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.AN HAIR IS BORN
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岩嵜の2日続けて試合ブチ壊したのも凄いけど泉って言う訳のわからない投手出てきてワンアウトも取れずに自滅のサヨナラ負けもなかなかないよ。甲斐はどう思っているんだろう。
吹いたわ
試合見てたてお前おいゴミ
失点の内容言ってみいゴミ
甲斐のクソリードが失点の原因やんけ
しかも球数多いから守備の時間も長くなって野手の集中力もなくなるわ
ていうかこれだけ勝ち試合を逆転負け食らって野手のモチベも甲斐一人のせいで上がらんわ
少しは野球勉強して
西武ファン以外は忘れかけてると思うけど、確か源田が定着する前の所沢遊撃隊の1人だよね?当初はモブキャラだったのに
あの時はこんなに長打が打てるユーティリティになるとは思わなかった
また今日からスタメン甲斐の試合を見させられる苦痛の1週間の始まりだな。中田と大田とナベリョーに2本ずつ、あとハルキと清水あたりに1本ずつ被弾と予想。
ファンを舐めきったクソリードとボケカス工藤のオナニー采配にはもうウンザリ。
消えろ。
消え失せろ。
福岡に2度と帰ってくるな。
ピラミッドに一族の歴史画を追加すれば1000年後の遊戯、マジック&ウィザーズのカードイラストに採用されるって!?
1000年後には、十字軍騎士をゲームで演じるには"Crusader"Trait持ちである必要があるのでダメです
まったくゲームゲームと、同じゲームなら狩りでもして弓を磨かんかい(エドワード2世並感)
ゲーム初めて数年で死神のチェスで殺され跡継ぎいなかったのでゲームオーバーは理不尽感あったな
カリメロをクビにして馬淵を招聘したら?
山川全打席敬遠にして5番を徹底的に潰す戦術でピシャリだろ。もちろん甲斐の言い分やこだわりなんざ全封殺。意見した時点で無期限船小屋だよ。
また今日からスタメン甲斐の試合を見させられる苦痛の1週間の始まりだな。中田と大田とナベリョーに2本ずつ、あとハルキと清水あたりに1本ずつ被弾と予想。
ファンを舐めきったクソリードとボケカス工藤のオナニー采配にはもうウンザリ。
消えろ。
消え失せろ。
福岡に2度と帰ってくるな
岩嵜の2日続けて試合ブチ壊したのも凄いけど泉って言う訳のわからない投手出てきてワンアウトも取れずに自滅のサヨナラ負けもなかなかないよ。甲斐はどう思っているんだろう
吹いたわ
試合見てたてお前おいゴミ
失点の内容言ってみいゴミ
甲斐のクソリードが失点の原因やんけ
しかも球数多いから守備の時間も長くなって野手の集中力もなくなるわ
ていうかこれだけ勝ち試合を逆転負け食らって野手のモチベも甲斐一人のせいで上がらんわ
少しは野球勉強して
ホーエンツォレルンだと思ってプレイしてたらホーエンシュタウフェンだった
訴訟
>>17 どっちもシュヴァーヴェンの名家なんだよな
どっちがどっちなのかよくわからん
>>13 あれって誰かに暗殺図られてるのとは関係無いんか?
>>18 ツォレルンが後のドイツ帝国皇帝でシュタウフェンがシチリア王としかわからん
ツォレルンで神聖ローマ帝国ではなくプロイセンドイツ目指すぜってノリでホーエンだけ見て「こいつだな!」って始めたシュタウフェン
ツォレルン男爵領なるものがあったのに気づいたのはシュヴァーベン王国作って封臣の管理してた時だった
>>18 ホーエンは英語のhighと同じで高貴・高尚の意味でついているので
実際はツォレルンさんのしゅたうふぇん
シチリア王だけじゃない。シュタウフェン家も神聖ローマもといドイツ第一帝国皇帝なんだ(チョビ髭並感
1066スタートだとツォレルンさん男爵なせいかいつのまにか消えてて悲しい
第一次大戦の話でルーマニアとプロイセンがツォレルン家で云々とか書かれることあるけど、
家系図見るとジグマリンゲン家と選帝侯家って13世紀にはもう別の家なのね。よく親戚意識もってたなと
>>20 プロイセンはドイツではない(ポーランド王並感)
ちなみにプロシア人でリトアニア王になるとプロイセンになれるよ。ゲルマンじゃなくてバルトだけど
大陸はもちろん島でも入れ替ってるからなあ
日本では理解しがたい感覚だわ
AARとかで直轄領12とか公爵位5個と保持してる人いるけどあれどうやってんの?
皇帝でも多すぎる公爵位のマイナス評価はつくでしょ
>>29 島の方は遺伝子調査の結果的には入れ替わってないよ
せいぜい文化が伝わったかもってくらい
トゥール・ポワティエの戦いの英語wiki見てみたら両軍二万程度動員してたわ
傭兵込みでも二万動員なんて、ck2の1066年以前のシナリオだとなかなか再現できないな
伯爵プレイで主君である公爵から戦争仕掛けられたんだけど、その場合さらに上の国王は助けてくれないの?
公爵に戦争仕掛けられたタイミングで王の直臣になったのに、反乱軍扱いだし王も味方してくれない
つーか主君の評価悪くなかったのになんで突然攻め込んできたんだろ
主君の継承法を選抜式にする派閥に入ってたから目をつけられたのかな
東ローマなら早い年代でも全領土からかき集めて2万動員はいける
なおそれに挑む土地無し冒険者は3万の軍勢を2年で用意してくるという
200年代の中国も20万動員出来てますし(自称100万)
お前が上司をフルボッコにしても一切お咎めなし
ほぅお前が新しい公爵か、よろしくなと言われて
枝とか証書とかもらって帰ってくるだけ
上司が請求権持ってたとか、剥奪の陰謀通されたとかね
>>34 国王プレイやってるとそういう戦争には介入できないから、AI国王も助けてくれないかと
派閥の一員はマイナス評価だからねぇ
王様は一応停戦しろとか私闘禁止みたいなのはできるけど
後者はともかく前者の要求をCPUがしてきたことはないな
理由は戦争の名目見るのが一番
派閥に入ること自体は「派閥やめろ」って警告来てやめたら本来お咎めなしなので
評価のマイナスにはなっても直接それが戦争の原因ではないぞ
おそらくは
>>38の通りだろうけどね、部下に戦争仕掛けるのはこれくらい
直臣の総督がそいつの配下の1人に対して
爵領剥奪拒否される→反乱鎮圧→剥奪
を2、3回繰り返してて「目潰し去勢して最期処刑とか血も涙もないな」と眺めていたが、そうか請求権行使や剥奪の陰謀か
王様の嫁に娘を差し出して外戚だひゃっほーとかやってると
請求権のせいで次の世代でエンドレス領土召し上げが待ってるんだよなぁ…
CK3では医学のライフスタイルが追加されるらしいね
名医を目指すプレイが可能に
瀉血しまくり
下手に上の立場の一族と親族になると自分の領地の請求権持たれるからなきをつけろ
AIは平気でやってくるけど
実力が無いうちは娘や婿養子は弱小の国なりにやる方がいい
>>44 trait 著名な医者 殺人数 100 実験的治療の失敗
医学の進歩に犠牲はつきもの
人体解剖図とかしっかりしたの作れば財産になる気がする
侍医からの提案。人体解剖をしたいと言っている。
1.よかろう→宝物『人体解剖図』医者+10教会−10毎月威信0.05信仰−0.05
2.罰当たりだ!→信仰+25侍医は解任された。
みたいな感じかな
娘の幸せを思ってどの娘もそれなりの伯爵公爵の嫁にしてやってたら
後半怒涛の冒険者ラッシュでうんざりした
それ以来パパは指揮官や幼年君主を母系結婚で一族に取り込む以外は嫁にやらん事にしたよ
冒険者はCK3では無くなるかもっと合理的になっててほしいな
古い時代だとわからなくもないんだけど
殴られる方があまりにも一方的なメカニクスなのがね
冒険者に兵や資金を貸し出してるパトロンに賄賂渡して裏切ってもらうとかあれば不戦勝できそう
王権法上げる/下げる投票ってDLC入れないとコントロールできないよね?封臣多いと評価高かろうが賛成なんか全然してくれない
>>55 Conclave未導入・ビザンツで東地中海の3分の2を支配している状態でもスンニ派カリフからジハードをされている最中なら「絶対的な王権」ならを承認させることができたよ
そのときは本体+Sword of Islam+The Old Gods(当時無料だった3つ)しかなかった
邪教徒から防衛戦をしているということで評価が+40くらいもらえていた
投票の進行状況見れるとこに反対者の一覧を表示するボタンがある
持ち票数多いやつに手当り次第send giftすれば通るよ
十字軍のおかげで金はクソほどもってたから贈り物作戦したんだけど、評価緑色でもうまくいかない
そのくせ主君死んだら承認なってることあるし謎すぎる
やっぱコンクラーベ入れんとあかんな
冒険者は正当な支配権を持ってない場所をターゲットにしやすかったような記憶がある
イングランド王位で支配下に置いてるアイルランドとか
冒険者とか海賊だとかはウザいばっかりで倒したところでとくにメリットがないのがな
毎回3000くらいの軽騎兵常備軍が沿岸警備しとるわ
・直轄領でもない限り気にしないと割り切る
・供給源をとっとと潰す
・むしろ自分も略奪する
好きなのをどうぞ
なんとなくチートコードで君主の管理能力を99まであげてみたけど能力値によるボーナスは+17だけなのね
外交99でも封臣限界+31
いやふつうよりも遙かにすさまじいけど3桁いくかと思ってた
突然選挙で手元に転がり込んだドイツ王の権限使ってライバルを粛清手頃な奴らから土地を取上げ10年で分家を3つ作成
そして死ぬ前に長男にポメラニア次男にバイエルン弟にドイツと自家で王位を独占して「このドイツ3国家で強固な同盟を作り三本の矢として世界を席巻する!」と夢見て死んだ先代
プレイヤーが入ったポメラニアは東へ順調に勢力を伸ばすが他二国があかんかった
おじさんドイツが突然弟のバイエルンに侵攻、弟を助けるために同盟を持ちかけるが政治的懸念で失敗挙句併合
おじさんドイツはその後を積極的に対外戦争を仕掛けるがフランスにボコボコにされ内乱で選挙制に変更後おじさん死亡
ドイツ王座は自家の手から零れ落ちバイエルンは内乱に次ぐ内乱で助けようにも政治的懸念で参戦も拒否
結局ポメラニア以外で自家に残ったのはザクセン公のみで悲しいなぁ
目指してる王国外の公爵位を分けて同盟相手として共に歩んで行こうとしたら次代で同盟結んでくれない悲しみ
ちゃんと遠縁にしないとダメだな!
医者プレイか
時代は下るがピョートル大帝みたいに手習いで家臣の抜歯しまくりとかあるんだろうか
海賊と言えばアイルランドでヴァイキング時代に入った後はほぼ常に2年予告の侵略きてたなぁ
最初は相手が1万突破してくるからキチガイかこいつとか思うが、何回かやられると随時チェックして捌けるようになる辺り面白いっちゃ面白い
飽きずに何度も来るからウンザリしてくるのも仕方ないけどね
ウェールズでプレイ中コーンウォール抑えてイングランドと殴り合ってるまさにそのときにヴァイキング来襲、
うっかりコーンウォール失陥してしまいヴァイキング絶対殺すマンとして覚醒
イングランドやスコッツ放置してノルウェー、デンマーク、スウェーデンと予防攻撃で平押しで押して北海帝国化したことある
キリスト教化しようがノルド文化って時点で絶対に許さない
血の復讐はお前らだけの特権じゃないのだって感じでwelshで染め上げた
質問なんだけど王権って最大まで高めたほうがいいの?
なんとなくいつも適当にやっちゃってるんだけど
王権はあくまでも調整弁
領土を拡大して公爵位を配りまくるなら最低が安定
王位を配るなら中間でも最大でも
フランスやビザンツくらいなら最大でもいいんじゃないかな
直轄領は首都の男爵領と2公爵分の州を抑えれたら良い
甥が天才持ちの不世出の戦略家なので、1人娘と結婚させて家督を継がせようと思ってたら、甥が同性愛者になってしまった
同性愛者は別に大した問題じゃないけどな
嫁が持ってれば托卵防げる良特性
まあ、時たまホモに言い寄られまくる地獄が待ってたりするが
>>71 なぜか王権は関西弁に見えた
そりゃ西の方だけどさぁ…
よほど断絶の危機に瀕してでもない限り
貞節と同性愛者の多産度減少はメリットと思ったほうがいいよな
後継とかプレイヤーキャラに付くと不安になるから精神衛生上良くないわ
中世は病気に事故が多い、子供が多いに越したことはない
ただしデンマークはやりすぎ
経験上子供産まれろと祈るより子供産まれるなと祈ることの方が多い気がする
末子継承法楽でオススメ
デメリットは子供君主になる確率が高くなるくらいしかない
分割相続制でもない限り内紛のリスクより断絶のリスクの方が怖いと思う
「断絶の危機」なんてふとしたきっかけで訪れる
それはそれとして個人的には生殖力ペナルティは禁欲主義とか宦官レベルでもない限り気にせんけどね
分割相続だからって子供絞ってたら連続死からの幼君、そして即暗殺で断絶というひどい目にあったなぁ
分割相続は遺産相続を巡る骨肉の争いに勝利すればいいだけだからそんなにデメリットないぞ。
未改革宗教でやってると相続で分裂して再統一してを繰り返しながら拡大するしなー
ああ、弟よ。血を分けた肉親を殺すなどありえない! →自分にまだ子供がいない時
兄に逆らうなど!泉下で父母に詫びるがよい! →子供がいる時
分割相続じゃなくても兄弟の子孫が冒険者になってプレイヤーに襲いかかってくるしな
最大の敵はモンゴルでも異教徒でも異端者でもなく身内
>>81 末子継承もいいんだけど、断絶した兄弟の家系の称号が長男系統に集まっていきやすいという欠点がある
ヴァイキング対策ってどうすればいい?769年シナリオだけど9世紀後半に1万単位で襲来してきて詰むんだが
ノーサンブリアで国王をやっている者です
ラグナルの息子と名乗る輩から因縁つけられて困っています助けてください
かつての英雄赤のラグナル
ロリクステッドから馬を買ってやってきた
男系の血筋はある程度は撒いておかないとな
三代もすれば自分の領土への請求権も消える
ただ分家の2番目3番目の子とくに男子だけはきをつけろ
短縮したいなら3番目以降の子供に分家の後継がせればあっさり自領への請求権も消える
>>88 常備軍備えておく
金、pietyも蓄えておく(傭兵等の為に)
近隣の1万程度の軍勢を持ってる国と縁戚関係を結びつつ軍事同盟を作る
予告の奴なら2年以内になんとか相手を暗殺する
持ってる領地の合計が40だったか50あればそもそも仕掛けられなくなるので拡大を急ぐ(アイルランド全土+4地域ぐらいで満たせたはず)
後は戦いが始まってどうしても不利なら相手の戦力減るまで攻城戦を見守りながら機を待つぐらいか?
>>74 生殖力が15%減るだけだしな
禁欲主義は絶望的だが、生まれないとはいえほぼ諦め
>>70 長子相続とって手持ちの邪魔なタイトル消すために上げるって感じだな
美味しい自分が治めたい領土あるエリアのタイトルとかな、美味しくない土地は封臣に分割統治させてタイトル作れないようにしとく
高いと地味に評価-20が地味に効いてくるんだよな評価10.20違うだけで出せる兵がだいぶ違うからな
20%の兵招集の差異より評価20の方がでかいくらい贈り物する前と後の招集兵の多さみてもわかる
評価はゲーム通してずっと影響するしな有益性考えても招集20%より評価マイナス10の中程度で抑えたほうが色々と法律も通し易くて楽
最高にすれば封臣が勝手に戦争しなくなる利点はあるけど
ストレスとホモと貞節全部持ちとか全然出るから流石に断絶を覚悟するわ
自分と同格の称号って配った方がいい時ある?
ノルウェーの土地とか持ってても封臣にしてもしょうがないよねたぶん
相手国王と性格が合わない奴に与えて、将来的に併合されても禍根が残るようにしておく
ど素人の質問で申し訳ないですが・・・
イベリア半島のイスラム勢力で100年程プレイ後、
イベリア半島内の勢力がおおまかに、「神聖ローマ帝国+フランス」と「自分のイスラム王国+他のイスラム王国」
に2分割されています。キリスト教国に対抗するにはイスラム圏でまとまるしかないのですが、
婚姻関係を結べずに、同盟を組めません。何かコツがあるんですか?聖戦を起こせば、参戦してくれるのですかね?
また、イベリア半島に限らず、イスラム圏で大きくまとまりたいのですが、そのコツを教えてくださいm(__)m
>>99 まとまらないなら、(自分の下に)まとめてしまえばいいじゃない
教皇に十字軍に参加するよう再三の催告があったので渋々イスラム圏に軍を向けたら、
あと一歩で到達というところで教皇から催告無視したから破門するわっていわれたわ
なんとか勘弁してくれよ
レオニダス「十字軍の布告が入ったら300人の精鋭と散歩するんだ
>>102 自分とこの領地の近くにイスラム軍が攻め込んできてたから、そいつと戦うだけでも良かったのかな?
>>99 聖戦されたら周辺国参戦はしてくれる
防衛時のみ
必要なら他国が聖戦されたときはこちらも参戦するべき
強大な敵ならベクタシオーダーを雇う
防衛時には維持費ゼロ
>>101 具体的な日数わすれたけどそれまでに標的となる慣習的王国のどこかに到着しないと教皇から怒られる仕様
船が足りないんだからしょうがなく陸路で行くとかなりの確率で懲罰されるのつらすぎる
まったりやりたいのにHREの皇帝位回ってきてうざいんだが
回ってこない方法とかない?皇帝やるといらぬことに巻き込まれてゲーム速度落ちまくり
大罪持ちで威信だったか信仰低めで選帝侯と仲悪くるなればレースから外れるはず
要はコミュ障クズ鈍君になればおけ
実力(兵力)が足りないのは仕方ないが遅刻は意識の問題だから許さない。皆のチームワークを乱したからハブる(破門)わ。うーん、これは学校教師!あっ、教皇だわ。
>>107 基本、アホで強欲の子になればいいのだが速効性の高いお薦めとしては
まずは、近親殺し。それもみんなにバレてる感じ
即日出来るのは牢獄に捕まえてる同じ信仰を持つ同胞を神の国へ送ってさしあげることかな
何、誰もいない?・・・あなたの宮廷に人いないの?と言わせてもらおう
皇帝の権力使ってやりたい放題して王号公爵級から土地奪って息子にあげればいいじゃない
たぶん反乱でぬっころされるけど、次世代はきっとうまくやってくれる
Steamの最新版を使用してるんだけどファンクションキーとアローキー以外の全てショートカットキーが動かない
modは全てオフ、capslockもオフ、再インスコと整合性チェックも試した
助けてくだちい
称号の経歴欄で前国王が生きてるにもかかわらず「継承」ってなってるのは対外戦争で退位強要されたってことなのかな
アイルランド国王が22歳で息子に王位を譲りその後冒険者としてアルメニアを征服している
ドイツ諸侯や皇帝未経験なんだが、選帝侯が選出するのはローマ王だよね?
ローマ王イコールほぼ皇帝だけど、教皇から戴冠されず皇帝になれない事ってあるの?
ローマ王に選出されたものの戴冠出来ずに皇帝を自称し始めるのは16世紀になってからだよね
>>114 日本語mod削除してみたら?オフじゃなくて直接ファイルを削除すんの
>>116 Sorede dame datta node Windows wo eigoka site
Nyuuryoku Gengo kara Nihongo wo sakujo site Eigo nomi nisita kedo yappari damedatta
Google IME to Microsoft IME no settei mo daitai sawaritukusita
>>119 Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II
Mod folder wo fukumu sono directory no subete wo sakujo sitemo damedesuta
moudamekamo wakaran arigatogozamasita
>>118 ck2ではそこまで再現されてないので選帝侯に選ばれたら直ちに皇帝だぞ
皇帝に選ばれてから戴冠するがその辺の司教に戴冠されてることもある
>>120 バージョンを64bit化以前に戻してみるとかはどうだろう
確か内容自体は変わってないよな?
気づいてなかったけどサマーセール来てたのね
The Summer Sale is here! All CK2 DLCs are discounted at 50%!
https://store.steampowered.com/newshub/app/203770/view/2516898401226961760 ヴェンド帝国初めて作ったけどそもそもヴェンドってなんぞ
> ヴェンド人
バルト海南岸のスラブ人の総称らしい
過去ログ漁ったのですが、いまいちわからないので質問させて下さい。
反乱を起こした封臣がペルーンの斧を持っていたのですが、処刑や追放では宝物庫から奪えませんでした。
一旦独立させてから掠奪しない限り宝物を奪うことは出来ないのでしょうか?
たかが斧一本のために一族皆殺し
あれは凄惨な事件だったね
>>128 へぇーそうなんだ
スラブ人追い出しまくって領土がほぼドイツ人文化になってしまったけど名乗ってていいのかなぁ
>>131 史実のヴァンダル王国の出身地らしい
ヴァンダル王国はアフリカにあるけど
庶民出身で1世代とか2世代目とかならともかく族滅するのはものすごい大変よね・・・
殺す順番も考えなきゃ財宝は手元に来ないし
主君の王権が強くなったせいで戦争出来なくなった
無駄に請求権だけが積み上がっていく
なんか皇帝に指名されたわ…やること増えすぎてめんどい
帝国レベルに領土拡大した後の略奪者や冒険者への対処ってみんなどうしてるの?
直轄領や沿岸部なら即動員派遣してフルボッコにできるけど、内陸の奥地とかに来られたりすると向かうだけで時間かかってしまう
現地家臣の召集軍使うと勝つための士気上げる時間だけで不満溜まってくし世知辛い
略奪は臣下の力弱めるからやらしておいても
やっぱりopinion減るけど
>>138 ある程度常備軍を分散して配置しておく(目安は2500人)と対処は早くなる
まあ最優先は直轄地の防衛だから余裕があればだけど
権利を与えてるんだから
自分で防衛するのは封臣の義務だよね
直轄地以外海賊なんて当主の箔付けか、早死にさせたいときに戦うぐらいだな
別に略奪の限りされても何一つ困らんしさ
序盤に農民反乱が起きてよく詰む
数百程度しか用意できないのに卑しい百姓どもは1000越えで勝てない
助けてくれやがれください
俺もバラバラ世界の伯爵でやったら農民2000が湧いて詰んだわ
CK3発売まで2ヶ月切ったのか
楽しみでしょうがねぇ
このゲーム別に拡張することが目的じゃないから、名君の後に出現した無能後継者になりきり後宮に入り浸って酒色に溺れて帝国を没落させるのもそれはそれでおもろいわ
場合によってはPC買い替えかねえ
グラフィックが向上するのは分かるが、どのくらい重くなるかが予想できない
農民反乱は一か所だけなら将軍の鎮圧効果でだいたい発生を抑えられるやん
1代で領土を3倍に拡大して帝国を興し中央集権と王権の拡大を進め十字軍で最も活躍し国内の大反乱を平定後平和になった宮廷で領地中から若い有能女を集め愛人にし子供を20人近く作って72で大往生
なお次代の息子の力不足で分裂し帝国は崩壊した
有能な子供が後継になる承継法に出来なかったのか。短い統治のマイナスが痛かったのかな?
傭兵雇う金あればワンチャンあったかも。
>>153 子供ガチャ回してたけど結局天才男が産まれなかったので屈強な長男にあと継がした
十字軍遠征中に王国復活の反乱が湧いて派閥見るの忘れてたせいで独立の内乱も起きさらに異教徒部族の侵攻が合わさった
十字軍遠征で兵力すり減ってたので1回負けたらずるずると敗北した
十字軍後のお金目当てにしてた1番金欠な時だったので傭兵雇う金も無かった
15%だから天才は仕方ない。キリスト教で子供20人は凄い。改革スラヴで帝国やってるけどまだ分割継承だから怖くて側室とれんw
昔ヒスパニア帝国作った時は十字軍は船で乗り込んで何度もお手軽に金稼いたら近場の遠征先がなくなってペルシャとか行って大赤字だった。あぶく銭の魔力は怖い。
今まで戦力で圧倒することしか考えてなかったから常備軍分割配置は盲点でした、ありがとう
王は全住民を守るために略奪者撃退すべしと思ってたけど、直臣に任せて放置も全然ありなのね、参考になる
略奪者に領土取られるかと思って不安だったけど通常の略奪はそういうこともなさそうね
なんか面白い名前の国ができてたw
略奪は略奪するだけだからな
自分が略奪すればわかるけど制圧はできない拠点にダメージは与えられるけど
略奪してから戦争仕掛けると柔らかい
カソリックでやってるとプレイヤキャラで誘惑ブーストして認知しまくらないと
全然一族が増えないんだけど、ゲームルールとかでその辺に影響しそうな項目あったりする?
一通り調べたが病気関連の影響を下げるぐらいしか思い当たるものが無い
一族に配っても配っても次代で無嗣or男系断絶しまくってるから虚しくなって来る
>>157 それは国名じゃなくて渾名なんじゃない?
自分で結婚の面倒みないとすぐ断絶するんだよなあいつら
男爵はすぐ断絶するから手間かけるだけ無駄だけど
伯爵以上なら断絶する速度より一族を植える速度の方が早いから気にしたことないな
作付け用の廷臣一族を飼ってれば頭数にも困らないし
すみません、教えてください。
Impalerの特性取りたいんだけど、これって子供のころから陰謀に特化して育てないと取れないんでしょうか。
捕虜殺しまくったり、ライフスタイルを陰謀にするとか、成人した後で後天的に付与できる方法ってあります?
隣国の公爵の息子のグラが急に白熊になったんだがこれ何?
>>166 超常現象イベントを許可していると起きる
>>163 成人してから策略フォーカスを続けていると
名策士か拷問者を選ぶイベントが発生するよ
嫁がいつの間にかイングランド女王になってた
息子がそのまま後継者になるのかなと思ったら、どっかの司教が英国王後継者になってる
嫁とはいえ他国の継承法を変更することは出来ないのかな
>>157 lowbornが建国してそのまま国名になった?
直轄領の州区の区画は繁栄させたりすれば増えますか?
フォーカス設定してるとたま〜に金使って区画増やすイベントが起きる
あとは巨大建築物作ってあるプロビンスで増える事もある(港限定?)
州区の数は州ごとに決められていて、ランダムイベントでのみ増やせる
なるほどありがとうございます。
キエフ大公国プレイで第三のローマを作るべく頑張ります(隙無くともAAR)
この時代のモスクワはど田舎だから発展させがいがあるよな
>>169 おぉ、そうなんですね。
試してみます。 ありがとうございました。
皇帝で悠々と王家乗っ取りじゃーと婿養子婚やってたらいつの間にか断絶工作されたでござる
娘生まれたが男系相続で意味無しいいとこで婿種馬がずっと雲隠れでそのまま鬱死継承は婿の親族に
おそらく四方八方から暗殺工作してた
AIもやるじゃないか偶然もかさなったとは言え
公爵くらいなら簡単だが王位となると多くの人に晒されるから暗殺率も跳ね上がるのよな
>>167 ありがとう
どんなイベント内容なのか興味あるな、自分のとこにもおきんかなw
例えば馬の宰相を子供の後見人にし、教育方針を伝統にしたら
子供を馬文化持ちにできる?
>>172 たぶんそれ
ちなみに初代庶民可汗建国後50年経っても国は健在3代目に移ってる模様
奴隷王朝を歴史用語ではなく自称してるみたいな感じかな。前王朝最後王の娘婿だが身分がどちらも低い(庶子)とか妄想。
州区増えるイベント起きるフォーカスって管理+3の支配でいいんだよね?
農民マークついてるからまごうことなき庶民ぽいけど
セーブデータ公開したら誰か暇な人が庶民帝国作るはず
>>192 日本語訳で何てなってるか知らんけど、Crown focusって支配下プロビにひとつだけ設定できるやつのこと
https://ck2.paradoxwikis.com/Prosperity#Crown_Focus ↓では無い
https://ck2.paradoxwikis.com/Focus The Reaper's Due DLC有効で、対象伯領の繁栄Lv3でCrown focusの設定が主な条件、詳しくは
>>179 私は高貴な人間などではなく庶民の中の第一人者に過ぎない、と主張する独裁皇帝
>>170 息子に強い請求権あるから妻が死んだら征服したらいい
>>196のdlcの疫病システム
疫病発生して閉門すると必ずと言って良いほど民衆の為に開門しろイベント発生して拒否すると臆病獲得
開けたら壊滅的ダメージ受ける
これウザすぎるだろ
>>201 1ゲームに1,2回程度しか遭遇しないなあ
起きたとしても最初から閉門しないよりはマシだし
ユダヤ人追放半強制されるイベントの方がウザいぞ
このゲームは理不尽なイベントからどのようにリカバリーするかでスキル差が出る
本質的にマゾい
非嫡出子を後継者にしたら文化が変わってしまった
元に戻そうとして後見人を元の文化の人間にしても頑なに変わらない
どうしようか
当主なったあと威信500使って地元の文化に変更できたような気がする。
文化グループにもよるかな
同文化グループなら多少のオピニオンペナルティに目をつぶる
全く違う文化ならオピニオンペナルティも大きいから請求権の捏造にいかせたり、指揮官に強引に任命してコロコロする
自分が略奪できない文化宗教で後継者が略奪できる文化ならいっそ変えるのも面白い
>>205 自分の上にさらに上司がいる場合はその上司とのコンタクト画面で上司の文化への変更を選べるね
領土の文化の塗りつぶしもゲームのうちだと思ってるわ
ブルターニュはエルフっぽいケルト顔なのに騎兵文化なのが気に入ってる
アランはハザール系遊牧民文化なのにどういうわけかロシア顔で好き
マップから消えかけてる弱小文化で大帝国つくるのもいいよね……
文化が変わっても血筋は絶やさないぞ!という気持ちがあっても土地の文化が塗り替わるにつれて新興貴族(自動生成)由来の地元顔の血が入ってきて結局ほぼ淘汰されてしまうという
たまに先祖返りした顔の後継者が生まれるとほっこりしてしまう
そんなプレイフィーリングも3の3D化でどう変わっていくのやら
フランスとかモンゴルがいつのまにかアフリカ系になっているの見ると遺伝子どこから来た?とかなる。大抵エジプト土着した十字軍国家やアッバース経由だけど。
誘惑の選択で彼女を貴婦人に引き上げて私の愛人にしよう!で出現する女とか、狩猟で出てくる山のえちえちお姉さんって絶対端麗+明敏なのかしら
そもそも女サイドから偉い人を誘惑する事ってあったんだろうか
ばれたらゼウスの妻みたいに暗殺されそう
遊び感覚、取引関係ぐらいならあったんじゃない?
さすがに婚姻関係ガチガチに縛られた中世で権力者の妻を夢見るとかお花畑
>>204 おれも後継に困った時愛人作って非嫡出で乗り切ったんだがその後文化も地元に直したんだが
一族の結婚相手候補がなんか狭いんだよね
元々ノルドだったのをイタリアに直したんだが、その他の一族の結婚相手候補がハンガリーとかそのあたりの地域の人ばっか
After 100 years under the Rus Empire, the Duchy of Yuzhno-Kurilsky is no longer considered a de jure part of Japan Empire.(CK2脳)
国後島に「領土割譲禁止」の記念碑 ロシア憲法改正受け | NHKニュース
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20200703/k10012493951000.html ロシア文化になったから50年で日本のコア消されたな(eu4脳
国後の土地にClaim持ってる人は居るだろ、担いで請求だ(拡大解釈
Expansion - Crusader Kings II: Horse Lords と Content Pack - Crusader Kings II: Horse Lords という
高い値段と安い値段のDLCがあるんですがどっちも買ったほうがいいんですかね わかる方いたら教えてください
>>219 エキスパンションはシステム改変やらのゲーム性の変化をする所謂メインのDLC
コンテンツパックはそのDLCのテーマに沿った見た目や音楽とかが入った奴じゃなかったっけか
Weak Claimだからロシア皇帝が幼君になってくれないと
無料DLCの追加がなくなったので飽きました、さようなら
昔はDLCごとにスタンダードとデラックス?みたいなダブル価格設定されていたんだよ、つまり
本体のみ
本体+拡張パック
本体+拡張パック+アクセサリー
みたいな感じ
増えすぎたのとデラックスを売りつけたくて一本化するようになった
すけこましになりたくて浮気ばっかりしてるけど、これって後からつくわけじゃないのかな?
>>220 やはり高い値段のほうがメインなんですね
今セール中なのでとりあえずExpansionのほうを購入してみます
日本は相続で領土もらうしかできないって縛りプレイしてるから
すけこましは後からつくよ
ただ何回浮気すればつくってものでもないみたい
結局つく前に病死とかよくある
ちぇー
端麗に愛人8人くらい作ってもつかなかったしこいつはもうだめだな
最終手段
RP的に違和感あるときに使ってるけど(参戦詐欺をしたら嘘つきとか)
add_trait master_seducer
add_trait master_seductress
少数の兵で釣って山岳プロヴィ防衛戦決まると気持ちいい
1000VS20000から18000VS20000とか結局総数で負けてるのに地形効果で勝つと
紛れもなくこの一戦が趨勢を分けた感で嬉しさがヤバい
奴隷になったり石になったりしたけど王になった
王妃候補3人いるけど選びきれん
ムスリムに改宗しよ
>>235 あの世界の宗教観はナンバリングにもよるけどよくわからんよね
1:女系により王朝交代
2:ムーンは継承戦争の可能性あり
3:称号無し、伝説上の人物
コンソールがどうやっても開けない…。入力モードも間違ってないし試しに日本語化外してもダメだ。
原始宗教に改宗してくれたら不老不死とセットで伝授するよ
半角英数でコンソール開こうとしてるんだけど何故か開かない。他になんかおかしい所あるんだろうか。
前プレイしてた時はこれで普通に開いたんだけど…。
日本語化mod使う為に3.3.2にバージョン落としたんだけど、これって関係ある?
フツー半角/全角だと思うだろ
ところがバッククォート(Shift押しながら@)なんだよな
>>243 いや、それはやってるんだよ。でもコンソールが開かないんだ。
>>242は半角英数の状態でshift +@押してるって意味なんだ、ごめん、言葉足らずだった。
日本語化MOD入れてる場合ランチャーからオフにするだけじゃなくて導入の際のdll自体をアンインストールする必要があった気がする
>>246 そうか、そういえばそうだった。とりあえずそれで試してみるよ。ありがとう。
大学内から書き込むと大学側にログ残るから気をつけてな
別に天皇制をAgnatic-Cognaticに変えて婿インストールして乗っ取るとか書かないなら良いんでね
嫁を暗殺だとかすけこましとか一夫多妻制のためにイスラム教信じますとかろくなこと書かれてないけど
>>234 防衛戦闘だと敵の師匠率も高い気がするから特に気持ちいい
攻勢戦闘だとけっこうすぐ逃げられたり地形効果でこっちの被害も大きかったりするよね
ハゲとか60過ぎた端麗の男がいると希望が湧いてくる
史実ヨーロッパマップでオランダプレイしたら
3つ以上の陸地に隣接の条件が厳しくてポルダー建てられる場所が2箇所しかない…
史実通りだと建てられないUBとはいかに
セールで買って始めました。
戦争中に相手国のうちの子供がいない女領主を捕虜にしたので、強制側室とか結婚で次代に乗っ取りできないかと思ったのですが、婚姻や側室のボタンを押しても相手宮廷の誰かに結婚等の依頼を投げることしか出来ず、領主には出来ませんでした。
女捕虜を強制側室するのって、領主相手には出来ないということでしょうか?もしくは何か条件があるとか?
まあどうしても側室にしたいなら臣従させて領土剥奪したり征服した後誘拐したりやりようはある
何度か769年スタートで鉄人モードやって
大体9〜1000年あたりでカトリックが壊滅するんだけど
769年シナリオのカトリックは大体負け宗教になるのが常識?
むしろ俺の769年シナリオだと大抵神聖でローマ並みにデカい大帝国が爆誕するんだが
開始年を1377年より後にできないんだな
今さら知った
美髪王で始めてゲルマン宗教改革を目指す者です
聖地3か所を確保して、ゲルマン宗教の道徳的権威68.0になりました
宗教改革はあと何をしたらできるのでしょう
ver3.3.2、DLCはHorseLordとOldGodsのみです
まさかHolyFuryがないとできないとかでしょうか
eu4にしろck2にしろカトリックが不当にクソ宗教扱いされてる感が否めないのだが
>>262 HF無くても改革は出来る
信仰750も必要
>>262 何をきれてるのか知らないが、聖地3+権威50で出来るだろ
ああ、信仰か
改革目指していて足りていないとかレアだなw
昔のシナリオほどイスラムが強いからアキテーヌはほぼスンニの手に落ちるイメージ
よくアキテーヌ十字軍発令しとるわ
聖地狙って同宗教とばっかり戦ってると信仰心足りないことあるな
リューリクで改革出来なくて信仰心も必要なことに初めて気づいた
>>263 ck2のカトリックは騎士団とか十字軍とか強い方じゃないか?
EU4はまあ使いこなせる国が限られてるな
単にカトリックは元からあって
他はDLCだからより強い個性がついていくってだけじゃねえのか
カトリックは対立教皇立てただけで一気に崩壊するからね
しかも対立教皇は一度立てたら排除難しいし
一刻も早く十字軍しないとカトリック世界が終わってしまう
そこでこの贖宥状を購入されると今ならもう一枚
第1回十字軍がイタリアでロタリンギア王が十字軍国家になったから蛮族の俺(リューリク家)は早速子供(兄妹)誘拐した。
教育で改宗できなかったが王が死去して獄中の少年王が即位、妹は血統コレクションのため好色家と女系婚。カトリック弱いと世界が楽しくなる。
あんな免罪符売って宗教的威信は大丈夫だったのかね
庶民だって欺瞞には聡いだろ
大丈夫じゃなかった結果が近世の宗教改革なのでは……
>>275 大工の息子もエルサレム神殿でお供え物をぼったくり価格で売ってるの見てキレてたもんな
教会が聖書に書かれていないタブーを踏み抜いてしまった。
暇人の俺が確認したところ
確かに宗教改革はできるけどもHFありなしで内容が大きく変わるし、戦士ロッジも使えないんで
ヴァイキングしたいならHFあった方がいいね
あとNorse Portraitsでグラが綺麗になる、これも有料なんだよね
GCだとむしろイスラムが弱いと言われ(エジプト十字軍で即死)
前期シナリオだとカトリックが弱いといわれる
パラドくんのバランス調整の明日はどっちだ
史実宗教/文化分布みたいなのを作っててそれに反するほどデバフがかかるようにするとか
初期のカトリックは宗教的権威が0になったり異端が蔓延ったりするけど(特にバイキング全盛期)
なんだかんだ聖地を取られてからの十字軍パワーで蘇る印象がある
>>283 そういう歴史の修正力的ギミックが少ないとこがck2の良いとこだと思うんだけど
まぁ史実の教会は官僚とか外交官の役割も兼ねてたから(だからこそのグレゴリウス改革)、そういうカトリックの強みを表現するギミックが無いから異教が強くなってるのは否定できない
まぁ実際プレイしてるとムスリムの弱さが問題になることの方が多い気がするけど。史実ムスリムはどうやってアナトリア奪ったんですかね
ckは歴史史上主義者ほぼいないけどeuは未だに歴史修正力ないのが気に入らない奴結構多いな
アナトリアはビザンツが内乱ずっとしてカソリックが十字軍しない世界なら
ムスリムが強かったんじゃなくて皇帝の足引っ張る事しか考えないクソ貴族とクソ強いセルジュークのせいだってそれ一番言われてるから
カトリック強化だとなんだろうね
領主と土地がともにカトリックなら税収と動員兵力アップとか?(そしてカトリック強すぎ問題に)
>>282 全体で見ればバランスは取れているということにしておこう
戴冠式とか、あるやろ(あんまりしたことないからエアプ気味)
戴冠式?いいよね
今日もヴェネツィアと破門戦争してこい言われちゃったよ
色んな要素がオンオフ出来るんだからさらに史実に寄っていく要素もオンオフできても良かったなって思う
プレイヤーが介入しなくてもなんとなく東欧ロシアがキリスト教化していくような
まあ歴史を自分で作りたいときと歴史をなぞりたいときがあるから難しいね
コーエーの三国志みたいに頑張って拡張しても強制歴史イベで領土没収されるのもストレスだし
というかAIがバカみたいに十字軍に全軍投入してくるところをどうにかしたほうがいい
十字軍の戦力100%に対してイスラムは70%みたいな状況がよくあるからね
イスラムの参加率が低いかキリスト教の参加率が高い
CKはもう歴史気にするの馬鹿馬鹿しい次元まで行ってるし…
捕虜にした反乱の頭目に領地与えたりできるけど現実なら評議会に猛反対されそう
元異端リーダーも宮廷司祭の腕次第でheresiarch trait消せるとこは細かくて好き
>>296 ck2って所謂歴史ストラテジー(たとえばhoi4みたいに「ドイツはどうしたら勝てたのか」的なゲーム)というより、
封建制のルールだけ設定したほとんど純粋なシミュレーターだからね
橋ゲーみたいな物理エンジンゲーに近いものがある
のんびりとマリでイスラム勢力でやってるけどアフリカ王国圏のチュニスまわりに巨大な騎士団王国できててわらうなんだあれ
十字軍のために大軍を遠くへ送ると
国内で叛乱がおきやすいとかあれば
毎回ノルウェーやスウェーデンが参加する事態は防げるか
叛乱のボーダーになってる戦力評価に軍の存在位置も加味するみたいな
史実では国内の反乱を抑えつける口実が十字軍だから
遠征したら反乱が起きるは草しか生えない
十字軍は赤字で借金まみれと調整すれば簡単だが、多分面白くないと文句を言い出す
十字軍中に背後からの一撃を与える連中は最低でも破門されるべき
>>305 神の名の下に寄付をお願いしてるだけだよ
略奪だなんてとんでもない
僕も官能的で退廃的なイスラム諸国に略奪旅行いきたいです
十字軍帰りのリチャード1世を捕まえて破門されたレオポルト5世と十字軍中にリチャード1世の領土に侵攻して破門されなかったフィリップ2世の違いはなんなんだろうか
てっきり史実の十字軍が毎回オールスターになってないのは
国許を離れると叛乱が怖いからだと思ってた
異教の地自国が切り取るとすぐ秘密結社のせいで異教が広まる気がする
十字軍でお留守の国元をかすめとるの大好き
いやしくもキリスト教徒なら十字軍には全力で参加するべきだ
みんながんばれ
遊牧民のテント柔らかいし、子沢山だから強襲して回れば50〜100くらい捕虜とれる。
金は弱らせても兵士が弱くならんからその金で施設強化と常備軍雇ってる。
ふと思い浮かんだんだが普段は異教でプレイして十字軍の時だけカトリックに変更終わったら異教にもどるみたいなプレイは出来ないの?
ボスニア独立を目指していたはずが、なぜか十字軍のあとエジプト国王になってしまったクリン君みたいな?
十字軍は権威の啓発、東ローマ帝国への借りを作れる、各地の無職の雇用、新たな土地の確保、近隣での争いの低減、人口の最適化による衛生面の改善と当時の状況と照らし合わせると正に神の一手級の考えだからな
中世の商人になりたいです
ヴェネツィア、ジェノヴァなどはつまらないんですか?
4回連続ウマイヤ領アキテーヌへの十字軍が中止
毎回教皇が「内輪もめすんな」とキレてるがアッバース+ウマイヤだけで13万人くらい動員するのにどうしろと
>>319 賛否両論みたいだけど個人的には楽しいよ
金の力で権力と強大な常備軍を維持し
金の力で隣国を征服する
金が全て
ありがとうございます。ジェノヴァが好きなのでやってきます
弓騎兵がホースロード以前は死ぬほど強かったのは覚えてる
イベントモンゴルを強くするための存在というかなんというか
兵力3000に混じってる100の弓騎兵が勝敗を左右するくらい
イベントモンゴルの弓騎兵10000に40000で突っ込んで余裕で溶けてた
弓騎兵はメチャ強いからね
弓+馬とか中世だとサイッキョやろ
ジネテスみたいなカスとは格が違うしな
確か今の弓兵の攻撃力が前の5分の2でその他の仕様変更も合わせると実質5分の1とか読んだ覚え
>>324 共和国は他家に比べて強すぎると強制的に港を没収されるイベントがあって、避けようがないのが不快すぎる
それと土地を持ってしまうと、その土地を失った瞬間にゲームオーバーになるバグがあるので注意
それらに目をつむれば強力な常備軍使えるから楽しいよ
M2TWでも常に射程ギリギリから撃ってきて、距離詰めようとしても馬の速度で撃ちながら逃げていくというひたすらウザい兵種だった
>>331 M2の話しはやめろ…
あれリアルにトラウマになるほどの強さを見せつけられるからな
CK2の場合モンゴルの弓騎兵じゃなくて普通の弓兵強すぎが問題だったんだろうな
どこの文化でもデフォの常備軍から編成してイングランド/ウェールズの指揮官を上につけるだけで白兵戦に行く前に敵を打ち破ることができた
まあ今も適当にデフォの常備軍からパイク中心に組んでイタリアかスコットランドの指揮官を据えれば敵をボコボコにできるけど
商業共和制プレイは港の所持上限数がうざい
プロビポチで作れなくなるだけで戦争で奪うことはできるが
すでに30を超える数持ってるのに一か所ずつ戦争でとるのはめんどすぎる
上限設けないと作りたい放題になっちゃうから仕方ない
絶頂期はは港のあるprovince奪い放題だったから多少はね
あいつらが誘ってくる禁輸戦争ってなんかメリットあるんか?共和国って金だけはあったりするから傭兵モリモリつれてきたりして、150dくれてもぜんぜんメリットない気がするよ
このスレを見た感じ商業共和制やった事ある人はあんまいない印象
土地ではなく金で拡張するってコンセプトはいいんだけど
やれる事少なくていまいち詰め切れてない感があるんだよな
EU4のノードシステムとかあればシェアが動的に分かって面白いと思うんだけど
皆でバスケやってる同じコートの中で一人だけドッジボールやってる感じだからなw
ツマラン
共和国プレイ俺は好きで結構やってるな
保有領地が1公爵領程度で国相手に戦争できるから拡張する必要がないのが
NPCの国のgdgdな戦争を眺めたり一族保有する称号を援護するとかのプレイスタイルにあっていて好み
CK3では遊牧制と商業共和制が未実装なんで、新システムにしてくるかもな
商業共和制を新システムにするならシルクロード以外の交易路もついでに増やしてほしいところ
TerrainがFarmlandのプロビってやたら少ないしどういう基準で設定されてるのか謎だ
今更だけど
廷臣に船団を任せて交易路を作成でき、優秀な船長ほど利益が増える
投資によって船団規模を増やせ、交易効率が上がるが、交易路によっては赤字になる
また廷臣を各地の商館に派遣して、現地の領主との関係を改善したり、
そこから別の地域へと交易路を伸ばすことができる
ただし、問題を起こせば現地の人々を怒らせ、追放されることもある
交易地にはライバルの商館があることもある。彼らに対し妨害工作や、
現地の貴族への賄賂、説得、もしくは脅迫によって彼らを追放し、利益を独占することもできる
自国と異なる地域や文化、またより発展した文化に交易路を繋げることで利益が出る
さらに自国に繋がる交易路(地域・文化)が多いほど、中継貿易によって交易の効率が上がる
ビザンツやエキゾチックな東方の品々は、より高い利益をもたらす
CK3に商業共和国がでるなら、こういうのやりたい
フォーラムで要望したらやってくんねえかな。英語できねえけど
EUじゃミクロの商家までフォーカス当てないか
すまぬ
商業共和国が目立てるのは海戦だろうなぁってのは思うから地味なのも仕方ない感じが
海戦実装か船団が沿岸にいると陸上の味方にボーナスが掛かるようにするか
あるいは船団を十字軍に参加する諸侯に貸し出すとかやってみたい。
ヴェネチアとか海戦が無いから滅茶苦茶上陸されとる
島なんで疫病もしょっちゅう流行るし
アヤソフィアが博物館からモスクに戻っちゃうらしいんだけどこれだと観光とかで入れなくなっちゃうのかな?一度は行きたいと思ってたんだけど…
エルドアンは異教徒も入れるようにするって言ってたような
>>354 良かったありがとう自分もそういう記事を見つけた
まあそれ以前に早くコロナが収まって旅に行けるようになって欲しいものだ
ヴェネツィアは汚水が問題になるからね
観光客がいなくなって運河が綺麗に
中世初〜中期のビザンツ皇帝やってると、毎度ラグーザレクター君が沿岸の商業圏だけでなく、内陸に共和国拡大させてて頼もしくも恐ろしい
王国相手にも単独で喧嘩売って勝つ動員力がヤバい
総督任命出来ないから穏便に弱体化図れなくて悩ましい
税金がっぽりなのは( ゚Д゚)ウマーだが
まだよくわかってないけど信濃か武田で始めて上杉が倒せない大国化して負ける
試しに速攻で借金して上杉の領土全部押さえてみようか
ユダヤから300円借りて傭兵雇うんですねわかります
日本のユダヤ人は4円くらいしか貸してくんないよ
もういいやちうごくやろう
パラドも懲りずにSengoku2作ってほしいねぇ・・・
インペロの後だからCK3に全力だろ
ローマはハズレみたいなジンクスめいたのがあるけど、CK3外したら洒落にならんしな
プレイ予定のここの連中でも不安な奴は多いだろうしな
CK3がハズレだったらCK2やりながらCK4待つだけなんだよなあ
多少のコレジャナイ感はあっても、
ゆーて大外しはしないでしょとは思ってる
土台は出来上がってるしね。あとは味付けの問題かと
インペロはどれくらい開発しつづけるのかな?
EU4やCK2みたいに息の長いゲームにしてほしい
時代もポートレイトもUIもセンスあるから嫌いじゃないし
スタート年代の選択肢が増えるともっと遊べるようになると思うんだが
CK3が円熟味増したころにSengoku2をパラド自家製で作って欲しい
CK3のMODとして作成してくれる方が現れると思うがポートレイトの3D化はなかなか難しいんじゃないかな
かといって2Dだとグラフィック面での面白みがないし...
CK3で3Dキャラ表示が出来るようになったら今度はEU5に乗せ換えてくるんじゃないかな
先の話すぎて分からないけどね
ドイツ君やべえやつに統治される
3dになったらぼかあポートレイトつくれなくなっちゃうよ
アフリカから来た運命の子か
北アフリカのイスラム王国とかを征服するなら分かるが、なんでわざわざ縁もゆかりもないようなヨーロッパに来るんだろうな
>>372 そんなのあるのか
天才でもないのにステータス高すぎてビビった
筋骨隆々の軍人なのに学者ライフスタイルという二面性がステキ
ポートレートの3D化って
デフォルト顔が文化によっては微妙すぎて
美顔MODが必須になりそうな心配
そういうゲームじゃ・・・そういや恋愛シミュレーションだったな
今見たら「ヌード」タグも付いてるし
トイレのドア開けたら娘のファーストキスシーンを目撃したとか、下手なエロゲーより官能的
こんなゲーム、イスラム圏じゃ販売できんでしょ(千夜一夜物語はえっちなので禁書です!
成人して宮廷暮らしだった娘が未婚なのに何故か子供を産んでいて色々察するやつ
騎士道って主君の奥方に忠誠を捧げるとかいう日本じゃ分からん形態があるな
>>377 ムハンマドは50代で9歳とされるアイーシャと結婚したんやでえ
家系図で見るとひとりだけ文字になってるムハンマドさん
聖像破壊派「我々キリスト教徒も見習うべき」
ムハンマドの後継者的立場のカリフの肖像は偶像崇拝にあたらずOKとか、線引きがよくわからんけど
交易路が機能するようになるDLCいれたけどすげーなこれ
商人プレイじゃないけどきっちり直轄領全部十二箇所で交易路や金山塩鉱山建築できる場所手に入れて貿易収入だけで2000超えてきた今2498
月350以上入ってきてる開始から286年
中華帝国に影響されないし短めな全体ルート制圧すれば略奪も起きないアフリカのサハラ交易安定して美味しすぎだろ
トンプクトゥは名産で布あるけど
欧州にも交易路作れば良かったのにな
このシステムでレアイベントで名産品誕生と交易路作りとかできたらかなり面白かったろうな
同じ理論で預言者じゃなかった頃の若いムハンマドならOKだったりもする
>>385 北海やバルト海にも交易路があれば北方十字軍が盛り上がりそうでまた面白いよな。
あとルーシにはビザンチンへのルートとか。
北欧で商業共和制するならゴットランド島かマン島かな
ゲルマン式交易(掠奪)
インド方面のシルクロードある所に商業共和国で交易所建てると
恐ろしいほどの金が儲かるぞ
文化はラクダ騎兵使えるのでもいいが
名前忘れたが特別な交易所の建物建てられる文化があってそれにするとさらに儲かる
年収数万ダカットとかになってこれEU4だっけみたいな感覚になる
子供を死なせた侍医(異端)を暗殺しようとしたら達成力が1000%まで行って草
一番面白かったのは一週間から二週間単位で行われる暗殺を11回退けた事だけど
>>369 伝説的な血統でクリスチャンで天才でもないのにその能力か
何も問題はないな
前作でもそうだったけど、このゲーム最後までやり切った事が無い
弱小伯爵からスタートして国王になったあたりで飽きてしまう
平均すると150年ぐらいで飽きちゃう
拡張すると即包囲網組まれるから略奪で暇つぶしてたら世代交代。eu4と違って場所でAE飛ぶのと違うからなんかな?って感じする。
戦争せずに乗っ取っても包囲網は組まれるし
でもまあ別に懲罰されるわけじゃないし
禁輸戦争でなぜかシベリアやチベットから西アフリカ、果てはアイスランドにいるほぼ全ての独立君主に宣戦布告されました
まあ戦勝点の計算は宣戦布告した一カ国だけなので他の全国家は無視してそいつだけを殴れば良いんですけどね
ヨーロッパでインド征服って陸路じゃないとできないよね
イギリスムーブは不可か
ヴァイキングで大量の常備軍を備えてからの遊牧民もどきプレイならいける
>>401 スエズ分取って紅海側もある程度征服して船舶動員できるようにすればスエズ経由で船で送れるぞ
>>396 同じ病気持ちなんで超わかる
王国外の辺境に伯爵領建てて独立させ、プレイヤー変更の
コンソールコマンド使ってそこに移るプレイをおすすめ
・継承的な意味では本家がやっかいな敵になる
・思い入れがあるので本家の崩壊は防ぎたい
・プレイヤー変更した意味がなくなるので臣従や下剋上は避けたい
つまりほどほどの距離感と交流を保ちながら新天地で一旗揚げる
アルタヴィッラ朝なノルマン人の南イタリア進出みたいなプレイ感覚
また王国建てたら別な土地に移れるし大名家な一族がコントロール外れて何をしでかすかも興味深い
ある程度の大国になったAI国家が50年も経たないうちに7割くらい選挙制になっててなんかなぁ
国王くらいが一番面白くね?やれること多くて、pretenderを食客に招いて公国ごと切り取れるし、目標も立てやすいし
帝国になると維持か無節操な拡大が目的になるからダレる
少年十字軍て成功するの?
大抵指導者少年の狂人ENDなんだが
帝国作って皇帝は親族の誰かに渡して
国王やってんのが1番ストレス無いかな
領地増えたら親族国王増やしてってやってればモンゴル来るまでは萎えない
>>410 成功してエルサレム王国が建国される時もあるよ。
少年十字軍成功すると専用の血統も作られるよね
実装初期に異様に大量の軍勢を引き連れた少年が現れてあの辺一体を平らげたことある
目標が国王になる事だから王になった途端に飽きるんだよな
かと言って、世界中の王朝を自分の血統で占めようとしても、
大体途中で選挙制になってたり断絶してたりで萎える
ローマ教皇の封臣として領土を広げてパパをローマ聖帝にするのを目標にしてみるとかどうすか
1回だけ少年十字軍のリーダーが自分の孫だったことがあってなんか嬉しかったな
最近初めてCK2始めた初心者、867年のアイルランドの部族(領土1の族長)で挑戦中だけど相続法を選べる要素って何なんでしょう?
変更しようとしても分割相続しか選べなくて、苦労して取った領土を兄弟に持っていかれまた領土1からになり、先に進む気にならなくなりました。
攻略サイトは見て回ったつもりだが、分割防止に兄弟を暗殺しろみたいな対処方法しかなかったです。
>>417 位を継いでから10年は継承法を変えられない
否定的な封臣がいたらできない
が良く引っかかるケースだな
部族の間は分割相続固定だから
まあ分割したところで首都開発優先してれば戦力的には優位になってるはずだから
喧嘩売って取り返せばいいだけやけどな
まあ部族でやりたいなら尊重するけど始めたばっかりなら封建制でやったほうが楽だぞい
アイルランドが初心者向けっていうのも1066年の話だし
というかぶっちゃけ1066年でもアイルランドってそこまで初心者向けじゃなくない?
>>417 公爵になれば兄弟に領土相続されても配下だから
次は存命中にどうやって公爵になるかって考える
そういうゲーム性だと思うよ
公爵になった後も他の公爵号手に入れると相続の時に兄弟が独立するから
どうやって存命中に国王になるかとかその時になってようやく相続変えるには〜とか考える辺り
>>421 初心者向けとされる理由はプロヴィンスが少なくてやれる事が限られてる
周囲にいる奴らも自分と大した差がない
外敵が飛んでくる要素がほとんど無い(バイキング時代にかかるとブリテンとアイルランドは地獄と化す)
機能制限かける事で複雑化を避けてるからでしょ
部族から封建に移行する練習も出来るし、アイルランド王という難しくない目標もある
開発すら認めてCK3のチュートリアルはマンスターになってるからな
まぁアイルランドでやるならマンスターかコノート辺りが良いとは思う
とりあえずアイルランド王になることで操作や流れを覚えようって話だしね
初心者は部下のいない公爵あたりから始めるのオススメしてみたいな
初めから2〜3の領地を持ってて王の機嫌さえ損ねなければ安泰
その中で食えそうな敵(なるべく外国が良いが別の公爵や王直属の伯爵狙うのもよし)つまんでいこう
部下ありだと懐柔するか潰すか間違えると反乱されるし
伯爵からの成り上がりは楽しいけど戦闘内政謀略ぜんぶが求められ結構ハードル高いと思う
初めての操作で上司や部下がいるのはお薦め出来ないだろう
他勢力から容易に戦争吹っ掛けられるのもきつい
相続に分割以外の選択肢がないのもきつい
1066アイルランドの独立伯爵はほんと理想的なチュートリアル
請求権捏造して公爵のDe jureで押して、アイルランドの半分取ったら王位創設して統一、ウェールズかじりつつイギリスとスコットランドに喧嘩売るという初心者テンプレチュートリアル
最初から長子相続制なのもよかった
コンクラーベ以降はその恩恵なくても不便しないけど
とりあえず強いとこがいいか〜と思って王で始めると悲惨なことになりそう
レオンで始めて一気に拡張して反乱で王位奪われて、
そこで公爵領が二つまでしか持っちゃいけないことに気付くまでがチュートリアルだぞ
理不尽に世代単位で対処するゲームなんだから、最初は死に覚えゲーのつもりでいた方が理解が早まるよ
オススメはCMブクマのパリ伯。高確率で王から剥奪要求が飛んできて即死する
ノルウェーのハーラル1世で始めて無双してノルウェー王になって
そこから何度も何度も繰り返しやって宗教改革と帝国設立まで詰めてくのが1番勉強になったなぁ俺は
大まかでも雰囲気掴めてからのお薦めと初めてプレイするお薦めを混ぜて何の意味があるのだろうw
異教徒相手の最前線伯爵とかでやると主君が全然領地守ってくれなくてイライラするよね・・・
こっちは成り行き見守るくらいしかできないし
ヴァイキングの時代の場合は美髪王もいい感じだよね
このあたり贔屓されてるし強くて当然という調整が入ってる、初心者にお勧め
アステカってつおい?
普通にやってて倒せる?オンにするか悩んでるんだが
強いよ。ただイベント兵わらわらタイプなんで長期戦に弱い
占領が早いから講和阻止が難しいのと、占領地全部奪われるのがアステカの強さ
総じて言えば中華イベよりは弱い程度。古い年代スタートで上陸が後半なら普通に間に合う
ちなみに早い年代に上陸するルールにして包囲網切ると確率で誰も倒せない化け物が完成する
あ、ビザンツの方が強いから(ブクマによるけど)、
ビザンツに勝てるようなら心配いらないかと
>>427 やっぱそれが普通なのか・・・
867年Mide小王国スタートでゲーム開始間もなくカタリ派の反乱で王位を失い
その後数十年間他の小王国に仕えたり名ばかり小国王になったりしていたらたまたま継承でアンコーナ公爵領を手に入れ
それがきっかけで主君のロマーニャ国王がアイルランドを征服してアイルランド王国を建国し
そのさらに200年後その王位を簒奪してアイルランド王になるという筋道はやはりチュートリアル的ではないか
>>439 ありがとう。十字軍&ジハードの夢のタッグで倒したいんだけど勝てるのかな?
ちな769年スタートのオルレアン伯、公爵になってパリを拠点に領土拡大中です
アステカは13世紀来訪予定
そんなに猶予期間があるならプレイヤー帝国だけで蹴散らしそう
俺もアイルランドプレイしてたらトスカーナ公だったかその辺の公爵になっちゃって困惑したな
適当な一族に渡して手放しゃいいのに無駄に維持しようとして大変だった
>>444 カトリックはむしろそういうのが楽しい
トゥールーズあたりでプレイしてたときに婚姻でボヘミア王になったときは流石に本拠移した
ムスリムはそういうの一切ないからほんと別ゲー
769年シナリオしかやったことない
あると思います
イクター制はなれると病みつきになるな、退廃改心しないような邪魔な一族や兄弟の暗殺作業めんどくせーけど
基本長子相続で長子が気に入らないなら継承させたい奴に伯爵領一個でもくれとけばそいつが継ぐのは便利
全支配領域で爵位の廃止もできるし、いちいち請求権要らないで征服宣戦できるし
更生拒否したら投獄処刑できるからそこまで面倒でもない
それはイクターではなく公開制の話だろう
原始宗教の改革で男系氏族を採用するとイスラムっぽくなる
さらに女系氏族なら請求権持ちの女をどんどん引っぱれる、強い
アステカはフィクションすぎてオンにしたことないなあ
マンネリ化しそうなゲーム中盤にスパイスが欲しいなら、ということなんだろうけど
運命の子をさらに強力かつ凶暴にして出現させてくれたほうがいい
ホースロードの前のイベントモンゴル襲来が西側諸国にないのは不公平だろって発想で生まれたDLCだからな
アステカに乗り移ってアズテック宗教改革を目指す≒アステカローマ帝国を目指すプレイはかなり熱い
一回はやってみるといいよ
これ派閥の対策はどうすればいいの?
お金あげてご機嫌とるか暗殺するしかないのかな
危険な派閥がしょっちゅうできてにっちもさっちもいかないんだけど
自分的には出来るだけ投獄することかな
投獄中は派閥に入らないから
反乱起こせば投獄&剥奪で新しい領地下賜で好感度高い封臣を作れる
暗殺するにしても後継者が未成年じゃないとそのうち派閥に入るかもしれないからあんまり意味ないかな
あとはコンクラーベ導入してるなら宣戦布告権を評議会にして有力封臣を評議員にするとか
>>454 陰謀を暴いて反乱分子を単体ずつ始末する
異端者狩りでも処分できることがある
臣下に別文化や異教徒がいると派閥発生しやすい
娘を嫁がせる(不戦条約中は派閥に入らない)
それでも駄目なら評議会復活させて評議員に取り込む
宣戦布告権が評議会にあるときには評議会員は派閥に入れない
アドバイスありがと
投獄って他の封臣の評価も下がるって出てるから怖くて使ったことなかったよ
密偵も技術盗むやつにしか設定したことなかったわw
コンクラーベも入れてみる
先日のセールで買っておけばよかったなー
陰謀暴いたりすれば投獄する正統な理由になるからそれで投獄だ
独立派閥だけはデジュリ外だとポコポコ湧くらしいから防ぎ方わからんけど、
それ以外はオピニオンに注意してれば参加人数抑えられる
ただ野望持ちはランダムで生えるから、そのときのために臣下に分割相続要求して直轄領減らしとくのは重要
直轄領やたら持ってる臣下いると、一人が派閥参加しただけで一気に危険な派閥になるからね
あと伯爵4人よりも公爵1人の方が動員兵力落ちたりするので公爵や国王級封臣増やすと逆に楽になるかも
強大な方針は怖いけどさ
感染症蔓延した際に皆ロックダウンしてる?
正直ロックダウンの効果ってよく解らんどころか、皆して残存食料奪い合って人喰いして「おいしい!」とかやっちゃうし気分が荒んできてやりたくない
酷い時はプレイ自体を投げ出したくなるレベル
このご時世だからっていうのもあるんだけどさ
黒死病関連が趣味に合わんなら無理せずReaper's Due外してプレイするのもアリや
>>464 ほんとこれ
基本的に足の引っ張り方が多彩になるDLCで
楽しくなる追加要素ってフォーカスクラウンしかないからな
確かに足かせにしかならんDLCではあるが中世の理不尽さをよく表現できていて、個人的にはOFFにできないw
あとロックダウンはするとしないのとじゃあ大違いじゃないか、しないとポコポコ死ぬよね?
最初、医者が雇えるなら入れてもいーかなと思ったんだけど
代償になるのが多過ぎで心が荒んできたんだよね
自分の一人息子をついうっかり喰っちゃった時にはもうどんな鬼畜プレイだよという
なんとか黒死病から生き延びたけど
一族も廷臣も激減して慌てて婚姻取れるだけとって
自身も家庭フォーカス跡継ぎ野心で産めよ増やせよって気になったわ
プレイヤー領地はロックダウンしないとポコポコ死ぬししてもちょこちょこ死ぬ
ただプレイヤー領主が突然死ぬことはあんまりない気がする
AI領地だとロックダウンしててもポコポコ死ぬから後継者に領地与えてるとほぼ死んでやばい
デフォルトだと肺病とかはしかとかの"軽い"疫病の
発生率高すぎ&長く居座りすぎな気がするからローカルMODでいじくってる
おお?この一番下のを選ぶと食料が1増えるぞ
何の肉だろうなあー
タイミング的に恒例の無料DLCそろそろ来そうなのに来ないな
ペスト以外じゃいちいちロックダウンしてないな
そこまで気にしなくても自領はまともな医師がいればそうそう死なない
病院レベル2にするとだいぶ減る
3以上はペスト以外来ない
陰謀起こしてくれないと投獄→反乱鎮圧からの剥奪コンボが使えなくて
従順な封臣だけだと直轄地管理がしにくいっていう
>>475 病院ってやっぱ効果あるんだな、首都位には建てた方がいいのかしら
イタリアでやったら疫病多すぎぎでワロタ
今やってるフランスだとあんま来ない印象
>>476 都合よくいけばいいけど無理やり剥奪で、反発するようなら→鎮圧でいいんじゃね
そいつからは100年とかほぼどちらかが死ぬまでマイナス評価つくけど
どちらかが死の間際くらいの歳でやるのが無難だな
他の封臣からのマイナスは5年で済む
病院以外にも図書館なんかも建てられるから面倒 が増えるけど便利にもなるんだよな
地味に色々底あげできる
papa活推奨とは…
やはりCK2はエロゲ、確信した
パパはお金が大好きだし、いい子にしてれば請求権いっぱいくれるからすき
hory fury無料来たかと思ったのに来なかったか
サマセ直後に無料出すとLocal Revolt riskが跳ね上がるからね
次くるとしたらCK3発売日前後とかだろうか
CK3発売でセールやるだろうし
バンドル内容も変更されてコンプリートとかつけるんじゃないか
知らんけど
待望の男児が生まれたかと思ったら、特性が低能だった
なんだこりゃ
ルシファーの僕に入り最上位クラスになったんだが悪魔の子は女当主専門のイベント?
評価100あるのにパッパ全然請求権認めてくれへんのやけどなんなん?
相手が教皇と仲悪かったり女だったら結構認めてくれる
馬といえばキャラ一覧にオーラ纏った高ステの馬いたんだけど何のイベントで発生するの?
>>492-495 あんまりやろ…
しかも孫まで低能ついとるし遺伝最悪すぎるわ
でも娘は天才持ち、よーわからん
DLCのコンクラーベ入れてて幼年期の教育を倹約に設定すればそこそこの確率で低能は消せるでしょ
低能の息子と孫は後継から外して、適当に伯爵領与えて追い出した
代わりに天才持ちの甥を天才の娘の婿養子にして、継承法も変えて後継者にした
生まれた子供3人中2人が天才になったわ
不死イベントは転生は選択でできたみたいだけど能力低すぎてナニカニ入られるほう(特に変化なかった)にしたわ
最初の評議会招集から詐欺か本物か決まってて何年もイベントこなすのしんどすぎだろ
天才は低能とか虚弱とか変なのも生まれやすくなるんだよな
もしくは浮気を疑ったほうがいいね、びっくりするぐらいしてるからな好色とかスケコマが領内にいると
後からバレて実はうちの一族の血が入ってないのではってなる、そら近親相姦も盛んになりますよ
>>500 不死かーNPCにも起きるようにしてたからそれで発生したのね
まだ不死イベ成功したことないんだよな
リロードしないとやってられんわ不死イベント
鉄人モードで出来た人居るんかね
血がぐちゃぐちゃになるから鉄人で不死になられても困るな
オーラ馬って主人公に裁き下しにくるやつだっけ
初見でお腹よじれた記憶ある
ロックダウンしてたらドクターが城内に感染者が見つかりましたつまみ出しましょうみたいなイベントが起きて、感染者が城主のプレイヤーだった。
追放してみたらロックダウン解除されたけど、自分を追放する光景想像して、神輿やないねんから思い出して笑ったわ
>>417で質問させてもらった初心者です。
アドバイスくれた方ありがとうございます。
あれから試行錯誤して公爵位を簒奪して次男坊に領地を渡してなんとか分裂は回避できそうです。
アイルランドを3分の1征服したが、ノルウェーと大国化した部族が居座って三国志状態。
ここからどうしようかと思案するのもおもしろいね。
初めて十字軍の戦功で領地貰えたんだけど、ここでプレイヤー変更出来るんだな
アイルランドとイングランド統一して目標失ってたところだったけど、これで継続出来るわ
けど王のいとこの三男がロードス伯になったんだけど、嫁と子供達はついてこないのな
元いたアイルランドの公爵領から連れてこようと思ったけど、本人に拒否される
子供の教育環境など考えたら当然やなって思う。プレイヤー介入しないと本国の支配者の文化汚染されてるときあるしね。
しかし、やはり遠方にいるのに子供ができるなどおかしいのでは?(疑心暗鬼)
妻から妊娠したと手紙が来た
喜ばしいがこの半年ほど会っていないような・・・
みたいなイベントもあるし
旅行中とかもシステム的には自領にいることになってるしちょくちょく会いに行ってるのではなかろうか
醜悪で愚鈍は見たことあるけど(後継者)醜悪低能は見たことないな
すごい有能な後継者の育成に血道を注ぐ人も居れば、その逆も居るというわけだ
目指せオール0
有能な長兄次兄がバタバタ倒れて、愚鈍持ち三男が後を継いだけど子宝に恵まれてなんとか立て直したことあったな
死なないのが一番
その手の話だと昔いたデブ専の報告が記憶に残ってるな
いまさらchallenges始めてみたけどこういうのも楽しいですねずっとやってて相当ポイント貯めてる方もいらっしゃるのかな
有能traitって長男へよりも継承順位低い奴へのほうが遺伝率高い気がする
歴史的にもそうだけどさ
気のせいだね
どうでもいいやつが死んでも何とも思わず数分後には忘れてるが
天才が死ぬと勿体ないことをしたと感じるからだろう
遺伝確率は長男も次男以降も均等で変わらないとしても
長子相続で「長男に受け継がれなかった!」って失敗の印象のほうが残りやすい
いわゆるマーフィーの法則とかその手のアレではないのか
というか子供が三人以上いるなら後継者の誰かが引き継ぐ可能性の方が高いよな
印象じゃないよ
長男とそれ以外の兄弟ならそれ以外の方に優秀なのがいる確率の方が高くなる
もし必ず一人に発生するとして、それが長男になるのは男子二人なら同確率だけど10人なら1割?
誰も引き継がない時は印象は残らない
長男が引き継いだ時も印象に残らない
長男以外が引き継いだ時だけ印象に残る
次は次男が引き継いだ数でもカウントしたらいいんじゃない
長男が引き継ぐ確率よりも
次男か三男か四男か五男か…のうち誰かが引き継ぐ確率の方が高いわな
天才引き継がなかった次男や三男はナチュラルにスルーしてカウントしないんでしょう?
アイルランド王国つくったけどフランスに請求権の代理戦争仕掛けられて一部を取られちゃった
こういうの阻止するのって請求権もってるやつ逐一探して暗殺したり宮廷に招いておくべきなの?
それと戦争せずに取り返せる方法って婚姻乗っ取りくらいしかない?
最近はもう王国作ったら飽きるようになってしまった
相手フランスなら神聖ローマ帝国と同盟結べば勝手にボコボコにしてくれるで
まあHREは1代で皇帝変わるから長期間は使えんけど
捏造、一族以外の代理行使、正当な理由無しの投獄剥奪禁止でやってるけど
より謀略ゲーになって中々面白いな
請求権捏造、請求権持ちは招聘禁止、鉄人モード
盤石だろうと崩れる時はあっけないくらいに崩れるよw
誘惑で愛人増やしまくるの初めてやったけど
近所にもすけこましの伯爵が居てそいつと寝取りバトル発生しまくって笑う
娘までそいつとヤってやがった
最終的にその伯爵と仲良くなってお互いの娘とヤってそう
姦通罪で牢屋ぶちこめないのは理不尽だよな
もしそうなら自分も10回くらいぶち込まれるけど
>>542 ぶち込めなかったっけか
姦通罪でぶち込んで獄死させたら配偶者暗殺する実績解除した記憶がある
愚鈍と鋭敏って両立するのな
テキスト的には前者は「『知性』とは程遠い」で後者は「鋭く抜け目ない『精神』」だから一応矛盾はしないのか?
カスタムカトリックを作るとき3Pを可能にする教義を入れればいいんだろ
CK3ではえっちなドクトリンを追加するMODがでてくるはずだ
「ようこそ女たちの王国へ」って小説があるんだけど
男が少ないので1人の男を姉妹で共有するのが普通な世界が舞台なんだ
いつかCKで再現したい。
愚鈍→バカ
鋭敏→野生の勘
みたいなもんじゃないの?
先天的な才能と、後から身に付けた物ってだけじゃないの
少年漫画で言うと鋭敏というのは秀才タイプのお金持ちくん、眼鏡キャラ
愚鈍というのは最初に犠牲になる子、目立たないか主人公にケンカ売ってくる
低能はいじめられっ子で主人公に庇われる、もしくは雑魚ボス
主人公は明敏か天才、天才というのは普段から馬鹿なことしてるくせに
力試しさせるととんでもスコア出してホゲっとかハガー!!!とか言われるやつ
明敏というのはコナンとかの体は子供でも頭はうんちゃら系の子、異世界ものも大半は明敏持ち
>>545 やる夫スレで知って原作読んだけど、女系家族で長子(エルデスト)継承、男子が生まれたら交換結婚、もしくは掠奪婚、売春宿で種付けから姉妹団作成、王族の近親相姦に暗殺などなど主要ワード聞いたらCK感が確かにある。MOD再現可能かも?
やった
ついにすけこましになれた、長く険しい道のりでした
71で大往生したイケオジには愛人が10人くらいいるw
.
屈強で天才で鋭敏で臆病なデューク東郷
臆病でステや他者評価がマイナスされるけど、無謀な突撃死や嫉妬される勇敢を持つよりも、生存という点で良い能力なのかも
すけこましは女君主でなるもの
全ての男のopnion+50
端麗、姦婦、邪教信仰のエストニア女王(32)を捕虜にした
邪教徒には拷問しないとな
翌日、そこにはスオミ多神教に改宗した
>>557の姿が
シャルルマーニュの時代から始めるとたまにフランク王国が原始宗教にクラスチェンジしているね…
というか端麗姦婦の女王とか殆どの家臣の評価+80とかいうチートやんけ
クルセイダーキングスはエロゲーってはっきりわかんだね
CK3のライフスタイル、不死者のバランス崩壊しそう
まあCK2で不死者生み出せたことまだ無いのでそもそもCK2でバランス取れてるか知らんけど
なんやかんや世代交代した方が人生に一回切りみたいなイベント起こせるからいいと思っている
よほどの超天才君主かゴミ後継者引いた時以外は跡を託すほうが面白い
というか開発日記によるとCK3ではバニラで不死は出ない
システム自体は用意するからModで簡単に追加できるらしいが
CK2も最初期から用意されてたけど中華DLC辺りまでは不死イベント自体なかったはず
400年前に分家した一族とかもはや他人だな
自分イタリア王で相手フランス王継承して殴り合いしたけど一切情とか湧かんわ
同じ血族でもどれくらい離れているかとか主観的にパッとわかるようにしてほしいなCK3では
質問ですが本体無料でしばらくキリスト教やってからDLC全部入れて、ルーシ帝国で部族から封建制になったのですが(宗教改革済)長子相続、末子相続にしようとすると、以下の一つが満たされている。
総督制である。
後期封建制または帝政
が満たせません。律法主義4で高い集権化にはなっているのですが、後は何が必要か分かりません。
無事にローマ帝国復興出来たし残り七十年程次代でヤリチン皇帝目指して頑張ってみるか
その後期封建制への移行というのがよくわかりません。封建制への移行みたいに決断やボタンを押したら移行するのですか?
法律画面でRealm lawsの一番下だったかな、デフォだとスクロールしないと表示されない
そういえば過去スレでも同じように気付かなかったって人居たな
初代の血が何%入ってるとかは見れたら面白いな
代ごとに半分になっていくので血を濃くするために近親婚するね…
でも浮気即わかるしマスクデータにならざるを得ないか
開発日記止まってる気がするけど9月に予定通り発売はされないのかな
一番最初のレオンプレイ(conclaveなし)で封臣の派閥には暗殺以外の対処法を知らなかった
ついてに法律についてもスクロールしないといけないことに気づかず教会税と部族税の存在を知らなかった
序盤のボーナスがあったとはいえよくそれで王位を維持できていたなあと思う
普段からゲームしてるんだから休みなんてなくてもええやろ
みたいなノリで発言してるのか知らんけど割と鬼畜な物言いで笑う
欧米の中でもスウェーデンは休むだろ
特にパラドは顕著だし毎年恒例行事じゃん
あちらのバカンスはタイムスケジュールの範囲内だけど、
集団免疫政策という狂気の政策が採用されたおかげ(?)で、
ck3の開発もとくに想定外の中断をすることは無かった
封鎖したら見捨てられた平民のオピニオンペナルティかかるし家臣が食料食い尽くすから仕方ないね
日本で言う正月や盆休みみたいなもんで休み取らないところもあるかもしれんが
取っても特に世間的におかしくはない範疇だと思うぞ夏休み
・いやもっと働き続けるべきだ!(勤勉・狂気)
・それもそうか…
やっぱクリエイティブな仕事はメリハリつけないとな
ジャップみたいに月月火水木金金じゃ良いもの作れないよ
諸先輩方に教えてほしいんだけど税と徴兵の法律って変えてる?
あんまり意味がないように思えていつも何もいじらないんだけど
清教徒「安息日は礼拝に専念すべき日なので、ゲームも当然禁止です」
基本的に貴族は兵役義務、市民は納税義務に特化させて
それぞれの長所をより伸ばす形にしてるな、自分は
教会は中立を望むとあるし
敬虔な君主でないと金も兵もそこまで有効活用できんからそのままにしてる
異教最前線のときは気分で兵重視にしたけど
諸侯軍なんて使う?
傭兵常備軍騎士団で、困ったら自領軍招集で始末がつくし
諸侯軍しか使わないな
常備軍と直轄軍はサボりまくってる
gtx1650でカクカクなんだけど買い替えたほういいかな?
>>602 普通は金食い虫の傭兵/常備軍は一番最後に残しておく切り札なんじゃが
別に使うのはお前さんの勝手じゃがゲーム的には無駄の極みだぞ
>>604 古いゲームはCPU変えたほうが良くなる場合も多い
電源がクソザコなので買い替えてGTX1650のワイ、低みの見物
オンボードのノートでも遊べたな出張の時にビジホでよくやってたわ
>>604 時間を最速にして重い場合はCPUとメモリが原因
問題はCK3だね、イベント発生のたび3Dキャラが登場してどこまで重くなるんだろ
各軍備の有用性でいうと自作できる傭兵団の存在意義がつかめない
既存の傭兵団より割高っぽいし、傭兵団長わがまま言ってくるし・・・
>>605 横レスだがそうなのか、これまで封臣の軍ってすぐオピニオン減るから全然使ってなかった…確かに動員しても維持費かからないよね
そうなると貴族は兵役マックスが最適解?
いや読み間違えてた、常備軍はともかく傭兵は俺も序盤しか使わないな
ただ直轄領の召集軍だけ使ってて、封臣の軍は全然使ってないけどそれはもったいないの?
反乱される可能性がないなら封臣軍はどんどん使うべきだと思うよ
いざって時に直轄の軍隊が擦り減ってるのは困るでしょ
法律画面とかそもそも触ってないわ
オピニオンは時間比例だからそんなでもないというか、直轄すり減らして派閥が相対的に強くなる方が怖いかと
本音は大兵力を前線近くで召喚できるのが楽だから使ってるんだけどね
帝国になってから宣戦しないと招集できないから封臣軍使ってなかったが派閥の力落とすのは目から鱗だわ。臣下王3とか有力公爵がちょっと評議会のバランス崩れると集まるからちょくちょく使ってみるかな。でも集結面倒。
回復したビザンツ帝国くらい大きくなると王国級の臣下から召集しないと散らばっててどうしようもない
でも王国級の地位はあんまり与えたくない…
まあビザンツ皇帝は専用の傭兵だけで割と戦えるから良いんだけど
CK3は個別に設定できるっぽいし、これで封臣軍欲しいけど遠隔地の兵士がとことこ歩いてくる問題とおさらばだ
どう考えても直轄地も称号も最低限しか自分で持たず配下へ積極的に与えるのが最適解に思える
なのにWikiでは極力配下へ領土与えるなみたいな事書いてるから、結果的に自分宛てのヘイトが溜まりすぎて初心者は失敗するんじゃないだろか
与えまくって終止つかない反乱、独立、勝手な宣戦布告による脅威度爆上げからの包囲網
になるよりマシじゃね
まあ序盤は抑えれる範囲(特に首都のある公爵領)は自分で持ってたほうがいいのは確かだしなぁ
ある程度地盤固まったら配っていって問題ないけど
直轄上限超えない+首都公爵領の伯爵領全部直轄なら別にヘイトたまらないんだよなあ
最低限って直轄1プロビか
流石にそれは怖くて出来ないわ
確かに公爵までなら自分でもってた方がいいのかも
王国でかくなってから土地持ちすぎてヘイト溜まるのがイヤなんですよね...
なんで称号授与したのにこいつ授与前よりヘイト溜まってんだよF*ckみたいな感じで
伯爵にしてやったのに公爵領を求めてるでマイナスになるとクソ腹立つよな
無名のお前を貴族にしてやったんやぞこの野郎って思う
諸侯軍もちゃんと使ったほうがいいんだな
オピニオンちょっとずつ減るのに神経質になり過ぎてたわ、会戦に勝ったり突撃で城落としたら解散すればいいわけだし
勉強になり申した
中世は王権が強化されていく時代でck2もそれをシミュレートしているので、
貴族は機会を見つけて潰していくのが基本になる。「与えるな」で正しい
>>624,625
ティッシュペーパー2枚組をわざわざ1枚剥がして渡されたらムカつくやろ?
公爵号廃止すりゃいいんだよ
当代が死ぬまでは文句出るけどその後は安泰だ
もちろん僭称できないくらい抑圧することもふくめてね
首都がある公爵領+隣接する公爵領の中で旨味が大きい場所の2公爵を抑えて
他の公爵領は敵か部下で手一杯になるように配るのだ
理想は国の真ん中が首都で、ドーナツ状に部下がいる
敵国に触れてる部下は積極的に守ってやるし隙あらば代理行使もしてやる
敵国に触れてない安泰な部下はさらに下の部下とゴチャゴチャやらせて上司に逆らう暇を与えない
それでも逆らってきそうになったらお取り潰し、重宝している方の部下が味方につくので大丈夫
諸侯軍の本気はゾロアスター再興プレイの時に思い知ったなぁ
対異教徒防衛戦オピニオンボーナスのおかげで
周囲のイスラム国に喧嘩を売った瞬間モリっと増える敵の動員数よ
>>628 私はそういう友を大事にする人間でありたい
初心者な質問ですいません
敵に攻め込まれたので傭兵を雇ったのですが、その傭兵が現れません
だけどお金はきっちり取られてます
自分の領地が敵に攻め込まれた場合、傭兵は呼んでも来ないのでしょうか?
既に混ざってんじゃないの?
首都かどっかに雇った瞬間にpopしたと思うけど
雇ったら首都にPOPする
首都が敵に包囲されてるなら首都の隣のプロビにPOPする
契約金で金を全部使って継続雇用費払えなくなって途中で帰った可能性はない?
軍事画面で現在招集中の傭兵に雇用されている人数出ているはず。
出現できる場所がなくて傭兵が遠い所に出現してるんだろうな
確認するには傭兵の隊長の左上についてる小さな剣アイコンをクリックする
もう一つの方法は右端に折り畳まれているリストの直轄領の下に軍勢の一覧が出てる
これもクリックすれば移動する
領地もお金も十分にあります
領地は飛地とかじゃなくてまとまって10ほど
金も雇った時点で4000ぐらいあるので十分かと
なぜか首都を囲まれた時だけ、傭兵雇ったのに出ない現象が起きます
自分が持つ公爵位は2つまで、それ以外はなるべく家臣に渡さず砕いていくってのが最適解?
圧倒的に自分が強くて封臣に嫌われてもいいなら公爵位いくつでももってればいいんじゃね
>>641 そうか、伯爵が自分の直臣ばかりだったら封臣限界にすぐ達しちゃうから、適度に公爵位渡して陪臣にしたほうがいいってことか
またまた勉強になります
800年代のアイルランドの伯爵で始めたけどマジで地獄だな
ノルド同士の潰し合いに巻き込まれたら終わりだわ
イングランド侵略シナリオのハロルドって必死こいてウィリアムとハーラル退けた後も大変だよな
あの状況でノルウェー勢だけでも打ち負かしたって頑張ったんだなあ
請求権捏造ってやはり宰相に任せるしか無いのかな。
何年も待ってるのに報告がない。
軍備は揃ってるのに戦争ができない。
請求権を持った臣下使って独立させてみたらあっという間に隣りの大国に喰われた。
聖戦すると周辺国が一斉に襲ってくるしどうしろと。
能力が低いか買収されてるんじゃね>何年待っても報告がない
請求権持った臣下は身内にして(一族に取り込んで)独立しないようにしよう
あと捏造だけでなく継承権ある娘や弟を取り込んで
隙あらば(幼君や女君主になった時)正々堂々ウチの孫にも受け継ぐ権利あると言ってみよう
初心者は十字軍国家で騎士団無双でもして家臣の植え替えと乗っ取りの練習するのが一番手っ取り早い
請求権捏造とかチマチマやってるのがアホらしくなってくる
十字軍は強いが早い年代で頼れない期間はカトリックはなかなかつらい
異端わらわらわいてくるし、拡張はしにくいし、国王や教皇が無能だと反乱に巻き込まれまくるし
>>645 実際ハロルドってそこそこは有能やったと思うわ
ノルマン騎士押し寄せてるのに弟裏切ってる時点で誰がやっても無理ゲー
ここの人はどうやってプレイする領国を決めてるの
EUと比べても比較にならんほど選択肢が多いけれど
ランダムで選んでたりするのか
ck2wikiのinteresting characterから面白そうなの探すとか何かしらの目標(宗教改革とか)決めてやり易そうorやりごたえありそうなキャラでプレイしてる
最近はアフリカ奥地からスタートして白人化を目指す色々問題になりそうなプレイした
>>653 ギネスビール大好きだから同紋章のアイルランドレンスターで
まずキングダム・オブ・ヘブンを観て、それからボードゥアン4世で始める
キリスト教系で開幕侵略されない地方かな
あとたまにランダム生成マップ
ホーエンツォレルン家でドイツ皇帝&プロイセン王&ブランデンブルク選帝侯になったりとか
主君の継承法のせいで継承者が息子/娘じゃないと萎えるというか思い入れなくなっちゃうからそういうとこではやらない
カスタムルーラーで中華帝国設立も結構楽しいぞ
前にイエメン辺りでやったら北のイスラム教徒が聖戦でガンガン来るのを交易所の金をばらまいて、あの手この手で追い返すプレイになった
HREは家臣プレイに向かない 公爵位を選挙制にしてるといざ皇帝位が回ってきたときに一本化されて帝位を降りる=敗北になるのが辛い
公爵位を長子相続にしても帝位を降りるときになぜか公爵位が次の皇帝に渡されてて即座にRevokeTitleしてくるし
映画、小説、ウィキで気になる地方や家、人物を選ぶ
あとは目標を決めてなりきりプレイ
シチリア島で引き籠り、バルト海で引き籠り
サヴォア家で史実通り、スイスイタリア方面へ拡張、逆に南仏やパリ方面へ進出
宗教や文化で染め上げるとか、ゾロアスター教もいいな
歴史になぞらえた、ちょっと無理めな目標を設定するのが結構面白いよ
サキャ派によるチベット統一とか、カイロアッバースの復興チャレンジとか、
エクストリームなところでいうと、ジェノバでクリミア領有とか
ダメで元々だから失敗しても毛根に優しいのがいい
HRE構成国だと知らぬ間に皇帝に推挙されてビビるよな
やっぱり僕は…王道を行くユスティニアヌス領再現プレイですか
適当な伯爵をルーラーデザイナーでオリキャラオリ家に乗っ取って
あらゆる手を尽くして公爵→大公→王へと成り上がっていくのが楽しすぎる
これ個別和平ってないんだよね?
同盟国からの対立教皇戦争への参戦要請を受諾だけして戦闘はしてないんだけど、20年以上戦争してんのよ
相続制が戦争状態だから変えられなくて困ってるのよね。。。
対立教皇を暗殺したけどまた次の立てるし終わんないのよまじ困る
勝つか負けるしかないのかな?戦勝点は時間経過で動かないの?
対立教皇が死んだらその後継者が新しい対立教皇になるんじゃなかった?
対立教皇戦争なら他の王様や皇帝も教皇に戴冠式の対価として要求されているはず
あともしかしたら教皇や周辺諸侯に味方側での参戦要請通るかも(一度HRE周辺諸国全部にローマ教皇側で参戦してもらうことができた)
教皇領攻めとる算段が付く前に対立教皇立てるとキリスト教社会が終わる定期
スタート時クソ雑魚よわよわ文化を大陸中に広めたり(Vlach大ルーマニア帝国でビザンツ滅ぼすとか
全然関係ない文化を変なところに広めるプレイ大好き(バスクでエジプトとイスラエル染め上げる逆レコンキスタとか
1066だと
フランスのランス地方にいるカロリング家最後の伯爵とか、
単なる田舎伯爵に過ぎない頃の顎も普通なハプスブルクとか、
義兄に王位を盗まれた未改革ゲルマン宗教の残照とか、
HRE諸侯中屈指の大領持ちなのに一族がただの一人もいない女公爵とか
最初の頃はどこ選べばいいかわかんないけど、
プレイしてるうちに色々と気になって歴史を調べはじめて、
気に入った一族とか出てくるんだよな
神聖ローマ帝国内とか結構面白そうなの多いよね
エスパニア辺りで探してるけど知らなさすぎて良い家が見つかんねぇ
>>680 1066年はナバラ王家の全盛期だからどの王選んでもヒメノ家、どうせなら本家でやって超貴重なバスク文化を世界に
カスティーリャ王国の廷臣にはbloodlineつきのエルシッドもいる、狂った性能してるし詠われる伝説を作ろう
ポルト公爵の家は遡ればアストゥリアス王家、ムスリムしばいてポルトガル作ってもいいけど
カスティーリャとレオンから過去の栄光を取り戻すのも一興
バルセロナ公爵のバルセロナ家はここからめっちゃ続いてそのうちアラゴン王になるはずだし先取りしてもいい
レコンキスタの時代だし1066年イベリア半島はまじで面白い
イベリア半島はイスラムのままでよかった
逆レコンキスタ今こそ発動せよ
>>653 どこに帝国築きたいかで選んでるなぁ
と人種だな
>>639 自分が持ちたい直轄領がある公爵領域は数人の封臣に分割統治させて自分直属の封臣に領域51%以上持たせないようにして
爵位を作らせないようにする、ので直轄領がある公爵領は砕くあるいは作らないでおくのがベスト
いらねえ領土がある公爵位なんてくれてよい
あと封臣に公爵領持たせすぎると勝手に分裂したりするから注意、反乱軍も起きやすくなる、ちなみに反乱軍も封臣1カウントされる
このへんは継承制の問題もあるんだけどね
イベリアオワコン3兄弟は兄弟で殺し合いしてる隙にムスリムにボコボコにされてるのしか見たことないから馬鹿にしてるけど自分でやってみるとそれしかやりようがないと気づいた
三馬鹿は統一されるとそこそこ強いけど次代でまた分割されてるの見ると笑うわ
顔だけじゃなく体型も変えられるってことはCK3版CBBEやUNPが作られるんかな
>>681 エルシッドくらいしか知らなかったけど色々あるね レコンキスタ時代はやっぱり熱いか
スオミで東方正教会に改修してちまちま頑張ってたら第四回十字軍イベントでビザンツが滅亡して草も生えない…宗教権威28って…
レオン王アルフォンソ6世なら初手でイスラム勢力に取られる前にガリシアを取って帰す刀で聖戦で疲弊してることが多いカスティーリャを背後から刺すことですぐに統一できるな
CK3のビジュアル面出てきたけど病気の見た目は案外ガチ目でワロタ
設定でオフにも出来るみたいだけどお気に入りのキャラが見るも無残な感じになったらきついかもな
カトリックで破門もされてないヴェネツィアに、教皇がデウスウルトしたから気でも狂ったのかな?と思ってたけど、よく見たらネネツィアだった、紛らわしい
どこまで再現するんだろな、顎はともかく耳を尖らせてエルフしたい人は多いのでは
クリーチャーを作るとかいう遊び方ができるようになるのか
>>695 天然痘とかヤバそう 俺みたいなブツブツ苦手な奴にはキツイ病気が多いしプレイする度SAN値削られそう
>>700 実際にビザンツ滅亡後にフィンランド、ラッピ、エストニア王位を使って帝国化しました…
また熊になれるかな。
>>699 ドライアドとの間にできた子は尖った耳にしたいな。
+2斧とか言うの拾ったんだけどなにこれ?
子供でも装備できてたし謎
イベリアのカトリック3兄弟はアイルランド統一を果たした初心者が兄弟暗殺を覚える第二の入門コースでもある
隣に兄弟いて船も出せるから説明に丁度いいってだけで
だから初心者向けというわけではないんよ
アイルランドも初心者向けとは言えず
その隣のスコットランド王マルカム3世が初心者に向いている
仕様を把握しないと面白さが分かりづらいゲームで、ずぶの初心者に王を薦めるのはどうかと思うわ
hoi4もeu4も自分には合わなくてすぐ辞めちゃったけど
これはdlc全部揃えるほどハマっていまだに遊んでるわ
遊び進めるほどに遠い親戚感でてきて誰だこいつってならん?
せっかく不老不死になったのに3年後に戦場出て討死した
意味ないじゃん…
不死者がポンポン生まれてくるのなら
それらを「完殺」する方法も生まれているんでしょ
ペースト状に肉をすり潰してから焼却して残った灰をコンクリートに混ぜて
バラバラの場所に塗り込めるとか
ウェールズでプレイするときはノルマンディー家がハロルドかウェセックス家の生き残りを即位させる派閥の要求に負けずにイングランドを維持できるかどうかで難易度が大きく変わるなあ
ハロルドくんは高確率で女系結婚呑んでくれるから同じ一族に取り込めるし不可侵も結びやすいから楽ちんだけどウィリアムの子孫はどいつもこいつも攻撃的だから臣従するほうが楽くさい
>>718 ある日鍵持ちの死体を騎士に投げ込まれて火継ぎの使命を帯びそう(ダークソウル並感)
代々継承した領主への申し送り事項として幽閉された謎の囚人の元を訪れるイベントが発生するのか
「解放して不死身の兵にしよう!」とか「知識は使えるかもしれない…昔話を聞こう」とか
「危険すぎる、そのまま閉じ込めておけ」とか不死の囚人イベントあったら色々楽しめそう
逆に囚人側で「私はお前のひいひいひいひいひい曾爺さんだ」(大嘘でただのライバル)とか
なんとか自由になろうとしたり世代を超えた復讐したり面白そうな想像が膨らむ
DLC半額までしか下がらないんだよなあ
もっと下がれば全部そろえてもいいんだが
>>709 プロヴィンス10弱くらいの王が一番やり易くない?
いきなり完走とか世代交代とか目指さずに
死んだらリスタートするぐらいでやると色々覚える
+2斧の元ネタって何なんだろうか
個人的には不思議のダンジョンとかの強化値ついてる武器運よく拾った感覚だが
Wizardryていう古いゲームでそういうアイテムあったなLongsword+2とかMace+1とかええおっさんですとも
TRPGで武器の強さを解りやすくするための表現だよね
基本値に+分の命中やダメージに補正が付くってやつ
アイルランドとかおすすめしれつ人いるけど
滅亡はしなくともつまらなすぎてやめちゃうやろ
王が戦死して19歳で未亡人になった王妃と、王位を継いだ2歳の娘
再婚せずに娘を育て上げてくれるかと思ったら、娘が10歳になった頃に、
母が知らん男と子供作った上に駆け落ちしようとしたので、捕まえて牢屋に放り込んだ
なんか一気にやる気なくすわ、駆け落ちすんなよ
ドラマなら葛藤とか描かれるんだろうなって話だ 想像の余地あるゲーム展開は良いよね
同時期に運命の子が複数いるってことがあるんだな。イエメン、シリア、アナトリア、ブルガリアスルタナ(女)のミトリダテスの子が、83歳で漸く死んだからひ孫に大聖戦仕掛けて勝ったから一族植え替えようと一族図探してたらアキテーヌ女王になったミトリダテスのこと(女)と結婚してた。どちらも女系の血統だから惜しいわ。
宮廷につれてこられて子供生ませられたと思ったら王は死んで
再婚も出来ずにずっと馴染みない宮廷に置かれ続けてりゃ多少はね
>>727-728 あぁwizとかTRPGかそっちのほうがありそう
海外っつーかパラド製だし元ネタもその辺かなぁ
>>693です
婚姻とかしてたらブルガリア帝国位が転がり込んで来たのでフィンランド=ブルガリア二重帝国でコンスタンティノープル奪還を目指そうと思います。
未亡人すぐ結婚したがるよな
せめて子供が成人するまでは待てや
駆け落ちしたのが母親だけじゃなくて、母方の爺さんも駆け落ちしやがった
つーかこの爺さんうちの宮殿にいつの間に転がり込んできてたんだよ
もうこの王朝終わりだろ
新しい愛に生きると自由だよなこのゲーム
嫁に出した娘が「旦那が死ぬ→再婚」を四回繰り返してるのを見たことある
呪われてんのか稀代の悪女なのか……
アイルランドは島全員アイルランド人だから王になれば全域ほぼ服従するからなぁ短期間でまとめやすいんだよ
おとなりの少しでかい島はごちゃごちゃ混ざってそうはいかないけど上から下まで海賊も頻繁にくるし
小さめの島だけど島ってことは沿岸ばかりで城一個とか小さい領土はほぼ無いので結構な出力になる
おとなりの島もまとまればかなりの出力になるからな
ウェールズのあの小さい領域だけでも
十字軍の結果が
ファーティマ朝エジプト(イスラム)→エジプトファーティマ王国(カトリックの新王)というお家争いに利用されただけになってしまった
数十年後にちゃっかりイスラムに改宗してそう
>>747 後ウマイヤ朝の後継者がカトリックで
結果的にレコンキスタが達成されてしまったことがあったな。
スオミ=ブルガリア帝国で遂にコンスタンティノープルをイスラムから奪還することに成功
更に戦争中にアレクサンダーの血筋も手に入れて歴史の主人公感が凄かった。
即位した女帝が同性愛だったので愛人作って百合ってたら嫉妬した総督の夫が暗殺を仕掛けてきたので投獄するも失敗、帝国を二分する内乱へ・・・
すごい3角関係だな。もしそれで妊娠したら誰の子になるのだろうか?夫なら反乱してもやることやっとんのかい!ってなるし、愛人なら神(ルシファー)ね力かな?(書いてて気づいたクソリプ感)
Focusって誘惑一択だよな
えちえちいっぱいできるし分割相続じゃなけりゃ子供いっぱいつくって他家乗っ取れるしデメリットがライバル増えることと嫉妬に狂った配偶者に暗殺されることくらいしかない
ライバルが決闘の名手だったり大国の主だったりするとRivalryWarやDuel申し込まれて大変なことに
異教プレイなら決闘、商業国なら交易かな
臣下の領土召し上げたいなあってときは策謀
酒飲みとかが一番使わない
さっきから十字軍参加の選択肢押しても参加したことにならないな…
UIがごちゃごちゃしててわけわからん
準備期間中に教皇が断念しなければ、期間終了と共に叫び声と共に十字軍が開始される
派遣の仕方自体は、普通の戦争と同じく軍隊組織して乗り込むだけ
遠隔地ならちゃんとガレー船団に乗船するんだゾ
ポイントは十字軍標的(敵の盟主)の領土に上陸すること そうすると十字軍戦士の称号を貰える
敵の同盟国の土地では称号貰えるイベントは起きない
って過去スレにあった
ありがとう。
→ポイントは十字軍標的(敵の盟主)の領土に上陸すること
ここが多分できてなかった。
もうちょいロバートブルースでスコットランド解放プレイやってみる
ちなみにローマ教皇の封臣になっている場合は自動で参戦できないので通常の領主の戦争のようにコンタクト画面からOffer to join warしないといけない
>>758 領土は領土でも標的になってる領土域に上陸じゃないと意味ないからな
例えば標的がアラビア帝国のスルタンでアラビア帝国がエルサレム王国とエジプト王国持ってたとする
そのうえで十字軍の標的領土がエルサレム(エルサレム王国領域)なのにアレクサンドリア(エジプト王国領域)
に上陸しても意味が無い、まぁアラビア王国の大部隊がその辺にいて攻撃すれば貢献度は大きくあがるけど、期間内であればいつ標的領土に上陸しても同じく十字軍戦士の称号は得られる
土地の占領より積極的に大部隊に戦闘仕掛けて勝ったほうが戦勝点は大きいし貢献度もでかい
769年オルレアンで始めてフランス王国をほぼ統一した10世紀末、世界中がペストに襲われた…
病院レベル3まで行っててもロックダウンしないとダメだな、当主も妻も死んで0歳の幼君が即位
試しに首都と隣接してる所の病院をフルアップグレードしてみたがそこだけ蔓延を防ぐ事が出来ても終息後にそのエリアだけ蔓延し出してブロックするのは不可能だったな
教皇が騎士団(信仰度のやつ)率いてモンゴルに行ってる隙に教皇領全部奪取してやろうと思ったけど、予想以上に早く戻って来て失敗した
ローマが思ったより固かった
事前に略奪して弱体化させたつもりだったんだけどなぁ
>>761 ウチは門閉め忘れたけど誰も死ななかったことがある
十字軍国家の筈のエルサレム王国が後継者がスンニに改宗してたせいでイスラム王国になってて草
神聖ローマ帝国がモンゴル帝国に服従したけど
封臣限界突破してたのか代替わりに独立
結果神聖ローマカガン国になった
帝国って帝国に臣従できるの?
モンゴルが2皇帝兼ねて代替わりしたってこと?
属国とか朝貢国なら帝国の下に帝国は可能なんじゃないっけ
黒死病初体験だったけど面白いように死にまくってワロタわ、全世界的に蔓延して諸侯総入れ替えになるし
グラとかうめき声も凝っててクオリティ高い
血統持ち天才名家貴族を培養してるときはやめてほしい
防衛協定切って封臣限界もXにしてプレイヤーがHREいじめたら見事に世界がモンゴルアステカプレイヤー帝国で3分された
黒死病の世界をリアルで体験してみたいなと思ってたらコロナで混乱する世の中を見れてちょっと満足
兵団指揮官として黒死病蔓延してない地域に移動するのって実際に効果あるのかね
以前試みた時はよく知らずに船で海上を逃げ回ってたら壊血病にかかっちゃって死者が出たりはしたがとりあえず兵団にいた者は黒死病にはならなかった
効果はあるだろうけど封鎖できないから廷臣は死にまくる
>>774 サイコパスかよ
自分でプレイしてる時はどうせ血のスペアもあるしって城門フルオープンにしてるんだけど、
これ現実だとボルソナロだよな
>>774 中学生後半から高校生前半あたりの思考やん
異教徒プレイでやってる時ペスト蔓延してるのに十字軍発令して敵味方に大損害を与えたカトリック教皇には本気で殺意覚えたわ
教皇本人ロックダウンして引きこもってる癖に前線じゃ指揮官になった奴から死んでいく地獄よ
黒死病は異教徒どもをのさばらせていることに対する神のお怒りに違いない!
直ちに十字軍を招集して異教徒どもを一掃せねば!
>>779 スペイン熱に耐性もってる人間はそれだけで非常に珍重されてたことがちょっと前にあったんだけどそういう話にワクワクしないのか
>>782 ワクワクはするけど、黒死病の世界をリアルで体験してみたいとまでは…
自分に被害が及ばない神の視点から見れるとかならまだあり
死骸を投げ込むんじゃなく意図的に感染した兵士で疫病送り込むとかなんという奇将
レズの女伯爵とホモが結婚してて草なんだ
お前ら水と油やんけ
EU4に300時間ほどで飽きてこっちに移ったらどハマリしてしまった
EU4も面白いし一般受けは上だと思うけど、つまるところひたすら拡張プレイしかないからなあ
プレイごとにルールを設けておくといいよ
大前提としては鉄人モード
特定の家の歴代当主なりきりプレイなのに人生やり直せるリロードありきってダサいw
・請求権持ちの宮廷招聘禁止
ぶっちゃけプレイヤーだけが使えるチートなので。当主の直系子孫による婚姻での取り込みは可
・十字軍orジハードor大聖戦要請には全力
最大動員、指揮官は出来る限り高位の者
みたいな
>>794 内乱抑えるのやめたらもう1回遊べるドン
自分の息子に強い請求権持ってる女と結婚させたらその子供(自分の孫)にその請求権って受け継がれる?
どうでもいいけどパンティエーヴルって卑猥な名前だよな
その請求権が相続されるか否かは請求権のポップアップに表示されている
強い弱いは関係しない
強いけど一代限りのものもあるし、強くなくても相続可能なものもある
>>799 下痢のときにはブリュッセルのこと思い出して
ヨムスバイキングって登場してきた後の挙動がいまいちわかんないんだけどどうすればいいのでしょうか
登場、即雇用してそのまま使い続けるのがいいのか、放置して勝手に領地を奪ったりさせとけばいいのか
EU4に飽きる→CK2やる→飽きる→VIC2やる→飽きる→HOI4やる→以下ループ
弱い請求権だと行使できない事があるので強い持ちをすすめるよ
探せば殺され損ねて領土貰えてない強い引継ぎ可能な継承権持ちの男は結構いる
すぐお隣のお目当ての領土となるとそう都合よくいかなかったりするが
ck2よりもゲームゲームしてる感じ
ゲーム的な感じって言えばいいのかな
EU4のいいところはNoCBで宣戦布告できたり賠償金の請求が出来るしCB以外の講話も出来る
ついでに包囲網に懲罰戦争があるから無視すれば良いCK2とも違う
あとチュートリアルがCK2と比較して親切(だと思う)
とりあえず買ってやってみれば良いんじゃないか
EU4の外交と戦後交渉CKにきてくんないかな
CKだと敵をズタボロにしてもとれるところは一か所なのがね
まあ代わりにEUみたいにいちいち敵国を全土占領する必要もないけど
CK2は継承戦争、聖戦に始終するから、拡張しましょうというとモンゴルくらいしかない
野心家でもない限り貴族は覇権主義に興味がない
よくあるプレイの一つは王国か帝国を作ったら首都に宮殿建設したり愛人作ったり、アーティファクト集めたり
アレクサンダーの血筋とかで使える侵略事由は占領地域を全部もらえるよ
同じCBがアレクの他にアショーカの血統と、
あとはアルタイとマジャールとナワが異教の時に使える。
アステカ登場時のCBがこれだからアステカって拡大速度が速いんだよね
CK3では封臣契約が王国単位から臣下個別に交渉するようになる
まるで雇用契約
人が増えるごとに大変になってゆくぞ
その分しっかりでかい公爵作るなりしろってことかねえ
アレクサンダーの血筋がばらまかれるとディアドコイ戦争より収拾つかなくなるからやめた
百年戦争シナリオのグラナダでなんとかカスティーリャからセビリア・コルドバ・トレドを奪還するも十字軍10万の襲来によって無事滅亡へ
challengeのお題でビザンツから独立してボスニア王国を作ろう!ていうのがあって第四次十字軍あるからこれ独立楽勝じゃねえのと思ってたらビザンツが頑張って勝ちやがった…ビザンツが十字軍はね返したの初めて見たわw
十字軍で適当に戦ってたらなんか領地をもらったんで
一族の適当な奴にプレゼントしたけど
その領土の近所の大勢力に本国ごと殴られて滅亡したぜ・・・
州を売り払うとか完全に独立させるとかできないのか?
9時間やっていまだに操作がよくわからん
逆にCK2プレイヤーでEU4やったことない人が居るのにびっくりだよ
自分もパラドゲーはまだCK2しかやったことない やっぱやってないとスレの話題追えないかな
いゃ無理してやらなくともいいのでは
CK2のキャラクター重視なゲーム性に慣れたら、EU4は何というか薄すぎる
それにシステムが複雑になりすぎて遊ぶというより遊ばれてる感じが個人的にするし
パラドゲーあるあるだと思うんだけど
DLCに乗っかれたやつは大丈夫でも乗っかれなかったやつは遠ざけちゃう
半年に一度2000円は高くないけどセールでもまとめてン万は身構える
禁欲主義でも子供出来るんだな…real_fathersでも間違いなかったし
禁欲主義の人の奥さん寝取ったら自分の子供と信じてたしCK2の世界ではジーザス的誕生はザラと認識されてる可能性
>>827 数値なのか確率なのかこれもうわかんねぇな
間男もまさか自分のした行為が2000年続く世界宗教につながるとは思ってなかったやろなあ
禁欲主義の人はみだりに欲情しないように奥さんに袋かぶせていたすのだ
枢機卿とか教皇の選挙ってどういう基準で判断されてるか知ってる人いない?
同じ出身地とかホモ複数捩じ込んだらなんか変わるかな?
自決しかけてるわごめん
イタリア支配すればとりあえず枢機卿作るのはかなり簡単ってことだよね
>>836 どっちかと言うとチャレンジャーなのでは?
請求権捏造に対するカウンターってないよね
捏造より簡単そうなのに
日本にも何とか天皇名乗る人はいたし、アメリカにも独自の王朝開いて通貨発行する人いたな
CK3の日本語化手伝いたい。100%完了するまでどれくらいかかるんだろ?
今やってる Monarch's Journey の実績の一番上のやつが取れなくて困ってるんだけど取れた人いる?
おそらく一番下が満たせていないんだと思う(他は満たせていると思っている)けど、具体的にこれどうすればいいの?
” long as you play the featured ruler's dynasty”って時間切れになるまでプレイし続けないとならないってことなのかなー
Be crowned the king of Lithuania! You must:
* Hold the Kingdom of Lithuania
* Completely control all of Lithuanias de jure Provinces
* Be Catholic
* Be crowend by the Pope
* Progress continues for as long as you play the featured ruler's dynasty
>>842 騙されやすい人は正直だったりお人よしだったり強欲だったりで
美味い話にホイホイ釣られる生き物なんだよきっと
rulerデザイナーがtrustingをマイナスtraitと評価してるのは笑える
好色とかも最初はマイナス扱いだったのが最近はポイント消費するようになったような
>>848 de jure領地が時間経過で変化してるとかでなければだけど
プレイ中は常にカソリックであれ・教皇による戴冠であれってことなら条件満たしたところでメニュー開いてresign選べばいいんじゃなかろうか
どうせ神聖ローマできないだろと思ってイタリアで遊んでたら直轄領の大半を寄進されて泣いてるフェラーラ公爵です
淫乱 強欲 傲慢、やっぱり教会に嫌われる特性こそ最強
そういやEnvyないな
高齢でやっとできた息子が低能+怠惰で能力オールゼロのゴミだった時の絶望感
>>849 そうなんですか。M&B2は10日ぐらいでだいたい日本語化出来たみたいだけど
文章量多いCK3だともっと時間かかるんでしょうね
M&Bはボルチャの昔話とアイィだけ日本語化すればだいたい許されたから、ゆるい
CK3だと略奪ができるようになって欲しい
ローマ略奪したい
M&Bもう日本語化来たのか
まだまだ先だと思って、この間のセール見逃しちゃったよ
>>864 日本語化MODの事じゃねーの
つうかM&Bは会話にしても一定の定型文、選択肢だけでそんなに複雑なテキストないからね
ゲームメインはアクション操作だし
ck3が10日くらいでほぼ翻訳化されてたら感謝通り越して金払いたいレベル
日本語化MOD入れてるせいか文化遺産の建て方がわからない、以前は普通に建てれたのにな
領地クリックして徴兵ボタンの2つ隣に文化遺産建築ボタン無かったっけ?
>>842 信じがたいけど目の前にいる人間の言うことを疑えない
あるいは目の前の人間が嘘をついていると認めたくないタイプの人間がいるらしいよ
一度騙されると自分が騙されていたと認めたくない人間とか
>>868 みつかった、ワイが無能だっただけみたい
教皇と自領の枢機卿候補にホモつけたら一気に評価200くらい上がって笑った
>>848 ”as long as you play the featured ruler's dynasty”は現在の血統が続く限り=断絶でゲームオーバーしない限り、なので気にする必要はないと思う。
de jure内の男爵領など部分的に他国に取られてたり、教皇でなく一般司祭に戴冠してもらってたりとかでないかな?
Monarch's Journeyで手に入るヒゲやカツラが実際どういう見た目か、私気になります!
>>873 おっしゃるとおりでした。
スエーデンに市が1つだけ取られていて、そこを奪取したら実績が取れました。(俺まじ節穴)
感謝している(+10)
キリストの包皮まで手に入るんだから髪なんかあちこちに転がってる
ユダヤ教徒ってへその緒みたいにちんこの皮大事にしまってんのか
イエスが生まれたときの話っていうのと皮保管のほうが論点なのにちょっと的はずれすぎて意味わからん
隣国の馬宰相が請求権捏造してきたw
買収とか人参でもやればいいのか?
十字軍で殆ど何もしてないのに自分の受益者が国王になったんだが
>>848 達成した時点でポイントもらえるからやめてだいじょうぶ
質問違う意味だったらごめんなさい
教皇と仲が良かったから、教皇の意向で決まったのでは?
他所の活躍した領主と受益者が被ってたんじゃないの?
ビザンツの伯爵プレイでぼーっと十字軍眺めてたら
急にイスラエル国王になってびっくりした
どんな縁があって推薦されたのか謎だわ
十字軍では物足りなくてハルマゲドンしたくなったとか
>>884 教皇のオピニオンは20くらいで特に交渉していない
>>885 金も10k以上入ったんだよなぁ
5000の兵送って城ひとつ落とさず、会戦で負けただけなのに
十字軍で2000人ぐらいの自軍を現地の山岳で放置してたら、敗残兵が徐々に合流して5000人ぐらいに拡大
それに目を付けた2万人の敵主力軍が襲ってきて死んだかなと思ったら、1万数千の味方主力が援軍に駆けつけて見事返り討ちに成功
これが決定打になって十字軍勝利で戦功大、なんて不思議なケースもあるぞあった
山に防御態勢築いて敗残兵をまとめ上げ決戦に勝利した名将と讃えられてそう
名将(高みの見物を決め込んでいただけなのに…どうしてこうなった)
そういうドラマがあるからパラドゲーやめらんねぇよね
ワンチャン大出世できそうなら食い詰め物は十字軍いくわな
なお民衆十字軍は早期に殲滅された模様
成功していればエルサレム王国はもう少し長生きできたかも
ローマ帝国復興したのに実績解除されないんだけど、ローマに遷都しないとだめなん?
>>895 たしかそう
そんで技術低くなるからつらいって言ってた人よく居た
次々スレあたりだから気が早い話ではあるが
CK3が発売されたら
【CK3】Crusader Kings 78世【CK2】
みたいなスレタイが妥当かね
CKマニアには悪いが
CKシリーズの総合スレみたいなもんだしどれか特定のタイトルだけ入れる必要はないのでは
CKだけだとtruck sim みたいなのも検索で引っかかって
面倒なのよね
kingとかでも別のゲームが引っかかるし
crusaderも他にもあるし
そういう意味ではCK2とかCK3が略称としては優れてる
後ろに【CK3】とかついていると次スレ自動作成機能使った時にスレ番と間違われて【CK4】になっちゃうからあんまり後ろには付けてほしくない
【CK&CK2&CK3】Crusader Kings 〇〇世
つまりこういうことか
&じゃなくてスラッシュの方が一般的だと思う
新規がスレを探そうとして[CK2 5ch]で検索した時に引っかからないのは困るだろうからCK2をスレタイから外すのはやめた方がいいかと
[CK2/CK3]Crusader Kingsシリーズ総合 ~世
CK1はさすがにもういいでしょ?
上司に直轄領寄進されたフェラーラ公だけど無事フラティチェリ派教皇擁立できました
このまま枢機卿団を一族で支配しながらカソリック根絶やしにしてやる
次スレ作るときのスレ番は前に数字ついてても勝手に変わるんじゃない?このスレ来るの自体久しぶりだから曖昧な記憶で悪いけど前は【ck2】が【ck3】になって面倒みたいな問題があったと思う
あとちょっと思いついたんだけど、一族で共和国作れば要らない兄弟勝手に吸ってくれるんじゃね?出家させるよりずっと安定しないだろうけど
ここが実質CK2スレみたいなとこあるから分けてもいい
CK3出たら確実に話題が被ってカオスになるのが目に浮かぶ
最近始めたんだけど近くの遊牧民の略奪って何か対策ある?
まあ放っておいてもさほど問題はないのかなーって気もするけど
数で勝ってても平気で潰されるし頭に来ますよ
CK1の略称は個人的にCKDVだと思ってる
DV抜きのはもう考えられない
>>912 本家の継承者をなぜか共和国家門の継承者に取られたりするからお勧めできない
プレイヤーが思いのほか長生きしてその継承者が40台とかで結構年食ったりすると超起こる
分けなきゃいけないほどCK3が人気になればね
裸パッチを入れなくてもデフォで乳首OKなゲームでしょ
どちらへ転がるかは髪のみぞ知る
大量のバグでまともにプレイできずCK3への移住者が増えるのは来年以降だったりして
それはほぼ確実だと思っている
完全に3に移行出来る人はそう多くないだろう
三つ目のDLCあたりまで様子見
Imperator:Romeの爆死を忘れてはいけない
>>914 こちらが弱ければ放置しかない
2倍ぶつけられるようなら追い払う
>>911 専ブラの仕様次第だろうけど、スレ文字列最後の数字が繰り上げられるんじゃないか
だから最後に○○世が付いてれば大丈夫かと思ってる
それくらいスレ立て時にちょっと確認すればいいだけだろ
いつの間にか結婚相手が
妻から妻の妹の密偵頭に変わってた
飛ばしてたから何かイベントが起きたのか気づいてない
怖い女だ
ありがちなのはWindows7で動きませんと32bitも駄目ってやつだな
今後はWindows7に対応しないゲームが増えるだろうし
一人息子がなぜか婿養子になってた
プレイヤーが女公爵で旦那を伯爵にさせて、息子も旦那に預けてたんだけど
息子に継がせた後に選挙制に変えないと滅亡してしまう
もうロイヤルエディションだったか予約購入しちゃったし、待つしかないからなぁ
でもインペロ初期みたいに画面移動するだけでチックみたいなプチフリしまくるのはほんまやめろってぐらいかな
まあパラドにとってCKは、EU、HoI、Stellarisに並ぶ四本柱の一角だし※
相当に力も入れてるでしょ。初期が不安定なのは恒例として
※Vicは死にました
パラドには是非日本の戦国時代を舞台にしたゲームを作ってもらいたい
スレチだけど、Vic/Vic2は政治制度ってこんな感じに移り変わったんだなってゲームを通して判る
素晴らしい歴史教材だったと思う
このゲーム他家扱いの孫って支援する意味ある?
後妻に出した娘の息子をその家の跡継ぎにしちゃうみたいな
>>936 特別に思い入れがあるなら
基本的には自分の家の家紋持ちの奴の事だけ考えてればいい
>>936 請求権がどうなるか次第だね
代替わりした後どのように配られるかで
支援した方がいい時もあるし意味のない時もある
公爵位持ちとして分家しない限り、大体自然消滅する
女系で生き延びる時もあるけどマレでしょ
>>938 >>939 まあゲーム的にはないかぁ・・・
世代変われば無関係の人か
自分の一族よりも、戦争中に拾った孤児とか不倫で生まれた非嫡出子とか、
不憫な子供の方こそむしろ積極的に爵位与えるようにしてる
まあ最近の発売直後のパラドゲーは昔と比べればゲームにならないのレベルが違うけどな
何世代も前に枝分かれした一族の子孫が領地失って宮廷に来たら優遇しちゃうわ
プレイヤー目線から見れば一族の人間だけど
実際には羽振りが良くなってから知った親戚の人間みたいな感じ
>>945 昔は「粗削りながらもやりたいことはわかる」みたいな感じ
今は「あ、そこは将来DLCでやる予定だからね」「そこもね」みたいなのが透けて見える感じ
DLC小出しにされると「えっ、この機能も有料にしちゃうの!?」みたいなのが沢山目についていけない
二昔くらい前の拡張版商法ならそれらがひとまとめにやってくるから圧倒されて「おおすげえ、買ってよかった」と思えたもんだけど
ck2だとそれに相当するのはラリーポイントと一括処刑くらいで、
eu4ほど露骨じゃないよね
というよりck2がパラドがDLC商法にかじを切った決定版な気がする
ck1にはDeus vult一個しかなかったし、入れた時の感動は半端なかった
そういう意味ではバニラで既にゲームとして完成してるck2と比べちゃうとつまんないかもなck3
サイフロは実費500円送ればパッチのCD送ってくれたからセーフ
えっ
昔のパラドゲーの「ゲームにならない」ってセーブできないとかロードしようとしたらデータが壊れてるとかそういうレベルじゃないのか?
宗教乗り換えまくって簡単に世界征服しちゃうずん子の実況があって、あれ見てて「現実にこんな王居たら秒で暗殺されるだろwwwwww」とか思ってたけどAI臣下も案外こんな感じだよな
お前さっき改宗しますって言ってたじゃん
DLC商法されて実際貢いじゃったからなあ
パラドが味をしめて銭ゲバ化しないといいけど
改宗のコツってなんかないですか?フラティチェリ派でカトリック乗っ取ろうとしてるんだけど、やっぱ聖戦やりまくるのが一番手っ取り早いのかな
>>959 平和裏に改宗させたいなら秘密教団を作って有力諸侯を勧誘して回るのがいいぞ
名義上の帝国や王国つくるとそこはもともとの慣習的領土から外れるんだな、知らんかった
ウェールズ王国のウェールズ語がブリタニアド?みたいな名前なんだけど、十字軍とかでいくつか王国手に入れたから帝国作ったらブリタニアド帝国になった
そのあとイングランドとスコットランド手に入れたのでブリタニア帝国も創設したら領土の半分がブリタニアド帝国で残りがブリタニア帝国とかいう笑える状況になった
創設した帝国部分はもともと設定されてる帝国の創設に必要な80%の慣習的領土から外れるから、のちのち拡大する予定があるならよっぽどのことがない限り名義上の帝国は作らないほうがいいと思った
オリジナル帝国を作るディシジョンのことなら、あれは現在支配している王国をde jureとする新たなde jure帝国を作るディシジョンだぞ
まあ完全に支配している王国しかde jureにならないのか、中途半端に支配してる王国しかないなら結果としてde jureなしの帝国になることはあるけど
>>961 本当そうするべきだったわ、臣下の整理目的で戦争したくなっちゃったんだよね
完全にカトリックとかいう俗界に染まりきった異端宗教に中られてたわ
>>963 逆に拡大する予定さえなければかなり使いやすいと思った、特にイタリア半島みたいなところは
>>964 そうだったんだな
謎帝国のde jureが新たに作られてたから、既に母親からのイングランド継承を確定させてたのに、ブリタニアde jureのプロヴィンスの母数が減って相対的に未領有のプロヴィンスの割合が上がったからブリタニア創設できなくて初めて気がついた
大問題だったのが既にアキテーヌ王位も手にしてたのにそこがフランク帝国のde jureから外れたからせっかくその後フランス全土手に入れたのにフランク帝国作るのがくっそ面倒くさくなってそこでやめた
>>965 確かにアフリカ方面くらいしか拡大先がないイタリアだとメリットがあるよな
複数の王位持ってると王位よこせのマイナス評価がうざいけど帝国にすれば王位持たなくても領土保持できるしな
ラヴェンナ伯769年スタート
スペースめっちゃ押しまくりとにかく無駄を省いて戦い抜いた結果、初代の命尽きぬ内にフラティチェリ教皇を擁するイタリア帝国(後で神聖エルサレム帝国に名前変える)完成
この後はスペインとフランスに独立王国作って一族で教会支配しながら新世界秩序構築していく予定
上司とお付きのお金好きな聖職者に嫌気が差した伯は、フェラーラ公領の聖界を建て直そうという一心で公の座を奪い取る
そうして爵位を上げた彼が見たものは、俗界と聖界など関係無しに織り成される謀略の嵐であった
身を守るために周囲の諸侯を必死に下していくフェラ公であったが……ベルゼブブのようにランゴバルドを食い荒らした醜いカールによって、直轄領の半分を教皇へと寄進されてしまう
信仰のためにこそここまで戦ってきたフェラ公には、カトリックが俗に染まりきった醜い教会のように見えて仕方なかった
失意に陥りながらも神学を追い求めた彼は、ある日一冊の書を見つけた
清貧と禁欲を追い求めた聖フランシスコ、それを冒涜するかのように富を貪るカトリック教会、そして──「神の"王国"」という概念
「エルサレムは、教会は、王による支配によってのみ健全を保ち得るんだ」、そう悟った公はフラティチェリの教えを広め、半島を統一し、フラティチェリ教皇を擁立し、プレイヤー帝国を作りましたとさ
彼は戴冠式でこう発言したとされる
「悔い改めよ。天の国は近づいた」
みたいな妄想が止まらない
>>966 あととりあえず帝国にしとけば教皇臣従化できるしね
>>966 逆にフランス諸侯でやってたときは、フランク帝国の領域が広すぎて80%取るのが大変で、さっさとオリジナル帝国作っちゃった
早期に帝国になったほうが王国乗っ取れるとか、メリット大きいし
全土を無理やり何らかの帝国dejureに入れるためか
違和感を覚えるデフォ帝国も多いからオリ帝国はセーフにしてる
ヴェンド帝国とかなんだありゃ
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うっかり踏んじゃったけど↑だそうです
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■ 公式
https://www.crusaderkings.com/ ◆ Crusader Kings Complete(CK1)
https://store.steampowered.com/app/204940/ ◆ Crusader Kings II
https://store.steampowered.com/app/203770/ ◆ Paradox Interactive Forums
CK1
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/crusader-kings.81/ CK2
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/crusader-kings-ii.551/ ■ 関連サイト
◆ Wiki
CK1
http://ck.paradwiki.org/ CK2
http://ck2.paradwiki.org/ 英語
https://ck2.paradoxwikis.com/Crusader_Kings_II_Wiki CK2日本語化MODについては配布サイトを参照してください。
◆ CK2日本語化MOD
https://paradoxian-japan-mod.com/page-51/ ※前スレ
【CK】Crusader Kings 78世【CK2】
http://2chb.net/r/game/1593484930/ 次スレは
>>970が建てること。
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【CK】Crusader Kings 79世【CK2】
ハンガリー「うちはマジャロルサーグだから勝手に名前つけないでくれる?
>>944 その一代目は可愛がってもそいつの子孫二代目三代目が反抗的な上野心嫉妬とかもって扱いにくくなるのむかつくんだよな
忠義厚い一族に育てられたら面白いのだがな
宝物なんか与えたら何代か先300年位効果有るとかさ
ついでなんでCK3のリンク追加した
【CK】Crusader Kings 79世【CK2】
http://2chb.net/r/game/1596069971/ >>973 スレ建てしても感謝されるのは最初の時だけじゃん・・・それと同じことよ
ずーっと音信不通だった先祖の友人やらその子孫やらがいきなり
「お前の先祖は俺の先祖に恩があったんだぞ」とか言ってきてもねえ
教育方針決めるだけで手一杯だからいらん。
テキストだけならいいと思うけどね。
無印でやってたときはひたすら後継者を優秀な人か自分のキャラが優秀なら自分にやらせてたら最低でも無難な能力になってたけどコンクラーベつけたら自分で養育したら微妙なのばっかり育つようになってしまった
それで適当にやってた次男とかのほうが優秀というね
まあ無能長男は異文化に染まったあげく敵対勢力の指揮官してたから0歳と婚約させつづけた挙げ句戦闘でひっ捕まえてテンプル騎士団に送ってやったけど
>>975 あざ
現在のシステムで忠臣育てたいならHoly FuryのSwaying使ったりWay of lifeの飲み会重視でフレンドになったりがいいんじゃなかろうか(恋愛対象なら誘惑でもいい)
忠義を得たいならこっちも少しはコンタクトとってやらないと的な
近親相姦って嫡出児にしてもマイナス評価ないんだな、近新婚のカスtraitもつかなかった
...実はワイと妹、父親違う?
>>978 優秀な親族・先祖にあやかって名付けるとかはあっても良いかも
やぁ、はじめまして
あなたの名前はインキタトゥスだよ
CK2の計算式もお手上げなOverflow家系図までやれ
ゾロアスター教に改宗しましょう
異母異父どころか血の繋がった兄と妹でもOK
母親ともヤレます
馬鹿正直に近親重ね続けると宮廷がlunaticだらけになるよねアレ
正妻は姉妹だとしても後継ぎは妾の子ってやってかないとつらみ
血族マークついてる人物とでも庶子なら結婚させられる謎
ゾロアスターやったことないけどlunatic増えたなら増えたでそれも楽しそうだな
近親trait上等って感じで側室まで近親者で埋めてプレイしたけど
子供生まれづらくてきつかった
近親婚(お互いまだ近親traitはついてない)の状態で何か繁殖力に補正かかってんのかね?
近親プレイで1番キツそうなのは側室持てないのに近親可能なメッサリア派だと思う
メッサリア派になるまでが大変だと思うけど
やれ近親で交わるだの異父妹とヤッただの何と爛れたスレよ
宮廷人数多すぎるんじゃないの
ルーラーデザイナーで繁殖率1000%超えの天才君主楽しいぞ
ゾロアスタープレイはイコールペルシア帝国復興プレイになって
イスラムの本拠地すぐそばでジハードまみれ糞まみれにならなきゃいけないからのんびりできないんだよな
ノルドで始めてブリテンに行くために封臣を船に載せたいけど乗ってくれないのどうしたらいいの?
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