前スレの>>999-1000 再度の回答ありがとうございました 爆破modの方が付けにくいのでそちらをtargetとしてimprint、やり直す度に用意することになるdonorを安い+1curseにするのかと思ったのですが、 ベースが高価なときは逆なんですね Catalystやオイルで付けたModは別のに付け替えた以外で消えてしまうことはあるのでしょうか? あとlife&manaのcaralystを20%付けてあった場合ベンチクラフトやハーベストクラフトでlife付け替えたりしたら Q20%がちゃんと反映されてる数値になるのでしょうか?
なおと、何もつけものありませんって言われてインフルつけるの忘れて装備コネてたの気づいて天を仰いでる・・・
動揺しすぎて質問スレに書いたことに気付いて天を仰いでる・・・ >>3 インフルエンスmodを追加する4種の特殊Exalted Orbを使うとcatalystであげたクオリティは消えちゃうよ。 消える代わりに、クオリティあげた内容に関わるmodがつくよ。 他にも消える場合があった気がするけど忘れちゃった。 オイルが消えるのはきいたことないよ。 付け替えてもQ20反映されるよ・・・。 間違えた... ×消える代わりに、クオリティあげた内容に関わるmodがつくよ。 ○消える代わりに、クオリティあげた内容に関わるmodがつきやすくなるよ。
harvestクラフトでitemlevel86のastralplateのmodをいじりたいのですが種のlevelって83以上があるのでしょうか?
種のレベル+10までの範囲がクラフト可能です ilvl86以上は種lv76あればおkです!!!!!!!!!
harvest augment 依頼する時、rare じゃないと駄目って言われて、とっさに regal 打ったんだけど、本当ですか? 2個いいのついてる magic を、何もつけずに rare にすることってできませんよね?
magicはMOD2個までしか付けれないから相手が正しい RegalでアップしていらないMODが運よく農場で消せるなら消せば良品の出来上がりではある、Anul入れて消すとかね
>>12 ありがとうございます regal の効果はなくて、orb of augmentation もしくは exalted orb と同じってことですね 後、もう一個質問なんですが、The Forbidden Trove の seed-service-wtb のやり方ってどうすれば良いんでしょうか? 流れ見てると wtb aug life 60c とかって書き方は分かるんですが、その後どういう風にレスが来てどう対応すればいいのかがわからないです (Forbidden Harvest のサイトからの取引はやったことあります) Seed level って76以上でIL100までクラフト出来ると思うんですけど、 それ以上高いシードレベルって意味あります? 上位 Tier がつきやすいとか
raise zombie が一切発動しない 1レベのキャラを作ってみたら普通に発動したのだけどが・・ 初めて使うスキルなので見落としがあるかもしれないでの詳細 本体80代エレメンタリスト 【raize zombie raise spectle /blad magic/elemental army】ヘルメット arcからテンプレのキャリオンゴーレムに転職したばかりです
Raises a zombie minion from a corpse、死体生成しましょうねぇ
>>16 golemメインならamuletにPrimordial Chain装備してるとか? 今更ですが、MAP上で種を拾った時にターン経過するんですよね? 何か進んでないこともあったりよく分かんない
いくつかは忘れたけど種のレベルに対してMapのレベルが低すぎると成長しない
白6リンクってどんな手順で作るんだろう? ひたすらシンジケート?
Elegant hubris Timeless Jewel って、Divine スパムするしかないですか? それか Discord で信頼できる人に取引してもらうかでしょうか?
良品の確率低いので、トレードサイト経由だとかなりきついです たらい回しにされて売れ残ったのがある場合も多いので 高いの品が取引の際に確実に良品だと分かる仕組みがあれば良いんですが、PoBでも確認無理ですよね?
>>26 え? PoB で乱数シードごとの確認出来ます? 嘘つかないで! >>27 良品は経験の積み重ねでしか判断できない リーグ終了する前に買いあさってギルメンとエクセルに乱数と有用な場所共有したりしてるレベル 手間暇かけて良品さがして売ってるので安くはないのは当たり前 農場でオブジェクトの配置変更はどのように行うのでしょうか? 色々キー触ってますが配置したオブジェクトが回収できなくて困っています
スキルツリーの master of forceなのですが Overwhelm 10% Physical Damage Reduction これは単純に物理被ダメージを10%減少させるという事でいいんでしょうか?
弓キャラを作りたいんですけど、マップ入るまでは弓なんか使わない!みたいな コメントを時々目にします 確かに装備への依存度が高いキャラなのははわかりますが、では弓やってる人は どんなスキルを使ってレベリングしてるんでしょうか?
>>32 敵のphysical damage reductionを10%貫通するよって効果 peneと違って0%以下になることはない 種ってどこ見て値段設定すればいいんでしょうか? 公式じゃバルクセールにないですよね
クラフトベンチを使った1500fuse6lクラフトって 事前に6ソケにして希望の色にしとけばそのままの形で6lになるんでしょうか? それとも6lクラフトしたら色はランダムに変わった6lになってしまうんでしょうか?
経験値が辛くなってきたので820チャンネルで流れてるpure breachstoneとかのに参加したいと思っているのですが 初めてなので流れやルールをお願いします
Tabキー押してマップ全体を見る時、たまに画面外にマップが移動してしまい 方向キー押しても中々探せない事があります 自分中心にマップを表示させる方法はないですか?
>>42 オプションのUIで「auto-center map」にチェックをつけておくと、もういっぺんtabで自分が中心になる。 Obtain Harvest RewardsのAdd an Influence Modifier to an itemについて 適当な防具に追加してみたんですがクリアにはなりませんでした。 理由を教えてください。
ハーベストクラフトの、remove phys とかって、対象モッドが2つある場合、つく確率低いものが消えやすいとかってあります? それとも 50/50 ですか? aug や remove / add に関しては、alt spam とかでつく確率と同じだと思うんですが、 remove が annul に対応してるとすると、 50 / 50 になるんですかね
デプスで8800階とか10000階到達しましたてログみますけど 鉱石稼ぐのは延々どこかのマップを周回してNIKOと会ってるんですかね
>>49 今期は農業クラフトT3でnikoミッション大量に稼げる 全部nikoミッションにすればT3農場一度の収穫でトータル60とかnikoミッション貰える +1 Level of Socketed Minion Gems + Maximum Life Fire Resistance Cold Resistance Lightning Resistance ベンチクラフト armour+life 上記のmodがついたヘルメットからハーベストクラフトでMinionを取り除く方法はありますか?
何のヘルメットか知らんけどRemove Non Defence ADD Defenceのクラフトを2回使えば確定で消せる 1回目はLifeとminionのどちらかになるからもしLife消えたらminion消した後にRemove DefenceしてAug Lifeして付け直す
prefixとsuffixが全て埋まっているレアにHunter's Exalted Orbなどを使って influence化だけすることは可能でしょうか?
>>50 ハーベストクラフトでマスターミッションもいけるんですね まだ手を付けてなかったので助かる情報でした。 農場も手を付け始めようと思います。ありがとうございました >>54 >>50 だけど追記するなら資産あるなら時間効率で言うならnikoスカラベを買った方が早い、確定でmapに出て燃料獲得バフかかるし、ちなみにniko予言は効率悪いから買うべきじゃない 農場T3niko(その他マスターも)は一株収穫すれば3つマスターミッション追加され、農場一面にT3niko株植えたら確かに膨大なマスターミッション数貰えるがT3農場は灌漑に手間かかるのとちゃんと下調べしないと育てられない まぁまだまだ時間あるしお好きな方で 初ネクロ触ってみようと思ってます ストーンとキャリの使い分けは 骨主体殲滅速度早くしろキャリ1択 スペガーディアン主体 死ぬと面倒くさいから石1択 ゾンビ主体 どっちでもお好きに 3種盛り どっちでもお好きに って感じでしょうか? >>55 遅ればせながら追加情報ありがとうございます。まだ農場T3まで行けてないので実感わかずですが 3ミッション追加あれば困る事はなさそうですね FREE CARRY BOSS とかって書いてあってドロップ品について特に記載のないものって、基本ドロップは全部むこうのものですか?
全部くれる人もいるし、PAとかならでたもんだけ持ってく人もいる
FREEなら基本はこっち たぶんレアものちょろまかしてく人はいると思うが
Freeってのは倒す側にも明確なメリットがあって 周回面倒なボスをタダで沸かせてくれる、チャレンジが進むってのがあるからアイテム拾わない人が多い ひと昔前だと、高額ドロップ品を市場価格の半分くらいで買い取るみたいなこともあったけど今はチャレ目的以外で回してる人ないと思う
Bootsのmovement speedって農場のremove-addのspeedクラフトで上のTirに付け替えできますか?
上げることはできるが、下がることもあるし変わらないこともあるということを覚えておけばおっけー でもSpeedのタネレアすぎるから、AltでMS35%付けてからクラフトする方が精神的に楽だよ
>>63-64 あざます +1 spectorのBootにspeed付けたいんで畑で頑張ってみます 〜を攻略するにはHPを5000〜7000は必要とか言われてるけど どのジョブもかなりHPがんふりして2000〜3000位までしか上がりません 何か特別な装備とかが必須なんでしょうか? 動画ではHP7000のES12000とか見たんで何をどうすればと思いまして
そういうときは自分のPoBはれっていつも… 装備全部位にLife60↑つけてパッシブで170%くらいふれば6500いくよ
素のHPが足りてないのは間違いないパッシブが恐らくひどい
>>67 >>68 レスども 今berserker(lv74)-HP1959、パッシブ60%前後、全部位平均HP+20前後 火力も耐性もきつきつなのにHPがんふりするとこれまたきつくなるような PoBってキャラステ画面の事?それともスキルツリーの事?素人ですまん path of building ツール名の略がPoB 最近はpath of building forkが主流なのでそちらを導入したまえ だいたい150%はHP型は最低でも取らないと駄目だぞ、初心者は200%程度
マップで取得する経験値はノーマルでもレアでも同じですか?
敵の数が多い方が1マップ辺りの経験値が増えるからレアのマップの方がパックサイズがでかい分経験値も多いです
TriggerSpellのクールダウン下げる方法って何かありますか?
Increased Cooldown Recovery Speed(CDR)を積むと早くなるよ
クオリティMAX装備を6リンクにする確率って1/1500?256位?それとも8192、、 全然つながらない
トレードリーグなら予言買うなり1500Fuseぶち込むなりしたほうが今期はいいんじゃない 確率は公開されてない
delveのPrimeval Chamberとか6Sや6Lがある場所はランダムですか? いつも1500fus貯まるまでに見つけられなくて結局ギャンブルしてしまうのですが 何か発生する場所の法則のようなものありますか?
>>79 なるほど210以降でしか発生しないという条件が合ったんですね ありがとうございます >>80 数リーグ前に深度とモンスターレベルの見直しがあって、今は151階層で出るよ(前リーグで出くわしてびっくりした)。 >>81 俺も前期に175でaul出たからびっくりした でもまぁ200辺りまで潜って横掘りした方が出やすい気もする delve苦手すぎて壁壊さないでやってるんだが やはり壁を壊さないと大損? まだ深くないからかアタリをそんなに引いてる印象がない
暗闇レジ足りてないんじゃない75ちゃんとあればそこまで気にしなくても緩やかなダメージだけど
>>83 昔はアタリ多かったが公式でnerfします発言を段階的にしてるしdelveは壁やら街chamberでも泥求める場所では無くなってきてる、fossil自体の価値も昔に比べ薄れてきてるのもある 泥はすんごい渋い、実装当初に比べたらマジゴミ 今delve楽しんでる層は純粋に競技的に楽しんでる層が多い、ビルドもdelve深層特化型にしてるし ペイを安全に求めるなら250-300層辺りまで掘って横掘りがいい あとフレアを押しやすいキーに割り当てて、使い惜しみしないことがポイントかしら
6Sのアビサルチェンバーの方は新キャラで楽なとこ横堀りしてたら深度97で出たよ
攻撃面で言えばまずは胴体を6Lにする 今のユニーク胴より6Lレアのほうが基本的な火力は上がると思う 防御面で言えばLabの4箇所目を早く終わらせてMistress of sacrificeを早く取得して これ取らないと武器に嵌ってるBone Offeringの効果が自分に掛からないからBlock率が低くなってる
>>90 早速の回答ありがとうございます。6lレアに変更して火力を見てみたいと思います。 labは最後の一つが一向に出てきてくれないの気長にmap回してみます。 spellslingerの勉強が不足していたので、参考にしてみます。 的確なアドバイスありがとうございます! 所有してないのでご教授ください。 Oro's Sacrificeという2Hソードですが ”Adds (425-475) to (550-600) Fire Damage” という結構な火ダメがあるにもかかわらず あまり火炎ATTACKのSKILLに使われてないように 思うのですが PHISICALダメが無いとダメージが延びないんですか?
強いけど 10% increased Physical Damage taken 10% increased Fire Damage taken っていう自分が敵からもらうダメージが10%増加しちゃう効果がついているから避けられがち
>>93 やっぱりソレなんですかねえ。 その割には頭のAbyssusなんかは結構使われてるような気がするんですが。 (まあ頭であれだけダメージ増えればデメリットも目をつぶるのかな?) 武器はまぁ選択肢多いしもっと強い武器がそこら辺に転がってる 頭はDPSに貢献出来るのがほとんど無いしね
ネクロマンサーにバロンをつけたいんですがstrってどうやって稼いでますか いくつかビルドみたんですがどれもstrはツリーで稼がず装備だけで稼いでるようです。 マップの低tierある程度回してからバロンは導入した方がいいのでしょうか。 increaseなどを考慮すると実質strいくつくらいで1000まで届くんですかね
ninjaでチーフテインのESでソートしてみたらわかると思う 今バロン強くないからやってる人見かけないんだよなぁ 靴はSTR%のやつあるけどスペ+1のが強いし、鎧にSTR%とかベルトとかで盛るのがいいんじゃないかな?
初心者ですが質問させてください。 現在初キャラでmapをやっている最中です。コンプリートボーナスが60ほどでwatchstoneを7個集めている状態なのですが、進め方としては石が足りてないwarningを無視して黃未探索マップを進めるべきか、白マップを回してまだドロップしていないマップドロップを求めるべきかどちらが良いんでしょうか? まず低tierマップ埋め→次に黄色埋め…とシンプルにやっていいんですかね
今行ける一番たかいことろにいくのでいいよ どうせ自分もボーナス120くらいまで白うまってないとかザラだし 玉もできればでるところ行きたいけど、好みでおっけー 20玉くらいから効率的な収集を心掛け始めるくらいでもいい
>>96 そもそもzombie-baronビルドでstr1000狙うならalberon、astramentis、efficient training、これらは必須 パッシブでstr関連はutmost mightのツリー以外はほとんど取らない 実質strとか考える前に上記を揃えるべき >>99 ありがとうございます助かりました あまりに遠回りなやり方してたら嫌だなーとか思いつつモヤモヤしながらやってたので >>101 資産に余裕あるなら玉は10c程度のwatchstoneをまとめて買って色玉16個集めた以降、sirus手前位からawakenlevelを8にしてawakenbonusも埋めてく方がいい 色玉自力で32個集めるのは時間かかりすぎる >>102 外すの忘れてガーディアンにもSirusにも勝てないに1票 Breachをオススメされた者ですが オーラ纏ってるCorrupted装備品がことごとくゴミっぽくて何が良いのかわかりません 装備目的ではなく、Breachstoneを集めるのかな?と思い始めたところです それぞれのリーグイベントの目玉商品、もしくは何狙いで皆さん回ってるなど 目的みたいなものをまとめてあるサイトとかどこかにありませんか? DelveはFossil BeastはFlaskみたいなざっくりものでも十分なのですが wikiだと入手できるものが羅列してあって結局どれ狙いなのか? ってのが慣れてない自分には判断ができにくく・・・
>>105 Breach 回ってる暇あったら、さっさと次のマップ行って種回収したほうが良い 今期 Breach で回ってる人多いから、Splinter も安いしゴミしか落ちない 1マップ回るのに時間かかるようになる要素は削ってけ ビーストはインプリントと ビーストボスの毛皮ガチャ とアイテム、ジュエルからのアンナチュラルガチャ と敵多い くらい?
何が高く売れるか(目玉商品か)は基本的にNinjaに全部乗ってるので見てみよう https://poe.ninja/challenge/currency あと、各リーグ要素は意識して深堀りしないと欠片とかも集まりきらなくて旨味が薄いので注意 Harvest →ひたすらmap回って種集めてクラフト。クラフト知識がなければ種売る できればLv.76以上の種を集めたい所だけど、無理ならAct.9のQuarry産でも1種0.2cくらいにはなる Delirium →狙って出せないけど旨い。Simlacrumの欠片集めて売る(回れるなら回る) 時折落ちるDelirium Orbも1個30cはかたい。 Metamorph →旨い。臓器選択時にゲージを100%以上貯めるとダブルドロップ率が上がって稀にExが2個ドロップしたりして旨い。 狙うドロップは主にカレンシー、Scarab、マップ等 Blight →時間掛かるけどまあまあ旨い。Brighted Mapは売っても旨い Legion →旨い。欠片集めて行く先でドロップすることがある各種Timeless Jewellはピンキリだけど高く売れる Synthesis →Zanaが提供してくれたりするCortexマップで時折ドロップするBottled Faith(通称:醤油瓶)はクソ強くてクソ高く売れる Betrayal →時間掛かるけど旨い。基本ResearchとInterventionに旨い報酬が集まってる。下記URLの8の項目を調べてみて https://www.poe-vault.com/guides/immortal-syndicate-guide Delve →まあまあ旨いけど前期にFossilがNerfされて以前よりは旨味薄れた。適正Lv帯を回れば経験値的に結構旨い Incursion →スパコラ部屋とかAtziri部屋が売れるけど旨味はやや薄い。でもDeliriumとかSextantのNemesisカレンシーとのシナジーが高い Bestiary →一部高額で売れるビーストがいたりFlaskのクラフトが便利 Abyss →こちらもDeliriumやNemesisカレンシーとのシナジーが高いのと経験値的に結構旨い Harbinger →Nemesisカレンシーとのシナジーが高いけど経験値は旨くない Breach →DeliriumやNemesisカレンシーとのシナジーが高いけど経験値は旨くない。欠片集めて行く先は経験値ゲロ旨い。 あと欠片集めてできるBreachstoneをBetrayalのIt That FledのReseach報酬でアプグレすると高く売れる Essence →農園クラフトとの相性で何種類か高く売れるのはあるけど、掛かる時間に対して旨味は薄い Prophecy →一部予言が高く売れる。基本Ninja見て https://poe.ninja/challenge/prophecies Perandus →空気 Talisman →空気 →これより以前のリーグ要素はかなり薄いので割愛 >>106 返信ありがとうございます。 農場が美味いから農場重視で回せは判ってはいますが、今期から参戦なので 農場でカレンシーが多くとれるから美味いのか農場でしかつかないMODがあるのか 程度すら区別できないので、新人はとりあえず全部触っとけ!と言われたので全部やってみてる感じです。 手を付けて色々集めてるので結局どれを使うために回ったの?と調べてもうーん?MAPの為か?このMODが強いのか????とまだわからずで 折角教えてもらったのにごめんなさい >>107 ありがとうございます。既にビーストのねらい目の認識が全然違ってました >>108 これ!まさにこれです。ありがとうございます Ninjaも使い方わかり始めてからめっちゃ便利ですね このMOD憑いたら高いのか。つまり強いのかってわかるようになりました >>109 農場わからないなら種売るだけでも資産増えるよ レベル76以上の種なら売れやすい 農場何がおいしいかっていうとレア装備のめっちゃ強いやつが作りやすい 初心者だからってことでクラフトに手を出すつもりがないなら種売りだけして装備買っていけばいいよ modとかの説明にあるavoid〜ってのはどいう効果なんでしょうか?
そのままの意味で回避するって意味 25% chance to Avoid being StunnedのModなら25%の確率でスタンになるのを回避するってこと
>>112 thx!! ステータス異常のドッヂみたいなものか! imprintについて、もとに戻すときはimprintしたベースアイテムに使用しないといけないのでしょうか? 他のベースアイテムに使うことは出来ないですか? それからHollow fossilやPerfect fossilでクラフトしたアイテムは、affixは維持される理解であってますか? (abyssal socketは除く)
走り抜けて殲滅するタイプのskillで(brade vortex auto bomberみたいな)道が狭く、一本道に近いmapを探しているのですがおすすめのmapってありますか? toxic swearは現在使用しているキャラ以外の時に使用しようと考えているのでそれ以外でお願いします。
>>114 Hollow fossilでAbyssalScoket除いたら一体何が残るというのか >>116 abyssal socketが追加される以外、他のaffixは維持されるのかどうかが知りたいことです >>117 フォッシルクラフトは全部カオスのようにリロールです つまり残りません >>118 種クラフトを終えたあとに使うのではダメなんですね どうもありがとうございました ネクロを育成してるのですが scale of esh redemption sentry この2種類はどうやってRaise Spectreすればいいのでしょうか? Breachに1度行って死体にRSしても召喚されませんでした
>>121 ちゃんと死体をスナップ(ハイライト)させましたか? Aキーで死体を選択すればできると思いますが 行ったブリーチはもちろんEshのブリーチストーンを使っていますよね? 超久しぶりにやろうと思ってるだけどおすすめさくさくビルドある? サモン系は飽きたからそれ以外で
>>122 したんですがスペクターは出てきませんでした Cospri CoC Ice Nova の APS breakpoint の意味がよくわからないです CDR 14 %にしといて、 APS を 7.57 以上にしちゃいけないってことですよね(CDRの値によって BP は変わるみたいですが) APS 7.57 以下の範囲で、できるだけ Attack Speed 積むようにしたほうが良いってことでしょうか Tailwind, Onslaught, Frenzy Charge の有無とかも関係してくるとなると、場面によって APS 変わってくるので、 全部盛りの時に 7.57 を超えないようにするのが良いんでしょうか?
そういうこと PoBで全部盛った状態でAPSが超えてないのを確認するのがいい
SkitterbotsにInfernal Legion Supportをリンクさせるとsaboteurのexplosive expectは機能しますか?
fortuneとhorticraft blossomの効果について、fortuneは何種類かある種クラフトから複数効果が収穫できる効果、 horticraftは収穫された種クラフトの使用回数が+1される効果という理解であってますか? また、種クラフトの候補が4つだった場合、fortune blossomを使うと必ず各候補がひとつずつ収穫されるのでしょうか? それとも、候補のなかからランダムで4つなんでしょうか
on Hit って、自分の攻撃が敵に当たった時か、敵の攻撃が自分に当たった時かどっちですか?
Mark of Submissionのon hitはTotemの攻撃に適用されますか?
まだ答えをもらっていないうちからもう一つ プレイヤーが得たElemental Overloadの効果はTotemにも適用されますか?
>>133 されない influence系のringとかcorrupt modで付くcurse on hitはtotemでも有効だけどこのringの場合はtotemがgemを装備しているわけじゃないから効果が適用されないらしい >>134 される うはー、そんな厳密に適用されるんですか… Orb of StormsセルフキャストでMark of Submissionに付けた呪いをバラまきつつ、 Orb of Stormsが出したクリティカルでElemental Overloadを発動させてTotem強化するしかなさそうですね 一挙に回答ありがとうございました
セルフキャストするなら指輪使わずCurse On Hit Supportでいいじゃん 指輪1スロット潰したらどれだけステータス無駄になると… OoSとトーテムは立ち回りのレンジが違うから相性が悪いと思う
それ以前にIce SpearでCurse on Hitも考えたんですが、 どうも結構距離を取らないといけない第二段階をどこでも確実に当て続けられるかという懸念があって… まあ、もう一度検討してみます ご指摘ありがとうございました
弓にエンチャント類のQuality does not increase Physical Damageとかつけるのはどうすればいいですか?
T3種収穫時のときあったので自己解決。競売でエンチャント2つついてるのみるんですが、そのままつければ2つつけれますか?
3種盛り手下沢山型ネクロを段階的に強化していくなら ハイQの召喚JemーLv2minionJem頭−6L鎧−Triad Grip−minion系のJewel−ローコストAnimate武具−Awakened Jem−ハイスペックConvoking Wand−ハイコストAnimate武具 って感じでしょうか?
始めたばっかりなんですけどインベントリが狭すぎると思うんですが もしかしてこれ序盤でもノーマルのアイテムとかはガシガシ拾う必要ないゲームですか?
無いねノーマルはほんとに無い マジックレアでも鑑定売りで資源にすることがあるぐらい不必要なのをわざわざ拾うことはあんまりない
>>143 Filter Bladeの導入を検討されてみては? 序盤はともかく中盤以降は混乱しかねないほどアイテムが出るようになりますが、 これを導入することである程度取得優先順位が高いアイテムを選んでくれます 詳しくは上記の名前で検索 アイテムの話が出てたのでついでに聞かせてほしんだけどフィルター導入済みでmap回るようになってアイテムをどう取捨選択したらいいのかわからない レアもぽこぽこ落ちるしなんとなくステ良さそうなやつは相場調べたりしてると時間もかかっちゃって これに関しては全体的な相場知識みたいなのを身に着けないと駄目かな
とにかくいろんなビルドやる、あとはNinjaみてTOP層がどういう装備してるのか見る まぁ現状ドロップレア装備してる人ほぼいないだろうけど 結局ビルド色々試してみないと、このビルドにはこれ、みたいなのわからないと思う それやってると、これくらいの装備くらい大した値段しないだろってたかくくってたらクッソ高いみたいなのたまにある
>>144-145 ありがとう、フィルターも導入してみました もうひとつ質問したいんだけど、スキルジェムは後にゲットできるものほど強いという認識でいいですか? 最初にもらえるHeavy Strikeはすぐにお役御免になるとかあるのか知りたいです >>147 はーありがとう 初心者だしのんびり頑張るよ Primal Scrabbler Grainのperfixの再抽選というのはsuffixは保持されたままperfixのmodを再抽選するというものでいいのでしょうか?
>>148 そんなこともない序盤から使えて一線級のもいくつもある 装備レベルがあるだけ ある程度強くなって満足してたんですがチャレンジ報酬システムあったんですね 他にも何か達成すると何かもらえるみたいな報酬的な要素あるんでしょうか。 まだ帽子と足跡とポータルしか持ってないので無課金で増やしたいです
クラフトが面倒くさくていつも低MAP当たりで飽きちゃう 強いビルドは必須ユニーク多くて自力じゃ掘れないしD3のほうが自分が向いてると思った あっちはあっちでやることないんだけども 過去リーグ要素も多すぎて面倒 はやくPOE2出してほしい
Veil modのChaos Damage over Time Multiplierを手に入れたいのですが 未鑑定のveilを買って鑑定しまくるのがいいって見たのでやろうと思うのですが 弓につけたいのでtwo hand weaponのVail品を買い漁ればいいのですか? 何か注意点(iLVLとか)あるんでしょうか?あと弓はtwo handですよね?
武器種は気にしなくても共通だからどれでもよいです アイテムレベルが高い方が高レベルな奴がついている可能性が高いのでそれを狙ってね
>>156 one hand two hand関係無かったのか ありがとうございます どれが Scourge Arrow のポイズンダメージを増加させるのかわかりませんん・・・・ 前の3つは増加するの分かるんですが、下のやつはどれがついてるのがいいんでしょうか? 主にジュエル選びで --- %increase chaos damage chaos damage over time multi %increase damage over time --- % increase damage with bows % increase projectile damage adds # physical damage adds # cold/fire/lightning damage adds # chaos damage adds #physical damage to attacks global critical multi critical chance attack speed
>>158 ほかの装備やパッシブで伸びが違ってくるでしょ 800インクリーズに+10%と 200インクリーズに+10%では 10/900more と10/300more で伸びがちがう まずはpobさらし >>160 だいたいだけど、 %increase chaos damage 1.5more chaos damage over time multi 1.6more %increase damage over time 1.6more --- % increase damage with bows 1.88more % increase projectile damage 1.4more adds # physical damage 1.6more adds # cold/fire/lightning damage 0.0more adds # chaos damage 0.8more adds #physical damage to attacks 0.9more global critical multi 1.0more critical chance 0.3more attack speed 4.1more >>161 ありがとうございます attack speed が良さそうですけど、Scourge Arrow のチャネリングでステージが上がってくスピードがあがる感じですかね Projectile damage とかは、PoB 見る限り Poison のダメージには寄与しない…? Forbidden Harvestで買ったときDiscordでvouch?してほしいみたいなことを言われたことあったのですが Discordでどうやって保証すればよいのでしょうか?
>>163 Forbidden Harvest の左上から、Discord の招待受けて #services-vouches から、 @名前 +1 aug chaos とか言う感じ 何個もクラフトしてもらったら、何個も @名前 をつけて書かないといけない( vouch の数字に意味なくなるしクソ面倒だから、個人的にはこの慣習やめたほうが良いと思うけど、やらないと最悪晒される) vouch しなかった人は、#vouch-complaints ってところでスクショ付きで日々晒されてる(多分実害は無いけど) >>164 ありがとうございます Copy Vouchクリックして名前の所が数字だけどそれを書き込みすればいいのかな ネクロマンサーで死体爆破ビルドをやってますが、ninjaや公式フォーラムなどで調べると、ほとんどのビルドがパッシブツリーでミニオンノードを取っています。 これって、死体なのに自分で扱うゾンビやスケルトンのように、ミニオンノードを取れば死体爆破のダメージが上がるという事でしょうか? すなわち、死体なのに自分の奴隷と同じ扱いという事?
>>166 Spiritual Aidを取るとミニオンダメージに対する効果が自分に適用されるようになるから。 キャラクターでログイン済みの時、自分のキャラクター名を簡単に確認出来る方法ありますか? (キャラクター選択画面に戻るとこなく)チャット欄などで
自己解決、キャラクターの Stat 確認できるページで名前出てきますね
Blood Magicの使用感を教えてください 今Herald of PurityとAngerを両方使っててマナが8割減った状態なんですけど Blood Magicでマナの変わりにライフを使うようになるということは 今の状態で取ってしまったらバフでライフがいきなり8割減ってこと?
畑クラフトのピンク種t2のレジスト色変えるやつって、ベンチクラフトのレジストを普通のレジストmodにするのには使えないですか?リングでやろうとしたけど、出来ませんでした。説明文見る限りできないって事はなさそうなのに。remove-addのやつでdamage incがつかないのを祈りながらやるしか無いのでしょうか。
>>170 基本的に Low Life ビルドで使うんじゃね ES で耐えて、Low Life 時の利点が出るようにビルド調整 後はミニオンがたくさんバフ使ってくれるようにするために使う人が多い >>172 なに作ってるかわからないけど、先に Prefix 埋めてから remove / add できないの? このアイテムの作り方わかりますか? 似たようなの並んでて、20ex も超えてないのでほぼ確定で作れる手段があると思うんですが +1 all cold spell skill gems は、cold タグも caster タグも prefix にたくさんあるので、どうやってつけてるのかわかりません かといって これを Alt Spam で先につけると、Chance to Block Spell Damage / Mana Reserve が ハーベストタグ無しなのでつけられないですし 自己解決しました gem level は確率低いけど、リロールしまくるんですね…
Prefixのcoldmod自体は4種類なんだから全部空きの状態でaug coldすればそれなりの確率で付くんじゃね
てかcasterの方なら2種類なんだからaug casterで片方はGemになるじゃん cold以外ついたらそこから入れ替えしていくとか
ありがとうございます mod group 考慮すると実質 prefix にキャスター mod 2種類なんですね prefix にキャスター mod 2個つけてた状態リロールしまくるのが良さそうですね(つける段階で +1 cold 付けば良し)
あ、でも #% increased Spell Damage を消す時に remove caster で 50/50 になるのか Craft of Exile の確率的に Spell Damage はほぼ1回目でつきそうなので、やっぱり cold でリロールかな…、うーむ
cold reroll 20回やってもつかず、 prefix に aug caster したら確率高いはずの? Increased Spell Damage が一切つかずに aug & reroll 少しで cold gem level + 1 つきました…
赤マップ位までいくと飽きて?新しいキャラを模索しに行きたくなるんですが、簡単でユニーク装備もあまりいらないようなビルドありませんか? 動物園ネクロ、VDネクロ、スラムジャガーノート、盾持ちブレイドストームデュエリスト?しました! 今いちしっくりこないと言うか、皆さんの楽しそうなビルド教えてください!
今期から始めた初心者なんですがMAPをすすめてSirusというのが出てきたんですが まったく何が起きてるか分からないまま惨殺されポータルを使い果たしました これはまたアトラスを回らないと再戦できないんでしょうか? アトラス自体の仕組みもよく把握していないのですが今はインフルエンスエリアなども無いままです 赤MAPを消化していけばまたZanaからミッションが受けられるという理解で大丈夫でしょうか? あとSirus戦は一体どのように戦えばいいのか基本的なところを理解するには動画などを見たほうがいいですか? こちらの攻撃は全く出来ない状態が長く続いてDOTやらなんやら食らって訳がわからないままでした
このゲームのボスは自信が無いなら全部動画を見てからプレイしましょう
>>184 フェーズごとに Sirus の直下まで移動しないと上から降りてこない つまりクソボス >>186 なるほどそういうギミックだったんですか 上に浮いたままなのをどうしていいか分かりませんでした で、このまままたMAPを消化していれば再戦できるもんなんですかね? 質問する時ペコペコする癖に答える時口調が変わる奴おる?w
>>187 マップ消化で何度でも発生するので できる >>187 poe sirus 出し方 とかでググれば動画も日本語ブログもたくさんヒットするのに わざわざここで聞くこともあるまい >>190 頑張って再戦目指します ありがとう >>191 質問スレで回答するというささやかな優越感をあなたたちから奪う気はないので くだらない質問に答えてくれてありがとうございますね 日本語でのガイドってあまり見た記憶が無いので、素人なりのSirus対策四箇条 ・サウンド設定でダイアログヴォリュームは最大にしろ!→「ダァーイ」と、最終フェーズから現れる「フィール・ザ・スリル・オブ・ザ・ヴォーイド!」の台詞に合わせて縮地スキルで移動 ・出血対策用のjewelを頑張って作れ!→そこそこ使えそうなjewel拾ったらvaal打って打って打ちまくれ ・「攻撃に専念する状況」と「回避に備える状況」をしっかり見極める!→火力が低くても被弾回避のノウハウさえあればいずれ倒れる ・Sirusを沸かせる前には必ずWatchstoneの嵌め込み状況を確認、AwakenLevelを下げることで難易度を調節出来る。まずは確実に倒せるレベルで慣れることが一番 スレ汚し失礼しました
>>191 は上から目線でもない返答のように思えるんだけどな ここでの回答はラグがあるからね あるユニークマップでalt押しても オブジェクティブボーナスの欄がないものがあったんですが、これはどう解釈すればいいんでしょうか? また、tier16のマップでshaperインフルエンスドの物があるのですが、紋章部分?の色が赤ではなく紫になっています。これも意味を教えて頂けると有り難いです。
なんであるユニークマップとかぼかしていうの? あと見なきゃわからないもんは画像張ったほうが早いよ
>>197 すみません ユニークのほうはt13 Altered distant memory Siege mapですね もう一つの方はスマホ直撮りですみません 他のインフルエンスドマップでは紋章部の色が変わっていない事は確認したので理由がわからず質問させてもらいました その画像のマップはこのゲームのラスボスに挑むためのボスShaperに挑むためのフラグメントの欠片を落とす特殊マップ 4種類あるから全部のフラグメント1枚ずつ集めるとボスポータルが出せる 元々のアトラスマップじゃT16固定マップだった
>>198 PCにはスクリーンショットというステキな機能がついてるのでスマホ直撮りよりきれいにとれますよ win+shift+s を覚えると幸せになれるかもしれない ボーナスがないのは地図上に存在しないMAPだから それは過去リーグのボスへの挑戦権的なMAPだからそもそももとから地図上に存在しない 結構ボス強いから自信ないならうってしまってもいいかもしれない >>200 なるほどありがとうございます マップ価格も数十Cあったので理由を聞いて納得しました 5chはスマホでやってるのでスクショ加工スマホへの転送の手間が…スクショ自体はsteamゲーはF12で撮れるので普段はそれを利用してます また、紋章部の色が〜という点についてもご存知でしたら教えて頂けると幸いです >>199 あ、すみませんレスを見落としてました 丁寧にありがとうございます と言う事はサイラスもまだ倒せてない状態の自分では難易度も高そうなのでもうちょっと装備整えてから挑みたいと思います お二人共どうもです 質問する身分で画像転送を面倒くさがるのも大層なご身分だと思うので次回質問する機会があればその際はきちんとスクショ貼らせて下さい 何れにせよ遅くにありがとうございました
アイテムにカーソルを合わせてctrl+cでアイテムの名前とmodがコピペできるからそれで大概は必要十分だよ
鉱山に潜ってFossilを集めているんですが 低い階層より深い階層の方が見つかりやすいとかあるのでしょうか?
delve後に気になって引き返していた時の経験から言うと体感的にそんなに差はない 化石やレゾネーターが出るオブジェはどこまで潜ってもレア Immortal syndicateのResearchを安定してクリアできる程度 (道中の敵を無視して最奥の部屋に突入してメンバーを倒せるなら低難度)のキャラがいるなら、 KorellをResearchに配属(Korellが地下室みたいな場所に他の連中と一緒に出てきた時に、最後の一人になる前にexecute)して、 それを3回繰り返してからResearchのSafehouseを攻略する方が手間はかかるが確実で、実入りもそれなり 他にもいくつか入手方法はあるけど、とにかく鉱山での入手はあまり考えない方がいい…
>>206 そうなんですね Syndicateの方もやってみます ありがとう 詳しく知ってる訳ではないけど、基本的に深ければ深いほど良いらしいよ 300辺りからそこそこ良いものがとれやすくなる感じする 前スレで詳しく書いてくれてた人がいたけど1200とかで高級fossilが更に入手しやすくなるみたい
>>206 あるでしょ 今期だと1300掘れば全然違うし その違いがどの程度かよね 1300なんていまから稼ごうかななんて人には掘れないわけで まあこれを機にプロドリラーが一人増えるならまた楽しいかもだけど
increased damage with bleedingって出血のダメージが増えるだけですか? bleedbuildでも元々のダメージ上げたほうが伸びるイメージなんですが、結構死にMODだったりしますか
ジジイ操作してる時にアイテムが拾えなかった時って何と言っているんですか? 他のキャラは言ってることがわかるのに、何故かジジイだけ最初から最後まで何言ってるのか全く聞き取れないんですが。
>>212 I'm no beast of burden wikiに各キャラのセリフ全部書いてあるからちゃんと調べてから質問してね Burdanをバルダンって言ってるから分かりづらいよね 訳すとわしャー獣じゃないからこんなの持てね て感じ?
bootsのエンチャントの〇% chance to Avoid being Stunned if you've Killed Recentはやっぱりminionでkilでは駄目ですか?l
オプションで"Output Dialogue to Chat"にチェックつけとけば字幕出るやろ
Zizaran の VD Slinger Build について教えてください Cluster Jewel の Master of Fear と Evil Eye の効果には Curse が必要ですがこのビルドでどうやって Curse をかけているのかがわかりません 何か見落としているか知識不足なだけだと思うのですがなかなかわからず INSANE League starter - Volatile Dead Spellslinger Necromancer Guide VIDEO Pastebin https://pastebin.com/y1n4eJ4L てきとうなこと言ってしまったわすまんな 動画みたらringにcurse 効果のあるやつ使うって言ってる ringが無いならfrenzyのところにcurse on hitとなんか入れておく
>>220 動画もくまなくチェックしたんですがヒアリング能力。。 ありがとうございました! >>222 ・Essence DrainをLv20/Q20からLv21/Q0(40〜50c)にするだけで約9%上がる Lv21/Q20(1.5ex〜)なら約11%だけど取り急ぎ費用対効果考えたらLv21/Q0で十分かな ・アーマーでMoM取れてる関係でArcanist's Dominionより左の8Pがやや無駄なのでそこをカットして 取れるJewel Socketを4つ取得、そこに10c前後で買える下記のようなJewelをセット(1個約3%×4=約12%上昇) Lifeも4,326→4,442に上昇 11% increased Damage over Time 15% increased Spell Damage while wielding a Staff 7% increased maximum Life ・オイルでDirty Techniques取得(約5.2%上昇) オイルはAmber(1Alt) Amber(1Alt) Silver(10c)なので約10c 上記合わせて90〜100cで約30%上昇(392,054.9→514,256.3) それを入力したもの→https://pastebin.com/EhKyUZbP 頂いたPoBのUnreserved Manaが変なの(いらんオーラが貼られている?)とかは特にチェックしてないけど、 たった100cでもこれだけ上がればまずは良いかなと >>222 いれたらツリーのバージョンが古いみたいだけど、pobのアプデできてるのかな >>226 お役に立てたみたいで何よりです 後は数ex掛けた大掛かりな変更になっていくかなと思うけど自分なら下記のようなAmuletを買うかな 3.5ex〜するけどオイル塗り塗り込みで約30%上昇!は強烈だと思うので 肝は+1 to Level of all Chaosと+1 to Level of all Intelligenceね Remove Add クラフトの知識とかがあれば自作しても良いかと思うけど、なければ買ってしまって良いと思う 何せ頂いたPoBでいうとDPSが506,754→660,000になるので Rarity: Rare Empyrean Beads Onyx Amulet -------- Requirements: Level: 65 -------- Item Level: 83 -------- +14 to all Attributes (implicit) -------- +12% to Chaos Damage over Time Multiplier +44% to Cold Resistance +19% to Chaos Resistance +1 to Level of all Chaos Skill Gems +1 to Level of all Intelligence Skill Gems -------- Hunter Item -------- Note: ~b/o 3.5 exalted ただしStrengthが要求より-20になるので、どこかしらで調達する必要がある 自分ならRing1にRemove AttackクラフトでSuffixに空きを作ってそこにつけるかな 後はその他に更新できる部位とお金と相談してEmpower(Lv4)の購入も視野に入れるかな (2.5exで約12%の上昇、Amuletと合わせてDPSが506,754→736,672になる) ※高額な買い物をするときはくれぐれも詐欺に注意して! 226で貼られたpobは最新になっているので大丈夫そうですね。 222のは参考にインポートしてきた古いものをベースにそのまま使ってたとかかなぁ
通常使うスキルのことで質問なんですけど wikiにも書いてあるように雑魚処理用のスキルとボスや堅い奴用のスキルを二つ使い分けて 残りはマナの許す限りバフスキル、という構成でいいんですか?
だいたいはめんどくさいからザコもボスも倒せるスキル1つだけに行き着く
久しぶりにやるとSteam側で宝箱みたいのが届いてて開けるとスキンが手に入るんですが、あれはなんか条件あるですか? そんなにやり込んでないのでチャレンジ報酬とかではないと思うんですが
イベントの時課金ポイント消費で追加で1個もらえたりする
久しぶりにやるってことは昔レースとかでLvいくつ到達でスキンやらなんやら抽選配布とか そういうの忘れてただけじゃない?
しょーもないローポリの髑髏とかのやつでしょ 10種類くらいあって今でもSteamマーケットプレイスで売買できる レースの景品はスキンでなくてアイテムなので レースの名前が付いたRemoveOnlyTabに入った状態で配布される
Toxic Rain用の弓を作っている最中です Multi CraftでChaos Damage Over Multiplerと+1 Support Gemを付けたいのですが 今度、+2 Support Gemのmodを手に入れた時に+2への付け替えは Scouringと費用で+1が+2になってくれるのでしょうか?
OSHABIのLifeforceを使うイベントで敵を倒してクラフトできるようになったものの クラフト画面で項目を選択しても実行できずで、クラフトするには何をすれば良いのでしょう?
>>238 付け替えは出来ません。再度multi craftからやり直しになります。 なので必要であればveiled武器を購入するなどして+2を入手してからクラフトした方が良いかと思います。 >>240 +2を手に入れてからにします ありがとうございました >>239 適切なアイテムをえらび、枠に入れましょう the Forbidden Harvestでvoucheを反映させる為にDiscord TFTにてDiscord垢とPoE垢紐づける為にはどうすればよいのでしょうか? DM 2 Verifyって垢は見つけたのですが送るDMは空でもいい?送ったら勝手にPoE垢と紐づけされる?
>>243 自己解決 サーバーインフォに書いてありました Sanctifiedフラスコを3個セットで売ってもDivineにならずに 鑑定巻物の切れ端になるんですけど、なんででしょう? ライフもマナもどちらも同じ結果なんですが
上位二つは3つ売ったら上のに変わる奴が適応されないから拾ってきて
このアイテム買いたいんですが0.5カオスの取引はどうすればいいのか教えて下さい。 756個を0.5カオスで買えるのですか? >>249 公式だね こういうのは「BulkItemExchange」で買うほうがいいよ 左上にそのタブがある そっちならまとめ売りの価格で出てくるからわかりやすいし、複数単位買うメッセージも自動でできる ちょっとまえにSSの撮り方みたいなレスあるのに直撮りとかすげーな 常識的に考えて1個0.5c 756/2c必要ってこと
まあ1個 0.5 c って時点で常識的な値段じゃないですけどね…
上の人と同じで2chmate使いやすいから楽な方法で撮っただけやで 不快な気持ちにさせたならすまん
シンジゲートで質問なのですが、人物を目当ての区画へ移動させる方法ってありますか?
初課金でstashを買おうと思いますが、こだわり無ければextraで十分ですか? あと、これを買っておけば幸せになれるような物ってありますか?
フラグメント カレンシー マップは真面目にやるなら必須
>>257 カレンシーは必須 エンドコンテンツまで続ける気があるならMAPも必須 断捨離する決断ができないならエッセンス、フラグメント、ユニーク装備はあると少し便利お好みで >>258 ,259 カレンシー、マップ購入しました。 ありがとうございました。 wildの種が出ないのですがなにかあるんでしょうか? それとも出にくいだけ?
何も補正しないランダムは人間には偏って感じられるものです 青が3回続いたから補正して別の色を出すみたいな優しさがないのが洋ゲーだと思って受け入れてください
おれ100になるまで黄:青:赤=1:3:3くらいだった 黄色だけだいたい休耕地
bladefallを100%火に変換した時、武器にadd coldダメージが付いてればcritical時にchillさせることは出来ますか?
>>264 それはすべての属性を火にしているか と Phyをすべて火にしているか で回答が変わるので質問は正確にしましょう ダメージ変換以前に、bledefallはアタックではなくスペルなんだが。
マップについて質問です アリーナのボスを倒すとポータルが開き4色いずれかの石を落とすボスと戦う。この石を4色集まるとマップアプリアップデートされる仕組みかと思います。このポータルが開く条件を黄色のマップを使えば良いのでしょうか。 4色集まるまでの2色のみ、3色のみの状態は何か変化があるのでしょうか。
突然の質問で申し訳ないpoe.ninjaとかビルドランキング上位のキャラをPOBとかでみてるとEHPが1万台とかそんなキャラも居て、そんな紙装甲でどうやって死なずに上げたんだろうって不思議で仕方ないんだ 因みにどうでもいい事だろうけど比較対象として今期の自キャラで一番低いEHPはPhysicalの12k位、LV96で突然死が多発して経験値バーが伸びなくなりました、そんなexileしか育てられない自分がランキングサイトの神(紙?)exile達をみて不思議に思ったので良かったら何が違うのかご教授願いたい …もう狩りに疲れた
お金を稼いでピュアチャユラを回ればどんなビルドも5時間ほどでLv100です そういう世界
あとマジレスするとEHPなんて5〜6kあれば普通のMAPファームでもLv100はいけるので EHP12kで死にまくるのは単純にMAPのリスク管理が出来てないとかプレイが下手とかそんな理由だとおもうよ
ビルドの生存力を語るのにEHP1強だった時代は終わってるんで EHPを上げるのに集中しすぎて他の防御メカニクスが疎かになっていれば死にやすくなるのは当然 メタの変遷についていけないと苦しくなるゲームなので気を付けてほしい
actを終えてmapに初めて入ったばかりなんですがtierの上げ方を教えてください レベル70なんでtier1のマップは普通にクリアできました Vaal Fragmentというのを4個正しい位置で使うのはまだ早いですか?
適当なtier1クリアしたらtier2行けるやつ落としたわ
>>272 EHPって防御メカニクスを総合した耐久値の事じゃないの? 単にMAPのリスク管理の問題だと思う クリティカル+エクストラ2個マックスレジ下げのマップで弾幕に突っ込んだりしてるんじゃない? >>277 EHPっていったらES/Lifeの合計だろ単純に Life4k ES8kの12kとかでES回復手段みたいなの皆無だったら実質Life4000の耐久しかないわけだし EHP表記じゃなくてES/Life表記くらいにはしてほしいよね 270です、プレイヤースキルは決して高くないというのは自覚してます、 未だactをノーデスで越えられたこともないですし… EHPですがPOBの『Effective "Helth"Pool』Physical(各項目で一番低い)の項目を見ていたので、 ワンパン耐性は9k、dot耐性も8kです、271氏の言っているES/HPの合計値としてのEHPだと7.5Kです 蛇足ですが防御メカニクスはMoMとGBに頼っています、後Blindくらい マップのリスク管理は攻撃modが3っつついたら付け直しぐらいにして回っていました アドプロとノーリジェネ、リカバリーレイトダウンも見てます 多少無理して回っていましたがそれでもマップ維持が出来なくて 身銭を切ってマップを買って回ってました 基本落ちたマップは全て回って釘とフラグメントは高Tieのマップに入れてました、 ボスキル、ブリーチ、アビス、ヤクザ、Legion、Metamorph、敵が蜜だったりワンパンされそうな可能性は スルーして回っていたのですがこれってゲームしてる意味あんの?って気持ちでした ピュアブリーチストーンはカレンシーの足しにするものという認識でしたが 在庫があったので回ってみたんですけど、途中で死ぬわそのまま閉じてしまうわで散々でした… 火力もない悲しいexileんごねぇ… EHPという言葉の説明が足りず申し訳ない、 POBの項目は把握してないのもあったりするので鵜呑みはよくなかったです 改めて見返したけどワンパン耐性9kじゃ物理弾が多少重なった程度でも死ぬわなぁ… 長文失礼しました、スルーされるか雑に言われて終わるのかと思ったけど、 反応があって嬉しかったです、身内周りでpoeの仲間なんて誰も居やしねぇんだ…
火力なさすぎですな Ehpが意味あるのは一撃はくらうけど瞬殺して周りに敵いないだから その火力なら回復もりもりでないと生き残れなそう
>>281 もし他人とのコミュニケーションをとるのが嫌でなければDiscordのJapan820というサーバーがあるので 調べてみるといいかもしません 日本人のPoEコミュニティです EHP前提で考えてるプレーヤーならリチャージの性能も重視してビルド組んでる 自分みたいなニワカが真似して合計値だけ気にしてビルド組むとツーパンでおやすみなさい
>>276 ノーマルの敵からはそのmap tierまで、マジックからは+1まで、レア以上からは+2まで落ちる alcなりharvestなりでmapをレア化すればドロップの質と数、敵の数が増えるのでそれでmap tierを上げていける Atlas bonusを増やしていくと高tierのmapが落ちやすくなるけど、後々別のボーナスのために全map回るから適度に埋めておく ちなみにドロップするmapはクリアしたことあるmapまたは隣接するmapなので、未クリアのmapが欲しいときは隣接mapをやること 買えるなら買ってしまった方が早い、zanaから買うことも出来る(zana missionを消費したタイミングで商品入れ替え) 同じmapを3枚売るとtier+1のmapになるベンダーレシピもある 1つのアイテムにRedeemerInfluence、HunterInfluenceなどの両方の効果がついてる装備はどこで掘れますか?
Sirusを倒すとたまにAwakenerOrbというものを落とします そのOrbを使うとインフルエンスAが付いた装備とBが付いた装備が合成できます
atlsで地図の色が変わった状態で指定の玉を入れるとボスに行けるのは分かったんですけど青玉の所に2REQUIREDと書いてある場所はどうすればよいのでしょうか?同じ色は1つまでしか入りませんよね
たまは抜いて別の必要なところにいれるか、外枠におくか、そのままおいておくか 考えてすきにしてね
Dia2復帰するかPoE初めて触るか悩んでるんだけどどっちがおすすめ?
今からPOE初めても色々覚えて一人前になるころにはPOE2かDIA4出てそうで
一人前になるのそんなにかかるん? poe2もdia4も早くても来年夏でしょ
初心者なりに頑張ってガイド参考にプレイしてAwakeninglv7まで来た 装備も資産と相談しつつちょっとずつ変えてたけど種が売れるとの事で高価なものをトレードに出すとほんとに一瞬で100c単位の利益が出るのね… これまで露天商気分でちまちまトレードしてたけど嬉しいやら虚しいやら、来シーズンもハーベストクラフトが優秀なままなら金策としての種売買も残るんでしょうか
>>298 そうなんですね それならいっそがっつり稼いでエンドコンテンツやりこみ費用に当てたいと思います まずはエグザイルから農家へ転身! increased maximum Lifeは合計で150%くらいあれば大丈夫ですか? 無理すれば180%くらいまで取れそうだけど攻撃面のパッシブを全然取れなさそうで迷ってます
ビルドによる結局ワンパンされないならいくら低くてもいい
spell totem - SRS - Infernal legion supportの組み合わせに場合に spell totemによるダメージ減少効果はminion(SRS)やInfernal legion supportのダメージにも適用されますか?
質問なのですが、ElderやHunterなどインフルエンスMODのアイテムなのですが、 例 グローブにchaos damage over time multiplierがドロップした時点でついていなくても、ハンターアイテムのグロープであればAltで付けられるという事ですか?
合ってる。chaos dot multiはilvl68から抽選対象に入る。 ただし手元のグローブに目的のaffixのつくかどうかALTキーおしてアイテムレベル確認してな
公式トレードのmodでor検索?ってどうやるんだっけ?
マップにアルケミー使ってクリアしたところ又アルケミー使ったほうが良いですか? クリア済みだからいらない?
ドロップの質と量を増やすためにmapをレア化しておくのが一般的
>>307 違うんだ、MODフィルターで 例えばmaximum lifeなら ma life で出るようにしたい なんかの記号つけたら出来るって前に誰か書いていたんだが見つからん You can also use ~ in front of your search to match by each space separated term. Something like "~fractured #% increased damage" will also get you what you want.
>>311 すまんand検索だったな なんか記号付けるだけなのに、見つからねー 過去スレにあったんだがなあ >>314 あの...312で書いてくれてますよ... Bonechillサポートってうまく効果訳しきらんのですけど、 サポートしたcold dotスキルのダメージを上げる効果とサポートしたスキルでchillになっている敵はchillで減少した速度分あらゆるcoldダメージが増えるって意味であってますか?
1行目はChillの強度が上がって敵がより遅くなる効果 VortexやCold Snapが地面に作るChillエリアはデフォルトで10% reduced action speedなので Lv1 Bonechillをリンクして25% increased Effect of Chillがかかると12.5% reduced action speedに上がる (たぶん小数点以下切り捨てで12%になる) 装備などから得られる "#% increased Effect of Chill" と "% increased Effect of Non-Damaging Ailments" は同列で加算 Chillの強度は最大30%でキャップする 2行目、3行目は被Cold DoTが固定%値で増えるデバフを敵にかける効果 4行目、5行目は被ColdダメージがChill強度の%と同じだけ増えるデバフを敵にかける効果 Cold DoTはColdダメージに含まれるので、固定%とChill強度分の両方のダメージ増加効果を享受できる ヒットダメージがメインのColdスキルはBonechillのメリットを半分以下しか活用できないが それでも~15% increased damage takenなので、ソケットが余ってるなら悪くない Chillエリアでなく、敵にColdヒットダメージを与えることでも敵をChill状態にすることができるけど Bonechillをリンクするようなサポート用のスキルが出せるColdヒットダメージでは弱すぎて敵がChillにならないので 基本はChillエリアが出るスキルで使うものだと思う、Beacon of RuinとかあるけどElementalistは今微妙だし
>>317 うお、ここまで詳しく書いてくれるとは ありがとうございます VIDEO この辺の動画を見てると火力が高い以前に全ての動きが速いんですけど これはレベル100bニかになって数鋳lを上げていけbホ自然とこれくb轤「速くなるの=H ASや移動速度をバフやフラスコで上げてるレベルは関係無い取り方の問題
ヤクザやIncursionで権利を売買をしたいのですが、一人でポータル開いて権利だけ残してクリアしてその後相手をPTに入れてポータル入ってもらえば権利譲渡できるのでしょうか? 何か気を付ける事とかありますか?
雑魚の群れを倒してから何も起きてない時に キョキョキョキョキョキョキョキョ みたいな音がするのって一体なんですか?
>>322 CorruptedBloodかChargeが効果切れになったのかのどちらかかな よく似た音なる frenzyアイス寄せの弓を使ってるのですがインフペリアルボウとチケットボウどちらを使うか悩んでます。 チケットボウを使ってる人と多い気がします
だぶりまくりの使わないスキルジェムとフラスコは売る以外になんか使い道あったら教えてください
quality付きを拾ってバブルやジェムカッターに変える手もあるけど、フィルターで消しちゃうな
そもそもいちいち拾わないクオリティ10%以上付いてるジェムなら拾うが
装備品の効果に「FOCUS」とか「FOCUSSED」っていう言葉が出てくるのですが これはどんな意味なのでしょうか?
focus関連のmodがある装備を身に付けるとfocusスキルが使えて、modの効果が得られる。 効果微妙だし使用するボタンが増えるのに耐えられないエグザイルからは不評。
これってどうやってfrenzy+1付けてるんですか? elderとhunterとか2つ影響受けたitemにscouring使うと 50%の確率でelderとhunterどちらの影響が消える つまりelderだけのアイテムが50%の確率で生成されるであってるだろうか?
>>334 あってない Scouring で influence は消えない influence 消す方法は存在しない The Golden Rule、The Red Trail、SlayerのEndless HungerでFrenzyを得るビルドにしてます ラビリンスの何度も復活するトーテム罠を倒した後に一瞬でライフが減って死んでしまいます あの罠ってライフリーチが効いてないんでしょうか? おそらく出血死だと思うのですが・・・
Elemental Equilibriumを取得してる時 例えば メインスキルが雷系、totemが炎系、 この場合、Herald of Thunderを使っちゃうと totemに雷ダメをADDしちゃうんで EEの意味がない、(むしろ逆効果) という認識でいいのでしょうか?
>>336 ブリードインスタンスは常に5秒間続くのに対して リーチインスタンスは最大で5秒間だが、5秒未満で切れることもあり得る リーチインスタンスの回復速度は一定で、最大ライフの2%/秒なので そのインスタンスのリーチ量が自分の最大ライフの10%に満たない場合は、それが保持しているリーチ量が尽きた時点でリーチが終わる (リーチ保持量はインスタンス同士で合算などされない) 逆に言えば、リーチをヒットから5秒間継続させるには、そのヒットダメージ * "#% damage Leeched as Life" が自分の最大ライフの10%に達している必要がある 通常の戦闘ではFCや "#% increased Attack Damage while Leeching" の助けがあってこの条件を満たしているんだと思う ラビリンストラップ相手だと1発目のヒットで敵が死んでしまうので、バフが皆無でダメージが弱すぎるのが原因かな レベルを上げて装備を更新すれば1発目から10%リーチキャップを達成できるようになるはずなので低レベルなら気にしなくていい "#% increased Bleeding Duration" を取得しないことだけには注意 この推測が正しければ、ラビリンストラップ相手でなくても、敵一体を一回だけ殴って放っておくとセルフブリードで自殺になるはず 最初はTemp Chain効果かなとも思ったけど、リーチとブリード両方の時間経過が同じだけ遅くなるはずなので違うはず 敵のHPが少ないことはリーチ量に影響を及ぼさない ("Other Allies Cannot Die" オーラなどで残HP1のまま死なない敵を攻撃し続けても問題なくフルキャパシティでリーチできる) 敵が被ダメージ軽減効果を持っているとリーチ量に効果を及ぼすけど、ラビリンストラップは持っていないはず (Delveの暗闇の中の敵からは全くリーチできない) はずはず言い過ぎたわ、アタックビルドはあんまりやらないんよね >>337 既にEEを受けている敵に対して別の属性のEEをかけると上書きされる EEによる敵の属性耐性低下状態は、そのEEを与えたヒット自体には適用されず、その次のヒットのダメージ計算から影響する Totemはプレイヤーの持つEEを継承して、敵にEEデバフを与える能力を持つので プレイヤーのスキルヒット後: 雷+ 炎- 氷- Totemのスキルヒット後: 雷+ 炎+ 氷- の2つのEE状態が高速で切り替わることになる もし、プレイヤーとTotemが共にダメージを出すことを期待しているなら プレイヤーとTotemが必ず交互に敵にヒットダメージを与えるような稀な状況でない限り、Heraldなしの最初の条件の時点でEEはダメージ減少のデメリット TotemがDPS役、プレイヤーがサポート担当だとしても、Totemは普通複数出てるんで 上書きが間に合わずTotemの炎属性スキルが2回連続以上でヒットしてしまうとダメージ損失 (かなりぶっきらぼうなEEの扱い方だけど、総合で与ダメージプラスになることが多いのでこの使い方のEEが採用されることはある) どちらにしても、HeraldのAdded Spell Damage部分は両者のヒットダメージに乗るので、どんなタイミングでも+25%雷耐性の被害を受けて低いダメージを与える また、HoTのオンキルエフェクト(周囲に落雷)はTotemのキルでは発動しない Totemまたは自分がScorching Rayのようなヒットしないスキルを使えばEEを上書きすることがないので、これが正統派なEEスタイル ベンチクラフトで付ける+Minimuum Endurance chargesではImmortal CallのEndurance chargeを消費して得る効果の less Physical Damageとincreased Buff Durationは得られていないのでしょうか?
消費して得る効果だからな消費できないんだからそりゃそうよ
poe tradeで目当てのアイテムを見つけてオンラインの相手に ウィスパーコピペして送っても何も反応がないんですけど何か間違ってますか?
相手にとってトレードするに値する内容じゃ無けりゃスルーされることはよくある リーグ後半になるにつれてその傾向が強くなる
というか物によっては一つの商品に何十ものWisが飛んでくるから一つ一つ返信できんのや こっちが出品する時も実際に売る相手以外は返信不要やで
>>344 消耗品とか同じアイテムが他にも多く出品されているものは反応ないことも多い 装備品だとたいてい反応あるけど安物は面倒くさがられて無視率も高くなるかもね 何人かに送っても全部無反応だ 15c程度の装備はトレードしてくれないのかな
>>349 妥当な15cならけっこう反応あると思うけどね ユニーク装備とか最安値で並んでるのは価格操作とかで売る気がないヤツな可能性も高いよ 出品後30分以内くらいなら1cのアイテムでも即リプくれる 出品後数時間以上経ってるやつだとリプは来にくい
>>350-352 ありがとー ちなみに売る側として自分の持ってる6l装備の相場がどんなものか調べるのはどうすればいいですか 6L指定のコラプト有無指定の重要なMODの数値よりちょっと低い値を入れて最低値段を見るだけ
お手軽に強装備クラフトできるから、6L拾ってもほぼほぼ Divine にするだけだけどね今
マップでカオスレシピとやらをやりたくても指輪とアミュレットが中々落ちないよ 他の部位はボロボロ落ちるのに
炭鉱のアクセエリアでぼろぼろ出るかな、リーグ序盤以外はまずカオスレシピしなくてもいいが
敵ドロップだとそんなもんやぞ アクセ類はラビリンスとかテンプルとかdelve横道とかで割とすぐ集まる とはいえ最終的にはカオスレシピやらなくなるか、何十回分かまとめてやるようになる
1個あたり0.2cのものを拾う時間がかかるし、スタッシュやインベントリ圧迫するし、売るのにも時間がかかるし 何も良いことない
warload小手のculling strike modは、武器や胴体の攻撃スキルにも作用しますか? それとも小手にはめた攻撃スキルだけが対象でしょうか?
最終的にはやらなくなるし長期的にやるものでもないけど、 リーグのスターターキャラとか初心者がつなぎの装備を更新したいってときはカオスレシピやってもいいのでは
逆に指輪とアミュ落ちづらいんだからカオスってそんな手間かなって思う まぁ稼ぎも小遣い程度だけど
クアッドとかフィルターをうまく使えば、拾う時間売る時間で10〜15分くらいの差で48cと考えると悪くない気がするけど、 必ず1部位分は低Tier回らないといけないし、その時間でマップ回った方が楽しいことを考えるとなんとも言えんな
もしかしてカオスオーブを貯めるのもカオスレシピじゃなくて物々交換でやればいいのかしら
むしろそれが基本やぞ 自分が使わんカレンシーや余ったカレンシーをカオスにして、そのカオスで物を買うんやぞ
今の時期なら、ゴミ箱タブを 50c くらいにしとけばたまに買ってく人いる なんでそれをその値段で買うんだって人、リーグ後半だと割といる セカンドサードキャラのつなぎ装備とか適当に買ってるんだと思う
フレンジーチャージに関する質問 当方エレメンタリストでBV ビルドガイドや動画でBVを調べていると多いのはアサシン。 動画をみると大抵フレンジーチャージアイコンが出ている。でも生成スキルは積んでいるようには見えない パワーチャージはpowercharge on critical supportで理解できるんだけど、 アセンダンシーかパッシブツリーにフレンジー生成手段でもあるの?
>>325 てきとーにalt売って売る 数日売れなかったらまたaltうつ デッドアイやってて火力はそこそこな気がするけどボスやエリートの強攻撃が当たるとすぐ死ぬんで 耐久力のあるビルドやりたいんでオススメ教えてください ジャガーノートかバーサーカー?
ところでDPSはCキーで出てくるステータス画面かスキルアイコンのDPSか一般的にどちらを言うんですか ステータス画面だと約4000でメインスキルのアイコンだと6600くらいなんですが
>>381 ども、重ねて質問します 今使ってるこの弓より強いのを買いたくて公式見てるんですけど公式のウェポンフィルターの数値はどう入れればいいですか? ダメージとフィジカルDPSとエレDPSの違いもよくわかりません addはminとmax足して2で割った数入れたらいい 基本的にスキルの属性に合った高い数字使ってけば外れはないよ あと質問スレ別にあるからそっち行ってね
PoBを信じろ、PoBを使いこなすことがPoEを上手くなるに等しい
PoEはPoBのシミュレータという人もいるくらいだしな
>>383 スキルの属性にあった高い数字を使えばいいということは coldダメージを与えていくビルドならフィジカルダメージが少なくてもcoldダメージがついた武器の方が良いということ? >>387 bowスキル使ってること前提でかなり簡単に書くけど フィジカルダメージの何十%かは属性ダメージに変換されているのが多いので 武器に表記されたフィジカルダメージが高いと基本的には強くなる 属性が噛み合うとスキルツリーや武器のincも固めやすいからより強くなりやすい 位に覚えておくと良いかも あとはaccとかcriとかアタックスピードとか関係してくるけど 取りあえずacc稼いどいた方がいい、当たらなければダメージ0だから あとフィジカル属性は100%使ってる属性にconvertできると良い感じ スキルツリー上にもconvertできるのがいくつかあるから取るといいよ incの数値にもよるけど劇的に攻撃力が変わったりする
エレBow使うとHatredが半分しか乗らなくなるぞ それを犠牲にしてまで使う価値あるのはShaper Mod "Adds (1–2) to (3–4) Cold Damage to Attacks with this Weapon per 10 Dexterity" 付きのBowで Dexスタッキングビルドをやる場合ぐらいじゃね (トレードサイトで単にElemental DPSで検索してもper Dex分には対応してない) クオリティを別の効果に変換するハーベストエンチャントはエレ武器の追い風になったが それでもまだキワモノ扱いで、ビルドガイドなども少ない DeadeyeってアセンダンシーノードとDexだけで100%ヒットチャンスになるもんだと思ってたな ちょっと足りなかったらPrecisionのレベル上げればいいし
ビルドガイドが少ないのは Elemental DPSで検索して出てくるほうの武器を使うビルドのことな Dexスタッキングビルドのガイドはたくさんある
Hpと耐性確保する以外に初心者というかはじめて2日目の俺が気をつけた方がいいことってある?
トレ8がblogでマウスマクロを自慢げに公開しているのはBANにならないのでしょうか?
1ボタンで2つ以上のキー押してるの確認してから出直してこい
>>392 meleeよりcasterの方が最初は楽ちん Fracture のメカニクスがよくわからないです!! 誰か詳しく教えて下さい!! 紫のT4種でできるってことでいいんですよね?
基本として「ライフとレジは積む」があってツリーも目指すビルドに従って変なのは取らないとしたら 後はどれだけいい武器や6Lをゲットできるかの問題なんじゃないかと思ってるんだけど間違ってる?
それは前提でその為にどうやって稼ぐかが問題 初期投資が最初からかなり必要なビルドで1stやっても余り意味ない
まっすぐ着実にギアのアップグレードができる素直なビルドばっかりじゃないしな
必須ユニークをまず集めて、あとは装備全部で総合的にダメージを上げていく 掛け算で強くなっていく要素が多いから、一部位しょぼいだけで大幅にダメージ落ちたりする
安上がりの装備で最低でもDPSが1M以上になることを確認しておくのが基本 人によってはもっと基準は上かもしれない
>>397 紫のT4種(Wild Thornfruit)を収穫すると以下3種が確率で抽選します。 1.Fracture a random modifier on an item with at least 5 modifiers, locking it in place. This can't be used on Influenced, Synthesised, or Fractured items(52.25%) 2.Fracture a random Prefix on an item with at least 3 Prefixes. This can't be used on Influenced, Synthesised, or Fractured items(31.40%) 3.Fracture a random Suffix on an item with at least 3 Suffixes. This can't be used on Influenced, Synthesised, or Fractured items(16.35%) Fractureのメカにクスはwikiに説明があります。 https://pathofexile.gamepedia.com/Fractured_item まあ基本としては>>398 の言ってることは間違ってなくて、その目指すビルドが >>399 の言うようにかなりの投資が必要なビルドだったりすると初心者はキツイかなぁと思う 初心者がよくやりがちなミスとして、一部装備を勝手に(もしくは間違って)グレードダウン してしまい「ガイドと同じようにしてるのにDPSが出ない」と嘆くこと 分かりやすい例でいうと https://pastebin.com/8FrHaUBn このビルドでCall of the Brotherhood, Two-Stone RingをShapedではないノーマルのものに してしまう、というようなこと この2つ装備しているCall of the Brotherhoodを1つノーマル品に変えてしまうと-22%、 両方変えてしまうと-34%もDPSが落ちる ちなみに値段も雲泥で、ノーマル品が約25cなのに対しShaped品は約20ex(約3,200c) このように勝手にグレードダウンしておいてガイドみたいにならんやんけ!はほんとに初心者あるあるだと思う 更にレアアイテムも一見すると「ほーんなかなかのアイテムやん」くらいのモノに見えても 実は100ex超えなんてのもあるから、本当にそのビルドは実現可能なのかをガイドのコスト概算を確認したり PoBの各アイテムの値段をしっかり調べた方がいいと思う 横槍で悪いんだけど uniqueをshaped化すると何か良くなるの? 検索しても出てこなくて...
それ手に入れ方って 買うのは置いといて、 shaper品にchanceかPerfectionガチャ?
>>406 Gain 5% of Elemental Damage as Extra Chaos Damage per Shaper Item Equipped Hits ignore Enemy Monster Chaos Resistance if all Equipped Items are Shaper Items Corrupted てかいてあるで DivカードでInfluenced Uniqueが直に出てくるのはまだないだろ Chanceでユニークにするしかない よって、Chancingが不可能なボス固有ドロップのユニークアイテムはShaper版を入手する方法が存在しない Shaper CotBのように、ベースに対応するチャンス可能なユニークが一つしかないケースはまだマシなほうで Chance > Scour の繰り返しが面倒ならTrash to Treasure (17ex)を使えば一発で引ける CotBのChancingにかかるChance & Scour Orbは4000-6000個ずつぐらいをよく聞く CotBの場合、リーグ序盤では自分でChancingするのが安いが、リーグ中盤以降では既製品を買うかTrash to Treasureを使った方が安い 問題は、ベースが複数のユニークにChance可能で、それらの抽選率に大きな開きがある場合 Shaper HeadhunterのChancingが最も有名 Leather Beltベースがチャンス可能なユニークは4つ、レア度の低い順に Wurm's Molt / Immortal Flesh / Gluttony / Headhunter Wurm's Moltは最もレア度の低い(ドロップしやすい)グループに属すユニークで、100-500 Chance & Scour OrbくらいでChanceできてしまう Headhunterは当然最もレアで、100個以上のWurm's MoltとImmortal FleshをChanceしてるのにHHは出ないという話はザラ Quad Tabがゴミユニークで埋まった(ベルト288個)という惨事でさえたまにある ユニーク化したアイテムは、あらかじめインプリントを取っておかなければレアに戻すことができないので、ハズレユニークを引くたびにShaper Leather Belt ベースの買い直し(~40c)になる Trash to Treasureを使っても高確率で Shaper Wurm's Molt か Shaper Immortal Flesh が出て17ex丸損するだけなので、CotBのように楽をする方法はない Eternity ShroudはHeadhunterを有効活用できるビルドなので、Shaper Headhunterの値段は通常のHeadhunterの3倍以上 HeadhunterのChancingに挑戦する側の視点でどちらが高利益になるかは微妙なところだが…途中であきらめる可能性があるならノーマルにしておいたほうが傷が浅くて済む Double InfluencedベースのChancingはベースの買い直しがAwakener's Orb (~4ex)の価格+αになるため、インプリントでマジックに巻き戻しての再Chancingが実用的 それでも1回のハズレにつき約1exかかる Double Influencedを見た目以外の目的でChancingする意味は更にニッチになるけど、Mark of the Shaperと組み合わせてのShaper & Elder Essence Wormなど こちらでもEssence WormのレアTierが高めなせいで、成功するまでに大量のMalachai's ArtificeとHungry Loopを引くことになるので、30-50インプリントくらいは覚悟しておいたほうがいい Ancient Orbは使用時にInfluenceを消去するのでInfluenced Unique目的では使えない
返信しようとしたら既に博士級の返信がされてた けど一応書きます >>406 >>408 で回答あるけどThe Eternity ShroudっていうElderが落とす鎧の効果で 1)装備しているShaperアイテム1つにつき5% of Elemental Damage as Extra Chaos Damage 2)装備品が全部Shaperアイテムの場合、こちらの攻撃(Hits)はモンスターのChaosレジを無視する っていうのがあって、どちらもめちゃ強力 それを満たすためにCall of the Brotherhood(CotB)なんかのShaped品を用意する必要があるんだけど、 1)ShapedのCold and Lightning Resiのtwo-stone ringを用意(Unique品以外を買ってきて洗浄してノーマル品にする等) 2)Chance → Scour連発で出来上がるのを待つ もしくは、予言のTrash to Treasure (17ex)を用意して実行 詳しくは>>410 の方が書いてくれてるけど、対応するベースが1つしかなくてShaped品を用意する価値が高いもの (≒Trash to Treasureを利用する価値が高いもの)としてはCotBのほかにCospri's MaliceとかSkyforthがあるね Trash to TreasureでShapedのCotBはいいのよね Essence Wormの方で狙ってみようとか考えてた時期があったけど 結局買った方がはえーやってなったわ
ダイダイビームに狩られること幾度、AL8sirusをついに倒せたんですが脱初心者名乗れますか
actがクリアできれば初心者卒業なので大丈夫ですよ
n% increased Cold Damage with Attack Skills のAttack Skillsという部分は何を指すんですか? 例えばBowには適用されないってこと?
ボス戦とかでもon killを使いたいんだけど どんな方法で発動できますか?
Vaal Breachジェムでブリーチ出すとか The Writhing Jar フラスコで虫出すとか
公式サイトのビルド例でよく見るんですけど スキルツリーでパッシブだけ獲ってるのはどうやってるんですか?
>>422 ノータブルのことだよね?(たまに小さいパッシブ取ることもあるかもしれないけど) 円が表示されてると思うのでその中心にあるユニークJewelを調べてみましょう アミュレットなんかでanointしてるやつのことかな
>>419 とりまEnfeebleはCast When DTに繋いでBlasphemy切ってSkitterBotやAura使うなど 武器はSpell damage > adds lightning > Crit for Spellだったかな https://pastebin.com/qzeefjSz まずこれが頂いたPoBのConfigタブを最適化したもの Configタブの最適化とは ・Is the enemy a Boss? の項をShaper/Guardian に変更 ・得られるであろうBuffにチェック(BlindedやPower Charge等) ・Wave of ConvictionのExposure Typeを適切なもの(Lightning)に変更 で、現時点での>>419 の方のDPSは51,211 ※Mineの場合は厳密にはAverage Hit×(1÷Mine Trowing Speed)×Swift Assemblyの期待値(概ね1.6) というような計算が必要なんだけど今回は割愛してAverage Hitのみの値で比較 https://pastebin.com/zTxaGcTa これが改善案を施したもので、DPSは114,202(約123%More) ※武器の変更なしで、主にツリーの改善と採用Gemの変更 ・>>425 の方の仰る通りEnfeebleはCwDTにリンク(オーラ化をやめる) ・SkitterBotを採用 ・Arcane Cloakを採用、Arcane Surgeを可能な限り高Lvにして繋ぐ ・Lightning PeneからElemental Focusに変更(ShockとChillはSkitterBotに任せる) ・ツリーをよりダメージ効率の高いものを取得するように変更 ・AmuletにAnoint ※SSFということで高価なOilを避けてEfficient Explosives(Sepia/Teal/Violet、4.6%上昇)にしているけど、 Oilを持っているならHeartSeeker(Teal/Crimson/Crimson、6.0%上昇)や Heart of Thunder(Sepia/Azure/Golden、9.0%上昇)の方が優秀 ・あとおまけでFireレジが足りなそうだったので鎧のクラフトをColdレジ→Fireレジに変更 これだけDPS上がればだいぶ変わるんじゃないかな あと、頂いた(及びこちらで改善した)PoBはLv.88でパッシブ109/123になってるけど Banditで2P取得しているこの場合は恐らくこの時点で111P取得できるはずなので、 どこか取り忘れの2Pがあればとってこよう 自分だったらこの後左上に4P使ってArcane Potency取りに行くのと、 農園クラフトorEssenceで武器強いのつくるかな atlasでwatchstoneを集めてるのですがよく Mapを機械に入れるWarningが出ます これってMapをwatch stoneでもっとレベル上げてから入れって意味ですか?
>>428 ボスの出現条件満たしてないよ? いいのか?って意味(多分 便乗なんだが 四隅の玉集めまではテンプレだと思うんだが その後の流れって好み次第? >>428 ウォッチストーン入れてマップレベルあげてからじゃないとシラス+4ボス出現が進行しない もしくは進行度次第では、そのマップだと進行しない、という Warning 今のビルドでボスに対応できて、さっさとシラス倒したいなら石はめなおしてイベント進めるといい そうじゃないなら、Warning はあまり気にせずマップたくさん回って種ためて装備をととのえよう ♯to level of soketed aoe gems これは全てのジェムレベルが2上がるということであってますか?
合ってないそのMODが付いてる装備に入れたAOEタグが付いているジェムのみ+
PCを新調したのですが、 PoEをインストールしたところ、GATEWAYの下側にNEWS(?)が表示されていません 今のところプレイに支障はないのですが旧PCでは表示されていたので気になっています 再インストールは試してみましたが表示されないままでした AL8t16mapにvaalまで+simple sextant打った位ではドロップ物足りない、しかし例えば4デリ+scarab+4IVORY+awakened sextantでパックサイズマシマシにするとかなり苦しい(チャレンジしてみたって意味もありますが)みたいな育ち具合の時って効率とリターンのバランスを考えてどの程度の投資すべきなんでしょうか ビギナーの考えとしては投資しないならしないで周回してお金かけるならガッツリってイメージなので着地点を教えて貰えるとありがたいです
>>427 mineはmana reserveがキツい印象あるけどそれでもArcane Cloakは有効? >>427 詳しくありがとうございました。この構成でしばらく遊んでみたのですが大分ストレスと恐怖がなくなりました banditはaliraを助けているのでしばらくしたら取り直すかも知れません >>434 サーバー側の送信が止まってるとか経路に不具合があるとかして表示されないのはたまによくある >>437 お役に立てたようで何よりです BanditはAll KillでもAliraでもどちらでも良いかと思います クラスターJewelを使う場合や明確にポイントが必要だと分かっている場合は2Pが最良ですが Aliraで得られる効果もCrit Minerにとってベストマッチなので >>436 MineでMoM取得する型は大体Manaプール大きくしてEnduring Mana Flask持つので、 Arcane Cloakによる恩恵を享受しやすい部類に入るかと思います Arcane Cloak自体の効果(消費Manaに応じたAdd Lightning DamageとDamage吸収シールド)がそもそも強力なうえ Lv.20のArcane Surgeも余裕で発動できるので(Flame Dashで常時発動となるとLv.7前後のSurgeが限界) 例えば今回のビルドでいえばArcane Cloak+高Lv Arcane Surgeの組み合わせでDPSが約20%伸びます あと言い忘れていたことが1つ 靴が弱いので良い靴を用意して、そのうえでUber Labの靴エンチャ付けに行ってください エンチャの候補は以下からお好みで Adds 1 to 160 Lightning Damage if you haven't Killed Recently(12.5%上昇) Damage Penetrates 10% of Enemy Elemental Resistances if you haven't Killed Recently(9.2%上昇) 70% increased Mana Regeneration Rate if you've cast a Spell Recently 靴のエンチャは16種類しかないので、5〜6回も回ればすぐに付くかと思います MineでのKillはあなたが敵を殺したことにならないので、上記の上2つにあるif you haven't Killed Recentlyは Minerにとっては常に発動できるボーナスエンチャ 例えば頭エンチャの40% increased Arc Damageが6.1%上昇であることを考えるとこれらの効果の大きさがわかるはず あとMineの起爆はif you've cast a Spell Recentlyの条件を満たすので、下のエンチャも常時発動できます
xxxx BallistaとBallista Totem Support Rangerではどっちを使うのが良いんでしょう?
>>438 あんま神経質にならなくてもいい感じですかね ありがとうございます 質問です POBで低レベルの耐性低下系Curseがかかると逆にDPSが下がる結果になるのですが POB側の計算ミスでないならどういう仕組みなのでしょうか?
あ。自己解決しました 指輪で高レベルのカースをかけてました
2週間くらい前にインスコしてトレード無しでACT10クリアしてマップ一個終わらせたような状態です Atlas?進めてマスターの色々を掘り下げてってトレードして装備更新して行くんだろうなとは思うものの何から手を付ければいいのかわかりません マップってなくなったら偶然落ちるのを期待するしかないですか? 仮になくなったらまたACTのどこか適当にぐるぐるする感じ? vaalでポロりしたコラプトのエリアに行く奴とかもガンガン使って良いもの?
>>446 そこからが真のスタートやで 思いつくことを書き殴るけど 基本的には今後はhideoutに引きこもってmapを回ることになる Map回って、Atlus上の空きをどんどん埋めていく感じだな 埋めていく途中でatlusの地域の色が変わったりボスが出たりするけど、その辺はpoe watchstoneとかで調べればなんか情報出るから見て mapは基本的にはレア化かマジック化して使う map内のmapドロップ率(量)は一応mapのitem quantityによって増えるので、ちゃんとその辺やっとけば基本的には枯渇しない 仮に枯渇したらzanaから買うか、act回るしかないな Vaalのやつってsacrifice of 〜ってやつのことなら、これは異なる4種類集めてマップデバイスに同時に入れると特別なmapに行けるからとりあえず貯めとけ 最終的にはその特別mapに行くのではない別の用途で使うけどとりあえず取っとけ >>448 ありがとうなんとなくわかってきた zanaまだ出てこないけどマップやってればそのうち会えるんよね? vaalの奴は3個くらい無駄遣いしたけど貯めることにするよ そして倉庫が圧迫されて整理が大変 カレンシーのは買ったけど他のも欲しくなっちゃうな インクリーズド、モア、パー等の計算の仕方が分かりません 検索しても電源の計算方法しかでないので教えていただきたいです
>>449 まぁvaal fragmentはmap内のvaalエリアとか後にmapにvaal orb使った際にmapボスが落としたりするから気にせんでもいくらでも手に入るよ Zanaはmapのクエストライン進めてたらでるよ 特殊タブは全部買ってるけど個人的評価はこんな感じ ・マップ お勧めというかmapが増えてくるので欲しい ・フラグメント 1つで1マス使うフラグメントをまとめられて便利 是非欲しい ・カード カード種類自体が大量にあるし、それをまとめて見れる意味でも欲しい ・エッセンス アップグレードが楽で大量に保管できる エッセンスをちゃんと拾うならあると便利 ・delve 鉱山行き出したら鉱山品をまとめるのに便利だけど、あまり鉱山品を貯めないならいらない ・delirium 微妙 ・メタモル 微妙 ・ブライト 微妙 今後、インベントリからアイテムをスタッシュ移動する際に、これらのスタッシュに自動で振り分けてくれる機能を入れるらしいので買っとくのもいいかもね 書き忘れだと思うけどカレンシーも重要1スタック1マス使うのが1ページに収まる これ無しだと通常タブ何ページ使ってもカレンシー置く場所足りない
awakenningレベルってポータル開いたあと上げても間に合いますか?
おれも知らないので実験してみてよ modの数値みればすぐわかるでしょ 起動させたときに決まるとはおもうけど
T14以上じゃないとクリアフラグ立たないみたいなヤツは後で増やしても間に合わない サイラス討伐する時は後から減らしても弱体化する
mapほとんど埋めきった後のファーム方法ってどうしてますか?普段はsextantとzana modくらいしか使ってないんですがmap自体に投資してt16回っても旨味が少ないので投資のバランスとかも考えて他の人がどうしてるのか教えてほしいです
行きたいMAP以外のエリアの玉一個づつ引っこ抜いていきたいMAPのT16を優先ドロップにしておく 釘打ってセクスタントうってフラグメントとVaalもして メタモンT2スカラベぶっこんでハービンジャーとヤクザつけて回ってる うま味をどこに見出すのかはしらないけど、メタモンスカラベは付けない理由がないレベルでうまい
>>459 ありがとうございます、記述不足でしたがめたもんmodは常につけてました 途中送信すいません vaal打つ所まではしてたのでスカラベでメタモン、zanaでヤクザって感じでドロップ増やしたらいいんですかね、ありがとうございます スロットも5枠に拡張済みなので余ってるフラグメント入れつつ回ります
>>462 これもありがとうございます mapへの投資量とそのリターンの関係が理解できてとても参考になりました dex胴体でpモッドのto maximum life取った後ハンターpモッドのincreased lifeって付けれますか?
>>464 itemLevel85以上、suffix埋めるの前提でHarvestのAug Life使うと20%で付くみたいですね T1が欲しいなら10%です https://www.craftofexile.com/?b=46 &m=exalted&i=|5|&ob=prefix&v=d&a=e&l=a&lg=3&bp=y&hv=1&as=1&req={%222077%22:{%22l%22:68,%22g%22:0}}&bld={%221775%22:86}&ggt=|&ccp={} Aug Influenceだと40%になるみたいですけど、クラフト/Hunter Exが高いのでどちらを使うかはケースバイケースかと Arcをにメインに使ってるのですがUnleashとArcane surgeはリンクさせると相性悪いですよね? (参考元のPobだと何故かリンクしてるので....)
increased damage increased global damage この2つのmodの違いわかる人いませんか?
globalついてるのってたぶん武器modだから、atack以外もあがるってことでない? なにについてるmod?
チャレンジリーグの終了時ってAtlasやクラフトレシピもスタンダードに引き継がれますか? 明らか既出してそうな質問で申し訳ないです
スペクターでRedemption Sentryを使ってるんだけど火力出る6L構成教えてください
filterbladeを使ってEzomyte Daggerをchancing baseに表示させたいのですが、候補に出ず追加できません しかしEzomyte Daggerの詳細は表示されますし、wikiにもEzomyte Daggerは存在します どうしたらfilterに追加できますか?
と思っていたら普通に出ました あまりにも出ないのでフィルターがおかしいと思っていました お騒がせしました
ローカルModとグローバルModの違いとか基本中の基本なのに しっかり説明しようとすると書くのにかなり時間かかるから 答える時間ある人がなかなか居ないんだよな すまんな
Izaroって道中のパズル解かないと本番のトラップ増える?
スペクター博士はおらぬか!拙者はどうにも スペクターを5匹にするメカニクスがわからんでござるよ パッシブとオイルとアーマーで5匹かと思ったらなんとオイルは重複しないと どうしたらいいんじゃああああああああああああああああ
25にするにはコラプト、ネクロパッシブ、ハンターアミュ、エルダー靴、エンパワーサポート、ワンド辺りを組み合わせる必要がある
なんとジェムレベルで増えるでござるか! 誠に感謝を申し上げるでござる!
sirusの十字ビーム+レーザーを楽々かわす術は無いでござるか?毎回あそこでお陀仏でござるよ
十字はある程度諦めて祈りながらDashでsirusに懐に飛び込め
>>482 円陣組んだ分身が出たら、回転十字レーザーを追いかける形で反時計回りにクリック移動しつつ 分身の【腕が上がり切る瞬間】を見る それか下の3種ランダムのセリフをよく聞いて 「Feel the thrill of 【…】 THE VOID」 「You will long for 【…】 NONEXISTANCE」 「Meaning is 【…】 AN ILLUSION」 高い声から低い声に変わる【…】のタイミングで三連ビームを撃ってくるから、それに合わせて回転十字レーザーを跨ぐように(反時計回りの方向に)Dashする 自分はDashした先の回転十字レーザーでパニクりやすいから反時計回りを意識しながらやってるけどそこまで気にしなくていいかも あとsoundのdialogue volumeだけ最大にして他の音量を下げればsirusの声がハッキリ聞こえるようになるからポータル開いて茶番やってる間に毎回設定してる イライラ棒避けるの夢中になってるとサイラス氏にいつも画面外から撃ち抜かれてたので助かる、自分も試してみるわ…
マップ内でヘッドハンタードロップさせるにはマップデバイスでnemesis選ばないとダメですか? マップmodに時々つくnemesisでもいいですか?
特定のマップだけ出るようにって出来ますか? 具体的にはflooded mineだけたくさん欲しいんですが
そのリージョンだけ石嵌めまくって似た様なT回しとけばほぼそれしか落ちない
ウォッチストーンをすべて集めた状態でSSFをリタイアしたところ 9個行方不明になってしまいました 台座はすべてobtainedになっています これは仕様ですか?またどうすればなくなったウォッチストーンを再取得できるか ご存知の方がいたら回答お願いします
お盆休みから動画見ながらはじめたのですが MAP.tier8位で行き詰ってます。 https://pastebin.com/Z1k7LzqE ラビリンスはこれから4回目行きます 300c位あります。 6L鎧かったばかり 装備・Tree・ジェムほかなんでもよいので 強化できる他、遊び方などアドバイスいただけましでしょうか 次リーグも遊びたいのでよろしくお願いします Wild StrikeでFireを抽選から外してFreeze と Shockをほぼ交互に与える事って可能でしょうか? 可能な場合、一撃のダメージが高いスタッフ等で使った方が良いでしょうか
>>501 Fireを消すことは可能だけど、その他を交互にはむり 武器は好きなの使えばいいというかビルド次第 EE使いたいとかそういう話なら弱いからやめておけとしか言いようがない >>500 warlord何のために使ってるの?赤玉取るためだけ? ならイモコやめて別のガードスキルにするといいよ Fireballメインみたいだけどマグマオーブなにに使ってるんだろう? その武器を選択した意味も込みで、ビルドのコンセプトくらい書いてくれないとアドバイスのしようがない 多分それくらいでつまるのは装備のLifeとパッシブで取ってるライフの貧弱さからくる耐久不足 始めたばかりなら、とりあえずパッシブツリーでとかでLife160%↑をとる ユニークはしょうがないとして、装備のLifeを最低限65↑ 鎧は100↑目指したいところ このゲーム覚えること多すぎて大変かもしれないけど、基本耐性とLifeは正義 >>500 装備が弱いというより普通にセルフキャストするのが本当に弱い こっから投資すれば2mくらいまで盛れるかもしれんが満足いく感じにはならんと思う せっかくpledge of handsがあるんだからice nova をやればいいと思う ダメージ計算は、常に属性変換後に行われると考えていいのでしょうか?
>>505 すいません、書き方が間違えてました。 被ダメージのことです。ダメージだと全く意味が違いました。 すいません。 変換だのの複雑な計算をして攻撃力を決定、この時点で元の属性がどうとかの話はおしまい 決定した数字で敵を殴り、そこから敵の防御力で軽減された結果が最終ダメージになる 質問の回答としてはYes
>>507 中途半端にせずきっちり盛ることにしました。 ありがとうございます。