dupchecked22222../4ta/2chb/916/55/game159825591621737967015 【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚


動画、画像抽出 || この掲示板へ 類似スレ 掲示板一覧 人気スレ 動画人気順

このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1598255916/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1名無しさんの野望2020/08/24(月) 16:58:36.47ID:TSGiyQUaa
Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう
Epic Games Storeでアーリーアクセス販売中 \3,180
Steamでもアーリーアクセス販売中 \3,180

公式サイト
http://www.satisfactorygame.com/
Epic Games Store
http://www.epicgames.com/store/ja/product/satisfactory/home
Steam
http://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/?l=japanese

※前スレ
【惑星開拓】Satisfactory part10【工場】
http://2chb.net/r/game/1595847131/


次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

【惑星開拓】Satisfactory part11【工場】
http://2chb.net/r/game/1596853018/

2名無しさんの野望2020/08/24(月) 17:01:42.38ID:TSGiyQUaa
液体ガイド翻訳版(11スレ129)

液体タンクhttps://imgur.com/a/XBoy7w9
パイプラインhttps://imgur.com/a/LOX5pQr

3名無しさんの野望2020/08/24(月) 19:04:57.68ID:e+zd8UAV0
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚

4名無しさんの野望2020/08/24(月) 22:26:36.90ID:q4pGSNOv0
時間が足りない

5名無しさんの野望2020/08/25(火) 02:43:24.80ID:j11yAi/H0
ワッチョイ設定入れ損なってるけど、どうすんの?
ともかく>>1

毒沼火炎放射乗り越えたあげく二連続で、
量子コンピューター重ね合わせ発振器を要求された悲しみに暮れる深夜

6名無しさんの野望2020/08/25(火) 06:35:13.24ID:sTHGPOI40
5を見てテンプレ見たら1行増えてて笑った
まあスレ立て乙です

7名無しさんの野望2020/08/25(火) 12:56:06.25ID:8q3QDFXm0
まだTier2〜3の初心者なんだけど、採掘地点で鉄板とかワイヤーにしてコンベアで拠点に運ぶのと、
採掘地点で強化鉄板やスマートプレートまで作ってから拠点に運ぶの、どちらがいいのかな

8名無しさんの野望2020/08/25(火) 14:55:31.87ID:HhVZcA5QM
>>7
お勧めは採掘地点でインゴットまで加工して運搬。Tire低い間はバランス崩れて頻繁に生産調整しなきゃならないので、
採掘地点で加工すると調整がくっそ面倒になる。採掘地点に生産拠点設けるのはかなり後になってからで十分。

特に鉄系は代替のレシピ来れば組み替え必死だしな。

9名無しさんの野望2020/08/25(火) 15:48:19.76ID:6eSd6e6L0
【惑星開拓】Satisfactory part6【工場】
http://2chb.net/r/game/1592018465/

次スレ検索した時に
重複かなんかで放置されたのが残ってるのが出てきたけど
これ消化しないの?

10名無しさんの野望2020/08/25(火) 16:02:12.84ID:/hYDd4God
次スレ建てるときに考えよう

11名無しさんの野望2020/08/25(火) 16:12:02.41ID:0sQSGDgO0
そうしてそのスレの存在を忘れて、重複スレが重なって、本スレがどこかわからなくなってぐちゃぐちゃになる…まさにサティスファクトリーだなあ

12名無しさんの野望2020/08/25(火) 16:16:44.87ID:RA7VRlVx0
ターボモーター156/分工場作るのに成功した人います?

13名無しさんの野望2020/08/25(火) 16:16:47.29ID:Sod3aXE30
>>8
Tier警察の者です

14名無しさんの野望2020/08/25(火) 16:16:55.69ID:RA7VRlVx0
ターボモーター156/分工場作るのに成功した人います?
PCのスペック教えてください

15名無しさんの野望2020/08/25(火) 16:43:40.28ID:0l4T9SKyr
序盤から中盤(原油解禁あたりまで)は未加工状態で拠点まで持ってきた方がいい気がするな
拠点の規模大きくないだろうし、近場で原料加工から最終工程まで機械配置いじれるのは序盤だと重要
あとTier上げると必要になる鋼鉄は作成に鉄鉱石がいるし(代替レシピとれてるなら不要)、他の合金レシピの存在も考えると鉱石のままのほうが手広く対応出来る

16名無しさんの野望2020/08/25(火) 16:48:02.63ID:XlMHOr5M0
tier警察の者ですがtireはタイヤなので気をつけてください

17名無しさんの野望2020/08/25(火) 17:14:43.47ID:7g26azekd
ターボモーター156/分てなんや
全資源全ナメクジ使ったらやれるんか?

18名無しさんの野望2020/08/25(火) 17:17:59.33ID:Kag9o5R20
前からターボモーター量産化については言われてたしターボモーターは1000個どころか10000個ぶちこんでも例の像全部買えんしな

19名無しさんの野望2020/08/25(火) 17:56:50.98ID:Sod3aXE30
ターボモーター156/分は現行の資源量での最大生産量ね
ボーキ生産量がボトルネックになるらしい 石英カテ原油も半分以上使うっぽい

20名無しさんの野望2020/08/25(火) 17:58:06.75ID:OGHm5P/yr
tireの個数が増えればなんかすごい!ってなるから間違いじゃないんだよなあ

21名無しさんの野望2020/08/25(火) 18:00:28.92ID:Ynrxag5g0
最初にパイプを水で満たしておくとこれでも水が持ち上がるのはさすがに草
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚

22名無しさんの野望2020/08/25(火) 18:21:17.70ID:aGcs6C2f0
YouTube観たら、しばらくやってなかったAstroneerが
アップデートでSatisfactory化しててびびった

23名無しさんの野望2020/08/25(火) 18:36:27.33ID:v4LOD8Wt0
星を真四角にしようとしてたのが懐かしい…

向こうは酸素や電気を運ぶ為に置いてくもんが原因で
すげー重くなったことがあったからなぁ…
照明関係の処理って大変なんだろうな

24名無しさんの野望2020/08/25(火) 18:42:14.81ID:8q3QDFXm0
>>8
レスありがとう
インゴットにして拠点に運んだけど今度は機械類とコンベアでゴチャゴチャになった
ここからどうキレイにしていくかが楽しいんだな!

25名無しさんの野望2020/08/25(火) 18:44:01.27ID:j11yAi/H0
ハイパーチューブキャノン
地上設置での加速に使うと速いとか聞いたんだけど
探しかたが悪くいのか動画とか見つからない
デマ?

26名無しさんの野望2020/08/25(火) 18:46:53.73ID:Sod3aXE30
>>25
英wikiだけどこの図でわかるやろたぶん
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚

27名無しさんの野望2020/08/25(火) 18:50:57.47ID:j11yAi/H0
南西の草原拠点から
東北の砂漠の路線工事地点までやって来て
インベントリにケーブルが無いことに気づく

持ち物管理ってどうやってる?
チェックリスト作らないとダメかな

28名無しさんの野望2020/08/25(火) 18:54:38.06ID:j11yAi/H0
>>26
いや、打ち上げ型じゃなく通常のチューブの加速で使えば、設置の手間はクソ面倒だけど速いとかそのwikiに書いてある
と、読んだんだけど英語苦手だから
実際に地上運用している動画はないかなと

29名無しさんの野望2020/08/25(火) 18:57:41.21ID:xR6puf8GM
>>27
組み込みのチェックリスト使ってるよ。Q押して建築物一覧出てきたところで、建築物の上にある+
押すと数値が入れられるから、そこに数値入れてEnter押せば一発で持ち物追加出来るから。

ええ、これが分かるまではマウス右クリック連打してましたわ。

30名無しさんの野望2020/08/25(火) 19:00:08.08ID:76gxtwf/0
>>28
打ち上げなきゃいいじゃん

31名無しさんの野望2020/08/25(火) 19:31:35.91ID:ezkWjH+I0
>>25



32名無しさんの野望2020/08/25(火) 19:39:26.81ID:Kag9o5R20
現実はターボモーター156/分以前に50/分にも届かんな
並のCPUじゃ無理くさいしコンベアー750じゃ厳しいがそれ以上のコンベアは絶対CPUが持たん

33名無しさんの野望2020/08/25(火) 19:44:32.99ID:MVsodwz4d
みんなUSEALLAVAILABLECORES使ってる?

34名無しさんの野望2020/08/25(火) 19:59:43.96ID:tobl9aw+0
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚

35名無しさんの野望2020/08/25(火) 20:04:14.00ID:j11yAi/H0
>>31
おー、これでマップの対角に特急快速を引けば朝飯前に到着しそう
ありがとう!

36名無しさんの野望2020/08/25(火) 20:09:57.67ID:0l4T9SKyr
トラックくんがもうちょっとましになったらサブ輸送手段として使うんだけどなー
今のままだと分速はコンベアと変わらないのに燃料は要求してくるし垂直移動出来ない急な坂道も登れないっていう困ったちゃんだし

37名無しさんの野望2020/08/25(火) 20:10:55.63ID:E5sTHinQ0
ハイパーチューブキャノンの注意点だけど、飛距離がその時のFPSに依存するよね
FPS低い方が飛距離が伸びる、特に加速中にAutosaveが入ると異常に加速する

だから、円形で作るならVsync入れて60FPSで固定するとかしないと、飛び出す方向が安定しない
必ず60FPS維持できるような、スペック余裕ある人以外はお勧めできない

線形なら少し飛距離大き目で作っておいて、飛行中に後ろ移動キーで飛距離を調整すればOK

38名無しさんの野望2020/08/25(火) 20:22:56.34ID:tobl9aw+0
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚

39名無しさんの野望2020/08/25(火) 20:25:04.39ID:j11yAi/H0
トラクター作って三秒で池ポチャ「水没しています」
不器用すぎる俺

40名無しさんの野望2020/08/25(火) 20:31:51.64ID:UtQ5aBiTM
>>39
中央の山から草原の本拠地に戻るときにブレーキかけたらふらついてそのまま滝壺に転落したわ。
それ以来空中回廊は必ず横2ブロックで敷設してる。

41名無しさんの野望2020/08/25(火) 20:33:41.79ID:Sod3aXE30
トラック通路は幅2は絶対欲しいよね それに曲がり角はカーブ内側のスペースをすげぇ確保しないと怖い

42名無しさんの野望2020/08/25(火) 20:45:03.83ID:BeaD1OZI0
トラックって下り坂で減速しないよな。
ルート作るときは減速して徐行してるんだけど、自動運転にすると減速せずに吹っ飛んでく。

43名無しさんの野望2020/08/25(火) 20:48:57.81ID:WQxWu4Me0
>>42
苦し紛れだけど上手くいかないなら坂の出口手前でバック挟んでみたら?

44名無しさんの野望2020/08/25(火) 20:53:51.65ID:CKTNsi0W0
減速したいポイントで角作って壁に衝突させて強制停止するルート作るしかないな

45名無しさんの野望2020/08/25(火) 21:58:13.21ID:j11yAi/H0
ジャンプ台作って飛ばせないかな

46名無しさんの野望2020/08/25(火) 22:30:59.64ID:KMuIxNJ80
飛ばせるのか…?

47名無しさんの野望2020/08/25(火) 22:50:37.65ID:hs2TTju4a
電力復旧しようと頑張ってみたが無理何やっても無理無理無理無理
というかもうパイプの存在自体許せない
巨大工場あぼーんの絶望感すごい作り直す気力も無い
非道すぎる
まさか基地外理論に走りまわることしかできなくされるとは
このメーカー地雷認定二度と買わない詐欺メーカー金返せ

48名無しさんの野望2020/08/25(火) 23:09:22.58ID:FZaHM3KC0
こういうのをIPごとNGに放り込むためにもやっぱワッチョイは要るわ

49名無しさんの野望2020/08/25(火) 23:13:50.15ID:X47goiCF0
やっぱアルミのスクラップ作る時に出てくる水の処理が難しい…
石炭発電に突っ込むしか無いのか…

50名無しさんの野望2020/08/25(火) 23:17:37.84ID:76gxtwf/0
ぴったりに作って成果品の余剰アルミシートをゴミ箱に入れる

51名無しさんの野望2020/08/25(火) 23:24:09.06ID:9Vy6sZq90
原発も建てたし一からやり直してるんだけど
北の森ってめっちゃ楽だね
近くになんでもあるじゃねーか

52名無しさんの野望2020/08/25(火) 23:25:24.52ID:9Vy6sZq90
メインの水ラインをちょっと上に置いてタンクおいとけば優先的に再生水が流れ込まなかったっけ

53名無しさんの野望2020/08/25(火) 23:45:49.14ID:CMerOVxi0
テンプレの1行加えてくださいを3行にしない?
他のスレはそれで万が一入れ忘れてもそれでワッチョイ付くようにしてるぞ

54名無しさんの野望2020/08/26(水) 00:12:04.43ID:KLKPjRh80
元々そうだったのがだんだん減ってくんだよな、これ

55名無しさんの野望2020/08/26(水) 00:20:20.64ID:clQxaHbb0
>>51
便利過ぎて探索の必要性がアルミ製造まで一切無いので
逆に初心者にはお勧めできないでござるw

56名無しさんの野望2020/08/26(水) 05:19:42.80ID:9u8qKTUM0
早く目が覚めたんでハイパーチューブのキャノン化
1km以上先の出口までコマ落としで瞬間移動した
設置の手間を厭わないなら、テレポーターは要らないかもしれない
とりあえず試行錯誤しなくていいリニア型

57名無しさんの野望2020/08/26(水) 10:19:44.80ID:mX45dJNPr
トラック輸送をどうしても使いたい時は、8×2m以上のスロープは使わない、下り坂後すぐに曲がるようなルートを組まない、走行ルートは幅2土台以上にするように気をつければ安定はする
そこまでして使うかって話なんだけども

58名無しさんの野望2020/08/26(水) 10:42:05.20ID:cWkQdTuL0
工作台でずっとクリックしっぱなしなのめんどくせーなと思ってたら、Windows10のマウスオプションでクリックロックってのがあるのな
もっと早く知りたかったぜ

59名無しさんの野望2020/08/26(水) 10:57:55.55ID:ImnkmMHJ0
スペースおしっぱでもいい

そして爪切りによるAutomation
FICSIT社は一切の無駄を作りません

60名無しさんの野望2020/08/26(水) 11:27:57.49ID:0OSpdMzA0
8*4スロープをうなりながら登るトラクターもいいぞ

61名無しさんの野望2020/08/26(水) 11:56:17.98ID:RR1ZxeBh0
南東の油田地区から草原まで、トラックでは上手くいかず、エクスプローラーで輸送してる。
スロットの少なさはスピードでカバーだ!

62名無しさんの野望2020/08/26(水) 13:33:42.06ID:rfjZ4N0c0
原油270から希釈+ターボで発電機128基記念
いやー疲れたわ

【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚

63名無しさんの野望2020/08/26(水) 13:43:03.00ID:bqIb+zSrM
>>60
うちは無慈悲にエクスプローラーで輸送してる。だってトラクターとインベントリ同じサイズだし。

64名無しさんの野望2020/08/26(水) 14:01:48.37ID:ImnkmMHJ0
エクスプローラーが引っかかりすらなく轢き潰す灌木に
トラックが跳ね返された時の衝撃

65名無しさんの野望2020/08/26(水) 15:07:01.59ID:LSoQ36M40
アプデまだぁ??
遅すぎる早くして

66名無しさんの野望2020/08/26(水) 15:12:01.36ID:9u8qKTUM0
ちょうどいいから後半年くらいアプデは待ってくれ
という開始2ヶ月のにわか意見(タイヤは完走)

パフォーマンス改善したので照明導入します
なら喜ぶけど

67名無しさんの野望2020/08/26(水) 15:23:23.29ID:yylzdTxF0
夜あるしベッドもあるし寝かせてほしい
明るいうちだけ働きたい
昼夜問わず24時間勤務とかFICSIT社ブラックすぎる

68名無しさんの野望2020/08/26(水) 15:52:22.41ID:ky4CZCgWa
僕の考えたかっこいい液体理論

69名無しさんの野望2020/08/26(水) 15:52:31.54ID:CBMTihon0
暗くなったら足元の森にノーベリスクぽいぽいして時間潰してる
狙ったところに投げられると楽しいから気がつくと朝になってる

70名無しさんの野望2020/08/26(水) 16:27:50.50ID:clQxaHbb0
>>67
公転周期が24時間/1日でない可能性

71名無しさんの野望2020/08/26(水) 16:38:22.43ID:HwxCmD1ap
毎分の生産量が明記されてるから1日が何時間なのかは自ずとわかるな

72名無しさんの野望2020/08/26(水) 18:26:29.82ID:mX45dJNPr
硫黄ノード増やして欲しいわ
世界中からかき集めても殆どがターボ燃料に消えちゃう

73名無しさんの野望2020/08/26(水) 19:25:59.77ID:9u8qKTUM0
石油から副産物として採れるようになる可能性がワンチャン
現実だと硫黄は処分が問題になるくらい採れるから

74名無しさんの野望2020/08/26(水) 19:45:44.88ID:VsjEo3tx0
>>73
いま元セガ社員で横領犯である南人彰(60)と目が合ったがやけに顔色が悪かった
もしかして女子プロレスラーを自殺に追い込んだ誹謗中傷書き込みで警察が容疑者の特定を急いでいるのと何か関係があるのだろうか
南人彰は 

「そうだ、自殺して逃げよう!」

そんな顔色をしていた

イライラした書き込みを繰り返してるのも刑事さんのノックがいつくるか恐れてのことだろう

75名無しさんの野望2020/08/26(水) 20:06:50.57ID:9u8qKTUM0
>>56
そして、ひさびさの停電

ハイパーチューブって待機電力も一台10MWなんね…

76名無しさんの野望2020/08/26(水) 20:11:50.61ID:9u8qKTUM0
チキショー!!!
良くできてるわ、このゲーム

どうしよう、縛ってた禁断の原子力に……

77名無しさんの野望2020/08/26(水) 20:17:56.33ID:9u8qKTUM0
リング型があった
研究しよう

78名無しさんの野望2020/08/26(水) 21:03:33.03ID:FFC6/8ao0
>>56
1kmもあるなら、チューブ繋げずに打ち上げて空飛んだ方が楽よ

79名無しさんの野望2020/08/26(水) 22:01:14.44ID:9u8qKTUM0
>>78
既設のチューブを高速化してる

80名無しさんの野望2020/08/26(水) 22:05:43.55ID:9u8qKTUM0
実は
運転だけじゃなく飛ぶのも苦手w

81名無しさんの野望2020/08/26(水) 22:22:16.80ID:9u8qKTUM0
サイクロトロンキャノン、設計図の通り作るだけで、問題はあるけど動くのは確認

問題1、スタート用の入り口以外に吸い込まれると、当然に明後日の方角に飛び出す
問題2、戻ってきたとき、吸い込まれる

1はスタート用のは目立つようにして、他の作動範囲に立ち入らないようにする
また周囲に柵を建てる

2は輸送チューブの終端を一方通行にする

今のところ60Wかかるけど省エネできないかな

82名無しさんの野望2020/08/26(水) 23:04:55.67ID:jfA2QyIKM
>>81
うちのは戻ってきたときに吸い込まれないけどな。多分リングと輸送チューブのスタート地点が近すぎるんだろう。
ある程度離しておくとリングから離れたところにオフセットする感じになるから結果吸い込まれなくなる感じ。

スタート地点に関しちゃ、うちは土台に通路設置したわ。一種の誘導柵代わり。

うちで出てる問題点としちゃ、サイクロトロンキャノンのあとに上り坂があるもんだから結局そこで速度落ちるん事。中間加速装置欲しい。
あと中継用に一部ハイパーチューブ切ってる場所あるんだけど、そこでも勢い落ちる。行きの登り方向でさしかかると立ち止まれ、
帰りの下り方向でさしかかるとそのまま吸い込まれる絶妙の間隔にして、帰りはノンストップで帰れる仕掛けにしたんだけど、
それが逆効果になってるっぽい。

83名無しさんの野望2020/08/26(水) 23:55:06.41ID:vrgoP8em0
もう一台発電機を建てれば電力問題は解決

84名無しさんの野望2020/08/27(木) 00:12:48.85ID:l1j9ITsP0
ジェットパックあるなら打ち上げ型でつくった方が探索にも使えて便利だよな

85名無しさんの野望2020/08/27(木) 01:24:44.97ID:ilyDG9be0
>>84
チューブの出口の打ち上げ部だけ付け替えられるようにしておけば、Map上のどこへでも飛んでいけるね
この場合は入る段数で距離調整できるリニア型が便利

86名無しさんの野望2020/08/27(木) 03:25:43.32ID:y8ab5xjD0
省エネ版サイクロトロンチューブ
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚

でも、乗るとジャイアントスイングで投げ飛ばされる感が強すぎw
30回ほどぶん回されないと加速終了しないし、スピードも今一つ

87名無しさんの野望2020/08/27(木) 03:37:21.31ID:y8ab5xjD0
現時点での振り返り
・サイクロトロンの半径縮小
・綺麗に回さないと加速の利得が悪い
・更に加速させるため輸送側入口の位置を調整

88名無しさんの野望2020/08/27(木) 08:44:40.45ID:FBZjXKF2C
>>81
全体を高く&最後の直線加速段を隙間を増やした2段にして、戻って来た時にブレーキ&隙間から下に落ちて意図せず吸い込まれないようにするとか?
入る時はジャンプ

入口が違うと射出される方向が違うは便利だと思うけどな、それぞれ別拠点へのチューブ引いてる

89名無しさんの野望2020/08/27(木) 09:48:30.73ID:y8ab5xjD0
>>88
確かに別拠点行きとして加速リングは兼用するのが最適解っぽいね
なぜかと言うと、サイクロトロンの半径を縮小すると
遅い速度の段階で射出されちゃうという知見

半径を縮小するのは、省エネで入口を減らしたときに
加速に寄与しない周回時間を減らす目的
しかし加速上限が下がるというトレードオフになってた
それはそれで近距離チューブの加速には使えるけど…

長距離用に最終速度が欲しかったら、四っの入口を使う標準タイプが最適
その上で省エネを図るならば、
使わない時にオフするか、兼用するか
の二択しかしか思い付かない

90名無しさんの野望2020/08/27(木) 09:57:22.96ID:y8ab5xjD0
入口ひとつで半径を大きく取る
それでも加速はできるけど、数十周ぐるんぐるんとジャイアントスイングされる
それはそれで面白いと思うのもアリかもしれない

91名無しさんの野望2020/08/27(木) 12:48:02.80ID:hXM4mufw0
三半規管が死滅しそうだなw

92名無しさんの野望2020/08/27(木) 13:10:41.91ID:y8ab5xjD0
もうひとつトリビア
サイクロトロンを壁で閉鎖した部屋で運用していても、
入口間違えてカッ飛んだ時には壁抜けすることがある
防柵を外に設置しておけば外側で止まる
もしくは土台にしておくのが良いかも

93名無しさんの野望2020/08/27(木) 13:12:26.68ID:y8ab5xjD0
>>92
>>86で微妙にHPが削れてるのは、カッ飛んで落ちたダメージw

94名無しさんの野望2020/08/27(木) 16:16:25.46ID:0dVzQHf0a
そんなめんどくさいことしなくてもチューブMOD入れればいいのに

95名無しさんの野望2020/08/27(木) 16:47:25.81ID:dd6XEare0
ふと思ったんだが、曲がり-真っ直ぐ-継ぎ目-曲がり-・・・でつないだらどこまで加速するんだろう
多分加速しすぎると壁貫通と同じく曲がりを貫通して外に出そうだけど

96名無しさんの野望2020/08/27(木) 17:08:54.50ID:y8ab5xjD0
>>95
角が丸い四角で試したとき、角で減速してる気がしました

97名無しさんの野望2020/08/27(木) 17:14:59.36ID:y8ab5xjD0
>>95
SSで四角形の三辺がそれぞれ支柱一本なのは、
部分的に直線が入ると角ができて加速が滞るからです

角の位置に支柱をいれて曲率を追求するのも良いのかな?

98名無しさんの野望2020/08/27(木) 17:40:10.44ID:y8ab5xjD0
>>94
面倒くさいから縛りとして楽しいの♪

99名無しさんの野望2020/08/27(木) 17:48:34.62ID:y8ab5xjD0
>>73
考えてみると、この星の石油って硫黄分が無いのかな?
せっせと脱硫に励んでる現実の石油業界からは羨ましがられそう

100名無しさんの野望2020/08/27(木) 18:01:45.74ID:jqHG5UL00
そらもうSOx垂れ流しでしょ
環境に配慮する必要はないので

101名無しさんの野望2020/08/27(木) 18:42:16.63ID:e+c95KV30
ガスポットとかが出してるのは実は奇麗な空気で…

102名無しさんの野望2020/08/27(木) 19:01:50.17ID:vdCqe3gQM
ガスポッドは腐海の植物だった…?

103名無しさんの野望2020/08/27(木) 19:04:34.99ID:y8ab5xjD0
ウランは実はコスモクリーナーで(錯乱

104名無しさんの野望2020/08/27(木) 22:46:55.41ID:YbdpxUlG0
ちょっとスレから目を離したらサイクロトロンとかいう謎の装置が生まれている

105名無しさんの野望2020/08/27(木) 23:12:38.54ID:y8ab5xjD0
>>104
英Wikiの Hyper Tube の項の Hyper Tube cyclotron が出典

106名無しさんの野望2020/08/28(金) 02:23:18.88ID:Y6E9W7Os0
>>105
脳みそからっぽの状態で「satisfactory hypertube cyclotron」でぐぐったら冷凍食品の動画だけがでてきた
どういうことなの…

すいませんちゃんと英wikiから飛びます

107名無しさんの野望2020/08/28(金) 06:53:43.26ID:N0hmCcwP0
>>104
円形加速器からのそのままネーミングやで
機能やサイズは様々だけど、スイスにあるのは直径27km

108名無しさんの野望2020/08/28(金) 07:25:09.10ID:RIUZLxO10
>>106
動画が見つからなくて尋ねたら>>31が教えてくれた

109名無しさんの野望2020/08/28(金) 07:49:53.06ID:n+z9rNTda
satisfactory レールガン で検索するとそこそこあるな

110名無しさんの野望2020/08/28(金) 09:05:48.30ID:BusYww2t0
ダメだ超巨大工場作りたくてもすぐ処理が重くなる
CPU i9-9900K
メモリ 32GB
これでも無理なの?

111名無しさんの野望2020/08/28(金) 09:06:14.24ID:BusYww2t0
処理が重くなる原因って何?

112名無しさんの野望2020/08/28(金) 09:07:45.03ID:RV1U60TXM
まあそれだけみんな移動の遅さを何とかしたいってのはあるんだろう。
ハイパーチューブの途中に加速装置挟めれば解決はするんだけどな。

113名無しさんの野望2020/08/28(金) 09:16:20.20ID:RV1U60TXM
>>111
さあなんだろうね。うちはCPU:Ryzen3900XでグラボRyzen5700だけど、先に重くなったのはグラフィックだから
設定をほぼ最低の1280x1024まで落としたよ。元々4k最高画質スタートだったんだけどな。
CPUの方は13%くらいだからまだ余裕有りまくりだけど、これがどこまで行けるかはなんとも。草原に一通りの工場
立てて東西の油田開発と列車敷設したくらいだからまだ割と初期段階だし。

114名無しさんの野望2020/08/28(金) 12:06:36.11ID:xyMJhD7d0
オブジェクト数が限界なのかベルトコンベアーの輸送量が問題なのか全体生産量が問題なのか
一度重くなるとロードするまでずっと重い

115名無しさんの野望2020/08/28(金) 12:33:15.75ID:U8IF59aIa
ハイパーチューブ網の敷設を始めたら1000MWほど電力消費が増えちゃった
チューブのために本格的に希釈発電始めるか、それとも原発建てるか

原発は計画が面倒なんで避けてるんだよなぁ

116名無しさんの野望2020/08/28(金) 12:47:16.71ID:bcqlC18va
同じく
原発たてるか希釈するか
どっちも面倒
modなら電力簡単に増える?

117名無しさんの野望2020/08/28(金) 13:03:13.93ID:QYz+I08S0
風力発電は強すぎる気もするけど
あれで全部賄おうとするとそれはそれで
景観すごいことになるだろうな

118名無しさんの野望2020/08/28(金) 13:15:16.73ID:RV1U60TXM
>>115
草原スタートとして、近場の10カ所の石油にナメクジ突っ込んで燃焼式発電機につぎ込んで18000MW弱にしかならないからなあ。
この辺が限界ラインと見なして希釈の準備やった方がいいという気はする。

119名無しさんの野望2020/08/28(金) 13:48:03.36ID:qDOC2kEI0
諦めて原発作るとすごい快適だぞ
廃棄物は未来の技術でなんとかなるだろう

120名無しさんの野望2020/08/28(金) 14:32:47.48ID:RIUZLxO10
>>119
わかるんだけど
工程が多くて、素材の安定供給を考えると、何基を安定稼働させられるのか
素材の調達計画から考えないと
硫黄がまだ3ノードしかないしほとんど圧縮石炭に消えてる

121名無しさんの野望2020/08/28(金) 14:46:17.58ID:RIUZLxO10
とか書いてたけど、工場の再構築で向かった先に
使っていない硫黄の搬送ベルトが

資材の棚卸ししないとダメだわこりゃ

122名無しさんの野望2020/08/28(金) 15:10:02.15ID:RIUZLxO10
北西の資源地帯ってまだ未開拓なんで、既存設備の生産力は温存して、そちらに手をつけたほうがいい気がしてきた
世界一周のチューブも7割方出来てるし、それが終わったら難しいと言われた共通コンベアBUSの実証試験を前倒しで始めて、
うまく行きそうなら、その資源で原発の稼働体制を計画してみよ

とか日記になってる感じが強いけど、楽しんでる空気は伝わるだろうと思うから、賑やかしとしていいと勝手に書いてる
特に新しい話題もないし

123名無しさんの野望2020/08/28(金) 15:19:42.84ID:nV3vhZ3i0
スクショもあげるといいぞ
他人の工場を見たい

124名無しさんの野望2020/08/28(金) 16:27:06.78ID:RIUZLxO10
>>123
んでは、工場長エイに乗って視察(この後墜落死)
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚

125名無しさんの野望2020/08/28(金) 16:45:25.33ID:RIUZLxO10
>>124
横一線になってる通路の高さで東のクレーターを回って砂漠に出ようかと思ったら、
砂漠あたりとかは結構標高が高かったので坂になってしまった
一周引いてみないと環状線の最適な高さって分からないな
中央のピンク色の樹が生い茂る山はアホかってほど高いし

126名無しさんの野望2020/08/28(金) 17:33:37.98ID:1JEtT1ii0
軌道エレベーターで運べる段階になったけど、スマートプレート作るのに必要な強化鉄板とローターの生産ペースの偏りが酷すぎて笑う
無計画に設備立てまくったツケが回ってきたからなんとか上手く改修したい

127名無しさんの野望2020/08/28(金) 17:41:58.47ID:RIUZLxO10
無計画に作りすぎると
再構築で向かった放置工場からチェスト一杯の多目的フレームワークが発掘されたりするから注意かな
シンクに流すべきだろうか?

128名無しさんの野望2020/08/28(金) 18:39:25.95ID:mQOEHK+W0
軌道エレベーターをシンクにするMODないかなー
あの打ち上げるモーションを何回でもやりたい

129名無しさんの野望2020/08/28(金) 19:15:20.09ID:/UdMKcOo0
すこぶるどうでもいい話なんだけど
ゼノバッシャ持った時にジャキンと同時にウーファーがヴボボボボって唸って毎回ビビる

130名無しさんの野望2020/08/28(金) 20:05:47.73ID:bXhUautZ0
>>127
次のマイルストーンの開放に多分大量に要求されるんで
残しといた方がいいんじゃない?

131名無しさんの野望2020/08/28(金) 20:13:57.12ID:Y6E9W7Os0
とりあえず全部のアイテム1産業コンテナ確保しとこう(提案)

132名無しさんの野望2020/08/28(金) 21:13:06.91ID:RIUZLxO10
これは何でしょう?
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚
試作1号2号塔です
これが全体像
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚

基部と天辺
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚

登ります
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚
下ります
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚
カッ飛びます
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚

133名無しさんの野望2020/08/28(金) 21:16:58.23ID:RIUZLxO10
前例が見つからなかったから、暫定名バーチカルキャノンと命名

なんと2マスで設置可能、消費電力は20MW

134名無しさんの野望2020/08/28(金) 21:20:11.87ID:RIUZLxO10
外部足場を残すなら設置面積は増えちゃうけど、
残す意味はないかなと

135名無しさんの野望2020/08/28(金) 21:23:11.18ID:LOItsNKXd
前例が無いんじゃなくて
試作で皆やるけど使い道ないから
誰も上げないだけ

136名無しさんの野望2020/08/28(金) 21:24:30.82ID:RIUZLxO10
更に高く登らせるなら限界速度は無しに等しく、どこでも一瞬で到着
リニア型キャノンの置き換えにもお使いできます♪

137名無しさんの野望2020/08/28(金) 21:27:49.97ID:RIUZLxO10
試作ってのは、あまり高くしていないだけの話
やってみ、使えてるぜ

138名無しさんの野望2020/08/28(金) 21:29:32.65ID:/d/iA0sV0
登り時間がちんたらしてて使い勝手悪そう

139名無しさんの野望2020/08/28(金) 21:31:23.82ID:d3T15RRn0
いやいいわ
まず上りで速度出ないし実用性無いから

140名無しさんの野望2020/08/28(金) 21:59:45.03ID:RIUZLxO10
そう、とか
まず、とか
作ってもみないで知ったか大笑いw

141名無しさんの野望2020/08/28(金) 22:03:06.72ID:1nOLfxSa0
あちゃー、そのレスは悪手だね
自信作を他人に押し付けて反感を買いたくないなら黙って退散するのが一番だよ

142名無しさんの野望2020/08/28(金) 22:04:18.49ID:RIUZLxO10
超長距離用にチューブ限界x3まで登らせると確かに時間が掛かることも確かではある
ちょい改良しよう

143名無しさんの野望2020/08/28(金) 22:17:36.45ID:hcYlrH6Z0
>>111
CPUもGPUもどちらも負荷高くなるゲームなので、どっちがボトルネックかはその人次第
負荷モニターツールで確認するのが吉

144名無しさんの野望2020/08/28(金) 22:18:13.64ID:T4pdOMOnd
>>140
煽るだけある自信作なら動画上げてみてよ

145名無しさんの野望2020/08/28(金) 22:19:23.69ID:hcYlrH6Z0
>>125
建設する経路を一回Debugモードで走って、最大の高さ調べた方が確実かな
巨大な平面の土台作りたいときはそうしてる

146名無しさんの野望2020/08/28(金) 22:26:26.36ID:hcYlrH6Z0
>>136
リニアの良いところは入る段数で飛距離の微調整できるところだから、置き換えは難しそう

147名無しさんの野望2020/08/28(金) 22:30:11.00ID:RIUZLxO10
>>144
試験路は短すぎて、35秒が30秒に短縮されただけだから分かりづらい
長距離実証路を作って動画撮るね

ただ、上げたことないから手続きから調べないと
Steamとかで上げられたっけ?

148名無しさんの野望2020/08/28(金) 22:31:44.07ID:RIUZLxO10
>>145
えっ、デバッグモードあったのですか
知らなかったです
調べてみます

149名無しさんの野望2020/08/28(金) 22:33:25.96ID:RIUZLxO10
>>146
あー、それは確かに言われてみるまで気づかなかったです
そうですね、微調整できないと代替にはなりませんね

150名無しさんの野望2020/08/29(土) 00:04:36.25ID:hP6eeEvv0
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚

もう無茶苦茶や

151名無しさんの野望2020/08/29(土) 00:07:43.38ID:1dXU2ZN+r
それがいいんじゃないか

152名無しさんの野望2020/08/29(土) 00:08:22.29ID:4bx2K9kc0
>>73
それターボ燃料廃止じゃん

153名無しさんの野望2020/08/29(土) 00:25:44.08ID:gH4+HeKQ0
3号機作って比較動画作った

通常のハイパーチューブ移動
復路、1分30秒ほど



垂直加速式ハイパーチューブ移動(試作3号)
復路、1分ほど




むやみに高度を上げても、速度が上がらなかった
もしかすると原因は垂直に落下して水平にスイッチする際に減速してしまうのかも
そこいらは今後の課題

ジャイアントスイング動画もあって、こいつは逆方向なんだけど55秒くらいで着くのが癪
廉価版サイクロトロンは最適化を施し終わった施設だから、まずはこいつに追いつかないと
ちょっと笑える回りっぷりなんで後で上げとく

154名無しさんの野望2020/08/29(土) 00:54:21.64ID:gH4+HeKQ0
ジャイアントスイング動画
往路、1分ほど



気分が悪くなることがあります
っーか、それが嫌で
慣れてくるかと思ってたけど無理

で、だいたい同じぐらいの速度が出て、なおかつ消費電力も据え置き
という設計目標から垂直式は十分にアリだと判断してる

あと、垂直式も>>132
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚
にあるように登り口と戻ってくる出口は別なんで、やって来たときには登らない

155名無しさんの野望2020/08/29(土) 01:31:02.27ID:linszWYb0
メリットは消費電力くらいででかくて作るのも大変だから少しロマンがあるくらいだなぁ
早く移動するって目的の為に長時間かけて作ってもしゃーないし
一ヶ所ならともかくいろんな場所に作りたくはないなぁ
多少電力多くてもレールガンの方がいいかな

156名無しさんの野望2020/08/29(土) 01:33:00.76ID:xDcfnf2T0
低電力なのは確かだけどやっぱ遅いじゃん

157名無しさんの野望2020/08/29(土) 01:34:17.88ID:v7Fum5ZY0
おっそいな

158名無しさんの野望2020/08/29(土) 01:43:25.86ID:xqqoyA6M0
>>150はFOVいくつでやってんだ
それともVRなのか

159名無しさんの野望2020/08/29(土) 01:47:19.57ID:v7Fum5ZY0
>>158
撮影モードの時に変えられるでしょ
それの事じゃなくて?

160名無しさんの野望2020/08/29(土) 06:42:32.95ID:gH4+HeKQ0
確認したら素のチューブの段階で何故だか往路1分20秒、復路1分40秒
途中のチューブ作りに問題がある疑惑も生まれてしまった…

161名無しさんの野望2020/08/29(土) 06:43:21.14ID:wozh+4jPa
一回離れるとデザインクッソだせぇのがよくわかるな
狙ってじゃなくて天然でセンスがクソなのがもうアウト
もっと洗練されたデザインなら歴史に名を残すゲームになってたんじゃねもったいな

162名無しさんの野望2020/08/29(土) 08:20:11.52ID:d/tJxzB7M
全く早くなくてわろた、みんなやってるやり方ならチューブ登ってる間に着いちゃうレベル、ジャイアントスイングって言ってるやつも円周小さくしないと射出まで時間かかりすぎる気が

163名無しさんの野望2020/08/29(土) 08:20:34.61ID:wozh+4jPa
チューブMODキロ2秒で移動したときのエフェクト
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚

164名無しさんの野望2020/08/29(土) 09:16:05.17ID:gH4+HeKQ0
>>162
省エネ型は
円周を縮小すると最終速度が落ちる
円周を拡大すると一周にかかる時間と設置面積が増大する
使えたとしても短〜中距離用途に限られる

垂直型は最終速度をスケールアップできるけど
登る時間がネックで、草原からクレーター程度の中距離だと、登る時間と直線の短縮時間が釣り合ってしまって、総時間の短縮に繋がってない
登るために22秒、直線で38秒
クレーターから砂漠までくらいの長距離なら使えるかもと期待
逆を言えばそこまで極端な長距離でなければ使えないと認めざるを得ない

結局は電力増強してジャブジャブ使うのが一番手っ取り早いのは分かってる
MOD入れると速いのも
でも関係ないな、これはただの省エネこだわり
チューブ解禁直後の電力事情でも運用できるコンセプトだからね

ちなみに工事時間だけど、最新タイプ垂直型では一階層32m積み上げるのに2分
160mクラスだと10分で作れるけど、ジェットパックかパラシュート使わないと、作ってから降りるのが…
足場は一度しか登り降りしないからいいか

165名無しさんの野望2020/08/29(土) 10:17:42.32ID:gH4+HeKQ0
>>164
350mクラスの試作4号は登り降りして直線に入るまで30秒w ……無いわ、確かに

そのあとの直線は30秒で踏破するからクレーター〜砂漠の端までは1分30秒くらいで行けるはず(行けたらいいな
乗り換え一分として草原から砂漠の端まで片道4分に短縮できる見込み
試作5号からは積み上げ1セットを工場2階層分の24mにして工場の階段として再利用

166名無しさんの野望2020/08/29(土) 10:20:36.30ID:AI3htthld
>>163
・・・いいね!

167名無しさんの野望2020/08/29(土) 11:05:13.27ID:Oid8AELZ0
>>160
高低差では

168名無しさんの野望2020/08/29(土) 11:06:55.86ID:xUFTS4xy0
普通に直線型で空飛べば、距離5kmを30秒未満でチューブ敷設もいらないし着地点も自由なのに
日記書くなとは言わないけど、他の人に無益な上にこうも連投だとさすがに別のところでやってはどうか

169名無しさんの野望2020/08/29(土) 11:38:57.97ID:MByRY5AJd
前例が無いとはいうけど既存のを低燃費にしてくださいと言われたら誰でも思い付くレベルの物だしな…
先駆者が思い付かなかったんじゃなくてあえてやらなかったってやつだ

170名無しさんの野望2020/08/29(土) 11:40:37.86ID:S7IrMD9Zd
誰しも自分が苦労したものは素晴らしいものだって心理が働くからある程度はいいんだけど
正直何の益も無いの見えてるし過程もいちいち連投されるからうざったいわ

171名無しさんの野望2020/08/29(土) 12:00:49.91ID:xUFTS4xy0NIKU
批判だけだとアレなので
みんな工場内でのコンベアの取り回しどうしてるかな?

自分は最近、コンベア専用層を作るようにしたら、レシピ組み換えとか追加がすごく楽になった
工場が2階建てだとすると、2Fの天井の3-4m下に、1Fのコンベア専用層をガラス土台で用意する
必要な場所だけ後から追加する感じで

単製品の巨大工場なら製造機間のスペース取って初めからコンベア位置決めた方が楽だけど、
装備品作るみたいな少量生産には向いてると思ってる

172名無しさんの野望2020/08/29(土) 12:13:48.82ID:v7Fum5ZY0NIKU
>>171
イメージ沸くけどスクショ欲しいな
ガラス床だから見やすいし便利そう

173名無しさんの野望2020/08/29(土) 12:19:09.73ID:gH4+HeKQ0NIKU
>>167
床は水平だけど、チューブ土台の高さが不揃いなの
それが原因になったりするの?

174名無しさんの野望2020/08/29(土) 12:33:36.11ID:rFDtoFn70NIKU
>>171
少量生産用はうちだと倉庫群の末端に作ったかなあ。倉庫群から常時全素材を流して高度素材作る構成にしてるから、基本素材はどうしても大量生産して常時倉庫埋める必要があってオーバーフローしまくるから。

なので、オーバーフロー素材がゴミ箱に入る手前でコンベア迂回させて余った部品だけで作れそうな素材少量作ってるわ。いまだと高速コネクターとヘビーモジュラーフレームだったかな。製造機2台と組み立て機6台くらいが動いてる。

175名無しさんの野望2020/08/29(土) 12:57:59.89ID:xUFTS4xy0NIKU
>>172
そんな大したものではないけど、ライフル弾つくってるところ
下からと上から
https://imgur.com/wEU0heJ
https://imgur.com/cYHYZWL

みんなのレイアウトも見てみたいな

176名無しさんの野望2020/08/29(土) 13:08:39.67ID:xDcfnf2T0NIKU
煽ったりしなかったらまだよかったんだけど
イキり散らしておいて特に秀でた性能でもないなら邪険にされるのも無理ない

177名無しさんの野望2020/08/29(土) 13:14:18.09ID:v7Fum5ZY0NIKU
>>175
いいっすね
(俺もやってたけどすまん)

上からも下からもリフトで上げたライン見えて配線迷子になりづらくていいよね

178名無しさんの野望2020/08/29(土) 13:25:05.64ID:JHNcoRt/aNIKU
すみません初心者です
石炭発電機と揚水ポンプについてお聞きしたいのです
バイオマス発電機から揚水ポンプ1基に送電し、石炭発電機1基に十分な水と石炭が搬入されて発電開始された場合、その石炭発電機から揚水ポンプに送電すればバイオマス発電機を削除しても、揚水ポンプは送水を継続してくれるのでしょうか?

179名無しさんの野望2020/08/29(土) 13:26:46.64ID:v7Fum5ZY0NIKU
>>178
YES!

180名無しさんの野望2020/08/29(土) 14:14:44.21ID:Oid8AELZ0NIKU
>>178
いえす
ただなんかの理由で石炭発電が止まったとき、リブートに要るから近くにバイオマスは放置しとくと何かと楽

181名無しさんの野望2020/08/29(土) 15:49:05.47ID:yR27FEH+rNIKU
拠点は精製施設入れる可能性考えて土台8個分の高さで作るから、普通の機械並べると自動的に1.5階ができちゃうな
無駄に高くて上り下り大変だし、精製施設のあの煙突へし折りたい

182名無しさんの野望2020/08/29(土) 15:55:14.51ID:JHNcoRt/aNIKU
>>178,>>179
ありがとうございます!
実際に試したところ上手く行きました
最初から試せばよかったですね、すみませんでした
バイオマスも非常用に残しておきます

183名無しさんの野望2020/08/29(土) 15:55:44.11ID:JHNcoRt/aNIKU
>>180の方もありがとうございました

184名無しさんの野望2020/08/29(土) 16:34:33.91ID:p+Ue3sbh0NIKU
うーん
納品する所があまりに多すぎると不安定になるらしくFPSががっくり落ちたりクラッシュするな
mod入れない限りは影響のない事だが入れまくってる人は留意したほうがいいかもな

185名無しさんの野望2020/08/29(土) 16:39:19.55ID:p+Ue3sbh0NIKU
納品というのはmodのマイルストーン+100のような納品100個増やすようなやつで数が増えるとどんどん不安定度が増していく
最もこのmodを入れない場合はターボモーターなんてダダあまりしてしまうが

186名無しさんの野望2020/08/29(土) 17:00:31.11ID:gH4+HeKQ0NIKU
敗北宣言
ごめん、俺が間違っていた!検証して判明した

動画撮ってノーマルと比較して検証
クレーターから砂漠の真ん中辺りまでの4km直線コース
おおよそ500m間隔のチェックポイントごとの通過時間を測定してみた結果が
ノーマル: (加速なし) 22, 17, 16, 15, 16, 14, 13, 17
試験5号: (加速10秒) 10, 11, 13, 13, 15, 15, 12, 15

どうやらチューブは速度を加速するだけじゃなく減速の効果も強い
多分、距離じゃなく移動時間で大幅に減速がかかってる
距離じゃなくて時間と推測した理由は、キャノンやサイクロトロンで距離での減速は無さそうだから

187名無しさんの野望2020/08/29(土) 17:05:48.75ID:AXXz6KoN0NIKU
もうチューブの話はやめてほしい

188名無しさんの野望2020/08/29(土) 18:11:06.28ID:aedoxhCc0NIKU
まったくもってくだらないな!
チューブだけに

189名無しさんの野望2020/08/29(土) 18:16:58.75ID:yR27FEH+rNIKU
チューブ検証に時間をかけるくらいなら、脳死で希釈ターボ発電所増設してた方が有意義だぞ

190名無しさんの野望2020/08/29(土) 18:23:12.51ID:xmMHCIK0dNIKU
>>189
心を殺しに来るな

191名無しさんの野望2020/08/29(土) 18:25:42.09ID:qcp/q+C60NIKU
俺の股間のハイパーチューブの話とかどうよ

192名無しさんの野望2020/08/29(土) 18:25:51.79ID:42f2/8rE0NIKU
mk5一本だけ工場

193名無しさんの野望2020/08/29(土) 18:32:40.25ID:TLs6r9kDMNIKU
>>189
東の石油6カ所ほど集まってるところに6x13の発電所作っただけで萎えてるんですが……
これマジで6x148やれるの?

194名無しさんの野望2020/08/29(土) 18:35:42.16ID:yR27FEH+rNIKU
>>193
やるなら場所が結構ある北海岸オススメよ
OCで原油300m3×7パイプ分集まるから7段重ね出来る
まあ自分はまだ4段目だが

195名無しさんの野望2020/08/29(土) 18:40:31.26ID:AXXz6KoN0NIKU
俺は早々に原発25基組んじゃったから燃料発電大量生産やってないので皆の燃料発電所のスクショが見たいわ

196名無しさんの野望2020/08/29(土) 18:48:10.33ID:eZuFTPvspNIKU
俺は300原油のターボ重油71基でお腹いっぱい
一応希釈ターボできるように場所開けてるけど今のままの遊び方なら十分な気がする

197名無しさんの野望2020/08/29(土) 20:14:41.94ID:CSBiRKBkMNIKU
アプデまだぁ〜
喋る石とか研究項目とか実装してクレメンス

198名無しさんの野望2020/08/29(土) 20:18:21.22ID:DewV3zigdNIKU

199名無しさんの野望2020/08/30(日) 08:06:21.44ID:SgJPToba0
クレーターの南東のキノコ岩のてっぺんにも埋まってて回収できないS石だか球体だかあるよな
将来的に何に使われるんだろう
テレポーターとか未来技術研究なのかな?

200名無しさんの野望2020/08/30(日) 08:36:45.31ID:oJmYBagUa
ほんと誰がデザインしてるのかこのゲーム
思い付き行き当たりばったり雑稚拙
彼岸島に通じるキモさ
コンセプトはすごくいいのにぜーんぜん活かせてない

201名無しさんの野望2020/08/30(日) 08:53:10.07ID:MyPDsv1IM
S字と球はストーリーに関連するから
EA終わるまで使いみちできないとかなかったっけ

2021932020/08/30(日) 09:06:30.28ID:ufgAfZ7SM
>>195
6x13でこのくらい。左の5+4台がプラスチック製造ライン、次1列に並んでるのが燃料製造の30台、あとが6x13の発電所。
最初はここまで広げるつもり無くて障害物避けて凸凹してる。撮影場所は上空の駅で、ここまでプラスチック運んで本拠地へ運搬。

6x148だとこの上空に一杯一杯広げて、更に6段スタックするしか無いのかなあやっぱり。

【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚

203名無しさんの野望2020/08/30(日) 09:53:19.12ID:SgJPToba0
どうせ作り直すんだからと適当に作った施設が多すぎて
笑い(失笑)を稼ぐしか能がないSSしか撮れないけど
それでも笑い者担当ってのは需要ある?

204名無しさんの野望2020/08/30(日) 10:34:50.60ID:y+2/yHxer
>>203
完成されてようが結局オナニーなので好きに貼ったらええんやで

205名無しさんの野望2020/08/30(日) 10:58:34.85ID:W66G6m0m0
>>202
自分はチュートリアル通りに3x56=168で作ったけど、こんな感じ
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚

最大流量をコンベアやパイプの最大量に合わせてモジュール化すると、
流量とか方向考えずに全部一筆書きでコンベアやパイプ作れるから意外と簡単な気がする
さすがにコレを6個分作る気力は無いから、次は原子力にするけど
4段作ってるの人のSSも見てみたいな

>>203
スパゲッティも美味しいから、どんどん上げるんだ

206名無しさんの野望2020/08/30(日) 12:10:24.42ID:8VWgdvbGM
>>205
流石に前処理工程が重すぎるよなあ。圧縮石炭とターボ重油だけにして発電機71台で止めておいた方がいいのかもな。
圧縮石炭は別の場所で精製すりゃ済むから、300の原油に対して廃重油作る10台とターボ重油作る11台で済むし。

まあそもそもそんなに大量に電気使う用途も今のところ無いんだけど。とはいえターボモーターをシンクに食わせるなら欲しいか。

207名無しさんの野望2020/08/30(日) 12:18:44.49ID:gXDW3Qhm0
>>205
こうやって区画が綺麗に並んでると美しいな

208名無しさんの野望2020/08/30(日) 12:40:59.14ID:3wuB5j3y0
このゲーム綺麗に並べると美しいけど、地形とはってなっちゃうよなw

209名無しさんの野望2020/08/30(日) 13:15:43.95ID:JqGBB21R0
豚とかは意地でも段差から落ちないようになってるけど
イッヌはなんかの拍子に土台の上に居ることがあるから
そのままうろつかれると奈落に落ちるんじゃねーかと心配になる

210名無しさんの野望2020/08/30(日) 13:21:20.25ID:3g28AKZl0
今整然と壁で区切った工場作ってるけど、
初期の縦横無尽にコンベア走るスパゲッティのほうが
見てて楽しいから塩梅が難しいわ

211名無しさんの野望2020/08/30(日) 13:46:38.24ID:gXDW3Qhm0
豚は崖っぷちに立って豚が突進してきたのをジャンプして避けると谷底に落ちてくからそれを見るのが楽しい
ジェットあれば一緒に落ちて眺めるのもイイ

212名無しさんの野望2020/08/30(日) 13:52:54.34ID:7cvKVxy+0
初見で立体駐車場みたいな工場作ってたけど
我ながらセンスの塊だったわ

213名無しさんの野望2020/08/30(日) 14:11:44.76ID:QaXY5tMm0
最初のマップでチュートリアルから始めたのだけど・・・。
鉄をスキャンして向かってる途中で猪みたいなのにボコられて死んでしまった。
その後身ぐるみ剥がされて、体力もなくてどうしよもないのですが。。

214名無しさんの野望2020/08/30(日) 14:41:42.01ID:LkA5OXTU0
>>213
無敵modを入れるか
返金のどちらかを選べ

215名無しさんの野望2020/08/30(日) 14:48:41.37ID:W66G6m0m0
>>213
死んだ場所に行くと、死ぬ前に持ってた物が箱に入って置いてあるよ

復帰が難しい場合は、全部はじめからもう一度やってみるのもあり
マップや敵の出る場所は固定なので、前回敵に遭遇したあたりは注意してね

216名無しさんの野望2020/08/30(日) 14:53:07.50ID:Yt/8BL4z0
そんな開始直後ならやり直せばいいね
一応回復なら、その辺に生えてるベリーやらナッツやら食べればいい
豚はよく動きを見れば攻撃かわせるからがんばれ

217名無しさんの野望2020/08/30(日) 15:15:33.07ID:lEn00VOZM
>>213
何とかして鉄だけは確保しよう。手ぶらでも掘れるから。
その後は装備品作業場を盾代わりにして探索範囲広げるのをお勧め。落ちてる装備品も拾いに行ける。

218名無しさんの野望2020/08/30(日) 15:33:31.78ID:MY3SEDUhM
ゼノバッシャー失ってるだろうから新しいセーブデータ作ったほうが楽かもね

219名無しさんの野望2020/08/30(日) 15:56:43.79ID:gXDW3Qhm0
皆オートセーブ無効にしてるの?俺何度か死んだことあったけど前回のオートセーブからやり直してた

220名無しさんの野望2020/08/30(日) 15:58:40.63ID:Hgn05ANs0
俺は探索時以外は無効にしてる
工場大きくなるとセーブ時にガックガクになってセーブ終わった時死んでたりするから

221名無しさんの野望2020/08/30(日) 16:09:21.21ID:ySLloBOQd
イッヌを空中道路で頑張って運んで最後に落とした方が早くね?って思って足場消したら落下死した

222名無しさんの野望2020/08/30(日) 17:45:11.15ID:SgJPToba0
死に戻ったらなぜかHUBに火を噴くワンコが
おまえ、工場地帯の真ん中までどうやって来た?

223名無しさんの野望2020/08/30(日) 19:04:09.47ID:SgJPToba0
事故なんて珍しくもないよね、ハハハ!
・・・そっちに飛ぶの?



224名無しさんの野望2020/08/30(日) 19:49:22.86ID:kpccHRK30
>>223
やっぱ縦型だと横型よりさらに時間かかってるな

225名無しさんの野望2020/08/30(日) 20:38:13.46ID:SgJPToba0
>>224
実験用だからね
もう連投はしないけど、無しで1:20、加速して55秒 (たまに事故死)

226名無しさんの野望2020/08/30(日) 22:11:27.35ID:oJmYBagUa
SFっぽい雰囲気を出そうとしてしかしそっちのセンスが皆無なせいで失敗している機械

227名無しさんの野望2020/08/30(日) 22:25:58.75ID:JqGBB21R0
ターボモーター自動化直前だけどもこれを仕様上の
最大数量産目指してる人とかの工場って
どんだけ狂気に満ちてるのか気になるでござる

1つのライン作るだけでもうおなかいっぱいでござる

228名無しさんの野望2020/08/30(日) 22:27:56.88ID:V9b4vApHr
ターボモータ大量生産目指してる
気が狂いそう

229名無しさんの野望2020/08/30(日) 22:30:49.25ID:fD5JYIIP0
ターボモーター量産したけど水晶発振器の組立機が凄い並ぶし回路も並ぶ
その次にコンピューターと高速コネクター
その次にスパコンとヒートシンク来るからな

230名無しさんの野望2020/08/30(日) 22:32:27.23ID:Hgn05ANs0
>>227
これ凄いなあって思ったよ
電車フル活用してるとこが特に


231名無しさんの野望2020/08/30(日) 22:32:57.76ID:Hgn05ANs0
……俺は5ライン稼働100%で限界だった

232名無しさんの野望2020/08/30(日) 22:39:41.54ID:SgJPToba0
狂気というより惰性って言いそうな気もする
クッキークリッカーみたいな感じじゃないかと

そこで変な施設作りに傾倒する派閥よりは、そういう趣味のほうが主流派だろうな
建築物がかなり遠くからも見えるので、ドット絵とは違うけど立体モノを作る派閥もじきに出てくるはず(マイクラで居るから)

233名無しさんの野望2020/08/30(日) 22:41:51.80ID:HrX5pf2d0
階層化しないで一面に並べる方が見ても達成感あるよね

234名無しさんの野望2020/08/30(日) 22:52:15.05ID:JqGBB21R0
>>230
車両が並走してるところか見るとこういうの作りたいと思うも
まずこういうのは無理だからぐるっと一周風景を楽しむとか
そういう方向でしか使えそうにないのが困る

235名無しさんの野望2020/08/30(日) 22:55:25.65ID:Hgn05ANs0
主流っいうか一応生産施設作って加工品造るのが主目的だからな
そりゃ主流はそっちでしょ

趣味も大いに結構だけど
俺も昔の3Dダンジョンゲームのマップ再現してみたりしたしなあ
壁の厚みが無いってのはいいな 笑

236名無しさんの野望2020/08/30(日) 23:14:58.92ID:V9b4vApHr
生産力と引き換えに精神が蝕まれた
(なお未完)
http://imgur.com/a/RAzuIUG
まだまだ遊べるね!

237名無しさんの野望2020/08/30(日) 23:30:03.87ID:3LLeRQB40
ターボモーター製造機2台を動かすライン構築しておなかいっぱいだよ
その前のスパコン製造機ライン構築でもたいへんだったってのに

238名無しさんの野望2020/08/30(日) 23:54:28.14ID:PiULgfzc0
なんだかアプデでもきて仕様変更にでもなったのかってぐらい今日は液体関連全ストップしてて てんやわんやだった
ちょっとしたバランス崩れるとあちこちで不具合出始めて対応大変だわ

239名無しさんの野望2020/08/30(日) 23:55:31.02ID:gXDW3Qhm0
代替レシピ活用して省資源でターボモーター20個のライン作ったけど70時間かかったし精製施設の数がアホ過ぎてしんどかった
最大数生産とかもはや狂気の沙汰

240名無しさんの野望2020/08/31(月) 00:25:10.97ID:Huwnf2/b0
廃重油希釈燃料リサイクル揃わないとかなり無理ゲーだよな

241名無しさんの野望2020/08/31(月) 01:27:45.43ID:Fpa1Haup0
やっとターボモーターのライン完成したわ…
ゴムを他の地域から持ってくる邦画まだ手軽だったろうに
なんかなるべくここの資源で何とか作りたいなーって
変な考えしたせいで余剰分を分散するのに豪い苦労したわ
まぁ楽しかったから問題ないな!

242名無しさんの野望2020/08/31(月) 07:07:53.03ID:5BCDubu60
>>198
バケーションかあ
返信が今すぐやれだらけw

243名無しさんの野望2020/08/31(月) 07:16:46.71ID:Yx02S5tO0
バケーションアップデートとか謎な方向に走ったのかと一瞬思った
リアルの方ね

244名無しさんの野望2020/08/31(月) 07:23:50.88ID:dZ77SLyJr
燃料間にかますとゴムとプラが変換されてさらに増える謎リサイクルレシピ

245名無しさんの野望2020/08/31(月) 07:28:28.54ID:Huwnf2/b0
そういえばこのスレで予想すら見たことないけど、アプデでマップ拡大とか来たら乾いた笑い出そう
見えてない範囲でも機械が動くからマップ拡大なんて考えづらいけどね

246名無しさんの野望2020/08/31(月) 09:59:31.28ID:za5QRgYua
>>245
広さは今で十分だけどマイクラみたいにワールドの自動生成をだな…

247名無しさんの野望2020/08/31(月) 10:21:24.81ID:a0rLf7Q70
どっちかというとSIMCITYみたいな複数マップをゆるく連結したようなマップ構成にして欲しいかなあ。隣のマップからコンベアとパイプラインだけ繋がって素材のやりとりだけ発生するみたいなやつで。隣のマップはそれこそごく荒く再計算するだけでいい。

248名無しさんの野望2020/08/31(月) 10:32:10.69ID:Fpa1Haup0
月とかに行けるようにならんかな…
テラフォーミングというか活動範囲を
ちまちま広げて行く感じで遊べたらな

249名無しさんの野望2020/08/31(月) 10:59:50.96ID:VmYrHk120
軌道エレベーターが生産ラインに組み込まれたりして

250名無しさんの野望2020/08/31(月) 13:01:33.13ID:3r2/ClNEa
スケールが無駄にデカ過ぎなんだよw
機械縮小modおもしろいわ
実装してくれないかな

251名無しさんの野望2020/08/31(月) 13:35:50.87ID:CwMsIe1vM
精錬と加工だけなのが良くないね
圧延と鋳造と加工と組み立て全部別の機械にしよう

252名無しさんの野望2020/08/31(月) 13:48:19.47ID:TGFgEY6u0
上のティアに行けば機械の小型化もあってもいいかもね
0からラインを作り直しになるハメになるが

253名無しさんの野望2020/08/31(月) 13:55:49.77ID:Fpa1Haup0
大きさよりも搬出の位置が真ん中じゃないタイプの機械は
その後の機械の並べ方にも影響出るからなんとかならんものやら

254名無しさんの野望2020/08/31(月) 14:18:09.68ID:NHYnL7Es0
小型化はロマンが云々
機械はでかくていいけど土台をもっと置きやすくしてほしい

255名無しさんの野望2020/08/31(月) 14:40:22.97ID:oRfRs8C3d
>>252
ターボ燃料発電また作り直しとか勘弁してくれ

256名無しさんの野望2020/08/31(月) 15:37:01.53ID:rjLKpQ3t0
任意のモジュールを組み合わせて君だけの最強機械を作ろう

257名無しさんの野望2020/08/31(月) 16:07:45.43ID:o6ovysTU0



こーゆー奴って、ゲームがクラッシュしたらどーすんだろうな

MODの解説をするでもなく、明確な工場設計の目的を示すでもなく、ただただチート行為を垂れ流すとか、マジでウゼーわ

258名無しさんの野望2020/08/31(月) 16:22:22.02ID:n9xPD/cC0
>>257
ほらほら見て下さいみなさん、こいつ他人に文句垂れときながら自分で自分のケツアナクラッシュしてますよ…

259名無しさんの野望2020/08/31(月) 16:35:29.32ID:dZ77SLyJr
まだ2入力2出力、4入力1出力までの機械しかないからぬるぬるなんだよな
もっと入出力多い機械来ればカオス工場になるからはよ来てほしい

260名無しさんの野望2020/08/31(月) 17:14:23.01ID:r4FpmEVCa
>>259
ええっー!
6入力、1上面液体入力、1出力の円筒形の工作機械が投入素材の前提素材のせいで
湯を注ぐ前のカップラーメンのように機械本体が見えなくなっちまったって?!

261名無しさんの野望2020/08/31(月) 17:43:08.12ID:Huwnf2/b0
>>260
隙間探してUI開く

262名無しさんの野望2020/08/31(月) 18:05:25.19ID:gP5yXmzR0
4入力が2行2列になっただけで私の工場やばくなりそう

263名無しさんの野望2020/08/31(月) 18:51:38.81ID:Huwnf2/b0
一面四列二段とか来たら泣くぞ!

264名無しさんの野望2020/08/31(月) 19:36:21.16ID:Ke5OUjzN0
31入力20出力

265名無しさんの野望2020/08/31(月) 19:47:15.86ID:5CiWzBmH0
部品テレポーターでもこない限りそんなん実装したら面倒なだけで楽しくないなあ

266名無しさんの野望2020/08/31(月) 20:18:39.24ID:r4FpmEVCa
でも空に浮く球体工場って楽しくない?

267名無しさんの野望2020/08/31(月) 20:26:57.64ID:fwvDu2YN0
土台と壁ナシで球体に近い塊があったら楽しいな
鉄の1入力から上位部品の1出力のコンベア2本だけが生えてる感じだとなおよし

268名無しさんの野望2020/08/31(月) 20:50:04.97ID:5ILKbXpG0
>>55
最初池の周りにコンクリと鉄と銅があるとこまで行ったから
アルミすら近くにあるからもはや探索の必要が全くない
草原スタートできのこ岩まで石油パイプライン引いたこと考えると全然違うわ

269名無しさんの野望2020/08/31(月) 21:04:30.15ID:TxX2u8XyM
>>247
sim4みたいなつながりできたらおもしろいなあ
バランスは崩れるんだが、面白い

270名無しさんの野望2020/08/31(月) 21:13:58.34ID:smvsxqsc0
海沿い拡張されて港や船舶が…という妄想

271名無しさんの野望2020/08/31(月) 21:31:33.70ID:gy+9wk8LM
タンカー!コンテナ船!!

272名無しさんの野望2020/08/31(月) 21:37:06.67ID:Q2B+Q3dM0
>>256
モジュールの組み合わせを、マクロとして登録できたらいいな
4x4の土台を登録して、巨大土台を手早く作ったりとか
作るのが楽になるアップデートは大歓迎

273名無しさんの野望2020/08/31(月) 21:51:30.68ID:5ILKbXpG0
このゲームってデザイン的にはスパゲッティ作らせるゲームっぽいから
整然とした工場が作りやすくなるアプデは来ないんじゃないか?
むしろ一度作った工場を間に合わせで改修させるために謎のレシピ変更とか入れてきそう

274名無しさんの野望2020/08/31(月) 21:59:55.87ID:5CiWzBmH0
煙突の高さ全部1m増しアプデとかで満足しとけ

275名無しさんの野望2020/09/01(火) 07:40:07.44ID:MgVnPGhVa
>>273
それなら、故障率入れて補修用具で補修したほうがいい。

276名無しさんの野望2020/09/01(火) 12:11:07.52ID:lzbZh+2ad
>>275
製造機100機置いて出力が3割減ったら修理に回るみたいなゲームデザインか…

277名無しさんの野望2020/09/01(火) 12:20:32.34ID:GsElW5bqd
銅のシート毎分1800のライン組んだ
製造機180台一斉稼働は見てて気持ちいいなあ

278名無しさんの野望2020/09/01(火) 14:34:33.98ID:ug3V/87ZM
鉄とかの低純度ノードって基本なかったことにして問題ないよね?
極まったプレイする時に駆り出されたりする事ってあるんだろうか

279名無しさんの野望2020/09/01(火) 14:37:45.51ID:KjtYyz/u0
>>276
面倒なので1.4倍の面積に増やしそうだ…
そして廃墟工場が乱立

280名無しさんの野望2020/09/01(火) 14:40:35.88ID:5ZDDoPRgp
>>278
地理によるけど普通に使っちゃうな
他のノードに近いと合金で水増しできるし

281名無しさんの野望2020/09/01(火) 14:41:21.79ID:E/RbQGdqd
低純度は固まってることが多いから遠い高純度探しにいくよりは複数合流させるかな
まあ1個とかならスルーでいいと思う

282名無しさんの野望2020/09/01(火) 15:21:33.30ID:HvNXZzC/M
>>278
鉱石に関しちゃうちだと全部かり出すかな。ナメクジでそれなりにブーストはするし、コンベアで制限とかも関係ないから。
悩みどころはパイプライン300maxがある原油だけど、うちだと低純度ノードでもナメクジ3つブーストして、更に足りない分は
他の所から燃料回してもらって13機稼働してるわ。電力フルに近いところまで使うと発電停まるのは目に見えてるんだけど、
低純度だけ特別扱いしても設置面倒だから。ただターボ重油あたりにアップグレードしたときには発電じゃなくてプラスチック
生産にしちゃうかも。

283名無しさんの野望2020/09/01(火) 19:04:39.41ID:J+208Q8d0
まず電力は余ってくる理論

284名無しさんの野望2020/09/01(火) 19:09:25.64ID:jPCAjbar0
>>282
よけいなお世話な老婆心だし、いずれ知るだろうけど、
プラスチックよりもゴムの量産がおおごとになる
具体的にはターボモーターレシピを
HDDでの代替レシピを取り逃さないようにすると吉

まあ、ゴムにするためプラスチック作るから、プラスチックも要るんだけどw

285名無しさんの野望2020/09/01(火) 19:37:40.56ID:F4C7zdxS0
TurboMotor作るなら、代替レシピ使う使わないにかかわらず、プラスチックとゴムの使用量大体同じじゃないかな
倍半分も違わないから、等量作るようにするといい

286名無しさんの野望2020/09/01(火) 20:28:29.86ID:rL7fvuHfa
そういや、板ゴム作るのに硫黄要らないんだよな。

加硫しないゴムとか使い物になるのだろうか。

287名無しさんの野望2020/09/01(火) 20:31:18.61ID:qLvpbjNsd
そもそも脱硫してない疑惑

288名無しさんの野望2020/09/01(火) 20:35:00.09ID:6MB6QrEYr
SOxなんていくら出してもお咎めなしだからな

289名無しさんの野望2020/09/01(火) 21:05:28.30ID:jPCAjbar0
>>285
ゴムはヒートシンク代替の熱交換器を引ければ、あとは水晶発信器ぐらいになるから同じくらいなのかな?

290名無しさんの野望2020/09/01(火) 21:23:52.79ID:qKVoXoOx0
リサイクルプラスチックとリサイクルゴムあれば希釈燃料ぬきでもぐるぐる回す方が楽だからな

291名無しさんの野望2020/09/01(火) 23:11:08.91ID:4jLQQiYJa
土台敷き詰め病にかかったりもしたけれど、わたしはいま元気です
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚

292名無しさんの野望2020/09/02(水) 11:23:51.02ID:6/kxoi3J0
なんか分離機や合流機通るとコンベアの流れが詰まるというか、
入る前にガクガクと詰まるみたいなんだけどなんでや?
通ったあとはシューーっと流れる
コンベアのVerはどっちも同じ、ネジがながれんのじゃー

293名無しさんの野望2020/09/02(水) 11:33:42.79ID:nUk5psbg0
>>292
FPSとかの問題
コンベアmk5以上の速度でこればっかりは開発者が改善するかハードウェア増強かどうしようもない

294名無しさんの野望2020/09/02(水) 11:34:33.53ID:dTs3AEnKM
>>292
最初一直線でMk1等のコンベア張って分離機設置してあると、あとからLv5とかのコンベアに置き換えても分離機の中だけ
Lv1が残ったりするから。コンベアの流れ詰まった分離機や合流機を一回ぶっ壊すしかないよ。

これ防ぐためには、最初に分離機配置してそれをコンベアで繋ぐようにするか、もう最初からLv5設置。

295名無しさんの野望2020/09/02(水) 11:54:42.65ID:4MX2LcBW0
コンベアのつなぎ目ギリギリに分岐機設置したの忘れてコンベアをアップグレードしてたら、めっちゃ短い未アップグレードのコンベアが残ってボトルネックになってた経験はある

296名無しさんの野望2020/09/02(水) 12:53:43.08ID:6/kxoi3J0
>>294
旧Verがのこってた・・・
自分でもそうなることはわかってたんだけどそこは残る作り方してなかったと思いこんでた
THX

297名無しさんの野望2020/09/02(水) 13:13:38.96ID:KOkbUSzP0
コンベアの張り替えとか製品の変更とか不便だなと思わないわけじゃないけど
あえて不便な点を残してメリハリつけようという意図なのかもと思わなくもない

298名無しさんの野望2020/09/02(水) 14:19:11.09ID:9b/T0Yub0
そういう細かい部分の見落としで問題が起こるのは仕方がないし、
むしろ便利にしようと後から追加した機能の方がそういう不具合は起こりやすい

299名無しさんの野望2020/09/02(水) 15:52:57.25ID:Y7oULbGx0
曲がり角とかで1マスだけ調節のために
伸ばしたコンベアを変換出来てないことに
気が付けずにいて何が原因で詰まっているんだー
ってなってから後で気が付いたときのあの
何とも言えない情けない感じがつれーわ

300名無しさんの野望2020/09/02(水) 16:03:22.93ID:34ZPcNH1a
=□=
  |
こんなのを
=  =
  |
こうして
=□=
  |
こう戻したら流れないんだが

301名無しさんの野望2020/09/02(水) 17:00:21.81ID:c+sl8+u30
そりゃ微妙に繋がってないから
再度設置した時に分岐機を繋いだコンベア以外を壊して繋ぎ直すしかない

302名無しさんの野望2020/09/02(水) 17:24:21.63ID:6/kxoi3J0
ようやく列車を開放できた
別拠点で鉄とか採掘して本拠点へ輸送しようか計画してるんだけど鉱脈や原油が豊富なのは砂漠エリアなのかな?
できればwikiとかでMAPは見たくないんだけど方角とか教えてくれまいか
ちなみに今の本拠点はニューゲームしたときの一番左のエリアを選択したところ。
多分南端に当たると思うんだが遠出はしてないのでよぐわがんね

303名無しさんの野望2020/09/02(水) 17:42:59.33ID:B+ULJR6n0
原油はそこから遙か北北東が豊富
次点で東か北西の海岸付近
鉱脈はまあいたるところにあるから探そう

304名無しさんの野望2020/09/02(水) 17:48:25.23ID:JtCO2zea0
自分も南スタートだったけど北東の砂漠に移り住んだ
割と不自由しないぐらい周りにノード豊富でいいぞ

305名無しさんの野望2020/09/02(水) 18:07:40.89ID:34ZPcNH1a
砂漠は土台ひいて大型拠点に向いてるね

306名無しさんの野望2020/09/02(水) 18:08:55.76ID:QC5l8M3Vr
初心者向け草原が一番ハードモードという謎配置だからな
鉄銅石灰の普通ノードまでしか近場にないという縛りプレイ

307名無しさんの野望2020/09/02(水) 18:24:24.37ID:KOkbUSzP0
近場の概念が狂ってるのを自覚してるんで聞くんだけど
チューブで一分強なら中距離かなと思ってるんだが

308名無しさんの野望2020/09/02(水) 19:26:05.36ID:kvlZhplO0
>>307
草原スタートで東西の原油採掘場と山の上のアルミが中距離かなあ。隣駅だし。

309名無しさんの野望2020/09/02(水) 19:27:12.86ID:upfvIcEf0
距離で言え距離で
500mが近距離で2kmまでが中距離じゃないの

310名無しさんの野望2020/09/02(水) 19:34:13.51ID:KOkbUSzP0
2kmつまりマップ一辺の半分程度が中距離って認識は俺だけじゃなかったんだな安心した

311名無しさんの野望2020/09/02(水) 20:41:20.29ID:/m+Y069Ha
なんとなく上級者っぽく配置する感覚がつかめてきたから
もう土台はいらない

312名無しさんの野望2020/09/02(水) 20:48:23.62ID:hNCdNkJva
やっとティア5まで行ったけど、ヘビーモジュラーフレームを自動製造するラインを作るより手作りしたほうが早いんだがどうしたらいい?

313名無しさんの野望2020/09/02(水) 20:55:53.11ID:lVmuiPSD0
やっとターボモーターが製造できるようになったんだが、今の生産力だと1分に1個しか出来ない
採掘mk3に入れ替える素材たまるまで残りのHDD探しに出かけてるけど、もう全部回収終わりそう
早く採掘mk3使って巨大工場作りたい

314名無しさんの野望2020/09/02(水) 20:57:20.18ID:J9hLZ4CXM
>>312
あなたはヘビーモジュラーフレームを自動化してもいいし、しなくてもいい

315名無しさんの野望2020/09/02(水) 20:59:08.09ID:qbvvKOM30
自動化すれば作ってる間に別のことができちまうんだ!

316名無しさんの野望2020/09/02(水) 21:04:41.26ID:hNCdNkJva
>>314
自動化したい!させてください!
知恵をください!

317名無しさんの野望2020/09/02(水) 21:05:19.39ID:lVmuiPSD0
>>312
どんなに少量でも、スパゲッティ行程でもいいから、自動化した方がいいと自分は思ってる
物が出来上がるまでコーヒー飲みながらニヤニヤ眺めてるのも良し、探索にに出かけるも良し

318名無しさんの野望2020/09/02(水) 21:29:12.63ID:utuEfSCm0
今石炭発電解禁されたから石炭発電機作ってるけど水の扱いがよくわからんわ
適当に一つのタンクから3分岐させてそれぞれ発電機に繋げてるけど何か足りてるということくらいしかわからなくてどれくらい増やしていいもんかわからん

319名無しさんの野望2020/09/02(水) 21:40:50.79ID:5OfkRnZ80
パイプ1本の流量300
石炭発電機1台の水消費量45
揚水ポンプ1台の水生産量120
わからないなら数字を見ればいい

320名無しさんの野望2020/09/02(水) 22:08:25.66ID:Y7oULbGx0
高さ上限どんなもんか今後の為にもなるからと32メートル間隔で
階層作りつつ登っていってたら大体2000メートルだったが
マップの一番低い所からだと2100メートルぐらいになるのやら

しかし見下ろすのは視界が悪くなるのは何とかしてくれんものやらな

321名無しさんの野望2020/09/02(水) 22:16:48.45ID:lVmuiPSD0
>>318
タンクは本当に罠でしかないので、出来れば使わない方がいい
消費 <= 揚水 <= パイプ が成り立つことと、
高いところに持ち上げる際に20m毎にポンプ付けること、これだけでいい

石炭発電なら、発電機5機(225) < 揚水2機(240) < パイプ1本(300) といった感じ
増設するなら、この数をセットで増やしてお互いにパイプは接続しない
きっちり限界計算できる人ならもっと攻められるけどね

>>320
Consoleで r.Fog 0

322名無しさんの野望2020/09/02(水) 22:26:51.41ID:vZvQXd4Ha
霧で余計な処理止めて軽くなるとかある?

323名無しさんの野望2020/09/02(水) 22:38:03.74ID:utuEfSCm0
>>321
おーありがとう罠なのかタンク…
しかし丘の上池だと揚水機3つおけるし石炭発電機10台もおければ当面の電気は大丈夫そう

324名無しさんの野望2020/09/02(水) 22:52:05.24ID:bLz5uqbyM
>>323
タンク全部埋まれば罠解除されるんだけどな。埋まらないといろいろめんどくさい。
またタンク有ろうが組み上げる水不足してれば結局枯れるからな。まあ一種の飾りかおまじないだなあれは。

せめて時間で大幅に組み上げ水量変動するとかの水源でもあれば意味あるんだろうけど、結局石炭発電
内蔵のタンクだけで揚水機の水量の変動はカバー出来ちゃうしな。

325名無しさんの野望2020/09/02(水) 22:59:46.56ID:Y7oULbGx0
>>321
やっぱその手のコマンドあるのね…これで思う存分飛び降りて遊べる
しかし東の砂漠の北西とか更に東のところとか西海岸の油田の辺りとか
拡張できそうな形になってるのはやっぱ今後なんかあるのかね?

326名無しさんの野望2020/09/02(水) 23:41:19.19ID:6/kxoi3J0
コークス鋼アンロックしたから切り替えてみたら1分総生産240から600に跳ね上がって草です

327名無しさんの野望2020/09/03(木) 00:19:33.23ID:+ivSb5Fc0
>>294
というか分岐器後置きできるのを今知ったわ

328名無しさんの野望2020/09/03(木) 00:21:53.38ID:+ivSb5Fc0
>>312
効率悪くても自動化したほうがいいよ
で、一度作ったラインは壊さなければ
忘れた頃に溜まってて便利

329名無しさんの野望2020/09/03(木) 01:34:00.63ID:EOnFVxXI0
分岐器は出口ごとに排出率を調節できる機能欲しいよなぁ

330名無しさんの野望2020/09/03(木) 06:03:53.04ID:KFW+vve00
タンクはアルミから出る水のバッファとして有用だから
無いと精錬施設の装置内にだんだん溜まっていかなかったか?

それ以外では使ってない

331名無しさんの野望2020/09/03(木) 06:44:11.93ID:cvrAYJ6a0
どんどん溜まってくならその内満杯になるんじゃないのかね
タンクは停電になった時も流れてくれるから石炭発電の時割と助かった気がする

332名無しさんの野望2020/09/03(木) 07:12:50.80ID:Tl6ooRa1a
液体難しいなぁ
タンクは使わないほうがいいのね
オーバーフロー的な使い方ってどうしたらいいんです?

333名無しさんの野望2020/09/03(木) 07:35:41.15ID:KFW+vve00
>>331
揚水よりも優先度(圧力)が上なバッファからのパイプラインを設置したので、先に消費される(されている)
厳密には理解してないが、放置してて問題ないからヨシ!

334名無しさんの野望2020/09/03(木) 08:15:48.32ID:+n/dQyGza
オートパイロットがうまく行かなくてトラックステーションを消費場所から離れた平地において直線で往復できるように間を整地してやっと動くようになったわ
やり終わったあと思ったんだけどここまでやったら普通にコンベア通したほうが楽な気がする

335名無しさんの野望2020/09/03(木) 09:17:30.42ID:rii4ASag0
トラックのオートパイロット自体はさほど苦労した訳でもないんだけど、時々停止しちゃうのがな。まあ停電させるのが悪いんだけど。
うちだと独立した石炭採掘場で発電所まで組んで、そこの石炭で車両の燃料まかなうまで安定しなかった。まあ今は石油プラント作りまくってあるからそこまでしなくていいはずだけど。

336名無しさんの野望2020/09/03(木) 13:02:44.84ID:YoiWS2/v0
オートパイロットでは土台一個だけのカーブは相当速度落とさないと曲がれないし壁追加したら更に速度落とさないといけない
下り坂の終端で1時停止入れてもそのポイントでは止まってくれない
ポイントにつかないようならバックして再挑戦するのは面白かったが大量輸送は鉄道来るまで我慢だわ…

337名無しさんの野望2020/09/03(木) 15:39:30.24ID:I2eFR69T0
トラック専用道路を高架で引いちゃっても良いかも。

338名無しさんの野望2020/09/03(木) 17:12:04.96ID:BM603Yir0
それもうベルコンでええやんっていうのは無しでしょうか

339名無しさんの野望2020/09/03(木) 17:45:26.11ID:KFW+vve00
コンベアとか土台を使わないのはロマン
人のロマンにとやかく口を挟むのは野暮ってもの
まず相手が鉄道・車両・地面にロマンを感じていることを前提として話に乗るのがよいと思う

340名無しさんの野望2020/09/03(木) 20:02:48.25ID:lbPvSehv0
整地厨なので土台道路作るの楽しかったしトラクターで運ばせるのも愛しかった

341名無しさんの野望2020/09/03(木) 20:07:28.89ID:NF7j97UZ0
鉄道は車両が消えてなくなることはまずないけど
トラック輸送は知らんうちに変なところに行ってたりすることがあってからやめたな
浪漫<<<<<<<<手間になりすぎた

342名無しさんの野望2020/09/03(木) 20:07:47.09ID:Uilh/lZ3a
土台や規則正しい工場は所詮四角だからどの角度から見ても大体同じだし飽きが早い

343名無しさんの野望2020/09/03(木) 20:08:07.94ID:Uy9dORHkd
トラックが
   地面に埋もれて
       出てこない
残ったノードが
   画面を埋める


           工場長印

344名無しさんの野望2020/09/03(木) 20:08:18.59ID:aFsvdJSr0
一極集中工場があまりにも楽すぎる
地方分権工場はあまりにも面倒くさすぎる

345名無しさんの野望2020/09/03(木) 20:08:46.40ID:U6+J0Gnc0
>341
地図解禁されてとんでもないとこに車が飛んでてびっくりしたわ

346名無しさんの野望2020/09/03(木) 20:21:52.64ID:KFW+vve00
>>344
しかし、輸送コストを考えると中間製品にして送らないと面倒になるんだよね

347名無しさんの野望2020/09/03(木) 20:25:30.26ID:JyDHZ61F0
鉄道解放前の石炭輸送でトラクター使った
最序盤は長距離コンベア敷く資源的な余力ないし
いまのとこ序盤のための技術だな

348名無しさんの野望2020/09/03(木) 20:52:41.58ID:vGMNz5kd0
>>330
>>331

バッファ使うと、長時間では入出力が破綻してるようなラインでも一時的に動いてしまう
バッファあろうが無かろうが、結局は入出力合わせるしか無い
計算間違ってるのが分かりにくくなるだけだから、やっぱりバッファは罠かな

349名無しさんの野望2020/09/03(木) 21:13:19.91ID:IstBiYoK0
石炭発電機増えたしちょっくら改装するかって気持ちで始めたのに結局基礎部分以外の全部作り直すことになってしまった
使ってる場所鉄と銅と石灰が固まってるから岩とか毒霧とか崖が近い事に目をつむって使ってたけどもう引っ越そうかしら…
炉をフル稼働させるだけでキツキツだよ

350名無しさんの野望2020/09/03(木) 21:23:39.61ID:qiTeFDCe0
入出力にムラがある場合はバッファも有効だと思うがなあ

351名無しさんの野望2020/09/03(木) 21:27:20.20ID:y2yUXrBi0
入出力のムラを解消すべきなんだよなあ

352名無しさんの野望2020/09/03(木) 21:34:04.00ID:+PB8FyTj0
>>348
発電用資源の余剰分を使って生産するラインを作ってたりする場合は
余剰が非常に多くて生産ですら余るってときに貯めて置ける利点はあるけど
発電のみに使うのなら流量の安定化につながるぐらいでリスクのほうが高いだろうなあ

353名無しさんの野望2020/09/03(木) 21:35:07.74ID:+PB8FyTj0
あと、液体資源を車両運搬する場合にも使えるか
くみ上げから直接繋ぐだけの場合はほとんど罠

354名無しさんの野望2020/09/03(木) 21:37:22.93ID:qiTeFDCe0
>>351
鉄道を全てパイプとコンベアに置き換えるとか?

355名無しさんの野望2020/09/03(木) 21:48:20.51ID:vGMNz5kd0
>>354
液体使う物は全て現地生産しかしてなかったから、鉄道で運ぶという発想がなかった
確かに、液体を鉄道で運ぶなら必要だね

356名無しさんの野望2020/09/03(木) 21:50:28.79ID:vGMNz5kd0
みんなの工場だと、電力消費や生産量にそんなにムラがある物なの?
自分の所は消費電力のグラフは一本線で、5%も変動しないけど

357名無しさんの野望2020/09/03(木) 22:03:52.16ID:U6+J0Gnc0
消費電力がっくんがっくんだね
供給に合わせて生産率調整しろって話はあるかもだけど

358名無しさんの野望2020/09/03(木) 22:44:54.74ID:UOoyyHh7M
>>356
インゴットから一貫してターゲットの素材作る設備組めば多分一定になると思う。
うちは素材を常時全種類ぐるぐる回して、素材集まった機械が勝手に上位素材作製する工場になってるから
素材揃わない間は待機状態で電気食わない。なので変動結構大きい。

359名無しさんの野望2020/09/03(木) 23:58:03.39ID:fDCNrdmw0
生産は一極集中しつつ発電所だけ別に作るとカッコいい

360名無しさんの野望2020/09/04(金) 00:11:30.59ID:qjm121iQ0
>>348
んにや、液体でも素材でも厄介な所って一定数単位に処理されるところ
そのタイミングが被ったときに余裕を持たせるためのバッファ正しくコンデンサ
あとはバッファからの供給が先に使われるように考えてるけど、計測したわけじゃないから正しいかどうか
放置していてもモリモリとアルミシートを作ってくれてるから目論見どおり動いてるんだなと

361名無しさんの野望2020/09/04(金) 01:13:17.96ID:GMRb+bFG0
何となく分かってきたけど、タンク必要っていってる人は、消費側の装置がグリーンランプで常時稼働するように作ってないよね
>>321 の関係満たしてれば、タンクは一切不要のはず

362名無しさんの野望2020/09/04(金) 06:38:15.70ID:xuJKSTvn0
いやたとえばアルミシートで使う水は消費と生産をイコールにしないといけない
どっちにしろタンクは要らんが

363名無しさんの野望2020/09/04(金) 06:53:15.88ID:apoispv4a
一極集中型は一部修正したいとなったときに隣のラインに引っかかったりして融通が利かない

364名無しさんの野望2020/09/04(金) 07:28:22.25ID:BH/bUTRYp
>>348
いや、バッファないとマックス流せないことがあった気がする
入出力合わせてても
原油掘る機械が満パンでちょいちょい止まって、精製器側の一番奥で原油が足りなくなることがある

365名無しさんの野望2020/09/04(金) 07:37:58.11ID:BH/bUTRYp
抽出器と精製器の間にタンク入れれば抽出器は100%仕事するから問題ないけど
タンクないと精製器が油飲み込むタイミングの問題なのか一瞬詰まって止まることがある
抽出量も消費量も300だと、一瞬でも止まると抽出量が300を下回るから精製器もガタガタする

366名無しさんの野望2020/09/04(金) 07:58:51.38ID:qjm121iQ0
明日いーもん来るよ。アプデじゃないけど
と公式がツイートして、
アプデ3.14159?とかリプされてて草

367名無しさんの野望2020/09/04(金) 08:06:01.33ID:7GtEPOAaa
アプデ以外のいーもんってなんだよ

368名無しさんの野望2020/09/04(金) 08:08:24.59ID:JHP3Vkkt0
工場長のマグカップが大きくなる

369名無しさんの野望2020/09/04(金) 08:37:01.58ID:ex5YeR09d
>>368
画面占有率あげんなw

370名無しさんの野望2020/09/04(金) 08:51:55.92ID:gZdloWqnM
グッズかも

371名無しさんの野望2020/09/04(金) 09:26:21.09ID:GQFm0v2td
どうやってフェイスマスク越しにコーヒー飲んでるかの解説かもしれぬ。

372名無しさんの野望2020/09/04(金) 10:32:18.39ID:yskZKNfW0
初期ぼく「なんだあの離れ小島の鉱床は…ジャンプパッドにパラシュートか?」
いまぼく「土台敷き詰めちまえば余裕」

気付くと楽しいな

373名無しさんの野望2020/09/04(金) 10:34:15.55ID:BiEfuPc/a
>>367
ふわふわしっぽブタがさらにふわふわになる

374名無しさんの野望2020/09/04(金) 10:42:02.01ID:/g48W7LK0
コーヒーは飲めないから匂いを嗅いでるとか?
メットの機能で飲めてるのかもしれんけども

375名無しさんの野望2020/09/04(金) 10:54:13.23ID:BiEfuPc/a
redditもガチな内容からギャグまでディスカッションモード入ってるわwww


液体バイオ燃料とターボ燃料をジェットパックに使えるようにしてくれって意見が意外と多い

376名無しさんの野望2020/09/04(金) 11:00:10.94ID:lsMZFz7d0
タンクは必要ではない場合が多い
必要なケースとは燃料発電機と石炭発電機の場合だ
そうしないといじりたい場合すぐ供給が止まって電力停止してしまう

377名無しさんの野望2020/09/04(金) 11:34:48.38ID:55XCEou30
液体バイオ燃料とか結局作ったことない
チェーンソーはなぜか固形燃料で動くし

378名無しさんの野望2020/09/04(金) 11:57:25.22ID:cmUofi/8a
どのスタートも石炭辺りから面倒になってくるな
輸送かベルトか

379名無しさんの野望2020/09/04(金) 12:02:20.22ID:pc2ChC3UM
>>377
バイオマスバーナーで固体燃料で6個90秒、液体燃料で4個100秒だしな。30MWでこの差にしかならん。
燃料式だと150Wで4個20秒。出力5倍だけど時間1/5で変わらん。

380名無しさんの野望2020/09/04(金) 13:12:45.26ID:nri/VyGC0
明日アップデートなのか?
なんかそれっぽいことツイッターで話してるが語学力のせいで詳しくわからん

381名無しさんの野望2020/09/04(金) 13:31:41.94ID:qjm121iQ0
アップデート4ではない、と繰り返し言ってる
でも何かやるみたい

じゃ、アップデート3.14159...?とかいじられる公式

382名無しさんの野望2020/09/04(金) 13:36:12.88ID:Z/69aaIO0
詳細なロードマップ公開でも嬉しい

383名無しさんの野望2020/09/04(金) 13:37:31.45ID:Cubuvhv+r
そもそも無限資源でもない草木を加工したものをさらに液体に加工するラインなんか物好きしか作らんからな
スタック上限500でジェットパックに使えるようになってようやく半自動ライン(材料投入だけ手動)作るかって思える感じ

384名無しさんの野望2020/09/04(金) 13:40:14.98ID:pc2ChC3UM
>>379
燃焼効率は変わらないが、燃料式で燃やせるから液体タンク付けて放置するなら使えなくも無いのか。
バイオマスバーナーは燃料手動補充忙しかったけど、液体なら補充の間隔かなり空けられるものな。

でもまあやっぱり縛りプレイ用だよな。

385名無しさんの野望2020/09/04(金) 13:52:08.77ID:/g48W7LK0
ロードすると復活する木を使ってちまちま
材料集めする価値があるかどうかだな

農業MODで少しの間木と草を使える状況が出てくるけど直ぐに
自動で入出力出来る野菜使う方が楽だなってなったっけな…

386名無しさんの野望2020/09/04(金) 17:01:40.28ID:uDmbc/w5d
動物由来なら無限(手動)じゃね?

387名無しさんの野望2020/09/04(金) 19:14:31.60ID:1EIcPX9c0
原子力発電所350基の原子力発電所作ってるんだけど、
このままじゃただのガラス張りの豆腐建築になっちまう。
ガラスと壁の比率もよくわからないし、
どこかのサイトに工場のサンプル画像乗ってないでしょうか?
発電所の大きさは横175マス奥行き110マス縦13マスです。

388名無しさんの野望2020/09/04(金) 23:49:25.40ID:GMRb+bFG0
原発350基ってことは、代替レシピも使った上で燃料製造用の工場の機材数4桁越えかぁ
完成したらSS期待してます

389名無しさんの野望2020/09/05(土) 01:36:28.05ID:+O3xDZWla
大体想像がつくのでSSは結構です。

390名無しさんの野望2020/09/05(土) 01:39:46.29ID:+O3xDZWla
あー並んでる凄いねーで明日には完全に忘れるような画像はわざわざアップロードしなくていいですリソースの無駄遣いです

391名無しさんの野望2020/09/05(土) 01:56:17.76ID:/9WIqBFR0
ひどいこと言うね〜君w女の子かな?w

392名無しさんの野望2020/09/05(土) 01:58:08.84ID:KPjh+TYo0
ほんと自意識過剰女の文みてえだなw
だれもお前に見せてるわけじゃねえよって思ったわ

393名無しさんの野望2020/09/05(土) 03:31:09.37ID:qifl5r2Nr
steamで販売されてからスレの民度がやばい…

394名無しさんの野望2020/09/05(土) 04:03:45.97ID:KoK42x4z0
俺の興味のない話ばかりするなとか
自分では話題も無いくせに

395名無しさんの野望2020/09/05(土) 04:30:00.53ID:wvNA6ctVp
steam 前は過っ疎過疎だったから痛し痒し(苦笑

396名無しさんの野望2020/09/05(土) 05:26:01.76ID:dwYjhfbN0
何故か辞めずに住み着いているいつもの人だろ
あと新情報はグッズかよw

397名無しさんの野望2020/09/05(土) 06:14:45.14ID:0vWE4t1+a
アプデは年内年度内ってとこみたいだからまだまだだな

398名無しさんの野望2020/09/05(土) 07:14:09.49ID:+O3xDZWla
無駄な通信はネット全体のリソース喰ってます
アホでもわかることですが

399名無しさんの野望2020/09/05(土) 07:32:06.08ID:+O3xDZWla
原子力発電のプラントがフジツボみたいに並んでいてそれだけですよね、え、何か他にあるんでしょうか
ご苦労様で終わる画像ですよね
検索などしてもサムネイルの小さい画像で見てスルーする人が大半ですよ
じっくり見る人はいるでしょうが、無駄に時間を浪費して、あなたの人生しょうもないんでしょうねって感じですね

400名無しさんの野望2020/09/05(土) 07:57:38.69ID:zXnQwXoMd
SS 待ってるぞ

401名無しさんの野望2020/09/05(土) 08:04:28.09ID:D9QuBFTk0
マップ南西の島に不可解なエリア境界ダメージ受けるとこあるのなんなんだ
黒いとこ埋まらん

402名無しさんの野望2020/09/05(土) 08:04:34.52ID:7LgA4Ymt0
ぶっちゃけこのゲーム、内容について語る事ほとんどないから、SS出して雑談ぐらいしか・・・

403名無しさんの野望2020/09/05(土) 09:24:31.12ID:G8bR0RSd0
>>399
無駄に時間を浪費して、あなたの人生しょうもないんでしょうねって感じですねw

404名無しさんの野望2020/09/05(土) 09:35:44.68ID:ZY12nV7Zd
効率だけを求めるFICSIT社によって産み出された悲しきモンスターなんだ
その結果が0.01煽り/時のうんこ製造機なんだって本人が知ったらかわいそうだろ

405名無しさんの野望2020/09/05(土) 09:56:27.01ID:WVWxX/e30
>>396
これ
文体でバレバレなんだよね

406名無しさんの野望2020/09/05(土) 10:12:28.87ID:+O3xDZWla
文体で人物がわかる奴なんてこの世にいねーよ適当なこと言ってんじゃないよ

407名無しさんの野望2020/09/05(土) 10:15:05.84ID:+O3xDZWla
日本文が書ける人間がこの世に何人居るか分かってて言ってるのかね
それを全て判別できると
へーすごいね大草原

408名無しさんの野望2020/09/05(土) 10:20:45.63ID:N+7EL2LCd
>>394
あのプログラムの話の時ならしゃあない
つまらんかったもんw

409名無しさんの野望2020/09/05(土) 10:20:51.01ID:+O3xDZWla
くだらない嘘で他人を不快にするなクズ
こんな迷惑なのを育てた親まで死ね

410名無しさんの野望2020/09/05(土) 10:20:51.69ID:8JqIkkr+0
なんだろ
その書き込み
リソースの無駄ですよねって言いたい

411名無しさんの野望2020/09/05(土) 10:32:21.23ID:WVWxX/e30
ワッチョイ無くて良かったね君
暴れるんなら今のうちだよ

412名無しさんの野望2020/09/05(土) 10:33:44.43ID:7LgA4Ymt0
次はワッチョイ入りだな。テンプレみたいな低レベル荒らしはどいつもこいつも同じことしか書かないから退屈だ

413名無しさんの野望2020/09/05(土) 10:33:48.28ID:+O3xDZWla
迷惑な行いをする人間を注意することは無駄じゃないですよ
盗人猛々しいですね

414名無しさんの野望2020/09/05(土) 10:37:22.10ID:+O3xDZWla
四角に土台置いていっぱい並べたよどうだ
ってやられても困りますよね
すごいねーえらいねーよちよち
くらいのリアクションしかできなくないですか
それってそんなに嬉しくないですよねブロック積み上げて喜んでる幼児ですか
歌ってみましたと言われても
そうですか・・・みたいなリアクションしかできないように

415名無しさんの野望2020/09/05(土) 10:37:59.54ID:JvQSt/KO0
グッズのTシャツ結構欲しいんだけど、日本からも買える?

416名無しさんの野望2020/09/05(土) 10:43:50.76ID:GV0u+QMU0
え、ゲーム内容のアプデ無いの?

417名無しさんの野望2020/09/05(土) 10:45:10.97ID:GV0u+QMU0
ゲームやってる事自体がリソースの無駄だ
リソースの無駄が嫌なら引退したほうがいい

418名無しさんの野望2020/09/05(土) 11:10:33.36ID:yO74Han7M
これはアルテラの刺客かな?

419名無しさんの野望2020/09/05(土) 11:31:08.90ID:+vK4HdAo0
一箇所にまとめたほうが楽な気がするけどハイパーチューブと輸送を使いたいから高純度功績の近くに分散して工場つくって中央で組み立てる方式にするぜ!

420名無しさんの野望2020/09/05(土) 12:30:06.00ID:w4t31cAF0
ゲーム情報の3.14アップデートないのかよ!

421名無しさんの野望2020/09/05(土) 12:34:43.41ID:6gL+t3YtM
数日前始めたが、草原マップ水源遠すぎて挫折したw
砂漠マップでやり直しなう

422名無しさんの野望2020/09/05(土) 12:45:51.87ID:GHPcxw4pd
序盤を賄う程度の水たまりは点在してるし
中盤以降は石油とかで範囲広げるついでに確保出来るし
別に草原でも困らなくね?

423名無しさんの野望2020/09/05(土) 13:11:05.50ID:KoK42x4z0
>>408
でた
「俺の興味のない話はするな」

424名無しさんの野望2020/09/05(土) 13:12:16.23ID:JvQSt/KO0
最終的にスタート地点の影響少ないのはそうだね
FPSに全然慣れてなくて、敵と戦うのが辛い人はGrassField(スタート1番目)もいいと思うよ
それでも、RockyDesert(スタート2番目)やNorthernForest(スタート3番目)が中盤まで楽なのは確か

>421 のように序盤を少し草原で慣れて、別の場所でやり直すのもいい選択なんじゃないかな

425名無しさんの野望2020/09/05(土) 13:17:59.34ID:KPjh+TYo0
>>423
いやいや俺は別人だよ
別に好きに会話すりゃ良いと思ってたけどつまらなかったなあって
あんた論破されてた日本語勉強必要君か

426名無しさんの野望2020/09/05(土) 13:36:16.04ID:6gL+t3YtM
>>422
探しまくったけど給水できるとこメチャ遠かった。
みんなそんな遠くから水引いてるの?
拠点移動するとか?

427名無しさんの野望2020/09/05(土) 13:37:58.76ID:GNwXI07bd
草原マップで水源に困った印象は薄かったと思う。

428名無しさんの野望2020/09/05(土) 13:41:25.70ID:+O3xDZWla
しかしマップの配置何も考えてないなこの雑さ
プレイヤーに何をやらせたいとかまったくないね

429名無しさんの野望2020/09/05(土) 13:44:11.63ID:+O3xDZWla
各々のオブジェクトが邪魔しあうみたいな配置ばっかしやがってなんだこれw

430名無しさんの野望2020/09/05(土) 13:45:29.38ID:/9WIqBFR0
>>414
あ〜〜発想力に乏しいんだねえ!!!
感想を述べるの苦手そう・・・wwでもちょっとわかるけどね〜SOWHATでバッサリいくのが処世術になっちゃってる人多いもんねえ
でもね〜君の場合はね〜・・・(困)…場を凍りつかせることに多少の心理的抵抗はあってほしいかなぁ(悲)
イライラを他人にぶつけてばかりじゃこの先の人生つらいよ・・・??
あっ!!!おじさんでよければいつでも相談に乗るからね〜〜〜

431名無しさんの野望2020/09/05(土) 13:50:13.22ID:+O3xDZWla
制作側はこのゲームのコンセプトさえ殺しかねない土台を推奨して
マップの雑さを胡麻化したかったわけだね
なるほどなるほど

432名無しさんの野望2020/09/05(土) 14:13:52.39ID:GHPcxw4pd
>>426
2枚目では使ってないけど序盤はこの2つだけでも足りるでしょ
草原からちょい北の川付近からも引けるしマップ南西の石油を探しに行けば水場に出るし

【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚

433名無しさんの野望2020/09/05(土) 14:16:46.07ID:KoK42x4z0
草原だと気づいている限り石炭は二ヶ所
ズボンっぽい岩山近くと、南端の崖下
そこから一番近い水場は草原中央の池
どちらも石炭から数百メートルは離れている

こういうゲームに慣れていないプレーヤーにとっては、やる気を無くす「遠さ」に思えてしまうのだろうか
正直慣れてると、ヌルい配置デザインだなーと思うんだが

434名無しさんの野望2020/09/05(土) 14:17:57.72ID:KoK42x4z0
>>433
あ、石炭山の裏に水溜まりあったか

435名無しさんの野望2020/09/05(土) 14:23:51.62ID:KoK42x4z0
>>434
>>432 の画像で、あんなとこに池あったのか!とか
気づかず見逃してることが多いな

436名無しさんの野望2020/09/05(土) 14:28:27.62ID:KoK42x4z0
マイクラ工業勢とか同様のゲームをやり込んでた人間の基準からだと、楽すぎてゲーム性ガバガバじゃね?とか思うけど
これでも難しいとか思うプレーヤーも居るわけだから、意外と絶妙なバランスなのかもしれない

437名無しさんの野望2020/09/05(土) 15:10:49.90ID:dwYjhfbN0
電力以外はリソースがマイナスにならない、外敵無しという時点で
運営要素的なものはゲームデザインレベルで無いわけだから
ゲームの目的は「ボクの考えた最強の工場を作る」という一点である

438名無しさんの野望2020/09/05(土) 15:22:20.10ID:7LgA4Ymt0
草原の水場は普通に歩いてると見えにくいから高台に登って見渡すのがいいんだよな。ちゃんと登れる高台も用意してあるし

439名無しさんの野望2020/09/05(土) 15:28:51.71ID:KS0zGGSH0
苦行をやり込みと同一視してはならない
アレを求める為にコレを数十時間かけて作ってアレをしてからアレをするためにコレが1万個必要で、探すのに数10km探索して
ようやく出来たのを100個使ってアレを作ってそれが10個必要で・・・
とかいうのを工業に求めるのは勘弁してくれ

440名無しさんの野望2020/09/05(土) 15:32:52.05ID:NfQG32Tw0
展望タワーを重ねられるようにしてくれ
スタックコンベアは重ねるの手間だし危険だし

441名無しさんの野望2020/09/05(土) 15:35:50.80ID:JvQSt/KO0
>>432
自然地形の中にある工場かっこいい

442名無しさんの野望2020/09/05(土) 16:01:18.36ID:KgvkMbdj0
結局登り降りで一番安全で手軽で確実なのは土台先生という

443名無しさんの野望2020/09/05(土) 16:06:18.20ID:8nCSDSae0
安全は土台だけど手軽は貯蔵庫だろ

444名無しさんの野望2020/09/05(土) 16:14:00.73ID:JvQSt/KO0
後半なら、垂直な崖上るときはレーダータワーも使える
必要素材多いけど、上に登って後から壊せば回収可能

445名無しさんの野望2020/09/05(土) 16:14:21.91ID:2+0C8fi30
はしご単品で欲しい

446名無しさんの野望2020/09/05(土) 17:57:38.94ID:KgvkMbdj0
コンベアリフトのデザインを工場長とかが乗って上がっても
引っかからない形にして打ち上げできるようにしたら完璧な気がする

447名無しさんの野望2020/09/05(土) 18:27:18.34ID:og9yP3DR0
なんだかこのスレを盛り上げるためにわざとヒール役買ってるんじゃないかって気がしてきた

448名無しさんの野望2020/09/05(土) 19:06:23.91ID:dwYjhfbN0
ショップで交換できる通路を使った上下移動は
螺旋状になるので移動速度こそ劣るものの
見た目アドかなり高いんで結構オススメ

449名無しさんの野望2020/09/05(土) 19:41:47.48ID:BQ0r73KRM
>>435
正直1枚目はあそこにあったのかと今気づいた。2枚目は知ってたけどなぜか浅くて汲めない物だと誤解してた。
で、うちの最初の水汲みは西の海岸に行く道の途中から分岐する山の中の池。パイプライン引くの苦労したぜ。

450名無しさんの野望2020/09/05(土) 19:45:56.35ID:BQ0r73KRM
>>448
うちはショップで交換できる階段使って工場の外壁にらせん状に積み上げて、更にガラス壁で囲って後付けの非常階段風にしてあるわ。
あれはあれで雰囲気出ていい。実用性は低いんだけどな。

451名無しさんの野望2020/09/05(土) 21:32:55.15ID:+vK4HdAo0
鋼鉄全然足りないから別の場所で加工してからコンベアかトラックで運ぼうかと思ってたけど鋼鉄加工するのにいいポイントがないなあ

452名無しさんの野望2020/09/05(土) 21:37:09.31ID:dwYjhfbN0
北の海は全てを解決する

453名無しさんの野望2020/09/05(土) 22:05:20.34ID:cRUWX2X+0
上に登りたいだけならコンベアかパイプの重ねる土台を登りながら作っていくのが早いと思う

454名無しさんの野望2020/09/05(土) 22:14:18.40ID:BQ0r73KRM
>>451
草原スタートなら南端の石炭のところで近場の鉄を集めて鋼鉄にするのが簡単だけど、それで足りなきゃ
東の石油地帯あたりかなあ。あそこにも石炭有るから。ただ鉄がちょっと遠い。草原には割とあちこちに
鉄あるから、拠点に鉄と石炭集めて加工した方が数は稼げると思う。

まあ大量にかき集めるなら北東か北西までいっちゃう方が簡単だけど。

455名無しさんの野望2020/09/05(土) 22:33:29.65ID:KoK42x4z0
東のクレーターの鉄と石炭が隣接してる場所とか
ズボン形岩山の足元の鉄と付近の山頂にある石炭も

なんで山頂に石炭?

456名無しさんの野望2020/09/05(土) 23:18:00.55ID:dwYjhfbN0
確かエベレストの頂上近辺でも貝の化石が見つかったとかいう話があったような?
地殻変動なんぞで大きく隆起した場合なんかは、そういう地層が露出していても不思議ではない

457名無しさんの野望2020/09/05(土) 23:28:31.82ID:KgvkMbdj0
初回プレイ開始直後に近場で落下事故起こしそうな
穴を塞ぐぐらいしか土台を使ってなかったところを
あの高台の石炭と離島の石炭が教えてくれたんだ…
土台先生がすべて解決してくれるってね…

458名無しさんの野望2020/09/06(日) 00:33:02.01ID:Jm8KK01N0
原発並べるのマジしんどい。
今思ったが電力は100基並べた時点で足りてるしもうこのままでいいやw
どうせ自己満足のオナニーだし、お前らもそうなんだろw

459名無しさんの野望2020/09/06(日) 08:07:18.97ID:QG6guCXwa
内職と職人技は違うんだぜ
己の分を弁えないどころか理解さえできない人間は幸せだな

460名無しさんの野望2020/09/06(日) 09:06:47.26ID:zISN6UH20
>>421
いや草原マップって水源は近いよ

461名無しさんの野望2020/09/06(日) 09:55:44.61ID:Vat3zNq+0
雑談

東南のクレーターの鉄石炭ノードの整備中に気づいた
ここ高品質鉄1普通石炭2じゃなく、普通石炭4あるじゃねーかー!

事前調査はしっかりとね

462名無しさんの野望2020/09/06(日) 22:37:42.36ID:JOJjGgiLr
ついに毎秒ターボモーターを作るFICSIT社員の仲間入りを果たした
眼下に広がる初期地点工場がこれまでの軌跡を思い起こさせる…
http://imgur.com/a/ChOyAkF

463名無しさんの野望2020/09/06(日) 23:43:50.85ID:Y2qeOoUc0
クーポンポイントっていくつまで貯まるんだろうな
オーバーフローしそう

464名無しさんの野望2020/09/07(月) 00:36:40.30ID:m0DbPjWT0
でもよくよく考えると何か作ってシンクに流す作業って、
穴を掘っては埋める作業に近いんだよなw


lud20200907025715
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1598255916/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

TOPへ TOPへ  
このエントリをはてなブックマークに追加現在登録者数177 ブックマークへ



全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ | Youtube 動画 >50 >100 >200 >300 >500 >1000枚 新着画像

 ↓「【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】 YouTube動画>7本 ->画像>28枚 」を見た人も見ています:
【惑星開拓】Satisfactory【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part6【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part6【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part9【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part7【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part8【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part10【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part6【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part2【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part4【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part6【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part11【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part26【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part20【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part19【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part3【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part22【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part5【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part25【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part24【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part28【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part27【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part17【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part21【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part16【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part18【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part23【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part15【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part13【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part14【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part30【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part44【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part29【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part45【工場】
なんか気分が滅入るからゲーム買いたいんだけど『Satisfactory』っていうゲーム買うか迷ってる
【惑星開拓】Satisfactory part36【工場】 (723)
ネイティブ (native/Maxfactory) Part01
【泣いているのは】NIGHT HAWKS【NO SATISFACTION】
NTドメイン/ActiveDirectory立てようぜ!
【Daum】Tistory
GUNDAM FACTORY YOKOHAMA★2
Abiotic Factor Part1
MaxFactory figma -フィグマ- 420人目
【観月】VISION FACTORY VOL.14【安室】
MaxFactory figma -フィグマ- 522人目
【pixiv】BOOTH【FACTORY】3 
MaxFactory figma -フィグマ- 538人目
MaxFactory figma -フィグマ- 536人目
MaxFactory figma -フィグマ- 539人目
MaxFactory figma -フィグマ- 519人目
【自動化】 Factory Town 1村目 【輸送】
【海戦】Victory At Sea Pacific【シミュ】
【悠遠物語】Fantasy Factory総合 Part46【SL】
【悠遠物語】Fantasy Factory総合 Part41【SL】
【悠遠物語】Fantasy Factory総合 Part42【SL】
【悠遠物語】Fantasy Factory総合 Part38【SL】
MaxFactory figma -フィグマ- 497人目 [無断転載禁止]
【ワンピース主題歌】 新里宏太 【VISION FACTORY】
MaxFactory figma -フィグマ- 505人目 [無断転載禁止]
【PS4】SHARE factoryシェアファクトリー総合
rFactor | The Future of Race Simulation LAP64 
藤井聡太炎の七番勝負 New Generation Story Part2
03:36:55 up 14 days, 4:40, 1 user, load average: 11.16, 9.93, 9.65

in 0.045037984848022 sec @0.045037984848022@0b7 on 012717