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>>900が立てる
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※前スレ
Hearthstone Part1785
http://2chb.net/r/game/1600050886/ Hearthstone Part1786
http://2chb.net/r/game/1600401989/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
BGの話題が混じると分かりにく過ぎるのでBGについて語りたい人はこちらへ
Hearthstone battle grounds Part1
http://2chb.net/r/game/1573735437/ ドラゴンの宝の山みたいにレジェンドて指定されてないのは発見とか変化でレジェンドでないように
それとポーションとかコピーするのでレジェンドはコピーできないようにしろ
なんの為の1枚制限なんだよ
>>1乙←こっこれはマナワームじゃなくてニシキヘビなんだからねっ///
BGレートリセットされるからってあんまり使わんヒーローでやってるけどやっぱ負けたら原辰徳
トートランもあれだがソラリアンガチャを何度もやられるのだけは許せない
低コスト呪文多すぎる
次はクソデカの変な呪文大量追加しろ
ソラリアンは可能な限り相手に打つとかいう寒い要素なくせよ
フェイスハンターいない環境だとどルイドメイジがやりたい放題だか
正義のフェイスハンターがいなくて困るのはお前らだからな
いい加減レクサーさんに謝ったらどうだ?
ソラリアン出て来たら今日のハースストーン終わりになるんだが後約一年半見ないと駄目なのかベン助けて
BGヨグって今クソザコなのな
序盤しか強くないのに序盤も1回しする奴だらけで普通に連敗して何のアドも取れないまま最下位ザラだわ
細かくナーフ入れてく方針にしたのかと思ってたけど、最近音沙汰ないな
別に今までのナーフが必要ないとは言わないけど細かく調整する気ないなら、環境初期の全員ぶっ壊れムーブの方が良かった気がする
ナーフされてないクラスが順当に上がってヘイト向いてる
闘技場も急襲のせいでクソつまらねえしマジでどうするつもりなんだろう
正直急襲と比べたらシャドバの進化システムの方が100倍マシだと思うんだけが
シャドバの進化は3回までの頃はマシだったけど
今はクソゆるゆる条件で無料進化自動進化進化権回復するから
シャドバはとっくの昔に良い意味でも悪い意味でも他TCGと違う方向に突き抜けてるからもう比べたらイカン
>>22 今そんなことになってるのか…なんでユーザーに評判がよかった部分をインフレさせまくってクソゲーにするんだろうな
発見だって最初はよかったのにアホみたいに刷りまくったせいでストレスでしかないわ
オニクスからハンドに加わった予習から発見された執精から発見されたブリザード打たれて負け。開発は闘技場これでいいと思ってんのかな 30枚ピックして競うゲームなのにヤケクソみたいなリソース補充なんでBANしないんだよ
545 名無しさんの野望 (アウアウウー Sad9-hOux [106.128.188.127]) sage 2020/08/25(火) 16:54:41.64 ID:dBpM10MWa
125.12ってIPで覚えとくといいよ
アリーナクソゲー運ゲー言いながら離れず続けてまた文句言う・誰もそれに興味示してくれないから初心者のフリしてアリーナ叩く
他にも的外れだったりマイナス感情込めすぎだったりで以前からロクなレスしてない
>>18 今でもtop10にはギリギリ入るんじゃないか?
早めのtier上げができるってだけで十分強いと思う
ヨグは強いか弱いかでいったら強いほうだけどあんまり選びたくないなぁ
他にいいのがいなかったらしょうがなく選ぶ感じ
結局序盤強いと温存できた体力を盾にグレ5グレ6上げで無茶できるから強いよね
>>25 レジェ未満8割でまともな意見の方が少ないスレの住人に的外れかどうか判断できるのかね
Thijsが秘策ローグでガラクプリと戦ってる動画みたけど今の環境の悪いところを詰め込んだようなクソの投げ合いで胸焼けがしたわ
闘技場やってからラダーやると神ゲーに見える クラス間バランスもいいし過去最高の神環境だわ発見のおかげで毎試合展開違って飽きないし
バトグラレート戦を活性化させるためにリセットするのに
チーミングありじゃレートの価値全くない気がするけど
やりたい事やる前に殺られるからアグロ嫌い
やりたい事やっても一撃で潰されるコンボ嫌い
やりたい事やっても全て処理されるコントロール嫌い
言いたい事めちゃくちゃ言ってる自覚はあるけどこの気持ちわかる人居ない?
>>33 相手がブン回るの嫌い、俺がブン回るの気持ちいい、だろ?
突き詰めればそりゃそうだろうよ
アグロは受け切るか相手に処理に回らせるように対策すれば何も出来なくなるから別にいい
コンボは実用的じゃなきゃいいけど、環境に出てくるやつらはだいたいクソ
マリゴスはさっさと消えて欲しい
コントロールは型による
プリとかトートランはクソ、ウォリアーは前ほどじゃない
プリなんて今弱いでしょ
ローグにもメイジにもリソース負けする
かといってアグロに特別強いわけでもない
>>38 正確に言えば上振れたプリーストがクソ
基本的に外部リソースに頼ってるから、解答持ってこられるとあったまる
ランク戦のシーズン切り替えてパック周期と同じで3,4ヶ月で次は12月か1月くらいでいいの?
ハイプリずっと回してるけど上振れが強いというよりは下振れが弱いって感じ
対応力はバカ高いから見た瞬間絶望するヒーローがいないのがウリ
プリなんかより酷いサイクロンメイジが使用率くそたかい今プリなんてどうも思わんわ
ほぼ負けないし
NAはプリいなくて楽しいぞ
陰湿アジアはプリ多くてめんどくさそうだな
NAレジェまで登ったけどサイクロンいなかったな
顔ハンとローグばっか
今のスタン環境しょうもなさ過ぎない?
凍結隠れ身マナの暴力で駆け引きしようがないのだけど
マナ溜まったらパワカの押し付け合いか動いても減らないどころか外部リソースで増える手札の対決してる印象
アグロならともかく序盤の小競り合いがただの茶番でキーパーツ揃えて糞コンボかますか外部リソースで対処するかだけだから
ハッタリ屋って何処がハッタリなん?
実力じゃん
体力は1のままとかにしとけよ
旧クエロとか旧キンスベとか計略入れたローグとかが大好きなんだけど今のスタンは回復無さすぎて身動き取れないわ
勝てなくていいから毎ターンハナーやバロフ出して嫌がらせしたいのに
ハイランダーウォリコンと30分戦って最終的にソラリアン幻影がループして勝ちました
ハーストオモロー
>>50 英文のフレーバーテキスト読むと
場のミニオンと同じスタッツにしかなれないのに、俺は最強だ!とハッタリカマしてるからハッタリ屋みたいだわ
>>47 クラス間バランスもいいしotkも無いしアグロからコントロールまでいるんだから文句言う方が頭おかしいって言われてるの見て試合内容はマジでどうでもいい人多いんだな〜って思ったわ
まじでイクサーが関わってからBGがどんどん腐ってくの悲しいよおれ
チーミング廃止してヒーローインフレ一回見直してもらわないと正直もうBGも引退するかもしれない所まで来てる
>>54 ゲームは楽しく遊べるかどうかっていう
本来のところから目を背けてバランスがどうのってやりだしたからこうなったんだろうな
ある意味必然
英才エレクでも亀メイジ崩壊するのな
トートランから沼ビーム撃ってジぇイナが爆発した
>>54 分かるわ
彼らはきっとiksarに毒され過ぎて本物の頭iksarになってしまったんだろう
もしくはデータだけ見て環境語ってるエアプか
bgぶっ壊れとかいていいから一気に100ヒーローくらい追加してくれないかな
アドベはジェイナで終わり?
探検同盟みたいにチートカード引いたりデッキ強化してくアドベは無いの?
ローグはともかくウォロのナーフは絶対いらなかった
もうハンター使うしかないじゃん
ピュアパラ勝率高いみたいだからリアドリン作ったけど
バロフとアルーラも必須なんかな…?
ピュアだと自壊できないしバロフいらない
アルーラは上振れ強いし外れ引いてもデッキ圧縮になるし必須レベル
今結果出してるのはペン投げ入りだしバロフもほとんど必須なんじゃなかろうか
ドル強すぎワロタ
顔ハンいないせいか一瞬でレジェいけた
これからアグロ増えるから今日明日で回しとくべき
久々に来たけどiksar様がBGに関わり出したとかマジ?
さぞや神ゲーに仕上げて下さるんだろなぁ
>>77 とりあえずチーミング推奨と謎仕様のリセットですねw
取り敢えず発見したカード公開しろよ テンポロスせずバンバンデッキ外からカード持ってくるせいでケアもクソもねーんだよ
ランク5からレジェまで、欠片デモハン使って勝率8割くらいでいけたわ
必要な星の数が減ったのと月末は強いやつがみんなレジェ済みなのが大きい
ここで顔ハン対策に欠片デモハン勧めてくれたやつのおかげで、サイクロンメイジにキレて引退しないでレジェヒットできたわ
ありがとうな
レジェ済みって関係あるのか?
レジェでもダイヤ以下と当たるシステムなのに
Ryviusが今週持ち込んでるピュアパラまわしてみたが強かったぞ
ほうきペン投げパラにヘイト向かないのが不思議
相手だけ平等パイロとバロフで3回更地にできるのがインチキくさい
ウーサーは剣を捨ててペンを握ったんだ
ついでにほうきも
ほうきパラってプリどうすんだ?
あれ回してる時にプリ3連続で引いて発狂した
ぺんぐっるぐるしてたら意外といけるぞ
まあ死ぬほど神経使った上での無理よりのいけるだが
>>79 普通に考えれば最悪だけどきっとiksar様の深い考えによるものだろう
ペン投げパラってペン投げ処理されたら終わりなの?
聖典で無理やり顔詰めるとかもあるだろうけど
プリでやってるときに初めてあたったからとりあえずペン投げと211バフ貰って対抗してみたけど
ペン投げ処理してやったらしばらくバフとバロフで粘った後諦めコンシしてたけど
そもそも盤外からダメージ出せないからプリ当たったら基本詰みじゃね
ペン投げを処理するということ自体が相手の手札にアクセスできるプリ以外ほとんど無理では
狙撃持ち 海賊ウォリで レジェ上位
今月の心の一句
ハゲでヒロイックゴロシアム潜ったら
ハンター3連戦で5勝止まりで泣きたい
そもそもがペンを除去として使うコントロール寄りのミッドレンジだから
対コントロールにペンを投げまくるだけで、他のマッチなら適当に捨てるからな
智恵の聖典と希望の聖典で殴り勝つのがメインプランでしょ
やっぱプリ無理だよな、ピュアの時よりきつくなった感じがする
まあ数は少ないし無視できるが
生命奪取双呪文のおかげで爆弾ウォリや欠片デモハン受け切って勝てたりするし楽しいね
ハースストーン屈指の良環境であるがゆえに底が見えちゃった感じがすごい
今後良環境になっても今の面白さ越えることはないんだろうなってのが悲しい
使用率最上位クラスのメイジドルイドがあまりにもクソゲーだから一番楽しい環境とはいえない
バランスが悪くても自分の楽しめるデッキあるならいいが、メイジドルイド相手は何使っててもストレスになるのがキツイ
ソラリアンが相手のライフ20点削ってクソワロタ
ソラリアンからパズルボックスの制御不能感大好き
ソラリアンからヨグボはやり過ぎだ馬鹿野郎!って頭抱えるわ
秘策秘策ドローサブクエとかの後のヨグボはアホほどテンションブチ上がるからセーフ
レジェ底で運だけメイジで遊ぶのが堪らなく楽しいわ
鏡で死んだソラリアンを死者蘇生でサルベージしたら幻影で増えた時は気持ち良すぎたわ
これだけの快感をメイジに独占させるのはよくない
ヨグを問題視したくせにヨグボ作るしソラリアンまで作るしほんま。スタンの間だけでもナーフしとけよ。ゴミ箱行く時だけ戻せばいいだろうに
彼らは自分達が刷ったカードの事をよく忘れるだけなんだ
許してやってくれ
魔力喚起とソラリアンデッキ外から出てくるのやめて
ソラリアンからヨグボ出てきても1回くらい我慢するんで
どの欠片デモハンデッキにも髑髏あるけど
欠片引いちゃうとコスト軽減されなくて相性悪くないか…?
欠片引かなかった時のコスト減があまりにも強すぎるから2積みが正解
アグロとか爆弾相手なら欠片引いちゃっても回復にはなるし
>>115 数週間離れてたから知らなかったエアプだった
安藤が減ってるなら確かにポルケルトそんな強くないかもなあ
アドベ見て思ったわ やっぱハースの主人公はジェイナなんだって
震えているわね? 怖いのかしら?wwww
髑髏使って2回以上欠片引くなんてよっぽどだし2回コスト減らせば充分パワー発揮できてるよ
いかに髑髏を手札の左端に寄せていけるかってデッキ
ポルさんはレクサー相手だとむしろ負けに行くような札だし抜いたな
髑髏打って5マナ3枚引いても重すぎるんだよな
髑髏からそのまま3点aoeとか斬舞とか打てるのが強いんだし
ガチャメイジの凍結光線使用回数数えてたら普通に10回とか撃たれてて草も生えない
0マナスペルそんだけブン回されたらそら勝てませんわ
ほうきパラはまだ研究段階だよね
カレーの全体ダメージとパラ相性めっちゃいい
智慧で回数3回4回に増やしたり正義で体力1にして全体除去にしたり
ハロウェンド来週だっけ闘技場実質使えなくなるの怠いな
33出すおばさんおらんが欠片デモハン作ってええか?
ポルケルトとマグゼリドンは無くていいけどおばさんは流石に無いと辛くねえかな
おばさんも別になくても基本的な動きは変わらんからいける
7コスは重いから自分は抜いてるわ
欠片全然デッキになくて事故ることもあるし
好みの問題じゃない?
ジェイナのアドベってWC3のおさらいだよね
当時遊んだけど英語版だったからストーリーを細かく覚えてないけど世界樹のくだりは懐かしかったわ
このまま行くとハンターとローグのストーリーはしょぼくなりそう
脳死でマリシア入れてたけど結局何に刺さるんだ
全体除去あるクラスには使い所なくて腐ってた全体除去で処理されて、アグロにはマリシア出せば勝てるけど出さなくても勝てるし
むしろヴァリーラは期待してるわ
昔は奴隷剣闘士か何かだったらしいけど、どういう風に開放されて出世してWoWで何してたかとかほとんど知らん
レクサーはHSだと蛮人みたいなもんに思われてるけど、本当はChampion of the Hordeって誉れ高い戦士だってみんなの印象を塗り替えてほしいね
挑発で誤魔化してるときにマリシアきたら嫌だなーって思う
まあ斬舞でもマグゼリドンでも一緒なんだが
秘密の通路の処理テキストに沿ってなくない
元の手札に戻すて書いてあるんやから通路使用後にワンド泥棒とかで発見したカードはそのターン中に使用しなかったら手札に加わらんとデッキに戻るか元々ないカードだから消滅すべきじゃね
おばさん自体はパワカだと思うけど今の環境で7コス使って33急襲何体か並べても序盤事故ったアグロ以外脅威にならない気がしてミスマッチ感あるんだ😁
ないよりあった方がいい程度なら1600ダスト出したくない😉👎
マリシアは別に抜いてもいいと思う
マジでアグロにしか役に立たねえし
環境トップのパラドルのケツデカを33で必死に取ったところで結局その後が続かない
カード組み合わせないとまともに仕事しないカードばっかの欠片デモハンで1枚である程度仕事してくれるマリシアいらないは流石にない
今の欠片デモハンはほとんどリスト決まってて28,29,30枠目を何で埋めますかって感じだしマリシアが枠争いで抜けることはまずないでしょ
相手の場を飛ばしつつあわよくば5/5、最悪3/1でも場に残れば次のターンの打点も増える
これ見たらハースストーン何故か思い出した
マリシアが出てくるような中盤以降のターンで5点って絶対くらいたくないから
どうしてもマリシア本体の処理も強要される点でやっぱ強い
マリシアはパワーカードで欠片デモハンの勝ち筋の一つだけど無理して作らんでもデッキとしては成立するからな
レクサー君はなんか絶望して森に帰っていったって
イメージしかないなあ
ハファーミーシャレオックとあったときの話で3回分はなんかあるでしょ
レクサーさんのバウンス罠すげー強くなってるんだけど気のせいだよな!
今のレクサーはアグロハイランダーハンター出てきたな
>>135 原文でも何をデッキに戻すか主語が省略されているから今の挙動でテキスト通りだよ
通路は動作云々よりまずエフェクトのクソ長さなんとかして?
元の手札こんな多かったか?と絶望させるためのスピードなんだぞ
ハンター噛み合って勝率75%あるわ
一時期のデモハンメタのドルイド大量湧きのおかげ
ホントこのデッキが一番簡単に強い
さっさとドルイドナーフしろよ
ハンターが強いのはドルイドのせいだから
>>160 ポルケル入のやつだよ
いつかの大会でも出てたでしょ
クソ簡単に強い
イクサー「メイジにヘイトが向いているので弟子を殿堂入りしました」
>>159 自分もポルケルト入りハイランダーハンターでレジェいけた
ウォリアーと欠片デモハンきついけど後はなんとかなる感じ
メイジとドルイドに有利なのがでかい
メイジばっか言われるけど去年からずっとレクサー強いじゃん
そろそろシャマ並の懲役くらえよ
弟子トートランソラリアンのどれかかな幻影は一応デュアルだから安易にナーフはしにくそうだし
ドルイドは過剰繁殖ナーフして欲しいけど守護獣だろうな
レクサーメイジウォリローグデモハンはそろそろ懲役入ってもいいぞ
GarchompすらAPEXやってて草生えるんだけど
ハースガチで飽きられてんな
なんでバランス良いのに飽きられなきゃあかんねん 最初は史上最高の神環境、無限に回せるって喜んでたじゃん
流行ってるから俺もやろで人口が爆発的に増えてるゲームよりは今のハースとかlolみたいなポジションがちょうど良い
流石にグウェント並になったらアングラ感出ちゃうけど
このゲームがさらに面白くなる案を考えました
・ドルイドの削除
ドルイドはマナ加速ぶっぱから守護獣する以外の道を鰤に与えられなかったんだ 悪いのは鰤でマルフュリオンは完全に被害者
トートランてバリア型とブリザード型どっちが強いの?
メリットデメリット教えて
>>181 バリア型は武器で打点出す相手に強い、ただし凍結がノヴァ2枚だけだから盤面から打点出す相手にやや不安定 あと秘策0マナにするスペル入ってて素で呪文4種類あるから場合によっては1体目のトートランがポーション持ってこないことも… ブリザード型は凍結2種4枚入ってて安定感あるし戦術師のおかげでキルターンに安定感がある(秘策セット済5点と比べて)ただケインで挑発抜かれて負ける展開はそこそこある
俺は1体目のトートランが確定でポーション持ってこないストレスに耐えられないからブリザード型使ってるよ
環境最初期は間違いなく面白かったよ
色んなデッキ使えて色んなカードが使われて素晴らしかった
壊れカードが多かったけど最速ドルイド以外は割と対抗できた
今は飽きられてきたのもあるけど、ナーフを免れたクラスにヘイト向いてる
特にメイジは強い以前にしょーもない要素の塊
メイジ別にしょうもなくないけど
プリ以外有利ない雑魚でカモとしか思わん
シェフノミいれてプリ狩ってる
プリ以外に勝てないけど
守護獣ドルイドを必要なレジェンド持ってないけど組んだが全然いけるやん
必須高レア守護獣だけやから初心者でも魔素で組めるな
>>185 0マナにするのって何? ポーション ノヴァ バリアで確定じゃないの?
勝率50%すらいかないクソ雑魚クラスにヘイトとかありえんだろ
トートランは戦ってて楽しくないし、コツコツ有利を積み重ねた試合をソラリアンで台無しにされたら最悪だよね
強さだけがヘイトの向く先じゃない
何の指標にもならない無料版のランキングで勝率語ってるエアプいて草
シコシココンボデッキ好きだからトートランは許して欲しい
シャダシャーも好きだった
スペダメシャーマンずっと使ってたけど勝てなくてクエスト入れてみたりでデッキが行方不明になってしまった
もしよかったら誰かリストください
>>195 replayのトップ1000では上の方になかったな
安定感なさそう
やっててつまらんハンターデモハンがやってて楽しいローグメイジより圧倒的に強いっていう
こんなん過疎るわ
>>186 サイクロンが一番有利なのってプリじゃなくてパラだよ
あとローグにもデータじゃ有利ついてる
ソラリアンほんまクソゲ
一回の運ゲですべてひっくり返るうんこ
トートラン使わないでウダウダ言うのもなんだし握ってみたら初戦でポーション2枚引いて草
mtgもマナ加速でめちゃくちゃになってるの見ると、インフレで高コストカードの仕事量が増えるに連れてマナ加速はよりゲームをクソにするんだなと思いたましたまる
9ターン目に対戦したグレ6オム、トリプル回数0の盤面
イライザ、リーパー、ザップ、ザップ、ダイアホーン、ハイメイン、忘れた
なんじゃこの打点
闘技場Tierでウォロが1位になってるけどバグ?
ちょっと前見たときメイジとプリが2強だった気がするんだけど
>>205 サイレント修整とかいう半分バグみたいな調整が入った メイジプリはかなりナーフされ
>>206 はえーありがとうございます
さっき戦った分には余裕でバリュー負けしたんだけどなぁ
それナーフ内容わかるとこありますか?
しばらく闘技場で稼ぎたいので詳細知りたくて
>>208 基本的に闘技場の修正はサイレントだ
ただ、replayで明らかに勝率が変わるから分かってるだけ
>>209 なるほど…
ピックで強カードの確率いじられたとかですかね…知らんけど
ありがとうございました。
久々にプレイして安く組めそうなのがトーテムシャーマンだったから組んだけど
ランク10から守護獣?ドルイド4連戦で全部負けたわ
いまのドルイドすごい勢いで加速してとんでもないカードで盤面とってくるな
しょーもなw
アリーナはパッチごとにピックに微調整入ってると考えていい
告知は全くされないからhsreplayとか見て勝率を参考にするしかない
>>208 他の人も言ってるがreplay見るしかない
今の闘技場はデッキ外からのカードポンポン飛んでくる上にゲーム外の情報も追わなきゃ行けないしエキサイティングなんだ
アリーナは詐欺みたいなもんだからやらん方がいい
いつ確率操作がされてるかもわからないホイルストーンだからな
Nohandsgamerのコラム読んだんだけど
1つのデッキを習熟するのに100戦する必要ってマジ?
俺がカジュアルで放置のクエスト消化を含めても一ヶ月で100戦超えるかどうかってとこだぞ
毎月そんなにやってる奴らどこからそのモチベーション沸いてくるんだよ…
アリーナは上手い奴同士でフレンドになって当たらないようにしてるだけなんだ
ゲーム内でフレンドも作れない陰キャはアリーナやめろ
ハースストーンは遊びじゃないんだよ
生半可な気持ちでやってたら"狩られる"
>>216 これはマジで閉じコンの闇 過疎フォーマットで大会もないから叩かれないけど
別にそんなには意味ないからなぁ
知人と当たること自体稀だし
https://playhearthstone.com/ja-jp/news/23509389/non-printable >軽くホコリを払ってから、「ハースストーン・英雄の書」の第一の章を紐解き、ジェイナが学生から最強のメイジへと成長する道程を辿ってみよう!
>「ハースストーン・英雄の書」は無料の新たな1人用コンテンツだ。これから12ヶ月にわたって、10人の中心的なヒーロー達の物語が語られていくぞ。
新拡張の出る月は追加なさそう
意味あるだろ
平均高いやつ避けて弱いやつと当たれば稼ぎまくれるし
アリーナどうこうより確率操作とくそカード山盛りで楽しくないからやらないけど
当たらないようにってそれガチでおまじないみたいなもんだから
今の環境ちゃんと考えるとめっちゃ勝てるし面白いぞ
少なくともラダーのメイジおみくじよりマシ
レジェヒットしたは良いがホントハングルしか居ねえなアジア鯖
日本人で真面目にやってる奴もう死滅したのでは?
BGのキュレーターがもってる融合体って3体揃えればちゃんと金になるんかな
猫で二匹集しか集まらなかったわ
アリーナフレ回避までして必死にやる猛者いないだろ
カードなんて簡単に揃うし
やっぱメイジあかんわ
4T目に5/5が三体にプラス諸々とかクソゲーすぎるわ
出そうと思えば巨人も出せたとかやばすぎでしょ
0マナカードは基本的につまらんということを学んでくれ
ガラクとかアレク潰した時にbig swing turnがつまらんと言ってたが1マナスペル連発されるのも結構ストレスだよ
される動きに天井が見えないってのが根幹にあるから
>>225 Krippがラファームで序盤に融合体パクって
終盤にブランムロゾンドで融合体2体パクって金にしてたよ
ハースストーン構築もBGも飽きたなと思ってMtGに逃げようとしたら向こうもビチグソみたいな環境になってて逃げ場無いわ
素直に月末ラダー頑張ります…
今のmtgスタンは先にドバーッて並べてオラ返してみろってやってから高コストで更地にするから遊戯王味がある
先攻展開から返されたらとりあえずブラックローズで流すみたいな頃のあれ
遊戯王とかmtgとかは相手ターン中にも呪文が使えるけどハースは使えないんだから出したもん勝ちなカード刷られまくるとどうしようもなくなる
>先にドバーッて並べてオラ返してみろってやってから高コストで更地にする
今のハースと同じだな!
>>221 避けることに確かに意味はあるんだけど、アリーナってお前らが思ってるよりも人が居るから
そんなことしなくても当たらないんだよな
考えてみると金ピカとタイドハンターってめっちゃ相性ええな( ゚Д゚)
しかしジャンディスはめっちゃ強いなこれ?
ホッパー1体でも取れれば超安定するやし
ロードバロフはなんかほぼ全部正解してしまってあっという間に☆6まで行ったでwww
マッチング5分待機したあげくプリと当たって髪の毛全部抜けた
ふーむ、ジャンディスはホッパー取れへんくても強いやな?
マーロックやったらバガァグルとか見張り番とか使いまわすだけで強いやし
柔軟性が高いで
俺も2時間くらい前にプリミラー4連戦やったしプリ増えてるよな
HTLの記事にあったけど、Twitchの月間視聴者最低更新しそうなのかハース……
バランスは悪くないのにどうして……
ペン投げパラディンとかいうネタ感満載のデッキほんとに強いの?
>>244 単にゲーム自体飽きられてるんでしょ
バカみたいに強いカード刷って爆速ナーフ繰り返してりゃ不信感は募るし真面目にゲームに取り組む気力も失せるって人多いべ
月末ラダーやってて初めてでっか化守護獣やってるやつに当たったけど草不可避だな
ガチャしてるだけのメイジ
加速守護獣できるかどうかのドルイド
ペンでしこしこ1点出し続けるパラ
相手のカード奪い続けて粘るプリ
顔面殴るだけハンターウォリデモハン
デッキ外カードで戦うローグ
デッキパワーとか相性よりやってることがつまんなすぎる
苦痛となる作業を強いてるだけ
今環境はそれなりに楽しんでるけど一々配信見る気はしない
上手い人見て真面目に取り組もうって奴は昔に比べてほとんどいなくなっただろうな新規もほぼいないだろうし
今でも実力は出るけど適当にやってもどうにかなるしラダーのシステムが緩くなったのも大きいか
マーロックの戦隊長て背中に木みたいなのはやしてるんだとずっと思ってたが
今日振り上げた刀だということに気づいた
ハイランダーで重複するカード入れてないのに遺物学者レノの効果発動しなかったんだがとブチギレてたら
爆弾が複数枚デッキに入れられてたことに気づいた爆弾ウォリアー使ったことなかったけどハイランダーデッキの天敵やん
>>247 クソ弱そうだけどケルサスでっか化でっか化適者生存は一度やってみたい
>>252 一個前はゼフを止めるためのレンチカリバーをゼフで壊すという楽しい引きゲー環境だった
何となくサイクロンメイジ組んだら12勝3敗でめっちゃ勝てる
ガチャも多いし楽しいわ
来月はこれで行くわ
守護獣って急襲付与がなくてちょうどいいぐらいじゃないの。
急襲が無いとランナーやスレッシャーで気持ちよくなれないから
https://trends.google.com/trends/explore?q=hearthstone 全世界のgoogle検索的にはここ1年で一番の底に行く気配あるね
今拡張は大会シーン見てて面白いんだけどね
https://twitchtracker.com/games/138585 twitch的には2019年11月のバトグラ先行開始から健闘してるよ
カードの方は悲惨なことになってそうだけど
>>261 バランスがいいのと遊んで楽しいのは別物なんだよなぁ
そもそもカードゲームに問われる実力とかプレイングって強運持ちの引き運の前には無力だし
マロBANだったからジャラクサスいけるか?と選んだけど混成ブランの成長速度に勝てなかった
BGは思い切って新作として出すべきだったな
既存プレイヤーには概ね好評だったが
旧世代のゲームの新モードがどれだけ面白いといわれても訴求力皆無
外の一般ゲーマーにはなんにも響いてないだろ
ハースストーンにこだわりが強く人口が分散されるのが嫌だったんだろうけど
あれコピペしても勝てないって嘆きがここでも聞こえるし
流行りに応じて数枚差し替えるなんて頭の使う行為より勝てる一強コピペする方が楽で需要あるんだなって思った
グチグチ言ってるのにやめれないやつはパチンカーと同じで完全に依存症
毎日回してreplayやtwitchみて一日中考えてるやろ?
まずそれに気付けそれが第一歩
やめたらええやん
強制的にやらされてんの?
蒼汁ツイッチで配信してるんやけど止めたんちゃうんか
>>267 一日中このゲームについて考えてる奴なんかいるのか?
数戦ほどやってここで愚痴書いてる奴がほとんどだろ
ミルダムみたいな過疎村サイトだけじゃ増える要素がなくて人が減っていく一方だろうし外部から人引っ張ってきたいんじゃね
まぁ蒼汁なんて見ないけど
>>271 お前ごときにすら名前を覚えられてる蒼汁はやっぱすげーな
既存客減らす&新規増やせなくなるのを承知で中華に買われたんだろ?
戻ってくんなよきめえな
蒼汁アンチミルダム行ってから多くなった印象
ミルダム行って相応のものは手に入れたのかな?
聖典パラはまだ発展途上って感じで見てて面白いな
サルヘト型とカルト型どっちが覇権とるのか楽しみ
>>269 数戦しかやらないなら頭使わずサクッと回して伸るか反るかみたいな一強環境のほうが楽だな
ランク帯と構築のトレンドに合わせて差し替えして試行錯誤しながら数十回ランク回すとか面倒臭い
おーい、見てクレメンス
ジャンディスさんは本当に強いで
まだ1〜3位しかとったことあらへんわ
闘技場のヨグボふざけんなよマジで ピックである程度絞ってもデッキ外からバンバン持ってくるから何の意味も無いんだわ
>>275 まぁ余程のことあったんやろ、つべ、ツイッチ、プンレクその他では任天堂は配信許可してんだし
ミコシって言われたら狙撃海賊レジェンドの方を想起する体になってしまった
ハロウェンド闘技場いつから?2敗止めるかどうか悩んでんだけど
2敗止めしても前回意味無かったから考えなくていいよ 基本闘技場は放置してる癖にこういう細テクみたいなのは潰してくるのほんま腹立つわ
2敗止めしても入場券くれないの?そんな事あるんかよ
前回は意味なかったというかデッキや勝数持ち越したまま次環境に行ったからリセット+補償がなかった
デュアル闘技場やるから済ませとけって通知出るなら今回は補償あるはず
え、逆じゃない?
終わされとけって警告したよな?的な
じゃ2敗どめしよかな今9勝で限界なんよね
ただいつからだったか忘れたんよね多分木曜位からかな
前回2敗止めしようとして始めたけど面倒になって1勝0敗でやめてリセットされなかったまま残ってるわ
デモハンでせっかく楽しくなってきたところなのに
ドルイドパラディン増えてきてまたモチベ下がるわ
脳死ドル使ったほうが勝ててうんざりしてきた
マグゼリ入れてどうにかしろ
バトルフィーンド採用型に比べてウォリメイジローグハンターあたりの勝率が若干落ちる一方、ドルパラ相手は10%以上勝率が改善するらしいぞ
まぁあまりにもそいつらと当たるとなると他使った方が賢いが
この前のは単純にプールが増えただけで、消えたカードは無いからな
プールの変更をやらなくなった弊害よ
アドバイスありがとう
配信見てるとマグゼリが邪魔になってる印象だったんだけどなぁ
もうちょい作るか考える
まぁぶっちゃけマグゼリ引けることを願うより他を拾うことを意識した方がよさげではある
主な起動手段のミスティックが普通に強いんでマグゼリ出す前に使っちゃうことも多いし
ただちゃんと引けると勝ち筋になることは多い、ドルパラ見ただけで嫌気がさすってことは減る
>>301 配信者主催で課金コイン(配信者に還元される)を視聴者に賭けさせる仕組みがミルダムにはある
子供側スタンス取ってる任天堂には許容不可能
ミルダムの基本システムも狂ってるしツイッチ捨ててミルダム行って、さらにまた視聴者をミルダムに引き込もうとしてる蒼汁その他はまともじゃないよ
>>304 あー言われてみればそんなの聞いたことあるな
ミルダムは金払いいいし、個人配信者とはいえ所属してる企業に金払われたらどうしようもないからなぁ
UIとシステムと通知とラグとぜんぶ糞だからあんま見るつもりないけど
mixerみたいに終焉を迎えた時にどんな顔してTwitchに戻ってくるか楽しみw
パラいなくてレクサー ばっかりだった時はマグゼリの枠をアルトルイスにしてたな
ドルカスは案外殴り抜けたりするけどパラだけはマグゼリいないとマジ無理
今日明日辺りパッチノート来てもいいと思うんだが
最近パッチ毎に調整入ってるからラダーもBGも環境変わるだろうな
豊沃なる胞子の活用法がまったくわからん
544エピックの変身能力でコロッサス引いたときに撃つとかか?
無難にこんなデッキはどうでしょう
>>66 前環境のワイルドビックシャマに入ってるやつがあった
月の居像とかヤシャラージュとかに付けば強いけどスタンだと活用は無理そう
ビッグやるにしてもデカブツ並ばないし祖霊でいいよねってなる
ワイルドの究極完全体感謝が全員上半分にゼフリスレノラザカザカス交霊会持ってるんだがなんなんだあいつら
くだらねーと言いながら今月もダイヤ5まで回してしまった
クエメはいつもtier2くらいだし多分今もかわってないんじゃないかな
ラザプリはつよくなったし一時期めっちゃ流行ってたけど対策されたりでだいぶ数減らしてる
まぁワイルドの最新tire表みつからんから詳しくはわからんけど
DKのヒロパ交換してフィンレーで上書きして返すのワイルド極まってて好き
今一番多そうなのは破棄zooかなぁ
レジェ手前のランク(ダイヤ5?)だからレジェ帯はしらんけど
ディスカードはグルダンのおてて貰ってからずっとtier1〜2だよ
ラザプリはヒロパ変更以外対策ないの考えた奴頭おかし過ぎななんで奇数ウォリの装甲80があっさり突破されるんだよ
月初めにダイヤ1で自傷とプリカス湧きすぎてナーフくるまで放置しようと思ったら今の今まで忘れててやっとレジェになったわ
>>319 2マナのそいつ入れるためだけに奇数崩してコンウォリしてるけど最高に楽しい
海賊に轢かれようがどうでもいい
今の個人的な流行りはワイルドでウォロ使ってポルケルト打った相手の返しにノムフェラ出すのが最高
レノロックにそういう妨害系詰め込むの楽しそう
なおキューブにはバリューで負ける
はあ〜アレクからの1マナデスウィングで負けとかケアできる訳ねえだろクソが
闘技場にハイランダーカード出すの禁止しろ発見プールにも出すんじゃねえよクソが
BGリセットするタイミングのアプデでラダーにも手を入れてくれたりしないかな
>>311 6マナ以下で効率がいいミニオンがほんとにないんだよね
ウサギ進化シャーマンなら武器待機させられるからまあまあ使えそうではあるけど枠がないし決まったところでお遊びの域をでない感がある
マックモーファーは単体だから祖霊のなんとかでいいしなあ
プリ使ってる時に守護獣から5/4/6出てくると安心するな
マリゴスの可能性が低くなる
最近マリドルにヒドラ入ってるリストが出てきたから気が抜けない
ディスカzooは旧来型と破棄卵入れた型とどっちが強いんだろ
卵は狙って捨てる手段が少ないから微妙だと思う
使うの大体ランダムか最大コストだし
卵は捨てる用に割り切ってもコストが低いのが仇になってるな
海賊とか秘策多い時は金切り声入れてそれとは相性いいけど俺は卵入れてないな
スタボ11がどうしても欲しくて目安の1500位以内を必死で目指し、なんとか1400位なんだけどもう無理
ここで負けたらまた連敗する気配しかしないからやめたいんだけど、たった1日で100位も落ちたりはしないよな?
最終順位だと思う
数ヶ月前まぐれで最速3日でレジェったときに500位くらいで、余裕こいて負けまくってたら3000位フィニッシュ
で、スタボ11もらえるとら思ったらそんとき10でショックだったのをよく覚えてるぜ…
ごめん、最終順位というか最終内部レートなんだと思う
それが1500位目安って聞いた気がします
もう3か月くらいブロンズフィニッシュだけど毎回スタボ9だわ
内部レートはブロンズ〜ダイヤ時の次回スタボには強く影響すれどレジェンドは順位がほぼそのまま反映されてる気がするし
そのブロンズ〜ダイヤも内部レートとか考えるより過去にダイヤやレジェ踏んだことあれば高いままとか考えた方が楽
トートラン発見して使用(コピーでなくなる)、守護獣8マナ、BGにエレメンタル追加
これが世界初デュアルレーティングシステムだっ!!!
あいもかわらずスマホからだとまともに見れねえのどうにかしろや
ナーフ来たな
守護獣8マナ、トートランはデッキ内スペル消費して唱えるようになった
かなり良い調整なんじゃないか?ソラリアンもいじって欲しかったけど
この内部レートと外部レートってハースに限らず対戦ゲームだと良くあるけど
理屈は分かるが不便なんだよなあ
デュアルクラスカードは良い試みだと思うけどこういう調整の時に一方のクラスだけ余計に割りを食ってるのはなんだかなと思う
というか過剰繁殖の方どうにかしてくれや
いい調整か?
守護獣糞とか無限トートラン糞って言ってる奴らは、大抵3ターン目に10/10置いたり無気力の波10枚打ってたり20点叩き込んだりしてるんだよな
あんなカスみたいなデッキが存在許される訳ねーよそりゃ
シャダ潰したこととも平仄合わないし
デモハン湧いたらパラが湧くしパラが湧いたらプリが湧くぞ
>>361 パラが欠片デモハン抑えられるから大丈夫でしょ
パラ的にはメイジナーフは追い風だし
2枚ナーフじゃあバランス崩れてやばいことなりそうな気しかしないんだよな
パラ、プリ、デモハン、サイクロンの4デッキになると誰も手札切れないしゲーム終わらせないからくっそだるい試合だけになりそうなんだが
「ナーフ自体は良いけど、今回ナーフされないアレは大丈夫なのか?」って
最近のナーフの感想だいたいこれだな
ブロンズだけどガチ勢しかいないからつまらんな
たまに即リタしてくるやついて無駄にランク上がっていくだけ
>>367 やだよそんな遅延環境
1戦長すぎは勘弁
>>369 ぜんぶやばいからなぁ
更に言えば、今回は抜けてる2デッキの片方だけと、tier2のアンチコントロールが2つともナーフされたわけだし
欠片デモハンと守護獣ドルが抜けてて
アンチコントロールのマリドルとトートラン
パワーバランスじゃなくて不快感だけでナーフしてるから怖すぎる
BG壊れヒーロー重ねていく方針にしたんだな
盤面強めなのにリッチキングとアラキアにボロボロにされて文句を言う人絶対出てくる
bg にアラキアきたらつよ・・・いやどう考えてもよえーわ
トートラン消えたのはマジでありがたい
勝率が低いからとか対策しないのが悪いとか言われたけどストレスしかたまらないから
エレメンタルはなんかデカくしようとしてるけど悪魔以上ドラゴン以下みたいな微妙な感じになりそう
聖盾毒環境は相変わらずだからガァアとか即死するでしょ
あれbg新種族とヒーロー追加くるのか
見てなかったわ
これデモハンの女がパーティエレメンタルとってランク2止めが正義になるんじゃないか?
安定して上位いけそう
メイジ パラ デモハンがメタ回してそこにプリハンターローグウォリがちょっかい出す感じになるかな
ドルイドがナーフ後もやれるかは分からん、けど守護獣が1ターン遅れるのは相当痛いのは明らか
アホみたいな数のマナ加速があるからなあ
守護獣がパワカすぎてそれ以外使われてないけど他のタイプも出てくるかね
アラキアはリッチキング同様文句言われるやつじゃん
序盤に当たらないようにお祈りしなきゃいけないヒーロー増えるのやめてほしい
BGどんなに強くしても毒と盾が強すぎてどうにもならないんだよなぁ
そいつらもう削除しろよと思う
ラグは発動するのは、大体で考えると1+1+2+4+5+7=20だから発動は6、7T目か?
グレ4上げるタイミングぐらいだな
まだ分からんけど強くない?
まぁ明らかに飛び抜けてるってデッキはないしいじるならプレイ感情重視になるのは仕方ない
過剰繁殖打った次のターンに即守護獣に繋がってggはあまりにもしょうもなかったし
トートランも同じ
本当に突き詰めるならサイクロンメイジまでいじってもおかしくはなかった、ストレスって点じゃ相当だし
>>389 敵全滅する前提で書いてたわ
自分陣営弱いときついな
リスト眺めてたらユニコーンシャーマン模索してる勢力がいて草
高コストナーフするより低コストのパワーカードナーフしてほしい
イク様のチマチマナーフよりベンの産廃ナーフのが好きだわ
欠片デモハンは隙間tear1してただけで
皆武器折りして本体凍結させてカルトゥート置いてくるとなると
かなーりきつい気がする
守護獣8コスって結局繁茂過剰繁殖するだけでは?
過剰繁殖5マナにしろ
ずっと強いのにナーフされないという立ち位置にいるレクサー君を狩れるヒーローがtier1になる
ウーサーである
>>193だけど、駄目だったわ
トートランメイジが何か悪いことしたか?
>>402 相手になにもさせないまま何ターンも掛けて時間かけて決着とか不快でしかない
せめて2ターンで終わらせろ
レクサーくんは強いけど基本的に隙間産業だからな
対策されると簡単に死ぬし
とばっちりでナーフされたレクサーくん可哀想すぎる
乳首さあ…
ロックデッキで時間をかけるな
遊戯王でもmtgでも言われてるしポケカでも害悪扱いだぞ
ランタンコンと比べりゃ可愛いものだけどな
レクサーが守護獣使うとかワイルドでも見たことないから・・・
トートランはトートラン本人が強いというより、コピー作る呪文が全ての害悪なんじゃないのか
前も手札の弟子増やして悪さしてたし
新モードはまだ来ないのか?
もしかして11月までお預けなのか?
>>408 トートランは前環境もヨグボ撃ちまくるクソカードだったんで本体ナーフでいいです
>>402 ギャグで言ってるのか?
害悪戦法って分かってて使ってたんじゃないの?
ゴミリアンもいじって欲しかったがいい感じの調整だな
エレメンタル聖盾付けられないならゴミだな
バフの仕方もクソ回りくどい
ヒーローはラグ様tier1シェンヴァーラtier4ラカニシュtier3アラキアtier3
毒や聖盾付けられるかどうかで種族としての質が違いすぎるんだよな…
グレ6にエレメンタルが召喚される度にランダムなエレメンタル1体に疾風か聖盾を付与する
くらいは居ても良かった
今回はBGのターンか新モードはいつだよ
ドルイドは消えるだろうなー
BGのアラキアさん強くね?
ヒドラか猛毒持ち左端に置けばいいんだろ?
アラキアは序盤中盤終盤と隙がなさそう
リッチキング並みだと予想
回ればバトマスみたいな大型を数体作れる、山火事がヒドラや竜の伝令に近い能力、あたりか注目点は
毒抜いた代わりにブランへの依存度を落としたマーロックというのが第一印象かな
ミニオンブラン消した方が良くない?
エレメンタル楽しそうだけどブラン混成の方が育つの早いと思う
BGアラキアはリッチキング並みに強い
ラグナロスは後半伸びるから
レノと猫ポジション
他2体はざこ
>>412 もちろん害悪なのは分かってるぞ
ただコンボデッキ好きだから完全に使えなくされるのはちょっと悲しい
最近の調整ほんとよくなったな
デモハンで反省したのか
ナーフはうれしいし告知から時間が空いて待つのも嫌だけど
この大会の権利決める月末ラダーの今の時期にやるか普通?
俺は糞雑魚だから一切関係ないが
時期は10月の頭からでよかっただろ
感情論ナーフでレクサーは放置かよ意味わかんね
にしても守護獣は意地でも効果弄りたくないみたいだな
分かってて作ったとは思うが過剰繁茂から繋がるの酷すぎたからな
予習繁茂繁殖守護獣されるとマジでお手上げだったからな
不快だからナーフって久々に見た気がするわ
まあガス抜きにはなるんだろうけどトートラン自体そうは見ねえけどなあ
守護獣はともかく
凍結光線とかいうノヴァより遥かに壊れてるクソカードナーフしたらネタに納まってたろうな
ついでに電光石火を殿堂入りにして欲しかった
これで乳首の加速オナニーがなくなれば嬉しいんだが
予習と電光石火あれば前環境のドラゴン乗騎型ドルイドが十分強いのでは?
過剰繁殖ナーフしないと第二、第三の守護獣が現れるだけだろ
久しぶりに日本人からファンメもらったわ
プリミラーでガラクをムロゾンドで返したらtrashとかmonkyとか言われた
ハンターもナーフしてくれ
具体的にはフェーズストーカー
弟子ナーフや殿堂入りはしないだろうなぁとは思ってたけどソラリアンや1マナスペルまでナーフ来ないとは思ってなかった
凍結光線があまりにクソだから2マナにしてほしかった
あれ0マナで連打するの本当にクソ
石火があるせいでこの先の拡張でも理不尽な動き押し付けられるんだろうな
ため息が出る
電光石火ナーフしろとかいってるのは完全に感情論だわ
dogとか抜いてたし
守護獣ナーフでドルイドは次拡張までおやすみだな
ナーフ情報来たか
ドルはわりと痛手だけどトートランって大して見ないし強くもないからなあ
メイジは弟子サイクロン1マナ呪文関連を弱体化してほしかった
トートラン殺したからメイジ関連はそれで我慢しろって話なんでしょ
プリとローグナーフされて激おこガイジはどういう反応するんだろ
守護獣8コスはまぁそうなるよなって調整だなw
トートランもお疲れ
散々遊んだからもう良いわ
BGリセットするのにヒーローのバランス調整しないのかよ
4マナで過剰繁殖しても次に守護獣使えないとなると相当弱いな
今の形のドルは消えるんじゃね
ナーフ自体は妥当な感じだけどワイルドのせいでスタンのカードナーフされたウォロのなんだったの感が凄い
他のワイルド強いヒーローもスタンのカードナーフしろ
ジャンディス放置は流石に笑う
いやまあスタンやるからいいけど
ジャンディスはヒロパ1コイン払ってもそこそこやれそう
ホッパーもアレだがトークン引けたら確定でトリプルとれちゃうのもどうかと思う
アラキアリッチキングと同等かと思ったけど聖盾疾風ヒドラキツイな
挑発も着くから先行運ゲーまた始まるか
しかしドルとトートラン消えて誰がのさばるかと言えば間違いなくプリ
またプリストーンに戻るなこれは
守護獣はハンターのクラスカードでもあるの可哀想すぎる
メイジはサイクロンノータッチだけどトートラン消えてマリガンやりやすいわ
ケツデカ猛毒マロなんとかしろ
体力+2マロ消してちょうどいいくらいじゃねえのか
弟子ナーフされると思ったから意外だわ
鰤的にはサイクロンメイジの0コススペル連打は適正なのかね
>>472 1コススペル大量に作るためにマナワームナーフしたぐらいだからこれさせたいんだろ
プレイしてないから対戦ゲームとしてつまらないってこと分からんのだろうね
>>471 ブラン取ってからの加速が問題な気がする
守護獣の何が悪いってランナー一緒に作ったことでしょw
意図して作った調整ミスだからな
8コスにして6マナ以下獣ならハンターはバフドルイドはナーフになるかもしれない
ナーフに積極的じゃないのは
バランス取れてる環境なのもあるけど
デモハンナーフのときに魔素配りすぎたってのもあるんじゃね
トートランよりもサイクロンのほうが不快に思ってる人多いのに今回調整ないのは
アランナ販売してすぐにデモハンナーフして叩かれたから反省したんでしょ
弟子ナーフとかセンスのない事言う奴ブロンズ民やろ?
弟子ナーフしたら今後めちゃくちゃデッキの幅が狭まるで
トートランのほうが糞に決まってんだろ
サイクロンとかいうハンド回してそのまま死んでいくデッキにヘイトなんて0だわ
不快レベルでトートランに勝てるデッキとかクエロぐらいだろ
サイクロンと比べてる時点で頭イクサー入ってる
iksar様の調整に文句言う不届き者は責任取って引退しろ
嫌なら黙ってやめろ
冗談抜きで新モードゴミだったらやめてもいいくらいには飽きてる
ちまちまクエ消化しても使わなかったら意味ないしこのままずっとラダー一本は無理だ
強くないしナーフも要らないけどマナの巨人みたいなデッキ外カードの使用を推奨するカードは二度と刷らないでくれ
今のメイジ以上の発見デッキ出てきたら引退者続出だろ
ドルはもうちょい何とかならんかったのか
二度と上がってこないナーフて
守護獣の一件でデュアルクラスでもナーフする気があったのは評価できる
個人的には幻影ポーションをコスト据え置きのほうが良かったが。あと無気力の波もなんとかしてくれ
幻影ポーションのせいでトートランが殺されて俺すげー悲しいよ
トートランメイジやるためにあの変なな水晶みたいの作ったやつ南無
>>479 どっちも糞
当たる回数多い分ややサイクロンのが糞かな
どっちもやってることはしょーもない
まあ変な水晶はスタンにある限りなんかしら使うデッキあるでしょ
あからさまなOTK用カードを毎拡張刷り続けるブリザードだからな
水晶やポルケルト使うコンボデッキはまた出てくるだろうね
あーもう闘技場のソラリアンヨグボあたりマジでどうにかしてくれよ いくらなんでもクソ過ぎてまともなゲームにならないんだが
レクサー君何も悪くないのにナーフ食らってて草生える
読んだが怪文書じゃないなつまらん
守護獣とトートランのナーフは当然だけど
メイジの発見しまくりは放置か……
そもそも
守護獣ハンターにメリットほぼ0
ドルイド専用にして
トワイライトランナーに変更本当にして欲しい
闘技場グルダン強えらしいから握ってみたが確かに強いな
1マナスペルを強くしすぎなのはちょっと反省して欲しい
プリのワンド職人・スペルキン強すぎだしメイジの弟子も急に暴れすぎ
残念ながらブリザードに反省の2文字はない
再起がヘイト集めてたところに予習カード実装だからね
他にも余罪が多すぎる
ソラリアン消したらハイランダーメイジの未来がなくなって
逆にサイクロン一択になると思う
ソラリアンのランダム呪文7回はいいけど対象が極力相手になることが問題
そりゃ盤面空になるわ
今回は強制的にアリーナ変更だから、2敗止めしといたほうが良いのかな
どこにも書いてないけど7種族にするならBANは当然2種族に増えるんですよね...?
BGエレメンタルどうなんだこれ…なんか動きがいまいち想像出来ない
ただ高グレードあんま強くなさそうってのと海賊以上にエレメンタル固め引き出来るかどうかに左右されそう
ソラリアンのスペダメ消さなかったから更に人減りそうだな
前言撤回やっぱグルダン弱えわ発見少ないヒーローに価値なし
二マナでクラスカード二回発見できる最強発見カードを信じろ
発見よりもインプとサクッて手先2枚加える2/2がバグってるわ コインインプで実質GGみたいな試合もよくあるし
トートランメイジ消えるのはいいんだけど次の拡張でコントロールメイジできる可能性も一緒に潰れそうなのがなあ
幻影ポーションを3マナにして単体対象にするとかじゃダメだったのかね
いうて今まで消費しなかったのがおかしいだけだし
5/5出しながらブリザードとかヨグボデッキから引っ張ってくるだけでインチキはしてる
1コスト下げるくらいはしても良かったかな
8コスでスペル使うだけだと重くて使われない
1ターン目の守護獣も難しくなります。はあひるんなりの皮肉なんだろうか
8コスト5/5が創造投げる動き普通に強かったけどなハイランダーメイジで
今その動きじゃ弱いってのはただインフレに負けただけだ
ブーム入りのウォリコンが暴れてたときくらいから流行ってなくてもコントロールメイジを使い続けてきたけど結構致命傷だと思うんだわ
遅い連中相手にバリュー足りなくなるのがとにかくキツイ
多分爆弾ウォリくらいでもリソースが厳しくなる
>9月30日(日本時間)からは、連続レジェンドクエストをクリアすることで、合計9個のカードパックを獲得できるぞ!各クエストは、以下の日時から受注可能になるからな。
>9月30日 2:00(日本時間):デュアルクラス闘技場をプレイすると、「魔法学院スクロマンス」パック1個、「灰に舞う降魔の狩人」パック1個、「ドラゴン年」パック1個を獲得できるぞ。
デイリークエ空けとけよ
ハイランダーメイジは弱いとかじゃなく爆弾が無理すぎてね
ジャンディスナーフしないのかよ
ホッパーだけでこいつが無双してんのクソゲーすぎるんたが
ホッパーだけならいいんだけどな
何しても強いからね
BGもカードの方みたいにインフレ路線行くらしいしナーフ無しでも仕方ない
1年後にまだBGがあったらきっとジャンディスも全盛期フックタスクもティリオン辺りもtier2扱いされるレベルになってるよ
BGはインフレする必要ないのにマジで意味わからん
強いヒーロー引けるかどうかのゲームが楽しいと思ってるのか開発は
課金して4択にするうま味を出さないとビジネスにならないじゃない
ラグとシェンヴァーラに比べてラカニシュゴミ過ぎてワロタ
毒ディバシゲーなのは変わらなさそうだ
レートリセットは萎えてた方だけど内部レートあるならまだ我慢できるかな
特典のほうにレート最高到達点記載してくれたら嬉しいかも
どんだけデカいミニオン作ったかとかどうでもいい情報ばっかりだし
>>532 さすがにそんなこと考えてないと思うけど、金取るクセにまともな調整しないの本当クソだわ
種族無しとはいえグレ4に猛毒持ちミニオン追加するの意味不明すぎる
ジャンディスポゴへの対策だろ
そんなことするなら素直にポゴ削除しろって話だが
ヒーローの大量追加は意味無いからやめてほしい
どうせ弱くて使われないヒーローが増えるだけだろ
数減らしてバランスちゃんと調整しろよ
猛毒が嫌われてるのにグレ4に猛毒を追加するっていうね
もしかしてこれでホッパーの弱体化したつもりか?
スペダメの予習で引いたソラリアンから引いた転生ソラリアンからヨグボ引くのやめて
ほんとうんちムーブでしかない
グレ4に猛毒あるならインコ献身バロンでグレ4回りが加速するな
ラダーで一度もトートランに当たらないまま勝手にナーフされてて笑うわ
未だに何をするデッキなのかよく知らない
サブ垢で酒場パス買ったから闘技場やろうと思ったら全クラス10レベなってないから出来なくて草
トートランナーフよくやったプリ
マリドルも少なくなりそうだしたまんねえ
トートランとマリドルがなくなったら何が陰キャプリをしばく様になるのかね
クエウォロとかで行けるんかな
トートランメイジとか相手しててストレス使ってもトートラン来なかったり幻影ポ2枚引いたりでストレス見てても面白くないから消えて良かったわ
新拡張まではもうBGしかやらん
BGも不安だけどな
トーテムシャマとメイジはキツかったけど他はキツいと思ったことないぞ
iksar様を信じればHearthstoneを楽しめるぞ
若レクサーのイラストのこの何とも変わり映えしない感じ…これは買わなくていいな
クエウォロやモザキが復活するようならイルシア入れるだけだぞ
BGのジャンディスバロフホッパーだけじゃなくて母熊でも似たような事出来るんだな
当然と言えば当然だけど金になった母熊のせいで酷いことになった
BGのエレメンタルで追加されるミニオン達を何度見てもチビラグ以外わかりやすくて強いのがないな
エレメンタルだけを集めても強くないし、星6のエレメンタルは面汚し達ばっかりだし。まだムキムキ海賊軍団のほうが強そうだな
>>561 そこまで強い動きではないから皆やらないけどな
結局ホッパーとかディバシメカ育てたり、混成したり、マロ毒のほうが強いからなぁ
エレメンタルはバフがしょぼすぎるように見えるがどうなんだこれ
エレメンタルはジャンディスが使えば強そう
ジャンディスは修正前フックタスクと並ぶレベルで最強なんでどれ使っても強いけど
自分は海賊よりは強いと思うけど獣ドラゴンには勝てないだろな
ジャスティスのポッパー回しって
ある程度大きくなったらゴールデンにしていいかな
ポッパー回しすぎてポッパー以外がスタッフが貧弱になる
ゴールデンにしたら猛毒にサクッとやられるだけじゃん
二枠しか選べないストレスから解消される為に闘技場チケいらねぇと思いつつ渋々買った酒場パスが半額になってんのだいぶ不快なんだが
ゲーム体験が良くないトートランさん😫
実際トートラン相手の虚無感やばかったし仕方ない
リストもどんどん洗練されていってアグロ相手も死ぬほどきついって訳じゃなくなってたし
プリなんかハンターにもデモハンにも勝てないからどうせ増えない
俺は無気力の波を毎ターン打たれることに無力感を感じてしまうんだがナーフはまだか?
てかノヴァを消せ
今のドラプリはデモハン相手言うほど不利でもないでしょ
ハンター相手もそこまで不利か?
個人の体感は知らんが、上位レジェのデータでも普通に不利ってデータ出てる
正直ハンター側から見てもプリはキツい
少しでも手札悪いと回復と挑発連打されて絶対に勝てなくなるし
おとりにした妊娠中のマッファロー
死にそうだったから食肉加工しようとしたら、なんと今日が誕生日
流石にかわいそうだから薬品もったいないけど治療してあげたわ、流産したけど無事回復
俺にも人の心が残ってたんだな
顔詰めるデッキで遅延遅延からの最速トートランとか本当しょーもなかった
あと2、3点なのにトートラン着地からの回復しまくりとかあったまるわ
ドラプリはvsだとデモハンに五分だな
純正のガラクプリも含まれてるだろうデータだけど
ハンターが神格化に感圧板刺せるかどうかにかかってるマッチだわ
そんなわけで秘策貼るとプリがまごつくからその間に殴り抜ける
おれは爆発読みで見事に感圧板踏んで死んだ
マナセイバー置いといて後攻6ターンに最速トートラン
これで相手に死刑宣告するの割と楽しかったわ
まぁプリに関しては俺もナーフ後も大したことない位置にいるだろうとは思うけど今のデータはそこまで参考になるものでもないな
このヒーロー環境によってデッキのカード数枚差し替えるだけでみれる相手が結構変わるし
早い相手重視にしたら遅いデッキが見れず遅いデッキ重視にしたら早いデッキがみれない(ただしご都合発見できれば別)
しかも片方重視したところでガン有利にはなれるわけではないってヒーロー
誰か一強になってそれをメタれたほうが嬉しそうなのがプリ
てか守護獣デッキ関連ナーフはまぁ当然なんだけど
これ、守護獣自体をナーフで解決なんてしてさ、
7マナでも頭抱えるレベルなのに8マナとかどうやってもハンターじゃ使えないだろww
どうしてもクソゲーになる原因であるマナ加速は弄りたくないんだな
ダスト的には守護獣ナーフの方が旨い…
ハンターはそもそも7だろうが8だろうがあれで呼びたい獣がほぼいないし
繁茂も嫌々ナーフだったんだろ
条件付きとはいえすぐに2マナ加速ドロー呪文出してきたぐらいだし
ウィローとかと違って即コンボで使える5マナミニオン刷ってくる辺りやっぱ乳首は特別だわ
デモハンとハンターはまあいいや
赤オークとサイクロンメイジに何もナーフないのはなんでや
あとシャーマン諦めんなや
トーテムは破綻してるしガラクなんてナーフ解除したって一発屋で終わるデッキだし
今のカードプールじゃどうやってもシャーマンは無理
除去に寄り過ぎたカードプールなのに、肝心のコントロール用のミニオンが弱すぎる
次の拡張まで寝ててくださいってことだろう
除去に寄りすぎたプールしてるくせに、「前のターンに呪文を使っていた場合」をテーマにされるという嫌がらせ
安定発動不可能だろあんなの
凍結したやつが他のミニオンに置き換わるバグってずーっと放置されてんな
ジャンディス使っててホッパーが変わってキレそう
0コス有用スペルがあればまだ呪文発動できるんだがな
え!?あるんですか!…えっオバロ2付くの?…そう
>>600 あれ入れ替えた後は再度凍結しないと駄目だけどそれじゃないよな?
ウォロもシャーマン化した事実
ワイルドのための現役カード調整はしょうもないわ
あれは砕き損ねたことが1番萎えた
ワイルドそろそろ真面目にテコ入れやってくれ
サイクロンメイジ使ってるからウィローにはお世話になってるが
ウィローはカンレザードと相性が死ぬほど悪いのなんとかしろ
>>609 急襲付いて確実に1体持っていけるんだからデッキ外からきたら強いよ…
>>603 それじゃないぞ
何度か同じことあった
シャダホッパーで遊んでた時もなったし
いっつも1/1盾に変わる
テュラリオンって狂気で利用されたり鏡で一方的に相手の方だけ取ったり感謝性能たけーなっておもってたけどこいつキャラ設定でプリーストのクラス持ちなのかよ
>>606 どうあがいてもプリーストに殺されるクソデッキしか作れんかったわ
メイジがシコシコやってんの眺めてるのクソつまらんのだが何とかならんのか
やめても文句言うな
どうやったら戻ってきてくれる?
そういや守護獣ナーフで地味にギドラ死ぬんだな。+7/+7しながら突っ込んでくるのヤバすぎたし
レジェ1350位
あと1日放置でスタボ11いけっかな
ギドラは普通に3マナパタパタミイラとして2マナ呪文とか使えばコスパいいカードだから死ぬとは思えんけど
2敗止め有効だったな
ゴールデン転校生貰える条件は…なんだろ
「転校生」は、落とし物管理棚の衣類を徹底的に調べた後、仮面舞踏会のための最高の衣装を見つけるために旅立ったぞ! 学生寮の彼の部屋には旅程表が残されており、それによると「転校生」はダララン、ウルドゥム、ドラゴンブライト、黒の寺院を訪問するつもりらしい。さらに裏面には、「ハースストーン 英雄の書」のレクサーの物語を体験すること、そしてバトルグラウンドと闘技場で少なくとも1回ずつ試合をすることが走り書きされていたんだ。
シェンヴァーラ来たから取ったけど相手のガァアが簡単に体力100越えてて強かったわ
レクサースキンけっこうかっこいいけどどうせシルヴァナスしか使わんから要らんのだよな
ある意味じゃ罪深いわ
え、もうハロウェンド闘技場なのかよ
あと何日!とか告知してたのと日数合わねーじゃないか、まあ一応デッキだけ作ってたから良いけど
闘技場で1戦しろとかいう糞みたいなイベクエ来てたから即コンシして終わらせたわ
当たった奴感謝しろよ
エレメンタル完全に海賊の枠だな
弱い相手に大ダメージ当てるだけで基本弱い
エレメンタルがどう考えても弱い
ノミはグレードが1低いとはいえ盤面強化がカレクゴスよりあまりにも遅すぎる
おたけびよりエレメンタルなんか少なすぎるし、盤面がすぐ強化されるわけでもない
ナディーナみたいなインチキもないし、グレ5海賊の1コインくれるおじさんみたいに
ブーストして一気にとれるようになるわけでもない
全くインチキ力が足りない
リッチキングが4/1盾疾風を蘇生させると死ぬほど強いけど、リッチキングがインチキ過ぎるだけだなこれ
グレ1のリロール一回無料のやつ微妙な効果だと思ったけど、ミルハウスだとかなり使えたわ
ゾンビウーサーちょっとエフェクトかかっただけで台詞は変わらないってマジなのか
学生ジェイナといいちょっと手抜きじゃないブリザードくん
強いヒーローなら強く使えるけど、序盤から終盤まで隙のないヒーロー以外だと普通に轢き殺される
エレメンタルは全体的に遅いな
ある程度上のグレのエレメンタル複数とって何回か戦闘勝てれば強い盤面が出来上がるけどそれ大体の構築に言えるし
3回くらいエレメンタル取った感想としては
確かにカレクナディーナやバロンゴルドリンのパワーには劣るけどそれらは直接引く必要があるのに対して
ノミ、チビラグ、ガァアにブランと育成要員が数体いることで育成に取り掛かりやすくて海賊マロより強いと思った
育てる先としては溶岩と山火事は微妙で聖盾がベターかな
なにげにBGのタイトルアート変わってるんやな
さすがイクサー師!!!
アラキアでインコ使えば最強じゃんって思ったら挑発付与されるから普通に殴られて悲しい
エレメンタルの何が遅いって演出が遅い
何も起きないからバグってんのかと思ったわ
聖盾、毒、次点で断末魔を強く使えない種族に存在価値なしみたいな環境なの本当にどうにかならんのか
毒もブランでクソデカにしたマロとアマルガドン専用みたいな感じするけど
4/1/1毒が結局盾相手に全く役に立たないから、相手がクソデカ毒マロだったときの相討ち要員くらいにしかならねぇ
パンダで60くらいまでスタッツ伸ばせたけど聖なる盾エレメンタル引けねえ
つーかグレ4にいるメガ疾風にするエレメンタルクソ弱くない?
あの聖盾疾風エレを2回殴っても死なないように育てられるなら、そもそもメガにするまでもなく負けねぇだろ感が凄いぞ
流れをぶった斬ってすごくどうでもいいこと言うけど、
kiblerって、イケメンでいい人で白人でってキャラが、the boysのホームランダーっぽいよね
ラグナロスは猫以下になるレベルの最弱候補あるな……
そもそも高打点編成が上位になるから、20-20の2敗退場とかザラでヒロパ発動まで生き残れる確率低すぎる
最近のkiblerは雪山で遭難してたの?みたいな顔してるけどな
でも笑いながら人殺してる役は似合いそう
>>657 相手トークンだらけとかで運良く起動できても、大体効果見えてくる前に死ぬからなぁ
生き残ってメカ行ってハジキと盾挑発付けた卵なんかを強化していって、ブン回ったドラゴン辺りに轢かれて2位までがテンプレムーブ
闘技場つまんねーな普段やらねーからくそかーどしかこない
アリーナは二敗止めだけ淡々とやってタダで報酬貰うところだから
ハロウェンドも二敗止めしとけば後で報酬貰えんのかな
それならクエ消化して放置だわ
アリーナクラスカード3枚しか取れなくて草
デュアルクラスも糞も無い
出現率のせいでそうなるヒーローいて、大体勝率悲惨なことになってるよな
アリーナ強いヒーロー×強いヒーローで取るとクラスカード出にくいかな多分
強い×弱いでやると強い側は中立でクラスカード補充出来ていい感じにデュアル感味わえる
まあ強い弱いが普段からアリーナやってないと分からないのと
今クラスカードはラダー用のコンボ前提多すぎな一方中立は汎用的にクソ強いから結局中立取った方が強いって状況になりがちなんだけど
ラグナロスと猫で一位決定戦になったけど、終盤まで残れるなら他の奴が育てた強いのやトリプル貰える猫の方が強いな…
エレメンタルミラーだったけど相手が完全上位互換みたいな盤面になってて草も生えない
キブラーはMTGのカード燃やしてめちゃ叩かれたから定期
レジェ行って使い終わったデッキメモ
AAEBAf0EEPYCxQSKB9YRhReb0wK+7ALv8QKggAO9mQP7pwPDuAONuwOPzgPZ0QP21gMHigHAAckDysMCi6QD3akD5dEDAA==
ワイルドトートランだけどなHAHAHA
横死の胞子エレメンタルかと思ったら無種族かよ
毒付与マロいるのにおかしいと思わんのか
>>669 育てられるのが一部のヒーローに限られてるし、そもそも育てても役に立つようなケツにならないから使い道全くないと思うわ
マロ以外の種族をやってて、次の相手がエレメンタルや海賊なの確定してるならとりあえず枠埋めで拾っとくくらいで
今回から2種族banだからマロ、獣banのデカブツ対策とか?
都合よくアマルに毒つくとも限らんし
盾無しの大型挑発がいる相手への先頭で置いとくとかが一番強いんだろうけど、その使い方するにはグレ4のせいで出現率が低すぎて
みんなkibler大好きで俺嬉しいよ・・・
あとバトグラ何戦か回したけど、エレメンタル海賊より強い、ってか結構つおいお
アラキアx山火事のエレメンタル(星4で余剰ダメを隣接1体に与える)xメガ疾風 で、
クソデカスタッツ山火事エレメンタルが相手の盤面更地にしたわ
パーティエレメンタルや筆頭家老で山火事大きくするのが熱い
山火事は大きくしやすいヒドラ
闘技場だと普段アルミホイル案件扱いされそうなピック率操作が当たり前のように行われてるってマジ?
アルミホイル案件も何も実際に勝率補正でデモハンとか制裁されてろくなカードでなくされてるからあるよ
勝率40%の時は生命奪取ついたダスティンゴが使用率1位になるくらい終わってたし
エレメンタルこれノミのぶん周りが全てな気がする
他はバフがショボすぎない?
エレメンタル回れば結構でかく育つな
溶岩パーティエレメンタルが序盤から終盤まで強い
あれハロウエンド闘技場始まってんの?なんか告知と違くねえか?
まだアプデ後BGやってないけどグレ6エレメンタルがゴミすぎない?
でもこれ追加したからグレ5早上げトリプルはやりづらくなったのはいいかもしんない
エレメンタルで勝つにはエグゼクタス、ノミ、ミニラグ必要になるけど
そいつらいない道中でも結構安定してるかもしれん
最速ノミ拾ったらかなりの暴力できる
エレメンタル想像より全然強かった
海賊以下と思ってたわー
ガァアはグレ6の大恥晒しっぽいな
猛毒環境っての抜きにしても
あいつ体力の育つ速度尋常じゃないぞ
挑発持ちだから猛毒に死ぬほど弱いけど、それ以外はガンガン打点を吸う
>>693 いくら吸えてもバトマスよりアタック伸ばせないじゃないですかー
ノミで伸ばそうにも噛み合わないし
壁になって高打点で早期退場させるにもグレ6の上に遅いし
リフレッシュ無料化きたしアランナの評価爆上がりだな!
山火事のエレメンタルでかくなると洒落にならんくらい強いなw
守護獣砕くときにふと思ったんだけどこれハンターのタブから探して砕いた人いるのかな
自分は当然のようにドルイドの欄から砕いた
エレメンタルの真価はチビラグ、エグゼクタスのバフ先が種族していじゃない所でしょ
マイエクスナとかエネミーリーパーとかの単体で強いけどバフしにくいミニオンをバフできることでしょ
>>694 ノミなんか使わなくてもエレメンタル自体はバフ豊富だし育ちはするでしょ
まあ毒でggなのがどうしようもないが
マロBANならありだけど胞子が突っ込んでくる
金ガァアが50/400超えて一体でナディーナカレク粉砕したからガァア強い
なお決勝マーロック
我は運ゲーの化身んんんんん!
ちなみにレジェシュレだった
調整しないならしないでいいけどそれなら抱き合わせするのもやめて欲しいわね
闘技場クエストこなそうと思ったら12勝
メインがプリーストだと強すぎるわ
7勝以降も7割ぐらいプリだった
おーい、序盤でこれって強すぎないかい?w
ワイ、ついにこれを完成させる
アラキア適当に毒先頭にするのつええな
いよいよクソヒーローとったら上ブレプレイしかなくなってきた
グレ4毒のせいで環境悪くなってないか
魔力砲の時と似てる
素直にジャンディスナーフしとけばいいのにな
マジで頭悪すぎるわ
Hearthreplayもう平均順位出てるな
ラグナロスぶっ壊れやんけw
ラグナロスめっちゃ弱いと思うけどな
ヒロパが序盤無しで方向決められないから、決め打ちブン回りと当たって良くても2位に沈むわ
ラグナロスは環境初期で展開遅いから結果出せてるだけな気がする
マジで1BANのままエレメンタル増やしたのか...
特定種族に寄せる必要のあるヒーローは軒並みtier2以下に落ちるね
ラグナロスが強いなら猫もうちょい強いと思うんだがな
序盤ヒロパなしって普通にきついし
まあラカニシュとかいうマジもんのゴミよりはマシだと思うが
アプデきてからアイホン版の電池消費やばい
アイホンがアチアチだわ
ワイ、8コインでアレクを殺してしまう…w
ラグナロス強すぎてあかんレベル
毎ターン4/4バフとか頭おかしいんか?
序盤ないのは厳しいけど、そこ抜けたら毎ターン+8/+8無料だからな
縛りがないからバロンみたいな中立さえ強化できるし、挑発を付けずに安定してヒドラ育成できる
アランナグレ2止めエレメンタルわりと安定して上位いけそうだな
ウレメンタルと溶岩とパーティあるからかなり育つ
>>723 今やったら2BANになってたわ
早とちりしてた
全員ほぼエレメンタル使ってるなw
つか強すぎないかエレメンタル
グルダンの髑髏使ったときにって魂の欠片引いたら直後のカードに3マナ軽減されなかったんだけど
これ仕様?
欠片が3コス下がって自動詠唱からのドロー効果って仕組みです
なんかインプとかウィスプめっちゃ出してくるプリーストと当たったんだけど、
そういうコンボデッキあるっけ…?オトロン?
デュアルレジェのあれに寄せたデッキでしょ
名前は忘れた
テカーンの親戚みたいなやつだろ?
あれ特化してもレジェ本体が死ぬと後続が4/4にならないからクソ弱い
入れ替え異常体でバグ発見したで!
ゴールデンにしてシャダウォックのヒロパ使ったのに4回無料にならなかったわ
クッソ強いことに気づいたw
ウレメンタルトリプルにするとおつりもトリプルにできるで!
>>739 ノーマルの異常体2回出しても2回無料にはならんしゴールデンの雄叫びの効果は(現時点から数えて)2回入れ替え無料にするって意味だから単純に効果上書きしてるだけ
バグではない
>>739 今の闘技場の仕様
カードプールが強くて勝ってたヒーローは中立カードだけしかよこさなくなる
>>741 違うで
シャダウォック使ってからノーマル出すと2回無料になるで
デュアルクラスなんだよなぁ
前回も中立多くてノークラスじゃんって言われてた気もするけど
トートラン4枚あったとは意外
ガナーグは闘技場出禁にしろ
闘技場が発見何枚引けたかだけの坊主めくりで公平なランダム酒場の方がまだ面白い
BGアラキアはそこそこ強い方だろうか
少なくともヨグ置いたりヒドラリーパーみたいなのに仕事するし
ガイジに触れるやつがいるってことは新規もいるってことだな
案の定相手も中立しか出てこないしこのデュアルクラスって何だったんだろうね
>幻影ポーションでコストが減ったミニオンを招来で割ると、
>減ったコストを起点にミニオンが出てくるバグ(?)が発生している様子。
これバグじゃなくて招来をこの効果にしようとしてる最中で
間違えて今回のパッチに出てきてしまったんじゃね?
サイクロンメイジをこのやり方でナーフしようとしてるのかも
まぁ今更感あるからただのバグかもしれないが
前からコスト変動のバグはあったんだよな
髑髏とかで
退化の矢がおかしいことなってた
エレメンタルのこの感じ初期の海賊に似てるな
海賊も当初は割と評価されてたはず
ハースストーンさん!?
興味のあるeスポーツ
Traditional Sports vs. Esports Rankings
https://esportsobserver.com/nielsen-sports-vs-esports-rankings/ エレメンタル行くとだいたい負ける
手堅く4位狙えば一位いける
そういう環境
リッチキングアラキアと同卓になった弱ヒーローとかもう無理やん…序盤からボロボロ
エレメンタルは他人がヤバイ構成にしてるのは見るけど
自分が使うとめちゃくちゃ微妙な盤面になる
BG死ぬほど重くね
リロールしようとする度に数秒固まるんだが
>>763 ほぼノミかチビラグからしか入れないから、グレ5か4トリプルからチェンジするのが一番いい気がする
元々置いてあるのを強化する手段が少なくて、ほぼノミ後に盤面一新になるし
チビラグ拾ったらエレメンタルぜんぶがバフ駒になるから、混成の幅を増やせる感じで使えるの好き
>>765 ほぼそうやな
さすがの洞察やで、ほぼ完ぺきや
闘技場クラスカード10枚取れたからエエところ行けるやろなと思ってたらアグロに轢き殺されたわ...
早々に二敗してしもうたから月末まで放置やな
ホッパーとかあのおばちゃんしか使わないんだから消せよマジで
ヒーローブランでホッパーは割と強い、シャダとアランナは微妙
ジャンディスはホッパー消してもダントツで最強だからあんま意味ないと思う
エレメンタルの回転率がいい上に23の勝手にケツがでかくなるやついるからそこバフできるエドウィンが強い気がする
シャンドーの使い道さっぱり分からんかったけどブランド合わせてキンクラ2体並べられるんだな
10マナ使ってだから何だという気もするが
久々にTrumpの配信みたけど髪薄くなってて悲しい
ハースやるとハゲるからお前らも程々にしとけよ
プレイしようと思ったら、ブリザードのログインサーバーが混んでるから20分待ってくれとか出て笑った
サーバー代ケチってんじゃねーぞ
5分ぐらい待ったら入れたけど
341の疾風が一番強いな
あいつのトリプル重なりやすい割に四回殴るから相手に何もさせないわ
ハースやってると相手のチー牛の行動全てにイラついて体内に急速にストレス物質が充填されていく感覚がすごいからもう引退するわ
PS5予約済みやしなw
じゃあなゴミ共
エレメンタルは序盤強いヒーローで強い
ケルサスやヨグみたいなヒーローがパーティポータルや溶岩取ったり早あげ出来るヒーローがコイン8、9でノミやミニラグ取れたらやる
でもコイン5で溶岩とパーティポータルみたいな神引きなら雑魚ヒーローでも染める
ボブはなんでメカBANのときだけジャンディス見せてくる上に
ろくなバフもくれなくなるの?それでも1枚でもバフが見えれば4位以内には行けるけどさ
ラグナロスが雑に強いな
エドウィンが霞んで見える、というか今となっては既に雑魚か
闘技場0勝でフィニッシュ
糞ゲーに時間がもったいないんで即リタイヤ
守護獣よわよわになっちゃったドルはどうしたらいいの?
守護獣ナーフされたけど俺のハンターもとばっちり食らってんじゃん?
はーキレそ
エレメンタルうわブレしすぎてヒーロー格差が更に広がってる気がする
ナーフ後まだ回してないけどどうせナーフ逃れたレクサーガイジが最強だろうからそれ使っとけ
エレメンタル強いのはグレ5以降だから、結局ライフ残して5に行ける強ヒーローしかまともに使えない
もしも守護獣を昔の荒野みたいな感じで扱えるレクサーくんがいたならダメージあっただろうけどそんなものはない
レクサーがとばっちりくらったのってカモにしてたドルカスが減るからって意味でしょ(適当)
事前情報だとエレメンタルは何すればいいのか分からんかったが
いざプレイしてみたらめちゃくちゃ強いっていう
BG想像以上にやべーな
上位が大怪獣対戦になって大味になりすぎだ
マロザウルスとかそんな次元超えてるぞ
さすがにマロザウルス超えるはない
ディバシないだけマシ
レクサー君は有能な獣を募集してるが
根が俺は独りで狩るぅだからな
初日だからしょうがないとはいえ今んとこ全部エレメに踏みつぶされてる
ところで1/2/2のやつ素でゴールデンにしたら売ったときにもゴールデントークンプレイ出来るんか?
ハロウェンドで霊柩あたったからひたすら増やすデッキ作ったがいまいち爽快感がないな
>>800 ディバシ疾風巨大ヒドラに轢き殺されたんだが
>>802 公式に書いてあるが金を売ると2/2を2枚手札に加える効果になる
>>807 あ、そっかゴールデンも載ってたか
有難う
デュアルカードの勝ち組クラスと負け組みクラスの差もうちょっと何とかならんかったのか
今拡張の目玉ギミックじゃなかったのかよ
スロールとかいう相方に有能カードを配る優しいおじさん
bgのエレメンタル染めなくても混成で活躍できそうな性能してるんだがいまいちやりづらいな
なんでだろ
校長とかアラバスターとかスレでも評価割れてたけどあんま使われんかったな
エレメンタル追加でガチャガチャしすぎてつまんなくなった印象
エレメンタルは今こそ強く感じるけど環境が落ち着いてきたら分からないな
大ドルイド様のおかげでナーフ前練気レベルのクソ強カードを貰えたんだぞ
それを活かせないスロールサイドに問題がある
地味にマイクロマミーがメカ強化になってるな
蘇りでハジキにディバシつくのはデカい
校長は単純にパワーねえわ
カバル無気力の方が単体性能もコンボも高いもの
逆にそれくらい強いコンボがでたらワンチャン
相手の場のミニオン全ての攻撃力を5にするスペル出せばいいわけだ
エレメンタル追加されたけどあんま新鮮味ないな
やっぱり聖盾と猛毒見直すしかないんじゃないか
校長は5マナ払った上で更に除去札まで切らないとスペック発揮できないのがな
かといって軽くしすぎるとAOEと組み合わせやすくなってめちゃくちゃになる
次のアドベはレクサーなのにスキンは先にウーサーが来たのか
てっきりアドベとタイミングリンクさせるのかと思ったら関係無いのな
シャンディスでトークンとブランカドガーでトリプル連発して気持ち良くなったけど、
得たゴールデンで何するか決めてなかったから盤面がトークンまみれのままで乙るっていう
アマルガムとブラン中心にさっさと強い盤面作れば良かったわ
結構高確率でトークン種族どっちか居ないからブラン手に入ったからワンチャンカドガー行くかーってトークン探すと全然出てこなくて困る
今年こそ首無し騎士スキン来るかと思ったのに存在すら無いとは思わなんだ
あの高笑いとユニークな言い回しが聞けるの楽しみにしてたのに
なんか今まで以上に落ちまくるんだが大丈夫かこのゲーム
落ちまくってまともにできへんな、アンインストールして引退や
ほな
バフの伸び率高すぎてエレメンタル1強状態だわ。
メガサウルス復活して?
エレメンタルは強いのが高グレードに固まってるから
うまくいってるやつがシェフノミチビラグ当たりとってぶん回すと打点もスタッツもどうしようもなくなる
毒盾挑発ついでに断末魔で11出すエレメンタルもいるぞ
BGヒーロー格差がとんでもねえな
ラグナロス頭おかしすぎ
リセット後の1戦目から新ヒーロー選べてしかも1位取れたからレート300増えるぜひゃっほいと思ってたら、内部レーティング微妙に足りてなくて草
織屋で必死に命削りながら育ててる悪魔が哀れすぎる
種族間のバランスもっと見直してくれ
エレメンタルで糞メンタル♪
ノミで糞メンタル育てるのみ♪
今月もプラチナで終わりそうだ
スタボなくなると一気にゲーム数増えるからやる気なくなるわ
侮ってたけど、BGのアラキアさん本編と違って意外と強くね?
強化ヒドラとかクソデカスタッツとか猛毒が2回突っ込んでくるのが怖すぎる
ラグナロスがぶっ壊れでリッチキング
マイエブ、ジャンディスを置き去りにしてんな
8位の後の1位キモティい〜
どのヒーローが強いかってより上手くエレメンタル作れた奴が優勝する感じ
もちろんヒーローによって作りやすさの差は出るだろうけど
BG重くてバグるわ
入力受け付けてくれない
air3だからおま環ではないはず
ブランやカレクはそれ1体に強く依存する課題に対して
エレはノミやチビラグと数種いて育てやすい、と思ったらそれ故に争奪戦起きたり育成要員多く拾えるか勝負っていう別の課題が出てるのか
BGって今後は毎月ラダーみたいに外部レートリセットされるんだっけ
エレメンタルが後半以上に金ピカなのはランプの精のせい?
ソラリアン弱体化しろよ
確実に勝てたのにあれ一枚で負け
クソゲーすぎる
エレメンタル発見と酒場にエレメンタル追加ってのもあるから
めちゃくちゃ集めやすいよ
エレメンタル行ってるやつが少ないなら特に顕著
>>853 雄叫びで手札に追加する奴と酒場に召喚してフリーズさせる奴もいるし
回ると想像以上に手札増える
ランプにバロンでも良いし
アラキアヒドラメガ疾風で盤面めちゃくちゃにするの楽しすぎワロタ
レノで6コインでグレ4に上げて7コインで金ピカをゴールデンにしたんだが
その後ノミをトリプルしたら最終的にエレメンタルのスタッツが金ピカに追い付いた
金ノミのポテンシャルやばすぎる
後半の加速っぷりがヤベエなエレメンタル
チビラグかノミ拾えれば一気に加速する
母熊やゴルドリン、レイザーゴアをグレ5で取れたらほぼ勝ちみたいな感じを思い出す
初期のエレメンタル弱いって政治書き込みが効いてたからスタートダッシュで引き離せてホクホクだったわ
データ出るの早かったから間抜けもすぐ気付けたようだが
もう少し隠しといてほしかったな
後地味にメガ疾風でアタックトリガーとかヒドラの攻撃全部潰せるのが強いわ
頭おかしい
エレメンタルのせいなのかやたら重いのどうにかしてくれ
本当はチビラグとノミがグレ6でガァアとよくわからん断末魔がグレ5だったんじゃないのこれ
前の仕様でもミニオンバフかかりまくるとどんどん重くなってったし
ノミさんがエレメンタルにバフりまくるせいでクソ重くなってんかな
どちらにしろ今はまともに遊べないな
BGがクッソ重いからしゃーなく闘技場してるけどこっちもしゃーないわ
ほんとこのクソゲーはオートチェス製作者に感謝しないとな
オートチェス無かったらサ終してる
アリーナって2敗止めで次の無料プラスされるの?
このモードストレスしかないから必要以上にやりたくねえわ
ノミはこんなの強いのかよって思ったけど使ってみたら強かった
いい加減弱いヒーロー強化してくれよ
リッチキングみたいに雑にヒロパのコスト下げれば強くなるだろ
トキやAFケイはナーフ前に戻しても太刀打ちできないだろうな
100越えのホッパー二体用意してたのにメガ疾風で小型全部飛ばされて毒盾アマルガドンで殺されたわ
体力200越えのガァアもいたし話になんねえ
エレメンタルストーンなのはまあ最初だからってのもあるだろ
>>877 新ヒーローにヒロパ2コスのゴミ加えてるくらいだし期待できない
BG面白いけど後半特にクッソ重くてゲームにならねぇ
最初だけかもしれんがラグの平均順位ふっとんでて笑った
BG重すぎて辛い
戦闘フェーズ終わった後5秒くらい止まるし変にラグあるからミニオン売り買いミスしそうで気持ち良くAPM出来ない
この重さのせいで海賊死んでるわ
全環境はヒーロー格差あったけど環境はバランス良かった
今はエレメンタルストーンで毒ディバシで対抗するしかない
お前らもうちょっと頑張ってくれよ
おべべが帰ってきてからかつられてBGスクショ貼るマンが増えてきた
>>873 デュアルクラス闘技場が終わったら
リセットされるから貰えるはず
今レートリセットされて負けても全然痛くないからって上振れ狙いマン多すぎる
BGランキングみたらテオ氏がもうレート15000超えてて草
正直このパッチでBGのランク戦でチーミングできる余地を無くしてほしかった
守護獣もなぁ
ハンター側で一生使われないの悲しいな
もっといいナーフなかったのか?
>>837 一戦は全員299
多分0からカウントしてるから実質300
tier3のヒーロー取ると即コンシするやつたまにいるな
悪魔の実に一般兵が混ざるようなもんだから仕方ないけど
強いヒーローまぜるにしても3にしてtier上位ばかりにならないようにすりゃいいのにな
それこそ強ヒーロー取れるかの運が加速するだけじゃね
4択で高確率でそれなりの取れたほうがマシ
新種族が追加されるとそればっかりとっちゃう病気治したい
誘惑を振り切って地道に強化できない
ゲームなんて楽しんだもん勝ちよ
プロで仕事になってるならまだしも
エレメンタルは種族としては終盤上振れしかないからブランサウルス時代のマロみたいなもんだろ
序盤強すぎるヒーローが多くて決め打ちする奴がかなりいて、そのせいで完成する奴が多くて強い印象があるだけで
卓6エレで1人だけ強くて他全員死んでるとか多すぎる
規制
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行以上に増やす
【公式】
http://us.battle.net/hearthstone/en/ 【日本語公式】
http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ・次スレは
>>900が立てる
・
>>900が踏み逃げた場合は
>>950>>970が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
※前スレ
Hearthstone Part1787
http://2chb.net/r/game/1601007812/ ラグナロスおかしいわ
8コイン目に発動してた
こっちの最高スタッツ4/4の時点でだぞw
ラグナロスは酒場の引きが強くて相手にトークン並べてる奴がいたら早く上がるけど、そうじゃないと他がグレ5に上がる辺りでまだカウント足りなくて沈んでる
負けずに4や5に上がれる奴なら強い典型的な上振れヒーローだろ
平均3.3位のばけもんだぞ
ラファームみたいにケアで多少落ちるだろうけどそれでもトップヒーローよ
みーんなエレメンタルだからテスやってたら上位は安定するわ
現時点のHearthreplay平均順位
ラグナロス 3.15
ジャンディス・バロフ 3.52
マイエヴ・シャドウソング 3.89
環境初期だからまだまだ変動するが、ラグナロスはむしろ上がってるぐらい
というか一回使えばおかしさが分かる
コイン9の状態でほぼ発動して勝ちながら一気にレベル上げられる
ラグナロスは序盤凌げなかったら弱いっていうけど、脳死テンプレの動きしなければ安定するよ
特に7コインのときは基本グレあげずに2体雇用する
2T目も負けそうなら上げずに雇用もあり、ウレメンタルが増えたので割と3T目も安定する
凌さえすればグレ3で聖盾ミニオンなり両端に置いてGG
PCはギリギリ大丈夫だけど、タブレットやスマホはもうダメだな
重くてストレス半端ない
最適化されてないのかエフェクト過多の3Dゲームばりの重さになってる
iPhone11proで充電しながらやってたら死ぬほどデバイスが熱くなって動作停止した
やっぱスマホでやるもんじゃねーなこのゲーム、以前から思ってたがバッテリー消費エグいし充電しながらだと簡単にバッテリーが死ぬ
3Dモデル動かすようなゲームより重くて草
原神とタメ張ってるからギリ勝ってるぐらいスマホの電池消費してんぞ
PCも終盤エレメンタル増えてくるとクソ重くなってまともに動かない
BGが重い理由として考えられること
・処理がスパゲティで無駄に処理の数が多い
・エフェクトが重い
・対戦相手の雇用情報などを通信する頻度が高い
・オブジェクトの破棄が実行されず堆積している
デバッグツール使えば何の処理が重くなる原因かある程度推測できるけどやってないんだろうな
わかったところでユーザーがどうにかする問題でもないし出来もしないし、鰤も対策する気無さそうだし
エレメンタルのバフだけ異様に演出長引くからめっちゃ悪さしてそう
新しく追加されたエレメンタルが原因なら今後修正するだろ
マイクロマミーといいとにかく普通にユーザーにデバッグやらせるのがデフォになってんだから
ラグナロス統計では強いらしいが俺は勝てない
プレイ難しいのかねこれ
単に序盤中盤の引きだと思うけどな
序盤にアラキアとかリッチキング踏んで削られ、中盤早上げオム踏んで30点即退場とかマジで多いし
初心者が勝ってるからデータ良いのか
本当に強いのか分からん
そもそもリセットされたせいでマッチングどうなってんのかわからんしな
最初下がらないから弱ヒーロー即コンシは割といるし、明らかな上振れ狙いピックで失敗したら爆発する奴もかなり多いし
そういう奴を踏んで序盤耐えたら勝ちとかじゃないのかね
そういう意味だとエレメンタル決め打ち猫も割と強くなってる
番人G3に戻していいんじゃねえの
悪魔が空気過ぎてやばいわ
番人3でも弱いんじゃねぇかな…
超高速環境で自分からライフ削るのは負けにいくようなもんだし、上振れ一回でも引いたら挽回不可能だからどうにもならん
そもそも最速で織屋育てても普通に負けるから
>>922 今までのレートがそのまま内部レートとして残っていてマッチングはそれを基準に行われる
内部レートは今後も1戦ごとに変動していくのでこっちで実力は管理
コンシして内部レートを下げると結局勝った時の表面レートの上昇補正も下がるからリセット直後でも即コンシがデメリット無しってわけでもないんだがまぁ理解してない奴も多いだろうな
まあ見える方が下がらないおかげで気持ち気楽に遊べるってのはあるよね
ぶん回りマイエブのマロ編成に轢かれたんだけど、相変わらずマロは雑に強いな
マロ > エレメンタル > (スタッツの壁) > ドラゴン、獣、メカ > (産廃の壁) > あくま笑 かいぞく笑
最速ノミラグブラン取れるかどうかのゲームになった気がする
一度バフ合戦に出遅れたら終わりってのは初期環境に戻った感ある
海賊がかわいそうなくらいに弱い
酒場で強化しにくいせいで疾風が刺さりまくる
メガ疾風なんていたら即死レベル
>>929 エレメンタルめくれるたびにコトッ…コトッ…ってなるの笑うわ
ゲーミングPCでやってるけどエレメンタルのバフ処理ちょっと遅れるわ
スマホとかスペック低いPCで回線弱いと酷いことになってそう
金カドガーの価値が上がったからレノは若干強くなったな
多分不具合扱いだろうからそのうち修正されそうだけど
メガバンドルの優待券持ってるのに新ヒーローラカニシュしか引けねえわ
強ヒーロー増えすぎて微妙に理不尽な当たり方して残りライフ一桁ってのがすげえ増えたな
微妙じゃない
めちゃくちゃ理不尽だわ
エレメンタルと他種族が当たったときとか
え?ってくらいスタッツ違うからね
中盤クソデカ溶岩抜けなくて大ダメージってのが多いな
そのための胞子なんだろうけどね
もう少しみんなが環境に慣れてきたらエレメンタルも落ち着きそうだけども
疾風とかメガ疾風とかアラキアとか追加するくせに先攻・後攻ランダムなのがクソすぎる
先攻ガン有利
ゼラスとか最速トリプルで副官引いた奴がいると30点確定みたいなゲーム多すぎるだろ
序盤に出てると絶対に突破できねぇ
ケルスザードが馬鹿みたいに強い事故も多すぎてシンプルにつまんねえな今のBG
メカ、悪魔が空気化してるだろ
獣がなんとか戦えるぐらい
しばらくBGから離れて久しぶりにスタンやろうか考えちゃうくらい面白くない
廃課金勢もいるから切れないんだろうけど、システムの開発スピードのネックはワイルドのせいなんじゃないかな
>>944 普段なら1位になれるような編成の奴が、ブン回った1位に轢殺されて8位に沈んだケルスザードとか手に終えないわ
BG勝てねえ
というか勝ち負けが上振れしてる奴にどれだけあたったかに左右されすぎる
あとインフレのせいでグレード4か5に上げてトリプルして欲しいのが取れなかった時点で敗北を悟るようになってきた
すまん規制だ
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【公式】
http://us.battle.net/hearthstone/en/ 【日本語公式】
http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ・次スレは
>>900が立てる
・
>>900が踏み逃げた場合は
>>950>>970が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
※前スレ
Hearthstone Part1787
http://2chb.net/r/game/1601007812/ マロかエレに寄せてもヒロパで全員にディバシ付けれる壊れヒーローがいるらしいな
どうせ1ヶ月くらいにチビラグ★6にするんだろうな
しょーもな
新環境になってから一度もカレク編成を見てない気がする
今はレートがアホみたいに上がるからヒーローリセマラや上ぶれ狙い多いね
>>876 この前意味なかったけどそのまま放置してたら
今回のデュアルクラス切替時にタダ券もらえたぞ
ノミはグレ4で取ってもそこまで強くないから結局安定してグレ5いける強ヒーロー正義
欠片デモハンめちゃくちゃ強いわりにそんなにヘイト集めてない稀有なデッキやな
今のブリにもこんなん作れんのやな
ジャンディスのヒロパ使うたび全ミニオンが緑に光るんだがこんなバグすぐ気づけるもんじゃないのか?
初期強かったネファリアンとキュレーターが弱ヒーローになってるの笑う
最初期からずっと現役で強いヨグさんはすげぇな
獣アラキアとタイマンで4連続先制とか
先攻後攻が勝敗に関与しすぎ
>>964 テストプレイしてると思うか?
マイクロマミー金作ったらクラッシュするすら見つけられなかった連中だぞ
スモールインディーカンパニーに多くを求めるのはやめてくれないか
彼らは一生懸命やっているんだ
本物のスモカンが作ったamong usが覇権とってるというね
またアプデかよ バトルうんこなんて誰もやってないってのに
いいかげんにしろよ 分離しろ別ゲー
グレ6のカレクを凌駕する速度で強化していくのはいかんでしょ
ワイ、エレメンタルはチビラグで聖なる盾メインにバフしていくのが強いことを発見する
つうか今回はあの覇気のないレクサーさんのスキンバンドルじゃなかったの?
なんで謎の仮面ウーサーを販売してるんだ
体力40残しのジャンディスとタイマンなったけど勝ってきもてぃ〜
新うーさーいらねえな
あの髭面が相手の方があったまるしパラディンはうーさー以外にもマジウザアーサーと優秀なヒーローが揃ってる
リアドリンは貰うの面倒なわりに地味でつまんないよね
普通にカッコイイウーサーと煽り度の高いマジウザアーサスと比べると女である事くらいしかアドないしな
BGまじで上位ヒーローとかいヒーローの差凄い広がってしまってる気するな
もう下位ヒーローだと勝つの無理でしょw
金ウレメンタル売った後の金おつりって報酬貰えるのかな
>>981 金ウレメンタル売ったって金オツリなんてでないから
スキンはだいたい買うんだけどドルイドの木のやつはスルーした
今もまったく後悔してない
ドルイドの木は俺も全く魅力感じなかったけどエモート見た感じ煽り力はそこそこ高そう
俺はマジウザだけはエモートにまったく魅力感じなくて買わなかったな
設定上仕方ないんだろうけどさ
bgはそろそろ真面目に初期カードリメイクしろよ
海賊もエレメンタルも本編カードほぼ無いんだから獣メカ悪魔も全部オリジナルにしろ
あと劣化ラグになってるヒロパにコスト払ってゴミみたいなバフやってる奴らもどうにかしろ
ライフ30でこの酒場やってた時もあるからな
ライフ20なら盤面で優位とれればよっぽど生命奪取が暴れない限り一気に削り切れる
ヒーローのインフレマジでやめて欲しい
やり過ぎると上振れたもんがちになる
カードゲームじゃないんだから補填も必要ないし積極的に手を加えて欲しい
海賊のテコ入れいるな
エレメンタルみてるとあまりに悲しすぎる
当たり前の話だけどやっぱBGはオリカの方が面白い
悪魔は特に原作カードがつまらんから総入れ替えしてしてほしい
ヒーローもインフレしてるがミニオンも大概なんだよなぁ
大味過ぎてつまらなくなってきた
当たり方とかそういう問題じゃないわ
-curl
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