よくある質問
Q:『T-09-97』が使えない
A:エネルギーが0だと使えません
Q:EGO装備、エンサイクロペディア、PEBOX、部門の研究、コア抑制は
初日orチェックポイントからでも引き継がれますか?
A:データを完全リセット(タイトル画面でのロゴマーク押し)をしない限り引き継がれます
Q:エージェントが死んでないのに『O-02-40』が逃げるんだけど
A:職員死亡数をカウントするタイプのアブノーマリティは基本的にオフィサーの死亡もカウントします
Q:『F-01-37』に作業した職員がなぜか即死しました
A:『O-02-101』の防具を着用している職員に作業させると即死します
元ネタが両方ともロシア辺りの話であるため仕様であると思われます
Q:鎮圧指示なんて出してないのに『O-02-56』が赤くなってます
A:他のアブノーマリティを鎮圧するときの流れ弾でも勝手に赤くなります
『F-02-70』の武器の攻撃反射能力でも赤くなります
NEW!
Q:真エンド見たいんだけど図鑑100%にしてないままエンド迎えそう このまま進んでもいい?
A:一度クリアしてしまえば、後から図鑑コンプした時点で真エンドが見られるようになります
イェソドの文字化けは治ったか分からないけど一幕の間に緑の幻想体ページ6枚出せば達成出来るよ。そういえば速度ダイスが+1されるパッシブ、空白だったのが修正されてたな。
私の計り知れない憎悪を込めて あなたに新スレを贈ります
上層セフィラってアンジェラにブチ切れる資格あるのかな
マルクトは自己満で勝手に実験やったし
イェソドはもうやだぁして家出して勝手に死んだし
ネツァクは実験体側だし
ホドはチクった裏切り者だし
ルルの「ファイヤーバットを食らえ」がいつのまにかただの「ファイヤーバット」になってる…
>>1乙を止めることはできません、繰り返すだけです。 しかし、君は本当に哀れな人だ。
私に保守されるのだから。
時間が来ると、高らかな警笛とともに>>1乙が通過する。 「あなたのあらゆるスレを保守し、
あなたに>>1乙しましょう。」 我が使徒たちよ、目覚めよ。
そして>>1を乙るのだ。 いや、その新スレがまさに、保守をされてるんだけど…
いつか、あなたは知るかもしれない。
新スレがたつときの>>1乙の意味を。 祝>>1乙
それはそうとしてぶちギレる資格あるでしょう 結局アンジェラのやったことによって計画大失敗 その上ねじれ現象と言う災害が発生するようになったし
そして自分たちはまた自分の手で人を本にする仕事につかされたわけだし でもアンジェラのことを考えるとどうなのかな?って悩んでいるのがホドネツァクストーリーでしょ ロボトミークリアしたから早速lor始めたんだけどむずくない?
二回目の戦闘で早速負けたんだけど
ロボトミーの100分の1くらいの難易度だと思う今のところ
ローランソロの時が1番きつい
あとはシステム理解すれば楽
複数行動のページ使ったときに行動使い切る前に敵を倒すときは後のサイコロが表示されなくなってるんだが、
これサイコロの出目は行動始めた時点で決まっちゃってるってことか
祈りながらクリックしてもなんの意味もなかったのか…
デフォのバトルページだけでウォルター倒してる動画上がってたし慣れさえすればそうそう負けないよね
コアページはいいの使ってたけど
なんとなくで2階層目まで来たけど正直システムは理解していない
敵の防御カードがどのタイミングで使われるかとか
周回して白夜に挑もうと思うんだけど
何か気を付けておくところある?
>>36
2回目以降で遊ぼうとすると必ず職員数名ロストするところ 最初何をどうすれば攻撃できるのかさっぱりわからなくて何もしないで嬲り殺されたのは内緒だ
>>35
敵側は基本ランダム(ネーム付きのを除くと)
持ってるカードと光コストを逆算してカードを選んでる感じだぞ。
のちのちのネタバレになるが、光が3たまるまで動かない敵も出てくる。
…違うこと言ってたら俺を掃除屋に突き出してもいいぞ
仕事忙しくてやっとフィンの本手に入れたあたりだけどオフィサー二人組に何回か負けたな…
幻想体ページの釘と金槌でパワー上げてようやく勝てたけど向こうに血の風呂使われてダイス強化されまくって何も手出せなくてボコられた時は泣いた
俺がその辺りの時はまだ軽くない攻撃だったから楽だったもんだ
回避で相手の攻撃を回避すると続く攻撃も回避できる
回避は防御をぶつけると消せる
相手より速度が速い状態で相手にカードを使うと強制的にマッチに持ち込める
これを知っておけば大体どうにかなる
捨て犬の連中、強すぎませんかね……奥歯事務所で鍛えてから突っ込むのがセオリー?
奥歯の連中に負ける事もあるし、さすがに突破者のデッキレシピが欲しい。
>>46
ストーリーでは奥歯組より先に捨て犬攻略した者だけど、当時は光や混乱の調整が来る前だったから今だとどんな構成ならいいのかはなんとも言えんなー。
一応当時は確か、くどい!とか乱闘みたいな重い攻撃は防御系ページで受けて、軽めの攻撃は無視してとにかく1人を総攻撃→混乱まで持っていって確殺って流れでやってたはず。 捨て犬は上のハゲのバクチ攻撃がクソうざいから上から順番に倒したわ
基本的に敵の攻撃に構わず一人狙いで集中攻撃して倒せば楽になる
攻撃食らって混乱する可能性がなければ、迎撃とか考えなくて攻撃すればいい
奥歯も捨て犬もそうだけどくどいとか強いカードにダイス勝負してちゃ運ゲージリ貧になるだけ
た耐える・ファイヤーバット・逆襲・集中攻撃辺りでダメ軽減して耐えつつ一方攻撃で出血付与と混乱狙ってボコるのが一番
3コス使い切って1コス0コス切ってきたらそこにこっちの強いカードぶつけるのも大事
奥歯捨て犬はどっちも攻撃一辺倒だから出血入れればガリガリ削れるぞ
それと捨て犬連中は貫通属性の攻撃が刺さりやすいから貫通多めの攻撃カードが良いかな。コスト1だと突き刺す、2だとお先、3で逆襲辺りがおすすめ。あとは適当に耐える、バット、囲い辺り積んで頑張れ。囲いは皆使ってくる乱闘にぶつけやすくておすすめ。
あ、勘違いしてた。乱闘はダイスが置き換わる3コスの奴か。皆使ってくるのは乱入でした。乱入に囲いぶつけやすくておすすめよ。
このゲームは結局
た耐えるとバットで光差をつけて
相手が息切れしたところに圧倒か制圧を差し込むだけだからな
安定を求めて奮闘したり爆発力を求めて集中攻撃やら逆襲したりもいいけど
それらはオプションに過ぎない
〜するだけとか言うなら最終的には光差とか付ける必要すらないけどな
オルガで速攻1人ピヨらせて後は人数差をキープするだけ
ギョンミたちのストーリーは1戦目は防具を打撃半減のツヴァイのページで固めてデッキも斬撃で纏めれば余裕
2戦目のギョンミたちは取り巻きを弱点で集中攻撃して数的有利を作ることを心掛ければ大丈夫
マルクト抑制キノコ王子と蜂と憎しみと大鳥と笑う死体のせいでハゲるわ
今のところ最終的には高火力のページでゴリ押し大正義になっちゃうけど
揃うまでの話で言えば、重い攻撃は防御や回避できちんと凌ぎ
軽い攻撃はHPで受けてそれで空いた手数で一方攻撃してダウンを取る
というのが基本的な戦略だと思う
序盤で手に入るうちならじ充電とた耐えるが高性能なので
詰まったらこの2つを稼いで詰め込めばいいと思う
物によるかな
単純にキツいのもあればイェソドみたいに面倒なだけのもあるし
1回クリアすれば周回しても恩恵は残るので、犠牲は気にせず挑めばいいと思う
上層はホドちゃん以外ギミック知ってれば初見クリア余裕なものばかりだし
ぶっちゃけクリア簡単な割にメリットでかいので恐れずやって良い
コア抑制は自分との戦い
失敗するときは明確に自分のミスとわかるから逆にメンタルに効く
アプデまでに少しでも表象集めようとしてるけど
ネツァクに短気な喧嘩屋取らせるのきつい
やっぱり緑はクソ
LoR登場人物がすぐ死ぬのなんか勿体ないな
もう少し一人一人のストーリーを掘り下げて、感情移入してから殺させてほしい
これ以上引っ張ってもステージがダラダラになるだけだし
街灯はそれなりに盛り上げたから…
でも鉄兄弟やカニバさんあたりはともかく、鉄華団が一瞬で退場したのはちょっと「えぇ…」ってなったのはある
うーん、個人のストーリーより都市の世界観を描きたいって感じは伝わってくるんだけど、
パッと出てパッと死なれると拍子抜けというか
前作はひとつひとつのアブノーマリティにしっかりストーリーや特色があってそれを知っていく楽しさがあったから
今作にもそういうのが欲しいなって
コアページをレベルアップしたらちょっとしたバックストーリーが見れるみたいな感じなら面白そう
作るのは大変だろうけど
コアページでフレーバーテキスト読めるのはあるやで?
>>71
マジかよと思って確認したらストーリータグあったわ
お見それしました 今更ロボトミーのアートブック見たけどアブノーマリティを示す絵可愛いな
>>62
正直ルール把握してれば余裕〜ちょっと面倒ぐらいのマルクトで詰まってる時点で他のできる気はしないね…
…まさかだが、ルール理解してる?クリフォト暴走ごとに作業表がランダムに配置替え(アイコンはそのまま)だからね?
作業中に収用室右に出てくるアイコン見ればどう入れ替わってるかわかるよ
マルクトよろしくメモ帳を用意するんだ
しかし収用してるのが死体反応多数に蜂…これ処刑弾ないなら普通に管理するのも面倒くさくね? セフィラ抑制はマルクトでも40日以降にやればめちゃくちゃ難易度高くなるからリセットしてマルクト抑制が出来るようになってから抑制していいよ
まあそうだよな
上層は早い階でやる方が圧倒的に楽
それができないホクマーは死ね
俺最初にマルクトやったのが40日前後でクリフォト暴走15だか20だか近く出て罪善さんで作業結果把握する前に大量のALEPHが殺しに来て大変な目にあった
イェソドも大変でリセットした後のホドちゃんはクソ楽チンだった
アンジェラがその気になればマスだろうがサンだろうがルルだろうが
記録保管庫から復活させれる
また本にするけどね
リセットで使えなくなる司書とかキャラのコアページとか外してる?
消えるんかなやっぱ
マルクト戦は移動ロス減らす為の廊下待機と暴走放置OKの収容室を把握しとけば余裕
何時ぐらいかアプデ入るかな? 前のアーリーアクセスとか20時ぐらいからできるようになってたし今日も早いかな
29日って韓国時間で考えてれば良いんだよな?
ゲームによっては時差の罠があるからさ
結局本って燃やした方がいいの?コアページとバトルページは引き継がれるっぽいけど
本片っ端から燃やしてやったぜ!
Foooo!気持ちいい!
アンジェラ「ローラン、撒き餌の本を何処にやったのですか?」(半ギレ)
別にノーデスに拘らなければ時計入れた時点で46日以降も楽勝だなこれ
本が欲しくて図書館に言ったのに
気づけばおまえが本になるんだよぉ!されて更に毎回焚書される日々を送ろうとは…
どうせそのうち「人」が来ただけマシって感じになるぞ…
そのうちフィクサー人気が出たらコアページ強化で過去を見れるとか追加来たらいいなあ
マスくんとルルちゃんのコンビすこここここ
その上司のサンジュリアイサドラの三人組の同期時代とかも見たいんじゃ〜
多分アルリウネか小さな王子の仕業だと思うけどなんか紫のエフェクトが画面に残るときない?
前からだったのか
なんかネツァクのストーリーのときにも残ってたから酒飲みながら口から毒霧出してるみたいになってて笑えたわ
21日でループ繰り返してるけどいつまでたってもペストがでねえ
>>99
認識フィルター無い以上規制のしようがないよね
と思ったが本として扱うだけなら規制できるか >>103
21日あたりで出るものなのか
46日目でやっと出てイラッと来たわ 規制済みって動き方からして馬じゃなくてタコみたいな軟体動物なのだろうか
かなり自由に変形するけど職員食い散らかすから歯にあたるものは生えてるんだろうな
規制済みギフトをもらった職員の顔は
フィルターオフで見たらヤバそう
仮に日の変わった前後の更新だとして…韓国って時差あるんだっけ?
日本から1時間遅れ?
今のうちにギョンミ大虐殺しとくかなぁ
強くてしんどいから1回しか戦ってない
Lobotomy時代と同じなら明日の夕方ぐらいじゃない
流れ読まずにあれだけど9回リトライしてやっとホクマー制したわ
前スレとかでアドバイスくれた人ありがとう
これで90%らしいからもうLCはクリアしたみたいなもんだな!
まぁ47日以外はボスキャラぶっころせば終わるし楽っちゃ楽
今更だけど出血の仕様は前のままで良かったよな
気絶したら伸びないし
ダイスの多いカードが強い現状、いいリスクの付け方だったよなぁ
ギリッギリストーリー現行まで終わらせられたけどホクマーは取引についてどう思ってるんだろうな
消極的賛成って感じなんだろうか
正直49日目も逆行あってノーデスに拘らなきゃ大したことないよな
意図せずともゴミカスツール避けてたら割と逆行取ってるし
>>105
え?ペストってそんなに出ないもんなの? >>120
プロムン公式Twitterから各セフィラの司書としてのボイス視聴出来るけど、相当お怒りっぽいですよ。 運もあるしなぁ、しかし仕事で疲れてうんざりすると蓋の空いたウェルチアースに凄まじい誘惑を感じる...
というか外の世界の世紀末っぷり考えるとアレもなんか時間と空間操ってないか...?
あの世界なら普通に働いているよりウェルチアースに連れていかれる方が幸せになれそう
ぶちギレてるホクマーに対して優雅に紅茶を入れてるビナーさんの温度差よ
そういやビナーさんは機械の次は司書として図書館に縛られる事になる?訳だけど、どう思ってるんだろう。これもAの〜〜って事なのかな。てかゲブラー&ビナーは戦闘力とかどうなってるんだろう…
ツヴァイ名誉隊員の「都市伝説ランク」って招待の都市伝説じゃなくてストーリーライン上の都市伝説以降ってことだったのか…
ずっと都市伝説招待しては取れない取れない叫んでたけどギョンミ達であっさり取得できてしまった
イサドラちゃん一人で寂しそうだったから本にしてサンとジュリアと一緒の棚にしまってあげるね
>>127
作中の描写だとビナーさんのほうが上手っぽいけどどうだろうね
ミミック装備でビナーと普通に戦えるゲブラーさん頭おかしい 明日のアプデが来たらイサドラちゃんのコアページにはサンとジュリアのバトルページ詰め込んであげるね
マルクト抑制のランダムって部屋毎に違うもんだと勝手に思ってたわ
入れ替わり共通なのか
マルクト抑制はクリフォトゲージが一段階上がる毎に作業シャッフルされるだけ
罪善とか特定作業即死がない奴である程度把握したらささっと暴走対処して終わり
覚えられない時はメモれ
一時停止ある時点でクソ簡単定期
まあ最終段階だとさらに追加効果あるんだけどね
うっかり屋は気を付けような
あれ一段階ごとだったのか…変わる時とそうでない時があって時間経過だと思ってた
シャッフルされた結果が同じだっただけか…
マルクト抑制は魔弾の依頼とかラ・ルナの演奏とかで有効な作業上書きされるとつらい
部門間を越えて指示できることすっかり忘れてて罪善でお試しできなかった
ティファレト抑制はもっと酷いことになった
アプデ来る前に本全燃やししとくか
明日何時に来るんだろうなあ楽しみ
念のため各本2冊だけ取っておいて残りは焚書したわ
ギョンミコア14枚とか草
コアページの所持制限に引っかかって燃やしたくても燃やせない
いらないコアページに餌で食わせれば良いんだけどページ外れるのが面倒だこれ
同じコアページはスタックして欲しいけどランダムスキル付与の関係で難しいのか?
せめてソート機能ぐらいは欲しい
いらねえ本全部燃やしたらコアページがえらいことになった
ソートしてえ
そうなるのが嫌だから大量にある本を燃やせないんだよな
上限引き上げ+いらないコアページの使い道を増やしてほしいな
明日のアプデが来るまで今日大型アプデが来たratropolisを遊ぶか
オルガ巨乳だからページ付ければマルクトやホド巨乳になるのか!?と思って装備したら乳ナーフされてる…と思ったら外見Bで巨乳になれるんかーい
やったね!
wiki気づかない間にめっちゃ充実しててありがたいな
台詞一覧とかコアページのストーリー文字化けなしで読めるのありがたすぎる
鉄の兄弟って皆誰かが死んだらすげえ悲しむんだな…
なんか殺して本にしたの申し訳なくなってきた
wikiにある台詞の?押したところにある台詞って誰が見つけたんだ
個人的にはピエールとかフィンとかエリーとかユンとか結構見る目変わるぐらいでかい台詞なんだけど どうやって見つけたのだろうか
サン・ジュリア・イサドラとか奥歯事務所の人達とか
特にイカれてもいないし悪いこともしてない人達を殺して本にする罪悪感が凄い
こんな図書館なんぞに来なきゃこんな事になんてならなかったろうに
まぁ死ぬかもしれないけどリターンもあることを承諾させてるからセーフ…とはいえ奥歯は誘致の仕方が強引すぎるんだよな
>>148
大きな声では言えないけど普通にUnity解析でぶっこぬいてるんだと思うよ 騙して悪いがしたりされたりするような世界観だし気にしない気にしない
ああいう人たちを殺す羽目になってるからセフィラもぶちぎれてるんだろうな
戦闘中は割とみんなノリノリに見えるけど
>>149
情報の価値が高い人の本を手に入れたほうが強くなれるしたった一つの真実の本も見つけられるだろうし
仕方ないね。 ほらローランくんも言ってたでしょ?都市じゃあ公平な方だって…
新しくできたダンジョンにお宝求めていったら全員喰われたとか
喰われた仲間の復讐や遺品求めていったらまた喰われたとかそういう話ばかりだから
あまり気にならないかなぁ
流石に内部データ引っこ抜いてはまずいような気がするけどやっぱああ言う台詞あるから良いと思うんだけどなぁ
ピエールとかジャックが本になったときの対応少し冷たいなって思ったらどうせ1人で八人のシェフになるつもりはなかったとか言うし
ユンとかやっと8級フィクサーになれたって喜んでいたのにとか言うしエリーもいい台詞言う ルルも感情剥き出しなのがよーくわかる
鉄の兄弟みたいにゲーム内ではっきり言っても良いんじゃねぇのかな
エンディングでみんな蘇生されるから心配無用だゾ(予言
暇だから公式twitter遡ってたけど図書館やねじれ探偵の画像とか結構載ってんだな
ねじれ探偵のディアスの画像後ろの文字がusermaatrasetepenraってこれ
オジマンディアスの略でディアスなのかあいつ
あの招待状、ALEPH並にヤバイ代物だよね
受け取ったらどうあがいても図書館に行く事になるみたいだし
受け取った人しか死なないし一応生きて帰れる可能性がある時点でHEかTETHくらいでは…?
>>160
元ネタはそっちだろうけどそのものではなく語源が立場や性格を表してる感がある >>159
嘘つけ絶対嘘だゾ
アンジェラは機械のまま死ゾ >>163
まあそんな感じだろうけどあの世界まだ中東とか残ってんのかねぇ?
信仰厚そうな土地は外郭に沈んだり遺跡にでもなってそうな気がするけど オルガ達は状況的に使うしかない感じになってたのがなんとも…
招待状はアンジェラが制御してる訳でもなさそうだし
なんか相当凄そうなブツだよね
人づてに招待状受け取る人もいるし
受け取った人がってよりは図書館に来る人に巡ってくる感じじゃない?
あの事故は絶対ミョさんの仕業
ワープの特異点と招待状、どっちが強度高いかテストしてるわ
ワープの特異点を制御してる会社とあれってなんだかわからんがT社?が興味を持って協力したんじゃないの?
てかあれマジで事故なの?てっきり外部が所持者に目をつけて意図的に巻き込んだ感じがあるんだが…
(個人的にはオルガ達がワープした後無事に動いてついたとかありそうなんだよな)
W社もL社内にポータルあるぐらいだしR社、W社でグルじゃないかね
乗ってたカップルにわざわざ名前ついてたからなんか再登場しそうな気がしないでもない
生きてかはわからんけど
>>165
地域を考慮してるかもわからんからね
絶対的な存在に選ばれたという意味だけかもしれんし 意気揚々と買ったはいいものの最初の画面からloading3%で止まって無事死亡
助け求む
steamのライブラリからLibrary of Ruinaを右クリックして「プロパティ」→「ローカルファイル」→「ゲームの整合性を確認」
それで動かなかったら知らん、環境の問題では
ゲーム起動時のアーリアクセスですって画面にある確認ボタンをちゃんと押すんだぞ
そうしないとロードが始まらない
最初の3%はすぐには進まないぞ
連打せずにすこし待つといい。
連打すると応答なしになるからな。
LCのストーリーがほぼ分からないんだが真エンドまでいくと理解できるの?
遂にライオンとドロシーが出てきたのか
案山子木こりと比べたら可愛らしい見た目だけど
この二人も厄介な能力を持ってそう
魔法少女はよ
3人中2人は唾棄レベルだから変身前でいいぞ
ワンダーラボの本部から幻想体が送られてくる演出ガチャみたいで笑った
本社で選ばれなかった胎児や木こりはこうして各支社に届けられる
列車の全体回復に助けられたことあるから列車すきだよ俺は
毎日のようにレティシアと銀河ボーイに殺されて処刑も忘れて女王がキレる俺に列車は無理
女王とかはちゃんと扱えば良い子なんだけど面倒すぎるんだよなあ
まあだいたい全員そうか
>>67
みんなサラッと流してるけどとんでもない鬼畜発言 レティシアに殺される意味がわからん
かわいくて育成にもよくて即死にも猶予ありでしかも作業結果よければ無意味でHE相当に箱も稼げてEGOもまあまあ強い最高のアブノーマリティの一つだろ
ホクおじ「一時停止違反ですよー、この盾のマークついてる子が駄目ですねー」
まあ>>67の言いたいこともわからんでもない
サブクエスト的な感じでちょっとした個々の話を展開してくれたら嬉しいなとは思う レティシアとか害悪だらけのHEにおける貴重な無害枠やんけ
そういうのは要望として出したらワンチャン通るかもよ?)サブストーリー
本社が取らなかった残り二つが送られてくるなら支社は害悪の掃き溜めや
つまり支社には肉の灯篭と暖かい心の木こりとシャーデンフロイデと寄生樹とアルリウネと地中の天国と列車と白夜が同時収容.......?
白夜は支社送りになっても例の配置変更能力で本社に戻ってきそう
ドロシーちゃんはレティシア枠かもしれないだろ!(目を逸らしながら)
シャーデンくんはギミックが分かるまでの印象が悪すぎてアレだけど
抑圧育てに使えてストーリー後半は見ててもALEPH武器で瞬殺出来る癒し枠
ライオンのアクビのコマ寄生獣のぱふぁみたいで怖かった
ケセド階の幻想ページAのトラウマばかりだな
他の階も何となく司書に合わせた傾向が見て取れて面白い
マルクトちゃんは夜ぬいぐるみを抱いて眠る事実が発覚した
おいおいそんなこと言ってゲブラーネキのところに魔法少女が集結したりしたらどうするんだ
>>67
実際ボイスONだとあのスピード感で殺すのはもったいないよなミートパイとか喋るだけで面白いし ロボトミー久しぶりにやろうとしたらロード画面からまっったく動かねえ…なんだこれ
>>214
ゲブラーさんも魔法少女を目指してたりするかもしれないじゃん その場合何もないも一緒にいるだろうからあれも魔法少女だよ
>>212
ケテルだぞ
寝ぼけてんならコーヒー飲むか? なっとネツァク君が害悪天国と呼ばれなくなるんだね……
>>208
4つセットって時点で嫌な予感しかしないわ
週末鳥並にヤバイのが出てきそう >>226
おわぁ何だこれこんないい物があるとは
サンクス 人から頼られるのが好き
ヒト型になって喋れるマスコット
ライバルはミステリアスなクール美人
守り抜く勇気
やっぱ魔法少女なんだわ
あの人なんやかんやでそういうノリ嫌いじゃなさそうだよね
実質唯一の裏路地出身だし
うきうきしながら帰ってきたけどまだアプデ来てないのか・・・
人形になってしゃべれるマスコット(殺した敵の皮を被って)
ライバルはクールな美人(ラスボス)
守り抜く勇気(生存者2名)
魔法少女は魔法少女でも鬱展開しかないなこれ
ライブラリのほうだと魔法少女ってどこの階層にいるんだろう
ティファレト?
頻繁に細々としたアプデはしていたのに、予定されている大型アプデは音沙汰なしってどこかずれてるんだよな
LoRはやくやりてーけどペスト医師がいつまでたっても来ないからLCが終わらない
誰かオルガデッキのレシピ教えてくれんか?
これまでバットとかた耐える何でも料理軸の安定セットしか作ってなくて思いつかん
待て落ち着いて思い切ったガン積みで回る?
>>236
いやそういう文句は23時くらいからするもんでしょ
約束の時間は29日0:00から23:59だ アーリーの公開も20時くらいだったしそのくらいじゃないかとみている
>>238
落ち着いてを入れるとオルガのパッシブが死ぬから入れてはいけない
待て×3
ギャンブル×2
思い切った判断×3
こんな感じ >>241
まだダイス2個になってないのに思い切ったゴリ押し強すぎて草生えた感謝
とりあえずで思い切ったとギャンブラーで殴り続けるだけで火力すごいっすね…ボコりすぎて相手の感情上げ忘れるのが欠点なくらい ホドにズールーのコアページ付けさせると糞コラ感酷くて草生える
これゲブラーすら持て余しそうな体型だな
臆病な猫は勇気高ランク、帰り道は正義高ランクの職員が面倒見たらやっぱり暴走するんだろうかね
アプデが待ちきれなくて膝が震えてきた
ねこはいます
>>252
持て余すって言っても女性的とかじゃなくて筋肉的な意味でだよ
ほほうそれでそれででググるとすっきりするかもしれない
巨乳ローランが1番シコいわ
アプデで出来なくなったんだっけ?
列車の点灯をぎりぎりまで待てる奴だけ文句を言いなさい
規制くらうからAA貼れないのがもどかしいな >ほほう、それでそれで?
ねじれ探偵の存在に今更気づいたのでアプデまでの暇つぶしがてら読んでるんだが、面白すぎんか?
これがあと20話以上も読めるとか幸せ
ねじれ探偵面白いよね、本編で忙しいだろうけど更新してほしい
>>267
ロボトミのシナリオライターが書いてる外伝的小説
無料で読めるぞ ねじれ探偵のモーゼスさんとかそのうち招待状届きそう
読もうと思ったら韓国語で草
読めるお前らなにもんなの
>>217
タイトルの隣に小さくjaってあるだろ?それが日本語訳 LoR発売前に筋肉モリモリマッチョマンのマルクトちゃんが暴れるゲームってネタバレしたら
「何言ってんだこいつ?」って心の中でバカにされながらスルーされそう
そういや本って全部燃やしてもいいんかね
進行初期化されるらしいし
>>279
一冊だけ残しとけば?自分は一応そうしたよ 楽しみだけどおんなじストーリー読み返すのはめんどくさかったり
わざわざリセットするってことは何か変えるんだろうか
多分階のレベルアップ周りのフラグとか分岐とか弄るから
現行のクリアフラグを維持するとめんどくさいことになるから初期化だと思う
多分階のレベルアップ周りのフラグとか分岐とか弄るから
現行のクリアフラグを維持するとめんどくさいことになるから初期化だと思
コアページ揃ってる状況ならストーリースキップする前提で2時間かからないよ
幻想体VSがストーリーの幕間で追加されるのかそれ自体にストーリーがあるのかは気になる
>>281
じゃあそうするかな
まあどうせまた集まるだろうし アーリーアクセスでデータがリセットされるのもはや快感になって来た
同じゲームを何度も楽しめるなんて素敵やん?
俺も一冊残した
別に本消えてもすぐ集まるしどっちでもいいけどもし残されたらたまに戦闘では使えないけど次の話行くのに使う本敵が落とさない事あるからそれが解消されること考えたら一冊残しときたい
ぶっちゃけストーリー見れるだけでも買うぐらい世界観すこすこ
だからリセットしても問題ナッシング
でも管理したいからロボトミ2も出して
いい笑顔で接待してるマルクトちゃん見てるとこういう路線でもいいかなって思う
ビナーはこれ以上に楽しそうに接待できるのだろうか
ねじれの影響で化け物になった元人間を収容して管理するのがロボトミ2
あると思います
L社の執務室に本棚置いて収容室全開放しておけば全自動図書館の完成だな
今後予定されてる週刊アップデートもこのぐらいの時間と想定しといた方が良さそうだな
カードまた大分変わったな・・・集中攻撃の回避なくなってる
□が減ってる!減ってるぞ!
読める!読めるんだ!読□
集中攻撃初期カードにしては強いけどナーフするほどか…
タイマン前提ではないかもしれないがいい勝負ができた気がする
修正されたけど□って正直エロいなって思ってました
両手がポケットをまさぐり□道へと歩き出します
ていうか本残ってるね。一冊ずつ持っといてよかった…
なんか音声とかのボリューム調整効かなくなってないかこれ・・・?
血の風呂クソ強くてワロタ
お前そんなアクティブなアブノーマリティじゃなかったじゃん
集中攻撃は弱体化要らなかったでしょ…
これから始める人を辛くしてどうするのよ…
捨て殺さんこれ・・・初見殺しだな?
状態異常付与持っていかないと死ぬ
都市怪談読めるようになったがウォルターとイサドラ出てきてたんだな
>>320
風呂に入ったままだと戦闘力が落ちるのは道理
風呂からあがったなら戦闘力が上がるのも道理 これコアページの付け替えいつ出来るようになるんだ?
マスのところまで来たけどそろそろきついぞ・・・
ごめん仕様変わったのかこれ装着押さないとダメなのか
幻想体は幻想体バトルで徐々に解放していく仕様なのかな
その割に各階の手持ちの幻想体を見る場所がないんだけど
なんかBGM被るバグ増えてんな
ずっとドドッドってなってるから心臓のリズムおかしくなりそう
>>337
それ最初のネズミ戦でいきなり起こったわ。準備中のBGMがそのまま消えない奴でしょ 図書館の危険レベル上がんなくてストーリー進められないんだが同じ人おらんかえ
これ幻想体バトル引継ぎ一切無しでやるのつらそうだな・・・
>>337
準備フェーズで早く操作すると起こるかな…
それともイベントスキップがキーか? メインストーリーやろうとしたら途中で危険レベル足りないって言われたけど
その時どっかの階層の幻想体バトルあったからそれやったらそれが終わった瞬間都市伝説に至った
ミッションこなして幻想体バトルしたらいけるんじゃないか
なんかマッカリンが冷静沈着になっとる
これもしかして幻想体バトル中に流れる台詞ゲージがネガポジどっち寄りかで変わってる?
コマンドページはコアページに依存するようになったのか
入れ替えがしやすくなって良き
テディのバトルカードくれ
ダメージ30固定はやばすぎ
殺人鬼にイェソドやられたわ
金属音強すぎる
麻痺ページでなんとかした
決して適当に正義育成に使って出てきたらみんなでリンチされるだけの一般人ではないことを証明しに来た
捨て殺さんの凄まじい初見殺しっぷりに対して恥ずかしがり屋の癒しよ
捨殺ごときがそんなに強いとか何もないとかどうなるんだ
恥ずかしがり屋タイミングみすっておこ状態でやっちまった・・・
16痛いんだが・・・
そして貰える金属音のページが壮絶なクソと化している
(打撃威力が1-3上昇の代わりにコストが0-1上昇)
イェソドの課題史書2人が感情レベル2ってアプデ後だと無理じゃね
ストーリー上生きてる奴は逃げる様になったね
>>344
ありがと、普通にいけたわ >>365
こマ?
た耐えるとバットの火力上がりすぎてたから仕方ないね イェソド君PTは金属音捨てるために打撃攻撃を一つも持ってない奴を用意する必要があるな(本末転倒)
アブノーマリティ戦いいな
それぞれ個性があっていいアクセントになってる
なんでお前緑カードなのにコスト上がるとかいう弩級のデメリット付いてんだよ!
初期デッキが弱体化されてる上に敵のバトルページ強化され過ぎてて笑えない
ユン相手でだいぶ辛いぞ血風呂よりマシだったが
なんかやっぱアブノーマリティ見ると懐かしく感じるよ
幸せなテディやべぇ強過ぎる
固定30的中気絶ってなんだよ
ギョンミコアとウォルターコアってどんなデッキ構成にしてる?
ギョンミはひたすら3コストカード突っ込んで乱闘主体デッキ
ウォルターは多分コンセプト的には防御カード主体にした方がいいんだろうが…めんどくさいから適当に高性能カードぶち込んでる
追加ストーリー敵は一戦だけっぽいか
戦闘後のアンジェラ可愛かったわ
アブノーマリティ戦が追加されたことでゲームとしての満足感がグッと上がった気がする
良いアプデであった
バトルページ編集するのにコアページ入手してわざわざ装備してひっぺがさないといけないのクソ過ぎる…
これ階層を増やすより普通にイェソドとかホドをローランと同じPTに居れるようにしてくれた方が良くないか?
使わないだろこんな階層ばっか増やしても
>>366
普通に出来たぞオルガとギョンミとかのしぶといので感情LV2にするだけ >>386
感情レベル共通だから無理ってことじゃね イェソドの司書□人が感情LV2は多分□=3人だと思う。他階層で全員LV2にしたらいけた
>>387
幻想体カード引く条件が共通なだけで感情レベルは個別に持ってるよ とりあえずBGMガバがかなり苦痛なんで早急に直して欲しい……
びっくりするぐらいホドとイェソドが使いにくい・・・
というかホドのメリットなんだこれ?攻撃ダイスマイナスにランダムとか
心臓くん赤カードなのに有能すぎない?殺人者と色交換したら?
とりあえず一通りクリアした
一部の幻想体と最後がきつかった(小並感)
一般人君がしっかり殺人者してて笑ったわ
これ間違って打撃弱点の装備使うとハメ殺されるな?
あとクマ、お前抱きつき即死とかそういうのも再現しなくていいから・・・
イェソドの幻想体ひっでえ
絶対引きたくないカードが4枚中2枚
幻想体戦面白かったから、そのうち複数同時相手とか強化版とかとも戦ってみたい
KHのリミカ戦みたいな感じで
>>398
というかヘルパー君の緑以外全部ハズレなんですけど… ネツァクの貫通も変更食らってるし直でダイス値上げる効果は全部変更かデメリット付けられたのかな
マルクトとローランが安定して使える気はする
ホドちゃん自身が抑制状態化して自信が生きてる間全員のダイス+2 死んだら-2とかしてもええのよ?
【悲報】ローランくんが安心して背中を任せられる相手がマルクトちゃんしかいない
掃除屋ってこんなビジュアルだったのか→食われてる方が掃除屋か
あの世界どうなってんだよマジで
>>407
だって飲んだくれとなんか愚痴っぽい奴と無駄に皮肉効かすやつしかいないし… カード設定してあると思って安心して戦闘出したらデフォだった
コアごとに属性アビ染めたやつ残してるから最終的にはありがたいんだけど慣れるまではメンドいな
宇宙くん回避したのに悟り擦り付けてくるの何なん
ホドちゃんは靴と裁断で出血祭りという結論に落ちついた
素敵な糸は使っててなんか楽しい気持ちになる
>>413
やっぱそうかどのページからどのバトルカードが出てくるのかなのかわかんなくないかこれ 謝肉祭コスト4とはいえ6〜10的中出血3付与×2とかやべぇだろお前・・・
>>416
一応装備画面でタブをバトルカードのところにすればカード抜いてあるかどうかは分かる
でも面倒だよなこの仕様・・・ 仕立屋、掃除屋ママ、黒雲会、親指
1ステージだけだけど新しい敵がゴロゴロ出てきたな
謝肉祭の4コスは鉄華団コンボの序盤の捨てカードだな?
>>416
さらに乱闘で使うと3コスで使えるとかいう恐ろしさ
ますますギョンミデッキの強さに磨きがかかるなこりゃ >>422
サンクスまぁそんなもんか
またリセットあったら面倒だし溜め込んでから一気にクリアしようかな コア成長の素材にしたコアに装備されてたバトルページは全部手に入るっぽいな
むしろ本1冊あたりのページの量は相当増えてるし良くないかコレ
>>397
よっしゃ、レベル20のカードでシバいてやらぁ!
とかやったら痛い目みたよー テディ苦戦してたが世話の仕方思い出したら楽勝だったわ
拘束されてないとクソ強い殺人鬼といい上手いことフレーバーを戦闘に落としてるな
>>428
どうも外さなくても燃やせば手持ちに入るみたいだぞ キャラのコアページでも入ってるカードと枚数が違う
ギョンミだとくどいが一枚も入ってないコアページがある
一応注意しといたほうがいいかな
いらんコアはレベル上げに使えば全部抜いたことになるくさいよ
これだと必要なコアはあっという間に全部LV20になっちゃうから
屑コアの使い道が他に欲しいというかコアのロック機能が欲しいな
ホドの赤い靴の鮮やかの効果がテキスト通りじゃないな?
敵って記述なのに味方も魅了受けてるしダメージが跳ね上がってる
ギャンブルで混乱中の殴ったとはいえ22ダメとか驚愕の数字が出てる
幻想体戦のBGM、warning全部混ぜた感じで良すぎる
ホットフィックス
戦闘時、BGMが重なる現象を修正
熱望する心臓 - 「熱望」が味方全体に適応される問題を修正
幻想体ページの選択にて右クリックをした際、ゲームの進行が不可能になるバグの修正
幻想体の名前がUnknownと表示される現象を修正
幻想体バトルにて使用する一部のカードの効果が誤って適応される現象を修正
階での戦闘時、前の幻想体バトルの画面エフェクトが残っている現象の修正
新規コアページ着用時、司書の頭が誤った位置に配置される現象の修正
「熱望する心臓 - 熱望」の幻想体ページを選んだ場合、体力を失う現象を修正
一部幻想体の覚醒/崩壊が誤って適応されていた現象を修正
キャラクターが交戦しているとき、UIに間違ったダイスが(黄色い縁など)が表示される現象を修正
司書の感情レベルを高める課題が特定の条件下で達成されない問題を修正
装備していないコアページに装着制限が掛かっていた問題を修正
コアページが最大レベルであってもページの成長が使用できるように変更
一部の文字が正しくは出力されなかった問題を修正
特定の幻想体バトルにて幻想体のセリフが出力されない問題
謝肉祭6ページから裁断1枚しか取れなくてちょっと焦ったわ
あれ、ルルのカード燃やしたら燃やすのバトルカードが2種類になった
>>432
試しに要らないコアページの餌にしたら全部抜いた扱いだった
LV20以下のコアページなら上限超えてもぶち込めるから一応一気にカード化出来るな
とはいえソート機能とロック機能は欲しいなこれは 試しにも何も10.0.0.2のアプデページに日本語で書いてあるからみんなも読もう
二度とあの宇宙の奴と戦わねぇ
初見殺し以前にこれ最初からニューゲームで勝てるの?
強くてニューゲームで4回目で勝ったが二度と戦わねぇ
どっちの宇宙かわからんけどヤンショタの方なら片方殴るだけでいいぞ
落書きの方なら悟り使わなければいいぞ
アレフとか詰将棋かダイスの女神様に泣いて縋る未来しか見えない
>>443
ありがとう。落書きのほうなんだ。
悟り4-8攻撃時に使わないほうがいいんだな…ありがとう 結局新しい4コスは乱闘で引用するのが一番なのかな
出血エグいけどこのくらい素のダメージあったら混乱入るし出血はなんか腐るんだよな…
あれ、クマと戦ってないけど課題全部終わってしまったぞ
何処で戦うんだ?
>>437
最後に防御入ってる方か
炎上も2から3になってるし単純に強化されてていいなこれ ホドの恥ずかしがり屋の攻略法見つからん…せめて表情固定できれば…
後ろの背景をよく見てみようロボトミの時と同じだから
ところで2コスの炸裂って前から光2回復と1枚カード捨てる効果なんて付いてた?
これオルガで使えんじゃねぇかなって思ったんだけど
>>449
目押しできるぞ
目押し苦手ならステータス上げて物理で殴ってもいいが 速度ダイスする前に行動決めといて連打すれば固定できたわ
これから4コス増えてくると乱闘は絶対ナーフされるなこりゃ
オルガもギョンミも光回復速度加速してから自分で使うと悪さしかしないんだよなぁ
イェソドの階とギョンミのページに 行動放棄時幕の終了時パワー2を得るも中々じゃないかこれ…
乱闘 くどい!で使ったら放置してパワー2追加された状態で乱闘引いたらひでぇ火力になるぞおい
恥ずかしがり屋を楽に処理できる方法見つけたぞ
速度ダイスを振る間は止まったままだから先に攻撃するページを決めて連続でダイスを降れば表情固定で攻撃できる
と思ったが先に出している人がいたわ
それはそうとこういう幻想体のカード欲しくない?
>>461
ほとんどがぶっこわれなのでダメです。
とはいっとくが、仮にはいるとしても無茶苦茶な調整されないと絶対入らないぞ。 蒼星3コスで全体に的中時確定混乱とかしてきそうで絶対嫌
戦闘中のステータス以上の表示が全部文字化けしてんな
でもちょっとずつ改善してくれてるのはいいわ
…あれ?ところで今気づいたんだけど
なんで乱闘って2回目攻撃から斬撃になってんだ?
戦闘中に限らずツールチップ全部文字化けしてるんだよな
マニュアル読めばなんとかなるけど地味に困る
魔法少女って三人収容しても特別なアブノーマリティとかでないの?
残念ながら無い
4人目実装して終末鳥構想があったけどコストで断念してるって書いてあったね
コストが新規ギミック実装>アブノ複数追加なら複数追加を取るべきだろうって話だった
今は知らんけどロボトミ作ってた初期の頃はほんと金なかったみたいだからな
パッチの時にたまに財政状況の報告とか載せてたし
49日目ノーデスクリア直前で小さな王子に阻まれた・・・倍速はええよ間に合わずだったよくそ!
>>474
俺も同じ状況に陥った
一旦バトルページ編集画面を出て入りなおすと戻ってたぞ なんでファイアーバットと燃やすだけ完全上位互換のカードがあるんだ…?
アブノーマリティがクソ強いのを見てると一人でALEPH鎮圧してたベテラン職員ってマジでバケモンだったんだなって思う
当時エアコン代も払えないくらいきつかった
英語翻訳依頼したら機械翻訳返してきて、それを日本語翻訳したからビナーのセリフがマジでイミフだった
みたいなエピソードあったっけ
謝肉祭は人とか掃除屋を元にした糸で布作って素材元の人によって性能が変わるとか言ってるけどこれEGOとか本とかそういう奴では…
翼が折られ特許が切れた技術ってこれL社のことなんかね
トチ狂った台詞回しは抽出担当してるビナーをよりひどくしたような感じだし布にする過程で精神汚染されたとかそんな感じかね
割とロボトミーのビナーの台詞も回りくどくてわかりづらいけどあれより酷かったの前は
>>475
この方法だと登録されるのね、thx
ただリスト登録される前のは返って来なかった
剥がして編集画面のままコア付け替えた上で剥がしたコア焼くという限定的な行動してたからしゃーないか まさか1話だけでローランくんがあんな掘り下げられると思わなかった
あとアンジェラさんデレすぎじゃない?
ロボトミーの翻訳もう一度やり直して欲しい感あるなー
幻想体バトルの時味方がロボトミー時代を懐かしんでて草生える
48日目2体目を最抽出したら何故か陽があって、次の日に陰でも来るのかなと思いつつ取ったら来なかった
ふと画面をみたら陽の場所には陰があって頭がどうにかなりそうだった
前作のところどころ意味不明な感じの表現もある種のフレーバーになってるような気はしなくもない
LORのビナーのセリフはちょいちょいなんか違和感を覚えてしまうような
正直ルイナいいところまで進んだらロボトミーのフルボイス化、幻想体やネツァク口調の一致とかやってほしい
前の表記が好きな人向けにタイトルで表記切り替える方式とかで実装して
3万まで出すぞ
エノクやケテルセフィラの声聞きたい
オルガのページ読んでて思ったけどあの列車チケットもミョが出してるんだな
無策で図書館送り出すとは思えんしあの列車自体W社はもとよりT2社絡みでL社本社みたく閉じた時間になってそう
ロボトミみたいに記憶そのままあの時間に巻き戻すとかさ
ミョとしては招待状は調査資料であって使われる事を想定してなかったと思う
サインすれば図書館に転移する以上列車に乗る必要はないしね
列車事故と招待状には相関がありそうだが招待状のせいで事故が起きたのか事故が起きるから招待状がオルガの手元に届いたのかが気になる
個人的には後者っぽい印象
ホクマーのとこの研究で限界値引き上げ出来る
正義だけはホクマーコア抑制
ストーリーが進むにつれてアンジェラが人間臭くなるの好き
こうしてみるとローランとアンジェラってシンジと綾波だな、髪型もそれっぽいし
この調子だとエンディングの頃にはアンジェラさんデレデレになってるのでは
今作のモブ司書って前作でくたばった職員がセフィラ達と同じく蘇生させられてやってるで合ってる?
ホフマーのパワーか知らんけど
今回のアプデで追加されたの一戦だけかよ
もっと進むと思ってたんだが
白夜は医師から変えた上で普通にエンサイクロペディア埋めればいいです
倒さないと武器はもらえないけどそれだけ
入手が特殊だから武器も取得しないと埋まった扱いにならないかと思ってたけど大丈夫なんですね、ありがとうございます
裁断を乱闘でコピーするの強いかと思ったけど
コピーされるのはあくまでダイスで出血がコピーされないから
何だかんだで決断3枚手札に入れておくのが安定するな……
手札増やして攻撃力上がるやつ、最大ダメージ引いて9が上限なのかな
Twitterとか見てると公式の通知とか全く読まないやつ多いのな…。
アーリーアクセスってこと忘れてるのも多いし開発者は大変だ
>>494
律儀に謝肉祭ごっこに付き合ってくれるあたり丸くなったよな 乱闘乱闘乱闘くどい!決断決断決断
残り二枠に今回の四コス入れればいいんじゃね
毎回仕様か変わるから延々手探りが楽しめる反面セオリーの蓄積が出来ないのが辛いな
俺この戦いが終わったらアンジェラと一緒にパジョンを食べるんだ…
ギョンミデッキなら1枠は0コスでもいいんじゃね
どうせ2d振るし
びっくりマーク出てる階層クリックしても反応なくてレベル上がらねえ…
あとコアページ付け替えられないな
見た目だけは変更できるんだが…
>>509
びっくりマークはクリックしてみたか?
階層クリックしてもなにも起きないぞ >>510
付け替えた後右側の装着はクリックした? 謝肉祭のページも糸を作るです?とかそういう口調なのかと思ったら
普通にまともな文体で草
あの体になる過程で狂ったのかねぇ
>>484
マルクトが幸せなテディをガッツリ可愛がってて特定のアブノーマリティに好意を抱くなって規則ガン無視してて笑った いまさらオルガページのストーリー読んだけど色々とあやふやだし本当に隊長と友達だったのかな?R社なら洗脳とかできそう
銀河の子戦でモブ職員が俺こいつの担当じゃなかったから会っても無視されてたみたいなこと言ってた笑った
>>516
よりによってテディって一番可愛がっちゃダメなやつなのにな
マルクト最強かよ >>517
生き死にに執着しない上に殺し合いが好きだから友人であることと
仕事のために能力を熟知した人材を虎穴に送り込むことが相反しない性格な気はする >>511>>512
すまん言われたとおりやったらできたわ ありがとう >>484
ヘルパーが丸くて可愛くて人気だったとかいってるんですが… >>523
精神汚染引き起こさないし癒し枠なんだよなぁ ヘルパー君は動いてもちょっと体が細切れになるだけだからな
一般家庭にいたらヤバすぎだけどあの会社基準ならまあね
EGOが基本装備の職員にとってただの刃物振り回す機械なんてかわいいもんでしょうよ
今回話にでた「布」なんかより断然防御力あるだろうしさ
テディちゃんは動物園の実際の肉食獣の飼育程度には安全だから可愛がっても大丈夫!
ピエールってちょっと美人過ぎない?
後イサドラも可愛すぎない?
>>530
ルルを入れ忘れたな
ファイヤーバットを喰らえ 私のファイヤーバットを見てくれ
こいつをどう思う?
見た目だとアプデで顔見せた親指のヤンちゃんすこ
一人称ボクだが男なのだろうか…
違うよな?
心構えしてるルルちゃんの顔が悲しすぎて見てられない
今回のアプデはかなり短かったけど幻想体と戦えたのは良かった
最初のバトルが血の風呂だっだが、見た目が何もないっぽい上にBGMが不穏なFirst Trunpetだったからマジでビビった
公式のパッチノート見てない情弱だけど
体感「本」のドロップ率が前よりも低下してない?
コアページにバトルページが同封されるようになって結果的に獲得ページ数が増えたからかな
敵の感情レベル2にしても謝肉とか捨て犬の本が1冊ずつぐらいしかドロップしない(´・ω・`)
もう感情無視で即効でぶちのめした方が収集効率良いのかな
今回のアプデでアンジェラ可愛くなりすぎだろ…
ロボトミにローラン君がいれば多少なりとも楽しい職場になってた可能性が微レ存?
これアプデ本燃やさなかったほうが正解だったっぽいな・・・
階層の課題クリアするに当たって新しく製本しないといけないからなんとも
確かにあった方が楽といえば楽だが
コアページから抜き取るの面倒だしメンテ前に焼いててよかったわ
ファイアーバットと喰らえの同名2種類は英語だと名称違うね
クソッもう追加分終わっちまった
小夜さんおっぱいデカくない??
後謝肉祭の人達本当に人間?
新シーンで「ヤン」と「楊」がいることに困惑したの俺だけ?
ウォルター、オルガ、ギョンミのページ手に入れるのめんどくさくなってるな
本1冊から2ページ手に入るから従来よりも本は少なくても手に入るページは多くなっているという調整なんだろうね
コアページの種類も減ったのか
ユン事務所のページがユン事務所のフィクサーのページに変わっとる
他も減らしたはずのダブり増えてるしコモンページの種類結構減ってそう
ここ見てるとLoRクッソやりたくなってくるけどせめてアーリー終わるまでなんとか耐えねば…
>>549
俺も気になったから英語版で確認してみたんだけど
Index MessengerのYanとKurokumo ClanのYangがいるので誤訳ではないようだ
前者は白髪大剣のやつだけど、後者は多分グラに登場してない上に名前が紛らわしすぎるw
>>552
本がユン事務所の本で、コアページがユン事務所のフィクサーのページ、なのは前からじゃね? 幻想体全体的に強くね?
前verでオルガとか持ってたからごり押し出来たけど今から始めるやつきついんじゃねえか
赤い靴がやけに強かった
打撃ガン積みしないと勝てん
しかしワイプとか聞いてないって叫んでる人結構いるよね
インディーズでアーリーアクセスなゲームを見つけてプレイするぐらいにはsteamネイティブor前作ファンだったりするのにアプデ告知を読まないのはすごく不思議な感じがするわ
>>553
正式リリース早くても12月だから買っちゃいなよユー >>557
半端にストーリー終わった状態でおあずけとか多分発狂して自分の首ねじ切って死ぬ >>554
いや、前は「ユン事務所のページ」と「ユン事務所のフィクサーのページ」ってのがあったはずなんだよ
5/28にコモンのコアページが1ページずつになるように消費したから間違いないはず
スクショとかとってないから証明できないけど… >>553
正式リリースで値上がりするかもしれないしとりあえず買って積んどけばいいよ >>560
パッチ前にコアページ全部集めたけど「ユン事務所のページ」はなかったと記憶してるなぁ
というかそんな変なページあったら覚えてる… >>548
技術的にはまだ人間の可能性は十分にある
まぁ人間以外の知性体だと裏路地でもめんどくさそうだから人間枠じゃないかな
>>557
大抵のユーザーはアーリーと正式の区別なんてつけとらんよ
言葉の意味だけ知ってても比較対象は既に正式レベルの完成形アーリー 日本語訳だと事務所のページは一時期あった気がする
ストーリーは事務所フィクサーのもので単純なミスだったはずだけど
>>561
そういうパターンもあるのか
とりあえず買ってはおこう LCでは3人1組で行動してるHE相当の掃除屋を3人で一方的に倒せるあたり謝肉祭はHE≦WAWくらいあんのかな
掃除屋が孤立してたとか相性の問題もありそうだけど
慎重足りてない職員がいるみたいですね...
幻想体バトル楽しいけど一回しかできないのかなしい、あと謝肉祭が結構いい感じにオルガメタになってるよな、まあごり押しで勝てるけど
ユン事務所のフィクサーのページ2がユン事務所のページだね
5/18にバグフィックスとしてsteamに報告してくれてる人がいる
値段にもよるが3〜5割完成してれば上々だと思ってるけど8〜9割完成してて当たり前と思ってる人は評価みるとこのゲームに限らず結構いる
>>568
抜粋してきた
英語 |日本語 |予想される翻訳
=================================================================
A Yun's Office Fixer, Page 2 |ユン事務所のページ(Page of A Yun's Office) |ユン事務所のフィクサーのページ2 今ってユン事務所のフィクサー2って手に入る?
結構前から1しか手には入らない気がする
次のアプデっていつだっけ?
アプデ予定表みたいなのがあったはずなんだけどsteamで探しても見れないな
次のアプデっていつだっけ?
アプデ予定表みたいなのがあったはずなんだけどsteamで探しても見れないな
ストアページにでかでかとあるけど本当に探したのでしょうか
本燃やした時の取得リストに1しかないから今はもう出ないのかもね
>>574
プロムン公式Twitterで5/2に画像で貼ってあるよ
毎週金曜日で次回は6/5にストーリー1話と一般招待?1話 >>555
まぁ負けてもペナルティ無いし一回死んで出直してくれば
引き継ぎ無し状態でも勝てるは勝てる >>568,571
サンクス!
やっぱりバグフィックスで消えたのか
他の普及コアページも外見変わったせいでパッチ前とイメージが一致しない マルクト層はテディベア開放しないと歩みを確定で取らされるのがちょっと辛いな
レベル20にしたコアページ全部取っておいてるけど
この先レベル上限解放きたらマンチも輝くのだろうか
今までパッとしなかった奴が本になって成長してから大成するのはストーリー性があるが
所詮マンチじゃなぁ・・・
まぁレベル20コアページは全部最低一枚ずつは確保してあるけど
投影がある時点で下位コアはもう完全におしゃれ用扱いじゃないかなぁ
燃やすが二つあるんだがなんだこれ増えた方盾4あるし
防御のある方が新規追加された(防御のない方と混在して出る)んだけど、
英語だと名前が、Set Fire(防御なし)、Set Ablaze(防御あり)に分かれてて、でも画像は英語版でも両方同じ
料理の支度(Cooking Prep)と残酷(Cruelty)も画像同じなんだよな
心構え(Prepared Mind)はマス版とルル版があって、これは日本語・英語ともに名前同じだけど画像と性能が異なるので意図的と思われる
ローランとアンジェラの漫才パートほんと面白い
LC時代に居てほしかった
どうしても謝肉祭に勝てないんだけどおすすめの構成ありますか?
無理やり渡されるカードが普通に強いから有効活用すると楽
マルクト階速度ブーストかけるの楽しかったからサメくん帰ってきて…
>>590
オルガデッキ(オルガコア+思い切った判断)で普通にゴリ押しできたよ >>sage
謝肉どもは下手に間延びさせると光回収されてコスト4技が飛んできて手に負えなくなるから
オルガ(思い切った待てない止まらないデッキ)・ギョンミ(大乱闘デッキ)コアのごり押しデッキで一体ずつ消し飛ばしていけばいい
あともう一人にウォルターコア付けて糸作りを受けさせれば防御手段も充実して良き
あの無理矢理ページ渡す奴、オルガの手札を枯渇させない&ギョンミに乱闘させないためのメタなんだろうけど
真面目に防御で受けてると生地が溜まってしんどくなるので
結局ゴリ押し安定になっちゃうよね
言うてオルガはギャンブルで服捨てれば止まらずに済むし
タゲ操作でもどうとでもできるし
貰った服で相手の4コス防げたりするし
まだ普通にやれば普通に勝てる相手でしょ
乱闘で裁断を参照すると出血までコピーしてくれてつおいな
なんかバグっぽいけど
オルガ、ギョンミ、ウォルターで呆気なく倒せました!!!
教えてくださった方々ありがとうございます!
初めてやった時は乱闘ギョンミにページ渡されておお?ってなったわ
普通に思い切って全捨てして対処できるから何の問題もなかったが
裁断も強いっちゃ強いんだけど決断多めに積んだ方が結局潰しが効く気がする
捨てたらデメリットがあるカードを複数枚渡してくる奴もいつか出てくるんだろうな
守護者と戦闘準備積んだ防衛チームも結構強いな
接待プレイしやすいし回避や走れみたいな上位互換の無いバトルカードが化けるのも面白い
戦闘で全くキャラが移動しなくなってゲーム進まなくなるんだけど何か対策ってある?
乱闘でダイスの付加効果コピーするのってバグなのかな?
付加効果持ってこないとなんで乱闘自体の一つ目に光回復ついてるのかわからなくなるけど
あ、乱闘で乱闘コピーしてももし付加効果コピーできないとしたらついてても意味ねえなそうか
俺は止まらねえからよ…
お前らもた耐えるんだぞ…
これで全て勝てる
ウォルターのコアページ速度3~5でタゲ取りやすくて2回行動出来て防御回避に固定値+1でクソ強くてさらに全階層に1人は置けるとか一番の壊れな気がしてきた
外装機能の追加でコアによらずに全ての司書をムキムキマッチョにできるようになったのが一番デカい
皆がズールーになったことでマルクトも思わずニッコリ、きっと気分はシャカ
図書館で乱闘なんかしたら本が傷んでアンジェラさん切れると思うんですけど
乱闘と判断はレアリティアップで1枚制限にされる未来が見える
アブデきたから5日ぶりくらいに続きから選んだら、招待状とページはあるけどローランくんしかいないで図書館の進行度も初期化されてるんだけど・・・
現状
ローラン階で
ウォルター 防御系ガン積み 心臓で速度上げて攻撃受ける
オルガ 手札廃棄系ガン積み
ギョンミ 乱闘+4コスのやつ+判断+0コス
でやってるんだけども他に強い組み合わせある?あれば試してみたい
進行度の初期化ってアプデの仕様だったのか
これからアプデの度に初期化になるんだったらちょっと困るけど大丈夫かな?
乱闘と止まんねぇページがナーフされる可能性がある事は承知なんだけど
それはそれで弱体化されると謝肉祭がつらたん
多分光回収間に合わんわ
そんな頻繁に初期化はしないと思う
ただ今はアーリーアクセス版だから製品版になるときはリセあるんじゃないかなあ
日本語をピンポイントで直してくれたのか
ありがてぇありがてぇ
>>620
大規模なアプデの時はまた初期化されると思うよ
それがアーリーアクセスってもんよ 正直データが全ワイプじゃなかっただけ有情だと思うよ
少なくとも俺はいずれ全ワイプもありえると覚悟してる
アプデきたからパッチノート読んだがクソ強燃やすバグだったのか
でもこれって将来一回止め刺した連中と再戦する可能性があるってことでは
はにかみのペナルティって動作してなかったのか
あ^〜ホドちゃんがますます弱くなるんじゃぁ^〜
現状2/4当たりかもしくは毒にも薬にもならない幻想体なら問題ないから…
ホドちゃんフロアは出血二倍以外ハズレだなうん…
捨てられた殺人鬼とかデータリセットされたら勝てる気せんわ
幻想体バトル開始前のストーリーを読み直せるようになったらしいがどこからや?見当たらんわ
>>615
戦闘時のは服着てるけど風呂の中だとマッパなのでそのままではない
>>616
強いダイスの札だけ手元に来るデッキと光溜めやすいコアページ選ぶと火力は凄い でも最大のド産廃はイェソドの打撃コスト増加だと思う
そのうちもっと強いページがゴロゴロ出てくるだろうし
オルガと乱闘はナーフしなくていいよ
強いからというより消去法で選んでる感じだったのになぜかナーフされた殺人鬼さん…
画面小さくて表情が全く見えんけどアレ変わってんの
運ゲーかと思ってた
>>641
画面中央で干してるやつ参考にするんだぞ アブノーマリティをプレイヤー側だけ使える事の対価なのかしらんが
ほとんどデメリットになってるのほんとひで
心臓めちゃくちゃ有能だけど、いったいどんな奴から抽出されたのか気になる
金属音は取らせる奴に専用デッキ組ませればまだなんとかなる
パターン反復認識こそ真のクソ
絶妙な扱いにくさが幻想体っぽいけど...
選択対象に相手も含めて欲しいわ
デメリット系を強制で取らされるのはキツい
後々WAWとかALEPHとかのメチャ強幻想体カードが出るとしても、今のままじゃ序中盤選ぶものが無すぎる
金属音は綺麗な糸以外打撃なしのデッキ組んでそいつに専属で取らせればギリギリ使える
後で調整はされるだろうけど
現状「幻想体」選択はメリットどころか枷にしかならんな
特にホドとイェソドの階はしばらくの間閉鎖レベルじゃないのかこれ
その点マルクトちゃんはパッチ前のエースだったサメも妖精もまだ来てないのに強くてずるい
幻想体バトルでお前、ハゲだよ…がどういう風になるのか凄い気になる
アーリアクセスだからバグとかは仕方ないと思うけどゲームバランスの調整はもうちょい頑張ってくれよ…
誰がどう見ても使えないような幻想体ページなんて実装してどうすんねん
ホドちゃんは艶やかとはにかみが真っ向から矛盾してんだよなぁ
捨てられた殺人鬼君のナーフもう少しどうにかならなかったもんかね…緑の方は捨て犬でだいぶ強化されたし、赤の方は壊れてるのわわかっていたがもうすこし…こう手心というか…
イェソド階はギョンミと充電の相性がいいから使いどころあると思うけど
幻想体とかそりゃエネルギー取り出せないなら誰も触りたくないわなという世界観をちゃんと反映している
外見投影、一度レベル20にしたページは全部燃やしても外見投影のページには残るな
>>659
たったそれだけの為に殺人鬼のページ受け入れるのか?
あんなん使うなら他の階層でやった方がいいだろ… そもそもLobotomyの頃からどう見ても使えないゴミをなんとか対処してくゲームだろう
>>663
ならその対処法とやらを教えてくれないか。そもそもこのゲームはLobotomyじゃないんだからそんなこと言われても困るよ… 宇宙の欠片は比較的使える部類っぽくね
メリットがいまいちだけどデメリットも相手一人余分に混乱ダメージ入れてるしいちおう致命的ではない気がする
銀河の子は...ナオキです
縛られた怒りは充電みたいなデメリット異常付き強カードが出ると確実にヤバいコンボカードになるよな
>>665
一番簡単な対処は修正を待つ
覚醒ページでこの扱いにくさはちょっとアレやし多分修正来るやろ 流れ無視してすまん
セフィラとの会話って見直せたりする?色々弄ったがそれらしい場所が見つからない..
>>670
招待状画面左上にある「ストーリー再読」 >>669
やっぱそれぐらいしか無いよな…
現状この調整の酷さだとあまり期待とかはしてないけどフィードバックぐらいは送ってみるよ 現状は幻想体は4枚で、4枚中3枚、3枚中3枚、と最大2回しか引かないので、
取るカード2枚、取らないカード2枚、は決め打てる
なので誰にどの幻想体を取らせるか決め打ちしたデッキにすることは可能
まあ使いやすくなろうがなかろうがオルガでゴリ押しして最後まで行けるしもう次のアプデまでやる事なくなったし
>>677
それって殺人鬼のページを受ける生贄役を作るって解釈で合ってる? コアページのソート機能が一生来ないのって誰も要望出してないのかな
めちゃめちゃ要ると思うんだけど自分で出さなきゃダメか
条件付きで大幅強化系はキーカードが揃うと止まらなくなる物でしょ
イェソドの階はカードプール増えてくると倍々で強くなっていく匂いがするぞ
イェソドの場合、ヘルパーの充電は使えるので、縛られた怒りを決め打ちで取るためにじゅ充電3枚積んだ奴(できればオルガ)を一人用意する
ホドちゃんの場合は、赤い靴の出血はまあ使えるので、後は全員攻撃特化で艶やかを取るか、一人防御特化を用意してはにかみを取らせる
ってとこかなぁ
EAのしかも最初の方でそんなバランスのこと話してもって気はするけど
アブノーマリティの仕様もつい最近変更あったくらいだし
>>679
縛られた怒りを取るためにじゅ充電で自分に麻痺付ける前提の奴を一人用意する、ってこと
1回目の幻想体選択で充電か縛られた怒りは必ずどちらか含まれるし、2回目の選択には残りの1枚が必ず含まれる
よって、金属音とパターン認識は絶対取らずに済む >>682
>>684
なるほど…具体的に答えてくれてありがとう。
せっかくいっぱい使えるキャラがいるんだからイェソドも使いたいと思ってたんだけどそれで運用できそうね
>>683
アーリーアクセスの事はもちろん理解してるよ。
でもバランス調整に関してはできれば早いうちからちゃんとやってもらいたい。 俺の考えた最強のバランスの意見があるならどんどんproject moonに発信していいんじゃない?
荒れてるやつはアーリーアクセス初体験なのか?
まあ肩の力抜けよ
>>687
ごめん…荒らすつもりは全然無かった。
自分のせいで不快になったのなら謝るよ 5対5になったらバランスめちゃくちゃで調整の嵐だろうし今は要素足さずに淡々とメイン追加してくれれば十分なんだよなあ
周回要素とダイスがある以上stsみたいなのは期待してないし
なんでこう、上から目線であれこれ命令するのだろうな。
しかもこんなところで言われても開発には伝わらないし…。
さっき買ったんだけど
起動してタイトル出た後ずっと真っ暗
そういう報告とかあったりしますか?
>>690
別に命令はしてないよ?ちょっと現状に否定的な意見が出たからってそんなこと言われても困るよ。
フィードバックに関しては後から出すつもりだし… 新規ストーリー後のアンジェラとローランのブラックめおと漫才面白すぎない?
>>691
なんか環境によっては上手く起動しないのかも知らん、他の人もローディング画面で止まるみたいなこと言ってたし
整合性の確認とか再インストールとかしてみて直らなかったら公式にフィードバック送ってみては まぁアブノ自体無条件でメリットな存在じゃないしいい意味でも悪い意味でも踏襲してるとおもうけどね
日本語でもいいからsteamのスレで意見を出そうぜ
Project moonは日本の企業じゃないから、このスレで批判してもただの愚痴にしかならんし
まあ現状できちんとバランス取る必要はないし実装進めるの最優先でやって欲しいかな
「なにこの害悪アブノwww」みたいにガヤるの含めてアーリーアクセスだと思う
謝肉祭の人達はほんとに人間なの?
人間食って糸にできる機能付いてる義体?
最終的に形にしてくれるなら良いわ
途中で開発やめるわwとかやられたら流石に嫌だけど
謝肉祭のカードのフレーバーテキストによると元々翼の独占技術が倒産で流出したものらしいよ
>>700
言うて大したことないでしょ、俺だって飯食ったらケツから糸よりすごいの出せるし >>655
対象がハゲの場合ダイスからマイナス9とかじゃない ツヴァイ事務所2から一気に難度上がるな
いい感じに詰まった
ついでにタイトルから進まない人向け対応スレッド?があったので、ディープL翻訳したの書いておく
継続できない関連銘柄
タイトル画面でゲームを続けられなかった方は、以下のパスから圧縮したセーブファイルを送ってください。
mail : [email protected]
save file path : C:Users\(username)ApData\LocalLowProject Moon\LibraryOfRuina
バグでご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。 謝肉祭が一際人間離れした見た目してるってだけで身体改造自体は普及してるんだよなこの世界
無改造は最初のネズミくらいか
>>711
おフィンフィン君も無改造だったはず
あと捨て犬の誰かは入墨で強くなってたはずだけど改造もしてるのかしら 俺の股間のジャスティティアに強化刺青入れて貰って乱闘してえわ
なんかゲブラーさんしかり、あの世界のクソ強い人たちって身体改造してなさそう
話見る限りフィン君あたりも無改造のバニラ人間っぽい
改造しても対して強くなれないの悲しいなぁ
金!才能!EGO!って感じ
追加された話でローラン君がパジョン?保存するのにU社の特異点使ったみたいなこと言ってたが、T社の時間停止とは別の保存方法があるのか
どんな技術なのやら
あんなにいい技術があればもっと平和に暮らせそうなものなのにね
頭が何を考えているのか気になるな
気になって調べてみたけど、パジョンってチヂミの事らしいですね。
U社の本名ってなんだろ
undoとか?
あんまりuから始まって保存に関係する単語が浮かばない
>>720
殺し方が芸術的じゃないからって理由で銃器に法外な税金かける連中だしなあ この世界のカネがただの通貨ではない可能性があるんじゃね
例えば直接エネルギー化できるとか芸術的な死に方をすることによってのみ貨幣を発行できるとか
本当に7日光らせたら世界が救われるのか・・・
頭が愛に目覚めて裏路地の人にも人権を!!とか言い出すの?
>>722
unchangeとかかねえ
T社の特異点を使わなかったのはコスト的な問題なのか、それともT社の時間停止は持ち運びできないとかの制限があるのか ロボトミーの時にアンジェラが
翼は生の欲求を際限なく増長させるけど、反対の死の欲求が見えないところで膨れ上がってそのうちすべてが無に帰る
的なこと言ってたけど、あれって本当のことなのかな、それともそう教えられたから話してただけなのかな?
図書館でローランの反応見てたらリアルなのかカルメン達がそう思い込んでるだけだけなのかわからなくなってきた
無関係なローランの視点で改めてみてみるとカルメンも結構やばそうな感じしてくるから困る
ねじれ見てると種族単位での心の病は実際進行してそうではある
本当に美味しいチヂミってどういうのだろう
スーパーの惣菜レベルしか知らないから想像できない
本当に美味しいチヂミってどういうのだろう
スーパーの惣菜レベルしか知らないから想像できな
>>726
ねじれ探偵に事象保存キューブなるものが出てきたからそれがU社の技術かな
時間停止との違いはやっぱりわからんが こっちでいうお好み焼きぐらいのポジションだと思ってた
ローラン君の過去話あって良かったけど
今回語られた部分が「ド底辺に落ちぶれた」理由とは思えないんだよな
もうひと悶着ありそう
ていうかフィクサーから抜けて生きていく選択ができるんだな
本当に金さえあればな世界か
追加エピソードで判明した事故はもしかしてねじれ関係とかかもしれないな
まぁ妊婦だったとは言え超強いフィクサーだったらしい嫁さんが死んだ原因ならそうとうヤバい事が起きたんだろう
ピアニストのあれに巻き込まれて嫁さん死んじゃってぼかした一番驚いた事が憎い仇が目の前にいるみたいな感じだと思う
嫁さんってどこ所属のだったんだ…?
ぱっと見で言うと指なんて目じゃないクラスに思えるが…
ピアニストについてローランの台詞を信じるなら
・「芸術的に殺していた」 → 殺害現場もしくは犠牲者の遺体を見てる
・「直接演奏を聞いたことはない」 → 鎮圧には関わってない or すごい耳栓付けて鎮圧
あんまりヘヴィなストーリーは勘弁してほしいが
そういやこれロボトミーの続編だったわ
ローランは都市が抱えた病の典型例って気がするな
未練を抱く事さえ諦めてるとでも言ったものか
今はまだ傍観者に徹してるけど今後ねじれやアンジェラとの因縁も出てくるのかね
ケジメをつけようとしてる最中ってセリフが実に不穏
アンジェラにもローランにも愛着でてきたから苦しい
これ最後の最後にプレイヤーに選択選ばせる展開だったらヤダだな。
エンディング4つぐらいありそう絶対
仮に分けるとして名前的にアンジェラがかなりエライ目に合うかAがえらい目に合うのか
そういえばティファレト(エノク)がどんどん壊れていく理由って名言されてたっけ
というかエノクの交換ってどうやってるんだ?
仮にクローンの脳みそに記憶引継ぎなら、なんでカルメンの時にそれをやらなかった?
当時は技術が未開発だった? でもカルメンより前の死んだエノクがロボ化されてる
カルメンクローンに記憶引継ぎできなかった理由は?
もし完全なコピーや記憶電子化からバックアップ作れるなら、極端な話ネツァクコピー、カルメンコピーやエノクコピーを作って実験をすれば済む話だった
いやほかのあらゆる実験をコピーでやれば済む話だった
でもしなかった=クローンや記憶の電子化は不可能な技術ということになる
エノクの交換は死んだ時期が早すぎて保存して脳が劣化してた + TT社の不完全な巻き戻しが原因?
ローランと深い関わりがある人物が図書館に挑戦する修羅場展開は絶対にあるだろうな
>>746
カルメンの脳はコギト採取用に使ってるから記憶引き出せないんじゃないの? >>748
記憶コピーできるならカルメン脳みそコギト採取加工前にやれると思う
そういえば職員やXが記憶同期とかやってるから記憶のバックアップ&読み込みはできるのか
まあこれはカルメン死後に開発された技術の可能性もあるけど エノクが不安定なのは元々自分の存在価値への執着が強かったから
カルメンは釣瓶に加工したからセフィラの素である脳味噌が無い
付け加えるなら当時はコギト自体が希少で脳味噌殖やす程のエネルギーが無かったからと思われる
LC発足もアンジェラ作成もセフィラ化もカルメンの加工後だからエンケファリンで随分儲けたんだろうな…というゲスの勘ぐりよ
銀河のクソガキボコれるから幻想体バトルいいわ
でも友達しか殴れないからやっばクソガキ
この形式で一番ヤバそうな幻想体ってなんだろ
やっぱり白夜かな?
使徒11体(内2人は即死持ち)を相手しつつ、ある程度幕が経ったら再生とか絶対きついって…
殴る→泣く→犠牲の即死コンボ赤さんはこっちでも確定のクソだと思います
蒼星をそのまま持ち込むと混乱した途端即死させてくるからヤバい
管理も鎮圧も手間かかるオーケストラも厄介な事になりそうだ
蒼星は制限ターン過ぎても即死だろうしヤバいだろうな
ワンダーラボのアブノーマリティとかLoRに出てこないかなあ
そういえばエノクって復活させられてるんですかね
一応データはあるはずなのに放置だったらティファレトかわいそう
ティファレトちゃんの物言いからするともうティファレトくんは犠牲になって死んだ過去の人扱いになってる感
十二分に死んでる気はするしもう眠らせてやりたかったんじゃね
やたら残骸が積み上がってた気がするし
ティファレトくんは「リサの記憶から作り出したエノク」なのでエノク本人じゃない
元がリサの記憶なので劣化してく
ちなみにティファレトくんは抑制前後でセリフが変わらない
で、白夜黒昼にいないのはティファレトちゃんがエノクが死んだことを受け入れて
自分の記憶から作ったコピーなんて要らないと割り切った精神的成長のあらわれじゃないかな
ねじれ探偵の更新まだですかねぇ…
ベスパくんクビにされたまま放置とかかわいそう
エノクティファレトがリサの記憶から作られたってどこに書いてあったっけ
ティファレト抑制直前にリサが 昔の記憶を無理やり引き継がせてる 殻はいくつあっても魂は一つ とか言ってるから
コピーではないと思うんだよな
Xの影響受けて過負荷で壊れていく-- らしいからなんだろ、自己同一性とか考えすぎるとロボボディと相性が悪いとか?
あとはTT社技術がエンケファリン供給前だから脳みそ冷凍保存からの劣化とか?
ほかのセフィラは脳みその時間巻き戻して死亡直後鮮度でセフィラボディとかだろうし
アプデあったのに昨日気づいて5時間弱ぶっ続けで謝肉まで倒したけどなんか難易度どんどん下がってないか?
結局誰1人混乱すらしないまま最後まですんなり終わって拍子抜けしたんだが
アーリーアクセスで1万は多い…のか?
いまいち相場がわからん
ロボトミークリア前提のストーリーでしかもそのロボトミーは鬼畜ゲーの類で前作とゲーム性全く違ってアーリーアクセスの未完成で日本じゃ嫌ってる奴も多い韓国製のゲーム
1万で充分過ぎる
ロボトミーは時間がたつほど並みはずれた名作だったなって思う
任天堂のbotwが日本で200万本なんだから、1万はめちゃくちゃすごそう
ロボトミーは実況動画見て済ませた俺みたいのはいるけど真エンドまで行く動画は長いしなあ
ビナーホクマー抑制と46〜50日目あたりは特に難しいし出来ればやってほしいが動画で履修しちゃってもいいかもね
やり直し前提なとこあるから、初見で蹂躙されるのも楽しみの一つというかなんというか
調律者?何それ・・・
え?無理無理!こんなの入らないって!
ホ、ホア、ホアアア!!(全滅)
が理想
同じく高難易度ゲーのカップヘッドはアーリーアクセスなしの発売2週間で全世界100万本売れた 現在500万本
現在PC版の実績によるとそのうち13.8%の人間しかクリアしてない
ロボトミーは実績無いからクリア率確認できないけど
基本苦戦しないゲームじゃないとできない層とかもいるしな
最後らへんは単調な作業ゲーになりがちだし
でも今もロボトミ起動して縛りプレイ進めてるぐらい自分は好き
なお縛りのせいで調律者で詰んでる
新しいアブノマ管理してえなあ
スチームの売り上げ見れるサイトだと、ロボコが20万〜50万の間
ルイナが2万〜5万の間らしい
むしろ慣れたら序盤から作業化しない?
作業と担当を最初に決めとかないとやってられないというか
「ボーキュ本能メイ…レティシア愛着ヤムヤム…」とかひたすら唱え続けるゲームになる
作業ゲーなんだけど、退屈な感じじゃないんだよな
脱走や試練なんかで緊張感あるし作業も最速でやろうとすれば割と忙しいから楽しい
最終観測好きだったな
何もないは失敗したらゲームオーバーになると思ったわ
職員の命は軽いって事に気付けば難易度はだいぶ下がる
ノーデスとか縛りだしな
ホド抑制で初期値上げられることとかビナー研究でギフト付与率上げられることとか知らずに
何時間も陰とか魔弾のギフト粘ってツール返却忘れでリセするとかあったなぁ
LCは管理の難度もそうだけど一つのミスで数十分があっさり無に帰すのがね……
しかも終盤になるほど時間がかかる
鎮圧ミッションのために新人を木こりに放り込んだ時から
職員の命が軽くなった
図鑑100%の為にも何でも変えて差し上げますは避けて通れないからノーデスはさっぱり諦めることができた
次回アプデきたら起こしてくれ
現段階では糸出しマンもオルガデッキとジェンミデッキがぶっ壊れすぎて余裕だった
この二つナーフしてもいいよ
>>800
事前に初期化は告知してたけど、戦闘ページ・本・コアページはそのまま
そもそもアーリーアクセスで仕様がコロコロ変わるから初期化することだって当然ある
完全初期化じゃないだけええやろ、こんなんで初期化だって喚いてたらロボトミー1日目からやり直しも初期化と同義なんだが? ぶっちゃけアタッカー使うだけなら限定コアにギャンブルと思い切った判断と腕試し入れまくるだけで充分な気がする
オルガは頭二つ抜けてる
戦闘表象のピエール系のカードで出血3回付与の奴って一度の戦闘で料理の支度使って攻撃3回当てれば取れるって認識で合ってる?2回試したんだけど獲得できなかった。それともピエール系のカードで出血付与させた接待を3回行うってことなんか?
厳密な条件は分からんけど俺はこれで全キャラに取れたってやり方は
・コアにピエールかジャックを使用
・使った技は「料理の支度」
・出血していない敵を(ターン経過で出血が既に治った敵を新たに)出血させる、を3回
でいけた。
ちなみに鈎事務所行けば錆びた鈎も一緒に取れる
奇妙なのは3個目の条件で、こうしないと錆びた鈎は取れるのにシェフが取れない、ということがあった
どちらも出血3回で出血カードは1種類だけ使ってたのに謎
戦闘3回ではなく、1回の戦闘で3回付与で良い
ただなんか、出血させたら1ターン空けて治るのを待ってから再度出血、を3回
とやらないと俺の場合は上手く行かなかった
出血させた、だから回復しないと新しくカウントされないのでは
なるほど、出血状態じゃないやつを3回出血させるのか。それは確かに盲点だった。ありがとう。
規制済みは雑魚とか聞いてたのにゴミじゃん
オフィサーいるところに脱走したら終わり
ゴミってどちらの意味かわからんが規制済みは強化クッソ貰っているし中盤ぐらいで当たったらきついぞ
最も大体のアレフが中盤で当たったらキツキツでそもそもランク5職員で固めるので
盲愛様は初期と比べるとメチャクチャ強化されてるからな
盲愛様は適当なWAWと鉢合わせさせたら普通に鎮圧されるぞ
対人性能がずば抜けてるだけで本体の戦闘力はお察しだから赤ずきんによろしくで普通に落ちない?
見つけたときの精神削り以外パンチ力のある事やってこないから職員が育ってくると雑魚なだけだぞ
防具そろってない段階で迎えると作業安定しない&脱走から鎮圧させようとしたら職員発狂の嵐になるぞ
「(ALEPHのなかでは)弱い」だぞ >規制済み
事実WAW黒装備と育成部門揃ってるなら正義自制X職員乱造して
最高効率で本能・洞察を育成できるエネルギータンクだし
尚装備と職員が微妙な時に来ると無事詰む模様
兵隊とかと比べたらくそ雑魚だけど
腐ってもALEPH
規制済みは黒耐性ある防具ないとつらい
魔法少女くらいの防具とV職員いれば完封できる(鎮圧できるとは言ってない
格下殺しよね規制済み
処刑弾あるなら死体の山が一番ゆるいALEPHだと思う
そもそも規制君に眷属作られるってことはオフィサー処理を怠っているということ
まあ処刑弾入手前なのかもしれないけど基本オフィサーは敵だから1日の始めにヤる
いや脱走されてるって事は管理自体できてないのかね
呼ぶの早すぎただけでは
ALEPHはどいつもこいつも一芸持ってる奴多いからその辺対処できなきゃしんどいよな
要求ステータスも高い場合が多いし
蒼星とか何もないみたいな脱走させないことが前提みたいな奴は比較的扱いやすい印象
規制済みは脱出してもALEPHの中ではなんとかなる方だし、条件さえ満たせばまず脱出しないし、育成すら出来る
何もないと蒼星は育成に向いてないしちょっと逃がしたら壊滅的だからきらい
出会い頭に精神削ってくる能力は眷属も持ってるから誰か食われた時点でほぼ手が付けられん
まぁ世話が安定したら雑魚
溶ける愛とか安定して世話する方法あるんだろうか
いつも気づくと全員デレてんだが
個人的にはオーケストラくんが一番嫌いかな
どうあがいても脱走する上にエネルギー飛ばしてくるから鎮圧できないと詰む、鎮圧前提で管理する必要があるのはこいつだけ
>>824
オフィサー皆殺しにして専属を通路に隔離する
あとは愛着連打 うちの支部には静オケに10連続で普通判定取れる謎の職員がいるからあんま怖くないな
メリット薄いしEGO作ったら出来るだけ入れたくないけどね
ALEPH見たら基本的に全部収容する病気だから避けられないんだ
>>824
脱走&ほぼ全失敗前提で黒耐性職員で抑圧 愛ちゃんの話題出るたびにこれ書いてるけど黒耐性ALEPH装備の職員がひたすら抑圧するだけで管理してる
カウンター下がるけど脱出作業終了の瞬間に脱走開始するからそのまま室内の職員に鎮圧されて出てこれない
武器は規制とか笑顔とか
ALEPH装備が使える前提で考えたら難しいのは殆どいないだろ…
>>830
ケセドで黒5倍とかなってなければ基本勝てる >>831
ALEPH鎮圧するんなら黄昏、失楽園みたいな鎮圧が条件の武器以外は持ってる前提じゃね 下層に入ってからストレートで進めて
ビナーのコア抑制ができないまま46日目に入っちゃったんだが、これはどうなるんだ?
もっかい最初からか?
バフデバフ欄の□が修正されて嬉しいなりよアンジェラ
>>836
49日目にチャレンジできないので最初から 幻想体ページ見られる様になったの凄く嬉しいけど、強いて言うならもうちょい表示大きくして欲しいな。文字化け修正もバンバン来てくれてありがたい。
>>838
>>839
まじかー また職員育てるのめんどくせえ・・・
今の連中に愛着もあったのになあ 職員に愛着をもったらいけません
彼らの命は軽いのです
バトルページがコアページに装着されっぱなしになるの改悪だろ
どこになんのページがあるか分からんぞ
現状、バランスがアレなのはダイスで勝った方が一方的に攻撃できるからなんだろうな
幾ら攻撃でそこそこの値を出しても負ければ何の意味もないせいで必然的にダイスの出目が高い攻撃が大正義になる
うーん、幻想体戦みたいにある程度相手しか使えないカードとかギミック入れるとかどう?
所詮稼ぐために数をこなさなきゃいけない雑魚戦だからあんまりギミック入れられてめんどくさくなるのは嫌だな
終盤とか疑似ボスみたいのならいいけど
そういえば現状、感情ゲージの青と赤って全く意味がなくなってるな
敵味方5人で全員ダイス2〜3個とかになったらクソ複雑になりそうだからまた何かしら調整ありそう
今のところ三キャラ操作でバランスとってる感じするしな
3キャラ2回行動でも行動順ハチャメチャになってるからなぁ
行動順の制御はもう諦めた
ヘイトの線とか常時出してろって感じするし
そもそもマッチアップしてるカード同士を戦闘開始前に確認させて欲しい
時系列順にマッチアップ表示させるくらい出来るだろ
今のままだと3回行動とかもうゲームにならない
オルガとかギョンミのキーカード今の時点で潰したらコンセプトのあるデッキ組めなくなってストレスしかなくない?
手札耐性ダイス速度光の5要素を強さの指標とすると内3要素が強いウォルターギョンミオルガは頭一つ抜けてる
次点となるとパワー付与されるレイン辺り?
コンセプトデッキが作りづらいのは低コスト、低レアページに特色が少ないのもあるような
高コストページをガンガン使おうと思うとギョンミやオルガを使わざるを得ない
捨てる系のカードがデメリット薄すぎるんだよな
本来なら山札に戻らないようにするべき
ドローとかaoeなんかが追加されたらまた変わるかもね
EAだからしょうがないけど現状の戦闘はすごい攻撃をすごい攻撃で無理やり潰すか、忍耐かけた回避で避け続けるかで代わり映えしないのがね
ドロー出来ないと行動回数が活かせないからね
今は手札よりも光が足りなくなりがちだから
待てを採用したくなるけどな
普通のカードゲームだと無闇にドローさせるとぶっ壊れるけど
結局行動回数と光で制限できるから問題なさそう
このシステムでaoe出すと袋叩きにして止めさせるか泥沼回避合戦になるから厳しい気がする
そうは言ってもカード全部捨てるのは結構きついぞ オルガデッキなら回るけど
流れ関係ないロボトミーの話なんだけど、また初めからやりたくなって初期化してやり始めて気づいたんだ。序盤だとハゲの銃クッソ強いね。職員の頭皮を犠牲にする必要あるけどパニックを楽に処理出来る武器が3つはおいちい。
aoeとはなんぞやってググったら範囲(全体?)攻撃のことか
5v5なら欲しいけど今の段階ならまだ要らねえ気はする
そもそも処理も相手の攻撃ダイスで潰されたら不発とかあり得るし
よっぽど強くないと逆に要らねえって成りそう
AOE攻撃ができたとしても
単体にいくらかのダメージ+全体に1〜2ダメージとかそんな感じになりそう
すっごいスレチかも知れんがLoRやっててアンライト思い出した
コンスターがピエールの店に行くイラストを見かけて和んだ
なんだかんだで鉄兄弟が一番まっとうな仲良しグループで倒してて悲しくなった
ピエールのとこまで進んだがここまでだと今進行度どのくらいなんだろ
あと捨てられた一般人思ったより強くて倒せねえ、最初からやってるからスレで上がってるような強いらしい装備もないし
>>871
鉄兄弟達のページから取れる、た耐えるガン積み。他出血、火傷みたいな状態異常に出来るページを耐えると合わせてスロットの半分ぐらいに入れて、他適当な初期攻撃ページとかでいけるいける。 観測埋めてて気づいたけど胎児は部門のアブノをカウンターがないので固めてれば泣いても放置してたらいいな
うるさいし解放進んで無けりゃ害悪には変わりがないんでそこまでして入れるかって言われると入れないけど
捨てられた一般人は打撃オンリーだから打撃弱点じゃないコアページ着ていけばいい
最初の方だとユンか鉄兄弟のモーの二択か?
>>871
とにかく毎ターン状態異常を付与し続けるのに専念するといい。 コアページのデッキいじれるの知らなくてピエールの装備で出血付けて試行回数稼いで勝った覚えがある
とらいえずあの時点であの強さは結構エグイと思った
一般人はファイアーバットひたすら振り回してるだけで勝てると言うか勝てたけどあの時点でファイアーバットってまだなかったっけ?
オルガギョンミが強すぎて話題にならなくなったけどファイアーバットもコンセプト度外視なら大概ぶっ壊れてる
殺人鬼は1幕目で確実に異常入れられる受けてみろや圧倒使ってあとはた耐えるの麻痺や他の異常付与で拘束維持かな
金属音に遅いでマッチすると上手く行けば全回避からの大ダメージ狙える
ピートとマンチのコアページだけモブ絵なんだけどネズミはモブだった…?
幻想体効果の金属音何か使う手はないかと思ったがそもそも打撃複数ついたカード自体が少なすぎる
増加後のコストに見合った強さになるの燃やすくらいか
謝肉祭のカードまだ持ってないから除くと
打撃を複数行うのは
殴る 連撃 燃やす 潰す 強打 くどい!
の6種類だけだった
>>877
ミートパイコンビの本入手がフラグだから微妙に届いてない
まぁピエールの0コスで出血与えられるんだけど >>884
そうか、つまり受けカードも弱めで、、マスのコアカードもないから行動も1回制限、耐性も弱い、でも敵は強くなってくるっていう
言ってしまえばゲーム中敵との相対的に一番弱い時に一般人と戦うわけか
そりゃ厳しいってコメントも当然っちゃ当然か >>882
謝肉祭は素敵な糸が出ますが防打打のコスト2
打撃の単発含めると肩慣らしがコスト0-1の打撃3-9とやけに強くなる
しかし耐えるとファイヤーバット入れられないからビルドが面倒くさいな
シナジーあるコアページが欲しい所 謝肉祭後のアンジェラパートは確実にプレイヤーを殺しにかかってんな
手札足りなくなるのは
レインのカード交感系のカードでなんとかできる
LoRの要望とか意見ってどこに送ればいいんだ?
スチームとかツイッターで言う感じ?
金属音は今後打撃弱点の強敵出てからが本番だな
あと芸術の階は歌う機械返して
>>886
肩慣らしがその威力になってもコスト1になったら正直厳しい
素敵な糸はフル強化で3段目が8-9まで上がるから、金属音で防御4-6/打2-6/打9-12、で3コスト相応の性能にはなる
が、手札貯める必要があったりデッキの制限がきついデメリットが大きいので、やっぱロマン砲の域を出ないな
2〜3コストで低〜中威力の打撃x3みたいなカードが来れば化けそうだけど
それでもデッキの制限が大きく金属音引くまで本気出せない制限は大きいなぁ ネツァクは害悪カードを敵に取られることがなくなったので新仕様で見違えるほど強くなったよ
友達の証がメチャクチャ強いし、金属音くんは貫くを見習ってどうぞ
>>872 >>875
アドバイスありがとう!もうちょっと進んだらファイアーバットとやら使えるみたいだからそこまで進めてからデッキ構築してみる LoRのワークショップがあったから覗いてみたら
トッド・ハワードMODがあってコーヒー吹いた
デイドラロードトッドが出てるのにニコラスケイジが居ないのはおかしい...いやというかなんでトッド...!?
一般人倒せました、パッシブの弱体化条件よく読まないとダメね…
状態異常を拘束って解釈は面白かった
オルガちゃん使いまわせばだいたいなんとかなるせいで幻想体バトルも脳死だったわ
テディベア🧸で一回死んだくらい
>>899
よりそれっぽくするなら「束縛」の状態異常ついたときだけ弱体化、とかだけど束縛つける手段そんなに無いしね 正直一般人を所詮一般人だろ?と油断してグダグダの展開になったのは俺以外にもいるはず、いるよな...?
名前と見た目で侮ってはいけないってロボトミー社できっちり教え込まれましたから
適当に後半のコアつけとけばいいだろと
ウォルターコアつけてボコボコにされた
同じコアページなのに最終的なパッシブが全然違くなるのは仕様なんだよな…?
ついた効果次第では序盤コアでも輝けるかもしれない的な?
コアページ成長で付くスキル効果って確率発動だしなぁ
現状誤差程度の差でしかない拘る人は拘るんだろうけど
本体クソ弱いのにカードになると超強い心臓が癒しすぎる
粘って防御熟練1と2つけたコアページ作ったけど
めちゃくちゃ誤差レベル
暖かい木こりに熱望する心臓を与えれば満足して安全に管理できるようになるのではないか?
ALEPH級の即死持ちのヤベーやつになって手がつけられなくなりそう
木こりが本質的に求めてるものとは別だから満足しないと思う
アプデまで暇すぎて延々オルガコア厳選してる
はやく金曜こねーかなー
斧派の幹部で全部打撃+1ついたけどこの先レベル制限解除解かない限りずっとは使えないんだろうな
やっぱランダムで能力つくのか…
コア犠牲にする代わりに、そのパッシブを他に受け継げる機能とかあったら滾るな
スキル引き継ぎは実装予定じゃなかったっけ?
まぁ実装されても固有スキルは引き継げないだろうけど
ピエールの本6冊くらい燃やしたがコアページが出ない、今後のキャラの装備って結構燃やさないと手に入らない感じ?
>>918
まじだったすまんチェック不足で
「素材となったコアページの固有、及び一般スキルが引き継がれます」だから固有もいけそう つまりカンストコアページたくさん貯めて
欲しい能力を一か所に貯めればいいってことか?
やべー
コアページの整理と称して全種類1枚残してもやしまくっちゃった
やべー
コアページの整理と称して全種類1枚残してもやしまくっちゃった
固有一般引き継ぎならマンチのページが再評価されるかもな
すっぴん的な意味で
実装されるとしてもかなり先の話だし今の時点で気にする必要あんまないと思う
ていうかもう肩を並べて闘いたい
赤頭巾ちゃん来てくれ
陣形の要素も入れるとかあったけどあれかインペリアルクロスか?
レニーかわいいよなあ
幼少時のレニーを引き取って育てる金持ちになりたい
レニーちゃんはよく内蔵拾いなんて「健全」な商売で生きてこられたよね…
レニーのストーリーの人生で一番の後悔って何されたんだろ
夢見て入試村に行くも周囲との才能の差に絶望でもしたんじゃないかね?
それで失敗した結果、底辺まで落ちぶれたとか
あまり話題になってないけどオルガとマルクトちゃんのコスト軽減の相性やばない
接待考えないなら攻撃特化でいいし、時間稼ぐならた耐えるとファイアーバットでいいし存在薄いけど
ホドちゃんのはにかみと素敵な糸から素敵な生地も相性いいと思うぞ
攻撃ダウンしたとこで素敵な糸は攻撃1〜2の所持枚数で攻撃上昇するから関係ないし
相性っていうかこのゲームでコストを下げる能力ってどう転んでも潰しが利く
一番かわいいゲストはイサドラちゃんだよね
あんな完璧なツンデレツインテは今どき貴重
手札の最大枚数は8枚
素敵な糸の3段目の1-2のとこは、8枚状態から糸を使って生地が手札に入って+8で、最大9-10だと思われる
まあ糸とはにかみは相性はいいんだけど、ホドちゃんはむしろもう1枚引くことの方が問題だと思う
性能的には出血なんだけど意図的に出血デッキ組まないと敵から食らう出血の方が痛くなりかねん
鮮やかとはにかみで固定してるな、血色もいいんだが出血組んでも混乱されることが多々ある
相手のダメージ上がってもウォルター+はにかみならほぼデメリットなしで混乱ダメ通せる
周りを攻撃特化にしとけば混乱も早く取れるって理由で併用してる
目押しが怠くないなら今日の表情と鮮やかなんだろうなぁとは思ってる
素敵な糸は他にドローカード出てきたら一気に化けると思う
このゲームでドローカードってダイスの関係上かなり壊れな気がする
ドローカードは幻想体で実装して来そうな気もする
強烈なデメリット付くだろうけども
現時点で謝肉祭のコアページ強いわ
雑に組んだバトルカードで捨て犬二連戦勝てたわ
謝肉祭ホドちゃん可愛すぎひん?黒フードの戦闘表象と合わせたいから表示バグ直っておくれ…‼︎
コアページと見た目の装備別にできるのはほんとに助かるわ
ワークショップ覗いたらアークナイツキャラいて笑ったわ
でも一番人気はアンジェラなんだけどね
ピエールがちょっと美人過ぎてマジで困る
声も最高に可愛いし性格も可愛いキチガイだけど
>>948
あれ顔の輪郭どうやって変えてんだろ?って思ったらお面なんだな
口のパーツに顔全部描いてくっ付けてる
俺もなんか作ってみるかな すまん久しぶりに立てたら前スレ誘導間違えてたんで訂正しといた
せめてソートほしい
あといらないコアじゃないページ焼くor捨てる手段くれ
前半のカードとかもう邪魔
たておつ
まあそのうちそこらも追加してくるでしょう
引きぐらいやる気あるしここの開発
そのうちR社の社員とも戦うのかなぁ
なんかウサギ以外にもサイやトナカイもいるみたいだけど
トナカイは見ただけで精神崩壊するんだろ
それなのにローランは精神力の半分削られるくらいですんだら管理人クソザコメンタル確定だぞ
認識フィルター通さないとそのうち発狂するクソ雑魚メンタルだからしょうがない
ふと思い出したが布に関するアブノーマリティとして黒鳥の夢が居たな
煙戦争と折れた翼の特許とか地味に謝肉祭と関係ありそうなんだがこれだと言える情報が無い
兎に角続きが見たい
LCではR社も見ただけで職員がパニックになってた気が
あれはR社ではなく封鎖という事実に怯えてるだけなのか
低レベル職員の場合は「何が起こったの!?怖いよ!」
高レベル職員は「俺達は管理人に捨てられたんだ…」ってノリでパニックになるんじゃね?
余談だが予めウサギを呼ぶ区画の中で職員をアブノマの世話に行かせて
その間にウサギを呼ぶと職員は発狂しない
まぁ鎮圧対象とみなされてウサギにハムハムされるけど
封鎖区画職員「そうだ、シェルターに入れば安全!」
そういった選択は決してしない人間の鑑
さすがに普段はロックくらいしてるだろ
勝手にシェルター入られて会社壊滅したらうちの管理人ただのバカじゃん
>>963
なるほど、イラクサで作った服を着ればきっと兄が元に戻る〜みたいなやつか
あれ当時読んでた時は根拠のない妄執かと思ってたが、この世界の布の特殊効果を加味すると
ほんとにそういうものなのかもしれないな >>966
どの部屋も入ったらろくなことにならないだろ >>967
とはいえ不機嫌になるとすぐ外出し始める連中が多数だからな
外が固くても内側からはガバガバとかやっぱりLCってバカなんじゃ… ほどほどに人が死なないと効率的にエネルギー作れないじゃないですか
>>974
外に出して職員殺すまでが会社としての流れだから… 何でも変えて差し上げます「中に入れば安心な上にエネルギーも作れますよ」
「「「これよりウサギチームの耐久試験を実施します。担当職員はシェルターに入室して下さい。」」」
個人的にはオズシリーズ関連の話がLoRで出ないか気になる
ワンダーラボの続きも早く読みたいし…ああ、どうして金曜日は週に1度しか来ないんだ
特別な能力がなくても構いません!
バードウォッチングや音楽鑑賞など多くの珍しいアクティビティを体験できます
間近で電車をみることができます
すごい面白そうな仕事じゃない?
音楽鑑賞って聞かされたのにピアノ弾く羽目になったぞ…
ねじれの本入手まで来たけどそろそろ敵の使うページが強くなってきたからこの辺で一旦バトルページ回収したほうがいいのかな
こんな所に居られるか!俺はウェルチアースを飲むぞ!
ウェルチアース取説:結果が悪かったときは決して飲まないでください
職員「いや飲む」
なんだこいつってなる
そういやローランまさかの既婚者だったが嫁さん滅茶苦茶強そうで噴いた、斧とメイス?の二刀流って珍しい組み合わせだな
割りと使いやすい部類ではある(使えるとは言っていない)
というのも斧は速度が乗れば叩き切れるしメイス他打撃武器って当たれば死ぬが修練なしで出来るからね
もっとも女の腕で当たれば死ぬをやるには結構な筋力が必要なわけでローランの奥さんゴリラ説が浮上する
身体施術とか刺青とか筋力をカバーする技術はあったと思う
あんな荒んだ平等なら前作Cエンドで滅ぼしてやったほうがマシやろ
身体いじらずに服でも飛躍的に強化できるしなんでもありだ
ところで銃に重税かけられてる世界だが魔弾さんってもしかして頭的にまずいのでは
lud20210124045043ca
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