初心者向けFAQ
【システム関連】
・地域リワードはまず各地域を4〜8まで上げる
・ウィークリーチェストは最低でもLv5、なるべくなら10まで上げる
(1日3勝&クエ消化程度で達成可能)
・クエストはAI戦orフレンド戦でも達成可能
・コモンワイルドは最終的に余りまくるのでバンバン使うべし
(レアワイルドは貴重だがレア以下は低シャードで作成可能なので作るべし)
・スターターは買わなくてもOK
・エピック/チャンプは3枚所持済みの場合排出時重複しない
(地域リワードから出るレジェンドも他地域のチャンピオンに変換される)
・未使用のカード・アイテムはストアの購入履歴から7日間払い戻し可能
・チャンピオンカプセル等を開ける時に不要なチャンピオンを買っておくと排出しなくなる。その後払い戻すとそれ以外のカードが手に入るが、仕様の穴を突く行為ではあるので自己責任でお願いします
・日本鯖の場合、ウィークリーは火曜更新、デイリークエストは朝4時更新、対戦ボーナスは朝9時更新
・『フィアサム』『ファスト』等のキーワードは長押しすると説明が見られるので活用しよう
・結構細かい仕様が書いてあるので公式のFAQを読むのもあり
(https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/ja/categories/360002302554) 【XP・報酬関連】
対人戦勝利時:ノーマル/ランクは200XP、エクスペディションは100XP
対人戦敗北時:1〜4戦目100XP、5〜10戦目50XP、11戦目以降0XP
AI戦勝利時:1〜10勝目100XP、11勝目以降50XP
AI戦敗北時:1〜4敗目50XP、5〜10戦目25XP、11戦目以降0XP
フレンド対戦時:1〜5勝目100XP、6勝目以降0XP
・エクスペディション終了時は勝利数に応じてボーナスXPが貰える。
勝利回数0回:50
勝利回数1回:150
勝利回数2回:250
勝利回数3回:400
勝利回数4回:600
勝利回数5回:800
勝利回数6回:1000
勝利回数7回:1500
・ウィークリーチェスト、エクスペディション報酬(2回挑戦して勝利数の多かった方が採用)
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
このページに書いてある
・カプセル、チェスト内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/suji-de-miru-puroguresshon/
このページの画像参照
それ以外は古い情報なので参考にしないように
・カプセル、チェスト、カードは全てアップグレードの可能性アリ
約10%程度?
【略称・用語関連】
MF=ミス・フォーチュン
TF=ツイステッド・フェイト
GP=ガングプランク
OP=オーバーパワー、もしくは強すぎるカードのこと
『ネクサス』=自分or相手のライフポイント。0になると負け
『オラクルの瞳』=左側にある目みたいなアイコン。戦闘やスペル使用による結果を確認できる
『青壁』=ブロックを確定したユニットが居なくなった時に出る青い壁のこと、公式の用語ではない
『アタックトークン』=右側にある剣のマーク。これがあるとアタックできる
『フォロワー』=チャンピオン以外のユニットのこと。チャンピオンを含まないので注意 【戦闘関連(特にややこしいもの)】
・チャンピオンスペルは、『チャンピオンが既に場にいる』かつ『もう一枚同じチャンピオンが手札にある』と手札のチャンピオンがスペルに変わる
・ファストスペルはチェイン(積み重なる)し、左側から解決される
・ブロックは確定したら、例えユニットが居なくなってもブロックできる
(例:ブロック時に『垣間見えた彼岸』『果たし合い』等でブロッカーをキルすると青壁が出て、自分のネクサスにダメージが入らなくなる)
・オーバーパワーは余ったダメージを必ずネクサスに与える
(オーバーパワーユニットのブロック時はブロッカーをキルすると青壁が発動しない)
・バリア貼った相手にライフスティールしても回復しない
・バリアは被ダメージを0にするだけであり、相手のストライクは無効化できない
・氷牙の狼はバリア持ち相手でも攻撃力0なら殺せる
・バリアの上からオーバーパワーで殴ると体力の超過分はネクサスの体力が減る
・ネクサスストライクの効果はオーバーパワーでネクサスにダメージを与えても発動する
・アタック、クイックアタック、ダブルアタックはブロック時には発動しない
・カタリナはクイックアタックで殴った瞬間帰って行くので耐えたとしても反撃できない
・アタック中のカタリナにエフェメラルつけても先にリコールするから死なない
・『アタック』時効果が発動するのはアタックを選択してOKボタンを押した時
・左から順々に攻撃していき、途中でレベルアップ条件を満たしたらチャンピオンが進化してから殴れる
・奮起はアタックトークンを得る効果。元から持っている場合は意味がない
・最も強い:攻撃力→体力→コストの高い順に決定
・最も弱い:攻撃力→体力→コストの低い順に決定
・全て同じ場合、盤面や手札の左にある対象から順に優先される
・破棄は死んでる訳じゃないので蘇生は出来ない
・レベルアップしたエズリアルにライフスティールつけて効果発動させると1スペルごとに2回復する
・バフと複製を絡めた時に高確率で表示バグが発生する。実際の値は正しいのでそのつもりで対応する
《ストライク関連まとめ》
デマーシアの「果たし合い」
ストライク扱い、選択された両者が「お互いに」殴り合う。クイックアタックなどが乗らないので攻撃してきたクイックアタック持ちを無効化して殴ることもできる
デマーシアの「ジャッジメント」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人を選んで、そいつが戦闘エリアに出てきた敵全員を「一方的に」殴る
ノクサスの「死の車輪」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人が戦闘エリアに出てきた敵一人を「一方的に」殴る
アイオニアの「龍の怒り」
ストライク扱い、指定した攻撃者の攻撃力を敵とネクサスに与える。敵が生き残った場合はリコールする
ストライク扱いってことはガレンやドレイブン、フィオラのレベルアップや特殊勝利条件を満たすことになる。
つまりフィオラを使ったジャッジメントで4匹同時に敵を殺し切ったらその時点で試合終了
ヤスオもシェンも+α能力付きの444や435として使いたいわ
フォロワーになってくれ
ていうかエフェメラルデック強くない? アプデ後今までのデッキ通用しなくなったからアプデ直前にノーチラス作って助かった感がしました
強いかどうかはおいといてブラッドミアで最大21点バースト出すの楽しい
アグロ プレイ時の能力って、倒すと発動しない能力と、倒しても発動する能力の二種類あるの?
倒すと発動しないのって自分ヘルス参照するアンコウだけだろ
そうそうアンコウ
ああ、あれは体力削れば無効にできるのか
>>17
プレイの横に黄色い◯が付いてるやつはスキルだから何かしら参照するものがある場合立ち消えすることもある
例えばアンコウは死んだらアンコウの攻撃力が存在しない訳だから発動しないし
プレイの横に何もついてないのはスタックせず即解決される アンコウを亡き者にしたり手札に戻したりして条件に合わなくなれば無効になる
>>27
流行りのセジュアニに上から取られるようになったのキツすぎる このゲーム怪電波が飛び交いすぎて資産全然足りないよな
ずっとやってればだだ余りしてくるんだろうけどクソデッキ作りたい衝動に塗り潰される
むしろ今まで誰からも上から取られなかったヴァイが異常すぎた
アホみたいにいろんな地域に手を出さなきゃそんなに困らない気もするが
ディープでもデマでも普通に勝てていい感じだ
ビルトーヴァーはヒョロガリが多いのにヴァイだけゴリマッチョすぎる
バットリ絡めて戦闘するのが本当に楽しい
相手が上手いと綺麗に返されてぐぬぬってなるけど
アイオニアノクサスの自傷イルーシブアグロがいい感じに刺さって50戦34勝
カルマ以外のエンライト持ちってそういえばまったく見ないな
tier上がった直後に適当に思い付いたデッキでランク回すの楽しすぎる
何故か6連勝してdivision上がって真面目にやらざるを得なくなったけど
マスターアジア1000人いないんだな
早く上がってこいよ
マスターになったらモチベ0になりました
盗品で嫌がらせしてます
HSみたいにランク報酬があるわけでもないしマイオナデッキで遊んでるやつが多いんじゃない
今週のウィークリーチェスト開けたらルシアンシャドウアイル組もうと考えてる
環境デッキを組もうとは思わない
シルバーで足踏みしてるのにマスターなんて行けるわけない
浅瀬で遊んでても良いくらい面白いからランク報酬で人権とかされたくないなあ
そのうちマスター報酬配られるようになってみんなラダーのストレス抱えてここも阿鼻叫喚になりそうだな
そういや地域や拡張追加間隔の情報、新モードの情報は出たのにシーズンランク報酬の話出なかったのは不思議だな
βシーズンは到達ランクのアイコンだったが
>>44
このスレみんなマスターなのかと思ってたわ 俺もシルバーw 資産ないからエフェメラルにゼド入れてるけどこれいる?
ランクアイコン欲しいわ
周りみんなマスターアイコンつけてるの羨ましい
5月スタート組にもくれ
>>52
俺も入れようと思ったけどカリスタとヘカリムで枠なくなったわ まだ全地域レベル4、7日目報酬受け取ったところなのに全資産をディープデッキに突っ込んでしまった
間違ってないよな?
tf使いたくてスウェインtf作って数戦したけど、今のところスウェインしか活躍しないのですが
>>43
ルシアンアイルオススメするぞ
意外な掛け合いが多くて楽しい >>58
TFはどのデッキでもドローか火力で選べるセットになるわ 樽TFで8点とか稼いでるのを活躍と言わないなら仕方ない
流石にリリース時よりはプレイ時間減ってきたなぁ長引くデッキだから1日10戦くらい
TFさんレッドカードで雑に顔面殴れるせいでレッドカード選択率8割超えてそう
樽スタックも進化も狙えなくてダメだわ
プレイングの問題だと思うけど
ランクとかあまり興味ないから
マイナー使って自分なりに勝てるように調整していくくらいしか楽しみがないな
TFさんは出した時の効果と除去食らって死ぬまでがお仕事
ラックスが3枚あるんだけどカルマ以外にいい組み合わせある?
TFさんにミスティックショットうっても仕事は果たされてるからな
このゲームフレイムストライク的な全体AOEある?雪崩じゃ点数足りないんだが
シェンラックスのバリアシナジーでマスター上がってる人いたな
スロットボット入れたフィズTFおすすめ
どっちもレベルアップしやすい
tfスウェインだとtfさん守る手段ないから
出した次のターン絶対死ぬ
絶対に
TFとMFだけまだ生でレベルアップ演出みたことねぇ
>>69
βのころはスレッシュのウルトが採用されてたぞ
レイスコーラーをまとめて取るために 最近配信者みんなセジュアニばっかりで時代はセジュアニなんだね
レベルupしやすいし防御にも使いやすいで組みやすいんだろうね
イルーシブアグロにダリウス入れた奴いいわ
やっぱりチャンプ使ってなんぼだしこのゲーム
セジュアニはデマーシアで行けるから好き
ディープはうんっち!
メタ回ってるな
リーシンtfスロット盗品でドローブーストして遊んでるけどハマった時はすげえ楽しいよ(勝率4割)
他のDCGにはない構築の自由度が長所なのに盗品を明確にメタろうとするとディープしかないのはあまりにも不健全だと思う
ナーフ以降MFクインのスカウト使ってるけど結構レベルアップする
セジュ兄と盗品だけかな最悪なのは
というからランクリセットってもしかして8月までないのか
目標なさすぎてなぁ
プラチナまでは負け越してもなれるんだから余裕だろ
ダイア以上は頑張らないと無理だと思うけど
エクスぺだと初手ティーモが止まらずに負けるとか日常茶飯事
なんかまたチャンピオンなしバーンガイジ誕生してんだけど
いい加減にしろや
今だとチャンプレスはノクサスアイオニアのイルーシブバーンが強いんじゃないか
ターゴンまであと二ヶ月か
元ネタ詳しくないからどんなテーマになるか想像もつかないな
盗品セジュ、スウェイン、イルーシヴ、ディープが多いな
バーンアグロが消えて盤面デッキが活躍できると思ったけどそんなことなかった
むしろ盤面デッキが唯一勝ててたのがバーンアグロやからね
わかってる風に支離滅裂なこと言うのやめろ
触りたくなる
>>89
ディープみたいに何引かれてもどうでもいいしデッキ枚数減らしてくれてありがとうとはならないからな
メタと言えるレベルではない気がする 試合開始前に自分のチャンピオン相手に公開するのやめて欲しいけど
あれはLoL的な演出なのか?
新規は地域リワードやウィークリー、エクスぺ報酬である程度カード集めてから必要なとこにワイルドカード使いたいという心理が働くから
チャンプなしの安いデッキはやっぱり需要あるんだよね
魔法狩りはこのゲーム中にってテキスト付け加えた方が良い
かなり分かり難いよね
メイジ狩りの連中は盤面に出てるときだけだと思っててこいつら産廃やなぁと思ってた
>>93
盤面デッキって言い方だと広すぎるか
ミッドレンジとかもう少し遅めの盤面デッキだと並べる前にバーンで殺されることが多かった
回復積めればなんとかなったけど エズがイルーシブでニンジャがイルーシブじゃないのおかしいよなぁ
いや最初からチャンピオン公開するからマリガンで対策カード探すのもプレイングになってくるし必要だろ
ターゴンはストーリーあんまおもんないんだよね
中心のレオナとダイアナのストーリが納得いかない
タリックは好き
自傷に血には血をってかなり良いと思うけどあんま入ってるレシピない
ターゴンなんてマイナー地域よりヴォイドとか有名どころいくべきやろ・・
シャドーをチャンピオンの為だけに貯めてるけどほしいレアが多くて使うか迷う
レア以下のワイルドカードは余りそうだしシャードはエピチャンプかエクスペで遊ぶようで良いのかなって気がしてる
レアはちょっと足らんかな
エピックはそもそもカードがゴミばっか
特殊構築に向けて変なエピックも揃えておくためにエクスペやってる
>>67
シェン使いへようこそ
パッチ後にマスターなった人のデッキ
CEBAIAICBIJSAOIHAEAASCY2DUQSUKYCAEAQEMIBAEACKAYBAEBCKAICAACQCAIAGQ
毎ターンバリア付のチャレンジャーで育った世話人で顔面殴りつつ、ラックス出してからの護法スパークでやりたい放題 大会とランクマッチでルール違うと萎えるね
だから相手のデッキ全くわからないよりチャンプだけでも表示されてた方がやる気出るわ
ハイマーの相方ヴァイ以外にいないのかな
ヴァイはナーフされたから作りたくないんだけど
シェン殿にイルーシブ付けて隣のヴァイで殴って貰う
完璧な布陣
>>15
イルーシブ盗まれるのキツい
攻め手が榴弾コンボだけになっちゃう ヴァイはNerfされて尚最強格じゃん
さすがに1位はセジュアニに譲ったけど
忠義でもフィオラでもないけどジャッジメント3積みしてええか?
ターゴンって宗教色の強い国なんやな
太陽と月とか予言とかなんとなく時間に関係するようなビショ的な立ち位置の地域になりそうな気がする
ヴァイとハイマーは相性良すぎるからハイマーデッキやりたいならヴァイ作ったほうがいい
葉山って元々シャドバやってたvが配信してるけど
11時間ぶっ続けでやってゴールド3からゴールド3になってるな
>>127
5割でいずれなれるグラマスにすげえ時間かかるレベルだし
一生ゴールドで終わりそう プラチナ上がってからがキツかったけどイルーシブのおかげでIV→IIまで一気に来れたよ
対策される前にダイヤ上がっときたい
様々なアグロが出てきてるからハイマー逆風なんじゃないか
勝率サイトの方はいよいよサンプル数揃ってきてTier1確定しかけてるな
ディープ、セジュアニ、ヴァイマー、バーンアグロ、イルーシブアグロでほぼほぼ確定って感じ
デマノクサスアグロと溜まりし者も勝率は比肩するが、サンプル数がちょっと足りないので様子見
>>136
1つだけデッキ名じゃ無い奴おるな、、、 葉山初めて見に行ったけど面白いな
たった今だけどレックスに進化トリンダメア殺されるから咄嗟に咆哮撃ったけどケツ足りなくてそのまま死んだぞ
シャドバやってた時は葉山興味無かったけど
LORは配信者ガチで不足してるし案件で触る人は一時間やったらすぐ枠切るし・・・
続けてほしいよ勝てな過ぎて嫌気がさすかもしれないけど
なんか暗黒の刻で勝つとアニメの最終回でかつての仲間が助けに駆けつけたみたいな謎の感動がある
もう盗品いやだぁ・・・なんで毎度9コスのバリアマン盗むねん
楽しいんだが🤗 ハイマーはハイマー引けない時のこと考えないとキツイ
ハイマー引けないときは孤高チャレンジの時間だ
案外勝てたりする
もうヴァイだけでごまかすの無理だしな
倒そうと思えば倒せるサイズになった
他の地域に目を向けた構築も必要かもしれん
でもハイマーはヤスオと違ってドローはそこそこできるから問題ないらしい
5ターン目までのドロー9枚で3積みを1枚以上引ける確率は約54%
マリガンやドロソを考えるともっと高くなる
スロウで1コススタンと4コスで2コスのオマケ付きスタンなんだからヤスオスペル2コスじゃダメかな
アホみたいにキノコ増やされたんだが
むしろハイマーは初手でヴァイ引けないときつい
5ターン目で初めてヴァイ引くとなにこの雑魚は光輝見習えよってなる
英語だとTheリヴァイアサンなのに
なんで日本語だと軍艦リヴァイアサンなの?
気になってダイヤ2からあがれねえ
英語だと船の名前にはThe startshipみたいにTheを付けるのが定例だから
日本語で上手く訳せないから軍艦つけたんだろうちな嘘
ムチカズラデッキでムチカズラ盗まれたから勝てたわ
ディープなのになんで出したのかわからん
ムチカズラって組むとしたらバーストでユニット出せるピルトなん?
初めてマオカイ出されたけど敵のデッキ四枚にするとか頭いかれてるだろ
ディープのデメリットが一切ないし、今後出てくるカードでワンキルしまくる未来しか見えない。
チャンピオン無しイルーシブ強すぎたわ
デッキ作れる人尊敬する
トスや盗品はチャンピオンは避けるのにマオカイはチャンプごとデッキ吹き飛ばすのひどい
エクスペディション中にクラッシュしたから、報告したらトークン一枚くれた
普通に再起動で試合戻れたし、バグ報告のつもりだったんだけど
盗品と20分くらいの死闘してさっき勝ったけど嬉しさよりも殺意の方がはるかに芽生える
作ろうとしたけどピルビルジだとハイマーを一切守れないから諦めたわ
>>141
どうみても、配信で盛り上がらないし、
需要がそこまで無い。
天野ぐらいだよ成功したの…
それ以外元のカードゲームの方が盛り上がる。
とりあえず、プロチームが数十個単位で
参戦しない限りは流行らない。 >>165
同じターンで何度も何度も何度も何度もデッキを削ってくる他のゲームのミルデッキに比べりゃ不快度ではだいぶんましだけどな。
自分は何もできないのにずっと相手が動くんだから
まあそういうのは墓地を参照してダメージ与えるアンチもあるけれども せっかく手を出してくれたあぽろとマグロヘッドは早々に撤退したしな
オーバーパワーはバリア突き抜けてネクサスにダメージ与えるのね
今それで勝てたわ
>>165
マオカイのレベルアップ許した時点で負けじゃね >>162
ムチカズラだけで考えるならそうかもしれんけど引けないときしんどいぞ
マオカイ置いとけばムチカズラ出すたけで増えるしシャドウアイルだけでも組める
今はアイオニア入れて見張り番でコスト下げ狙ってる >>176
武力リーシンは半端ないぞ
14点飛ばしてくるからな
気を付けろよ ムチカズラって遺宝あってランプできるフレヨルドじゃねーの?
エラー発生再接続→読込中で止まってるんだけど俺のLoRはここで終わりか
お前ら知ってる人少なさそうな豆知識公開して
バーストでブロックを排除するとネクサスアタックが通るみたいな
最初の3時間くらいはルールわかんねーって言いながらやるゲームだからな
>>187
バーンアグロみたいに先行後攻で明確な不利が出たりするのは別じゃね? >>184
チェーンスタックは10までしかたまらない ディープ使ってるけど自傷ダメージのあいつにまったく勝てない どうすれば良いんだ
>>184
ムチカズラはアタック状態で召喚したフォロワーもキルして増える
でもアタックはしない ダメだ再起動再インストールやっても読み込み中のまま動かねえ
ほんとに終わっちまったわ
>>184
暗黒使ったときサメ一体しか出してなくてもこれまで死んだ回数分出てくる >>92
盤面デッキって言い方するなら忠義デマがずっと一線級にいるぞ 2コスラスブレ44を5コスの奴で割って44と77が出てくるのイカれてるだろ
>>165
マオカイは居座ると毎ターン2/1のチャレンジャー出すのが本領だと思う
あれ汎用性高いよな
ディープじゃないならレベルアップは望めないが >>184
闘技場の実況者がバトルに参加すると透明になる >>201
亡霊デッキ強いわ
こっち忠義デマでブンまわったのに
最後引きの差でなんとか勝ったからな たまりしもの自分で使うとじりびんになってリソースかつかつなのに相手に使われると超速でわからせられるからつらい
>>206
環境で戦えるパワーは感じないなあれ
蜘蛛軸じゃないとせいぜい10/10くらい
6〜7ターン目だと7/7とかだし スウェインTFほとんどの試合レックスで勝負決まるんだが
こいつが本当のチャンプじゃないのか?
しょうがないにゃあ
lolって猫系の獣人キャラとかおらんの?
バーストバフスペルで除去スカされた途端負け濃厚になるな
持ってないことを祈るしかないのがしんどい
セジュブラッドに一杯入ってるのが特にだるいわ
>>210
イシュタルって地域はジャングルだから獣人だらけよ
ニダリー
ニーコ
ティーモとかハイマー強すぎるだろ勝てねぇよあんなん
一生取れないじゃん
サンキュー>>180
今やりながら覚えてる最中だから面白いわwww 相性ゲーだよ
今使ってるの淘汰チャレンジャー入ってるからハイマーに勝ちやすいわ
ていうかリーシン普通にだいぶ嫌いなんだけどあれ使うと弱いの?
瞑想死んだから毎ターンスペルプレイがマジでしんどい時ある
フィズは許す
エズも許す
ハイマーも一応許す
だがそこにニャルマゲドンを入れるのは絶対に許さない
ニャルマゲドンはハイマーじゃデッキ外からくるもんだやろ
リーシンは確定除去ない相手には暴れられるからな
コリコンとラックスカルマ減ってきた今はだいぶ動ける
>>184
手札が3枚の状態で玩具箱打つ時に、
破棄したくないスペルを一度スタックに乗せる→玩具箱を唱える→スタックに乗せたスペルをキャンセル
とすると一枚破棄で玩具箱を唱えることができる エクスペで深海への誘いコストを病める天才で踏み倒しまくって気分良くなった
構築だと難しいだろうけど可能性はあるなこれ
氏族長+武力のバースト気持ちええ
ブロック確定後に不意打ち気味でのオーバーパワーは対処できないこと多くていいな
セナアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!
休んでる暇はない(バンバン
ルシアンの雑に押し付けて勝つ感じはなかなか楽しいよ
結局まだカルマでしこしこバーストしてるやん
6コスにしたところで10Tで着地した時点で仕事できるカードデザインおかしいだろ
バーストスキルで破壊はよ
>>231
ブラッドセジュなんておそすぎて結局カルマデッキに食われる
やっぱこのゲームのガンだわカルマは エフェメラルでルシアン使ってるけどセナ入れてないから大人しいわ
ランカー使ってて真似したけどエフェメラルと追悼めちゃめちゃ相性いい
2コス以下で出せることも結構あるし、光輝なら自動でバフ、鹿なら進化後ルシアンと合わせて毎ラウンド+2回殴れる
5/5/5タフはくるな
リーシン自体はパワー感じるのにいざデッキ作るとなんかパッとしないな、なんでだ?
リーシン出て勝つ場面って7割くらい勝ち堅い時だからとかかな?
瞬身御法バリア無しでコスト下げてくれたほうが正直使いやすい気がする
そしたらへカリムともかなり相性いいんだけどな
シェン殿に忖度はいらん、修正してくれ
やってることは精々がアタックで確定除去+顔面4点だしなぁ
上11枚に旗手とチャンピオン詰まってて混色なのに毎回忠義発動する運だけマン死ねよ
盗んだ拒絶で意思回避してセジュアニ様の全体凍結でわからせるの最高に気持ち良い
頑張って2/1龍出しても回復できないねぇ…(ニチャア)
マスター帯でも深海の貪食者の体力参照知らない人いてびっくり
知識とかいいから好きなデッキガン回しするのが大事なんだな
クエストの決闘を申し込むって何をすればいいんですか?
名前忘れたけど3.1タフのフォロワーのアタック時ボイスほんと嫌い
マスターまで旧アグロ一本で登った人も中には居るだろうから、マスター=プレイングの上手さや知識の基準にはなりにくいのね。
カルマはドロソまで二重詠唱するのがクソ
チャンピオンスペルで手札補充できるのがさらに酷い
バーンアグロ幾らなんでもナーフされすぎだろ
稀に当たるとあまりにもパワー落ちてて憐れなレベルになってる
リーシンは書いてあるとおり書いてあることはぶっ壊れてるから劣勢からでも勝てるときがある
どっちかっていうと序盤に213引けないと勝率3割切る
mogおじがやってたけどサルとタル破壊されてキレるルシアンは楽しそうだった
ああすまんおもちゃ箱って1枚捨てるだけだと1ドローなのか
暁と黄昏はへカリムだとオーバーキルだけど進化カリスタとかレイスコーラーとかでも十分大打撃与えられるから可能性あると思う
最悪3/3/2蜘蛛でも結構良いダメージ出るよな
なにがポロのふわ玉じゃボケ14/14イルーシブOPとかふわふわ要素ねーだろカスがなめとんのか
カリスタでレイスコーラー出すのなかなかにやってるなこれって感じある
バーンアグロ今でもtier1だろ少し形変わったけど
どうしてもアッシュセジュの凍結コン作りたいんだけどいいレシピない?
>>266
セジュは凍結こそさせるけど別に凍結デッキと相性がいいというわけでもないんだよなぁ
セジュも凍結カウントでレベルアップでいいと思うんだが 留まりおかしいだろ
なんで7ターンで15/15のOPがでてくるんだよ
留まり出てくるって分かり切ってるデッキ相手に考えも無しに敵殺して行ったらそらそうなるよ
>>268
>>269
ありがとう、参考にさせてもらう
たしかに言われてみるとセジュと凍結の相性って怪しい所あるな このデッキ要するに炉査定者が強いんだから別に凍結じゃなくていいだろって思って色々構築変えてみたんだけど、単に並べてぶち抜く構築にしようとするとスペルがあんまり採用出来なくてスペルマナ余らせすぎるんだよね
凍結軸なら早いデッキの耐性もつくし、やっぱり強い人の考えたデッキは強いわ
凍結にセジュ入れるとネクサスダメージ回数が厳しくなりそうなんだよなぁ
他地域に出張させたほうが強いまであるわ
凍結効果持ちカードの中でカードパワー最強という意味で凍結軸組むならセジュは必須ではあるだろな
セジュ見るようになってからレベルアップに拘る奴いるけど別に関係ないぞ
>>184
ゼドの台詞の影がハゲに聞こえる
ハイマーの台詞の進歩がチンポに聞こえる ダイヤ上がったら一切勝てなくなった
ガチの実力ゲーは辛いなおもんない
調整直後でみんなデッキ色々試行錯誤してるときに
旧環境の煮詰まったデッキで轢き殺すのはDCGのランクマあるある
セジュティーモで毎ターン相手全部凍結させるの楽しいぞ
ガチの実力ゲーであればあるほど運要素にストレスを感じる
あぁ〜かぐわしき科学のかおりが意味深になるからやめろ
俺の場合、実力で負けてもガン回り乙で済ますからプレイスキル上がらないんやろな
プレイングよりもデッキ選択の方が大事な気がする
流行りのデッキ使っても相手も同じデッキなら意味ないやん
ホモじゃないけどブラウムに優しくされたら惚れかねない
LOL飽きてきたから始めたら予想以上に完成度高くてビビるわこれ
ゼドシェンだぞ
シェンゼドもあるぞ まぁ実際ダリウスとかドレイヴンとかそこらへん誰でもいいけどあぁいう筋肉の塊みたいなやつが目の前に現れて声かけて来たら「は、はひ…///」ってならないやついないだろ
ケモホモ人気高いレンガーボリベアアリスター辺りが来てほしいところ
最推しはナーだけど唯一レベルダウンあって難しいカードになりそう
ブラウムの「だいじょーぶ!」の大丈夫感がすごい あんな叔父さんほしかった
盗品自傷イルーシブディープ
だいたいこれらとしか当たらなくなってきた
エズリアルってlolの絵見たらまぁイケメンなんだろうけどlorのはイケメンとは呼び難いというか進化後の顔笑える
>>316
うん
なんか雰囲気とか声でイケメン感出してるし騙されるけど絵描いた人は何があったんだ…😰
まぁカードとしてはすげー好きだけどさ… >>322
ジンクス「ヴァイはヴァカのヴァイでしょ!?」
ヴァイ「ああ・・・マジでキレそうだぜぇ」 >>269
これ参考にして作ったら連勝出来たわ
サンクス 味方出すとき敵のイルーシブが邪魔で召喚できないときない?
そのせいで負けたわ
ブラウムさんは尻からポロ産むじゃん
実質女の子だよ
ニーコみたけどちょっとこれでは抜けないわ アメ公のそばかす文化やめろや
獣人みたいなのがいいならアーリっていうえっちでかわいいチャンピオン居るぞ
どの位エロいかというと、YouTubeに公式で上げた日本語版ボイスがエロすぎてBAN食らう位えろい
このビジュアルはアメ公でも流石に許され値かった >>338
昔のアートって古臭いからつい・・・
お詫びに日本で一番売れたアーリのスキン置いとくぞ😍
最高にかわいいpoppyちゃん
>>340
ポッピーのアローラの姿をLORでさらすのやめろ
今の可愛いポッピーだけをダイマしろ >>344
こんなブスの涙で動き出したガリオさんブス専すぎるだろ……
もう無かったことにされてるが >>346
目の前でコレが泣いてたら逃げたくなるからそら動きますわ >>245
チャレンジャー使えってことだよ
クインや苗木とかが持ってる。
>>248
大半はアグロorコリコンで盛ってる、今の底辺
マスターはログボ勢だから、プラチナ帯
と変わらないと思う。 チャレンジャ―持ってるのはクインじゃなくて特攻させられる鳥だぞ🐥
ポッピー実装されたらヤスオに組み込まれるのか
進化後毎ラウンド盤面敵を除外するで頼む
盗品ムカつくからサメとか亡霊のみとかブッチャーガン積みしたら見事にゴミばっか掴んでて草
8枚パクったくせにこのクソカスがよー
死んどけ
ポッピーは敵弾き飛ばすか盾投げるかどういうカードになるかな
お住まいの地域変更ってどこでやるんだ?
韓国人ばっかり出て来るんでエモート煽りとかまながマシなNA鯖とかでやりたいんだが分かんねえ
ハングルに落ちたふりされたわ
あいつらやっぱ卑怯だな
お前らも気をつけろよ
マナ無いと思ってフィズに除去スペル打ったんだろうけど鉛の忠告で返したら相手爆発した すまんな
黄昏へカリムいいね
壁とドロソと妨害が豊富で最後まで粘りやすい
>>356
無駄展開で〇ナニーしてる隙に反撃されたのか?w このゲーム詰めデュエルみたいなのあったら面白そうだなぁ
最近始めたけど一枚カード出すたびに相手ターン来るからめちゃくちゃテンポ悪くない?
その辺はテンポ悪いよね
雑魚狩りするの時間かかるわ
相手の行動に反応できるカードゲームはそれが難点だよな
まあルーンテラはその中ではかなりテンポ良い方だと思うけど
>>361
シャドバとか見たいに相手のターンぼーっと見てるよりも暇じゃないし
リンクスの処理よりもテンポは良い感じはする もうすこし待ち時間減らしてくれないと延々ほうちされるのつらすぎる
二回切り着まで放置される遅延されたら爆発してるわ
勝ち負けよりだるすぎるのがきつい
そりゃ相手のテンポのせいだろ
ずっと相手のターン眺めさせられるほうがテンポ悪いわ
ニコニコのアプリでやってたラストクロニクルはあらゆる場面で優先権渡されるせいで通常プレイだけで虚無っていうレベルじゃなかったからルーンテラは大分テンポいいほう
カード出せるタイミングが多すぎるからテンポ悪いと感じるのかなあ
アタック後の配置とかいらないと思うんだが
>>359
そうだけど俺が悪いのか?
あいつらの性根が腐ってるだけだろ
無駄に汚い言葉使うなよダルいやつだな >>361
だからHSやシャドバはデジタル向けに完全にターン性なんだよね
簡略化されてる分カードデザインの拡張の幅が狭くなる気がするまぁ一長一短 >>373
本当に落ちてたけどもう終わっただろと戻ってきたらまだ続いててあれこれ勝てるんじゃね?となった可能性も 無意味に時間いっぱいまでやるバカじゃなけりゃなんとも思わないな
>>371
戦闘中aoe使われた後に再展開するってこともあるから普通に要る 暁と黄昏これ結構応用範囲広いな
ある程度並べて5/2/4増やすだけでもまあまあズルい
>>374
複雑な事したいなら、紙でしか出来ない。
正直、今はこれで済んでるけど、
今後確実にコントロールや遅延デッキが増えたら
1試合20〜30分かかったらもう俺は折れるわ
総括的な時間制限は欲しいよね… ブラウム「よーし、ガンガン行くぞ!」
酒場の親父「よーし、ガンガン行くぞ!(ブラウムと同じ声)」
これどういう事なの……
>>381
昔はカルマ増やしてメチャクチャデカくするとかあったな ゼド3体増やす難易度たかいわ
ゼドのスタッツ3/4にしろ
>>377
相手の攻めターンで一回だけだから多分ないかな
しかもこっち優勢だったし、狙いすましてた感ある
ともかく用心したほうがいい シェンを1/1にしてゼドを5/6にする特別な瞬身護法下さい
マナ0にしてフィズで鉛撃って相手のスペル消した瞬間コンシすんのやめろ笑うから
ビルジウォーターの無防備付与って永続かよ
びびったわ
>>269
>>275
これ今マジで勝てるよ
セジュアニの進化はままならないけど単純にスタッツの暴力が楽しい
マリガンはオメホ、2/2/1、罠師だけキープ 体力が2だと鷹とか苗木にもあっさりやられるからなぁ
制御不能な電位技師ってメイジ狩り効果と一緒なんか?
ゲーム中にプレイされれば効果発動するってやつ
ログボのアッシュを受け取らなかったことをちょっと後悔している
>>396
ありがと
誰も使ってないからメイジ狩りでデッキ組んでみるか ハイマー全然上手く使えないんだけど
これ回してるプロの動画とかない?
敵にダメージ与えるスペルは原則ファストかスロウなのに鉛だけバースト
ファストにしてあれ使っただけで相手にターン渡るようにしただけで追撃デッキ終わる
鉛ファストにしても最後の1点削られる時と商人先に倒すくらいしか改善しなくね?
それなら盗品をファストにする方がありえる
いっそスロウでもいいかもしれん
あんなのがバーストなのがそもそもおかしい
瞑想基準で残ってんじゃねーぞ
スウェインって見た目と能力と進化エフェクトで独裁者の糞野郎だと思ってたけど
ストーリー調べたらむしろ逆のいい奴で草
今バーストばっかで対応するゲームじゃない気はするね
ファストすらそんな飛ばない
ファストは対応されたらアド損になるしな
このゲーム1手上から取られるだけで致命傷になる
鉛がバーストなせいで相手がリーサルのためにフォロワー追加したら鉛からレックスで逆リーサルが頻発
盗品は死んでいいけどついでに追撃も殺そうとするのやめろ
メイジ狩りと追悼を組み合わせようと思ったら
コスト下がって条件満たさず。ふざけんなw
鉛は正直バースト火力駄目でしょって意味でも
追撃テーマの地域にこんなんあっちゃ駄目でしょって意味でも存在が罪感ある
追撃なんか戦闘ダメージをネクサスに与えた時で良いだろ
0コスドーンで条件達成ってそれ無条件だろうが
今後の追撃新カードの制限になるので0コスバーストはナーフします
みたいなのはいつか来そう
>>410
でも追撃が楽なせいで1/3/3のあいつとかも大概やべーぞ
なんかしらデメリットつかないとブロック不可なのに1/3/2でナーフされたいつが可愛そうなレベル 実際0コスファストになって拒絶させたらさせたで相手目線きついきもするな
最近はじめて忠義デマーシア使ってるんですが
どう立ち回ればいいんですかね
相手のキーカード除去できなくて負けること多いんですが
代わりに追撃効果そのものを強くしても全然いいから
追撃をいかに通すか阻止するかみたいな攻防を楽しめる程度には条件締めてほしい感じはする
現状マジであってなきが如し
0が駄目だよな
追撃効果なんでも出来ちまう
さすがに無いわ
流石に0コスに拒絶で4コス払ってくれるなら嬉しいやろ
>>419
色んな対応パターンが多過ぎて文章じゃ無理 うまい人のみなさい 鉛1コスで勘弁してくれないか?
下手に弄られると俺のGPが死んじまう
>>418
そういうことより相手にターン渡るようになるだけで弱くなる 鉛は1コスバーストか0コススロウが丸い気がするわ
あれのせいで今後追撃カード出し辛くなりそうだし
ディープの消滅アンコウも何とかしてくれ
あいつだけ爆アド過ぎない?
1/3/2ブロック不可が許されなくていくら手札2枚使うからって1/3/3が許されるの納得いかん
>>322
ノクサスの2マナ2/3のダメージを受けてネクサスに2ダメージと
味方にダメージを与えてネクサスに2ダメージの組み合わせはレズSM >>419
勿論根本的には相手や盤面によりけりではあるけど、
基本的には忠義デマーシアはテンポよくユニットを展開して相手が対応しきれない盤面を押し付けるデッキだから
「相手のキーカードをいかに処理するか」なんて受け身な発想が出る状態の時点で事実上既に負けてる可能性は高い >>429
そいつにバーン当てるか対象バフするかしろ 今日1日回してみて盗品は強いわけじゃないけど不快派から強いうえに不快に変わった
上位の使用率見ても間違いなさそう
1/3/3はスタッツ高いのが特徴のデマの上位互換なのがなんか気になる
順当に考えれば1/2/1→1/3/2では
1マナ+ハンド2枚消費 3/3
2マナ+ハンド2枚消費 4/4 3/2
言うほどインチキか?
>>417
流石にハンド二枚切ってるからその比較はちがくね? お互い残虐持ってそうな局面で、相手が持ってたら先に仕掛けたこっちが負け
持ってなければこちらから仕掛けなかったら裏目この駆け引きが癖になるわ
わかった
鉛の忠告一枚破棄で発動にしよう
2ダメでもいい
1ターン目に事実上出てこないから許される絶妙なラインだと思う
一応鉛切ったら可能だけどその場合は流石に手札消費込みでコスト相応だろうし
>>436
アグロナーフは出せるか出せないかで勝率が大きく変わるのは好ましくないってナーフ理由だったしそれに該当するように思える >>437
序盤でやられたらキツいって理由は変わらなくね?
たまに上振れするだけだから我慢しろって言うなら孤軍とかナーフされなかったろうし ハイマーとかいう高勝率のわりにナーフしろという意見をみないカード
追撃は発動条件難しい代わりに強力なんだから簡単に0コスで発動できる鉛が悪い
>>442
序盤にハンド1枚で3点通るのと、2枚で1点+3点通るのだと後者はハンド消費キツすぎてアグロムーブ続かないと思う。あと初手に2枚指定カード来てないと成立しないからトータル勝率への貢献度も低い。 デマで拒絶以外で不発に終わりにくいのが連携攻撃
忠義組むなら入れたいよね
アグロに必要なのは1枚で仕事できるカードであってハンド二枚消費して3/3は違うと思うがな
すぐにハンド尽きるよ
それに盗品採用してるデッキをアグロ扱いは無理があるし
>>445
アグロムーブじゃなくても単純に1ターン目に1/3/3置けるのは強くないか? なんかハイマーは常に勝率高い割にあんま見ないから
勝率叩き出してるのはマスター上位の世界の話なんだろうな的な他人事感がある
アタックしようとしたら鉛でセジュアニ発動して全凍結されるのあまりにも酷いムーブだと思う
孤軍は強いとかのレベルじゃなくて対処法出来なかったら死ぬレベルだからちょっと違うと思うが
まぁ1ターン目は対処不能だけど
2ターン目からはどうとでもなるから微妙なとこだと思うね
ハンド細い分234どっかで動けなくなる可能性高いし
>>450
弱くは無い。強いかと聞かれたら微妙
あと鉛打つなら商人と盗品に合わせたいから1ROUND目に使いたくない。 ハイマーは強い強い言われても自分で使ってもハイマー手札に来ないわハイマー着地するまで耐えるの大変だわで
あんま文句言えない
アンコウも対策は容易だけどコスパはバグってるカードだと思う
ナーフ前はバーンアグロ相手に1/3/3置けたらほぼ勝ちだったな
アンコウは確かにメチャメチャ強いけどアレ居なくなったらディープ軸の除去は崩壊するぐらい核だから別のところで調整が要る
鉛は他にも使いたい場面が多すぎて1/3/3に切るの悩むな
アンコウそんな強いか?
コスト下げれたら不意打ち出来て強いだろうけど
アンコウは対抗しやすいけど、対抗できなきゃとんでもないコスパなのがな
マオカイの進化時能力に文句言ってるやつって条件達成させてしまうまでなにしてたのっておもうわ
>>443
フィアサムとイルーシブのコストを入れ替えてほしい なあ盗人しかいねえんだけどこのゲーム
マジでなんなの?最低の環境だぞこれ
デッキ丸ごと交換とかはあったけど7枚も8枚も相手から盗んでデッキ破壊とか
ハースですらやらなかったのになんでこういうこと平気で思いつくんだろうか
もしかして開発って頭悪い?
ジャギドの海賊って1R目に出てくるやつよりこっちが1マナで展開できなくて返しのオーメンホーク即アタックから二体湧き出してくるのが吐くほどきつい
オーメンホークの効果であとから出てくるやつらも1/1のバフついてるし忠義デマかよこいつら
盗品マオカイ6-0で草
まだ回数少ないから何とも言えんけど今意外と強いのか?
ほんとここのやつらが調整しなくてよかったとおもえるくらいには運営が調整するほうがいいな
だいたいユーザーの意見って声だけ大きい的外れなものだし
強さを語るときは己のランク帯も一緒に書いてほしいわ
環境に盗品しかいねーよ、くそつまんねぇからさっさとナーフしろやボケ >>476
てめえか?さっき当たったエリスとマオカイのガイジは
7tでマオカイレベルアップ盗品盗品とかクソみたいなまねしやがって >>482
ワロタなるほどな面白そう
デッキコード欲しいな
俺「お、ようやく新クラスか」
相手「盗品」
死ねよ デッキ破壊やハンデスはプレイヤーの脳味噌を沸騰させるってなんで昔のカードゲームから学んでないんですか?
あまつさえ自分のものにしてコスト減らして使うとかもうね
デッキ圧縮したときにキノコも破棄されるのがなぁ
それがなければてえもが今頃覇権
>>482
草
発想はすごいけどやられたら発狂しそう 正直TFでドロー選ばなきゃいけない状況ってわりとる詰んでる状況じゃね、
環境の答えはアグロです。1戦がはやいからすぐ上がるよ 孤高の僧ってよく問題にならんよな3/3/3でも良いくらいだと思うけど
駄目だ6連敗して昼に稼いだポイント全部溶けたわ
連敗し始めたら撤退したほうがいいわ…
>>484
0コストのコピーするカード使ってきた
それで藻屑洗いコピーして選外投棄も使われて一気にトスしてきて負けた
流行ったら相当クソゲーになるよバーストだから止めれないし マスターなってから1日1回のランクマで今200位近辺
ずっとやってると気づかないうちに結構適当になってるんだよね
だからこそルーチンで回せるアグロがランク上げにもってこいなんだよなあ
コントロールの勝率はちょっと頭に血登るとすぐ崩れていく
盗品バフされてないのに何故かアプデ後にキレる人増えたよな
盗品に関してはアプデ前からずーっと言われ続けてるぞ
アプデ後ビルジ入りが流行りだしたから更に多く見るようになっただけでは
>>500
クソが消えてもクソが出てくるクソのミルフィーユってことだな まぁこんだけ騒がれてりゃここの運営なら対処するでしょ
アプデ1週前辺りから流行り始めて強いなと騒がれててノータッチだったからな
少なくともRedditアンケでは調整前からトップクラスにヘイト稼いでたみたいだな
まあここだとあんま言われてなかった気はする
瞑想は4→2を5→3じゃなくて4→3でよかったんじゃないかまあ別にガチガチのコントロールアイオニアなんかいなくても良いけど
匿名掲示板で俺言ってたアピールするのはマジで病気だと思う
このスレ政治家ばっかりだから
バーンアグロですら強すぎるって言ったら対策してないだけだの上のランクじゃ大して強くないだの言うやつめっちゃいたし
>>512
勝ち越してるのコリコンとデマ単だけだったしな
どれだけバーンアグロ使いがいたのかって話 前環境からずっとtier1にいるハイマーの話題が全くないスレで言われても
バーンアグロは実際データ出ちゃってるからまあ強い派が正しいと結論付けざるを得ないんだけど
体感的には本当に使っても使われてももうメタられててキツイなって印象だったんであの数字は素直に意外
>>514
ルシアンは並べる形のデッキ組まないと本領発揮できないだろw 今から盗品ナーフ後にヘイト集めるカードを当ててマウントを取ろう!
deepって今流行のイルーシブアグロに全く勝てないだろ
今期もティア2止まりじゃね
盗品は不快は分かるけど強いって感じはしない
不快なだけで盗品が抜けたとしてもTF採用以外のビルジは勝率変わらないと思う
ランプって全部そうだよよっぽどイカれてないとtier1にはならない(究極の侵蝕を見ながら)
個人的にアルティメット乳首よりサイコメロンの方がインパクトあった
次調整まで盗品を楽しめよ
楽しめないなら辞めた方がいいぞ
経験ブーストって12レベルまで?
なくなったからウィークリー大変だわん
>>489
破滅採用型は盗まれたらお得意さんであるはずの盗品にワンチャン負けるからな >>525
経験値ブーストはリワードの方にしか適用されてないからウィークリーの大変さは変わってないよ >>518
イルーシブと言いたいけどなんかこのまま行くとイルーシブ周りにもメス入りそうな気がするんで
攻撃性の高いデッキが更に叩かれてある程度重い所で戦う環境になって
結果再び意志拒絶叩きに戻ってくると予想します ハイマーヴァイは火力盛り盛りだしヴァイが落とされる心配ないから丁寧にやればイルシーブに勝てるな
二、三日前までは普通にディープで戦えてたけど、週末からイルーシブアグロが増えてまあ無理になったわ
デッキ歪ませたら対抗できるけどミッドレンジや他のコントロールに戦えるかまた研究必要
勝手に勘違いしてたリワードだけにしか反映されてないのか
ブーストほとんど切れてきて来週からウィークリチェストためるの大変だなーって思ってたわ
目覚めなんかよりもレックスナーフしてほしかった
盗品よりも嫌いだわあいつ
レックスはレドロスと同じくレイトゲーム用だしまぁ
ただしカルマおめーは駄目だ
もう勝率も統計も出てるから政治しても無駄だぞ、と
それとも「勝率も使用率も高いけど対策出来るからTier2理論」か?
>>531
丁寧にどころか3ターン目に僧ポンと出すだけで相手止まって死ぬぞ レックスとかカルマみたいに拒絶できないやつは強いよな
盗品ミラーはまじでやばいナマズがとまんねぇ
レックス4コスで出してすまん
エフェ軸ヘカリムで新アグロ、盗品、ブラッド、ディープ辺り楽なんだが釣り師でコスト下げた亡霊婦人➡ヘカリムの流れ強すぎない?
エフェメラルはハンド回りがきつすぎね
彼岸だけじゃ回らん
>>525
デイリー1000XP
対人10敗700XP
AI10敗350XP
AI10勝1000XP 11勝以降50XPずつ
どれだけ資産なくても一日3050XPは稼げて効率悪いがAI戦でも50XPずつ積める
ウィークリーレベル10は計13000XPだから余裕だし
レベル13も計25000XPなんで暇なら達成できるだろう
対人三勝で1300XP貰えて以降も200XPずつ獲得できるから勝てるデッキ作った方が効率的だが 昇格近くなると早く上げたい感情と負けるのが怖くてランクマやりたくない感情が両方湧き出てくる
まぁ確かに手札カツカツではある。アグロが弱体化したから全体的にリーサル伸びて勝てるようになった感じかな。あとヘカリムの1点Buffされた調整が地味に痒いところに手が届いた感
彼岸で回らんは無いわな
シナジーあるドローで他のデッキよりだいぶ楽でしょ
そりゃ彼岸6枚積めりゃいいけど3枚だと普通にツモれない試合多いからね?
エクスペ2戦目なのに相手のピック強すぎて糞ゲーすぎる
こんなの運ゲーじゃん
週末はエクスぺ3回終わらせてリセマラで強いデッキ作って潜ってる人が増えてるから
火曜日にさっさと終わらせた方が良いよ
>>551
それはいい情報
今度から3回火曜日に終わらせるわ 静かなる物読みのコピーってバフ引き継がれるんかな?
できるなら死の刻印やらで全力介護して殴るクソデッキができそうだが
引き継がれない
ハンドバフして試したけどだめだった
コピーはコピーとまったくおなじコピーの2種類があって後者なら全部引き継ぐ
意外な所では偽造品とか
>>549
頭おかしいよねこの人。凄いんだけどさ。 >>504
日本が荒れても多分気にしないと思うんだが、本国もやっぱり荒れてるんだろうか。 イルーシブの青いデブ何に使うのかさっぱり分からんな
肉壁?
デイリー経験値詳しく書いてくれてありがたいけど
現状どのくらい稼いでる消費しているのかゲーム内でわからないのかな?
イルーシブブロック用だろ
あんなの入れるくらいなら他のイルーシブで潰した方が絶対いいけど
エフェメラルは3/5/5ライフスティールとか回収人でしのぐ感じだからな
黄昏へカリムとルシアンへカリムそれなりに戦える印象
てか進化後ルシアンのダブルアタック知らない人多いな
ヤスオって○○機能しないから減らすかとか思って候補探したら他に入れるカードが全っ然無いことに気付く
パーツあと1枚バフで追加か抜刀術2コスにならんかな……
>>562
このムーブほんとクソゲー
オーメンホーク連打超えてる 誰かこれのデッキコードどこにあるか分からない?
>>566
質問するくらいならめんどくさがらずに入れろや… リーシンと言えばリーヴァイはまだそこそこ戦えるんじゃないの
稼働初期だからしょうがないけど初期資産ショボすぎてなにすればいいのかわからん
他のDCGは雑カード全部砕いて1デッキにまとめればTier1.5くらいの強さは組めるけど
このゲームかなりシビアだな
>>566
いいけど、盗品の餌だぞ。
もともと単独で使えるカードばかりなのに
オーメンバフと5コスバフとイエティ盗まれて
おまけにアッシュの矢も意識して盗まれる ノーチャンプイルーシブとかノーチャンプ不死使えばいいじゃない
ディープ到達後に盗みまくってカードをゼロにしようとする方が居ますが
ディープデッキはノーチラスをどうにかしない限り、ライブラリーアウトしそうでしないのでお気をつけ下さい
始めたばっかなんてカード覚えながらちまちまやってりゃいいんだよ
いきなり完成型組む必要性なんてどこにもない
>>567,568
足りないのが赤字で表示されてる状態にしたいからコードが欲しい リーシンって原作で人気キャラだったりするのかな?
この目隠しおじさん使おうとするとユニット召喚スペルが多いビルジの方が良いかなと思ってたけど
ドレイヴンと組ませた方が想定よりスペル連打できるなファンボーイもいるし
でもどっちも弱いので強化してくーださい
ランクはうんちだから
フィズとかやすおでノーマルで遊ぶわ
>>576
mobalyticsとかDEKKIとかデッキ組めるサイトで自分で組んでコード出せって話 ずぅっとフィズフェイトでやってるけどそろそろ飽きてきた...
もうちょいで新たなデッキ分溜まる...
>>577
イクゥ!
LoLで5つあるロールの内、ジャングルっていうロールの中で
ジャングルと言えばリーシンの名前が筆頭で出てくるキャラ >>584
なんだこれ...
絶対に使いこなせんな 脳死で殴るだけでしょ基本的に
んにしてもイルーシブ増えてきたな
>>586
仕組みさえ分かればなるほどなと思うぞ
要はデメリットであるはずの能力をメリットに変えればいいわけよ イルーシブは基本的に殴り続けてヤバそうなのだけブロックするだけで良いんじゃないの
>>586
相手のライフを0点まで削る計画立てながらプレイ出来る人が使うと強い >>586
思ってるより簡単だぞ
相手がイルーシブどうにもならんかったら勝ちってだけ
多分今まで存在したアグロの中で一番簡単 エクスペディションでここぞってところでジャッジメント使われて試合終了なのは俺が悪いの?
強すぎんだろ
イルーシブの糞なところは意思と拒絶持ってるところ
ホンマ脳死で無効化できるから強いわ
イルーシブデッキとたまに当たるけどあれ余程引き良くないと殴り負けない?
>>593
デマーシアが8マナ立ててたら警戒はしといた方がいいわな >>586
難しいと感じるときはどこら辺のこと指してるのか言語化してほしい オーバーパワー持ってるやつしっかり積んでりゃこいつらはまず殴り負ける
別にジャッジメント以外にも危険なムーブたくさんあるしある程度経験値増やして警戒せんとな
無理なときは無理
>>594
スペルで対応しようとするとすかされるからチャレンジャー使うしかないけど
そのチャレンジャーも双の行、吸血でバフされて相討ちになったら次引けなきゃ終わり
ヴァイみたいなデカイチャレンジャーは意志で戻されると 次のナーフ
・イルーシブ
・盗品 ⇨ 不快ナーフ
・レンジャーの決意
・ハイマー
バフ
・カタリナ
・ブラウム
だと思ってるけどどう? イルーシブが上位占めてるのは流石にやっちゃったね日産
ハイマーなにも悪さしてないやろ!
ハイマーの相方のアイオニアだけ弄ってくれ
ブラウムバフされたらクッソ不快そうだから駄目
スレッシュバフかリワークしてくれ
さっき貼られてみたデッキ使ってみたけどなるほど強い
しかも簡単
最高か?
盗品にわざわざ不快ナーフってつけたんだから私怨で選んだやつにもちゃんとそう書けよ
まだまだ全く使われてないカードあるからそっちをバフして欲しいな
ケミパンクのスリとかバブルベアとか
ハイマーもアグロによわいだけで
ずっとチャンピオンとしては最強レベルなんだよなあ
>>605
守備時も使える2/3/2のバリアが壊れ扱いにならないのに
シェンがサポートでバリア2回はれたとしたところでしれてるんだよな >>604
一番チャンピオンとして使われてないのが
バフされてくと思うとスレッシュもワンちゃん
ありそう。 ジンクスとかいうゴミの名前が出てないのがみんな触ってないんだなって
バブルベア使えるようにするのは簡単だよ
攻撃力を体力と同じにするスペルと体力を倍にするスペルを刷ればいい
>>269
このデッキ昨日からランクマやってるけどマジつえー
魔樹牢番ブッチャー亡霊ブッチャーで3ターン目に3/3 3/2 3/2 4/4亡霊死亡とかいう宇宙ムーブに勝てたわw
ミッドレンジの型の1つにして良いんじゃないかと思うレベル
モバリだとマスター帯30数戦で勝率63%だけど、これはまぁ上手い人1人が回してるって感じかな >>614
このゲームサーチあるから刷られないだろ多分 >>564
βの時から言われてるが、そもそも抜刀がアタックユニット限定なの最高に謎だよ >>613
ジンクスはドレイブンで一瞬暴れてただろ
ジンクス自体の効果は強いだろ
ただ条件や取り巻きが弱いだけで デッキドットコムもモバリティクス?もスマホだとめちゃめちゃ使い辛いんだよな
デッキドットコムは変な表示が消えないせいで後から地域変えられなかったり追加できないカードがあったりする
イルーシブアグロの強さはイルーシブより真紅の信奉者と破壊工作員の4点コンボだと思うわ
ジンクスはジンクス引けなきゃ敗けみたいなデッキが出来上がって案の定ジンクス引けなかったときは負けるだけだからパーツ揃ったら暴れだすよ
ジンクス引けたら強いは120%エアプだわ
引けないほうがマシまであるのに
流石にジンクスに寄せてるなら引けた方がいいよ
ただ引けてもゴミなだけで
追撃アグロ作ったけど、バーンアグロと速度で競り勝てるかもな
>>619
効果がそのターン中に受けれないのが使いにくさに拍車かけてる ジンクスデッキ作ろうとするとドローソースが欲しくなるのに、ジンクスの能力起動するには・・・
ジンクスの能力をドローソースとする為にフィオラ並みに守りまくるデッキでも作るか
経験値欲しさにひたすら対人戦を降参するマクロ組んだら流石に怒られるかな
>>631
駆逐されたって旨みがなくなったってことだよね
流石にBANはないと思うけど >>628
一時期そういうアカウントがいたって話があったな
単にひたすらマッチして
放置して負けるか、運が良ければ相手が投了で経験値稼ぐ デッキのアイデアは出てくるんだが圧倒的資産不足で作れないから試せないのが圧倒的ストレスだな
クラフトしたくないし俺もカードパック剥くのになれすぎたって事か
最低だなベンブロード
公式の記事があったよ
lol本家のbot対策の記事でついでにlorのことも書かれてた
カタリナはバフ無いなヤスオデッキで活躍してるし
あるならやっぱジンクス体が弱すぎる
イルーシブアグロって盗品に弱くね?
イルーシブパクられて簡単に止まるわ
>>638
盗めた時にはだいたい横展開されて
奮起で終わる。 地域別のリワードでノクサスとか途中で一部切れてよくわからん文章挟んでるのあるけどそのままゲージは続いてるの?
シェン殿はLvアップ判定が常時だったら良かったでござると思うでござる
そもそもゲーム中に使える枚数少ないアグロ系はコストダウンされてそれ以上に展開しやすい盗品系に普通に弱い
>>641
続いてる ビルジウォーター以外のLv21〜は追加カードしか出ない様になってる(被りカードを除く) >>644
弱いよな
追撃の条件100%満たせるし
商人出たら1ターンで6枚とか使われるわ デッキ編成画面ですでに編成しているカードの枚数部分をクリックすると増やせるの初めて知って自分の情弱ぶりに呆れてる
MogおじがLiveでシェンラックスいじっててめちゃくちゃ強いんだが
カード詳細見ると右下にスターターと迫り来る波濤で分類されてるけど絞り込みできないんだよな
8月に地域増えて10月に追加12月にも追加、2月にまた地域増えて…となっても拡張でソートできないままなんだろうか
>>635
このゲームパック剥くカタルシス皆無に等しいよな
まあHSも最近簡略化されてなんか味気ないけど 荒波のレックスとかいうガイジカード削除されねぇかなぁ
レックスがナーフ必要とは思わんが
あの何が起こってるかよくわからないスキルチェーンのエフェクトはなんとかするべき
これもしかしてマリガンの前の使用地域や使用チャンピオンが見える段階で回線落ちになったらポイントや順位の変動しない?今日たまたま回線悪くてマリガン前に落ちちゃったんだけどポイント減ってない
オーメンホークイルーシブが格安でランク上げやすいね
盗まれさえしなければ強い
相手のお祈りバレットをフリートフェザー君が華麗に回避してくれたおかげで盗っ人を返り討ちにできたぜ
デマ単七並べ最高だわ
いやイルーシブ使えばわかるけど、盗品使うTFセジュ・GPには不利よ
盗品使われる以前に火力や除去で負けてる
デマ単使ってたのもあるけどシェンラックスは普通に強かった
てかシェンがデカい
デマーシアガイジだらけで草
いつまで琥珀のレンジャー使ってんだこいつら
ほんと良く考えつくなぁ
テンプレみたいなデッキになかなか当たらないわプラチナ帯だからかもしれんが
デマかイルーシブアグロが脳死でプレイできてランク上げやすいな
特にイルーシブアグロは、前環境のバーンより脳死プレイできるから何戦でも回せる
イルーシブアグロはケツ1並べるからレイニングバレット引かれてたらオワ
スカルガイストに5/4/3の2コス上転生当てても下がったコスト参照するのな
復活プリとかの異次元の踏み倒しでクソゲーひたすらかましかまされてきた身としては凄く好感持てる
イルシーブはチャレンジャーデマーシアが一番対処しやすそう
シェン殿活躍の機会あってよかったね
Mogおじの配信いつ見ても相手がTier2以下なんだよなぁ
結局ディープセジュヴァイマー蹴散らせんのか?
盾おじさんは必要かどうかわからんがアグロ系統にはこれ強そう
特にイルーシブに負けることほぼ無いんちゃうの
シェン殿ってレベルアップするんだな
エピックじゃなかったんだなこいつ
>>671
Twitchで今やってるよ
Mogwaiって人 シェンラックスにボコボコにされたよ
楽しそうだから使ってみたひ
ヤスオカタリナゼドでダイヤまで来た、けどぜドがやっぱりいらない気がしてならない
ヤスオでエクスペ7勝行けてすげー楽しかった
どっちかというと2コスの刃の舞手が強かったけどヤスオは進化させやすくて嬉しい
>>675
ありがとう見てみる
しかし毎日新デッキ出てくるのすげえな ゼドLvアップのお膳立てすると結果的に盤面崩壊するんだよな
これシェンのレベルアップ後のバフってバリア状態のところに更にバリア貼ったら+3×2になるだな
mogおじのおかげで英語聞き取れるようになってきた
ゼドは進化しても能力変わらないからね
シェンに比べると同じニンジャとして恥ずかしいでござるよ
そうだぞ、だから9コスのバリアおじと同時使うと強いぞ
9コスバリアおじはなんか秘めてるもの持ってそうだったもんな
ディープ相手にいっぱい盗むやついて草
盗品使ってるやつは頭悪いコピーデッカーってのが浮き彫りになるわなぁ
mogおじが使ったならワンチャンシェン環境入り来るか?
まあディープと当たって盗まずにプレイしてもこっちのカード腐りまくって結局7ターン目辺りでディープ突入してそのまま展開負けしてGGってなる位相性悪いからどっちにせよマッチングの時点で詰んでると思うよ(体験談)
>>621
バーンもまだ生きてるし次はこいつらが粛清されそうだな 真紅と工作員ちゃんのいちゃいちゃレズセをナーフだなんて鬼かよ
>>684
進化したら同じキーワード持つようになるぞ シェン殿はレベルアップ条件きついくせにレベルアップしてもあんま変わらないのがな…
4コスユニットとしては破格の強さなんだけどチャンピオンの枠割いてまで入れるのは躊躇う
mogおじが使うデッキは基本的に強そうに見えちゃうけど択が多くて自分で使うとよく分からなくなるから困る
エピックですらないのに4コスユニットとしては破格の強さを持つレンジャーがいたらしい
シェンはレベルアップ狙いやすいし、レベルアップ後は強いだろ
問題はバリアシナジーの薄さだと思うけど?
忠義デマでセジュアニって勝てます?
毎回ボコボコにされるんですけど…
盗品に文句言ってる奴は浅いんだよね
対策としてゴミカードデッキに混ぜとくのは上位じゃ当たり前だぞ
>>696
言うてアタック+3は発動できるようになるとかなり強くなるよ
一緒にバフされたローラン騎兵と一緒に使うとチャレンジャー量産してバリアアタックできる
寵児もだけどローラン一族はシェンと相性いいと思う 盗品対策で単体では役に立たないコンボ前提カードでデッキ構築するけど
盗品でパクられた2枚でコンボ成立して憤死するやつ
今日作ったゴミ入り亡霊デッキでマスター結構いけたから盗品相手結構みれるわ
>>701
俺のイエティ二枚ともパクるんじゃねーよ イエティの子殺したのおめーだろうがクソ野郎
アメリカなら訴訟もんだぞ レベルアップするとみんな地味にオーバーパワー付いたりリジェネ付いたりするけど
あれ普通に存在忘れてて惨事になるんだよなあ
子ども殺してその親まで懐柔するとかもはやサイコパス
バーン憎しでナーフ繰り返してたらノクサスには紙屑(データ屑?)しか残らないが
盗品星見フィズとあったけど、チャレンジャーでストップ出来たわ
盗品以外の犯罪は不屈スカウトかなあ
デマーシアはなんだかんだ強い
確かにシェンと2/5/1チャレンジャーとか相性いいかもね
ゆーてノクサスにあんまチャレンジャーおらんかもだけど
イルーシブ台頭も懐かしいな
当時は孤軍3積みの超クソだったが
これチャンピオンのレベルアップ後のスキルを2種類以上からカスタマイズできたら更に戦略の幅が広がりそうだよな
なんか一通りデッキ触ったら飽きちまった
一戦一戦疲れる割に、負けたら不快、勝っても爽快感なし
なんか粉砕!って感じの気持ち良いデッキねえかな
前のヴァイ入り忠義デマは面白かったんだが
>>726
そんな君にヘカリムをすすめよう
負けたらこっちは防御力皆無だから仕方ない
勝つ時は大抵爽快感ありまくりだぞ ヘカリムは気持ちいいけど対人で出来る気がしなくてAI殴る用デッキと化してるわ
カードゲームなんて一通り触って飽きたら次の拡張までほっとけばいいんだよ
孤軍ナーフと同時にイルーシブ復権してる辺り運営はほんと有能
これで孤軍弱くなってなかったらと思うと怖すぎるでしょ
同じこと考えてたわ、孤軍Nerfは何故って声も多かったがイルーシブとかの台頭みたらやっぱり結果的にあってよかった
もちろん調整したやつはそこまで予測はしていないだろうから結果論だけど
プラチナとかいうレートのせいかエズカルマとかまじで全然見ないんだけど未だになんやかんや生息してんのか?
月イチ調整とかデッキの序列変えるだけで無意味なんだよなあカードを追加するなら別だけど
こっちが序盤つまづいていて孤軍ゼドggとかつまらないからな
あまり序盤に強い動きがないほうがいいわ
フィアサムもβで悪事働いてるよ
フィアサムというかレイスコーラーだけど
>>728
いいね、面白そう
エフェ軸だよね、どんな感じ? 信奉者絡みの動きは序盤にされるとかなり辛い
なんであいつ2/2/3なんだ
エフェはいかに序盤にサメを殺しとけるかで全然違うな
>>741
哲学的な話だな、カードの上げ下げしてもプレイヤーのモチベーション大して変わらないから辞めろってこと エフェメラルはもっと殺意がほしい
ブロッカー薄いの致命的すぎる
真紅にタフ付けて残炎とかやってみたいけど3地域になっちゃうんだよな
エクスペみたいに3地域以上解禁されたら他にもいろいろできそうなんだが
ヘカリムでデマーシアと組んでるけど他に何か良い地域無いかね
俺のmogwaiのこと気軽にmogおじって呼ぶのやめろよ俺のだぞ
>孤軍Nerfは何故って声も多かった
ないでしょ、文句言うの使用者だけだわ
3ターン目孤軍なんて対策限られすぎてて
相手がぶん回るかどうかだけのクソゲーだぞ
>>748
新要素(名前忘れた)で3地域デッキ組めるかもな >>731
ランカーの配信者がデマーシアへカリム使ってたよ
俺も使ってるけど、へカリムに回収人絡むと形勢逆転できる場合が多い
序盤削られるのは仕方がない ワイルドリフトのジンクスいけるやん
孤軍ナーフはマジでよくやったって感じ
他のゲームなら勝率が出てないのでノーカンですとか言ってたはず
>>661
シエンに忠義乗れば4/6か
これだと普通に強いな >>750
よくはわからんがフレヨルドで留まりしものやらバフを入れたり、アイオニアでエフェメラル押し付けてただでさえ不足する盤面の維持をねらってるのかな?
ってレシピが多い気がする。 ワイも環境に全くいないデッキで遊んでるわ
追悼と違法メカガン積みのメイジ狩りハイマーラックス
それなりにしか勝てないけどポイントは増えてる
孤軍!?…言われてみればわかるわぁ。。
って反応が多かったよね
まぁ3T孤軍ゼド決められたら即コンだからさっさと次の試合にいけるというメリットはあった
>>755
その人のツイッターか配信のアカウント名教えてくれ 4T以降だとほぼ確実に物量に押されて死ぬから孤軍決めるには基本的に3Tしかない
だとすると2マナユニットに孤軍決めないといけないがあんまいい候補がない
カード盗まれるのがキツすぎて引退したわ
犯罪者しかいねえ
シャドウアイルで延々引き伸ばすの本当腹立つわ一番ムカつく
イルーシブ出て来たなら蜘蛛アグロも行けるか試してみる エリス様レベルアップでイルーシブ取ったりできそう
シャドウアイルはコンボ前提なカード多いからね
てかコンボしないと雑魚っていうほうが正しいか
盗まれるのが不快で休止する人は相当多そう
特にライト帯
ヤスオスウェインでマスターいったやつツイで流れてきてたわ
カルマのナーフじゃないんだよな
瞑想とかのナーフがやばい
Redditの大会ルールにあった、デッキbanってのランクに導入してくれないかなぁ
本家でopをban出来るんだから、こっちにも同じような機能があってもいいと思うんだけど
つえ〜と思うデッキ増えすぎてどれを対策するのかすごい迷うな
本家っぽさを再現するデッキBANなら3デッキ持ち込みでお互いヒーローだけ見えてて1BANする、みたいなルールが基本になりそうだけどつまんなそ〜
>>777
瞑想ナーフエグすぎるよな
アイオニアコンの息の根割と止まるレベルの変更だった 大会ならともかくランク如きでそんな機能作ったら廃れるだろうな
面倒すぎる
mogおじ今度はセジュにきのこ食わせて太らせるデッキか
レイニングバレット3マナで良くないかと思うわ
強いよ
BO3コンクエスト1BANだと6地域でデッキ3つ作る事になる
現状地域7つしか無いから難しそう
自傷系とフレヨルド高スタッツが多いな。真紅シリーズおるとレイニングバレットもTFも打てねえ。高スタッツ並べられても焼ききれねえしビルジかなりメタはられてる気がする
BO3の相方が見つからない
コミュニティある人は身内で研究してんだろな
デッキ単位のBANじゃなくてヒーロー単位のBANにすれば…と思ったけどマッチメイクした後に構築しないとこれは無理だな
こんなに楽しくて運営も大規模で気合い入ってるしもっと盛り上がってほしいなぁ 萌えソシャゲ大国日本じゃ厳しいか..
カード数枚ずつバンとか面白そう
でないけど大会いつ?
カードのイースポ見たいの初めてだからワクワクする
サルベージのトスってチャンピオン以外を捨ててくれるからチャンピオンを引く確率が上がるのかと思ってたけど、デッキの一番下から捨てるから意味無いんか
黄昏へカリム使ってるけど、二人組を1コスエフェメラル付加2/2バフして黄昏で決まるパターン結構ある
3/1からやっても7/6/5ならぶから決まればほぼ一撃必殺
>>795
この理屈、わりと意味わからんのだけどヒーローが底だったらどうなるの? OP持ちのパンチ力は1でも上がると変わってくるよねえ
フィアサムを克服した忍者ももっと頑張れ
底にチャンピオンが眠ってた場合、底から2~3番目がトスされるからチャンピオン引くまでのターンが短くはなるが
そこまで掘る事はそう無いだろうな
奮起の評価が上がってきたのか搭載してるリスト多く見かける(負ける)
>>793
HSを見てきた後だと無理と言わざるを得ないな
オタクゲーずきる lolもオタクゲーに見えるがなんであんな長年人多いんだろ
テンプレデッキパクっただけのやつが煽んなや気色わりい何が楽しいねん
セジュアニって作るべき?
ナーフ筆頭だから控えるべき?
>>805
そうだけど俺が悪いのか?
あいつらの性根が腐ってるだけだろ
無駄に汚い言葉使うなよダルいやつだな >>804
lolはp2wかパッケージ購入型しか存在しなかった時代に無料で遊べる唯一のまともなネトゲとしてリリースされて超絶爆発的に人集めて覇権取って
プロシーンも人気選手が続々と誕生して成功した
PUBGあたりの一瞬の覇権と一番違ったのは競技シーンの成功じゃないかな
プロリーグなんか見てる奴多くないと思うかもしれんけどシンボルとして重要だわ nerfがこえーからってカード作らなかったらどれもつくれねーだろっていう
ただセジュはヘイマーと違って本人がnerfされそう
同じレベルアップ条件のgpと同じコストのダリウスと比較してあまりにもつえーからな
>>809
クソOPだしナーフ来るとしても一月近く後だろうし今作らないでいつ作るの アッシュセジュアニのテンプレばっかやん
査定者ナーフ決定だな
>>807
引用下手だなお前
図星だったの? セジュアニ以外ウィンタークロウおばさんと1Tぶん回りホークぐらいしか強くないのに増えたなぁ
まぁ個々の出張用で強いのはちらほらいるけど
関係ないけどエズリアルみるの少なくなったからこっち開拓したくなってきた
話題になったからってイルーシブまみれ増えすぎだろ イナゴしかいねぇなどこのDCGも スウェインデッキで余裕でメタれるわ
即リタでノーゲームになる仕様どうにかして欲しいなあ
実質BANシステムかな?
即リタ無効試合って鯖がマッチングに失敗したとかじゃなくて故意に出来んの?ズルくね?
ルピーをすぐ増やす方法ってないよね?
今たった1ルピーたりなくてチャンピオン作れないんだが笑
デマーシア入り自傷いい感じ
1コスでタフ付与って壊れてるな
セジュアニナーフあるか?進化前は6コスチャンプとして適正程度のパワーだと思うけど
あるとしたら進化後の方か
>>823
セジュアニってより0コスバーストとかの追撃周辺調節されたら実質ナーフになりそう セジュアニのナーフは問題になりやすいのはGPとの差なんだから進化条件も6回にすればそれだけでいいよ
6回が簡単に達成できると思ってないし
スターガーディアン(魔法少女)デッキ使いたいんだけどあと何エキスパッション後に出てくるんだろ?
vtuberのルーンテラ配信で6000人くらい見てくれとる
いいことだ
・新規カードセットのリリース
・1回目のバランスパッチ──強すぎる/弱すぎるカードを主な対象に、「中規模」の変更を導入
・2回目のバランスパッチ──活躍できていないカードを大幅に見直し、チャンピオンのアップデートも行うメインパッチ
,3回目のバランスパッチ──メタの問題点を取り除いて安定させる「小規模」の変更を導入
・次のカードセットのリリース
上記はあくまで大枠での流れであり、例外で対応が行われる可能性はありますが、基本的にはこのようにカードに変更を加えていき
新しいセットによって開かれるメタの可能性を皆さんが最大限楽しめるようにしたいと考えています。
よく、次のパッチは1ヶ月後とかいう奴いるけど公式がこう言ってるし
LoLでのRiot見てたらもっと頻繁に調整してくるだろ、2週間に1回とかだよこれ
DCGというジャンルだとある程度の期間は同じ環境を維持する必要があると思う
現状でも調整が頻繁すぎるように感じる
毎日プレイできる人ばかりじゃないしな
ちょっと目を離した隙にせっかく作ったカードが弱くされてたりしたらやる気なくしちゃう人もいるだろう
>>829
お前は3か月前からタイムリープでもして来たんか?
何を今更いっちょる >>830
言いたいことはわかるがそれは切り捨てたほうがよかったりする ある程度の期間放置しないと、新デッキが練られないってのもあるからなぁ
2週間は短く感じる
自分が飽きやすいのもあるけど環境ガラっと変わるのは楽しい
セジュアニは進化後強過ぎるのが駄目だと思うわ
せめてスウェイン程度にした方がいい
割と環境後期で新しいデッキがメタに浮上することもあるからなぁ。
環境が酷いと起きないけど。まぁ月1位がちょうどいいと思うけどね
DCGだと環境初期で強すぎるとか言われていたカードが後期ではほぼ使われなくなるパターンもままあるしね
ビッグデータからみた評価とユーザの体感が食い違うこともよくある
ヤスオ、進化後ストライクなのウザすぎる
5点固定でいいから…
データに基づいて調整すりゃ面白いゲームができるかというと、このジャンルの先達を見ればわかりそうなもんだが…
海賊とディープしか環境にいないんだけどくそつまんねぇわ まあ今の環境はなんか好きになれないな
ラックスカルマが好きすぎたから消えて悲しいだけだが
>>838
特典の話を前に出した者だが、5月中に2回受け取れてるから月初めに更新じゃなく28日とか独自の周期で配布期間更新されてるかも。今月は月初め(前期間分)と月末(今期間分)に貰えた。 >>835
スウェイン程度っていうけどブン回ったら多分スウェインのが強いぞ
凍結はバフすれば殴れもするしブロックは出来るがスタンは文字通り何も出来ないもの 初手1/3/2が許されないならオーメンもさっさとナーフしろよ
なんでビルジだらけの環境でバフデッキ使ってるガイジにぶん回られて負けなきゃいけねえんだ
デッキバフは盗品されるからビルジに不利、と見せかけてケツデカいのが複数体並ぶから有利つくデッキだからな
>>848
同様の初手クソゲーだって言ってるんだけどどこが私怨だって? ウィークリー箱って跨いだ分の経験値って完全に無駄?
翌週に足されてないならちょうどレベルアップしたし更新してからやりたい
オーメンホークはイルーシブじゃないとわりと腐りかける
ぶん回られたらそりゃ何だって強いわ
俺はシャドウアイルのシャークチャリオットに何度も親を殺されてるから絶対許さない
> なんでビルジだらけの環境でバフデッキ使ってるガイジにぶん回られて負けなきゃいけねえんだ
ここ
ただ単にカモられて嘆いてるだけっていう
環境がらっと変わるはポジティブに捉えすぎでしょ
がらっと強いデッキナーフしたらイルーシブルみたいな旧型がまたのさばるみたいなオチしかつかんわ
シャークも不死もマリガン全力だから許してくれ
釣り師で最短不死出すとめちゃくちゃ気持ちいい
>>854-855
だからそれが?
誰がいつ「地雷デッキにぶん回られて負けたからナーフしろ」なんて言ったの? 対象絡みの見にくさは既にさんざん言われてるけど、トゥルーショットバラージの対象がオラクルの目みても判断つかない場合があるのはもはや不具合の域じゃねえのかこれ
それで負けたわ
>>859
キレてねえけど、それが発言捏造されて煽られてる側にかける言葉か? >>858
お前が負けて見苦しく発狂してるのはわかった >>857
ブッチャーと不運な貴族揃えて来るのも許さない ツイッターで回ってきたけどオーメンホーク入りのイルーシブ本当に勝てるの?
>>862
日本語読めない上に妄想と現実の区別がつかないガイジは精神科いけよ
万が一健常者ならさっさとごめんなさいしろ
>>864
初手オーメン引けば勝てる つえーのは確かだけどメタるのも簡単なデッキだからそこまで過信しない方がいい
フレヨルド/ノクサスのアグロからミッドレンジで
オーメンホーク君が弱いと思って愛し子採用の俺は浅すぎ?
ちゃみってシャドバプロが昨日それで15位まで行ってたよ
環境に刺さってて強いと思う
スウェコン、パワーねえな
スウェフェイト2枚とも筋力ないからキツいわ
スウェセジュのがええかな
TFデッキってブラウム出てきたときどうやって倒してるの?
ブラウムなんて20戦に1回当たるか当たらないかじゃない?
格差マッチしたときポイントプラスとかあったら良いけどな〜
AI戦でTFデッキ練習してたら全然処理出来なくてさ
結局レックス引くまでマイティーポロ増やされ続けてしまった
>>873
フィッシングってフィズから出る奴だよな?
デッキに直接入れてたりする? ゼド入りエフェメラルビートが生ゴミ以下で笑う
ゼド入れればエフェメラルビートもやれるようになるって言われたから素直にゼド混ぜたら18連敗してんだけど、あの時俺にゼドェメラルを推したバカ怒らないから出てきなさい
>>875
直で2枚入れてるよ
TFエズでエズとシナジーあるし試してみたら意外と良かった そこまで負けるのはデッキもプレイも問題ありそうだなw
>>878
マジか バフ入ったし良さそうだな
サンクス ゼドェメラルビート弱いから素直に留まり残虐OTKやるわ、レイスコーラー入るしそっちの方が絶対安定する
昨日爽快感あるデッキとしてヘカリムおすすめされたけど、調整する内にデマーシアヘカリムになって草
エフェメラルカードがヘカリムと暗黒の刻以外全部抜けたんだが
これでも暗黒の刻発動した時の爽快感あるし気持ち良い
ゼド入れる枠なくね?
カリスタヘカリムで6埋まるやん
>>880
ビルジってケツでかいシステムクリーチャーとか倒せないからあると便利
あえて他の弱いフォロワーにブロックさせて5点OPで顔面詰めるとかもできるし レイスコーラーデマ消えたからスタッツ押しするなら最強やぞ
ブラウムリーシンとかいう電波をキャッチした
真似していいよ
「カリスタゼドを導き手ネバーグレイドで補佐するように動かすと安定するよ」って誰かに言われて「マジかありがとう!」っつって素直に組んだけど全く安定しない
そもそもゼドが安全着地しないし導き手とネバーグレイドは引きずり出されるか秒で死ぬ
ゼドとかよりカリスタの方が強くね?
分身押し付けるだけやんあの忍者
>>877
マスターがゼドエフェメラルデッキ公開してたよ。俺には使いこなせないと思ったけど >>860
中央にスタックされてるスペルにカーソル合わせればどれに何点飛ぶか表示されるぞ 影と一緒にイルーシブになってパンチとか出来るから…
ゼドで殴るだけで追加でエフェメラル系カードを用意しなくてもサメさんが出てくるのは強かった
でも結局ゼド使ってエフェメラルカード使わないか、エフェメラルカード使ってゼドを使わないかってぐらいの違いしかないように感じた
ヘカリムがないエフェメラルとか全然怖くないけど誰が強いって言ったの
ゼドはシェンラックスと当ったら何もできないで泡吹いてリタイヤしそう
え?リーシン強くね?
ヴァイなんて要らなかったんやレベルで無双するんだが
リーシン、瞑想のナーフの影響をついでに受けまくって実質ナーフされてるやん
リーシンが活躍できる盤面作れるならヘカリムでもダリウスでもなんでも強い
いや思ったより簡単だわ
リーシンが勝てるときハイマーでも勝てるならまだ納得
リーシンに活躍されてもライフ4とけられた奴が死ぬだけだけど
お前らまた弱い弱い詐欺繰り返してんじゃん
ハイマーナーフされたら今度はリーシンに文句言ってるぞ
ドレイブンリーシン武力OTKデッキ、瞑想ナーフ前に作ったけど結構楽しかったよ
リーシンはスペルのチョイスが自由度高そうだし、今まで煮詰まってなかったのでは?
お前が強い強い言ってるだけで誰も弱いとは言ってない
アッシュとかは完全に環境にあってないだけだしな
あのおばさんの単体性能は高いからバフしにくそう
盗賊がクソすぎてメタ組んだけどこれもかなりのクソだと気づいた レイニングバレットって1体に2回以上当たらないのか?
わかりづらいな
>>911
意味わかんないわそれは
別にいいよお前は間違ってない ほんまはよゲーム内でデッキカード一覧でみれるようにしてくれ
シェンの進化後イラストださくね?なんで盆踊りしてんの
ポロデッキで勝てるようになってきたんだがフワタマいらないの悲しいな
アッシュは性能もシナジーも強いけど環境合ってない
ドレイブンとブラウムは単純にチャンプが弱い
ジンクスはチャンプもシナジーもゴミ
>>915
ムチカズラが入ってないようだがやる気あるのか? シェン殿は進化出来るの稀だからテンション上がってしまうのも仕方ない
今ならブラウムムキムキにするの割と強くない?
あいつ一回ムキムキになると意志か確定除去ないと止まらないが今の環境どっちもあまり見かけないし
ルーンテラのツイッチ視聴者全然いねえな
外人すら1000人いってない
大丈夫かよ
>>929
MTGに迫ってきてるから上々じゃないの
人気配信者が発生すればもっと伸びるんだろうけどね 配信者系よりユーティリティーの動画が欲しいわ
ボイス動画とかそういうやつ
ランクマにヤスオデッキとかいう奇形もってくんじゃねぇ
つーかエクスペ0勝でもチャンピオンワイルドに化けるとか
エクスペマジでやり得だな
クソデッキ完成してガン萎えしてリタイアしたけど帳消しにしたるわ
昨日1勝でチャンポン出てびっくりしたけど0でも出るのか
AIバリアうざすぎ 勝負長引かせるだけのデッキ殺したいわ
エピックカプセルは確定だからそこがアプグレしたらチャンピオンになるよ
7勝してもチャンピオン貰えたことがない チャンピオン出る確率は変わらんのでは
>>935
イルーシブでぼこぼこにしたればええねんAIなんて
ミッション消化ならしらん エピックカプセル確定で勝数が増えて貰えるのはシャードとワイルドカードだけだからな
アプグレ率は10%だよ、カードもカプセルも
そんでLv13ウィークリーチェストから確定報酬以外のチャンピオンが1枚も出ない確率は70%
>>941
4週連続でウィークリーのチャンプ確定以外で出なかったが確率的には20%そこそこか
言うほど不運ではなかった… アプグレって
個別カード→同ランクのワイルドカード
個別カード→上ランクの個別カード
ワイルドカード→上ランクのワイルドカード
の3パターン?一気に2ランク上へもあるのかな?
ウィークリー13でチャンプエピなし食らったときは流石にちょっと凹んだ
重複する場合もあり
>>947
13以外取ってなかったから知らんかったけどチェスト自体も2割で上がるのか
ポカポカすぎるやろ >>947
おお、カプセルやチェストごとアプグレもあったか
パック剥きが無いゲームだからアプグレが一番ワクワクするわ >>947
ゴールドチェストがダイアになったことあるわ >>947
普通のカプセルがチャンピオンカプセルになったことあるけど確率どんなもんなんだろ ムチカズラの関連カードが大量のムチカズラで埋められてるのはそういうネタだと思って良いの?
まんじゅうじいさんもナーフされたしオーメンホークもそろそろナーフしていいだろ?
1ターン目にあいつでてくるとまじ萎えるんだわ
俺は確か普通のランダムエピックかエピックワイルドか忘れたがそれがチャンピオンワイルドに化けたことあったわ、こんなのもあるんだなーって思い出に残ってる
このゲーム、100回くらいプレミするから教えてあげる系の動画を撮れるようになるまでのハードルが高過ぎる
喋りながらサクサクプレイしたりできないし
なかなか動画出てこなさそう
葛葉の配信見てたらブロンズでも割とガチデッキ使ってんだなあ
スマホ出た当初は蜘蛛ばっかりでプラチナくらいまでは駆け抜けだったけど
プレイングの上手さ>デッキの強さやから
使い慣れてたらマイオナでも結構勝てるのが良いよな
ちょもすが一番強いユニットをスタンさせる効果で相手のノーチラスでなく2マナの雑魚をスタンさせるプレミしてたのはワロタ
誰がどう見てもノーチラス強いでしょ!って叫んでたw
リワード全部ワイルドチャンピオンになることもあるだろ
急にイルーシブアグロしか当たらなくなったあたりダメだなこれ
>>963
俺も攻撃と体力の合計が一番高いやつだと思ってやらかしたわ >>957
そら実況者がバトルで目立っちゃいけないだろ >>963
まずは攻撃力だけで判定して同じ値だったら体力で判定してそれでも同じだったら左からだっけ オープンβの時ってセジュアニ(のパワー)おかしくね?ってならなかったのかな
ホスト規制だった
>>975に託します、暫く黙るわ >>970
βじゃセジュアニいないしパッチ当たる前は空気だったろ
周りが弱体化されて頭角を現しただけ もしいたとしてお前も1か月前におかしくね?ってならなかったろ
盗品糞すぎ
ムチカズラビートからムチカズラ盗ったりされたらもう成り立たないんだよ
今一番使われてるカード孤高の僧だろ
黄昏ヘカリムも魔樹チャリオット孤高の僧門弟ゼドがガンギマリムーブ
5tハンドバフの虎 6tヘカリムで終了
相手もムチカズラとか貰ってもゴミでしかないから誰も幸せにならんな
セジュは前から強かったよ
他がそれよりも強かっただけで
他のパワーが落ちたのとイナゴが増えたから目立ってる
盗品がある以上チャンピオン以外のコンボは狙っちゃいけない
単品で強いパワカを詰め込め
バーストで7コス全体凍結撃っちまうの普通に考えてやばいな
セジュはヴァイがナーフされたからこんなに注目されてるだけで元々強かったよ
チャンピオンレスフレヨルドアイルってなんだよ...
ランク戦にそんなもんもってくんなよ
何してくるか分からなくて怖いわ
勝ったけども
バーンアグロが蓋してただけで元々強かったわけだ
まぁバーンアグロの不愉快さに比べればまだセジュは許せるわ
レベルアップ条件割とめんどいし
シャドウアイルでチャンプレスするの意味わからんわな
低コストにはエリスという便利な奴おるのに
アッシュとか単発でスロウだからなぁ
まあアッシュみたいな女より男のセジュアニが強いのは良いけど
スペルマナ使わないとまともにチャンプレスできんのよ
エリスとか出すタイミングがない
スペルマナか
病める天才って使われて無いけど強いのかな
病める天才は出した時点で2マナ近い損してるからな
出してスペル打ってユニット死んでやっととんとん
こいつがスペルマナ使って召喚できたら強かったんだが
lud20210119140600ca
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