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A列車で行こう 公式
http://www.atrain.jp/ [A9v5]A列車で行こう9 Version5.0 FINAL EDITION (x64専用)
http://www.a-train9.jp/final/ [A9]A列車で行こう9
http://www.a-train9.jp/ パッチ v5 Build 4312 (2018/11/02 公開) (x64専用)
http://www.a-train9.jp/patch.html パッチ v4 Build 2522 (2015/12/15 公開)
http://www.a-train9.jp/patch.html#a9v4 A列車で行こう9 ビュアーソフト
http://www.a-train9.jp/viewer.html [APC]みんなのA列車で行こうPC
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/apc/ [A3D]A列車で行こう3D
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d/ ※前スレ
「A列車で行こう」シリーズ123A両目
http://2chb.net/r/game/1571402502/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
美幌の相生線の後はGoogleマップから見てもすぐ分かるくらいバレバレで面白い
今更ながらA4 for Win 3.1/95 (Ver. 1.5)を改造しながら遊んでいます。
A4改造前後の比較画像(上段が元, 下段が変更後)
新幹線/リニアの素の車体画像を見るとゲーム上では先頭車の鼻先が欠けて表示されていました。
図書館から借りてきたDOS版 A4 パワーアップキットの攻略本の中でも鼻先は欠けていたので
DOS版からある不具合みたいですね。
欠けが発生しないよう改造時に先頭車の長さを短縮してみました。
本来はこんな鼻先だったようです。
また地下の見晴らし(?)を向上させるために基礎の高さを半減し
DOS版の真似をしてビル看板にロゴ追加もしてみました。
電車/機関車は上から右に
201系, 415系, 211系, 113系
381系, 251系, 253系, 西武101系
近鉄30000系, 近鉄21000系, 名鉄8800系, 名鉄7000系
EF65, EF81, EF200, DF200
となっていて, 小さな枠内のバスは塗装を神奈中と京急にしてみたものです。
ところでA4で年数が経つと天候が変わらなくなるバグについて情報ありませんか?
とりあえず経過年数を1年に書き換えると天候がまた変化し始めるところまでは分かりました。
おそらく天候変化の処理にまつわるバグと思いますが
16bitアプリにも対応したデバッガがなくて今のところバグ修正できていません。
ps4版の方、「A9」と呼んでないのね
少しは後ろめたさとかあんのかな(反語
>>28 PC版でも車両追加キットを出してくれないかなー。
>>29 更にそれのコンプリート版となる新規追加車両がps4ででて以下エンドレス
前スレ
>>994 >建物の縮尺とか道路のバリエーションに開発費を投入するよりも、
>1種類でも多くの車種を収録することに予算を割いてもらいたい。
将来PC版の新作が予想されるA列車で行こう10では、乗客が描写される可能性が高い
なので建物の縮尺は、1:1モードが標準にされないと、車窓・運転モードでは矛盾が出る
それとA9のバージョンアップがされるにつれて不満が募ってきたのが、道路のバリエーションのなさ。
A10でも2車線道路1種類だけはいくらなんでも困る
A9のバージョンアップでは駅や線路分岐の種類を増やしたのだから
今度は道路のバリエーションも増やしてバランスをとっていただきたい。
車両の種類の増加には反対しないよ?
ただ現実世界で運用されている編成数がまだ少ない珍しい新車だけでなく
少し古いけどまだまだ主力で運用されている車種も多数採用してくれるほうが
現実世界をマップで再現する派としてはすごく嬉しい
初心者なんですが、既存のマップで2.1kmの線路を3時間かけて電車が走ります。
このゲームはこれが仕様なんですかね?
>>30 むしろ、もうそれで良くない?あとは複数コアに対応した時点で10に名乗ってくれればいいや。
>>31 僕なんかはそれすらもデフォルメなんだから適当でいいやと思っちゃう。
町の発展度を量る記号でしかないし、開発リソースに影響がなさそうだからそれくらいはあってもいいかなという程度。車両の増加についても新規開発の負担が少ないから。何を増やすかはアートディンク任せでいいや。
一方で道路は四車線道路が出来ると右折時の車線変更や、直線時の車線選択など新たな処理を考えなきゃいけない。
線路の時は敷いてあるところしか走れなかったけど、道路の場合は車両単位で車線の選択を交差点ごとや直線区間の一定間隔で行わなければならないだろう。
そしてシステム開発などやったことがないだろう一部の横柄な消費者が、その処理はおかしい。シティーズなら出来ると騒ぐ。
これまではゲームモードの世界を成り立たせるためにデフォルメを許されていた描写が、
コンストラクションから遊び始めたリアル思考の人たちに迎合することで許されなくなり、結果的に開発の重荷になるなっていくだろう。
>>35 それは欲しいねー。
バスが走れない道路付き線路で良いから欲しいねー。
>>34 すでにA9の1:1モードが出た時点から流れ的にそうなってるでしょ
ただA10がA7系統だったら俺は買わないけど。そういうデフォルメはA3Dで十分だしね
A列車で行こう6で4車線道路と車を出してるからそのノウハウはもってると思われ
20年前に比べてPC性能も格段に向上しているから、車線変更の実装は不可能ではないよ
A9が10年前に出たときホームに人影が無く、道路も1種類しかなく、
車窓モードが違和感ありまくりでがっかりした(スケールはV2で改善されたけど)
A列車で高速道路のインターチェンジやジャンクションのバイパスを
再現できればどんなによいかと思ったのは俺だけではないはず
道路ならi486がまだ主流のころに、すでにトラフィックコンフュージョンというゲームがありましたが…
>>37 何でも要らない要らないばかりの
障害者の相手しちゃダメだよ
あぼーん推奨
>>37 そうそう。まだまだリアル志向は開発途上なのだからゆっくり待とうよ。
とは言え、A7に先祖がえりしたら流石に僕も切るだろうね。
鉄道会社の社長になって、一兆円資産を目指すゲームのがベースなのだから、その方向性はブレないで欲しいよ。
リアル志向の人たちがいう道路のリアルさとかは余力があれば開発して欲しいと思っているよ。そっちの欲求は今のところシティーズで満たせているからね。
a10は移植しやすいように独自エンジンじゃなくて
Unityとかになるだろうな
作る側も、その方が作りやすいと思うし
Unityなら改造もやろうと思えばできないことないしw
期待しています!
そして作った路線でBVEみたいな感じで運転出来たら超おもしろい
>>41 >リアル志向の人たちがいう道路のリアルさとかは余力があれ開発して欲しいと思っているよ。
>そっちの欲求は今のところシティーズで満たせているからね。
A10でフリー曲線の線路と道路が敷けるかどうかにかかってると思う
日本の風景と日本の実在の列車の種類の豊富さはCSはA列車には勝てない
人の動きを追加して道路の種類を増やせば、CSユーザーを奪える
アートディンクもそこは気づいているでしょ
>>43 なるほど。
CSと対抗するならフリー曲線は必要だよね。
アートディンクはどう考えているんだろう。
CSを追いかけるのか、独自路線で行くのか。
僕は、現状、ダイヤを組んで遊ぶゲームが他に無いのだから、
A9のVer5の時のように、増解結、入替、機回しなど、鉄道に関わる機能にさらに追及して、
他の追随を許さない所に特化して昇華してもらいたいと考えているよ。
交番を組んでいるから、停車タイミングごとに連結、解結を設定できるようにしてほしいと思うし、
貨物列車が好きな人は、ヤードを作って、10編成を連結、解結したいと思っているかもしれない。
閉塞の採用や1:1の街の精巧さも否定はしないし、余裕があったら作ってくれればいいと思う。
まあ、閉塞を取り外し出来ないのは困るかな・・・。
もちろん、僕が要望している優先順位は他の人から見れば必ずしも正解とは言えないだろう。
あたりまえだけど、要望する優先順位はユーザーごとに違う。
だからこそアートディンクには優先順位を十分に考えてもらわないと、
今まで買い続けてくれたユーザーと、コンストラクションから始めた新ユーザーの
両方からそっぽを向かれてしまうことになるから、十分に吟味してもらいたいと思うよ。
建物や車両は等倍なのに時間だけは倍速なので、ホームに入ってから停車するまで3分とかなんだよな。
それを考えるとデフォルメもありだと思うわ。
少なくとも建物車両のスケール統一がされてなかったら次回作を買うことは無いわ
曲線駅は当然として、ホーム毎の形状やホームドアなどのデザインと駅ビルの自由度が高いあらゆるカスタマイズを可能としたステーションビルダーが出たら買うので頼む
>>35 わざわざ路面電車ってジャンルにしなくても、
速度制限40`にするだけでも良いよね
>>44 作る側はA10をいかにユーザーに沢山買ってもらうorダウンロードしてもらうために何を実装するかであって
どの要望をどう優先するかではない
増解結・入替・機回し・交番などの鉄道業務を実装する、人を追加し道路の種類を増やす
どっちのほうがA10を購入する人が増えるのが手っ取り早いかって話
道路の種類を増やすほうがCities: skylinesへ流れたユーザーもA列車を買うだろう
バージョンアップでならともかく、今後の方向性を左右する完全新作ではなおさら
前者はバージョンアップでも追加できるだろうからね
次回作への要望って実のところ単なる「俺はこれが好きなんだ!」って主張だし、他人が突っ込むのも野暮な気がする。
他人のフェティシズムの類に合理性や論理性を求めても仕方ないし。
とにかく線形というか、配線に制限がありすぎる。曲線部分からも分岐できるようにしてくれ。
直線部分にしかポイント置けないから、まぬけに間延びした線形になる。
限られた土地で配線を工夫しようとしても制限が多すぎて結局、周囲をつぶしてまっすぐな土地を用意せんといかん。
(ゲームだからできるけど)
駅もおんなじ。
んで、どの駅もどの車庫も同じようにまっすぐな、無個性で単調なつくりになってしまう。
曲線の勾配もできないし、土地の起伏に合わせた勾配もできない。
あと、橋脚や高架ビームもある程度は自分で設置できるようになればうれしいです。
高架が宙に浮いてるのはやっぱ変ですわ
京急みたいな二層構造?の線路も引きたいぞ
現状でもできるけど宙に浮くから嫌や
線路や道路のフリー曲線勾配が作れるか、土地の斜面に合わせて線路や道路敷設できるかどうかだよね
カーブ駅もそうだけど自在に曲げられるようにしてって要望意外と多いような気がする
>>49 公式さんが、もうA9はアップデートしないようなことも言ってますし・・・。
コロナ禍で爆発的にPS4版が売れてくれれば追加アップデート期待できるかな。
ごめんね。1行目の購買ニーズと要望の違いが判らないから、
いまいち上手く説明できてるかわからないんだけど、
迷走して見放されたシムシティの二の轍を踏むのは勘弁してほしいんだ。
既に存在しているシティーズを追いかけたために、
街づくりとして中途半端、ダイヤシムとしても中途半端となると、
和製シティーズを期待していた人からはこんなん違うって言われるだろうし、
前作まで買い続けてきたユーザーからは運行システムが退化したって言われて、
どちらからもそっぽ向かれてしまう可能性もある。
それで開発終了になったら目も当てられない。
だからこそ、次回作への開発の優先度というか、力の入れどころが難しいと思うよ。
アートディンクがコンストラクションモードを搭載したことで、
新ユーザーの取り込みを試みて、一定の成功を収めているのは間違いないけど、
数十年このシリーズを遊んでいるゲームモードユーザーの事も忘れないでほしいな。
どれだけ需要があるかはしらんけど、次は車両開発を導入してほしい
最初からすべての車両が使えるというのは箱庭勢には嬉しいのかもしれんが経営シミュをやりたい人間からすると邪道でしかない
キチンと系統立てた開発をすることでより高い再現性を実現できる
あとは他社の概念がほしい
コレが出来ればCSとの大きな差別化になる
経営シミュがやりたいって、
物件1つが1子会社で、商業地域や工業地域をどう作ろうが人間は
1駅間しか乗らない世界で、肝心の鉄道車両や施設も故障もしなければ
検査点検の義務すらなくどんな経営がシミュレートできるの?
Minecraftみたいに、四角のブロックで線路、列車、建物を表して組み合わせていくので良いと思う
>>57 ゲームなんだから、デフォルメされた部分は脳内保管するしかないじゃない?
旅客の売り上げを一駅区間ごとに計上しないと、最初はお金がないから設備投資が都度できないし、システム側の処理もややこしくなる。
故障して遅延したら自動回復できないのだからダイヤ崩壊してしまう。それなら無理に反映しないで、故障による損失は経費に含まれていると考える。
シミュレーターではなくてゲームとして考えれば、仕方がない部分があると思うよ。
>>57 完璧に再現できないなら意味がないと思ってるならゲームやめなよ
不完全な物をいかにそれっぽく見せるかもクリエイターの腕の見せどころだろ
>>59 乗合馬車からスタートだ!!
>>54 ごめん何を言いたいのかよくわからん
A10で道路の種類を増やすことがどうシムシティの二の舞になるの?
増解結・入替・機回し・交番などの実際の鉄道業務の要素を追加しても
自分は使わないし、使わない人も少なくない(こだわる人は使うだろう)
鉄道業務に関わる機能に特化したゲームに購入層が多いとは思わないな
人の追加や道路の種類が増えないのに、鉄道業務に関わる機能ばかり増えてバランス悪い感が自分にはある
A10で1・2・4・6車線の道路を敷設できるようにしてバランスとってほしいと思ってるんだわ
言っておくけど、自分は増解結・入替・機回し・閉塞機能・交番は不要とか一言も言ってないよ?
鉄道運営と交通と街作りだけに絞ったほうがむしろうまくいくだろう
君は道路の種類を増やすのはいらないと思ってるようだが、
道路の種類を増やして欲しいと思ってるユーザーも少なくないのをお忘れなく
次回作のレスが続いているけどA9の機能を完全に踏襲するなら
もはやA10を名乗って新規性をアピールする意味がないし
それならA9のサブスクリプション版(アップデート計画付き)を発売して稼いだほうがいいと思う。
どうせ番号を変えるならA10ではA9でやっていないことをやって欲しい。
自分が欲しくなるかはともかく列車を運行するゲームでいてくれればそれでいいよ。
ただ赤字とバグの山だけは避ける方向で。
>>62 アートディンクが肝いりで導入した転車台、機回し、増解結機能なのに・・・。
使う人が少ないなんて・・・。アートディンクさん可哀想・・・。
交番なんて僕を含めて好事家のすることだから、普通の人はやらない方が良いと思う。
微調整も含めると完成まで数か月掛かることも普通にある。時間がもったいない。
道路の種類を増やすだけで、NPCの車が走り回ってバスの定時運行を妨げないなら
優先してほしい順位が低いだけで大いに歓迎だよ。余力があったらお願いしたい。
それに前にも書いたけど、人によって優先してほしい順位は違うから、
あなたが道路優先と思うならそれでいいんじゃない?
ついでに質問なんだけど、鉄道運営と道路交通と街づくりに絞るというけど、後には何が残るの?
それらがこのゲームの全要素じゃないかと思うんだけど・・・。
>>63 月1000円くらいなら喜んでクレカ登録するんだけどね。
以前、そんなことを書いたら袋叩きにあったよ。
コンスタントに開発費が稼げて良いと思うんだけどね。
開発に手間取っている時は車両キット配布でしばらくはごまかせると思うし。
ダイヤグラム作成機能かな。
駅間の距離や曲線・勾配そして使用車両を読み込んで最速の傾きがデフォルトで表示されて、後はユーザーが寝かせたり駅の停車時間を伸ばして退避指定が出来るようにするとか。
まずはリアルタイムにならないと現状では組み込んだらほぼ間違いなく日を跨いでしまう転車台とか遅すぎて使ってられないあと冗談で乗合馬車とか言ったけど、実際問題としていきなり特急列車使える状態で汽車とか単なる箱庭勢のためのフレーバーでしかない
あと次回作を望む理由はアプデで追加できる要素の大半は箱庭向けのもの
経営シミュレーションとしての要素を強化できるアプデやDLCってゲームのかなり基幹となる部分をいじらないといけないからCSみたいに既存DLCと競合して古い昨日をオフにするとか本末転倒なことになる
そんな事するぐらいならさっさと次を出してほしい
>>68 経営モードでは倍率はマップ固定だから
しかも1倍速の殆どが殆ど完成した箱庭マップ
結局は箱庭向けのアイテムでしかない
>>66 信号システムを忠実に再現するのってすごい難しいんだろうね。ポイントの制御とかに連動させなきゃいけないから、現実の信号システムをほぼ再現するに近くなるだろうね。
開発する側も大変だけど、それを操るユーザーの方も相当に大変そう。
鉄ちゃんが理想を反映して欲しいのは分かるけどソレらを導入しても利益に繋がらないと思われるから難しいと思うよ
春から夏にかけての日中の鳥のさえずりも消してほしい
絶え間なくピヨピヨ鳴っててうるさい電車の音よりうるさい鳥の鳴き声てw
SE消したら他の音も消えるから無理だしなんとかしてアートディンク
消せないなら環境音とかで細かくわけてほしい
>>67 そんなん、ダイヤウィザード使ってゴニョゴニョでいくらでも変更できるじゃない。自分はゲームモードを12倍でプレイしてるけど、十分に使い物になってるよ。
>>64 A9V5に線路道路敷設の進化、人、乗客シミュレーションの強化、車と道路の種類の追加で十分なような気がする
なんでもかんでもCSやTF2を真似すればいいもんでもない
>ついでに質問なんだけど、鉄道運営と道路交通と街づくりに絞るというけど、後には何が残るの?
>それらがこのゲームの全要素じゃないかと思うんだけど・・・。
道路交通じゃなくて交通(全般)な
CSやTF2を見習うべきだといっても、電力・水道ガス・政治・災害・景気・公害・治安の概念はいらないと思う
ただフリー曲線や斜面でも可能な線路道路の敷設・人の動き・乗客シミュはA10で頑張って欲しい
>NPCの車が走り回ってバスの定時運行を妨げないなら
衝突判定でバストラックを優先させるロジックにするか、あるいはバスターミナルで遅れを調整するか
ダイヤが遅れても発車するよう、予定の発車時間以外にも個別に設定するかしか思いつかない
渋滞による遅れを楽しんでもいいと思うけど
citiesなんか人が車にぶつかっても無視やで
a列車もトラックが列車とぶつかっても遅延しないし
細かいことは気にするな
アートディンクはいっそクラウドファンディングでお金出した人から要望を受け付けるようにすれば良いと思った
2万円でゲーム本体+開発へ機能リクエスト(実現は内容次第)、100万円で必ず実現する機能/車両の要望5つできるとか、
どうしても欲しいって人ならそれくらいは出せるでしょ、クレーマーじゃないんだから
アートディンクから見れば売れなくて回収できないかも知れないリスクは減らせるしね
集まらなかったらそこまでのゲームだったということで
>>78 ずいぶん開発費安いね。そんな安く働いてくれるエンジニアならうちで雇うわ
1機能20万円で実現しろとか、Artdinkから「20円やるから黙っててもらえる?」と返されそう。
>>78 企業は、何百何千のユーザを相手にしてるから成立してるんだよ
そんなやっすい価格で機能追加は、ボランティアかつ有能なエンジニアでも居てくれなければ無理だろうとは思う
まぁ実際どのくらいかかるのかは俺も知らないが(^_^;)
開発会社って、その都度エンジニア雇う場合もあるだろうけど、大体は社員を使うわけだよね?てことは給料のうちでやらせるわけだよね?
こういう負荷が新たにかかるような業務は、その社員たちに、成功報酬とか払ってやらせてるもんなのかな?
クラウドファンディングを書いたものだが意見ありがとな
書き方がアレでちょい誤解を生んだところがあるから補足しとくと
・A9ではなく次期A列車の開発
・金額とリターンはあくまで一例、そこはADのさじ加減でしょ
(ちゃんと「とか」って入れてるでしょ)
・クラファンだけで開発費全部を賄う前提じゃない、あくまで開発費の一部の想定
(すまん、まさかA9クラスの開発費をクラファンで全部賄うなんて読んじゃうやつが
いるとは思わなかった、読解力を高望みしすぎたかもしれん)
ここにはアレが欲しいコレが欲しいって要望レスがたくさん付いてるから
アートディンクもこういう仕組み作ってくれたら面白いんだけどなーと思いついて書いた
俺自身は今のA9の機能の範疇で十分楽しんでいるよ。
たった数万円で10年近く遊べるのはありがたいね。
開発費の話が出たので推定で軽く見積もるなら人月計算でこのゲームの規模だと
500人月くらいはほしいので人月80-100の想定だと大体4億から5億くらいだね
そうなると3万-4万本くらいは売れてほしいよね。
(あくまで1エンジニアがA9からみたおおまかな推定だから実際は違うと思うが)
A10が出てもちゃんと最後のパックまで買うから頑張ってくださいADさん
>>84 こっちもちょっと意地悪な書き方しちゃったよ。ごめんね。
とは言え、
>>79 みたいな勘違いしている奴もいるのが現実なんだな。
数万円なんて、ヒアリングして終わりだよね。開発なんて始まらない。
こういう勘違いしている奴がいるから、あの機能が無いとおかしいとか
他のゲームでは実現しているとか馬鹿なこと言うんだよね。
>>83 あと、皆ちゃんとあなたの意図通りの読み方をしているよ。だから機能って書き方をしてるでしょ。
さすがにあの文章で1機能じゃなくて開発全体と読む人はいないでしょw
>>79 みたいのはわからんけどw 社会を知らないって怖いわー。
クラウドファンディングで盛り上げてる人は夢があって楽しそう。
>>84 >開発費の話が出たので推定で軽く見積もるなら人月計算でこのゲームの規模だと
500人月くらいはほしいので人月80-100の想定だと大体4億から5億くらいだね
あのさ、メガバンクのシステムより人数多いんだけど
それにその人件費
>そうなると3万-4万本くらいは売れてほしいよね。
消費財でも販売数は緩やかに下降、
アプリやソフトの販売経済は急激にするんだけど、毎月その数量が売れるのかな?
>あくまで1エンジニアがA9からみたおおまかな推定だから実際は違うと思うが
優秀なエンジニアさんは、恵まれた世界で生きてるんだね。
ところで、
あなた、社会人じゃないよね、
数字が現実離れしてるから。
当然、エンジニアでもない。
間違っていたら、謝ります。
でも、虚言癖はやめた方がいいし、
子供っぽいフォロー、例えば
>>87みたいなレスも、恥ずかしくないのかなと思う。
自演ではないと思ってるけど、
主張、思考、論理、似てるなぁと思う。
>>87 俺も人月いくらで値段付いてるエンジニアだから、数万じゃエンジニア1日も雇えないのはよく知ってる
ゲームのクラファンって1ドネーター100ドル弱がボリュームゾーンだぞ
これまでA9の時代錯誤なフルプライスに付き合ってきた連中が(俺もだが)「物はないけど寄付で機能が増えます!」に2桁万円も出すのか?
ましてや新規いわんやをや
5人集まっても100万だから、ダイヤ設定のUI設計で終わるかな
この手のオタク向けソフトは発売後の評判でじわじわ売れるタイプだから、万人に魅力的なトレーラーだけ見せて金投げてもらうようなクラファンは向いてない
集金できずそれまでのファンも目が覚めるケースが多い
やっても「車両追加したいので5000円寄付して」ぐらいが限界だろうな
クラファンは夢があるが、便所の落書きじゃなくてnoteにでも書いたほうが共感もらえるぞ
ADにメールしてもいいかもな、丁寧なお断りメールがもらえるはずだ
>>88 500人月って、500人働かせるって意味じゃないから
メガバンクのシステムだと何万人月とかかかってるだろ
…
>>88 別人だよ。
業種はエンジニアでひとくくりだけど保守と開発は要員の給料が全然違うからね。上流になればなるほどフィーも格段に変わるよ。
あと、このソフトは爆発的に売れる瞬間って無いと思うよ。毎日少しずつユーザーが増えていくタイプのゲームでしょ。
>>84は10年かけて何万本というレベルで言っているのだと思うよ。
クラファンは夢があるんだけど、成立しないから外国のゲームなんかは有志がModで機能の付け足しをしていくんだろうね。
日本では権利関係の整備と社会的風潮の変化が必要だけど、現状の消費者保護を重きに置いた現状を変化させるには相当に時間がかかるだろうね。
>>91 社会を知らないっていうのは
>>79に対してだよ。
この前みずほ銀行のサグラダファミリアが完成したけど、日経BPに約20年の開発期間で35万人月、4000億円て書いてあった。
勘定系のシステム開発とゲーム開発は一緒にできないけど、なんにせよ開発ってお金かかるよね。
なんか俺の話で若干盛り上がってるみたいで嬉しいよ
>>88 謝るとかはどうでもいいから
まずは「人月計算」ってところを調べてみようか
>>89 正直クラファンの話には思いつきとともに若干皮肉も込めた
お前らが求める機能に20万出せるか?どうせ出さねぇだろ?と
安すぎるってレスが付いたときは微笑んだよ
だからここで書きたかったのさ。
>>92 同一人物扱いとはびっくりだね、ご同業さんかね?
まぁ一緒に頑張っていこうぜ。
>>93 スレチ全レス野郎はよそ行くかROMってろと書いたのだが伝わらなかったらしい
これ以上は嵐だから触れないでおくわ
全レスは前から居る自演中学生だから触らないでくだせい
要約して相手に読ませる文章にするていうのがオタクが一番苦手な分野ねw
逆にライセンスを解放して、アマチュアやサードパーティにカスタマイズを任せてしまうとか。
ちなみにオタクどもが偉そうに講釈たれても開発はなにも参考にしないぞw
一般論ではないしお前らいいかげんマイノリティは縮こまってろよ😅
開発陣なんてアイディア欲しくて仕方ないんだから
消費者が何が欲しいアレが欲しいって言っても良いじゃん。
大量の長文で言い訳するチー牛野郎はキエロ
コンシューマ向けのプロダクトを任されてアイデアウェルカムな人も
素人が口を出すなよゴミクズどもがという人もいるけど、
1:1のときのデフォルメ発言からみて、この会社は後者のような気がする。
この規模だとプログラマーは多くて3人くらいで月当たり1.5人、
車両建物のモデリングなんて下請延べ5人月当たり2人くらいで労基って
美味しいの労働してる印象。
予算規模は1バージョンあたり開発期間1年で3〜4000万いけばいいほう
じゃないかな。
桁が何個も足りない
ゲーム機版だと6000円のソフトを
初週で2.3万本ぐらい売り上げてるで
いまどきのゲーム開発はほとんどがライセンス代だよ。
2億売上たら1.5億はライセンス代で持ってかれるよ。
売れるかどうかわからないものは、割高だが基本ライセンスを安く、
売上割合の比率を高くするから、読み違うと売れても利益がほとんど
なかったりとかな。
桁が何個も足りないって言ってるから、3〜4000万ではなく100億はあるって言いたいのでは。
反応に困るけど。
ゲーム外の株主と経営者ごっこはそろそろ別の場所でやろうか…
たかが部外者のユーザーが偉そうにマーケティングとか会計とか語ってるのは痛々しい
そんなのはアートディングが考えればいい事で我々の知ったことじゃないでしょ。分をわきまえなさいよ
>>103 そんなに儲かっているなら平成30年度決算で利益マイナス8000万、
利益剰余金マイナス7億、ROE=0の危機企業にはなってないわな。
その後決算資料非公開になったからその後はわからんけど。
>>107 そんだけしょーもない商売してるって皮肉かな
ファンが言いたいことはずっと一つだよ
「A9でいつまで誤魔化すんですか」
これすら言われなくなったら終わり
さようなら
>>109 >「A9でいつまで誤魔化すんですか」
>これすら言われなくなったら終わり
それは言えてる
プレステ版で追加された車両を、PCでも追加してほしい
あと、東急5000のアオガエルも追加してほしい
熊本電鉄の車両に貫通幌を追加し、中間車のモデルを追加するだけでしょ!?
A列車で行こう21thで採用されていた車両も欲しい
東武のデラックスロマンスカーが良いな
だからもう次回作要望スレ立ててよ。
素人の浅はかなアイデアやわがままなんて聞きたくないんだよ。
>>115 総合スレに色んな話題が集まるのは当たり前なので、
キミが、キミの求める話題にしぼったスレを立てなよ。
もし同じ趣味の人がいれば盛り上がるかもよ?
自分の好きな話題以外書くな、のような子供のワガママが
通じるわけないだろ?人間のクズが。
というか現実問題、あんまり人が居ないから分ける意味ないと思うよ
要望スレは他のゲームでもたまに見かけるけど
前立ってた仕様要求スレ?はなんか上から目線に感じたなあ
鉄道って高速大量輸送を目的に発展していったと思うし、それは旅客じゃなくて貨物だと思うんよ
それは道路網や車両性能が貧弱だった時代を考えれば理解してもらえると思う
今はそれが逆転して鉄道斜陽だし、旅客が少ない北海道や四国は厳しい経営を強いられている
鉄道経営シミュレーションとしてA列車に求めるのはDSでもあった時代の流れと貨物輸送へのテコ入れ
鉱山・採掘場から工業地帯への資源輸送、そしてそこから都市部への製品輸送、さらには鉄道技術への投資でSLからの気動車、電車への進化をやっていきたいですね
3DS版のグラフィックをA9ぐらいにしたやつが出れば遊んでみたいな
Switch版新作がそんな感じになってくれると嬉しい
>>121 スタートは電灯会社から?1890年くらいから始まって、エゲレスから陸蒸気を輸入するところが最初の山場ですね?
都会でもないところに鉄道敷いて儲けようってなると
モータリゼーション以前の時代設定になるからそんな感じだろうな。
モータリゼーションが始まる前に沿線を開発できるかが鍵だね。
技術開発ありなら交流電化に価値をつけるのが難しそう。
わざわざ既に電化済みの区間の電化方式を転換したりしないだろうし
転換するほどの価値を設定したら今度は新しい直流電車の出番がなくなるし。
>>123 プラレールが、プラレールアドバンス位に進化するだけでも良いんだが
A3とA4がプラレール
A5〜A 21thがプラレールアドバンス
A7とA8がBトレ
A9が鉄道模型
>>122 それをPCのフルスペックでやりたいってことw
>>129 PC版は今さら鉄道模型からプラレールに先祖がえりはしないでしょうから、3DS版の売れ行きが良ければ次作で統合になるかもね。
>>128 鉄道模型に謝ったほうが…
鉄道模型シミュのほうがイケてるし
>A9が鉄道模型
その鉄道模型のシステムを中途半端にしか真似てないから使えないんだよ
グラなんてttdかシムトランスぐらいでいいよ
その代わりマップを広くして、キチンと1倍速で動かしてくれ
グラ落とすなら、人を存在させて欲しいね
勿論、3dグラで車や車両をそれなりに表現するのならだが
ドット絵レベルだったら別に人なんぞ動かさんでもいい
とにかくA9は半端すぎるんだよ
そのくせ制作側は最高にリアルな街並みとかほざいてるしさ
出来ないなら、3dsの方の順当進化だけしてればいいのに
変にリアルとか3dグラとかこだわり出すからちぐはぐになる
>>134 無印発売の10年前ならともかく、今となっては物足りない。
今どき3DSレベルのグラフィックのゲームを新作として出しても売れないでしょ
千円ぐらいの低価格インディーゲームとかならともかく
ガイジはそれが分からないんでしょう
3dsゴミ画質とか絶対買わない
グラ落とすならっていうのは何年発売のゲームかわかっていってるんですかね……?
unity時代にグラ落として開発する方が難しいやろ
>>137 もう少し言葉を選びなさいよ。周りに気を使いなさい。
差別用語を使う人って品性が卑しいなと思う
どういう教育を受けると、
こんな感じに成長するのかな?
というか、親はどんな環境で躾をしてきたのだろう
>>144 実生活で周りからの抑圧や社会適合が出来ていないストレスを、ここでは誰かもわからんと言うことで、ネット弁慶になっているのだと思います。哀れな人ですね。
>>143 それはそれでありがたい話だけど、車両キットと呼ばないあたり、何かしらの機能は追加しないとねぇ。
ただ、マイナーバージョンアップだから、そんなに開発に手間のかかる機能追加はできないだろうな。
また長文レスで自作自演バレバレ
自分はガイジじゃないとでも思ってるのかな?
ほんとこのスレの雰囲気異様すぎだろw
自分の意見を長文のレスで返すのなんかやべー感じしかない😅
なぜ蔑まれてるのか理解できなさそうだしそれでまた長文レスがきそう笑
長文さんは文章の構成力の問題
要点は簡潔に
暴言さんは知性の問題
無いなら救いようがない
自分がガイジと思ってないなら
何言ってんだこいつで終わると思うよ
ガイジと思い当たる点有るから気にしてるの?
駅名ってどうしている?
A.変更しない
B.実在の地名や駅名にちなんだ名前
C.初音ミクやアニメキャラや東方キャラの名前
D.その他
だいたい感覚でつけちゃう
由来とかまでちゃんと考えてつけてる人はすごいわ
>>154 駅ナンバリング方式
始発駅から順番に、一本、二足、三艘、四粒、五台、六羽、七匹、八頭、九杯、十個。
>>154 ワイもナンバリング防止や
ガイジ線 G1駅
ガイジ線 G2駅
ガイジ線 G3駅
長文チー牛線 C1駅
長文チー牛線 C2駅
>>154 自分の住んでいる地域の町名から拾ってるよ。
支線は有府亜、部良母、茶里、出田、絵古、五流布、火照、院出阿、珠利音、岐路、里馬、真行、述馬、 雄香、波々、蹴別区
>>164 本線名が気になるw
喜幸、保平とかかな?
あと、へずまりゅう とか クラスターフェスの平塚正幸みたいなのが紛れこんでるけどさ、この人の親も泣かされてるのかねぇ
>>166 マップ名は普通だけど、支線の路線名は丹後線で、この先は路夫婦、四荒、丹後、由仁帆六、魚篭田、初好、越楠麗、止記、豆流と延伸予定。
本線は駅名は159のとおりで路線名は本木岐線。
>>170 北州路都が抜けてた。訳すやり方も考えたけど、今は当て字で統一してる。
スレチかもしれんが今日は十数年ぶりのMSフライトシミュレーター最新作発売日
快適に遊ぶには現在のハイスペPCと高速回線必須
そして10年サポート続けるとかまるで昔A9出たときみたいだ
こう観ると北海道の地名が当て字なんだなと再認識させられるね。
冷無、真利左、地留野、有栖、身酢地、用務とかどう?
将来思い出して「うわあああ」ってなるのも自己責任だしな
東○○、西○○、北○○、南○○、新○○、元○○、○○中央、○○本町、○○新町、○○新田、海浜○○、○○寺
浦和とか千葉を参考にしてます
とりあえず4k環境だと動かすのキツいから
デュアルコアに対応したa10はよしてくれ
>>181 今さらデュアルとか10年前じゃあるまいしマルチコアの間違いかな?
マップの広さでかくするのはA10までお預けやろなあ
>>180 全部東武なんだね
100系スペーシア(旧カラー)
500系リバティー
50000系(2次型)
か
>>182 いちいち変なところで喧嘩腰で噛みつくな
2コア以上使えるように対応して欲しいんだから、デュアルコアでええやろ
そんなこと言ってたらトリプルコアやらクアッドやらヘキサやらキリがない
アプデで新要素とかやるより新作の開発に力入れてほしい
もう流石にこれ以上A9での引き伸ばしはきついよ
>>185 言いたいことは伝わってるよ
噛みつき亀は相手しちゃダメ
自由自在に線路敷けるとか道路も然り。
高架で信号機設置できるようにしてくれ
>>184 PC版でも車両追加してくれないかな。
車両キット出してくれれば買うのに…。
前にも話にあったけど車両を登場させるにあたって必要な費用ってどれくらいなんだろう
あまりに費用がかさむなら追加車両は全部有料DLCにしてもいいと思う
>>188 TpF2みたいなのが理想だよね
ただあっちはこのゲームみたいな柔軟なダイヤ組めないからその点はA列車の方が上なんだよな
>>193 良い所取りすれば多分バカ売れなのにね
もったいない
勿体ないと思うなら自分で作って売りゃいい、丸儲けだぞ
ここのスレは市場ニーズと独り善がりの区別がつかない人が多いので…。
また必要無い無い厨発生
こういうのが経済をダメにする
必要は発明の母
経済回したいなら自分から動かないと
板で書くだけなら内容の責任なんか取らなくていいからね、そりゃ言いたい放題になるよ
別に掲示板に書き込むのに責任なんて必要ないし、言いたい放題で何が困るのか
関係のない話ならともかく、ゲームの掲示板でこんな機能がほしいとか、あそこはこうしてほしいとか好きに言えばいい
好きに書き込みすればいいと思うよ
なるほどなという考えは共感されるし、
独善的な意見は冷笑される
ただそれだけのこと
まるでiPhoneでこの機能欲しいから
iPhoneを1から作れみたいな理論だね
言うだけ無料なんだから別に言っても良いじゃん
何も主張しないで無口でインキャみたいに
言わなくなるのは最悪なこと
>>202 つまりiPhoneとAndroidの良いとこ取りしたスマホがあれば
バカ売れって話か
ここはADの要望窓口ではないからね、
どれだけ声高に主張しようがADが参考にするか分からない
てか、常識的に考えて、企業にとって掃き溜めみたいな掲示板の書き込みより、Twitterの方がはるかに有用
A9のダイア設定と連結機回し機能
CSの道路と通勤通学アルゴリズム
TpFの線路設置
この3つが合わされば最高だ
考えなしに好きなこと言うのは自由だし
それを呆れて馬鹿にするのも自由
反論は許さんって言うなら人前で晒すなってこと
TpFほどとはいわんが加速を遅めにできるようにしてほしい
一瞬で最高速になるから特急と各停の所要時間があまり変わらなくて萎える
チー牛:それを開発するのにいくら費用がかかるかな?
列車の速度を制御するのにすごい開発費かかるね。
そんなことしたいのお前だけだし君のワガママでみんなが迷惑する。
>>211 スパッツ入れて
加速速度を最低にするしかないな
>>210 いま元セガ社員で横領犯である南人彰(60)と目が合ったがやけに顔色が悪かった
もしかして女子プロレスラーを自殺に追い込んだ誹謗中傷書き込みで警察が容疑者の特定を急いでいるのと何か関係があるのだろうか
南人彰は
「そうだ、自殺して逃げよう!」
そんな顔色をしていた
イライラした書き込みを繰り返してるのも刑事さんのノックがいつくるか恐れてのことだろう
>>215 なるほど、そのような事件があったのですね
いつも貴重な情報をありがとうございます、お陰で助かっています
またよろしくお願いしますね
>>212 修正事案だろう。人日もそんなに必要ないよ。
いくらかかるか検討するのにいくらかかるか分かってんのか
>>219 A9codecで加速度を弄れるという書き込みがあったから、加速度を「通常・亀・蝸牛」の3つくらい用意して、最初のマップ選択時に選ばせるような仕様ならそんなに手間は無いだろう。書換機能と画面設計だけですむからね。
1列車ごとにいつでも任意に変更となると、そう簡単にはいかないだろうね。
ちょっとスレチかもしれないけど、今PS4のソフトカタログ見てて思ったんだけど、シティーズって、PS4版発売から2年以上経つのに未だに今年1月発売の三国志最新作や7月発売ののび太の牧場とかを抑えて、シミュレーションジャンルのTOP1なんだよな。
つまり、シミュレーションゲームの中のシムシティ系シティービルダーっていうのは、そりゃRPGやFPSやアクションゲームには到底人気は及ばんが、同じシミュレーションジャンルの中では歴史系や牧場系を抑えるほどにはライトユーザーにもそこそこ受けが良いっていう事だと思うんだ。
そこでこの際、一度「A列車」というタイトルを捨てて、A9で培った建物グラの技術と、A3Dで培ったゲーム性を引き継いで、このスレでも要望の多かった人の描写や道路の種類を大幅に強化した上で、「鉄道は架空車両、副次的で、あくまで道路交通メインの和製シティーズ」みたいな新規タイトルを出してみたら。
これなら別に鉄オタじゃなくて、ただ和製シムシティ・シティーズを期待していたユーザーにも、洋ゲーのシティーズ以上に受けるのでは。
A「列車」というタイトルがライトユーザーを引き離して鉄オタに媚びている印象を与えてしまっているのでは?
でA10はそれで稼いだ小遣いでまた改めて開発すると。
>>222 シムシティがこけた時に手を出してれば大当たりの可能性はあったかもね。
アートディンクは別としても、勿体ないことをしたと思っている会社は多いんじゃないかな。
可能性だけでいえば、シムシティより酷いことになる可能性の方が高いんじゃ
>>222 池袋ゲ-センミカドのゲ-セン事情 LLブラザーズ [無断転載禁止]©bbspink.com
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/lovedoll/1585065299/16-18 16 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2020/08/28(金) 14:34:51.75 ID:???
私怨でスレ立ててしこしこ書き込んでる奴らの方がキモイし犯罪
17 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2020/08/28(金) 14:40:16.83 ID:ud9j4+GM
そうじゃないよ
人生に失敗しつつもなお余生をゲーム関連に費やそうとしてるボンクラ横領犯の南人彰くん
スレを削除したら増やす
これを繰り返すことで君の精神状態を調べているのさ
>>225 なるほど、そのような事件があったのですね
いつも貴重な情報をありがとうございます、お陰で助かっています。またよろしくお願いしますね
>>226 テレビと2ちゃんはもう不要だからね
テレビはともかく2ちゃんは告訴も被害届も出せない犯人(南人彰)をいじって遊ぶしか伸び代かない
ひとあきくんに見えるようにスレあげ☆
>>222 和製シティーズで成功したらもはやA列車シリーズに帰ってくる必要がないような。
シムシティやシティーズよりA列車のあの雰囲気が好きなんだ
上手く言えないけど、良い意味で血が通ってない町並みというか
シンプルで無駄がないグラフィックというか、なんというか
うーん…俺はA列車がいいんだ
日付変わる午前0時になると降っていた雨や雪が止むのはバグ?降り始めはランダムだが止むのは決まって0時。
要望は沢山あるけど一番望むのは「早く新作出して」だな
FINALからそろそろ2年経つけどA10の開発は始まってるのか気になる
Switch版の続報も全然来ないし
おー、switch版いいね
みんなのA列車のswitch版なら買う
A9作ったサイバーリンクだっけ? は潰れたからなんとも言えんね
いや、コロナで巣ごもりのおかげで、ゲーム業界は好調だよ
売れているなら潰れることはない
家庭用ゲームは好調かもしれないが
ゲーセンは割とヤバいだろ
主たる事業は他社タイトルの開発請負だから、潰れる事は無いんじゃないかな。
業務内容を見るとバンダイナムコの下請けが多いけど、
ゲーム以外、例えば企業のシステム構築とかも請け負ってるのかな?
ゲーム業界よりこっちの方が引く手あまたなんだけど
つかさ、ADの心配より自分の勤務先や
親の勤務先は大丈夫なのかと
>>242 うちは鉄道系不動産会社だからまだ影響ないけど、系列の旅行会社と百貨店は厳しいね。4月とか前年比9割減とか。
鉄道会社本体も9月末から10月頭の定期券売上がどれくらい減るのかビクビクしてると思うよ。
飲食店なんてもっと悲惨で、実は既にテナント解約して退店が決まっているけど、契約期間中までは営業。知らないのはお客さんだけ。なんてところが沢山あるんじゃないかな。
>>244 ワイ転売ヤーだが
目先のことしか考えてない
お猿さん転売ヤーに食い荒らされて超減益
あれかなぁ、switch版はスペックがやっぱりムリポなので
噂されているswitch proで出すのかな
やっぱ携帯でやるには無理があるか
路面電車やローカル線を作っていると遮断器無しの第四種踏切がほしくなる
洗車機みたいに線路上に設置できるアイテムとして追加してくれないかな
>>250 相鉄さんとのコラボのやつはiPhone版は無かったんだっけ?
>>251 pc版のフル版をiPadに持って来て欲しい
トラックパッドあるmagic keyboardとかでやると楽しそう
iPhone版はすぐ飽きた
PC版持ってきても要求スペック高すぎて最新のiPad専用になってもいいの?
シングルコアで動くa9を10年以上開発続けてる
ARTDINKがa10でもそこまで要求スペック高いゲームを作れると思う?笑
まあ他社エンジン使えば移植は簡単だし要求スペックも少ないよ
もし一部の古いiPadで動かないなら気にせず切り捨てるだけ。
訂正
シングルコアで動く
シングルコアでしか動かない
>>254 Core2Duoがメインだった時代にマルチコア対応なんて却ってナンセンスだよ。
これまでの10年はマイナーアップデート、A10はメジャーアップデートと考えれば、流石にマルチコアに対応させてくるでしょ。
何がなんでもアートディンクを貶めたいみたいだけど、いい加減に聞きあきたし気分悪いからちょっと黙ってて。
>>256 たぶんヌルヌルは難しいんじゃないかな。
マウスがないから操作系も改良が必要なんじゃないだろうか。
>>257 そういうことじゃないよ。
10年前の技術や経験とかで止まってるソフトがそこまで出来るかってお話
何でもかんでも要らない厨はロムってろ
おめーみたいのが居るからこの機能は不要不要と言われまくるから
新作a10が10年以上も出ないんやで
出た当時でマルチコア非対応かよ、と言われてた
同時期のCoD BOやCIV Vもファーストリリースだったかパッチ対応だったか忘れたけど、マルチコア使ってる
なまじMSFSなんてえげつないのが出てしまったので、
今の技術に期待したくなってしまう
まぁあのマイクロソフトの超本気作の作りかけ(10年かけてアプデする)と、同レベルを求めるのもおかしな話だが
あー、switch版やりてー
はやく寝転びながらしたいんじゃあ
何でもかんでも批判しなきゃ気が済まない
うるさいチー牛が居るわね
携帯用ゲーム機としても使えるんだから好きな姿勢でプレイしても良いんじゃないの?
あんまり批判ばっかり言ってるとお仕置きわよ
pcもPS4も寝転んでやるけどあかんかったか?
それともゲームやるときは裸に靴下で正座してやらなあかん宗派の人か?
所構わずSwitchSwitch喚き散らすやつも鬱陶しいから巣に帰ってね
スイッチなんて持ってるの小、中学生やろ
そんなやつらがA列車やるんか?
>>268 Twitterの動画で
3DS片手にでんしゃ!でんしゃ!撮影してるやつ見たことある
>>265 いちいち反論するのに悪態をつくなと言っているだろう。
ネット弁慶も大概にしなさいよ。
どういう育て方をされたらこうなるのか…。
>>269 経営ゲームとして遊びたい昔からのユーザーはそっちに引っ越さないといけない将来が来るのかね…。
ナンバリングはジオラマ専用になってしまうのかなぁ
特徴的な人がよく使う単語を纏めてみた
ワイ・何でも(なんでも)かんでも・要らない・厨・野郎・ガイジ・チー牛
この人の社会的地位は分からないが
どうやら、お仕事は転売ヤーらしい
なるほどと思った
長文でチー牛みたいな顔のレス野郎は図星みたいでずいぶん気にしてるみたいだね
荒れすぎじゃね??
書き込んでるやつらは自分たちでこのゲームしてる人はヤバイ人ばっかですて自己紹介してるようなもんだぞ😅
鉄オタは頭おかしいのばっかりだからねぇ
特に10年以上前に発売されたゲームが大好きで夢中な奴は危ないと思う
>>273 >>275 その人は何言っても無駄だと思うな。
そういう躾と育ち方で生きてきたんだからね。
プシューしとけばいい。
躾とか育ち方とか好きだねえ
何でもかんでも親のせい!とかにしてそう
自作自演バレバレだからもう一回やり直し
質問があります。
併合した編成での機回しは可能でしょうか?(v5購入予定)
>>289 無理
AAABBBが機回ししてAABBBAみたいな組み合わせには出来ない
>>290 ありがとうございます、参考になりました
>>289 高速線路でマップ外に向かわせたら機回しされて戻ってくるぞ
非電化縛りって最終的にJR北海道だらけになるのかな
>>292 ならない
[A]AABBBがBBBAA[A]になって帰ってくるだけ
機回し対応列車にとって、マップ外はループ線と同じ
>>289 質問をもっと具体的に
基本的にできないのは
>>290 のとおりだけど、少なくともカマだけの編成(重連でも可)+客車(or貨車)だけの編成は機回しできる
昔の寝台特急みたいな感じで
機関車A[客車A][客車B]の編成から
機関車A切り離し→[客車A]切り離し→[客車B]
機関車B[客車A] 機関車C[客車B]
みたいな分割(もしくはその逆)っていうのはできないのね…
>>299 まず[機関車A][客車B][客車C]って3つ組み合わせるのが出来ない
スイッチ版、完全新作だと来年になるまで情報出なさそう…
3DSの時もたしか発表されてから発売されるまで3年ぐらいかかったからな
DS版は全マップいばらの道クリアしてもやりつづけるほどはまり
最近みんなのA列車PCを始めたのだが、俺はDS版の方が好みだな
海産物や農産物を運ぼうとすると生産力と輸送力のバランスが取れずどっちかが過剰になってしまうのだがこんなもん?
a9codec界久々に見たら最近また盛り上がってんだな。伊豆箱根のラブライブラッピングと黒船電車はクオリティ高かった
見栄はってホームの多い駅作って半分くらいまともに使われないとかよくあるけど
リアルでも大宮駅とかこのホームいる?ってのがたまりあるから気にすることないか
先日、パソコンを買い替えたんだが、A列車で行こう9 4.0はライセンス認証成功したのだが、JR東海パックは1911ライセンスエラーが出て、セキュリティ関係全部OFFにしても表示が出てきた。leader.exeを除外すればいい?Windows10と相性悪いのかな?
>>306 そういうのは緊急時や増発時に役に立つ気がする
交番だけど、Excelで簡単なものを作ってみました
作業中に使ってたものだけど
前提条件として、
複線の単一路線
車庫が最低二ヵ所
8編成が必須(週休2日)
その他諸々、配線の制約はあります
週休2日は偶数にしたからで、
週1(奇数)だと半月単位でないと難しい
自分で組んでみて、
キモは始発の送り込みとかなと思った
皆さんには当たり前な話だよね
すみません
>>307 認証に不具合とか発生情報あったから平日午後のサポートに電話かけたほうがいいと思う。
>>309 必ずしも送り込みではなくて、一部は最終列車を構内留置とかでも良いと思うよ。
とりあえず、一回完成させることが大事だと思う。
世間はとうに次世代機モードなのに未だにSwitch版の続報出ないとかこの会社もマリルイの会社と同じ道をたどりそうだな
不便すぎるユーザインターフェースには目を瞑るから緩やかなカーブと勾配を作らせてくださいお願いします。
>>311 今は全て車庫に戻して完結できてるけど、
路線が伸びるといずれ無理になるので、
その時、構内留置を使わせてもらいます
つか、その手があったかと、
教えてくれてありがとう!
現状、朝の増発と夕方の増発が一仕事終えて入庫場所で翌日の運用が決まります
朝夕は全編成が出庫するけど、
増発組は翌日は終日、終日組はラッシュのみの運用です
交番どころか鉄道の初心者だけど、これを考えるのはめっちゃ面白いね
構内留置を使えば、夜間に増解結ができるから、始発は基本編成のみというのもできるし、マジありがとうございます!
変な質問だけど、
皆さんのmapは、
隅々まで建物を建てる派?
とりま前面展望の範囲内?
遠くの山にまで植林したら木が足りないし
もっと切実なのが小物が足りなくなった
>>317 動画公開するかしないかによって変わるような気がする
自分は高い視点から映像流すことがあるので隅々まで建物を建てる
植林は密集を避けると何とかなるけど、小物はすぐ上限に届く難点が…
>>318 ありがと
動画は見るけど上げれるようなセンスのあるmapは作れなくて
でも水面下から橋を渡る列車を見上げるのがお気に入りで、ロードに使ってます
何気に水の描写は綺麗だなと思う
小物足りないよね、どこから間引くか悩む
建物はマップ全体に建てる
アイテムは線路周辺と風景を作り込みたいとこだけ
植林は線路周辺は密度高め、それ以外は密度低めにして調整してる
マップ端(頂点じゃなくて辺の部分)には何も建設したくない、ってのは私だけかも。
海や川岸、あるいは山地にしてる。
PC版の新作でないの?
みんなで作ったマップをくっつけて走らすとか新しい楽しみできそうなのにね。
RX3080で動かしたい。
来年あたりにA9のVer6.0が出してくる気がする
A10は出してほしいがもう半ば諦めてる
>>326 A9のバージョンアップでも良いんだけど、マルチスレッド対応とレイトレーシング対応に期待したいなぁ。
動作エンジン自体変えないと無理そうですね。
>>324 本体のみに収録されている車両をアップグレード(別途追加料金)するやつ売りそうな気がする
初期収録車をアップグレードしてほしいという要望結構行ってそう
Switch版とは開発リソース共有してないのかな?
JR東海パックまで別に購入していたのだけど、ver5.0にしたかったらマスターズ
買うしかないのでしょうか、教えて下さい。
自粛期間でa9codecとspaz挿れた
昔鉄道模型の改造や塗り替えてた頃みたいに楽しい
今日PCとDL版買ったのに、起動せず。Iderが起動してもすぐに消えてしまうから、Ider.dllが見当たりませんになってしまうってことらしいけど、結局これどうしたらいいんでしょうか…
ノートンは一回アンインストールして、Windows DefenderでもIder.dllは除外していますが…それでも意味なし
今度A列車9を購入する予定の者ですが質問です!
列車カスタムとやらで好みの列車(編成)を作れるとのことですが
ディーゼル機関車DD51に客車を引かせる編成は可能ですか?
DD51は貨物用の機関車という設定だから、やはり無理ですかね…
Googleで検索しても情報が全く見つからなくて。
>>334 できるよ。
カスタムで「客車列車」として新規作成して
DD51と客車で編成を作って登録すればOK
>>335 できますか!
非電化ローカル線の客車列車が終着駅で機回し…
これはもう垂涎物です!
回答ありがとうございました!
>>336 ただ客車は基本乗車率100%までしか乗らないから収容力に注意
>>336 残念ながら、それを生かす風景が作れない。
駅は小さいものでも、そとから自動券売機が並んでて、整然と自転車置き場が
設置されている。
家も一応藁葺き農家があったり、田畑も作れるけど全てが整然としていて田舎の
風景にならない。
強いていうと、印旛日本医大にDD51牽引の客車列車が走る感じかな。
>>337 情報提供どうもです。
寝台特急は何故か120%まで乗れるのに不思議な設定ですよね。
>>338 「田舎駅」なら良さそうと思ったけど、どうやらホーム一本だけの棒線駅限定みたいですね。
それと調べてみたところ列車を走らせると自動的に急速発展して
すぐ市街地になる仕様らしくて田舎を維持するのも難しそうです。
まあ、どんなもんか買ってからいろいろ試したいと思います。
ところで、パンタって実装されたの?
まさか、未だに見えない第三軌条って事はないよね?
>>340 今は架線までばっちり。
架線柱建てて架線引かないと電車走れないよ。
軌間や電化方式の概念もある。
>>339 サテライトマップを表示する
右下にある調整区域にチェック入れる
サテライトマップから発展を抑制したい地域のグリッドをクリックして水色になればその地域は発展しなくなる
渓流を望む汽車のマップではSL走る部分が調整区域指定で発展しないようにあらかじめ設定済み
手を加えずどの様に発展していくか見てるのも良いけど
それやるとDC版のサカつくみたいに都会化を停められなくなるのよね
田舎は手動に限りますな
A9v5まで持ってるけどゲームモードはやっぱりA4が一番かな
欠点は32bitでしか動作しないから仮想Win10-32bitで遊んでる
A9はジオラマ専用
>>345 次回作でシティーズみたいに用途地域を指定出来るようになると良いんだけどね。
PS2のA列車2001は用途地域を指定できましたね。
そのかわりプレイヤーが街作りに一切手出しできないもどかしさがありました。
>>348 神様じゃない鉄道会社の社長というプレイヤーの立ち位置を考えればそれはそれで普通のことだと思うんだよ。
現実世界でも東急不動産や東急建設は東急の言うことを「株主はあなただけではないんで。」と言ってはね除けるしね。
山国に暮らしてたと思ってたら朝起きたら海が出来てた
AR社の社長はいったい何者…
>>350 社長よりも秘書のほうが一瞬で全て消し去ること出来るw
マプコンで「更地に戻す」やると破壊神の気分が味わえる
数日前ニュース見ていたら、上空から撮影されているビルに既視感が
大阪の例のビルがモデルだったと初めて知った
>>355 ラブライブ虹ヶ咲(アニメ)で既視感のあるマンションが出てる
観光か、どうあがいてもビル街になるAIが変わるのかな
証券社員さん可愛くなったなぁ…
あと営業部長イケおじすぎる
なんかアレだの、
もうPCユーザーは相手してくれんのかの・・・
まあずいぶんと長い間、遊ばしてもうたよ
ありがとう
想像以上にグラフィック綺麗で驚いたわ
これが売れてくれればPC版の続編も期待できそう
車両全長がA3Dより長くなってる上に画質も綺麗
これがPCにも来てほしい
新作ウレシイ…ウレシイ…
けどまた道路に車走ってねーのがなー。今からでも追加出来ねーかねー
明らかにPCより力はいってない?
なんでナンバリングよりしっかり作るのだろう
連投で申し訳ない
車両のカスタマイズが前作とは比較にならないくらい向上してる
ライトの位置が変更出来て、パンタグラフの位置と種類も変更できる模様
ひょっとするとクーラーの数も変更できる可能性があるかも
みんなの〜以上、A9以下みたいな感じ?
A9の人はあんまり経営要素求めて無さそうだから住み分けじゃない?
もうちょっと詳しい記事キタ
世代的にはps3(より上だが)だから
8の手直しだと思ってた
https://news.denfaminicogamer.jp/news/201028p クオータービューえらくノッペリしてると思ったがドット画止めてポリゴンだからなのね
高層ビルは全フロア照明点灯か
2001のマダラ点灯+夜が更けると消灯していくのが良かったのにな
6みたいに誘致だけしかできないとかないだろうなwww
>>357>>369
少なくともEXPより面白そう
>>371 子会社建設してる画面あるやん
貼られた記事くらいは読めよ
高架の高さが現実的になってるからデフォルメされててもリアル感があっていい
めっちゃ期待
観光地開拓ってのがいいよね
絵もなんか任天堂ハードらしいキャラで和む
ニッチかもしれんが緩いカーブが欲しい
A5みたく緩急2種類だけでもいいから
「みんなの」で高速路線作りたいのに急カーブ挟まなきゃいけないのは萎える
これて遊んだユーザーがPC版に興味を持ってくれてユーザーが増えるといいなぁ
>>372 確かにスマホでも出来そうなグラとUIやね
おっさんはスマホのほうが嬉しい人が多そう(´・ω・`)
今じゃWindowsでandroidが動きスマホゲーが遊べるけど
スマホでWindowsゲームが遊べる時代だからね
DS、3DSに続く任天堂機系譜の正当進化版って感じだね
早く出てくれぇ
任天堂機系はわりと良作が多いよね
PS系だと残念移植になるけど
鉄道会社各社の許可は取っているのに東京タワーには許可取ってない矛盾
どうでも見ても東京タワーそっくりな赤いタワー
著作権上の絡みだな
建物は屋外設置が基本のため特殊で、基本的に著作権で保護されない
例外的に、建物として複製する場合には保護される
>>387 ps 系はどうしてもある程度以上のグラフィックも求められるから、システム優先で作りにくい事情はありそう
人生ゲームのマッチ棒なローポリキャラで棒立ちで良いから(発展度合いで人数増減するだけで良いから)
表現してくれと思ってるが中々叶わんのう
駅のホームに客が一人も居ないのは違和感ありますね。
A列車2001は時間帯や発展度合いで客数が増減する
楽しみがあっただけにこの部分が退化したのは残念です
>人生ゲームのマッチ棒なローポリキャラで棒立ちで良いから
〜で良いからで満足しないのがお前らだしな
どうせマッチ棒をストーキングしたら動きがおかしいとか文句垂れるのが目に見えてる
SimCityの椅子取りゲーム騒動を思い出せ
Switchの車両カスタマイズがどれくらい自由度あるのかまだわからないけど、モノによっては〇〇出して!みたいな要望をユーザー自身である程度叶えられたりするかもね。
A9プレイしてるけど、最近のニュース観てたらN700S欲しくなってきちゃった。
ホームの客どころかパンタグラフがデフォで設置されてないシリーズもあったな
関係者のTwitter見たけど
まだA10開発してないのか
最後にv5発売されたのが2018/09/06だから
2023年ぐらいかな。5年ぶりの新作!とかで出たりしてw
2021年にスイッチ版の開発終わるから2年ぐらいかかるとしてそれぐらいが丁度良さそう
これどうやってやってるのか判る人居る?
どう頑張っても16:9の解像度にしか設定出来ない(´・ω・`)
>>401 AMD Eyefinityとか使って1枚のディスプレイと認識させて
フルスクリーンで動かすと出来るんじゃなかったっけ
NVIDIAのグラボ使ってる場合、複数画面に対応した設定が可能。
>複数のディスプレイの設定
>NVIDIA nView 技術により、複数のディスプレイを使用する方法を指定できます。
>>391 switch版のレスでは歩道に人が棒立ちどころか歩いてるらしいぞ
俺には見つけられなかったけどw
>>404 それやっても1920x1080にしかならんかったのよ
アップルは今年中にエキサイティングな製品を複数出すらしい(´・ω・`)
Artdinkも出して欲しかった
コロナ終わったらゲームってあんまり売れなそう
2画面表示で縦横比維持しなかったら表示は出来るけど横長になってしまう
一手間加えるなら範囲指定で動画を撮れば上下を少し削るだけで収まる
モニタ10個以上使って使って表示してるなら凄いと思うけど…
>>393 cim2とかcitiesとかではちゃんとやってくれてるからなぁ…なんであの天下のシムシティは出来なかったの?と
で、シムシティはそういう品質低いことを色々やらかしたから死んだんだよ
当然じゃないか
で、天下(日本国内限定)のA列車様は…
A列車は元々線路を引きつつ規模拡大する経営シミュだったのが
いつの間にかマプコンが当たり前になって完成した処から始まる
変なゲームになってる
完成してるから変な場所にビルが建つと壊したくなるんだよね
実際は地形だけ作ってゲームモードから始めるのが本当なんだろうけど
碁盤のマス目に開発しているのに斜め45度で生えてくる物件は全部ぶっ壊す
ソフト購入前ですがその気持ちはすごく良く解りますw
長閑な田舎に高層マンションが建った時も無条件で壊す
うっかりゲームモードでそれやって積んだのはいい思い出
ジオラマシミュレータとして生まれ変わった方がいいのかな
A列車の経営シミュレーション部分ってもともとカバカバだからなぁ(´・ω・`)
結局株か、シリーズによってはコンビニ100個建てるとかそんなんで金作るからな
パッチで追加された実在店舗シリーズとAR建物シリーズが稼ぎ頭すぎる
この2つ使うとすぐ金貯まる
カスタムでリニア先頭の通勤車を人多いとこに走らすとめっちゃ儲かる
カシ釜+通勤車もそれに近いくらい儲かる。こっちはリニアみたいな開発費もいらないし、甲種輸送に見えなくもない
>>409 遅くなったけど超サンクス
うまく行きました
A列車forPC-60%だけどそんなに操作性悪いのか
マウスの拡張ボタンとかショートカットキーとか全然対応してないの?
みんなのA列車?
自分はキーボードショートカットとか使わないからわからないけど、普通に遊びやすいし、
高解像度と3DS版のマップ回転の待ち時間が無いだけでも随分快適
みんなの〜は、今steamで60%セールしてるのよね
でも買う気にはならんかなぁ
A9も安く売ってるけど、日本語非対応で、多分最終版まで入ってるやつじゃないよねあれ
結局日本でたかーく買うしかねえという
買ってもらえるんかね、これ
steamも含めて
みんなのA列車はセーブデータのバックアップができなくて、データを消すと一から全てやり直す羽目になる
今回のも一緒だと思うよ。
セーブデータのバックアップができない理由がある。
Steamクラウド非対応なので
<Steamのインストール先>\steamapps\common\ATrainPC\userdata
フォルダを手動で保存しておかないといけない
バックアップできないのは国を変更すると英語版にできるせいかもしれない。
高速軌道でよくやりがちなこと
無駄に環状線作るがカーブがうまくかみ合わなくてそこだけ通常の線路引く
貨物専用に南方貨物線作る
城北線作ってキハ11走らせて赤字経営
A9やるためにゲーミングノートPC買おうと思ったが
USB端子が少なくて光学ドライブも無いため断念。
今使っているノートでもビューアを最高画質で30fps表示
できるのでガマンするか・・・
>>431 USB1つあれば、それにUSBハブ付ければ差し込み増やせる
Switch版、スマホゲームレベルじゃんショボ
A10なんて永久に出ないから永久にA9楽しめ
>>431 ブックオフで1500程度だろ
甘えんな
>>430 高速軌道の自由度の無さは何とかしてほしかったね
高速軌道を山に突っ込めば複線トンネル
…って感じになぜしなかった
>>433 人の乗り降り描写とかあるんかな
まぁ街中歩くとかは絶対になさそうだが
最低限、1駅で全員降りる が無くなってれば許すわ笑
意地でも複線をリアルに表現しないよね、このゲーム
ホーム上限が7つだったり、6つにしても綺麗に島式にならない駅舎多すぎるし、曲線半径が小さいやつばっかりだから中線作ると線形が歪になるし
>>437 1駅で降りるのはA3Dで改善されてなかったっけ?
現実世界の物を仮想世界に求めるなら仮想世界の物を現実世界に求める
鉄の塊が空を飛べるんだからいづれ宙に浮いた線路や道路が…
>>437 街中を歩くのはA3Dにあるから継続するんじゃないの?
観光を謳ってるのに人がいなかったら嫌だなw
確か田舎駅が映った場面で駅前の建物の前を人が歩いてたはず
PS5でa列車expやると、過密都市になってもヌルヌル動くのだろうか
>>438 国鉄型の中線あり二面三線駅作ろうとするだけで上下別々に建てる必要あるし面倒
>>443 多分無理
ヌルヌル動かしたければRyzen5000番台を載せたPC必要になる
ps4のamd cpuで複数コア使えるなら
Windowsでも複数コア使わせて
>>445 サンクス
別ゲーだと60fps安定して作動してるのYouTubeで確認したからそうだと思った
>>445 ゲームエンジンの問題だから何しても無駄ですよ
>>437 PVの7秒辺りで和風店舗みたいなのの前を歩いてるのは確認出来る
>>433 PS360+αの性能だし10万超えの最新スマホと比較してもしょうがないよ
それでも箱360とPCで出たHXや8よりは3D表示範囲は広いあたりポリゴン処理する馬力は結構有ると思うわ
動き回る人は既にWin95(ルナドン3など)で実装されてるから
人を追加する気が全くないんじゃない
オフ資源をオン資源に吸い上げる時間と量って決まってるの?
A9ファイナルコンプリート買ってきてインストールして
アップデートパッチ当てたら、プログラムフォルダに
ATrain9v5.exe
ATrain9v5g.exe
ATrain9v5g_x64.exe
と、3つの謎実行ファイルが存在するのだが・・・
スタートメニューから普通に起動すると
インテルHDグラフィックとやらが担当するので
動作が重いから、NVIDIAのGeForceとやらに
担当させるためにA9の実行ファイルを突き止めたいのだが・・・
プレステ2エミュはエミュ側の設定でGeForceを働かせる
ことができたのに、A9はその設定ができないようで・・・
NVIDIAのコントロールパネルでA9の実行ファイルを
指定せねばならないのだが・・・・
>>454 3つとも指定しちゃダメ?
というか、そもそも何でオンボードとPCIeの両方を生かしてるの?
使わないならオンボード側を殺してあげれば手っ取り早くない?
>>455 申し訳ない、自己解決した
exeファイルを指定しなくても、スタートメニューの
ショートカットを指定して無事に設定できました
オンボードとGeForceの両方が生きているのは
ノートPCだから節電のための新機軸らしい
普段はオンボードで作動し、負荷が重いときだけ
GeForceにシームレスで切り替わるのだが
普通に使っていると切り替わることは皆無。
自分で設定したソフト以外でGeForceが作動しているのは
Windows起動時の1〜2秒だけという宝の持ち腐れだった・・・
それはそうと、6年くらい前に買った古いPCだからか
2010年ごろに開発された古いソフトとの相性は抜群ですな!
インストールから起動までエラーなど全く無し。
操作法がチンプンカンプンなのでこれから付属のマニュアルを熟読せねば・・・
12年前の元Vistaでも普通に動くから大丈夫
VRAM2GB程度ないと密集地はカクつくけど
大丈夫
ノート用DGPUならそもそもVRAM積んでない
>>457 ノートパソコンだったんだね。ノートパソコンでゲームが出来るなんてすごい時代になったもんだ。それよりも解決して良かったねえ。
>>459 そんな古くても大丈夫なら身構える必要無かったかな
オンボードグラフィックで動作が重いと言っても
最高画質に設定してだから、画質落とせば充分に動きそう。
>>480 うちのノートのGeForceGTX770Mは専用ビデオメモリが3GB載っているようです
>>461 ども。元々はドラクエ10をやるつもりで選んだノートPCだったのですが
A9を買ったことでドラクエをプレイ開始する日がまた遠のきましたw
先日買ったA列車9を楽しんでいるが、不可解な点がいくつかあるな
せっかく詳細なダイヤを設定できる仕様になったのに
ほとんどのマップが実時間比400倍以上の速い時間の流れのため
分単位のダイヤ設定する意味が無いうえ
時間帯で乗客が増減する仕様も無意味になっている。
あと、駅の周りの道路にバスを1台走らせたら
駅から列車に乗る客がいきなり5分の一以下に減ってあ然とした。
バスを撤去したら元に戻ったが何なんだこれ。
>>463 A9のゲームモードは初期の頃から評価低いからね
マップコンストラクションモードなら時間の流れも自由に調整できるから、それで好きなマップ作って鉄道ジオラマ作成ゲームとして遊ぶ事をおすすめする
A9に限らずA列車シリーズは街(MAP全体)の人口が決まっていて
色々なビルや家が立ち並ぶ事で人口が増える仕様
A4なんてやると経過と共に縮小マップが真っ赤になるよ
>>465 シリーズ途中からビルを建てても人口が増えなくなったはず
(それに絡んだネタSSが昔出てた記憶が)
月曜になっても工場が稼働しないからどうしたのかと思ったら
祝日なんて余計な設定が存在してるんだな。
まあ、普通の土日みたいに列車の乗客が激減しないから
まだマシだけど。
>>464 やっぱりそうか。
幸い、ゲームモードのマップをコンストラクションモードで読み出して
時間の流れを調整→創作ゲームにする裏技があるらしいので
×450のマップはそれで遊ぼうかと思う。
祝日に休む製造工場なぁ
いや無いわけじゃないけどさ
日曜祝日はともかく、年末年始完全休業はちょっと困る
>>471 まあ、今時は三次産業のホワイトカラーが多いだろうしねぇ。実態はどうなの?
マップ外なら年中無休24時間体勢だろ
年内施工も余裕さ
>>476 カーブは2×2って言っているから、チクタクバンバンみたいなイメージなんだろう。シティーズのような自由度は無いと思うよ。
PC版じゃ売れないからSwitchに引っ越しか?
スマホでA4出した方が売れるだろうに
>>480 単純にDS→3DS→Switchの流れだと思うが
構内踏切もあるし、交差点に隣接した踏切も作れてるし、やれば出来るじゃん
Switch版の開発が一段落したらPCとPS5のマルチタイトルでリアル系の新作も出してくれ
令和になってもマス目の世界からは抜け出せないんだな…
升目の方が遊び易いと思うよ
ないとちょっとずれて敷き直しの時間の方が長くりそう
今、A9の鉄道博物館EXという面をやってるんだけど、
あえて自動発展に任せると発展がすごく遅く感じるね。
最初の約1か月半は人口ゼロ。
新幹線を誘致してその近くに作った駅から大勢の乗客が
乗ってくれたのでそれをせっせと輸送しても人口増加が
極めて遅くてどうしようかと困った。
住宅が建っても人口ゼロのままだったので、攻略情報
を参考にアイテムの「縁台」を大量設置してやっと
人口ゼロから脱することができたという有様。
といいつつも、10か月過ぎたあたりから人口増加が加速
してきたようで、現在の人口は1100人。
1000人から1100に増えたのはかなり短期間で、これから
本格的に面白くなってくるものと期待している。
しかしマップ内人口が1000人以下でも各駅の乗降客数を
合計すると1万人を超えるのは謎。
同じ人が何度も乗り降りするという設定なのだろうか?
言いたいことは分かるけど、
人口=乗降客ではないと思う
例えば、自宅から銀座へ買い物に行ったなら、往復で乗降が2回
営業職なら、通勤帰宅でまず2回、営業に行き帰社するから計4回の利用になるよね
ちなみに、新宿の利用者は一日363万人だとか、でも新宿区の人口は34万人しかいないよ
1往復したら自宅(乗車)、銀座(降車)、銀座(乗車)、自宅(降車)で4回カウントじゃね
マップ外へ線路を伸ばすと人や荷物が届くよね?
じゃ、この人達は何処から乗ってるの?って疑問になるよね
これが答えだよ
現在、マップ内人口1300人。
各駅の乗降客数合計は50000人超。
確かに、1人が1回乗車すると乗り降りで2回カウントですね。
それが往復すれば4回。
それと誘致新幹線近くの駅から大量に乗ってくる客は
マップ外から呼び込んだ客なのは間違いなさそうです。
駅周辺の住宅数が同じ程度の他の駅は乗客ゼロですし。
コンプリートパック買えば良いんでしたっけ?
なにやらps4版等も出てるので正直どれがどれやらわからない…
公式TOPのNEWSにあるお知らせから順に押していくだけなのに
PS4って何の事かな
A9ファイナルコンプリートパックを買うならパッケージ版がおすすめ
公式ガイドブックが付属しています
(ただし内容は古くてアップデートに対応していませんが)
公式ガイドってkindleストアにあるやつと同じなのかな
全4巻あるみたいだけどそのうちの1巻のみ?
ガイドブックって本当に必要か?
DL版でもマニュアル付いてるし遊ぶだけならこれで十分
今なら年末セールで安いから他のも買えるぞ
ガイドブックにしか載ってない内部データあるんだよ
V5Finalのガイドブックは2年経っても出てこない
ライターの杉山仕事しろ!
相変わらずゴミ画質だね
citiesレベルの画質でpc版作れるのか?
tpf2のリアルな線路敷設とcitiesの様なmodの入れやすさとA9のダイヤの概念を組み合わせたゲーム出ないかな
>>506 そんな完璧なの出されたらニートになっちゃう…
>>504 ガイドブックのv5は欲しいな
もし、出すんだったら過去のデータは纏めて、ガイドブックのFinal版にして欲しい
建物や列車をそれぞれ見るのは面倒
みんなこのゲーム公式で買ってるの?
すちむーでa9売ってくれればいいのに
>>509 公式か通販で買う
Steam版もあるがバージョン4止まりと版権の都合で車両がオリジナルばっかり
A9V5やってて気がついたこと
・ 道路沿いに生えた木はこまめに撤去しないと
自然発生する建物が道路に密着しなかったり
ナナメに建つ原因になる模様
・ 列車の速度は登り坂と同じく下り坂も遅くなる
・ よく見ると旅客の運賃がべらぼうに安い
例えば60人乗ったバスの運賃収入が500円とか…
・ 全便乗車率が定員200%で運行しているバス路線を
増便したり大きなバスに変えたりすると、
なぜかその路線の利用者が(30%以上)激減する。
ここの住民はぎゅう詰め満員のバスでないと乗りたくないのだろうか?
そういや都区内のバス料金は均一が多いけど採算取れてるんかな
水力発電だけ、とか、ファミレスだけ、とかなんか一業種に絞って金を稼いでから鉄道事業に参入するみたいなプレイは可能?
>>513 あんま長距離走ってるもの少ないし整理券とか導入するコスト考えると均一の方がいいんじゃない
>>513 >>515 昔はICカードなんてなかったから、均一運賃の方がやり易かったのかも。
都バスは税金で運営してるとはいえ多摩地区では距離制なんだよな
都区内だと人口が多いから採算取りやすかったりするんだろうね
1時間以上乗れて220円の路線もざらにあるしな
鉄道よりも安い区間すらある
それにしても運賃が安すぎる。
駅の有効範囲が重ならない駅間距離がある区間の運賃が
一人あたり約50円って、一体・・・
もしかしてこのゲーム、資金稼ぎは鉄道事業ではなく
株取引や子会社でやるのが原則なのかな。
鉄道とバスは本当に儲からない、逆に株はゲームバランス崩れるほど金稼げる
株以外だと儲かるのは空港かね
序盤に借金して空港建てて、一番栄えてる街と空港連絡線を結べば年間1000億くらい利益出せる
マップの対角線に線路引いて両端に駅建てて特急を往復させておくだけでもそれなりに稼げると思う
実在店舗シリーズも結構稼げるよ
駅前の一等地に建てとけば儲かる
なお地元の私鉄は本業の鉄道売上が1%未満でトヨタ車売る方が儲かっているのは有名
>>520 JR東の首都圏が頭おかしいだけで鉄道は赤字が基本なんですよ
旅客鉄道で儲けなんて普通は出ない
儲けが出るのは非人道的に旅客を詰め込むか移動需要が死ぬほど多い都市が列車で3時間前後結べるところくらい
それが首都圏と東海道新幹線
A9v5買ったら一生1911エラーで起動出来ない。lder.exeの対象したけど変わらない。他に原因ってある?
>>526 ウイルス対策ソフトとか、Microsoftの奴も含めて入れてないんだよね
横からだけど、詳しく無いから個人的に思いつくことだけ。
ゲーム本体ではなく、configの方は立ち上がる?
立ち上がるなら、モニターに合わせた設定をしてみて。
もし4kならデフォだとエラーが出るかも?
>>527 ウイルス対策ソフトを入れてないなら、
「Ider.exeの対象した」って、具体的に何をしたの?
あと自分で入れてないだけで、実は最初から入ってましたってオチは無いだろうか
アカウント名が日本語とかなら、よく海外ソフトで問題出るけどな
A9v1から再インストールしてみれば?
saveフォルダをバックアップして
A9の入ってる何処かのフォルダ名に日本語(全角)使ってるとエラー出る事あるよ
10年前のソフトだからな
Windows再インストールしてそれでも起動できなかったらお手上げ。環境が悪い
>>529 lder.exeの為にMicrosoftの奴を消したのよ。
Tempフォルダ監視してもlder.exeが生成された痕跡が無いのが気になる
>>531 v3まで持ってたんだけど、間違えてコンプリートパック買ったからv3までは一度アンインストールした
確認してきたけど、コンプリートパックは64bitのOSじゃないと動かないらしいが、どうかな?
>>535-537 Win10の64bitだよ。確認したらuserdirじゃなくてルートのtempフォルダにlder.exeが生成されてたわ。でも一瞬じゃなくてずっと存在してる。
そしてコイツを除外してもエラー出た。
ちょうど明日SSDとマザボ届くからクリーンインストールしてみるわ、、、
Cドライブじゃないと動かないとかはないよね?
クリーンインストールしてアンチウィルスソフトはWindows標準の物で問題ないはずだけど?
使う容量も少ないからCドライブに突っ込む
お勧めとしては「Program Files」にA9フォルダを作らずに
Cドライブ直下に「Game」などのフォルダを作りそこにインストする事をお勧め
古いゲームソフトだから新しいWindows10だと大変そうだね。
うちのPCはWindows7の64bitで、A9を入れたフォルダ名は
D:\プログラム\ARTDINK\A9 と、空き容量の多いDドライブで
全角のフォルダ名も使っているけど何も問題なく遊べているよ。
今後新しいゲーミングノートPCを買い足してA9を運用するときは
色々と留意すべきところがありそうだから気をつけよう・・・
来年辺りに出てきてほしいけど、switch版が先か…
ver5.0が出たのが2018年秋だから次は2022年?
■現在、どれくらいのサイクルでひとつのゲームに携わっていますか。
・3ヶ月以下 4.3%
・3ヶ月超6ヶ月以下 14.0%
・6ヶ月超12ヶ月以下 46.3%
・12ヶ月超18ヶ月以下 11.0%
・18ヶ月超24ヶ月以下 15.9%
・24ヶ月超36ヶ月以下 1.8%
・36ヶ月超42ヶ月以下 1.2%
・42ヶ月超48ヶ月以下 1.8%
・48ヶ月超54ヶ月以下 0.0%
・54ヶ月超60ヶ月以下 3.0%
・60ヶ月超 0.6%
(平均期間:16.24ヶ月)
https://www.gamespark.jp/article/2015/08/25/59633.html ver6.0
Crystal Edition
一瞬、マジで喜んだわ
シティスカ無料なんだからa列車も期間限定無料配布ぐらいしてみたらw
ユーザー増えそう
増えて欲しいのはEpicGamesStoreとか、プラットフォームのユーザーで
A列車のユーザーが増えるからって無料では配らないと思う
まあver3ぐらいまで配布すれば宣伝になりそう
てかsteamで配信すればGeForce NOW使って
低スペックでも高画質でプレイ出来るんだね。
次作はsteamでも配信して欲しい。
https://www.4gamer.net/games/209/G020984/20191218071/ 久しぶりにA9をインストールして、シリアルコード入れ、スマホでアルファアクティベーションでライセンス認証しようとしたら、なぜか404エラー出て、ライセンス認証が出来なくなってる。
>>549 PCにA9入れてそのまま認証すれば通るのに何故スマホで認証?
って思って検索してみれば…
Alpha Activationは「おねがい助けて!」用の認証
A9を遊びたいのかHマンガを読みたいのかハッキリしろ!!
いまさらながらIIIのWindows版(BEST CHOICE)を購入してプレイしているんだけど、マップがPC-9800版と違うんだね。
で、とりあえず「明るい農村」から始めたら、全然町が発展しなくて乗客も増えない。
PC-9800版の最初のマップだと、とりあえず右上に環状線作って貨物列車と客車をぐるぐる回せば勝手に町が発展してすぐ黒字になった記憶なんだが、「明るい農村」は最初に何をすべき?
>>550>>552
さんくす。
つ[豆腐4個]
住宅建てるとすぐに人口が増えるけど、あの豆腐の中に人間の素が入っていて、それを住宅建設と同時に組み立てるんだろうか。
>>545 いやいや
もうファイナル言うてんだからさ
いい加減にしろよ
何年A9で頑張るんだよ
switchで新要素を色々試して、それで好評だったり実現が簡単だったやつはA10に採用していくんじゃないか、という希望的観測
>>548 AMDもnVもユーティリティソフトから同じような事出来なかったっけ?
生きてるような死にかけのような…
早くA10で盛り返してくれ…
The Towerとか、win10用に出して欲しいもんだがな
ついでに、A列車の駅ビルや商用ビルを経営出来たら面白そうなんだけど
>>560 ハイライズだっけ?
わかるわ。なんかこう気持ちが悪いよね
光学ドライブ無しゲーミングノート使用中
パッケージ版(公式ガイドブック付)かダウンロード版(割引中)か迷ってる
外付けドライブで1度インストールすれば後はDVD不要だよね?
後は公式ガイドブックがどれほど重要かどうかだけど…
PSのA4以来の復帰だから無いと厳しいのかな
>>559 それはぜひ欲しい
↑購入検討中はPC版A9 ver.5.0のことです
あったらあったで別に要らなかったな…
なかったらなかったで入手すれば良かったな…
となるのが私にとっての公式ガイドブックです
DL版はインストすれば後は何もいらないが、パッケ版はインストしても
起動時にディスクが必要なはず
あと、インスト終わって認証が通ったらバックアップは忘れずに、認証は3回まで。
>>562 ガイドブックはKindleで売ってるよ
パッケージ版のA9をインストールして遊んでるけど
その後の起動にディスクは不要です。
>>564-568 どうもありがとう
結局Kindleのガイドブックを買うと結局どちらも価格大差なさそうだし
パッケージ版でいくことにします
方向性違うかもだけどシミュてつって面白いね
早くa10でダイヤ作りたい
バージョン6も出して欲しい
高架線路の下に設置する専用のガード下店舗と
高架道路に設置できるバス停を追加して欲しい
駅舎のバリエーションが相変わらずワンパターン
駅ならいくらでもモデルがあるのに
自分でパーツを組み合わせて駅を作らせてくれといつも思う
頭端式と島式と留置線を込みにした自由通路のある橋上駅を作りたいわ
せめて駅のグループ化したいわ。地下鉄とモノレールと鉄道路線を一つの駅舎にしたい
高架のバス停があれば、名古屋ガイドウェイバスが再現できるのに
特定の場所以外では使わないようなものはまず実装されない
逆に複数必要になるようなものは実装される可能性が高いはず
A9はファイナルって言ってるんだから終わりだよ、次はA10
実装される見込みには薄いが「滝」がほしい
>>573 それ強く同意。
駅の近くに別の駅を置くと乗客が減るので
同一駅扱いにしてくれるとうれしい。
>>576 Train Feverシリーズはバス停と駅舎とかをグループ化してくれるからありがたかったね
A9で、ゲーム内の時刻が特定の時刻になると必ずフリーズしてしまいます。一つ前のセーブデータを使ってもやはり同じ時刻でフリーズします。
同様の症状になった方いませんか?
特定の時刻って何年何月何日何時何分何秒で地球が何周回ったとき?
>>579 地球が何周って天文学良くしらん小学生ならでは
自分も「地球が何周回ったとき」が何を意味するのか当時もよく分からなかったな
おれんとこでは、何年何月何日何時何分何秒で地球が何ラジアン回ったとき?って言ってたな
ラジアンなんて用語が出てくるってことは
小学生ではないな
A8のデパート、なんか新宿の高島屋っぽいなって小学生の頃思ってたけど今のA9にも似てる・モデルがありそうって建物あるんかな
道路と高架路線重ねた時に橋脚できるようにしてくれ。空中浮遊してしまうの違和感しかない
>>578 ある車輌またはバスがその時刻に何かしてコケていると思われる
運用中のバス列車を一旦全撤去して1つづつ戻し原因車輌を探るか
で直した記憶がある
>>584 昔アートディンクが幕張のマリブタワーに入っていたので、
海浜幕張から見渡すとシリーズのいろんな建物が見えるかも
A5なんか千葉の建物と車両が集中してたな
ADS, A3Dもいくつか幕張の建物がある
アートディンクの中の人じゃなくてもなんか参考にしようってなったら取り敢えず身近な存在のを選ぶだろうな
>>578 うちもこれ起きるけど原因わからんからもう諦めたわ
フリーズする特定の時刻って何年何月何日何時何分なのか
知りたい気がする・・・・
これから買おうと思ってる者だが、
こういうバグ報告見ると、なかなかポチッと購入ボタン押す勇気出ないわぁw
8時ちょうどのあずさ2号が発射する時
もしくは、上野発の夜行列車降りた時
>>592 ぶっちゃけグラ今から見るとかなりしょぼいし日本の鉄道にそこまでこだわりないならtpf2かcslやったほうがいいですよ
>>594 ありがとうございます。
(今更ながら・・・)3dsでハマったのでPC版を!という状態なので、グラは全く問題ないかと。
それより昨年買ったノートPCで動くかどうかすらよく分からん状態(に加え、バグ報告見てビビッてる状況w)
俺も来年買う予定のゲーミングノートで動くのか不安になってきたぞ
OSだってバグだらけなのに今更何を…
バグのないゲームなんて無いから安心して
10年以上前のPCでも普通に動くから安心していい
古いゲームだからむしろ新しいPCの方が動かない心配ありそう
時々、10年以上も前に開発されたゲームのグラフィックを持ち出して評価基準にする人がいるけどさ、箱庭したいだけなら、何でここに来る?と思う
A4だかで高架駅の上に高架駅載せたりできたから復活しないかな
A4はプレステ版をやったけど、貨物列車の資材の積み下ろし設定が
一切出来なかったのには馴染めなかった
スーファミ版のA3ですら設定できたのに
>>595 今日一日中回してたけどバグは大丈夫だった
動作は軽いしデカいマップはめっちゃ嬉しい
ただ相変わらず踏み切りの事故とかは起きるのは仕様だから諦めろ
ただインターフェースがね
なんかする度にパネルが被ってその下を操作してぇんだけどってのが度々ある
>>602 ありがとうございます。>
>>602さんだけでなく、
>>597さんにも背中押していただいて、先程ポチッと購入。
A列車dsとA列車3dは相当やり込んだクチなので、A9v5コンプリでも廃人確定ですw
ただ今、攻略本(A9公式とA9公式エキスパート)見ながらハァハァしとりますw
>>603 攻略本4冊出ているけど、個人的にはエキスパートが一番有用だと思う
攻略本もファイナル版が出版されると嬉しいけど、ADは出すつもりは無いのかな?
できれば4冊分のデータを纏めてくれると便利なんだけどね
いちいち、4冊から探すのに手間がかかる
なんか側面のカラーリングも色んなこと出来そうだな。複雑な模様やみなとみらい線みたいなグラデーション塗装とかもありそう
Steamワークショップみたいに作った列車をプレーヤーで共有できたら最高だな
結局ADが実在車両作ると版権で問題になるからエディタ方式なんだろうし
そういやなんで携帯機系シリーズって実在車両ないんだろ?あってもゲーム性にはそこまで影響無さそうだけど、やっぱターゲット層と容量の問題かな
>>610 PC、PS持ってるなら「A列車で行こう9ver5.0コンプリートパック」かPS4移植の「A列車で行こうexp」
Switch持ってるなら今度出る「はじまる観光計画
」かな。最新の作品の方が入手しやすいし。
任天堂ハードの物は実在車両が出てこなくて会社経営の自由度がある、PCその他はリアルさ重視って感じだから自分が重視したい要素によって選べば良いと思う。
>>609 モデルにした会社の宣伝をしてまで作る側に何の得があるのか
架空のモノなら丸々儲かるのに損をしてまで他社を喜ばす意味って…
>>612 電車とか好きそうな奴は喜ぶんやない?
JRは電車なんてわざわざ宣伝してもらってもメリット薄そうやからライセンスなんやろうけど
どこの鉄道会社もライセンス料欲しいぐらい経営苦しいだろ
コロナが長引けば、首都圏も潰れて廃線が出てくると思ってるよ
せっかく買ったのに、スタート時に
d3dx9_43.dellとx3DAudio1.7dellが見つからない表示が出て遊べません。もうやだ。
やっぱり新しいPCでA9V5動かすのは苦労しそうだな
自分もさっき届いたばかりのゲーミングノートにこれから導入するけど
かなり不安感あるです
>>615 そのエラーならググれば直ぐに解決法が出てくるでしょ
ゲーミングPCって必要最低限のソフトしかインストされてないから安い
Bandizip / GOM PLAYER / DAEMON Tools / ウイルス駆除ソフトなど
PC買う時は事前にこの辺を用意してる、あとはC++辺りかな
大規模鉄道網を作りたかったらFactorioも買っとけ
超々大規模鉄道網でも作らない限りノーパソでも余裕で動く
>>617 ありがとうございます。ご指摘に従い、ググりまして、無事起動!私のA9ライフが始まりました。
ADSやA3dとは全く別次元の世界。ちょっとのつもりが、気付くと軽くこの時間。(後れ馳せながら)私の廃人ライフの幕開けですw
車両は、バスなどもカスタマイズ可能とのこと
鉄道車両に関しては(バスも?)ステッカーを用いたラッピング列車も作れるらしい
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1298702.html 9こそが至高であり他機種版はしょぼいgmというのがここの総意だから
動画主もほぼ全員9だしな
Switch版、逆に短すぎて心配になってきた。
まぁDS、3DSでゲーム性が固まってるからベタ移植に近い形で済むんだろうな。
3DSでもハードの限界に近い重さになってたから新機種移行はベタでもありがたい。
>>626 申し訳ありません。
本当に路面なさい。
>>626 もしあったらLRTみたいな車両追加されてそう
街の再編する感じのマップならぴったりな乗り物だと思う
>>619 あの信号システムはぜひ取り入れて欲しいと思う
もちろん、線路の左側に設置で
>>620 いいなぁ・・・
こっちは1日試行錯誤してやっと起動はできたものの
音が全く出ないのでまだゴチャゴチャやってるよ・・・
>>630 OS絡みのBGMならコントロールパネルのサウンド設定すると鳴りますよ
シングルかダブルスピーカーかってやつ
A列車、3Dから入ったから鉄道会社経営シミュレーションゲームだと思ってA9買ったんだけど、なんか鉄道マニア向けのダイヤ作成ゲームって感じだねこれ、、、
ナンバリングと任天堂系譜は別ゲーだと思った方がええぞ
A9にユーザが期待するものは、A9らしさしかないのよね
鉄道ゲームでも街作りゲームでもない
A9という特殊なゲームだけの良さだけ
車両や線路引きのリアルさを求めるならtpf
模型らしさを求めるなら鉄道模型シミュレータ
街作りを求めるならmodてんこ盛りのcities
人や物資の輸送を楽しむなからcitiesかtpf、他のタイクーン系
A9という期限切れ作品で、これらは劣っている
何がリアルだふざけんな
カネ返せ
>>623 マジ?すみっこラッピングバスとリラックマ電車走らせるわ
自分の趣味で買ったものに後悔して金返せなんて悪態つく余裕の無い大人になりたくない
>>636 余裕がないくせにいつまでもこれがリアルだと言ってる会社に言ってくれ
商品売るとはそういうことだ
>>637 あんたみたいになりたくないから大丈夫でっす
>>631 どもです。
>>630のあと効果音とメニュー音は正常に出るようになったですが
BGMは聞くに堪えないノイズでBGM無しにするしかないと諦めていました。
なるほどコントロールパネルですか、後で試してみます。
>>636 競馬で負けて金返せと言ってるやつと同類
勘違いユーザーがこのようなゲームとメーカーをのさばらせてる
A9に何年付き合わされてるのやら
優しさと甘さの区別もつかない可哀想な連中
讒言も言われているうちが華だよ
一番怖いのは
無視だからね
イエスマンしか居ない、優しい世界に閉じ籠り、本当の世界からは「無視」されている段階だというのに
A10出してマンも居なくなってるよね
気がついているかな?
買ったものが出来が悪いことに文句を言うのは普通のユーザー
まだこのメーカーに期待しているユーザー
期待してなければわざわざ書き込みになんか来ない
文句を言うのが情けないとか言ってるのは、自分の買ったものが低価値と認めたくないだけの、思考停止信者のような人、もしくはただこのメーカーにもう期待していない悟り人
情けないのはどちらかね
ま、匿名掲示板で吠えてる自分も情けないのは自覚しているが
ただ、まだこんなものじゃないだろと期待はしてるやつがいることは忘れてほしくない
そのためにカネも払ったんだから
時ここに至ってまで、こんな商品で終わらせてんじゃないよ
買ったものに文句を言うのは良いと思うけど、「期限切れ」は買う前に分かることだから文句というより単なる悪口だろ
期限切れでも次回作の投資だと思って「仕方なく」買ってるのだとしたら認識を改めて買わないようにした方がいい
投資になってないし、その行動がメーカーをのさばらせている
えっ?横領事件を起こしてコロナ列車で逝こうだって?
ミナミヒトアキ版は横領が絡むからどこも相手にしてくれない
【違法動画】やわらか宇宙研究所(仮)Part10【人格破綻】
http://2chb.net/r/streaming/1596108009/437 >>643 シリーズが終わろうがメーカーが潰れようが仕方ないと思えるけどアンタみたいな女々しいド底辺にはなりたくないんスよ
>>640 PC本体のスピーカーが割れるというなら、イヤホン・ヘッドフォン・外付けスピーカー
で音を出すと改善するかも
>>644 ド正論
まぁ買ったの一年くらい前だし
でも潰れてもらっても困るという気持ちがあったんだろうとしか言えん
>>646 女々しくなりたくないとか、それはお前個人の感想
作品がどうこうの話とは関係ないと思うよ
ただのお前の自己満足と、他人への個人攻撃と変わらんけどいいのかね?
あほらし
>>648 自分が最初に書いた文章もう一回読み直せ
お前も個人攻撃してるのに棚上げかよ
それとも自分は特別許されると勘違いしてるのかな?
実際買ってやってみないと面白いかどうかわからないのは地味に痛いけどな
最近は無料で体験版やらせてくれるゲーム増えたのは有り難い
最もやってつまらなかったら売るだけだからな
体験版じゃないけどA9にはビュアーソフトがあって動作確認が可能
購入前に自分のPCで動くかどうかの確認が出来る
この動作確認さえ出来ないゲームが世の大半だけどな
>>650 俺は個人攻撃はしてないね
良く読んだら良い
不毛な話を続けたいのかな?
そのビューワも全く更新してないよね
何してんだろうね、ここの社員
俺みたいな批判者があらわれたら潰すことしかしてないとかじゃないよねまさか
>>654 ビュアーソフトの更新って何の話?
v5対応はしてあるみたいだけど
ビュワーソフト更新してどうすんのさ
まさかゲームを遊べるようにしろとか言わないよね
いい年こいて幼稚園児みたいな駄々こねたところで
商業的に行き詰まってんだからどうにもならねーよ
>>642 じゃあ、お前だけこのスレから卒業しろよ。
こっちも気持ちの悪いレスを見なくてすむから清々するわ。
なんか吠えてる人いるけどさ
この人、自己否定してる自覚ないのかな
長文過ぎてブーメランになってるって気がつかないんだな
別に俺が暴れようが吠えようが、君らがここを擁護しても何も変わらんしする意味はないと思うけどね
ブーメランだろうとどうでもいい
A10出さないと終わるよというだけ
ご大層なナンバリングタイトルがね
なにやらA9でいいみたいな意見で停滞してるからさすがに見るにみかねただけさ
イエスマンしかいないスレこそもう終焉の記しだし醜悪だよ
ああ、俺のレスが醜悪というなら、そんなレスを呼ぶこのスレを何とかしたほうがいいね
何してんだ
ユーザーまで揃って腐りやがって
A10出して欲しいなら素直にそういえば良いのにキャンキャン吠えてる惨めな仔犬になってどうすんだ
それは違うんじゃないという人には、>イエスマン
あげく、>揃って腐りやがって
A9を楽しんでるからこそ、要望があって当たり前だと思うけど、
自分のことを棚上げする人とは、コミュニケーションが成立しないと思う
>ああ、俺のレスが醜悪というなら、そんなレスを呼ぶこのスレを何とかしたほうがいいね
誰も呼んでないし呼ばれたわけでもないでしょ
子供みたいな人だなと思う
>>647 PC本体のスピーカーは至って正常です。
A9の効果音も正常で音楽だけがノイズという症状。
で
>>631氏の助言に従ってコントロールパネルのサウンド設定を
いじろうとするも方法が分からなくて何もせずキャンセル。
気を取り直してA9を起動したら何故か今度は音楽も含めて正常に。
全く意味が分かりませんが不具合点が無くなったので良しとします。
新しいゲーミングノートはフレーム(リフレッシュ)レートが140に増えて
電車の動きが滑らかになって快適。
ノートPCのくせに内蔵スピーカーの音質もそこそこ良くて
少しだけ臨場感が増しました。
車窓モードで近くの他列車の走行音が聞こえないのは
これまで使ってたPCと同じで相変わらずですけど。
a10要望したらa9で十分ウンタラ言って批判するから
勘違いした社員がa9のまま進化させず
a9のまま10年も過ぎたんやで。少しは反省しなさい
悟ったふりして現実から目を背けてるだけな信者がいるのは悲しいよね
A10要望すら言われなくなってるからやばいと思うよ
本格的なメーカ無視と虚無が蔓延ってる
そのくせ批判者に対するケチつけだけはしてくる
まぁ、あまりきつく言ってたらこいつアンチかなと反応するのはしょがないか
資材なしで建築できるのか
でも無いとNPCはあんまり建てないみたいなのあるかね
進化変化は任天系列の奴やれってこったろ
あっちはあっちでいろいろやってるのはいいんだが、こっちへのフィードバックがないのが…
これだけは言える
ここで幾ら騒ごうがADには届かない
ADに直接言わなきゃ汲んで貰えない
ナンバリング系と任天堂系はAD内の開発が別だったはず
連投ごめん
はじまるA列車は建設時の資材が不要になると公言
豆腐があると建設が加速するとのことなんで
どれだけ変化があるかによるが全く不要というわけではなさそう
マプコンじゃなくても過疎地とか山奥の温泉とかを再現するのが楽になりそうな感じかな
山の中の一軒家とか思ったけど
山はあるけど火山ってないなぁ…
Switch版A列車にA9の連結機回し機能加えてマス目縛り廃止したやつをA10として出してほしい
線路敷設の自由度は難しいところだね
DSや3DSみたいなマス目固定だと敷きやすさは抜群だけど自由度は低い、A9みたいに細かく指定できると自由度は高いけど操作にイラつくときがある
ナンバリングは9に足りない部分を足していく感じがいいな
自由な曲線や勾配で線路を設置したい
勾配を作るときに高架にするんじゃなく、地形に沿ってカーブしながら登っていく勾配を作りたい
tpfで実現してるからなぁ、自由な線路引き
一度経験すると戻れない
まぁtpfもかなり苦労しての実装ぽかったけど
あとはやっぱり、一駅で降りる仕様は変えてほしいかな
客それぞれに意味のある目的地を持たせてほしい
そして目的地へ効率良く運送する楽しさを感じさせてほしいかな
そのくらいないと、時刻表運行に理由を見いだせないわ
>>686 >あとはやっぱり、一駅で降りる仕様は変えてほしいかな
>客それぞれに意味のある目的地を持たせてほしい
同意
それっぽいシステムを構築するだけならそこまで難しいとは思えないんだけど
ゲーム性の根幹に関わる部分だから、ゲームバランスを調整するのがくっそ面倒なんだろうなぁ
>>686 661 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df11-negY) [sage] :2021/01/09(土) 21:13:08.90 ID:zB06ufnA0
別に俺が暴れようが吠えようが、君らがここを擁護しても何も変わらんしする意味はないと思うけどね
ブーメランだろうとどうでもいい
A10出さないと終わるよというだけ
ご大層なナンバリングタイトルがね
なにやらA9でいいみたいな意見で停滞してるからさすがに見るにみかねただけさ
イエスマンしかいないスレこそもう終焉の記しだし醜悪だよ
ああ、俺のレスが醜悪というなら、そんなレスを呼ぶこのスレを何とかしたほうがいいね
何してんだ
ユーザーまで揃って腐りやがって
目的地まで乗車システムはA21C系統でやってたけど
ライトユーザーお断りのルールになるんだよね。
特急が終着駅についても誰も降りずに帰って来るみたいな。
その辺で不評があったのか移行の作品は隣で全員下車に変わってしまった。
A列車2001なんて2駅往復列車は満員でも赤字だったりしたなぁ
ほとんどの乗客が次の駅で降りずに元の駅に戻るという理不尽
>>690 "3駅以上にしないと黒字でない"と攻略サイトに載ってた(攻略本だったかも)気がする
逆に何も誘致していない過疎路線でも路線が長くて駅が多いと
キハ40単行を走らせるだけで容易に黒字が出るけどね
シティーズで運河作ったら水が流入して街が水没したわ
A列車はそういうのがなくていいね
海も川も同じ扱い
次回作ではそう言うのは真似しなくていいぞ
水のシミュレートは面白い要素だけど、ADには無理だろうしA列車に必要かは…多分要らない
csは地形変えたりもするからあれがあると面白いのだが、A列車にはいらない
線路敷設に伴っての川回りの造成だとかやりだしたら大変なことになりそう
>>690 そうなのか
でもそれはダイヤで「全乗客を降ろす」みたいなチェックボックスつければ解決するだろ
貨物でコンテナを積む/降ろすの選択ができるんだから難しくなさそうだけどな
始発駅と終着駅のみ作り中間駅は作らない、終着駅の隣に始発駅を作り
延々繰り返すと総延長は長くなるが…
果たして黒字になるのかw
恐らく乗車同様に降車人数も周囲の建物から算出してたんだろうね。
7時に住宅地で客乗せて、9時に工場やビル街に到着しないと降ろせないから
ダイヤ組みを一番楽しめたのがこの系統だった。
隣駅で乗車客が全入れ替えは非現実的だけど、所詮ゲームだからと割り切ってる
逆に、個々に目的地のデータを持たせると、その処理がリソースの無駄だと思う
個々人の目的地っていうより、セルごとの「乗車の需要」の他に「降車の需要」をデータとして持たせればいい
これなら「降車の需要が小さい」駅での降車人数を制限できるし、システムは乗車需要のそれをかなり流用でき、消費リソースは最大でも現行比2倍以下に抑えられる
あとはゲームバランス調整なんだが、きっとこれが二番目の難関
一番はAD上層部の説得
お前ら「乗客がー」
現実「秘書めっちゃかわいい」
かりにも経営ゲーなんだからもうちょっと現実的な提案をしたまえ
>>700 それADがって言うより、鉄道会社が既にシミュレータとして作ってそう
ゲームとしてじゃなく収支見込みなどを見積もる為のソフト的なもの
>>702 鉄道会社は定期券の売上データ(年齢・男女・通勤or通学まで把握)と自動改札機の通過データ、会社によっては列車ごとの乗車率データまで持っているから、
むしろ
>>699のような個々人の動きレベルのシミュレーションでもできると思う
>>696 それを逆手に(?)取って
キハ1両で足りるような過疎路線で終着駅以外「乗車のみ」にしたりするよ
>>697 たしか駅から駅の直線距離で運賃が決まるから
ただ大間りしても移動にかかる金だけかかって儲からないと思う
>>700 需要という要素は既に実装されていると思う
駅周辺の開発により、
都市部は乗降客が多いし過疎地は少ない、
時間も、朝夕と日中とでは乗降客が大きく変動するでしょ
言いたいことは判るけどさ
推測だけど、システム上、とりあえず隣駅で変数を0に戻したいんだろうなと思う
列車が走行中に、駅の追加や周辺開発もやりたい放題なわけで、その度に上書きする処理は大変だと思う
>>703 今時、データを収集するのは企業として当たり前なわけで、どう利用するか、です
で、鉄道会社ならどう利用するか知ってますか?
>>706 乗車側の需要は間違いなく実装されているだろうけど、「降車側の需要」は次駅で全乗客を降ろすという仕様上不必要だから未実装でしょ
走行中の開発による値の変化はデータの反映に遅延を与えれば解決する
データの利用方法、あくまで推測だけど、普通に考えればダイヤ編成と不動産投資内容の判断材料でしょう
ダイヤは時間帯毎の輸送力や優等列車停車駅の決定、指定席特急など高付加価値列車を走らせるかどうか、等
全部A列車でやってることだけどね
開発者は虐められてナンボ
大変だと思うとか事情は知らん
>>709 iPodやiPhoneだって開発者いじめて成長させて最高な物ができた
A9のまま10年以上成長させない原因を作った信者の方がタヒね
>>710 社内や株主はどうだか知らなけど、消費者はいじめてないでしょ。せいぜい不買という消極的ないじめしかできないよ。
これだから世間を知らない奴は困る。
>>712 ???
消費者が虐めてるとか一言も言っておらへんで
ゲーヲタ「A10が出ないのは鉄オタ信者のせい!」とかクズかよ
クソ小さい市場なんだからマイノリティな者同士仲良くやれ
>>713 おまえさん、買ってもいないのに文句垂れとんのか!?社員か?そんならこんなところおらんで株主総会で文句垂れろや。
>>707 ところで、質問なんだけど、
>>700で言ってる
>個々人の目的地っていうより、セルごとの「乗車の需要」の他に「降車の需要」をデータとして持たせればいい
これなら「降車の需要が小さい」駅での降車人数を制限できるし、システムは乗車需要のそれをかなり流用でき、消費リソースは最大でも現行比2倍以下に抑えられる
2倍以下に抑えられるという根拠は何?
>>718 現行システムで使用するリソース(主にメインメモリの使用量を想定している)は列車運行+(乗車)需要処理+その他(ゲーム内時間や財務処理など)だと思っている
降車需要の処理を追加した場合、増分はほぼ乗車需要処理分がほぼ2倍、その他部分が若干増くらいと予想している
そう考えると消費リソースは増えても現行比2倍以下と予想した次第
CPUリソースは別の検討が必要だけど、実装次第で変わりうるので割愛
新しく造った駅前にARヒルズをドーンと建てたら
1年経ってもその駅の周りだけ全く発展しなくてあ然・・・
道路すら伸びやしない
まさかそんな仕様だったとは想定外
乗客に目的地を持たすと
経路探索の計算コストが重いんじゃないか
>>719 一言で言うと、乗車と降車を分けたから単純2倍ってこと?
だとしたら、自分には理解不能な考え方だよ
そもそも、現行は乗降を隣駅で完結させてるから、
毎回0で始まり0で終わる
乗降を分けた場合、
乗車需要は常に加算、降車需要は常に減算、
相反するデータを並列で共存させ、
しかも、どこかの時点で両方を0に合わせる必要が出てくる
これを合わせるのは難しいと思うな
なんかプログラマでもない人達が半端な知識で論じてても意味ない
そんな恥ずかしい議論まがいが罷り通るのも元のA9が程度低いからだろうな
他のソフトでは出来てるんですよ
ユーザとしてはこれで十分
それ以上も以下も、ユーザーには解らないことだよ
なんでここの人達ってこうなんだろうね
ID:5kGL7NCk0=ID:R+QKw1VO0
>>724 認定ごっこ乙
しかも外してる
批判者が一人だと思うと気が楽かい?
>>721 A2001方式だと目的地は持ってなくて、到着した駅の降車需要分客が降りてカネになる
ID:0Pg3WCNF0
過剰反応してる時点でビンゴ
疚しいことやってるから反応するんだよ
回線とかブラウザ変えたら自作自演可能、しかも反応が悪名高い大河阪急と一緒
>>727 反応したらビンゴ
頭おかしいわ、お前
勝手に認定してもうそこからは異論認めず
こんな奴らが信者ですよ
ADは少し考えた方がいい
そも噛みつきかたもおかしいしな
解ってると思うけど、
俺以外にもA10を希望している人は沢山居る
当たり前だよね?
もう何年もA9で誤魔化して「バーションアップキット」でユーザからちょこちょことさもしくお金を貰うことしかしてないんだから
まぁ機回しは頑張ったなと思うけどそれくらい
俺はA9いい加減にしろということでもう何年か前からたまに書きに来てるけど、何も変わらんね
Switchの方で出すのはそれはそれでいいと思うけど
まさかまた次はA9の追加キットとかだったら知らんよと
世の中に何の影響力も無い奴がワンワン吠えてたって何一つ変わらなから少し落ち着け
どんなに望だところで商売になる見込みが無かったら無理なんだよ
名前だけ10にしたところが中身が伴ってなかったら駄目でしょ
アートディンクにはもう最新環境に対応できるような開発部隊は無いのよ
察してあげてよ
今年いっぱいはSwitch版のサポートとかで何も動きなさそうな予感
PS4版の車両追加アプデあるのか?
>>730 まぁそれはごもっとも
でもね、上の議論もどきは、他のソフトが実現しちゃってる以上は意味ないんだとだけ言うよ
いつもこのスレだけさ、競合他ソフトの状態から目を背けてる人が多数いるみたいだから、その事をいつも言いたくなるんだよ
一寸前は、citiesの名前出しちゃダメとかまであったもんな
どれだけ目を背け続けるのやらと
このスレ内を「信者」で検索すると、
そのレスには罵詈雑言が並んでるね
様々な企業でクレーマーとかカスタマー・ハラスメントと呼ばれる人に似たタイプ
感情でしか話せない人は、自己が絶対正義だから、まともな会話は無理かなと思う
人語を解しないレベルの馬鹿には強く叱責するのも必要だよ
文章じゃ難しいんだけどね、勢いが伝わらないと
目の前にいれば、ぶてば済む話なんだけどw
お前らが喧嘩したって、出るもんは出るし出ないもんは出ないわ。
乗せられてるバカも居るわけで
終わってるね君ら
ADには頑張ってほしいが、お前らいらなくね?
完成品なんて出すとA列車どころかADが終わるじゃないか
何かを実装すれば何かが無くなる、これがゲームだよ
citiesもtpfも、各市民(乗客)に目的地設定はしてるんだよね
少なくとも、3dモデリングの「リアル」路線をやるなら、人が一人一人動いていて車も一台一台動いていて…くらいは実現しないと厳しいだろうね
後はパーツ式ではない線路敷設
高速鉄道ですら妙な急勾配しか作れないのはさすがにあり得ん
A列車より優れてるんなら何故そっちをやらないのって言う疑問
無い物ねだりせず優れてる方に行けばいいじゃないか
やってるよ
そういう話じゃない
数年前から、A10まだー?ここの人達はなんで妙な擁護と現実逃避してるんですかー?
と言いに来てるだけ
その度に頓珍漢な噛みつきする奴がいて笑えるけどね
A10待ってるなら俺に噛みつく理由ないと思うんだけど
>>742 無い物ねだりというなら、A10に対してここの人達が出してる要望全部見当外れになるよ
俺の言い方が気に入らないだけだろアホが
はじめるA列車のグラを強化して、機回し連結機能加えて、パーツ式じゃない線路設置を実現したやつをA10として出してくれ〜!!
A列車で行こう9バージョン6で
駅ホームに乗客を出現させて欲しい。
乗客は動かなくていいけど、人数は変動して。
(要するにA2001と同じ仕様)
>>743 >A10待ってるなら俺に噛みつく理由ないと思うんだけど
過去の経緯は分からないけど、噛みつかれる理由はあなたの考え方ではなくて、あなた自身に問題があるんじゃない?
違う意見を言われたら、
あなたの考え方を丁寧に説明すればいい、
相手もなるほどなぁと賛同するかもしれない
でも、やってることは、説明ではなく暴言を浴びせること
これじゃ、誰も相手しなくなるよ
それと、企業には方向性というものがあって、
例えば、自動車
水素や固定燃料電池、各社が様々な開発している
他社が水素でやれたから自分のもやれる、というのは、幼稚な考え方だと思う
他の人が言ってたけど、
そちらが良ければ乗り換えればいい
どうしても方向性を変えたいなら、
大株主になって議決権を行使するのが早道だよ
全部足りてるゲームがあればとっくにそれやってて他は見捨ててるだろって意味な
まだA列車にもチャンスあると思われてるんだよ
>>741 cities skylineのスイッチで出来てるんだから
人の目的地云々はそんなに高スペック必要無いよね
まあ718みたいなのは無視するのが吉ダネ
switch版をPcで出してくれ・・switchないんだ。。
超楽しそう・・
倒産させずに交番ダイヤを組むのが目的で遊んでいる側からすると、個別に目的地と経路を持たれるのは困るんだよね。
道路一本開通しただけで交番組み直しじゃ報われないよ。
今の駅回りの人口で需要が作られるくらいでちょうどいい。
レールはパーツ式で構わないけど、勾配は何とかしてほしいな。
ゲーム内の勾配って何%位なんだろ。絶対空転するよね。
>>751 A3Dは名前変えてPCで出たし、Switchのやつは名前にハード名も入ってないし、出る可能性は高そう
ただまあ早くて来年だろうな
>>751 いずれPC版も出ると思うけどいつになるかわからんからなぁ
俺は早く遊びたいからハードごと買うわ
お先に!
A3DからのPC版はノートPCでも遊べるって売り文句があったけど、
今度のは多少はグラボ性能要求しそうだし、でもグラボ買うほどのグラフィックでもないしで微妙そう
ワッチョイW f9b1-XdXEがワッチョイW 2911-8gRFにレスしてんだが、
どっちも信者使ってて草
てか、こいう先週も荒らしまくって>724で同一認定されてるな
調べてみた、動くかどうかは別にして去年末に
PC版Switch・スイッチエミュレーター「yuzu」が発表された
>>752 トレインフィーバーだとヘボい機関車使ってると登りきれなくて途中で止まるwww
>>747 丁寧に説明ありがとう
自分もそのくらいは解っててその上で文句言いに来ていたのよ
あなたの解らないという、その経緯のためね
ここのところはさすがにcitiesの名前を出すななんてのはなくなったみたいだけど、少し前はほんとに酷かった
別にA列車シリーズ好きなのは構わないけど、A9はこれでいいんだ!黙れ!が多数だったからね
自分はその時のスレ住民の感覚らしきものを見ると過剰反応するんだな
まぁここのところも、当たり前の指摘をしただけで、あんたは買ったものにケチつけるさもしいやつだの、他の製品やってりゃいいだの、相変わらず見当違いのことをいう奴もいるけどね
ま、「議論」する場だからある程度の衝突はしょうがないけれど、A10を待ってる、実装してほしいものを考えてる、という目的では同じはずなんだから、もう少し普通に考えられないものかなと
目的地持たせるために計算負荷が高いから出来ないとか、そんな低レベルなこと言ってる段階ではないはずなんだけど
そういうことを言って止めてる人達は、なんというか、あんたらこそ他のゲームやってみたらと言いたくなるんだよね
そうでないと次のA10も、世界基準から遅れたもんでいいやとなりそうでね
>>760 それは面白い仕様だね。鉄道車両の特性も含めたマネジメントが必要なんだね。
やってることは
共通テストで失格になったおっさんとかピーチのマスク拒否と同じ
ADに届かない夢をここで延々と聞かされても対応に困るんだよね
次作要望スレが確かあったはずだけど落ちたのかな
>>752 A9でさえ100‰の勾配だから、現実的にはありえない登坂力を発揮してるけど、
新作もゲームだしと割り切るしかないかと
でも、みんなのPCの動画を見てると、
さらに急勾配でアクロバティックな動きをしてて、
これはこれで面白いなぁと思う
持って無いから、今さらだけど買おうかなと悩み中
連投で申し訳ないです
>>752 目的地云々は別として、交番ダイヤは面白いよね
苦行だけどさ
週1で運行の無い日を設けるくらいしか組めないけど、とりま週休1日のブラック企業で運用してます(笑)
行き詰まった時はアドバイスしてもらえると嬉しいです
よろしくお願いいたします
機回しできる様になったあたりからずっと50系客車を欲している
貨物列車と機関車共有しつつ安価に輸送力を増強したい
>>766 みんなの〜は、リアル系グラではないから色々妥協出来るかな自分は
ただpc版は文字小さかったり色々困ったなぁ 今は直ってるんだろうか?
A9もリアルとか謳わなければいいのに
同一認定した人は大正解だな
本人が>761で答え合わせしてて草
てか、ほかも全部 ワッチョイW 2911-8gRF だったのかw
>>771 糖質だから病院行った方が良いと思う
あと750だけどインキャみたいな長文は打たない
昔は長文だと長い三行でと突っ込まれたもんじゃったのう
>>767 交番組んでいる間はずっと手を動かさないといけないから、多くの人が挫折したり、手が出なかったりするけど、残り1運用とか2運用で完成という辺りの脳汁出まくり感は堪らないよね。
増解結と緩急接続込みで36編成、33運用を作り込んだときは達成感がすごかったよ。何か力になれることがあればお声がけくださいな。
隙間時間の暇つぶし用感覚でA9 ver5購入
最初は仮想箱庭で鉄道模型できればいいな程度の認識
複線とか複々線とか線路まとめて同時に引けたら便利なのに
カーブさせて横にもう1本引こうとするとうまく曲線合わなかったり
線路引いてから上書きでポイント作れなかったり
ポイント作るにも線路を引く順序が…あったり
本格的にやらないと操作慣れるだけで半年コースかなこりゃ…
やり込めるし長く遊べそうなゲームだけど割と前途多難w
>>771 残念ながらA9に粘着し続けてる俺と同類だねあんた
しつこいわ
そんなに
>>724 >>727が正しかったと証明したいのか
前からA9を無定見に擁護してるおバカかな?笑
関係無いけど今週はワッチョイ変わってないよね
日曜の
>>728さんと
>>777さん同じだし
>>775 レスありがとうございます
それにしても凄すぎですよ
33編成が走るから路線も長いし過密ダイヤだろうし
それに比べ、自分のは交番っぽい何か、
的なポンコツダイヤだから、恥ずかしいです(苦笑)
今後ともよろしくです
みなさんのお知恵を借りたいです。
PC買い替え(OSはwindows 10 64bit)に伴いA9をインストールし直しているのだけど、、
サイバーフロント版A9v1をインストール後、アップデートパッチを当ててもソフトが全く起動しないです。
互換モード(windows 7)で動かしてもダメ。
これってどうにもならないものですか?
A9V5ならアートディンクのFAQに案内された
ランタイムパッケージ(?)というものを
入れたら動くようになったけど
V1はどうなんんだろ?
とりあえずゲーム専用のWindowsアカウント作ってそっちでログインして
可能な限り常駐ソフト終わらせてから起動してみたら
Windows初期化後にインストールしてもダメならお手上げ
初期化後にインストして起動できるなら
一つ一つソフトインストして原因を追求
>>768 自分は人に教えられるほど頭は良くないので、それっぽいものを簡単に説明
/ー【庫B】γ休み
/ー【庫A】βラッシュ【清掃】ーーー/ー【庫@】αフルタイム
/
【A】\ー/ーーーー\ー/【B】
【A】/ー\ーーーー/ー\【B】
AとBを結ぶ路線に3本の列車があります
αは終日、βはラッシュ時のみ、γは休み
例えば、ダイヤはこんな感じで
α:フルタイム@出→0500〜2300→A入
β:ラッシュA出→0630〜0930→A入
→ラッシュA出→1630〜2130→B入
γ:お休みB出→清掃→@へ
これを交番と呼ぶかというと批判されますが、これの応用発展系です
慣れてくると、γの清掃移動は不要になって
1日中、車庫でグータラさせることができます(笑)
少し未来の話になると思いますが、
曜日が使えることを忘れてなければ、
応用編でめっちゃ助かると思いますよ
自分は思いっきり忘れてましたから(苦笑)
苦しむ時もあると思いますが、
数学や物理の未解決問題と違って、
解は必ずあると思うので、
遠慮せず、沼にどっぷり浸かってください
お待ちしています
今月いっぱいダウンロード版のセールやってるのでバージョン5ファイナルコンプリートパックに買い替えるのが一番スマート
バージョン1じゃ全く楽しめない
SteamのセールでA8買ったのですが、まだ車両解析ツールを配布しているところありますか?
みんなありがとう、お陰様でできました。
実はライセンスの関係でv1→v2→・・・→v5と上げないとダメなものでして。
>>788 起動しないで続けてインストールって出来なかったっけ?
>>779 貨物は20両編成を1本以上で、行程中に一回は機回しをすること。
旅客は速達型が緩急接続を行うこと。
各停型が増解結と緩急接続を行うこと。
観光列車はSLとDLのPPであり、行程中に一回は機回しと転車台の利用を行うこと。
道路は引くが、不動産業には参入しないこと。
株は買わないこと。
以上の縛りで試みた結果、そんな運用が出来上がりました。
>789
一回起動しないと認証ができず、認証していないと次のversionがインストール出来ないんだ。
先日V5コンプパックを買ったばかりの新参です
面白いゲームだけど、凝ったことをしようとするとすぐに壁にぶち当たる感
公式の方でもう少し説明をしてくれるとか、ゲーム内ウィザードで誘導してくれるとかしてほしい
連結増結の設定とかは意味が解らなくて1時間くらい試行錯誤してしまった
あとダイヤ設定
こちらとしては、着発時間を全て入れられたほうがいい気がするのだけど、現状は、列車が自動で勝手に動くところに、手動設定を「合わせて」いくような感じで、おそらく全て手動で入力するのよりも時間がかかるしやりにくいような気がする
まぁこういう試行錯誤を楽しむゲームなのかもだけど、純粋に自分の望む鉄道風景を作るというものではないんだろうね
>>790 連結・解放のダイヤってどうやって設定するの?
解放して前の編成のダイヤを設定していると、その間に後ろの編成が
勝手に走り出してしまうし・・・
>>795 今の状態ってどうなってるんだろう。
個別発車設定を使ってないのかな?
僕は個別発車設定以外の方法を使ったことがないけど、停車時間の設定で運用したいなら、前編成と後編成の停車時間を1分とか2分ずらさないと同時発車になってしまうと思う。
あと、個別設定でも増解結はホーム単位だから、行わない行程のときは、別ホームに停車させないといけないから気を付けてね。
個別発車設定を行う場合、交番運用の本数が多いと、設定上限個数の1000を簡単に越えちゃうから、絶対信号機があるような駅以外は停車時間設定で数を稼ぐようにしてね。
手放しで見ている前で増解結したり、チョコマカ動くのを見るのは楽しいぞぉ。頑張ってね!
PC新しくして新しく買ったファイナルまで入れてみたけどメニュー回り小さすぎて見えないw
前のPCはウインドウモードでもメニューや文字がある程度の大きさあったはずなのに
フルスクじゃないと設定代えられないのかねこれ?
Windows自体はフォントサイズ変更できるが独自UIのA9は対応できないんじゃね
UI拡大できるといいよなー
最新版はファイナルエディションという名前だからもうバージョンアップはないのかな
出来る事が増えれば増えるほど項目が増えるから文字が小さくなる罠
あれが欲しいこれが欲しいと言われ実装していくとこうなるわな
次作の要求も凄いからもっと文字が小さくなるんじゃない
TVだと8Kまであるのか、300万とか誰が買うんやw
ゲームやらないまじめなAD社員はUIスケール機能つけるのが当たり前ということを知らないから許してやってほしい
FHD144Hz対応のゲーミングモニターで遊んでてもほとんど60fps超えることなかった
街が発展するほどfps下がる
歴代のオープニングデモがヌルヌル動くのを見て楽しむだけ
前のPCでマスターズやってたとき1920の24インチウインドウモードでUIのサイズに不満なかったんだけど
このモニターでウインドウモードやるとどうにもならんのか・・・
モニタの解像度上げると文字が小さくなるからモニタ代わっても同じ解像度の方がいいよ
いつも1600x900でやってる
画面右下の日付を1M離れた所から見えるくらいがベストな解像度
>>790 縛りがドMなの?ってくらいハンパないですね(笑)
それに、不動産や株に手を出さないってことは、ゲームモードだろうし
ところで、車庫ってどう設置してます?
並列だと渡り線のデッドスペースが増えますよね
直列だと難しくなるし、悩み中です
>>809 今作っているマップはこんな感じです。
直線しかないので立地を選ばないといけないのが辛いですね。
>>809 2枚目の写真でわかるように渡り線は作ってないです。
その代わり、引き込み線を両側に作って、通り過ぎてから戻ってくる。
列車支障する手前の停止位置で一時停車させてやり過ごすなど
創意工夫でやりくりしています。
ゲームモードしかやったことないんですよ。
倒産するかしないかヒヤヒヤしながらちょっとずつ延伸したり、
お金をためてから延伸しようと思ったら、ビルが建ってしまって
高額な立ち退き料が払えず計画変更のために線形を再検討したり、
開発と共に地価が上がって留置線を縮小しなければならなかったり。
そこまでやってまだ半分。
目的地まで線路を引けたら今度は血反吐を吐きながらダイヤ組成と
四苦八苦しながら経営を楽しんでいます。
このマップだとここまで来るのに半年ぐらいかかりましたね。
>>810 去年コンプリート版を買いすっかりはまってしまったのですが、電車に対する知識不足で、
車庫は路線のどのあたりに位置するのが一般的なのかわからずGoogleMapとにらめっこしていました。
大変参考になる資料ありがとうございました
こういう車両基地すごいとは思うし必要なパーツも実装されたけどさ
1時間くら停車して2〜3駅進めば日が暮れるゲームなのに意味ある?
というか大都市に環状線敷いてもクソ赤字になるのって解消したん?
>>810 京葉、いい感じですね!
それに、面白いサイトを紹介して貰って、
ありがとうございます
配線略図netだけでは分からない部分が詳しく記載されていて、たいへん参考になりました
>>812 画像、ありがとうございます!
1枚目、地味にフェンス設置してたり、
手抜かりないなぁと
あと、引き込み線のアイデアをいただきました
1本設置するだけで、目から鱗です
ゲームモードは好きで、いくつかのmapでスタッフスクロールを見ましたが、
ついつい効率重視で、遊びの部分をする余裕が、自分にはありません
それにしても、凄いな
>>816 3DS版と同じ展開するなら3つくらいは追加マップをダウンロードで配る気がする。
シリーズ通して、全部通勤列車で構わないシステムだったので、優等列車が
必要なルールになるのは少しだけ楽しみ(大して変わらんだろうが)
>>817 道路の種類増えてるのかなぁ。
観光なら砂利道とか色々あるはず。
>>797 自分も個別設定でやってるけど、分割のときに前の列車の続きの設定を
している間に後ろの列車が勝手に動かない?
それとも自分の個別設定の仕方がが根本的に間違っているのかな。
APP_ERR040 が出て起動しないがどうすればよい?
>>819 設定を行う駅の到着前に、基本編成と増結編成共に設定を入れないと、到着時の設定が実行されてしまうと思う。
なので、自分が設定を行ったときは、
到着前に時間を止める
→一回セーブする。
→時間を動かす
→ダイヤ設定作業
→ダイヤを決定
→ロード
→ダイヤ設定を入れる
→時間を動かす。
ってやり方で設定していったら不便が無くなったよ。
Windows10 20H2 で Ver5.0 が 起動しない・・・
「October 2020 Update」に関する不具合が色々出てるね
ロールバックするしか…
2004の時にインストールして認証済ませて遊んでた
その後20H2にアップグレードしても問題なく動いてる
>>822 →ダイヤ設定作業
→ダイヤを決定
→ロード
→ダイヤ設定を入れる
このあたりがよくわからないんだけど、”ダイヤ設定作業”と”ダイヤ決定”と
”ダイヤ設定を入れる”は何が違うの?
もう少し詳しく教えて。
ダイヤウィザードで作業するんだよね?
恥ずかしながらこのスレでwin10の大型アップデートについて知ったわ、ありがとう
>>826 設定のwin update見たら確かに2020h2があったのでさっきアプデした
win再起動→A9v5起動→ゲームマップ読み込み
まで問題なく出来ている
ちなみに、最近A9v5コンプリートを買って、(win10をアプデする前に)インストールしたばかりの端末
公式から最新バッチは当てている(Build 4331 x64)
ARTDINKに問い合わせたら起動方法を教えてもらえる?
マイクロソフトのdownloadサイトにアクセスしたら
404
>>828 ウィザードは使ってないよ。
古参なんでウィザードの使い方が解らなくて全部マニュアルでやってる。
増解結の機能追加以前からダイヤウィザード機能があるので、ひょっとすると、残念だけどダイヤウィザード増解結の設定を前提に作られていないのかもしれないね。
そういや、ウィザード使っているときってどう挙動するんだろう。
前の編成をいじっているうちに時間が動くから、後ろの発車時間来ちゃうよね。
Microsoftで最下のダウンロード行けるけど
directXも検索可能
起動時に APP-ERR040 が出る場合はどうすれば良い?
PCの機種毎に同じWin10でもアップデートVerが違うし
A9だって1〜5の組み合わせで違ったエラーが出るから
自分のPCに合った物を検索したりして探すしかないよ
恐れ入りますが、マイクロソフトに直接お問い合わせください
DirectX 9.0cのサポートが終わっちゃったからこれから難民が出てるっぽい
https://www.filehorse.com/search?q=directx 一応ここから落とせるけどいつまで落とせるかわからんからな。これからA9始める人には死活問題よね
>>839 何せ10年も前の話だからね。ランタイム版ぶち当てりゃとりあえず動くと記事があるから動くみたいよ。
英語版はまだ生きてるみたい。
対象のファイル名を検索したら、英語版のがダウンロード出来たよ。
中身の真贋はわからん。
あとは、日頃の行いしだいかな。
>>844 ランタイム版ってバージョンいくつが良い?
A9ってDirectX 9.0c以上だからOS付属のDirectX 12でも動くよ
グラボやカードがDirectX 9.0cに対応してないと使えないってだけ
スタートから「ファイル名を指定して実行」でdxdiagと入力して実行
DirectX診断ツールが出るから色々確認できる
DirectX9のファイルがi少し足りなくてオンラインインストーラーで追加ダウンロードする必要がある
他には.NET Framework 3.5(.NET 2.0および3.0を含む)インストールしないと設定プログラム動かなかったような気がした
ERR_040 が でて起動しない
障害が発生しているアプリケーション名: ATrain9v5.exe、バージョン: 5.0.0.1、タイム スタンプ: 0x5b54d288
障害が発生しているモジュール名: unknown、バージョン: 0.0.0.0、タイム スタンプ: 0x00000000
例外コード: 0xc0000005
障害オフセット: 0x10004f24
障害が発生しているプロセス ID: 0x2ef8
障害が発生しているアプリケーションの開始時刻: 0x01d6f825e013fcf5
障害が発生しているアプリケーション パス: C:\Program Files (x86)\ARTDINK\A-Train9\ATrain9v5.exe
障害が発生しているモジュール パス: unknown
レポート ID: dfed7982-6abc-40a2-ab57-61e385dd14b6
障害が発生しているパッケージの完全な名前:
障害が発生しているパッケージに関連するアプリケーション ID:
今更こんな古いゲームの調査したくないだろうな
社員さん可哀想
>>845 2010年6月のが最新版みたいだよ。
うまく行くと良いね。がんばってー。
過去に040が出たって報告あったが、どうしたのかな?
パソコンを買い替えたのかな?
>>848 >障害が発生しているモジュール名: unknown
unknownを検索すると出るわ出るわ…
取り合えずやってみて欲しいのは、グラボ(カード)のドライバを最新バージョンに更新
ダメな場合、次にセキュリティソフトの例外にA9フォルダを追加
とりあえず再セットアップしたが、ランタイムが見つからないで
怒られるところでやめておく
ランタイムってVisual C++の事かな?
Visual C++2005、Visual C++2008、Visual C++2012、Visual C++2013、Visual C++2015
などみんな複数入れてると思う
個人が作ったツールなどはC++で作られてるのでこれがないと動かない
Microsoftで検索すればみんな出て来るはず
とりあえず、A9もDXランタイムもGPUドライバも全部削除して
ドライバ→DXランタイム→A9の順で再インスコしてみたら?
結局は色んなものをアップデートしていろんなものを入れていくしかないね
Win10って今までのOSと違い明確に分けられてないから原因特定が難しい
「D3DX9_40.dllが見つかりません」
が出て起動しない・・・
どうすればよい?
「D3DX9_40.dll」をPCで検索してみたらCyberLinkにも入っていた
これはDVDなどを再生したり書き込んだりするソフト
ゲーミングPCならみんな最初から入ってると思うけど…
PCの機種とか分からないとほぼお手上げ
「D3DX9_40.dll」を参照しているとしたら以下のいづれかに入ってる
C:\Windows\SysWOW64
C:\Windows\System32
おまえもそろそろ乗車しないとw コロナ星へのきっぷ持ってんだから
【違法動画】やわらか宇宙研究所(仮)Part10【人格破綻】
http://2chb.net/r/streaming/1596108009/505 DirectXのwebインストーラー実行すると足りないファイルのD3DX9_40.dllやD3DX9_41.dllがダウンロードされてインストールされる
しかしそのwebインストーラーのページが404でダウンロードできない状態
最近再インストールしたPC見たらdxwebsetup.exeが1月中旬の日付で保存してあった
Webインストーラーもいつ使えなくなるかわからないし、directx_Jun2010_redist.exeを探して落とした方がいい
DXランタイムはモンハンベンチから入れるとなぜかうまく行くことが多い(おま環
色々確認した結果
パッケージ版はDirectXが付いてる、ただDirectX9はWinXP〜Vista対応まで
もしその頃のパッケージ版持ってるなら確認するといいよ
DirectXをインストールしても動かないなら使い物にならないな
A列車で行こうから乗り換えるなら、どのゲームがオススメ?
DirectX End-User Runtimes (June 2010)
追加分のこれが手に入れられないなら、Win10で出来るのは
ネットゲーやるかパッケージ版買うかだね
インストール出来てもエラー040が出て起動できないと意味が無い
>>834 ウィザード使わずにダイヤ設定すると、同じホームで通過と個別発車を使い分けられなくならない?
>>871 その辺の仕様が今一わからなかったので、念のため全列車が停車する駅で増解結するようにダイヤを組んでしまったから、結果どうなるかは分からないけど、普通に考えたら出来そうなもんじゃない?ダメだった?
>>871 停車のみと増解結が同じホームで同居できないのは仕様というのは理解していた。
てか、ウィザード使えば同居できるの?
>>868 というか、その辺のことがここで聞いたり、自分で試してみたりして自己解決できない人は、そもそもPCゲームに向いてないだろうから、Xboxやプレイステーションにでも引っ越した方がいいと思うよ。
ダウンロード版ってパッケージ版より安いから買うんだろうけど
ダウンロード版はゲーム本体しかないので上級者向けだと思う
今回はDX9だったけど、みんな違ったエラーで悩み対処してる
こっちは「X3DAudio1_7.dllがありません」や「[1911]認証に失敗しました」なんてあったからね
今は通販からA4外されてるけど、これ64bitPCじゃ動作しないから
仮想にWin10-32bit入れて遊んでる
>>872,873
増解結とは関係なく、同じホームでは同じ車両に通過と個別停車は設定できなさそうなんだけど。
>>874 っていうか、エラーが出たPCのダイレクトXを再セットアップして
うまく動くようにするのは相当難しいよ
ちなみに、私の職業はシステムエンジニアです
兼ねてる人もいると思うけどCities:SkylinesもMODやアセットやDLCの組み合わせによっては動かなくなったりとややこしい
増解結とか関係なければ、個別発車の設定すれば同じホームで同じ車両に
停車と通過の両方とも設定できますよ
>>879 どうやるのか教えて。
駅を選択して、列車を選択して動作モードで”通過”を選ぶと、その列車は全部通過しちゃうし、
動作モードで”個別発車”を選ぶと次の個別発車時刻まで停車しちゃうんだけぢ。
DVDROM版のPC ゲームソフトってまだ新作は有るのかな
>>880
動作モードは個別発車で合ってる
その下の
YY:MM 発車 ★★ 乗降なし
登録 消去 全消去
の★★をクリックして「直進」「折返」「通過」を選べるからそこで通過設定 >>877 SEも開発とかインフラとかあるからなんとも。
私はインフラ系で、芸の肥やしと思って開発もやりましたけど、周りの派遣さんにはパソコンすら持っていない方もいます。仕事だからやってるけど家ではパソコンなんて見たくもないと言う人もいます。昔は好事家が多かったんですが、時代は変わったなと。
PCゲームは昔に比べればハードルが下がりましたけどやっぱり家庭用ゲーム機ではないので、セットアップの苦労を含めた娯楽だと覚悟を持って触らないと資金的にも精神的にも痛い目を見ると思います。
まして10年も昔のゲームですから、多少のエラーに自己対処できるようになっておかないと、またいつか別のエラーに悩まされるでしょう。
長くなりましたが端的に何が言いたいかと言うと、
アートディンクさん、早くA10出してください!
Switchで出るA列車の新作進化しすぎだろ
早くA9とはじまるA列車のいいとこ取りしたナンバリングの新作出してくれ
海外発のゲームとこんなにもグラの差があるのはなんでなんだ…
ちゃんとした3D見慣れた新規ユーザー入ってこないぞ
switchだからじゃね
決まったフィールドがあるわけじゃなく、任意で追加した建造物・交通機関を時間に合わせてシミュレーションしながらグラフィックに出力するから処理重そう
グラフィック悪くても、処理にモタついたりダイヤがバグったりするよりマシだと個人的には思うけど
Switchだからどうしてもグラフィックには限界がある
メモリ4GBしか積んでないからPCやPS4とは勝手が違う
「みんなの」みたいに、後から攻略本付でPCで出してほしいな。
Switch版はあくまで3DS(みんなの)の進化版だからあの方向性でいいと思うよ
グラフィックすげぇぇぇ路線はナンバリングでやればよい
ということで10はよ
100万本売れるタイトルとかじゃないし、グラフィックすげぇぇぇ路線は無理だろ
11年前の9だってそんな路線じゃなかった訳だし
>>885 switch版ならハードの限界
鉄道のシミュレートに正確な処理が求められるからグラフィックにあまりリソースを割けない
というか任天堂系統は経営シミュレーションの色が強くてグラフィックよりゲーム性重視
switch版だからリソースの割り振りも少なくていいや、という感じがでているのが残念だ。
10年くらい昔のpcゲームにも目的地や乗り換えの概念があったりするのに。
昔はPCゲームが主流だったけど今はスマホの時代だからな
ユーザー数も売り上げもスマホの方が多い
3DS版の前例からしてそのうちSteam版も出るでしょ?
Switch独占期間がどのぐらいあるかだけど
以前、携帯ゲーム機の購買層だったか所有層の記事を読んだけれど、小学校高学年から中1あたりがピークだったよ
この年齢層が、リアルな箱庭やダイヤの再現を求めているかというと、
普通、そうじゃないよね
ハード面では物理的な限界もあるし、
ターゲットの対象年齢からして、
PCゲームのユーザーとは開発段階から設計思想が違うと思う
面白い要素があれば、それはA10に還元して欲しいよね
>>895 今は少しずつ復権してきてるよ
ゲーミングpc自体値下がりしてるし、自作の情報やbtoも充実してきてるから
>>898 A9が発売された当時、
個人的には要求スペックが高過ぎたから、
次はお手柔らかにお願いしますと言いたい
>>899 確かに
A9に限った事じゃないけど最新スペックで2年落ちくらいしか動作しないから
今だとi7-8000番台が限界かな、VRAMは3〜4GBくらい
>>897 とわいえ、子供の頃、A列車3とか4やったろ?
鉄道キッズならワンチャン買うぞ
A列車の開発チームってどのくらい人数がいるんだろう?
ひたすらA9のバージョンアップ商法やってたからかなり削減されているような気もする
コンシューマー向けは完全に株式会社スタジオアートディンクに分社してるみたいね。
本体はほぼ完全に他社ゲームの受託開発メインの会社になってそう
>>900 GPUの性能をVRAMの量で測れるのは15年位前におわったよ
機回し使ったときに個別発車で指定した時刻あるのに、
機回し完了と同時に発車してしまうことがありませんか?
機回し中にセーブするとそうなるという情報がありました…
機回し中にゲーム保存できないようにしてくれればいいのに
>>904 オンボードでも動くんだから性能云々の突っ込みはいらん
A9みたいにアプデで引っ張るなら新作は最新スペックでないと動かないくらいでちょうどいいよ
A10を出すならたぶんPS5への移植を考慮するだろうから、要求スペックもそれに合わせたものになりそう
なにこれめっちゃ楽しそう
輸送ビジネス経営シム“トランスポートタイクーン”のオープンソースリメイク「OpenTTD」がSteamに対応、リリースは4月2日 ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト
https://doope.jp/2021/02113031.html ふつーに古いopenttdがsteamにくるだけやんか
PS5にWindows10インストール出来ればなぁ…
DirectXはOLDVERSION.JPに過去バージョンがありました。
使ってみたけどエミュに丁度いい
パソを買い替えたいが、RYZENかコアアイ5だと
どちらがオススメ?
私が利用している通販サイトで(ドスパラ)
マザーボードとCPUのセット販売があったのはRYZEN
>>916 どっちでも。
スペック次第。
自分はryzen3950
自分はCore i7 10750H + NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti。
ノート型PCなので冷却ファンがうるさい
>>916 ぶっちゃけどっちでもいい
今のゲーミングPCなら余裕で動く
CPUとグラボはどの組み合わせでも構わん
他にやるゲームがあればそっちが要求するスペックに合わせる
ノートは持ち運び可能だから利点はあるが、時間がかかるA列車のような
ゲームはデスクトップがいい
気になるネットゲーもないし、3年前に買ったi7-7700/GeForce GTX1060で
年末までは頑張る、気になる新作が出たら新PC購入予定だが
>>916 ゲームならシングルスレッド性能が高いほうがいいぞ、特にこのゲームは2スレッドしかまともに使ってくれないから尚更
単純に同じ7,5,3の数字で強い順で並べるとRyzen5000番台→Intel第10世代→Ryzen3000番台
あとは予算で決めて
グラボはこの程度のゲームが動くやつでも値上がりしてるから時期が悪いっちゃ悪い
まぁGT1030でも余裕なんだがw
GTX1650で人口1000万↑列車編成300でも45℃前後でアイドリングだからな
つかCPUも2コア(2スレ)しか使ってないからぶっちゃけ最新のi3とかでも余裕
>>922 影さえ付けなきゃ余裕だよね
影つけたり100倍速以上にすると、グラボじゃなくてCPUがボトルネックになってfps落ちる
つか発展してくる(=列車編成多くなる)と早送りが実質60倍くらいにしかならなくなるからな
>>920 そのi7-7700と現行のi3-10100が同じ4コア8スレッドで性能的にもほぼ同等という事実
Ryzen登場でずっと4コア8スレッドの殿様商売続けてたインテルが6コアや8コアCPU安く出すようになった
ハイパースレッディングはPentium4時代から始まった
core-i系は9/7/5/3と色々あるけど何を主に使うかで違うと思う
9はプロ仕様でゲーム開発などに真価を発揮するとか
7は重いゲームなどをするのに適している、ネットゲームでは定番
5は重いゲームなどはカクカクするが7を買えない人向け
3はゲームや動画編集など重い作業をしない人向け
A列車だけを遊ぶ人はどれを選ぶのかな
当然グラボやカードも視野に入れる必要があるけど
>>928 正直7くらいで充分じゃね?
モバイルの7でも充分動いてた。
どっちかというとメモリ増やしたい。
ドスパラでRYZEN5、メモリ19ギカ、SSD512ギカ、HDD1テラ
GTX1650をポチりました
>>928 A9なら4C4T以上あれば十分
2C分しか使わないし
ここにDirectX9.0cあるけど使えるかどうかは不明、エミュで5.0は普通に使えた
www.oldversion.jp/windows/directx/
>>937 スペック的には動くが多分20H2にインストールしたら動かない方のトラブル
すみません、初めて書きこみます
Windows20H2に更新後、A列車で行こう9が起動しなくなりました
ショートカットアイコンをダブルクリックすると
少し砂時計のマークが出ますが、その後何も起こりません
なお環境設定の方は普通に起動します
同じような現象の方や、原因として考えられるものをご存じの方が
いらっしゃれば教えていただけると嬉しいです
よろしくお願いします
私は20h2にアプデして他のソフトも動かなくなった
症状としては以下と全く同じ。ただし、AVASTは入れてなかった。
https://impression-life.com/shuufuku/ セキュリティソフト入れてるなら切ってみたら?
https://www.atmarkit.co.jp/ait/spv/1906/06/news014.html 信頼性モニターからエラーコードが調べられるので、それで原因を探ってみるといいかも。
ちなみに私はwindowsをクリーンインストールするはめになった。
いままで結構信用していたけれど、不用意なアップデートはしないと心に刻んだよ…
今までのOSはバージョンが変わるたびにWinXPやWin7と言った確実にわかったが
今はWin10の初期バージョン10.0のみが10で後のバージョンは別物となってる
なので今の20H2はWin10-20H2となり未来のOSとなってる
Win10のバージョンは
10.0/1511/1607/1703/1709/1803/1903/1909/2004/20H2
と順に変わってる
動かなくなったソフトの回避策はまだないので方法としては
インストされた20H2を削除して前のバージョンに戻す(本末転倒だが)
上記をやって起動するのを確かめた上で新PCを買う(お金が…)
VMwareのようなエミュを使って仮想に初期のWin10を入れて再インスト
今思いつくのはこれくらいかな
現在のWin10はバージョンがあり、バージョンをアップデートする事により
サポート期間が延びていく仕組み。(大事なのは10ではなくバージョン)
1909は2021年05月11日までサポート/2004は2021年12月14日までサポート
20H2にせず2004で止めておけば年末まではサポートが続くって事だね
OSのUpdateで起動できなくなった場合は、
ADに問い合わせした方がいいと思う
このスレは皆さん親切だから、
親身になって的確なアドバイスをしてくれるし、
これは非常にありがたいことだと思う
でも、全てのユーザーがこのスレを知っているとは限らない
Win10は今後もUpdateするわけで、
officialで対処方の告知や、
もしくはパッチファイルを製作して貰うためには、ADに情報を提供することも必要じゃないかな
オフラインのWindows10パソコンでA列車で行こう9を遊んでいる私は勝ち組
>>946 ごめん
PC3台とエミュにA9入れてる
>>942 そんな苦労せんと普通に使えとるけどねぇ。今んとこだと皆が引っ掛かっているのはウィンドウズ純正のセキュリティ設定と、ActiveXの設定くらいだっけ?
マルチブート?って思ったらデュアルブートか、どっちでもいいけど
1個のHDに複数のOSを入れる場合は古いOSからインストする必要がある
1個のHDに1個のOSを入れて複数のHDを起動する事は可能だが同じOSって出来たっけ?
仮に出来たとしてもOSの認証は受けないと無防備になるよ
エミュだと回線遮断が出来る
>>949 セキュリティ設定とアクティブXの設定で変化あるの?
>>940 >>944 ご親切にありがとうございます。
セキュリティソフトや信頼性モニターを試してみましたが、それだけでは状況が変わらずでした。
ただ、先ほど2週間ぶりに起動したのでこのまま様子を見ようと思います。
やったことといえばcookieを削除したくらいなのですが…
ありがとうございました。
ユーザーの皆さんが楽しく安心してプレイできることを願っています。
Microsoftによれば同じWin10であってもアップデート時期が違うと言う事
機種によっては致命的な不具合を起こす播種は修正したのち
アップデートするので時期が一定ではないとの事
こっちは1月中頃に2004が来て今やっと20H2が顔を出したところ
>>953 944です
とりま起動できて良かったですね
今回はOS?だったけど、
プレイで悩むこともあると思います
自分は、今まで多くの人に助けられたから、その時に貰ったアドバイスは拡散しようと思ってる
質問は多種多様で難解だけど、
貴方の知識や経験を役立てて欲しいなと思います
起動できて良かったね!
A列車で行こう、今まで駐車場出てた?
立体駐車場はA9で出てるけど、街中でよく見る月極駐車場やコインパーキングタイプのやつが次作に出るみたい
A列車で行こう9、
株価上昇中に成行で売り注文出してるにも関わらず
なかなか売れなくてイライラする。
現実の株取引なら注文後1秒で約定するのに
これはおかしい。
>>960 道路を駅ホームの屋根がわりにしてるこどもたちに謝って!
>>962 それなら、エミュレーターでも良いじゃない。
>>963 もう好きにしなよ
間違いを指摘してあげたのにな
ファイナルも32ビット版でも動くようにして欲しかった
32ビットだと最大でも3GBぐらいしかメモリー使えないからV5の機能追加したら足らなくなったんだろうな
んで、osをアップデートしたら起動時にエラーになって詰む
今どき32bitOS使ってる層なんて動作対象外でいいでしょ
普通に考えれば32bitPCに64bitOSを起動なんて無理だと思うけど
調べによるとVMware Player 6.0.7(2015年リリース)で可能になる。
F10でBIOSを出して、セキュリティ→システムのセキュリティ→仮想化技術 を有効にし
VMware Player 6.0.7をインストして、ここに64bitOSを入れると起動出来るらしい。
※実際に試したわけじゃないので自己責任でお願いします。
実際のところWin10で32bit使うような人はWin7辺りで無料アップデートした人じゃないかな。
>>969 osは67ビット、PC も先週買った新品なのに
32ビット版の4.0が動くのに、64 ビット版の5.0がエラーが出て動かない
>>971 そいつはすごい。もっともそれを必要とするシチュエーションも思い付かないけど(笑)
はじまるA列車の神社や寺や城や港のパーツをA9にもアイテムとして移植してくれ〜
A9は1〜5まで出て5がファイナルって言ってるんだからもう終わりだよ
諦めろ
ただA9が終わりなのか?A列車自体が終わりなのかが問題だが
Steamとかで世界的に販売できないと利益あげられないんじゃない?
で、A列車のシステムは日本に特化してるから、他国の鉄オタにはイマイチ受けないという悲しさ
>>979 CSLにA列車なみのダイヤ設定出来れば最高なんだけど。
>>979 Steamで売ると収録車両の都合でおま国発生する
日本だけ完全版で海外はオリジナル車両のみ収録
>>971 x64環境のPCに32ビット版Windows入れてその上でx64vmならもちろん可能だろうよ
vmは命令セットのサポート有無か大事だからな
メモリ4GB制限があるから無意味だけども
最初読んだとき二度見してしまった
なお、どうでも良いことだが
32bit版の7から無償updateで32bit版10にアップグレードした後
64bit版10をクリーンインスコしても正常に認証が通る
>>979 日本の様に精密なダイヤで運行させている国が無いので、海外では面白さが理解されないと思う
そもそも、海外では鉄道自体の信頼性が低くて、
例えば、EUの高速鉄道が日本と比較されるけど、
ユーロスター、イタロ、ICE、
遅延は日常茶飯事で、止まらなかっただけでもラッキーって感じ
仮に海外向けにアレンジしたところで、売上は期待できないんじゃないかな
>>981 車輌に関して言えば、以前から海外で新幹線の人気は高くて
一昨年のラグビーW杯で来日して乗った人も多いから、最近は特にね
パリのド・ゴール空港でもN700系とかE5系、スカイライナーのオモチャが売ってるよ
もちろん、自国の車輌の方が人気だと思うけどね
>>981 車輌に関して言えば、以前から海外で新幹線の人気は高くて
一昨年のラグビーW杯で来日して乗った人も多いから、最近は特にね
パリのド・ゴール空港でもN700系とかE5系、スカイライナーのオモチャが売ってるよ
もちろん、自国の車輌の方が人気だと思うけどね
実は今からでもWin10無償アップは可能なんだよね
最初の方のVerでアップデート出来ないバグがあり、それを回避するパッチ?で…
マザーボードを変えない限り認証無効にはならないよ
部品3つくらい一気に変えると無効になるけど
今はウニティー使えばマルチプラットフォームは作りやすくなったのは良い
A列車自体がニッチなユーザーしかいないからな
日本以外でダイヤなんて概念自体あってないようなもんだからな
鉄道なんだから、線路があれば、ダイヤも、その概念も必ずあるよ
ただ、3分間隔で列車が走行させるといった緻密さはない
そもそも、EUに限って言えば、
鉄道会社は一般的に低く見られていて、
当然、その従業員の社会的地位も高くない
特にドイツとか
その理由ははっきりしていて、
信頼性が低いことと、治安
もし、パリのメトロでYoutuberが動画なんか撮影してたら、バカじゃないのと思う
ロンドンはまともだけどね
ある意味、これがグローバルスタンダードで、日本の鉄道は、色んな部分で異質なんだと思うよ
つまり、鉄道会社に勤めたいと思う人が少ないのに、鉄道会社のゲームの面白さを広めようとしても、難しいんじゃない?ってこと
我が国以上に車社会なアメリカじゃ鉄道利用者は底辺みたいな扱いされることもあるみたいな話聞くしな……
アメリカは
・市内や短距離→車が中心、大都会では、鉄道もあり
・長距離→飛行機が中心
・貨物→海人輸送が難しいので鉄道が中心
>>980 citiesは色々と大雑把だからあんまり意味ないと思うよ
あれは街を経営、運用というよりは、プレイヤーは街の自律的発展に干渉出来て、その発展に伴って発生する障害(主に一般道路の渋滞)を逐次解決するというゲーム性だからね
又はmod使いまくってジオラマゲーにしたり
そも1日の概念すら不明確、街の人間が職場や学校に1日の間に到達できなくても発展には関係ないし
ダイヤの概念がそもそも要らない
まぁA列車9も、シミュ速度の疑似現実化は素晴らしいけれど、乗客を運ぶ概念はないからどっちもどっちだけど
A列車で行こう はじまる観光計画のsteam版はまだですか?
3DS版発売→(みんなの)steam版発売の期間を調べて類推しろ
>>991 逆に日本では鉄道貨物が活きる場面が少ないよな
北海道〜関西みたいに船だと遠回りになる区間とか、トラックより速度で優位になる距離(おおむね800q以上)くらい
日本は鉄道輸送に30ftコンテナ使えないのが痛すぎる
海→鉄の連携がもう少し取れていれば
JR貨物が親方日の丸体質で
客のことなんか考えてないって言うしね
>>996 海上コンテナは、
ReeferもDryも、基本的に20ftか40ftだよ
30ftは国内の一部だけ
>>998 仕事でコンテナから荷物降ろす作業何度かやったことあるけど、海コンは20ftと40ftしか来なかった
>>996 31ftコンテナは時々使ってるぞ(M250スーパーレールカーゴ等)
但し、鉄道/海上輸送費用のコンテナは20ftと40ftが世界標準で、30ftは(日本ではよくみる12ftも)コンテナの世界じゃ「ゲテモノ」なので、余り見ないのは仕方がない
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