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【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part31【Lobotomy】 ->画像>8枚


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1名無しさんの野望2020/09/19(土) 16:49:43.87ID:oPd1DJc10
ProjectMoon開発の
モンスター管理シュミレーション Lobotomy Corporationと
図書館バトルシミュレーション Library of Ruina のスレ

【Library of Ruina】
■steam
https://store.steampowered.com/app/1256670/
■wiki
https://library-of-ruina.fandom.com/ja/

【Lobotomy Corporation】
■Steam
https://store.steampowered.com/app/568220/
■海外wiki
http://lobotomycorp.wikia.com
■日本wiki
https://lobotomy-corporation.fandom.com/ja/wik/Lobotomy_Corporation%E6%94%BB%E7%95%A5_Wiki
■日本支部wiki
http://lobcorpjapan.wiki.fc2.com/
■翻訳アップローダー
https://ux.getuploader.com/LoboCo_translate/index/date/desc/1

>>950を踏んだら次スレを立てる約束です。建てられない時は安価指定。
※前スレ
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part30【Lobotomy】
http://2chb.net/r/game/1600341285/

2名無しさんの野望2020/09/19(土) 16:52:11.53ID:oPd1DJc10
よくある質問
Q:『T-09-97』が使えない
A:エネルギーが0だと使えません

Q:EGO装備、エンサイクロペディア、PEBOX、部門の研究、コア抑制は
  初日orチェックポイントからでも引き継がれますか?
A:データを完全リセット(タイトル画面でのロゴマーク押し)をしない限り引き継がれます

Q:エージェントが死んでないのに『O-02-40』が逃げるんだけど
A:職員死亡数をカウントするタイプのアブノーマリティは基本的にオフィサーの死亡もカウントします

Q:『F-01-37』に作業した職員がなぜか即死しました
A:『O-02-101』の防具を着用している職員に作業させると即死します
  元ネタが両方ともロシア辺りの話であるため仕様であると思われます

Q:鎮圧指示なんて出してないのに『O-02-56』が赤くなってます
A:他のアブノーマリティを鎮圧するときの流れ弾でも勝手に赤くなります
  『F-02-70』の武器の攻撃反射能力でも赤くなります
Q:真エンド見たいんだけど図鑑100%にしてないままエンド迎えそう このまま進んでもいい?
A:一度クリアしてしまえば、後から図鑑コンプした時点で真エンドが見られるようになります

NEW!
【Library Of Ruina】
Q:ロードが長い
A:ワークショップのアイテム入れまくってるとロードが長くなります

Q:銃を持ってる敵にボコボコにされるんだけど?
A:銃、投擲武器、ビーム等の攻撃は「遠距離攻撃」として処理され、マッチの際には相手の攻撃ダイスを1つづつこちらが打ち消していく形になります。
単発高威力ページが有効なので活用しましょう。「た、耐える」等のページで麻痺を入れるのも非常に有効です。

3名無しさんの野望2020/09/19(土) 17:48:43.18ID:lpZWM74E0
>>1
ピリ辛乙鍋

4名無しさんの野望2020/09/19(土) 17:50:59.70ID:0iEJmJW70
>>1
押し寄せる乙

5名無しさんの野望2020/09/19(土) 17:53:26.99ID:6K/Q6MrE0
>>1
感情の激乙

6名無しさんの野望2020/09/19(土) 17:56:59.63ID:jbyumkzs0
>>1
333...1...02...1...02...

7名無しさんの野望2020/09/19(土) 17:59:53.67ID:mPnP0iiR0
>>1
おつ

前スレ957のひとありがとう憎しみ勝てた

8名無しさんの野望2020/09/19(土) 18:00:11.66ID:oPd1DJc10
前スレで押し寄せる一撃を二発撃たれる話したんだけど、もしかしたらって可能性に気付いた
押し寄せるに対して広域EGOを当ててしまったせいで使用時効果が二回発動したのかもしれない
……とするとこれ、司書側も悪用できる可能性があるな……?

9名無しさんの野望2020/09/19(土) 18:12:56.61ID:/XZA+flW0
押し寄せる攻撃に枝を合わせれば14連哀悼ができるかもしれない

10名無しさんの野望2020/09/19(土) 18:13:16.84ID:/XZA+flW0
枝は違うわ

11名無しさんの野望2020/09/19(土) 18:14:12.89ID:udn0c2LB0
押し寄せる枝

12名無しさんの野望2020/09/19(土) 18:19:19.56ID:9q6EOP8B0
一網打尽のバフって乗ってる?
+1されてない気がするんだけど

13名無しさんの野望2020/09/19(土) 18:22:09.96ID:S3OUqBKw0
>>12
一網打尽はダメージ+であって威力+ではないよ

14名無しさんの野望2020/09/19(土) 18:23:18.71ID:uT6pX3z50
威力アップとダメージアップごっちゃになるのあるある

15名無しさんの野望2020/09/19(土) 18:24:54.88ID:9q6EOP8B0
>>13
見間違えてたわthx
そうかダメージ量か...

16名無しさんの野望2020/09/19(土) 18:25:14.81ID:Nx2QzqOJ0
攻撃ダイスのダメージ量っていう表現が紛らわしいよな

17名無しさんの野望2020/09/19(土) 18:32:28.73ID:p+K7RFDF0
ブレーメンの方が優秀ってオチ?

18名無しさんの野望2020/09/19(土) 18:34:47.96ID:9q6EOP8B0
5人パーティだとブレーメンのランダム2名っていう運要素が使いづらくてなんとも

19名無しさんの野望2020/09/19(土) 18:37:12.50ID:S3OUqBKw0
>>17
総合的にはそうだけどダイス面では破格だから一緒に入れてもいい。1コスだから序盤でもブレーメンと同時に使えるのは強いと思う

20名無しさんの野望2020/09/19(土) 18:38:15.45ID:nfCVOEPl0
忘れがたき旋律が6枚しか入らないから人数が増えると有用性が減るんだよなブレーメン

21名無しさんの野望2020/09/19(土) 18:40:55.08ID:Nx2QzqOJ0
ダイス4個まで増えるとその4個全部にパワーが乗るから確かに強いんだけど
そこまで感情上がるとどうせEGOで敵蒸発するからわざわざってのはあるよね
敵が一番強いのって最初の戦闘の開幕だし

22名無しさんの野望2020/09/19(土) 18:45:33.70ID:lLNpOX9s0
今まで土日に修正入ったことってあった?
あるなら期待するし、無いなら期待しないから

23名無しさんの野望2020/09/19(土) 18:51:08.79ID:puzTv/DSd
EGOにパワーが乗るの最高にロック
実際使ってみると筋の音や12枚の音符も合わさって十分に火力は出る

24名無しさんの野望2020/09/19(土) 18:52:49.99ID:yfWmO2kca
ドローの仕様がどう変わったか理解できてない…
どうなったん?

25名無しさんの野望2020/09/19(土) 18:53:25.90ID:yx2QEt66d
感情レベルでダイスが増えるのは
貪欲でやりたかったギミックのためか
いまようやく気づいたわ

貪欲のギミック超えるにはダイスが2つ要るから
そのままだと速度ダイス1つ組が詰んでるんだな
ギミックのために全体を歪めるのクソでは?

26名無しさんの野望2020/09/19(土) 19:02:20.00ID:t+YR0WDi0
>>25
えぇ…。
魔法少女から貪欲まで時間かからないし感情レベル貯めるのも難しくね
基本全員1〜2くらいまでしか行かんぞ まさか混乱しても殴らず感情上げろとはいうまいな

27名無しさんの野望2020/09/19(土) 19:02:22.52ID:N/XsPkg60
>>24
感情レベル4以上かつ1幕に2枚以上カードを使うと1ドロー
が追加された

28名無しさんの野望2020/09/19(土) 19:07:59.67ID:t7QGJzA90
そもそもいくら仮に引き延ばしたとしても感情レベルの上昇に制限あるでしょ貪欲
というかそこまでたどり着いておいて速度1にこだわるないし使わざるを得ないプレイヤーがいたらそいつはただのアホだ

29名無しさんの野望2020/09/19(土) 19:09:55.55ID:uT6pX3z50
前の即ロルバアプデの時と貪欲ちゃん変わってないし流石に貪欲ちゃんの為に実装は言いがかりレベルだと思うぞ

30名無しさんの野望2020/09/19(土) 19:11:06.98ID:Nx2QzqOJ0
マジなんも考えてないだけだと思うぞ

31名無しさんの野望2020/09/19(土) 19:11:32.60ID:k71dRGH30
今後もプロムンの調整で荒れるの目に見えてるんだから絶対ワッチョイ必要だったろ
唐突に話題ぶっ込んだとか言われんの尺だから今からこれ以上言及しないけど >>850 辺りから前向きに検討を頼む

32名無しさんの野望2020/09/19(土) 19:14:12.79ID:Nx2QzqOJ0
それをIDコロコロしながら言う説得力

33名無しさんの野望2020/09/19(土) 19:18:27.43ID:543jAzMl0
掃除屋つけて1人集中狙いして殺すの繰り返すだけになってしまった
バランス調整で直されるんだろうけどさ

34名無しさんの野望2020/09/19(土) 19:19:09.60ID:uT6pX3z50
これで掃除屋だけ取り上げますってなったら阿鼻叫喚待ったなし

35名無しさんの野望2020/09/19(土) 19:24:20.90ID:c+gcQ6oo0
仮に掃除禁止されたらリウ勝てんのか?
いや流石に弱体化されるだろうけど

36名無しさんの野望2020/09/19(土) 19:24:28.06ID:1o4SSecoa
愛の町のみんなみたいに一方攻撃なら威力+15とかバンバン使ってくる相手が来ると予想

37名無しさんの野望2020/09/19(土) 19:24:30.97ID:voWo8ODBd
>>29
第二形態で特殊2枚使ってきてない?
wiki見ると先週は1枚だったとの情報があるけど

38名無しさんの野望2020/09/19(土) 19:27:25.04ID:h/D0vDb00
『ワッチョイ』は必要でないと結論づけた

まだアプデしてなくて旧仕様なんだが、さっさとアプデしてしまった方がいいのかな?
始めたの遅いからまだ都市疾病1段終わったところなんだけど

39名無しさんの野望2020/09/19(土) 19:30:14.54ID:Y2CM0MHv0
>>38
そのビルドの最新までコアページ3つ以上あつめてからだな

40名無しさんの野望2020/09/19(土) 19:30:15.99ID:udn0c2LB0
要らない要らない言われてるし要らない
そんなにつけたきゃ自分で踏んで立てろ

41名無しさんの野望2020/09/19(土) 19:31:01.10ID:S3OUqBKw0
>>38
ページ集めが怠すぎるから星突入前までは旧仕様でやった方がいい

42名無しさんの野望2020/09/19(土) 19:31:07.69ID:yOQE2Khc0
感情レベルが敵も上がるの早いから3部隊目まで行って違う階層使っても即殴られて終わるだけなんだけど

43名無しさんの野望2020/09/19(土) 19:36:16.40ID:b5H+xbY4a
今まで全階層きっちりコア装備させていたのに…
どうして…?現実的な使用レベルのコアと、帰属出来るコアが足りない。どうして…?

44名無しさんの野望2020/09/19(土) 19:38:42.31ID:9q6EOP8B0
肉壁テンマちゃん強い
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part31【Lobotomy】 ->画像>8枚

45名無しさんの野望2020/09/19(土) 19:39:19.31ID:4Nw5QC7Nd
2舞台使えばピエール掃除屋無しでも行けたから大丈夫でしょ

46sage2020/09/19(土) 19:46:52.54ID:UIw/3TDW0
掃除屋つけて頭ブレーメンでEGOぶっぱしてれば勝てるゲーム

47名無しさんの野望2020/09/19(土) 19:59:21.95ID:3wBvIKIt0
結局ブレーメンに帰結するの草

48名無しさんの野望2020/09/19(土) 20:05:59.11ID:TucoVOQS0
そこからジャックを小夜臨戦にした奴俺だわ

掃除屋程度なら全部オートで余裕になったけどコアガチャゲロすぎて変わってないどころか悪くなってるまであるわ
2幕目3幕目適当に全体EGOで吹き飛ぶのだけ楽しい

49名無しさんの野望2020/09/19(土) 20:07:11.83ID:nBC4+VbB0
コアのドロップゲロ過ぎて辛いわ
高級以上出る気しないもん

50名無しさんの野望2020/09/19(土) 20:11:53.26ID:g80aW8hn0
専用ページを15枚くらい燃やせば底に沈殿したコアページ出てくるぞ
なんで汎用のページこんなに詰まってるんですかねこのガチャ

51名無しさんの野望2020/09/19(土) 20:13:47.36ID:h/D0vDb00
>>39>>41
ありがとう
やっぱりコアページ集めるのは面倒になってるのか
旧仕様でもそこそこ面倒だと思ってたんだが…

52名無しさんの野望2020/09/19(土) 20:23:15.67ID:x3mPnrla0
個人的には限定以上のコアページのドロップがやばい感じがする
高級なら運もあるだろうけどぼちぼち出てくるやつの方が多い

53名無しさんの野望2020/09/19(土) 20:24:51.19ID:udn0c2LB0
限定以上は天井以外で出ると思わない方がいいね

54名無しさんの野望2020/09/19(土) 20:31:37.09ID:UIw/3TDW0
適当にEGOで吹き飛ばしたら本すら出ない辛さ

55名無しさんの野望2020/09/19(土) 20:33:22.08ID:uMFNAd+kr
アプデの度に新規の人がストーリー進めるのがめんどくさそうな変更だなって思う

56名無しさんの野望2020/09/19(土) 20:35:04.43ID:t+YR0WDi0
どの本も基本コアページが確定で2−3枚でて全部コアが出尽くしたらバトルページのみ…っていうのはありなのだろうか

57名無しさんの野望2020/09/19(土) 20:39:20.11ID:lpZWM74E0
最近始めて終止符と戦う人大変だろうな
誰も装備できない遠距離ページばかり渡されるの可哀想

58名無しさんの野望2020/09/19(土) 20:40:36.36ID:3wBvIKIt0
レアな本からは初回だけでもいいからレアなコアとかページだけ詰めたボックスにしてくれって思う

59名無しさんの野望2020/09/19(土) 20:41:48.39ID:puzTv/DSd
>>56
むしろ俺はあのアプデの内容見てそんな感じだと思ってたよ?
現実です…これが現実…!!

60名無しさんの野望2020/09/19(土) 20:41:55.35ID:oFc2F1jf0
SteamWorksの挙動に詳しい人いる?スキン投稿を何回試してもsteam側に0KBサムネなし説明なしの破損データしか生成されないんだが...
PC側には投稿用と思しきデータ生成されるからアップロードでなんか問題起きてるっぽい
SteamとPCの再起動・管理者権限での起動・ウイルスバスターの例外設定は試してみたが改善の兆しがない

61名無しさんの野望2020/09/19(土) 20:42:24.62ID:Nx2QzqOJ0
そもそも緑や青のバトルページなんか雑兵の本から出るのにネームドの本に入れなくていい

62名無しさんの野望2020/09/19(土) 20:44:22.61ID:rzKPCdAoa
アンジェラが人間に近づくにつれてページ作りが難しくなっていくのだ

63名無しさんの野望2020/09/19(土) 20:47:00.74ID:x3mPnrla0
というかこれなら間違いなく最初の開発が提示した本人の本廃止でよかったよね
ゲーム的にどうなのよっていうユーザーの声で残ることになったけどこれじゃ地獄が加速しただけに他ならないわ

64名無しさんの野望2020/09/19(土) 20:47:52.51ID:g80aW8hn0
三周か四周で上限行くくらいまでの排出率にしてほしい
それくらいなら初回で燃やした時に運が良かったなーってほっこりできるし
どうせ二、三周なら試しながらやるし今回は運がないなーくらいに納得もできる

65名無しさんの野望2020/09/19(土) 21:03:19.87ID:S3OUqBKw0
緑青ページを3〜5枚にするだけで絶対快適になる

66名無しさんの野望2020/09/19(土) 21:06:03.11ID:1G72I6850
>>60
サムネ画像が1MB越えると失敗するってどこかで見た

67名無しさんの野望2020/09/19(土) 21:13:42.53ID:A7+vCJPl0
リワードリストの初期化って機能してる?まだ未実装?
押しても反応が無い

68名無しさんの野望2020/09/19(土) 21:14:35.83ID:A7+vCJPl0
ごめん気のせいだった

69名無しさんの野望2020/09/19(土) 21:15:39.48ID:lLNpOX9s0
「やったー勝ったー!」がそのままコアページに繋がってもいいと思うんだよな

70名無しさんの野望2020/09/19(土) 21:18:09.82ID:TucoVOQS0
ネームドの本が接待して最大2冊でその上に何十枚のページからの二重クルーン

71名無しさんの野望2020/09/19(土) 21:25:35.17ID:GDGnLyjGp
全体ロボットと葬儀の遠距離エゴでごりおしたけどキツすぎるだろ
今回のアプデはだいぶクソゲーすぎる
そういう中クリアするのも早期アクセスの良さだけども

72名無しさんの野望2020/09/19(土) 21:29:02.90ID:nfCVOEPl0
押し寄せる引ければコアペ集めだいぶ楽になるな
とりあえずダイス一個潰せるの多分バグだけど理不尽すぎる

73名無しさんの野望2020/09/19(土) 21:31:27.39ID:543jAzMl0
>>71
掃除屋のパッシブつけて1人ずつ殺してけば逆にヌルゲーになるぞ

74名無しさんの野望2020/09/19(土) 21:37:47.75ID:vyVTvv1q0
損害は無視してひたすらに攻撃してくるのもはや掃除屋自身になってませんかね…

75名無しさんの野望2020/09/19(土) 21:40:09.36ID:puzTv/DSd
そうだが?
何か問題でも?

76名無しさんの野望2020/09/19(土) 21:46:33.99ID:Y2CM0MHv0
感情レベルって舞台またぐと下がるんだな
感情レベル5で舞台終えて
次の舞台で光最大値は8なんだけど表記上は感情レベル4になってるわ

77名無しさんの野望2020/09/19(土) 21:47:53.27ID:ejwcDq0j0
このゲームほとんど下層だけでクリアすることになるのでは?

78名無しさんの野望2020/09/19(土) 21:53:17.01ID:qycsBxsXM
>>74
敵だってルール無視して金ページ連打してくる怪物だから互角なんだよなあ

79名無しさんの野望2020/09/19(土) 21:55:21.58ID:N/XsPkg60
グラインダーとか哀悼にパワー乗るの強すぎる
なんでイェソドくんはこんな脳筋キャラになったんですかね…

80名無しさんの野望2020/09/19(土) 21:55:25.85ID:3wBvIKIt0
前作と違って階層追加が難易度増加にはなってないもんな…特に4階層追加以降
問答無用で1階層1舞台のみの複数階層使用強制みたいなボスでも来ないと

81名無しさんの野望2020/09/19(土) 21:58:27.89ID:S3OUqBKw0
>>77
今はそうだけど今後は出番無くなると思う。中層EGO解放されたらそっちに行くだろうし下層でも同じ。他には出てすぐはゲームぶっ壊すであろう赤い霧パッシブやビナーなんかが解放されたら他階層の価値完全消滅しそうだし。

82名無しさんの野望2020/09/19(土) 21:59:09.49ID:qycsBxsXM
>>80
今そんなん来たらコアページ不足で地獄見てえになるな

83名無しさんの野望2020/09/19(土) 21:59:27.67ID:g80aW8hn0
悪質かけっこや建築家爆弾やってたマルクト
宇宙人自爆テロやってたネツァク
ブレーメンの申し子イエソド
それに比べたら出血ホドちゃんいい子すぎるわ

84名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:02:07.13ID:1o4SSecoa
序盤の方Esc使えば恥ずかしがり屋で常時パワー3強いじゃん!て結構使ってたなあ…

85名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:03:39.93ID:Y2CM0MHv0
幸せな思い出でコスト下がるからマルクト階の方が楽に感じるが
ここは好みかな?
ひたすらどっしりするだけのテンマ君がリウ協会をしばいてる

86名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:04:32.44ID:qycsBxsXM
今でもチャンス到来x3と今日の表情とかやったら大変なことになりそうではある

87名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:09:54.45ID:S3OUqBKw0
>>83
イェソドはロボットの幻想体ページに速度上回ってたら威力増加が循環跳躍とも相性抜群
蝶のEGOもヴァレンティと組み合わせてリウを体力半分以下と気絶に持ってけるのが強すぎ

88名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:12:12.96ID:qycsBxsXM
しかしデッキセーブで楽になるかと思いきやパッシブコロコロに置き換わっただけだなこれ

89名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:13:39.98ID:yOQE2Khc0
マルクト階でやってたけど
イェソド階にしたらクリア出来た
先々ほぼ確定で気絶まで持ってける蝶々さんのおかげ
マルクト階は熊のコストダウンは強いけど逆にそれ以外が微妙

90名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:15:38.76ID:puzTv/DSd
マルクトの強みはEGOの荊が強いくらい

91名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:16:00.55ID:ejwcDq0j0
1戦目マルクト 2回戦目以降イェソドで安定した

仮に3戦目でイェソド壊滅しても感情高めたマルクトが引き継げるから保険も十分

92名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:23:25.71ID:Yx+jeyJ30
マルクトは食い意地羽ばたきが爽快感あって好き
掃除屋パッシブで良いんだけど

93名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:26:07.48ID:3aTfztyk0
なんやねんこのゲーム
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part31【Lobotomy】 ->画像>8枚

94名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:27:02.67ID:oFc2F1jf0
>>66
サムネ画像をファイルサイズ小さい適当な画像に変えたら一発でアップロード成功しました
画像制限は盲点でしたね…教えてくださってありがとうございました!

95名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:29:08.50ID:3sc6g8cr0
>>93
掃除屋シミュレーター

96名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:29:14.87ID:7GOCVWfB0
なんかここの2日間のレス見てるだけでもあまり今回のアプデの評価良くなさそうだし
ロルバの可能性考えてゲーム進めずに次のアプデまで様子見とこ・・・

アプデされないように回線切ってオフラインでゲーム起動したのにアプデされて「なんでだ」と思ったら
Steam側で設定しとかないとSteamアカログイン時に勝手にアプデされるのな・・・
涙が止まらないよ・・・セルマ・・・

97名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:29:27.77ID:x3mPnrla0
テンマヴァレンティで組んでHPで圧殺するだけの簡単なお仕事
たのしいらいぶらりーおぶるいな

98名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:31:27.04ID:puzTv/DSd
相手のカードすら見なくていいので初心者にも安心

99名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:33:39.71ID:6K/Q6MrE0
幻想体の方のマッチの火、火種つかないけどバグだよな

100名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:34:25.09ID:UIw/3TDW0
今日も掃除が始まる

101名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:34:47.90ID:x3mPnrla0
>>98
流石に相手のカードは見るよ
でもやること厄介なカードにマッチしないように集中攻撃すればいいだけという
一人倒せれば掃除屋シミュレーター開始

102名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:36:35.34ID:Y2CM0MHv0
幻想体の方のマッチはとったことないわ
ヴァレンティンなら運用できるのかな

103名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:36:35.54ID:iyb45jnS0
P社も黙ってないで何か言ってくださいよ

104名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:37:42.44ID:puzTv/DSd
>>101
コスト高いカードは大体1個目に使われるから2個目のダイス集中で特に困らんよ
マジでカード見てないからリウのカードの性能全く覚えてない

105名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:38:42.23ID:x3mPnrla0
ちなみにリウ協会のコアページ手に入るとイェソド階で頭ブレーメンしてEGOぶっぱで大体何とかなるよ
具体的には3人で5人の舞台3回潰せる

106名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:39:44.91ID:Y2CM0MHv0
斬撃だけテンマに直撃しないようにしてるけど
それ以外はあまり確認してないな
マッチさせなくても感情レベル上げてくるから
工夫のしようがないんだよね

107名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:42:54.36ID:1o4SSecoa
どうせ超回復するからガン無視とにかく処せばおkなのどうなの

108名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:43:56.65ID:SBxgsiJy0
ゲームバランスはさて置きプロムンは妙に周回させようとしてたしこれは予定通りなんじゃなかろうか…
人形とか掃除屋もそうだけど長くてドロップしにくいって設計が確定路線になるとしたらこれはもう大変ですよ

109名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:44:08.25ID:3wBvIKIt0
接待の概念が壊れる

110名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:45:23.76ID:x3mPnrla0
掃除屋は最悪緑ページでも使えるから……
出来れば精神回復持ってる二人のやつ使いたいけど

111名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:49:25.81ID:T9QzgU990
ボックスガチャのアイデアはよかったけどこの確率はいただけない
ガチャ風たのしかったけどもう固定報酬でいい気がしてきた

112名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:53:15.24ID:DzzSh36A0
ただ皆さんの苦しみから意見を得てプレイヤーの病を救いたいだけなのです!
やり込み要素がない?
それなら歯が折れるくらいの周回をさせてあげましょう!

113名無しさんの野望2020/09/19(土) 22:55:26.62ID:uMbOz9tva
初戦なりふり構わず辛勝して一回
再戦相手のバトルページを取り込んで接待勝ちして二回
運悪かったなーで三回
ドロップ品集めの回数で嫌にならないのはこれが限度だと思うわ

114名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:04:21.89ID:x3mPnrla0
そういやリウ協会のカード使ってトマリーソロで撃破する動画上がってたな
EGOやら速度ダイス増加のせいでひでえことになってやがる

115名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:06:55.72ID:e2nj32RZF
新システムかつ都市の星初シナリオでこれだからなぁ
1幕で終わったりチャプターのラストでこれとかならまだ頑張ろって気にもなるけど

116名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:13:09.68ID:Nx2QzqOJ0
>>114
テンマじゃなくて?

117名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:17:34.22ID:jwt9Ypc8a
なんていうか、新システム導入の時は無難な敵でユーザーの反応様子見したほうがいいんだなと学んだ
いきなりシステム最適化じゃないとキツイダルイやつを放り込むと反発すごくてシステムの評価以前の問題になる

そこそこ強くて2幕くらいのやつだったら新システムこうなのか へー 改善点があーだこーだってなるけど
めちゃくちゃ強くて掃除屋ほぼ必須で自由度ないし、3幕で低ドロップ率だから周回もめんどいしっていう

ところであと何回走ればコアでるんだ…

118名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:17:38.82ID:ULX+P8n5M
堅固な盾1個目が回避ダイスだから1発くらうのほぼ確定なんだな
見た目の割に思ったより弱いわ

119名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:18:45.30ID:ULX+P8n5M
というか勝てないならってコアページ集めようとしても一切出ないの想像以上に萎えるな
ゲームとして破綻してるからさっさと直してくれ

120名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:19:27.52ID:x3mPnrla0
>>116
感情レベルアップで混乱耐性回復のページ使ってるね
Love Town vs Malkuthで上がってるから見てみたらいいよ

121名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:21:15.75ID:g80aW8hn0
>>117
毎回ネームドの本を2冊以上ドロップさせたけど結局上限数出たのは天井の時で
その時にはリウ協会の本1が100位は溜まってたな…

122名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:23:08.36ID:73D4lXUkM
トマリーソロにイェソド階でテンマ使ってる人とマルクト階でメイを使ってる人が今日だけで二人いる

123名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:25:00.82ID:puzTv/DSd
掘るのが!めんどくさい!ん!だよ!

124名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:25:17.86ID:Nx2QzqOJ0
バランス壊れたらとりあえずトマリーを殴りに行く謎の風潮かよ

125名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:26:41.50ID:8k2aAyGA0
>>118
堅固な守りは初手防御のページに対して使うといいぞ
初手攻撃には鉄壁とか内なる熱血のがいい

126名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:28:54.95ID:Y2CM0MHv0
堅固な守りはぶっ壊れもいいところ
マッチさせずに先出ししてもいい

127名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:30:06.37ID:x3mPnrla0
トマリーはギミックしっかりしてる上、対策してないと普通に上位コアページ使っても死ぬからね
それをどれだけギミック無視して攻略できるかでゲームバランス判断するのはあながち間違いじゃない

128名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:34:51.65ID:1CxtcA7VM
メイでトマリー倒してる人がまさにその堅固に思い出つけて悪用してるな

129名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:36:37.78ID:ULX+P8n5M
>>125
対人用かな

130名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:37:08.77ID:PhhLdWuD0
愛の町の住民はサンドバッグか何か?

131名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:38:00.85ID:qqHSgJcPr
掃除屋さん家族増えてよかったね

132名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:38:07.33ID:c+CJfbkf0
最近始めた新参なんだけど、アプデあってから明らかにコアページのドロップ率が下がって攻略に詰まってしまった…死協会強すぎて勝てん
強いコアページないと先に進めないし、アプデ前と違ってかなり周回しないと先進めないからストーリー気になる身としてはとてももどかしい

133名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:39:47.70ID:/XZA+flW0
もうレウ協会4回倒したのに1枚も紫すら出てないっていう
1回やるの結構かかるんだぞ

134名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:40:42.84ID:GCd2MMKg0
堅牢は回避で相手の攻撃ダイス全て処理出来れば防御ダイスが保留で1個残るから格下の1対多でマジ強い

135名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:42:49.27ID:puzTv/DSd
紫のバトルカードは出てるじゃろ?
これじゃない?知らんな

いやマジでコアが0になってからバトルカード出せよ
コアが最低限カード持ってきてそれ以上必要な人だけが追加で掘るでよかったじゃん

136名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:44:55.53ID:f1gs/IlW0
クソアプデだなこれ
さっさとロールバックしろ

137名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:46:36.36ID:/XZA+flW0
まじで出てない最初の2回は安定攻略のために速攻で倒したけどロウェルも幹部もそれぞれ6〜8冊くらい燃やしてるのに

138名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:47:20.21ID:8/qpJSFF0
リウ2は正直修正されるだろう掃除屋使わずとも
1で堅固な守り全員分稼いでからいけば正攻法で結構余裕持ってクリアできると思う
周回がダルすぎるのは否定しない

139名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:47:48.18ID:c+CJfbkf0
感情増えたらダイス増えるのも仕様ですか?この使用で敵強くなってアプデ前に倒せてたゲストでも負けるようになってしまった

140名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:48:19.72ID:iyb45jnS0
まあ何かしらの調整なりロルバなりやるだろうし今やらなくてもいいんじゃないの
もしもこのまま行くって感じならそっとsteamライブラリから消せばいい

141名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:49:12.27ID:/XZA+flW0
てかソシャゲじゃないんだからガチャいらないんだよ

142名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:49:12.39ID:/XZA+flW0
てかソシャゲじゃないんだからガチャいらないんだよ

143名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:50:33.71ID:vyVTvv1q0
シ協会封殺されたら笑う顔たちにいっぱい帰属付けて頑張ってもらうつもりでいる

144名無しさんの野望2020/09/19(土) 23:51:39.02ID:ULX+P8n5M
なんとか貪欲倒した
挑戦1回目のほぼ勝ち確シチュで削り役のローズが歪曲発動させたのは笑ったわ

145名無しさんの野望2020/09/20(日) 00:05:13.69ID:dEyoLAW4a
周回面倒な人はセーブデータ巻き戻してガチャしなおせばいいよ
ソシャゲじゃないんだしバンバンやろう

146名無しさんの野望2020/09/20(日) 00:14:09.18ID:sdMa5DML0
煙トリオも大概な性能してるからな
アホほど火力出るから単体ボス向きではある

147名無しさんの野望2020/09/20(日) 00:25:24.17ID:hnF9qUg50
貪欲は音楽の聖地+麻痺でダイス弱体化させると楽だった

148名無しさんの野望2020/09/20(日) 00:29:52.94ID:Zsg4iIPr0
いぶし銀音楽の聖地さん

149名無しさんの野望2020/09/20(日) 00:36:16.99ID:sDMez3yA0
シ協会2課の服、金色の部分ないけど
見えない所にあるのか、布の中にねりこまれてるのかな?月光石

150名無しさんの野望2020/09/20(日) 00:56:02.92ID:yESD72NW0
無粋かもしれないけど解析してドロップ率調べてる人とかいないかな
どんだけ絞ってるんだろう

151名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:05:35.29ID:yESD72NW0
公式コミュニティにそれっぽい記述あったわ
ロウェル金コアは大体1パー前後で16冊燃やせば天井だって
しっかり感情あげれば6〜8戦でコンプかぁ…
きっつ

152名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:06:19.48ID:M4swMto30
俺氏、5-9 2-5のダイス合計で10を出せず無事死亡
いやあのさあ、もうちょっとしっかりして俺の運

153名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:06:37.22ID:P6d08ImG0
ロウェルやっと引けたわ
やっぱコアは最後まで引かないと出ない位の確率なんだな
んでストーリーで私的を俺的と訳してる誤訳見つけて笑った

154名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:08:35.26ID:wOvDu5/80
>>152
とりあえずリウの一網打尽持ってくれば結晶けっこう割れるから頑張って

155名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:10:06.02ID:T5/SLdJr0
第2形態は速度上回ってるやつで危機克服とかの雑魚カード使ったほうが楽だぞ
ローズは使うなよ

156名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:10:53.36ID:/on5OSmB0
何かを得るには、価値に相応する苦しみを伴う
翻訳はユジンの過呼吸といい、結構ガバガバしてる

157名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:19:44.85ID:M4swMto30
皆サンクス
循環1回ずつ別のやつで殴ったほうが早かったわ
出血40食らって死んでいった

158名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:23:05.30ID:sDMez3yA0
過呼吸ってなんか翻訳間違ってんの?
韓国語の奴をグーグル翻訳にかけた感じあってそうなんだけど、韓国語ほとんど知らないからわかんね

159名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:29:06.96ID:+J6plj+M0
俺的なことは草

160名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:30:44.72ID:jOEijGH80
すぐ修正のアプデ来るだろうと思って寝かしてるけど
あれ…来ねえな…

161名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:34:18.49ID:WTzIK/jE0
無茶苦茶なゲームバランスを楽しもう

162名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:35:03.75ID:M4swMto30
先週と連続でデスマしたくないから今回は遅れてるだけなのか
本気でこのまま行こうとしてるのかが判断しづらいのがなかなか難しい
とりあえずリウの本集めるかめんどくさいけど…

163名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:38:27.24ID:QUIUVCbjp
過呼吸の翻訳は過呼吸でいいと思うけど…
過換気じゃないの?ってこと?

164名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:40:59.11ID:bztcYToD0
ゲームバランスが壊れてるゲームは割と好きなんだけど、今回のはちょっと自由度が狭いかなー
あいのまち版はクッソ叩かれてたけどワクワク感だけはあった
固有パッシブも入れ替えられればとりあえずは文句ないんだけどそうするとシ協会が壊れちゃうから難しい

165名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:41:34.16ID:bztcYToD0
いや今でもシ協会は壊れてたか

166名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:44:33.45ID:/LXS2P5DM
今回は内容がほとんど敵バフだから面白みが薄いんだろうな
味方で強いの掃除屋と煙程度だし

167名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:45:06.62ID:Sv6Shwl30
シ協会はこの個性のまま行くって言っちゃったしどうすんだろうね
有能回復全部潰すのかな?

168名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:45:45.90ID:6moCIqLf0
どこで落とし所つけるか必死に会議してんだろ
さすがにこのまま次に行くのは無いやろ

169名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:46:13.63ID:o9fCIXF50
ページガチャが渋いという次元じゃない
感情レベルでの速度追加
芸術コアの拡張性

現状問題はこの辺か?
アプデの追加要素全てやんけ...

170名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:53:31.45ID:00H+Q/7Wa
なんか怖くて未だにアプデ出来ないでいる
とりあえず本は燃やさず集めた方がいいのか

171名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:58:59.40ID:/LXS2P5DM
>>170
どっちかといえば逆かな…

172名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:59:14.14ID:o9fCIXF50

アプデしてないうちにコアを揃えた方がいい
芸術は勿論限定すら全然出ないから

173名無しさんの野望2020/09/20(日) 01:59:24.43ID:dSfibEhfa
リウ協会にイェソドでほとんどオートで勝ってる動画見て驚いた
勝てるもんなんだね

174名無しさんの野望2020/09/20(日) 02:01:20.57ID:oFAAL2rr0
幻想体のレベル付けとかコアページのレベル廃止とか残して欲しい部分も多々あるからうまく着地して欲しいわ

175名無しさんの野望2020/09/20(日) 02:03:22.96ID:yESD72NW0
もうコアの合成はコストじゃなくてペナルティで管理した方が良くない?
合成1つ増やす事に精神耐性−5とか

176名無しさんの野望2020/09/20(日) 02:03:55.91ID:RC6Jnl2P0
プロムンはプレイヤーの意見は聞いてくれるから、そこに賭けよう

177名無しさんの野望2020/09/20(日) 02:05:40.01ID:WTzIK/jE0
サルバユナップ作れなくなったの悲しい

178名無しさんの野望2020/09/20(日) 02:06:09.70ID:M4swMto30
一応シ協会なしでも回復ありなら1層での処理は十分できるな
長いのも苦痛も変わりません

179名無しさんの野望2020/09/20(日) 02:10:31.92ID:P6d08ImG0
貪欲1幕目無視して出血で倒したんだけど正攻法ではないよな?
そも魔法少女状態のバトルページ何使ってくるかもわからんが

180名無しさんの野望2020/09/20(日) 02:11:33.69ID:sDMez3yA0
レベル廃止してよかったのかな?
別にレベル上げの作業が好きなわけではないが
ストーリーが進むごとのレベル上限の解放とかでもないと
相手の火力のインフレに合わせた体力にするのきつくね?

181名無しさんの野望2020/09/20(日) 02:16:15.81ID:+J6plj+M0
>>180
パッシブだけ全開放にしてレベルでのHP混乱耐性スケールだけそのままにして欲しかったなぁ

182名無しさんの野望2020/09/20(日) 02:18:32.87ID:M4swMto30
どうせコアは型落ちしてすぐ次のに変えていくゲームだし変わらんよ
前のコアを使えるようにするとかそういう方向は完全に切り捨てになるってだけ
まあ回復があるとシ協会ずっと現役になりかねんけど

183名無しさんの野望2020/09/20(日) 02:36:44.36ID:sndapm7G0
結局最大レベルまで育ててから使うだけだったからレベル要素イラネってのは正解だと思う
ロルバ版では何故か中途半端にレベルが残って実戦で使ってレベル上げないと帰属できないという謎改悪がされてたけど

184名無しさんの野望2020/09/20(日) 02:37:49.21ID:tl8lINun0
このまま行くと俺ネタバレROM勢になっちゃいそうだよ!

185名無しさんの野望2020/09/20(日) 02:42:05.58ID:yESD72NW0
声ついたけど都市悪夢の導入で喋ってる人ってもう出てる誰かなの?
3人くらいいるっぽいけど

186名無しさんの野望2020/09/20(日) 02:44:03.24ID:dSfibEhfa
エネルギー循環2
跳躍2
観測
苦痛の怒り
重々しい音 みたいな脳死デッキ×5でEGO以外オートでやったら一人死んだけど余裕で勝ててワロタ

脳死デッキオート周回がすべてを解決するとは…

187名無しさんの野望2020/09/20(日) 02:47:11.54ID:M4swMto30
究極的には回復パッシブ十分についてて循環跳躍入ってればデッキは何でもいいと思う
EGOだけで十分勝てる

188名無しさんの野望2020/09/20(日) 02:47:50.69ID:sndapm7G0
循環跳躍ってちゃんとオートで充電考慮して回してくれるの?

189名無しさんの野望2020/09/20(日) 02:49:35.26ID:XRIFBR/C0
セルマ…俺、涙が出そうだよ…
本を焼いても焼いてもコアが出ないんだ…

190名無しさんの野望2020/09/20(日) 02:50:08.63ID:nYf/tXob0
今の環境はマジでイェソド音楽隊大正義だな
開幕でリウ協会一人落とせる火力あってEGOが一人ぶっころに最適で接待しやすい上音楽隊が低コスを複数回す型だからダイス増とオートに強い
EGO以外オートで2幕目から処理出来るわ

ヴァレンティンにパターン反復掃除を付けて哀悼で一人死次ターンに加速してグラインダーで壊滅じゃ

191名無しさんの野望2020/09/20(日) 02:58:17.49ID:A7rTEhty0
ロウェルのコアページ、底に入ってたよ…
絶対許さねえからなセルマ

192名無しさんの野望2020/09/20(日) 03:00:26.22ID:X8JJyzGh0
幻想体盛りヴァレンティンの厳粛な哀悼クッソ楽しいよな
イェソド階はさらに棺引ければネームドの感情上げしても事故りにくいのも良い

193名無しさんの野望2020/09/20(日) 03:20:48.98ID:M4swMto30
あ、勘違いしてたけど今って普通に金バトルカードの制限ないのか
激動皆に積もう

194名無しさんの野望2020/09/20(日) 03:21:37.39ID:M4swMto30
ああ違う、同じ金カードは1枚までってことかなるほど
なんか色々勘違いしてた

195名無しさんの野望2020/09/20(日) 03:34:20.98ID:00H+Q/7Wa
複数紫を一階層にいれれるのか…
とりあえずアプデ前にエマを5人用意するか…

196名無しさんの野望2020/09/20(日) 03:36:55.80ID:sndapm7G0
エマは継承パッシブの空きがゼロだからもう…

197名無しさんの野望2020/09/20(日) 03:37:16.06ID:A7rTEhty0
紫コアは所持上限3だからそれ以上集めても意味ないぞ
ついでに言うとエマコアはスキルコストの空きが0だからカスタマイズが全くできなくてあまり強くない

198名無しさんの野望2020/09/20(日) 03:37:31.59ID:st7MeMvb0
テンマテンマテンマヴァレヴァレが最強だぞ

199名無しさんの野望2020/09/20(日) 03:41:11.23ID:00H+Q/7Wa
マジか
じゃあ掃除屋と笑う顔集めます

200名無しさんの野望2020/09/20(日) 04:05:24.12ID:A7rTEhty0
運営はマッチしてほしいとか色々なページを使ってほしいと言ってたはずなんだがな…
結局ブレーメンが最強なんだよな…

201名無しさんの野望2020/09/20(日) 04:23:22.12ID:SZrvyeXK0
過呼吸と疲労のプロムンの前に現れたのが幾分かやせ細ったセルマだったんだ
いくら暗殺に長けていてもそこは腐っても支部長、細身のセルマにはなすすべもなくアプデも好きにやらされてしまったんだ…
まるで自分の身体が少しづつ剥かれていくようなガチャしすてむなのはそのせいなのだ…

202名無しさんの野望2020/09/20(日) 05:17:30.29ID:O2aJYSiRa
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part31【Lobotomy】 ->画像>8枚
直撮りですまんが、あまりにクソドロップすぎる
はよ修正されろ

203名無しさんの野望2020/09/20(日) 05:19:01.85ID:O2aJYSiRa
>>202

【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part31【Lobotomy】 ->画像>8枚
貼り忘れ

204名無しさんの野望2020/09/20(日) 05:55:27.34ID:n1oQkh3V0
紫ページに所持上限あるからページ構成悩むなぁ…ライラのページ100枚くらい欲しい
芸術ページはコストに空きが少ないから意外と不便だし困ったもんだ

205名無しさんの野望2020/09/20(日) 06:38:49.01ID:J06zbYra0
ギョンミちゃん休憩無しでくどいやら乱闘連打してくるのは反則でしょ

206名無しさんの野望2020/09/20(日) 06:41:50.87ID:DZ7EyXdl0
敵が感情レベルアップで光回復しまくるのは開発内で問題にならなかったんだろうか

207名無しさんの野望2020/09/20(日) 07:20:11.54ID:+pokquqJ0
シは装備や死の境界でジャパニーズサムライ感が出てるし、リウも服装やパッシブの名前が中国感出てるけど
ツヴァイってドイツ要素どこなんだろう…?

208名無しさんの野望2020/09/20(日) 07:25:56.57ID:Ho368xCVa
剣でしょ ツヴァイヘンダー

高コストの危険なページ複数もってるやつは押し潰す体勢整うまで構っちゃダメだね
ページ制限のおかげでEGO出せるようになるまではマッチさせるとこっちが不利とらされ続けるな

209名無しさんの野望2020/09/20(日) 07:26:43.24ID:+KpsowLPM
>>207
武器のツヴァイハンダーがそうなんじゃね

210名無しさんの野望2020/09/20(日) 07:29:16.17ID:+pokquqJ0
おお確かにそれっぽいな、ありがとう

211名無しさんの野望2020/09/20(日) 07:41:05.55ID:2KQuhWfsr
ネームドはマジでegoで出落ちさせるのが一番
やらないとこっちが死ぬ

212名無しさんの野望2020/09/20(日) 08:16:00.15ID:+pokquqJ0
本燃やす時の仕様って旧仕様だと1冊で実質コアページ2枚とバトルページ18枚手に入ってた事になるし
周回数減らしたいなら流石に次のアプデでドロップ数増やすとか旧仕様に戻すとかやってくれるよな…?信じてるぞP社

213名無しさんの野望2020/09/20(日) 08:23:53.00ID:o0gf+U9pd
前のバージョンだとコアページと紐付けだったからフィリップの焔印とかが出せなかったわけでは
それはともかくこの仕様だとハズレを減らすかコアページの抽選率を上げて欲しい

214名無しさんの野望2020/09/20(日) 08:34:23.28ID:lbxFdf0t0
もう俺しばらくセルマケバブするわ

215名無しさんの野望2020/09/20(日) 09:06:05.67ID:E6uTWIed0
セルマに立ち絵が出来るまで待つわ

216名無しさんの野望2020/09/20(日) 09:07:06.25ID:FnBcaP2Dd
貪欲の王って魔法少女状態にする必要ある?
ページも貪欲状態と同じくらい強いしダメージカット挟むせいで逆に辛くね?

217名無しさんの野望2020/09/20(日) 09:16:50.24ID:eavesjJ70
何度も言われてるけどたぶんこれ
ネームド本を廃止して、各接待ごとに所属組織の本1種類にドロップ一元化する予定だったのを
ユーザーからブーイングだったので急遽撤回したけど
「じゃあやめます」で雑に戻しただけで、本の落ちる数や、本燃やした時のページの抽選確率は
所属組織の本1冊ドロップ前提でのバランス調整のままなんだろうなこれ

ぶっちゃけリウ協会はまだ良い方、むしろ最序盤のユン事務所Vとか鉤事務所Tとか
敵の感情レベルが0か1までしか上がらないから
1回の接待でボスの本が0〜1冊しか手に入らない接待が酷いわ、今最初から始めると苦行

218名無しさんの野望2020/09/20(日) 09:26:13.48ID:T5/SLdJr0
>>217
ピエールとかステファン回収しに行ったら青ページなのに全く出ない地獄だった
2つ出すだけでも20周くらいさせられたわ

219名無しさんの野望2020/09/20(日) 09:49:07.87ID:r5VKxYlP0
正直修正はあっても今回のパッチはロルバ対応は無いと思うよ
致命的なほどに悪影響があるわけでもないし戦闘の感情周り修正しましたでほとんど解決するし、パッシブ追加できる以上コアページの所持制限も納得はできる
今現状どう足掻いても許せないのは本燃やした時の入手率じゃないかね

220名無しさんの野望2020/09/20(日) 09:57:26.14ID:eavesjJ70
あと、敵のステータスの内、感情レベル上限(紫アイコン)の項目が何故か毛根死んでる
何故か全部0。まぁアプデ前はアプデ前で一律2で固定だったけど

怪談1、伝説2、疾病3、悪夢4、星5みたく敵の感情レベルに雑に一律ロック掛けるんでなくて
疾病〜悪夢はネームドは3〜4まで上がるけど雑魚モブは2で頭打ちとか
星はネームドは5まで上がるけど雑魚モブは3までとか、もっとパラメータの髪型生かしてよハゲ

221名無しさんの野望2020/09/20(日) 10:04:59.05ID:+pokquqJ0
ああ旧仕様に戻すって本を燃やした時の仕様の事ね、個人的にはドロップ率以外の不満点はほぼ無いね
リウはパッシブとか感情レベルとかに調整入って遠回しに弱くなるだろうけど難易度高いのもまあ星なら仕方ないなとも思えたな

222名無しさんの野望2020/09/20(日) 10:09:07.11ID:r5VKxYlP0
感情レベルでの1枚追加ドローはありだと思うんだよね 編成の自由度は確かに上がる
速度ダイスは敵がどうしようもなくなるくらい数の暴力してくる点もう少しどうにかしてほしいとこある
ただいくら敵とはいえ本になる奴がパッシブ詐欺してるのはゆるせねぇ期待裏切った挙句お前コストオーバーじゃねぇかロウェルさんよぉ

223名無しさんの野望2020/09/20(日) 10:16:16.84ID:T5/SLdJr0
カード制限ないしパッシブないしこいつら実質ねじれだろ

224名無しさんの野望2020/09/20(日) 10:17:41.92ID:SZrvyeXK0
プロムンが作りたかったゲームがこれなのか…?

225名無しさんの野望2020/09/20(日) 10:22:40.95ID:haMsLnmX0
速度ダイス増えすぎて右端の司書とか4つ目のダイスキャンセルしようとするとステータスの表示と被ってキャンセルしにくいんだが

226名無しさんの野望2020/09/20(日) 10:35:38.29ID:SWwRpc/50
特に理由もなく味方の回避ダイスの威力下がってない?なんだろうこれ
起こった人いる?

227名無しさんの野望2020/09/20(日) 10:38:37.67ID:qltMDDjD0
リウ協会が使う一網打尽に守備ダイス下げる隠された能力があるから

228名無しさんの野望2020/09/20(日) 10:39:54.93ID:J06zbYra0
イェソド楽団が強すぎる
リウ協会でさえ死体回収積んで最初に一人潰せば後はegoも使わずにオートで倒し切れたわ

229名無しさんの野望2020/09/20(日) 10:40:56.03ID:MnfmzOdC0
リウの本に月光石とか書かれてたけど別に混乱耐性とかは上がらないんだな

230名無しさんの野望2020/09/20(日) 10:42:10.61ID:X8JJyzGh0
一網打尽の守備ダイス弱体化は翻訳漏れっぽいね

231名無しさんの野望2020/09/20(日) 11:12:52.42ID:Zsg4iIPr0
一階くらい丁寧にやらないとオートまでいけないなあ

232名無しさんの野望2020/09/20(日) 11:38:29.44ID:eavesjJ70
>>229
最序盤の敵の混乱抵抗値が5とか10とかしかなくてあっという間に混乱するのに
シ2課やリウ2課は40とか50もあるのは、本人の心が強いとかでなく、単に装備の効果なだけだった

とか地味に嫌な設定だな(クソ雑魚メンタルすら、カネさえあれば装備の力で補える)

233名無しさんの野望2020/09/20(日) 11:41:33.73ID:r5VKxYlP0
元よりカネさえあれば強くなれる世界だから
そのカネを確保するまでの強さと立場を得る立ち回りと運の良さこそこの世界の強さに結び付くから強い奴らは強いんじゃろ

234名無しさんの野望2020/09/20(日) 11:49:07.58ID:1n8k7iFYM
L社起因の大金と100倍の思考スピード持ってるアンジェラパネェな

235名無しさんの野望2020/09/20(日) 11:49:48.47ID:rnQBy3SE0
EGOみたいに本人の能力ないと着れない上物とかもあるんじゃない

236名無しさんの野望2020/09/20(日) 11:53:41.56ID:dEyoLAW4a
認識フィルターって一般的に普及してるらしいけど今作全然出番無いな

237名無しさんの野望2020/09/20(日) 11:56:56.50ID:ChMNRojq0
(本人の能力)×(装備品や強化施術)=強さって感じがするし、装備を全部剥がれてもある程度は強いんじゃない。
それを踏まえてゲブラーが弱いのは図書館の効力が悪く作用したんだと思ってる。ねじれたら弱くなった犬姉さんみたいに。

238名無しさんの野望2020/09/20(日) 11:59:59.95ID:r5VKxYlP0
実際ねじれ探偵の助手は他人じゃ扱えない装備品を使ってるし個々の能力はある程度必要だろうさ

239名無しさんの野望2020/09/20(日) 12:11:59.94ID:/DKK7lfHa
スレで時々オートって言葉出てくるけど自動でマッチする機能とかあるの?

240名無しさんの野望2020/09/20(日) 12:18:07.01ID:eavesjJ70
>>237
他人の殻=コアページを着ることで、上辺の戦闘経験や戦闘技術を簡単に剽窃できる上
相手に合わせて様々なコアを着替えることで、あらゆる状況に対応できる
普通に超便利な技術だし、元が平凡な非戦闘員ほど相対的に強くなれるけど、ゲブラーやビナーにとっちゃねぇ
強制的にLv1、自分のレベル上げも禁止、他人の力で戦うの強制とか、ただの縛りプレイよな

241名無しさんの野望2020/09/20(日) 12:21:45.31ID:SdJ1oLVm0
ダイス振った後Pか画面の左上押すと勝手にバトルページ選択してくれる

242名無しさんの野望2020/09/20(日) 12:24:29.63ID:Sv6Shwl30
半自動みたいな感じだから1舞台の全部が全部勝手に進むわけじゃないぞい

243名無しさんの野望2020/09/20(日) 12:32:14.08ID:C/5Zof83K
そいや新しく登場したM社と特異点の月光石について誰も触れんな
説明からして実況中継の特異点っぽそうだが招待状の前置き覗き見やW社のダイジェスト録画の元なのか?

244名無しさんの野望2020/09/20(日) 12:33:19.48ID:yESD72NW0
固有の本無くしてステージあたりの本一冊に統一したら
一番強い敵を真っ先に集中で落としてそれはそれで結構な糞ゲーだと思う

245名無しさんの野望2020/09/20(日) 12:33:23.21ID:eavesjJ70
便利だけどAIがバカだから格下相手か、既に勝ち確な状況ででしか使えない
現状のリウ相手に開幕初手オートとかやると、初動gdgd負け確定のひっどい惨事になるゾ

246名無しさんの野望2020/09/20(日) 12:42:28.01ID:zLCulT3Y0
周回楽にするためのアプデで周回が辛くなってるの意味不明なんだが…

247名無しさんの野望2020/09/20(日) 12:44:42.43ID:T5/SLdJr0
>>243
そもそもこの惨状でコアページ集められるプレイヤーがほぼいないし

248名無しさんの野望2020/09/20(日) 13:08:58.97ID:sDMez3yA0
>>243
月光石はそんなんじゃないよ
服に装飾なりすると、精神への攻撃の防御能力があがる

249名無しさんの野望2020/09/20(日) 13:12:39.76ID:X8JJyzGh0
まだ2戦しかしてないけどリウ相手するの疲れるわ
ドロップ狙うとなると更に面倒

250名無しさんの野望2020/09/20(日) 13:16:45.70ID:1YjBpk7b0
>>248
説明や翼の所業からしてカートリッジみたいな臭いがぷんぷんするよね

251名無しさんの野望2020/09/20(日) 13:27:08.68ID:V6HD9Rtcd
ブレーメン強すぎるな
ダイスの数が爆発的に増えたからエグいパワー乗るしまだまだ調整が足りんな

252名無しさんの野望2020/09/20(日) 13:28:15.76ID:sdMa5DML0
>>249
1戦1冊だと16周必要だゾ
2冊だと8周で済むゾ

253名無しさんの野望2020/09/20(日) 13:29:34.12ID:ll2GEW7S0
せめてドロ率上げてくれればなあ

254名無しさんの野望2020/09/20(日) 13:35:42.42ID:nvniVwSE0
最近LoRを購入して世界観にどっぷりはまってしまった
今しがたロボトミーの漫画とねじれ探偵を読み終わったんだけど他にも読み物系ってある?
LoRはネツァクのとこまで進んだけどこの先ピアニストの話とか出てくるのかな?

255名無しさんの野望2020/09/20(日) 13:39:30.52ID:bU+qBplMa
性能微妙とはいえそんな自動でやってくれる機能あったんだ
ヘルプページ見ても無かったしパッチノートにでも書いてあるだけなのかな

256名無しさんの野望2020/09/20(日) 13:42:47.26ID:B+/7mzgT0
ロウェルのコア装備して押し寄せる使ったけどマッチしてもこっちなんも攻撃しないバグあるんだな
全体押し寄せるのやつは問題ないけど

257名無しさんの野望2020/09/20(日) 13:43:27.35ID:X8JJyzGh0
>>254
ピアニストならねじれになるまでの話が新作告知の時にあったな
元のページ自体はもう消えてるけどwikiの開発アーカイブってところにまとめてあるはず

258名無しさんの野望2020/09/20(日) 13:44:14.57ID:sDMez3yA0
攻撃しないバグでもなんでもないぞ、ちゃんとこっちのダイス消すって書いてるぞ

259名無しさんの野望2020/09/20(日) 13:50:03.36ID:J06zbYra0
>>249
循環跳躍二枚ずつに音符と旋律をバランス良く入れて残りを筋の音で埋めたブレーメンデッキ使ってるけど二舞台目以降なんかオートでも無双できて楽しいぞ

260名無しさんの野望2020/09/20(日) 13:53:03.60ID:B+/7mzgT0
>>258
まじだすまん

261名無しさんの野望2020/09/20(日) 13:56:27.64ID:Wh+7IMBXp
泣く子戦の化け物には化け物をぶつけるんだよ感が半端ない
ただ本当の意味で泣く子にしてしまった

262名無しさんの野望2020/09/20(日) 14:02:37.45ID:nvniVwSE0
>>257
開発アーカイブがどこか解らなかったけどピアニストのページは見つけれた
ありがとう!

263名無しさんの野望2020/09/20(日) 14:07:40.85ID:xjCCcZhwa
>>245
ちゃんとデッキ構築すれば
開幕オートでも一人死ぬけどそのあと無双できる
自分も後半全部オートでプレイしてリウはコンプした

264名無しさんの野望2020/09/20(日) 14:24:25.80ID:sdMa5DML0
何かアプデされたけど何が変わったか書いてない気がする
アプデ情報にも来歴つけて欲しいわ

265名無しさんの野望2020/09/20(日) 14:32:37.96ID:V6HD9Rtcd
ひえっアプデきた
サイズが271MBもあったがなんだろ

266名無しさんの野望2020/09/20(日) 14:33:12.05ID:6moCIqLf0
マジ?ついに諸々修正入る?

267名無しさんの野望2020/09/20(日) 14:33:58.78ID:st7MeMvb0
パッチノート見るまではなんとも

268名無しさんの野望2020/09/20(日) 14:34:55.79ID:P6d08ImG0
毎度のことながら日曜に更新来るのはすごいな
韓国は日曜祝日じゃ無いのか?

269名無しさんの野望2020/09/20(日) 14:35:18.56ID:Zsg4iIPr0
いつ寝てるんだろう

270名無しさんの野望2020/09/20(日) 14:36:16.85ID:Sv6Shwl30
人柱になってこよう

271名無しさんの野望2020/09/20(日) 14:37:21.21ID:AB3r9IB60
ドロップ率くらいは改善ほしいっす…、実際何の修正なんだろ

272名無しさんの野望2020/09/20(日) 14:40:03.45ID:xjCCcZhwa
日曜更新とかやはりp社は特異点つかってるな

273名無しさんの野望2020/09/20(日) 14:45:59.94ID:Wh+7IMBXp
日曜日も対応してるとかシ協会みたいだ
ねえセルマ

274名無しさんの野望2020/09/20(日) 14:48:21.50ID:uBXtsQ6c0
循環集めるためにWarp社に挑んでるけど、やっぱ過充電クソだな・・・

275名無しさんの野望2020/09/20(日) 14:51:13.51ID:Sv6Shwl30
何が変わったかわかんねぇ…

276名無しさんの野望2020/09/20(日) 14:51:58.92ID:O2aJYSiRa
多分、貪欲が修正された

277名無しさんの野望2020/09/20(日) 14:55:17.42ID:Sv6Shwl30
とりあえず速度ダイスと光増えるのは何も変わってないし本燃やした感じコア出やすくなってるとも思えん
掃除屋関係の能力も前と変わらんしリウ協会も多分強さは変わってない

278名無しさんの野望2020/09/20(日) 14:56:18.84ID:6moCIqLf0
あれ俺のとこだとまだアプデ落ちてこないな
タイムラグあんのかな

279名無しさんの野望2020/09/20(日) 14:56:42.65ID:1YjBpk7b0
>>277
これは雲行きが怪しくなってきた

280名無しさんの野望2020/09/20(日) 14:57:02.32ID:qID2OmgE0
掃除屋ストーリーのボイス抜けも変わってないな

281名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:00:53.47ID:jagxfsmY0
え、マジでこのままやるの…?
普通に嫌なんだけど

282名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:02:30.24ID:LdapyoyWd
>>254
前作LobotomyCorporationのスピンオフにWonderlabがある
日本語訳されたものがネットにあって毎週金曜日に更新されるぞ

283名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:02:45.80ID:zLCulT3Y0
またサイレントアップデートかよ

284名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:09:26.37ID:wOvDu5/80
アップデート内容が期待通りじゃなくて腹が立ったからセルマ1万枚剥ぐね

285名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:10:06.63ID:nvniVwSE0
>>282
読んだロボトミーの漫画って言うのが多分それかな?でもありがとう!

286名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:14:34.29ID:haMsLnmX0
今後リウ基準にして速度ダイスや光回復やEGO調整して弱くするなら掃除屋ナーフはしないで欲しいわ勝てなくなりそう

287名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:18:41.95ID:sDMez3yA0
いつだ?いつ泣く子の本に烙印追加されたんだ?さっきのアプデか?

288名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:18:48.47ID:TSA5NDhz0
予告なしのアプデはたぶん細かいバグ取りの類いで告知するほどでもないって感じなのかね
なんにせよこの路線で進むことはないと信じたいが

289名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:21:59.48ID:bU+qBplMa
パッシブの付け替えもうちょっと楽にならんかな
空き枠クリック→パッシブ選択じゃなくてパッシブクリックしたら勝手に空き枠に入るで良いじゃん

290名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:23:16.89ID:bgQXp4u/0
なんか掃除屋が復活するカード3枚以上使ってくるんだが
使ったあと消滅するんじゃなかったのかよお

291名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:24:33.29ID:Sv6Shwl30
>>287
それは前のアプデからあった

292名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:26:21.49ID:sDMez3yA0
前からあったのか、ありがとう

293名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:27:23.70ID:sdMa5DML0
周回だるいけどオートポチポチもつまらなくて草
これ接待目的だとオートの方がいいんだな
アンジェラのあなたの本が見つかりますようね(棒読み)の気持ちが分かってきたわ
とりあえずアプデはなんも変わってないように見える

294名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:27:51.69ID:K/jmoyctd
アップデート履歴に載ってない時は基本バグ取りだな
仕組みの改善は来るとしても普通に金曜日だと思っておいた方が良いよ

295名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:30:13.06ID:st7MeMvb0
接待チケットで周回スキップさせてくれ

296名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:36:56.73ID:ZVqciLbn0
ログインボーナスでアンジェラが何か喋りながらチケットくれるやつ

297名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:39:30.53ID:skuu+t7K0
感情上がった時に光全回復するのが一番バランスおかしくしてる気がする
相手が高コスト金ページガンガン使えるのもこれのせいだし
本来なら回らなさそうなインチキデッキ使ってる相手がブン回ってるのすごいもにょる
ダイス増加も操作煩雑でダルイけど

298名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:46:58.91ID:Zsg4iIPr0
ふつうのRPGだったら敵だけ独自のルールで動くのも当然だけど
へたにカードゲーム風だから理不尽さを感じてしまうな

299名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:48:15.13ID:DZ7EyXdl0
>>297
光回復自体は敵味方平等だしこっちもそれを利用したデッキ組めるからいいんだけど
仲間が死んだら全員の感情UPってのが実質敵専用だから敵の方が先に感情上がっちゃうのがなぁ
最大5になったせいで低レベルの必要数が減って敵が感情3〜4あたりまでトントン拍子に上がるから敵だけ光使い放題になる

300名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:48:35.02ID:4Qsv9R9Nr
集中攻撃させたいのかさせたくないのかどっちなのだよ
マッチしてヘタに感情上げられたくないんだが

301名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:50:28.97ID:xjCCcZhwa
前は感情値上がるの遅かったから光回復はボーナスだったり、速攻で倒しても敵が強くなったりしなかったけど
今は倒す=感情値上がって光回復 になってるので速攻もきつい罠

だけど感情値上がるの遅くすれば戦闘が長くなる
だれか死んだときの上がり方を修正するのが無難かな?

302名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:55:08.54ID:sndapm7G0
仲間死んだら感情UPって公式ボードだと全然問題視されてないけど何でだろうな
と思ったけどそういや感情ゲージがいまだにバグってて仲間死んだ時の赤3個が正しく表示できないから
敵殺すと敵感情上がるというのが常識な俺らが特殊なのか

303名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:56:15.07ID:sdMa5DML0
感情コインが足りてないのにレベル上がるのが終わってるんだよね
でもマッチしてもレベル上がるし
マッチせずとも余った防御ダイスに突っ込まれてレベル上がるんだよね

うーんこの

304名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:59:23.89ID:ngrTJlib0
速度に関しては多分このままなんじゃないかな?
都市の星にもなっても速度2のままはスケール的にしょぼく感じるし

305名無しさんの野望2020/09/20(日) 15:59:58.46ID:sndapm7G0
仲間が死んだ時に赤コインが3個貯まるのが正しくゲージに表示されないので
実はコインが足りないのに上がるのではなく透明コインが存在している

306名無しさんの野望2020/09/20(日) 16:01:09.60ID:sDMez3yA0
仲間が死んでそれで感情コインが足されてるから、感情コインは足りてるぞ
感情レベルあげたくないんだったら、1幕目に1人倒しき切らずに、混乱でとどめておけばいい
そうすれば2幕目は感情レベルがあがらない

307名無しさんの野望2020/09/20(日) 16:05:56.02ID:VOiNGMaZd
掃除屋シ協会でムキムキになれるからRPGのボスキャラ想起させてどっちが敵かわからなくなる仕様だけどな
ここまで難しくして周回必須で一強環境にするくらいなら全盛期壊れユジン放置してもいいレベルだったな
あの爽快感味わえるなら多少周回してもいいと思えたけど現状の複数人で一人ボコるいじめシミュレーターじゃなぁ

308名無しさんの野望2020/09/20(日) 16:11:53.73ID:B+/7mzgT0
まあでもまだアーリーだからなんともいえねぇ
接待関係はじっくり調整されていけばいいと思うけど箱ガチャの割合だけはマジですぐにどうかしてほしい

309名無しさんの野望2020/09/20(日) 16:19:47.94ID:sndapm7G0
烙印手に入るようになったけど、コスト2で、赤コイン1個、貫通3-6火傷1、貫通3-7火傷1、か
火傷技としてはギラ剣の劣化、貫通技としては閃光の槍に劣る、って感じで今となっては使い道なさそうだな…

310名無しさんの野望2020/09/20(日) 16:20:50.03ID:tl8lINun0
詫び石はよ

311名無しさんの野望2020/09/20(日) 16:24:27.98ID:st7MeMvb0
詫び光

312名無しさんの野望2020/09/20(日) 16:28:56.83ID:Sv6Shwl30
侘びコギト

313名無しさんの野望2020/09/20(日) 16:29:27.85ID:M4swMto30
やばいと思うのは今日のサイレントアプデで修正する姿勢が全く見えないことだな
アーリーだから直るでしょで直れば何の文句もないけどこの感じだとこのまま直進しそう

314名無しさんの野望2020/09/20(日) 16:31:58.35ID:ZVqciLbn0
実際海外勢の評判はどんなもんなんだろ
死体掃除つけて脳死集中攻撃してアホみたいな回数周回するの、楽しんでる? 

315名無しさんの野望2020/09/20(日) 16:35:41.63ID:tl8lINun0
以前環境ぶっ壊した速度パワー強化のヤツって何日くらいで修正入ったっけ?

316名無しさんの野望2020/09/20(日) 16:38:53.11ID:Lp8l33th0
やっぱり周回要素は予定通りだったんだな

317名無しさんの野望2020/09/20(日) 16:45:40.75ID:l2NQtqa20
リウは他のステージくれば余裕にはなるだろ
掃除屋のコストは修正したほうが良いと思うけど

318名無しさんの野望2020/09/20(日) 16:47:07.98ID:sndapm7G0
>>314
パッシブに関しては掃除屋パッシブどうにかして引き換えにリウ協会の難度下げろ派もいれば
やりたい放題最高派もいればロルバ版みたいにパッシブ消させろ派までいる
ダイス増える仕様については不評優勢
ドロップに関しては海外勢からもほぼ全面不評だな

319名無しさんの野望2020/09/20(日) 16:49:04.96ID:yESD72NW0
速度パワー修正やサルヴァドール弱体化は24時間経たないで修正だったかな?
前回のあいのまちアプデは6時間かそこらへんでロールバック

320名無しさんの野望2020/09/20(日) 16:49:21.96ID:Zsg4iIPr0
デッキビルドが完全に死んでしまったのがやばいな
コアいじるシステムはたのしいけどどうしたものか

321名無しさんの野望2020/09/20(日) 16:49:32.09ID:6moCIqLf0
アプデ落ちてこないんじゃが・・・俺が知らないうちにもう適用されてるのか?

322名無しさんの野望2020/09/20(日) 16:54:00.85ID:ZVqciLbn0
>>318
なるほどな……プロムンはどうしていくんだろうな
何はともあれ本当にドロップ面は改善されてほしい

323名無しさんの野望2020/09/20(日) 16:54:39.80ID:wOvDu5/80
現在のバージョンは1.21bになってるはずだけど来てないならファイルの整合性をチェックってボタン押せばいいよ

324名無しさんの野望2020/09/20(日) 16:54:55.37ID:st7MeMvb0
コア弄るシステムやら掃除屋のパッシブは個人的に良いけどドロップだけはマジで不満

325名無しさんの野望2020/09/20(日) 16:55:09.04ID:sdMa5DML0
P社「これは適正!w」
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part31【Lobotomy】 ->画像>8枚

クソが

326名無しさんの野望2020/09/20(日) 16:57:22.64ID:wOvDu5/80
カードの割合紫金1青3緑6くらいの割合で良かった感あるなこれ

327名無しさんの野望2020/09/20(日) 16:58:53.80ID:bztcYToD0
>>307
せっかくコスト制にしたんだから弱体パッシブはコストマイナスにして
過呼吸 3
疲弊 -3
受け止める 2
死の目 6
脱力 -2
絆 3
極限の疲労 -2
とかで選べるようにしてくれれば俺はすごく嬉しい

328名無しさんの野望2020/09/20(日) 17:00:01.12ID:SWwRpc/50
>>325
やっぱこうなるよな、こっちも一緒で一番最後までコア残ったわ…
しかもロウェルはパッシブ没収されてるし

今回のアプデは疲弊のほうが大きかった

329名無しさんの野望2020/09/20(日) 17:00:31.13ID:B+/7mzgT0
>>325
おれもにたようなもんだったな

330名無しさんの野望2020/09/20(日) 17:02:14.90ID:GY99N6utd
確率的にそうなるのが普通っぽいしな
最低限の周回(6周以上)を約束させられている

331名無しさんの野望2020/09/20(日) 17:05:04.66ID:skuu+t7K0
コストマイナスのパッシブは確かにおもしろそうだなあ

332名無しさんの野望2020/09/20(日) 17:05:43.11ID:P6d08ImG0
オート機能もっと充実させて欲しいな
とりあえずP一回押したら解除するまでずっとオートにしてほしい
あとオートでもEGOページを選択するようにしてくれたら時間短縮になるか

333名無しさんの野望2020/09/20(日) 17:06:11.28ID:sndapm7G0
ロウェルのパッシブは
熱血がコスト4、感情アップ時パワーが2、HP回復が3、混乱回復が2
なのでコスト10に収まらないし、仮にロウェルを合計コスト11にしたとしても空きゼロだから使いづらい
実運用を考えるとパッシブ減らされてるのはむしろありがたい

334名無しさんの野望2020/09/20(日) 17:07:08.72ID:sndapm7G0
ユジンのパッシブが統合されたのはマイナスパッシブを作るのが面倒だったとかじゃなくて
単純に1キャラあたりスロットが7個だからってだけだと思うよ

335名無しさんの野望2020/09/20(日) 17:31:36.19ID:ckpkMCm00
ロウェルの押し寄せるでマッチ勝利するとダイス破壊するのって仕様?
全体攻撃の仕様がよくわからん

336名無しさんの野望2020/09/20(日) 17:37:40.93ID:t0U7bcNg0
楽しくプレイできたから不満はあんまりないです
最初は無理だと思ったけど慣れてくれば全回復クリアも余裕

337名無しさんの野望2020/09/20(日) 17:50:15.65ID:G7b921Vr0
>>335
広域攻撃のダイス勝負に全て負けるとダイス勝負に使ったページは使えなくなるよ

338名無しさんの野望2020/09/20(日) 17:50:23.68ID:RC6Jnl2P0
余り気にされてないようだが、戦争専門のリウ協会の2課部長には体力200、速度ダイス3は無いと、設定的に無理があるんじゃないか?
こっちが使う時は強いヤツは完全に抽出出来ないかなんかで雑魚くても良いから本来強いヤツがゲームの都合で弱くして欲しくはない

339名無しさんの野望2020/09/20(日) 17:53:29.91ID:+J6plj+M0
なんかメイの本装備してると
蹴り上げる時に司書の顔がメイちゃんに乗っ取られる

340名無しさんの野望2020/09/20(日) 17:56:32.39ID:sdMa5DML0
前から気になってるんだが
なんで部長なんだ?
課長だろ

翻訳で原語のニュアンスを再現してるのか
ただのガバなのか

341名無しさんの野望2020/09/20(日) 17:57:02.01ID:ckpkMCm00
>>337
広域ページの仕様ってことなのねありがとう

342名無しさんの野望2020/09/20(日) 17:57:30.58ID:sDMez3yA0
指の直属の修行者で90ちょいなだから、リウ2課の部長もまああんなもんだろ

343名無しさんの野望2020/09/20(日) 17:57:36.59ID:qID2OmgE0
>>338
リウは人海戦術で相手の心が折れればそれでいい
シは少数精鋭で必ず殺す必要がある
設定的にはそんなにおかしくないんじゃないか

344名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:00:09.91ID:RlzkJhTiM
シ協会は暗殺といっても魔王城突撃勇者パーティーだから……

345名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:01:41.39ID:RC6Jnl2P0
そう言われたらそんな気もしてきました

346名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:03:58.87ID:RC6Jnl2P0
>>343
こんなに短い文章にこんなに人を納得させる力があるんだな…
俺が単眼的なだけだったわ

347名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:06:58.04ID:jmBxM5ep0
もくもくパーティ作ってみたけど
これはこれでバランス明らかに壊れた事になってるな

348名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:06:59.98ID:8jOr9gpR0
最前線の暗殺部隊は強い

349名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:07:06.26ID:sDMez3yA0
そもそもゲストは一段違えば設定的には強さの次元が違うんだよ
掃除屋みたいな数でのゴリ押しみたいなのを除けば、2段下の相手ぐらいの相手には無双できるレベルだと思うぞ
だから設定的には、1つ段があがるごとに体力2倍がいいぐらいだけど、そんなんじゃゲームならんだろ?

350名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:09:01.93ID:6moCIqLf0
(既にゲームとしての内容は粉砕されているとは言っちゃダメなのかな)

351名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:11:50.83ID:RC6Jnl2P0
図書館のふしぎパワーがゲストを弱めてることにでもしとくか

352名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:16:27.05ID:jfB940btM
『コアペ最優先で出るから1周でほぼ揃います!2〜3周すれば一階層染められるくらいバトルページも出ます!』って調整なら多少バランスがはじけ飛んでても速度ダイスで画面が埋まっても文句ないんだ
周回前提なのに周回そのものの負荷がでかいのが元凶

353名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:20:36.21ID:wOvDu5/80
こっちの混乱耐性が45程度なのに対して60近くあるネームドやら68のロウェルが出てくるのけっこうひどいと思う

354名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:20:47.58ID:RC6Jnl2P0
掃除屋は別として、同じゲストとの戦闘は一部隊で良いよな
リウのやり方、としてはあの3舞台構成が正解なんだろうが

355名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:23:19.81ID:E6uTWIed0
相手三部隊なのにこっち2部隊っておかしいよな

356名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:32:41.19ID:6moCIqLf0
もう殆どの司書が書いてるだろうけどsteamのレビューにお気持ち表明してきたほうがいいぞ
レビューは間違いなくP社も見るだろうし
低評価増えて非常に好評から落ちれば少しは目さめるだろ

357名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:32:49.08ID:haMsLnmX0
こっちも複数階層使う前提の難易度だったらリウよりエグくなりそうなんですが

358名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:35:08.50ID:1YjBpk7b0
ロウェル他人に対してもページで死亡フラグ立てててるじゃん。絶対自暴自棄になった恋人が図書館にやってくる

359名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:37:38.78ID:sndapm7G0
これで嫁さんまで来たらリウ協会ほぼ全滅では

360名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:40:11.76ID:/on5OSmB0
>>359
シ協会も1課のセルマ行方不明で2課と3課が壊滅してる機能停止してるから……

361名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:41:20.96ID:WTzIK/jE0
最終的に治してくれるならバランスぐちゃぐちゃでも良いわ
一時的クソみたいなバランスでもなら楽しめるし

362名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:43:53.47ID:sDMez3yA0
まあどっちも南部支部の話で本部の人員がやられたわけじゃないから、本部が頑張れば支部も建て直せると思うぞ
それにシャオが本になったとしても、リウ南部にはまだ支部長がいるし、シ南部にも1課部長がいる

363名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:44:37.21ID:u1TYfXhda
ロウェルってリウ協会に居る?
1舞台目はHPとか見ながらやってたけど2舞台目はオートしまくってたから居たのかどうか分からなかったわ

364名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:45:38.78ID:RC6Jnl2P0
どれだけ協会の1課や2課がやられても、南部という枕詞のおかげでマシになるという

365名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:46:29.66ID:Sv6Shwl30
シャオさん名前と違って何もかも小さくなさそうなんですが何がシャオなんですかね

366名無しさんの野望2020/09/20(日) 18:53:08.07ID:C/5Zof83K
L社跡地の霧探索を多くの事務所が後々不利を無視してまで契約破棄が続発してるらしいし
図書館もねじれも打開策ないとヤバい状況になってるみたいだったな

アンジェラもし件の本が出来て人になっても都市に居場所ないで

367名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:00:12.91ID:dJGj8VuW0
アンジェラ、というかいP社の人そこまで考えてないと思うよ

368名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:02:13.14ID:AB3r9IB60
ストアの掲示板にもドロップ渋くなってね?的なスレたってるしそこに書けばなにがしか反応来そうだね。
基本英語っぽいけど英語苦手兄貴も直訳しやすい文章をGoogle翻訳にぶちこみゃ意味通る投稿になるでしょ。

369名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:02:22.77ID:6WfdLU2qd
エマのパッシブが既に空き0なのは素敵なものいっぱい混ぜ混ぜされちゃったからなのかねやっぱ

370名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:04:15.26ID:GY99N6utd
ぶっちゃけ残響もやってること自体ばれたら都市に居場所があるレベルじゃないし
他の都市の星もそれぞれ個性はあっても驚異的には似たようなもんでしょ
力か金かそれに準ずるものさえあれば居場所なんて勝手についてくるもんよ

371名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:07:00.55ID:jILDqGYKF
煙って10未満はダメージ倍率1+n*0.1で合ってる?
脆弱に当てること考えると10未満の方が強かったりするの?

372名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:08:24.64ID:Y3LGxKdl0
居場所がなければ作ればいいんだ、L社もそうやって居場所を作ったじゃないか

373名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:10:38.87ID:sndapm7G0
残尿は頭に反逆する気満々では

374名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:14:27.77ID:sdMa5DML0
ストアページに不評が順調に溜まってるな

煙はエアプだからよくわからんが
自分煙最大1.5倍と相手煙最大1.5倍で
フル煙だと2.25倍だったと思う

375名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:19:52.80ID:JKrgGdX5a
リウU完了するのに1時間かかるとかマジ?
これで更に芸術ガチャとかやめたくなりますよ〜接待…

376名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:22:26.56ID:4eruKmqs0
掃除屋一強のバランスはクソだと思うけど逆に掃除屋弱体化来たらリウとか一周でやる気なくなるわ
まだ脳死デッキあるから周回できるけど

377名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:24:28.44ID:VP/9+RJg0
>>369
ノア以外乗せるなってことだぞ

378名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:31:36.05ID:GY99N6utd
掃除屋で脳死で回れば30分はまずかからんが
やってるのはもはやソシャゲポチポチレベルの作業

379名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:36:12.03ID:RC6Jnl2P0
掃除屋とピエールそれぞれコストがなんぼなら釣り合うだろう
5くらい?

380名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:38:08.67ID:DTDooOH1r
正直忌避感ないなら3冊とか多少本集めた後にセーブデータ手動退避してリセットしまくった方がいいレベル
ソシャゲばりにプレイヤー拘束される必要もない

381名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:39:47.36ID:sndapm7G0
掃除屋がコスト5だと笑う顔が「積めてしまう」ので全員笑う顔になると思う

382名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:40:44.91ID:KuXW0UGid
やってることはガチでソシャゲの箱掘りだからな

383名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:42:57.07ID:Sv6Shwl30
掃除屋はシ協会とセットになるとすごくやばくなるのが一番の問題なんでは

384名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:43:53.57ID:st7MeMvb0
掃除屋とシ協会の組み合わせが問題だからなあ

385名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:44:28.92ID:l2NQtqa20
掃除屋は強くてもピエールはそこまでなのでは?
コストいじるだけじゃなくて回復量もいじらんと適正には持っていけんやろ

386名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:45:40.23ID:sndapm7G0
シ協会使わなくても掃除屋そのものがヤバイよ
ぶっちゃけ初動を考えるとリウ協会揃ったらリウ協会に掃除屋積んだ方が安定する

387名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:46:19.45ID:sdMa5DML0
上限つけたら笑う顔並べるだけだぞ

388名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:46:50.12ID:st7MeMvb0
そう考えたらコアページ制限撤廃したのダメだな

389名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:47:11.73ID:fyR90EGS0
指令の加護治ってるね

390名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:47:14.25ID:eoB9YnAj0
一見すると普通なやつらが誰か死ぬ度にこぞって亡骸に集り吸い散らかすのか
こっわ

391名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:48:53.63ID:IKcVXTyrM
トマリーソロ撃破の組み合わせがリウ協会にピエールという事実

392名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:48:53.77ID:UuqcJqb30
もはや幻想体と化してて草

393名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:49:04.25ID:vti964w20
固有パッシブ付け替え無くして汎用パッシブを付け替え可能にして
詰んだ人だけ強い汎用パッシブ厳選して進めるようにするんじゃ駄目だったのかな・・・

394名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:49:37.05ID:KuXW0UGid
シ協会のコアペが問題児すぎるんだよな
ストーリー上でも1日だけじゃ回復出来ないとか言ってたんだから文字通り回復出来ないパッシブもつけりゃいいのに

395名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:49:51.26ID:RC6Jnl2P0
普通に考えたら、掃除屋はタマキの遠距離専用みたいな基本パッシブ?にされるか
掃除屋限定なら今まで通りっしょ

396名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:50:52.22ID:KuXW0UGid
>>391
トマリーソロはコア編成実装前にされてるけどな

397名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:51:45.29ID:sndapm7G0
チートなしでのトマリーソロはされてなかったのでは

398名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:52:20.19ID:FG9CoXLX0
まぁ掃除屋は救済枠なんでしょ
それ前提の難易度にさえならなければこのままでいいんだけど

399名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:55:48.78ID:dIoD+Nrd0
>>369
これでノアを専用帰属ページにすればよかったのでは?

400名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:55:55.77ID:yESD72NW0
カカシの20パー回復が修正されてないから開発サイドは適正と思ってる節がある
だったらマルクトやネツァクの爆弾返してくれ

401名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:56:06.22ID:KuXW0UGid
>>397
見直したらTASっぽいことしてたわスマン(幻想体ページ固定とダイス値固定)

402名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:56:40.79ID:st7MeMvb0
カカシは発動まで時間かかるし1人だけだからまあ良いとしよう

403名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:58:14.15ID:6r9l64vn0
ゲーム本体弄ってんだからTASじゃなくて単なるチートだよ
何で世間のTAS民がそのレギュで走らないのか考えろや

404名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:58:37.16ID:B+/7mzgT0
箱ガチャ大体約70のうちコアが3か1で
1冊5枚しか引けない
そりゃでないわ

405名無しさんの野望2020/09/20(日) 19:59:39.16ID:FkrXXXHo0
LoR界隈で縛りプレイの話が出る度に「改造あり?なし?」っていちいち確認が入る原因なんだよなぁ…

406名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:00:58.94ID:dIoD+Nrd0
Love Town vs Malkuth
ってタイトルの動画は多分チートしてないんじゃない?幸せな日の思い出引くまで粘ってると思うけど

407名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:01:29.87ID:lbxFdf0t0
正直これはすぐ修正来ると思って何も手出ししてなかったけど
まだ修正こないって事はこの流れで続いてしまうのだろうか
かなり面倒だけどせめて掃除屋ナーフ来る前にリウ本だけでも集めておくべきか・・・

408名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:02:27.06ID:Sv6Shwl30
月曜に何も来なかったら金曜までこれで行くと思うから月曜に判断するんだ

409名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:03:20.77ID:l2NQtqa20
他のステージくればカードパワー上がるから今無理に手を出す必要は無いと思う

410名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:03:56.90ID:lbxFdf0t0
リウは2部隊だけ使えるらしいけど
掃除屋帰属のテンマ×3、ヴァレ×2の循環跳躍2セット+赤い音符3の音楽隊は入れるとして、
もう一部隊はどんな編成にすれば捗る?
教えて優秀な司書官どの

411名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:05:07.42ID:IKcVXTyrM
>>406
それは無改造だと思う
それとは別でだいぶ前に味方ダイス常時最大値に改造してトマリーソロ成功しましたとかやってる奴がいた

412名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:05:48.23ID:sdMa5DML0
2舞台使ったら逆に辛くなるから使わないぞ

413名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:08:54.55ID:Y3LGxKdl0
そういう動画界隈の何たらはYouTubeのコメント欄かTwitterでやって欲しい、住み分けしてるんだからさ

414名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:09:19.10ID:HilFK2Tb0
敵の感情上がった状態で2部隊目出てきてもな…

415名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:14:10.39ID:FG9CoXLX0
1階層目でマルクト
2.3階層目でブレーメンイェソドだぞ

416名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:16:01.87ID:DZ7EyXdl0
チートはチートであると見抜ける司書でないと(図書館バランス談義は)難しい

417名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:16:30.07ID:X9vslpp3r
掃除屋パッシブナーフしたところで集中攻撃が有利なのは変わりないしこちら側だけ一方的に弱くなるだけじゃねえかな
上でも触れられてる通りコスト枠に余裕がある煙たちに帰属付けていくだけだし
最適解だけでなく色んなページも使わせるってのをまだ通すなら同じ階層に同一のコアページ禁止もしてくると思う

418名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:16:32.31ID:lbxFdf0t0
>>412
>>414
ありがトマリー
筋の音とか入れたシ狂音楽掃除隊で音符とEGOブッパしてくる
1、2戦やったらひとまず閉館するわ

419名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:17:50.36ID:sdMa5DML0
トマリーのマルクトソロのやつ
一網打尽のせたEGOでボッコボコにして4幕目にトマリー死んでるんだな
一網打尽のせるのは通常プレイでも使えるね

420名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:18:37.72ID:HilFK2Tb0
回復系パッシブ全部継承不可にして代わりにリウ協会ナーフすればいいと思うんですけど(名推理)

421名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:19:27.51ID:jmBxM5ep0
>>410
完成ヴァレ、完成笑う顔、墨塗りユジン、切断ローズ、エマからお好きなものを
掃除屋必須

422名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:23:03.35ID:RC6Jnl2P0
課題はいっぱいいっぱいだけども、P社には1つずつ変えていってほしいぞ
リウ協会の強さが感情の速度ダイス増加ゆえなのか舞台数が多すぎるゆえなのかも、まだよく分からんし(俺だけならすまぬ)

423名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:25:49.85ID:IKcVXTyrM
あのソロ動画のキモはあれだけボコボコに殴られても混乱しないメイの混乱耐性だと思う
もう一人チートなしで挑んでる人がいるんだけどその人は一戦目は二人使う妥協をしていて恐らくそこで差が付いてる

424名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:37:45.19ID:DZ7EyXdl0
メイは自前で攻撃ダイス+1と混乱値回復を持ってるくせに空きコスト4あるから
掃除屋付けたらパワーとHPSP回復を備えつつまだ空きコストが2あるっていう地味にヤベーやつ

425名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:39:38.45ID:Lp8l33th0
もう既に散々言われているけれど最終的に良くなれば過程を楽しんでも良いって思える
ただ悪いままそのまま進まれるのが怖いし出来ればっていうか絶対にやめて欲しいんだよなぁ

426名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:42:56.16ID:bgQXp4u/0
とりあえず敵が芸術カードを全員でぶっ放して来るのだけどうにかいて欲しいわ

427名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:46:39.50ID:ICEmSac9r
特に誰も触れてないんだけどもネームドの本軒並み消えてるのは自分だけですかね…
視線行こうとしたらオルガなくて奥歯行こうとしたらウォルターがなくてツヴァイ行こうとしたらジュリアとサンがなくて…ってなってる
アプデに明記してあったらすまない

428名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:48:02.00ID:RC6Jnl2P0
プロムンもちょっとおっちょこちょいではあるけど、プレイヤーに耳を傾けられる良い会社だからだいじょぶだいじょぶ
根拠はない

429名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:48:05.23ID:yESD72NW0
墨塗りユジンってダイスの数が増えた時点で裁断以外の選択肢ないんじゃない?

430名無しさんの野望2020/09/20(日) 20:51:20.06ID:jmBxM5ep0
>>429
そこそこカード余るので墨で使ってたけど、裁断に入れ替えちゃってもいいかもね
掃除付けられないので2軍扱いでそのまま運用してたわ

431名無しさんの野望2020/09/20(日) 21:15:02.22ID:pgEd3bNc0
>>380
ばかばかしいからこれ以外ありえない

432名無しさんの野望2020/09/20(日) 21:15:50.23ID:st7MeMvb0
>>427
本消えたとかは特に無いなあ

433名無しさんの野望2020/09/20(日) 21:17:10.22ID:T5/SLdJr0
3冊でバックアップリセマラは下手したらよほど虚無なんだよなあ

434名無しさんの野望2020/09/20(日) 21:19:46.67ID:LA0wfZcVd
>>380
もうそこまでするならトレーナーとか使った方が良くない?

435名無しさんの野望2020/09/20(日) 21:20:01.92ID:pgEd3bNc0
>>433
1週1分もかからんしクソ長戦闘するより明らかに楽やったで

436名無しさんの野望2020/09/20(日) 21:22:17.67ID:jmBxM5ep0
>>435
バックアップリセマラを否定はしないけど、
リウ協会vsゾンビリウ協会でボウボウ鳴ってるのを眺めるのも悪くないぞ

437名無しさんの野望2020/09/20(日) 21:28:05.76ID:pgEd3bNc0
>>436
2,3週もすれば満足だし、今までそれぐらいで金ページも集まってたからそれ以上はいいかな

438名無しさんの野望2020/09/20(日) 21:31:47.98ID:yESD72NW0
ふと思いついたんだけど1ダイスのコアにユジン継承させて
ダイス壊れるパッシブ合成したらどうなる?
常時壊れたダイスで何もできない?

439名無しさんの野望2020/09/20(日) 21:36:03.38ID:yZzO9rAq0
人差し指のストーリー見てて思ったんだけどさ、3時38分って裏路地の夜だからジョンさん掃除されるんじゃね?
午後かもしれんけど。

440名無しさんの野望2020/09/20(日) 21:38:22.52ID:haMsLnmX0
>>438
試してみたら予想通り何もできない置き物になった

441名無しさんの野望2020/09/20(日) 21:38:42.18ID:pgEd3bNc0
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part31【Lobotomy】 ->画像>8枚

>>438
指令が…こない

442名無しさんの野望2020/09/20(日) 21:38:53.00ID:6moCIqLf0
シ協会呪いのアイテム説やめろ

443名無しさんの野望2020/09/20(日) 21:38:54.49ID:wOvDu5/80
元L社の巣の中ならば人差し指は保護する義務があるはずだし、掃除屋が路地裏判定してないエリアは掃除されないはずだぞ

444名無しさんの野望2020/09/20(日) 21:39:53.53ID:yESD72NW0
>>440
ありがとう
難易度調整自分でしたくなったらレニーちゃんにこれして置いておこうかな…

445名無しさんの野望2020/09/20(日) 21:41:38.64ID:X8JJyzGh0
>>441
指令達成出来なかったローランが修行者にボコられる図

446名無しさんの野望2020/09/20(日) 22:10:54.30ID:bp/qkHv7a
最近ただダルいだけであんまり面白くないんだよなぁ
発売までに改善されるんだろうか

447名無しさんの野望2020/09/20(日) 22:17:20.86ID:tgxjVgbX0
アーリー版はAあるいはXに対するビナーさんのような寛容さが必要だよ

448名無しさんの野望2020/09/20(日) 22:17:44.15ID:T5/SLdJr0
そろそろ牙を向いても良いってことね

449名無しさんの野望2020/09/20(日) 22:19:12.04ID:C/5Zof83K
アルティメットサディストは他人からのサディズムにも寛容
なお気分感覚で裏切った娘に肩入れするもよう

450名無しさんの野望2020/09/20(日) 22:28:58.01ID:q6x+94ukd
2舞台目は余ったヴァレに掃除屋人形2を3体と掃除屋メイでやってんな
はい、メイ以外ブレーメンです本当に

451名無しさんの野望2020/09/20(日) 22:34:55.39ID:x7SWjopX0
>>427
本は消えてないけどコアページは消えたわ
各2〜3持ってるはずの掃除屋が1枚ずつしかなくてリウやる前に取り行くハメになった
しかも出にくいし……仕方ないからモブ掃除屋で代用した

452名無しさんの野望2020/09/20(日) 22:36:02.67ID:hnF9qUg50
>>428
ウォルター消えたから取り直した

453名無しさんの野望2020/09/20(日) 22:36:32.90ID:e4ol//bx0
よーやくロウェル出たわ 15冊くらいかな?
ライラコアなかったから掃除屋まわって 何回か負けたから泣く子も回って
リウ協会も何回周回したか覚えてねぇよ
アンジェラがおちんちんランド開園してたら周回する手間もいくらか省けたんだ
ちんぽを見せろ図書館長

454名無しさんの野望2020/09/20(日) 22:40:48.19ID:sdMa5DML0
>>451
アプデ前に装備させてたコアページとバトルページが消えたという報告あったぞ

455名無しさんの野望2020/09/20(日) 22:46:38.61ID:UuqcJqb30
自分はホドに小夜コア装備してたのに更に本から2枚小夜のコアページ拾えたわ

456名無しさんの野望2020/09/20(日) 22:49:34.86ID:X8JJyzGh0
ロルバ前の所持数減った時点で嫌な予感があったから中身忘れそうな金コア以外装備外して中身も全部抜いてアプデしたわ

457名無しさんの野望2020/09/20(日) 23:04:01.78ID:P6d08ImG0
リウIIをオートだけで出来ないかなと試したけどきっついなこれ
1階層目で舞台3まで行けたけどそのまま2階もろとも全滅させられたわ
泣く子は余裕だったけどやはり別格か

458名無しさんの野望2020/09/20(日) 23:09:53.06ID:dbOY0ONM0
リウ協会はイェソドとマルクト5開放させてる前提で

テンマテンマテンマヴァレヴァレ
ヴァレと人形2とか適当な死体掃除パッシブつけられてHP高いの4人

バトルカードは循環跳躍各2枚と観測1枚刺し、後はブレーメンで埋める
一人を集中狙い沈めて掃除で回復
死にそうな奴に攻撃されたときにカットを意識してればほぼ負けはない筈

リウ協会のコアが拾えたのならテンマヴァレ人形やらと入れ替えると安定しますね

459名無しさんの野望2020/09/20(日) 23:16:49.66ID:4OGbXJIh0
>>427
まったく同じ状況
フィンの本すら消えてたから、またほぼ最初から接待始めることになった

460名無しさんの野望2020/09/20(日) 23:21:15.26ID:NaA9fXqS0
俺は装備してたバトルページだけ消えたけどコアごと消えるパターンもあるのか…

461名無しさんの野望2020/09/20(日) 23:44:31.94ID:sdMa5DML0
疾風脚って一撃なんだな
だからどうしたって話だが
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part31【Lobotomy】 ->画像>8枚

462名無しさんの野望2020/09/21(月) 00:03:11.76ID:4ZBSuctB0
相手の強いダイスに厳粛な哀悼ぶつけると爆速で相手の感情溜まるから稼ぎに便利だぞ
すっごい今更だけど

463名無しさんの野望2020/09/21(月) 00:10:07.16ID:mdtx8itJ0
今日パッチ来たからなんか直されたのかと思ったら
別にそんな事ないのか…

464名無しさんの野望2020/09/21(月) 00:12:12.03ID:KydnVmu40
1戦闘がゲロ吐くほど長いのはまぁいいとして
負けた時の本なくなるペナルティがいらないんだよな…
泣く子マジで行きたくねえんだけど…!

465名無しさんの野望2020/09/21(月) 00:12:32.41ID:+AG1Uoh30
敵だと反撃ダイスあるから疾風脚強く見えるけどな
現状反撃ダイス刺さる場面あんまないっていうかなくても余裕で勝てるのがおおい

466名無しさんの野望2020/09/21(月) 00:14:09.05ID:S0AfvaSS0
アプデでカード消えてるっていうから確認したけど笑う顔のネームドだけ減ってるように見える…
なんでだよ

467名無しさんの野望2020/09/21(月) 00:17:05.70ID:AsRHJF6t0
ダイス数3以上になって敵の手数が増えたぶん反撃ダイスの使い勝手はマシになってる気がする

468名無しさんの野望2020/09/21(月) 00:28:36.64ID:Hvfjgltt0
鉄山靠の反撃ダイスは結構頼れる
でもそもそも反撃1回だけだからこれに期待して使うことはない

469名無しさんの野望2020/09/21(月) 00:36:35.96ID:RcPFbAww0
反撃ダイス当てると敵の感情上がっちゃうんだよなぁ

470名無しさんの野望2020/09/21(月) 00:40:27.11ID:fR3QG2tG0
>>464
ここだけの話
負ける前にゲーム終了すればノーデメリットで戦えるよ

471名無しさんの野望2020/09/21(月) 00:43:14.82ID:fR3QG2tG0
そもそも反撃ダイスってこっちの手数が増えてきたことに対する難易度調整として作ってる気がする
正直1回行動の反撃ダイスでどうこうってほとんど出来なくね...

472名無しさんの野望2020/09/21(月) 00:43:32.88ID:yTJy6tUO0
少し前から脱落者が続出してたけどこのままいくとやばいね
アーリー外れた時に戻ってくるだろうけど、収集されるデバックの声は限りなく少なく質も低下するな

473名無しさんの野望2020/09/21(月) 00:46:59.35ID:wnNxCiSo0
へぇ、反撃ダイスあっても一撃の対象になるのか
反撃は白雪姫の林檎みたいな対象選択不可の相手に刺さるからなぁ
バグってた時にお世話なったわ

474名無しさんの野望2020/09/21(月) 00:48:00.32ID:jf9ElsCI0
泥率100超表記でドロップしなくて草
シ協会回してるがユジンのHPがモブより低くて即死しちゃう

475名無しさんの野望2020/09/21(月) 00:54:34.44ID:sI3tj+oh0
まあこんなことで脱落とか言ってる人はどうせ意見なんて送ってないだろうし、あんま変わんなくね?

476名無しさんの野望2020/09/21(月) 00:56:31.77ID:S0AfvaSS0
100時間オーバーのプレイヤーは結構否定的っぽいんだよな最近のアップデート
新しく入ってくるプレイヤーが満足してるなら売上は良くなりそうだけど

477名無しさんの野望2020/09/21(月) 00:59:15.38ID:wzo+eBBO0
このコアページ1枚に2桁周回いるバランスじゃ新しく入ってくるプレイヤーが満足するわけねえんだよなあ
あれだけはなんとかしないとゲーム成立してないよ

478名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:03:52.94ID:5qmBKnXn0
今日は月曜
今日のアプデに賭けよう

479名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:06:03.87ID:GP4HqOKN0
そもそも今から始めるとギョンミさんが休憩せずに毎ターン3コスかましてきたりする
しかも1回だけじゃ大抵の奴はコアをくれない
ストーリー追うだけでも相当周回しないとインフレに置いてかれて進むのもキツイだろう

480名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:06:28.42ID:5HGXB+v90
1コアページの出現確率さえ調整してくれれば悪くないアプデだと思うけどね
現状アーリーアクセス段階だから1ストーリーごとに時間かけれるからいいけど、正規版でコアページのために毎回本十冊以上集めて燃やす作業はしたくないだろうな

481名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:06:54.81ID:Hvfjgltt0
今日次第だよな
先週デスマだっただろうし本格的な修正あるなら休み明けの今日だろう(希望的観測

482名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:08:24.27ID:RcPFbAww0
コアペ絞りに関しては完全に新規お断り状態になってると思うが

483名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:10:00.93ID:Jw+k/oj50
こういう新システムは前作で言う研究や抑制の特典みたいに部分的につければいいのに何故か全部ぶっ込むヤツ

484名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:10:09.07ID:sI3tj+oh0
けどさ、アーリーアクセスで、しかも新機能が実装されてまだ1週間もたってないのに
修正がー、とかって言うのってさ、なんだかとても生き急いでるように感じるのって、俺だけ?

485名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:10:36.56ID:Ij8WN84HM
ソシャゲのスレみたいな会話内容になっててビビるんだが

486名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:10:41.80ID:o5N/QNJm0
感情光回復がガバガバなせいでギョンミ先生が1ターン休む約束を平然と破ってくる時代

487名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:12:15.07ID:RcPFbAww0
アーリーだからこそ軽々に実装できるってのはあるけど
それと同じくらい早く修正しないと良く言っても「しばらく寝かそうか」って話になっちゃうよ
それこそアーリーなんだから

488名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:15:17.47ID:5h66UMtk0
俺もソシャゲで似たような炎上を体験したから既視感がすごい
もしこれがソシャゲだったら今よりも賛の声が少なくて公式Twitterに突撃するバカが大勢出てきたんだろうな

489名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:15:23.46ID:FaGthjNZ0
俺はまともなアプデになるかどうか昔から本当に気になっていたんだ(白目)

490名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:19:59.32ID:S8xxwS1oa
あれが強すぎるこれが弱すぎるとかのバランス調整は時間いるけどドロップ率の改善はそんな難しいものでも無いから正直とっとと変えてほしいとは思う。
もしかしたらプロムンちゃんは皆にもっと長時間ゲームをプレイしてほしくて周回仕様にしたのかもしれないけど、それならトマリーソロチャレンジみたいな本筋に関わらない縛りプレイ的なコンテンツを公式で用意すりゃ良いんじゃないかな。

491名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:21:21.94ID:S0AfvaSS0
今のシステムでアンジェラやったら楽勝なのかな
掃除屋シ協会でマルクトなら妖精と蜂で回復できるだろうし
イェソドもヘルパー取り巻きで回復できそうだし
後半狂ったダイスで殴り込めそうだし

492名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:21:51.35ID:Hvfjgltt0
むしろアーリーだからこそ修正云々の話が出てくると思ってるけどな
特にプロムンは計画より遅れてる影響で毎週アプデとかいう無茶してるから
ここで修正が来ないとほぼ最後まで突っ走るでしょ

493名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:22:06.51ID:jf9ElsCI0
>>488
先週は社員に脅迫メールが届いてたから
大差ないぞ
そんなことがあってロールバックして
以前の路線に戻しますと宣言して
やっぱ新方式でやりますと手のひらくるっくるで
出て来たのがこれだからね

494名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:23:02.93ID:o5N/QNJm0
掃除屋強すぎ云々なんかの個別バランスは効果下げるなりコスト上げるなりそもそも個別に継承不可にするなりすればいいけど
感情周りはゲームの土台になる部分がガバガバになってるからここはそろそろ固めないとまずいと思うよ
ギョンミが暴れっぱなしになってるのもそうだけど、序盤から最新までゲームの全バランスが根底から覆ってるじゃん

495名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:23:56.90ID:P/4/4zze0
>>493
もう一回脅迫メール送ってもらうしかないな

496名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:24:59.54ID:BVUZyImw0
Twitterで新規の人見たけどユジンのページ出なくて困ってたな

497名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:25:55.75ID:wnNxCiSo0
プロムンにはプレイヤーの賛否は受け入れても、ユーザーの具体的な意見は反映しないでいて欲しいわ
コアページも周回関連もプロムンは絶対に面白い解決策出してくるから感想だけ送って待ってようぜ

498名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:27:16.76ID:S0AfvaSS0
反撃と防御の仕様とかがっつり公式掲示板から改善案受け入れてるんだよなぁ

499名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:28:51.68ID:4Dx7YRDc0
このままモブ→モブ→ネームドの3舞台のバトルが続くようなら
ネームド前に中間セーブ入れてほしいわ
ネームドの本落とすまでリセマラ祭りになるだけだけど
前座30分かけてしくって敗退はきつい(1敗)

500名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:30:12.40ID:Hvfjgltt0
良バランスだったアンジェラとトマリーが難易度崩壊してる話は何回か出てるしな
今出てる息切れしないギョンミ先生もそうだけどもう1回1からテストプレイしなきゃいけないレベルの話よ

501名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:31:15.45ID:BVUZyImw0
1週間シナリオ追加に必死で作業しないといけなくてテスト出来ないならいっそテストして2週間で出して欲しい

502名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:32:16.83ID:wnNxCiSo0
>>498
マジかよ、じゃあもう何も期待できないわ
ねじれよ、、、、

503名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:33:08.34ID:RcPFbAww0
プロムンは公式掲示板の意見は結構よく見てるし採用するから意見あるなら言ってくるといいよ。英語で
というかプロムンのガバガバ公式プレイ動画を見るに、プロムン自身が忙しすぎて自分達のゲームを全然やり込めてないんじゃないか

504名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:33:42.77ID:5qmBKnXn0
た、たまたま被ったって可能性も…

505名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:34:21.65ID:aZ7sXGVL0
全体の設計を作り変えているんだから最初からテストプレイするのは当たり前なんだよなあ
まあ簡悔精神で作っているからドロップ率は変わらないだろうけど

506名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:35:06.33ID:nz+I6alq0
無理しないで正式リリース予定送らせてストーリーだけ追加する時は1週間でシステム周り弄る時は2週間かければいいんでないかねぇ

507名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:36:21.86ID:sI3tj+oh0
そのテストプレイがアーリーアクセスだと思うんですが

508名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:37:27.26ID:P/4/4zze0
テストプレイした結果これはゴミだから作り直せって言われてるんだろ

509名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:41:35.36ID:BVUZyImw0
俺はちゃんとフィードバック送ってるけどな
読んでもらえてるかわからんけど

510名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:42:26.41ID:jf9ElsCI0
人にモノを提出するときって
まず自分で推敲しない?
最近は書いてそのまま提出ドーンにしか見えないが

511名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:43:02.59ID:AxN59v+z0
まぁマジでどうしようもないのはコアのドロップ率だから

512名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:43:18.45ID:IIDjWvHT0
正直今の状態は下手なソシャゲより酷いと思う

513名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:43:47.08ID:BVUZyImw0
>>511
これ
周回する気にもなれん

514名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:43:51.90ID:REV1XZWU0
ようやく最近買えたけど噂通り泥率渋いな。前作のギフトの方がキチキチだから萎えるほどじゃないけど。

515名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:45:08.14ID:3Wnc5eRLd
>>499
すぐ上にも書いてあるがタイトルに戻るじゃなくてゲームを終了を押せ
クソ運営が残してる少ない良い点の一つだわ

516名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:46:39.45ID:6tsGfyKS0
steamの最近の投稿おすすめしませんばかりで草も生えない
P社も黙ってないで何か言ってくださいよ
いやほんま早く何とかした方がええよこの状況…

517名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:46:54.89ID:cEl9YnXPa
前作ギフトは別に攻略に直結しないけど
こっちは攻略に直結するからね…

まあ、こんだけ文句出てるんだから近いアプデで改善してくれるでしょと楽観視
これでアプデされず1か月2か月とかされたら あ、マジでこの方式で行くの? ってなるけど

518名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:47:33.27ID:wnNxCiSo0
シナリオの方は期待しててもいいんだよな...?
ローランの正体も動機もわからないまま終わるなんてことないよな...?

519名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:48:13.32ID:3Wnc5eRLd
三冊でコアペロウェルリセマラしたけど全く出なくて六冊でリセマラしたら一発ツモしたぞ
時間掛けれる廃人以外リセマラ必須のチョンゲーだからリセットしとけ

520名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:49:19.68ID:RBVC1ZNmd
今週の金曜日に調整が入らなかったらもうダメだろうね
今のマゾ仕様じゃやる気になれん

521名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:50:23.51ID:sI3tj+oh0
いや本当に皆はどうして一週間も待てないんだ?
そりゃ俺だって数ヶ月修正されなかったら愚痴をこぼすだろけどさ
まだ新機能実装されて4日の経ってないし、正式版発売なんて4月だぜ?

522名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:51:52.35ID:nz+I6alq0
ストーリーの方はローラン君がいつアンジェラを後ろからブスリといくかハラハラですわ
残響の動きも気になるし

523名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:55:26.89ID:cnpACpUPK
話終わる頃には残響に引き取られたねじれ全員くたばってそう

524名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:59:16.75ID:4Dx7YRDc0
>>515
勝てる勝てないじゃなくて前座にクソ時間かかるのが嫌
ロボトミーだって前座にこんなに時間かかるのは49日目とかだろ
49日目なら1回クリアしたらいいけどこっちは周回しなきゃなんないじゃん
周回させるならさせるで1週がすぐ終わるようになってほしい

525名無しさんの野望2020/09/21(月) 01:59:38.82ID:6tsGfyKS0
>>521
・お前みたいに気が長い人間が少ない
・前回ロールバックと殺害予告まで起きてプロデューサーのお気持ち表明までやったのに今週この有様
・いきなり謎のサイレント修正?らしき200MB近くが落ちてきたけど特に告知もない
・世界観は本当に良くできていて遊んでいるユーザーの大半がこの話の行く末を期待している
・アーリーアクセスなのは十分理解した上でも本当に運営側で1回でも遊んだのか理解に苦しむ仕様が多々ある

こんなもんっすかね…

526名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:00:18.55ID:pQkuElhq0
>>521
クソだと思ったらとっととクソだと言った方が開発もユーザーも幸せになれるから。数ヵ月も我慢したらプロムンちゃんも受け入れられてると勘違いしちゃうしとっとと公式に言った方が良いでしょ。

527名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:00:21.66ID:Hvfjgltt0
前1日で修正された実績があるのにそれ以上経って修正されてない→修正されないんじゃないか?
って思考は別に何もおかしくないと思うけどな
それにそのうち修正されるだろうから見守っておこう、から修正されずにそのままでいざ1ヶ月経って
直ってないのかって言えば今更何言ってんだって言われてスルーされて終わりでしょ

528名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:02:08.90ID:Ij8WN84HM
少なくともここの奴らは愚痴は溢してもちゃんと待ててる奴が大半でしょ

529名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:03:52.12ID:RBVC1ZNmd
>>521
どうみてもクソな仕様をクソと言っちゃいかんの?
盲目的になるのも程々にしておけよ

530名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:05:00.39ID:BVUZyImw0
クソな物はクソと早めに言うこと
数ヶ月も待ったら仕様になっちゃう
意見交換は大事
多分

531名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:06:52.58ID:aZ7sXGVL0
韓国語だけでもいいから更新前にちゃんとお知らせがほしい
翻訳は最悪自分でやるしさ

532名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:07:21.55ID:4ZBSuctB0
意見交換ったってここでいくら騒ごうと公式には届かない
本当に改善してほしいならコミュニティに英語で書いてこい、google翻訳でもいいから

533名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:07:37.61ID:IIDjWvHT0
>>521
お前いつものアーリーだから文句言うな君?
何も意見を言わずに数ヶ月も待って解決するとでも思ってんの?

534名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:08:43.09ID:6tsGfyKS0
ここまで迷走してるってことは現場で何かしらトラブル起こってるんだろうけどさぁ
それならそれで1ヵ月くらい時間頂戴ごめんねって言えばこっちもガキじゃないから待てるわ…
こんな半端なことして意味不明なアプデやるからこの様なんやろ

535名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:08:57.29ID:BVUZyImw0
>>532
俺はちゃんと言ってるから許してくれ

536名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:10:31.96ID:sI3tj+oh0
別にクソな仕様をクソと言ってもいい、その意見を出せば修正されることもあるだろう
別に数ヶ月待つなとも言わない、そこまで気が長いのは俺ぐらいだろう
たださ、なんで修正されるまで一週間も待てないんだろう

537名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:10:33.57ID:nz+I6alq0
今回は数日前から更新前お知らせしてたぞ
ただアプデの数時間前に突然アプデ内容追加とかはしてたけど

538名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:13:09.26ID:pQkuElhq0
>>532
ちゃんと掲示板に英語で書いてもいるから許して

539名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:13:42.60ID:5h66UMtk0
ソシャゲ暗黒期あるある
炎上してる時にメインシナリオがギスギス展開に突入してユーザーの心が更にブルーになる

まあこのゲームが明るい結末にならないのは最初から分かってるけど…

540名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:14:31.68ID:Ij8WN84HM
批判的な意見が許せないなら匿名掲示板向いてないと思う
煽りとかじゃなくて

541名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:14:42.40ID:BVUZyImw0
ちなみにgoogle翻訳よりdeepl翻訳の方がおすすめだぞ

542名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:15:03.04ID:nucAYng60
反撃ダイス最近は後にカード使っても先に反撃してくれるからなかなかいいわ単純に4回行動で使いやすい

543名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:15:33.15ID:RBVC1ZNmd
>>539
いやシナリオは関係無いだろ…
ユーザーの心がブルーになってるのは調整のせいなんだよなぁ

544名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:17:14.04ID:jf9ElsCI0
泣きました、
私はメガネで童貞でねじれです。

545名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:17:21.07ID:AxN59v+z0
まぁプロムンの人だって土日ぐらい休むでしょ 多分…

546名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:18:29.09ID:IIDjWvHT0
>>540
ほんとそれ
肯定意見しか見たくないのならフィリップみたいにしてればいいのにね

547名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:21:26.31ID:sI3tj+oh0
普通に疑問なんだけど
俺ずっと、修正されるまで一週間も待てないんだしか言ってないのに
どうして、開発に意見言うなって受け取られんだ?

548名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:21:33.94ID:xjQ/b/OP0
話豚切りしてすまんのだけど
死蝶アンジェラの広域攻撃ってどう捌くのが正解なの?
数値で勝ってるはずなのに連射してくるの怖いんだけど……

549名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:21:51.49ID:pQkuElhq0
そも過去レス見るに文句を言ってるだけで普通に一週間は我慢できる人が大半だと思うけどなぁ。

550名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:23:38.16ID:BVUZyImw0
>>548
安息の事ならカード効果見てちゃんとダイス破壊してそもそも発動させないようにする

551名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:24:07.44ID:SIA6gRZNa
ロボトミーから一年待ってるし
待つのには慣れた
今も2週間プレイせずに修正まってる

552名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:25:17.98ID:KgmkI9mF0
>>521
さっさと死ねよ猿

553名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:25:24.23ID:RcPFbAww0
え、別に修正されるのは次の金曜でいいけど、それまで黙って見とかなきゃいけないってことは別にないでしょ
斜め上の修正するかもしれないし今の時点でここはまずいよってのは言っておかないと修正が実質二週間先になっちゃう

554名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:26:10.95ID:6tsGfyKS0
>>548
そもそも広域攻撃自体の挙動がなんかおかしいから使わせないこと
ヴァレンティンに重い音とか極剣使わせてマッチ敗北時ダイス封印を付与させる
周りの蝶は混乱ゴリゴリ削ってくる奴以外は相手しちゃいかんよ

555名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:26:59.99ID:RBVC1ZNmd
句読点乱用マンってガイジしか居ないんだな作中のフィリップの方がマシだわ

556名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:27:12.00ID:nz+I6alq0
>>548
あれ全部防ぐのは仕様なのかよくわからんが無理なので撃たせた時点で耐えるか諦めるんだ

557名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:28:12.31ID:o5N/QNJm0
みんな修正に一週間かかることは当然の前提として話してるから
>>521
>いや本当に皆はどうして一週間も待てないんだ?
>そりゃ俺だって数ヶ月修正されなかったら愚痴をこぼすだろけどさ
は「少なくとも一週間後の修正までは愚痴もこぼすな」と言っているようにしか見えない

558名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:28:55.66ID:QT3R46ez0
>>547
その一週間で人はどんどん離れていくんですけどね〜
ソシャゲならともかく買い切りゲーで糞アプデに付き合う義理はないからな

559名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:29:03.05ID:pQkuElhq0
そもそも何を我慢してほしいんだろうな
まさかスレに文句書くなって意味?それならそっちが妥協して修正入るまでスレ見ない方がいいと思うぞ

560名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:29:23.69ID:5h66UMtk0
>>543
今回の2課部長と戦う前のローランとアンジェラのギスギスが結構辛かったんだ…
アンジェラがBADENDフラグをガンガン立ててるし
残響楽団は未だに損害ほぼ0でやりたい放題やってるし
肝心のアプデ内容もアレだからなんかもう疲れた…

561名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:29:24.32ID:UWL9mVJUM
匿名掲示板とかTwitterで句点を使う奴のキチガイ率は異常
読点はよほど変な使い方でもなければ問題ないが

562名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:30:36.11ID:IIDjWvHT0
>>547
頼むガイジもう喋るなお前のせいでスレが荒れる

563名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:30:42.87ID:HNFTNCa1d
こんにちは。
あいのまちからきた、トマリーです。

564名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:31:11.83ID:KgmkI9mF0
>>547
はよしべガイジ

565名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:31:32.71ID:xjQ/b/OP0
ありがとう!広域使わせちゃダメなんだな
ダイス封印ページのマッチ微妙に勝てなくて困ってたけどそうかヴァレンティン使えばいいのか
次は使ってみるよ助かった

566名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:31:35.25ID:ncLidN8d0
せめて本やコアページまわりが渋くなければな
周回楽になってからでいいやとアプデ前さぼったから
今起動してもやることない

567名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:31:55.64ID:xmuwmJxc0
>>548
個別広域ページは相手のダイスの数だけこっちもダイスが必要なんだけどアレはダイスが10個あるのでどう足掻いても6個分は喰らうんだ
その代わり直前の2ターンでマッチに勝てばアンジェラの速度ダイスを封印できるバトルページを必ず使ってくるから2回とも勝たなきゃいけないってデザインになってる
耐えられることもまああるけど基本的に撃たれた時点で負けと思った方がいいかな

568名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:35:23.29ID:6tsGfyKS0
あれ修正後って1発10〜12で
ち〜ん(笑)
ち〜ん(笑)
ち〜ん(笑)
連打じゃなくなったんだろ?
それでもまだ耐えられないくらい威力あんのあれ

569名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:35:30.50ID:SIA6gRZNa
ねじれ探偵更新も忙しそうでなさそうだしな

570名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:36:39.50ID:pkJu1vdca
泥率だけはシステムやバランスの是非以前にただの苦痛だからな
他は待てる内容だがこれだけは告知だけでもいいから開発の意図を知りたい

571名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:36:57.36ID:BVUZyImw0
>>568
当たると3混乱ダメージだから受けるとそのまま混乱して死ぬんじゃないの

572名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:39:55.33ID:RcPFbAww0
アンジェラの広域阻止のギミックは全部遠距離だから単発の強い奴ぶつけて弾けばいい

573名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:40:26.38ID:KgmkI9mF0
修正前に偶然耐えたゲームでクリアしたから、食らったら確定混乱と言うほどでもなかったような
うろ覚えだが

574名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:44:25.51ID:AxN59v+z0
ヴァレンタインでフィリップの突進使えばいいんだ

575名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:44:59.27ID:RcPFbAww0
修正前に問題になったのはそもそもギミックカードを使ってすらくれないことだったから
ギミックカード使ってくれてる今はちゃんと弾けとしか言いようがない

576名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:54:49.38ID:fR3QG2tG0
ロルバの時にしろ今回にしろ一度にガバッとシステム変えてるのはやっぱ開発が押してるからなんだろうか

577名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:57:00.73ID:95sSveMn0
>>558
ソシャゲと違って買い切りだからユーザーが離れてもダメージが無くない?
クソアプテを経て最終的に良ゲーを作り、より多くの人に買わせるのが目的のような

578名無しさんの野望2020/09/21(月) 02:58:13.88ID:uCrpwc2O0
単に開発上の問題小出しにするよりある程度まとまってた方が楽ってのもあるしなぁ
特に感情周りとかいろんなシステムに紐づいてるし

579名無しさんの野望2020/09/21(月) 03:05:53.78ID:ncLidN8d0
>>577
離れたユーザーは人に勧めないし次作も買わんだろうから
長い目で見ればダメージはある気がする
より多くの人に買ってほしいなら口コミも良くしていかないと

580名無しさんの野望2020/09/21(月) 03:10:31.90ID:ohDqIsyl0
テンマちゃんに掃除屋パッシブ付けたら簡単に肉壁作れるな

581名無しさんの野望2020/09/21(月) 03:15:19.22ID:KgmkI9mF0
Steamのゴミゲーは返金されるから新規の購入者を騙して逃げ切りってのはできんようになっとるよ

582名無しさんの野望2020/09/21(月) 03:16:20.13ID:pLTiysPtM
>>536
さっさと死ねや知的障害者

583名無しさんの野望2020/09/21(月) 03:19:26.59ID:nz+I6alq0
テンマちゃんの壁は薄そうだなぁ

584名無しさんの野望2020/09/21(月) 03:43:28.16ID:Jw+k/oj50
>>572
アレ?いつの間に修正されたっけ?

585名無しさんの野望2020/09/21(月) 03:44:48.33ID:AxN59v+z0
せめて週2更新にしておくべきだったよなぁ

586名無しさんの野望2020/09/21(月) 03:52:55.60ID:Zignk6OW0
前の巻き戻しみたいにストーリーに絡めたシステムがあってそれをどこまで齟齬無く組み込めるかに苦労してんじゃないかな
それはそれとしてドロップの見直しは今夜辺りになにかくると信じたい

587名無しさんの野望2020/09/21(月) 04:00:26.74ID:X9YxNQ5L0
なんかまたねじれが出てきたな…

588名無しさんの野望2020/09/21(月) 04:10:03.44ID:BVUZyImw0
リウ協会のカードとか感情上昇系ばっかだもんな

589名無しさんの野望2020/09/21(月) 04:52:12.51ID:SIA6gRZNa
今週末くらいカルメンの話も出てくるかな
オープニングに登場してるし、絡んで来ないことはないだろうし

590名無しさんの野望2020/09/21(月) 04:57:05.89ID:/V9kDE5z0
毎週更新は無理があったんだ、って思うけどこのアプデに関しては元からそういう風なゲーム設計にしてたんじゃないかね
だってほら…フォーラムで散々言われててもパッチずっと来てないしさ…こんな結果になって悲しいぜ…

591名無しさんの野望2020/09/21(月) 05:05:30.49ID:Zignk6OW0
設計もなにもモチベーションに繋がるところ(ドロップ率)が悪すぎて設計の荒いところ探す気力が湧かん
相手や舞台構成によるコア編成の適解探しも今後実装されるパッシブと既存とのパワーバランスの観察もコアページでないと進まんし
仕様変わったし難易度を見に最初からやり直してみるかって気にもならん

592名無しさんの野望2020/09/21(月) 05:55:12.18ID:ncLidN8d0
周回減らします!って約束は守られてないわけだしな
今日中には調整頼むぞプロムン

593名無しさんの野望2020/09/21(月) 05:57:38.95ID:BLxVnCmEa
正直仮に今データ消えたら泥率改善来るまで寝かせるわ
リウだけでこんなにしんどいのに一からとかやってらんねぇ、新規はマジかわいそう

594名無しさんの野望2020/09/21(月) 06:13:03.39ID:Hvfjgltt0
箱残り半分くらいで嫌気が差してセーブコピーして引き直ししまくったけどロウェル引くまでに20回近くかかって草
いやあのさあ…

595名無しさんの野望2020/09/21(月) 06:14:26.51ID:jrkRORkO0
周回減らすならドロップ1枚だけこっちで選んで他はランダムとかがよさそう
あるいは1枚も持ってないときは確定ドロップにするか

596名無しさんの野望2020/09/21(月) 06:53:04.06ID:Locjzo+YM
アーリーだし今の内に開発に文句は言っとくべきじゃないの?その為に批判覚悟で色々弄ってるんだと思うし

597名無しさんの野望2020/09/21(月) 07:38:00.33ID:MBKLU0480
正直ドロップ率さえ直してくれれば最悪それでいいよ
来週もこれだったら離れる自信あるわ

598名無しさんの野望2020/09/21(月) 07:41:09.81ID:pkKf3EJF0
新規だけどこないだのアプデでからドロップ渋すぎて全然進め無くなった
製品版まで待とうかと思ったけど実況とかみててストーリー面白そうだと思って始めたらこれだよ
こんなにゲームバランスコロコロ変わってくんならついてけんわ…

599名無しさんの野望2020/09/21(月) 07:54:13.13ID:vxmRPlDm0
本日もお気持ち表明ありがとうございます😊
さぁ皆さん会場はこちらです。お気持ち表明まだの方は此方でどうぞ!
ご意見・ご提案はSteamの掲示板へ!

600名無しさんの野望2020/09/21(月) 07:57:13.19ID:vze9BpgP0
今から新規でやる奴には割と本気で同情する
このドロップ率の中、低感情しか発生しない下位接待で掘るとか苦行の極み

俺らは前verからの蓄えあるからデータ飛ばない限りどうとでもなるけど
俺なら「今から最初からやれ」って言われたら絶対投げるわ

601名無しさんの野望2020/09/21(月) 08:01:46.46ID:M2spMdrOp
掃除屋のネームド本を集めてコアをコンプしようとしてるけど凄い時間がかかって未だ集まりきっていない
俺、涙が出そうだよ…セルマ

602名無しさんの野望2020/09/21(月) 08:10:46.77ID:97HR3kS7d
掃除屋無しでリウに勝てる気がしないのはさすがに調整おかしくないですかね

603名無しさんの野望2020/09/21(月) 08:11:57.86ID:RcPFbAww0
一応掃除屋なしでリウ協会も勝てることは勝てるよ
これって縛りプレイだよなって程度の難度ではあるけど

604名無しさんの野望2020/09/21(月) 08:14:22.33ID:X0cok8lN0
リウ協会はコンプまで10周はしたなぁ
あとピエール辺りの本集めようとすると感情レベル1までしか上がらなくて1冊ずつしか手に入らないのも地味にめんどい

605名無しさんの野望2020/09/21(月) 08:18:30.92ID:fJXx44j5M
流石に調整されると思うし周回は金曜まで待った方がいいと思うぞマジで

606名無しさんの野望2020/09/21(月) 08:26:26.95ID:dyELkK2IM
良くも悪くも率直な感想が出るのは仕方ないにしても、否定的な意見には全力で噛みついてきて相当物騒になったなここも
狂信者と言われても仕方ない連中しか残ってないんじゃないの?魅力的なタイトルだけに残念な状況だ

607名無しさんの野望2020/09/21(月) 08:29:20.64ID:Locjzo+YM
言うほど噛み付いてるやついるか?
噛みつかれてないのに過剰反応してる奴の方がいるイメージ 文句言いたいなら好きに書き込んでれば良いのに

608名無しさんの野望2020/09/21(月) 08:32:03.52ID:RcPFbAww0
ねじれくん以外はなんだかんだで穏当じゃね

609名無しさんの野望2020/09/21(月) 08:33:00.47ID:LHvIKoO6r
ロルバの時はアーリーだから文句言うな嫌なら製品版待ての声でかかったけど最近はそうでもないと思うよ

610名無しさんの野望2020/09/21(月) 08:41:22.95ID:kLR4+o690
まぁマイナーインディーズゲーだったほんわかLCスレの雰囲気からすると良い意味でも悪い意味でも5chのスレらしくなって来たなって感じ
居心地悪くなった人は居るだろうけど諦めてwikiなりに逃げろ

611名無しさんの野望2020/09/21(月) 08:46:46.44ID:Zignk6OW0
仕様変更に対する予防線としてアーリーだからは理解というか慣れの差が出るけど
度の過ぎた運ゲーは万人に等しく糞じゃけえ

612名無しさんの野望2020/09/21(月) 08:47:27.83ID:cNzsjBdHa
ドロ率と掃除屋のコスパについてはあれだけど
難易度については他3つのストーリー出てからで良いだろ

613名無しさんの野望2020/09/21(月) 08:47:40.67ID:p9D/+dNm0
動画サイトでロボトミー上げられてそこそこ有名になったからなあ
ねじれ君含め変な奴らがわきやすくなったね

614名無しさんの野望2020/09/21(月) 08:54:43.54ID:Zignk6OW0
ああ運ゲーってドロ率のことな
そういえばクリアまでの想定百時間ほどとか言ってたことに固執してのドロ率なら強行する可能性もあるのか

615名無しさんの野望2020/09/21(月) 08:54:50.91ID:ZfvdoBgRM
先のストーリーを見るまでもなくノンストップギョンミ先生が発生してる時点で根元が崩壊しとるやろ

616名無しさんの野望2020/09/21(月) 08:57:58.13ID:X0cok8lN0
バトルページとかの数値は後でいいと思うけど
光回復が増えたのは全体的に影響でかいから感情周りはもうちょい調整欲しいよね

617名無しさんの野望2020/09/21(月) 08:58:45.75ID:kLR4+o690
修正は時間かかるにせよドロップ率や○○が不評なのは認識してる~もう少し待ってとかP社のお気持ち表明してくれれば落ち着く人も多いだろうに
もしやAに何も言ってもらえないアンジェラ追体験プレイか?

618名無しさんの野望2020/09/21(月) 09:03:51.96ID:QT3R46ez0
くどい強化されてるのにそれをノンストップで乱闘で乱発するとか
ツヴァイ攻略した時点の戦力で勝てるんですかね…?

619名無しさんの野望2020/09/21(月) 09:06:39.75ID:RcPFbAww0
英語民は光回復をあまり問題視していないというか
敵を殺す度に感情で光回復されることが理解されていないらしく
単に「リウ協会がやたら強いカードを連打してくる」と認識されているので
このままだとギョンミ含めて直らん可能性が…

誰か英語書くの得意な人、英語民に問題を説明してやってきて欲しい
俺は英語読み専なので……

620名無しさんの野望2020/09/21(月) 09:07:58.01ID:hvxcI0Zt0
このままの環境で行くならもう一回プロムンに一から攻略する配信をやってもらうしかない

621名無しさんの野望2020/09/21(月) 09:10:40.96ID:cNzsjBdHa
でもさ光回復ならこっちにもあるわけで結局のところカードパワー負けが原因だと思う
リウはこっちの3コス相当がむこうの2コスぐらいだっただろ

622名無しさんの野望2020/09/21(月) 09:15:12.19ID:QT3R46ez0
従来通りバトルページの制限を無くせばバランスはまだマシになりそうだけどな

623名無しさんの野望2020/09/21(月) 09:15:30.59ID:BExXk3/3M
仲間が死んだら感情アップってのが実質敵だけ使えるボーナスになってるんだ
これまでもそうだったんだけど感情1あたりに必要なコインが減ったせいで感情4くらいまでとんとん拍子に上がっちゃう

624名無しさんの野望2020/09/21(月) 09:16:58.16ID:KydnVmu40
システムに手を入れたら
手を入れる前に実装されてたステージのバランスが崩壊するのは当たり前なんだよな

625名無しさんの野望2020/09/21(月) 09:22:49.68ID:tMZPskXF0
せっかく幻想体ページやEGOばしばし使えるようになったのに
あちらを立てればこちらが・・だな

626名無しさんの野望2020/09/21(月) 09:28:30.66ID:QVCN0VGQ0
一瞬でわかるバグ放置して新バージョンリリースするくらいなんだから
既存ステージのバランスとか考慮してる訳が無いっていう信頼感がある

627名無しさんの野望2020/09/21(月) 09:28:49.82ID:YXQblZht0
https://dotup.org/uploda/dotup.org2260457.zip.html

俺はねじれの屑だから本焼いても減らないチートに逃げる

628名無しさんの野望2020/09/21(月) 09:38:52.66ID:pUpzdPP40
これってコアは0になったらもう取れないの?
リセットしてもバトルぺージしか戻らなかったよ・・・

629名無しさんの野望2020/09/21(月) 09:56:47.51ID:NnCNsuwz0
コアは所持数上限があるからリセットしても暗く表示されているのならもう取れないはず
新しい体の為に禊回ってるんだけど短い戦闘なら笑う顔ネームドもかなり強いね、臨戦抉り鋭利精神詰んで出血祭りしてるわ

630名無しさんの野望2020/09/21(月) 09:58:01.65ID:AsRHJF6t0
なんか味方側たまに感情4からまるで感情たまらなくなってる気がするんだけど気のせいかな...

631名無しさんの野望2020/09/21(月) 10:01:34.47ID:/V9kDE5z0
なんというか気分的にはお通夜状態だな…
とにかく改善して欲しいからプロムンを信じて淡々とフィードバック送ってるわ

632名無しさんの野望2020/09/21(月) 10:04:16.91ID:GP4HqOKN0
>>630
4から育たないじゃなくて5に育った後に次の舞台に行くと表示だけ4になるよ
中身は5のままだから限界値で動かないだけ

633名無しさんの野望2020/09/21(月) 10:05:53.24ID:Locjzo+YM
>>631
俺もドロップと感情システム周りは送った
プロムンはなんだかんだ声聞いてくれる方だと思うし気長に待とうぜ

634名無しさんの野望2020/09/21(月) 10:15:39.55ID:AsRHJF6t0
>>632
ええ...そういう理由だったのか
舞台というインターバルを挟んで状況が記憶しにくいから表示系バグはかなりやっかいだなあ

635名無しさんの野望2020/09/21(月) 10:17:31.45ID:gQvKza4Ba
>>627
頭アインかよ
スレ民にチートツール配布しても図書館がよくならないと意味がないんだよ

636名無しさんの野望2020/09/21(月) 10:17:55.80ID:z69BH15H0
>>427
自分もネームドの本だけ全部消えてた。
これ仕様じゃなかったんだな...
ロールバック前にした何かが駄目だったのかねぇ

637名無しさんの野望2020/09/21(月) 10:20:08.80ID:pUpzdPP40
>>629
なるほどー、ありがとう

638名無しさんの野望2020/09/21(月) 10:28:42.95ID:vze9BpgP0
ロルバ発生してたアプデの時にプレイしてなかった司書だけど、ネームド系の本は全て残っている
恐らくロルバ前の「本そのものがコアページとして作用する」とかそういう関連の部分が悪さしてるんじゃないか

今回のアプデでも足切りされたコアに入ってたバトルページが消し飛んだし悲しみに満ち溢れる

639名無しさんの野望2020/09/21(月) 10:39:07.92ID:NnCNsuwz0
アプデ告知来たな、今回はガチャには触れないのね…

640名無しさんの野望2020/09/21(月) 10:42:04.41ID:slUfWExzd
感情で行動数増加削除だってさ
あたりまえだよなぁ?

641名無しさんの野望2020/09/21(月) 10:42:22.08ID:p9D/+dNm0
感情の速度ダイス削除は嬉しいね
ゴチャゴチャしすぎて頭ブレーメンの俺には管理できなかったな
その代わりパッシブになるのかな?これは

642名無しさんの野望2020/09/21(月) 10:43:51.42ID:yTJy6tUO0
強くて勝てない!→ゲーム終了で本消滅は避けられます→MOD入れた分だけ再起動に時間がかかります
この悪循環である、MOD入れなきゃいい話なんだろうけど不自由すぎるわ、助けてT社

643名無しさんの野望2020/09/21(月) 10:47:26.62ID:Hvfjgltt0
やっと…地獄が終わるんやなって…
パッシブ複数積めましたとかまさかないと思うけどやめろよ?本気でやめろよ???
あとユジンのスキルと速度ダイス部分はどう変わってるかくらいか

644名無しさんの野望2020/09/21(月) 10:48:55.64ID:nz+I6alq0
感情アップによる光回復と光増加も維持か・・・

645名無しさんの野望2020/09/21(月) 10:50:23.84ID:6tsGfyKS0
アプデ来とるやん!!

えっそこだけ?あとはまさか続行????????

646名無しさんの野望2020/09/21(月) 10:50:30.38ID:QT3R46ez0
速度ダイス削除は妥当だとおもうけどそれはそれで
リウ幹部戦は増加した速度ダイスでゴリ押し出来ないから割としんどそうだけどな

647名無しさんの野望2020/09/21(月) 10:50:48.47ID:X0cok8lN0
速度ダイス付けられるようになるのか、ユジンのページどうなるんだ

648名無しさんの野望2020/09/21(月) 10:52:35.82ID:Hvfjgltt0
光回復はそもそも前からだしスルーしたけどそういやダイス2個で光8まで行くしドローも継続なのか
これそのままかマジか…マジか…

649名無しさんの野望2020/09/21(月) 10:57:38.03ID:5qmBKnXn0
1つずつ変更して試してもらう、っていうことにしておこうぞ

650名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:00:32.45ID:Z87AMYxO0
敵味方5人チームなのに全員がダイス3〜4個とか
まともにページ選択やマッチ操作考える気も失せる、ただただダルいだけの糞仕様だったから
これを撤回したのは素直に評価するわ

でもそれはそれ、これはこれ

651名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:01:18.00ID:Hvfjgltt0
さすがにやばいと思ってフィードバックを怪しい英語で投げたわ
1個ずつちゃんと確認してもらえるなら良いけど、ヨシ!ってされたらたまらん
見てもらえるかは知らんが

652名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:05:35.65ID:5qmBKnXn0
プロムンがおそらくウッキウキで採用した感情の速度ダイス増加をプレイヤーの意見を聞いて
素直に削除してくれた、ってことでしょ
それなら掃除屋、ページ排出率辺りの修正も諦めるのは時期尚早…だよな……?

653名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:06:22.08ID:ZQejgPhY0
敵味方全員生きてる状態で感情3から5まで行くってそうそうなくない?

654名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:11:33.17ID:7Cx4xi1V0
既存はスキルコスト上限1上がるんだよな?
変に圧迫されるくらいならダイス1個までなら感情で増えた方がまし

655名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:14:21.53ID:pUpzdPP40
確率についてはsteamの英語スレッドで盛り上がってますねぇ
やはり他国ユーザーも周回が増えたことによる文句が多いんだなと

656名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:15:43.24ID:Hvfjgltt0
一方攻撃で人数減らすのが当たり前のセオリーになってるからそうなだけで
今のリウで言うなら堅固な守りとか鉄壁とか多用してちょっと受け気味になるだけで全員ダイス3個くらいならすぐ行くよ
特にリウだと相手は一方攻撃だけでも勝手に感情上がっていくからちょっと倒さないだけでいいくらい

657名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:15:52.75ID:xmuwmJxc0
早速ダイス増加対応してくれてうれしい
リウのヤバさはパッシブによる威力増加がダイス増加と相性良すぎるとこもあったから多少は楽になるかな?
後はドロップ周りと死亡時の感情増加弄ってくれればバランス良い感じになりそうね

658名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:30:09.38ID:ZQejgPhY0
>>656
防御重視のカード使えば行くんやね ありがとう

ダイスが増えるのは相手が残り2人くらいになっても油断できなくて面白いところもあったから
感情5で1つだけ増えるとかならいいんじゃない?

659名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:34:39.68ID:vze9BpgP0
バトルコアの排出率が問題になっているのは勿論なんだが
地味に感情による本のドロップ増加も中々シブくないか?

感情値最大のXまで上げてやっとネームド本3冊って
アプデ前の感情値V相当やんけ・・・
どこをどう見たら「周回を抑えるように調整した」んだ・・・?

660名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:41:07.13ID:Cmg9N5+zp
しばらく安定するまで寝かせとくわ、フィードバックは頼んだぞ

661名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:45:42.58ID:glsjpqkYa
寝かせるおじさん
離れるおじさん

🥺

662名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:46:41.03ID:NnCNsuwz0
>>659
なんならXでも2冊の時もあるしね…
感情レベルとかパッシブなんかより一番直してほしい所だわ

663名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:50:08.93ID:jf9ElsCI0
速度ダイス増加は半周回ってアリに感じるようになってたからちょっと残念
どちらかというと直すべきはガバガバな光回復の方だったと思う
感情レベルを上がりにくくしてもいいんだが

664名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:51:54.21ID:Z87AMYxO0
単独で出てくるボス格の敵が、速度ダイス5個とかなら別にいいし
感情レベル5(Max)になった時だけ速度ダイスが1個増えるってぐらいならまぁいい気もするけど
個人的に今回のアプデで痛感したのは
速度ダイスの個数の総和は、敵陣営10個、味方陣営10個、合計20個までが一画面の限界かなって事だった
それ以上はもうダルいだけってか、5vs5で敵味方全員ダイス2個の時点で既にかなりダルいってか

665名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:52:51.77ID:EAqWfs7m0
速度ダイス付け替え可能を見るに速度ダイス1は救済したい感じなのかね
使えるコアの選択肢が増えるのならいいことだ

666名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:55:01.27ID:RcPFbAww0
速度ダイス増加は単純に戦闘時間が長くなるという意味でNGだったけど
バランス崩壊させてる原因は速度ダイスじゃなくて光回復だよな

667名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:55:41.28ID:NnCNsuwz0
このタイミングで斧派2がやっと日の目を浴びる事になるかもしれんな

668名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:56:46.64ID:nz+I6alq0
速度1のコストは1か2で速度2のコストは6ぐらいになるのかね
速度2は前はユジンしかもってなかったけどリウ協会の誰か持ってそうだな

669名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:57:33.67ID:Hvfjgltt0
速度ダイスパッシブのコスト次第だよなあ
そもそもコストの枠がなさすぎて選択肢がほとんどないから…

670名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:58:09.35ID:jf9ElsCI0
ダイスが増えてもEGO選んでPポチするだけだから
操作時間は増えてなかったぞ
戦闘時間は間延びしてたが

671名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:58:57.14ID:vPGAaNx10
本のドロップ率の変更きたぞ!!!
セルマアアアアアアアアア!!!!!

672名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:59:07.77ID:7Cx4xi1V0
ガチャ改善告知いいゾ〜

673名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:59:11.47ID:RcPFbAww0
ドロップ緩和も入れるようだね
なおギョンミはとまらないもよう

674名無しさんの野望2020/09/21(月) 11:59:59.95ID:Hvfjgltt0
3.ブックバーンのリワードプールのペーパーバックおよびハードカバーページの量を減らす。

4.本を燃やすことで得られるページの量を増やす。

5.本を燃やすときに、リミテッドページとオブジェダルトページを獲得する可能性を高めます。

機械翻訳で悪いけどプロムンの追加発表きたぞ
本の関係は箱の中身を減らして燃やしたときに出る量を増やし、コア確率自体も上げるつもりみたい

675名無しさんの野望2020/09/21(月) 12:01:46.49ID:jf9ElsCI0
>>673
バランス云々より
P社がエアプってのが実は一番まずいんじゃ……

676名無しさんの野望2020/09/21(月) 12:02:16.92ID:Z87AMYxO0
>本のドロップ率の変更
今回のセルマはきちんと頭足りてるセルマかな?(あんまり期待せずに)

677名無しさんの野望2020/09/21(月) 12:03:00.36ID:tMZPskXF0
速度あっても光カツカツだったら動けないもんな
まあバランスが大事ってことだけど

678名無しさんの野望2020/09/21(月) 12:03:01.53ID:Locjzo+YM
公式放送は是非またやって欲しい

679名無しさんの野望2020/09/21(月) 12:03:25.44ID:vze9BpgP0
ドロップ緩和来たか
良かった良かった

掃除屋パッシブの変更が無いって事はこの難易度は続投って事でFA?
助けてセルマ

680名無しさんの野望2020/09/21(月) 12:04:41.66ID:c4+x36ska
今まで一冊で五枚とかいう劇渋ガチャだったからな
ネームドは3割くらい一気に回収できていいと思うわ

681名無しさんの野望2020/09/21(月) 12:04:48.18ID:RcPFbAww0
公式ガバプ放送、ギョンミに到達する前に幻想体で詰みそう

682名無しさんの野望2020/09/21(月) 12:11:35.71ID:CUV4SF1v0
どうでもいいけど画面上の味方全体の感情レベル表してるやつにマウス重ねると未だに経験値獲得量○○%増加とか表示されるね

683名無しさんの野望2020/09/21(月) 12:12:33.38ID:Z87AMYxO0
コストキャパ 噂4 怪談5 伝説6 疾病7 悪夢8 星9 (芸術コアは+1)

速度のコストが2になるか3になるかはしらんけど、
エマみたく現状で既にカツカツのコアもあるし、仮に既存のパッシブのコスト調整しないなら
速度をねじ込んだ分だけ2ないし3、既存のコアのキャパ上限が増えるだろうな
元々速度持ちのテンマやワンジンミは差し引き0だけど、緑コア青コアは相対的に強化されるか?

684名無しさんの野望2020/09/21(月) 12:13:31.05ID:p0oLZrS60
なんとなくリウ協会にマッチの火ぶつけたら全員に普通に避けられて俺、涙が出そうだよ…切り札なんだしダイスの下限30にして欲しいな

685名無しさんの野望2020/09/21(月) 12:21:24.34ID:CUV4SF1v0
なんかよくわからんけど一度使ったEGOが再度使えるようになるんだけど使ったら消えるんじゃなかったっけ
掃除屋相手に緑の枝2回ホーネット2回撃てた

686名無しさんの野望2020/09/21(月) 12:22:50.13ID:vnPnFEfY0
>>685
何個か前のアプデで再使用できるようになったじゃなかったっけ?

687名無しさんの野望2020/09/21(月) 12:23:49.99ID:CUV4SF1v0
>>686
マジか…
これもうEGOブッパするゲームになってくのかな

688名無しさんの野望2020/09/21(月) 12:25:25.21ID:EAqWfs7m0
緩和期待していいんだな?目に見えてわからない程度だと反応に困るが

689名無しさんの野望2020/09/21(月) 12:26:32.73ID:I+JbHlaH0
>>684
マッチガール系は幻想体も前からギャンブル色強めな調整の印象があるから下限の低さは譲れないところなんだろう
1桁台の値とかいざ出ると悲しすぎるけど

690名無しさんの野望2020/09/21(月) 12:26:58.29ID:c4+x36ska
掃除屋ナーフされても、ラスボスまで哀悼脳震ヴァレンティンで哀悼ぶっぱするゲームのまま終わったら流石に笑う

691名無しさんの野望2020/09/21(月) 12:27:22.53ID:M2spMdrOp
>>667
ダイス5〜4が複数は確かに強い
けど束縛撃たれたら普通に低速になるしステータスも正直…な所があって中途半端に終わりそう

692名無しさんの野望2020/09/21(月) 12:27:57.16ID:tzZqzMtG0
まぁあれだけ苦労した解放戦の報酬だと思えば…
ぶっぱして即殺しても感情上がらなくて本が出ないっていうデメリットもあるわけだしそこは別にいいんじゃないとは思う
EGO連打してやっと倒せるとかインフレしなきゃ個人的には許容範囲

693名無しさんの野望2020/09/21(月) 12:31:09.75ID:S0AfvaSS0
これユジンの速度2を動かせるようになってそれはそれでおかしくなるやつだなきっと

694名無しさんの野望2020/09/21(月) 12:38:13.90ID:BVUZyImw0
ドロップ率緩和か
セルマ...俺、涙が出そうだよ...

695名無しさんの野望2020/09/21(月) 12:50:14.18ID:ZQejgPhY0
哀悼に一撃のるの知らなかった...言われてみたらダイス1つを反復してるだけだもんな

696名無しさんの野望2020/09/21(月) 13:07:09.29ID:WP29wSFd0
ユジンの速度2は速度ダイスひとつ破壊のパッシブが統合されるやろ

697名無しさんの野望2020/09/21(月) 13:08:58.26ID:01ieCckGr
2舞台目以降はこちらは感情既に上がってるから速度ダイスの暴力で殴れたけどもリウ周回きつくならないっすかね
EGOで開幕ボコれるなら大丈夫かな

698名無しさんの野望2020/09/21(月) 13:11:54.87ID:jf9ElsCI0
お気持ち表明だけのアプデだと
やっぱりセルマ万枚おろしは避けられないのでは?
リウ協会なんも変わってないって海外勢が発狂する未来が見えるよ

699名無しさんの野望2020/09/21(月) 13:13:49.51ID:RcPFbAww0
>>697
EGO以外は敵だけが光回復しまくれて敵有利だからEGO頼みだろうなぁ

700名無しさんの野望2020/09/21(月) 13:14:39.11ID:GP4HqOKN0
ユジンの速度2ダイス1破損一緒になってるとしたら普通に速度1の下位互換じゃ・・・
速度付くコアはちゃんと速度分パッシブ容量増やしてくれれば文句はない
速度がどんぐらいの容量食うかはしらんけど笑う顔の容量なら積めそう

701名無しさんの野望2020/09/21(月) 13:26:52.04ID:Nb6/X37lM
速度がパッシブ扱いになるなら速度標準装備の芸術はますます空き枠が減って弱体化するのでは?やっぱり自前のパッシブは消費コスト下げた方が良さげ
あと感情最大値が階の完成度と完全リンクしたせいで間接的にに女王頭巾案山子が強化されてるのも修正案件だろうな

702名無しさんの野望2020/09/21(月) 13:26:54.86ID:YXQblZht0
赤イキリとか凄い容量喰いそう

703名無しさんの野望2020/09/21(月) 13:31:42.29ID:5HGXB+v90
ん?アプデ来たんだよな?
steamでアプデが始まらないんじゃが

704名無しさんの野望2020/09/21(月) 13:33:37.81ID:ZYUoIyfu0
そのうちキャラの既存パッシブも入れ替え可能になりそう
というかなってくださいお願いします
俺も全盛期+αのユジン課長が見たいよう

705名無しさんの野望2020/09/21(月) 13:36:31.52ID:GP4HqOKN0
まだアプデ内容の告知出ただけじゃない?

706名無しさんの野望2020/09/21(月) 13:37:40.22ID:sJjGm/9d0
今外なんだけどまだアプデきてないんけ?
普通に考えたらパッシブのコストが速度ダイスの分だけ全体で増えて速度ダイス1にする事にメリットを出す気がするけど

707名無しさんの野望2020/09/21(月) 13:39:03.13ID:iy5mpvFK0
>>704
それだったから修正くらったんだから二度と来ることはない
というか来ないでくれ
ゲーム性ぶっこわれるしコアの価値がさらに下がる

708名無しさんの野望2020/09/21(月) 13:41:01.61ID:Ppfhu/ZRp
ところでセルマ…EGO連打は修正来ないの?
あれがあると後半ゴリ押しになるから回してて涙が出そうなんだ…

709名無しさんの野望2020/09/21(月) 13:41:32.71ID:5qmBKnXn0
元々自分についてるパッシブのコストは-1されるとか良さげじゃない?
知らんけど

710名無しさんの野望2020/09/21(月) 13:42:09.19ID:5HGXB+v90
パットノートみたら今日のアプデ内容の予めお知らせってあったわ
来るのは夕方かな

711名無しさんの野望2020/09/21(月) 13:42:30.96ID:GP4HqOKN0
たぶんそのうち一般ページの性能がEGOに追い付いて来るから安心して今だけのごり押しを楽しめ

712名無しさんの野望2020/09/21(月) 13:43:54.73ID:vnPnFEfY0
箱ガチャの内容と本焼いたときの獲得枚数は別の日か

713名無しさんの野望2020/09/21(月) 13:47:13.88ID:GP4HqOKN0
自分が見てるsteamの告知には>>674のガチャ改善内容載ってるけどなあ
ハッキリ今日のアップデート内容って書いてあるぞ

714名無しさんの野望2020/09/21(月) 13:47:26.70ID:7OlBJZjX0
人員増えてからなんか内部でトラブル起きてんじゃないの
ここまで根元からシステム変えてバランス取りは放棄っておかしいだろ

715名無しさんの野望2020/09/21(月) 13:50:57.87ID:I+JbHlaH0
ゆっくり改善してもらえばいいよ箱ガチャも改善予告されてるし不満増えれば修正来るのはわかったから
向こうもいっぱいいっぱいだろう

716名無しさんの野望2020/09/21(月) 13:52:27.64ID:6tsGfyKS0
土日ずっと会議なりプログラム組みなりしてたんやろなって
P社の社員もう全員あいのまちの住人化してるだろ

717名無しさんの野望2020/09/21(月) 13:53:07.39ID:BVUZyImw0
ユーザーの批判聞いて直してくれるなら安心だわ

718名無しさんの野望2020/09/21(月) 14:00:54.34ID:1g6UjMbb0
速度もパッシブ扱いになるってことは多分コスト計算も変わるし
ちょっと怖いから帰属は全部解除しておいた

719名無しさんの野望2020/09/21(月) 14:28:57.26ID:EAqWfs7m0
速度ダイス分コスト変更したせいでオーバーしておかしくなるとかありそうだしな俺も外してバックアップ取っておこう
ページ消えたとか報告見ると怖いし

720名無しさんの野望2020/09/21(月) 14:29:55.01ID:vPGAaNx10
プロムンはlobotomyを完成まで至らせた実績があるんだ。今回も上手くやってくれるだろうさ。

何もともあれ、あと少しぐらいはプロムンを信じてあげようぜ。

721名無しさんの野望2020/09/21(月) 14:36:12.09ID:TOkjnjoe0
lobotomyも紆余曲折あったよな
あそこまで作っておいて最終観測とか一切なくした思い切りはすごい

722名無しさんの野望2020/09/21(月) 14:38:20.76ID:YBdN5Sofp
P社は奥歯事務所だった...?

723名無しさんの野望2020/09/21(月) 14:38:24.20ID:jdPixlDh0
そういや英語版だとレアリティがペーパーバック、ハードカバー、限定版みたいに実際の本っぽい分類になってるんだよな

724名無しさんの野望2020/09/21(月) 14:46:48.68ID:/V9kDE5z0
そうだね 爆乳達も萎んでないで元気だそう
まだ期間あるし徐々に良い作品になっていくと思うよきっと

725名無しさんの野望2020/09/21(月) 14:49:50.83ID:tMZPskXF0
>>723
英語見てしっくりきたわ

726名無しさんの野望2020/09/21(月) 14:56:49.92ID:vze9BpgP0
そういやクッソどうでもいい話なんだけど
素ゲブラーページの赤い霧、他2つの不明パッシブってコスト1のパッシブなのな
まぁどうせ帰属できないしゲブラーページパッシブの空も1しかないからマジでどうでもいい話だけど

727名無しさんの野望2020/09/21(月) 15:17:58.60ID:7Cx4xi1V0
アプデきたな

728名無しさんの野望2020/09/21(月) 15:20:27.32ID:7Cx4xi1V0
本一冊当たり8枚になってる

729名無しさんの野望2020/09/21(月) 15:30:39.68ID:BVUZyImw0
速度パッシブ移せないんだが

730名無しさんの野望2020/09/21(月) 15:31:51.92ID:nz+I6alq0
速度ダイスパッシブなくない?

731名無しさんの野望2020/09/21(月) 15:33:09.45ID:ZYUoIyfu0
感情3で速度ダイス増えました
アプデとはいったい?

732名無しさんの野望2020/09/21(月) 15:34:07.82ID:nz+I6alq0
パッチあてミスか?

733名無しさんの野望2020/09/21(月) 15:34:18.06ID:BVUZyImw0
と思ったけどさっきの奴はドロップ率調整だけで速度系は次のアプデらしい
今日もう一回来るんかな

734名無しさんの野望2020/09/21(月) 15:34:52.84ID:CQb91eWN0
速度ダイス増加の削除と速度パッシブ移動は次のアプデでやるとのこと
まぁ開発陣も大変だろうしなぁ

735名無しさんの野望2020/09/21(月) 15:35:27.93ID:nz+I6alq0
事前告知の内容ころころ変えるんじゃないよプロムンちゃんさ!!

736名無しさんの野望2020/09/21(月) 15:36:22.86ID:6/Gr5KMud
Coming soon in the next update(迫真)
こういう調整は少しずつ直してくのな

737名無しさんの野望2020/09/21(月) 15:37:04.28ID:tMZPskXF0
速度ダイスパッチきたら起こして

738名無しさんの野望2020/09/21(月) 15:38:25.92ID:slUfWExzd
速度持ちに速度パッシブが生えてきてコストオーバーするに100セルマ

739名無しさんの野望2020/09/21(月) 15:38:32.04ID:c4+x36ska
自分、涙良いすか

740名無しさんの野望2020/09/21(月) 15:39:04.78ID:YBdN5Sofp
エマが10/8とかになっちゃう...

741名無しさんの野望2020/09/21(月) 15:40:18.78ID:p9D/+dNm0
速度ダイスは次かあ…いつ来るんだろう
今日中ならとても嬉しいけど焦らずやってほしいね

742名無しさんの野望2020/09/21(月) 15:42:06.34ID:nz+I6alq0
金曜日でしょ多分
とりあえずダイスの数だけ修正して他のシステムは一緒にいじっちゃダメだぞプロムンちゃん
1個1個問題をクリアしていけ

743名無しさんの野望2020/09/21(月) 15:43:10.55ID:EAqWfs7m0
次のアプデだから金曜日かなぁまぁもうリウのネームド集めちゃったから待ちだな

744名無しさんの野望2020/09/21(月) 15:49:50.92ID:x6MJ3Y9m0
速度ダイス2個で指令いいですか?

745名無しさんの野望2020/09/21(月) 15:51:19.93ID:Hvfjgltt0
じゃあ俺は速度2で掃除屋します!

746名無しさんの野望2020/09/21(月) 15:53:37.07ID:xjQ/b/OP0
昨日死蝶アンジェラ突破できないって書いたものだけど突破できたよ
魔弾の広域ページがてっきり遠距離だと思ってたら近接で一度総崩れになったけどなんとか勝てた
本当に助かった、ありがとう

747名無しさんの野望2020/09/21(月) 16:18:39.42ID:nucAYng60
速度ダイスパッチはまだ来てないのね安心した

リウ協会をブレーメンでゴリ押すときならこっちの火力上がるだけで早くはなったから今のうちに本稼いどこ

748名無しさんの野望2020/09/21(月) 16:23:28.12ID:Z87AMYxO0
ねぇP社、本当にブラック企業してないの?
極限の疲労でボロボロ、全然休んでなくてまともに頭働いてないプログラマーを無理矢理こき使うとか
W社のワープ列車以上にバカなことしてない?

749名無しさんの野望2020/09/21(月) 16:29:38.90ID:vPGAaNx10
>>746
おめでとう!

750名無しさんの野望2020/09/21(月) 16:40:12.28ID:VofTsqnv0
速度関係のアプデは金曜までお預けっぽい?

751名無しさんの野望2020/09/21(月) 16:41:33.44ID:VofTsqnv0
箱ガチャに関してはロウェルの場合は一週2冊手に入れるとすれば4周で底引きできる感じ

752名無しさんの野望2020/09/21(月) 16:43:52.69ID:T0D8s3kY0
ドロップがマシなったと聞いて本燃やしたのにメイもセシルもロウェルも出なかった

753名無しさんの野望2020/09/21(月) 16:55:53.37ID:5HGXB+v90
速度移せるようにするってそれこそ綿密な調整しないといけないだろうからなぁ
どうなることやら

754名無しさんの野望2020/09/21(月) 17:01:17.23ID:secTFpoPd
マシになっただけで別に確定になったわけではないからな
前とどっちがいいかは俺まだやってないからわからんが

755名無しさんの野望2020/09/21(月) 17:03:26.79ID:AxN59v+z0
速度つけば強くなるのってリーウェイとか?
基本速度2の人って速度1仲間のパッシブもってるしあんまり影響なさそうだ

756名無しさんの野望2020/09/21(月) 17:03:57.36ID:5h66UMtk0
>>748
深夜アプデしたりするし
どう考えてもブラックだゾ

757名無しさんの野望2020/09/21(月) 17:06:55.63ID:YleyBLxf0
今からでも週一アプデの約束取り消して隔週更新とかにした方がいいと思う

758名無しさんの野望2020/09/21(月) 17:09:46.09ID:hvxcI0Zt0
はぁセルマに立ち絵をくれる約束はどうしたのかな

759名無しさんの野望2020/09/21(月) 17:12:34.91ID:5HGXB+v90
一般招待でもいいからセルマボコしたい

760名無しさんの野望2020/09/21(月) 17:15:41.90ID:AxN59v+z0
土日に修正されなかったしちゃんと・・・休んで・・・・るかなぁ・・・

761名無しさんの野望2020/09/21(月) 17:19:29.94ID:nwf96rea0
この間リウ突破出来ないって言ってた者だけど無事クリア出来ました
掃除屋シ協会の回復化物過ぎて笑った
多少混乱して攻撃受けても体力100以上残ってるしまじで助かったありがとう

762名無しさんの野望2020/09/21(月) 17:20:14.41ID:7Cx4xi1V0
アプデ日のhotfixは頻度高いけどシナリオ進めたり仕様前後させたりは作業少なくないか?
まあ見えないとこのバグ取りが一番大変だし分からんが

763名無しさんの野望2020/09/21(月) 17:26:24.52ID:c4+x36ska
修行者も強そうだけどワンだったかジンがが6空いてるからすでに2速修行者になれるという

764名無しさんの野望2020/09/21(月) 17:27:38.16ID:wzo+eBBO0
ぶっちゃけリウの長さだと3冊で出ても萎える周回数

765名無しさんの野望2020/09/21(月) 17:34:15.22ID:vze9BpgP0
リウUは一戦目がどうしても安定しなくてなぁ
循環ブレーメン掃除シ協 使っても高確率で味方が一人お亡くなりになるから辛い
なんかいい戦法無いかね

766名無しさんの野望2020/09/21(月) 17:34:23.13ID:REV1XZWU0
団子のゲロ連打で1時間飛んで台パンが日常の前作よりはマシやな()

767名無しさんの野望2020/09/21(月) 17:40:07.85ID:wzo+eBBO0
>>766
団子なんか入れるやつが悪いからセーフ

768名無しさんの野望2020/09/21(月) 17:43:50.09ID:AsRHJF6t0
>>766
???
魔弾なり処刑弾なりでオフィサー共を事前に掃除してミミック職員を専属につけて殴らせればいいだけでは?

769名無しさんの野望2020/09/21(月) 17:45:39.46ID:AjCjQodDd
どんな心優しい管理人でも9割以上が無心でオフィサーを処理出来る様になるとかやっぱ光のタネシナリオってスゲーや

770名無しさんの野望2020/09/21(月) 17:50:44.93ID:Z87AMYxO0
脱走しても直後に鎮圧すればクソザコだから大した事ねえ、ALEPHの面汚し
からの
ちょっとハチャメチャになった時に気が付いたら三兄弟団子が歩いてた時の絶望感
みんなもオフィサーはめんどくさがって半端に間引かず全員処刑しておこう

771名無しさんの野望2020/09/21(月) 17:52:24.27ID:vze9BpgP0
団子3兄弟にはウサギをぶつけて差し上げろ

772名無しさんの野望2020/09/21(月) 17:54:09.69ID:nucAYng60
>>765
テンマとか死にそうな奴は臨戦堅固な守り抑圧苦痛辺りで初手安定させるといいぞ
混乱弱点さえなければ3枚くらいは素で耐えるから1幕目でガン無視一人処理すれば後は人数で勝てる

773名無しさんの野望2020/09/21(月) 17:54:39.29ID:6tsGfyKS0
クソ電車入れてほっといたら大惨事になるのは誰もが通る道
まさか白夜よりも見とかなきゃいけないとか思わないやん?

774名無しさんの野望2020/09/21(月) 17:57:22.70ID:AxN59v+z0
>>765
1戦目は適当に芸術ページ舞台でも投入して使い捨てる

775名無しさんの野望2020/09/21(月) 18:01:12.18ID:eHF753sW0
>>765
敵の攻撃を無視して一人ずつ潰していけば余裕じゃないか?

776名無しさんの野望2020/09/21(月) 18:01:51.70ID:AsRHJF6t0
シ協会安定させられないけどハイランダー部隊が安定して3舞台突破できるからもう見なかったことにした

777名無しさんの野望2020/09/21(月) 18:12:23.79ID:sQY5UWyvr
ハイランダーが強いっていつも思うけど色んなページを入れるから柔軟性が高いとかじゃなくて唯一系のページが強いって意味で合ってる?

778名無しさんの野望2020/09/21(月) 18:12:31.66ID:mnL7OQmJ0
どうせルイナやってるのは地獄の49日を越えてるはずだし
多少絶望的でも問題ないやろ!

779名無しさんの野望2020/09/21(月) 18:13:01.98ID:wzo+eBBO0
>>769
あの空間では生も死も無意味で処刑弾に至っては殺されたことすら認識してないからマジで命の価値がなかったりする

780名無しさんの野望2020/09/21(月) 18:16:28.33ID:cnpACpUPK
路地裏とか翼や組織による殺戮とか様々な地獄の生きざまが書かれてきたけど
一番の最底辺はやっぱL社のオフィサーだと思った
始業前のゴミ掃除感覚で殺されてるのは流石に他では見られなかった

781名無しさんの野望2020/09/21(月) 18:20:25.23ID:CUV4SF1v0
>>752
俺も!
騙された…

782名無しさんの野望2020/09/21(月) 18:21:24.92ID:BVUZyImw0
>>777
威力+1は普通に強いからな
今カード制限あるからほぼデメリットないし

783名無しさんの野望2020/09/21(月) 18:23:01.62ID:jdPixlDh0
このゲームの手札数だと3枚ドローが破格すぎてハイランダーのデメリットほぼ消えるからな

784名無しさんの野望2020/09/21(月) 18:28:27.06ID:hkKmDgVza
本社のオフィサーも一応L社の職員扱いになるのかな
ワンダーラボ支部の方はちゃんと人権あるけど

785名無しさんの野望2020/09/21(月) 18:33:49.11ID:6/Gr5KMud
イェソド階なら掃除屋人形2が最適性やで
一般人と蝶のEGOが打撃だし混乱ダメージ固定+2がリンチで心強い

786名無しさんの野望2020/09/21(月) 18:35:52.92ID:pQkuElhq0
ワンダーラボ支部の方はちゃんとお外に出れるからそこそこ人権に気を使ってるのかもな。
ゲームの方は記録チームの話とか見るにオフィサーもエージェントも全員人権ガン無視だと思う。

787名無しさんの野望2020/09/21(月) 18:36:20.93ID:tcQNjXWHa
人形2だとネームド掃除屋の的中混乱回復が入らなくてどうしても速度落ちるからなぁ

788名無しさんの野望2020/09/21(月) 18:39:44.88ID:EAqWfs7m0
死体掃除も大概だけど精神回復もあれでコスト1っておかしい性能してるよな…

789名無しさんの野望2020/09/21(月) 18:41:54.04ID:w80tlV+v0
ジョシュア「L社本社に配属やったー!」
モブA「いいなー」
モブB「エリートうらやましいなー」
みたいなやり取りがあったんだろうか

790名無しさんの野望2020/09/21(月) 18:42:12.82ID:ANhohVjwa
始業ベル代わりに脱走させられる蒼星

791名無しさんの野望2020/09/21(月) 18:44:33.98ID:Gl92jPud0
ふぅ…やっと都市疾病終わったぞ
終わってバトルページ見てみて思ったんだが、なんかここのカードブレ幅大きすぎない?
特にコスト3、オスカーの激突以外は観測しか積んでなかったわ
>>786
2ヶ月働けば休暇で外に出られる?そうだね!2ヶ月経ったらな!
…無理でした!(図書館)

792名無しさんの野望2020/09/21(月) 18:50:36.85ID:wzo+eBBO0
>>791
職員(前よりマシだからまあいいか…)

793名無しさんの野望2020/09/21(月) 18:51:43.64ID:bpW2z8W/0
その分精神回復は四人分しかないから…

794名無しさんの野望2020/09/21(月) 18:51:48.04ID:hkKmDgVza
職員の「休暇を貰ったらW社のツアーに行くんだ」的な台詞今思い返すとヤバいな
まあ休暇なんてないけど

795名無しさんの野望2020/09/21(月) 18:57:17.97ID:YleyBLxf0
L社時代ガンギマリサイコ上司だったマルクトも図書館じゃ頼れる上司だしな

796名無しさんの野望2020/09/21(月) 18:59:45.34ID:VofTsqnv0
というか前作であんなにアブノにビビってたのに図書館になってから職員好戦的過ぎない?

797名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:00:04.53ID:I+JbHlaH0
体感では2ヶ月経過でも世間は10年経ってるんだよなあ

798名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:01:23.06ID:GP4HqOKN0
精神回収はヴァレリー4アントン4で8人分なんだよなあ…

799名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:01:56.63ID:NnCNsuwz0
掃除屋テンマちゃんがリウ1幕目で落ちちゃう人には戦闘表象がオススメだ!
数字が大きい物を優先すればなんとノーコストで全員の混乱抵抗値を6、体力を7盛れちまうんだ!
実際に混乱抵抗値一桁台で耐える事も結構あるから運ゲーを勝てる確率もそこそこ上がってるぞ!

800名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:02:38.55ID:S0AfvaSS0
ロボトミー時代の断トツの当たり上司セフィラはビナーなんだよなぁ
出自の低さを気にしないで個人的な話を聞いてくれる(ふりをしてくれる)
一番辛い作業は上司がやってくれる
シンパが出るのもやむなしのレベル
デメリットは話がよくわからないのと目隠ししてるうちに何されてるかわからない恐怖があるだけ

801名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:03:20.88ID:YBdN5Sofp
ケセドだぞ

802名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:03:45.29ID:x6MJ3Y9m0
シ協会戦やってみたらネームド組のHPがロルバ前基準のせいで体力40程度からスタートしてて草

803名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:04:23.75ID:CUV4SF1v0
>>796
今作は多分みんな死んでも生き返るのを理解してるからじゃないかな

804名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:07:12.00ID:MgRekN7RM
疾病の本拾いにいったら感情レベルが4までしか上がらないせいでドロップが3冊にならねえ
最大4の敵は4で3冊落とせや

805名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:07:18.82ID:nz+I6alq0
接待の時は緊張感を保つために死んでも生き返る事を忘れさせられるみたいだけど幻想体戦は忘れないんかね?

806名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:07:58.88ID:iy5mpvFK0
>>803
みんな接待中は忘れてるぞ
幻想体戦中はわからんが

807名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:08:46.65ID:S0AfvaSS0
戦闘中は生き返る設定とかすっぽり抜けて必死で命のやり取りしてるってティファレトが言ってる
だからこそニコニコ接待して台詞で人殺してはしゃいでるマルクトが一層建築家なんだが

808名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:09:24.08ID:DP5BE0JNd
今の敵シ協会は勝手に自滅していくまであるレベルなので単体では休まないギョンミの方が強いまである

809名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:09:49.63ID:GP4HqOKN0
掃除屋シ協会って体力過剰じゃね?
ヴァレンティンはまだしも呼吸腐るテンマよりリウ協会のが強いと思う
開始時HPと耐性で序盤の安定性が段違い
あと1層を全員笑う顔に統一すると煙がもくもくしてきてダメージヤベーことになるんだが他にもやってる人おらんのか?

810名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:12:19.50ID:wzo+eBBO0
この職員は全員50日間を超えてるから

811名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:14:03.78ID:Gl92jPud0
>>796
世話の面倒くさいやつや、一歩間違えただけで死ぬようなやつを思うがままにぶん殴れる、積年の恨みを晴らせる場だからだろう
…まあ対処間違えると今回もまずい所は変わらないのだが

812名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:15:49.33ID:sXohyvGX0
押し寄せる一撃は全面攻撃&ページ潰しで強いなほんと、1ターン隙ができるデメリットすら軽い
速剣と鉄壁も有能、一網打尽も強いんだが0と1コスト枠は循環跳躍確定状態だしなぁ

813名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:17:32.69ID:Gl92jPud0
胎児出て来てみろ
多分みんな嬉々としてボコるだろう

814名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:18:28.28ID:YIF4LxVlM
50日組は赤い霧と2回調律者と2回戦わされとんねんで
そらメンタル強くもなる

815名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:19:40.77ID:DP5BE0JNd
ブレーメンの戦闘開始時パワー付与系カードもだけど、一網打尽は1枚積んで速度が遅いダイスで使って温存して効果だけ使ってると割りと美味しい
循環跳躍で殴りに行って3コスのカードすら潰せることもある

816名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:21:32.20ID:YIF4LxVlM
一網打尽はダイスは増えないからそれは気のせい
3コス潰せることあるのは一個目のダイスに守備ダイス-2効果があるせい。なお和訳抜け

817名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:24:37.36ID:FsjC8c8h0
>>813
盲愛様も殴りたい

818名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:24:41.83ID:DP5BE0JNd
>>816
ああすまん、最後のはブレーメンの方の効果だな
一網打尽は一方攻撃での火力底上げができる
もちろん複数積んでやればダメージは更に加速するけどそんなに低コスト積んでもなってなりがち

819名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:34:11.57ID:nz+I6alq0
管理人いないけど規制済みが出てきたらやっぱ規制された状態で出てくるんだろうか…?

820名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:36:56.52ID:wzo+eBBO0
規制済みを直視してないのは管理人だけで職員もアンジェラも見てたから規制するならメタ的な理由しかない
むしろ規制されてたら戦闘舞台すらフィルター越しの誰かの視点みたいな話になりかねない

821名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:46:01.94ID:n0kRcQhoa
XもといAの視点としての規制済みが出るのかもしれない
あいつにはこう見えていたのか的な感じ

822名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:57:09.15ID:CQb91eWN0
【CENSORED】で大事な箇所を隠された発禁同人誌絶対あるだろうなぁ!と思ったら無かった

823名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:57:25.63ID:nucAYng60
>>809
テンマなら5コス詰めるから死体掃除精神回収に臨戦or指令通覧に加えて即興乱打で火力も上がるんだ
というか半放置にするからHP多ければ多いだけ無駄にならないんだ
接待するのに相手のHP削らないように全負けしないといけないからな

824名無しさんの野望2020/09/21(月) 19:59:06.36ID:RcPFbAww0
>>820>>821
Aくん(13歳)が詩人を目指していた時のノートがバサバサバサって飛んでるんだよ

825名無しさんの野望2020/09/21(月) 20:00:12.83ID:Gl92jPud0
今回は司書、司書補もフィルター使ってるようなセリフをバトル開始時につけとけばいいだけだと思うぞ
規制なしの姿を出すとしたら相当インパクトないと駄目…というか規制されてない規制済みってなんだよ…

826名無しさんの野望2020/09/21(月) 20:01:45.04ID:Gl92jPud0
>>824
貧しい脚本家の手帳が何だって?

827名無しさんの野望2020/09/21(月) 20:06:24.79ID:YBdN5Sofp
規制されてない規制済みは今作だと開幕混乱抵抗値9割削ってきそう

828名無しさんの野望2020/09/21(月) 20:07:55.10ID:wzo+eBBO0
>>825
フィルター使っちゃったら最大のギミックである精神ダメージが消失してしまう
もはやwawだろ

829名無しさんの野望2020/09/21(月) 20:09:30.80ID:Gl92jPud0
>>828
近寄ったらフィルター切れるから注意な!とか言わせとけばええねん

830名無しさんの野望2020/09/21(月) 20:11:59.77ID:vze9BpgP0
アプデで限定〜芸術ページドロップ率上がったって聞いたけどさ
リセマラしても全然上位コアぺでてこねぇぞ・・・

おまけに都市悪夢までの接待は敵の感情最大値がWだから最高2冊しか本落とさねぇ!
アプデ前よりずっと周回きつくなってんじゃねぇかセルマァ!

831名無しさんの野望2020/09/21(月) 20:13:29.14ID:vze9BpgP0
勿論アプデ前っていうのはリウ解禁前の話だが

832名無しさんの野望2020/09/21(月) 20:16:07.98ID:YBdN5Sofp
感情レベル上がるとドロ率が126%と34%とかなってるけどあれは両方落ちるのか?

833名無しさんの野望2020/09/21(月) 20:17:20.86ID:wzo+eBBO0
>>829
最近また強化された射殺隊の出番か!

834名無しさんの野望2020/09/21(月) 20:20:07.51ID:z3ZHVrcR0
>>829
直視したら(マッチ時)混乱ダメージとかならそれっぽくなりそう

835名無しさんの野望2020/09/21(月) 20:23:02.68ID:FaGthjNZ0
0コス光回復4枚 
跳躍一網
2コスの反撃ついてる奴か飛び散る
指令3コス防御
って編成にしてるんだけど基本はこれでええんやろうか教えてクレメンス

836名無しさんの野望2020/09/21(月) 20:24:58.29ID:wzo+eBBO0
勝ててるならそれでいいぞ

837名無しさんの野望2020/09/21(月) 20:29:25.45ID:S0AfvaSS0
エネルギー循環跳躍司令の意味はほぼ確定
燃料抽出後始末ギギギッから一枚
唯一でダイス上がる2コス3枚のうちから好みで何枚か
好みの3〜4コスの攻撃カードからお好みで穴埋め
なんかまわらないなとおもったら0コスのドロー
この辺がハイランダーの基本だと思う

838名無しさんの野望2020/09/21(月) 20:40:11.59ID:Ov+Ge8AH0
掃除屋はともかく、もくもくと出血はかなり強いね
火傷は組みようがないけども…

839名無しさんの野望2020/09/21(月) 20:43:04.36ID:vnPnFEfY0
箱ガチャどう?
中身20枚くらい減っただけで思ったより減ってない感じだけど

840名無しさんの野望2020/09/21(月) 20:47:26.84ID:AxN59v+z0
セシルのコアが一切でねぇ メイちゃんも一枚しか出ないし

841名無しさんの野望2020/09/21(月) 20:48:01.82ID:iy5mpvFK0
やけどは泣く子ページに剣の流れ使わせれば一応やけど5~7付与できるね、まあそんだけだけども…
2枚で大体12ぐらいか、マッチ負けても付与できるがまあ他のデバフに比べたらまあ…
あと一網打尽のせいで修行者の剣くんが完全下位互換になってしまったんだが?攻撃属性も同じだし

842名無しさんの野望2020/09/21(月) 20:50:25.86ID:I+JbHlaH0
ハイランダーに跳躍は循環が先に来ないこともあるからリウのネームド周回は堅固な守りと入れ替えてた
小夜の臨戦付けるみたいな事故回避方法もあるけど

843名無しさんの野望2020/09/21(月) 20:50:29.27ID:hV84JEFH0
>>841
まあ素のダイス値が高いから乱闘参照とかは出来なくは無いから……

844名無しさんの野望2020/09/21(月) 20:52:10.21ID:Aru6fFpPd

845名無しさんの野望2020/09/21(月) 20:54:19.58ID:6/Gr5KMud
中身が減って枚数が8枚に増えたおかげで倍近く楽になった
それでもキツいって奴はいるかも
オスカーの限定と高級のバトルカードは前より集めやすくなっててよき

846名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:01:01.88ID:Z87AMYxO0
感情レベルが高いほどネームドの本の出る確率が上がるのは当然として
本のドロップ数も、分かりやすく感情レベルと同数でいい気がするんだけどな
0のまま殺せば0冊、3なら3冊、5なら5冊、みたいな

847名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:03:53.12ID:nucAYng60
ロウェルのコアのストーリーこんなん絶対フラグじゃん…リウ協会Vが楽しみになってきたわ

848名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:10:37.51ID:x6MJ3Y9m0
シャオさんはねじれてからの楽団入り疑惑があってだな
ソースはOPの楽団勢揃いの時右端の奴の髪がそれっぽいってだけだけど

849名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:10:37.92ID:x6MJ3Y9m0
シャオさんはねじれてからの楽団入り疑惑があってだな
ソースはOPの楽団勢揃いの時右端の奴の髪がそれっぽいってだけだけど

850名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:13:10.08ID:5qmBKnXn0
紫は出やすくなったが、緑青コアがこの騒ぎ前と比べたら少ないな
レスティ二枚燃やしてもコア無はちょこっと悲し

851名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:18:55.62ID:5qmBKnXn0
踏んだか
初めてだけど出来るかね

852名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:19:40.60ID:6/Gr5KMud
>>851
まだ850だぞ?

853名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:20:20.14ID:BaxMotsNa
今からねじれて100レスするから大丈夫

854名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:23:00.48ID:5qmBKnXn0
頭ギョンミなっとったわ

855名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:27:38.05ID:lpOr6kli0
休憩無しでぶん殴ってくるギョンミさんこそ過呼吸になりそう

856名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:28:48.04ID:DP5BE0JNd
ギョンミに過呼吸をつけよう(無意味

857名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:30:55.63ID:kLR4+o690
ロウェルのコアページつけたローランでシャオを蹂躙したいからケテルの完全解放頼む
望みが薄いのはわかってる、でもこの希望を信じずには居られないんだ

858名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:31:48.35ID:I+JbHlaH0
暴れるだけ暴れてちょっと疲れたら休憩を挟む過去のギョンミはもういない

859名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:35:30.33ID:Z87AMYxO0
ギョンミ君、君金曜からレスティちゃんの帰属に左遷ね

860名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:36:27.98ID:6tsGfyKS0
無呼吸殺法ギョンミちゃん!!!!!!!!!
攻略段階の司書にはたまらん強さ!!!

861名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:36:39.07ID:S0AfvaSS0
うはぁぁええん約束!約束!

862名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:37:11.57ID:nucAYng60
押し寄せるとグラインダーまとめ打ちのダイス破壊コンボが雑に強いな
音楽隊バフで更にドン

後マス君の速度勝ちで混乱+1が1コスですげえ便利だなヘルパーバフと跳躍でガンガン速度上がるから大体対象に取れるしそうでなくても殴る相手はマッチ横取りが基本だから速度上だし

863名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:37:50.42ID:cnpACpUPK
セルマがクレーム対応みたいになってる流れちょっと好き

864名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:38:49.59ID:6tsGfyKS0
セルマは万枚下ろしになることでP社を守っていた…?

865名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:47:32.55ID:iy5mpvFK0
>>856
ギョンミのコアページのダイスは2
最近捨て犬行ってないけど変わってないなら招待でのギョンミのダイスは1
つまり既に過呼吸を積んでいる可能性が…?

866名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:52:28.11ID:YXQblZht0
愛する人を図書館に奪われたシャオ部長
愛する人を図書館に奪われたフィリップ

2人とも、好きな人と幸せな生活を夢見ていたのにな・・・どうして・・・

867名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:52:43.93ID:x6MJ3Y9m0
アルガリアがクレーマーになってるのも草なんだよなあ

868名無しさんの野望2020/09/21(月) 21:53:51.68ID:S0AfvaSS0
アルガリアはちゃんと感動してくれるから穏健派ねじれなんだよなぁ

869名無しさんの野望2020/09/21(月) 22:03:33.12ID:pQkuElhq0
そういや速度ダイスのつけはずし行けるようになったら元々ダイス一個のキャラも使えるようになるかもしれないのか、修行者とか復活するかな。

870名無しさんの野望2020/09/21(月) 22:04:11.85ID:vnPnFEfY0
意外とコア出やすくなった感じか?
というか6、7冊あれば箱空にできるのか

871名無しさんの野望2020/09/21(月) 22:05:52.55ID:2oV6T8Iod
出る量増えて箱の中身は減ったけど
確率自体はそんなに変化無い説が上で出てた
検証はしてない

872名無しさんの野望2020/09/21(月) 22:20:08.72ID:mnL7OQmJ0
呼吸とマージン合わて3コスうち放題や!
って思ったけどタイミングが違うそうじゃない

873名無しさんの野望2020/09/21(月) 22:27:08.81ID:KgmkI9mF0
>>800
マルクト<ゲブラー<ホクマー<ビナー<ホド<ティファレト<イェソド<ネツァク<ケセド
くらいじゃない?

874名無しさんの野望2020/09/21(月) 22:27:54.05ID:iy5mpvFK0
どうでもいいけど、ロウェルのコアページ出たから司書補に装備させてみたんだけどその司書補の名前がシャオ(ランダムネームで出たやつ)だったわ
…なんかいいな!(偶然)

875名無しさんの野望2020/09/21(月) 22:30:33.76ID:rEA1KICBM
関係ないけど光上限8到達するから何もなくても4コス2連打→1枚追加ができるユジンやばくね

876名無しさんの野望2020/09/21(月) 22:35:05.64ID:jf9ElsCI0
でも掃除屋になれない雑魚じゃん

877名無しさんの野望2020/09/21(月) 22:39:02.62ID:GP4HqOKN0
光上限到達する頃には死にかけてそう

878名無しさんの野望2020/09/21(月) 22:40:02.54ID:BcLpNJzY0
味方ダイス指定して回復するページがあればなぁ…
と思ったけどバランスやばそう

879名無しさんの野望2020/09/21(月) 22:40:55.95ID:2oV6T8Iod
掃除屋じゃないコアは現状だと全部雑魚だからなあ
今ユジン使うのはただの縛りプレイ

880名無しさんの野望2020/09/21(月) 22:43:28.11ID:S0AfvaSS0
>>873
仕事しないネツァクはワンダーラボとか見ると断トツで地雷っぽいんだけどな…

881名無しさんの野望2020/09/21(月) 22:45:16.14ID:I6ObHDY10
掃除屋にならない雑魚おりゅ?

882名無しさんの野望2020/09/21(月) 22:45:21.72ID:I+JbHlaH0
ユジンには即席料理付ければいい
気合いでトドメを刺させろ

883名無しさんの野望2020/09/21(月) 22:46:21.18ID:6tsGfyKS0
過労死寸前まで働かされて本になった挙句掃除屋と合成させられるなんて何の罰ゲームよ

884名無しさんの野望2020/09/21(月) 22:47:51.71ID:XMz33ZgxM
とどめさせば20%回復があるんだよなあ…

885名無しさんの野望2020/09/21(月) 22:50:48.31ID:pQkuElhq0
速度ダイスパッシブ化が実装されたらユジンのダイス封印は速度2と統合されるのかな、そしたら過呼吸が独立になって色々やりやすそうなんだが

886名無しさんの野望2020/09/21(月) 22:55:22.70ID:pXr10KNQd
>>873
職員的には上層<中層=下層で働きやすいんじゃねえかな
イェソド以外はまともな上層セフィラいないぞ

887名無しさんの野望2020/09/21(月) 22:57:37.15ID:Gl92jPud0
先ほど都市悪夢入ったとこだが流石に絶望の騎士と戦うのまだ早いよな?(未アプデ)
HP犠牲にしてカードと光確保してるから混乱二回目とる前に死ぬ…

888名無しさんの野望2020/09/21(月) 22:59:10.42ID:gztaL82rM
>>887
絶望ちゃんはヴァレンティン最強だからシ協会倒せたあたりで勝てる
どいつか忘れたが人形のバトルページが特攻のやつらはそこそこいる

889名無しさんの野望2020/09/21(月) 22:59:41.90ID:ncLidN8d0
>>887
悪夢の左から2番目の招待に
遠距離弾きのプロいるからそいつのコア拾ってからやるのおすすめ

890名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:02:02.18ID:fR3QG2tG0
絶望はヴァレンティンが全部撃ち落としてくれるぞ
絶望状態じゃない時も幽かで綺麗によけてくれるし
というか遠距離相手には大体こいつに声がかかる気がする

891名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:05:45.82ID:5XahKTp9a
ヴァレが示現流の使い手かなにかに見えてくる
使うページ次第でずっと出番の望める良いパッシブだよね

892名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:06:12.11ID:wzo+eBBO0
まず幻想体って時点で1個目のダイスに特殊効果ついてる連中は多いから対幻想体最強とか言われる
2ダイス目用ならどっしりエマが強い

893名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:06:28.25ID:Gl92jPud0
やっぱり早いか
HP割合ダメージがシ協会メタになってるらしいってのは知ってるんで分かっちゃいたんだが…挑戦できるならやってみたくなるじゃない?

894名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:06:39.14ID:Z87AMYxO0
序盤、ツヴァイ前までの電気ショック、鉤、非常食が大活躍すぎて笑う
他にロクなのがないしコスト1だからとりあえず全部積むんだが、全部積むと塵積もで仕事しすぎる
逆にピエールの即席料理は敵の数も舞台数も少ないせいか、まだコスト2ほどの恩恵は感じない

895名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:10:57.80ID:wzo+eBBO0
非常食に関しては序盤の2回復自体普通に強い気がする 
電気ショックも1ターンで平均4発殴るだけで麻痺てくわけだし1コスなら今でも強いんじゃないか?

896名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:17:16.24ID:JOWTCNgy0
電気ショックはカスタマイズの余地が少ない芸術限定に適当に入れたけど貪欲戦で大活躍してくれたわ
最大値-3の安定感ヤバい

897名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:20:59.24ID:fR3QG2tG0
し協会抜きとなるとオスカー貫く位しか弾くのにむいたページないからなぁ
ヴァレ抜きにしても極剣が欲しいから即突撃は結構大変そう

898名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:23:30.05ID:Z87AMYxO0
やっぱ電気ショックつえーよなぁ
確率25%だから安定性はないけど、それでも要所要所で予期しない攻撃チャンス作ってくれる
これ確実にマッチ勝てるやん、って瞬間が不意に来るからそれがまた嬉しい

899名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:24:36.94ID:1g6UjMbb0
初歩的な質問で申し訳ないんだけど
あなたの盾の防御ダイス+1というのは回避ダイスにも適用されるの?
ユンの回避強化の上位互換ってことでいいのかな…

900名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:26:13.43ID:2oV6T8Iod
される
掃除屋のやつとも合わせて防御特化させようとか考えてた時期もありました
コスト重いわ!

901名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:29:00.51ID:fR3QG2tG0
このゲームの防御ってのは
回避と守備の二つをまとめたもの

902名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:30:16.61ID:I+JbHlaH0
逆ゥー!
守備ダイス=防御ダイス&回避ダイス
あなたの盾は守備ダイス表記だから両方強化

903名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:30:51.06ID:FsjC8c8h0
た耐えるを讃えよ

904名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:31:58.92ID:2oV6T8Iod
現状だと耐えるもバットも要らない疑惑まであるんだよなあ…
防御する暇があったら殴った方が良さそう

905名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:33:05.73ID:1g6UjMbb0
回避も含まれるのか!どうもありがとう
防御特化型のコア作りたいと思ってたから助かりました

906名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:33:29.89ID:wzo+eBBO0
守備の強みはコスト効率だから現時点でも光不足気味なら強いんだが
なんせ無限に感情による光が供給されるから使いどころが無い

907名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:36:44.13ID:2oV6T8Iod
割合パッシブなくなったせいで守備ダイスの強化量が足りない事案も発生しやすい
しかも相手にダメージをろくに与えずに感情ゲージを溜めさせてしまうという

908名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:38:15.55ID:EAqWfs7m0
最初の方はガンガン弾けて楽しかったなウォルター

909名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:40:54.28ID:Z87AMYxO0
現状でも都市疾病までは(≒ブレーメン周回が済むまでは)強い>た耐える、バット、雲の障壁
疾病までなら敵の感情レベルも3までしか上がらないし
でも悪夢以降はなぁ

910名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:41:44.63ID:wzo+eBBO0
3コス相手に1コスぶつけることで被害抑えながらアド取って感情もきっちり溜めるみたいなノリだったのに
今3コスとマッチしても双方感情溜まって光回復するだけだからな…

911名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:49:24.01ID:mnL7OQmJ0
6-9の回避ダイス1個だけコスト1で出ないかな
いいじゃん今防御ダイスつきのカード多いし

912名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:50:28.17ID:WP29wSFd0
感情システムがいまんとこ敵優位なのがね
図書館から出て戦った方がいいまである
外出たら司書死ぬけど

913名無しさんの野望2020/09/21(月) 23:52:22.82ID:wnNxCiSo0
バランス取れてたのもせいぜいオルガギョンミだったろ
遠距離事務所とブレーメンがぶっ壊れで現環境はセルマ一択だし

914名無しさんの野望2020/09/22(火) 00:02:12.76ID:GrHKciDk0
感情レベルの上がり方が大型アプデ前並のスローペースだったらとも思うが
あれはあれで、人形や掃除屋相手に残り2体ぐらいでようやく感情レベル2になるぐらいだったから
それはそれで「わざと手加減してやってんのにまだ感情レベル5になんねーのかよ、上がるのおせーわ」ってイライラするか

915名無しさんの野望2020/09/22(火) 00:02:51.63ID:ai5MwWUA0
万枚下ろしされても生きてるセルマ最強説やめろ

916名無しさんの野望2020/09/22(火) 00:04:33.38ID:3dLSb/af0
>>880
ずっと酒盛りしてて怒られへんからヘーキヘーキ

917名無しさんの野望2020/09/22(火) 00:05:15.09ID:gkm5S6kJ0
幸せのかけらを3コスページとして実装すればいい

918名無しさんの野望2020/09/22(火) 00:10:11.31ID:mv5zvJZI0
今でも感情レベル3まではストレートに上がるくせに5まで上げるのは大変でクソofクソなんですがそれは

919名無しさんの野望2020/09/22(火) 00:11:39.71ID:mv5zvJZI0
光回復しまくってクソうざいところまでは上がるけど本くれるとこまでは上がらないっていう絶妙なチューニング

920名無しさんの野望2020/09/22(火) 00:17:12.00ID:lhsvVDXm0
タコ殴りにした次のターンは混乱してるし電気ショックは使いこなせんわ

921名無しさんの野望2020/09/22(火) 00:20:41.96ID:q0BBGDsW0
混乱したところを殴ってって付与するんやぞ

922名無しさんの野望2020/09/22(火) 00:24:39.84ID:qmgLLEsh0
ぶっちゃけちゃんと火力があると混乱したそのターンには対象死んでるからなあ
2体に分けても混乱2になって次のターンに両方死ぬだけだし
機能するとしたら最後に接待相手だけ残って皆で囲ってるときくらいだわ

923名無しさんの野望2020/09/22(火) 00:26:01.36ID:KNvTAn1Z0
蔦に縛られたロウェルを0コスになった幸せ堅個3発でいなしてやると1ターンで感情コイン10ぐらい溜まって草生えるからおすすめ
この時のマルクトちゃんマジ良い顔してる

924名無しさんの野望2020/09/22(火) 00:42:37.85ID:4IA8LA+Z0
全員にスティグマつけてタコ殴りすると火傷20くらいはいくから止めさす手間が省ける
火傷の利点は気絶してても関係ないのがいい

925名無しさんの野望2020/09/22(火) 00:48:04.65ID:gkm5S6kJ0
ナチュラルにねじれや幻想体の存在忘れるな

926名無しさんの野望2020/09/22(火) 00:52:02.57ID:mv5zvJZI0
混乱しててもダメージ入るのは結構真面目に大きな利点なんだよな
全員掃除屋と化した今でも基本戦術は混乱させてタコ殴りだし

927名無しさんの野望2020/09/22(火) 00:55:45.93ID:/6csc9IMM
幸せな思い出が舞台またげる&安定して引けるようになったから
堅固3積みみたいなデッキが普通に実用になるんだよな

928名無しさんの野望2020/09/22(火) 00:58:17.20ID:qmgLLEsh0
貪欲でも全員集中して刃先と後始末ひたすら振ってたわ…
回復量を出血が普通に上回っちゃうから混乱させないほうが早いし楽っていうもうよくわからんやつ

929名無しさんの野望2020/09/22(火) 01:09:18.26ID:+PquhfDK0
感情上げは厳粛な哀悼を相手の強いページに当ててカウンターさせるのもいいぞ
反撃食らうしやや勿体無い使い方だがHP有り余っててとっとと始末したい時におすすめ

930名無しさんの野望2020/09/22(火) 01:17:55.14ID:q0BBGDsW0
掃除屋クリアしたが…何この本の量…ふざけてんの?表示しきれてねぇじゃねぇか

931名無しさんの野望2020/09/22(火) 01:31:53.92ID:EmyBwM+20
少ないよりはいいだろ!

932名無しさんの野望2020/09/22(火) 01:34:20.04ID:gJ7ZsFYg0
掃除屋のネームド3人の無価値さよ

933名無しさんの野望2020/09/22(火) 01:34:41.19ID:qmgLLEsh0
経験値的な意味がなくなった今、汎用の本はそんなにいらない
むしろネームドの本を5冊くらい出して

934名無しさんの野望2020/09/22(火) 01:35:26.59ID:mv5zvJZI0
なんでや精神回復クッソ優秀やんけ

935名無しさんの野望2020/09/22(火) 01:36:19.89ID:gkm5S6kJ0
>>932
パッシブ改造できるようになって超強いんだよなあ

936名無しさんの野望2020/09/22(火) 02:02:22.47ID:qqaon+eP0
アプデ後初めてやったけどシ協会のユジンがお荷物になってるというか他の二人が強すぎるな
1人でも殺せればあとは1人ずつ食い殺していくだけとか妖精かなにかか

937名無しさんの野望2020/09/22(火) 02:11:06.23ID:qmgLLEsh0
ユジンは実際お荷物だからテンマテンマテンマヴァレヴァレで脳死していけ

938名無しさんの野望2020/09/22(火) 02:14:12.90ID:7vYEVY4s0
シ協会に埋もれてるけど笑う顔も大概

939名無しさんの野望2020/09/22(火) 02:15:51.82ID:0INNt3H/0
ユジンも臨戦か即席料理付ければ結構強いんだけどな
せめてコストの空きが2あればなー

940名無しさんの野望2020/09/22(火) 02:16:38.42ID:ai5MwWUA0
食人できるかどうかの差

941名無しさんの野望2020/09/22(火) 02:18:17.51ID:fkWts7rRa
パッシブ後付けできるようになったから拡張性の低さが足引っ張りまくってるからね…
将来的にで良いから自前のパッシブはコスト少し安くなるとかあると嬉しいな。

942名無しさんの野望2020/09/22(火) 02:30:03.80ID:LCgm2X1M0
セルマがいつも顔剥がされて可哀想だから恥ずかしがり屋の今日の顔でもプレゼントしたい

943名無しさんの野望2020/09/22(火) 02:33:09.80ID:haoCl91/0
ギフトのThe Smileをあげたいな

944名無しさんの野望2020/09/22(火) 02:39:11.98ID:Umb6FdJ2a
食人できるようになったら強いなんてどっかのrimworldじゃないんだから…
…いやでもrimworldにプロムン世界いやにマッチしそうだな…

945名無しさんの野望2020/09/22(火) 02:43:47.52ID:WeHPCRcn0
防御ダイスは敵の精神耐性カチカチになったら生きてくるって信じてるよ

946名無しさんの野望2020/09/22(火) 02:48:45.99ID:GwxBJtCca
掃除できない部長はこれからの戦いについて行けそうにない

947名無しさんの野望2020/09/22(火) 03:02:04.67ID:6JVStMAj0
あれ本のドロップ率ってもうマトモになった?

948名無しさんの野望2020/09/22(火) 03:13:10.69ID:gkm5S6kJ0
なってないが?

949名無しさんの野望2020/09/22(火) 03:15:38.25ID:haoCl91/0
修正されたのは燃やしたときのドロップ量、率と低レアページの上限低下や

950名無しさんの野望2020/09/22(火) 03:27:55.38ID:aeOntOcy0
接待から逃げるな

951名無しさんの野望2020/09/22(火) 03:30:36.63ID:aeOntOcy0
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part32【Lobotomy】
http://2chb.net/r/game/1600712948/

952名無しさんの野望2020/09/22(火) 03:34:29.33ID:7vYEVY4s0
とはいえ前よりは出やすいぞ

953名無しさんの野望2020/09/22(火) 03:40:10.23ID:LCgm2X1M0
>>951
恥ずかしがり屋の今日の乙

954名無しさんの野望2020/09/22(火) 03:42:53.57ID:LCgm2X1M0
ようやくリウ協会コンプできたよぉ…
ドロップ緩和来たらしいけどどちらにせよあと1冊だったんだ…セルマ…俺、涙が出そうだよ…

955名無しさんの野望2020/09/22(火) 03:44:18.98ID:PA/PsZM40
>>951
思い切った乙

1冊燃やした時に出てくるページが8枚
他で取れるモブリウコアの4枚を抜いたロウェルの本の箱の中身がページ59枚
感情レベルをちゃんと上げた場合確定で2冊手に入ってそこそこの確立で3冊目が手に入る
つまりどれだけ運がなくても感情上げて接待すれば最大4周でロウェルのコアが手に入る

956名無しさんの野望2020/09/22(火) 03:53:48.98ID:HWKMI4f+a
>>951
押し寄せる乙

957名無しさんの野望2020/09/22(火) 03:54:34.52ID:WeHPCRcn0
>>1>>951こそ、この愛の町のヒーローだよ!

958名無しさんの野望2020/09/22(火) 04:18:54.13ID:xDm15oOud
まさかテンマが部長を越える日がくるとはな
ちっちゃいから将来性があったってことでよろしいですかね?

959名無しさんの野望2020/09/22(火) 04:23:39.01ID:LCgm2X1M0
好き嫌いせずなんでも食べるテンマちゃんえらい

960名無しさんの野望2020/09/22(火) 05:11:49.24ID:7vYEVY4s0
よいこはきらいなものでもたべるんです!

961名無しさんの野望2020/09/22(火) 05:20:16.69ID:qmgLLEsh0
>>951乙への急行列車

962名無しさんの野望2020/09/22(火) 05:28:28.48ID:EzjRIV3Ha
じゃ、そこのミンチご飯だからね
皆で仲良く食べてね

963名無しさんの野望2020/09/22(火) 05:45:32.67ID:S30ZCYfRM
>>962
お友達は食べれなかったから死んじゃったね
それも食べておいてね

964名無しさんの野望2020/09/22(火) 05:48:37.79ID:HWKMI4f+a
掃除屋は倒した相手のライフの20%回復だったらマシだったのかな

965名無しさんの野望2020/09/22(火) 06:39:22.97ID:q1DOg14k0
掃除屋パッシブって外見掃除屋が使っているからこそ許されるのであって
一見まともそうな人間キャラが使いだしたら
それはもうSAN値チェック案件なのでは・・・?

966名無しさんの野望2020/09/22(火) 06:49:57.93ID:ZY6xcA1O0
図書館は化け物の側だよ
まともなふりをしちゃいけませんね

967名無しさんの野望2020/09/22(火) 07:19:03.68ID:h8B8pDit0
忠誠心を高めすぎたらえらいことになったぜ
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part31【Lobotomy】 ->画像>8枚

968名無しさんの野望2020/09/22(火) 07:42:56.10ID:9vm1fpBya
どういうネタ?

969名無しさんの野望2020/09/22(火) 07:44:07.39ID:5qT7YCRsM
>>968
掃除屋による体力増加と「働き蜂」パッシブによる狂気じみたパワーバフのことかと

970名無しさんの野望2020/09/22(火) 07:47:37.08ID:ikfUBaKI0
赤頭巾が越えれる気がしなくなってしまった 後半全体モードがどうしようもなさ過ぎて生き残れねぇ

971名無しさんの野望2020/09/22(火) 08:10:52.98ID:4CTEKTcpa
マルクト階で思い出と食い意地つけるとダメージ効率そのままに掃除屋並みの耐久するからユジン部長はEGO担当として入れてる

972名無しさんの野望2020/09/22(火) 08:14:11.71ID:h8B8pDit0
>>968-969
右上の混乱してる奴に忠誠心付けてあって、押し寄せる一撃による混乱からの袋叩きで80強のダメージをもらった
それでいてまだピンピンしてる辺り掃除屋が如何にやばいかというね
ちなみに次のターンもパワー6をもらった

973名無しさんの野望2020/09/22(火) 08:31:03.20ID:hfrr/W0d0
幻想体攻略も今までの情報当てにならないから厳しいだろうね

974名無しさんの野望2020/09/22(火) 09:10:01.81ID:GrHKciDk0
そもそもそれ以前に赤頭巾戦の偽狼のナーフはいつなんだよっていう
二番手の本物狼の強さ的に、もう偽狼の全ダイスの威力-1、赤頭巾の全ダイス威力+1してもいいくらいだろあれは
光3固定なら出血攻撃の誘導と時折飛んでくる流れ弾の対処だけで、後は見てるだけで勝てるぐらいにしてくれ

975名無しさんの野望2020/09/22(火) 09:12:47.63ID:mv5zvJZI0
なんか感情仕様の変更で初期の幻想体戦がクッソ厳しくなってるって話もあるし
休む約束守らないギョンミ先生も含めてその辺どうすんだろうな
速度ダイス問題の修正が先送りになったのってまとめて調整するつもりなんだろうか

976名無しさんの野望2020/09/22(火) 09:15:19.78ID:GZW78gK60
まとめて直しと致命的なバグが出るから一つづつ確実に治していくんじゃないかな
現状だと不満だらけだけど最終的には良くなると信じて気長に待つことにした
治らなかったら怒る

977名無しさんの野望2020/09/22(火) 09:23:22.05ID:5BBPeYg00
最初からやりたくなってきた
表象持ち越しできたらなあ

978名無しさんの野望2020/09/22(火) 09:47:37.55ID:yffkK5mX0
>>974
ゲーム的には自軍もちゃんと攻撃しないと勝てないようにしているんだろうけど
設定的な強さの比較なら両者とも本に入れた過程で前作より弱体化しているが
赤頭巾はLCの頃の強かった狼しか知らなくてその強さを自分で再現してしまってるとか
公式がこじつけようと思えばいくらでもこじつけられるから無意味では

979名無しさんの野望2020/09/22(火) 10:17:48.03ID:gkm5S6kJ0
EAとはいえ文字通り新規プレイヤー門前払いしてるのなかなかやべえわな

980名無しさんの野望2020/09/22(火) 10:23:20.04ID:r1mfUfHy0
新規勢ですが楽しめてますよ
購入翌日に大型アプデで大幅に変わったのは笑いましたが

981名無しさんの野望2020/09/22(火) 10:23:30.28ID:aavkg2mH0
箱ガチャにシステムが変わり新規が始めるには辛い環境になる様変わり
最早ソシャゲでは?

982名無しさんの野望2020/09/22(火) 10:25:04.35ID:yKZGMvJI0
速度パッシブ実装の時に「各種パッシブのコスト等を見直しました」が来て、死体掃除はコストモリモリor帰属不能で覇権を手放すことになると予想

983名無しさんの野望2020/09/22(火) 10:28:26.10ID:rHjF2+50M
>>980
この圧倒的な排出率とヤバい幻想体バグある状態でも楽しめるのか…
それはそれで改善された後に歯応え不足を感じそうだな?

984名無しさんの野望2020/09/22(火) 10:32:52.43ID:gtb8bEoA0
もう設定とゲームシステムを一致させるの諦めてるよな
同じコアでも敵と味方でステータス違うし

985名無しさんの野望2020/09/22(火) 10:53:59.61ID:WAWTXM/00
>>982
それやってもいいけど同時にリウ協会も調整しないなら間違いなくねじれ大発生するぞ
ただでさえレビューでおすすめしませんが大量なんだからなあ

986名無しさんの野望2020/09/22(火) 10:54:39.91ID:GrHKciDk0
むしろページ性能を敵と味方で共通、変に平等感を出そうするからねじれるんだゾ
そもそものシステム的には味方有利(マッチコントロール、敵AIのバカさ、幻想体ページ)なのに
敵の強いコアページやバトルページを味方が奪取してそのまま使える仕様にすると
結局次の接待では更に強い敵やページを出したり、敵側に数やパッシブで下駄履かせないとインフレる

987名無しさんの野望2020/09/22(火) 10:55:56.06ID:gkm5S6kJ0
>>986
インフレするために強さの上限めちゃくちゃな世界観なんだと思ってたわ

988名無しさんの野望2020/09/22(火) 10:59:26.29ID:rLORy9770
敵の数が味方数+1ぐらいが適正な気がする

989名無しさんの野望2020/09/22(火) 11:03:14.71ID:ss+6Ay0y0
そこに行動数が加わるとカードパワーが重なって難ゲーと化す

990名無しさんの野望2020/09/22(火) 11:06:09.87ID:rLORy9770
>>985
カードパワーが足りて無いだけだから星のカードがくれば手のひらドリルだろ

991名無しさんの野望2020/09/22(火) 11:09:07.75ID:mv5zvJZI0
そもそもリウ協会のセシルが割合回復持ってるからなぁ
妖精や銀河の子の回復がナーフされた頃は回復手段を制限することで防御の意味を出してたのに
どうもケセドの木こりあたりから回復手段に関するポシリーがガバガバになってきてる

992名無しさんの野望2020/09/22(火) 11:13:34.25ID:K8I1WhvVM
そういやこのまま行くなら妖精ちゃんと銀河くんのナーフはもう撤回していいのでは

993名無しさんの野望2020/09/22(火) 11:15:57.83ID:GrHKciDk0
だとしても今のままだと新規や初心者には到底おすすめできないんだよなぁ
例えばCivとかアイワナとか壺おじみたいなゲームを
自分から興味を持って手に取るならともかく、他人に布教する気にはなれないやん?
LCもそういうとこあったけど、現状のLoRはLCに輪をかけてそういうゲーム

994名無しさんの野望2020/09/22(火) 11:16:29.12ID:q1DOg14k0
ある一定のランクまで行ったら
「図書館の成長に応じて幻想体がより活性化されました」みたいなノリで
幻想体カードのいくつかが強化される形でもいいと思う
それなら変に妖精とか銀河を終盤でも産廃にせずに使えるとおも

995名無しさんの野望2020/09/22(火) 11:16:33.58ID:qqaon+eP0
ところで掃除屋のパッシブって20%じゃなくて10%じゃない?
シ協会につけて敵倒しても20ちょいしか回復してない気がする
それとも同時に倒しても判定は1幕につき1回なのかな

996名無しさんの野望2020/09/22(火) 11:21:39.78ID:1irxOGA0M
バトル数1回で負けたらやり直しのリアル図書館モードはいつ実装されるのか

997名無しさんの野望2020/09/22(火) 11:23:13.41ID:yO9ogVTdM
>>996
図書館の構造的にコアページもなくなるぞ
まあLCのチャレンジモード枠かな

998名無しさんの野望2020/09/22(火) 11:37:00.49ID:ai5MwWUA0
万枚下ろしいいですか?

999名無しさんの野望2020/09/22(火) 11:38:13.47ID:yffkK5mX0
駄目です

1000名無しさんの野望2020/09/22(火) 11:38:55.50ID:Ag0FD85fp
セルマ…君に拒否権なんてないんだよ…


lud20221103181237ca
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