おつ
明日と明後日の21時からPC討鬼伝スレで2のマルチプレイやるって言ってるから
暇な人やろう
>>6
お前らに買ってみろと言われた気がしたので買ってみたぞ
Lego STAR WARS:Force Awakens 6000円
HITMAN2 Gold Edition 11000円
Brick Rigs 1480円 >>1乙
前スレの>>992の報告と併せて考えると
HITMAN2当たりやすそうな設定だな
上は持ってるし下2つは有効化できないしで完全に金ドブなんだが LEGO MARVEL's Avengers
バットマン アーカムナイト
Human fall flat
レゴ以外は持ってた
metro redux
bombercrew
lego super villans
メトロはどっちも持ってるんだよ
Operenciaはエピックで500円ぐらいで買ったな
steam版は高そう
>>17
サンプル画像のニヤけた女の顔にすげえイラッとする あー年末の1000円クーポン祭りのときに向こうで買った人もいるかもね
パーティ制DRPGで日本語ありはsteamでは中々ないからね
SPAZ2安いけどどうなの?
日本語化はなさそうだけど…
>>27
まだまだバグだらけだよ
普通の人にとってはまだ遊べるレベルになってない
最終的に購入する予定なら安いうちに買っとくべきだが
製品版で1年ぐらい待って購入するなら放置だな 俺もやってみた!
俺の嫌いなレゴばかりで、真ん中は既に持ってるし金どぶだった
>>17
Epicでリリースされたけど評価低かったゲームだな
ほんとどうでもいい >>14
これ一番上モーコンX辺り引いたら全部有効化出来ない可能性もあるのか
おっかねえ 俺も引いてみたけどバイオinfもう持ってるから上げるわ
8RL27-YVE0A-NREDQ
挙げられてるタイトルは割と魅力的だな
ガチャる金でお目当ての一本買う方が満足度高そうではあるけど
>>14 MADMAX出たから日本から有効化できないってチケット切ったら違うゲームくれたからやったほうがいい 人柱たちよ心からありがとう
絶対ガチャらない決意が出来ました
>>37
どれが出ても持ってないから良いけど、今一つ買う気にはならないかな…。 >>37
そこからのタイトルリンククリックで表示されないのが7つもある
7つ全部おま国かな? >>37
1つ400円ならどれが出ても美味しいけど、欲しいのが出ないとキツイよな
>>38
それ日本じゃ買えないグローバル版のゴア表記のやつだな、ちょっと勿体ない気が とにかくバットマンとレゴをぎっちぎちに詰め込んでくのはやめて欲しい
MADMAXにしろシャドウオブモルドールにしろ鍵屋で300円くらいのやつだから
ファナのギャンブルやるより鍵屋で買った方が確実かつ安い
ただMADMAXは日本でアクチできるかどうか知らん
>>48 既に海外版持ってるし誰かに投げるにしてもVPN必須だからアレかなって
因みに交換で出たのがBATTALION 1944と切ない結果に
Civ6 ハゲ2金 BATTALION 1944
1300円なら大分いいんじゃないかな アーカムとヒットマン2が当たった人はいないのか
メトロそういえばドライ駅のホーム下に閉じ込められてるおっさん何だったの?
救助イベントあるのかと思ったがレバーも何も見当たらなかった
4亀しか見てないけど侍道はグラが粗すぎる気がする
もうちょっと綺麗ならあと見下ろしビューは嫌
gmgのバンドル1個買ったら無料でもらえるFive Pack 6ってゴミバンドルのキー欲しい人いたらあげる
>>58
中身わからないけどくださいな
cs2r5qaq1vts@sute.jp >>59
いやごめんここに貼るけど
LAZPGL-4AZJIS-KM7F8V グリドン再開したらpoeやりたくなったけど人めっちゃ減ったね
wolcenにみんな移行したのかな不具合多いのに随時5万オンなイメージ
今月末発売のロックマンゼロcollection
去年からずっと心待ちにしてただけに気持ちが逸る
来月にはM&B2も来るし今年はこれだけでももう十分だわ
>>37
ゴミミステリーで稼いだ金がキラバンのクオリティアップに繋がるならDonDonやれとしか
自分は買わんし ド底辺がもう潰れていいよとかイキってるのが見ててむずがゆい
グラがリッチなハクスラってありそうで出てないからなあ
でもまぁ侍道見た感じwolcenとほぼ同じ値段とは思えないぐらいまだまだ差を感じるな・・・
>>29
去年の夏に買いか聞いた時もあと一年待てって言われたぞw
あとどんくらい待てばええんや ハクスラなんて雑魚なぎ倒して報酬を得るタイプはみんなそうだろ
他の要素が強くてハクスラ言われないだけで
Wolcenやったけどみんなは(少なくともまだ)買うな
似てるのでDia3、PoE、VH、グリドンはかなりやったけど、
Wolcenはアーリーの期間一体何してたんだよという体たらくが酷いレベル
バンドルって普通購入済みは抜きにして買えないっけ?
aow planetfallのプレミアムエディションでそれが出来ないんだが。
すでに本体だけ買ってある人損じゃないか。
wolcenはアーリー長かったけどβでほぼ作り直しになったから実質は開発2年くらいで
正式リリースではβで実装してなかったものを一気に入れたからバグが出るのはわかってたがそれでも致命的なバグが多すぎる
>>73
そんな感じで購入済みを値引きしてくれないセットは時々見かける Fallout New vegasがそうなんだよな
subとbundleの違いくらい学習しとけ
例外もあるが
URLがsubだと所持済おかまいなしでbundleだと引いてくれるようだ
たまにあるというか元々所持による値引きなしのsubだけだったんだよ
だから昔はとりあえず全部入り買っとけとはよく言われてた
>>80
レトロ感凄まじいなメガドライブっぽさがにじみ出ている
2.5Dで誤魔化さない気合は判る マウブレ2が3月31日に早期アクセスか
ディードリットよりこっちに興奮してしまったわ
>ストレージ: 50 MB 利用可能
不安しかねーなこれ
Steamにあるメトロイドヴァニアって探索メインのメトロイド系ばかりで装備収集あるキャッスルヴァニア系がほぼ無いから気になるわ
>>85
Touhou Luna Nightsと同じで最終的な容量は200ちょっとでアーリー一発目はほんの序盤だけの短いのだろ 容量だけで内容判断するのやめろ
むしろ2Dアクション程度で1GBとか越えてるの見るとハァ〜…ってなる
ただここのゲームはどれも似たりよったりなのがね…
システムもUIもSEも使いまわし過ぎや
>>85
同じ2Dアクションゲームエンジン(モグラエンジン2)で同じく「全6面」として制作された「Touhou Luna Nights」もそこの表記は同様だよ
ちなみに「Touhou Luna Nights」のフットプリントは実測でゲームそのものが約55MB
(音楽ファイルを含めると約280MB) おっさんかよ
ナウでヤングな俺は100メガショックとかワケワカメだわ
まんま月下とか言われてるけど、キャラモーションが本当にまんまなのがそういう印象を与えてる気がする
でもロードス島戦記とか興味あるのおじさんだけじゃないの?
最近またなんかやってんの?
world of horrorやっぱり日本語なしかー
レトロ臭くてもクラフト、トレハン、育成要素とかのやりこみ要素がガッツリあればねー
細菌の同人臭いキャラゲーは買う気もおきん
東方LUNAのは見た目や内容の薄さが同人レベル以下
同じ東方キャッスルバニアでも紅魔城伝説2とかマシなのはいくらでもある
>>97
100年後を舞台にした新シリーズを去年刊行した >>80
Touhou Luna Nightsのとこなら出来には期待できるが
あそこはアーリーではマップを分割して作ってるぽいからある程度完成近くなるまで様子見したほうがよさげではある
PVもボスっぽいの青い竜しか出てこなかったし >>98
world of horror体験版は普通に日本語入ってたけどなぁ
なんかの絡みだろうか 今ストアページ見てきたがコミュニティハブのスレッドのほうで開発者が英語と日本語でプレイできるって言ってたから
普通に表記漏れだな
マジか
8801や9801のゲーム遊んできた身には
このグラすごく惹かれる
発売日特攻しようかしら
Daymare:1998はDMM独占なのかな日本語
>>107
少しやった感じだとADV要素がほとんどないTRPGだったから(製品版はまた違うんかもしれんが)
多少想像してるのと違うかもしれない
ただプレイヤーの女の子が呪いステートを受けると眼がグロくなったり
口裂け女に攻撃食らったら口の左右をザクっと切り裂かれたりなかなか面白くはあった ロードス2巻のカラー絵でディードリットの控えめなおっぱいが見られたな
それを見た俺はなんとも不思議な気持ちになり、まだオナヌがよく分からないがズボン越しで畳にナニを擦りつけていた
そろそろバンドル買おうかと思ったら昨日今日ですげぇ円安に振れてるな
>>72
まじかよ
さわり30分は面白いが、返品しようかなあ 12MBくらいか
100メガショックってもう30年も前なんだな
ひーとびとーのヒットビットくらい古いのか
この前ここで教えてもらった中華運営の麻雀ゲーレビュー見たら業者が連投してなんとかほぼ好評を維持してた
いろんな意味で闇深いっすなあ・・
>>110
よう俺
OVAのラストもテープが擦り切れるほど一時停止したもんだ 夏休みの午前にロードス島戦記の再放送見てたこどおじ共、いい加減空気嫁
>>123
一ヶ月くらい前にニコニコでロードス島戦記の一挙放送やってたんで見た人も多いんじゃない?
なんか新作作るとかそういう話あるし なんでロードスの話題がと思ったらメトロヴァニア化するのか
去年出た小説の前までという設定らしいけど6ステージとはいえシナリオどうするんだろ
邪神降臨は作った会社がもうないんだろう
アスカもそうだっけ?
エミュ配信でもいいんだろうけどな
ディスクレスの環境でGC版PSO遊びたいわあ
>>135
次回作もすでにページできてるし
どういう制作体制なんだ ここの開発すげえ早いよな
値段の割にそこそこ雰囲気有るゲーム作るから結構買ってるけど
>>103
そこはladybug開発ってことで即買いする人も多いんじゃないかな
リリースセール以後はしばらく割引期待できないのに加えて、Luna Nightsに倣えばアーリー版(開発途上版)ならではの登場人物のメタな会話があったりで キーコンフィグとかも無いの多いし
システム的に甘い感じ
少人数低予算系の安いゲームだから仕方ないけども
EARTH'S DAWNやったけど面白くないわけじゃねえけどいまいち面白くないな
っていうかカメラ近すぎだろもっと引け
>>139
1作品買ってみようかと思うけど、どれがいい?
犬鳴が怖そうな感じするけど Ladybugのゲームエンジン、ボタンのアサインが不十分なのがな
あと全体的にボリュームが足りん
>>144
犬鳴か事故物件かな
赤マントとかもいいけどいわゆる逃げゲーで怖いっていうよりストレスたまるから個人的には好きじゃない
まあ全部値段相応の出来なのはあらかじめ言っておくわ ライジングスターは一体何度復活するんだ・・・
そして自分は後何度買い逃すんだ
>>147
鍛冶屋儲からせるために戦煽るとか最低すぎてワロタ
モーションとかは間違いなく侍道だしちょっと楽しみだな欲しくなってきた >>146
コンピューター学園の卒業制作ゲーみたいな出来ってことか
セール来たら犬鳴買ってみることにする fanaアポのinjustice2問い合わせたらマジで変えてくれたわ
ありがてぇ
ライジング絶対要らないのに買いたくてうずうずするけど抑えられてるから
自分は欲しい物(とそれについてきたゴミ)しか積んでないっていう自信がついた
Killer Bundle 12
はいつ再入荷するんやろなあ
犬鳴トンネルは滅茶苦茶画面が暗くて大変だった。
見えないなんてもんじゃないレベルで暗い。
>>165
予想より高かったな
レビューを待ちたい >>135
セーブ無しで2時間かかるとか
興味はあるけどやる気にならん >>128
プレイさたかったわ
ハクスラだったんだよね? fanaとかhumbleで買う事がほとんどでゲームを有効化するとsteamの経験値が1加算された。
これsteamでゲーム買ったら使った金額によって経験値が加算されたりするの?詳しい人教えて下さい。
その経験値レースでぶっ壊れたからもう追いつけないぞ
犬鳴 イベントも起きず30分くらいトンネルうろついて返品した
映画楽しみにしてる
>>165
何で過去にプレイした類似ゲームがdoorkickersなんだw >>171
Homefront: The RevolutionのDLC付きだったよ
賛否両論なのが怖いがな Apollo Mystery Bundleって日本では起動しませんって表示されて買えない
まあいらんけど
たぶんそうだろうなw
ってか普通には表示もされなくなってないか?
まだ直リンなら行けるけど
>159
AoE:Planetfallまだ早いと思いつつも買いたくてしょうがないわ
LOST EMBERもChoice割含めるとなんか安いかもとか戦ってる
宇宙忍者ゲーでペットの感染犬にダークコーギーって名前つけて
お前らが足引っ張りまくるからコーギーはダークサイドに堕ちたって言ってたら反響がすごかった思い出
>>176
普通あのラインナップでコーギー選ぶじゃん
豚とか亀とかやる気出ねえだろ 宇宙忍者をパッドでやってる姉ちゃんの配信見かけたけどあれそんなにカジュアルにできるんか
今はどうか知らないけど割と大雑把な操作体系なので問題なさそう
warframeはパッドはきつかった
キーボードマウスが快適
パッドのエイムむずすぎ
今のバージョンでは範囲攻撃が強すぎてエイミングの必要性はほぼゼロ、一部必須なボスはいるけど
運営自ら水飲み鳥と形容してるくらいに脳死ゲームだよ
端数がちょうど良いからTitan Questっての買ってみた
これ面白いん?
どうせ買う前に聞いてもとりあえず買ってから考えろって言うくせに!
>>178
なるほどありがとう
無料配信の続編か
日本語あるし無効より良かったじゃん ギャンブル脳の上日本人全体に迷惑かけるとか度し難いな
skulどうしようかなとストア見てたら、昔遊んでたDJMAXのパブリッシャーだったことが分かり、
懐かしさのあまりDJMAXの方を買ってしまった
Dawn of Man って言う
原始時代で村作るのが面白いです。
TitanQuestは日当たりが良いっていうか全体的に明るいのが貴重
タイタンは世界観が良いなグリドンみたいなズボンのンコ投げるような世界っぽくない
TQは旅ゲーだからな
ギリシャエジプトからはるばる中国まで旅できる、古代七不思議も出てくるし
なおロードスの巨神像は破壊されてる模様
日当たりの良いステージが多いタイタンクエストは貴重な存在だね
基本的に暗い場所ばかりのステージ構成なゲーム多いし
ボケっと放置して眺めてたいんだけど、Majesty 2は日本語無しで楽しめる?
DJMAX Vは早くPS4と同じくらい曲追加しなさい
日当たりがいいオーブンワールドゲームマジでない
荒廃とした大地の世界ばっかり
そっちの方がグラ楽なんかね
>>210
そらそうよ
だからスカイリムは雪山がめっちゃ多かっただろ
川も池も木も無い方が作るのが楽ちんだからね dj maxって鍵盤音あるやつとないやつの比率どんぐらいなん?
>>210
オーブンの世界とか火当たり良すぎでは?
有名処だとオブリビオンのシロディールは十分色鮮やかだし、
DLCのSIも他にはない独特のサイケデリックさが良い感じだよ。
スカイリムも北国の割には雪だらけじゃないけど、DLCが灰の島と酸の沼ってのがな。 結構有名タイトルなんだ
インスコしたから連休にのんびりやるわ
ありがとう
>>215
164曲のうち10曲くらいがキー音なし >>210
明るいマップのオープンワールドはここでFF15勧められたな
あんまり良い印象ないけどその部分の出来は良いらしいから手を出すか迷うわ titanquestっていつ頃かのアプデで、マウスホイールにポーションとか割り当てると延々と使い続けるバグが出ていつまでも修正されないからアンインストしてしまった
きっとまだバグ放置されてるんだろうなー
>>223
いやページにサポートしてない書いてあるじゃん… >>220
おーサンクス!
キー音ないやつかなり少ないのね、てっきり全体の3分の一ぐらいとかかと思ってた
それぐらいだったら全然問題ないな、買おかな >>223
BGMがFC時代の悪魔城ドラキュラ感ある >>229
さっき買ってせっせと曲解除してるけど、懐かしすぎて泣けてくる
あと、何故かネバーセイ君がイケメンに変わっていた ファルコムの癖にセルセタの樹海に日本語ボイス追加されてるじゃん
心置きなく崩せるわ
>>223
なんとなく伊藤潤二っぽいと思ったらやっぱ影響うけてたのか
伊藤潤二の漫画では風船のやつが一番怖かったわ Iconoclastsってほぼ一人で作ったゲームってマジ?
すげえ技術と根気…
>>238
チョイスに来てるか後で来そうなのばっかだな >>233
スレッドでは日本語でできると言っていたんだがここまではっきり断言された記事が出るとちょっと自信がないなぁ・・・
これが本当なら年末まで日本語で遊べないということだから人柱になるのは躊躇われる Iconoclastsって面白くはないんだけどドットがめちゃくちゃ作り込まれてて感動したな
10ドルまでくると今すぐ欲しいわけじゃない物には手を出しづらいな
Starpoint Gemini WarloadsってFTLとCivどっちに似てるの?
>>238
なんかハクスラ多いな、Wolcenに乗っかったか? >>238
これはまた新しいパターンだなぁ
ハンチョのミニ版みたいな感じか
高めだけどその分良いゲームが揃ってる
ただ三本かぁ
ICONOCLASTSとSTARPOINTは買いたいけど後一本が無い >>248
2をプレイした感想では、どっちにも似てない、どっちかと言えばCIV
でもCIVを期待するとかなり全くこれっきり違うと思う >>252
ハンチョは本来15ドルで3本 20ドルで9本な訳で Iconoclastsはよく出来てるけど
見た目と違って鬱ゲーだから注意
>>251
そうか〜あんまり複雑なのも積みそうで迷う 新しくでた侍道KATANAなんちゃらは面白いのー?
シンジケート日本語なし
EPICからは日本語化できず
uplayからは日本語化できた
シャドタクとBeholder2ほしいけど被り多すぎてあと1つがねえ
ステマ酷すぎだなと思うのは猜疑心が強すぎるだろうか
このスレにいるのはハンブルとファナとガラの中の人とお前だけだよ
千葉りー3月にクローズαか
モルダウと大して変わらなそうだけど今年後半にローンチ予定
どうなることやら
>>257
uplayだと始めから日本語入ってるってコト?
それとも日本語化作業が必要になるの? >>259
ここ数日で苦笑してしまうのは遠回しに他人を人柱にさせようとする書き込みかな・・・そうそう地雷臭のあった墓守のときと同じパターン IconoclastsとRainWorld入れてもいいけど
3本目が全く選択肢ないなぁ
AER入れようとしてる奴はGameBilletで買え
Dead Rising 3は操作が分かりにくくて無駄に疲れる
TANK MECHANIC SIMULATORが時間泥棒すぎる\(^o^)/
戦車メカニズム図鑑(著:上田信)とか愛読してる人におすすめ
>>266
3がイマイチで4が駄目でスタジオが閉鎖されたからな >>208
極端な英語アレルギーじゃなければ苦になるメッセージ分量ではないよ
ユニット操作が忙しくないとはいえ、放置で眺めてられる程には暇ゲーでも無いけど デッドラ3は結構面白かったよ
終盤の円盤退治がめんどくさすぎてイライラしたけど
2まではバカゲーの面白さだったからな
3になって敵がマジっぽいゲームになってなんか思ってたのと違うみたいになっただけやな
時間制限が撤廃されたのどれからだっけ?
3はあれで楽しめなかった
4は時間制限ないらしいけど、評判が悪すぎて千円以下にならないと買う気にならない
EPICの炊き出しゲーをバンドルのメインに据えちゃうファナさん
シャドタクとか無料でもらってない人いるの?
来週の炊き出し内容が気になるー
steam原理主義者もいるから大丈夫だろ
俺は他の買うけどw
>>277
配ってたか?と思って調べたら年末か
その日だけ家にいなくて貰ってなかったわw ここのスレってNoitaとかこの系統の好きなのがいるよね
まったく食指が動かんのでリンク開けると割とがっかりするわ
いや別にいてもいいだろ…
後安いゲームってなったらこういうのは多いと思う
アサクリシンジケート日本語音声なし。そっとアンインストール。
Noitaはやってるけど合わないなぁ
ローグ嫌いじゃないけどNoitaは虚無感高くてなんとも
純2D探索は正直もう辛い
ドットで勝負16bit感は
足りない何かを誤魔化す手法になってしまった
むしろnoitaみたいなゲームってなかなかないだろ
2.5Dに移行できないメトロヴァニア、横アクションは
総じて安いけど中身が薄い、インディ感が抜けない
SOUNDもVOICEも手抜きが許されるから
blood stainedもいまいちだったな。月下のほうがずっと楽しかった
恐怖の世界やはり日本語なしか
レビューも全部英語だね
The Wild Ageってまんまkingdomじゃねえか・・・
最近のエピックDLC買わせるためのものばかりだな本来そっちのほうが正解だと思うけど
Dead Cellsより面白いメトロイドヴァニア知らんなあぁ
Starpoint Gemini WarlordsってREBEL GALAXYみたいな感じ?
超綺麗なドット絵のゲームもう発売になったんかな?名前思い出せない・・・
2D飽きたなら最新3Dグラフィックバリバリの新作ゲームどんどん買え
ついでにPCも新調しろ
エピックでもらってもsteamのがそこそこ安かったら買っちゃうわ
実績とかスクショ取れないといまいちやる気起きないし
>>265
iconoclastsあんまり面白くないよ
一人で作ったのは評価できるけど探索要素少ないしストーリーもプレイヤー置いてきぼりで中途半端 メトロイドヴァニアっつってもメトロイドよりかキャッスルヴァニアよりかで結構違うと思うんだけど
さらに最近はダクソライクとかローグライクもあってひとくくりにできない
>>298
スレで前に話題になったのはThe Last Nightだけど
まだ出てないな noitaはここ含め関連スレでゴリ押しされてたからセールで買ったな
まだプレイしてないけど後悔はしてない
プレイすると後悔するかもしれないから
プレイせずに後悔もしないのが正解
アクションはすぐ飽きちゃう僕だけどソルトアンドなんたらは割と長くハマった
SPINTIRES:MudRunnerってSPINTIRESの続編かと思ったらいつの間にかタイトルがMudRunnerだけになってて
無印の方はSPINTIRES The Original Gameとかいって別々に更新してるっぽいけどチーム独立したかなんかなのかな?
元祖と本家みたいな
>>303
マイナス要素というが寿命が短い
面クリ型ならそれで終わりだし
ローグ型だと単純な蓄積成長のメトロヴァニア型と相性わるい
死に戻りをダクソみたいとかローグだからと楽しめるのは
時間が有り余ってるならでは
覚えゲーのロックマンをダクソみたいという時代 ローグ系メトロイドヴァニアはchasmくらいしか知らないがアレはアレでありだとは思う
deadcellsは完成度高いけど
マラソン要素のせいで探索要素が死んでるのが残念
面白くて10〜30時間程度で終わるゲームってなにがある?
系統は何でも良いけど例えばCupheadみたいな
deadcellsはメトロイドヴァニアではなく面クリ型だし
Iconoclastsは使える能力が限られてるから探索する意味が薄いのが良くなかった
>>318
Furi
LISA
Styx
レイジングループ >>210
木あると影でバリ重くなるし
配置も考えないといけんし 侍道気になるけど全然話題にでないってことはそういうことなの?
>>281
俺も食指は動かんけどがっかりとか思うのお前だけだと思うぞ >>303
上で言ってる通り探索要素を求めるかどうかは人によって違うのでなんともいえんけど
個人的には探索して得られるものが強化パーツだけだったり
探索するステージが敵もギミックもないただドット絵を観るだけの場所が多すぎたり
ストーリーの都合上行ける場所が少なすぎたりしたのが不満でした
まぁ行くとこありすぎて迷うよりはマシという意見もあるかもしれない 面白くて安いゲームなら手段は問わず教えてくれ
干からびてしまう
やることなくて積みゲー眺めてもやる気起きずに萎える
欝かもしれん
>>295
買ったけど入ってないな
なぜかタイトルメニューは「始めから」「続きから」とか書いてあるがw
毎回展開が変わるゲームブックみたいな感じで今のところそこまで自由感じないから好み分かれそう
あとぶっちゃけあまり怖くないw
リョナグロ好きな人にはいいかもな 伊藤潤二ホラーの影響で作ってるんだぞ
そこまで怖いわけないだろ
>>343
あの独特のコミカルホラー感が出せてるのなら買ってみようかと思う Dyning LightとKingdom Underfireが週末フリプなのか
>>210
ジャストコーズ3とかファークライ3とかアサクリのOriginとかは? >>296
ちょっと違う
RTS要素を足して陣取り合戦できるようにした感じ fanaでShadowsとIconoclastsとSteel DivisionとRain Worldで悩む
いっそSwagやRemotheredも入れて2回買うかなあ
なんだ電球色の安らぎモードでも追加されたのか、ダイニングライトに
ダイイングライトストーリーモードでは多数の調整が行れ、ゲームの難易度が大幅にダウン。
ええな
積みゲーまーにはさっさと終わらせられる難易度が合ってる
1ゲーム20時間程度がちょうどいい
ディビジョン2もとりあえず買ったけど難易度高いつうからほったらかしになりそうだわ
とりあえずゲームの雰囲気とストーリーをささっと終えれればそれでいい派にはイージーは必須だわ
アホみたいに高難易度でRTAまでやりこんでる奴は他にしたいゲーム無いんかって思うわ
>>352
エンドコンテンツまでたどり着けなかったからそれはいいな
最後のところだけ無理ゲーだった
パート1も、DLCも >>353
それは正確じゃないな1月は1/31(金)で第5金曜だったし、その月の最終金曜 >>355
やりこみたいほど夢中になったゲームとかないの?なんだかカアイソウ >>349
Remotherdは100-300円のバンドルでしつこく含まれてくるのでやめとけ、俺は5本キーダブってる
RainWorldは既出だが雰囲気いいものの操作難アリゲーで、これまた200円バンドルに100円足した2tier枠でこのまえきたばかり 沢山の凡ゲーよりも一本の神ゲーだわ
本当の神ゲーに遭遇した時は活力が溢れてくる
初めてSkyrimやってた時は毎日が楽しみで仕方なかった
WarfortheOverlordやBeholder2もクリスマスだか年末年始に300-500円で単体販売されてたからなぁ
買い逃したり買い控えしてた人にとってはアリなのかもしれん、ファナのプラバン
本当に面白いゲームがある時唯一生きてるなという実感が持てる
本当に面白いゲームはもうやっちゃってるから今に至るんだけどな
恐怖の世界とりあえず買っちゃおうかな
遊ぶたびに展開変わるなら、英語でも翻訳wしながらやってみたい
去年の12/16にインスコしたNGUIdleがプレイ時間1600時間になるんだがTheyAreBilliions超えて最速で1000時間突破したわ
ビルド変更するために仕事終わって帰宅するのが楽しみになるくらいは神ってる
プレイ無料だからまだ1ドルも払ってないがな
俺もNGUやってるからな、そろそろ2000時間だが全然進まんなこのゲームは
それでもオマージュ元の Idling to Rule the Gods(神を題材にした放置神ゲー)よりはテンポいいらしいぞ
あっちは数ヶ月、年単位の育成スパンらしいから
ジジイにとってはグラ派手じゃなくてもこういうチマチマいじり続けられるシンプルバイバインゲーのほうが続けやすいかなって
面白くても小学生が書いたみたいな絵だとやる気自体が起きないな
>>355
難易度は高くないと思うよ
ストーリーだけならソロで余裕だし
難しいんじゃなく敵が硬すぎてシューターとしての爽快感がないのが致命的ってだけ 放置ゲーってか、デッキ組んだらあと見てるだけのファイブジェネレーションズまた遊びたい
マスターピース(ザ・コンビニのメーカー)の出る時代が早すぎたゲーム
ディスクあるが、紙パッケージ処分した時、プロダクトキーも一緒に捨てちまったらしく起動できねえ😭
あの絵でも月3万ドル以上の収入がずっと続いたらしくて作者仕事辞めて次のゲーム開発はじめたくらいだから気にしない人は気にしないのかもな
Fanaのプラバン
・Shadows Awakening
・Shadow Tactics
・VIKINGS
でいくわ
SWAG俺も惹かれるけどまあいずれ来そうだしStarpoint Geminiもそれ期待する
PS2のコンビニ3にはハマったけどPSPでコンビニやったらなぜか一瞬で飽きたわ
PCのスペックを存分に活かしたコンビニ遊びてーなぁ
ProjectHighriseのDLC、マイアミモールじゃアカンのか
なおMallEmpireは入手ブループリントがガチャ形式で賛否両論
>>378
Shadows Awakeningはまじで地雷くさいんだよなあ
ちょっと動画みてみ
ディアブロクローンが乱造された頃のあーあかんやつや。。って思うぞ >>386
Killer Bundle 12 でワンコインで買えたのに惜しいことしたね Circle EmpiresてカジュアルなRTSぽくて面白そうなんだけど、やったことある人いる?
脱字ですまん
2だね。キラバンで1買ったんで2もかおかなと
キラバンで買ったsurgeは合わなかった
ダクソは好きなんだがなあ
ゴミバンドルしか出せないからって、いくらなんでも露骨すぎやしませんか
毎度キラ版以外そんなもんだろ
最初に出すか最後に出すかってだけで
他のばんどる屋に比べればファナはよくやってる方だよ
>>386
おい1のことやんけ!!
紛らわしいんじゃゲボが!! ファナちゃんはがんばってる
プレステとか箱○を登場人物として擬人化させた漫画あるくらいだから
GOGさんやハンブルさんが活躍する漫画も出るかもな
The Surgeは裏側のメンテナンス通路?みたいなの使い過ぎなのがウンチョス
まあ全体的に出来はそこそこでストーリーは短めなダクソヴァニアもといライク
Surgeもっとステージが広かったら良かった
プレイしてると何故かハーフライフ2思い出す
ガンジョンみたいに拾った武器によって大幅に攻撃が変わるというかアクションが変化するハクスラない?
武器拾っても数値が変わるだけとか面白くなくて
レイノスやってみたけど思ったより自機の動きがもっさり、
弾が連続発射出来ず武器を切り替えながらやるのが面倒。
自分が下手なのもあるけど爽快感は無し。
日本語にするとパッドのABが強制的にPS仕様?(Bが決定)になる。
安物買いの銭失いでした。
ライジングスターバンドルの何が良いのか全くわからんかった
キラバンは即買いしたけど
シコシコシコ…
ファナチョイスどうすっかなぁ
俺もなぁ
迷うよなぁ
ファナモにするか思い切ってファニスにするか迷ってるんじゃね
wolcenのSS見てたら装備品のグラフィックアイコンがdiablo3まんまだな
嫌な思い出が蘇る
>>417
あれ早く実用化してほしいわ
胃腸弱いねん >>406
お前がド下手なのをゲームのせいにしてるだけじゃんか
イージーだけでやってろよ ハンチョ停止してきて
ブックオブデイモンをファナコレでゲットしてきたわ
ちょい前に日本語化してたけど辞めたとか言ってたタワケがこのスレにいたけど
さっさと誠意更新開始しろ
スレざっと見て思うのは、みんな良いグラボ積んでるんだな
980とかいうハイスペでスマン
庶民共の気持ちはわからぬ
「980でハイスペとか〜」云々ほざき出すこどおじが寄ってくるから止めなされ
>>296
そっかー
RTSは頭悪い僕には無理だな 庶民派の僕は950ちゃん
消費電力低めだから夏でもマシンに優しいよ
>>368
それただの放置ゲーじゃん
そりゃプレイ時間稼げるだろうよ >>426
同じや
買い換え時がわからない、すでに最高画質出せないゲームは沢山あるけど買い換えるほどではって感じ R9 390Xというレアカードは俺だけだろうな
電気バカ食いだけどクロックとか下げて省電力化してる
ここで話題になるゲームの多くは別にそんなにグラボ要らないかと
俺も980
>>433と同じ理由+ゲームする時間が減ってきてて買い替えるのに躊躇する 2080 tiだけどついさっきまでモニターとつなげる端子間違ってて
なんかパソコン新調したのにゲームによってはカクつくなあって思ってた
てか今の最高画質のグラは4kとか目指さない限り1060でもう十分やろ
1070で5年頑張ったがマウント&ブレイド2次第では買い換えやな。
PC自体を新調するのもありか。
ゲームすること一切考えてなかったけど、何となく1060-6Gにしておいてよかった
普段はインディーズばっかやってるからいいんだけどたまに重いのやる時に困る
モニタWQHDだし
1060 6gだけど144fps出るモニター買って繋いだらブラックアウトするようになったわ
グラボのせいか電源のせいか素人に毛が生えた程度の知識じゃわからない…
FPSなら144hzで
感動映像なら4kモニタがいいと漠然と思ってる
つか144fpsってなんなの
GTX9xxまだ現役とかすげえな
10年近いだろそれ
電気代凄そう
無料のアサクリシンジケート日本語無いのな
無料だから文句言わないけど買ってたらめちゃ後悔する
Uplay経由で日本語云々誰か書いてなかったかやってないから知らんが
バイナイリーいじれば、日本語表示できるとという話が
シンジケートはバイナリ書き換えると日本語化出来る
日本語音声は入ってないけど別途入手で日本語化出来る
入手手段は…
Uplayのアサクリ3は日本語化できたけど
中国語追加アプデのついでに日本語化殺されたんだよな
UBIはミスターけつの穴
>>469
挑戦的なアイデアで新鮮なんだけど、楽しいかと言われると・・・
1時間少々やってアンインスコした >>469
同じくやってみたけど、つまらんかったわ
これは流行らないね ロシア語でプラタンってどういう意味なんだ
ポニョが了解なのは判った
ビキビキは走れ走れかな
GMGにFive Pack Bundeが来てるけどPack 1にこの間話題になってたRocket Knight入ってるよ
アクチできるか知らんけど
侍道の本スレの何スレか前に新ジャンルみたいな書き込み見たけどただのアクションローグライクじゃないのか?
そんな書き込み無かったわ
何か違うゲームと勘違いしてるみたいだ
忘れてくれ
変な武器で敵ぶっ殺すゲームなんか無いか?
セインツとかサンセットオーバードライブ的な
ポスタルは無しな
侍のゲーム主人公男固定やんけ
ワシ女の子操作出来んと発作起きるんよ
デッドラ3て時間制限ないんだよね
1はクリアしたけど時間に追われるのが嫌だったんだよな
なんで2は途中で投げた
3安いし、どうしたものか
デットラ3も時間はあったはずだけどかなりのんびり出来る。ハードモードで従来くらいだったような
3は屋外になって車乗り放題だから世界観は薄れてるけどゲームとしてなら4作の中で1番おもしろいよ
>>484
全然のんびり出来なかった記憶がある
どんどんイベント消えてく >>481
テンポもレスポンスもseも悪いから
爽快感無しのゴミハクスラだった デッドラ1は制限時間ありきでイベント拾っていくスケジュール管理ゲーだったような
その上でリトライ繰り返して主人公のレベル上げてスキル積んでクリア目指すという
2以降は知らん
ジラフとアンニカ、キャラデザ押忍!応援団の人なんかw
>>394
サージは迷いやすいのがな
98時間遊んだ半分以上がマップ迷ってウロウロしてた記憶 >>490
レビューでも迷いやすいって見たわ
MODとかないんかね サンセットオーバードライブはSEが軽すぎて全然撃ってる感ないのがな
>>491
似た無機質な裏通路が多いのと、やたらショートカットが多いのと
その通路に上下移動リフトがあったりして、マップのつながりが把握し辛いのよ
4周したが最後までしっくりマップ把握できなかったわw
ダクソやブラボはまだ繋がりを理解しやすかったが ダクソのマップは、一度覚えれば数年経っても覚えてる
サージの裏通路マップはもう忘れたw
高難易度死にゲーとローグライクが興味ないと今って結構キツイよね
どれもこれも大体どっちかこの要素ぶちこんでくる
スカイリムもう5年くらいやってないけどおすすめmodパックみたいなのないともう環境構築するのが嫌すぎてやり直せねえわ
放置クリゲーだと思ってendless world触ってみたら時間が掛かるだけの単なるソシャゲだった
放置してもリソースがほぼ貯まらす引継ぎも出来ず強化は課金要素ってのは流石にプレイしてられねー
大人しく積みゲー崩します
ファナの右上に表示されてたスターなんとかてのは廃止になったの?
ふと思い出して見てみたら次のバンドルのカウントダウンになってる
>>497
modいれる作業が楽しく感じられないと厳しいよな 2時間かけて日本語化して満足して実プレイ時間30分足らずで返金したの思い出した
今なら最後までやり通すモチベーションあるから次のセールで買い直すつもりだけどもう一回MODやら日本語化やらするの面倒くせえな……
Conglomerate 451完成したのか
EA中レビュー少なくて買う勇気出なかった
ディスオナード日本語化めちゃ時間かかったから
おいそれとアンインスコ出来ないw
放置するだけでいいんだが長すぎw
>>494
>>495
フロムはキングスフィールドの時代から楽しく迷えるマップ作りが上手かったわ
てかSteamでキングス出してくれー 最近deadcellsばっかりやってる
慣れてきたのでハードの洗礼受けてくるわ
hades 、最初はオモシロイけどプレイ感覚がワンパターンで飽きるなぁ
どんどん敵が硬くなるから、火力を優先しないとだるすぎるのがisaaacっぽくて好きになれない
Mists of Noyahはメトヴァニじゃなくてサバイバル系なのか
>>366
多分気づいてないだけだ
人気はあるけど食わず嫌いでやってないゲーム一つや二つあるだろ
騙されたと思ってやってみると神ゲー級にハマる事ある シャドウタワーをリメイクしたような作品作ってくれたらなぁ。FPSダンジョン、ハクスラ、ソウルライク。ウィズや昔のゲームブックみたいな要素とか加えてさ
よくなったという話はよく聴くんだけど実際どのレベルまで面白くなったのかがわからないんだよな
前は駄目だったという話だけど、それがどの位駄目だったのかも分からないw
Temtem売れすぎだろ ポケモンのパクリで広まっててよく買おうと思うのよ高いのに
まあ国産のおま値おま国に比べれば安いんじゃね
鯖代込みだし
no mans skyは自分で話を脳内補完できるタイプの人ならハマると思うよ
個人的には、新メニューとか努力してるけどいつも客が来ない近所の中華ラーメン屋がダブる
まずスープがありふれてて取り柄がないのが問題という
NO MAN'S SKY最近やったけど面白かったよ、先日生きた船の追加アプデも来たし新しくやるにはいいと思う。
いまだと普通に面白いけど前は基地建設できなかったりといろいろと要素が足りなかったらしい。
ただバグが結構有って一部ミッション進行出来ない人がいたりメインミッションで途中で英語にしないと進行しないとかはある。
>>516
武器が1個しか持てなかったのが、ついに複数入手して交換できるようになった(ここ重要)
そのため基本システムは完成した感じはする他のアーリー物より完成度が感じられ公式日本語対応なのもいい
サンドボックスとして色々やれる事を後付けした結果、簡単に技術購入できてしまってストーリーの縛りが希薄 No Man's Skyはオープンワールドゲーでクエストそっちのけで素材集めして建築する人は楽しいと思う
一応メインストーリーがあったり、倒せとか持ってこいみたいなサブクエはあるけどそれ目当てだとダメかな
fallout4でガラクタ集め好きなので興味があるんだけど
マインクラフトみたいなのだったら合いそうもないんだよな
fanaはしばらく何も無しか
ミステリーバンドル買い損ねたのが痛い
>>508
だなあ
俺もシンセティックに戻ってしまた
あれも武器ガチャゲーではあるが >>513
スマホ版が無料だからやってみると良いよ
時間を早く進めるために広告見たりしないといけないけど >>513
バニと比べるとすごくカジュアル
不馴れでも詰む要素はない感じ
そのキングダムの方は未プレイだけど前作持ってたから貰えたわ >>515
予約してまで買った勢としては、当時はただのぼっちウォーキングシミュレーター
現在は拠点や造車等のクラフト、輸送船でのマネジメントにクエスト及びCO-OPと遊びの幅が増えていっちょまえのサンドボックスゲーとなった raksasiのテストビルドのレリックが強すぎて完全にヌルゲーになった
必要な殺意も減ったから中断してたやつには今やるのオススメだぞ
新規はちょっと様子見た方がいい
ちょっと前にノマスカクリアーしたけど、そこら中にああこれがアップデートで追加された奴だなってのが目について
逆に「これら無かったらゲームになって無くない?」ってレベル
多分最初期はガチでゲームになってなかったんじゃないかと思う
んで、今の段階の評価としては、やる事は確かに色々あるんだけど、いまいちそれぞれの要素が噛み合ってない感じ
まあ、面白いには面白いし、50時間くらいはプレイしてそれなりに満足してるから別に悪いゲームではないとは思う
なんつーの、この手のゲームだと建築したらクラフト出来るようになってクラフトできたらアイテムが採取できてアイテムで更に高度な建築をする
みたいなループの中で段々と効率化して行ったり強くなっていったりするみたいなシステムがあるけど
ノマスカはそれぞれの要素が独立してバラバラ
ゲームクリアーするのには実はほとんど初期装備のままで行けちゃうし、色々ある要素は好きな人がそれぞれ好きな物をやれば、って感じ
だからこのゲームの印象を聞けば、答えた人によって全く違うんじゃないかと思う
ノマスカは無限の星とか言ってるけど
どの星に行っても一緒
マサラタウンとトキワタウンの差しかない
人の集まる交易所のデザインは完全に流用
ゴミ
エロさもありつつアクションが楽しいゲームって何かある?
単純に動かしていて楽しいゲームでもいいけど
エロの場合はカグラ、バレガなんかを試したけどダメだったわ
エロは足りてるけど戦闘が面白いと思えなかった
エロ抜きで単純にゲームとして面白いと思えたのは
Cuphead、Dead Cells、リトルナイトメアくらいかな
ノーマンズスカイはもともとお散歩シミュレータとか言われてたからな
目的無いしやることもないゲームだった
後から肉付けしたから一体感がないのはある程度仕方ないよ
hotline miamiって難易度的には10段階でどれぐらいなの?
難しくてハゲそうなんだが
皆こんなの鼻ホジでクリアしてるのか
マスエフェクトをクソゲーにさせた罪は重い
マスエフェクト2とか希望に満ち溢れてたよ
つかあれ日本のRPGらしさもあって最高だった
一本道なようで結局一本道なんだけど散策とか色々とある
>>544
比較対象に依るけどリトライ早くて試行回数稼げるからそんな難しくない方じゃないかな
個人的には5〜6くらいに感じる
武器持って近接ステルスと物投げと弾数多いアサルト持ってドアで気絶させるとか考えると楽になるよ 久しぶりにRisk of Rain2やったけど、やっぱ面白いわ
やりこみ要素が少ないのが残念
マイアミはアクションってよりかはパズルだからドア気絶とかのテクニック知ってれば割となんとかなるよ
ホットラインマイアミはマウスキーボードじゃないとキツそう
あとロックオン機能があるの知らなくてロックオンするとかなり難易度下がった
難易度も7くらいかな
ちょいムズくらい
>>555
時期は開発に聞け 今ベータで調整してるみたいだし
安定版でやりたいなら待て >>557
テスト版ってのよくわからんのやけど実績手に入るん? エロいアクション
epido出してたとこが新作出すけど
リョナっぽいから困る
Eroicoっていうのがあったな
やったことないけど
クォータービューのアクションって最近はどうなんだろうか?
おすすめとかある?
>>544
アクション下手な俺でもクリアできたからさそこまで難しくないと思う
まあいっぱい死んだけど デビルメイクライ5詰んでたの思い出してやったらカメラワークが糞過ぎてゲロ酔った
もうこうなりゃロードスのメトロヴァニアに期待するしか…
エロそうなアクションといえばBeauty And Violenceというタイトルにかなり期待している
ジラフとアンニカ買ったやつはおらんか?
内容が薄そうで手を出しづらい
>>568
ほのぼのファンタジーを求めるなら良いんでないの >>568
クリアしたけど実際結構あっさりしてるな。悪く言えばボリューム不足に感じた。
ダンジョン(易しめのプラットフォーマー)が5つに、ボス(リズムゲーム)が5つ x 難易度3種。
探索部分で寄り道して得るものは効果の無いコレクションアイテムが殆ど。
漫画パートのアンニカは表情も仕草も豊かで可愛いんだけど、フィールドの3Dモデルだとそれが薄くていまひとつ。
あとタイトルの割にはジラフがそこまで動いてないような…。 >>571
どうもメインに据えて遊ぶゲームじゃなさそうだ
安くなったら買うよサンクス skulを4時間程やったけど
頭が同じのばっかり出てくると単調になるな・・・
しかもデフォ頭での遠距離攻撃と瞬間移動が結構便利
ダンジョンディフェンダーズってEAでまた新作出てんのか
トレーラー見てみる限り2と殆ど変わり映えしてないんだが
1はやったことあるし面白かったが2って確か評価低かった記憶ある
やってないから評価が低い理由はよく知らないが
>>540
斬妖のキャラ絵はエロいぞ
揺れるしびくちあるし死ぬとリョナだけど
ゲーム中は見下ろしなので残念ながら見れないけどゲーム内容は面白いし寝溜め以上のボリュームは余裕である 今思えばCSゲーマーだった頃は自分に合わなかったら中古屋に売却してたから積みゲーっていう概念がなかったな
>>540
SAO FB
アニメ調のキャラクリが可能
パンツは無いけど尻が良い
討鬼伝はおっぱい
キャラクリ可能で面白さも申し分ないけど
エロさはそこそこ
仁王は男主人公だが
姿写し?だったかな
外見と声を別のキャラに変更できる
はしごの上り下りで尻や脇や太腿をじっくり鑑賞できるぞ
キャラクリ可能な仁王2に期待だな >>579
去年の年末はかなり安かったソフト増えたから積みゲー出来る環境は整ったと思う
もうセールの時だけ楽しくて、セール終わるとゲームしないって何やってるんだろって思う キラバン12とかとりあえず購入したけどスチーム登録すらしてない
ホットラインマイアミは「別にこんなゲームムキになって無理にやる必要なくね?」って辞めたな
3面ぐらいでw
うわぁシンジケート微妙かも……
どこかで誰かがなんか知らん間に革命してたユニティはいうても革命期の巴里は街をブラブラしてるだけで楽しかったけど
人間ドラマのドの字もないスチームパンクのシンジケートは革命期の倫敦は流石に近世まで行くと只の片田舎だわ
ホットラインは個人的にあの世界観が好き
ゲーム部分はそこまで。
ストーリーとか雰囲気に気になるものなければやらなくて良いと思う
miamiはHydrogenって曲がゲームに合いすぎててやばかったな
あれ使われてるステージの没入感は凄かった
ボダラン2で300時間超えた辺りでムキなってもと気付いて沼から抜け出せたわ
今はATSが400時間の泥沼だけど…
No Man's Skyはたしかにやってて自分で目標作れないと厳しいと思ったな
どっかで宝の地図をGETして、それをもとに宝を探すのが面白いゲームないですかね
sea of theavesや7days to dieに組み込まれてる宝探しみたいのがやりたい
treasure hunter simulatorは何か違った
Assault Suit Leynosやろうとしたらパッドで操作できなくて悩んだ
なんかシステムが15年くらい前の和ゲーって感じですごいやりにくいわ
ここで聞くのスレ違いかもしれんけどTrailmakers1.0以降になってからも遊んでる人いたら教えてくれ
デイリーミッションで出てくる
○○コースを何秒以内にクリア
ってやつ、毎度不可能な数字(リーダーボード1位の人のタイムでも無理)要求されるんだけど他の人も同じ状況になってる?
ファークライ5の宝の地図が全部バリエーション違って良かったな
Necronator: Dead Wrong
タワーディフェンスデッキビルディングみたいなの結構面白そうだな
やったやついる?早期アクセスだけど現状ボリュームどんなもんあるのかね
タワーディフェンスデッキビルディングならネズミでいいかな
deckbuilding、もっと他のジャンルと掛け合わせて育ってほしい
DD3が欲しいよぉ
DD2で2000円お布施したんやから少しはまけてくれよぉ
高いよぉ
タワーディフェンスとは逆かもしれん
進行する側でSTSみたいにランダム生成されたマス進んで色々選択していく感じだったわ
スレチかもしれんが、2dのゲームでグラディエーターを育てて戦わせて鍛えたり装備与えたりするグラディエーター運営ゲームみたいなのタイトル思い出せないから知ってる人いたら教えてくれ
ストレス溜まったらワイン与えたりも出来た
恥ずかしがらずに グラディエーター 育てる steam とかで検索しなさい
Dominaじゃないのか
拳闘奴隷として始まって、最終的には女奴隷を囲い皇帝に実力を認めさせ恩赦をゲームが遊びたい
グラディエーターシリーズ、悲しい結末だったね…
RatropolisとかOverdungeonとか、StSの二匹目のドジョウを狙って安直に作られたクソゲー群にはウンザリしてる
その2つはStSフォロワーでも独自色出してる方だろ
システムがStSとほぼ同じなやつはあんまりやる気しないのは確か
>>544
死にまくるゲームだから死んだらやる気なくなる人だと無理ゲー >>568
つべとかで実況プレイ見てみりゃわかるだろ Overdungeonクソとか、Royal Booty Quest見たらビビるで
Overdungeonはインフレカジュアルゲー
思ってたのとは違うってのはわかるけど
そんなに文句言うもんでもないと思う
capture2text入れてみたんだけど使ってるうちに翻訳後の窓が出なくなるの俺だけ?
オプションも触ってないしどこも変わってないのに消して入れ直さないと元に戻らない
なんでや
hellsignとstoneshard気になるが、どちらもアーリーでシナリオ未完か
買うか迷うなあ
セルセタってイージーだとクリアーまで何時間ぐらい?
>>610
これ円安で相対的に上がってるのか?
年末から1.5倍くらいに上がってるからちゃうか ジェムの価格暴落させたのはゲイブのイベントなんだから
まともに付き合うで損だぜ
なんかのセールの時に20数円だったな
最安はこの時じゃない?買ったら負けだけど
ウイイレとかfifaってなんで売ってないんだろ
海外だと売ってるみたいだけど、あんまりpcゲーマーはスポーツゲームやらんのかね
ウイイレはコナミだからおま国
FIFAはEAのゲームなんでoriginで売ってる
売れてしまわないように、楽しめてしまわないように妨害するのが和ゴミ企業
まかり間違ってウイイレがオリンピック競技に採用されても
日本だけは参加できませんね
EA帰ってくるから次のはSteamでも買えるんかな
意味がわからないんだけど
なんでゲーム売れるのを自社が妨害するの?
おま国しないほうが売れていいじゃん
ここで日本ファルコムのありがたい言葉を振り返りましょう。
委託販売会社に丸投げするしかできない開発じゃどうしようもないし
バンナムのキャラ物なら集英社やCS会社が認めないんだろ
サッカー選手を女体化してガチャから出てくるようにしよう
>>641
意味が分からなくても、その方が目先の金的には儲かるからだね。 Steamクライアントの居住国設定変更厳しくなってない?
クライアントがその国のipと認識してないと変更出来なくなってるね
>>649
Best Buds vs Bad GuysとDouble Crossが消えたか >>558
少し関係ないけど、三つ目のムービー見て中国にも48系のパクリアイドルいるのかよ
って思ったらこれも秋元康なの草 >>654
そんなのあったのか
プリカ買ってウォレットに入金すると登録メアドに送ってくるんだから
応募も自動でやってくれればいいのに >>656
ウビソフトの古いやつか
もしかしてuplay非対応かな
今度買ってみるか >>642
OS違い(実際は旧OSで動作可能)だしたり、バージョン違いだしたり
同じゲームをちょこちょこかえて出すことすりゃ
いい加減ユーザーが逃げ出すわな
>>656
情報サンキュー
17年待ったかいがあったわ 斬妖これキャラの強化にやたら時間かかる割りに数値が変わるだけで面白みがねーな
宝箱からほとんどアイテム出ないしデメリットパッシブ多すぎるしストレス溜まる
>>659
買ってんじゃねーよwwまあ会社としては売れりゃ売るわな株主に怒られるかもしれんし
ファルコム商法は見てて腹立つがやっぱ買う奴が一番悪い 空の軌跡連発は一時期すごかったな
さすがにもうやめたみたいだけど
ファルコムが作ってるのは15〜20ドルレベルのゲームなのに
フルプライスで買ってくれる信者がいるから楽な商売よな
閃が3までで碧だけおま国
それ以外は全部PCで遊べる
>>654
まだこないな
楽しみにしてるんやが
外れてないと信じたい この機会に気になってたダイイングライトやってみたけどチュートリアルの時点でムズい
そんなに難しいとは思わなかったけどパルクールで酔ったのでそっ閉じ
ゲーム自体はかなり面白そうなんだけどなあ
>>623だれかたのむ 翻訳しすぎてgoogle側の制限かかってるんじゃないの
dyinglightって序盤はノーマルでもきつかったのに
スキルとか覚える中盤以降はヌルゲーになるから
ハードでやってればよかったって後悔しました
>>685
そういうのもあるのか・・・
翻訳されてる時は窓が2段に分かれて上に原文・下に訳文出るけど
途中から原文だけの表示(窓が分かれてない)になっちゃうんだよね >>656
続編宇宙モンキーの情報少なすぎだよな
期待してたんだがクルー2もフォーオナもマジでこけたし ダイイングライトは今までやって来たゲームで一番酔った
パルクールとFPSは混ぜるな危険すぎる
>>690
お前のPC環境が悪すぎか
PCでプレイしてない
どっちか ダイイングライトは一回クリアしたっきりだけど長々と続いてるよな
そんなにやる事いっぱいあるゲームだっけ?
>>691
PC環境整えれば、3D酔いって軽減できるの? FPSが低い
FOVが狭い
画面が暗い
画面が揺れる
モーションブラー
被写界深度
室内ステージ
アイテム探しとかで同じところをグルグル回らされる
これらのいくつかが揃うと酔いやすい(個人の感想です)
ダイイングライトはなんか夜になるから拠点に戻れってとこで戻ったら3人組がいて何回やっても勝てずアンインストールしたな
絶対酔うやつ
地面が揺れるやつな
視界全体が揺れるやつ
具体的にはCOD4シングルキャンペーン序盤の船とかな
馬鹿が演出のためにとか調子こくと画面酔いしにくいやつも酔う
モーションブラーとかいう誰にも必要とされていない機能
おい!
似非ゲーマ!
豚に真珠 猫に小判
価値観を見いだせない馬鹿
PCが泣いてるよ
フレームレートが安定しないゲームだとブラーがあるとマシに見える
>>698
人間かな
それなら俺は会う前に遠くから火炎瓶投げて解決した気がする
そこからもう少ししたところで面白さがわからずやめてるけど 後はダイイングライトが初プレイで気持ち悪く感じたゲームなのは同意だわ
あれ初期FOVが悪すぎる
デッドアイランドはパルクールないけどツール使わないとFOVいじれなかったしなあ
外人兄貴は3D酔いしないんだろうか
ダイイングライトもというべきか箱庭物はその世界好きじゃないとパルクール付いてようが移動がだるくて続かないわ
評価高いのもやってて解るけど
60fpsだと酔う事あったけど120にしてからは一切酔わなくなった
fovはもちろんやけどディスプレイもかなり効果あるで
キャラを追尾してカメラが動くPS1のスパイロは日本人のテスターが酔いまくって日本だけ修正されたけど
クリアしたら北米仕様が遊べるからやってみたら全く酔わなかったから所詮は体質なんだと思ってる
俺はFPSやってるとなんか眠くなる
ただつまらないだけだろ、と思うかもしれないが、2Dのクソゲは眠くならないんだわ
>>700
カメラのモーションブラーは別になくてもいいけどオブジェクトのモーションブラーは断然あったほうがいいと思ってる Last Oasisそろそろ出そうだがそこはかとなくATLAS臭がするな
>>666
数値変わるだけって何が足りないのか
見た目? グローバル実績と自分の実績を横に並べて表示する方法ある?
グローバル実績のページって自分の実績の有無も表示されてねえ?
>>712
シングルも、楽しんでる
でも昔より明らかにシングルFPS減ってきたよね 慣れないゲームやると注視するからか目の疲れから来る頭痛がきつい
ほぼPCでしかゲームしないのにパッドの方が没入感感じれるんだよな最近
lol2試合くらいやったらその日はキーボマウスゲーやる気しねえ
そらパッドの方が楽に決まってんじゃん
ふんぞり返ってリラックスした態勢で出来るんだから
グローバル実績は取って売るかどうか判りにくい場合もあるけど取得済みは表示されてるな
>>709
それはクリアーしてからプレイしてるからじゃないかな
マップとか把握してるからキョロキョロしないし
多少視界が悪くても、自分が何処に居るか把握してるから空間識失わないだろ
初回プレイでどうかってのとは別だと思う >>666
ベータでテスト版やれ
テスト版でその文句なら別のゲームやれ >>727
ゲームがつまらなくなったんじゃない
面白いと感じる感性が鈍ったのだ kenshiぶっちゃけ堅実に動かせば簡単だし
アホみたいな遊び方しても配信者でもない限りただ非効率的な事してるだけでつまらんかったわ
>>723
酔うって評判のハーフライフ2もミラーズエッジも全く酔わなかったし
そもそもゲーム酔い自体した事ないから違うと思うけどなぁ お前らには積みゲー崩しという壮大な目標があるだろ
飽きるまで崩せ、飽きても崩せ
FPSはクロスヘアの色や形変えたいから編集するオプションはついててほしいんだけど
付いてるゲーム少ないしそういう需要はないんかなそれとも外部ソフトに放り投げてるってことなのかな
マルチプレイで変更できないのは公平性だろ、外部ツールかませたらそれはチートだぞ
シングルプレイなら、それはそういうのも含めてゲームデザインだから諦めて
酔わないって人は酔いにくい操作をしてるはず
俺も自分なら大丈夫だけどカメラぐるんぐるん回す人のプレイ見てきつって思ったことはある
マインクラフトダンジョンズには期待
まあ中途半端なものがきそうな予感もするけど
>>687
序盤は玩具の棒かよって攻撃力でキツくて楽しめなかったけど中盤以降は銃器やらで温くさらに楽しめなかったw
最初の街から出ることなく投げたわ 昔uplayで配ってたbeyond good and evilも日本語で遊べるようになってるで
グラフィックオプションは別exeのconfigで選べる
あと、そのままだとfpsガクガクで遊べたもんじゃない
グラオプションの詳細設定タブで互換性項目全部チェック入れたら動くようになった
なにげにパッド対応もしててびっくりした
古めのタイトルなのに
>>726
武器毎に設定されてるじゃん
キャラのモーションはキャラ毎に固定だけど武器のモーションとエフェクトは武器毎に違う
射程と攻撃力も違うし
単に向いていないだけだと思うよ ガンジョンって本当に良く出来てるんだな
大量にある銃は銃そのものの見た目から弾丸やステータスまで個性的で差別化されてるし
アイテムやシナジーも単なるステータスアップするだけのものばかりじゃないから毎プレイ違った楽しみがある
Dying Lightフリープレイ中だけど
これ使えばバッド・ブラッドタダでもらえるみたい
昨日は三国志起動して年表見て終わった、今日はチュートリアルクリアするぞ
>>743
話の趣旨が理解できないのなら無理に入ってこなくていい >>750
俺エスパーじゃないし分からんよ
君に合わなかったってだけでしょ
このゲーム買う前から育てるとアクションに変化があると期待なんて誰もしてないと思うぞ >>751
2Dアクションでの二段ジャンプの追加とかそういう追加アクションが欲しいってことじゃないの
まあ構ってちゃんに構うと損するから無視したほうがいいよ SYNTHETICはヘッドショットがあるからaimが必要だったり、普通のfpsやってる感覚に近い
ガンジョンはpadだと多少オートaim効いて、前転があったりアクションゲームって感じ
どっちも面白いけどプレイ感覚は全然違うね
ガンジョンはよかったな
武器ごとの特性とかアイテムの種類とかパッシブの強化が豊富で宝箱を開ける楽しみがあったし
>>753
つか全てのレスが俺に対してのレスのくせによくそんなことが言えるなお前 さてはみんなで俺にガンジョンを崩させようとしているな
ガンジョンはエピカスの無料配布でプレイして気に入ったからsteamで定価で買った
>>758
ランチャーインストールしてるとか引くわ すげーなw
真の古事記って年がら年中こんなこと考えて得すること考えてんだなw
恐れ入るわ
>>752
SYNTHETICはわりと引き撃ちでなんとかなる
ガンジョンは部屋から出れないからドッジロールが肝になる エピックランチャーってSteamのフレ情報抜き取ってる意外になんかあったっけ?
親会社が中国のテンセントなのでネット戦士様が戦ってくれてるらしいw
お前の使ってるマウスの裏見てみろ
とかいうネタかよ
ナマポ貰ってスチームで遊ぶ生活ってなんかすげえなw
>>769
昔ながらのボールマウスだったら逆に尊敬しちゃう 英一郎みたいな奴がまだまだ存在してしまってるのが恐ろしいわ
>>753
その言い分は分かってるのよ
でも誰も言ってない事に勝手に期待して無かったとか意味が分からんw
skyrimに武器屋巡りしてもアサルトライフル売ってないと言ってるように聞こえたもので
まあ自分のスレと思ってそうなのでスルーするわ モニタ、PC本体、マウスが中国製
キーボードが台湾製
俺には微塵の隙もない
「中国製のハード」と「中国のソフト」ではだいぶ危険度が違うと思うのだが
>>772
こいつ前にフレにいたけどアクチ汚しが酷すぎて解除したわ
ナマポの上に乞食野郎だったのかよ 国民からの血税でゲームを買って一日遊ぶ
最高の娯楽
これ以上のものはない
昼飯はセブンの焼肉弁当だ…w
>>779
中華製のハードだと物理スパイウェア入ってるしな 生活保護を受けることは悪いことではないだろう
オレも食えなくなったらそうしようと思っているぐらいだからな
政府関係者が発見したという
ファーウェイの携帯に入っていた余分なものはどうなったのかな?
ファーウェイの余計なモノ(笑)
まだ信じてる奴いんのかよ
そんなもんアメリカ製にもたんまり入ってるわ(笑)
中国人よりグーグルのほうが大量の個人情報抑えてると思うわ
AndroidにカスタムOSのColorOSと中華端末が合わさって最強に見える
2chMate 0.8.10.54/OPPO/CPH1943/9/LT
>>726
斬妖はやってないけど言いたいことは分かる
新しい技とかを増やして欲しいんだよ 初期装備の鉄の剣と最強装備のエターナルフォースソードが色と性能の数字が違うだけだと萎えるというのはわかる
見た目とか特殊効果とか変えてほしいよね
今思うとテラリアはめっちゃ頑張ってたんやなって
>>790
最後の一文だけが本当に言いたいだけ、マウント取りたいだけだぞ ゲイブに嗜好を監視されてるのに今さら何を言ってるんだ
division2、mhw系で、箱コンで快適に遊べるハクスラをおしえてください。
パッシブだけでいうたら確かに数値の変化が主だけど、一応武器によって盾投げれるようになったりチャージ攻撃のモーションが変化したりはするからなぁ
アイテムで猫とかイルカ連れていけたり倒したら爆発するって効果とか色々あるし別にいいかなって感じ、つーかアーリー自体始まったばっかりだし
Streets of Rogueっての面白そう
日本語化modもそこまでメジャーなゲームでは無さそうなのにストーリーとかまで全部日本語化してくれてる人がいるみたいだし
ダイイングライトやってみたけどチュートリアルの
壁から壁へのジャンプが上手く出来なくて挫折した
総評として丁寧に作られた中毒性のあるゾンビゲーだと思う
90点といった所かな
宇宙忍者以来パルクール触ってないな
意外とパルクールのある作品って少ない感
送料いただきますね
つまんねーから返品?できませんよ
お前らがwarframeの話を出す度にFantastic Fourの新作ゲームが出たのかと思ってしまう
steamだけで見ても兵庫とかあっちの方に変な人多いけど
そういう遺伝子がプールされてる地域なのかね
宇宙忍者でゴームズ思い出すのはオッサンの中でもだいぶジジイ寄り
>>794
テラリアはほんとよくできてるゲームだよなあ
steamで一番素晴らしいゲームだと思ってるよ
アプデまだかよって待ってるけど They are billionsってどうっすか?なんかPVワクワクする
>>815
サバイバルは面白い、キャンペーンはとてつもなく微妙 キャンペーンは最近白目剥きながら終わらせたな、サバイバルオンリーで良いよ
>>815
メインのモードというか最初からあったサバイバルモードは好評で追加されたキャンペーンモードは不評だな
100日生き残る事を目的としたサバイバルモードはめちゃくちゃ面白かった難易度も幅があるからライトヘビーゲーマー両方いけると思う
ちょっとした目的クリアしていくキャンペーンの方はまじでつまらなかったな あざっす、ポチろう
キャンペーンが微妙ってちょっと珍しいな
>>794
いやちょっとどないやねんw
見た目変わるし武器毎にそれぞれスキルみたいなものあるだろ
アクションだけ違うんかい だいたいああいうゲームって用意されたモード退屈じゃろ
劉備で旗揚げして〜とか十字軍率いて〜とかよりさっさと自分の国作らせろって勢力が多い
They are billionsみたいなゲーム他にもありますか?これジャンルはタワーディフェンスっていうのかな?
>>822
全方位敵と拠点作りって点ではオンリーワンかも?
拠点作りで敵ありならRTSにけっこうあるけど
ビリオンはワラワラが売りだから
ワラワラだけならタワーディフェンス辺りにけっこうあるよ >>822
RISE to RUINSが割と似てると思う
プレイヤー自身がmp的な物使って敵掴んで動かしたり出来たり魔法使えたりする
後はゾンビじゃなくて敵がスライムとか味方にゴーレムっぽいの作れたりとかとか割とファンタジー的な世界観
これも日本語化modあったはず RTSは色々あるけど大体のが対人寄りでPvEでTABに並ぶのは少ないとは聞く
TABはTDというかストホ系だな、防衛オンリーのRTS
RTSは一部防衛戦はあるけど基本的に攻めて敵陣を落とすタイプだからな
They are billionsは面白いけど完クリしたあとはもうやることはないという
斜め見下ろしシューティングで出来れば日本語サポートあるゲーム教えてほしい
PS4になるけどヘルダイバーやエイリネイション面白かった
どちらというとエイリネイションみたいな武器掘りある方がいいかな?
欲を言えばマルチとかで他人と気楽に遊べたりもできれば完璧ドストライクで
煉獄が面白かったなー
新作出ねーかなー無理だろうなー
ダイイングライト無料って微妙やろ
最初はパルクールしか出来ないけど、引っ掛けフック取ってから本格的に楽しくなるのに
>>824
RtRが合うならリムワも合いそうだよね >>822
Kingdoms and Castlesは近いかも?
ワラワラ感は全く足りないけど 決戦とかブレイドストーム的なやつ探してるんだけどいいのある?
シミュだけどある程度は自分で操作するもので教えてほしい
ワラワラ感といったらAI War
なお俺はチュートリアルで挫折した模様
PZとかONIとかTLDとかはたまにやりたくなるな
>>822
Conan Unconqueredとか
あとStronghold: Warlordsが今年出る予定 >>822
見た目若干物足りないかもしれないけど、creeper world3面白いで >>839
まさにこんな感じのゲームを探してた
リリースしたら真っ先に遊んでみる
ありがとう >>839
当時は面白かったけど多分今やったらイライラするだろうな empire defendersってどうなったの?
stoneshardってelonaみたいな感じなんかね
まだコンテンツ少ないからもうちょい経ったらやろうと思ってるんだが似たようなゲームないのかな
少し前のゲームだとtomeとかあるけど最近だと無さそうだし
まじでstoneshard楽しみだわ
錬金あげて鍛冶あげてみたいな地道にコツコツやってたSkyrimの初回プレイが1番楽しかったわ
Spire of Sorceryがどう化けるかだな
>>850
まだ早期アクセスだけど、日本語フィードバックは精力的に参加してくれてる人が居るから期待していいと思う >>847
ロードマップ見ると割と絶望する
2年後またどうぞって感じ 長期間開発のEAって大体資金付きて放置か金稼ぎで倍以上の時間かかるよな
キャッシュフローちゃんと管理して、どうぞ
RTX出てから結構経つけどグローバルイルミネーション活用してますってタイトルまだまだ出てきそうにないな
CPがどのレベルまで到達してくるかだけが今年の重大イベントなのが寂しい
今頃はCrysisみたいな頭のおかしいゲームがもっと充実してると思ってた
>>831
おもんなすぎてそこまでモチベーションが保てなかった 何もかも個人情報収集したり売買するやつだらけで気持ち悪いわ
俺の性癖なんて集めてどうすんだよ
>>839
昔のはいっちいち全てが遅いからやってられんくなんだよな
メニューひとつ開くのももっさり閉じるのももっさり
カーソルももっさり
ポリゴンが古いからとかそんなレベルじゃない
これのシリーズの箱独占のハクスラげーも今やるとストレスマッハ >>858
ハード的ならエレコムのルーターのバックドアとか
ソニーやカプコンのルートキットなど昔からそこそこあるわな >>850
これが爺のアトリエだっけ?
なんかもうそう呼ばれすぎて正式名称がわからん >>866
隠語感が強すぎてほとんどの人間が連想してないだろそれ
そういうのってごく一部の人間が連呼するが常だしな あの陶芸シミュがアトリエとか呼ばれてるの見たことねえぞ
オッパイが歩くライザのアトリエと同時期に出た「陶芸マスター」が爺のアトリエ
わけわからん呼び名つけたせいで勘違い野郎が増える
おとなしく正式名称で呼んでりゃいいんだよ
スレずっと見てたからSpireの方が最初に言われたのは確か
カタカナで「ジジイのアトリエ」だったけど
少し後に陶芸が話題になってる時に「ジジイの〜」話題も出ると
ジジイって何だよ?陶芸のことか?ってそのままの人が出てきた
センス皆無なのに一部のキモヲタが嬉々と連呼してて
あまりにも惨めだからスルーしてきたけど
ついにこうなってしまったか…
いやジジイのアトリエのネーミングは最高だろ
原型ゼロなのに流行ってしまうくらいなんだから
見た目の要素で判断するのは損してるとかここでよく言うけど
これも結構キャラデザ酷いのに爺のアトリエって名称のおかげでちょっと愛らしく思えなくもないレベルだから絶対恩恵受けてる
スパイアが別ページでEA開始したのも拍車かけてそう
スタミナ管理が面白いんだよな
年でスタミナがないから限られた時間で素材採取していかないと合成できない
せっかく合成して渡しても感謝してくれる人なんて稀だし
アトリエは初期で完成してた
いちいちマップ歩き回って素材集めなんてめんどくせえ
森に行きました素材が手に入りましたおっとモンスターが出ましたくらいでいいんだよ
結局ダイイングライト買ったけどこれキーボードマウスよりもパッドの方がいい気がしてきた
でも先に進めたら銃も使うんだよな、うーん
多少やり込んだら「銃よええ・・・おれさま!ぞんび!なぐる!(ドロップキック」になるからOK
レベル調整して攻撃力高い銃拾っても内部的な上限までしか反映されないし
>>829
X-Morph: Defense
タワーディフェンスだけど >>887
bad bloodもらっときな。
もうすぐ配布終わるみたいだから stoneshard 日本語化
stoneshard 日本語化
stoneshard 日本語化
DL週末フリプだったのか
序盤は敵が固すぎて基本的に逃げるしかないけど中盤以降どんどん敵を蹴散らせるようになっていく、っていうバランスが上手くて楽しかったな
ただし最後のQTEあれだけは許さん
>>879
周りの話題についていけないのが悔しくて熱が冷めた頃に
「俺は最初からつまらないと思ってた」とか言い出す方がキモオタっぽいんだよなぁ・・・ わざと変な名前付けて分かりづらくするのはオタクの嗜みだからな
>>883
愛称としては秀逸だったがこんなのが沸いてくるから嫌がられる ジジイのアトリエは五感で好むのがいるのはまだわかるけど
そういうのでもなくただ分かりにくいだけの言い換えを好む人をみると
わざわざ伝わらない言い方をして相手が理解できないのを見てはニヤついていた中学時代の同級生を思い出す
>>899
意味わからんからスルーしてたらやっぱり意味わからんのだが レイノスどうも難しくてやめちゃった
操作性が自分に合わなくてイライラする
>>899
ジジイはロジーと掛かっててなんとなく語感の良さを感じる。
でも使ってる側の思考は多分その中学時代の同級生と変わらんと思うぞ。 Steamに登録したけど欲しいゲームのセールが全然始まらない
陶芸は爺の趣味だし作った壷はアトリエに展示販売できるから爺のアトリエは陶芸でいいだろ
呼称ならまず超メジャーゲー以外で文脈もクソもなく唐突にアルファベット略で語りだすやつをなんとかしてほしい
欲しいゲームなら高くても買え
安くなった時には別のゲームが発売されて魅力は半減
そして別の新作ゲームが下がるのを待つループに陥って
ゲームが面白いと思える年齢を超えて感動も薄れ人生終わり
>>905
TABとか最悪だよね
Billionsか、せめてTaBにしろよ
知ってても分からんわ ゲームが面白くなくなるってのは何が原因なんだろうな
レイノスはあのシリーズの中でも一番難しいと思う
難しすぎて当時はクソゲー扱いで超酷評されたらしいしな
そりゃゲームより楽しいことを見つけたからだろ
スポーツ、恋愛etc
つまりリソース不足ってことやな
昔触ったゲームはやれても新しいのは始められないあなた!軽鬱ですね!
資料作成なんかだと一般的ではない略語を多用するのは中身が無いのを誤魔化すため
ここの場合は単に構って欲しいんだと思う
>>908
ゲームの限界を知ることだと思うわ
例えばオープンワールドゲームを遊び慣れている人間はマップに果てがあることを知っていて、辿り着く前にそれを認識している
「ゲームが面白くなくなる年齢に達する」という概念は正しくなくて、経験によって各ジャンルの限界を知ったから飽きてるような気がするんだよね >>892
QTEさんが全部持ってったからねぇ…
あとヒロインだけやたらくどい描写なのも >>908
個人的には物事を楽しむ力が弱まってるんだと思ってる >>907
ほんとな
タイトルの一部でもわかれば全然違うのに
英語苦手で綴りがあやふやだからってのもあるんだろうけど
そういえば前にここで誤字タイトルを全員コピペで使い回してたことあったし、そういう事なのかもしれん ATSとETS2は他とかぶらないので略させて下さい
PoEは被ってるのでNGちっく
ググって最初の方に該当ゲームタイトルが出てくる頭字語なら別に気にしないわ
つまりETS2は○でATSは×
ATSは電気屋からすると電車の制御系にしか見えない
>>921
誤字って気付いてもスマホからだと入力めんどいし >>926
2chで「電話は死ね」って言われる所以のひとつだな 最近のもしもしは何故かスプー系だけ疎まれてるのをたまに見る
ナウなヤングらしく絵文字を貼りまくって書き込めばいいですか?
>>908
生活や仕事上の悩みごと、もしくはライフスパンでの物事や思索の優先順位
前2つは増えたり減ったりするのに合わせてゲームの意欲も増減するけど
人生後半になると3つ目がじわじわ溜まってきてゲームに時間回し難くなる やれば楽しいんだけどやるまでが億劫なんだよなぁ
時間が全く無いってわけじゃないんだけどダラダラ動画とか見ちゃう
この連休で積みゲーを一つ崩せたわ
単純計算で1000連休くらいあれば全部崩せるかも
>>895
アクションでいいならどうぞ。
Caveblazersがオススメ。
*Action
Broforce \1,480
Celeste \1,980
VVVVVV \498
THE END IS NIGH \1,480
HOLLOW NIGHT \1,480
*ROUGE LIGHT -Action
Caveblazers \980
Tallowmere \480
Enter the Gungeon \1,480
Risk of Rain \980
Wizard of Legend \1,680
*Hack And Slash -Action
Hero Siege \799 お前らそうやって
がんばって1つ崩した自分へのご褒美にゲーム買うんだよなー
おれもなー
>>917
まあこれだな
経験から終わりが見えちゃってるんだよ
まだクリアしてないけどクリアしてる自分が想像できちゃってる >>940
それゲームを見てるんじゃなくて
実況者を見てるんじゃねぇの 俺は2週間で40時間プレイしてるけど、(steamの記録が40時間だから多分もっと遊んでる)
楽しんでるとうより、積みゲを崩すという使命感というか義務感でやってるだけだった
BGはバルダーズゲーとだろうなって判るけど残りは判らんわ
EDとEDFみたいなまぎわらしいもんもあるし専スレ関連スレの外では略さんほうがいいよな
義務感でやっても楽しめないし積んだら満足しろ
>>950
たておつ バンドル買ってると全部崩すのは不可能だよね
超くそげーもあるし
フレ作ってマルチすると楽しいぞ
それでもつまらんなら卒業時かもね・・
クソゲーで徳を積んて精神も鍛えられるとかこれもう神ゲーだろ
wolcen買ってみたがオンライン繋がりにくいし
ビルドも斧回転させるやつ一強だしできつい
マルチできる人多い見下ろし型ハクスラって
poe diablo3 グリドン これ以外に無いかな?
ダクソ3今更やり始めたけど難しさが理不尽に感じてつまらんボルドー超えたら面白くなるのか
高難易度でもガンジョンやカップヘッドは楽しめたのに残念
この前のバンドルのEU4をようやくプレイする準備が整ったぜ
>>967
RPG要素大きいからな
純粋なアクションゲーム求めると違う 下手糞に限って理不尽とか無理ゲーとか言い出すよな
妙にプライド高いから俺は下手じゃないんだけどって言い訳付きで
その時点で理不尽さを感じてるレベルなら先に進んでもつまらんままだからもう投げていい
俺はダクソ2の落下する足場だらけのとこ抜けた先の毒地蔵満載の小道の奥のボス倒して
DLCエリアに入ったとこでああやっぱ無理ゲーだわって感じて投げてる
>>967
そこでつまらんならやめていいと思う
悪くいうとトライアンドエラーで、この攻撃きたらこれで避ける、の正解を探すだけのゲームだからな
レベル上げたり白呼んだり救済もある分単純な高難度アクションならセキロのが楽しいよ ダクソ3から始めたけど、楽しかったけどな
3Dアクションが合わないんじゃない
>>967
ステは生命に全ふりして、クラブ鍛えていってみ
すごい楽よ お前らに勧められたプロジェクトウィンターっていうゲーム
クソゲーじゃねーかw
ゲーム見る目ねーな
ダクソ3、最初のボスだけ倒して積んでるけど
位置取りで物理的に避けるんじゃなくて、回避ですり抜けたりパリングして戦うもんなの?
遠距離武器握ればまた違うのかな。
アクションゲー下手くそなのは承知してるがまじで難しい
とりあえずゲーム内の説明が少なそうだから攻略情報見ながらやってって事か
ドンキーを何十回も同じステージで殺したけど余裕で超えそう
>>979
下手なんじゃなくて、パターン覚えるクセがないだけじゃ?。
パターンとか、予備動作を覚えようとするとアクションは上手くなれる。 死にゲーってそんなもんじゃない?
落下とか即死トラップの方向で理不尽なのはちょっとつまらんけど
時間は掛かるけど盾が優秀だからガッチリ構えて一匹ずつ釣って倒していけばいけると思うけどね
スタミナ管理は経験で覚えてくれ
なんかrimworldの大型DLCっぽいのが配信されとるな
アクションの巧さとか以前に最初に選んだ出自で難易度全然変わるからな
生まれ騎士でスタートした人は難しいってあんまり言わない
ダクソとか仁王とか解説動画みてると結局「これ2回振ったら〜」とか「この動作の後これくるから〜」
つってパターン覚えるしかないんだわな
低能で下手くそはいつまでもいつまでもそんなの覚えない&見ようとしないから
毎回ガチの戦い挑んで見てから避けるを繰り返すからクリア出来ない
俺だけど
>>962
超クソゲーでも飽きるまでプレイしたなら崩した扱いだろ >>986
ホントに見てから避けるを実践してるなら余裕でクリアできる
絶対見る前に攻撃振ってる 攻略だったり動画みたりでパターン化して作業するヤツよりはゴリ押し反応勝負のヤツの方がゲームを楽しめてるとは思う
>>984
royaltyってやつか
mod入れたばっかだから買うか迷うな 雑プレイじゃ絶対越えられない敵もいるんだよなあ
針穴通して買った時のアドレナリン凄いよ
フロムゲーは、とりあえずこっちから先制攻撃しなければなんとかなる
そうそう、もう合気道並みに相手に合わせて軽く遇らう感じ、自己中オラオラプレイはデビルメイクライでもやってろ
ダクソ3最初のボス倒したところで積んでるけど
キャラが美少女だったらクリアまで遊んだと思う
レイノスはイマイチだったけどEARTH'S DAWNはなかなか面白いね
lud20210101224026ca
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