>>1乙
1には次の報酬がアップグレードする祝いをかけておいたぞ >>1
乙
これからゲームを始める人が注意しておくべきこと
・ゲームサーバーを初期設定から変更できないのでふざけてEUに住んでるとか回答するとEUサーバーでずっと固定される
・ゲームサーバー毎にユーザー管理が異なるためアメリカサーバーの友人と遊ぶことはアジアサーバーからは不可能
・ゲームサーバーの混雑時間にワイルドカードを使用するとたまに消える
・エモート煽りを消すためには毎試合エモート無効にしないといけないので面倒
・1週間で24000経験値を稼ぐためにはニートとか課金じゃないと実質無理
・カードは現状アイオニアかシャドウが強め
以上です チェストダイヤ3つまでなん
もう一段回くらい上のチェストあってもええんじゃない
強いカードをデッキに40枚詰め込んで連打するのが現状最強のプレイングなのであんまり議論の余地がないんだよな
チェストレベル13とか3日でいくしな
20くらいまでないと張り合いがない
全地域4が終わったら全地域8か?それとも一点強化か?
状況による細かいプレイングはあるけど状況によるからここでは話せないし
現状基本的には拒絶握りながらパワカを投げつけるだけだからなぁ
強いてプレイングを言うなら常にスペル打てるマナは残しながら戦うことかな
先にマナ使いきるとろくなことにならん
だから構えながらパスしてパス返されてもマナ損しない3コス以下と4コス以上には1コス分以上の差があるよね拒絶ナーフしろ
>>7
インタビューによるとあえてカードをあまり配らないことでメタがゆっくりと回ることを意識してるデザインらしいから上はないだろうな >>11
Lv8とLv16でチャンピオンカプセルが全共通
Lv18でフレヨルド・ピルトーヴァー・シャドウアイルがチャンピオンワイルドカード
Lv19で残り3つがチャンピオンワイルドカード しかしまあこんなんで大会ができるわけもないしいつまでプレイヤーにカード渡さないで誤魔化せるんだろう
>>14
チャンピオンというよりもエピックが欲しいんだがなあ
無難に全部8にしてそっから出てきたカードと相談して伸ばす・・かなあ
βがいつまでなのかもわからんしデイリーのみ消化勢だが 一般プレイヤーには構築は組ませないから適当にドラフトでもやってろ ← 完全にArtifactじゃん
一般と言うか無課金プレイヤー推奨
RMTが嫌いだったゲーマー向け
ゲーム部分は洗練されたArtifactって感じだけど
カードコレクト部分は劣化Artifactまである
>>1おつ
>>18むしろ課金するな、コツコツ遊べってスタイルじゃね。
だから経費落とし出来そうなプロやストリーマーの方が派手な絵が取れず不向き。よくある100パック開封動画とか取れんしな。 >>18
一般プレイヤーは手持ちのカードで工夫してデッキ組んでねが開発の方針
それが面白くない(常にトップメタのデッキを使いたい層)は課金するなり別のゲームやるなりだと思う カード配らないせいで
長時間プレイする配信者があたらしいデッキも作れず一番最初に飽きて
それ見てる視聴者も感じ取ってしまうという
悪循環よ
掛け合いもそうだけど戦闘の演出もいちいち長くね?
最初は楽しかったけど長時間やってるとイライラしてくるわ
とりあえず次の調整で拒絶はナーフされるかな
4コスあたりで様子見か、手札1枚破棄ぐらい思い切るか
配信見てても今一つ面白くないのは確か
ハースは未プレイの時ですらまあまあ面白かったんだが
このゲームで一番株上げたチャンプはドレイブンだろうな
ゲームの楽しみよりバランスを優先するクソ運営よ
この恨みどこかで必ず
課金周りなんとかしてくれんかな
PayPalとか面倒くせーわ
Cβの時に国独自の電子マネーやらの決済は後から追加していくって言ってなかったっけ
適当に思いついた組み合わせ表
これ以外にもまだまだある(オリジナルは大量)
DFINPS(デマフレアイノクピルシャ)
DF チャレンジャー
DI フィオラ / シェンバリア
DN デマ単+除去
DP エズリアル
DS 生贄特攻
FI ゼドブラウム / ブラウムコン
FN ブラウム自傷
FP アッシュコン / ポロ
FS ランプコントロール
IN ゼドカタリナ
IP イルーシブ
IS ゼドヘカリム / 死の刻印
NP ドレイヴンジンクス
NS 蜘蛛
PS エズリアルコン
>>27
俺は面白いけどなぁ、やっぱデッキ考えるがTCGだよ レドロスHP半分って効果だから自分のHPが1の時に後一回耐えるなーと思ったら死んだ
なんで1の時に0になるねん
ゲーム自体はそこそこいいけどカード集めだるいねこれ
集まりにくいからデッキ組みにくいし
>>35
飽きない程度に毎日ちょっとずつやるゲーム
飽きたら火曜まで寝かせていいぞ テーマは色々あるけど大半はカード追加されてから本番だからなぁ
あと今はまだいいけど地域リワード終わったらウィークリーと課金しかカード増える要素ないんだよな
それでモチベ続くのかちょっと不安
まあ、やってれば自然と集まってくるから、のんびりやりゃいい
13レベルは余裕だから火曜でまた方針決めてデッキ作るわ
ただチャンピオンの引きが悪いんだよなあ
スレ見てるとゲームに操られてプレイさせられてる人間が結構いるんだとわかるな
そりゃゲーム依存も問題になるよ
これ新カードが追加されたあとのカード集めマジでダルそう感ある
今は頑張って集めてるけど
他のtcgより金かけずにカード揃うと思うんだが皆不満多すぎじゃね。毎週1から2デッキは新しいやつ試せるし十分だと思うが
同じデッキ回してるとつまんないし相手もおんなじデッキばかりでつまんない
出てくるカードで工夫しろとか知るか死んでろ
忠義って(単色じゃない限り)発動するかしないかって使うまで判別不可だよね?
単色でもないのに毎回されたから
カード光ったりするのかと思って使ったら別にそんなことはなかったので一応
そこそこやってるけど課金しないで1週間に1デッキは流石に無理と思う
チャンピオン3体すら揃わんやろ
ワイルドカード使えばエピック、チャンピオン以外のカード揃うだろ
これ国、地域でサーバー分けるほどプレイヤー人口多いん?
日本/日本 で選んじゃったけどハングル相手ばっかでいい加減萎えてきた
5割のハングルは煽ってくるしキッズの相手してる感がすごい
まぁ欧米にしたところで大差なさそうだけど
>>47
1デッキなら他のDCGより金使わずに作れる 2デッキなら金使わないと作れない 3デッキ以上はそもそも金使っても作れない
ワイルドカードのお陰で最低1デッキは(カード使用をミスらなければ)作れるけど、全体の配布量はかなり少ない方
最近始まったのはデュエプレだけど、あっちはレア要求数とレートが厳しい代わりにカード自体は入手しやすい
LoRはレア要求とレートが緩い代わりにカードそのものが入手できない そういうこと言ってると初期配布チャンプとレア以下で組めるデッキがあーだとか言われるぞ
今環境同じデッキ要因でもあるけどね
拒絶ナーフされたら強カード拘束浄化しまくって煽りまくるわ
時間を金で買うのが社会人なのに無課金でも遊べるって無職以外メリットないよね
皆プレイ中ザ・ワールド状態にならん?相手動かないなーと思ったら自分のターンの半針ぐらい進むことがよくある
>>59
ゲームに対して時間を金で買うというのがおかしいからライオットはこういうシステムにしてるんだぞ社会人君 使おうとして戻した拒絶が画面中央に張り付いて取れなくなったのはあった
>>49
どうやっても1週間は自分も相手もほぼ同じカードで遊び続けるっていうのが厳しいとこなんだよな
DCGの最初期なんて毎日メタが生まれ入れ替わるものだけど、LoRは少ないワイルドカードでデッキ作って勝たなきゃいけないから、極狭いカードプールでメタが回ってる
試したいコンセプトやデッキは山ほどあるけど、カードが足りない
カードを毎週大量に入手するには、毎日サクサク勝たなきゃならない
毎日サクサク勝つためには、メタを追っていかなきゃならない
そしてメタを追うためには、お試しデッキやファンデッキは諦めるしかない
こんな状態になってる
もちろん1ヶ月もしたらある程度資産が増えて落ち着くだろうけど、今度は後発組が先発組に資産差で全く追いつけなくなる別の問題も発生しそう オープンの時は1コピーデッキ組めるくらい配ってくれないと新規死ぬ
知り合いとか誘えねえよって
>>55
日本以外は結構人いると思う
NAだとドラフトちょっと簡単になるし
煽り多いのはキッズが多いからってよりlolだから カード資産が揃ってないからノクサスアイオニアで
チャンピオンエピック無しデッキで戦ってるけどなかなかいいぞ
ノクサスは今のメタのイルーシブ群と暁の守護者メタのトリファリアンの野心家と淘汰がいい仕事をしてくれる
>>63
微課金はできるし、月単位で見ればそこそこ課金して時短できる。
ただ、プロやストリーマーはそういうのじゃなくて一気に一般プレイヤーと差をつけて引き込みたい訳よ。
なお、Riotがもっとも重視していた目標のひとつは、配信者やプロでなくても次のセットがリリースされるまでにコインを使わずに“カードセットをコンプリート”できることの模様。 ブロンズのランクでさっきみた奴と当たるの大丈夫かよ心配になるわ
>>69
多分その目標がズレてるんだと思うんだよな
「新パック追加までに前弾のカードは誰でもコンプリートできる」ってもの凄くいいことのように聞こえるけど
LoRにおいては「新パック追加まで前弾のカードは誰もコンプリートできない」ってことの裏返しだと言っていい 微課金だけどエリクサー症候群でワイルドカード使えねえ
>>69
プロやストリーマーだったら課金して最強デッキを回すような猿の一つ覚えじゃなく
このゲームでどう見せるかを考えてみろよ HSの顔面にカーソル合わせてチカチカしてくるやつ大嫌いだったわ
あれにはスケルチしても無駄だからな
>>74
多分どのプロもストリーマーも面白くプレイして見せられなかったからTwitchの視聴者数がハースにすら負けてるんだと思うんですけど NA課金したいけど日本よりち価格ちょい高いんだよなぁ
まあNAもNAでさっきの奴と当たるのいくらでもありそうだが
Twitchの視聴者数はどんどん減ってるがゲームの中身は面白いから問題無い
何にせよカードが集まる1〜2ヶ月後がピークになるように作られてる
最初がピークで後は落ちていく従来のタイプじゃない
>>77
HSももう6割以上BGだからなw
BGもそんな持たんだろうしね >>77
いつものカードゲームかと思いきや変化球だったからストリーマー側も試行錯誤の時間が必要なんだよ
今日のスニーキーは女装してプレイしてたぞ >>72
まぁな、そうとも言う。
明らかに初日からコンプ勢とベーシック勢がマッチングしてデッキパワー無双で引退することを阻止したかったんだろうって課金制限だし。
目先の金より最大公約数的な継続プレイヤー数を狙う仕様だと思うが上手く行ってるかは分からんね。
>>74
限界はある。で限界を突破しようと新たなパフォーマンスとして課金で一般プレイヤーと差が広がればより視聴者が増えるだろうけど、これは課金が制限されれて一瞬で大きく変わらんからな。
プロ、ストリーマーすげーってなるより、自分と対して変わらないな、プレイしようってなる奴よ、これ。 なんでこんなカード収集システムにしたかは全部説明してるっつの
そんないくらでも解決できるようなしょうもない理由ではない
実際新規との資産差が他のとは桁違いになるのどうすんのかな
パック買えるゲームですらそこそこ参入障壁あるのに
今はやらんとよくわからんってのもあるしな
人のプレイ見るよりやった方が楽しい
>>83
最初面白かったのに
パッチの旅にどんどんバランス悪くなっていって
HS開発の無能さを感じたわ ルーンテラの視聴者数確かにそんなに多くねえけど結局DCG全部が少ないねって話何回するんだよこれ
もう各DCGの視聴者1万もいりゃ充分なんだよ
>>83
BGはまだ収益化してないのもあるからか鯖絞られてるのかって位ラグい時あるからなぁ
HSのラダー好きからBG好きに移行しちゃったって奴いるだろうし、マジどうすんだろう鰤。
BG開発とHS開発が一体化したからそろそろ動きがあると思ってるけど・・・ リジェネ勢(特にブラウム)に奮い立つ力はクソゲー過ぎんか
ラウンド開始時にダメージ受けてるユニット限定にしろよ
うーんちょっとやったけどこれならMTGアリーナでいいかな
ちょっと大味すぎるし、このカードはこう使ってくださいっていうデザイナーの意図したカードしかなくて構築の幅がない
>>93そりゃまだ初弾しかないからな
MTGも1弾だけならそう多く構築はできんやろ。 効果はシンプルな方が好きだな
シンプルなのは別にデザイナーズデッキじゃないよ
問題は結局バランスの方でインフレで全体のバランス崩れたらどっちのカード入れようか悩む事が減る
その結果誰が組んでも同じような感じになってしまうのがデザイナーズデッキ
アジアでやってるけどやっぱジャップが一番糞だなあ
なんでそこでそんな時間かかってんの?って待ち時間多すぎ
チョンは逆にすぐターン回してくれるから助かる
>>41
四捨五入したら0.5は1になるぞ
切り上げだ HSこそ無課金だったらほぼ無理ってくらいにきつかったけどな
HSと比べるとルーンテラは現状だとだいぶ楽
シャドバはしらん
歴戦のプレイヤーである私の批評だと、デイリー毎日こなすだけで
ウィークリーチェストのチャンピオン確定ラインまで到達できないのは非常にまずいと思う
毎日デイリーやるくらいのプレイヤーはかなりの上客で、全体の何%も居ないよ
3日おきにやるプレイヤーは課金必須のイメージだし、これでは無課金でも遊べるとは到底思われない
無課金だとシャドバが一番配ってくれる
シャドバクソ環境だったりするけど
人多いのはやっぱカード集まって色んなデッキ組むおもろさがあるからなんかもしれん
トークンドラフト7勝してたまったクエスト消化で届くぞ
架空のデッキを作れる機能が欲しいな
プレイは出来ないけどデッキだけ作れるの
もしくはAI戦だけ試させてくれたり
ワイルドカード何枚必要とかシャードいくら必要とか表示して
こんなのあったらよくない?
HSも最初は拡張一段が延期に延期を重ねたせいで
みんな資産たまりまくった
>>106
AI戦以外はMTGAだったら全部できるな
LoRはモバイル意識しすぎてUI微妙になってるのがクソだわ デッキビルダーUIはオープンβ中で改善するってたしか言ってた
>>106
こういうのでよければMOBALYTICSとか使ってる。デッキビルド&マネージャーサイト
勿論、LOR本体へのエクスポート可能。 シャドバとか全砕きしないとデッキ組めないじゃん。レジェ満載デッキは課金しないと無理だし。このゲームの方が全然安いわ。
>>106
公式サイトに行くとできるぞ
作ったらコード発行してゲームにインポートすれば持ってなくても組んではくれる >>102
ウィークリーLv10は13000exp
デイリーが1000〜1500*7=8000くらいとする
残り5000をどう稼ぐかだけど
1日で楽に稼げるラインだと 1300(対人3勝) 850(対人10敗) 850(AI10勝) 350(AI10敗)
これのどれかを7日間で5000達成すれば良い、デイリーやる過程でも何戦かするからよく考えると簡単だよ >>102
3日おきに数回あそぶだけで全カード欲しいとかtcg向いてない。 AI敗北はまあいいとして
AI勝利はすごいつまらない
死に体のAIがスタンとかで時間稼ぎしてくるのもひどい
>>113
はい、MOBALYTICS。
既にあるぞ。
ついでに言うと、ツイっチ用の拡張機能もあったりする。 AI報酬とか正直いらんから対人報酬増やしてほしいわ
1300+1400=2700(対人10勝)
対人は一番多いよ、対人結構やる人はそもそもウィークリーLv10余裕だと思う
>>110
>>112
ありがとう、サイト使えば出来るんだな
クライアントでできたら最高なんだが……まあ欲張りすぎか 一週間でレベル10すら届かないやつはそもそも続かないだろうな
毎日数戦の対人勝利ボーナスとデイリークエで結構溜まるしな。
文句言ってる奴って他のゲームやったことないのかな
無課金2日目にランクの環境トップのデッキ作るのなんて他のどのDCGでも無理だろ
クレーマーしたいならお前みたいなキチガイも相手してくれるjap向けの脳死ゲーしとけよ
NA鯖のドラフト7戦目スタンと氷結の応酬で20ラウンドまでかかって草
ハイマー配信見てるけどめっちゃ面白い
アイオニアと組み合わせるのは分かるけどスタンの呪文がこんなに強いのな
テキストもうちょっと分かりやすくした方が新規取っつきやすいと思うんだよなあ
不死の亡霊にブロック不可って書いてあるのにブロックされて???ってなったわ
もう少し分かりやすく言うと不死の亡霊アタック時に相手がブロック不可
細かい挙動謎なところ多いよね
日本語のサイトも少ないし
バリアとかあんまよくわかってない
確かに、説明はカジュアルにしたいのか文量が足りない部分は所々ある
>>136
ブロックされて???ってなったのにそれは???だが
日本語不自由そうだし大変だな ブロック不可とかやれば解るようなテキストは複雑にすべきじゃないとは思うが
自分はファストスペルのタイミングがいまいち解らん
相手がノーガードだとスペル使えない?
相手が何も行動しなかったらパス扱いでぶつかり合いになる
ブロッカーを移動させるかスペル使うと優先権がまわってくる
優先権はちゃんと考えるとシンプルだよ
戦闘後は相手からとか部分的に覚えてしまえはあとは楽
攻撃指定とブロック指定はスロウスペル扱いで
その効果のスタックに対してクイックやバーストスペルを使えるって感じかなあ
βなんだから今のうちに慣れていけよ
俺はホラ話の条件「イエティを持っていたら」が最初手札だと思ってたわ
一部テキストは修正予定だからイエティも場に出てたらに変更されるだろう
防御側がブロック宣言をしなかったら攻撃側はその後にスペル打てないね
ターン移行時も似たような感じで、お互いがスキップした瞬間にターン終わるようになってるから、攻撃されてから召喚しようって後回しにしたら、バトルフェイズ入られなくてターン終わるってことも多い
>>146
あれドラフトでピック見送ったけど場に出てないとだめなのか
あぶねえ ある程度プレイすると、特殊条件満たしたらカードが黄色に光るから
変な書き方でも推測はできるんだけどな
>>149
イエティの子供出せれば3ターン目には発動できるから、ピックできればなかなか強いカードではあるよ どうでもいいけどデマーシアのシスリアって
1マナ→4マナの従士→6マナと同じ人物のストーリーなんだな
ビョーグも妄言野郎と思いきや〜の者を見る限り妄言ではなさそうだ
>>151
あいつガレンのイラストとかにも映り込んでたりしてめちゃくちゃ特別扱いされてんな エルヌックの群れやばいな
運ゲーだが反面爆発して43が4体降臨したぞ
そういやcβのドラフトは5ターン目にエルヌックで盤面埋まるの当たり前のレベルだったが
今回エルヌック自体を見てないな
>>155
たぶんβで暴れたカードって出現率調整とかされてんじゃね 俺がティーモデッキで悪戦苦闘する姿配信したらお前ら観てくれるか?
誰か教えて
1、ランク報酬ってなんかあるの?
2、一日の経験値限界ってどういう仕組み?n試合までもらえる、または、最大経験値決まってるとか?
3、経験値、デイリークエストのリセット時間はいつ?
ティーモは面白いけど今はデイリーとドラフトで忙しい奴多いやろ
NA鯖に移ってから楽しくてしょうがねえw
ドラフトってそんなにできる?
初回7勝してそれ以来やるチャンスないんだけど
ほんと色んな所にシスリアいるんだよね
スターガーディアンシスリアとアーケードシスリアも実装しろRiot
>>163
300コイン払えば出来ない?
それより300コイン払って2回目のドラフト完了したあとのオープンドラフトってこれはなんなの?
チェストとか貰えないんだけどただドラフトで遊べるだけってこと? レベル上がる毎に出世するチャンピオンか
ケイルと被りまくりだなうん
LOLにシスリア追加はいいと思うけど、どうもステレオタイプなおっさん受けしそうな女キャラって感じがしてな
いっそのこと半分ダーキンになったシスリアとかヴォイド堕ちしたシスリアとかの方が面白いんじゃね
初ドラフトやったらミスティックショット連打されてキレそうになったわ
こっちでも小便小僧にイラつくと思わんかった
エズピックすると馬鹿みたいに提示されるぞ
エズいたら5連射くらいしてくると思え
ドラフトでポロのおやつ五回撃たれて6/6になったポロ軍団に殴り殺されたこともあるから割と魔境だよな
ノクサスの3/5/3ブロック不可7枚くらい来てクソみたいな前のめりアグロ出来たことならある
まだ各地域のカードよくわかってないからエクスペディションやってないわ
0勝×2やったら心折れそう
>>178
コインは課金ポイント。3000シャードでもやれるよ
3000シャードで好きなチャンピオンを直接買うか、最低報酬がランダムなチャンピオンのドラフトやるか マナ回復カードって誤解生むだろ
元からないマナが貰えるなら回復ちゃうやんけ
3周とも余裕の7勝でNA始めて2日目にしてシャード6000地域lv13まで来ちゃったわ
なんか隔離鯖の奴らに申し訳なくなってくるなw
ずっとNANAいってるガイジはredditのLoRいってくんね?
このゲーム、フリック操作に適応してるのか、カードを操作するときにちょっと早くドラッグしないとプレイできなくない?
これで1回プレイしたあとに選択肢のあるカードを選択できなかったり、そのまま時間切れになったりして辛かった
これでオフラインイベとかオンライン大会の時にアメリカ鯖だから対戦できませんてなるんだよなw
HSで見たわ
ハースストーンはNA鯖でやってた人の為に、全資産アジア鯖にコピーしてくれたからね
それでもNAでやってる奴なんて切り捨てられて当然
コピーじゃなくて移動だったかな。NAろくにやってないから覚えてない
>>186
コピーも移動もしてない
NAで開けた分のパックとアリーナ入場券が貰えた >>186
コピーじゃなく同等のパック渡されただけだぞ 結局、少なくともここのスレの住人的にはアジアとNAどっちなの?
おまえらとやりたいんだけど
俺はリスクヘッジのために両方持ってるけど普通にみんなアジアでやるべきだと思うぞ
日本人が遊ぶ時間帯って北米じゃ早朝だろ
人いんのか
限界過疎ったらライオットがなんとかするだろ
鯖統合とか
NAは新規の数がめちゃくちゃ多くてノーマルでガチデッキなんて1割ぐらいしかおらずすぐにデイリーが終わる
ドラフトも初心者が多いので勝ちまくれる
地域リワードってすぐに頭打ちになるから毎週のドラフトの勝敗ぐらいしか資産稼げる部分ないけどNAならデッキ作り放題
そして遅延も煽りも一切なくストレスがなさすぎて別ゲーレベル
アジア鯖もデイリードラフト余裕なんだが
下手なだけやん
今度はNAガイジか
どんだけガイジ湧くんやこのスレ
また日付変わったことによるあらゆるXP関連のリセットとデイリークエスト来なかったんだけどゴミゲーか?なんやねんこれ
同じくデイリー関連全部きてないわ。どうすんのこれ?
まあLOLでもHSでも日本の大会には全く出られなかったし日本のフレンドもほとんど作れないからな
出来るフレンドはネトウヨ拗らせた名誉白人だけw
後で絶対後悔するからアジアでやるか最低限両方用意しとけ
デイリー1日分くらいいいだろ
たまには外で遊んできなさい
アジア鯖で1度デイリー未更新バグなった事あるけど
ワイルドカード消失とかウィークリーバグとかデイリーとかまさかアジア鯖限定で起きてたりしないよな
ノクサスのカードに30マナを使用する。←このクエスト1ゲームでノクサスに30マナ以上使ったらカウントが1しか進まないバグあるな。面倒くせえ
初ドラフト6勝で終わったわ・・・デマーシア許さんぞ
1500シャード+チャンピオン3枚だった
7はどれくらいもらえるんだろう
俺は7勝で3500シャード+チャンピオン1枚+チャンピオンワイルドカード1枚だった
>>216
つまり週終わりのエクスペディションは激マズってことか カモが来る火曜日まで寝かせられるわけか
普通に当たりそうでだるいな
果し合いってクイックアタックとかオーバーパワー適用される?
されません!!
運営ははやくおれのワイルドカードかえしてええええええええええええええええええええ
何度もリセットして作成したクソ強デッキとリセット直後に当たる可能性があるのか。うんこ仕様すなぁ
ドラフトで有料と無料入場ごっちゃとかアホすぎるだろ
別にしたら過疎でマッチングしなくなるとでも思ったのか
回数制限つけてんだから当然過疎対策は要る
ま、人口多いNAならリタマラ混ざりだろうが何の問題もないが
チャンピオン3枚以上被ったらシャードっていくら貰えるの?
今週のエクスペ火曜に3回分消化して水曜からフリーでやってたけど
火曜は3,4勝がやっとだったのに水曜以降はリセマラとかしてないのに1日一回7勝出来るくらい相手が弱かった
火曜はみんなトークン掛かってるからガチでやってるけどそれ以降は負けても良いし適当にやってんのかなと思ってたが
それもある
つまらんと思ったら即リタイアしてリセマラに入るし
無料とマッチングさせるくらいなら
報酬下げて入場料1000シャードくらいの有料のみにすればいいのに
いや普通にパック剥きてぇわ
あのワクワク感がねぇわ
もしかしてチャンピオン全部そろえたらその後にもらえるチャンピオンワイルドカードになるのかな
火曜はリタマラ勢がデッキキープしてそれで勝ちに来てるんだろうな
水曜にドラフト行くか
一応確認だけどXPのための三週目以降のデッキ保持してて火曜日跨ぐと通常のランにすり替わるみたいな話はないよな
それだとライン超えすぎだが
まあゆうて少ない試行回数での体感じゃ偏りがあるんで
強い/弱い相手との当たり運、ゲーム内でのドロー運もあるし
俺はフリーでは勝っても負けてもどうでもいいやって感じでネタピックの上で
最後まで適当プレイしてるし
NAって1番過疎ってんじゃないの?
アジアが嫌で人が多いとこでやりたいならEUだろうに何で1番の不人気鯖行ってんだ
リセットオープンプレイしようとしたら20分制限とかあるじゃん
大体どこのゲームも、中国>アジア>NA>EUってイメージあるけどどうだろう
中国が人口で圧倒的なのは分かるけどNAと比べて韓国のカードゲーム人気ってどうなんだろう
デイリークエスト消化したのに経験値貰えなかったんだが
そういうバグもあるのか
MTGとか紙は全く人気ないけどデジタルは日本産すら韓国では人気
今はNAのほうが人多い感じするけど将来的には韓国人増えたらアジアのほうが多くなるかもな
デイリークエストが最初の数日だけで、以降一切でてこないんだがバグ?
嫌がらせは横に置くとしても構築がカード配らなすぎてつまんねえからエクスペディション行くのはおおいにわかる
言うて一つくらいはデッキできたでしょ
プラスアルファで入れ替え候補くらいは
>>253
あのさあ、デッキ一つできて楽しいわけないでしょ 1つしかチャンプ使えないLoLみたいなもんだな
1デッキ=1チャンプって考えてゲーム設計しなおした方がいい
ランクやってもシャードどころかカードすら貰えないからな
そりゃエクスペやるわ
一つのデッキを作るのに副産物が溜まってるから次のデッキも作りやすくなっていく
あと1ヶ月耐えるだけで楽しいルーンテラが始まるぞ
今ベータのパッチノート見返すと
強烈なナーフによって誰も使わない産廃カード量産してて笑っちゃう
もう1週間経ったんだし課金でカード買ってりゃそれだけでチャンピオン6枚買えるんじゃないの
俺は微課金してるけどチャンピオンワイルドは買わないわ
出たチャンピオンからデッキを考えて足りないのはワイルドカードって感じ
元々アイオニア一強じゃなかったけど基本ナーフ調整でイルーシブノータッチならそらそうなるわなって環境
そもそも今の仕様じゃNAアジアどっちで始めようがリアルで移住した奴に文句言われそうだし普通にアカウント移せるようになるだろ
riotは懲罰的な調整をする傾向があるからな
1度暴れたのはゴミ以下にして誰も使わないレベルまで落とす
今メタに上がってるカードが全体的にナーフされると俺のティーモが最強になってしまうわけだがそれでいいんか?
君たち最初はメタメタにナーフされたアニビアを強いって言ってなかった?
いつの間に懲罰食らったことになったのか
>>264
北米垢でもアカウント作成時にvpn通さず国内回線で登録してたら
アジアに放り込まれるけど大丈夫か? ランプデッキ彷徨うものスレッシュはもう誰も使っとらん
このゲーム殺す系のカードお手軽すぎるだろ
こっちは一生懸命育ててるんだからやめてくれよ
ダメージとかリコールとかサイレンスなら納得できるけど殺すはさすがに思考停止すぎるだろ
>>272
むしろ他のカードゲームと比べたら除去弱すぎる 最近のriotはそうでもなくないか
モルデカイザーとかリワークされてからいままでずっとopだしフィズあたりも半年以上ずっとopだろ
アニビアを分身するスペルで増殖すると
卵からは砂時計消えて残り続けるからこれ決まると勝ったも同然で楽しい
まあスペルマナの仕様上判断が難しいところではある
個人的にはちょっと弱い感じがする
トランドルとか去年ずっと沈んでたような
まぁセジュ豚が沈んでたからだけど
対戦始まる前にシャドウアイルが含まれたデッキとはマッチングしないようにする設定導入してほしいんだけど無理か?
あいつら勝手に死んだり生き返ったりしてるだけならまだしも死ぬことのデメリット無しで一方的に有利取ってきて頭おかしいんだが
あとヘカリム出されて勝てた試合1回も無い
今更前回のパッチノート読んでるけど
イルーシヴと拒絶は調整するけど悩んでる。(一部の?)イルーシヴユニットからイルーシヴを取り上げるだけでは効果的ではない可能性がある
それはイルーシヴを常に警戒していないと不意のイルーシヴは更に強力になるからだ。とか書いてて笑った
エフェメラルがちょっと強いなあとは思ってるが割と他ゲームで見ないし、独自でいいかなとは思ってる
riotの調整に文句はないけどパッチノートの文章はズレてることがままある
エフェメラル解除はまあいいとして
ブロックに出してすらないフォロワーにエフェメラル押し付けはどう考えても狂ってる
そうそう決まらないがタコのエフェメラルを相手に押し付けるムーブは強いな
>>270
北米鯖でやってた時のフレンドがそのまま登録してあるんだがNAじゃないのかこれ
確かにハングルとばっか当たるが >>288
課金しようとしてドルが表示されたらNA
円ならアジア 光輝の守護者に孤軍からの戦場の咆哮で高揚でHP2倍ィ!
32|24のライフスティールタフ持ちの完成だぜぇ!!
とかやってると復讐で一発でキルされるの怖いよな
とか書いてて思ったけど光輝の守護者は強いと思うよ
ライフスティールとタフはイかれてる
>>199
おまえを信じるわw
なによりカタカナで名前作っちゃってそんな奴全然見かけないからちょっと恥ずかしい思いしてたところ 浄化します、リコールさせます、ギロチンします、凍結させて狼、いくらでもあるね
>>293
リコールさせるのやめろ
あとノクサスギロチンも禁止ね 貫通も持ってないようなのバカでかくしてもあんまり有効じゃないからなぁ
>>286
はい拒絶ってなって死んでいくからな
失敗するとアド損半端ない ポロデッキで楽しんでたけどふわ玉リコールされてクエ消化しかしなくなった
スペルの対象にならないポロ追加してくれ
>>288
NAもアジアも作ってるけどNAは今のとこハングルとは当たってないからアジアになってるな Legends of Runeterra
3,926人の視聴者
除外は少なすぎる位だよな、フレヨルドの10コスにある位でしょ
サメが強すぎるのもそのせいだし、サメは除外カードがないと許されない存在
墓地への関与手段もないし、除外もないしで対抗策が皆無
現状蘇生手段ほぼないんだから除去増えてもアニビアとシャドウアイル以外困る事ないんだがな
シャークチャリオットの文章的に手札から破棄した場合はエフェメラルでアタックしても場に戻らないのかな
ゲーム中にいわゆる墓地を見る方法ってある?
新しいメンコ会場はここですか >>306
Overwolfって外部ツールがある
自分の山札のカードの残り枚数、相手が使ったカード、墓地、全部観れる 拒絶より老師とオーメンホークでやべえの出てきたほうが勝つゲーな感のほうがきつい
ハンデスとかミルやりたいやつはそういうゲームやってたら良いと思うよ
このゲームならミルはまだしもハンデスは実装できるんじゃね
顔も知らん奴からハンデスされる苦痛は耐えがたいってことをデュエプレで学んだので…
ハンデスってカードゲームを根本から否定する様なクソ仕様だからいらない
手札見ずにに捨てるならただの運ゲーになるし、見られて捨てるなら捨てられる事以外にも手札見られる方のデメリットも多い
今の環境に必要なのは除外と墓場干渉じゃね
10マナのアレみたいな条件付き糞重ハンデスならいいぞ
ピーピングはなしな
NA鯖いってんのかそりゃハングルとばっか当たるわけだ
俺も移住するかな
ブラウムつまんなすぎ。さっさとナーフしろや
3マナ体力5リジェネだけでぶっ壊れだろチャレンジャー外せ
過疎は無いだろうが日本人の新規が絶望的ってのがね・・・
興味持った新規が遅延ハングルと10連戦してそのままLoR続行するか?ってなる
ブラウムって2バフくらいしないと弱くね
チャレンジャー使って除去できないとシステムクリーチャーとしては能力が物足りない
まじで強さ感じたことないのカリスタくらいで他大体みんな何かしら強さ持ってるよ
>>306
LoLに関しては手札から廃棄したゾーンと場で死んで送られるゾーンは明確に別になっている と考えればわかりやすいよ
シャークは後者のゾーンにカードがあるときに誘発される能力 つーかようやくこのスレのオチンポ野郎たちもアイオニアよりシャドウアイルのほうがイカれてるのに気が付いたか
>>323
いうてハースストーンは同じ状況やで
LOL民としてはJPKR統合の東アジア鯖はすげーありがたい
LOLの日本鯖の状況知ってるか?
上位帯はマッチングに30分、下位帯はスマーフベトナム人が
新規狩り・暴言・利敵・リーブ・放置等迷惑行為の嵐やぞ(通称ベトコン) 韓国人の勝ち確煽りエモート率は異常
で勝ち確煽りからの逆転勝ちは気持ちいいです
>>287
一方的に有利とられるのほんと糞
自分の2/4のユニットに打たれたから、淘汰使ってそのユニット殺した場面をあれでよかったのか考えてしまうわ
結果、ゼドを除去できずヘカリムに繋がれて負けたけど、
淘汰撃ってなかったら5/5が盤面に残ってそれはそれで除去できないし難しい >>327
カリスタより使えなさ漂うブラッドミアの強さを教えてくれ うらじの信者大体弱いんだよな
どっちかといえばウィンタークロウデッキにおける4枚目以降のタルカズとして使った方が強い
3/3/2で被弾して生き残った場合とかアホかと言いたくなるよな、その脂肪は飾りか
あとブラッドミアはライフスティール覚えよお前の得意分野だろ
何でcbのとしあんまイルーシブ気になんなかった思い出すためにcbの動画漁ってたら
あの時はアニビアもだけど咆哮と清算がファストだったから蜘蛛とイルーシブに間に合ってたんだな
どっちかファストで残しておけばよかったのに
元ゲー考えてもブラッドミアが本人が自傷するのは分かるが味方自傷させてどうすんねん
ブラッド入ってるやつに当たったことあっても出てきたのみたことねーや
現状でチャンピオンガン積みしたファンデッキ組むのは相当の覚悟がいる
レベルアップ条件の格差はなんとかしてほしいよね
シェン殿3枚あるから一応デッキ組んでみたけど実戦でレベルアップしたこと一度もねえわ
ヴァンパイアがライフスティール覚えずにわけのわからん忍者がイルーシブしながら吸ってくるのは良くわからんな
一週間たってないのにこのゲームの終わった感やばいな
まぁツイッチのリスナーもTFTの半分程度しか付かなくなったしな
初動が成功したようには見えない
シャドウアイル30マナミッションって、30マナを30回使わないといけないのかよwwww
デイリークエスト消化オフボタン付けてくんねーかな
ウィークリー消化したから持ち越したい
超限定的なやつならいいけど汎用クエストだとプレイもままならん
このゲーム自分が既に場にユニット出してて相手が一人も出してない場合アタックターンでカード使わず即アタックしたら相手は場に出す暇もなく全部ネクサスに攻撃行くの?
>>349
そうだけどスロウ以外のスペルなら絡めるから注意な オートチェスのスレの勢いが上がったのってスマホ版出てからだしlorもスマホ版出たら日本人増えるんじゃね
というかなんでスマホ版も出る予定なのにdcg板からこっちに移住したのか
退役兵&デスロータスで乙女とステッフェンパンプして
分からん殺しの11点シュート決まって糞気持ちよかったけど、
毎回毎回ブラッドの出番がない
フィニッシャーとしてトリンダメアだもいれるか…
>>349
アタックに移行した瞬間にお互い召喚とスロウスペルは使えないからな オートチェスもmobaの派生ゲーでmoba人気あんまないからそんなに人いないっしょ
こっちもスマホきてもちょっと増えるくらいじゃ
dgcだからワンチャンあるかななさそうな気も…
ビョーグとかいうハゲが使いやすすぎてフレヨルド絡むと毎回入ってしまう
>>351
dcg板はワッチョイ付けられないから嫌なんだと 少なくともアジア鯖は既に少数のガチ勢しか残ってなくて終わってんで
新規やカード揃ってない奴が完成デッキと延々やらされてデイリーこなすのすら時間かかる
NAは新規だらけで初期デッキですぐにデイリーが終わるしドラフト勝ち放題だから無課金でカードコンプも余裕
シャードってどうやってかせげばいい?今2000なんだがあと1000ほしい
lolやってないやつはブラウムのことを仲間になろうじゃないかとか言いながら殴られにいくマゾと思ってるんじゃないかと不安で夜も眠れない
>>358
カードがダブるとシャードに変換されるからそれを狙う NA鯖がどうのこうのとかハングルだとかピーピーギャーギャー泣いてる奴はなんなんだよ
NA鯖が優れてるってマジでどこ情報だよって感じだし、ハングルが遅延とか被害妄想でしか無いだろw
100戦連続生配信してハングルが意図的に遅延してるって統計出してから騒げば?w
6体しかユニット置けないのに、2体キルとか3体リコールとかも頭悪すぎ
たくさん並べて被害を最小限に抑えるってことが出来ないんだから
>>359
少なくとも本家のソロでブラウム使うやつなんて間違いなくマゾだから問題ないだろ 地域リワード
一地域MAX→52500
全地域LV4→15000
全地域LV8→54000
全地域LV12→117000
全地域LV16→204000
全地域MAX→315000
レベル4、12にワイルドカプセル(WCコモン4レア1)
レベル8、16にチャンピオンカプセル
レベル18か19にチャンピオンWC
一週間で全地域レベル8は達成したけど
レベル12、レベル16と倍々になってくから先はかなり遠いな
>>365
彼らはとりあえず差別発言をしたいだけで理由なんてどうでもいいんだよ LoLやってない俺はフィオラは仲間に介護されながら雑魚狩りするゴミクズだと思ってる
ニートならドラフト3回やってそっから無料のドラフト回せるんじゃないの
無料だけど経験値だけしか貰えないってやつ
それやれば比較的早く全地域MAX行けるんじゃね
修正されてるか知らんけど
>>368
報酬も全然良くならないし地域リワードはオマケぐらいの感じだな マジでウィークリーチェストの最大レベル上げてくれよ
経験値余りすぎてもったいない
もしくはMAXいったら即開放で次のチェスト
NA鯖くんって前スレのアイオニア1強じゃない、ピルトーヴァーも見るとか言って他の意見はエアプエアプ言ってた子じゃん
LoLのNA鯖移転の時もPing3ケタのNA鯖に留まって必死に快適アピールしていたやついたからな
名誉NA民さんw
>>374
わかる
個人的には次回のチェスト分貯められるとかチェスト分の経験値リワードに貯まるとかがいい そこまで遊ぶ気力あるならそれこそ他地域のNA垢でもアジアサブ垢でも遊んでりゃいいんじゃねえか
それまでやってmaxならもうしらん
地味じゃなくてバランス良いんだよなぁ
今の時代これくらいバランス良くないとオリジナルデッキ作って遊べない
いやバランスは良くないぞ
シャドウアイル、フレヨルド、アイオニア
この内二種を混ぜたデッキしかいない
>>381
今くらい能力抑え目にしないとただの手札ガチャやメンコになるからな
ドロー加速や焼き、特殊勝利が強いゲームはソリティアしてるだけ βにしては良い方だろう
DCGのβなんで1強祭が基本だし
AI戦でちょっとコンシしたらゾウンの悪童の召喚ボイスが延々とループし出した
ロビーで延々と咳繰り返してるわカオスすぎる
>>382
デマーシアかなり増えたけどな
フィオラに当たらないように祈りながらやってるわw 蜘蛛も見るし暁入れたアグロも見るしマジで見ないのはピルトーヴァーだけだが
除去強すぎカードゲーだと逆に除去しきれなかった瞬間に負け確定レベルのパワーぶつけられてしまうからな
ちまちまやり取りするデフレ環境だと意外と逆転したりする
クエスト消化したのに経験値どっか行ったけど大丈夫かこのゲーム
除去弱すぎてデカブツが息してるのはティミー志向な俺にとっては嬉しい
除去弱いのに除去できなきゃ負けのカードが3Tにとんでくるルーンテラはどうしたらいい?
>>383
インフレでデザイナーズデッキ増えると更にオリジナルは戦えないからね ランク戦上に行けば行くほどアイオニアとしか当たらなくなるの笑える
HSもzetaみたいにプリが弱い時に試行錯誤するのが一番面白かった
つまらないデザイナーズデッキ出来てはい強いでしょってのが一番つまらない
ビルトーヴァーは強さ出すには資産必要だからもう少ししたらジワ増えしそう
むしろ延々とデフレ調整繰り返して最終的にバニラカード最強になったら面白い
て言っても既に8マナ辺りではゲームエンドするカードばっかだしそんなカードですら遅いと言われ中々使われない中これ以上インフレしても
エルヌックデッキはサブがピルトーヴァー(偽造品)以外終わってるのがなあ・・・
>>393
末期カードゲーあるあるすぎる
札束メンコよりは変なシナジーで遊べるゲームがいいわ
もう死んだゲームだけど「名称:ガンダムXを含む」を解決しようとしたら、意図せず「クロスボーンガンダムX1」を対象にとれてしまう、みたいな もっとエルヌックのカード出ないとデッキにならねーよ
真の強者はメンコすら許さないってゼド師匠が言ってた
>>406
見てる視点が違う、上位の一部だけのバランスじゃなくて
全体で見た時のバランス 拡張が地味なパワーでバリエーション増やす系だったらRiotは天才
環境が変わらないからインフレで誤魔化すってのはカード売る為の言い訳
拒絶拒絶何言ってるんだと思ってたらカード名見てないだけで自分もかなり使われてた
打ち消す相手のマナ分消費か消された側のマナの消費も打ち消すとかならまだ許せるけど6以上の消されるとやるせないな
どこかの地域+アイオニア(のチャンプ入ってない)ばっかりだ
バハムート(10マナ13/13 全ての盤面を破壊する)メンコが由来じゃないの
イエティとか自傷とか破棄とか一部にはまだこれからシナジーあるの入れますからねみたいなのはあるよね
ほんとcβって感じ
しかもプロデューサーが公式大会でメンコの時間だー的な事まで言ったという
シャドウアイルミラーで交互に暗黒と破滅連打してたときはメンコゲーだったな
バハムート→バハムート→バハムート→バハムート
ってバハムート握ってない方がバハムートをバハムート以外で除去しなければならない
しかもバハムート出るときに盤面壊すから安全にバハムートが着地出来る
まるでメンコを交互に叩きつけているみたいだったからメンコバースって言われてたんじゃない?
バハムート先出しして同じ枚数しか握ってなかったら負けるから出すタイミング考えるって少しゲーム性がある
そう言う路線なら後発が追いつけないとか全く関係ないからね、そもそもインフレしないから
インフレしないカードゲームなんかないからな
ユーザーからしても塩パックほどクソなもんはない
強いカードをどんどんゴミ化させるとバランスは良くなるが、問題はカード集めだよ
毎日やってもワイルドカード含めて新拡張までに75%程度しか揃えられんっていうのが開発の想定
少ない資産で頑張ってデッキ作ったのに超ナーフで弱すぎる事態に・・・ってなってもすぐ次のデッキが使えない
>>423
なんでわざわざ大嘘言ってんだ?熱心に(7〜10試合)やってればコンプリートだが
メンコって言われてた一番の理由は、バハムートに対して一番強い返しがバハムートだったってことだからな
基本的にミラーだと先にバハムート出した方が不利になるからお互いにバハムート溜め込んで、一気にぜんぶ投げ合ってたのがメンコみたいってだけ
強いカード投げることがメンコって訳ではない
同じカード投げ合うのがメンコ
>>423
毎日10試合(≒Lv13チェスト?)なら新拡張までにコンプリート想定で、毎週Lv10チェストで75%コンプ想定だぞ それでも正直少ないけどな
拡張第一弾がいつなのか分からないけど、Lv10チェストだけで75%コンプできるのって3ヶ月以上は先だろうと思う
拡張カード無しで3ヶ月間毎週欠かさずLv10チェスト入手するプレイヤーなんてほんとに一握りだろ >>423
全然ちげーじゃねえか
コンプリートまでに必要なプレイ時間は各セットのボリュームによります。
最初のカードセットはボリュームが大きいですが、熱心にプレイするプレイヤー(1日平均7〜10試合をプレイ)なら十分コンプリートに手が届くレベルにしたいと考えています。
それほどプレイできない方でも大量のカードをアンロック可能で、最初のセットでも毎週レベル10のチェストセットを入手していれば、次のセットまでに75%以上をコンプリートできるはずです。 >>419
まぁこっちも似たようなもんだ
相手ラーサ⇒こっちラーサを3ターン繰り返したら相手がサレンダーした
馬鹿みたいだったぞ それ地域リワードとウィークリー全週取っても75%にしかならんって意味やで
>>427
超具体的に書いてあるね
ウィークリーLv10で75%も集まる
Lv13まで上げてる奴はコンプコースだ こいつ虚言癖だからNG入れとけよ
会話にならねえぞ
しかもウィークリー10と13の中身の差ってほとんどない事ぐらいは知ってるだろ?
3ヶ月間ずっとやり続けて75%なんやで
それ以上はドラフトで勝ちまくらないと揃えられない
ま、NAなら余裕でコンプできるけどなw
>>436
最初のカードセットはボリュームが大きいですが、熱心にプレイするプレイヤー(1日平均7〜10試合をプレイ)なら十分コンプリートに手が届くレベルにしたいと考えています。 カプセル3個とシャード500以上が殆ど差がないっすか
NG消えてると思ったらまたワッチョイ遊びの日かうぜぇ
ウィークリー報酬の差は問題じゃないよ
ウィークリーLv10が13000exp Lv13が25000exp
倍程違う経験値の差で地域リワードの進行が違うからコンプ出来る
NAをNG入れたらいい。 わざわざ鯖連呼してる奴はやばい
2時間前ぐらいから始めたんだがファロンって嫌われてんの?
韓国人にはがっかりスタンプ押されてさっきは出した瞬間にサレンダーされたわw
地域リワードの高レベル報酬ってかなり少ないぞ
シャードとワイルドカード使いまくるの前提で言ってるから蓄えも皆無になる
蓄えなしで新環境入ったらどんだけ差付くか想像してみ?
ゴールドチェストの中身がチャンピオンワイルドカードに昇格したわ
ゴールドでもそこまで昇格するんだな
新拡張出たら旧カードは楽に手に入るようにしたらいいんじゃない?
これで社畜共も安心だろ
3/3でこっちのフォロワー1体凍結は流石にしょーもない
2体出しでどうしようもない
したらいいんじゃないも何も俺らの頑張りは何だったんだってくらい配る気がするわ
予想ではインフレしないから後発が追いつけない状態にそもそもならない
そしてβから正式スタートは当たり前だけどただのβテストプレイヤーの先行なんで
人口も増えるので補填的な物はまずないと思う
沙汰みたいな感じの除外出来るスペル作ってピルトーヴァーにあげようや
配るとは思えんなあ
旧カード緩和したら蓄えまくってた奴が新カードと旧カード即コンプで一人勝ち状態になる
課金制限までつけて資産の限界設けてるriotの方針とは反する
ポロや忠義を見るにピルトーヴァーのカラーパイってイルーシヴの第1なんだよな
今はアイオニアが強過ぎてイルーシヴ対決で勝ててないけどアイオニアナーフされたらイルーシヴと顔に飛ばせるバーンダメージでどうにかならないか
こっちが全体バフ使ったら、効果発動前に凍結してきて焦りすぎだろと思ったw
(凍結後にバフで攻撃アップ)
>>453
どっちにしても課金してワイルド蓄えてた奴がいたら即コンプになるし変わんなくね? その分旧カードは集まらないでしょってことじゃないの
たしか中国ではまだ始まってないんだろ
日本人ほとんどやってなさそうだしそりゃハングルまみれになるわ
除去増やせって除去合戦したいならMTGアリーナが無料であるし
他であるのにわざわざこっちも同じにするのは考えが浅い
デマーシアのおばさんはなんで7/7なの?
軍団があるからなのかおばさん単体の力なのかわからん
ハングルが嫌ならNAかEUのアカウント作るしかない
VPN通したブラウザでriotアカウント作るだけ
ティアナおばさんlorからのチャンプ実装筆頭候補なんだろ確か
アジアがNAがってのはよく聞くけど実際サーバーによってそんなに環境違うもんなんか
>>461
そういやNAで中華ネームちらほら見るわ 逆輸入マジ?
絶対売れないからせめて若く可愛く整形してからだな
そうじゃなきゃイラオイカミールルートだろ
EUは知らんけどアジアとNAじゃもはや別ゲーってぐらいには環境違う
明日から治験で3週間ぐらいできないからめっちゃ萎えてる
すごい差つくしやめようかなこのゲーム
スマホやタブレットの利用制限ある治験なんてやるなよ
萎えるもクソもお前の意思で応募してるんだろ
ガイジかこいつ
始めたばっかだけどガレン使いやすくて強いと思うんだが一般的な評価はどうなん
中華は専用鯖じゃなかったっけ
ガレンは強いよ、ちゃんと精鋭なのが偉い
色々理由はあるけど全然使われてないから弱いと言えば弱いガレン
中国は共産党のゲームの表現規制に不合格で
調整と再検査で結構時間が必要っていうよくあるパターンみたい
だからbilibili動画で、VPN使って他の鯖に繋ぐ解説動画が再生数伸びてた
カードが集まっていかないから構築試したいけどなんもできん
デマ単精鋭デッキ組んだけど5コス他のカードと入れ替わりでガレンは抜けた
エクスペだとまーじでガレン最強なんだけどね
ガレン本体というか付いてくるカードが強い
これエピック以上はカード被ったら再抽選するのか
さっさとワイルドカード使った方がええんやな
重複するレア以下のWCもそのレアとしか引き換えできないんだし
早めに使って重複シャードで他のレアリティのカード作るって考え方もありなのでは
重複分のシャードかなり目減りするから
地域リワードまだまだ取りきってない段階だとコモンレア作成微妙かなあ
ショボい言われるウィークリーもなんだかんだでかなりコモンレア貰えるし
時間かかってもいいから資産をとるか、早くデッキ作りたいかで考えてる
俺の結論はコモンワイルドは躊躇わず使うエピックは慎重にだった
>>480
おそらくランク依存ではない
内部レートがあると思われ とにかくカードが手に入るから他のDCGみたいに
頑張ってケチろうとかドラフトで勝って稼がないととか報酬の為にランク上げようとか
全然気にせず3勝して後は負けて遊ぶだけで十分だよ
ドラフトでルシアン使って1ラウンドに何回も殴るのすごい楽しかった
7勝もできたし
でもランクマでルシアン使ってもすぐ破壊されるんだろうな
そうやって後で調整されるからでなんも使わんやつはずっとそればっか気にしてなんも楽しめないパターンだな
課金するなら使いまくっていいけど無課金は資源の使い方慎重になった方がいいぞ
砕いて他に変える事もできんしドラフトやりまくって早期に資産増やしたりもできない
スーパーナーフ調整だからいきなりデッキがゴミになって困るっていうのがありえる
勝てなくなったらやめるだけ
俺はいつもそうやって来た
そしてこれからも
降参とゲームを終了が並んでるのはどっち押しても変わらんってことだよな
久しぶりに見たら随分視聴者減ってんだなぁ
artifactでさえもうちょっと頑張ってた記憶があるのに・・大爆死じゃねーか
ワイルドカードゴミにされたらそのままおさらばに決まってるだろ
大変だな
自分でデッキを考えることのできない知能だと
一切カード作らなくてもデイリー困らんから余裕の全貯蓄ですわ
これ実質資源管理ゲームだからなw
ジャッジメントってオーバーパワーやLSも乗るよね?
拒絶持ってないとキチカード過ぎるわ
その地域のチャンピオン全部MAX所持した状態で、チャンピオンカプセル開けたらどうなるか分かる?
ワイルドカード貰えたら良いんだけど、どう処理されるのか分からんから開けられなくて放置だわ。
極端にカード入手を制限⇒2,3個しかデッキ作れず構築の腕も見せられない、ずっと同じデッキを使い続けて退屈な配信
開封が無い⇒盛り上がりが無い退屈な配信
配信者にとっては悪夢のようなゲームだぞこれ
そりゃここまで激減するわ
今日日配信を殺すという判断があまりにもありえない
とりあえず1デッキぐらいは躊躇なく作らないとストレスたまるだけだぞ
ストレスたまるのはアジア鯖だけやろ
NAなんて初期デッキでもすぐにデイリー終わるぞ
>>506
テキストをよく見ればわかるが「戦闘中の味方による攻撃力に依存した攻撃」だ
つまりスタンでひっこめれば戦闘中じゃなくなり不発、凍結で攻撃力0になりゃ不発
刺されば最強だけど対策も最多スペルよ デマーシアの5/5/5ほんま
ダメージレース崩壊させるな
>>506
オーバーパワーは普通の攻撃時しか発動しない
ライフスティールはダメージ与えた時だから発動する
まあ通れば最強だけど、凍結、スタン、リコール、除去とかでも潰せるから意外と裏目が多い 早指しモード欲しい
演出短縮&手番で即ゲージ出現(思考時間4秒くらい?)で
>>516
スペルがメチャ強い、引けてないならまだしも
デッキに少ない人は負けまくると思う 始まってからしばらくヤスオデッキで遊んでたけど、ゴールド辺りからランク上がらなくなって来たから適当にアグロデッキ組んだらめっちゃ勝てる。
ジャッジメントって自分はダメージ食らうん?
全員にダメージ与える前に死ぬとかないよね
ジャッジメントとドレイブンの髭は一方的に攻撃
果たし合いはお互いに攻撃し合う
ヤスオも死の車輪も食らわない、ライフスティールとレベルアップに使えるだけ
>>520
果たし合いはお互いに攻撃するって書いてるからダメージ食らうけど
それ以外の攻撃するって書いてあるのはダメージ無いよ 気になったんだけど
これってランクあげても報酬ないの?
>>525
アイコン貰えるだけ
回す価値ないからワイルドカード使わずにドラフト籠もった方が良いぞ 一般プレイヤーには構築は組ませないから適当にドラフトでもやってろ ← 完全にArtifactじゃん
最強ドラフトデッキ出来てしまったかもしれん
4ヤスオ5老子6舞手4ナヴァリの密謀者に5ヨネ
アーティファクトはカードトレードできます!でも手数料頂きますよニヤニヤがキモすぎたんだろ
基本無料じゃないから触ってないけど
ジャッジメント怖いしすぐ射程外になるクズ多すぎて淘汰ぬいてフラッシュフリーズに切り替えた
そしたら今度はイルーシブが糞うっとうしい
老師とヘカリム消えてくれ
>>528
無課金でも普通に2.3個は組めるし、暫く経ったら大抵のカードが手に入るのに一部のソシャゲキッズが騒いでるだけじゃん
お金は一銭も落とさないけどぜんぶのカードを最初に寄越せって頭沸いてる 好成績残してるデッキレシピと中身が寸分違わない完コピデッキ以外は全部未完成品って思考なんだろ
自分で考えてカード一枚抜き差しすることすらできなさそう
ジャッジ決まればほぼ勝ちだけど割とロマン技…ロマン技じゃない?
スペルにHP+でキル阻止、戦闘も凍結で無効、拒絶持ち
カウンター持ちまくったテーマがブロックも無効
これと似たようなカードゲームでも経験したわ
自分は並べるだけであとは待つだけのテーマ
そういうクソテーマが必ず一つあるんだよ、ありきたりなバカ向けのクソゲー
二度とやらんわ
色々ぶっ壊れカードあるのに条件めちゃ厳しい忠義がゴミなのが笑える
全部効果倍にしろ
まぁ構築力ないと負けた原因って結構分かんないんだよ
だから全部カードパワーだと思い込む
分からない人が多いからカードインフレさせてバランス崩す商売が儲かる
ドラフトの凍結シャーマンにキレるのはわからんでもない
精鋭デッキの忠義強いぞ 自身も精鋭なのが良い
4〜5ターン目には対面イルーシブとか可哀そうになるレベルの盤面ができる
アーティファクトはDotaのTCGという事もあって初動は成功と言ってよかったんだぞ?数万人のアクティブユーザーがおったし。
ただ、問題は報酬システム、
コツコツ遊ぼうが特に何も手に入らないから遊ぶ理由も必要も無いってのを地で行っててオンラインゲームっていうよりシミュレーターやってるかのようだった。
カードはパック買うかマーケットで金出してのシングル買いで生成無し。
ドラフトこそ勝利数次第でパックがもらえたってのもあるけど参加は有料、構築においては何もない。
後々試合でExp貰えての報酬っての増えた様な気もするけど記憶に残らないレベル。
このゲームにはオリジナリティなんて皆無
LoLというでかいコンテンツで暇を持て余したクリエイターが他のゲームをベースにパクる
ここまで良いがパクられたゲームのルーツが垣間見えたわ
つまりLolの皮を被った二番煎じだと思う
俺の5時間返せよFUCKYOU
>>545
パクリの集合体であるLoLよりはオリジナリティあるだろ… DCGって無課金ユーザーの割合多いのに市場とマッチしなさすぎだろそれはw
ランクマやっても報酬ないあたりこいつらカードゲーム嫌いなんだろうなって作りを随所に感じる
思ってたより良くできてる
最近はLoLよりプレイ時間長いわ
10.3が来たら森に帰るけどな
>>547
絵や演出は綺麗だし、独自のゲーム性で開発費もかかってるんだろうけど意識が高すぎたんや・・・
開発者として参加してる、MTGの生みの親として知られるリチャード・ガーフィルドがF2Pのカードゲーム嫌いってのが絶対影響してるって噂だった。 DTCGは間違いなく嫌ってる
ゲームのプレイ感がめっちゃ紙だし
1試合何分もかかるの当たり前だろみたいな感じを漂わせてる
アーティファクトは基本無料なら触ってたかなあ
流石に買えんわ
valveが久々に出すんだし仮に多少コケたとしてもテコ入れするし大丈夫っしょっていう期待を裏切ったからな
ソフト有料→大勢がtwitchで様子見→過疎→買わなくてよかった
まじでソフトさえ無料だったら全く違ったんじゃないか
日本だとアーティファクトはdota2人気あんまないから
それをやろうとする人も少なかったんじゃ海外だとわからんけど
ルーンテラも日本だと同じ雰囲気ある
アーティファクトより無料の分多少人いるだろうけど
アーティファクトは攻撃対象がランダムとか聞いて笑ったわ
どんなゲームだよ
この手のゲームで課金で揃えて俺ツエーしてもつまんなくね?
雑魚と同じ運条件で集めて屠ってこそ面白いと思うんだが
課金アイコンだのの事だったらすまんね
ブラウムカルマとかいう進化まで遅延させるくらいしかシナジーのないリコールイルーシブデッキで7勝できたうれしい
リコールにコスト使いっぱなしで盤面常時負けだしヤスオデッキとか進化まで守りながらこれとかよくできるな
課金動機は、時間を使わずストレスフリーにデッキ組みたいって話だろ
俺つえーできるのは基本は最初だけだ
>>558
ホント、それ。
どうにかしてくれると思ってたんだけど、まさかの展開だった。
一応、まだ完全に死んだわけじゃなくて、アップデートを停止して長い時間をかけて改善する開発完了しだい内容を報告する。という事だったけど、、、、その発表から音沙汰無くもうすぐで1年が・・・
あ、リチャードは解雇済みな。 アーティファクトの惨状見てvalveは完全にsteam屋になったんだなと実感して悲しくなった
カタリナでアタック時にカタリナをブロックしてるやつ対象に死の車輪使ってるやついてワロタ
なんの意味もねぇから
グーグルの検索数で
artifactは発売直後ですらHSの半分よ
ほかの期待されてたDCGは流石に発売やオープンβ直後は同時期のHSの倍いってるのに
artifactは日本でどうこうとかじゃなくて
はじめから世界的に期待されてすらなかった
artifactは複雑すぎる上に配信映えしないからあんなもん受けるわけがない
ハースライクじゃないっていうとぶっちゃけMTGAでいいしルーンテラも同じ道辿りそうだけどな
テンポが悪いから動画映えはしないね
スペルをキャストする時の確認とか
ターンが移る時の演出とか
改善できる部分がまだまだあるような気が
カードゲームのファンなんて一握りのオタクしかいなくて
HSは徹底的にカジュアル化してそれ以外の一般層を取り込んで成功したんだもんな
カードゲーム好き狙って作ってもHSレベルの成功はしないよなあ
シェンエモ、ハイマーエモするハングルは良いハングル
ブラウムエモするハングルは悪いハングル
NA鯖に来いよ
アジア鯖でやり続けるとか拷問でしかないでw
NA鯖への行き方おしえてくれ
ハングルのあの無機質で汚いもじみると吐き気するねん
chromeの拡張機能とかでVPNを入れる
アメリカのIPでriotのアカウント作る
そんだけ
>>581
ドラフトだと割と行けるぞ
強いとは言い難いが 垢作って丸2日しか経ってないのにもう地域lv16だわ
ほんま地域リワードはすぐ終わってドラフト報酬が全てになるな
拒絶みたいなオーソドックスなスキルは中立でどの地域でも使えるようにするとかしないとダメじゃね
強いスペル持ち相手にほぼほぼ対策建てようがないじゃん
>>589
アイオニアは永世中立国だから
実質1国家+中立なのでセーフ 拒絶打たれても手札は手札はお互いに1枚ずつ消費しただけ
マナ損して負けるのは拒絶が強いからではなくプレイヤースキルがゴミ
消されたら負けるようなスペルが入ってるデッキなど捨てろ
今までアイオニア込み使ってて新たに作ったデッキでアイオニア無しでやってるけど
スペル止める手段がないから読み合いにすらならんし拒絶は3コスだから常に有利だしでダメすぎるだろ
やっぱ復讐で死ぬユニットってゴミだわ
バーストだけでデッキ組みます
拒絶が無いと破滅とか暗黒の刻みたいなくっそしょーもなスペルで負けっていう展開多くなるだろうな
背中合わせ、吹き荒ぶ風、戦場の咆哮
好きな大型スペル使っていいぞ
バーストスペル強いよね
拒絶されないってだけで強い
拒絶は廃止か全勢力使用可能のどちらかしかないぞ
MTGにあった追加で2コスト支払えないと打ち消しという効果でもいいと思うがな
AIとやるぐらいの感覚で対戦したいけど、対人だとめっちゃ緊張するー
連勝できててもしんどい
拒絶なんか関係ない盤面作ればいいんだよデマーシアで組め
どんなゲームでもそうだけど、一回ランクに触れたらノーマルとかめっちゃ気楽にできるよ
LP失わないし、開幕ミュートすれば思考時間が長い代わりに経験値いっぱいくれるAIみたいな感覚で戦える
拒絶積まないデッキとかあるのか?
拒絶が最強スペルって認識なんだが他に強いスペルある?
>>603
拒絶は3コストなので3コストの支払いが致命的になるテンポで試合畳めば良い
速攻バースト型なら拒絶は別に怖くない 確定除去が7コストに対して拒絶が3コストなのは割に合ってない
6コス以上のファストやバーストが全部死ぬのはよくない
拒絶は5コスでも使われると思う
>>605
サーモジェニックビームと同じ仕様なら納得する人多そうだよね >>604
拒絶より強いスペルが無いのは同意だよな? 復讐の黒槍、兄弟の絆、リポスト、アイオニアの意志もかなり強いと思う
あと今はメタじゃないけどスライドはやばい
除去コンボとか破滅とか別に弱めでも楽しいと思うけどね
死の刻印とか自分も拒絶使えるし
シャドウアイルの刻印って永続バフなんだよな
エフェメラルあるけど
デマーシアもフレヨルドもノクサスも
チャレンジャーに軽い除去、バフと別に拒絶に弱い訳じゃない
一部のシャドウアイルが被害食ってるだけ
スペルや召喚効果に対して拒絶しかカウンターがほぼ無いのがな
アイオニア君バウンスっていうお手軽永バフマッチョマンへの回答も持ってるんだよね
なんでその優しさをピルトーバー・ゾウンに分けてやれなかったんだ!
スペル撃たなきゃ働かないのに拒絶されるピルトーヴァーくん…
ティーモエズリアルもイルーシヴまみれなせいで顔殴れないわ対策がついでにぶっ刺さるわ
エズは何でイルーシブ付いてんの
ドブネズミの席奪わないで?
控えにエフェメラルバフ準備した時のへカリムとサメの瞬間バーストほんと気持ちいいな
>>612
分かる
あれ今は大人しくしてるけどぜっっったい悪さするわ このゲーム、1点飛ばすだけでも一苦労ってのが終わってる
能力にタフもあるんだからもっとどうにかするべき
>>85
1つ君が勘違いしてそうだから言っとくが
ベトナム人の民度が低いのに異論はないけど、それを枯葉剤うんぬんとか揶揄する奴はさすがに歴史を知らなすぎる。
歴史を知ってたら、そんなひどいこと言えない。
戦前のベトナムは、もともとそれなりの教養があった立派な国だったんだよ。
それがベトナム戦争で、沢山の人間が無くなったわけ。
戦死者は北ベトナムで約478万人、南ベトナムで335万人。
戦争が終わったころには、働き盛りの男たちがほとんど亡くなって、残ったのは女・子供・老人だけ。
2017年の統計によると国の平均年齢が20代だったことからも、どれだけ人口構成がゆがんでいるかがわかる。
それくらい戦争の傷跡はひどく、もちろん子供たちはまともな教育はほとんど受けられないまま、その人たちが今のベトナムの社会を作り上げている。
ゲームをやってるとベトナム人は教養がないと思うけど、それもそのはず
だって倫理観や道徳など最低限の教育を教える人間が、社会に一切いなかったんだから。
何も教わっていないんだから、5歳児のまんま大人になったようなもんだよ。
でもそれって、冷戦にまきこまれた時代の犠牲者という側面が大きい。
だから、何も知らずに枯葉剤とかいったりしてけなす奴こそ人間見るわ。
だってそいつは教育受けてそのレベルの倫理観や道徳心なんだから ラックスやハイマーディンカーを使ったスペルデッキ使ってみたい
シンプルな2ドロースペルが欲しいな
スペルマナ考えると4コスくらいになるのか
シンプル2ドローってMTGでも3マナじゃなかったか
このゲームだと最低でも5マナでしょ
>>628
ただでさえキーカード引けないこのゲームで低コス2ドローは強すぎでは 除去とドローの制限かけてるから一強になりにくいバランスなわけよ
あ、2コス2ドローさんは確実にナーフされるんで
MTG見てるとサイドデッキありでハンデスがマナ安いって部分は見た目のバランスを良くするんだなって思う
お前らがラックスちゃんやジンクスちゃん使わねえから
再生数が延びねえんだよ
だってそいつらの相方がイカツイおっさんばっかりだし
昨日twitchでジンクスドレイブンデッキでプラチナ潜ってる配信あったしポテンシャルはあるぞ
ラックスはしらん
DCG板行って【シャドバから】【移籍】みたいなスレタイにしたら人増えるよ、多分
>>636
jjのこと言ってるならアイツが何十時間ジンクスデッキでプラチナ居ると思っているんだ ドレイブンジンクスはほんまあの2人の役割重すぎて狩られたら終わるんだけど
どの構成からも攻撃体力のバフデバフで計算外しされたり3ダメスペル投げつけてきたりで全力で狩りに来られるから現環境かなり厳しいわなー
ノクサス・ピルトーヴァが体力増加と除去系スペルがほぼ無いから当然っちゃ当然なんだけど
レギオンの擲弾兵やら爆裂隊の新人なんかでガンガンネクサスアタック決めたら初動遅い奴とかLS無し相手にはそのまま押し切れるね
ピルトはハイマーエズティーモ用に調整されてるという認識
ジンクスはおまけ
ランク上げるの怠すぎるわ 1回での上がり幅しょぼい
暇だからティーモデッキの弱いところ書いてくわ
・基本構成カードが弱いため1、2ターン目でティーモ引けないとほぼ負け確
・ティーモ引いても11、進化しても22なので除去にクソ弱い
・イルーシブ相手に弱い。除去が乏しいしティーモが殴れなくなるため
・キノコ植え付けるだけのキノコパーティーに1マナかかるのでマナがカツカツ
>>645
ティーモデッキはティーモ入れない方が強いという。 HSの自動詠唱みたいに別カード埋め込みならワンチャンありそうだけど今の仕様だとドローなければ1ターン1点しか入らんので弱すぎる
ティーモは今のイルーシブ多い環境は厳しそう
そもそも強いとダメなタイプのデッキだから調整難しそうだな
>>646
そんなわけないだろ
適当に聞いた情報をどや顔で語ってんじゃねーよ O
o と
。 __________________ 思
∠__ __\ う
|__|=|___| ゝ ,r=-、 ティ
ノ ================= /,ミ=/ |
ノ /レ/ \ / \ 〃 / モ
/ _勺 イ ∧ ▽ ∧ | 〃 / で
,/ └' ノ\ V /ー、〃__/ あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
ゾウンの悪童ちゃんが一番シコれるからしょうがないね
キノコ使うにしてもティーモ入れるんじゃなくて2スペルマナ生成する奴とカルマとハイマーでキノコ売りと召喚両立させた方が機能するっていうね
オープンエクスペディション経験値目当てなら
1勝=300exp 7勝=2000expなんで
1勝で終わらせるのが一番効率いいなこれ
1-0で終わらせると時間制限に引っかかるから
1-1か2-0で終わらせるのがいいっぽいぞ
ドラフト一回やるだけで一週間潰れたわ
中々2連敗することないから時間掛る
破棄シナジーもう増やしてもいいだろこれ
1/1の3枚しか入れられないのは流石に
破棄シナジー増やすとマナ踏み倒しインチキムーヴを連打してくるのでダメです
ただ破棄カードのパワーは上げてくれ
デメリットに見合ってない
レドロス2枚か3枚かでめっちゃ悩んでる
そしてこの時間が楽しく感じるマゾ
>>659
カードゲームなんてデッキ組んでるときが一番楽しいでしょ
マゾじゃないよ 破棄するカードは足りてるけど破棄されるカードが足りてない
フィオラつっっっよ
全対面勝ててるしミラーも少ないし最高だわ
この「俺達の思うペースでしかカードを集めさせないぞ!」という押しつけ型の運営
ファンボーイ達は一生懸命擁護するけれど、ツイッチの視聴者数の推移を見れば正しかったかどうかは一目瞭然
やっぱり息苦しいし面白くないんだよな
数字以上に実態を語るものはない
マジかーVPNだのやらなけゃNAじゃなくてアジアになってんのか
アカ作るときにRIOTサイトも英語サイトでやったんだけどな
よくおまえらそんな手順に気付けるもんだなすげーわ
つーかなんでそんな仕様なんだよw
ティーモだけ入れればいいんだよ
キノコパーティーなんか入れてるから弱くなる
どうせ相手に引かせる手段殆どないんだから
キノコたくさん埋めるシナジーなんてない
>>664
わかる
更に課金による微ブーストあるのが
どっちつかずで好かない 文句言いながらもしがみついてる人たちの恨みつらみ見るの結構好き
Twitch視聴者数が気になってしょうがないんだな……
パック開封もカードゲームの面白さのうちよなってのもわかるんだが
構築脳死テンプレマンが資産だけ潤わせて下手くそなまま負けまくって糞ゲーレビュー連打がうざいのもわかるんだよなぁ
カード絞ってると脳死構築ガーは飽きた
屁理屈をベラベラ語られるとムカつく
週に一度しかガチャの機会がないからガチャ好きのカードゲーマーは食いつかないだろうな
デイリークエストの報酬を経験値の代わりにコモン三枚ぐらい入ったカプセルにしたらそういう層もやってくれるかも
これをここからどう成功させるのかが見えんよな
現状ですら失敗したTFTの半分以下の視聴者しか稼げず
Twich視聴者数キッズとかいうあたらしいガイジ発生しとるな
オリジナルデッキ作るのにも色んなカードを試して試行錯誤のランクマで結果を見て入れ替えるタイプだからこの方式は嫌いだよ
デッキ組んでそれで満足は無い
嫌いなら離れたらいいのにって思うんですけどそこらへんはどうなんですか?
>>664
カード収集に関しては運営の理想を実現しすぎてディストピア感あるね >>663
凍結使って今ゴル1だけど、たまに来るフィオラ凍らせて狼の餌になるだけで脅威に思った事ないんだが
あれチャレンジャーついてるだけのロマン抱えた雑魚にしか見えん、凍結と相性悪いんかね
どう強いの? PCだけだと失敗だがスマホやるならなんとかなるんでない
ただこのゲームスマホでやるの厳しい気もするが…タブレットならともかくスマホは厳しい画面小さすぎる
TFTは色々分かりづらい、戦わせるまで勝てるかわかんねーし
LoRは全部カードに効果書いてあって先の見通しも通るから分かりやすい
そのTFTより視聴者数少ないんだよな
初動でこの不人気さは逆にすごい
素材はいいんだよ素材は
やり方を間違えてる気がしてならない
まあインタビューとか見ると人気ゲームにしたい儲けたいというよりかは
「俺らの作った理想のカードゲームどうよ?この思想が理解できる奴だけ遊んでくれよな」って空気は感じる
金あるからなRiotは
スマホはガチャ規制に引っかかるんじゃないか?
先週lv13報酬でチャンピョンでなかったし
あんなガチャ許せない!
結局スマホ前提だから、無給でバグチェックさせられてるだけだしな
正式リリースされたスマホ組がベータ組との資産の差をどう感じるかは興味深いところではある
>>683
リポストやら光のなんちゃらやら背中合わせでATK上げる手段も持ってるだろうから手札次第
フレヨルドと組んでたら奮い立つ力も積んでるだろうし スマホ版は初期に配布されるエピックやチャンピオン多めなんじゃないの?
β組と比べて多すぎず少なすぎず
それなら不満感も和らぐでしょう
嫌ならやめろの何が引っ掛かるんだろう
ヘイトを言いたいだけのガイジやね
ウィークリーで制限つけて積み重ねたのを一気に吐き出すタイプにしてんのが悪いんじゃね
同じウィークリーでもクエスト解放性にしてやっただけすぐに報酬入る形式にしたらいいんじゃねーの
結果的には同じでも感じ方は違うやろ
資産差に不満持つカスは課金で買えても廃プレイでもらえても平等じゃないってわめく真のクズなのでもともと商売相手にする意味がない
Riotの正解です
DCGのカードコンプがスタートラインで集める過程の楽しみがスポイルされてる問題は確かにわかるけど
だからってここまで真っ向から喧嘩売ったシステムはちょっと人選ぶよね
Artifactはぶっちゃけゲーム自体がコケても惜しくないレベルの出来だったけど
LORはゲーム自体はかなり面白いと思うから変な所でコケてほしくはないな
>>700
確かに
1週間後とかもうゲームやってないまであるからな コケるコケる言うても日本人が少ねーだけで人口に困ってないだろどこの鯖も
artifactがなんちゃら〜って書き込みよくあるけどその何割がプレイした上で言ってんだろ
artifactもゲーム自体の出来は良かったと思うけどね
とっつきにくさとか売り出し方が悪かった
>>705
とりあえず自分は買って遊んだ上で言ってる
それはそれとして、そもそも関係ない別ゲーを一々引き合いに出すことそのものが間違いだったと思うのでそこは申し訳ない >>705
今思えば買っておけばよかったわ
ゲームの歴史を語る上で体験しておいて損はないゲームやからな まあ、ぶっちゃけカードゲームで出来悪いゲームなんて滅多に無いからな
出来はいいのに〜はいつもの死亡フラグ
Artifactは正直出来悪かった
カード全売却したら購入前よりSteamウォレットが増えたことだけはいい点だった
アーティファクトには感謝してるよ
運要素が強すぎてイラつくことも多いがドラフトは面白かったし
マーケットのマネーゲームが最高に面白く払った額が数倍になって戻ってきた
アーティファクト配信のとこでスーパーボウル見れるぞ
アーティファクトはカードを簡単に売れるせいで
ちょっとでもヤバそうだなって思ったら即資産売っぱらって完全引退完了できたのが
過疎のスパイラルを招く一因って話はなるほどなとおもった
他のネトゲは現金化が難しいから
投資したものを無駄にしたくなくて飽きてもダラダラ続けがち
>>701
これ
負けてる奴が自分の実力やデッキ見直すことと向き合えないからケチつけれるとこにつけてるだけなんだよね
だからどんなカタチにしてもどうせ文句言う
そもそも資産とかいうレベルじゃ無いlolが世界で一番流行ってんだからどれだけ的はずれなんなよって話だけど本人にはわからないんだろうな LoLは世界で一番流行っても、これは世界で一番流行っていない
残念ながらね
思ったよりlolのキャラ人気ねえんだな…ってそこは正直失望したよね
キャラゲーとしては失敗ぎみ
LoLみたいなガチで人気のあるゲームのスレって運営への怨嗟の声が溢れてるけど
マイナーゲーは不満を許さない信者スレになりがち
カードゲームなんかどう調整しても運ゲーなんだから気楽にやれよ
>>683
そもそもフレヨルドはメタ対象じゃないでしょ
イルーシブとイルーシブメタのアグロを絶対殺すのがデマーシアだし >>714
Valveほどの企業が長い時間かけて作ったゲームが商売の下手さで即死するって中々興味深いわ >>717
正論でロジハラやめろや
信者くんが可哀想だろ >>719
嫌ならやめろ連呼ガイジが現れたら末期って感じ TFTはオートチェスブームとHSがどん底でHS民が新天地探してたところに
突貫工事で発表からすぐリリースしたのが初動成功の理由だけど
ルーンテラはそういう戦略無くふわっと始まっただけだからこんな初動の低さになってる
てか普通にハースの方がゲーム性的に大衆受けするしね
せっかくハースがMTGの欠点を排除しまくったのに、後発のこっちがMTGの欠点を復活させて…
まあよく言えば硬派なゲーム
そのハースは新弾出しても大して盛り上がってないんだからDCG自体がお察しだろ
Riotお得意の競技シーンがどうなるかだな
チーム所属のプロだけじゃなくて一般大衆でも大会に参加しやすいのがカードゲームの良いところだし
Clashみたいな定期的に開催されるテーム内大会とかやってくれたら盛り上がりそう
ハースはもう下火もいいところだぞ
シャドバのがマシとか言われてる状況だし
TCGってデッキ組んでる時が一番面白くて
組んだデッキでランク回すのって半分以上作業じみてるのよな
そのデッキを組むという部分を少なくとも何週間かは殺すという判断は理解できん
嫌ならゲームやめる
何週間もおれのワイルドカードかえさない運営が理解できない
まじでなに考えてるのか?なんどもしつこくクレームいれないと対応しないかんじ?
ハースとか香港自由って言うことすら禁じられてる闇の運営だろ くらいの認識しかないわ
>>729
競技シーンてロクにカード集まらないのに競技シーンいれたら無理だろ総スカンくらうわ もっとランク周りシビアにして弱い、揃ってない奴は同じような奴とだけ当たるようにすりゃ
負け萎えての人離れ防げそうだけどな
あと煽り要素あるエモートは作り直した方がいいなw
まず修正すべきなのはAIの遅延行為だろストレスでしかないわスペルとスタン消せ
4/2/3ってスタッツだけ見たら弱そうなのになんか強いやつ
ありものの資産でどう組んでいくか頭捻るのが本当は一番楽しいし、カードゲームの健全な姿だってのはわかる
とはいえそれを強制されてもさすがに不自由しか感じない
有り合わせで楽しく遊んでたのは仲いい友達がいたからでそれ自体が楽しかったわけじゃないからな
ゼドがハゲだって知れたのはこのゲームで得られた収穫の一つ
今までずっとアジアサーバーでやってると思ってたけど、確認したらアメリカサーバーになってて草
サーバー超えて対戦できないはずなのにおかしいなと思って確認したら、フレンドも3人全員アメリカだった
初回起動時の質問でサーバー振り分けされるって書いてあるけど、自分もフレンドも見た覚え無し
Riotに問い合わせたらクライアントがIP誤認するとアメリカ行きになる場合があるらしい
このスレにも無自覚アメリカユーザーが結構いるんだろうか
老師からゼド出すだけで半分終わるのに
残虐はともかくレドロス出せるまで遅延できるなら
レドロス関係なく大体勝ってるよね
ゼドがどれだけ強いかという議論は置いておくにしても
ゼドへの回答がないのはデッキパワー足りてないから使わない方がいい
ゼドにレドロス何か起こるのか
トレード手数料で儲けますってことはレア度=強さにしますってことだからな。これは典型的なクソゲー
レア度が上がるとハイリスクハイリターンの上級者向けになるというのが正しい姿
名作RPGでも一番上のクラスはユニークと呼ばれる。強さ第一ではない
そう考えるとルーンテラはやばい部類だね。最上位クラスのチャンピオンは明らかに強いだけ
まだ2点残ってるぞ
実際レドロス出して残虐撃てるまで耐えきってるならそんなに文句言うような勝ち方じゃないと思うんだが
結構不満あるんだな
別に今時点で好きなデッキ組めるし課金すりゃさらに環境トップも組めるのに
無課金でなんでも組ませろなんて乞食じみたことに賛同してるやつが多いのか?
だいたいが課金制限に関する文句じゃねーの
これはマジで運営のおナニーでしかない
煽りエモページ連打からの負け確で放置
ガイジの見本が結構居て怖いこのゲーム
自分で組んだ少しパワー落ちるデッキで遊んでるとゼドヘカリムのパワーに圧倒されて笑ってしまう
多くないよワッチョイ見ればわかるけどね
この手のクレームクズはラーメンbハゲ芹沢がすでに論破済みだから気にしないで良い
不死の亡霊とサメ増やして失ったテンポはカタリナの奮起で巻き返すデッキ作ったけど面白すぎワロタ
勝率は3割
あそういえばチャンピオンは1体制限という結構なリスクあったな
やっぱりルーンテラ最高!w
拒絶ない種族のデッキと戦ってる時は精神的に楽だわぁ
>>601
精鋭デマーシアは全体除去に弱いから拒絶入れたほうが安定するぞ
バフジジイも2マナ2/2タフとかを強化できて相性いい
3〜6枚アイオニアが入ってても忠義はほぼ発動するしな そりゃ相手が何もしなかったら誰でも勝てるからな?
凍らされても頑張れるヘカリム君がメタトップの理由ちゃんと考えてどうぞ。
ティーモでも十分勝てるから
たしかにティーモデッキはティーモ要らないだろうっていうのは
わかるけど
全体としてはどれでもそこそこ楽しめるから問題ないとおもうわ
ワイルドカード返してくれないことが一番の問題
詐欺みたいな感じ
まだランク低いけどデッキ作るときはハンドバフゼドとエフェメラルアグロ相手に戦えるかが第1条件だわ
割と害悪感ある
チャンプなしデッキでplat,dia帯の人いるのに自分が勝てないのは資産差でチャンプはぶっ壊れてる宣言のアイアン君…w
強い カード
弱い カード
そんなの 人の勝手
本当に 強い プレイヤーなら
好きな カードで
勝てるように がんばるべき
ドラフト3回やるとそれ以降無料ってどういうこと?
ドラフトトークン3個も持ってないからわかんねえ
無料路線で行くなら大体のスマホゲーは課金前提のつくりだから
キッズが飛びついてそこそこの勢いにはなると思う
>>770
トークンかシャード消費してチャンピオンとかもらえるドラフトは週3回まで
週3回こなしたらその後に無料で回せるドラフトがあって報酬の代わりに経験値貰える
まあ暇人専用 >>767
深夜まで起きてる必要はあるが明日のクエストも一応使えるぞ
というかドラフトはシャード使ってでもやり得だからやっとけばいい ドラフトは知らないカード手にする人が多いからか一手一手が遅いんだよな
しかも勝ち負け勝ち負けだと10試合くらいする事になる
マスター到達して新しいデッキも作れずどん詰まりになった配信者の苦肉の策
↓
2個目のアカウントでもう一度マスターを目指す!
なんかもうダメでしょ、このゲームw
環境に飽きたらリミテ専でやってねってことかと思った
有料リミテとのマッチング問題はあるかもしれないけどリミテ無料になるのは良いシステムだと思うんだよな
他のゲームも取り入れてほしい
結局ウィークリー三個開けれたバグは音沙汰なしか
金額にしたら大したことないしな
>>778
せいぜい100円ぐらいだろあれ
チンカスみたいなもん どのカードゲーでもアリーナばっか回してる俺は3回制限は辛いわ
まあでもラダー潜らなくなるからしょうがないね
触ってみた感じmtgのコンバットトリックずっとやらされる感じだから一般受けはしづらそう
イルーシブがほぼ打点保証なのはもうちょいどうにかすべきだと思うけど
もっと宣伝して流行ってほしいよ・・・面白いよこのゲーム・・・
面白いカードゲームたくさんあるし、面白くないカードゲームなんて珍しいくらいだからね…
steamで一番プレイされてるカードゲームはYu-Gi-Oh! Duel Linksだから
これより面白いのかどうかが基準だとおもってる
twitch4000人か
ちなみにハースト25000人、LoL92000人
大体もう立ち位置は固まったかな
やっぱり開発のして欲しい遊び方を過度に押し付けちゃいけないね
組みたいデッキ一個組んだらもう他のが組めないんだもん
そりゃ飽きるよ
krippやってる時だけ視聴者数マン来るのわかりやすすぎて笑うわ
krippやってなくても3倍の差つけられてるぞ
逆にkripp獲得さえ出来てりゃ互角だったけどね
出来なかったねぇ。
100万回言われてるけどHSはBG込みの視聴者数だからな
こっちで言うとLORとTFT混ぜて水増ししてるようなもんなんだわ
BG抜いた視聴者数数えてみな
俺が期待したゲームって大体こうなるのよ
期待はずれでイマイチ成功しなくてそこまで面白くもない
で俺は期待を裏切られた分2ヶ月ぐらい粘着叩きして信さんと戦って心を慰めるんだけれど
後に残るのは廃墟とむなしさだけ
ちなみに今期待してるのは「サイバーパンク」という大作SFオープンワールドと「ブループロトコル」という和製MMO
多分そいつらも・・・
Katanakami と amazon MMORPGに期待している。
カード集めが辛すぎるのは流石に悪手に見えてきた
ゲーム全体のメタの延命を取ってプレイヤー全体にストレスかけていくスタイル
BG抜いた視聴者で考えると根本的にDCGというジャンルがもう枯れ果てた荒野に近いな
lolと違って負けても他人のせいにできないし
罵声あびせたりping煽りでストレス発散できないし
カツディオンみたいにブーストできないし
ちょっとイライラしちゃうかもしれないな
おれもワイルドカード返してくれなくてイライラしてるし
>>799
同じカードでしかゲーム出来ないのに逆にストレスフリーでやれてるん?
色んなカード使える方がおもろいに決まってない? なんかサメデッキとかゼドヘカで踏み潰してると
勝てるんだが空しい
結局カードパワーで押しつぶしているだけでね
イルーシブだのもやってるが同じこと
思ってたような圧倒的にプレイングが勝敗に関わるプレイヤースキルが全てのTCG、みたいな感じではなかった
結局弱いデッキではカードパワーの前に為すすべもないし
強いデッキ同士でも回るか回らないかで勝ち負けが決まるような感じ
思ってたより全然プレイヤースキルが勝ち負けに関わらない
>>802
手持ちでいくらでもデッキ組めるじゃん
お前にとってはコピーデッキだけがデッキなのか? 無課金が貰えるカードの量としてはずばぬけて多いぞこのゲーム
課金があんまりできないってだけで
デュエルリンクスなんか特定のカード3枚揃えるのにボックス3回空けなきゃいけなくて馬鹿みたいな金額になる
批判したい奴がエアプであり得ない批判してるだけなのウケるよね
ハースの事前パック購入で60パック(だっけ?)剥けてたのは楽しかったなぁ…レジェ5枚来たー!これでこのデッキ組もうかなーって考えるのが楽しかったからそういうのもLORでもくれたらもう満足なんだけどなぁ
HSとかシャドバの初期はそれこそ万単位で課金しないとデッキ一つまともに組めなかったろ
それに比べたらこれは二週間分フル課金3000円程で全く違うコンセプトのデッキが4つは余裕で組める
手持ちでいくらでも…ってコモンですらワイルドカードギリギリだけどな最初
シャドバは新弾ごとに配布と内部マネーで200パック開けてさらに貯金も残るからな
それよりも多いとはとても思えないが
>>794
HS全体の80%がBGやってるとしてもまだHSの方が視聴者数多いって考えるとLoRの勢いがかなり弱いのは事実だと思うぞ
しかもLoRは盛り上がって然るべきオープンβ期間なのに 課金する人はカードを集めきれないし課金できない人はチャンピョンとエピック不足によって大きな差があるのが大きな不満点じゃない?
riotが推し進めるゲームシステムがユーザーにとっては全く楽しくなくて中途半端なシステムがストレスになってる
実際riotの言うちょっとずつカードが集まるシステムについて好意的な意見はほとんどないし舵取りを完全に失敗してると思う
>>814
俺は楽しいし好意的な意見のほうが多いです まあどうやってもパクリだしHSやMTGやった後だと新鮮味はない
そうなるとなんでカード貰えんの?と不自由ばかり目立つな
昨夜のHSとかBG込みでLoRと横並びだったからな
配信者が数字持ってるかどうかよ
一生同じこと言い続けるガイジに一生構うガイジが居るからね
現状課金者がデッキ組めないのつまらんっつってやめてって
ランクマは初期配布チャンプ使った同じようなデッキばっかなのが全てだろ
riotがまともなら明らかに失敗って認識してるだろうし擁護してるのは盲目すぎ
>>820
はいランクマエアプ
アーキタイプが具体的に何種類あって、それよりもアーキタイプの多いDCGを挙げよ >>815
嘘だろ?
このカード集めのシステムについてはredditやtwitch では批判的な意見の方が目立つけどな
君の個人の意見は尊重するが 比べる対象が死に体のHSな時点で終わってる
TFTでもオープン始まって1週間くらいは視聴者数トップ5に入ったりしてたぞ
自社の新規コンテンツと比べても圧倒的に失敗してんだよルーンテラは
課金者からするとかなり不満貯まるだろうね
特に配信映えしなくなるって点も痛い
無課金からすりゃ十分貰えてる方だと思うけどな
配信者潰したのはあまりにも痛手
具体性がないよエアプ君
>>823
目立つという定量的な根拠を示せ 配信者つぶしてまで押し付けたシステムそのものがあんまり面白さに寄与してないってのが一番ダメかもな
手札全部捨てて相手ユニットに1点与えてるような感じだわ
そういえばキラキラするバージョンのカードって作れないの?
プレミア版とか言われてるやつ
DCGをDCG以外と比べる必要性とは
死に体なのかはしらんがHSが業界トップなのは間違いないんだから比較する対象はそれ以外にないだろ
>>826
このスレでも見てたら分かるし実際にreddit やtwitch 配信者の意見を聞きに行くのが1番だと思うよ
カード集めのシステムに関しては肯定的な意見は極めて少ないから 報酬のチャンプが2枚連続シェン殿だったんですが
これで3枚揃ったのでシェン軸のデッキを教えろ下さい
>>826
カード配布枚数、課金システムについて少なくとも俺は満足してるけど、お前の好意的な意見が多いという主張も根拠はないよな
少ないと感じるやつにとっては実際どうであろうと少ないし、多いと感じるやつにとっても実際どうであろうと多い
議論するだけ無駄だぞ イルーシブ流行ってるわりにスレッシュ全然見ないよな
まぁ後手に回ってる対処法だからしょうがないけど
とりあえずこれ作った奴の名前と住所知りたいなそいつの関わるコンテンツはやりたくな…ライフコーチのせいだな、アイツがやりそうな施作だ
>>813
視聴者数の話なのになんで「HS全体の80%がBGやってるとしても」って配信者側の数の話にすり替えてんの?
1人のBG配信者が50%の視聴者抱えるのはありえないことなの? >>830
いえ、多いです
証拠を提示できないお前の負け >>832
いえ、俺が主張しているのはアンチテーゼであって立証責任の優先度は命題より低いです >>833
チャレンジャー欲しいならデマーシアでいいしな
スレッシュ遅くね? >>831
バリアスペル全部入れて1コスのグリーングレイドの世話人をこね回せ
あとはデマーシアのチャレンジャーパワーでなんとかしろフィオラがいるなら入れろ >>831
シェンを入れて、バリアで安全に殴れるゼドを入れる
イルーシブも強いから入れて、拒絶とかも入れて
最後にシェンを抜けば完成です チャレンジャーで引っ掛けるデッキやってたがイルーシブに対してあまり効果的ではない
こっちは引っ掛けたターンで殺しきらなきゃならんのだが、相手も馬鹿じゃないから凍結なりバーストなりでかわしてくる
そうなると相手のターンになったらこっちはブロック不可だから全食らいするのよな
こっちもバースト貼ったり色々やるんだが、イルーシブ側のカード1枚引く奴とライフスティールのアドバンテージがでかいんで競り負ける事が多い
結局こちらもイルーシブやるのが一番の解決法だったわ
>>808
LoRは無課金でも「まともなデッキ」1つは組める、ってよく言われる
けど、これは単純にリリース初期で「まともなデッキ」に必要なエピックが少ないだけだと思うんだよな
時間が経って課金者のエピック資産が増えるか、拡張セット追加で、”環境全体の必要エピック数”が増えたら無課金が環境を追うのはかなり厳しくなると思う >>839
シャドウアイルが強い地域だし
まぁデマーシアも5/5/5とか3/2/4チャレとかダルいの多いけど シェンもスレッシュも既にお仕置きくらったあとという事実
>>843
無課金はそもそも追おうとしてない人なんだからそれでいい >>836
これに関してはお互い証明しようのない議論で無駄だからやめとくわ >>843
毎週チェストレベル13になるくらいやってたら拡張でカードが増える速度よりも資産が増える速度の方が普通に早いと思うけどな
そんなにやりたくないし課金もしたくないって奴は知らん >>847
命題を主張したお前が立証責任を放棄しただけ
逃げるな 単純な話よ
先行組が毎日プレーするのが有利で後発組は課金でもなかなか追いつけないシステムなのに
その先行組がどんどん減ってる現状このゲームに未来は無い
新拡張カードが追加されたらそれをまた集めなきゃいけないの考えて嫌んなるかもしれない
redditの見方よくわからんのだが
ルーンテラのれでいっと本スレってどこにあるか教えてもらえるか?
>>851
先行組がやめてる?
先行組がやめれば後発追い付けるってことじゃん
しょうもない考えだねお前 >>851
流石に何かしら対処すると思うけどこのままだったら人激減してくだろうな >>835
じゃあ「視聴者全体の80%がBG見てるとしても」の方がいいか?正直こっちの方がより厳しい条件だと思うけどな
LoRの勢いがないってことはそんなに否定しなきゃいけないことなのか?誰もが理解してることだと思ってたんだが まだ二週目のウィークリーも配られてないのに生き急ぎすぎでは?
あと正式リリース後は課金で地域セット買えるようになると思うよ
>>851
先行組云々じゃなくて、そもそも後発が追い付けない時点で未来がないんだよな
遅くとも新パックまでには何かしらの対策は必要 まあ今はまだβだし開発のやる気と賞金の出る大会がどれくらいあるかで隆盛は決まるでしょ
基本ゲーム部分はよく出来てるんだから
「この配布量でもなんとかデッキを2つぐらい組める!」ってのは良く聞くが
「配布量が少ないからこそ面白い!面白い環境になっている!」とは擁護する側からすらも殆ど聞かない
多分それが全てだと思う
割となんでこのゲーム人少ないのかわからん
カード集めが怠いのはわかるがもうちょい流行っていいだろ
そもそも配布量少ないか?
HSとかシャドバの初期に比べたら無課金で手に入るカードの量は段違いに多いだろ
>>848
>>424にあるけど、最初のセットは無課金だと毎日7-10試合、つまり恐らく毎週Lv13チェスト取って、かつリワードも含めて次のセットまでに十分コンプリートに「手が届く」レベルに設定されてる
ここから読み取るに、無課金は取れる物全部取ってシャードも全部使ってコンプリートできるかどうかだから、次セットに使えるような資産は貯金しておけないと思うよ >>862
PC限定でかつ専用アカウント作る必要かあるから >>861
メタが回っててすごいという意見が多いです krippじじいってなんであんなにつまらなさそうにゲームしてるのに人気あるの
>>865
全部作る必要はないんだから必要な分だけ作ってシャード残しておけばええやん >>849
ただ俺の思う1つの考えを書き連ねただけで別に俺が命題なんかを立証する義務なんかないだろ
君はネット上のあらゆる意見に根拠や証明が必要だと思ってるのか?
君なりに言うと俺はただ命題を提示しただけで立証するつもりはないしこの命題に関してはお互い認めることも否定することも出来ない >>861
なんで自分の感覚だけで全てを語りたがるのか分からんが、俺はこの配布量だからこそ楽しめてる
ハースもシャドバも同じ課金額でこの時期のデッキ複数完成はできなかった >>870
横からだけど
>カード集めのシステムに関しては肯定的な意見は極めて少ないから
って言ってるのは自分の考えを書き連ねてるだけとは言えないと思いますよ >>864
シャドバは無課金への配布量はダントツで多い
ハースは無課金への配布量は多くはないが、無課金でも資産関係なく楽しめる
ローグライク的なアドベンチャーやBG等、遊び方が充実している >>862
DTCG自体が下火なのと、もう新規で資産ゼロ、知識ゼロから積み上げるの嫌という層が増えてるんでわっていう意見は昨年あたりからあったな
今はカードゲー拒否の層いて、カードゲー愛好家のパイ奪いあいしてて愛好家自体がうんざりしてるっていう谷間みたいな時期
2-3年前に出してたらな >>871
それこそ自分の感覚だけじゃない?
俺はここもredditも全部読んで言っている
ニートの子供部屋おじさんで時間が有り余ってるからね、全部見れちゃうの
その上英語も読める
あなたは? >>872
わかりやすく言うと
自分は多くの人が不満を持ってると言いたいだけで
これは完全に主観的で自分の考えだと言えると思うけど まるで死んだゲームのスレみたいだなここ
まだ始まってもいねーのに
>>874
今のシャドバは多いかもしれんけど初期のシャドバは多くなかったよ >>876
自分の感覚で合ってるぞ
お前の意見も否定してない
自分がこう思うって主張するために、他人の意見は関係ないだろ? 配布がどうのっていうかカードバランスがそもそも悪すぎるでしょ
>>870
お前の考えという主観的な主張と
こういう意見が多いという定量的な主張は明らかに性質が違うんだよ
オメーは単なる嘘つきクレーマーだ
自殺しろクズヤロー cβならまだしもoβで始めちゃったからねえ……
mtgaもoβ→正式で殆ど変化無かったし
スマホ版リリースで失敗したら一瞬でオワコンよ
まあこのゲームどう考えても新規がやり出す訳ねえわな
煩雑すぎるし、オタクしか見てない
初期のシャドバと比べてもなんの意味もないよね
後発なんだから今のシャドバと比べないと
暴論になるがDCGってのはHSが市場を作ってHSが衰退と共に終わっていくジャンルだと思うんだよね
やれることはやりつくして皆飽きたんなら流れは変えようがない
>>876
ニートの子供部屋おじさん将来どうするの? まあ、この一週間でTwitchの視聴者数は目に見えて減ってるわな
だからと言って失敗とは思わないが
Riotはゲーマー向けゲームをじっくり運営するという圧倒的な信頼感があるからね
ついてこれない奴はこれまでも置いてきて成功している
嫌ならやめろは正しいんだよアホをおもてなしすることに価値を感じない会社だからさ
>>879
初期と比べてどーすんのよ
今現実に競合タイトルはいろいろと施策を打ち出していてるのに
初期はどうだったかをくらべても意味がないわ
客は現時点と比べてどうかしか見てくれないよ >>890
本気で運営もこんな事言ってそうだな
なら死ね >>877
存在すら提示できない他者の意見を自分の意見に盛り込むって控えめに言ってやばい人やん >>887
私のはレスを見ればわかる通り反命題なので、元命題の主張者が立証責任を果たしたら証拠を提示しますよw
>>890
はいお前の負けw
論理構成も知らずにコピペ質問返ししかできないテンプレ小学生死亡w >>882
こういう意見が多いという主張のどこが定量的なのか疑問だわ
どちらも主観的な余地の入る隙間があるし性質としては似てると思うけどな
君はこの意見ですら証明を求めるかもしれないがたとえ性質が違ったとしても>>870の反論としては的外れじゃないか?
何にも関係ないじゃん >>895
それお前の考えた俺ルールじゃん
他人にだけ立証責任押し付けるとかヘタレで無能丸出しで笑うんだけど 俺は3000円課金したけど不満ないが、これだけで1つのデッキは完成したし
来週辺りにはもう1デッキは出来る見通し
他のゲームだとこんなんじゃまず揃わねーし全然不満無いわ
混沌としてきたな
やはり世界は均衡を求めているでござるね
>>892
知らないんだけど、今参入しても1週間くらいで無課金でデッキ完成するの?
シャドバだと俺は過去の資産売り払えばなんとか1つって感じなんだけど はやく明日になってチャンピオン昇格マウントという正常な世界に戻ってほしいな
命題に反命題だされたら先に証明しろとかいいだす低学歴のバカまじで多くてどこで量産されてるのかすげー気になるわw
>>897
いいえ、アリストテレスの時代の弁論から数千年続く議論のルールです
これをお前ルールじゃんとかいいだす低学歴のw Twitchの視聴者数減ってるとかは数値が出るからともかくとして
ネットの小さいコミュニティで褒めてる意見が多いとか言うのは一体どれほど議論の意味があるのか
こんな下らないやり取りも珍しい
>>894
そんな言われ方は酷くないか?
単純に自分が見てきたコミュニティの中でそういう意見が目立つように思えただけで書き込んだだけで
ネット上にいちいち証拠を求める方が野暮と思えるけどなー >>903
だからお前の押し付けてるだけの俺ルールじゃん >>856
別に俺は配信に勢いがないことなんて否定してないだろ
そんなもんLoLとの差を見たれば一目瞭然
お前の馬鹿なプレイングを咎めてるだけ Legends of Runeterra
3,509人の視聴者
むしろこのスレ開く理由ってこれ見るためだろ
拒絶だイルーシブだ蜘蛛だなんてまともなレスはいらねえ
アリストテレスも知らないで議論とか証明とかいいだすそのチンパンジーっぷりがおもれーわw
どこの大学で何を学んだんです????
>>907
お前のやってるのはイスラム学者がやった議論は無意味っていう間抜けな智の破壊と同じだな
無知を恥じて自殺しろ ネットで褒めてる意見が多いとか言ってメンタルの安定をはかりだす信者が増えたらマジで末期感あるわな…
>>909
トリンhecあたり
つーかトリンくらいしか踏み倒して重くて強いのいない >>912
だからお前はその低レベルな意見の根拠がないから都合の良い俺ルール押し付けてるだけだよね >>913
証明求められるから批判的な意見しづらいよな
ちょっとこのスレ息苦しいわ スレッシュくんは一回と言わず何度でも誘発してほしいというわがまま
>>916
5chで証明とか言い出すやつはマジのガイジだからなあ
データ出したとしてそいつが延々といちゃもんつけるパターン >>915
だからお前はアリストテレスも知らないんだからまだアカウントも作れていないチンパンなの
つまり早く死んで無能に産まれたことを世間に侘びなということだ
そういうわけで俺の完全勝利
つまりお前はゴミっw! >>916
説明求められるのが嫌なら自分の意見を補強するのに「海外の皆もこう思ってるよ」的な事を言わなければよかったのでは…? >>776
カードバランスが悪い&カード配布がしょぼいっていうコンビネーションがボディブローのようにきいてる
配信者誰見ても似たようなデッキばかりでオリジナリティがないんだよね で実際どこで褒めてるん?w
仮に立証責任なかったとして根拠出したほうが相手が納得するとか思わないのかな?
もうブロンズ帯ですらtier1のコピーデッキしか居ないからな
どこのレートでも同じデッキしか出てこない
>>920
その主張立証してよ
お前の中では立証責任は唱えたお前にあるんだろ?
逃げずにやってみ? 無課金で長い事やってた時のカード所持率は圧倒的に高いと思う
HSもドバもmtgaも無課金でカードコンプは現実的じゃないし
スレッシュはヘカリム召喚だな。ゼドはすぐ死ぬから仕方ないね?
アタックにスレッシュ出すと自動的にヘカリムと亡霊の騎士が手札orデッキからノーコストで召喚されるから邪魔されずらい。まぁ、それでもリターン食らったりするんですがね。
>>923
で、実際どこで批判が多いのかな?
>>925
立証責任について俺ルールとかいう低学歴発言したので自明です >>928
はい逃げた
楽勝で論破できるなお前
はやく立証してみろよ
義務があるんだろ?
俺がアカウント作れないという根拠は? >>924
オリジナリティを出そうにもカードが弱い&持ってない
結果、強いカードだけで組んだらどれもコピーになる
MTGやHSみたいな独創性が関与しにくい 無課金で組めるゼドエリス絡みが普通に強いんだからまあそりゃそうなるわとしか
Twitch視聴者数3712人(カテゴリ全体38位)
5chPCゲーム板1位
一体何が起こっているのか
>>921
さっきも言った通り俺が見てきたコミュニティでは批判的な意見が多かったから書き込んだだけだよ
それの証明なんかするの面倒くさいしこの意見に関してはお互い認めることも否定することも出来ないから不毛な多い少ないの水掛け論になるだけだよ >>928
マジでお前知能低すぎだろう
自分が持ち出した立証責任という概念で軽く首絞められて死んでるじゃん
レスバ弱すぎ頭悪すぎ >>929
はいお前また逃げたので論破
勉強しろw
>>934
立証責任の歴史的コンテキストを知らないのから逃げるためにさっきから無意味な関連付けして逃げてるね
チンパーンw >>931
ゼドエリスが配布されてなくても結局残されたカードの中からマシなの選ぶ作業になるだけだろ
除去が貧弱なのもボディブローのようにきいてる >>933
基本的にレビューサイトでもない限り見える意見は否定的だから、否定的な意見のほうが多いってのはやめろ
肯定意見は否定を打ち消すタイミングでしか出てこない >>935
自分の発言を軽く逆手に取られて「自明」とか言うダサい逃げ方をするしかなかったとき、どう思った?
頭悪すぎて自分がどんなダサいことやってるか理解できてないかな? >>939
逆手にとってるんじゃなくて君のは意味のない関連付けで逃げるという小学生でもできる恥ずかしい行為だよ
君は今糞便を公衆の前で撒き散らしているよ
チンパンの社会では普通なのかい? >>938
否定的な意見が多いなら否定的な意見が多いって言っても良くないか?
そもそも俺の主観的な意見をなんでそこまでして制限されなきゃならないんだよ >>940
ん?意味のない関連付けならなんで自明とか言って逃げたの?
やっぱり俺に軽く返されたとき敗北感エグかった?一本取られたなみたいな
俺はお前のレス見ながらニヤニヤしてるよ
お前見てこいつなら勝てると思ってあえて絡んでるわけだからね
プライド高いだけのバカをイジめるの本当に気持ちいいわ >>942
興奮して文章がだんだん長くなってるところ悪いけど、アリストテレスも知らないお前とは智のステージが違いすぎて君が発見した無意味なガイネンノ関連付けに俺は興奮できないよw >>944
お前が立証責任とか言い出したの見て俺がヨダレ垂らして近寄ってったのに無警戒で飛び込んで来るからマジでやりやすかったわ
今度からレスバするときは後入りしてくるやつに気をつけろよ >>947
ヨダレ垂らしたガイジなんだろうなっていうの当たっててよかったよ
なにも知らないお前にはこの世は発見に満ちているだろうからもっと勉強しておけよw >>932
ここの勢いなんてガイジ何人いるかランキングでしかねえからな >>948
まず匿名掲示板なんてのは好き勝手いい加減なこと書き込む場所なわけ
そこで相手に立証責任なんてものを押し付けるとかえって自分の発言が縛られることになる
それぐらい計算して動くべきなんだよなあ
先読みができないアホというかなんというか >>950
はいお前ルール押し付けないでください
証明よろしく
完全論破w >>951
お前ルールって具体的に何の話?
説明できる? 別にお前らがどうでもいいカスみたいな論争してても良いけどスレ立てろよ
配信で盛り上がらないとか気にしない方がいいぞ
俺は世界一面白いゲームはRimWorldとOxygen not Includedだと確信しているが、配信なんて盛り上がっちゃいない
シムシティとかfactorioとかのシミュ系ストラテジー系も作業ばかりで配信映えしねーけどクソ面白いからな
>>956
やっぱり説明できないよな
お前ルールに該当する内容なんて見当たらないしな >>961
また証明できないで逃げるんだねw
自分のルールも守れないんだ
あーあ情けない >>954
ONIとかいうドMゲーはダメだ
俺はStellarisとKerbal Space Programを推す。配信映はしない これに関しては全くその通りで、リワードとチェストだけじゃあんまカードは揃わない(確定入手が多いチャンプだけは結構揃う
ワイカやシャードの使い方は超慎重にならないといけない資源管理ゲームだぞ
865 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-Zd6M)[sage] 投稿日:2020/02/03(月) 15:26:42.11 ID:w55nvkH9p [4/4]
>>848
>>424にあるけど、最初のセットは無課金だと毎日7-10試合、つまり恐らく毎週Lv13チェスト取って、かつリワードも含めて次のセットまでに十分コンプリートに「手が届く」レベルに設定されてる
ここから読み取るに、無課金は取れる物全部取ってシャードも全部使ってコンプリートできるかどうかだから、次セットに使えるような資産は貯金しておけないと思うよ オフゲーなんて基本発売三日目くらいまでしか視聴者伸びないから
それと比べて傷を舐め合うのやめろ
>>962
俺にそれ言われて悔しかったの?
まあ明らかにお前負けたもんな
自明とか言ってるとき自覚したろ JPとかいう意味不明なワッチョイつけてる奴は何やらせても駄目
>>971
自明で断頭されたのがそんなに効いちまったんだなw
すまんなw てえもデッキはてえものためだけにバフと拒絶と除去でてえもをひたすら強化して守りぬくデッキにすりゃいいと思う
チャンプからゴッドに昇格だ
>>972
スレ建てしなかっただけで何でそこまで言われるのかなあ
もっと荒らしてほしいの? あとオーメンホークとか老師壊れかと思うじゃん?
ゼド孤軍の方が破壊力ヤバい
ティーモはティーモ入れないほうが強いのどうにかしてくれないか?
バフしまくりはリコールで悲しくなるから絶対リコールしないマンにならせてくれ
ゼド孤軍は対処できるのがサーモジェニックしかないのに一回殴られないとダメなのがやばい
次の定期パッチで調整入るんかな
調整というか新カードもうちょい増やしてくれ
>>975
お前も流石にあの返しはレベル低すぎたって自覚ぐらいあるだろ ゼドに孤軍してリコールされたら降参だけど
ティーモに孤軍してリコールされても逆にうまい
>>984
おまえさん、敗北間を灌ぐのに必死ですのぉw
スレタテもできないチンパンだからフルボッコw 老師はゼドより後攻ナボリと組合わさるのがガチ糞うざい
2ターン目4/3イルーシブとかほぼ除去不可やんこんなん
アイオニアは1点飛ばせないから2/5/1チャレンジャーでボコれ
>>986
それ自分に言ってるのか?
自分から立証責任とか言い出したのを俺に逆手に取られて反論できずに自明とか言って逃げた挙げ句、意味のない関連付けだったとさらに整合性のない言い訳をしたのを俺は知ってるよ
お前は記憶力が悪すぎて忘れたようだからもう一度思い出させてやるよ
やっぱり俺はお前より優れてるな >>989
はいまたお前ルール違反
自分の発言に責任もてよチンパン奴w ところでID:2HZwcO7OMのカスは逃げたのかな?
軽くレス返されるだけで逃げるなら最初から絡まなければよいのにアホだな
>>992
躾のなってないイキりイライラチンパン奴だねぇw ま、ワッチョイにJPW使ってるのはチキンな荒しヤローだけなんだよね
二重にだせーなこいつw
きっと両親もクズの底辺だな
>>994
連レスするほど敗北感に苛まれてるのか
俺が思い出させてやったおかげだな >>997
アリストテレスも知らない低学歴敗北者君は両親殺して自殺しとけw
プロキシー使わないとレスもできない蛆虫くん乙 >>998
そんな中身のない汚いだけの書き込みしたらますますお前の負けが際立つじゃん -curl
lud20200204202715ca
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