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>>960にお願いします。
無理な場合は代理にお願いするか
>>980あたりで
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
前スレ1000
お陰様で今日の探索を終えていくらかのライス、そして3本目の刀が集まりました
霧吹きは見つかりません
ゾンビパニックで秩序が失われたのを利用してケンタッキー州の収集家から刀を奪いに行くも最後の一本くらいでゾンビ化してしまう生存者か…
霧吹き全然見つからないわぁ…
ただNPK?肥料が以前よりもたくさん見つかる気がする
>>1 こ、これは乙じゃなくてゾンビに噛まれただけ云々
乙
容疑者は「無限資材バグを利用してゾンビと共存したかった」などと供述しており
霧吹きはローズウッドの民家で1回だけ見つけた事あるけど刀は今だに無し。mod入れてると出ないとかあるのかな
我、丸泥武蔵也!!(4本目出ました。霧吹きまだです
https://streamable.com/59ebh しかし刀デタラメに強いわ。ギリギリ届くスイートスポットで当てると大概一発
コレに慣れると戦闘が雑になるんじゃないかって危惧するくらい強い
下がりながら攻撃するのがイチイチ立ち止まるようになってすごい辛い…
ゾンビの窓枠スライディングが凶悪すぎる
無事治ったばかりの右足をまた引っ掻くのやめてくだちい
ぱいずりパンチ、引っかきじゃなくて足を掬われての転倒で怪我してるって設定っぽいね
だから上半身とか手とかを怪我することもよくある
おお、じゃあ感染は気にしなくていいか
少し安心したよ、ありがとう
>>19 はっはっは、そんな事もあるs・・・あれ?
B41の罠についてだけど
拠点から75マス以上はいいとしてゾンビが75マス以内に居るとダメってのは間違いで、獲物がかかると罠を壊しに来る事がある。
じゃないかと勝手に思ってるのだが……。
拠点から離れた所の森に特にクリアリングしないで餌付けて次の日見に来ると捕れてるんだけど……。
それから、車の部品で高性能タイプは特殊車両でよく見かける気がした。
鍵付き車両はトランクが開いてれば何故かウィンドウを取り外せる。
あとは金属フェンスをゾンビが壊した時に針金がドロップしてたわ。
倉庫のシャッターの鍵はゾンビを室内で倒すと鍵を持ってるので拾ってからシャッターの外からアクセスすると開けれる。
短刃物は槍先に付けると長持ちする。フォークとか
槍はゾンビに対して横からやや上を狙うとワンパンモーションが出る。
ベルトと銃のショトカのベルトは同時に付けれる。
銃スキルは命中率の問題で散弾銃から上げ始めると弾の無駄が少ない。
新規開始直後は3時6時9時12時にテレビのLife〜のチャンネルでスキル上げ番組を10日位までやっている。観ておくと後で楽になる。
釣りワナ採取木工料理は確認した。
間違ってる事も有るかもだけど参考になるかもです……。
ドアDON中のドア横から開けよう。どうしても正面から開けなければならない時は開けたらすぐに張り手。ヒヨって逃げると距離によっては引っ掻き傷。
寝待ちゾンビは担げない。
バッテリーチャージャーは所持品から「設置」してバッテリーを持って右クリック。スイッチONを忘れずに。
タイヤ交換後は空気を入れましょう。
廃車はフェイスガード?とトーチで解体。鉄板大小鉄パイプ金属棒がドロップ。
よく解らない事
ダブルベットの設置が出来ない。前は床にパーツ置けたから出来たような……。ちなみにコンテナ置いて持てないパーツを入れても出来ない。
外灯を設置して右クリックするとはい回し?っぽいコマンドが……。電気の届く範囲を増やすの?
たまに電球交換してもお亡くなりになられますね……。ヒューズ的なものがダメになったのか?
排ガスバグ直らなくてイライラする
再インストールしかないんかなあ
ワナの続き
町の中心から少し外側の公園の森的な所でクレート罠+キャベツで更に車で囲って次の日見てみたら、ゾンビが数体近くをウロウロしてたけど兎が捕れてた。
罠設置前は向かってきた奴以外ゾンビは処理しなかったです。
ので、wikiのゾンビが75マス以内に〜は今のVerでは違う仕様になってるかと。
ダブルベッドは4つあるはずのパーツが3つしか落ちないっぽい(3/4がない)ので再度組み立てが出来ない
スキルが上がる番組は6時に料理、12時に大工、18時にサバイバル3種と大工で24時は無し、開始から10日で番組終了かな
そいや罠の話と関連してゾンビのスポーン周り、経験則でしかないけど色々と
・銃、家屋アラーム、サイレン、騒音装置などの音はゾンビを視界外(画面外?)にポップさせる
・ウサギを捉えた箱罠もコレに準ずる。一度捕獲済み箱罠を読み込む距離に行き
画面外に消えるまで離れる→また近づくと罠付近にゾンビが湧いていることが多い
・ただしワールド(街?)のゾンビ総数には上限があるため、そこに引っかかっていると湧かない
とこんな感じの挙動になってるっぽい。上限に達してるから箱罠でゾンビが湧かなかったけど
遠征先で大量虐殺してから戻ってくると箱罠でポップするようになったりはよくある気がする
おまけ
箱解体してるときにいきなりゾンビ湧いたわ
箱の隙間にいて隠れてたんか?
>>28 できないから使い捨てだよ。ただ設定ファイル弄ることで修理可能にも出来るみたい
詳しくは前スレにあったと思う
>>26 すみません、6時12時18時でした……。
追記 罠の餌をシリアルに変えたらリスも捕獲出来てました。
そういえば墓穴を掘る→スレハン撤去すると草木が生えてこないみたい
樹木抑制したいときはオススメ。広範囲だとスレハンの耐久アホみたいに減るけど
>>32 ありがとう。
近くにゾンビが居ると罠に掛からないって記述なんだけど、そんな事ないよ。ってのを検証してました。
あの文面だと罠猟のハードル高過ぎだし。
単純に自キャラが75マス以上離れてたら大丈夫ポイです。
死体って重なっててもあんまり連続で燃えないんだな…
死体の山をちまちま処理するのがつらいぜ
>>36 同じセルに乗ってる判定になってるやつならまとめて燃える
隣接セルなら動かず拾えるから死体を拾う→その場で下ろす繰り返してまとめてから焼けばいい
まあそのまとめる作業がクッソめんどくてだいたい放置しちゃうわけだけど
ガソリンをまいて、火を着けられるようになると楽なんだよな
ガソリン持ってると死体を直接焼けるからこりゃ便利と、道路に転がってるのを片っ端から燃やしてたら自分に延焼して一瞬で死んだでござる
>>39 あるある
これなったとき結構パニックになるわ
焚き火もそうだけど、持ってる水ボトルとか近くに水辺とか雨樽とかあったらダブルクリックで
消せるとかあればいいのに
一度離れてから燃やしたいセルを選択→着火とか意識してやらないと足元でも平気で着火するからなあ
あと焚き火がそうなんだけど左右下側からしか着火できないみたいだからそこも留意かね
ハエの羽音ってゾンビ引き寄せるっけ
ロードキル跡地にやたらゾンビ湧くんだよ
ハエの音がひどい場所だからゾンビが集まるとは感じてないなあ
敵が湧きやすい場所でロードキルしたってだけじゃないかな
ゾンビの死体を養分にしてゾンビが地面から生えてくるんだよ
空いた場所に移動する習性と車の音で寄ってきてたりするんじゃない?
遠隔起爆装置系はもうちょっと距離どうにかならんかったんかねえ
距離をとってノイズメーカーでおびき寄せてってやろうとしても遮蔽物なけりゃもろに見つかる距離しか電波届かん
あああああ起動したら無限資材バグ直ってる…
コンテナで囲んでゾンビ動物園を作る夢がああああああああ
コンテナもゾンビに壊されるからなあ
階段登らせてBBQコンロで囲ったエリアに落っことすトラップとか作ればいいな!
移動用の紐だけピンポイントに殴るインテリゾンビは改善されましたか?
移動用のだけ殴るって言うよりサバイバーの居た所にゾンビは向かうから
最後にサバイバーがいた場所=移動に使うロープの場所ってんでロープの場所に向かわれて切られてるだけなんじゃないかね
ただ41.29あたりでゾンビの追跡先更新間隔が伸びたから余りロープ切られなくなった感はある
倉庫系5か所まわって縫い針1つも見つからない異常事態になった
やっと会えたよ霧吹きchang!!!7つ揃えたものの願いを叶える…刀はドラゴンボールだったのか…
おおありがとうございます!
ちょっと改善されてるなら
大分変ってるみたいだしまた遊んでみようかな
倉庫の2階を手すり破壊して空中に床を作ることで拡張したんだけどさ
拡張した部分が屋外判定されるんだけど!?
>>55 手すりがあった場所に窓枠か壁つくれば屋内判定になるはず
ただ倉庫とは別個の家屋扱いになるんじゃないかな
少し上でゾンビを燃やすーで思い出したんどけど
たまにゾンビ燃やすと異常に広範囲に燃え広がるのなんだろうか。試しにセーブデータコピーとって同じように燃やすと広がる時と広がらない時があって謎。
倉庫は2階全部床で埋めると屋内判定になる
右上一角だけだとダメ
だった
郊外の倉庫にサイレン鳴らした車放置して射撃練習場として活用してたら目の前でバッテリーが切れた
ラスボスが封印から解き放たれる瞬間を見た気分だぜ…
ゾンビ津波が町を襲うのか
そんなタイトルの映画ありそうだなと思ったらやっぱりあったわ
大型冷蔵庫の設置方法わかったわ
画面外にドロップじゃダメで床アイコン出して枠内にドロップしたらいいよ
>>63 ここにベータ遮断薬があるんだが俺とお前で一緒に飲まないか?
やることなくなったからトラップ作れないかなといろいろやってたけど
6階から落下してピンピンしてるとかゾンビ君達足腰つよすぎませんかね…?
https://streamable.com/yszo8 落ちても破壊されないし迷路床もしっかりクリアしてくるし
ゾンビ万能すぎる
トラップタワー的なモノでただのファーミング要素にされたくないのはわかるんだけど
割とリアリズム重視のこのゲームで数十m落下して華麗に着地は流石に興ざめするわ
せめて這いずり化くらいはしてほしいところ
>>66 これ落下先に焚き火でも置いておけばいいんじゃね
延焼のリスクは知らん
ラジオのスキル番組とやらが見つからない、俺が愚者だからかな?
>>68 たしかにちょっと萎えるよね
実際のゾンビ…というとアレだけど、実際にゾンビがいたとしたら
愚直に人間の方向に向かってくるゾンビを罠に落として処理するのはリスクも消耗もゼロの最善手なわけだし
それでネイサンとヒューばりにスタッと着地したうえ、律儀に階段探して登ってくるのはちょっとね
ゾンビはもっと馬鹿で脆くていいんだ
有刺鉄線って効くの?
ゾンビなんか気にせず乗り越えて来そうだから使ったことないや
現実的に考えるとしよう
そもそも痛みのないゾンビには、細い鉄線の柵でしかなくあまり有効ではない
何人もの人間が全体重掛けてくるわけだから、あっさり切れるはずだ
俺は詳しいんだ
いつゾンビアウトブレイクが来ても生き延びられるように妄想してるからな!
刑務所の鉄格子すらぶっ壊せるマッスルゾンビだからな
久しぶりにはじめたんだけど衣服の汚れとか血痕てなんか意味あんの?
石鹸ぜんぜん手に入らないから洗えないんだが
>>22 廃車って解体できたのか…
ずっと邪魔な廃車は体当たりで押しのけてたわ
ビルド41はまだマルチプレイ対応してないってマジ?
初めてこのスレ開く初心者です。
他のやってるゲームは民度低すぎて見てられないんですけど、ちょっと勇気出してコメ書きますすみません...。
オススメの実況者さん達を知りたいのですが...攻略動画でも面白い動画でも、いろんなジャンルの投稿者さんを教えてください。
それここで聞くようなことか?日本の動画しばりならそんなに数も多くないしニコ動とかyoutubeで検索して目に入ったやつを見たらいい
というかスレの雰囲気を見ずにスレチな動画のことを聞くって時点で民度がどうたら言える立場にないと思うわ
こういうノリでほかのスレで怒られて民度がーって言い始めたのかな?って邪推しちゃうレベル
オススメ動画教えろ腐れゾンビども、とか書いてればいいものを
そんな前置き書かれたらググレカスとしか答えんわ
>>82 ワラタ。
と言いながら、私も教えて欲しいんですが、
みなさんのPCのスペックはいわゆる普通位ですか?
私は5〜6年前のPCなので、バージョンアップ前のものを、compatibility modeでしているのですが、
それでもゲームの起動まで3分位かかります。
買い換えるなら、
10万円以下のpcにするか、
思いきって15万円程度の最新モデルにするか…
早く最新バージョンのzomboidがしたい!
マキと茜と時々ゾンビは有名すぎるしみんな履修してそう
あれは攻略の参考にはならないけどね
>>83 うちは第3世代のi7とGTX 1660tiで高設定にしたビルド41が60フレームで動いてます。
サイレン鳴らして画面一杯に集まったゾンビを燃やすと処理落ちしますが‥
普通に再生数多いの見れば良いんじゃないか、リターンさんの動画(2014年)とかからそこまで大きく変わってないし、戦闘に関しては最近大きく変わったけど
BETA4.1になんかアプデ来て新規で始めたら
そこら中の家の棚の中がトイレットペーパーだらけだったw
これは時事ネタかな…
いやそこら中とまでではなかったw
数件のキッチンの中身が全部トイレットペーパーだったんだけど
これ今までもあった?
俺もリターンさんのさいきふのうシリーズ観て始めた
b41の戦い方は…とりあえずあがけ
動画やら生配信の話は
ここもそっちも荒れる場合あるから
したければようつべ板いけ
下手すれゃ宣伝と思われる
カーペット持って帰ろうと取り外しまくっていたら、手縫い糸や布切れなんかが手に入って驚いた
裁縫スキル用に使えそうだけど、レベル上げたら服の補修だけじゃなくてぬいぐるみとか作れるのかね?
>>86 ありがとうございます。
その性能を参考に、パソコン買い換えます。
私は、youtubeではこちーぷの動画をよく見てました。実証実験をしているのが為になりました。最近は更新をしなくなりましたが…
>>94 ゲームの起動を早くしたいならCドライブをSSDにするようにね
今どきのPCはみんなSSDだろうけど念のため
もし分かってるなら失礼しました
>>93 手縫い糸まじ???
バールもって隣の家破壊しにいくわ!
でかいソファー移動しようとした時もでたぞ
ただし、失敗した時
失敗しないと駄目なのか
カーペットはがしまくったけど1つも手縫い糸でなかったわ
むかついたから、近隣の家に火つけてやったぜ!
なんかアプデきてたけど裁縫ができるようになった以降なにか変わった?
ボイスロイドのシリーズは何かちょこちょこキャラ元のネタみたいなの混じっててノリについていけなかった
ボイスロイドはくっさいの多いからな
ただ全部見ないでケチつけるのは信条に反するので全部見たが
時々は本当に面白かった個人的にね
>>96 アドバイスありがとうございます。
SSDのPCを探すことにしました。
それでも面白ければ良い
途中のアプデでセーブデータもバックアップも読み込めなくなったら困るし
IWBUMSを甘く見てる方がアホだと思う
ソファ持ち上げたらどこにも下ろせなくなってしまって詰んだんだが…。
なんかおろせる方法ない?
一部の家具は地面には下ろせないけどコンテナの類には放り込めたはず
>>110 ありがとう!助かった。
数年ぶりに再開してBuild41やると戸惑うな…。
生きたNPCってmodとか入れなくても出てくる?
時間経つと死んじゃったりする?
>>108 バイクよりも自転車欲しいなあ
あんま役にたたんかもしれんが1台も無いのは不自然すぎる
筋力経験値の表示にある「EX + 125%」の意味わかる者はおらんか
2しか貰えなくなるキャップのことかな?
スプレーボトルいっぱい出るようになったけど
相変わらず異次元容量なんだなw
どうかする気ゼロなんかこれw
極限ってさ
街のゾンビ全滅させたとして何日でもとの数にポップすんの?
ソースパンに水入ってる時に喉が渇くとあれからも飲むのか
ちょっと感心してしまった
長時間運ぶのは不向きそうな片手鍋なのによく保持してられるね
ローソン風ガソリンスタンドの青屋根が無限回収できるんだが、あれハサミを使うから裁縫糸を回収できないかな?
大工10以下の生存者に頼みたい
結局ガソリンスタンドの近くで生活するのが一番なのかね
ガソリンってさ
1年で劣化して使えなくなること無い?
でもずっと無限に使えるよねこのゲーム
無限じゃないとは言うけど使い切るまで同じマップで遊んだことは無いなあ
実際何年くらい住めば使い切るんだろ
農作物って水分量が適切でも、水やりの時間が空きすぎると病気になるみたいね
50時間くらいがボーダーで、ちゃんと水やりしたら病気がゼロになった
ガソリンスタンドってガソリンタンク何個分はいってんの?
>>128 ガソリンスタンドのガソリンが枯渇したという書き込みは
私が見る範囲ではないので、かなりな量だと推測されます。
なくなることはない と思ってプレイ。
枯渇した!と言っている人が数人いたことから
実際に経験はしていないが、枯渇するらしいよっていう知識だけ持ってる人が99%くらい
噂と言えばゾンビに噛まれても4%で治るって話あったけどバグだったらしいな
ひっかき 7%
裂傷 25%
噛み傷 100%
裂傷が意外と高かった
スーパーに食べ物が売ってなくてもオレンジジュースがあれば余裕だな
首都圏は買い占めで納豆、豆腐、袋麺、パスタなどが無くなっているところをみると、このゲームでも物が不足しているのも納得できる。
アメリカでは銃弾の買い占めだしな
やっぱ物資は結構すぐ店から消えてそう
停電をガソリンの枯渇と勘違いして後は情報が独り歩きかも
>>132 ひっかき25だったはずだけど裂傷追加に伴い低くなったのか?
ガソリンってスタンド毎に有限なのかな
残量全スタンド共通?
>>120 大工レベル7で70回ほど剥ぎ取って布切れ3枚、手縫い糸3つ、タイルは65くらい(回数はうろ覚え)
ただし、一箇所で剥ぎ取ったわけではなくて10〜15回ほど剥ぎ取って出なかったら次、出ても次って感じでやったから出た場所は別々だよ
なぜか布切れ→手縫い糸→布切れ→手縫い糸(以下略)て順で出た
GSゴミ箱一杯で今回はここまで、またコンテナ持ってって一箇所だけで出るか試してみる
・Health Bars (for Build 41)
Food、Water、Enduance、Health、Core temperture、Heat GenerationがHUD表示されて自己管理しやすくなるぞ
・Japanese translation Fixed for Radio&TV
放送の翻訳の内容が+300%ぐらい改善される
どっちも入れておいて損はないはず
>>140 検証お疲れさまでした 裁縫糸無限資源化いけますね!
GS屋根にコンテナ3つ置いて1ヶ所のみで屋根を剥がしてみたけどコンテナ3つ満載したにも関わらず、手縫い糸は1つしかでなかった
布切れは3つ出た
剥がしまくったら手縫い糸は出るが、コンテナがたくさん必要になるね
せっかくなので剥がした屋根は持ち帰って拡張した倉庫の床に敷き詰めることにするよ
ラジオ放送最初の一週間くらいしかやらないから+300%改善を全く実感出来る事なく終わるのホント好き
前スレでタンパク質至上主義を提唱したけど、あれはb40での検証でb41だと同じように上がってくれない
結果的にデタラメ言ってしまったかも すまんす
ジャガイモだけ食っていてもずっと生きていられるわけ?
体力とか落ちずに
>>148 残念ながら無理です
食べ物には空腹とは別にカロリーの設定があって、野菜ばっかり食べてると体重減っていってしまいにバッドステータスがつく
対策としては、高カロリーな食べ物を備蓄しておいたり、ウサギ肉食べればおk
>>148 常に食いまくれるくらいの量があれば、大丈夫
ブドウの葉やローズリップだけで維持できたし
火切り板で全然火がつかないんだけど
ライターなくなったらどうやって火おこすんだ?
>>155 俺もそこは心配。
マッチ、ライターの在庫は確実に減るし、ゾンビからの臨時入手でも追いつかない。
一人で畑と庭付き5LDKの戸建ては建築出来るのに摩擦熱で火を起こす知能は無いのホント草
以前のバージョンでは火きり板と木の棒で火を起こせたがゲームバランスを考慮して削除された
世界が終わっても髭は剃りたい、そんなあなたにカミソリを
どうしてもプレイヤー殺したいならコロナウイルスも実装すればいいのに
現状の無意味アイテムの用途を公式でもっと作るべきだよなあ
「あ、これアレに使えるんじゃね?」と思ってた持ち帰って、調べたらゴミの山というのは初心者が通る道
初心者が駄目なんじゃない、ゲームの要素がまだ不足してるだけなんだ…
街の人口以上に殺しまくっても全然ゾンビ尽きる気配がないんだがさ
どこからゾンビきてんだろう
>>168 適当に湧く
ローズウッドの消防署で周り全部倒した後2階で寝たら
朝には目の前の駐車場に消防服のクラスターが発生しとったわ
ゾンビゲーの宿命よな
元々いるゾンビを撃退した後は遠方からのおさんぽホードだけになるというのも考えものではあるが
少なくとも、周辺一層したのに突如として湧いて出てくるのはやめてほしいよね
やはり情報が錯綜しているワクワク
学校に湧くZってトランシーバー持ってる確率高い気がするね
筋力、持久力5、一発2ポイント、デバフを回復させながら
上記の条件で巻藁を殴り続けて得られる筋力経験値が一日に2500٩('ω')وチェストー
空腹を回復するだけでは体重は4日で一キロほど減って、減少は勢いがつくと止めるのが大変
おとなしく2ポイントで我慢した方が近道だと諦める
ゾンビってどこでリスポーンするんだ?
自分の死体の上とか初期地点の場所?
factorioと同時にやってた時、タレットでゾンビ狩ってベルト→焼却炉とオートメーション化していた夢を見た事がある
41.33のアプデで時間経過でゾンビの死体が9日でなくなる仕様がデフォルトで追加された
ゾンビの死体→骸骨→消える、の流れ
日数は後々調整される予定
>>180 テラリアで似たようなアイテム回収システムは見る
2年ぶりくらいに触ったほぼ初心者です
ゾンビのリスポーン無効ってどのオプションかわかります?
範囲内のリスポーン時間0.0 範囲外のリスポーン最大 リスポーン割合0 にしても視界から外すとゾンビが増えてるんですけど
やっぱり血でヌメった骨も消えちゃうよね
飾っておくとジム・ホッパーの死体チックでゾクゾクするんだが残念
車で一心不乱にゾンビ処理してたら「気分が悪い」がでやがった
車内でも服が汚れるの知らなかった
洗濯したら治ったけど一瞬焦ったわ
窓割れてたり開けてると汚れるけど完全に閉まってたら服汚れないぞ
>>194 それだ!窓開けてショットガンもぶっ放してたからか
一区画からゾンビを排除してさ
周囲壁で覆ったらその内部にゾンビ発生しない?
初めて全種類の作物を作ったんだが、ハツカダイコンのカロリーが想像以上に終わってて草生え散らかした
やっぱキャベツとジャガイモ作るのが一番なのか。
ま、まあ、ウィラメッテでも53,594体倒した後でもゾンビ湧いてたし…
街のゾンビを避けるために2Fに家と家をむすぶ床の通路つくって暮らしていたらさ
そのどこかの2Fにゾンビって発生する?
ソファーが置けなくて困ってます(´・ω・`)
何か条件とかあるのでしょうか...?
>>207 なるほど。。。ありがとうございましたm(_ _)m
>>205 隣家にわいたゾンビが通路たどってウロウロして本宅まで来るかも
プレイヤーの至近距離にはわかないっぽいから、ずっと本宅にいるなら大丈夫だと思うけど、
出かけて帰ってきたときとかは気を付けた方がいいと思う
>>205 私は、以前同じ構想で家々をつないでいましたが、沸き防止のために、拠点から延びる通路の始めに“階段-ロープ”のネズミ返しをつけていました。が、3か月後に死ぬまで、自分が作った通路には一匹も沸きませんでした。
ゾンビというのは倒したらダメで隔離しておいたらいいってことかな
郊外にゾンビあつめて塀で囲っちゃうともう街はずっと平和になるのかな
塀作ってる間ゾンビをおとなしくさせる方法あるのかね
どうしても湧くのが嫌なら素直にサンドボックスでリスポン無しに設定した方がいいよ
プラの青椅子が小型鈍器に化けておいしい
一つだけ伸ばすなら小型鈍器かな?
道端のゾンビの死体って消滅したらさ
ゾンビがもってたアイテムは地面におちるわけ?
むしろ片付け面倒だから消滅して欲しいわ
ゴミ箱としての活用も出来るし
目覚まし時計ってさ
郵便箱とかに入れておいたらゾンビとかに壊されずにずっとゾンビひきつけてくれるのか?
ゾンビの死体が消えるようになったのはいいんだが、
殴った時にポロリした野球帽やらメガネやらも時間経過で消えてほしい
ゴミが散乱して気になるから拾ってるけど、めんどくさい
メガネとかよく見ないと落ちてるの分からんし
ゾンビがポロリしたのか自分がポロリしたのかの区別が難しそう
アイテムのオーナー設定が必要になるな
そうしないと床置きしてあるアイテムも勝手に消えるし
Build41来た頃からしばらく離れてたんだけど
あれから何か大きな変化あった?
めちゃくちゃ難易度上がったって騒いでた辺りは覚えてるんだけど
概ね微調整だね
フェンスを乗り越えてくるzの挙動に注意くらいかな
ダクトテープとか接着剤とかの半端に残ってる残量制の消耗品を1個にまとめられるようになってるな
片付けがはかどって気持ちいい
車両の計器表示左下にクルーズコントロールがついてるね
速度一定に保てるから都市間の移動も楽だわ
Shift+Wで速度アップ、Shift+Sで速度ダウンが設定できて、ブレーキで解除
ガンショップでやっとカタナ手に入れたけど勿体無くて使えない(´・ω・`)
ドロップ狙いだとどのエリアのゾンビ狙うのが良いんだろうね
>>230 wp教会正面の家屋辺りで二振り連続ドロップしたことがある
通勤路だが半年でそれだけだった
鉈や消火斧は特徴のない場所でしか落とさないような?
ゆっくりと確実に現実世界がゾンボイド化しててマジ怖過ぎなんだが・・・
しかも現実世界の方は死体も危険っていうゲーム以上のハードモードでやべえ
終焉の世界なら予習はバッチリよ
川に家を建てればいいんだろ?
リアルなら丸太の柵3マス分作ったあたりで力尽きてる自信あるわ
噛まれなきゃOKってわりとマシなんじゃないかって思う
噛まれたやつ=アウトだから感染者の特定めっちゃ楽なのが大きい
もちろん感染爆発したらアウトだけど
島国なら水際対策で防げる可能性はコロナよりずっと高そう
確かにくしゃみゾンビとか咳ゾンビ出てきたらクソゲーだな
さらに入手アイテムや屋内のオブジェクトに接触する度に感染判定が入る仕様
>>231 ミリタリーベースでは迷彩服やアリスバッグ、刑務所だと囚人服とか着るものはエリアドロップあるのに武器はランダムなんですかねぇ。
WPのその辺で狩ってみます、ありがとうございます。
アイテムや車などが少ないのは感染発生直後に多くの住人たちが物資や燃料をかき集めて脱出したからということで納得できるが
リスポーンの仕様に関しては雑な感じがあるのでサンドボックスでリスポーンのみ無効にしてるわ
>>242 1つの町のゾンビを滅ぼしたら次の町へ移住する予定
それまで生き延びられたらだけど
>>242 ペットでも飼えれば違うんだけどねー
ゾンビすらいなくなるとかなり寂しい
>>155,156,159,160,164
テストしてみたけど火きり板使えた
1.「焚き火の材料」をインベントリに持った状態で地面右クリックして「焚火を用意する」
2.設置したい場所をクリック
3.設置した焚き火を右クリックして「燃料を加える」
※ここ大事!燃料を加えないと「火を付ける」メニューが出ない
※布切れ、木板、頑丈な棒、火きり板、雑誌、ノート、用紙、本…ぜんぶいける
4.「火きり板」と「頑丈な棒」をインベントリに持った状態で「火を付ける」
https://pzwiki.net/wiki/Campfire ビルド40の1週間後やってるんだけどさ
もしかして難易度初心者より普通の方がアイテム多い…?
6か月後ってどうやって物資回収すればいいの?
ゾンビ多過ぎで建物に侵入する事がまず出来ないんだけど…
>>245 ビルド41だと火きり板と木の枝でも点火可能だな
ただし頑丈な棒に比べて火が付きづらい感じがある
プライマリにライターかマッチ
セカンダリーにガソリン携行缶
で、死体を焼ける
布切れ + 丸太 = 丸太の壁
スキル0で作れて重宝する
丸太の運搬にロープを使い、丸太壁作成でロープを失うまでが天ぷら
テレビ放送を視てみたけどすげえなこれ
1週間欠かさず視れば大工と調理はなんの苦労もなくレベル5〜6まで行くぞ
>>252 しっかりテレビ見てスキルアップして「テレビ効果すげえ!さあこれからこのスキルを活かして生き残るぞ!」と外出したら木陰から急に出てきたゾンビに噛まれて感染したのは辛い思い出...
地図を縮小したりするとUIも縮小されるのはオレだけなのかな
ゾンビの死体からアイテムを漁るのはどうやるのでしょうか?
右クリックしても死体を取るしかなくてそのまま死体を担いじゃいます
>>257 ありがとうございます
これで今までより長生き出来そうです
そんなんせんでもゾンビに近づけばゾンビの所持品表示されるやん
>>259 それは常時インベントリウインドウ表示してたらじゃないの
オートでインベントリ展開は死ぬ
スキル番組を観逃さないためにアラームが活きる
今のところ起きない確率は0%
プレイヤーの付近に電源がついているテレビやラジオがある場合はそうじゃない
ラジオ放送がなくなってからも電源入れてるとたまに普通のとは違うノイズが聞こえたりするね
放置してた自作MODをBuild41に対応させたいんだが、3Dモデルって素人が作るの無理あるかな?
やるとしたらどこから始めたらいいんだろうか
PZのフォルダ見てみると、おそらく3Dの部分は
展開図みたいな画像(テクスチャ?)+それを組み立てるファイル
で構成されてるっぽいんだけど、こういうのなんていうんだろ?
もし詳しい人いたら検索ワードもらえない?
1年ぶりくらいにやったけどキャラめっちょ進歩しててよいね
>>266 ポリゴンモデル(立体物)
UVマップ(テクスチャ)
これらを作るのに必要なソフトは各種あって、使う人の好みもあると思うけど、
3DソフトBlender、2DソフトGIMPなんかはどちらも無料で高機能、ネットに操作方法などの解説が充実している(Youtubeに動画多数)
何を作るか知らないけど、楽しみにしてるよ
>>268 助かります!あーソフト名前だけは聞いたことあるかも
詳しく調べてみます、ありがとう
実現できるかわからないけど
がんばってみますー
ゾンビの死体が無から生み出されて川が死体だらけになったんだけど
頭を踏んづけようとするとシュピーンって飛び跳ねて回避率するゾンビをそろそろなんとかw
家庭内消毒液(漂白剤)を注射で1分間でVirus除去…ゾンボイドかよ
消毒液注射でウイルス除去は間違ってないぞ
宿主ごと死ぬからな
即席の壁としてゴミ箱やら冷蔵庫やらを外に並べてるけど耐久力はどんなもんなんだろ
ウィルスを殺すのは簡単、難しいのは宿主を生かしながら殺すことだ
>>275 俺は、大体車で防いでる。
テーブルとか冷蔵庫とかは狙われたら1日もたない印象だけど、今のところ車は壊されたことない。
>>279 さらっと見たけど……
>Stop getting strength xp from pushing trees (this ain't minecraft yo)
木をプッシュしても筋力にXP入らなくするよ(マイクラじゃねえんだYO)
ひどくない?w
物資を集めて家をクラフトしてゾンビを倒して生き残る…
マイクラでは?
そのうち車の電球とラジオとバッテリー付け外しを繰り返すやつも塞がれそうだ
まあ漢字の「花」と「上」を反復で描き続けてたら漢検1級合格するようなもんだからな
いつになったらStable Build41くるんや・・・
B25→26:1ヶ月
B26→27:1ヶ月
B27→28:4ヶ月
B28→29:1ヶ月
B29→30:2ヶ月
B30→31:3ヶ月
B31→32:2ヶ月
B32→33:6ヶ月
B33→34:4ヶ月
B34→35:7ヶ月
B35→36:1ヶ月
B36→37:3ヶ月
B37→38:5ヶ月
B38→39:8ヶ月
B39→40:5ヶ月
B40→41:1年半(記録更新中)
いくらなんでもB41開発期間は長すぎだろう
懐中電灯使って欲しいからもっと暗くした、みたいなこと書いてあるな
そう思うなら懐中電灯の重量を0.5くらいにしてほしい
>>288 俺は早いところマルチで友人とB41を楽しみたいんだよ!
>>289 既存の懐中電灯は2→1に減った
あと41.34に追加されたhand torchの重量は0.5
まあ41は実質ゾンボイド2くらい変わってるから・・・
41.35になったら今まで運が良かっただけなのか、初めて石膏の壁壊された。
バリケードは自動車一択になりそうだけどココの開発だと今度はゾンビの攻撃で
車も壊れるように変更されそうだ。
the long darkの轍を踏んでるように感じる
long darkはスケジュール遅延してるのに出来が気に入らないから作り直すって基地ムーブしたからなあ
このゲームは調整が気に入らなくてもMODであるから良い
筋トレ部終了なら木こりに精を出すかゾンビの足を踏み続ける
長時間のゾンビ踏み踏みで捻挫か骨折になったりしてな
インテリゾンビが意図的なのか技術的な問題なのかはわからんね
車が正式リリースされたB39?の時が一番おもしろかったな
大規模な和鯖もあったし時間溶けまくった
噛まれても腕や脚なら2〜3時間以内に切断して処置すればセーフとか欲しい
四肢切断とか医者と設備がなければどちらにせよ死ぬな
>>295 狼が囮の肉をバキュームで回収した辺りでさすがにイカれてると思ったな
さすがに不評だったんで修正されたけど
これも厳しい方に振って息苦しいとかならなきゃいいけど
B41のゾンビ集団との戦い方で参考になる動画ないですかね?
二週間くらい乗ったエンジンが49%から0%になった
あまり挽肉製造機にした覚えはないが
>>306 リアルでやってた人もいるしいけるいける
低速でゾンビ潰してるとエンジンへのダメージがすごくなったな
エンジンフルスロットルでのバックドリフト独楽アタックはどうなんじゃろ
自分はもっぱらそれで倒してた
人を轢いたことがないから分からないんだけどそんなに耐久減るものなのか…?
轢殺封じか、開発はもう俺達が死ねばいいと思ってるな(知ってた)
みんなスルーしてるけど41.35でお化粧できるようになったの知らないのか?口紅塗れるぞ?
車弱体化ってマジ?
これ強すぎて萎えてたから朗報なんだ
車確保したら一気に難易度ベリーイージーになってたからな
逆に車確保して死ぬ奴は下手とかそういう次元を超越してる
致命的に何も考えずにプレイしてるとしか思えない
>>309 しかも麻酔無しのナイフだけでね…
おそろしや
>>312 人轢いたことがないと分からないような質問トラップやめろw
B39では冷蔵庫やテレビ壊されなかったけどB41では壊されるようになってるんだな
早いところ車バリケードも壊されるようになって欲しいわ
>>317 おっゾンビ来た!車に乗って逃げよ!
↓
あわててEキーを2連打、乗った瞬間に降りてしまう
↓
降りた所を噛まれて感染
笑えよ!笑えよ!
いや多分車のドアをバンバン叩くようになって、
窓ガラスを割ったら内部に侵入→反対側のドアをバンバン叩く→そちらの窓を割ってゾンビルートを確保だと思う
それに伴って放置された車内にランダム一定確率でゾンビを仕込んでくるかもしれない
車の前方からはボンネットに乗りかかってフロントガラスを割り後方からもまた然り
41.37はゾンビ倒れた時に頭が壁を突き抜けるようになるのを修正と
車両が血塗れになるようになるらしいな
すげーどうでもいい
NPCなくてもオンラインマルチあったから我慢できたけど
マルチも制限されてたんじゃ限界くるわ
6ヶ月後でハードル上げてるのにそのハードルが高いって文句言うのか
バニラである程度プレイしたのでMOD入れて遊びたいです
銃とクラフトの追加が目的ならとりあえず「JPN Wasabi Server MOD1」入れておけば間違いないでしょうか?
B41で車用のダブルゲート作ったのに開かないが・・・
難易度アポカリプスだと車にガソリン入ってない事が多いので集団を相手にする時は焚火まで誘導して燃やしてる
焚火セットはすぐ作れるから火計で大軍を処理するのは手軽だがゾンビが炭の塊みたいになってしまってアイテムの回収ができないのが難点だ
タイヤを外したSWATバン型を封鎖したい場所に別な車で押し込む、これで完璧だ★
じゃっ俺はスレハン探してくるわ
対象の数が多いほど威力の増す火計もそのうち弱体化されそう
ゾンビ映画でも皮膚がカリカリに焦げててもピンピンしてるイメージ
>>337 現状でさえ燃えながら長時間動き回っているのに、今後火計が弱体化されたら探索不能になるな
探索不能で道具が手に入らないとクラフトも満足にできなくなり、ゲーム内の大部分の要素が死ぬ
火も結構時間かかるよねえ
ぐるぐる一日中まわらないと死なないし
おかしいよあれ
簡単にゾンビが燃えるのは良いとして、あんな火起きてる近くで長時間うろついてたら普通煙で死ぬよな
何百体倒しても減らないゾンビ
明らかに人口より多い数が存在している
つまりゾンビも繁殖行為をして増えていると言う事か?
アメリカ中のゾンビが主人公を探してうろついてるんやぞ
太平洋横断して地球上全てのゾンビがアメリカ大陸を目指してるのかと思うと主人公が絶対悪にしか見えない
ゾンビは同士討ちしないみたいだし、全員ゾンビになっちゃえば平和なんじゃないの?
みんなで幸せになろうよ
全人類がゾンビになった後、ゾンビ同士が合体し、人類補完計画が完了する
何年経ってもゾンビが出てくる
ソンビって共食いしてないなら土から元素吸収して光合成でもしてんだろうな
ゾンビが立てる物音だけは正確に聴き分けて反応しないあたりどう考えても人間の上位互換だよな
プレイヤーキャラは幻覚を見ていて、実は自分だけがゾンビだったとかそういうやつなんだよ
>>353 一定条件を満たすと妄想世界から抜けて精神病院で目覚めるエンディングがあってな
コロナが変異し続けてゾンビウイルスにならないかハラハラしてる
B41マルチきたらこのサーバーくらい気合入った和鯖が立つことを祈ってるよ
http://pz2.sakura.ne.jp/ あの和鯖管理人はサイトの文章までPZの日本語訳っぽく書くという徹底ぶりだったな
鯖管やってなんかメリットあんのか
ボランティアでやるにはきついだろう
維持費の足しにと思い一枚広告貼っただけでアフィ警察にフルボッコにされるしな
ハイリスクノーリターン過ぎて仮に無尽蔵の金と時間あってもやる気しない
トラブルとかもめんどいし自分は10人程度の小規模鍵サバ建ててるわ
そっちの方が圧倒的楽
みんなも一緒にやる仲間がいるならこっちがいいと思うぞ
知らない人との一期一会ってのはこっちでは無理だがね
一緒にやる仲間がゾンビさんしかいない(´・ω・`)
スキル本の乗算効果ってテレビで入る経験値にも適用されるのか
素敵
次のアプデでゴミ箱にdeleteが追加されるみたいね
これでいちいち折れた槍をゾンビに詰め込んでは埋める作業から解放される
格闘家つけたからバールが欲しい、しかしハンティングナイフばかり落としよる
確率変わったかも?
割れたガラスの上を素足で歩いたら、ズタボロに流血した
なかなか作り込んであるねorz
サーバー作るのにめちゃくちゃ金がかかるんやろ
月2万くらい
そりゃJP鯖なくなるわ
英検未履修の俺が意訳
・壁に対するゾンビがマジぱねぇ事になった
・ギターケースとフライトケースもマジぱねぇ
・ゴミ箱もぱねぇし削除もぱねぇ
・移動出来るオブジェクトってマジぱねぇ
・当然早送りもぱねぇ
・キャビネット超ぱねぇ
・ぱねぇヘルメットの追加
・その他もろもろぱねぇ感じ
本人は面白いと思ったパティーン
自分で調べたほうがいいやって人はChromeで開いてページ右クリ→日本語翻訳でもすると楽でええぞ
エンジンが痛むのはボンネットのウムが原因と
最近L4Dをやったがゾンボイドはどっと疲れるな
41.37にアップデートされてコンティニューしたら
自宅にしてるマルドロー北農場の母屋の周囲に20体くらい湧いてて家に帰れなかったよ……
自分は初めて日が浅いんですがこのゲームってアップデートが入るたびにゾンビが初期状態で配置され直したりする仕様なんでしょうか?
基本未完成なゲームだからアプデ前のデータがまともに動く保障は無いんじゃないの
それ前提で値段安いみたいなのがあるし
そういうハプニングを楽しむゲームだと思ってる 予定調和ばっかだと飽きるやん
まーーーーたcaps lockのせいで死によったわ
2か月生存が目前だったのに…
>>388 caps lockとかいう悪魔のキーはひっこぬいておけ
アサルトライフルってアイテムデータはあるっぽいけど
もしかして現状ドロップはしない感じ?
ちょっと前にゾンビが担いでたの手に入れた
けど死んでセーブデータ消しちゃったから記憶がおぼろげで自信なくなってきた
アサルトライフルはキングスマスの基地にあったような
>>388 普段使ってないなら、ソフト使って殺しちゃうのも手だ
入力が半角英数からひらがなに切り替わり操作を受け付けなくなるのじゃ
拙いと思ったら即時esc押す癖付けてるとだいたい救える
それ左シフトキーとAltキー同時押ししてIMEを英語に切り替えちゃえば大丈夫じゃないですかね?
逃げるたりする時にとっさにやっちゃって噛まれるとかって事でしょ?
現実でも逃げる時に焦って躓く話よくあるじゃん
それと同じだよ
>>398 ゲームやるときはIMEをOFFにするのPCゲーマーとしちゃ割と基本だよね
最近は普通に遊べちゃうゲームが減ってきてるから俺も日本語IMEのまま遊んじゃったりするけど
予期せぬ不具合を引き起こすこともあるから癖つけたほうがいいわな
オンラインでやると少し経つと必ず黒い壁ができて抜け出せないんだけどこれ何?誰か遭遇したことある?
サーバ側で保持してるマップのキャッシュが消えてるんじゃない
メモリ不足とか
加熱調理以外で突然出火したんだけど原因わかりますか?
メモが書いてある地図を拠点に持ち帰って読んだら
隣の家のとこに 「何もない…」 的な注意書きが書き込んであって
その夜その家が突然燃えだしたことならあった
バーニング・デッドという体液が溶岩になってるゾンビ映画があったな
ヘリが来たとき用に拠点から1画面以上離れた場所に焚き木がある以外何もないだだっ広い空間を用意した
延焼怖いから拠点のそばで燃やしたくない
定期的に燃やしたゾンビを引き連れて良く通る道を往復してる
邪魔な小木が焼かれて通りやすくなるよ
5年以上前にハマってプレイしてたけどまだ開発してたのか
早くPS4とかスイッチでcoopやらせてくれ
このゲームをパッドとか辛そう
インベントリ内の選択とか
>>414 開発者曰くPC版の開発が一件落着したらコンソール版も開発するかもしれないとのこと
>>415 build42でゲームパッド周辺が刷新される予定
WASDができない老害なんで基本パッドだけどそれしかやってないから逆に不便は感じないぞ
むしろWASDしか出来ずにアナログスティック苦手な方がおっさん感は強い
ええキーボードメインでパッド使っても十字キーですよ
このゲーム個人でサーバー立てようとするとくっそメモリ食うからなかなかできねーんだよなぁ
主にps4コントローラー、必要な時だけキーボードで快適に出来てた
日本ファルコムのブランディッシュってゲームがキーボードの十字キーで糞操作しにくかったけどあれでキーボード操作慣れしたのはいい思い出
キーカスタマイズとかない時代だったから辛かった
気長に待つよありがとう
スターデューバレーなんかもCS対応して移動はかなり楽になった
アイテムショートカットとトレードオフだな
久々にやったらゾンビ多いなw
仕方ない郊外に逃れるか。
おもしれーw
終末をエンジョイしてんな
ここを見てるとやりたくなってくるぜ
自作建物が室内判定になってない気がする
雨は防げるけど、中に入った時、環境音が変わらない
2階を1階より狭くしてると室内判定にならない?
小屋を作って試してみたけど、既存の建物じゃないと環境音が変わらないのか?
だとしたらショックだ、家にいる気にならない
ちょうど霧が出たんで試してみたけど、室内判定になっているようだ
無念
サンドボックスモードの設定どんな感じ?
ゾンビ多すぎてたまらん
これ何かに似てると思ったがウルティマオンラインや
ゾンビのウルティマオンラインや!
んん…雨樽を二階に設置してその真下にシンク配置して配管しても水が出ない。
雨樽に水たまってるのになぜだ。
ひとコマずらさんといけなかったんじゃなかったっけ
41やってないから変わってたらゴメン
>>436 >>437 サンクス。真下じゃダメだったのか…。
難易度にもよるけどソースパンかき集めれば雨樽なんていらない…いらなくない?
ただでさえ水は不足しないし鍋でもバケツでも大量に並べておけば雨水溜める働きは同等だからね
放置期間が長すぎる水は清潔かどうか関係なく腐ったり
川や海の水は煮沸でも絶対安全にならなくなったりしたらサバイバー感増しそう
鍋の雨水も汚染されてるし川の水で良くね
そういえば塩素系漂白剤って希釈して水の殺菌に使えるけどゲーム内で実装されないのかな
>>442 ゾンビの血痕の清掃の時にその特長を活かしているんじゃない?
>>441 しかも容器直置きのほうが雨樽から汲み出す手間が無くて楽なんだよね
漂白剤の希釈液では殺せない寄生虫がいるらしい
川の水はダメかも知れん
雨水に使うぶんには問題ないと思われる
>>444 雨樽はシンクと直結させてなんぼだから。あとは農耕用か
リアルの話とゲーム性の話がゴチャゴチャになってて草
飲み水は雨水とか使わなくてもウォーターサーバー片っ端から拾ってくれば当分問題ないしなあ
でかい方の雨樽より容量大きいのは謎だけど
塩素系漂白剤で殺菌した水で何するの?
間接的に口に入るものとして調理器具なんか漂白につけることはよくあるけど
間接的にも漂白剤は摂取しないよ
殺菌後にちゃんと大量の水で洗い流してるから!
そういやルイビルで暴動が起きたらしいね
一番近いウェストポイントでもかなり距離があるから影響は受けないだろうけど
みんなのb41の愛用武器を教えておくれ…
レスの最後にチラっと書き残してもらえるだけでいいんじゃ…
丈夫だからバール
槍だね
外出用の箪笥開けたら容量制限いっぱいまでびっちり詰めてある
コレの戦闘で一番気になるのは何で軍人崩れの奴がタイマンですら素手格闘が出来ずイヤーヤメテーみたいな諸手押ししか出来無い所w
デモ活動がzomboidすぎる
町を徘徊する奴らにおびえて銃持って立てこもる
みんなどんな難易度でやってるん?アポカリプスでやると1週間しないうちにゾンビになってまう
砂箱の1週間後とかなら拠点建築まで行けるんだが
好きな武器は手斧かな
>>462 サンドボックスでアポカリプス難易度からゾンビのリスポーンだけを無しにしてる
リスポーン無しにしてもやつらは増加して行く
人口密度が低下すると他のエリアから移住してくるらしい
>>463 こういう情報すごい助かる
今度その設定でやってみるわ
>>463 ありがとー
リスポーンなしにすると自分の安全圏を広げていくプレイができて楽しそうだね
リスポーンも一回倒したら地の果てに再配置してそっから向かって来るみたいなの欲しかった
ものっそい近くにぼわーっと生えて来るのは違和感ある
ゾンビじゃなくてゴーストやんけ
停電だけなしにしてアポカリプス
かき集めた食品が冷凍庫に並ぶと楽しくて
あとバット
太陽光発電はハイドロに有った気がしたけど水力発電ってヴァニラ含め有ったっけ?
>>469 しっかり干して水分抜かないと水の気化熱で熱量持っていかれて燃えないよ
軒先に大量にゾンビの死骸吊しておかないとね
SFだったら有機転換炉的なもので食い物なり燃料なりにできるんだろうけど
>>470 新鮮なのはダメそうだけど地面に大量に転がってるゾンビの死体?(死体の死体みたいで変だが)ならがっつり日干しされてそうだしいけそう
雨さえ降らなければ砂漠の牛の死骸みたいになってそうじゃない?
ソイレントグリーンみたいにゾンビを食い物に転換するのも面白そう
感染しそうだが
車が弱体化したんだし自転車とかリヤカーが欲しい
自転車が1台も無いのはおかしいっしょ
動かせる車が1台も見つからないまま非業の死を遂げたんだが
車が欲しいときはリスク覚悟で警察署とか行ったほうがいいんかな?
ちなみにマップはマルドロー
設定にもよるけど大通り沿いの駐車場探せば一本ぐらいは鍵落ちてるかダッシュボードに入ってないかい
>>475 大通り沿いかサンクス
燃料空っぽのときが多いけど車手に入れるときはガソリン缶も持っていって探す感じ?
別にゾンビ食い物に変換しても問題ないんじゃね?
現状でも全身血塗れになった状態で飯喰っても全然問題無いのだしw
倒したゾンビの処理が面倒です。
大量のゾンビを一気に消す方法ないですか?
いちいち持っては焚き火に集めて燃やすの面倒で・・・。
あと、持久力と筋力を効率的に上げる方法ないですか?
前は木を張り手で筋力上がったはずですが、上がらなくなってます。
サンドボックスの設定で死体は自然消滅に出来たはず
張り手は対策された
ゾンビに毒って効くのかな
密室に塩素と洗剤混ぜて置いたり七輪炊いて一酸化炭素充満させたらゾンビはどうなるだろう
酸のプールとか熱湯や熱した油かけたりしたら燃やすより有効だと思うのだけど
ゾンビウィルスが死ぬような毒があればガワのゾンビも動かなくなるんじゃないの
一酸化炭素中毒って結局化学的に窒息するだけだからそもそも呼吸していなさそうなゾンビには何の意味もないかと
燃やしたほうが構成しているたんぱく質自体をどうにかできるからマシだと思うよ
そもそもこいつ等って厳密に言って生きているのか死んでいるのかドチラの状態なんだろう
人間としては既に死んでいるとしても生命体で有る可能性は有るんだろうか?
人間よりゾンビのほうが力が強いことが多いけど身体的にも強くなってんかな
腐ってすぐ落ちるイメージしかないけど補強されてたりすると関節とか狙った方が効果的なのか
自分の体を守ろうとする無意識のリミッターがなきゃ結構な力が出るぞ、人間って
ゾンビ映画でも死んでからゾンビになるのと生きながらゾンビに変わるやつあるな
ゾンビが呼吸してないならどうやって筋肉を動かしているんだい?
ソンビは歩いている、つまり筋肉を動かしている
→体温はあり、心臓は動いているはずだし、呼吸もしているはずだし、栄養を摂取しなければいずれ死ぬ
ゾンビは歩く死体設定より、感染により脳を冒された生き物という設定のほうがリアリティがあって好きだなー俺は
寄生虫やら胞子やら
CERO「ほーん、つまり生きてる人間って事ね。ほな、欠損アウトで血の色は緑な」
呼吸ちゃんとしてあれだけのパワフルな動きできるなら肌は土気色じゃなくて肌色になるんだよなぁ
ヘモグロビン以外の酸素を筋肉にいきわたらせる方法をなぜか獲得してるなら別だが
だからゾンビにリアルはもとめてないです
ドラキュラにはニンニク、ゾンビには火が効く
分かっているのはそれだけだ
個人的には半分植物になっていて貰っていたい所
ゾンビの都心への集中行動や各地の侵食へ影響を及ぼしてる原因だ!とか自分ではRPしてるけどね
概念はロメロから始まり、遡れば世界各地に様々なモチーフ
今や走って跳んで、喋ったり恋をしたり原因も様々、ゾンビというジャンルの進化はとどまることを知らない
今やゾンビの歴史を学ぶゾンビ学なんて学問もあるわけだしな
こんな日本人の0.1%も知らないであろうゾンビゲーを熱心に遊んでる俺達だ、当然ゾンビに対して何かしら熱い想いは持ってるわけ
ゾンビ学は嘘だけどさ
デモ暴動の動画結構目にするようになったけどやっぱゾンビより人のほうがこえーな
死んでからも法の影響はあるし心神喪失とかもあるしゾンビも法に守られていまぁす
ショットガでRキー押してもポンプアクション?するだけだったり1歩歩き出さないと弾込めしてくれないのってバグ?
それともジャムってるのを再現した仕様なんですかね
7dtdみたいにオレツエーできるゾンボもやってみたい
>>510 立ち止まってると装填してくれないことあるね
ジャムってたらXキーで排莢すると撃てるけども
>>512 排莢とか初めて知ったわ…
立ち止まってるとリロードしないのはバグっぽいですね
ありがとう
>>509 ノックスラジオ聴いてると外部の人間が「人権問題が〜ゾンビを治す方法が〜」とか言ってるし法に守られてるな
さっさと爆撃すればいいのに、ゲームにならんけど
ゾンビに人権があったのはゾンビ発生当初だけだろうな
法を規定し拘束力を持たせる国家権力の影響範囲外となった後は、つまり法も存在できなくなる
司法行政の実効力そのものである警察組織が機能していない状況下は、つまり国家の支配・法の支配の外側
法は国土ではなく国家によって規定されるものである
こうなると当然ゾンビに何の権利もなく、我々の人権を保障する憲法もなく、互いに自由に殺し合ってよいわけだ
このゲームのマルチって、ホストになってサーバー作ったとき、自分がオフラインの時にフレンドはプレイできないよね?
>>518は忘れて下さい
b41試してみたけどすごく変わってて嬉しい
長いことIWBUMSみたいだけど正式版いつになるのかなぁ
和鯖の管理人さんがb41で再開する的なこと書いてるの見たから早くIWBUMS抜けて欲しいわ
もうIWBUMSに入ってかなり経つよな
いろいろ大きく変わってるから仕方ないけどまだ抜けそうにないっぽいね
とりあえずIWBUMS抜けないにしても早いとこマルチ出来るようになって欲しいね
和鯖にふと戻りたくなるときがある
自分と会話や行動をともにしてないけど、そこに誰かがいる
自分以外の誰かが同じ世界を共有している、という古いオンラインRPGの感覚が蘇るんじゃ
マルチは通信含めて色々変わるらしいね
だから時間かかってる
空港みたいなとこがあったら「時間内に辿り着いて救助してもらう」的ロールプレイができるんじゃが
ノックスカントリーはショッピングモール以外に特別な施設無くて脱出ロールプレイがなかなか思いつかない
b41でできる持久力筋力上げって何がある?
効率いいやり方あったら教えてほしい
壁で囲えるはずもない程の広大なMAPの外からゾンビは歩いてくる
つまり封じ込めはできておらず、もはやアメリカ大陸に安全な場所なんてない
座って早送りで本読んでたら目の前密着でゾンビ湧いて噛まれたんだが
やっぱリスポーンは無しにしないとダメだな
家の中には早々湧かないだろう
町の中心部とか危険地域は湧くかもしれんが
砂箱デフォのままのハズだが死体が消えてくれない
設定済みのサンドボックスをいじれるMODってあったかな?
>>530 パッチ当たる前に始めたデータだとダメかもしれません。
以前バールとかのグラフィックが追加された時変わらなくて新規に始めたら変わりました。
>>531 かたじけない
仏さんを埋葬供養しながら生きていく決心がつきました
>>530 新しく砂箱で始めて元のセーブデータから必要なデータだけ新しいセーブデータにコピーしたら反映されるかもよ
>>533 ありがたき御心
セーブ改修の心得はありませぬが技能習得に良い機会と心得ました
アプデしたらキビキビ動くようになったね
これは素晴らしいアプデだ
最近のDevlogがIWBUMSのサーバー調整の話ばかり説明してるので
そろそろ本腰を入れてB41マルチの開発に入ったかなという認識
四年前に買ってNPC来るまで放置してたけどまだNPC来てないのかよ
NPC来るまでで寝かせるわって感じだったけど進化しすぎてNPC割とどうでもよくなってるわ
このゲーム買おうかと思うんだけど、こんな事を聞くのもなんだけど、長く遊べる中毒性のあるゲームなの?
ドントスターブとどっちが面白い?シュミレーションなの?
どっちが面白いかは人によるとしか
気になるんならとりあえず買って合わなさそうなら返金すればいいんじゃない
孤独に耐えて感染に怯えながら物資を集めて毎日を生きるってストイックなゲーム
でもドンスタで良いんじゃね
こっちはいつ完成するかわかんないし
ありがと もうほぼ現状が完成形とかレビューで見たけどどうなん?
全然未完成で、体験版遊んでるってレベル?
永遠にアーリー版をやり続けてる感じ
俺は買って半年位ハマったがもう4年位やってない でもなんか気になるからこうやって板で生存者のつぶやきを確認してる
ゲームとして一応形にはなってるけど完成形だとは思わんな
最新のベータでも戦闘が大幅に変更になって装備に防御力の概念が追加されてやっと始まった感じある
開発者としても41で基盤を作ってからnpcやら狩猟やらのシステムを実装しようって認識やね
このゲームってラスボスもいなけりゃエンディングも無いんだよね?
自分で昨日の自分を超える、何日生き残れたかを永遠にやるゲームなんだよね?
それで半年遊べるもんなの?
人によるとしか
自分でプレイ目標立ててやれる人なら楽しめるんじゃないかな
一応建築したり農業したりはできるからね
PUBGのアイテム集めの段階や、ドラクエで色んな所を調べ回るのが大好きな自分はこのゲームは物凄く性に合ってる。
最近はゾンビ映画のモブ役って設定でプレイするのにハマってる
Mod入れるのを考えるのはMod無しに飽きてからでいい
無しでも普通に面白いし、ある程度やらんと何が欲しいのか分からん
日本語化mod入れるとイイぞ(ガチ)
でもアレ救いが呪いに訳されてるけどなんでだろ
久しぶりにやったら色々変わってて2日目で死んだわちくしょう
ゾンビモノの映画ドラマアニメで何か好きな作品があると仮定して
その中でどういうシーンに惹かれたのか、でこのゲーム向きかわかるかも
>>559 生存率0パーじゃないか
それも物語が佳境に入る前にあっさり死ぬ
劇的な死に方ができれば実質勝利
Zomboidらしいといえばらしい気はする
拠点周り探索しても出ないノコギリ探して遠出中の死とか最高にスカベンジャーで脳汁出る
生活が安定したら終了して次のプレイに
彼はこの世界のNPCの一人として生きるんだと
自キャラも自動化にして神の視点で成り行きを見守りたい
遅読家って弱体化された?
久々にやったら雑誌読むのめっちゃ遅い
l0ng darkに逃げて久々にカナダからアメリカにスカベンジしに戻ってきたけどゾンビ強すぎィ
遠暗もオオカミが糞強化されててスカベンジしにくい、おすすめのゲームありますかねぇ?
>>571 今回のアプデで雑誌読むのに10分(普通の本の5ページ分)かかるようになったね
文盲よりマシだけどネガティブな特性ってそんなものだから仕方ないね
そういやバグかわかんないんだけど
地面においてある汚染されたジョウロとかバケツから直接「満たす」でボトルに給水したら安全な水だったんよね
これって既出?
>>576 個人的にこのアプデ歓迎してる
夜や雨の日はやることないから時間潰す手段増えたのは嬉しい
>>579 本を全て読んだら遅読のペナルティは無くなるわけだから自分は必ず遅読は取ってるな
ハイドロクラフトいれてみたけどアイテムの量が多くて分別が難しい
導入してる人はどういう風に分別してます?
食べ物、本、武器、防具、カバン関係、医療関係、鍛冶関係、電気関係、その他色々
みたいな大雑把な分け方で、それぞれ台車とかフォークリフトに突っ込んでる
適当にアイテム分けてたせいで大型のコンテナがいっぱいになって
アイテム整理をする必要に迫られたときの絶望感
とりあえず本が容量200〜300くらい必要で最優先
あとはクラフトの必要なのをとにかく把握してクラフト目的ごと大雑把に分けてた
焚き火の燃料にも使えないゴミをどうにかしたくて焼却炉とゴミ捨て穴MOD入れてみた
穴掘ると大容量ストレージが無制限に作れてしまうのでこれはちょっとやりすぎかな
実際、穴掘れば大容量ストレージになるんだからいいんじゃねと思う
そう言えばこのゲーム地下室無いんだよな
上のほうにアプデでゴミ箱の中身削除機能追加みたいなこと書いてあるけどこれじゃダメなん?
木に張り手で筋力上がらなくなったんなら代わりにトレーニング実装してほしいなぁ
アポカリプス襲来後に体力付けるための運動始めるのは自然なことだろうし
車の座席を取り払って積載量を上げるみたいな改造できたらいいのに
マッドマックスみたいなバンパーも付けたい
久しぶりにプレイしたんだが戦闘難易度上がってすぐ噛まれるな
リーチある武器でないと辛い
>>592 ダメになったのって木に対してだけ?
ウォーターサーバーでも同じことができたはずだけど
たしかルームランナーとバーベル上げの台はあったよね
つい調子に乗って車で遠征したら道路に大量の放棄車両あって衝突して死んだわ
>>599 アポカリプスに室内で筋トレとかシュールすぎへんかw
ゾンビ映画でも拠点確保してつかの間の安息を得た中盤頃に娯楽に興じるカットとかあるじゃろ?
近接戦闘がメインなんだから筋肉は自分を救う
鍛えれば助かるって精神安定としては良いのでは
久々の復帰組だが、戦闘難しくなってるな。
数匹のゾンビに絡まれたら即死になるんだな。
新しい武器も増えたし、防御力の概念もあるんだね。
Wikiはもう古い情報しかなさそうだしここみながらリハビリするか。
今回のでプレイスタイルが変わったわ、というより変わらざるを得ない
41が正式リリースした際に一括でwikiを更新するのでしばしまたれよ
41はゾンビの大群に出会ったらキャンプファイヤーを始めるくらいには大群相手がつらい
武器防具が増えてRPGっぽくなったよね
装備MODも作りがいありそう
倉庫漁ろうとゾンビに火つけて誘導してたら茂みに足を取られて捕まって食い殺された
俺こんな間抜けな死に方イヤだよぉ
戦う場所は事前に吟味しろって五輪の書にも書いてある
壁に石膏塗るのって装飾以外には意味なしかね
壁の耐久が上がると勝手に思ってたけど
絶対的な要塞作って全部シャットアウトしてやるぜっておもって街のゾンビ密集地の1建物にバリケードや丸太壁張りまくったら次の日には全部ぶっ壊されて諦めたわ
ロープを伝って下に降りようとしたらターゲッティングが甘くて別の場所から飛び降りてしまって
骨折した後下にいたゾンビから逃げきれずに無事死亡
ここ最近の死亡原因トップはゾンビの遺体焼いてる最中に燃え移っての焼死
ロープがあると思ってたらゾンビに外されていて落下したパターン
遠征先のロッカーで見つけたランチボックスの中の果物が新鮮なままだったんだが、入れ子にすると時間が止まる?
>>619 初めていく場所って、時間が進んでいないと感じる時がある。
今はどうなってるかわからんけど
タイムスタンプ自体は正常で更新がされていない状態だからなんかの拍子に即腐ったりすることがあったような気がする
びるど41だからか知らんがPC熱くなりすぎてゲームが落ちちまうぜちくしょう
どのぐらいその場から離れたらゾンビがリスポーンするか分からなくて拠点から離れられないんだけど...
2日ぐらい放っておいても大丈夫かな
焼き払っても3日くらいしたらまたうざいくらいウロついてるから復活か補充かよくわからんがきつい
ゲームの方向性とは違うけど格闘スキルとかがあって
上がるごとに新しい種類のパンチとかキックがスペースキーで出るようになったら面白いなと思った
軍人とか格闘家の特性をとってたら最初からある程度のスキルがあって序盤武器がなくてもイケるみたいな
今更ながら武器振った後すぐ振り払うコマンド入れると単体のみ攻撃の武器も複数攻撃できるのに気づいたわ
そのせいで調子こいて三回死んだ訳だが
今やってるのはビルド40だけど41だと修正されてるのかしら
>>626 41でかなり変わって複数あたる武器がほとんどないからなぁ
41は戦闘的には別物だから慣れたプレイヤーほど苦戦する
お肉関連のお仕事してるんだけどゾンビの状態を考えると格闘は臭いで無理
少しでもリーチのある武器を探すのをお勧めする
状態アイコンに悪臭があったら探索ラクになりそう
格闘といっても、役に立つのなんてコケさせる技くらいで、
打撃も絞め技も決め手になるとは思えない
相手が痛みを感じてくれないんだもの
消火斧が容易く折れる事からもゾンビの皮膚はサイより硬く骨は鋼で出来てると想定される
最初はヤバイだろうけど
そこら中詩集であふれてるだろうから
すぐに花が麻痺して平気になりそう
ゾンビの皮膚は一度溶けてから硬質化したものだったか
イメージだけでべたべたしてそうとか思っててすいませんでした
ゾンビのいけない汁で触りたくなくなっている可能性も
ミリタリーベース行きたいんだけどもう5ヶ月生存してるから
木で道が塞がってないか心配なんだが今からでも行けるかな?
>>640 試しに行ってみたら車じゃ無理なくらい生い茂ってたわw
行くんならニューゲームで9月までぐらいがリミットかな
NPC来るまで寝かせるわ
って感じだったけどもはやサバイバル系のゲームとしてすごい良くなってて動物実装されるまで寝かせるわになったぜ
動物実装でハンティング出来るようになったら楽しいだろうな
複雑なAI組むらしいNPCより簡単な行動の鹿とかを先に入れてほしいわ
鹿にとって人間は自動鹿せんべいマシーンのような存在で鹿ないからな…
お辞儀しながら近づいて服を引っ張りまくって邪魔するAIとか勘弁
ジビエで高タンパク食が期待できても筋トレ方法がないんだよねえ
ビルド40とビルド41、どっちが面白いんかな。
Modでスーパー生存者入れてNPCと一緒に遊びてーんだが、みんなのおすすめを教えてくれ
発売から2ヶ月くらいは5000人が遊んでたけど今500人だからな
正式版来るまで盛り上がることはないだろうな
血液恐怖症の仕様変わった?ナタ持ってゾンビの群れに突撃すると返り血で
全身血まみれになってノイローゼからの不幸コンボでヤバイ
そういえばバットとペン類を落とさなくなったような?
肥料つくる箱って特定の腐ったアイテム入れると%が増えないバグあんのかな
3つ作って色々ぶち込んでるけどずっと0%の箱がある
二つ以上作ったこと無いからあてずっぽうだけど、全部の箱を合わせて100%になるとか?
neo scavengerとこのゲームを行ったり来たりして休日がまるごとつぶれたけど
この手のハードコア?なサバイバルはほんと楽しいな
ナイフに慣れてきて強すぎって思ってたけど
ラグなのかゾンビが突いてものけぞらずに一瞬固まったかと思ったらパクっといかれた
くっそー
ダブルゲート斧で叩いて壊したら作るときの材料よりも多く建材が出てきてワロタ
これすれば斧の消費だけで資材無限にできるかな
ちなみに大工レベルは7
伐採して丸太から木板作るのとどっちがお得なのだろう
>>666 まあ普通にもともとある家の家具を解体したほうが効率はいいんだけど
間違った場所に建てちゃったものを破壊しても作る分の建材は回収できるよってことでw
間違えた場所に床を張ってしまったので撤去したいんだけど、スレッジハンマー以外で床を破壊できる方法って無いのかな?
高難易度シナリオやると家出たとたん超反応ゾンビすぎて左指キツいんだけど
普通のプレイでも長期化するとああなるの?萎えそう
全力ダッシュ設定のゾンビだけはどう生き延びていいのかわからない
ダッシュゾンビは感染無しにしても油断すると普通に喰い殺されるからなあ
この神ゲーをさらに神ゲーにするためにみんなはどんなMOD入れてる?
SANDBOX+でゾンビの比率変えて遊んでる
ダッシュゾンビ1% ドア開ゾンビ1%くらいが楽しい
>>675 たまにやばいゾンビがいるってのは良いねえ
遭遇したらめちゃくちゃ焦りそうだけどww
ダッシュゾンビの速度がプレイヤーのダッシュ速度と同じだから
スタミナ制限のあるプレイヤーが遅かれ早かれ負ける仕様なのだけどうにかして欲しい
ゾンビが日ごとに強化されていってだんだんアイアムレジェンドっぽくなるのほんますこ
ダッシュ速度同じだったっけ?走って撒けたような気がするけど地形の関係かな
ドア開け1%でもヘリとかで密集すると速攻開けてきてマジ焦るというか死ぬ
>>684 ゾンビが結構な頻度で持ってるよ
ただしModが時計関係いじってる場合は全滅かも
厚い皮膚と幸運つけてるのに2回引っ掻かれただけで感染しちまった
つれえわ
ミニマップMOD入れるとほぼ事故防げるけど緊張感もなくなってしまう
というわけで感染OFFにしちゃってるわ
>>687 幸運はアイテム運限定になったってウィキに書いてた気がする
開始二日で水道が遮断されて血液100%の衣服着たままブラブラしてるんだけど
もしかしてこれ水道が機能しなくなったら水だけで洗濯できなくなる感じなのかなぁ
ゾンビからの感染オフにしてても別タブにある血液感染オフを忘れる。あると思います。
そいや血液感染は負傷した時に感染確率+N%みたいな感じで機能するんかね
それとも負傷とか関係なしに一定タイミングごとに判定が起こるとかか?後者だったら絶対イヤな要素だけど
採取してる時に後ろからゾンビに噛み付かれて感染っていうね
リスポーン0にしてもAIイベントだったりで数匹は絶対湧く仕様なのつらい
>>695 採取は自拠点周りなんかでやるならドアつけた丸太壁の密室作ってそこでやるようにするといいよ
釣りや洗濯なんかもそうだけど野ざらし環境でやるにはリスキーすぎる
>>696 なるほど!
囲んだら採取判定無くなると思ってたけどそんな事はないんですね…参考になるなあ
新規キャラで頑張ってみます、ありがとう
今日買ったんだけどデバフやバフの条件と対処法一覧とかない?
ひっかかれてそのまま包帯と消毒薬を手にしたまま死んだ初冒険でした
まあ怪我した部位を右クリックで治療というのは直感的にアレかもしれん
微妙に不可解なUIもサンドボックスゲーのお約束になっちまったな
刺さった破片を取るピンセット
傷を縫う糸つきの針
酒かアルコールで消毒した包帯か最悪ゾンビの服ちぎってつくった布で包帯を数枚
痛み止めと不意の落下骨折対策に板?
回復力あげるための保存のきく食料
は常にバックパックに入れてた
負傷した時に無くて困った欲張りセットですわ
そいや睡眠軽視して寝坊助取ってたけど、少し眠気のある状態でゾンビの追われながら段差飛び越えたら派手に転んで大怪我したときは心臓飛び出るほどびびったなあ
俺は応急処置の道具は車のダッシュボードに入れてるなぁ
スカベンジのときにバックパックギリギリまで物を詰め込みたいタイプ
応急とか工具類はみんな別のバッグにいれてトランクの中で収集は空のバッグで
感染なしでRPGを楽しんでるんが、傷の治療を繰り返すうちに取れない痛みが残るようになってしまった
トレーダー的な要素欲しい…危険な都市部でスカベンして車で大量に持ち帰って売りつけたい
ってサバイバル要素面白すぎてこんなこと思っちゃったけど比較的リアル?系のゾンビものにはそういう存在は合わないか…
NPC要素がどうなるか次第
作中の外部情報拾ってると本当に生存者いるのかって感じだけど
もし一定数いるならある程度生存圏も出来るのでそういう存在いてもおかしくはないと思うよ
オープンワールドゲーのランダムイベントみたいな感じでマップ上で色々な境遇の生存者と遭遇して会話したいな
食料とか弾丸トレードしたりゾンビ狩りに協力したり生存者達の拠点教えてもらったり
メモの書いてある地図から物資の隠し場所とか危険地帯の情報手に入るの好きだからああいうのもっと拡張して欲しいわ
序盤は貴金属だったりお金なんかで物々交換が出来るけど
日数が経つにつれて食料雑貨の方が価値が高くなってお金は尻紙扱い…みたいな
社会崩壊の速度がかなり早いから価値の変動も準じて死にシステムになってしまいそう
まだ相手によるとかなんだかんだで生存圏あるから使えるとかのが
木の槍の有用性に今更気付いたんだけど
大量生産可能&高威力でたまらんなおい
ダクトテープが無いと+強化できないのは辛いけど保守上げるまでの辛抱だな
まれにハサミとかくくりつけた槍がぶっ刺さってる感染者がいて
この槍を作った人はまだ生き残ってるだろうかと思いを馳せたりする
腹にトンファー刺さったゾンビ見たときは、やったサバイバーの方がゾンビ以上にいかれてるやんっておもたわ
感染無しでも不意に3体で襲われて食い殺された
難しかぁ
引き摺りかな?
油断してると一瞬でお陀仏だもんなぁ…
トンファーで割腹自殺してゾンビ化したんだと思ってた
今の最新って40でいいの?
41のベータ版もあるみたいだけどそっちのほうが楽しいなら死んだらやろうかと思うんだけど
b40までがZomboidだとするとb41はZomboid2くらい違う
かなり要素が増えたけど戦闘はかなりきつくなってるから合う合わないはあるかもめ
b41で明らかに引っ掻き傷貰う回数増えたわ
引っ掻かれるたびにオワッタナーって思うけど
昔よりは治るね
季節に合った服装してないとスタミナがっつり減る仕様は変わったのか?
機能してなかったっけ?
40で機能してた感じあったけど…どうだろ
なんかストレスがずっと解消しなくてノイローゼで現実逃避してるんだけど理由がわからない
ビルド41で勇敢アドレナリン中毒スピード狂遅い回復血液恐怖症の特性ついてる
家の中にゾンビ飼ってもいないし洗濯もしてるし寝るときは寝巻きに着替えるし食事も料理してるし適度な運動もしてるはずなんだけど助けて先輩
その症状の報告例は血液恐怖症
先日怪我しまくったら治っても痛みバッドステが消えないバグがあったんだ
>>732 もバグで血液恐怖症のが消えてないのかも
槍の強化必須素材がダクトテープから布orロープになる可能性あるのか
簡単に作れるようになる代わりに威力が下げられたりとかあんのかな…
いまだに40で遊んでるお友達ったいるのか?
スレ観る前提が41なんだけど
40じゃないとマルチ出来ないから普通に40で遊んでるぞ
ガスマスク欲しくて消防署と焼けた家の周辺を毎日周回してるけどなかなか見つからんw
結構レアなんかな?
路上で屯ってるバックパック持ってるゾンビがたまに付けてたような
>>738 情報感謝
とにかく狩りまくるしかないかw
連作障害が起きない様にジャガイモとトマトを交互に育ててるんだけど
よくよく考えたらどっちもナス科の植物だから意味無かったなこれ
今の所これで問題はないから良いんだけど
同じ野菜を同じ箇所で連続して育ててると連作障害になるみたい
野菜の健康値にペナルティーが付いて病気になりやすくなるとか
リアル志向だからこういう面倒臭い設定がたまらなく好き
同じ野菜を同じ箇所で連続して育ててると連作障害になるみたい
野菜の健康値にペナルティーが付いて病気になりやすくなるとか
リアル志向だからこういう面倒臭い設定がたまらなく好き
リアルで家庭菜園やってるが面倒でたまらん
アブラナ科多すぎなんだわ
ゲームみたい簡単に増えるリアルじゃがいもに吹いたw
41のNPCまだかな
オンラインもないしゾンビ掃除したあとの虚無感やべい
b41.41やばいな設置したトラップがすぐ壊れるようになってる
罠を使わないときは回収してコンテナとかに保管しといたほうがいいな
罠はいつも2階作って置いてるな
んで暇と資材があれば丸太で囲む
>>751 2階に作ってても壊れるよ
自分から離れたところに設置してるとゾンビ関係なしに自然に壊れるようになった
コジマ店員の人の動画見て始めたんだけどかなり難しいねこのゲーム すぐ死んじゃう
1人で完結させるのではなく前世の自分の持ち物や拠点や畑を利用して生きていく、って認識でいいのかな?
雨樽設置、拠点の周りに壁完成、菜園も準備ok、肉用の罠も配置した!さあインフラよ止まるがいいここからが俺の終末生活だ!
あ、ちょっと近くの家に本あったからとりにいくkうわぁ(かみ傷
って感じになる俺はやっぱモブなんだなってわかる
>>753 その認識で合ってると思う
ゾンビの蔓延る崩壊した世界の中では、誰でも死ぬときは死ぬ
でも集めた資材や装備、建てた施設は全部無駄にはならないからね
望みを次の生存者に託して死んでいくのだ
パトカーのサイレンが止まってしまいます、以前は鳴りっぱなしで変更したのか
バッテリーは切れてないしエンジンつけたままでも止まります
集まったところを火炎瓶放り込んで大量火葬する事が出来なくなってしまった
>>753 慣れてくれば半年以上死なずに生き残ることも出来るけどまずは死んでは引き継いでゲームに慣れるのがいいだろね
このゲームで一番肝要なのは何が自分を殺したのか、それに対応するにはどうすればよかったかの学習
最終的にプレイヤーを殺すのは自身の油断や慢心になっていくのが面白い
わな猟のレベル上げても恩恵が全く感じられないんだけど、どんなメリットあるん?
アサルトライフルって凄く強いね。マガジンも弾もほとんど見つからないけど
なんかMODとかで最終目的みたいなのないかな
ゾンビ治療薬作るとか大ボス倒すとかヘリで脱出とか
b41向けの治療薬MODはあるよ 各地にあるメモを参考に目的のアイテムを集める感じ
わな猟はレベル上げると捕獲率増とコミュニティでは言われてた 体感的にもそんな気がする
このゲームの最終目的は「死ぬ事」だから自分の好きなタイミングで死ねばゲームクリアだぞ
>>763 そうだけどマイクラやテラリアですらボス的存在がいるんだしなあとは思う
なんかバグで透明ゾンビ居るっぽい?
攻撃はされないし近くには寄って来るけどゾンビ扱いされてないのか普通に睡眠できるしで良いけど
窓枠とかは攻撃できるみたいで度々目が覚めてしまう
こういうバグ報告って公式にデータファイルごと送れば良いのかね
侵入経路が無くて襲撃イベのフラグだけ立ったか、睡眠中に群れが近くを通ったとかじゃなくて?
>>763 死ねばクリアなのはそうだけど、目的が死ぬというのは少し違うだろ
週末世界をどう生きたかを楽しむゲームだから、リアル人生と同じやで
>>767 なんか微妙に当たり判定がある感じのゾンビ?がずーっと付いて来る感じ
一応自宅遠くまで誘導してみて追跡振り切れたから問題は解消済みだけど、一応フォーラムには送っとくつもり
治療薬→CDCが開発できなくてその辺の一般人には作れる治療薬
ヘリで脱出→このゲームのストーリー上不可能
ボス→?
>>766 生存者MODのセーブデータではよく透明なレイダーが出現したなぁ
別のセーブデータで遊ぶためにMODのオンオフ切り替えしてて、オンにし忘れたときによく起きてた
MODが悪さしてる可能性は?
二か月生き延びた子がついに死んでしまった
消防士の格好して生活してふと消防車両らしきもの回収しようとしたら見えてない側の窓割れてて噛まれたのは神の意志を感じる
車の中でも窓割れてると噛まれるのか…
滅多に乗らないから知らなかった
車の中が無敵な訳無いよね
まあ車バリケードは無敵なんですが
変わってなけりゃコンロとか燃料入れるタイプの家具ブロックも破壊されないね
スキル鍛えて移動できるようになったら無敵壁作れる。楽しいかはしらん
燃料入れるというか加熱が出来るタイプって感じか。コンロ、アンティークオーブンとかそういうの
先輩方は探索ってどんくらいいく?
消火斧とかメイン武器数本と大工料理本上級くらいでたら壁作って採取と罠と耕作でスローライフしてるんだけど普通なのかな
ポイント調整でサンデードライバー取っちゃうから行っても隣町までだなぁ
自分もそんな感じの状況だから10年生存を目標にして頑張ってる
10ヶ月ならともかく10年かよプレイにどんだけ時間かかるんだ
難易度にもよるけど漁るだけだと3ヵ月くらいで町の食料がなくなる
採集だけだと栄養失調で死ぬからとことん長生きするには農業しかない
髪切ったり髭剃れるなら入浴や排泄も実装して欲しいわ
>>785 入浴はともかく排泄はめんどくさくなるだけの気が
まあせっかくトイレがあるなら水くみ場としてだけでなく有効活用したいとは思うけど
面倒な人用に「オムツ」も実装すればいいんだよ
ただし着用時は悲しみが常時-50で糞尿が溜まると悲しみ-100にストレス-100
開発が導入しないって言ってるもの
求めてどうすんだよ
面白いかはさておき、正直その程度のmodなら俺らでも作れそうな気はする
オムツなんかせんでもゾンビしかいないんだから垂れ流しでいいだろ
死体掃除しなかったり血を洗わないと病気みたいなシステムあるし垂れ流しは死にそう
ゾンビの間で「ウンコ漏らし生存者」って噂広まったら生きていけないだろ
他ゲーでは便所の尿を採取して硝石にしてから火薬できたりしたな
(公式が否定してるから無いけど)
もし排泄要素が実装したらあわせて追加されるであろう排泄に関する特性
まで妄想すると、意外と面白そうな気もする
・排泄速度アップ・ダウン
・匂いが強い・弱い(ゾンビに感知されやすさに影響する)
・周囲にゾンビがいると排泄できない
・トイレでなければ排泄できない
・漏らしても悲しみが増えない
下痢がネガティブ、便秘がポジティブかな?
排泄頻度だけ考えれば
言うて排泄って大事だよな
衣食住便と並べてもいいくらい
こういう世界での性欲処理ってどうしてるんだろうか
死体をオナホ代わりにでもしてるんかな
>>805 俺は雑誌とかはエロ本だと思ってたわw
書籍とか真面目っぽい言い方してるけどホントはエロ本だよ!エロ本!!
片栗粉とかゼラチンとか身の回りにあるもので手作りオナホをクラフトするんだぞ
リアル志向の身からすると排泄はあっても良いかなぐらいのスタンス
堆肥にできそうだし
41.42のアプデきたね
なんか小声の叫び声が出せるようになったとか
41.42
https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/29817-iwbums-4142-released/ [[New]]
・エモートホイールを追加、デフォルトでQキーにバインドされている(長押し)、ステルス状態時は専用のエモートが使用できる
・しゃがんでいる時にQキー(叫ぶ)を押すと通常時よりも音の半径が小さくなり、異なるテキストが表示される
・空中で武器を振っても(素振り)、ゾンビを引き寄せなくなった
・槍で釣りをするときの新しいアニメーションが追加、地面に座ったまま釣りができるようになった
・Macのアプリケーションアイコンを更新
・医療品を健康画面の負傷した部位にドラッグすることが可能となり、それによって治療できるようになった
・マウス右クリック時、地面にあるアイテムを検出する距離を調整
・マップ更新
[[Tutorial]]
・QOLの変更と修正
・コントローラーアイコンが新しくなった
未だこれを超えるゾンビサバイバルゲーが出てこない
大体アクション重視のゾンビ無双か単なるタワーディフェンス
[[Balance]]
・ナイフのクリティカル確率が減少
・車両のドアの開け閉めの速さはムードによって低速にならなくなった
・照明のスイッチを切り替えるプレイヤーとの距離が短くなった
・ボールピーンハンマーが大工工事にも使えるようになった
・釣り用の槍の破損時にインベントリから消えなくなった
・ゾンビに攻撃されている際に近接ナイフキル(顎刺すやつ)が発動しなくなった、またその際の通常攻撃のダメージ増加、高いスキルレベルを持っている際の無用な近接ナイフキルによるリスクを回避できる
・射撃スキルがレベル5以下の場合、リロードとエイムのXP獲得量が増加
・M14の最小ダメージが1から1.2に増加
Fix,Debug,Modding
・いっぱい
マルチプレイに関しては一からシステムを再構築してるので時間がかかっているとのこと
蔑むつもりじゃないんだけどゾンビサバイバルを謳っている大半ゲームは実はゾンビシューティングゲームてのが多いかな
ホントこのゲームはいい意味でリアリスティックだからなあ
残ってる不自然な部分としては車とかオーブン系が無敵壁になっちゃうところの修正と
建築関連に荷重バランスとかのシステムが実装されたらリアルゾンビサバイブゲーとしては完成なんじゃなかろか
ゲーム性の拡張まわりは弓系の武器や動物関連とかだっけね
鳥飼育して新鮮な卵に舌鼓を打つ生活とかこのゲームでやってみたいわ
アップデート内容どれも良い感じに見えるな
まだ試してないけど
カロリー稼ぎがなかなか苦労するなぁ
鳥1匹ってどんくらいなんだろう
動物の血の中に塩分があるから何も無いなら血を飲めって記事を今読んだ
料理のレパートリーに揚げ物がほしいなあ
天ぷらや鳥の唐揚げ食べたい
>>823 野鳥はかなりカロリー控えめだったはず
生産できる食材の中ではウサギがおすすめ
このゲームだとうさぎが高カロリーって設定だけど
実際はうさぎだけ食ってると餓死するくらいカロリーないんだよな
ちなみに人肉もそれだけ食ってると餓死する程度のカロリーらしい
早く鹿や猪とそれの狩り要素実装してほしいもんだ
旧ver.はナイフ即死攻撃おかげで、それこそウォーキングデッドのように
「少数のゾンビならナイフだけで簡単に処理できて当然」
みたいな感じにプレイできたけど、現ver.だともう無理なのか?
スキルあげればいける?
>>831 ナイフは即死攻撃しなくても普通に強いよ
出が早いし隙が少ないから2体くらいなら同時に相手できる
なるほど…普通に武器として強い感じなのね
正式リリース待ちだけどナイフ好きなんで楽しみだわ
虚弱さが強調される割に包丁やナイフの扱いがプロの軍人並なのはやや違和感があるな
お!公式日本語訳modがやっと更新されたねー
本体もそろそろ更新されるのかな
>>834 スキルレベルに応じて高度な技が発動するみたいな仕様になってもいいのかもね
初めてナイフ使ったとき妙にプロなナイフさばきで驚いたなw
いつの間にかマップサイト更新されてて研究所?も見れるようになってるんだな
予備知識なしで隣町探したりするとガチ遭難するからな
そこが楽しい
>>840 初めてプレイした時はゾンビから走って逃げてるうちに森で遭難して藪で転んで負傷したまま拾った木の実食べて病気になって衰弱して死んだわ
すげー楽しかったです
道路の分岐とかに布切れを矢印の形になるように置いて拠点への道標にしてたわ
ゾンビからのいないところを探して森に入ってマップ端まで行ってしまって、
極限の飢えと渇きに襲われながら何とか町に戻ってゾンビに噛まれて死んだわ
マップ端の虚無感半端無いよな
そしてそこから町に帰るのがキツイ(距離的な意味で
>>843 全く同じことしてた。マルドロー、ウェストポイントですら地域の把握できてなかった頃だわ懐かしい
日が暮れ始めて「やべえ夜までに戻れるのかこれ…」と思ってる時に見つけた自前矢印の安心感よ
さらに俺は車でカッとばすから直角コーナー少し手前に布切れ並べたりしてるな
ひまわり植えられるようにしてくれよ
種扱いなんだからさあ!
ひまわりの種をトッピングで料理に使ったらデタラメに不幸解消してくれそう
>>838 それでもだいたい州ですらなく郡一個分をデフォルメしたサイズだってのが、この手のゲームの途方の無さを彷彿とさせるな
未だなマルドローからでたことない
他の街で始めても他の街いかないで終わる
よくそれで生活できるな
本屋とかツールショップとか足らない物あると巡らないと気が済まないわ
みんなゾンビから逃げてるうちに森に入り込んで
死にそうになるのあるあるなんだな
自分だけかと思っていた
郊外の道路工事で鶴嘴やスレハンがよく落ちてるから
それ目当てでドライブするくらいには慣れた
やっぱ極力ゾンビと戦わない事が重要なんよな
町に拠点構えようとすると毎回集団ゾンビに襲われて死ぬわ
ノコギリ、ハンマー、釘と食料とか必要最低限の物資集めて森へ逃げるのが正解なんかな・・・
町の端にある2階建をスレハンで階段壊して安置にするのが一番楽
高難度だと均等配置でドコまで行ってもゾンビ集団がいるんじゃないの?
牧場生活しようと思ったけど動物いないから単なる農家だった
僻地の割にゾンビのリスポーンが心持ち早いので気が滅入る
まあ周囲にいるのが集まってきてるだけかもしれんが
車乗ってるときにSHIFTで速度固定できるやつを最高まで上げてスペースバー押しながらSHIFT+Wキーでエグい急発進ができるぞww
俺はこれで事故って死んだ
ゲーム的にはしょうがないのかもしれんけどゾンビの超エスパー感知能力だけ何とかしてくれんかなぁ・・・
郊外の一軒家に拠点構えると都市部のゾンビがこぞって襲来してくるのホント萎える
ゾンビのスポーンだけリアルじゃないんだよなぁ
2画面分くらい移動して拠点に戻って来たら
ゾンビうようよで萎える
>>863 わざわざ我が家に近づいて吠えたり叫んだり銃ぶっぱなして誘導するアホがいるからな
サイレンつけた車を適度な距離に配置してそこでとめるのが俺は好き
NPCは実装されましたか? 6年近く待っています
もうちょいシンプルで遊びやすいProjectZomboid的なゲームはないもんでしょうか
雰囲気だとローグライクのCataclysmDDAが近いけどこのゲームよりずっと複雑だしなあ
発売前だとこれも期待
https://store.steampowered.com/app/1268900/Nearly_Dead/ >>870 それだったらキックスターターでバッカーになったわ
クローズアルファ始まったらどんなもんか書こうか?
>>868 ありがとう
が、もちろん 傑作StateOfDecayはプレイ済み
Zomboidみたいな見下ろしベースで、StateOfDecayのNPCや拠点要素があるゲームあれば最高なんだがなー
喉乾いてコーヒーとか紅茶入れようとした時にマグカップに水汲んだ瞬間水のまま飲んじゃうんだけど飲まずに調理する方法ってありますか?
最近アップデートされたIWBUMS 41.43で追加された機能かも
以下パッチノートのgoogle翻訳
-「喉が渇いたときに自動的に水を飲む」アクセシビリティオプションを追加。デフォルトではオンになっています。
喉が渇いたときにウォーターボトルを右クリックすると、新しいオプション「Quench Thirst」が表示されます。
このオプションは、食品(ポップ缶など)では表示されず、水容器のみ表示されます。いつものように、水の単位ごとに喉の渇きが10%取り除かれます。
したがって、10%未満の喉の渇きは、飲酒後に残る場合があります。
>>876 先にボトルとかに水詰めて持ち歩いて自動でのましながら調理すればいいんじゃない
毎回自分で飲みたいとかじゃなきゃ水持ち歩かない理由ないと思う
嗜好品飲料にももう少し効果ほしいよな
コーヒーだったら飲んでから24hスタミナの回復が微増
紅茶はパニックの減少量が微増とかそんな感じで
>>877 オプションで切り替えできるようになったんですね
ただ自動給水自体は便利なので悩ましい
>>878 普段はバックパックに入れて持ち歩いててデバフアイコン出たら取り出して自動給水ってプレイしてます
拠点にいる時に喉乾いたのでお茶でも入れるか…って思ったら水のまま飲んでしまってこいつ(自分)アホかwっていう
まあロールプレイの範疇なので自分で折り合い付けるしかないですね
返信ありがとうございました
今軍事基地行く価値ってないよね?
珍しい家具はともかくアリスパックは郊外の群れが時々持ってるし銃も特殊なのでないし
ハイドロクラフト、ただでさえ素材集め大変だしスキル本なくても良いのでは…?
じわじわ条件詰めていくの楽しくはあるけれども
今日プレイしてて初めて気づいたんだけど火にかけて沸騰してる鍋で包帯を滅菌包帯にできるんだね
煮沸消毒ってことなんだろうけど今まで消毒液集めまくってたのは何だったんだww
40のときからできなかったか?
英語wikiには書いてあった気がする
40から41に上げて、とりあえず練習がてらサンドボックスでヌルい設定で始めたけど、ちょっと教えて欲しい兄貴たち。
デジタル時計はめて右上に時間でるけど、日にちとか温度表示40は出来てた思うけど、41出ないんだ。時間だけ。
後ステータス画面のどっかのタブに生存何日とかもあったかと思うけど表示ないんだ。サンドボックスだと出ないの?40は出てたけど、なんか設定とかあるの?
おしえてエロい人!
えっ?(笑)まさか(笑)
家帰ったら腕時計確認してみる!
ありがとー
デジタル時計は忘れたころにアラームアタック食らうので結構びびるわぁ
分解できるのもデジタルだけだよー
あとテレビは置いたまま分解した方が電気経験値が多く貰えますね
ハイドロクラフトのアイテムの量に圧倒される→資材が足りない→集める→レベルが足りない→レベルを上げる→スキル本を読んでなかった→スキル本を探し当てる→よっしゃ作るぞ→噛まれてシヌ→またレベル上げ
た、楽しい…
いい車見つけたからカギを直結したもののトランクが開かない、さあどうしようと悩んだけどトランクフード付け外しすればいけるのな
>>893 運転席に乗り込めるならそこからトランクの鍵を解除できるよ
緑に光ってるトランクのアイコンをクリックだ
序盤での拠点周辺の探索でハウスアラーム食らったんで、ゾンビどもが落ち着くまでしばらくお家時間過ごすかぁ
…と思ったんだが、食料の備蓄が乏しいので翌朝しかたなく外出
ところがその日は一日中の土砂降りで昼間さえ手元もろくに見えない真っ暗闇状態
それでもいつか止むだろうと頑張ってたら、なんと齧られて死ぬまでの三日三晩、ずっと土砂降り続きとかいう
AIにはよ死ねと言われている気がした
最高な体験してんねぇ…数年経っても忘れないやつだぞ多分
>>894 うわホントだ
これただのランプじゃなかったのね
助かったよありがとう
このゲームは死んだあとまたやり始めてもマップが同じということは
そのうちアイテム無くなっちゃったりしますか?
そうといえばそうだけど世界が広すぎるから実質無限だと思っていいよ
ショットガン撃った後のポンプアクションのアニメーションが再生されないんですが同じ症状の人いますかね
撃ったりリロードはできるんで使う上で問題はないんですがインストールし直してmod全部外しても治らない…
連休で久々にやり始めたけどやっぱり妙な中毒性あるなぁ
IWBUMS砂箱アポカリプスのリスポーンだけ無効化してやってるけど生き残れる気がしなくて楽しい
ハイドロ楽しいんだけど一部のレアアイテムが辛過ぎて詰むのよね
顕微鏡とか
初めてやった時は妙な中毒性でタイムワープしてるんじゃないかってくらい没頭したなあ
2時間くらいの感覚で毎回気付いたら6時間くらいやってた
時間経過で現れる草とかしげみとかのコマンドで除去できない草とか木はもしかして何やっても除去できない?
開発ブログ:
https://projectzomboid.com/blog/ 運動
まず最初に、これらは運動とフィットネスシステムです。新しい機能の追加を可能を示唆するアニメーションの好例となるでしょう。
むかしむかし、プレイヤーは木を押して身体能力をあげることができました。このバグ機能は削除されましたが、それと同時に「公式」の代替案が必要とされるであると気づかれました。
運動はやればやるほど上達しますが、ハードなトレーニングをすればするほど、数時間後に疲労や痛みを感じるようになります。腕が痛い場合は戦闘能力を低下させたり、脚の運動に力を入れすぎた場合は移動に影響を与えたりします。
THE FOG
その一方で、霧のシーンを新しい方法でレンダリングするようになります。現在の霧システムはうまく機能してはいるのですが、キャラクターやオブジェクトのすべてが同じように見えなくなってしまっています。
これでは、古き良き「霧の中を突進してくるゾンビ」のような感覚を味わうことができません。
しかし「Graveyard Keeper」から優れたインスピレーションを得て、Turboはより層状で雰囲気のある霧をゲームに適応させる方法を開発しました。
この新しいシステムは、霧の高さや不透明度を調整できることも意味しています。動作は素晴らしく、現在進行中のMP修正パーティーを邪魔しないようにゲームに楽しい要素を追加することができました。
MP STRIKE FORCE
Yuriはクライアント間のプレイヤーキャラクターを同期させる作業を着々と進めており、ゾンビとの戦闘も考慮したデバックに手を付けるところまできました。
また、クライアント間でキャラクターの武器がマッチしない問題も修正しています。今週、彼が私達と共有した最新のビデオは以下の通りです。
Andreiはサーバのメモリ使用量の調査を続けています。診断システムをどんどん追加し、様々なグラフや表をチェックしてさまざまな汚れを洗い出しています。
>>906 風化した場所はできないはず
除草剤みたいなの追加してほしいよな
筋トレアイテムは欲しいな
強靭とるの必須クラスになっちゃう
教会とか言うまったく旨みの無い施設
せめて祈って悲しみが減るとかあればよかったのに
キリスト教キチガイのアメ公にあるまじき無関心ぷり
>>911 あー、やっぱりだめか。
早期に板張ってしまうとか家具とかで隠すしかなさそうですね。
ありがとうございます。
>>915 墓穴ほると生えなくなるから森なんかに通路作るときはそうするといいよ
見た目が気になるならスレハンで穴破壊すればいいけどスレハンの耐久が死ぬ点には注意
このゲームゾンビとタイマンなら壁に向かってコケるまで突っ張りアタックして踏み殺すのが一番確実なんやな
肥満持ちのパンイチ男でやるとかわいがりをする力士を彷彿とさせる
そのうち突っ張りミスったタイミングで
強いゾンビの個体に噛まれそうだな
足速いゾンビで突っ張りすると事故りやすいから危ない
数が甚大だと処理落ちしてワープ噛みもあるから鈍足単体以外は近寄りたくないな
タバコのパックを開封したら何故か調理スキルがレベルアップした
空き時間に梱包と開封を繰り返せば、食材を消費せずに調理が鍛えられるな
ほかの開封物でも上がるんだろうか
>>922 タマゴのパックかと思ったらタバコのパックか
だとしたら調理スキル上がるのは謎だなww
死んでもステータスやスキルがそのままなMOD探してるんですけど無いです?
死亡した場所に魂が落ちてそれを回収するとスキルがそのまま戻るやつならあったような
感染なしとかでやればいいのではって思ったけど実際死ぬ時って感染関係なく死ぬな
咬まれるような状況ってそのまま死ぬこともままあるよね
デバッグツールでいじるなりこまめにバックアップとるでもいいと思うけど
41は攻撃が単体ヒットだからリカバリー利かないよね
甘えた判断するとすぐ持っていかれる
戦うときは同時に2体まで、それ以上は樹木や家屋を使って分断するようにしてるな
かみ殺されるのは大体、自分で決めたこの原則をスルーしたときだ
先日の更新以降、ズームアウトすると床に置いたオブジェクトやプレイヤーが表示されなくなるんだけど
おま環かな?
>>933 以前は素振り音で集団から数人引き剥がせてたが、それができなくなってつらい
マルチプレイがとてつもなく洗練されてて凄い。早くやりてぇな
ゾンビから逃げている時に文字列の確定『あっっっっっっさあさああああああああああ』ってなった時にはもう……
2箇所引っかかれたけどこれで発症したら納得いかんよ
ビルド41のハイドロ
ファイアースーツ材料に消防服一式とか鬼畜すぎる
ローズウッドまで遠征行くかぁ
火災現場跡にも時々消防士ゾンビいるけど、まぁ期待できないわな
今更だけど、ずっと室内にいると退屈のペナルティがつくのが納得いかん
俺なんか休日は用事がなけりゃ一歩も外出ないのに
ポイント6くらいで、そういうキャラ属性はあってもいいと思う
日本なら家庭に漫画大量にある家も多いし、米いっぱい置いてる家庭も多いから水さえなんとかすりゃ1ヶ月くらい余裕だな!
なお発電機
家の中にいるとスタミナの回復速度が上がる代わりに外に出ると疲れる速度が倍になる引きこもり特性だ
と思ったけどソーラーパネルのっけてる家も多いから自立運転の使い方知ってりゃひとり生きる分には困らんな!
アポカリプス、密室、絶望感。何も起きないはずがなく...
動画みたけどPvPはラグで位置ズレるとか難があるな
最後二人同時に死んでるのは協力プレイとかなんかな?
車の話なんだけど外から窓はずせるやつと外せないやつって車種の違い?
交換や修理や取り外しのレベルが違う車両があってよくわからん
自慰とか追加されないかな
NPC実装で自慰行為をNPCに目撃されるとストレスと悲しみが数日間MAXに
それ以降もそのNPCが近くにいるとストレスと悲しみが徐々に上昇するようになるの
性行為関係は議論の余地なく実装されないやつじゃなかったっけ
家引きこもってもネットあるから楽しいけど、無くなったら退屈で死にそう
ゲームもsteamオンラインじゃないとできないのもあるし
階段ってめちゃくちゃ強いのな
やむを得ずゾンビに囲まれたちっさい家に駆けこんだんだけど、足音バレして6〜7匹くらいゾロゾロとご来場
なんとなく階段中ほどに陣取って抵抗してみたら、余裕の無傷で返り討ちできたわ
息切れの問題はあるものの、突き飛ばしで高確率に転ばせられるし、ある程度の数なら結構安全に数減らしできるねコレ
>>952 今開発が取り組んでいる最重要課題がそれやね
>>959 高所を確保、閉所に誘導して数的不利を打ち消す
現実でも鉄板の戦術よ
>>963 乙。ご褒美におうちの中に発電機入れて起動しといてあげるね(´・ω・`)
>>963 乙!
久々にやるとやっぱ面白いわ…時間泥棒め
最近このゲームやり始めたんだけど疲労って放っておいても視野角以外に影響ない?
疲労マックスだろうと戦わなければ夜通し本読んだり拠点整備して過ごしたら時間の無駄がないのかな
今はまだ気絶実装されてないからね
コケたり壁登れなかったり車乗るの遅かったり武器振るの遅くなって威力下がったり持久力下がったり色々あるはずだけど本読んだり夜更かしは平気
>>968 さんきゅー。なんか序盤は倉庫を拠点にしろって書いてあったけど倉庫行ったら死ぬほど箱があったから本読みながら徹夜で整理するわ
てかマイナス補正の種類多いな。ゲーム内説明だと視野角しか書いてないのに
激しい疲労状態で「ちょっと近所の様子見てくる。なに、安全なところまでさ」は死亡フラグだから気をつけろよ
ゾンビが二体出ただけで激闘になる
疲労は殴り威力にすげー影響出るよ。ヘトヘトだといくら殴ってもゾンビ倒れてくれない。
現実でこうなったらこうなるだろうってのは本当に色々再現してるよなぁ
木の中走ると枝で擦り傷負うとかパニックでコケたりとか
裸足で歩くと足を怪我することもあるね
コオロギ、バッタ、ゴキブリを焼くだけで調理スキル上がるのは修正されるんだろうか
焼き加減の調整とか丸焼きじゃなく余計な脚や羽の除去とかいろいろあるから調理スキル上がるだろ
麺茹でてレトルトのスパゲッティソースかけて食べる俺は、調理スキル1あるのかな
ウソかホントか知らんが、欧米の男性はレンチンして皿に盛り付けるだけで料理できる人と言われるとか
>>976 大半はレンチンしてそのまま出すからな
先ず家に皿が無い
欧米料理って基本はオーブンじゃないの? このゲームの住宅見ても分かるけどさ
食料品店行くと、ラップ剥がしてオーブンにそのままブチ込めるトレイに入った総菜が置いてあって、
そっちが日本でいうレンチンみたいな感覚
まぁゾンビアポカリプスなら機内食みたいな奴でも食えるだけ幸せじゃないかな
TVディナーで調べたら大体どっかのブログでアメリカ人叩きに使われてるから相当不味いんだろうが
1ドル未満のクソ安いやつはドッグフード食べたほうがマシなのは知ってるぜ
>>982 温めないとお腹を壊しますただし温めてもまずいのは変わりませんって食べ物だからな
本場のTVディナーを食べてみたい
日本の場合、最近の冷凍食品はどれもそこそこ美味い 少なくともアイコンは緑にはなる
TVディナー、虫食うより悲しくなるとかどんだけまずいのか気になる
美味しそうなのもあったし値段によるんじゃないか?
格安じゃなかったら普通に食えそう
アメリカ人は野菜を軽視するからTVディナーに付いてる野菜がやばいらしい
クッソいまさら気づいたけどオートクルーズ?みたいな機能があるんだな
オンラインサーバーでマルチプレイしてるんだけど、鯖を開けるたびに畑の成長が止まったりイベント家が再生成されたりと挙動がおかしい
なんか心当たりないっすかね…
凡ミスというか舐めプというか油断して死んだ…あと少しで1年だったのに
大型交差点の事故車両を解体して快適に通行できるようにするの楽しい
あれもしリアルだったら事故車両もっと山盛りだろうし、二輪でもないとまともに走らんのだろうな
100くらい出してるときに死体の山で跳ね上がってきりもみ回転して不覚にも笑ってしまった
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