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【LoR】Legends of Runeterra 50【レジェンド・オブ・ルーンテラ】 YouTube動画>4本 ->画像>15枚
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次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい(1行見えなくなるため)
チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。
■公式
https://playruneterra.com/ja-jp ■公式Twitter
https://twitter.com/runeterrajp ■公式FAQ
https://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq ※次スレは
>>950が建てること 踏み逃げされた場合は
>>970 避難所(DCG板)
【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
http://2chb.net/r/dccg/1580318259/ 前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 49【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
http://2chb.net/r/game/1591279354/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
初心者向けFAQ
【システム関連】
・地域リワードはまず各地域を4〜8まで上げる
・ウィークリーチェストは最低でもLv5、なるべくなら10まで上げる
(1日3勝&クエ消化程度で達成可能)
・クエストはAI戦orフレンド戦でも達成可能
・コモンワイルドは最終的に余りまくるのでバンバン使うべし
(レアワイルドは貴重だがレア以下は低シャードで作成可能なので作るべし)
・スターターは買わなくてもOK
・エピック/チャンプは3枚所持済みの場合排出時重複しない
(地域リワードから出るレジェンドも他地域のチャンピオンに変換される)
・未使用のカード・アイテムはストアの購入履歴から7日間払い戻し可能
・チャンピオンカプセル等を開ける時に不要なチャンピオンを買っておくと排出しなくなる。その後払い戻すとそれ以外のカードが手に入るが、仕様の穴を突く行為ではあるので自己責任でお願いします
・日本鯖の場合、ウィークリーは火曜更新、デイリークエストは朝4時更新、対戦ボーナスは朝9時更新
・『フィアサム』『ファスト』等のキーワードは長押しすると説明が見られるので活用しよう
・結構細かい仕様が書いてあるので公式のFAQを読むのもあり
https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/ja/categories/360002302554 【XP・報酬関連】
対人戦勝利時:ノーマル/ランクは200XP、エクスペディションは100XP
対人戦敗北時:1〜4戦目100XP、5〜10戦目50XP、11戦目以降0XP
AI戦勝利時:1〜10勝目100XP、11勝目以降50XP
AI戦敗北時:1〜4敗目50XP、5〜10戦目25XP、11戦目以降0XP
フレンド対戦時:1〜5勝目100XP、1〜5敗目50XP、以降0XP
・エクスペディション終了時は勝利数に応じてボーナスEXが貰える。
勝利回数0回:50
勝利回数1回:150
勝利回数2回:250
勝利回数3回:400
勝利回数4回:600
勝利回数5回:800
勝利回数6回:1000
勝利回数7回:1500
・ウィークリーチェスト、エクスペディション報酬(2回挑戦して勝利数の多かった方が採用)
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/ このページに書いてある
・カプセル、チェスト内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/suji-de-miru-puroguresshon/ このページの画像参照
それ以外は古い情報なので参考にしないように
・カプセル、チェスト、カードは全てアップグレードの可能性アリ
約10%程度?
【略称・用語関連】
MF=ミス・フォーチュン
TF=ツイステッド・フェイト
GP=ガングプランク
OP=オーバーパワー、もしくは強すぎるカードのこと
『ネクサス』=自分or相手のライフポイント。0になると負け
『オラクルの瞳』=左側にある目みたいなアイコン。攻撃時等にタップすると戦闘の結果を見られる
『青壁』=ブロックしたユニットが居なくなった時に出る青い壁のこと
『アタックトークン』=右側にある剣のマーク。これがあるとアタックできる
【戦闘関連(特にややこしいもの)】
・チャンピオンスペルは、『チャンピオンが既に場にいる』かつ『もう一枚同じチャンピオンが手札にある』と手札のチャンピオンがスペルに変わる
・ファストスペルはチェイン(積み重なる)し、左側から解決される
・ブロック時に『垣間見えた彼岸』『果たし合い』等でブロッカーをキルすると青壁が出て、自分のネクサスにダメージが入らなくなる
・ただし相手のオーバーパワーユニットのブロック時はブロッカーをキルすると青壁が発動しない
・バリア貼った相手にライフスティールしても回復しない
・バリアの上からオーバーパワーで殴ると体力の超過分はネクサスの体力が減る
・ネクサスストライクの効果はオーバーパワーでネクサスにダメージを与えても発動する
・アタック、クイックアタック、ダブルアタックはブロック時には発動しない
・カタリナはクイックアタックで殴った瞬間帰って行くので耐えたとしても反撃できない
・アタック中のカタリナにエフェメラルつけても先にリコールするから死なない
・『アタック』時効果が発動するのはアタックを選択してOKボタンを押した時
・左から順々に攻撃していき、途中でレベルアップ条件を満たしたらチャンピオンが進化してから殴れる
・奮起はアタックトークンを得る効果。元から持っている場合は意味がない
・最も強い:攻撃力→体力→コストの高い順に決定
・最も弱い:攻撃力→体力→コストの低い順に決定
・破棄は死んでる訳じゃないので蘇生は出来ない
・レベルアップしたエズリアルにライフスティールつけて効果発動させると1スペルごとに2回復する
・バフと複製を絡めた時に高確率で表示バグが発生する。実際の値は正しいのでそのつもりで対応する
《ストライク関連まとめ》
デマーシアの「果し合い」
ストライク扱い、選択された両者が「お互いに」殴り合う。クイックアタックなどが乗らないので攻撃してきたクイックアタック持ちを無効化して殴ることもできる
デマーシアの「ジャッジメント」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人を選んで、そいつが戦闘エリアに出てきた敵全員を「一方的に」殴る
ノクサスの「死の車輪」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人が戦闘エリアに出てきた敵一人を「一方的に」殴る
アイオニアの「龍の怒り」
ストライク扱い、指定した攻撃者の攻撃力を敵とネクサスに与える。敵が生き残った場合はリコールする
ストライク扱いってことはガレンやドレイブン、フィオラのレベルアップや特殊勝利条件を満たすことになる。
つまりフィオラを使ったジャッジメントで4匹同時に敵を殺し切ったらその時点で試合終了
>>1 スレたてルーン乙ラ
テンプレFAQのURL有難うございます
ディープは藻屑とカエルがあかんわ
低コスが標準スタッツの割に大量にトスし過ぎ
ジャッジメント好きだけど凍結されたりバウンスされたりで中々うまくいかんな
【パッチ1.2で強いデッキ7選】
・イルーシブアグロ
・セジュアッシュ
・ディープ
・バーンアグロ
・溜まりスタ
・MFセジュ
・ヴァイマー
>>1乙
セジュMFだけど普通にディープに勝ち越してるぞ!
ディープデッキは序盤どうしても動けない構築っぽいから、最初に軽いユニット抱えこめば簡単に盤面取れる
ジョールフィッシャーでMF等釣ろうとしてくるからレイニングバレットも持っとけ
ディープより何よりへかリムデッキがクソ辛いんだけどあれどうすればいいの
マリガンで何取るべき?
盗品があまり意味を為さない事は取り敢えず分かったんだけど…
アグロをバレットで一掃してリタイヤさせるの好き
なお引けなかったとき
Mogおじのセジュティーモ楽しいんだけどあと一歩足りないし、セジュ殆ど空気
もうちょっと相性いいチャンプいねーかな
スレはなれてる間に勝手に盗品デッキ扱いされてた
政治しようとしてるのはどっちだよ…
やっとダイヤいけた
これでスレでマスターのフリしてても大丈夫よな
エフェメラルはやっぱデマだわ
アイオニア?頑張って不屈とディープ駆逐しててくれ
ヘカリムさえ倒せばbuff消えることだけ覚えておけば一気にカモになるぞ
スレ内マスター偽装希望の方はシルバーから大丈夫ですよ
ブロンズの方は…ごめんなさ〜い;;
ハイマーラックスのみでゴールドまで行ったで
このままダイヤ目指すわ
行くだけならマスターやれば誰でも行けるのにあと少しくらいやれ
ハイマーラックスってネタデッキかと思ってたけど結構いけるのか
ヘカリムもカリスタもパワーあるけど弱点が明確なキャラ好きだわ
>>19 そりゃこのスレは盗品に親を殺された奴多いからな
盗品に有利なディープ叩いたら即盗品デッキ認定よ
相手がバグってくれることが多々ある暗黒メンコの圧力すこ
マスターだからマウントとるけど1000位常連奴
最近ネタデッキに逃げててすまーん
>>22 あいつ中々なスタッツしてない?
必死に4/4やらサメさんやらの対処してたら急に現れるから対応に困ってしまう
アグロとディープ以外なら勝てるで
5光輝出せればアグロにも行ける
セジュMFにも留まりにも勝ててる
エフェメラルデッキでカリスタとヘカリムってどっち選んでいいのか分からぬ
勝ち筋レドロス暗黒のみの除去ガン積みデッキ使ってるけど結構勝てるな
エリスゼドがいい囮になってくれるわ
ディープにはずっと興味あるんだけど作るなら今だよね
>>34 カリスタのほうが使いやすいイメージ
でもエフェメラルならどちらも採用するんじゃ?
エリスでもいれるんか?
ハイマー使ってて5t目才気×3ビームって動き今日だけで3回してるんだが自分の才能が怖い
ディープって対面してても自分で使っても何が面白いのか全く理解できん
上振れシコシコ大会だろあれ
「傷を負ったユニット」ってバフで初期タフより上げても傷負ったままなんだな
しらんかった
簡単なデッキは需要あるぞ
トス連打するだけでいいってのはアド
ディープはまじでトスパーツ引けるかどうかだけだもんな
下らないよな、お互いに何にも介入できないところで勝負が決まってる
>>9 もうこれやめね?
イルーシブアグロが強いとかまじデマ流すなよ
留まりもマスター見るけど別に2桁狙えるデッキでもない。
【パッチ1.2で強いデッキ4選】
・MFセジュ
・ヴァイマー
・ディープ
・バーンアグロ
か
・MFセジュ
ディープもヴァイマーもバーンアグロに弱いし、バーンアグロは盗品に弱い。
マスターで2桁狙うならヴァイマーもきついしディープもきつい。安定して行けるのは
MFセジュ。
>>47 お前ゴールドの癖に環境語ってんじゃねえよ
このゲームって信頼できるガイドあんまり無いし使うの簡単である程度勝率出るディープに流れるのはしょうがないんじゃないかな
ヴァイラックスでマスター16か
相方消えたけどポテンシャル自体はあるんかな
>>48 馬鹿か?強いデッキだぞ
底辺マスターの環境語ってるじゃねぇよ
2桁どうやってもあの3つは行けないんだよなぁ
どうして良いかっていうのは自分でやっていく以外無いわ
動画見てもよくわからないし配信見ても難しい
>>47 「なんかそういうデータあるんですか」ってのは百歩譲ってやるとして、
現状最強に最も近いセジュアッシュすらすっ飛ばされてるの草
>>51 さっきマスター42位だかのイルーシブアグロと当たったけど
てかアプデ直後ならともかく、
もうアプデから10日近く経って複数の海外サイトで統計情報も上がってて、
コミュニティ大会の結果もシェアされてる中、
今更MFセジュ1強(何故なら俺がそう思うから)って、
通るかそんなもん
MFセジュはメタに影響されやすすぎるデッキだから
アプデはいらなくてもそのうちまたトップに出てくる
俺は圧倒的にルシアンのほうが良いね
ゼドとカリスタは試したけどまず攻撃できねーんだよこいつら
コスト2と3ではめちゃくちゃ大きな違いがある
結局どいつもこいつもイルーシブだの盗品だの自分ルールを押し付けるだけのオナニー合戦か
しょーもねーゲーム
ぶっちゃけルシアンってアグロとしてはどうなん?使いこなすのは難しいのは知ってるけど使いこなせればやっぱりめっちゃ強いん?
ルシアンとセナのコンプガチャを揃えて3〜4ターン目相手がマグロなら最強
エフェメラル結構回したけど死の刻印と暗黒の時が強いだけじゃん感がすごい
盤面糞雑魚すぎてタコ延命しないとスタートラインにすらたてない
>>39 そう、エリスの相方で悩んでまして
ありがとう
>>56 持ってないのよ…
1パスでアイアンエリクサー抱えつつ2、3にルシセナできれば最強クラス
でも正直セナがキレても大して怖くないんだよな
ルシアンがキレたら大惨事だが
AI相手だと相性良いのか最強最速で快適
対人戦?ミスティックショットだよ
ムンドのリワーク決まったからlorには当分こないな・・
ルシアンってデマーシアじゃなくてシャドウアイル所属でよくね
魔法銃みたいなの使ってるしデマーシア勢との絡みもあんまないし
一応元ネタに物語的な奴があるから…
ルシアンは正義の黒人でセナを殺したスレッシュを恨んでる
まあlolのゲームだとルシアンスレッシュで仲良くbot行く訳だが
>>78 なんか蘇るよ、新チャンピオンとして追加されたから
こっちではフォロワーのままだけど
何というかバランス自体は良くなったはずなのに前環境よりつまらないんだよな…
セナは子供の頃になんか呪われて黒い霧に追いかけられてて
霧をやっつける為に聖なる騎士団に入ったけどスレッシュに殺されて
スレッシュのランタンの中に吸い込まれちゃったんだけど
なんか霧を使って繰り返し生まれ変わる方法発見しちゃったテヘペロ☆ミ
みたいなストーリーだゾ
最初の拡張カードセットがディープ盗品って酷いな
今後リリースされるカードにまったく期待できないよ
失敗コンセプトだとしっかり認めて早急にナーフなりしないと人減る一方だぞ
それじゃイチイチぶちぎれてるルシアンがバカみたいじゃん
クソデッキが増えたからしゃーない
面白くなるわけがないわ
ルシアンがデマーシア人かって言うと浮いてるよね
どう考えてもシャドウアイルの関連人物
セナってそんな霧オタクなんかよ
霧ニーとかしてそう、幻滅だわ
>>86 ま、まぁLoRのセナはまだスレッシュに殺される前だからね多少はね…?
数字変えただけで目新しさは一切ないからな
バフよりナーフ中心の調整のせいで今まで出来てたことが出来ないってストレスだけが増えてる
そりゃあ詰まらなく感じるよ
;t
セナとルシアンのムービーあるで
バーンアヘアヘ回しまくって脳が破壊された人間にこの環境は難しい
>>88 出身がデマーシアなだけで職場はシャドウアイルだからな
バーン中毒者は環境のせいにしないでさっさと更生して、どうぞ
エズカルマ中毒者はどうしたらいいですか?
バーストで20点削る快感が欲しくてたまらないのですが
メタ回る云々の前に単純に今のカードプールに飽きたってのはあるんで早く新カード来ないかな
8月遠し
トストストスドロードロートストスやべー
ディープのせいで中低速のデッキみんな死んでるだろ
後衛兵をティーモにしただけのバーンまだ生きてるんじゃなかったの
一週間ちょっとしか経ってないのにもうバーンアグロやらカルマやらの対話拒否オナニー忘れてるみたいで草
ユニットが殴り会うだけ今の方が対話してると思う
凍結して一方的に殴られのとか、7/7だの10/7だの8/8だのとぶつけるのは
殴り合いとは言わず虐殺と言うんだよなぁ
ゲーム自体に飽きてるだけでしょ
それを良環境じゃないからって勘違いしてるだけ
バランス調整後でもやってることの本質が変わらないとプレイヤー激減するからな
エズカルマとかバーンアグロはナーフされたけどオナニーデッキ自体は今も環境トップにいるし
そのうえミッドレンジがセジュニアばっかで多様性もないし6月末と言わず早急に調整かカード追加しないとまずいと思う
>>100 月末のパッチでエピックに大量調整入るからけっこう変わると思うよ
スリと自殺志願者と機械オタクと不法投棄野郎の楽しいコミュニティ
七デマとかバーンでしか勝てなかった雑魚にはつまらんだろうな
適応できない雑魚は一生ネガり続けるからな、自身の能力不足に問題があることに気が付かない
あれが良かったこれが良かったと空から飴が落ちてくるのを待ってるだけのゴミ
>>108 エピックも良いけどチャンピオンもてこ入れして欲しいわ
ガレンとかドレインおばさんよりも弱いチャンピオンみたいなのは何とかして欲しい
弱いけど使い方次第では面白いチャンプと違ってガレンただ弱いだけだし
何がクソかでなく何がトップメタに来たら面白いと思うのかで自分を語れ
>>34 シナジーはあるけどカリスタ無くてもいんじゃね?的な場面は結構ある
バーンとか回してる連中は今イルーシブ使ってんじゃねーの?
人間に「俺が気持ちよくなれないゲームはゴミゲー」
っていう根底がある以上
格ゲーとかFPSとかと違って
実力介入度を高くする(または高いように見せかける)ことが
難しい分カードゲームは特にケチつけられやすい
>>122 俺の見てるFPSTPSゲーもだいたいここみたいに文句ばっかだから安心してくれ
>>122 FPSとか格ゲーのスレも文句ばっかりだぞ
基本的に5chが便所の落書きするとこだから仕方ないね
>>123 これはとても思う
でもティーモ最強だと面白くないんじゃないかとは思う
β初期からマスター帯いるけど今までで一番戦えるデッキの種類多いと思うわ
メタりたいデッキに合わせてカード替えたり、相手見てマリガンやプレイ変えてるか疑問なレスけっこう多いわ
まあこのゲームは実力出ると思うよ
ミスし易いように作ってるとも言えるけど
デッキtire確認出来るサイトだれか教えてくれない?with若干遅いしズレてるから参考にならない
ティーモとか絶対強化しちゃいけないタイプのカードだろ
害獣はバリアしか取り柄の無い忍者みたいに大人しくしとけよ
>>123 ティーモはエクスペで処理できんと終わるからバフは慎重なんだろうね
>>128 本気でどっかの会社がこのゲーム用のAIを作ったとして
それに勝ち越せる人間がいないって確信できる
くらいには運ゲー感ないよね
スライドを打つタイミングとかで結構試合変わるからな
相手アタックでブロックのタイミングで打つとか
相手のスロウ(優先権中のファースト)スペル唱えたタイミングとか
デマーシアはルール覚えるのに最適だと思う
Mogwai殿が動画で忍者を使ったようでござる
ゼドも入っていたがやはり自分の身を挺して他を守るイケメンなチャンピオンがいたことに注目したいでござる
ティーモは1/1/1のイルーシブフォロワーとしてみれば悪くない
ミスティックショット撃たれても1マナ使って2マナ使わせたからトントン以上なんだよな
>>126 最強じゃなくていいからトスで埋めたキノコまで捨てられないようになればそれでいいよ
>>115 ガレン弱いか?リジェネ地味に強いしレベルアップ楽だしデッキに一気に盤面還せるジャッジメントに変化するし使いやすくないか?
>>138 ガレンのいるコスト帯にはガレンより強いフォロワーがいっぱいいるから
カード使ってガレン守ってもいいけど手札使うし盤面崩壊する
スペルで計算ずらされたらggだし
デマーシアは5マナのフォロワー強いからガレンは辛いよな
レベルアップすれば流石に強いけど
>>138 4/4/4なら良かった
5コスでデマーシアでガレン入れる枠がない
>>138 ガレンは弱いんじゃなくて同コスト帯にもっと優秀なフォロワーがいるのがね。使いやすくはあると思う。
アイオニアのチャンピオン全部集めちゃったけど、アイオニアのチャンピオンカプセルって他のチャンピオンになったりする?それとも被ってシャードになる?
タフでドレインしてくるおばさんが高性能すぎるのがいけない
このゲームが人寄り付かなくて減る一方な理由は
1試合のカロリー高い上に自分のデッキがまわって気持ち良くなるのと相手にやなことされて不快になるので不快になる人の比重が多いからだろ
mtgよく配信してるやつがルーンテラやって面白いゲームだけど流行ることは絶対無いって言ってた理由がこれ
リーシンデッキ作ってみたけどリーシンが出ずに決着つくことが多い
進化リーシンが出せる状況でもリーシン出すよりもスペルにマナ使えば勝てる
>>145 強いけど活躍できるときはいなくても勝てる
意思どころか果し合い一枚ですべてが不発になる悲しきチャンピオンリーシン
>>147 この配信者の語る流行らない理由いっつも変わってんな
ガレンはチャレンジャー付与してくれれば十分。
あとは精鋭カード次第だよな…
今は全然強くない 光輝がつよすぎた
この効果が通ったらほぼ勝ちみたいなのが多い感じす
んで相手が対処札持ってるか持ってないか
今はセジュアニ多すぎるから多様性さらに減ってるんだよなぁ
このゲームが流行るか流行らないかで言えば流行ることはないってのは事実だな
カードゲームオタク御用達な要素と不快感てんこ盛りだから
これが流行るならもっとラブニカ当初のmtga流行ってるわ
一枚でその状況作れるカードはガンガンナーフされてるから、通すための下準備の段階で対処できるでしょ
強い動きを見てから対処する方法が限らてれるのは当たり前
まあこのゲームが面白いのは間違いないし海外でそれなりにプレイヤー居ればなんとかなるだろ多分
ほんとセジュアニばっかできっしょい環境やな
全セジュアニデッキに有利つけるデッキとかないのかよ?
セジュアニ以外には弱くていいからさ
>>159 確かフィオラシェンがMFセジュに有利とれるって聞いたことある
前環境のヴァイがセジュアニに変わっただけやね
もっとヤバいのはセジュアニの相方がビルジの割合多くてそのまま盗品も入る所
セジュ入りのデッキなんて不屈入れとけば完封できるだろ
そろそろ魔鴉の読み方を教えてくれ
「まがらす」なのか「まからす」なのか、はたまた全然違うのか
ディープ使えばセジュアニには勝てるけど
もう一方のリーダー次第で序盤からガンガン殴ってくるパターンも多いから
こっちもそれなりに攻撃いなす手段握ってないと負ける
セジュとかいうビルジに寝取られた女
フレヨルド所属が拘束具でしかない
フレヨルドを舐めるなよ
エピック変更でポーロラ超強化してポロデッキ最強になるからな
>>147 まんまブーメランw
mtgほどカロリー高くてストレス溜まるゲームないし、いまだに土地事故をこれがマジックとか言ってる原始時代のゲーム
6マナ以上スペル入手おじさんがポーロラ持ってきてつらい
盗品セット早く調整入って欲しいなぁ
コンボデッキ多いし自分もそうだから相手と自分どっちがよりブン回るかの浅いゲームが多い気がする
DCG自体全部ヲタクしかやらないし流行ってないんだからどんぐりの背比べしないで過疎ジャンル同士仲良くしようぜ
>>170 フレヨルドには1コスト最強のオーメンホークがいるんだが?
チャンピオン活躍させるために除去弱いから持ち物検査失敗してクソ並べとかパワカ2枚置きされたら絶対返せない
イルーシブとかバーンとかはそこを無視して勝てるけどそういう盤面無視で勝てるカードを序盤から使ったらそりゃひでえことになる
ポーロラマジでヤバいな
下手に唱えると手札埋まって次のドロー消えちゃうし
現在のワーストゴミカードと言っていいと思う
盗品
セジュ
イルーシブ
信奉者工作員
ここをナーフしたらだいぶ落ち着くと思うんだけど、また次のやつが来るのだろうか
ダイヤの1にやっときたけどランクマ怖くてやれねぇわ
くっそ熱い試合だったけど盤面で勝敗決定した瞬間放置されてすごいガッカリ
ブラウム強化されねえかなあ
ブラウムが強かったのってβ初期のゼドブラウムの時だけ
しかも今思えばブラウム抜いた方が強かった
>>182 盗品セジュはまだしもイルーシブは他のカードナーフしまくった結果来たカードだから
文句言う奴は絶対に落ち着かないと思うぞ
レズセマジで強すぎるけどここまで殺したら今度こそほんとにバーン死ぬ
>>182 ハイマーは?
これだとまたエズカルマ時代を作る事になるよ
遅くなればカルマがしゃしゃり出てくる。
ディープも忘れちゃいけない。
ポーロラはやばい
1枚でおやつ2枚とポロ2体出せるんかええやんと思って唱えてハンドにゴミが増えただけの衝撃ね
アニビアって次のラウンド開始時かと思ったらエンライト状態かよ
ざっこ
ポロデッキは楽しいけど決め手にかけるのがネック
ポロの親玉→残虐は気持ちいいけど
あれ?キノコってトスしたとしても数は減らないよね
仕様が完全に覚えてないから自信ないけど
上方必要そうなチャンピオン
アニビア
ジンクス
シェン殿
リーシン
このあたり?
シェン殿が何でこんなに過小評価されてるのか分からない
クインは確かに弱い
シェン殿はもう救われた、リーシンも使えないことはないでしょ
別に覇権ゲーで一年は安泰だみたいなコミュニティじゃないんだから不満はつぶさに観察するべきだと思うんだよなぁ…
5chにいる連中は自分が運営にでもなったつもりでよく吠えてるが
今のシェンは普通に強い
3/5スタッツはやっぱえぐい
>>201 ウォッチリストも出して1ヶ月周期でナーフするって言ってるし他に何してほしいんだ
>>196 シェン殿はファンボーイ増やすだけでたぶん上方修正になるぞ
リーシンは三日くらい使って色々組んでみたけど無理ぞ
デッキトラッカーの方の勝率データ
https://www.lorguardian.com/app ただでさえTier2のクインをバフしたら7大デッキが8大デッキになるだろう
それでも別に悪くはないが
ファンボーイは全チャンピオンにくれよ
追加の弾だけ優遇ずるいよ
>>181 環境変わる前カルマポロ使ってたけどカタリストでの加速がすんなり行けばポーロラ打つ隙はあったよ
まあ別に強くはなかったが
>>205 いや?こんな肥溜めで文句言うのは別に普通のことでしょって思ってるだけ
こんなとこで正義面して人のことあげつらうのは子供っぽいよなぁって
エクスペで相手がルシアン2セナ4とか出してきて草
持ち物検査ってレベルじゃねーぞ
エクスペはルシアンセナ鳥セナって出されてはぁってなった試合あるわ
勝ったけど
>>213 それと観察すべきっていう意見がどうつながるのかがわからない
別にここで言うのは好きにすればいいと思うけど
盤面重視になればなるほど凍結強すぎる
ミッドレンジやってると一番萎える
相手してて不快じゃないデッキってシャドウアイルくらいか?
除去に合わせて彼岸撃ってくるからダメ!ダメダメダメ!
マッチするたびに2ターン目牢番ブッチャー決められてすげえ不快だったが
結局1~3Tに理想ムーブ決まるかどうかのゲームになってきた感
まあそういう動きは大体のデッキにあるでしょ
オーメンとか砲撃ジャギドとかティーモとか
古参からしたらシャドウアイルが一番嫌いだわ
シャドウアイル主体のデッキ常にTier1にいていい加減禿げた
言ってしまえばアドを取ってくる行為は全部不快でしょ、でもそれは自分も同じことやって勝ちを目指すわけだしお互い様で終わる話なんだが
それで愚痴愚痴言ってるやつは対人ゲーム向いてないからやめたほうが良いと思う、植物でも育ててたらいい
クインは不屈つけりゃいいけど、ガレンは不屈つけたら光輝でよくね?ってなる
クソデカ毛玉親方を残虐でこっちのゴールにシュウゥーしてくるのをカウンター凍結させるの楽しすぎか?
7コス払ってメイン選手を自害させただけってw 悲しすぎるw キモティエ〜
このゲーム嫌い地域ないけど
どこが一番強いかと言われたらシャドウアイルだな
>>223 スペルマナのおかけでそんな感じはしないなぁ いくらでも取り返せる
盗品はデッキを2地域までに限定してるのに他の地域のカードを使えるとかゲームバランス崩壊してる
あと商人でコスト下げるのも犯罪
スペルマナシステムと除去が強めのシステムは好きだわ
除去強いって一部のカードだけじゃね
殆どはバフとかサポート系カードで専用有利から討ち取ってるような
盗品ばっか使われるならディープ使えばいいじゃんって思うんだけど、それはあかんの?
除去はゲロ弱くね
顔に打てないのにこの点数ってやる気あんのかってスペルばっか
勝ち確煽り朝鮮人にカウンター入れるの気持ちよかった♡
除去スペルのウンコ火力に対してバーストバフが強過ぎる
ゲロ弱って程でもないけど弱めかな
まぁこんなもんだろ
除去が弱いからハイマーみたいなクソ雑魚スタッツがのさばってる
>>240 あなたが想像しているのはフレヨルドの+4/+4ですね?
これがメンタリズムです
除去打とうが構わずバースト連打でイルーシブ二つ三つ取るからあんま関係なくね
除去が強くなっていったら相対的に樽がエグい事になりそう
除去撃っても拒絶飛んでくるし
なあヴァイハイマー?
盗品は強さより不快さを減らす調整だけでいいよな
盗んだカードは公開するとか
盗品デッキってもう意外なほど少ないし
まあ後ろにいるやつはチャレンジャーで食えってことだろうな
チャレンジャー自身スタッツ弱いからワンパンじゃ倒せなくて終わるけど
まあ凍結やスタンで戦闘を有利に進めて盤面取る努力しなさいよってこった
オーメン!4/4MF!後ろ取りたきゃチャレ連れてこいwww
↓
連れてきた
↓
はい凍結
4/7/7のやつめちゃめちゃ強いよな
牢番とか並べてたら実質デメリット無しでとんでもスタッツ出てくるし
凍結入るのはアッシュセジュでしょ
MFはセジュのレベルアップ全力のデッキ
4/7/7は亡霊引けてないと着地ほぼ無理なのがあれ
>>253 また爬虫類バトルしたいんか? 図鑑持ってこい
>>258 おまえがゴミなだけやん.. 恥をしらんのか?
シャドウアイルのワニとサメが束になってもレックスには敵わない
4/4バフって地味に狂ってるよな
双の行は片方しかバフ出来ないのに
よゐこがリングフィットアドベンチャーをやる動画 157万回再生
亮と井上がルーンテラをやる動画 5千回再生
な ぜ な の か
エリクサーからして頭おかしいからな
バフカード本当に強い
修正値消えても最大まで体力回復する仕様だし
ノーマルのマッチングって勝率とか見てんのかな
最初より明らかにメンツが強い
根拠なく侮蔑した相手に事実を告げただけで
公的利益にも繋がってるからセーフだぞ
百歩譲って4マナ+4/+4許すとしてこれがバーストなのバグでしょ
シェン殿はラックスとフィオラ、どちらと組むのが良いのでござるか?
両手に花で悩ましいでござるなぁ!
はぁ・・・全くどいつもこいつもシェン殿デッキばっかり
強いからってコピペデッキで勝って楽しいでござるか?
シェン殿のコントロールデマーシアはMFセジュンに有利ついてるからな
4マナと3マナの差ってまあまあ大きいしフレヨルドはバフの色だしな
バフ得意じゃないアイオニアだからあんなもんなんじゃない
エリスカリスタに信奉者工作員とかのアグロ要員入れたデッキ強いんかな
これすら強いとなるとノクサスのアグロ要員が優秀すぎて笑っちゃうレベルだな
フレヨルドは○○が特徴だからしゃーない
↑
これ大杉内?
>>290 ノクサスはひたすら男らしく殴る国だからねスウェインおじさんは知らん
まずノクサスのカードをみてもらえればわかるんだけどめちゃくちゃエリスと噛み合うんだわ
フレヨルド採用してオーメンホークさん採用しない型が無い位オーメンホークさんに支えられてる
カリスタ留まりしデッキはオーメンセジュに頼ってないぞ
まあフレヨルドカードもほとんど入ってないけど
フレミラー1Tのオーメン名刺交換
アイサツを怠った者には死が待っている
1Tオーメン2T哨兵
割りとミラーでこの動きが被る
鉛の忠告からセジュの効果強いなぁ
バーストだから防げないし
盗品も飛んできてフルコンボだドン!
鉛の忠告なんて0コストだしファストにしたところで……
高勝率MFクインデッキに6/4/4エピック入ってた
これ強かったのか
ずっと言ってるけどそもそもなんでセジュの進化条件アレなんや
名誉ビルジ民かよ
回復戦母楽しくて無限に回せる バーンにもイルーシブにも負けないってだけでストレスないわ
フレヨルドのユニットがダメージを与えたら←セジュアニの条件これでええやろ
鉛→追撃フォロワーの間に行動権移動する
セジュ鉛でセジュの効果発動前にセジュ除去出来るなど
セジュアッシュというか、セジュアニ入りのノクサスフレヨルドなら何でも雑に強い
>>319 強いのはセジュアッシュでしょ
ブラッドの勝率はかなり下がってしまったし
今でも6割近くを維持してるセジュアッシュは化物
凍結関連が雑に強いのとパワー5ドローおばさんが強い
アッシュセジュアニのセジュアニ2積みだしな
使ってる感じも3は重いと思う
セジュアッシュって5月頭のこれからなんか変わった?
このままならこれ大会持ち込んだやつばけもんなんだが
>>319 セジュアッシュはセジュ進化することまずないしセジュはオマケでアッシュが主役だよ
t1zedイルーシブ回してるけど2コス少なすぎない?
あと幼生も3枚は重く感じる
アイオニア盗まれて負けたんだが?
早く盗むコンセプト無くせや考えたやつくびにしろ
これから追撃増えることも考えると鉛はまずナーフされるだろね
現状バーストでネクサスダメージって後は進化エズ使うか信奉者に吸血だけどこれらは手間いるしな
アッシュブラッドスウェインMF何をセジュと組ませても
セジュのほうがコスト高いせいでデッキリストのアイコンがセジュだらけになる問題なんとかしてください
>>325 普通は3コス凍結はアッシュデッキなんだから入れて当たり前!
セジュはパワーカードだから3積み!となるはずなんだがな
イエティ生成3/3/3とか見向きもしなかったわ
>>325 これのセジュアニと罠師抜いたやつは2月か3月ぐらいからもうあったしメタにもなったぞ
今になって流行ったのはセジュアッシュが対バーンアグロにきつかったのがでかい
大会はデッキ制限とかあるしね
>>325 細部が人によってチマチマ変わるぐらいで大筋は変わらんかな
ビョーグの枚数だったりバフ関連のバランスだったりは好みだろうし
>>325 普通にミッドレンジだと凌がれちゃうのよねぇ
バーンアグロとデマ単の驚異が無くなったのはデカい
環境がここまでぐるぐる回るカードゲーム新鮮だわ こないだまでやってたゲームは新弾出たら6時間で環境固まってワロタのに
まぁまだカードプール少ないからってのもあるけど 新カードきてもプレイングでメタ回るなら最高だね
>>339 >>325これが自分のやりたいことだけ最大限に盛った原型だよ
清算の枚数とか調整する感じ
盗品に文句言ってる奴は浅いんだよね
上位勢はみんな盗まれても問題ないカード入れて対策してるから
上のアッシュセジュのコードはこれね
非常に丸くてチャンピオンへの依存度も低いからランク駆け上がるのにも向いてる
CEBAGAIDAQPSCBYBAEBQOCYWEYUTAAYBAEBTKAICAEBAGAIBAQPCUAA
ワイルドレアカードが99枚以上になったらどうなるんですか?
シャードに変換されるんですか?
>>345 今180くらいあるから心配するのは999でいいぞ
>>349 俺のシスリア返せよぉぉぉ!!ってなったわ
やばい!レックス出された!
・・・あれ?そうだ追撃発動してねえわ
>>349 ラックス解放されたときは場にラックス二体揃ってファイナルスパークで消し飛ばした時は
けっこう気持ちよかったわ
環境がまた早くなってきたからレックス抜いたら勝率上がってきたわ
追撃つまんねーわ条件が楽すぎ
今後もゲームバランス考えない展開続くんだろうなアホらし
ついさっき始めたばっかなんだけど安めで勝てるデッキある?
>>358 ゼドイルーシブ、アッシュセジュ、バーンアグロがTier1で
作るチャンプも3枚以下だな
>>359,361,362
みんなありがと、調べてみる。できればコントロール気味だと好み
以前は初心者向け格安デッキ集テンプレにあったけどいつの間にか消えたな
>>362 だけど、今環境お前さんはイルーシブ使って
盛ったことないんだろ?
チャレンジャー亡霊と暁の守護者相性良すぎる
3ターン目であれ出せたらめっちゃワンサイドゲームだわ
一匹死ねば亡霊でもルシアンでも育ってしまうという
場に6体居る状態でニャルマゲドンとかの召喚スペルの発動したら、上書きして召喚できるかな?
シェンフィオラ仮組みしてるけど、これ結局不屈フィオラが強いだけじゃね?ってなってる
まじか、ありがとう
エクスペでまさにいまやるとこだった
相手が出したスペルなんだけど線出てなくて誰につくのか分からんくて困ったわ
こういう致命的なバグなんとかしろ
>>372 出てない時はスペルのアイコンにカーソル乗せたり離したりしてると出てくる
そのマッチング中オラクルが全く開かなくなるバグも酷い
>>349 不屈打つことでメイジ狩り起動して収監持ってくる動き好き
いやオラクルの瞳が光ってないわ
相手が打ったやつなら光るはずだし
バグってそう
たまにカード同士が重なって離れなく現象もあるぞセルフ収監 ボコボコ移動させて離そうとしたけど引っ付いたままだった スタンプで助けを求めたけど気づいてくれたんだろうか
セルフ収監とかそれもうオナニーじゃん、とんでもねぇスケベゲーだなLoRは
>>372 ちなみにこの試合は相手にキノコ150植え付けたのに
捜査官でドローしまくって圧縮されまくったデッキに、盗まれたキノコおじとキノコパーティでキノコ汚染され
相手1自分2のライフで最後のドローで両方キノコ引いて初めてのドロー試合となった
不屈収監にアイオニアや除外食らったら目も当てられない
低ランの頃に何回かやったわ
>>358 ぶっちゃけゴールドくらいまでは何使ってもよっぽど下手じゃなければ勝てるよ
PCならカード同士が重なったらAキーによる全員アタックで配置直ったと思ったけど
スマホに全員アタックのショートカットあるのかは知らん
アッセジュなんてチートデッキでプラチナおらんといてや…
コンテンツがランクマくらいしかなくて飽きてきた
早くストーリーモード追加しろ
ちょっと古い記事見てたんだけど、コントロールシャドウアイルって今でも使えるもの?
またでなかったんだが?
マスター帯のデータでGPTFにレドロス積んだコントロールっぽいのあるな
>>397 コリコンのことなら大分きつめ
当たる相手がアグロしかいなけりゃいけるかもだけど
>>401 このスレでドレッドウェイ&レドロスでOTK出来ると聞いて自分なりに組んでみてデッキ使ってるけど
両者が同時に揃ったことは無い
Expボーナスなくなった地域を進める気にならない
+100%くらいをデフォルトにしてくれ
>>407 わかる
とりあえずちまちま頑張ってるわ
20時から始まってるぞ井上の配信
ゴールド2らしい
>>402 そうなのね……
とりあえずちまちまカード集めてみる
せっかく世界観とかキャラストーリーとか異常なレベルで作り込んでんだから、ストーリーモードなり公式のユニバースをアーカイブにして見られるようにしてほしいわ
あと掛け合いも
そこはlolのmmoやら格ゲーやらアニメやらエコーのアクションゲーやらで補完していくんすかね多分
シングルモード自体は実装予定に入ってたな
いつ来るとは言われてないけど
今のままだと徐々にアクティブ減っていきそうだから
カジュアル向けのモードの追加が待たれる
地域リワードコンプするとモチベ下がる恐れがあるぞ
適度に稼いどけ
海外のゲームってストーリーモード無しでいきなり対人戦放り込むの多いけど
慣れてない人には敷居高いよ
リワードコンプで一気にモチベ死ぬのは結構致命的な構造的欠陥だよなあコレ
リワードXP超過分が貯金される謎仕様で正式リリースと同時に新しいリワードほぼ埋まったなあ
ちまちま進んでく方が達成感あるしコンプゆっくりがいいよ
リワードがあると今日は次のチェスト開けられるまでやろうみたいなモチベーションになるよね
一番忙しいはずの井上が一番やり込んでる
それにしても視聴人数少なすぎる😨
リワード終わったらカード集まってるんだし構築で時間使うでしょ
集めて燃え尽きちゃうならその人はそこまででしょ
井上たちが視聴者たちとバトルするぞ急げば真性間に合うかも
ハースのゴールデンカードみたいのは実装するんかね
全カード集まっちゃうからそういうのが必要か
毎日ではなく一週間に1回しか開けれないのがね
逆にそっちの方が良いとかは流石に訳わからんし
継続してやってるとマジで課金する要素無いからな
ボードやミニオンの追加もおっそいし
外出先でやるくらいだからのんびりペースでちょうどいい
ガッツリやりたい人はすぐ飽きそうね
tftと違ってriotのゲームやるの初めてって感じの人多い気がする
LoLでもTFTでもそうだけどランク報酬は基本的にアイコンとかそんなんだけだからねえ
その辺もモチベに関わってくるだろうか
>>431 んね
日本のガチャより2億倍健全だわ
応援したい
盗品はコピーして手札に加えるとかでいいんじゃない?
相手のトップ見えるしバフにもなるし不快感消えるでしょ
そのうち絵違いとか進化演出違いカードとか出るんやろか
盗品は1枚ドローでええやろ
追撃失敗時は自分のデッキから引け
>>431 カード直買いってだけで充分課金したくなるわ
ガチャ文化は死ぬべき
他DCGで大抵ある所謂ゴールデンとかプレミアカードが無いんだよな
ワイルドカード余りまくってる人多いだろうからその辺でなんかできないかね
課金するから絵違い追加して欲しい
左下のチビとかボードとか嫌いじゃないけどそこまで刺さってこない
吉本の配信見てみたけど見続けるのはちょっとキツかった
なんか本人達があんまり楽しそうにしてないのが辛いというか……
意思握ってて相手が光輝に不屈打ったら「よっしゃ!」ってウッキウキになるのが普通なのに淡々としてるし
黒エビも状況説明してるだけだしな
最強のイラスト詐欺スキン戦姫シヴィアを早くカード化しろ
3Dモデルさえ無けりゃこっちのもんよ
>>440 井上チームのが全体的に上手いんだけどなんか淡々としてるんだよな
雰囲気は亮さんチームのがいい
ゲーム音ないと虚無感強いしそこもなんとかしてほしいわその辺の配信者のが面白い配信してる
公式がアンバサダー立てて一般人の配信をプロデュースしたらもうちょいみんな見ると思うんだが
みんな見てるから共通の話題になって楽しいわけだし
シヴィアはそもそも地域すら追加されてねえ…
まあアジール使いたいからシュリーマ来て欲しいが
シュリーマの追加は少なくとも来年の3月以降か・・・
キノコ生やすの楽しいわ、拡張でさらに悪さできないかな
特にディープに刺さりやすい
>>443 確かにゲーム音ないのきついな
声優の契約とかあるからオンにできないのかもだけどせめてBGNとSEはつけた方がいいかも
>>440 絵面がね
陽の遊びとは違うから
盗品に複数チャンプのテンプレデッキ増えてきた?
毎週吉本の配信見てたけど時間の無駄にしか感じなかったから今日は見なかったわ
今後も見ることはないでしょう
このゲームランダムがホント糞
これさえなきゃ神ゲーだった
地域の関係でアニーよりアニーの妹の方が早く出るかもしれないな
カードゲームと芸人の相性が悪すぎる
誰も得しない案件だな
>>454 LoLではよく射程距離等を表す単位として1teemo(約10m)が使われる
>>455 そうは言うけど、カードゲームってドロー自体がそもそも運だからデッキ圧縮やサーチで構築していくゲームだし
>>451 このゴリラがLoRでは1/1なん?それともチョッパーみたいに肉体変化する感じなのかな
これネタ画像かと思ってた
だから既に運があるのに更に運じゃ
ずっとおみくじしてんのと一緒じゃん
シャドバで十分よそういうのは
HSのヨグ系くらいじゃなきゃどうでもいいわ
ドロー運と比べたら微々たるものすぎる
>>464 城之内「とりあえず俺のデッキを使いなよ」
一部のカードは構築に入ってくるレベルのパワカなのに
ドローの比じゃないほどランダム性高いからなぁ
潮乗りザップレベルのランダム性なら全然良いんだが、
開発がこれを名指しして「こういう分散が制御出来るランダム性を目指してます」つって
輝く才気やカルマ実装しといてどの口が言うのって思った
まぁ1コスランダムに呼び出す程度はいいけど
才気のランダムはわりと闇よな
ハイマー使ってて才気からのカードがキーになって勝つと微妙な気分になるし
運ゲーつか相手の良いようにされるのが苦手ならコントロールデッキ組むしか無いかな
まだゲームから除外する死ね死ねカード少ないけど、これから増えてくるだろうし
>>470 今のところ、これ系のコストしてランダム生成カードはカードプール増えるまで大人しく待機するイメージだわ
リメイク前のレガリアポッピーとか詐欺とか言う次元じゃなかったし・・・
いうて才気とかその辺は普通に入ってる可能性の有るものしか出てこないから
ハースライクによくあるクラス跨いで何でもかんでも持ってくるようなのよりだいぶ大人しいと思う
ランダム要素だったら1/1/1のメイジ狩りが一番闇深い気がする
>>458 マジかよぉ!
草むらに隠れて移動できるサイズかと思ってた
ディープって全くパワー感じないんだが本当にTier1なのかこれ
セジュ兄とハイマーがだいたいどのサイトでもTier1なのはわかるが
>>451 こんなムキムキタヌキが大谷ボイスとかいかんでしょ
絶対ピカチュウサイズと思うやん
お国柄というのかわからんけど、韓国兄さんはテンプレお好きですね。
勝ちたいからなのかな?それとも自分で考える知力がないのかな🤔
ハースも最初期の分散の高さ反省して発見とか実装したのに
ルーンテラはまたそこからかよって思ったね
まぁ開発内でノウハウの共有が進んだのか、
拡張カードはランダム性控えめだけど、
いくつかの旧カードは酷い
そんだけlolやってない人が増えたってことじゃないか喜ばしい事だ
原作だとティーモは益獣だから見つけ次第保護しよう
>>476 ガレンの天敵だからな
対面に来たら泣いて許しを乞うレベル
ガレンの声なんか聞き覚えあると思ったらプリズン・ブレイクの主役と吹き替え同じなのか
海外ゲームだと吹替声優が声当ててること多いよね
カルマとかBONESのアンジェラ役の人だったりするし
たまにセジュアッシュじゃないと思ったらヤスオとか…ちょっとミッドレンジ不遇過ぎませんかね
>>458 調べたんだが
1teemo=100unit
100unitがだいたい1mっぽいんだが
mtgはドロ―運が他のカードゲームよりめちゃくちゃでかい(土地があるせい)
だから土地のないTCGはカードの効果にランダム付けないと
展開が代わり映えしなくなってすぐ飽きる
(ディープが誰が使っても展開一緒でつまらんとか言われてるようなこと)
>>495 そもそもmtgからしてランダム要素あるというからな。
テキストに「無作為に」って文言あるみたいだし
>>493 そんなチビにガレンがボコられるわけないし何かの間違いでしょ(すっとぼけ)
でもハースストーンみたいに他クラスの呪文デッキ外からガンガン補充してハンドの読み合いもクソも無いメンコになるのは勘弁な
>>451 誰だお前!?俺の知ってるアニーちゃんはもっと怖い顔だったはずだ…
混乱してるみたいだからマジレスすると
>>451の3枚目はティーモだけどこれは記念スキンで1,2枚目の熊と替わってるだけ
ティーモは公式絵でもゲーム内でもちっこいキャラ
1ティーモ=100ユニット(ゲーム内単位)ではあるけどこれ=10mって話は聞いたことない
しかしティーモは何ゆえそこまであしざまに言われてるんだ。よっぽどクソうざいユニットなのか?
dirty bombでファントムが実装された時クソクソクソクソ言われまくってたみたいな
性能もクソウザいし分からん殺しあるから初狩りもティーモ率高いし
盗品とかせめて見せろや
読みも糞もねえ
相手も運だけこっちも対処しようない運対応
糞冷める
リーシンの龍の怒りでヤスオがすっ飛んでく様だけはまんまサモリフて笑った
このゲームで気持ち良くなれる瞬間TOP3に入るだろあれ
スカウトしてアタックトークン復活してスライド打ってもスカウトのアタックトークン復活って
1ターンに一回までなんだな
プレミして負けたわ
>>475 そいつのせいでエクスペデマ単が破滅打ってきてポロ糞に負けたわ
イルーシブとキノコに加えて肝心な時にダメージ通せなくなる凍結持ってるのがlolのティーモ
ウィークリーチェスト5でいいや
チャンピオンランダムで貰えるみたいだし
>>510 ガレンが一方的にボコられるのは本当やぞ!
資産集めしんどい
p2wじゃないとはいうが時間かかるのも辛いな
昏き深海の禍本当やめてほしいわー5点10点ぽんぽんゲインとかされたらゲームにならんて
>>512 ごめん
ティーモ 大きさとか
ティーモ ガレン
で調べたら確かに天敵っぽいのはわかった
各地域のリワードコンプしたらカードパック貰えるんかと思ったらカードバックかい…チャンピオン何枚か入ってるのかと思ってたのに…
>>513 エンジョイバイバイだから低ランでもコピペガチデッキしか居ないし資産足りてないとしんどいよね
凍結がバーストなのはおかしいだろ
なんなら有利トレードできるしスタンより上
>>513 言うても、最高レアのチャンピオンで300円だからな
某ゲームみたいに数万円当たり前とかじゃ無いし
なんなら5千円あればtier1デッキ二個作れるんじゃね?
□=□
/ ^ v ^'j、 ――――Captain Teemo on Duty!
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
>>519 とりあえず1デッキ作るかって思って5000円入れたら半分余ったからそんな感じやな
デマーシア使ってると果し合いや連携攻撃やジャッジメントが凍結一枚で崩されるから凍結ほんとにつらい
>>514 現実はブロック自殺で回復出来ないんだ・・・・・
回復出来たことのほうが少ないわはらたつのう
ゲームをするために課金するからゲームが気に入ったから課金するって流れすこ
>>523 多少は自殺ギミック入れないとあかんかなー
残り2点ぐらいから一挙に12+α点とかまで撒き戻されてかなわんぜ
サクリファイスギミックはめちゃくちゃ重要だと思うけど無理せずできるのってデマアイルノクサスぐらいか
凍結自体はまぁそういうデッキやしなって納得出来るが
特に凍結要素無い盗品デッキがセジュ1枚で凍結ブンブンしてくるのは許せない
退却入れてるアイオニアも出来る と言うかあれ2マナで除去スカし&青壁作れて更に1マナで召喚時効果発動できるから普通に強い
タコなんてほとんどかわされるんだ エフェメラルの脆さ分かるだろう かわせない方が悪い
偽りの発砲はスロウなら2点ぐらい飛ばしてくれないか?
セジュアッシュのセジュの存在意義がよくわからん
ただただプレイ時効果が強いから入れてるだけ?
偽りの発砲はネクサスに撃って確実に追撃する使い方あるからなかなか腐らないよね
ジョールフィッシュや斑白に撃ち込めたらドヤれるし
アグロ好きじゃないけどジンクス好きだからアグロムーブになっちゃうジレンマ
早くポッピーリリースして
相手の盤面全部デッキに戻すくらいでいいぞ
>>537 鳥とかイルーシブのケツ1とかを1コスで除去
出来るし、その上ネクサスに1ダメージって十分だろ
次ターゴン来るからゾーイも来るよな
バカタレビームと害悪スリープとクソワープをどうやって再現するか今から怖い
次はどのデッキ作ろうかな
シェンラックスとハイマーヴァイが候補なんだけど
解析で判明してるボイスがあるキャラの結構な割合がターゴンだからターゴンって言われてる
先月書いたやつあったわ
837 自分:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-32x/)[sage] 投稿日:2020/05/16(土) 15:09:12.76 ID:+2uyBPfd0
ゾーイ(ターゴン)、タリック(ターゴン)、ソラカ(ターゴン)、レオナ(ターゴン)、ダイアナ(ターゴン)
リヴェン(ノクサス)、、ビクター(ゾウン)、トランドル(フレヨルド)、シヴァーナ(デマーシア)
ルル(ルーンテラ)、オレソル(ルーンテラ)、たむけん(ルーンテラ)、ノクターン(ルーンテラ)
解析で声判明してる残りがこれだから順当にターゴンが来てルーンテラの奴等は適当にそれっぽい地域に割り当てられそう
ルル アイオニア
ソル ターゴン
ノクターン アイル
タムケン ビルジ
やろなぁ
このゲームってチャンピオンよりもエピックの方が集めるの大変だよな
エピックが次のパッチで修正されたらこっちに課金しそう
ミッドレンジ色々触ったけどほんとコンバットとリーサル難しいなこのゲーム…
結局アグロバーンかハイマーでイルーシブとフィアサム並べるのが楽だわ
頭シャドバだから対話なんかできねえんだ
切り札スペルを通すためにどうすれば対抗手段を吐き出してくれるかなーって考えるのは結構楽しい
低ランで互いにカード揃ってないからカードの性能で一気に決まったりしなくていいわ
>>549 盗品もだけど、追撃がそこそこ難易度高い設定だから能力強めはあるね
そもそも除去弱すぎて押し付ける動き返せないんだから押し付けデッキが強くなるに決まってるんだよ
2コスのクリーチャー処理するのに3コスかかるゲームとかこれくらいだから
自分のミスに気付くことも多いし、なんか勝っちゃって相手のミスなんだろうなって試合も多い
カードゲーム上手おが勝率出せるゲームだわ
その読み合いに至るまでが不親切でフック不足なとこはあるんだけど
初心者でまだ一つもデッキ作ってないんだけどアグロでおすすめありますか?脳死したいです
シヴァーナとかノクターンとかトランドルとか、チョイス微妙過ぎるだろ
もっと人気チャンプから実装しろよ
シャドウアイルとかいうマイナーが初期実装地域も相当狂ってるが
このゲーム いかに我慢できるかだよね チキンレースでパスするかスペル通すかの駆け引きがおもろい
ただでさえオーバーパワーやバレットで追撃満たしやすいのに鉛あるからゆるゆるだろ
ペテン師ヨードルつえーけどナーフするなら忠義だけにしてほしい
あいつから引っ張る鉛がつえーんだ
>>556 スペルマナ有るから捲れるっていうけど
スペルマナ前提でスペル弱めの設定にされてるから基本的捲れないよね
セジュアニ出して鉛撃ってたら盤面どんなに負けてても勝っちゃうのヤバいわ
確かにナーフされるかも
小回りの効く単体スペルだけで全部除去しようとするならな
さすがに初心者のオススメデッキ質問レスに誰も反応しなくなって草
俺もテンプレから初心者デッキ消されたからもう無視することにした
追撃は早業があんまり使われてない時点で何かが異常だと思っとるあんな明らかに強そうなスペル入らないあたり何かがおかしい……おかしくない?
脳死したいならシャドバやってたら良いのでは?ワイは答えるのをやめた。
>>569 AoEもかなり渋い性能してると思うんですけど…
なんかスペルマナ神格化しすぎてない?
>>573 いえ別に
ただ除去撃ち続けるだけで相手のユニット完全に除去しきれるゲームが好きなのかなと
傷無き乙女
捕えた!
溜まりし者
「キノコいらんか?」
奮起
スペルマナ
エロい事を考えたあなたの心は汚れています
>>571 3マナ使って条件付きでカードアド+1はあんまり強くないと思う
盗品もだけどなんか盗むのが強いみたいな論調の人いるけど
基本的にはシナジーがある自分のデッキから引いたほうが強いからな
盗品はブラックマーケットと合わせてテンポ損かなり少なくアド取れるから強いけど
ベイガー来たら面白そうだな〜
敵ユニット倒すたびに+1/+1で手札に1マナ1点スペル追加的な…
フレイムストライク実装するだけでクソゲーになるからな
スペルマナある以上除去に制限があるのは当然だわ
やっぱディープデッキ糞やなあ。コピペデッキで5連勝でディープ行くのも7.8ターンで行けてなんなんやこれ
盗品は2枚っていう量がアド取りがちだし相手のキーカード潰しがちでいかんと思うんだわ
1マナ1ドローくらいでいいんじゃね
ちゃんと捨てたカード2度と使わないならともかく
アンコウとかいくらでも出てくる
まじくだらねえ
今更かもしらんが誰もマジレスしてなかったから一応言っておくと
>>451の一番下のティーモは
アニーって言う幼女のチャンピオンがいつもクマのぬいぐるみ持ち歩いてて、ultでそのクマが巨大化して攻撃始めるって言うので
そのultのでかいクマをスキンでティーモにしてるだけや
早業使われない理由は商人+盗品でアド取りつつコストマイナス出来る奴らがいるから
大会はディープ,セジュアシュ,ハイマーから二つだな
地域何一つ被ってないとゆう
よくわからないけどケイトリン実装してもらっていいですか
ディープってトス引けるかどうかだけでブレ大きいから大会に持ち込みにくそうだけどな
エリスタ、MFセジュ、凍結、ヴァイマーの4強だと思う
しかもいい感じにじゃんけん作ってるからメタ張りにくい
空マナ増やすドルイド系のフレヨルドが雑魚って何を基準に言ってんだ
まぁ前環境だと留まりしデッキ以外環境から消えてたし…
単体の強カードがだいぶ無くなって今度はシステム的にバースト強化カードが強くなって
フレが相対的に強くなってる感じじゃないの
言うほどマナ加速してるか🤔?
ナーフ前のredditでは投票でフレヨルドが圧倒的最下位地域だった模様(ワースト2位はビルジ)
先週までは最下位間違いなくデマだったけど最近ちょっと盛り返してるよな
主に不屈に回答がないデッキ増えてるため
ランプとか狼騎兵以外雑魚やん
しかも狼騎兵とか全然見ない
フレヨルド普通に強いしな
鳥、略奪者、ラストブレスドロー、アイアンエリクサー、クマの手
この辺はとりあえず入る
ランプは強くしちゃいけないんだ、カタリストのコストを下げるとかしなさそう
フレヨルド単色だと序盤の打点がなくてバーンアグロ相手に積んでた
手軽に追撃使えるビルジの発見でテンプレデッキに上り詰めた
ブラウム育成デッキとか雪崩・収監とか使いながら一生懸命育ててるのに萎え萎えだったわ
今はまだいいけどメンコテラになればカタリスト入れる為に嫌でもフレヨルド使うよ
かならず糞マーケットと盗品セットで相手手札もりもり
何もってるかさっぱりわからん
何にも読みもない低能ゲーとなる削除しろマジで
>>576 フレヨルドが流行ってる関係でバフ付きカード奪えたりするし
シナジーつってもそこまでピーキーなカード入ってるデッキディープくらいだからなぁ
メンコ状態にでもならないと大型ってどのカードゲームもコスト通りに使われないからなぁ
トリンダメアなんて踏み倒し前提だろあんなん
使えば分かるがランプはマジでゴミだよ
追加でパワカ貰わない限り地域縛られるけど狼騎兵全力するしかない
そしてランプでやらかして反省してるからランプは恐らくバフされない
とりあえず商人のコスト軽減をそのターンのみにしてくれ
盗られたカードのケアだけならまだしもコスト計算まで狂わされんのたまらん
>>588 前環境はバーンとカルマに凍結してもあんま意味なかったからな
彷徨いしものがナーフされてなくても
今だと使われてないだろ
せめてリジェネくらいは返してやってもいい
盗品はやればやるほど公開にすれば問題ないわ
見えてないからきついけど見えてたら糞ごみ
まぁ実際アグロ相手なら盗んでる暇なんてないからなアグロはアグロに有利になれるカードなんてあんまつまんし
敵のパワースパイクに対応するカードを敵から取れるってのが強いわけだし、まあアグロは元からあるカードで序盤殴り合わないといけないからきついわな
むしろアグロ相手だとバレットで除去って商人盗品でアド取りまくってそのまま終わりのパターン多くね
商人で下がると0や1コスでブロッカー出せるからな
なんならそいつらで殴り勝つし
>>612 そこは構築次第では?実際ランカーのアグロはそこらへんを考えて対策してるんだと思うし
一時期ここで信者が崇めてたtealred、完全にマスター底辺安定でオワコンだな
ハースストーン、日本だと強い奴長続きせんね
いや世界でもそうなのかもしれんが
>>615 tealredってもともと最初期は全盛期ゼドへカリムでランク上げて
ゼドへカナーフ後は正式まで今みたいに色んなデッキ作っては試してたからな
海外のストリーマーほど完成されたデッキ作れてたわけではないけどね
一時間前にやってた配信ちょっと見てきたけど
14勝12敗で順位落ちるの酷すぎへん?底辺マスターでもこんな落ち方するんだ
クソみたいに落ちてる人も居れば、昨日4桁台だったのに今日連勝しまくって2桁まで上げた日本人配信者も居るからそこら辺はかなり流動的よ
頑張ってプラ1まで行ってやっとダイアだと思ったら一気にプラ4まで落ちた俺みたいなのもいるし落ちる時は一気に落ちるんだろ
俺はもう完全に萎えた
>>620 有名ストリーマーが目新しいデッキ使って調子がいいと
しばらくそのデッキばかりと当たったりするからな
メタれないと一気に落ちる
その辺はある意味でこのゲームが優秀っていう証左なのかもしれん
どのみち運ゲーではあるが脳死でプレイしたりtデッキ組んだりするだけじゃなくてメタれないと上位帯は上に上がれんと
今はじゃんけん環境だからマッチング運に相当左右されるわな
連敗した時に萎えずに淡々とプレイ出来る人はラダー向きだからすぐ上がっていける
なんだかんだシャドウアイルとフレヨルドの2地域の構築組み換えだけで生き残れてる
デマーシアにするとめっちゃデマーシアと当たるデキレマッチやめろ
意地でも勝たせない勝率調整はシャドバのマネか?
デマガイジの為にシャドウアイルにしたのに全く当たらなかったくせに
変えたらこれだ死ねよ
大会用のデッキ完成したわ
2個目のデッキ考えるの大変なんだな
二つ目のデッキ決まらなすぎてシェン3枚作ろうか悩んでる
なんかセジュ系に強いらしいし根拠はスレ民が言ってたから🤗
バーンアグロとイルーシブの二つでいい
何故なら俺は男だから
カマ野郎は消えな
前スレで書かれてたデマ鹿に最下層の地図付けるコンボとかマインドメルド構築とか面白そう
忠義デマーシア放置してたけどちょっくら回してくるか
>>631 鹿もいいけど鳥おねーさんに不屈つけるのも良い
解体や考えたバカは今後もルール無視する傾向にあるだろうから首にしろ
解体や考えたバカは今後もルール無視する傾向にあるだろうから首にしろ
しかしマジ盗品不快やなマジただただ不快
不快すぎてディープやったりするけどディープ使っててもクソおもんないし詰んでおる
これ調整8月だっけ?遠いわ休止するかねそれまで
このままの環境後2ヶ月なんもなして絶対人減るし新規も嫌気さしてすぐやめそう
別に盗品は不快でもないけどレックスが不快過ぎて死ぬ
追撃ってダメージ与える度に1回ならだいぶ理不尽さ抑えられそうだよな
勝率上位デッキの中で盗品するのはMFセジュだけ
そのMFセジュもパワーカードのセジュアニを最大限活かせるデッキってだけだし
もしかして盗品って事故るだけで弱いんじゃね?
相手のデッキなんてシナジー無いカードばっかだぞ
ただのテンポロスで終わる可能性もある
事故る事故らんの話するなら盗られても問題無いようなシナジー有りきのカードばっかのデッキの方が事故りやすくね?
ディープは別として
盗品デッキそのもののマナカーブも歪だからな
終盤にジャギドとか引いても勝てるわけもなく
かといって序盤のスタッツが一番高いのがジャギドの33止まりだし
>>646 ブラッドミアみたいなやヘカリムみたいなデッキって大して事故はないけどとって得するの少ないぞ
大半のデッキってチャンピオンに合わせてるからそこまで美味しいわけでもなく
>>625 やば
俺もだわ
自分がデマを使った時の敵のデマ率が異常
ウラジミールとかは敵に来なくなるね
>>649 いうて普通にユニット並べて普通にスペルも使って前半も後半も戦えるデッキやし
そこまで腐るもん拾う方が稀じゃね?
テンポロスつっても商人居たら2マナで2ドローして2マナ踏み倒しやしやっぱリソース確保としては破格の性能だと思うが
それに腐る可能性も有れば逆にバフカードパクる可能性も有るわけで
>>653 腐るとまではいわんが大して使い道ないしユニットのレベルバニラレベルでたかがしれてるぞ
バフカードでトレードひっくり返そうが打点につながるわけでもないので単純に勝ち筋が弱いわ
だったら盗品でランク回せよ
何が戦母楽しいだよどこのポジションで語ってんだ
全部のカードに居場所があるのが理想と言うならなぜバブルベアを作った
ビルジの3コスは黄金の一角もヤバイし
黄金の一角はトークン用だろ
このゲームコスト破格じゃないトークンは実装してるから
理想を掲げるということはつまり現状それは叶っていない、出来てないとちゃんと認識してるわけで
それを目標に頑張るよってことだからバブルベアもそのうち改善されるやろ
海賊女も十分壊れだろ
何で自分で攻撃してないのに発動すんだよ
全部汚いな
ユニットのヘルス分のダメージを出せるようになるカードがくるのを期待してバブル君は冬眠したまえ
Mogおじのスレッシュラックス面白いなあ
どっちも好きなカードだし3枚持ってるから真似して遊んでみよ
でもどうせ不屈するだけなんでしょ?
ラックス=不屈出来たかどうかみたいなイメージしかないわもう
こいつってゲーム中1回でもコスト6以上のスペル唱えてればオッケーなんだな
てっきり同じターンじゃないとだめなのかと
そら無敵バリアビームは小学生のあこがれだからな
目覚めからのメイジ狩りしてスレッシュ裏返したりするけど基本は無敵バリアビームよ
サメはブロック不可能だから警戒せずアタックしてええんやで、たまにノーマルで悩んで投げない人見かける
カードプール増えたらラックスのデッキに幅出そうだから将来的に楽しみ
>>666 もう慣れちまったけどこの書き方だと唱える度にとも解釈できるからどうかと思うわ
盗品のストレスはなんとかならんもんかな
飛び抜けて強いわけじゃないんだろうけど盗まれて自分が今喉から手が出るほど欲しいカード使われたときとか嫌悪感が半端ない
ハイマー使ったらプラ1から一瞬で4まで落ちたわ
回しかた全然わからん、俺には無理だった
マスター未満帯なら最速ハイマー投げつけて適当にスペルシコシコするだけでも勝てそう
>>674 たまにランクマ1から4まで落ちたって書き込みあるけど、なぜ連敗してるのに使い続けるんだよw
昨日のGaaraの配信とか37-11で勝ち越してたから参考になるんじゃないか
ハイマー1点狙いでマリガン
マリガンで引けなくても引ける前提でマナコスト残しつつ遅延
5〜6ターン目までに出せたら8割勝ち
引けなかったら負け
このゲーム結果出てるデッキ握っても全くパワー感じないこと多くてビビるわ
どんだけプレイング極めてんのって
リーシンが場にいるときの安心感凄い
劣勢でもピカピカに光ったリーシン着地できたら結構なんとかなるわ
ハイマーなくてもヴァイ介護してればディープ、ミラー、アグロ相手は勝てるぞ
ディープはおやつ
セジュアニセジュアニ言われてるけどリーシンも効果盛りすぎだからな、セジュなんか凍らせても割と猶予あるけど、
リーシンは有効なスペル握ってなかったら反撃不可能でユニットとネクサスにダメージって
おまけにバリアまで張ってきてダメージスペルまで封じるとか頭おかしいわ
セジュアニナーフされたら確実にこいつ暴れるぞ
>>678 参考になる
アグロ相手だとハイマーマリガン返してたわ
>>677 ランクはまぁよくね?報酬ないし
糞ほど下手くそだというのが自覚できたし動画見てくるわ
蹴るのに1スペル、バリアまで貼るのなら2スペル
進化に7スペル
リーシンは強いけどデッキ構築が難しくてな
一回出したらキープしといた防人で全回復して大抵勝てるんだろうけど難易度がヤバい
>>683 単体のカードパワーならセジュアニに次いで二番目だと思うわ
ほんまクインが雑魚すぎてスカウトイマイチ盛れないな
クイン本体4/4でいいでしょ
なんでこいつチャンピオンなのに常識的なスタッツしてんの
このゲーム4点出せるかどうかって結構大きなボーダーだからチャンピオンといえど簡単にそのライン超えたバフはして欲しくないな
取り敢えずアタック3で様子見てみよう
リーシンageは使用率と勝率でTier2にポジってから言ってくれよ
クインsageもTier2から退場してから言ってくれよ
なんでお前らのカード評価はデータと矛盾する感想ばかりなのだ
マスター帯でスカウトなんて絶滅危惧種じゃん
tier1とか誰が言ってんだ
スカウトってスタッツ重視してコンバットトリック積んでる相手に弱いのは当然じゃねーの
これだけセジュアニ(フレヨルド)流行ってる中で活躍してたらそれこそおかしい
スタッツそのままで良いからアタック3回で進化にしてくれ
リー・シンとセジュアニじゃ進化のしやすさが違う、戦闘力も違う、相手ターンでも働けるかが違う、お膳立てが出来てなくて場に出た時に最低限の仕事できるかで違うで話にならんわ
セジュ進化のしやすさと進化後の強さがマジで釣り合ってない
そのくせ無進化前提でも採用される強さて
ノーマルいる?
遊びたい人はブロンズ、勝ちたい人はマスター目指すで良くないか
このゲームの楽しいって=ケアする事の多さなんだよな
優先権のたびに互いの残りマナとカードで可能性を推測しないといけない
満足感は高いけど、ライトプレイヤーには連戦きついよ
この手のPVPゲームでランクポイントなり段位なりを気にして
一切ランクマやらんって人種はそれなりにいるからノーマルはあった方がいい
ネタデッキ遊び場にもなるし
カリスタセジュでマスター上位帯勝率8割か
まさかセジュがカリスタデッキにすら出張するとはね
>>701 高ランク目指してる人がデッキ調整するんじゃね
さすがにラダーのある対人ゲーにはノーレートのゲームあると思うが
>>702 マナをある程度セーブして常に選択肢複数持ててると手札で有利取れてて楽しく感じる
ログ見てるとこのスレ結構シャ蓮mtgライバルズで肉沁み背負った古参多いんだな
自分がやってないTCGDCGがどうやってオワコン化したのかがわかって興味深い
再始動するとか怪情報出てるartifactの話する?
>>707 それらについてレスしてるやつが飽きただけで人もいるしサ終の気配もないから別にオワコンじゃないよ
このスレもバーンデマヴァイカルマクソから盗品ディープイルーシブクソになっただけで中身は同じようなもん
本物のオワコンは話題にすらならん
カリスタセジュは新たなTier1っぽいな
セジュ入れた価値あるわ
オワコンというか実際に終わったDCG難民もそれなりにいるだろこのスレ
ウォーブレ、突破、cojp、DXM・・・
クロノマギアはまだやってんだっけ?
リボルヴっていう二回死んだカードゲームがあってぇ...
ライバルズはコロナで大会が中止(オンライン大会なども無し)になり
思ったよりリモートワークが捗らなかったとかいうふざけた理由で新弾まで丸ごと一回分延期で半年同じ環境が確定
なのに運営はイベント等で盛り上げる気全く無しでお通夜状態
更に下にいたどこパレがサ終して風前の灯
元々Tier1にフレヨルドカリスタいたからなぁ…
なんか新しいのか?
はーー
盗品ハイマークソバーンアグロセジュアニ
ぜーんぶ自分のオナニー見せつけるだけの対話拒否ゴミデッキじゃん
結局そういうクソしょーもないデッキしか強くない浅いゲームってことか
カードゲー自体がオナニーゲーだからね
相手のシコシコ止めたりぶっかけてくるところを止めたり出来るだけいいよテラは
フィオラクソつまんね
ていうかデマーシアのすべてがつまんね
ランク回してたらシルバーからプラチナに一気に昇格したんだけど、内部レートとかあるの?
1ティーモから装填して4/4作るの強すぎない?
どうしようもないやん
バースト即時発動で対策出来ない上に低コストばっかで連打されてつまんね
削除でいいだろこれ、ファストとスローで充分
コスト1のクモにアイスボーンの遺宝打って幼体の目覚め使うの楽しいぞい
>>722 1回は殴られるが3tには除去なりバウンスできるからまだマシ
フィズ装備完了だと除去すら許さないクソゲーになる
まあ一応孤高僧で止まるけど
セジュアニはダメージ与える度に全体じゃなくてランダムで2体凍結にナーフしたら許せるか?
ランダムが許せないんだが
ランダムにしたいならもういっそ
条件達成時50%の確率で進化出来ないにしとけ
ランダム要素とかどこのビルジだよ
カウントが7ターンになる、凍結はアタック時のみ発動とかが妥当
リーシンはちょうどいい
ヤスオと言い無駄にネガられてるなと感じるのはちょうどいいんだと言うことに気がついた
特に話題に上がらないシェン殿がチャンピオンとして最良ということでござるな!
>>713 どれも懐かしいな
一通りやったけどウォーブレが一番好きだった 盛り上がるし楽しい
フィオラみたいなのはシャドバに数多くある蓋を思い出す ヴァイディ キャル リノ ゼウス 相手の勝利まで強制的にカウントダウンされるのがほんと腹立つから戦いたくないわ
忍者と言えば突破xinobiっていうサービス終了しない神ゲーがあったでござるな
>>730 ホントはあのくらいの性能で引けたの引けてないので勝負していくのが良いんだよ
カードゲームは基本的に異常に安定性の高いデッキが害悪
フィオラ嫌われる理由分からん
マカオイのがレベルアップ本体しなくても強い分不快だわ
>>726 ネクサスダメージで強い奴から1体ずつならまだいいんじゃねーの
0コスバーストでハイ全体凍結ーwってのは相当頭おかしいと思う
1体ずつなら鉛でも6連打なんて鉛3つとペテン師生成3枚同時じゃないと無理だし
>>721 そういや配信者がマスター二桁からゴールドになるバグ遭遇してたわ
表示のバグでは? アプリ立ち上げ直したら戻ってそう
セジュアニは能力のわりにレベルアップ条件も発動条件も緩いな
>>737 進化マオカイならともかくノーマルでフィオラよりイラつくはちょっと・・・
あのゴミスタッツなんか除去しない方が悪い
盗品も追撃も何もかも鉛の忠告が元凶だわ
おまけにセジュアニの進化条件も満たせるし進化後も攻め守りに使える万能っぷり
いやセジュアニ本体も狂ってたわ
自分のターンに何か出してもセジュアニ出されてターンスキップみたいなのがね
ディープ大人しくさせるならどんなナーフが打倒だ? 正直ノーチラスはそのままでいいと思うんだが マオカイのが問題でしょ
セジュアニはレベルアップアッシュと同じ凍結回数条件にしろよ
なんで地元離れたほうが強いんだよ
セジュの進化ってフレヨルド単だとまぁこんなもんかって気がするけどバーン系と組み合わせるだけで段違いよな
ディープでマスターまで来たけど俺がルーンテラでやりたかったことってほんとにこれだったのかな
もっとスペルマナ活かしてミッドレンジ同士で盤面の取り合いしたりしたかった
チャンピオンだから強くて当たり前という理屈はわかるが下のコストどころか同コスト帯のチャンピオンまで全部駆逐する性能って結局ヴァイとかわんねーじゃんって
わざわざおもんなデッキ握っておもんないなっていうのはなかなかにキメてる
追撃効果、コストを上げるか鉛の忠告の方を弄るか
いずれどっちかあるんだろうな
楽な調整的には後者だが
>>746 ディープはディープしやすいのと簡単に耐えられちゃう所でしょ
3/2トスのライフスティール無くして、トス効果全部マイナス1するとかじゃね
ワイノーマル専、低みの見物
マイオナデッキ楽しいんじゃあ
上手い人ならマイオナでも5割勝つくらい造作もないゲーム性なんだから自分が100%悪いよ
勝率なんぞ無視して自分が満足するデッキで勝つことこそカードゲームの醍醐味だろ
>>741 再起動して一戦してみたけどプラチナ4のままだわ ランクの推移とか見れるサイトあればよかったんだが分からんな
セジュアニはネクサスダメージじゃなくてネクサスストライク回数とかで良いと思う
相手の渾身の一撃に対してジンクスエモした後カウンター決めてシェンエモするの我ながらうざいと思うわw
>>740 あれはバグじゃなくて、
鯖変えた際にマスター1位に
なってたのはおかしいから
運営に元に戻してくれって言って
ゴールドになっただけ
ディープの332ライフスチール弱体化したらアグロへの耐性さらに弱くなっちゃうでしょ
そんなにジャンケンしたいのか
基本盤面しか観てないからエモート出されても一切気にしないわ
何出してるのか気づいてない
>>763 ライフスティール入れたいならライフスティールだけ入れろよ
3/2とかいうそこそこスタッツでトスしてライフスティールとかあれだけでアド取りすぎなんだよ
エモートはケンカのもとでござる
煽り要素のないイケメン忍者のエモートがいいでござるよ?
2コス3/2フィアサム蜘蛛持ちがいるのにそこそこのスタッツ…?
ハイマーのエモートの方がブラウムより俺は嫌い
なんか君算数もできないの?って言われてる感覚
課金ボードはよく見るけど課金エモートは全く見ないんだよな
売れてないのかデッキごとに設定しないといけないから面倒でいれてないのか
人の盗品で人のカード盗みつつ自分はディープでデッキ掘りまくるくその極みみたいなデッキに出会ったんだがほんと盗人ばっかだなこのゲーム
ディープはさすがにスキル要素なさすぎ
トスするたびにダーツが始まって、タイミングミスったらチャンピオンも捨ててしまうようにするべき
課金エモートは想像してたより動きが小さくて購入を見送ったわ
ラックスエモートとか煽り性能高そうだからもっとグリグリ動かしてほしかった
>>759 ネクサスストライクだと守りのターンだと発動できないんだから奮起して直で殴るのが成立しない限り最短でも10ターンに発動になるんだが。
エンライトの方がまだマシだわ
>>774 条件弄って必要数そのままは調整下手すぎでしょ
ノーチラスは進化後のヘルスを最低でも9くらいにはした方がいいと思う
進化後ダリウスや最大まで強化したヴァイでギリギリとれる感じ
それでもまぁ大抵のデッキは除去しづらいけど
負けるときはブロック中にハイマーエモート3回からの泣きポロでアタック受けるわ
ミイラ取りがミイラになったな(一度言ってみたかった)
墓地どうのこうの語ってた気がするんだけど
捨てたカードまとめて表示する領域は普通に必要だと思うわぁ
ディープ無くなったらそれこそ盗品に弱点無くなるのでは
デッキタイプでじゃんけんさせないと環境固まりがちだからディープはいてくれ
>>782 これやってくれれば使ったカードも一目でわかるんだがな
まぁUI系はいろいろ便利になっていってほしいなドバも最初から充実してた訳じゃないし
アンコウもノーチラスも意思で返せばおk
アイオニア is GOD
アッシュのクリタスルアローをドロー効果消してデッキトップに置くんじゃなくて次のラウンド開始時に一度だけ加える効果にして欲しい
全然気にしたことなかったけど
スタン中の敵をチャレンジャーで無理やり引っ張ってきたら普通にストライクしてくるのな
本家LoLを見習ってくれよ
それにしてもヘカリムおじさんのあの謎バフは何だったんだろう🤔
ヘカリムバフはマジありがたかったよ
使用感全然違う
>>713 スカイガレオン→→ハースストーン→エロメンコ→ウォーブレ→フェアリア→→ライバルズ→クヴェント→→テッペン→オートチェス→ゼノンザード→カオスアカデミー→ルーンテラの俺も仲間に入れろ🙋
ムチカズラデッキでもノーマルなら勝率50%出せるからなぁ
構築の自由度はmtgほどじゃないけどかなり高いから組みたいアーキタイプはあるのにカード足りないって結構なってるからバフと拡張が糞待ち遠しい
ヘカリムおじマジで楽しいよ てか0コスのエフェ付与鏡って相手のフォロワーにも撃てるんだな 知らなかったわ
>>791 1上がるだけで大分違うのにシェン殿ときたら...
>>792 なんでそんなにクソゲーばっかり好きなんですか?
>>795 まだ地域増やせそうだね
地域増やすと調整不能になりそうという懸念があったが
チャンピオン主体でデッキ組むから制御しやすいんかな
>>666 大昔エクスぺでこいつ出したときに収監手札に加わっててバグか?と思ったの思い出したわ
紛らわしすぎるんだよねこの書き方
>>739 進化条件とか凍結発動からスペルを排除すれば済む事なのでは。
発生源がユニットでもMFはお手軽すぎて微妙だからスキル扱いも排除するのもありかも知れんが、ただ少なくとも事前に「凍結が起きるな」とわかって対応の余地はある
0マナバーストネクサスダメージなんてスペルと違ってね
>>713 ラストクロニクルオンラインなら少しだけさわってた
本家の紙の方は続いてるかもしれんが
>>683 リーシンはデッキ構築縛るっていうまあまあなデメリットあるからそれ克服したら暴れるんじゃない?
ただコストが重いっていう課題も抱えてるけど
モグおじがカード化したduelystってゲームどうなったか調べたらサ終してたわ
対戦相手との対話要素のないテーマデッキって基本どのゲームでも嫌われてる印象ある
例えば戦闘中に○○カウントが一定以上貯まると超強いっていうデッキテーマがあったとして、
それ自体は良いアイデアだけどそのために刷られたカードが「召喚しただけで○カウント進む」「スペル打っただけで○カウント進む」みたいなのばっかりだと対戦相手がカウント進行を妨害したり読み合う要素が著しく減る
ディープは面白いけど藻屑拾いみたいにとりあえず出しただけでカウント進められるパーツ多くて相手してる側はたしかにオナニー見せられてる感覚になるわなあ
何故かヤフーゲーム限定でやってたFFカードゲームとかもあったよな
>>713 流石にその辺りは終わるべくして終わった感あるからなぁ
個人的には勝率が他から5パーくらい離れたデッキが出てこない限り基本的にナーフはいらないと思う
前期のヴァイや今のセジュアニみたいに入るデッキが複数tier1に入るチャンピオンはしゃーないけど、専用で組まれたデッキが6割近い勝率あっても気にはならんわ
>>808 ゲーム食い漁ってクソゲーになったら他のDCGを移り渡ってる光景が目に浮かんだわ
今Tier1のカリスタデッキで相棒がエリスかヘカリムの二択になるくらいガチだから
ヘカリムをオリジナリティのあるファンデッキ扱いしないで頂きたい
DCGってカードプール狭いうちはよっぽど調整がゴミじゃない限り色々なデッキを楽しめるけど
増えてくるにつれて調整は雑になり選択肢は増えたはずなのに構築は一強になり
総じてうんちになってくから渡り続けるのは間違いではない
>>810 一応まだサ終してないぞ
ブラゲの癖に重すぎて起動する気にもならないが
盗品に文句言ってるやつ笑えるわ
てめーがデッキに入れてるカードだぞ?
使われて文句言うんじゃねぇよ
自分がデッキに入れてるカードってわかってるんだから一応ケアしようはあると思うしそんなに文句言われる程かなあとは思う
盗ハースストーンで他クラスのカードガンガン持ってこられて感覚麻痺してるのかも知れない
スレ内日替わりデッキ批判ルールにより、
今日は盗品MFセジュ批判の日だぞ
ディープ批判してよかったのは昨日までだ
自分のカードが使われる点を重視する人がいるけど単純にゆるい条件で2コス2ドローが強すぎるんだよな
ハースストーンと違ってこのクラスは○○が得意、○○が苦手って厳密に決められてるゲームだから本来のケア範囲から外れるのが無理すぎる
相手のクラスが3,4つの混合デッキになって全部ケアできるもんならやってみて欲しい
>>820 すげーバカの思考だな
問題点が分かってないのか分かっててミスリードさせたいのか知らんが
どっちでもバカなんだなって結論しか出ないわ
??盗品にキレてるの低ランだけだよね
環境に適応できない雑魚はカードゲーム向いてないからやめた方がいいよ
2コス2ドローバーストとか相手のデッキだろうが自分のデッキだろうが強いわ
全ての地域で入れたいカード
バフとかドローみたいな相手に干渉しないカードがバーストなのはわかるけど鉛と盗品がバーストなのは疑問
まあ盗品はコスト安すぎるのがあかんでしょ
素のコストも低いし、ナマズが更に下げるし
ケア云々はあんま考えないな
苦し紛れでパクった残虐でリーサルだった時はやった側としてもクソゲーだなと思わざるを得なかった
>>832 4で使っても強いのが良くないってナーフされたからダメでしょ
昨日盗品とやっててナマズ3体並んで盗みまくられたわ
0コスで藻屑拾いや深海への誘いを打たれたよ
別に盗んだ深海への誘い打たない方がブラフにもなったのにキレたんかな
盗品使ってウンコ掴んで可哀相なバカだった
シナジーが無いから終盤まで使ってこなくて最後にそれで止めを刺されるっていう屈辱的なゲーム展開を産む構造がまずいんだろ
アグロとかだとコスト下げて4ターン目くらいにそうやって殺されたりもするからな
嫌われて当たり前
盗品はディープっていう相性最悪の相手がいるのに
お互いがTop Tierにいるっていうのがパワーを証明してるよな
自分がデッキに入れてるカード使われて文句言ってるアホw
ジャイアニズムもほどほどにしとけや
>>839 たしかに盗品デッキってディープに相性最悪なのに凄い多い
盗品は適当ガバガバなプレイングで勝てるから使用者多い
ディープ使うと相性とガバガバなプレイのシナジーで楽勝過ぎる
コスト使ってまで生成したカードもノーコストでパクって来るし
つうかそのカードを使うためにその地域の弱点も呑んで採用してるって場合相手はその弱点を背負わずに使ってくるからな、盗品は。
ナマズのコスト減削除だけで良いよ
運営は全カードに居場所がーって言ってるから永続コスト減削除だけで、ワンドローはコスト減残すとかになりそうだけど
鉛はそれとは別の難しい問題だな
ただ今でもデッキ自体がトップtearはかなりギリギリなラインのパワーだと思うけど
盗品をファストにしてそれにスタックできる占術5ぐらいのスペル欲しいわ、クソカードだけ選りすぐって押し付けてやりてえ
Top Tierなんて7つもあるのに何の証明にもならん
>>843 ディープ使用者が盗品デッキは簡単とかいうのは草ぁ!
ブッチャー
鉛
この辺は多分1コストにせんとあかんと思うわ
プレイヤーをバリアしてスペルによるネクサスダメージとか盗品とか受け付けなくする新しいカードじゃ駄目かね?
それも結局盗まれるか…
エンライトカルマで冬の息吹打ったら敵側破滅になるのやってみたい
アニビアバフされたら進化条件同じだしワンチャン
>>852 プレイヤーを効果ダメージから守るシステムクリーチャーは確かに欲しい
効果的にフレヨルドかな
盗まれたら自分の場に出る8/8オーバーパワー奮起とか作ればいいだろ(ハナホジ)
>>856 でも0はあかんと思う将来的にも
スタッツ上げてええからコスト上げた方がいい
>>851 ブッチャーはアテューンついて今と同じ実質±0コストでいいから起動に青マナ1つ使わないといけないようにして欲しいわ
>>859 0コスでキルすることで他のカードの発動をしやすくする効果が重要やから、なんなら0コスキルで1ドローとかでいいんだけどな
ブッチャーに比べてリコールしないと出せないシナジーのなさよ
盗品ケアにフォロワーがないスペルとチャンプしかないデッキで行こう
盗品は強い強くないじゃなくて不快すぎて無理なんだ
人のもの盗んだらいけないって小学校で教わってこなかったのか?幼卒か?
>>864 盗品で不死の亡霊増やしておまえがやりたかったことで圧倒してすまんwwwwwwwwwww
セジュアニって前環境チラホラ見る程度だった上別に本人や周辺パーツがバフされた訳でもないんだからセジュアニの問題ではないと思うんだよな
ビルジとさえ組まなければ適正な強さだし
灯りを繋ぐものってあんま使われてないの何で?チャンプ復活ってヤバイと思うんだけど
試合終わったらちゃんと返すんだから本当に盗んでるわけではないよね?
盗品みたいなカードたしかに国産だと少ねえけどメリケンは好きなんだよな
やっぱりフロンティアスピリットだな
>>871 ちゃんと試合終わった後チェックしたほうが良いぞ
>>857 自分のやりたいデッキの方向性と合致するほうでいいだろ
盗品嫌いな奴はもう辞めたら?
パッチまで三週間はあるし始まって一ヶ月のゲームに思い入れなんてないでしょ
単純にバランスを良くすると、LoRの理念を損ねてしまう
という問題が、盗品と商人では直撃してくるから難しい判断だろうな。
>>864 マジレスすると、「人のものを盗んでいい」と習えるのが大学教育。
ディープ初めて使ったけどクッソ強いな
でもノーチラスの性能が好みじゃないわ
>>857 低ランクでも普通にメタデッキ使ってくるからこれじゃきついぞ
初心者は
バーンアグロ
イルーシブアグロ
デマーシア単
無防備亡霊
これらの4大格安デッキを使うべき
ノーチラスはなんでオーバーパワーついてないんですかね
フィアサムタフってなんの冗談だよ
>>857 初期カード+αの寄せ集めとはいえ取っ散らかりすぎ
カード揃ってないうちは単体で使えるカードを入れていくと良い
ワイルドはコモンならバンバン使っていいけどレア以上は将来環境デッキを作りたくなった時のことを考えて慎重に
ノーチラスにオーバーパワーついてたらサポート出来ないだろ
ディープはHSのマルガニスウォロを思い出して楽しい
マリゴスローグ好きなんだけど似てるデッキ出ないかな
ノーチラスにオーバーパワーは流石にオーバーパワーすぎないか
ドロー系やたらいれたスロットTFデッキ、トスしないでもディープいけるな
→ノーチだけ出張
13/13とかもうそれだけで強いなこいつ
不快にさせる度合いはかなり高いよな
アイデアはおもろいけどゲーム全体のこと考えたらなくしたほうがいい
少なくとも環境にいるのは違う
20回に一回当たるくらいならいいけど
まあ消えゆく記憶でレックスをトドメに使わせてもらうこともあるんだけどなwwwww
トリンダ8コスであれなのにノーチにオバパついたらバランスぶっ壊れるやん
ノーチラスのタフほど役に立ったことのないタフはあるまい
トスってキノコが残ったデッキに集中したりすんの? キノコごと捨てられるの?
オバパ付けろとは言わんがノーチって進化しないと無能力で攻撃0のゴミだろ
ブラウムってバフつけば強いよな
デマーシアに移籍して欲しい
ブラウムさんは奮い立つ力で敵殴り殺し始めると一瞬でイメージ変わる
>>896 永続スタッツバフがほぼ無いデマーシアは微妙じゃね?
まあ冷静に考えてブラウムにバフ付けるならフィオラでいいからな
ブラウムをヴァイみたいに重いデッキの中継として使おうとしたらバフしなきゃいけないのがちょっと重くてな
フレヨルドは殴り合いが前提だからサーモとかみたいな汎用性高い除去に乏しいのもコントロールにはあんま向かなかった
3ターン目 ブラウム
4ターン目 レギオンの退役兵
理想的なムーヴや
ノーチラスは一応タフのおかげでフルパワーサーモで蒸発しない
盗品は不快だけど普通に勝てるからそんな気にならん
商人2枚置きからの盗品連打0コス並べみたいなブン回りされると流石に糞だけどそんなのめったにないし
テクノブラッドの大会初戦もうすぐ始まるわ
BO1シングルエリミっていう運ゲーだから軽い気持ちでいくけど
置物ノーチは単純に13ぶんの盾と考えれば言うほど弱くない
>>889 エズデッキggで調べたら勝率低いね
楽しいデッキが強ければ何よりなのにな
>>908 7コス払ってマジで悪くないって言ってんの?
ノーチはサイズがキチガイすぎやろ、本家でもこんな硬いんか?
たった3コスでイルーシブ含めて6点分の盾に出来る上にアテューン持ちのフォロワーがいるらしい
んっゴミ!w
ヘルスとアタック合わせるスペルの実装で3/6/6イルーシブや!
>>747 セジュアッシュがぶっ壊れになるけどいいのか?
昨日からセジュアッシュ回してるけどセジュアニが進化したの1回だけだ
凍結回数条件のセジュアニとか恐ろしいわ
フレヨルドだけで完結すると他の地域のパワカ刺せるからな
置物ノーチは粉砕水が最強の除去カードに変化するので悪くない
セジュアッシュ使ってるとこれセジュアニいる?って思うことが多々あるけど無防備付与はやっぱり強い
ノーチラスはスタッツ大きいけどOP持ちじゃないからあんま脅威に感じたことないな
じゃあもうセジュアニをゴミナーフでいいよ
あんなゴリラババア弱くなっても誰も困らんだろ
ノーチ孤高の僧レックス辺りにナーフ入ると予想
盗品は不快枠だからまた別
ナーフは海外の動向だけ決まって
日本のこんなスレの意見はなんの参考にもなってないと思うよ
レックス、商人はもう流石にナーフでいいんじゃないか
あと多分オーメンホーク
>>920 無防備永続付与じゃないのが攻撃としては使いにくい。
6コスで出しても結構な地域で対策スペルあるしな(´・ω・`)
相手が高スタッツユニット出した時にそいつを凍結しつつ場に出るユニットとしてはものすげえ優秀だけど
>>924 日本人の意見はまだしもそら向こうの運営が5chなんて見ないわな
セジュアニは明らかなopだしいずれ調整は入ると思うが
けどこいついなくなるとミッドレンジとフレヨルド全般が残念なことになるんだよな
>>931 それはわかる
ナーフしまくった結果出て来たのがイルーシブだしな
エピックバフに期待してるわ
ポーロラがクソ強カードになって、ポロデッキが盗品への回答として環境に上がってくるから震えてまて
ヴァイハイマー嫌いなんだけど有利つくデッキって何?
おやつ貰えると思ってご機嫌になってるポロの目の前で盗んで踏み潰してやりたい
>>935 バーンアグロか相手がハイマー引けない事を祈る
アンタッチャブルがキーワードのポロ来たらふわ玉が化物になる気はする
現状は混ぜないほうがマシまである
ハイランダーデッキのエース、ニャルマゲドン以外にも欲しいわ
ハイマーは積極的に狙うならビルジノクサスのTFスウェインなのかな?除去多くて狙いやすい気はする
>>942 ミッドレンジを支えるサブニャリンがいるじゃん
確定除去やらバウンスが強いから重いカードは重いままだと使えないよね
ヴァイは少なくとも2枚消費で取れるところまでは落ちてきてくれたからいいよ
闘技場の実況者って奴アタック時に消えるんだけどこういう仕様なの?
不屈の精神を付与されたユニットってどうすれば良いの?
復讐なら取り除けるのかと思ったら無傷だし
置物ノーチラスはバーストでトスしていきなり13/13になる為のものでしょ
盗品メタしたいけどディープ使いたくない人はムキムキフレヨルド使えばいいんじゃないか?一見不利だけど実は盗品ボコボコにしてるらしいじゃん
>>957 リコール、収監、スタン、凍結、無視して横並べで殴りきる、オーバーパワーで上から殴りきる
>>960
序盤に何枚か盗られたところでこうなっちゃおしめぇよ
収監で不屈消えるの良くないよな
不屈のまま出てくるで良いのに
査定者でぶんぶんし始めたらどんなデッキでも止められん感はある
>>966 パッチ前エズカルマなら空中戦でボコボコに出来たんだけどなあ
横並べで押しきろうとしてジャッジー!されてまた愚痴りに来るまでがワンセット
不屈の精神の対処法結構あるんだな
でも何一つデッキに入ってなかったわ・・・
>>968 正に不屈付けたレベルアップガレンにジャッジメントで一掃されてレスしたんだ・・・
収監した生物除去しても収監された生物のバフなくなるのかへー
>>970 ガレン場に出てる時点で相手のデッキとハンドにジャッジ3〜4枚はあると思って動きたいな
凍結あれば対処楽なんだが
今のデマってジャッジメント複数積むくらい重いのか
最近ランクであたった覚えがねえ
エクスペのガレンが強いといわれる所以だな不屈ジャッジメントガレンは
亡霊アイルの一番楽しいところは、破滅持ってないのに破滅持ってる風に長考するところ
>>957 リーシンは戦闘相手を、倒すかリコールの完全除去だぞ
参加枠倍って勝ち上がり難くなるやんけ
プラチナも混ざりそう
ハングルフィオラと遭遇したら大体リタイアしてるわ
スタンプ連打されたときは殺意が湧いた
デマは細かく動くと弱いから大技通して勝ちってのが辛くて使うのやめちゃった
初めて1週間だけどビルジウォーターだけ経験値ブースト無いの何故?
この地域だけなんか特別なの?
>>982 逆に言うとXPブーストが初心者救済の仕組みだから
古いパックのボーナス半分くらいにブーストがかかってる
え、もう追加地域とか出てたの!?
マジかよ
ビルドウォーター新地域だったのかよ
じゃあ「注目アイテム」って書かれてるのは新地域だから注目ってことか
謎が解けたわ
>>987 ソート画面にパックの表示無いからめっちゃ分かりにくいけどカード個別に拡大したときに右下の表示が迫り来る波濤になってるやつが最新パックの追加カード
>>991 そんなのムチカズラーのすることじゃない!
ていうか下手すれば相手も有効に使ってきそう
なんか相手が瞬身護法使ってユニットがスタンされたかのように戻っていって勝ったけどバグ?
ダメだ…ムチカズが俺を呼んでる…
エピック3枚…作る…作るか?作るぞ…いいな!?作るぞ!!!??
(^A゜)う、うぉおおぉぉぉおおああぁあーーーーー!!!(ドビュルルルル!!)
>>995 相手がブロック配置し忘れただけじゃね
ところで瞬身護法でイルーシブと顔面に通したいユニットを指定したら疑似イルーシブみたいに運用できるからシェンはすごいと思うでgzr
代理誘導ほいっ!
【LoR】Legends of Runeterra 51【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
http://2chb.net/r/game/1591506000/ 糞マーケットとジャギドと海賊女ナーフすればいいよ
ぜんぶ通常のコスト以上の仕事してるおかしい
全部コスト+1にしろ
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