グウェントはどんどん盛り上がってきてるよね
今一番出来の良いカードゲームだから当然、か
前スレのモンスデッキのレシピ結構tier低そうなのに使ってみると強くて草
婆は真ん中無しでも、単体でコスト相応
二体目で2コスト踏み倒しできるから強い
無操作放置したり負け際に切断したりまともな勝ち方させてくれそうにないなこのゲーム
デイリーがモンスターだったから前スレのデッキでやってみたけどセンスあるなー
自分ならワイルドハントは絶対入れないわ
シーズンエルフの報酬手帳にあるシーズン10勝マジ疲れたわ
毎回長いし泥仕合になるしで辛かった
ついに垢移行できたから結構久しぶりに復帰したんだけど脚本の警戒度が難しいね
ニルフ以外を相手する時に除去を握っておくかどうかなかなか慣れない
リーダースキルにもよるけど個人的な脚本入ってる率は
ニルフ>シンジ>スコイア=スケリッジ>>>モンスター>北方
って印象だな
再活性と物資が一番脚本の有無を読むの難しい
エルフも難しいけど、最近は無しが一般的かなぁ
脚本入れるなら毒って感じ
>>15
完全にこれ
というか脚本入れているプレイヤーも次ターンで壊されるの覚悟で採用するからアド取りやすいニルフ、シンジが馬鹿みたいに目立つ >>15
ありがとう参考にしてみる
北方は割と使いやすそうに見えたけど今は全然なのね 北方の脚本自体は強くても攻城兵器がただの寄せ集めだから弱いんだよな
脚本頼りのデッキだったのに世話人で使いまわせなくなったせいで一ラウンドしか強くないし、トレビュシェットのナーフなくても使わないレベル
乗組員とかいう謎の能力消して攻城兵器依存のアビリティつけたり攻城兵器コンボ成立するような金カード出さないとデッキが成立しない
北方脚本は強化トレビュシェットから
奮起消えたのが影響大きいな
あれが残ってれば6コス相当の性能だった
喉の乾いた女は密偵や相手の活性でも
ブーストするせいで平気で12点とか出るし
シンジの脚本からでる奴とか
スケリッジから出るやつも
結束あるから6コス相当
脚本を正当化するためには
脚本から出るやつをナーフするか
それ以外を全体的にインフレさせないといけない
そんなことより各勢力リーダー偏りすぎ
シンジケートおかしくねーかマジで
プレイヤー人口減らす原因になってるだろどう考えても
まああとちょっと頑張れば調整入るやろ・・・
シーズン終了今週だったよね ホットじゃないホッフィはよ
リーダー格付けしてるのを見たが半分位ゴミ分類になっていてコストを大幅に弄った方が良いと思うわ
調整入るにしても北方の販売verスターターデッキクソ弱くて笑う
スターターでガチの正解出しては来ないと思うぞ
どの勢力も3〜4割くらい構成おかしい
シナジー無駄に分散して結果弱くなってたり、
○○デッキには▲▲いるやろ!とかツッコミ所探すとだいぶ出てくる
とは言えCDPRだから本気で組んだのかわざとハズしたのか謎
イスベルは相手がパスした状態でも追加できたのか
玉座カードだからかあまり使ってる人いなかったけど
蜂起はチャージ4から3に
キャッシュと蜂起以外の他の新しいリーダー能力はコスト上限+1
セリス コスト+1
ゲラルトイグニ 合計35以上の戦力値の列の最高敵ユニットを破壊 イニシアチブの場合代わりに20以上に
変異猟犬 コストと戦力値+1
>>30
蜂起(ほうき)は普通の言葉として存在するぞ
アビ名としては間違ってたけどな 毒対策はクドゥクダクを全勢力にくれれば許すよ
あれ以外と便利だし最低でも6コスの働きはしてくれるから好き
世話人はどうせ一回しか浄化使えないのに9コスもあるからクソだわ
クソを弱体化するのもだけど定番化してるフェイズを解消してくれねえのか
シナリオとか守護者とかあーはいはいまたそれねレベルだろうが
さっきチュートリアルとクラシックを3戦終わった駆け出しなんだけど、これてフレンドとの対戦でも何か報酬とか貰えたりするの?
自分は世話人けっこう好き
敵陣も浄化できるのと持ち点そこそこあるのが丁度良くてちょくちょく入れてる
バランス調整でシナリオのコストアップがないとかマジかよw
そもそも根本的にアーティファクトとかいうゴミは面白くならないよ
アーティファクト並べゲーが終わってそのまま忘れれば良かったのに、悔しかったのか諦めずに作ったのが脚本
駆引きがあるとしたら爆弾を担ぐか担がないかだけ。もうそういうのいいから
毒とかいうゴミも同じ。デッキに何枚も入れねーよっていう浄化をするかしないかだけ
何も考えずに4、5コスブロンズ毒を氾濫させてニルフスコシンジがお手軽除去をばらまくだけになった
しかもどれも副次効果付き。その毒効果は0コスト計算なんでちゅか〜?
それもまだ牛みたいに駆引きするならともかく、他は全て配備毒配備毒配備毒
まあ、プレイヤーが一日で思い付くようなマダムの命令化(コスト安ベース6点で恫喝付き列制限も特に無しのまま)と
反乱が1チャージ減りましたで、うおおおあともう一ヶ月遊べるドン!のことを考えたらどうでもいいけど
あ!でも毒を5コストにした代わりに打点も一点上げたんだった!
うおおおおおやっぱり毒効果は何十点出そうが0コスかつそもそも4、5コスブロンズなんて最初からデッキ埋めなんだからどうにでもなるッ!
そう思ったらβの時の天候に対してのカードはよかったな
他に選択肢もあったしどこできるかの駆け引きもあった
上手く説明できないけど脚本ってβ末期の安息日対策にマンドラゴラ入れるかどうかっていう、大まかな戦法じゃなくて1枚のカードについて常に想定してなきゃいけない状況にしちゃってるのが自分としては好きになれないのよね
毒とか守護者とかもちょっと近いものあるんだけどさ
想定しながら駆引きするのは面白いけど全て想定内だから飽き飽きなんだよ
駆引きの幅が狭すぎ
だしドワーフみてえになんにも無策でシナジーしてるだけじゃ雑魚だしお互いつまんないだろ
シーズンはバグまみれ
ニルフの同化は出すだけでブーストするしサーチで引っ張ってきたカードは消えて操作不能
派手なアクション求めてないからバグは勘弁してくれ
ランリセ後だからキツいと思ってたけど雑魚ニルフばっかりで草
いつもの毒、いつもの同化、アシーレでシナリオ使い回し
わざと負けてくれてるのか本気で勝とうとしてるバカなのかどっちだ
北方スケモンスは王子、毒、寄生虫あるけど
スコとニルフでマダム殺しきるの難しくね?
スコイアはマダム出るのも3Rと仮定したらオークも勿体振らず切れるけどニルフはマジで対抗策無くないか
せめて5に下げてくれればなぁ
マダムは命令アビリティになった時点で対処方法は無数にあるし雑魚になったのに何を言ってるの
封印山ほど持ってるニルフが何を言うか
しかしバグまみれだな
封印はあてにならないので除去しなきゃ
虫をランバートで掃除してから
シーズンの喉渇き女のループバグと同化が全てのカードに反応するのは笑う
これからはアザール貢物→マダムの流れで出すようになるだけだから結局デッキによってはほぼ止められんよ
まぁ前みたいな超絶お手軽さは消えたが
いや全てのデッキに止められたらそれはそれで問題だろ
そりゃそうだけど現実的な対処法としては切り裂き、ランバート、マイクダ辺りで突破して6点除去か封印だぞ
全てのというか大多数のデッキに無理だよ
普通に弱いと思うけどな
アザール対策が必要になるならマストカードが変わるだけなんだし
マダム使おうにもリスク高過ぎだろ
それでも使おうとするやつがカモになって消えてく
以前と変わらんか弱くなったかは実際に使うか相手してから判断しろよ
くだらねえ言い合いしてるより早いだろ
実装前の考察は色んな意見聞けて面白いけど
前回のアプデは実装後なのに北方を雑魚と決め付けるバカが沸いただけであって
今回も面白いやつ沸きそうだな楽しみだわ
カーソル消えるバグ多すぎだなぁ
パッドでやってると結局両方使える状態にしとかないといけないのが地味にしんどい
両対応ってそんな難しいことなのか
北方の脚本自体は強くても攻城兵器がただの寄せ集めだから弱いんだよな
脚本頼りのデッキだったのに世話人で使いまわせなくなったせいで一ラウンドしか強くないし、トレビュシェットのナーフなくても使わないレベル
乗組員とかいう謎の能力消して攻城兵器依存のアビリティつけたり攻城兵器コンボ成立するような金カード出さないとデッキが成立しない
マッタヒューリが無を取得してきてワロタ
相手もグラフィックでは引けてるけど使えないっぽい
シーズンで喉渇き女を両者が出してどちらかがブーストするとほぼエラーになる
カヒルでもなると思う
スマホでやってみようとPS4でやってたデータを移行しようと試してるんですが、もしかしてデータ移行後ってすぐにはできないんでしょうか?
ずっとログインエラーと出るんですが…
いやむしろ封鎖も良い訓練だろ
全勢力登場は待ちに待った仕様
先攻後攻もランダムであるし
しかしこのスペシャル透明バグでは対戦のしようがない
透明なのが出たと思ったらあとから横歩きでユニットがこっそり出てきて草
>>82
わけわからん長さですね
ありがとうございます バグ酷すぎないか。マッタ出されて相手はカード引けて自分はカードは手札に表示されずに使えなくなって草生えた
csを切る事で今まで以上にサポート出来るという熱いお言葉
ビジュアルばかり弄ってバグ出してる印象
プレカードの背景も無駄に明るくしたり動きだしたりしてそんな要望多いのかね
自分達の仕事が雑だということをいつになったら気付くんだろう
確かにビジュアルとかよりカード効果のほうが調整簡単そうでかつユーザーに喜ばれるのにな
タウントで煽っといて負けてんじゃねえよクソ雑魚w
スケキッズ、お前だよゴミw
また楽しませてくれよw
マッタ相手はカード使えて自分は使えないとか神カードか。
墓場に行ったモークヴァーグが、ここで合ってますかね?って感じでそろーっと近接列にきた
お前らどこまでネタで言ってんの?
少しモサいけど致命的な不具合なんかねえよエアプ大喜利野郎共
ビルナ出したけどカードが手元に来ないぞ
そりゃそうだデッキ自体が透明だった
でも2枚捨てなきゃいけない…・
練習だから良いけど
トレーニング封鎖に負けた。トレーニングで初めてマケタ… まぁ初めてやるデッキだったけど。
ところで、カード粉砕、複数選択できるようにならないかね、めんどくさすぎる。
自分より低ランクに負けるとそいつを昇格させた可能性もあるしイライラするよね
変なバグだらけで面白かったわ
特にカードが遅れてゆっくり出てくるやつ
調整箇所よりもバグのほうが多いパッチを一ヶ月練りに練って配信するゲームがあるってマジ?
ゆっくーり来るやつは笑えるが カードが透明になってプレイできないのはやばいわ即修正案件
まだ始めて間もない新米グウェントプレイヤーなんだが、これて勢力は1つに絞ってカード集めて、勢力内で色んなデッキ組むのが良いの?
基本タルセットだと勢力バラバラ過ぎて、集まりが悪いんだが
>>103
スケリッジ、スコイアテル、モンスターのどれか一つに絞った方がいい
どれでもいい訳じゃない スケは強い時あんまないくせに浮き沈み激しいからなぁ
個人的にスコかモンスで初めて行くのがいいと思う モンスモンスモンス
色んなデッキを組めるようになるにはやっぱりそれなりに費用がかさむけど
早めに形になってくるのはモンスだと思う
シアンナロッシュで出したカードがフリーズ後カード透明になった
それ以外にもバグ山積
やっぱり1勢力に絞った方がコスパ良いんだな
ただトレーニングで全勢力やって面白かったのがニルフガードだったんだが、あんまりオススメではない?
レジェンダリーも出て、カードも強いの揃ってきたんだが
>>109
ニルフは使ってて面白いしやり始めた人向けの候補には入るけど、毒・同化・仮面舞踏会あたりで組むデッキは今更通用しないからなかなか勝率が上がらないと思う
それでも使ってみたければ良いと思う ニルフは常に2、3番手にいるしシーズンの消化も楽なことが多い
プロランクだと厳しいけどランク3くらいまでは行けるはず
近接・間接限定で発動するアビリティを潰せるカードが結構重要なんだけど、封印てあんまり強くないからおすすめ出来ない
ニルフはフィニッシャーコンセプトを決めてちゃんと持っとくのが鍵かな
シナジー2個くらい組むと決定打を忘れがちになる
決めきるつもりで圧縮すれば何とかなる事は多い
ニルフガードそんなに微妙なら、他の勢力揃えようかな
調子乗って60枚くらい揃えちゃったけど、方向転換出来るかな
モンスターがオススメなんだっけ
いや、今一番カード揃ってるならそのままニルフ作っていいと思うぞ
とりあえず1つデッキ形にしてから他は作っていけばいいよ
今は極端に勢力差はない環境だしどの勢力でもプロランクまで戦える
カード揃ってるならニルフでいい
ニルフで使うレジェンダリーの勅命、マラアル、マッタヒューリあたりはニュートラルだから他勢力で遊ぶ時も適当に入れとけば強いしいいと思う
>>115
ロングショート問わず強く、固定ファンも多いモンスター
常に2〜3番手で固定ファンがモンスター同様に多いニルフガード
戦い方が豊富で1〜4番手を行き来するスコイアテル、CDPRのお気に入り勢力
トップになる事もあればほとんど見ない時もある、浮き沈みが非常に激しい博打スケリッジ
今のメタで浮き沈みあって面倒な操作が好きなら北方とシンジケート
強いけど俺はこの2つが(長考多くて)嫌いなので知らん 一応、ニルフガードでデッキ2個は作ったけど、勢力カードをコンプするまで勢力タルて回し続けるべき?
質問ばっかりですいません
クラシックで勝ちながら鉱石溜めたけど、もう一度に14回くらいしかタル回せないから、後がないんだ。。。
オレは有用なブロンズコンプしたら他の樽開ける
樽はレア目的より紙片目的で開ける人が多いんじゃないかな
カード資産で困ったことが無いからアドバイスしてあげられない
新規同士で共有した方が良いと思う
>>121
公式に強いデッキとか上がってて垢の紐付けできてれば丸々コピー出来てたりするからそれ見るのもオススメ >>121
ニルフガードのブロンズカードがほぼ引けたら
次の勢力のカード引いたほうがいいよ
レアカードはあんまり出ないから ニルフガードの同じカードが重複するだけになる
全勢力のブロンズカードを集める感じで タルをあけていって
欲しいゴールドカードは紙片で生成する というか取り敢えずニルフが形になって戦っていけそうなら備蓄って手もある
最初のレベルリセット報酬樽にレアカード追加だったよね?紙片的な意味でそれまで堪えるのも良いかもね
ニルフ結構デッキ間で使うカード違うから0から集めるの大変そう(KONAMI
勝率9割でランク0まで蹂躙した俺のデッキなんだと思う?
ナーフの対象にならないのが不思議
結局脳がおしゃかならどんなデッキだろうが勝てないしなただの自慢
>>129
違う、俺はプロランカーのデッキ真似しても全然勝てなくて、開き直って一番好きな勢力で自由にやり始めてからブレイクした プロランクなんてシリーズ明け後にすぐ戻れたし別に対して凄くない
ただでさえ過疎ってるのにわざわざネタ談義潰しにくるよな
スルーすればいいのに
封印しているエンドレガを捕食されてドローンがでてきたんが?
さっさと修正しろks
iOS勢だから週明けのバグフィックス来るまでやることがねえ
ニルフは以前なら兵士デッキとか初心者でも作りやすそうだったけど今は流石に物足りないかな
基礎樽から出るカードでコンボパーツの大半が揃うティボル公開なんかは割と良さそう
HOTFIX 6.2.1が利用可能になりました!
https://www.playgwent.com/en/news/35188/hotfix-6-2-1-is-now-available
ご存知のように、最新のアップデート6.2には多数のバグが含まれています。ご不便をおかけして申し訳ありません。できる限り迅速に問題を解決できるように努めました。
最も顕著な問題(私たちは本当に「同化」に目を離さないようにする必要があります)をすばやく修正した後、以下を含むPCおよびiOS(Androidはすぐに続く)用の修正プログラムをお見せできます。
カードがゆっくり動くのを修正
カードが見えないのを修正
ロックされていてもデスウィッシュのユニットが効果を発動するのを修正
ジャーニークエストのリワードポップアップが表示されないのを修正
ステータスを削除してもステータスアイコンが表示されたままになる問題を修正
制限に達した後、Daily Crown Boostカウンターが非常に高い数値を表示するのを修正
モバイルでバックグラウンドでGWENTを実行しているときにサウンドがミュートされない問題を修正しました
ジャーニープロモーションオファーの割引が元の価格と同じであることを修正しました。
対戦画面で、対戦のために選択したスキンではなく、ベースリーダースキンが表示される問題を修正しました。
モバイルのウェルカム画面の視覚的なバグを修正しました
デッキビルダーフィルターの生産コストを新しい隕石粉末の値に更新しました。
このHotfixで修正がなかったのは、季節モードでののどが渇いた女への変更です。これは来週初めに修正されます。
このHotfixを使用して、プレーヤーが栄光の中で再びゲームを楽しめるようになることを願っています。 セリスのコストが1上がってナーフされたけど、リッピー入ったデッキはまだぶっ壊れのパワー有ると思うわ。もう少しナーフしろ
リッピーでセリス使い回すのって手間と使うカードのコスト考えたらそんなに強いとは思えない
あと事故りそう
これ>>141読むと運営はエアプなのか本当にアホなのか
双方にのどが渇いた女もしくはカヒルがあってブーストさせるとどうなるかなんて
安易に想像つくと思うが
シーズン位禁止カード採用すれば シーズンのみ禁止は手っ取り早いし誰も文句言わんだろうでいいと思う。ベアとかティボル入りのニルフばっかだったし
去年もこの季節あったと思うけどそんときはどうだったっけ
取り敢えずニルフガードの有用なブロンズほぼ揃ったから、たまたまレジェンダリー出た北方カード引き始めたわ
守護者、脚本みたいな強いカードとか出してる人てタル開けまくってる訳ではなく、紙片で生成してるの?
タルてほんとレジェンダリーカード出ないから、各勢力のブロンズ集めにしか使えないんだが
レスよく見てたら、強いカードは紙片で生成するのが一般的なんだな
オンライン対戦だと守護者や脚本バンバン出してるから、てっきりカード引きまくってるかと思った
>>151
一応言っとくと、gwentはアプリリリースで全員同時にスタートのゲームじゃない
PC/CSでβテストの期間が2年程度あり、
その後本リリースの後、PC/iOS/androidになった
色々な都合でβからやってるプレイヤーは潤沢にカード資源を持ってて、
更に現在もやり込んでるプレイヤーは全勢力8〜10割のカードをコンプしてある
上のレスで「カード作成に困った事ないから初心者同士で意見交換しろ」って言ってた奴はその例
つまり既に1〜3年近くやってるプレイヤーも割といる
そいつらと同等のカード量を今すぐ揃えるのは無理なので、急がず気長にやった方がいい 2、3デッキを0からなら一週間で出来そうだけど勢力跨ぐとめっちゃ時間かかりそうだよね
個人的にはレジェ2、3枚出たからってその勢力始めると沼にハマって紙片5万とか使うからちゃんとデッキのムーブとかバーストコンボに魅力を見出せるか考えてからやってほしいな、長く続けて欲しいし
例えばニルフの同化軸2種やモンスの捕食軸2種作りたいって話なら数日で可能だと思う
ただまぁ守護者やシナリオは二の次でいいわな
命令型の強フィニッシャー使うなら守護者は作っといた方が良いが
別の場所からログインがありましたって表示が出てタイトルに戻された
2段階認証はしてたけどなんか怖いな
パスワード使いまわしてないしGOGの鯖に脆弱性があるんだろうか
アリーナでも禁止カード作ってほしいな
ヨアンナと狂気の無限コンボに当たって何が起きたのかと思った
当初と比べるとまだ弱体化されてんのにイグニの採用率高くなってね?おかしくないか
ちなランク4
当初と比べるとまだ弱体化されてんのにイグニの採用率高くなってね?おかしくないか
ちなランク4
イグニは爽快感があるから実際の強さと採用率は別なのでは
あとやられたときに印象に残りやすい
ひたすら殴り合うだけの単純な環境に飽き飽きだからみんなどんでん返し狙いたいんだよ
リッピーも多い
最近始めたんだが、このゲーム過疎ってるよな…
面白いと思ってるからジャーニー課金したんだが、サービス停止になるか不安だわ…
テストプレイもしないわ拡張もないわでサ終まっしぐらよ
日本だからってのもあるだろうが、新規増やそうとしてないもんなぁ…
日本では過疎で本場ではまぁまぁ人気だから日本語版のみ撤退というのは可能性有る。だからみんな課金しろ
β版から無課金でコツコツやって潤沢な資産持ってる連中には逆立ちしても勝てないし、新規は課金しないとキツいよ
それでも今から始める人は相当な物好きだね
ジャーニーはまぁお布施のつもりで金出したけど
正直俺はあの報酬群の中で使うのってコインくらいだわ
何にしても金出さないと玉座みたいに一回で辞めるしな
(ウィッチャーテイルズは最初はシリーズ化予定だった)
次何やるつもりか知らんがまず続けてくれ
例えば勢力別ジャーニーとか来たら喜んで買う
レベルアップで各リーダーの服一着ずつ追加とか
下手にトリスとかシリとかリーダー自体の追加は個人的にいらん
俺のジャーニーバグってるのかプレミアムのクエストの報酬がダブったんだけど。
これ普通なのかな?もう100lv行ってしまった。
バグってるね
1つクリアする毎に4回分の報酬が貰えてる
貰えたり貰えなかったりするから必ず起こるバグではなさそう
スケリッジの墓地入れ換えデッキに勝てないんだけど、オススメある?
教えて強い人。
ジャーニー、残り46日でもう90だから完全にファストトラベル必要無かった
次も同じシステムだったらプレミア開放だけでいいな
ジャーニークエスト一つクリアすると5レベルぐらい一気に上るw
>>171
あれいつも思うけどコストの高いカード詰め込みすぎだから超単純で分かりやすいじゃん
いつもモンスターで楽勝だったんだけどヴァビョルンとかモークヴァーグで対策するやつが増えてるから早めに使わせてオズレルでセリスとかモークヴァーグを潰せば終了 >>171
レジス入れてセリス消す
サヴィエル入れて馬犬セリス消す
後者はモンスター、毒ニルフにも刺さる まだ始めて1週間だから、紙片がそんな溜まってないんだが、どの勢力でも使える強いカードていうと、やっぱりニュートラルのゴールドカードになるよね?
>>153
ありがとう
取り敢えず4勢力の勢力タル回して効果高そうなブロンズはほぼ揃えたわ
飽き性だから色んな気分で色んな勢力回しながらプレイして気長にやるわ >>176 ニュートラルゴールドってかよく使う圧縮系(複十字みたいな)やマラアルみたいな単体完結系でかつ汎用性高いのが良いんじゃない?
上級吸血鬼とかニュートラルじゃん!って作るとデッキがむしろ弱くなりそう >>177
勅令とかはどうなん?紙片800も必要だけど、これも圧縮系になる? 運要素は無いってTwitterやらでよくみるけどネタで言ってるのか真面目に言ってるのか分からなくなってきた
他ゲーを知らないからわからないけど他よりマシなのか?
他よりはすくないとおもお
3列時代はさらにそうだった
勅令は一番必要なニュートラル
むしろ作らない意味が分からないレベル
作れ
>>179
DCGなんて基本RNG(運)頼りだよ
じゃないと年単位に渡る拡張や調整が出来ずどこかで必ず行き詰まる
>>180の言う通り、3列の時は自分がやりたい事を詰め合わせたデッキをゴリ押せたから隙間需要でサ終にならずに済んでた所はある RNG要素が少ないってのは初期β時代の売り文句だったね
ある時期にランダム生成カードが追加されてネタっぽく言われるようになったけど
想定してる戦略通りにカード引けたら負けるわけ無いじゃんか
それがうまくいかないから試行錯誤してアビリティで工夫したりしてんじゃん
どう考えても運ゲーだよ
圧縮モリモリで運ゲーを減らす構築も組めるから、運ゲー嫌いなら回避出来るようにはなってるだろ
個人的には理不尽な負け方少ないからグウェント続けてる所はある
こりゃねーわって匙投げたくなる事がそんなに無い
>>174
>>175
ありがとうございます。
キーカードを強奪か消滅させるんですね。参考にします。 >>178 もしかしたら作っちゃってるかもしれないけど最後の願いとかお伽話も圧縮系だけど汎用性皆無だから気をつけてねー
複十字進軍命令勅令の3枚とローチで圧縮圧縮ゥ! 御伽噺はビジュアル最高なんだけどな
もっとコスト下げてくれればワンチャン採用あるかもしれない
運要素を限りなく少なくできるだけで全く運が左右しないわけでもない感じだと思う。
残響調和多すぎてうぜえ
物資が消えたと思ったらこれだよ…
ニルフガードてやってて面白いけど、まだ新規でカード揃ってない状態だとほんと勝てないね
組み合わせ次第では強そうな感じするけど、いつも僅差で負ける
俺の打ち方が不味いのかね
>>187
ありがとう
取り敢えずそこら辺の圧縮系カード作ってみるわ >>192
ニルフはどうあがいても戦力値不足だから帝国陣形とアファンを使うしかない
勝率上げたいなら間違いなくモンスターだね ニルフガードの帝国陣形は強いな。つか全般的に腐ってるアビリティが少ない印象
ニルフって他勢力をある程度知り尽くしてないと使いこなすのキツくないか?
最初に使うべきじゃないと思うけど
新規はとりあえず成長モンスってのは
最初のうちはいいかもな
イグニとかでしっぺ返しされるのも学べるし
あと基本ブリーディングするデッキだから
ブリーディングで相手のコンボを潰したり
ブリーディングのやめどきはどこか
ってのも学んでいける
ぶっちゃけ言うけど支配+成長で戦力値の高いユニット組んでゴリ押ししてればランク5〜6くらいまではほぼ無双だよ
だからみんな初心者には必ずモンスターを薦めてるのになぜ採用しないのか
つまんねーからだろ
スコイアの資産増えてきたからエルフ作ったけど脳死の割に強くて萎えた
本末転倒じゃんw何を言ってるのw
勝率を上げていくのが楽しさに直結するだろw
勝ちやすいデッキをお勧めして何が悪いの?w事実じゃんw
勝つだけで楽しいかは人それぞれだから勝てるデッキと楽しいデッキは別だと思うけど
勧めるのは悪くないけど採用しないのも悪くないと思うよ
え、0勝10敗だけど使ってて楽しいなんてバカいるの?
勝率低くても面白いデッキ教えてくれってことか?
悪いけどそりゃ無理だわ、一生低ランクで遊んでてくれや
勝率高かったけど隠し物資すげーつまんなかったぞ
個人的にはワイルドカード派
引けてるレジェとかで採用不採用が左右されるのもあるとはおもう
まぁ安めの強デッキ作って資産増やすのが安定よ
ニルフで敵のデッキ弄りまくるのクソ楽しいぞ
いかに嫌がらせするかがポイント
初心者が勝てるようにアドバイスしてあげるのが重要なんじゃないの?
なんかずれてない?何をアドバイスしたいの?
結局初心者本人のおつむ次第だし
アドバイスした側が気持ち良くなるだけだろ
手持ちのカードと相談しながら気ままに遊ぶのが1番よ
気持ちよくなんかねえよアホがw
本当は教えたくないが初心者にこそ残ってほしいから公開してる情報だよw
どんだけ陰湿なんだよ雑魚w
成長モンスも言うほど脳死じゃ無いって言うと叩かれそうだけど
死の影とかハンドバフとか結構面白いと思うんだけどなーデッキ弄るのも面白いし 果実成長はつまらん
そういやここに人たちの言う成長って果実なのか・・・?
死の影型の方想像して成長モンスって思ってたんだけど
日頃自分が使ってるデッキを相手が使ってくると徹底的にメタれて楽しいな
いろんなデッキ使ったほうがいいというのはこういうことか
結局ランク上がると勝てるデッキてのは定番になってくるわけで
それも先攻後攻・カードの引き等、運要素で勝敗が決まる
ゲラルトやシナリオの採用は個人の好みが分かれる
低ランクだとモンスターが一番使いやすいのは合ってると思う
成長ゴリ押し系かオリアンナ出血デッキである程度のランクまでは勝てるよ
自分は果実で点を補助しつつアクスィーとかランバートも使う成長デッキ好きでちょこちょこ使ってる
封鎖が気にならないのもちょっぴり利点かな
サブデッキのモンスターでやり始めたら、確かに勝率上がったわ
でもニルフガード使ってたから、相手の手札の意図とか読むようになったお陰な気もするな
単純に成長全振りじゃなく、妨害カード使う癖も付いたし
>>193
奴隷化と封鎖をメインにしてたら全然勝てんかった
取り敢えず他のデッキも考えてみるわ
限られたカードでデッキ考えるのて意外と楽しい 奴隷化は戦術デッキになるから下手な初期ゴールドなんて入れられんし、
封鎖は根本的にコストが少ないから慣れてないと絶対パワー不足起こす
難易度高いのにいきなり足突っ込んでる感じ
まぁその辺の組み方も慣れだが
だから単純なポン出しでも割と成立するモンスが初心者向けと言われる所以
まぁ最初はモンスで頑張った方が吉
1週間プレイして感じたこと
グウェントは毎日コツコツ気長にやるのが、1番だな
7日連続ログインでレアカード貰えるとは思わなかった
グウェントやると途中で放置してたウィッチャー3再開したくなるわ
>>217
今のモンスターデッキでいけるとこまでいってみる
あとは紙片で全勢力で使える有用カード作りつつ、レアカード貰えるらしいレベルリセットまでは全勢力のブロンズ集める >>212
死の影型って
キキモアクイーンデッキのこと?
あれを成長モンスとはいわないと思うよ ゲラルトモザイク完成してから1勝してもランク0にいかなかったんだけど、4勢力で25試合する必要ある?
そのパターンはプロラン受託してないんじゃね?
4勢力25試合はプロランに入ってからの話だから関係ないよ
ニルフこそガイジ向けだから初心者も使うべき
陣形脚本毒かペテン脚本毒か封鎖脚本毒しかいないから
ジャーニーのクエストで貴族タグのカード15枚でプレイてのがあるんだけど、スターターデッキに貴族のカードなんてあったけ?
あとこれて同じカード15枚でもいいの?
LYAMAノビグラド集会
負けそうになると接続切り、しばらくして接続繋ぎその後放置
こんな奴が最高ランク0
シーズンヴァイパー楽に勝てるデッキ教えてくだせえ><
>>226
貴族カード1枚入れて15試合こなすとかでもクリアできる
貴族カード持ってないだろうしダン・タインのロデリックを生成してデッキに入れるのを勧める
イメージと現実 敵軍ユニットにブーストって要するにヴェンガーバーグのイェネファー使えってこと?
他になんかおる?
ニルフガード軍の騎士
アード・フィアインの密集陣形
まあイェネファーが手っ取り早いけど
プロランク受託に設定してもランク0ならんかったわ…
それ他の人でも起こっていて運営にメールすれば良いよ
勢力イベントての初めてやったけど、それでなくてもカードの種類無いのに、アビリティまで指定されて、始めて1週間の新規が勝てる訳ない
皆強すぎてボコボコだわ
モンスターデッキだけど、鉱石あるけど、紙片ないし詰んだかなこれ
やっと指定アビリティで3勝出来た。。。
粘れば何とかなるもんだな
>>238
イベントは資産差顕著だから気張らずやってけ 始めて一週間の新規ならランクもそう高くないだろうしランクマッチやってれば似たような状況のプレイヤーとあたるだろうしそう深刻でもないのでは…
クリアできてるならなにより
カードゲームって浮き沈み激しいよね。連敗しすぎて今日は止める
>>241
まだランク18、レベルもやっと折り返しの30だけど、この先はもっと修羅なのか
色んな勢力試したいけど、なかなかきつそうだな ランク1桁まではミスプレイしまくる人らとしか当たらんかった記憶
資産差が問題なだけでメタデッキ組めてれば(それかゴリ押せるパワーデッキ)スルスル行けるからカード集まるまでの辛抱やな?
頑張れっ♡ 頑張れっ♡
ジャーニーストーリーがクエスト6になってから2までしか見れなくなったのは共通のバグ?
クエスト5までは全部見れてた
北方>スケリッジ>ニルフ>エルフ>モンス>シンジ
今こんな感じかな?
>>245
二個にまとまっただけでなかみはかわってない 鍛冶は新しいブースト系リダアビなのに北方ブーストにも成長モンスターにも自傷スケにも点数追いつけなくて不憫すぎるわ
ドワーフは低学年に遊び方を説明するのに丁度いい
褒められるとしたらそれくらいかな
アビリティチャレンジの日別クエストてなんのこと?
毎日更新されるクエストをやればいいの?
一時しのぎのバランス調整とバグの修正ばかりしてる気がするけど、ただでさえコスト制っていうロジカルな遊び方を楽しむ仕組みになってるのに、いつまで経っても全ての勢力の強さがちっともフラットに近付かないじゃん
俺はクリエイターじゃないしただのプレイヤーだけどこんなんじゃ本当にサービス終了を待つだけだよ
一概に勢力の強さをランク付けはできないかと…
ニルフは北方に圧倒的優位
スコイア(エルフ)はニルフに優位
スケリッジとモンスターはスコイアにやや優位
北方はニルフ以外にやや優位
もちろんリーダーアビリティにもよるからうまくまとまらないけど
公式Twitterアカウントのグウェント豆知識、クソの役にも立たなくて草
何より投稿ペースが遅すぎる
推奨される列以外にもカードを置けるって・・・
これ半分グウェントプレイヤーに対する煽りだろ
こんな事すら分からない池沼だと思われてんだぜ
今ランク3だけどリッピーデッキが多すぎる
2ラウンド目ザビエルでローチと犬とセリスを消して簡単に勝てるから黙らせろ
さっきエルフの弓矢で怒涛の波状攻撃されて負けたんだが、何されたのかさっぱり分からなかったけど、あれて闇討ちアビリティとスコイアテルの脚本絡めた攻撃だったんだな
俺もあんな華麗に攻撃してみてえわ
止める手立てあるんかあれ
>>253
ニルフが北方に圧倒的に優位って具体的に何で?
あんまりそう感じたことが無い 封印が有効だった時代からタイムスリップしてきた可能性
スコイアはモンスターに対してはかなり厳しいと思う。
あくまで今の話だけど、
スコイアテルはモンスにやや弱く、ニルフは申し訳ないくらいモンスに強い
今のニルフはモンスの主力デッキに刺さる
逆にニルフにとって今の北方は止めきれない事が割とあって苛立つから死んで欲しい
メインでモンスター使ってるけど対ニルフは勝率かなり高いけど
守護者をカウンターで浄化する、仮面舞踏会をカウンターで破壊してマッタでアシーレ準備し始めたらザビエルで消す、密偵レジス調整を気付かないふりして寄生虫をとっておく
これで負けたことないけど
>>259
2ラウンドガン攻めでリダアビ使いきらせて3ラウンドショート狙う
先攻後攻と最後の三枚マリガンに委ねられる運ゲー まぁデッキ相性だろうけどな
俺はアシーレ入れないから
寄生虫が密偵レジスのアンチになるのもよく分からん話
点数は最終2ターンで調整するし、あれはスコや北方に刺さるもので元々モンスやスケを狙うデッキではない
特効アンチって言うほどじゃ無いけど最終的に2点に調整されたユニットを寄生虫とか補食で止めちゃえばレジスがショボ沈して勝手に死んでく
これもう駆引きとか読み合いじゃない気がする
応用のきくデッキで見え透いた手口を先回りするだけ、レジスに限らず
みんなデッキ単純だもん
モンスターは高得点かキキクイーンが肝になりやすいから一般的にはニルフ苦手だと思う
爆弾担ぎと浄化とザビエルと寄生虫入ってるモンスターデッキってわりと謎だけどそれニルフとスケ意識し過ぎてそれ以外には弱いんじゃないか
ええ…上級の方の話かよ…
密偵にノーマルレジス置くならまだしも他のレジスはニルフで採用率低くね?
レソレジスあった時代じゃあるまいし、
あれをニルフで採用してもせいぜいカヒル特化デッキくらいしかシナジーないだろ
そんな極一部の例を全体の様に言われても困る
ニルフうざいだけで弱い
スケ一強
というか毒ニルフ封印メタって今のスケが出てきてる
自分の感触だと相変わらず反乱スウォームがティア1かな
万能すぎる
北方スウォームは止めづらいのが厄介なんだよな
同じ理由で残響調和もつらたん
ランクマじゃなくてカジュアルだけど
イベントでモンスター使ってるから
相手の陣地ネズミで埋めつくしてる
北方多いからすごい勝てるw
>>261
北方は個性的なカードが多くて加速度的に爆発みたいな勝ちパターンが多い印象だから
ニルフは封印、強奪、浄化、毒、状態利用など北方の勢いを潰して利用できるカードが多い
北方シナリオデッキや反乱でニュートラル織り交ぜたデッキとかなら別だと思うけど…
個人的にはニルフに勝つための北方デッキはつまらないと感じてるからただの私見、圧倒的は言い過ぎた 個人的にはドワーフが北方のメタ的な位置に居たら良かったのにパワーなさ過ぎて使えないから上方修正希望
実はこのゲーム、紅き血の呪縛っていうカードがあるんだけど御存じの方なんかいませんよね
モンスターが強い時はニルフが弱く
ニルフが強い時はその逆になる
だから初心者はその2つの勢力をまず揃えていけば大失敗しない
>>278
知ってるぞ…
どうやら2人だけみたいだな 一回だけ敵が使ってるの見たから知ってるぞ、3人だな
見たことないエフェクトで新鮮だったな
あの赤い月上るやつ?
出血じゃなくて吸血鬼シナでデッキ組むと楽しいよね
モンスターのみでプロまで行った時はほんとニルフが憎たらしくてしょうがなかった
複十字と進軍命令だとどっちも作っといた方が役立つ?
このカードの使い方がイマイチ分からんのだけど、該当するカードが複数あったら、その中から任意で選べる感じなの?
俺もモンスター縛りで3シーズン連続プロランク行ってる
トップではないけど常に中堅くらいの強さはあるよな
モンスター使ってる人なに使ってるの?
吸血鬼って弱い?
>>286
役立つけど、そんなに優先順位高いカードでは無い
個人的にはね
該当するカードが複数あったら任意ではなくランダム 自分はアラキスの群れで納得のいくデッキ組めて勝率も良かったからメインに据えてる
吸血鬼は、出血という意味なら血の匂いオリアンナ+生ける鎧カランシールがそこそこ
出血オリアンナ+カランシール生ける鎧だけど昨日ニルフに全敗しちゃった
以前キーカード引けずに負けるってことが続いて勅令、ナグルファー、マッタ入れてるけどサーチ過剰かな。プレイングが未熟なのも多分にあるのは間違いないけど
高打点+本体ブーストデッキはニルフにとってどうとでもなるしな
モンスにアド取りやすい対策カードが概ね揃ってる
その代わりブーストバラけたりダメージ分散してくるスコや北方の方がきつい
まあモンスター自体昨シーズンのtier見てもわかるようにどれも微妙だからねー、独自性だして誤魔化すしかないわ。主張の押しつけ合いだと順当に負ける。
基本ナグルファーと勅令はorだと思う
ありがとう
モンスターのイラスト本当に好きだからデッキ見直したり、他のリダアビも考えてみる。
人気順はやっぱモンスター、ニルフ、スケリッジ、北方、シンジ、スコイアって感じかなぁ。プロランクでもモンスター、ニルフ率高い
モンスはイギャーンオズレルがちょっと食傷気味だったけど婆とか時々出てくるアダストリガとかルーヒンなんかが楽しくて好き ずっっっっっっっっっと同じことやってるニルフ嫌い(コナミ
昨日上げてたTrynetのモンスタースウォームかなり良さそう
対毒ニルフにうんざりしてる人向けって感じ
自陣に増やす方の飢えネズミやってるけど
イエネファー後列に置けないとかそういう事態が頻発する
中途半端なランク帯でtrynetのデッキ真似すると勝てない
バカみたいな創作デッキに普通に負ける
上に行けば行くほど傾向と対策がどんどん単純な試合になっていくゲーム性だから
>>289
ランダムなのか
それなら優先度高くないな
暫く紙片は溜める方向でいこうかな
なかなか紙片200で強いカードて無いよね?
作るなら800? >>300 イギャーンゴリアテマダムサヴォヘムダールアルバーーーーー!確定サーチや生贄婆エルミオン戦術マンふぃりぱ♡なんかに使う
逆にそれら(フィニッシャーや圧縮パーツ)を安定して使う必要がないならいらないと思う
ランダムで使うってわけじゃなくデッキ構築の段階から出すものが決まって無いと意味があんまりない感じ 久しぶりにCSやってみたら低レベルの民度がまあ酷い
GGをまったくよこさない
高ランクはみんなGGくれるのに
挙句にやってることは切断切り
CSで切断切りなんて再起動に時間かかるだろうに
そんなこと覚える前にプレイイング磨けよ
CSってまだ人居たのか
PC環境無いにしてもAndroidかiOSに移ればいいのに
CSはそろそろサ終だろ
そんなの真面目にやってる奴なんているわけないじゃん
trynetのトリプルゲディニース面白いなー
珍しくデッキ改良過程も見れたし
ドルイド寄りにしてるから爆弾担ぎさえいればなんとかなりそうか?
鼠で埋め尽くすデッキ試したくてトレーニング行ったら、埋め尽くしたあとでエラーが出て強制引き分けになってしまった
トレーニングにならん
破棄スケなんとかならんかな
一時期除いてHC以前からクソ雑魚のまんま
公開ばりにリワークしてほしい
リワークも調整も手に負えなくて無かった事にした公開を例に出すな
あれで元公開デッキ使いの俺は意欲削がれて長期休んだ
旧グウェントのハンドバフNG含めて良いなら俺も元公開使いだぞ
HC当初のスワースとか面白い効果してたんだけどなぁ
逆に公開をなぜ破棄より先に消したか今一理解できんわ
公式サイトのデッキ見てると、結構ゴリアテ入れてるけど、落とされるとリスク高いのに何で皆入れてるの?
>>301
なるほどね
一応作りはしたけど、勅令入れてると使いどころが悩むな
圧縮カードばかりでもあんまり意味ないし >>310
ポン出し8コストで10点ユニットは安定的に強力だし、ゴリアテの遺言は相手にとって都合が悪いことも多いから駆け引きしやすい 自分初心者だけどゴリアテは2ラウンドプッシュのときみたいな別に負けてもいいときに使う
最高戦力値が来るっていってもプレイじゃないから配備発動しないし3ラウンドに相手が使いたかったユニットを無駄打ちさせれるならそれはメリットかなと
嘆きの丘でサーチできるし落としにくいしで優秀なカードだから採用率は高いだろうな
シンジ相手にゴリアテ捕食でマダムかサヴォラ引っ張ってくるの好きだったのにマダム命令になってから出来なくなったの悲しみ
紅き血の呪縛は一瞬そこそこ勝てるデッキ組めたんだけどその時期にアヴァラック流行っちゃってお蔵にした思い出がある
プレイ始めてそろそろ100時間になるけど、ほんとグウェント楽しいわ
ランク1桁も見えてきたけど、上がったら猛者揃いなんだろうな
>>311
>>312
ありがとう
確かにアダ・ストリガをゴリアテに変えて、ドラガラを夜の女王に変えたら途端に連勝伸び出したわ
使いどころ間違えなければ、1R目取った後の2R目も強気に出れるから、成長デッキには使いやすいかも そもそもとして実際ゴリアテが落とされる事ってそうない
まずダメージではそうそう落ちない
色々組み合わせてやっと落ちる
勝負のかかった3R目ならそれでも落とす価値はあると思うけど、1,2R目でその価値があるのか?
デッキのキーになる強力な配備効果ユニットが来たらはっきり損だ
典型的な例がファリバー、オーク樹
デトラフもキキモアも飽きたから吸血鬼初めて使ったけどけっこう強いな
北方ならいじめられる気がするけどデカブツやれるのマラアルしかないしモンスには弱いかも
>>319
確かに誰も使ってないしな
3点手札ブーストを3回使えるとかどうだろ 強いかどうかは置いといて毒のイメージに合いそうなモンスターに毒持ちがいないのはなんでなんだろう
今どの勢力デッキにもイグニ入ってるな
モンスターにまで入ってるから警戒しないと
イグニは前のナーフ時のままでちょうどよかったのに・・・
声の大きいイグニファンが居たのかな? プロフェッショナルとかアードも強化しちくり〜
1番相手してて不快なのが帝国陣形な。兵士と毒ってなんやねん。
除去コンオーガニック使ってるけど面白いよ
コンボ押しつけるんじゃなくて、相手によって対応しながら盤面支配するの気持ちいい
PC版でTab押すとXPブーストって出るけどこれなんだろう
Gwent Dayとかブーストかかってる期間に%が出るんじゃね
ウィッチャー3もウィッチャーテイルズもやった人に聞きたいんだが、先にやるならどっちとかある?
ウィッチャー3途中で放置してたから、そっちやった方が良いんかな
グウェント的にはカードや鍵が手に入るウィッチャーテイルズなんだけど
ランク1桁目前でモンスターの成長デッキにも慣れて脱初心者くらいにはなれたと思うから、他の勢力のデッキ作りたいんだが、相手の目論見潰しながら楽しむなら、ニルフガード?スコイアテル?
やるからには楽しみながら勝ちたい
>>333
やっぱり玉座か
取り敢えずセールなるまで待って、それまでは積んでたウィッチャー3やっとくか ついに毒ニルフがティア1か
そしてどんだけナーフされても結局ティア1に舞い戻ってくる残響の渋とさたるや...
ティア1になったらそのデッキ使うやつ多すぎてしょーもない奴らだな
何か勅令出してカード選ぶと画面フリーズして時間切れで意図してないカード出されるんだが俺だけ?
これ明らかにバグじゃないのか
カード選べなくて負けたんだが
クエストの敵軍ユニットにブーストを与えるってどうすりゃいいの?
ネネッケおばさんみたいな”ユニット”にブースト与えるって書いてあるカードを使うといいよ
ルール熟知ジジイばかりのつまらんゲームに成り下がった
マナーはほぼない
ヴィンセントの状態破壊から守護者は除いてほしいわ
余りに万能すぎ
>>346
コスト考えたら相応だと思うぞ
守護者倒せないなら5点11コストの毒ユニットでしかない
封印破壊のヴァンヘマーは3点6コスだし 2077の後はウィッチャー続編に決まったな!!
シリ主役なのか!? 今回のゲラルト達はでないのかな。
相変わらずバグ多いなペテン師使ってないのに報酬もらった
オーク樹ってムアレガとエトリエルより優先順位は上ですか?
先出ししたほうが除去されるとメリットが消えちゃうコンビより、オーク樹のほうが単体で効果発揮できるけど、ある程度並んでないと真価発揮しなさそうなイメージあって生成してないんですけどオーク樹の一番の強みって何ですか?
>>351
どのランク帯か分からんが
思ってる通りある程度ユニットが展開されている事が前提のロングラウンドフィニッシャー
素の得点も高い上に除去かブーストかを状況によって選べるのが強い
スウォーム(多ユニット展開)軸でないと真価を発揮しづらいが、今の環境はスウォームが強い傾向(スコイアは特に)なので、残響や闇討ちなら入れてないデッキはないくらい必須ユニット
現環境の上ランク帯ならエトムアより断然優先度上 ありがとうございます
やはり作っておいて損はないんですね
エトムア抜いたデッキ構成も考えてみます
オークはSTでデッキ作るなら殆どのデッキで入るから最初に作るべきカード
もう既にPC版やってる人もSteam版移行出来るの?
Steam版移行してデータそのままかつウィッチャーテイルズ買っても依頼こなせるなら良いんだけど
>>358
今GOGでやってるアカウントでログインするだけ >>359
出来たわ
ほんとあっという間だな
Steam版に移行出来たから、お布施で玉座もついでに買ったわ アビリティチャレンジ順位高いほうが経験値ブースト低いけどこういうもんなんか?
明らかなつよい勢力決め打ち勢がクッソ多かったからああなった
勝った勢力デッキがバランス調整まで続くという歴史があって今の形になってる昔は逆だったよ
Steam版出たと聞いてインスコしたんだけど。最初の馬乗ってる画面から進まないんだけど?
>>366
何故か出ない。Win10 Ryzen7 3800X メモリ32GB GTX1060 6GBだからスペックは足りると思うけど。 なんか接続が切れてばっかりだし鯖が死にかけてるんじゃないか
プロパティのsteamオーバーレイをゆうこうにするをちぇっくして
>>369
ありがとう!解決した。まさかログイン認証がオーバーレイ表示だったなんて。 SteamなのになぜMac版じゃないんだよ・・・
Winユーザーなんて元からやってんだからアホすぎだろ・・・
せっかく会社でやろうと思ったのに
>>369
ふぁあああっきゅううう!!!
俺もこれで詰まってた。有難う一日遅れたが遊べる。 左上にXPブーストて書いてるけど、これ経験値ブーストていつまで続く感じなん?
>>374
ありがとう、まだ日あるのな
何とか経験値ブースト終わるまでにレベル60突破したいな モンスターでやってるけど、毒ニルフとアーティス入れてるスケリッジほんと嫌い
こいつら来たら同じ様にやられるわ
プレイングも糞もねえ
首飾りウォームモンスでわからせていけ 尚イギャーンオズレルグラスティー
steamストアで見かけて3年ぶり位にログインしたんだが昔持ってたカード全部消えてた
浦島太郎状態でなにもわからないんだけどルール改訂とかで昔のカードは使えなくなったのか?
このゲームおっさんかジジイしかやってないよな
何となく相手の雰囲気が俺にはわかる・・・
それがいいところでもあり受けないところでもあるのがなぁ…
まぁグウェントのカードがぴょんぴょんする様な絵柄だったら、日本では売れたかもしれんけど、課金要素凄そう
プレイ始めて約2週間でランク1桁来たけど、これて順調な方なのかな?
完全新規なら超順調だと思う その調子やで
ベータ復帰とか重課金とかフレンド招待客ならさっさと0に行きなさい
>>386
順調なのか、それならこのままコツコツやってくか
GWから始めた完全新規
ウィッチャー3でグウェントはやった事あるけど、全然違って驚いたわ
まぁここで何度か質問したり、グウェント動画を見たりしながらだけど >>387
ランク3までは、勝てるデッキでゴリ押してもおk ジャーニーの不忠ユニットってどれの事?
検索しても出てこないんだけど
>>388
既にランク7でゴリ押しではなかなか勝てなくなってきてる
毒ニルフ多すぎよほんと
配備毒配備毒ばっかりで、モンスターだと対策も糞もないんだが そういえばだいぶ前にグウェントのカードに参加して欲しい国内のイラストレーターはいますかって公式が募ってたような記憶があるけど流石にその後の動きは無かったね
その辺りから厳しくなってくるよね
おれはiOS配信組だけど最高ランク5
一日2.3試合しかやらないけど
闘技場のエンドレガはクールダウン消してくれないと使い道が無いな
血塗られた友情でいいわってなる
クールダウン無かったら逆に強すぎるかもしれんが
二月下旬に始めてランク1桁にようやく到着したけど、ここみてるとかなりペース遅いなぁ…
普段ランクマあんまりやらずにカジュアルとシーズンで遊んでるからだけども
ここで聞く話じゃないんだろうけど、奪われた玉座て結構ストーリー分岐あって周回要素とかある感じなん?
大筋は変わらないけど仲間が増えたり減ったりする二週目の特典とかはない
実績コンプするなら大抵は二周以上やるこちになる
>>399
因みに2周以上しないとグウェントの依頼とかも達成出来ないのある? >>402
(主に)トッププロチームが採用してる現環境で強いデッキのこと
強い順に1,2,3まである ランク1桁になってから、やたらと似た構成のデッキが目につくから、飽きてきたわ
まぁ俺もカード揃わないから、デッキ構成を変えれてないてのが、余計に飽き始めてる原因かもしれんけど
>>403
なるほどね
やたらとニルフガードとスケリッジ見るけど、強いデッキ構成でもあるのか >>401
ゲーム側で日本語にしたあと
正規終了しなかったり
Steamクライアント側で言語設定さわると
英語になってしまう気がする Tierっていうのは
日本語でいうと「級」
Tier1 なら 1級 みたいな感じ
Tier1 deck で 一級品デッキ みたいな意味
大体は数が減るほど 上級 になるが
たまに数が増えるほど 上級 という使い方もする
日本でも「級」は減るほど上級だけど
「段」は増えるほど 上級 という感じだしな
God Tier で「神級」って言い方もするぞ
毒デッキばっかだ…。毒のテンポロスの無さと対策の難しさと、帝国のリーダーの能力の強力さが相まってゲームが楽しくないぜ。
持ってないプレミアムカードも見ることができるのね
拡大して見てるけど色々発見があって楽しいな
状態破壊のおじさんは手袋取れなくて頑張ってる人だったんだな
プレミアカードは傾けると反応するのもあるから動かしてみるといいぞ
封鎖毒ニルフに勝ったあああ
アビリティ封鎖相手なら成長モンスターで何とかなるな
結局、毒ニルフに勝とうとしたら、どれだけ盤面上を自軍ユニットで埋められるかて勝負になるけど、配備毒ばっかりだと厳しいよね
せめて毒は命令のみとか出来んかったんかね
ニルフは配備毒多すぎてウンザリするんだよなぁ…
デッキの隠し味程度ならいいんだけど出てくるカード全部が配備毒、配備毒と本当にウザい
おれみたいに毒ニルフに手を付けず、奴隷化兵士でランク4を頑張ってる人もいるから
「一つだけお願いがあります。毒ニルフのことは嫌いでも、ニルフガードのことは嫌いにならないでください」
>>413
大丈夫
毒ニルフは大嫌いだけど、それ以外のニルフガードは読み合いがあって面白いから好きだよ
ランク上がる度にそんな奴全く見かけないけど ランク上がるとどの勢力も脚本前提でデッキ組んでる気がするんだが、これ出た時文句出なかったんか?
やってて糞つまらんわ
それならお前も作れて話かもしれんけど、新規にそんな資産ある訳ないだろて話なんだが
資産もねぇのに勝ち上がって行けるなら課金ゲームとしては成り立たないだろ脚本が糞なのは分かるが
前提の意味がよくわからんけど、脚本でまともに息してるの仮面舞踏会くらいだと思うんだが
>>413
奴隷化はHyperthinでめちゃめちゃヘイト溜めたから俺は許してない 毒ニルフにはスコイアエルフデッキがささる
先攻でシナリオ引いたら一気に押し切るとほぼ勝てる
ニルフも相手アビリティが闇討ちだとやりづらいと思ってるはず
steamに来たので復帰してみた
とりあえずリーダースキン?ハゲと商人以外は解放した
ざっとスレ見ると毒デッキってのが強いのかしら
>>416
まぁそうなんだけど、似たようなデッキとばかり当たるからさ
まぁ資産の無い新規がランク6まで行けただけ、ラッキーと思うしかないかな
もう少しでランク60だから、それでタル開けまくるしかねえな >>422
悪いことは言わないからモンスに集中しとけ
コントロール寄りも出来るし大分優秀な勢力
時点でスケかな >>424
なるほどモンス優秀なのか
前はエレディンリーダーばかり使ってたからモンス集中してみるわ!ありがとう! モンスターは使ってて楽しい
ニルフ相手に毒、封鎖、強奪されて発狂する以外はね
その為の世話人
7pTもあるし成長とのシナジーも見込める
補食で対処も出来るしな
なおtier
>>427
世話人て二回以上浄化出来たことほぼ無いから、配備浄化にしてコスト1下げてほしいわ
7点が便利なのは同意 二回浄化できなくても的になって1枚で計3回毒を使わせる
そういう風に考えて使うカード
毒を全体的にコスト増して世話人効果そのままで1か2コスト下げて戦力地変更ぐらいの調整はして欲しい
毒に勝てた事無いんだが、スケリッジって何が強いの?
tier2?のアンクラ大剣とか育てる前に毒で死ぬんだが?
>>415
新規だけど古参にも気持ちよく勝てるように配慮してほしいと言ってるようにしか聞こえんからそれ以上はやめとき >>431
大剣は毒と相性悪いのでスウォーム系
セリスリッピーとか再活性ゲティニースとか色々あるぞ >>431
むしろ毒は、スケリッジにとってボーナスゲームだろ
ノーユニットデッキ寄りにして、スケリッジの嵐と大剣使いをつかえば勝てるわ ラダーは大剣多いよ
ニルフは毒より封印が増えてきてるけど全体で見たらニルフと当たる率少ない
個人的にもニルフ強いと思わない
steamでお勧めされて今ダウンロード中
カードゲームなんて十数年ぶりかも。最近は初心者も割とは参加してきてるのかな
レベル50いってから、なかなか60まで上がらないんだけど、こんなもんなの?
ランク上がって勝ててないのもあるけど、経験値がほんと貯まらねえ
>>436
頑張れば新規の俺でも1ヶ月でランク1桁行けるから、楽しいよ
そこから上がなかなか勝てなくてランク上げるのしんどいけど ニルフのデッキ作るなら、仮面舞踏会てやっぱり必須?
タル開封でレジェンダリーのイエネファー祈祷、レソ王殺し、リドー、守護者辺りは引けた
1200紙片くらいあるから、レジェンダリー1枚は生成出来るんだが
ゲディニースのラストをエルミニオンで達成させると、エルミニオンで持ってきた錬金術カードと間違えてマードローメ使うんだが!
仮面舞踏会は強いけど
デッキの柔軟性という意味では
ラモン・ティルコネルのほうが
いろんなニルフデッキで使いやすい
レソ引けてる守護者引けてる祈祷引けてるラーモン作った方がいいよ
この匂い・・・さてはヘルゲデッキじゃなッ?!
>>438
リーダーアビリティ再利用できるおじさんとスワースもオススメではある >>440
>>443
ラーモンとダミアンか
確かにニルフと対戦するとよく見るカードだから、生成した方が良いか
因みに、ニルフのブロンズは全部2枚以上揃ったんだが、こういう時は他の勢力タル開けた方が良い? とりあえずブロンズ揃ったなら別の勢力を集めた方がお得だよ
ありがとう
他の勢力タル引くわ
全勢力のブロンズを満遍なく引けたら基本タル引く感じだよね?
steam版が出たらしいから1年ぶりぐらいにやってみるか
カードの追加とかアップデートて、シーズン終了毎にある感じなの?
ちまちまとしたアプデはだいたいそうだけど追加はそんなにないよ
今年の拡張の予定は夏と冬の2回
突然操作不能になって切断、降参強要されて負けるの納得いかねぇ…
せっかくニルフガードのレジェンダリー多く引けたからデッキ作ろうと思ったけど、毒ニルフ以外でも強いデッキあるんかな
仮面舞踏会よりも優先的に作らないといけないカード多すぎるわ
>>450
てことは現環境で強いデッキは変わらずて事か めっちゃ強いって程でもないけどニルフは普通の同化やミルもまだそこそこ勝てる
後はティボル公開とかロマン寄りの密偵レジスなんかもあるっちゃある
>>452 調整をやり難いからって理由で(だったよね?)ナーフ対象の紙片返還無くしたからそれで環境の変化はあると思うよ
シーズンに一回はやってる印象(初めだったり終わり頃だったり)今シーズンあんまり見ないシンジケートも先シーズンはゴキかなんかかと思うような繁殖力だった >>452
流行りは対策されるから毒ニルフが良いとは一概に言えない。
例えば1Rに仮面舞踏会出して2Rアシーレ戻し3R仮面舞踏会って流れは1Rに仮面舞踏会を熱波されたらかなりキツイ。
後、仮面舞踏会を採用するデッキは1Rのユニットなんかで採用しているか予測しやすいからプッシュすると相手が詰みやすい。
個人的にニルフならカヒルをオススメする。
3Rの最終局面に出すと大きな仕事する事多いよ! プロランクに上がったら毒ニルフが消えてモンスとばっかりあたるし、みんな多種多様で見たことないデッキでびっくりした
そんで全然勝てないの
Trynetが呪縛ヴァンパイアデッキあげてて草 結局縦で行けるのかいけないのかハッキリせんな・・・
キキモアともちょくちょく当たるし今日鎧マンとも当たったしモンスター熱が高まってきたな?
モンスターが一番構築幅広いから楽しいんだよなー
最強のデッキはないけど準最強は目指せるってイメージ
前も言われてたけどモンスは奇跡的に全リーダーアビが使われてるのよね
使ってても、使われても思う海イノシシの壊れっぷり
モンスは毒ニルフより大剣の方が無理ゲー感あるなー
紅き血の呪縛のタル回してたらデトラフ当たったわ
これ対モンスターでよく見るカードな気がするけど、これ軸にするなら、吸血鬼デッキ?遺言デッキ?
>>461
断然遺言
死の影やカランシールで増やして食いまくれ >>460
イノシシ号はマジでぶっ壊れなの同意。これ一枚で終盤ひっくり返されること多いし。しかもスケリッジだから2回遊べるオマケ付きだからナーフして欲しいわ。 3000近く紙片貯まったんだが、やっぱり作るならニュートラル勢力の有用レジェンダリーが良いの?
マラアル、マッタヒューリ辺りはクラシックでよく見るけど
>>462
カランシールて800紙片だよね
洞窟トロールとの2択で生ける鎧も前に引いたんだが、活かせるかな? 生ける鎧カランシールの二枚で23点は便利
キキモア増やしたりオリアンナ増やしたりモンスターやるならカランシールいると面白い
カランシールはモンスター勢力以外も増やせるから、ニュートラルを使ったコンボを考えるのも楽しい
大体クソ雑魚デッキが出来上がるけど
12点になる可能性の獣増やすの楽しいけど正直弱いと思う
モンスターで汎用性のあるカードとしてカランシールが”優先”かって言われると考えちゃうね
てか461見るにデトラフの使い道だったか カランシール無くても捕食でいいじゃん(いいじゃん)
取り敢えずデトラフは捕食で使っても十分強かったから、仮面舞踏会にしたわ
でも単純に毒振りまいてるだけだと活かせてない気がするから、他のニルフのカード何使うか考えながらデッキ見直すかな
文面から何でニルフの話になったか良くわからんが毒ニルフは厳密には毒密偵ニルフに近いものだぞ
喉の乾いた女を如何にブーストするかが肝心
前やってた時よりカードプールめっちゃ増えてんだけど
これ制限なしで全部使えるの?
他のカードゲームでいうスタンダードみたいな最近でたカードしか使えないモードとかはない感じ?
カードプール制限はしたくないと
Slamaニキは言ってたぞ
吸血鬼拡張以来の復帰だけど覚えることが多すぎてわけがわからねぇw
これくらいの頃が楽しいってことはある
デッキに仮面舞踏会や勅令入れてても、マラアルやマッタ入れる価値てある?
どうせ生成するならニルフガードのレジェンダリー作った方が良い気もするんだが
>>472
モンスターの次にレジェンダリーの種類が多かったのが、ニルフガードだったから、勢いで仮面舞踏会作ったw >>477 マラアルはともかくとしてマッタは仮面舞踏会サーチ兼回収ムーブパーツとして使える
2回舞踏会デッキのパーツどれだけあるか知らないけど
舞踏会デッキって帝国と封鎖と名采配の3タイプ位だしどんなデッキ使いたいかじゃないかな >>473
いわゆるスタン落ちみたいなのは今のところない。
勢力とニュートラルならコスト内ならユニットを13枚以上入れないといけないという制限以外はない
その代わり強いカードはお叱りを受けてナーフされることはよくある
よくあるというか毎月だいたいある >>477
マラアルは配備の毒を浄化されても次ターン命令と手持ちの毒の1ターンで破壊できて便利だから作っといてもいいと思う ここでオーク樹の有用性を聞いてからデッキに入れてるけど俄然勝率が上がった。サンクス
でも並べてるとイグニでドリアードが焼かれるのが怖い
数日前に始めたんだけど、ジャーニーのクエストって1週目から順に達成しないといけない感じ?
簡単そうなやつから達成しようとしてたんだけど、
9週目のゲームモード問わず3試合プレイとかの進捗が一切進まなくて困った
そうだよ順番にいかないと一生すすまない
さっさとクリアできる専用デッキでも組まないとやってられん
ジャーニーの『動き』を持つユニットを10体プレイするてどういう意味?
ニルフの戦略的撤退アビリティを使えてこと?
回答ありがとう、やっぱりそういう仕様か…
ジャーニーは程々に進めることにするわ
>>484
自分自身で近接か間接かに移動する効果のカード、北方のレダニア騎士とか破城槌とかスコイアのトレントボアとか重要なのは移動させるカードでは無いという所 新規だと懸賞金ジャーニーが壁になるなぁ…
あれだけは紙片使わないとクリア不可だし
ジャーニーのお題が順番通りしかできないってほんとよくない
おかげで非ランクマッチが変なデッキばっかりだ
今週だと生成のやつは色んなデッキで消化できるしよかったと思うわ
逆にアーティファクト15枚は駄目だわ
罠デッキ使わなきゃすぐ終わらせられないだろ
ジャーニーはプレイ時間少ない人のための
ブーストシステムなのに
プレイ時間少ない人ほどプレイ時間に占める
ジャーニー用デッキ使用時間が増えるから
ストレスになる
アーティファクトとか貴族みたいに
デッキの幅が狭い課題だとなおさら
前のシステムの方が良かったわ。鍵集まらないしつまらん
アーティファクト消化は三人衆とローチ、キュロットいれた圧縮デッキで2ラウンドにハットリで使い回す戦法で消化してる
>>486
面倒くさ過ぎだろそれ
自身を移動ならドリアードの指南役でもいけそうだな >>493
プレミアムは1ヵ月でLv100に達成。 何でデジタルTCGってただの作業みたいなクエストが多いんだろうな
ジャーニークエはもう無になって消化してる 考えるだけバカらしいし
報酬は魅力的だと思うんだけど日別クラウンが不味くなったのは修正してほしい
次回ジャーニーに期待
遺言が楽しくてルーヒン作りたいけどイギャーンオリアンナ辺りから入るのが無難なのかな
ニュートラルも便利そうで気になるし
ジャーニーは課金させるための仕掛けなんだからカード資産少ないうちは無理にやる必要もないと思う
日別クラウンはジャーニー終わらせると元に戻るよ
>>499 オリアンナは個人的にモンスターの初期に作るカードとしてはお勧めしない
ショートラウンドで強いわけでも無くハンドもリーダーアビリティも縛られる けど爆発力はあるので出血系したいならそのうちに
イギャーンとオズレルは強いしほぼ全てのデッキに入るので作ってその後モチベ上がるであろうルーヒンもしくはデトラフで遊ぶのがいいと思うよ >>501
最初にオリアンナの記事を見つけたから作っていいもんだと思い込んでた
ありがとうイギャーンから始めます 久しぶりに復帰してシンジケート使うために課金したいんだけどセットになってるやつかタル買うかどっちがおすすめ?
紙片は5000ぐらいあります
CSグウェント久々に開いてみたら
カギ3000
石120000
紙210000
粉4200
あったわ半年以上やっていないしもうすぐゴミになるわw
シンジのカード資産全くないなら5000ぐらいだと1デッキ組むのも厳しいからセット買うことをお勧めする
ランク戦ってなくなったの?
シーズンってやつがそれかと思ったらシーズンじゃなくてもランク上がっていくんだけど
シーズンやる意味とは?
クラシックがランクマッチでシーズンはそのシーズンごとの特殊ルールマッチだよ
分かりにくいよね
オレも始めたばっかのときここで聞いた覚えある。
大会やってるけど初戦のtailbotとdemarcationが事実上の決勝だな
技術的なトラブルなのか雑談長すぎ
落ち着いたら仕切り直してやればいいのに
もしくは録画で良いよ
Twichdropsってどう設定すればいいの?
Gogアカウントと連携して視聴するだけでは駄目?
kolemoenいつもNetdeckしてたのに珍しく頑張って考えたっぽいな
そのdropにチェックってのがサッパリ分からんのよ
どこで確認できるの?
何度もごめん
設定って自分のアカウントの設定でいいんだよね?さっきから見てるけどそれらしいのが見当たらない
twitchの設定じゃねーの
デフォルトでチェックはいってるからそのままでもらえると思うぞ
そのtwichの設定を隅々までみてもdropに関する項目が見当たらないんだ
アカウントの編集やら通知の設定くらいしかない
グウェント twitch drop
でググればすぐ公式の説明出てくる
>>524
そのURLからアカウントの連携をクリック >>533
成功してたら視聴中のチャンネルで、「Dropsが有効になりました!」みたいな表示が出る。 ごめん全然出ないわ
んー,PCしか駄目だった気がする。これ以上は分からん。
成功してたら,画面下にこんな表示出る。
Season 2: GWENT OPEN #1 | 29 200 USD prize pool | Quarterfinals
Dropsが有効になりました!特典をゲットするために視聴しましょう。特典は1度に1つの配信でしか獲得できません。さらに詳しく
PCしか駄目か…そっか…
何度も答えてくれてありがとう
懸賞金タグのカードを15枚プレイするってなんだよ・・・
懸賞金のカードなんて持ってねえよ
>>543
懸賞金自体シンジケート専用だし
ここで詰まってる新規参入者多いと思う どこのゲームも変なプレイを強制させるのはなんでなんだろうな
面倒臭いし資産ない人には辛すぎだろうに
新規はクエストで資産増やしたいのに資産が無いとクエストが達成できないというね
縛りが強いのはデイリーの方でやってほしい
ニルフガードのレジェンダリーでどれ作るか迷ってるんだが、この3枚のうちなら、どれ優先して生成するべき?
ダミエン、ラーモン、ヴィンセント
因みに仮面舞踏会はもう持ってる
>>547
俺もGWから始めた新規だけど、無課金1ヶ月でカード枚数600超えたし、非ランクマッチで勝ち負け気にせずやれば面倒だけど、難しくて辛いて事はない気もするけどな イグニ、昔の仕様だと思って何回も間違えてるわ、悲しい
>>548
その3枚なら守護者潰せるヴィンセントかな >>548 仮面舞踏会使いたいならヴィンセント 最近あんまり見ない気もする
ラーモンは結構見る 幅広いデッキで使える ダミアンはリーダーアビリティ次第
ニルフガーディアン候補生が優先して作るならラーモンな気がするけどシナリオ使いたいかどうかじゃないかな?分からん! 某サイトを参考に見てたらフィリパは運要素強くて使いにくいと書いてあったから潰して代わりにドニミルを紙片で作ったけど激しく後悔中
始めたばっかの頃は紙片も鉱石もポンポン貯まってあまり深く考えてなかったけど紙片欲しさに今あるカード潰すゲームじゃないんだね
カードどんどん粉砕して紙片溜めて、欲しいカードを生成するゲームだよ
ただしブロンズが3枚以上になったら粉砕するて話だけど
スコとしか当たらなくなったわ
何度調整しても残響で水水調和調和毒毒毒のゴミゲー
カウントダウンの分分って
もう日本担当の人いなくなったのかね
サイバーパンク終わったら本間さんもいなくなりそうだよね
>>555
ゴールドは調整で強くなる可能性もあるしそんな簡単に粉砕したら駄目よ
今強くてもナーフされてゴミになる逆の可能性もあるけど 今回のオンライン大会やYouTubeのlive試合みたいなものの手札について質問です。
大会の放送を別窓で流しながら試合すれば相手の手札分かるんじゃないか?
と毎回邪推してしまうんだけども、その辺はどうなってるんでしょうか?
公式のオンライン大会は特に重要なだけに気になって・・
初歩的?な質問で申し訳ない。
>>564
それは、観戦者モード。サーバへ高負荷があり、運用は大会のみ。 >>564
配信を遅延させる機能が
Twitchとかにはある
人によって遅延なしで配信する人もいるし
まあなんつーか人による
昨日の大会は一時間遅延させてるって
実況の人が言ってたと思う フィリパはとりあえず狙って4点は飛ばせるし初手ブロキオンの水やヘルゲを焼けるしで期待してる仕事分くらいは大抵やってくれるからそんなに使いにくいって感じた事無いけどなぁ
レジェンダリーで脳死粉砕しても問題なさそうなのって野獣殺すマンのダンディリオンくらいか
レジェ割っていいのってナーフされたときくらいじゃないの?
もしかして今ってナーフ補償なかったり?
ナーフ補填したら悪用された!! → 該当の依頼だけ削除してナーフ少なくなるように頑張ります → 分かる
↓
ブルザ「今後は悪用を防ぐためにナーフしても補填なしなw」 → GWENTプレイヤー「えっ」
そんな流れになっていたのか…
スレ汚し申し訳ない…
>>565>>566
そういう仕組みになってるんですね〜ありがとう! ジャーニーのお題貴族だったから毒ニルフ始めてみたけどヘイト高いんねこのデッキ…
あと祈祷イェネファーの性能おかしくね?w
毒ニルフなんだかんだ強いよね。
まだニルフしかまともにカード揃ってないんだけど、定番仮面舞踏会使い回しデッキから脱却出来ない。
祈祷は最近やっと作って 祈祷→ヨアキム のコンボ出来るようになった
毎回接続が切れるんだが?
マッチングも遅いしやってられんわ
このスレ初心者ニルフ使い多いよな
初心者はモンスターって時代も終わったか
アラキス以外のモンスターって基本受け身だから相手の邪魔できるニルフの方が楽しいでしょ
ニルフは初心者に限らず一番人気だろ
キャラ豊富だしな
俺は迷わずモンスター選んだぞ
ドローン増やしたりムシャムシャ食べるのが楽しい
コンソール版まだ移行してない奴は来週で終わるからやっとけよ
俺もしばらくやってなかったけどアプリで復帰するから昨日申請しといた
ほぼ相手の負け確で切断してくる人多い気がするんだけど
こっちの勝利になってるときはこっちの回線には問題ないよね?
メインIOSでやっててsteam版のアカウントと連動してる場合、steamで玉座買えば特典はIOSのほうでも手に入るよね?
もーんたーとデッキ組もうとしたらこいつ命令でわろた
配備にしてコスト9ぐらいにしてええんちゃう?
天候モンス戻ってこいこい
あの頃は良かった(池沼) 霜ワンコは許されなくてもフォグレットは許されて欲しい
>>589
鼠かドローン並べて春分で1列浄化させればそこそこ強い >>589
リーダーでシールド付けるか雷光で即発動させるしかないな
trynetが似たデッキ組んでたけど割りと強かった 新シーズン・マジック始まった
カウントダウンこれかよと思ったがゼロになるまであと少しあるな
プレミアムパスって今から買っても1ヶ月しか効果無いんだよね?
次のジャーニーまで待つか
あああああああああ鏡の達人だああああああああああああああ
オーディムスキン買いまああああああああああああああす(良客)
拡張までに無情なる心クリアせねば…
オーディムスキン浮遊していてなかなか良い
これ裂傷弱そうやな スケ好きだから強くあって欲しいけど・・・
てか今シーズン何を思ってプレイすればいいんや
守護者に裂傷すればいいかなと思ったけど
守護者は大体アーマー持ってるのがな
暗殺はβからやぞ
新カードみてたら
またベースアップに手を出したか
ほんまアホやな
ベースアップはベテランのみ実装で2ラウンド目トントンならまぁ・・・
ベータ効果復活させてネタ切れ回避か?
βの頃の安易な古参兵デッキ嫌いだったわ…スペスコで焼きまくった思い出
>>605
パヴェッタの旦那ってエムヒルってことだよね まだ始めて1ヶ月の新規なんだけど、このタイミングで紙片使って生成するより貯めた方が良いよね?
どのカードが大化けするか分からんし
流石に楽しみが何もなくなるなら、タルは開けていきたいけど
ワイは同化軸でスペシャルカード適当に入れまくっとるだけだけどそこそこ勝てるで
ルーン石とか外交術でユニットは水増しする感じ
相手ユニットがゴールドばっかで治癒実験は使い勝手悪かったな
やっとシナリオのクソさを運営が認めたか
大会参加者からも言われてたからなw
シーズンは歴代1くらいで先攻不利だな
ハラルドゴードも使えるスコイアが頭一つ抜けてるかな
残響闇討ち増え過ぎじゃないか?反乱かスコイアとしか当たらんのだが。
今シーズンの報酬がよくわからんのだけど
マジックのカードバックを貰うにはキーラの方を解放するの?
鳥の絵が描いてあるのが欲しいんだが
キーラの最後の宝箱のは絵柄が違うんだよね
やっぱりそうなのか ありがと
てかやっとシステムが理解できた
最後の宝箱と物語ノードを全部開放するのね
シーズンって中々変わらないからだれるよな
hsみたく使いまわしていいから頻繁に変えて欲しい
シーズンモードは早打ちモードのときが
一番面白かったなあ
>>616
ありがとう同化なかなか勝てたのでサクッと報酬ノルマ(ラウンド勝利)クリアできたわ 今度来る鏡の達人て無課金でも鉱石使えばタル開けられるの?
それなら今は資産使うのは止めて、貯めるようにするんだが
それ公式にも出てるけどRangedに修正されてるよ
Veil持ちが多すぎてニルフは相当厳しそう
浄化が効くのなら世話人必須か
初めのチュートリアルらしきもの
設定が出来なくて英語だったので飛ばしたんだがもう一回出来ないですかね
墓地カード消滅とか破滅付与とか完全にスケリッジ殺しに来てるやん
俺も似たような感じでチュートリアルすっ飛ばしたけど
チュートリアル報酬とかあるん?
相対的に毒ニルフが弱くなり捕食モンスが採用率上がる可能性もある?
面紗でダメージ防げるわけじゃないんだし裂傷のこと考えても浄化よりオーガニックじゃない?
全部カード見えないと分からないけどオーガニックモンスが天下取るに花京院
浄化3ダメスペルまで使えちまうんだ!
>>638
たしかクエストにチュートリアルクリアっていう課題があったはず ミルデッキって蛇流ウィッチャー山ほど出てくるやつあるけど強いのかな?
シーズンでものすごい勢いでデッキ減らされて笑った
勝ったけど
>>643
使ってみれば分かるが通常運用は割ときつい
HCからコスト制になってしまった以上、βの様に好き勝手出来るデッキでもない
引けないと負けるカードが多すぎるのと、ショート高火力・蘇生・墓地入れ替えに弱いので総じてモンスケに弱い XBOXからの移行済んだけど
いまは粉で装飾アイテム買えないのな
15000もあるのに全部ゴミじゃん
カードも全プレミアムになってるから新カードに使うか
今まで無課金つらぬいてきたのに
装飾アイテムにお布施でもするか
紙片ではノーマルしか作れなくなってレジェンダリー動かすのクッソ値上がりしたからこれからの新カード全部動かそうとするとすぐなくなるとおもお
>>644
楽しそうだったけどやっぱり厳しいのね
破棄スケには勝てる気がしない ANGRY MOBの活かし方が分かんないけど
密偵扱いの爆弾みたいなのを投げるユニットかリーダーが追加されるのかな
正直、毒ニルフより再活性スケリッジと残響スコイア何とかして欲しいわ
毒ニルフは幾つか対抗手段あるけど、再活性と残響て止められる手段限られるからな
酒飲みながらシーズンモードやるくらいがちょうどいいのかもな
日本の公式ページ
なんで新カードのフレーバを先に訳してんの?
あんな物語どうでもいいから効果を先に訳せよ
本間仕事しろよ
フレーバーは固定だけど、効果とかは直前で変更になったりするから
昨日からの始めたばかりなんですけど、樽を一つの勢力に全振りでランク上げちゃうと後から他の勢力育てようとしたときに辛くなりますか?
その時は育てた勢力で稼いで別の樽買えばいいだけだから
スターターに毛の生えた程度のデッキでもランク5くらいまではなんとかなると思うし
全振りしてもすぐ鉱石溜まるけど使いたいデッキのカードとブロンズ全てエピック程々ぐらいで切り上げたほうが良いと思うよ
レジェは作るものだと思ってたほうが精神衛生上よろしいかと
今はジャーニーのクエストがあるから色んな勢力のブロンズだけでも揃えておくのは実は資産増やすには効率的な気もする
ただ最初は中途半端にカード集まるだけでやってて辛いのでやっぱ勢力絞った方がいいかも
ありがとうございます。初心者御用達?のモンスターで始めてわりと調子良く勝ててるんですけど、スコイアテルにしたらからっきしの状態で。
色々育てたい気持ちはありますけど、やっぱり勝てないとモチベ続かないのでひとまずモンスター全振りでやってみます。
グウェント始めて1ヶ月になるけど、モンスターの成長デッキ使ってランク6までいけたから頑張れ
取り敢えず各勢力タルを回していきながら、全ての勢力のブロンズを揃えると良いよ
ブロンズ揃う頃には、エピックかレジェンダリーで強いカードも何か当たってる筈だから、各勢力でのデッキも作りやすいしね
>>662
ありがとう
こういうアドバイスは初心者には助かる 新カード発表されてるけど、何も話題になってなくて草生える
ついったーだとウザいくらいに同じツイートが流れてくるけどな
>>663
初心者情報少ないからね
Steam配信で少しでも盛り上がって欲しいから、お互い様よ
最初は普通にプレイしてくだけで、資産ポンポン貯まるから、どんどんタル開けていくべき >>664
予約のところからしか見れないから気付いてない人もいるんじゃないかな グウェントの報酬目当てで玉座やり始めたんだが、これて普通にプレイしてて報酬は全部手に入るて思って大丈夫なんかな?
あんまり報酬目当てで周回とかしたくないんだが
1周めで全て取れるか分からないけど要所でバックアップ取っておいて取りこぼしたとこあったらバックアップからやり直すとかすれば全部取れるんじゃね?知らんけど
因みにオレは攻略情報無しで8割くらいしか実績とれなかった
シーズンの残響スコイアに勝てるデッキなんかあるのか
シーズンは同化懐柔ニルフがくそ強いよ
ユニットはスペシャルカードを使う系と同化で固めて、同化は勅令などのスペシャルカードで呼び出す
強すぎて糞ゲーになるけど
グウェントで良いまとめサイト知りませんか
みんなどこから情報仕入れてるのか…
同化ニルフでやって負けるんだよなあ…おれが下手なのか
毎回必ずスペシャルカード使うように心がけるといいよ
同化は基本マリガン
スコイア相手だったら賄賂や懐柔でこっちがハラルド使えたりするし
相手のやつはホコリタケで潰す
シーズンはアラキスの群れに骨の魔除けでずっと勝ててるからやってみて欲しい
切り裂きと激震積み込まれたらきついけどまだ当たったことない
負けなすぎて飽きたw
ブロンズ同化ユニットは可能な限りマリガンで引っ込めて
勅令軍事会議等のスペシャルで並べるとか?
相性は悪くないと思うけど
>>680
同化そのまま出すのを変えてみるよ
>>681
これも面白そうなのでやってみるか
出したユニットがすぐ消されること多いから、激震積んでない人多そう >>679
あと調和ドリアード4枚は出てきたら2枚だけでも早めに潰した方がいいかな
あとは育っちゃってもイェネファーの祈祷とかホコリタケとかで >>681
ニルフだとそれきつい気がする
列攻撃系入れてなくてきついなーと思ってたら外交術でフォークテイル引いて笑ったことある >>677
Reddit (英語)、頑張れ\(^o^)/ 俺もシーズンはアラキスの群れだな
残業スコイアとか同化ニルフが相手にならんくらい強い
普通の的には大差で勝てるからアラキス対面用に列破壊系積む余裕もあるし
2ラウンド目にオズレルで相手墓地のセリス喰ったらスゲーお怒りで回線切られた
オズレルはスケ相手だとイギャーン食うより相手墓地のキーユニット食べさせたほうが貢献することあるよね
それにしても切断とは情けないwどんだけボロ負けでも切断せずに怒りのGGはかかさないよ
GG貰えると小銭になる
GG来ない時はめちゃくちゃ効いてるwって勝ち誇れる
GGはどんだけボロ負けしても欠かさないな
報酬の為に皆やってるとはいえ、良い仕組みだよね
どっちにもWinWinな訳だし
>>670
8割か
まぁ1周目は基本的に攻略無しで楽しむべきなんかな 初心者なので、敗戦ながら相手のデッキ構築と自身の読みの甘さを学ばせて貰ってます
>>669
gogで購入すれば速攻でカード解除されたぞ セリス食われるだけなら盾乙女3枚出せるからそこまで痛くもないけどな
もともと自傷スケは除去が弱すぎてキキモアモンスあたりとは相性悪いけど
>>691
スコイアは調和の取れたグリーンです
ブラックなのはニルフガードとか言うギスギス職場 何か夏の祭典てのが始まってるけど、これどれ選んでも特にデメリットてない?
どう見ても語り部が簡単そうなんだが
>>697
序盤進めたから、それはもう貰った 今回のシーズン、同化ミルで余裕だね。簡単に相手の山場0に出来るわ
密偵強化しすぎじゃね
他の勢力も伸ばしてバランス取れてりゃいいけど
ここ見てるかもしれんけどイベントミルデッキ同士のバトル熱かったわ
構成的に分が悪いから早々にデッキ潰し諦めて1枚ディスアドバンテージで1R先取
2R目で山札ゼロにされてから最後の手札イェネファーで山札補充
相手のティボルのデメリット分で僅差の逃げ切り勝ち
ミル相手は同化賄賂カンタレラ蒼夢が気持ち良すぎてたくさん出るわ
新カードの密偵置くんだ密偵付けるんだ。からの浄化オールユニット発表で草
降参すれば良いのにわざわざ回線切る(アプリ落としてる?)意味がわからん
アプリ版って降参どうやんの?ずっとタスクキルしてんだが
毒ニルフ使いってなんであんなに性格悪いのが多いのやら
タイマー回ってもいないのにせかすし、負けが確定したら放置して子供かよっと思わず笑ってしまった。
1ラウンド優勢に進めて3ラウンドで舞踏会使いまわしたくせに亡霊兵の増殖五体も許してくれるくらい下手くそでマジ感謝
ミルデッキうざw
相手の性格は悪いから勝ち確でエモートおくりまくってるわw
ミルはプッシュすれば勝手に自滅していくから相手にするのは楽
だけどムカつくからタウントで煽りまくる
玉座買ったらプレミアム基本タルを5個入手したんだが、これて直ぐ開けちゃって大丈夫?
玉座の報酬すごいね
こんなにいろいろもらえると思わなかった
気前良すぎだろCDPR
スケリッジ使ってみたけど、これ海イノシシと大剣をナーフしたら、だいぶバランスの良い勢力になるな
墓地の再活用はスケリッジに譲って、スコイアテルは神秘の残響を止めたら、全体のバランス良くない?
>>720
ありがとう
早速開けてセリス引けたわ >>722
PC版買って同じアカウントで遊べばいい
逆に言えばAndroid「だけ」では無理 なるほどね、GOGアカウント持ってたっけと思ったけど開始時に設定してるのか
ちょっと考えてみるわ
新密偵 戦力1で両隣3ダメ コスト4って結構凄くない?
コスト低い密偵ってだけで嬉しいわ ダメ出せるからレジス使いやすくなりそうだし
コスト11のアレは強いかよくわかんないけど密偵ニルフは結構楽しいから楽しみ〜
暗殺とケア逆なんだ。というかアザール完封できるじゃん
アザールは瞬殺されても構わんからダメージ2にしてくれ
それか幼虫のアーマー増やして…
ジャーニー100まで来たけどこれ先ないの?
もう欠片集める必要ない感じ?
深夜はやらない方がいいなこれ
勝ち確なのに接続切れてこっちが負ける
拡張云々より鯖強くしてくれ
>>735
たぶんそう
そこからは勝利ラウンド6 12 24ごとに報酬ポイントもらえるとかいう旧仕様になるらしい 旧式より明らかにジャーニーのほうが報酬ポイントいっぱい貰えるのに何言ってんだこいつ
多分煙に巻いてるだけだぞ
一日4RP確実に稼ぐプレイスタイルならそっちのが得
てかまとめに旧方式の方が得って書いてあんじゃねえか
本編知らないんだけどシーズンツリーの物語見てたらストレゴ爺さんクズすぎて草
新アビのあたりから思ってたけど
炎の薔薇の騎士団とか条約とかここんとこ日本語訳の質が下がってねえ?
炎の薔薇の騎士団は元々そういう名前よ
条約は契約に変えてほしいかな
ちょっと前から翻訳別の人に変わったんだろうなという感じはする
日本語としてこなれていない感がかなりある
フィスティックの表記揺れとか普通にウィッチャープレイしてればありえないようなのもあったし
契約だと一般的過ぎて説明で頻繁に使われるから逆に混乱する
日本語的には誓約とか盟約あたりだろうけどpactの直訳からはちょっとずれる
>743
じゃーキミはコツコツ旧式でポイント貯めればいーんでない?旧式がなくなったわけではないのだし
ボクちんはジャーニー無課金でも2ヶ月で400ポイント以上貯まりましたわ
オーディムとカードバックのセットたけぇ
石と紙で買うから樽いらんねん
リリース後に装飾だけ売ってもらえません?
なんかユウキのスキンとかまとめて売ってるしそんなんはあるかもね
確かにちょっと高いけどまぁ・・・お布施じゃ!
新カード喜ぶのはいいけど
資産ない人はどうやって揃えるの?
乏しい資産で生成したカードがゴミだったらどうするの?
俺はいきなり全勢力分揃えられるから楽しめるけどさ
昔からプレイしてる勢は鉱石も紙片も数十万とか鍵数千個レベルで持ってるけど
ギッチギチに絞りまくった後のマゾシステム以降にそれ知らずに始めたプレイヤーは可哀相
そんな人がどれだけいるのかが疑問ではあるが
>750
分かるわ
オーディムのスキンだけ欲しくてあと要らない
安いパックだとカードバックだけで付いてないし
無料アクセサリ要らないからオーディム入りの安いパックを売って欲しい
確かに値段高いよなー、7000円も出したらゲーム一本分くらいだから新ガードコンプぐらいさせてもらいたい、新規は増えないよなー
日本で新規増えないのは別の理由だと思うよ
実際、新規の俺は玉座の課金だけで1ヶ月で700枚以上のカードは貯まったからな
無課金でも600枚以上はいけるし
ブロンズとたまたまタルで当たったエピックやレジェンダリー、少ない紙片で生成したカードで高ランク帯で普通に戦えるし
俺のプレイングが甘いから、プロランクには行けてないけど
ガチャゲーと比べると凄い良心的に思うけどな
スキンもカードバックも趣味でしかないし、肝心のカードは全種ゲーム内通貨で作れるのは最高。
同額払ってもガチャゲーだとゴミしか残らないよ
βの頃がガバガバ過ぎただけで今の状況でも十分優しい作りしてると思うな
スタンダード落ちが今のところないからコツコツ貯めればどれも腐ることないし
抱き合わせの内容がおかしいのは同意だが
ゼリカニアの熊のマスコットとか言うどう見てもパンダが店でタダで売ってたよ
個人的にグウェント良いなというか偉いなと思うのはシーズンの報酬手帳からタダでゲットできるカードバックとかフレームがちゃんとカッコいいデザインな所
有料のはさらに金出しても良いかなと思えるデザインだしな
対戦相手のボードやカードバックがカッコいいとつい買ってしまいたくなる
多少高くても確実に入手できるし、なによりカード入手のために課金する必要一切ないからまぁいいかと装飾アイテムは買ってしまう。
新拡張の進化カードは全部トークン生成なんだろうな
北方だけトークンなんてなかったから何がくるかわからん
紙片2000超えたんだけど、スケリッジでカード生成するなら何が良いかね?
セリス、ダグル、リッピーは持ってるんだが、やっぱりモークヴァーグあたり?
新拡張まで結構時間あるけど今まで強い部類じゃなかったシナジーが強化されてるし、スケリッジに関してもなにが強くなるかわからんから少なくとも新カードの詳細が分かるまでは様子見したほうがいいんじゃない?
シーズン初めてやるんだが、皆何の為にシーズンやってる感じ?
特に鍵が貰える依頼も無いし、報酬手帳でフレーム貰えたりする以外のメリットが見当たらないんだが
>>767
タル開けるのはともかく、生成は待った方が良いかね
やっぱり我慢するわ 明後日あたりにスケリッジのカードが発表されるみたいだし、そこで今作るカード決めるのもいいと思うよ。
勢力ごとにほぼ全カード発表し切ってる感じだし、献身効果が多いと思うから既存の勢力カードとの組み合わせしか考えなくていい。
>>768
ジャーニーとデイリー消化
最近は人が増えたからそうでもないけど、以前は月末あたりになるとランクマが過疎ってマッチングに時間かかるようになってた
特定のシーズンじゃないと解除不可な依頼も多い シーズンはエルフみたいにカードを多数展開できると特定の依頼消化に使えて便利だった。同化1000回とかがすぐに終わって報酬ポイントたくさん稼げた。
今のシーズンモードはあんまり楽しくないし依頼的にも美味くはない気がする
復帰後はシーズンばかりしてるわ
もうガチガチのランクマとかキツいw
わかるよ
この間ランク2でモザイクマックス状態から連敗続けて1つも無くなった時は心が折れたw
数日はランクマやる気がしなくなる
>>770
ジャーニーとデイリーはカジュアルマッチで消化してたけど、シーズンでの消化も確かに良いのかね
因みに今のシーズンでないと消化出来なさそうな依頼て何かある? 他の人のプロフィール見てて気付いたんだけど、人によって依頼数の分母が違うのは何で?
例えば、奪われし玉座をクリアしたフレと未クリアの俺だとウィッチャーテイルズの数が違ったりするんだが
>>774
盤面埋めるのとか列効果上書きのは取りやすそう
あとはブースト系とか点差付けるのとか saberはno delayで予選配信するのか
漢だな
拡張カード来るしジャーニー課金したくなってきたけど、残り半月しかないけど、今からやって意味あるんかな
正直、鍵の数て大して増えない気もするけど
ファストトラベルまでしたら、結構な額を課金しちゃう事になるし
ずっと質問してるのにあんまり答えてもらえてなくてかわいそう
ジャーニー課金は現状のレベルによるのでは?
通常ルートのレベルが課金ルートにも反映されるらしいし100までいけそうなら課金すればいい
ジャーニーおすすめ。予約パック買う必要ないぐらい資産貯まるから
奪われし玉座ってクリアするとグウェントで追加の報酬ある?
購入して貰える報酬だけなら暫く放置かなと思ってるんだけど。
>>779
今のが終わったら新ジャーニー始まるだろうし
そっちを最初から課金したほうがいいんでは ジャーニーに関してはゲラルトがほしいかどうかとかそっちの方で選べばいいんじゃないかしら
ウィッチャー3は少しやったから、ゲラルトさん知ってはいるけど、装飾品が絶対に欲しいて程でもないんだよね
あくまで鍵目当て
>>782
5月から始めたばかりで、まだ50超えた辺り
>>786
やっぱり同じお金払うならその方が良いのかな
今から始めてもファストトラベル絡めないと100まで到達しそうにないし steam版で復帰?組はタイミングがね
次からでええんでない?
玉座はゲーム内で実績解除する度にグウェントで報酬ポイントがもらえる
カードもゲーム進める中で手に入るから一通りやった方がいいよ
ちょっとめんどいけど
>>790
ありがとう!
メリット多そうだしやってみるよ! >>789
5月から始めて、ある程度カード揃えるのに1ヶ月掛かったし、そこからジャーニーストーリー消化してたら、そら100行くのは難しいし
今回は課金止めて、やるなら次回からかな まだ初めて1週間だけど楽しいなー
でも資産がなくてモンスターデッキしかまともに構築できないのがつらいw
ルーンテラやってきたけど、シャドバみたいに理不尽なこと多すぎてやっぱグウェント戻ってきました。
今日はスケの新カード発表
今までの感じだと狂戦士かな?狂騒?古参兵が不穏だけど・・・
>>794 何かハスのコスト10だとこんなことできちまうんだ!って感じのカードデザインが多いよね・・・ 破棄が来てほしいんだよなあ〜なんだかんだでカードを引くのが大好きなんだ。
破棄はデザインをカードアドバンテージに上手く落とし込むの難しそうだから、狂戦士なのかなぁ
>>795
おれもマナが自動的に溜まる系のカードゲームやらなくなっちゃったな。
この形式だとどんなに頑張っても七並べかメンコか持ってるだけゲームのどこかの部分が強調されすぎてゲームしてる気持ちが失われちゃう。それでも上手い人はめっちゃ上手いしおれは下手なんだけどね。 ミルデッキ相手に手札数枚差あっても勝った瞬間が1番気持ちいいかもこれ
今日mya-mon369sexとあたったわ
非ランクマだったからだろうけど
プレイングが雑だったわレベルもあんな低かったか?
戦士シナジーだったな
てっきりどこもトークン生成するのかと思ってたわ
6連敗したあと7連勝してようやくランク0復帰でしたわ
それにしてもどいつもこいつもTLGのコピーデッキばっかりだな…
>>799
俺も前にその人と当たってえ?あの方?と思ったけどID違ったわ >>802
ネタじゃなくmya-mon369sexだったんだよw
俺もフルネームで覚えているわけじゃないから
これ別人なのかw ランキングサイトでその名前検索したら韓国の人だったよ
ウィッチャーデッキ組むとしたらやっぱりニルフガード?
シーズンのリッピーデッキすげぇわ
よく思いつくなぁ
リッピー3回使うやつかな
シーズンのはじめ頃に1回だけ当たった
>>814
ヴェールはあらゆる状態にならないけど単体対象の浄化でなくすことができる
耐性はターゲットに選べないけど対象を選ばない能力で状態をもらう可能性はある >>815
序盤から高コストゴールド使いまくってリッピーで入れ替えるやつ
最終ラウンドにショープやウーマ2×2回使われたりとか どうして各勢力の残響カードはどれもこれも暴力的な描写なんだ。
これは北方にも期待が持てる
>>819
それ、リッピー後に祈祷で奪い、カンタレラと商人で強奪したら、切断されたわ。 そういや面紗は出血の対象に選べるのかな?出血を与えたことになるのかが気になるー
ドラムンドの村人をテルショックの侵略者の左に置いたら相手出血出来るのかなーって
村人の方は多分自ユニに出血与えないと効果発動しないタイプのやつだよね?
耐性と違って対象に選べるからそのコンボは成立すると思う
血の鷲が急襲タグなのはバランスを考えてなのだろうか
ニルフシンジが戦術、犯罪と来てるんだから錬金術にすると思ってたんだけど
>>823 やっぱり不死者と略奪者みたいになるのかな?強いかどうかは別として楽しみ〜 血の鷲ってまだ見てないけどバイキングが拷問処刑するときのあれ?
勢力によるけど鏡の達人ってカード相当強くない?
配備効果と戦力6だけでコスト以上の働きをする方が圧倒的に多いと思う。
こいつの面紗は他よりも遥かに高い価値を持ってるし、対策してないと出されただけで負けるまでありそう。
開発者曰く実戦では使えないネタカードらしいけど普通に強いと思う
かなり使うのが難しいだろうけど
どうだろうね、同化とは相性良さげに見えるけど
運ゲー要素多すぎてコンボとして安定はしないんじゃないかな
使われると鬱陶しそう
開発者が弱いと思って作ったんなら大丈夫か。
パッと見ではいつぞやのレイデアみたいにメンコみたいな北方に入れると強そうだなって思った。ハズレが少ないし当たりも多い。
本体の打点少ないし消去法で入れる低コストもインフレしてるしそうでもないのかな。
デッキに入っていないレジェンダリーから選ばれるってのがなぁ
単体で仕事するカードは普通に入れておきたいし、コンボありきのカードは専用構築にした方がいいし
チャージユニット全然入れてないのにダンディリオンプリシラ引くとか悲惨でしょ
宝くじデッキは使う方は楽しいかもしれないけど対戦相手としては当たりたくない
>>834
おれのオーディムは貧民歩兵隊を包囲攻撃に変えるんだが?
それは冗談として、確かにミッドレンジ組むならフィリパとファリバーは素で入れたいな。
逆にチャージ北方に入れたら強いのではって思ったけど、そもそもが周りのデッキについて行けなさそうだ シーズンのアラキスブースト、対策法を教えてクレメンス・・・。
切り裂き、地震をトリ念で繰り返しても、魔除けと角笛でダメージトレードが追い付かず。
>>817
ありがとう。エンジンにヴェール付けられたらちょい厄介な程度かな 手札の並びを入れ替える手段が増えない限りネタカードだろ
右は微調整もできるけど左にキーカード来ちゃうとどうしようもない
おいおいおい ダゴンデッキ復権マジでするんじゃね?
リーダーアビリティは何がいいんだろう 死の影なんだろうけど
天候シナジーが今のところ公開されてないし、この程度なら出血モンスでいいのでは
>>838
アラキス側としてやられて嫌なのは念入りなドローン破壊かな
ブースト入る前に潰すしかないと思う アラキスブーストじゃないけど1R目ウォルプを手札から奪って一掃
2R目安心しきってるところに転生で一掃したのは楽しかったです
シーズンで当たるのが虫ブーストと同化ばかりになってしまった
シーズンはアラキスが強すぎて他使う気になれん。同化はエンジンユニット潰せばいいだけだし
天候モンスは今のルールだと調整難しそうな気もする
β時代はよく使ってたから気になるけど…
思い返せばβでも霜サーチの犬、ダメUP騎兵と航海士ぐらいしかシナジーないんだっけか
末期はこれにシリノヴァ型がそこそこ強かったなあ
オーベロン格好良いんだけど、すげー強いって感じは無いかな
5コス移動のワイルドハントは文句なしに強い
エレディンはエルフなのにブサメンだからいつも兜つけてたのかな
>>846
トリ念に豪雨、魔除け、切り裂き、激震の詰め合わせで対抗できるようになりました。豪雨のユニット2体に無作為で1点ダメージは、シーズンに有効でした。 これ>>856が出来るか出来ないかで勝敗決まってた
ドラウナーとカランシールは必須 イリスあったなぁ
落とし穴にぶちこまれるイリスもたまに見た
エレディンの効果で出てくる「霜」って現状の「氷霜」と別なのかしら
ギリギリ使うところで思い出したけど
新パック来るって事は新報酬ツリーが来るって事だから新シーズンと合わせてキーたくさん必要だな
最近駄々余りで使わないスキン取ったりしてたけどみんなも気をつけような
>>860 霜は同じものだと思うよ なんか支配と相性悪そうだけど天候モンスどんな形になるんだろう 支配とシナジーするために
霜と濃霧の効果を入れ替えるって
この前の配信で言ってたぞ
雰囲気に合わせてわざわざ入れ変えてくれるなんて粋な計らいやね
ニスラル好きなんだけどウィッチャー3だと結構雑魚なんだよなぁ
Abone○aという糞ガイジ
切断の常習犯
しかもランク0の糞ランカーやぞw
しかもプレーは非ランクマやぞw
どんだけ悔しいねんw
スコイアの進化カードで移動シナジーのイオルヴェス戻ってきてほしいけど
ドリアードなんだろうなー
ジャーニーのクエスト36×2全部クリアしたのに思いがけない友情と最高の相棒って依頼両方とも35/36で止まってる
霜発生させるカードかなり出してきたな
オーベロン自身は霜を強化するカードじゃないのは良調整と見るべきか
ワイルドハントのブロンズプールあんまり良さげじゃないな
圧縮に支配ブーストとかただの面紗なんかは強くはないし?オーベロンに面紗とかも無いし
いまサーバの調子おかしいのかな
1ゲーム終わるごとに操作不能になるわ
土日は回線切りが多いのか
サーバーが安定しないのか
Mwyc○erという糞ガイジ
浄化で封印を解いた途端切断
こんなタイミングで回線が理由の切断てあるのか?
非ランクマなのにそんなに悔しかったかw
今日になったらシーズン強い人としか当たらなくなって全然勝てないっていうw
ジャーニーの召喚カードのクエスト、カウントおかしくない?
召喚て書いてるカード使ってもカウント全く進まないんだが
>>878
プレイしないと駄目だからスケリッジとかは難しい
遺言モンスターが簡単 >>880
適当に遺言放り込んだらあっさり達成したよ
ありがとう
しかしクエストの説明わかりにくいのが多すぎるわ 召喚と生成に何か違いはあるんかね?
成長モンスしてるとどれがどれだか分からん
デッキとかから持ってくる=召喚
ゲーム外から持ってくる=生成とかだと思う
召喚はプレイとの対比じゃない?
生成して召喚とかもあるからレイヤーが違う
カタカン見たら書いてあったわw
勝手に横に出るのが召喚なのか >>884の言う通りプレイじゃないって事みたいですね 厄介な命令持ちで、命令使い終わってたとしても処理対象にしなくちゃいけなくなるのかぁ
アンセイスの効果使い回してるの笑えるわ
他4勢力はトークン生成やブロンズカード出すだけだったじゃん
>>888
そうそう、これをケアしないといけないのは
かなり圧迫感あるよな 北方はまだ結構残ってるから命令の新ユニットがあるのかな
現状だと他と比べて使いづらそう
ケラックとか微妙だもんな
もうちょいましな命令ユニットを期待したい
面紗 ダメージは通るんだろうけど・・・
勇猛は奮起にしてくれませんかねぇー
今気付いたんだけど進化型ユニットの献身って第2→第3への変身でしか要求されないんだね。
他の献身がそんなに強くないなら染めずに使っても強いかも。
チャージを増やすのは配備効果だから命令を再度使おうがチャージが増える事はないだろうな
なんらかの方法で二体目の王作れたら無限ループできるじゃん。
問題は方法が存在しないことだが
北方産の浄化ユニット来たら染めたいけど毒封印には徹底して弱いな
モンスに二回男爵さして支配のメタになるな
北方は現状微妙だからこれくらいでいいよ
リリース直後の1ヶ月は阿鼻叫喚な環境になるだろうな
現行のデッキが手も足も出なくなるような事にはならんでほしいけど
>>904
よく考えたらアリーナカランシールだと献身発動しないから駄目だわ 拡張後の環境が整った後にイグニとか焦土使ったニュートラルましましのコントロール流行りそう
デッキを仮組みできるサイトってあったりする?
公式のデッキビルダーは持ってるカードしか使えないしDEKKIは更新止まってるしで不便…
>>910
昔はあったけど今はない
海外のゲームなんだから公式フォーラムとかで
ガンガン主張してけ
対応の優先度あがるかもしれん >>911
やっぱないか ありがとう
フォーラムのほうでも文章まとめて投げてみる ジャーニーの報酬来たか
諦めてたけどおかげでシーズン報酬コンプ出来そうだわ
スコイアの森の番人って新カード、神秘の残響と同じ効果なんだけど
これ使えば神秘の残響でブロキロンの水を3回使えるようになるん?強すぎねえ?
>>916 弱すぎねぇ?(代弁
まだスコイヤのトレントシナジーだろう新ブロンズスペル出てないからまだ何とも言えないかな? 半年ぶりに復帰して
鍵目当てでジャーニーを進めてるんですけど、これってファストトラベルを使用すれば現在のレベル+25でプレミアムの場合もノーマルランクと同じ水準になるのでしょうか?
また、ファストトラベルは2回以上購入はできますでしょうか?
>>917
自然の戒めで最大12点だから弱くもないだろう
1ターンで2枚使えるカードは強いよ >>918
プレ課金した場合ノーマルと同じ水準まで即開放
ファストトラベルは何回でも出来る >>920
ありがとうございます
さっそく3回ほどトラベルしようと思います ケラックのフリゲート艦は乗組員使って8点出すまで3ターンかかるのかな
コスト6なら勇躍付きでも問題なさそうだけど
切断て即サレと比べてなんかメリットあんのかね?
相手の接続が失われましたからの待ち時間がほんと無駄だわ…
5月から始めて通常ジャーニーは全部完了してレベル75まで来たけど、拡張カードの為に今からプレミアム解除とファストトラベル1回は勿体無いよね?
2つ合わせて3500円くらいてゲーム1本買えるもんね
ジャーニーのためにクソデッキ組んで終わったら即サレしてるわ
これって普通だよな?
>>924
目当ての装飾品があるわけじゃないなら次のジャーニーに課金した方が絶対いい 共生ってどういう効果なんや…
面紗つけて守るほど価値のある効果なんかな?
今更ながらヴェールはヴェールでよかったんじゃないか
面紗って明治時代かよ
グウェントというかウィッチャーをよく知らない人が翻訳してる感があって残念なので英語版にしてやってるわ
英語分からないからカード配置時のキャラボイスの日本語訳欲しい
ロンヴィッドとか何て言ってんの
>>931
Blood alone can my maid's honor unbesmirch!
麗しき御方の名誉を、血をもって清めん!
For Maid Bilberry's honor!
ビルベリー嬢の名誉にかけて!
For this most beautiful of maidens, I shall fight a hundred duels!
かの御方に、百度の決闘を誓ったのだ! ゲラルトはかっこいいけどエムヒルとか吹き替えじゃないと味気なく感じる
>>932
ゲーム本編やってないから感動した。ありがとう 土師さんのあのネットリしつつも重圧のある喋り方がないとなんか物足りないよな
「とどめの一撃」ダサすぎw
日本語でやる気失せた。最悪カタカナでいいのに。
最多で勝ってるスケでカード保持が29/135なのに
ランク2の奴がいたんだがおかしくねーか?
他勢力も最多で41枚だぞ・・・
スクショ撮っておいたわ
世の中には使わないものがあることがめちゃくちゃ嫌って人もいるのでなんともなぁ
サイバーパンクで忙しくて翻訳外注したんかな
日本語吹き替えが消えて日本語訳品質も劣化して
一体どこまで落ちぶれてしまうんだ
>>940
新規が強いデッキ組むために要らないカードを全部砕いたんだろ
一つ強いテンプレデッキ作ればプロランクまで行けるから
その後苦労するかもしれないけど 第2勢力目としてスケ使おうとして0枚からtierデッキ組んだとかなら別におかしくはないかな
初めて新しい勢力使おうとしたら最初はそんなもんじゃね
ブロンズを4枚まで保持できる意味がいまだに分からん
余剰カードを簡単に砕く方法って自分が知らないだけでもしかしてあるの…?
2枚でいいよなー
始めたてだから紙片欲しいけど砕くの面倒
モーションありのカード作成用に2枚って感じだろうね
オリジナル×2モーション×2にしてる。
俺も2枚でいいと思うけどね。
フォーラムでごねた人らの声がデカかったんだっけ?
もっとでかい声でかき消すんだ 俺は2枚で良いと思いつつ言わんけど
ホスト規制でした あとでまたトライしますが>>970も頑張ってー 初心者がゲーム内資産である紙片が溜まっていくのを可視化出来るようにオート粉砕導入したって言ってるけど、今の仕様じゃ溜まり始めるまでアホみたいに時間かかるからな
配置した時の台詞の内容を知りたかったらTHE VOICE OF GWENTってサイトで昔の吹替え音声聴けるぞ
次のセットでハーモニーまたよわくなるらしい
いつしぬのか・・・
>>953
まあ、2枚で粉砕設定にしたら
せっかくためてたのに!って猛反発されたからな
どう考えても自動粉砕はオプションでオンオフにできるようにすべきだった そもそも貯める意図が分からん
ノーマルとプレミア両方とっときたいなんて思うか?
そんなニッチな層に合わせられるのはマジ勘弁
「血のワシ」もただの血まみれオヤジの自己紹介みたいで笑える
あれなんでカタカナなんだろうな…
鷲でいいだろうに
やったぜ。 投稿者:変態狂戦士(8月16日(水)07時14分22秒)
昨日の8月15日にいつもの浮浪者のおっさん(60歳)と先日メールくれた汚れ好きの鉱山採掘者のにいちゃん
(45歳)と血のワシ(53歳)の3人でケィア・トロールドにある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。
コンビニ 酒 つまみの辺り改変が無く尻すぼみ気味です
もう一度書き直して下さい
調和もやや弱体化入ったな
オーク樹の関係で同じ列に並べること多いし、ブロキロンの水くらいしか使用感は変わらなさそう
>>967
盤面に無い属性が同列に置かれた場合のみブースト
北方のドラウグみたいなもんかと スコイアは共生メインになるんじゃないかね
新カードがほとんどドリアードだからブロキロンと相性悪いし
ワイルドハント強化嬉しいけどワイルドハントを参照するのオーベロンだけなのはどうなんだ
>>971
乙グウェント
ここ1ヶ月の復帰組だが
脚本はクソやな俺も使ってるけどw
3rdはあれの有無でほぼキマるし
せめて1ターン1回だけのタイマーにしろよ
リーダアビで2回やられてらもう詰むわw 拡張カード揃えるのて80回とか90回タル開けるくらいでほぼコンプ出来たりする?
まだ始めて2ヶ月だから、拡張てのがどういうもんなのか想像つかん
ちょっと前の商人だったかか200ぐらい開けた記憶あるけどけっきょく作った
献身ってシンシアみたいに相手のデッキにカード埋め込むようなカードで妨害できるのかな…?
だとしたらニルフガードがまた嫌われるな
>>976
200回でも集まらんのか。。。
こらタルで拡張カードをコンプリートするのは無理か
ブロンズ集め終わったら、また資産貯め始めた方が良さそうだね >>977
献身はハイランダーと同じ感じだと思ってるのでそういう妨害は出来ないはず
それ出来るならニルフというか商人最強だし steamに来たから復帰したけど適当にやってジャーニーLV70
プレミアム解禁するか悩む
>>971
立て乙 皆、明日から鉱石全てタルにつぎ込む感じ?
正直、90回分しかタル回せないから週末にある程度の情報集まってからでも良いかなて思ったりしてるんだが
全部注ぐよー
ただ、今月はジャーニーないからキツい
環境バランスいいけど飛び抜けて強そうなとこってどこかな
アバター・フレーム・称号ってどうやって貰えたかわかるサイトとかない?海外でもいいけど
パッチノートきてるぞー
開発者コメントが翻訳されてないから
ステファンの変更とか意図がわかりにくかったりで残念だけど
if your starting deck has no neutralだから
前回のパッチノートも開発者コメントの翻訳すっ飛ばしてたよな
なんでこんな適当になってしまったんだろう
キーワード「初期化」をゲームから削除…?
初期化無くなるんか
>>990
ベース戦力値の概念が追加されるから
説明を直接書くようになるんじゃない? >>988
適当なのは前からずっと
プレイ人口少ないから翻訳しなくてもってことじゃない 戦象といい技術者のやり方といい北方ってさらっとヤバそうな強化入れるよな
不死の騎士隊の次に間そっと置くだけで24の化け物が爆誕
あれは多分書き方悪いだけで乗組員:(両隣のユニットに4ずつダメージを与えるとかしないでただ単純に)代わりに8ブーストを得る、だけだと思うぞ
拡張前に無性にシールド破壊デッキ作りたくなって、なけなしの破片で戦象作って良かった
次シーズンはヴィラクサスと組み合わせてパオンパオンさせるぞ
lud20230202162847ca
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