【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます
【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。
>>1
どうやら私が間違っていたようだな?異国の乙人よ セタ亡き今、国境の>>1と私達を隔てるものは何もない… 今日、>>1乙に守られて、 まだここに参上。お前に勝利はありえない 犬追加MODとご当地料理追加MODきたな、これも面白そうだ
いやーシャークを拠点にたプレイしようとしたけど勝手に内部抗争して店主消えるのがアカンね
最近始めたんですが
突然日本語が表示されなくなりました
考えられる原因って何かわかりますか?
MODはまだ入れてません。MODだけに
>>1
乙
前スレでプレジャケの話出てたけど、主能力80以上育ったキャラを数名、みたいなパーティーの時は、ダスコ、重鎧より汎用性高くて着替えもしなくていいのでかなりお世話になった
侍、傭兵は下腹の防御率が心もとないし、ダスコは砲台に弱い
ホモ鎧は義手でも無いとすぐ左手が駄目になる
競合は傭兵革+タートルだけど、カニメと合わせて酸を防げるのでこっちの方が楽だった
ある程度以上打たれ強さと殲滅速度があるなら、ペナの多い重鎧より強く、軽装のように事故らないのでいい感じ きりたんの動画を見て買おうか迷ってるけど
まとまった時間が取れない今買ってしまってよいのだろうか云々と
奴隷屋って人の拠点の牢屋に入ってるやつまで奴隷にするのか
危うく南の女王取られるところだったわ
ゴースト仲間にできた
痩せたカニバルに捕えさせて解放した後、行動が「高速で撤退中」で駄目かと思ったけど
しばらく追ってみたら「ついてくる」に変化した
>>17
大丈夫だ
睡眠時間を削れることに気付くから スクインの近くに拠点建てたんだけどこの辺りにも奴隷商がうろついてるんだな
行動範囲広すぎないか
ハマると生活リズム崩しかねんゲームなのは間違いないなぁ
奴隷落ちした元女王って言葉だけだとかなりエロいよね
HN潰そうと思って上級審問官の2人はぶち殺したんだけどこの後の手順はどうするのがベター?
1、ブリスターヒルに攻め込む
2、HN領2都市落としてからブリスターヒルに攻め込む
3、各地の小拠点を潰してから都市を潰して最後にブリスターヒル
4、他の2大勢力の動向を見守る
5、その他
ハブやスクインに出る奴隷商って
寝てるやつを奴隷にするだけしてどこにも連れてかないね
儲かるんかな
確定設定ではないけどRP的にはやっぱゴーストには
放浪者の板剣持たせてやりたくなるな、それで名を取り戻させてやるのもよし
>>24
セタ潰した時点でスタックとバッドティースは支配勢力変わってる
何がベターかはやりたいようにやるのがベター >>18
自分の拠点の檻に入れてるのは平気だよね?
今度都市連合の街に放流しようと炎の守護者を入れてあるんだが持ってかれたら泣く >>29
自分の拠点に入れてたやつだよ
バニラではないから何かしらのmodの影響があった可能性は否定できないけど modは256リクルートしか入れてないけど安全のため担いでおくかなありがと
拠点の牢に入れてあったのを奴隷にされて、勝手に牢から解放されてつれてかれたんか?
そこまでされたのならMODだと思うよ
敵を一度でも檻に入れてしまうと解放後は撤退最優先の腑抜けになるから気を付けて
攻撃的ではないNPCにぶつけたいときに担ぎのまま確保し続けた敵は重宝する
東スワンプ会社なる貿易会社を作ろうと思うんだけど
この世界で一番交易の重要性が高いのってやっぱスワンプだよね?
本当はHNに会社を作りたかったんだけどあそこしょぼいです…
奴隷商はバニラでも無差別じゃないの?
街中の拠点の檻に入れてても奴隷にするし他人の檻だからと躊躇するようなAIには見えない
誰か手前の壁や建物を非表示にするmodって知らん?
壁の多い町なんか邪魔で仕方ないんだよな。技術的にMODで作るには難しいんかね
この辺はプレステのゲームなんかよくできてると思うわ
ハブを去っていく男女のホーリーネーションの逃亡者
二人のバックストーリーが見える見える… 街中拠点なら建物private設定で大丈夫じゃない?
うちのKENSHI世界じゃめっきり奴隷商見なくなっちゃったから確証ないけど
>>38
そういやパブリック設定になってたわ
牢屋ある建物はプライベートにしとくか ある程度起動にのるとリスタートしちゃうせいで未だにキャットロンとご対面したことないわ
次こそはやり込むぞ〜と意気込んではじめるんだけどな…
>>41
俺も一度だけ対面したけど、まだ日本語訳されてなかった遠い昔の事だわ
今は、攻防35くらいの5人+1匹
先は長い・・・ 俺も500時間やってるけどないなー
ていうか南東自体スプリングまでしか行ってないからカニとかも全く縁がない
ビープくん可愛いね、義手付けたらスケルトンだーって喜んだり、戦闘中に大騒ぎしたら怒られたり
ハイブ脆いから避けてたけどこれは確かに使いたくなる
ビープ君打たれ強さ上げるためにしごき部屋で叩きまくってるけど攻撃食らう度にビー!って叫ぶんだよね
ログがビーで埋まるわ
これ、動物売ってくれる商人って範囲内のものならなんでも売ってくれるんだろうか
動物商が来て、1回何も買わずにキャンセルしたんだけどさ
その後やっぱり買おうと思って追いかけて、遊牧民のキャンプの辺りで話しかけたらその遊牧民のキャンプにいる動物も品揃えとして追加されてた・・・
npc enjoy shoppingって雇えるnpcに新しいキャラ増やしたりしてないよね?
新スタートでハブで2人スケ漂流者いて、それはまぁ運良かったなでいいんだけどそこからさらに戦闘能力23前後のホーリーネーションの王子云々しゃべるスケ漂流者が出てきた
npc追加系のmodってenjoy shoppingしか入ってないけど、こんな追加ってあったっけ?
見えない壁みたいなのができるバグってどうしたら良いんだ・・・
警察署でも突然目の前に見えない壁ができて移動できなくなっちまった
セーブ、ロードじゃなくてKENSHIそのものを再起動すると治るのか・・・知らんかった・・・
再起動する前にCtrl+Shift+F11やってみるだけでも半分くらいは直るぞ
今日丸亀うどんで釜揚げ食べたら美味しかったからうどんMODメインでプレイするわ!
control+shift+F11て治ることもある
建物真っ暗で入れない〜とかは結構治る
>>53
丸亀の店に置いてある袋詰めのうどんの粉1袋は20人だか30人分らしい
店の人が言ってた
それだけ ストームギャップ海岸に拠点構えてるが
北に行くのにガットの危険地帯が危ない(足が早くても引っかかる)ので
ガットを縦断する超長橋を建造しようと思う
開発者モードを使わずに地道に作ることできっと達成感を得られるはずだ
テストプレイで乳見える装備いろいろためしてたら
間違えてメインの280日やってたセーブデータ上書きしちまったぜ
ボーダーゾーンなあ…
いつの間にか直行だとハブとウェイステーション間でも立ち往生するようになっちゃって参る
HNって女の商人いるけど戦闘する職業以外は普通に女も大丈夫なんか
とりあえず女は全ての権利剥奪されてると思ってたけどそこまでホモじゃないんだな
例のアレだとストームギャップからアウトランドに長い橋かけてるやつあったな
RP目的以外の意味があるのかは分かんなかったけど
傭兵の板金鎧が胸大きいと装甲板持ち上がって下乳が出るお腹も腰も丸出し
FCS覗いてみると交易商だけは汎用のが使われてるから女も出るみたいだな
でもそれ以外は男よ
朝から拠点の建築やら金策やらしてたら夕方や
時間泥棒とはよく言ったもの
やっぱり仕様上の抜けかなんかなんだな
女にも優しいとかだったら今ほど嫌われてないんかな
テックハンターの近接攻撃80以上
酷いときには90超えてるやついるけどどういうこと?
FCS上ではそんな強い奴存在しないよね
ホモも拠点に布教にくる坊さんみたいな奴はそんなに男女差別バリバリじゃないし、良い人オーラ凄いぞ
イキってるフェニックス派が害悪
>>72
たしかランダム値が±20に設定に設定されてたような
シェクは攻撃1.2倍だから、75あれば90超えることになるね うどんMODはただの料理追加MODじゃなくなってるし
その内追加勢力のうどん盗賊団とその宿敵のラーメン盗賊団が出てきそうだな
>>74
成程、納得
そいつらのなかで九環刀もってる奴がいるはず
なんだけど存在する?
いくら探しても見つからないんだ スワンプの地形も大っきらいだがリバース鉱山もひどいねこれ
隔離された小屋にたどり着けないまま諦めた
宿敵は水を巡って日々世紀末の抗争を繰り広げる阿波盗賊団だろう
スキンハウス本部で暗殺して皮剥ぎ機に打ち込む遊びしてたら捕まって皮剥ぎ機に入れられて死ぬかと思ったわ
因果応報とはいえ心臓がバクバクなってた
>>76
ブラックスクラッチとかにいるTech hunter gate guardとか?
攻撃ステの素が60で振り幅±20、カタン級の九環刀を持つことがある
NPCのステ厳選でもしてるのだろうか >>81
テクハンと旧時代の機械を戦わせる
アホな動画をつくるのに必要だった
さすがに刀だと不公平だからな さっき始めたけどこれ視点移動クソすぎない?
カメラリセットみたいなのないから移動が全然まともに出来ん
一回おかしくなるともうどうにもならん
マウスとキーボードだけのゲームじゃこれが普通なのかね
右クリックならダブルクリックの必要すらない
こういう操作体系って普通なのか知らないけど初めてだったもんで最初の頃は俺も戸惑った
が慣れたらカメラズームしてるとカメラ位置の高度を上げれないっぽいの以外不満なくなったな
>>86
ありがとう、大分マシになったけどコントローラに慣れてると難しいゲームですね 複数人操作するようになるからそのうちコントローラーじゃなくて良かったって思うよ
半分RTSみたいなゲームなのにゲームパッドでやるのは無茶すぎる
>>38
256mod使用 奴隷商友好度100%プラス
ショバタイ買取建屋 private 極力常時施錠 牢は一階奥だがドアをぶちやぶって攫っていく
仮説 巡回ルート沿いなら担ぐしかない >>92
同盟組んでるなら自分の家扱いだからそりゃ問答無用でさらってくよ 基本都市連合の領地の物件に囚人いれておくと奴隷商はさらってくな
囚人は都市内じゃない自分の拠点の奥まったところに入れないとダメだね
>>44
マリオ、モンハン、デビルメイクライ
数多の3Dアクションゲームの脚を引っ張ったコンマイの呪縛
やっとゲーム業界は解き放たれたんか 衝立で物理的に塞いだり門で囲ったりすりゃ問題ないぞ
牢屋はいつも二重門の奥の奴隷ニング場に置いてあるから、囚人を持ってかれたことないな
uccとは敵対せずに奴隷商は撲滅したいんだけど、なんかいい手ある?
個人的には視点移動モードにするキーとインベントリと受動戦闘オンオフ、能力一覧をマウスのサイドボタンに振ると操作全般めちゃくちゃ捗る
キャラ選択は数字振っても6以降押しづらいから外して毎度クリックしてるな
代わりに数字123で速度調整してるわ
オプションで部隊数と襲撃の係数をいじって保存後をゲームを終了
しばらくたってからゲーム起動したらなぜか英語で起動
直近で保存したセーブデータとオートセーブ1のデータが消失
オプションのグラフィック設定とかキーコンフィグは全て初期化っていう恐ろしいバグが起きた
オートセーブ0と2が残ってたから若干の巻き戻りで済んだけど
完全バニラだし原因わからんのが怖い
>>98
老齢ビークシングとかメガクラブとかを担いできて玉座の前で放つ
ノーブルハウスは壁に密着して下ろせば壁抜けするから、犯罪行為にならずに殺せるかも 奴隷商って各地の拠点は潰せるけどさ、いちばん肝心な巡回部隊は消せたっけ?
出る土地に視点を移せば相変わらず出現するって感じで
敵味方問わず誰か倒れると出現率アップする気もするし
最南西の廃墟の町でクソ貴族ハンターに不意打ち受けて全滅した時、タイミングよく奴隷商部隊もわいて全員奴隷にされたことは忘れらんねぇ
>>100
英語で起動はコンフィグが消えてデフォルトに戻ったからだろうから、
全部前回の終了あたりに保存したファイルが消滅したのが原因だろうね
どちらかというとOSやディスクの不具合やシステムの復元関連な感じがする バグマス担いでシェク領にいくと
警備員や店主も仕事そっちのけで反応してくれるのが楽しい
キャラをヘフトに放置して三倍速で放置してるといつのまにか血まみれになってて面白い
スキマー人狩り動物商のトラブルメイカー達が暴れ回る
自分のデータでは侍と奴隷商が敵対してロンゲン死んでたわ
ラストスタンド砦のバーは同盟組んでいくと「生まれながらの戦士が俺の店に!」と驚いて
バグマス倒した帰りにまた寄ると別の驚き方して酒をくれる芸の細かい人
シミオンが奴隷で売られてたので購入して改めて担いで憲兵に突き出したら
賞金の二重取りが出来なかった。
>>102
帝国北部の奴隷商のキャラバンはロンゲンを投獄か殺害かすれば沸かなくなるが人狩りと奴隷狩りはロンゲンと北の奴隷商を全て殺害しないと止まらない
帝国南部では奴隷商のボス2人を殺害しないと止まらない
でもボーダーゾーンの奴らは沸く条件が設定されてないので何しても止まらないみたい
確かに奴隷商と貴族全員ガットしたデータでも変わらずハブの周りを奴隷商部隊がうろついてたわ Legendary of Kenshi + GENESISが楽しすぎる
NWDM,マシナギアと取り敢えず共存可能っぽいのもありがたい
Kenshi Kaizoとも共存できれば最高だったけど流石に無理だった
>>108
UC圏の奴隷商の巡回はなくせたんか
それなら張り切って処せるわ、ありがとう じぇねしすもれじぇんだりぃも啓蒙高いケンシ諸氏ならいずれ誰かが翻訳パッチ出してくれると信じて待ってる
アッシュランドのボス倒して檻にほりこんだけどmodで仲間なんないわ なんかアイテムとかいる? 英語でなにいってるかわからんわ
Recruitable Prisonersはいつの間にか256MODが前提要求される仕様になってるな
あの内容のどこに256MODが必要なんだろう
結局Silent Outfitのパンツと交易商の服に落ち着いたわ
ついに500日目が来たわ
4桁超えていった先人たちっているの?
翻訳パッチ公開してもなんもいいことないじゃん誤訳にマウント取ってくる奴とか別のmodのスレッドに話持ち出してくるやつ
とかめんどくさいことしかないし
でも啓蒙で思い出したけどブラボみたいなタッチで作られた新勢力って面白いかもしれん・・・
>>114
俺と同じUIとフォント使ってるっぽいけど、文章がよく黒文字になって背景と同化して読みづらいのってどうにかする方法ある? >>115
普通にいっぱいいるっしょ
俺も700日超えたけどまだまだやりたいこと残ってるし 結局他人の苦労を肩代わりしてるだけだからな翻訳MODって
>>116
そらまぁ中にはひねくれた奴もいるよ
でも大多数は黙って喜ぶんじゃない?
そもそもmod公開する側のメリットとは何って話になりかねない
NWDM作者のbloodなんちゃらって勢力がそれっぽいかも
南東の攻略難易度が一回り上がる wikiの整備されなさとかを見るに、大作MODの有志翻訳は望み薄かなーと思ってる
そんなエネルギーのある人は動画制作か自作MOD開発に向かってるのが現状じゃないかな
装備MODのアイテム名くらいだったら自分用に翻訳してる人がいて、気が向いて公開することもあるかも
>>122
ユニーク女キャラクター美化Modスチームで見たよ >>117
Favorite Free Fonts.mod
Transparent UI.mod
この順番で入れてみて
ためしに逆にしてみたら文字が見づらくなった >>124
どれだろ?
NPCとかbeautyで検索してもそれっぽいの出てこないなぁ >>118
700日越えてまだまだやりたいことあるってどんな感じのプレイしてるの?
自分はある程度当初の目的やテーマを達成したら一新して0からnewgame始めたくなっちゃう質なので
どういった趣旨やスタンスでプレイしてるか興味ある mod公開は一からゲーム開発する技術も気力もない時に開発者ごっこして楽しむものだと思う
くっそ楽しい
>>129
ありがとう!早速イズミちゃんを可愛くして隠密でストーキングしてくる! バニラ女性をjrpgにするmodはあるけれど、それが出る前からjrpgと美顔使えばユニーク女性を美形にできたよ
イズミって日本人顔なのかな?専用の顔モデルがあったとしたら
大人ぶってる10~15歳ぐらいの天才肌の女の子って感じだけど・・・みんなのイメージが知りたい
ユニークキャラクターで一番可愛いのってセトだよね
人間キャラは往々にして鼻がデカすぎる
>>130
NPC美化mod導入してみたけど、これってjrpgテクスチャを適用したのみで、造形は弄ってないのかな?
ちょいイメージしてたのと違ってた
>>127
意図的なステータス上げ禁止(スパーリングとか)
全勢力撃破
全建物踏破
あと、仲間全員に傑作防具とNWDMのビューティフルラッキー等級を配布(60人分)
一番でかいのは、俺自身がだらだらプレイするのが好きだから無駄に日数かかってるのはある
拠点も無駄に3回移してるし
やり残したことはカオスレイドの最後のレイドと、怨霊鬼modのクリア、マシナギアmodのクリアとか
正直バニラだけだと4桁日はきついかもしれんなぁ wikiで拠点重いって話読んでから作るのすごく躊躇しちゃう
壁一切作らないとか、昔の拠点には近寄らないとかすれば重くならないんかな
南西方面があまりにも何も無いのでなにかMODで追加しようと思ってるのですが
なにかおすすめのMODとかありますか
本拠点に生産させつつクラブトーナメント用に小屋だけ建てたときはやけに重くなった
>>139
その情報は古くて今は大丈夫って1つ2つ前のスレに書いてあったぞ
>>140
Swish Modにその方面を新勢力追加などで充実させるのがある 見栄えのいい拠点作りたいんだけど毎回似たような効率重視拠点になっちゃうわ
やっぱセンスの問題なんだろうな
だだっぴろく壁で囲ってテキトーに建物置くから見映えも効率も悪い拠点になってる
セオリーが知りたい
>>135
Legendary of Kenshiいれたらセトさんの顔変わって髪の毛まで生えてたから元の顔に戻した このゲーム緊張感ないわ
走ってればすぐオリンピック選手になれるし、一回世界一周一人旅したらもう怖いものなしだよ
>>133
tohoku modの昔のバージョン使ってロリにしてるわ
>>144
農業区、資源区、工業区、生活区とか区画分けして
必要な分のの建物が収まるだけのサイズにしたらどうかな ここは歓楽街にします
ここは歓楽街にします
ここは歓楽街にします
どっちかというと建物を先に建ててから壁で囲った方がそれらしくなる気はする
>>146
何を今更、みんなヌルゲーだから縛りプレイしてんだぞ? 俺も初見プレイ時は先に壁で囲って大量に土地余らせた
>>146
そのオリンピック選手はガットへは行ってないのか 今のところNew Beautiful Textures for Jrpg Raceのテクスチャ仕様のjrpg種族が一番美人を作れる気がする
前スレにメッシュ弄って美形種族作ったって人が居たけど、スチームにmodとして公開してくれる事を期待してる
どうしても先に壁で囲わないと不安なら、手間掛かるけど
必要なものを建築してひとつひとつ一時停止してレイアウトを決めちゃってから
壁で囲えばコンパクトに収まると思う
>>142
ありがとうございます
日本語化されてなかったので躊躇っていましたが入れてみます いつも適当に拠点立てて出来たスペース埋めるために無駄に建物置いてるわ
先に壁は作らないや
必要な建物類を一通り配置してから壁で覆ってる
皆鉄とか銅とかって壁の中に入るように無理やりやってる?
掘ってる間に襲われるの嫌だから囲って安全にやってるけどかなり拠点が大きくなってしまう
ピットに拠点建てながらクラブトーナメントやろうと思ったのにカニさん全然来てくれない
南東勢力とはどことも同盟してないけど他に条件あったっけ?
>>160
コンパクトにしたかったら鉄と銅がそれなりに近い位置にある土地見つけるしかない
もしくは銅掘り担当だけ戦闘要員にするとか
>>161
ピット東だとトーナメントきたけどなー
ピットの西すぎるのか、もしくはカニの拠点1か所も訪ねてなかったりとか 自動サイロとか自動採掘って資源集める方法が分からないんだよね、生産品溜まってても誰も回収しない
人力でやるやつなら次の作業に入るために勝手に保管庫に放り込んでくれるのに
>>165
自動機械は収納容器のタスク入れないと回収してくれない
だから結局容器にしまう人手がいるという >>164
おーバニラでここまで出来るのか
ちょっと頑張ってみよう >>164
いいじゃん
少女ってより少年って感じだけどそれがいい >>133
俺は10代後半のイメージだな
ポーズはいつもこれにしちゃう
例の強化レイド&強化防具MODのレイド発生間隔等々をバニラに戻そうと試行錯誤中
AI→War Campaignsから
chance per day…そのレイドが発生する確率?0~1の中(小数含む)から設定
ignores chance mults…チャンス乗数を無視?(multはmultiplier=乗数)
range far…そのレイドが発生する範囲の最大限
range near…そのレイドが発生する範囲の最低限
repeat limit…ある一定期間(設定値)における襲撃の頻度(確率?)値を大きくするとそれだけ間隔が空く 0にすれば毎日来るはず(MODスレpart2・309より)
分からないところあるので間違ってたら指摘ください
>>49
雇えるNPCの一番当たり障りないダイアログを一部の漂流者に仕込んである
漂流者が増えることでバニラの漂流者が見つけづらくなる補填
その漂流者もステータスのランダム化を多めにしているので、雇用制限がかかる
たまにバニラじゃまず見かけないスケタイプも仲間にできるかもしれない 運搬の仕事する人があんまりタスク多いと優先度1の仕事が出来る度にそっちいくから下位の仕事はしなくなる
例えばコンロに材料運搬するのをタスク1その他の運搬をタスク2〜4に詰めると
コンロから材料減った瞬間にタスク1に走るのね
運搬の仕事はまあ大体4種類くらいまでかな
ランダムスケルトンが仲間になるイベントが発生しません、何かコツとかありますか?かれこれ3日間散歩してるのだが
なんとなくエラースケルトンを仲間にするMODで全員引き取ってみたけども持て余すな
飯食わせる必要もないからいいんだけど
>>175
ステによる雇用制限ってかかってなくない?
この時のスケ打たれ強さ35とかだった
ナタ武器も41あったかな
とにかくありがとう
翻訳ファイルみてセリフなかったからmodキャラって察せられたよ テックハンターって話盛りすぎなやつばっかだなw
静かなバーより雰囲気あっていいけど
せっかくユニーク仲間たくさんいるのに固有セリフがある奴が少ないから簡単なシーン(起き上がりとか回復とか)でのセリフ追加してみたけど
自分のセンスの無さとボキャ貧に悩むことになって笑った…でも意外と結構雰囲気変わるからほんとこれMODいじり好きな人とかにはやべぇゲームだなぁ
刺激が欲しくてONImod入れたら俺の歴戦の勇者達が瞬殺お持ち帰りされて8割擦りおろされた……
おにやべえ
俺も自動採掘のタスク上手く働いてなかったけど
今やったら1個出来たら運んでくれるようになってた
変わったことはこの前ここに貼ってくれてた動物の判定が小さくなるってMOD入れたくらいだけど動いてるの人間だしな
セーブロードでなんか変わるのかな
カニバルの本拠地に凸って殲滅させたは良かったんだが
倒れてる敵が多すぎてボスを探してる間に死んでもーた…なんてこったい…
探すのってもうちょっと便利にならないのかね
カーソル動かしてカチカチめんどくせえ
>>161
確かクラブレイダーの徘徊部隊に拠点を見られて物申されるのが条件だったはず
単に見られるだけじゃダメで、見られた上でコメントを言われることで初めて条件を満たす
なのであまり入り組んだ地形とかで徘徊部隊が近くを通れないと来ないかも
来たとしても途中で引っかかって勝手に敗北扱いされるかもしれないんで
確実にカニトーナメントやりたかったらクラブレイダーの拠点の近くに専用の拠点を建てて待ち構えたほうがいいよ >>183
施設の認知が不安定らしくてな
「門前スタック」と同様にゲーム再起動やMap再読み込みで治るバグがある 自動で1日3食食べるペースって飢餓速度どれくらいにすりゃいいですかね
自分でセリフ追加したあとぞの間の記憶消したくなる
どうしても自分が作ったもんだと分かってるとちょっと冷めちゃう
久々に本拠に帰ったら意味不明な大ダメージが入って昏倒した
よく見たらハープーンに配備された10人ほどの飢えた野党が…
セタさんの入ってた檻を解錠して俺が入れられた
セタさん逃げてった
お前ら仲間かよ…納得いかねぇ
フォグプリンス狩って稼ごうと思ったけど探すの面倒だな
金色に光ってくれればいいのに
>>188
突っ立っててそれくらいのペースであれば大体7倍くらい
10倍速のmyキャラが大体5時間に1モシャしてたからそこからの推定
夜は寝てるとかそういう条件が入るともっと早くもなるな >>191
blood raceだったか、地面の血の色を変えるMODがある、
フォグプリの周辺だけ色変わるから
よっぽど混雑してなきゃ見つかる なんとなくこのキャラなら言いそうだな、っていう台詞を偶然言ってくれた時が一番テンション上がるわ
>>191
フォグプリにランタン持たせるMODがあった気がする >>189
おれは素人だから苦労して搭載したら喋った!って嬉しくなってる
>>191
自分でランタン持たせたり頭だけ適当に防具つけたりいじっても良いぞ
>>182
防具がバグってる性能だからねえ 鉱石の真横に小屋建てればその中から普通に掘れるんだな
>>198
自分もこっちだなおぉ喋った!ってなる
って思ったけど記憶力が死んでるだけだった >>179
ダイアログのRecruitableがtrueになっている
ただ、どのステータスで判定しているのかは詳しくわからない 右腕に攻撃きたら諦めるって割りきれば放浪者ジャケット悪くないかも
出所した恐れをしらないトラが定位置に戻ってたんで師匠として指導うけてたんだけど、腕一本いかれちまったトラはステータス下がっても師匠がわりになる?義手つけてあげたほうがいいですかね
屋上水耕栽培に適した建物はどれだろう?
ステップハウス?
フォグマンプリンスがランタン持ってるのは設定的にもそんなにおかしくないよね
サウスハイブで大暴れしたら懸賞金付いて困惑
手出してきたのそっちやん…
>>204
ステータス低いならあげればいいじゃろ? お弁当MODのおにぎりの具が干し魚からクラブの卵になってる
更新か他のMODの影響なのか分からないがダメージが大きい
食物事情が変わりすぎてつらかとです(ご飯から弁当のラインが止まった)
>>177
俺も質問したんだけど一回目無視するともうイベント起こらないらしくてちょっとしたイベント補完みたいな名前のmod入れるっていうのと、48時間後にボッチのスケルトンに最初に見つかれみたいなレスきたよ >>203 世紀末感?があって面白いとも言えるような感じだね
どうせなら死体を燃料にして発電する装置とかあれば序盤は大活躍なんだけどなぁ
>>205 Y字とかどうかな?変に敷き詰めると引っ掛かりの原因になるが
Y字に沿って水耕栽培設置して、反対側に保存容器置いてるけどまだ引っ掛かってた事はないな ペットが寿命で死ぬことってある?
大事に育てたガルが死ぬのなんて嫌なんだが…
>>204
トラに限らずBOBはステ低すぎて初期を除き訓練相手としてはアレ
ある程度育ったらクラル戦士団、バーサーカーの相手の方がいい。ゴーストはステ80台だし
死んだふりからの打たれ強さ上げなら何処も良立地だけど 1. 倒したフォグマンを生贄のポールに吊します。
2. プリンスがどこからかやってきて、ウリィィが始まります。
3. 殺します。
あとMODのせいかもしれないけど、血の色が他のフォグマンと違うので倒したあとからでも探しやすかった。
フォグプリンスの血が黄色いのはバニラで既にそうなってる
>>215
老齢は単なる完全体であって寿命とか大人より弱くなるとかも一切ないから
安心して非常食キープしてよい 椅子に座ってくれない原因なんだろ
aiのとこでオンにしてない、経路おかしい
以外に何かある?
プレイヤーがキャラクター選択してると指示待ち状態なので座らない
他のキャラにタゲ移すと座る
うちの科学忍者イズミちゃん
マスク効果パネェ >>221
これも大丈夫
ググったら街の中の買った家だと座ってくれないって症状あったからこれかな
解決策はタスク入れる以外ないのか 椅子は仕事が設定されていて暇な時じゃないとと座らなかった気がする
医療士とかロボット工学の常時タスク以外の仕事じゃないとダメ
>>214 お、本当だ。やはり自分の考える様な事は既に誰かが作ってるんだな。
ただ、死体を直接放り込んで発電ってのは仕様上無理なのかな?
筋力の高い奴程燃料としては長持ちするとか出来たらいいなと思ってる
今は防具データばかりいじってるから飽きたら勉強してみるわ 自分が楽しくないものは入れないっていう開発方針は個人だからこそできたものだよなあ
その上で動物の寿命システムとか思いつきはするけど実際あったらクソだしいいセンスしてるわクリスさん
固守だと暇になっても椅子には座らない(移動しようとしない)からそれかも
動線を短くすることしか考えてないからオシャレな拠点が作れない
手足を生肉に変換するのはFCSで簡単にできるけど、
人間を投入して発電するのはピーラーマシンの改造なのかな。
赤い物体が出来る代わりに燃料が出て来るようにしたとか。
暇潰しMODの方の内臓にゅるにゅるはインパクトあるけど
同じ人のを何度もモツ抜きできるのだろうか。
モツ抜きした人を乾燥させたらドラウグルになりそう。
bobもバサカも能力はさほど変わらんが飢えた補正があるからなあ
ステ50代だから囲んで殴るしてりゃすぐにバニラなら色々回れるくらいまではあがる
ジョンさん筋トレ終了記念で背筋伸ばして髪と髭小綺麗にしてついでに体格を筋力80相当にしたわ
完全に若き日の力と自信を取り戻したな・・・
武術本当にタイマンだと強いんだな
そこそこ育てただけで町のヒーローの両足フッとばしてて笑った
>>236
鎚と鉄床戦術で集団戦も活躍できるようになる 効率考えるなら資源の近くに警察署2個立ててその中に全部機能ぶちこんどけばいいけど
見栄えを考えるとあえて機能を分散させたり不便にしないといけない
懸賞金かけられてるせいか街のヒーローに喧嘩売れれたからヤっちゃったんだけど
なんだか可哀想になってきてリーダーと放っといたら死にそうなやつの手当てしちゃった
ヒーローさんいつもありがと〜とかキャー!ヒーローの○○さんよ!みたいなログはないのか?
武術を鉄床戦術で使う場合、武術は固守で鉄床となり、
その他で鎚になるのかな。
kenshiはタゲをコロコロと変えるAIだから、武術を鎚にすると
敵集団の中を踊りながら右往左往するだけになりそうだし。
遊撃専門で不利な仲間を助けに自分で指示した方が良いかも知れない。
治療すると確率で友好度が+1されるMODはある、
これちょこちょこ上がってくから現実的でいい
>>242
あれアグヌとか直した後のセリフ丁寧で良いよね 武術は完全に短期決戦用の強襲でしか使わないな
敵の頭を潰す際の火力が素晴らしくロマンあふるる
このゲーム仲間全体の定員数ってあるんだっけ
さんざん放浪した後つぶし忘れてたダスト塔のキャットさんをお迎えに行ったら「あなたの部隊は満員です」って言われてしまった
話しかける1キャラを別部隊にして残りをステン砂漠のウェイステーションまで移動させたうえで話してもダメみたい
普通のキャラなら諦めるんだけど、キャットさんは餓死するらしいので諦めきれない…
あっすいませんよく見たら30って書いてありました
MODで対応します…
意図せずなっちゃう犯罪者って、きついな……
クレーターでビークシング群れに追われて、初めて転がり込んだクラウンズテディ
マップで移動させていたから、知らぬ間に民家に入り込んだらしく、プライベートかつ「外に出られない」と来た
幸い、20000猫ほどで買える建物だったんで、即買で先に住んでいたテックハンターを追い出してしまう
翌日にドリフターズラストへ向かったら、軍曹に「止まれ! 殴るぞ!」といわれて本当に殴られる
懸賞金も500かかって「?」。追い出したのって罪になるのかなあ、と思ったら罪状はUCへの「襲撃」
あの家買う前に、戸を壊しにかかっちゃったかもしれん
ほとぼりが冷めるまで、ウェイステーションのスツールに座っている今
初めて本格的に作った拠点
鉄1と銅2が隣接してるから全部壁内に収まってるし気に入ってる
壁で大きな段差ができるところはアウトポストで埋めた
外側の壁に内側の仕切り壁を綺麗に隣接させる方法は
壁(短)設置してから、確定させずに建築カテゴリーを壁以外に切り替える(建築技術とか内装とか)
別カテゴリ内のものを何でもいいから選択(ストームハウスとか万能保管箱とか)
選択したものがマウスに追従してる状態を右クリックで解除
最初に設置した壁(短)を右クリックで移動して壁の続きを作る
これで壁作る時のスナップ範囲がめちゃくちゃ小さくなるから壁の内側を壁で仕切っても上の通路塞いだりせず綺麗に建てられる
壁(短)と曲げた時にでてくる三角形の壁しかできない
三角形の壁は建物回転キーで角度調節出切る
壁を内側から見て左側は水平に建てられるけど、右側はすっごいグニャグニャするからムズイ
正直開発者ツール使ったほうが100倍早いけど使いたくない人向け このゲームダメージ計算どうなってるんだろ
武器威力×武器スキル倍率だけで筋力、器用は関係ないのかな
>>186
徘徊部隊も来るしクラブたちってレイドも発生するけどトーナメントは開催されないんだよね
試しにカニ本部の近くに拠点建てたけど変化なし
MODの影響なのか特定するのも難しそうだから諦めるよ >>248
もはや都市連合ですねこれは・・・
アウトポストのどれかに貴族がいそう 戦闘関係のステってどうやれば上がるの?
よくわからないからキャラとペット全員で銅掘って、貯めて重しにしてマラソンしたり隠密したりしてる
筋力はペット以外全員40以上、隠密は70以上、ピッキングは30以上になった
>>249
筋力と装備武器スキルで決定する基礎ダメージ
それに装備武器による倍率と種族特攻が掛かって決定
Modでゴニョゴニョされているとダメージにバラツキが出るけど無駄知識か >>254
筋力も関係あるのか
器用は速度だけなんだね
ちなみにFCSとかで具体的なダメージ計算見れる? >>253
攻撃ならカカシでトレーニングできるけど、質のいいやつでも育つのは15くらいまで。
実戦で鍛えた方がいい。
防御や打たれ強さも、殴られないといけないからやはり実戦。
器用さは斬撃が高い武器で殴れば上がりやすい。射撃でも上がったかな?
武器それぞれのスキルレベルもあるんで、ずぶの素人のうちは、ちょっとステータスが高い相手でもきつい。
すぐ逃げ込める都市の近くで、飢えた野盗やリバーラプターとポコポコやり合うところから始めるのが、いいと思う。 >>248
放浪者スタートでスクインkoufuから自立した記念すべき初拠点て
ここかもう1歩西側かってプレイヤーの数がめっちゃ多そうな印象があるな 街に長期滞在するといつの間にか酒場のドアが開いたり閉まったりするようになるんだけど何なんこれ?
今まで名前を変えたいと思ったことは無かったが…
召使い(低級)!お前はダメだ!
いいじゃん召使い
完全モブ感が出てて気に入ってるからそのまま使ってる
最近やってる類似ゲーのATOM RPG、kenshiよりクオリティ高く感じるけどこの人気の差はなんだろうか…やっぱり日本語翻訳の有無かな
>>248
ハブ南スクイン東っぽい地形ね
そしてセンスの良さが一目で分かるのがグッド
詰まり防止で面白みのない拠点になるので見習いたい スナ忍者にボコられたハムートが10秒ほど空を飛びおったわ
スキマーとかよく飛んでるけどこんな長い飛行は初めてだ…
>>261
あと知名度と年季と世界観と自由度かな
PV見た限りじゃKenshi程自由には生きられなさそうだった >>261
初代Falloutリスペクトでシステムと世界観はほぼ同じ(舞台がアメリカからソ連になった)。
ターン制バトルだし好き嫌いはあるんじゃないかな。 同盟中の都市連合が襲撃の援護で拠点来訪(ちなみに襲撃者は撃退済み)
取りあえず拠点に入れてやったが麻栽培を発見されて金を取られた
同盟相手からも金を取るとは流石だぜ
俺が拠点を作ると敵を撃退する戦闘エリア農業エリア製造エリアに本部という味気ないものになってしまう
都市みたいな構築をするプレイヤーを見ると思わず感心してしまうね
訪問の対応するのめんどくさいから祈祷日も集金も毎回射殺してる
>>266
施設破壊+没収の上に罰金じゃないところに疑問を抱かない辺り
良い感じに毒されていると感じました >>269
施設を破壊したら、次から賄賂…じゃなくて罰金を取れなくなるからな! NPCの街はいい感じにごちゃごちゃしてて薄汚れたkenshi世界によく馴染んでるからすき
でもアドマグはもうちょっと建物と壁まっすぐに作れ
FCS弄ってて思ったんだけど
魚で出来たFish Bedってバニラのベッドは
デフォルトで魚人の島に配置されてるのかな。
見た記憶が無いけど、どんなのだろう。
(´・ω・`)王いた研究所の3階に置いてあったような
>>274
文字通り魚が敷き詰められてるやつかな
フィッシュマンアイランドのラボにあるやつ
ゲームやってないのにダイアログいじくりまわしてたら休日が終わってるでござる… >>248
この坂見覚えあるわ
世界観に完全にマッチしてるなー
防御力高そうな立地がめっちゃそそる… >>274
ラボとFish Isleにいくつかあったはず
回復ボーナス2倍なのは寝心地いいのか悪いのかなんともいえない感じ
あとCamp Fish pileもだいぶ頭おかしくて好き
細魚5個から細魚5つを生成するぜ!(ドヤッ っていう最高に何がしたいか分からない設備 ありがとう。
確かに何かあった記憶がある。
あれただのゴミとかではなく、意味のあるオブジェクトだったのか。
今度行ったらビープくんで寝心地を確かめてみよう。
スキマーて檻に入れられますか?
効率よく戦闘スキル上げしたいのですが
フィッシュマン支配下の都市は普通のベッドが全て魚ベッドに置き換えられるようになってる
理論上は勢力が広がると普通のベッドがどんどん消えて魚ベッドになっていくことに
例の全勢力強化MODを入れキャットロンと戦ったら事前に掃除して且周囲をクロスボウ持ちで包囲したのにいざ戦ったら
バイオ2冒頭のGに蹂躙されるUSSのαチームになったよ ハリネズミになってもダウンしないし…
つまようじとかで動作ストップさせて攻撃させないほうがいいんじゃねえかな
というか強化mod話聞いたら敵はバニラ以上の戦闘力でまともに戦えないから人数差で倒すイメージなのかな
>>283
>人数差で倒す
多分そう
敵強化modはモノによってはアタックスロット増設modの導入が前提条件になってる
圧倒的ボス単体or少数に複数人PTで挑む感じかと 強化modのエリート筋肉侍と化したバグマスと戦うとバニラのバグマスがイキってるだけのチンピラにしか見えなくなる
MODの説明文を翻訳したら数で殴りましょう(意訳)ソロは困難ですって書いてある
自分は手をつけないけど強化系MODは人気あるねぇ
スレ見てるといろんな楽しみ方やプレイが多くて本当に自由なゲームだと思う
ていうかこれはFCSが偉大なのかな
バニラより遥かに敵が強くなるタイプのmodだとチートダミーで頭数増やすとか大量のクロスボウでハメるとかになっちゃってなあ
自分のセンスの問題なんだろうけど
レジェンダリー入れて初めからやってるけど面白いよ
カッチョいい鎧来たサムライとかいて新鮮
まだジュエルさんと二人で炭鉱夫してるけど
stardewvalley久々起動したら全部自分でやらなきゃいけないのが辛すぎる体になっていた
スレでkoufuってよく出てきてて何を公布するんだろう?ってずっと聞けないでいたが
鉱夫のことだったのね自己解決したぞおおおおおお
公式がmod認定してるのって自分たちでゲーム作って行けってそういうことなんだろうか?
純粋に制作陣が作りたいもの作った結果かもしれない
MOD文化の中に作品を起きたかったんじゃないかな
商売的にもプレイ層が離れずに長く熱意を持ったファンで居続けてくれるのは大きい
>>284 >>286
なるほどなあ
対抗するにはチートトレーニングしかないけど、、難易度上昇MODわざわざ入れてるのにチート使ってまでソロすることもないもんな
複数線の妙味が味わえそうだ
>>285
バニラでの意図的なトレーニングとか、昔なかったクロスボウ除けばかなり強いほうだから許してあげて
>>288
折角難易度上がったんだから苦戦しようぜ! 昼頃に少しだけやるつもりで起動したのにいつの間にか拠点の引っ越しとかやってて気づいたら日曜日が終わりそうだ…
>>256
今スタックを拠点しているけど、リバーラプターって見たことないな
野盗はたまに見かけるけど、オオカミと角のあるイノシシみたいな奴がほとんど ベルトスロットとかランタンしかないままだしね
あとは自分でMOD入れてくれって感じ
バニラだと大人数移動だと途中で何人かがスタックして野党に狩られてお陀仏になるんだけど大人数移動はそもそも避けるべき?
思い入れのあるキャラだけ注視して、あとは減ったらまた入れればいいんじゃね
一目でパッと見て人数足りてない事に気が付けるのは7人までと判明したので
基本は7人までに決めて誰を仲間にするかはプレイごとに考えてる
>>297
リバーラプターはその名の通り川辺にいる >>299
それは長距離移動を地図クリックして後放置でしょ?
一人でも長距離意図は詰まるんだから多少刻んで動かないと
俺は困った事ないよ 大人数の時は追随で隊列移動させてるわ
動物を除けばスタックしたり分裂したりすることはなくなる
大人数は移動はいいけど戦闘がごちゃごちゃするから嫌いみんな同じところに殺到したり
小回りが全然効かない
>>299
野盗に狩られる程度の戦力で大人数プレイとか縛りかなにか? Change Needed Skillを導入すると新人育成がとてもはかどるな
koufuさせとけば自然と筋力伸びるし、重武器持たせるための器用さはガットで革なめさせとけば上がるのがほんと楽
>>305
受動にして動かせばいいよ
マクロ組めばなお簡単 大人数での市街戦は受動にしとかないとほんとやばいね
ぼけっと見てたらあるキャラはバーの2階目指して突っ込んでって別のキャラは警察署まだ掃除してないのに2階目指して
突っ込んでって全部起こすし気がつくと余裕ある戦力だったはずが敵を起動させすぎで撤退するハメになった
バニラの器用さ上げって素手とナマクラドスのどっちが上げやすいかな?
素手よりドスのほうが上昇率はいいかもしれんが
ベッドでトレーニングしてた時は、生倉刀でさえ失血させやすいことに気づいて結局武術でやってたなあ
ユニークNPCで固めた十人編成の部隊でLegendary of Kenshiのバグマスに挑んだんだけど
ホッブズ、ハムート、カン、ルカの手足が千切れ飛ぶ大惨事になってしまった・・・
こちとら戦闘スキル全員70台やぞ・・・Power up battle by skillのサーベル大回転モーションで暴れまわるバグマスは恐怖でしかない
ベッドトレーニングはいつまで経っても放置されてるところを見ると
システム的に対応するのが難しいのかな
皮剥機の設計図もらってサヴァンは戻して一緒に攫ってきた皮剥の手足砕いて義肢でステ調整しつつ切り合ってた
途中でダレて寝かした老齢ビーク殴ってたけど
>>314
そもそもがバグっぽいから、修正の道筋を付けるのが手間なのかもね
意図的に設定した要素であればON/OFFしたり係数を変えたりできるんだろうけども
死んだふり解除による打たれ強さ経験値倍率は近くナーフされそうな気がする
クロスボウの狙ってるだけでスキルアップとかも潰してきたし、こういうのは望んでなさそう おおう
心機一転でオーバーホールMOD入れて最初からやってみてたら、これカニバル強化も入ってた
グリーンフィンガーさんが加入して1日目でPT半壊して死んじゃった
ごめんよぉおおおお!
俺がもっと早く、カニバルハンターさんの増援呼んでくれば助かったのに
敵強化MODは今まで試した事無かったんだけど、良いな
初プレイ時の謙虚な気持ちに立ち戻れたわ
釣りMdoで農業上がるのが好きになれなかったで関係ステータスを変更しようと思う
・釣りは技術があってこそ。器用!
・釣りは忍耐が肝要。打たれ強さ!
・釣りは即ち魚との頭脳戦。知覚!
どれがいい?
動物はいつでも好きなところで寝れるようにしてよくないかな
代わりにベッドに寝かせることはできないようにしていいから
動物担いで寝かせたり起こしたりしてるのなんかすげえアホらしいわ
砲台とクロスボウの狙ってるだけで経験値稼ぎは今でも条件次第でできるよ
囲いに閉じ込めた的のすぐ近くの建物の屋上から射角が床に遮られる位置から撃ってやると矢を撃つことなく経験値だけもりもり上がっていくのを再現できる
ちょっと位置がずれるだけで経験値が上がらなくなったり、矢が発射されたりするから何度も同じ状況を再現するの苦労するけどね
>>319
あれも巣とかに居るのは普通に地面に寝てるのに仲間になったら出来なくなるってのも意味分からんよな >>318
自然なのは器用と知覚だな
いっそどっちも上がるとか 最初大人数で連れまわして遊んでたら勝手に戦闘したり全力で逃げたり大変だったなー
拠点こさえる前に群れてたから無意味に大変だった時代があった
400時間ほどプレイしているが、受動戦闘の使い方がイマイチ分かってない
戦闘中勝手に動き回るのが嫌なら固守で良くね?
受動戦闘と固守の上手い使い分けを知りたい
ルミちゃんかわいいのに本人の希望に沿ったらこうなってしまうの好き >>325
隠密+受動戦闘+治療・救助タスクでオクランの盾とかのドクターみたいな役目を再現できる >>326
画像開く前からどんなんなのか想像できてしまう 両手足を蟹に切り落とされてもまだ愛することが出来るのかな
カニ好きがいるならランドバット好きやフィッシュマン好きが居てもいいのに
どう考えてもカニじゃなくてキノコヘッドだよな kenshiの世界にはキノコが無いのか?
世界観にそぐわないからアレだけど全武器種のエキスパートが揃ってて反奴隷以上に強いスワンプタートル愛好集団がいてもいいよね
弱いからと肉目当てで襲うと一瞬でこっちが肉塊にされるみたいな
リヴァイアサンを崇め奉るキチ宗教団体を作ろうかと考えたことはある
考えただけで終わったけど
僻地でこもっている腰抜けノーフェイスに代わりクチバシ君を世界に広めるガッター教
レイくんはボディーガードやSP的な役割がすげーしっくりくるな
イズミちゃん暫定版できたから見てくれ 翻訳modのイズミがめちゃくちゃかわいかったのでそっちに寄ったけど
実際は大人ぶったクソガキ系のほうがあってるね>>147の感じがとてもよい
イズミのメッシュの不具合探しついでに旅しながら、折角奴隷にしたりカワハギしたりできるのにババアとジジイしかいないのはかなしかったので初めにレディーカナをいじった
黒下着modは神 レディーカナ麗しいな実物はもっとゴリロでガスマスクだった
>>325
受動戦闘オンだと「自己防衛」はするけど「仲間を守る」を実行しない
自分自身が狙われてないときは治療を優先できる
でも自分の治療より仲間の治療を優先しちゃうから
脚とか怪我してたらちゃんと指示してやった方がいいけど 「ベッドトレーニング」は野生動物に対しては修正された
だけど「ベッドトレーニング」自体は修正されていないという謎
>>327
>>339
ありがとう
なるほど、固守は敵が近づくまで何があっても動かない感じで、受動戦闘は戦闘以外の行動はやってくれる感じなのね
治療師のルカ姐さんに割り振って試してみるわ ショーバタイでシャトルラン放置してると門の前に奴隷が数十人規模でどんどん溜まっていくけど
飢えた野盗がそこそこおなかいっぱいになっててよかったねってなる
>>338
美化できそうな設定ついてて皮剥いでもなんの罪悪感もないキャラがレディーカナだった
肌がキレイっていうNPCの会話しかソースないけど そういえば、内部的には武器の納刀時と抜刀時は別メッシュ扱いなの?
別だったら武器メッシュにローブとかの服取り付けて、抜刀時に脱ぎ去ることとかできそうだなぁと思った
4度目の侵攻でようやくHN落とせた…
1度で落としたかったけど11人程度だと戦力足りてなかったな…
3度目までに相手の高位パラディン以上はほぼ殲滅して4度目は実質フェニックスだけだったけどそれでもギリギリ勝利
次はバグマスターにでも挑むか
寝てるキャラは敵対関係者から襲われたら
どんな状況(命令による就寝でも)でも自動で起床する仕様にしてくれたら済むんだけどな
そうしたらPCのキャラも寝たままひたすら夜盗に攻撃される状況を回避できるのに
あれ自分の拠点でも発生していつの間にか侵入したクソ雑魚野党に殴られっぱなしとか本当に勘弁してほしい
久々にやるけど死んだ振りの無限窃盗まだできる?
元々できる時とできない時があるから知らなかったら修正されてたとしても延々とチャレンジしてしまう羽目になるから
kenshiの世界観にはバニラぐらいの造形がマッチしてるとは思う
better eyesMOD導入してるのは許してくれ
そりゃキャラはプレイヤーの命令に完全服従の奴隷だからな
反抗するという概念を知らないんだろう
俺のイズミちゃんは敵対ハイブに単身置いていかれて死んだと思ったら鬼神に成り代わってたな
リムワの精神崩壊みたいにキャラが発狂して操作受け付けなくなったりしたら面白そう
kenshi世界だとその手の事象には事欠かなさそうだし
皮剥ぎとか皮剥ぎとか
>>358
ある日キャラが突如拠点を抜け出して、数日後にそいつの皮を被ったスケルトンが戻ってきたらホラーだな
そして遠征組が戻ったら、拠点の全員が皮剥ぎスケルトンになってて暖かく出迎えてくれる
「同族よ、疲れた筋肉を休めるといい」 拠点の壁の中から定期的に飢えた野盗さんの声がして怖い
透明な壁を作ればいろんな奴らの展覧会が出来るのでは
レディーカナとかロードタナカの名前から醸し出す貴族感が半端ない
フランス貴族のようなアンシャンレジュームな階級感とエキゾチックな異世界感とのマッチングがすごい
壊れたスケルトンの擦りつけ先ランキング一位
近いから仕方ないよね >>341
受動戦闘してると、ノーブルハンターとかいうゴミカス糞ファッキン貴族に襲われたときもかんたんに逃げ切れるからいいぞー >>364
なんか可哀想で一回も使ったことないや
傭兵とかテックハンターは契約だから使い潰してもあんまり気にならないのに 大金庫よりナルコの誘惑だなスケルトンを押し付けるのは
かわいそうだから数減らしてダイアログ追加して仲間にしてる
毎回拠点で固定砲台
>>364
ホモの誘惑で生き残った六体に装備整えて連れ回してたな
壊れててもスケルトンは強いんだなぁ
スケベに寝かせるの手間だけど 壊れたスケルトンをスケベに寝かせる方法って脚もぐしかないんじゃ?
美形種族modとかの人気っぷりも見てもバニラで辛くなる人間は多い
個人的にバニラのゴリロ顔だと装備を色々付けたり着せ替えする要素に興味が湧いて来ないのが致命的だと思った
みんな顔隠れるカニヘルムでいいやみたいな
美形種族mod入れ始めてから装備の見た目のこと気にするようになったわ
つかレイは話せんから店使えないのか
単独遠出で飯無くなって買おうとしたら駄目やった
1人だけのfaction作って、そいつとの会話選択肢で友好度上げ下げすることで擬似恋愛ゲームできないかな
拠点持ってる連中全部滅ぼしていったら飢えた野盗とかが街を本拠地にしたりするのかな?
>>374
日本語しか喋れないのに海外旅行したおばちゃん見習えや
全部指差して「これ」「それ」だぞ ぶっさw殺すわが出来るぐらいの顔が丁度良いというのは確かに言えてるわ
女性で露出度の高いアーマー着ると実際カバー率下がるのが悩ましいな
腹とか二の腕出ると良い感じなんだけどな
おっさんはオープンフェイスの兜だとまた違うな
結構露出度高くなる服多いのが謎
シャツ着込むの前提なのかな?傭兵の革鎧とか普通にエロ装備modみたいな見た目になるよね
>>377
バニラでは拠点もってる勢力を全部抹殺したところで飢えた野盗が拠点を持つことはない
永遠に飢えながらさまようだけの存在 審問官のはちんちんくりんなキャラに着させると金太郎みたいになってかわいい
とだけ思ってたけど確かにえっちだなぁ
女キャラだけダスターコート着た時にヘソ出しになるのも性的嗜好を感じる
ビキニアーマー装備させたいかっていうとそこまではしたくないんだよな
人間みたいなスケルトン種族doll raceを追加するmodならあるぞ
kenshi 恋愛要素追加
一定数仲良くなると天から未実装のメイトウ棍棒や狼牙棒が降ってくる
親密度UP
一緒に旅をする 互いに治療する 同じ装備をする 料理スキルを上げる
親密度DOWN
他の異性を仲間にする ベッドで寝るときに横にいない
整形する 拠点を作らず都市で購入した家で長期間過ごす
>>370
えーそれで可能だったのか!?
2人旅でスキル70超まで鍛えた相棒のようなスケが全部位100下回った頃から
「いつかこいつが動かなくなる日が来る」と悲しい気持ちになっていたのは一体何だったのか
あと関係ないけどNPCって運動スキル成長しないんだな
P難易度調整のための措置何だろうけどNPCを連れ歩く場合はもどかしい omo'sの蛮族装備みたいなフレアというか、
草ずりというか、ふともも見える脚装備もっと無いんかなぁ……
隠密系装備であんなのないかと漁ってる
>>398
分かる
そして自動早送りで自給自足と防衛ができるようになると満足して次の周回に行ってしまう >>399
これが出来てもまだまだ次があるのがこのゲームの醍醐味 >>398
砲台作って襲撃者も門前で撃退出来るようになればどこかに出かける必要もなくなるよな
平和エンドや 自分は全ての生産物を自動化するのと全研究を終わらせないと満足できないわ
>>396
確か気絶させた秒数だけしか寝かせられないけどスケベ回復早いからちょい手間位 後ろ振り向いたら後続がビークシングともめて居なくなってそう
全感覚ダイブ型VR発売! ダストサンドの味と食感も完璧に再現します! とか
いかに早く、ミートラップ生産体制を取れるかRTA開始
手足をバリバリされる感覚までフィードバックされたら発狂しそうだな
>>182
エイトボールを仲間に入れて鈍器で殴るのが攻略への近道かなあ
筋力が滅茶苦茶育ちやすくて553まで成長してヤバい ハープーンを8門作ってその中の多連がセーブロードを挟むと消滅したり担当のタスクが切れてたりして非常に鬱陶しい
会話ログ見たら結構前に奴隷商に取られた南の女王が奇声を発してる...
あいつ元気にやってたんだな
笑った
奴隷商の拠点にバイブアタックいったりするのかなそれ
セタとかフェニックス放り込んでアドマグやスクイン崩壊はよくある話
拠点建築してたら、建築予定の緑枠の部分が他勢力のもの扱いになっちまった・・・
建築も解体もできん・・・どしたらええん?
Shift+F12でエディットモード入って消したいもの選択してdelete
違う建物消さないよう気をつけて
デリートボタンそのものが表示されないんだ・・・
でもありがとう、色々おして住民リセットボタンおしたらそこがプレイヤーの拠点になった!
住民リセットするとプレイヤーキャラも消えなかったか
なんの知識もないけど自分でモデリングしてキャラ作れるかな
気合で
このゲームの拠点って定住地じゃなくて休憩所兼補給地点みたいな感じで色んな所に作る方が良さそうね
俺のPCスペックのせいかもしれんけど拠点防衛と遠征隊わけると読み込みが遅くなっちゃったわ
>>424
二か月ぐらい気合で続けられれば顔ぐらいは出来るらしい ある程度のスペックあるなら負荷かけてやるとGPUが仕事して逆に軽くなったりする。俺がそうだった
拠点はデカいの一個と+リヴァイアサン修行場くらいだなぁ
攻め落とす都市の前に必ずミニ砦みたいなの作っちゃってるわ
まだ対HNだけだからいいけど都市連合を相手にこんなことしたら重くなったりバグったりしないか不安だ
いまバストに農民と農家と百姓っていうNPCがそれぞれいるんだが、何が違うの・・・
なんだろうね・・・外人の考える事だから何か違うのかな・・・
自由民農民・(都市連合に対して)ある程度独立力を有する農民・農奴
かもしれない
何も知らない状態からKenshiにオリジナルの種族と装備一式を実装する(しかもそれなりに見られるレベル)のと
棒人間しか書けない状態からそれなりに見られる絵が描けるようになるのとでは、どっちがハードル高いんだろ
3Dモデルコピペとかパッチワークでなら「それなり」のものが出来るようになるのは前者のが早そう
江戸時代の百姓は必ずしも農民を指しているわけではなかった、
みたいな新しめの研究結果を取り入れているのです(適当)
ブリンクには酒場が2つあって片方がステップハウス(垂直方向にL字型の家)でもう片方がアウトポストsV(丸い二階建て)なんだけど
ステップハウスの方はほぼ満員なのにもうアウトポストの方はガラガラ
しかもステップハウスの方のベッドは野外なのに150c、一方のアウトポストの方は屋内で100c
個人的にアウトポストの方が目立つし高そうなイメージあったのに意外だった
二軒は隣接してるし客の取り合いやサービスの差の結果こうなったのかなとか思わせられるあたりよく作られてるなと思った
farmerとpeasantもpeasant farmerも日本語なら農民って訳すだろうけど、
調べて見ると>>432みたいな違いっぽいな
farmerは自作農(或いは農業経営者)
peasantは小作農だけど田舎者()って意味もあって
peasant farmerで小作農に限定されるっぽい) 聖剣スタートでHNのお縄になったんだ。
400時間の刑期満了したのに解放してくれない
どうすればいいん?ちなみにソロ
>>430
農家(英語だとfarmer)…自分の土地を持ってる地主さん。独立自営農民。
百姓(英語peasant farmer)…小自作人。小さな土地を持ってるけど農家でも働く頑張り屋さん。
農民(英peasant)…小作人。家も土地も無いので農家で休みなく働く哀れな農奴。 ユニークキャラスタートでピア始めたけど
この子台詞が一々主人公っぽいな
農家「あーあ、ガリガリじゃないか異国の人!あまり大したことはしてやれないが...さあ、食べなよ、乞食さん?」
砂漠の中でも食うに困らない農場経営者だけあって、寛大にもトレードをしてくれる。
>>443
若干下層民の自分が更に見下せる放浪者見て
幾ばくかの施ししてあげられる自分ステキ!って悦に入ってる感あるよな(偏見) 聖剣スタートって友好度マイナスに振り切ってるから。外交官にお金で友好をフラットにしてもらわない限りは出されたところで袋叩きなんだが・・・
>>429
ヒーローのリーダー、ロードミラージュが用意してくれているから安心するといい >>440
過去に何度か同じ質問があって、解放担当の憲兵が出払ったか死んだかというのが定説
ちなみに俺も同じ状態になり解放されず、何時間も待ったが、刑期満了後にピッキングで脱出したらお咎めなく普通に街を出られた
ただし普通の挙動かどうかは未検証 オビディエンスの手をプルプルさせるMODとかどこに需要あるんすかね…
入れたけど…
普通の街なら隠密とピッキングと暗殺鍛えまくって衛兵振切れば出られるけど
ブリスターヒルの二重壁の内側の警察署に捕まったときはどうやっても脱出できずに詰んだのでチートワープ行為やったわ
待ってればリバース護送あるのかと思ったけどその気配もなかったし
>>446
聖剣スタートでも金払えば関係がフラットになるのか
聖剣所持していると勢力関係悪化するんだと思っていたわ 鍛冶(防具)のスキル上げって、布買ってきてタートルネック作ってればいいの?
バンダナの方がいいって意見もあるみたいだけど、早く作れても経験値入らないうえに、売値が安くて赤字になる
リバーラプターとかビークから取れた皮をなめしたらいいよ
生皮なくなったら防具つくる感じで
素材買って作る系はしたことないな・・
>>452
一番金がかからないのは野生動物倒して皮剥いでそれをなめす
倒せる程強くないならブリスターヒルあたりの家買って門番の倒したラプターの皮回収してなめす 皮のなめし加工って技術レベル2から?
衣料作成台作ってみたけど、布で服作れるけど、皮なめしがない
>>458
やっぱり先に外に拠点作るか、大きい家買わないとダメか
外に拠点建てる前準備に、町で安い小屋買ってこの中でやれることを〜、とか考えたんだけど・・・ 防具鍛冶なんかそれこそガットでいいと思う
ストームハウス1軒建てて屋上に砲台置いてビーク狩りつつ農地で綿花買えば布防具も出来るし
ただ気を抜くとあいつらめちゃくちゃすり抜けて家入ってくるけど
>>459
小屋じゃやれる事が少ないから事前に拠点作る準備しておきたいなら町中のストームハウス買った方がいいな ねんがんのかわはぎバイブルをてにいれたゾ!
ついでに野太刀メイトウと五体不満足サヴァン氏も
ストームハウス買って2階が使えるだけでぐっとやれること増えるしね
安い金で色んな建物試せるハブは神
ピーラーマシン使わず手足もぎたいんご・・・
痛そう・・・
スケルトンなんて手足つけかえもっとかんたんでええやん!
義肢って水泳下がるのが辛いよね、このゲーム泳ぐが遅いのって結構デメリットない?
ビープに壊れたスケルトンくっついて来て邪魔だったから纏めてHNに突っ込んだなあ
>>465
酸の海を越えるのが辛いけど、その場合は他の人に担いでもらえば良いんじゃないかな。
担いだ場合の速度低下とか気にしたこと無いから状況次第だろうけど。
スケルトンに担がれた場合は一緒に海底に沈むと思うが、窒息とかしないのかねぇ。 初心者の頃には意識不明の奴を水に放り込んだら呼吸できずに死ぬとか出血が加速すると思ってたな
溺れるって概念無いんだと知るまでは結構長かった
Genesis入れたら酒場がガラガラになって一部のユニークが居なくなった
>>440>>448
シェクと敵対して捕まってたハイブキャラバンがいつまでも開放されないから調べたことがあるけど、
結局セーブいじってシェクとハイブの敵対を解消したらすぐに開放された
なんか敵対状態だと開放されないパターンがあるっぽい、PCに適用されるかは不明 賞金首を警察署に持っていって金もらったんだけど、その賞金首が外に放り出されたので、再度担ぎ上げて引き渡してみた
金は貰えなかったけど、その派閥との有効度が上がった
これを何度も繰り返せたんだけど、これってバグ?
一つの街に長く居座ってると色んな勢力が勝手に敵対して大乱闘→過疎化になってしまうなぁ
特にUCとかテクハンの街だと騒がしい
NPCの勢力同士も友好度変動するのは面白いと思うけど下がる一方なのがね
回復でもっと友好度上がるようになればNPC同士でも仲良くなったりするんかな
フェニックスはHNとの友好度上げれば熱い抱擁できるし恋愛要素だよなぁ
フェニックスの抱擁要求友好値75とか高すぎる
まあモール捕まえてこいってことなんだろうけど
あの辺はほとんど賞金首もいないしね・・・
一部のアマゾネス部隊しか作らないプレイヤーも大概だと思うぞ
>>468
担ぎながらだとスケルトンも泳ぐ 義肢のペナルティも食らう ペットを寝袋に寝かせても回復速度が変わらないんですが、もしかしてベッドじゃないとダメですか?
ペットで寝袋回復速度変わらないの?
ずっと上がってると思ってたわ
>>466
ありがとう
普通に面白そうだしコツコツ始めてみるわ >>484
すっごいうろ覚えだから間違っているかもだが
担ぎ上げを使うと本来「動物は使用不可」な施設が
使用できてしまってバグる(効果がない) >>486
実際に操作しながら学んでくと覚えるのも早くなるから頑張れ
1ヶ月くらい触ってればそこそこの武器くらいは作れるようになる >>396
今テックハンターとUCが敵対しててテックハンタースケルトン回復してて思いついたんだが、建物の入り口内装で塞げば何度も気絶させんでもいいかもしれない >>484
意識不明の状態だとダメだったんじゃないかな。意識ある状態で担いで寝かせたら大丈夫のはず 鉱脈横に寝袋置いて寝たまま採掘指示すると寝たままの状態で採掘するから飢餓速度下がるっぽいな
ほんとどうでもいいレベルだけど
いつからか、やたらロードが長くてゲームにならなくなったけど、
MODを全部外したらマシになった 当たり前だけど
意識不明になってるやつが人狩りに奴隷にされるのと同じ仕組みでキャンプベッドで寝てるのをほっとくと
いつのまにか孕まされてる恐ろしい世界観に
>>492
プレイヤーの農夫は寝てても働かされるのか・・・ Genesisはめちゃくちゃ町増えて楽しそうだけどやっぱ膨大な英語テキストが立ちはだかるな
東北きりたんの白水着の青写真を使って作れるようにしたと思ったら項目の追加はされず
それどころかアスレチック水着の項目まで消えてしまった(他の登録済みの同MOD衣類は無事)
他にも防具追加MOD入れてるがどんなに一覧が長くなってもちゃんとあってくれたんだが…
Genesisのヘフトがリアル中世の首都になって感動したわ。その代わり町が読み込みに入ったら3分位固まったけど。
「儀式の部屋」的な名前の中身が見えない檻みたいなのを用意して、その中にNPCを入れるとピーラーマシンみたいに叫び声ダイアログが出て
レイプされてるのを表現するって形なら、プログラムいじらずにFCSだけでレイプmod作れる? レイプ後はステータスペナがつくみたいにして
セックスしてるアニメーション作るとしても、男女二人のキャラクターを同時にアニメーションさせるとかできんの?
反奴隷強すぎて同盟するとちょっと緊張感減るな
アイゴアが攻めてきてもアイゴアよりちょっと弱いくらいの精鋭複数人が援軍にきて蹴散らしてしまう
>>500
bedsexっていうMODで男女異なるアニメーションの実現に成功してるよ Genesis入れて新規で始めたけどスワンプの変貌ぶりに笑う
シャークの作りがまるで別物だし
見慣れた乱闘もスワンパーのステ上がってるおかげで
ビッグ・グリムが逆に殺される状態だし…新鮮だわ
Project Genesisを入れるなら他のMODは全部切るくらいしないとおかしくなるかな?
とても全容を把握できないのでどこが干渉するか分からないし
>>502
僕馬鹿すぎてそれ新種族で使えないからゴリラ同士がゴリる事になってなえたやつ 普通にraceのアニメーションに追加すればいいじゃん
MCAと同じだよ
オクラン教徒にはもううんざり
自殺サンドは食べ飽きた
蜘蛛も鉄蜘蛛も大嫌い
脳筋も貴族も大嫌い
食料泥棒も大嫌い
可愛い動物に癒やされたい
そんなあなたにお勧めな土地
それはガット!
やめろハイブにあらざるもの!
そこをそんな風に触るな!
ファストトラベルMODとピーラーのコンボでモツ抜きできない奴は問答無用で拠点転送→処刑するこの世の終わりみたいなやり方
>>502
ファイルは見つかんなかったけど、動画はあったから構造はなんとなくわかった
セリフは出ないんだな〜
てかloverslabで東北人の人人気あってワロタ ファンティアでDLしたら結構人生削れてそうなボリュームの内容だったんでよかったなぁと
>>496
俺google翻訳アプリ入れたスマホをモニターに向けて固定して、英文出て来たらリアルタイム画像翻訳機能で必死に読むっていう
めちゃくちゃ滑稽なことしてるわ、一時停止機能あるkenshiならそれでなんとかなるし >>504
施設追加される類のmodはGenesisの追加施設と干渉するかもしれん >>512
ウィンドウモード限定だけど、スマホの使うぐらいならCapture2textとかをググッてインストールして使った方がずっと楽だと思うよ >>514
持ってるけど併用してる感じだわ、いちいち選択するのがめんどくさいから、なんか重要そうなセリフだけ使ってる
手放しで勝手に翻訳してくれるからスマホ画面見るだけだしゲームやりながらだとちょうどいい アドマグにバヤンがいないのだが、担いでるバグマスターをどう処理すればいいかわからない
以前バヤンに話しかけようとしたら何故かアドマグの外に走って行って砂漠を全力疾走していったんだが、もしやまだ砂漠を彷徨ってるのか、見つけようがないんだが
街のヒーロー連合に全都市を征服させれるようなmodってないかな?
take over the world で自分らが都市を取ったあと仕切ってる勢力名はヒーロー連合みたいな
任意のtownのoverride townのfactionをヒーローにでもすりゃいいじゃん
Genesisの街拡張オンリー版とか出ないかな
あの街並みはセンスありすぎる
確かに街だけバージョンも出て欲しいな
でも正式版?が出るまではローカルで要らない要素削除する方が楽だろうなあ
種族の追加が自分にとっては要らないから引っこ抜く作業頑張ろ…
アドマグの拡張ぶりが凄い
Legendaryも入れてるからなのか、百人衆がバニラのアイゴア並のステになってて難攻不落感が異常
少しずつ翻訳していくか
1日50行やっても単純計算で3ヶ月以上ってすげえボリュームだぜ
ちょうど今、ジェネシスでニューゲームでぼちぼちやってるけど、バニラは何度も周回した俺には新鮮
まだ序盤だけど、黒髭団や僧兵とかいう新勢力もあるし、結構世界観の追加もあるみたい
バランスが良いかどうかは分からないけど
ただ、街や集落の強化がされてるので野生動物に蹂躙されてすぐ全滅する農家、とかは起こらなくなったみたい
あとカニバルこえぇ
奴隷ニング訓練に明け暮れ、ついに戦闘ステ90以上が10人ほど、85以上が90人ほど出来上がったぜ
バニラだと戦闘能力的に一番弱いクロスボウのハイブでさえパラディン複数のHNの団体を一人で蹴散らせられて終末感が凄い
>>524
確か黒ひげ団と僧侶は南東拡張で出てくる集団だったような
いろんなシステムや街拡張modを一つにしたって感じなんだな >>523
何人か集めてやりたいわ
個人でやろうと思って全く出来そうな量じゃない オーバーホール系MODはおいそれと入れられない環境だから辛いぜ
ハイブぼられた
霧危険だとか言われてランタン2500キャットでどうって言われたから買ったけど、ランタンみたらくっそ安もんやんけ!
>>529
村のランタンは一回買ったらもう店に出ないから、
集めるなら行商人のも貴重、
まあランタン自作MODもあるけど ジェネシスの翻訳出るまではレジェンダリーで遊ぼう
手動翻訳でもなんとかなる量だし
この辺の手軽さはほんと魅力だよなぁ
ジェネシスいいね 世界旅する楽しみが蘇るわこれ
難易度結構キツイかも
>>527
いくつか分けて作業したいな
ダイアログさえ翻訳できればあとはチョロいだろうし 以前スリは発生していたレッドを仲間にしようとしたものの「金持ちに見えるか?」→「ああ、見えるね!」で終わってしまう
手持ち猫1M程を一時的に減らしたいんだけども
売買価格が同じ交易品・資材じゃ大した額にならんし、目減り覚悟でボロ小屋で爆買い→安く売り払うしかないかな?
奴隷商活用してあれした方が早そうだな、レッドさんそんな面白い人でもないからスルーしてもいいと思うが
>>533
文字列だけ引っこ抜いてGoogleスプレッドに張り付けて、
翻訳関数で機械翻訳したものを手分けして調整とかできれば少しは楽になりそうだけど、
翻訳したものをMOD化する方法とかがわからない・・・
CTD対策パッチ作った人ならMODファイルの構成とか知ってるかも >>534
目減りを防ぐならスケルトン修理キットが単価も高くてかさばらないからいい
将来的に使う、無駄にならない買い物としては傑作の義肢を買えばいい ランタンがあるぞ!みたいこと言ってる行商人で実際にランタン売ってる奴見たことない
なるほど戻す事を考えないで嫌じゃない勢力の好意度上げと投資で使っちゃってもいいか
サンクス
>>539
みんなそんなにランタン何に使うんだ
暗闇ペナ緩和されるだけじゃないのか?
>>536
よくよく考えてみたらfcs内で英語modを翻訳するmod作るのは簡単だけど、外部で共同で作業してそれをmodにするのってよくわからんな
どうしたらいいんだろうね 内政要員は効率上全員欲しいでしょ、
あと前衛が持ってりゃクロスボウ部隊の命中率上がるし、
あるなら全員装備させたい、
焚き火と同じで夜間はPC負荷は増えるけど
暗闇ペナは結構でかい
クロスボウ部隊もそうだけど農業チームとかも
戦闘要員欲しいのは分かるが内政なら普通に屋内照明と屋外照明いっぱいつければいいんでは?
消灯時間と日の出のギャップを懸念してるのか光害が気になるのか
あちこち照明つけるよりランタン一個持たせる方が楽じゃん
昼夜切り替わる瞬間と照明点灯の瞬間に
ズレがあるからそこで収穫や防具完成したら
事故になるからでしょ、
そこに被るのはレアだけどさ
>>528
modマネージャーで簡単にセット切り替えられるとかないからなあ
オバホ系入れるなら他のmod切らなきゃいけない
と思ったが、サブスクラムしたままで、非オバホ用のmod.cfgバックアップ取っとけばいいのか キャラ選択すると画面左下に奴隷とか賞金とか表示される小窓があるじゃん?
あれを消す方法ってある?
*ズシン*したあと担ぎ上げではなく誘拐になるキャラを拾って、奴隷→購入で仲間にしたやつはみんなこの小窓だけが表示されっぱなしになってる
それとも方法が方法だけに罪を背負っていけということなのか
色ランタンmod入れて夜間の識別用途に使ってるな
正直日中も光っててほしい
>>544
照明が通路妨害の原因になったりするし
キャラの荷運び移動や複数体の押し合いへし合いで
灯の範囲外に行っちゃうとか稀にある
建築資材や鉄板・電気大量投入するよりもランタンの方が安い >>549
どこかに不法侵入した後逃げて100キャットの賞金をつける
そして数時間待てば賞金とともに消えると思う 多分 そういえば、内部的には武器の納刀時と抜刀時は別メッシュ扱いなの?
別だったら武器メッシュにローブとかの服取り付けて、抜刀時に脱ぎ去ることとかできそうだなぁと思った
ふと思ったんだが、catのアイテム化modとか無いのかな
>>536
各自上手く分担してダイアログ翻訳modを作成してそれをスプレットシートなりで管理
翻訳済みを各自うp、代表がfcsのマージ機能で統合
これで完結するはずだが・・・
ちゃんと翻訳mod作成手順を理解した人だけでやらないと大惨事になるから注意だな HNと敵対してて懸賞金もあるんだけど、HN徘徊部隊にやられても特に連れて行かれたりはしないのね
練習相手になってもらおう
>>556
もし翻訳作業にかかるつもりなら、まずジェネシスのディスコードに参加して内部に加わったほうが良いと思う
これからの追加や変更もあるだろうから本家と連携を取りつつやらないと、途中でグチャグチャになりそう >>529
それ断ったら呪詛めいたセリフ吐いてきたから敵対することになるのかとビビったわ
ハイブの村の店主も何も買わずに店から出るとキレるしハイブの商人は商魂がたくましすぎる 翻訳手分け作業懐かしさすらあるな
動き始めたら参加したい〜(他人任せ)
アカン、盗みは縛ろうと思ってたけど、HNで難癖付けられて牢屋に入れられたから、慰謝料代わりにと初盗みしたら楽しくて止められなくなった
今はHNと盗賊相手ならと言い訳して、盗みまくってる
都市連合はクズどもだから盗んでいいぞ
シェクも脳筋のバカだから盗まれて当然
フェニックスの創造的な殺し方が中々思いつかない
最近自分で思いついたのは手足をもぎ取ってブラックデザートシティで放ち、酸性雨の中で朽ちていくのを眺めるっていうんだけど
盗み縛ってたつもりが
死んだふりマンを強制的起き上がらすために持ち物奪ってたらいつの間にかスキル上がってしまってて
正義マン(窃盗スキル42)になってしまった
都市連合のクズどもは盗んで誘拐して裸で砂漠に野晒しにするぐらいが丁度いい
動画見てて昨日から始めてみたけど、リバース鉱山から出れなくて諦めてしもうた。
初心者はヌル難易度で練習してきます。
>>564
古代技術の結晶である多連装ハープーンで射殺 >>568
初心者は放浪者で初めてスクインで過ごすのがオススメだ ほらさあー実況動画だと簡単に脱出してるからさー。
最初から二人で心強いし。
ピッキングだけうまくなってたよw
>>572
RTA動画見てダークソウル始めた俺みたいな事をw 俺もどっかで奴隷スタートがいいってみたから奴隷で始めたわ
初心者におすすめなのはとりあえず放浪者だけど、やるべきことが多くて大変になるから
基本操作を一通り覚えたあたりのプレイヤーにはカニバルハンターをおすすめしたい
生きること以外考えなくて良いからわかりやすい
>>562
都市連合はトップが割と頑張ってるまとも(KENSHI基準)な人だけど、貴族がカス過ぎるんだっけか 奴隷スタートってKENSHI的に言えば安定した社会人スタートみたいなもんだし、しばらくそこで経験つむのが実は正解なんだよな・・・
逃亡奴隷なんかはKENSHI的脱サラなわけだし
枷を外してから付け直して奴隷達の前で隠密移動してるとマッハで上がるけど、上げられないのか・・・
⚪︎ヤブタがすべての囚人引き連れて逃亡
⚪︎シンクライド エスフェル ルディンを仲間にする
⚪︎管理人のメイトウ取得
何度もやり直してようやく満足行く金庫襲撃が出来た
都市連合は赤の内乱時のレディー・タナカや前皇帝、
テングに至っても割と思考バランスがまともなんだよな。
一部の貴族と下連中のせいでマイナスに振り切ってるけど
古代技術を収集してるのにそれらを人々の為に活用させようとしないマシニストの方がUCよりよっぽど悪だと思うんだが
それならプレイヤーだって人々のために古代技術活用させないだろ
みんな、自分が今日一日を生きるのに精一杯なんや・・・
そんなkenshi世界大好き
イヨとかマシニストと一緒に働きたい
俺がじゃなくてゲーム内でそういうことをさせたい
今回奴隷スタートしたけど脱出あんまり楽ではなかったな
もっと前のverだと隠密もっと簡単に上がって正面スルー余裕だったらしいな
一度盗んだ金庫の中身は、もう補充はされないの?
暗殺して剥ぎ取った人は、ずっと裸のまま?
リバースはだだっ広いから兵士がいない所で隠密移動してればすぐに上がるね
普通の奴隷施設はすぐ見つかって厳しい
modのストーンキャンプスタートの時は隠密暗殺窃盗上げて奴隷商人の服盗んで脱出だったな
隠密系縛るなら地道に鍛えて夜に門番が敵と暴れてる時に出てくんだろうが
>>536
テキストぶっこ抜いて翻訳して戻すくらいなら可能だけど、ツリー構造再現するのは流石に面倒そう
1行づつに分離されてしまうから話の流れとか口調の統一とかができなくて使えない予感 初回プレイ時に野垂れ死しかけてたとこを奴隷商人に拾われてリバース鉱山に売り払われたのはある意味良い思い出だわ
鉱山から抜け出せなくて萎えて1週間くらいゲーム起動しなかった
例のオートセーブに失敗して以降セーブ出来なくなるバグに遭遇した。
それに気づかず6時間もぶっ続けでプレイしてしまった自分を呪いたい。
経験値も戦利品も諦めるけどアラック盆地のど真ん中からリスタートは勘弁してくれー
テックハンターとかマシニストもっと掘り下げて欲しいわー魅力的なのに
あれ、最近って普通の鎖帷子>黒い鎖帷子って感じ・・・?
昔は逆だった気がするけど
>>587
わたしがフィンチの副官であるうちは・・・だっけ
kenshi動画で知ったけどやられたねあれはしびれたよクリス テックハンターの幹部勢もテキストに名前が出てくるだけで登場しないしなあ
フラットラグーンあたりに誰か一人くらいいても良さそうなのに
盗みバレてないのに、一店舗だけ泥棒と言われ取引拒否にされてしまった
一人だけじゃなく、仲間全員
なんでだ?
隠密の経験値配分が分からん
死んだふり起床みたいに「周りにいる人数」や「発覚状態の人数」でボーナス入っている気がするんだけど
とりあえず隠密状態で移動していないと上がらないのは確定でいい?
周りにいる人数と、あと対象が敵対してるかどうかとかその辺も見てる感じある
普通の街中みたいな場所だと何十人いてもそこまで上がらないけど
ビークシングの巣とかでやるとバグみたいに増加する
ほんとにバグみたいに上がる
>>601
警報は鳴らされてないが目撃されてる
犯罪です!(3)が途中で犯罪です!(20)になってなかったか?
その後カウントゼロまで警報ならなかったからセーフ、というわけではない 説得で仲間にするMODの翻訳やろうとしたら、キャットロンのログ多すぎて挫折したわ・・・
いつのまにかkenshiの起動画面のイラスト変わったね、なんだろこの緑の
セーブできないバグってウイルスバスター系が悪さしてんじゃなかったっけ?
許可されてないプログラムはファイルの書き換えできない系のやつか
>>604
カウント20になったか覚えてない
ただ、前科はどのキャラもなったことないし、窃盗してるのは一人だけなんだよね
仮にその一人が見つかったとして、他のキャラまでが出禁になるものなの? 部隊メンバーを選択するショトカって
10用意されてるけどそれを部隊最大人数20?まで増やす方法やMODってありますか?
>>564
ブリスターズヒルの屋上にスケルトンの精華である皮剥機械を置いて民衆に見せながら…
と思ったが、ブリスターズヒルは物件Small Shackしか買えなくて屋上ないんだな
代替として、オクランプライドのど真ん中街道沿いに屋上付きの低い家を建てて、その屋上で皮剥ぎ機とかいかがか >>564
奴隷ニング場みたいな設計の闘技場作ってスケNPC(スケ漂流者・マスター守るくん・カワハギetc.)と延々戦わせる
再起不能になるまで何戦続くかな的な >>609
商店の出禁は連帯責任だった筈
人間の店だとインポートしない限りたぶん一生出禁になるね >>609
1人ばれたら勢力の全員が出禁になる
そして店主はインポートか何かで別人になるまであなた達と取引をしてくれない
でもその店主が取引してくれなくなるだけだから引き続きその店で盗むことは出来るし他の店なら取引もできる 商人との取引って結局は
お店の売却用保管庫にあるアイテムと商人の持っているアイテムを一覧表示して取引しているだけでしょ?
少し手間をかけるだけで100%Offだぞ ノーハイブ
思ったが、このゲーム満足いく自作拠点作ったらゲームクリアだな・・・
窃盗縛りより既存の建物以外での自作拠点縛りのが良い気がする
1.まずは店主が表示してくれる一覧表で目ぼしいものがあるか物色
2.つぎはどこに保管してあるか店内のストレージを確認
3.狙いが定まったらあとは盗んで犯罪メーターが消えたら何食わぬ顔で出ていくだけ
盗みがばれる=1.の便利な一覧とアイテム買い取り機能が無くなるだけ
>>588
イヨ「またオビディエンスの詳細な記録が挙がっているな。おい新入り、インクをこぼしておいてくれ」 武術スキルの技解禁って、補正前の数字と補正後の数字どっちか高い方で判定するんだな
武術30だけどフル重装補正で0のキャラも、武術22で装備補正で30になってるキャラもどちらもトビゲリする
アドマグに家買って別に拠点立てたらアイゴアさんアドマグに襲撃しに行っちゃって偉い事になっちょる
mod抜くのは難しくないが特定要素だけ抜くのは面倒だなあ
ブリスターヒルの玉座でメイトウ拾ったんだけど誰につけさせるか迷うな…
最初の一本目だからビープ君につけさせてやりたいけど彼は剣士になりたいって言ってた
からなあ
やっぱりフェニックスさんはテクノロジーやスケルトンと触れあわせるのがいいみたいっすね
ブラックデザートシティのスケルトンは無視しそうだけど路上に一度置いてみるかな
>>619
イヨさんはスケルトンの事実からのスケルトンへの差別や殺害を防ぎ、また、古代技術復活により殺戮兵器がまた生まれないように封印してるんだと思ってるよ
>>620
確かに気にした事ないけどそんな感じだったな
>>564
何も知らない子供の頃から洗脳教育を受けさせられて司祭の言いなりで育ち、最後は無慈悲に殺されるフェニックス まあでも街づくりゲームとか何度もマップかえコンセプトかえたりしながらやるじゃろ
プレイヤーのノウハウ蓄積で一回毎にまた最適化して詰めていけるのも楽しいしな
そしてモッドあるから
modで世界観ごとイジるのは世界を一通り回ってからにしたい
ジェネシスってのも早くやりたい
となりゃあもうやるしかねぇよな
256人MODを入れて山岳地形に拠点を建てると終わらないよ
二の丸三の丸と区画拡張して倉庫や工房、農地の配置を見直し続けることになる
カラテの中にもピストルカラテ古代ローマカラテチャドーがあるのと同じで
kenshiだって武器何使ってもkenshiだよ
スケルトンは記憶を消している…と思わせたいだけで皆んな覚えてるという視点でそれぞれの会話見直すと面白いよ
自然に古代のボートや海面の話するから
記憶リセットが嘘だったのはバレバレだった。
第二帝国の建物が海辺に建ってるor海に浸かってるのに
ボート使ってた時代は海面が数百m高かったって何千年前の話だよと。
交易好きの身として地域価格差と店主持ち金増額MODだけは外せない悩み
NOMODでやるのがゲーマーなのかもしれないけどバニラの交易は寂しい
スケルトンって全員初代帝国で作られたもので第二帝国以降は全く作られてないんかね?
その割には生き残り多すぎる気もするが
>>634
あーなるほど
そういう意味のMk2だったのか カタンにP4が2体いたから奴隷商経由で仲間にしたけどレアなだけでMk2のが特性いい気がする
それも誤差みたいなもんだけど
ゼロベースで作る事は不可能だけど、修理技術は残されてるから基本不死身と考えれば納得できる
大陸全土に遺跡が残るくらいに支配を極めていた事を考慮すると、むしろよく減ったと思うくらい
警備スパイダーに見られただけで泥棒発覚して売買できなくなるんだな
こんなんじゃもう100%OFF店舗として利用するしかないじゃないかまったく
いっそのこと店内一掃すれば商品だけは更新されるから
「宝箱」が一定期間で更新される不思議な倉庫として利用できるぞ