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スペースコンバットシムElite: Dangerousについての直接・間接の話題を扱います。
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公式フォーラム
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https://www.frontierstore.net/game-extras/elite-dangerous-game-extras.html 日本語wiki
・Elite:Dangerous JP wiki
http://wikiwiki.jp/elitejp/ ・Elite:Dangerous Japan Wiki
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Elite: Dangerous 50Ly
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次スレは
>>950 を踏んだCMDRが宣言をし、スレ建て。次スレに誘導をする。
>>950 が建てられない場合や、
>>970 を過ぎても宣言されない場合
「他に宣言したCMDRが居ない事」を確認した後、他のCMDRが宣言し、速やかにスレ建てを行うこと。
♪ランディングパ〜ッドだぁと思ったら〜〜ち〜ちパッドでしたぁ〜 チクショー!!
ポリマーを100で買って8000で売る作業を繰り返してついに交易エリートランク到達した そしてジェイムソンメモリアルの外観は特徴のないオービススターポートでなんかWikiの画像と違う気がするんだがなんかあった?
連レス失礼 画像の角度の問題で、Wikiの画像も一般的なスターポートだと気づきませんでした 失礼しました
>>8 ずいぶん前に5chでAI海賊のランクがプレイヤーの最高位ランクになるって教わったんだけど。
エリートになる前とそれ以前でAI海賊のランク変わった?
バブル近郊のスキャンデータをがんばって換金して回ってるのが居るのかな 自前分でこの半年くらい徘徊してた地域のデータが報告済みになってる 数にしたら20ページ分程度なんだけど バブル外採掘士の安住の地が失われてるかもしれないので注意してね この手の間抜けな事するのはだいたい日本人て思ってんだけど実際どうなんだろ
他のステーション行ったら、普通にデータ表示されてた
>>11 は自分の早とちりでしたすまん
とは言え何故表示されなかったのかは不明
交易エリートになる前でもパイナイト輸送中にEliteとかDeadlyに襲われてた覚えがある
戦闘ランクによるのかな でもそれだと戦闘ランク上げたら交易やりづらくなるか
未購入でこれから始めようと思ってるんですが、これFrontierのアカウントってどうやって作るんでしょうか? ログインページ見ても「create account」的なリンクがないので、購入したあとのアカウント設定とかどうなってるのかなと…
>>15 REGISTERてのを押すとCREATE NEW CUSTOMER ACCOUNTのページに飛べないかな?
>>17 それですそれです。ゲームのLauncherはそのアカウントでログインして、開始後のゲーム内でキャラクターの名前なんかを決めますので
新たなCMDRの無事出航をお待ちしとります
HIP 12605?の修理中のステーション見に行ってきた 自動ドッキング使えないとは知らなかったので久日の手動離着陸で緊張した 約38万Lsの距離712t積んで4回行ったんだけど毎回モジュールの修理が 3万Cr位かかってなんで?と思った今日このごろ
手動着陸でも艦にシールドあればまず壊れないもんなぁ なんでだろ
フライトアシスト切ったら見事に溺れまくって草 一瞬アシスト切るにしても操作難しいなこれ 慣性ドリフトみたいな船首だけ敵に向けるムーブ習得に死ぬほど時間かかりそう
>>21 やってみるとわかると思うけど戦闘中のフライトアシストOFFは思ってるより簡単
グラボが壊れてしまったのでしょうがなくオンボードで繋げてみたけど グラフィック最低設定にすればなんとかうごくんだな なんだか昔のゲームやってるみたいでちょっと面白い
ステーションに出入りするときだけ普通に負荷かかるけどそれ以外じゃ軽いもんだからな オートでそこさえしのげれば全体の敷居はかなり低い印象
>>21 FAオフしたらpitchやrollの舵を切り続けたりpitch・roll舵を同時並行で切らない方が良いよ
もしスティック使用なら、FAオフ→スティックを手前だけに倒す→向き変わり始めたらスティックを中立に戻す→目標が見えて来たらスティックを180°逆に同じ分だけ倒すかFAをオンにする、という練習を積むと良いかと
>>25 は「切り続けたり、同時並行で切ったりしない方が良い」ですね。失礼しやした
このゲームどうやって作ってんのか意味不明なくらいロード自然だし軽いよな ほんとすごいよ
プレイヤーの今いる周囲のエリアしか計算していないって何かで見た FSD使わずにひたすら隣の星系まで低速で数日かけて飛び続けても、そこには何も無いらしい 速度スケールが違う物は計算されてないから激突せず、 もしFSDで飛んで出た先が恒星の伴星と同じ座標でも、いわゆる「いしのなかにいる」にはならずにすり抜けられる
アドバイス有難う練習頑張るわ
>>28 へー通常航行で長時間かけても何もないのか
その割に遠くの星雲とかは背景に反映されるんだよな 謎技術
>FSD使わずにひたすら隣の星系まで低速で数日かけて飛び続けても、そこには何も無いらしい これ、目的地にロックして指定した星系に一定距離まで近づくか 元いた星系との中間に達したら近づいてる方をロードし始めるとかできないかな FSDで移動するときはあの移動のアニメーションの最中にロードし直してるんだろうし
フレーバーとしては低速のFSDジャンプってのが研究中の技術として存在するって聞いたことはあるけど(ソース無し、疑って聞いて)
マウス操作+ViperIII乗りで昨日からアシストオフを始めたけどBoostをどこかで 入れるとよさげな感じがしてる 後方に撃ってくる敵以外は意外といけそう
速度が一定以内(50%?)のスウィートスポットってアシストオフの時も同じなんだよね?難しいなぁ ガチの戦闘のプロはこれを一時的な切り替えの時だけとはいえ使いこなすんか
>>31 可能だし難しくもないだろうけど
光速の2001倍でも10光年移動するのに1.82日かかるから
わざわざそんな奇特なチャレンジをする人は滅多にいないだろうって想定してなさそう
>>30 背景を自動生成できるってのがこのゲームのシステムの売りなんだけど
プレイフィールド(システム内)の定点から撮影した画像(pngとかjpgとか)を
球体の内側テクスチャとして貼り変えてるだけですし
このゲームではハイパースペースジャンプ中にサーバー側でインスタンスを作成する作業が行われているんで星系を移るにあたって単にクライアント側でロードしてハイ終わりってわけにはいかない 同様に背景の星空が計算されるのもこのタイミングなのでインスタンスに滞在中は何光年飛んでも固定だそうで
星系については中間地点ではどっちもまともな描画の心配が無いほど離れたただの点だから 出発地と目的地で2つの星系を同期させて移動中に一方を生成しつつ離れてる方を点に戻すなりすれば良いと思う むしろ背景の星の描画の変化の方が面倒なぐらいで 何であれ解決方法の有無よりも隣の星系に何日もかけての移動なんて 実装直後に物好きなCMDRの一部が挑戦してすぐにやる人が殆どいなくなるだろうから まず実装目指す必要性が薄いのが一番の問題だろうけど
世界から集中砲火を浴びるショーの舞台となる隣の大陸と半島よりも?
ジャンプなしで隣の星系は行けてほしかったけど、実装する側に立つと納得のいくルール決定がめんどくさそうだな。
そんな非現実的なものに労力使うくらいなら他に時間かけてくれ
確かに本格派を標榜するならシームレスで繋がってて欲しいな
ジャンプ先が恒星だけってのがつらすぎる スターウォーズみたいに惑星にチュドンッてワープしたいわ
確かに星系内の個別の惑星とまでは言わないけど、連星系の個別の恒星はジャンプ先としてしていさせて欲しい……
FCで大物を運べるようになるって盛り上がってる所あれだけど 自分のカーゴで自分の小物を運びたいモジュールとか武器とか
ついに米海軍がレーザー兵器でドローンを撃ち落とす実験に成功したわね… 宇宙だと空気による減衰なさそうとかいう小学生レベルの感想
マーケットでBuy押しても物が買えないんですけどどうしたら良いですか
自分で問題の切り分けは行ったのか? 文字や音声でなにか情報はなかったの?カーゴ容量の確認やリログインは試した?
SUVで岩に機関銃撃ってはがれたマテリアル回収しようとしてるんだけど、CargoScoop開けて上を通るだけで回収されるんだよね? 何度通っても回収されないんだけどやり方違ってる?
>>50 ターゲットして上を通ると回収できると思う
昨日DLC購入して導入したけど地上を走るのが酔いまくる
マテリアルをゲーム外で調べて星に行って降りての一連の行動は
結構楽しめてるけど車操作で詰んでしまうよ
>>50 マテリアルをターゲットしてからじゃないと回収されなかった気がする
>>51 >>52 ありがとう。ターゲットしてなかったみたい。ターゲットしたら無事回収できました。
FPSシューターで酔う人種なら慣れるしかないけど、 このゲームのSRV操作限定で酔うなら、箱コンなどのLRトリガーに対応してるゲームパッドでSRV操作すると大分違うと思う アシストは切ってね
VRだと普通に酔うわSRV 地球環境と重力が違いすぎるのほんと辛い
平坦な所ならまだ大丈夫だけど起伏があったらもうダメだよな 2分もたないでうぇーってなるわ
コロニア目指して全惑星スキャンしながらダラダラ飛んてるんだけどやっぱり少数派なのかな
580ジャンプくらいかけてFDとEDSM未登録のみFSSSきっちりな感じでコロニア行ったけど 1/3くらいでELWとよほど気になった天体じゃなきゃDSSはしないようになった
宇宙に出てやることが土方の運ちゃんとかよほどのメンタル無いとキツいよな ここの運営スターウォーズとか嫌いそう
自己選択を棚に上げて運ちゃんディスるとかさすがだな
と言っても戦闘だけ他のプレイにあるような拡張が無いのも事実 稼ぎも他のインフレに置いていかれてるし
わざわざマイナスイメージの付きやすい言葉を選んで使ってる時点で察してやれ
この言葉選びの悪さは、ただ人付き合いが下手なだけなのに一匹狼を気取っている意識高い系かな。
言葉選び一つあげつらって袋叩きにしてるのも大差ないかな
船内歩けないから生活感薄いよね Space Truck Simulatorに名前変えたらいいのに
変なのが沸いてて草生える 運送業なんて初心者御用達ミッションをひたすら叩いてるあたり こないだのセールでろくに調べもせずに購入した人かな X4という艦隊経営シミュレーションの方が合っていたかもな
旅客の稼ぎで交易ランクが上がるのだけは納得行かない 人身売買かよ
片道はVIPでもTransport(輸送)って書いてあるから、その解釈であってると思う
傭兵や冒険家に比べれば、トラックの運転手もバスの運転手も変わらんやろ。
今更だけど、運送じゃなくて採掘に文句が言いたいんだと思うんだ。
地表に採掘基地作らせて DeepRockGalacticみたいに掘り掘りしたい
Bulk客は交易ランクが上がるのか 一時期マテリアル目的でVIP観光やってた時に探索ランクが上がって驚いた記憶はある
旅客は客がバルクかVIPかにかかわらず片道のみの移送ならTraderにポイント加算、観光ツアーや超長距離探索ツアーならExplorerに加算っスね Explorer判定の仕事は他にもサルベージや地上基地スキャンなんかがあるんでランク上げたいけど探索で遠出するのはちょっと…って人でも安心
メール開くと高確率でフィルタ開いてしまうからフィルタボタンは下段に置いてほしいな
サルベージと地上基地は他勢力とどんどん仲が悪くなっていくのが嫌だからやってないなぁ… やはり旅客か…
接続エラー多すぎで何も進められない もういいややめようコレ
FCベータ来たころから接続エラー出まくりで何もできない FSDで飛ぶたびにエラー ステーションに到着と思ってJ押したらエラー 星系内を普通に飛んでても突然エラー クソゲー
接続エラーは一昨日1回起きたなあ 持ってるArxが表示されなかったりストアに繋がらなかったりしてたからアプデに備えてなんかいじってるのかもね
モードはオープン? オープンだと不安定でもソロなら何も問題無いケースあるから、ソロでやってみたら良いかも
>>81 ありがとうそういう区分だったんだ
戦闘も戦闘系の報酬であがれば楽なのにと思ったが
アプデを重ねて探索と交易が昔よりあがりやすくなってるだけなのかな(採掘・旅客とかFSSSとか)
こっちも十分に一回落ちるときもあれば一日落ちない時があって、ぐぐったら似たような症状は結構出てるな。 対策もファイアウォールガーアンチウイルスガーしか情報がないし、もちろんそんなものは使っない
ルーターやPCのセキュリティなんてそう簡単に切るもんじゃない フレはIPv6のトンネルやめたら落ちなくなったと言ってたな 直接IPv6でつないでるらしい
なんかちょっと前までsystem map開くとくるくるから戻ってこなくなるのはうちでもあった
自分の場合、7年前に買った無線LANルーター買い換えたら安定した。
回線トラブルといえば宅内配線の機器(ONU)がぶっ壊れた事があった 本体のランプを見るに一定の間隔で再起動してる感じだった 交換機器をを送ってもらって自分で交換して回線復帰 あとまさかのLANケーブル死亡が2件あった これもケーブル交換でサックリ解決 現在PPPoE環境は混雑激しい所あるからIPoE環境(MAP-E,DS-Lite)に 変えるのオススメ
聞いた限りじゃ5月〜のトラブルは回線に自信があるやつがなってる気がするので IPoEを使っていることがむしろ原因な気がする
91だが、試しにIPV6にするとびっくりするほど改善した。 設定メニューからは何故か選べず、AppConfigLocal.xmlをIPv6="1" IPv4="0"に設定したらIPV6で動いた。 切断の問題は今の所再発してないし、レスポンスも早くなった。
某ケーブルTV系プロバイダ使ってたけど2週間位モデムのリンクが 繋がらない時があったのでブチ切れてZOOT NEXT(DS-Lite)に変更 してからは安定してる。 会社の回線OCN(PPPoE)だけど休み時間にYoutube見ると時々読み込み待ち になるので現在は混雑してるのかな?と思う Eliteに関しては接続トラブルは一度も体験してないです。
↑回線はZOOT NATIVEだったorz DS-Lite方式は対応したルーター用意しないとダメなのが面倒だった 自分はYAMAHA RTX1200のOEM機が中古で安かった(\10,000切ってた) のでそれを買って対応した
>>97 直ってよかったな
IPv6環境なのにゲームはIPv4でつないでる人は注意だな
たまたまかもしれないが症状出てるのは初めてここ数か月の人ばかりに見える
うちもappConfigで明示しないとクライアントのコンフィグではマスクされててv6選べなかったな IPv4 PPPoEとIPv6 IPoE(ひかり電話あり)の2セッション構成だからかな
X52スティックが安売りされてたから買って色々設定考えてるんだけど、多段トリガーの2段目の使い道が思いつかん
セッティングツールの仕様を知らんけどフラグとかショックカノン用の連射にするとか
トリガー引き込んで連射ってなんかかっこいいな リミッタ解除!! って感じする
今、連邦の海軍ランクを上げる早い方法って何があるだろう。
>>100 古参はベータ期間中とかで鯖が不安定なのには慣れてるからコネロス程度で一々騒がない可能性が
キウ率が良いランク上げは燃えてるステーションの避難バスが例に上がる事が多いかな やっぱ報酬もrepだかreqだかを選んだ方が海軍や連邦のランクの上昇値高いんかな?
2.0くらいに流行ってたceos-sothisのデータ配送でランクあげはもうオワコンなのかな
他の星系で地道に稼ぐよりは良いんだろうけどミッションボードのリログが効かなくなったから時間辺りの効率は落ちたんじゃね?
先日行った帝国ステーションの復旧ミッションで 結構帝国ランク上がった T-9に以下の物資それぞれ100t位積んで行って ミッション受けまくった 要求数が1桁なので結構な回数受けられた Ceramic Composites Polymers Semiconductors Superconductors Power Generators Water Purifiers Robotics 避難民を近所の星系へ運ぶミッションは受けすぎると制限時間ギリギリなのがあった まぁ全員エコノミーで犯罪者なんかは一人も居ないので楽といえば楽 難点といえばステーション壊れてるのでドッキングコンピューター使えないのが泣けた HIP 12605星系はステーションがジャンプアウト地点からかなり離れてるのでオススメしないw
ceos-sothisはまだできるけどミッションの引き悪いとストレス溜まるよ 4,5日専念すればコルベット買えるぐらいにはなる
Elite Dangerous: Odyssey
VIDEO これ既出?
2021年?よっしPC新調予定だったがちょっと延期することになりそうだわ
ステーション内も歩き回れるんかな tourismステーションで寛ぎたい
FPSでエイリアンの遺跡を攻略するんか? ガチ勢はカウンターストライクで練習っすな
>>115 歩行可能な事に加えて
どー見ても大気がある惑星って事も衝撃の事実
それと重力もほぼ1Gの環境に近い雰囲気だけど
当然差別化はあるよね?(って聞きながら鼻で笑っちゃってるけどw)
銃が必要な状況もあるということかしら つかステーションで自分の船の周りだけでも歩けるようにもしてほしいところだが
前から疑問だが、なぜわざわざステーションの中に着陸するようにしたんだろう? 内側は空気がある区画なら無駄に汚すこともないと思うがな
アウトポストくらいの格納ベイの数ならまだしも、大きめのステーションのランディングパッドの数じゃ、 着陸場所一つ一つにエアロックやら気密処理機構やらつけるよりも、港入り口のバリアで空気漏れを なくしてる内側に着陸させたほうが面倒さが減るからじゃね? 世界観設定じゃなくゲーム的な処理で考えると、くるくる回ってるステーションの外側にランディングパッドを 作ったら、着陸でパッドの位置と相対速度合わせようと思ったら手動着陸がすげー面倒になるで
小さい船でも慣性制御できるほどの文明でステーションを回す必要はあるのかしら?
22世紀の人類とと34世紀の人類の常識のズレってやつ
船なんて嵩張る箱を貴重な内部空間に格納するのは非効率だから 現実的なことを考えたら野外に固定だろうなあ
一度ステーション救援ミッションやってみたいんだけど、襲撃受けてるステーションってEDDBで探せばいいのかしら?
>>125 コストパフォーマンスの問題だと思うがな。ステーション全体に慣性制御機器を仕込むより、回すだけの方が安上がりだし機器のメンテや修理を考えなくていいし
本当にFPSモード追加されちゃうのか フライトスティック使ってる人はFPSモードになったらゲームパッドなりマウスなりに持ち替えることになるのかな VRだとどうなるんだろう
ランク次第だけど船でも割れた時に生命維持できる時間は短いんだからスーツで歩けるのも あんまり長い時間ではないのではって気もする
Oculus Quest買おうと思ってるんだけどE:D動くよね?
銀河マップのエンジニアとか表示させるチョイスの所でチェックが外されてる アイコンがあるのでそれにチェック入れるとステーションが表示される様になるかと でもボランティアみたいな物だから儲からない 評判とかは上がる、アナーキーな人達からのミッションも敵対勢力の評判下がった とかなかったのでデメリットないのかな?
>>136 Oculus LinkでPCと接続すればできる
公式で売ってる10000円のUSBケーブルじゃなくてもちゃんとしたUSB3.0のケーブル繋げば動く
>>137 ステーション救援のことかな?
ありがとう、ちょっとそれで探してみる
評価が目当てだから金銭的に足でても全然気にならないのでOKです
ED宇宙にはSF的な人工重力の類は存在しないって何回やるんだこの話
でも船内は重力あって煙が上に上がるという てか無重力なら椅子なぞも不要な気が
>>140 その辺の世界観を丁寧に解説してくれる日本語wikiが無いから同じ話ばかり出てくるのも仕方ない
>>138 ありがとう! てか公式のケーブル高くね。まあUSB3.0ケーブルあるからそれは買わなくていいや
エンジニアの解放をチマチマやってるんだが、異常に遠くにいるエンジニアが居てキツいな これ現地まで行くのにどのくらい掛かるんだろ
>>140 それだけ新しい人が入ってきてるのではないかと解釈
>>144 周囲見渡すにもそれなりに長めのケーブルがあったほうがいい
Ankerとかの3mのなら3000円くらいで買える
ただ、QuestはHMDの側面にUSBポートがあるから、L字のコネクタとかがあるとケーブル取り回しやすいかも
>>147 む、そうなると手持ちのケーブルじゃ厳しいかな
ちょいと調べてみます詳しくありがとう
Oculus Linkで体動かすのもやるなら長い方がいい コレやるだけなら長いのは持て余す
なんか大型アプデ来るって話だったから調べてみたんだけどコレじゃない感が、、、 欲しかったのはもっと手軽に2〜3隻搭載して移動できる巡洋母艦だったのになぁ 何故に維持に莫大なカネがかかる機動拠点になったのか、、、 コレじゃ探査母艦にも使えないじゃん 儂等所詮傭兵やぞ もっと個人で扱いきれる規模のものプリーズ
VRやるなら長いケーブルを天井とかに吊るすって手もあるよ 両面テープで貼り付ける天井吊り用のワイヤーが売ってる …まあ、余程やり込むとかでもない限りそこまでしなくていいと思うが…
コロニア周りのエンジで唯一シールドブースターG4エンジがいたっけか コロニアのエンジは面倒で開放してないな
戦艦の中に乗り込んで白兵戦とかしたい マジで燃える
>>154 こんな感じ?
https://store.steampowered.com/app/1096200/The_Orville__Interactive_Fan_Experience/ オデッセイはこれじゃない感がするけど、トレンドなんだろうか。
今からでも船絡みのUIを改善した方が良いと思うんだけど、
着艦とレーダー周りの視認性は最優先で何とかしないとオデッセイ来ても即死もあるレベルで酷い。
ステーション内のカフェとかから、コックピットまで歩いていけるだけでいい 本当にそれだけでいいんだ
オデッセイで生身の人間が実装されたとして、SRVでやることと何が違うんだろう 装甲服着込んでレーザーライフルや斧でFPS戦闘するの?
steamの説明に 戦闘領域 一人称視点の激しい戦闘を体験しよう。多彩な武器や防具でキャラクターの装備を固め、 チームメイトと連携して、司令官、SRV、宇宙船がひしめき合う、重層的で奥深い戦術地域の環境を生き延びよう。 って書いてあるからそうなのかな
なるほど、オフレッサー上級大将ロールプレイが捗りそうだ
エリデンのあの環境で生身で出たら緑よりもぼこぼこ死にそう 味方のSRVに轢かれたり宇宙戦からの砲撃で敵味方まとめて全員蒸発したりしそう
重力クッソ弱いところでジャンプしたら全然降りてこれなくなったとか 逆に重力クッソ強いところでちょっとの段差で落下死とかありそう
内装で増加弾薬庫とか実装されないかな いやまあ、マテリアルで弾薬作れば良いんだけど
保険さえかけていれば死んでも復活できるの、どういう設定なんだろうな...
>>156 わかる
マイルームとは言わない、ただレストエリアでキャラクターを休憩させたいだけなんだ
贅沢言うけど贅沢言わないから工業系とか採掘系ステーションならカフェテリアが小汚くあると尚良いし
観光系都市系は綺麗で豪華とか
OUTBREAKしてるところに降りちゃうと他のステーションにうつしてパンデミックしたりするかもね
starcitizenの繋ぎになると思って買ったこのゲームがいまやSteamで1番プレイ時間長くなった。もはやstarcitizenなんかどうでもいいくらいこのゲームにハマってる。大型アプデ予想通りの内容だけど楽しますぎる
starbase遅すぎて草生える リリースする気無いのかなあ
船からパーツおろして保管したステーションが分からなくなった、調べ方がわからない。まあ買い直せばいいんだろうけど
トランスファーサービスでパーツも輸送してもらえなかったっけ?
>>171 ゲーム内のOutfittingのStored modulesで置いてある星系は確認できたはず。ステーションまでは分からない
外部サービスだけど、EDMCとかとInaraを連携させると置いてある場所だけじゃなくどの機体に装備させてるかも一覧表で把握できるから便利だよ
ジャーナル? っていうのか、航海記録。あれを視覚的に閲覧したいんだけど、ジャーナルを読み込ませて閲覧させてくれるサービスってないのかしら?
>>177 edsmおすすめ。
過去ぶんのジャーナルも読み込んでくれるよ
アプデなっがいな、もう今日は諦めるか てかアプデで例のトリプルスポット修正されるってマジ?
そして一部のPCでゲームが立ち上がらなくなるエラーがでてきたらしい‥
おー、すこしインターフェイスが変わってる。なぜかマウスが認識しなくなったけど、箱コンは認識した。まだ不安定なのかな。
スレ見てさっきアプデ当ててみたら2分かからなかったから鯖はすでに落ち着いてるね
Borann見に行ったらチャット新情報らしきものでにぎやかだしもうFCだらけだしでびっくりだ、おかげでEXTERNAL PANELナビ画面が使いにくい
A2にも複数居るね
時間なかったからろくに確認できなかったけどいろいろかわってるっぽいな
>>185 うちはマウス、PADともに一般の操縦には割り当ててないのそこはわからないけど
FSSやSURFACE SCANに割り当ててるからその範囲では大丈夫だった
187です。 Forumに対処法があった。 Open the Launcher Click Options -> Log Out Machine It’s really important to use Log Out Machine, and not just Log Out! Restart the Launcher, fill in your details, and log into game これで解決! さて会社行くか。。。
パイロット保険のおかげで俺のKEELBACKの時代が来た
>>177 何処まで見たいかに依るけどあらゆる情報を見たいというならEDDiscovery
マテリアルとエンジニアに関係する一部コモディティの出納を見たいならEDEngineer
BORANN A2にfcがいっぱいいるのは良いんだが肝心の3重スポットが修正されて低温ダイヤとアレキサンドライトとグランディディエライトが重なったクズ鉱床と化してた 採掘は死んだ byニーチェ
>>188 Thx! ランチャーオプションのMachine log out後ランチャー再起動出いけたぜ!
>>173 ありがとうございます、メンテ明けに早速最寄りのアウトフィット可能なステーションで確認して無事回収できました。
トリプル修正来たんだ。まぁこの手の稼ぎ手段は何年も前から現れては消えてのの繰り返しだったから、何かしらまたあるでしょ。
200M〜とか稼げたのが異常だっただけだがディープコアマイニングは今でも20M〜40M稼げるから 採掘が最高効率なのは変わらんぞ 戦闘報酬をもう少し色つけてほしいな今のE:Dだとあえてやるメリットがないし
こうして宇宙ゴールドラッシュは終わりを迎えたのだ 艦隊空母って採掘で荒稼ぎされた分を集金するコンテンツだったりして
ゲーム内通貨を回収するのはオンラインゲームでは当たり前の事だぞ
>>191 ゲーム開始のステーションからたどってみたいと思ってた
今EDDBにジャーナルをUpする方法でつまずいていたらそのEDDiscovery? っての自分も見つけた
何をするソフトかわからないのでちょっと調べてから導入してみようと思う。ありがとう
エンジニアをガチャ仕様に戻してマテリアルを現金で買えるようにすれば全員貧乏になるぞ
上を絞って下を緩めないと意味ないけどな LTD3自体は見つかりそうだから今回はいいけどそうでなきゃ先にやったもん勝ちになる 既にCrがあるやつは採掘なんてしないから文句ないだけ
ハイライナーアンタレスの残骸はあったが観光用ビーコンが無い…どこいった
アンチモンあさりにkoliのアナコンダクラッシュサイトに行ったけど、無くなってた。みんな大好きDav's hopeも消えた模様‥
>>204 嘘だろ・・・って調べたら本当にDav's hopeが消滅してやがる
あれ消すとかどういった神経してるんだ
Dav's hope以外にもJameson crash siteとかも消えてるみたいだし バグだろうね
>>206 主人公(故)も消えてたのね
なら近いうちに修正来るか?
Dav's hopeが消えたのか… アシストOFFにしてもSRVゲロ酔いする俺でも楽しくマテリアル集め出来る場所だったのに これから入ってくるCMDRには同情する BorannA2は日本時間今朝の外人さんたちも戸惑ってたな チャットに新しく誰か参加するたびに 「なんか変わった?」 「LTDが存在してるけどもううまくない」 「じゃどうしよう」 「とりあえずVoid Opal掘ってる」「俺も」「俺も」 「えー、じゃ相場どうなるんだろ」 な感じの会話が繰り返されてた
古参からは「なぁに、いつものバグだ。待てばいい」との会話
多分だけど施設そのものが消えたんじゃなくてビーコンが消えたな UPSILON PHOENICIS1のlavaに居たんだけどいつもあるビーコンが無くなってた メンテ入って復活したけど
なんかアップデート後から、ステーションがコールサイン呼んでくれなくなったんだけどおま環問題?
ちょこちょこと何かおかしい気がするが何がおかしいのかとんと思い出せぬ
なんかログインの認証に失敗するっぽくて遊べなくなった
Dav's Hopeが消えた時はついに修正来たのかと思ったら復活しやがって
フリートキャリア買えるようになった、んですかね? 結局いくらなんです?
>>222 もう黒wikiに項目あるよ
項目膨大でよくわからんかったからまとめて下さった方には本当に感謝してる
50億ェ....どうもありがとう まさかもうwikiが編集してあるとは思わず、、
流行りのトリチウム交易でヒャッハーしてたら突然の買い取り値下がりに泣きそうになった フリートキャリアで交易してるやつの仕業なんだろうが一瞬でひっくり返るってのは怖いな
ちゃんとステーションの需要数見とかないとな FCのせいで2000ぐらいなら簡単に値崩れするぞ
2年くらい前に雇ったクルーのお姉ちゃんの一人が,髪を切って顔も全部整形してた。名前とプロフィールは一緒。
フリートキャリアはぼっち運用は不可能なものと考えていい?
燃料補給・修理・弾薬補給を使えるようにして、賞金とかの換金所と探査のデータ売り場を普段休眠状態にしておけば週11m年577mCrくらい 個人での船の格納と艤装、商品の貯蓄はデフォルトでできる ダイヤ掘りに行けば数年維持できる額は集められると思う
一番ランク下のパイロット雇って艦載戦闘機使い始めたんだけど、パイロットの育成ってRESとかNAV Beacon近傍でひたすらWanted狩りしてるのが良いのかな?
>>231 それはやっぱり人口とか停留場所がよければの話?。
>>233 週11mは維持費のことで、それをダイヤ採掘とかで賄う
他人に物を買ってもらったり利用料をとったりして収入を得るのは難しいと思う
>>232 相手と自分(運転手)のランクで経験値が違う評が有った記憶がある
経験的には雇パイロットが撃墜しないとまともに経験値が入らない感じ
ランク低いと被弾も多いから替パンにジンバル武装がお勧めなお補助装備は使用しない模様
>雇パイロットが撃墜しないとまともに経験値が入らない そんなことはない、出撃させてさえいれば得られる経験値はプレイヤーと折半されるはず
>>234 ありがとう。つまりFC運営はどこに停留させようが、完全赤字運営になるって感じなのね。
>>236 それならそれで構わないのでは
経験値は百分率でしか確認できないんだし、体験を基にした感想なんだから
折半だろうがそうでなかろうが自分で試せばいい話
そもそも一度も戦闘機が倒したことなくても育つからなとりあえず使ってれば育つ
適当なことを堂々とフカしてるから訂正してやったらなんなのこの開き直りっぷりは 無敵かよ
面の皮Reinforcement Package搭載済みやで?
>>235 教えてくれてありがとう
ちゃんとNPCに撃墜させないといけないのね
ちょっとオススメタイパン探してくるわ
Krait mk2で艦載機使ってたけど 艦載機に撃墜させたことなんて数えるほどしかないのに結構ランク上がってるぞ? 出撃させてない時は見てないから分からんけど
あーSteamセール来てるな ホライゾン買うか迷う… フレいないし惑星降りるのもそんなに興味無いんだよなあ しいていうならクレイトmk2が欲しい
たしかにトリチウム交易儲かるね。45tを16Mの注文がfactionから出てきた。
エンジニアは上昇率おかしいうえ戦闘系中心に ゲームバランスもエンジニア前提に調整済みだから ホライゾンなしはただの縛りプレイ
>>245 色々探し回る必要こそあるけど、グレード1から劇的に変わる改造も多いし導入して損はないよ
触ってみたい船があるなら尚更おすすめ
月末からサマセだしもうチョイ安く買えるんじゃないかな
月末から?知らずに一昨日買ってしまった・・・・ まだやってないけど、実際にゲーム内でプレイヤーと遭遇する頻度ってどれくらい?
>>252 人が多いところならいつでもいるし、いないところじゃまず遭わない
ステラリス飽きたので次の宇宙ゲーム探してます これ買おうと思ってるんですが、時間のかかる作業ゲーのようで、1日30分ぐらいで楽しめそうでしょうか サンドボックスゲー好きならMODもあるx4の方が合ってますか
宇宙運転手シミュレータなうえミッションもゲームタイムじゃなくてリアルタイムで経過するから 一日30分だとコレは止めてX4にしといた良いと思う、知らんけど 宇宙船らしい動きを楽しみたいならこっちじゃ無いとダメかなぁ
壮大重厚宇宙ストラテジー『Crying Suns』来週に日本語対応。大型アップデートでコンテンツも追加へ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200610-126748/ こんなのもあるらしい、全く知らんけど
30分かぁ… 採掘とかだと初日は準備と移動、5日間くらい採掘、さらに1日かけて売りに行くとかになりそう
>>253 なるほど、結構遭遇するもんなんだね
ありがと
>>258 これはたっぷり時間ないときつそうですね
皆さんありがとうございます
目的地1つだけ往復の旅客ミッションなら30〜40ly飛べる機体なら10分しないで終わらせられるやつもあるし 1ミッション100万〜250万くらい貰える 悪人を乗せないようにだけ気を付けていれば少しずつでもお金は溜まる ステーションによっては同じ行先のミッションが複数出たりするから いいとこ見つけると安定して時給換算1000万オーバーと意外と馬鹿にできない収入になる
>>254 短距離の配達ミッションなら30分で余裕
探査用の船作ってサジタリウス目指したあたりからミッションやらなくなって時間に縛られなくなった
30分/dayのプレイ時間でステラリスやってたってのもすごいな アレは気づいたら朝になってるゲームだと思ってた
突然の質問ごめん、IRULA星系の特になんでもない宙域でGAMESHOW SHIPて名前のベルーガライナーが静止してるんだけど これってなんだかわかる人いますか?
redditに1年前に同じ質問がある。結局わかんないまま。 NPCじゃね。 1 year ago Gameshow ship? Anything interesting? So I came across a beluga liner gameshow ship. Never seen one before and tried to google it, but it doesn't seem like anyone has anything to say about them. Anyone know if there is anything special about them?
ぐはぁ・・・・15分で20M稼げる場所がまたつぶれた・・・・ フリートキャリアがイナゴにしか見えなくなってきた。
それたぶんキャリアのせいじゃなくてステーションの状態変化だと思う 毎日夕方6時に更新があるからそれまでに売らないと
>>265 >>266 なんか面白くてちょっと気味悪くてワクワクするな
こういうの好き
いや、ギリギリ助かったわ ジャンプ数回分は燃料残しとかないとfuel scoopあっても危ないな
>>263 パラドゲーはいつでもセーブできるしMODで調整できるから遊びやすいです
EliteはMMOだから一度ミッションが始まると長時間抜けられないならやりづらいなと
鉱夫プレイが時間かかるんですね
銀河を旅しながら戦闘で稼ぐ傭兵か海賊プレイだとサクッと遊べそうでしょうか
新しいトリプルホットスポットに行ったらFCが既に100隻くらいいてワロタ
警察の手伝い程度ならなんとかなるけど、内戦の手伝いするための船は戦闘報酬だけじゃ買えない気がする。
>>266 その質問は私も確認しました。わからずじまいで悲しかったw
計2隻遭遇して、一隻はIRULA84LTD所属。もう一隻はIRULA GOLDなんとかってのに所属しててNPCなのは確か
ちなみに一隻目は「これはゲームマスターです。任務依頼されたらちゃんと受注して」「準備してください」
二隻目は「これはゲームマスターです。船員は他の船員の私物を持ち込んだり改竄したりするのを禁じられています。要注意」
的なチャットをくれてました
なので運営のメッセージ垂れ流し用かなって思ったけれどでもあんな遭遇しづらい場所に置くかなあという疑問が
>>269 うん、どんな意味があるんだろうって思わずIRULA全域調べなおしましたw
最近始めた新米CMDRなんですが、質問良いですか? コツコツお金貯めて輸送艦買って輸送メインでお金稼ごうと思ってるんですが 稼ぎのいい交易路ってどうやって探せばいいものなんでしょうか
EDDBって外部サイトで各アイテムの仕入れ値一覧が見られるから試しに今居るステーションで買える物を検索して 最高値で売れるステーションを一覧から見つけてみて プレイ状況を自動で外部サイトに送信するEDCMってツールをインストールしてEDDBと連携させてると現在地を入力しなくても自動で周辺のステーションでの売値を表示させる事もできる 売値は星系やステーションのステータスによって大きく変動する(需要と供給のバランス) 病気が蔓延してるステーションでは薬が高く売れる 状況によって稼ぎの良い交易ルートは変化したりするからお気に入りの場所は自分で探すんだ
>>272 結局の所程度の問題なのですよ。
出来る範囲でやれることを探して実行する事が楽しめるのならばいける。
ただし戦闘目的で操縦するとなると其れなりの自己修練が必要。
>>258 これは問答無用で論外。
>>261 は稼ぐ基礎が出来てからの話なので論外。
>>262 はこんな短時間プレイ続けてたら速攻ゲーム卒業請負。
>>276 >>277は正鵠を射てます。
Steam返品基準のプレイ3時間以内で判断するのは無理だから、
気になるなら積むつもりで買えとしか言えない、今ならセールで千円だっけ?
30分だと最初の不慣れな頃は配達一個やるだけで時間過ぎてたなあ 配達で金稼いで中型汎用艦買ってからは戦闘に手足したけど一部の桁が違う金策に比べりゃ悪いけど稼げないわけじゃない 時間も一体一体は長くないから普通にできるだろうし とはいえ30分前提の人におすすめできるかっていうと微妙
終わりも目的も決まってないゲームだからね。とりあえずやってみたらと思う。 自分もそうだけど、あう人には時間泥棒。
>>282 超横槍w&補足だけど
・Steamで返品できる条件のゲームプレイ時間は2時間以内
・DLC類に至ってはゲーム本体のプレイ時間で判断されるので
ゲーム本体がプレイ2時間以内であれば返品可能
一応ね、いちおうw
返金前提ってチュートリアルと初めてのおつかいで終わるんじゃね??
>>279 EDDBのトップから詳細なループ検索ができるよ
単純往復、複数箇所ループ、行きっぱなしなど
こういうトレードなら30分の人でもできるね
単調だと思えてきたらフライトアシストオフにすればいい
愛機を自在に扱えるようになるまで沼
そのうちフライトスティックが欲しくなる
どのお船もいろんなペイントあって楽しいなぁ…… プレイでの蓄積分のARXでペイントなんか買ってみようかな でも、E: Dのペイントって分かりやすい二色や三色の斑迷彩とかデジタルカモとか無いのね
交易ばっかやっててようやく1億くらい溜まってきたしそろそろ戦闘にも手を出してみようかな…
PULSE REDのペイントがガンダムユニコーンみがあってお気に入り
質問させてください。 現在滞在中のステーションのNo fire zoneで誤射して罰金喰らったんですが、当該ステーションのStarport Servicesに Contactsが無いため、罰金を払いたくても払えずAnonymous Access状態を解除できません。 こういう場合、どうやって罰金を払えばいいのでしょうか?
Low Security星系にあるIntersteller Factorで支払えばいい
InterSteller の探し方
>>296 横からだけど自分も探してたからマジでためになった……
ありがとう
RES狩りもInterStellerでやるとKillWarantで取得した自星系ファクション以外の賞金をその場で精算できるから便利
最近始めたんだけど、フライトアシストオフでの飛行がものすごく難しい…。 ジョイスティック使ってピッチロールラダーにスラスターのボタンも全て振ったんだけど、 ちょっと舵を当てるだけで機首が流れてすぐにめちゃくちゃな軌道になってしまう これどうやってコントロールすれば良いでしょう
あれは常時オフにするものじゃなくて 戦闘時にマニューバするために一瞬だけ切ったりするもんじゃないのか
>>295 うーん、やっぱりその手しかないか……
Interstellar Factorに行きたいのは山々なんですが、ここ(今いるステーション)Colonia Connection Highwayなんですよね……
帰りの旅でもお世話になるはずなので、ColoniaにInterstellar Factorが無いと最悪詰みかねないなぁ
まあ何とか頑張ってみます
機体の向きと機体のベクトルの差異を表すインジケータでもあればいいのにね VRで棒線みたいなシンプルなものでも立体表示してくれたら機体がどこ向いて飛んでるのかわかりやすいだろうに
アシスト常時オフで変態的な飛び方するCMDRもおるで ベクトルの向きは画面を流れる宇宙の塵?が実質インジケータだとおもう
常時オフは凄いな コントロール出来ないのはスティックの感度が過敏なのかなぁ しかしコントロールに感度設定が見当たらないんだよなぁ
初めて3重ホットスポットとやらに行ってみた 1時間ちょいやって200万か…配達の方が儲かるな… と思ってたら計算間違ってて売ったら2000万でビビる俺 これより設けられてた時代があったとかマジかよ
アシストOFFのコントロールに限らずFixed兵器のエイムでもスティックは精度でマウスに劣るから ガチPvPの人はマウス使ってるらしいけど 高級なスティックでもマウスには対抗できないならスティック操作はRPや雰囲気重視用でしかないんかな
マウス操作はエイムは楽だけどトリック飛行の操作が複雑になるバレルロールとか でも宇宙ならあんまり重要じゃないからエイム力のほうが大事かもね
>>310 割と適当な装備で2000万だったから採掘装備ガチガチに固めていけば1億位は行けそうな気もする
10億くらい貯めたらのんびり探索でも始めたいな
>>307 GWに初めての採掘やったけど、ガチ装備カッターで時給一億でしたね。
リンペット512個使いきるのに5時間くらいかかったけど。
トリプルスポットへ2回いったけど、金輪際マイニングはやりませんね。
>>307 一応ファンクションから貰うmissionを上手い事受ければwing向きの戦闘missionでも1時間で十数M稼げるで
問題は湧くmission次第なんだけど
そして気付くとバブルから離れて田舎住まいになるという
>>299 ThrustmasterのT16000以上の高級?機種ならT.A.R.G.E.T
そうじゃないならvjoy+joystic gremlin(もしくはjoystick curves)
FCアプデ以降、空メールがウザいと思ってたがコレってミッション生成するやつがバグってるのか
なんか色々修正されたっぽいな ミッションアップデートでメール届かないのやっぱりバグだったか あとLTD関連でまたなんやらかんやら
採掘するだけのゲームがやりたいなら牧場物語でもやってろってことかしら もっとナーフされても良いとは思うよ採掘は
よしじゃあ旅客スーパークルーズ放置稼ぎ時代に戻るか
キャビンとデータ満載で朝からハットン3往復したのは良い思い出
subsurfaceってことは修正前はドリルミサイルが大活躍だったのか
拠点近くの星系でトリチウム安売りしてて、今FCがわらわら集まってきてる。15分ぐらいで20隻ぐらい。 採掘がナーフされても新たなかね稼ぎができるだけ。
ドリル採掘すると穴からダイヤのかけらが噴水みたいに吹き出してきてた 簡単に見つかる上に運がいいと一つの岩から60個以上精錬できたからレーザー採掘より効率よかった
これからはFCが一か所に一定数集まったら補正されるようになりそう
最近はじめました 輸送依頼を受けて配達先に行ったら受け取り予定の勢力がいなかった・・・弱小だったから潰れたか? 泣く泣く4Mの依頼をキャンセル、物資は廃棄。罰金70万・・・畜生。
行き先間違ってたか不具合か ミッションの不具合は経験あるけどね、美術品回収ミッションが一向に終了しなくて、最後違約金よりもブラックマーケットでの売却額で儲けが出たことが
>>306 Lサイズ以外はオフで飛んでるけど
スティック倒したりひねるのもチョンチョンって感じだね
姿勢制御するならすぐカウンターあてる感じ
チュートリアルの2番目だったかのtravelでステーションの出入り練習できるから
慣れるまでそこでやってたよ
ランディングパッドの数m上でずっと静止し続ける練習とか
>>292 採掘ならお前の一生の稼ぎを1時間で軽く超えることができるぞ
とりあえず3億くらい稼いでやめたわ… 戦闘初心者にオススメの船ってなんだろう やっぱvultureあたり?
>>326 ゲームとしては不具合なのかもしれないけど、依頼主自体が失踪して大損とか現実にありそうなシチュエーションで、これはこれとして美味しいゲーム体験なのではと思った。
ブラックマーケットの利用は一部エンジニアへのアクセスにも必要だしなぁ
joystick curve入れてアシストオフの練習始めました。一応機首を安定させるくらいなら出来るようになった…ような気がする。感度の問題だったっぽい。 しかし回転しているステーションに張り付くのは想像以上に難しいな。 ともかく、色々情報ありがとう。
joystick curve入れてアシストオフの練習始めました。一応機首を安定させるくらいなら出来るようになった…ような気がする。感度の問題だったっぽい。 しかし回転しているステーションに張り付くのは想像以上に難しいな。 ともかく、色々情報ありがとう。
>>336 Rotational correctionも切ってるのか
あれは入れておけばいいような…
>>339 あれ、rotational correctionてフライトアシスト切ると一緒にオフにならない…?
個別にオンオフできるのか
ううむ 星系一つ丸ごと落ちるとかあるのかな?? ワープアウトできなくて回線オチ→FSD起動→回線オチとか繰り返してるんだが・・・・
なんだかセキュリティの反応範囲広がったのかな ステーション近くで海賊に襲われると手が空いてればセキュリティが来る感じになってる気がする 以前は海賊船ターゲットして通報状態にしないとめったに来なかったのに
チュートリアルミッションのfaction war?的な奴でORNA星系のORNA A5に来たんだけど 惑星の地表に墜落船?のようなものが見えたので近づいたら、ドローンのようなものがいて、「defensive perimeter」という警告が これ、近づくと攻撃されるやつですか? そしてこちらから攻撃することでどこかの勢力との関係が悪化したりする?
いってみな この世界では取り返しのつかないアクションはほぼない
>>344 ドローン全部破壊して散らばってた積み荷を回収してきました
ついでにconflict zoneで3回くらい撃墜されてきた
あー早くstarbaseやらせてくれ エリデンの無味乾燥な採掘をこれ以上続けたくないんだ(掘り掘り)
FCが何隻か星系に泊まってたので、物珍しさに寄ってみたけど、どの船も取り扱いがトリチウムだけのマーケット開いててワロタ
検索してわからなかったので良ければお教え願いたい
今更IRULA 1のFIRST TO DISCOVER言われたんだけどこれって普通にあるのかな
スキャンしたのは確かFCアプデ後のINで動作確認にANDERSON ORBITAL出た直後だったと思う
既にFC買った人どんな感じ?面白いと思えるコンテンツになってるのかな?
FIRST TO DISCOVERなんか変なとこで出たことあったな バブル内だしねーよと思ってもっかい見に行ったけど俺の名前になってなかったしたぶんバグ
>>351 お答えありがとうございます
それならジャーナルなど何らかのデータ破損したわけでもなさそうなので気にしないことにします
銀河の中心とバブルの真ん中あたりにいるから新要素に触れてないな でも調べた感じ探索中心でやってるならFC必要なさそうかな 気軽に500Ly飛べるなら外縁探査でもと思ったけど
気軽ではないが3000LY飛べるらしいから外縁部の外にある普通じゃ届かないとこまで行けるみたいよ
Cygni X-3とか
https://www.edsm.net/en/system/id/53595/name/Cygni+X-3 >354 FCのジャンプレンジは500lyだよ 3000lyてのはその情報共有してくれた人の行ってみたい場所がそれくらい飛べないと届かないって話
FCはでっかくて笑うけど中は開店休業状態でもっと笑う 地方のシャッターショッピングモールかよ
ああ、Lサイズ艦艇童貞をType9に奪われてしまった…… 大容量カーゴのド迫力で交易プレイの悦びを知ってしまった
FSDてクラスによって加速の違いとかありますか? 例えばコブラ使ってて大型使ってる仲間に置いていかれるとか
速度は同じだと思うけど操縦性は全然違うから注意 機敏に曲がれるやつのほうが相対的に移動距離は短くなる
>>357 金払って童貞捨ててんのにデブ船とか言い趣味してんな
>>361 俺がキャピタルサイズのデブなので相対的に健康的
ソシャゲなんかやるよりこのゲームで無心で採掘してるほうがよっぽど有意義だよな
採掘が一番の金策のようですが破砕採掘の事でしょうかね? 鉱物は何を掘るのが良いんでしょうか?
送り先はSorbago Imperial Society でEliteDangerousStarMapってサイトで今確認したら活動中の星系が2→1に減ってた
>>365 low temperature diamond
void opals
alexandrite
発破の方が派手で好きだけど割れる石を探す時間を考えたら効率はレーザーでも変わらないかそれ以上らしい
発破は壊せるやつの判別方法知ってれば持ってくリムペットが少なくても済むがあんまり見つからない レーザー採掘はカーゴがデカくないと効率悪い なので序盤は発破で稼いでその金でPython以上になったらレーザーに切り替えて最終的にカッターやアナコンダでやる
今HOTなのはLTDドリルだけどな 無駄にホットスポットを修正したせいでより修正が難しい稼ぎ方を見つけられてやんの
ドリルはダイヤが溢れ出るって感じで出るね 金策としての採掘はこれくらいでも良いくらいな気がするけどな ほかのことでも時間かかるし
そろそろ初期ハンペンから乗り換えようと思ってるんだけど、船を置いとくのに最適なステーションとかないかな? あとで取りに来るとかで交通の便が面倒な場所だと嫌だなぁと。 恒星に近めのステーションとか?
>>372 なるほど。
そんじゃ神経質になる必要は無さそうね
ありがとう
>>373 後半で戦闘系のプレイにハマると、大抵の戦闘艦は足が短いのでお取り寄せを上手に使う事を早くに覚えておくと快適プレイに近づく
普段使いの船と別にタクシー用に安くてそこそこジャンプレンジの長いホーラー辺りを常に抱えておくのも良い選択
>>371 eliteで許可されるshinrartaか15%オフのリーさん勢力範囲の星系(hightec)
大型艦を乗り回したあとは小型か中型に戻りたくなることもあるから売らずにとっておくのもあり。
地上探検って自船がデカくて困ることある? デコボコ星で着陸場所が中々見つからないとか重力に捕まりやすいとか
低重力惑星は地面の隆起がヤバい場合が多く小型船の方が良い 高重力惑星は地面に凹凸が出来にくいから着陸地点探しに困ることが少ない だからシールド値が盛りやすい大型船の方が楽 目的地によるって感じですな
ありがとう。それなら小型か小さ目の中型で行ってみます。 Mサイズの船は結構サイズ差があるのね 高価格帯の船は汎用性凄いけどかなりデカイ…
採掘の艦載機グリッチやばいな 三重スポット行く必要すらない
サブサーフェスなんとかでダイヤ掘れる岩を見つける→エンジン切って艦載機に乗って23キロ離れる→艦載機のエンジン切って母船に切り替えてエンジン入れてサブサーフェス採掘→終わったらエンジン切って艦載機に操作切り替えてすぐに母船に切り替える→岩復活の繰り返しで無限に採掘できる
その方法ってもしかしてクライアント再起動しなくてもハイグレリサイクル出来るようになるんでは G5マテリアル減ったら今度試してみるか
LTDやALEXのホットスポットの在り処はどうやって探してるんです?さっぱり見つからないよ マップに鉱石の検索機能でもあるんですかね?
Detailed Surface Scannerをリングに打ち込め
1回撃ち込んで解析してもDSS外すと消えるから注意な(1敗)
フリートキャリアの維持費は自動引き落としですか? 自分から支払いを止めて使えなくはなっても船自体は保持できます? キャリア買った後に探査で遠出したくなった時に使ってないキャリアのために維持費取られ続けたり 支払いが止まったら船が没収されて、また使いたければ船の購入費から支払う仕様だったら 後ろ髪を引かれる思いになりそうで気になりまして…
>>386 キャリア専用の口座があって、入金してあればそこから木曜日に自動引き落としされる。基本の維持費は最低5M/週
支払えない負債が250Mを超えると一週間の猶予のあと手放すことになるから、長期間探査に出たいときは使わないサービスを売るか停止して維持費を抑える
銀河中にキャリアを配置するDSSAっていうプロジェクトがあるからそこで探査データを売りながら維持費を稼ぐことは可能だよ。キャリアへの入金、サービスの停止は遠隔でできるし
回答ありがとうございます 深宇宙でプロジェクトに参加してる人のキャリアを利用させてもらうとは面白いですね キャリア無かった頃とは探査の計画が変わりそうです
早く対策してくれないと 俺が年末正月返上で掘り掘りして貯めた100億が ジンバブエドルになっちまう
ゲームバランス的に無理なのは分かってるが、一人用のもっと安くて小型のフリートキャリアが欲しい・・・
飽きたのとDiscordのゴタゴタに嫌気が差してFC導入直前に辞めたクチだけどここを眺めるのは楽しいから覗いてる なんか復帰したくなるような面白い何かが起きないかなあ…FCはコレジャナイ感があるなあ
一度モチベ下がるとなかなか… 最近はチャレンジシナリオで遊んでる 普段は戦闘避けてるけどこれは気軽にできていいね
あれ効率出るからグリッチなんて言われてるけど全て仕様通りの挙動だからな FCの金額といいBorran修正からの流れといい開発の目指す落としどころがさっぱりわからん
Borranを修正だと思ってる人多いけどただの仕様だろ トリチウム追加してホットスポットに加えてランダムかけたら変わるのは当たり前だし
表向きはそうでも意図は明確に修正だぞ 意図してないなら多重ホットスポットの調整をやる意味がないからな
修正目的なら3LTDは今存在することはないだろ 乱数配置時に条件加えるだけで制限できるんだからな
星系って自動生成されてるから、4000億のどこかにホットスポット重なり放題の夢のエルドラドがないかな。
あるだろうけど確実に遠いな
バブル付近は星が少ないから多重スポットはほぼ全て調査済みと思っていい
>>397 そう簡単にいじれるもんでもないだろうよ
今回のドリル採掘も本質的な岩の生成ルールの修正より採掘量や相場で場当たり的対処をすると思う
何年も前からFCの為に60億貯めたけど、無理してFC買うメリットが今一つ感じられない。 一度買えば返却するまで多額の維持費を払い続ける必要があるし、それと引き換えに新しいゲームプレイが得られるなら買うんだけど…。 Odyssey導入で化けるのを期待。
FCはエンドコンテンツだぞ 金に価値を感じなくなった奴らが趣味で運用するものだ
趣味と切り捨てるには探索以外で有用すぎるけどな 交易はもちろん大型戦闘艦とアウトフィットを乗せてCZの横に飛べるだけで維持費分の仕事はしてる 初期費用を下げて区画アップデートに金がかかるような仕様なら多くの人が楽しめたんだろうが
>>399 無人機、正確にはプレイヤーの艦艇で運用してるSLFとSRVは遠隔操作
SLFもSRVも座席自体はあるから有人運用もできるはず
Sサイズの船を一隻載せられる奴とか出たら嬉しいんだけどなぁ
アナコンダがはんぺん搭載できるって初期案が通れば解決
艦載機ってNPC雇わなくても 運用できるものですか
艦載機の鉱石復活のやつサブサーフェスじゃなきゃだめなんね
>>408 できるけど実用性皆無
自分が艦載機に搭乗している間母艦は自律して行動してくれないし、母艦に搭乗していれば艦載機は立ちぼうけだし
最近はじめた口なんだがDiscordでなんかあったん?
さあ…狭いコミュニティのゴタゴタなんてよくあることじゃねーの
メンバー間でもめてる感じは特にない 初心者なら正直に初心者だと言えば迎えてもらえるしどんな初歩的なこと聞いてもまず怒られたりすることは無い ただ、中に口が悪い人が一部いるせいで、そういう人と当たってしまった不運な人にとっては全体が印象悪く受け止められてる感は無くはない
モジュールの保管てFC買っても120個が限界なのか。もっと大量に保管出来るのかと思ってたわ。
>>410 ,411
トンクス
掘り掘りしてて疲れて中断したりクライアント落ちてリログした時に
沸いた海賊を追い払えればと思ったけど
なかなか難しいかな
スキルと装備次第かな
艦載機の装備ってクラス1未満装備1個だから単体運用してもしゃーない
>>412 他人のビルドをボロクソに言ってて注意されてた奴はいたな
まだいるのか知らんけど
>>416 今はNPC搭乗員も被撃墜時にサルベージできるようになってるから、せっかくだしどっかのステーションで一番ランク低いやつ雇ってきてちょっとずつ育てておくといいよ
ランク低いうちに雇ったやつはランク最大に育ちきっても給料低いままだし、最強まで育ったクルーのSLFだったら下手なNPC艦なら一人で撃退してしまうので護衛機として実際優秀な
バブル外の観光ビーコンにいるベルーガにElite艦載機けしかけて眺めるのいいよね
>>420 パーマもおばちゃんもサルベージできるぞ
もちろん保険金はとられるけど
インペリアルクーリエ欲しいけどランク上げめんどくせええ
クーリエはシップキットつけると,がらりと印象が変わる。火力がすこし弱いけど結構好き。
I am courie.
VIDEO クーリエは好きではあるが下方が見えないのが不安になるんだよな
ああ、わかる ボート漕いでる気分になるね(さっき買えた)
下方見える船の方が少なくない? 視野性能で見るならasp最強だが
kraitとか操作コンソールの下側見えるぞ、あと昔使ってたtype6とかも下見えたはず
LTDのホットスポットに来てるのですがLTDがsubsurface depositとして出てる小惑星が全く無く。探した方が違うんでしょうか? パルスで調べて明るい星に探査リンペットを打っているのですが・・・
>>429 探し方は合ってる、地下鉱脈は運なので無いのも普通にある
プロスペクタリンペットで含有鉱物に低温ダイアモンドが表示されてる小惑星だったら、レーザー採掘でも多少は採掘できるのでやってみては?
ハイグレ探して星系うろうろしてたら、、wantedのプレイヤーがいた。賞金額 6億5千万なんて初めて見たよ。 見逃してあげたのに、インターディクトされてぼくのアナコンダが落ちたでござる。
賞金額が高いってことはそういうことだな… PvP用にガチガチに固めないと戦闘にすらならない予感
高い懸賞金は能動的に落とさないと到達しない そして、そんなアグレッシブなプレイヤーがOPENで飛んでいる 気付かれる前に逃げるしかないな
この世界がソロの世界でも飛べることには感謝しかない オープンのみだったら絶対に交易中にカモられていた
>>433 今までなかったと思うからこれからもなさそう
強いて言うならポンド安の時に公式から買うのが良いのか
>>438 なるほど
買ってすぐセール来て後悔するのが嫌だったので、これで心置きなく買えるよ
オープンオンリーなら、ダイヤ掘れるところが毎日がstar warsだな
オープンオンリーだけど採掘しててもしてなくてもプレイヤー会ったことほとんどないわ そりゃ動画とかで紹介されるような高効率採掘スポットみたいの行ったらそうなるかもしれんけど
ここ2年はほぼオープンだけど、プレイヤ-はリーさん勢力範囲のhightecかshinrarta, eravateだとほぼいつでもみかける。 日本人のたまり場は知らん。2週間ほどchingphoに滞在したけど誰にも会わんかった。agastaniにしろizumoも勢力拡大時はopenでCZ手伝いに行ってたけどほぼおらず。
下手なCZより無言インターディクトからの発砲の多いDeciatにおいでよ
Deciatは着艦中ににカッターからのフラグカノン全掃射でほんとに秒で溶けた。
一撃でクラス5Aのシールド剥がされたことあるけどあれなんだ
>>446 ラムアタックか魚雷くらいしか思いつかない
なんでDeciatはそんな魔界になってるのか…… やっぱりOpenって恐ろしい
>>447 フラグカノンっぽかったんだよなぁ…
「engine disruption drive ナンチャラ minimam level」ってアナウンスがあった
エンジニアカスタムだろうか
Deciatは時間帯によってはほんとヤバいよな…FarseeIncの上空飛び回ってビーム撃ってるカッターとかいるし
パイソンに大統領砲を3つ積んでるけど耐性改造済でもシールド値500くらいなら1掃射で消し飛ばせるよ モジュールぶち抜きレールガンと併せるとエンジニア改造したての油断してるコルベットやカッターを簡単に落とせるので襲われたらシールド消える前にマジで距離取れ
シリアルキラーがゲーム内に隔離されてると思えばまぁ…
ソロモードで戦闘苦手な人や新規の人も安心 有能な開発会社
お金があふれてきたらオープンもドキドキでよいスパイスになる。2-3年前は10億超えで超お金持ちになった気がしてた。 落とされたら装備の反省とエンジニアリングし直してまたふらふら飛んでる。コルベのLにいまだになに乗せたらいいかわかんね。
金はあるし小型機でFSDインディク煽りからの即逃げでおちょくりしにいくか
Deciat以外じゃシリアルキラーどころか肉入りの人間にもほぼ会わないけどな エンジニア基地かDav's Hopeあたりで時々会うけど無言発砲まではしてこない
3重HSで採掘してた頃は割と肉入り海賊に襲われたな
Krait mk2ってなんでも出来てズルくね?(嫉妬
srvの操作が苦手なのですが、srvを使わずにマテリアルを集める方法はありますか?
ミッション報酬で出るには出るけど欲しいものが出るとは限らない マテリアルトレーダーもうまく利用するのが良いかも srvはアシストoffにすると逆に運転しやすくなるよ キー設定も多少変えて見ても良いかも あとは15m/s以上でハンドル切らないとかかな 単位のせいで遅く感じるかもしれないけど50km/h以上出てるから
マテリアルといえばeddbのbodyのページだったかな 今いる星系打ち込んで欲しいマテリアルも入力するとズラッと候補が出て、出現率順ソートとかも出来た気がするんだ。 今ではできなくなったんですかね?
結局Grade4〜5をジオロジカルとかで集めてトレーダーで変換するのが一番早いから 直接拾うのはあまり流行らなくなった
>>462 やっぱり地上で集める必要があるんですね
ありがとうございます
一応採掘でも出ないことはないけど効率もグレードも悪い ジオロジカルで集めるにも結局SRV必須なのにそのSRVの操作性がすこぶる悪いという… OdysseyでもうちょいましなSRVが追加されてくれるといいんだがなぁ
つまりホバー移動や四脚歩行が出来るSRVをよこせと
船の中9割のゲームなんだから船内を歩き回らせて欲しい
VRなら歩き回れる 首なしの身体は椅子に座ったまま 幽体離脱することになるけど
歩き回るモードは欲しいしオデッセイには期待してるんだがフライトスティックとペダルを使ってる場合はどう操作すればいいのかが気になる 箱コンでも別途用意して持ち替えればいいか
NPCクルーと会話したりステーションでお出かけデートしたり……
オデッセイだとNPCとチームを組んで戦えるんだっけ?。その流れでwingも組ませてくれればFCの運用も楽しくなるよね。
同じ構成の船何隻も用意して輸送艦なら大量輸送、戦闘艦ならCZ荒らしとか楽しそう
>>473 wingメンバーの機体構成考えたり出来るし良いと思うんだけどね。
オデッセイ公開前の公式の話だと計画にはないそうだけど…
そこまで出来るようになるといよいよX4みたいになって来るな ただそうなるとPVPでもプレイヤーの艦隊同士が衝突するようになりそうなので、宇宙フライトシム的な魅力は減ってしまうかも
発破採掘挑戦したいのにヒビが見つからん……条件とかある?
>>477 ちゃんと方法を調べたなら、後は根気の問題。
具体的なアドバイス欲しいなら具体的な質問をしてね。
>>474 まあ単に技術的な問題なんだろうなとは思う
>>460 何でもできるけど失うものを考えるとそこから動けない
へぼなんでアナコンダ相手には逃げるしかなくストレスが・・・
>>480 艦載機放って自分は後ろからぺちぺちしてればok
>>478 ホットスポット見つけてそこにドロップしてパルスなんちゃらで暖色のやつに解析リムペットぶちこんでるのにヒビにある鉱石が見つかんないんすよね
surfaceとsubsurfaceばっかりで
コアマイニング可能な岩ころはパルスウェーブだけでもそれとわかるくらい強い反応を示すんで、多少怪しいくらいの反応のやつはスルーしてピンガー垂れ流しながらひたすら飛ぶといい ただまあ見つからないときは見つからないんであんまり根を詰めるものではないかな…
ワープするとたまに恒星に吸い込まれるのですが あれって恒星地図に恒星周囲にドーナツ状の赤い線が出ているのと関係があるのですか
ショックキャノンとフレシェットでフレンドを追い回すのがかなり楽しい。。。
>>486 吸い込まれる?
FSDの強制解除?
なら、その認識で当たり
Dropping, too closeのこと言ってたのか エスパーすげえな
久しぶりに起動したらゲーム起動時にログインエラー お前のネット接続確認して暫く待ってから試せって表示されるんだけど ネットは普通に繋がってるしセキュリティも切ってみたけどダメだった
>>491 もしかしたら
>>188 でできるかも。
来週新しいパソコンが届くから,、おいらもうまく引き継げるか超不安。
自分も久しぶりに起動したら同じエラーでた ログアウトマシンで解決! 近くにlogoutあるけどそれとは別モノ ちゃんとlogout machineを選んでね
>>495 おお、こんな方法があったのね
アンスコしたりして自力で解決しましたよ
Steamのクライアントアンインストール
↓
frontierサイトからクライアントDLインストール
↓
ランチャーで再度ログイン
で起動しました
アナコンダとオルカでスーパークルーズ中の旋回性能は同じですか? 次の探索船に迷ってまして。
システム日本語だと文字化けしてわからなかったわ。助かったよ。ありがとう
>>491 それこの前のアップデートでおきたクライアントから一回ログアウトすると直る奴じゃないか?
探査用Orcaいいゾ〜ジャンプレンジもスパクル中の操作性も優秀、 さらに高級キャビン搭載で旅客ミッションを同時にこなすこともできる まぁアナコンダは一台で輸送探査戦闘何でもこなせる船なので買って損しないぞ
1年ぶりにやったら操作もシステムもほぼ忘れてて、どうせならって 給付金から3万くらいでフライトスティック買ったけど難しいねこれ まともに入力できるのに3日かかったし操作覚えるのに2週間はかかりそう
そう? さっきRU8(現地時間8:00台)やったらカレリア北東スタートで味方が谷にレミングした挙句 レミングしたMT連中が 全 員 通行料を嫌って自分だけ楽して通行料取ろうとHTが居座る所で止まり 同行したPT Aのクソプラが1両なら分かるけど2両そろって谷の後ろの狙撃ポジに居座るのが重なるアジア臭漂うクソ戦闘だったけど 本場はこれよりきついの? 同じ曜日時間のニチアサでもRU3ならここまでゴミが集まる戦闘はまだない 来年や数年後は分からんけど
ここは戦車乗りも居るのか……(困惑) 戦車といえば、オデッセイくるし装軌式の重SRVとか来ないかな カーゴ10tくらい積めるやつ
新しいSRV来てほしいなぁ…スカラベちゃんは操作性が悪すぎる
SRVといえば 起伏が激しすぎて近くに着陸できる場所がない状態でRecall Shipしたら、 上空でホバーしてくれるんだな…
オデッセイがPV通りならCMDR自身が地表を歩き回れるようになるけど それが当面は新しいSRVの代わりです!ってなりそう(開発リソース的な意味で) それはそれでSRVを積むと支障が出る小型の探査船で気軽に地表の散歩ができそうで良いんだけど
FSDに余裕のない船でも積みやすい3輪バギーみたいな小型SRVは欲しいかも
オデッセイの歩兵戦はSRVと船が混戦するって話だから攻撃用のSRVもそのうち出てくるだろうね
船が飛びながら地上戦に参加できて船が有利になりすぎないほどバランスが取れるSRVとなると SRVの火力と射程がすごい必要になって、それらと生身で戦うCMDRが持てる小火器もインフレしそうだけど どういう仕様に収めるつもりなんだろう
生身CMDRに触れるとシャットダウンする残念バランス
船vs生身CMDR、姫シ積んだカッターが地上をすり潰すのが最強戦術になりそうだ
個人携行サイズで船落とせる火力出せるならそれ船に沢山積めって話になるし 最初に船vs建物でどつきあってから内部で白兵戦みたいな役割分担になるんじゃないかな
>>523 多目的も何も人踏み潰すだけじゃないですか!
>>526 今もある地上基地の襲撃ミッションがもう少し面倒になるかんじかな
個人的には多数の地上車両で機甲戦とか対空・対地戦闘のある地上CZ期待してるけど
SRVのプラズマリピーターって結構強いんだな ガーディアンビーコン起動用に持ってたSパルスでセンチネル倒そうとしたらめっちゃ時間かかった
>>527 閃いた!! 生身用にシールドと砲台乗っけた一輪車を、、、あれ?SRVの価値は何処に、、、
恒星の近くでもない場所で船の温度が異様に上昇したんだけど、これはどういう現象なんでしょう? ステーションに逃げ込んだら助かったけど、最終的に熱ダメージでHP60パーセントまで減ってしまった 近くにあったものと言えばステーションと惑星くらいなんだけど
知らない内にステルスモードのボタンを押したんだと思う 間違って押しやすい場所にキーバインドしてない?
ステーションに逃げ込んだら、ということは超光速航行中ではなく通常航行中かな 気付かずにサイレントランしたとかじゃないの? もうちょっと詳しい状況を添えて質問してもらわないと分からないね
>>532 >>533 あーそれだ間違いない
ありがとう
通常航行中だった
ステーションから発進したらなぜか船体温度がどんどん上がっていったって感じ
>>532 >>533 あーそれだ間違いない
ありがとう
通常航行中だった
ステーションから発進したらなぜか船体温度がどんどん上がっていったって感じ
>>513 コンセプトアート見るとキャタピラー型や大型トラック風のSRV、一人乗りだけど空飛ぶやつとか色々出てるね。
FCってもしかして、NPC所有のFCとかも存在する?
FCやメガシップってやつも含めてちょこちょこ見かけたよ。定期的に移動してるみたいだけどね。
ずいぶん前にSteamで買ってドッキングむず過ぎィ!となってほとんどプレイせず積んでたのだが、 今やってみたら自動ドッキングできるようになってるし結構面白いことに気づいた新米CMDRです 先輩方よろしく VRもHOTAS Xもなぜか持ってるけど、マウスKBですらなかなか慣れるのに時間かかりますね…
>>526 その昔、バトルフィールド2142っていうゲームがあってぇ・・・
あんな感じになるなら楽しめそうだな
>>540 自動離陸も出来るから調べてモジュール買うのおすすめ
すいません初心者の質問で恐縮なんですが、ある日突然スーパークルーズ起動後に固まって 「error code:orange sidewinder」 と表示されてタイトルに戻される経験した方いらっしゃいます? ググってみたらやれ「Horizon 無しで再起動しろ」だの「Steamを介さず起動しろ」だの「ネットワークの設定を弄れ」だの書いてあったのですが、 試してみても解決しませんでした。 結局自分は「ソロプレイでダメならオープンプレイでどうか」で試してようやくこの状況を脱したんですが、 「いつまで経っても直らないからコマンダーのデータを消してやり直した」という海外の書き込みも見られたので、 ちょっとこのエラーについて詳しく知っておきたいと思い質問してみました。 このエラーが具体的に何を示しているのか、ご存知の方いらっしゃいましたら是非ご教授願います。 (因みに、ここのは10スレ程「orange sidewinder」で検索してみましたがそれらしい書き込みは有りませんでした。)
ほとんどの場合は接続エラーなんで時間を置いて再度プレイするとか 一旦クライアント落としてログインし直すとかで直る Back to main menuだとログアウトされないのでWindowsに戻るでクライアント落として 再度プレイしたほうが直りやすい
エラーコードは『色+期待名』で示されていて、具体的に何のエラーかは伏せられてる なので、エラーで入れないときは公式に問い合わせて救助待ちか色々試して回避する事になる
>>543 一番手っ取り早いのはサポートに機械翻訳で良いからエラーコード込みで伝えて対応聞くのが早いと思う。
ここのサポートには過去に三回くらい世話になったけど対応早くて良いよ。
エラーコードが色+機体…なんかかっこいいな でも遊びたいときに意味不明な表示されるのは困るな
>>544-546 素早い回答ありがとうございます。
まとめると、「コードで具体的な症状が分かるわけではない」「時間が解決してくれることもある」「サポートに連絡が一番確実」
って事ですね。参考になりました。
とりあえず今はデータを消さずに済んだ事自体を素直に喜ぶとします。
最近グラボを載せ換えざるを得なくなってorange sidewinderに悩まされたけど うちの場合はグラフィック設定のTerrainLodBlendingQualityを最低にしたら治った 惑星へのドロップと脱出時にかたまってたから地表のLOD表示に手間取って同期できなかったのかな
>>550 自分もやはりerror出る前の数回、地表への降下時と地表からの脱出時の画面切り替えが重かった記憶があります。
どうやらその辺りが臭そうですね。
因みに先程書いた「Horizon無しで起動しろ」ってのは
「それを抜くとコマンダーが地表にいられなくなるから無理矢理脱出する形になる」
という理屈だそうです。(英語だったんで訳が間違ってるかもしれませんが)
>>549 文末に「(誉め言葉)」を付け忘れてますよ。
まぁ国産ネトゲも大半がエラーコードは数字の羅列だし、ある意味運営側の配慮かもしれん、現実に引き戻されないようにっていう
>>539 やっぱりあるのか、ありがとう
自分の拠点にしてる星系にずっと何隻かFCがいて疑問に思ってたんだ
さっき俺もなったわ、orange sidewinder Quit Desktopで蔵落として再起動したらなおったけど、一過性のものなのか?
毎週400ARXもらえるから長いことやってれば無料でもらえる
セールの時とそこそこ大きなアプデが来たときはお布施のつもりで買ってるけど最近欲しいものがないから普段は買ってない
>>543 orange sidewinder は今日初めて自分もなった。惑星基地からスーパークルーズするときにおきる。
何回も試したら,そのうち真っ暗な画面から復帰しなくなったよ。
無印になおしたら解決した。自分は降下時と惑星基地から直接他の星系にジャンプするときは起きないからなんとかなりそう。
FCが実装された頃から報告が増えてるのとサーバー負荷が関係ありそう。FCがずっと存在してるのとinfoで他のFCのジャンプの報告なんてぶっちゃけいらん。
>>557 FC用のペイントとシップキット買ったよー。来年以降には自分の船の中とか歩けるようになるから、気に入った船はカスタマイズしとくと愛着わくと思う。
来年のアプデが今から楽しみではあるけど pingがどうなるのか今よりもラグが影響する仕様になるのか 欧州鯖とか北米鯖のFPSとか遊ばないから若干の不安も
サンクス シップキットは結構印象変わるよね 添い遂げる覚悟が決まったら一隻分だけ買おうと思ってるんだけど中々決心がつかない
何かクエストである惑星の基地上に近づいたら、警告が出て、急に発砲されて、 その後基地から離れたらwantedがついちゃったんだけど、 どうやったら消せますか?何か、他のステーションでも罰金払えないし、 燃料の補給もできないので詰んでます。
>>564 違法な積荷を積んでたか、間違えて発泡したりしてない?
罰金は他の星系のも払える場所があるからそこで払うか、星系警察のいないアウトポストで払うって手段がある。後者だと辺境に飛ばされるけど
>>565 発砲もしてないし、違法な積み荷もないと思うけどね。
他の星系で罰金払える場所って、具体的にどこかな?
ステーションのContactsだと、払えないっぽいんだけどね。
>>566 すまん地上基地か、地上基地はなんかスキャンするだけで発砲されることあるよな、詳しい条件はわからないが…
違う星系で罰金を消化したいならInterstellar Factorsで払える、だいたいLow Securityな星系にあるけどinaraとかで調べると確実
interstellar factors ってステーションなの?それとも場所なの? ちゃんと名前とかついてます?
あ、失礼、見つけました。さっそく払ってきますね。サンクス
>>569 なんだろう、組織なのかな?普通にステーションのContactsにあるよ、ブラックマーケットとかマテリアルトレーダーとかと同じ場所にInterstellar Factorsって表示されてる
>>563 たいした額じゃないけどその気持ちはわかるよw。
アナコンダとコルベットとFCのキットとペイント買ってるけど、明らかに素の状態の時よりも外から眺めてる時間が増えたな。
>>566 ミッションの説明にillegalがどうとか書いてなかった?
敵対勢力基地からデータをかっぱらって来いとか言う違法なミッションもあるから気をつけて
>>573 たぶん、それだね。
勉強になりました。
エンジニア開放のために初めてマイア星系まで行った帰りなんだが、興味本意で立ち寄ったサーゴイド戦の跡でサーゴイドが脱出ポッド回収して去っていくの見たんだけど なんか新しい性癖に目覚めそうになった
装備をいろいろ弄り回して、ヨシ!って言って出発しようとしたら ステーションの中にさっきまでなかったはずのクソデカい残骸が漂ってて笑ってしまった 目の前に黒焦げクソデカコックピット浮いてるのは笑えるのでやめてくれ
たまにあるよなあ 自分のときは、目の前でType9が出入り口に詰まって爆散してたっけ 自分もType9のってたから正直怖かったけど
type9しょっちゅうスタックしてぶち殺されてるよね トリチウム安いとことかだと
ダメだぁ、Orange Sidewinderばっかでエンジニア改造が進まん! エンジニアのいる星系はなんでこんなやたらFCが泊ってんだ
PKやってるのがオープンに来ないCMDRにも及ぶ嫌がらせを考案した…とかはうがちすぎか
嫌がらせだとしたらCRも人手も必要な代わりに効果は絶大だし恐ろしいが…さすがにそんなことはないだろうと信じたい ただPK目的のCMDRがwantedでも使える拠点として展開してる可能性はあるんだよな
オープンに居ない相手にってそれ居るかどうかも分からん相手にやってるってことになるんじゃ… さては宇宙に適合した新人類だな?
Soloで他人のFC読み込み中にエラーが出てるとしたら面倒だなぁ、はやく直ってほしい
採掘に手を出してみた はじめての採掘はリムペット君健気でかわいいという感情だけが増えた
岩に激突するプロスペクターとかはともかく コレクターのように戻ってくるのはそのまま回収して再利用できても良かったのにね 回収が終わって船の下で待機してるのを置いていくのはモヤっとする
SRVの乗ってると視点が水平を保とうとしてSRVの傾きによっては見辛いんですけど 乗ってるSRVに対して水平に固定するにはどこを変えれば良いのでしょうか?
使い捨てにすることでコストカットしてるとかかもしれない
採掘にコルベット使ってるけど、ある程度速度が出てる状態でリムペットを射出するとハッチに激突して即死するのなんとかしてほしい。
コルベット乗ったことないからわからんけどブースト直後とか急激に加速してなけりゃ大丈夫じゃない? それともコルベットの射出口の位置ってクソで防げないとかそういうのかね 俺はカッターで採掘してたときはブーストしてある程度速度乗ったところで射出する シャゴホッドみたいなやり方で時間節約してたわ
カッターでやってたけどプロスペクターを射出すると即死する特定の速度があった気がする 48m/sぐらいだったかな 最近採掘やってないから忘れた
コルベ以外でもブースト使わずに普通の加速、速度でもリムペットは死ぬ リムペットひ弱すぎ
鼻が長い船だと射出するカーゴ入り口が下部にある関係で 射出直後に下向くと轢き殺しちゃうな
加速しなくても射出直後に下向けば叩けるしなリムペットくん どの機体も射出口が船首付近ならいいんだが
大体のものはカーゴハッチから出ていくもんなぁ 鳥?
FC実装後はガーディアン宙域にもちらほらFCがいるようになったからバブル戻らずに済んで助かる 許可が出てなくて泣くこともあるけど
OdysseyってPV見た感じ大気のある星にも降りられるって認識であってる? 大気圏突入とかどうなるんだろう、割と角度とか速度とか厳しかったはずだけど あんまりリアルだと、いつもみたいにPOIに50度近い降下角度で飛び込んでったら船が蒸発しそうだ
大体no mans skyみたいな感じじゃないの 着陸は今のと同じように突入角が-30までになるとかじゃないかね
>>597 多分大気惑星降下用のモジュールを装着すると降りられるとかそんな仕様になるんじゃないかな
>>599 よく考えたら未来なんだから現実みたいに断熱圧縮のエネルギーを船体で受け止める必要ないな、
専用のモジュールみたいなのがなんとかしてくれるでしょう、多分
Type9とかType6のLakonファミリーやValtureは飛行不可だったとしても不思議はないな むしろAdderとかの流線形機体に再評価の道筋付けるとか 大気惑星降下用のモジュールてのは無難だけど機体装飾での羽必須て位に迄してほしい
宇宙船にしてはやたら空力ボディが多いのはOdysseyを想定していた…!? なお現実世界では主翼は不要だった模様
>>602 芝刈機の飛行ラジコンあったよね
エンジン出力とコンピューターによる空力制御があればだいたい何でも飛ぶってまあ夢のある話ね
高重力惑星でもスラストパワーだけで浮いていられるんだし空力が影響するのは速度や旋回性では?
そんな事はないよ 速度が高くなればなるほど空気抵抗によって失われるエネルギーは大きくなるし、機体は空気によって常にぶん殴られているようなものなので負荷もかかる 音速を超えれば衝撃波が出るし、機体のでっぱりは乱流を発生させる 仮にスラスタだけで浮いてられるとしても、大気圏内を飛ぶなら空力的に洗練された形であることは大切なはず ただエリデン世界のテクノロジーは恐ろしく進んでる様子なので空力特性なんか無視できてもなんも不思議ではないけど
飛行の特性は固定翼機じゃなくて回転翼機に近いんだよね 効率は悪いけど飛行の自由度が高い
運営のことだから、大気圏突入は簡単でも空気抵抗はやたらリアルに再現してきたりするかもしれない 空気抵抗あったら大気圏最速はマンバあたりになりそうだ
いうて恒星の近くにしばらく居ても全然平気な機体だし大気の摩擦熱ぐらい大したことないやろ
オデッセイに出てくるアナコンダを見た限りでは宇宙仕様と全く変わらなかったし、現実的に考えると何かを付けないと降りれないような仕様にはしないだろうな。
断熱圧縮やら空気抵抗はシールドがなんとかしてくれそう
地表重力9Gの惑星から700tの荷物積んでも宇宙空間まで上昇できたり、ブラックホールにめちゃくちゃ接近しても離脱できたり割りと謎テクノロジーの宇宙船だし大気があったところで今さら感
T6が大気圏内飛べるのにFDSが飛べないとかなったら楽しい。
ブラックホールはもうちょっとなんかエンジン噴かしても逃げられないみたいのおくれ 銀河の中心まで来たのにちょっと熱いだけとか残念すぎる
事象の地平線は光すら脱出できないけど、この世界の船宇宙船光速の500倍ぐらい軽く出るからなぁ… とはいえブラックホールは超高重力の天体だったものなのでFSDでは脱出できないけどね
なぜあんなにブラックホールの近くまで接近して脱出できるのか 公式見解が求められる
光速の500倍出るということは空間のゆがみの影響が最低でも1/500とか そんな感じだと予想
中性子星のジェットに乗っかっても無事でいられる謎装甲 あんなの当たったら原子分解するんじゃないの
それだけの超技術の数々を見せつけておいて スカラベ
スカラベくんはもうちょっとどうにかならんかったんかな…タイヤのグリップ力がなさすぎる
久しぶりに初心者エリア近辺に来たらやたらAdderとかCobraに乗った肉入りCMDRを見かけるんだが 初心者エリア近辺っていつもこんな感じなのか?それともサマーセールで新米CMDRが増えたのか
シップセットを購入して翼を付けないと大気圏で飛べません
パソコン買い換えてようやく移行作業が終わった。steamは楽だけどフロンティアとの連携がやっぱ面倒だった。4年前の暗証番号なんか忘れてるよ。バスとか消火栓とかクリックしまくって、夜中に”あー”ってなってた。
>>624 俺も以前そのあたりで引っ掛かってサポートに連絡したら半日くらいで連絡きて親切に対応してくれたな。
自分のFCがジャンプしてくるのを現地で待ってたんだけど、シグナル出てしばらくしたらクライアントが落ちた。一度しか試してないけどもしかしてキャピタルシップみたいに出てくるのは見れないのかな?。
サーマルベントレーザーってのを初めて使ってみたんだけど、熱量が3%ぐらいまで落ちるとパキパキパキって音が聞こえて、 これってもしかして機体が凍ってるってこと?凍結ダメージとかありそうで怖いんだけど
CMDRはどんな環境でもダメージ受けないし凍結ダメージはないから大丈夫ちょっと宇宙と同じ温度になってるだけだから
確かに中性子星ジェットの中でコックピットが割れてもCMDRくんピンピンしてるし、凍ったぐらいじゃ死ななさそうだね 低音ステルスなるものもあるらしいし凍結ダメ無いならガンガン撃っていい感じなのかな
>>622 ガレージにフェラーリずらーの億万長者でもシトロエンやジープに乗りたくなることはある
>>622 俺はもう初心者じゃないけどAdderがメイン機だよ
Adderのダサかわいい感じがたまらないんだよ
コブラは名機だからな あのはんぺんボディがたまらん
>>622 FC実装のセールで始めて、オープンだったのは初心者ゾーンの中くらいだけれど、
初心者エリアの中はそこそこいたらしくCOMMのHistoryの中にはそれなりの数が
永遠の初心者モドキは見分けつきません
EDの動画や記事やってるけど、そこのアクセス数見るとFC実装の一年くらい前からどんどん増えてる感じだね。 何度かセールやってたからじゃないかな?。
>>625 出現地点に近いとバグでクラッシュする
7kmくらい離れると今度は謎の力で跳ね飛ばされるからどのみち見れなさそう
次のパッチが予告されてるから直るのを待とう
超久しぶりのプレイでリハビリしながらビクビクプレイ 観光で数か所めぐる最後の星の地表に向かってたら 重力がおよそ5倍とかだったようで2時間以上かけた最後の星で減速間に合わず爆散 ・・・心が、、折れましたorz
主にCZでNPC相手の戦闘を想定したコルベットの装甲板って何が良いんだろう リアクティブアーマーで対実弾のカスタマイズするのがベスト?
>>637 NPCってビーム撃ってくること多いイメージがあって
自分はいつもミリタリーグレードで済ませてしまってる
NPCでもシールドにはレーザー、装甲には実弾や爆発物と(対応する武装が積まれていれば)使い分ける習性はあるんで装甲の対実弾耐性を固めるのは悪くない ただまあ通常のCZで使う想定のコルベットなら危なくなってもシールドを抜かれる前にケツまくることも容易だろうから高価なリアクティブアーマーを載せて費用対効果が見込めるかどうかはちょっと…わからん…
サルゴイド対抗するための装備ってどうしたらよいのでしょうか 速攻で返り討ちにあうんですが何かのエンジニア装備必須?
パルスビームに見えてたけどあれもしかするとマルチキャノンか… まぁシールド割れるまではデフォ装甲もリアクティブアーマーも一緒だしな
>>637 NPC相手ならミリタリーの実弾耐性で良いと思う。てかコルベットならある程度までシールドガン盛りにすると、高密度CZで両方の陣営を同時に相手にしつつ30分は持つから何でもいいかも。
>>640 最低限で言えばガーディアンガウスキャノンとリモートリリースフラックランチャーは必須に近い。最悪ゼノスキャナーは無くても大丈夫。
ただその様子だと装備もそうだけどサーゴイドの攻撃パターンも知る必要があるので、youtubeとかで動画を見て流れを把握した方がいいね。
>>638 >>642 ありがとう
なんか最近体感でNPCの高ランク艦からフラグキャノン撃たれる事が多い気がしたので、対実弾特化かなぁと思った次第なんだけど、高いのでアドバイス通りミリタリーで止めておくことにします
あとシールドなんだけど、ジェネレータ容積の問題でシールドブースターA2個、セルバンク7Aでかつかつなんですけど、ジェネレータのエンジニア改装は必須ですか?
>>644 手元で自分の具体的な構成が見れないから分からんけど、最近インターセプターバジリスクソロ討伐やってて、確かブースター×6?とか極限まで鍛えようとするとジェネレーター最大強化でも電力消費101%とかになってたな。
そこまでは必要ないにせよ、どのみち電力に余裕があるに越したことはないからエンジアップデートした方がいいね。
FSDやカーゴ、fuel scoopの電力は戦闘中不要なので、右パネルのMODULES項目で優先度を2にすると電力は余裕。シールドブースターはもっと積んだ方がよい。
https://coriolis.io/ でシミュレーションしてみてはどうかな。
>>646 了解、本格的なエンジニア改良できるようになるまでコルベットは寝かせておく
(まだエンジン弄れるエンジニアはFSDおばさんしか開放してないので)
コルベットは出力重点の爆熱改造にしてもいいのですか?
>>647 アドバイスありがと
ただその辺は一応弄くってみて115%なってしまったので、やっぱり急がば回れでエンジニアの開放進めることにします
>>648 コルベットだから火力特化で良いと思う。爆熱仕様なのはサーマルベントレーザーを付ければ解消出来る。
機体の熱量が低ければ改修済みのShield Cell Bank使っても発熱60%くらいで抑えられるし、インターセプタークラスのサーゴイドの動きを一時的に封じ込めるのにも使える。
そういえばこっちの機体の熱量が0%になってもNPCはバシバシ攻撃を当ててくるって何年も前に聞いたけど、今もその仕様なのかな?。
RESとかで熱量14%以下でじっとしてると海賊とか警察がスキャンしようにもロックオンできずにウロウロするのはある ただFix射撃となると…当ててくる気がしないでもない
>>650 サーマルベント熱量0%コルベットを距離2km以内のヘッドオン状態で引き撃ちで運用してるけど、かなりガンガン当たってるんだよね。
距離が近いし直線的な動きだから複雑な立体起動をとると違ってくるのかなぁ?。
NPCはFixガンガン当ててくるからレールガン持ち相手だとキツイ
サーマルベントレーザーで熱量を一桁にしても撃たれるのは相手がFix武器だからか… とはいえターゲットカーソルなしのヘッドオンKraitをバンバン撃ち抜いてくるのはさすがに人間技ではない
>>649 なるほど、レーザーの効果で強制冷却
すごく面白そう
レーザーのエンジニアも開放しないといけないですわね
とにかく、しばらくはエンジニア自体のアンロックに集中するようにします
何日か前、エンジニアのいる星系がFC多すぎてOrange Sidewinderばっかで 地表降下できないって人いたけどあれはどうなったんだ
>>643 ありがとう
あのシールド突き抜けてダメージ受け続けるのはどうしたらよいの
NPCは戦闘機動の艦載機にレールガンを連続でぶち当てて来るレベルの機械的精度だからFIX武器は食らうもんだと考えておいたほうがいい
>>655 その人じゃないが今日Deciat、Srius、Khunを回ってみたけど大丈夫だった
FCが多いTritiumが安い星系とLTD3も行ったけどオレンジサイドワインダーは出なかったな
代わりに?採掘中にCQCマッチングエラーとかで落とされたが…CQCに触れたことないのに
>>656 通常攻撃は強化したHull Reinforcement Packageガン積みで耐える。
腐食ミサイルのダメージの事だったら必ずアラートが出るから、見てから逆方向にブーストして逃げれば弾速遅いから問題ないよ。腐食耐性パッケージとかいらない。
万が一食らったら何でもいいから機体熱量を250%くらいまで上げて加熱処理すれば消える。
>>659 ありがとうやってみる
部屋の模様替え中でしばらくお預けだけど。。
>>650 サーマルベントとサイレントランを併用するDBSでも敵の攻撃はガンガン当たる
たぶんジンバルは外せてるけどFixはしっかり当ててくる
ロールすれば多少は避けられるけど…
ロールするインペリアルファイターは結構硬い
質問なのですが Anacondaを購入したのですが、この船にAdvanced Docking Computerは装備できないという認識でいいのでしょうか
クラス以下の内部装備になら装備できるから、 クラス1以上の好きな内部装備に付ければ良いよ Anacondaならクラス2に着いているCargo Packと入れ替えればいいんじゃない?
>>663 教えて頂きありがとうごさいます。
クラス2のCargo Packと交換しようとすると
FLIGHT ASSISTSにはSuperceuse AssistとCargo Packしかありませんでした...
一応、Elite Dangerous Star MapでAdvanced Docking Computerを売ってる場所にいます。
後は何が考えられますかね?
星系の名前もステーションも間違えてないとするとEDSMのデータが古いとかかな… このゲームのマーケットはリアルタイムで変動してるのであんまり情報が古いとデータベースと内容が違うことがある、OutFittingは見ない人も多いしなおさら
>>665 そうなんですねぇ
先ほど、EDSMの項目“売っている装備”だけAdvanced Docking Computerを選択してたのですが
“売っている船“にもAnacondaを選択して検索されたステーションに行ってみたらありました!!
ありがとうございました
大規模探査するぞーとバブルを発ったものの2000ly以内で地球型惑星見つけて帰りたくなった
最寄りのFCを探してみるとか 銀河地図編纂局のサービスがあるかどうか判らんけど
フラグメントキャノンってヤバいな、今日PKプレイヤーに使われたんだけど、探査船用の5DとはいえReinforced改造したシールドを2発で破られて目を疑ったぞ
ガチPVP勢は別のロールの自衛装備レベルじゃ全く歯が立たないから仕方ないね…。 それでもこのゲームはオープン、プライベート、ソロでモード分離してるのが素晴らしい。
Dav's Hopeでフラグ持ちに遭遇してしまったのが運の尽きだったかもしれん 距離取ろうにも離陸する時間がいるし…そう考えると殺意高いなお相手
実際PvPのシリアルキラーにアンブッシュされて撃退できるような装備ってどんなエンドコンテンツなんだろう まだ初めて一年経ってないから遥か遠くの峰の上の話なのだわ
撃退ともなればほぼ全てのエンジニアをアンロックして武器から何まで全部カスタムした同等のガチ装備とスキルが必要になるけど 逃げるだけなら ブーストで640m/s以上出せるまで強化したスラスターとシールドで振り切ってワープ ステルスの熱に耐えられる改造した船体とスラスターで逃げて補足されない内にワープ 大型船にエンジニア強化したシールド関係ガン積みしてワープまで楽に耐える 何れもエンジニアで必要装備をチューンしてもらう前提だけど逃げるだけなら結構簡単にできるよ 他のゲームのようにワープ妨害用装備がそこまで効果的じゃないしスクラム組んで集団gankしやすい仕様でもないし
まだペイリン教授がアンロックできてないんだが640m/sってDirtyスラスターならけっこう簡単に達成できるスピード?
500m/sぐらいなら4割ぐらいの船で到達できる速度だけど 640m/sはほとんど無理なスピードでできる船は数隻の小型船だけ
>>675 ありがとう
逃げるのは比較的簡単なのは救い……
撃退ってなると、それするのもなかなか極まったプレイヤーってことなのね
中型以上だと過積載無しでMamba、Orca、Imperial Clipperの最大までカスタムしたスラスターにDrag Driveまでつけて出せる 小型船ならEnhance Performanceスラスターのレベル3程度でも載せ過ぎなければ700m/s以上は楽に出せるかな gankする側は大抵、pvpのために装甲シールド武器が過積載で、Mamba以外の中型の最高速度591m/sにも届かないから Mambaがいなければ610m/sでも大丈夫なんだけどね
うーんなるほどなぁ、落とされた探査船は熱効率が欲しくてclean改造をしてるんだけど、それだと640m/sは厳しい感じかな 次PKに遭遇したらサイレントランでコソコソすることにしよう
そんな表現でだいじょうぶか? みてもらったほうがいいんじゃないか?
この場合の”みてもらう”は病院じゃなくてビルド晒してって意味じゃね?
ミッション刺客の4連コンダの賞金額がどれも10k未満ってあるのか 金が欲しくて撃沈してるわけじゃないとはいえ悲しみ
FDは戦闘系の報酬のバランスについてどう思ってるんだろうか。もうこのままなのかな?。
エンジニア改良で質問 配電装置の改良は、戦闘艦だったらWEP重視の改良でいいですか? 一応自分の判断の根拠は、WEPの回復を上げておけばSYSやENGにパワーを割り振ってもWEPのエネルギー切れの心配が減るかなと思ってのことです
武器メインの改造だと武器以外が15%下がっちゃうからなあ 武器が40%程度上がってもあんましって感じある 全体のチャージ上げでもキャパ5%下がるけど40%ずつぐらい上がるから、いっつも全体のチャージ向上にしてるな シールドやブーストも大事だしね
ありがとうございます、全体の供給重視でいってみようと思います
デスビは総容量が気になるならCluster Capacitorsって特殊効果をつければ チャージ改造で下がる分を打ち消せたはずなので実質デメリットなしにできるぞ
チャージエンハンスは効果量も優秀な上に他に比べてデメリットが軽すぎる 何か変な用途でもない限りこれで事足りてしまう
戦闘関連のコンテンツは 他のロールを散々遊んで エンジニア解放やマテリアル集めもやって 当然Crも余裕がある そんな老後の贅沢な娯楽レベルにしか思えん・・・
PvPはそうだけどPvEはストックでも案外いけるぞ
PvEもCZとかハザードRESに行くならそれなりにエンジニア改造しておきたいけど、 そうじゃないならエンジニア改造はそんなしてなくても十分戦える まぁ稼ぎもそれなりだが
エンジニア開放でクロエは5000lyはカウントされてるけど パリンはなんかぜんぜんカウントされないのは仕様?
>>695 現在進行形で開放目的の旅行中だけれど、表示は同じ状況
4200/5000ly 残り跳んでから考えるつもり
ジャンプアウト時に同時にinviteのお知らせ来たので表示だけのようで。 さて、無事に帰らないと・・・
あんまり高価な船じゃなければ爆散しても帰れるよ(ニッコリ まぁ探査データがなくなるし、コロニア方面に行ってると途中の地上基地とかで スポーンするかもしれないが
億単位の探査データお腹に抱えての着陸は毎回とても緊張する
久々にプレイしたけど、contactのトコロで一切操作が出来なくなるバグ復活してるよね?
あとフリートキャリアー実装で予想していた惨劇が現実に、ホームステーションでのo7激減! そりゃキャリア購入したらそっちに籠もるよなぁ
探査船には他の装備削ってでもドッキング&クルーズアシストを積むようにしたわ
星にちと興味出てきたんでA80Mf買おうか悩んでるんだが スマホアプリで簡単に恒星の名前調べられるの便利な時代だなぁ 俺のホームグラウンドも見つけられるかなぁ
望遠鏡なぁ使える場所の確保が一番面倒なんだよな マンションの屋上とか広めで他のビルや建物がないベランダとか河川敷とかじゃないと 月のクレーターをちょっと見たいだけなら50倍でも十分いけるからデジカメでいいけど
E: D遊ぶようになってから、天体カタログに興味でてきた…… HIPとかCOLとか、よく聞くメシェ以外にもいろんなカタログがあるのね
赤道儀も電子制御でスターマップから星の導入も追尾も全自動だしすごいな
赤道儀も電子制御でスターマップから星の導入も追尾も全自動だしすごいな
この前奥日光に天の川の写真撮りに行ったら、フィルムカメラの星雲ガチ勢おじいちゃんがいて色々教えてくれたな
尼でA80Mf買おうと決心したら急に在庫切れになって断念 仕方なく先月出たばっからしきスタークエスト130Nてやつが安くて初心者向けで手動の赤道儀付きだったのでぽちた 梅雨明けきたら今までに開放したエンジニアのいそうなとこを観測してみるぜ
今回の採掘ナーフは本気度が違うな…本当にLTDがレアものになってるじゃないか subsurefaceは元々バグというか設定ミスっぽいから別にしても表層にもほとんどないし オーバーラップ関係無かったコアマイニングでさえホットスポット内で発見ゼロ
Wingミッション?(Wingのマーク付いてるミッション)の報酬って表示されてる額を参加メンバーで等分ですか? それとも貢献度に応じて分配?それとも表示額をメンバーに配付? 友人にtype6買うくらいの金渡せないかなと
>>716 最近やってないけど表示額が全員に入るはず
一人で進めて完了直前に参加してもらってもちゃんともらえると思う
個人的には乗換えの達成感をスポイルする手段はオススメできない
>>536 それらの大型のSRVって既存の船にそのまま載せられるのかな
主に搬入口の大きさ的な意味で
アップデートで全部の船の底の四角の3Dモデルだけ変えるんだろうか
コブラやらホーラーあたりからtype6に乗り換えてカーゴ100Tになった時の感動は大きいよねぇ
>>719 どうなんだろうね。明らかに艦搭機よりでかそうだし。ただモデリングを置き換えるような面倒なことはやらないんじゃないかなぁ。
>>721 4なんか大容量っぽくてよさそうだがコイツはアナコンダぐらいないと積めなさそうだな
本当に実装されたら基地から出発する時しか選べなさそうな気がする
SRVにもサイズが設定されて、S、M、Lサイズ用のそれぞれのハンガーが追加されるんでない?
あ、ちゃんと読んでなかった 艦自体のハッチの問題はわからない……
順当なところだと、大型SRVに対応した新規の船を1隻以上実装すればいいのかな それこそ今ある船より地上攻撃にも向いた強襲揚陸艦みたいなのとか FC除けば最後に新しい船が追加されて久しいし ただ、大気のある星に降りられるようにして、CMDRが歩き回れるようにして 新規のSRVまで準備している中で新しい船にも開発リソース回してるかは分からないけど
あ、でも元々大きな船しか対応できないということで SRVの出入り口をリモデルするのを大型船から一部の中型までの範囲に限定すれば新規の船計画するより労力少ないのかな そもそも大型SRVを自力で運ばせるのかも分からんしな…
>>717 ありがとうございます。
それなら結構やりやすそうです。
>>718 >>720 それもそうなんですが、相手が時間あんまり取れないので
コブラでtype6の代金貯めるのに何ヶ月かかる事やら
って感じで待ちくたびれそうなんですよね
>>726 惑星に降下出来るようになったとき、確か同時にSRVも追加されたから新しい歩兵輸送車両も同じタイミング追加されたらいいね。
FDの話ではSRVを含む地上戦力と航空戦力が一体化した戦闘になるとの事なので、順を追って何かしら追加はされるだろうね。
新しい船は欲しいなぁ…もう丸一年以上出てない…よね?確か
>>731 ビヨンドv3.3のマンバとかが最新だから2018年12月が最後だね。
>>732 一年半出てないのか、多分FC実装があったからだろうけど
horizonとbeyondでは船の追加あったし、Odysseyにも期待したいな
お高くていいから各社のパイソン互換みたいな船が欲しい
EDのプラモとかガレキとかないのかな 全機体揃えてるけどどの船もデザイン好きだわ だから続けられてるところある ピーエムあたりでcourierとmanbaだけでも作ってくれんかのう ship kitつきで クラファンでもやって
過去作品に出ててまだ登場してないパンサークリッパーLXなら大型のSRVでも積めそう。NPCクルーが以前この船に乗ってたって話してるみたいだからそのうち登場するんじゃね?。
https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Panther_Clipper お、機体の画像色々見てたら
3Dプリンター用のデータ配布してる人がいた
そのうち出力サービスで作ってもらおうかな
ガチャサイズでもかわいいし
https://www.thingiverse.com/thing:3485024 ちょっと質問なんだけど、グレード5の系Manufacturedマテリアルってどこで集めるもの? いつもHi Grade Emissionで集めてるんだけど効率が悪くて… レアアースリッチとかジェイムソンクラッシュサイトみたいな稼ぎ場ってある?
>>738 VIDEO ;t=50s
ハイグレードをログアウトマラソンするしかない
新しいおふね、パイソン互換も欲しいし、ASP好きの身として拡大型の艦載機対応戦闘グレードのASP欲しい…… 性能的にはクレイトの一回り下くらいでさ
>>737 いいなこれ。俺のAspExを出力して飾ろうかな
個人的には容量増した中型の貨物船が欲しい パイソン互換でもいいけど
Type7が中型だったらッ……! Type7の形実はかなり好きなので持ったままだけど、実用してるのは9の方……
船も良いけど、探査で見つかる生物がいる惑星のバリエーションも欲しい 地球型とアンモニア型の数を抑えたいけど探査するCMDRのモチベのために 生物がいる星の発見率を低くし過ぎないための帳尻合わせみたいに 水色のウォーターワールドがやたら多いのがいつも気になってる 極寒の白っぽいのや砂漠の多い茶色の星とか窒素ベースのような他の大気の生命の星とか見てみたい
Type7を前後にいっぱい連結した貨物列車みたいなの見てみたい 中間のはほぼカーゴのみの通常航行しかできないくらいのやつでメイン航行は両端のでする感じ ステーションにはバラバラ分かれてドッキングして、外に出てから連結して超光速飛行…
>>744 今度から大気のある星に降りられるわけだしその辺一緒に修正されると良いね
そういや大気大気言われてるけど
Earth-likeにも降りられてそこで何か生物動いてるの見られるんだろうか
アプデの規模でかくなりそうだし生物がいなくて大気がある星限定とか?
>>744 今度から大気のある星に降りられるわけだしその辺一緒に修正されると良いね
そういや大気大気言われてるけど
Earth-likeにも降りられてそこで何か生物動いてるの見られるんだろうか
アプデの規模でかくなりそうだし生物がいなくて大気がある星限定とか?
バブル内の人口が多い星に降りられたら大規模な都市と大勢のNPCの描画が必要になるから そこまではきついかもね
FDの言う驚異の新技術で描画される新しい惑星ってのがどんなのか気になるよね。
とりあえずOdyssey第一弾は生身CMDRの白兵戦とかスターウォーズみたいな 地上空中入り混じった戦闘がメインになりそうだから正直ELWとかに降りられるってのは 期待できなさそうなのがちょっと残念、FDさん探査ロールにも目玉を下さい
VSサーゴイドの中身が実装されんじゃないのオデッセイ
ELWの川沿いの草原にベルーガライナーで着陸して船内から景色眺めてたい
そういえば海や川の液体まで描画するなら そこに船やSRV、CMDRが突っ込んだ時のプログラムまで考えないといけないだろうし 確かに一度にアプデするには情報量多いし、どこまでやるんだろうね 複数回に分けてアプデすることになるのかな
小型や小さめの中型をもっとバフしてほしい Mパッドを2種類に分けて小型Mパッドの駐車場増やすとかでもいい
駐車場増やすのはバフなのか? 単に駐められなくてめんどくさいからどうにかしてくれって話?
>>753 その辺りの開発の舞台裏を紹介するDevelopers Diaryを8月から始めるみたいだよ
>>755 まあそういう些細なことで良いんだが
密輸ミッションがもっと有利になるとか、狭いとこを飛ぶ機会が増えるだとかでもいいけど
小さくて便利ってのを増やして欲しいのよ
特に中型艦はハイクラスに対して低価格帯の小さい船が通過点になってしまいがちだし
フレイターより積載多いマルチパーパスも多い上にガーディアンFSDで大型ほどジャンプレンジも伸ばしやすくなった
安い船を自然に使い続けられるモチベーター的なのがもうちょい欲しい
せっかくモデリングカッコいいのに人気船が徹底的に人気なりすぎてて逆にもったいないというか
あーまぁ確かに中型船って戦闘船はよく使われてるけど、それ以外の用途だと パイソンがマルチロールでASPExが探査に使われるぐらいで、それも大型船でこなせることも多くて、 いまいち探査以外はすぐ大型船に取って代わられちゃうイメージがあるな
理論上存在する2020年時点で未発見の天体とかこっそり実装したりしてほしいな 難しいかもしれないけど
>>754 着陸地点の利便性とか高重力星への突入とか他にも中小型の利点はあるだろ
大型はアウトポストに行けないよう明確に区別されてたり
ガーディアン遺跡に大型で行く面倒さとか考えたら今でも十分中型の使いがいはあると思うが
サーゴイドスウォームにrelease flak撃っても全然数が減らんのだけどタイミングはそんなにシビアなの? ピコって音がしてるから打つ場所は悪くないと思うんだけど
>>760 いや俺が言いたいのは中型の中でも小さめの船のことね
クレートみたいな高くて何でもできるMパッドギリギリサイズの中型が実装されたから
小さめの中型が下位互換になっちゃってないかって話
小型はSパッド使えるから都会のアウトポストの駐車が便利だし
アダーからヴァルチャーまで小型同士の住み分けも結構できてると思うけど
中型はちょっと機体差が激しい気がするのよ
そりゃまぁ値段が安いんだから性能落ちるのも妥当じゃねと思わんでもない サイズも種別も同じなんだし アダー・ヴァルチャーはどっちも小型だけど種別違うし
>>761 フラックのレティクルの三角が三つとも点灯した上で、円形のゲージが満タンになったらボタンを離すと良いよ。
あとはヘッドオンの状態で撃つよりもスワームを追いかける様な状況で撃てば、バジリスクのスワーム26匹を一発で殲滅することも出来る。
>>762 戦闘はわからんけどお使いや探索だと中型ASPexと中大型Phantomはみんな違ってみんな良いでどっちも捨てがたいからなー
どっちも保持して活用してるからそういう感覚はないかな
今回のパッチかなりキツイな 低温ダイヤだったけどとにかく見つからない トリプルホットスポット行ってきたけどパッチ前のシングルスポットよりダイヤが見つからない 3〜4時間粘って100tが精いっぱいだった
トリチウムも生産量ががた落ち。Lで4,000crのところは軒並み10トン前後しかない。 それはさておき3年ぶりにパソコン買い換えてkeybindやり直してたら、いろいろ新しい項目ができてた。 Yaw into Roll をstandardからいじると挙動がスムーズになった気がする。
CMDRが思って以上に金貯め込んでて システムマップにFCの表示が溢れかえってるのが気に入らなかったのかな>採掘nerf
グリッチ使った稼ぎが横行したのがまずかったんじゃないかねー ドリルミサイル楽しくなってきたのに極端から極端へ修正されてしまったのがつらい 発破屋的にはFCあると目標物以外の高額コアをスルーしなくてよくなったとか 採掘と売りのタイミングを分離できるとかがかなりプラス
現状のトリチウムの採掘量はFDが意図したものじゃないので次のパッチで改善というか元に戻る?みたいだよ。 LTDに関してはデータを精査してる最中で、必要があれば修正するってさ。
>>744 今度から大気のある星に降りられるわけだしその辺一緒に修正されると良いね
そういや大気大気言われてるけど
Earth-likeにも降りられてそこで何か生物動いてるの見られるんだろうか
アプデの規模でかくなりそうだし生物がいなくて大気がある星限定とか?
>>772 またサイズミックチャージとドリルミサイルがハードポイントのセンターを争えるようになる可能性があるんだ
それはありがたいな
効率はともかく、ドリルミサイルも発破もゲームになってて遊んでて楽しかった レーザーは作業感強いけどマテリアルも手に入るので悪くない感じ やっぱり採掘装備は全部載せになっちゃう
質問なのですが Federal Navy Rank上げを調べてたら ADITI」システムの「SMJL CENTRAL」ステーション からのデータ輸送が見つかりました。 これは今でも有効なのでしょうか。
>>776 連邦系のFactionが存在しない星系なので情報の読み間違い
・海軍ランクあげは一人一回なので、今有効かという質問は基本的にすげー回答しづらい
・あなたの状況がわからないので判断できない(例:はんぺんOnlyならたどり着くだけで大変)
・どの程度あげたいのかわからない(Sol行き程度ならそこまでしなくても・・・)
基本的に回数勝負で、同じ場所へのミッションが生成されやすかったから、
平行処理がはかどったとかその程度の話で、10倍早いとかそういうのではないと思うので、
そういうの気にせずに他の勢力混じらないところで好みのミッション処理し続けたほうが気楽じゃないかな。
Rep上がれば単価の大きいのも来るしね
大気持ちの星に降りられるかどうかもし線引きするなら大気圧とか
この前自分もGunShipが欲しくて連邦海軍ランク上げたけど、sol入れるようになった程度からでも連邦領でガンガン輸送ミッションこなせば2〜3日で到達できるよ、コルベットまでは大変だけど というか調べたんだけどADITIってバブルの遥か下にポツンと人が住んでる感じで、むしろランク稼ぎには向いてない気がするんだが、あとコントロールファクシャンは帝国だった
SRVを空中投下できるようになるのは何時ですか、、、ですか、、、 母船で地表を掠めながらハッチから飛び出して「エントリィィィ!!!」とか叫びたいんじゃぁ! もしくは空中要塞のバリアーを母船でラムって割ってから「イィヤッッホーーーー!!」とか叫びながら突入したいんじゃぁ! 別ゲーでやれ? あ、ハイ、、、
>>776 つい最近そこでランク上げてカッター買ったので
そこは帝国ランク上げの場所
>>780 なんかニューノーチラスからレッドノアに侵入するグラタンを思い出した
はんぺんにラムアタックするとものすごい勢いできりもみ回転しながら爆散するからちょっと申し訳ない気持ちになる…でもほぼ損害なしで船体100%削れるからついついやっちゃう
サーゴイドハート納入で貰えるデカール欲しいんだけど 対サーゴイド戦の装備ってどれも専用品なのね 戦闘もろくにやったこと無い新人CMDRには無理そうやね
必要な武器は割と色々なところで買えるし羽根付き餃子はバブル内でもいろいろなところで出会えるぞ 見物するだけなら攻撃されないし
同じく新米CMDRだけど、対サーゴイド武器ってどれもガーディアンブローカーで解禁しないと買えないんじゃなかったっけ? それとサーゴイドハートって撃破しなくても手に入るんだ?見学だけでいいなら自分もやってみるか
撃破は要るんじゃないかな 直接攻撃の武装は最悪レールガンで何とかなんべ、問題はスウォーム撃退のフラックガンと20〜30分もギリギリの戦闘機動続ける気力
>>788 よく知らないんだけどサーゴイドのハートってガーディアン系の武装じゃなくてもダメージ入るんだっけ?
完全に存在を忘れ去られたAXマルチキャノンとAXミサイル…
フラッグとAXマルチキャノンで倒せると思う。 アンロック要素なかったような気がするどうだっけ あってもガーディアンテクノロジーじゃないから遺跡まで行く必要なし
FDSにAXマルチキャノンとAXミサイルを積むのが一番安くて手っ取り早くて簡単なんだけどある程度の操船戦闘技術ないと辛い 戦闘経験が少ないなら遠回りでもAXレールガンは取っておいたほうが楽だと思う
>>789 クッソ少ないけど入らなかったっけ
違うかったらすまん
サーゴイドシバキ機体はコルベットが良いの? シールド重視のカッターも捨てがたい
最近No mans sky始めたけど中身が思ってたより子供っぽくて肩透かしくらった EDの偉大さを実感
ノマスカは一通りやったけど戦闘ぬるすぎてなあ その場で止まって撃ってるだけで勝てちゃう悲しみ あと計器が飾りだし ストーリー終わっちゃうとやることないんだよなあ
(プレイヤーが主役の)ストーリーの有無は意見が別れるところだけど、E: Dでそういう何かを作るとしたらどんな筋書きになるのかな?
>>797 ありきたりだと、ハンペンから始まる立身出世の物語かな
ちょっと趣旨が違うかもだが、E:Dでやるなら主人公ポジの英雄扱いされるCMDR(NPC)がいて、 そのCMDRから名指しでミッションを受ける、みたいな形で進めて欲しいな
>>800 >>801 つまり、新人CMDRの主人公はひょんなことからベテランCMDRのパートナーとして活動することになり、銀河規模の大事件に突入していくことに……?
途中でベテランCMDRが戦死したり再起不能になったりして機体を受け継いだりしたら熱いけど、微妙な部品構成だったりしたらプレイヤーCMDR諸兄は「なんだこのカスタマイズ」とか言いそう
大型艦も真っ青なカスタムスロット持った小型船とスーパーエンジニア改造したパーツで無双する小説なら知ってる E:D知ってると微妙
無双系はここのプレイヤー層の趣味とは合うのだろうか
E:Dは何というか、プレイヤーは主人公ではないけど世界の一員みたいな感じだよな 行動次第で色んな影響が出たり、CGの結果次第で世界(ゲームデータ)が変わったり ところでFDさん次のCGはいつですか…?
>>783 バリアーに勝てるのはバリアーだけだ!
>>803 アレはXシリーズとかEVEOnlineとか色々混じってるから、、、
ニコニコ動画のゆかり安心!宇宙旅行なんかはカメラワークが秀逸で楽しかったねぇ 撮影時間100時間超は伊達ではなかった 続きはよ(最終更新2017年
採掘するのに小回り効かない大型艦使うと アステロイドに接近したり離れるの大変そうなんだけど実際のところどうなの? 小回りの効かなさ差し置いても、大容量なカーゴとオプション、潤沢な電力使えるほうが便利だったり?
>>808 以前コルベットで発破採掘やったけど、あれをやるには機動性が悪すぎてストレスがマッハだったよ。
大型艦はレーザーで良いと思う。
発破はどうせいっぱい積み込めないしリムペットもそんなにいらないからパイソンクラスで十分 レーザー採掘はあんまり動かないでいいしプロスペクター投げまくるからアナコンダクラスのがいい
Type9でレーザー、ドリル、発破一式持ってきてまったり1日採掘も良いぞ
ドリルと発破もそうだけど、レーザー採掘も辛くないん? クラス1,2共に射程500mしか無いし、クラス2を2本とか3本でやったら30s足らずで小惑星1つ枯渇だよね マイニングランスなら2kmあるけど、それでも、たった2kmだし それとも自分の想像以上にAnacondaは機動性あるのかな。乗ったことある大型艦がtype-7だけだから分からん
大型艦はどれも機動性無い ダーティー改造したコルベットで何とか許容できるかなくらいでもっさりもっさりよ ただレーザー採掘は爆破と比べてそんなに小回りしなくていいからレーザー採掘はカッターで良いかなとなるよ
カッターの大容量も魅力的だけど、自分は回頭性と減速性能でコルベットを使ってるな。 2Dレーザー×4、5Dコレクター×3で全ての鉱石回収完了までだいたい30秒くらい。射程に関してはマッハで回収したいから200mくらいまで接近するのであまり関係ないかな。
Type10で採掘も良いぞRP的に護身用装備する余裕までアル ちょっとでも動きながらプロスペクター撃つとやたら即死するのが不満ではあるが
採掘道具全種積みで短期pythonからすぐanacondaになったな LTD見つけたらお残しはしません方式だと色々余裕あってコクピットが後方で発破採掘時とかの機動で当たりそうなものに対する視認性が突出して良いから 大容量で素直なCutterでの採掘も個人的には好き 配電容量あればレーザーも速いしマウント数に余裕あればSub-surface複数搭載して残弾気にしなくて良いしな アシストありでも前進+方向転換じゃなくて純粋な上下左右スラスター移動だと機動性でそんなストレスフルじゃないしな
自分も最近painiteのレーザー採掘を始めたんですが、 painiteが含まれているアステロイドを目視で見分けるのがまだまだ未熟です。 表面が黒くてゴツゴツしているのはふ含有率高いとなんとなく分かってはいるんですが
目視…?DSS使ってホットスポット探すものじゃないのか
Detailed Surface Scanner積んだ状態でDSSでリングのホットスポット位置特定 Pulse Wave Analyser積んだ状態でホットスポット内で含有量の多そうな小惑星みつくろい Prospector Limpet ControllerとLimpet積んだ状態で当たりをつけた小惑星にProspector Limpet撃ち込んで組成特定&採掘量増加 ってやって採掘対象特定した上での話?
>>819 あ、すみません
言葉足らずでしたかね
採掘の流れとしては下記を理解しています
DSSでホットスポット見つける→プロスペクターリムペットで含有率を調べる→掘る
ただ、プロスペクターを適当に打ち込むのは勿体ないなぁと思って、ある程度目視で形状を見極めてから打ち込んで確認してます。
残念ながらレーザー採掘には形状は全く関係ないぞ 発破とドリルは形状固定だけど
>>820 Pulse Wave Analyserって表面に付いている堆積物を見つけるのに適しているだけかと思ってました...
次はそれ使ってやってみます...
>>822 マジですか...
最近見極めたアステロイドのpainite含有率が高いのばっかだったので、形状って大事なんだなぁと思ってたのですが...そうでしたか...
まさか目視確認ヨシ!だったとは...
リムペなんて安いモンなんだからカーゴ7割リムペで大漁ならポイ捨てしててくるくらいで良いのよ
リムペットはカーゴ満載してバカスカ撃つぐらいがちょうどいい 堀の調子がいいときは不法投棄
大型艦の機動力は不満だけどそれ以上にリムペットの回収遅いほうが我慢ならないから自分は2Dレーザー4門、リムペット16機のアナコンダ
大型船でもスラスターAにDarty改造すれば機動力結構あがるぞ スラスター出力はピッチにも影響するから
リムペットって銀河のどこでも人類生存圏なら101cだけど、どこが価格に圧力かけてるのかしら やっぱりパイロット連合?
よく考えたら燃料も全銀河で同じ値段だしパイロット連合が値段を管理してる気がしてきた
弾薬もそうだけど何なら材料さえあれば自前で合成することもできるからね… 通常の市場原理はかなり働き辛いと考えられる
パイロット連合って、GALNETの利権を持って(たよねたしか)、犯罪者から軍人までCMDRとして宇宙船のコクピットに座る者が全員所属してて、いくつも星系を所持してるわけで よく考えたら連邦や帝国なんかよりもよっぽど強い勢力よね
いつでも握り潰せるからこそ勢力争いを裏で牛耳って静観できるってことだな
いやでも所属CMDRは別にパイロット連合の為に活動してるわけじゃないからなぁ。仮に連邦やら潰すために招集掛けたとしても誰も集まらんのでは。
例えば国連は(一応の建前としては)政治的に中立だから対立しあう大国が所属してるけど、これが突然「すべての国家を解体して世界政府を樹立します」と言い出したらみんな抜けちゃうし、所属国家が抜けちゃったら実行力無いよね、という。 パイロット連合も似たようなもんなのでは。システムとして有用だから大国と衝突せずに済んでる。
現実世界の国際組織とかだと確かにそうだが… そこは裏で陰謀の糸を引く巨大組織みたいなロマン的な話でさ 仮にパイロット連合が戦争を仕掛けたところで特に帝国所属のCMDRとか寝返りそうにないし
オデッセイでパイロットの武器や装備が出てきそうなんだけどパイロットの装備が船の装備より高い訳ないだろうしクレジット余ってるコマンダー多そうだしいきなり店売り最強装備出来そうなんだけどどうなるんやろねぇ
新しくマテリアル的な収集素材設定して 一から合成させるのでは なにせ鉄や硫黄でさえクレジットでは手に入らない未来ですし
なるほどマテリアル集めて自分で作るとかか 店売りは基本の武器や装備でそっからマテリアル使ってカスタマイズみたいな感じなんやろうかねぇ
文面的には普通に店売りで、艦船の装備と同様にエンジニアアップデートする感じだね。
そうは言ってもここの事だから 宇宙人にもMasterとかDangerousとか出してくんじゃね 白兵装備でそんなのとダンスしたくないぞ
戦闘ランクEliteのサーゴイド…超長距離超精度の狙撃かはたまた超精度エイムのカニ撃ちか…戦いたくないな!
「ドーモ、CMDR=サン。サーゴイドです」 奇妙なバイオ・スペースシップより降り立った異形の巨大昆虫めいた生物は、巨体を屈めてオジギし明らかな知性的アイサツを行った。 対するは、重パワーアシスト装甲宇宙服を纏い、ミルスペックサイバーヘルムを身につけたパイロット連合のCMDR。その手には蒼白く輝くアンタイ・ゼノ・カタナが握られていた。 「ドーモ、サーゴイド=サン。CMDR・ジェイムソンです。エイリアン殺すべし、慈悲は無い」 両者のオジギよりコンマ3秒、色付きの風めいて二者は異星の荒野に吹き荒れた。
>>848 ソウカイヤのサンシタニンジャの発言めいたアトモスフィアを感じる
サーゴイドと対峙して先に攻撃したのは人類なんでしょ 向こうからは撃ってこないから実は人畜無害ってことは無いのかねえ 一番小さいのはすぐ攻撃してくるけどさ
昔はそうだったのかも知れないけど、もうその段階はとうに過ぎてるんじゃないか だって一回人類側からサーゴイドに弱点属性の致命的な一撃食らわせてるし
質問なんですが Rank100%の上で Navy Rankミッションが出るのってランダムなんですか? 全く出てこないんですけど
ご近所さんだったガーディアンとも、元々サーゴイド自身が住んでたところを占拠されて喧嘩になったわけだし。 怒りっぽいけどある意味被害者なのかも。
>>852 ランダムだけど、Rank100%のFactionがいるSystemのうち、
人口の多いSystemほどNavy Rankミッションが出やすいよ
>>854 まさか人口も関係してるとは...
メンテ終わったら行ってみます
ありがとうございます!
そういやこのゲームって自由浮遊惑星って実装されてるの?
イースターエッグでそういうのあるかもな 知らんけど
一応、惑星系を持ってない褐色矮星がその枠なんじゃないか? あれは恒星とは呼べない代物だし
そうなのか、ありがとう 追加で質問なんだけど、惑星とか恒星の写真を撮る時に惑星の公転軌道の線とか消す方法ってない?
右パネル>Ship Orbit Lineをオンオフで切り替え
そこで消すのか てっきり設定かどこかにあるものかと… ありがとう
その線消すと宇宙キレイなんだけど、恒星に突っ込んでしまう事故を起こしてしまうんだよなぁ
確かOrbitLineオンオフはキーバインド項目なかったっけ
戦闘ミッション時給悪すぎて嫌になって連邦ランクも戦闘ランクも放り出してペイナイト掘りに戻った 錬金術の快感……
>>864 ランクは金で買うもの。
1000年経っても世知辛い世界なんやな。
戦闘は本当に効率悪いよな…手間も稼ぎも単純な輸送ミッションに完敗という
戦闘ミッションは,異なる勢力からだと重ねがけできる。60機で30Mのウイングミッションを3つ受ければ、1.5M/機になるから最近はそればかり。採掘は飽きた。
戦闘はホントにある程度資金や装備が充実してからの道楽って感じがひしひしと それでもいつか完全趣味の戦闘用ゴリマッチョASPを構築する夢を追って今日も採掘に……
でもペイナイトも時給が良いように感じられない、、 これで50億貯めるとなるととんでもない時間かかってしまう LTDが効率的すぎたんだろうけどなかなかね
修正前の最高効率は間違いなくトリチウム輸送 1jump距離一往復30m↑
お金が溜まってきたので採掘用の大型艦を購入しようと思っているんですが、オススメの船とかってありますか?
所持金がいくらなのかが分からないが、初めての大型艦なら普通にアナコンダで良いと思う。 採掘だけじゃなく輸送、戦闘、長距離探索なんでもイケるからね。
予算は船代だけで200M前後ぐらいを考えてます、採掘用の装備は現行のPythonの物をそのまま使う予定です 大型艦で探索って着陸場所に苦労するイメージがあるんですけど、アナコンダは大丈夫ですか?
>>874 確かにガーディアン遺跡とか駐車場所に困るね。それでも豊富な内部区画やジャンプレンジmax80LY越えな点は美味しい。
なので先ずは稼ぎ頭としてのアナコンダを買って、その後駐車場所に困らない小型船や戦闘艦を買いそろえていくのが効率的じゃないかな。
大まかに大型って区切っちゃうとOrcaをお勧めしちゃうぞ おそらく意図してる大量積載可能なレーザー採掘船じゃないだろうけど コアやサブサーフェイスに特化した船が欲しくなったら思い出してほしい
>>875 なるほど…ありがとうございます、アナコンダ買ってこようと思います!
一時期FC減ったなと思ってたんだけどまたなんか増えてる?採掘ナーフで減ってるのかなと思ってたんだが
>>868 そういう条件の星系はどうやって探せばいいですか?
戦闘もやってみたいが、下手に受注しても敵を探すのに時間がかかってあまり楽しめない
>>880 自分はたまたま。特徴はバブル内で全部alliedにしてるのとhightecでファクションの数が多いぐらいだけど、出現条件はないんじゃないかな。
輸送系ミッションとか、資金提供ミッションだけ選び続ければできなくはない……のか?
たまーにanarchyなファクション以外がこぞってアソコの海賊潰してきてくんない みたいになってる殺意高いところがあるな
ガーディアンズオブギャラクシーみたいな船ってありますか?
うっかり2万光年の旅客受けちまったんだけど 断るか受けるの2択しかないのかな? 受けるなら足の長い船に乗り換えていただきたいけど なんかムリっぽいような気がする
2万光年ってコロニア? 途中で星系探査とかもやっていったら良い儲けになるわよ
二万光年の旅…なんかキャッチコピーみたいだ 荷物なら乗り換え先の船に十分なカーゴがあればトランジット可能だけど、旅客では試したことないな できたとしても、他にキャビンを積んだ船を持ってない場合は…
超長距離の旅客は0一つ足りなくね?くらい割に合わん 数百光年は無人の宙域で船長サマに注文付けるってのは生身でEVAしたいってことだよなぁ?
ミッションにしても探索にしても、超長距離航行最大の問題は途中で飽きる事だな。進むも戻るも出来ず、かといってデスルーラするには調査データー消失がもったいなく感じる。 俺はこれで半年以上このゲームから離脱してた。
やるならちゃんと計画立てて旅行行くようにやらないと投げそう
往復41000Ly 残り日数27日 いまアナコンダでまだ38Lyしか飛べないから 週休2日で1日60回ジャンプ、毎回FSSチェックいれると2時間くらいかな 辛いだろうけどやってみます
いや、絶対にエンジニアでジャンプ距離伸ばしてからのほうが良いぞ 絶対だ!
>>891 俺もそれだわw
エンジ来る前の20lyくらいしか飛べないDBSでサジA行こうとして挫折した
半年くらい休止して何とか自力で帰ってきたけど
ほんとFSDエンジニアだけでもやってから行った方が良いと思う
ミッション断ったところでたいしたペナルティが有るわけでも無いし 素直に中止しといたほうが吉 やるならエンジニア改装とFSDブースター解放してからでも遅くない
エンジニア解放で各パーツに軽量化効果つけてくと戦闘艦とかの元々飛べない船以外は素で50〜60飛べるようになるからな、必要ジャンプ回数が半分になるのはめちゃくちゃデカい
中性子星ブーストはレンジ4倍だから元が大きいほど効果が出るんで 探索するなら最低でも50lyは飛べたほうが良い
遠出といえばライフサポートのエンジ難しくない? g5はコロニアのおっさんしか出来ないみたいだし g4すらコンバットランクもりもりにしないといかん できる事全部やってから出発したい派なので大変よ やろうと思いながら半年以上たってるけど
探査機は何でもいいとか35Ly飛べればいいだとかはただの個人の感想です 10000Ly超える位の長期探査に初めて出る新規は黙って探査機をフルエンジしましょう 何でもいいやつは質問する前に旅立っています
探査するだけなら何でもいいけど距離を目的にしている場合は絶対エンジした方がいいよね
そもそも単発長距離飛べないと届かない場所多いし 飽きて帰るときも長距離飛べないと時間が無駄にかかるからな
ジャンプレンジ少ないと帰りたくなった時(と行きの最初2500Lyが)だるいだけで自由行動中はそんな苦でもない けど探索のストレスは帰巣本能由来がほぼ全てだしやっぱりあったほうがいい ただたんに星の少なめのところ移動するってだけなら35Lyもあれば困らないけど
40LYでジャンプ毎にFSSコンプリートしながらだと片道分のデータで3億Cr超になったよ 往路の分はコロニア近くで爆散して泣きそうになった
なんでもいいってのはジャンプレンジが足りなくて星系にアプローチできない事態は銀河外縁に行かない限りそうそう起こらないって意味だからね… ともかく遠出するのが苦痛なら別に行かなくてもいい 変な義務感でやるもんじゃない
SRVから宇宙船に戻ろうとしたら手前でクラッシュして船のそばで逆さまになってしまったんだが、 SRVのジェットノズルって船の近くだと使えないんだね…初めて知ったよ SRVくんは自分の船まで15mの地点で自爆させる羽目になりましたとさ…
>>906 DISMISS SHIPで船の一時上空離脱もダメだったのかな?
最近はFDLでステーションの外に出て直ぐにドッキングリクエストして、フライトアシスト切って着陸するって遊びを繰り返している
>>906 船の近くではタレットも動かないんですよねえ。
初めてガーディアンの遺跡に降り立った時、
着陸位置がまずかったのか即センチネルに絡まれる。→タレットで応戦!!……出来ない!!
で、パニくってボコッボコにされましたとさ…
>>907 スマン、手を尽くしたわけじゃなくてテンパってスクショ撮って
「自爆するしかねぇ!」って言って自爆しただけなのでわからん…
次に同じ状況になったら是非試してくれ
ポイントディフェンス装備していくと母船の近くまでセンチネル誘導するだけで迎撃してくれるから楽チン
銀河外縁探査するならジャンプレンジはとにかくあるだけあった方がいいね 星系も少なくなって間隔も空くからルート探すのも一苦労だし端までくるとFSDブーストしないと届かないところもある 65Ly飛べるphantomでも難所は割としんどいと感じるし でも銀河を一望できたり星のない方角は何も無い真の闇がひろがってたりとロマンはあるのでやってみるのもあり ただ外縁は基本遠いんで根気はいるけど
上下方向はそんな距離ないからオススメ ついでに観光地のHEN2-23も星が薄いエリアなのでオススメ
>>914 残念ながら無いね。ベテルギウスも超新星爆発してない世界です。
そもそも現実世界でも隕石が降ってきて惑星が砕けて破片になるってあり得るのか…?
大気のある星から空を通るスーパークルーズ中の他の船ってどう見えるんだろうか…
>>916 リング惑星のリングは大体がロシュ限界を超えて粉々に砕けた他の惑星の残骸と聞いた
惑星と惑星が衝突して砕けて破片になることはあっても破片同士の重力で集まって結局一つの大きな惑星になるだけだからなぁ 岩石や氷の巨大惑星を眺めながら大きくなる過程を想像するくらいかな…?
エリデンのためのフライトスティック購入を検討してるんですけど、オススメとかってありますか?
カービィ64のホロビタスターみたいな分かりやすい破片が纏まって浮いてるのはないだろうけど ジャイアントインパクト説型なら銀河のその辺で起きてそう
いや、どっかで「惑星が砕けるほどのエネルギーの衝突が起きるとお互いに崩壊してエネルギーが熱に変換されて一つの原始地球みたいな灼熱の惑星になる」って見た記憶があったからさ
確か銀河系同士が衝突しても星自体は衝突しないくらい宇宙はスカスカらしいから滅多に無いんじゃないかな?
たとえば地球という一つの星に限って見りゃそりゃ少ないだろうけど 銀河系全体で見れば相当な数起きてるでしょ 地球だって小惑星やらはかなりの数降ってきてるわけだしな
星が破壊されるレベルのサイズだとなにかにぶつかる前に他の星の引力圏に捕まるんじゃね というかもうそういう衝突期が終わって安定した宇宙になってるんじゃないの
>>921 X52も古いからなあ。上下左右のスラスターが手元で操作できるなら何でも
フライトスティックの利点て没入感以外にコレ!ってものはあるんですかね?
>>928 宇宙船運転手シミュレータだからそれだけで十分だと思ってるし天下無双
まぁ宇宙がスカスカってのはなんとなく分かるな。星系内は光秒、星系間は光年が基本単位なのに惑星の直径はMkmを使えば表せちゃうぐらいだし、サイズと分布で桁が違いすぎる
ただまあ、銀河の星間空間に漂うガスの類いは確かに密度が濃くなるみたいで、銀河衝突が恒星の大量生成につながるみたいね
>>921 T.16000Mあたりが比較的お手頃でいいかんじ
ラダーペダル無しでも問題ないと思う
>>932 T16000MってThrustmasterのスライド式のスロットルレバーがあるやつですか?確かにコスパが良さそう
>>933 これなら標準でキーマッピング済みだから始めやすいね
キーマッピング凝りだすと時間が溶ける…
T16000M良さそうですね、ノーマークだったけど検討リストに加えます!ありがとうございます
ワイ、パッド派、どうあがいてもボタンが足りん模様 このゲームのCS版はいったいどんな変態割り当てをしてんだ…
箱コンでやってた感じだと、同時押しで必要最低限は確保できてる …けど、箱コンElite買おうか迷うくらいには厳しいなぁ
艦載機のパイロットって一人までしか船に載せられないのかな? ということ艦載機は同時に一機までしか出撃させられないということ?
まあ飛行機二種使い分けたい場面があるかと言われると怪しい プラズマタイパンで大体事足りる
2機種搭載できるけど、結局同じ艦載機を使って撃墜された時に即再出撃できるようにするぐらいしか使い道無いよな
フレンドが乗って出撃できるのでは? ああ、もしやフレンドをお持ちでない…?
自分で艦載機に乗ってもいいんだ
>>929 宇宙トラックだしね
NPCはwing組んでるんだから、こっちもソロでNPCとwing組むか、艦載機二機同時展開とかしてみたいね
ダイヤやペイナイトを満載した輸送船を襲ってガッポリ、 なんてプレイはできないのよな。戦闘にもっとロマンが欲しい……
NPCのダイヤ輸送船を地上基地で出待ちして追撃して海賊する動画あったな
採掘が今ほどでは無いときはLTP積んだType-9襲って奪うのが最高効率だったぞ 今じゃ普通に採掘した方が早いけど
NPCがLTDとかPainite積んでるってことあるんだ
言うて今はもう採掘ナーフされてほとんど儲からないんだよなぁ・・・
結局ダブルホットスポットでペイナイト掘る作業に戻るんだよな…
とはいえナーフされたとはいえ最高効率なのは変わらないんだよな採掘 もっとナーフしてほしいとは思わないけど他のロールももっと金稼げるようにならんかね
>>952 今もできるかわからないけどREFINERY積んだ船は100%LTDを積んでるよ
高効率ってどのくらいの事言うのか分からんけど 普通のElite仕事の報酬は上がってるぞ 俺が良く受けるのは以前は1Mだったが今は2M になってる
>>958 適当にダブルホットスポットでペイナイト掘るのが時給60Mぐらい
Eliteの運送ミッションよりは時給いいんじゃないかな、まぁ運送ミッションは
海軍ランクとかRep上げにもなるしどっちにも利点はある
何か アナコンダ乗ってる途中で、ヒートアップでワープとかスーパークルーズとかできなくなって、 一切身動き取れなくなったんだけど、どうしたらいい? 船自爆するしか手がないのかな?
>>961 再起動してみたけど、やっぱりオーバーヒートしますね。
白色矮星の近くなんだけど、何か関係あるのかな?
自己解決しました。恒星の高熱領域から抜け出せていなかったようです。 お騒がせしてすみませんでした。
>>959 輸送と言うか以前は確か貴金属配送が180tで10M位じゃなかったっけ?
こっちの報酬が上がってるのかは興味ないから知らないわけなんだが
純粋にみそ報酬が上がってるって話を出したかっただけなのよ
白色矮星はFSD強制停止の領域がわかりづらいからなぁ…… 一回ジェットコーンブーストかけようとして失敗したことある
動画見て惚れ込んで買いました。よろしくお願いします。 英語しかないとのことで、右も左も分からないんですけど、解説というか初心者向けの説明動画とかないですかね?
>>966 合成音声に抵抗がなければ、ニコニコ動画の琴葉姉妹宇宙の旅
とか?
>>966 >>967 の動画シリーズは比較的新しい情報に基づいてクッッッソ丁寧に解説してくれてるから、輸送ミッションとかしながら航行中に見とけばチュートリアルに最適
琴葉姉妹宇宙の旅は俺も見たことあるな、アセンとか丁寧に解説してるから 初心者にありがちな「画面の情報量が多すぎて何がなんだか」を脱するにはいいと思う それとクサい茶番が少なめなのでその辺が嫌な人でも見れる
ステーションから出るときに別のCMDRから「fly safe cmdr」って言われたんだけどなんて返すのが無難かな?
結構長いこと続いてるゲームだけどマイナー過ぎて動画やblogとか全然少ないよね
自分で遊ぶ分には面白いけど動画とかにするとつまらないゲームだからな
>>975 自分がいかにロールプレイに徹することができるか、が勝負じゃないかな……
もうキャラクターになりきって、一挙手一投足全部演じきるしか無いって
1年ぶりに戻ってきました。 いま輸送ミッションで一番稼ぎがいいところってどのあたりですか? 昔はCeos?Soths?の行き来で結構稼げた記憶が。 採掘も昔よりは稼げなくなったみたいですね。 というか堀り方を忘れてしまった…
おかえりなさいCommander 輸送ミッションで特別おいしいところはないと思う。 自分はもう飽きてやってないけど、採掘はまだそこそこ稼げるみたいだからひさしぶりにやってみたらどうかな。
おかえりなさいCMDR、Ceos - Sothisの往復輸送は動画を見ながら連邦ランクを上げるぐらいなら使えなくもない、程度にnerfされてしまいました… ただ輸送ミッションは変わらずそれなりの金策効率です、RefinaryでBoomな星系なら、ながらプレイでもそこそこ稼げますよ 採掘は一年前と比べると高値で売れるマーケットを探す必要はありますが、未だに高効率なのでEDDBを携えて掘り掘りしましょう
このゲーム始めてからの悲願だったサーゴイド討伐をついに成し遂げましたわよ といってもサイクロプス級をガウスキャノンでゴリ押しただけですが……
Imperial Culipperってなんであんな中途半端な性能なのかな…あの性能で中型機だったらPythonと並び立つ名機だったと思うんだが というかGutamaya製中型機が欲しい…欲しくない?
>>983 お勤めご苦労様o7。次はバジリスクソロ討伐いってみよう!。
キャピタルシップクラス用FSDをアナコンダにくっつけて中性子星チャージして飛びたい
外付けの使い捨てFSDブースターとか燃えるな!(なお帰還
keelbackの増加スラスターみたいな感じかあれも外せれば炎上間違いなしだな!
アナコンダ並みの値段でもいいから、小型、中型艦にもっと尖った船がほしいね
ハンペンにアナコンダのFSDをハンダゴテてくっつけた中型機
アナコンダに載ってるFSDとかはんぺんよりデカいのでは?エンジンにコックピットくくりつけました!みたいになりそう そういえば確かアナコンダはハンペンを二機積み込めるって設定があったよね
エンゲージの声とともに船体は崩壊、単体でどっかに飛んで行く6A FSD、残された燃料タンクとパワープラント ちょっと見たいかもしれない
>>997 o7 CMDR あなたのおかげで燃料切れを無事回避することができた、感謝します(次スレが立ってないことに気が付かなくてスマン
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