【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます
【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります
kenshiキャラクターの捜索方法
1)FCSを起動してopen anyをクリック
2)セーブファイル中のplatoonフォルダ内、目的のキャラクターのplatoonファイルを開く
セーブファイルは\Steam\steamapps\common\Kenshiの下
3)項目0のどれかにINSTANCE_COLLECTIONがあるから探す 大抵aiの上あたり
4)右のInstancesウインドウの緑の文字列をクリックする
ex) 536-ウェスタンハイブ_379.platoon-INGAME など
5)Positionの欄のX.Y.Zがキャラクターの座標
例えばストーンキャンプはX=47584.Y=724.Z=-85924
MAPで見てX軸は横方向 Yは高度 Z軸は上下方向
6)添付の地図から大体の位置を割り出して、キャラを送って探す
ちなみに「changes」タブを押すと、object typeが一覧で表示される上に検索もできるので、
いちいち0のファイルを開いて中身を確認する必要は無いゾ
情報ありがとう
しごおわ後にヴァルテナ探しに行ってみます
オクランの盾から帰る途中でどっかに落っことしてきちゃったんですよね…もう死んでるかも
南東探索のためにギャンブルとクラッグの間あたりに拠点を築いたんだけど
襲撃がそこそこ強くて緊張感あって面白いなーと楽しんでいたら
話題の皮剥盗賊団襲来
kenshiの荒廃アポカリプス世界観ぐらいのグロには耐性あるので
キャラの手足が吹き飛ぼうと血溜まり作って死のうとふーんと流し見できていたけど
皮剥はkenshiで初めて耐性しきい値を超えてうっと声に出たわ
グラの不出来感も相まって見た目と、冒涜感からくる精神クラッシュとでめちゃくちゃにぐろかった
どうしてそんなことをし始めたのか、わかるような情報てあるんだろうか
>>5
それいいですね。なんせFCS触るの初めてなんで要領得なくてすみません。
アドヴァイスありがとうございます。 >>8
俺も何処かで「0のファイルをとにかく開いて探せ」的な説明を読んで、最初は全部探してたわ
情報の絶対量も少ないし、古い説明も多いから割と手探りになりがち >>7
皮剥の本拠地にいる親玉のサヴァンに
スケルトンで話を聞けばある程度推察できる 未所属はkenshiで初めて耐性しきい値を超えてうっと声に出たわ
グラの不出来感も相まって見た目と、冒涜感からくる精神クラッシュとでめちゃくちゃにぐろかった
どうしてそんなことをし始めたのか、わかるような情報てあるんだろうか
新兵ども!コレより射撃訓練行う!さらに!
本日は優秀な先生が特別に精密射撃の指導もしてくださる!
>>11
被告人は「ただ仲間の手足を安全にもぎたかっただけなんだ」などと供述しており… >>11
都市連合の本拠地にいる親玉のテングに
話を聞けばある程度推察できる 黒チェストプレートに黒鎖帷子合わせた見た目が好きなんだけど器用さペナ重いなあこれ
肩むき出しなのになぜ傭兵板金よりも器用さが下がってしまうのか……そんなに生の腕を捨てさせたいのか
皮剥なんて小林靖子先生でもまず浮かばないだろと常々思う
歴史上、人の皮を剥ぐ行為自体は見せしめとして割と行われていたし、人皮を使った製品も存在する
剥ぎ取って着た異常者も存在する
要するに人間に強い恐怖と嫌悪を起こさせる行為
あの人は四肢切断状態から四苦八苦しながら立ち上がり生きようとするイケメンを見てニッコリするタイプの人だから…
ガット住まいに飽きてしまって、
どこか風光明媚で鉄銅肥沃石水風と揃った地はないものかと
シェムにきた
景色はいいな
器用さとか戦闘スピード重視してたけど邪悪なチェストプレートの防御力も捨てがたいんだよなぁ
やっぱりいいとこ取り難しいし鎧悩む
シェムはKENSHIで一番平和かつ資源豊富な場所だわ
三大国も奴隷屋も来ないし水辺もあって野生動物も居る
steamで買ってみたんだけど
kenshi CDキーというのはどこで入れればいいの?
いつまでも右下にあるの邪魔くさいから消したいんだけど、消しても大丈夫?
>>23
0105 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d63-5x3S) 2018/01/18 21:55:08
ゲーム起動時にCDキーが表示されて入力求められたら入れろとあるんですが
プレイしてて入力を求められるようになるんですかね?
今は普通に遊べてるんですけど…
0107 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bee-+0qy) 2018/01/18 22:03:36
>>105
パッケージ販売があるからそれで表示されるのかも
Steam版だと入力する必要はなかったはず シェムはあんなに良立地なのに三大勢力のどれも手を出してないのはなんでなんだろうな
特にUCなんて南西に飛地ある癖に中間のシェムは手付かずなのが解せぬ
一応スワンパーの勢力圏みたいだからUCとしては対シェクの緩衝地帯として残してある感じなのかしら
現状維持に手一杯で都市出す余裕なんて無いんじゃないか
新しい都市は人口1で大した生産もできない上に維持費が増えるから研究も鈍化する
防衛ユニットを置いとかないと蛮族に攻め取られるしな
>>26
HNは北と東と西と南に敵がいるからシェムまでいけなくて
シェクは普通に行けなくて
UCは酸性雨地帯とかレーザー地帯があるからいけないって感じなんじゃね UCが北から行くにはヴェンジとデッドランドが障害だし南から行くにはスワンプと燃え盛る森とボーンフィールドが障害になるし反奴隷も地味に足引っ張ってそう
結果として未所属が住み着きやすい環境になってしまっている
>>29
シェクもうちょっと考えてあげてw
まあHNと戦争中だしUC方面には興味ないみたいだからかね
>>30
ボーンフィールドのカタンとモウンはUCの都市じゃない? スワンパーは真面目に開拓なんてせんだろうしな
消去法的に遊牧民くらいしかなり手がいない
我々は友人から少しばかりの皮を拝借しているだけだ
Nazisの如き殺戮集団と一緒にされては困る
シェム襲撃はショボイけどやたら食料狙うアホとか一般通過飢えたさんごウザイわ
kenshiにもキャラクターを美形にするmodある?
初期のキャラクターの見た目がちょっと…
>>32
モウンはテクハンの支配になっちゃってるしカタンは健在だけど周りに危険生物多すぎだし…って印象
帝国は赤と緑とBoBをもっとまじめに取り締まってサウスウェットランドを開拓してほしいわ >>36
あるぞ
大きく分けて二つ
可愛い系と美人系
美形種族追加MOD
-BIJIN-美形種族MOD
上がかわいい、下が美人 既に都市を持ってる貴族が新しい都市を求めることはなさそうだしその辺ふらついてるカス貴族が都市建設のために物資満載護衛たっぷりのキャラバン組織できるとも思えんし
都市連合は土地開拓をする意欲も余力もなさそう
オクランの盾より先はシェクがめんどくせーから行かねえよと考えてるUC的にはシェムに手を伸ばすのはブリスターヒルを占領する以上にダルそうというのもある
シェムトークありがたい
平和すぎるのも考えものだなと思ったが、拠点作ってみる
先遣隊は人魚、アグヌ、レイおまえたちだ
>>37
そうかモウンはテクハンだったかすまん
考えてみれば帝国が南西に飛地あるのも中々謎なんだけどあれってゲーム内で説明あったっけ
あそこまで開拓したのかそれとも単に建国時に中間にある都市が都市連合に参加しなかっただけなのか >>42
人魚スタートMODの初期キャラじゃね
喋れないやつばっかだな >>43
ティンフィストとか、なんか忘れたけどその辺ので真ん中のどっかが落とされて分断したんじゃなかったっけ シェム拠点最序盤から行くときはガッターと赤蜘蛛に注意な、めったに見かけないし数も少ないけど一匹位は相手できんと喰われる
>>36
美人とJRPGが二大巨頭
個人的な感覚では
美人はシャープな美女が作りやすく、世界観にもよく馴染む
目の色が変更出来ないが、ポートレートの見栄えは良い
非ユニークNPCはオタフク状態が多いので修正必須
JRPGはどちらかといえばロリ顔に向く
目の色も変更可能で、デフォで美形が多いがその分差別化が難しい
アニメチックな造形は個人の趣味嗜好による
ちなみに両方併用が可能で、酒場に人が溢れることになる スワンプ経由せずに北から直接行けば怖いのはビークシングだけ
美人は、ダウンロードしてからフォルダの中にインポート用のデータ入ってるから
それを持ってきてインポートフォルダに置くとかなり楽になるぞ
>>45
なるほど
帝国倒すと反奴隷が復興させる廃墟がそれなのかな 会話でクチバシ君以下動物たちが闊歩する土地だから放棄したってあったぞ
>>51
まじかよカタンの方がよっぽど動物闊歩してるのに
そういうのどこで聞けるんだろう ユナイテッドウィークリー
本日未明、カタンが老齢ビークシングによって壊滅したとのニュースが入った
カタンからの脱出に成功した未所属によると、突然カタンスクラップマスターの武器店からビークシングが出現し町を蹂躙したということだ
客と店主と言い争いがあった後に突如ビークシングが現れたとのことで、詳しい状況は不明である
密売人の酒場にて
放浪者1「なぁ、どこまで本当だと思う?」
放浪者2「全部さ、全部。」
放浪者1「俺、街の近くでガッター担いでたヤツ見ちまったんだよな……」
警備員「やめろ!」
店中の人間 *ガタガタガタ*
昼は悲鳴と霧を見下ろせて結構キレイで良かったんだけど
おっきい赤マルからカニバルレイドが湧いて
小さい赤マルにしょっちゅうHNお祈り隊が湧いてくるからお引越しすることに
垂直の崖登って全方位から攻めてくるわ拠点内部からもレイドに来るわ経路無い場所で死体処理邪魔するわ
カニバルの奴らやりたい放題だな 美人modは額を角っぽく隆起させたり耳を尖らせたり出来る
美人もJRPGもベストな数値が分からなくて何か怖い顔になってしまう
ビークシングが住んでる土地って、Veinのハイブ以外は誰も住んでないよな
普通の住民にとっては相当やばい動物なんじゃね
>>60
一番ヤバい老齢が住んでるボーンフィールドにカタンがあるんだが
モウンは滅びかけだからノーカンとして カタンは武器防具修行に良い所だ。鉄も皮もよく取れる
>>61
わかる
種族追加系は大量に入れたMOD装備使い辛くて困る Genesis使っちゃってるなそういうのは
GenesisにGenesisの種族用パッチ当てると一発よ
まあ美人種族は最近のMODだからパッチ少ないってのはある
>>38,40,47
色々探してみたけど女性用しかないみたい?
男性の美形modは見つけられなかった
仕方ないから女性で始めるか… 男性の美形は無いな
いま美人MODの人が開発中らしいとは見たけど
ただなんか男性の方は、開発側が色々実装しようとしてた残骸?みたいなのがあるせいですっごい大変らしい
女性に無い色んなものが残ってるとかなんとか
美人modのmeshか何か覗くと女性用の「bijin」と男性用の「bidansi」が用意されてるから、実は男性も設定可能と思ったけど、そんなことなかった
開発中の画像は確か前スレか前々スレかもっと前か・・・に貼られてたけど
やっぱ大変なんかな
男キャラは線の細いイケメンは確かに作れないけど
グリフィンみたいに渋いのは作れるからバニラで満足しちゃってるな
>>66
あー自分は美人とJRPGのテクスチャを男にも適応するように改造してる
体型もあわせないといけないけど男の方だけブラなしmodと組み合わせて男女の見た目分けたりもして
まあ男の娘好きで華奢な方が良いからこそ出来ることではあるが genesisの戦闘状態ランがキモい動きなの直ってないよね?v4だけど俺だけ?
確かに男には変なボーンとか残ってるけど、
無視して全部頭のボーンにウェイトつけても問題ないしヒゲ以外は女とさして変わらないと思う
別ゲーでもあったけど、ヒゲを顔に装備してるって体裁だから、
顔の形を変えるとすべてのヒゲも対応させないと浮いたり埋まったりするから面倒
グレートホワイトゴリロをベッドに寝かせて殴ろうとしたんだけど、敵対してくれないから?殴れない
wikiにはベッドで殴れるって書いてあるけど、どうやってやるの?
>>75
檻に入れるのは普通にやってる
檻に入れて、担ぎ出してすぐにベッドに寝かせてるんだけど、カーソルが赤くならない
となりのビークシングは赤になるのに 少人数プレイで敵の数増やすと消耗ばかりでまともに進めないなあ
カオスレイド入れたらシェク百人衆が野生動物としてそこかしこを走り回ってて笑うわ
既出なら申し訳ない。
「新しいゲームを始める」の筈なのに、なぜか直近のプレイで作った拠点が出現する人おる?
>>80
プレイ画面から新しく始めると起こるバグじゃなかったかな プレイ途中の画面から新しく始めるのはバグる
ゲームスタート画面から始めないといけない定期
何度目かのプレイで気分を変えて部隊数やら上げまくってUC領からスタートしたら、砂漠の横断が少人数だと辛すぎる事に気付いてそっと数値下げたな
プレイヤーは自由に世界中を移動してるけど、飢えながら帝国農民やってる奴の気持ちがよく分かったわ
銅掘ってたらクソ貴族の傑作クロスで頭撃ち抜かれるし、大量のスキマーが道を阻んでるし、運良く死なずに意識を失えば奴隷に売られるし
賞金首の砂忍者が何人か倒れてるのを見つけて興奮した数秒後、背後からスキマーの群れが現れた時は絶望したわ
>>76
他のサンドバッグ役やベッドが近くにありすぎてゴリロ先生の判定食ってるとか?
もともと不具合を利用した方法だから無理なときは無理で諦めるしかない >>81 >>82 それ周知だったので、再起動して始めたのに拠点が残ってたんだは・・・ UCで皇帝と貴族ぶっ転がして滅ぼして、その後もう一度帝国農民やら剣士も皆殺して掃除したら
廃墟?
>>85
何度別データで新しく始めても、どっかのタイミングで作った
プレイヤー作成焚き火がとある場所に毎回出現するとかはあるな
その条件に引っかかると出てきたりすんのかな? 初めてやってみた感じですが
カメラ視点は自動でついていくってこと出来ないんですか?
キャラの移動に合わせてキーボードで追いかけていくって感じにこれからずっとなるんです?
キャラを右クリックすることでカメラ自動になるんですね
自己解決
>>88
下段中央の各キャラをクリックか対応した数字キーでキャラがカメラの中心になる 筋力95から上がらねぇ・・・
この状態でも武術より歩きの方が効率いいんだよね?
>>91
自拠点もっててかつ畑関係で井戸置いて水つかってる場合なら
水タンク設置して筋力上げたいキャラに鉄満載の大型バックパック持たせる
このときに最低水を一つ持てるだけの空きを確保しておく
そんで水タンクに水運ばせるタスク組んでほっとけば
時間は掛かるけど手作業いらずで楽ではある
あとは他のキャラでいろいろして目標数値まで待つしかない >>78
カオスレイドはfaction設定し忘れがいくつかある 戦闘時の重量ペナルティ経験値は本当に申し訳程度
まともに機能するのはベッド殴りと併用する時ぐらい
普通のプレイじゃまず恩恵を実感することはない
>>78
やっと原因っぽいところがわかったので修正した
徘徊スクアッドに勢力設定されてないものが恐らく野生動物になってしまう
以前仕様を少し変えた時に設定し忘れていた
シェクの出現範囲は狭いので、そこかしこ、というのに引っかかりはする 武器の重量ペナルティで貰える経験値は攻撃が命中しなくても振ってさえいれば入手できるからベッドで寝てる意識の無い相手に延々素振りできるなら荷運びよりも効率は良さそう
メイトウシェクモテがバーベルとして大活躍だ
拠点建てたいところに2種類のカニバルが隣接するようにキャンプ張ってて殲滅できん
>>99
小屋か何か建築予約してセーブ&ロードしたら
その辺一帯がプレイヤーの土地になって立ち退きさせられるってどっかで見たような
殲滅できない実力じゃ強引に建てても攻め滅ぼされるだろうけど 筋力92、武術1のキャラに敵を担がせて、さらに発電コア詰め込んだバックパックを持たせて、総重量1000kg超でベッド殴りやったことがあるが武術の方が先に100到達するの見て「筋トレやってらんね」って思ったわ
>>95
うちも消せない拠点あるんす よくわからずゴチャゴチャ触ってたんですけど、消す方法ありませんか >>80
ちょっと違うかもしれないけど
放浪者スタートで開始5分くらいでヘマやって、いったん閉じて再スタートした
キャラクリで前に作ったキャラと同じのがでてきて、開始したら前にできた血だまりが現れた >>101
真の筋トレは殴らずにそのままランニングする事だしな… >>4-5とかを見て
おかげさまでどこかに落っことしてきたヴァルテナ見つけられましたthx
見つけられたというか、座標がオクランの盾の前で
開発者モードで行って一時停止解除したらパラディン4審問官4と一緒にRePOPしたみたいでした
眺めているとヴァルテナは陥落してる盾の侍と戦って審問官とパラディンを失い侍を全員倒した後
砂漠の方に一人走り去って、どこいくのかなと見てたらヘングの方に向かってた
自分がヘングに購入した家の檻にフェニックスを投獄してあるので、もしかして救出にいくのか!?
とwktkして眺めてたらヘング手前の砂漠で狼2引きに絡まれ両腕が不自由に
十字架を触れなくなったせいか何なのかわからないけど
昼夜2日ほど眺めたもののヘングに攻め入ることもなく外敵と戦うこともなく
ずーっと砂漠うろうろでした。そういうAIなんですかね
両腕が無事なら攻め入ったんだろうか…
開発者モードで敵の拠点やさすらってるキャラをぼーっと見て生き様を見届けるのも楽しいな
kenshiの楽しみ方をもうひとつ見つけた気がしたわ
心が荒んでくるので没入したいと思う世界ではないけども。 壁無しガット生活初めて見たけど割と忙しくて楽しい
油断すると農業担当者食われるけどな
ビークシングってソロだと楽なんだよなあ
何頭に絡まれても殲滅できる
>>106
乙発見おめ
キャラ送ってタコ殴り→抱えて強制治療して様子見ればよかったのにw
うちのヴァルテナさんセタさんホモ王は手足取って酸の池で水泳させたわ 食料と水分別にしても同じような管理2種類やるだけになって面白くないから1つに絞るって判断できるクリスは凄い
自分だったら絶対そこでリアルさにこだわってゲームを煩雑にしてしまう
井戸ない街だらけだからな、酒が水代わりなのか
っていうかアルコール類って水分確保目的としてはダメなんじゃ
>>112
水分目的の場合は火にかけてアルコールを飛ばすんじゃない 主人公って思い入れが違うだけでゲーム内での扱いはほかの仲間NPCと変わらない?
女主人公が嫌になってきてスケルトン主人公でやり直したいけどまた1からは嫌だなと思いまして
>>95
>>80ですけど、それっぽいですね・・・
拠点が道路に被らないよう経路を確認した際、おかしく弄った記憶があります・・・
感謝。 >>114
変わらない
解雇しようが死のうがゲームは続く >>110見て思った
ダルマ(同盟者)を酸池に浮かせて時折包帯巻くスキームでオート包帯上げできるかな? 筋力は実質95でカンストでしょ、
あと筋トレは100kgだろうと1000kgだろうと
最高値の負荷50%行ってりゃ伸びは一緒、
むしろ運動能力の伸びも考えたら
多過ぎてもあかん
>>105
結局、渦巻状に壁を作って汲みは地上ルート通って外から中心へ向かい、中心で斜路を使って壁上に上り外側へ行ってスタート地点とは隔絶された井戸へ、収納は逆走ってパターンに落ち着いたわ
筋力1だろうが99だろうが、やっぱり移動が最速だろう
>>114
初期キャラはゲーム内のNPCにアクセスするための道具であって別に主人公ではないと思う
聖剣スタートで誰か仲間にしたら初期キャラを警察に突き出して金貰ったら即解雇とかもありだしね
ただ、動物オンリーなカスタムされたスタートだと誰も仲間にできないから話は違ってくる >>118
酸ダメは赤ゲージにならないから無理
治療キット作成の方がいい >>119
筋力上がって途中で50%切らないように多めに積んでるなあ
運動なんて勝手に上がるステータス筆頭だし 治療上げならバストで無差別治療しまくればいい
怪我人には事欠かない
DeepL翻訳ってのがものすごい制度高いらしいけど
機械化翻訳として使えるかな・・・
>>121
そうなのか、ありがとう
後はヴェンジレーザー定点撃ち出来ないか調べてみたい
>>123
近隣に麻農場作って試してみる! 治療スキルはカニバル平原行ってカニバルからキット集めてそのままの勢いでリバイアサン切り刻んで治療すればあっという間に名医になれる
+アルファで鉄持たせとくのはもちろんだけど
そこまで放置せんからなあ、
AOCとか経験してたらちょくちょくタスクチェックするし
RP的にも眺めて注意払うわけで
>>108
範囲攻撃が問題なんで前後で挟み込む配置すりゃ
タイマンに拘らずとも 最初のキャラは誰か仲間にしたら必要ないのか…
それは残念だ
>>112
水が悪い国だと度数低い酒が水替わりは常識だと聞いたことがある
日本みたいに水道水直接飲める国は稀なんだとか 確か、飲める水=聖水
普通の水=毒だから危険
って国もあるとか
あと、度数が低い酒が水代わりってのはガチだったはず
お酒を作る技術そのものも低いからそもそも度数の高いお酒があまり作れないとかも聞いたことあるわ
>>116
カメラの移動なら、パッドのボタンをキーボードに割り当てればいいんじゃないの?
キャラ移動は画面クリック移動だからパッドでは無理そうだな >>128
そこはあなたのロールプレイ次第
そしてアクション以外はマウスが一番楽だぞ >>116
モンゴリアンスタイルお勧め
ニコ動で出てくる設定を何も考えずに真似すればいいよ >>124
よさそうだなあ
Genesis翻訳、だれかやらないかなあ >>135
キャラ一人とダイアログとかの簡単なMODだけでも1時間以上余裕でかかるぞ カニレイドが永遠と敗者復活しにきて準決勝から進まないのとリーパーが一切絡んでこなくなったんだけど原因なんだろう・・・
拠点は皮剥ぎカニスケルトンリーパー全部来る場所に構えて皮剥ぎと同盟になった状態
マップ見るといつ沸いたのかわからない赤点が残ってて現地に行っても誰もいない地点が2か所あるからそこに生き残りが埋まってたりするんだろうか?
徴税官って遠征とかで拠点空にしてスルーすると二度と来なくなる時あるのね
ぶっ殺す宣言が襲撃のトリガーになってるのだろうか
>>137
リーバーが来ないのはどっか地形で引っかかってるか
首領のバラモン死亡でレイド来ないかじゃないかな、
前者は倒しに行く、レイド沸き位置を拠点近くにする
MOD導入するで解決、後者の場合インポート
カニレイドは時間切れや敗走させるんでなく
ころころ代わる戦争の指導者をもなくすため
カニも含めてオールKOする必要あるから、
下手に酸の川や砲台でゆっくりいたぶるより
主力出して野戦で迎え撃って一挙に殲滅した方がいい >>133
美形modが女にしか対応してないのが辛い
女に感情移入できないし
男は小汚ないオッサンしか作れないし…
せめて美形じゃなくてもいいから少年もしくは若い男性を作れるようにしてほしかった ハムートを仲間に→テング監獄襲撃→ルディンを仲間に→反奴隷組織に入る→
奴隷市場襲撃→ボーを仲間に→シミオン砦で反乱農民と同盟→都市連合と全面戦争→
各都市で貴族を誘拐→シミオン砦に届ける→拠点にアイゴア来襲→
アイゴア捕獲→反奴隷組織にアイゴアを渡す→テングと対決
ってやると色んなイベントが起こるストーリーモードみたいで楽しい
>>139
貴重な肉と皮を取り逃さないために門の前にくるカニレイド直接倒しに行ってピーラーにかけたり肉回収してると敗走って出るから勝ったと思ってたけど
敗走は全員倒したってわけじゃなかったのか・・・通り道に赤い点残ってないから謎の赤点のどっちかの地面の下で生き続けてそうだ
リーパーはスケ盗賊かエラーコードかに追われてるとき本部に擦り付けて逃亡したことあったからそれで逝ったのかもな・・・
帰ったら世界を偵察しつつスタックに腕試しした後インポートしてみる アリガトウ 男キャラは逆にバニラでもそこそこの顔作れる気がする
ハムートとか結構イケメンじゃない?ちょっと目が死に過ぎてるけど
少年とかは難しいけどプレイヤー側も少年って歳じゃないだろ(偏見)
あまり顔をアップで見ないから細かい造作よりもポートレートの角度に凝ってしまう
Kenshiでおねショタプレイ!そういうのもあるのか!
以前BijinMOD作ってた人が男キャラの顔はいじりにくくなってるって言ってたな
指名手配書のアイコンって2個あったっけ?
噛み棒が指名手配書になってるんだけど、これは
>>116
右手トラックボール左手joyconでやってるが中々快適だぞ
開発者モードとかの特殊な操作を除いてキーボードに触る必要ない >>148
俺も憲兵から買う時見かけるから気になってたな ダストキングの手配書なんかは横長の巻物っぽいアイコンだったと思う
ただ噛み棒ではないから何かのMODの影響かな?
グリラン男は細かい調整アップでやってて油断するとすぐカスティエルになる
以前自分に似せたキャラ作ろうと頑張ったが思いのほか似た顔ができてびっくりした
眉毛をもっと太くできたら完璧だった
なお一切愛着の類が湧かなかったよ
ニコラス・ケイジやジョン・トラボルタとかハリウッドの映画俳優に似せて作るのに凝ってた時は
けっこうそれっぽいのが再現できたしプレイもRPが捗って面白かったな
表情とかリアクションとか想像しやすいのは3Dの強みだと思った
世界観的にメル・ギブソン似にして放浪者装備させたい
海から泳いできた環境保護を訴える少女
リヴァイアサン保護を訴える海賊シービースト
キャラグラすらKenshi世界に馴染むな
有名人に似せるのって結局似たような髪型があるかどうかなんだよな
酒場で買い物できなくなったんだけど、どうしてだろうか
1.盗みがバレた
2.そのキャラが会話できない
3.店主が気絶・死亡
4.MODの影響
5.その他のバグ
インポートして直らんならどうしようもないな
>>117
>>120
ありがとう!さっそくスケルトン探します
初期キャラの息子で幼少期の大病から全身外骨格化したという設定で なんかのゲームのキャラメイクで志村けんのバカ殿に似せたのあったけど
なんか妙に渋くてかっこよかった記憶がある
ケンシは渋いのは作りやすいから助かる
歴戦の傭兵モーガンフリーマン
サイバー将軍マツダイラケン
暗殺剣士主水
狙撃格闘家スネーク
つくってあそんだわ
仁王2のキャラメイクが色々出来て凄いってやつか
ああいうのは日本のメーカーの得意技かもな。ほぼ個人製作のこのゲームでそういう部分は期待してないが
デスノのライトに寄せたキャラで遊んでる。
でも奴隷卒業したのにハゲ丸のまんまで髪の毛復活しない(>'A`)> 頭がライト…
公家っぽい貴族はいないなそういや
まあ烏丸少将の如き白粉お歯黒剣豪貴族が出てきても...
それはそれでアリかな
この世界じゃ伸ばすのも切るのも整形外科よ、シーフギルドに相談なさい
肉王って殴るのがトリガーで酋長湧くのか
ポールに縛る→解放→殴るのループで10体くらい湧いた
Kenshi世界の整形と義肢技術はどうなってんだよ
時間経過以外で元奴隷が解除されたりとかすると永遠にハゲor角無しなんだよね
>>177
炎の守護者を担いでるのに、フェニックスが戦闘状態に入った途端もう1人の守護者が湧いたことがある
周囲に味方がいない孤立した状態で戦闘状態に入ると、強制召喚されるんかな アイテム炉に手足を放り込む仕事をさせると普通なら一本拾って一本焼いてを繰り返すけど
インベントリに手足が入れられなくてバックパックが空いてるときはバックパック一杯になるまで手足を拾うんだな
高速で大パックパックに手足が詰められる光景はキモかった
町から町まで歩いたけど誰一人と出会わなかった
こんなもんなの?
あとバックアップ買うといいってwikiに書いてるけど、どこの酒場にも売ってないような…
ちょっと無茶な遠出をしたときに行きはすんなりいって帰りに絡まれまくる謎
>>185
バックパックね。酒場じゃなくて旅行品店にあるよ
看板の形で察すれ ゲーム内から子供をオミットすることで安全にハード描写をする権利を得たのだ
>>189
modでとあるやり方で考えたけど面倒くさいからやめた ダスト盗賊来なくなった(殺した)
リーバー来なくなった(殺した)
ゴリロ盗賊来なくなった(殺した)
ホーリーネーション来なくなった(殺した)
スケルトン盗賊来なくなった(いつのまにか)
どこからも徴税も来ない(元から)
静かになったけど。さみしいなコレ?
初めてHN滅したんだけど炎の守護者さんがいなかった
というかブラスターヒル自体初訪問なんだけど普段はどこにいるもんなの?
>>194
玉座のフェニックスの近く、入口から左側にいることが多い気がする >>102
遅くなってすまそ
F12モードでdeleteしまくるしかないんじゃないかな ダスト盗賊さんはスパーリングさせてくれて鉄まで恵んでくれる
神的にいい人たちだから
>>196
ありがと。 消せなかったんでずっと格闘してたんだけど、今わかった。
開発者モードで現地に行って、町の配置からプレイヤ−の拠点を選んでDLETEで消えた >>197
鉄鉱石の自動採掘まで発展すると自動で数百の鉄鉱石が溜まっていくので不要に・・・ レイド無くて寂しいならニューゲームかインポートかmodかFCSで自分で調整か
既存の襲撃を止まらなくしたりするもよし発生間隔短くするもよし
>>195
ありがと
よく探したら宮殿の前辺りで倒れてたわ
外で戦ってる時に飛び出して来てたみたい 建物の出入り口や階段に引っかかるわぁ。イライラする
やらかした英雄リーグ連合が日常的に侍に斬られるようになる季節がやってきたなーって眺めてたら
スロートに訪れるたびに3〜4部隊相当の英雄リーグ連合が湧いてて街中大混乱
そこら中に彼らの血と遺体が転がり檻も遺体で満席の地獄絵図になった
>>193
すべての住人を消し去り、仲間も消し、自分も無に帰るエクソダスエンドルートに進んで見るとか kenshi世界が抱えてるのは割と現実的な差別意識、宗教対立、貧富の問題だったりするので、
これだけ困窮した世界でありながら、プレイヤーはそれを救う英雄にはなれないんだよねぇ
国を落とす場合もやってる事は襲撃、誘拐と只のテロリズムだし、
さりとて反奴隷や浮浪忍者の鎮圧も、暴力による弾圧に他ならない
万人から英雄視されそうなカニバルやフォグマンの根絶にいたってはシステム上不可という徹底ぶり
パーティ全員KO、隠密・受動戦闘・固守指示、治療系タスク解除済み、味方助太刀治療AI解除済み
これだけ手動で指示を入れてやったにもかかわらずなぜ隠密を勝手にやめて立ち上がってしまうのか(そして嬲られて死ぬ)
通りがかりの友好NPCが参戦するからか・・・?解決策がわからん
スナイパー峡谷におうちできた
水耕栽培あったら住みやすい
modのトライアングルがカワハギ本部を乗っ取ってたから
討伐しに行ったけどアイツら倒れた味方を迷わず
皮はぎ機に放り込みやがった
あれ倒れた人をベッドに寝かす挙動の弊害なのかね
上位のトライアングル兵は義手ばっかだけどあれのせいなんじゃないか
シェク王国で間違って違う家に入って殺されるの辛い
このゲーム操作やりにくいっす
かなりの時間プレイしたけどいまだにドア開いてるか確認せずに店に入ろうとして警報鳴らすわ
基本7時前は営業してないと思ってる
青果店てめーはだめだ
八百屋なのに朝が遅いんだよなあ
風と水さえあればなんとかなる
野菜燃料の生産と消費のサイクルを画一さえできれば
あるいは小型風車乱立できれば
水さえあれば生活拠点作れるのかも
スケルトンオンリーなら食料いらないな
雨水の効率ってどうなんだろなつかったことないや
店員に早よ帰れと言われても居座ってると、
殴られるパターンと相手が腰砕けになるパターンあるよな
PCのステータス参照して反応変わんのかな
うどんmod入れたんだけどこれもしかして普通に優秀なmodなのでは?
便利なものいっぱいあるけど作るの面倒だからバランス崩壊という程ではないし……
あとポンポン更新してるうどんへの情熱が怖い
>>215
普通に優秀だよ、便利系としても、いらん食い物の調理にしても
一部強いのとかはあるけどね
>>208
皮剥のaiのママなんじゃね 皮剥ぎってそんな挙動じゃないだろ・・・
倒れてる奴問答無用で奴隷にしようとしてるんじゃねそれ
ピーラーマシンは檻判定だし
皮剥機は檻フラグだから仲間を入れたりはしないはずだが
都市の檻を皮剥機に変えるMOD作ったらすげえことになったし
wikiにはバックパック買った後は住居買えって書いてるけど
そこら辺の安い空き家買えばいいの
書いてあるからとかじゃなくて自分のやりたいようにやれ
>>219
wiki見ない方が57倍くらい面白いぞ、詰まったら見ろ
>>217
中身見てないからわからんが、奴隷ショウもそうだが仲間や友好持ちには檻に入れることはない
生身の人間見つけたら檻にぶち込むaiでもあるんじゃねえのかな
>>214
多分性格
>>207
いいお家だな人間 何やってもいいゲームなんだぜ、しくじっても少しばかり痛い目に合うだけさ
家だって見た目が気に入ったやつなり根城にしたい街なり自分のやりたいようにやればいい
自分は適当にマップ上で経路設定したら水中で蜘蛛に喰われたやつがトラウマ
メイン部隊のデータとは別に奴隷スタートで遊び始めた
建物の中に食べ物あるけどこれって定期的に沸くのですか?
つべにある最強奴隷ナントカいうやつは存在は知ってるけどあまり見ないでやってます
とりあえず隠密と窃盗と筋力をあげつつ武術家を目指したい
少人数でのHN打倒が目標
暗殺強すぎという話なので、わりと簡単に達成できそうな気がする
またヴェインがTwitterトレンド入りしてる
ビックリするからやめろ
たまに一部のロケーションが勝手に自拠点扱いになるんだけどなんかのMOD?
近くの街に家買ったりしてない?
野原に収納箱とか建築してない?
>>141
これやると都市連合の都市って
めちゃめちゃになっちゃう?
それとも都市の機能は
ちゃんと維持される?(´・ω・`) 大体は他勢力支配になって店も機能はする
ただ特定の店がなくなって不便になる街もあるし廃墟のままの街だってある
あと守備部隊は貧弱になる
>>215
ネタ要素、難易度、世界観、色んなものがバランスよく混ざっててすっごい良いMODだよ
飲むずんだ餅ってのを最近牛角で見たけど、実装されないかな・・・ >>236
毎回決まってザ・ピットのPolice Barracksが拠点扱いなんよねおま環かな >>225
6日もあれば暗殺ありなら簡単に滅ぼせるよ
手応え出したいならあまりホーリーネーションから出ないで奴隷解放して、付いてきたやつを拠点で育成しながら上位陣で攻めるとかが面白いかもね
弱い頃の拠点はキツくなって楽しい
強くなってから帰ってくると余裕だし、武具も買わずに奪った装備で勝つぐらいが面白い ティンフィストが言った通り奴隷商人から潰していくと都市連合の各都市が廃墟になったり飢餓状態なったりしてすごく弱体化して雑魚になるんだよね
ただシノビ盗賊団の本拠地もなくなってしまうから、せっかくMODで強力な仲間を増やしたのが無駄になってしまった
貴族暗殺が明るみに出てとうとうUCTG奴隷商と全面戦争に。
ほんとにクリスのデザイン通りにゲームを進めております。
しかしステ80〜90台が20人だと戦略も何も無いね。
バグマスター突入して、あれ居ない!?と思ったら虫に混ざって既に死んでた(´・ω・`)
お姉さん剣士とのヒモ生活二人旅って感じで遊んでたのに気がついたらいつもの大所帯村作りになっていた
>>245
こまったら拠点に置いといてその二人の放浪組休ませてる時だけ拠点キャラ動かすとかでいいぞ
>>243
意図的なトレーニングしないとそこまで上がらないから精々70複数人くらいで戦うのをイメージしてると思うわ
大体それくらいがちょうど良いと思う
>>244
敵強化してもプレイヤーは負けないくらいその強い敵を使って育ててから戦うようになるからやること変わらないってnekoの強化modでまなんでしまった 少数→大所帯で拠点安定→選抜組で遠出&第二拠点作り
これを繰り返してる気がする
前までは放浪メインで拠点は一時的なものだったから最大20人とか十分すぎると思ってたがいざ拠点メインでやると全然足りないなこれ
>>249
ゲーム内6日じゃない?
隠密暗殺育てるだけならすぐだし 砂漠の街はすぐ外で大量の元奴隷が思考放棄してるからそいつらズシンしてるだけで暗殺すぐ上がる
>>237
アイソケットみたいな奴隷市場は建物がほぼ全壊して廃墟になってた
ショーバタイとかの主要都市は襲撃してしばらく後に見に行ったも平常通りだったな
ただ完全に敵対してるから街の機能を利用は出来ないけど 強敵追加系modもいいけどRPの幅が広がる釣りとかジャンク漁りとかのmodが好きだな
職人プレイ、商人プレイ、ゴミ漁りプレイ、漁師プレイと毎度違ったテーマで新鮮にプレイしてる
>>252
貴族をやったりすると
別の組織に乗っ取られるんじゃなかったっけ?
セーブ分けて侵略してみようかな(´・ω・`) >>254
そうだよ。大まかに言えば元の勢力と対立してた勢力が乗っ取ることが多い
実用面の話をすると、大抵の街は店のバリエーションが減って取引が不便になる
なので特にUCは事前に武器屋と防具屋を回って設計図を片っ端から買っといたほうがいいよ
店が減るのに加えて取引されるアイテムの品揃えも変わったりするからね どうあがいても良い結果にならないカタンは未来がない
ブリンクもね…
LivingWorldだと一応救済されるけどやっぱり壊れた建物は増えるし店は減る
昨日奴隷キャンプ複数潰したから今日見て回るのが楽しみだ
複数のキャラクターを選択するにはマウスのドラッグ使えばいいの?
王を殺しても都市が廃墟にならず
レイドも盛んに強くなるMODありませんかね?
>>260
そうだね
他には全員選択したいならオプションから全選択のショートカット設定したりshift押しながらマウスクリックで複数選択出来たりする レディー・ツギのあの寸詰まり胴体の異形はなんだろう
会話の選択肢もキーボードで選択できるんだよね
それを売ってから店への販売が捗る
荒廃した前哨基地と小さな植民地って死亡表記だと
お祈り部隊は来ないっぽいな
表記が????になるか死亡になるかの条件は不明
>>205
鍛え上げると襲撃というか真正面からねじ伏せられちゃうけどな
襲撃なら武道家一人で国潰せてしまうし >>261
滅ぼさなきゃ良いのでは
レイドも全体的に強さ底上げするやつあるからそれ使えばいいし
>>260
全てを選択でもよい リーバーのレイドとか奴隷商のレイドとか来ると死体から矢だけ集めろって命令が欲しくなる
ボスを始末したい!でもレイド来なくなるのはイヤ!
あると思います
防護壁にパブリックとプライベートを選べる壁があるのですが、コレなんでしょか?
ブラックドラゴン忍者は即始末してるなぁ
他のレイドは皮剥ぎ以外歓迎
未所属ハイブ村で村民に情が湧かないようにワーカーには番号しか名前を与えてないんだけど
複数回のレイドを生き延びた07番とかにはそれでも愛着を感じてしまう
>>276
鬼の目にも涙って奴だな、このゲームのプレイヤーには珍しい慈悲だ >>250
もしかしてグリッチ的な簡単な方法あるのか シェムは景色がようおますなぁ
場所決めかねて2ヶ所つくってしまった
南東ソロ攻略に取り掛かり始めたけど思った以上にキツイな…
>>281
単純に隠密上がりやすいし暗殺の練習はし放題ですぐ暗殺昏倒できるくらいまで上がるでしょ
隠密暗殺さえあれば一人なら困ることないし
>>282
俺はジェムも悪くないが、茜色に染まる毛皮商と自然豊かな燃え盛る森派閥 オカルト特集サイト見てたら怖くて眠れなくなった
ゴーストタウンを訪問した時以来のうすら寒さだ……
誰かがこっちを見ているような……
これって仲間のインベントリに食料入れないと仲間は食べ物食べてくれないのか
隠密暗殺なら相当早くやれそうだけど、
実際やってみないとどれくらいかかるか分からんなぁ
担ぐと隠密も落ちるし、筋力無いと移動に時間かかるし、目撃されると警報鳴るから逃げきれないし
ブリスターヒルまでの移動時間もあるからなあ
そういうチャートでも見ないと6日は難しい気がするが、どうなんだろう
シェムいいよね
この場所は、後ろが崖になってて壁なくても防衛しやすい
シェムに拠点たててるとすぐ遊牧民さんたちいなくなってしまう
隠密は毛皮商とかで30人くらいの飢え盗賊の群れを見つけて1回攻撃モードに入らせる
いったん逃げて丘の向こう側みたいな視線が切れる地形でセーブしてロード
これで敵対を維持したまま、こっちを見失って通常の歩きモードになるからあとは背後からストーキング
敵対してる大人数に対するストーキングなんでゲーム内24時間もあれば80〜90にはいく
暗殺は適当にその辺の盗賊を衛兵に擦り付けて足を負傷させる
切断まで行く必要はなく、赤ゲージ放置で立てなくなるまで傷が悪化したらあとは暗殺訓練するだけ
60くらいまで上がったら南東でカニ鎧手に入れて暗殺失敗率上げればあっという間に95くらいまで上がる
ちな最初からカニ鎧着て連打ツールで秒間30連射くらいやれば1分以内で1から80くらいまで上がる
暗殺上げはちょくちょく雇用前のレイを利用してるな
奴隷商と中立以上の仲じゃないと無理だけど酒場内で自分も練習相手も消耗する心配なく安全に鍛えられる
グリッチ的な鍛錬法では奴隷ニング場内の「高速で撤退中(棒立ち)」の強敵相手に暗殺右クリ連打すると多段ヒットできる場合がある
拠点を防護壁で囲っても、襲撃者が防護壁をすり抜けて自由に出入りしてるので、致命的バグかと思ったら
道の上の壁はする抜けちゃうのね。
つか道はゲームエディター起動しないとわかんねーじゃん
拠点防壁すり抜けはもう、
発生したら対処療法的にスクラップアンドビルドで対応してるな
道の上に作るのは欠点もあるがそれはそれで利点もあるし
トンネル効果なら現実でも量子レベルで起こっている
Kenshiで起こらない道理はない
冷静に考えると熟練の武術家のズシンはズシンじゃ済まなさそうだ...
軽いジャブで手足がもげるからな
両手でズシンなんてやったら首が落ちるわ
>>297
作れなきゃどうやって技術レベル上げるのさ ズシンて暗殺のことだと思ってたけど武術家関連なのか
武術家まだ一人もいないから知らんかったわ
>>288
オプションの食料を共有にチェック入れて一人のバックパックに食べ物入れとけば近くにいれば勝手に食べてくれる 筋トレに水を運ばせるのが良いって聞いて、今初めてタスク組んでみた
離れた場所に水タンク設置して、井戸とタンクでタスク汲んだんだけど、井戸まで行くのに水汲んでくれない
手動でインベントリに水を入れると、タンクまで収納してくれる
これ、水を汲む行動は自動化できないの?
暗殺の事で合ってるぞい
上のレスだが、鍛えた武術家はワンパンで200オーバーのダメージを出すから
両手で暗殺したら即死じゃないか、という意味だと思われるぞ
銅鉱石掘って運ぶタスクも組んでみたけど、これもだめだ
銅掘って、満杯になっても自分のインベントリに入れない
入れないで建物に戻ろうとする。けど門で戻って、また門に行って、を繰り返す
>>310
担ぐのは重量ありゃ何でもいいんだよ、
鉱石より安くてshopMOD入れてりゃ店でも
十分量買えるから水という選択肢もあるだけの話
井戸は自分の所属でないと無理かも >>313
UCの家買って、中に水タンクと銅鉱石集容器置いた
井戸は町から離れたところに設置した
これじゃダメ? ひさしぶりにやったらリーバー奴隷が仲間になったわこれからは未所属奴隷だ
>>314
拠点と拠点をまたぐ自動化はうまくいかない
プレイヤー拠点の井戸なら
プレイヤー拠点の水タンクが見つからないと運ぶ先がないと判定される(から汲まない)
街の外の所属フリー鉱脈から街の中の収納箱へ鉱石を運ぶのは可能だけど
鉱脈をプレイヤー拠点に含んでしまうとそれもうまくいかなくなる 街拠点と最下位に水を使用するタスクを置いて
水を持った状態にして街拠点の認識範囲にキャラを持っていければ自動化できる
都合のいいオブジェクトがあるかは知らない
自動化の仕様も分からない初心者なのに
ネットで調べた筋トレ放置スキル上げから始めるのか…
>>318
二回目プレイなんだけど、拠点は作ったことがないのよ
今回はガットに作ろうと思ってるんだけど、その前にちょっと鍛えとこうと思って
防御や器用さとかは90まで上げてある
筋力だけ低いから、少し上げておけないかなって思って
特にビープ君にメイトウシェクモテ振らせたくて 水運び筋トレは運んだ水を消費する手段が必要だから
本格的な拠点を作ってからにしたほうがいい
>>316
井戸を解体してみたら、銅鉱石は家の中の収容容器にまで運んでくれるようになった
鉱脈の近くに井戸を設置したことで、その鉱脈まで拠点に含まれてしまって、それでUC拠点とプレイヤー拠点をまたぐ判定になっていた? 都市連合圏内で自動化アリの筋トレするならショーバタイ鉄鉱脈の経路バグつかえば楽
原鉄収納も家を買う必要もない
>>321
そうだろうね
屋外に収納容器一つでも置けば拠点判定されるしなんなら建築予定だけして実際は建ててない場合でも拠点になる
shift+F12で開発者モードに入れば拠点範囲を確認出来るよ >>322
隠密状態にすれば筋力と運動と隠密が同時にオートで鍛えられるから毎回やってるわ 複数の拠点を運営してる方いますか?
全てのケースでは無いと思うけど重くなったり動作が不安定になると以前のスレで見て二の足を踏んでいます
今はオクランプライドに中くらいの拠点がひとつ
シェムに新しく建てたいと思ってます
>>320
水とか武器とか防具とか…
スキル上げのためだけに生産される不要品は収納容器解体で全部消せる >>325
古い拠点無人にするならさほど重くならないと思う
グラボも積んでない低スペPCで遊んでるけどクラッシュしやすくなったとかは特に無い >>326
それやると全自動にははならんじゃん
そんな程度で済むトレーニングなら飢えた野党担いで適当に遺跡探索してたほうがいいと思うぞ >>320
捨ててもいいしそこらの店の樽にプレゼントしてもいいし
筋トレはめんどいから新参はMODダミー人形
殴らせとくけどなあ、普通に筋トレは初期キャラだけだわ
あとKoufuはセーフティネットであって
稼ぎ手段としてはさっさと抜け出すべき低効率なんで
Koufu、3人ぐらい追加、担ぐ盗賊人数分と
ドライミートと余剰鉄確保たら街中隠密シャトルラン、
鍛えたらもう傭兵雇ってBOBやビーク狩り、
スカウトと防具新調、以下ループって手順になるなあ >>328
溜まったら解体再建築の手間くらいは手動でやればいいのでは
長時間放置したいなら複数収納容器用意すりゃ良いし 動物は年齢補正が低いうちにトレーニングすると効率がいいと聞いてカニ(補正x0.30)にスケベッドに寝かせた警備スパイダー殴らせてみたんだけど
近接攻撃・武術ともにLV20で一発当たり4%くらいしか上がらなくなってしまった
内部的にはもうLV60以上になってて経験値もそれに沿った値しか入ってないってことかな?
そうなると幼いうちに鍛えるメリットはあまりないってことだろうか
>>325
pcスペックによると思うけど
「プレイヤーの周囲」に対してNPCや敵の配置、天候、AI、オブジェクトの計算等を行っているので、部隊を増やすと倍々で処理が重くなる
単純に今のメンバーを3部隊に分けて別々の地方に行かせた場合にどれだけ負荷がかかるか確認できる >>331
育ってからだと威力が出すぎて敵が持たなくなるので
1発当たりの経験値が変わらないとしても若いうちにやったほうがいい 平均攻防40のパーティ6人でボーンフィールド通過
ビーク、ウルフの群れ、バンドオブ略に次々と襲われて壊滅
何とか立ち上がった3人に怪我人を背負わせて歩いていると、老齢ビークに発見される
手足が吹き飛んでも心情マイナスの無いビープを囮にして逃げる作戦を選択
防御態勢にしておけば少しは持つだろうと思った2秒後に表示される「ビープは死亡した」の文字
街住みなら井戸なんて希少物件利用しなくても適当にKoufu追従させるなりしとけば良いんじゃないですかね
シェムに住みは
定住した遊牧民がビークシングの餌になるのが難点
シェムとバーニングフォレストの境目付近に住んでる
景観と資源はいいんだけどたまに石の間にキャラが挟まってスタックするのがネック
うちのビープくんいつの間にか足無くしてて悲しい
256人まで増やせるMOD入れて今なんとなく196人の大所帯になってしまって
各人の育成にまで手が回らないから基本放置
エンジニアと医療担当にスカウトが偏るのはなんでなんだ
256人MOD入れてもせいぜい60人ぐらいまでの方がええよ、
一人あたりの訓練集中率や
傑作、エッジ充足率は鍛冶屋完備でも
どんどん遅く悪くなる、
行軍速度や回復も一番弱いメンバー待ちになるからのう
人数多くすると見た目は良いけど防御性能がない装備MODを着させられるよね
農民が無駄にファッショナブル
>>339
ウチのは70前後、打たれ強さだけ135
各部位は4~500くらいだったかな
そういえば動物って怪我しても治療なしでどんどん回復していくけど、血液だけはベッドに寝かせていても回復遅いよね
ウチの老齢ビーク、器用さ上げで脇差で気絶するまで斬ると、血液全回復に2日間要する ステータスが40から50ぐらいで普通のビークシングなら問題なく相手できる頃に唐突にやってくる老齢個体という罠
ビープは本人の要望通り剣士をやらせると、どこかしら飛んでいくからなぁ
バンド略に襲われた時に「その大層な剣がふれるのか虫野郎!」と煽られてからの「ビープは最強!」発言があって
それから半日もしないうちに首を吹き飛ばされたビープにkenshi味を感じたわ
>>333
若いとすぐ気絶しちゃうからカカシ以外ロクに殴れないのがなあ…
何にせよそこまで大きな差は出ないみたいだから普通に育てるわ 修行のためにビープくんにグレートホワイトゴリロとタイマンさせたら右腕と両足が吹き飛んでしまった
狙いどお・・・もといなんてひどいことになってしまったんだ
すぐに傑作等級の義肢をつけてあげるからな
>>331
レベル差によるボーナスは補正後の値でもらえる
レベルアップに必要な経験値は内部の値(60)基準だから、
子供補正と実際に低レベルでは上がり方は異なる 攻防70,打たれ強さを90くらいまで上げればシェクの首都を力押しで攻めて欠損なしとかできるから
ハイブオンリーはそこまででもなさそう
>>349
難しい計算になってるんだなあ
ボーナスはLV20相当でついてるってことかありがとう >>350
義肢縛りは不慮の事故で手足を失った兵隊が完全な穀潰しになるのが辛そう
ある意味リアルだが 逆にスカウトレッグハイブ縛りで爽快感を得よう
腕は勿論リフターアームで重武器装備
走る高速戦艦だ
ハイブワーカー打たれ強さ高くなるとなかなか気絶しなくなって死に易くない?
軽装だからか鉄クモにやられたり
最後ヴェンジのレーザーでビープとエスフェルがまとめて焼き殺された時思わずリセットしたわ
XX縛りと一言でいっても
それ以外をどこまで縛るかは人によるよね
mod、暗殺、窃盗、奴隷ニング、筋トレ、奴隷商マッチポンプと判断が微妙な要素が多すぎる
>>356
バニラ環境ならティンフィストとか相手にしなければあまり死なないし打たれ強さ上がりやすいし出血も遅いのでタフ
MOD環境ならある程度インフレしてるからきついけどね ガットはビークシング以前に地形がガタガタすぎて壁作っても上を通行できない糞仕様
だったら最初から赤表示出しとけよ
パン作りやすくするmodってなんて名前でしたっけ?
>>357
ただ効率が悪いだけだったらまだしもキャラの強さが足りないとグロ死する可能性もあるから悩みどころだね 戦闘バランス変えて無くてもビープ君は気づいたら手足飛んでるな
これはもう仕方がないものとして片手だけならそのまま隻腕にしてる
ハイブの手足とかカリカリに焼いたら美味しそうなのに捨てるのはもったいないよな
>>361
あれはOK、これはNGとか自分でさじ加減を調整しながらプレイするのが割と楽しいっていうね
死にたくはない、しかし苦戦はしたい 一人二人残して全員気絶ぐらいで襲撃跳ね返した時の気持ちよさ
なおお代わり
>>363
ハイブはなんかうまそうよね
実際はこっちをポールに釣り上げて食ってくるんだけど お漏らししないように6連装砲と2連装ハープーン合計20門の誤射のと襲い掛かる敵相手に戦うハイブ隊が全く欠損しない
やはり打たれ強さ80代に傑作級防具の実力を見た
ノーガードシェム拠点たのしい
結構漂流者が居着いてくれるのな
ホーリーネイション行ったら襲われたんだけど
これは女連れてったから?
汚れた女はそれでも人間だが、それ以外の奴らはビーストだぞ
>>372
ホーリネーションで許されるのはグリーンランダーとスコーチランダーだけ
勿論女だけも許されない きりたんの動画で女だけでお祈りの日を迎えたら司祭がしょうがねえなぁといって聖書をくれて見逃してくれたぞ
>>369
よく誤解されるがHNは女だというだけで差別はしない
女は主人(男)に従い尽くすべしという己の立場をわきまえていれば庇護される
教えに従わない反抗的な女だけがナルコの化身として排斥される
ビースト(シェク・ハイブ)についても
監督責任者(人間男)がいればいきなり武力行使ということはなく
まず会話にて引き渡し要求、それも受け答え次第で免除される
人間男がいない場合は武力行使もある
闇のスパイ(スケルトン・義肢装着者)については完全に容赦なし
問答無用で襲い掛かってくる ブリスターヒルに全裸の女だけで100日ぐらい住んでたが時々何か言われるだけでトラブルなし
拠点作るとうるさいが
ChaosRaid環境下でカニと敵対したらmod追加のカニレイドがデッドランド拠点まで来たので撃退
死にぞこないを放っといたら意識取り戻した奴が何か喋り出してクラブトーナメント初戦の予約が入った
完全な敵対者にもトーナメントの道を開いてくれるとは思わなかったわ
>>343
サンクス
やっぱり天然もののやつだとそれぐらいは行くよね…
カタンで筋力稼ぎやってたら雑魚の老齢ビークシングだらけに ちょいと聞きたいんですけどsteamのワークショップに、まったくMODが表示されないんですが同じ状況の人いますか?昨日までは普通に閲覧できたんすけど
今のver.のHNって仲間スケルトン肩にかついどけばスルーしてくれるんですね
以前は担いでても”そいつはロボットだぞ、引き渡せ!”って取り付く島もないかんじだったのに
なんだか拍子抜けしちゃったわぁ
>>383
自分もだ。なんか変なことにならなければいいが... と思ってたけど、ごちゃごちゃいじってたら"ワークショップ"タブが復活した。
アクセスが重いのと関係あるのかな
ブラックドラゴンニンジャって本拠地壊滅させたら来なくなる?
来たら払うよ?払った後に全員ぶちのめして装備でキャッシュバックしてもらうけど
TGもUCも仕事で来てるだけだからビークシングに襲われてたら助けるし金も払ってるわ
結局貴族は全員うちのおもちゃになるからあれだけど
HNのお祈りに女性で応対しても最初の1回だけは許してもらえる
2回目やると「本当に男いるのか疑わしい。審問官に報告する」と行って帰る
その後はHNアサルト来るけど、これは口上述べてる間に人間男で話しかければお帰り願える
やったの随分前だからうろ覚えだけどこんな感じ
みんな払ってんのかー
仕方ない、老齢ビーク3匹の庭を通過できた猛者なら記念に払ってやるか
ワークショップってなんとなくめんどくさくない?
作者がMODひっこめたら自動アプデが変になるんだろ?
無くなりそうで無くなってほしくないMODがあるならKenshiフォルダのほうにコピペしときゃいい
ロボット対策に鈍器装備させてみたんだけど
鈍器だと倒しても何度も起き上がって襲ってくるから結構面倒だね
やっぱ出血させて気絶させられる斬撃系武器が最強か
>>395
マイクラとかスカイリムのMOD導入を経験してみたらワークショップのシステムは神の上だぞ ロボは殴り倒したらパーツ抜き差しで死ぬからあんまり気にしないな
強いスケルトンは厄介だけど
このゲーム一度迷ったら町に戻るのも大変だw
地図の縮尺大きくすることできない?
>>402
戻るだけなら地図から街を右クリックすればよくね 慣れるとあの広さでも狭いと感じちゃうんだなこれが
もうそこまでいくと遠征というのがより重要な意味を持ってくるが
インポート後だからかもしれんけど味方のセトが死んでもシェク王国から襲撃来るようになるんだな
結局、必死こいて銅ずっと掘ってる時にキャラバンと憲兵が喧嘩して剥ぎ取ってる時が1番楽しくてワロタ
>>402
地図の下の方に+−なかったっけ
あとマウスのホイールクリクリ ロンゲン行方不明でUCTG奴隷商人狩り戦争終わらないからインポートした…
都市連合壊滅寸前だけど北2都市は帝国農民、スロートはテクハン占領と平和でいいじゃん
ブリンクは廃墟、カタンは魚か。
防護壁IIって壁の上を歩こうとすると移動バグ起こりやすいの?
>>410
狭いから引っかかる印象があるな
あと段差ができてもアウトっぽいしカーブ部分が変に塞がったりすることもある アッシュランドの農業の長で腕試ししたら15人中3人も片脚なくなっちゃった
つえー
始めたばっかやけど銅鉱石で稼いで、ようやく探索で金稼ぎし始めたけど、たどり着いた街でモンスター暴れてて半壊してたから
倒れてた人から装備奪って一新できたわサンキューモンスター
>>414
農業の長じゃなくてカルト宣教師だろお前 このゲームって仲間に道具を渡すってことも出来るの?
>>418
インベントリからドラッグして顔アイコンにドロップ
またはキャラを右クリックして「取引」を選択 敵対勢力は反抗絶滅一本道じゃなくて、和平交渉や手打ち、降伏なんかもして欲しい。
ブリヒルだけになったら、使者が来て金とバッドティース差し出すからブリヒルには侵攻してくれるなとか。
素晴らしいゲームだけに妄想と欲が出ちゃってしゃーない
その手の要素としてハンシを売った街の住人がアヘアヘする要素もあったらなーって思う
ブリスターヒルの住人が突如パラディンに殴りかかったり、パラディンが住人を襲うようになったりとか
ヴェンジレーザー消すmodとかってないんかねあそこ歩くの怖いわ
砂漠で綿花って全然とれないのか…
HNと仲良くやっていくしかないのかね
防護壁2は段差に弱いけど上に乗れてさえいれば何処からでも撃てる
防護壁3は段差には強いけど後ろ側の謎の壁のせいで上の経路塞がるし前側のでかい壁のせいで射撃できる場所が少ない
使い分けるしか無いね
>>420
kenshiの世界観でcivみたいな戦略シミュレーションやってみたくなるな
反乱農民プレイでUC征服させてシミおじの復讐遂げさせたりカニで世界を支配してカニの下の平等が実現した平和な世界を築きたい >>426
麻でも布って作れたのか…サンクス
焼いてもいいし麻って最高だな 砂漠なら麻だな
布にヨシ、燃料にヨシ、薬にヨシの万能素材
>>429
ちなみに都市連合だと禁制品
拠点に巡回してきた兵士が見つけると怒られる
そこで賄賂を渡すと友好度上昇のイベントもあったりする 麻はご禁制といいつつも南の奴隷農場で堂々と栽培してたな
あれはTGによる専売制なんだろうなと想像してる
>>429
リアルなら食べても栄養満点だぞ、マジで
>>422
火傷対策するか走り抜けるのだ
対策できればあそこ拠点にすると敵も燃えるからいいぞ
>>420
それくらいならmodで再現できるかな M&Bみたいに街や砦を奪い合って勢力が押し退きしたら面白かったかも
オクラン像やアッシュランドドームの下でコンサート開いて全員に未所属産のジーンズを履かせて文化勝利
>>428
何かに似てると思ったらCIVだねw
MODであればいいけど、難しいかな ガットの左端で徴税・チンピラ・リーバーが来るんだけどバニラで1番襲撃されるとこってどこだろ?
武術98のキャラが血蜘蛛に生きたままむしゃむしゃされた。こわい
ブラッドスパイダーは火力と速度全振りの所謂ASぶっぱで手傷を負わせることに特化した悪意の塊みたいな生物だからねえ
おまけにHPも無いし得るものもない
>>437
作れるから頑張れ
そして出来上がったら皆に供給するんだ >>443
明らかに攻撃届かない距離から謎攻撃で削ってくるじゃないか(憤怒)
じゃけん間合い修正MOD入れましょうね〜 >>400
わかる(泣)。オブリビオンとか辛かった・・・ >>444
痛いネットスラング乱用してエアプ発言は恥ずかしすぎるw
ブラッドスパイダーの攻撃範囲はとっくの昔に修正されて常識的な範囲に落ち着いてるよ
スキンスパイダーはわりと範囲広めだけどガルやブルよりは狭い >>327
>>332
ありがとうございます
部隊人数が肝要なんですね
心置き無く新拠点計画を実行してきますわ 小規模拠点を作っては引っ越しを繰り返してたんだが
5つ目の拠点を作ったらインポートが効かなくなった
一時間くらい放置しても読み込みが終わらない
建物のリセットで回避出来たけど、当然拠点は全部消えるから
複数拠点作ってる人は注意した方がいいかも
どの程度まで行けるかは各拠点の規模やMOD環境、PCのスペックによって違うだろうけど、限界はあるみたいって事で
病気あったら7割くらいが病気になってそうだなこの世界
むしろこのゲームが病気かと思わせる中毒性があるからな
疫病が実装されたらレイド後に速やかに死体処理しないと大変なことになるぞ
逆に死体を敵都市に投下して大惨事を引き起こすことも出来るが
両手と片足切り取って奴隷の枷まで付けて檻に入れてある野盗
こんな状態でも檻から出すと、這いずって逃げようとする
もしかして、四肢切り取っても動けるの?
手足切り取ったらベッドに寝かせとけばずっと寝てない?
うちに一人その状態のスワンプニンジャ居るけど動いたこと無い
>>450
それよりも拠点消失の方が話は多い
無限読み込みもおそらくデーター不完全セーブじゃないかね
>>448
基本的に関係ない掲示板で特殊な用語での会話とか覚えたてのにわか臭くてその手の人にも掲示板の人にも嫌われやすいからやめた方が身の自分のためだぞ
それと調整済みだし
>>438
確かスキマスズ スケルトンが大量絶滅から生き延びた理由に疫病大流行説もあるし
今の生物は超強力な病気耐性を獲得してる可能性があるな
既にGバイルス的な何かに感染してるのかもしれん
寝かせたペットの回復が遅いことがあると思ったら目標が「目標なし」になってないとダメなんだな
「起床」だと普段と変わらない速度でしか回復しない
思いがけずスケベッド殴りでの知識が役に立ったわ
どうぶつの森買えなかったので今日からkenshiまたやり込みます
餌やり器って本当にペット食ってる?
たまに餓死してる気がするんだが…
餌やり器が室内にある
ペットが拠点内外で建物・地形に引っかかってる
ペットよりも先にKenshiたちが餌を食い尽くしている あたりが原因かな
前も見た気がするけど拠点飼いしてるペットは「食料を取る」のタスクが入ると
何故か餌箱から飯を食わなくなる場合がある
死体をこまめに処理したり、食料を取り始めたら一旦抱えて降ろしたりすれば多分防げる
まーよう分からんから拠点のペットは定期的に飢餓ゲージだけチェックしてるわ
>>465
どっかに引っかかって止まっちゃってるとか
移動経路が家の壁に沿ったりすることあって壁と他の容器の隙間に引っかかったり
単体では引っかからないけど他の動物が詰まってて引っかかるってこともあった カタンで、町中から外の鉱脈堀を指示すると、門の周辺を行ったり来たりして筋トレにいいって聞いた
これマジ?
セーブロードできるゲームだし自分で何回か往復させて試してみたらいいんじゃない
一応よく聞くのは>>322 >>469
あー動物密集してたからそれが原因かも
中身は残ってたし うちの拠点のペット餓死要因は
襲撃等の人ごみで室内に押し込まれて動かなくなって餓死
家の入り口の階段にハマって餓死
ブラックドラゴンニンジャが食料持ったまま死んでそこから食べようとして餓死
が主だったな、追従切って固守受動戦闘にして火葬炉を食料容器の近くに置いたら改善した
自キャラの餓死とかないわー、
そんなチェックしてないのか
エサ箱は食わないわ使いづらいわで結局人間と同じ食糧保管庫から食わせるようにしてそれからは飢えたことないな
餌箱置くと剥ぎ取り担当が臭い肉でインベントリを詰まらせるようになっちゃうし罠だよな
200人拠点のウチはなぜか料理担当だけ良く止まる
餌箱が空になる前によく買い出ししてるわ
>>461
いや、ロードは出来るし拠点も消えて無いし普通に遊べるんだ
インポートだけ無限読み込み状態になった 食べ物共有ってどこにあるの…
オプションにもないし…
>>482
部隊→AI→食料の共有
しかしカタンは大きな家がいくつも売られてて住みやすいな
皮も肉も沢山取れるからスキル上げも出来るし、
武器屋はカタンスクラップがあるからこっちは防具屋のブランド立ち上げるか 入れない系で定番なのがctrl+shift+F11で経路リセットすればだいたい治る
これでも無理ならインポートか開発者モードでOKのはずなんだけど
自分の環境では燃え盛る森にある研究所はどれ試しても入れないみたいな
稀に何しても入れない建物あったりするけど他の人はどうなのかな?
バスティオン砦の建物に入れなくなることはあったな
Ctrl+Shift+f11で治らんときはバグってる建物のドアを開け締めしてやると直ること多い気がする(あくまで体感)
>>486
稀に、だけど、ハブのバーの隣の家を研究所に使ってる。
で、一人を研究員として常駐させてるんだけど、出られないし
入れない状態になる。ロードで大概はOKなんだけど、時々、
インポートしようが、ナニしようがどうにもならなくなる。
するともう一人を派遣して、研究員が抱えて中に入れて、派遣
社員で研究員を抱えて外に出す、戻る場合は逆の手順。
もう諦めて2年くらい経つ。 遠征明けでヘングに帰ろうとマップクリックしたらちょうどノーブルハウスの場所だったらしく別の事やって次画面見たときには戦争になってたことある
うちの環境だと赤本置いてあるタイプの遺跡の移動経路がよく滅茶苦茶になる
実寸で2〜3センチ先を指定しただけなのに遺跡の端から端まで狂ったように走り回り
ほっとくと5〜6周くらいウロウロした挙げ句全然関係ない場所で棒立ちになる
ちなみにナビメッシュ再計算した上でそれ
ちなみに扉の開け閉めで直るようなやつはNPCの通せんぼが原因みたいだね
なのでクイックセーブ&ロードで直ったりするよ
大抵は警備員が通せんぼしてるんで、すぐまた同じ場所に立って入り口を塞いだりするけど…
街とかBARとか入れないときはいっぺん門/扉閉めるとたいてい良くなるんだけどね
ワールドエンドの家購入したんだけど
電力不足で何も出来ないんだがこの家詰んだ?
バッテリー設置して街全体の電力にも責任負うしかない
なお風は止まることもあるもよう
小型風車建てられたっけ
自拠点にHNのレイド来てまた君たちかぁ・・・って見ずに放っておいて
まあいつものごとくハープーン地獄で殲滅したんだが
その中にセタもいやがったよ
RPスタイルでやってるから
せっかく部隊育てて万全の状態で全軍でセタ倒しに行こうみたいな場面ほしかったのに
レイドで勝手に死んじゃったから同盟のシェクに乗っ取られてるじゃん
お偉いさんなんだから前線でなくどしっと拠点に構えてろよなぁ
小型風車は小屋の中にも建てられる、つまり風が0じゃない限りどこでも電力確保できる
2では交易の自動化みたいな機能が欲しいな
毎度複数部隊に指示を出すのが疲れる。疲れ過ぎる
部隊単位で「移動」「交易」「内政」「指示」みたいなタスクを割り当てられたら最高
集団戦になった時に移動したり攻撃したりするのに
個人個人に必要な空間というか一定の広さが必要で
あんまりくっつき過ぎない工夫が欲しいかな
戦闘がある程度こなれてくるとみんな少しスペース取って広がる感じになるんだけど
最初にお互い駆け寄ってぶつかる時に一列だったりめちゃ固まってたりで
お前らそんなにくっついてんなよって状態はなんだかなあって
カタンで外の鉱石堀指示してみたけど、しばらく門内をうろうろして、普通に堀りに行ってしまう
やり直そうとして、街中に戻ってまた指示だすと、街中で掘り始める
何かやり方間違えてる?
ハブから始まって南半時計回りでシェク→シャーク→カタン→ブリンク→ヘング
みたいに来たんだがストート無人になってる…何があったんだろう
>>478
自分は臭い肉で埋めてほしかったのに調理した物まで入れられてそれなら食糧保管庫でよくね?ってなった記憶がある 餌箱もスタック出来るMODないかな?
普通にありそうだけど
>>453
死んだ直後に大漁のハエが湧くので、ある意味清潔なのではないか
自然の自浄作用が強力 地形はmodで処理軽くするのを入れたりすると思わぬところに石が出現して入れなくなるとかはあるから注意
>>506
あるぜ
クソ便利 >>505
臭い肉専用箱にするmodがある
便利よ >>506
10x Output - Input - and Storage Stacks.で餌箱スタックできたと思うけど
餌箱どころかあらゆるストレージが拡張されるけど 保管容器の容量が大きくてもゲームプレイにあんまり影響無いし
拠点の見栄えもあるから
躊躇わずにガンガンmodで拡張した方がメリット多い
2XexpってMODがあるんだけどオススメ
獲得経験値が多くてもゲームプレイにあんまり影響しないし
無駄な時間の浪費も抑えられるから
躊躇わずにガンガンmodで拡張した方がメリット多い
部隊数最大にして襲撃を一人で撃退させたら矢で針ネズミにされてワロタ
何百本刺さってるんだよってレベルまでいくのな
経験値増加は人によって好みがあるから試すといい
1.5〜10倍とかもある
ちなみに5倍なら20分程度でスキマー倒すだけで50近くになる
その後パラディンの襲撃数回こなすと70近くなる
個人的には1.5くらいかな
建築の目印用に地面にグリッド線を引くだけのmodを見かけたことがあるんだけど使ってる人いる?
名前ど忘れして見つけらんない・・・
開発者モードで
保管箱とか樽とかの容れ物の中身を見る方法はありますか?
当然ながら経験値5倍MODだと敵の成長も早いから奴隷ニングには便利だが、
皮剥ぎみたいに耐久高い奴が戦闘中に鍛えられていく地獄は見た
失った四肢を再生するMODってありそうでないよね
生肉を原材料にして再生とか
もしあったら知ったかごめん。ガットに単身赴任してくる
再生はシステム側が対応してないので無理
セーブデータいじるしかない
もげる前と同じ見た目の義肢MODならあったと思う
見た目だけなんで体力バーは当然スケルトン式だし
HNに見られたら闇のスパイ認定される
初めてアッシュランド攻略してるんだけどcat-lon's exileへの侵入経路が分かんねえ…
どこから入ればいいんでしょうか
ぐるっと回りこむ感じ
場所変えながら地図クリックで反応するとこ探すといい
手足再生したら地球人じゃなくナメック星人になるからな…
ロボット工学上げって、スケルトンを修理する以外にないの?
鉄蜘蛛さらって壊して直す、を繰り返す以外にないのかな?
スワンプに拠点作って、入り口が変だから、壁一個外したら、ラプターやらブラッドスパイダーやら忍者やらスワンパーやら飢えた浮浪者やらテックハンターやらハイブやら遊牧民やらが大量になだれ込んできた。拠点崩壊
>>532
カイシャに勝ったらリョウシンって勢力に攻め込まれて負けたわ >>526
もしかして1階が雪で埋まって入れないとかなってない?
俺はそんな感じになったけどセーブしてリロしたら治って入れるようになった >>465
そんな時はセーブしてロードすると直ることがある
仕事入れてるのに仕事しないとかも >>529
ロボット工学スキルに対応した製造台があるよ
電子部品製造なら胴だけで出来るから自動化可能 電気機器作業台は科学
ロボット工学が影響するのはロボット部品工作台と四肢組立台
困ったら一度セーブロード
Kenshiにおける鉄則だ
>>522
Huge and Dedicate Storage >>496
風力発電建てられなかったので諦めかけてた
ありがとう助かったよ 運動上げ用発電ランニングマシンmodあったよな
筋力上げに入れようかな
ファストトラベルMODって最初はイマイチ良さがわからなかったけど今は良さがすごくわかったわ
捕まえた賞金首をさっさと移動させたいときや、足を怪我したけど周囲は危険地帯でベッド休憩が難しかったり抱えて移動が難しかったりしたとき
あとは大量の戦利品を早く拠点に持っていきたいとき、適当の盗賊の1人始末してオタカラを入れたバックパックを持たせて飛ばしたらすごい楽だわ
>>549
そんなのあるんだ
重量物を持った時の筋力補正を10倍にするMODと併用したらすごく便利そうだな バスト侵入時の会話で捕まえた奴隷を荷馬車に積んで
リバース鉱山に連れてったとかなんとか言ってたから
一応あるのかもしれない
集団移動するとき1人だけ停止したりあらぬ方向に向かったり酸の海で泳ぎ出してUターンしたりするから馬車に乗せて移動とかあったら便利だよねー
売却品で店に残り続けるのって、武器だけ?
防具や鉱石とかは、どの店で売ってもそのうち消える?
>>555
店側に対応したストレージがないと消えずに残り続けることがある
>>557
ただのアクセサリだよ >>555
対応箱がないと延々残るけど、
それを解消するYour sold items will disappearって
MODがある 都市連合の都市襲撃しまくってたら何故かテックハンターと敵対したんだが
テックハンターの調停者ってどこにいるの?
どこ行っても買い物出来ないから不便すぎるぅ
>>560
テックハンターの調停者はバニラだといない
Living worldとかのMODいれないと出てこない Living world前提だけどフラットラグーンと
南西道の駅にはいる、
既に重度の敵対なら前者は
隠密で酒場に入らんとあかんかもね
治療で友好度アップMOD入れてちまちま上げる手もある
>>558
>>559
対応した箱って、武器だと武器キャビネットだよね?
試しにUCの義手屋に武器売ってみた
当然武器キャビネットはない
5日経ったけど、まだ金庫に残ってる ミウさんが戦闘の度ブーブー文句言いよる
悪いね!ウチの農業は戦闘と二毛作だから!
前の生活に戻りたい……とかまで言われてショックだったわ
おうおう、なら出てってくれて構わんのやで?
女のお前がHNのルールに従って生きる道を選ぶか、飢えた野盗や皮剥ぎ盗賊団やら奴隷商ならその他厄介な勢力から身を守ることが出来るのならな?
皆と一緒にパラディンをボコにしたお前さんにウチ以外で生きる場所なんてあらへんがな
商人は馬車で移動しないと夜盗に襲われて終わりだろうに
このゲームの商人は武道派しかやっていけないのかね
>>568
俺も戦闘訓練中に言われたけれど、農業だけじゃ生きていけない世界なんだよね
冒険組が留守中に襲撃されたら、拠点を守れるだけの戦力がないと、安心して農業やることもできない ガットやボーンフィールドなら農業しなくても食料に困らないぞ
常に命の危険に晒され続ける未所属よりは
とりあえず衣食住と生存が保証される大国に戻りたいってわけだな
大国に戻ったミウを待ち受けるのはメイトウ集めに来た未所属の脅威だった
未所属という修羅で鍛え上げられ各種ステ90超えの弓兵と化したミウ
しかも装備は傑作とエッジ3という大国のエリートですら届かない領域に達している
>>572
前の生活って沼地で酒に溺れてた時のことじゃないの?
それともUCで奴隷だった頃のこと? 仲間を皮剥機に担ぎ入れて手足をもぐ勢力がいるらしい…
この流れ好きw
ちなみにフレイヤ(どん底主人公)とレッドたん
ところで帝国農民とか剣士(反逆者)の友好上げるにはMOD頼みですか? 毛皮商の南平野は拠点に向いてね?と思ったけど下がシェムなんよね
そりゃ住み着く人いない訳で
>>577
大金使って奴隷商で上げることも出来る
反乱農民ならUCや奴隷商に喧嘩売ってから本拠地に行けば仲間になってくれる >>579
ありがとう。奴隷商は皮剥ぎ機に突っ込んだんで反乱農民の本拠探してみます。 >>577
Living world前提でシャークとシェム北東の酒場に、
剣士の方は見たことない 馬車あってもまともに使えるのHN領ぐらいだけどな、kenshiの交易商はベドウィンみたいな砂漠のキャラバンをイメージしているので馬車は無いんだと思ってる
馬はねえ車輪はねえ川もそれほど走ってねえ
そんな世界で人間が獲得した進化が砂漠を高速で走破する脚力なのだ
足の速さとスタミナを鍛えるのにおススメはガット!!
君もクチバシ君と一緒に韋駄天にならないか
エサタさんのシェクモテって、重防具込み義手有で、まともに扱えるようになるには筋力いくつ必要?
まあ多少筋力が足りなくても実戦で名刀シェクモテを振るだけならなんとかなる
ただ義肢はどうしても必須になるね……あと重鎧とかの器用さペナルティもなるべく低く抑えたいね
シェクモテ使うなら、重装は諦めてダスターで妥協したほうがいいのかな
ビープ君に持たせようと筋トレさせてたけど、82から上がる気がしない
義手無しグリーンランダーで筋力100にしたけどいい加減振れる武器に限度が見えてきたから義手使おうか迷う
どうせHN潰すしなぁ…
ビープ君の筋トレか
鉄板5台〜地金2台の運び担当させてたら、
自分で掘って自分で運ぶ人間連中と遜色なく上がったな
ハムートさんが熱い奴隷商人への思いを語ってくれて仲間にしたが弱いしとりあえずひたすら採石させてるんだけどこれって…?
kenshi誤セーブして上書きした直後なんだけど治す方法ないよね
草
バックアップ取ろうとして誤ロードして戻ろうとしたらやっちった
あばばばばばばばばばばば
畜生1700時間目でとうとうやっちまった
新しいプレイング初めて2ヶ月、発展途中の面白くなってきたところだったのに悔しいぜ
>>602
あまりロードしないプレイしてたから一つだけだったんだよね、それが災いした
普段は二つ使ってるんだけどさ
>>603
オートセーブはデータ壊れやすいから使ってないのよね >>595
ステータス100達成は茨の道すぎるから、よほどこだわりがない限りは義手オススメ
経験値倍率を数百〜数千倍まで上げても器用さ以外は意図的なステータス上げが必要なくらい 感度3000倍でも簡単には100にはならないからな
体感だけど草の海賊を畑に撒くと収穫量上がる (ブリンク在住・帝国農民)
壁の高さがきれいにそろっていて、隙間も全然ないのに通路判定されない現象ってなんなの・・・
>>610
ctrl+shift+F11でもダメ? カワハギ盗賊の本部に特にプラン無しに突っ込んだら危なかった
自軍が強くなってきてもう敵無しと思ってたから肝を冷やしたぜ
サヴァンさんが1番手前にいるもんで楽に倒せたんだけど殲滅は中々ままならないものね
ずっとお世話になってた浮浪忍者のスカウトポストで
カニバルに共闘したが負けて牢屋に入れられたがんだ
だけど一緒に逃げてひと安心し俺は別の町へ旅立ち
久しぶりに戻って来たらカニベルの町の方から料理完了!の連呼が・・・
嫌な予感がしてアウトポストに戻ったら誰もいなかったよ
あいつらいつか皆殺しにしてやる
>>612
カワハギは人数に加えて武器の鈍器が地味に痛い
継続して戦おうとするとあいつらの鈍器でひどく消耗させられるから
油断してると味方が次々と気絶してピーラーマシンに連れてかれる
中級者にトラウマ植えつけてくる嫌なヤツらだよなぁ 奴隷ニングやらスケルトン禁止、四肢がもげたり死んだ理してもそのまま続行する至って普通のプレイを1000時間超えで初めてやったが面白くて止まらなくなったわ
筋力94の経験値18%だか20%+両手傑作リフターで左下の表示が144になるけど
小数点以下四捨五入なのか切り捨てなのかよくわからない数字なので
ある程度余裕を見て95〜96くらいまで上げたい衝動にかられます
いやまぁここまできたらもう誤差の範囲なんですけどね
弓矢のロングボルトの作成って、何か前提ある?
作成台作ったんだけど、部品とつまようじしか作れない
UC諸々(侍、貴族、奴隷商、トレーダー、人狩り、奴隷狩り)まとめて全部滅ぼしてやっと平和になった。
テクハンvs農民vs反逆剣士の町中の小競り合いもいつの間にか無くなって平穏に。
みんな空腹だけど砂漠だからしゃーないね!しゃーないしゃーない!
うちもゲート開放してショップカウンターとか出しちゃってウエルカムなムード♪
>>618
ボルト(長)の設計図を買う必要がある
ウェイステーションのバーとかレンジャーショップでたまに売ってる >>618
ボルトとくろすぼうの作成は別々の台だよ 実際砂漠に都市作って住むやつが悪い都市を潰して散らさねば
砂漠といっても栄えてる都市だったら普通はオアシスがあったり、
貴金属が取れたり、川沿いだったり、何かしらあると思うんだけど
UCの構える砂漠は完全に枯れきったガチ砂漠だからなぁ
砂漠は堀
砂漠は壁
砂漠は刃
ATM(奴隷)とカーチャン(TG)がある限りは引きこもっていられる
バスト荒廃が実質的に寿命大幅に縮めてるし
赤の内乱で地方の人心も離れてるし
まるでほとんど追い詰められた状況からスタートする
ギレンの野望の一年戦争連邦サイドみたいだ
うどんmodってビークシングの巣に卵生成されなくなっちゃう?
>>626
される
うどんで追加されるビークシングの卵(小)はビークシングの持ち物に追加されるだけだから巣の卵とは別物 >>616
画面左下の表示スキル値は小数点以下四捨五入されてるよ
トレーニングダミー殴りながらステータス画面の経験値バーと見比べるとよくわかる データ消えたけど拠点と探索分はしょうがないけど大体のステータスはfcsで回復させたぜ
7人旅でやりたいことしたら別プレイに戻ろう
kenshiやりまくって疲れた時はみんな注意だぜ
クラウンステディで3倍速にして動いたらかなりの確率で壁抜けて警報鳴るんだけど…
>>631
極力ロード縛りしてたからそのせいで一つだったんだよね
>>632
狭いから早回しするとなる、他でもそう
密集地とかは注意しないと
>>623
スキマーとかいう凶悪生物も湧いてるからほんと奴隷制でもないと辛いとこだわ >>627
ビークシングの卵 小の収納容器を作っていれてもそこから食料容器に突っ込まれるのは直らないもんかねえ このゲームやりたいと思うんだけど難しそうに見える
何も考えずに適当にやっても問題ない?
よくわからないままボコボコにされて復讐心を燃やすのも醍醐味なので操作練習のつもりで遊んでみるといい
>>635
去年末のセールで買ったんだけど、めんどくさそう、怖そう(奴隷とか手足飛ぶとかモグモグされるとか)で
一か月くらい積んであったんだけど、やり始めたらもう止まらなくてw
すごい勢いでやり続けて400時間逝ってしまいました。
自分は某MMOとかマゾゲーやってきたクチなので、最初からかなり慎重にプレイしたおかげか一度も奴隷になることもなく生き延びてるよ。
ほんとに最弱のどん底からのスタートだったので、すべてのNPCの目を恐れながらにビクビクしながら生活するスリルがたまらなくて。
最初は無事にお金稼いで食料買って宿屋で寝ると、どっと疲れてプレイ終了するくらい緊張感あった。
色々なもの(野獣に食われてる盗賊とか)を横目で見ながら、何も考えてないと、まあ当然そういう結果にはなるなと思うw
今は1国滅ぼす勢いだけど。 >>636
>>637
思ってるようにガチガチに構えないでも気楽に遊べそうなんだね
もうインストールもしてあるし早速遊んで見ることにするよ、ありがとう! 新しく始めたゲームを序盤で飽きるタイプの人は
やせ我慢せずに手詰まりしたらオートセーブを躊躇しないで使うのがいい
理不尽にボコられるのも醍醐味ではあるけどそればっかりじゃカタルシス味わえないしね
最初の100時間はチュートリアルのつもりで
次の100時間は自分なりのチャレンジをして
そこからの1000時間は自由にkenshiを味わうといいよ
死因の分析を20回ぐらいやればそこそこになるだろう
建築系のmod入れて、町の建物が大変なことになっちゃったから建物だけインポートしたら
町の建物は直ったけど、奴隷ニング用に閉じ込めてた捕虜と今までの研究が全部なくなってた
またいちから設計図やらAIコアやら調達しないと・・・
全滅した後キャラの死体を眺めながらそれでも変わらず動いている世界を感じるのは独特の寂寥感があって良い
操作キャラがいないのにゲームオーバーで暗転しないのが斬新過ぎて「あなたは選ばれしものではない」ってキャッチコピーを実感したわ
そのセーブデータでやりたい事をやり切ったあとPT解散して最後に初期キャラを解雇して視点そのままでしばらく見てるのエピローグ感があって好き
ブラックデザートで四肢交換するために近場の荒野にピーラーマシン1だけ設置してたの忘れていたら襲撃予告が来てたわ
初めにボコボコにされて良かった
プレイ時間200時間台だけどスクインの飢えた野党は未だに無意味に殺戮しに行くことがある
ストームハウスが中々建たない、建ったら妙にでかいと思ったら、名前にbigってついてた
何のmodについてきたのやら
どうせならpavilion(土台)のでかい奴が欲しい
エリートハンターの襲撃終わった後の刀狩りタイム好き
アイゴアをキャッチアンドリリースして特に意味もなくメイトウ養殖してたのにいつの間にかアイゴアが死んでた
どうも帰る途中で死んだらしい 寂しいなあ、逃がすときに武器くらい持たせてやればよかった
>>650
可哀想に...その辺のフォーリングサンでも渡してあげなよロマンスの神様 サザンハイブ滅ぼしちゃうとキングも居なくなっちゃうのかこれ
筋トレ終わって万能箱に仕舞おうとした発電機コアが消えた
他の誰かに渡したのかと思って調べたけど、誰も持っていない
ALT押してもでないから、落としたわけでもない
他の収納箱にもない
クレーター探索でビークシングと血みどろの戦いになってしまった、近接は武術オンリーなんで首上げた瞬間回避して下ろすタイミングで攻撃しようと突っ込んでいくからボコボコ攻撃食らう、軽装なんで2発急所に当たると気絶する
ボウガンで射殺す方針にしたがまさか弾切れで撤退することになるとは…面白い。
>>654
高度に発達した筋肉は魔法と区別が付かない 2のガッターは数もサイズも2倍って本気なのかもしれんよな
フォーサンの特攻とか考えると都市にくる犬とかスキマーが全部ガッターでも全然おかしくないし
ビークシングの相手はソロ安定だわ
こっちのステ80や90台だからさっさと倒せるだろうとめんどくさくなって普通に集団戦をやったら殲滅できたけど大怪我しまくりだった
ビークシングはソロだと平均ステ50くらいでも楽なんだよな
巻き込み範囲が凄まじいから集団で挑むととたんに強敵になる
>>660
あるね
前方判定ほど広くはないけど時々謎HIPアタック喰らう ビークシングは20もあれば倒せるよね。うっかりすると転がるけど
タイマンで移動力ペナ受けてないなら全ステ1でも大抵のやつには勝てる
俺はスパイダー(メカ含む)には勝てないが
ステはそれぐらいでもいいけど等級高い重装甲防具が欲しいな
火力あるから同部位に連発もらうと四肢もげや昏睡に陥って食い殺されるケースがある
ある程度ステータスあると鉈より刀の方が鉄蜘蛛の被弾少なかった、
ちなみに比較したら軽装だと大ノックバックで連続でやられる
時間はかかるけどね、振りの関係かしら
>>659
群じゃなければ20でも、ほぼ勝てるよ 20で大丈夫だよお いつでもおいでねえ
んほん。僕は老齢じゃないよぉ
ビークシングは武術だと50でも苦戦するし振りが適正な武器なら20でも安定するクロスボウならall1でも狩れるな
>>670
熟練侍鎧一式に自殺刀担いで遊びに行くから卵用意してまっててくれよな! ステが40くらいあれば7体のビークシングに囲まれ三日三晩弾き続けることなど造作ない
武器のことを調べてたら、サイドアームに傭兵の棍棒と狼牙棒を薦めてるサイトがあった
この二つって重量かなりあるけど、これをサイドアームにするのが一般的なの?
それはかなりマニアックなサイドアームだと思うぞ
性能でみれば長剣ショートクリーヴァー十手辺りが良く使われてる
狼牙棒がかっこいいのは認める
>>681
うん、鈍器は全部重い
但し十手は防御が上がるから片手やられて両手武器振れなくなった後もしぶとく耐えたりボウガン要員が接近された時に耐えるのに使い道があるだけマシって感じ
ぶっちゃけサイドアームは趣味で選んでも構わん 狼牙棒は出血あるし威力的には中盤以降から十分活躍できそう
でもサイドアーム自体使う機会が滅多にないからなあ
棍棒系は出血少ないから生け捕りにしたいやつをのびさせる用?じゃねえかな
遅いから使いたくないなあ
攻撃90とかのエリート都市連合来てビビったけど見掛け倒しだった
やっぱ刀って弱いんだな
>>678
サイドアームは
・左手負傷時のカキン用
・室内戦闘で切り替え
で、前者が一番大事で後者は室内乗り込んだ奴の
サイドアームをバックパックに仕舞えば済む話
そもそもが発動機会少ないもんで重量負荷と
前者の防御重視考えたら最終的には長剣一択になる、
Kenshiは少々の負傷でも筋力落ちてくから
サイドアームなんか軽くて結構、
繋ぎとして鹵獲orシノビMk刀がいいかなって話
高ステなら多少のデバフあっても室内で重武器や鉈維持のが
ショートクリーヴァーや鈍器(狼牙棒、傭兵棍棒)より
上だしの オクラン教って凄い
室内であれっ なんでこんなパラディン死なないんだろ?って見てたら
筋力135のビープ君がコチョコチョ手数出してるの見て
そっとショートクリーヴァーをBPに仕舞ったわ
カーソルが赤だと敵で、緑だと同盟
黄色は何?
シノビ盗賊団が奴隷にされてたから足枷外してやったら、シノビ盗賊団全員が黄色カーソルになった
友好度は0のまま
カーソルの色はUI変更MODで変わるからなんともだけど
同盟色・敵対色・一時的な味方(開放した脱走奴隷や脱獄囚)・中立がある
自分の環境がどの色を当てているかはキャラの挙動を見て察して
>>690
一時的な味方(開放した脱走奴隷や脱獄囚)状態なのか?
しばらくしたら白に戻るのかな? 農地やリーバー部隊から解放した奴隷や商人から買った奴隷の挙動を見たことないのか、フラットスキン?
勝手についてくるヤツは解放地点からある程度離れると散開するかチームに加入する
筋トレしたりスレ住民に定番装備を質問するのもいいがまずは自分で数値見たり色々操作試してみるのもいいもんだぞ
GOGでセールしてるから買おうと思ってるんだけどGOG版でもMODとか大丈夫かな?
色といえば、地図上の新しい拠点名が黒くなった事がある
適当に建て続けたら直ったが
遠征して「お!新しい街はっけーん!どんな人達に会えるかな」
カニバルの首都と知らずに無防備に入り込んで護衛に雇った傭兵共々殺されました
部隊数はデフォルトよりちょい上げた方が現実感と緊張感があって面白いな
やっぱりHNのレイド余裕でもアッシュランドあたり探検するだけでもきついな
スケルトン部隊だったから良かったけど人間がいたら皮剥がされてたわ
武器の等級はそう高くないはずなのに鈍器だからか筋力高いからか平均1割程度のダメージで済んだキャラが居ると思えば胸部マイナスのキャラも居たりして油断できない
>>690
いま試しに入れてみたけどDark UIってmodだと味方も解放ドレイも黄色なのかこれ
ってことは一時的な味方に特殊なカラーを導入してるわけではないのね・・・勘違いすんません角切り落とします ホーリーネーションの人間を奴隷にするプレイを始めたんだけど、担いだ奴を、奴隷商人に売り付けられない時があるのはなんでか知ってる??
「皮剥ぎ盗賊団」と敵対した
いやお前ら敵対前と後でもやってることかわんねーよ
>>700
奴隷商人は一部の勢力の人間を買わない
奴隷にするだけでいいなら檻に放り込むか人狩りの前にでも落としてやるとたぶん枷がつくと思う ヤバい
春麗の脚がもげた
...これはこれでアリだな... >>704
やっとKenshiの一員になれたね(ニッコリ 餌やり機どこに作ろうとしても「他の町に近すぎて建てられない」って出るんだけど
どこならいいの?
あと餌やり機って持ち運べないの?
十分に他の町から離れて小屋とか何か家系の建築物建ててその隣に餌やりきでもなんでも建てれると思うよ
町中で買った家には建てれないかもしれない屋外専用系は町の家には建てれない
持ち運びはできない作った後素材にバラしてまた建てるとかになる
春麗の脚がもげるって結構ショックだが気を取り直してファッションショー
こっちはターミネーター感あって中々良いが
このシャドルー製っぽいヤツは余り合わないな
鍛治してると勝手に武器を持ち替えるのは何とかならないんでしょうか…
何とかならんから鍛冶担当はサブ武器枠の長剣とか刀メインにするとか
MODとか色々探してみたんですがやっぱダメみたいですね…ありがとうございました。
プレイヤーキャラみたいにNPCの名前が表示されるMODってあります?
敵サーチするのに目がすごく疲れてずっとしょぼしょぼしてるわ
チュンリーはスト5の衣装だとめちゃめちゃ太股太いじゃん
昔の衣装でもいいけど最新作ほしいなー
あと顔がちょっとシワみたいになってるの直して欲しいなぁ
>>709
ありがとう
あと射撃ONにして射撃武器装備させても射撃してくれないのはどうすればいいんだろうか
知覚0なのがダメなのかな >>712
俺はそれが面倒で鍛冶担当は武術メインにした スケルトンに見た目生身の腕つけれるmodあるけど某ホラー映画思い出すなあ
拠点内のバグハウスのドアがいきなり通れなくなったんだけど対処方法ある?
ドアはちゃんと開いてるんだけど見えない壁がある…
バニラです
拠点の門の前に血まみれでダルマになった死体入りのピーラーマシン並べてるのに
あれを見ても平気で襲って来ようとするKenshi界の敵は本当にたくましいよなぁ
俺なら小便チビって全力でその場から逃げて二度と近づかないわ
バグハウスは文字通りバグだらけなんで使わない事をオススメする
>>725
なるほどw
解体してステップハウスに変えました
ありがとう バグハウスやロングハウスはその仕様やバグから
敬遠されがちだよな
ロングハウスの室内に謎の透明な仕切りが頻繁に発生するのは割と困った
バスティオンのバグハウスが出入りできなくなってドアの開閉もセーブロードもインポも何も効かなかった
Shift+F12で左右の傾きを0にしてやったらNPCも自分らも正常に出入りできるようになったわ
>>727
ロングハウス入って正面の角に容器置いたらそれだけで誰も奥に進めなくなって困ったわ
細いから通路の脇に装置並べる感じで効率よく配置出来るかと思ったら全然そんなことなくて失敗だった >>718
受動戦闘ONにしてると撃ってくれない事があるよ。
知覚が低いと視認範囲が狭いから遠くの敵を撃たないだけ。
ついでに。狙撃や砲台役やらせるなら固守ON・受動戦闘OFF・射撃ON。
あと光のランタンを持たせるのを忘れずにな。 人間キャラって負傷した状態でなおかつ未選択だと自分からベッドに行ってくれるけどスケルトンは行ってくれないの?
>>732
スケルトンは普通のベッドじゃなくスケルトン修理ベッドが必要。
スケベがあれば「負傷したら自動でベッドに行く」設定をOFFに
していない限り勝手に寝る。 >>731
サーチライト付きならランタンいらないとかある? >>735
射撃武器の暗闇ペナルティは射手と目標の両方にある。
照明付きハープーンでも射手はランタン装備させるべき。
射手は手元が暗いと撃ちづらい。目標が暗いと当てづらい。
そう考えれば覚えやすい。 >>735
確か相手の明るさだから命中なら自分はいらないはず
ステルスの時と同じ
でもリロード関係が遅くなるとかもあった気がするが未検証
>>732
確かスケルトンは自分からは寝ないかな
むしろ昏倒中に人間ベッドに他のキャラが寝せて悪化してるときあって笑える、しょうがないけどね
それも含めてスケルトンの数少ない弱点かな ランタンは自作して全員に装備させてるけど
微妙に動作重くなる気がする、
クロスボウと内政要員はそのままで
前衛は数人だけでいいかな?
完全に風景だけどガンダムよりでかいスケルトンの残骸あるのな
何百時間やっても新しい発見があるわw
頭に刺さったボルトが何日経っても消えず矢Kenshiになってて可哀そうなんだけど
これ消す方法何かありませんか
>>740
失われた建築技術で復活できないこともないから自分で頑張るんだ
技術書は手元にある >>737
やっぱスケルトンは無理なのか
放置系警備員はシェクにしとくわ 光のランタンはウェスタンハイブの撃墜マーク的なノリで飾り棚とかに集めてしまう
ハイブキャラバンのボスも持ってること多い
ウェスタンハイブってランタンもってるんだ?狩るわー
>>745
だいぶ以前にもupしたけどこんな感じ チャージ残量が半端に減ってるけどユニークのランタンとの違いはよく分からん 皮剥ぎ機って意識不明も確実に殺れるから拠点の掃除にいいな
赤点が残ってると何かいやな気分だし
>>747
死んだふりとかムカつくから即突っ込んでる。 皮剥ぎ機の不満な点はほっとくと死体が残るバグがあるとこだな
プロセッサーユニットだと時間はかかるが食べ尽くしてくれるのがいい
アイテムが散乱して掃除がちょっと面倒だが……
お前らそんな怖いことやってるのかよ
自分は檻に入れて餓s・・・じゃなくて天寿を全うさせてるな
わたしは檻から出して斬る治療せずにぶちこむの繰り返し法で丁寧に手動処理してます
ハムートがもう復讐はお腹いっぱいですっていうまでやる
自分は拠点内の酸の池に放り込むだけだな、
普通に門外にポイするのも多い
>>746
ああキャラバンか、あいつらたしかに持ってるね知ってる
南の方にいる襲ってくるウェスタンハイブだと思ったわ 昏睡状態の奴は何日も何日も転がってて次のレイドで変な挙動したりするし排除するに越したことはない
手動で応急キット取り上げといてそれでもなかなか死なないやつはカワハギ機にダンクシュート
うちはフォグ住みだから家の外に置いといたらリサイクルの人が取りに来る
ダスト盗賊は何人か寝返ったりしたけど
クラル戦士団のむちむちセクシー褐色シェクに追いかけ回されたのでワンチャン狙ってシェクに押し付けて捕まえさせて解放したら懐いて可愛い
サーベル適正52で重武器が45のランダムちゃんでした
ピーラーマシンの処理は確かに便利だが、
生ゴミが大量に出るのと謎の死体オブジェクトが残る事と
設置しまくって画面重くなるなど色々だな
対人間だけだが酸の海が敷地内にあるのが一番良いのかもしれない
俺は皮剥ぎ機は門の前にズラッと並べて訪問者への威嚇ロールプレイと
あとは食卓を囲むように円状に配置してるな
迎撃は重武器と武術とペットで固めれば死んだふり出ないからオススメ
カワハギ機は拠点内にはあんま置きたくないな、
ああいうおぞましい機械は
寝たフリは門前に放り出せばカワハギやリーバーレイドが
持ってってくれるし敵戦力削減的にもあり
火あぶりMOD改造して焼肉出すとサバイバルでいいよ
腹減ったらそこら辺の人間を放り込んで焼いて食べるんだ
kenshiってもう下火なんかな、動画作っても全然伸びねえや
動画が面白ければ伸びるぞ
オルガのKENSHIは最近のじゃ面白かったのに失踪してしまった・・・
ランタンってチャージ量があるけどやっぱり有限なん?
ユニークアイテムだからもったいない気がして……
kenshi動画はプレイの要点まとめるだけで絶対辛いわ
>>772
あ、無限なんだサンクス
ところでハイブソルジャーってぶっちゃけどう? 装備制限がキツそうで使ってないんだが強い? 一回くらい見るし自分の趣味と近かったら継続して見てるよ
モッドや縛りは無しの方が好きで生声でもボイスロイト系でも実況面白いのを見たいな
>>767
kenshiが下火なんじゃない
kenshi動画が下火なんじゃ 動画の再生数はつべ板とかで相談した方がいいだろうけど、
少なくとも俺らみたいな純Kenshiプレイヤーより
Kenshi全く知らない・見ても買う気ない視聴者を
メインに面白がらせる動画の方が伸びがいいのは定説
ゆっくり実況は安牌、ボイスロイドは冒険、
生声実況は美声でなきゃ99%地雷、
MOD盛り盛りでもバニラでも面白さが最優先、
10分前後の適度な尺、キャラ立ち、
あと視聴者への動画内応答自重
Kenshi動画はだいたい見るけど
長期化に伴うマンネリとスリル減は要対策だろね
実況つきでノーリセ。プレイ内容は不安定でピンチだらけ
こんな動画が好みだけど好きだったシリーズあんま残ってない。他人のプレイ見る時は弱いほうが面白いんだよなあ
元レッドサーベルに色の有る装備させると赤く成るのかよ
>>728
あーなるほど、おかげでバグハウスの入り口が通れなくなる原因がわかった
でもこれコリジョン修正するのめんどいなぁ >>767
一定の巡回隊はいる
個人的には便利MODとかで緩くなって終わったり
目標微妙で終わったりするのがぐだるかな
>>774
バニラなら問題ない、可愛いだろ? >>778
生声動画の生声部分には特に忌避感ないんだけど、無編集垂れ流しになりがちなのがつらい
ばしばしカットしてもらいたいが、カットを意識しながら喋るのは難しいだろうなあ >>783
染色楽しいよね
店に売って一回インベントリ閉じて買いもどすと色が抜けるから再利用もできる 拠点作る時最初は防壁から作るタイプなんだけど
調子に乗って広く囲いすぎてやっべぇ広く囲いすぎた…
みたいになる事ない?
そういう場合どうしてる?
次の拡張予定エリアとして空き地にしてるなー
駄目な行政ですまんね
>>789
別に全部の空間利用しなきゃいけないわけじゃないし
空きスペースがあればそれはそれでメリハリが付く
どうしても気になるなら適当に空き家建てて街並み整えたらいいんでない あーやっぱみんなそんな感じなのね
あんまり深く気にしなくてもいいか…
>>767
人気のあるチャンネルでもなけりゃしゃあない
別ゲーだけど為になる動画を人気のないチャンネルでやっても再生回数2000も行かず下らない内容の動画が万越えとかあったし
かたや人気のチャンネルではなんの役にもたたない糞つまらないキルクリップで数万
世の中そんなもんよ まあ俺もちゃんとした動画より東北きりたんがエッチな目にあう系の動画とかついクリックしちゃうからわかる
>>795
言っておくがそんなことしたら画面文字で埋まってやばいし、システム的にも無理 常に全員の名前を表示するんじゃなくて
Altキーの範囲内アイテム名表示みたいに範囲内のキャラクターを表示だったら俺もほしい
皮剥ぎ盗賊達のセリフまとめとか無いのかな
「俺達の鍛え上げた強靭な消化器官で消化できる食物がこんなに・・・・」とか面白いセリフ多いのに
誰かまとめ作ってほしいわ
ぼっち襲撃になってて(´・ω・)カワイソス
>>803
全勢力セリフまとめ動画とか作ってくれたらとても需要があるぞ
主に俺一人に FCSで見ると一回しか発生せず部隊キャラで分岐するのとかあってこんなセリフあるのかって驚くね
フェニックス打倒後ピアが「これでやり直せる、残り全員殺せば簡単だな」とか言って部隊員が「我々が彼女を壊してしまった…」とか言うのもあったり
>>803
日本語翻訳ファイルをMOD化してFCSで覗かないと全部英語だから気を付けろよ >>806
FCSの除き方が調べたが分からなくて結局ファイルの中の日本語の部分を見てる私
拠点に来るはぐれハイブってこんなに悲壮感溢れる台詞なのね・・・ Genesisやったみたけどなんかセンスないな
無駄に強さがインフレしてたり都市が広くなってどこになにがあるかわからんかったり
やっぱ原作の世界が渋くていいわ
>>805
クランブルジョンじいさんがホワイトリッパーとかいう無駄にカッコいい二つ名持ちだったりまだ45歳だったり知らん会話多くて面白いよな >>807
横からだけど日本語化ファイルをMODみたいに開く方法は
lud20221213075745ca
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