更できない
ゴブリンの便乗襲撃に気付かず気付いた時にはもう間近にせまってて部屋に侵入されたり
間を置かずにオークの襲撃と同じタイミングで鬼が攻めてきたりなんだ楽しいなおい
冷蔵庫何で2種類あるんだろって思ってたけど壁用なのか・・・
第九地区MOD、たしかにゲームのテーマ的にはピッタリだなと感心してしまったわ
鉄の花を育てられるんだろうか
>>438 ロッカーに入れておけば死体を見たデバフが付かないんじゃなかったか
昔大氷原コロニーでペットの餌用に大量にロッカー作った記憶がある
腐敗死体もワーグが食べてくれるのは良い情報だ
医療系MOD入れたらデフォルトのアイテムが[×]になって触れなくなってもうた
初めてのコミットメントモードで、発狂した住民によって
キャラバンまで出して獲って来たAIコアを破壊された時の心境を思い出したw
脱出ポッドなりキャラバンなりでやってきた旅行者にドラッグ使える方法はないものか
ラビを助けて治療したら治ったころにスパイス中毒(狂気)になって結局寝たきりのままで出て行かないわ
B17の頃に試したから今でもそうなるかは分からないが
コブラに腐敗死体を食わせたら100%食中毒発生したぞ
character editorってキャラクターの積載量も弄れたりできる?
facial animationの設定がEdBで保存されないのどうにかならないかな?
character editorなら保存できるのかな?
襲撃全部無傷で返しても喧嘩でもげたり傷跡ついたりはよくあるから長期的には義体化は避けられない
地面で飯は意地でも持って行きたがるバカな住人共はどうにかならないのか
地面で飯食うのが嫌なら持ち物にある食事は一体何のために持ち出したのかと問いたい
こんなモンスターペアレンツな連中はMODとやらでどうにかするしかない?
ごめん文章すげーおかしくなったw
地面で飯食うのが嫌なくせに食料庫からムキになって飯を持ち出す住人共だった(;´∀`)
このゲーム、住人共の動きやら思考が奇怪すぎてMOD導入するか検討してるw
コロニー外壁内なら屋外でもテーブルと椅子配置しておいてピクニック気分だと思ってる
基本的な挙動を理解してないうちにいくらMODを導入しても結局今度はMODが悪さをしてるとか言い出すことになる
先人ニキ達ありがとう!
初パーマデス無事にクリアできたよ!
1名白骨化してダメだったけどすごい楽しかった
お米modのおにぎりとお弁当は
どこで食っても地面で食べた…がつかなくて本当に好きだったな
昔は覚えてないけど少なくとも今verでは腐肉は人間動物問わず食べれないぞ
貼れてなかった...
パーマデスは楽しいよなぁ
泣いても笑ってもロードできないってのはやっぱ緊張感が違う
>>477 黄色いギュンギューンを救出しに行く時に迫撃砲の餌食になってね…
白骨化してリザレクトも出来なかったよ…
偵察MODのせいか、どうも敵が到着と同時に消滅してる臭い……
>>480 更新したから最初はエラー吐くよ!ってコメントにある
んだけどそれとは別にDeep storageと冷蔵庫同時にいれると使えるようになる複数スタック冷蔵庫がなんか赤エラー吐いてるな
Deep storageも冷蔵庫も今日更新されてるからどっちが原因かわからぬ
楽観主義者のサイコパスを仲間にしてみたらいつ見ても楽しそうにしてて面白いな
流血嗜好のマゾの近接で戦った後のバフが凄まじいけどサドかマゾどっちなんだよ
魔操機神のサフィーネみたいにどっちもイケるタイプなんだろう
流血嗜好がサドとも限らんしな
リスカブス系かもしれん
リスカブスってリスかブスから来る何かしらの専門用語なのかと思いました
>>487 君のせいでリスにしか見えなくなった
装備品の重量についてよくわからないんだが
重い装備だと
移動が遅くなったり運搬する物資が少なくなったりするのかな?
>>467 飯持ち出すのは対処分からないけどDine In modで糞ほど遠くに居てもテーブルで飯食うようにはなる
うちの拠点もこういう風に発電施設が拠点から離れたところにあって電力線で繋がってるんだけど襲撃の度に電力線切られるわ
>>493 電線を石製の壁の中に埋めて拠点まで伸ばせば直接燃やされることは無くなるよ
途中に扉を1~2個付けておけば通行もそこまで不自由じゃなくなる
MOD作ろうとして自分の絵センスの無さに絶望し続けてる
間違いなく芸術0だ…
>>496 普段働いてるから仕方が無いな
医療用ベッドでしっかり休んどけ
襲撃でお亡くなりになった蛮族さんに有能な人が居たからホコリ被ってたリザレクトシーラム使ってみた。選択不可か復活したら即逃走するかもと思ってたけど、蘇生の後遺症で倒れてたから無事に牢屋へお招きできたわ。良かったけど、クソ程勿体無かった…
>>492 とりあえず拡張したけど、使わなかったエリア
https://imgur.com/a/Dtvkj9U レプリマット研究終わったから使おうと思ったけど住民が端末からご飯出してくれないんだが
電力線でコンピューターとタンク、端末をつなぐってこういう事で合ってるよね?
襲撃だぞ
インフル患者も含めて戦闘配置につけ
ついでに飯抜きだ
>>499 サンキュ
理由考えながら他人のコロニー見るのホント楽しいわ
合理性があると勃起する
最初は合理性考えて作るけどMOD追加とかであとから継ぎ足したい物が増えて頭抱える
>>504 毎回ツギハギ建築になってしまうから合理建築ニキ達はすごいと思う
キルゾーンを真ん中に持ってくるのは便利だけど、すごい邪魔だったよ
それと、ビーコンでの降下誘導が物凄い便利だった
5人しかいないから増設にもなかなか手が回らなくておっつかないわ
フードディスペンサー導入しようかな
>>506 自分に合うスタイル確立したほうがいいぞこういうゲームは
効率といっても言ってもMOD次第だしな
基礎知識だけは理解しとけばよい
ドラクエの町風に建物を配置してみたい
宿屋とか武器屋(ぽい雰囲気)とか
雰囲気出そうなウエポンラックとかないかなー
Humanoid Alien Races 2.0がまた更新したらしてくて帽子装備したラットキンちゃんがハゲた…
>>509 トンネル誘導と降下誘導は何となく分かってきたよ
パーマデスしなかったら覚えもしなかっただろうからいい経験になったよ
>>512 さっさとmod Managerでローカルコピーした方が良いぞ
kijhnなんかも拡張modが1.0から2.0対応に切り替わってきてるから不具合出て来てる
>>512 肉体パーツの表示に優先順位を追加したらしいけど、既存のデータの事はガン無視してるから
不具合出ると思う。それとEdBやCharacter editerでの編集できるんかな?って疑問も
>>511 宿屋はホスピタリティつかえばそれっぽいのできそうだとは思ってるんだけどなんかバグが多いと聞いて二の足ドンドコ踏んでる
宿屋とも武器屋とも関係ないけどデンドロビウムみたいな装備ってむりなのかな…でかい機械背負いたいんだよな
防衛効率だけを考えた合理化の塊みたいなコロニーのSSをみたがあれは凄かった
真似したら確かに鉄壁だったが自分じゃあそこまでコンセプトを詰められる気がしない
ライフシミュレータとして生活してるポーンを楽しむ部分もあるから楽しんだもの勝ちよ
>>516 tenantで似たようなこと出来て、バグも俺がプレイする限りなかったよtenantsだったかな
社交使ってもてなしたりはできないけど、飯食ってベッド使って、定期的にシルバー払って、普段は運搬掃除してくれる
個別に加入を認めるかの設定も可能性
こっちから契約解除するか、居心地が悪いと帰る
不満だと物持ち逃げとかするらしいが、通信機で呼ぶまで多分来ないから整ってから呼べばいい
ちなみに、仕事の頻度は動物より高い(常に自由設定の入植者と同じ?)し維持できればコスパは動物より良さそう
>>518 有用な情報が過去スレに流れていくの勿体無いな
>>520 テナントか!
いまいちどういうかんじなのかわからなかったヤツだけどかなり近いことできるんだな、躊躇ってたけど導入検討してみるよサンクス
テンプレ的なものを無理矢理作ると、それをやってない相手を小馬鹿にする変なのが湧くから
そういうのは個人で楽しむ範囲だと思う
開発者も最強を目指すゲームではないのでとわざわざ表明してキルボックス(キルゾーン)を
潰す修正したぐらいだし
キルボックス潰しつつ、メカノイドは凶悪にして対処手段を限定するから
さらに合理化が推し進められるんだよなあ
>>520 たまにスパイがいて襲撃時にドア開けたりタレットの破壊工作とかしてくれればなあ(暗黒微笑)
ひどいことをする
けど偶発事件で入植者のスパイ発覚とかあったら普通にスリルあって楽しそう
精神崩壊[利敵行為]
勝手にドアを開け放つ、タレットのスイッチを切る、襲撃者の所へ物品を運ぶ、など
店やろうにも客の所持金が200とかしかないからタバコとか安いのしか買ってくれないんだよね
やはりメカノイドの宇宙船スポットmodの開発が望まれるな
最初期から布団も敷いてない木のベッドで搾り取ってるけど以外と満足して帰ってくれる
子供作れるmodって異種族でも子供出来るのかな?というかそもそも異種族で恋人にならないのかもしかして
>>531 人間とエイリアンでも子供できるよ
種族どっちになるかはわかんないけど
てか人間同士でもエイリアン種族生まれたとか昔書き込まれてた気がする
>>532 ありがとうー
クリーン可愛いから一族作りたいんだけど女の子しか居ないから悩んでたんだ
ネズミ混じりの一族にしよっと
>>531 steamにないほうのMODなら普通に出産したよ
人間♂とクーリン♀で人間♀が生まれた
MOD設定で異種族の場合はどちらの種族をベースにするか確率〜から父・母の種族のみを設定できるよ
辺境惑星に大金持ってきてくれるのなんて居ないだろうからしゃーない
>>535 教えてくれてありがとう
ワークショップでしかmod探した事無いから知らなかった
ちょっと探してみるよ
エイリアンレースには確か追加の性格で異種属好きとか異種属嫌いとかなかったっけ。それがあるなら恋人はデフォルトでもいける気がするけど
と思ったけどイコールの話ではなかったな、間違えてたらごめんよ
>>537 Children, school and learningでも普通に異種族同士でも生まれるよ
特に異種族関係の特性なくても二組カップルできたよ
あれは社交のプラマイだけで、同性愛異性愛みたいなものではないっぽいね
二組だから運が良かっただけかもしれないけど
ということはゴブリンやオークとも・・・なんかやる気でてきたぞ!
steamにないほうだと種族によっては子供八人を一回で出産とかするから気を付けろよ(鼠・兎系)
働けない上に成長待ってたら一歳くらいまで動けないし三歳くらいまで自分で食事もできないから看護役が多くいないと他の仕事できなくなるぞ
訪問者が3歳児にバカにされてケンカしだしたわ
3歳児にポラリスシールド装備させてたから負けた模様
そういやedb使うと最初の入植者の種族が内部的に変更されちゃうから最初の入植者同士の子供がヒトオンリーになる問題って解消されたんだろうか
今日買ったんだけど、攻略サイトガンガン見てやるか、完全初見で探り探りやるかどっちがオススメですか?
探り探り
スレも見ない方がいい
別に遠慮せずに知ったら簡単になりすぎる情報もかくし書かれるからな
俺は自力で最高難易度をクリアするまではスレも見なかったよ
>>549 これに限らず攻略記事なんて初めから読むもんじゃねえぜ
システム的にイマイチわからないことがあったら調べるなり聞くなりするぐらいでいい
攻略法なんか見ずに自分のやり方でプレイして
上手くいかない要素だけ調べるくらいで丁度いいかな
「宇宙船に全員乗り込んで発進→画面がホワイトアウトしてエンディング&スタッフロール→もぬけの殻になったコロニーが写って『この物語は終わりを告げます〜』のポップアップ→タイトルへ」の流れ本当にこのゲームらしさが出てて好き
こう言うやつがいるから、見ない方がいいんだ
かわいそうに
大切に大切に育ててたポーンが死んだ時の呆然と動悸は、このゲームの醍醐味だと思う
そして、なんとか復活させた時に泣きそうになる
連れ去られた後即脅迫されてしょうがなく金払ったら止血もされないまま画面端に置かれて大変だったことがある
宙賊になって攻めてきて、パートナーの手でトドメを刺したりしちゃうと涙が止まらないよね
これまでプレイしてきてこの組み合わせの特性はないだろwって奴あげてけ
漏れは男嫌いで女も嫌いという奴がキャラメイクで出てきたw
弱虫なくせに流血嗜好持ちとかwイミフな組み合わせがたまに出てくるw
なんの脈絡もなく隕石に潰されて死んだ時は思わず笑っちまった
>>565 弱虫なのに流血思考はたまにニュースで大事件起こしてるの見ますねえ
>>565 嫉妬醜い放火魔ならあるな
襲撃に来て生き残ってたから失った右足つけて送り返してあげたけど
身の軽い放火魔で子供のスパイな17才は躊躇なく集中砲火を浴びせた
>>549 操作わからんかったり、なんかもっと効率いい方法ないかなって思ったらその時ここで聞けばいいよ
日本語wikiは更新止まってるから過去バージョンの記載も多いし
Glitter techの銃眼壁初めて作ったけど機能してない?
川沿い海沿い道ありのほうがいいのか分からなくていつも平地でやってる
>>574 Glittertechには銃眼ないぞ
あれは光と視線通すただの壁だ
ワーグ100匹程飼ってるけど名前がメスなのに野郎とか狙撃兵とかどんどん適当になってるけど名前被りないの凄い
>>576 !!!
銃眼壁という名の窓!?!?
ありがとう…
新しいマップ開始後数分でアカギツネやワーグに襲われて大半がベッド送りにされたでござる
手当てをしてヨシ!と思ったら次はハスキーがボコボコ
自分の心もボコボコ
懐いて付いたペットの名前が『衰弱』とか『野蛮な』みたいな「どんな意図でそんな名前に…?と言うか名前?」ってなる度に笑ってしまう
カサンドラババアが一年目秋に死の灰降らせやがった。結構珍しくない?
春夏に被らないよう調整してくれるだけ有情
備蓄を怠る愚かな新米入植者は厳しい辺境の惑星では生きていけないのです
そんな珍しくもない。
秋まで30日あれば、太陽光温室くらい作ってるだろっていう
カサンドラさんの試験だぞ
>>565の流れに便乗するけどこれまでプレイした中でワロタ事とか上げてけ
漏れは囚人の説得会話で「囚人の性器に興味を持った」にワラタwどこに興味持ってるんだよw説得する気あんのかw
あと求愛の仕方で排泄習慣云々でプロポーズして拒絶されてた奴が居たw
そりゃ拒絶されるわwこんなプロポーズして拒絶されて嫌な奴とかひどい奴とか云々言ってるお前はどういう性癖持ちなのかと問いたくなったw
会話ログ眺めてると色々おかしな会話が混じってる住人w
Trade Ships Drop Spot良いな。ていうか落下地点の制御なんて出来たのか
流れに便乗ってか本人やん
つーか臭すぎるがアフィでもあるの?
笑ったことか〜
妖怪modとかの武器強化mod入れてるとなるのかな?
頭が吹き飛んで、全身のパーツがほぼなくなっているのにこっちへ襲ってくる敵襲に
戦慄&大爆笑した
多分一撃がおもすぎてオーバーフローしたんじゃないかと思っているけど
完全にゾンビな絵面だったよ、ついにリムワもホラーになったかってね
元からホラー定期
人間解体に生きたまま火葬や蒸し焼きに人皮ソファにウミガメのスープ
やってるのはプレイヤー側だがなぁぁぁぁあ!
久々にリムワのワークショップ覗いたらFE風花雪月の髪型Modとか船Modとかいろいろ充実してた
人生設定もランダムなのか一定の法則があるのか知らないが子供時代アイドルで歳を取らない改造を受けて売春婦になってる奴が泣けた
人生設定はあくまでランダムだろ
そこからそいつの人生を想像させるフレーバー
「この幼少期の生い立ちには○○の成年期生い立ちは付かない」ぐらいはあったりしない?
お前はあんな無慈悲なネタバレした後によくもヘラヘラとそんな話できるな
ホスピタリティの客たちが
クスリ系買ってくれるかどうかわかる方いますか?
VGPドリンクで追加された酒は買ってくれなかったから気になって
vgはもうしばらくいれとらんからわからんが
バニラのドラック類は普通に買うぞ
毎年春に寒波か死の灰か宇宙船落とされた結果
我がコロニーはついに種が尽きた
>>596 え?ビビった。lu=サンって固定キャラなの?
かなり昔のバニラ時代にウチにいた人と全くおなじ特徴なんだが
>>601 ありがとう!!
おクスリで生計たてます
いつの間にかバニラ準拠スレが立ってたんだけど、ここも一応modの話するときは○○いれてると〜とか名前出して話すよな?
確かに年明けにmodの話題がずーっと続いたときはあったが
バニラの話はあっちでした方がいいの?
>>605 modも山程あるからぜひそうしてくれ
リムワールドはノルドの物派にはmodの話はして欲しくないそうなので
引きこもってもらおう
どこからバニラの話でどこからmodの話なんだ
宇宙船の残骸が落ちてきたので大変だったとか書きたいならあっちか?
無理だろここでさえ過疎ってるのに
向こうでレスが返って来るわけない
と言うか、バニラがリムワールドなんで
立てるべきなのはmodスレなんだし、気狂いが発狂しちゃってるだけだろ無視しとけ
普通にここのテンプレにMOD関連の質問はMOD名をちゃんと明記しろって書いとけば良いだけの話では
徴兵したらラットキンちゃんがまた禿た
駄目みたいですね…
安定しだして10日襲撃来ないと難易度上げたくなるよね
上げたら上げたで負傷者続出になるんだけど
MOD完全否定派だけその変なスレ使えばいいと思うよ
いつものバニラ環境で遊んでる奴を憎んでるキチでしょ
そいつ用の隔離スレで良いよ
勧誘してる囚人が数分おきに抜け出すんだけどそんな頻度で起きるもんなの
ボコボコにしても完治したら数分で抜け出す
ホコジン'ジェット'ブラクさんとかサム'サミー'ジェラドールさんとか固有名っぽいのが派閥リーダーに何人もいるし襲撃にも毎回必ず交ってる
>>617 「抜け出す」というのがわからんのだが?
(1)脱走イベント
(2)扉を開けて出てくる
(3)壁をすり抜ける
>>620 >>621 囚人が逃げ出しています!って表記が出てくるやつ
というか鍵閉められる事を知りませんでしたすみませんでした
ワーグに全裸素手で挑んで反省してきます
>>600 紅茶とコーヒーとフルーツジュースのソフトドリンク系や菓子類は結構買ってく人多いから
酒も買いそうな気はするけど、もしかすると単にお客さんの懐が寂しいだけかも
たまに羽振りの良い客も居るけど、大体はそこまで金持ちって感じの所持金でもないし
通行禁止にする必要はなくて部屋として閉じてないんじゃないかって意味だよ
ばつ印で〇〇たら〇〇もらえなくて〇〇するよ
今ちょっと伏字流行らそうと思ったので伏せてみた
初期メンバーのニューディストの婆さん腰やっちゃって掃除に回した
部屋は四角く作ったとこだったから閉じてたよ
寝床もあって囚人部屋化もOK
なのになぜかめちゃくちゃ脱走頻度が高いって感じ
バニラ準拠スレだけど、俺も最初は完全modなし派のやべーやつかと思ったが、テンプレみるに別にそうでもなさそうなんだよな
まあ立てた人見てたら、その人の望む情報交換はこっちでできると思うよ
>>622 それは囚人部屋なのに外へ繋がる道があるから
ドアを解放状態にして開けっぱなしにするとか、ベッド指定のときは密閉だったけど壁が壊れたりしたときに起こる
囚人は脱走イベント時以外はドアを開けられないので、壁とドアで漏れがないか確認すればいい
>>627 壁は遺跡MODで出てきた建物に屋根張ってコロニーゾーン指定でそのまま使ってたから、どこか抜けがあるかもしれない…。
ちょっとみてみるよ、ありがとう
>>628 冷房系はその傾向強いよな
SOS2初めて入れたけどこれ起動ラッシュないのか?
>>605 バニラ「だけ」の話しかするな!! が向こうで
バニラ狂信者の心の平安をかき乱すのがこのスレ
今まで別にバニラの事を話しても文句なんて言われた事無いし
Modアリの話をしたり翻訳の話で荒して来る変なのが湧いてたってだけだし
わざわざバニラの話をする為だけに向こうに行っても
ネイキッド氷原過激でプレイする俺スゲェェェか
こんな仕様の穴を使ってる俺スゲェェェぐらいしか語る事無くね?
>>631 なんだ、やっぱいつものキチが建てたスレか
>>633 ビールと材木は武器になるから囚人部屋には絶対に置いたらまずいんだよね
囚人部屋のベッド解体したら突然暴れ出して装備見たら丸太持ってた・・・
>>634 ワッチョイ付いてない時点でお察し
GeneticRim入れてみたけど楽しいなあ
ダダ余りしてたヒトの死体が有効活用できて嬉しい
ちょい前も話題になってたけど、防御効率を考えつくしたコロニーは参考になったけど
>>631は荒らすことしかしないもんな
スレに嬉しくないのはどっちか考えるまでもない
素材が欲しいからボムネズミ増やしてたらどんどん増えてって草
なんか早めに処理しといた方が良い気がしてきた…
>>639 建てたんだからもうあっちいけよ邪魔だよ
屠殺なら爆発しないらしいな!(やっかい者)
マジレスするとその程度なら襲撃にぶつければ減ってくじゃん?
小動物系は増える速度早いから計画的に繁殖しないと大変なことになるぞ
ああ鶏の有精卵から大量のひよこが…ひよこが
エリアで区切れば良いよと教わったけどそれでもすごい勢いでペットフードが消えてくっす
城壁外でもりもり増産したら下草で火災が広がらなくなって良いかもと思ったからやってみるけど冬はどうしよう
ひよこ大量に飼ってコロニー回りのゾーンを草がなくなる度に移動させてたけど、結構広く指定してもすぐ禿げるよな
ボム系シメるなら、浅瀬とか沼でやるとすぐ火消えるよ
>>639 好きなだけバニラを語れる場が用意されたんだし
こちらを荒さずに、存分に向こうで防御効率を語ってくれ
いや、上級者とか無能とか寒いこと言わんければこっちでやっても荒れたりしないよ
バニラで効率いいことはどんな環境でも大体役立つし、ほぼ全員がその情報交換はしたいやろ
放置で良いからワーグ飼うの楽
いつの間にか蠱毒状態になってるけど
喧嘩はやめてください
それともペーストになりたいんですか?
上級者()とか言い出して単発で自演擁護してた厄介者な
襲撃時に動物けしかけると本当楽ね
死んだら飯になるし、肉食動物だと後片付けもしてくれるし
臓器摘出なんかかわいいくらいにマイナスムードつきそうな所業だが
>>623 俺も最初はそうかな?って思ったんだけど
酒より数倍高いダスターコートとか普通に買ってくから
客の精神崩壊防ぐためにドラッグは買わないようになってんのかな?って考えてた
>>630 反応炉起動ラッシュはない、宇宙脱出は軌道上打ち上げになってEDじゃないから
Human Farming……もう画像がやべぇ
つ精神的無反応
悪口言い始めるとコロニーが崩壊するのは何度も見たはずじゃん
件の人は(職人気質)だろうか
他人の効率が悪いのを罵倒せずにはいられないんだろね
この人の怒りのスイッチが分からんね
バニラおじさんは変わらず仕様の深いところまで答えてくれたらいいよ
普通に助かることもあるからさ
ついでにここでRJWの話題もオッケーになりませんか?
それは板違い
スレのルールより上の階層の問題なんでここで言われてもな
>>663 >>610みたいな書き込みしてる時点でおまえがバニおじだと思ってる人多いだろうけど自演失敗でもしてんの?
独断でスレ分割したら荒れるだけって事すら知らんのか
それとも荒れさせるのが狙いで立てたのか?
敵認定が激しすぎる。やっかいものにいきなり罵倒されるコロニー住人の気持ちになれるな。
ロジック的には
rimworld を極めたい→超効率重視でプレイ→そう言う話をしたい(自慢w)→MOD環境だと意味無し→MOD敵視…だろうか
ゲームだから詰将棋か人間TASみたいなプレイもありだけど、もっとユルッと遊びたい人もいるんだよと思うけど
初心者だからいろんな人の解説みたいなページも読んだけど、床面積効率とか求めちゃうような人はバニラで仕様が変わるとどこに文句を言うんだろうと思ったよ
超絶技法で(でもバニラ限定)を駆使するならマップを効率重視(つまり相対的に楽なマップ)ではなく、もうね不幸で不条理なマップを根性でクリアした話とかしてくれれば好き
例えば真ん中湖で耕作面積も防御も絶望…みたいなマップは生成されるんだろうか
もっと酷いのあるんかな?(スチームの方で凄いラッキーマップのSSは見たけど逆が知りたいw)
文句言う?
普通に再度調べるだけだと思うがな。何度仕様変更されたと思ってんだ。
荒らしに構うのも荒らし。どっちがおかしくてもNGせずに相手した時点で同じ。俺も含めてNGして終われ
IP表示でNGにする人は既にやってるだろう
やっかいものってのは気に入らない奴に付き纏って攻撃したいんだよ
常に罵倒イベント中だから困るんだ
きっと精神崩壊してるからスレのコロニスト達に喧嘩を売っているんだ
セラピーmodで落ち着かせてあげよう
君が悩んでいる「スレの消火に失敗した」について話してごらん…?
ここ数年何度も何度も何度も同じ事を繰り返し喚いてんなあ。リスカブスみたいなだな。名言でもあればいい玩具になるのにそれすらもねえ。
ラビMOD入れたての頃に序盤で襲撃に来たラビをかわいいから捕虜にしてたらプラネタリウム切れでどうしようも無くなった思い出
>>682 プラネタリウムで射撃上がって結構強くない?
クスリ切れなら、プラネタリウムは5-7日に一つでいいらしいぞ
というか何が言いたいのかわからんねん
>>610とか特にバニラ派とmod派どっちを叩きたいのか10回読んでも理解できなかった
うさぎさんで導入される銃が割と小回りよくて強いんだよ
さらに種族で命中補正あるし囁きも聞こえるし
我が儘言うと種族追加は種族だけ追加してくれた方がありがたい
家具は家具だけブキはブキだけ動物は動物だけがいい
RealRuinsの遺跡で派閥間の仲の良いクリンさんが死にそうだったから助けてあげたんだけど、両足無いから遺跡から離脱してくれない…拠点持ち帰って助けようにも捕虜扱いになって関係悪化するし、でもこのまま放置したら確実に死ぬし…(。´xω×)ウワーン
>>675 覚悟の準備をしておいて下さい!ちかいうちに訴えます!裁判も起こします!
義足つければいいのでは?薬と木材でいけるやん。成功するまで切り刻めー
オークMODとかも好きなんだけど、オーク装備を他種族が装備すると四角いオブジェになって表示されるのが嫌で外しちゃったなあ
>>693 >>695 なるほどその手があったか!新しい襲撃が来る前にやりくりして救出します…!
傭兵mod入れてると、傭兵が他種族しか着れない服来てきて全員胴体バグってること多いね
extremely hideous environment of the thread -35
スレが荒れてるだけで-35になるやつとかサイコドローン来たら-200ぐらいなりそう
抑うつ患者精神不安定精神過敏の三重苦が集まるスレはここですか
ラビ射撃も高いしプラネタリウム中毒拗らせると星の囁きついて相当強いけどサイコドローン1.5倍で効くのが地味にきつい
>>691 一緒くたでも構わないがラビみたく別タブだと管理楽なんだがなぁ
タブ分けるぐらいならxmlちょちょいで終わる話だし自分でやってもいいのでは
>>629 もう解決してるかもしれないけど一応推測書くね
多分建築物に領有を主張する操作を行ってないのが原因だと思う
領有を主張しないと修理とかできないし、元から部屋として成立してる建築物(埋蔵品の部屋とか)なら敵も味方も含め全員自由に出入りできる状態になるんだよね
だから領有を主張してないなら、多分それが原因で囚人にとっては常に自由に扉を開け閉めできる状態になってるのかもしれない
>>707 今確認したところ主張してませんでした…解決しました!!
情報後出しクソ野郎となってしまったけど色々情報教えてくれた方々もありがとう
2000時間やっててそんなこと初めて知ったわ
なるほどなぁ
僕の拠点見てください!
最初から万能ロボ大量に持ち込むと作業サクサクで楽しい
クリスタロイドの設定好きなのにMODface未対応なのか
左の数値的にスタック上限増やしてそうではある
それよりも壁の外の石の山が気になるw
むっちゃくっさい荒らしが湧いててワロタ
スレまで作るほど必死でご苦労な事よ
安倍のやってることににてることは、法務相になって死刑反対だからサインしないみたいな話だからな。
話になるかよ。やめろ今すぐやめろ。
死刑反対で思い出したんだけど捕虜から臓物抜き取るときに有罪なら心情のマイナスが少しだけ減るけど有罪な状況ってどう言うとき?
なんか囚人のタブ見ると有罪まで○時間って書いてある時あるけどどこに有罪かどうか書いてあるのかわからんのだが
>>721 襲撃してきたのをダウンさせて捕まえた時と脱走したのを再捕縛した時だと思う
昔は捕まえて治療中に失血死とかしたら「無実の囚人が死んだ」で心情マイナス付いてたけど
それを付かなくするための調整かな
川は防御にもいいけど、こういう雰囲気あるコロニーもいいな
>>725 芸術点高い。沐浴できる
もし分かる人いたら教えてほしいんだけど、
RuntimeGCが突然ポーンを消してくれなくなってしもうた。
どうやって直すかわかる?
>>725 めっちゃ雰囲気いいなぁ!
この手で引いたような道はどうやって作ったんやろ?
自分が作ってもどうも直線ばっかりになるから見習いたいわ
ピースフルでやってるんでないと、とても守れなさそうな拠点だなぁ
川は防衛に使うと水車配置に悩むからなー
俺も極力取り込む派だわ且つ火炎ムカデの攻撃による炎上状態対策に川は背にするに限る
今回みたいに手頃な沼あると防衛に活用しやすくて楽なんだがな毎回そうもいかんしね
>>729 素朴な疑問なんだが、なんでキルゾーンじゃないところで客が死んでるん?
>>727 Circle And OvalやDesignator Shapesを利用して計画線引いて建設だね
有罪無罪ってのがなんか訳として不適切な感じはするわな
たとえば入植者の仲間を殺害した憎むべき敵を捕縛しても、しばらくは有罪判定になるけど数時間後に無罪扱いになるし
GuiltyかInnocentかという話ではなさそう
>>730 ?死体が大量にあるとこはただの死体置き場よ
右上みても分かるように冬でこの気温なツンドラなんだわ
常温10度位になるの夏の数日だけなので野ざらしで動物のエサ
腐るようなら画像外コロニー外右下地熱発電の少し先に腐乱死体置き場ある、溜まるようならモロトフで焼く
守れない拠点はただの的だから、デザイン重視拠点は作る気にならないな
最終的には外周を壁で囲って内外タレットハリネズミになってしまうのがなんとも。
そういえば降下予防の鉄天井MOD入れれば内側タレットは要らなくなるのか。
便乗質問ですが
・完全に城壁で囲い、屋根も付いている
・完全に城壁で囲うが農地等は屋根がない
・城壁で囲っているが内部は個別の建物
・城壁はなく個別の建物が群生
・小規模の城塞都市が距離を保って配置される
725は3つ目?
4つ目以降はゲーム的には不利益しかないのかな
1と2に気候以外の条件で有利不利はありますか
5の場合敵の襲撃目標は非常に曖昧でしょうか
降下は人がいるところか、ビーコンの上ランダム
トンネルは、入植者の寝室
通常襲撃は屋外の家具など破壊、収奪が可能なアイテム
をターゲットにやってくる
外壁で囲まなくても襲撃誘導は可能だが、ルート限定がやりにくいから筋は良くないだけ
完全屋内コロニー作ってたことあるけど
たまには外に出ないとなんか発狂するんだよな
壁で囲う利点は襲撃のルート誘導できるのと動物と火事に強いとこだね
5は片方の室外に高価なモノ置いといてもう片方タレットとかで固めときゃ誘導できるんじゃないかな
1→5に伴ってコロニーの人数増やしてけばどうとでもなる気はする
デザイン重視コロニーも効率重視コロニーもプレイスタイルの差はあれど
どちらも事前に考えた計画に従って作られていて
なし崩しに広がった残念コロニーよりはセンスの良さや頭の良さを感じて好き
どうもです
あ、そうか上から下に移行しながら作る手もあるのか
まだ4ゲーム目なんで何をやるとどうなるのか手探りです
ゲーム内はもう15〜20年くらい経過している気がしますがまだ宇宙船が出来ません
と言うか内部にスペースがないのでもう外で作ろうとして山をくりぬいたら天井が邪魔とか怒られてます
今日見せてもらったSSを見るに別棟に分けようと思った次第です
よく通過するポイントだけ屋根外しとけば割とキャビン・フィーバー回避できると思うよ
反応炉を起動してエンディングを見る気があるなら
現在の拠点を反応炉を守るように別棟にせずに拡張した方がいいだろうなら
>>741 キャビンフィーバー予防のためにうちは研究するとこはいったん外に出て入るドアしかつけない
栽培に続く部分は外にするという対策で今のところなにも問題になってない
研究没頭してるのが一番なりやすいんだよな
もう気力がないのでこのまま玉砕路線でいきまする
まさになし崩し残念コロニーorz
>>741 廊下の屋根外しとくか、作業する場所の一ヶ所だけ屋根外せば大体キャビンフィーバーにはならないよ
起動ラッシュがきつければ難易度を下げればいいし
なんとでもなるだろうしな
まあガチガチに計画を固めて無駄のないコロニーを作ってしまうとなにかあったときに対応できないから
ある程度の無駄というか余裕は必要だけどな
全然関係ないですがダメ性質になってる放火魔が意外となんとかなって楽しいです
着火武器持たせると+5バフ付くんですね
ふと思ったけどこれって家畜の動物と野生の動物同士でヤリあって父親不明の個体を孕まされることってあるのかな
もしくは野生同士でヤリあって野生動物が出産することもあるのかな
ふと思ったけどこれって家畜の動物と野生の動物同士でヤリあって父親不明の個体を孕まされることってあるのかな
もしくは野生同士でヤリあって野生動物が出産することもあるのかな
飼ってる動物とキャラバンの動物が子どもつくることはあったような気がするけどあんまりはっきり覚えてない
>>755 MOD以外では無いよ
交尾するのは家畜だけ
特殊な生まれ方するMOD生物は家畜の子供でも野良になったりするが
整ってるコロニーより歴史が解る拡張型コロニーのが好きだわ
特に不時着した瞬間理想形を描き出すのは嫌い
端っこの方に急造コロニーを作って
徐々に整った新コロニーを中央に整備していく
旧コロニーを残すか資材にするかは気分次第だけど
大抵は雷とかで全焼する
中心部から楕円状に拡張してタレット増産までは市街地戦でしのぐ
2マス通路で施設を大まかに区切ってそれぞれに侵入されても他に影響がないようにする
食堂前の広場をキルゾーンにしてたどり着いた敵を四方から撃つ
街を守ってる感じが強くてRP的にはとても楽しい
>>725 左下とか牛放牧してるのかな?のどかだなー
っておもって拡大したらやっぱrimworldは怖い場所だね
ツギハギの拡張コロニーって歴史や傷跡が感じられて大好物だ
工場やらの縦横無尽に走る配管とか行き先不明の配線とか見てるとワクワクするタイプは割と多いんじゃない?
俺の場合は、降下した時点で地形から最終的なキルゾーンと隣接する宇宙船スペースにする場所を決定して
後は逆算して作っていく感じだな
最初は1マス通路がキルゾーンになる様にして、順次部屋を移動、再建築しつつ
旧キルゾーンが降下対応用になるように、それぞれ交差させながら
最終的な巨大キルゾーン周辺に良く人がいる部屋、入植者の部屋を配置していく
ずっと部屋の位置が変わらないのは、水耕栽培温室くらいなもので
後はスクラップアンドビルドの連続
作業台の移動が可能になってからは、入植者の動線最適化が捗って助かるけど
かつては作り直しだったから、精密作業台なんかの移動は慎重になったもんだった
今もコンポ作成台とかハイテク研究は再設置できないんだよな
あれが動かせると模様替えも楽なんだが
一度作った壁を壊さず再利用しようとしちゃって整わないことが良くある。一回更地にすれば良いんだが、リフォームしてまう。
>>765 Miniaturisationを導入してみるとか
バニラの作業台は全て梱包(移動)可能になる
防衛準備整ったのにもう20日も襲撃来ないんだが暇だ
もっとわちゃわちゃしようや
>>759 手間かかるが面白いやり方だな
俺は結構行き当たりバッタリでつくって早くて2年目から4年目くらいに壁囲みして最終形態にむけて再構築考える感じだわ
部屋の全面変えまである
どっかで出てたテント作れるやつ、試してみたけどすげーいい
ポータブルコンロとかも作れるしキャラバンの雰囲気が増す
難易度あげようぜ
一つ上げるだけで全然変わるのよな
>>770 いやリアトミクスの襲撃感知レーダーに反応はあるんだが
襲撃予定日当日になっても誰も来ないの繰り返しなんだ
難易度はもちろん上げてコレだ
>>768 梱包だとMinifyEverythingのがおすすめだな
MOD産含むありとあらゆる物を梱包出来るかどうかをゲーム内ですぐに変更出来るし
前回プレイ時は、最初に資材しっかり貯めて引っ越したな
最初こそ辛かったが、なかなかスリリングで楽しかったぜ
引っ越し決めてから、マッファロー集めたり象買ったりオパ子願ったり
アンカー打たないと固定できないようなもの以外は家具扱いにしたいよな
テントMOD入れて漂着した宇宙船まで旅するの楽しかったぞ
その辺の高価な施設が移動不可だからバニラだと開始時に青写真作っときたくなる
でもrim人は象でも運ぶから違和感ないけど、実際ばかでかい工作機械設置したら動かせないだろうな
>>772 衛生MOD入れてると小個室2つついたやつがトイレ専用に便利なのだ
大型機械は、一旦バラして再構成する感じで
建築の倍の時間がかかるが移動可能ってくらいがバランス破壊しない程度に便利そう
>>780 そういう使い方いいね。衛星MOD入れてるしやってみるか
テントで宇宙船までキャンプいいな
遊牧民プレイ出来るし、モンゴルの丸い建物とかもほしい
>>782 さすがに部品から作るより時間かかるのはないでしょ
リム人はスチール塊から作り始めてるわけで
ゲームバランスの問題だよ
そのくらいのコストを払わないといかんくらい
オートキャノンタレットなんかの移動可は強い機能だし
>>725 この規模をエイリアンレース入れてやるとfps14とかで遊ばなきゃいけなくなるのが辛い
上に表示されてる入植者一覧って右クリックしながらドラッグで移動できるのか…初めて知った
>>784 CaravanGearもあるとキャンプ生活がはかどる
バイオ燃料ランタンとか携帯発電機ってのが追加される
>>789 それで日勤と夜勤分けてるわ
とても有用な情報 +30
今まで気づかなかった -50
右下のアイコンの機能を知らない人も意外といるくらいだしなあ
俺は近接と遠隔で分けてる
あとは、怪我してもいいやつと困るやつでもう一段階分けると徴兵のとき楽
>>794 PawnBadgeとDraftee'sWeaponも併用しているので自然と分類できてしまう
>>791 これ初めて知ったわめちゃくちゃグラ良いね
ロストフォレストの装備破棄以外で
人間解剖時の霊付き装備の処理どうしてますか?
わっさ〜と溢れ返るしいちいち焼くのも面倒くさい
どなたか
>>726わかりませんか・・・
6万余人の悪霊のおかげでめっちゃ重い助けてベテラン入植者
>>797 ウチはそれを主力商品にしてる。
15台の洗濯機で洗って修繕台で修理して売ればボロ儲け。
寺生まれのTさんよんで来よう
このケースはみたことないなあ…
死亡ポーンで消えないのは入植者やその血縁だけだから
何かポーンのコピーを量産するmodいれてるんだろうな
セーブデータ直截いじるしかもう手段はない
名刀MODの分身で攻撃する心は死亡ポーンが蓄積していくせいで使わなくなったな
>>799 なるほど、直して売るのね
やったことなかったわあ
>>800-801 まじか。
ここの入植者でさえレアケースならもう諦めて悪霊背負って生きるしかないか
図らずしも襲撃者のうち6/7以上は死亡というデータが採れた
自環境だとMisc. Endgameの勝利条件満たしてエンディング迎えたらRuntimeGCのポーン削除ができなくなったな
Character Editorで個別に削除できるけどさすがに面倒くさすぎたからVeteranColonistで強くてニューゲーム
>>797 修繕ベッド用の修繕材にしてる
そもそも死体は遺伝子とるとき以外は服ごと焼くか神に捧げるけど
>>805 たぶんこれだ!
初めての永住プレイってこともあって、エンディング済みのタウンアナシエータはもう5個あるんよ。
こんな落とし穴があったとは
とにかくありがとう
>>806 >>808 やっぱりMODで解決するのがええやね
参考にします、ありがとう
穢れた服だけ置く部屋を作って良い装備は修繕台で霊属性外していらない物は焼却処分してる
>>809 バニラだと、採れる皮肉の利益<霊装備の処理コストになりがちだからな。
バニラのときはそれに気づいてから人間の解体はしなくなった。
>>775 Mod込みだとそっちだね。
作業台の事で悩んでるみたいだったので変更点の少ない方を勧めてみた。
Mod追加の作業台が多くて、Real RuinsとかRimCities導入してると
戦利品として作業台持ち帰りたくなるし、そうなるとMinifyEverything一択になる
vgpの衣服分解するやつ導入してからはそれで霊付き分解してるな
木綿植えなくて良くなって便利
遺体数体分ならいいが数十体超えると自動化かロボット大量投入しないと遺体処理だけで数日かかるから
キノコ栽培とか軌道に乗ったら着たまま焼却コースだわ
霊つかなくなるやつとか衣服修繕はさすがにOPな気がしてなぁ
>>809 バニラだと犬やワーグ、オオカミに運搬任せるのが一番かな
採れた肉は食ってくれるし出たゴミは運搬してくれるから皮だけ貰える
数が追い付かなくなった場合はそのまま食べて貰う方に移行
バニラでも修繕とまでは行かなくても
革製衣服→ボロ革→パッチレザー
くらいの段階踏んで再利用できてもいいと思う
修繕はもうあったかそういえば
あれ霊もとれるんかな
mendingだったかは確か最大まで修理すると霊とれて完全新品になったよな
>>820 MendAndRecycleは完全に修繕すれば霊取れるよ。ちなみにオプションで霊取れなくする設定もできるよ。
トイレのmodの洗濯機は洗うだけで霊が取れるな
トイレが追加されて面倒さが増す難易度上昇のmodみたいに言われるけど
追加されてる家具類はどれも破壊的に強いから用量用法にご用心
>>823 あのModのプールってどうなんだろう?
防衛施設としてしか使ったことないや
動かせる住民探して何してるのか見るとだいたいトイレか風呂か水汲んでるから結構時間潰されてるよ
シャワーもトイレも一瞬で終わるけどなあって思ったが
近くにないと移動で無駄になってんのはあるのかもな
訪問客さん襲撃中に帰ろうとしてドア開けるのやめろください
>>821 それは書いてるし知ってて、バニラファーニチャー系列のmodにある修繕ロッカーでも霊とれるのかなって話ね
プール建てたけど水が36000必要で風車ポンプ2台で一年くらいかけて貯めてたw原人スタートだと長くかかりすぎる。
それなのにみんなあんまり使ってくれないしデカイし邪魔になってきたわ
ただ娯楽要素が水治療っていう区分だから序盤は替えがないんだよね。
九尾の狐が増えてくると降下が怖いな
狐の攻撃で被害甚大
>>826 囚人にも必要だし、病気や負傷で動けない奴の体拭きなんてのもあるんで看守役がなにげに忙しい
>>830 ポラリスブロックのバスチオンが囚人の脱走に反応して拠点中心部を消滅させて以来うちのメカノイドが警戒モード禁止になったのを思い出す
>>818 まぁ敵が着てきたマリーンアーマーとかをペナルティ無しで再利用できちゃうとゲームバランス的にちょっとね
ムカデと同じノリで殴るとワンパンで胴体も頭部も吹っ飛ばされるバスティオン
なお扉開閉には弱い
SRTS Expanded入れて上位機体作りたいのですが部品ってどうやって作ればいいのでしょうか・・・?
知ってる方いらっしゃいましたら教えて下さいお願いします
>>835 コンポ台で作成
次元部品だけ交易かなんかなはず
鉄格子の扉があるのは知ってるんだけど、鉄格子の壁ってないかな?
>>834 ウランメイスでイチコロやろ!
からの壊滅はあるあるよな
>>836 次元部品も反応炉も、最後の研究所で作れなかったっけ?
たしかどっちかにはAIコアいるから交易の方が楽だけど
>>839 正に探していたものだありがとう!
牢屋の雰囲気が出なくて探してたんだ助かる
ふと思ったんだけど、ベッドの所有権を無くすmod無いだろうか
コロニー拡張していくとどうしてもベッドからの距離が遠くなるから、どうせなら近くの空いてるベッドで寝てくれと思う
仕事で遠出した時に1,2時間かけて帰宅するぐらいなら出先の小屋で寝てくれってことじゃない?
いちいち指定せずにそういう挙動してくれるMODは見たこと無いな。あれば確かに便利そう
>>844 それだと基本的には解除するまでそのベッドがそのポーンの物になる
例えばポーンが遠いところまで行って時間がきたから寝ようと思ってもコロニーの一番遠いところの所有ベッドを目指すなんてことはよくある話だと思う
それを毎度毎度一番近い空いてるベッドで寝てくれと思うんだよ
>>845 ありがとう、そういうことなんだ
>>846 ベッドで検索してもなさそうだから挙動の部類になるかもしれない
あれば確実に便利だと思うし、カップルなんかは指定してやれば所有ベッドで寝てくれればと思う
あれば仕事用の仮眠室とか作って楽になるけど
その状態だと外に寝床適当に置くだけでトンネル対策にもなるから無理じゃないかな
食事のテーブルと似ているね
所有のベッド以外に仮眠のベッドがあれば良いね
なんなら寝袋持ち歩いて眠くなったらそのへんで寝てくれてもいい
足音は…まあ仕方ない
うーん
ソファーに仮眠の機能が有れば
ロッキングチェアかハンモックがあって娯楽と仮眠の機能が有れば
一応寝袋modで寝るためのベッドが遠いと近くの寝袋を使う設定はあるな
寝袋でいいならUse BedrollsのMOD設定でそういう感じの機能付け加えられるね
メインの機能に寝袋消失バグがあるから導入するなら注意が必要だけど
>>855 >>856 ありがとう!気をつけて使ってみます
パーティーって中止される事ってあるのか?一回だけ中止になった覚えがある(条件不明)
結婚式の中止は徴兵して婚約者を射殺すれば強制中止できそうだけど
主催者だけ参加して他誰も参加せずでも中止にならず普通に終了扱いになった覚えがある
徴兵とか使って意図的にやらないとまず中止になりそうにもないが
自分でやってて起きた事はないけど
実況動画で2回見た
結婚式もパーティもどっちも襲撃で中止されるね・・・
されたことあるよ結構・・・
夜中の3時にデートの予定立てられても困るわ...寝るし...
お前が起きてて二人を起こすんだ
なんで起こしてくれなかったのって心情下がるぞ
>>863 徴兵して起こしたけど解除すると即寝ようとするからなんとか調整しようとしたけど失敗したわ
睡眠の時間割もかえないといけないぞ
まあめんどいからサイコドローン中とかでもない限りデートくらい気にしなくてもいいかもな
100人どんぴしゃ来て放心状態
通路も1マス2マスだから渋滞発生して敵削れずあぶれた敵が破壊活動
築き上げてきた物が崩れ去る所を20分位見てたわ
岩盤屋根はチートな印象で避けてたが敵が容赦してくれないからどんどんop使うべきだなこりゃ
上手いやつはそこらへんも考えて最初から拠点造りするんだろうがまだまだだわ
100人って多分通常襲撃だよな
そのレベルの人数にmodなしで対応するならタレットでのキルゾーンへの経路に焼却キルゾーン作ったほうがいいぞ
>>867 襲撃のポイント上限が2万で降下だと補正後で6000が上限(ババアなら)
100人だと平均60pt(宙賊だと60pt切るのは下位3種だけ)になってしまう計算だから考えにくいなーって推測だな
まあランディだったりしたら普通にあり得るし、推測の域を出ないんだけど
囚人が凶暴化して壁なぐったらなんか爆発して隣接してた部屋の薬品棚が吹っ飛んだ
貯めたゴージュース500本が炭に…
ストーリテラーはラビのでやってたし他のmodもかなり入れてる環境だからようわからん
襲撃のポイントとかどこでいじれる?
敵が多いと大変以前にfps一桁でガクガクだから最大50人位にしたい
その規模のどんぴしゃになると死人とコロニー被害覚悟して最終ロケ先に照準合わせてぶち込むようにした方がいいね
半分もダウンすれば撤退する
あのままだとコロニー半壊して死者も出たろうし立て直せる気がせんかったわ
次々と破壊されてく建物と倒れる入植者ペットを尻目にタイトルバックしてデータ消した
彼らはあの世界線でカクカクのラグの中まだ戦ってる事だろうな
大人数になってきたら、どのカード切るか悩むよな
今まで貯めたロケット砲や反物質弾や衛生兵器を切るタイミングがまたたまらん
全速力で突っ込んできた最終兵器持ちを脳天狙撃して
更に落とした武器を撃ち抜いて敵の大半吹き飛ばしたときは脳汁出たよ
Rimjobworldの私家版入れてみたけど、動作確認しようとチェンジドレッサーで年齢弄ってみたらボイス関連でエラー吐くんだな
逆にキャラクターエディターで年齢を弄ると年齢が変化していない扱いなのか判定がおかしいし
>>871 Prepare For Combatは襲撃で計算される値を割合で自分で設定できるmod
自分はこっち使って豪華拠点維持しつつ襲撃は小規模に抑えてる
宇宙船防衛ならどんぴしゃ降下以外の襲撃に対してはしょっぱなから最終ロケットや軌道爆撃使ってく方がいいな
拠点内のゴミは少ない方がいいしキルゾーンが長く持てば持つほど安定する傾向にある
襲撃の規模が大きくなれば壁すり抜けの可能性も増えるし住民の拘束時間も伸びるから1本道キルゾーンも考えちゃうよな
質問いいですか?
>>729 この画像の顔探してます。workshop探してみたのですが自分では見つけられませんでした。
お分かりの方お願いします。
>>882 Facial Stuff 1.0かな?
>>876 バニラ基準だと降下が激しくなる前に脱出するゲームだから、mod入れて高い資産価値を保つとか永住なら自分で調整が必須
リムアトミクスの降下妨害とか、バリアmod2種とか、対空砲modとか、スチール屋根modとか
あとバニラの岩盤屋根は、普通にポッド落ちてくる上に、その下に崩落起きるから結局メチャクチャになるよ
岩盤屋根modも虫沸くし、ポッドも防げたかわからん
ちなみに虫沸きでも巣に物破壊されてメチャクチャになることある
スチール屋根は虫わかないし、降下のポイントにならないらしいが、コロニー全域を覆ったら普通に貫通してきた
鉄屑が落ちるだけで物は破壊されなかったが
岩盤屋根でコロニー覆ったら降下してきたやつ全員岩盤に押し潰されて即襲撃終わったのは笑った
そのあと岩盤で埋まったコロニー片付ける事になって笑えなくなったけど
対空砲置きまくるのが正解かな
あれって対空砲一つにつきポッド一つ破壊って感じ?
>>886 対空砲は判定がよくわからなかったから抜いちゃったけど、でかいやつ一基で十数個撃墜できることもあれば、でかいやつ+中くらいのやつ数基でもうち漏らすことあった
でかいやつは首がぐるぐる回ってるんだけど、落ちてきたときにその方向向いてないと動かない?みたい
リムアトミクスは拠点内のサイコ船落下には対応してないっぽいから、うちはリムアトミクスの妨害と、バリア+スチール屋根を併用してる
対空砲MODとかあるのか
代表的なのだとなんてやつ
>>886 対人なら無敵、船も落とせるがメカノイド降下には無力と言ってもいい
ポッド撃墜の衝撃で人間なら行動不能になるんだが、メカノイドは動けるやつが出る
>>883 ハッチポッチステーションみたいな顔だよね
みんなの今まで見た中で一番使えない人材ってどんな感じだった?
自分は80歳腰痛もち戦闘 高度な作業 雑用無理のおばあさん
save our ship 巨大船が完成する前に虫沸いて大惨事になるのがなぁ
先進コンポ山ほど使うから時間かかるし
>>891 不慣れもあるだろうが初プレイ時に開始後すぐに重い機械化病にかかったじいさんが印象に残ってるわ
動けなくなった介護生活で疲労困憊してセーブデータをそっ消しした
ポッドの中から運動意識共に壊滅してる寝たきり老人が出てきた挙句、治療してやったら薬中と化してまたダウンした時は、このままハンデとして保護するかじっくり殺処分するか悩んだ
男も女も嫌いというトンデモな奴がキャラメイクの段階で出たことある
異性愛どころか同性愛すら無理w
MODで特性枠増やせる奴使ったら酷い性格のオンパレードの奴が出来そうだなw
欲張りな放火魔のデブなおばさんが印象に残ってるな。
娯楽が貧しくていつも火をつけるから豪華な娯楽室をこしらえたら
精神変調チャイムなしに出来た直後の娯楽室に火をつけまくって
他の入植者が消化に回ってる中、放火魔のおばさんは
燃えてなかった娯楽室のソファーでテレビ見て楽しんでたのは
ゲームやってて久々に心えぐられた思い出だった
>>891 そういう奴が無償で入植入りしてきた人も少なくないだろうけど自分はそのあと他の派閥にポッドで飛ばしたにも関わらずまた戻ってきた時に初めてこのゲームで無実な人殺し決意した
イイ人マゾ居たのに確保できず残念
つか名前と性質はなんか共通点があるのかな
親族みんな喘息っぽいki〇〇さんファミリーとかカワイソス
>>899 そういう新規加入者に限ってコロニー民の親族という
ストーリーテラーの悪意を感じる瞬間
どいつもこいつも同じ辺境惑星で遭難サバイバルしてるという呪われた一族
小君主だったかはだいたい酷いよな
ほぼなんもできない
社交だけは高いんだが
bossて名前の経歴ギャングのボスが来たわ、そのまますぎない?
ネイキッドで初めて、ポッド事故で微妙ポーンが墜ちてきて
死なせるのもアレだったから手当だけして食事も何も世話してやらなかったのに
餓死寸前で仲間になった奴かな
何かを感じたから一緒に宇宙船飛ばしたぜ
>>785 分解と組み立ての二重に時間食うよ?
大半の機械は新設のほうが撤去して移動するより早いよ
部品を一から作る時間ならまた別だけどね
ちょっと違うかもだが、初めてバニラでカサンドラ過激をクリアしたコロニーの一人を覚えてる。
部族民の灰のクセチェラァが27歳から61歳になるまでプレイしたんだが、初めての入植者イベントで加入したAiko(17)が
終盤でギブアップして抜けた。
非戦闘員ながらコロニーの主力だったし、このゲームにしては珍しく初期入植者以外で死なせないように手をかけてたのに、
マップ端にモノ取りに行った瞬間にギブアップ発動したから誰も止められなかった。裏切りにみえた。
んで数年後に囚人クエストで捕まってるのがわかったから、衝撃の槍を4つも使って宙族から奪還した。
それからAiko(51)も含めて宇宙船を起動して、BrinとSaraiが戦死したけど襲撃を退けて、新しく加入した物書きを一人だけ乗せて打ち上げた。
宇宙船を見送って全員で記念撮影した後、裏切り者をみんなで殴り殺して死体を焼いた。
使えないとは別だけどたまたま動物加入イベントで入ってきた鹿を訓練で
生かさず殺さずで鹿からすれば拷問のような仕打ちしてたら治療した奴が何を血迷ったのか絆を結んだ
自分で軍用ライフルで撃って死亡寸前に追い込んどいて何が絆だよwって思った
鹿からすれば全力で復讐モノなのにこれで絆が結ばれてドン引きした
絆以前からいじめてたのにいざ死んだら優しい動物云々言われても部位破壊しまくったお前に言われたないわって思ったw
それなんとかいう誘拐、監禁の犯人と被害者が愛し合っちゃう奴じゃね
DVでも依存症になっちゃうひといるみたいだし
暴力ができない仲間が増えていく(´;ω;`)(´;ω;`)
なおその鹿は両目失明 鼻喪失 左腎喪失 右前蹄喪失 左耳喪失 生殖器喪失(MOD)
という生き地獄の末に餓死して死亡。
その前の亀も両目失明を含めて凄まじく欠損した末に死亡したげとよくここまで延命できたと思う
これで気づいたけど飯抜きの設定でも家畜はサイコ井戸の葉やスモークリーフは食べたり給餌は出来た
牧草すら食わせたくないけど生存させたいなら無理やり生かせるかも?
>>836 有難うございます!作成できました!
あと
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=775650249&searchtext=rimmagic これをどうしても入れたいのですが、サブスクライブしてもMOD欄に無く、フォルダとしてリムワールド直下のMODに入れてもリストに無いのですが
良い解決策知ってる方いらっしゃいませんか?
>>915 牧草食わせたくないけどサイコイドはいいの?
敵対してない奴撃っても大して経験値入らんからあまり旨みないよな
使えない子はあんま覚えてないけど有能な子ならキミーちゃんと緑ちゃんとかは見る度に勧誘してるなぁ
特にキミーちゃんは毎回主治医になってくれるからほんと頭上がらない
それは
>>912の固定キャラがいるってことですか
今いる住人にも混じってるのかなあ
そういやリムアトミクスの燃料棒って100%使い切ったほうがプルトニウム多く採れるの?
いちおう50%で再処理可能だから、いつもそうしてるんだが・・・。
>>917 加工前の葉は飯抜きでも給餌されるとこを確認はした(多分草食動物なら食える?)
加工品の麻薬は試してないからわからない
もし麻薬給餌出来たら家畜も中毒とか依存症になるのかな?
洞窟児→法の番人のスカイエと逃亡したダンサーニコルは経歴的に有能率が高い
ネイキッドで開幕でサイが擦り寄ってきたからリリースで使えそうだと思ったら聴力消失心筋梗塞ぜんそくのおじいちゃんだった
ひどく醜く気に障る声でコロニーの皆から嫌われてて
交際断られまくった末に発狂して
妻と三匹の子供の父さんパンサーに殴り掛かって反撃で即死した40代コックは俺の中のレジェンド
初期キャラいじらずにランダムでやると部族の生い立ちが苦手な作業少ないし炎の付き方も優秀だわ
うちの拠点は料理できるから無能って程じゃないけど社交なしで会話できない掃除運搬もできない女がかわいい属性のおかげで男相手に無双してるわ
最初の旦那との間に子供2人産んでその後旦那が事故で死亡
すぐに新しい彼氏作ってそいつも死んだ
今は3人目と結婚して妊娠中
現実にもこういうかわいいだけで生きてる女いるなーとか思いながらの初プレイだから没入感やばいわ。このゲーム
初期から研究一筋でやってて能力11から18に上がった理系女はその間1回しか彼氏できなくて対比がエグい
しかもその彼氏はかわいい属性女の2番目の彼氏で
しかも付き合った次の日に別れた
女は頭の良さより愛嬌とかゲームにまで持ち込まなくてもいいのに
研究のように1人で没頭して仕事してる人は恋愛しにくい
イベント加入のポーンは毎度カッスイイメージあるな
でも一番印象に残ってるのは
神経質&抑うつ患者&放火魔の研究者ネルソン君
加入時で研究が16くらいあった彼だがひっきりなしに放火してた
放火は運悪くなきゃそこまで頻繁に放火しないし放火始めても横に誰か一人張り付けばほぼ被害ないからマイナス系の中ではマシだな
Dragonian Race Factions and ScenariosとMedieval Timesを必須環境のみでニューゲームしたらワールドマップが正常に生成されない
Dragonian Race Factions and ScenariosとLost Forestを必須環境のみで始めてドラゴニアンの拠点に攻撃するとフリーズしてしまう
放火魔は火炎系の武器持たせると心情上がるメリットがある分、抑うつ患者みたいなデメリットしかない特性よりはマシだよね
個人的には戦闘中に放火癖が発症して操作不可能になるかもしれないことが少し怖い
徴兵中に放火癖が現れたことは一度もないけど可能性としては多分0ではないよね
液体燃料に着火されても隣で待機してる奴が燃料に炎ダメージ入る前に即消せば大丈夫だぞ
このへんもあって言うほどおっかない特性じゃない
戦闘中に発症したらいちかばちか逮捕で凶暴化→鎮圧時に死亡したら寿命だったと思うしかないな
放火魔の横で他の入植者徴兵して即消すの楽しいよな
ボッ シュッ
みたいに一瞬で消されて、ほとんどダメージ入らない
放火魔が見張られてる感じですこ
野生動物も交尾するMOD入れたらその辺の群れの動物たちが物凄い勢いで一斉にヤリあってワロタw
その辺のネズミやウサギですら妊娠中期や臨月状態の個体がいるw
亀や七面鳥がいつの間にか受精してる
今コロニーにいる放火魔は射撃医療社交が高くて料理も出来るからキャラバンの主要人物
働けない無能は救わないし加入させないようにしてる
放火魔と薬中も論外
老人も無し
若いクーリンは全部採用
Rimefellerアプデしたらなんか精製器にトイレMODの配管マークついたんだけどなにこれ
トイレMODの水道管つないでも特に消えないしどうすりゃいいの?
>>942 サイコ船を壁と土嚢で囲って野外戦始まった直後に放火癖が発動してブラスターで穴だらけになった奴なら過去に居た
性格強いのは確かに便利だけど
そこそこ良い性格の中に何か一つ欠点あると凄い愛着わく気がする
可愛い、せかせか歩き、うぬぼれ屋
とか好き
永住プレイでシルバーが余ってしゃーないとき
なんかいい使いみちないかね?
バニスレ使い潰す?
スレ民の心情だとワッチョイ無し-5程度だと多少炎上しても次次スレまで生存難しくなさそうだけど
バニスレはバニラ環境を語りたい人のスレだから干渉しない方がいいと思うぞ
>>956 mod民がバニラ民を迫害するー
とかアホなこと言いだすからやめなされ
>>953 可愛い せかせか歩き 気持ち悪い息づかい
>>921 完全に日本人の名前とかはユニークキャラの可能性大
放火魔で思い出したけど、亡命イベントで賊に追われる18歳の放火魔が来たことある
お前賊相手に何したんだよって思った。もちろん即決でスルーした。
MODありならこういう隠れの性格もわかるけど、なしだと徴兵放置で拉致させていただくのが心情も影響ないだろうし
>>958 流石に向こうから出ていって場所作った所に押し掛けて行くのは擁護のしようがない完全な迫害
>>941 時々、野外生物が数千匹わくマップが生成されるからそれじゃないのか?
生成で15分とかかかるし。
マップにはいってもまともに動けないし、どうしようもない
vgpのアルコール類(ウイスキーとか)が貯蔵できないんだがなぜだろう
みんなできてる?
ちゃんとチェックは入れてるんだが
客がお礼で落としたものがそのままなんだわ
食堂やベッドの上にウイスキーやキャッツアイベリージュースなんかがずっと残ってる
買っていくし腐らんし支障はないんだけど気にはなる
>>971 手動で運搬指示してみたら?
運搬できない事情があるならでてくるかもよ
途中でいれたりしたら許可のチェック外れてたりするぞ
項目ドラックにないなら食い物の方に入ってたりすると思うが
武器の項目にあるallow non-infusedにチェック入れたらいけたわ
放火より壁殴りに行った奴が迫撃砲弾殴ってコロニー半壊はよくある
サイドアーム入れてると気をつけないといつの間にか木材ビールで殴りかかるからな
>>967 うぬぼれ屋の精神的に弱くなるのが欠点かなぁと思ってる
物覚えがいい、よりは、うぬぼれ屋の方がなんか愛着が湧くのよね
免疫不全の色黒の女の子は通知がしつこいから追放しちゃった…
あー記憶消してまたはじめからやりてぇなぁ
みんな今までの長時間プレイ記録って何だった?
俺は大戦略パーフェクト3.0と千年戦争アイギス(まぁコレはソシャゲだから長時間と言えるかは微妙なところだが)だったけど、
この星に遭難してからダントツでプレイしてる。多分人生で一番ゲームしてる
そしてそのいずれもが圧倒的敵兵力に対する籠城戦プレイ。
タワーディフェンス好きな遺伝子なんだろうな。
なぜか勝手に一時停止になってることがあるけどなんの影響だろう
レプリマット作ったはいいが入植者が全く使ってくれないな
ホッパーもタンクもコンピュータも端末も繋げてるし材料も入ってるはずなんだが
入植者の食事制限も一切してないけど他に条件あったっけ?
別に深刻な問題じゃないけど
[O21] WikiRimでヘルプ表示した時に○○アイテムを生産できる施設一覧に
なぜかVanilla Animals Expanded — Livestockで追加した
ロバとかガチョウとかの動物もリストアップされてる…
他MODの施設系が誤表示されるなら未だしも
よりにもよって何故か動物のこいつらが…
elonaの像って作ったやつの品質かもしくはランダムで表示変わる?
戦利品で貰ったやつがちょっとディフォルメされてる
内部処理が卵を産む作業台として登録されてたりするんじゃないかな
寝床に停止すると「卵」を生産するとか、そういう
>>987 表示ってのは、像の画像自体が変わってるってこと?
>>989 そうそう
自作した像は標準品で両手の平を上にして前に出してるスタイル
戦利品は良品で十字シンボルがついた杖だか槍だかを手に持ってる
画像upしたいがmateはスマホにしか入れてないんでな
>>990 誰の像?
杖ってことはイツパロトルか
拾ってきたクミロミ像と作ったクミロミ像ではそんなに違いは感じなかったけど
>>992 写真撮った見苦しいけど勘弁して
左からイツパロトル標準
ジュア良品
クミロミ良品
エヘカトル標準品
像の画像変更modは入れてないし、elonaに関するmodもこれしか入れてないよ
長距離鉱物探査スキャナーを初めて導入して知力の高い人間に触らせたんだけど、触って探査はするもののその後特に何もない…
待ってたら何かお知らせが届くタイプのものなの?
>>995 そう、画面右側にいつもの通知が降りてくる
ワールドマップにもツルハシアイコンが出てくる
そうよ
発見までの時間は運も絡むので安定しないけど研究速度が高いほうが有利
-curl
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