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Grinding Gear Gamesが開発したハック&スラッシュゲーム Path of Exile を語るスレです
・販売形式はF2Pで、課金対象は追加倉庫や見た目を変えるアイテム等です
■公式
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http://seesaawiki.jp/pathofexile/ http://wikiwiki.jp/pathofexile/ ■前スレ
【PoE】Path of Exile Part 246
http://2chb.net/r/game/1578793876/ ■質問スレ
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part34
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>>950が立てる
立たない場合は
>>970が宣言して立てる
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
Influenceリーグか
AoE楽しそうだが名前が微妙
次リーグはpath of escape from tarkov
まあ何リーグでもいいからcycloneをサポジェム化してくれればそれでいい
なおと、ヤカンを火にかけたけど紅茶のありかがわからなくてないてる・・・
Brandとメインスキル振り回す構成とかやってみようか
リーグ要素なんでもいいからrefとcant leechとno regenとless recoveryと棘鳥とnightmare shrine削除してくれ
Deliriumねえ
んで今季は何を重点的にリワークしたの
リーグ要素の敵倒してジュエルつけるってLegionかな
あれより更にややこしくなるのか
エンドレスタイムジュエルなんかぬるいプレイやってたらマジで1個もお目にかからなかったので
Tier低いやつはそれなりに入手しやすくして欲しい
ジュエルつけてパッシブが拡張されるっつってもスキルP足りないだろ
ジュエルジュエルで拡張してキーストーン行けるって言われてもな……
そうそうこういうシンプルなのでいいんだよ
もう二度と足止めてファームを遅らせるようなシステムにするんじゃねえぞ
動画の最後の方の動き、無理だわ。
夜のラグタイムにやったら訳わからん死に方するわ
赤mapだとミスト持った敵は基本メタモンの数倍強くて硬いのか
またレベル上げ面倒なリーグだなぁ
スキルツリー一応未公表含めると300程度増えるけど
ポイントは既存と変わらないから
ビルドツリーコピペマン死亡確定だな
リーグ要素使いたくて大して強くもないjewel使ってしまいそう
BladefallからAnimate Weapon生み出せるようになるのか
ちょっと面白そう
>>41 ツリー増えるけど起点が外周6箇所固定だからそこまで複雑になるわけでもない
ビルドによって外周行って新ツリー伸ばす価値あるかどうかがわかりにくいだけだと思う
外周ソケットを優先して確保した検証用キャラが必要になる?
未確保のソケットにも刺せてプレビューできると楽なんだが
プレビューも何もどんなパッシブ増えるか書いてあるじゃん
他人のビルド丸パクリしかできない俺はでりゅりうむw楽しめなさそう
1レベルの重みも増えるから必死でレベル上げしなきゃいけない息苦しいリーグ
外周パッシブは即効pobかpob改の方にも実装されるだろうし、丸パクパクの人や検証したい人もそこまで不安にならなくていいと思うが
ビルダーは修正してビルド上げたり、検証結果もredditに上げる人出てくるはず
レア拡張jewelはchaosでリロール出来るんだな
既存のパッシブはガン無視してひたすら拡張パッシブを取りまくるビルドとかも有りうるのか?
派生したツリーにあるJewelスロットは新Jewel限定なのかな?
Flaskノード見えてるから十分ありえるだろうな
VOICESからちゃんとしたの付ければ下手に伸ばしてパッシブ取るより遥かにいいし
最大ポイント量が増えないと拡張されたところで結局強ビルドしか活かせん気がするわ
はぁ次リーグこれかぁ
おまえらだけが頼りだ頼んだぞ・・・
JewelにMediumとかSmallとかサイズがあって
Mediumから発生したツリーについてるソケットはSmallソケットになってるから思ったよりは広げられなさそう
Jewelぶっ刺したらその先専用のポイントくれるとかしてくれないと面倒で通常パッシブオンリーで終わりそう
動画でセルフキャストのarcみせてるだろ、あとはわかるな?
お化けや予言みたいにリーグ要素バフリーグの上に
リワードはパッシブツリーの弱いところのバフ
末期感すごいなw
もうネタ切れ感がすごいなぁ・・・まぁ10年近く頑張ったのは認めるわ。
若手が軒並み怪我して去っていくからベテランには活躍してもらわんと
拡張パッシブなんてどうせ一部の道楽でしか使われないでしょ
新スキルもちょっと期待してるんだけどな
多少弱くともStormBindTotemでルーン床敷き詰めてみたい
GGG的にもSynthesisの焼き直しみたいな感じじゃないの
4.0ちゃんと作ってくれてんなら別にいいけどな
8シラスを10回は倒したけど
今まで中ボス含め覚醒ジェム0なんだがこんなに出ないもんなん?
large→medium→smallとなるようだから直列なら3つまでみたい
外周ツリーの弱いnode取ってまで取る価値のある能力になるのかね
追加keystoneのうちの強力なやつを直接外周にぶっ挿して終わりとかになりそう
>>76 どんなモンでも旨味をしゃぶれるのは先発組だけ
調整された後続じゃそんなもんよ
ほんとリーグ毎に無理やり新要素ぶち込んできやがるなw
もう今更新規でとっつける奴なんているのかね
今期から新規組だけど0から全て覚えるのが辛かった
これなんで必要なのかってのがたくさんありすぎる
大丈夫
ヤクザとかクラフトとか古参も良く分かってないから
分からないことがあれば質問スレやDiscordで聞けばいい
このゲームは親切な人が多いよ
ありがとう散々今期は質スレにお世話になりました
英語と専門用語が飛び交うので最初ここ見たときは魔境でしたね
いろんなリーグ要素がごちゃ混ぜになってるからな
今から始める人はほんとに大変だと思う
納得いかんのはカレンシータブに入らない破片
集まって合体したものは入るのに意味わからん
新リーグの情報見て、ちょっと久々にプレイするかってことで多分2年以上ぶりにインしたけど、凄まじく面倒になったな
無駄にごちゃごちゃした新要素多すぎるし既存の要素やインターフェースも無駄に仕様変更されてたり
なんでもかんでも追加したりリニューアルしたらいいってもんじゃないな
Assendancy辺りで買ったスキン着てたらnice lookってwis来たのには世代ギャップを感じて悲しくなったわw
>>79 違うだろ
繋げて行ったら反対側に出てショートカットできるのが強いんだが
melee側とってるのにspell側も取れるしみんなサイオンになれるリーグだと考えていいのに
>>81 いや画的にスペースがないって事じゃないのw
>>88 なおとに激しく同意できるのはこれが最初で最後かもしれんな
次リーグのスターターなんにするかなあ
とりあえず1リーグ丸ごとサモナーは作らないようにしよう
なおと、このままだと「三期連続ゾンビィ」なりそで凪いてる・・・
なおと、Act2最初に出てくる虫のうんこにさわったら即死してないてる・・・
>>95 ミニオンとマインとサイクロンは封印するわ
新スキルのblade blast絡みでいくつもり
デリリウ霧の表現はPoE2の墓場とかで使うために開発したのをもってきたって言ってたな
実はBVやったことないのでやってみたい
一時期流行ってたのになんで廃れたの??
確かダメージ下がったりextraセプター弱くなったりinpulsa高くなったりあったけど
一番はセルフキャストで近接しないといけないのにspellleech弱くなったとこだと思う
physicalspellでセルフキャストならchannelling周り整備された上で出てきたstormburstとdivineireが強いし
BVが廃れ始めたところに最強WOが来ちゃってみんなそっちに流れたからな
実装当初のwoやbrandは楽しかったなぁ
ギミック的にも評価されてたのに、、、
ninja上だとStormBurstとIreを足し合わせた数の5倍使われてるからそれを理由に挙げるのは流石にどうかと思うが
全盛期を知ってると今更使いたくないってのはあると思う
流行ってないスキルも装備整えればダメージ足りるし動きながら攻撃できるBVはかなり優秀な方
warlord's mark元に戻して(´;ω;`)
Blade Vortex
Blade Flurry
Blade Fall
Blade Storm
結局のところ、全部剣では?
なおともうゾンビィと骨先生に「お願い」してぐるぐる回るのやだ!!!!!!!!!!!!!!!!
BVは今期 Phantasmal Mightをうまく使うと簡単に壊れ性能になって昔を思い出せたから楽しかった
ただPhantasmal防衛するのが面倒でbuff維持が面倒だったけど
bladeblastだと心配がないな
Purifying Flameってアホみたいに強いと思うんだけどこれなんか特殊なメカニズムあんの?
マインだろうがセルフキャストだろうが飛び抜けてね
>>106 エレメンタリストにがっつり弱体化入ったのがな
>>118 Consecrated Groundに当てると床にも衝撃波が走るからばら撒きでも範囲がでかいとかそういう意味?
あと床上の敵は100% increased crit chanceもあるけど
個人的にはstormbind気になるんだけどな
you can them channel mana into your runesの一文が気になるけどそれありきの設定になってないといいな
チャネ って威力UPの既存スキルと棲み分けできるんか?
今年やる予定だったPOE2β延期するかもだと
www.pcgamesn.com/path-of-exile-2/poe-2-beta-release-date
そこ最優先で動けよ…何もう諦めかけてんのバカじゃないの…
どうせDiabloは2年3年後って慢心してたらさっくり客取り返されるぞ
今年開始予定だったプロジェクトが今年始まって2ヶ月で頓挫って
とんでもなくスケジュール甘かったのか大問題が発覚したか
>>126 記事読めや
アジアの下請けがコロナで仕事できねーんだとよ
3.10のリリースを遅らせないためにpoe2の開発に充ててた人員を使ったのと
コロナが流行して外注に出してる中国のアーティストとかエンジニアの見通しが立たなくなったって書いてあるね
ようやく来たか
剣爆破がinstantじゃないとかやだやだ
wandのはalways pierceな挙動かなprojectile returnがようやく輝くかと思ったのに
そういやこのゲームって疫病系のスキルがないな
毒は腐るほどあるけど
ゲーム系はテレワークしやすいと思ってたが
違うのかねぇ?
あっ、コロナに感染しちゃってどうにもなrsねーのかな…
EDコンテージョンやったことあるけど英語読めないからあれがどんなギミックなのかわかんねぇ
なんで一瞬でパックが消滅するんだ
>>136 あぁ、そのまんま「伝染」だな
なんかエフェクトやEDとのコンビ的に病というより呪いのイメージが強い
コンテージョン 超感染力
ED 高威力+コンテージョンの範囲を乗っ取る
と思ってたけど大体あってんじゃないかな
PoisonとかChaos Damage って文が入ってる時点で
「じゃあ今はとりあえずは関係ないね」でしまっちゃって
いっぱいあるのに真面目に内容を把握したことがないんよ
まあpoisonはDD大暴れによるnerfからのailments分離でもはや完全に使い勝手が別物だし伸ばす事考えるなら素直に捨てた方がはやいし
来季からは外側treeでminion dmgもりもりで対応すればワンチャンある
PoE2ってグラ関連なんて使い回しの範疇じゃないのかねぇ
そもそもゲームエンジン変わるのにグラ使いまわせるわけないだろ脳みそエグザイルか?
元になるグラフィックデータや作成ツールは、大同小異な似たようなファイル形式だと思うけどな。。。
新エンジンにimportや最適化でノウハウの蓄積は必要かもしれないが、
作業工程で、新ツールの導入は最小限に抑えないと開発効率悪そう。
新エンジンを作った会社そのものが使いこなせると限らんからな
今のPOEのバグの多さ考えたら新エンジンそのものが悪さする可能性のほうが高い
霧やホコリの表現はビデオメモリを大量に専有してFPS低下につながる。それをできるだけキレイにかつ軽い処理で行うには、専門の技術者を連れてこないとできなかったことだろう。
プレイヤー的には霧とかどうでもいいことだけど開発者側からみたら興奮するところだろうな。
コロナでGGG資金繰り厳しくなってるから
とりえず何も考えずにサポートパック買った
文句言わずお前らも買え
買わないとPoEもPoE2も消えるぞ
でも一発目にこんなの見せられたらなあ……
正直期待できんわ
フォーラムでもほぼゴミだろうって書き込みあるけどまさにそうだと思う
大幅な改良を加えるというだけで2で全く別のエンジンに変わるという話ではない
開発者曰くこれまで長らく改善を続けてきた結果、PoEのエンジンは各要素の独立性が高い
モジュラー式の構造となり要素ごとに改善、新たなものに置き換えることが可能になっている
これによりユーザーはより短いスパンで最新の技術を使ったゲームを遊べることになり
数年ごとに出る新作で全てを置き換えるよりも優れたやり方である、とのこと
9割ゴミ1割有用なんて今に始まったことじゃないだろ!
タカラガイってたべられるのですか???????????
GGG「Lv100にして最大限活用しろ」
プレイヤー「いやです・・・」
1年以上やってるけどレベル95超えたことないw
死ぬの気にしてたらエンドコンテンツやれないもんw
100にしたら死ぬのを気にしなくて済むぞ
ということで俺は100にしたな
>>150 霧の表現はテクノロジー的に気になる
ボリューメトリックな霧なのか
ポストプロセスでなんちゃって実装してるのか
気になるわー
>>161 プラ!(ボツワナ人になって教育とインフラに「お前の資産」を投じる音w)
100にする時間も根性も無いから、LV95で完結するビルドしか組まなくなった
個人的には97までは普通のマップでソロでがんばれる
それ以降はもうPTでビーチヘッドでもいかん限りやる気起きん
>>166 ボリューメトリックフォグが技術的にどういう意味なのか100行で説明してください!
最初のころから定期的にやってるけど最高レベル96だな
なんか他のビルドがやたらよさそうに見えて浮気しちゃうんだよな
実際に作ったらなんか気に入らないところがどんどん出てくるんだけど
無駄に多い要求経験値やらデスぺナとか古臭い部分なくせばいいのに
EXPに関してはまああまり気にはならないわ
デスペナだけは勘弁
10%はでかすぎる
>>170 こまけー数式はわかんねーよ
要は体積を持った霧をリアルタイム処理で実現してるのか
ポストプロセスで霧っぽく見せてるだけなのかが知りたいだけだ
リアルタイムでボリューメトリックしてたら相当すげぇわ
T14で100目指してるけど99〜100は400〜500MAPくらいでいけそう
死ぬとストレス半端ないので98くらいで終わらせたい
デスペナなんて何年前のMMOだよって話よ
そういうのはもう延命にならないどころか逆に毒みたいなもんなんだからさっさと無くせや
>>175 視線固定で霧の厚さも一定なんだから複雑なことやる必要ないだろ
ボリューメトリックなんちゃらだったら、グラフィック設定で消せるようにしといて欲しいもんだ
フォグって他のゲームでも大体重くなる原因なんだよな
corrupted化したアミュにOILって濡れないんだな
失敗した
がぴー
wikiで名前晒されてるアホだけあって自演すごいね
634 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-oL1e)[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 06:09:29.76 ID:sgaStoej0 [1/2]
> 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 05:58:09.55 ID:5QRTtAT40
>
http://2chb.net/r/game/1511400650/499 >
> 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/02/28(金) 06:03:31.13 ID:YGbmiSxR0
> 詠み人はアドバンスド大戦略を作った名前も性質も藁人形にそっくりな通名韓国人です
藁人形と
南人彰は似ている
だいたいnotable2個分使ってるからな
性能もそれくらいないとダメだろうけどどう見ても普通のnotableと変わらないレベルだしな
あれが全部life nodeとかなら話は変わるけどさ
複数attributes必要な奴とかattributes特化じゃないビルドは変に伸ばさないで済むのが良さそうだけどな
まあどれだけ産出するのかも中身どうかにもよるけど中身の方は
Damage系はもちろんFlaskとかLife見えてて小ノード少なめnotablepassive複数みたいなのもあるし
Division 2 シーズン制がどうのって言ってるが、PoE のシーズンみたいな感じではないのかね?
レベルとか持ち物とかはリセットされない感じかな?
フルプライスでゴールドエディション買ってほとんどやらずにとっておいたら ワンコインレベルの値段になってて、
さらにまた追加で金払わせられそうだけど、楽しみっちゃ楽しみ
さすがにdivision2とPoE比較するのはPoEがかわいそう
さらにあっちはPoEでいうチャレンジ40個終わらなかったら毎回金とられるんだぞ
最後にスレチ
AW使いやすくなるのは良い変更だな
Bladeシナジーはペン以外で模索したい
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2779779 Blade Blast: 刃版DD。Unnerved付与 (スペル被ダメ増加デバフ)
Ethereal Knives: 3proj毎に1刃を残す (キャスト毎に3-5刃)
Blade Vortex: スピン自体が刃扱い
Bladefall: volley毎に1刃を残す (キャスト毎に6刃)
Animate Weapon: 刃から生成できる。最大ミニオン数減少
刃側もBlast側もTotemに任せることも可
BVはスピンを消費するので回転率は良くないかも
spellになると結局CoCか羽ペン(こっちは微妙になったけど)になっちまうのがな
Bladeが出てなくても1回爆発は起こるようだから
Unnerve目的でほとんどのSpellビルドで組み込むことになりそうだな
なんか感染する毒を撒くみたいなビルドってあります?
コロナビルドやってみたい
毒撒き散らしならdeath auraビルドとかそこらじゃね
PestilentStrikeとPlagueBearerでいいべ
上にもあるけど感染ならEDContagion
ちゃんとしたの建てたみたいだけど、こっち使うの?
【PoE】Path of Exile Part 249
http://2chb.net/r/game/1582797831/ こんなのcold iron pointでkitavathirstするしかないじゃない
>>198 Bino's Kitchen Knife持ってキル時毒ばら撒くといいよ
>>208 「あなたには『殺害した強敵が持っていた能力を20秒借りる能力』を授けましょう」
ラビリンス回す用のキャラってジャガノ作っとけば良いの?
1個だけuniqueModをランダムで受け取って開始する異世界転生
純粋なペナルティModを除いて
一番クソで引いたら膝から崩れ落ちるModってなんだろう
broken crownのcast on deathでしょ
転生ボーナスがpoeのuniq mod1個だけって絶望しかないんだが…
むしろ何を引いたら波打ち際から立ち上がる気力がでるんだってレベル
Elemental Resistances are Zero.があるぞ
今更気付いたけど新素手パッシブ取ったら移動スキル無いじゃん・・・
なおと、オンスロ靴の事まだ「根に持ってる」けどな・・・?(怒る)
>>217 糞modかと嘆いてたら異世界modがall resi-5000で無双始めるお話?
かねた、トイレットペーパーかえなかったから「諭吉で」ふいてる・・・w
弓とAsenath's Chant使ってBlade Blastが快適なんかね
あんま興味ないけど
BladeblastはAwakenedCascadeつけたBladefallでやるのがいいんだろうけど
エフェクトで敵が見えなくなるだろうからPTに入れないキャラになるよなぁ・・・
6人集まったらもともと画面なんてよく見えないから問題ないぞ
dia2はスキルがシンプルだからptプレイも楽しかったけど、
poeは鬱陶しさしかないな
PoEは移動速度違いすぎて遅いビルドだとマジでついていくのでやっとなのが…
>>228 まあ別にPTで火力は求められないしな
ちゃんと他人について行くことと自分の番はしっかりポータルを出すことさえできれば
特に問題はない
初めて入ったPTがNikoRotaだったけど
開始前に謎のメンバーチェンジがあって順番がよくわからず誰のHO行けばいいのか分からなくなるわ
ガックガクのコマ送り映像の中を自分以外が超速テレポートで進んでいく中
7割の発掘ポイントに遅刻し3回ほどすっ飛ばされて
ロシア人が切れて「insane rota, welcome to Ignore (主催名)」って言ってて申し訳なくなった
>>229 地球は狙われている
>>234 1、ゲートウェイの指定に気を付ける事
2、パーティに乗り遅れない足の速さを確保しておくこと
3、Rotaが始まる前に主催者にルールをよく確認しておくこと
4、経験を積む事
他人を利用するのもプレイヤーのゲーム力です
EUだとたまに謎の超ラグがあってlatency1000を超えてワープしまくるってのがあるから怖いんだよな
NAならlatencyも100台だから安定してできるんだけど
人口はEU>NAなのが辛い
なおとしんでない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
装備全インプリントオンスロ付きで気合いばりばりっす!あんまなめてるとめっちゃはやいよ?
新スキルとか出ても結局マインとミニオンに勝てる要素がないから萎える
ここでデフォmineスキル三種使ってるえぐざいうおる?
ちょこまか動き回るタイプが鬱陶しくて結局BallLightningに乗り換えたんだけど
Touch of Cruely:
レアCluster Jewelにコレ級を4個つけられれば十分強い
ポータルランダム設定できるようになるのかええな
後はなんか知らんけど一部のポータルについてる謎の効果音を失くしてくれたら言うことない
ポータルは謎駆動音多いよな
今期のもシュワシュワ五月蝿いしcmsっぽいから気にならなくなったが
2.6に戻して
mapボス1発で飛ばす快感を返して
vortex
>>252 lifeツリーがあったらそれ一択になるから
GGGの言う多様性(笑)がなくなるし
追加ノードにlifeは絶対にないだろうな
explicit?3%lifeとmod add+6lifeか・・
1small nodeで3%+6life、中nodeで+8%lifeかー
もともと7%lifeがとれていたと考えると一つの追加ringでは微妙?
ぐんぐんくっつけていけば他lifepassiveまでのばすよりかは効率よいのかな
基礎passiveにないnodeをとる目的のほうがよさそうな気がするけど
範囲の火レジ交換ストレングス?みたいなつかわなかったウニジューが使えるようになるのか
いくつかみたけど、マイトオブザミークをたくさん刺すくらいしかなさそう・・
今までのコンテンツが霧でさらに凶悪化すんの?
ローグえぐざいうがヒャッハーしたり祭壇がぐわっとなったり幽霊がずおっとなったりするんですかね
なおと、またアビスのエイが死ななくなるのいやけどな?????????????????????????????????
あせらずよくみるんだ!
とくに床がやばいからよけてー
>>265 スレ流し見した程度の知識しかなかったから竜巻から逃げ遅れたりして2回ほど完全無駄死しちゃった
ちゃんと予習してたら倒せてたかもしれない
LV81だとメテオ食らっても死ななかったりするから結構楽だよな
まあ俺はデスレスしたことないけど
聖カシヤーン、開放されて嬉し鳴きw
なおとこれこわくてないてる・・・
海外で「頭蓋骨破壊チャレンジ」が流行 「死に至ることもあり得る」と米医師が警告
http://2chb.net/r/newsplus/1582928349/ 敵にダメージ与えられるのは新スキルのみって条件のキャラ作成してそのキャラ専用のチャレンジ報酬あればよくね
なおと、最初の海岸で「フラスコを呑む」事きづくのに6時間かかったけど・・・
グロ画像とか関係ないリンク貼るなおとずっといるよね
NGだぞ
チャレンジをSCとHC分けてほしいね
前からHC民がチャレンジをSCで達成ておかしいて思ってた
景品別でHCのほうを良くしてもいいしね
じゃあ24チャレンジまではSCでも達成可能だけどその先はHC限定にしよう
36チャレンジの「重み」も変わるんじゃないか
3年以上やってるけどBladefallとFirestormがどうダメージ出力してるのか知らない
SCを見下してHCであることを誇りに思うHC
HCは無駄と言うが1日トレードばっかしてるSC
1日80回トレードしてから人を馬鹿にしような?
そういえば1.xまでは昔はSCとHCでリーグが違ってたよな
トーテムとかもなかった時代だけど
トーテムなかったとかいつの話やねん
別だったのはそんなに昔じゃねえよ
1.3まで別々じゃなかったっけ?
それで2.0から同一化+トーテム実装だったような
>>285 ヘイトスピーチやめろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ぐぐったらwarband/tempest(2.0.0)までSCとHCは別だったんだな全然順番とか覚えてないわ
トーテムは俺の始めたOpen betaのはるか前からあったよ
Closed betaの時はAncestral Bondに本人のダメージ0にするっていうデメリットがなくてほぼ全員取得してたのがナーフされたとかあった気がする
HCで頻繁にログアウトマクロ使ってる奴はもうHCである意味が全くないよな
トーテムは昔からあったのか、そりゃ失敬
……と思ったけど俺が言ってるのはスキルのトーテムじゃなくてリワードのトーテムだった
リワードのトーテムもあったならスマン
dual spork totemがサイキョーだった時代があったからそれだけは覚えてる
Shrineの柵を開けずにトーテムを置いて攻撃すれば安全!とか大まじめにやってた頃
ネクロ、オースの毒デブ特化ビルドでスキルポイントがダダあまりするので
スペクトラルバインディング、ラースに振るか悩んでるんだけど
このスキルってトグルしてるだけで敵のタゲ取っちゃうのかな
モード別で難易度や報酬を変えることはしないとGGGは言ってたような
しかし昔やってた細かいレースをいくつもやるレースシーズンポイント制は
短時間でまあまあ楽しめた気がする
運営の手間が掛かり過ぎるのと、今は開発にウェイト置いてるから
もうああいうのはやらんだろうけど
poe2でも3ヶ月のリーグが続くんすかね
これのせいで糞リーグばっかになるなら変えてほしいわ
いやむしろ3か月ごとに心機一転ゲームをヨーイドンで
みんな一斉に始められるお祭り騒ぎが出来るって凄いよ
他のゲーム見てみ?だからみんなポエに帰ってくる
糞リーグって安直に批判するのは初期の頃のポエを遊んだことない人だろうな
以前はリーグなんて言っても、
「ストロングボックス追加しました。これで4か月遊んでください」
「ローグエグザイルの敵を追加しました。これで4か月遊んでください」だぞ?
タリスマンやブリーチリーグ辺りからだなリーグ要素で丸3ヶ月なんとか遊べるようになったの
ローグやらお化けとか、ほんとβ感あった
逆に言えば全体的なシステムがかなり完成されてて
変更するのはもうポエ2みたく全身のギアで6リンクが9個でも作れるみたいな
システムそのもののオーバーホールになってくる
…まあ個人的にはいちキャラで6リンク9個も出来たら
バランスどう取るのか非常に不安、かつ
パーティプレイの価値がだだ下がりな未来しか見えないんだが
単純に考えて現在のソケット数は
体6+両手6+頭手足で12=合計24(裏武器除く)
それが倍のソケット数が使えるようになって
単キャラが使用可能な各スキルの性能が飛躍的に伸びる。
しかも、高速ファーム用と対ボス単体用、自己バフ用等
複数のアクティブスキルを5〜6リンクで運用できるって相当OP。
これをどんな塩梅で実装してくるのか悪い意味でも非常に興味深い
なおとはずっとレガシー版POEにしがみついてバカにされ続けそう
極まった人らって
「ビルド名に冠されてるスキルだけ撃ってたら敵パックが何だろうと1発消滅が基本」
「フェーズ制じゃないボスもほぼ棒立ちでやれてなんぼ」
「ElderShaperやるぐらいになってもこれが出来てないのは失敗作、やり直しの証」
「操作1個増えるとか無理、やってられない」みたいな感じだし
6Lが無償で幾つもらえても結局どれか1つしか打たないんじゃないでしょうか
せいぜいザコ用とボス用の2つだろうな
俺はそれすらめんどくさいけど
使えるアクティブスキル増えてもインスタントキャストじゃなきゃな
仮にトーテム出してトラップ出してマイン出してミニオン出して持続スペル打って殴るより
ずっと殴った方がだいたい強いでしょ
アクティブスキルは増えてもそれを強化する手段がアクティブの数だけ増えるわけじゃないし
リーグ毎にsupport gemやらjewelやら追加されても、入れられる枠が有限だから、結局何かを外して入れるしかない。
これ以上追加されてももう枠がいっぱい。追加された分、そのまま強くなったような気がしてる人は錯覚。
糞になったmultiは別問題として未だにMPDやWEDが優先順位一位になるのは単なる不手際だよ
皆が確実にいれて損が無いなら存在しないほうがマシ
Act3のPietyでLv100になった人もいるんですよ
World First LVL 100 on HARDCORE League in Path Of Exile
すき。定期的に見ちゃう
>>298 乗っ取られが湧いてきたな
毒ならラースの耐性低下は要らんだろう
バインディングはOAとヘルスあるから全振りしろ
何となくリーグで追加される要素が持ち物検査みたいでげんなりする
6スロが増える代わりにサポGem1つ辺りのダメージUp効果がぐっと低くなるとかじゃないのかな
interrogationやばいね3色まぜhitですごい効果?フォーカスよりaddcold,lightとかいれたほうが強そう
Scorch, Brittle, Sap のために各属性のEleダメージがいるからなぁ
特定属性に特化するか、EleHitやWild Strikeみたいな属性バラけるスキル向きでは
Igniteという産廃がまともな効果に変わるだけで強いわ
chill shockはbotくんにお任せでいいから特しかない
3.10 buffされるのいいんだけど
予定だと今の2〜3倍のヘルス増+狂mod追加だから
ほとんどの人楽しめないと思うな
ボスもまたがっちり交わしてというダクソ系になってるようだし
だめだなこれ
文句があるなら数週間待ってパッチ当たってからやれば丁度良いバランスで遊べるであろう
今の3倍にボスヘルスさらに増えるならshaperとか3.8時に比べてヘルス12倍とかになるんだけど、それマジなの
>>326 ツイもredditも見渡したが敵ヘルス増加のソース見つからねーんだが
さっさと氏ね
散々(敵を)倍々ゲームやってきたGGGならやりかねん
それでもなんとかなってるからえぐざいうの対応力はしゅごい
反応がにぶいオッサンだらけのPoEで難易度上げたら付いてこれない奴続出ってことは
運営も理解してるだろうし今後もヌルゲのままだろうな
報酬は名誉だけみたいな、ガチな裏ボス的なの居ても良いのに
コロナたけし、コロナウイルスこわくてもう10年くらい家からでれてない。。。。(泣)
黒いメタモンはカオスだったし霧の中で出てる敵もカオスダメージ入ってるのかな
ピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイピイ
1ヵ月ぶりにログインしたらオイルババアが消えてるんだが?
家具配置のババア見るとAct1のクエやれって書いてあるけどどこ行けばいいかわからんのだが?
オイルばばあはたしかマップ内で出会ったらとかだったような
よく覚えてないけどそのうち勝手に呼べるようになるよたぶん
コロ奈、JapanRealmだと“トレード拒否”されそうで心配してる・・・・・・
sextantのレシピ復活とかドロップ率下げますと言ってるようにしか思えん
モツのおかげもあるかもしれんが使いまくっても別に全然困らんかったし
>>351 なんかGGGあがいてるけど、海外の不満点は玉21個目以降からの玉収集作業がランダム過ぎるってことなんだし
21個目以降も台座玉埋めさえすれば確定でconqueror出現、玉も確定ドロップでいいと思うんだが
現状の玉32個集めは廃人仕様になりすぎてる
influenceが発生するかは33%だったけど次からは5回やれば確実にキラックに話せてboss行けるってことかな
あとawaknerボーナス埋めないとmaster mission確率低下か
>>355 でも今回から必要なTierマップを満たし5回確実にボス倒す必要がある
今までのようにT14以上要求される条件で数パック敵倒して出入りは不可能になる
初心者とかDPS出せずTire上げることが難しいビルドだと痛手なんじゃないかな
四バカ沸かせから見えない謎条件が消えるんなら助かるね
ぶっちゃけダルいわ新アトラス
旧アトラスより作業感強いのに、来期から今の沸いた後の低tierでの即出し/ボス無視も無くすんだろ
>>356 5回だけじゃなくて7回目9回目の場合もあるって書いとった。
その場合influence monsterは最初、真ん中、最後で湧くらしいから
5回の場合1.3.5
7回の場合1.4.7
9回の場合1.5.9
てことか。プレイヤーはタイミング合わせてマップを選ぶことができるとさ。
>>361 5は例として上げただけで知っているが
問題はTier1高速開け閉め封じられ
最悪L6以降だと9回Tier14を回らないといけないから33%よりも遥かに面倒になったことだよ
>>362 固有mapを今以上に周回させようとしてるのにhorizonとハービンジャーが機能不全のままで修正なしかよと怒ってる人いるな
なんかsynthesis初期のような雰囲気、、、
Awakening Bonus とかいう取ったら二度と外せない呪いの装備
ボーナスと言いつつデメリットが存在する正常な思考では生まれないGGGの十八番
>>353 そんな仕様だったのか、今更知ったわ
エンドゲーム進めるのにランダム要素がなくなるんはいいけど
ややこしくしないでほしいなぁ
リーグ要素が随時追加され複雑化する中でatlasだけはマニュアルいらない直感的なシステムだったのに
これもうわかんねぇな
結構あっさり玉全部そろったけどそんな大変だったかな…
mapを同Tierのに変えるやつが特定のmapにしかならないのは地味に困ったな
俺は領域操作かったるく感じてたからこっちの方が好き
玉が多すぎるんだよ
トレハチ勢はそれでいいかも知れんが
チャレンジ40勢がどんなにめんどくさくなろうと知ったこっちゃないが
あんまり時間が取れない勢にも配慮して
時間取れない勢はガチ勢が掘った強い装備がないとやる気なくすので上手くコントロールしてほしい
確率だといつボス出るかわかんなくてイライラしてたから助かる
数匹倒して即帰るの繰り返しはハクスラではなく作業だったからな
ボーナス消されるしマップドロップも絞られそうだな
次リーグダメな気がしてきた
アトラス修正はとにかく満遍なくmapを何周も回してくれ、トレードも使ってくれってことしか感じられないな
今期はmap購入なんかほとんどしなかったけど来期は必要になる人増えそう
もうmapのドロップ制自体見直すべきときに来てるんじゃないの、ユニやガーディアンとかの特殊mapだけドロップ式にするとか
そういやマップドロップ維持が容易になる事に激しく不満言ってた奴ら消えたよな
マジックでもかなりマップ増えていってたからすげー楽だったのに。。
中間tier の落ちが修正したといいながらかなり悪いのはなおるのかね
デルブの燃料みたいなメーター(もしくはトレードできるカレンシー)用意してそれをtierにおうじて消費して好きなマップを開ける、じゃダメなんでしょうか
Modやこらぷとの問題があるから全てunidになるか、くそmodだからこのまっぷいことかなるし
すごい大型改変になるからないなあ
逆にいまのmap+デバイス動かすのにその謎リソースも必要になるな
アウェイクニングボーナス稼ぎが水増し以外の何物でもないからすごい
いうてpoe2までのつなぎだろconquerも適当でいいよ
次回作発売前が一番売り上げに直結するのに適当でいくとか自殺行為やな
まぁ真面目でもまともな調整が出来るとは思わんけど
POE2β今年無理かも発言先月してたしアトラスも少しゴチャってもいいと判断したんじゃね(適当)
エンドゲームコンテンツは1も2も同じでpoe2もストーリー終わったら今のアトラスやることになるのに何言ってんだこいつら
ボーナス消えるとか言ってる池沼いるけどこんな糞みたいな文句言ってる奴はそもそもAl上げる段階までやってねーだろゴミ
AL関係なく新influenceのおかげでマップ維持糞楽だったのにエアプ丸出しとか死んどけ
メインのエンドコンテンツが有限なチケット制なのはそもそも間違ってると思ってたから
維持が楽になってやっとまともになったと思う
エンドコンテンツ共有だからこそ2リリース時にまた大型入るだろって話だよ
エチエチたけし、来期も引き続き「いっぱいでてきもちいい」の希望けどな・・・?w
ノリが完全に「でりゅ!」になったな
やはりハクスラは人の脳を破壊する
こんなものは規制されなければならないんだ!!
GGGはT16が頻繁に落ちるのは許されないしもっと難易度上げてドロップもかなり絞る
3.9の実装は失敗と認めているから規定回数実行になっても赤マップ維持がそもそも困難ってことで不満が噴出するだろうね
デイリーミッションの変更のときもレッジットでクッソ叩かれてすぐ変更してたでしょ
今回もそうなりそう
>>400 T10まで出やすく今と変わらない予定
T11以降今よりもドロップ率低下
T16今よりもドロップ率が大幅低下
予想だとT16は今のElderとかshaperと同じぐらい低頻度になると言われている
まあ予想だからどうなるかわからんが、
もしそうなったらおれの40トロフィーは無理だな
トレハチ用ゲームになるなぁ
エンドコンテンツ楽しめる人たちは今までもそうだったが
今シーズン休んだだけで何を言っているのか分からないことが多数w
今週からやってくれたらベストテンタイミングなんだけどなー
>>399 改悪すぎだよな今日のアトラス修正関連、ただでさえダルかったのに廃人向けに舵取りすぎだわ
これを楽しい修正と思えるプレイヤーがいると想定してることが怖い
廃人バランスで新規とnoobは切り捨てるなんて今までずっとそうでしょ
そもそも廃人とライトを同時に相手しになきゃいけない以上廃人よりになるのはしゃーない
今じゃライトだって廃人のパクリで余裕なんだから
テンセント傘下な以上同接は捨てられないしね
もう一日にmap開ける上限設定でもしない限り無理よ
Actだけで満足するライトユーザのために
Actボスを強化して満足感の底上げを狙う天下のGGG様だど???
アトラスは前のより今の方が分かりやすいと思うけどな
適当にやっててもそれなりに進むし
割とどうでもいいけどメアドセージザイル混じってるのもにょるからやめて?
あっち縮んでこっち伸びてがクソめんどかったからな
今のグォーっと周回してグォーっとボス倒す方が楽でいい
>>411 それは絶対無い
仕組み知らないで適当にやってて16まで開放出来ないでしょ
以前のは16まではなにも考えずに出来た
シェイエルがややこしいかっただけで
ストーリー進行で石集めろと言われてはめたらtier上がるって見たらわかるし
T16なんて石4つ出たらもう出るんだし
石集めればいいんだなってなると思うけど…
さすがに適当にやっても4色ぐらい集まるでしょ
どんなチンパンが遊んでんのよw
猿なおと、リーグ最初期は台座じゃなくて左の“田”に置いて喜んでたけど・・・
なおと、お金ないから安いオイルかってアップグレードしてうってる・・・
おれもはじめはインベントリに大事にもってた(^ω^#)
ここみてはめるのかーって気づいたぞ
みんなありがとう!
序盤にRedditでも解説スレ立ってたしハクスラ勢に新アトラスは難しすぎたのだ
別に今のが難しいとは言わないけど
以前と今ので比較したらそりゃ以前のが直感的だったのは明白だろ
マップクリアしてくだけじゃねーか
新規向けかどうかの心配なら少々難しくても大丈夫っすよ!
調べ物が嫌いなタイプはMAP入りまで生き残ってないっすから!
えっ、現役ベテラン向けの心配だったんスか!?
>>421 それみたけど、それがたつ前だな
ちょうど休みがあったからラッシュ勢にまあまあついていけてたのよ
4ボス8体ずつ32はやってる時は明確に前よりなんだこりゃ感高いけど
Tier上げとボーナスな以上どうあってもやらない選択肢無いし全員同じならどうでもいいかって気持ちもある
新アトラスはすぐやりかたわかったけど
シンジケートとかいまだに適当にやってる
金玉はとりあえずゾンビ建てといて耐性持ちのときだけ氷+物理を建てればいいって最近知った
一つ一つのリーグ要素が難解すぎる(当社比)
金玉はメテオ強化Anointしてメテオゴリ押しだけでいいって聞いて
実際不自由しなかったけど、それよかいい感じになるのかな
ヤクザはググればちゃんと解説してるとこあるからそこ見ろとしか
>>427 チートシートが必要になる要素は総じて糞
なおと、「むずかし要素」はハクスラに求めてないけどナ・・・
>>136普通の肛門では何度かふくと血がでるよ。あくまで非常用だと考えた方がいい。
それに肛門が黒くなる。人に見られると腹黒いから肛門まで真っ黒だぜって言われる
恐れがある
heavy revampと書いてあって期待したけど望んでた変更じゃねえな
ややこしいことを説明されたってややこしいのは変わらんよ
>>415 今は改善されたけど
そもそもどこのエリアにこのマップあるんだよって時は本当に糞に思えたわ
>>442 後次リーグまでの10日ほど無料で暇潰ししたいならdestiny2でも落とせば?10日は十分持つ
パラドゲーの沼にはまってしまったからあと2週間は余裕で持ちそう
poe始めて1キャラ目はサイクロンでずっとくるくる回って80レベくらいで飽きたから2人目はrangerでアイスショットやってるけどメタモン辛すぎね?
雑魚ワンポチで倒せるのは楽だけどワンパン貰ったら死ぬしjewel1個で40cとか持ってかれるから金カツカツだし
後半はこいつでも気持ちよくなれんのか?
まぁ完成してりゃ気持ちいいがワンパンで死ぬ時点で間違ってるであろうことは間違いない
>>445 どのスキルもサイクロンと同じくらい安定感あると思ってるなら大間違い
サイクロンとその他のスキルは完全に別世界
そのくらいサイクロンはぶっ壊れてるのが現状
火力上げまくれば殺される前に殺すができるから安全と言えば安全
相手に何かされたら即死するのは変わらん
>>445 lv80くらいじゃまだチュートリアルやで
そこからさらに装備更新してボスを倒すなりlv100を目指すゲームやからな
Low Tolerance + 豪華な小ノード
と思ったけどこれならScourge arrowの方がいいか
セルフキャストやりたい!!!!!!!!!!!
これペン効果かあっちい
reserveとailments系くらいしかセルフキャスト使う理由ほんと無いな
両手にpen持ってslingerやったら懐かしのskill spamming build作れそうだな
やべぇなスペルスリンガー(キネティックボルト)+ライトニングワープかっこよすぎだろ。
なんならpenの効果がsocketed spell gems are supported by lvl # spellslingerに置き換えられるんじゃない?
いや書いといてなんだけどtrigger suppだろうしそれはないか
他サポでリザーブ増えるからマナ構成は考える必要があるな
6Lで使うと40-50%くらいになるか
全力で死体生成消費してcorpse pactで光速を超えろ
大暴れした後にcool大幅増加で死ぬ未来しか見えない
wandの威力がspellに乗るって効果がめちゃくちゃ悪さしそう
cwcと同じCDの減り方するならlvl1で0.5→lvl20で0.4かな
来季のオンスロ靴だよ!
ところでStormBindは
More teasers are coming soon, including an in-depth look at new mana based gems later this week.
そんなもんどうでもいいから
まずはアイストラップとファイアトラップにノヴァのタグを付けて欲しい
>>467 一期も輝かなかったバリスタさんの悪口はそこまでだ
雷床の起動スピードがmana drain依存とかそんなんでしょ
来季は Blighted Map のオートメーションを目指すぞい!
ポエペン死んだって意見とポエペンと使ったらヤベーだろって意見はどっちが正しいのか
もともと十分なDPSがあるVD PenビルドにSpellslinger+LightningWarpとかを足せば
右クリックだけで回れるようになるわけだし今期よりもPenビルドは増えるんじゃないか
別にどっちの意見も相反するわけでもないでしょ
slinger使わずにペン単体で使う優位性が薄いってだけで
両手のペンからbladefall出してslingerからblade burst出すリーグになりそう
attackで羽ペン発動させて羽ペンから出たspellでスリンガー発動するのか?
昨日のアトラス修正はがっくりしたがSpellslingerで来期のやる気でてきたわ
サポパも買っとくか
いろいろ数値出てないんだから待ってもいいんじゃない?
既存gemにも修正来るかな
Lab 廃止しろってここだと定期的に言われるけど、
外人は Lab 好きなの?
Lab 廃止しろって声が公式フォーラムとかでもいっぱい言われてるなら、まじでなくして欲しいんだけど
毎回あれだけが苦痛
回避ビルドで Lab 行くときが一番苦痛
もう二度と回避ビルドやりたくないまである
Saboだと回避型でも罠起爆させるだけでLifeRegen10%も貰えてLabも楽になっちまうんだ!
それはそれとしてLab無くせ
最近は毎日のLab順位ジェムどうにかしろって問題提起されてるな
labにはやっぱ足速いパスファインダーとかが人気なのかね
VPとったスレイヤーやった時は地獄だったわ
おまえら前期の今頃は弓マンセーバリスタリーグ言ってましたやん
おじさんもう信じませんよ?
"Wisdom is the offspring of Suffering and Time."
Izaro, The Lord's Labyrinth
Labは足の速いリジェネビルドなので全く問題ないが周回するかっていったらだるくて死ねる
lab無くせってトピックは、redditでは一切上がって来てないよ
labでいわれてるのはヘルムエンチャをリワークしろってのと、1位が貰える石ころをどうにかしろってだけでしょ
散々言われてきたことだから今更あがってないだけじゃないの
何度いってもGGGが聞くわけないし諦めの境地だろ
エンチャは必須級エンチャがナーフとか取り上げで減ったり
クラフト頭強くて昔みたいにUnique頭求めてないから別にいいかって気持ちになりつつある
trialはAct中のもMapのランダム性も許せないけどリーグ始めに片付けて終わりだしぐだぐだ言うこともない
plazaやchateauでもサイコロ指輪のカード出してくれれば文句ない
あの装備好きなんだよな
plazaのボスがやってくるDoTチャネリングはどうすればいいのか分からん
>>504 柱とかに隠れて
ちょっとでも繋がりが切れると即止まる
>>506 >>505 マジか
いいこと聞いたはありがとう
>>505 >>506 これら「今年一番の有用レス」認定けどな?????????????????????????????
Uberlabのトライアルだけは全部揃うまで被りなしにしてくれたのまい
ゾンビランドたけし、「三期連続ゾンビィ」はさけたいので・・・(泣)
Kinetic Boltが歩いてるだけで勝手に出るようになるパッチ出たらおこして
スペルキャストするジェムとかまた画面レイプが加速するな…
>>509 Lab も Trial も全部消せば解決!
>>509 今期そろったのは先週末だったよ。最悪記録を更新してしまった。
今期はbowが覇権言ってたけど現状はスケさんがウロウロしてますねクルクル回ってますね
来季もスケさんがウロウロしててクルクル回るのでしょう
スケルトンは狙い撃ちでナーフされると思うけどな
代わりに使いやすくなったAWで
>>471 マナベース?????
スキルは全部マナ消費ジャネーノ?
VoicesにPrimordial詰め込めばいいんじゃないかな
キネティックボルトよりアークのほうが強そうじゃない??
kinetic boltはkinetic blastと略称が同じってのがなんだかな
まあどちらか(もしくは両方)はないものとなるだろうけど
KBとARCの一番の違いはKBは投射物ってところ
本数増やす手段考えれば範囲殲滅ならKBのが上になるんじゃね
ARCはチェイン範囲に限界あるけどKBは投射物だから投射物スピード上げれば遠くまで届くし
いやそもそもwand skillか否かで別物ですし
トリガやらwandやらでビルド住み分けは出来るでしょ
マナガーディアンでサソリビルドしようとしたけどなんかつまらないので新スキルでやりたいな
苦悶たけし、アゴニィ=サンは「気まぐれ」すぎて無理だたけどナ・・・
とにかくサイクロンはマジで殺してくれ
何期連続させんだよ
meleeテコ入れN回目でこれやぞ
cycloneは動きながら攻撃るという超絶アドバンテージがあるから
meleeの中では最強は揺るぎない
cyclone殺すんじゃなくてそれ以外の使い勝手をまともにしろ
Nerfばっか望んでないで勝手に自分でサイクロン縛ってろよカスが
WOはチャネリングさせりゃいいじゃんと思ってトーテムでやってみたけど微妙だった
チャネリングスキル特有の立ち上がりの遅さが我慢できん
cocでも追加でspellslingerすればよくね?
cycloneもmeleeの中ではマシな方というだけだからな
クソ・・Wolcenさんはmeleeさいつよだけどこっちと何が違うのさ
向こうでmelee機能するならこっちでもなんとか出来るはずやないですか
過去最高にマップ崩壊したハービンのころは何も言わなかったのに
ガッツリ語るようになったなぁ
>>541 先日のアトラス修正が批判多かったから速攻上方修正したのはありがたいけど寺とdelveの泥がかつてと比べゴミになりすぎたのはプレイヤーから指摘されまくってたんだな
泥ゴミにしてコア/マスター化するくらいなら削除か一旦休止すべきなんじゃないの、GGGは過去資産に拘りすぎる
>>541 そんだけ心配なら来期3.10ではmapを溢れんばかりにドロップさせてやんよとヤケクソ気味に言ってるのが笑える
どんだけ批判きたんだよ
なんかこの前のから上方修正されたとこあるか?
いつものホラ吹き野郎か?
サイクロンゾンビ強すぎわロタ
spirit offeringで無尽蔵のESヤバすぎあんま金かからんし
はぁ...meleeやりたい
3.10.0でAtlasをプレイすると、3.9.0以前のPath of Exileと比較して、マップの洪水が発生します。
本当なのかね
ノーマルマップのドロップなんてあふれるくらいで良いよな
メインのエンドコンテンツなのにチケットがまばらとかあり得んだろ
どうせ最後はbeachheadだったりpure breachだったりするから
普通のマップはそれほど重要ではない
来期もまたStrand lv2 Strand lv9 Strand lv12
みたいな仕様のままなん?
>>557 簡単にクリアされたら悔しいので!
そのために時間のかかる新アトラスにしたわけだし
マニュフェストとパッチノートてほぼイコールやからマニュフェストは省くってことでいいのかな?
atlas調整に稼働もってかれてskill調整できてないっぽい
メタ変わらなそうやな
Unique Watchstoneとかまた余計なものを
来期普通のwanderしようと思ってたけど
penにしよっかな
新パッシブもフラットなさそうだからjewelスロットきついだろうし
penは値段的にきついだろうから普通のwanderのが楽だろうな
ただ盾持ちも増えるだろうからそこまで高騰しない可能性も
皆がストロンくスタイルでやると鯖負荷上がって高難度ゲーになりそう
昔cocとかで強制巻き戻し技や、バールエリア探しだけでやめてーいってたけど、いまはいけるんかなあ
>>567 昔々ある島でジェムと呼ばれる魔法の石が発見されました。
ジェムには不思議な力が秘められており様々な奇跡を起こしました。
ジェムを研究してた科学者がいましたが謎の事件により失踪しました。
その事件の後、島ではゾンビが徘徊したり凶悪な魔物が現れ
人が近づけない魔の島と化しました。
月日が流れ魔の島は犯罪者を流刑する島として利用されていました。
主人公のあなたはそんな犯罪者のひとりです。
島の海岸で目覚めたあなたは周囲のゾンビを倒しながら小さな集落見つけました。
集落で困ってる人を助けて強くなり、なんやかんやあって世界を救いました。
めでたしめでたし
>>567 それはどこまでプレイしての感想?
ACTクリアかな
AL上がるとailments無効になる問題なんとかしてくれるんだな
https://twitter.com/pathofexile/status/1235070381980930048 現在、サーバープロバイダーで障害が発生しており、できる限り迅速に解決するよう取り組んでいます。お待ちいただいてありがとうございます。
諦めてwolconでもやれ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
えぐざいぅはママンくらいしか濃厚接触しないし大丈夫
頭使わずにプレイしたいから、マップはどかどか落としてほしい
白アイテムレベルで普段捨てられるくらいにドロップしてくれてもいい
やばチャレンジ36あと2つだった
3.9いつまでだっけ?
mapとかよりatlasよりスキルが3.9と一緒じゃ萎える
新しいスキル使えばいいだろ
俺はちゃんと三ヶ月前にwandは次のリーグまで取っておけって言ったからな
スターターにLacerateおすすめですよ
俺は死んでもやりたくないけど
izaroが使ってくるようなでかいアバンストラッシュアローならやりたいけど
Lacerateはなんか小さいしショボイのよ
好きなスキル選べるゲームで同じスキルじゃ萎えるって何だよ
自分が同じの選んでるだけだろ
>>575 あれそのmod ついたときだけだから、よくみたら大丈夫
Unidはしらん!
何やってもどうせ不満しか出ないし
誰も選ばないようなクソ地味スキル複数にヤケクソみたいなBuffして
それ一色にして次リーグで3.8ぐらいの状態にまるごと上書き巻き戻し修正とか
馬鹿みたいなことしてくれても別に構わないのにな
強いスキルじゃなきゃ萎えるし同じ強いスキル使い続けるのも萎えるし
かといってみんなが同じスキルだと装備が高騰して萎えるし
操作が面倒だと萎えるし暇すぎても萎えるからね
というかそもそも1か月以上も同じゲームやってりゃ飽きるよね
範囲は単一でいいからヘビーストライク激強にしてほしいなあ
As遅めでいいんです強ければ
エンドボスたちにスタン耐性なかったらいまのままでもよいが、、
2500~25000%くらいないと強ビルドと比べてバランスとれんよ
いやな数字だけど
すてるか大幅に縮小しないとダメだろうなー
インカなら現在テンプルの削除とか
4.0でやるんじゃね
グラ一新するなら動物園DelveTemple金玉は邪魔そうだしヤクザはアイテムシステム変えていくなら干渉しそうだし
アズライトや臓器が自動拾い可能なのに
他のアイテムが未だに自動化しないのが下船
カレンシー全般とかスプリンターとかフラグメントとか
拾って無駄にならないものは全部自動化しろや
なんで自動拾いしないかってBOTが喜ぶだけだからな
つーか動物園って確か捕らえたの地下に陳列してあるんだろ?
誰得なの? 見に行ったことさえないけど
>>610 たまに高額なの捕まえてるか検索して終っちゃうよね
自動拾いはインベントリmaxのときに引き寄せる、落とす、空きに勝手に入るとかで積む時があるとおもうよ
うまくやればいけるかもだけど
無限アイテムboxがあれば解決するけどえぐざいうは転生者じゃないからなあ
ゴミユニ5個売れの予言があまり出なくなったから
今期は動物園には片手で数えるほどしか行ってないわ
高額ビーストキャプチャしたらもっと派手な演出してほしい
なんで自動拾い駄目かって廃人かマクラーしか得しないからね
何故か廃人気取りの一般人が言い出すから笑う
poeは通貨でないアイテム(カレンシーのこと)による物々交換てシステムを大事にしてるし
インベントリの限られたスペースで収納をやりくりする楽しさみたいなものが支持されてた経緯があるんじゃないの
今となっては時代遅れ感あるけど
>>607 なんで自動拾いしないかってBOTが喜ぶだけだからな
アホか、全プレイヤーが喜ぶわ。いちいち拾ってた時代にはもう戻れねぇよなー
って数か月後には全員思ってるわ
>>609 自動拾いは取引できないもの限定なんだからね
ルート権とかいちいち気にしてる古臭い時代はとっくの昔だ
SSFも賑わってる現状なら自動拾いに文句言うやつなんてパーティやらずにソロ行くだけだわ
>>612 無限アイテムboxがあれば解決するけどえぐざいうは転生者じゃないからなあ
インベントリーってシステムがもういちいち古臭いんだよ いつまでD2の時代引きずってんだ
自動取得したらスタッシュに自動転送してくれたって良いんだぜ?
現にアズライトも臓器も謎スタッシュに勝手に入っていくだろうが
現環境でHie以上に不遇なAsendancyって何だろう
>>617 >>物々交換てシステムを大事にしてるし
>>限られたスペースで収納をやりくりする楽しさ
いや、自動拾いとトレードの話はまったく関連しないんだが?
限られた収納の何が楽しい?
配信してるやつ見てみろよ、大型タブに拾ったもんガンガンぶっこんでて
タブ持ってる分だけ収納無限と同義だろ?
専用タブが追加されるたびに収納量は以前とは比べ物にならないくらい
収容量が拡大してるだろうが。
今更せせこましい倉庫整理が楽しいやついるかぁ?
スタダがゴミ箱呼ばわりされてる理由を未だに分からん奴おるか?
動物園も高額動物の横流しとフラスコクラフトにくらいしかまともに使わねぇな
課金で自動収集と無限収納が得られたらp2wって叩かれてるしデフォで搭載したら儲からないしbotが今以上に生き生きするし
動物園はフラスコクラフトしかしたことないw
これ逆に何に使えるもんなのか説明してるサイトないの?
Divine代わりになるビーストが溜まってると得した気分になる
あとはimprintとかsuff1消しpre1追加なんかはそこそこ使う
>>619 Hiero:2%
Chief:1%
Berse:1%
Eleme:1%
Inquis:0.9%
という使用率がそのまま人気(不人気)の表れじゃないかね
特別なギミックもなく単純にDPSが上がるだけの職はやってて全く楽しくないからね
さて、来期も使いもしねぇクセに
貧乏性で拾う糞エッセンスによってひとタブ無駄に埋まるわけだが
インク爺って得に弱くないのにな
やっぱノーパンで爺でハゲってだけで差別されてんのか?
>>625 ボスレジ上昇で間接的にインクbuffかと思ったけどそうでもなかったんだね…
ていうかバサカ以外どいつこいつもBrandスキル使いたそうにしてんな
初期ブランドのときしてなかったけどあれしてたんだってね
あのあれ
ワンショット複数ヒットのあれ
忘れた
あれ
思い出したショットがん
そんときはつかえたんだろなあ
ガーディアン今回大人気だったからハゲ不人気説は一蹴された、はず。
メタモンとかの火力上げすぎてみんなクソ硬クラスに行かざるをえなかった
メタモンのアホみたいな火力はコア化した後はある程度抑えてほしいな
なんか足元に黒い影が出てきたと思ったらLife7000以上あって即死するとかなので
HCの殆どの人がリーグ要素無視してたし
あのまま実装だとリーグ要素やりつつ死なないビルドを探すと、ビルドの幅が大幅に狭まるんだよな。
なんで自動取得がBOT有利になるんだ
あっちはすでに放っておいても拾ってんのに
自動取得実装すれば差は縮まるだろ
不人気=弱いって訳じゃないからなその時その時のBuildの流行なんかもあるし
>>633 今はもう物理サーバー建てる時代じゃないからね、みんなクラウドでやってるからそうなる。
リーグ開始時→インスタンスを起動しまくりで初期トラフィックを対処
(特に最初期は評判に繋がるから多少余裕を持たせて適正値に近づけるんだろう)
リーグ末期→コスト削減の為にインスタンス落としまくり
(カツカツの数値で起動数を調整)
みたいな運用じゃないかね。
Web業界はテレビ露出が決まった場合は事前に似たようなことするしな。
逆に人気クラスの人気の理由考えてみたけど
Necro:27%(唯一無二。楽、固い)
Assas:16%(CoCで復権。楽、気持ちいい)
Guard:10%(カッチカチでリーグ要素にマッチ)
Deadeye:5%(ワカンネ
Saboteur:5%(Mine王)
こうしてみるとLegionの時のSlayer約50%よりはマシなのかな
弓リーグだと思い込んでそのまま消さなかった奴がいるんじゃね
いつも通りスタートnecro安定やな
来季はすぐ飽きそう
ネクロが楽すぎるからな
他のビルドやるの馬鹿らしくなる
ネクロのおかげで初心者もエンドコンテンツ遊べてるめんはあるから
やるならネクロでは達成難しいチャレンジいれるくらいかなデスマーク使えばいけてもいいけど
blighted mapがある今のnecroのfarmなんてほぼ放置だもんな
ゾムビィ火力は落ちたけどそれでも脳死で回ってるだけでエンドだからねぇ
骨使えば火力でるし
arcane cloakはmom型が喜びそう
archmage supportは消費に回復が追い付くなら強そう
stormbindは旧storm burstに似た何かを感じる
サモナーは元々の火力が異常過ぎた
本体のLifeばかり強化してるだけなのにActボスは瞬殺だし
Blightマップ考えてるとminionとかtotemかProjectile系になるんだよな
で普通のファームも考えるとtotemなんてやってられない
Projectileは最終的なダメージとかクリアリングは良くても耐久補うのめんどい
1キャラでなんでもやるならただ作ってもそれなりに固くて最終的な耐久もDPSも高いNecroでよくねみたいな
Golementalistとかそれなりのダメージも軽減もRegenもあるのに見向きもされん
>>647 つかblightedがビルド選択の幅狭めてる、旨味のあるblightedを楽にクリア出来るビルドじゃないとってのはあると思う
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2782234 Arcane Cloak
・カードスキル。現マナの75%を消費する
・消費マナに応じたダメージ吸収層と追加Lightningダメージを得る
Stormbind
・敵をHinderする陣を生成。チャネルし続けてダメージとAoEを増強
・チャネル解除でLightningダメージを与え、陣の場所へテレポート
Archmage Support
・スペルの消費マナを上書きし、現マナ最大値の割合を消費する
・マナコストの増加に応じた追加Lightningダメージを得る
Indigonリーグか?
Archmageはマナコストを下げる方向にも使えるかも
スロウかかるからChannelling中多少マシになるしCWCにもいいよってことだろうな
ダメージ出るのが遅い分素でLightning warpみたいな効果ついてるのもいいと思う
manaでchannellingだしTricksterか高mana消費考えるたびHieroでLessmanacostが嫌だったけど解消できるArchmageってことかね
stormbindこれもしかしてストック無限のflamedashとして使われるのでは?
ついでにhitだからEE起動できますなんてことに
マナフラスコお仕置きされなかったのはこれがやりたかったからなの?
ArchmageサポとBlood Magic使ったらどうなるの
一番気になるのがバランスマニフェストが今回無いことだわ。
大きなバランス変更(リワーク)は無いと宣言したようなものなので、新Jewel追加で茶を濁すつもりなのかGGGは。
コロナで開発リソース足りないんじゃないのか
2も延期濃厚なんでしょ
コロナで空白できそうだけど元々リソースはPoE2に割いててつなぎの時期なんでしょ
大きいリワークは無いって実際言ってるし
>>659 それな
BBはDDだしSSはPP、StormbindはFBとcharged dash、Archmageはindigon
どれも既存のギミックと似通っててビルド的に真新しさみたいなものを感じない
加えてバランス調整なしの発表
頼みの綱のcluster jewelは泥率まともなんですかね
>>654 arcane cloak
マナ消費に比例してってことはmineだと追加の雷ダメージもらえんってことなんだろか
lightning trapとかのほうがいいのかな
IndigonにNerfハンマーが来なければいけそうだけど
これはもうロックオンされてるんじゃないかな
redditでもindigon連呼されてるね
前期はリーグ初期は数exと高かったけど(中盤からいつものようにゴミ価格)
今期は手を出せるのだろうか
drop絞られるんかな
てか本来の使い方はピーキーすぎて使えんやろ
防御を攻撃に回すだけだし調整されんのでは
どれだけの攻撃得られるかまだ分からんけど捨てる防御以上ではないだろう
Indigonはmom型だとマナ空っぽになったところに攻撃されて死ぬ
とはいえ新サポぶっ刺してArcすると火力も出る…のか?
なんかどっかで見たけど骨召喚してしばらく骨が無敵になる装備だかパッシブがあったな
また大量のBBAが裸足で海岸走るんだろうな
なんであの人だけ靴履いてないの?
あのおばちゃんはマジもんの重犯罪者じゃなかったっけ
他のは冤罪やらなんやらだけど
だから靴すら許可されてないとか
つまり貴族殺しはまだ軽い?
StormBindって爆破したところにテレポートするって事は一度トーテム出すと爆破して回れるのか
まあ自分でトールギス出したほうが早いけど
ていうかArchmage Supportって地味にTotem殺しの予感
大人しくStormBrandしろってか
>>666 もしもmana stormと同じ仕様ならって前提だけど
効果時間中はあらゆる攻撃に乗る
アタックだろうがスペルだろうが乗るし
自動でトリガーされたスペルにも乗るし
トーテム、トラップ、マイン、ミニオン、ボランドにも乗る
たぶん同じ仕様だと思う
>>676 マインみたいにチャネリングと起爆が別スキル扱いらしいけどトーテムはどういう挙動になるんだろう
>>680 想像でしかないけど床ごとにmaxstage決まってると思うんだよな
だとしたらFBtotemみたくステージ上限到達したら起爆できるし
ここまで書いてFBみたいな使用感なら別にいいかなって気がしてきた
あっチャネと起爆が別なのか
なら素直にトーテム使用不可か?
今期manastorm触ったけどどうやら早すぎたな
stormbindめんどくさそーだな
チャネリングで展開して離せばワープ爆破でええやん
指2本も使いたくないんじゃ
普通は横に座ってる彼女に起爆ボタン押してもらうけど
もしかして彼女いないの?可哀想だな
今期36めちゃくちゃ簡単だな。忘れてたからやり始めたけど、レシピ以外は自然と終わってたわ。
Stormbindさんがただの面倒くさいStormBurstにしか見えん
pizztotemみたいに意外と楽に行ければ強そうなんだがちょっと仕様が違うから使えるのかどうか気になる所だな
コロ斗、とーちゃんにフラスコ、かーちゃんにスキル押してもらってる
マインやる時は人手が足りないから、隣のじーさんに手伝ってもらってるけどな?
最近はpizzastickも見かけなくなった…
ところでArcaneCloakはcwdt起動だとmanaがMoMで減ってるからあんまり喜べなさそうな
ArcMageもマナ倍率が倍々になってIndigonの二の舞になりそう
何が言いたいかというとGGGはトーテム嫌いなんだろ?
なおと、おなかいたくてスレイヤーみたいな顔になってる・・・
>>696 サイクロン装備して広場かどっかで撒き散らせばいいだろ
なおと執行猶予中だから「犯罪行為」は避けたいけどな????
フリッカー!!いいながらトイレのある公園でジャンプしてろ
>>698 めんどい奴だな
大きめのビニル袋に入れてsweepすりゃいいだろ誰もいなければ文句言われんだろ
stormbindさんは色々盛りすぎて単体悲惨な感じしか受けない
PCがよくなったから、やっとネクロやれるぜ!と思ったら、ネクロ弱体化再び?
さすがに次のナーフはネクロ組が死亡するような気もするんだけど
あれだけ念入りに「お仕置き」したゾンビィが普通に使用率一位とっててGGG切れてそう
自動拾いについていろいろ言ってるけど、自動で拾えるものはCurrencyStashと直結してればいいだけやろ?
PvPじゃないんだからインフレでバランスとってもいいんじゃ
>>707 ツァオ!(中国人になってお前を武漢へ連れて行く音w)
真面目に働く奴らがウイルスで死んでいく中で
ニートの俺は安全な家の中で優雅にぽえ
そういう事に幸せを感じるのだ
残念ながらコロナの殺傷能力は低いってだんだん解明されていってるが
パッチノートは来週火曜だっけ?
【♂♂】同性同士の婚姻認めないのは憲法違反 熊本の同性カップル「こうぞう」と「ゆうた」が提訴へ
日本時間で
火曜の朝にパッシブノータブル情報公開
水曜の朝にパッチノート
木曜の朝に20/20Gem情報公開
ミニオンさらに強化させると見せかけてパッチノートで盛大に処刑するつもりか?
Hなminionだなぁ
flame dashがcool増えて他が2link前提とか単なる改悪では?
なんか混じってるのはええとして毎度imgurに上げ直す必要あるんか
今のFlamedashはせいぜいArcane surgeくらいしかリンクしないからもっと圧迫させたいのかね
今回のspellreserveとか見てるとPoE2の改変に向けてソケ面でどれだけパワーコントロールできるか試してそう
Spectre350体追加
野生のSpectre一度でも捕まえておけばDesecrate可能に
ポケモンかな?
Second WindはMovement以外でも使えるのか?
ミニオン系、トラップ、Cold Snap とか相性の良いスキルもある気がするが
Cooldownがある全スキルにつけれるならVMSにつけたいわ
避けないと詰むみたいな攻撃増えるってことなんじゃ(邪推
どちらにせよリーグ要素でLifeもってる状態でいきなり即死するようなバランスはやめてくれよな
メタモンみたいに自分で盛るわけでもCortexクリキンみたいにMODと大技でワンショットも無さそうだからどうなんだろうな
雑魚の多さ速さはtrapmine意識か?って感じだけど
>>722 VMSはinstantだからダメだけど、他Vaal系ならアリだな
穴の拡張がないのに毎度毎度サポジェム増やされてもな
弓系をやるにしてもdead eye以外だとblink arrowの使い勝手の悪さから敬遠してたけど
second windで少しはやる気になれるかな?
高速移動スキルはダッシュみたいにカメラ動かずキャラだけズイッと動いてほしいんだよ
フレイムダッシュみたいにカメラも一緒に高速で切り替わるとなんかイラッとする
同様にフリッカーストライクもキャラだけ動いてほしいのよ
Storm bind は見るからにプレイフィール悪そうなんがね
ワンコインセールといつものガチャ箱プレゼント実施中
ぷら汰、今度からカマドウマじゃなくてキャラ枠買おうと思ッけど・・・
セールで2ポイントになってるやんけ!
GGGあったけぇなぁ
ミニオンの拡張ノード激つよやなぁ
この一周だけで火力跳ね上がるで
実際にはminion damageのlarge clusterが希少でそこにminion node付けるのも大変なんだろうとは思う
fossilとかessence使えるなら多少狙えるかもしれないけど
特にessenceはderiliumで強化されるんだろうしなんか作用しないのかね
1p使ってinc10%とかカスもいいとこだろ
強いの中パッシブだけなんだから追加リングの大きさはsmallでいいし小パッシブの効果もミニオン以外の方が100倍つえーわ
>>736 Hoのwp回りを埋め尽くして自爆嫌がらせどうぞ
追加されたパッシブの紹介が全部アクティブになってるけどさすがにポイント使わんとダメなんだよな
拡張分問答無用で全部得られるなんて狂ったもんじゃないよな
しらす倒したら1ポイントもらえるようになってるかもしれん(希望)
新パッシブ取るのに今まで取ってたパッシブ取れないことになるんなら
結局トントン程度じゃないのdps系は
スキルポインツくれるジュエルがあるんよ
ちゃんとBexおばをフォローしな?
新リーグを遊び倒すまでは罹ってられねえ
ケホッケホッ
ミステリーボックスから壁出た
壁一枚だけ
どう使えって言うの??
普通にポイント消費するなら今まで紹介されたもんで欲しいと思うの殆どねーわ
宗教上の問題でサモナーだから北のinc eleなんて1ミリも嬉しくねーし左のAR追加もしょっぼいし
強いていうなら召喚後5秒無敵が複乳BBAにいいかなーって思う程度で別に無くても困らんし
遠いノードをジェムのパッシブで代替できるビルドだったら強いって感じなのかなあ
slayerでwandやりたいとかpathfinderでsummonerやりたいとかそういう需要には応えられるんじゃない?
これ次は「冥闘士(すぺくたあ)覇権」では?????????????
>>755 サモナーって定番ノードほぼ決まってるしなぁ
だがスペクターが数百種新たに召喚可能になったのとアセンリワークはないが来週nerf関係も発表するってことだしそれら次第ってのもあるんじゃないの
後ユニーク大クラスターソケはjewel3つはめられる様だし流石に置き換え需要全く無しなのを新規導入しないっしょ
たぶん
なおとSlaveDriverくんに「お任せ」して自分はぐるぐる回るのやだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
spectre350以上追加だっけ
気になるのは4馬鹿や記憶のビーム野郎と4馬鹿の四角いの設置するのと軍団の槍投げくらいか
でもどうせCDとかあって通常攻撃がカスとかばかりなんやろなぁ
スタートから経路上強化する新jewel使えって事なんでしょ
notablにいいの無ければ手を出さない方が資産的にはマシだろうな
350種類追加だからな
リーグ要素限定で出てくる雑魚たち呼べるからサモナーは楽しそう
バロンによるSTRガン積みと例の手と胴とSpirit Offeringのシナジーがでかすぎる
>>760 jewel3つってクラスターが3つ入れられるだけだからさらにスキルPを逼迫するんじゃね
どうせメインじゃない層はまたフレンジー猿連れて歩くしかないんでしょ
箱白羽だったわ
hideout装飾続きだったから嬉しい
うんち食うと苦いのがわかると思うけど
あの苦さは胆汁の成分なんだよ
カスみたいなのしか公開されてないけど当たりClusterはどの程度なんだよ
声と素手と北場は結構壊れてる気がするけどな
なお泥率
某剣のように、ときどき不快なつぶやきが聞こえてくるんだな
Skitterbot という制約のぶん Mark of Submission よりも強い感じか
最終装備にするには弱いし育成に使うには要求レベル高いしで微妙
curseって結局ボスには効かないしザコには必要ないしで思ったより使い道がないんだよな
on hitとかでつくのは有効だけど何かを潰してやるほどでもない
critビルド作るときのつなぎに使えるし悪くない
T11以降回れたらゴミになるけど
そういや結局Miner以外でスキッターボット使わなかったんだけどそんな使い勝手良かったのかな
なんだshock効果潰してるのにcurse+1みたいに別枠で乗せてくれるわけじゃないのか
呪いで重要なのはクオリティーの方だからスキルレベルが+3されてもマジで意味ないしなあ
Zizのヤクザ解説見てるけどカタリナって何回もやるもんじゃないのかよ
もっと早く教えてそういうの
>>788 baneで使うなら強装備になるよ
curseタグある奴全部発動できるようだし
curse救済とEQ弱体を明言してからどれくらい経ちましたっけ
カタリナの報酬増えたからガンガン回していけって聞いたけど
まぁziggyが言うたんだし来季からはそのへん頑張るよって事ちゃう
いよいよ明後日で3.9も終わりか
最初は敵強化でクソゲー扱いされてたけど面白ければ人気は出るのか
おかげで俺のブログも3.8よりアクセス数が多かったのでよしよし
年が変わる前にクリアしたからその間に修正入りまくった新アトラスにまた戸惑いそうで怖い
武器クラフト最後にやってみたら60ex溶けただけで終わった
確率ものは買うに限るわ・・・
このいつもあげてるのがトレハチかー
へー
仕事にしてるなら年内にクリアできてないと恥ずかしいな
ふーん
自分のしてることに納得して生きろよ
金もってんならゲーム三昧でいきるのおれもやりたいし堂々としてなよ
新リーグやるか悩むな
PoE一か月くらいやりすぎて体調崩すから免疫力下がってコロナが怖い
PoEやり過ぎる人がどこで感染する可能性があると?
クソゲのおかげでもうあと一週間で新リーグが楽しめる
クソゲ買わなかった奴は一ヶ月は悶々とやる事もなく新リーグを待っていたんだろうかわいそう
あー買ってよかったクソゲ!!ありがとうWolcen!!
Small Cluster でも Notable 3個 が付くことはあるのかな?
今のところ 1個+3×small強化の構成しか情報が出てない気が
なんだかクラスタージュエルの紹介ばかりで面白くないな
どうせあとで全部紹介するんだからなんか別のも出せと言いたい
might of the meekとかthread of hopeと合わせてなにか悪さはできないのかな
あれってクラスタージュエル専用ソケットじゃないの?
そうじゃなきゃ3つつけられるやつ強すぎじゃん
>>817 クラスター以外も入るが
クラスタースロットに繋ぐためのゴミノード2(4~6%のincかカスマナ)、クラスタースロット1にユニジュエル使って
その先の効果なしmini node1、ジュエルスロット3
つまりジュエルスロット3個を開けるだけで全く意味の無いトコに4+3ptで計7pt必要
通路にあるやつは1-2ptで開けられるから強いんであって2.33ptで1ジュエルスロットって言われてもかなり微妙よ
どんぞう、毎回恒例の「スタダでビルドためそうとするも大量のリムーブオンリータブみてそっ閉じ」しとるう(泣)(泣)
みち汰、トイレットペーパー売り切れでかえず「紙がないから手で拭いて」
「勿体ないから食べちゃった」けど・・・(泣)
racecourseの中にvaultが混じってても気づかない奴ら
ソケ目的だとVoicesはattributes経路無い分強いけどLargeは遠くなるしって感じだな
ポイント増やしたほうがビルドの多様性とやらの助けにもなりそうだよな
クラスタージュエルは結局無駄に使うスキルポイント分の価値はないってことになるそうで凪いてる
馬鹿じゃねえの?
新しいギミックがそんな間抜けな設計のわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
計算されてるよね?
Lv.89で+1パッシブ(これまで通り)
Lv.90で+2パッシブ
Lv.91で+2
・・・
Lv.98で+2
Lv.99で+3
Lv.100で+3
これくらいでもおじさん怒らないぞ これで従来より+13ポイント
ちょっと廃人仕様すぎない?という意見もまあ理解できるので
Lv.99以降も+2にするとか何かいい塩梅にしてくれれば何でもいいんだけど、
もう少しポイントあってもいいんじゃっていうのとLv.95以降レベルアップしても
変化に乏しいよねっていうのがある
>>833 レベル100到達前提廃人向けパワークリープ調整なんかするわけないだろ
チャレが簡単だって言われてたメタモンリーグですら36のクリア率クソ低いのに
ライト完全切り捨てになっちまう
まだ最終発表されてないからなんでも可能性はある
おれもポイント微増に一票
宝くじと一緒で発表前がたのしいのだよ
人生たのしいなあ(^ω^#)
運営がチャレンジのクリア率をグラフで出してるけどbotも含んでるから意味ないよなって毎回思う
水曜日のパッチノートはなんか嫌な予感すんだよなぁ
nerfに関しても予防線はったようなくどい言い回ししてたし
Lv100になったら引き継ぎポイント1もらえてLv1からでもいいよ
追加ポイントなしでパッシブなんぞ追加されて誰が喜ぶねん
今回リワークなかったし、各スキルの調整されることを祈るしかない。
ただしPoE2開発にリソース割いてる都合上細かいQoL向上すら期待はできなそう。
Life系のパッシブ追加ジュエルないの?
なんだかんだ一番求められてるのそこでしょ
>>845 life追加されたらそれだけになるから
ないか、あってもしょぼそう
ポイントの上限は増やさねぇからお前らでやり繰りしろよって言われたでしょ?
フラットLifeもincLifeもあるって言ってんだろ
わざわざ延長するまでもないカスみたいな数字だった気がするけどな
デスペナ5%とかにすれば100も容易なんだがなあ
死ななくても99→100に自分で60時間はかかるけど
選択肢は増やしてやるよ
どれを選んでも即死ゲーに変わりはないけどな!
まさに外道
>>835 長年ファウンダー達がライト層は収益にならんし切れって言ってるからそろそろ切ると思うけどねぇ
Bex_GGG
Community Director & Producer
132 points
・
10 days ago
Nope. Choose wisely!
パッチノート待つまでもなく淡い夢砕かれてるやん草
>>854 ついに終焉のサイクルに進むのか
一生遊べるデザインとはなんだったのか
廃層だから課金額高いってわけでもなさそうに見えるんだけど
廃人のほうがサポーターパッケみたいのもたくさん買ってるの?
強烈なライフリングクラスタージュエルがあってシャドウくんもライフもりもりもらえるようになるって影汰、しんじてる・・・
廃/ライト層が課金はどうとかまでは言及してないけど、GGGを支えてる一番多い層は毎リーグサポパ買って+αの課金してる層だとは去年話してたな
つまり年間15K前後の課金してる層が一番大事な客層
その層占める多数派がライトか廃かはしらん
マイトオブザミーク3個つきで
3%+6life×4mod(4つつくかわからんが・・)×2.5 =7.5%+60 life per shou node
じゃぞ
いや、、これではいかんな
jewel ソケット1つでmod1つだから
たぶん+6はひとつしかつかんから、のこり3つがjewelソケットとして
3%+6 ×2.5 =7.5% + 15life per shou node
だな多分
いや、、ミーク刺す分は捨てポイントになるからかなりおいしくないぞこれ
まてよ、
普通のjewel7%そのたを拡張部に3つさせば、、
-7+3+7+7+7 /5=3.4%
だめだこりゃ
でも良4modjewelがそろったらまあまあいいかも
すれよごしすみません
神MODのジュエル引いてアヘ顔ダブルピース決めていけ
>>859 なんか当たり前のこと言ってるようにしか見えへん…
Jewelはdb載るまであんま考えないでいいと思うわ
廃人つっても1億2億課金してるわけじゃないし発言権なんてカスみたいなもんだろ
何十万程度ならそれこそ一般人に毛が生えたようなレベル
過去レスに今期アサシン使用率2位って言ってたからninjaみたら確かにそうだけど具体的に何が変わったの?
COC復権って書いてあったけど
次リーグを半年ぶりくらいにやる
アサシンはクリティカルダメージ貰わないから敵が強いと輝くんじゃね知らんけど
イチローが PoE にハマって彼基準で廃課金してようやく発言権が出てくるくらいか
あのアサシンのクリ無効完全にぶっ壊れなんだよなあ
今回ナーフされなかったのが不思議なぐらいだぞ
Elusiveノード強いよね足Tailwindでいいし
まぁlife型なら何がクリだろうがなんだろうが死ぬるんですけどね☆
リワークこそなくても数値の上げ下げくらいはあると信じている
影汰、CoCきもちいいけど「ワンパンマン」されるのがくるしけど(泣)
クリティカル馬鹿だったのに防御要素もかなり追加されたからな
元のelusiveは微妙でもアサシンのelusiveは強い
やっぱり硬いビルドが一番だよ
あかねちゃん来季のビルドもよろしくね
前日にはレベリングガイドも合わせてpob貼ってくれよな
不死武(のーらいふたけし)、もう「三期連続ゾンビィ」いやけど!
そろそろ次のキャラの名前を考えてあらかじめ取っておくか
キャラ名なんていつも
ハンドル名 +通し番号 +リーグ名
こんな感じで考える時間ゼロなのだが
つーかもはや既存単語のみの名前は取るの不可能だと思う
他からは@垢ネームって感じで好きなように名前取れる方がいいと思うけどね
詐欺師対策にもなるし
見かけて面白かった名前はWTB_Clearity_WEだわ
2.xの頃this is a buffで溢れかえったリーグあったよな
単純にアサシンのpassiveにテコいれされたのね
俺も配信者とかの真似て固定ネーム+リーグのイニシャルとかだったりするわ
君たち、今のうちにいらんキャラ消しとくんやど?
新リーグ開始してからキャラスロットいっぱいになってたの気づくんじゃ「晏い」かなあら
真のポエマーはキャラスロットも増やしていくんだが?
>>897 なおと、ポイント使うと箱もらえる時は「カマドウマでなくキャラスロを買う」裏技はやくおしえてほしかたけどナ???
この時期のこの時間にレイテンシ100超えってどういうことなの
そんなに鯖絞るんか
3月は大きなタイトル結構な数発売されるから、リーグがこけても安心だぞ
人気PCゲーの続編ってハズレ続きな気がする
期待していいのか?
新ジュエルって必ず同系統のパッシブと考えていいのかね
全然関係ないノータブルが並ぶ外れとかないよね
すでに沈みかけてるボダラン船に乗り込むとかマジ?大丈夫?
ボダランは一回沈んで腐敗ガスで再び浮かび上がったぞ
>>909 それ気になってた。今まで紹介されたクラスタージュエルって「レア」だから、新パッシブの組み合わせがランダムで出てくるんじゃないかと。
GGGならやりかねんよな?
Strong Boxによるけど、開けたとき一瞬固まって死ぬ問題って未だに直ってないのかよ
必ず固まるBoxがある、PC変えても回線変わっても固まって死ぬし
なんとかならねぇのかよデスペナやってられんわ、大昔からだぞ
freeze罠のボックスに対策取らず開けてんじゃないの
>>917 なんかそれな気がする
GGGは理想系の装備しかティザーには出さないし
流石に元から数多くの罠があるboxでfreeze気付かないアホはいないだろ...
コロ汰、イタリア人に「コロナ」ゆわれたから「お前のほうがコロナけどな」言ったらなかれた・・・
なきたいのはこっちだよ笑
471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/03/08(日) 14:06:22.26 ID:477BUgPb0 [2/2]
もう修正して戻ってきたのかと思ったら全然じゃねーかks南人彰よお
472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/03/08(日) 14:48:06.53 ID:V5nI/gNy0
473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/03/08(日) 14:48:40.01 ID:ItUjo2dH0 [1/2]
無職童貞オヤジの存在自体がウイルスなんだからウロチョロしてねぇで田舎のボロアパートに引きこもってな将来ホームレス野郎!
474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/03/08(日) 14:52:04.82 ID:ItUjo2dH0 [2/2]
無職童貞オヤジの存在自体がウイルスなんだからウロチョロしてねぇで田舎のボロアパートに引きこもってな将来ホームレス野郎!
475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/03/08(日) 14:56:17.01 ID:Mf2DI09e0 [1/2]
【AOW】Age of Wonders その18
http://2chb.net/r/game/1570396328/744 744 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2020/03/08(日) 11:54:52.30 ID:TdOYi2Bp0
wikiにいる南人彰ってやつくそうぜえな
さっさと自殺しろよクソが
476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/03/08(日) 15:00:56.29 ID:Y5EaQq0p0
40を迎えようとしてる中年が接客アルバイトってキツイな
金を使わないとか言ってもゲーセンなんて1日入り浸っても3000円も使わんだろ
金銭感覚が18歳でフリーターになった時と変わらないんだよな
まぁ20年ずっとフリーターなら当たり前だけど
477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/03/08(日) 15:17:32.35 ID:Mf2DI09e0 [2/2]
HOIが…ボクちんの大事なHOIのwikiが…
箱ラグって4、5年前くらいの話題だよなぁ
あと本当に大昔(1.1以前)やってて復帰して箱のことよく知らない人もたまにいるかなぁ
どうやら日本時間の17時〜
https://www.twitch.tv/tarkecat でGGGのシニアゲームデザイナーの2名が出てきてDeliriumを語るとかなんとか。
箱は基本何も考えずに未鑑定のまま開けてるな
たまにフリーズさせられて死にそうになったり、運が悪ければそのまま死んでいるけど
それはそれで面白い
スタンしたとか、フリーズしたとか
もっと見た目で分かればいいのだけどな
左上のアイコンなんてずっと見てるわけではないし
ログでわかってもいいのだけど、ログは無理って言ってるみたいだし
Delirium
(錯乱し、見当識障害を来たし、
はっきりと考えるまたは記憶することができない精神状態。
激越を呈し、幻覚を見ており、極度に興奮していることもある。)
平常運転だな
今回もなんとも言えないリーグになりそうspell slingerとmapの洪水くらいしか期待がない
俺はDeliriumのスプリンター集めたら行けるらしい究極のエンドゲームコンテンツも楽しみだぞ
>>934 まぁpoe2製作にリソース割かれてる感はしゃあない、新アトラスも調整苦労してる感じするし
やべえなんか俺も肺が痛え
せめて36チャレ終わるまで持ってくれ
KBoltってKBのビルドほぼ完コピだからなんの新鮮味もなさそう…
弓之助、もうGGGの「悪質な覇権デマ」には騙されないけどな?
なおと君いいオンスロ靴あるんだけどぉおひとついかがあ?
Kboltは盾とshaper指だけでinc充分稼げるしその分固くなれるでしょ
それとGMP要らずくらいしかメリットないとも言えるけど
コボルトはスペルダメージ上げるとコボルトのダメージ上がる
新サポのスペルシュリンガーはワンドアタックので自動的にスペル発動してくれるしワンドの攻撃力をスペルに追加してくれる
誰でも羽ペンになれるリーグだ
羽ペンは以前のアプデで使い勝手が悪くなったからもうやる気置きんなあ
動画とかで見るとすげえとか思うんだけど実際使うとやっぱダメだってなる
ワンドアタックってmeleeみたいにターゲットしなけゃだめなんじゃないっけ
糞めんどくせぇと思うんだけど
羽ペンニ本に鎧でCOCつけて遊んでるビルド見たことあるけど更に進化系ができそうだ
が強いかどうかはめっちゃ怪しいな…
KBよろしくDeadeyeで駆け回る使い方は推奨されてないんかなKbolt
とま汰、足止めて撃つスキルは「もう堕落済みゆえ無理」けどナ・・・
Spellslingerに移動スペルを仕込んで移動速度は捨てる手もある
Totemくんしぶとくなるのか
新サポによってはArcTotem流行るかな
今までペンに挿して移動してた奴もいたのにボスの時はワンクリ挿し換え無しで更にmomまで厚くできちまうんだ!
次リーグはヤク中でmana portion飲みまくっていいのか!?
みんな前前期からindigonかぶってEnduring Mana Flaskがぶ飲みしてるが
何なら今季mana推しが激しいからこの辺りのnerfするんじゃね
今期もNerfまみれな気がするわ
弓を省みて絶対に新スキル使わせようとしてくる
>>958 みんなindigon(SC1% HC0.6%)
どこのみんなだよ
昨日の配信によると
- マナガーディアン、サモナー、アゴニーちゃんはnerf??(予想か確定かは知らん)
- Mine nerfかTrapのBuffかまたはその両方で検討中
- スペルトーテムとバリスタHP最大50%増し
- フラスコについては話し合い中だがすぐ対応はしない
- 新ジュエルは3つのサイズがあるが、
大→攻撃系ノード、一番出やすい
中→ユーティリティ系、まぁまぁレア
小→防御系ノード、一番レア
となる。
ソースはredditを適当に読んだ
ブランドっていう上位互換いるのにトーテムやる人なんているの?
霧リーグは難易度高そうだぞ
いうなれば霧触ったら全て敵がメタモン化や
新スキル試したいとか言ってる場合じゃない
twitchのlilyちゃんのファンになってしまいましたw
クリアリング速度とシングルターゲットを共存させないといけないのが辛いところ
へぇアゴニーちゃん死ぬのか
あの+3ダガーさえnerfしとけゃ良さそうだけどな
GGGが嫌いな速度ビルドじゃないんだし
初心者救済爺アゴニーちゃんなのに
安Abyssうれしい
Ambush, Abyss, Bloodlines, Domination, Perandus, Beyond, Blight
ペランダスっていらなくね?
永久にけしていいと思う
なんでチャレ報酬にマントと羽が両方あるんだ
Fateweaver買うと背中3つ被りかよ
ペランダスはZanamodにあると稼ぎにはならないからなー
Abyss安いのは鎧にしてもまたEKBVで頭被ったりwandも含めフラット稼ぐにしてもまあまあ新要素と噛み合い良さそう
>>975 Darknessの方買えってことかな
今回はチャレンジ報酬が全く興味ないなぁ
チャレ報酬微妙ならそれはそれで適当にやってすぐ離れられるからまぁ…
毎度24程度にPortal添えりゃいいのに
実際使わなくてもあれが当たり障りなく皆モチベになるだろ
>>968 そもそもまだあれがどーなってるか知らない使ってない人がまだまだ多そうだし
あかねちゃんがいなかったら俺らもずっと知らないままだったよな
マインとサモナーお仕置きはいいけど、ならサイクロンもやれよと思うなぁ
この3つがずっとメタだったんだし
羽ペン殺されてゾンビもスケルトンもスペクターもアゴニーも殺されたらやるものなくなっちゃうんですけど
マインも殺されそうだしGGGはゲームやるなって言ってるの?
>>984 t15/16なら十分おつり出る
まぁblightedもオイルも今までより値崩れするだろうけど
損はしないと思うけど時間かかるし霧との相性よくなさそうな予感
GGGが本当にやってほしいのは
足止めてチマチマ剣振るうmeleeハクスラなんだよ
OPビルドじゃないと出来ないコンテンツがあるとかなら文句があるのも分かるが
使用率0.1%のスキルでも普通にマップ周ったりめたもんやSirus倒したりはできるのに毎期毎期何がそこまで不満なんだろうって思ってる
SC民の感想だからHCの事は知らん
次スレはこっちね
【PoE】Path of Exile Part 249 (実質250)
http://2chb.net/r/game/1582797831/ その0.1パーやってる時にふと頭をよぎるだろ
マインとかミニオンだったらもっとツヨツヨのハヤハヤなんだろうなって
だからだよ
その0.1%は濃縮されたトレハチばっかなんだから参考にもならんわ
ACTで匙を投げる人のが多いってのに
試行錯誤すりゃactで詰まるわけねーだろ
最低限の思考すら放棄してんならはなから他人のBuild丸パクリしてろカスって話なんだが
詰まりはしないけど他のメタビルドと比べて金かけても圧倒的に差が出るとむなしくなるじゃん
なんで同じことしてるのに非効率な方法をとってるんだろうって
羽はなんか使いにくくなったから気持ち悪い
俺はビルド選択重要なリーグ要素とか無理なもんは無理って取捨選択したビルドも好きだけど
saboとnecroみたらみんなだいたい行けるビルドがいいんだなあってなるし
自分と同じビルドしてる奴か昨日の自分と比べりゃいいだろ
そもそも効率いいビルドなんて言ったらキリがねーんだよ
ここで強いとか言われてるBuildの中ですら天と地ほどの差があんだから終わりがねーだろ
そういうアホは何やっても文句いいんだから最初から脳死して他人のmetaBuild丸パクリしてろ
いつもマップ入りした後になんか違うなって新キャラ作るの五回くらいやっちゃう
ビルドとしては完成してないけどスキルの変化はないから悟っちゃうね
自分なりの楽しみ方を探せばいいのにずっとストレス抱えてトレハチが〜とか書き込んでて大変だなと思う
-curl
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