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【LoR】Legends of Runeterra 11【レジェンド・オブ・ルーンテラ】 ->画像>5枚
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チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。
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Q:スマホ版は?
A:βテスト期間中はPCのみ 一般リリースからはスマホ版も有る
Q:クライアントからログインできない
A:地域設定を日本に変更すること
※次スレは
>>950が建てること 踏み逃げされた場合は
>>970 ※前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 10【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
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【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
http://2chb.net/r/dccg/1580318259/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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名無しさんの野望 (JPWW 0Ha5-qjoz)
踏み逃げ連レス立証レスバガイジ
NG推奨
名無しさんの野望 (ワッチョイ a6cf-Y6bJ)
名無しさんの野望 (スップ Sdea-i1WA)
これもまだNG入れてない人は入れておくこと
3スレ目から居着いたガイジ
>>1 乙です
これからゲームを始める人が注意しておくべきこと
・ゲームサーバーを初期設定から変更できないのでふざけてEUに住んでるとか回答するとEUサーバーでずっと固定される
・ゲームサーバー毎にユーザー管理が異なるためアメリカサーバーの友人と遊ぶことはアジアサーバーからは不可能
・ゲームサーバーの混雑時間にワイルドカードを使用するとたまに消える
・エモート煽りを消すためには毎試合エモート無効にしないといけないので面倒
・1週間で24000経験値を稼ぐためにはニートとか課金じゃないと実質無理
・カードは現状アイオニアかシャドウが強め
以上です
・アジアサーバーはほぼハングルしかおらず、遅延や煽り行為が頻繁に発生します
・VPN通したブラウザでRiotのアカウントを作成するとNAやEUのサーバーでプレイできます
アイオニアゲーは開発がアイオニアの何処をナーフしたら良いか判断中って言ってるから少し待て
名無しさんの野望 (アタマイタイー 7962-/fp1)
NA鯖連呼ガイジ
4コスで単体除去できてしまうのもやべえから
あとゼドはクイックアタックさえなけりゃまだなんとかなる
2人組や3/2/2もシンプルにマナレシオ壊れてるしゼドも先行ゲー加速させてるからなぁ
とりあえず13まで上げたけどこれ毎週やるのだるいわね…
>>12 老師が2マナになるかターンバフになればいくらかマシになりそう
そもそも能力付け過ぎだから3/1か2/2ぐらいにしないとあかんけど
ライオットさんのことだからまあ全部スーパーナーフされるだろう
本家もマナ無しでスキル使い放題沢山いるのでマナレシオ無視はセーフ
むしろ本家に忠実
蜘蛛アグロ対イルーシブは6:4ぐらいで蜘蛛有利かな
大体イルーシブ側が除去に追われる展開になる
>>13 ドラフトで勝てる奴ならデイリーは数試合やるだけでlv13到達するのでむしろ暇だが
アジア鯖ならそれすらもだるいだろうな
しかしダブリの石還元率うんこやな
1/3までは言わんからせめて1/4にしてくれよ
>>25 エピック以上は再抽選だし
カード手に入りまくりから気にしなくて良いぞ
俺今週ドラフト2-5だったけどほとんどデイリーと対人勝利ボーナス消化だけで今日13なったよ
サバとか関係無しに毎日出来るなら余裕よ
でも毎日やるの飽きたから早く新しいカード実装して
デイリーの経験値でかすぎて普通にやってたら苦もなく13いくわな
老子は手札ランダムで+1/0
オーメンホークはデッキ内ランダム2枚に+1/0になるという案は出てるらしいな
3/2/2イルーシブドローはドロー削除、命刀はライフスティール削除だとか
レドロスとラーサは10コス化、ヘカリムは8コス化
面白いのが彼岸が2体殺して2ドローになるってところ
まぁ本当かは知らんがriotだし大体そんな方向性になるのでは
>>29 まあベータだから仕方ないけど全く面白くなさそうな調整だなライアット
気にした方がいいよ
無課金で貯蓄できる資産はだいぶ限られてるからな
俺はドラフト7勝が当たり前のようにできるNAで全貯蓄ムーブしてるから新拡張来た瞬間に最強になる予定
あ、それまで暇なんで別ゲーに集中します
資産溜めてる奴の神経が理解できない
毎週lv13なら2ヶ月もすりゃコンプ余裕なんだから溜める意味ないだろ
ワイルドカードもシャードも使いたいだけ使って楽しくランク遊んでれば次の拡張来たとき自然と拡張の分のシャード溜まってんだろ
意味不明な節約してるから貧乏人って貧乏なんだよ
何か日本語ネーム増えてきたな
ネタデッキでノーマル行くと結構見る
>>30 redditかどこかで見た情報だな
riotにしては甘いナーフだなと思うが
このゲーム面白いからバランスとカード集め改善してくれたら長いことやれそうだ
久々にハースのクエ消化したら物足りなさすごかった
カリスタは今の所どうしようもない子?
本体がもろくて使いにくいのじゃが…
別に資産溜め込んでるのはいいんだけど
勝手に溜め込んでるくせして足りない連呼してる奴はまじでガイジでしょう
>>36 神経と言うか従来のDCG感覚なんだと思う
でもこのゲームはそれの2倍3倍カード手に入る分楽になるんだよね
ガッツリやれない事がほどほどにまたやりたい感出てきていいのかもしれんな
デイリーやってるだけでチェスト13になったし
配信者は大変そうだけど
チャンピオンとしては弱いけどシャドーアイル自体がチャンピオン以外でフィニッシャー居るおかげで雑に入れられてるのは見る
ガレンとかよりはマシな立ち位置なのかなカリスタ
カリスタは大体他のカード入れたほうが強かったな
やってることが地味すぎるのとその通り本体が脆すぎる
>>29 結構いい調整案だと思うけど
そもそもドロー削除やライフスティール削除もそうだけど
コスト1増どころか2〜3以上コスト増とか実装前にバランス考えろよってレベル
カリスタは修正済み
プレビュー初期はそれなりにやれる子だった
今微妙なチャンピオン大体ナーフくらってる
くらってなくて微妙なのもいるけど
世の中には間違ってる事すら認められないガキみたいな開発陣もおるんやで
HSの事だが
間違っててもすぐに適正になるように変更するなら問題ない
ただしルーンテラの場合補填がおそらくない
ピルトーヴァーなんて前回9枚バフしてもらって周りは大量のナーフされたのに現状なんだぜ...
ピルトーヴァーに3/2/3イルーシブ居るし安易に下位互換作らないだろ
>>51 競合他社が全部補填してるのにやらないわけないと思うが
カリスタについてみんなありがとう
カード揃ってないし今のところはとりあえず打点の水増しに入れておくのがいい感じか
>>48 ナーフ前を調べてみたら本体がやたら頭でっかちなのは理にかなってたんだね
ここにナーフされたキャラは大体使いものにならなくなるのよ
そういう調整方針
目立ってる奴を次々ナーフしていけば自動的に別の奴が目立つという寸法
それで全員が雑魚になったら次はバフし始める
繰り返せば無限にやれるでしょ
riotは「補填するのが嫌でなかなか調整を行わないカードゲームたち」に強く疑問を持ってる
だから補填はゼロか少量で調整は多い方針に必ずなる
ウィークりーの箱って火曜日の0時から開けられるの?
それのもlolみたいに4時から?
場に出てるフォロワー取る手段少なすぎない?
ヤスオ出されたらもはや終わりかってレベルでキツイんやが
なあ見えないやつと会話するのやめてくれないか?
ワッチョイ付けなくていいか?
ところでどっかでばらまき絞ることで環境を動きにくくしてまーす的なことを言ってるって聞いたけどマジなら今後には期待できそうにないな
メタとか環境って基本お互いが万全の状態なのを前提に語るもんじゃないの
こまめな調整ではなく万全までの道のりを長くすることで環境の引き伸ばしはかってんなら自分らに調整能力はありませんって言ってんのと大差ないと思うが
そんな入れてないのにキノコで3点でて勝ったけどクソだな
>>57 妨害入らない前提なら
ニャルマゲドンかエズワンキル
デッキ23キノコ18なのに5キノコ当てて勝ったわ
やっぱランダムはくそ
>>61 大正義ノクサスギロチンを信じろ
吹雪や切先と組み合わせればあらゆる対象を滅することができる
メタゲームの進行が緩やかなのは1つのデッキで戦い続けられる利点でもあるけど
遅れて参入してくる新規と既存との差が埋まるどころか詰める事も出来ない仕様なのはテコ入れしないと新規入ってこないやろな
週ごとにチャンピオン数体選んでレンタル出来るとか何かしろデッキが組みやすくなる仕組みが欲しい
ハイマー4/0/4にして(はぁと
ケツ4になると一気に取りにくくなるよなぁ
地域リワードが初心者と既プレイ者の差を埋める要素なんじゃないの
今は誰もコンプしてる状況でも無いけど長期的に見たらいつ始めてもデッキ一つ作れるような資産になるはず
地域リワードって拡張のたびに追加されるけど多分旧リワードと同時進行できるんじゃね
それで既存との差を縮められるかというと全然無理だが
>>74 分かたれた魂で出来るんじゃね エフェメラルだけど
アイオニア自体は拒絶にしろ型にしろスペル躱す手段が比較的重いから割と取りやすい気はする
フレヨルド混ぜて1マナで防いでくるのが犯罪
アイアンエリクサーはドラフトでもやたら強い
光の一撃くんとは別格
>>77 いや同時進行ならワンシーズンの間に差埋まるだろ
まあそんなわけないだろうけどね
順次すたーたーぱっく売って課金すればある程度埋まるようになるでしょ
LoRは無料でもいいけどがっちりやるなら毎週微課金しろっていう形
嫌ならやめろ
アイアンエリクサーはクイックアタック持ちを返り討ちにできるのが強いわ
riotに調整能力なんてあるわけ無いだろ
本家やればわかる
同時進行できたとしても地域リワード自体そんなに報酬量多くないねん
ワイカとシャード使いまくれば確かに1デッキはすぐ作れるが2-3デッキ目はなかなか揃わんしメタに対応できん
貯蓄なしだと調整や拡張を挟んだ途端にきつくなるし結局はドラフトとウィークリーの分が重すぎ
ほかのカードゲームと比べて洗脳して奪うスペルが弱いよねこれ
メタに対応できないのはメタ読む力がないんだから一週間我慢しろってことだよ
課金して文句言うなら分かるけど無課金で資産の集まりが悪いって愚痴垂らすのは噴飯ものだろう
俺らは困らんけど新規きっついだろって話よ
旧カードの入ったチェストやカプセルを課金で売り出せばまあマシになるが
心配しなくてもその辺りの緩和策はやるでしょう
本家lolも昔と比べたら今は箱とかでチャンピオン集めるのかなり楽になってるし
昔はキチガイみたいにプレイすれば買えたけど今はちゃんとプレイしてSもらって箱集めて暴言はかないで味方を評価して鍵あつめないとそんなにバンバン買えないよ
デイリーの青石400でかなり厳しくキャップされてる
lolもhsもsvも流行ったのはシーズン3くらいからだしヘーキヘーキ
ビジネス的には中国で成功しさえすれば何の問題もない
あいつらカードゲーム好きだから大丈夫だと思う
LoRって他ゲーと比較しても別に新規の資産集めそんなに渋くないと思うけどな
HSの渋さに比べたら無料で全然遊べるわ
そもそもMOBAは持ってるチャンプが少なくても余裕で環境に対応できる
がDCGはカードを揃えまくってようやく1つのデッキなわけで
>>93 そいつらは最初期から伸び続けたけどルーンテラはいまんとこβ開始時が勢い最大だったしね……
精鋭デッキでガレン入れてるけど、こいつ前のめりなデッキよりコントロールデッキのほうが合ってるかも
小粒をブロックで止めて、レベルアップしたら奮起で一転攻勢みたいな
アタック側だとリジェネ活かす前に相打ちされることが多い
ランク戦と地域リワード報酬は
どのくらいの周期でリセットされるの
デマーシアの5コス三銃士を連れてきたよ
5コス三銃士!?
タフ持ちでとても頼りになる騎兵くん
チャレンジャーに精鋭生成までついてる槍兵くん
そして驚異の5/5ライフスティールな守護者くん
TFT民がそこまでルーンテラに流れてなさそうなのが意外だったな
ドラフトはバーストバットリで盤面有利を取っていくゲームだな疲れる
>>102 あれはつまらない
あのジャンルはハースストーンバトルグラウンドが一番面白いよ
>>103 oβ始まるや否やLoL配信者が片手間にHS配信し出してRiotが「LoL配信者はLoL以外配信禁止」とかいう超ルール設けて
LoL全配信者のチャットがnow we riotで埋まる事件は大笑いしたわ
>>90 きつくなる頃にはスタン落ちとかあるでしょ
常に完全に平等じゃなきゃだめとかいうキチガイは排除でいい
つーかランク上位者はマッチングに30分とか待たされてたしな
そこでプレイするのにちょうどハマった
結局ハースストーンって世界最大のLoLに広めてもらっただけなんだよな
デマーシアは有利トレードしてシスリアや奮起で勝ち切るタイプだからコントロールはやめた方がいい
>>112 そのLoLはHSの原作世界1流行ったウォークラフトシリーズから出来たゲームだしblizzardとriotがいちゃついてるだけという
俺もハースは初期しかやってないなあ
すぐ飽きたわ
このゲームはもうちょい持ってほしいところだが
地域リワードのエピックカプセルがチャンプカプセルに化けるかどうかですごい資産差つくな
チャンプカプセルのチャンプがワイルドになるかどうかも重要
>>115 強すぎてボードコントロール増えたから今は弱い
>>115 日本人が勝率68%でマスターなってたよ
>>115 それなり強いけど代弁とラーサとエリス3が必須だから格安でもない
チャンピオンカプセルからヘカリム2枚きたけどすぐナーフされるやろうな...
>>98 それミッドレンジだよ スライドやティアナおばさんで奮起して終わらせるデッキ
コントロールの領域はフレヨルドでエンライト見越した引き伸ばしデッキとか
シャドーアイルの破滅してから勝負みたいなデッキ
そこまでいったら盤面作るタイプのデマーシアは大抵ジリ貧で詰む
AIの差なんとかならんのか
蜘蛛の大群は遅延のプロだけど偵察兵は毎試合事故ってんぞ
蜘蛛は蜘蛛でケツ1に狡智と饗宴同時撃ちしたりするし……
ウィークリーの経験値が余裕すぎてAI戦なんてどうせ全くやらなくなるから
クエストが運悪く500しかでない場合だと結構危うい事が分かったぞ
1500出ればもう楽勝なんだが
ドラフト1勝民の俺は結構頑張って昨日13にのせられたからやり込み具合とドラフトによるんじゃね
ガチャやパックはないけどランクアップ運はけっこうあるよな
チャンピオンでカリスタやうらじ来ても役に立たん、特にうらじは専用カード多いくせに組んでも弱い
対人と違っていくら待たせてもいいから片手間程度に、挙動がよく分かんないカードを試用しながら稼いでたな まあもうやらんと思うけど
>>83 1マナで2点アップ、しかもバースト
ラースもアイアンもマジ強い
このゲーム全体的にドロソ足りてないけど
ドロソ充実させたら低コスバーストスペル強過ぎ問題起こりそうで悩ましい
一日3勝を5日くらいと、AI勝利、即コンシでドラフトやらずに13なった。まぁもう飽きたから来週からは13絶対無理だけど…
エクスペディション2連続0勝で終わってわらっちゃいますよ
月曜だとオープンしかいないのか0勝であたる相手の強さが普通におかしいわ
>>106 マナ残してアタック待ちしてるカス多いからそのままパスでマナ無駄にさせるのおもろーだわ
多分初期のやり込み勢はカードコンプした後にやる事なくなるわ
いやそこからカードゲームが始まるのか、ややこしいな
その辺は拡張次第じゃね
後はリワードコンプ後のコンテンツ追加とか
俺がうらじの可能性開拓してやるから3枚目のうらじよこせ
コピーデッキでランク回して上までいきました終わり
って訳じゃあるまいし
EXP数百足りなかったからAIで稼いだけどすごい虚無感だったわ
数日間やってなかったけど、ランクもプレイもイルーシブデッキばっかで草
どうすんだよこのゲーム
正式リリースいつなのか地域増やすのはいつなのか
地域リワード埋まったあとはどうなるのか
ここら辺先に教えてくれると無駄に稼ぎすぎることも無くなるんだがな
今のままだと予定立ててプレイしにくい
まあウィークリー埋まっても地域リワードの為に回してるのは間違いなくオーバーペースなんだろうけど
少しずつカードが集まってデッキが強化されてく過程が楽しいのにな
ゲーム自体に飽きてるおっさんはRPGとかでもチート使って過程すっとばしてレベル99にしてそう
嫌ならゲームを辞めたらいいのに
>>145 それはお互いに同じぐらいのレベルのデッキで戦える場合の話だろう
レベル99からいきなりマッチするゲームでレベル1のデッキで戦え、といわれても面白くもなんともない
ただカスカード詰め込んだデッキで理不尽に負けるだけ
リワード運なんて一時的なもんやで
ドラフトの報酬は12週間分もあるわけでちゃんと勝てるかどうかで大差つく
凍結デッキの大御所であるアッシュがちょっとね・・・
>>147 そう言う意見結構あるけど
構築力あれば別に安くて強いデッキ簡単に考えられるじゃん
そこに凄いストレスあるってのは従来のTCGが課金力でゲームの下手さをカバーしてる事に慣れ過ぎてるんだよ
その結果コピー出来ない難民が生まれた
このゲームいまいちだなって思ってて何が足りないかようやく言語化できた
戦略(勝ち方)を持ったデッキが作りにくい、発揮しにくいのがダメだね
どの勝負も何となく決まるだけで、明確にこの戦略で勝てたと思える試合がほとんどない
そもそも完全なデッキが組めないのもあるかもしれないけど
凍結は5/3/3で毎ターン凍結させるやつ強いけどあまり採用されないね
3/3は除去に引っ掛かりやすいからなあ
ドラフトだと強いけど構築だとあんなもん出してるうちにボコられるし
・拒絶握れたかどうか
・最初から123マナ当たったかどうか
・コンボ要員揃ってるかどうか
これに敵の拒絶の枚数とか関わってくるから蜘蛛カタリナで長引きそうなら即サレンダーしてマース。
>>155 フィオラデッキとかあるじゃん
シナジー強過ぎるとバランス崩れやすいから5割以上のバランス型デッキって対戦してて面白いと思うけどなぁ
デッキ30枚のハースストーンでも手札運だけで全て決まるって感じなのに
40枚でこんなドロー出来ないんじゃ狙ったコンセプトでどうのこうの出来んわ。雑に強いカード入れるだけ
格ゲーも同じでバランスが良いとされるのは地味でバランスキャラばかりなんだよ
インフレした個性とか言う押し付けって糞ゲーなんだよね
デッキ40枚も要らないのは同意だわ30枚でも多いんじゃ無いかって思うぐらい
アイオニアデマーシアが増殖してきたな メンドクセー
デッキ少なくすればするほど同じカード同じ展開しか見なくなってマッチ相性差もましてくっそつまらんゲームになると思う
雪崩増えたなあ
クモに轢き殺されるの気分最悪だもんな
ライオット社員は今のメタを見て
お前らまだそこなの?ってニヤニヤしてるかもしれんぞ
>>168 そんなに難しいゲームじゃないと思うけど
バランスを大事にして"戦える"デッキの多さを保とうとしてる感じはする
同じカード3枚だからHSよりキーカード引きやすいでしょ
>>166 デッキ枚数減らして自分の手札が上手く回れば勝ちのゲームになったら人間相手の対戦ゲームである必要ないからな
デッキ40枚は多いね
全部2枚までにして30枚にしたほうがいい
そこまで考えてるかは知らんが多少枠が余るくらいの方が展開に違いが出やすいってのは本当にあるかもな
30枚のゲームは幅がなさすぎてつまらんのをライオットもよく知っている
30枚2積みとかハースとそのクローンでしか見たことねー
ハース信者ほんまきっしょいわ
レドロスの蓋っぷりがやべーな
コントロールってデッキタイプがあいつのせいで死んでるわ
カジュアル路線的にはいい事なんだろうけど
そもそもレドロス使ってる方がコントロールでは・・・
1点回復するだけで1ターン伸ばせるのにコントロールが死ぬわけない
>>154 配布がしょぼくパワカが限定されてる今のバランスで健常者がデッキに作ったらまずコピーデッキかそれの亜種になるだろw
デジタルカードゲームというのはあまり面白くないのかもしれんな
特にこういう顔の見えん相手とやると、最強デッキのコピーばかりが出てくる
ネタデッキなんか組んで遊んでるとそういうのにひき殺されるだけで面白くもない
昔友達と枚数制限すら知らずにマジックのカードでデッキを組んで遊んでいた
あの頃のような面白さが全く無い
カードゲームの面白さというのは何なんだろう
オリジナルデッキでようやくプラチナ到達した
これからはプラチナの底でファンデッキ星配りおじさんするわ
βから2週間経つしそろそろバランス調整来てほしいな
βなんだからガンガンやってほしい
>>182 ランク報酬のないこのゲームはランク上げず限界まで下げると言う技が使えるぞ
ただやり過ぎると初心者狩りになるのでデッキパワー考えてやろう
ランクが51%勝てるTier1デッキでひたすら回し続けるみたいな作業になりがちなのは仕方ない
でもRiotはきっと本家のClashみたいな競技性の高い短いスパンの真剣勝負のモードを作ってくれるさ
子供の頃の思い出補正付きとかカードゲームに限らず全ジャンルで勝てんわ
オワスストーンの80%はBGやってるから、オワスストーンの視聴者数の2割超えてたらLoRの勝ちな
はい勝利
でもまあなんかわかる
正直MTGの方が面白かったかも
MtGは土地というオワコンシステムを捨てきれなかったクソゲーw
MtGが面白いとか言ってる奴 昭和生まれ臭がするんだよな
フレンド戦で対人経験値入るのも
このゲームはイライラせず身内だけでも遊べますって事でもある
遊戯王やデュエマやヴァンガード?じゃなくてMTGの思い出語ってるのは何歳なんだろう
>>191 両方やってるけどどっちも違った感じで楽しいぞ
MTGAはコンボデッキ電波デッキで遊ぶなら面白いけどランクマ登るならあれほどつまらんイライラするDCGは無かった
ファンデッキ使いの人にはフレ登録積極的に送った方が良いかもね
フレ戦遊ぶだけでランク行く必要はない
DCG自体がつまらんかもって思い始めたならスパッとやめて別ゲーやれよまじで
現代って面白いゲームが溢れすぎてて困っちゃうよな
最近Steamで無料のビリヤードやってるけど面白いぞ
色んなゲームをつまみ食いするのが正解なんじゃないかって
>>201 ネトゲって中毒性あるからそういう遊び方が健全なんだろうな
ドラフトさえ頑張ったら他は適当でも報酬マックスだしな
コツコツゲーは長続きしやすい
アイオニア100%まで行った
2週目もあるのかと思ってたら何もなかった
チャンピオンゲットで止めて次いくのがやっぱいいのかな
次はシャドウアイルやろっと
ウィークリー10Lvが簡単に到達できるのもいい。
今週はちょっと忙しくてあんまりできなかったから13目指すのはしんどかったからちょうどよかった。
ハースストーンは公式がyoutube行ったんだから競技プレイヤーも向こう行くだろ
>>204 俺はノクサス以外をレベル4ずつ上げてるな
ノクサスだけエピック以上の欲しいカード無いわ
土曜から始めたからウィークリーがlv10に届かねえ
lv8だけどどのくらいカードもらえるんかねえ
うひょー 週末始めたばかりなのに早速ゼドとブラウムの3枚目揃ってもうた
これでランクでも勝ちまくりなんだよな?
前回より無料ワイルドカードないってことはもうリセットかからないの?
まともにデッキ組めるのいつだよこれだるすぎるな
かなりプレイしてウィークリーがギリギリ12まで届きそう
13はエクスペディションやらないと難しいな
ドラフ最後まで勝ったことないんだけど経験値っていくら貰える?
新規で今から始めようと思うんだけどMTGの赤単バーンみたいなデッキって成立する?
このゲームつまんなくね?
一週間同じデッキでプレーし続けさせられて飽きたわ
>>217 他のDTCGより無課金でもかなりカードが手に入るけど、それでも足りないなら課金したら?
>>216 ノクサスがたぶん赤
初期デッキのエリスダリウスがたぶんそんな感じのデッキ
むしろ今は資源使わずに貯め込む期間
ドラフトだけ全力出せ
>>216 火力呪文がかなり弱めな設定でまずクリーチャーしか対象取れないものが多い
プレイヤーも対象取れる火力は2マナ2点が最高コスパ
よって理想的なバーンデッキは組めないけど一応火力を扱うアグロデッキ自体はある
>>219 >>221 丁寧にありがとう
本体火力になるカードって汎用性が高すぎるから理不尽なところもあるし弱くてもしょうがないね……
とりあえずノクサスで初めてみる
>>208 土曜日スタートなら仕方無いけど、10Lv到達でドラフトトークンが貰えるから、
ドラフト行く金と時間があるならLv10まで進めるのをオススメする。
cβは多くのカードがネクサス狙えたんだけどね
修正されまくったわ
discordで即サレ募集してた人ってまだいるかな?
あれ土日だけでも募集してたらカードかなり需要あるんじゃない?
今のドラフトはフリープレイ地獄だからな
カード知らない初心者がどれだけ勝てるかはわからん
>>214 >>215 最後まで勝ってもそれだけなのか……
2こ手前で1500くらいなのに
参加料+αのシャードももらえるぞ
それが6と7勝の一番大きな違いなんじゃないか
>>229 オープンドラフトの話だすまん
つまり経験値2000とシャードがいくらか貰えるってことでOK?
へカリムとかいう糞カードなんでオーバーパワーついてんだよ
プレイモードの経験値は一日の上限があってもいいけど
全モードで同じプールを共有してほしいわ
そうすりゃ好きなモードだけ十分やって気持ちよく終われるだろうに
ヘカリム6T攻撃時に出して殴っても大打撃だし
防衛時に出しても次ターン攻撃→ラーサが確定するからどっちも鬼
チャンピオンワイルドカードのリワードがレベル12くらいならよかったのに
>>224 thxドラフトはあんま興味ないからじゃあいいかな
おととい始めたばっかだけどもうエリスダリウスデッキは組めたぞ
組めたじゃなくて組まされただろどっちも配布チャンプじゃねえか
なんでウィークリーチェスト更新の時間こんな中途半端なんだ
>>236 ドラフトやると勝ち負け関係無くチャンピオンが確定で1枚貰えるからできれば毎週Lv10行った方がいいよ
今マスター行ってる奴も蜘蛛使ってる奴いるしトップメタのデッキすぐ組めるのはいい事だろ
日本人でマスター行ったtutuuが結局アグロ最強だいうとるな
メタってもパワーが違いすぎてメタになってないって
組まされたデッキが最強ってことは完全にRiotの手のひらの上じゃん
強くて回しまくれるんだから結局蜘蛛になるわなそりゃ
>>244 配信者が使ってるの眺めてたけど、ユニットがハイマー3エズ1コリーナ2のみで
コリーナが高確率で全員に5ダメージ与えるから終盤の逆転劇は見てて楽しかった
けど序盤はダメージスペルで凌ぐかカニとチョッパー出すしかない
ハイマー出しても即除去されることが多いから安定はしてなかったな
現状アグロ環境だしコスト低いチャンプのが良くないか
ヘカリムとかアニビアとか出せば勝ちみたいなのはマナ重いから出す前に轢き殺される
>>241 まじかよどのゲームもドラフト事態好きじゃないんだが・・仕方ないか
チャンプの中で明らか弱いのって誰?
ラックスカリスタあたり?
嫌なら即リタすりゃいいじゃん
それでもチャンピオン一枚もらえる
次の箱開けれる時間何時になってる?
俺開けれる時間3:56とかいう超中途半端な時間なんだけど
またバグるのかな
AM4時はlolのアプデの時間と同じだから多分どっかの国がきりがいい時間
皆少しずつズレてるよな。俺はこのままいくと3:45
エンライトなんて敵にも使われたことないしな。効果もわからんしw
明後日には何かしらの調整は入ってくるはず
ラーサは2体キルから1体とかになりそう
あんま見てないで箱開けられる時間まで4時間ちょいってレスかと思ったら全然違うじゃねえか
はずかし
これって負けたらランク落ちるんだっけ?落ちないんだっけ?
ああすまん
現在残り時間は3:17:20
言い方悪かったな
カリスタは結構面白そうには感じるけど殴ると即死しそうなのがな
チャレンジャーやらバリアが豊富なデマーシアあたりと組ませてねって感じかね
カリスタは出てないとレベルアップしないのに条件がアタックで
焼き範囲にずっといるのもあってリスクリターン合わないわな
俺も3時45分だわ
ショップの更新時間も違うしモヤモヤする
まだ複数回箱開けれるかもしれないからチェスト待機してた方がいいぞ
アグロ最強になったの結局デフレデフレでマナ一点の重みが大きくなりすぎた結果だからちょっと反省して欲しい
>>266 カード資産がしょぼすぎてニート以外アグロ以外にまともなデッキ組めないからだろ
>>244 ディスカ用の手札補給に
ワンプモドキ入れてる人がいて
なるほどなあと思ったわ
ハイマーが3コスでイルーシブが出せるんで
3コス除去が強いノクサスとの相性が良い
>>267 ニートは関係ないぞ
むしろ稼ぎ作業は2PC最強、金の力で解決できる
タレットのタフネスひどすぎてハイマー使う気にならん
デスロータスアニビアあたりで全滅ですよ
チェストアンロックまで2:39だから自分は3時10分ごろか
どういう基準なのかね
デスロータス何か使ってくるやつには大人しく除去されてくれよな
ヘルスが不安なのとチャンピオン枠使うのがな
効果はおもしろいけどそれだけだわ
>>251 そんな嫌なら即リタしてもチャンピオンカプセルは確定で貰えるぞ
回して追加のシャード貰うかは好きにするといい
コスト低いエリスや蜘蛛辺り展開しながら最終的に妄言のビョーグで引っ張って
留まりし者たちから残虐のクソデッキ思いついたからやってみるか
>>277 むしろ即開けたら複数開けれたんじゃないか先週
先週チェスト開けたらエラー出て
再起動したらエクスペトークン9個持ってたって人までいたからな
なんでチェスト時間バラバラなんだろう
俺あと3時間40分だから4時50分だわ
ちなみに俺は先週完全に負け組で一回しか開けれなかった
開けた回数か開けた時刻で変わってる可能性はある
プラチナ2〜3で足止め食らっとるエリスダリウス全く見ない
戦闘中のユニットにエフェメラル付与するカードがブロッカーいない敵には効果発動しなかったんだが
戦闘中って交戦状態にならなきゃいかんのか?
>>285 そいつチャンピオンじゃないの
フォロワー対象だとチャンピオンはフォロワーじゃないんで効かない
>>285 戦闘中のユニットはブロックかアタックに参加してるユニット
ごめんブロックされてない敵に発動しなかったってことか
じゃあ
>>286くさい
死の車輪とか戦闘中のユニットが戦闘中のユニットを攻撃するとかいうクソ煩雑な文だからな
報酬バグってるのは1番良くないわ
ただえさえアップグレード運ゲーなのに
ユニットじゃなくてフォロワーなのでチャンピオン含みません
ってのはカードパワーの制御には便利かもしれないけど直感的じゃ無いし、初心者のプレイエラーに繋がるからやめた方がいいわ
全体的に初見じゃわかりにくい要素や仕様が多いってのはあるな
前にもいわれてたけど咆哮と清算どっちもスロウにすることなかったんだよね
まぁ、TCGっていうゲーム性から複雑になりがちなのはしょうがないとして、説明はもっと欲しいかな。
高コストのチャンピオンが簡単に死なないように設計してるんだろうけど変なテキストにして守るくらいなら統率者みたいな扱いにしといたらいいのに
>>286 これだったわ
・ユニット
・フォロワー
・敵
・味方
の表記ちゃんと確認しないとプレミするわ
清算は条件付きスロウのくせに敵味方関係ない条件付き除去なのが普通にクソ
>>85 1つ君が勘違いしてそうだから言っとくが
ベトナム人の民度が低いのに異論はないけど、それを枯葉剤うんぬんとか揶揄する奴はさすがに歴史を知らなすぎる。
歴史を知ってたら、そんなひどいこと言えない。
戦前のベトナムは、もともとそれなりの教養があった立派な国だったんだよ。
それがベトナム戦争で、沢山の人間が無くなったわけ。
戦死者は北ベトナムで約478万人、南ベトナムで335万人。
戦争が終わったころには、働き盛りの男たちがほとんど亡くなって、残ったのは女・子供・老人だけ。
2017年の統計によると国の平均年齢が20代だったことからも、どれだけ人口構成がゆがんでいるかがわかる。
それくらい戦争の傷跡はひどく、もちろん子供たちはまともな教育はほとんど受けられないまま、その人たちが今のベトナムの社会を作り上げている。
ゲームをやってるとベトナム人は教養がないと思うけど、それもそのはず
だって倫理観や道徳など最低限の教育を教える人間が、社会に一切いなかったんだから。
何も教わっていないんだから、5歳児のまんま大人になったようなもんだよ。
でもそれって、冷戦にまきこまれた時代の犠牲者という側面が大きい。
だから、何も知らずに枯葉剤とかいったりしてけなす奴こそ人間見るわ。
だってそいつは教育受けてそのレベルの倫理観や道徳心なんだから
今はRivershaperとかいうウンコカード中心にmeta回ってるのにそれすら理解してない奴がゲームとかバランスに文句言ってると恥ずかしいとかいうレベルじゃないぞ
こういうカード1週や2週目に全く目立ってなかったんだからriotの想定してるゲーム開始時のカオスを維持するってほぼ成功してんな
>>243 そいつが頭おかしいだけだろ
海外のマスター勢なんて連戦すると同じ奴に当たるからアグロと戦ったら即コントロールにデッキ変えて再戦してるくらいなのに
本当にアグロが頭一つ抜けてたらデッキ変える意味ない
今は普通にアグロ<コントロール<イルーシブル<アグロのじゃんけんになってる
まぁアタックでカードドローする奴強すぎてその内それ一色になるだろうけど
そのカードなんだっけと調べたら321ストライクスペルドローだったんだけど
なんの話してんのかなこいつ
ライフスティールってネクサスのHPが0以下になってからでも効果発動するのか?
>>303 発動しない
だからブロックする順番とかチャレで引っ張る順番大事よ
>>304 マジか それじゃ勝ち確逃して負けたわ
ありがと
>>301 頭おかしいってちゃんとマスターいってるやつに何言ってんの?
蜘蛛ダリ流行らせた韓国人も言ってるけどアグロしかないよこのゲームで勝つなら
アグロに〜いれて〜に強くするみたいなのはあっても
>>306 lolスレによくいる俺は"KRチャレ"みたいなmemeでしょw
貴族が2体以上いると雪崩返しのエリスが怖いのなんの
エリスのHP2にしてくれ
スペルのバースト、ファスト、スロウがやっぱちゃんと理解できてない気がするわ
使えるタイミングが違うとかバーストは相手にターン渡らないとかは分かるんだけど言葉で説明できる人がいたら是非教えてほしい
現状3デッキくらい作ればほぼ環境コンプしちゃうからな
やっぱ勢力が足りんと思うのよ
スロウは手札からユニット召喚と同じタイミングでしか使えないと覚えると良い
戦闘が始まるともう使えない
おいエピック8枚どれもハズレでチャンピオンゼロ
最大でもこれかー1枚くらい欲しかったが
チャンピオン二枚だったわしょっぱいな
しかもエリスダリウスだし
いまランクやる意味なくない?
カードじゃなくてシージのチャームみたいなの貰えるだけでしょ?
>>321 チャンピオン引けるだけありがたいと思え
先週運がよかったせいか
今週はゴミエピック3枚のみ
週イチでこれはやる気なくすわ
>>324 2日目にゴールドまで上げたけど公式読んでたらチャームみたいなの配られるだけってかいてあったからやる気無くしちゃったわ
大会参加する為には最低Masterまでとかならやるんだけど
2週連続チャンピオン無し
エピック3枚あったかな、2枚だった気がする
ベータだしな
お前らもテストプレイヤーの自覚を持て
報酬運で上下させるのまじでやめろよ
いってることとやってることちげーじゃねーかよ
俺も2週連続チャンプなし エピックは2枚かそこら
LoLの箱みたいにバッドラックプロテクションがあることを信じてるぞ
チャンピオン無かったわ
そろそろワイルドカード使ってデッキ作らないとモチベーション下がるな
3時ログインして、放置してから見たら、あと45分とか出てたけど、またしばらくしたら開けられるようになってた。
集中すると鯖が無反応とかありそうだから、多少ずらしてるのかな。
ダリウスって強いのか…唯一3枚あるのに全く使いこなせてる気がしない
一週間そこそこ遊んでたのにシルバー4のままだわ
>>312 まず基本ルール。カードを1枚使ったら両プレイヤーが何もしないことを確認して効果発動
そしてその1枚使っただけで相手ターンに移行します
スロウは、自分のターンで、かつユニットが戦闘中でない状態でのみ使用可能
ファストは、いつでも使える。相手のカードに対してのリアクションでない場合は複数同時使用も可能
(1枚ずつ使うとその度に相手にターン移るので損)
バーストは、いつでも使えるうえに相手に確認を取らないしターンも移りません
いつでも使えると言っても、こちらがパスした後に相手がパスしたら次のラウンドに行ってしまい使用できるタイミングは有りません
チャンピオン出なかったけどエピック6枚だからまあ満足
>>341 先週の俺だが
むしろエピック0ありえるが
確定してるのレア3枚だけだからな
それ以上いいのでたらアプグレ運だぞ
>>342 そのぶんシェードとかチャンピオンとかに恵まれはしませんでしたか?
そうでなかったら申し訳ない
ダイヤモンドチェストいっこにつきレア3枚だから
最高レベルで確定はレア9枚だわ
ポロ+エルヌックで勝ちまくってるんだけど
これは俺が低レートだから?
マジで強い
13でエピ1ですた
先週もチャンピオンなしワロタワロタ…
エピ0チャンピオン0だったわ
最終画面ではエピ3って表示されてたしなんなんだろ
ダイア箱はアップグレード多いとかじゃなく結局ただのカプセル3個入った箱なのかわからんな
そうだとしたらリワード最後の報酬としては・・・
>>347 マスター行ってからドヤ顔ツイートしてそれ貼ってくれ
>>346 申し訳ありませんでした。先週はギリレベル10に滑り込みだったのでワクワクして開けたぶんラサも暁もチャンピオンもなくがっかりしてた
ここまで運なのか週間報酬が
極端に少ないチャンピオン入手機会がウィークリーの運量で左右されるの草も生えん
毎週0枚の運なしはワイルドカード課金しろってことだよな
基本値はレア以下確定だから、ランダムアップグレード発動しないとレア以下しか来ない
各地域のレベルを上げているとアプグレ率上がるとかない?そうでないならちょっと厳しいな
一月で最大エピック1枚のHSと比べれば遥かに良心的ではあるが
13なのにチャンピオンなし、エピックがジェイ・メダルダっておっさん一枚だけで草も生えない
寒いから寝るは
アプグレ運って言うけどリワードと共通だし
全体で見て出てる方かどうかなんて分からん
結局やってることは毎週XPという名のコイン貯めて最大9パック買ってガチャだからな
チャンピオン絶対一枚もらえるドラフト週三回コツコツやってくしかないよ
相変わらずリザルト画面バグってんな。エピック3枚入手した事になってんだが、実際は0枚
>>359 俺はエピック1枚入手なのに3枚表示だった
先週もバグってるやついっぱいいた
数えてないだけでコモンレアの数もバグってるかも
ドラフトでしか資産稼ぎできんっていう事がこれでよくわかったやろ?
7勝が当たり前のようにできるNAと違って、アジアの無課金なんてキッツキツやでw
トークンは確定でもらえるんだし毎週チャンピオン1枚だけでもええやん
ランク報酬ほぼないし勝ち急ぐ理由も無い
無課金だと馬鹿にされやすいシャドバの方が面白いかもこれは
>>359 1つ君が勘違いしてそうだから言っとくが
ベトナム人の民度が低いのに異論はないけど、それを枯葉剤うんぬんとか揶揄する奴はさすがに歴史を知らなすぎる。
歴史を知ってたら、そんなひどいこと言えない。
戦前のベトナムは、もともとそれなりの教養があった立派な国だったんだよ。
それがベトナム戦争で、沢山の人間が無くなったわけ。
戦死者は北ベトナムで約478万人、南ベトナムで335万人。
戦争が終わったころには、働き盛りの男たちがほとんど亡くなって、残ったのは女・子供・老人だけ。
2017年の統計によると国の平均年齢が20代だったことからも、どれだけ人口構成がゆがんでいるかがわかる。
それくらい戦争の傷跡はひどく、もちろん子供たちはまともな教育はほとんど受けられないまま、その人たちが今のベトナムの社会を作り上げている。
ゲームをやってるとベトナム人は教養がないと思うけど、それもそのはず
だって倫理観や道徳など最低限の教育を教える人間が、社会に一切いなかったんだから。
何も教わっていないんだから、5歳児のまんま大人になったようなもんだよ。
でもそれって、冷戦にまきこまれた時代の犠牲者という側面が大きい。
だから、何も知らずに枯葉剤とかいったりしてけなす奴こそ人間見るわ。
だってそいつは教育受けてそのレベルの倫理観や道徳心なんだから
エピ2だったけどシャード2000が大きいかな
一応計算だと3ヶ月でチャンピオン総数72体の内62体は入る計算
更にカード被るとシャード増えるし丁度コンプって感じか
レアワイルドカードが1枚エピックワイルドに変わったけど
1枚だけだったのに4枚出たことになってる・・・
地域リワードのダイアもシャード手に入ると考えるともうちょっと手に入るかな
ドラフト分も入れてないし
勘違いしてる奴が多いから説明するけど
リザルト画面は、ワイルドカードじゃなくて、手に入れたカードとワイルドカードの内訳なだけ
チャンピオン引けば分かりやすいけど、まあだからバグってるんじゃないってこと
>>369 普通のエピックなし、エピックワイルド1枚なのに4枚表示になってるんだよ
ワイルドカード0エピック1で3表示だったからバグってるぞ
うおおおおウィークリーからチャンピオンがあああ
シェン
あっはい
チャンプワイルド2枚でおったわ、これ格差ありすぎだろ
今見てた配信してるやつエピック1枚だけだったぞ
プレイヤーがひたすらAI戦を周回したり、試合を早々に降参してしまうような状況は望んでいません😡
パッチがリリースされるタイミングについてです。
現段階では、日本時間で隔週水曜日(つまり2週間に1回)の2時30分にリリースされる予定です。
パッチノートは、パッチリリース前日の日本時間4時00分に公開される予定になっています。
最後に、パッチの規模と内容についてです。
今のところ、大規模なパッチと小規模なパッチを交互にリリースしていく予定です。
今回のパッチ0.8.3は小規模なものなので、2週間後のパッチ0.9.0は大規模なものになります。
この2種類のパッチの主な違いは、バランス調整とカードに関する大きめの変更です。
基本的には月1回、大規模なパッチにこの2つを集約させるつもりです。
とはいえ、これらは変更される可能性もありますので、今後の情報にもご注目ください。
riotが毎日やってれば次の拡張までに無課金でカード揃うって言ってたしそれ信じてやるわ
>>377 フレ戦ウィントレできなくなったらやめるかもしれんわ
月1でバランス調整か、資産つぎ込み失敗したら地獄だな
無駄に2枚ある俺のカリスタが最強無敵になる可能性もあるのか
チェスト受け取りにいったらプラチナチェストがダイヤモンドチェストにアップグレードして笑った
うわーバランス調整何もなしかよ
検証の必要もない程やばいのがある状況だと思うが
lolにしては調整間隔遅いよね
カードもっと配って2週間ごとに調整した方がやってて面白そうなんに
バランス調整するほどユーザーいないんでしょ
配信者数も少ないし
魂の牢獄の音量ナーフ来たか
毎回うるさくて嫌だったんだよね
ドラフト意味わからんデッキでも余裕過ぎる
この時間が弱いだけか?
ウィークリーからチャンプ二枚でたwwww
一枚はワイルドwwww
うはwwww
お前らもポロエルヌックやってみろよ
エルヌックの物量で制圧したり20超えのオーバーパワーでワンパンしたりするの楽しいぞ
ダイアモンドチェスト2週連続でチャンピオン無し、エピックのゴミ1枚でガン萎え
>>397 資産が限られてる現状は普通にパワカ詰め込んだほうがいいからなあ・・・
シナジーデッキで弱体化されたら詰む
今までルシアン見向きもしてなかったけどドラフトでシャドーアイルと合わせて見たら面白いなこいつ
サメと1/1エフェ3体出すやつでわりとすぐ進化出きるし進化後も奮起すげー楽しい
調整、なしっ!w
ヘカリム当たったしゼドヘカ作るわwwww
今のトレンドはゼドヘカリムじゃなくてエリスヘカリムらしい
段々とマッチングも遅くなってきたし過疎ってるんだろうな
新規ゲームって初動が大事なのに何もアクション起こさないのは悪手じゃろ
ちょうどチャンプを三つ作れる蓄えがあるんだが最強のデッキ教えろ
割と真面目に飽きた
鳥と爺で味方buffするだけのクソゲーだろこれ
>>410 今の最強はエリスヘカリムが近いと思う
ただヘカリムはほぼ間違いなく弱体化が来る
バランス調整に関してはインタビューで今は想定通りメタがゆっくり回っている常態だからそれに満足してると答えてるからな
速報!!!LV13チェスト2週連続チャンピョンゼロ!!!!!!!!!!!!!!
俺はチャンプ一枚しか出なかったけど先週チャンプワイルド出たからまあいいわ
ウィークリーのゴールドチェストがいきなりダイヤモンドに変化したんだが
週一の報酬なのに運要素がデカすぎないか?
チェスト今10レベなんだけど
これってすぐあけずにおけば今日のミッション分でレベルあげられたりする?
>>423 先週それやろうとしたやつがチェストLV1に化けたとか言ってたぞ
言ってたね
銅になったとか
チェスト返して!!!!!!!!!
ワイルドカード返して!!!!!!!!オープンベータってれべるじゃねーぞおおお
今はエリスルシアンが一番強いと感じる
蜘蛛と味方死んだら全体バフの1/4の相性が良すぎて盤面取れる気がしないわ
スターターセットこれフレヨルドだけみたら悪くなくない?
そのうち運が向くさ…と言いたいところだけど、来週も続けてるかわからんゲームで週1クソ報酬続けて引いたらゲーム辞める原因になるよな
アプグレなんか誤差だよ
そんなに早くカード欲しいなら対策される前にWinトレードするのが一番稼げる
ただそれすると拡張来る前に地域リワードが先に埋まってやる事なくなると思うけど
ウィークリーチェストの中身のレアは固定でいいと思うけどね
厳密なレベルデザインがされてるんだから
レベル13で二週連続チャンプなしの奴も結構いると思うよ
初めて箱開けてチャンプなしエビ3枚だったけど
シャード結構入ったしチャンプ確定ゲーム券キー貰ってるしで
課金しなくても揃えられるなと思ったのが正直な感想だったけど
ここじゃ不満多いなw
リワードでもlv18くらいでチャンプ1枚貰えたと思ったし良心的なゲーム設定じゃね?
ドラフトやっぱつまらなすぎ。もう2度と出来んわ
3枚制限でもねえし、40枚ですらねえって違うゲームだろ
ポーカー極めようとしてるのにブラックジャックやらされてるようなもんだ
ポーカーじゃなくてブラックジャックやりたい時もあるだろ
ドラフト即諦めでもカードコンプ出来るから別にやらなくていいぞ
「LoLの世界でカードバトル」
↓
蜘蛛 知らないおっさん 知らないおつさん 知らないおつさん
うーん羊頭狗肉
正直シャドバの方が無課金だと良心的
このゲームlol だとチャンプ一体で延々AI戦こなすような
感じの面白さみたいなことになってる今んとこ
>>439 それはない、シャドバ無課金コンプ、ありえない
ただばら撒き調整の問題で先に全部ばら撒いた方が不満が出ないってだけ
俺が面白くないと思ったカードゲーム→ハースストーン
俺が面白いと思ったカードゲーム→Faeria、ルーンテラ
厳密にいうとハースのパズルモードみたいなのは面白かった
他のゲームはやったことない
gwentとかもおもろかったけど結局人口が正義だから過疎ったら終わりよ
お前ら結構週箱からチャンプ出てないのな
これが噂に聞く射幸感ってやつか
アホどもがソシャゲにハマるのも分かる気がするわ
Redditでも経験値システムの話は出てるが
まだまだまとまりそうにない感じ
カード欲しいなら今のうちにWinトレしとけ
WINトレガイジは赤信号理論やりたいだけだろ
さっさとバンされてろ
LoLのフレでこのゲームやってるやつ全然居ないわ
TFTと違ってクライアント違うのが痛い
Winトレしないとなかなかカード集まりづらいしね
仕方ない気も…w
>>441 faeriaはボードゲーム要素強いからなぁ
おもろいけど時間食うのがな
今週もチェストからチャンプ出たわw
まさかチャンプ出てない雑魚はおりゃんよな?
>>445 誰の事を言ってるのか知らんがRedditではばら撒き少なすぎ!って意見は殆どない
むしろ他のDCGよりばら撒いてくれてありがとうって感じだ
だからここでカードがないからつまらないって意見がかなりトンチンカンな感じなんだ
そこまで言うならWinトレ出来る今やれば良いじゃんって言う素直な意見だよ
赤信号って何だ?君はばら撒きが少ないと感じているのか?
ビクビクでワロタ
ここで言い訳してもなんも始まらんぞ
>>448 Artifactなんて作らずにあれを買収すれば金も時間もかからないし人気もマシだったろと今でも思ってる
>>446 こっちも周りのlolフレはルーンテラに興味しめしてないや
mobaがやりたいわけでカードゲームあんましたくない人が多そうlolプレイヤーは
まーたカリスタ出たよ そこいらのエピックよりイラネェわ
>>451 一貫してばら撒きは十分にあるってレスしかしてないのに
意味不明だぞ
二週連続でエピック以上ゼロ
しかも表示バグで3枚出たことになっててキレそう
シャドバとかと無意識に比べてしまうんだと思う日本だと
シャドバの方がカードのたまり早いし
シャドバの方が速いは明らかな嘘で笑うわ
まあ本人は嘘ついてる自覚ないんだろうけど
錯覚だぞ計算してみろ
この流れ、HSスレが電通IPに荒らされ続けてたのが判明してサイゲが炎上した時に似てるな
チャンプ出たと思ったらガレンとかクソ、やっぱガチャ運必要じゃねえかriot
お前あまり使わんし使うとしても3枚もいらねえんだよ
レジェンドオブルーンテラリセマラランキング
SSS ヘカリム
ABCDE
F カリスタ、ブラッド
ガレンは多分Dくらいだから安心しろ
シャドバは始めたての頃は厳しいだろ
ハースは1枚なのにシャドバはレジェ3枚だし
無料で色々貰える過程にクソみたいなストーリー進める作業あるし
ある程度やれば無課金でも環境デッキ組めるけど新弾出るたびに要らんカード砕く作業がダルいし課金スキンに当たる度イライラして結局自分も課金する羽目になる
ガレン対処札切らせられるし他守ることになるから強いとおもうけどな
出すまでにどれだけ盤面作れるデッキかで評価変わるが
>>339 バースト、バーストって、出せないのはそうゆう事だったのか〜
時のHS日本チャンピオンが名指しで毎日ツイッターでシャドバを攻撃してたあたり、酷い時代だった
>>464 バーストならいくらでも連打できるぞ?
ちゃんと読んでやれ
ウィークリーでシャード多めに貰えるのも
ガチャ気にせず好きなの作れるシャードの方がいいだろって気遣いでもある
チェストにあえてシャード入れる意味なんてないんだぞ?運に左右されないようにシャードにしてくれてる
あーこのゲームlolよりイラつくわ もうプレイするのやめとくわ
418:名無しさんの野望 (JP 0H01-77// [210.254.134.41]) [sage] :2016/06/22(水) 08:34:08.88 ID:RHZHQg6+H [H]
https://twitter.com/Tredsred/status/744815038242791425 Tredも環境に飽き飽きか
422:名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-iOFr [126.193.128.93]) [sage] :2016/06/22(水) 08:45:28.06 ID:h+7b7mDOr [r]
>>418 それよりお前のIPが電通なんだけどシャドバの炎上マーケティング、ステマ工作って奴か?
428 :名無しさんの野望 (スプー Sda8-77// [49.97.97.10]) [] :2016/06/22(水) 09:03:38.49 ID:hPYeJqMAd (1/3) [d]
>>422 >>418 それよりお前のIPが電通なんだけどシャドバの炎上マーケティング、ステマ工作って奴か?
わろうた
マジで電通じゃん
鰤は博報なのかな
437 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0df8-77// [118.86.181.2]) [sage] :2016/06/22(水) 09:23:22.74 ID:ybbTXFPe0 [PC]
>>418 アドレス 210.254.134.41
ホスト名 対応するホスト名がありません。
IPアドレス割当て組織
組織名 株式会社電通デジタル・ホールディングス
上場区分 該当なし
資本金 該当なし
従業員数 該当なし
売上高 該当なし
業種大分類 該当なし
組織 WEBサイトアドレス
http://www.dentsu-digital.co.jp/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
チェストで2週連続チャンプ2体出たわ
でもこんなの600円だろ
ウィークリーからチャンプ出せない雑魚はさっさとゲーム辞めろ
wWstVx0M0
こいつ本物だろ。色んな意味でな
LOLみたいに貧乏人のためのゲームじゃないってことだ
毎週微課金するのが最強という世界で一番まともなゲームだよ
>>474 だって爆速アグロ環境だもん
コントロールとか息してないよ
普通にボードコントロール増えてアグロ息してないけどエアプか?
毎日メタ変わってるぞ
初期デッキに毛が生えたようなデッキで勝てるのに何言ってんだ
課金しなくても勝てるのにカードプールが重要だと勘違いしてる上に運も無いし職も無くて週たかだか900円も払えないような極貧層はさっさとアンインストールしろって話だ
だいたい900円躊躇するような極貧ってゲームより先にすることあるだろハロワ行けよ社会のダニどうせ親の脛齧ってるニートだから自由に金使えねーんだろ
今日も箱開けとワイルドカード補充でまたメタがガラっと変わるだろうな
ランクやるのが楽しみだ
>>415 やっぱ想定通りなんやなぁ
はーRiotすご
>>480 は?
マスコットキャラ三体も追加した神パッチなんだが?
>>481 論にすらなってないからレスバって言うんだよ
雑談スレですら今時やらない
HSが6年前と言う昔だと言う事を実感する
流れ見てないし自分は勝てるからいいけど初期デッキに毛が生えたそのデッキを公開するだけで論破度が増すと思うから見せて
なんでも勝てるとかそういう抽象的なのはいいからデッキサイトからでもコードでもいい
そのデッキでどのランクまで勝てるのか具体的な言い方で頼む
>>476 だな
低資金でアグロくんだが
楽勝だわ
蜘蛛アグロはエリスダリウス1枚追加するだけであとコモンとアンコで出来るぞ
色んな人が色んな型でマスタータッチしてる
そもそもカードゲームの欠点が嫌だって気づいたわ
例えばお互い横並び6体で相手がジャッジメント持っている状況だったとして、こちらからはその情報が一切読み取れないし、仮に読んだとして、対処の方法がデッキに眠る拒絶を引くことくらい
でも1ラウンドに1枚しか引けないので待つこともできず殴って死ぬ
結局他のカードゲームと比べて地味になっただけのパワーカードぶつけてるだけだろ
ゲーム性が進歩してないからつまらん
>>487 そろそろアグロ狩るためにデマーシア使ったミッドレンジ増えてきてるから怪しいけどね
ミッドレンジ環境になればコントロールも生きる
ただ魂の牢獄がないとヘカリムが止まらんからシャドウアイルは必須で相方はフレヨルドだとするとやっぱり拒絶がつらいのをどうするかだな
>>490 俺のコントロールは拒絶きたら絶望だったし
コントロールが強くなるのムズいんじゃないかな
>>489 ジャッジメントしたキャラを拒絶だけじゃなくて
リコールさせていいしキルさせたり凍結させたりとかいろいろやりようあるし
相手を攻撃する必要ないティーモデッキもある
やりようはいくらでもある
相手のデッキわからんから相性次第で
LOLのソロレーンみたいに土下座確定っていうのもあるけどしかたない
即サレして次ゲームいけばいい
昨日はフィオラみた瞬間に即サレしてたわ
>>489 そこはMTGまんまだよ
ジャッジメントは凍結でもリコールでも対処出来るけど
手札読みはMTGでも一番難しい所だと思う
絶対に切らないとダメな場所で切って来なかったら持ってないの確定みたいな
常に相手の手札暗記する作業、正直そこまでやる気ない
さて、先週はノクサスピルトーバーのエズリアルデッキでプラチナまであげたし、今週は何やろうかな
初手にチャンピオン表示されてるあたりかなり有情だよだいたい型わかるし
このデッキ、ゼド蜘蛛とゼドヘカリムには勝率低いけど、雪崩戸か入ってるボードコントロールには驚異的な勝率なので、先週木曜日くらいからめちゃくちゃ勝てるようになった
ブラウム、トリンドメアのコントロールデッキ作ってみたけどこれフィオラデッキにどうやって勝つんだ
あーハングルばっか相手はストレスだわー
つってもVPN経由で垢作るなんて手順知ってる奴なんてここの住人くらいだしな
今後増える日本人はみなアジアにブチ込まれるだろうし、
現状ここの奴数人しかいないNAが日本人過疎になるのなんて見えてるしな
見分けも付かねぇハングル勢、半数以上が煽るキッズ、それでいて本場チョンだからやっかいに強い
嫌やわー
俺最初の頃にフィオラ強いって言ったのにお前ら否定したよね
対処札はあってもドロソが極端に少ないからな
ドロソある国家がそらつえーわ
モバリティクスの記事によると、先週勝率が高かったのはダリウス抜きの蜘蛛ノクサス、アイオニア型フィオラ、3種類のエズリアルデッキ、そしてゼド抜きのアイオニアヘカリム
ここのエアプたちは先週前半のメタでエアプしてたのがよくわかるね
どうせ動画も先週前半のだけ見て騒いでたんでしょうね
エアプ乙
このゲームなんでバフはバーストなんだ
ターン中のみのバフならまだしも永続のやつとか使い得じゃん
カルマのコスト4 にならねえかな
5だとイマイチだわ
人少なくて日本語情報あんまないから海外と比べて遅れるんだろなと思う
TFTの時と同じだ
エアプたちはどこを向いてもアイオニアイルーシブだらけ!
とか言ってたんだけど、一番強いイルーシブはエズリアルでした
チェストの内容が辛かった
毎週課金するぐらいでいるつもりのほうが楽しめるな
課金しても運が良くないとどうにもならんぞ
ここまでドラフト5回のチャンプがカリスタ2、うらじ、ラックス、シェンの俺が言うから間違いない
結局資産の問題で作れるかどうかあるしな
ヘカリム主軸デッキヘカリム抜きなんて意味ないんだし
>>510 不幸自慢したいんだろうけど課金とはズレてるぞ
ワイルドカード買えばドラフトの運が悪かろうとどうとでもなるし
>>510 ごめん、ワイルドカードを買うつもりだった
場にいる奴らをまとめてアタックさせるのどうやるか教えてクレメンス
>>339 丁寧にありがとう
ファストが一枚ずつだと損ってのは目から鱗だった
>>520 キーボードA
ついでにスペースでターン確定
>>522 実は強いのはミストレイスとレイスコーラーだったりする
まじでこれはメタの最先端
ヘカリム本体が4/6オーバーパワーなのおかしいよなあれ
大体の除去一枚じゃ対応できない数字なせいでほぼ出し得
フレヨルドとノクサス以外で唯一オーバーパワー持っているの謎だけど原作再現か何かなのかね
まあ確かにヘカリムが突っ走って前線越えてキャリー殺しに行く様はオーバーパワー味あるけどね
ライフスティールの仕様が攻撃力をそのまま回復するのバグとしか思えない、差分にしろよ
>>533 そのへんな仕様はなんていうゲームの仕様なんw?
ヘカリムはしゃーないから騎兵の体力を1にしてくれ
デスロータスで一掃できるラインならパワー落ちるだろ
まあ1/1ぶん殴って10点回復するのはおかしいというのは分かる
RPGくらいでしか見ない仕様だが
LoRの場合はネクサスの最大HPが20だからかなり穏やかな仕様だよ
代弁者使ってドラフトで7勝してきた
正直自分がやられる側ならクソゲーだって思うわ
ヘルス4倒せないし
エズ明らかに強いのに資産ゲー騒いでるアホは外れチャンプ扱いしてたからな
そのくせゲームバランス語ってるんだから手に負えない
2,3ヵ月後ならプレイヤーは資産を沢山持っています
なので調整しても別のデッキを組めるのです!
なんてインタビューで言ってたから
最初の調整は早くて2ヵ月後かもよ
>>539 簡単に手に入らないのが強かったら逆に資産ゲーじゃないかw
お前、頭悪いのか?
課金してる奴なら1000円払えば3枚ゲットできるが
無課金だとあれは物凄く運よく3枚引くか滅多に手に入らないワイルドカード費やして入手しなきゃならんのだろ?
そいつが明らかに強かったら課金して買った人間が有利じゃねーか
エズデッキは凌いで凌いでキノコでギリギリ勝つってことが多いから、負けた相手もメタ外のデッキに運悪く負けたって印象になって真面目に対策されないのも強かった
ま、メタ読む力があるものが勝つまっとうなゲームですね
>>543 当たり前じゃんそれのなにがいけないんだ?
エズは最初に三枚作ったチャンプだわ
やっぱ強いよなこいつ序盤からフィニッシュまで全部こなせるし分かりやすい派手さが無いからバレてないだけなのかね
凍結と合わせて使ってるんだけどどんな型が多いんだろ
エズはケミパンか体力1奪う奴と組ませないと怠すぎるわそれでも敵が展開してないと辛い。
レベラッしたら最強は分かるけどレベラッするまでが苦痛だから結局ヘカリムゲー
あんま極端に強いって言うと今度は強すぎ壊れって言い出すから止めた方が良いと思う
バランス良いから色々使われるだけだよ
エズはフィニッシャーだけど場に出しておく必要がないのも強い
相手残りライフ6
手札に握ったエズ出してキノコキノコおもちゃ箱ってキャストするとバーストで相手が対応できずに死ぬw
エズ序盤にキャストするのは相手にカードとマナ使わせて展開遅らせたいだけだからなw
tier1に勝てるポロデッキ誰か作ってくんねーか?
何をどう考えてもテンポ遅すぎて即圧殺される上にフィニッシャーのふわ玉もリコールなりなんなりで速攻無力化されんだわ
ポロデッキでマスター行けないならこのゲームをやる意味が無い
他人に作ってもらったデッキで行くならメタコピペデッキ使ってんのかわんねーだろ
>>551 自分で作れないならどっちにしろやる意味ないよ
>>546 凍結型、シャドウアイル除去型、ノクサス除去型の3パターン
凍結型はフィオラ系に弱く、シャドウアイル型はコントロールに弱い
ノクサス型はその中間
チェストから変わった物でた人いる?
俺はゴミしか出なかった
>>556 よっぽくやしかったんだねエアプ君
悔しかったらメタ読んでプラチナになってねw
リターンさせられないように拒絶握るしかないぞ。そういうゲームだからな。
どうでもいいんだよコピペかどうかは
俺は可愛くて強いのを使いたいだけ
気持ち悪いのばっかりでうんざりしてんだわ
お前らはゲームの大先生だから出来るんだろ?試してやるよ構築力を
ちなみに今考えてるのが大便者使うフレ/デマと
フォンイップ教授使うデマ/ピル
ピルのポロはエルーシブ付いてるし悪くないと思うんだがどうだ?
>>554 ノクサスはギロチンあるしいいなて思ってたけどシャドウアイルもあるんやな
想像つかないけどどっかレシピある?
凍結もレシピあったら見てみたいわ
でも確かにね、キルとかリターン防ぐためにアイオニア必須なんじゃないかと思ってるわ
ふわ玉が簡単に殺されちゃ面白くないから拒絶が必要
でもデマ相手だとバーストの浄化でも一瞬でつぶされるんだわ
呪禁とかねーのかよマジで
>>558 だってこのゲームバランスがいいからな
>>562 EG Swim's best meta decks
ネクサス0になった時点で負けの仕様ならもう全演出中断してパリーンいけや 後続のアタックだの進化だの見せなくていいでしょ
エクスペディション難しいな
ようつべで攻略見たけどデマーシアとフレヨルドがいい感じなん?
>>562 ギロチンは手札に残った使用済みを他のカードの廃棄コストにもできるから最高にいけてる
>>564 ありがとう
シャドウアイルはドロー使えるのいいな
見てみたけど自分が組んだ凍結とは違いすぎて面白いわキノコ入れるんやな
>>569 キノコは廃棄コストにもレベルアップエズのフィニッシュにも使える超重要カードですよ
先週ピルトーバー弱すぎて雑魚煽りにのっかってお前らがエズリアル全然使わないの見てほくそえんだわw
>>571 たしかにキノコによせるのはありだね
ハイマーとスペル唱えるたびバフおじさん入れてるから3コスのフリースペル採用してるんだけどどのリストも使ってないんだね
ハイマーからイブーシル出せるから対イブーシルかなり楽になっていいと思ってたんだけど
>>566 マ?それは見てなかったわすまん ショートカットねーかな
絶対やらねぇだろうけど全部オートスキップオプションくれ
イルーシブは線が細いから通常除去で対応できる印象
ジジイ除去すると返しの密使出せなくなるのも強い(ノクサス型だと1マナ除去あるからかなり強い)
今週のチェストも微妙だった
チャンピオンはともかくエピックがゴミだったのがキツい
エズ使うなら身体拡張おじさん(6/3/3手札破棄3ドロー+敵ユニ3点) は入ってくるんだろうなーと思ってたら誰も使ってないのな
重すぎか
>>578 重すぎというか手札全部捨てるのが動きとあっていない
握ったキノコ捨てたくないから
あとはやっぱ偽アリスターがカード1枚じゃ対処しにくいサイズなのがノクサス型のいいとこかな
エフェメラルテンプレばっかと当たるわ
自分で考えて作れや
>>582 そういうことをいってるんじゃないんだが
ゲームの前に勉強しとけ
このゲームRiot側の人間しか日本で配信してないけど未来あんの?
>>583 ワガママクレーマーは死ねって言われてることを理解しようね
エアプぬは悪いが毎周お前らのエアプが暴かれる流れが続くから覚悟しとけw
やってなきゃメタについてこれないぞw
>>589 そもそもエズは手札やデッキのなかでも育つから、相手のテンポロスを誘う以外の目的で序中盤に展開する意味がない
すぐ死ぬってのはテンポロスさせてるってこと
こいつここまでイキリ散らかしてるくせに自分のデッキだのランクだの勝率だの一切自慢しないのいろいろと察するわ
どの配信見ても同じの使ってて本当に見る意味ないなこれ
あの配信ではジンクスデッキ使ってる!あの配信ではポロデッキ!あそこはイエティデッキ使ってるぞ!
あっちはミストレイス!
とかそういう喜びが無い
ハーストの初期は色んなデッキが出てて配信眺めるだけで面白かったのに
いやミストレイスはバレてないだけでめちゃくちゃ強いぞあれ
バレてないのが問題
再三言ってるがミストレイスレイスコーラーは今メタの最先端
金払ってカード揃えさせてくれないからな
ハースストーンでプリーストしか使ってなかった変態が普通のデッキ使ってて悲しくなったわ
エズのマスター到達デッキなんて結構前から公開されてたけどな
アカウント複数でチェスト開けたけどロクなもんでなかったわ……
デマーシアフィールドの
ライトテラシーがナーフ予定で草
眩しかったからね仕方ないね
>>510 こういう気持ち悪い奴ってどうして生まれるんだろうな
このレス見た瞬間鳥肌立ったわ
>>599 メタ読めない奴が金で次々とコピーデッキ作るなんて面白くないじゃん
ミストレイスデッキとかいうのDEKKIからコピーしたが死ぬほど弱かったぞ
https://dekki.com/ja/games/legends-of-runeterra/posts/deck/cxC0ecuyh6 もうゲーム自体に飽きたから変なの作りたいわと思って作ったら今までコピーした中で一番弱かったわ
書いてる様なコンボするために3ターン待ってる間に既にライフが半部以下にまでなってんだよ
トークン返せや
やっぱこっちのナビウートの奴コピるべきだったか
https://decksofruneterra.com/decks/iPilfMI_ でもこっちはあまりにも普通すぎてつまらん・・・
誰もやってなくて変な奴だけどtier1に圧勝できるデッキをやりたいわ
ただ強いだけならもうイルーシブとサメとミッドレンジゼドヘカで幾らでも勝てるから普通のデッキはやりたくない
>3ラウンド目にマナを温存し、スペルマナを3つ貯めた後の4ラウンド目に レイスコーラー からの 分かたれた魂 で1/1含む4体展開する動きがかなり強力です。
そもそも良く考えりゃこの動きが弱かったわ
3ラウンド目ともなればオーメンとジジイで強化されたイルーシブが2体ぐらい並んでる
ジジイに強化されたゼドがサメと一緒に攻撃してくるようなラウンド
そこでちょっと強くなったレイス出して何の意味があるんだよ・・・
>>595 確かに、サムネイルがシャドウアイルが多いなぁってのは分かる。
配信者が色んなデッキ使ってるの見て、これ使ってみようってワクワクしたりするのはビギナーにとって大切だと思う。
それでも自分が持ってる少ないチャンピオンで組めるようなデッキ使ってる配信者見つけたら、すげー嬉しいな。
Oβ直後から行ったらメタ回ってるし、もっと色んな見てみたいし組んでみたい。
>>607 バカかな?
そんなゴミみたいな動きが強いわけないだろ
誰のレシピだか知らんが明らかにプレイング騙しに来てるぞ
バカに真似されないようにな
>>606 アレが結局このゲームで一番気持ちが良い
6マナたまった途端にインチキヘカリムで攻撃したらウーッッ!!と一気に出てきて圧殺するあの感じ
ま、もう飽きたが。
勝率51%を延々繰り返してマスターなった〜〜wとか喜んでる奴ガイジだろ
1つのデッキなんか5戦したら飽きるわ
マジでアリアハン周辺で99までレベル上げるような奴にしか出来ないのか?DCGって
俺はモンハンでも1つのボスは1体倒したら飽きるタイプなんだわ
>>605 強いのはエリスとヘカリム入れる形だよ
そのデッキはゴミ
草
>>610 コピーデッカーだからすぐ飽きるんだよ間抜け
レートが大して高くないからこその適当なデッキでぼちぼち遊ぶので十分だろ
>>613 コピーしてない雑魚がどこに居るんだよ
情弱だけだろ
お前か?糞デッキ作って最底辺でひき殺され続けてる雑魚は
>>612 しかもエアプデッキなのかよw
糞みたいなデッキサイトのレシピ参考するなよ
>>614 アイアン5ですらコピーデッキだらけなんだよこのゲーム
1回マスターなったから別垢でやり直してる配信者いたが
ブロンズでイルーシブとゼドヘカにひき殺されまくってたぞ
アレ見たらマスターとか価値ねぇなと思ったわ
別に上手いわけでもなく51%デッキで1日20時間プレイしてただけ
>>615 情弱はゴミみたいなデッキレシピコピーして勝てないとかほざいてるお前だろwwww
言葉足りてなかったわ
脳死コピーデッカーだからすぐ飽きるんだよ間抜け
>>618 アホかお前?
最強デッキに飽きたからネタやりたくなったんだよ
そしたらマジもんのゴミだったってだけだ
もう誰もが使ってるイルーシブだとかフィオラだとかゼドヘカだとかサメはやりたくない
マジで。
欧米のプロゲーマーが自分の筆者責任で公開している記事が一番信頼できる
何故なら彼らはプロとしての信用というリスクをかけているからね
ほんとお前らはじょうじゃくだね
>>617 アイアン5はないぞエアプ君
ストア見たらワイルドカードに残りストックがあるんだがなぜ無制限に買えるようにしてないんだ?
ウィークリーチェストゴミすぎ
レベルマックスでこれってこのクソゲー流行るわけねえわ
いらねえカードは砕けねえし課金制限とかわけのわからないことしてるし
ゴミゲー確定
>>621 金持ちがコピペデッキを次々と乗り換えてメタの固定化が早くなり、初期に重課金しないと遊べないゲームになるから
と説明されている
>>621 なんか制限したいんだとさ、プレイヤーが手に入れられるカードの量
それでメタの形成が遅れて面白くなるんだと
実際には特に面白くもなってないが
ちょっと前はアイオニア最強だったのに今度はシャドーアイル最強か
そろそろteemo最強くるか?
>>626 いやずっとアイオニアシャドウアイルフレヨルドに壊れカード入りすぎって言われてるぞ
>>626 前からずっとイルーシブかゼドヘカでしょ?アホ?
もしくはエリスダリウスか
見飽きてんだよ!!!!
Riotのもくろみ通り毎日メタがすこしづつ回っててかなりランク面白いよ
>>623 絶対バカにされるの承知で質問するけどエズリアルってレベルアップまで温存して後半から展開するような使い方がベストなの?
いつも序中盤でブロックとスペル除去の遅延用みたいな感じで使ってたんだけど
>>630 状況によるとしかいえんが、大抵は2マナ2/2キノコや4/4キノコ2枚を先に出すのが正解
アイアン5はマジなのかネタなのか 本家すらエアプやん
真面目にやってるのにドラフト2回やって0-0が2回でクソ萎えるわ
ジジイバウンスで出し入れするのやめろ
>>625 課金ゲーにはしたくないってことなんだろうけどなぁ
まあ難しいとかだわな
>>631 ありがとうございます
自分が使ってるデッキはデマーシアピルトーのラックス軸?コントロールなんだけど、そもそもエズリアル入れるか含めてちょっと使い方考え直してみます
自分でデッキ作る脳が無いから見飽きたとか意味不明な事いいはじめるんだろ
お前みたいな奴何やっても楽しくないんだからゲームするの辞めろ
上位の奴は今環境に何が多いから今まで誰も使ってなかったこれ使おうって新しいmetaどんどん作ってるしそれが楽しいんだよ
お前は周りの流れ見て魚群についてくだけの魚レベルのムーブしか出来ない人間未満の脳みそしかないんだからゲームすんな
カードゲームは最低限脳みそがある人間のためのゲームだから
言うほど新鮮か?
前のテストでも見られた形だと思うが
メタが遅れるってそんないいことかね?
そもそもメタが回ってない気がするんだこのゲーム
めっちゃメタ回ってるよな
個人単位だと不満も出るとは思うけど広い視点で見ればRiotの施策は大成功してるとも言える
アイアン→ブロンズ→シルバーなのに
何を勘違いしたのかアイアンをシルバースタートと勘違いしちゃってて
シルバー(ほんとはアイアン)→ゴールド(ほんとはブロンズ)→プラチナ(ほんとはシルバー)
っていう配信者がいてちょっと怖くなったよ
指摘するのも怖すぎるし
本人がプラチナだと思い込んでるみたいだから
触れちゃやばいっていう感じで
>>636 なんか理想を語ってるみたいだが上位の奴等も皆ずっと同じの使ってるだけだぞ・・・w
>>643 お前が実際にプレイしてないで同じ配信者の同じ配信見てるだけで上位を語ってるからだろアイアン5のエアプ
今シルバーのサブ垢はゼドヘカばっかだし低レだとメタ回ってねえんだろうなとは思う
ただメタ回ってないアピールするガイジは低レなんだろうなとも思う
本垢は色々見るわ
>>641 すまない
勝手に参考にさせてもらいます
メタは回ってる!って叫んでる奴って
アベノミクスは成功している!と叫んでる奴に似てる
大本営発表という感じw
ガイジ発生しすぎてスレ滅茶苦茶進んでるじゃん
シャ臭いw
>>646 今更になって「シャドーアイルー最強か!?!?」とか書き込んでる奴にだけは言われたくないw
マスター気分のようだが、そこに行くまでにシャドーウ・アイルー(モンハン?)と当たらなかったなんてこと絶対にありませんからw
ドラフトファーストピックダリウス、ガレン、ハイマーなんだがガレンでデマーシア行ったほうが安定なんだろうけどハイマーとりいきてー
毎日NGが増えるからレス番飛びまくりなんだよこのスレ
ニャルマゲもドラフトなら成功したことあるしいけんことはない
初ドラフト7連勝*2で一度も敗北した事の無かった俺が
次の週は0勝4勝になった事もあるぐらいだからな
特に最近はリセマラが増殖しているから7勝は前ほどラクではない
ガイジがNAで雑魚狩りたくなる気持ちもわかランでもない
>>660 リジェネが強い
それだけ
レベルアップしてもそっかーって感じ
リジェネと奮起かみあってねえんだよ
もしかしてお前らが言う「メタ」ってのは
テンプレ最強デッキの中でカード1種類をちょっと違うのに入れ替えたりって事か?w
テンプレ最強デッキの亜種が出来ていくという話?
俺が思うメタってのは毎日全く違う種類のデッキになっていくというイメージなんだが
テンプレ最強デッキの中のスペルが1個違うのに入れ替わってるのを見てメタが変わって面白い!
なんていってるのであればさすがにあまりにもマニアックでオタッキーすぎてついていけないw
ガレンは前回566だから強かったが弱体化されてゴミになってんだよ
ゼドに除去撃つたび次のターンにゼド湧いてきて草
ゴキブリかよ
ピルドーバーシャドウアイルのドラフトは覚悟決めて単色やるくらいで行ったほうが強いイメージ
先週ドラフトリセマラして構築並のデッキ作って0戦のまま今週持ち越したら、普通にマッチしてワロタ
流石に報酬は何にも貰えなかった
轢き殺した奴らすまん
>>667 いやガレン6/6/6が5/5/5になったんだが
しかもクローズドβでの勝率も高かったが
ガレンアニビアゼドで単色行けなかった
ガレン行くか
エクスペ各勝利数の報酬まとめてる画像とかってないですか
ミストレイス組んだがこれつえーわ
むしろ蜘蛛にめっちゃつよい
蜘蛛減りまくってマジでアイオニアしかいなくなった
アイオニア絡まない環境デッキが蜘蛛アグロくらいだったんだな
メタデッキとかコピーデッキとかおまえら自信あるならノーチャンプで勝負すりゃいいだけやん
ノーチャンプで強いイケメソたまにいてカコイイぞ
ほんとうめーんだなって感心できる
ネタデッキで勝った自慢の類は手札運が良かったねで全部終わるだろ
なんかMTGアリーナやりたくなっちまったわ
あっち無課金で楽しめる?
>>681 そういうことなんだよね
フィニッシュの2体バフもバーストだから割り込まれないし
>>683 まぁ相手が普通なら負ける、相手事故ってこっち回れば勝てる
それだけだわな
技術介入度がハースより高いといっても所詮という感じ
将棋や囲碁、格闘ゲームのような操縦技術が全てという戦いがしたかった
それなら負けても納得できるしな
回れば勝てる、回らなきゃ負ける
こういう中で勝率が51%以上のデッキを作ってガイジのように回し続けるのはつまらない・・・
コンマ1秒のプレイングが要求されるデジタルカード格闘ゲームTEPPENでもやっとけ
やっぱ俺が求めてるのってこういうのじゃなかったわ
昔友達とやってたMTGは面白かった
1ターン目にモックスジェット3つとブラックロータスが並ぶようなさ
ワーワー言いながら楽しんだものだ
デマーシア9マナの最強カードだけはぶっ壊れてるな
全体バリアを何度を張り直しってw
アイオニアイルーシブとかもはやアサシンしかみねーけど、どんだけランク低いんだよw
1ターン目モックスとロータス並べてデモニックチューターねw
>>684 大抵のカードゲーは無課金でもやってるうちになんとかなるで
うらじデッキは割と冗談抜きでぶらじ1枚か0枚でいい
そしてウラジの信者は誰もいらん
LoL×DCGって時点でこうなる予感はしてたんだよ
見世物小屋だろもはやここ
lolは煽り多いからしょうがないで
これから出る格ゲーとかFPSよりマシだと思う
lol FPSは地獄になる
ドラフトのオーメンホーク乗ったイルーシブとかどうにもならなさすぎてマジで詰まんねえ
格ゲーだったら煽ったやつら同士で格付けすりゃいいじゃん
>>699 ブラッドだしても本体レベルアップして6/6しかないし
攻撃に参加させると周りの体力削っちゃうから耐久2点未満の奴は横に並べられないし
アイツいれるくらいなら単騎で完結してるダリウスいれた方がマシという結論に至った
信者は2/2/3でダメージ喰らって生き残ったら2点飛ばす奴は強いと思うけど、
シャドウアイルの幻影の方がもっとお手軽に打点出せるから報われない
幻影並べムーブマジでムカつくわ
ブラおじ、顔面に点すぐに飛ばせるのは強いよ
あまりこのゲームにいないのでは
すまん
裏地味居るなんて使うくらいならエズのほうがネクサスバースト出るんだわ
ハイマー一生引けず1勝
またハイマー来て悔しいからピックしてしまった終わりかもしれん
ドラフトで糞みたいなデッキで大して勝てずに終わってもらうのがブラッドは正直嫌になるな
>>701 あのFPSはLOLとは全く別の世界観でしょ
吸血鬼なんだから敵から吸えばいいのに味方にダメージ与えるの何なんだあれ?
味方から吸って自分が強化されるわけでもないし
LOLやってないからどういうキャラなのかすらわからん
吸った数だけ攻撃力+1してトランプルとか付けばいいんじゃないの
チャンピオンワイルドカードよこせとは言わんから2000シャードとかで良かったんじゃねえのドラフト報酬
いつかは使うかもしれんけど今は要らないchamp貰ってもやる気まじでなくなるわ
ほんとブラッド軸はブラッド要らんからな。デッキパワーとしてはまぁ普通、てか1ダメ与えて+2/+2するスペルが強い
ブラッドデッキはフレイヨルドのダメージでバフ連中と退役で盤面つえーだろして隊長の斧なげで勝つデッキになったよ
ブラッドは原作再現するなら進化したらイルーシブ+ライフスティール+リジェネかアタック時に味方が敵に与えるダメ+1やな
ドラフト1週間ぶりにやったけど環境全然変わったね
ノクサス強いのみんなが認識して必ずノクサス入っとる
優秀なシャドウアイルのチャンピオンの中に1人変なのがいるけど早くバフしてくださいよ
ナーフ受けて弱いのは仕方ない
ナーフ受けてないのに弱い奴は恥じろ
カリスタ二枚も引いて腹立つ
エリスもヘカリムも揃ってないのに
>>710 原作では普通に相手から血吸って自分が回復する生存キャラだよ
原作再現の欠片もないしLoRのブラッドはマジでごみ
方向性が面白くないよな
味方から血吸って吸った奴のステータスと特性全部を受け継ぐとかの方が面白い
>>705 環境と噛み合ってないんよなあ
実質5/5のバニラだから交戦で殺されやすいし、
でも戦闘に出さないと効果が発揮されないっていう矛盾
そして並べないと打点が出せないのに展開補助で噛み合うカードがない
何より序盤の殴り合いが激しすぎて、盤面にブラッド用カードを残すのがしんどい
>>713 ほんまこれ
ブラッドの進化条件は同じ味方ボコってもいいから適当にタルカズ出しとくと一瞬で終わる
ヴリンナステッフェンタルカズビートで普通に殴り殺せるけどなんだかんだ顔面飛ぶスペルは貴重だからピン刺しミアに落ち着いた
チャンプでうまい具合にlolぽさだしてるのアニビアとトリンくらいじゃねーの
ヤスオも盛り上げだけでWとかクリティカルしてんのとかねーし
ハサキもなんでか途中で調整されたとかじゃなくCBのときからずっとアタックユニット限定だし
お前ハサキは自分からQあてていかねーとつかえねーのしらねーのかよっていう
こうもノクサスばっかだと運ゲー感しかないな
とりあえず先行奇数攻め有利すぎ
ヤスオはクリティカルか壁どっちかの要素がレベルアップ後にあってよかったかもな
レベルアップ条件きつい部類だし
>>459 1つ君が勘違いしてそうだから言っとくが
ベトナム人の民度が低いのに異論はないけど、それを枯葉剤うんぬんとか揶揄する奴はさすがに歴史を知らなすぎる。
歴史を知ってたら、そんなひどいこと言えない。
戦前のベトナムは、もともとそれなりの教養があった立派な国だったんだよ。
それがベトナム戦争で、沢山の人間が無くなったわけ。
戦死者は北ベトナムで約478万人、南ベトナムで335万人。
戦争が終わったころには、働き盛りの男たちがほとんど亡くなって、残ったのは女・子供・老人だけ。
2017年の統計によると国の平均年齢が20代だったことからも、どれだけ人口構成がゆがんでいるかがわかる。
それくらい戦争の傷跡はひどく、もちろん子供たちはまともな教育はほとんど受けられないまま、その人たちが今のベトナムの社会を作り上げている。
ゲームをやってるとベトナム人は教養がないと思うけど、それもそのはず
だって倫理観や道徳など最低限の教育を教える人間が、社会に一切いなかったんだから。
何も教わっていないんだから、5歳児のまんま大人になったようなもんだよ。
でもそれって、冷戦にまきこまれた時代の犠牲者という側面が大きい。
だから、何も知らずに枯葉剤とかいったりしてけなす奴こそ人間見るわ。
だってそいつは教育受けてそのレベルの倫理観や道徳心なんだから
ブラッドミアはレベルアップしても圧が無いのがちょっとな
ネクサスダメージ2にするかライフステティールくらいオマケしてほしい
ブラッドミアはライフスティールつけて、プレイ:敵ネクサスをアタックする
くらいつけておけ
ゾウンあるくせに現状ゾウンチャンピオンが一人もいないんだよな
ムンドはリジェネ付くだろう・・・付くよな?
ムンドはしばらくこなさそう
たぶん先にエコーがくるんじゃねーかな、人気あるし
ゾウンはマッドな都市だからマッドなチャンピオン筆頭がまず実装されるんじゃないかな
毒ハゲとかムンドとか
ブラッドミアにライフスティール無いのほんと意味わからないよな
ライフスティールの象徴みたいなキャラなのに
ノクサス使うかデマーシアで555タフライフスティール集めるかじゃないと勝てんなドラフト
つってもノクサスで6勝した後デマーシアやったら一回もピックできんかったわあれ報いだよな?
エクスペでカリスタ単騎召喚のすえ負け カリスタ弱いMtgのカリタス見習ってくれ
ライフスティールに敵死んだら追放してゾンビ召喚 サメ甦生も阻止におまけにゾンビ食って永久バフ
カリスタ自身でダメージを与えられるようにしつつ、味方をバフすることで相手に「そのままダメージを受ける」のか「返り討ちにして
カリスタのレベルアップ条件を進める」のか、というこれまでと同様の二択を迫ります。
ってパッチにあるけど肉壁を失ったHP2の虚弱をブチ殺せばいいだけという発想は無かったのかな・・・
初歩的な質問であれだがドラフトトークンと闘技場入場トークンって何が違うん
あと同系列のゲームに比べるとこれの闘技場は優しいな
各ラウンド一敗ずつまで許してくれるし石で入ってもチャンピオン保証あるから全敗でも一応損はしないし
各ワイルドカードの所持枚数がぱっと見れないの地味に不便ね
一番不便なのは自分のランクが文字で見えないとこだな
だからシルバーなのにプラチナって勘違いしてるやばいのが産まれる
おれも自分のランクを文字で見たい
開始はアイアン4であってる?
そんなありえない勘違いしてる奴が居ると妄想してるのがやばいわ
冷静に考えりゃ一番稼げるのがドラフトって意味わからんだろ
HSもドラフトありきだし、まあわからんでもない
ランクマが嫌ってる割にあるのが一番よくわからん
どこのドラフトでもコストとリスクが存在するから稼げるのは道理だと思うがね。
フィオラデッキ使いたいんだけどアイオニアでもう一体チャンプ選ぶとしたらカルマかな?
>>757 シェンがいいらしい
まあフィオラ単でもいいけど
もうすっかり忘れられとるがHSも資産稼ぐならアリーナだったし課金もアリーナで儲けてたからな
蜘蛛、鳥爺イルーシブ、フィオラ、ゼドヘカリムって環境だけどゼドヘカリムが最弱だな
群れの意識の「味方一体とそのグループの味方全て」の「グループ」って、もしかして精鋭とかポロとか種族名みたいなやつのこと?
ドラフトで出たんだが所持してなくてわからんかった
>>761 鳥ジジイイルーシブとか無課金でどうしようもなくなった奴しか使ってないだろ
滅多に出会わんわ
>>749 そうなんか
普段ショップ行かんからわからんかったわ
>>762 そうやで
エリスヘカリムがさいつよ
フィアサム付いたミストレイスと蜘蛛の大群で殴り続けるだけ
蜘蛛アグロより簡単
ドラフト3回7勝したからもうウィークリー10LVだわ
ウィークリー13LVまでとかすくなすぎや・・
>>769 レイスコーラー本体狂乱の蟲エリスは体力3だからそんなに刺さらない
アイオニアアイルだから拒絶でケアも出来る
>>767 それ俺が言ってたナビウートの奴じゃん
https://decksofruneterra.com/decks/iPilfMI_ でも配信でずっとやってたがブロンズ帯で負けまくってたぞ
勝率51%以上はあるんだろうけど
でも俺は思うのよ
それラーサとレドロスが強いだけなんじゃないかと
ほぼ全てのシャドウデッキに入ってるラーサレドロスコンビが強いだけなんじゃないかと
魂の牢獄が今いい感じのカードになってる環境だな
序盤で1枚手札に抱えてたら
蜘蛛亡霊のアグロ系からゼドヘカ、ez/teemo/heim/fioraなどキャリー構成の3点チャンピオンどもまで幅広くとっさに対応できる
twitterで拾ったエズリアルデッキ使ってて強い気がしないのに30戦23勝とかいうアホ戦績出るの面白いな
レイスコーラー事故きらい
5〜6枚でも信頼できない
俺が思う本当に強いデッキって90%以上の勝率で圧倒的に連勝して速攻マスター行く感じなのね
でも実際は55%とか60%を何十時間も続ける根気の作業でしょ?
なんか違うんだよな・・・
例えば将棋の羽生さんが学生なんかに負けたりすることは絶対無いわけでしょ
それがマスター到達者ですらアイアン帯の素人のコピーデッキに簡単に負けるんだから
本当にカードゲームって上手さ関係あるのかなと思ってしまう
まぁあるんだけどマージャン程度の関与率なのかと疑ってしまう
チャンピオンカプセルからヘカリム2枚きたああああああああああああ
もう良いだろ カードゲームつまんねーよ キチガイと変なオタク多いし
ドラフトのトライアル2回ってなんだこれ
週に1回だけトライアルできるのか?
DCGで勝率90%なんて数字出るデッキ出来たら糞ゲだなおい
cβのハイマーエズのスペルデッキが勝率90%超デッキで最強だったんだっけ
代わりにプレイングクソほど難しくてかつエズにナーフ来たから全盛期とは遠そうだけど
>>782 というか上手い人が絶対に勝つゲームがいい
物凄く上手いから俺はこんな初期デッキでも最強デッキに無双できるぜ!腕が全てだ!ってな感じ
初期デッキでマスターいってみた
みたいなのが出てきたりするぐらい技術力重視のゲーム
>>778 運が絡むゲームでなにいってんのこのゴミガイジ
むかしむかし、デッキのなかのカードを全て手札みたいにして自由に使えるゲームがあったのじゃ
アル…アルテイルと言ってのう
>>784 格ゲーでもやってろ
カードゲー選んで何寝ぼけた事言ってんの
なんでこんなのがこのゲームやってんの
割とマジで頭おかしいんじゃない?
運だけで勝っても実力で勝ったと思い込ませてくれるのがカードゲームのいいところだろ
運が絡まないカードゲーム探せばそれなりにあるよ
HS以前は結構独自ルール多かったな
>>784 そんなに運絡まずスキル勝ちたいならレース・格ゲ・シューティングでええやん
トランプの大富豪で9割勝てるかって話みたいなもんであって他人と自分のカードの引きに数十パーセントは依存するのがカードゲームじゃろ
だって、マスター到達者がブロンズの初心者に3連敗するんだよ?
こんなゲームあるか?
じゃあマスターなんて本当に長時間やり続けただけのニートの称号でしかなくなる
腕を磨いて一生懸命高みを目指す意味がなくなるだろ
何のために腕を磨くんだよ
将棋は先手後手で勝率変わるから運ゲー
格ゲーは1P2Pで勝率変わるから運ゲー
LOLも赤青で勝率変わるから運ゲー
つまり
マスターとかレーティングも格ゲーですら評価されんしlolも評価されんでしょ、大会タイトルの方が重い
運ゲーじゃないと君ら賢い奴に勝てないよ
リアル社会と一緒じゃん
誰がやる?
将棋は先後で明確に勝率変わるから完全な運ゲーですな
レス30や50とかガイジ多すぎ
どんな人生歩んだらこんな障害持ちになるんだよ
このゲームはエクスペディション勝てるかどうかで絶望的なぐらい差が出るから勝てないやつはさっさと辞めたほうが良い
エズリアルデッキ作ろうかなあ
色んなレシピあるがどれが一番強いんだろ
すまん、なんでずっと荒らしに構い続けるん?
せっかく俺がNG推奨って書いといてやったのに
ドラフト蜘蛛選ぶと強いけど最初で爆死する可能性高い
エリスが1枚しかないし
それだよな
ドラフトは最初チャンプ1枚しか入らないからチャンプに頼らない構成作らなきゃいけない
チャンピオンのワイルドカード3枚までしか買えないのにチャンピオン6枚積みのデッキとかみんなどうやって作ってるんだろうな
たまたま引いたの使ってるだけなのか
拒絶はめっちゃ強いけど逆に拒絶ないとどうしようもないやんって動きもあるよね
>>802 このゲームやるよりレスしてる時間の方が10倍長そうではある
スペルマナのお陰で1ターンの内で13マナ使ったシナジー作れちゃうからな
チャンピオン6枚積むだけならできるやろ
構築レベルで積むなら厳しいだろうけど
初期に持ってないチャンプ6積みは他犠牲にしたり課金がっつりしないときついだろうな
ティーモやハイマーみたいな弱いだろうけど使いたいっての作る余裕がない
>>814 地域リワード進行の差もあるよ
ただ経験値稼ぐだけでかなりカードとシャード手に入る
LoLやったことねーけどメカが好きだからノータイムでハイマーとニャルマゲドン作ったわ
なおどっちも3枚もいらねーなこれとなった模様
LoLが元ネタのゲームなんだから、週替りで無料で使えるチャンピオンいてもいいのにね
ハイマーはわかる
ニャルマゲドンはメカと言っていいのかアレ
ブラッド好きだからブラウムでお茶濁しつつブラッドスタック貯めるデッキ作ったけどほかに使ってる人見ない
もしかしなくてもブラッド弱いのか?
演出と声かっこいいぞ?
割とメカだぞ
アーゴットぐらいは
あとシャドウアイルのチャンピオン全部3枚持ってる状態でシャドウアイル地域リワードでチャンピオンカプセル開けたらチャンピオン出なかったわ
キレソ
>>834 誰もやってない事でそのデッキは改良する楽しみが残ってる
しかもバランス的に全く戦えないと言う事もない
TCGってシミュレーションみたいなもんでそこそこ過疎った方がやれる事残ってて面白い
>>836 え?
ワイルドカードが出るとかじゃなくて出ないの?
それバグだろ
仕様だったら辛すぎる
>>838 お前は俺のような失敗はしないようにな、、
エピックやチャンピオン全部持ってる時は再抽選じゃなくてシャードになるらしいよ
>>841 それ何シャードになるんだ?
1000増えてないぞ
>>842 エピック300チャンピオン1000だから丁度1000かな
そもそもそれってチャンピオンが表示されたあとに砕かれた場合だよな?
チャンピオンが表示されすらしなかったぞ
トゥルーショットバラージってエズの進化3つ進むの?
ドラフトの背中合わせとチャレンジャー軍団マジでイカれてねぇ?
メタ回らないのはアイオニアが必須環境なせいだろ
蜘蛛が減ってアグロ〜コントロールのシャドーアイルアイオニア フレヨルドアイオニア デマーシアアイオニアしか居ないぞ
>>849 その通り
アイオニアのせいで五通りの組み合わせしかなくなってるからね
ドラフトでフィオラとかいう女出されたんだけど強すぎだろ
フィオラのリポストとかいうわけわからんカードがなぜか無限に出てきて一生バリアされたんだが
>>846 経験値周りとかまだバグある可能性もあるね
ログとか見れないのかな
ピルトフィヨルドやシャドウノクサスでマスターは行けるようだが
ハイマー軸も結局アイオニアと組まないとダメなんダルいわ
遅めのデッキは拒絶と322ドローイルーシヴ入らないデッキ無いからなぁ
そこに更に423や322エンライト、カルマらも入って出張セットになってる
lolにあわせてイルーシブは一回殴ったら解除されるべき
永続イルーシブ4/3とかな殴られ続けるムーブきついわ
カルマが拒絶を喰らわないようにコンボ通すアイオニア対策カードとして人気になってるの笑う
ひょっとしてマジでランクほとんど回してないエアプしかおらんのか?
意地でも今バランス取れてると言い張りたいやつって2週間後に調整はいったら運営叩くのか褒めるのか気になる
調整は前からアナウンス済みだし誉めるとこしかないわ
ハングルネームのクズ率ヤバすぎでしょ
通報機能あくして
主にエクスペディションやってるし
経験値稼ぎはノーマルで済ませてるから
わりとまじでまだアイアンだぞ
まともにランクマ感が出るところまで遠すぎて
ラダーする気が起きないわ
ログは多分ここ、バックアップ取っとくと良いかも知れない
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Riot Games\Legends of Runeterra\Logs
>>864 地域間バランスとチャンピオンバランスは別じゃね?
カリスタ早くバフ来てくれや
>>869 進化後にクイックアタックつけるくらいは構わないと思うわ
>>847 エズのカウントは敵ユニット対象時だからネクサス指定した分はカウントされんから注意
チュートリアルでもやってた気がするけど
お互いの主張がぶつかる中で認められないなら対戦して勝者を決めればいいのに
>>856 勝率51%ならいけるんだからまぁ何でもいけるんだろ
あとはそのデッキでアリアハン周辺でスライム狩り続けるガイジのように変質的にやり続ける事が出来るかどうか
ランクなんてニートの証明にしかならんしスレバすんなら戦って決めろよ
あんだけ相手に強い言葉ぶつける癖にいざとなったら怖気づくのか
よくカードゲームだと51%で行けるって言われるけど、理論上不可能なんだよな
51%でいくには例えすべての時間をこれに当てたところで時間が足りてない
そんなことないけどな
ダイアまでは勝率50%でもすこしづつ上がるから
は?
ヘカ、ラーサ、レドロスのぶっ壊れのせいでコントロールやる気おきねー
この3人マジキチ性能なんなの
カリスタあと一枚でもう引かなくなるとか羨ましいわぁ
>>887 低速コントロールとか言う世界の95%が不幸になるオタクでっきを抑制するためのRiotの配慮がわからんのか?
クエスト消化しかやってないがイルーシブもう少しキツイな
安くてすぐ勝てるもん他にないのか?
拒絶のせいでアイオニアが固定になってるし
シャドウアイルの3バカ性能といい
調整してる奴頭パーなのかな
>>893 時間効率だけ考えるならガード不能と兄弟の絆と除去ぶちこんだノクサスでおk
上手く回らなかった&デマーシア相手だったら投了すればいい
>>895 ブラウムで止める
テキストを除去する
打点高いキャラを並べて圧殺する
>>895 基本スルー
3/2/2ブロック不可のままなら大した圧力にならん
自分で割って4/4くらいになるようなら1/1とかで止めておく
ハース以下のゴミみたいなバランスなのに調整なしは笑うしかない
シャドウアイルは不死にせよサメにせよ根本的対抗策殆どないのがクソなんだよね
テキスト除去はデマーシアだけだし手段としても限定的すぎる
パックを売らないので迅速に調整できます!!
↓
調整なし
ナーフ後の補填措置はどうなってる?
前回のβで結構大掛かりなナーフあったんでしょ?
ヘカリムやラーサはどうなるかな
>>903 他の勢力も根本的対策ない強カードあるだろ
フィオラや氷鳥みたいな
TFTの調整減らしてこっちに回してくれよ
あっちサブゲームなのに調整多すぎて誰も付いてけてないだろ
スレの進みほんとすごいな
そのうちガイジレス300ぐらいだけど
シャドウアイルの3バカ性能はぶっ飛んでるから
シャドウアイル以外のコントロール死んで
アグロやスペル多い特殊デッキしか残らないんだろうな
エフェメラルがどんどん増えていくデッキ相手にわからん殺しされたけど
あれどう対処したらええんや
2T呪われた牢番ブッチャー
4T呪われた牢番破滅の編纂者
この動きされた時の対処法教えてくれ
シャドウはパワーあるユニットまでならいいけど彼岸や黒槍みたいな小回りきくカードあるのが問題でしょこれ
ドラフト時間かかりすぎ手番も連戦数も
他にやりたいゲームの時間圧迫するしシャードつぎ込むのは無理ぽよ
対人戦で勝って50経験値になってもAI戦で勝ったら100もらえるんやな
作業感はハンパないけど試作デッキの試運転として考えたらありかな
ブラジブラウムのブラブラデッキは最終的にブラッドのスキルよりもブラッドとタルカズとデスロータスあたりでフレヨルドのマゾが爆発するのが勝ち筋になるよね
あと2週間はこの環境続行かよ
まあレドロス引いたから許したるわ
>>906 フィオラは倒したら終わりだしアニビアも卵壊せばそれ以上の復活はない
サメや不死はテキスト除去以外では何やっても場に残り続けるから対応しようがない
全然違うよ
チェストからカリスタとか舐めてるのか?
てかもっとばら撒かないと過疎るぞ
ウィークリーLv13でエピック2だったけど
最後の結果表示?でエピック×5と表示されてた
どう考えても数が合わないんだけど、あの表示はなんだろう?
>>923 なぜかエピックカード+3で表示されるバグっぽい
シャドバよりカード獲得渋い上にシャドバよりバランス悪いクソゲー
ワイルドカードのバグ修正しましたと書いてあるけど補填しますとかは書いてないな
馬鹿のカードが消えたままなら愉快でLORがもっと楽しくなるわ
ハングルがーハングルがー言ってる奴はなんでNA鯖に乗り換えなかったの?
アジア鯖はこの先ずっと嫌がらせハングルとマッチングし続けるんだぞ・・・w
ちなみに地域lv18になるぐらいNAで対戦し続けてるけど遅延や煽りとマッチしたことガチで0回やでw
>>927 4年もTCGやっててまだバランス分からんのかよ
俺はNG活用してるからできれば残してほしい
分かりやすい
エズハイマー初めてあったけどクソうぜーな
出すユニット全部スペルで消えていくわ、次こんなのが流行る様なら辞めるわ
何かカードゲームそのものを否定されてる感じする
除去が弱いゲームなのにスペルで全除去されるほどデッキパワー低いの草
むしろそれがカードゲームだろ
シャドバやってろ低脳
除去は弱いからエズリアル場に残すとダメだね
しかも対戦開始時に相手がエズリアルデッキだと分かる
対策可能かつコントロールデッキも生きる
>>932 完全ターン性の対話のないソリティアゲーにお帰り
むしろエズヘイマーに関してはエズヘイマーのほうがソリティアだろ
何も考えずアイオニア使うのも良くない
イルーシブは除去に弱いのでイルーシブで殴って地上を守る戦術自体が崩壊する
ヘイマー絡みは除去してバーストでドローして除去してみたいなソリティア要素強めよな
>>935 後半までエズすら出てなかったわ
序盤ミスティックとエキサイティンで5コス辺りまで全部消されて
ハイマー出てから展開力が違いすぎてそのまま終わった
アイオニアが1強築いてるのはイルーシヴ部分だけじゃなくて拒絶カルマライフスティールやOTKもあるってところだからなぁ
どうせケツが細いイルーシヴ使ってエズハイマーが害悪とか言ってんだろ
ガガイのガイ
俺が使ってんのは凍結だよ
アニビアまで耐えれりゃやれたかもしれんがそこまで持たんわアレ
フレヨルドとか体力少なすぎてボコボコじゃんw
自分で考える力ない君でもデマーシアやシャドウアイル中心に組めば殴り倒せるぞ!
>>943 凍結も相性悪そうだね、除去に対して相手の攻撃力落としても意味ないし
エズハイマーはイルシーブへの一つの解答だと思ってはいる。
そういやパッチノートだかで
「バーストたいみんぐでユニットが出てはいけない(戒め)」
とか言ってたけど
スクラップスカトルちゃんは出てくるんだよなあ
このダブスタどうにかならん?
バフさえされなきゃ焼き切れるけどな ケツ4入るともうキツい
ハイマーまで粘れば
才気を輝かせるだけでイルーシブ湧いてくるのでセーフ
弱くて臭そうな方の忍者2枚目来た…
いらない(真顔)
ウィークリーで0エピック0チャンピオンでキレそう
これやっぱ失敗だろ
>>947 基本方針よりバランスの方が大事だから
悪さしそうならまたナーフされるよ
除去も強過ぎると凍結みたいなデバフ死んだりするから強化もしないと思う
ウィークリーはチャンプ0がデフォで
かなり運良くないと出ない気がする
ダイヤに入ってからアイオニアデマーシアに5回中4回当たってるんだけど韓国で流行ってる?
毎回こればっかりでうんざりしてきた
ドラフトで勝てない奴に人権はないよ
Riot様がウィークリー報酬をゴミにしてドラフト報酬をめっちゃ多くしてるんだから嫌なら課金で資産増やすしかない
>>954 遅いタイプのやつなら流行りのシャドウアイルアイオニアに強いからだと思う
というかアイオニア混ざったフレヨルドがアグロ以外に強い
箱系からのチャンピオン率は低めっぽいわな。ドラフトチャンピオン確定ってのがあるからだと思うが。
アプグレは言うて地域リワードと共通だから
ウィークリーでチャンピオン出た事ないけど今日地域リワードで出たわ
ドラフトも当たり引けるかワイルド昇格してくれりゃいいんだけどね
ラックス3枚目引いたけどこいつ専用デッキ組むにしても2でいい気がする
【LoR】Legends of Runeterra 12【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
http://2chb.net/r/game/1580824108/ ハゲを畏れよ…
>>955 7勝できない雑魚はマジでさっさと辞めたほうが良いよな
>>962 できる
チャンプのイメージからデッキタイプがどういうのかってのがあるから最初はイメージ掴みづらいって程度
既にカード揃ってるやつばっかでツマンネ
テキトーに遊びたいのに
テキトーでもある程度勝てるハーストってすごかったんだな
>>962 関係なさすぎて不満が出るレベルだと思う
lolのキャラゲーみたいな面あるから
lol やってないとあんま面白くないかも
カードゲームやオートチェスやるのに元ネタ知ってる知ってないなんてどうでもいいにきまってるだろ
dotaチェスの時にdota元々やってましたなんて奴ほとんどいなかっただろ
>>956 フィオラや均衡やリバーシェイパーにバフかけるタイプ
ゴールドまでイルーシブ軸や蜘蛛ヘカリム多かったのにダイヤに入ってデマーシアが多くなってきた印象
LoLのキャラなんて半分もいなくね?
Riot社内にある設定資料集でしか登場してない連中がtier1カードとして暴れまわっててチャンピオンはそいつらに金魚のフンみたいについてこれるかでランク付けされてるのが現状じゃん
>>962 LOLやってると、というよりLOLの世界について調べておくと、
キャラ出した時特定の組み合わせで掛け合いが発生するのが楽しめるくらいじゃないかな?
シャドバもHSも元ネタありきだしな シャはそんなでもないか
LoL1ミリもしらんけど楽しいよ
むしろLoL本編やストーリーだけじゃわからないチャンプの性格がわかるまである
ドレイブンがファンボに優しくて好感度上がったよ
lolのルーンテラマップ読んでるやつ的には割と設定資料集的に面白い
レドロスとかヨネとか
LoLの背景世界勉強してえなあ
せっかく用意してくれたフレーバーテキストとか掛け合いがよく分からんのは悲しい
LoLはシーズン4前後で引退したから設定ストーリー改変についていけん
フィズがヨードルだしヌヌが可愛いし
>>976 lorに出てるチャンピオンならシェンとゼド周りの物語から読んだ方がいいと思うぞ
出てないチャンプならイラオイとオリアナがおすすめ
jaxはハンデで街頭持ってるわけじゃないしソナはサイコパスじゃないしフィドルは正体不明の死神じゃないしノクターンはサモナーズリフトの運営側の夢に現れた正体不明の悪魔でもないからな
エリスが子蜘蛛を大切にしてるのは意外だった
lolだと弾除けだからな
lolの背景ストーリーなんてその場その場で前のストーリー無かったことにする荒技だし
ジャックスが街灯ハンデの話とかもう消えたんだろ?
ドラフト今まで7勝しかしたことなかったのに0-0出て笑った
どっちもピック弱すぎて泣きそうになった
街灯おじさんジャックスは置いといても妻子持ちからホモにされたうえにムービーまて作られたヴァルスさんの苦しみ
代弁者レイスコーラーとかいうよく分からんの組んだらクソ強くて笑った
ほぼ単色でも何とかなるシャドウアイルが大体悪い
あれゼドの影ってシャドウアイル扱いなのか
影分身の地域もちゃんとアイオニアだけど何故かシャドウアイルでアタックするカウント進むぞこいつ
このゲームティア下がることある?ダイヤからプラチナとか
下がらないなら遊ぼうかな
違ったわ
シャドウアイルでアタックのクエがエフェメラルでアタックする事でもカウント進むだけだ
ドラフト勝てない奴はやめろが割りと煽りじゃなくて事実なのキツイな
メタが回ってるっていうか相性差が激しいよね
一つ一つのカードパワーが強いから相性が悪かったら歯が立たない
ノクサスの屋敷クモが召喚した子クモはシャドウアイル
召喚した本人の陣営に必ずなるわけでもない
早速スペルエズリアル当たった
面白いコントロールデッキだったがマスター達成デッキ広まるの早いな
エピックやチャンプよりレアカードが足りなくて困る
レアワイルドカード大量に欲しいわ
>>989 Riot的にはいろんなデッキをランクで試してもらいたいらしく
ディビジョンは下がるがブロンズでもなんでもティアの降格は一切ない
NAを勧めてんのはこの先やっていく上で鯖選びがガチで重要すぎるからなんだよ
ドラフトにしたってアジアじゃきついぞ
てことは本家同様ティア4は地雷か まあソロゲーだから無害だけど
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