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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
Assetto Corsa Competizioneは、イタリアのKunos Simulazioniが開発する次世代レースシミュレーションです。
今作は、欧州で絶大な人気を誇るGT3カテゴリーレースシリーズの【BLANCPAIN GT SERIES】とのコラボレーション作品となります。
Steamにて販売中(アーリーアクセス)
https://store.steampowered.com/app/805550/Assetto_Corsa_Competizione/ Assetto Corsa Competizione公式ページ
https://www.assettocorsa.net/competizione/ アーリーアクセス ロードマップ
https://www.assettocorsa.net/competizione/roadmap/ 次スレは
>>950を経過したら建ててください。
その際、本文1行目に必ず「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」をコピペすること
※前スレ
Assetto Corsa Competizione Lap2
http://2chb.net/r/game/1571830371/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
>>前スレ992
ACとACCのクオリティの差について。
見た目はACにMOD入れて自分好みに調整すれば雰囲気は近づける。夜間の光の反射とか結構綺麗にできる。
物理面はとても大きな差がある。特にタイヤと空力。
例えばACのタイヤは他のシムと同じく単点で接地計算してるが、ACCは五点で接地計算してる。
つまりACだとタイヤの中心が縁石の上に乗った時点で初めて縁石の上に乗ったことになるが、ACCではタイヤの端が縁石に触れたのがわかる。
空力面ではブレーキングでうつむくと前後のバランスが変わるとか、前車のエアロセッティングによってスリップの効率が変わるとか。
あとは車体がしなったりとか色々。
前スレであったフェラーリeSportsの概要(AC)
https://www.as-web.jp/f1/606015 対象者のフェラーリ488チャレンジevoは下記に登録後送られるSteam Keyを登録すると使用可能になる
日本が国名で出てこないが適当な国名でOK
https://esports-registration.ferrari.com/ >>7の488を試すために久々にACを走らせてみたけど、グラ以外にもACと現世代のACCやAMS2と比べると世代の差を感じるね
AIの動きもだけど、FFBを含めた走行時の表現がだいぶ進化しているのを実感したわ
まさしく
>>6で書いておられる通り
自分のゼッケンの色が変わる基準って何なの?早くプラチナ?になりたい
>>10 とりあえずやり込めってことですね
ありがとうございます
>ブレーキングでうつむくと前後のバランスが変わる
これはACでもあるぞ
Porsche917/30とか盛大にピッチ変化するから分かりやすい
ACのタイヤの書いてる人いるけど単点なんていつの話?
大分前に外・中・内の3点演算に変更されてるよ
>>13 IMOの温度表示とかと間違えてない?
去年の7月時点だとACは単点接触と開発者が述べてる
いつだったかはっきり覚えてないけどアプデの時に動画も上がってて
グラ的には変化してないけど内部では3POINTで処理します的な解説動画だった
これじゃないです
前から見て左側の車輪で縁石に乗る様子を写してた動画だったと記憶してる
勘違いだったらごめんなさい
ACの日本語化modはCMから入れてもいいんでしょうか?
首都高走りたいんですが日本語化でバグなどはおこりませんか?
ACなんだけどキャリアモードがこの画面のまま動かなくてどうしたらいいのかな…
整合性のチェックしてみてダメなら再インストールしてみれば
>>21 整合性確認してみたけどダメでした…
鍵屋で買ったのが悪かったのか、インストールがうまく出来たなかったのかわからないけど再インストールしてみます
整合性確認の後再インストールしたら今度はUIが崩れてレースも出来なくなったけどどうしたらいいんでしょうか
>>24 日本語化を丸ごとコピーしたので戻す方法がわかりません…
再インストールした瞬間でもエラーで日本語も出てこなくなったし…
steamアンインストールだけじゃなく全てを消してやり直した方がいいのか…
自分で対処出来ないのに日本語化は普通はしないだろw
日本語化なんてトラブルの元だからしてないけどAC関連のフォルダごと
削除してもダメなの?
今 日本語化MOD見たら書き換え型じゃなく追加型みたいだな
そういやこの前ちょっとした更新あったようだしそれで対応外になったか? 最近やってないので分からん
そうなるとアンインストール後にACのフォルダも消した上で再インストールしないとならないかもな
なるほど… フォルダ全部消して再インストールしてみます…
キャリアモードもそれで動かないのか…
日本語化MODはACのバージョンが1.1くらいの時に更新止まってるからまともに動かんと思うぞ
5点設置はACC rF2 AMS2 のみ?
iRは何点設置?
最近ACC購入したんですが、いきなりマルチも迷惑かけそうなので、最初は何から進めていけばいいのでしょうか?
とにかく最初はSAを上げる
これがないとどの道マルチは参加すら不可能
>>32 SAを上げるには取り敢えずオフラインで上手く走っていればいい感じでしょうか?
他のシムからの移住だったら最初からマルチでもええんちゃう
ローリングスタートはシステムが少し特殊だから練習しといた方がいいね。分かってないといきなりペナ食らう
他人に迷惑掛けないペナならやりながら覚えるで全然いいと思うよ。
何と言っても対人の間合いはマルチでしか覚えられないし、
どっちかというとオフだけでSA培養した人が高SA部屋に来る方が怖いかな。
低難易度コース(ミサノ、キャラミとか)か別ゲーで得意だったコースをミスなく10周くらい走れるようになれば、そのコースはマルチ参加して全く問題ない。
周りが赤ゼッケンならあちこちで事故ってるのでミスせず走り続けるだけで上位フィニッシュできる。
マルチでSA上げるための簡単なアドバイス。
もし接触して萎えても完走はした方がいい。
完走ボーナスでSA貰えるので、接触した分は相殺かプラスになる。
イライラしたまま次の部屋行ってまた接触して抜けるを繰り返すと負の連鎖にハマってSA下がり続ける。
あと赤ゼッケンの後ろに詰まってもその内ミスるので静観してれば抜ける。
後ろから速い人に追いつかれたら早めに譲る。
当たりさえしなければペナルティないし、ロスなく譲る方法を覚えるのはオーバーテイクの良い練習にもなる。
剛性タイヤシムで多接点にするメリットそんなにあるのかな?
PS4版キャリアモードで2回前輪もげたけどこれは仕様なかバグなのか
>>40 耐久レースをシミュレートしてるからか、他のスプリント系に比べ
パンクチャーなどのトラブル頻度は少し高いかもね
トラックの後輪が外れるとかじゃあるまいしもげるってどういう状況だい
>>42 パンクチャーじゃないの? IMO表示からタイヤのインディケーターは
消えるけどホイールはついてる
PC版なんでPS4は知らんけど
>>39 メリットっいうかデメリットを無視出来なくなった感じ。
サーキットがレーザースキャンになって、路面・縁石の再現度が高くなった。
その結果、トラックと縁石、縁石とコース外の段差・溝、角度の影響で、
一点接地のシミュレートだとちょっとしたラインの違いや、縁石への乗り降りで大きく挙動を乱す現象が見られたのよ。
こいつは予測不可能で、開発中からなんとかしてくれと結構意見が出てた。
(マジでいきなりレールに乗った・引っかかった感じで全然違う方向に車が動く感じ
で、滑るとかそんな生やさしい挙動じゃ無い)
当然リカバリが難しい高速コーナーでの影響が大きく、シルバーストンの高速3連や、
スパのブランシモン左の二つ目とかが酷く、怖くて縁石踏めなかった。
その抜本対策としてタイヤモデルを変更したってのが流れかな。
長文失礼
空気圧が上がりきってない状態(=温まってない状態)で縁石踏みまくったりコースアウトしてると空気圧下がっていってその内パンクする
他シムと比べてパンクしやすいのはカーカスの損傷をシミュレートしてるからだと思う
業界初らしいので
>>44 なるほどなあ、たしかに無印については縁石硬すぎってプロドライバーが言ってたのはそういうことか
縁石乗れるようになったからガンガン使える
タイム短縮に縁石を攻めるのはとても有効
富田選手がACCになって縁石がかなり良くなったって言ってた
ACCで縁石を安心して乗れるのはそういうことだったのか
最初はkunos側も仕様だからと言いつつ、トラックの情報とか色々弄ってはいたけど
やっぱり改善は難しかった様子。
まぁいきなりタイヤモデル変えたのには驚いたけど、何も事前にいってなかったので。
rf2はもっと細かくシミュレートしてるらしいけどACCが5点ですませたのは、
コンソール版の事を考えてたんだろうね。
rf2と同じ事すると負荷がきついって言ってたので、確か。
rf2はタイヤに関してはさらに再現性が高いって事かな
タイヤと言えばACCでリアタイヤの内部温度がなかなか上がらない場合どうすれば良い?
ACみたくiniファイル弄れば縁石の跳ねやタイヤグリップも熱の掛かりも設定変え放題じゃね?
T300rsgt買ったんだけどハンドル設定でスロットル、ブレーキ、クラッチが設定できません
何か特殊な操作が必要ですか?
PS3側を選んでます
変な動作としてL2を何かの機能に設定するとブレーキ踏んでもL2が反応
R2設定するとスロットル踏んでもR2反応してます
>>51 ACCの方が水捌けの処理、路面温度からの影響、マーブル付着とかは上手いと思うので一概には言えないかな
接地点数を絞ってる分、パラメータを多く持たせてるイメージ
アプローチは異なるにせよ競走があるのは嬉しいことだね
リアタイヤの温度はリアのブレーキダクトを閉じる、ブレーキバイアスを後ろに寄せると上げられる
ブレーキ温度からの作用がとても大きいので
あとは内圧を下げる、TCを下げるとか
>>55 されてるよ
ダクト閉じるとタイヤアツアツのパンパンになる
>>54 サンクス
ではACCで走行中に変更したりしてる?
>>58 温度調整の正攻法はブレーキダクトだと思ってるので、まずそこを弄る
次いで内圧
バイアスとTCは温度目的で変えたくないので最後の手段
ここ弄るよりは走り方考え直すかな
なので走行中に変えることはあっても温度目的で変えたことはない
F1だと温度目的でも走行中にバイアス変えてるらしいけど、まだその域には達してないな
最初リアよりにしてだんだんタイヤが垂れるにつれてフロントよりにしてるけど合ってるのかな?
コンソール版の入力遅延ってG29固有のもの?
他のハンコンやパッドでも遅れるのかな?
>>59 詳しいなあ
リアルレース経験者ですかね
ブレーキダクト調べたらyoutubeでやってる動画あったので自分でもやってみます
ありがとう
>>28 今やってみたが確かに動かんな ドライブモードしかやってなかったから気づかなかったわ
設定で他の言語選べばキャリアモードが出来るようなので今の日本語化MODがキャリアモードに対応してないって事だろうな
ECU設定ブログで1が高出力的にか書かれてるのを見かけるが
911は特別なのだろうか
6,7,8が高出力でそれぞれにスロットルマップに違いがある
ちなみに4が一番ノーマル1,9,10が耐久みたい特に雨とはないが2,3みたいな感じでした
車種別にあるのだろうか?
雨の時ってECUも関係してくるのか。ずっとTCとABSだけで対処してたわ
ピット以外の失格、ルールどこかにありませんかショートカットとか
特に衝突について知ってる方いませんかAIに追突されコースアウトになるけどAIは失格にならず
接触はどんなルールなってるのでしょうか?
ハンコンのFFBがまともに走れないくらいおかしくなった。接続し直さなくてもハンコン使えるようになってからこの状態に。対処方法ご存知な方いらっしゃらないですかね。
xbox版でts-xwです。
ACのほうでrain debugにチェック入って始まるの止めたいんだけど
どうすりゃいいの?
チェック外しても起動し直すとチェック入ってる
>>70 最新版はレインテスト用だから強制レインon
オフにしたけりゃロールバックするしかない
>>72 いや、PC版というわけではなくて、その組み合わせで現象出ている人がいないと思われ
>>69 過疎ってるから荒れておらず主題に沿うのならXBOXでも気にしない
よくあるのはハンコンのACアダプター壊れた?
もしくはハンコンの制御基板の故障
G29がジャンクでYAに多く出てるが大体が故障品
みな手を出して放出繰り返してるんやな
悲劇のループ
とりあえず他のゲームでFFBちゃんと動くか確認してみたら?
もしOKならハンコン本体は問題無くてゲーム側の問題だし、他のゲームでもダメならハンコンの故障だな
>>73,74,75
ご丁寧にレスありがとうございます。
他ゲームでは変わらず正常に使えてるので、ACC側に変化があったんだろうと。
オプション設定を
最小力ゼロ
ダイナミックダンピングゼロ
にしたら変なFFBが抑えられたので、走れる程度にはマシになりました。早く改善アプデあるといいなぁ。
スレ汚しすいません。
ACCのキャリアをノーマルでスタートしたけどAI遅くてただのタイムアタックになる。
>>77 すごいな
俺は10週くらいしてやっとコースに慣れる
>>77 わかる
というかテストで難易度査定してもらってノーマルだったのにクッソ遅い
耐久入りのついでにセーブ弄ってハードに上げたわ
耐久レースなったら、AIの怖さてか理不尽な判定に‥
PC版はレベル変えられるのか?PS4だとやり直さないとチャンピオンシップでさえAIレベル変えられんけど
キャリアモードで出来るんだ、ACCだよね?
GT4パック今更買ったけどマセラティだけ電子制御無いせいでやたら難しいわ
必死こいてニュル走ったら2分6秒台だったけど速いのかこれ…
>>82 設定がテキストで置いてあるから書き換えができる
>>85 そうなんですね、ありがとうぞざいました。
タイヤセットの番号の他に●○がでますが○が新品と考えてますが正解でしょうか?
>>85 どのファイルをいじったらよいのでしょうか?
教えてください。
PS4版でキャリアモード6時間耐久セーブからを何回かすると順位が下る一位セーブがだんだん下がり13位になり周回遅れで青旗まで振らた
ノーマルでやってるが4時間まではなんとかなったが6時間はむずかしいわAIのスティントに合わせないと、前をふさがられたり後ろから周回遅れに煽られタッチされる
キャリアのスパ24時間耐久(実際は4時間)レースやってきた
残り1時間で集中力切れてオールージュに2度も喰われて結果は8位
二度とやりたくないね 笑 ( ´・ω・`)
自分はProjectCars2の10分のレースでも集中力途切れるレベルだから
GT4DLCの1時間のレースでもセーブロードの繰り返しになってる
コースアウトまでいかずとも、1度でも2秒位の遅れを出すと挽回するの難しいのね
AIとのレースは1時間くらいわけないけどオンラインだと15分でもヘトヘトヘタレ
エンジョイレベルでも本当オンラインは楽しい
ヤバイやつもいるけど、夜は20台くらいのレースをコース変えながら何度もやってる
予選タイム1秒以内に10台くらいなるとテンション上がる
スタートから1コーナーは特に注意が必要だけどw
最初のテストで2分切れないんですけど
下手すぎかな嫌になってきた
テストの内容は全く分からないがタイムを縮める必要があるなら縁石を攻めろ。大分タイム変わるよ
日本語版発売が近づいてるのに日本語の情報があまりにも少ない
という事でWikiを作りました
https://acc.racesim.wiki/ まだドンガラで利用者は自分一人の状態ですが、よかったらどうぞ
>>98 キャリア始めるときのルーキーテストみたいな
ランボルギーニでモンツァを走るやつです
>>100 走ってみた。このランボルギーニクセが強くて扱い難いね。
意識した点は
・1、4コーナーへのブレーキングを開始するポイント
・レズモ、アスカリシケインでどれだけインカットや出口で外に膨らめるか
・リヤが重たい車だとコーナーへオーバースピードで侵入して曲がっていくとリヤが外に飛んで行きやすくなるので侵入速度の見極め、そして早めのアクセルオン
アクセルオンに関しては加速というより荷重を後ろに持ってきて安定させるためのアクセル。急にガツンと踏まないでしっとりと踏むのが良い。安定すればその分早めに加速の為のアクセルが踏める。それを感じ取ろう
もし可能ならようつべ辺りでオンボード映像見ると良い。走行ライン、カット膨らみ具合など参考になるので是非
深夜に長文失礼しました… 是非ともACCを楽しんで欲しい
>>99 サンクス
助かるわー
今後は
マシンのトコ等が充実すると良いね
日本のPSストアからDLCが発売された場合北米版へインストールはできるのでしょうかね
>>99 おおすごい!
箱でやってるけどこういうの助かります
>>101 ありがとうございます一回だけ2分切れました
パッドなのでやはり繊細なコントロールが出来ないせいか難しいです
動画見ると55秒は切らないとって感じなのですが無理かな
steamでACCが50%オフで2125円になってる
前作のACはとても面白かったので買ってしまおうか悩み中
御存知だとは思いますが、
ヨーロッパのGTWCに興味があるのなら強くお勧めします。
今「GTWCって何だろう?」って考えた人にはほぼお勧めできません。
普通にGT3と言えばいい。GT3にDLCでGT4も収録されてる。
MOD無しで車種は限定されるけどACに比べるとだいぶ進化してるので
GT3/GT4に興味があれば買ってみるといいよ。
ありがとん
車は全部GT3カーなのね
project cars2ではGT3レースばっかりやってたので買ってみます
いま熱いGT3、GT4がかなりの完成度で遊べる
レースゲームが好きなら買って損はない
>>102>>105
ありがとう
そう言ってもらえると作った甲斐があります
PS4版スパ耐久レースゴール前のセーブをロードするとピット制限がでる、スティントのタイムが35で動かない時もある
AIが2連続ピットインする、イグニッションランプがついてスタートミスが無くなった、無灯、青、緑に点灯するランプはなんだろ?
GT4 MODが出てたんだな
気が付くとそれなりにバグが取れて走れるようになってた
キャリアーやり直してみるか
hot lapでプレイみたがタイムアタックが楽しくて気付いたら3時間ぐらい走ってたわw
なお箱1パッド
modで検索してもACのほうばっかなんだけどなんで?
車とコース追加したいのに。
PS4のキャリアモードバグだらけやな、ゴールド取ったけど何回やり直しても最後まで1位なのにゴールしたら失格
ピットも、コースカットも接触も無いのに‥
>>122 やってると分かりにくいけどドライバー交代、最大スティント時間、給油、タイヤ交換ピットリミッター
などの条件はクリアしてる?
>>124 うん何回もやり直してるからバグだと確信してます、フォーラムでもあがってます
理不尽なブルーフラッグAIの追い越しなど、クソゲームですね
>>123 VRでやってる
逆にVRが無いカーシムはもうやる気しない
そうか3画面がリアル環境的にダメならVRにすればいいのか
PC版で何やってもザントフォールト?だったかのコースで、最終ラップ後に失格になるバグは直ったのかな?
PCars3が余りに残念な結果になったのでACCが素晴らしいものに思えてきた(VRは除く)
PCars3のエンジンでACCを作れば最高なのに
VRでレースやる場合ってRTX2080以上は必要?
2070でいいかな
>>134 ほぼ同性能の1080tiだけどACCだと重いね…グラ設定妥協しないと60fps維持できない。今ならRTX3070にした方がいい。VRの場合60fps以上キープ出来ないと酔うよ。
あっちなみに
ryzen3700x/GTX1080ti/valve indexでの話ね。俺はVRから3画面に戻った人ですw
スクエア時代は3画面だったけど、ワイドの3画面は長すぎる感あるなぁ
VRは酔いがなぁ…。
あと、頻繁には使わないボタンが、位置がわからなくて押せないのが面倒。
やっと911GT3Rの乗り方が分かってきた、この車めちゃ面白いな
RRならではのリア荷重マシマシでギュルギュルっと立ち上がっていくコーナリングが気持ち良くてクセになる
自分911いつも使ってるけど、設定決まるともうやめられないね楽しすぎる
中谷明彦さんも谷口信輝選手もポルシェのRRでドライビング飛躍的に伸びたと言うから乗りこなしたいよね
個人的には964みたいな悪癖バリバリなヤツのほうが好きだけど
リアヘビー車はレース仕様なら操るの簡単
市販車は難しい。前後でタイヤ幅60ミリ違ってようやくあの挙動
前後同幅だったらプロでも運転無理
911は面白いけどちょっとのミスで直ぐにスピンするからな
慣れるまで我慢できる人そんないないやろ
911は燃料積んだ時と空タンでバランスが大幅に違うからそこを見越してセッティングしないといけないから難しいね
ほぼ半年ぶりにマルチにつなげようとしたらサーバーリストも何も取れなくてはまった
設定なんて何も弄ってないしアンインストールもしてないんだけどな
どうしてだろう
>>149 コントロール パネル\すべてのコントロール パネル項目\Windows Defender ファイアウォール\許可されたアプリ
>>150 有難うWin10になってからFWはいじってなかったよ
ACCのアプリが4つあり
FWでプライベートネットワークが2つOFFになってたのでこの2つONにするとパブリックとプライベート全ONになり
この状態でノーマル起動したら行けました
うーんこれで本当によかったのだろうか?
同じように困ってる人もいたようなので画面キャプチャー添付します
https://imgur.com/mDYvNbz 半額だから買ってみた
環境セッティングが細かすぎてよくわからんな
モンツァのターゲットタイムでどんなもん?
>>154 DIRT RALLY 2.0も全部入って激安だからおすすめします
ACCって最高設定にしても無印ACの方の最高設定の方が普通にグラフィックいいように感じるんたがw
晴れの場合だけど
後AIカーの重さヤバいな
余裕で3桁FPSだったのが数台増やしただけで急に50fpsくらい落ちるのなんなのか
UnrealEngineになった影響が大きいのかな…
コロナで自宅にいる時間増えたからPS4買ってGTsportやってたんだけど、最近PCでACCやり始めた。
"ゲーム"としての完成度はGTsportかもだけど、レースという純粋な部分は断然こっちが面白い。
あれこれ手出すのではなくて1つのシリーズに特化してるのも諸々統一感あって良いと思う。
昔のGTRの頃を思い出すわw
ACC出た経緯は知らないけど、SROからもちかけたのかな?
あの時もゲームから実際のFIA-GT見だした人多かったと思う。その逆も然り。
今後も続いてほしいから前回の鈴鹿コース追加MODは即購入したのだがGT4 MODは悩む
現状でも糞楽しいんだよな
>>157 ACの方が3rdの車やコースMODが充実しているから楽しいとは思う
ただレーザー測定が理由なのか知らないけど路面情報はACCの方が分かりやすいのでもっぱらこちらばかりあそんでる
>>156 誰も返答してなかったので答えるけど
リアルカーシム系はパッドでもできなくないが結論
3連投になってすまん
PS4キャリモード、スパ24PC版と同じ時間と思ったらもう大変しかもバグ満載でやり直しで何日も無駄に
次の日にまたやるなら、ピット出口前でのセーブを
>>160 おいらは逆で、追加コースはいまだに買ってないけどGT4は出てすぐに買いましたわ
PC版だけどSA上げないとサーバー立てれませんってあるんだけどどれくらい上げないとダメなの?
あとクイックマッチ全然人いないから自分のSAとかのレートが低いせいなのか人口少ないのかわからない
>>165 むむむっ
ちょっとその情熱を語ってよ
なんだか今衝動買い思想になってる
あと一押したのむ
鈴鹿走りたかったからコースは買った
GT3すら持て余してるから、GT4はまだいいや
GT3のまさにレーシングカーな感じを好むなら重心高くて少しもっさりなGT4は人によってはストレスを感じるかもしれない
個人的にはGr.AのM3くらいプリミティブでローパワーで軽い車がほしい
KTM-GT4がいい感じ
>>170 GT4は乗り味滑らかになるからとどこかで見たよ
GT4買っても良いと思ったが
オンライン対戦で困るようになってから考えるか
GT Sportから乗り換えてみたけど、ピット入り口速度違反が辛い。
どこからが速度制限か覚えてないと相当タイムロスするね。
速度違反は一発失格だし。
車両は元々GT3カーは豊富だから文句ないけどやはりサーキット少ないよな
この挙動で色んなサーキット走ってみたいのに
個人的にMugelloがないのが辛い。あれ無印でも凄い好きなサーキットなのに
あとFWSもくれ
ブランパン公式ゲーじゃなくてGT3で世界のサーキット走れるゲーだったらなぁ
その辺は出るのか知らんがAC次回作に期待するしかない
富士はBlancpainAsiaで使ってるからワンチャンあるかも?
有名なので言えばセパン、上海とかも
冬のBritishGTパックでドニントンあたり増えるとは思う
サーキット少ないというか抜くタイミングが難しいな
対戦だと無茶苦茶な奴が居て
後ろからぶつけ追い出そうとするやつがヤバイ
昨日も同じ奴に6回ほどぶつけられた
BAN出来ないのかな?
>>177 安全性評価の必要条件が高いサーバーなら
少なくはなるよ
SA70なら当たり外れあるがましな印象
SA高いサーバーはレベルも上がるので
速さも必要
鈴鹿とスパさえあればまぁ満足
しいて言えば90年代のバスストップがあるスパが良いけど
あとはモナコかな
モナコは増えそうだけど
>>178 どうでもいいけどその速度だったらまず地上を走る乗り物ならセーフだな
ホント良くできてると思うけど、マルチのサーバが軒並みPing200オーバーばかりなのが残念。
>>182 Pingは全く気にせずやってたわ
確かにその通りだね
しかしたまに落ちる事はあるけど問題なくやれてるな
>>180 路面やら景色やらをとにかく詳細に再現するために、
サーキット一個につき一か月くらい担当チームを現地滞在させる必要があるって言ってたくらい拘ってるから、
少なくとも今作では過去のサーキットが登場することはないはず
タイムマシンがない限り
そもそも2019verのコースとか他のソフトに出てくるのか
詳しく見てないけど年度によって客席の配置とか変わったりするのかね
>>180 モンテカルロもフォーミュラでしか使われてないので無いだろう
ノルド、セブリング、ロードアトランタ、富士辺りのGT3耐久があるコースは欲しいよね
後はLMP/GTEクラスのクルマを追加してサルトとか
SRO主催のレースが行われてるサーキットは追加される可能性があるし、アメリカやらアジアのチームも加えてほしいし、今シーズンのカラーリングも加えてほしいけど、これのDLCの開発よりも次のAssetto Corsaの開発にマンパワーと資金を回したいはず。
>>179 ありがと
SAとかってよく出るけど
いつもマッチングでやってた
ps4でやってみたけど、前作ACCのgt3車両と比較して滑りにくいけど滑り出したらおつりもらいやすい気がする。FFBの設定かなぁ。。
SA検索したんだけど明確に日本語で書いてるところが見つからなかったよ
安全運転という意味だろうか?
これを上げるにはどうやれば良いんでしょう
>>190 ACCのメニュー
「ドライバー」→「評価」→「Safety」と進むと説明が出ていますよ。
>>191 ありがとう
33しかなかった……
70以上のマルチに参加できない
>>192 俺なんてチャンピオンシップモードやってたら25になったよ!
周回遅れのAIがよけたと思わせて後ろからぶつけてくる、なんやのこれ3時間が無駄に
鈴鹿何百回やってもタイム記録されないんだけど何で?
もちろん最初から最後までクリーンに走ってる
自己解決した
カテゴリ移動させないと表示されないのな
GT3の鈴鹿のレコードって
Super GTのRCFが1:55で異常に速いんだけどなんで?
GT Asiaとかblancpain Asiaの車両が2分切ることすらできてないんだけど
最近の記録だからFIA-GT3の規定の車両だと思うんだけど
>>197 タイヤの差
SUPER GTはワンメイクじゃなくてタイヤ戦争やってるから、低速コーナーのボトムスピードはF1より速い
>>193 下には下が居たか
どうやったら伸ばせるんだろうね
>>200 どんどん下がっていってるよー
もっと慎重に走れば良いんだろうけど、そうするとちょっとミスって遅くなったコーナーでゴンッ!てされるんだよね…
まあ、下手なのはわかってるしオンラインはやらないから構わんのだけど、後ろからゴンッ!は腹が立つんだよなぁ
スーパーGTって多分鈴鹿じゃF1の15秒落ちのインディカーなんかより速いw
スーパーフォーミュラが速くなり過ぎて、遅くしてばかりでやって来たF1が慌ててレギュレーション変えた位だからな
F1と同じコースで走ってるタイム差の比較だと
F1>>>>>>>>>SF>>>F2>>>インディカー
SFはF1から鈴鹿で10秒以内で走れるからかなり優秀よね
GT500は数年前のLMP1と同等のタイムなんでしょ富士で。速すぎやろGTマシンやで一応
>>200 サーバー建てるから遊びに来てよ、そこでクリーンなレースを繰り返せばいい。誰か付き合ってくれるでしょ
鍵はnekoな
GTって名乗ってるだけで中身プロトタイプだからねー
iRacingやACCの海外配信見てる限り鈴鹿は1分58秒出せたらトップクラスかな
自分は下手くそすぎて2分6秒しか出せないけど
レーシングゲームのスーパープレイ動画って明確な数値で凄さが出るからなぁ
自分どころかトップAIより10秒早いテクニックは画面だけでは理解できない
スペシャルとかでトップタイム見てると一体何処走ったらそんなタイムになるんだって思う
セッティングも大いに影響あるんだろうけども
セッティングまで親切に解説しているやつはごく少数だからそういうことだよね
ネット対戦してたら2つづつ上がっていく気がする
主に1時間に1つて感じで……先はないが
それとだな
プリウスロケット野郎怖いんだけど
>>205 ありがと今見た
ツイッターとかあったらフォローして俺の超低速亀走法を披露してやるぜ
>>212 まさしくその人の動画いつも見てるわ
大型車シムですらそこまで途切れることなくしゃべりまくってるのいないよ
しかもタイムが異次元
>>214 ちなみにだけどすでに建ててるので、存分に利用してね
レースの途中でセーブして終了して
次、それをロードして再開するとクッソ重たいんだけど
始まった瞬間カクカク過ぎて制御不能になる
>>219 基本的にセーブはストレート途中で行い、ローディング終了後もバックグラウンドプロセスが動いてるので数秒待ってからPause解除すれば問題ないよ
これ圧倒的最適化不足だよな
RTX3000シリーズないと高画質はキツいな
project carsの方が余裕で要求スペック高いのにヌルヌル動くわ
>>221 1年通して凄く最適化されてるよ
最初の頃ひどすぎて月に1回位しかプレイしようと思わなかたt
プロジェクトカーズは鈴鹿がないからそれだけでゴミカスゲー
しかも、あつかましくゴミのような改変してまで許諾料払わないセコさ
絶対に買わない
プロジェクトカーズは1も2も買ったけどパッドだときつかった
販売会社はバンナムなんだからライセンス料払って鈴鹿収録すればいいのにねと思ったよ
ACとACCはパッドでもプレイしやすい
金さえ払えれば許可が下りるわけじゃないからなー
Kunosだって金額面で折り合えず一度諦めてる経緯があるし
japn ACC SERVERというところがSA60以上必須で辛い
>>212 めっちゃハンドル軽そう。
必要な情報が取れるなら軽い方が繊細な入力しやすい?
まあ当てずっぽうでパッと思っただけだが。
PC版でT300RSのFFBを強くする方法ありますか?
なぜか弱い
しばらくF1 2020ばかりやってたらACCめちゃくちゃヘタクソになってて、かなりリハビリしないとマルチ無理。
>>231 大丈夫ですよ
ブレーキタイミング早いと思われてる(と思ってる)俺が
毎回おかま掘られてますが今夜も走ってきました
どうしてみな突っ込んでくるんやろ……?
>>234 ACはデフォでアストンマーチン1台も入ってないんだが、そこはいいのか?
それともAM製のMod車が元々入ってるのか
いやこれ写真見るとAsetto Corsaシリーズって書かれてるだけで、
物はACCだぞっと。
>>230 オレはむしろ弱くできないのかとオプションいじってるが変わらないなぁ
鈴鹿1時間走ったら腕が筋肉痛になる
まぁfanatecとか使ってる人にはt300なんてパワーいらないんだろうけど
キャリアモードのスパ24時間は1スティントが短すぎて綺麗にピットストップできるかどうかの戦いになってるわ
FFBの強さは車種とセッティングによって大分変わるからなあ
マシン別に設定保存できればいいのに
鈴鹿はGTSより難しいかも
両方VRでやって4秒遅いw
タイヤとアシストの違いかな
箱1パッドで20時間プレイしたけど、気付けばバルセロナでホットラップばっかりやってたw
路肩にタイヤ乗せるようにしたら1分48秒切れました。もっと精進しよう
面白くて夢中になって時間が過ぎるのを忘れてしまう
旧アセットだけどインストしたらx64環境なのに32bit版ぽいんだが仕様?
>>244 64bit版のacs.exeと32bit版のacs_x86.exe両方入ってるはず
Nicknameって入れる箇所あるけど、これどこで表示されるのかな?
マルチ始めたけど普通に氏名表記しかできなかった、、
キャリアとかチャンピオンシップやりたいけどpcスペック低すぎてタイムアタックしかできないからめっちゃ寂しい
俺はVRでレースするためにPC新しく組んだが。
20万あれば結構いいの作れる
1050tiの雑魚グラボでやってみたけど
GTX1080要求してるPC2はFHD高画質で16台くらいのレースも余裕なのに
AC2はGTX1070要求の癖にFHDでも超最低画質and単独で走ってるだけなのに60fps切る
16台でレースしようものなら紙芝居。カクカクすぎて話にならない
この差はなんなのか?流石に酷くない?
グラフィックの綺麗さはほぼ変わらないのに
君が言う通り雑魚PCが悪いよ
RTX3080買いなさい
>>250 確かに雑魚グラボなんだけどさ
PC2は雑魚グラボでも余裕で遊べてるんだよ
ACCの方が要求スペック低い癖に圧倒的にカクカクなのが理解できないんだよなぁ
最適化の問題かな
3080か3070買うわ
ACCも最高設定だと2000番じゃキツイし
>>197 タイヤの差やな。BoPは同じ。SGTはメーカーにリクエストして専用のタイヤを作ってもらって使ってる。ブランパンはピレリのワンメイク。ピレリは耐久性を重視してるからグリップ力が劣ってる。あとは開催時期の違いもあるかもな。SGTは春、ブランパンは梅雨の時期。気温が低い方がエンジンパワーが出やすい。
>>251 要求スペックの表記に厳格な規定が有るわけでは無いだろうし、制作側が提示する目安でしかないんだろうね。
最適化についても制作会社の「ゲーム作成ノウハウ」が違うだろうから、さもありなん。
オレはガースー黒光り内閣の10万おかわり来たら3080欲しい。
Ryzen7 3700X
RTX 2060 SUPER 8GB
16GB RAM
60Hz
ほぼほぼ最高設定で30台レース問題なく出来てる
50台だと流石にカクつくことあるけどレースは出来るレベル
細かくFPSは見てないから体感の話です、、
Oculus Quest 2とPCリンクに期待してる
いま3画面にするかVRにするか迷ってる
gtx1060でミディアム60fps維持出来てるよ
単独走行ならハイでも60維持出来る
1050とでそんなに変わるんだね
vram容量の差?
解像度の話出てないからFPSが〜は考えに食い違いが生じる
FHDで十分勢なら3080まで要らんよ。CPU10000台入れろ
>>249でFHDって言ってるからずっとFHDでの話だと思ってるよ
>>257もFHDの話です
なのでそこまで差が出るものかと思った
ちなみにCPUもi5 3570という化石
ACもACCも結構CPU使うからCPU変えるだけで改善する可能性
CPUがボトルネックになってる可能性高い
そして最新CPU入れるにはマザボも交換が必要になる場合有り
前提:FHD
>>249 CPU:不明
GPU:GTX 1050 ti
RAM:不明
単独走行最低画質でも60FPS届かない
>>255 CPU:3700X
GPU:RTX 2060 SUPER
RAM:16GB
ほぼほぼ最高画質でも60FPS
>>257 CPU:i5 3570
GPU:GTX 1060 6GB版?
RAM:不明
ミディアムで60FPS、単独走行ならハイでも60FPS
自分
CPU:i5 9600KF
GPU:GTX 1060 6GB版
RAM:16GB
実性能は
>>257と全く同じ感じ
良いベンチマークスレになってきた
RTX 3080買った人いるかな?
無印純正車でフロントにLSD入ってるFF車と4WD車を教えて下さい
>>264 まとめありがと
gtx1060は6gbで合ってる
ramは8gb
1060くらいなら3570でもそれほどボトルネックきつくないみたいだね
reverb g2出たらrtx3080と諸々強化してVRデビュー予定なんでまた報告しますわ
UWQHDとも迷うけど今やVRの方が安いんだよね
気が付いたら鈴鹿1回も走ってなかった
ASSETOとかで走りまくってたから気づかなかった……
教えてぐださい、CPU i5-10600 メモリー16G グラボgtx1070(8G)で3モニターって無理がありますか?
ウルトラワイドか3モニターにするならどの程度のグラボが必要になりますか?
無理はないだろ
最高画質で常時60FPSを望むなら無理を通り越してるけど
60FPSで物足りなくない?
画質落ちても120or144無いとどうにもヌルヌル感が少ない
1画面120FPS目指して色々構成考えてる
高FPS画面使ってる人曰く1度体験すると60には戻りたく無くなるらしい
慣れってのは怖いね。60fpsで十分だと思ってたけど144fpsに慣れるもう無理だなw
VRを少しでも快適にとRTX3080導入したけど,
90fpsを目指すと思ったより高設定側に振れない。
2070Sよりは快適にプレーできるんだけどね。
CPUがRyzen 5 3600だからこいつのせいかね・・・
やはりグラボの性能よりも処理が最適化されていないソフト側の問題なんだな
海外ベンチ見てるとUE4勢の中では健闘してる方だから、
最適化はこんなもんだと思うよ
GPUの使用率が100%近くまでいかなければCPUが足を引っ張っている
>>276 VRしながらは難しいので(HP Reverbで気軽にモニタできない)FF15ベンチを走らせてみた。
GPU使用率は88〜97%をうろうろする感じで,巷で出てる3080FEのベンチ結果よりも低かった。
2070Sの時は100%超えることもあったので確かに低いかも。
Fanatec一式揃えたばっかだしCPU周りは年末まで無理だな・・・
>>268 今調べたらi5-4440、32GB、GTX1660Tiってやつで3画面最高設定でできてる
ただ人間に認知できないだろうと低FPSでいいのであれば
このソフト以外は5年前発売のようなゲームばかりだからオーバースペックだね
DirtRally2とこれで高設定でできるのは本当だが、排熱不足なのか途中で落ちるのに悩んでる
Reverb G2はどれくらいのスペックが要求されるんだろ
あとQuest2で問題なく動くなら興味あるけど
Questは長時間だと問題あるらしい
遅延も気になる
>>279 解像度が増えるとそれだけ表示する点が増える
見える広さ(画角)が増えるとそれだけグラボの表示演算しょりが増える
この2つのバランスを考えると3080いっちまいな!
M6って異常に前方視界悪くない?
ノーズが長い+着座位置が低すぎて目の前のコースすら見えないんだけど
設定で視点高くしたらなんか変な感じだし
実車もこんな感じで頑張ってるのかな?
マジで少しでも上り坂だったら空しか見えないんだけども
フロントミッドシップの唯一の難点は視界が悪いところ
>>283 やっぱり全然見えなくて草
amg gtの方がロングノーズだけどamg gtは視界良好なんだよなぁ
着座位置が低すぎるんだよなM6は
コース覚えてても難しいわ
LMPはレース専用車なのになんであんな視界なんだ
あれで耐久とか無理ゲーすぎる
>>288 ってか走る時の視線近すぎない?
レースで走る際の視線は次のコーナーの先とか視線を遠く置くのがセオリーだよ
近くのタイヤ付近の位置はボンネットで見えなくてもドライバーなら大体把握できてる
松田次生が見づらいって言ってるし、通常走行ではなくイレギュラーな出来事への対処はし辛いだろうね
去年のTGRFでTS050に乗らせて貰ったが、斜め前方はまぁ見えるわけ無いよねって感じ。
GT500のRC-Fも乗ったけどLMPに比べりゃ視界は広いけど、結局ダッシュボードの位置と目の高さはそんなに変わらんので
目の位置から下ってほとんど見えてないよ。
F1だってノーズ・ウイング見えないし、プロドライバーはみんな感覚で走ってんじゃ無いの。
レーシングカーならこの位で良いけれど街中で走るなら低すぎて危険
チビやシート寝かしたり下げ過ぎてる人が殆どしたが見えないのに似てる
R8は実車も見やすそうだな
M6タイムアタックしてても全く見えないから
微妙にはみ出してタイム取り消しくらうんだよなぁw
GTSのサーキットエクスペリエンスで鈴鹿走ってて、なんかせめて無いつもりなのにリプレイ見ると外ギリギリだなあと思ったら、GTSは右ハンドルなんだね
japanサーバーがSA40以上というので頑張って41まで上げて挑んだけどアクセスできない
ツイッチアドレス書いてるところなのですが
ほかにも何か必要なのでしょうか
トラック習熟度(★の数、最大3つ)が足りてなかったか、
でなければ人数が一杯だったか、レース中は参加できない設定になってたとか?
>>299 ありがと
7/14という表記だったためレース中だったかもしれません
不明な理由で入れませんでしたという感じのメッセージで入れなかったのでよくわかりませんでした
精進します
旧アセットWindows版のスレが無いわけだが
このスレは禁止か?
スプーンはコーナーが2つあると考えて曲がるとナカジーに教わった
1〜2コーナーが複合?コーナーの基本形で、スプーンは応用って感じ
スプーンぐるぐる練習できるレイアウトが望まれる
>>303 見たけどS字入口は4速で以降は3速固定だと思う。
v1.5.7 changelog
GAMEPLAY:
- Fixed pit exit erroneously triggering blue flag when driving near the wall at the start-finish line on Laguna Seca.
- Fixed pit entry erroneously triggering blue flag when driving near the pit entrance wall on Kyalami.
- Fixed a potential inconsistency with track limit warnings accumulated on existing pending penalties.
- Fixed an inconsistency when serving a drive-through penalty without having the serve penalty checkbox selected.
PHYSICS:
- Slight adjustments to the 2019 GT3 season balance of performance.
- Slight adjustments to the 2019 GT4 season balance of performance.
GRAPHICS:
- Decreased streaming memory pool in EPIC texture setting preset to prevent potential video memory overload on mid/high-range cards.
UI:
- Fixed a refocus issue with the MFD in Multiplayer when the session went from multi- to single-class due to all clients of a car group disconnecting.
- MFD info panel now includes stint timer and a track limits warning counter.
NOTE: the MFD info panel is recommended to be set to "Always visible" in the HUD settings.
- Pitstop MFD: added tyre pressure control for all tyres simultaneously.
- Fixed tyre status indicators not consistently showing wear on previously used tyres in driver swap scenarios.
- Fixed an MFD pitstop page issue that was allowing the same tyre to be selected and applied for an upcoming pitstop with the default setup loaded.
CONTROLS:
- Exposed "EnableManufacturerExtras" in controls.json; if set to false it prevents the game from making any calls to external libraries from wheel manufacturers (Logitech, Thrustmaster, Fanatec)
Useful for troubleshooting controller-related issues.
- Fanatec LEDs setting now defaults to off.
細かいバグ修正がほとんどで、機能追加としては下記くらいなのかな。
UI:
- ドライバー残時間MFDに、スティントタイマーとコースカットワーニング回数の表示を追加
- ピットストップMFDで、空気圧調整を1本ずつではなく4本まとめてできるようになった
>>307 4速で侵入してるのか!この時点でかなりタイムロスしてるわ
それよりスプーンまともに走れるようにならなきゃだけど
ナカジーが昔々解説してたのが、1コーナーはアクセルオフノーブレーキで進入して、
ガツンとブレーキを踏んで5、4と落とす
s字は3速ホールド、アクセルはパーシャルでブレーキは使わない
ダンロップから全開でデグナーは曲がりながら3速まで落として、2つ目で2速に落とす
とかいうヤツ
F1マシンだから参考にならんのだろうが、フォーミュラではF3でも同じようだし
同じように走ってたわ
1周全開のTAで上手く行ったことがない、どっかで必ずミスる
6速5速だとギアは86/BRZでもスーパーフォーミュラでも大きく変わらないっぽい
GT3も今は先鋭化して車重がある空力マシンになってるから昔のF1の走り方と同じで良さそうだね、勉強になる
鈴鹿の1、2コーナーは頑張るより上手くまとめる事を意識する事をオススメする。それよりもこの先のS字、デグナー、スプーンを意識した方が良い。タイムゲインも大きいし
鈴鹿は2コーナーミスるとs字もスピード乗らなくて、取り戻そうと踏むとブレーキ踏む羽目になって
余計にタイム落ちるんだよな
鈴鹿の第1セクターは1コーナーで全て決まる、とはよく言ったもの
>>320 そう書いたつもりだけど
別の取り方される表現だったな
すまん
反省として今日1日ACCを封印する
鈴鹿を制したらどこのサーキットもイケそうなくらい難しいよね
個人的にはブランズハッチが苦手
鈴鹿とは別種の難しさがある
自分の場合ProjectCars2からずっとやってきたから自分の中では最も得意になってた
平坦でコーナーの先が見えない分SilverStoneが相変わらず苦手
鈴鹿のS字難しすぎる
ゲームによっても微妙に縁石違うし
鈴鹿はACCでこの間なんとかリアルレコード抜けたわ
セッティング何もしてないから煮詰めたらもっと速くなるんだろうけど
無印ACやってるとACCはホントに簡単に感じる
というか無印の方が氷の上走ってるみたいでヤバいんだよな
グリップもクソもない
ACのF1マシン乗ったらホントに車かと思うくらい加速して減速してグリップしてビビる
ACのF1の空力とかマジで良く計算されてる
150km/h超えてからの加速がしっかりとトラクション掛かってるのを実感出来る
FFBもトップエンド付近まで行くと激重
VRでやってるからか、F1マシンの加速が恐怖だわ
まぁ嬉しくなっちゃうんだけども
ACがACCより古いゲームって感じではないのかな?
VRでF1やりたい
2014だから古いだろ
modでなんとか息してるだけ
フルHD以上のグラは要らないかなぁ
現代は下手にグラ向上させるより240FPSで安定してヌルヌルしてた方がレースゲーム的には向いてる
スペック上がってもゲームの方も重くなるから
ミドルだと永遠にFPSを上げられないという
キャリアでspa24時間耐久レースおわた(実際は2時間ぐらいだったけど)
疲れた
グラはフルHDで十分綺麗だと思うからFPS追及した方が良いよねシムは
919Evoのニュル北アタック動画とかACのプレイ動画だと思った位だしw
10年前のCPUのi5-2500Kと4年前のGPUのGTX960だからフルHDで30fpsでやってる
そろそろマザボCPUメモリとGPU買い替えたいです
VRだと3600X、2070S、nvmeでも最高画質は無理だわ
単独走行ならギリ
ACCのためにグラボ買い替えたけどそれまで850とかだった
このゲームほどグラフィック低プレイヤーへの眼中に無い感を感じたのは無い
あえてCGモデルを作り直したようなハリボテ観客達とか
そう言えばFerrari 488 charengeとか言う車は9月リリースじゃなかったっけ?
>>346 AC用のやつか?
もうとっくにリリースされとるで
フェラーリesportサイトで登録したらキーが発行されるから、STEAMでアクティベートしたら自動で落ちてくる
>>347 確か、ACCでも出るんじゃなかったっけ?
マルチプレイで衝突されたりコースアウトしまくってたらSA値下がっちゃった(´・ω・`)
1コーナー大混戦で俺の車が他の車の上をぐるぐるローリングして皆をかき回したけどSA減らなかったな
SA値ってどうやったらさがるんじゃろ
コーナーで他車にミサイルすりゃ下がってくれるぞ
ストレートで幅寄せして擦っても下がってくれる
逆に突っ込まれてもSAは減らないけどCCが減ったりするのは解せん
ぶつかると明らかに俺の方がぶつけられてるにも拘らず双方減点するとかなんか出る
これは何が減点されてるんだろ
ぶつかった時点で双方減点なのはiRacingがそうしてるからじゃね?
未だにどの値が点数を表しているのかよくわからない俺が通りますよ
基本どのゲームでも喧嘩両成敗だと思う
AIにどっちが悪いの判定はまだ難しいんでしょ
公式イベントとかだとスチュワードがリアルタイムで検証してペナルティ与えてるね
チャンピオンシップで1シーズン終えたらその時に乗ってたクルマ以外は乗れなくなってしまった・・・
コース毎にクルマ変えたりとか気分で変えたりとか皆やってる?
車好きで登場車種を網羅してみたいならそうだろうか
セッティングに相当時間かけて習熟して愛着湧いているものを変えないな
>>359 DR2.0の方ではポルシェしか乗れない体になってしまったから同じですね
具体的には他の車に乗るとポルチェのドライブが下手になるから乗れないのだ
ACCはまだどの車も極めるほど乗ってないので大丈夫
車とか知らんからかっこよさで選んでずっと使い続けている
ACCだとシボレーカマロ、DR2.0で自分の場合はアウディクワトロ
単にレゴで売っていてカッコいいと思ったからなんだけどね
運転中、画面の右上に「trustとbwp」が表示する方法ってどこのオプションを変更すればいいのか教えてください
オプションいろいろ触ってたら表示されなくなっちゃった(´・ω・`)
PCのACでコースの残り距離を表示するアプリ
Ka0s lap distance (
https://www.racedepartment.com/downloads/ka0s-lap-distance.2821/)
を入れたのですがOptions-General欄で対象アプリにチェックを入れているにもかかわらず
Ka0s lap distance のアイコンが現れてくれずアプリの選択ができません
Solや他のアプリは問題なく表示されているのですが
バージョンが上がってしまい使えなくなってしまったのでしょうか?
RCFの癖のなさ、安定感ハンパないな。あれゲーム初心者が乗ってもある程度走れるんやない?
捕虜の身代金が入金されないようになった
解放だけする
バグってるのか
脅迫の金は入る
これはかなり困る
右に
○○は解放された
△△は170支払った
ってログは出るのに金増えない
同じ症状居ますか?
>>367 レクサス使ってみたら自分のレコードをあっさり1秒更新してしまった
パッドプレイヤーにも優しい車ね
>>370 ドンマイ
横道にそれるがレクサスは収入証明が無いと高い車種買えないから嫌だけど
街中で見るレクサスってプリウスロケットと同じで無茶苦茶な運転する奴ばかりだから怖い
>>372 大概のレクサス乗りはレクサスドヤしてるからな
>>365 プラクティス情報の設定で表示されるはずなんだけど、俺もどんな設定にしてもトラストが表示されなくなってしまっていた…アプデのせいかも
ジェレミーがlfa乗った時言ってた「色々言っても結局はトヨタwなんだ」って事だね
レクサスってトヨタの車だと思ってたけど、
レクサスってチームがあんのね…
チーム一覧にこっそりと鎮座してて
今まで全く気が付かなかったぜ
今からネット対戦で本日のレクサスやってくるわ
あれ?やっぱレクサスはトヨタなの?
ランボルギーニはランボルギーニだし、
フェラーリはフェラーリだよね?どゆこと?
違うよ
ヨーロッパ販売用の名前、逆輸入車だよ
トヨタだと売れないだろ
日産もインフィニティだし
>>379 レクサス(英語: LEXUS)は、トヨタ自動車が展開している高級車ブランド(プレミアムブランド)である。北米で1989年から展開が開始された。日本では2005年から展開が開始された。
>>379 レクサスは全車種が日本国内で製造され出るんだが?
>>379 もひとつ突っ込むと海外でもトヨタブランドで普通に販売されてる。日本と同様に高級車はレクサスで売ってる
ちな日産も同じ。海外行くとトヨタも日産も普通に走ってるよ
なるほど、トヨタの高級ブランドがレクサスなのね
ランボルギーニの高級ブランドがランボルギーニで、
低級ブランドがポルチーニみたいなものか
>>379 揚げ足を取るわけじゃないが、その理屈だとカローラとかハイエースとかプリウスもヨーロッパではレクサスブランドってことになるじゃん?そうじゃないことは分かるはずだからそこで理解して欲しいわ。
すまないが今日購入してプレイするにあたってパッドでやるつもりなんだが、
オプションの所でブレーキのボタンを設定しようと思ったところそれに該当する項目で
きちんと設定したはずなんだがブレーキが全く効かず途方に暮れている
ブレーキバイアスがどうとかはあるけどブレーキそのものの設定が出来ていないせいだと思う
あとバックギアとか車としての機能そのものが設定出来ていない
アクセルだけは最初から決まってた感じ
xbox oneパッドで遊んでるけど普通にブレーキ効いてる
なんかアクセルとブレーキはトリガーキー固定だったような気がする
アーリーの頃はシフトダウンだけ二重に定義されていて、設定ファイル弄らなきゃ遊べなかったけど
そこ以外は問題なく設定出来てたな
>>388 自分のはPS用なんだけどRのトリガーがアクセルっていうのは確かに固定だった
じゃあLのトリガーがブレーキだったのかな?
ちょっと調べてきますわ
日本国内製造、日本国内限定販売はクラウン
レクサスの上位グレードは収入証明が無ければ購入できないけどゲス乗りが多いので怖い
シングルレースとかチャンピオンシップのAIの強さっていくつにしてますか?
私は92%。95%だと厳しかった。。
自分のレベルだと95が丁度いい
100は前の車に追いつけなくてある意味リアル
自分は90で限界だな
まして1位になれるのはそれよりはるか下
>>386 使ってるパッドがxinputに対応してないとか
発売直後に試した時はPS4のやつと箱コンは対応してたな
ドライだと95でもトップで走れるけど
ウェットだと90でも厳しい…
雨の走り方が下手
この手のゲームは雨のグリップデータでAI走らせてない事が多い
雨降ってんのにドライと全く同じライン通る
デメリットがプレイヤーにしか及ばない
GTSのダートコースみたいにめちゃくちゃ遅く走るケースもあるし、今は悪状況でAIを程よく走らせる技術はない
どこの誰だか知らないけれどkigaruni douzo鯖有難うございました
ACCで鈴鹿始めて走ったので辛い
パッドのds4でやってみたけど全く走れない
パッドでやってる人はどういう設定?
xbox oneのパッドでやってるけど設定は
デッドゾーン0、スピード感度58%、ステアリングフィルター54%、ステアリング速度60%、ガンマ2.3、アシストオフ
でやってる
スピード感度とガンマはサーキットや車に合わせて多少上下する感じ
デッドゾーン3%スピード感度100%ステアリングフィルター60
ステアリング速度82%ガンマ1.7アシスト無効
スピード感度とフィルターでだいぶ変わるかなしっくりくるように調整するしかない
アシストをオンにすると勝手にカウンターとか入るので自分は無理だった
ちなみにACだとステアリング速度15だった
>>399 実際のウェットではラインも異なるのかね
ProjectCars2みたくドライと全く同じ速度で走るよりはいいよ
本戦は違うが予選は必ずそれで、ウェットでは後ろからスタートばかりなのが嫌でこのゲームに流れてきたくらい
路面に残ってるタイヤのゴムで
グリップにボーナスがつくドライと違って
冷え冷え濡れ濡れだとグリップにマイナス
ドライとラインが違うと言うよりも
ドライのラインを避けないといけないと言うか
雨上がりでウェット路面継続、レコードラインだけ乾いた状態とかレインタイヤ温度上げたくないからウェット側走る
ACCのウェットはラバーの上はツルツルになるから、避けて走らなあかん
レコードライン外してフルブレーキしてみたら、制動距離の違いに愕然とするぞ
>>403 >>404 ありがとうございます。
こちら2つの設定を試してみたら、かなり走れるようになりました。
いまモーションセンサーで>404の設定で走っていますが、なかなかいい感じです。
慣れるまで頑張ってみます。
レクサスのダッシュボードの文字がやたらと小さくて見づらいんだが、
これだけで他の車に変えるレベル
文字が小さすぎてどんだけスピード出てるのか分からなすぎるし、
ABSやTCの設定値なんて命に関わるのに冗談みたいな小ささ
>>409 モーションセンサー結構使えるみたいですね
固定して回転するように出来れば簡易ハンコンになるかな
AIレベル95が丁度いいとか言われるとものすごく自信無くなってくるな
まぁマルチとかやらないからいいけど
ブレーキタイミングやチューンでまだまだ不足しているところがあるってこった
パッドでステアアシストOFFだと全く走れない
コツとかあれば教えてください、、
アシスト有だと不自然な感じはするので出来れば切りたいところ
>>413 アシストオフにして慣れるしかないかと
自分はちょっとスティック傾けただけでハンドルキレすぎて困ったから
スピード感度でなるべく重くしてガンマ低くしたらマシになるかと思ってそうしてる
あとはフィルターで違和感ないギリギリの滑らかさを調整
スティックを動かしすぎないように練習かな
エイムリング的なものを使うのもいいのかもしれない
>>410 911GTとあまり変わらない感じがするけどね
ちなみにVRでやってます
来週出るOculus Quest2を買ってVRデビューしようと思う
へえ、Oculus Quest2はRGBストライプの片目1,832×1,920で6DOFなスタンドアローンだけどOculus Linkってのを追加で買えば外部入力可能になったのか…
ACCで使用する場合は低価格帯なのに最高画質のVRヘッドセットかもね
RIFT初代なら1070Tiでまあ出来てる
CPUは3600X
ゲーム中のCPU負荷は30〜90%まで動くけど
敵車が8台くらいうねうね動かない限り負荷あんまりデカくならん
indexは3700xと1080tiでも画質設定かなり妥協しないと駄目だった…
3090だと45FPSで我慢するならほぼ最高設定にスーパーサンプリングかましながら32台レースいける
1080tiの時はほぼ最低設定で45FPSだった
ほぼ90FPS出るんだけど、
コーナーリング中に再投影のONOFFが激しく切り替わって
ガクガクに見えるので90FPSは目指しにくい
Oculus Quest 2のレンズ接写の画質ヤバイなこれ
Oculus Quest系はモーションコントローラーの精度がやや低いけどACCには全く関係ないし
リフレッシュレートが72Hzと90Hzしかないから、
indexみたいに120Hzの60FPS補間みたいな丁度良いラインが無い事くらいしか欠点が無いから
72FPS出せるスペックと設定にさえすればVR最強では
この画質になると現実と勘違いする頻度がかなり上がりそう
ただのGTX1080だとやっぱきついのかな
やはり3070は購入しないとだめか
1080だとほぼ最低設定で45FPS再投影で安定すると思うけど
しっくりくる設定を探すまで苦労するかも
3000系はVRのパフォーマンスという意味ではかなり癖があって
公称スペックが出ない事があるのですぐに買おうとしなくても良いかも
CUDAコア増えてる割にクロックが伸びてないから
90FPSを目指す難易度はあんまり変わらんくせに
高解像度が得意なせいでスーパーサンプリング設定が滅茶苦茶上げられて
画質は上がるけどいつまでも重いままなんだよね
nVidiaがやたらと4kだの8kだのを強調する理由は
それ以外はあまり変わってないからっぽいんだよね
レース中の空気圧ってどのくらいが基準なのかな?
自分は26psiになる様に調整しています。
>>430 ありがとうございます。いろいろ参考になりそうですね。
VRってやっぱり重いんだな
ウルトラワイドで60fpsキープ出来ればいい派だけど、1080でそれなりに高めの設定でもギリギリ60fps張り付いてるのを思うとVRは相当負荷あるんだな
悪コンデションになるとfps落ちるときあるから3080買おうと思ってるけど
>>429 日本語wikiも見てあげて
良いこと書いてあるんだけど見てる人少ないんだよね
https://acc.racesim.wiki/?セットアップについて
ACCもこのハンドルでやってるんだってさ
>>428 解像度が下がるほどCPUがボトルネックになる
知ってると思うけど一応
そうそう再投影の強制してる
ACCは基本的に前に進むゲームだから投影がかなりうまくいくので、
投影を強制してそのぶんグラフィック設定を上げるのは十分アリなゲームだと思う
VRのレースゲームは風景の距離が他のゲームより遠いから
没入感を削ぐジャギーとの戦いだし
サイドミラーがブヨブヨするのはご愛嬌だけど…
オープンホイールだとホイールまでぶよぶよするけどACCになくて良かったぜ
ブラウン管から液晶移行限界まで粘ってたおじさん的には4K60FPSよりFHD240FPSヌルヌルの方が好きだ
まだ4K60FPS不動キープが辛い時代なのにもう8Kとか出てるもんなぁ
今のVRは雰囲気楽しむ程度
ガッツリ派はまだ三画面の時代
ビール飲みながら出来るのは三画面の特権だね
VRはその世界に入り込むのでまた別の軸の楽しみがあるけど水分補給は辛い問題が
VRだとバックミラーを本当に覗くのでどうしても死角が生まれるしタイムにほんのり影響する
速度やギアもほぼ車内のダッシュボードを見る形になるから整列したUIよりは不利だしね
ミニマップを車内に標準搭載したGT車があったら良いのに…
>>438 60HZの時ははちゃんと60FPSに制限してる?
三画面FHD240FPSは4K60FPSよりも遥かに負荷が上なのに
4K60FPSキープが難しいって言ってるから何か変だね
そもそもACCでFHD240FPS出るCPUとGPUの組み合わせあるのかな
現状最高設定だと120FPS位が上限なはずなんだけどね
最低設定240FPSよりは最高設定120FPSの方が明らかに良いと思うんだが
120FPS超えのなめらかさの違いがわかる映像って
超高速で銃弾が飛んでくる場合や
回転するヘリコプターの羽根を見るときくらいなんだけど…
もしかしてホイールの回転を眺めるのが好きな人なのかな
RTX 3080とVive Proの組み合わせにVR EPIC設定で補間無し90FPS出るみたいだね
とりあえずReverb G2で45FPSは楽勝っぽいので一安心
あとは待つだけだ
Assetto Corsa Competizione v1.5.8 hotfix update
v1.5.8 changelog
GENERAL:
- Separated Dedicated Server as a standalone item in the Steam/Tools library.
NOTE: The Dedicated Server and the Broadcast SDK will no longer be part of the main game content but they will be found under the "Assetto Corsa Competizione Dedicated Server" as an item in the Steam Tools library.
GAMEPLAY:
- Adjusted weather scaling with variable weather - weather patterns normalized to reduce the likelihood of unpredictable and extreme weather when using high weather variability.
NOTE: the user can now be more generous with cloud level and variability settings, the level of variation will retain its effect on the rate of weather changes but without the byproduct of accumulating into extreme scenarios.
- Unified and improved Singleplayer and Multiplayer weather model.
- Optimizations to the weather model to better align Single Player and Multiplayer behaviour.
NOTE: updates to the Server/Multiplayer side will be detailed in the Dedicated Server changelog and the Server Handbook.
PHYSICS:
- Fixed an issue with wind scaling versus weather variation in Single Player.
CONTROLS:
- Fixed a potential crash caused by an issue with the Logitech plugin accessing external libraries.
VRはG2を待つことにした
Quest2との価格差とスペックを考えたらこっちのほうがよさそうだ
これでしか使うつもりないし
それがいいわな
レンズ越し比較でも一段上だし、Q2は本体安いけど別売リンクケーブル1万はするし
決心化したところに悩ますような事言って悪いけど
Quest 2 の視野角が100度なのに対してReverb G2の視野角が110度だから、
レースゲームで重要な中央付近の画素密度は
トントンだと思うし、リンクケーブルはUSB type cで良いから
両方出揃ってレビュー見るまで分からんかもね
すでにVR持っている身としてはリフレッシュレート72Hzと90Hzを切り替えられるのは羨ましい
どうしても90Hzが無理な時に72Hzが出来るのはかゆいところに手が届く感じ
90Hzしかないと次は45Hzだから、再投影でかなり誤魔化せるにしても、本質的には一気にカクカクになる
index使ってるけど、必要十分って感じかな
これ以上高解像度にしてもレースゲームやるには相当なスペックが必要じゃないかな
どうせレンダリングはドットバイドットでは無いんだから、やっぱりVRデバイスはまだまだ解像度高ければ高いほうがいいと思う
欲を言えばACCがVR VRSとVR DLSSに対応してくれれば余裕の負荷になると思うから、キッチリ対応していただければなと…
AC用にACCコンバートの鈴鹿が来てるな
AC用鈴鹿の決定版だな
>>455 やるな ニヤリッ
しかし変な奴らにはばれないようにしないといけな?
>>452 よくやってるじゃん。
どうしても曇ったり、痛くなったりで結局ほとんど使わなくなっちゃった。
メガネ族にはやっぱ辛い。
>>443 Reverbとrtx3080の組み合わせで使ってるけど大して高設定にできない。
自分の場合はCPUがRyzen 3600だからかもしれんが。
VR高をベースに調整してるけど、設定が決まらなくて遊べてない。
WinMR機ってOculusみたいにVR上でFPSの確認できないんかな?
ReverbってACC動かすときはsteam vr で動かしてるんだよね?
なら開発者タブのパフォーマンス表示とかでわかるはず
たぶんsteam vrのレンダリング解像度が140%とかになってないかな
そうそう、steam vr の解像度設定を「オート」にしながらACCの設定をいじって軽くすると
steam vr が「ACCは軽いソフトだから解像度上げたろ!」って、勝手に解像度上げちゃうんだよね…
そこで「なんか下げて重さ変わらないから もとに戻しとこ」って思って設定を戻すと「あれ?ACCは重いソフトだったの?解像度下げたろ!」ってなるので
なかなか設定がしっくり来ない人はこのループにハマってる可能性も考慮に入れると良いと思う
vive proとreverbじゃ解像度倍くらい違うから、もしかしたらvram足りてないのかね
vive proで8.3gb使ってたから
ニコがACでもリアルなタイムで走ってるのすごいよな
>>464 ニュルブルクリンク攻略動画は驚愕のライン取りだった
当たり前のようにダブルエイペックスで曲がっていくけど、あれ本当難しい
あの人ゲームもとんでもなく上手い
さすがWCだわ、間違いなく世界一運転スキルの高いYouTuberだね
せめてあと1〜2年現役を続けててくれれば・・・
バルテリにはもう何も期待できないw
タイヤを一周でしっかりオレンジまで使ってるのもさすが
Core i7-6700 1080Tiの少し前のPCでVRプレイしています。
SteamVRの解像度100%で2876*2632でACC内はMiddle設定のMotion Smoothingで遊んでいても遠方ぼやけて遊びにくいと思っていたけど
Reshade VR導入してFilmicAnamorphSharpen.fxをオンにしたら、クッキリで世界変わりました。
VRで遊んでいる人にはおすすめです。
世界変わるのかー!
VR DLSS実装はよたのむでーーー!
今アマゾンプライムデーでG29が3万円に落ちてるから
テンバイヤーに狩られる前にほしい人は早めにな
https://www.ama余計な文字レス削除してくださいzon.co.jp/gp/product/B07B9HR5CR
ACではゲームパッドにハンドブレーキを割り当てられたのですが
ACCではどこを探してもハンドブレーキを割り当てられません
ゲームパッドでは無理なのでしょうか?
>>473 ありがとうございました
もう1つだけ質問があるのですが
ACCのMODでスキンは簡単に適用させるとこができるのですが
Miscの場合はどのようにすれば適用させるとこができるのでしょうか
RaceDepartment の Essentials 1 と言うMisc なのですが
https://www.racedepartment.com/downloads/essentials.35555/ 分かる方宜しくお願いします
>>474 SimHubのDashになるのでSimHubをインストールしてDoneteすれば入れれるようになる
https://www.simhubdash.com/download-2/ >>475 ありがとうございます
無事SimHubを取り入れてDashから表示させることができました
ただ一つ気になったのが起動させるたびに Essentials 1のウィンドウの大きさを調整するのが少し面倒
だと感じたのですが
設定させた大きさで毎回Autoで立ち上げることはできるのでしょうか?
>>470 5分くらいプレイしてたら突如BANされて
レースにまでたどり着かなかったらしい世
>>476 Dashにもよるだろうけど赤い○を押して透過表示にしてAuto起動にすればいけるはず
SimHubの話題が出るとrF2スレもそうだけど質疑が続くので専スレ作った方がいいのかな?
ハンコンスレでもいいとは思うけど以前誰かがウザいとか言われてたしなぁ。。
最近このゲーム知って興味あるんですが今から買うならACかACCどちらがおすすめされますか?
modでコースや車種を追加する前提です
>modでコースや車種を追加する前提です
ACCはそういうのできないからAC一択
>>480 首都高やイニシャルDコースとかはAC一択
ACCはよりリアルでハンコン使ってネット対戦するど変態向け
GT3、GT4マシンに乗りたいならACC。そうでなければAC
収録されているコースや車種が少ないから
暗記力に差が出ずマッチングもしやすくて良い
と言う、年々小さくなるお菓子の言い訳みたいだけど
本当にそれが良いド変態を地で行くACC
スーパーGT、スーパーフォーミュラ、LMPマシン豊富ならACCも悪くないんだがな。現状GT3と4だけじゃ物足りぬ
いい加減MOD適用可能にしてくれ…
LMP2よりはGT500の方が人気出そうだな
DTMが魔改造GT3になるから運営側が同意すれば入れやすい
>>487 一応生きてる方のACスレ貼っておきますね
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54833/1507780490/ それと首都高走りたいのならSteamで購入して
Discordで首都高ACのサーバーにつなげて入手する手順になってると思う
昔はMOD集まってるところから落とせた気がするんだが
いつの間にかDiscordからリンクたどるようになってた
BMW M3 E30 の以下のスキンを探しているのですが昔はあったと思ったのですが
今探しても見つかりません スキンがおいてあるサイトなどご存じの方がいましたらお願いします
https://www.gettyimages.co.jp/detail/ニュース写真/alpina-m3-driven-by-andreas-bovensiepen-from-buchloe-bavaria-ニュース写真/618410226?adppopup=true
GRスープラGT500どっかで作ってる??37と39の画像見かけた
アマゾンセールで衝動的にGTForceからG29に買い替えたけどブレーキペダルが硬すぎて辛い
ブレーキポイントが全然手前になるし入力70%程度で最大入力にしてもブレーキ位置がずいぶんズレる
G29のブレーキペダルを実写並みにやわらかく出来ませんか?
PS5でG29は使えるのかな?
3万円に釣られて俺も買おうと思ったけど止めといた
>>492 G29とG27のペダルが同じ物だとしたらクラッチ側のスプリングと入れ替える方法がある。G27しか持ってないから違う物だったらスマン
>>492 G29は中にゴムが入ってるから抜けばいいよ
いわゆるゴムModってやつで、踏むストロークの量ではなくて踏圧でのブレーキ制御を再現しようとしてる
ただし、実車に近い感じにしようと思えばロードセルにしないとな
G29の在庫一掃セールあったのか
PS5では使えないで確定だな
T300RSとファナテックHパターンシフトという異色の組み合わせでもPCなら動いてくれるから良い
>>497 G923がロジのサイトに出てる
まだアマでは売ってない
それとG29はPS5と互換あるって
オレはCSW+CSPにシーケンシャル専用にしたG25シフターの組み合わせだ
ベースとペダルはT500RS→ファナと変わったけどシフターはG25時代のまま使い続けてる
>>494-495 有難うございます
指摘のゴムですがGAME Watchの記事に初心者対策と書かれてるのを見つけましたが
どう見ても嫌がらせ以外の何物でもないです
ゴムがどの程度の固さか分からないので一度分解してみます
>>501 当然ロードセルとは比較にならないけど、昔流行ったNIXIMのゴムModはめちゃ良かったけど、ゴムの硬さが違うのかな?
ブレーキを思いっきり踏み込んだ際の下死点が100%になるようにキャリブレーションするのよ
すると力を入れずにペダルを踏んだ位置から目一杯踏み込んだ位置までは踏圧、つまりペダルへの力の入れ具合でコントロール可能になるから、ロードセルの真似事が出来る様になってブレーキロック付近の操作がしやすくなる
ロードセルが一般的になる前は、Nixim以外にスカッシュボールやスポンジをいれて同じ効果を狙うプチ改造もよく見たけど硬さと伸縮度合い次第なのでG29がどうかはわからないけど
>>501 続けて事後報告
邪魔なゴムを外し
ブレーキ、クラッチの2つを入れ替え
アクセルを1つ中央寄りにしました
オールドカー以外でクラッチはそれほど使わないのでコレでひとまず終了
初心者対策とは思わんけどな
硬い方がトレイルブレーキングしやすいし
滑り止め敷くとか固定するとかすれば無意識に踏めるようになるよ
ロードセルなんてほぼ壁だし
ACCのhotlapでベストラップを更新しても
ゲームを再起動させないと更新した記録が反映されないのは仕様なのでしょうか
それともすぐに反映させる設定とかあるのでしょうか
筋トレになるハンコン教えてくれませんか?
今はT150に手枷付けてやってるのですが、物足りなくなりました
もっと重い手枷と強いハンコンでプレイしたいです
FanaticはパワステないF3を再現できるようだよ
設定すると CAUTION! て出るけどな
下手すると手首や親指骨折するレベル
>>463 遊べる設定でVRAM使用率をチラ見すると93%だった
>>507 T150のトルクが2Nmだから、20Nm前後出るダイレクトドライブのハンコンなら十分満足できるかと
ちなみに最強はOSWの30Nm
ドライビンググローブ付けないと手の皮がむけるレベルです
佐藤琢磨の感覚だとインディカーのステアリングは8kgのバーベルプレートと同じくらいの重さ
脇阪寿一はDDのセッティングをGT500の重さとおなじになるようにしてた
>>512 GT500のハンコントルクって幾つなの?
パワステのレベルで変わるらしいけど、完全オフがどのくらいの重さかは言ってなかったな
Formula-Nipponでは75Nmぐらいらしいね。
個人的には6Nm位で及第点でDD2になると100%は到底無理
Thrustmaster T150: 2.0 Nm
Logitech DFGT: less than 2.5 Nm
Logitech G29: 2.1 Nm
Logitech G920 2.2 Nm
Logitech G27: 2.3 Nm
Logitech G25: 2.5 Nm
Fanatech GT3 v2: 2.6 Nm
Thrustmaster T300,Tx: 3.9 Nm
Thrustmaster T500: 4.4 Nm
Fanatec CSW v1: 4.8 Nm
Thrustmaster TS-PC/T-GT/Ts-Xw: 6.0Nm(公称)
Fanatec CSL Elite 6.0Nm
Fanatec CSW v2: 7.1 Nm
Fanatec CSW v2.5: 8 Nm(公称)
Simxperience AccuForce:9.3 Nm
Fanatec DD1 : 20 Nm
OSW(MiGE 130ST-M10010 / 通称SmallMiGE):20Nm
Fanatec DD2 : 24 Nm
OSW(MiGE 130ST-M15015 / 通称BigMiGE):30Nm
OSW(Kollmorgen AKM53):32Nm
そう言えばハンドル径によって力は変わるから
トルクの数字だけ見ても意味無いかもね
筋トレするなら小さなハンドルか…
t300の100%でも、何でゲームするだけなのにこんな疲れなきゃなんねーんだよ、て思う
トルクが大きいメリットはFFBを弱くして使ってても微細トルクの出方がまるで違うことなんやけどね
その辺りを実感できるのが6Nm以上からでトルクカーブも/ と綺麗に上がって自然にもなる
俺貧弱な坊や
xbox oneパッドの左アナログスティックで重いと感じるからFFハンコンは無理だわ
既出かもしれないがFFBの最小何とかみたいな項目ってどういう効果が得られるの?
>>524 G29やT300クラスのハンコンは出力特性がリニアじゃない上に最大トルクが小さいから、非常に小さな出力値(数%程度)は出力されてなかったりする
具体的に言うとセルフアライニングトルクの中央付近でスカスカのエリアがちょびっとだけある
FFBツール等でFFB出力特性を調べるとハンコンが反応しない最小値が分かるので、
Minimum Forceにその値を設定すると、それより小さい値はオミットされるのでFFBの抜けが無くなる
>>515 Thrustmaster T300だけだが実際に使ってる人の感想を見てきた
トルクはデカいが細かな反応が分からなくなって使いづらいとのこと
総合的判断でロジクールとあまり変わらないのはそういう事かね
>>527 むしろT300RSやG29のような低トルク機だと縁石通過時などの表現はギア駆動のG29の方がいい
T300RSのメリットはセルフステアの早さと滑らかさ
あと個体差?での冷却欠陥と新来世の低さ、ペダルのチープさがT300の評価が悪い点
ただ信頼性は正規品をMSYから購入していればデメリットにならない。冷却欠陥はMSYと言えど根本解決は無理だけど
>>529 ペダルは別の機種のやつを繋げられるから及第点として冷却欠陥の個体は致命的やな。FFB抜け始めて挙げ句の果てには強制停止やもん。確か何のボタンの同時長押しで抜けをなくすモードがあったはずやけど寿命短くなるしこのクラスのハンコンはある程度妥協して買わなきゃやな。
フィードバックの情報だけで言うとT300の比較対象はG29じゃなくてG923が妥当みたい。それでもT300の方が優秀らしいからT300のポテンシャル高すぎ。T500とTGTの名前が上がんないのは価格が高くて持ってる奴が少ないからかな?
>>532 TGT買うくらいならFanatec行くからだろ
>>528 アキバのPCゲーム専門店とかあった時代なら触れるけどなぁ
どんな感じだろ
最近はeSports専門フロアとかはあるけど、
光らないからハンコンはほとんど置いてないよね
日本語PS4版のACCやっているのですが車内視点の調節は無いですか?
車内視点でやりたいんだけど視点が低くてコースの先が見にくい...
それがゲームやで、同じ条件だからなれろてことやね
嫌ならよそいてってこと
見え難い部分を脳内でイメージすると良いよ
背景とコースをセットで覚えると言うか
視点調整、PC版はできるけどPS4版ってできないの?
>>541 視点変更は出来るけど調整は出来ないね。あと画質設定(テクスチャとか)も一切出来なかったはず。
SA(安全性評価)を上げたいのですが
シングルプレヤーのクイックレースで安全に完走してれば上がるのでしょうか?
それともチャンピオンシップやキャリアとかマルチプレイヤーでやらない上がらないのでしょうか
効率のいいSAの上げ方があれば教えて頂けるとうれしいです
SAの前に現在55のTRを上げようと思ったのですが
まだ獲得していないコースをシングルのホットラップで安全に1週してみたのですが
メダルが1つもらえませんでした
他のコースでも試してみたのですが何度やってもメダルがもらえません
知らないうちに何個かメダルをもらっているコースはあるのですが
何か設定があるのでしょうか?
メダル2つを取ってあるコースで3つ目のメダルを取ろうとシングルホットラップで
連続4週クリーン走行したのですがこれももらえませんでした
>>544 マルチなら予選最後尾からスタート。スタート直後の1コーナーから2コーナーでは争わない。後ろから速い車が来たらウインカーで自分の動きをしっかり伝えて譲る。前で順位争いしてるときは近付き過ぎない。クラッシュして前が消えていくから最終的に順位は上がる。
こんなことを意識してとにかく接触しないレースを心掛ける。その内慣れて来てSAも上がってくる。上がったらなるべくSAの高いレースを選んで参加。70過ぎの予選上位はクリーンなバトルを楽しめる。
>>546 SAの件ありがとうございます
TRでメダル2個獲得でSAのロックが解放されると説明に書いてあるのですが
獲得したトラックメダルが5つあるにもかかわらずSAがロックされたままなのです
上にも書いてあるように何度クリーン走行してもまったくTRのメダルを獲得できなくなっているしで
足止め状態です
何か改善方法はあるのでしょうか
>>545 アウトラップ含めて連続4周しかしていないとか、4周のどこかで4脱して赤いタイムになっているとかは無い?
>>548 ラップタイムの数字が赤くなることはないように走行しています
最終コーナーからスタートのシングルホットラップで
クリーン走行(ラップタイムが赤くならない)で5週しても6周しても
メダルがもらえないコースがあります
ZOLDERでは一度の走行でメダル3つもらえたのですが
MISANOでは5〜6周してもメダル1つのみでした
メダルをもらえる法則がよくわかりません
それにPACE、 SAFETY、 RACECRAFTがいつまでもロックされたままですし
CAR CONTROLが何週走行しても0のままなのはなぜなのでしょうか
TRを集めるときは判定バーを表示しながらやれば分かりやすいよ
グリップを失って一定以上スリップしてもリセットされるし、
敵車を軽くこすってもダメ
スペシャルイベントのバルセロナでGTRだけど1分50秒台がやっとですわ
上位とは7秒以上も開きがあって orz
やはり箱1パッドでは厳しいのか
>>551 両方でやり込んだ感覚でいくとCSLと箱コンだと箱コンのほうが補正が効くので走り込めばパッドのほうが簡単で安定してタイムが出るよ
>>550 判定バーというのは画面右上のブロックでくぎられたゲージの事でしょうか?
確かによく見てみると水色や黄緑色の時もあれば赤くなることもあって
安定感がありませんとかメッセージがでているのですが
このゲージを1つでも赤くしてしまうとクリーン走行にはならないのでしょうか?
自分はコースを大きく外れてラップタイムが赤くなる事やスピンをしてしまう事だけが
ダメになる要素と思っていたのですが安定走行も目安になっていたとは考えが甘かったです
自分の腕ではこれから相当走りこまないといけないと思うのですが
安定走行のコツを教えて頂けないでしょうか
ノロノロ走っていてもだめですし難しいです
>>553 それはCCの表示、多分オートになってるかな
TRの表示に強制指定するなら
オプション→HUD→プラクティス情報の表示→コース能力
これでTR獲得判定のゲージが表示されるようになる
ロックマンみたいなゲージを満タンまで貯めればメダル一つ獲得
安全走行すると目盛り増加、危険運転すると目盛りリセット
>>554 いろいろわかりやすく教えて頂いてありがとうございます
自分がクリーン走行したと思っていたのが勘違いだったことがこれではっきりしました
コーナーの評価で遅すぎますと言われそこでリセットされていたのが原因でした
コースアウトもスピンもしていないのになぜメダルが貰えなかったのか謎がとけました
それにしてもコーナーを安定した速度でクリアするのって意外に難しいのですが
どのぐらいのスピード以上で走らないといけないとかの目安はあるのでしょうか
すごく楽しくなってきました
おおよそレコードより20秒くらい遅くてもメダルは貰えたと思う
目安はコーナーごとに異なるので何とも言えないけど、ラインを守ってれば最低速度はクリアできる
まずはトラックの形を覚えること
次は何速でどっちに曲がるのか想定できてればラインは外れない
>>557 師匠、ありがとうございます
頑張ってみます
>>554 俺も助かる
そういうtipsどうやって調べれば良いのかすら分からなかったんだよな
なんとかTRのメダルもたまってきたのですが
その下のCONSISTENCY(安定性)が20ポイントのまま
一向に上がる気配がありません
オプション→HUD→プラクティス情報の表示→安定性 にしてゲージを見ながら走行してみたのですが
ゲージのメモリが1つでも赤やオレンジになってしまうとダメなのでしょうか?
コース能力のように明確な確認方法やコツなどがあれば教えて頂けるとうれしいです
50CNまで上げれば次のステップに進めるようなのでがんばりたいのです
>>560 オレンジ、赤になった時点でやり直し。青も同様です、8割のスピードで同じタイムを刻むようにすればCNは上昇するよ
GR-Rでバルセロナ、タイムが1分50秒台前半を安定して出せるようになったYO
次は49秒台後半を安定して出せるようにがんばる
バルセロナは全然走ってないからわからんなぁ
鈴鹿ばっかだわ
パッドだけどバルセロナ48秒台前半で頭打ち
ここから5秒速いとかもう考えられない
>>565 縁石を攻めるんだ。ストレートエンドで縁石跨ぎながら次のコーナーへ進入したりとエグいくらい使うとタイムを稼げるしそれがバルセロナでは普通
実車のオンボードも参考になるよ
実車オンボード見るとGT3は縁石の使い方が本当えぐい
トラコン無い車じゃ絶対できない走り方 カマボコ縁石平気でまたぐし
GT3レース終わると縁石とその外側のコンクリ舗装までラバーで真っ黒になる
トラコンABS空力を最大限活用してるってのはわかるんだけどいざやってみようとするとタイムの出し方がわからん
縁石も攻めてるつもりだし動画見たり参考にしたりするけど難しいね
速度を維持できない感じかな異次元に速い人は軽快な走りで
スピードが落ちないけど真似できない
ACCはトラックリミットの判定が厳し過ぎるから縁石使ってタイム削るの難しくね?
予選タイムで真ん中より上位にいるのに
レース始まるとどんどん抜かれて最後尾の俺が激しくヘッドバンキングします
>>561 ありがとうございます
8割のスピードで同じタイムを刻むようにするのがすごく難しいです
ゴーストカーを時間差1.0で出現させて同じように走ってみたりと
いろいろ試行錯誤して走行しているのですが
ゲージのメモリをすべて緑系で納めるのは至難の業です
得意なコースで挑戦できるのでいつかはペースをつかめると思うのですが
みなさんはこんなシビアなCN評価をどのぐらいまであげているのでしょうか?
それともドライバー評価など気にせずひたすらタイムアタックで遊んでいるのでしょうか
昔のように評価など気にせず気ままに走行していた方が楽しかったような気がしてきました
>>572 8割のスピードというのはモノのたとえじゃないかな
カーブ前入るちょっと前からスピード落として無理のない速度で抜ければ良いんだ
1日3周でも良いから1週間走ってれば当たり前のように出来てると思うよ
大雑把な走り方になったら一旦切り上げるのもいいな
場合によっては1周目から気分のらないならやめて良いし
>>572 言葉足らずだったね
>>573の言う通り例えで余裕を持って無理しすぎないで走ることです。後コースによって車の向き不向きがあるので色々乗って見たらいいよ
ツベのhotlap動画見てきたけど、あれ変態だわ
俺には無理w
ACC(とAC)を始めたく、1台専用PC組むのですが
PCのスペック的にはどれくらい必要でしょうか?
フルHDテレビ1枚、ミドル〜アッパーミドル設定で60fpsくらい出せたら十二分と思っています
推奨設定を見てきましたが、その上で諸先輩のご意見を頂戴したく
1. GTX1070/GTX1660Super/Vega56/RX5600XT位のGPUでオンラインまで不自由なく遊べるか
2. GPUとバランスするCPUはどれくらいか
4C8T(i3-10300/i7-7700/Ryzen3300X)
6C6T(i5-9400、Ryzen3500)
6C12T(i7-8700/i5-10400/Ryzen3600)
3. OCメモリやSSDの選択でパフォーマンスに差が出るか、AMDのCPU/GPUの最適化問題はあるか
よろしくお願いします
1660S使ってるけど役不足
もっと良いの入れた方が良い
>>576 クリスマス商戦に向けて3000シリーズたたき売り始まるだろうから時期悪いな
まあ1070クラス有れば大丈夫
1. オンラインは最大で32台レースとかになるので、不自由なく遊べるかという観点だと1070でも足りないけど、重いのはレース開始前後の30秒だけで、あとの95%のシーンは足りるので何とも言えない
2. 60Hzなので4C8T以上ならあんまり変わらないけど、その中では現行世代のRyzenを選ぶと重い5%のシーンで遅くなるかもね
3. 同じ値段ならOCメモリの方が速い可能性あるけど、その価格差は他のパーツに費やした方が数倍コスパ良いと思う
SSDとHDDについてはこのゲームはオープンワールドとかと違ってレース中にロードがあるわけではないのでレース中のパフォーマンスには全く影響ないけど、PC全体のパフォーマンスにめちゃくちゃ影響あるので容量半分になっても私ならSSDにするかな
ストレージならあとから追加しやすいし、基本的には後で買った方が安くなるからね
AMDのCPU/GPUの最適化問題はあるかと言えばかなりある
この辺がかなり参考になると思うよ、ロシア語だけど…
https://gamegpu.com/racing-simulators-/-%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B8/assetto-corsa-competizione-0-5-2-test-gpu-cpu >>576 GTX980で中と高設定でオンライン含めて遊んでるけど60安定してるから1070あれば十分よ
相性に関しては4Kとか最高設定にしなきゃ誤差の範囲だと思う
>>577-580 早速ありがとうございます
リンク先も含め拝見しましたが、GPU性能が支配的のようですね
正直LGA1151以降の4C4Tのi5で十分かもしれませんね
またi7は7700K>8700K、i5は7600K>8600Kとなっており、コア数よりもクロック重視といった感じでしょうか
新品でi5-10400F+1660S辺りを狙っていましたが、
中古でi5-7600Kと安マザーを見繕って1070Ti/2060に予算を振る方が幸せかもしれませんね
少し考え直してみます
そういうこと、パンツにお金をかけるよりもアウターにお金をかけたほうがいいからね
そもそもみんな慣習で履いてるだけなので、本当に必要なのかは吟味したほうがいい
先の事を考えて余裕を持って構成するかそうじゃないかでしょ。一々買い替えるのはコスパ悪い
TCが点滅して加速しなくなってるんですけど何が原因かわかりますか?
シェーダーとsolを導入してテストしようとしたらこの状態です
>>584 competizione の話?
assetto corsaならグリップの設定値を個別設定できるから
単に設定値が低いだけなんじゃないかと思うけど
回答しておきながら全くの的外れかもわからん
>>585 ありがとうございます
原因不明ですが再起動で正常になりました
初めてのハンコンで中古のdriving force gt を買った
ffbの設定が全く分からないんだけど、みんなどういう設定?
いじってたらデフォルトが何だったかもわからなくなってしまった
>>589 特に弄るのはないけど
DFGTで使えるドライバー入れるんだよ
STEAM AACのレビューにWin10でも問題なく使える方法がある
G29はロジクールのゲームホフトウェアっていうドライバーが対応してるけど
DFGTはどうなんだろ対応してるのかな
>>591 G29とは別
dfgt drivers windows 10
でググれば分かるよ
GTRでバルセロナ、まぐれで47秒台後半出せたけどコンスタントには48秒台中盤が限界だわ
もっと精進しまくる所存
ポルシェめっちゃ走りづらいんだけど
実写もあんな感じなのかな
ポルシェはセッティング上手くやらないと乗れない。燃料減って来ると超絶オーバーで死ぬ
ですよね調子狂うからあまり乗ってないけど
全然攻めれないのにタイムそこそこだったから
決まると速いのかなとか
20年前ならいざ知らず
今911系ポルシェ乗ってもタイム出ないからな
RRは縛りプレイ
旋回性能以外はあきらめるんじゃ
このままお前とレースを続けてるとSAに甚大な影響が出ると判断されたのかと
いやぶつかるとか前に相手が俺のペースについていけてなくて結構ギャップあった
>>602 >>603 の言うとおりだと思う
PS4勢なんて本当にやる気ないからな
凄い当ててくるから逃げっぱなしだよ
PCとPS4一緒のサーバーなんだ。
知らなかった。
PSと同じサーバーなのは良いね
最近SA値低い方が盛り上がってるからそうかなと思ってたけど、
PC勢は減ったのかな?
PCとPS4のサーバ一緒だったのか知らんかった
ストVだと一緒のサーバだったけど珍しいよね
>>611 DirtRALLY2.0とか全プラットフォームだから人多く見える
Fovは30くらいになることがわかったんだけど高さとか内装との距離とか角度とかがよくわかんない
CN評価上げを土日で頑張ってみたのですが
コーナー数が一番少ないBrands HatchをGTRで合計100週ほど走行してみたのですが
CNが20→32にしか上がりませんでした
とにかくゲージを赤や青を1つも出さないで緑のみにするのが大変で
何度コーナーの進入速度やクリア速度を調整してもパーフェクトがでる法則がまったくつかめませんでした
自分が1週目に走行した速度で同じように走行すればいいのか
それとも最初からパーフェクトの基準速度やラインが設定してあってそれに合わせなくてはいけないのか
まったく理解不能です
20から32に上がったのが奇跡のような気さえします(いつの間に上がったのかよく覚えていない)
みなさんは当たり前のようにクリアできていると思うのですが
この2日間疲れました 本当にありがとうございました
スコアだけ上げようとしても疲れるだけだよ。
脱輪せずタイムが出るような走りをしてりゃ自然と上がる。
そもそも調整するんじゃ無いんだよ、いかに一貫性があるかを見られてるので、何周も同じタイミングでブレーキングして同じ速度・ラインで曲がって、同じように加速していく、で同じラップタイムを刻む。
これを前の周迄と比較されてるので、ラップタイムをを揃えて同じようなラップ刻めば自ずと上がるはずなんよ。
重要なのは同じ走りをどれだけ出来るか、ね。
毎周のタイム差をコンマ1以下に抑えてそれなりのペースで走れば70とか80くらいまで行くと思う、あとは20周くらいまとめて走ったほうが上がりやすい印象
>>617 >>618 ありがとうございました
CNの意味がやっとわかってきました
お二方のご意見を参考に気を張りすぎないでがんばろうと思います
またなんか楽しくなってきました
レベル上げも大事だけど、あくまで良いサーバに入るための手段だと思った方が良いんじゃない?
目的はそれなりのレベルのサーバで楽しくレースすることよ
>>620 ありがとうございます
元々はクリーンなサーバーでレースを出来るようにSA評価を上げたいと思ったことから始まったのですが
そのSAがTRとCNとCCのポイントを上げないとロックが解除されない?
という事で現在CN上げに励んでいるところなんです><
みなさんにお聞きしたいのですが
ACCにはいろんな車種がありますが安定して走らせやすい車とかはあるのでしょうか
それと走りやすくてCN上げに向いているコースなどあればご意見をお聞きしたいです
もしくはよく使用する車種やコースなどでもいいのでお聞きしたいです
上にもあったけどRCFとヴァンテージは乗りやすいね。FRは運転しやすい感じする
AMGも乗りやすいかな
FRばかり乗ってて久しぶりにウラカン乗ったらアタックラップまとめるのに苦労したわ
>>621 安定を求めるならレクサスRCFかアウディR8かな?その次にアストンマーチンのヴァンテージ。ヴァンテージはオーバー傾向が強くてやや癖あるかな?って感じだけど慣れたらデフォセットだとダントツで速い。コースは単調な所がオススメかな。ニュル、バルセロナ、ブランズハッチとか
マクラーレンが走りやすくてタイムも出るかな好みだな
車種で結構差があるんだね。どれ乗っても変わらんだろって思ってNSXしか乗ってないな
ワールドランク狙うならともかく、BOP調整も入ってるだろうから乗り慣れてクルマなりの走りをすればそうそう速さに違いは無いと思う
俺の場合ポルが走り慣れてるからポルが一番タイム出るし野良でたまにマルチ参加してもたまに勝ったりしてる
BOPの関係もあって、コース毎に車の得手不得手も出るよ。
(コースによって速い車が変わる)
理論上何処のコース走っても一番速いと言う車は存在しない。
ベントレー旧型に初めて乗ったとき、右ハンドルなのもあってこんなん乗りこなせるか!てくらい他の車とフィーリングが違ったけど、試しにしばらく乗ってたら結構速かった
モンツァで48秒台出るくらいには
でも右回りのヘアピン(ブランズハッチとか)は辛い
左回りは有利
PS4勢とか言ってたけど、マルチで表示されるのでしょうか?
レクサスで常に順位堕とす俺がまるで下手くそみたいじゃないか…そうだけど
ド安定マシンで満足いくラップができても意外とタイムが伸びないのは結構ある
みなさんご意見ありがとうございました
GTRばかり乗っていたのですが、おススメの車もいろいろ乗ってみたら面白さが膨れ上がりました
それとは別なのですがACのニュル北を久しぶりに走行してみたら
木々が紅葉していて秋バージョンになっていました
これは元々の緑バージョンに切り替えたりすることはできないのでしょうか
無理ならSNOOPYのニュル北で我慢します
ACなの?
ACCの打ち間違いだろうけど
俺の方はなってない……設定下げてるから蚊な
わかりずらくて皆さんすいません
ACCではなくてACです
自分はどちらもPCで遊んでいます
SNOOPYは昔でたニュル北のMODです
CMとSol入れてる?
CMのレースの日付けが秋になってないかな?
昔はテクスチャ入れ替えで季節変えてたけど、何時からかCMの日付けで自動で変化するようになった気がする。
>>633 レクサスは安定性があるだけで突出して速いわけではないよ。現実も同じだけど
>>635 レースの日付を夏にするか、CMの(右上の)セッティング欄で
(上タブ)CUSTOM SHADERS PATCH>(左タブ)WEATHER FX>(Miscellaneous下の) Use seasonal adjustments
のチェックを外す
本体もセールでメッチャ安いんだね1700円と410円とか
ACCはコースや車のMODないのはなんでだろ忖度なのかな
ACはMODを想定して作られてる
ACCはゲームエンジンも変わったし、GTレース限定で権利系の制約も厳しそうだし、MODを動かす前提で作られてないんじゃないかね
実際MODが作れるのかどうかは知らんけど。
Mod作ってる人がファイルの暗号化と読み込む形式の問題でACCは無理みたいなこと言ってたな。
KUNOS自身がACCの開発初期段階でMod対応はしないともコメントしてたと思う。
ACCはGTに特化したからこそあのクオリティになっている
>>642 完璧な設定方法のレクチャーありがとうございます
すごくわかりやすくて助かりました
セールだったからGT4買って走ってみたけど難しいな・・・
ACのPS4版もっててほとんどやってないけどPC版買ったわよ
VRやりたいからね
キャンペーンのスパ24hで3時間走ったところでピットに入るところでスピード違反してしまって、いきなり失格になってしまったのですが、また最初から走らないとだめな感じですか?
>>652 そう言う時の救済の為にSaveが出来るんよ
Saveしてないならしょうがない
>>651 そうだなVRはサイコーだ
もうVRでないとタイム出せないし楽しくないし
生きていけなくなってる
>>640 ありがとうございます
察しの良さに驚いております
おっしゃられるとおりCMとSOLを入れてあるので
そちらの設定変更で改善できました
>>652 フリー走行で満足しちゃってまだクイックレースすらやってないけど
ピットレーンの速度違反でいきなり失格とかリアル以上に厳しいな
リアルだと1回目ならドライブスルーだったと思うんだけど
タイム加算やドライブスルーみたいなペナルティってないの?
>>659 ピットが終わってから出口に向かうときにうっかり2速に入れてスピード超過してしまったときは30秒のピットストップペナルティだったのですが。
ルールがよくわかりません。
過去にいくつか似たような質問あったけど回答ついてないから質問するけど、ACCでシングルプレイで個人のベストラップのタイムが更新されたりされなかったりするんだが、何が基準になってるん?
色々条件変えながらやってるけどよくわからんくてさ
>>662 ちょっと俺も理解できてないので定かじゃないが
年代合わせたマシンじゃないとつかないとかかなぁ
2019のR8をメインで使ってるんだけど
2019のコースは漏れなくベストタイムが記録されてる
2019投入のマシンで2018バージョン走っても選択画面は更新されない
ドライバープロフィールは更新されてるのでそっちで見れる
>>660 スピード超過のペナルティーは二段階右折
例えるならカバディのペナルティーフォールドみたいなもん
カバディ!って言えてたらタクティカルセーフ
カバッ!までならペナルティーステイ
カッ!未満ならペナルティーフォールド
カゥヴィ!みたいなのは審議が入るから、今回はそれだったんだろう
>>664 なるほど、それか!タイムパラドックスを起こしてたんだね
例えるならドラえもんに頼んでタイムマシン使ってアイルトン・セナを呼んできたようなものかな?
いや、例えるならハミルトンを過去に送り込んでシューマンと戦わせる感じかな
シューマンはまだ存命だし、多分きっとそう
Steamでセールだったから買ってみたんだけどゲーム終了すると画面が落ちる
アセットコルサが映ってた画面が真っ暗になって復旧しなくなるんだ
なんか設定おかしかったりするのかな。同じ現象過去に報告ないですか?
>>663 >>664 あーそういうことか!
ありがとう、すっきりしたわ
けどあれやね、例えばワールドランキングとかフレンドランキングとか出せるようにして欲しいよね
モチベーションの維持にもなるし
ドライバープロフィールだけでは己との戦いだけになってしまう
>>670だけど、GT4カテゴリ選んでGT4のコースと思われるニュルをカマロGT4で走っても、2018カテゴリ選んで2018のコースと思われるブランズハッチをコンチネンタルGT3(2018)で走っても記録されんかったw
ほんま何を基準にしてんだかやっぱよくわからん
そのカテゴリで走れる車だったらなんでもいいから記録して欲しい
連投すまん
>>672だけど、
>>672のコンチネンタルはゲーム再起動したら出てきたけど、カマロは出てこないからDLC部分がバグってんのかな
なんで再起動なんぞが必要なんかも理解できんけど
セール期間中に買おうと思うけど、DLCも特別安くなってるのかな?
DLCは常時これくらいの値段なら本体だけ買うけど
首都高Modがやりたくて無印買おうと思ってるんだけど
DLC入ってるUltimateの方が良いのかな?
ModにDLCが必須だったりする?
>>677 これまでこういうパターンで全部入り買ってきたんだけど
やってみるとDLC要素まで遊ばなかったわってなること多くてさ
400円でも積み重なると結構な額になっちゃうからな
>>676 MODだけで遊ぶならいいらん
いらんけどそれぐらいケチってもしゃーないと思うけど
まぁ塵も積もればってどうしてもっていうなら好きにしろとしかw
Modでも要DLCのやつあるから、全部入り買っといた方が良い
400円あれば何日生きられると思ってるんだ!
例えるなら牛丼大盛もしくは令和納豆食べ放題
もしくはガソリン3リットルだぞ!
まず間違いなくサーキットを一周できる
>>676 AE86とかFDとかR34とかのMODの場合、DLCのデータ必須なヤツもあるから、最悪、オンラインで自分だけ参加出来ないとかあるよ。
買っとけ買っとけ
MODもりもりで遊ぶならDLC持ってて損はないよね
PCでコンペした後ノーマルACをやるとハンコンが反応しなくなるのはなんでだろ?
再起動で復活するけど
>>685 コドマスのやつと同じかな?
うちのはGTFPだけどドライバの設定を何も変えずに上書き適用したら治る
多分ソフトが掴みっぱなしになってんじゃないかな
日本語化するとキャリアモード動かないな
オプションから英語にすると動くようになったわ
過疎気味なので別にいいかと思ってるが、タイトル書かずに
発言する人も多く紛らわしいので、AC固有の話題は
Assetto Corsa 避難所 Lap3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54833/1507780490/ でどうぞ。ここはACCスレ
>>687 ACの日本語化ファイルは遥か昔のバージョンの残骸
もはや入れないほうがいい
ま い に ち ま い に ち
【違法動画】やわらか宇宙研究所(仮)Part10【人格破綻】
http://2chb.net/r/streaming/1596108009/269 3時間くらいの耐久レースやりたいなあって思うんだけど
AIと交代できないのがきついな
8月くらいに日本人の鯖で鈴鹿10時間やってたしまた機会あるんじゃない?
iRacingのル・マン24h全編配信してる奴がいたね
耐久レースする時って実際のレーサーみたいにおむつ使うの?
たかがゲームなのにそこまでは…
今acとaccやってて、両方ともtcはオンでスタビリティコントロールはオフで走ってるんだけど、acだとめちゃくちゃフラフラして、accの方が簡単に走れるんだよね
そういうもんなんでしょうか?
>>696 チームでやるから寝る暇がある、そいつは寝てるところも配信してた
>>699 タイヤモデルがぜんぜん違うから、ACのタイヤはACCと比べると全体的にグリップ感が薄い
後縁石で吹っ飛ぶ
AC縁石で飛ぶってコースMODの縁石の凹凸設定次第じゃないの?
タイヤ掠めただけでもそうならおかしいけど何ともないコースは腹で跨いでも行けるんである意味リアル
最近PS4版買ってキャリアやってるんですが教えてください
スプリントレースウィークエンドが始まる前のテスト走行(ニュルGP前のブレーキテスト等)なんかではメダルって貰えないものなんでしょうか?
自分の中では全ラップそこそこ早い有効なタイム出せてるはずなんですけどまだタイム出せてないだけですか?難易度は簡単です
>>702の内容よくわからんのだが、コース1つと車種2つって何なん?
>>707 さんくす
うーむ、この内容だと1000円ぐらいだったら買おうかな
GTWC再現するならあとマニクールも必要だけどさすがにあと2ヶ月弱だから望み薄かな
The 2020 GT WORLD CHALLENGE PACK DLC adds a new track, two new cars, more than 60 new liveries and the 2020 GT World Challenge season to Assetto Corsa Competizione. The DLC pack features:
• Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari - Imola
• Ferrari 488 GT3 EVO 2020
• Mercedes-AMG GT3 Evo (2020)
• 60+ new car liveries
• All 2020 GT WORLD CHALLENGE Drivers and team entries
• New 2020 Pirelli "DHE" Tyre Model
• New 2020 GT WORLD CHALLENGE Season BoP
The 2020 GT WORLD CHALLENGE pack also comes with the version 1.6 game update that brings an improved AI algorithm and physics, in addition to some UI and performance improvements.
スレチならすみません
ps4のaccは順位や評価などの表示は消せないのですか?
accは完成度高いのは認めるけど
ドライバー評価のCNが走るたびに上下するし
いつまでたっても50にいかない
これ気にしてたら思い切った走行できないし
つまらないと思うんだけど
みんな気にして走ってるの?
マルチで安全なサーバー入る為にSA上げたいのに
いつまでたってもロックかかってて評価上げられずにイライラする
自分と同じような人いる?
>>715 別に気にしてないよ。普通に思いっきり走ってて80超えてるので。
逆に言えば気にせず走り込んでいれば普通に上がるとも言う。
意識して加減しながら走る方が難しいんじゃないの?
CN50行かないのは難しいな
ラップタイムが相当乱高下してないとそこまで下がらないと思うが
バグで上がらないとかじゃなければマルチはまだ早いってことや
設定次第だけどオフラインで一人で走っててもドライバー評価は上がるよ
オフの走りを反映するかしないかオプションで選べるけど基本はオンになってるとおもう
みんなありがとう
あまり気にしないで思いっきり走ってみる
ついでに設定で教えてもらいたい事があるんだけど
右上のTRとかCNの数値表示をさせておいて
その横のconsistencyのゲージの表示を設定で消す事はできる?
ゲージが緑とか赤とか気になってそっちばかり目がいってしまうのでゲージのみ消したい
評価を気にして楽しめてないのはもったいない。
気にせず走ってる内に上達して、何も意識しなくても80〜90届くようになるよ。
評価の表示設定はオプションから変えられる。
AUTOにすれば数字のみになったと思う。
ありがとう
オプションのプラクティス評価の情報をオートに
してみたけどconsistencyのゲージが消えない
一体どこで消せるようになるのか謎
誰か知ってる?
右上のドライバー評価数値のみで
その左横のゲージを消してある動画があるから
何かやり方があるとは思うんだけど
オプションHUDを全て試してみたけどダメだった
明示的に数値のみ表示にする設定は多分ない
AUTOである程度評価が上がるとゲージが消えて数値のみになる
表示が変わる閾値はちゃんと見たことないのでわからないけど
おすすめはCARCONTROL
何が悪かったか教えてくれるし、CC上がればCNも自然についてくる
はじめましての質問なのですが、PS4版でマルチサーバーをレンタルしたのですが、部屋のプラクティスの有無の設定や、時間進行度、予選や決勝などの時間設定がわかりません。
もしよろしければどれがその設定なのかなど教えていだだけませんでしょうか?
よろしくお願いします。
すんません、すごくありがたいのですが英語が壊滅的でして・・・
>>727 それ言い訳
Google翻訳かければ普通に分かるっしょ
翻訳すげぇ・・・初めて使った
でもおかしいんです タイムマルチプライヤーとかの表示がgportalの方にはないんですけどそれはどこで変えるのですか?
>>729 入口の案内HTMLしか見てないよね?
HTMLでは、手順はdocx見てねと書いてあるしdocxにjsonの設定含め詳しく書かれてあるやん
docxで書かれてある内容教えろと言うのはボリューム的に無理な話だと思うけど?
オレも原文読んだりはできないけど、車に関係する言葉ばかりだし、単語をその都度翻訳かけるだけでイケるイケる
これを機会に、必要な英単語の意味は理解しとくと良いよ
そのうち海外のフォーラムあたりを見る時でも、何となく分かるレベルに勝手になってるから
Ooh I just wanna make you happy あ〜もう
なんか、英語の問題というよりまずは日本語でjsonのお勉強から始めたほうがよさそうな気がする
jsonの便利さや柔軟性ゆえjsとは無関係な場面にも用いられるようになったとはいえjsonそれ自体を学ぶってのも不思議な感じがするな
翻訳した結果
>>729の質問してる時点で、自身は全く努力せずに手取り足取り全て教えてもらおうと言う魂胆しかみえないけどね
Google翻訳で明確にdocx見ろと書いてあるのに全く見ずに質問してんだから・・
そんな人間に英語やらJSONの勉強を求めても無駄だと思う
JSONったってイチからコード書くわけでもないし
内容的には自身で少し努力すれば誰でも出来る簡単なことしか書かれてない
冷たい言い方だけど、ここまでのアドバイス見て自身で解決できないなら諦めたほうがいい
Roadmap上次のDLCはBritishGTだったと思うけど
2020 GT WORLD CHALLENGE PACK出るんだね
BritishGTの方が堪らなく楽しみだったんだけどな
自分で調べず他人に調べさせるのが現代のコミュニケーション
絶交ビーム(3倍)を3倍反射バリアで返したから
3+3=6の6倍絶交ビームなんだぞ!
入らんみたいね
ちょっと時期ずらしても入れたほうがいいと思うけどな
>>741 冬にブリティッシュGT実装確定してるから今年は無いな
IMSAが欲しいなぁ
米はエキサイティングなコースが多い
Sebring, VIRginia, Road America, Road Atlanta, Mid-Ohio, Sonoma・・・
コロナのせいで予定狂ってるだろうね。サーキットの現地調査とかやってるんだったら移動制限引っ掛かりそうだし
>>744 イモラは国内だからまだやりやすいんだろうね
BritishGTはリリース延びるかもね
キャンペーンのスパ24hで残り一時間というところでパンク、オールージュ前だったので半泣きで一周してピットに入ったのですが、バンクが治りません。
タイヤ交換がはいになってなかったのかと思ってはいにしてもう一周してピットに入ってみましたがやはり交換してくれません。
何故でしょうか。
>>748 ありがとう、番号変えないと駄目なんですね。助かりました。
グラボとCPU新しくしたから内部スケールを150%から200%にしたらすんげぇ綺麗になったわ。
>>752 どこの設定をいじればいいですか?
私も試したいです
100%でなんかぼやけるってのは、
TXAAあたりの強烈なアンチエイリアスをかけてるからだと思うよ
そういえばこのゲーム、ポストプロセス系のグラフィック設定は設定を高くすればするほどいいって訳じゃないのが分かりにくいよなぁ
TXAAのエピックとか、ボリュメトリックフォグのエピックとかは公害スモッグだらけみたいな見た目になるし、
シャープネスフィルタとかトーンマッピングのACESは車載カメラみたいな見た目になるし…
ある意味実写っぽくなるけど、決して綺麗なわけではないから好み分かれるけど説明不足で分かりづらい
>>754 確認したところ、私の環境では初期設定150%でした
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201110-142922/ 少しスレチだけどGTAやRDR作ってるテイクツーがF1.DIRTを作ってるコドマスを買収
コドマスは昨年PCARS作ってるSMS買収したばかりだったし、レースゲーメーカーの再編でも進んでるのかね…
>>759 18日ということは日本は19日かー
楽しみやなー
>>758 コドマスはPC3を潰したし、D5も憤死、22年からWRCのライセンス取ってるけどもしかするとDRも死ぬ可能性高い
>>750 画質設定で200%、30台レースしたら、カクカクしてうごかんぞ
i9と2080ti
ここはSurroundで3画面使ってる人居ると思うのでメモ書き
現状、RTX30xxでG-Syncモニターがある場合Surround設定をやると黒画面&再起動を繰り返す現象が出る
解決方法はNVIDIAコンパネでG-Syncを無効にしてSurroundを設定すると上手く行く
現象が出たら2画面目以降の電源を落とすとWindows起動するのでSurroundをOff
456.55、456.71、457.09で現象を確認。今 457.30を落としてるが、対策リストに入ってないので同じだろうな
>>762 解像度FHDの1画面やで。
レースだとだいたい110〜120fpsは平均ででとるな。使用VRAMが約8.8GB リプレイ時で約9.8GB。
ちな構成はryzen9の5950xとrtx3090
CPUの温度が70〜76℃でアチアチや。240mm簡易水冷を280mmしようか検討中。
ちなみにRyzen Masterで自動でOCしてて稀に5GHまで行く。
>>765 うちはウルトラワイド、シングル画面
fpsは60〜70
パソコン本体温度は火傷しそうなくらい激熱
accのスケールを120してもカクカクする
accスケール100%に戻したら、カクカクしなくなった
>>765 fps120って、すごくねーか
モニター120対応で、i9、2080tiでも70くらいしか出ないんだけど
画質設定は、ほぼepicです。
NVIDIAソフトで最適化したら、クソな低画質で臨場感なく目が痛いから、今はepic固定で遊んでます
>>769 RTX3090が凄すぎるだけなんで、そのくらいの差はあるよ
俺もRTX3090でVRのEPIC(4kみたいなもの)でどんなシーンでも45FPS出るから
フルHDなら常時120FPS出ても違和感は無いよ
軽く調べたらこんな感じだったので
1440p EPIC 晴れspaの30台最低フレームレート
2070 super 72FPS、2080ti 91FPS、3080 112FPS
3090は恐らくギリ120くらい(電力不足でパフォーマンス出ないのでメーカーの差が大きい)
ID:dhv0lQD30の2080tiはちょっと何処かにボトルネックがあるかもね
EPICは流石に重いな
3090でも安定しての120は出ないか
>>772 電力不足も関係あるんですね?
電源は750wです。
高いフレームレートで1度でもヌルヌル体感したら戻れないと聞きますが、本当ですか?
fps70だとps4と同程度ですが、epic画質に満足してしまってます。
772じゃないけども。
より良い状況を体験したら、下の環境で満足できなくなるのは何でも一緒よ
生活のレベルを一旦上げると、下げられなくなって浪費してしまうようなモノ
これも人のサガか…
>>774 分かりにくい表現をしてしまったけど、
3090が設計上の問題で電力不足が頻発して、
コアをフルに使えないことが多いから、
メーカーによって性能のばらつきが大きいって事
8pin×2のカードから8pin×3のカードまである
>>774 120FPSを体験したら60FPSに戻れないかと言うと、別にそんな事はなくて、人とジャンルによる
120FPSと60FPSの違いが全くわからん人もいるしね
例えばTVなんかはフレーム補間して120FPS出力してる機種も多いけど、
家電コーナーのTV売り場でどれが120FPS出力なのかぱっとわかる人は少ない
ゲームジャンルもそう、FPSの銃弾みたいな高速のアニメーションは120FPSの恩恵を圧倒的に感じるけど、
(特にバトロワ系は第三者の撃ち合いを目撃することが多いので)
レースゲームで前を向いている限りはそんなに動かないのでパッと見で区別はつかないよ
もちろん車内視点から左右の風景や車のホイールを見たら圧倒的な差がわかるし、車高の低いF1とかなら前を見ててもわかるけど、ACCのGT車はかなり分かりにくい部類だから、
レースゲームはフレームレートよりは画質優先のメリットが大きいジャンル
俺もVRでは90FPSの設定もできるけど、
EPIC設定にして45FPSでフレーム補間させてるし…
正面以外を向いたときに圧倒的な違いを感じるけれども、VRではジャギーの無い画像のほうが大事だと思うからそうしてる
没乳感が全然違う
>>777 私は3090持ってないので、貴重な話を聞かせてくれて、ありがとうございました
予算に余裕できたら、ステップアップしたいと思いました
>>775 ですね、
ddハンコン買ったら、ベルト式やスラマスには戻れないです
言われてみれば確かに、120fps体験したら戻れないって事は無かったわ
違うっちゃ違うんだけど、常時60fps以上を維持できていれば充分だと感じてるし特に明確なメリットと感じてないから、120を維持できる環境に金を出すかと言われれば今のところはNoだね
どちらかと言えば画質のクオリティアップを求める時には自動的にfpsも稼げるだろうって程度だわ
皆さんステアリングリムはフォーミュラ系?それともGT系?ファナのV2リムが出来が良くてハマってます。過渡のオーバーステアでは復帰出来ないのが辛いですが(T T)
枕のGTですねぇ
色々と不具合あるみたいですけどいまんとこ何の問題もなく使えてます
格好良い!けどcsl用だからDDだとトルク制限かかるのね。大きさもいい感じ
T300RSをそのまま使ってる
F1とACCしかレースゲームやらないから最近ホイール買おうkq迷ってる
旧車で使われてるような木製の大径ステアリングをハンコン用に改造して使っている人がいたけどかっこよかったな
スパルコmodのステアリング買ったけど直接ボタンがついてるわけじゃないからいろんなステアリングつけられそう
fanaのR300っていうDシェイプリムでACC等GT系からRBR、DR2のラリーまで使いまわしてる。
最近のGTカーはフォーミュラーみたいなステアリングも多いけど個人的にはポルシェみたいなDシェイプ位が丁度いいかな。
CSEL買ったけど机に挟むスタイルだから動いちゃう弱点が
マルチプレイヤーのサーバーが軒並みPing250 オーバーなんだけど、みんな躊躇なく入ってる?
250超えると、ラグがひどくて迷惑かけないかと思って。
ping250の部屋に入ると外人のマシンがドリフトしながらコーナーを抜けていく
パッドのせいかケツすべってばっかりなんで
ドリフト走行ですわ
>>795 300超える部屋は遠慮して、それ以外は平気で入ってる。
ダメな場合はチャットで注意されたり、強制退去だったりするね。
Monzaでアストン使ったけど、直線遅すぎる。ウィング1まで落としてやっとストレートエンドで同じくらい。立ち上がりでも死ぬほど遅い。スタートも遅い。コーナーもめちゃくちゃ速いわけでもないし、、、他のサーキットならまだマシなんかな。
>>800 V8?
直線超絶長いポールリカールをGT3全車種で延々走ってるけど、一番タイム出るのがV8ヴァンテージだけどな
その辺BoPが絡んで来るので、何処のサーキットでも直線が一緒になるとは限らない。
SA87〜89の間を上がったり下がったり。なかなか90越えられない。
上手な方々、マッチメイクの設定ってどうしてますか?
自分はクリーンサーバー、サーバーアクティビティ、レースを100にして他は全部0です。
この間のセールで買えばよかった
オータムではないだろうけどウィンターセールで安くならないかなぁ
基本的に夏と冬のセールが一番大規模だから、まぁ安くなるでしょうね
例年通りならクリスマスから年始にかけてかね
キャリアモードでミサノでウェットタイヤテストとかいうイベント始まったんだけど
晴天のドライの下ウェットタイヤで走らされてるんだけど何これ?
バグじゃなくてほんとにこういうテストなの?タイヤオーバーヒートして真っ赤なんだけどw
雨が降るまでタイヤを労わるか雨が降るまでドライタイヤで走ればいいだけだろう
まだsteamdbにも来てなかったので今日明日ということはないはず
早くて金曜以降
PS4来てないどこに来たあちこち見てるけどDLCの価格も出てこないぞ
それと2020シーズンのスキンパックかな。
2019の所に2020シーズンのスキンが夏頃にいくつか追加されてたけど、DLC未購入だとどうなるんかな。
あとタイヤモデルもあるんじゃ?
2020自体DLCなくても走れるけど、タイヤモデルはDHEにならんのだろうか?
このゲームは日本車や首都高のようなMODはあるんでしょうか?
前作はかなり豊富だったようですが
488 すごく乗りづらくなった気がするんだけど俺が下手なのかな。
ケツが早くなって踏んで立ち上がれなくなった。2018と同じセッティングだと2秒遅くなった。
けどイモラだと特に煮詰めなくてもいいタイムが出るんだよね
2018とは違うセッティングにしないといけないってのは分かってるけど合わせ込むのが難しい
アストンに乗っての感想だけどフロントがめちゃめちゃグリップするようになった感じはする。コーナーの出口はステアリングの舵角を減らすと安定したよ
コーナリングで縁石踏んで若干跳ねながらアウト側のサスが沈み込んだ、荷重が一番掛かった時にギュッとグリップする瞬間がすごいゴム感があっていい
アプデ前こんなんじゃなかったよね?
ゴム感増したよね!ただタイムは少し落ちた…。皆さん、タイムはどんな感じ?
AMGの3モデルで走ってみたけど一番古いヤツが一番速い結果になったぞw
2020のタイヤってじゃじゃ馬のような気がする
マウントパノラマの頂上の連続高速コーナーで跳ねまくって怖い
やっぱちょい落ちかな?ただコントロールするのは楽しいね!
タイヤ温度上がりにくくなった気がするんだけど俺の気のせい?
>>831 予選で今まで特に何も考えずに1周アウトラップからのアタックしてたけど今回からウェービングするか計測2周目の方がタイム出るようになった
アップデート後からリヤグリップを失う事が増えたように感じるのは自分だけ?オンラインレースでも事故る人が一気に増えた気がする
感触は良くなったけどタイム落ちる感じかな
タイム落ちたらブーイング出そうだからまた修正するかな
リアルレコードよりこれまでのACCのレコードが数秒速いことを考えるとこれはこれで良いような
>>832 元々計測2週目のグリップがいちばん良かった気がする
>>836 ごめん、適当言ってた。youtubeとかで1番早いタイムがリアルレコードより2,3秒速かったんで
鈴鹿はGT300(BS)よりは2秒遅く、スーパー耐久(Pi)より3秒以上速い
>>838 836さんが聞いてるのはACCでのレコードがどこで見れるの?ってことでGT3(実車)のレコードはコース選択時に表示されてるよ
>>837 了解
このゲームで一番悪いところは、ACCランキングやフレンドランキングが表示できないとこだわ
その点PCars2とAMS2は完璧
>>838 836さんが聞いてるのはACCでのレコードがどこで見れるの?ってことでGT3(実車)のレコードはコース選択時に表示されてるよ
アプデの度に挙動やBOPなどの性能調整でタイムが変わるしたまにチートっぽいのも混じるから永続的なレコードランクはいらんけどな
マンスリー、ウィークリー的なもんなら欲しいけど
2020でAIとレースして天候変化の変わり具合を確認しようと思ったらどのコースでもAIが23台までしか出ないんだな
2019だと40台とか行けるんだけど
>>842 だとしても参考タイムとして欲しい
モチベが全然違う
>>843 自己レス申し訳無い
別の車に替えたら増えた
AMGの時は23台しか出ませんでした
>>844 だとしたら実車参考タイムでいいじゃん。。
>>847 いやだからフレンドランキングとか普通に欲しいって言ってんだがなんでそんなムキになんの?
フレンドランキングってPC2とかAMS2であったっけ?
>>851 あれってパッチとかBOPとか関係ない総合じゃないん?
>>852 総合と通算って何が違うん?
PC2の場合初期の頃と今とではタイムもセットもだんちやで
>>848 だからスペシャルイベントがあるんだよ
何ムキになってんの?
>>855 だからあ、ムキになんなよ
欲しいから欲しいって言ってんだろ
スペシャルイベントなんかやってねーからどうでもええわ
>>856 スペシャルイベントが車種、コースごとのランキング争う奴なんだが?
やってねーから? あるのにやんねーで、無いって文句言うんだね
めっちゃ仲良いな。
もうユー達二人でタイムアタックして白黒ツケチャイナヨ
タイムアタックなんかしてないでマルチ来いよ。日本人少ないんだわ
>>858 ちゃんとあるかないか確かめてから発言した方がいいね
ただでさえまともなブレーキング出来ないんだからさ
>>861 お前のACCには好きな車種で好きなコース走れるスペシャルイベントが実装されてんのか?
お前、よく頭おかしいって言われるやろ
さあ始まりましたマウントの取り合い。勝つのはどの猿なのか
先にチェッカーを受けるのは2匹のうちのどちらだ!?
マルチ楽しみたいけどプレイヤーが深夜から早朝に固まってるからなぁ
集合住宅住まいだからマイルールで0時までにしてる
ハンコン自体は静かだけど、個体伝播音は未知数なんで
>>867 私はマイルール22時までだが、
前ほどじゃないけどそれなりに人いるんじゃないかな?
今はイモラ多いかも
イモラはなかなかにカオスで面白いよ。スタート直後から言い争いが発生する
レース途中やキャリアのセーブができなかったが、原因がWindowsのアカウント名だった。
日本語名のアカウントだとユーザーフォルダにあるセーブデータを正しく読み書きできないみたい。
手間掛かったけどアカウント名とユーザーフォルダ名を変更したら、ちゃんとセーブできるようになった。
これで、安心して耐久レースできる。
アカウント名に2バイト文字使わないっていうのはゲーマーのたしなみやで
くうぅ〜
SA82から70まで無駄に下げてしまった
VRの設定するためにFPSを見ながら走ってたら追突しまくった
もちろんオフラインね
>>876 あれ?練習用とかちょっと他の人に走って貰うみたいな時用に、
オフラインならステータスの反映を切る設定が有ったはずだけど。
何だったっけな、オンライン統計?とかだったような。
いや違うな、評価の方だな。シングルプレイ時のみ、統計をオフに出来る。
RCFに乗ったらラップタイムが上がるってマジだったんだな・・・
コイツ封印しとかないとドコデモRCFになってしまうやん
乗り慣れた車で楽しくバトルができればそれでいい。ムキになって突っ込んだり、ストレートで何度も車線変更してまでポジションキープする奴とは関わリたくない。巻き込まれてレース壊されるのはイヤ。
RCF乗りやすいけどセッティングで伸び代があまりない
GT系ってハンドルの切れ角ってどれくらいなの?900度でいいのかな
セールでデビューし始めたんだけどずっと200度でF1やってたから久々の900度に全然慣れんわ…
車種によって切れ角変わってくるよ。どこかに一覧表みたいなのないかな?
>>882 普通にステア、ゲーム内共に1080か900にしておけばSoftLockで実車と同じ回転角になると思うけど?
>>885 だよね、ありがとう
GTの実車が市販車と同じなのかすら知らんくて
>>886 GT3だろうが市販車だろうが、クルマ毎に回転角は違うよ
最近のゲームの大半はSoftLockでクルマ毎に回転角を合わせてくれるのでハンコンの最大角をMaxにしておけば
実車が540なら540、720なら720と自動的にクルマに合わせてくれる
だからSoftLockにしておけば、NSXって何度だっけ?Audiは何度だっけ?と意識する必要がない
>>887 ありがとうございます!
そうだったのね
めっちゃ勉強になりました…
俺みたいに切れ角200度のハンコン使ってたらそんなの気になりませんよ
F1実車ってモナコのとき片側180度くらい回してなかったっけ
円形のステアリングじゃなくなった今は180度くらいが一般的な気がする
F1はコースによって操舵角を調整しているよ。そうしないと曲がれないヘアピンとか発生する
g29買ったからアセットコルサ1買ってみたんですけど、レース中にG29の十字キー押すとタイヤ圧?とか修理いじるプリセット選ぶ小さいメニューが出てきて困ってるんですけど、このボタン設定解除ってどこにありますか
十字キーを左右を見るとかに設定しても認識されずにメニューが出てきて困ってます
十字キーを左右見たりする視点移動に設定にしたかったんです。
あんまりレース中には左右みたりしないかもしれないですけどMODも豊富だしテスト走行の時にゆっくり見渡したくて。
仕様みたいなので別のボタンで視点移動にします
Oculus cv1なのですが、VRで起動できません。
アセットコルサ側の設定でOculusにしているのですが、steamVRホームで起動するとずっと
コルサのロゴと「次のエントリ」が表示されてそのままです。(このまま永遠に待つべき?)
steamのライブラリからだと、VRのシアターモードで起動してしまい、HMD内で映画館で見ているような画像になるだけです。
BOXVRなど、いくつかの他のタイトルはsteamVR上で快適にプレイできています。
グラボなどは十分な性能だと思います。
どなたか解決策をご存じの方いらっしゃいませんでしょうか。
ごめんなさい、ACには新しいのが有ったのですね。
無印の方です。
ドライブをスタートした所、VRに切り替わりました。
色々走ってリプレイ見て、あんまりにも酷いので腹が捩れるほど笑いました。
こんなに笑ったのは久しぶりです、たった800円でこれだけでも素晴らしいソフトだと思いました。
でも、設定などもHMDで出来たほうが助かるんですが、(というか他の方のはそうなってる)
どうすればいいんだろう。
ハンコンもコントローラーも無いのですが、フライトシュミレータースティックでも出来るか試してみようと思います。
スパ、FDでフライトシュミレータースティックでやってみた。
1周目フォースフィードバックが凄くて参ったけど、暴れるに任せて、必要な時にぐいっと動かすとだんだん落ち着いてくる
ちゃんと操作するとあんまり暴れない。
3周目に1回もコースアウトせずに走れて、3分21秒。まだオートマ運転だけど、なんか愛車感が出てきました。
メニュー画面もHMD表示になってくれると助かるけど、このゲーム楽しい、スレチすみませんでした。
松田次生さん
「レーシングカーはフロントタイヤがリアより小さいのでブレーキを残して前荷重を利かした運転をするとすぐフロントが駄目になる。アクセルとリアタイヤで向きを変えるのが常套手段」
SuperGTだとブリヂストン以外のメーカーは内圧変化で構造が変わっちゃう特性があるから、ACCでレースするときにもヒントになるかもね
FFBは初代のが良かったな
ACCのFFBはGTSに似てるよな
ACCはACに比べるとFFBが良くなってるもののrF2やAMS2と比べるとイマイチの感は否めないな
Kunosにはもっと頑張って欲しいわ
rF2も来年にはRatingの仕組みが実装されるようだけどマルチやチャンピオンシップの機能はACCが充実してるだけにもったいない
>>905 fanaの推奨はあんまり評判よくないよ
俺も最初は試すけど推奨そのままで遊んでるシムはない
公式とかraditやrdの情報見て色々試した方がいい
>>906 rF2は知らんけど、AMS2とどっこいだと思うけどな、ややAMS2のほうが上ってぐらい。
ちなハンコン古いからかもしれんが、GTFPね
ACのffbの方がエフェクトが分かりやすいし、設定項目が多いから好みに合わせて調整しやすいね
反面ACCは個々の設定は多くないけどタイヤのゴム感はACよりあると思う
>>908 AMS2はタイヤのスクラブ状態がステアに伝わってくるし路面の起伏もより伝わってくるからまるで違うよ
accはデフォがトルクの高いハンコン様になってるんじゃなかった?
古いハンコンならゲインとかをあげた方がいいんじゃ
好みもあるから一概にどっちが優れてるとは言いにくくないか。自分はAMS2はfhana推奨設定だと重ステで疲れる。
>>913 Fanaの推奨セットってハンコン側がほぼデフォでReizaが上げることを推奨してるLFB、FXは0だし、Dampingも設定がないじゃん
ACCもGAIN変えてるだけだし、むしろシムの持つFFBやエフェクト殺して重さだけ重くする設定を推奨してるとしか思えない
それに画面内の設定だけではなく、ACCならcontrols.json、AMS2もffb_custom_settings.txtを変えることも出来るので
ハンコンと好みに合わせてきちんと調整してやるとFanaの推奨ってなんなんだ?って思うはず
>>911 いやーうちのはまるで違うって感はないな
ハンコンの機種によって違うんじゃないかね
使ってるハンコンに合わせて設定いじればそこまで変わってこないと思うけどね
>>915 GTFPだとminforceは20を超えるだろうし、FFBの多くがロストされてるよ
それにACCならLUTである程度トルクカーブも補正可能だが、AMS2は今の所LFB上げるぐらいでLUT調整はないし
最近のシムは多くの表現が微細FFBで賄うからせめてLFBやMinForceを30以上とかに変えないと。。
>>917 おぅ、そうかやっぱ安物ハンコンだからかな
逆に知らない幸せってあるなw
>>912 ACCはトルク6Nm以上のハンコン向けに最適化されてるらしいからCSLとかT-GT以上がボーダーラインやね
GainもだがLUT入れた上でminforceも上げてやらんとね
俺もDFGT使っててLUTを導入したらacのFFBがかなり良くなった
古いハンコン使いには必須だなこれ
ハイパースレッディングというか
SMTをオフにしたらフレームレートかなり上がった
皆からすると常識なのかもしれんがVRが快適になった
これまでPCのスペックの割にはって感じだったからなんかうれしい
>>924 この動画もシフト操作時に音がでてるじゃん。と言うかレブリミッターついてるし
そんなブザーは必要ないんじゃw
>>925 レブリミッターはMaxの回転数にリミットをかける機構であって、シフトアップタイミングとは違う。
俺はSimHubでシフトアップタイミングに音を鳴らしてる
車種毎にタイミング指定出来るので何気に便利
シフトアップインジケータがレーシングカーについたのが95年頃っぽい、レーシングドライバーがめっちゃ便利じゃんと興奮してた
CSLだと標準ステアリングにインジケータついててありがたい
>>926 変速タイミングの話しならそんなお知らせブザーなんてGT3にはついてない
し古いレース車両でも
変速お知らせブザーがあるなんて自分は聞いた事はないな
>>923 これコンプレッサーの音だったのか
ずっとABSだと思ってた
>>928 911GT3などはシフトインディケータが付いてるから、ドライバーからリクエストがあればそっから信号拾って音出すんよ
それがなくとも後付けで簡単に音出せる
インディケータはドライバーから好評ってのは聞いたことあるな
>>930 へーそう言う機能もあるんだ。それは知らなかった
>>923 まさかのコンプレッサーとは!ありがとうございます。
>>930 でもこのブザー音みたいなのはシフト駆動用のコンプレッサー音なんだよね?
あのコンプレッサー音は騒々しい車内からはエンジン音にかき消されてほとんど聞こえんだろ ビープ音でも無いし・・
元々の発言のビープ音ってのがどれのこと?って話なんだが・・
ランボルギーニとかでシフトダウンするときに聞こえるビーっていう音じゃろ。多分
コンプレッサーとエアタンクは車内にあるから、オンボードの方がビー音入る
むしろ外からは聞こえないと思う
ACの話なんだけど首都高MODをVRでやるとSol1.3.1までしかヘッドライトが点灯しないんだ
Shaderは1.61まで色々試したんだけどおま環なのかね
実際1.3.1で問題無いから良いのだけど
首都高MODだけヘッドライト点灯しないの?
もし他のサーキットで点灯するなら、SOLやShader Patchじゃなくて首都高MOD側の問題だな
あとはニュル北くらいしかやらないけどそこも点かないんだよね〜
ありがとう、もう少し足掻いてみます
スレ違いな質問かもしれませんがよろしくお願いします
PS4でGTSをパッドでやってたんですが先日、FANATECのCSW2.5を購入してdrive hub経由で問題なく使用出来ました
CS機はffbがチープと聞いていましたが設定をかなり落とさないとハンコン初心者には操作出来ないほどの強さで驚きました
PCのACCも試してみたくなりDLしてみたもののハンドル、ペタルの操作は出来るのですがffbが全く動作していないようです
ファームウェアも最新で設定も色々と試してみましたが解決しません
fanatecのセッティングソフトのffbテストでは問題なく動作しているようです
何か肝心な事を見落としていると思うのですがアドバイスお願いします
>>941 ドライブハブ噛ましたままになってるとか?
>>942 PC接続時は外しています
色々とググってみたら某知恵袋サイトに機種は違いますがCSL elite Ps4で全く同じ症状の人が居たので個体の不具合ではないと思います
初心者故の見落としが何かあるのは間違いないんですが…
スチームコントロール?が有効になってると反応しなかった気がする
いきなりFANATECとか大胆というか賢明というか
羨ましい
もう解決してるかもだけど
Steam→設定→コントローラ→一般のコントローラ設定
を開いて、すべてのチェックを外してみて。
ハンコンの認識異常とかで良くあるパターンなので、とりあえず。
>>947 ありがとうございます!
まだ家に帰っていないので帰り次第やってみます!
CSLならいいんじゃないか
いきなりDDならすごいと思う
>941です
皆さんに色々とアドバイス頂いて帰宅後Steamの設定等の確認をしました
コントローラー設定は一番上の
「ガイドボタンがSteamにフォーカスします」のみチェックが入っていてその他は空欄でした
取り敢えずゲームを立ち上げたところ何故か無反応だったffbが正常に動作しました…
昨日とゲーム設定は同じままなので原因は???といった結果です
昨日はPC再起動やベース電源ON-OFFも試して駄目だったので釈然としませんが…
ACCのffbはGTSのそれとは比べものにならないくらい素晴らしいですね
難しいですけどw
皆さん本当にありがとうございました!
動いたら勝ちや
なんだか知らんが大丈夫だったり、ダメだったりはあるある
G29のソフトウエアをLGSからGHUBにしたらFFB効かなくなった
AC立ち上げたらアプリケーションエラーでコテンツマネージャー動かないんですけど対処方法知っている方いらっしゃいましたら教えていただけませんか?
CMだけです。
CM立ち上げずにSteamからだと動きます。
CMの設定を全部消して再度CMをインストールとか試してみるとか?
>>952 俺の環境でも起きてるな
俺環だと思うけどLGSのキー割り当てが頻繁にゲーム中に効かなくなるので試しにGHub入れたらそうなった
自分なりに色々原因を探ったけど解決できなかったのでまたLGSに戻したわ
次スレ
Assetto Corsa Competizione Lap4
http://2chb.net/r/game/1608483169/ 荒らし今いないし戻していいんじゃない
ipあり過疎るし
ACCユーザーの75%がSA37未満らしくて驚いた。結構カジュアル層にも売れてんのかな
マジで?どこ情報?
カジュアル層は存在すら知らなそうな気がするけどw
T300RSつかっているんだけどいまだにハンコンの設定で悩んでる
みんな900度でやってる?
同じくT300RSだけど540°固定
900°ってヘアピンの度に持ち替えしてそう
ハンドル映る視点にして同じ動きになるように合わせてる
セッティングにソフトロックの項目が無いんだよね
CSWだけど900°で画面内の角度と合ってる
多分コントローラーの設定とACC側の設定を合わせたらいいんじゃないかな
T300の場合は1080°
900から540に変えたらめちゃくちゃやりやすくなった
基本ソフトロックだからハンコン側とゲーム側の回転角合わせたら900にしようが540にしようが実車と同じになるはず
マルチのサーバーリストの「取得ちゅう」はいつになったら直るんだ!?
普通はインスコやハンコン設置時にキャリブレーションやれば、車種に合わせて自動的にソフトロックで操舵角制限されるんだけどね
>>968 アクティブプレイヤーに限定してその統計ならすごいな
走っている時にSAの値はわからないから、赤ゼッケンの近くを走る時は緊張する。ブレーキング競争なんて扉を閉められるか、押し出されるかのどっちか。
オフ専でぶつけまくってて下がってても気にしてないとかじゃないかな
久々にACCやったらエンジン掛けるのとかクラッチ踏むのとか忘れててビビった
実車では問題ないんだがボタンいっぱいあるの怖い
>>982 参加できるサーバが減っていって、そこで気が付きそうだけどな。
多くの人は、マルチの前にシングルでSA上げなきゃ!
と思わないって事なのか!?
いつかマルチもやるかも程度でオフでやってるけど
スタートで無理してやり直しとかやってるとSA40くらいになるな
>>984 思わないと思う
出来ないサーバーが多いなイライラするで普通は終わる
まだまだはじめたての初心者です。
セッティングについて質問です。
ひょっとしてアグレッシブセッティングが1番良かったりします?
スパで20秒台がでるようになったのですが、セッティングは基本アグレッシブ
変更点はtc 1 abs2 ブレーキ4 のみです。
いろいろいじってたころは21秒後半だったのに基本アグレッシブで走ったらタイム大きく縮まったので、ひょっとしてアグレッシブ最高なの?と疑問に感じて。
あとセッティングとか参考になるサイトとか動画ってあれば教えてください。
よろしくお願いします。
セットアップいじるにしても基本はアグレッシブをベースに微調整するくらいよね。変にいじると逆に遅くなることの方が多い
なるほどなるほど!
セッティングの件ありがとうございました!
基本アグレッシブで微調整にとどめ、とにかく走り込みの磨き込みですね!
スパ以外はカスタイムなので頑張ります!
ACで遊んでます。CSP1.69preview とSOL2.01にアップデートしてこりゃいいぞ
と思っていたらスパークが全くて゜なくなってしまいました。
CMのSpark設定やextension>comfg>particles_fxなど設定変えてみましたが
改善されず。似たような症状の人いますか?
0
168にすれば散るんじゃやない?それでもダメならおま環かもね
スパークFXは167くらいから手直し入ってるから、最新版だとバグる可能性大
1.68だけど普通にスパークしてる
バージョン戻せば?
自分は1.69にしたら画面が真っ暗になったなぁ
結局1.46まで戻す羽目に
lud20241226181420ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1596877463/
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