◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【世紀末村作り】Kenshi【163スレ目】 ->画像>6枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1593402592/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/ 公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese 英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki 日wiki(旧wiki)
http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/ 新日wiki(移転作業中)
http://wiki3.jp/kenshijp Q&Aは
>>2-3をご覧ください
次スレは
>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【162スレ目】
http://2chb.net/r/game/1592658022/ 本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part6
http://2chb.net/r/game/1584799187/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます
【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります
Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります
Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所をクリックする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます
Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手ですが、費用がかかります
Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながら「追従」を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です
Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
斬撃耐性効率→斬撃を防いだ時の衝撃(30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)
Q10:アイテムの受け渡しが面倒くさい
アイテムはインベントリから
画面下部のポートレートにドラッグ&ドロップでも渡すことができます(自拠点内なら広範囲)
Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません
スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします
MODのタイトルとファイル名が一致してないの
多数なのは何とかなりませんかね?
順番記憶するファイルはどこでしたっけ?
>>7 Kenshiフォルダの中のDataフォルダの中のmod.cfg
テキストエディタで開けて編集もできる
最近始めたんだけど食糧っていうか空腹度気にしないで良くなるMODってあるかな?
>>9 ありそうだけど動物用mod以外は見つからなかった
FCSで簡単にできるから自作してしまった方がいいと思う
>>9 バニラでもニューゲームorインポートのときに高度な設定の項目から飢餓に至る時間を調整できるよ
yundao_hairのjrpg対応がようやく終わった
こうやってみんなMOD作成を覚えていくんだな
>>8 ありがとう、たまに起動時にチェック外れるから困ってた
スクインを訪ねてみると門で警備をしていた百人衆の何人かが足枷をした状態だったり街のパトロールをしている女シェクが全裸だったりと中々面白い状況になってる
奴隷商ってこの辺通ったっけ?
あれーなんか内装の欄に檻がなくなってる
代わりに動物の檻とか入ってるけど、動物を仲間にするMODはもうサブスクライブから解除したはずなんだけどな
ずっと前から気になってて最近購入したんだけど
すっげぇ面白い すぐ四肢もげるもん
ところでおススメのMODはありませんか?Hなのでも便利な物でもウェルカムです。
ボーダーゾーンには奴隷商の部隊が巡回してるが百人衆には敵わんだろう…と思ってたら未所属のせいか
そりゃしかたないな
HN勢力の装備を新入りに着せたままスクインに入ったせいで敵対しちゃってそれを返り討ちにした後にその装備を剥いでそのまま調停者で和解した結果っぽいな
全裸なのは納得したけど奴隷になってたとは思わなんだ
皆も気を付けようね
一通りのプレイを堪能してやることなくなったからかわいいNPCの腕をもいでコレクションする吉良吉影プレイを始めてしまった
わりとたのしい
>>19 オススメはmodなしの正直初見情報無しバニラが一番面白い
これより面白いのは今のとこない
>>19 初心者はKenshi 日本語 wikiのおすすめMODから選べばいいと思われ
なるほど…
とりあえずUI改善と軽量だけいれてkenshi生活満喫します!
ある程度バニラで楽しんで
ここが不便だなって思ったらそれに対応したMODを入れたら良い
最初を楽しめ!
MOD入れるなら最初はUI系とかだけにして、都市連合ぶっ潰したり南東探索し尽くしたりで
この世界を堪能してきたら大型MODとか敵強化MODを入れるのがいいね。
それにも飽きたら君も吉良吉影になろう
初心者のころはkouhuをやりながらダスト盗賊や餓えた野盗が背後から襲撃に来るかもしれないとビビりながら警戒していたなあ
そして襲撃されて逃げたのはいいけど銅のせいで重くなって追いつかれたり、ハブに入ったはいいけど酒場に行くまでに追いつかれたりと
あのころが一番楽しかった
タイムストップ鉱石捨てで賽の河原...よくやりました
スケルトンで放浪者スタートしてよく分からないままHN領に迷い込んだせいでパラディンにボコボコにされたのは良い思い出
この時点でこいつらぶち殺そうって目標ができたのは良かった
自キャラより40%くらい弱い敵三人に囲まれて呂布ごっこするの好き
序盤が面白いから何度もスタートからやり直して
ある程度安定したらメインデータの部隊に編入させて
現在セーブデータ5つ分のキャラが一緒に暮らしてるわ
そろそろHNと本格的に敵対しようかと思って、その前にグリフィンさんサルベージしておこうと探しに行ったら見つからん…
以前はバッドティースにいたと思ったんだが酒場3件はしごしても見つからなくて、
スタックとブリスターヒルの酒場も回ったが見つからず
いくらなんでも都市以外の農場とかには出かけないよね……?
見つからないならそのままHN滅ぼせば?死んでなければ浮浪忍者所属でブリスターヒルに湧く
HN街は無駄に酒場だけ多いし普通に見落としじゃね
ブリスターヒルあたり奥まで漁り損ねやすい印象がある
セーブロードしてちょっと歩いてもらうのも手
>>39 ありがとう
ロストしないことがわかっただけでもありがたい
そろそろバグマス倒してセトを貰おうかと思ってて、その前にと考えてた
>>40 各都市の酒場3軒ずつ確認したんだがなあ…
エリスがけっこう外をうろついてたから、他のNPCもあんな感じで歩き回るのかな?
建物の外を移動中のタイミングだったりすると発見はかなり難しくなるな
やっぱりフラグメントアックス振り回すの気持ちいいわね
筋肉で無双する感じたまらない
パラディンの十字架から浮気しそう
両腕MOD義手にしたビープ君が振り回しまくってるわメイトウのシェクモテ
本当はルカあたりに持たせたいけどどうも女性キャラを義肢にするのに躊躇する
ゴーストがメイトウ板剣振れるようになるまでまだちょっとかかりそうだな
しばらく今の場所から動けん
修行するって設定で地道に兜と聖鎧着けて四肢に大ダメージ喰らってもげば少しは罪悪感減るかもしれない
フェニックスに義手義肢着けて放流したらそのまま玉座に座るかな?
義手化まではやったがシェクにやっちゃった
HNは同盟相手の義肢は不問にするから何も起こらん
あとその状態のフェニックスをブリスターヒルから遠いところでデスポーンさせたら五体満足・装備完備でブリヒルに再スポーンする
HN兵の中にHN所属のスケルトン兵が混ざるようにしても何も起こらないしね・・・
デザートサーベルみたいな剣って現実ではなんて名前なんだろう
九環刀の説明に出てくるアークなる人物って作中でなんか話題に出たことあったっけ?
HNの玉座に鉄蜘蛛テロ仕掛けたら何事もなかったかのように瞬殺されてしまった
やっぱり警備スパイダーを4,5体は放たないと意味ないか
警備だと逆に脆いから鉄蜘蛛でいいよ
まずはリバース鉱山辺りで放って適度に育てながら老齢にすればいい
自分でも手がつけられなくなるから
頭防具非表示MOD入れた状態でブリキ缶装備するとハゲるのか…
600猫ぐらい無駄にしたぜ
それhide hairの設定がtrueになってんじゃね?
falseにしないと髪の毛は表示されないよ
>>57 スケルトンを仲間にしていると会話で世界の強豪の一つとして名前が出てくるが、キャットロンにはまるで及ばないと評される
>>57 アークはモングレルのリーダーっぽい外交ステータスだよ
伝説の人物と同一人物の可能性はあるけど、町が町だけにハッタリで名乗ってる可能性もある
>>60 そりゃ兜かぶると髪の毛はみ出ないようにトゥルーになるでさ
>>44 可愛いこ義肢にしても少ないならまだしも全員やると個性出ないし可愛さ的に面白くないのよね
ピーラーマシンを使うのは憚られたんでビークシング修行の際ごく自然に取れてくれてよかったです
そもそも取れること自体を良しとする未所属
そして、あえて取れる様な状況を用意する
これだけでどんなにヤバい集団かわかる
なお、ハイブの手足には一切の未練がない
格好いい義肢娘作りたいけどオサレな外見の義肢MODとか無いものか
人間の手足をそのまま義肢にするMODは知ってるけど
もうちょっとサイバー感欲しいんだよな
>>66 見栄えのためとか言って、右足残した奴と左足残した奴を意図的に作って組ませる鬼畜未所属
ピーラーマシン設計してくれてありがとうサヴァン
お礼にお前入れて皮を剥ぐね
サヴァンはすりおろしたほうがメリット多いからねしかたないね
サヴァンを誘拐殺害すると皮剥ぎ徘徊部隊と皮剥ぎレイドがなくなるデメリットがあるぞ
正攻法(?)で手足をモグためにわざと敵集団に突っ込んでんだけど右手は他の部位より被弾しにくいような気がする
ピーラーマシンじゃなくて、指定した手足をギロチンする手術台が欲しいね
デッドランドで壊れたスケルトンにボロ刀持たせてうまいこと腕と脚に被弾したらそのまま酸の池に飛び込むのがピーラー使わずなら安定した捥ぎ方だと思う
2では義肢付けりゃ大幅に性能アップするも
限界値比較では生身>義肢のバランスにして欲しいわ、
現状だと全員もいだ方が強いのは
そろそろ木製義足みたいなHNにとがめられない義肢があってもいいころだ
食物の共有がうまくいかない時があるんだけどなんなんだろう
同じ部隊にそれぞれ食物詰め込んだバックパックを装備させたのが一人ずついるから違う部隊ってわけじゃないと思うんだよ
拠点の入り口を池を囲んだ二重城門にしようとしたら
外門を外に向けて建てると池の方向かなくなるな…
かといって内向きに建てると今度は一番外側の城壁が内向きに建つし
回転させると城壁一つ分穴空くし
皆どうやってるんだろう
世界中に慟哭野党が湧くMODとステータス差に成長スピードをカットするMODを入れたら、たまたま道端で慟哭野党の群れと戦っていた壊れたスケルトンがものすごいことになっていた
>>83 判りにくいんでスクショうpするか゛お絵描き”で概略描いとくれ
8の字構造なのか2重丸構造なのか
>>84 それってへたな経験値5倍よりあがるからねえ
スケルトンの仮面をつけて奇声をあげて走り回るゴリロ体型の盗賊団作ろうかな・・・
壁(短)を仮置きして城門or階段を選ぶ
右クリックでキャンセルしてさっき仮置きした壁(短)を掴む
するとあら不思議、通常の壁と違って壁(短)にしかならない壁が置けるようになる
こいつはものすごく便利で完成済みの壁に十字で交差させるようなめり込み設置ができるようになる
門と壁を独立して設置、外からこの変態壁をめり込みで伸ばして隙間を埋めればいい
こうでしょ
砲台置いとけば穴熊並みの防衛性能あるし
城壁の上を全部歩けるように繋ぐの諦めるなら城壁が丁字や十字になる部分はストームハウスや監視塔で埋めるって手もあるな
質問させて。
1920x1080のモニタでフル画面でやってるのですが
スクショのサイズが1600x1024になってしまいます。
どうにかできませんか?
>>76 生身がロボより強いわけがないだろ!
個人的には義肢欠点は水泳ペナと不可逆性、修復にスケキット要するのと
あとオクラン教徒に騒がれるだけで十分だけどなあ
ヒトに義足着けるのどうにも嫌なんだよな
かっこいい靴履けないのがデメリットすぎてな
義肢の方が強いのは別に良いけど付け外し簡単に出来るのが問題なのでは
特別な手術とか無しにその場でパッと付け替えれるのは凄い違和感
義肢つけてる奴らってキモいよな
脳みそまでスケルトンになってそう
>>91 起動時の解像度選択が1600x1024になってるとか?
なんかハゲにされたんですけどこの先髪の毛が生えることってありますか?
>>97 逃亡奴隷とか元奴隷みたいな奴隷関連の状態が解除されれば基本的に頭髪復活する
>>97 形成外科医に頼めばすぐ生えるけど
放置して奴隷期間消化しても勝手に生えてくる
顔立ちの良い女奴隷を解放してしばらくしたらモヒカン女になってるkenshiトレンド
義肢はどの種類選んだところでヒトが付けるには見た目がショボすぎるのがなあ
別に自然な皮膚とかいらんからもっとみっしり詰まってるいかにもなサイボーグ感が欲しかった
ダクソもそうだけどキャラクタ作成を頑張って美男美女にしても兜を被ったら髪や顔が隠れるし鎧着たら体型もわからなくなるわけで性別と名前決めたら後はどうでもいいと思ってる
お前らってkenshi世界に転生しても髪のせいで即逃亡奴隷認定されて捕まりそうだよな
ワクショにNintendogsのトイプードルがあって草生えた
あの可愛い見た目で血まみれになったり切断手足を食ったりするのか…
>>103 フェイスプレートにすれば顔しっかり見えるし、鎧でもカニ鎧とかじゃなければ肩幅とかおっぱいわかるからそういう装備にすればいいじゃないの
皮鎧とかかなりいいぞ?
ouroboros armor のmodクオリティたけーー 同盟組む方法が分からんけど
>>108 FCSでセーブデータの任意のキャラのポートレートのシリアルナンバーを書き換えればok
良さげなポトレのシリアルを控えておいてそれを書き換えるのが手軽
ゲーム内だと、形成外科でポーズの変更すれば若干変化する程度
体型に力入れた女キャラはプレジャケ+版金ズボンにしてるな
追従指定するとプライベートの家にも勝手にめり込んで侵入するの本当クソだからやめて欲しい
また都市連合と敵対化しちゃったよ
Poncho MODの裾ギリギリ感は太もも派も大満足
ゲームバランスや世界観も崩さないのでおススメ
レジェンダリーボスもタイマンなら100近くまで鍛えれば武術で結構やりあえるな
攻撃速度も防御速度も限界値低めだから、数字の見た目ほど差はないんだな
>>68 Soul Bodyに付いてくる毒々しい色の義肢があるぞ
あれ入れると地域のレベル感に合ってない敵が出るから注意
>>113 原因も理屈もわかってるなら対処すりゃあいいじゃない
追従時の後ろ歩くのが悪いんだから全選択で移動でも都市内は少数で移動でも解決可能でしょう、手間にもならんし
>>114 鉄ポンチョすき、傭兵鎧にめっちゃ似合う
そういえば、メイン武器スロットに幅1の武器を二つ装備してる時ってどう扱われるんだろ?
うちの鍛治師が意図せずによくやってるが
ごく普通に上の段にある武器だけが使われるという何の面白みもない展開が見られます。
上だけ有効
ステ補正が両方乗ったりはしないので
予備の武器を入れておける以上の意味はない
>>118 ゲームの仕様で二刀流は例えMODでも無理。
秘伝書を武器スロットにいれると武術のモーションが変化するmodを考えたが
武器専用モーションやモーション種類を増やすこと自体出来なさそう
すっごい久しぶりに起動するとMODの増え具合に戦慄する
完全に別世界じゃねーか
>>104 ハイブになればオービタルフレーム脚だぞノーハイブ!
>>123 武術補正を有り得ないレベルで補正
追加モーションの最低レベルを有り得ない値に設定
これで武術だけならなんとかなる
なお、既存のモーションもダメージ倍率をきちんと設定しないと、有り得ない武術補正で有り得ないダメージが出る
他にやるとしたら、防御回避できなくなるけど未使用の動物武器設定を使う
>>124 衣服の追加が必要でまだ不完全だけど寒冷化modとかたまげるぜ
最近始めたんですけど、食料を自動で食べてくれないのです
聞く話によると食料収納容器とかに食べ物入れておけば勝手に取ってくれるそうですけど、僕のだと飢餓になっても取らないのです
「仕事」にもチェック入れてますし、AIの「食料の共有」にもチェック入れてるんですけども
食料容器の場所が悪いんじゃないか
設備を詰めて配置するとAIが通れないと思って利用しなくなる場合がある
移動指示出せば通れる場合でも自己判断では通らないとかね
その食糧容器 腹減ってる人が歩いて取りに行ける場所に置いてなかったりしない?
扉のしまった建物の中とか
あと食べ物を手に取ってから食べるから
インベントリに食べ物が入るだけのスペースは必要
ボーンドッグなどの動物はインベントリがないかわりに
地面に落ちている(落とした)アイテムを食べることができる
ただし盗品だと食べないので食料容器で持ち主消してから
自分も食料の質問なんだけどずっとバックパックから自動で食べてて
家を購入して食料容器を設置してちゃんと食べてくれた
ただ遠征とかした時にバックパックから食べてくれなくなっちゃったんだけど対策はある?
ぬう
20人目を最終メンバーとしてHNとの決戦に赴くつもりだったがセトが入ってきてしまった
初期値そこそこだから御使いの処理ぐらいならできるだろうけどバックパックの食料共有のためにメンバー分けを考えておかないとなあ
メイトウシェクモテって怪我して筋力減したことも考えるとシェク以外は厳しいのかな
100でも傑作義手だけだと151までしかいかないはずだし
>>116 SoulWorldってのに入ってるやつかな
あれはたしかにオサレだけど攻めすぎだわw
新種族の千切れた腕を付けようとしたり色々探したけど
とりあえずAge of Ashtronに入ってる手足が理想に一番近かった
(太いから防具からハミ出るけど)
>>133 遠征時お仕事選択外してない?
あと同じ部隊でも少し離れたとこにいると共有してくれない
>>136 袖なしコートにしたらいいじゃない
>>135 怪我は割り切ってもつしかない、遅くなっても火力はそこまで変わらんし、遅いけど高火力の大剣持ちってロマンあるだろ?
>>134 数人なら主力に追従させて置けば簡単
>>140 対応した矢を持っている
射撃のチェックが入っている
敵に極端に近くない
>>113 それが原因で隙あらばあらゆる勢力と敵対しだすウエスタンハイブとかいうサザン以上のバーサーカー
>>141 よく見たらクロスボウ事にボルトの種類が違うのか...
めり込みはヘフトのノーブルハウスが嫌な位置にあって買い物行くときは一人だけにして慎重に通ってる
結局最高の重鎧はカニなのか!?
打撃耐性66%(兜は70%)斬撃耐性90% 致命部位の完全防護 優れた環境耐性
エキゾチックな外観
欠点が見当たらない
>>146 俺ももげやすい新人や危険なところはカニだ
結局ダメージ食らった方がマイナスでかいしね、簡単なところはお洒落してる
おっぱいが見えない以外は欠点ないんだよね
>>146 洗脳は順調に進んでいるようだな
カニが正しかったということを、な
防具の理想形に近づけるということはカニの形状に近づけるということだ
HN探索用に人間オンリーのパーティー作ってあちこち歩き回ってみたんだが、
人間だけだとHN領ってほんとに治安いいんだな…
リーバーの耐刃装備はせめてカニアーマーと色合いを変えれば良いのに
性能的にもそこまでじゃないせいで未所属に見向きされてない・・・いやその方が良いのか
採掘場で仲間になった?キャラが追従してくるだけで操作できません。操作するにはどうしたらいいですか?
あとaltを押しても物が拾えないです…何も弄っていないんですけど
カニ鎧はキャトロンとかティンフィスト級にはつらいんだよなー
ステ90以上でも振り負けてまう
そりゃフクロにすれば倒せるけどさ
>>151 部隊欄に仲間になったキャラがいるかな?
あと仲間になった場合は名前がキャラの上に出るはずだけど出てる?
altで物拾う場合はaltおしっぱで出てきたアイテム名を左クリック
その時選択されてた自キャラが拾うよ
そこから外に連れ出して少し離れるとこまで歩いたら会話発生して仲間になるやつもいる
でもユニークもいっぱいいるから奴隷拾うのはほどほどの方が良さそう
>>150 見た目セクシーで好き
>>153 そりゃタイマンならステータス補正のある軽装のが強いけど数人で囲むなら回避不可攻撃の蓄積させる継戦能力の重鎧だからね
いくらキャットロンでもカニ着せたステータス50位の複数人いれば倒せるからね、いいバランスだわ
>>151 です
鍵開けて遊んでたら追従してくるようになっただけで名前も部隊にもいません、鍵を開けると何処からか来てついてくるだけで、それしかできないです
すいません下の方のコメントでわかりました、なんとか脱出します
>>157 それはまだ仲間になってないね
適当に街から一定距離離れてみてくれ、確率で仲間になるよ
アイテム取れました!ありがとうございます!鉱山奴隷満喫してます!
リバースとか大金庫から一緒に脱獄した囚人が仲間になると妙に愛着湧く
奴隷たくさん連れ出したらソトが5人ぐらいいて何がなんだかわからなくなったな
名前カブりが多いよね
>>119 状況に応じて武器を切り替えて戦ってくれるようになる
武器スロット自体にはあんまり意味なくてどこに装備しようとその時に相応しい武器で戦う
例えば武器スロット1の上段に野太刀下段に脇差を入れると普段は野太刀だけど室内になると脇差に切り替える
ただわざわざ武器スロット1に脇差装備する意味はほぼ無い
名前の候補を増やすMODを入れると微妙に覚えにくい名前の非ユニークNPCが大量生成される
けど非ユニークを色々勧誘した後にインポートすると勧誘済みの何人かのキャラと同じ名前のやつらがその辺を歩いている
俺もスワンプに拠点作り始めたけど、燃料用に麻作ろうとしたらスワンプラプターの群れが半端ないのなw
畑がラプターの血で潤ってるわ
室内外関係なくヘビポシェクモテパラクロブンブン丸してるな
そもそも重武器や長柄はサブに切り替えるよりそのまま室内で振り回した方が強いしね・・・
>>133 バックパックの共有食糧は持ち主以外は食べるタイミングが遅い気がする
空腹200くらいにならないと食べないけど食糧の問題はないになってる
室内ペナルティ嫌なら外でろよってなっちゃうもんね
建物が狭いから簡単に出られるし
しばらくサイドアームしか使えないくらいの長いダンジョンがあれば違ってたかな
>>159 助けてくれたことには感謝するが故郷でやり残したことがあるとか言って去るパターンは
後々再会できるとかほっといても物語を作ってくれるのがkenshi
オクラン司祭のお祈り訪問で珍しく人間女性で怒られて討伐隊出されたんだけど
リーダーのパラディンさんにグリーンランダー男で言い訳したら許してくれた
優しい
>>127 ワークショップを見た傾向から出来なさそうなんだなと勝手にあきらめていたが
そういや動物武器のカテゴリがあったか
しかもノーガードとか考えてる格闘タイプにぴったりだ
討伐&免許皆伝によるプレイキャラの使用はやはりできなさそうだが
オリジナルユニークの追加はなんとかなるかな
>>110 宿舎?っぽいとこにいる一番偉い人にお金あげると同盟組める
>>133 >>170 食料容器や手持ちから食べるのは空腹ゲージ250未満
仲間のバックパックから食べるのは空腹ゲージ225未満
どん底って最初からショーバタイ見えてるから地図無しの男一人犬一匹よりも案外なんとかなるんだな
装備はヒーロー気取り連中に喧嘩売って侍に倒して貰えばいいし
開始がどん底だしアウトロープレイしようと思ったら
暗殺鍛え放題なお陰でロボショップで店員を眠らせるだけで稼ぎ放題だからすぐ堅気に戻ったわw
砂漠の方が安定するしハブよりも近場でスカベンジチャンスくるし頻度も多い
初プレイの時はなんとか砂漠に到着してひとまず安定を得た感じだった
仲間も増やしやすいし
あとハブがスタートになる生まれが多いくせにけっこう危険なのが困る、地形複雑だしすぐ隣りに鳥いるし
どん底やってたんだけど片手(左手?)欠損してると武術使えないのな
瀕死の逃亡奴隷をサンドバッグにしようと思ったのに
都市連合は貴族にまともなのが1人でもいてそいつがだけが生き残ったらそいつを中心に立て直していくとかそういうのができたらよかったな
誰かMODで作らないかしら
鍛冶83当たりから一向に伸びなくなったんですが
電灯無くしてやりにくくすれば上がるのでしたっけ?
そもそも自作はエッジ2で頭打ちなのでそれ以上上げる必要性もないのかな?
人狩り奴隷狩りも口上言ってる間に本隊と引き離してやればいいスパーリング相手になるし
ノーブルハンターの存在を除いて砂漠は初心者に優しい設計だと思う
>>180 屋内に入れば武術ボーナスで蹴りが出せるようになる!
なんと言っても砂漠は奴隷売れば飢えた野盗ですら収入になるからな初期から人数増やしても食いっぱぐれない
>>179 砂漠スタートに慣れすぎて似たような印象もってたけど
暮らしてみたらHN、SKも基本は同じだよ
砂漠は地形ではないが砂嵐で視界が遮られて接敵確認遅れたり
敵ならばノーブルハンターが駆け出しにとって致命的
なんかまだ世界観が掴めないなぁ
昔は高度な文明があったのかなとかハイブってなんだよとかそもそも首都ってどこにあんだよ
とか疑問があるけど色々冒険すればそこらへんも紐解けるのかな?
数百日過ごしてるけどノーブルハンターの被害にあったこと無いな
どんな挙動すんの?
>>184 欠損してるから担げないんだ、、、
仕方がないから暗殺と窃盗の練習台として30-40まであげた
砂漠は徴税拒否後の襲撃が中盤のいいトレーニング相手になる
侍は殺しても関係悪化しないし気兼ねなく戦える
>>188 ノーブルハンターは奴隷数人と結構強い護衛サムライ数人を引き連れてUC都市の周りをうろついている
街から離れたとこでUCと同盟してないキャラを見つけると様々な台詞を発してイーグルクロスで撃ってくる
反抗すると僅かに賞金がつくが殺っちゃっても別に大きな問題にはならない
たまに街の中にも入ってくるがこの時は発砲しないみたい
>>192 マジかw
あれ攻撃してくるのか野生のガルでも探してるのかと思ってたわ
>>190 開始直後ならスロートで道着上下買うか運良く衛兵がスナニンジャ倒してくれれば忍者装束剥げば簡単だな
既にある程度稼いでるならシノビ入って暗殺者の衣買うのもいい
初プレイが男一人犬一匹で、種族スケルトン選んだので大変だった
犬を抱き抱えることさえ知らなかったから移動クソ遅いし、ホモは襲ってくるし、町は廃墟ばっかり
バニラで一番きびしいスタートって何だろ
どん底シェク?
名もなき者どもスタートでヴェンジ南のウェイステーション跡地に出たとき
初手クラブレイダーに襲われて全滅した
>>192 いやストートのど真ん中でイーグルクロスぶっぱなし帝国農民の頭撃ち抜いてたぞ
日本語公式対応前からやってて見たの一回きりで
配下の侍や奴隷達にかかれとも号令しないから
あれはUCの腐敗ぶりを見せる専用レア行動だったんだろうか
砂漠序盤ってスキマーきつすぎない?
町から離れたところで会ったら逃げられない
つうか何百時間もやっててスタックの街の中に銅鉱脈があって安全に銅を掘れるって初めて知ったぜ
これ初心者の頃に知りたかった・・・
今だったらわざわざkoufuする必要性が無いからなあ
>>199 あいつら足が遅いから序盤でも簡単に逃げ切れないかな?
砂漠スタートして即出会ったのならわからんでもないけど
>>180 武術1で唯一使える素人へたくそパンチが左手技だからなw
ボーナスで武術5まで盛れば左足ローキックが使えるようになる
>>192 賞金稼ぎ先輩が街中でドタマぶち抜かれてたゾ
正式版になって久しぶりにやり直したら死にまくってロードばかりβのときは数回だったのに
Training Dummyが使うと出ていけって言われるから自作するしかないのか?
ちゃんと防具着けて、実力に見合った相手と戦わないと
ダミーは夜中にバレずに使えたりする
>>205 訓練できないし勝てないから逃げてばかりだよ。採掘中寝落ちして起きたら全員死亡ですっからかんになってた。
クイックセーブしてたから助かったが
このゲーム基本的に序盤は勝てないよ
負け続けてるうちにステータス上がってやり返せるようになっていく
シェク王国などのトレーニングダミーlv3は誰もいないときにひっそりと使うためのもの
スクインの兵舎って昼間でも意外と人が通らないから使えるぞ
見つかっても注意されている間に逃げれば敵対しないし
よその施設であってもバレなければセーフ
警察とか立ち入り自体は24時間OKの場所であればだいぶガバい
スクインみたいな監視塔は特にやりやすい
こっちから野生の動物攻撃することって出来ないの?
山羊の群れ攻撃したいんだが……
普通にヤギ1匹タゲ指定して攻撃したらいい
まあその後死体になってるのがどちらかまでは責任持てないけど
あんまり弄ってなかった死亡率と出血率カンストで始めたら死にゲーになったしSplatoonになった
おう、パーティーが死んだわ
今ロードしなおしてる……シェク三人仲間にしたからいけるかなと思ったわ」
瀕死のボーンドックがおるやんけ、攻撃したろ
自分達が死亡
初心者の序盤に一度は通る道
>>198 俺はバークで遭遇した
最初侍憲兵に襲われて気づいたから「なんでなんでなんで!?俺Koufuやってただけやん」と逃亡して、
一旦撒いてから敵の陣容を確認したら貴族がいたんで、これがノーブルハンターだったのかと理解したわ
砂漠は昏倒したら周囲の皆様がすかさず治療しにきてくれるのでおすすめですよ
どんな僻地に家建てても誰か彼かがやってくる
それがkenshi
というわけで是非未所属各位の自慢の僻地拠点を見てみたいのですが
アッシュランドだと誰が来るんやろ?
ティンフィスト一派だと集金するって感じにはならんだろうし
血溜まりって崖まで到達したらちゃんと下まで落ちてくんだな
戦闘後ふと気づいたら血の滝ができていてビビった
フィッシュマンアイランドに拠点作ったけど誰も来ないよ
集金はないし、島の入り口は魚人も来ない
たまにカニが通るだけ
>>223 実はハイブキャラバンは来る実際動物商のハイブは来た
ただ地形に引っ掛かったのかビークシングに食われたのか商品の動物は一匹も居なかった
ランダムNPCで「オクランよ、なぜあなたはガッターで私に試練を与えるのですか」ってセリフが出た
グリフィンならわかるけど、なぜランダムがオクランと祈った?
>>181 ああ見えてみんなクズだけど仕事のできるタイプだしなあ
テングもいいやつだし
>>223 魚人レイドは昔だけだったかな、滅したら来ないけど
>>220 ダークフィンガーの中央の小高い資源豊富な丘
フォグの右の大きめの平らな尾根
ハウラーの左下の資源完璧なとこ
毛皮商の小山と湖
フィッシュで大農場
全て資源完璧景観完備東南北西中央バランス良し
フォグマンキメラアント化MOD欲しい
どんどん領地拡大して強い奴喰うと強くなるカオスMOD
>>225 オクランはホモだけが信仰してるわけではなかった気がする
ホモが信者の中でも過激派というだけで一般的な神様
>>225 あの世界はHN以外にもオクラン教徒はいるんじゃね?
俺は浮浪忍者から「HNと無関係だということをオクランにかけて誓え」と言われたときに罠かと思ったわ
(「かかったな!オクランに誓うということはHNの手先と告白したも同じ!」と攻撃される)
>>227 食うだけで強くなるMODがまず作れないと思う
次にその食ったものの元の強さを元に計算するとか無理・・
>>225 HNが先鋭化してるだけでオクラン信仰してる奴はそこそこ居るっぽい
HN以外では光の神と闇の神は二つとも崇拝されてると公式ブログにあった
だから口悪い奴がgoddamnitやholy shit的な意味でオクランのたくさんの穴!だのナルコの乳首!だの叫ぶことがある
>>227 敵の死をトリガーにポップさせることはできるが、自分の感知してる領域以外では何も起こらないので自分が何かしないと何も始まらない
>>225 オクランはこっちでいう何々教の神様、連合やシェク、スワンパーでも大なり小なり信仰している
>>230 セタしぬとセタクラスのやつがとかならできる
殺害フラグだけだからどんな殺しでも出るけど
グリーンランダーとか言う無難な見た目くらいしか取り柄がない劣等種族。スキンだけでなく能力すらもフラットで
可哀そう
昨日このゲーム買ったんだがWindows95のトゥームレイダー思い出したレベルのグラフィックだな
これやってたら面白くなるのか?
まあ評判すこぶるいいしきっと面白くなるんだろうな
>>235 多少でも調べて買ったんなら目にしたはずだけど一応書いておくと
かなり人を選ぶゲームだよ
そして多分 グラフィックのレベルが〜 とかが一番に気になるような人には合わないんじゃないかな
このゲーム、個人で作ってたやつだからね
少しでも自分に合うかどうか調べて買う気が合ったなら目にしてるような情報だから買った人には今更なんだけど
グラフィック設定を全部最高まで上げれば環境ゲームといえるくらいには綺麗になる
あんまりオススメはしないけどRadeon系を使えば滲み描画みたいなクセも抜けてカキーンとしたソリッド感あるグラフィックになるよ
このゲームでインポートするデメリットって
育てた奴隷ニングキャラの消失、
再回収必要あるぐらい?
jrpg race入れればスコーチ女はかわいい
おっぱいもデカい
そういや以前モングレルのアークのいる本部が消えたと書いてたけど原因が判明した
透明の頭防具を作成できるMy army invisible helmet だわ
何故かモングレルの本部が鎧屋になってて、本来の鎧屋が購入できる拠点になってた
サブスクライブを解除してインポートしたら本部が復活してた
ほとんど調べず買ったんだよな
まあちょっくらやってみるわ
捕獲したNPCが元の場所に戻ったりチェック項目によっては死亡扱いになったり
メイトウや遺跡のAIコア類がもう1回取得出来て有難みが失せたり
あと拠点面だとNPCの拠点に食い込むように建ててた建造物が消えたことがあった
まあデメリットよりもおかしくなった世界を正常に戻せるメリットが大きいと思う
なんかあったらバックアップ取ってインポートって姿勢で臨めばいいんじゃないですかね
猛者だなぁ………
嵌まれば沼だから浸かれるように祈っとく
ほとんど調べずに買った僕は開始5分でバーの水を盗んで殺されました
最初だし難易度低めの商人で初めて取り合えず別の町探そうと
西に只管進んだら街が見つからないまま漁村まで行ったわw
>>242 うちの環境だと普通に例のY字ハウスで売ってた
導入後インポでよかったのでは?
見知らぬ地域の高台に登って遠くまで見渡すとロマンを感じるよね
キャラの見た目は…JRPGraceとかで何とかしよう
初期キャラと最初の方の仲間は頑張ってキャラメイクしてたけどプレイ中はそんなに見ない罠
jrpgraceサンプル画像の金髪前髪ぱっつんお下げ髪の子いいよね
バニラ女はどこぞの美肌さんよろしくみんなガスマスク着用で解決よ
北日本を支配したアイヌさんもうすることがないのか知らんけど十勝に開発世界第一位の巨大都市築いてて草
美顔MODで美少女が剣を振るうのも悪くないけど既存の女キャラをめちゃくちゃ老けた見た目にしてババアRPするのが最近割と楽しい
今日初めて老齢ビークシングと会ったけどなんだこの化け物・・・
普通にうろついてていい強さじゃないだろ
グレートホワイトゴリロよりインパクトあったわ
侍兜の武骨な感じが好きよ
バニラキャラは全員これで解決よ
最初に見たとき大人ビークシングと老齢ビークシングとリバイアサンが並んでて遠近感ぶっ壊れたかと思った
天然老齢ビークシングとの初エンカウントは普通にトラウマだわ
その次が走り出したキング
さっきビークシング担いでオクランの盾に生物テロしかけたんだが、頑張ってガットから運搬した5体のビークシングは
結局大した攻撃力にはならず、たまたま通り掛かったステ70のスケルトンテックハンターの方が遥かに大ダメージ与えてたわ……
野球選手がkenshi世界〜の動画を見て3日前に購入
面白すぎて睡眠時間削ってやってしまう…
隠密でNPCを追従すると隠密解けちゃうんですけど何故なんでしょう?
追従タスクはターゲットの隠密ON/OFFも模倣する
契約した傭兵や勝手についてくる脱走奴隷が自分の隠密に同調するのと同じ原理
バックパックから食べてくれないって言ってた者だけど無事解決しました
食料容器と食べる空腹値の数値?が違ってたのに気付かなかったのが原因でした
食べないから手動式であげちゃってたんだよね教えてくれてありがとう
>>262 >>263 なるほどそうだったんですね、ありがとうございます
間違って全角キー押しちゃってよくフリーズさせてまう。
どうにかならんかのう。
>>242 ああ、それか
自作MODで本部の重要度あげて解決してたけどスッキリしたわ
>>251 戦闘中アップで眺めたり拠点で着替えさせて眺めたりとかしないの?
皮剥盗賊の拠点で皮剥盗賊をある程度倒してスケベで寝て回復してたら
巡回してた皮剥がしれっと入ってきて
寝てたキャラを担いで皮剥機に投入口するんだけど周りにいる味方は
何の反応もしないのって
なんでだろう?
固守や受動戦闘もONじゃないのに
敵の行為があくまでも誘拐であって戦闘そのものは発生してないからでしょ
カワハギと敵対するまで関係悪化させて、さらにAI設定の敵勢力は問答無用で攻撃する機能をONにすれば自動迎撃してくれそうだけど
カニバルとかに持って行かれるときもそうだけど、誘拐に関してはスルーしちゃうんだよね
カニバル集落を一蹴して、そこらのベッドで寝てると倒されたカニバルが起き上がると同時に寝てるキャラを誘拐
でも周りの味方はスルーするよね
赤カーソルの敵すら無視って…
やっぱり敵拠点を制圧したら壁とか作れるようにしてほしいわ
なるほど目の前で誘拐されても
反応しない仕様だったのか
ありがとうございます
これだからカニバルレイドは嫌い
数が多いから死んだふりを見逃してしまい、そして忘れた頃に寝てる仲間を拐われる
レイドが敗退したなら生き残りは逃げ帰ろうとする仕様になるだけでもかなり違うんだけどな
なんとなく初手ガットに拠点建てて壁で囲むまで出来たが、リーバーで壊滅したわ
ロードし直したら一般通過クチバシさんがリーバー壊滅してくれたわ
カニバル含め誘拐系はペットの最高速度に何度助けられたか
こっちが敵を誘拐したら犯罪行為で殴られんだから普通味方も反応すると思うよなあ
2はその辺直して欲しいもんだ
>>224 魚人島ことフィッシュマンアイランドのあの長い橋、家畜が通れないからかも。
まだ成長してなければ通れるのかな?
>>235 ゲームはそれぞれウリがあると思うけど。これは美麗グラフィックを楽しむゲームじゃなくて、世界の仕組みがある中で自分で楽しみを見つけるタイプのゲーム。
顔がとにかくゴリラ顔で気になるというのならゲームバランスとかはいじらないmodの、JRPG Raceとかはさっさと入れちゃっていいかもしれない。
大群ワラワラタイプのゲームにしてはまあ頑張ってる方だと思う
>>240 一回捜索した遺跡の宝物も復活するので萎えるというデメリットもある
>>274 >>280 寝てる味方の近くの仲間のタスクに敵を攻撃するをいれて置けばいいんだよ
敵対者は自動的に攻撃とnpcと同じようになる
>>247 よくたどり着けた。貴方は運がいい。
オクランのご加護だな
リーバーとか皮剥ぎとか誘拐系のレイドは息のあるやつ10人ぐらい門前に転がしておくとそいつらさらって満足して帰ってくな
戦う気満々で待ち構えてるときにはイラッとする挙動だけど
>>240 特定環境限定かもしれないけどインポートするとマップの拠点データが壊れたことがある
町は健在で住民も普通にいるのにすべて死亡と表示される
厄介なのはインポートしたては正常なのにプレイを進めていくといつの間にか表示がおかしくなるところ
派閥を増やす系MODとかが原因だったのかもしれない
ちなみに上記が発生する状況でもインポートしなければなんの不具合も起きないので
運悪くデータが壊れたとかMOD構成変えてどうしても現在のプレイを進めたいとかじゃなければ
インポート自体の必要はないと思ってる(自分ならせっかくだからNewGame始めるけど)
ビープとバーンさんは絶対に仲間にしろという制作陣からの無言の強制を感じる
たってあの2人ほっといたら死ぬし
特にビープは
スケが欲しくなる中盤くらいに迎えにいくと大体死んでるバーンさん
スケ加入を躊躇させるホモが悪い
自分はとくにそんな強制感じない
ビープへの愛は感じるけど
バーンさんとかあの辺に近づかなかったら死ななくない?
キャットの方が死にやすい気がするんだけど
ブラックデザートに拠点作って近くに湧き出るクモ忍者で楽々金儲けとかやってたんだけど
自分たちの縄張りに後から入ってきたやつを排除しようとしてるだけなんだよなって見方しちゃうと
倒すのがなんかかわいそうになってきた・・
NPCってプレイヤーが同じエリアとかに入ったりしなくても戦闘すんの?
フラットランドで化学書探しするならバーンさんは勧誘しておかないと鉄蜘蛛にレイプされて死んでる場合が多い
バーンさんスケルトンだから飢えないし余裕がないなら確保だけして塔の中に引きこもらせたっていい
>>276 あいつらガッター並みに広範囲に出没する印象だが、酸性雨エリアまで出張してきたりするんだろうか?
装備的には酸性雨は苦手そうだが
アグヌも檻から消滅してる時あるんだよな
どういう原理でいなくなるんだか
俺の想像
スポーン位置ずれて檻の外でアグヌ爆誕→脱走扱い→ポンクたちにボコられるアグヌ→デスポン消滅
NPCが死んじゃってもインポートすれば復活するからそこら辺は気軽に対応してるわ
基本「詰む」ことの無いゲームなんだし絶対とか強制とか縛り設けてるのはプレーヤー側だね
>>292 クモニンジャ自身も過去誰かの縄張りを侵略して奪ってるから大丈夫
>>298 自分やNPCが檻に入れたやつがインポで消えるのと同じ設定になってるらしい
なのでアグヌ周辺のマップ読み込んだ後にインポしちゃったとか?
昨日カニバルの拠点に捕まっている人が居たので助けたのですがその人もカニバルでした
カニバルは味方でも食べるんですか?後襲われていた農民を助けたら何故か農民に襲われました
>>302 虐待の塔の坂道ってスペック不足だと見えない壁が出来ることがある
ロードでも消えないことがあるからインポートされやすい環境なんだよな
リクルートMODとか奴隷屋から買ったら必ず仲間になるMODみたいなのじゃなくて、単純に仲間になるステータス制限取っ払ったMODはないかな?
雇用ダイアログからDC_IS_RECRUITABLE見つけては削除する作業は単純だけどひたすらめんどくさそう
>>307 あれスペック不足のせいだったの?
一応ミドルスペックのゲーミングPCを使ってるんですがねえ・・・
それでもスペック不足とは
Kenshi自体が、作りが古いだか理由忘れたけど、CPUが1コアしか対応してなくて化け物PCでも割りとスペック不足になるとか聞いたことある
スペック不足ではなくただの経路バグでは?
Ctrl+Shift+F11で直せるやつだよね
始めて1週間くらいで仕様がよくわからないんだけど盗賊とかのnpcって檻に入れておかないと消滅したりする?
所謂奴隷二ングってやつでスパーリング相手にしてたダスト幹部が寝かせてた家から消えてて連れてきた近場の砂族キャンプには新品の盗賊達が沸いてたんだが
意識が回復したら逃亡するけどそれが知りたいわけじゃないよね
>>314 寝かせてたのが消えたってことは目が覚めて去っていったってこと
檻に入れておかないとダメだけど、ちゃんと食事を与えておかないと餓死して消滅するから注意
ちなみに盗賊は無限湧き
キャンプを潰してもどこかしらでまたわく
ベッドに寝かせてたのに消えた
→ 体力が回復して勝手に逃亡
脚を切断してベッドに寝かせてたのに消えた
→ 拠点にプレイヤーキャラを残さずに遠足するとデスポーンする
逆に言えば誰か一人残ってさえいれば誘拐とかされない限りは消えない
家のドアは施錠したまま壊されてないし、キャラは同じ部屋に2人置いてた
壁抜けて逃げた可能性も考えて連れてきたキャンプも探してたんだけど全員新顔に入れ替わってた(正確には見に行った時誰もいなくて探してたら目の前で沸いた)
>>316 ダスト盗賊達は何故か空腹299で止まってて下がらないから飯与えてなかったんだけどもしかして表示バグってるだけで餓死した??
死体も無いのが謎だけど
>>319 檻にいれないと空腹は下がらないからたぶんベッドで目が覚めて逃亡しただけだと思う
>>292 ちょっと稼ぎは下がるけどショーバッタイ付近をうろついてる賞金首の砂忍者で稼いでもいい
身と左腕だけ残してキャンプベッドに寝かせておいたバラモンがインポートで失踪したけど
この場合ってまたアークをカニ同好会から奪還してたりするんかな
念願の家買ってギューギューにいろんなもの置いたら食料容器から自動でめし取らなくなってすげえ困る
配置し直しだなあ
>>320 ただドア閉めて寝かせとくだけじゃマップ読み込んで無い隙とかにドア無視して逃げちゃうこともあるってことかな
消滅してないならまだどこかにいるのかなぁ
窃盗縛りするだけですげー金に困るな
ビークシングの卵を狙って巣を回るなんて何週かぶりだわ
万能保管庫に食料入れていても自動で食べてくれるのな
以前購入した家に突然乗り込んだから何事かと思ったわ
ハブに家買ってコンロと生肉容器二つを置いてドライミート作らせた
そしたらなぜか調理担当者が生肉容器にアクセスできなくてハブのバーから肉盗んでハブが炎上した
>>323 可能な限りスペース詰めて置きたくなるのはよくあるけど止まる元だからやめた方がいいな
あと自分で移動指示して辿り着けるからといって自動でも同じとは限らないので経路はしっかり取った方がいい
>>323 ベッドの上に寝袋置いたり研究台の上に醸造台置いたりテーブルの上にパンかご載せたりギュウぎゅう詰めは際限がない
限られた空間で最大のユーティリティ効率を突き詰めつつ自動化できたときの達成感は何物にも代えがたいんだよあなぁ
だから植民地を作る時もでかい建物一つに色々な作業場を押し込むよりストームハウス乱立させて一軒に作業場一つのほうが安全だったりする
久々にやってみたら、檻からだしたトレーニング相手に殴りかかってもダメージでない。。
修正でできなくなった?工場長を檻に戻すこともできず困ってます
タスクでの経路詰まりが怖い場合は、想定している動線上にキャラクターを並べておいて
その状態で内装を設計すれば詰まりにくいと思う
>>324 ドアを閉めているだけだったらドアを開けて簡単に逃走する
檻にいれておかないと駄目
結構スカスカ気味に家具配置しても自動化すると謎の動きをするな
監視塔屋上に防具収納・2Fに防具作業台置いといたら階段下りきらずに防具作り始めるし
スネイルハウスの入ったすぐのとこにパン窯置いたらなぜかパン窯の後ろに入り込むし
拠点防衛頼んだ傭兵が期間過ぎてもずっと拠点に居続けるとかあるけどやっぱりバグなのかね
>>333 いやだから逃走後もドアは施錠して閉まったままだったんだけど
まぁこれからはちゃんと檻に入れますわ
ファランクスやレギオン組めないから
盾なんて必要なくね
>>331 壁に追い詰めたりしてると位置情報狂ってしまうのか攻撃あたらなくなるな
うちと同じ症状なら暗殺は当たるのと失敗しても戦闘にならんから何度でも試せる
気絶すれば担げるからがんばれ
逆に暗殺トレーニング専用と思えばそいつが高ステならガンガン上昇するぞ
うちではHat12将軍がそうなって暗殺連打してたら即100になってしまった
店主の商品バッグってどっかに売ってるんでしょうか?
>>307 それスペック関係ない、処理軽減MODか経路変更のアプデ多分MOD、見えない壁ではなく階段ずらすと岩山が埋め込まれててそれに引っかかってる
>>333 門と家の鍵閉めて経路を発生させないと逃げ出さなくなる
>>325 某有名窃盗動画も金に困ること一切なかったもんなあ
>>322 インポートは失踪とは言わない
皆奴隷ニングする時どんな感じで上手くRPに落とし込んでる?
>>341 店主を襲って盗むしかない
一番多く盗まれるのはHNの店主のバッグ
ほとんどのプレイヤーがHNは滅ぼすし
うちのスパー相手はバグマスター
蜘蛛との暮らししか知らない彼に殴り合いを通して人間としての再教育を施しているよ
>>344 滅ぼさないにしてもHNは品揃え微妙だから大して困らないというのもある
>>335 そういえば、途中ではぐれた傭兵がマップ上にずっと表示されてたことがあったな
しばらくして他の用事でその近くまで行ったときに「契約は終わった」と話しかけてきて帰っていった
契約終了を伝達するまで仕事が終わったと認識できないのかも
>>343 未所属リーダー
「違うんだ俺だってこんなバカなことしたくない
なのに体が勝手に・・・不可視の壁の向こうの、あいつが・・・101を目指すとか
ステ上限を探るとかおかしなことを、俺は狂ってなんかいない本当だ信じてくれ」
キャトロン
「俺はモンスターなんかじゃないうううううううううっ」
未所属メンバーA
「今度のおもちゃは長持ちしそうだな」
未所属メンバーB
「新入り、夜通し叫び声が聞こえるがまあそのうち慣れる」
未所属新入り
(・・・狂ってる)
元奴隷未所属「地獄から抜け出した先はもっと酷い地獄だった」
>>321 もう装備はぎ取ってお金が必要って感じじゃないから
今欲しいのは適度なレイド
水上都市とか作りたいなとも思ったから南東の水上に拠点作ろうかな
サザンハイブ、カニ、かわはぎ この辺が交代で攻めてくる海を探そうかな
>>343 むしろ極端なプレイをしなければ奴隷ニングは不要ではないかと思えてきた
別に90なきゃ勝てないとかもないしね
>>350 サザンハイブは通常のレイドの範囲がめっちゃ狭いからmod入れないと海の上かつカニとカワハギレイドと両立させるのは難しくないか
個人的にはスナイパータワーとバリアタワーの中間の海上に拠点建てたら何が来るのか気になるが
今日から君も仲間だ!よろしく!
とりあえず四肢切断しようか!
壊れたスケルトンを奴隷ニングで愛用してるわ。気が付きゃバグマスより強くなってたわ
ビークシング相手に盾と薙刀で密集隊形とかやってみたいな
>>344 敵対するしかないか…
ありがとうございます
カワハギやスケルトン盗賊やカニバルより
恐ろしい集団がある、
構成員全員が自ら四肢を落として義肢になる未所属である
>>357 よくよく考えてみるとディストピアものに出てくるサイボーグ化戦闘集団そのものだなw
まぁ、大抵はザコ扱いだがkenshiはこいつらが主役みたいなものだからな・・・
ところでテクハンと完全に敵対した状態で仲間を解雇するとその場で即戦闘になるの?
ガルに食事ってどうやるの?
エサやり機に生肉や焼いた肉、ガルのバックパックにも干し魚とか入れても食べず飢餓のまま
ガルが食べないせいで俺のkenshi進められないんだけど
>>361 普通はバックパックに入ってれば食う
地形に引っ掛かって何も行動できないとか
腹が減りすぎて意識を失ってたりすると食えない
>>361 既に食ってるけどまだ回復中なのに気付いてないパティーンとか
時々ペットがインベントリから餌を食べなくなるときがある
足下に餌を落としてアイテム化してやると食べるしセーブロードで大体治ると思う
>>342 あぁ斜路で通れないのは岩が斜路に埋まってるのか。今度見てみよう
通れない時はその場でセーブして何度かロードすると通れる事があるけど、
拠点の岩や木がロードでたまに消えるのと同じ原理なんだな
えさやりきのを食べないのは餌やりきが到達不能の場所にある場合が多いと思う
ホーリーネーションって敵として魅力的よね
数々の敵対要素も点在する軍事施設もパラディンの十字架も肩書きも絶妙なステータスもいい
何より武闘派の宗教的指導者ってのがカッコいい
やっぱり何かおかしいか
町から離れてエサやり機設置したりそもそもガルのバックパックに肉入れて走り回っても食べず食料ゲージが200切った辺りまで来た
昔入れたMODが何か悪さしてんのかな
見てみるか
>>367 この手の組織にありがちな上層部は腐っているというのが一切なくてむしろ一番真面目にやっているという点だけは評価できる
先日購入したけど何やってもすぐ死ぬ。
鉱山掘ってても死ぬ。
どうすりゃいいんだ
腐ってるのは上層部じゃなくて国の存在意義だからなホモ…
HNの本部漁ってもハシシだの入ってるわけでもなく
やたら野菜料理出てきてその辺よりよっぽど質素な生活してるのが泣ける
kenshiあるある
久しぶりに遊ぶと操作方法忘れてあばばばってなる
>>343 バグマスターの目指したアッシュランド征伐を引き継ぐRP
キャットロンたちをバグマスターの王座にある檻に収めるのを目標に、師匠に稽古をつけてもらうんだ
人狩り狩りや奴隷狩り狩りを繰り返して少しずつメンバーを強化してるがスキマーと真っ正面から渡り合うのはもっと先になりそうだな
>>373 掘ってたらって画面見てなかったの?
自分にわからんなら他の人にもわからんよ
このゲームは世界最強になっても1時間放置してたら誰かしら死ぬからね
私はカニ鎧とカニ兜が好きだ
他の鎧よりかっこいいし強いんだ
威圧感もあるし酸性雨もレーザーも平気
何よりこれを着れば皮剥に対するトラウマを克服できる
ソロで倒されると奴隷か死(土地による)なんで仲間増やすと助けられるようになって面白くなるかも
襲われたら即その場に鉱石を置いて街まで逃げないと最初は詰む
ほとぼりが冷めたら置いた場所に戻って拾い直せばおk
死因不明とか新しいな
食料持たず掘らせ続けて飢え死にもありうるか?
噂の奴隷ニングとやらをやってみようと警備スパイダーを拾ってきたんだが、
ステ平均40くらいの軽装戦士にとってはちょっと強すぎたわ…
訓練者は開始後即沈んで、パーティーみんなで袋だたきにしてどうにかおとなしくする展開になる
とりあえず、まともな重装鎧調達しないと話が始まらない気がしてきたので、また買い物だなあ
警備スパイダーは上級者向けだから初心者はスケルトン辺りがオススメ
奴隷ニング相手にクソ品質の刀を持たせると防御面を鍛えやすいぞ
カニ装備は最初ネタかと思ったが酸性雨無効化するし単純に硬いから強いというガチ装備だったわ
人皮の服はどう頑張ってもネタにしかならないからなめてた
>>368 まともにプレイしてない状態でMOD入れるとそうなるぞ、何が悪いかわからんのだから
>>384 倍速放置じゃないかなあ
従来のMMO感覚で鉱山掘りでスキル放置上げ!...とか考えたんじゃなかろうか
ここ、kenshi世界だからね?
クリスが仕掛けたトラップに順番に掛かっていって楽しむゲーム
なにやっても死ぬ
>>370は素養がある
なんとなく目指し始めた筋力100が遥か遠い
いま98だけど最高速でずっと歩かせても一日に10%くらいしか伸びない
解決したわ
AI設定で動物に餌を与えるがチェック外れてた
3年くらい前にMOD入れて遊んでて最近またやり始めた浦島太郎なんだよ
でもってMOD全部外してMOD装備消えて、解決したからMOD全部入れたのに装備復活しねえ
古いセーブ呼び出しても装備消えたまま
両腕傑作リフターでメイトウシェクモテ振れる筋力=生身でメイトウ板剣振れる筋力なんだな
ある程度筋力上がったら走り回るより重量武器振り回すか
超過状態にして武術で筋力あげた方が早い
ホーリーネーションを治める王にして光の神オクランの預言者たる現人神ホーリーロードフェニックスさんが童貞ってマジなのですか?
>>399 フェニックスに子供ができたら面倒なことになりそうだから、去勢してる可能性すらありそう
フェニックスは戦士としても最強クラスが求められるから、男性ホルモンを残す形にする必要はあるだろうけど
女性を穢れとして明確に差別するなら童貞の神聖性も強調されるな
ナルコに触れてすらいない! スゴイ!って
あれ、これってほとんどの宗教が……
ホモの道に進ませれば子供ができる心配しなくて済むな!
>>397 マジか
ちょうどサンドバッグもいるしやってみるかな 空腹の影響で完全放置できないのが辛いところか
空腹考えないなら奴隷で足枷をダンベルにすれば一日放置するだけで相当上がる
>>401 女に麻袋かぶせてやるとかで子孫残すんじゃないっすかね
某超メジャー宗教が中世頃に実際に推奨してたし…
ホーリーネーションってキリスト教まんまなんだよなあ
>>399 物心つく前から洗脳教育されて引き離されて面識のない実の親を戸惑いなく火あぶりにするほど染まってるからね
子供の頃は散々司祭に掘られてそう
>>404 一度98まで上げたけど、面倒だから94で止めてる、困ることないし
ホリネ潰したしバイブ皮剥含む南東攻略に向けて各種スパーリング相手を設けて修行してるけど人数多いし、作業が退屈になってきた
突っ込みたい気持ちもあるけどコツコツ育てた仲間が死ぬのは嫌なんだよなあ
一人で複数人相手にすると時代劇の殺陣みたいな戦い方するがそれが見たくてわざと一人で戦わせてるわ
相手の攻撃弾いてガンガン切り倒していくところがかっこいい
男性ホルモンは必要だけど子種は不要、となると古代中国の宦官がやってたようなやり方だな
玉はそのままで竿だけ落とすってやつ
ただこれ性欲(玉)はあるのにそれを発散する手段(竿)が無いから、このやり方で去勢された男はたいてい尻を弄り始めるようになるとかならないとか
たしかモール曰くフェニックスさえ傀儡で操ってHNを支配してるのはヴァルテナとセタといってたな
ステ100近くある炎の守護者は何者?
あれはオクラン教徒だからフェニックスを悪く思いたくなくてたどり着いた妄想かと思ってたわ
ヴァルテナとセタはフェニックスと違って自力で今の立場に上り詰めたってのは説得力感じたけどな
西と東の要衝を統治してるし襲撃にも自ら参加するしでガチガチ現場主義で叩き上げの有能権力者イメージがある
リバース鉱山という福祉施設だけは滅ぼさずに攫ってきた貴族とかをお届けしてしまう
フェニックスさんは世襲制じゃなくて死んだ後誰かしらの女から生まれた子供がフェニックスになるらしいから別に子供産む必要もないんだろうな
奴隷ニング用に捕まえたネームドは、逃げられないよう手足を切り落として保管している
ちょっとやりすぎかなって思えてきた
ナルコから・・
あ、HNの教義根本から間違ってるわw
project GenesisなるMOD入れたけど真新しくて面白いねぇ。Kenshiをやり始めた時位に時間泥棒だわ
最初のフェニックスはスケルトンによってナルコで作られた人造の超人説
代替わりは死んだらナルコで記憶再入力済みの肉体再構築してた伝承をなぞったもの
統治のために宗教化したが社会が安定すると人間側の教団にのっとられて製造設備破壊
次代のフェニックスが成人するまでは炎の守護者が摂関してそう
ピラミット建築上がってたから使ってみたけどすげえ広くて使いやすいな、面白いわ
スケベッドに寝たら義足回復速度が鈍化(2分の1ぐらい/打撃ダメージのみ?)する珍現象が発生
サブスクライブで特定した原因と思しきmodを調べても何も見当たらず
FCSでテストしている内にいつの間にか謎の現象そのものが自然消失していた
この1時間余りは一体何だったのか‥‥
More Spawn Chance(re balance now) で出現したと思うけど都市連合の領内でシェク王国の部隊がうろうろしてたから見たら
所属が野生動物になっていた・・・
>>430 自分も最初そう思ったけど街のスケベッドは電力不要みたい
それにしてもロボの打撃ダメージはやっぱキツイな
スケルトン・義肢の明確な欠点の一つと言える
HNもロボット特効つきの聖なるオクラン棒を軍の武器として採用すればよかったのにね
>>430 >>432 スケベッドチェック時に非稼働で電力0なのは使用してないから当たり前だ!
と思い直してあわてて確認してみたけど、ワールドエンドの風車はばっちり回ってたわ
風が無い場合にはスケベの回復速度鈍化(平時より遅くなる)現象って起きるのかな?
敵を選ばない複合属性で範囲が広いロボ特攻付き武器は汎用性もあってめちゃ強いんだよね
>>430 >>432 鈍化って言い方がまぎらわしかったかもしれない
スケベッドに寝たら、通常時(何もしないで立っている状態)よりも
逆に回復速度が遅くなる(平時の約2分の1)現象が発生してた
風車の電気生産量ちゃんと100%だった?
風速遅いと生産量半分以下になるから、まわってたとしても足りなかったのかもしれんよ
始めてもうすぐ500日なのに拠点立てる場所に迷ってる
購入物件で一通り終わらせちゃったから後は農地と寝床と憩いの場さえ置けば十分なんだけど
>>431 勝手に敵対しないようにとかの説明なかったか?
>>441 五個くらい作ればいい、別に一つ以外立てられないとかないし
拠点の壁って壊されると建て直さないといけませんか?
壊れた箇所の修復が見当たらなかったので…
散々指摘された通り風が原因で早合点してただけだった
これスケベの電力0だと回復速度も0になる感じなんだな
ぬぉ、虐待の塔が入り口封鎖されてしまった
インポートしたら直るかなぁ
>>445 建築モードが一番早い
どうせインポートしても邪魔な中の岩は変わらんから治らんしょ
NPCの拠点でそこにいる勢力を全滅させるとかリーダーを倒すとかで不動産の所有権が移動するといいなあと思ったりするが、
そのルールだと自分の拠点も留守にできなくなるんだな
>>447 そのMODすでにあるけど自分の拠点になるから勢力リセットしたくてインポートしても奪った街が自分の拠点だから上書きされずに残ったり襲撃変になったりで良いことないぞ
それ込みでプレイするならいいけどMOD付け外しするなら考えろよ
なんのジツも無くてカネさえ払えばニンジャになれるってなんかロマン無いな…ちょっと高いし
刀で戦って鎧を着ない集団、でしかないじゃんこのゲームの忍者
>>448 同じ人が作った、その街のボスNPCを倒すと町が自分の配下の勢力になるってやつのほうがよさそう
これなら街が空になるわけじゃないし
武装集団なら忍者なんじゃね
盗賊も広義の忍者だとも解釈できるし
少人数で行動したり活動場所が未開地区だったりで
黒龍忍者以外は人目を避けているように見えなくもない
砂忍者は鬼と上忍がちゃんと忍の技持ってるし砂嵐に紛れて襲ってくるし忍んでると思うわ
リビングワールド入れたら何故か南東にブラドラ忍者が徘徊するようになるけどなんでこんな自殺行為なことやってんだろう
バニラでも何故かストーブの庭で徘徊してるよ
リーバー奴隷の供給元なんじゃない
燃え盛る森の古代の研究所が全く入れん
オブジェクトで封鎖されてるわけでもないのになんだこれ
>>458 BD忍者は南東部でもストーブの庭あたりなら元からうろついてるぞ
実はブラックドラゴン忍者の生息範囲は滅茶苦茶広い。
>>459 >>461 マジで
これ入れるまで全然出会わなかったな
ブラックデザート忍者とか言う忍びすぎてて存在感皆無集団も忘れないで
ガス地帯で倒れてたり、酸で悲鳴上げてたり、割とどうしようもなさがすごいぞ
暗殺しないのに忍者らしさにこだわりすぎて防御が貧弱な浮浪
ブラックドラゴン忍者とブラックデザート忍者
どっちもBD忍者なの今更気が付いた
高性能黒革シャツとカタン忍者刀くれるクモ忍者様を粗略に扱ってはいけない
>>465 序盤から中盤にかけての金稼ぎ手段だから忘れるわけがない
>>460 アウトポストどころか、遠目に見えるだけで近づけないのならそれはmodの干渉
なにか地形を変化させたり省略したりする系のmod使ってんじゃない?
酸性雨地帯に住んでいるのになんで酸対策してないんですかブラックデザート忍者
むしろ無防備に歩いてる砂忍者を暗殺して憲兵に突き出してたな
ブラックデザートニンジャは黙ってれば存在に気付きにくいのにいつもガスで咳き込んでるから…
序盤のお供の忍者商人
カニバル散らしの浮浪者
砂漠のおやつ砂忍
なんか拠点の動きがガバガバで笑いを提供するスワンプ
いい装備くれるクモ
ポンコツスケルトンの性質を身をもって教えてくれるブラデザ
みんな違ってみんないい
ブラックデザート忍者はダストウィッチによって生み出された自殺志願者の集まり説
拠点らしい拠点も無いし攻撃的なのも反撃で殺されるのを期待してるのかもしれない
浮浪忍者が一番忍者らしい
敵が人食い蛮族なところ以外は
>>476 あれだけの強さあるのなら野生動物襲えや・・・
>>470 オブジェクトカット入れてるな
外してみるわ
そういえば、カニバルと痩せたカニバルって別の勢力なのかな?
カニバルが痩せたカニバルを抱えて走ってるのを見た覚えがある
活動範囲は狭く特に脅威でもないけどなぜか専用防具がいくつかあり上中下と3段階階級もあるスワンプ忍者の方々
やっぱりオブジェクトカットって通行の妨げになるケースが多いんだろうなあ・・・
でも便利だしなあ
ただ実際のところハイクラスのゲーミングPCでもスペックを十全に活かせない設計になってるから軽くするために
オブジェクトカットって意味がないのかもしれない
バラモンを投獄してアークをカニさんのお家にしようとしたんだけど残りの徘徊者が全然見つからなくて死亡にならない
もしかして派閥のリーダーって殺しきらないと街壊滅しない?
>>481 同じ勢力のはずだけど死体になったら関係なくcookingするんじゃなかったかな確か
プレイし始めて、ロード繰り返しまくってたら仲間も無事増えて10人くらいの集団になったんだけど、
やることは変わらず放浪しながら鉱石集めばっか。
資金繰りや食料の調達も厳しくなってきたんだけど、やっぱセオリーとしては拠点構えてくべきなの?
将来的には戦争屋になりたいけどそのなり方もわからん。
「kenshi界では寝ている相手を攻撃することはできない」というのは鉄則だと思ってたんだが、動物には通用しないん?
警備スパイダー相手に奴隷ニングしてて、やられそうになったから小屋の隅のベッドにダッシュして
「ふふ、なかなかやるじゃないか。だが勝負は持ち越しだ。お休みウボワーッ!」
と寝てるところに容赦ない追撃を受けたんだが
そのまま意識を失うまで追撃されて、ベッドの中で目を覚ましたら即座に攻撃食らったから、
寝てるかどうかじゃなくて意識があるかどうかで判定かかってるように見える
アークの勢力変化に関わるのはバラモンが無事かどうかのみで徘徊部隊は関係ない
投獄しただけだと脱走とかあり得るからきっちりとどめ刺しておくことをおすすめしたい
>>486 素材が潤沢な街中の家買って一人生産係にすると良いかも
>>486 何度も言われてるがKouhuは最低限の
セーフティネットであって稼ぎとしちゃ決してよくない
さっさと筋トレして警備員や門番や傭兵頼みで野盗ボコって
装備良くして狩りに挑むんや、
拠点は勢力からわんさか襲撃来るからいざとなりゃ
放棄すりゃいいぐらいの軽い気持ちで始めりゃいい、
嫌なら軍の質と量上げてからでいい
Kenshiは好きなRPするのが目的なんで
永遠の冒険者プレイでも街中拠点で商人プレイでも
渡り鳥交易商人プレイでも全勢力滅ぼすプレイでも
何でもいいぞ
まずは街中の家を買って研究…の前にヴェインで金&肉集めかねえ
全員が近接戦闘30くらいあるならビークシング一対一で倒して生肉と皮回収して巣から卵強奪
ステが足りなくて勝てないなら1人で釣り出して近くのハイブ村にトレインして倒してもらう
自分なら窃盗するけど、ゲームシステムに慣れてないとリスクは高いか
まぁでもピッキングは絶対に必要になるだろうし、鍛えておいて損はない
>>487 いや寝ている相手を攻撃できないのはアルファ版のみ
それを利用してベッドのそばで奴隷ニングできたけど正式版は寝ていると攻撃される
窃盗は慣れたら死ぬほど簡単に金がたまりまくるから最近は縛るな
オブジェ削減MOD入れてて一番実害出て難儀してたのはスクインの売家暮らししてた頃
武器屋か防具屋のどっちかにすぐ入れなくなることだったな
生産品売りに行くたびに入口で経路修正と移動連打が日課みたいになってた
>>488 マジか… ブリンクに預けてたバラモン見に行ったら消えてたから逃げたっぽい
インポートしてトドメ刺しに行くわ ありがとう
オブジェ削減MOD入れてなくてもスクインのバグハウスはよく入れなくなるな
Ctrl+Shift+F11でバッチリ解決
窃盗は中立か友好のキャラの持ち物をAlt&クリックで
奪いバレなきゃセーフ、バレたら友好度下がったり
バトルになったり
略奪は最初からカチコミモードで敵をダウンさせてから
悠々拾ってく敵対前提のでしょ
kenshiニンジャは素破(すっぱ)や乱破(らっぱ)の方が意味的に近いな
盗賊や野武士を雇い入れて間者や独立愚連隊的に運用するときの呼称とのこと
酒場で闇夜やテーブルに隠れながらのつまみ食いとか
ハイブ商店での窃盗なんかは割と楽しくて未だによくやるな
街中でチマチマ地面窃盗してシノビタワーや故買商で稼ぐのも好き
夜中に店に入って金庫の中身を盗むのが窃盗
襲った相手の装備一式取り上げるのが略奪
>>493 サンクス
そうだったのか。
俺の知識はアルファ版の動画か何かでインプットされてたのかも。
どのスタートでも
野生動物トレイン→街中革防具作成の流れで軌道にのせてるんだけど
窃盗の方が効率いいのかな?
一日でもはやくカニ鎧に身を包みたい
>>508 効率最優先なら窃盗
ただあまりにも楽過ぎてすぐに飽きる
傷ついたから寝袋敷いて野営→ビークシングが画面外から突っ込んできて寝てる奴が齧られる
の流れは慣れてても結構やらかす
前々から気にはなっていたのでセールを機に買ってみたけど
ダミー殴って訓練したり
とりあえずの金策で鉱石掘ってると野盗に襲われたり
そいつらを街の側まで引っ張って守衛に殺させてウマウマとか
PKが跋扈していた頃のUOを彷彿とさせる要素多すぎておじさん感動したよ……
>>509 実際やってみると大したことないってばよ
義手義足屋は店主一人24時間営業で盗みやすく高額だし基本的に周りと派閥違うから盗品そのまま最寄りの店に売れるしでお世話になってます
窃盗縛らないならせめてセーブ・ロード禁止で
投獄されるリスクは背負うべきだなあ
>>514 全部回る必要もないしな
半分くらい回れば拠点や自己強化は十分になって
残り半分回ったところで大したうまみないし次のプレイに回していいくらいだ
>>516 プレイする人の勝手だろうけど、常時ローリスク・ハイリターンでやって楽しい?だよね
とはいえ窃盗は、やり方理解すれば完全にローリスク・ハイリターンだけど
マップだけ見ると超広大そうなイメージあるけど実際走ってみると意外とそうでもない
倍くらいのスケールだったとしてもまだまだいける
>>514 早送り重要だよな
あれがなかったら移動が苦痛だったと思う
この世界時速30kmとかで走れてそれの4倍速だからなぁ
拠点の門の前に囚人の枷が落ちてた
たぶんリーバー奴隷がビークシングに食われて残ったものだと思う
拾ったらインベントリでロックされて、倉庫にもバックパックにも移せないし、ロック解除もできない。落とすことはできた
これ、どう処分したらいい?
>>514 マラソンはMMOでトラウマになってるんだ...
移動手段を追加するmod無さそうなのが意外
>>508 身もふたもない話すると開始一週間以内に金百万以上稼げるので飽きる
今は平和にハシシとグロッグを売り捌いて気が向いた時だけ稼ぐように調整してる
関係ない話するとカニ鎧は南東側スタートしちゃえばすぐ手に入るけど苦労してからのが楽しいな、トーナメント優勝するまで縛ってる
>>513 uo慣れてるひとなら操作楽でいいよね
>>526 移動も楽しむゲームだから嫌なら最速の義足で短縮しとけばいいんじゃね
仮にマップの端から端までダッシュさせても最大倍速なら数分じゃないかな
敵襲や水場の有無は考えないものとする
ハクスラ系人間ならむしろスカムによって単調増加する数値に快感を覚える
あとmod装備増やしすぎると青写真回収に猫足りなくなるから必然的に窃盗祭だわ
一応ファストトラベルマシンが作れるMODならある
けど出発地点と目的地にそれぞれ人員が必要だからあくまで拠点と街とをつなぐ程度にしかならないけどね
喧嘩が勃発する理由を調べる為に毎回シャークに滞在してるけど原因がさっぱり分からんな
ハウンズのクロスボウ誤射が濃厚かなって思ってるけど
移動に関しちゃ動物の引っかかりは手間だけど方向キー押しっぱなしでもないので
位置指定しておけば勝手に行ってくれるしそこまで面倒とはおもわんな
プレイヤーは全周警戒してヤベ―敵性キャラにカチ当たらないことの方に注力して
どっちかというと風景を観ることの方が多くて苦にならん
>>516 店員一人しか居ないから
窃盗スキル無くても一発ズシンすれば終わりでリスクなんて無いから気にすんな
マジレスすると誤射じゃ敵対しない
だいたい酒場の喧嘩が原因
>>531 事件はバーでおきる
たまにマッドタウンでブラックシフターの借金取りがスワンパーに返り討ちにあい
敵対化した火種がシャーク大抗争へと燃え上がることもある
この世界幼児や赤ちゃんはモブとして出てこないんだね
子供が奴隷にされたり首長にモグられるの見るのはキツいからいいけど
広さ自体はスカイリムとかに比べると大分狭いような印象が
ダガーフォール?うっ頭が
狭く感じる原因にはなってるけど倍速と合わせて走る速度が異常で
移動のテンポがいいのは動画で見て購入を決めた要因の一つだわ
動物引っかかるのはmodで改善するとストレス減るよ
と思ったらクッソ広かったわ、移動速度速いのと倍速速いので体感狭いだけか
Kenshi…870km2
モロウィンド…25km2
オブリビオン…41km2
スカイリム…41km2
ダガーフォール…160000km2
まぁスカイリムとかはシームレスなKenshiと違って途中途中にダンジョンとか別世界とかあるからなー
書き込みを見て、合法的にギャング達を壊滅させようと久しぶりにスワンプに来たものの、酒場で借金を払えない酔っ払いがしばかれたくらいで、何も起きなくて残念です。
地図指定で長距離移動させて、そろそろ着いたかなーと画面切り替えたら崖の前とかで立ちんぼしてるパターンが多くてなー
とはいえ昔はほぼ確定で引っかかってたボーダーゾーンの谷越え移動とかが最近はスムーズに行けてたりするあたり、開発も解決しようと頑張ってるのは分かるんだけど
ストーンラットの奴が絡んできたりしなかった?
選択肢次第でそのまま戦闘になるよ
ビンタするとビビっておとなしくなるけど
>>545 酔っ払いが2人、ボコられて外に放り出されて終わってしまいました。
そのパターンが出現するまで、スワンプ忍者でも倒しに行きます。
>>541 スカイリムの通常走行は、kenshiに当てはめるとたぶん10mphくらいだろうしな
移動速度極めると等速でもバイクみたいな速さになるの毎度笑う
10人以上の集団が20mphで5時間以上に渡って疾走するって冷静に考えたら恐ろしいな
150kmくらい離れた町でも徒歩で日帰り余裕ということになる
「あら、お出かけですか、どちらまで?」
「ええ、天気がいいので静岡あたりまで散歩がてら買い物に」
skyrimだと技術のある有志がgoogleMapのシステムを使ってこんな感じの
地図サーバーを公開しているんだが
https://srmap.uesp.net/ これのkenshi版とかあったら何時間も眺めてる自信あるわ
英語でプレイしたいのだけど、どこの設定変更すればいいのでしょうか。
kenshi起動して最初に出るランチャーの言語でEnglishに変更して、再起動しても日本語のままにになってしまう。
>>553 自己解決ですがMODの影響で英語化出来なかったのが原因でした。
ピーラーマシンはあくまでも皮を剥ぐ機械であって処刑器具ではないのでギロチンの導入を求める所存である
カニバルがやってる磔にしたキャラを意識不明だろうが殴るっていう指示をプレイヤー側もやりたいな
今日のKenshiは動画を見ながら倍速で筋トレを眺めてるだけで終わった
>>531 一度ハイブの行商人とやりあってるな〜とか軽く思ってたらそっから地獄絵図とかしたわ
どんなゲームやっても結局kenshiやrimworldに戻ってきてしまう、あとskyrim
何か新しい面白いゲームは無いものか
>>563 やった
面白いけど飽きる
kenshiとは全然違うわ
マチェーテ観てたらショートクリーヴァーvs鍔無刀だなって思ってしまった
義足つけて速さをカンストさせたら画面移動が追い付かなくてちょくちょく止まるのが難点
グリフィンくんの奴隷ニングは何度やってもスパ相手をフェニおじにしてしまう
弟子はいつか必ず師を超える
移動AIは優秀だと思うけど、高山登って途方に暮れて足を止めることも多い
カーナビみたいに安定した道を通るモードも欲しい
都市連合にもアンチスケルトンいるのね
おかげて侍まで巻き込んでしまった面倒くさい
ただの行商人だったから理由がよくわからん
ハーモトーかな
確か元々HNの人でリバース送りされて現実を知ってもスケへの偏見が消えなかった例のはず
スケルトンって言葉をロボットに関連付けたのってkenshiの起こした革命だと思う
骨兵士とか透明とかマスターキー程度のイメージだったのに一体どんな生き方すればこの発想が出てくるんだクリス
コンセプトアートに出てくる顔が太陽みたいになってるスケルトンは出てこないのな
ビークシングとかいう見た目で無害な草食動物だと思わせて殺しにくる畜生
あの攻撃方法は天才だと思った
ホーリーネーションの書物に「スケルトンと人間の見分け方」てなのがあって冗談に反応しないとか歴史についてやけに詳しかったらスケルトンの可能性があるみたいなことを書いてた
見ればわかるだろと思ったが元々見た目が人と同じだと考えたら納得できる
>>577 コンセプトアートの2つの型のスケルトンはMODで再現されてる
結構再現度高い
>>568 あと同じところ行ったり来たりするのがたまにね
ザ・ピットからスクインまで直行指示を出したらザ・ピットを延々といったり来たりしてスケルトン盗賊にやられそうになった
強さを求めるなら下半身は侍の脛当と下駄or長靴辺りが安定なのか
下腹部守れるのがリーバーか侍しかないし…何故腹を出したがるんだ
HN領で気楽に農業やろうと思ったら案外大変だな・・・
そしてお祈りで調子に乗ったら襲われるとは思わなんだ
>>568 "Use the Roads"っていう幹線道路を使う優先度を上げるMODがあるよ。試してないからどんなもんかはわからないけど
最近始めたんですが男の美化とカメラを動かし易くするmodってないですか
カメラに関しちゃ、まずKenshi内オプションで
カーソルをWindows標準のにしたか?を聞くようにしてる、
あとはマウスホイール押し込みも使えてるかとか
オプション観てみたんですがカーソルをWindows標準するのはどこで出来きますか。
マウスホイール押し込みは使ってます。
>>586 それ付いてる反応からしてあんま質よろしくなさそうなんだよな
見て躊躇したので導入回避した覚えがある
自分で自勢力のRoad Preference上げ下げして実験だな
3大国が0.8、カニバルとかダストが0.1で自勢力はデフォで0.3
FCSで外見変更にチャレンジしようと思ってJRPGをベースに色々変えてみたらシェク女がヒューマンと見分けられなくなって、骨格をシェク女に戻したら女力士みたいになってしまった
外見変えてる方、シェクとかハイブとかどうしてます?
>>589 オプション、コントロール、
上から4番目のハードウェアマウス
>>568 Nice Map [Zones + Zone names + Roads]
地図差し替えMODだけど、描かれてる道路をちゃんと移動してくれる気がする
説明にはなかったけどただの差し替えMODじゃないのかもしれん
道が見えてるからこそ意識的にそこを通ることで、移動スムーズになっただけかもしれんけど
>>593 ありがとうございます。おかげで動かし易くなりました。
すみません、あとW、A、S、Dでカメラを動かすとカメラが自キャラを追わなくなるんですが元に戻すにはどうすればいいでしょうか。
>>595 下のキャラアイコンをクリックすれば戻る
画面下のキャラ顔アイコンをWクリックor右クリック
これを知らないばかりにkenshiはインターフェイスがダメだとか動かしにくいとか不当な評価を受けやすい弱点
移動先の位置調節や囲んだりするのに左クリックじゃなくて右クリックというのも最初は慣れるのに苦労したけどなんとかなるもんだな
スケルトンの見た目が元々は人間と同じなら義肢で一部機械化してる人間もスケルトンて発狂するのも分かるな
HNは過剰反応起こしてのではなく歴代に基づいた反応してるとしたら奥が深いなあ
対象を右クリック長押しで行動を選択できるってのも気付くまで結構かかった思い出
追従ってどうやるんだってしばらく頭抱えてた
なんかマップに載っている街の色が赤いんだけど
どういう意味?
>>596、
>>597 ありがとうございます、助かりました。これでkenshiの世界にくりだせます。
>>586 道の優先度上げすぎると逆に不便になる場面もあるよ
指示した場所にまっすぐ向かえばいいのに
わざわざ道を使おうとして逆方向へ走り出すとか
そのMOD試して変わりすぎだと思って
数値参考にして自作MODで調整していろいろやったけど
最終的にバニラのバランスで落ち着いた
>>601 その町を支配してる勢力はプレイヤーと敵対してるってこと
緑色だと味方
>>603>>605
丁寧にありがとうございます!
拠点に27体のエラースケルトンをお招きし、防具とポールアームを配布
マスターとしてレイ君を残し、他メンバーでUC攻略中、侍エリート含むレイドが数回来たけどエラースケルトン軍団の余裕勝ち
南東攻略時にレイ君を留守番させる練習として上々の結果で、エラーたちにも愛着わいてきちゃったけど、インポートしたらこいつら消えるんだよな……
侍どもは結局のところ武器の問題がね…
やっぱり邪悪なスケルトンに鉄槌を下す神器こそ至高
>>607 インポートする前にセーブデータの中から彼らのplatoonファイル探してバックアップ取る
インポート後にレイ君で再プログラム工場に行って新たなエラー達を生成させたら保存しておいたplatoonファイルで上書き…でどうにかならんかね
まあ仲間にしないまま連れ歩くなら別れはいずれ来るよ……と自分もカニハンが拠点に置き去りにしたまま老齢になった山犬くんをどうしようか考えている
奴隷商人は人狩りと奴隷狩りを進んで奴隷にはしないけどそのどちらかが互いを奴隷として売りにきた場合は普通に受け取るんだな…
>>595 自分はテンキーの1〜9にフォーカスを割り当て、1を2回連続で押すと一人目にフォーカス、って方法にしてる。
テンキー0で全員選択とか、フロア上下選択を割り当ててたりもしてる。
普段テンキー無しのキーボードなのでkenshiの時にテンキーを左側に置くという変な事に。
自由を求めてでスケ6プレイを始めたはいいものの
自分の中で買い物禁止を貸してしまったせいで処置キットが入手出来ず詰み直前に…
研究で作ろうにも本がないからそっちも進められず
>>610 俺が人狩りを売りに行ったら「友達を奴隷にはできない」とか言って切りかかってきたのに…
>>595 自分は数字キー連打だな、それで一発でキャラ視点に戻す
ストーブの賭場を夜中に走り抜けて旧帝国の補給基地にチャレンジだ
なお警備スパイダーII
修理キットはクレーターの製造工場地帯でなんとか2個確保できました
あとはどうにかやって図書館忍び込んで本確保で安定しそうだけどガッターとスパイダーが行手を阻む…
ヴェンジの崩壊したウェイステーションに転がってたりもする
頑張って北西まで行け
リヴァイアサンの海岸なら応急処置キットは大量に落ちてる
冒険すると余るほど手に入る
冒険しなくなると足りなくなる
それがスケキット
スケルトン盗賊のレイドを全滅させて
持ち物の修理キットを奪うという手も
>>612 デッドランド南東のアウトポスト廃墟に2〜3おちてると思う
購買禁止だと、店のスケベも使えないのか
窃盗も縛ってるのならきつそうだね
勘違いしてたんですが失われた図書館の本ってほとんど破れた本なんですね…
ここで研究進めようとしてたのにまた詰みそうなポイントが…
窃盗も禁止しようとしてたけど本が遺跡から取れないとなると入手手段は購入か窃盗以外ないですかね…
とりあえず図書館に落ちてた修理キットで全員分集まったので野盗相手に打たれ強さ上げつつ北西とデッドランド行ってみます
うどんMOD入れてると破れた本はお宝にしか見えないんですよね
ヤギの塔にある破れた古代の科学書も貴重なお宝
無料で使えるスケベは
虐待の塔、バーンタワー、南東勢力と同盟して基地のものを借りる
くらいかな?ざっと思いつくのは
ハイブクイーンって奴はなんで喋れないのか…
固有のイベントとかあるのかな
バニラでは無いな
せいぜい誘拐したり殺したら酷いことになるぐらい
ゾンビアポカリプス題材の小説形式のブログを見てたけど
まだ一回もハムートとモムソーを仲間にしていないから今回は仲間にしてみようかなと思った
>>623 少ないからこそ研究に縛りがでて厳選楽しい
北西の図書館の群れとか使えるチャンス
スケ縛りならむしろ研究なんかしないで南東でスケルトン盗賊と組んで
遊ぶと面白いぞ
>>623 ああ悪い北西じゃなくて南西
それとスケルトンならどうせ死なないから初期南東楽しいぞ
図書館とかせいぜい青本1冊が相場でプレイするごとに関心を失っていくものだが
やった破れてない本があるぜ!って感覚も新鮮でいいな
図書館でしか出ない設計図とかあったら良かったのにな
たまにアッシュランドの地図は出た気がするけど
ベッドって同じ勢力でも置いてある場所によって勝手に使えたりしてややこしいな
全部見られたら怒られるけど使える仕様にしたいわ
>>630 舐めまくって死亡係数3にしたせいでダスト盗賊すら命の危機だから南東に着く前にガッターに殺されるという…
最初に考えてたのがModでスケルトンリクルートして第二帝国復興ならぬ第三帝国の興国だったんだけど
勢力制服にしようとしてた武器や鎧の設計図が買うか窃盗じゃないと作成できないことに気付いて頓挫…
このままだとシェクに勝つまで武術になりそうだから少し調べ直さないと
日記みたいにしちゃって申し訳ない
>>627 あぁー…そうなんですか…
会話してくれる人が商売人か敵くらいしかいないのは寂しい…
シェクって寝るときどうしてんだろうな
ベッドに穴が開くと思うんだけど
ワールドエンドのイヨの元ネタって卑弥呼の後継者の台与か
もしそうならクリスめちゃくちゃ博学だな
いや他にも伊予国とかあるし全然関係ないと思う・・・
貴族達の名前の日本味とかテング皇帝の滑稽なニュアンスは
日本人以外にはほとんど伝らないだろうな思うと何かお得感ある
でも実際NPCが隠密&暗殺で襲ってきたらストレス半端ないだろうし・・・
こっちが知覚で発見するまでは透明状態で、いきなりPCがフッと気絶するんだぜ
寝てるところを攫われて、なんで周りの立たせてるキャラが迎撃しないんだよって文句言ってる人もいたし
敵が隠密とか使って攫って行ったらさらに文句言いそう
自分が画面から目を離してるだけのくせにw
拠点へのレイドがニンジャの場合、そっと忍び込んで発電用風車を破壊していく
迎撃配置についてもハープーンが起動しない?電力不足だと?ああっ風車がッ!?
ビープ非常用発電機を稼働させてくれ!だめだゲートが突破されたチクショウ白兵戦かよ!!
...てやりたい
ルディンが忍者から暗殺と隠密教わってるから設定上は忍者やってるんじゃね
常時Max風地域なのに孔明の妖術で無風に、
ついでに酸性雨が降り始める
スワンプ忍者は隠密してるからセーフ
ブラックドラゴン忍者も名前がかっこいいから良し
最初、スワップ忍者と読み間違えて暫く首を捻ってた覚えがある
敵の街の風力発電機壊したり燃料発電機のタンクにダストサンド突っ込んだりして電力落とすとかやりたかったなあ
それか砲台や街灯を破損状態にして使えなくするとか
夜の暗がりで近接戦闘ステータスが若干落ちるというのは欲しかった要素かもね
このゲーム頭に近い防具からカット率優先されるって事は例えば
「100%の確率で下腹部ダメージを1%だけカットする胴体防具」と「100%の確率で下腹部ダメージを100%カットするズボン」の二つを装備したとしても敵の攻撃が下腹部に当たったら胴体装備の1%カットしか適応されないって事?
>>660 保護判定は重ね着できて、頭側から順番に計算される
その防具で下腹部に100ダメージを受けたら
まず胴防具でダメージが100→99に減衰
次にズボンでダメージが99→0に減衰する
>>660 胴防具で軽減された後のダメージがズボンで更に軽減される
仲間増やしてる途中だけど、なぜかシェク族ばかりが増えていく現象になった
これはもうHN滅ぼすしかないな
最低限胴の50%とズボン50%のを足せば下腹部100%保護になるわけじゃないよってことさえ理解してれば
順番とかその辺の仕様はたいして気にせんでいいよ
みんな仲間何人くらいでやってる?
取り合えず20人まで増やすけどやっぱり強すぎるなあってのと管理大変だなぁってのがある
画面下のアイコンが小さくならないくらいの人数
ソロや二人旅はちょっと怖いけどこれくらいなら多少の無茶もできそうなので(やる度胸はない)
は〜なるほど
メイン戦闘員にプレジャケと侍脛当て装備させてたけど無駄じゃなかったんだなありがとう
戦闘要員は10人くらい
あとは農民を大量に雇用して畑とか水運びやらせてそれを眺めてる
主力メンバーが遺跡探索で不在の時に襲撃が来て、農民たちがターレットに配置について村を自衛する展開が熱い
ある程度計画して人数固めるのは大体10人くらいかな
漂流者スケ見つけたりしてついコレクション感覚でちょい増えたりはあるけど
あんまり増やすとキャラクターから駒になってくるというか
個別にこいつは何持たせてどう育ててやろうとかいう意識がだんだん薄れてくる
設計図って店売り以外に入手手段ってありますかね?
武器庫探してみてるけど探した限りだと出てこない…
あんまり多いと戦闘中にちょっと処理が追いつかなくなるから
探索は10人とペット3頭位、拠点も10人前後とペット5頭で今のところ回してるな
流石に何処かに攻め込むってなったら全員出動させるけど
人数増えすぎたらノーブルハンターが喧嘩売ってこなくなってちょっと寂しさを感じる
わざとステルスKO失敗して戦闘に持ち込むがな!
いつも遠征組と拠点運営組に分けてどっちもそこそこの数揃えちゃうから毎回30人前後まで増えてるなぁ
人集め後半になると人数補うためだけになるからやめようとは思ってるんだけど増やしちゃうし装備も適当になっちゃう
器用さ上げるために最初は刀持たせてるのもあるけど
道中会話が聞きたいから毎回ユニークを多めに入れてるんだけど頑張って減らしても20人越す
戦闘は一切操作なしで真正面から戦わせてるけどそれでも人数多いだけで若干ヌルくなるんだよなぁ
hrの高位の奴を奴隷ングって奴にしようと思うんですが
捕まえとくと助けに襲撃来るんでしたっけ?
来るものは拒まず去るものは追わずの精神でやってたら30人はあっという間だったな
あいつら来るけど去らないんだもの
非ユニークのみの8人
最初は6人縛りのつもりだったけど、あとから良さげな種族追加MODが見つかって増やしちゃった
>>675 殴ってるとその人型の所属する勢力の友好が下がっていく
よって、いずれ敵対判定まで下がればレイドくるようになるね
あとフェニックス誘拐したら一発でレイドくる
24時間放置で筋トレさせてようやく筋力99の50%まで来た
今夜寝て起きるまでにどのくらい伸びてるかな
>>678 なるほど
どっちにしろ敵対覚悟でやらなきゃいけないんですね
ありがとうございます
>>665 50〜80人くらいがちょうどいいかな
会話の多いユニークとMODユニークを多めに集めて会話を楽しんでる
会話見たさに吟遊詩人やホッブズをはじめとしたダイアログ多めのキャラはよく入れるな
HSみたいなロクなこと言わないキャラはちょっと加入が憚られるけど
>>665 プレイごとのRPで人数が変わる
多い時はモブ仲間の名前を剣士01とかにしてる
初プレイだけど42人だな
多すぎでチョットしんどいなと思ってる
まあでも初めてだし色々仲間にしたいよね
人間9動物1の10人PTが好みだけど勢力としては5、60人ぐらい欲しい
>>670 遺跡や図書館にはないが
HN軍基地、オクランの拳、ブラドラ忍者本拠、
シノビ商人なんかは持ってるので
早期に盗むかカチコミかけるか
各勢力っぽいチームをそれぞれ作って
まるで全世界共闘vsキャットロンみたいな雰囲気をだしていくプレイ
>>688 いがみ合っていた国家を一つにまとめ上げる
未所属は平和の象徴だな
エサタ「フェニックスの首しか興味ないので」
ティンフィスト「やっぱ貴族共との共闘なんて無理だわ。死ねぇぇ!貴族共!」
南東勢力(勝手に殺し合いを始める)
別世界線転生楽しそうだな
男一人犬一匹のデータの初期面子でやってみようかな
新規で始めたセーブにplatoonファイル上書きはまさに強くてニューゲームだな
ステそのままで装備はなしとか応用も効くし
ひたすらより強い相手を求めて自分が悪党になっていくよね
犬って敵だと厄介だけどプレイヤーが使うとそんなに強くないよな
なんだかんだすぐ気絶するし、そのまま解体されそうになるし・・・
反奴隷と同盟するつもりだったのに選択肢間違えたのかティンフィストに話しかけられなくなっちゃった
ボーにも話しかけられないしどうしたものか
犬は攻撃9防御1みたいな攻撃全振り性能だから
十全に活躍させたいならミサイル発射するみたいな感覚で投入場所とタイミングを見極めて細かく操作するといいよ
強敵相手だと適当に放置して運用するのは向いてない
武術と一緒かぁ
どうせなら斜めジャンプ回避くらいあってもよかったのにな、犬
怯む相手なら最終的に犬が最強まである
細かい面倒なら群れで運用すればいいし
>>695 反奴隷と同盟するのにティン様と話す必要ないぞ
受付はグレイ爺さんだから
建物のベッドで寝ている人に大人数で一斉に所持品を漁るを実行したらその建物にあるものを買える画面が開くね
ほとんどメリットないけど
>>701 遺跡で倒れた敵性NPC相手にそれをやると遺跡内のチェストの中身を一度に確認できる
>>678 拠点の位置を調整して、敵大国発のレイドが敵対する別の大国の首都を通過するようにしたら面白そうな気がしてきた
そしてその様子を隠密高めなキャラで見物すると
もしHNレイドの巻き添えで貴族とかテングが死んだりすると、アイゴアさんがブリスターヒルに向けて出動したりするんだろうか?
プレイヤーに来るはず
拠点領域の拡大の裏を突いて街のすぐ側に拠点つくって
擬似的にレイドvs都市やるのは面白い
>>704 「HNの上位パラディン皇帝陛下殺した。だからアイゴア未所属ぶっ潰す」
あまりにも冤罪過ぎる
>>703 適当なUC貴族に足かせ付けて奴隷売場で転がすと貴族が奴隷にされるんだが、
UCとの友好度0でもアイゴアアサルトが未所属に向けて発進したわ
アイゴアレイドは酸の池に誘導しても、アイゴアは無傷なんだよなぁ
ろくに戦闘育ってなかったころ、デッドランドで酸の池で位置調整しつつ確率20%のダッシュ暗殺を何度か繰り返してお土産にデザソ貰ってお帰り願ったことがあるわ
FCSの練習でオールステ100で傑作名刀装備のニューゲーム作ったことある
普通に一人で街一個滅ぼせるサイヤ人だ
>>707 初期ステでアイゴアはヴェンジで焼けば終わり
または何が何でも倒したければ経路判定ない拠点作って撃ちまくるとかでも
>>705 結局死んだのは全てプレイヤーの仕業になるからしょうがない
壁とクロスボウ作って、行き来の時だけ斜路着けて外して、はやっぱりシステムの穴かね?
昔はこれでキング倒して持ち帰ってサンドバッグにしたりしたけど
昼は鍛冶屋、夜は盗賊で生活してたけど業務拡張に伴いスケルトンを5人ほど勧誘
ハブのL字ハウスに武器と重装甲の鍛冶場やら、革装備と衣服の製作台やら、酒蒸留器やらコンロやら水耕栽培まで一軒家に全部詰め込んで自動化してみた
自分は水と鋼鉄地金と生皮と肉と小麦粉を仕入れてくるだけで自動で動いてくれるのほんと楽しい
檻だけ作ってセトとフェニックスとテングとハイブ女王2匹を入れたらカオスになりそう
って思うじゃん?
でも要人救出や報復襲撃も発生する地域としない地域があるんよね・・・
無駄に広く無計画に建物を建てまくった汚い拠点つぶしてやり直してえ
けどめんどくさすぎる
>>714 拠点の建築物は常に劣化が進行していて、だけどPCが近くにいると自動回復するような作りになっていればいいのかな?
全PCを撤収させてしばらく放置すると
拠点→廃墟→更地
みたいに更新されるような感じ
>>715 はー移動して放置してれば勝手に更地になるんですね
ありがとう良いこと知りました
うーんどうするかなぁ
>>716 違うぞ気を付けろノーハイブ!
それは「そういう仕様だと面白いよね」という仮定の話だぞ!
キャラクターによる撤去ではなく一気に建築物を消したいなら建造物を引き継がずインポート、もしくはエディタで消すんだ!
>>716 すまん、
>>715だが妄想を書いたつもりが誤解させてしまったようだ
室内で製造してるとライトで明るくしてるのに夜になるとデバフが掛かったり消えたりを繰り返すのですが
仕様なのかな?自分の環境のせいかな?
風力発電だと風が足りなくての停電なんじゃなかろうか
800/300くらいだから充分だと思ってたらいつの間にか200/400くらいになることあるある
>>720 >>721 ありがとうございます
光源追加&発電機追加してみますね
>>719 生産設備(照明範囲)と収納箱(暗いとこ)を移動してない?
>>723 いえ製造だけしてるときに夜間になると高速でデバフとデバフ解除を繰り返す状況なのです
あとで722の対策をしてみる予定です
ありがとうございます
カニってあんな見た目してるのに敵じゃないんですか…
これはスレに潜むクラブレイダーを炙り出すトラップだろうか
戦闘スキル上げしようと、攻撃スキルが高い敵を檻にいれて
スキル上げするキャラを一人建物に入れ鍵をかけ、AIの助太刀、救助を外し
解放してスパーリングしようとすると、なぜか拠点の全キャラがやってきて
ぼっこぼこにします、一人で落ち着いてスキル上げしたいんですが
難しい。何かやり方間違ってますか?
>>729 トレーニング対象以外のメンバーに受動戦闘を設定すればいい
そのAIは友好別勢力に対してのものであって自勢力ではない
味方キャラは受動戦闘入れとけばいい
>>730>>731
なるほど、受動戦闘がありましたね
どうもです!
拠点で奴隷ニングするなら、拠点の囲いの内側にさらに門と壁で閉じられるエリアを作ってそこに檻とベッドと空間を用意するのがテンプレ
隔離すれば外の奴らは来ない
医療士の設定してるやついると門とか扉開けて治療しに走ってくるかもしれん。一応ね
>>706 UCと同盟状態で貴族が街中の戦闘に巻き込まれてアイゴアさんが来たけど、
同盟してるから名乗りを上げた後拠点をウロウロして何もせず帰っていったな
貴族とか殺すとごっそり友好度下がるけど、それでも敵対しないくらいに友好上げてたらそうなるだろうね
>>733 門を更に1段階増やして常にどちらかが締まってる状態にしたら檻も要らなくなったけど
いつのまにか門が両方開いてて囚人に逃げられたから今はゴリロ入ってる・・・
ちゃんと門は閉める時施錠した?
あとプライベートモード化も
スキムサンドを南に向かって疾走している2体のビークシングとすれ違ったんだが、やつらこんなところまで遠征するんか……?
雪MODいれたらハブに足のない人が倒れてたり、シェクの門番が満身創痍だったり地獄絵図で笑った
>>742 施錠はしてあった筈なんだけど場所がカニバル平原前だから
たまに慟哭が入り込んで鍵弄ってるの見かけるからそのせいだと思うんだが
門にプライベート化は設定した事無かったな
スキムサンドはスキマーの巣だぞ
発生場所の隣のエリアまでNPCが迷い込むこと自体はよくあるけど
拠点はカニヘルム設計図を取るために南東に建てなきゃって脅迫観念に襲われちゃう
ヴェインの東の端っこの方にビークシングの巣ができるとボーダーゾーンが地獄絵図に
めっちゃ近くに風力発電機立てて風も吹いて出力最大なのに石加工機に電力供給されてなくて意味わからん
発電機か加工機が拠点の所属じゃなくなってない?
クリックして建物のステータスに「町:プレイヤーの拠点」って表記があるかどうか確認してみて
あーそれっぽいな家とそこらへんが遠いと所属じゃなくなるのか…
初めて拠点作ったからなかなか難しい
最初からあまり広い範囲に建築予定すると
中心と見なされる建物から遠すぎて他所の勢力に所属奪われるという意味不明な現象起きるからな
なお所有権奪われた建物は解体もできないので詰みです
消せる
ただShift+F12のモードでDeleteすると資材返ってこないからそれは注意だな
>>751 難しいというかこれは不具合に近いからね…
基本的には家を中心に拠点の範囲が決まるんでまず家を建築予約だけでもしておくといい
サマーセールで新規増えるかもしれないし後でwikiにも書いとくか
wikiの拠点複数作ると重くなるって文章は消した方が良い気がする、もうどこのページに書いてあったのか覚えてないけど
聖剣スタートで始めてスワンプの調停者が喧嘩に巻き込まれて気絶してたから治療したら
HNとの関係性-67まで改善した
これ殴って治療繰り返すだけで金払わずに中立まで持っていけるんじゃないだろうか
厳密には重くなるのは複数拠点を作るではなく
複数部隊を運営するだな
プレイヤーキャラクターのいる周辺だけ世界が動くから人が居ない拠点は負荷にはならない
バニラでアイゴア、アーク、エサタ、バグマスター、キャットロンの5人同時に相手取って倒せたら”Kenshi”名乗っていい?
調停者を何度も叩くと差し引き友好度が赤字になるから一撃で気絶させる、しかも死なない程度に…
と言う割と難しい条件をくぐり抜けないとならんのが大変
レーザーで焼くなり酸性雨で溶かすなりしたあと治療すればおk
拠点をパブリックに設定したらパラディンとかがパトロール目標で
警備してくれる様になったけど友好度がほぼ初期値のせいか
拠点への襲撃には応戦してくれないんだな・・・
むしろザコ構成員の近接攻撃だけが高いっていう奴隷ニングを匂わせるステの方が気になる
実は結構おばさんで何十年とカニバル狩りし続けてたのかもしれない
宗教興味ない発言からもカニハン出身だと思ってる
>>767 Kenshiだと人間には顔グラに反映するような年齢パラメーターがないから、歳は推測するしかないんだよな
ふと思ったんだが、このゲームって登場人物に子供がいないけど、実は町歩いてるオッサンたちが
超老け顔なだけで子供も含まれてるんだろうか?
プレイヤーがそうであるように、人は地面から生えてくる
何もなかったところにおっさんが突如として現れる
それが世の理
Child ModっていうMODを使えば子供が出るね
jrpg対応patchに闇が見えたり見えなかったり・・・
クラビネーターを捕獲しといて門のところに壁で囲って逃げられないようにしたら良い門番になった
皮剥とスケルトン盗賊が来ても皆殺しにしてくれる
ビークシング一匹なら3人で囲んで余裕?で倒せるようになった
案外もろいというかゴロリのほうが固い希ガス
巻き添えとはビークシングの範囲攻撃ですかね
囲まなくても食らっちゃうのでは
あの首判定がよくわからなくて、お尻側だとダメージ食らって
側面だと巻き添えを食らわなかった記憶がある
拳たろうお前スプリングやとバリ強いやん笑
たまには襲撃来いよ!
とりあえずグレイの皮はいだから絶対来い笑
奴隷ニング用ベッドに怪我した奴が走ってきて扉とか開けっ放しにすることも
>>775 調整すれば3.4人くらいなら範囲されない
>>766 どちらかというと忍者の紙装甲高火力をイメージしたけどゲーム的なむりがあったんだとおもうわ
ビークシングは可能な限り一匹ずつ引き離してタイマンに持ち込むのが基本の倒し方
近接30〜40くらいあればほぼノーダメで一人一殺やれる
ビークシングの攻撃がガードできるようになったら
鉄屑武器で切りまくって武器種・攻撃・器用さスキルをモリモリ上げられるのが楽しい
これを効率的に追及するとベッド叩きに行き着くんだろうな
>>783 効率というより自動放置
ドラクエのコントローラー押しながら放置レベル上げに近いと思う
クラブトーナメントが全く始まらないから最後の手段としてクラブタウンの目の前に拠点を立てて放置したけどそれでも始まる気配がない
>>766 パラディンの裸の死体にメッセージつけてオクラン像に吊るす集団だし捕虜ボコって鍛練してても不思議じゃないなと思ってる
拠点範囲内にいる自キャラを目撃されるのがトリガーだから家の中に引きこもってるとダメだぞ
>>787 そっちかー
外でガーグラーと喧嘩してたから引きこもってたけど外に出るべきだったか
昨日の夜からやってたけど早送りしたかの様にもうこんな時間だ…
>>788 戦闘中だと発言されなかったかも…
普通に巡回してる部隊に見られると「ライバルのコロニーがカニ勝負をしかけてきたぞ!」とか言い始めてクラブトーナメントを開催を告げられるからはっきりわかる
サボテン畑が水なしでも10%ずつ成長していってるんだけど、もしかしてサボテンは枯れないとかある?
フェニックスさまの新しい像を作るのに金属が必要だ
おまえのとこの武器をすべて寄越せばビーストは見逃してやるぞ無所属
クラブ キングラー ヘイガニ シザリガー イシズマイ イワパレス マケンカニ
無所属と未所属を間違えてはいけない
無所属は無害と覚えよう
「奴隷の収穫期だぜ(ニチャア」→「俺の腕がああああ!」
の気持ち良さよ
あいつらほぼ裸だからスパスパ吹っ飛ぶし爽快爽快
カニは無害で大人しい
カニはいい子で可愛い
カニは食べると美味い
奴隷商人は仲良いと無害だからそこらの倒したら引き取りに来て楽しいよ
とうとうやってきたぜ
スキンの大収穫が
五人ほど連れていかれて慌てて追いかけたけどヤバかった
アッシュランドのレギオンより絶対強いってあいつら
>>798 子供の頃は小さくて可愛かったけどすぐ化けガニになっちゃった
サッドニールさん情緒不安定すぎませんかね…
俺んとこのサッドニールはのんびり農家ライフを楽しんでるよ
>>803 よかった 突然壊れてバーサーカーになったのかと思った
>>802 「買う資金が無い」の暗喩じゃないかな?
つい皮肉屋と聞いて死体をばらして皮と肉と売ってるんだと思ってしまった
皮剥ぎ器は仕事登録すると自分が入ってしまう
一方で憲兵みたいな犯罪者を檻に入れるNPCがいる街に置くと捕まった奴が自動で処理されるようになる
サヴァン打倒後に皮剥ぎ器の設計図を貴族に高値で売れたらよかったなあ
>>809 その性質を利用してピーラーを設置した方がいい
都市ってどこだろー?
骨を折るのは好きだけど切り刻むのは好きじゃないみたいな
毎回ビープ君をわざとフォグマンに齧らせて四肢を飛ばしてるけどハイブ族が死にやすい種族なのもあって
毎回ギリギリの勝負だわ
>>427 あー、フェニックスが建てる陵墓なら確かに聖帝十字陵だな
>>513 すごくわかる
ヒリヒリしたサバイバルで苦しむのは楽しい
ロード無しでオートセーブのみでやるともうすごく慎重になっていい
>>810 檻が犯罪者ですぐ一杯になる街といえばブリンク
ヘフトとかヘングも反乱農民がしょっちゅう連れてこられるけどシノビ盗賊団が巻き込まれそうで怖い
檻が犯罪者でいっぱいになって困る←わかる
だから収監した罪人は皮剥して処刑する←わからない
やっぱり未所属って悪の組織だわ
野盗とかが襲撃したら返り討ちにするどころか治療せずに命を奪うらしいし
襲ってきた連中を返り討ちにして命を奪うのは当然では…?
スクインであったけど、酒場前のプライベートなNPCの家に野盗が入ってきたが倒される
家の中なので兵士が気付かず持って帰らない
そのまま夜中になって家が閉められてから野盗が目を覚まして家の中からドアを破壊にかかる
たまたま酒場から出たシノビ盗賊がそれを見て野盗を排除しようと同じようにドアを叩きだす
そこに巡回のシェク兵士がやってきてシノビ盗賊をぶちのめす
ドアを破壊した盗賊はそのまま逃走
野盗とかが襲撃したら返り討ちにしていったん治療して傷が回復してたらピーラーで命を奪うらしい
これならkenshiらしい錯乱気味の意味不明さになるだろう
大陸の東にある農村の方々から人体は費用になると教えてもらったから実践してる
>>820 俺も畑と畑の間にピーラーマシン置いてるわ
畑に水が足りないのなら血で浸せばいいじゃないの精神
芋虫にしてから野に放ってるわ
酸の池に連れて行ってギリギリ脱出出来るかで賭けをするRPも捗る
モウンの酒場のオヤジがカタワになって這いつくばっていた……
気付いたら外にもカタワのテックハンター君が…
この街はこうやって衰弱していくのね
砂漠地帯で作物が育たない?死体に種を植えればいいのさ
>>812 反奴隷とかの余程の強敵と戦わない限り困らんぞ?
>>817 命を奪って当然なんて未所属許さねえ!
>>826 \冒険者に/ \おすすめの土地は/ \ボーンフィールド!/
戦場になって血が染み込んだ土地って、しばらく作物育たなくなるけどな
死体有効活用出来るMODいれるとダスト盗賊とHNに足向けて眠れなくなる
>>825 A「飢えた野盗の事か」
B「ブラッドレイダーじゃないのか?」
C「反乱農民では?」
D「ニンジャじゃないの?」
進もう!進もう!彼らの血が我らの田畑を満たすまで!
散らばった手足掃除するためだけに手足容器作って仕事割り当てて
順調に貯まってくの見てるとつい何かに使えないかなーって気になってくるのがkenshi
シェクから襲撃来なくなってしまった
外交ステ持ちがトリガーの襲撃も同じく起こらんしどうしたもんかな
そういえば、テックハンターってHNと敵対してるん?
俺がオクランの盾に行くとたいていスケルトンのテックハンターに襲撃されてるんだが
しかもけっこう強いのが来てるから、オクラン教徒の手足がポンポン飛んでいく
モウンはせめて間に合わせの壁でいいから張り巡らせろよと
なんでノーガード戦法してるんだあいつら
>>837 逆
ホモがスケルトン見かけると見境なく発情して襲いかかってる
>>839 ああ、スケルトン以外のテックハンターは素通りするから、結果的にスケルトンの手練れを派遣してるように見えるわけか
しかしあいつら、義手つけてるだけで襲ってくるのに警備スパイダー背負ってても完全スルーなんだよな
ピーラーは死亡するまで回転させちゃうと
取り出せない不具合がなあ、
そもそもあんなもの自分の目に見える範囲に
置きたくないというのも
シェクにハイブのヒョロヒョロ手足を移植してあげたい
千切れた手足の活用法は2に期待かな、手足の種類結構豊富なのに犬のオモチャにしかならないのは勿体ない
>>842 死体処理タスク入れてると勝手に持って行かない?
反応しなくなるバグあるのかな?
邪悪なる鋼の悪魔を退治して担いでるんだから、むしろ褒めるところじゃね
>>845 警備スパイダー背負って歩いてたら、通りすがりの高位パラディンが
「無理するなよ。つらいときは町を使え。お前は一人じゃないことを忘れるな」と糧食を恵んでくれた
鉄蜘蛛テロやろうと思ってたのに気勢を削がれたわ
最初にこれに遭遇してたらホモに目覚めてしまったかも知れん
>>840 ほんとだ…UCではスキマー背負って街に入ろうとしたら
「貴様何を背負っている!」とか言われてテロの名目で賞金掛かったんだけど
HNで鉄蜘蛛背負ってフェニックス前まで余裕で行けたし
入口で持ち物検査受けたのに問題無いなヨシ!だったわ
>>848 スキマーは背負ってもテロにはならないぞ?
逃亡奴隷か脱獄犯と一緒にいたのでは?
>>849 そうなのか
スキマーを背負ってた事以外覚えてないから
何か他の要素があったのかな
密輸業者の酒場に向かう途中でダストとクチバシに襲われてルカさんがダウンしたんだが
救出するためにメンバーを逐次投入したら、みんなビークシングにやられたわ
最後に残ったビープがつまようじで討伐して一晩で仲間五人を救助
今回のプレイはビープさんに頭上がらんな
動物の死体からの剥ぎ取りを命じてないハイブが拠点敷地内に転がってたカニの死体から肉剥ぎ取ってる
樽の中にミートラップだの糧食セットだの一杯あるのに採れたて生肉がいいのか…
>>852 強き戦士には報酬を・・・
ってことで義手義足をプレゼントするんだね、この悪魔め!
イーグルクロス部隊作ったら味方に当たりまくって悲惨なことに
精度80あってもバシバシ誤射する
強いクロスボウを手に入れる
→夜に精度が下がることを知らずに乱戦でぶっ放す
→仲間になったばかりのビープ君の頭を粉砕
よくあること
傭兵部隊と契約しても部隊に出てこないんですけどどうやって解約すればいいですか
100人くらいのイーグルクロス部隊は圧巻だぞ
敵も味方もどんどん溶けていく
>>857 逆に質問なんだけど部隊に出てこないってどういうこと?
契約したら自分で操作できるようになるって思ってる?
MODでウェイステを増やしてシェムとヴェンジの境界に追加された所に仮拠点を作ったけどクチバシを衛兵が始末してくれるおかげで猫が面白いぐらいの勢いで溜まっていくな
>>859 操作できるようになるとは思ってませんが日雇い契約なので早く解除したいのにやり方がわからないです
いよいよ南東の入口に踏み入れ、リーバーは見掛け倒しだな…と思っていたら、絡んできたクラブレイダーが硬く、タフでボロボロになった。乱戦で被害が拡大しやすいし、厄介ですな〜。
徘徊舞台のカニ見た後だとクラビネーターとギガンテスが化け物すぎる
絶対ドーピングしてるよ
買い物禁止プレイはとにかく拠点確立が最優先なのかな、
縛りプレイの中でもメジャーなのかしら?
この場合カウンターで売るのはあり?
金は外交と傭兵と酒場で仲間以外使い道なし?
熟練重鎧着てダスト盗賊に瞬殺されたから何かと思ったら
訓練で砲台20だけ上げた新人のハープーンmk2だったぜ
砲台使うの初めてでFFはクロスボウだけだと思い込んでた・・・
ハープーンは割と冗談抜きで味方殺しなので気を付けた方がいい
俺はそれで5人くらい殺してる()
>>861 事故解決しました、傭兵団は牢屋で安全に暮らし、俺は彼らの装備を転売するwin-winの関係になりましたこれがkenshiですか
門の拠点内側に砲台を置いてると戦闘中に門の修理にきたエンジニアに弾がぶっ刺さる
初心者拠点あるある
入り口の砲台は壁を凹型で垂直にしつつ左右に配置するのでかなり誤射する
遠征中ゆえ治療忘れてお陀仏
最初から巨大防壁を作ろうとしてまとめて設計図を作り、建材不足でまばらな壁が出来上がる
電気が必要な事に気が付かずなんで働かないのか首を傾げる
とりあえず万能収納箱に全てをぶち込む
あとで専用収納作ったら整理整頓しよう!←やらない
>>864 全勢力敵対で開始して、結果的に買い物縛りになったプレイはやったことあるよ
窃盗暗殺も縛ってたから、ある程度強くなったら隠密鍛えた数名を夜中目的の店に忍び込ませて襲撃制圧して根こそぎ頂くようにしてた
>>867 傭兵は契約期間中プレイヤーを追従し続ける
傭兵契約は日払い制ではなく契約日数分の前払い制 たとえ早めに解散できても損切は不可
彼らを投獄したり持ち物を盗んだりすると派閥の友好度が下がるので注意(敵になる)
>>864 最優先ってほどではないけどうちの場合は
・バックパックの入手方法が乏しく街中で物件買ってチェストに突っ込んだりもできなくて戦利品で所持品枠がカツカツ
・物件買えないから事前に研究進めたり自作防具で装備整えたりもできなくてすることがなくなる
で結果的に拠点作るのが通常プレイより早くなった。
メジャーかはしらんけど新鮮な気持ちで遊べて程よい難易度になるから慣れてきた人にはオススメ
なるほどのう、そうなるとレイド全地域MODは抜くとして
僻地に拠点作らなきゃだなあ、
かつ資材と鉄は取れる場所
ハウラー迷路に拠点構えたんだけど襲撃もお客さん来なくて暇
カニから生肉取り続けてる…仲間もカニまみれ 真クラブレイダーになって現クラブレイダーを滅ぼしにいこかな
もしかしてだけど種族補正抜きで考えた場合、生産系スキルの成長速度って全て同じ?
最近縛ってやってたけど買い物禁止だけならお店で貰えるからそこまで苦じゃないかもね
窃盗禁止までつけると本が無くて研究進められなかったり、青写真がなくて装備が作れなかったりでなかなかスリリング
装備作れないのがあまりに不便すぎて設計図だけ窃盗しちゃったけど…
もっといろんな勢力に喧嘩売っていろんな勢力が拠点に来てほしいなぁ
>>879 というか生産解禁すると傑作がいとも容易く手に入るから縛る
熟練傑作の鎧の為にいい装備の敵をリストアップして都市連合の衛兵長やバークの近衛を襲うというのが楽しい
>>878 よくわからないけど補正なければ一緒でしょ
>>880 範囲あるから場所も考えないとね
>>881 生産縛ると、欲しい装備の良品が存在しないものもあるし侍装備だけなのもつまらんから
それならいっそUC、HN、TH、SK敵対にして生産が軌道にのるの困難な状況にしてプレイするかなぁ
ついでにWHとも敵対して装備以外の部分でも苦労しよう!
なるほど、テクハンやトーレーダーギルドと敵対Playにすると自動的に縛り状況が成立するわけか
おいこのスレにハイブ商人がいるぞ
>>886 チーム名はカタンスクラップマスターズだな
人材としては優秀な草の海賊やリーバー奴隷でもクロスボウと武術はまちまちだな
敵が誰だろうが腹が減ってようが一切の無駄口を叩かず襲ってくる草の海賊こそ生まれながらの戦士
フィールド歩く野党や動物の増やすMODを入れているせいで周辺で草の海賊やリーバーや慟哭野党やらが互いにしっちゃかめっちゃかでそいつらを相手にするテックハンターも休む暇がない
デッドランドに拠点作ろうとしたけど無風なのな…
水はないし石材も限定的な場所にしかないし酸性雨の対策すれば行けるかと思ったが結構色々不便だ
カニはいいぞ すごくかわいい
ただクラブレイダーのカニの扱いが雑過ぎるから許せない マジで
>>880 kenshi_extended raidもいいよ
めちゃくちゃきすぎて拠点重いけど
ブラックスクラッチに慟哭が出るようになるMODか
大陸全土に進出するのかな
地獄だな
慟哭野党の襲われない選択肢決まってんのかな
あんまり戦闘したくない時に選択ミスって襲われるんだが
┌───────────────────────
┤ぐわああああああ! ぎゃああああ!
└───────────────────────
叫び返さなかった時は確定で襲われて
叫び返した時は、ランダムで襲われない
だったはず
つまり、絶対に襲われない選択肢はない
クラブトーナメントって大体どの辺りに拠点構えれば来るのでしょうか
アウトランド辺りに拠点構えて来るかと思いきやかなり平和で徴税も来ずリーバーが偶に来るだけ
でもストーブの賭場とかまで行くと皮剥やサザンが来そうで怖いんですよね
>>882 >>895 あーmod入れればいいのか
考えつかなかった
入れてみるわありがと
>>904 皮剥ぎ嫌ならグリーンビーチにでも拠点つくったらいいんじゃない
でも、皮剥ぎに勝てないなら、クラブトーナメントは勝ち抜けないと思うけど
勝ち抜くにはレイド制限時間内に相手全滅させる必要があるから
1ユニットでも生き残ってたら負け判定になる
クラブレイダーがプレイヤー拠点の近くにいるときにプレイヤーを発見すると
>>790みたいなメッセージと共に1回戦の予約が入る
そしてクラブレイダーはアウトランドにはスポーンしない
どうしても今の拠点で開催したいならクラブレイダー拉致してきて敷地内に放し飼いにしてしゃべり出すのを待つぐらいだろうか
>1ユニットでも生き残ってたら負け判定になる
なんかキツそうだな
時間制限がある以上はカニは即座にモツ抜き、人間はピーラーに直行だよね?
スターリンもドン引きしそう
>>908 トーナメントレイド終了時に相手クラブチーム全員気絶していればokだったと思う
確実を期すならまぁ・・・、アレなんですけども
1、所属が奴隷になってる集団をみかけましたが、勢力には表示されません。
逃亡奴隷ではなく、足枷もしてませんでした。どういう勢力ですか?
2、ボーンドックが二匹いて、片方は手足で遊んでるとき、もう片方の目標が「取ってくる」になってました。
これは何をしているのですか?
自分も英雄リーグ連合とかにクラブトーナメントだ!とか叫びながらカニけしかけてみようかな
気分良さそう
>>883 欲しい装備となってもチェストプレートは審問官やフェニックスからら熟練傑作
シェクからボロの熟練傑作
都市連合は侍
クラブレイダーやバラモン、サヴァンからも熟練もらえるからいいぞ
まあ縛りは好みだけど本なら西遺跡と商人襲撃とかで手に入りやすいし、本さえあれば即環境作れるから縛ってるなあ
遺跡のチェインが神装備に見えてくる
>>893 麻の栽培で余裕だよ、雨降ってるし
>>908 檻や持ち上げでいい
鹵獲、拾いオンリーだと厳しいなあ、
侍にカチコミかけることすら
>>893 シェムとの境界を利用する手もあるぞ
デッドランド拠点は死んだふりを放置できるのはいいが
善良な訪問者(遊牧民や味方の援軍)まで酸で溶けていくのが心情的につらい
>>912 雨水装置が酸性雨だと駄目で栽培できないと思ったけど水耕栽培は普通に雨判定で栽培可能なのね、試しに簡易拠点作るわ
>>914 酸性雨があるとほんと死んだふりの処理が楽なのよね、それに遊牧民はいつも溶けてるイメージだからセーフ
>>910
A1 「奴隷」は現役奴隷や逃亡奴隷が所属する勢力で「放浪者」や「野生動物」と同じように勢力一覧には表示されない
UCの勢力圏内にスポーンする数人連れ立った奴隷の部隊は逃亡中の奴隷って設定で会話で仲間に出来ることもある
A2 ボーンドッグはもげた手足を発見すると「取ってくる」AIに切り替わって手足を拾いに行く 逃亡奴隷くん人間不信になってるのでこっちが助けてやるって言ってるのに殴りかかってきて
死んだり足がもがれたりしてしまう
生きてれば一応治療するけれども…
全勢力敵対、買い物禁止、総勢30人まで、
暗殺、窃盗、奴隷マッチポンプ禁止
遺跡での拾得、カチコミによる店収奪、
都市内建築物購入、奴隷ニング各種、
治療友好度アップMOD使用、外交官訪問はあり
この縛りでどうだろう?
やることなくなってキャットロンからフォーリングサン奪ってはインポート繰り返して
メンバーの全員にメイトウフォーリングサン持たせたわ。もう負ける気せえへん
>>918 縛りの内容がよくわからん
全勢力と敵対した状態でスタートなのか、普通にスタートして全勢力との敵対を目指すのか
どちらにせよ治療友好度アップMODと外交官は敵対縛りを損ないそうだが、全勢力敵対というのはもっと別の何かを仮定してるんだろうか
クラブトーナメントはオプションでレイド人数とか最大まで増やしてると収集つかない。クラブレイダーのノリもあって笑える
国家であるHNはともかくただの野盗のくせに100以上の兵を軽く動員できる人数最大BDNはどうなってるんだ
野性動物の一匹にも勝てない実力のときにモウンに来て
高台の建物を探索して鍵をかけずに別の町に行ったら
戻ってきたときにホワイトゴリラが脱走して衛兵を全員叩きのめされてて
自分のパーティも防備がら空きの町に侵入してきた動物に為す術なく半殺しにされた
前衛が傑作クラブアーマーで統一されたときの充足感たるや何者にもかえがたい
未所属あらためニュー・クラブレイダーとしてやっていくことにする
トーナメントのネームドのカニ全部捕まえときゃ良かったな
優勝した後は拠点の入口にカニ牧場作っておけばいい
バスト砂漠でハイエナしてたらお侍様に貧乏人が死ねと言われていきなりボコられました
俺が…俺が一体何をしたっていうんだ…
なんか、強くなってきたら、税金を取りに来る侍がうちの代表を呼ぶ時のセリフが
「農民!」から「市民!」になったわ
スネイルハウスが一階表示状態でも二階の床が表示されるせいで糞見づらい
モッド全抜きしても直らんかったし困ったな同じ事あった人いる?
貧乏人で弱者は強者の気まぐれでそうなる
どん底スタートでヘングにやっと辿り着いたと思ったら門番に俺もやられた
>>928 拠点が大きくなるとうんざりしてため息ついてくる徴税役人好き
俺がどん底でやった時はショーバタイ前で視界外のノーブルハンターにタゲられる→衛兵にボコられて逮捕のコンボを喰らった
でも収監後空腹ゲージが200まで回復したから結果オーライだった
クラブトーナメントはやってる途中で攻めてくるクラブレイダーの頭奪えば良くないってなる
>>918 敵対縛りじゃなくて、スタートを困難な状況から始めようってことだろう
ステ1スタートなら後に外交官とか治療使えるにしたって、そこまで辿りつくの結構な難度だろうし
>>929 あれは元々そういう物じゃないの
だからスネイルハウスは建てない、見た目や造りは良いんだけどなぁ
>バージョン1.0.48
>最近のWindowsアップデートによりC:/Program Files/ folderにインストールされたゲームのセーブに不具合が起こっているとの報告があり、
>インストール・パスの代わりにユーザーのディレクトリにセーブできるオプションを加えました。「オプション」から設定する事が可能です。
そんな場所にインストールしてなかったから何も起きてなかったけど、これで変な事になってた人いそうだな
ざぁこ?ザコザコザ〜コ?ほんっとにおにーさんって生きる価値のないゴミクズだよねー?
…あーあー?また皮剥ぎ盗賊ごときに昏睡状態回復になってやんの〜?
小作農?奴隷肯定主義者?打たれ強さ1?荷物持ちのガー??ハ〜ゲ?未所属?無駄な遠征お疲れ様で〜す?
んにゃぁっ…?どーしたのぉ?おにいさん?反奴隷主義者に喧嘩売っちゃうなんてさぁ?必死に腰振りながら「この…!分からせてやるっ…!」なんて言われてもぉ?クソザコ放浪者の攻撃なんて当たる訳ないでしょ?
“英雄”ティンフィストのカラテ、見せてやろう
>>935 おま環でしょ
バルコニー含め2階の床なんて見えないよ
>>937 気絶させてから襲うのは可哀想なので、皮剥ぎ盗賊の前にでも転がしておきたい
>>918 奴隷ニングなんて最大のプレイヤーチートなんだから上に入れなきゃダメだろう
>>942 それは縛りプレイの中でも最高難易度に近そうな…
ってかkenshiのプレイ自体を禁止、ニーチェについて2000文字前後レポートを書き上げるとか至高の縛りプレイだと思うし尊敬する
誰か書いてー…
どうせそのうち2万字くらい書かなきゃならなくなるしな
まずKenshiを起動します
思い入れのある部隊をガットに連れていきます
オートセーブをONにして通常速度で放置します
レポートを書き終えるまで操作できません
これならあっという間よ
それまでてんでバラバラに動いてた雑兵達がある瞬間から突然一斉に敵意剥き出しで襲ってくるとか実際コワイ!ナムアミダブツ!
ティンフィスト「俺は誓って殺しはやっていません!」
奴隷ニング用に確保した奴隷の存在を忘れ。思い出した頃には空っぽの檻があるなんて事はよくある事
>>953 すまぬ・・・スレ立て初めてだけど何故かうまくいかない
お願いします
アッシュランドに行く途中酸性雨が降ってきたから近くの施設に避難した
そしたら皮剥ぎ盗賊を名乗る人に挨拶されたから見た目は変だと思いつつ安心してたら急に襲われた
なんやかんやあって全滅させたけど久しぶりにゲームでとんでもないトラウマを植え付けられた
今はカニと傷心旅行に出ている
トドメさせるようになるCannibalismのMOD、多分有名所だと
Cannibalism
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=784229550 と
UBER Cannibalism
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1166303495 だと思うのですけど、説明文やサブスク数を見るに人肉MODとしての完成度は前者の方が高そうに思えます。
そこでお訊ねしたいのですが、前者のMODもSkeletonにトドメをさすことはできるのでしょうか?
前者のMODではMODによる追加種族(jrpg等)には対応していないと見ましたが、後者も同じでしょうか?
また、他にもトドメをさすMODとしての価値が前者と後者で違う部分があれば教えていただけると嬉しいです。
カニバルMODは昔入れてたけど奴隷商人に売ってから仲間にしようとしたキャラを奴隷商人がモツ抜きして殺しまくったから止めにした
主力メンバー14人で叫びの森へ遠征に行った
応急手当さえままならない状況に追いやられて新規Playせざるを得なくなった
kenshi未だ健在也
>>956 MOD追加種族は基本自分でパッチMOD作るのが基本
前者はカニバonly、後者はカニバ+ノンプレイアブルキャラ全てにデスアイテム追加MODと見た
今は皮剥ぎとアッシュランドの一部のスケルトンにはデスアイテム追加されてるから、どこまで徹底したいかだと思うよ
デスアイテムの追加もキャラクタ設定で簡単にできるから自分で調整すればいいと思う
すまん駄目だった誰か頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/ 公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese 英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki 日wiki(旧wiki)
http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/ 新日wiki(移転作業中)
http://wiki3.jp/kenshijp Q&Aは
>>2-3をご覧ください
次スレは
>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【163スレ目】
http://2chb.net/r/game/1593402592/ 本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part6
http://2chb.net/r/game/1584799187/ バッドティースでグリフィンさんをナンパして仲間にしたんだが、初期ステ優秀だな
装備だけ整えてそのまま普通に遠征したけどあんまり気絶しないわ
>>906 >>907 アドバイスありがとうございます
アウトランドに四人ほど誘拐して来たらセリフ出して発生しました
ただそれ以外の襲撃が殆ど起こらなかったので同盟組んだら砂漠に帰って都市連合のイベントを満喫する事にします
>>962-963 乙です
Kenshiとの出会いから現在メインで進行中のキャラと拠点とmodについてのエッセイならなら2000文字書けそう
>>962 >>963 乙だ兄弟
うちで焼いたパンを食っていいぞ
Kenshi2では是非動物に乗れる様にして欲しいね、ビークシングとかに跨るのとか面白そうだしもちろんスキル制で低いと振り落とされたり
グリさんはラプター退治で弱点の打たれ強さを鍛えると良いぞ
立て乙
丁度自分も昨日初めてグリフィンさん雇ってステータスに驚いたわ
ただの変人だと思ってた
騎乗用HIVEとかウマ(見た目が馬とは言っていない)みたいなのもほしい
サッドニール「地上を走る乗り物は嫌いだ、どうせ地形やオブジェクトにひっかかる」
ワッパみたいなフローターバイク良いな
馬に相当するような動物がいないのが惜しい
牛車や犬ぞりあたりとかどうじゃろ?
後、都市連合の貴族には個人的に籠に乗って欲しい、天誅とか言いながら襲いたいし
気絶したフォグマンとかを大量に詰め込める乗り物が欲しいな
見た目は上に乗ってる感じでも内部的には担ぎ上げと同じになりそう
>>983 ケージビーストが名前的にそんな感じになりそうだったのかね
内部的には椅子をキャラクターに装備出来る様にすればいい訳だよな
スクリプトの拡張とか無いと無理かな
>>987 単に装備として実装するだけだとモーションがかなりちぐはぐになるから根本的に作り変えなきゃ無理じゃないかな
最新のアプデでインポートすると部隊もキャラも全部消えるんだけどなんで???
>>989 インポートしなされ
昔のセーブファイルでは今の実行形式で処理不可能とか
根本的に変わっている部分もある
俺が質問欲にかられたゴリロと殴り合った話ってもうしたっけ?
1000ならアジア系の新たな顔追加modがUPされイズミが美少女になる
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 5時間 32分 44秒
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
lud20250212210351ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1593402592/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【世紀末村作り】Kenshi【163スレ目】 ->画像>6枚 」を見た人も見ています:
・Naval War: Arctic Circle - Paradox Interactive
・【メインフレームディフェンダー】Mainframe Defenders
・【AOW】Age of Wonders その21
・Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 80世
・【PoE】Path of Exile Part 156
・【ATS】 トラックゲー総合スレ Part97 【ETS2】
・【FM2019】Football Manager94【FM2020】
・[CoH]Company of Heroes 84thカンパニー
・【ネプテューヌ】アイディアファクトリー PC総合 20
・Civilization5 (Civ5) Vol.199
・ 大戦略WIN2
・【PC】 Cyberpunk 2077 Part58
・Diablo2質問雑談スレ その465
・【オートチェス風TD】Legion TD2 その2
・【Bannerlord】Mount&Blade2 144馬力【Warband】
・【Bannerlord】Mount&Blade2 196馬力【Warband】
・【EU4】 Europa Universalis IV Part97
・【PC】Elden Ring エルデンリング Part74
・【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合40】
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その525
・Fishing: Barents Sea part1
・【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】2馬力
・SKYRIM Special Edition MODスレ Part5
・RimWorld 58日目
・【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part88
・Hearthstone Part1781
・Fallout 76 PC Part.49
・OBLIVION エロMOD晒しスレ 25
・LastEpoch part2
・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part67
・wayward pert1
・Hearthstone Part824
・VR総合
・【宣伝】Football Manager 日記スレ41【禁止】
・Slay the Spire Ascension23
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part225
・英雄伝説 空の軌跡総合スレ237
・【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part17
・Hearthstone Part1872
・【ETS2】トラックゲー質問スレ Part4【ATS】
・Fallout Shelter Vault 3
・【LoR】Legends of Runeterra 70【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
・【D2R】Diablo 2 Resurrected その 62 【リマスター】
・【銀河4x】Stellaris ステラリス203【Paradox】
・Hearthstone Part1468
・【ネタバレ】 UNDERTALE 考察スレ LV 5【雑談】
・Hearthstone Part747
・slay the spire part2
・Rimworld167日目
・Winning Post 9(ウイニングポスト9) 38周目
・Hearthstone Part838
・【MOD総合】Mount&Blade 51馬力 【Warband】
・Steamの面白くて安いゲーム教えて Part418
・【PC】 Cyberpunk 2077 Part75
・Hearthstone Part1803
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part371
・【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part69
・Hearthstone Part1104
・【PC】 Cyberpunk 2077 Part62
・【LoL】League of Legends 議論スレ Part1
・Fallout 76 PC Part.149
・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart110
・【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part63
・Planet Coaster (プラネットコースター) Part 7
・【Steam】Subnautica part4【海洋惑星で遭難】
07:03:51 up 30 days, 8:07, 3 users, load average: 96.30, 123.66, 136.50
in 2.4224140644073 sec
@0.85627198219299@0b7 on 021221
|