お前には >>1 乙の心がある
ここって、10レスないとすぐ落ちたりしないよね? グウェント始めたばかりです。
ルールは覚えたけどカードの使い方が全くわからない
例えばグリフィンだと
配備:配置列にある自軍ユニット1体を破壊する。配置列に標的がない場合、自身を破壊する。
とあるけど自軍ユニット破壊するってことは
遺言って事ですか?
遺言持ってるユニットが無い場合、
戦力8もあるのに場に出すと消えるって事ですか?
他のカードも使い方がわからないのが多く
どこかにカード能力説明してるサイトってありますか?
>>6
グリフィンは配備ユニット。
カード説明に遺言が記されているものが、遺言ユニット。 >>6
wikiを作るみたいな話も最近聞いたけどそのレベルの初心者向けの解説はないかと
触って覚えるしかないよね
グリフィンは自身の戦力値が高い分出すときに同じ列にあるユニット(どんなユニットでもいい)を犠牲にする効果 >>8
犠牲って言う発想は無かったです。
スコイアテイルなんかはやってみてもチンプンカンプンで
ゲーム自体は面白いのでもう少し続けてみます。 「グリフィン」は戦力値ができるだけ低い自軍ユニットを犠牲にして出すのが目的のユニット
例えば1点のユニットを破壊して出せば差分の7点ムーブになってコストに対して少しお得
※〈捕食〉と違って「グリフィン」はただ破壊するだけなので注意
使い方はリーダーアビの「ヤスギスの果実」を使ってから初手でポン出しが多い
または〈命令〉で捕食できるユニットを事前に出しておいて、前のターンの最後に〈成長〉した果実を〈捕食〉してから次のターンで新しい果実を出し、それを破壊するとラウンド後半に出しても無駄が少ない
利点は元々の戦力値が高いから「グール」で墓地の「グリフィン」を〈捕食〉すると9点にできるところや、〈成長〉を発動させやすいところだよ
>>6
破壊も遺言も全部カードの説明に書いてある
そのレベルだといくらカードの使い方読んでも無駄
まずは気になるユニット全部トレーニングで試して効果を目で見てから質問してこい steamだといつ更新来るんだろうか
わくわくだわー
調和の弱体化がどう影響するか気になるところ
鷹は使いづらくなったな
拡張パック初めてなんだけどこういうもんなの?
後から石で開けられるようになる?
多分シーズン始まってからだと思う
そもそもdropsで貰った樽がまだ開けられない
19時から新シーズンみたいだからそれまで待機ってことか
へ?
steamだけど石で通常のタル鏡の達人は買えた
あ、でも開封不可って出たわw
拡張セットのサービス開始と同時に開封が可能になります。って
新カードの樽開けが最大の楽しみだからそれ奪われたら泣く
ロード画面のオーディム、笛の音が突然出なくなって焦って吹いてる人にしか見えない
調和ざまw
スコイアはタグがガバガバすぎなんだよ!
樽からレジェの出現率ってどれくらいあるんですかね?
全勢力紙で全部揃え終わった
構築考えるのがぶっちゃけ面倒だから
ひとまず別ゲーやるわ
相変わらずお粗末なサーバーだな
紙片からカード作らないと出来ないわ
霜のダメージが強すぎる。烈効果対策無くされちゃったから無条件で食らうしかない確定ダメージと化してる。
ショップやタル画面が開けないんだが、みんな開けてるの?
We are currently facing performance issues and have disabled the Shop and Arena until everything is stable again. We will keep you updated.
障害発生中
コモンのプレミアムが安くなったから樽はもうプレステージ10いくまで開けんことにした
密偵は産まれ変わったというか
β初期を思わせる爽快感があるわ
面紗と遮蔽って両方同じこと書いてあるけど何が違うんだ
>>46
面紗は付与出来るから、元々遮蔽持ってないカードにも付けられる状態って意味で分けられてる >>42
俺もショップ開けないわ
久しぶりの拡張来てワクワクしながらログインしたのにこれは酷い
カード効果に不備とかならまだしも新規カード開封すら出来ないわ 金を払ってるのに最低限のサービスさえ提供できないとか本当に笑えてくるな
こんなんだったら金を返してほしいレベルだわ
金払いが悪いからサーバー貧弱なんだよ
もっと課金してくれ
>>48
そうなの?
なんかカードによって表記が違う気がする
カードには【遮蔽】って書いてあるのに右側の説明には面紗って書いてあったり
占い師とかには「遮蔽を与える」って書いてあるし、よくわからん ショップ開けないから暇つぶしにアリーナでもやってるかと思ったらアリーナも閉まっとるやんけ
事前に金払ってるのに開けないとか普通のゲームなら大炎上物だよな
>>57
それ見てログインしてみたら閉まったままだったぞ
ちなiOS版
PC版ならログイン出来るとかなのか? でも拡張来たときくらいしか樽開けるタイミングないし
オーとミル実装の時に数千枚一気に砕くとサーバーに負担あるkらちょっとずつしか砕けなかったとか
他だとちょっとない
天候回復カードが無くなったのか
これはどういう環境になるんだ?
まあ最近だと枠割いてまで天候回復つかう価値なかったんだけど
短時間で消えるようになったから意味がさらに薄れたってのはある
ワイルドハント系クッソ増えたから消しても簡単にもう一回貼られるだろうし
いくら補填なしの方針でもさ
ウィーヴィスとゲールズの効果丸々入れ替えとかズルくね?
種族のシナジーの関係なのか?
ケラックの守衛隊は反対列というか敵陣他列に移動するにした方が分かりやすい
いままではほとんど使われなかったイリスが新環境で日の目を見るかなと思ってたが
天候回復もアーティファクト破壊も出来ない活力付与カードなんかにしたらまた絶対使われないだろ
よくこんな糞調整するとこにお布施と称して課金できるなと思うわ
物欲ない性格でよかったー
鏡の樽10個からレジェ2枚出たから調子乗って追加で40個開けたら1枚しか出ないでやんの
30個の時点でコモンとレアは揃ってたからそのあたりからは紙で作る方が効率いいかもな
新カードの使い方で今のところ一番感心したのはゲルニコラ幽玄
当たり前の使い方っていうかっていうかアラキスでよくね?
他の増殖系と違って封印か同時に全部処理しないといけないのがめんどいよね
とりあえず100樽ほど買って開けてみたがなかなかレジェは出んわな。
手に入ったのは5枚のみであと9枚残ってる。
エピックも1枚だけ未所持。
デッキ組みに行ったらコモン265、レア104、エピック4が粉砕されて紙片5000ほど増えた。
ぐえー
幽玄やられたけど対策すんのきっつ
4点は無理よ3点にしてくれ
あー封印しても捕食されたら意味ないなこれ
どうやって止めりゃいいのか
4点ダメとリーダーアビかな
ただ転生カランシール入りだと思うから1R目は先攻だとかなりきつい
拡張以外のコモンとレアは全部集まったんだけど、タル90個全部を拡張カードにつぎ込むのてどうなんかな?
エピックとレジェンダリーは当てて狙うものではないてよく聞くけど
ちょっと教えて下さい
自手札残り2枚の状況
・イルディコ(ユニットプレイするたび勇躍与える効果)
・血まみれ男爵
先にイルディコを自陣に配置
↓
次に血まみれ男爵を間接列に置いて命令使おうとしたら強制的にラウンド終わったんだけど
そういう仕様なの?
イルディコが奮起発動してなかったか、バグのどっちかじゃね
60樽あけてレジェンダリーが2枚やった
樽からは5%くらいなのかな
>>83
金あまり、紙少ないため、200樽開封。
結果、レジェンド11枚で5〜6%程度。 >>82
奮起状態で勇躍与えるエフェクト出てたからバグかな
報告しておく 共生が思ったより弱いな
てっきり共生持ちユニットと同じ数のトレントが生まれるかと思ってたから拍子抜け
残響トレントは強いと思う
モンス霜で共生と何回かやったけどそんなに強くなかった印象
霜でゴリ押ししたら勝てた
パワーシフトやってるけど普段なかなか使えない狼流派が戦える
シーズン初期は気持ちよく勝てて楽しい
パワーシフト北方も強いよ
4,5コスで強いのが多いのとシアンナ→フィリパが44点かせげるからおいしい
パワーシフトはベータ時代のテンポと
ハチャメチャさあるからな
10点ローチ、9点キュロットあたりの
テンポプレイが好き
シーズンツリーの人間ユニット30人が達成したのにリセットされて進まない
どこに問い合わせればいいんだっけ?
Beastyちゃん実況してるやん
グウェントやって場合じゃねぇわ
拡張来たけど、ニュートラルカードてあんまり重要度高くない感じ?
全てのブロンズ引き終わったら、どのタル回すか悩むんだが
やっぱり幅広くカードのある通常タルが無難?
まだモンスターしか触ってないけど献身じゃないほうが強いような
>>98
好きな勢力からやるといいんじゃないか
気づいたら貯まってるもんだぞ
メタレポートが出されたときに
その中に入ってるニュートラルは
紙片で作るの優先してもいいと思う モンスター献身やったけど除去が弱いというか不安定で無理
>>102
ニュートラルは紙片での作成が良いのか
取り敢えず拡張タル開けて、拡張のブロンズを集めるわ 献身ないと目玉の進化レジェが最終進化しない
しかし献身デッキだとユニットはともかくアーティファクト除去がどうにもならん
やっぱ献身に拘らなくていいよな
でもオーベロンとかは第二形態使うくらいなら入れなくていい気がするわ
ワイルドハントの核ってエレディンだし
全体的に進化カードの最終形態が第二形態からそんなに強化されてないので献身のメリットが薄すぎるんだよなぁ
他のカードの献身効果も微妙だし
何か良いシナジーとかコンボが発見されない限り廃れる気がする
>>90
シーズンはこれ見て適当に組んだ北方が強くてワロタw レジェンダリーの3択て悩むね
強襲上陸、イースネ、血のワシの3択なら、血のワシで良いよね?
残響持ちな上に限定的とはいえ戦士系カードをサーチ出来るみたいだし
幽玄ドン引きするほど強えな
完全にメタるくらいしか対策が見つからん
>>113
破滅を付けたのはCDPRの良心だな
完全にメタるってイグニ焦土ランバートくらいしか思いつかないわ >>114
つっても浄化手段増えたし大したペナルティでもないわ
ジーグブリードで密偵対策にもなるしな 勢力によっては進化カードなんてラウンドの終盤で使うカードもあって献身の効果が腐る事もあるし無理して狙う必要もないのよね
今のところメリットよりデメリットが目立つからもうちょい改善してほしいね
幽玄?あんなもん開幕フィリパ焦土イグニで余裕ですわ
なおコストと他ユニット先置きは考えないものとする
真面目な話切り裂きとか竜夢入れるしかないんかな
なんにしてもコストパフォーマンス良すぎ
1、2Rで幽玄増やしつつジークフリード転生で墓地を肥やしまくってモーンタート!って考えたけど流石に夢見過ぎだった
全然キーカード揃わない
Gaunter's Ultimate Challenge Schedule
(1)6/30-7/06 SK MO SC
(2)7/06-7/12 MO SC SY
(3)7/12-7/18 SC SY NG
(4)7/18-7/24 SY NG NR
(5)7/24-7/30 SK NG NR
(6)7/30-8/05 SK MO NR
一通り幽玄弄ってみた
スパラ野良犬団で移動させてドローン展開して盤面幽玄で染めるの楽しい
ただスケリッジ相手にやるとイノシシでえらいことになる
これだけは作っとけ!ってカードある?
夢見るなんちゃら?
スケリッジの8点4コスブロンズと9点5コスブロンズがうざすぎる
再活性ばっかりあたるわ
バグ報告しても英語で説明してくれと返されてパオン
ワイの戦象が輝かないまま今シーズンも終わってしまうのか
>>126
検索かけたけど、そんなユニットいなくね? 味方に出血4与えて敵にも出血4与える
ドラムンドの村人とかいうのと
あと自傷して敵にもランダム1ダメージ与えて
最後に異形の熊に変身するナントカの狂戦士のことだと思うよ
普通のスウォームモンスにジークフリードとモーンタート混ぜてみたら強くはないけど結構面白い
1、2Rを適当に粘れば簡単に30点超えのモーンタート作れる
今シーズン普段使わないドラクエ5の主人公みたいなカードが使えて嬉しい
スペアビのスコイアに2rd連続大差で勝てるとはな
今回のニルフは革新的だわすぐメタられるだろうがw
スコイアは調和に頼りすぎた脳死ばかりだったのが丸わかりだわ
>>133
しかもあれ本体は虎よね!?
周りの2人はただのモブだと思った ジークと親父、親子なのにまるでシナジーがない。やはり家庭が冷めているからか
玉座の最後では頑張って修復してみようと思うと言っていたのだが…
気のせいかもしれんけど、基本的に今回の拡張カードのエピックやレジェンダリーて基本的に全部強くない?
拡張のブロンズ全て揃ったから、勢力毎のタル引いてるけど、余程の事ないと欲しい強カード当たらない気がする
オーベロンは博打すぎて微妙だな
戦士とか猟犬とか出てこられても・・・
チャレンジでモンスター選んだの失敗だったわ
モンスター自体は強いけどオーベロン12回が面倒
オーベロンはエンジン能力が支配と噛み合ってないのも良くない
他のワイルドハントじゃなくて自分をブーストしていけよ、支配取る気あんのか
>>145
2Rのブロンズ圧縮(騎兵かフォグ)で、お役御免です。 >>149
フォグレットはワイルドハントじゃないぞ
王なんだからそのへんにいたやつに声掛けるんじゃなくてワイルドハントから任意で選ばせて欲しいわ 日別クラウンがリセットされず0/24のままなのを報告したいのですが、どこに報告すれば良いのでしょうか?
今はジャーニー仕様だからいつもの日別クエストではないはず
スケの強さよりスコイア調和脳死の衰退がメシウマすぎてなw
共生じゃ全く追いつけないから2rdで爆死
スコイアは調和に頼りすぎてプレイイングが本当に未熟・・・
スコイアばかり使ってるとアホになる
これ本当だった。
新スケリッジはイグニで焼くだけだった残響調和とは比べ物にならんよ
3点除去握っとかないと9点出す5コスは酷すぎ
スケリッジのカードとか全然持ってないんだが、拡張カードそんな強いの?
それとも海イノシシやモークヴァーグとのシナジーがあるてきな?
北方使ってるとスケはあんまり怖くない
しかし北方は話題にあがらないな
今回のスケは外れがないんだよね
7コス遮蔽ユニットも強いし
北方もケラックのフリゲート艦と守衛隊はぶっ壊れだけど他が微妙すぎて
ニルフの追加強いの多くない?
同化単めっちゃ捗りそう
スケリッジの勢力タル40回開けて海イノシシ、モークヴァーグ引けたんだが、これて引き良いよね?
せっかく紙片1万超えたから、戦士デッキでも作ってみようかな
>>152
ありがとうございます。一応報告はできました
>>153
週別の勢力チャレンジが変わりにあるので、0/24から始まるのは仕様のようです 最近対戦相手の名前が「赤」って書いてあること多い
んで試合後に見てみると中国語表記のプレイヤーネームだったりする
共産主義だから赤なのかCDPR?
モンス楽しいけど特別強くはないよね
前王がもうちょい人選してくれれば多少は変わると思う。うちの前王は列移動の彼からの人望が足りないのか連れてきてくれん‥
献身も非献身天候も幽玄も新しくなった出血も試したけどインフレに着いてけない
勝てるのは雑魚仲間のスコイアだけ
ロングで打点出すデッキ多いからパワーモンスでゴリゴリ攻めてショートに持ち込めば割りと勝てる
全く話題に挙がらないけど、シンジケートはどうなん?
>>173 ゴードシニアとピンシー(だっけ?)入れた炎誓いデッキやってるけど
相手に全然干渉出来ないし爆発力も無いし使いにくいけど勝ってる
何で勝ってるのかは知らん MANTISOというクソガイジ切断の常習犯
霜なのに余裕こいて1rdパスw
霜はロングなんだからカード少ない2rd
こちらが詰めるよるのは当たり前だろうに
案の定3rd自分のがカードが揃わなかったのだろうな
カード選択中に切断w
カード揃っていても3枚の霜デッキでショートターンは無理ゲーw
こいつ初心者かと思ったけど全然上の高レベル者w
シーズンツリーの呪文と爆弾45回ってどうやれば楽?
呪文は北方かなと思うけど爆弾は縛りプレイするしかないんかな
占師とか破滅系のカード増えたからもともとあったオーディムと合わせて強いかとおもって試したけど微妙やった
スケリッジに対して破滅付与は墓地から復活できなくなるからやりやすかったけど
モンスター使ってるけど、天候ワイルドハントあんまり強くない気がするの俺だけ?
幽玄増殖も封印されたら簡単に止められるし
封印ぐらいじゃ止まらんだろ邪魔なの捕食すればいいだけだし。ワイルドハントが弱いのは同意
まぁ捕食すればいいか
てか進化カードが思ったより全然強くないよね
スケリッジのハラルドも正直コストの割に微妙だけど、他に比べたら献身発動しやすいから使われてるだけな気がする
新拡張は結局進化カードより残響カードが主役になってる感はある
ってか進化カードを残響化して2R使えるようにした方が面白くね?
進化を堪能できるわけだし
スコイアの脳死がひどいな・・3rdまさかの水2回出し
進化カードを使ってきたから仕様変更を知らないわけがないのに
昔ならこれで詰んでいたけど相手は一度もブーストする事なく
こちら15点差をつけての大勝利
もはや嬉しいより相手が哀れすぎてな・・調和薬中よ
ワイルドハント参照すんのがオーベロンだけって本当どうなの。炎誓い共を見習えや
シンジケートの孤独な王者とかどう考えても使い道が見えん
あれはどう言った意図で作られたのか本当に謎だわ
3rdフルの枚数での対戦
手札5枚残して盤面を埋め尽くすとかw
スコイアは完全にイカれたな
しかも水またまた2回出しw
それでブーストしたのは1回だけw
どんだけ調和愛してんだ?
contra_munというガイジ切断の常習犯
レベルは俺より下だった
切断よりもっと覚える事あるだろうプレイング磨けよ
俺は紳士だから切断魔にも必ずGGはやる良かったな乞食!
孤独な王者は基本的に耐性でダメージから増やした点を守るのが目的で、天敵になるランバートとか切り裂きとかドラウグへの対策や、トークンが増え過ぎた時の調整、出血とかばら撒かれた時の対処とかも考えられる
要らないと言えば要らないしコスト相当の性能だと思う
そりゃ切断は悪いけど、切断されるたびに匿名で晒す側の方がもっとヤバいことに気付きましょう。
切断なんてそんなに気になるか?
タダで勝ちをくれるんだからむしろありがたいくらいだよ。もちろん自分ではやらんけど
孤独の王者の使い道がわからないw
どう考えても思いつかないは脳死だな?
最後にイェネファー全ユニ2ダメ
これほどコストのかからないロマンカードはないやろ
耐性のおかげでコラスにも強いのは良いところ
イグニは知らん
自然の力が8ブーストで構築コスト16だから
13点たたきだす再活性は構築コスト11でいいよな?
ニルフ難しい。
進化入れずに密偵舞踏会デッキ組んでるけど勝率5割いかない。
圧縮がしにくいから安定しない。
天候モンスター弱いのか…北方でやってるけどモンスターに当たると勝てる気がしないんだが
みんなの意見をまとめると、一強がなくて新デッキだけでもいろんなクラスに当たる良環境ってこと?
そうだよ、どの環境も強い
この勢力に負けるって時は、それに対するカウンターを少し入れるだけで勝てる
ランク0の人たちそうだし、愚痴垂れてる人は自分の構成力の頭の悪さを露呈してるだけ
>>201
おれの印象は
スケ>北方>ニルフ>モンス、スコイヤって感じ
シンジは分からん。 >>202
じゃあ各勢力の対策教えてよ
失礼だけど君の過去のレス何一つ具体的なこと書いてないから参考にならないんだよね モンス使ってるけどルーヒン幽玄メインにダメージ、除去入れてワイルドハント一切使ってないな
幽玄のお手軽さがなければ新カード完全に死んでた
これだけは作っといた方がいいカード教えて!って聞いてる人が構成力うんぬん語ってて草
全部動かしたら粉2万ぐらい減ったんだけど
やっぱきついわ
一万課金してからまだ一回もやってない
なんかもうええわ
>>213
ダサくて草
ちなみに残響カードは作った方がいいぞ
勢力図見たらここで言われてるよりモンスター多いな 現環境でこれは作っとけみたいなエピック、レジェンダリーのニュートラルカードてあるの?
勅令、マッタ、マラアル、ローチ、夢占い、幽玄、転生くらいしか持ってないんだよね
ゲラルトさんもリヴィアのゲラルトしか持ってないし
魔法のランプ、トリス念術師、ゲラルトイグニ、ランバート剣士、コラスの熱波辺りは現環境とか関係なく作った方がいい
これ以外にもショープレイデヤとか複十字進軍命令とか色々
イグニとイヤーデンもシーズンで大活躍するから作っといて損はない
>>209
プロラン上位の勢力マークざーっと見ても大体こんな感じなので納得
スケリッジは明らかに抜きん出て強いからわかるんだけど、上位勢のモンスターはどういう構成なのかなー
やっぱヤスギス幽玄か 本人が皮肉もわからん頭の悪さ露呈してどーすんのよ
霜ビッグモンスやってるけどテンポ悪くて駄目だな
Trynetの幽玄クイーンが今のところ勝率いいわ
呪文爆弾45回は苦行
呪文はその内いけるかもだが爆弾はシーズンで爆弾デッキ回さないと無理
ちょうど爆弾デッキに当たってお互い大変ですなぁ…って思ったわw
幽玄は除去積みまくると強いな
普通なら相手がユニット出して除去してでユニット効果分微不利だけど
ターン経過だけで4点稼げるのはでかいわ
>>216
結構一杯いるのな。。。
今回の拡張の為に1ヶ月資産貯めたから、紙片8000ちょっとあるし作れない事もないけど
始めて2ヶ月ちょっとだと資産も少ないし、勢力は絞った方が良いよね?
一応ブロンズは各勢力コンプしたから、各勢力でよく使うニュートラルあれば、デッキの幅も広がるとは思うんだが >>226
別に必ず入れるカードでもないから欲しくなったらでいいよ
あればデッキの幅が広がるってだけだし やっぱスケリッジ強いよねえ。自分の実力を越えて凄まじい勝率でる。
血の鷲が初手にあったらかなり負けない。
墓地対策にリスは流行ると思ったんだけど全然見かけないね
リスなんて入れてたら献身も発動しないし単純なポイントスラムカードの差だけで負けそう
スケの墓地消したいカードの山だから2、3枚じゃ意味なさそうだし メタるには強奪系が手っ取り早いのかな?
恩赦で3狂戦士強奪献身で5まで回復は気持ち良さそう 尚大剣使い
いまだに水2回出してくる奴なんなの?
気になって戦歴見ると
そういう人は圧倒的にスコイアだけで勝ってきてるのなw
それタグがガバガバで勝ってただけだからw
弊害でプレイングも育だたずいまだに調和スコイア・・
ヤク中ジャンキーと一緒やん・・1ミクロンも同情の余地はないけど
出血、裂傷、守護者はほぼデフォで入ってるから浄化は有効かな。
スケは追加カードもOPだけど強打が4コストの癖に強すぎる。どこかで打点作ったら守護者も処理できる。
蘇生メタは全く怖くないからやめた方が良いと思う。
幽玄モンスターデッキに入れるなら、イグニとイヤーデンどっち作った方が良いかな?
ぶっちゃけ両方?
ハラルドナーフするならリーダーコストとアビを見直して欲しいわ
墓地再利用のリーダーにコスト制限掛けないから残響再活性が選択されているのであって
リーダーアビシナジーなしで8点程度とするならコスト9辺りが妥当
これで大分マシになると思うんだが
スケリッジ使いだしたけど、確かに再活性は構築コスト見直すべきとは思うね
熊の儀式や憤怒は凄くバランス取れてるから、そのままでお願いしたいけど
>>237
夢占いとイャーデンはおすすめ。イグニは、戦力値をコントロールできるなら、と条件付き。 ほとんどの勢力がメタカードを中立に依存してるせいで、スケリッジ以外の献身デッキ握ってる場合じゃないのはクソかもです。
今回のチャレンジはモンスターでシーズン回せばすぐ終わるな
新カードで遊びたいけどスケリッジとだけはやりたくない
拡張前はよくバランス調整されたいい環境だったんだな
そりゃオフィルの商人出てから時間たってるしね。商人もリリース直後はレイデヤだらけだった。
シンジと北方とだけはやりたく無かった前環境vsスケとだけはやりたく無い今環境
果たしてホッフィはあったかいうちに来るのか
公式デッキライブラリの再活性が11コスト表記になってますね…。
旧日別クラウンシステムしれっと完全廃止かよ
ふざけんな
1日18クラウン稼ぐスタイルだと旧システムなら小報酬抜きでも6日で24RP稼げてたのが
今回の方式だと(90+18×6)÷24=8.25
日別クエストをフルで6回こなせたとしても14.25RPしか稼げねえじゃねえか
Second Wind provision bonus has been changed from 14 to 11.
Harald an Craite will now give Doomed to a resurrected unit (this change will not be reflected in the tooltip until update 7.1).
Tyrggvi power has been changed from 5 to 4.
Blood Eagle now lets you play a Warrior with provision cost 7 or less instead of 8 or less.
Ethereal provision has been changed from 8 to 9.
再活性民、父殺しか栄光へ移住する模様。戦力値13から16って、バフじゃん。
うわ〜!幽玄が無限に増えまくるー!
無限には増えません。盤面は「有限」なので
うわ〜!幽玄が無限に増えまくるー!
無限には増えません。盤面は「有限」なので
結構バランス良くなりそうなアップデートだね
再活性もハラルドもナーフされたから、どのレジェンダリー作るか迷うところだな
あれ、ハラルドも何か変わった?と思ったらテキストに反映されてないのか。
復活させた奴に破滅がつくようになった。
幽玄の右にいる幽玄が封印されたらどうなるの?増殖終わり?
フレディが紹介してた犯罪とスウォームの混合SYちょっと触ってみたけど結構パワーあるな
今回SYが一番影薄いと思ってたけど意外にショートラウンドでもそこそこ点が出る
>>263
終わり。だから封印された奴は捕食なり浄化なり列移動させたりでどかせばいいだけ 再活性はナーフされたけど、ヘムダールて作る価値あるかな?
憤怒とか栄光で使えるかなて思ってるんだが
スヒャール抜いて優秀なブロンズに落とすだけだし全然ナーフになってない
オフィルの商人直後に離れて、また戻ろうか検討中の俺にいい予習復習まとめありやすか?
>>266
封印されて一個左のやつ列移動→ドローン並べて全体浄化が気持ちよかった
別にモーンタート入れてる訳じゃないんだけどな スケのナーフめっちゃ良かったな。ハラルドの蘇生対象に破滅付くだけで大剣は弱るし、鷲ドラムンド出来ないのもかなり効いてる。
一枚もカードを殺さずに素早く対応できてて好感持てる
メタが落ち着くまでスケは握らないけど、今後再活性使うくらいなら栄光か破棄使うかなあ。
破棄軸は部族衝突が強い。
シンジケートが少なすぎて曲聞けないのが悲しい
一番好きなのに
みんなはどの勢力の曲が好き?
真剣に聞きたいけど栄光に活路見出だせるか?
モークとか処女捨てて10〜12点
圧縮+ダメージが強いのは分かるが今競合カードが多いミドルコスト枠を割く程のメリットあるかな
今のスケ、ナーフされたとはいえカードが露骨に強いし栄光は幽玄が多いならかなり勝ち越せると思う。
相手の動き縛りながら立ち回れるのが強いから、無理に高打点を狙わなくていいと思う。
報酬激減したし日のノルマもほぼなくなったから継続意欲減るね
スマホ版の玉座はクラウドセーブでクロスプレイ対応らしいけどクロスバイではないのかな
iOSグウェントに報酬出るんだったらやりたいんだけどなあ>玉座
>>287
CDPRスタジオ閉鎖中のため、iosへの移植はコロナ終息後に持越し。 一番エロいプレミアカード教えて
おすすめはマッタの腰つき
強襲上陸とかスケリッジに壊れカードが追加されすぎておもんないわ
スケリッジばっかり強いて言われるけど、個人的にはニルフのが相手としてはやりにくいけどな
俺がスケリッジ使ってるからかもしれんが
スケリッジに対しては、献身無視してイャーデンいれとけば何とかなりそうではない?どう?
イャーデン程度でどうにもならないよ
後手取らないとラストセイで終わるし、列分けられたら意味ないし、そもそも大剣以外に6,7点のブロンズでポイント稼がれるので大剣ダグル完封しても勝てるとは限らない
>>296
ありがとう
出血4とか下げてほしいよねー 裂傷の挙動がまだイマイチわからないんだけど誰か答え合わせしてくれ…
1.元々アーマー持ち(例:テメリア軍の鼓手)が素のままで裂傷を受けた場合
→何も対策しなくてもアーマー分がダメージを吸って生き残る(鼓手の場合は1で生き残る)
シールド持ちならシールドが全部吸って生き残る
2.アーマーやシールドがないユニット(例:ゴリアテ)が裂傷を受けた場合
→2.1 アーマーやシールドを付与したら生き残る
→2.2 ブーストをしてもブーストを含めてダメージを受けるので生き残らない
で合ってる?
>>293
ニルフマンの俺でもスケリッジは楽ではないけどな
リス蛇増し増し墓地滅殺デッキ作ってようやっと楽に勝てる感じ
そのデッキもスケ以外と当たると死ぬし >>298
そうだね、裂傷を受けているとターン終了時に戦力値分だけダメージを食らう。ブーストも含まれる。
出血はアーマー無視してダメージ食らうけど、裂傷はアーマー無視しない。だからアーマーが1でも付いてたら生き残る。 シールド付けててもダメージはないね。先に出血付けられたら出血でシールド剥がれるから破壊されるけど。
裂傷は守護者倒せないように設計したんだろうな
そう思うと今の環境でムーアレヘムは突出した除去性能を持ってる
ムーアレヘムは戦略的撤退で浄化する間もなく幽玄潰してくるから嫌い
まあカランシールから出せばいいんだけど
>>304
カランシール+死の影でそこそこな打点出されて負けたことあるわ せっかくだからイムレリスとかニスラルとか入れたいんだけど特に入れる必要が無いのが悲しい
ニルフガードの分かってるやつは浄化した幽玄を削って強奪してくる
まあ削った時点で捕食するけど
他の勢力は既存のデッキ強化になるインフレカード貰ってるけどモンスとスコは新しいアーキタイプで前環境を基準に設定したような控えめな打点
そりゃ戦えるわけねーよ
北方はどう?
自分では使わんし今のところそんなに強いのとは当たってないしでよくわからん
比較的見かけるのはドラウグだな
強襲上陸でフリゲート艦出すのはまあまあ強い
北方かなり強いよ
進化カード、残響カード、ブロンズ殆ど外れがない
既存のカードとちゃんとシナジーがある
命令エンジンユニットだけは微妙かな
北方強いと思うけど密偵毒封印揃ってるニルフ相手は厳しい
スケリッジ対策のニルフがいる今の環境だとまあまあかな
>>310
スコはずっとお手軽調和脳死プレイで
全くプレイング育っていないだけだぞ
昔あるプロランカーが言っていたけど
スコばかりやってるとバカになるこれなんよ スコ脳死勢はスケリッジに移住するだけだろうな。お手軽だわほんま
この流れはエルデイン覚醒不可避
次進化カード実装ありましたら彼でお願いします(適当)
奪われし王座はiOSでも報酬もらえるのかな
てかあれって買うべき?ゲームの面白さはどうでもよくて、カードだけで考えた場合
ゲーム自体は面白いからウィッチャー好きなら是非オススメしたいけど、プレミアムカードに価値を感じないなら不要。
書き忘れたIOSでも連動報酬はあるらしい。
Twitterでみた
資産は十二分にあるって言うわけじゃないなら難しくない実績取りつつ一周するだけで結構な量のポイント貰えるし
貰えるカードだとダグルとかリッピーとかザヴィエルあるし
レイナードやイスベル、ガボールあたりはガチデッキでもなければ使えるレベルだと思うし
ガスコンは大当たりと大外れの時は相手のウケが良い(笑)
劣化ゲラルトのアイクは、まあ… 今期デビューした息子は優秀なのになあ
玉座やると出てくるカードに愛着が湧く
ガスコンはカードが適当なわりに意外と重要なキャラだったわ
北方適当に組んで全然勝てなかったからナーフ再活性スケちょっと触ってみたけどこりゃつええわ…
どのくらい適当か知らんが既存の反乱に残響スペシャルと船入れるだけで見違えるぞ
現環境てイグニとランバート剣士だとどっちのがよく刺さる?
因みに熊の儀式使ってるんだが、入れるなら両方とか?
イグニは今どうなんだろうね ランバートの方が安定して点稼げそうだけど
スケは結局ラストセイとるのはほぼ必須で大剣使いとダルク潰さないといけないからイグニの方がーなんだろうけど数体倒したいだけで点数も揃わない事多いし
意外と点数バラけるスウォーム系多いのも気になる
>>331
現環境だとスケ除く勢力はドローンor幽玄多いしスケも蘇生とかで同じカード2体揃ったりする事もあるからランバート入れといた方が安定する
ていうか儀式てリッピー型?コストキツくないか? 血の鷲のダメージは自軍ユニットにしろよ
スケらしく
ありがとう
ランバート剣士作ってみて、イグニ作るかは様子見だな
>>335
4コスのブロンズが割と強いし、夢占いのお陰でニュートラル入れやすくなったから、割とリッピー型はコスト収まるよ
ローチ、キュロット、モークヴァーグの3点セットは全部入れるとコストきついし、ニルフに強奪される可能性あるから、俺はローチとキュロットは敢えて入れてない ランクマもシーズンもスケリッジ最強。終わってんなこのクソゲ
拡張前あんなにワクワクしてたのが嘘みたいにつまんねえ
新カードで楽しめるのはスケ使い、次点で北方ニルフ辺りか
モンスターも大いなる飢えデッキとかいるけどな
案外幽玄無しでも何とかなってるっぽい
シンジケートはさっぱり見なくなった
よくできたゲームだわ
勢力絞れば課金しなくても上位ランク帯で戦えるし絵の気合いはすごいしさすが洋ゲー
どうせ隠し物資みたくなるだろ
隠し物資より狂暴じゃけんな現状は
隠し物資と違ってスケがぶっ壊れたのはブロンズと血の鷲が主な原因っぽいし調整難しいんじゃないか
再活性を全然別の効果にしよう
世話人の変更が許されたなら大丈夫でしょ(適当)
コスト上限でいじるなら下限160とかじゃ足りないのん
150にしよう
再活性はそのうちコスト9以下とかになりそう
モークヴァーグ、ヘムダール、海イノシシ、トリッグヴィ、進化ハラルド辺りを
展開に応じて釣れるのが強すぎる
スケリッジは再活性使われなくなったら、正直他の勢力とどっこいな強さな気がする
今はブロンズカード強いのなんてスケリッジに限った事じゃない
思い切ってアビリティ効果変更しちゃうのも良いかもね
ファーガス・ヴァル・エムレイスの「密偵を与える」ってどういうこと?
場に出てる敵軍ユニットをこちら側に移動させるの?
仮にスケがお仕置きされたところでニルフが不快な除去を振りまきながらそれを上回る速度で北方がユニット展開するだけのいつもの障害者ゲーに戻るだけ
>>350
ありがとう
それって何か意味あんのかな。 密偵シナジーって大体は敵に密偵が現れるとチャージするとかブーストするってやつだからそれよう
あと陰謀の前準備になる
敵に状態が付いてブーストするやつとかもいる
たしかに新カードバリバリ使って遊べてるのはスケリッジだけだね。
DCG渡り鳥を繰り返してきた身としては、全勢力の新カードがぶっ壊れてるより、
一部の勢力しか新しいカードをもらえてないほうが飽きられる傾向にあるってのは共感できる。
>>352
喉の渇いた女や扇動貴族が反応してブーストしたり、状態だからムーアレヘムおじさんの対象になったりとウザい シンジケートを何とか使ってやろうと恫喝デッキ組んだけどスケリッジがキツい
落ちし騎士もだいぶ強いカードなんだがモークヴァーグの餌になるのがね
幽玄を強制的に相手の陣地に送り込む方法って何かないかな
霜だらけのワイルドハントデッキだろ?俺もだけど
残念ながらさほど強くはない
幽玄とかいうモンスター界に現れたモンスター面したニュートラル好きだけど嫌い
やってることただの分からん殺しだからいつ対策飛んでくるかとビクビクしなきゃならない
現状モンスはこれしかないから使わざるを得ないし面白くないわー
ランバートでもイグニでも切り裂きですら終わる雑魚なのに
イグニは条件最高コストって条件あるし
他2つはメタではあるけど終わりってほどでもない
というかそれくらいしか有効な対策がないって時点で強カード
いやまあ実際はそんなのよりスケリッジきついんだけど
>>365
SKELLIGE - WARRIORS | 4,75 STARS
Good against:Everything
Bad against:Nothing
ナーフ前かな?と思ったらナーフ後だった ナーフ後からスケ使い始めてミラー以外ランク0で負けなし
>>376
2Rで墓地のセリス、キュロット、ローチを消滅させれば、大人しくなる。 シーズンは捕食モンスターの方が強いと思う
3Rでセリス、ローチ、三人衆、犬のフルコースでもない限り負けないわ
チャレンジで拡張以降初めてニルフ使ってみたけど似たようなデッキと当りまくって連戦連敗
やっぱニルフはプレイングの差が出るなー
ニルフは密偵っていうテーマを基に色々なリーダーアビリティが使われてて面白い
とどめの一撃弱く感じる
生成とか持ってこれるカード依存だし、自分が送った密偵を生成してもその低コスト分しか動いてくれない
ロンダリク?は当たりだけど、こなかった時のゴミさ加減がつらすぎ
みんな入れてる?代わりに守護者いれた
このアプリって、
基本的に延々と「プレイ」で対人戦続ける感じ?
始めたばかりだとルールやカード効果も曖昧なままとりあえず戦うしかないのかな?
ゲーム面もそうだけど、システム面でもチュートリアル的なものが少なくてまだ分からないところが多い。説明不足だと感じる。
メニュー画面にたくさんある表示もよくわからんし、地図?相関図みたいな機能も謎。
あと、カードを増やす方法って、基本的には課金で買うしかないの?それ以外だとログインで稀に1パック手に入る程度?
質問まみれになってしまった。
とどめの一撃はヨアキム2回使うの前提だろ
ファーガスで1回目のとどめの一撃使って祈祷で奪ったのをヨアキムで出す
相手依存だしキーカード多すぎて安定しないのは分かる
カード効果とかは確かに全然説明足りてないからやってくうちに覚えていく。召喚とプレイの違いくらいは分かっておいたほうがいいかも。
資産の増やし方はクエストやレベルアップしたときに貰える鍵を使って報酬手帳を進めて入手できる鉱石や紙片で増やしていく。(恐らく地図と勘違いしてるものが報酬手帳)
カード入手のために課金は全然必要ないけど最初のうちは使う勢力を絞って開放する報酬手帳も考えて進めていくといい
とどめの一撃強いと思うよ。今の環境はスケリッジばっかりだから強く刺さる場面が少ないだけ。
基本は密偵付与とか命令でダメージのブロンズと一緒に使って、フィリパとかワイルドハントの霜のやつとかのカウンターで使うカード。おまけに同化と戦術でブースト乗る。今は使いにくいってだけ。
なるほどありがとう
中々安定しなかったから、確かにそう考えると強いね またいれよかなぁ
アイフォンで始めたんだけど、文字が下切れしてるところはどうやれば見れるんでしょうか?
PCにもダウンロードして同じIDでやれたらいいんだけど。。。。
アカウントは共有できるからIOSのidでPCにログインすれべいいよ
スケリッジ対スケリッジってどうなの?
スケリッジに負けつづけてるから、この際使ったことないけど勉強がてらスケ触ろうかと思うんだけどミラーで気をつけることってありますか?
>>392
ラストラウンド、後攻がほぼ勝つゲームになりそう
モークヴァーグ先輩うんち! >>392
強打で取られるからハージャは出したターンに使いたい。
スクヨルダルが5点になる3Rはスヒャールがめちゃくちゃ弱い。
守護者は略奪者+強打で取れる。
でも意外と実力が出るなんてことはなくて、血のワシとモークとテルショックとグレミストとヘムダール、デッキの強いところ引いたもん勝ちゲーム。 >>395
スケ触ってこなかったから知らなかった
なんでなの? 短時間でこんなにレスありがとう
基本的に1ラウンドとれたほうが有利ってことしか知らなかったから勉強になります。
>>395
これはラストセイでモークヴァーグのカモにされるからということですね?
これすら気づかなかったから助かりました。 スケリッジで一括にされるけど、あくまでバランスおかしいのは再活性戦士デッキ
>>399
再活性が一番つらいですね
1ラウンドとらないとほぼ負けるし、とっても大剣使いを除去しきれないくらい復活されるし、初期化もあまり有効な気がしない。正直お手上げです。 あとは、奴隷化がメタの頂点に近い。
5回スケとやったら1回は勝つくらいの勝率が付いてるし、有利も取れてるかも!
担ぎは100%無いんだから毒ニルフで有利つきそうなもんだけどな
8枚でよくない?祈祷は入れたいし、使用に耐える戦術が12もないような。
8枚でいいよな
戦力5は奪いたいものかなりあるけど6はそんなに無い
今日から始める初心者におすすめの勢力ってどれでしょう?スケリッジというのが強いのでしょうか?
>>406
戦術を12枚入れるってことはコントロールを組むか、同化シナジーを活かすことが前提になってくる。
デッキの最少ユニット数は13だから祈祷が入れられない。噛み合ってるのに屍毒も入れられない
そこらへんの天秤で8枚と12枚は全然違うデッキになる。
12枚はヘルゲ・手札の戦術分ブースト兵士辺りは強く使えるけど、戦術自体点数を稼げるカードじゃないからリスクの方が大きいと思う。 >>407
今強いスケリッジは結構高めだからカード集めるまでは幽玄がいいかも。 >>409
初心者に幽玄言ってもなんのことか分からんだろ
幽玄は大抵の場合ヤスギスの果実のモンスターデッキ
毎ターン果実を出して幽玄に変化させるだけ
浄化して転生させたりカランシールから出せば毎R使えたりするけどそこまでする必要はない
単体でほとんど完結してるからデッキのバリエーションは結構豊富 初心者はモンスターで始めるのが無難よ
どんな調整来ても最弱になることはないから
スケリッジはもう1回ナーフ来そうな感じもあるし
スケで勝率あげてたけど
スパイニルフ触ったら凄く楽しくて勝率おかまいなしにニルフばっか使ってるわ
ミラーに当たるとニルフ上手い人はやっぱプレイングしっかりしてて参考になる
再活性スケリッジをメタってるデッキってなんかあるの?
>>415
サヴィエル、口輪、スワース入れた奴隷化ニルフならいい線行けそう 奴隷化というかチャレンジ変わってからニルフばっかりだね
鏡の達人のプレミア引けたから使いたいんだけど何か良いデッキある?
色々試してるがどれもしっくりこない
チャレンジで久しぶりにシンジゲート使ってるけど炎誓い弱すぎね?前環境の備蓄デッキでなんとか3勝達成したわ。スケリッジ相手絶望すぎ
>>420
TrynetのMeデッキにすら出て来ないから、シナジーやコンボは乏しい。 >>420
ニルフでドードリック使って右端を代えられるように
あとはドロー系ユニットを大量に入れて回数増やす
上手くやれば変化させた左端のカードをドードリックでデッキに戻してマッタで出してそのカードでまた左を変えるとかも出来そう
確実にロマン枠だけど 二回ヴィンセントムーアレヘム出されて混乱したけど最初から入ってなければ連続で引き当てる可能性もあるんだよな
>>422
>>423
ありがとうやっぱり現時点だと厳しいよな…
戦略的撤退とか北方の12のアレとか試したけど達人主軸はやっぱ厳しいわ
残響ついてればまだわからんかったが 鏡の達人で変換されたレジェは生成扱いになるから同化デッキに入れればシナジーあるけど、都合よくいらないカードが左端にこないからな…
選んで変換なら強かったのに…
右は調整できるけど左がどうしようもないんだよね
β時代のマリガンスコが復活すれば化けるかもね
北方でマスターミラー使ってた(過去)けどプロラダーで勝率6割くらいかな
ハイランダーで組んでマリガンは左に強いの来たら1R目は基本的にデッキに戻す
どうしようもなかったら使わない選択肢もあるし、ぶっちゃけ達人は2、3枚ゴールド引けたら十分
てかこれ下手に強化したら封鎖がやばいことになる
構築コストの上限のデメリットを無視してるから、今ぐらいの使いにくい位じゃないとまずい
自分もハイランダー北方に入れるのがいいと思った。
1手で処理できるカードがかなり限られてるから、効率の悪い除去か運ゲーに付き合う択を迫れる。
かさばった除去か事故で手札に来た担ぎあたりを変身させたら十分だと思う。
でもシナジーの薄いポイントスラムが相対的に弱くなってるから思うほど戦えてない。
>>18
カードゲームの拡張は基本金でかうんだぞ
ソシャゲじゃないかな 幽玄とか夢占いプレイしてるのにニュートラルカードカウント進まんわ
タグかなんか分類漏れてんなこれは
懐柔使って相手の進化カード(簒奪者とか)を入手する場合、進化してたら進化済みの状態で入手できるん?
>>436
ありがとう。懐柔あんま見ないけど会ったら警戒しないとだな 逆に献身配備持ちのユニットは配備は献身扱いされないよね?
進化は状態維持してるだけで、配備は適応されないとは思うけど、、
こっちが献身だったら相手ユニットの献身も適用されるとの検証をTwitterで見た
カードの自動削除の機能やっと拡張するんだな
グウェン党が辞めて日本語での情報がなさすぎてガラパゴス化してきたなw
グウェン党読んでて気づいたけど幽玄ってエーテルの事だったのか
この表記ゆれはいいんかね
グウェン党早く復活してくれ…
皆どこで情報得てんだ
>>443
Redditでケラックおばちゃんの汎用コラを見てごらんなさい。 ヨアキムゆうても4点あげて8点ブーストだから実施4点プラスなだけだからな
祈祷とかアルブリヒで工夫しないと
どっちも入れてないなぁ
デッキ内容的に何引いても強いから特に気にならない
残響のおかげでヘンゲイズ3回使えるようなもんだしカンタレラとかゴールド選択おじさんに使える選択肢が増えたえらい
>>447
密偵有効活用出来る今の環境でそれはない (至急求む)モンスターで再活性スケリッジに対抗する方法
破滅まみれにするか相手の墓地を食い荒らすしか思いつかねえ
>>451
除去多めの死の影4婆+イギャレル。幽玄スゥオームか成長モンスに寄せるかはお好みで。 >>452
回答ありがとう
幽玄ヤスギスでやってるけどちょっとデッキ組み直してみまっす >>453
ご存知かもしれんが、幽玄の対象はナイトレイスx2+捕食を諦めて、卵捕食の方が4点除去を1枚詰める。再活性大剣とタグルの対応は、1Rは除去せずに6枚 >>454
を切って、3-4で負けてもおk。2Rのプッシュは除去2枚を大剣ダグルのみに使用。出血でブースティングされるのなら、ミツバチとのコンボで倒しきる。3Rは、死の影ウィスペス、捕食して転生もおk。sumo式に影響された公式デッキの120364も良いです。 >>454-455
重ね重ねありがとう
実はグウェントはじめて一ヶ月程度で、幽玄ゴリ押しで突っ走ってたらスケリッジ相手に限界を感じたしだいです
やっぱり徹底的に大剣といったキーカードを除去する手段が必要なんですね…公式デッキも参照にして一から組み直してみます 日本のトップランカーってほとんど情報流さないけど他のDCGでもこんなもん?
ハースストーンとかは日本人のプロの記事とかそこそこあった気がする。
というか、ハースストーン以外の海外DCG自体が日本で余り流行ってないから、そもそも日本のプレイヤーが少ないような…
日本人のトップの人はほぼ毎日Twitchでプレイしてる
日本のトップランカーとか申し訳ないが名前聞いたことない…
良い実戦残してるん?
mya-monは海外勢にもそこそこ名前知られてるけどこないだの大会はどうだったんかな
予選通過はしてたな
邪悪な刃持ち込んでたのが面白かった
有名だけど配信者やチャットの反応見る限り色物扱いでリスペクトはされてない感じだな
スナイプ疑惑持たれてたし
Trynet氏が最近mya-monさんのデッキ動画出してたはずだし知名度はあるんでないかな
そもそも日本はグウェント人口少ないから話題になりにくいのもあると思うわ
密偵ニルフミラーで簒奪者をとどめの一撃で使われて自分で奪った2体含めて4体工作員奪われたんだけど、最初に奪った時点で密偵は消えるからバグだよね?
だから密偵関係ないのかと思って祈祷ヨアキムでもう1回使ったら自分の分しか奪えなくて負けた
ニルフミラーの祈祷合戦は正直好きだわ
いい具合に緊張感ある
こないだまで栄光馬鹿にしてたけどジュッタでダメージ与えて即蘇生したら最大24pt出せるんだな
死の影ババアよりも手軽だし普通に強いわ
ちまちま進めて今やっとランク1で絵を揃えたんだけど
プロに上がるには他の勢力でランクマッチ勝たないと駄目なの?
>>474
オプションのプロ行き承諾を有効にすればおk。勢力の指定は関係ありません。 玉座のカード所持してる状態で北方の導入デッキ買って被った場合てどうなるの?
玉座だから砕けないなんてことはないよね?
>>478
どうもありがとう!
手元のはプレミアムだし単純に紙に変換できるんだね、助かりました 通常ランクモードのチェック外しても日別クエスト達成出来るって見たけど、やっぱランク関係なしにマッチするんだね
新参者は大人しく通常ランクモードで遊ぶのがいいのかな
シーズンイベントのパワーシフトもランク関係なしにマッチする感じ?
今シーズンのパワーシフトは初心者向けじゃないかもね
使えるカードのレアリティ高くて限られてるし
次のシーズン何かなと思って見てきたら時間制限で泣いた
ありがとう!
しばらくは通常モードのランク戦に励みます
パワーシフトってデッキの総コストと勘違いしてた、こういう時にヴェセミル含む3人衆が使えるのね
今のシーズンはルーヒンかデトラフどっちかあれば勝てる
それ以外だとキュロットくらいかな
ハラルドの第二形態をアンクラの略奪者と見間違えて捨て出しして負けたわ
サヴォラと野盗を間違えた配信者を笑えねえ
Kindle端末(Fire、Fire HD)でグウェントまともに動く?
>>489
自分も今日、包囲攻撃と一斉射間違えて出したわw 今の密偵ニルフはβ当時の墓荒らし的な面白さあるな
スケリッジから馬と犬奪ってとどめの一撃でリッピー使って勝った時は脳汁出た
幽玄奪われることちょいちょいあるけどキーカード幽玄になって自爆する事故もちょいちょい見る
ニルフめっちゃおもろい…
でも一番きて欲しい時に引けないヨアキムきらい
このゲームってナーフされて返金騒動になったこと無いの?
エラッタされた!カード代返せ!なんて聞いたこと無いだろ
β時代はちょっとしたナーフでも全額補填されてた
それだと資産貯まりすぎて全く課金する必要なかったから正式リリース時に完全な能力変更以外は補填がなくなった
最近はそれにも補填ないけど
まぁこのゲームの補填なしのナーフはひどいけどな
コストやらスタッツ変更くらいならまだ我慢出来るけど名前以外全く別物の産廃渡されても困るわ
幽玄はモンスに入ってるもんと思えばそんなに対策キツくないしな
あれ命令にするか変える回数に制限くらいはつけてもいいだろう
今っててカード全部揃えるのに紙片何枚くらい必要なんですかね?
補填なしっていっても無課金で余裕で資産集まるしそこまで気にならんけどな
幽玄はコスト戻して変身を左隣にすればいい
現状だとモンスターと相性良すぎるし他で入れるにはコストが高すぎる
やり始めたころはモンスター以外全部砕いてたけど結局資産貯まりすぎて全部のクラスつくっちゃった
むしろモンスターは幽玄でバランス取れてる
勢力新カードないようなもんなんだから許せ
幽玄の無いモンスとか結局スケ、ニルフ、北方の三国志が始まるだけ
北方は難しいねぇ
ランク戦だと全然勝てないわ
シーズンで真正面からリッピーと殴り合って勝てるからそこでストレス発散できるけどw
語弊があるな
真正面から殴り合っても勝てたりするから
で
モンスターの残響枠は他の勢力みたいに汎用性あるカードにして欲しかった
なんで霜やねん・・・
スケリッジなんとかしてくれマジで
隠し物資が出た直後と同じくらい酷いわ
こっちを殴ってくる手段が豊富なくせに同時にブーストしてくるからな
海イノシシとモーナヴァーグ考えたやつだれだよ
今まででも十分すぎるほど壊れてたのに殴る手段が増えまくったからな
とっとと修正しろよ
ダメージ与えたらブーストするって点数二重に稼げるってことだもんな
よく考えなくても強い
大剣とダグルがいなければダメージだけを稼ぐ戦法がメインになって良いと思うんだけどなかったことにはできないしな
どう調整するんだろ
戦士スケ使うとgg貰えないこと多いわ
本当に嫌われてるのがわかる
β時代の大剣デッキと比べれば
いまの環境もかわいいくらいだけどなw
あの時はベースで2点アップしていたからな
終いに22点くらいまで育つ
ベースだからなブーストじゃなくw
大剣っていうか今のスヴァルブロドの司祭と船のベースアップみたいなやつね
相手にダメージ与えてブーストする天候デッキもあったけど大体二線級だったかなぁもううろ覚えだけど
大剣なくても素で強いカード多すぎなのも糞
モンスターで4:4で1R勝ったのに2R0:0で負け
3R目で素パワーの暴力で捲くられたわ糞が
追加カードほぼ全部一線級とか舐めてんのか
モンスターの追加とスペック比較してみろや糞
幽玄が追加されてなかったころもモンスター使ってたはずだけど以前の勝ち方が思い出せない
今でもギリギリの試合のほうが多いし
スケ相手に勝率も悪くないし負けても最低限の嫌がらせはこなせるので奴隷化が好きです
モークヴァーグを連続ダメージじゃなくて、一度のダメ計算にするのはだめかな?
海猪もあるし、フィニッシャーは一枚で良くない?
再活性もあるし、ラストセイ強すぎる
ナーフするなら海イノシシかモークヴァーグをコスト下げて命令かな
コスト上げるだけの調整はやめてほしい
>>541
トレビシュットが間接にしか攻撃出来ないなら大剣使いも近接だけで良いよな
あるいは今回の追加ブロンズのコスト全部6にするでも許せるぞ 近接アビリティならダグルと並ぶリスクもあるしいいと思う
移動で無力化できないのは厄介すぎる
もう見向きもされてない霜アッパーしてくんない?
モンスつまんねえぞ
紅き血の呪縛といい霜といいモンスターの天候シナジーはハズレばっかだな
進化カードもデトラフにすればまだ上手く昇華出来たんじゃないのかな
なんだよワイルドハントからランダム生成って
せめてコスト4のワイルドハントは除外でよかったよね
このアプリはゲームバランス調整どれぐらいの頻度で行われてるの?月一?
>>550
そっか、ありがとう
幽玄も早々にコスト上がってたし次は来月の上旬かな 簒奪者で密偵付いてない工作員奪われるバグやっぱりあるな
今回はファーガス使われてないのも確認済み
前回はとどめの一撃で今回は賄賂だったから相手の簒奪者を使ったことになれば発動するのかな
再活性まだ強すぎる
コスト制限なしの転生はおかしいだろ
>>553
再活性の問題だけじゃないと思う
憤怒でもめっちゃ強いしカード調整しないとスケ一強 公式にスケのバランス調整の要望出した後の回答どんなもんだったか教えてよ
国道ってある程度はオンラインで素材集まるけど最後の詰めは自分で納品しないと
ひとりでに完成とかしないんかね。
ep6まで来てサウスまで来たけどコスプレイヤーぐらいまで繋がってて全部完成に立ち会ってる。
スケリッジは強カードに命令と近接or間接をセットでつければいいんじゃないかな
スケはナーフやり過ぎて勢力全体がゴミになった過去があるからね
一強か最弱しかないのかこの勢力は
どれぐらいのあんばいがちょうどいいんだろうね
あれ?スケリッジ3勝して称号ゲットしてたはずなのに巻き戻ってる
ガチガチのスケメタデッキに当たっても勝てちゃうからなぁ
何故封印食らったのか分からない 首輪あったらなーって思う場面あるけど結局ランプ使っちゃう
ストラタジェムは5ブーストのしか持ってないんだけど
ランプくらいは作っとくかな
最近、開幕カランシール→幽玄→水晶の頭蓋骨がジャスティスムーブ
GWから始めてカード850枚くらいまで集まったけど、ストラタジェムて作った方が良いんかね
あれて紙片800も消費するんだよな
今シーズンになってから、あんまり戦術的優位で困った事ないけど
何回巻き戻るんだよ
気まぐれにミル始めたら、いきなり27枚デッキとあたったわ
絶対余計なマッチング操作してるだろ
最終ラウンドのドロー後、相手のデッキに見事に2枚残ってるし
スコイア新カードでたしドリアードでデッキ組みたいんだが、きつない?
みんなどう?
コントロール寄りの急所攻撃共生スコは普通にプロランクまで行けたくらいには強いぞ
シーヒルの調整が難しいけど楽しい
スケリッジいいな
カード種100ちょいでもそこそこ勝てる
来月には調整対象だぞ(願望)
いや実際に抜きん出て強すぎる
拡張まであんなにバランス良かったから対比で余計クソゲーに見える
>>578
試しに適当にデッキ組んでみたらなるほど割と楽しいなw 正直、スケリッジをナーフするにしても、上手く調整しないと、やり過ぎて相対的にニルフや北方が強くなるだけな気もするけどな
北方ニルフモンスター(in幽玄)はわりと団子になってると思う
シンジゲートとかはしらん
シンジケートはぶっ壊れ性能の落ちし騎士が孤軍奮闘してるけど結局負けるイメージだな
北方はフリゲート艦はもちろんのこと強襲上陸が優秀過ぎる
シンジゲート勢力チャレンジで1番苦労したわ。全然勝てねー
スケが強いのは大体イノシシとかのダメージソースが有能過ぎるからなのかただ大剣+再活性がヤバいのかよくわからんな
その3枚だけなら別にぶっ飛んでないけどな
そこに再活性で1ターン中にダグルと大剣が戻ってきてシナジーするからやばい
別に熊の儀式にその3枚のどれか入ってても、コスト相当の力だし
墓地からユニットを復活させる手段が豊富な上にダメージ量が高いから大剣ダグルを処理しても競り負けることがままある
裂傷も警戒しないといけないからな
ドラムンドの狂戦士やアンクライトの略奪者とか新規ブロンズも優秀なのがね
次の調整でブロンズのカードパワーを下げる可能性も十分ある
ブロンズ扱いなのがおかしいのちょっと多くない?
大剣使いはゴールドでもいいような
調整されるのは既定路線だろう
ニルフはスケ食って持ってる部分があるから、次のヘイトは幽玄と強襲上陸かな
大剣使いが列限定の効果になってコスト上げて、ゴールドになれば割と良い良い調整になると思うけどな
鏡の達人で追加されたブロンズて、他の勢力も大概強いしな
幽玄は自ターン開始時変化ぐらいで勘弁してくれ
他の勢力も数そろえてブーストしてくるのに前の戦法で通じる気がしない
大剣いじったくらいじゃどうにもならねえよ
新カード全ての水準が高いんだから
大剣とダグル抜いても実はそこそこ勝てるからな
古参兵で大きくバランス変わるの1回失敗して分かってるはずなのにそのまま追加しちゃうから
古参兵は手札にある場合のみベースアップくらいでいいんだよ
スケリッジは置いとくだけで点になるブロンズが多すぎる
スケのブロンズベール古参兵はベール無くした方がいいわ
双方4ターン出血のやつと相性良すぎる
幽玄の強さが言われてるほど分からないけど、どの勢力のデッキの人たちが苦戦してるの?
>>604
モークヴァーグ、イノシシ、ヘムダールに大剣とダグルが噛み合い過ぎるから問題なだけで、そこそこ勝てるくらいに落ち着くなら全然おkだろ 初心者なんですがどのタルを購入するのがいいんですか?
>>610
もし本当に初心者ならタル買う金で
使いたい勢力のスターターパック買うのが
金銭効率はいいぞ
多少資産あるなら今ならスケリッジ樽だろうな
まあ8月にナーフされそうだけど スターターパックは良くできてるわ
最初の頃はファリバーとか一生お世話なるやろ…と思ってたがカードが揃う頃にはデッキから外れる
>>610
俺も初心者だったけど、別に焦ってタルの為に課金する必要なんてないよ
始めて3ヶ月経つけど、無課金でカード800枚超えてるし
正直、タル購入する金で玉座買って玉座限定のカードとゲーム進めて鍵貰った方がコスパ良い 補填満額だった頃はゴールド粉砕作製の繰り返しで鍵40個くらいラクに稼げたけど今はそれできないからなぁ
でもカード作製のレート低いからこのゲームは課金しなくても1デッキならすぐできる
モンスターデッキを使うならこれだけは作っとけってカードありますか?
正確には悪魔だけど必要な紙片が少ない幽玄
ハウントも1ラウンド後攻で勝利をもぎ取れるぐらいには強い
あとはリーダーアビリティと相談して自分の戦法に合ったものを探してもらう感じ
ついでに汎用性の高いカードはザ・ビースト、ミツバチ、バーゲストかな
コスト4のわりにはエンドレガ・ウォーリアーも捕食と自分の盤面を整理できておすすめ
>>620
幼虫もおすすめなんだけど幽玄増殖デッキ使ってるから頭から抜けてた
どうしても盤面が圧迫されちゃうから… >>621
戦力値にダメージを受けて、破壊される。ベールは効果が無く、シールド付与か浄化。 少額だけ課金するなら来月のジャーニーがいいよ
それで稼いで勢力樽20個くらい開ければブロンズはほぼ揃うはず
ブロンズは石使って樽で、レジェは樽10個で1枚くらいしか出ないから紙で作る
>>623
幽玄デッキてやっぱり果実?
カランシール入れるなら死の影のほうがいいんかな >>624
ありがとう
ベール付与、毒対策としては強いんだがなあ >>626
おれは果実だね
カランシール浄化転生にスラパとナイトレイスエンドレガの卵で幽玄を使い回すデッキ
なお配分をミスると手札使い切る前に盤面が埋め尽くされる
幽玄はナイトレイスとアラキスの巣にまかせてカランシールやオーベロンを使い回す死の影デッキは見たよ 自然淘汰は1点ダメ×4回にならないかなー
イメージ的には虫がワラワラ集ってる感じだし
あと超自然淘汰とかの適当な感じでコスト8で1×8ダメのオーガニック追加してくれ
スパラ列移動は実際楽しい
けどイノシシヘムダールがキツすぎる
キキモア・ウォーリアーとヤスギスで劣化幽玄できるな
コスト安いし次善の策としては悪くないかも
刺繍隊デッキ組んだら5試合連続事故った
実用的じゃないんだと諦めた
刺繍隊可愛いな
最近になって一瞬復権しかけたけど駄目だったね
北方はスケ以上にテーマガチガチなイメージあるわ
今じゃフリゲートやダンバナーに取って変わられたから復権は厳しいだろうな
てか明らかにダンバナーの下位互換なのに構築コストが高いってのが本当に謎だわ
ダンバナー隊なんて見たことねえぞ
どのランク帯の話だよ
>>635
死ぬ気で1ラウンド取りに行って2ラウンド目もできるかぎり手札消耗させるしかないというね
3ラウンドは手札しだい 数をそろえようが少数精鋭でいこうがどの道対処してくるスケがいるかぎり無意味よ
来月は切実に修正してくれ
>>635
死の影幽玄(4婆と除去多め)で勝利できますよ。ヤスギス幽玄のようなお手軽スウォームではないけど。 スケリッジ修正するならちゃんとやって欲しいわ
このスレに書いてるみたいな、再活性アビリティ変更、イノシシとモークヴァーグとヘムダールと大剣のナーフ、鏡の達人のブロンズのナーフ
こんなの全部やったら、間違いなく誰も使わなくなる
別に産廃じゃなくて対等になってくれるなら何でもいいんだけどな
どちらにしろ何らかの手は加わるだろう
ウィッチャー3匹にモークダグルイノシシを破壊されたわ
あれ?狙える?
商売だから新タル買わせたいのは分かるけどその為にコスト以上に働くカードを出してたらその分コスト以下分しか働かない(適正性能)前シーズン樽やスタンダードのカードは組み込まれなくなる、つまりその他の樽は売上が落ちるって事だからなぁ
消費者の理想としてはどのカードも魅力であれば良いゲームだと思うし絵柄が良いんだから粉に課金しようと思うんだけどな
アバターとか装飾もカッコよければ課金でも買うし
バランス調整放棄してガチガチの制限加えたのにバランス取れてねぇんだから諦めろ
うわぁ!ボクの幽玄が主力を上書きしていく〜!みたいなシチュエーションに持って行けないかな
左に持ってこれる何か
ワイルドハントに140ポイント挙げられてやられた
成長したら虫ブーストするやつで最後14とかになってた
すげーのがいるな
キキモアクイーンだね
除去されなければ強いよ
スケリッジには除去されて死ぬけど
マレーナとゲラルトアードかニヴェレンあたりを組み合わせれば出来なくもない
発動が次ターンの最初とかになればイフアクラックスなんかも使えそうなんだけどな
モークで14除去、その後イェネファーでダグル除去されたから実質9枚で154だな
凄く強い訳ではないけど刺青隊も割と戦える
サーチカードが増えた関係で複数ラウンドで展開しやすくなった
2R目でカンタレラでシーヒルぶち抜いたら
即降参してきた奴がいたな相手1R取っているのに
たった1枚で何ぶち切れてねんゲームやろw
モンスってとりあえず幽玄入れとくべき?
別に無くても戦えるなら入れないんだけど
相手のプランを崩して即降参とかうまい状況なのにそこからマウント取りに行くのがわからん
ブチギレマンなら切断グルグルさせてくるぞw
猟犬ミツバチビーストのワンちゃんトリオ好き
揃ってすくすく育っていくのがかわいい
>>658
たかだかゲームでことあるごとに掲示板で晒すやつよりよっぽどまし 勝てば何でも嬉しいけどな
負ければ理不尽と思う
こっちが事故って相手の配牌が良ければ絶対勝てない場面もあるというのに
>>659
個人的な感想になるが必須だと思う
幽玄ありきで今の環境に食らいついてる感がある
別の完成されたデッキがあるのかもしれんけど バランスはあまり考えずに壊れカード追加しまくってスタン落ちとかありそう
そんなに人口多くないだろうしやりようはあるかもな
死の影妖婆デッキを試しに組んでみたが俺じゃ扱いきれねえわ…
どんだけヤスギス幽玄のお手軽スウォームに頼ってきたかわかる
>>666
1Rは除去札を切らずに3-4で負けても良い。2Rプッシュは押し返す。3Rは幽玄ほどほどに、婆(ナイトか卵の捕食→お好みブースト→オーガニック除去サーチ→ダメ、死の影、転生)回しと除去で大剣ダグルを潰しましょう。 >>667
ありがとう
プレイングもあるがデッキの調整が足りてないんだよな
サーチウィスペスはまだ持ってないから少しずつ変えていくわ アリーナの幽玄って変化したほうも戦力値8になるのかね
なったらクソ強いと思うけど
カードバックのグリフィンっていうの欲しいんだけど、報酬手帳に飛ぶとワーラットのツリーに飛んだけどそれらしい宝箱とかノード見つからない
どこを解除すれば手に入る?
すまん自己解決した
ジェロームモローのツリー全解除だよねコレ
なんでワーラットに飛ばされたんだ
最近初めたばかりだけど、シーズン終わりのランク別報酬ってどんな感じ?
iOS版、アップデートしたら起動しないって
あかんでしょ…
これよ
プレミアム手に入れても
どのデッキのどのカードがノーマルからプレミアムに入れ替え可能なのか
見づらくてわかんねーよ
とくにコモンとレアはそんなにいちいちプレミアム手に入ったか
見に行けないし面倒すぎる
デッキプランナー自体はプレミアム優先で検索できるようになったんだから
なんか工夫してほしいな
バグのオープニングにシリとヴェセミルが映ってたけど次のジャーニーはこの2人なのかね?
クエストモンスターで埋まったから初めて使ったけど育成楽しいな、なんか別ゲーやってるみたいだ
俺も女とオッサンが出ててアプデしたら戻ったな
何か調整したのかと期待しちまったよ
幽玄ヤスギスでスケ相手に連勝できて嬉しい
全ラウンド幽玄出すつもりで消耗戦に持ちこまないと勝ち目ないわ
リスは墓地除去でわかるがベッツィーってアーマー持ちに6ダメだろ
スケリッジ相手にはそんなに役立たないような…
誰もが一度は試して諦めたデッキ破壊デッキ破壊を諦めたわ
破壊は楽しいが勝てない
>>692
ミルは、操る者で蛇流をコピーして門4コス同化の後に+女密偵とカンタ一撃、 墓地除去とか破滅付与って、どのユニットに対して使うのが1番なの?
>>693
嫌な相手はイグアラダミエンの後にヴィルジか懐柔2発で1Rを必ずとる。2Rは死体実験の後に同化と蒼夢カンタ一撃でゴリゴリ粉砕すれば、おk。 >>694
カヒルとか似た能力持ったやつがいないカードかな
ただ墓地除去は夢占いとかの残響持ちに使ってる ベッツィーはハージャ、鍛冶職人、門からの狂信者、狂戦士、この辺全部潰せるから点数分の働きはするよ
スケ相手は除去が何枚あっても足りないから
ミルは対応策知らないやつ相手には効果絶大だけど
対応策知ってるやつ相手にはまず勝てんだろ
1R取って2Rプッシュすればいいだけなんだから
ミル関係の新カードもないし
いわゆる初見殺し以上の強さはない
モンスター使ってると密偵に自陣を埋め尽くされて詰んだことがある
スウォーム系は要注意やね
チャレンジでにわかスケやった時にヌーンレイス×3囁きの丘出してきたやつはいたな
モンスターは捕食あるからまだ良い
北方で調子に乗って船から兵士量産してたら詰んだw
日別クエスト?ってなんで3つとも次のクエストまでの時間が別々なんですかね?
日別クエストを3つクリアするっていう手帳の課題があるんだけど、待つのが辛いわ
>>703
あれがなかったら1日で終わっちゃうだろ 始めたばっかでまだランク23なんだけど、シーズン終わるまでにすこしでもランク上げといたほうが報酬が多いとかある?
あるけど次が14だし労力に見合わないから無視してOK
PC買い替えたからくっそ久しぶりに復帰するわ
下の方過疎ってなければいいが
敵陣にヌーンレイスの鼠を送り込んでレジスで二回以上全体攻撃とか楽しそう
まあ海イノシシとかいうお手軽ユニットがいるんですけどね
スケリッジ強い強いて言われるけど、先攻で1R取れないと普通にモンスター相手にも負けたりするし、常に勝てるて訳でもないからな
あんまりナーフし過ぎると、ほんと誰も使わなくなりそう
その分目一杯使われてるから実質おkだろどんどん調整してデッキの回り起こさないとつまらん
分が悪いのは幽玄モンス相手に海イノシシ引けなかった時くらいだな
今は北方もニルフもスケのメタデッキが大半だけどそれでもほとんど負けないわ
除去カードばっか入れてても勝ちにはつながらないからな
ヴィンセントの状態破壊、遮蔽は対象外にしろよ
何のための遮蔽だ
リッピー型だとコラス二回使えるのもでかい
1R事故らん限りほぼ負けないもん
地味だけど北方も献身強いな
ベロハンおじさんで北方の貧弱な戦力を1R目に展開出来ると楽しい
ついでに喉渇き女も調整しよう
活力、破滅、シールドとかまで反応するなし
カランシールモンスター限定になるのか
イケる鎧くらい許してやってもいいのでは
幽玄ナーフは構わんがその分モンスターの他強化はしてくれ
ナーフの詳細が出た?
というか幽玄やり過ぎたらモンスター戦えないレベルで弱いと思うぞ…
将来的にはカード使うリーダーアビリティ全般に手が入るみたいだな
次の調整で各勢力の残響カードは引っ張ってこれるようになるんだな
アードガイスは不遇だったからいいけど血の鷲はダメだろ
霜生成残響をサーチできたからなんだよ…
使ったこともねえわ
>>732
喜べ、ワイルドハントを全てサーチだぞ!
馬鹿じゃねぇの 正直霜発生させるなら赤の騎兵団だけで十分なところがあるからな
>>733
ワイルドハントなんてカランシールしか使ってないし制限つくんだろ…
ほかに恩恵あるのはナグルファーぐらいか? カランシール中立出せないとかクッソ使いにくくなるんだけど
俺は使ってないけどヴィッセゲルド陣形なしは結構でかいな
スケにサーチカードをサーチするサーチカードを追加するのはおかしい
>>740
ナタリス強襲上陸があるからいいだろ感
勇躍のないヴィッセゲルドとかどうしろと
ドニミルで守れってか 前々からヴィッセゲルドはポン出しでコストオーバーの動きをしてたから正直やっとかって調整だな
ヴィッセゲルドおじさん…
モークヴァーグも命令にしてくれよ
スケリッジ大好きなやつが口出せるところにいるんだろうな
当分触る気が起きないわ
シリとイムレリスはそのままの方がよかったなぁ
というかゲールズの効果残したいならイムレリスだけ変えればいいのにカードの効果入れ替えるのは卑怯だわ
トリッグヴィがバフされてんのも意味分からんし
結局他勢力は若干弱体でスケは再活性が転生と同じになったぐらいか?
モークヴァーグや海猪を再利用されないが、血の鷲を引っ張ってこれると
うーん
お、1ターンに2回動けるリーダースキルは近々修正だとよ
>>748
どういうこと?帝国陣形みたいなのも1ターンに1回しか使えなくなるみたいな? 日の目を見るかもしれなかったイムレリスおじさんも修正されるってマジ?
ワイルドハント本編と比べて扱い不遇すぎない?
まだ詳細見てないけど、再活性ナーフされたのか
モークヴァーグ、海イノシシ、ヘムダールも呼べないなら、良い塩梅じゃない?
コスト上限もきつくなったんだし
結局、墓地カードの再利用がスケリッジの特色て話なんだろうね
>>712みたいなこと言うやつがいい塩梅ってことはクソ環境ってことだな ゲールズ今日作ったばっかなのに効果入れ替えとかヒドいわ
なんで入れ替える必要あるわけ?キャライメージ?
>>750
たぶん再活性、神秘の残響、挟撃、ワイルドカードとかのことだろう
まさか動員とか戦略的撤退まで対象なわけないよな シグルドリファやフラヤの祝福、ハラルドがいてまだ足りないと申すか
大剣をゴールド扱いにして復活手段を減らしてもいいぐらいだ
血の鷲が最大3回使えるようになったのはヤバい気もするけどテクニカルになったのは確か
あとは隠し物資が3枚に戻ったのがどうなるかだな
スケの墓地利用は特色といえ
シナジーの再利用でもあるから
3rd無条件のお手軽利用で
そりゃプレーがめちゃ安定しますわw
シリさんリニューアルも、突き指おじさんに狙われる模様。
久しぶりに始めたんだが下でも過疎ってないのはいいとしてもスターターデッキとガチガチのデッキを戦わせるのは勘弁してほしいな
資産がない同志でやると面白いのに
>>763
昔の資産はもう無いの?
俺はミッドウィンターだっけ?までのβ期間しかやってないけど資産あったから最初からデッキ組んでやれたわ 資産移行は6/30までとかそんなだった気がするから新しくアカウント作ってやってるわ
まあちょっとずつ資産増やしていく感じもなかなか面白いけどな
水晶の頭蓋骨まで変更かよ
どんだけ幽玄悔しかったんだよ
幽玄は結局どうなった?
公式英語だらけで全然わからん
ナーフの度合いによっては根底からデッキを組み替える必要がある
幽玄自体は変わらない
ただ適当な理由付けてカランシールと水晶の頭蓋骨の効果を変えた
何が何でも使い回させたくないらしい
再活性のナーフはいいとして、何でカランシールや幽玄までナーフしてモンスター弱体化させんねん
北方とニルフのが明らか強いのに調整無しとかいかれてんな
>>771
ありがとう!
カランシールは痛いが取り返しのつかないほどじゃなくてよかった
つか幽玄を嫌うならモンスターのほかの部分を強化してからにせえよ ワイルドハントのカード自体が弱いからサーチ追加したところで大して意味ないんだよなぁ
3で爆発したタイトルなんだからファンの多いワイルドハントカテゴリちゃんと強化しろよー
クラフ率いるスケリッジもかっこいいけど言うてそこまで愛着あるやつ少ないだろ
自分たちの思ってた使われ方と違うからナーフは気に食わないな
スケリッジはブロンズエース2つがナーフになったのはいいけどまだ足りない気がする
この手のゲームは使用勢力と勝率のデータ収集を元に調整かけてるに決まってんだろ
これがその結果よ
体感とかどうでもいいから
バランスとか建前抜きで面白くないの一言に尽きる
あーもうやんね
>>548
が7月の状況に合ってるか解かんないけど、これ見る限りだとヤスギス幽玄モンスもtier1で勝率と使用率高いって事なのかな? ヤスギス幽玄一本でやってる身としては強いと思うが今のスケリッジと同等にはなりえない
3:7程度の勝率が関の山
あと幽玄に依存しすぎてる感は否めない
幽玄なんかどう見ても修正対象だしカランシールも長い目で見たらまた悪さをする対象だしナーフされても文句は言えないだろうな
そうなんだ
まだ低ランクだから環境の事全然わからん
優先順位としてはスケリッジだろうよ
今度の調整でどこまで変わるかはやってみらんとわからんけど
モンスターは強い新カードでもなければ幽玄抜きになるとクッソ弱いぞ
幽玄が単体で強すぎるのは間違いない
ただそれに頼らないといけないモンスターを何とかしてくれ
幽玄自体はそもそもナーフされてない
北方のヴィッセゲルドの弱体の影響に比べれば微々たるもの
北方のブーストデッキはこれで全て終わった
モンスターの新カードは拡張性がなさすぎるんだよ
全部廃止にしてデザインし直せ
モンスターはザ・ビーストぐらい使いやすいカードが何枚かそろえばな…
他の勢力の新カードは大体既存のコンセプトの拡張(現スケは出すだけで強いけど)なのに
モンスターは新コンセプトで閉じてるからそれ使わないならないも同然なんだよね
スケだけ叩いてもそのまま北方が頂点取るだけだし
両勢力のおしおきが十文なら現行のままゴキブリニルフ大増殖なんだからモンスターは諦めろ
ティア1から外れた途端に使用者が消えるスコシンジと違ってファンも多いからCDPRも喜んでる
早く環境に文句言えるようになりたいからランク上げがんばるか
>>779
プロランクで順位上げるには最低でも4勢力を使わなければならない
スケ、モンス、北方はほぼ確定で残り1がその他って感じ >>792
そういう仕様なのか
なのに勢力使用率にこんなに差異があるってよっぽどだねこりゃ オワクエ、クソドバース、オワースストーンやらのイカれたゲームよりかはまだグウェントは頑張ってるかな、システムはオンリーワンなんだからもうちょいなんか欲しいけど
スケのテンプレデッキって負けるとGGしない率高くて笑える
スケの初手はだいたいアンクライトの鍛治職人かドラムンドの狂戦士
あとトーテムってほぼデメリットなしに6ユニット二体召喚するよな…
>>795
現状のTire2 Zeal構成の高コスト(夢占い、強襲、ロッシュ、ファリバー、血塗れ男爵)から何を外してドラウグ入れるんでしょうか。 ドラウグからヴィッセゲルドの流れが難しくなったからなぁ
激情だとブースト足りないし
シーズン移行と調整はそれぞれ別のタイミングなのかな
え、頑張って途中まですすめてたのにジェロームモローのツリー無くなってる
期間限定だったのかよ
裂傷弱くなったらロンヴィッド女王近衛兵が結構戦えそうな気もする
うーむ
やっぱジャーニー報酬では動くカードバックやらんかー
せっかくワイルドハントデッキ作ったのにイムレリスナーフかよ
ゲラルトのジャーニーの時、あとからゆっくり物語見ようと思ってたのに忘れてた
ダンディリオンとゲラルトの冒険譚読めるサイト知りませんか?
謎のおしおきを食らうワイルドハントに笑う
カランシールはしかたないかもしれんが
いやマジで早指し死ぬw
命令アビで自傷!リーダーアビ使ってたら手札消失!
キツいw
状態とか浄化とか封印がいまいち分からんのだけど、どっかまとめてるとこないですかね
質問申し訳ないですが誰か教えて下さい
浄化って封印解除もできるの?
そのユニットがもし守護者持ちだったら、浄化かけたら守護者も消える?
早差しに捕食を持ってくなよ!後悔するぞ!
ゲールズ → ナグルファー → イムレリス でカッコつけられるなと思って組んだワイルドハント属性のみのデッキが楽しい
ワイルドハントのゴールド全部って有様だが中々回る
浄化は耐性以外全部消せる
浄化で消えるのが状態
シールドとアーマーとチャージとカウントは無理
耐性もデネルのジークフリードとか使えば消せるのかな
試したことないから分からんわ
殆どの浄化カードがが単体対象で耐性に触れないってだけね
なるほど浄化わりと最強ですね、ありがとうございます
尻ノヴァはプレイングが長けてる奴が使えばかなり勝てるな
俺に最適なカードだわ
でも26点尻ノヴァと同じで相手に読まれて
いまだけの活躍になりそうだがw
スマホ勢だとシーズンモードきつい
レスポンスがクソすぎてな
ヤスギス大量に8~9のそこそこ優秀なの入れられるし
2Rもひたすらプッシュしまくるデッキだからノヴァあってるな
イギャーンは忘れた
GWから始めて無課金でやってたけど、ジャーニー課金するか迷ってるんだが、お得なん?
シリのスキンも欲しいけど、鍵も沢山貰いたいんだよな
ジャーニーは鍵大量に貰えるし他の課金要素よりかなりお得よ。でも毎回クエストクリアしてくのがちょっと面倒かもね
100到達時の報酬がいまいちよく分からんな
プレミアムパスだと1レベル毎4なのか?
だったら課金するけど
やっぱスケリッジあかんわ
たしかに再活性は使いにくくなってるけどラストに大剣ダグルにモーナヴァーグヘムダール海イノシシでお手軽ブーストしてくるのは変わらない
そんなん鏡の達人来る前からそうじゃん…
自分ではスケ使ってないし擁護するわけじゃないけど少し自分で対策考えなよ…
>>837
今回のアプデで実際やってみて再確認しただけだよ
こまめに墓地除去と除去カード握ってればチャンスは前よりは増えてるんだろうが少しうんざりした 流石にそれすら許さんとか思考停止し過ぎやろ
スコイア残響の時とは違う訳やし
>>834
今回はスキンも欲しいからジャーニーだけ課金しようかね うん、ただの愚痴だ
もっと大きく環境が変わることを期待しちまった
すまんね
スコ残響が猛威奮ってた時代ってどんな感じだったの?
旧残響は先月のスケの様に頭抜けて強いわけというでもなかった
どの勢力にも勝ち筋がある感じでバランスは取れていた
今回は飛び道具のシリも追加されたから環境が整ってくるのはまだ先だろうな
いうてスコイアが抜けて強かった覚えしかないけどな
ブースト、毒、列移動何でもありで他の勢力の良いとこ取りだった
運営のお気に入りみたいで、神秘の残響はずっと強かったからな
自分のランク帯だと今日は北方とニルフがすごく増えてるわ、スケとモンスにあんま会ってない
早刺しモードが神ゲー過ぎるんだがw手札が燃えまくるこれコンボ出来ねーだろw
シーズン北方でチャージや命令上手く回してる人すげぇわw
スマホだとレスポンス悪いから成長モンス一択だわ>シーズン
やっぱPCのがいいのかね?
いつも思ってるけど切実にアニメーションオフにしたいわ
スマホ版も今回のアプデで6GB近くなったから容量が厳しくなってきたな
プレミアム表示はオプションで追加DLに出来ないのかな
物質のコイン戻したせいでそのまま修正入れる前となんら構成が変わらないシンジが戻ってきて笑うわ
障害者に調整させてんのか?
スキン増えてきたから
スキンの分だけでもデッキ保存できる数増やしてほしいな
今の40で限界では全部の勢力残せない
シリノヴァ入り成長モンス脳死で回せてそこそこ勝てるな スケにはボッコボコだけど
継戦の使い方
1R目で相手パスしそうorした後に出す→2Rプッシュ
2R目相手がドライパスした時に出す
3R目に来たら事故
隠し物資が元に戻ってシンジケートは多少強くなったん?
あんまりシンジケートのカード揃ってないから、ガチデッキは組めないんだよな
シンジ使ったことないから
何か数増えてく、コイン分殴ってくる、コイン分のユニットを奪ってくぐらいの印象しかない
シーズンはリーダーアビリティ使用中に時間切れになったらそのままターン終了にしてくれよ
終了ボタン連打してんのに大いなる飢え連発されるのしんどいわ
ランク2なのにニルフのプレイングが糞すぎたから
もしやと思い戦歴を見たら・・
スコイアが圧倒的つぎがスケww
シンジは一桁w
典型的な脳死プレーヤーw
プレミアムパス解除しようとしたら、Steamウォレットの要求されたんだが、もしかしてクレジットの払いて選択出来ない?
PayPalで普通に通った気がするしこれを機にクレカ直よりもPayPal導入してみては?
>>864
別に良くない?
そんなに気にならないけどな 誰も共感してくれないのに調和おじさんいつまで続けるんだろう
鏡の達人前の環境でも仮面舞踏会に次いでって感じだったよな残響調和
調和おじさんは何のためにグウェントに戻ってきたのか
調和に復讐するため?それともスレでバカにされるため?
やっぱりジャーニーのがやってて楽しいな
今回は初プレミアムパスにしてシリのスキンとかも色々手に入るから余計にそう感じるのかもしれんが
>>867
ありがとう
普通にウォレットにチャージして買った シリのエフェクトって各リーダー毎に固定なのね
ブリンクが好きなのに常時使えないとかこういうのこそ装飾扱いで出すべきだと思うんだが
同化デッキでこっちのユニットを増やしていくニルフの陣をヌーンレイスのネズミで埋め尽くしてやったぜ
抜こうか迷いつつたまに役立ってくれるから好き
強デッキにはほぼ残響が入ってるから思った以上にリスが活躍するわ
オズレルとちがってユニットだけじゃないのがいい
カランシールとヴィッセゲルトがナーフされたけど、モンスターと北方は弱体化した?
ジャーニーのお陰で、また鉱石溜まり始めたけどどれ引くか迷う
>>878
さすがに三ラウンド幽玄を出すような荒技は難しくなったけど(一応浄化→おとりでできる)そこまで弱体化したわけじゃない
カランシールはザ・ビーストや遺言持ちにも使えるが俺は抜いたな
北方は結構きついみたいね 北方メインでやってるけどヴィッセゲルトは壊れだったよな
ジャーニーってレベル+25買わなくてもレベル100行けますか?
あー完全にスピードジャンキーになっちまった、もう通常プレイじゃ満足できねーぜ
>>883
前回は+25しなくても100まで達成しました
今回のジャーニーはわかりません >>883
前の情報発信者情報だけど毎日6ラウンドプレ課金で達成可能って言ってたけどホントか知らん 早打ちめっちゃ楽しいなこれ脳汁ドバドバだわ
シリの着物スキンもう使ってる人いて草
早打ちを同化ニルフでやったらエライことになったわ 盤面ぐちゃぐちゃ
>>890
ヤスギス
果実をさっさとだしてネッカーや幼虫を成長させてくだけ
速くだせば出すほど相手の思考時間を奪えるから考えることが少ないデッキのほうがいいと思った ドワーフもそこそこシーズンだと戦えるぞ
調和もスピードには追い付けるが普通に打点でなくてクソ弱い
シンジで6枚70打点強出されて
「考えて行動してるのか?」みたいな挑発出された
廃人の思考速度すげーなって思った
俺もシーズンは成長モンスで色気だしてシリノヴァ入れちゃったりしてやってるけど
同じような考えの人多くて草
ヴィッセゲルトて命令になっただけなら、勇躍とか付ければ良いだけじゃないのて思ったけど、そうでもないのか
北方止められないんだけど スケ弱くなったからもしかして上位まである?
北方はそもそも普通に強かった
スケもそんなに弱くなってないよね勝率稼いでた人はアーンヨルフのほうが多かったイメージあったし
ヴィッセ本当に使い勝手良かったなとナーフされて改めて思う
たまに使ってないカードが墓地に行ってるのってなんで?
もちろん手札破棄も効果も使ってないんだけど
相手側に手札燃やすような効果のカードがあって見落としてるのかな?
リッピーみたく自分の墓地とデッキを入れ替えるカードがあるから、それではないか
蛇流派は消滅だから違う気がする
トラヒャルンかな
カンビなんてほとんど使われてないしな
早指しで密偵→カードプレイ→更にカードプレイ→配備スキル選択みたいなのって可能?
>>908
密偵の次のプレイ辺りで時間切れ
ジャーニーの諜報員のために手持ちにあったトラヒャルンからのカンタレラとかやってたら何か目覚めてしまいそう >>909
普通に2回ほどこなされたんだが
PC版だと可能なのか? >>910
やってみたけど途中からオートになってるだけだよ
配備スキルまでは絶対間に合わないから変なとこに飛ぶ時もある ニルフのコスト4で点数3の上に封印ってあからさまにOPだなぁ
密偵破壊もブーストも除去も毒も安めで出し過ぎて戦力値不足とか考えない構成でスケ以外に普通に勝てるし
結局除去ゲーにしてんじゃんCDPR
毒ニルフは喉渇き女絶対許さないプレイを心がけてる
具体的にどういうデッキがいいかは知らないけど除去多めでなるべくユニット出さないとか?
>>916
フィリパ、マルガリータ、リス、援軍抜いてエンジンメインにした方が良いと思うわ
献身発動するようにした方が尚更○
北方は相手の邪魔するより自分のやりたい様に持って行かないとすぐパワー負けする >>918
確かにパワー不足で負ける
浄化を多めに積んでみるわ
ありがとう >>913 OPではない
他勢力の4コスに比べると単体じゃスコアでないし、相手によっては封印がささらない OPとはいえん 相手によっては刺さらない()
メタ効果に対して何言ってんだww
しかも近接に置いたら出血でイケる群を抜いて潰しが効く封印カードだぞ
封印差刺さらない相手なんていないから近接に置くやつなんていないけど
ユニット3点
額面上の封印の価値2点
封印自体がエンジンになる勢力アド
これまで封印積みたかったら最低負担5コス以上だったのを4点で積める価値
しかも2枚積める価値
相手エンジンユニットを4コスで潰せるアド
おまけでアーマー1
OPのボーダー決めなんて個人の価値観だけどブロンズ4点ユニットでこれにOP感じないって
面紗や遮蔽あるこのタイミングで
封印4コスにダメ出しとかw
復帰して間もない人なんかな?
そもそもあれも封印目的よりも脚本のためなんだが
その程度で愚痴ってたらいつものキチガイかって勘違いされるからもう喚かんほうがいいぞ
スケなんてもっと酷かったし
>>919
浄化で対応するよりも上手く相手の毒/封印の意識を反らすブロンズのエンジンユニットを入れた方が良いよ
バフするのも極力ブロンズユニットに絞って毒のデコイにして打点が欲しいときはファリバーとか出せば良い ニルフは最弱ではないだろう
あれは確かに万能ではあるがOPってわけでもないだろうて
>>921
OPと感じるならナーフしろって言ってるんだよね どういう風になったら満足するの?
ただ単に封印に恨みがあるんだと思うけど、浄化いれてみれば? OPって言ってみたかったんだろ
まだ始めたばかりの新入りっぽいし
過去のドラウグとか召喚陣とか知らんから
OP愚痴野郎のワッチョイ見たらゲーム始めてまだ日が浅いんだろうなぁっていう質問しかしてないんだから察しろ
浄化が最強って理解してるはずなのになぁおかしいなぁ
おい馬鹿にするんじゃねえお前ら
俺はβ開始からやってきた古参の老害なんだよ
たしかに復帰は最近だ、だが今の全カード刷った上で次もその次の拡張も金落とさず済むだろうなってレベルで資産だだ余りの老害なんだよ
もちろんグウェントから離れてた時期も玉座は買ったし復帰する気まんまんでずっとCDPRとグウェントスレを見守ってたんだ
進化っていう新要素が気になって復帰してみたんだ
俺は封印が恨めしいとかそんな狭い視野じゃねえんだよ将来見据えてんだよこの4コス封印でわかりやすくゴミになったユニットがいるだろ?アルバ重装騎兵とかな
これから実装するカードもゴミになるからコスト相当の生半可な性能じゃ出せなくなるんだよ
こうやって昔からグウェントはバランスが悪いし構築幅も遊びの幅も狭いしメタが回らないねって言われてずっと過疎のまま盛り上がらねえんだ
なんのためにコスト制導入したんだよ、列減らしたんだよ、まっさらにしてカード一新したんだよ
俺は今じゃねえ、未来を見て文句を言ってんだ
>>934
一応、カードゲーム類ではバランス取れてる方だし運営も素晴らしいよ
新弾カードだらけにならず使えるのも珍しいし、課金しなくても強くなれるのはでかすぎる
このぐらいで騒ぐレベルなら他のカードゲームやってみるといい 発狂しちゃうよ また書き込み続けてください! まだ始めて3ヶ月だが、日本で過疎ってるのは単純に知名度とゲームとして難しいからであって、決してバランス云々の話では無いと思う
日本だとスマホのカードゲームてコレクション目的の脳死ポチポチゲーばっかりだし
グウェントは対戦相手には困らないくらい直ぐマッチングするのに、残念で仕方ない
イラストおっさんばかりだし日本受けはあまりしなさそうな時点で流行にはなり得ないという悲しい現実よ
新規は知らないかもしれないが昔はある程度盛り上がりはあったけどな色んな事があってマルチプラットフォーム時には人が消えちゃっただけで
おれも初めて二ヶ月ぐらいだわ
スケリッジ相手がちょっと(だいぶ?)理不尽に感じるぐらいでほかはまあまあバランス取れてるような気がする
何があったかは知らんけど日本受けする雰囲気じゃないわな
過疎過疎というけどマッチに困らないしゲームとしてはよくできてる
グウェントやったら他ゲーのコモンカードの絵のお粗末さにびっくりしちゃうよ
糞ゲーとは全く思わないけど何やっても糞認定したい層はいるからしょうがないね
クソゲーではないな、システムが新しいしシャドバハースドラクエに比べれば難易度はかなり低いし別ゲー、
ライフを削る系はマナ管理、相手カードの破壊やら考える事多いし極端な壊れカードがごまんとあるから疲れる
絵と雰囲気は抜群に良いからな
過去何度も糞調整、糞運営、こりゃ過疎るわって言われてきたけど
なんだかんだで待ちストレス感じる前にマッチングするからまぁいいかなって
>>939
マルチプラットフォームってスマホの事?
日本語版はPC,PS4,XBOX全部同時リリースだよ、2017年5月からプレイ動画撮ってるから記録ある
クローズドβは引き継ぎ無しで日本無しだったからやれた人はいないと思う
2017年の開始当初は確かにhearthstoneとかから有名なeスポーツプレイヤーが沢山プレイしはじめて、わずか3ヶ月後の夏にはグウェントが主催の結構大きな公式大会が開かれた
lifecoach筆頭にかなり力が入ってたよ
手応えを確信へと変えたCDPRは2度目の大会後すぐに今後のアップデートと2018年のeスポーツ化のロードマップを発表したんだ
でもその後、増えてく一方のバグとゲーム性の低さが一向に改善できず、CDPRが囲い込みをしていたlifecoachがパートナーシップを放棄してグウェント界を離脱、次第に他のプロプレイヤー達もいなくなってしまったんだ
結果、2018年開催予定だった大会は無くなってしまった
2018年1月だかに起死回生の大型アップデートをやったんだけど、これ以降が酷い有様ってレベルじゃなかった
そんでどうなったかっていうと、ミッドウィンターを最後にCDPRは調整、バグ修正含むすべてのアップデートの頻度がめっきり減ってしまった、というか数ヶ月twitterすら更新されなくて、CDPRにいる日本語訳担当の本間さんって言う人に文句がすごい飛んで本間さん自身も困ってた話があったくらい
で何ヶ月かして、ホームカミングプロジェクトだったかな?半年かけてバランス調整した後、正式リリース目指すっていう発表があったんだよ
半年後までアップデートしません宣言だったんだけどね
そんで2018年の終わりが見えてきた頃、どんな調整なのかなって蓋を開けてみたら
正式リリースするので2列に、カードは全部紙片にします、コスト制にしますっていう変更になった
コスト制になったのと多くのコンセプト(天候モンスとか移動、伏兵とか)が無くなった、デッキも自由に組めなくなったから、めちゃくちゃではあったけどエンタメ的な楽しみ方をしてた何人かの有名な配信者達(swimとか)もグウェントから去っちゃったんだ グウェントもといウィッチャーが好きすぎるんです、長文大変失礼いたしました。
父殺しの強みってなに?
狂騒、ヘムダールや海猪とのシナジー以外でなにがある?
あとトリックヴィってやっぱり死んだのかな?1ターン待ってベース戦力値分しかダメージ与えられずにしかも浄化、シールドで無効化可能ってのは弱いよね
>>944
なんか…ほんとうにいろいろあったんだなw
いまのルールはシンプルで好きだよ
三列が基本だったとか複雑そうで頭がパンクしちゃう >>946
父56しはそのほかに列埋めもできるし血の鷲も生かせるし大剣やダグルと一緒に出せばあいつら7点でだせて除去しにくいしそもそも行ってるそのシナジー自体も強いしコスト16はイカレてる
トリクヴィは4んだってほどもでないけど微妙すぎ 確かに血の鷲もそうかー
なぜか盲点だった ありがとう
>>945
もしかしてグウェント◯さん?
そんな歴史があったんですね
知らなかった >>944
そんな経緯あったんか
ウィッチャー3内のグウェントと全然違うから不思議だったんだよな
てか普通なら正式リリース前にプロジェクト中止するレベルのお粗末さやな これに限らないがプロ謳ってやらかすと厳しいよね
サイバーパンクが売れたら再活性出来るかもしれないけど
既に破滅状態が付いている
プロがこぞって見放すならあまり先なさそうだな、飛ぶ時は特許開放してやれよ
おれはいまだにスケリッジが強すぎる気がするのとモンスター単体がぱっとしないのを何とかしてくれれば文句ないよ
シャドバみたいな世界大会に出たいとも思わんし
もっと破滅を付与して破壊したり破滅ユニットでブーストできるカードパックとか出ないかな
めちゃくちゃ楽しんでたけど3列の時はむしろ大味なゲームだったと思う
初期はユニット数の制限も無かったから1列にアラキスが100体近く増えたりしてカオスだった
3列の頃はswimが余計な糞デッキ(褒めてる)ばっか流行らせてたイメージ
>>957
kolemoenがβ最後の大会決勝戦でまんまswimのノヴァデッキ持ち込む位影響あったからな
本当に凄い人だった LORでもswimデッキのカテゴリあるしビルダーとしては一流だよな
先駆者の称号持ってるけどこれってクローズドβじゃなかったっけ?
日本人配信勢で持ってる人もちょくちょく見た気がするが
悪い意味では皆大好きβ時代(ただし末期)化してるよ
各勢力共通のサーチカードが格段に増えた上にブロンズのインフレ
強リーダーやカードはコストを1上げ下げすれば良いと思っている一方で4コスト7点を量産する馬鹿っぷり
構築上リスクになる(はずだった)ショープやノヴァが暴れまくったのと同じでコストが息してないから、決まりきったパワー出し切るだけ
これからどんどんインフレカードの無意味な修正と、インフレに置いていかれたカードの二極化が進んでこの流れは加速する
うおお再活性を調整したぞ!からの不動のティア1
うおお更に調整したぞ!からの父親殺し大移動は象徴的だね
ブロンズ差し替えるか駄目ならリーダー変えればいいだけで、採用カードの9割は変わらない
本来ならそこで機能するはずのコストが、4コスに最もバリュー持たせてるから手に終えない
しかもそこは献身構成を求めるのかと思えばスヴァル略奪者を7点にするちんぽこ馬鹿
あ、でもでも、ただし条件は狂騒2です!うわー!なんて厳しいんだー!
ぶりゅりゅりゅ!
賄賂使われるといいカード出されるのに自分が使うとゴミばっかなのはなんなの
あと上の父親殺しの話だけど、今はルゴスも世界王者も入れるのがテンプレ
お ち つ け も狂騒シナジーだけどまあこれは再活性の頃からいる
そんでもってスケはサーチが弱いし破棄は破棄ということで勅命依存度が高い勢力だったんだけど
血のワシのみならず今回はヴァビョルンが追加されてしまった。強襲も入れて船サーチも
だから10点越えのヘムダールと海イノシシ、上記の10点ミドル帯、7点ブロンズ
これらのパワーカードをぎっちり詰め込んだ上で夢占いするまでもなく献身構成でド安定だからそりゃ強いよね
このスレのアレな奴って晒しガイジだけかと思ってたらどうと違うみたいだな
トップランカーも「スケの調整はナーフじゃなくバフ、ぶっ壊れ」って言ってるしな
製作側が強さの本質見抜けないのは終わってる
OP()の差がひどすぎてどこをどう弄ったらいいのやら
来月もスケ無双なら潮時かもなぁ…
マハカム粗暴アーマーデッキやっててこの前バフされた火薬技師を出すと十中八九確認する動作の相手選択カーソルが出てきて草が生えてしまう
先行初手や門で出す分の微妙な圧が発揮されてて楽しい
晒しガイジ言われてる彼はとっくに消えてるでしょ
ミッドウィンターから欠かさず真面目にうんこと向き合ってるのは俺くらい。OPトークは知らない
ガイジすら見切りをつけているってわけ
再活性→父親殺し 反乱→挟撃 で今シーズンは終わりや。言うまでもないスケより北方がミソクソミソ
あとは幽玄かデトラフではしゃいで最後にはなんか負けてるモンスター
数ヵ月間ひたすら脚本と兵士並べてるだけのニルフと盲目結社並べるだけのシンジ
スコは調和使いが全員スケ北方に移住して非人間族は絶滅
凄くどうでもいいけど5色の石のフレームで緑だけ浮遊してる石がフレームの石の後ろになってるのがちょっと気になった
新しい糞ミル開発したわw
真似されないようにランクマでやっていないけど
また配信者がオレが開発したんやでと嘘ついてドヤ顏するんやろな
対戦ゲームである以上しかたがないが
>>971
貴様なら良き奴隷になりそうだ(おつです) カードゲームで無理に調節してもバランスなんて取れんよ、全勢力にぶっ壊れを増刷しまくるしか方法は無い
半端な調節してバランスが整ったとしてもゲームとしては−でしかないし売上も減るだけ
明確に弱いと思えるのは幽玄のいないモンスターだけで(自分はヤスギス幽玄だけど)他の勢力とは勝ったら負けたりできる、たぶん二番手である北方でも十分勝ち筋がある
それだけにスケリッジだけが抜きん出てる環境がもったいない、それを緩和させるためのプロランクの仕様なんだろうけど
破棄デッキとか熊デッキは対戦してて面白かったな
バランス調整バランス調整うるせーなじゃんけんでもしてろ
そうやって過去に何度も対戦型ゲーム潰されてきたんだよなぁ
運営が潰してるんじゃなくて一部の声デカガイジが環境をつまらなくするんだよ
新参者ですが、他のカードゲームに比べたらだいぶバランス調整いい気がします
プレイ人口少ないのに糖質割合がやたら多いゲームだな
糖質持ちでもないと延々と同じプレイしかできないこんなゲーム続けられないよ
>>984
人の多い時間帯に頑張ってランク上げるしかない >>985
そうだよ
糖質だからハースストーンとかルンテラは難かしすぎて無理
このゲームは9割方みんな同じデッキで9割同じリスト、メタも回らないからほぼ毎日同じことが出来て俺に優しい てかスケリッジ1強云々て話よくされてるけど、俺らの印象よりデータ持ってる運営の方が現状の環境把握してるのは間違いない訳だろ?
それなら、今回の調整だってそれを踏まえてじゃないのか
ここ見てると『俺はこの勢力あんまり使わないから、強くするな』と言ってる様にしか聞こえない時があるんだが
ランクマだけ1勢力NGつけたらええんやないの
さらにマッチングしなくなると思うけども
ジャーニーに専念するなら1本取って降参が効率良い気がする
自分だけスケ使えないとかなら話別だけど、使っていいシステムなのになんでそんなに目くじら立てるの
分からない
北方もかなりエグいんだけどヘイト稼がんよなー
脳死プレイではキツいけども
モーク2回、ヘムダール2回打たれるみたいなことがなくなったから個人的にはだいぶストレスが減ったけどね
北方はイャーデン一枚でわりとどうにかなるから
スケは無理、圧倒的なダメージ量で戦力削られるから大剣ダグルをどうにかすればいいというわけでもない
上級者ならうまくいなせるのかな? スケをこそこそ避けてランク上げるのもめんどくなってきた
>>548
過疎ゲーで需要無さすぎてもせっかく出してくれてるとこあるんだから、ありがたく参考にしようぜ
そのメタレポと今は環境がまったく違う!って体感()してつっぱねてるなら何も言えないけど > ここ見てると『俺はこの勢力あんまり使わないから、強くするな』と言ってる様にしか聞こえない時があるんだが
毎シーズン4勢力使ってかないといけないんだから、スケだけは絶対使わないって奴はごくごく少数じゃね?
仮に、まだ資産が無くてスケが揃えられない、そんでスケ相手に自分の資産ではまったく勝てないっていう新規勢が文句を言ってるのだとしたら
新規が萎えて増えなかったらサ終こええって感じるけどな俺は
>>997
鏡の達人前にはじめた、その新規に近い立場がおれだと思うよ
こつこつ上げていまランク3(これが低いか高いかもわからない)
モンスター一筋ではじめてきたけど、スケリッジとは明確な差を感じる
これが来月もつづくならやめると思う
スケリッジに勝てないならスケリッジを使えと言われても、何のために多種多様なカードや勢力があるのかがわからない
それこそオセロや将棋をやろうかとも思う lud20200822235340ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1593420904/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 102 ->画像>4枚 」を見た人も見ています:
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 112
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 105
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 104
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 106
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 62
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 110
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 19
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 18
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 108
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 103
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 113
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 111
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 100
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 107
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 109
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 109
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 101
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 32
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 52
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 72
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 82
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 52
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 22
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 22
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 92
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 83
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 53
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 74
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 73
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 78
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 75
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 75
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 73
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 78
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 76
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 88
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 94
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 65
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 49
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 71
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 29
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 59
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 51
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 27
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 57
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 91
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 67
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 58
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 68
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 97
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 36
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 33
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 87
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 80
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 99
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 48
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 89
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 45
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 85
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 93
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 96
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 53
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 70
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 81
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 63
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 28
13:53:17 up 17 min, 4 users, load average: 3.38, 2.69, 1.71
in 0.057878971099854 sec
@0.057878971099854@0b7 on 121203
|