初心者向けFAQ
【システム関連】
・地域リワードはまず各地域を4〜8まで上げる
・ウィークリーチェストは最低でもLv5、なるべくなら10まで上げる
(1日3勝&クエ消化程度で達成可能)
・クエストはAI戦orフレンド戦でも達成可能
・コモンワイルドは最終的に余りまくるのでバンバン使うべし
(レアワイルドは貴重だがレア以下は低シャードで作成可能なので作るべし)
・スターターは買わなくてもOK
・エピック/チャンプは3枚所持済みの場合排出時重複しない
(地域リワードから出るレジェンドも他地域のチャンピオンに変換される)
・未使用のカード・アイテムは7日間払い戻し可能
・チャンピオンカプセル等を開ける時に不要なチャンピオンを買っておくと排出しなくなる。その後払い戻すとそれ以外のカードが手に入るが、仕様の穴を突く行為ではあるので自己責任でお願いします
・日本鯖の場合、ウィークリーは火曜更新、デイリークエストは朝4時更新、対戦ボーナスは朝9時更新
・『フィアサム』『ファスト』等のキーワードは長押しすると説明が見られるので活用しよう
・結構細かい仕様が書いてあるので公式のFAQを読むのもあり
(https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/ja/categories/360002302554) 【XP・報酬関連】
対人戦勝利時:ノーマル/ランクは200XP、エクスペディションは100XP
対人戦敗北時:1〜4戦目100XP、5〜10戦目50XP、11戦目以降0XP
AI戦勝利時:1〜10勝目100XP、11勝目以降50XP
AI戦敗北時:1〜4敗目50XP、5〜10戦目25XP、11戦目以降0XP
フレンド対戦時:1〜5勝目100XP、6勝目以降0XP
・エクスペディション終了時は勝利数に応じてボーナスXPが貰える。
勝利回数0回:50
勝利回数1回:150
勝利回数2回:250
勝利回数3回:400
勝利回数4回:600
勝利回数5回:800
勝利回数6回:1000
勝利回数7回:1500
・ウィークリーチェスト、エクスペディション報酬(2回挑戦して勝利数の多かった方が採用)
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
このページに書いてある
・カプセル、チェスト内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/suji-de-miru-puroguresshon/
このページの画像参照
それ以外は古い情報なので参考にしないように
・カプセル、チェスト、カードは全てアップグレードの可能性アリ
約10%程度?
【略称・用語関連】
MF=ミス・フォーチュン
TF=ツイステッド・フェイト
GP=ガングプランク
OP=オーバーパワー、もしくは強すぎるカードのこと
『ネクサス』=自分or相手のライフポイント。0になると負け
『オラクルの瞳』=左側にある目みたいなアイコン。戦闘やスペル使用による結果を確認できる
『青壁』=ブロックを確定したユニットが居なくなった時に出る青い壁のこと、公式の用語ではない
『アタックトークン』=右側にある剣のマーク。これがあるとアタックできる
『フォロワー』=チャンピオン以外のユニットのこと。チャンピオンを含まないので注意 【戦闘関連(特にややこしいもの)】
・チャンピオンスペルは、『チャンピオンが既に場にいる』かつ『もう一枚同じチャンピオンが手札にある』と手札のチャンピオンがスペルに変わる
・ファストスペルはチェイン(積み重なる)し、左側から解決される
・ブロックは確定したら、例えユニットが居なくなってもブロックできる
(例:ブロック時に『垣間見えた彼岸』『果たし合い』等でブロッカーをキルすると青壁が出て、自分のネクサスにダメージが入らなくなる)
・オーバーパワーは余ったダメージを必ずネクサスに与える
(オーバーパワーユニットのブロック時はブロッカーをキルすると青壁が発動しない)
・バリア貼った相手にライフスティールしても回復しない
・バリアは被ダメージを0にするだけであり、相手のストライクは無効化できない
・氷牙の狼はバリア持ち相手でも攻撃力0なら殺せる
・バリアの上からオーバーパワーで殴ると体力の超過分はネクサスの体力が減る
・ネクサスストライクの効果はオーバーパワーでネクサスにダメージを与えても発動する
・アタック、クイックアタック、ダブルアタックはブロック時には発動しない
・カタリナはクイックアタックで殴った瞬間帰って行くので耐えたとしても反撃できない
・アタック中のカタリナにエフェメラルつけても先にリコールするから死なない
・『アタック』時効果が発動するのはアタックを選択してOKボタンを押した時
・左から順々に攻撃していき、途中でレベルアップ条件を満たしたらチャンピオンが進化してから殴れる
・奮起はアタックトークンを得る効果。元から持っている場合は意味がない
・最も強い:攻撃力→体力→コストの高い順に決定
・最も弱い:攻撃力→体力→コストの低い順に決定
・全て同じ場合、盤面や手札の左にある対象から順に優先される
・破棄は死んでる訳じゃないので蘇生は出来ない
・レベルアップしたエズリアルにライフスティールつけて効果発動させると1スペルごとに2回復する
・バフと複製を絡めた時に高確率で表示バグが発生する。実際の値は正しいのでそのつもりで対応する
《ストライク関連まとめ》
デマーシアの「果たし合い」
ストライク扱い、選択された両者が「お互いに」殴り合う。クイックアタックなどが乗らないので攻撃してきたクイックアタック持ちを無効化して殴ることもできる
デマーシアの「ジャッジメント」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人を選んで、そいつが戦闘エリアに出てきた敵全員を「一方的に」殴る
ノクサスの「死の車輪」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人が戦闘エリアに出てきた敵一人を「一方的に」殴る
ストライク扱いってことはガレンやドレイブン、フィオラのレベルアップや特殊勝利条件を満たすことになる。
つまりフィオラを使ったジャッジメントで4匹同時に敵を殺し切ったらその時点で試合終了
ヴァイあらゆる点で強すぎん?
能力一個削って良いだろ
まだAsia鯖でマスター到達してるの2桁しかいないんだな ダイヤまでは普通にいけるけどダイヤ→マスターが厳し過ぎる
マオカイだけ元のチャンピオン性能が全然反映されてないデザインだよな
レベルアップでデッキ破壊って、全くピンと来ないんだが
>>15
最低1日1回クエストクリアするだけでもOKだぞ
テンプレにも書いてあるけど対人勝利ボーナスあるから余裕あればそれこなすと良い マオカイの出身地が3vs3の場所からシャドウアイルに変わった時にマオカイの中の人が憤死して
何故かMtGのカードを焼き払ったのが元ネタ
4/1/4がクソザコすぎる
システムに徹するなら1/7くらいにしろよ
レベルアップしたところで一発で試合決まるわけじゃないくせに
エクスペディション楽しいけどシャード2000は高すぎんか😭
1000シャードにしてくれ
マオカイのレベルアップ能力はどちらかというとカーサスのほうが合ってるよな
エクスペディション計13勝だったから永久機関かと思ったら次はしょっぱなから3連敗
確かにデッキ弱かったのもあるけどもしかして内部レートみたいなのある?
エクスペ7勝してもチャンピオン確定じゃないんだな
シャードは2000返ってきたけど
ブラッドミアがなんでライフスティールついてないのかわからない
エクスペは7勝目だけで経験値2500ぐらい入るから一瞬でウィークリーチェストレベル13いく
カラコンに対する憎しみ強すぎてエフェメラルダック作ってしまった
ブラッドミアはアタック時の味方と敵ネクサスへのダメージを吸収にしようとしたけど強すぎて没りましたとは言われてた
エリスカリスタ残虐デッキ使ってる韓国人今日増えすぎだろ
昨日までほとんどいなかったぞ
韓国版5chみたいなのあるんかね
あいつらほんま流行りに流されやすいな
みんな同じようなデッキ使ってる
>>25
βから遊んでる人はカードも資産揃ってるから基本的にエクスペやるメリットないから
現状ではエクスペ遊んでるのは正式から始めた初心者が大半と考えていい
慣れてきた人が増えてくれば必然的に勝率も下がってくる 連敗すると心にくるな。。プレミで負けたって自覚あるから余計心にくる
>>27
ネクサス回復するのはおかしいだろ。大工じゃないんだから エクスペ以前は参加費3000シャードで0勝でも確定チャンピオン、勝ち数積んでいけばどんどん豪華になるから
チャンピオン埋めていきたいなら3000シャード使って生成より儲かるしやり得だった
最低保証がエピックカプセルになってからは毎週分のトークン消化するだけだな
ウィークリーにチャンピオンワイルドカード復活させるための調整だから文句はないけど
アッシュレベル2を暗黒の刻で復活させてOTKするデッキに殺されたんだがこれ強いのかな?
アッシュ使いたいし俺もやってみたいんだが
7勝して得られるのがエピックカプセルとレアワイルド2だけってしょぼ過ぎだしあんまガチ勢は出てこないよね
ほんとに経験値稼ぎくらいしかやる価値無い
マスターのTealredのデッキ難しそうだな
てかこれでよく勝てるなw
>>42
一戦もなげーしなー
マスターはどれだけ時間かかっても負けないデッキが重要なんだろーな 進化ってレベル?あるなら3段階進化とかするようになるのかね。わくわくするんだが
自然に3色デッキとか組めるから結構面白いんだけどね
レンジャーゲー感は若干あるけど
エクスペ仕様変わってから全然やってないな
トークン今見たら8個もあった
Mogおじのムチカズラデッキ面白いな
ロマン感は凄いけど
見てる分には面白いけど自分がやられたらキレるわあれ
>>47
流石にトークン分はやり得だと思うぞw
シャード2000はでかい ヴァイって手札でチャンピオンスペルになってる状態だと他のカードを使用した時の+1/+0修正は受けられますか?
エクスペディションで三枚目ピックするかどうか悩んでます
デマーシアが正義でノクサスが悪かと思ってたが、ストーリー見る感じ逆っぽいな
ラックスの漫画しかみてないけど
デマーシアは魔法を軍事利用しないのアホちゃう思ったけどどうなん?
>>55
tftでクソほど猛威を奮ってるポッピーはゆるされない 竜の怒りの効果が全然わからないんだけど
指定した味方と指定した相手と相手のネクサスの関係どうなってるの??
ガリオは地域がらもあってノーチの13/13越えたスタッツで出てきそう
選んだ味方の攻撃力分のダメージを敵ネクサスと敵ユニットに与える
敵ユニットは生き残った場合リコールさせる
厳密に処理順は違う可能性があるけど簡単に説明するならこんな感じ
カリスタミストレイス残虐韓国人なんなんだよまじで
うぜえな
毎日楽しみにしてたログインリワードが消滅しちまった悲しい.. これもう明日から無いの?
デッキ組む前に初エクスペディションやってゼド、カリスタ、へカリムでめっちゃ楽しめてるけど構築でエフェメラル軸というかトークン?ってどういう評価なんか教えてくれ
サメ引けてりゃ今でも多少戦える程度には強いよ
それ以外微妙
あほくそげろごみ笑った聞いてよかったわ
サメも引けてたり上振れただけやったんやな
今コリコン使っててディープに盤面制圧されてたけど山札からレドロス引いて着地→ミスティックショット2発で勝てて脳汁出た
スウェインコントール難し過ぎわろた
誰か使っている人いたら立ち回り教えて欲しい
>>57
ざっくり説明するとルーン戦争っていう魔法大戦があった後に魔法とかクソだわって連中が建国したから魔法アンチの国になってる
まぁガリオとかで魔法を逆手にとって軍事利用したりはしてるけど >>57
魔法戦争の難民が樹立した国だから
魔法=悪みたいな感じなのでは 1回入手したカードは分解出来ないのが個人的には助かる。分解再生成出来ちゃうと色んなカード生成して砕いてでロスしてくから。
カードゲーム玄人の人教えて
リーサルっていうのは
・これで相手がどう足掻いても勝ち
・これで勝てる可能性がある
のどちらを言うの?
主観的に見てこっちが何かすればゲームに勝てる状況でいいと思う
下で使うかなぁ
そもそもカウンターとかないゲームで生まれた概念だからこのゲームでは使いにくいと思う
>>84
ハースライクなDCGにおいては前者だけどmtgライクでは後者もしくは使わない感じじゃない
LORはmtgライクとして 俺は上だと思ったけどそんな細かく定義付けされてるわけじゃないし別にどっちでもいいと思う
シャドバハースからの言葉だよね?あの辺のゲーム敵のターン基本何もできないからなあ…
リソースの補給要員としてはカルマよりフェイトの方が使いやすいな
相手がマナ使い切ったか残りのマナでどう足掻いても勝てなければリーサルだね
リーサルって単語自体が指すのはあくまで確定した勝利だと思う
「これ通されたらリーサルあるかも」みたいな言い方はするけど
まぁもっぱら相手ターンに全く動けないゲームで使われる表現だよね
リーサルは王手って感じで使っててチェックメイトにあたる言葉は知らん
こっちのターンに相手が動けないゲームの方が爽快感というか、嬲ってる感があるのは気持ちいいけどなw
ルーンテラ、最後まで気が抜けないから安易に煽りエモ連打できんとこはつまらんw
コリコン多いけどエズカルマ以外でメタれるデッキある?
エズカルマってアグロに弱いから使う気失せるんだよね
シェンゼドとかデマシアノクサスとか最近は逆張りの方向性なんかね
>>98
デマ+アイオニアで完封できる
アナグマとかガレンとかのHP高めのやつにスペル撃ってきたらタフとかHPとかバリアとかをバーストで付与してれば相手リソース尽きて終わる
拒絶は後半まで温存することを意識してれば逆転されることもまずない スウェインとか留まりし者たちとかヴァイとか硬くてダメージだけじゃ除去りづらい奴が苦手
デマーシアは霧の呼び声入りのほうがいい気がする
スペルマナだけで構えられてサーモジェニックビームや復讐に刺さる
1ターンに二回攻撃するってミッションどうすればいいですか? 追撃でお手軽なフォロワーおしえてくださいっ
>>101
面白そうだな
ちなみにチャンピオンは何採用なんだ? コリコン使い続けてるけどスウェコンが一番どうしようもないかな エズカルマは勝率4割くらいあるけどスウェコンはマジで勝てない
TFが除去されると以降引いた枚数がリセットされたりしなかったりってバグ?
エフェメラルのサメってエフェメラ出る毎に毎回出てくんの?一回だけだと思ってた めちゃつよくないか
>>101
コリコンにミッドレンジデマで完封ってどういうレベルの対戦の話だよ デマーシアなんて蜘蛛並べてればロクにネクサス削られんから楽な方だけど
β長かったのもあるけど正式開始からバランスの取れ方すごいわ
ほぼ全チャンピオンが環境にいる ブラウムだけは許されなかったが
デマーシアはフィオラに不屈付けるくらいしか勝ち筋基本無いと思う コリコンが手札相当事故って引きも弱い場合ならワンチャンあるけど基本は無理
リリース直後でもあるしまだメタ固まってないのも勿論あるだろうけど今の多様性は実際凄い
正直コリコンがゴッドティアだと思ってたけど、スウェインフェイトマジでキモすぎるわ
蜘蛛は蹴散らされるし、スウェインクソきついし怠すぎる
捉えた!をテンポ良く引けないと序盤から削られすぎて勝ち目ない
敦子ボイスちゅきだからフィオラ使うヨ( ^ω^ )
スウェフェイトデッキってコリコン以外のデッキにロクに勝てねーだろ
コリコンメタりすぎててマジでキモいあのデッキ
デマーシアはもうちょい永続バフ使いやすければ色んな地域と組み合わせられるんだけどなぁ
このゲーム除去とバフは弱めに作られてるよね
ウィークリーチェストってプラチナとダイアモンドの中身の差ってでかい?
13まで頑張ろうか迷ってる
フレヨルド環境にいないしチャンピオンも各地域2枚づつくらいしかメジャーじゃないと思うけど
>>120
こういうテンプレ読んでないような質問毎スレ10個はあるよな コリコンとバーンアグロは初心者向けだからなぁそりゃあ人多いわ
ウィークリーチェストの中のカプセルはレア以下カプセルのみ
地域リワードのエピックカプセル、チャンピオンカプセルの方が圧倒的に上
だからウィークリー待つより地道に経験値稼いだ方がカード集まるスピードは段違い
コリコンはデマ単、スカウトラリー、アグロの3つがカモなのに最近全然会えなくて悲しい
ミラー、スウェコン、留まりし者たちが今日は多かった
地域リワード全部取ってから足りないカード課金で買う感じ?
絵柄最初はバタ臭く感じるかもしれんけどどれも大体クオリティ高いんだよな
でかい1枚絵が大半なのもいい
LoRのリリースサイクル
・新規カードセットのリリース
・1回目のバランスパッチ──強すぎる/弱すぎるカードを主な対象に,「中規模」の変更を導入
・2回目のバランスパッチ──活躍できていないカードを大幅に見直し,チャンピオンのアップデートも行うメインパッチ
・3回目のバランスパッチ──メタの問題点を取り除いて安定させる「小規模」の変更を導入
・次のカードセットのリリース
4Gamerに乗ってたけどつまり新カード追加は4ヶ月に一回なのかな
このゲームの絵にバタ臭さ感じたことないわ
かなりこっち寄りに思える
このくらいの絵でも流行るってなったら嬉しいな
日本じゃアニメ絵じゃないと売れないみたいなのが定説化してるの本当に嫌なんだ
チャンピオンスペルってかなりパワーに関わってくるよな
ノーチラスはチャンピオンスペルがめちゃくちゃ強力なのに、マオカイの魔樹液マジでカスすぎる
せめてネクサスも回復しろ
日本受けしないような海外風なイラストでもないし、萌え萌えしてるわけでもないし
いい具合の絵柄だよな。それでもラックスとかちゃんと可愛いし
名前は出さないけど萌え絵だと電車の移動中とか暇な時に人目が気になって出来ないんだよね
自分自身、他人が萌え絵のゲーム人目を憚らずやってたら引くから特にそういう考え方をしちゃう
てか声優もしっかりしてないか?
詳しくないからわからんが、適当なフォロワーなんかもちゃんとした声優な感じがする
少なくともデュエプレみたいな、半分素人だろこいつみたいな奴はいない
ごめんなぁ…
自分でデッキも考えずサイトとか見て丸パクリした留まり射出デッキなんだろうけど嬲り殺してごめんなぁ…
何回も破滅撃ってくれて12コス払った留まり射出コンボも3コスフリーズで無効なんだごめんなぁ…
必殺の暗刻も息吹で無効なんだごめんなぁ…
>>137
日本の声優は高いっていって
吹き替えつけてた他のカードゲームが日本語音声を打ち切ったりする中で
ほんとめちゃめちゃ金かかってるとおもうよ ボード買ってみたけどかなり良いな
デッキテーマに合ったボードだとそれだけで楽しくなるわ
>>128
1月からやってて毎日クエと勝利ボーナス消化してるくらいだけど全地域16になったかと思いきや一箇所だけ13だぞ
地域絞れば25は行くだろうけどそれでも時間はかなりかかるだろうよ ブーストのおかげで4月末に始めたが既に全地域リワード12
課金無しでやってるが、全く困ってないな
引けたチャンピオンでデッキ考えてワイルドカード消費してる
今すぐ全チャンピオン欲しいとかじゃなければ課金いらんのがスゲー
このゲーム確かに金かからないとは思うけど完全無課金でやろうと思うと結構きついね
デッキ作るのに何かしらパーツが足らなくて無料で出なかった分のカードはシャードもなけりゃ課金で買わなきゃならない
というか勝たないと経験値ボーナスもらえない設計な以上ある程度のデッキは毎回作っていかないと勝てないから金かからないように見えてデッキを作らせる為に課金させる構造になってる
構築デッキのチャンピオン1枚かけてただけでも課金せざるをえないからかなり考えられた作りになってるわこれ
>>128
課金できるなら最初に1340か2440円ぐらいしてデッキ作って勝てるようになった方が楽 前の仕様だと週に3回エクスペディションやってれば凄い勢いで経験値と資産が貯まったんだけどな
今の仕様だとシャード使ってまでクソ時間かかるエクスペディションやるか微妙な感じ
まあでも洋ゲーは経験値とかで負荷かけるの好きだよなあ
クラッシュオブクランでも多少の課金して課金の大工買わないとだるすぎてやってられなかったし
日本のスマホゲーみたいにジャブジャブガチャ回させる設計じゃないからまだ良心的なんだけどさ
MTGアリーナは負荷でかい上に課金要求もキツくて続けられなかったな…
ただでさえレアキツイのに、レア土地とかいう害悪のせいで水単しか組めなかったわ
MTGAは初期の頃はイベント報酬でめちゃめちゃ稼げたのに
めちゃめちゃ報酬nerfされてやる気なくしたわ
ただで遊ばれるとくやしいじゃないですかって感じの運営の思惑が
>>137
多分だけど、チャンピォンの声優にそのままフォロワー役もやらせてる
ラックスの人とか何役も演じてるし、ソナ役の人とかもいたから
次とかに実装されるかもね 結局金のかからなさだけならDQライバルズが一番DCGでかからないんだろうなあ
金かからなすぎて常にセルランは低空飛行だけど
3か月1シーズン、英雄メダルとズンパスで計3000円課金するだけで遊べちゃうし平たく長くならライバルズになるのか
ドバはかなり金かかるんだろ確か、この前全カード配ったらしいが違うとこで課金要素おもたそうな。まあ何よりバランスがごみだからやる気もしないが
いやまあみんなにタダで遊んでもらう訳にはいかないのはしょうがないよ
逆にこのゲームこの売り方は日本では儲からんから日本撤退とかあるんじゃないかという不安すらあるし
ビルジピルトーヴァーでチャンピオンTFフィズにしたら結構勝てるようになって来た
ライバルズシャドバこれやってるわ
ライバルズは楽しいが課金してるのに俺が買ったビルドナーフしやがったgm
シャドバはキャルとかヴァイディを死んでもナーフしないgmを超えたクソだよ
これは初期カードだからバランス取れてていいね
ちょっと1構築作るだけでもカード足りないと3000円くらいするような
足らないチャンピオン×3、エピック10枚、後はレアコモン何枚かだけでも3000円くらいしね?
それで勝てればいいけど、勝てなければまた構築デッキ作らないといけないし勝たないと勝利ボーナスもらえないからテンプレ縛りにさせられがちにもなるし
勝てなければまた構築探してカード足らなければ1デッキ3000円とかだからなw
思ったより金かかると思うよ。しかもまた地域追加くるんだろ?絶対ウイークリーそこそこもらえたとしても不足がちになると思うわ
対人戦勝利の経験値ボーナスっていつリセットされてんの?
テンプレ読む奴って実在するんか?っていうくらいに同じ質問されんな
ゲームバランスを批判するならまだ人それぞれだから分かるけどこのゲームに課金云々の文句言う奴総じてエアプかアホしかいないでしょ 無料でtier1のデッキ作れるんだから課金面に関して文句言うのはお門違い
頑張れば無課金でもカード揃うのに金は払いたくないけどカードは寄越せって乞食過ぎ
いちいち反応すんなクソガイジスレの空気が悪くなったわ
>>115
新カードと地域が増えて一気に多様性が増して楽しくなった感じある。 信者めっちゃきれてて草
ただ課金それなりにしないとカード揃わん設計だよねってだけの話なのにw
めっちゃ攻撃的やんw
初期デッキのデマーシア+フレヨルドを少しずつ改良しながら使ってるけど、どうしてもアグロバーンデッキに轢き殺されてしまう
全力で除去とブロックに回っても無理
酒場の主人とか光輝の守護者を入れた方がいいんだろうか・・・
たかが5chなのに顔真っ赤にして「スレの空気が悪くなる」とか言って変な絡み方してるガイジくん時々現れるんだよなぁ
>>168
酒場の主人は正直焼け石に水
どっちか選ぶなら光輝がいいよ >>167
まず前提としてtier1のデッキ作れば勝てるだろ?
オリジナルデッキ作ってカード資産が早急に欲しいなら課金必要に決まってるのに何が不足になる? loLは無課金でも問題ないのに
lo界の恥さらしだろ
ルーンテラくんは
>>163
スクエニの方が金かからないって有り得ないよなw
不自然すぎて呆れる そもそも全てのカード集める必要ないんだけど
無駄なコレクション欲出してる奴は金払ってでも集めればいいじゃん
>>170
アドバイスありがとう
光輝試してみるわ >>173
それw 明らかに他ゲーを上げる為に言ってるわw
課金の必要の無さとゲームバランスに関してはLoRと比較したらどうやっても勝てんよw tier1全部見れるデッキ誰か作ってくれよ〜
コリコンとバーンと忠義デマ湧きすぎてやってられんわ
>>172
LOLで例えるならプレイし始めて1週間そこらで課金しないと各ロールチャンプ揃わないよねって話だと思うぞ。 >>178
バーンと忠義にはコリコンコリコンにはスウェコン
つまりコリコンでミラー、バーン、忠義を狩るしかない モバイル版立ち上げても暗転したまま動かない
強制停止きかないし端末再起動でもダメなんだけど再インスコしか無い?
バリめんどくせぇ
ライバルズはヒーローカードとかいう錬金できないカード出て無課金勢駆逐しただろ
>>183
パソ持ってんのもあるけど家にいたらさすがに家ゲーか寝るかしか無い。。 endure spider使えばバーンもデマーシアもコリーナも食える
かわりにエズとイルーシブOTKにガン不利だが
バーンアグロだけどうしても殺したいからバーンアグロだけには絶対勝てるデッキ教えてくれ
エクスペディション七戦目で勝ち確のコリアンにくそ煽られたわ
ハースでもそうだっけどコリアンほんま
スレの空気悪くなっちゃったじゃん…
どうすんのこれ?
lolエアプなんだけどコリーナってlolでも強いキャラなん?
>>191
当初はどうすんのゴミみたいな扱いだったけどコリーナコントロールとかいう対害悪討伐用害悪デッキがβ末期に出てきた 最近始めてシェン3枚フィズ2枚なんだがハズレだよな?
Tier1デッキ使って作業やってるやつが多すぎてもう寿命だと思う。作業やりたいやつしかもう残ってない
ゴミチャンピオンはワンチャンバフに期待できるから…
mtgアリーナも大会で結果出したデッキがその日にサイトに載って、そのコピー以外と当たるほうが稀だが皆文句いいつつ続いてるしな
お決まりのデッキが苦手な人はエクスペやろう
このゲームすげーよく出来てるしゲーム性もほぼ文句なしレベルで完成されてるけど
ドロソが少ない
中盤から手札の選択肢なくてそこだけが難点
まともドロソもらってる地域シャドウアイルぐらいしかなくねーか?
まあガチガチの一強環境とか除けば悪い事でもないよ
相手するぶんには何してくるか読みやすくなるし
フリーティングのせいで気持ちよくドローできないんだよな
始めてみました
悪魔系のカードグループにシャドウと名がついているけど
ステルス系のカードに影という言葉がたくさん使われているので
ややこしいとおもいました!さようなら
コリコンですら4/4/1のデマーシア最強カードで轢き殺せるから忠義デマーシアは最糞
10分ほど前からタイトルでエラー170000吐いて入れないんだけど俺だけ?
最後のプレイ時にRIOTアカウント作って紐付けたのがまずかったかな
ノーチラスの深海デッキ作ろうかと思ってるんだけど初心者はやめといた方がいいとかある?
カード資産はほぼデマーシアしかない状態で1万課金しようと思ってる
デマーシア揃ってるみたいだし課金するのオッケーなら大丈夫じゃね?
1万入れるなら5つくらいデッキ作れるから気軽に作っていい
フレヨルドの彷徨いし者の効果って相手の手札にも及ぶの?
>>191
いないぞ
というかチャンピオンカード以外LOLにいる奴ほぼいない
キャラや世界観の設定で少し出てくる程度 ノーチ使ってるやつあまり見ないし研究しがいありそうだな
ぜひ作ってくれ
デッキの相性かなりあるから環境メタっていかないと勝率伸びないな
ヴァイハイマーが増えてる気がする
あれ対策にするとアグロに轢き殺されるから増えないで欲しい
シャドバやってるやつがクソゲーと言うのは分かる
やってないけど見下しを超えて謎の憎しみを抱いてる人は謎
どこにでもそういう空虚なマウントをとる人はいるもんだけど
>>210
別端末でriotアカウント使って一度ログインすると、元の端末でも入れるようになる 彷徨いしものが自分の手札しか参照しなかったらただのゴミカードだわw
ディープは今後発展していくのかな
トスなしでドローしまくるようなカードでも出ない限り一生専用パーツ専用構築って気がするけど
英の開発にオリカ投げてたらそれを元に新カード作るとかってあるのかな
サイラスとか一生実装されなさそうだけどチャレンジャー持ってて戦闘時相手の不屈の精神とかコピーしてそう
あと俺のマオカイちゃんはこんなチャンピオンじゃない!!!みたいな人のために1人のチャンピオンに他スキンで能力違うやつとかもそのうち実装して欲しい
同名チャンピオンは禁止とかなら行けそうだけどな
そうでもないとチャンピオン少ない地域はネタ切れなるだろうし
新しいカードが出るときって昔の地域にもカードって追加されるかね?
ディープは1ターンに何枚もカード使うデッキじゃないから、手札枯渇する事はなかなかないけどね
世界観的にありえないんだけど
萌え豚の俺にはかわいいキャラもほしいと思ってしまう…
騙されてフィズ3枚作っちゃったんだが誰かデッキ作ってくれ
TF進化後ドローがループし始めると糞ゲーになってこのゲームでは有り得ないスピードで回転するのが楽しい
>>243
お前こそエアプだろ
TFは場に出てる時に変化するのがドローだから、使えばデッキに戻って一生回り続ける >>244
ああドローってそっちのことかすまん
紛らわしいわ アーリだのソナだのシコキャラさっさと出してほしいよな
毎ターンドロー1枚、スキルの青カードで1枚、ドローはバーストスペルの方な。仮に1枚目で進化したらドロー3枚TFが2枚ドローに変化するから系5枚。30枚のうち毎ターン5枚引いてオモチャ箱でも使えば7枚。毎ターンドロー打つのはさほど難しくない
チャンピオンが出てる時に同じチャンピオン引くと対応したカードになる
TFの場合はドローて言うカードになってチャンピオンがカードになったやつはそれぞれのチャンピオンをデッキに加える効果がある
スペルの方はループせんよ、TF元のドローはループする。毎ターン5枚も6枚も引いてりゃドロー毎ターン引けるって話。引けないこともあるけど。毎ターンうまいことドロー打ち続けたら強いけどデッキなくなって死ぬ
ヤスオデッキは2/1/3のもふもふの方が本体まである
牛くんが吠えるだけで世界が滅亡するからヤスオ消えてくれると助かる
スタンキツネのバフってターン中かと思ったら永続なんだよな
ヤスオはバフで簡単には取れなくなったし今後次第でポテンシャル自体は十分感じる
Botかなんか組まれてんのか?ってくらいハングルは蜘蛛女なげてくるなwww
ここまで徹底してるとおもれーわ
盤面気にせずに顔面バーン飛ばしてくるデッキ苦手なんだけど
メタれるデッキってある?
デマーシア+アイオニアでライフスティールとか回復ガン積みしたデッキならコピペバーンアグロは経験値よ。
マオカイノーチラスデッキ使ってるんだけどマオカイが上手く活用出来ない出してる暇がほとんどない
後半に出して相手デッキ除外するマンになってる
アイオニアシャドウアイルで蜘蛛、回復等々でひたすら耐えて最終的にマオカイでデッキ勝ちするとかいうクソデッキが出来たw 拒絶意思もあるからいろいろ対応できる
対アグロはもちろん必勝
対コントロールも勝てるただ一試合くそ長え
弱点はもちろん敵のマオカイ
5/5/5ライフスティールタフのアグロを殺しに来た天使好き
>>271
俺もそれ作ったけどデマーシア死ぬほどキツくね?
気付いたら圧死してたわ
でも今体感デマーシア減ったからやれるんかな ヤスオポテンシャルは感じるんだけど起動遅いんだよなあ
味方のリコールでも進化カウントしてくれ
始めたばかりで色んなチャンピオン使ってみたいけどピン差しだとデッキ40枚でろくに引けないのがなー
>>274
正直デマーシア当たらん
フィオラの不屈からの特殊勝利だけ怖い ここは意思拒絶 単デマはスカウトに比べて殺意足りないからちょくちょく捌かれる印象
>>272
あいつ味方が死なないとライフスティール付かないから、回復するの先行7ターン目とかで絶妙に間に合わん時があるわ
事前にスペルマナ貯めといて5ターン目に果たし合い+光輝とか出来ればいいんだけどね・・・ 能力の発動条件に敵をって書いてあったから勝手に敵にしかカウントされないと思ってました
さーせんヤスオさん
デマ単のガレンが疑問でしかない
守護者とかクインのほうが強くねって思っちゃう
テンプレ読んでもよくわからなかったんですが
エクスペディション一周目で7勝したら二週目はリタイアしても問題ないですか?
ヤスオは進化カウント4/5状態で敵スタンさせても能力発動後に進化なのがちょっと
>>287
報酬は2回のうち良い方だけもらえるから問題ない
初めたばかりなら2回めも練習とおもってプレイしてもいいかもしれない >>283
シャドウアイル混ぜるならそんなことせんでも回復困らんじゃろがい!!
>>284
天才か!?いや俺がアホか?
エクスペで似たムーブ何度もやってるのに構築時に気づかなかった・・・ >>286
使われてるのはクインのが多いやろ
単って言うけどだいたいタッチされてるし出回ってるリストは基本型みたいなやつなんじゃないか >>287
この質問も多いし次からテンプレ入れとくか? >>290
ありがとうございます!
報酬どんどん欲しいのでリタイアして次行きます! 7勝してもカードだけは選んでリタイアしないとダメなんじゃなかったっけ
>>287
報酬は変わらないけど経験値が貰えるからやった方が得な気がする スマホで始めたけどMOBAと違って疲労感なくて暇つぶしにいいわ
その分刺激がほぼないけど
戦術とか対策で参考になるブログとかある?全然見つからない
エクスペが経験値貰えてお得はベータの頃だろ
今はもうずっと勝ったら200貰えるから別に経験値目当てにエクスペ回す意味ないぞ
海外YouTube見るのが一番良い
英語わからなくても、立ち回りは分かるはず
>>300
あれ?
先週2回目の7勝で2000くらい経験値貰えてウマウマだったんだが トスデッキ、これマオカイいらなくね?ってなり始めた
マオカイとノーチ、噛み合ってるようで全く噛み合ってない
せめてマオカイ3コスにならないと、アグロやミッドレンジが一気に攻めてくる4ターン目に1/4ポン置きエンドなんてしてる暇ない
各々専用デッキ作った方が強いわ
>>303
マオカイ抜いて除去積んだ方がアグロにも強くなっていい気がしてきた ディープデッキのマオカイはトス加速とデコイにしかならないと思う
対アグロ以外には役に立つんじゃないかな?
>>304
問題はそうするとコントロールにすりゃいいからトス要素いるかってこと マオカイはそもそも原作再現にもなってない、マオカイである必要を感じない
再現するならスペル使ったらリジェネかライフスティールナつけるか、スペル使う毎にラウンド中体力1増えるとかそんな感じやろ
>>281
ゼドで攻撃すると分身をリコールかスタンでもされない限り絶対に死人が出るんで
それと組み合わせてやれないかなあとかは考えたことがある
ライフスティールしようとしたら自滅して攻撃を無効化されてなかなか難しかったが ゼドちんは本体にイルーシブ付与したら分身もイルーシブついてほしいの...
キノコ山札に潜り込ませてマオカイしたら4枚にキノコめちゃくちゃつくの?
付かなかった気がしたんだけど見間違えかな
もしかしたらイルーシブにブロックされてるとかいうポンコツだったかもしれん
ちなみに今対戦できないんだけどこれもおま環か
ゼドって進化後はキーワード能力は取得して影でるけど不屈は付かないのよな。
>>281
スカウトと合わせて使ってたけど使い勝手あんまよくなかった
結局他の5コスの方が使いやすくてベンチだわ >>304
寧ろマオカイ抜いた分は最速ディープ狙うようなデッキにした方が強い気がする
現状でもアグロ対策はしっかり組み込んでるし、その分早く潜れた方がコントロールやミッドレンジにも勝ちやすくなりそう アイルとデマーシア組ませてルシアンとか光輝狙ってく型に出くわしたけど普通に強かった記憶
たまにNA1位のエズヴァイデッキのコピーっぽい奴と当たるけど、めちゃくちゃ弱くて笑う
本人にしか使いこなせないんだろうな、あれは
>>312
マオカイの後にキノコ植えないとキノコごと捨てられると思う
トスでキノコ減るし コリコンは残虐で余裕だろ 防ぐ術ないから
自分はコリーナ抜いて残虐いれてやや前寄りなコリコン使ってるけど勝ててる
>>319
択が多すぎて他のデッキに対する理解度が高くないと無理だなあれは >>303
レシピサイト見ると結構前からあるっぽいぞ
ノーチラスだけのデッキ >>319
それどこかでレシピ見れる?
使えるかはともかく参考にしたい ヤスオははまれば強いけどヤスオ以外の殺傷力が少なすぎて置いたときに回答持たれてたらそのまま押し切られるね
結局はスタン頼りだから
あと凍結に死ぬほど弱い
そもそもディープは回復山盛り積めるから
アグロ意識した構築ならアグロに対して一番有利とまで言われてる
だからマオカイいることで勝てる相手増える
mobalyticsにあったと思う
あのサイトもテンプレに入れるのアリかな
>>325
2コスでチャンピオン引けるカードがあるじゃろ ノーチラス作ったけどアグロに並べられるとキツイ あんまり盤面除去とか回復にデッキを寄せると海獣が手札に集まらなくてノーチラスが活きないし
結局クソデカスタッツ一体だけポンと置いても絶対に攻撃通らないから厳しいわ 5ターンディープとかできれば圧で押せるけど
適当にシャドウアイル組んでみたらAIにボコられて草
ウィークリーアワードってみんなどれくらい回してるものなの?
今13くらいなんだけど
5ターンディープ出来てもハンドがほぼ0になってダメなんだよな ディープほんま使いづらい
初日に作られたマオカイノーチだけ見て、作ってボコられて海獣はTier2だなんて言ってるけど
回復除去ガン積みした最新のデッキレシピだと普通に強いし、誰が何と言おうとディープはTier1唱え続ける
今のディープは二週間前のEndure Spiderだ
β初期勢だけど全カード各3枚取れる資産あるか数えてみたらエピック以外はワイルドカードだけで足りてたわ
シャードに換算したら全部揃えても10万ちょっと余る
コツコツ続けてたらこんくらい余裕出るぞい
本家lolだとプロビルドパクらないやつはレポートされるくらいのトロールだけどdcg界隈はむしろコピーすると叩かれるの?
>>338
ディープに限らないけどこれは正直思うな
初日とは環境が大幅に変わってる コピペも良いんじゃない?ただ全対面で同じプレイングしてたら強くならないし、自作デッキ組めないならカードや地域の理解出来てない場合多いから成長もしないと思う。
>>338
正直食い込めるだけのパワーはあると思うけど、デマーシア軸全般キツすぎない?
コリーナには有利だと思ってたけど、残虐でワンチャン削り切られる事も増えてきたわ 配信見てるとマスターランク上位でもフィズ採用されたりしてるしな
不屈がバーストでもいいけど、それなら遺宝をバーストに戻せ😡
>>182
駆逐はされたけど一応期間限定の無償配布とかもあり
まあ微課金以上が快適 なんとかやっとゴールドいったけどシルバーでもほぼtierSデッキとあたった
こっちは資産すかすかの寄せ集めだから凄い辛かった
>>340
全員が全員勝つことだけを目標にやってないから
チーム戦でもないし コピーデッキに対する印象はカードゲームを格ゲーと同じと見るかポケモンと同じと見るかで変わるからなあ
格ゲーと同じ分類に見てるやつはメタなんか知らん!トッププレイヤーの研究した強キャラ強コンボを使わんのはアホ!って思ってるし
ポケモンと同じ分類に見てるやつはメタ読んだり試行錯誤してビルドするところからが既にゲームって思ってるし
>>350
自分なりにいじったりするんだけどいじると弱くなるんだよなあ('A`) 対人戦のボーナス(+400ってやつ)ってフレンド戦でも手に入りますか?
ランク戦で積み上げたポイント見るのが好きか1戦毎の読み合いが好きかで変わるわな。
ポイント積んでランカーになる人、負けても勝っても満足行く試合したい人
初期資産+αでTier1相当の作れるんだから
資産でデッキパワーに困るは言い訳だろ
単にお前が使いたいデッキを使ってるだけ
正式版リリース前の3日に1回、クエスト消化だけしてた時期はリロールですぐ1,500expのやつ出てきたけど、リリース後戻ってきたらたぶん1回も出てきてないわ
その週の獲得経験値とか参照して出てくる率変わるのかな
mtgwiki.com/wiki/Timmy,_Johnny,_and_Spike
mtgのカードゲームユーザーの分類
デッキ組むのが楽しいって人からしたらコピーデッキは何の楽しみも無いだろうし逆にプレイングを磨きたいって人もいる
勝利だけじゃなくて試合の体験自体を楽しみたいって人も
深海への誘い、入れてない人も結構見るけどやっぱ強いと思うんだよな
3コス海獣ドロー1コスト減って、書いてあることはパワーカードのそれ
結局海獣で勝つデッキなんだから、海獣強化カードが弱いわけない
コスト下げれば苦手なバウンスにも対応しやすくなるはず
最近のDCGってみんな慣れてきてるからか低ランでも強い人多いよな
ハースストーン出始めの頃はカードゲームやったことないようなやつとよく当たってた
暇人ランク
単純な話、コピーデッカーとか言って文句言ってる人は、自分が弱くて勝てないことから目を逸らしたいだけだよ
チーム戦は味方のせいにできるけど、個人戦は相手のせいにするしかない
オリジナルだろうとコピーだろうと勝つには上手くならなきゃいかんのだ
デマコリーナアグロに勝てるデッキ教えて五分ついてればいいんだけど
>>361
◯コリーナvsアグロ×
◯コリーナvsデマ×
△コリーナvsコリーナ△
結論コリーナ 留まりエリス良いぞ
デッキとして相性良いかは個人の体感だから知らんけど今のところ対面来て嫌なのいない
ビッグスレッシュ的なデッキ作ってみたけど楽しい
使えば使うだけスレッシュが弱いことに気がつく
コリーナはネクサスにダメージ入れるのやめてほしいのと
レドロスはいい加減、端数繰り上げじゃなくて切り捨てにしろ、倒しても毎ターン出てくるのにあれでトドメ刺されんの腹たつわ
>>361
隠れTier1と話題のデッキ
茶緑ディープ、赤茶スウェイン、水赤セジュ >>363
やっぱりそーなるか
コリーナ多いからコリーナ使いたくないんだけどなw >>367
ディープとスウェイン興味あるな
調べてみるわ!
参考になる配信してるプレイヤーとかいる? ベータの時のナーフでなんかがバーストからファストになってたし不屈の精神も拒絶できるようになんねーかな
ついでにコリーナもネクサス焼きやめるか1枚につき1点にしてくれ
>>361
328のエズヴァイ
十全に扱えるなら多分全部のデッキに微有利あるよあれ >>369
忘れたわ、ツイッターとモバリとDEKKIで検索かけてどっかには落ちてる
あと隠れてないけど
水緑蜘蛛、ヴァイマー、ヴァイエズ、ヴァイカルマ コピーデッキなんて人間と相手してる感じしないしAI戦でいいかな
実際、現状だとAI戦の経験値上げてくれたら対人いく意味ほぼない
コピーデッキばっかで同じ動きしかねぇもん
スウェインの強さって半分くらいリヴァイアサンの強さみたいなとこある
スウェインがtier1はエアプ過ぎる
コリコンメタってだけで他のtier1には狩られるから良くてtier12でしょ
>>371
あれは配信みてたけど、強いのはわかるけど綱渡りすぎて俺にはまだ無理やと思ったな
>>372
ありがとう、探してみるわ!
せっかく色んなデッキ使える環境だから
自分だけでも環境から少し外れたデッキ使いたいもんだ スウェイン使ってるけどアグロにクソ程弱いぞ
スウェイン頼りな所あるから序盤の大量展開に処理追い付かずに死ぬ
>>365
一番好きだから絶対入れたいのに一番いらないのこの幽霊 まぁ分からない人は以下のデッキリストメモっといてくれ
2週間後にはメタに浮上してるから
茶緑ディープ、赤茶スウェイン、水赤セジュ、水緑蜘蛛、ヴァイマー、ヴァイエズ、ヴァイカルマな
ディープ気になってるんだけどアグロに弱そうだけどどうなの?
昨日から始めたんだけとエクスペディションのおすすめチャンピオンあります?
負けまくったから垢やりなおして資産集め直そうと思ったんだけと
スペルマナがあるからデッキのマナカーブどんな感じがいいのかよくわからない
>>384
垢作り直しとか絶対いらんのにもったいな >>384
デマーシア で不屈とレンジャー集めれば勝てるよ。相方地域おすすめはアイオニア やる気あるんなら複数アカウントなんかやるより1000円位入れるかした方がいいんじゃねえかなあ
コピーデッキまみれはシャドバライバルズでもあるからDCGあるあるだろ
>>386
手探りでやってたから適当にワイルドカード使ってたのよ
長い目でみれば要らなくなる感じなのかな
>>387
さんくす 明日までにチェスト最低5まで上げることが何より重要かと
明日初のチェスト開封だ 13まで上げたからたのしみ
スマホでやってるんですがチャレンジャーの指定できないんですが、どうすればよいですか
>>383
やるじゃん
当日は朝一で答え合わせだな いうてどうせまだ地域リワード1個も完走してないレベルだろ
ウィークリー上限も無くなってやるだけ増える様になったんだから同じ垢で経験値稼ぎ続けた方がよっぽどマシ
サブ垢なんて作るだけ無駄
>>394
チャレンジャーもちがアタック時に敵のどれかをえらんでドラッグ&ドロップ スウェインって後衛しかスタンできないのな
まあそんなの関係なしに強いんだけど
コントロールでバカバカ高レアカードが入ってる金満デッキがなんだかんだ一番楽しい
デッキコピーすること自体はそのゲームの強い動き、勝ち筋の作り方学ぶのにいいんだけどね
自分のプレイングに合わせて組み替えたり完全オリジナルデッキ作るのも楽しいから脳死でコピーするだけじゃなくて各カードがどんな役割で採用されてるのか考えながら使うと楽しいよ
ディープでイルーシブ3/3の目玉ちゃんを相手がフィオラの肥やしにしにきたところを、船外投棄×2とかで一気に潜って6/6にして返り討ちにするの楽しすぎワロタわ
リポストされても狂宴で簡単に剥がせるし
スレッシュの入った面白いデッキ落ちてねえかな
残虐は飽きた
強いからテンプレなんであって同じのばっかになるのは当然 そっから1、2枚いじる程度の人がほとんどだぞ
自分でデッキ組んだらほとんどテンプレデッキと同じだったなんてよくある事だけどね
特にプール狭い今は
船の墓場、テンプレに大体入ってないけどめっちゃ好きだから2枚入れてる
スタッツのプレッシャーは高いし、秘宝がかなり楽しい
>>403
CEBAIAIBBQKCOKIHAECQCBAPFA2DMNYCAEAQKHIBAEAROAIDAECQGGJB
ビッグデッキ面白いぞ
スレッシュのチャレンジ演出ほんとすき Mogの最新のGPコントロールクソつええな
コリーナとアグロの2つに対抗できるぞ
1週間かなりプレイしたつもりだったけどウィークリーチェストLv3だったわ
Lv5とかどんだけやりこんでるの?
ウィークリーチェスト13まて来ても余り期待しすぎると
俺みたいなエピック、チャンプなしとかでがっかりするからな
>>409
ディープなら船の墓場と潮汐の怪物あわせて2〜3枚はほしいわ
コントロール対決で勝ちきるカード >>412
3日前に始めたけどちょっとやっただけでレベル13はいったぞ
まだランクもシルバー帯だが 始めたばかりでデッキ資産ないけどノーマルで経験値稼げばいいよな?
ランクマってあげたらなんかメリットある?
>>420
今のところランク上げるメリットは皆無
ただ本家LOLがゴールド以上にご褒美スキン配ったりしてるから、LORでも実装される可能性があるくらい
まあ基本は自己満足の世界だよ ブロンズまでなら玉石混交のノーマルよりもランクマの方がぬるいんじゃないかな
ただノーマルもマッチに戦績が影響すると聞いたこともあるけど実際どうなんだろ?
>>401
コピペデッキ一通り実際に触ってみて回し方や強み弱みを掴むのが環境理解への一番の近道だよね
勝率度外視のネタデッキとかなら別だけど、ガチのオリジナルデッキを組みたいならむしろそこがスタートラインだと思う むしろ初心者こそノーマル行く理由あんまりなくね
昇格目指してる最中にデッキの調整で回すならわかるけど
エクスペって最初6勝して次のデッキ糞だったらリタイアしても報酬変わらない?
海獣とかデッキの7割は固定みたいなもんだからな
残り12枚でどう個性を出していくかって感じ
クソデッキが実は強くて7勝出来たらその場合は勿論変わる
それ以外は変わらない
>>415
デイリークエストは毎日欠かさず消化してるんだが・・・
>>417
すげぇ
とりあえずLv4まで頑張るわ
あと20〜30勝くらいかな・・・ ウィークリーチェストとランクと国レベルがごっちゃになってる気がするよ
2週間ぐらいはシルバーでのんびりやってようかな
ゴールド狙えそうなら狙う感じで
火曜日が待ち遠しい
>>428
ありがとー
アッシュとか扱える気しないし無理そうだから切るわ ウィークリー初めて14まで行ったわ
明日が楽しみだわ
ノーマルは即リタイアがいるので稼げるし、未完成デッキも多いんでデッキの多様性もあるよ。けどなんかつまんない
>>429
すまん、レベルじゃなくてウィークリーチェストのアワードの間違いだった ここで間違えたら負けるって時のひりつく感じが好きな人もいるよね
ブラッドミア使って勝ててる人いる?
デマーシア無理過ぎて頭がデマーシアしそう
>>438
スーパールーキーなんだろ
かつての清原とかそういう奴 βでピルトーヴァーが弱すぎたから新人とミスティックショットを顔に撃てる変更がきたけど
両方のナーフあるな
相手の残り枚数が一定以下になったらカード盗めないとかある?
相手がディープ状態で詳しく枚数覚えてないが5枚以下だったと思うが盗品したら相手じゃなくて
自分のデッキ2枚引いたんだがこんな効果何処にも書いてないよな
今から始める場合のおすすめの流れとか紹介してるサイトとかありますか?
そりゃ強いけど言うほどバーンアグロにだけナーフ必要か?
このゲームが評価されなかったら評価しなかったユーザーが悪いと思う程度には良ゲーだからスマホ版で認知されてよかったよ
神ゲー
それだとマオカイ盗品ワンキルみたいな事は出来ないんだな
>>447
pc版はいつ頃からサービス開始してたの? ヤスオしこしこ育ててる間にぶん殴られて死ぬんだけど
武士道もへったくれもないやつらばっかりだ
>>441
そりゃ誰もが認める最弱チャンプだからな
元々バーンダメージが吸収だったから、それ前提で他のステータスが調整された
吸収からダメージに変わって、他の部分はそのまま、結果文句なし最弱
どうしても使いたきゃチャンプ依存度の低いデッキに無理やり入れろ
勿論マリガンではデッキに返せな、それが一番強い スペルの青い線混線して訳わかんねえ
どうにかしてくれや
>>441
ブラッドミアデッキだけで3つくらい作って遊んでる、そこそこ勝てるし楽しい 気絶してる奴や背中向けて帰っていく奴を背後から切り捨てる武士道気取りが身内にいるとは恥晒しでござるな
セジュアニと街壊しでずっと俺のターンデッキ作りたいんだがなかなか上手くいかない、けど試行錯誤だけでも楽しいわ
>>446
バーンアグロもあんまり必要ナイキがする。 βテストの時、ヴラドヌックっていうデッキが少し流行ったけどな
俺はヴラドヴンリナやってたけど、回ればクソ気持ちいい代わりに少し歯車が狂うと一生立て直せないしハンドはいつの間にか消えてる
カード高過ぎね?チャンピオンカード一枚300円以上とか
>>464
いや、安すぎるやろ
環境デッキ作るのに2000円くらい課金するだけで作れるのは破格だと思うが
実際はちょっとプレイすればほとんど課金しなくていけるし >>464
ハースストーンは1パック100魔素と言われてるから1600円だな パック売り無いのは困惑したわ
ボードとガーディアンで稼げるんだろうか…
チャンピオンカード6枚までしか詰めない仕様のお陰でデッキ単価ぎ高くなりようがないのが大きい
これはこれで課金額抑えられていいんだけどさ
やっぱりパック購入して
あの1枚1枚自分でめくっていくワクワク感は
残しておいてほしかった
課金周りこれでいくなら、リワードやチェストで
あんな一気に公開しないで
自分でめくってチャンピオンのところを
こいこいこい!とかおもいながらめくりたかった…
始めて二日目なんですが地域はデマーシアでいいですか?
イルーシブデッキに轢き殺されて困っています
毎週何枚もレジェ手に入るDCGを他にあるのかって話
次拡張来るまで全カードコンプ普通に出来るからな、無課金で
シャドバとライバルズは引退しちゃったから今は知らんけど、
昔は次の拡張出るまでに無課金でレジェ入りのデッキ2個完成すれば良い方だったし
デュエプレは無課金だとついに二角コン1個すら作り切れず、新弾来て引退したわ
遊戯王は論外
ぶっちぎりでお財布に優しいでしょ
これより優しいゲームは知らん
>>466
ビルジウォーター使ってみたいのにカードパックがないから困惑してる
2000円で本当にデッキ組めるくらい揃う?シャードは0 ノクサス単中々やってる人みかけんな
面白そうとは思うけど
ポロがいるところにティーモくんとかポッピーとか置けんかね
他のゲームなら初期は安くてもインフレしていって高くなるってのはよくあるけど、Riotだしそれはないと思いたい
LoLにしろTFTにしろスキンで儲けてるし
盗品についてだが成る程な残り2枚とかそこにチャンピオンが残ってたって事か
>>476
地域リワードチャンピオンくらいまであければ2000円あればいけるんじゃないかね? >>476
具体的に何作りたいの
良ゲーかつ財布に優しすぎて赤字が心配レベルだから
お布施は大歓迎だけど… 新規初チャンプはティーモ3枚にしとけ
気持ち良さでモチベ上がるぞ
課金でガチャ要素ないソシャゲ?とか初めてだからビビる
ガチャ回してぇなぁ…
駄目だこいつら完全にソシャゲ脳になってやがる・・・
lolみたいにチャンピオンスキン購入出来るようになってほしい
レベルアップ演出もスキンごとに変わったら俺は買うよ
結局最弱はブラド、シェン、ブラウム、スレッシュのうちどれなのだよ
pay to winが嫌いだからなriot
心配はするけど体力ある会社だし薄く広くでいいんだろう
ボードそのうち買うわ
BGM変更熱い >>491
シェンかスレッシュ、個人的には僅差でシェンが弱い ライオット、ガチャは絶対に導入しないって明言してるから、パック売りは絶対に来ない
短期的な収益は獲得できても、長期的に見るとゲームとしてもユーザーとしても体験を損なうとのこと
まあもしパックなんてシステムがあったらこのスレの1/3はパック剥いたらこれ出ました強いですかみたいな質問と、もっとらんやつおる?的な射幸心煽りレスになるだろうな
LoRからカードパック購入をなくした儲ける気0のTFTってLoL版オートチェスも運営してるし気にするだけ無駄よ
どうせ年末からサービス開始のLoLモバイルでアホ程儲けるだろうしな
レベルアップしたら曲変わってPopstars流れたら買っちゃいそう
そしてこいつ実装してくれ
このままカードセット拡張されていけば初期デッキじゃ経験値稼げなくてある程度の初期投資必要になるかもね
それでもレジェンド1枚あたり2000円相当のハースストーンに比べたらチャンピオン1枚300円は信じられない安さだよ
強さに関わらない部分ではガチャやってきてるけどな
TFTのミニオンとか
配信動画で勉強したいんだけど日本人配信者で参考にした方がいいオススメのわつとかいる?
カードスキン変更の課金とかは来そうだけどね
レベルアップ演出変わったり、もこもこしっぽティーモな絵柄になったりとかは大歓迎だ
色んな分野に手を出して例え儲けにならずとも、ノウハウ獲得を財産に出来る会社だから強いな。
もちろん体力ある会社じゃないと無理だが
>>491
その並びにブラウムが来るのがスマホ新規組だなって感じ
リジェネとチャレンジャーのシナジーはインチキだからな
OBT初期はバフ軸ゼドブラウムがメタだったし、今もたまに使うけどそこまでパワー不足感じない ここまで日本で勢いでたのってコロナの影響もあるんかね?
>>493
ビルジウォーターのボード音楽はかっこよすぎる チャンピオンが出たらBGM変更してカッコよく登場させよう!これは面白くなるぞ!
mogのGPコン配信見たけど難易度高すぎて笑った
レベルアップTFと樽からめて一掃する所とか真似できる気すらしない
てかもっとカッコいいボード出してくれ
んでチャンピオンレベルアップの演出変更課金でさせてくれ
なんとかTF活躍させるデッキ目指して作ってるけど
ミスティックショット一発で処理されるのキツすぎるw
せめて2/3にしてくれ、なんならクイックアタックいらん
ペットにもレアリティがあったからどんどん高価なの出すんだろうな
>>509
本格DCGゲーマーの行き場が無かったのも大きいんじゃない?
期待されてたMTGAがまさかの拝金ゲーになっちゃってるし、環境もかなりクソ
色々本格系スマホタイトルも出てたけど、会社の体力が無くて流行る前に死んでいったからね >>517
TFなら4コストだから不屈付ければ良いよ。リターン最強の置物になる。 課金でまず出てくるスターターセットが微妙なのはどうにかならなかったのか
とりあえず買っとけ!って内容ではないよね
tfとmf、すごい親しげに掛け合うけど、そんなに仲良い設定あったっけ?
有料でもいいからチャンピオンにLoLのスキンを適用出来るようにならんかな
ダリウスのこれとかすげえ好きなんだけど
課金でいいから煽りアイコンのラインナップをもう少し愛のあるものにしてくれ
あのハゲぶち殺したくなる
これまでその路線を狙ったタイトルがことごとくコケてきただけで
「ハースライクじゃないDCG」の潜在的需要自体はかなりあったと思うし、
俺自身も探し求めてたわ
>>511,515
ハースで課金してるから、だいぶ安く感じる
調教済みの豚になってるわ ベータ版の頃に配信で新アカウント無課金1週間くらいでマスターになった奴が居るくらいには財布に優しいゲームだぞ
>>520
デマーシア絡めるともうそれTFじゃなくて良くねってなるから
デマーシア以外で探してるんだ 大量のシャドバ勢が燻ってたのもある。 しょうもないシャドバからずっと逃げ出したいのに新規DCGが全部期待外ればっかで行き場を探してた
そこに実力出て安心大手で無課金に優しいルンテラが来たから移住してんだな まぁシャドバ勢には難しいから帰るかもしれんけど
>>482
地域設定の存在忘れてた
カードパックが無い代わりの措置かな
>>483
テンプレは見ないのでできれば満遍なく欲しい
スターターは買ったけど、焼け石に水くらいの満足度 進化セジュいると鉛の忠告が最強スペルすぎてやばいな
バースト全体凍結は笑っちゃうんすよね
相手の返しがあるから難しすぎるわ
よくやれるな頭パンクしそ
対人戦10敗700XP
AI戦10敗350XP
デイリー1000XP
一切勝てなくても一日2050XPずつ稼げば一週間でウィークリーレベル10(13000XP)到達
カードも砕かせない仕様だからどうやっても勝てない稼げない詰みという状況にはならないんだよね
地域追加で従来の地域リワードは補正ついて上げやすくなるから新規も早い段階でカード手に入るし根気あれば無課金でも余裕
プラチナ到達したら全く勝てなくなった
シルバー辺りで緩くやってた方がよかったわ
まあルーンテラも成功するか分からんけどな
DCGという分野全体が苦境に陥ってるね
まだ試して無いんだけど進化TFの効果って進化カルマで2回になる?
最近のシャドバのローテがつまらんからなあ
進化ロイヤルは楽しかったけど
TFは4/2/2で2コス相当のスペルを状況に応じて撃てるから、フォロワーなら絶対使ってたレベルには強い
進化狙わず使い捨てマインドで行け
>>531
あーね、スターターは焼け石だわ
実はビルジは新地域だから一番コスト高い
色んな地域を満遍なく集めるのが効率良い設計になってるし、ビルジ以外の地域は経験値ボーナスついてるからな
あと正直今チャンプとフォロワーの差埋まって来てて、同じチャンプ3枚だけでデッキとして全然機能する
とりあえず明日の週報酬で運良ければチャンプ2枚、そしてビルジ地域Lv8でチャンプ1枚だから、明日にはメインビルジのデッキ1個作れる
ただ2000円お布施してくれるなら頼むわ ちょいちょい出そうとしてたカードの隣のカード出しちゃう
極論言うとエズ以外のチャンピオンは無くても他のフォロワーやスペルで変えが割と効く
mtgが簡易になった感じでなかなかいいね。相手ターンに動けることによるテンポ感への弊害をなるべく抑えようとした結果な感じの簡易さ。
国内dcgはシャ一強だがどうなるか
どんどんアクティブ減ってライバルズデュエプレと変わらんくらいだよシャドバも リンクスにも余裕で負けてるし
国外人気のが安心感あるわ
ラックスちゃんバリア持ちなのになんで45のケツデカボディなの?
そこはせめて54だろ
スマホからやろうとしたら入れないんだけど俺だけ?
ネットは接続されてる
wifi入れても切ってもだめだった スレッシュ好きすぎる でも弱すぎる ゆらゆらボイスでなんかブツブツ言ってるの最高 ヘカリムに嫌われてるのカワイイ でも弱すぎる
声優見たら大友龍三郎さんだった そりゃかっこいいわ
>>545
システムクリーチャーだからデカ尻の方が使い勝手ええやん
ちなみにバフ貰う前は3/4で色々と心許なかった >>546
俺はインストールし直したら入れるようになった >>549
再インストールしてもデータ消えない?
課金してるんだけど 相手露骨にジャッジメント握ってるようなムーブしててやっぱり握ってたけど
もしかしたらジャッジメント握ってるように匂わせたら延命できるみたいなプレイングもできるんやろか
>>545
前は3/4のか弱い女の子だったけど、バフ後は4/5でバリア張ってぶん殴るゴリラになっちまった >>551
アカウント作ったろ?
またサインインすれば大丈夫 俺はwifi繋いでると何故か駄目なんだよな
対戦だけはできない
他のゲームとか動画は問題なく使えてるんだが…
>>552
ブラフはかなり重要
例えば自分の色にアイオニアがあれば、4マナ残しておくと相手にかなり打ち消しとバウンスのプレッシャーを与えられる
もし相手が何もせずエンドしたら最低でも1マナは無駄になるっていうリスクは背負わないといけない、そういう読み合いは多い >>544
流石にそれはない
過疎ガイバルズから目を逸らすな
特に闘技場とかマッチングせんし同じ奴ばっかやんけ それな
遊戯王>ハース>デュエプレ>ルーンテラ>>>>ライバルズ
くらいの人口差はあるだろ、スレチですまんけど
スレッシュはパッシブ進化条件、Qはチャレンジャー、Wは進化後効果って感じで、LoLから一番落とし込んでるから好き
このゲームもそのうちオワッテラとか言われるんだろな
駆け上がる気まんまんのバーンアグロがちょっと遅延しただけで顔面爆発して散っていくのを眺めるゲームが5連戦くらい続いてにっこり
一生対面バーンアグロこねぇかな
lolはやったこと無いからわからない元となってる効果わからんよな
チャンプレスアグロとミストレイス軸の二つしかあたらねえw
コリーナコントロールいつのまにか消えてるんだが
ここが他のDCGをサンドバッグにするスレか
ツイッチも勢い衰えてきてるしハースに勝てないのウケるわ
あのLoLのDCGなのにな
日本ではハースより流行ってるな。海外ではボロ負けだけど
>>517
TFジンクスで回してるけど、うまく回ったときは脳汁出る
なお 過疎ドバ民が空気悪くしてる アクティブ120倍くらい差あるのに噛みつかないでほしいね
明日ウィークリーチェスト初めて開ける人で過剰に期待を持っている人もいるかもしれないから一応言っておくと
確定のチャンピオン以外はチャンピオンもエピックも出ない可能性も十分にあるから期待のハードル上げすぎない方が良きかも。
>>567
日本だとシャドバと遊戯王がプレイ人口は多い
世界的に見ればLORはかなり多いと思う
ただ、対戦相手韓国人が多いことからお察しの通り日本ではまだまだプレイ人口多くないね
ハースとかと同じ感じになりそう >>575
シャドウバーサー?(笑)
ルンテラやろうぜw >>577
それはまぁいいかな それより各国のカードいっぱいくれるんならいいや VALORANTは人気あるのにあのLoLのキャラ使ったDCGが全然人気ないの笑えるわ
日本で売れるにはマーケティングが何より重要
最近本家LOLもセクシーなスキン押し出したポルノウェブ広告みたいなの出してて悲しいわ
日本ではそれが正解なのが更に悲しいけど
ハースに勝てないから他のDCGサンドバッグにしてるのウケる
>>581
LoLのオートチェスはハースの本編とBG合わせた数に迫ってるし
つまりDCG自体が斜陽なのでは? >>581
varorantのスレちょいと覗きに行ったんだけどジャップ連呼したりで色々酷かったわ こいつシャドバガイジやろ シャスレでボコボコに言われすぎたんやろなぁ
LORやってぶちギレてTFT行ってぶちギレるまでプレイしてまたLORやって…
TFT、ハイリロとかいうクソ運ゲーメタになっちまって最近やってねえなあ
lolはキャラ人気ないから
まずMMOから作るべきだったわ
シャドバなんてゴミにもコンプレックス抱えてんのウケるわ
試合中の相手の動きに応じて即座に動きを変える必要があるゲームが「択があるゲーム」だろ。打ち消し読みで途中で回すの止めるとか、敢えて一枚目は止めないでリソース使わせた所でカウンターするとか。
シャドウバースなんて自分のターンは確実に妨害されないし先攻は盤面作って強い動きするだけだろ。んで後攻はその盤面処理に追われるだけ。どっちかの手札が悪くて決まった展開が出来なかったらそいつが負ける。
色んなデッキに対応できるメタビみたいなの作ろうにも、このゲームドローもサーチもコスト重過ぎてロクに出来ないから対応カードが引けずに事故って負ける。(そもそも確定サーチ自体殆ど無い笑)
結局どんな対面でも強い先行展開用カードで固めて先行お祈りした方が事故率低くて強いっていう状態。
手札誘発が無い遊戯王、あるいは踏み倒しメタが無いデュエマ。それがシャドウバースな?
>>588
俺シャドバ ガイジだけどお前よりガイバルズ上手いよ
ガイバルズは当時日本最短の138勝で闘技場全職業全勝スタンプ
シャドバ では二択の玄人という隠し称号の存在を2chで初めに教えたのも俺
ルーンテラは初めて4日でエクスペ実質41連勝
スレでマスター到達してる奴一人もいないよね?
ダイヤllから2日続けてランク変わらなくてストレス抱えてる
>>602
デマーシア>ビルジ>氷の優先順位でピックするだけよ
あと実質連勝だから2連敗か決勝敗退しない限り最高報酬貰えるから連勝は続いてる アジア鯖はレベル高いみたいだからな
日本人でNA1位踏んだ人も、最初はアジア鯖1位狙ってたけど、寝て起きると順位落ちてるから無理つってNA行ってた
>>596
スクショしこしこ貼ってるところ悪いんだけど
ようするにニートなの? naeuは人口多いから変なのと当たりやすくて1位取りやすそうではある
ランク多すぎてこれ勝率7割でもめちゃくちゃ試合数要りそう
スレバトで決着つけろ と思ったけど友達にならないとスレバトできないやん
良くも悪くもスマホゲーのスレになってきたな
フレンドバトルで白黒つけろ
ウィークリーチェストってどこまで上げたほうがいいの?
>>614
ダイヤlllから連敗続いてダイヤlまで戻されたりするからマジで辛い 脳死でやったらプレミして負けるから常に頭使わないといけないしメンタルゲー >>619
最低10出来れば13 でもちゃんと毎日数時間やってれば13+4〜5くらいはいける >>622
さんくす
11だからまあ無理するのはやめようかな ベータマスター勢はプラチナスタートだからもうマスターの奴いると思うぞ
正式スタートでもうマスター行ってるならすごい
>>607
すまん俺が聞きたいのはライバルンズなんだ ウィークリーチェスト童貞なんだけど地域関係なく色んなカードが出るって理解でいいのかな?
ていうかいまんとこゲーム内でフレンド作れないんだがどうなんだろうなこれ
スマホで少し数増えた日本人ネームと遭遇しても申請すらできないの悲しい
>>623
効率よく進めるために一日換算で必要なexpってどれくらい?5000くらいかな? >>625
え、ランクリセットってマスターからプラチナなのか
5月から始めたけどマスター行っておかないと今後も同じ苦しみを覚えるのか… >>632
あんまり考えてないけど俺が毎日やってる事書く
クエストクリア
ランク戦最低30戦
ノーマル10回降参
AI10回降参
フレンド対戦5勝5敗
これで俺は今13+5 バリアが次のダメージを無効にするって言うからオーバーパワーに対してバリア張ったら貫通してきて死んだ
うそつき!
>>635
フレ戦でもexp貰えんのね
30戦はきちいなあ 13以降はカプセルだけだから13まででいいよ
一日4000を目安にするといい
23時くらいから酒飲みながらだらだらランク回してたら気がついたら4時になってる事がルーンテラ始めてから毎日起きてるからそろそろ死ぬ
なんか無料でめちゃくちゃやらせてもらって申し訳ないから少しずつ課金しようかな
エクスペ3週、後はランクマ適当に回してるだけで+4まで行ってるしそんなやりこまなくていいよ
一日20試合もやってない
エクスペめんどくさくて先週しかやってないわ
あれメダル消滅しないでしょ?マスター行ってから暇な時にやるつもり
ウィークリーのカプセルはレア以下5枚入りだから最低限だぞ。あまり期待しすぎるな
あくまで地域リワードのための経験値稼ぎだ
>>632
3勝3負とデイリークエ1000やったとして2600xp/日
ゲームは1日1〜2時間の人ならこれくらいかな?
1週間続ければ18,200xpになり
ウィークリーはレベル11まで上がる
レベル13までの残りは6,800xp ウィークリーのカプセルはレア3枚保証の美味いカプセルではあるが無理にやる必要はそこまで無い
とりあえず俺からいえることは、このゲームではエモートを1回も出してはいけないということだな
俺は1回でもエモート出したやつには煽りと受け取って勝敗度外視の徹底的な遅延してる
遅延に悪態ついてるやつの大半はエモート煽りのハングル
コモンのワイルドカードはどうせ余ってくる
チャンピオンとエピックは再抽選あるし使えるのから生成してくこと考えると
レアが実は一番揃えにくいからウィークリーのカプセルで積極的に集めにいくのは悪くない
まあ課金すれば安いんだけどね
さっきエクスペで日本人ぽい人と当たってシエンのエモートうちあってほっこりした
試合負けたけど満足だわ
今からウィークリー用に経験値6000とか稼ぐの無理だよね
今4日目だけど火曜からデイリーきっちりやってればいけたのかな
作ったデッキがクソ弱くて勝てないし新しく作る資産がない
>>653
チャットでどういう考えで動いたか書いてくれるから問題ないと思う >>654
30勝したら6000溜まるぞ^ ^ がんばろう! いわゆる格安デッキでもある程度のランクまではいけるんじゃない?
バーンアグロとかヴァイなしの安い旧コリコンでもプラチナぐらいには上がれたよ
ダイヤ以上の話なら知らんけど
好きなレジェンド、300コインって破格だよな
課金したくなっちゃうぅ〜〜ー
これわざとリタイア繰り返してたら時間かけずにXP稼げる?
デマのスタッツ高すぎる
デマに勝ち目あるか否かがネタデッキか否かの分かれ目だな
不屈に対する回答あるかもネタデッキかどうかの基準になりうるな
それぐらいつまらないカード
ジャッジメントで形成ひっくり返して逆転勝ちする瞬間が一番楽しいんやけど勝てないんだよね
ラックスいらんからガレンもっとくれ
いいゲームだけどバーストスペルだけはあんま好きになれんわ
バフスペルに対応して除去撃ったりドローカウンターしたりみたいなオタクプレイが出来なくて悲しい
拒絶弱くなったと聞いても戦母出すときビクビクするな
不屈はなー
シャドバのイージスよりはマシだけど結構つまらんカードよね
コストちょっと落としていいからせめてファストだったらまだマシなんだけど
バースト読みの動きすりゃいいだけだろ
残りのマナ見ればだいたい何狙ってんのかくらい分かるわ
デマーシア相手は4マナ残されるだけで凄い圧出るの辛い
カルマと組む以外でラックスのいいデッキないか?ファイナルスパーク楽しいからもっと使いたい
ファストに対してバーストスペルで対応できるのがいいんじゃないの?
ファストバーストの概念なくなったら出した順に処理されることになっちゃわない?
>>667
まあそれこそそのバフスペルに合わせて除去打たれる展開がアド損過ぎて
割り込みの概念がある多くのカードゲームでバフスペルって構築級の存在になれてないし
ゲームの根幹に組み込むならこれくらいの優遇は必要なんじゃない? 不屈もそうだけどデマーシアのバースト強いの多いよね 例えばバーストで1ターンタフ付けるやつめちゃくちゃ強い あれのせいでマナもカードも無駄にされるし
コンバットトリックは大体バーストだよね
除去スタックされるとクソ弱いから仕方ないと思ってた
>>679
1マナの全体タフ付与は地味ながらOPだよねアレ
俺のスタティックショックを4マナワンドロースペルにするのやめてくれ あれはデマーシアのハンド回りが終わってるから許されてる
バースト1コス+3/3エフェメラル付与っていうのがあってえ…
敵が変なトレードして来て黒槍とかで取れると思ってもはい不屈とか本当にやってられん
不屈つけたやつに味方キルして2枚ドローとか使えてしまえるのも意味不明
スカウト使ってるんだけどバーンアグロってどうすれば良いの?
1コス3-4体並べられると盤面処理追いつかないし相手は殴るだけでダメ飛ばしてくるし
>>683
これ
β末期のデマーシア辺りから開き直ってドロソ積んでなかったからな >>678
まあ確かにそういう話はあるな
でも不屈をバフと判断してバースト付けたやつは給料減らされて欲しい デマーシアは不屈
アイオニアはリコール
ノクサスは不屈出る前にアグロで潰すかスウェインでスタンハメ
ビルジは魚の除外かノーチのバウンス
シャドウアイルは知らね、ノクサスと一緒でアグロで潰せ
使えば分かるが不屈そこまで万能じゃないよ、強いのは確かだけど
デマーシア軍は全体タフを魔法ではなく気合だ、などと供述しており
ファイナルスパークってOP付でネクサスにもダメージ与えるのかよ
カルマで2枚セットされたら1枚目貫通して2枚目がフルで入ったんだが
アグロとスカウトってどっちが先に殺すかゲームじゃない?
耐えられないし耐える意味もないから先に殺すことを意識してみれば
コリコンやるならルネさんの配信は勉強になると思う
ちょいちょいミスもするけど気づいたミスは理由付きで説明してくれるから
オーバーパワーって青壁貫通してくるのな。華麗にリコールしたら死んだわ
コリコンなんか簡単な部類だから参考も糞もないだろw
サメの砲撃でやられそうなユニット達を華麗に退却させたらそのまま顔面に飛んできた
>>701
差別主義極まったクソ国家がなんだって? リヴァイアサンとスウェインが着地できたときは最高に気持いいけど
実際それができるって相当かってんだよなぁ
デマシアンは正義じゃなくてデマシアンが正義
なんだよなぁ
へカリムを暁で増やすの楽しいな
分身殴るだけでレベルアップして攻撃力のやべーやつが並ぶ
>>698
無限にミスれるデッキなんだが?
簡単と言い切るお前のプレイが見てみたい🤔 デマーシアの将軍は妹が魔法使ってるの隠すしなぜか戦場で敵の暗殺者と遊ぶ(殺しあう)クズだから正義は有り得ないでござる
そんな事よりみんなを守れる素晴らしい忍者がいるらしいでござるよ
ラックス確か最初は553で貫通ビーム6マナ必要だったよな
634と少しコストと耐久上げてビームが0マナになり
645とムキムキになり
使い道なかったゴミユニットが6マナ以上スペルシナジーのユニットに生まれ変わりと
何度もバフされ介護されてる
フレヨルドと同じくらい呪文耐えてノクサスぐらい殴ってくるデマーシア
その忍者均衡がどうとか言って死にかけの子供見捨てるじゃん
ラックスってもろ魔法使ってるけどデマーシア的に大丈夫なの?
デマーシア・・・勇気とか正義とかそれっぽいこと言ってるがメイジを迫害するガイジ
ノクサス・・・力こそ全てとか言って侵略を正当化するガイジ
シェン・・・均衡とか霊的領域がどうのこうの言って一般人が殺されるのを放置するガイジ
>>713
よく分からんが上級だからセーフらしい
6コス以上シナジーに生まれ変わったメイジ狩りとかとの掛け合い聞く度に
この組み合わせ間違ってるだろと思うわ デマーシアで色んな地域との組み合わせ考えながらやってるけどやればやる程デマーシア単になっていくな
この地域だけ完結しすぎじゃね
コリコンは難しいだろ、なんせテンプレデッキの時点で嘘教えてくるんだぞ
>>716
飯塚幸三みたいな感じなのね
やっぱ上級って糞だわ ラックス使ってあげたくてハイマーだのカルマだのエズリアルだのと組ませてもこれラックス抜いたほうが強くねっていう
レベルアップする前にトリンダメアやティアナ素だし出来てしまうスレッシュ君も同じ感じ
コリコンにサーモ入れるのとか絶対やっちゃダメだからな。
8ターン目は必ず3マナ余らせなきゃいけないのにサーモ推奨してくるあたりトラップ仕掛けてるとしか思えない
かわりに懲役3積みしたほうがいい
コリコン簡単とか言いながらランクプラチナくらいで止まってるわけないよなぁ?^ ^
ラックスメインの動画ではないけど、これの序盤にいかにデマーシアがクソかが纏まってるよ 先週から始めてウィークリーチェスト12まで上げた
明日が楽しみや
ブラウム8ダメレベアップにならんかなぁ
めっちゃ使いたいのに使いにくい
コントロールデッキはカードとか相手側のシナジー理解してないと珍プレーかまして死ぬから難しい。
ラックスは上級国民のガレン(将軍)の妹
ガレンはうすうす気が付いてるからジャーヴァン4世(J4)と結婚させてメイジ狩りの対象から外そうとしてる
lorの掛け合い聞くに一部のメイジ狩りは気がついてるけど上級国民だしねになってるんじゃない?
当人ラックスはエズ君にお熱エズ君は言わずもがなメイジ
ラックスは騙されてサイラスって言うアンチメイジおじさん解放して戦争勃発?
トレーラーでラックスがみんなの前で魔法使ってるのからまたなんか変わんだろうね
最近の読んでないし殆ど合ってないラックス周りの知識
いや俺もコリコン使ってるけどこれで難しい扱いはクッソ笑ったわ
>>724
言ってること意味不明すぎワロタ
とりあえずピルトーヴァー含みのコントロールでサーモ入れないのだけはありえん なんでティーモってカス呼ばわりされてんの? ボイスとかだとただのチョッパーやけど
ワイのタコ戦術使ってる人と当たった事無いんだけど
みんな何で使わないの?めっちゃ強いのに
まだゴールドだから当たらんだけなのか?
>>733
ミスをミスと気づいてないだけだろ
それでもカードパワーあるから勝てるけどな >>735
LoLでの動きが相手にすると害悪そのものだから
強いかどうかは別として単純のウザい、存在そのものがヘイト稼ぐレベル コントロールは相手のデッキやカードに理解無いとダメってのはあるかもな
地雷デッキで遊んでると対処チグハグで勝ったりとか結構あるわ
トップメタ以外の対処はテンプレ無い場合も多いから上手い人はそういう隙ついて上位にいくんだろね
シルバー帯とかでコリコン使って「簡単w」って言っちゃうの可愛いね^ ^
デュクシ デュクシ
ハイナンモデキナーイ
キャプテンティーモォ
テーモ日本版は声で許されてる感あるけどサモリフの害獣だからね
見方にも敵にもいてほしくなかった
テンプレ流行りで環境にメタ貼れて相手の出方待ち待機してれば良いデッキを難しいって言ったらマウント取りたいだけになるらしい
しかもここでマスターランク貼ったら更にマウントがどうのこうのケチ付けてくるんだろ無敵だな
難しいかはともかくやること単調すぎて一瞬で飽きたなコリコン
エピックワイルド3枚分返してくれ
リーシンデッキとかが難しいなら分かるけどコリコンが難しいってのは流石に…
トスとマオカイって普通にチャンピオン飛ばす?
ディープミラーでデッキ底まで掘ったらノーチラス君きえてたんだけど
デマーシアに雑にトリンダメアと傷持つ母ぶち込んだだけで結構コントロールに対して勝率上がって草
酒場の主人とかいれて本格的に組んでみようかな…
酒場の主人は2コストにするか3/3/3にしてくれ、回復を重く見すぎや
>>750
トスもマカオイもチャンピオンは飛ばさないよ。 >>750
マオカイのレベルアップ処理が
相手のデッキをチャンピオンも含めて捨てる
トスはチャンピオン残してデッキの下から捨てる
だったはず シャドウアイル&フレヨルドで
2ターン目呪われた牢番3ターン目不死の亡霊出して4で雪崩するの楽しすぎる
後半は破滅もあるしロングゲーム上等で楽しい
不屈フィオラは超きつい
あぁ自分側の処理か、ならデッキからチャンピオンも消える
>>756
不屈のせいでアイオニア混ぜないと
勝負出来ない身体になってしまった
早くファストに変更してくれたら
どのデッキでも頑張れば対応できるのに >>734
サーモ入れない理由既に書いてあるんだがこれを理解できないようならコリコン使わないほうがいいよ
コリーナコントロールは基本的にスペルがメイン
だから基本的にマナを余らせる立ち回りが必要になる。
けれどサーモは余らせたマナを無理やり全て使う効果だからめちゃくちゃ相性が悪い
とくにサーモが効果的に生きるのは5ターン目以降だけれどコリコンは9ターン目にキーカードが溜まっているため8ターン目以降はサーモの使い道はない
8ターン目に3マナ余らせておかないとレドロスプレイ時にもしものときの対処札がなくなるからね
そんで5ターン目以降はぶっちゃけ復讐でなんとかできるし、弾けてなくても除去スペルはいくらでもある
よってサーモはいらない。そんなんより顔も詰められる懲役つんだほうが千倍いい ブラウム君は戦闘回数にして凍結やバリアとシナジーするようにしろ
>>756
1ターン目釣り師2ターン目亡霊ちゃんもなかなか ノクサスのチャンピオンが全部3枚ずつ揃ったんだけど
この状態でノクサスチャンピオンカプセル開けたらどうなるかな、シャードに変わる?
>>762
オーバーパワーでリコールして青壁貫通されてる人が言ってるのはギャグだわ >>765
テンプレに書いてあるけど別地域のチャンプが出る >>767
テンプレにあったのか、申し訳ない、ありがとう 頭悪い発言が全部ブーメランになってるの笑うからやめろw
>>730
騙されたと思ってβ初期のゼドブラ使ってみ
何故過小評価されるのか理解出来んのだが、どう考えても全チャンプの中で平均以上の性能はある コントロールするほど試合長引かないんだよなぁ。ビートより出し
なんのゲームでもそうだけど環境とってる強いデッキ・キャラ及びその使用者には何言ってもいいって勘違いしてるやつは一定数おるな
トッププレイヤーがこぞってコリコンに残虐積み始めたな
俺のデッキパクるのはいいがいささか遅すぎる
え?俺?これメタるデッキもう出来てるよw
目指せゴールド
エクスペディションで1/1蜘蛛出すやつから0/3/2出されると脳みそ壊れそうになる
一方的に殴られ続けるブラウムは優しいおじさん
奮い立つ力で次から殴り返してくるのはクソハゲ
>>761
コリコンで3マナ以下で入れるスペルとかちゃっちいダメージ飛ばす奴しかないけどそんなんでも常に構えてないと安心できんのかw
もしもが何を意味してるかすらもわからんわw
MTGでも常に打ち消し構えてないと動けないうまぶってるやつよくおったけどそいつら以下だな
そして懲役ってマジでなんのことだよルーンテラにそんなカードはない
残虐のことを言いたいなら3枚も積んだら腐りまくるわピンですら撃ち時ねえことあるのに 相手の攻撃ブロックした自ユニットに狂熱打って死んでも相手の攻撃止まるよな?
さっき攻撃途中でレベルアップされたら普通に顔に攻撃ぶち当たったんだがそういうシステムなんか
いくらなんでも下振れし過ぎだろ!
もう100連敗くらいしてるわ!
俺の運がそんなに悪いとでも言うのか?
いい加減にしろ!
貴族ブッチャー牢番ブッチャー牢番ブッチャー子蜘蛛2体
ブッチャー連打されて草
>>779
ミスフォーチュンみたいに進化したらオーバーパワー持ちになるチャンピオンだったオチでは
それか元からオーバーパワー持ち >>779
レベルアップしたらオーバーパワーつくチャンピオンいるからそれかな カルマエズに気の守護者って要るかな
割と数こなしてるんだけどこれの結論が一向に出ない
>>772
ありがとう、ちょっとデッキリスト探してみます
検索能力無いから環境デッキしかわからん 新カード予言するから保存しとけ
フィドルスティック
4/4/4
フィアー
サドゥンリー(ファストスペルと同じタイミングで召喚できる)
プレイ時:敵ユニット全てに4ダメージ
コリコンからサーモ抜いたらvsデマーシアの時3/3/3、3/4/4、4/4/1、5/5/5、6/6/6の処理どうするの(笑)
エアプかなぁ…
ゼドブラウムは饅頭爺と3コス拒絶が強かっただけのデッキだし今使ってもくっそ弱いと思うイルーシブ達もスタッツ下げられたし環境的にもびみょい
経験50%↑っていつのまにか無くなってたから初週だけかなと思ってたけど地域変えたらあった
これは週によって経験うp変わるのか地域毎に一定のレベルまで経験うpついてるのかどっち?
でもファストスペルと同じタイミングで召喚できるっていう効果は面白そうだな
>>778
懲役は超エキサイティン!のことな
3マナで使えるのはミスティックショットと超エキサイティング、それとなんだかんだ一番使うのは彼岸かな
青壁作れるしドローできるし9ターン目に彼岸使っとくと割と勝率が上がる。もちろん餌は脇に添えてある蜘蛛だが
そんで超エキいれてるからカードが腐ることはまずないしなんなら構築段階でいざってときにしか使い物にならそうなものをを入れておくほうがいい
けど残虐は対処札が多すぎて真面目に使い物ににならないから見せ札のための1枚で十分
あと、序盤にいくら殴られようが回復カードは山ほどあるからアグロにもそうそう負けないしなんなら盤面残しておいても体力削ればいいだけなんだから普通に勝てる
サーモ入れて強いデッキはフォロワー主体のデッキ。反面スペル主体のデッキとの相性はめちゃくちゃ悪い
よってサーモなんかより懲役いれろ >>792
ビルジ以外は途中まで経験値バフ(無期限)付いてる。 即席工作ってバースト召喚出来るから何気に結構強いんだよなあんなんでも
このゲーム毎週火曜にチェストあるから火曜が待ち遠しくなるわ
ショータイムが適当に蟹出しまくって手札消滅してるの好き
海獣はプレイングもクソもないからな
ディープまで掘り下げてお願いノーチラス
でも一番しょうもないのはお願い宝の山
5枚ドローでコスト全部踏み倒しはやめろ
手札消して発動するカードと消されると発動するカードだけでデッキ組めるくらいカード増えてほしい
「ディープ状態になる」のクエストバグってんじゃねぇか
ディープ微塵も関係ないデッキなのにクエスト達成されて1000XP無駄にしたわ
>>788
デマーシアなんてチェインしないんだから相性いいだろ
除去札ないんだから蜘蛛並べてひたすら耐えてフィオラとシスリアだけ復讐で除去ればいい、それか7ターン目で破滅でもいいが
9ターン目でレドロス、10ターン目スペルで顔詰めれば勝ち
。最悪でも11ターン目で終わる 毎週チェスト13までやっておくとカード集まりそうだけどそれだとクエストと対人ボーナスやって終わりだからやっぱり課金した方がいいな
>>787
サドゥンリーは瞬速ってことだろうが相手ターンでも普通に召喚できるんだから我慢しろw 15枚以下になったらデッキ内容関係なくディープ状態なんだよなぁ
コリコンに超エキサイティング入れろ←まあわかる
代わりにサーモ抜け←!?
8T目は3マナ余らせないと駄目←????www
一番使うのは彼岸←!?!?っw???wwww
ディープデッキ組めない人でも達成可能なようにだろな
汚い影の忍者による均衡のイケメン忍者シェン殿に対する露骨なネガキャンには拙者もほとほと呆れるでござるよ
>>805
AI戦で7か8ラウンド目で終わったから一切関係ないぞ >>716
6マナスペルでメイジ狩りが励起するのは魔法を使ったやつが出たぞって事でメイジ狩りが本気を出したと解釈してる
まあ本気を出して殴る相手が自国じゃなくて敵になっちゃうのがアレだが 超エキサイティングもサーモも普通に両差しするくね
某攻略サイトテンプレデッキの回復ポーションは100要らないと思ったけど
逆だぞ
サーモ抜け、かわりに超エキサイティンいれろだからな?
サーモがいらないっていってんの
ユニットにたまについている「青い稲妻」アイコンが何の意味か分かりません
Wikiとかでも探してみたけど分かりませんえろい
>>814
クイックアタックが付いてるよって意味
ダブルアタックは赤い稲妻がつく(確か) >>815
ああ、それも青い稲妻っぽいけどアニメーションしてるのじゃなくて
アイコンのヤツです
ちょっと画像探してくる >>816
何かに反応して作用する能力持ってるよって意味 >>814
各々の発動条件を満たせばなんらかの効果が発動する所謂システムクリーチャーってやつ
プレイや召喚時のテキストと違ってボードに残っていても条件さえ満たせば何度でも発動するよ >>817
ああ、そうなのですか
個別の能力より広い意味のアイコンが付いてたのね >>799
宝の山とか大体ゴミの山やん
8/8三匹のほうがよっぽど 勝率60%のコリコンと勝率60%のミッド
…ミッド使うわ コリコンは大会で使う
ルーンテラのトレーラー見て思ったんだけど、ゼドが敵でダリウスが主人公みたいな演出おかしいだろ
ノクサスが侵略しに行ってんのに
ゼドがどんなキャラなのか知らないけど
悪そうな仮面つけたニンジャとかビジュアル的に敵にぴったりじゃん
フィオラの特殊勝利狙いのデッキ組むのにオススメの地域ある?
その光の忍者さんアイオニアだけではバリアカード少なすぎぃ
そのうちシェン殿も「光よー」と言いながらビーム打つのかな
レドロスのスキルって残り体力1だったら端数切り上げだから1のままだよね?
>>833
端数を切り上げた「ダメージを与える」なので
LP1の相手に決まればリーサル 切り上げるのが残り体力かダメージかどっちかなニチャァ
シェン殿は自信満々なイラストからのクソ雑魚なめくじなのがいい味出してる
バリアは脆い鋼のバリア版だせ
1コスhpが4以上のユニットにバリアを付与する
…弱そう
見た目的にも何かに執着してる感じもまんまイスラム国なシェン殿
そのうちジハード始めるから待っとけよ
>>823
こいつしか使ってない
分かりづらすぎて流行らねぇよ 不屈暁でカルマ6体出してスタッツ倍にするスペル唱えるとぶっ壊れて草
5/4を7回2倍640/512のカルマ爆誕
さっきから懲役懲役何言ってんだと思ったら超エキサイティンかよw
>>843
不屈暁カルマの時点で試合終わっとるやん 懲役?収監かなとか思ってたけど収監デマーシアだったわ
>>845
問題はそれなんよね。ネタデッキにさっき最後まで付き合ってくれた人に感謝だわ。 懲役は略称としてはまともだろ
コンガとかの読み間違いシリーズより素直
未だに相手ターン回ってこっちがフォロワー出す前に相手が即殴ってくる事があって ??? ってなる事がある こっちも真似しようとすると相手はフォロワー出してきてまた??なる
能力じゃなくてシステムを理解してないんだなこれ 俺はクソアホだ
>>850
相手ターンのとき相手がフォロワー置くかスロウスペル使えば自分もフォロワー置くかスロウスペル使えるけどいきなりアタック確定させてきたらそのアタックが終わるまでフォロワー置いたりはできない
俺も初心者だから間違えてたらすまん スロウは割とすぐ慣れる
ファストとアタックの併用は混乱しがち
応用編みたいな書き方してるけど即殴りが基本で
ユニット出すと読み合い面倒だからそっちの方が特殊だぞ
盤面有利なら即殴りが基本やな
盤面不利なときは読み合いに持ってくか、一体出さないといけない
Mogおじがマスターに行くときに使ったヤスオデッキを信じろ
そして全対応されて攻撃全部かわされるまでがテンプレ
何も出さないでアタックするんだからある程度の対応スペルは握っとかないとな
このゲーム、敵いないのにブロックされるんだけど
一体何と戦っているんだ
Mogおじドロソモリモリでもないのに毎回ヤスオ引けてて草
カタリナは引けなくてもヤスオはきっちり来る
>>861
今殴ろうとしてた場所に急に敵が居なくなったからずっこけてる
オーバーパワーは脳筋だからそのまま何も考えずに敵のネクサスまでつっこんでく そういやジンクスのボード使ってる人いて羨ましかったわ
>>852
だよね? でも俺がフォロワーいる状態ですぐ殴ろうとすると相手がフォロワー出してきたんだよね それは能力だったのかな もっかいチャレンジで勉強するか クッソムズいけど負けた時は自分が悪いって分かるからストレスないわ 演出好みで神ゲーだわ
>>813
デッキレシピみせて♡
内心サーモいらんと思ってたから参考にするわ ジンクスのボードはまだええやん
カードバックの顔やばすぎでしょ
>>865
戦闘中なのが見間違いでないのだとしたら
相手が即席工作を使ったとかじゃね やべぇシャドウアイルミラーで
先行有利の司令官ドロレスの出し合いだけはつまらないと思った
はじめて数日なんだけどラックスもしかして弱い…?
なんかあっても無くても勝敗に関与してない気がする…
β末期のことだがエリスラックスでレドロス残虐するだけのデッキは
アイオニア以外には勝ってたよ
>>823
今回追加された「捕えた!」の事ならわかりやすく手錠かけてるからまだわからなくもなかったんだが
残虐だと言うてはるしなあ・・・ >>874
ラックスカルマ使ってるけどラックスで勝てる場面ってラックスじゃなくても良いパターン多いですね。
ラックスから出てくるスペルで貫通ダメージ通して勝つ事もありますが頻度が低め。 ラックスカルマと当たるけどそれエズカルマで良くね感は凄い
ラックスは運営に寵愛されてるチャンプだからどうせまたバフ来るだろな
ラックス活かしてるというよりラックス介護してる気分
ガンプラデッキ作ってみたいわ
弱そうだけど楽しそう
>>883
ガンプラ採用してるかわからんが
俺もこういうのやってみたいわ
シャドウアイルは便利なの揃いすぎだな
レドロス、狂乱の蜘蛛、残虐、破滅、復讐、幼体の目覚め、彼岸、這い出る捕食者がひとまとめなのはおかしい
このゲームはスペル妨害の手段がかなり限られてるしプレイスキルは必ず通る?から、上のカードが出し得になる状況が多すぎる
代わりにシャドウアイルはユニット癖のあるやつ多いし
エリスは引くくらい汎用性高いけど
掛け合いならガレンとジンクスが一番面白い
あと今日俺の屁がめちゃくちゃ臭い
>>880
アナグマ入るから多少アグロに戦えるのよ >>776
2/1/1死亡時4/4のやつと合わせたら君の脳みそどうなるの いうてシャドウアイルはベータ期間で暴れすぎてナーフで残骸になった子が結構な数
ラックスレベルアップしても勝ちに近づかんし盤面に圧もかからんし死んだら意味ないから6コスゴリラボディでバリア張りながら後ろでポツンするもの意味わからんし
エリスは汎用性高いけど、エリス自体が汎用性を主導してるというより狂乱、幼体、捕食者、彼岸の性能の高さがあるからそこにエリスがよく入るって感じでは
我が剣と忠誠はデマーシアの為に(キリッ
ワガケントチューセイハデマーシアノタメニィwwwwwww
シャドウアイル好きだからシャドウアイルチャンピオンをメインに組みたいけどどれも難しいのよね
大体みんなサブでスペルだけ借りてる感じだもんねシャドウアイルなんて
ガレンいる時に相手もガレン出してきて「声が小さい!」みたいな事言ってたのは笑ったわ
ラックスはデマーシアのカードであることにも問題があるような気がする
デマーシアは全然コントロールに不向きな地域なのにそれを無理やりデマーシア+ピルゾウンとかにするからラックスは他のコントロール以上に弱点が出る気がする
今後のデマーシアの追加カードに期待かなー
初心者で、レベル42で今シーズン初めてランク回したらアイアン2だったんだけどこれって適性?
振り分け戦6勝してるんだけど
アイアンでの勝率は64%
すまないサモリフの話をされると発作が起きる患者がいるんだやめてくれ
デマーシアは脳筋しかいないからな
デマーシアのカードリストに魔法シナジーのラックスがいるのは場違いというか浮いてる感すごい
デマ単もリーシンやコリコンあたりにボコられるな
なかなか上手いこといかんわ
コリコンでのデマ単結構負けてるんだけどどうすればいいのかが分からん
それにしてもなんでこのスレアホみたいに書き込んでるやついっぱいんだよ
デマ単tier1.5感が凄い 今ランクで遭遇するデッキ幅がめちゃくちゃ広いからメタが定まってないんだよね
コリコンくらいしかtier1って言えるデッキまだ無い気がする
デマーシアらしくラックス使おうとしたらバフスペル使えってことなんだろうけど
それならフィオラかゼドでよくねっていう
そもそもレスが多かったら何か問題みたいな言い方だな
テレワークっていえば筋が通るから今は誤魔化すの楽だぞ
コリーナにラックスカルマ有利だと思うけど
レドロスはアイオニアの意思で即返して除去は拒絶とか不屈で耐えればわりと勝てる
飛び道具がないから5マナの蜘蛛出すやつがつらい
人のレスにケチを付ける人達がいます。
それは情報提供や交流をしたい人達の心を削ります。
そして回り回って自分や自分の大切な楽しみをも持てなくなるのです。
あーほー。
シャドウバースと一緒で無料で出来るからニートが集まってんだ
不屈の精神ってこのラウンド中って書いてあるのに効果永久だし、説明が間違ってるのかバグなのかどっちなんだろう
TFとFizzデッキにボコられたんだけど
Fizz除去できんかった
>>916
ほんとこれと思ったけど煽りカスが書いても説得力がね… >>810
メイジ狩り連中は単純に誰も使わないから変更あっただけだぞw
前はスペル破棄してそのコスト分のバフを攻撃やら体力に変換っていうくそ微妙な効果だった >>922
っつーかお前勝手に煽りカスとかレッテル付けてるけど俺は自分からはほぼ煽らんよ
煽られたら逆転時に煽り倒すけど ハースストーンで最速スケルチ学履修してない奴おるか?
たかだかコミュニケーションツールの一つに過ぎないエモートを煽りと過剰に意識して一人で勝手にヒートアップしてる人見て思うけどさ
それ何か得あるの?イライラして嫌な気分になって自分のパフォーマンスが下がるだけじゃん
どんだけ自己肯定感損なわれる人生歩んできたんだ
ルーンテラ狩りが現れてるんやろ
どうせスタッツは1/1や、気にするな
マオカイ抜き誘い入れ海獣デッキ、だいぶ調子いいわこれ
デマーシアにも渡り合えるし、コリーナには更に勝ちやすくなった気がする
ガン周りバーンアグロには相変わらず勝てないが、それはコリーナ以外一緒かw
「スレの空気が悪くなる」ネタになってて草
スレ変わるまで出て来れないだろあいつw
進歩の日糞弱いんじゃけど瞑想もう二枚くらい入れられんかな……
配信漁ってるけど龍の賢眼2コスで出せていいカードじゃないわ
1マナ返ってくるし
>>927
脳内補完で自分を納得させてるんだからほっといてくれw
しかしスペル廃棄にしてももうちょっと活かす道があれば面白いこともできたかもしれんけどな
MtGのサイクリングデッキとか墓地に落としたゾンビと同じダメージを与えるのをスペルでやるとか
流石に数値をそのまま参照したらクソになるだろうからダメージを割引きして ゼドへカリムのエフェメラルデッキやってる人いたら感想教えてほしい
コントロールはもうやめてミッドレンジがしてぇ
オープンβ後半全然やってなかったから知らなかったけど、話題になってるメイジ狩系カード全然別物になっててビックリした
2コスのデブ、変更前は6コス4/1捨てたスペルのコスト分体力バフとかいう聳え立つクソだったのにw
バーンアグロはライフ吸収入れるかデマーシアで轢き殺せ
ダイヤlllアグロ少ないな
何戦かやってその時のメタに合わせてデッキ変えた方が良さそう
アイオニアガイジキモすぎ
「きょ…きょ…拒絶!!」きめえんだよ
>>951
全盛期知ってるとナーフされまくってて使うのが辛いわ
ちなみにミッドレンジにしてエフェメラルに寄せすぎると守りが弱すぎるから、結局レドロスを暗黒の刻をフィニッシャーに見るコントロールになるよ… バーンアグロ強く回してる配信者みたいんだけど誰かいない?
海外の人でもいい
LOLの世界観的にオレリオンソル実装の際は是非10コスの最強チャンピオンとして実装して欲しいね
出した瞬間フィールドのユニット全破壊
ネクサスストライク20点くらいやって欲しい
爽快感あって楽しそう
悪い、950だがホスト規制だ。
PCの方じゃそもそも書き込みも規制されてる。
すまんが
>>970
頼む sasaokaさんがマスターまで回してるの配信してたけどアレも環境始まって3日目くらいだったから今と違うか
そういや次ターゴンか
タリックのボイス聞いたら案の定エズとの掛け合い合って草
ガレンがあるのは当然なんだけどエズは関係ないだろ
バーンとデマーシアは視聴者に文句言われるから
人気配信者は使えないという
コリコンとか332ライフスティールに孤軍不屈するだけで勝てるイージーゲーム
なお、アイオニア
>>965
エロメンコとの呼び名が付いた暗黒の時代、正直嫌いじゃ無かったよ アイオニアの対応幅多すぎぃ回復も1コスト3バーストだし
>>954
デマーシアビルジでやってるけど光輝置いても青壁置かれてスペルで削り切られるし先に轢き殺すのは厳しくない? >>975
すまんな、ありがとう
>>976
ライフスティールはどうにかしてイルーシブ持ちに孤軍つけて隙を見てライフスティールで顔を殴って回復して奮起してさらに回復してってのは一回できたけど
まあ光輝はことごとく無効化されたな >>958
やっぱそうなるよな
このゲームそもそもミッドレンジデッキがなさすぎる 最近もうスカウト軍団を捌ききれず轢き殺されるケースの方が多くなってきた
もうこっちもスカウト握るしかないのか
大牙の強襲者、ヤバいこと書いてあるけど誰も使っとらん
ランプして早めに出せたら相当強そうだけど
特化してるのって
バーンアグロとコリナコントロール、カルマ・エズコンボくらいで
あとはみんなミッドレンジと言う気もする
チェストの報酬チェックしたんだけどこれ12と13ではチェスト一個分ダイヤとプラチナの差があるってことで合ってる?
スレッシュの能力で運よかったら同チャンプ複数ならぶんだな >>992
進化スレッシュ→進化カリスタ→灯りおじ(エフェメラル)→チャンピオン(場に召喚)とかいう反則ムーブもあるぞ ネタデッキでノーマル行くのがストレスたまらないわ
コリコンとか見ない
ハースのハンドロックみたいな初動遅いけどファッティで中盤から逆転するみたいなデッキ好きだけどこのゲームだと最低2.3コスである程度盤面触れないとそのままゲーム決まっちまうからなぁ
ノーマルはミッション消化のアグロとネタデッキで出来てる
でもネタデッキぜいもやりたい事出来なかった途端即降参みたいな感じだから、結局お互い楽しめない
AIで軽く調整して、ランクマで遊ぶのが一番だわ
こっちが回ってても、相手も勝ちたいから簡単には降参しないし
回復と除去とドローつめるだけつんでレイトゲームしかけて勝ち筋レドロス残虐のみのデッキくんだけど都合よく適切な除去こないし
14倒せないし23も脅威だし大量展開には追いつけないしスペルデッキとか青茶単チックなデッキは無理なデザインだわ
1、2はマナスペルになるからいいけど3動けないのは完全に無駄にするからマズいな
mmp
lud20200516183116ca
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