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よくある質問
Q:『T-09-97』が使えない
A:エネルギーが0だと使えません
Q:EGO装備、エンサイクロペディア、PEBOX、部門の研究、コア抑制は
初日orチェックポイントからでも引き継がれますか?
A:データを完全リセット(タイトル画面でのロゴマーク押し)をしない限り引き継がれます
Q:エージェントが死んでないのに『O-02-40』が逃げるんだけど
A:職員死亡数をカウントするタイプのアブノーマリティは基本的にオフィサーの死亡もカウントします
Q:『F-01-37』に作業した職員がなぜか即死しました
A:『O-02-101』の防具を着用している職員に作業させると即死します
元ネタが両方ともロシア辺りの話であるため仕様であると思われます
Q:鎮圧指示なんて出してないのに『O-02-56』が赤くなってます
A:他のアブノーマリティを鎮圧するときの流れ弾でも勝手に赤くなります
『F-02-70』の武器の攻撃反射能力でも赤くなります
NEW!
Q:真エンド見たいんだけど図鑑100%にしてないままエンド迎えそう このまま進んでもいい?
A:一度クリアしてしまえば、後から図鑑コンプした時点で真エンドが見られるようになります
ローランが驚いたことの最後の一つって
アンジェラが死んだ嫁にそっくりだったとか・・・
ありますねぇ!
外観似てなくても名前だけ一緒でも驚きに値するだろうな
そして多くの「皮」は、ただ一つの言葉「
>>1乙」とわめく。
お前らローランが一番驚いた事とかよくわかるな
さっぱり分からんかったからネタバレ食らったような気分だ
わからんなりにあーだこーだ言ってるだけであってるかなんて誰もわかりゃせんぞ。
ローランとアンジェラ(アンジェリカ)なら偶然だったけど青い残響の名前があれだしなぁ・・・
そういうの嫌ならスレ見なければ良いのにわざわざどうでもいいこと書き込むなよ
アンジェラが奥さんじゃなくてお腹の子供につける予定だった名前だとしたらバブみを感じる
ローランとアンジェラにそんな関係性があったらAがかわいそうだろ!
いやあんな奴どうでもいいか…
こんなにも疎まれる前作主人公が未だかつてあっただろうか
なんでホクマー抑制の対価が職員なんだよ
Aの内臓じゃダメなのか?
Aは愛する人の最後の願いを叶えるために奮闘してただけなんだよなあ
突き詰めて考えるとCが悪いんだよなぁ
「私がいなくても成し遂げて」ではなくごめんねもう諦めてと言えれば良かったのに
アンジェラにもう少し優しくするだけで全部上手く行ったんだよなあ
自分が散々苦労してきた試練やら管理やら抑制が
すべてフイにされたと考えるとアンジェラ好きになれんのやが
自力で完クリした勢ほど許せなくないかあれ
自力クリア勢なら10回は自分でリセットしてるだろうからおあいこだな
>>20 その気持ちは100万年仕事させられて最後にはいないもの扱いで捨てられたアンジェラの気持ちと同じものだろ?
アンジェラを嫌いになる人間ほどアンジェラの気持ちがわかってしまうのだ
「一番驚いたのは俺を身近においたことだったがなぁ!」みたいな発言してローラン裏切りルートに突入しないかだけが心配です
すべて貴方のせいです(A)
いやまぁ 実際そうなんだけど
Cはとっとと死んだのが悪い
Bは信頼した相手が悪い
Aは悪い
>>22 なるほど納得
ならアンジェラがAを許さないように元管理人もアンジェラを憎み続けていいよな…?
アンジェラ擁護派多すぎてたまに心配になるんだけど
プレイヤーはカルメンに惹かれたL社メンバーじゃないからね
そらそうなるやろとしか
セフィラたちと同じ心境からストーリーを読めると考えるとそれはそれで楽しめそうだ
アンジェラの肩を持ちたくなるのはAがあまりにもあんまりなせいだが
アンジェラを愛すも憎むも好きにすればいい、ただ他者にそれを求めてはいけない
まあプレイヤーXからしたら描写簡単にしかされてないだけで50日まで今まで管理してたアブノーマリティ全部奪われてエージェントも全員殺されて本にされた訳だからまあ怒るのもおかしくないよ
CもAも人体実験盛り盛りやるにはメンタル弱すぎたからな
当たり前に人攫って食材にしたりする裏路地メンタル兼ね備えてたら実験は成功してたんじゃねえかな
>>26 クリア勢だとアンジェラ好きじゃないけど結末は因果応報だろって人が多そうかな
アンジェラ擁護ってのもどちらかといえばA叩き比率のほうが高く見える
LoR見る限り全部なかったことになって二度と取り戻せないってわけでもないみたいだからそこまで憎む必要もない
アンジェラがやったことは非道いけど、鳥服姿可愛かったから許した
あの鳥服なんだったんだろね。
反旗を翻した時はL社の白衣だったと思うけど取引成立してからせっせと図書館拵えてる間はあの鳥服に着替えててローラン君来たら館長服にまたお着替えしたんでしょ。
つまりアンジェラにとってはあれが部屋着なのか…?
ジェラピケ的なあれか?
お前らあのシーンのために一張羅用意しておいたアンジェラちゃんの気持ちも考えろよ!!
でもじいさんが言った通りに色々しているからね 最後らへんででかいしっぺ返し食らうと思うよアンジェラ
Aも研究のためにでかい代償払って本当に最後の最後でアンジェラのことを忘れていたからちゃぶ台返し食らったし
最後の最後にローランに裏切られて猛烈に曇るアンジェラちゃんをみんな期待してるんだろ?素直になれよ
そもそもそれぞれのキャラに苦労も葛藤もあるし誰が悪いとか良いとかない世界って感じ
ローランとアンジェラちゃんがシチュー食べに行くエンドでも構わんよ私は
ローランはアンジェラやAと違ってコミュ力高いからなんかいい感じにしてほしい
ローランはアンジェラに名前呼びされて驚いてたけどローランとアンジェラが一対一の時にローランがアンジェラの名前で呼んだ事あったっけ。
お前さんとか世間知らずのお嬢さんとか館長様で呼んでるイメージ
セフィラは二回失敗して三回目の人生だけどAとCは一回失敗してそれっきりだからな
図書館で復活してローランが抑制すればマシになるかもしれん
そういや全ロードマップだと今週末にfloor open なはずだったな
もうすぐティファレトに会えるかもな!
あの人間失格ド畜生のAにすらキレなかったホクマーがブチギレするところを早くみてみたい
みんなを乗せるだけで乗せて途中降板したカルメンさんサイドにも問題があると思います
そりゃホクマーはA大好きジジイなんだから切れるわけないだろ
B自体AとCに次ぐ戦犯みたいなもんだし他の連中とは立場が違う
今回出てきたらまともに会話になるか不安だけどローランなら上手く受け流してくれそう
でもBは数少ないアンジェラを理解してる人間でもある
それはそれとしてキレるんだろうが
図書館やってたらセフィラに対する見方が前と変わってきて面白い
すごい悲惨な境遇に見えたセフィラもあの世界では巣の出身の恵まれた人間だったし
色んな意味でビナーさんと話ができるのが楽しみ
>>53 イェソド「でもすぐ怒りますよね。これだから病人は…」
マルクトちゃんがテディに依存してるとかな
ダメな子かわいい
ビナーの吐息が混ざった感じの声すき
はやくローランと漫才してほしい
マルクトちゃんは割と三度目の人生をエンジョイしてますよね(満面の笑顔で暴力に勤しむ姿を見ながら)
マルクトちゃんもホモちゃんも乱闘とかくどい!とかヘッショとかしててものすごく楽しそうにしてるよ
ネツァクのテーマは友情なんだなあ(友情ごっこで頭を弾けさせつつ)
ホドちゃんはともかくマルクトは他の司書と比べてもポジポジしすぎている
夢は建築家だっけ?傭兵の方が向いてると思う
マルクトちゃんは戦闘時なんであんなサドっぽい笑顔してるんだ
ロボトミの同人誌とかないのかなーって探してたら
アルリウネの抱き枕カバーなるものを見つけてしまった…
お前の名前で埋め尽くされたルーレットをこれから回すから覚悟しておけ
そのルーレットは盲愛様のものなのかそれとも唾棄のものなのか
マルクトちゃんは図書館辞めた後の人生設計考えてるからな…
lorの妄愛様は絶対デタラメな調整されて出てくるゾ
あんだけモブ扱いされてた殺人鬼がlorでアッパー調整されたから間違いない
きこりマンとクソ胎児は絵見るのも不愉快だから来なくていいよ
昨日から始めた初心者だけど試練がトラウマになりそうだ……
こんなの確定で脱走が発生しているような物じゃないか
ねじれ探偵が絡んでくるエピソードが待ち遠しいな
あの人達が対面してる事象的にまだまだ先になりそうだけど
謝肉祭の糸強そうだけど実際光のコスト問題をクリアしないと使いにくい
むしろ仲間全員に持たせて一人集中狙いみたいな使い方だなこれ
煙戦争ってどれぐらい前の出来事なんだろ
ちょうどL社入れ替えする時だと約10年前くらい?
>>72 しばらくは図鑑埋めとego集めのための会社と割りきるといいぞ
どうせ一周でクリアできる人はおらん
>>76 そうなのか…道理で対処しきれないと思った
クソピエロにノイズ脱走(他部屋感染?)させられて大惨事になったよ……
ほっといても無害なおばあちゃんが天使に見えてきた
とりあえず図鑑埋めながらちょっとずつ進めることにするよ
クリフォト暴走スルーできる連中は最後の最後まで天使だ
積極的に入れていけ
裸の巣ちゃんマジ天使
ホドちゃん抑制の時にたまに緑色にするのはご愛嬌
バグでたまにパッシブスキルの入れ替え時、一般ではなく固有を選択できるときあるな。
入れ替えに反応しないが。
安全・教育〜中央あたりで一度ぶん投げるのは誰もが通る道だと思ってる
HE以上の装備が揃って来れば黎明なんて雑魚も雑魚になるから安心しろ
それでも黎明ピエロだけはどうしようもなく糞だと思うの
中央チームとコントロールチームの設計の悪さが結構響く
中央入ったあたりからが本番だよなあ
夕暮れ解放されるし
夕暮れ突破したらセフィラ全員壊れるし
急に皆イカれるわ演出怖ええわでビビった
黎明ピエロで人は拠点じゃなくて廊下で待機すればいいんだと気づく
それに気付けなかった人は紫の白昼で強制的に気付かされる
動画だけ見た初のときは情報に来た宇宙のかけらに対応出来ず死にましたねぇ…
序盤EGO黒耐性薄いし脱走したら戻せないし
結局2周目幸せにならなければならない引いて毎日乗せてステゴリ押しで進めたわ
ゲブラーのミッションでアレフ3体倒せ言われて何言ってんだこいつ?って当時は思いました
ゲブラーミッションの何がだるいって脱走させるのが死ぬほどめんどくさい
山田とオーケストラと兵隊でやったなぁ俺は
やる人は終末なんだろうけども
蒼星と死体と規制済みでやったような気がする
当時の戦力だと蒼星鎮圧すごいきつかった覚えがある
山田とオーケストラと何もないでやったわ
WAW装備でも割と勝てる山田は神
ゲブラーミッションやりたいのに山田も何もないも全然来てくれなくてリセット結構したな
ウォルター1タマキ3の蜂の巣デッキは使ってて楽しい
ウォルター・オルガ・ジジイ・タマキデッキは現状ほぼ無敵やね
ゲブラーミッション以来ティファレト抑制だろうが白夜鎮圧だろうがホクマー抑制だろうが一切来てくれない終わりの螺旋君は元気だろうか
司書のセリフ前作の職員達よりも余裕そうなノリが多いね
50日間を生き残った元エリート職員とかかな
「あの化け物達を相手にするよりよっぽどマシ」みたいなセリフあったし
相手は人間だから大丈夫!みたいな発言もあるな
あの敵たちを人間と呼べるのかは疑問
人間でしょ 脳は人間のものだし少々人外に見えるだけで電子コピーしているアンジェラとかより人間よ
と思ったけどAならどんな感じで言うのかな?
ロボトミの方はゲームのシステム的にプレステやXBOXでも
移植すんのキツそうというか無理っぽそうだけど
図書館ならぶっちゃけカードバトルだしその気になれば
スマホやSwitchでも余裕で動かせそうに見えなくもない
数の暴力でなんとか爺さん達殺せるようになったけど本のドロップも本からのページのドロップも渋すぎない?
ページのドロップはいいけどせめて本は感情レベルで増えるようにしてくれよ…
ギョンミまでは接待すればちゃんと複数冊落としてたじゃん
>>96 死んでも生き返るってのが司書組の精神に良い影響を与えてそうではある
連日世話と鎮圧繰り返してたときと違って休みも増えただろうし
謝肉祭はうん...一応人間だろ(真顔)
正直装備したらマルクトさんまで中から刃付きの触手ぶちまけたりワサワサ動くかびびってたが司書が装備時はワイヤーみたいなの振り回してて安心したような残念なような...
変なコアページ入手したらとりあえずマルクトに装備させるのやめたげてよう!
ホドに謝肉祭つけたら可愛いから喜んでたら
被ダメ時に首がごきっとなって軽くホラー
この絵柄でティファレト書いたらちょっとまずいと思う
マルクトはギョンミ一択だと思ってたけど犬耳司書が似合いすぎて変えられなくなった
から代わりにティファレトに着てもらうね……
カードバトルって言われると、どんなカードにも使い道があるみたいな考え方になるけど、実際はドラクエみたいにひのきのぼうから鋼のつるぎ、ロトの剣みたいに、どんどんパワーアップさせるゲーム性だよな
そりゃあなぁ
ページを役職 もとい防具に例えたらそうなるし、
なにより強くなってくには
>>114がいってるような感じなんだよなぁ
本の力を借りて戦ってるんだから元が良い方が強いってのも納得できるしね
ゲブラーさんとかはデフォページに自分の激強バトルページとか挟まってると演出的にも凄く良い
元の人間の資質に本の力で更に上乗せするから価値があるし強いんだもんな。
だから本を持ち帰った幸運な連中も特殊な生地で織った服みたいなものだと理解してて価値を認めてるんだろう。
ストーリーで接待した連中の生還率はほぼゼロで持ち帰れてないみたいだけど。
一般の斧派はワンチャン盗めてそうなんだよなぁ
あれ純粋にオルガギョンミまでのバージョンだったら普通に強いし
>>116 ビナーさんとかなると素のページのパッシブもぶっ飛んでて
「むしろ君装備無い方が強くね?」になりそう
本が一冊でも持ち帰られてたら招待状回収部隊みたいなの組んでるところもありそうなもんだがな
前作の爪とか便利屋はそんな感じだけどこっちだとまだ品定めついでの邪魔物消しスイッチみたいな扱い
むしろゲブラー、ビナーを復活させる前に本をコピーして燃やしたほうが
ゲブラー、ビナーコアページ量産できるのでは?
>>121 このゲームに正攻法なんてものは存在しない
倒せばなんでも正攻法
MODとかチート使って倒すとかでないなら
紫の深夜の正攻法:諦めてリセットして次に緑が来るのに賭ける
長文すまん
深夜や第十二使徒使わずに倒したときは
能力ほぼMAXの職員を2,30人用意して壊れゆく甲冑のギフトを装備
抜け殻や胞子なんかの耐性弱体化武器を総動員
防具はPALE耐性がマシなのを優先
白夜が安全or教育にくるまで待つ(距離が短いので逃げやすく攻めやすい)
1:安全なら左、教育なら右のエレベーターに待機して、お付きの使徒がすぐ近くに来たタイミングで袋叩きにする
2:1を何度か行い二人とも倒す(掴み技で何人かやられるけど気にしない)
3:白夜を袋叩きにして蘇生されたら逃げる
↑の流れで40分くらいだったかな?かけて鎮圧できた
2の二人とも倒すタイミングを如何に蘇生攻撃の直後にできるかが肝だった
徘徊してる使徒はエレベーター使って適当に避けて、メインルームに来たときは逃げるまで待つ
弾丸はHP回復最優先でいいと思う
自分は使わなかったけど銀河の子ギフトや各種ツールを使うのもアリかも
もっかいやれって言われてもできるか怪しいけど一つの例としてどうぞ
最悪白夜倒さんでも全クリはできるぞ
一種のやり込み要素みたいなもんだしアレ
なんか調べてみたら無傷で鎮圧って無理そうだ
大切に職員育ててる周だし一番のお気に入りは使徒化するし今回はスルーするわ
強いカードに切り替えていく装備形式ならガチャ要素はいらんと思う
ガチャ要素が見てて楽しいならシステム的にはありかもしれんけど、確率もっと上げてほしいなあ
カードパック引かせてる感覚だろうけどそれなら本のドロップをもう少し増やしても良いかな?
感情値上がるごとにレア本出るのとドロップ枠を確定で+していくのが良いと思う。
バトルページが出なくなってから開ける楽しみがなくなったわ
前はこんなカード落ちたのかって楽しめたのに
糞アブノーマリティを限りなく減らした49日目と白夜討伐なら49日目の方が圧倒的に楽だからね
同じランクでも管理しやすさに差がありすぎてこの世界はやっぱり情報なんやなって
アンジェラが急に図書館経営に目覚めたのもわかる
無知は死だからな…
何度でも蘇るから職員には関係ないかもだが
https://lcpetitonly.xxxxxxxx.jp/repo_faq.html A(アイン)とXは別存在。Q&Aにもそう書かれてる。
どっちもケテルだろというツッコミは言わないお約束〜。
>>133 ピンクの兵隊「確かに差がありすぎて大変ですよね…そんな時は私の保護をご利用下さい!」
>>135 「アベル、アブラム、アダム、アイン、Xでケテルです」なので同じとも違うとも言ってないのでは?
どこぞでビナーがAの事すきすき大好きって書いてあるのみたけど本当なのか?
LCの文章見る限りだとAはお気に入りのいじりがいのあるおもちゃ程度にしか見えないんだが
そう考えるとやっぱ今作でローランがケテルなのは何かあるよな
固有スキルの件こんな感じで選択できるんだが切り替えは出来ない。
https://imgur.com/Yf1zy80 実際
虐殺しまくった自分はともかく、お前もこんなループに閉じ込められて地獄味わってるとかワロス
あんな実験こんなループやってる時点でマトモじゃないのに、必要な犠牲〜とか言ってマトモ面して世界を救うとかワロス
私が憎ければ殺せばいいのにセフィラにして働かせるとかいい度胸してんな?その度胸コミュ症解消に回せないのか?
でもまあ私を倒して虐殺しまくってこんなイミフな計画実行してるの、面白そうだから結末見てやるよ
とかだから「へぇ、おもしれー男」くらいだろうね
よく考えると大してカルメンにも会社にも執着ないのに脳みそかき回されてセフィラにされてんのひでえよな
そりゃアンジェラに協力する気にもなるかなって思うわ
>>145 多分そう言う気持ちでアンジェラに協力したんじゃないと思うよ
でもAや他の面子からすればカルメン大好きクラブを壊滅(物理)したのこいつだし…
ホクマー階で沈黙の対価と戦えたりできるのかな...?
なんかオラワクワクすっぞ!
ビナーは普遍的な感性求めちゃいかんやつでしょ
常識をある程度理解しつつも毛ほども興味ない上に他人の絶望顔大好きで、それを眺めるのが唯一の趣味みたいな人だぞ
それなのに返り討ちにされたとき(どんなキレ顔してくれるのかなー)ってワクワクしてたら全く予想外のことされてさらに1万年無理心中の旅
自分をまるごと欲してくれたこととAにキチシンパシー感じたことと新しい特異点の成り立ちと性質が非常に気に入ったので、それらを決定付けたAに対する興味が青天井
這いずってでもひた進むAをずっと見守るということを考えたら
カップルというよりは本当に母親のよう
人間型の幻想体と戦いたい…
魔法少女と戦って人間態は難なく倒せたけど化け物になった途端壊滅させられたい
アブノーマリティスレイヤー=サン改めライブラリアンスレイヤー=サンにスレイされたい
レティシアちゃんの幻想体バトルとかただの幼女虐待になりそう
チビちゃん司書に注入して即死で司書から出てきたチビちゃんと戦うことになるよ
俺は無名の胎児やクソ木こりどもを幻想体戦でボコボコにしたい
UW212 空間移動列車って
U社(性質保存)とW社(空間転移)の合わせ技ってこと?
だから二日酔い31時間とかになってたの?
今の所図書館に興味は無いけど樵をボコせるようになったら買うかもしれねーな…
デッキ考えるのめんどいしそのままかちょっといじるくらいしかしてないんだけどゼロからデッキ構築してる人とかっているの?
俺もなんとなく強いなってカード適当にぶち込むだけで終わりにしてるけど特に困らないんだよな
大体テーマデッキみたいにコアごとに相性いい手札で組まれてるから少し弄る程度で済んじゃうんだよな
あっても今のところ乱闘デッキに謝肉祭の裁断入れるとかそんな程度だし
逆にデッキいじり好きだから嬉々としてやってるわ
ただ、折角ぼくのかんがえたさいきょーのデッキ作っても真価を発揮する前に敵が死ぬんだよな
夜明け弱体化見る限りシナリオは楽にクリアできるようにしていく感じっぽいし
エクストラボスみたいなやべーの来たら色々組まないとダメそう
単純に強いカードを強いコアに載せるだけだから構築自体に幅はないし
強いの出たからこれに差し替えるかぐらいしか今のところ無い
エクストラボスできるようになったら全盛期カーリーとガリオンと戦いたいな ガリオンの場合お供に爪2体ついていそうだけど
システムと環境的にコントロールして敵の攻撃受けきって倒すより全員で集中砲火して即倒せって方が強いからね
こういう環境だとコンボするより強いカードをより多く積んだだけのデッキが強いってなるから選択肢の幅は狭まる
カードゲームで言うならアグロ環境
でも即倒すとなると本が不味くなるから接待しないといけないんだろ? ここら辺は一部が固定になっているから機能しているとはちっと言えないけど
今の所そんな意識しなくても感情レベル2まで簡単に上げられるけど
この先これ以上に感情レベル上げるのは
ページのインフレ次第だがかなりきつくなりそう
5コスト出てきたら流石にどうしようもないぞ。
乱闘で乱用不回避になるし防御10-20 攻撃10-30の組み合わせになりそう
接待するにしても目的の1人残して勝敗がほぼ決まってから0コスでわざと負けてやるくらいでいいし、ほとんどシステム的に死んでるからなあ
とはいえ大量にパックを手に入れたいとかなると1戦は短いほうがいいわけで、パック制になってる以上アグロ方向じゃないとストレスしかたまらん
でも1戦やればいいだけだとゲームの消化が早すぎるし、製作者として見るなら難しいところ
結果的にはアンジェラはすぐに外出れなくて良かったよね。
わからん殺しだらけで世間知らずに厳しい世界みたいだし完璧な光があってもダメだった気がする。
unityっぽいけどどうなんだろうね
大分処理重ねてそうだからな携帯じゃキツそうにも思える
試練に怯えてた新人エージェントだけど出るタイミング覚えて万全の準備で挑むようにしたら問題なく対応できるようになった
芋虫野郎は一人を集中狙いするからたまに事故るけど何とか案山子さんからH装備手に入れて第三エリア突入までいけた
ただ夢中でプレイしすぎたのかその後ALEPHの業務やらされる職員になる夢を見たんですがアンジェラさんこれは一体……?
アンジェラとローランが一緒にシチュー買いに行くエンドが見たいけど
ローランが本になったりとか悲惨な結末がありそうで・・・
この運営がハッピーエンドにするはずがないのでなんやかんやでローランくんは死ぬと思っている
ローランって何歳だろ?パッと見20〜30台?
実は中身爺さんだったりしないよね!?
ローラン君は自分の生には執着がないのが不穏だよね。
運命の片割れだと思ってた妻も子も失くして世界を呪ってるからケジメさえ付けれればいつでも死んで良さそうな感じある。
ローラン開幕で四肢もぎもぎされても命乞いとかしなかったなそういや...終止符事務所は怨嗟の声を上げ死んだみたいだがそれを笑うでもなく俺はそんな理由で言いたくないし失礼だろとか、前向きに考えてるネツァクを尊敬するよとか生にしがみつく事は全肯定してるな
頭悪いから強いコアも強いカードもわかんねえや
とりあえず人生一発は好きだから入れてる
ローランくん元色付きなんじゃないの
かつては凄腕のフィクサーだったんでしょ
赤い霧とかの伝説級じゃなくて蒼白の試練レベルの
ローラン、スーツケースから変なニョロニョロだしてクビチョンパするの待ってるからな
久しぶりにOP見て気づいたけど夜明け事務所のフィリップってOP出てたのか
両サイドのふたりと後々再登場の流れかね
お茶汲みメガネお兄さんはフラグ立ってるしさり気なく撤退してるし爺さんの仇討ちにくるんじゃねぇの?
>>186 爺が「色getするなら黄色だろうなワハハ」とか冗談飛ばしてたけど
本当に黄色を引っ提げて戻ってきたら笑う
アンジェラがローランとの血の通った会話を通して幸せに気づいてしまい
自分の求めていた本はずっと目の前にあったのね心臓ブシャーって結末を疑っている
タマキしか本が落ちねえと思ってたら
あいつ撤退してたのか
ジジイの本も一冊も落ちないから俺のは撤退してるわ
え、ジジイの本が落ちないってことあるの?
感情0だろうが2だろうが確定で1冊だと思ってた
本は出る燃やしてもコアページが出ないだけ
10冊燃やして1〜2個とかちょっと低すぎない?
ジジイのページ出ても一番欲しい黎明が入ってても3枚っていう悲しみ
ジジイ33でようやく1つ出たよ
偶然かもしれんが最初はジジイ最初にヤってたけど
メガネ先にヤるように切り替えたら急に出てきた
感情レベルで本からの内容変わるとか無いよな?
公式フォーラム見ても英語圏ではdawn officeは強すぎるか強すぎないかって話が主で
ジジイページ全然出ねえぞって不満を見かけないのは何なんだろうな
5冊に1個はじじいのコアページ出てるからそんなに出が悪い気がしないけどなぁ
夜明けはナーフ前の初版で倒したけどネツァク育ってれば4人で挑めるし
初見殺し度で言えば終止符の方がやばかったと思う
ジジイ15冊目くらいでようやくコア出た
ジジイが悪いわけじゃないけどもうジジイの顔しばらくみたくない
遠距離攻撃はチュートリアルあってもいいんじゃねと思うくらい最初は「?」だったわ
ヘッショとかどうしようのない火力も混ざってるからなおさら
そのうちインフレして銃なしに遠距離ブッパしてきそう
また戦闘表象バグってない?ツヴァイ名誉隊員取れない…。
そのかわり防御カウンター混乱チームという新たなビルドが出来上がった。
投げ癖のある赤い人もいるしそのうち武器飛んでくるぞ
それと便利屋印の最後屁とか再現されそうよ高ランクのフィクサーのコアページに
敵追加するのはいいけど武器とOCも追加してほしいわ
FANDOMのコアページ眺めてて気づいたんだがユンの固有パッシブ消えてないか?
回避運ゲーするの好きだから欲しいんだけど
対幻想体戦実装されてからはじめた配信者の放送見てるけど結構難易度高くなってんのかねやっぱ
単に沼なだけだろうか
明日あたりアプデ来るか?
はやくケテル階が4人に増えてくれるといいな
そういやぺスパさんは未だに無職になったままか...でも2級で対人特化とは言えアブノーマリティに近いの複数体相手に出来るって相当だったのね...
そんで訓練抜きで気合いさえあれば赤い霧すら相手に出来るEGO装備職員ズェ...そりゃ前なら瞬殺出来たのにとか愚痴るよね
対人専門(≒主に都市内)とはいえ臨機応変に動ける実力が無いと務まらないし
そも都市内の相手も一応カテゴリ人間の何かや人間以外がゴロゴロいただろうからね
ずっと気が付かなかったんだがコアページのフィルタってあったんだな…
https://imgur.com/a/G30UI8n ゲームシステム的な都合は置いておいて、なんで今回EGOないんだろうか
厳密にはEGOどこ行った? アブノーマリティも存在が不安定なので本にしてる〜とかあったし
アブノーマリティの存在を固定する何かがないと存在できなかった?
EGOを抽出する技術が無いからじゃない?夜明け事務所の子も死んだ蝶の葬儀っぽい棺桶持ってるけど、実際は機械仕掛けの武器っぽいし
ロボトミーの頃にあったEGOは施設内で使えただけで外では一つとしてないのでは
でもゲブラーは司書になってもミミック持ってる画像があるんだよなー
すまん上のは忘れて、司書になったゲブラーはミミック持ってないし赤い霧時代の方が持ってる画像だった
その辺は懲戒の階が解放されたらきっと説明してくれる…
なんとか現状で行ける所まで全部クリア出来たけど
蜘蛛とかポーキュバスとか妖精の祭典とか強すぎないか…
炎エンチャ爺さんも恐ろしく強いし頭抱えたわ
EGO持ってた職員がビナーさんとアンジェラが反旗を翻した時に粗方死んでロストしちゃったんじゃねくらいに思ってる。
ロスト防止のビナーさんはあれだし。
アンジェラは管理人が必死で溜め込んだaleph装備を復元してくれ
黄昏で黄昏の剣使ったら今の数値の10倍くらいダメでそう
egoのやばいところはあの世界で普通に高性能かつ訓練なしで即使えるのもやばい点だぞ
一般人相手にそこそこ苦戦しだところ見るにwawクラスの武器で2か3級まで楽に行けるんじゃねぇの?
ガリオンもあくまで渡り合える例で遺跡の遺物とか裏路地の発明って言っただけだしかなりやは
今の職員はフィジカルと技術を本で補ってるからそこにE.G.Oなんて持ち込んだ日には
L社由来のものだけで世界ひっくり返せそうだが
だからこそ人類を救う可能性があったんだよな…あの世界世紀末すぎる
押し付けがましい救済なんかしなくてもクソみたいな世界でも人間結構生きていけますねくらいで良いと思うけどね。
心の病なんて言うけどL社の社員達の方が余程病気だよ。
L社の社員もなにもロボトミー世界の住人は全員、ディストピア社会に慣れきった病気だから
WAWの白の便利屋とかって何級くらいの想定なんだろうな
速度ダイス2個が4人だと爺戦楽勝になって草
防御カードなんていらんかったんや!力こそパワー!
防御ダイスで受けるより耐性で受けた方が手っ取り早いな
強いて言えば強回避ダイス剥がしに防御当てる感じで防御目的より攻撃的だよね。
いや速度2でた耐えるかバット2人に使えば1人防御に集中して1人が対面して残り2人で一方攻撃出来るから防御も普通に強い
速度を上げたテディ持ちが強制的にバットでタイマン挑んでくるゲームにしてやる
バット強いけど疫病からはちと頼りないからそろそろバットに変わる強防御カード欲しいな。
フィリップは街灯事務所みたいに二人の仇ーなんて真っ直ぐ来るかな?
なんか元々悩みみたいなのあったみたいだけど。
じじいに酷い言われようだったウィルターさんの話はよせ!
まあ爺さんも結局はウォルターくんと同じく本になる程度なんですがね
ウェイターさんのページ結構落ちるしダブルダイスで守備特化と使いやすいしね。
ジジイページはウァルターさんより明らかに強いけどゲーム的なお役立ち度合いはウォルターさんの方が上よ。
守備ダイス+1という強力な特性
最高位の速度ダイス
各階層に一つずつ装備できる2ダイスコア
パーフェクトだよウォルター
とりあえずウォルターギョンミまでは板だからな現状では
ギョンミは弱点あるからすこれない
マスで乱闘するの
フィリップは別事務所か翼にヘッドハントされてたんじゃないかな
だからホームパーティーに歯切れが悪かった
生き残ったから図書館情報手土産に新しい場所で強化してまたくるんだろうな
ギョンミは裁断素敵な糸くどい乱闘積んでるけどこれでいいのか?
手札貯まるし素敵な糸が火力出て気に入ってるんだけど乱闘が安定しなくなるのが微妙ではある
腕試し2〜3、乱闘3、くどい1、裁断2〜3
の方がクソゲー力あって好き
コスト3以上のやつ参照すれば糸の最大値以上のダメージ叩き出せるし、ダメージ出したいときに守備ダイス出されても困るから入れたくないよ
肩慣らし1、乱闘3、くどい1、裁断2,判断2
どうせ乱闘のコスト3なんだから明け方入れてもいいんじゃねギョンミ
4枚目の乱闘代わりに使えるし
乱闘デッキって強いのは強いんだけどオルガとか防御と違って動けないターンが多いのがね…
敵の感情レベル上げの為に狙いのやつを最後の一人にして延々殴らせるよりは全体的に防御重視構成で受け潰しながら平均的に削りたいなぁ。
>>259 そうだね、ダメージもオマケもいっぱい付くし
ギョンミ乱闘の参照候補としてはこの4枚くらい?コレ以外は一段劣る
・明け方
出目期待値13.5+火傷3+防御ダイス4.5+保護2
・判断
6+6+4
・くどい
7+7+7
・裁断
8+8+出血3+出血3
乱闘だと使用時効果はコピーできないから、4コス以上のカードはそこでバランスとっていくんじゃない?
乱闘強い強いって聞くけど、あれコピーされるのランダムでしょ?
安定してコピーできるようになるまで時間かからない?
保護はつかんわ、すまんな
>>266 安定も何もコピーしたら強いやつばっかだから乱闘引くだけだよ
乱闘デッキ、とりあえず強いカードぶち込んで殴るっていうコンセプトが最高に頭ギョンミで大好き
マスには待てではなくて肩慣らし持たせてるわ
乱闘で引用してしまったときのリカバリが肩慣らしの方が効く
今って今月8つ予定のうちの3つ実装済みでいいんだよね?
あと20日で5つなら完成次第追加なら4〜5日に一つ追加くらいでしょ
エピソード追加がセフィラストーリーも込みならもう6つ実装で今月はほぼ動きないかな…
行動2回のコアで乱闘3枚と強カード2枚くらい(今だとくどいと裁断)入れたらあとは待てと肩慣らしで埋めればいい
事故っても動けないのは戦闘中1回位で大体0コストと光最大値上昇で動き続けられる
できるだけかち合わないように横から殴るのだけ気をつけないといけないけど
乱闘はギョンミコアなら動かなければ光2回復するしな…
順番次第じゃ混乱とどめレベルアップで光も回復するし入れても0コスは1枚かな…
>>273 俺は待て3枚入れてる
確率計算とかはしてないけど体感2ターンに一回3コスカードが打てて、かつ手札に0コスが余って乱闘を邪魔しないのがこれぐらい
肩慣らしじゃない理由はダメージソースとしては乱闘で良いし、的中しなかったときに光を回復できないリスクがあるから
動かないだけでダメージの平均値大幅に下がるのとギョンミのコアは耐性弱いから基本使ってないな
ウォルターマスジジイオルガが一番しっくり来る
光の最大値上がる条件よくわからずに闘ってるだけどどういう条件なんです?
混乱させたとき、トドメさしたときにボーナス回復+1と、テンションゲージたまりきったときに最大値+1と回復+1かな?
狙ってるわけじゃなくても殴ってれば勝手にゲージ増えるからあんま意識はしてない
戦闘事象、出血3回とか hp10%以下で完了とかと比べて
特定のコアページでウォルターやオルガに10回とどめさす って条件のバランスおかしくない?
多くてコアページなしで5回クリアじゃないの?とどめさすならせめて1回にして…
オルガおりゃん!ジジイももちろんおりゃん!
ギョンミはいるけど1枚だけ!!
はぁもうこの先の戦いについていけねえ…
コンプマンくらいしか気にしないでしょ
実際一切装備してないけど困ってないからなあ
条件の面倒な奴は有用度も高くないからあくまで趣味用ってポジションなんじゃないかな
>>285 わかりやすいですありがとうございます!
表象はキャラの見た目が気に入らなくなるから付けてないな。
終盤に必須級のとかだすのはやめちくりー
見た目は表象選択したあと左上のチェックから消せるぞ
というか消せないとあんなゴミみたいな追加誰も使わん
表象は現状あってもなくてもな性能だから魔弾さん、陰クラスのきたとき考えればええ
>>292 マジか知らんかった!
ありがとう!ほんとに助かったわ
前作で外せたんだから今作も外せるやろって思う人あんまいないんかね
マスもじじいもいらん
俺だけいればいいんだよミカァ!
シンボルも章フィルタもUIの見た目がシャレオツすぎて分かりにくい
四角いチェックボックスの横に表示OFFとでも書いとけ!w
オシャレすぎて分からない分かる
まだアーリーだし要望数が多けりゃ見やすくしてくれるかもね
用語もオサレすぎて最初のうち理解しづらいよな
幕ってなんやねんターンって呼べや!ってずっと思ってた
司書と幻想体の関係性がよくわからないのだがどういうことだ?
前作でエネルギー発生させるために観測と実験をする側だったのが司書でされる側だったのが幻想体
司書からすれば幻想体の機嫌ひとつで食われたり楽器にされたり皮かぶられたり漁師の仕事もらったりする相手だった
司書たちは前作を戦い抜いた設定だからだいたい悟りか諦めを得ている
>>306 すまん
それは分かるんだが幻想体バトルで司書がなぜ解放されるのかみたいな事だ
>>307 図書館が幻想体を本にするときにラッピング感覚でくっつけられてた
判断3ギャンブラー3肩慣らし3の高速カード回しクッソ強くて草
最低ダメージ保証でごり押し出来るのがヤバいわ、相手の弱点見る必要すらない
逆に乱闘はムラがありすぎてちょっと使いづらかった…
ギョンミ10ページはとったのにくどい1枚も無いせいかもしれんが
幻想体の試練乗り越えれば力貸してくれるっていうけど相変わらず爆殺されたり殺害されたりでほんまに力貸す気あるんかあいつら
完全な憶測だけど前作で正解の作業してた経験のある司書がラップに使われてるんじゃないかな
乱闘のせいで今後3コスト以上のカードは使用時効果で差をつけてくるんだろうな
明け方が既にそうだし
ゲームデザインの幅を狭めるクソカード
7級フィクサー3のページ、全耐性普通で隙が無くて良いな
なんか乱闘見てると創案の火を思い出す
カードプールが狭いうちはいいけどいつかはナーフされそうだよな
乱闘は単純にコス5が実装される頃にしれっとナーフされるだけだと思う
実際炸裂はしれっとナーフ?されたしな
そもそも敵で使うやつ見なくなったが
夜明けの連中のページのストーリー見てたけど千本の針って針刺されたときはともかく見つめただけでも針爆弾にされるのかよ…
アブノマだったらクソ認定不可避
>>321 行動が1回なのがなあ
現状2回行動で斬撃が抵抗で防御パッシブあるウォルターのほうがいいと思う
0コス光回復カードは行動の幅を大きく広げてくれる神カード
>>326 2ダイスの方が良いのは当たり前だけど全員には行き渡らないからそれ用だね
遠距離倦厭してたけどタマキそんなに良いのか、取ってくる
全階層をちゃんと整備するなら2回行動が行き渡らない埋め草として
防御面に弱点を持たない7級フィクサーはありだけど
ぶっちゃけタマキでいい気はする
ワンダーラボ更新きた
オズシリーズのアブノーマリティは全部HEでほぼ確定かね 猫はランク話されてないけどTEHEの強さじゃ無いし、扱い的にもWAWとは思えん…魔法少女シリーズみたいにランク統一されてるんだろうな
あとローズちゃんカッコよかった
現状複数階層ある意味があまり無いよな
今後レイドボスみたいのが実装されるのかもしれんが
レイドボスとかタマキタマキタマキタマキで高速周回させるクソゲーになりそう
自分のダイスが2つある場合、右ダイスでマッチしようとしても左ダイスでマッチされちゃうことあるのね
相手一人自分一人だけとして、相手ダイスが3、自分のダイスが5,5とする
左ダイスの行動を選択したあと右ダイスの行動を選択する
期待するのは自分の右ダイスの行動と敵の行動でマッチが発生
相手の行動は自分の右ダイスとマッチするような表示はされるけど、実際にマッチするのは左ダイスの行動になっちゃう
自分の2つのダイスの値が等しく、かつ敵のダイスが自分のダイス未満のケースでしか起きないと思うけど、他の人も起きたことある?
ダイス2個の速度が同じ場合は左のやつから使われる
もっと言えば左のダイスにセットしたページが使われるまで右のページは使われない
明確な説明は無いし混乱するけどそれが今のルール
四人で遠距離コアページ編成やったら夜明け事務所相手でもサクサクいけて楽だった
やっぱ数は力だよ兄貴
現状2ダイスで乱闘するかジジイオルガのそれぞれ専用デッキかタマキ銃撃かの3択くらいしかないからなあ
ウォルターで防御カード積みまくって相手の攻撃抑えるのもありだけど普通に乱闘してても困らんし
まぁここまでは大して情報に価値のない連中ばかりだったけどここからはまた違ってくるでしょ。
ページもボス格は芸術的なの出してくるんじゃない?
普通に楽しいわこのゲーム
やることあんまりないけど
どっかからかダイス3〜6と増えていきそうで怖いんだよなぁ。
ビナーケブラー絶対するでしょ。あとホクマー
>>335
ダイス処理考えるのめんどくさいけど
優先順位は基本は左 もとい1番目に処理されるって思わんとむずいことになると思う。
複数相手するとなんとなくわかると思うんだけど>>336のような感じ
複数相手だと敵A 敵B いるとして
A1――――――――――――❘
ローラン5.5
B4―――――――――――――❘
Aとの勝負処理が優先されるので先にBがたどり着くと一つ目のダイスが処理されてないので無視される感じになる。
逆にAがダイス目4 Bがダイス目1とかだったらダイス目順にAvsローラン Bvsローラン
こんな感じになる。それは知ってるって感じだったらごめん。 すまん。なんか変に変わっちまったのでこっちで言うと
A1>>>>▼
ローラン5.5
B4>>>>>>▲
処理順が最初に接触するであろうBの一方攻撃 Avsローラン ローランのBへの一方攻撃
そんな感じ
よし。寝るわ
どうやって説明しようか考えて全部ミスったから寝る
アブノーマリティ管理や試練の対応にも慣れてきてHEクラスが来てもあまり怖くなくなってきた
でも非脱走ばかりで固めたせいでホドちゃんのミッション(4体鎮圧せよ)で詰んでやり直そうか悩み中
一応脱走する奴4体いるけどHEやWAWクラスばかりでまだ無理……
あと最初はクソキモい上に面倒臭いと思っていた恥ずかしがり屋君が新人育成に最適と気づいて好感度が爆上がりした
キモいマスク寄こす事に目をつぶれば、だけど
アンジェラってローラン君から渡された本は大体まずは読んでからローラン君に返して各階層の司書に持っていかせてそうだけど、
謝肉祭の本だけは読みもせずに突っ返してそう
謝肉祭戦の後のローランとアンジェラのやり取りは早くボイス実装してほしい
ローラン君の年齢設定は27か28くらいと見てる。
嫁さんは同い年か一つ上くらいの
モーゼス(48)とかエズラ(28)とか年齢高めだから、
ローラン(35)とかではないだろうか
まぁ金次第でアンチエイジングもおそらく余裕な世界で年齢がどうしたって話だけど気の強い嫁さん的にはそんなに子作り待ってくれなさそうだなーとは。
気を引きたくて一生懸命なローラン君を可愛い奴めと認識してからは嫁の方がグイグイ来てたイメージあるじゃん?
ワンダーラボ
私のEGOは弱すぎてお前が掠るだけで溶ける ってあるけどどういうこと?
キャットが足首切断した瞬間に、道の超高速カウンターでも入ったってこと?
私のEGOは〜とか、キャットの語尾とか今週のワンダーラボは前後のつながりがよくわからん発言があったな
原文がそもそも不思議ちゃん的なものなのかそれとも単に翻訳のアラか
話の流れだと「お前は弱すぎて私のEGOが掠るだけで溶ける。」っぽいよね
お前の一撃を食らって立ってきたのは俺が初めてだぜ!並の名言である
でも最後数コマで袖のヒラヒラが千切れてる描写あるんだよな
本当に お前は脆すぎて掠るだけで〜なら腕のヒラヒラちぎれる描写必要ないし
私のEGO防具は弱すぎ〜 って意味なのか?
ほんとだ、足首切断したコマでキャットの右袖にかすってる
足首切断→足が掠る→防具がボロボロになる→キャット驚く みたいなコマでもあったらわかりやすかった
つーかキャットってランク5っぽい感じだけど装備はTETHかHEなんだな
WAWクラスなんて一般的にやべーやつばっかだから支部でEGO抽出できるほど管理できないんじゃない?
帰り道の攻撃タイプに対して弱点か脆弱なんかな それかランク差あるとか?
キャットが着てるの「でろんでろん」のEGOでしょ?TETHだから帰り道より弱い
LC社はAのアブノーマリティで
LC社が反転したのが光の大樹であって図書館で
その図書館から出られないアンジェラちゃんだけど
裏を返せばAがアンジェラを出さないようにしてると考えられる
そして図書館に招待される人間は図書館に必要な人ではなく"アンジェラ"に必要な人間
だからローランは送った人間の目的はどうであれAにより招待されたアンジェラに必要な人間
ローランを通して都市の情報を人間らしく解釈していくことをアンジェラは学んでいる
もしかすると図書館はアンジェラの小学校でアンジェラはまさしく図書館の箱入り娘かもしれない
光になったらAにも親心はあったのかも
もしかして○○強化はダメージアップ、○○熟練はダイスの目がアップ?
強化のが確率高いから強化ばっか継承してるけどダイス強くなるなら熟練のがイイ…?
マッチしないで脇から殴ったり、バトルページ的にまずマッチで勝てる構成なら熟練系より発動率の高い強化でも良いとは思う
なら遠距離には強化良さそうかな?
それ以外は継承し直すわ…
キャットちゃんも結局は井の中の蛙ってわけだったのね
全てのEGO着られるらしいし舐めプしてるだけな気がするけど
(今ある)全てのEGOだとするとTETH装備が最高峰の可能性もある
とまるんじゃねえぞ
ウォルター低コスト分散
ギョンミ乱闘
おじいちゃん黄昏で確定してしまった
もう
強コアページのデッキが強いのは分かるけど別に使わなくてもクリア出来るし良いバランスだと思うけどな
俺は7級フィクサーのページ愛用してる
俺もまったく使ってないからああいうのは何も考えたくない人用においといてもいいんじゃないって思う
そうだな
やることなくなってきたし縛りプレイも悪くないねんな
なんかオススメ(?)の弱デッキない?
実際ジジイの強さを支えてるのって黎明のドロー追加効果だと思う
定番ビルド無しの三人で爺倒すとかでいいんじゃないの
定番ビルド避けるとカードパワーの差が結構重たそう、火傷の仕様上長期戦自体がかなり不利だし
それとフィリップ君の能力発動条件の割に強すぎなんよ
紫と黄色のコアカード戦闘カード禁止とか意外といい感じの難易度なんじゃないか
紫と黄色のコアカード戦闘カード禁止とか意外といい感じの難易度なんじゃないか
別に紫黄色縛りしても待ての代わりに肩ならしで止まるんじゃねぇぞコンボ使えるしな
パッシブ引き継ぎのやり方が分らねぇ…
どっかに書いてあったっけ…?
青緑オンリーだとタマキ並べて発射ヘッショばらまくだけのしょうもないゲームでも縛り条件通るな
乱闘肩慣らしも何気に青だから乱闘肩慣らし判断で青デッキだな
ぶっちゃけ縛りプレイって偏見だけど普通の人間には無理だろってレベルの縛りしないと意味ない気がする
ロボトミーで拳銃とスーツでALEPH倒すような
今のLORで言えば司書服基本セットでジジイ撃破くらい
特性や表象付けて四人全員が初手集中攻撃引けるかどうかのゲームになるだけでしょ
三人で強ビルド無しで挑んで現状のカードバランス噛みしめればいいよ
司書コアページ縛りが割と丁度良い難易度な気がする
そんで色々試してたらワイの中で金属音+素敵糸デッキが熱くなってきた
黎明の閃光は打撃入ってないし
>>396 そんな単純にはならないと思うし運ゲーになるのは難易度高ければ当然
現状、弱カード使った時にプレイヤー側の工夫でどうにかなる余地が少ないので、
あまり縛りプレイに適したゲームではないと思うよ
夜明け組のデッキと司書の耐性や防御回避札見比べて札選択の妙を見せる余地は無いと思うが
バトル方式がカード使ってるだけで基本的にはとにかく高数値用意して殴るゲームだからな。
そのうち普通にやるだけじゃカードパワー差で潰されるようになるから抵抗揃えて挑んだり火傷祭りしたりするかも知れんけど。
まあ仮にあるとしてもRTAぐらいでしょ 初期カード縛りはどう頑張っても無理
コアについてるデフォデッキでやってみたらちょうどいいんじゃないかな?
爺の所でコアデフォデッキ3人で挑めばいい塩梅にはなると思う
今日の更新なんだろうね。
中層セフィラも気になるけどフィリップ君のその後が気になる。
元々ジジイ達とは移籍かなんかで手を切る予定だったっぽい気がするけど
あんなに強いジジイでも7級フィクサーなのガバガバだろ
あのジジイは最低でも5級以上じゃね?
少なくともフィリップくんは初出5級なりたてだった気がする
ローランくんちゃんと言うてたやん
俺と同じで上位に行ったけど堕ちたって
まだ6級以上のページないからダミーとして置いてるだけじゃね?
>>406 落ちたってだけだし1級から4級みたいな落ち方かもしれない
歳とって体が追いつかなくなって落ちた感じかね
技術は凄いけど身体が限界みたいな
フィリップ君専用カードの烙印からして不穏な予感しかしない
そもそも級ってどうやって決まってるか言及あったっけ
あんな世界で律儀に昇級試験受けにいくんだろうか
解決した事件のヤバさとか上位からの推薦とかじゃない
少なくともフィクサーになるのには試験受けなきゃいけないし昇級試験あってもおかしくはない
9級とか成果だけで判断するにはショボいことしかしてなさそうだし
オルガとかサンとかは5〜4とかなのかな
戦闘特化でストレートに級が上がったとかコツコツ地道な実績重ねて級が上がったとかマチマチだろうけど
純粋にアレでしょ
こっちで言うバイトの賃金がちょっと上がったよ感覚の
単に改造で使った金額で決まってる可能性もあるんじゃねえの
ウォルターコアの説明文では事件の内容によらず解決の為に出せる報酬額で事件の格を決まるとか言ってた気がするし
別に昇級試験でも実績でもハナ協会が認めさえすればなんでもええんじゃね?
下級はお役所仕事で上級はわりと細かく見るとか推薦大事とかそんなもんでしょ
翼には入社試験をするための村みたいなのがあるみたいだねbyレニーちゃんのフレーバーテキスト
爺ドロップ率増えたんだな、アプデを見越して燃やさなくてよかった
あれは翼用じゃなくてまともな学校用の入試村じゃないの
全員効果で鬼のように強かったホドちゃんの食事が一人用になってしまった
やっぱカードパワーのインフレ激しいなおい・・・1コスで防御付き3回攻撃とか
追加ストーリーの2戦目やべぇな→よく見たら2舞台だった
マジかこれ・・・
てかトマリーの50%切った時の隠し能力が分からない
あとマッチの仕様が変わって制御不能なんだけどどうなってんだこれ
何とか勝てたけどこれすぐ弱体化するパターンだろ俺は詳しいんだ
>>436 トマリー削るとクソカード解禁してくるからそれじゃね?
なかなか歯ごたえがあって楽しいバトルだったな
なお周回
トマリーとか言うデカイだけの雑魚がよ、8人に勝てるわけ無いだろ(ボロボロ)
オルガ達が図書館に行った後に電車が動くと思ってたからあの5億年ボタンより酷い展開は驚いたどころかドン引きなんだ…
これジジイナーフしなくてもよかったんじゃね?
イベント用の本かと思ったら燃やせるなこれ
使ってくるカード出るけどこれ周回するの?冗談はやめてくれよ・・・
なんか2回行動の時のダイス使われる順序がおかしくない?
一般人を素材にした割には愛の町の住民強すぎやろって思ったけど
1000年以上も殺しあったのを考えるとむしろかなり弱いのかな?
2階層使って戦うよりオルガマスジジイギョンミのフルメンバー4人で2連戦やった方が楽だな
>>443 なんかマッチの仕様が変わって従来だと受けられたもので一方攻撃食らうね…
やっぱ3コスト以上はクソ強使用時効果ついてるじゃん
ゲーム歪めるより乱闘をどうにかしろ
>>395 別に自分で楽しめる縛り方すればいいだけだぞ
トマリーの本燃やした人いる?出た枚数と効果知りたい
燃やす画面で出るぞ
コアページ無しのバトルページだけ
トマリー燃やしたけどコアページ無しで苦痛の怒りと幽かな記憶が合計6枚出た
トマリーかなり強いな
ジジイみたいにナーフされる前に存分に戦っておこ
勝てるんだけどマッチの法則が変わったのがスゲーイライラするんでとりあえず法則把握できるまでジジイ殴るね…
場面切り替わった瞬間ローランが俺の気持ち代弁してくれて草
苦痛4枚でたからランダムじゃね?
とりあえず1回燃やして乱闘デッキぶち込むと色々捗りそう
乱闘の種に使うにはくどい・決断の劣化なのでトマリーの3コスはいまいち使いにくい気がする
ダイス値+2だから実質4-10、4-10、4-9だし劣化ではないだろ
10ダメ食らうから長期戦使えないけど
トマリーが強すぎて一切語られない視線よ
いやまぁ特に語るとこないですけど
1階層以外全員コアページ剥がしてたからトマリーで死んだぜ
レイドボスってのもあながち間違いじゃなかったな
爺事務所とトマリーのせいでどうしても視線組は霞む、なにこの雑魚って感じ
>>463 乱闘で引用できない種類ってあるのか
裁断の出血3×2とか引用出来てるからダイス効果もできると思った
そのうち愛の町の住人MODが出て
愛の町の住人になったマルクトちゃんを使えるようになるのかな
>>467 ダイスに掛かる効果は引用できるけどページ全体に掛かる効果は引用できないのでは
じゃないと決断引用したらページ全部捨てちゃう
おおー、ページ引っぺがし連打面倒だったから一括剥がし助かるな
こんなんでも1000年行けるなら
10000年くらいは普通に過ごしてる奴もいそうだな
アンジェラの被害意識も悲惨な部類では無さそう
じじいとはなんなのかってレベルでトマリー強すぎるやろなんかちゃんとした攻略あるのかね
視線は麻痺版ジジイが出てきた時の強化パーツかな
アロクはビリビリが結構強そうだし
強力な麻痺デッキを組めるようになったら開幕デバフ要員で使えそう
>>471 トマリーを改造した医者と助手は普通に過ごしてそう
以前のバージョンでの速度ダイスとバトル順の関係性は調べてないから分からないけど
現在は、接近攻撃は接敵順で行動開始になってるな。
先に行動してしまって空のダイスを攻撃した場合、もしくは攻撃方向がこちらに向いてないダイスを攻撃した場合は一方攻撃になるっぽい。
遠距離攻撃の場合はダイスが大きい順から処理で同じ数値の場合は左側から処理って感じかな。
トマリーめちゃくちゃ怖かったけど自分が戦ったとき最後出血と火傷で勝手に死んで笑ってしまった
今後もああいうのあるだろうし第二陣用のページ育てとくか…
何戦やっても勝てないんだけど
ダイス最大値ばかり引かれて負けるとかクソゲーすぎ
トマリーはネツァク階の幻想体カードで混乱耐性最大値減らせばだいぶ楽になりそう
銃組で組んで開幕一斉射撃するのが良さそうかな
な、生身の体じゃ狭い場所に数ヵ月閉じ込められただけで気が狂うから不便だな…
や、やっぱ欲求調節遮断機能がある全身義体が一番だな
ライフ半分切ってないのに突然トマリーがキャストオフしたんだけど何ぞこれ
あいのまち見てると鉄華団は早めに死ねてよかったなと思う
自分はネツァク階に火傷ジジイ乱闘素敵糸ウォルターオルガのバカの考えたご馳走みたいな構成で挑んで行けた
オルガ装備が撃沈したくらいでなんとかなったのとウォルター装備が空気気味になってたな
>>481 これ試してみたけど混乱耐性幕終わるとリセットされたわ…
真っ向勝負で殴り切るしかないな
姐さんなんかあそこで招待状を使ってなかったら
あのまま千年二日酔いで苦しんでたかもしれないもんな
マンチが言ってた人間を生きたまま縫って人形にする奴ってこいつらか
なんかマッチしてるのにマッチなしの時の+10がたまに適用されてるっぽいんですけど…
トマリーなんとか初見クリアできたが、アンジェラがトマリーに尋ねるときと最後のローランとアンジェラの会話が良すぎる
あの医師夫妻はなんなんだろう、今後気になる連中が多すぎるわ
トマリーにさんかくにされて無事惨敗
絶対にナーフ入るだろうなこいつ
名前ついてる時点で碌な事にならんと思ってたけど案の定かわいそう
トマリーって勝てるのこれ?さんかく使われると確実に壊滅するんやけど
まさかここまで酷い事なるとは思って無かったし想定以上に強くてボコられた…なんだあのクソ強肉塊連中
トマリー流石に酷すぎだろ…
コスト0であの性能はおかしい
一応勝てたがバトルページ集めのために周回しなきゃか…
ナーフされるまでは退屈しないで済みそうだな
接待というより幻想体戦に近いな
うまく混乱入れてさんかくいなせば1階層だけでも倒せる
まあ明日にはまたガラッとバランス変わってるんだろうな
これマッチは完全にライン通りに行われるようになったのかな
周りのお供を全滅させてもさんかく、しかく使ってくるぽい?
一体くらい残した方が良いかもな
1舞台めで雑魚の削りだけやっといて本命にパスするのか
固いからスリップダメージが便利だ
>>502 実際抽出という過程を抜いたねじれ式の人工(天然)アブノマだと思う
視線事務所、一見影薄いと思ってたがチャンス到来とホド階の相性めちゃめちゃ良くないか?
今日の表情+繭つけてチャンス到来連打したら超強そう
と思ったけどトマリー戦って一階層全滅したら二階層目いけるの?
>>513 なんだぁ、最初の雑魚ネツァクで倒して二回目のトマリーはマルクトだけで倒しきらないといけないとばかり思ってたわ。
バチバチが麻痺X表示されてるなぁと思って英語モードにしてみたら
1段目と2段目の防御にマッチ勝利時麻痺が付いてるな
一応下層編のラスボスその1っぽいし
これぐらいの強さでも良い気がするけど
全盛期ジジイより難易度高いしナーフされるだろうなぁ
ボスは総力で挑めるなら今後のこと考えるとローラン君とかイェソドも四人体制になるし既に突破者いるしついでにボスから得られるページも大してないからナーフしないんじゃないかなー?
銃特化パーティで行くと大分楽になるな
無差別射撃で肉塊たちを迎撃するのゾンビ映画みたいで楽しい
キツかったけどこのぐらいの難易度だと楽しいな
ただこういうのに人権カード入れられて周回するハメになると死ねる
リア充が出てきた時点でこうなるとは思ってたけどグロすぎるよ!
倒せたけど晩ご飯食べたくない…
報酬渋々丸だから周回する必要もないしナーフもされないんじゃないかな、初見で撃破した人も多そうだし
>>493 看護婦にエイリーンの言う通りならってセリフがあるから教団員か青い残響の仲間だとは思う
マジキチ具合だけなら青い残響の仲間っぽいけど歯車みたいな人体改造やってるからなんともいえない
トマリーは報酬的に周回する前提のボスじゃないからこのままでいい気がするなぁ
>>509 チャンス到来は1段ごとの威力を上げるスキルがあると化けそうだね
苦労のわりに本美味しくないよね
あの世界としては今回の本はW社血眼案件だろうからめっちゃ重要だろうけど
トマリーの本2回燃やしてどっちも幽かな記憶×3苦痛の怒り×3だった
6枚確定で落ちるのかな?だとしたらそんなに周回しなくて良さそう
幻想体バトル前後のストーリーってどこから読み返せるんだ?
さっき間違えてレベル11まで育てたリーウェイをアロクに食わせたらパッシブスキルの継承とかでたわ
こんなシステムあったんだな
幻想体バトルの前のアンジェラとの会話は招待状→あらぬ噂→[IV]
司書との会話は招待状→左上のストーリー再読
2階層目を準備してなくて1回負けたわ
準備できてれば2階層目で銃撃すればなんとかなるな
しかしやっぱりというかくっそ時間かかる…
図書館って接待に勝っていざ本持ち帰るってなった時に外に出たらどこに出るんだろうね
もし同じ場所に戻ってくるとかならトマリーはあそこから一生出られないのかね
今日の表情はめんどくさいから使いたくないけど
艶やかで魅了した奴をチャンス到来でぶん殴ると1コスにあるまじきダメージが出るな
前哨戦で主力階層の感情ゲージ溜めといて、本番に入る前に適当な階に銃撃部隊配置するなりして取り巻きのHP減らしとくと全力で戦えていい感じ
倒さなければ舞台跨いでも復活しないし
マッチしないと痛いやつとバフ付与だけ受け潰して雑魚を光使いすぎないように潰しつつ持久戦 一匹残しおすすめ
ある程度削ったら自傷ダメージでさらに削れていくから幽かな記憶を使い始めるまで消耗戦
幽かな使い始めたら2舞台目にパスするまで1舞台目は火力をトマリーに集中 二舞台目も復活雑魚の痛いやつだけいなして本体を焼く
倒さなければ復活しないってなんだ、HPが回復しないってことね
しかし一見いい人ほどヤバいってマジだったんだな
トマリーは視線事務所のカードで・・・みたいなレス見たけど
マッチ強制のせいでマトモにマヒなんて負けないんだけど
2枚使ってたらすぐにページ枯渇するし…
これトマリーより視線事務所周回してチャンス到来集めた方がよさそうだな
>>536 ああ確かに倒さなきゃhp持越しだけだもんな
>>539 手札足りないなら黎明の閃光入れたら?ドロー1枚追加は強い
あと取り巻きが使ってくるのってわかりにくいけど2種類ある
鋭い突撃=マッチ敗北で次のダイス+6
鋭い襲撃=一方攻撃で+10
突撃は下手にマッチで勝つ方がダメージもらうから無視してほかの殴った方が良い
マッチ敗北で強くなる奴は意図的にボディで受けて一方攻撃で強くなる奴は負けてもいいので必ず受ける
そこさえ守れば後はゴリ押しでも何とかなるよ
さんかく撃ってくるルールが分かればもう少し楽できそうなんだが
>>541 10,20くらい残しとけば余裕で瞬殺できふし
勢い余って倒しても50%なら割とすぐ削れるからオススメ
カスタム職員の画像入れたんだが、
なんか口の選択ができないんだよな。
右の矢印押しても全然隣にいかない。項目自体は存在してるのにそこまでたどり着けない。
すごいストレスなんだけど、これは自分だけ?
初トマリーはトマリー自体はやったけど取り巻きにやられたな
トマリー本体も危険だけど運次第で常に対応を要求される取り巻きがやばすぎる
全体パワー3足してくるアレも判断がたまにスカる上に判断以外ほぼ妨害できず発狂入るとすごいパワーで常時殴ってきて止まるんじゃねえぞされてる敵の気分
>>545 オレもなる
一回司書のカスタム画面から出て
もう一度寄り道せずに口のページを見にいけば出るぞ
トマリー全盛期爺さんよりはるかに強いな
それよりも勝ったときの快感からにこの本ゲットできるのかとワクワクしたところでのバトルページのみとわかった時の絶望の落差がつらい
カスタムしたくてワークショップ見たらいっぱいあって楽しいわ
なぜかやたらアークナイツ多いけど
愛の街の住民、見た目こそあれだけど、やられた時のセリフとか味方がやられた時のセリフが悲しいわ
SANチェックも入るわ強いわで
そういやLobotomy corporation作ったとこでしたね…って思い出したわ
ロマリー撃破後に左下の職員の二回目の行動が選択できなくなるの俺だけ?
>>547 ああよかった、おま環ではないのか。
アドバイスありがとう。
カスタムは優先順位低いからな、そのうち直してくれることを願う…
>>549 ポーキュバスMODで笑った
化け物VS化け物のすげぇ戦いできるぜこれ?
トマリーの見た目胎児とか裸の巣が苦手な人には相当きついなこれ……
背景演出も相まって寒気がしっぱなしだった
すげえ怖かったけどオルガウォルターサルヴァドールでギリギリ勝てた
残りの雑魚を射撃舞台で射殺しておしまい
こんなんでもミミック装備なら一人で皆殺しにできるんだろうなあ…
ネツァクの外見を心臓に変えてトマリーと殴り合いました
人の顔が付いてるトマリーの方が主人公サイドに見える異常さ
トマリー撃破後なんかクリック判定おかしくなるっぽいな
敵をクリックできたりできなかったりする
マジでキッツいなこれ
混乱入れられるタイミングでなんとか削りきらないとヤバい
ジジイでトマリーに火傷入れてなかったら詰んでた
リア充肉塊ギリギリ初見でいけたけどナーフされろ
されてください何でもしますから!
トマリー負けてオルガの本とか回収しにいったら背景真っ暗だったりしたな
3回行って毎回選択ミスって負けてるからちょっと様子見すっかな
オルガ初見時のカップル なんだこのカップルいちゃいちゃしやがってなんか不運なこと起きろ
今 いや…その…うん…
トマリーのHP200切る直前に調整して光と手持ちページしっかり調整しとけって感じだよね。
今回バットよりた耐えるとか依頼処理他0コスを各自にばら撒いてとにかく誰かしらはマッチ出来るようにしたいね。
初見で勝ったけど結局半分切ったときに何が起こったのかよく分からんかった
タマキがカード使い切ってぼーっとしてる
せめて三角を吸ってくれ
こんな序盤も序盤でこの強さってこの先が恐ろしい
戦うことになるであろうアレフ達やたぶん来るで頭の刺客
そして前作49日目の難易度から察することのできるラスボスとか考えると頭痛くなる
最強部隊2組でなんとか押し切った
ジジイに酷評されてたけどやっぱウォルター強いやんけ
>>569 それな
この調子で敵が強くなり続けたら中盤ぐらいで
投げる人続出しそう
幕終了後に体力半分で復活を勘違いしてたわ…
雑魚無視してトマリーだけ殺すのかと思って10ターン耐久かと思った
トマリー戦で銃の強さを痛感したわ
デメリットがあるからって食わず嫌いは良くないな、うん
LC50日目までクリアできたー!あと図鑑埋めだけだ待ってろ図書館
難易度上がるより怖いのは1回の戦いの時間が長くなるほうが怖いな
いまだと2階層だけど、後半5階層10階層普通に出してくる とかになると
敵を倒しても本をドロップしない(全部落とすと本の数がすさまじいことになる)
全階層強化するのに本集めが大変なことになる とか恐ろしい予感がビンビンする
数値のインフレは設定的に受け入れられるけど、戦闘時間の増加は避けてほしい
>>573 銃は敵の場合オルガとかで全部弾いちゃうから弱く見えちゃうんだよね
自分で使うと弾かれないように攻撃対象を選べるから実はクソ強
>>532 接待に勝利したオルガもどうなるんだろうな
そこでまた列車の中に戻されるとしたら可哀想すぎるが
>>566 苦痛の怒りと愛の鞭を連打してくるようになる
4-10x2と8-20で両方頭がおかしい
住人たちが千年くらいあそこにいたのはわかるがママとパパもずっとあそこにいたのか?
すでに死んだはずの人と再戦できるのもどういう理屈なんだろうな
ゲームシステムと言われればそれまでだけど
LCの頃はきちんと職員が蘇生する理屈があったから今回も期待してしまう
>>582 住人達がイカれてからは外と出入りしてたんじゃない?
ワープ事故の黒幕っぽいし脱出経路ぐらい準備してそう
>>583 ネツァクが本でビール出してたし死人も本で再現してるんじゃない?あるいは死んだのではなく本になってるだけでいつでも元に戻せるとか
もっとデカイ組織とも戦うだろうし
10階層vs10チームの総力戦はいずれやるだろうな
もはや戦争レベルだからやる数は多くないだろうけど
トマリー倒したら
どこなの怖いわ……そばにきてトミー……ってセリフ言った
最後にトミーのことを思い出したのか
謝肉祭あたりからボイス実装ほぼ無理そうな連中が増えてきてしまった
いつか実装するんだろうか
アンジェラは自分は狂ってなんかいないって思ってたけどいざ自分と似たような奴が狂ったの見て急に不安になっちゃってローラン君のカウンセリング受ける感じか。
>>585 それだと2戦目以降また紹介状を発行する理由が分からないんだよなぁ…負けたら普通に本取られるし
外部にいるから紹介状を出すって行為がいるんじゃないのか、謎だ
なんでトマリーロボトミで一番雑魚の赤試練の奴に似てるのにあんなに強いんだよ
今回のストーリーリンダキューブのアレ思い出したわ
「愛し合う二人はいつも一緒!」
あんな化物の相手させられても文句や愚痴の一つも溢さずアンジェラのケアするローラン君どんだけ凄腕なの
もしかしてジジイコア8枚ぐらいゲットしないとトマリーに勝てない感じか?
ローラン君色付き疑惑有るし...なくてもぺスパとかと同レベルな2か3辺りと考えると相当びっくり人間だった疑惑だし
ジジイコア付属の明け方5枚くらいで勝てたぞ
工夫すればもっと減らせると思う
>>593 あっちは体が埋まってるだけだからグロさあんまりないけど
こっちは1000年停止から罪のない一般人自我崩壊グチャグチャ肉塊なんで
設定も外見もマジできつい… これフィルターなし何もないとか大丈夫?見たら死んだりしない?
オルガストーリーラインでそのうち出てくるであろうミョはこれより強いのかねえ
1階でウサギ5体×3くらい相手しろとか?
トマリーはジジイコアなくても普通に倒せるだろ
2部隊あるんだし
コアページさえ最強三人揃えとけばデッキは適当でもいけそう
トマリータコ殴りキルで二回勝てた
二回目に至っては一部隊でいけた
>>599 ウサギトナカイサイの混合チームで攻めて来るんじゃないのかな
トナカイで敵を混乱させてからウサギサイで射殺&粉砕
チャンス到来×3た耐える×3観測×3で脳筋デッキの完成や!
基本ダイス1~2麻痺1パワー3今日の表情3艶やか3~5で11~14の3回攻撃
斬撃強化も付ければさらにドン!最高に脳汁出る
トマリー戦初見まさかの出血がトドメになった…
なんだよこのクトゥルフよりもひどく怖いストーリーはよぉ…
これ対色付きとかになったらうちの図書館死ぬな…
対策本当しないとこれは無理があるなぁ…
トマリーのページ燃やしちゃったけど後で要求されないよね…2回も戦いたくねえよあんなん
せめて体力200位に減らしてくれないとキツすぎる
>>606 ストーリーでなんか医療の人がいたじゃん?
たぶんその人にいずれ使うんじゃないかな…それかその光景を別から見てた人に
>>606 今までの発送見れば予測つくけど絶対必要になるぞ
周回しような
基本的に本は最低でも一冊残しておかないと…
オルガの本全部燃やしてて回収しに行った人は結構多いはず
上でも言われてるけど明け方云々より鋭い襲撃やトマリーのマッチ勝利で全体パワー+3をしっかり潰すことのほうが大事だと思うで
というかトマリーが名前あったし再登場は予想出来てたがまさかこんな酷い事になるとは...
お茶汲みメガネ君はまともに修行して黄色引っさげOPの強者オーラ纏った状態で居てくれ...
なんかちょっと時間置いて戦ったらトマリー第二層使わず倒しちまった
コアページもバトルページもほぼ変えてなかったけど、やっぱ第一舞台からHPを取っておく必要があるね
んでもってトマリーの準備中にギリギリ混乱させれたからそっから一気に削れたな
愛の鞭は受けるしかないけど微かな記憶は意外とそこまでじゃないから、住民のマッチだけうまくやっておけば残りのダイスで削れるからいい感じだね
ただ、マッチの仕様が変わった直後にマッチが重要なんかぁ…とは思った
変更後の仕様ぐらい書いておくべきだよね
頭を使うゲームなのにルールが曖昧じゃストレス溜まるだけ
フィリップは師匠達の仇を取るために図書館に何度も挑戦して黄色の色付きフィクサーに成長すると予想
とりあえずあの医者共を早くぶちのめしたいわ
強者感ぱないけど
そういやナーフ前捨て犬とナーフ前爺とは戦ったことないんだけどトマリーよりキツイ?出来れば難しい順で教えてほしい
トマリー→ジジイ→捨て犬かな
捨て犬は適当に強いカード揃えば勝てた
ジジイは倒す順番解れば勝てた
トマリーは時間がかかるからみうやりたくない
>>616 今までの仕様からすると不特定多数の花京院の魂をかけて便乗挑戦を繰り返すのか
これは黄色になる頃にはかなり歪んでそうですね...
これトマリーの発狂前の部下全員停止とかって何か条件あるの?
ターン数?
トマリー安定クリアできる方法マジでないかな…
きついっつーか早い段階で弱点つかないと全然いけねぇ…
トマリー性能は全然変更していいからコアページが欲しい
謝肉祭がいけるんだしトマリーもEGO的なデフォルメしたうでコアページあってもいいよな
>>621 体力半分にしてないのに発狂する時があるよね、バグなんかな
発狂条件って体力半分以下以外書いてないよね?
トマリーコア実装されたらまたマルクトさんが変な格好させられちゃう!
しかしオルガはウォルターは現役で通用するというか強いけどギョンミ君はもうムキムキマルクトさん見るためだけ用になり下がってる...
自傷カード&低HPで威力上昇カードだけ寄こして何故シナジーあるコアを寄越さない!というデッキ構築スキーの望み
全然話題にならないけど視線事務所良いカードが多い
肉塊コア単純にHP馬鹿高いから取れてしまうとインフレが急激に加速する
しかしあのコアなしで自傷使うのは相当きつい
視線事務所の義体と鉄の兄弟たちの義体見比べて切なくなる
トマリー、ようやっとクリアできた
やっぱ二回戦目のザコの体力をギリギリまで削ってからわざと死ぬのが正解かな
強力な攻撃の準備段階で混乱させられるのならそれでいいけど
トマリー1戦目は銀河の子の涙使うとみねうちできて便利
トマリーボディでステゴロ無双するマルクトが見たいよー
>>631 おそらくそれが正解だと思う
ついでにトマリーのHPを200まで削れば…いや違うな
スタミナをギリギリまで減らせばいい感じなんだと思う
うっかりHP150にしたら発狂したので調整が超絶ムズイけどね
基本的に笑顔で戦うマルクトが悪いところもあると思う
あんなに恐ろしかったギョンミが可愛く見えてくるぐらいにはゲストどもが化け物じみてきた
慣れって怖い
>>637 感情が制御できないって、こういうことなんですよ、管理人
というか色んな分岐先あるしトマリーとりま後でもいいか
二度とその面見せんな!!!!
なんとか弱体化入る前に突破できたけどあの糞爺超えしやがって
思ったけどこれ弱体化しないんじゃない?
この先こいつみたいなの抜き打ちで入れるから覚悟しとけ^^
ってのはありそうじゃね?ほら ロボトミーでもそうだったじゃん?
知らない敵でそういうのどーこうての
強化爺もそうだったけど、もうみんな攻略法編み出して突破してるし、
いい加減弱体化なしでも大丈夫だと思うんだよ。
爺と違って周回前提ではないしね?
扱いがほぼアブノマだから割と来なくてもおかしくないと思う
その場合アプデ数回挟んで強くなったら100回殺す
二度とやり合いたくはないけどあまり弱体化しないで欲しいは同意 弱体化しすぎても面白味ないしね
それはそれとして二度とやりたくはないけど
しかしいい加減ローランくん使いたいから、司書追加お願いしますよ
視線事務所の紫が味方に来たらギョンミみたいにワンチャン2回行動にならないかなと思って掘ったけどそんなことはなかったな…
視線のページ弱いわけではないんだがジジイとか乱闘とか銃とか見たあとだといまいちカードパワーが弱くて使いにくい…
トマリーやっと勝てたぞこんちくしょう
こいつだけ難易度ヤバいわ
>>527 トマリーの本
おそらく1冊で1〜3枚1〜3枚のブレがあると思われる。
こっちは1枚で3枚3枚出たからブレ幅はこれくらいだと思う
幽かな記憶は普通に使えそうだけど苦痛の怒りはちょい使い辛そうだな
幽かな記憶も正直影の向こうでいいかな…ってなる
自傷シナジー系のカードが増えたら評価が上がるかもしれんが
トマリー3回目でやっとクリアできたわ
トマリーで全滅したら2戦目は1舞台目に選んだ階層しか選べないんだな
というか1冊しかでなかったからつれぇ・・・
一回クリアしたら次は楽だぞ
それに燃やしてもバトルカード2種しか出ないし周回重ねる必要もない
>>648 弱点あるとはいえ耐性もあるしスキルも強いウォルターの有能さ見習ってほしい
出血か炎上か麻痺かどれでもいいからコンセプトデッキにするとだいぶ楽
流石にミートパイのページは型落ちだが
純粋な殴りあいするにはがあぁっ!パワーが違いすぎる!なので搦め手を使おう
料理の支度君は地味にパワー3攻撃を確実に止めてくれるから有能
トマリー1階層犠牲に安定して勝てる様になったけど、ローラン君達の3人パーティ1階層のみで2本抜きとか出来るのだろうか?
常にダイス最大値が出てなおかつ理想的なカードだけ引けるなら可能そう
なんだよトマリー戦って3連戦で対処できるのかよ…
戦闘は敵1パーティーにつき1戦で敵が2パーティーなら2戦しか出来ないんだと思ってたわ
本失うの嫌だったから2戦目で負けたらリセしてたわアホかな?
接待3階層できたのかトマリー...また射撃部隊作らなきゃ...
射撃部隊2にオルガウォルターお爺ちゃん達1で安定して圧殺出来るじゃん...俺の苦労は一体
いや3連戦できなくね?
普通に2回負けたら戻されるが
駄目か...そういや医者と相方も役千年列車に居たのかね、アンジェラから抹殺対象としてロックオンされた感あるが
タマキコアの需要がアプデのたびにガンガン上がって草生える
リーウェイ君も見習わないといかんとちゃうんか
りーウェイくんは弾切れしても近接出来るから...弾切れたのトマリーと妖精位だけど
銃撃の刺突特化大火力って特徴が部隊構築ゲーの仕様にめっちゃ刺さるんだよな
リーウェイが一番中途半端になるというか...打撃パッシブ持ってたら悪くなかったと思うんだよな
斬撃は足りてる
回復じゃない方の銀河の子起爆でトドメはさせないから住民のHP1で次階層行けるのいいな
最初のチームで住民削って次のチームは溜めまで待って殴りまくって混乱させて殴りまくるのが安定する
そういえば肉列車の「生命維持に関わる機能は損なわれない」ていう特徴
トマリーの愛の鞭や住人の腕の赤いびろーんとしたやつはこの特徴で保持された血流なんだろうけど図書館でも機能してるんだな
それでも殺せるのは本にしてるからなんだろうか
>>663 あまり検証出来てないけどホド→ネツァク→ホドの順番でなら3連戦出来る
3戦目は敵体力も引き継がれるし弾丸カードも補充されるから安全に狙撃出来るか
雑魚敵はボスの特性で復活する
なんだかんだでトマリー二部隊いけるのもあって最初は失敗した人もやり直して突破できてる。
ボスとしてはその強さで驚かせて突破する為に工夫させ達成感を与える良バランスでは?
バトルページの威力増加はHP50%から発動でも良い気もするけど。
2戦目でトマリークリアは1回出来たけどきついっす
雑魚敵のカードがデレてくれないと攻撃に集中できん…
サル爺のドロソ稼いで2回目出直してトマリーなんとか勝てたわ…
ドローないとダイス2個あっても息切れして肉雑魚に付き合いきれないし溜めてる時に火力も出せない
肉雑魚3体の速度ダイス見て相手のカードでマッチするかしないかを見て耐性で防がれないカードで一方攻撃組んででめっちゃ長考したわ
最初に体力とページ一覧でさんかく見た時はなんじゃこりゃって震えたけど
ギミック有りだから要はパズルだよな
例の肉列車の時にもしも奥歯事務所が残ったままだったと思うとぞっとするわ
巣出身ぽい雑魚市民A,Bみたいなのでもあのレベルまで成長したんだから
しっかりと実力のあるフィクサーが肉団子の一部になったら相当ヤバい奴ができる気がする
トマリーがあそこまで強くなったのは互いの愛と覚悟ゆえ
オルガ混ぜても大したことは起きなさそう
ようやくトマリー倒したけど
本燃やしたからもう一回だな
得たページが愛の街の住人以外には使いづらいから燃やす必要なかったな
トマリーでもHEくらいかな?
職員を容易くさんかくにしたりは出来るけどEGOで固めたなら鎮圧自体は楽そうだしなぁ。
トミーとメアリー好きでも嫌いでもなかったけど
あんまりな仕打ち受けてるの見てちょっと涙出ちゃった
普通に生きてるだけのカップルが何でこんな悪意に曝されなきゃいけないんだろうな…
今までの死人はサックリ殺されるだけだったから怖い世界だとは思ったけど
ひどい世界だとは思ってなかったんだけど
ここまでえげつない事を悪意を持ってやってくる奴等ってロボトミー通しても居なかった気がする
あのクソ医者コンビは生きてちゃいけない奴等だわ
>>629 HEのポーキュバスくんがあの強さでトマリーはこれだから
そろそろWAWぐらいの危険度になっててもおかしくなさそう
HEの強さを思い出そうとすると死んだ蝶の葬儀とか木こりとか差がありすぎる
WAWより弱いけどHEよりは強そう
幻想体バトルは元の強さとは違うくね
というかロボトミだと黒の便利屋とかがWAWゾ
トマリーの強さって赤の夕暮れに出てくる肉団子と同じくらいじゃね?
>>672 それって普段もそうっていうか2部隊というか。
>>672 それってホドホドネツァクと変わらなくね
2階層しか使えてないよね
トマリーは死ぬ時の最後のセリフで記憶が蘇るのが切ない
トマリーはモブなのに立ち絵と名前ありな時点で嫌な予感はしてた
負の感情が高まってねじれる位だと思ってたのにこの仕打ちは酷すぎる
合計で3回戦えるなら負ける要素無いなー
もう少し強くしても大丈夫そう
山田くんトマリーみたらどんな反応するんだろうか
まだタップダンスは踊らなそうだけど
ここの会社の難易度センスというか、ゲームを難しくしていくセンスすごいなほんと…
つい今まで遠距離つえータマキさいきょーだったのが
遠距離でマッチ負けると相手のダイス減らせない仕様で遠距離のリスク分からせてきやがる。
だからた耐えるとか影の向こうとかも使えるリーウェイさんのこと思い出してあげて頼れるから
>>692 今回みたいな長期戦だとカード切れがないリーウェイのが強いから
普通にリーウェイ使わない?
複数遠距離だとリーウェイ1枚しか入れられないからタマキ多くなるだけで
タマキが強いのは瞬殺できる相手だけだし
ステファン…?知らんな…
>>693 長期戦つってもネツァクかホドちゃん捨て駒にして住民削って
マルクトさんたちで余力温存しながら削って発狂準備させて
準備しはじめたら死ぬまで囲んでボーで殴ればいいって分かってしまえばやっぱり弾切れは無いよ
ただ近距離の「マッチに負けても(回避以外の)相手の行動は消費する」のは重要だと思う。
リーウェイさんはライフと手数と初手守備ダイスで受けれる
タマキはライフと最後の守備ダイスでしか受けれない
ステファン…誰それ…?
遠距離を近接攻撃に弾かれてダイス消費しないのは出血のための仕様だよね
うまくやれば7回とか出血しちまうんだ
ステファンは4枚目のタマキ...
カードはタマキより強いし...
長期戦で遠距離打ち切ったら毎ターン明け方とかくどいを引いてこれるリーウェイをもう少しいい感じに使えたら
プロローグのローラン君のいざ自分がなってみるとわかる、こんなの避けようがないじゃんか……ってのが真に迫る回だったわ。
ある程度心の強いフィクサーなら医者達をおめー怪しいなって始末しにかかって解決するのかな?
やっぱり本になって死ねるだけ幸せな世界だったじゃん…
オルガ達は本当に図書館への招待状持っててよかったね…楽に死ねるだけでロボトミ世界では上々
本になって安らかに死んでいるというナイーブな考えはやめろ
永遠に死を繰り返して苦しんでいる可能性もありうる
現状怖い人たちがたくさん来るのと
直属の上司がおっかねぇのと
イエソドとギスギスしてるのと
しょっちゅう死にかけて死んで生き返って逃げられないくらいしか職場に不満ないもんな
お互いのタゲが向かい合ってるはずなのに両者とも一方攻撃扱いになる時がある?
バグなのか仕様なのか分からんが肉戦でこれは困る
>>706 ダイス2個振れるキャラで片方のダイスにタゲが向かってるのにもう片方の方でマッチさせてるんじゃない?
でもローラン君あんだけ悲惨な光景見ても役千年!?アレ見てた俺らもヤバイのかな?何時間経ったの?とかアンジェラを気遣ったり悲惨な光景自体は慣れ切っちゃった感
と言うか青の残響見てもあー有名なの出てきたなー位の感想だったし優しいし話は上手いし世慣れしてるんだが微妙に底知れぬ
>>706 複数ダイス持ってる場合はタゲ持ってるダイスぶつけないと駄目みたい。
リリースノートにバグなおしたって書いてあるから別のダイスぶつけてもマッチになったのは不具合だったみたいだな
ネツァクとビール飲んでるローラン君好き、箱入り娘アンジェラと擦れたおっさんムーヴのローランも大好き
でもローラン君が一番怪しいよ
シナリオの後半でトマリー化したローラン嫁が出てきたりして
>>707 >>709 そういう事か
ダイスの出目が腐ってたら対策が手間になるな
ネツァクとのダレたおっさんコンビの空気好きだけど地味に互いに探り合いしてる感も有る、俺は何時も過去を振り返ってるよとか表情一瞬変わったよな確か
トマリーの準備がいつ始まるのかよく分からんな
半分以下になると準備挟まず発狂するし
まあ調整ガバっても第二部隊のタマキタマキタマキが一瞬でトドメさすが
タマキ部隊の需要が高すぎる...ステファンくんも見習おう!いや弱点ないから安定はするけど
射撃コアまた新しいの欲しいなぁ、魔弾さん来てくれても良いのよ?
いつかR社のウサギみたいな優秀な遠距離出たらすぐ人気になるんやろなぁ
結局雑魚の復活するタイミングを見る事なく終わったな。
雑魚は一方攻撃だけさせずにトマリーだけ倒し切ってから雑魚を各個撃破したからいつ復活したのか気になる。
ターン間であってるの?
雑魚の復活は1戦目負けてから次の部隊で2戦目を開始する時だよ
最初こそローランの分け隔て無さが好意的にうつっていたが
ここまで誰にも肩入れしないといつかサクッと裏切りそうで怖いな
アンジェラとセフィラが和解したところで楽しかったぜぇお前らとの司書ごっこォしてきそうなんだよなローラン
お、トマリーまだナーフされてないじゃん
折角だし今のうちに色んなデッキで戦っておこ
トマリーは最初4ターン目に三角次に9ターン目に四角使ってくるのかなこれ
ページ名で経過ターン数のギミックに気付けとはなかなか無茶を言う…
>>722 遊馬ポジが真ゲス化したら話が進まないじゃないですかーやだー!
それこそ「それはそれで、これはこれだ」って言いながら裏切りそう
あの台詞が裏切りのフラグに見えてならない
諦めてると言いつつケジメをつけようとしている最中らしいローランさん
みんなハッピーなエンドは無いのですか!
>>722 なんとなくローランの声が藤原啓治で再生された
個人的にAに嫌がらせするなら計画を潰した上でアンジェラの体にAの意識打ち込むだけで大体完了するのでは?
復活しても上層で受け入れてくれそうなのマルクトしかいないし、EGOすら持ったことないから戦力外だぞ
A君が一体何をしたというのだ!
・・・いやがっつりしてますね元凶ですねはい
何で公式掲示板はジジイにあんなに文句多かったのにトマリー実装ベタ褒めなんだろう
3だけとはいえこれはトマリー強化なのでは・・・?
どっちにしろ7じゃ使うのにはまだ躊躇する
販売ページのパッチ一覧以外でパッチ情報見れる場所あるん?
改めてシナリオ見返してるけど列車内グチャグチャだけど死者がゼロなのが更にヤバい
1000年繰り返して施設内がぐちゃぐちゃだけど実際の死者は0...
妙な既視感を覚えますね管理人?
ジジイ実装前はオルガ乱闘でヌルゲーだったからな
その前が雑魚の謝肉祭と銃のチュートリアルの終止符だったし
ジジイはドロップも強いのが問題だったと思う
少しずつこっちの使えるカードが強くなっていくのがゲームデザイン上正しいあり方だと思うけど
ジジイはそれをぶち壊してた
そろそろ歯車教団潰したいな!
エイリーン呼び出しあくしろよ
歯車教団は静かに暮らしてただけで悪いことしてないじゃん!
そういえばあの医者、特に機材とか持ち込んでる様子なかったよな
…腕一つで人体接合やったのか?
アプデで爺の本が2冊ドロップするようになっててようやくまともに稼げる
装着後に歯車になった人に意思があるように見えるけど
実際は女が都合の良いこといってるだけやぞ
人間を道具型アブノーマリティに変換して強化装備にしてる
アホなので人間の形が歯車に変わっただけか〜じゃあOKか!と思っていた
そういうことだったのか
本は一種の抽出だって言ってたし、本になった時の状況は保存されんじゃないかな?
司書たちの初期装備がスタンバトンぽいのも、意識無くして確保しようというお情け。
EGOに当たる戦闘表象が涙だったり、酔いだったり克服だったりこっちサイド関係ないし。
速度2タンクx2、DPSx2部隊2つ用意すればまず負けんな
しかも例の肉列車事件で医者とエイリーンが(恐らく青の残響経由で)繋がっている的な示唆がされてたから
事実上あれはエイリーンが黒幕の一人
早く本にさせろ、歯車教団潰させろ(殺人性パニック)
>>748 あの二人は列車から出入りしてるっぽいし機材はどうとでもなりそう?技術力が高いからって線もあるけど
過去の話をした時に思い出せなかったトマリーを見てうっかりな反応してたし千年一緒にいたわけじゃないな
>>756 Lねじれ探偵で普通に4次元ポケット的なの出てるからたぶん何でもあり
トマリーのせいでスルーされたけど視線事務所の人らってシャーデンフロイデの親戚では?
あんなクソやべーやつをおしおき出来るあの医者はサイボーグか何か
トマリー強すぎるだろ
今後このバランスで行くつもりなのか?
強いは強いけど必ず本にしなければいけないってアンジェラが言い切るボス格だし、
2部隊で当たれるのと雑魚が戦闘中に復活するわけではないからちゃんと考えてやれば倒せる程度だしこんな感じでしょ。
というかロボトミーだってわけわからずエージェント即死させてロボトミー始まったなって感じでてくるし今回のトマリーで図書館始まったまである。
ジジイ共の本の数固定じゃなくなってるやんけ!
黎明稼ぎの時間だ!
トマリーはやり方わかれば安定するぞ
強いけど勝てる良いボスだと思う
これから他の3ルートのボスキャラ達も出てくるだろうし
調整するとしてもそれからでしょ
トマリー安定して1部隊2連勝出来る人いる?
安定してトマリーまで行けて、4ターン目のスタン取った上で雑魚2落ちまで行けるけど、その後倒し切る前にパワー負けする
トマリーにとどめを刺さないとどうあがいても勝てないから雑魚処理より止まるんじゃねえぞ乱闘ギョンミ素敵糸黎明ウォルター素敵糸ジジイとかの頭わるわるな構成でトマリーだけ集中砲火してバトンタッチする派かな
抑えめに動けばさんかく準備で安定して止められるから
トマリーは体力半分以下にしてないのに発狂する時があるからそれ次第
突然発狂さえしなければ周りの雑魚を先に倒して手数で優位とったまま倒しきれる
トマリーのカードって今の主力部隊に入れてる人いるのか?
ほぼ運で勝てたから必須カードじゃなければ強いコアページ来るまで放置したいんだが
トマリーのバトルページは頑張れば使えなくはないけど他のカード使った方がよさげぐらいの性能
格下の周回には使えるかもしれないがワンチャン事故るから銃でいい
医者がトマリーに施した処置って爺さんとこの事務所の女が対処した事件に出てきた脳幹集合機?によるものじゃないかこれ
あっちでは大爆発したけどこっちではワープ空間のお陰で死なずにすんだ、みたいな
>>756 あの世界には次元バッグっていういっぱい物詰め込める便利グッズがあるからそれかもね
>>731 自分は藤原啓治よりかは三木眞一郎って感じがしたな
達観してる感じとかが
戦力が整ってるので白夜と戦ってみようと思い41日目からループしてるだが、出ねえ
どうでもいいときにちょくちょく顔出す癖に
ユナが担当してた事件で思い出したけど
あのオレンジの刻印はネズミ達が言ってたものと同じなんだろうか
内臓ぼろぼろでも歩き回ってたってやつ
ユナが「魔法」って言ってたのとネズミが話してたのは同じっぽい気がする
事件自体はユナが片付けたみたいだけど仕掛けただろう奴が放置だからそのうち出てくるでしょうな
魔法に関してはねじれ探偵に出てくるディアスがなかなか怪しい
いかにもな杖も持ってるし
冒頭で中身無しで動き回ってた云々あったなそう言えば
後なんだっけか悪魔と取り引きだの歯車とは別口の組織か何かが糸引いてるみたいだし、今のところ列車のクソ医者、青の残響と歯車、ローランを送り込んだ紫の涙、裏路地の指がそれぞれメインになってくのかな
つかねじれ探偵の方で起こってるねじれ集めてアブノマ生成実験みたいなのとトマリーの件は同じか
手を引いてるのはどの組織なんだか
一方攻撃の時10が殴り合ってても発生するんだがw
勝負にならんw
>>781 それって近接か遠距離攻撃どちらで発生したんだろう?
それによって話がかわってくるけど
改めてプロローグ読み直すとアンジェラの名乗りに妙にローラン君が驚いてるように思えるんだよね。
いきなり手足もいできたやべー女が実は亡くした妻と同じ名前だったら驚きに値しそうだけどそうなってくれないかなー。
前座の肉団子共に勝てねえ…マッチしなかったら+10とかアホ死ね火力負けるわ
みんなの愛の町でパワー3付与されてたとかそういうオチもありそう
とりあえずダイス2つ組で耐性見ながら適当に受ければ?
相手はとろいんだし
>>783 生まれてくるはずの子供の名前(予定)だったに1票
肉団子突破してもトマリーに惨殺されて無理ぽ
ナーフ待ちだわこんなんバ火力の暴力でどうにもならん
海外ニキ達も評価してるし今日のアプデはアッパーだからナーフはないと思って良いぞ。
た耐えるを崇めろ
ええ…(ドン引き)
た耐えるかぁ多目に入れてみるか…
肉団子共はマッチしないと+10してくるしトマリーはバ火力だし中々…つらいねんな…
少し頭使えばすぐだろ
ソシャゲ脳じゃ厳しいだろうが少しは頭使え
こういう煽りカスに限ってクリアできてないから笑っちゃうんすよね
なるほどなー、トマリーに対して必ず本にしてくれっていうのは同じような苦しみを受けた身として彼らを解放してくれって意味とも取れるのか
観察してた時も明らかに憤りを感じてたし挨拶の時も思ってか私的な質問してたからアンジェラもう別人だな
これホクマービナーに会う頃には誰だお前状態になりそう
夜明けナーフの時に色々キレてた人じゃない?
まあスレ民は大体クリアしてるだろうし暖かく見守ってやろう
愛の町の雰囲気深紅の試練とか地獄への急行列車を思い出すんだけど関係あるのかね
初見はともかく一回経験したらクリアできるやろ、2ダイスコアも4人編成もできるんやし
今クリアできない人達は次の敵キャラと幻想体追加まで待ってもいいんじゃない?
ジジイクラスの強ページか肉の町メタのページが追加される可能性もあるし
まあそっちの方が難易度が高い可能性もあるけど
クリアできないって人は耐性見てない説あると思いますねえ
このゲームパッシブ・バフ・耐性・ダイス数値で見なきゃいけない事多すぎだけど
逆にどっかで穴あるタイプが多いからバランス調整しやすいかもね
100万年ぶっ続けのブラックから解放されたら外の世界はヤバイやつばかりで
若干引いてるアンジェラまじキュートちゃん
そういえばEDでこの子たちがいとおしい〜とかそう、図書館というのかしら〜とか言ってたけど
えっ!?アブノマが衰弱してる!?なんで!?…原因わからないから本にしてごまかしておこう
とか焦ったりしたのだろうか
そういえば前作で職員全部本にしたから、図書館建設完全に一人でやったんだよな
あーでもないこーでもないと頭を悩ませたアンジェラもいるのだろうか
クリア出来ない人がどういう編成でやってるか聞いてみたい
ダイスが2つあるときのカードの使用順とか戦闘はじめる順番とかがよくわからん
視線事務所地味って言われてるけどダロクの外見ホドちゃんに着せるとかわいいな
拘束の腕はいろいろ悪さできそうな性能だけど有効活用できた人いる?
た耐えるもいいけど司書の耐性の方が重要やぞ
オルガはパッシブのおかげで大体2ダイス両方動けるし貫通抵抗かつ弱点ないからヘイト操作するのに最適
ウォルターとかも斬撃抵抗あるから鞭耐えれて便利よ
ギョンミは何もかもが相性悪いから入れない方がいい
>>802 単純に数字の高い方から動く
4・5なら5→4の行動順
4・4とか同じ値なら左→右の順にカードを使う
タマキメインの銃撃部隊で前座を集中砲火で消し飛ばして捨て石にするつもりでそのままトマリー組を全体的に削って本命のウォルターオルガお爺ちゃんタマキでトマリーを徹底的に狙う、あと銃撃部隊の時雑魚の攻撃加えないと追加で大ダメージ確定のは必ず潰した方が良い
大雑把かつ運も絡むけどだいたいこんなんかな、安定して倒したいならおじいちゃんの保護付与の奴集めるといいかもしれんが
なんか黎明の閃光あたりでいっぱい引くと使いやすくなる気がする
黎明腕待て3とか?
銃撃部隊は1舞台目とトマリー発狂後に投入するのがいいと思う
主力は2舞台目の発狂まで戦わせて発狂してからは捨て身でトマリー殴らせる
取り巻きのHP調整とか必要ないし、なんならトマリーも調整しなくていい
あとトマリーかなり行動続くから出血と火傷ぶちこむと想像以上にごっそり削れるからそれも良いな、というか俺はHP調整するの諦めてゴリ押してたらおじいちゃんの汚物消毒剣とタマキの射撃で数字以上に削れる
オルガマスウォルターサルヴァドール部隊一つでトマリー倒し切れるからな。
雑魚の受けと準備段階にちゃんと混乱入れる為の光管理だけよ。
トマリー倒してからは雑魚三体なんて余裕
冷静に考えるとトマリーって精々HEクラスなんだよな
EGO装備無しの司書数人で鎮圧出来るし勝手に増えるわけでもないし
愛の町をきっちり防御できるカードが重要
つまりた耐えるこそ至高、ファイヤーバットでも可
つっても本がEGOじゃないかと言われると微妙なとこだが
前作基準で考えると、HP半減時に予備動作ありの高威力攻撃を放つ殺人者って感じかな
本能愛着当たりが成功率高めで洞察抑圧は低め
あとは脱走したら1.76みたいに廊下が変異して白ダメージ
一方攻撃の時10が殴り合ってても発生するんだがw
って言ってた人なんですけど別の人がタゲ取った時におかしくなるのかな?
乱闘で殴り合っても相手の効果発動したからバグかな?条件不明再現性わりとあり
というか何がヤバイって死人ゼロなんだぜ...あの車両
オルガは運が良かっ...いやよくはないけどローランの殺すなら綺麗にしてくれよポップコーン製造人間は嫌だぞとかが冗談じゃなく半分マジだな...肝臓バーガー工場とか
愛の町は回避5-7からの打撃1-3で打撃を的中されるとパワー3だから
初段に防御か回避、二段目に最低3以上あれば確定回避
よってた耐えるならいけるけどファイヤーバットだと二段目で負けうる
二段目が防御である必要はないので例えば食事とかでもいいはず
量産型チーム作って遊んでたらもうこんな時間
YouTubeやニコニコでもトマリー動画上がってるけど圧勝してるかボロ負けしてるかの両極端だな
何気に愛の町で抵抗の上の耐性が出てきてるのが今後の強キャラを想像させる
マッチの仕様が変わってダイスごとにマッチしてないとマッチしなくなったけど
どっちのダイスにラインが伸びてるか見づらいからマッチ成立してたらラインの色変えるとかして欲しいな
さっそくワークショップにトマリーあって草
トマリーvsトマリーしてこよ
ダロクのコアページ強いからトマリーで苦戦してる人は使ってみよう!
打撃弱点だけど
>>818 近接攻撃でマッチが発生している以上、一方攻撃になりようがない
んだが・・・785が言っているように相手の攻撃ダイスで10が出てる
とかじゃないよね?
愛の街っていうくらいならこう・・・
本能の赴くままに快楽に走ってくれよぉ!
俺達が求めてるのはそういう”合体”じゃないんだって!
冷静に考えたらセフィラミッションでトマリーの本とってこいって言われそうだわ
ギミック対処してたらなんとでもなるけど長いから面倒なんだよなあ
閉鎖された空間、恋人同士、監禁による不安、何も起こらないはずもなく…
今はもう動画で安定した攻略法出回ってるしそこまで時間かかんないでしょ
近接マッチしてるのにプラス10出てるの俺も一度見てるんだよな…
1戦目だからバフは入ってないだろうし以降再現できてないから原因がまるでわからん
ノーミス死人なし一階層でクリアできてるけどこのゲーム一試合長いじゃん?
この先考えたらまだ全然短い方だと思うよ
ロボトミとかめっちゃ時間取られるゲームだったから覚悟しといた方がええかもな
階層がまだまだ増えるであろうってのが不安なんだよなー。
今でも5で最終的には10〜11くらい?
知識を溜め込む図書館だからダアトの階層もありそうだよな。
一層だけ使ってトマリー倒す動画も普通に出てきてるな
やっぱしかくの発動タイミングって決まってるの?
よくわかんない
しかくの発動は4ターン目。その次は9ターン目かな?
とりあえず4ターン目に混乱させて5ターン目にラッシュと分かってたら
光とカードを備えられるのですんごい楽になるよ
Warp列車の件、発端はW社なんだけど起こってる現象はT社の時間操作に近いんだよね
一定のタイミングで内部の生死が保存されて4桁年の時間拡張
オルガ達に招待状寄越したのもR社だしLobotomy社に密接してたTRW3社の結託だと思うわ
いつ招待状使うかも分からんのに高額の報酬でオルガ達の監視を杖事務所に依頼されてる視線事務所居るし
その依頼受けた視線が報告する前に図書館で本になっちゃったし次は杖来そう
しかしこうやって進めていくとあらゆる特異点が図書館に収束することになりそうだなぁ
それが狙いなのか?
2階層使ったけどようやくノーデスでトマリー行けた
1階層はネツァクでピストルパンパン
2階層はマルクトで観測&待てからの茜さす剣がうまくはまった
話題になってないけど観測強くない?
視線事務所は全体的にページ優秀だと思う
観測→チャンス到来も中々だし
日本語だと見えないけど麻痺ついてるバチバチも中々
視線のカードは普通に強いので視線を周回してトマリーは1回勝てば良しって設計だと思う
爺ガチャ緩和もトマリー用だろうし弱体は次のアプデ後くらいじゃないかね
W社の列車は転移前の状態が保存されるのか
意識を失った状態で出発すれば時間を感じなさそう
今回のワープシステムは5億年ボタンみたいなもんだよね
トマリーの体力が「半分」になると攻撃が苛烈化するのって「トミー」の部分が消しとんだからか、セリフを見るに
ギミック程度にしか考えてなかった
R社もL社がどうなったのか気になってるから
協力関係にあったTもWも確実に暗躍してるだろう
でも友人を捨て駒にするマオ姉さんひどいです
人肉業者と掃除屋が同じ時期に活動自粛してるのもなんかきな臭いよね
どっちも死体を扱う組織だし死体を集めて何かやろうとしている奴等がいるのかな
R社の特異点って人間に知識ダウンロードするとかそういう系なのかな
知識ダウンロードって大丈夫?
なんだいグリュポン?ってならない? 悪い顔ですねぇってならない?
テディ強くね?
毎回連続で抱擁とんできて全滅するんだが
妖精の祭典なりトマリーでロボトミ系に向いてない人の脱落が起きそう
ストーリー的にもギミックとか難易度的にも
そもそもそういうヒトは買ってないまであるが
戦闘技術引継ぎとか
でも任務終わったら記憶抹消処置受けるらしいな
戦闘表象のグラフィック消せると聞いて装備させてみてるが
混乱耐性は重複してるのかな?
頭2の裏路地の研究員と頭4の鉄の兄弟
それぞれ混乱耐性+1だから2軽減になりそうで
クソ強そうなんだが
調停者とか色付きとかどのくらい強いかもうわかんねえなこれ
>>861 鉄の兄弟は混乱耐性−1じゃなかった?
それはともかくとして、戦闘表象の混乱耐性ってバグかなんかで反映されてないんじゃなかったっけ。
ようやく1階層だけでのトマリー討伐安定してきた
一回の戦闘時間長すぎっしょ…
あの肉列車ワープアウトする頃には皆すっかり元通りで記憶も出発直後までしか覚えてないとかなってそう
今回たまたま図書館から覗いたから露見しただけで、実は毎回ワープ中乗客使った実験場にしてるんじゃないのぉ?
いやトマリー勝てたわアドバイスっぽいのとか参考になったありがとう
最近買って10時間遊んで戦闘はようやく理解出来てきたけど
成長要素がいまいち理解出来てない
コアページのレベルが20まで上げたら
後は敵の属性によってコアページの付け替えとバトルページを直接編集して敵の対策取るって事でいいのかな?
一つのコアページに大量のパッシブスキルつけて最強のコアページ作成とかは無理?
>>870 今のところページの成長によるパッシブスキルは2つまで。それ以上はつけられない。あとは概ねご想像の通りで敵の行動や耐性によってそれぞれコアページ付け替えたりバトルページを編集して接待しようぜっていう感じ。
捨て犬のページに打撃関連二つ付けて打撃特化とかやりたい
回避特化ウォルター
斬撃ダメージ特化ウォルター
斬撃混乱特化ジジイ
貫通混乱特化タマキ
斬撃ダメージ特化はオルガだった申し訳ない
視線事務所のカード使うのなら防御特化ウォルターも良さげ
すごくどうでもいいことなんだけどダロクのだぼっとした服が意外とかわいい
ホドPTだけで雑魚もトマリーも叩きのめしてノーデスクリアしてる人居て草、俺の持ってるゲームと違くない?
乱数に恵まれれば普通にできるで、結局トマリーにどれだけ仕事させないかやから
ホドちゃんバグの温床すぎて公式バグ報告スレの常連と化している
初見ネツァク階だけで突破できたぞ、一人死んだし運が良かっただけだとは思うが…
今まで2つダイス組装備だけで余裕だったから他の階に何も装備させてなくて今思うとかなりマズい状況だったな
脳死プレイになってたから久しぶりに耐性やら意識させられて目が覚めたわ
情報なしの初見だと4ターン目にしかくが来るとかHP半減すると何してくるかとか分かりようがないので流石にそこは運になっちゃうと思う
取り巻きがどっちの行動してくるかでもかなり違う
ずっと構ってちゃんされるとダメージ分散してくっそ時間かかるしダメージも嵩んできつい
>>868 宇宙は5分前に作られたって説があったな、記憶は脳に溜まった電子情報でしかないからコピーできればオリジナルのコピーになるわけだ
人もいつしかmp3やpdf同様にドラッグアンドドロップでコピーできたらあの列車のようにコピーされるのかもな
オルガ達は生きていてトミーとメアリー達も10秒後に目的地についてついてるのかもしれない
そしてコピー達は70万日のあいだに愛のまちを作り上げたのかもしれない、いやオリジナルか?悲しいなあ
lobotomyのシナリオライターは素晴らしい畜生野郎だ、本当に最高だ
謝肉祭の服をホドちゃんに着せるとちょっと怪しいマスコットみたいで可愛い
被ダメ時の棒立ちのけぞりもふふってなる
ピエールがあの列車に乗ってたら凄く喜んでそうだよな
たぶんピエールジャックは「食うために」グロいことする
なのでただグロいだけでは興味持たれないとおもう せいぜい 混ざったミンチ肉はどんな味かしたとか思うだけじゃないかな
ピエールは料理人ぞ
ブーちゃんのちの肉は高級肉だから金持ちとかに出す用料理 ブレーメンの屑肉は料理として出さずせいぜい一般向けに売るソーセージとして売るぐらいをしているぞ
いや超新鮮な上にどれだけ苦しめても死なない食材とか最高だろ
しばらくは血とか出てもくっついたままでしょ それに食べさせれる相手があの場所だと医者組しかいないし消化に悪すぎる
最終的に原型止めていないのも評価が悪い いくら新鮮な食材と言ってもあそこまでぐちゃぐちゃになってたら高級肉とは言い難いぞ
防御パーティ強くてびっくり乱闘なんていらなかったんや(トマリー戦
愛の町確実に潰して次のターンの布石も打てるた耐えるは神
4人パーティーになったし
中層解禁後にブレーメンの音楽隊出てきそうね
ロバ、犬、猫、鶏の個性派変人集団か
都市疾病シリーズの夢の洗濯屋も気になりますな
こいつらの登場はだいぶ後になるんかな
トマリーいいとこまでいくも勝てない…。
バトルカードを集める旅を始めないとだめだな
幽かな記憶と逆襲と影の向こう並べてにらめっこしてるわ
相手次第で正解なんて存在しないんだろうけどもう逆襲は引退かねえ
雑魚全部倒しきる前にトマリー倒すと図書館側のBGMと背景に切り替わるんやな。
「これで終わりだ」感があって好きこれ
トマリーって背景変わるし音楽変わるしパズルみたいな戦闘だし、
お医者様に幻想体にされたってこと?
人からの発露?の方法は何もコギトだけじゃないってことかな
トマリーに見事にミンチにされてきたけど夢に出そうだ
今までの奴らがものすごい癒しに見えるから再戦のためにいっぱい本にしてこようね
都市中に光ばらまいたから感情に呼応してアブノーマリティが自然ポップするようになった
そんな状況で大量の人を閉じ込めたらまああれくらいにはなる
医者の処置のせいなのか極限合体のせいなのかはわかんないけど凡人からHEクラスの化け物を作れるってのは翼にとって格好の研究材料ですねえ
人間の消費速度早すぎて人口めっちゃ減りそうだなあの世界
言うてあの死んでも死なない電車空間だからこそ素敵合体ができた可能性はある
普通の空間でやると死んじゃうからこそネズミたちの出会った歩く変死体が出回ってたんだよきっと(確信)
苦痛の怒りの自傷ダメージが7に減ってむしろ強化されちまった…
アンジェラは激怒した。必ず、かの暴虐邪智の医者を除かねばならぬと決意した。
アンジェラは都市の事がわからぬ。アンジェラは、図書館の館長である。本を読み、ローランをいびって暮らしてきた。
けれどもネグレクトに対しては人一倍敏感であった。
やり方わかってりゃ10だろうが7だろうがそんなに影響ないよ
準備時に混乱させて次のターンで集中砲火すれば発狂のターンなんて長くても2ターン程度だし
まあ1回で最大3冊出るようになったので基本的にはぬるくなった
黎明の閃光でページ稼いで観測まて茜さす剣コンボつよいな
トマリー1部隊ノーデスクリアできてしまった
何故か公式フォーラムの海外勢から視線のカード弱いから強化しるって要望でてる謎🤔
初日に買ってからアプデで安定するまで放置してたんだけど
もう遊べるようになった?
普通に視線のカード強いじゃんね。
というか麻痺が強い、火傷や出血も悪くないけどマッチの勝敗左右する麻痺には一歩劣る。
麻痺に何らかの利点を持った速度入りコアとか来たら化けるぞ。
麻痺で威力1上がるやつとパワー2上げるやつのシナジーが良い
あと1コスで4回もマッチできるから接待に最適
うちのウォルター装備はもう視線と夜明の混合デッキになってるわ
視線事務所は高コスト帯のカードが強い
観測+チャンスでもターンダメージも最大火力も乱闘に劣るからなあ
コンボ前提だから観測引けなかった時にチャンス単体だとゴミみたいなパワーだし、後で出たにしてはってとこもあるんじゃないかな
観測は強いっちゃ強いんだけどコンボ型のデッキはドロー運に左右されるし
基本的には1枚ずつで完結して使える奴の方が現状では強いな
別にチャンスと組み合わせなくても攻撃ダイスある程度ある奴全てとシナジーいいから観測は単体で強いと思うんだが
麻痺も入ってれば次ターンにパワー3と合わせて数値4の差を作れるわけだしまず負けなしだよね
終止符事務所対策のデッキと戦法教えてほしい
た耐えるとかファイヤーバットとか使ってもダイス負けてがりがり削れるし
2ダイスの防御カード選択してないほう狙撃されるし…
まず貫通弱点コアを使おうとしないこと
あと速度ダイス勝ってれば相手の攻撃先を反らすことができる
射撃攻撃は防御ダイスじゃなくて攻撃ダイスで数値勝ってても弾いて無効化できる
貫通耐性と圧倒的攻撃ダイスの暴力を使えるオルガコアがいると無双可能
捨て犬が使ってたバクチ攻撃ダイスでも射撃全部跳ね返して攻撃できる
あと相手のパッシブ見ればわかる1ターン目は攻撃キツイから無理しないこと
防御ダイスでも良いけど攻撃力の高い近接攻撃ダイスなら銃弾叩き落として進める
まさにある程度強い奴らには通じないって話通りになる
裁断入れた乱闘デッキで面白いように弾丸弾けるのでおすすめ
>>925,926,927
サンクス!捨て犬系と謝肉祭の高威力カード集めてくる!
>>923 せめてコス2だったらな…
いやパサパサも使いづらかったから無いわ
ダイス部分は微妙でもいいからコスト0でパワー付与できたりすれば強いんだけどね
自分のみバフ系のカードはコストが高くなるほど使いにくくなる
観測は感情レベル増加と合わせると+3の茜さす剣2連続とかはいるから爆発力がやばい
>>925,926,927
くどい乱闘裁断で攻めて光足りないときはタゲ取り用ウォルターでタゲ集めてたらあっさりいけました
そして、ダイス振って相手のタゲ見てからカード選ぶシステムに今更気づきました…
今までずっと2ターン目以降はカード選んでからダイス振ってたよ…
超絶縛りプレイじゃん…
むしろよく謝肉祭までクリア出来てたな…
トマリー倒せたわこれくらいのグロさなら見慣れるもんだな
光管理ガバで頭抱える事態が何回かあって余計に疲れた
司書側の優位点は敵が何してくるか読んでそれに対応できる事で、敵側は司書側にないパワーのあるカードで殴れる事。
司書側の優位を捨ててちゃそりゃ勝てるわけがないわ。
使われるカード見えなかったら数値が大きい回避がめっちゃ不快になるのが見える
そのうちそういうゲスト出てきそうだよな
手の内見せないやつ
あったとしてもロボトミでいう抑制みたいな立ち位置のバトルだと思うなあ
乱闘の落としどころはやっぱ芸術的ページに格上げくらいになるんかね。
Lobotomyでその手のギミックを使う奴といえばマルクトちゃんとイェソドだよな
乱闘は強いけどコスト3でランダム要素が強いしナーフされないと思う
相手の手札に産廃カードを複数送りつけてくるやつが出てきたら無力だし
ただ乱闘のせいで3コス4コス以上で強いカードが出しづらいだろうなって感じはする、謝肉祭以降で出た3コスは使用時効果で差をつけてるけど
今の所修正が必要なほどオーバーパワーなのは思い切った判断とタマキが開幕射撃ダイス+3のとこくらいかな
思い切ったりタマキはぶっちゃけこの先WAW級のパワーカード出てきたら陳腐化するからこの時期だけの強カードに過ぎない。
乱闘はこの先の高コストの強カードを踏み倒して使えるのはまずいですよ!ってなるんだよね。
糸みたいに変なカード送りつけてくるやつには確かに弱いけど。
今後は乱闘で3コス払うよりこの2コスの方が…とか乱闘で乱闘参照した時が弱いなぁ…とかなるし放置でいいと思う
実際乱闘参照現段階でもややキツイ
思い切ったってダメージ期待値的にはジジイコア茜さす剣に劣るしなあ
思い切った判断は結局オルガのパッシブとの組み合わせみたいな所もあるし…
このゲームが完成する頃にはまた廃棄コンボのコアが何枚か出てるだろうしソレ次第かと
乱闘が壊れないために今後の全てのページを使用時効果で調整するくらいなら乱闘を調整した方が多分早い
遠距離装備可のコアページの着せかえが遠距離装備可のコアページ同士でしか変えられないから他のカードが待ち遠しい
乱闘を弱くするようなカード送りつけ系が流行ると手札を抱えてる分だけ強くなる素敵糸の強さが跳ね上がる関係にあるんだよな
乱闘より上位互換出しやすい性能だし
ウォルターコアとか防御カードが増えればその分強化されるから腐らないよなあ
耐性速度ダイスの数値パッシブ全部上位行かれない限り生きられる
相手の攻撃ダイスがインフレしすぎてたら流石に腐るけど
謝肉祭で詰んでいる。視線事務所も偶然クリアできて、それ以降はダメだわ……デッキ作るのが難しすぎる。
>>953 そうだな、保守無しで即死なんてないから気楽でいいぞ
苦労した記憶ないなあ
その時点でオルガ・ギョンミ・ウォルター・マスが使えるからダイス数の暴力で勝てる
じじいと愛の街がかなりきついのはわかるけど謝肉祭は余裕では? なんならあいつら防御に使ってくださいとばかりにカード送るし4コスはあれで防ぐ
ダメだ、捨て犬のギョンミ達に勝てない
火力バカすぎるだろあいつら
オルガたちのバトルページ使うと楽だぞ
あとウォルターでしっかり防御するのも大事
ツヴァイ辺りから敵のバトルページがこっちより強いからちゃんとシステムと向き合って優位とらないと勝てない印象あるけど
ゲストからするとまるで見通されてるように良いところに割り込まれたり受け止められたりして不気味な感じかもね。
そもそも乱闘を上手く使えた試しがないから強く思えん
乱闘と高コスだけ積むと何も出来ないターン増えてDPT落ちるわタゲ取れない
低コス0コス混ぜると乱闘で参照して肝心の乱闘が死ぬわ参照しないように低コス処理で乱闘振れないわ手札減るわ
ギョンミだと0コス処理早すぎて手札足りないしリーウェイだとダイス1個で低コス処理が追いつかなくて上手く回らん
ギョンミで2Tに一回3コス使うだけで充分強いし、スタン・キル優先的にさせれば光なんて気にならんやろ
あとDPTってなんや?
パーティ全体としてのDPSが落ちるって言いたいんじゃないか
トマリーやるとき2ダイス持ってるコアページの中で唯一ギョンミをベンチ送りにした
肩慣らし2枚 乱闘3枚 思い切った判断2枚 くどい1枚 裁断1枚で ギョンミコアでやれば回るやろ
後は上で上がってるようにスタン・キル優先にして判断は極力切らないようにすれば何ともない
>>971 補足
ギョンミコアは耐性がアレだからマスのコア使うのがよろしいかとあと爺の3コスあればそれも積もう
DPTはターン毎のダメージ効率
乱闘使うときダイス勝負の前にカード参照でさらにブレるからマッチさせたくないけど他カードでマッチは乱闘元が減るから切りたくない
一方攻撃専門になるより2ダイス使ってタゲ取り有利対面作って他の司書で一方攻撃するほうが早くない?
乱闘元が減るから切りたくないってのはよくわからんな
基本的に乱闘構成って1Tにカードは1枚しか切らないのと光回復のために一休みしたりするから「思い切った判断」を切らない限りは乱闘の参照元がなくなるってことはないぞ
あと高コストぶっぱ構成だからマッチさせて潰すってことも得意だしそこは柔軟にやるだけよ、参照元も裁断以外は3ダイス以上だしブレを考える必要もない
ダロクで固めてチャンスが到来したら全員でボコるの楽しい
そもそも乱闘が現状強いかの話じゃなくて
今後3コス以上のカードが出る度に強くなるからいつかはナーフされるんじゃね?って話やろ
Fires of Inventionの禁止理由と同じ
贅沢かもしれないけどそれぞれの本に対するアンジェラちゃんの読書感想文とか付けてほしい
てか今後感情レベル増えてったら光の量もえぐいことになるのかね 3コス連打マンになりたい
読み物ほしいよね
ロボトミーの各アブノーマルの話みたいに各本の話なんか来ると嬉しい
トマリー本にするのに2日かかったわ
もう二度とやりたくない(本音)
トマリーなんとか勝てたわ
火傷とジジイのコア強いな
リセットされたらもう一回遊べるよ楽しいね
感情レベル分パワー追加がもういるってことは感情分光回復みたいなんも出るんだろうなあ
初期光値が4からスタートするページも平気で出てくると思う。
そして5コスのバトルページ作るにあたって乱闘が邪魔になる。
チェックポイントの選択肢
寄生樹歌う機械木こり
再抽出で次元屈折変異体が来たからいいものの再抽出無かったら管理人発狂してた
乱闘は3コス以下のカード値を参考にするにすればちょうどいい塩梅になりそう
ロボトミ関連を色々調べて知ったことなんだけど審判鳥の元ネタってユースティティアって言う神様なんだな
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ユースティティア
手に入る武器もエクゼキューショナーソードって言う処刑用の剣(△様が持ってる奴)って元ネタがあんのね
>>986 まぁ木こりは一回だけならセーフだから…
トマリーってなんだよフュージョンしたサイヤ人みたいな名前しやがってよぉ!
フュージョン(物理的に他の生きてる人間の肉塊を混ぜ混ぜ)
ネタ抜きだと穏便に名前を取り上げた結果とかだろうね
トマリーmodにギョンミヘッドでギョミリーになれるぞ
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